Imperial SaGa(インペリアル サガ)非IPワッチョイ表示 part3 [無断転載禁止]©2ch.net
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現時点(6/16ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。レア度の高いキャラを低ランクに出撃させていると弱く育つ
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が上限。王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術の状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減って切断しても減ったまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進めるが、これをクリアせずに出たままになっているクエストを周回して戦力増強が基本スタイル
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合のみ入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率5%〜。課金アイテム・生贄で増加)術/吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。 ≪技ダメージ計算式≫※2016/10/13メンテで変更予定
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率
[攻]は15以下は15、75以上は75 として計算
[攻-防]は50以上は50として計算、下限は-50
*** [攻-防]は[攻]のリミットとは独立 (-50の場合75%減、+50の場合で最大の175%)
*** 攻80 防45 なら [攻]=75 だが[攻-防]=80-45 = 35 であって 75-45にはならない
≪術ダメージ計算式≫※2016/10/13メンテで変更予定
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率
[術適]は15以下は15、75以上は75 として計算
[術適-25]は50以上は50として計算、下限は0
*** [術適-25]は[術適]のリミットとは独立 (術適25以下は一律100%、75以上で最大の140%)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
SS
http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーハブーン[防+1/異常耐性]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
.ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]、キングモク
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし >>1
乙
パワーレイズ使う場面多くなりそうだから
いい加減、前列と中列の術適正が5しか上がらない不具合直してほしいな ところでこのスレタイって、読み方によっては「IPは非表示でもワッチョイは表示する」みたいに取れない? おちなかったな
ルール調整の影響どうなるかなー期待と不安が 初戦が帝1人が4つ並んでたんだけどこれNPCか?
帝1人にして初戦撤退してる人がそんな大量に居るとも思えないんだが。 ビューネイ3万で出たけど何かイラスト的にイマイチだな。
三値105に全体奥義は確かに凄いんだけども・・・
エフェクトも確かに格好いいけど簡易が来ちゃったからどうせ見なくなるしw ビューネイはシナリオのグラが美しいからガッカリ感あるな 初心者だけど使えないモニカとかバーバラ引退させてチケったらクローディアMSさん来てくれた
思った以上に功す型っぽくて強かった、モチベ復活 どうせ数か月したら真・四魔貴族が出るのに今のクソバージョンにぶっこむリアルチンパンジーさすがにおらんやろ? ビューネイ見た目的に微妙だからやるつもり無かったけど、
手持ちの無料クラウン分くらい回すかと11連したら帝出ずついつい熱くなっちまって1万課金したら
壮年ギュス、水着アザミ、フリン、ユリアが出たので撤退
ユリアつえーなこいつ
奥義属性がスタメンセルマと被ってるのが残念だけど・・・ 聖王とかバランス型は他と大分差を付けられた感じだなぁ。
うちの中では唯一まともな帝だったんだけど。 基本的にプレイヤー側有利の変更で修正しろって騒がれるのも珍しいな。 別に戻したりはしなくていいけど
術と技の格差が広がる一方なのはどうにかならんか うちの聖王ちゃんは3値96のいい子ちゃんで今でも全然使えてる
ダクソクリティカル魔改造光輝でアディリスさんに15000ダメ出たよ
兄さんの30000流し切りには敵わないけど、別にいいかな
ただもうサービス終了まで100%課金はしないと思う 術も適正だけで調整したらレオンとかコマンダーの比重がでかすぎてなんだかなって感じなんだよな
武器に攻撃性能と並んで術性能つけてほしかった コンバット初めてのD民だけど、HP回復してないとそのままのHPで参加になっちゃうんだな・・・
こういう対人要素は互いにフル状態でやるのが普通だと思ってたから焦った 誰か言ってたけど補助系は固定値でいいんじゃないかなって気はする。
今の倍率ドン、さらに倍みたいな状態よりは若干マシになるかなと。 おいおい次回メンテで差し戻しかよ・・・
意図しない挙動って、計算式直せば済むわけじゃないのか 帝6体同時育成も☆10で10戦、☆11で10戦、☆12で20戦の時代になったな 今サガフロシリーズしか出ないのか
てっきりレッド、260G、エミリアだけのピックアップだと思い込んでた。
サガフロキャラ有能なの多いから悩むなぁ・・・でも20人以上いるからその中から当たりをと考えると無謀なのでやっぱやめた うほ、ヤマから憑依2回目できたw
ニコ生で何時間もハマってる人見たから覚悟して挑戦したんだが予想外に速くて安心した 術士クーンにバニーも術士タイプだったよな
最悪ボスに永続斬打突耐性あるな まあ来週はランキングイベントで配布帝貰えるだろうけど即0.3徽章だな 攻撃35以上(できれば40以上)の全体奥義もち帝2人+できれば更に帝3人の計5人以上
この条件だとだいたい一週間はリセマラ必要になる ほげえええ
なんか金獅子姫がええって話やからそいつ引けたらええ 全体奥義ではないがそれと同等の威力の全体技もちもいるんで
即戦力にはならないがそれに妥協するのもいいかもね
金獅子はそのタイプだよ 戦闘アニメはオプションじゃなくて戦闘画面の待機時に1クリックで切り替えれるようにならんかなあ
それなら気が向いたときにボス戦とか気軽に演出見れるんだが
今のシステムだとなんだかんだで多分二度と見ねえわ勿体ない >>57
同意、マップに入るとホームに戻るまで変更不可なのが全てをダメにしている 演出のカット具合はほぼ完璧なんだけどねー
ターン開始前、最低でも戦闘開始前に切り替えられるようにしてほしいね やばい急激に冷めてきた
エメおじ引退でちょっとショック受けてるところに
追い討ちの2連続クソアプデ、いやーきついっす
ユーザビリティ向上な改修は一切やらないくせにくだらねえ水増しゴミキャラばっかり追加しやがって
あんな露骨なバニーだの水着だののイラストに課金した金が使われてると思うと空しくなってきたぜ 既存プレイヤーにはきついのか・・・
D民の自分はイベント来るだけで次ぎどの武器来るかなーと楽しみで仕方ないw
コンバット終わったら一つ魔改造頑張るぞ! ヤフーは切り捨てられたからな
開発ビジョンが完全にDMM向けだからヤフーのいろんなおじたちが引退してる
まあDMM相手に頑張ってくれや 画質の変更も途中でやりたい
間違えて高画質のまま行くとうちの環境だと重くてね 悲しーときー(悲しーときー)
開花育成の途中に高画質でSSとってそのままクエに突撃してしまったときー エンサガ、インサガで課金された金でクソゲーのサガスカしか作れないのがやばいよな >>68
右クリ画質設定はYのブリッジゲーでは全部出ないんだが他だと出たりするのか?
あれとゲームの画質設定が同じなのかも知らんけど >>70
ログインしたあと
ttp://cache.imperialsaga.jp/16101301/client.swf
これ開くだけ 10回ガチャ2回目でアラケスきたー!ビューネイが欲しかったんだけど・・・
(._.)強さはどれくらいだ・・・?
クソザコスギィ! 超級S550周でなんとか藤娘2本目と強化ポイント全種ゲットできた・・・
早く絶望S回れるようになりたい アラケスさんステは理想的なのにな・・
あれで武器が斧で斬武器バフなら良かった 正直に言うとコンバットにおいてジャンヌのほうがまだ使える >>74
超級Sそれだけ周れて絶望S周れないってどんななの? >>77
相性悪いキャラが多いってのもあるけど被害が多き過ぎるんですよね
ボーナスキャラ入れずにフルスタメンでもこれ・・・
超級Sだと戦クロ2いれて被害軽微なのでレベルアップまで回し続けれる感じ
特に最後の分岐で右ルートだとチャリオットの即死が怖くてSP稼ぎできないし
ボーナスポイント取って行ければそのうち回せるようになるのかな・・・ コンバット3万超えた10%争いがどんどん不毛になってきてるし
札束の殴り合いならぬ小銭の叩きつけあい状態だな サンタコスもエミリアだったっけ。
普段リアルイベントと同期しないのにエミリアだけはコスプレしてんな、
ハロウィンでバニーは無理矢理感あるけど。 マジカルで無理やりいけるとはいえイースターに取ってても良かったよなー
サンタはともかくゲームで出てきた順に出すのかな
ソードダンサーはよ 斬パだからダメージ低いのと炎のせいで使える技限定されるのが相まって2Tクリアすら辛い。 今更でも経験バーついたのは良いけどカーソルもってった時の経験値の半角数字見にくすぎだろ
次まであといくつかだけ表示すれば良いんじゃ… 今回の絶望周回は1000周くらいで妥協して精霊石を集めよう
地獄の爪をMAX強化してキャットに渡すんだ 主力が斬でしかも大剣だから今回は絶望S周回無理だと思ってたけど
いろいろ詰めてみると割りと周回出来るもんだな。
このパズル解いてる時間が開花育成の次に楽しい時間かもしれない。 もう何も考える必要のない作業になってる人も多そうなんだよな このゲームの属性って例えば斬&冷の奥義で斬耐性あるが冷に弱いモンスターに攻撃したらどうなるんですか? 掛け算でどっちも適用される
耐性と弱点が同等ならダメージはわずかに低くなる
大抵は耐性の方が強いのでかなり低くなる、絶望級ボスなら3割ダウン >>89
なるほど、ありがとうございます!
やはり最初は単属性強化からはじめます・・・ >>90
捕捉で
耐性192/256
有効288/256
重複の場合は乗算
敵によって一部異なることがあるから参考程度に yahooで始めたけどこれDMMと鯖別なのか?
DMMでやり直したほうがよさげ? dmmのほうがクエストクリアの報酬が多いからdmmのほうがいいね いつ撤収するかわからんって不安要素がdmmのほうが多少大きい程度でそれ以外はお得だな それだよなぁ、それが怖くてD民の俺はイマイチ本気課金出来ない
運営が予め終了したらYに移行してくれるだとかしないだとか明言してくれりゃいいんだけど まじかぁ…yahooでリセマラして皇帝5までねばったんだけどな DMMのゲームってころころサービス終了して新しいのでてって繰り返しの印象だから怖いんだよな
そいやインサガはmixiやハンゲ版もあるんだっけかあっちもどうなんだろね あんまりブラゲやってないから知らんけど
プラットフォーム毎に続いたり終了したりする事あるんか
全部まとめて終わると思ってた プラットフォーム単位で終了することは割りとあるよ。
入り口違うから統合されることは余りないと思う。 合成来ちゃったか。
他のソシャゲでも割りと多いシステムだし時代の流れには逆らえないんだろうな。 >覚醒では同一の家臣を素材として消費することによって、家臣の強化が行えます。
これアカンやつだw 俺の中でインサガが終わりを告げた・・・
せっかくハマってたのになぁ
でもまあ本格課金する前でよかったよ まぁ、無課金の俺には関係のないシステム。
コンバットで回避するのが楽になるぐらい。 ハリード、クローディアガチャやったのはコマ効果劣化する前に引かせたかったからか
グスタフ、アニーもそうだな、ここの運営のいつものやり方
だから帝と天帝のコマ効果は違う扱いだろうな 覚醒の内容自体は強化幅次第でまあいいかって感じだけど
ゲーム全体をどう持って行きたいのかがさっぱりだ お?覚醒とか奥義強化か
やっとインサガはじまったな サガ信者がソシャゲやロマ佐賀でお布施した結果がサガスカというみるからクソゲーってオチだしな
まだアライアンスアライブの方が希望が持てる アライアンスアライブて何やねんって思って調べたらクソゲーメーカーフリューさんの新作か
レジェンドオブレガシーの続編ですか
バトルシステムだけはいいんだよな、あれ
仲間やらストーリー分岐とか周回プレイやりたくなるような仕様にしてくれりゃいいのに >>111
サイコー、きみサイコー
全然知らんかった
サイト見たら悪い意味で普通になってそうだけど、とりあえず楽しみにしておこう
本当にありがとう 未課金だけどこのゲーム簡単すぎるから覚醒縛りくらいがちょうどいいから天帝システムは使わないで行こうと思う 本スレは皇帝2体で覚醒できるって思ってるけど
これ2体とは限らんよな 3体とか5体とか10体かもしれん ちょうど90周で最低限とったし木曜までは様子見でいいかな
微課金勢のわい年内は課金しないでおこうと思う 弓エレン何とか2体出しておいた、覚醒は1年後かもしれんがまあ持ってる安心感は大きい
ただし>>115のように覚醒にもっと必要だったら死ねる
更に複数回凸出来るような仕様だったら最悪 ふぅ、最近めんどくなってマクロ組んで放置してたけど
レベルアップやらPCフリーズやらが見事に絡んでLPやらクラウンが搾取されててワロタ 51以降に出てくる奴らはロマサガ3の水龍、ミンサガのザラタン、サガフロ2の悪魔草って感じか 試練のランキング報酬に覚醒の代替え品入れてくるかと思ったがなかったか・・・
当分は同キャラ合わせオンリーって事かな メンテ延長かよ
OWABIは覚醒フリー券でいいぞ^^^ これ試練の回復時間 18/22/2/6/10/14だったはずが
延長で 20/0/4/8/12/16になっちまったのか
11時終わりの1回分完全損だな >>132
羽はえてるからアビスナーガじゃね?
でユリアン奥義アビス特攻で大活躍と思いきや打耐性で撃沈までがテンプレ バーバラの奥義火力落ちたから引退させたわ
シフは天帝で強くなったのに下方修正もあるんだなこのゲーム 天帝来て絶望級の上とか期待してる声もあるけど
すべてはDMM目線で開発されるからあと半年はないよねw >>127みたいに毎日自然回復を全部使えるニートってこのゲームだとほとんどいないだろ・・・ お気に入りの帝は2体以上集めるようにしてたから助かった・・・
しかし1体残して引退してた人は怒り心頭だよな
引退させた帝は大徽章5個と交換できるようにすべきだろう DMMの方にアンケート来てるな
ボロクソに書いた人多そう LoVAがサービス終了ちょっと前にアンケートやってたろ
同じルートたどってないか? 技の選択面倒くさいんで右側のキャラ絵のところにでもボタン置いてくれんかな。
オプションで消せるようにしてくれればいい。
隊列変更も陣形画面開かないでドラッグアンドドロップでキャラ位置変えられるようにして。 なんだやる気あんのかなと思ったら>>140で察し
続ける気あるアピールで課金控え緩和に使えるんだなよく出来てる http://www.imperialsaga.jp/note/
開発ノートには部隊登録と熟練度は必ず対応するって
書いてあるからもうしばらくは続きそうだ 前回の開発ノートから追加されたのって試練60くらいだね
あとはどうでもいいUI系だけ 熟練度ってメカの学習ポイントみたいなのを想像してた アンケに意見書かせるのって
コミュのネガティブな書き込み減らしたいだけって気がしてきた 意見を聞く気があったのならいきなり天帝なんて入れたりしないわな スーパー過疎ゲーのブレイブリーですら既に4周年目だし
インサガもそこまでとは行かないまでも後2年位はもつでしょ多分・・・
ちなブレイブリーは初期ハンゲ6鯖+ヤフー2鯖とあったけど今は全部統合して1鯖になってる 本当に不評かどうかもわからんけどな
次のコンバット天帝だらけだったら怖い ? 嫌でもやらなきゃ置いていかれるんだからやれるならやるだろ? 試練実装以降そういうカモが中心になったんだと思ってたが プレイヤー強化修正をネガティブに考える人は長続きしないよ 告知さえちゃんとしれいれば上位レアは何も問題ない
それでギャーギャー言うやつは基本無料ゲーやってはいけない人種 おまいらホントコンバ好きやな・・・
コンバ実装時から対人やりたいなら別げー言い続けてるわ 今後は追加帝も即天帝みたいだし全体奥義持ち天帝もすぐだな。 天帝5面待ち→「3万円分回せば何人か天帝行けるやろ」→安定の帝0、帝自体が0
頭に来て引退覚悟、手持ちの帝9王3を斬首→帝チケ3枚中2枚が天帝キャラ
早まった事をした気がする、天帝2キャラと引き換えにサブキャラがすっからかん
イベ進めるのに支障をきたすレベルで戦力不足になっちまった
インサガ初期から積み上げてきたものがほとんど失われてしまった
覆水盆に還らず、苦楽を共にしてきたあのキャラ達にはもう二度と逢えない… あのラインナップの天帝狙いで3万も突っ込んで頭にきて手持ち処分して後悔とか
いろいろな意味でアホだな
って全体奥義持ち天帝ヒューズが言ってた また+2か…
技威力強化ってほんとに期待値4もあるんかね
+180まできたが今んとこ平均+2,8くらいなんだが 65回だと
絶望S65周で強化Pドロップ11回(17.5%)ぐらいのもんか >>164
ロボ 16/9/1- 腕力 36 160 22.50%
白銀 16/9/15- 愛 27 121 22.31%
グリフォン 16/9/23- 体力 24 104 23.08%
アディリウス 16/10/6- 知力 30 120 25.00%
バニー火葬 16/10/20- 敏俊 39 172 22.67%
見にくいかもだがわいのメモ
参考までに DMMの試練2位の人が妖精奥義、MSクロアロレ、サラグラスラ、白銀残像剣をフル魔改造してたわ
DMMのコンバットはまだ1回だし結構金使ってるなぁ 引退家臣のサルページョは大徽章何個くらいが妥当なんだろうか ダブり使いたくなかっただけのケースなら3個でもいいけどなあ
強くなったから使いたいってのは予測が甘かったわけだしなあ 愛が少ないと思ったらハム重なったときか・・
愛を下さい・・ 試練週でログボ以外クラウン増えないから今週天帝ガチャ足りんな〜と思ってたけど
不意打ちのログイン500日500クラウンでたまってしまった
まぁ次の更新内容見てしまったから結局引けないんだけど 試練の報酬は今後も現状維持でお願いしたいな。
このくらいの報酬なら諦めつくし・・・ てっきりいつもどおり目標の今日がメンテだと思い込んでて11時前に傷薬5個使い切ってたらメンテ明日でワロタw
ちゃんと日付は確認しておくべきだった・・・ Y鯖の右バナーの表記でジニー(剣)になってるんだよなー
今回したらあとでお詫びくるかな・・ >>176
アラケスガチャでも似たような表記ミスがあったけどお詫びはなかったぞ アラケスはバフ範囲のミスだったよな
今回はジニー剣もウィル棍棒も完全な別キャラがいるから訴えれば勝てるかも・・ 今リセマラするならメタルブラック一択っていうくらいぶっ壊れやんけ アルカイザーの奥義は属性無しなんだな
単体の技どれか強化するとしたら属性に左右されないアルカイザーか・・・
天帝でフル魔改造で無属性威力1000ってか
煉獄も来しやる人いそうだなw Dでリセマラしてみたけどまずメタルブラックがなかなかでない
出たところで帝だから最高レアじゃないっていうモヤモヤ感
さっさとガチャから天帝が出るようにして
リセマラガチャは天帝確定にしとかないと新規はやる気起きないんじゃないかこれ
古参は知らん メカの虹武器こないなこれ
メタルブラックはそれを見越しての性能と見た なんとか絶望S回れるっぽいけどボスの初激が痛すぎるからサブミと骨砕き入れてやってるけど
入らないと大ダメージで周回出来なくなるし妖魔or昆虫に攻撃ダウン確定奥義が欲しくなるな・・・
ドレスクローディアと覚醒サラだっけか
もってねぇ・・・ 俺が縦範囲持ってないからか何か絶望の敵配置がキツイ。 今回メカ武器こなかったから、多分来ないね
武器で火力あげれないことを考えるとたいして壊れ性能じゃない
金使うならヒューズ天帝化したほうがいいよ 今回の絶望は道中Mobがボスの弱点攻撃効く奴だらけだから楽でいいわ
術士で道中はうずしおか火の鳥でボス戦開幕でソーンバインド打ってスタン狙えばいいな 煉獄は道中にどうしてもダメージもらっちゃうからここで体力と愛の強化が活きてくる
そういう意味でD鯖民にはまだちょっと早いかもね ニートのわい、3000円の給付金支給のハガキが今日きてた
今度の月曜に降ろしてメタブラGETしようっと ようじょさん耐性ガバガバ!?
サブミもスタンも結構な確率ではいる >>188
メカ武器は主人公のT260Gの天帝化時のイベントでくると思うよ 既存の奥義追加っておおむね試練かコンバットのときだからイベントに絡めてくる武器とは無縁だろうなあ
アルカイザーの奥義って現状単体最強だな、改造前提だとまず天帝化するのがコスパ的にも正解なのか・・・ 今回のレッド
前回のクーン追加しなかったのはほんまks >>194
となると新帝オメガボディT260G実装の時かな
流石にサガフロイベ連続はないだろうから少し先になりそうではあるが・・・ ぶちかましがねこだましに見えた
疲れてるのかな・・ 命中キャップ下げて相対的に術の価値高めるのはいいね
術適正のキャップ解放する必要なくなるし
どうせなら元の命中84の技なら命中キャップは98
命中76の技なら95とか差をつけてほしいな いきなり何だ??
今は強化Pあるから命中100もいらないし
もっと下げたとしても攻速型の価値が高まるだけじゃねーか 技の命中は今ちょうどいいさじ加減と思うな
ってか命中下げたらインペリアルクソゲー再来になるでしょ
素直に術適性のキャップだけ上げれば良いのにな ただでさえ一撃のダメージが重くなっていってるのに
これでミス率なんか上げてもバランス取りにならんよ HP回復できないスマホゲー以下のクソゲーなのに
物理が必ずどこかで外すのはストレス源でしかない 術は奥義が命中判定ありほぼ単体の実ダメージゴミで
天帝になるとステもあわせて更に物理と差がつくんだよな 結局攻撃力キャップ自体も上げるのか
天井はあるんだろうけど 俺のレオニードもメタルブラック並みの壊れ性能で実装してくれや 煉獄50周
精神 7/51(13.73%):絶望1周
腕力12/50(24.00%)
精神さん・・・? キャップ開放かー
あんま上げすぎはやめて欲しいな、バランス帝が死ぬ 家臣バランス的には前みたいな実質青天井に近い150キャップだと格差凄いけど
100キャップくらいならバフ入れれば物理はだいたい到達出来るから
バフ無しで強い攻撃タイプとバフ込みで生きるバランスタイプの区別はアリだと思う
それでも75以上は上昇値半減とかしないと相当インフレするけど 術自体がひどすぎて
術1種類持ちと3種類持ちが同じステ補正が修正される気配がなさすぎぃい クラウンの有効期限のメッセージ来てるけど、この有効期限は有償の方か無償の方か
有償クラウンの有効期限だとすると先に無償クラウン使い切らないといけないし
確認方法ないのだろうか。 無償クラウンが導入されてからまだ6か月経ってないだろうから
たぶん有償のほうだろうけど、有償使うには180ガチャしかないねー ここの運営ガバガバだからメタルブラックを交換できる可能性も0ではない。 過度な争いにならず、それでいて若干の潤いを与えてくれる適切な追加報酬だと思う。 与ダメ体感だと全然変わってないな
相当マイルドな仕様になったか 期間限定キャラに重ね天帝とかコンプガチャっぽいけどええのか? メタブラの天下短かったなwwwww
このステHP、アナウス最強じゃんw 天帝アウナス奥義 魔改造で最大威力692
天帝メタルブラック奥義 魔改造Lv9で最大威力858
どこが最強? みんなはチケット何引いた?
俺はセルマかラベールで絶賛悩み中
とにかくカワイイし一応全体持ちだし抱きたいし(´・ω・`)
それともやっぱり妖精引いといた方が良いんかな…
全体斬はリヴァイで代用出来ると思ってる俺は甘いかな? 高ランク全体斬一人もいないと心許ないけどリヴァイ居るなら十分じゃね
好みで取った方が後悔しないわ メタブラの天下を奪うのはT260GのオメガボディかpzwkVのどちらか >>222
pzkwVはなんか攻=防>す型になりそうよな 選択何にするかな。
ハリード、ぞう、聖王、少年、アセルス辺りがメインだから突が欲しいけど、
RS3で合わせとけば少年の奥義でまとめて攻撃力上げられるからようせいもいいしなぁ。 技威力だけじゃなくて武器、特効、攻撃力も考慮しないとw
速くて補助もできるしなw お前ら「サービス終了のお知らせ」がいつ来るか知ってる?
大型アップデート!これからガンガン盛り上げていきます!ってタイミングでいきなり来るから気をつけろよ
既にサービス終了までのカウントダウンに入ったインサガならまあ次辺りに課金しようと思ったタイミングがサービス終了の直前だと思っておけ >>222
奥義がコズミックだと単体になりそうだから天下は奪えなさそう
スターライトシャワーの方が奥義になればワンチャンあるか・・・ コスミックレイヴはブラックさんにとられたから…スターライトシャワーもありえるな
零式は速攻型だろうけどこれも単体とか縦列っぽいしなあ クラウンの期限切れメッセージ来てるから使いたいけど
最後の180ガチャっていつだったか。 >>221
やっぱり最後は好みだよね
決めた、ラベールをお迎えするわ スターライトシャワーは無属性かつメカ・妖魔特攻の壊れ性能でくるはず 広野のFFBEが強敵だらけのiOSのセルランでまさかの3位
インサガはDMMのランキング9位という体たらく
インサガがアレなのは広野より開発会社のTHINK AND FEELの問題の方が大きかったりして そもそもFFとサガではネームバリューからして違うし、スマホゲーとブラウザゲーの差も違いすぎるからあんま意味ないよ やりたい層はもう他鯖で始めてるからDMMは伸びないってのもあるで
他鯖でジャブジャブ課金した勢で新たにDMMも本腰ってのは少ないだろうし
開始から俺ツエーしてホルホルしたい連中以外は移住しないよ
1からだぜ?研究も魔改造も何もかも1から
ようやらんわそんな面倒(´・ω・`) ちょっと術を強くしすぎだな
習熟度で物理よりに調整しないと どこが術強いんだ
キャップかま外れてて武器持ってダクソか金剛力でやっぱ物理が強過ぎ
コンバットでの天帝アウナスあほらしい
奥義微改造で打に400ぐらいいかれる
術士はHP低いし打が多いからシャレならん
術ダメアップ武器はよ ダクソよりもストスキの方が厄介
相手が防御特化のタイプだと2ターンで仕留めきれずにやられることがよくある 防御特化なんか2ターン無理でも3ターン目に殴ればいい。3ターン目なんかマジですばやさ勝負なんだけど ザラタンクラスの防御85を想定してみ?火力で物理=術になる
しかも必中で無属性、防御すばも高い上に育成適当でも火力OK
これに術武器なんか実装したらどうなるんだよw今のままでも強すぎるから下方来るよ >>242
それ見方かえると術士全員が常にザラタン相手にしてる事になるんだけど 魔改造太陽風一人は欲しいとおもってチマチマ水着アザミを強化してるけど強化終わる前にサービス終わりそうDMMだから
ヤフーと統合頼むよ運営さん ザラタンクラスまで物理ダメージ落とされてようやく物理=術でどういう考えしたら術優遇になるんだか そもそも物理でそこそこ攻撃力あってレベル9以上の全体あるの1/4もいないだろ
術は全員レベル10全体あるんだからそこと比較するのが間違ってるんだよ、術の全体=れんきアロレくらいに思っとけ 術研レベル上げに絶望した新規もしくは強化石実装前過去人かな 術具実装でアリエスでも全体奥義並みの火力の到来か、ガチャ回す必要ないな 期限切れ近いから180ガチャ回してるけど帝なんて出ねぇな、まぁ25回に1回だしな。
そもそも初期からやってるけど2倍だろうと半額だろうと確定条件以外で帝が出たこと無いしな。 Y鯖で装備と強化ポイントから明らかに最近作った垢のオール天帝が居たわメタブラ2
サクラかもしれんがYにもまだこんな活きの良いのが居たのかとちょっと嬉しくなった 七英雄イベかぁ
また重くなりそうで嫌だな
バトクエ超級は有り難い 超級って素材どうなるんだろ
まぁ単純に上級の量が多くなるだけか ゾズマ物理タイプっぽいし全体奥義付いて金獅子オワコンになりそうやなw 低連勝数で突然ターンキル軍団と出くわした時の絶望感 Yは大変そうだな・・・Dは3万でまだ1%入れてるからこのまま余裕そうだ >>258は2ch各板にマルチポスト中のアフィサイトに飛ばす偽jpgだから見れるわけない 36000ぐらいで油断してたら朝起きて10%超えてるパターンかなぁ。 39000は稼ぎすぎたみたいだな、10.1%よりはマシと思っておくしかないか。 ヘクターの持ってた女物の服ってフリーファイター女用のものだよな
つもりアンドロマケーも盛り乳だったのか…幻滅しました フリーファイター♀の服が盛り乳説
もともとジニーは巨乳だったけど服で抑えてた説
リッチさんが巨乳の嫁を貰った時の娘のダブル説
1年後くらい先の発育したジニーで本人だけどダブル説 煉獄は到底無理だけど絶望はまあ何とかまわれるかなぁ・・・
1ターン目に攻撃下がらなかったらF5してそれでも無理なら最初からやり直しってやらんと被害大きいから結構ストレス貯まる
確定で攻撃下げれるMSホーク欲しいなぁ 絶望は1T目にスキン剣バリア攻デバフの3点セットやるから大して痛く感じないな
斬並べて1キルも一応できたがうまくいかなかった時痛いからやめたわ アニー、グスタフ、MSホーク当たりいるとかなり楽だな
道中はしらんw やべぇ絶望すらしんどい
最大火力でかいからHP減った状態で回りにくいし ノエルはたまにLP減るの覚悟ってところだなー
今のところ、手に入るLP回復薬>ノエルで失うLP 前回煉獄無限ハムできたのに今回はきつそうね
本スレにちょっと前に張られた75〜の物理/術のdmg曲線のグラフどなたか張って頂けないでしょうか? 絶望50周で器用さ4回しか落ちてねぇ
ひさびさにドロップ率絶望級のスタートですわ 曜日クエのクリア報酬でD鯖は合計600クラウン多くもらえるんだなw
運営はどうしてもY鯖からD鯖に移ってほしいんだなw 今更メンテ情報みたけどアンドロマケーにジニーって名前つけただけのキャラひでえな なんだ実績で60クリア3000クラウン、100連勝5000クラウンとかねーのかよ 実績はソートか別ページにでもして貰わんと色々面倒だな
年表の反省をまるで活かせていない(というか反省すらしていない) 素材超級は名声そんなにいらない状態だと7+2戦ルートで全種回収出来るのは楽で良いな 命中率が下がってるのはここで言われていた通り物理と術の格差を埋めるために
運営が意図的に設定した可能性が高まりましたね
大剣と小剣の威力格差を命中キャップで補正してきたらメタルブラックが過去のものになるぞ >>284
いいから命中率が下がってるってデータをまず出せ たぶん君は煉獄回れない人だね?じゃあ関係ないから気にすんなw
命中キャップ補正がかかるのは☆11の雑魚だけだから 煉獄だけって言ってる辺りがなんともね・・
敵の素早さ上がればそりゃmissる確率も上がるだろうになぁ ボスは結構違うけど道中の敵は10でも11でもすばやさあんま変わらんくない? 女キャラだけバリエーション豊富だけどそっちの方が売り上げいいのか 追加覚醒なしかいと思ったけど
コラボキャラは告知しないからコラボ帝追加&覚醒するかもか コラボみたいな期間限定キャラで天帝とか追加されても萎えるだけ
そんなのより既存キャラ強化ってのがユーザーの望みなんだが
既存キャラ強化しても運営儲からないからね 超級素材来たのはいいけど武器一つ仕上げるのに11レベルも上がっちゃうぜ
武器防具で一人22レベル×試練メンバー分11人で242レベル、本気出すのやめとくか・・・ RS2救済
憑依off
もう一度ボタンのやり直し
部隊登録
あくしろよ? アセルスの先制奥義で衣剥がしてからだと柔らかいから楽だわ コラボイベ第2弾に向けて、コラボキャラ育成してる俺に隙はない!
イベ始まってからじゃ、遅いんやで〜 第2段はシノン組の将配布と帝8キャラのガチャじゃないかな このゲームもってあと3か月だな
お前らが必死で頑張った周回()がいかに無意味だったかわかるよ 大剣ユリアン 槍サラ 斧トーマス 棍棒エレン かな
帝でるなら将と武器種を変えてほしい・・ バトクエ修正のおかげで、HP負担のない素材集めで無駄なく7戦消化しつつ
試練後半に挑める様になったのは良いな(火曜から目を逸らしつつ) コラボキャラは将来の新要素切り捨てされやすいのでガチャ引くやつはチャレンジャー 無償クラウンにも期限ってあるの?
有償は半年らしいけど無償も半年なのかね?
もし無償に期限あるなら2倍回しとこうかと思うんだが…
誰か親切な方教えて下さい 無償の期限については公式で触れられてないはず
無償クラウンが初登場したのが9/8なんで1クラウンも使わなくても失効するのは来年3月
この手のゲームの慣例からすると期限はないと思う
有償を半年で失効するのはそうしないと法的に面倒だからで完全無償のゲーム内通貨は関係ないから 2回目の挑戦エラー落ち→挑戦権全損でクレーム入れたいんだが・・・
窓口どこ?
ついでに前に発生時クレーム入れたがレスポンスなかった覚えはある 実績の☆12のSクリア5種で20クラウンだけって
D鯖はただクリアすれば100クラウンなのに >>308
なるほど、情報感謝です
とりあえず帝確まで待っても大丈夫そうなので2倍はスルーに変更です DDモニカ
奥義が打じゃなかったら回してた、なんで打なんや・・・ 試練、デイリー達成のポップアップいらねえよ。。。。
オンオフさせろて
取りにいかせる使用も不明だわ ポップアップさせるなら回復薬みたいに自動で取得せいよ
実績の場合はまだ必要かな
実績は未達成だけ上に残して達成は下に
もしくはソートつけろて 期限切れメール来てるから半額ガチャ2週間ほど毎日やってるけど
初日に帝が出走して以来、王の出走すらない。
当たらないまでも出走ぐらいはしてくれ。 あの糞猫の一人連携を喰らいHP750あったライザが死んだw ログボ貰うだけDMM鯖、帝4%チケで無事金獅子を引き当てる
妖精、新アセルス、ロボ、白薔薇、金獅子…なんかすごい悲しくなるわ
面子だけ見ればメイン鯖より豪華なんだよね、それでもやらんけどw
どんな面子が引けようと新規で始める気が起きないレベルの糞面倒な育成システム
人肉と人骨で造られた血塗られた施設、絶望の育成改造…インサガの闇は深いわ ステ、奥義、天帝・・・
能力のインフレが激しくて俺の帝ベアが息してないわ 明日さすがになんか新要素来るかな
アンケまで取って開発ノートやらが来たのに何もなしって
もしかして騙されてるのか? あのアンケはただのガス抜きにみえたからなぁ…
まあ新コンテンツきてほしいわ 帝ベアのバフはよ!はよ!
奥義で味方の防御アップとか追加されんかな…
例えば
奥義で自身の防御1.5倍、属性30アップ+全味方の防御1.3倍、属性20アップ(重ね無効)
これくらいあれば使えるでしょ はい新要素なしw
あったとしてもどうせ熟練度という名の
ハムスター周回数が増えるだけの面倒くさいブツだろうけど これ以上ハム要素増えたらきついわ
現状でもかなりの負担なのに とりあえず近い内に帝確は来るはずだけどやっぱりただの帝確かな?
覚醒対応の中から確定とか来たら嬉しいが どうせまた帝確を券で配布するようにして帝券でしょぼ帝の排出率を上げる作戦だろw 天帝対応来るかもってんでショボ帝も切りづらくなったな
特に奥義未実装のキャラは奥義追加+天帝で化ける可能性があるから尚更切れん
カールとかでもこれからどうなるかわからんからな とはいえ補正一律でコマンダーも変わらないし奥義も対象増えるだけじゃ
既にゴミ奥義来てるショボ帝はもう挽回不可能だからなあ とりあえずRS2モブ帝に[女性]のすばやさバフはよ 試練ミッションも来たから進行読めないのはあるけど
参加者増えたのと上もぼちぼち抜けて微妙にボーダー下がってそうだな今回 今回のボーダーは57のラストか56クリア先着辺りだろうな
あと1日あれば60クリアいけそうだけど時間ないしやめとくか 開発ノート 数はたくさんあるけど1個1個がしょーもないな
言われる前にやっとけやって内容
武器ガチャ 全体技ガチャやっちゃったかー集金モードやな イラストの好きなテイスト見事に割れてんな
ほんと馬鹿な質問しやがって 全体技ガチャやべえな
もう伝授不可能技以外は1から育てちゃだめだわ 名声の消費方法とか
RS2救済とか一切触れてないんですがこれは どのラインまで命中のサイレント下方を続けるのかちゃんと発表しろよ
まだまだ下がるようなら時短買ってまで改造なんてやめるし 開花といい命中といい確率公開されてないから定期的にこういう話題になるな
コンバット前の龍陣バグみたいにひっそりとバグが入ってたりするしあまり信用ない 命中落ちてるってのは主にDMM新規が強化振ってない命中上げてないのに
行ける難易度が上がって敵の素早さ上がって単に命中が上限に届かなくなっただけか
絶望を道中1確で済ませてたのが煉獄で2発必要になって単純に命中判定の発生回数が倍近くに増えたから
1発当たりの命中が変わらず上限でも「攻撃が全部命中する確率」が絶望に比べて大きく下がったとかだろうな
後者は確率に対する感覚疎すぎだが そんな憶測じゃなくてデータ取りなよ
煉獄の敵に対してはキャップ98%→97%に落ちてるから
残像ガチャ時にハリードか
これはもうコマンダーの変更は100%ないって運営からのメッセージとみていいな そっくりそのまま返すわ
97%に落ちてるなんて出まかせ言ってないでじゃなくデータで示せよ 98%と97%ははずれ率が1.5倍も違うんだから煉獄1、2時間まわれば答え出るだろ
長文読む限りバカっぽいからわからんのだろうが >>351
もう突っ込む気もなくなるレベルのレスだな… 火曜超級食わず嫌いだったけどいざやってみたら早撃ち燃費のおかげで操作量相当少ないのな
これは捗るわ 技もち将目当てでしか回してないのにしっかり帝出てるな
まあ50%避けれなくてレッドとハリードなんだけど 育成で新キャラあてこんでた枠が埋まらないから
仕方なくイマイチ成長帝リターンしてぶち込んだら過去最高のお化け成長した
何が起こるかわからんもんだ 退会してて
メタブラが出た時に遊びでリセマラしてメタルブラックしかなかった新垢が
プレミアムカムバックチケでメタブラ天帝化できちゃうようになった
けどこのゲームの育成金かかるし面倒くさいし
強化P集めとかも面倒くさいのでやる気なし ウルピナほしいけど天帝はないだろうから結局使わなそう
回数制限ないなら11人天帝ウルピナとか余裕だけど 今まで休止してたような奴がメタブラ天帝持ってても怖くないわ プレイしてたら絶対に手に入らないものをカムバックプレゼントワロタ
もう節目の一月前にはログイン控えないといけないのか 後出しじゃんけんにもかかわらず、常にあいこしか出せないメタブラってコンバじゃいまいちだと思ってる カンバック賞でサブ垢どうでもよくなって投げる奴多そう、結果10%ライン上がるかな アホみたいな運営だな、
どうにも成長システムが俺には合わなくてさっさと引退しててよかった。
覚醒来てから妥協できなくなったのが大きい(1度覚醒させちゃうと育成効率が減る、二人育成できなくなる分) >>367
水増し目的でも前回の試練からログインしてなきゃ1ヶ月待てばもらえるなら、今回インしにくいんだよな
別にプレイしないんだけど気分的に 覚醒の素材になる方は成長関係ないし
どっちかが良成長すればいいだけだからむしろ楽になるが 自分の個人的な意見だけど
覚醒無ければとりあえず適当に育てて後でまたやり直せばいいやですんでたけど
覚醒がある以上ステータスと奥義威力の恩恵は大きいから覚醒早くやらないと勿体ないし
かといって1度覚醒すると2体が1体になるから育成効率は落ちてしまうからそれをどうしても考えちゃうので
育成はそのうちで良いや・・・と後回しにし辛くなってしまった
そして更に煉獄とかを考えて奥義の威力を上げておきたくても覚醒させてからじゃないと
威力上げてない方が神成長しちゃって悲惨な結果も起きえるから早く成長させなきゃと思うようになった
三値90以上を引き当てるのは2体育成でも並大抵のモノじゃないし、
それを新キャラ手に入れる度にやることになると考えると・・・完全に萎えてしまった
三値とか気にならずさっさと覚醒出来る性格の人が正直羨ましいよ・・・
自分もやり始めのことはそんな感じだったけど覚醒来てから妥協できなくなってしまった >>371
引き弱
育成下手
優柔不断
という自己紹介か そもそもガチャの「引き」以外に
育成の「引き」があって実質的に育成もガチャなのはインサガくらいなものだろ
他にこんなひどいクソゲーあるのかな? 選択券貰えるらしいからインしようと思ったけど
30日たってるか忘れたから最終日まで待ったほうがいいか ブレイブリーのブラゲも成長ランダムだったな
ジョブによっては絶対に2上昇とかるからあまり問題ないが
素早さだけは最高で70%の確率で2上がって30%の確率で1が最高だから
素早さ吟味はあるのかもしれない BDPBはアビ合成はめんどくさいけどレベル上げはワンクリで終わるからな・・・ まぁ成長ランダムなかったらただのハムハムクソゲーだからもっとひどかった気はするがな
成長ランダム嫌いな人はいるだろうけどどからクソゲーってもんじゃないと思う 期間限定は予告来ないからイベサンタはバレンタインみたいに恒常かな
コラボコンバット以外で限定だったのって去年のサンタエミリア以外に思い出せないけど まさかのサンタエミリアのちびキャラ使いまわしじゃん
手抜き極まってるな プレイヤー名でまだサイタマがBANうんぬん言ってるやついて戦慄したわ サイタマ氏のこと信じたのに・・・
みんなから信頼されてたからこそショックは大きかった チキンなので今回も38000稼いで終わり、あと誓い1回少なくても足りるだろうけれど
時間ギリギリに出来ない状況だと怖い。 結構な数の人間が武具かなり鍛えてるけどみんなマクラーなん?
絶望平均100周位してるけど武器2種も終わってないぞい そりゃおめー、バトクエ超級ハムでしょうよ
2,3時間もあれば素材たんまり貯まるよ クリスマスイベはランキングイベントかよ・・コムルーンハンマよこせや スクエニメンバーズ版はランキング既に11万稼いでるのが居てYとは違う顔ぶれだからD鯖と合同っぽいね
水増しに使えるかと思ったけどもういいか 謎のY鯖に迷い込んでくる後発がDにいきやすくなってDも足場が固まる感じかな
本家からいけるのはそれなりに大きそう なんか最近というか先週あたりからステータスが上がりにくくなった気がする・・・(´・ω・`) そういやギュス様氷結水舞で無敵なんだな
テティス絡めれば完封PTも作れるのか。道中きついけど 必要なのは上限の拡大じゃなくて使いみちの拡充なんだよなぁ。 天帝ロマサガ3はきっちり初期主人公で1巡したのか
その間に恒常新皇帝一人も出てないって事だよな。四魔貴族にもってかれたか 棍棒ディアナが奥義なし天帝なしで放置されてるんだが? まじかよ、じゃあ5月くらいまで何もなしの可能性もあるな
イベ殿下天帝来ても+5、+50くらいだろうな、全く使えねえわ 今Yの参加者9800弱か
さすがに試練やコンバットより多いんだな そろそろパネルミッションとか言う有名無実を(
RS2マジで救済ないん?
サンタエイリーク(上半身裸)とかみんな欲しいやろ・・? ヌーの大群の中に1体だけトナカイがいると思ってよく見たらエイリークだったみたいなやつなら欲しい あれYこれ1万超えたか
ハムイベとはいえいつ以来だよ… 本スレでプルミが出る言われたから33連→王3
帝確定3回→9徽章
おかわり→エメラルド
ふざけてるの? きゃあああああああーーーー
ttp://imgs.link/zXCScS.jpg そういえば水曜メンテだから次の試練1日長いのかな
ミッションきて誓いのタイミング難しくなってたから助かるわ 俺氏って無課金の人はすごいよな
無課金で初めて試練50クリアの記録作って
今じゃ煉獄だって楽々周回できる
インタビュー受けたりして無課金層のカリスマになってる
最もインサガを楽しんでるのは俺氏じゃないかな >>425,426
触んなよ^^;;
4章って河馬でないって聞いたのに出るんだけどどういうこと( 1〜3章を一度も河童に出会わずにクリアじゃなかったっけ それであってる
3章までに何度か貢いでると4章で姿が変わる可能性が出る >>428-430
なるほど ありがとう
もう1周か(;´Д`) 年末年始にバトルクエストの周回なんかさせるなよ・・・ カウンター判定は近接間接とは別の区分とか最初は思わんよな
接触非接触というマスクデータか 最初は思わんというかバリア系と違って体術に同技があって近接攻撃に反撃ってしっかり書いてあるからな
詐欺くさい 稲妻キック遠隔攻撃って書いてあるのに( ゚Д゚ ) あーうー空気投げは近接なのにカウンターにならないのね(´・ω・`) 謎すぐるなんでこの2個だけ その2つだけ見るとフラグの付け間違いっぽいのがまたな 空気投げは相手に触れずに投げる技だから
カウンターされない特殊効果がある これひょっとして限定いらないならステップアップした方がマシなの… こんなことなら技でも素材でももっと引いておけば良かったわ つきつめるとそもそもガチャより時縮買うのが一番いいけどな もう何か月か術師と複属性奥義の家臣追加されんな
この二つは完全に運営から見捨てられる感じだな 2倍キャンペーンなのに2回やって1回も皇帝来なかった。
しかも走ってすらなしw
本当に2倍かよ〜
せっかく貯めたのに無課金にはきついわ こういうときに走りすらしないってのは酷いよな
いい加減どうにかしろよ 4人は走って全部来ないのもそれはそれでつらいけど。
あとは4%券で皇帝が出てかつ後一歩でゴールの時に落とし穴に落ちるのもな。
ぬか喜びさせやがってw イリア来たら15kまでは回すつもりだった
運営にお金無駄にしないでいいよって言われた^^;;; 槍これだけひっぱってスウィングか。縦横出来たら無改造じゃそれなりに使えるけど
両方改造とかしてられないから結局他優先するしかないんだよな 高威力範囲だったらありがたいな
200前後でもスタン付なら面白い あと12時間でイリスガチャか
2万クラウン入れて待機中
震えてきた 一応6000程残ってるけどどうするか…
本当の地獄は育成、引いて終わりなら楽なんだがな
…育成待ちも多いし開花と時縮買うか 天帝イリスは平均すると15000円で入手できる
帝4%排出率30%ガチャだと60000円かかる
いつもの4分の1の資金で全体奥義の天帝が手に入るから絶対お得
消費SPが14なのをどう評価するかは難しいけど 最近開花始めたものだけど攻撃力が全然上がらない・・・。
金獅子が2回開花して+30と+33、妖精が+31、小剣アルベルトが+24とか酷すぎるんだが
みんなこんなものでしょうか?
他の人のパーティを見ると攻撃力高いキャラばかりなんだけど
何回も育成しなおしているのでしょうか? 試練クリア
序盤で素振りやりすぎて8までに2人死人出してたけど何も問題なかった
育成は所詮運だよ
何回やり直してもうまくいかない奴もいれば
俺みたいに大体1〜2回でカンストする奴もいる
ガチャ運ない分育成運だけはある気がするわ() 星10回開花育成でHPが一つも伸びなかったのは流石にキレた
緋色やジニーじゃなくて正装ディアナでだ ステップアップ完走したらレッドがきて
以前引いたのとあわせて天帝化が可能に
でも違うんだ俺は今は別属性の全体奥義帝が欲しかったんだ
天帝化するか個別に使うかも悩ましいしさー(嬉しい悲鳴) 命中率低めだから普段気にならないエクトプラズムネットも
確実にターン回る奴の2連だとやべぇな面倒くさ… >>462
開花とか名前ついてるけど実態は有料育成ガチャだからな
気に入らなければひたすらガチャを引き直す 引き直すのはいいから一瞬で終わるようにしてくらはい >>462
割とそんなもの
90越えなんて6人同時フル開花を数回やって一人でるレベル
最大値の9割いけば大成功8割で普通くらいに思うといいよ おまいら聞いてくれ・・・
イリス欲しくて3回回したら黄金大剣が2枚でた・・
どんな確立・・・・
こいつの使い道欠片も思いつかないんだけどなんかある・・?
10%は59のバトル8先着と予想 ロマサガ2PTのコマンダーとか光PTのバフとか…
イリスだってガチャ煽りはなんかメタブラクラスかのように凄かったけど実際相当ジャブジャブ課金してないと使い道なくね イリス2体同時育成した
開花400個 リターン50個投入
結局育たなかった
明日からイベクエ周回でリターン集めて再チャレンジだな・・・ 単純な物理屋はなんだかんだで代わりがきくようになるけど、光コマンダーイリスは代わりがききそうにない
突耐性相手でも土光の補助やイド・ブレイクで最低限の仕事もできる 来年の正月はオルガの着物姿かなー
ちゃんと着物着てても下半身はパンツにしておいてくれよな プレイヤーレベル999
http://i.imgur.com/jCtQnFS.png
レベル999になるとレベルアップ時の支給傷薬がもらえなくなるから
999到達するまでに絶望を効率よく周回できる戦力を確保したほうがよさそう メガリスビースト 1ターン目に2属性の全体マヒ攻撃かよ うぜぇ・・
煉獄がやばそうだわ 麻痺だと魅了と違って行動キャンセルされるから後攻で解除する作戦も意味ないんだよな
うーん スウィングの説明、敵陣に乱入し槍を振り回す、ってなってるけど
それ大車輪とちゃうの? 将ラベールと聞いて期待して見てみたらあんまり可愛くなかった件
帝ラベールが良すぎたんだろうな… バフ奥義のSP下限10と11の差がどこからくるのかよくわからんな コーディーキターー(゚∀゚)ーー!!!…旧だけど
スウィング実装直後に狙ったかのような攻槍とか運命を感じるわ 特効があればsp11のはずだがタイラーはなぜか10。
クラウン返金される可能性あるから一応ひいとくか 旧コーディーって攻槍だったのかおめ
調べたら皇帝の槍術士って2,3人しかいないのな
棍棒:恒常10限定2 パンツ1
体術:恒常8 限定3
小剣:恒常5 限定2 (恒常アセルス含む)
弓弓:恒常3 限定2
剣剣:恒常2 限定2
槍槍:恒常2 限定1
銃銃:恒常2 限定0
大剣:恒常1 限定1
斧斧:恒常0 限定0
全術武器だしてたら時間かかりすぎるし出さないと武器格差やばいしどうすんのこれ… >>487
一応攻38あるからまあね…
あと縦断の奥義持ち 術の強化こんなもんで打ち止めだろうな
全体奥義と違って誰でもレベル10の全体術覚えられるから
これ以上強くしたらおかしなことになるんだろうな 物理と術の悪いとこ取りの術奥義を武器のるようにすりゃ奥義の差別化で良い感じになるかと思ってたけど
今となっては棍棒術天帝でそれやるとさすがに火力高すぎるからもうないな
あと最大火力は変わらないにしても術研究のしやすさのてこ入れとかかな これ以上強くしたらおかしなことになるってのがワカラナイ 必中なんだから技と術の差が埋まるたびに術全盛に近づくだけ バランスが悪い
現状まったく使い道がないって状態で
術の強化はダメとか何言ってるのとしか 天帝ジニーに武器持たせたけど十分強いわw
ブルーの奥義乗せるだけでキャップに届くからコマンダーは防御系だけでいいしw ガチで術に全く使い道が無いってレベルで家臣が整ってる人ってどれ位いるんだろうか?
術に不満があるのは否定しないが、全否定するほどでもないわ。現状の術 煉獄はどうせ回れないし
絶望回すときは必中の術士入れた方がストレスなくていいわ 周回ゲーのインサガでミスによるストレスが無く快適なハムを提供する術は有用だよな
でも必中っていう最大のメリットが消えてる術奥義は大幅なテコ入れがいると思う 300全体技魔改造が増えると1確前提になって絶望で全く使わないし
SPも傷薬も余ってくるから必中しなくても次キャラか次ターンで落とせばいいし
試練でもしんどくて威力+100で止めてる術師から削られていってるな 今回の術武器装備でムーングロウ役+術max改造で煉獄のHP5000の敵は確殺になったのにまだ弱いのか? 計算したら術適149(150)の威力608でクリ7981(8023)とかだけどそれで下限5000もでる?
相性抜群の1.25倍なら越えるだろうけど 今更ですが、スレを
IP&ワッチョイ表示スレと
IP&ワッチョイ無しの2種類に絞ったらどうでしょうか。
あるいは本スレだけ残してIPとワッチョイ嫌ならしたらば利用するとか
住み分けたらどうでしょう?
私としては本スレ一本化した方がスッキリしていいかなと思ってます。 本スレを無理矢理ip表示にしたから3つに分かれたんでしょ
本スレのipを無くせばiつに戻るよ むしろip丸出ししたいのなら2ch以外でやれよって思うが 自分らで荒らしの相手してさんざん煽りあいしたあげくIPスレ導入した自己中な連中だから無理だろうね 全員が相手してるわけでもないし、IP導入賛成者とかぶってるわけでもないだろ
なんか証拠でもあんの?無いなら適当なこと言うなよ 全員とはさすがに言わないがIP入れよう言ってたやつIP万歳してたやつ同じIDってか同じレス内でやってたじゃん
荒らし避け効果も2、3週しか続かんかったし
覗いてないから知らんけどまだIPスレにあいつらいるの? 全部見てるし全部に書き込むからどうでもいい
だいたいどのゲームにも複数スレあるから気にするこっちゃない 過疎スレ同士が分断されてさらに過疎スレになってる現状
ワッチョイのみとは同じような性質だし統合してもいいけどね
IPに書き込まない俺としてはどっちかに寄ってもらって人多い方がいいし 最近のねらーは自分が満足する速度じゃないとすぐ過疎スレって言う 煽りで過疎って言ってるわけじゃないから
脳内でポジティブな言葉に変換しとけばいいと思うよ
過疎=人が少ないって気をつかって書けば良かったかね 1,000人いて人が少ないと感じるのも
10,000人いて人が少ないと感じるのも
ID:aK7UoMmMの主観の問題でしょ
ポジだのネガだのの問題じゃない 分断してようがインサガ全体が過疎ってなきゃいいんだよ じゃあ過疎=本スレに比べて人が少ない に訂正しとくよ
言葉遣いの問題で気に障ったなら悪かったね
てかソシャゲ板とかの特徴だけど本題に反対なのを遠回しに言葉尻をしかけてくるよな
俺自身積極的に動こうって気は全くないから統合反対なら反対で別にいいよw 統合も何も・・・
一時期は IP わっちょい ここって3つあったんやで?
RS2救済来ないwwwwwww は ほん くそ 何回ここでやるんだよこの話題
元の>>501とかこっちに提案しても意味ないし 今も3つあるで
そこら辺も誤解されてるのね
もうめんどい統合の話なしで
唯一天帝化できる神成長エンリケが天帝絶望的だから気がたってたかもしれん ついでに誰かわかったら教えてほしいんだが
有償無償わかれたのっていつだっけ
追加課金はしてるんだけど結局思ったほど回してないんで消滅が怖い 過去のお知らせはハンゲ版ページからなら全部見て確認出来る
無償追加日は>>308 全体的に命中をしっかり下げてやれば、術も小剣も生きてくるだろうに
LP回復手段のないロスト仕様で将グレイが貴重な戦力というわけでもないのだから 戦闘中HP回復手段がないこのゲームで外しまくると
滅茶苦茶ストレスたまるだろうな 威力が高いのは外しやすい、低いのは当てやすい、と上手く差別化できてやりたい事は良かったと思うけどな
HP減るのが嫌なら保険をつければいいわけだし、無限周回前提のゲームバランスでなくてもいい
コンバットでも低威力攻撃の居場所ができてくる さすがに今より命中下がったらクソゲー化で人離れるよ そこで詰まるのならゲームバランス云々は不毛な話だな
どこかで必ず歪になる 仕様的に命中を下げるんじゃなくて
当たりにくい速い敵がもっと出てくればいいんだ ムースクレイパー見切られるからぶちかましたろ!
になる未来しか見えないなそれ 今回は素材量の変化ないからエラーないとおもうけど一応バトクエ仕込んどくか 9連勝でもう毎度お馴染みの格上の4択とかコンバットは地獄だぜ 天帝実装以降に課金辞めた層だけど
2回前から連勝数がチクチク落ちて40割ってるし凄い辞め時を感じるぜ 課金しないのならランキングイベは触らないほうがいいかもな 起死回生の暗闇3人付与通った
と思ったら、その後の全体攻撃×3がフルヒットはおかしいだろ
ほんまつっかえ 命中ちょっと上げて器用敏捷あったら暗闇でもほとんど当たるよな コンバットなんかもうターンキル軍団増えてきてどうしようもないな
それ未満グループが伸び悩んではやくから強敵だらけになって勝てない負のスパイラルだわ 10連勝以上でフルポイント魔改造天帝が割といるよね
天帝6人揃ったけど強化ポイント足りなくて実践投入できないわ
だがハムハムめんどくせ 何となく感じてたんだけど、今のボスってやっぱりカマドウマ的なものなのかな コンバットに防御カチカチミリアムPTいるな
術も属性使い分けてるし今回のボーナスはたのしそう なんかバナー広告がクリームヒルトになってた
こりゃ兵にも光が当たる前触れかなー リセ前ステータスを記録して保険に出来る課金アイテムと
任意のステータスを増やせるアイテムを上位10%で2〜3個配布
みたいなのを実装して欲しい
攻す-2のキャラをカンストさせたいけど、リターンするのは間違いなくないし これ以上ランキングで能力差付くアイテムの配布はやめたほうがいい 術武器どうせそんなに数いらないんだから、復刻でもいいから他の物理武器とかと同時に出す感じにならんかな
術棍棒だけ出してとんずらだけは許さん 復刻は以前に必死こいて取った人が怒るし
あとで復刻あるとわかるとイベントやらなくなるだろ
DMM開始前のはやってもいいとは思う 仮に半年後に復刻があることが確定したとする
しかし、その時のイベントを回さなければ少なくとも半年間はその虹武具を使えないことになる
果たしてイベントの稼働率にそこまで影響はあるだろうか? 天帝は結構恨み節を見た
有名()プレイヤーが何人かやめたとか当時見た記憶
まぁそれでもイベントのボーダーラインが大幅には変わらない程度の影響しかないけど
それに比べたら他のソシャゲブラゲで
復刻イベント来て騒いでる奴は見たこと無いレベル
復刻すると当時走った人が〜という奴は必ずといっていいほどいるのに 術武器はレア度低い方で条件なしの術適性+10がきてくれないと困る 限定ガチャならともかくこのシステムでイベ武器が限定だからとった人なんてまずいないでしょ。一周するまで次当分もらえないからとるだけで
2周目はまた同じ武器かより強い武器がきてもおかしくないんだし
復刻が嫌なのはその間装備とる必要なくて暇になるからで併設なら問題ないんじゃね イベクエで七英雄と四天王の復刻がもう一度来たら
流石にちゃぶ台大回転させちゃう
既に終わってる人が割食う形にならなきゃ復刻もいいけども 今よりクエ数が多いのに今よりシステム糞な頃に開催されたやつ
復刻したのも2ヶ月以内、普通にもう1回やっていいわ プレミアムカムバックチケットとか休止への優遇がすごいから、バランスとって限定装備は限定のままでもいいと思う
装備に多様性を出すために復刻している暇があったらどんどん新しいのを出すべき 豪華限定報酬はハムらせる理由になるけど
逃した人間がやめる理由にもなるから扱いが難しいかもな コンバットはアルベルトがエースとして活躍してくれてる
ファイナルレターの即死がサクサク入っていい感じ アルカイザーって実は当たりじゃないよなw大ハズレとは言わないが天帝化出来なきゃ
今更育てる候補にすらならないねw 急に何を言ってるかわからんけど
当たりじゃないといえるほど陣容整ってるならそうなんじゃね Yコンバット9000人割りそうだな
試練よりだいぶ少ないのはいつものことだけど前回コンバットより減って謎の増加傾向もここまでか チケットガチャってイベント特効のキャラも出たりする? 5ヶ月ぶりにやっとロマサガ3イベ&恒常新キャラか…
>>573
限定じゃないキャラは出現するレアリティのチケなら出る可能性はあるけど確率上がったりしてないからまず出ない >>574
イベ開始直後に使う事にするよ、ありがとう まわりの天帝が増えていく中自分が使ってる家臣がことごとく天帝対象に選ばれんからほんと萎える 天帝どころか奥義すらないポンコツ皇帝たくさんいるのに
まーたコスプレ帝とかもうね 既存ボストンは最初期キャラでハサミもただの名前の違うパンチだけど今ならなんか別性能つく可能性あるかな
あってもせいぜい大剣レベルの威力になる程度だろうけど 完全新規じゃないとつまんねえな
ただロマサガ3の新規だと設定難しいレオニード以外では
詩人ポールティベリウスとパッとしないのしか残ってないという 関係するシナリオやシステムは光ってるキャラ達なんだけどな
まあようせいに大剣で驚いてた人も多いからな・・・ ビューネイが壊れ性能すぎてつまらん、あれですばさや41とかなにもかんがえてない
突がしにすぎてるからびゅーねいは4択のうち1チームだけとか調整しろよ無能だな 憎すぎて可愛いくなってしまうなんて・・・(((( ;゜Д゜))) 帝は打属性が一番多いのではなかったっけ?
ならば現状で最も強いのはアウナスだろう 斬特効の四魔と七英雄はワグナスとアラケスのみで、共に対象は単体
アウナスは剣奥義の対象は全体で打撃特攻
つまり体術ビューネイ)をカモりやすく、アウナスはカモられにくい
更に>>593で打に当たりやすい
誰一人持ってないから違ったらすまんけど
上記の通りなら俺も今一番コンバに強いのはアウナスだと思う
そもそもコンバ試練向けの性能だから、コンバ試練で有利なのは当然だし Y鯖ここにきてぐんぐん伸びて参加者9050越えてるな
誰か頑張ったか。偉いぞ ビューネイスービエ持ってる奴はアウナスと妖精回避すればいいだけ
数えてみりゃわかるけどコンバットは斬が一番少ない >>594
そしてアウナスは紅孔雀ですばやさ+9される
文句無しのコンバット最強帝だ 新モニカは剣のすばやさがかなり上がるか
コマンダーに置くとアウナスがさらにヤバくなるな 10%チケで皇帝が出走したことが1回しかなく
当然のように皇帝が当たった事がないな イベ装備は2周目入ったと見て良さそうだな
武具実装が8/4で2周目スタートが1/6だからだいたい5ヶ月サイクルか
少なくとも向こう5ヶ月棍棒は素早さ武器こないし剣は術武器こないし
お気に入りキャラ武器の装備補正に今から震える ロボ武器まだ・・・?
ブラックもハーマンもオミットとかひどすぎね・・・
あとロマサガ2とうとう奥義も覚醒も( 妖魔もモンスターも帝いないから盛り上がれない
はー 新規多くて昔は当たり前に共有されてた情報が意外と知られてなかったりするから一応
閃き率は技のランク+2レベルの敵で数%程度でランクと同レベルや+1の敵でも閃くけど1%以下だから
+2未満の敵で閃きだけ狙うのは非効率的で周回のついでに閃いたらいいな程度
例外としてランク10技はレベル13以上の敵でもいける 数%程度(曖昧)
1%以下(クッソ曖昧)
いやマジメに調査したんならかっちりした数字出るやろ 奥義が閃き不要になって技ガチャも単体全体出て修行も対象選べるようになって
最近じゃ閃き狙いとか全然しなくなったな このスレ適当な数字をさも事実かのように言う奴いるからな
まあ閃きは閃ける範囲で高ランクの方が閃きやすいと思うけど
適当な数字出すのはハイハイとしか >>617
術だからこそHPや防御の低い戦モニカや将ブラックでも吹雪や氷結を装備させることにより安心して先行隊に入れさせられるのだ 天帝は選択チケットで作った1人だけでーすみたいな微課金無課金はいくら強化石を貰っても意味ないのにな
重ねない限り永遠にそれ以上強くならないしアウナスとビューネイ奥義で1ターン目に消し飛ぶだけだわ
覚醒チケット的なものが実装されてもコンバット限定キャラは対象外だろうし永遠に狩られるだけ いきなりどうした
コンバットのために欲しいわけじゃないだろ あの外殻…別に殺して剥いだってわけじゃないんだよね??? 貝の殻みたいに海に落ちてるのを昔の人が利用したんじゃね
わざわざ需要ないロブスターの殻目的で戦い挑むとは思えないし
肉目的だとしても、もっと楽に狩れる動物あるだろうし ロマサガ3の時からあの二人組ませると少しドキドキしてたのがついに解決したな エビの外殻は爪みたいなもんやからな
定期的に脱皮みたいに外れる
それを利用してるだけなんやで 東芝「倒産」はついに秒読み段階か 〜取締役会議長が明かした内情
https://t.co/hdYN6gaagR 部隊登録は装備もセットで登録できるようにして欲しいけれど編成だけかな。 これだけ実装に時間かかったのは編成毎装備管理システムに作り直したからってなら納得出来るけど
まぁさすがに編成だけだろうな >>424
無課金での試練50最速クリアは第一回アムトの試練での人
キャラゲーなのにキャラゲー捨てての周回作業と修練の塔フル稼働とF5ゲーは苦痛でなかなか真似できない
試練向けにし過ぎるとコンバットでは大変になるし気の毒に思える やっと複数部隊来たのか
インサガは技術入れ替えがあるから編成だけじゃ正直ショボイがないよりはマシだな 道中のフォルネウス兵のスコールに毛が生えた程度のメイルシュトローム
って考えると泣けてくるなこれ
周回楽だから助かるけどさぁ なんちゃら無課金の類はガチャ捨てて時縮にクラウン全投入した負け組
そいつらは今は全キャラ魔改造で先行してるけど所詮は帝止まり
天帝に出来ずに停滞して待ってるだけ状態だからな
もうすぐアウナスビューネイや天帝複数の奴に追いつかれて抜かれるのを指を咥えて見てるだけ アウナスの方が強いやろとつっこまれたからアウナスいれる程度の人じゃ
どっちにしろ指を咥えて眺めるだけだと思うんですけど(名推理) 何の話してるのか知らんがどっちも持ってないお前には関係ないから安心しとけ >>636
フリーズバリア状態は冷を含む攻撃はすべて無効化する 天帝奥義ゲーになってきているから、帝止まりの闇雲な改造はRSジャミルの円舞剣を改造して進めるくらい残念な感じになるかもしれないけど
そもそもそこの勝ち負けに拘っている人は殆どいないからあまり関係ない
キャラゲー捨てて最強とかを拠り所にしている人は知らない RSのジャミルに円舞剣魔改造ってそんなやつはおらんでぇ〜(遠い目) アウナスビューネイって言ってる人と同じ状況だと思うけど
キャラ強化の最大目的がコンバットの勝ち負けだけしかない俺からしたら
天帝充実しだした前々回のコンバットから大分萎えてるなー
サガスカみたいに戦略に奥深さと自由度があってバランス最高のゲームが作れるんだから
インサガにも良い新コンテンツができりゃいいんだけど(宣伝) もうビューネイアンチスレでも好きなスレたててそっちでやれよ
ネガってるだけな上に話題もループしてて建設的じゃないんだよ RPGというと強攻撃連打、もしくは弱点攻撃連打
となりがちなところ、サガスカはかなり良かった
インサガは魔軍との戦争のストーリーだから
フロ2やロマ3のコンバットのようにSLGかSRPG風に軌道修正すれば
嫌でも戦略性でるが、根本的にゲームデザイナーが開発にいなそう このゲームを作っているのはクリエイターではなく商人なのであろう 無課金最強@俺氏に誰がインタビューしてるの?
結構叩かれてるけど持ち上げてる人もいるもんだな >>647
彼は自分で自分をインタビューする最高に痛い奴だよ
持ち上げてるのは同じ無課金かニートか自演だろ
上でも書いてる人いたけど無課金での50突破は彼より早い人いたから最強でもない 素材アップ定期的にやらねーかな
HP負担が大きくなる試練週あたり数割増しとか >>648
無課金にもニートにもそいつ持ち上げる理由なんてないだろう
持ち上げてるのは本人だけだ また3ケタの課金おじが引退だと
理由は部隊登録らしい 運営にやる気が感じられないしスレは過疎ってるし思ったよりサービス終了の日は近そうだな 名声の消費が面倒臭すぎる
もう一桁拡張するか簡単に消費できるようにしてくれ 便利機能とか言うけど最大所持数増えるのって便利でもなんでもないよな 上限戦士ガチャなんて初歩の初歩にしか意味がないんだからも
う直接徽章と交換させてくれたらいいだ 直接交換したくなるけどまだまだ名簿埋まらんからガチャ即オール引退あるならそれでいいや
戦闘中オプションは良いけどそれとは別に行動リセットボタンの左にでも演出カットオンオフ切り替えボタン欲しいな
そのマップの間だけ持続する感じなら本当に快適に好きなだけ演出見れる 戦闘中じゃなくてクエスト挑戦中と書いてあるから戦闘中のON/OFFではない気がする 俺もバトル中は無理だろーと思ったけど
それだとボス戦だけONにするとか難しいんだよな 簡易offやBGMがonの場合はセットしてる技のエフェクトやBGMデータを初戦の時にローディングしてるっぽいが
戦闘中にon/offはコッペリアがくるくる回りそうだな 攻うpをダクソと併せても意味無くて、効果は同じなんですね。ありがとうございます 流星刀ここまでいじってきたってことは攻撃+9武器きそうだな クラウン期限迫ってきたけど
これは有償だよね?
結構残ってて180だと使いきれない場合無償も全部使うしかないの? 有償クラウンを先に使う方法は半額ガチャだけなので
それで期限迫ってる分を使いきれないとなると無償を使い切るしかないね 俺は諦めて正月のステップアップで無償と有償全部使い切ったな。
その前に40回180ガチャ引いて1回も帝出なかった。 先週帝確率2倍の時に11連して,帝1王1しか出なかったよママン 自分もそろそろ期限切れるので大人しく時短を1万位買うことになりそう
技ガチャこねーかなー >>682
時間的に出勤時間になったので退却して切り上げたのでは? 最後までフィーナ引けなかった・・・
またFFBEコラボ来てくれよなー頼むよー 魔人のほうは現状火力最強の術士なんだよな適正115で単体全体無属性持ち
手持ちの術士ための術武器増やして欲しいけど
出るとすばやさ武器とかが周回遅れてたいていのプレイヤーにとってハズレなどうしようもない構造 2週間毎に術適+武器とすor攻+武器を切り替えて実装がいいんじゃないだろうか 両方とも術士の方が可能性高そう
あとはDDONカタリナとセルマの一枚目が手堅い感じだっただけにイラストが冒険できる ごめんなさい。これまで通り物理型でした
しかし常設でのまともな術士はなかなか来ない
次こそ海女で来てくれないものか 何か先週やりすぎたからか急激に飽きた感がヤバイ
メイルシュトロームからのマヒ冷気の格差によるダルさもヤバイ 海女が楽しみでやり始めたと言っても過言ではないからな 皮が足りなさすぎなんだが水曜は仕事的にできない
有償限定でいいから選べる曜日クエドロップ3倍はよ( なんかお知らせがイベント扱いになってるな
アビスバトルはいつもの6人で戦うのか試練くらいの人数なのか
参加人数多い方が自軍強化のモチベは上がりそうだけど RS2救済なし
奥義追加なし
タチアナははぶられてなかった(
後半も技おまけにつかなそうだし・・・1万課金する言い訳作ってくれよ、運営!! >>698
今回はコンバットではなくアビスバトルに特化した新帝が来るかもしれないぞ
前期型七英雄、幻影四魔貴族ときたので次は三邪神か四天王あたりか? アビスバトルは初期みたいにF5ゲーできないようにしてもらいたい
難易度低くなり過ぎるし戦術的にも別ゲーになってしまう
開花や誓いみたいな課金アイテムとは直接関係ないだろうからできるはず かざぐるまの前にハヤブサ撃たれることもあるんだなウボァー >>702
ファストトリックどうしだと素の早さだった希ガス 24歳でスマホゲーム起業。開発に2,000万円かけたが「資金難と大バグ」のコンボで会社終了。アプリ「きのこれ」元社長が語る会社倒産後の世界。
https://t.co/QAAzCVQ1UD チャレンンジ報酬はサガスカでもあったけど結構いい味出してたな 小剣術武器来たか
ミカエルでも適正85まではいくけどさすがに殴った方がマシなんだろうか 報酬うますぎで挑戦権もなしってこれ大丈夫か
コンバット廃止でバランス取る? 報酬美味いって言っても一回だけだしな
多少餌を撒いた方が課金に繋がるしいいんじゃないの >>710
術じゃなくてミカエルを舐めてたわ
天帝諸々コミコミでも専用コマンダーないと攻撃75厳しいレベルじゃないか
術使わせた方がマシだな 将ジニーの持ってる冷気見切り
てっきりボス用のだと思ってたけど普通の冷気も避けるんだな アビスバトル年表無いからひょっとしてクリアPT履歴残らないのか
通常マップなんかよりよっぽど記録しといてほしいんだけど 戦士チケットなんかよりトロフィー的なもの欲しかたーよ
それこそその時の家臣刻まれたようなの >>713
奥義次第じゃ大躍進を遂げる可能性あるけど
ミカエルってその可能性すらもう無くてマジ産廃
他にはホークとかさ
奥義参照値が攻撃+防御÷1.5とかになれば別だけど
その点まだベアとかの奥義未実装組は希望があるわ(希望があるとはいっていない) コンバット前回より低連勝数のメンバー緩くなってくるのが遅くて辛い
要求される誓いの数も跳ね上がるしぼちぼち撤退かなあ 天帝で課金萎えした人とか、あんまり課金しないでこれまで上位に来れてた人は撤退時だね
時間と金考えると辞めにくいけど
垢デリとかしないで
カムバックチケ待ちで放置して気がついたら辞めてた位が後腐れなく辞めれるんじゃないかと しかし今の環境でランキング目的以外で課金してる人いるのか 今はネガティブに神経質になってる人多いから
あんま触れん方がええところやな >>721
キャラゲーなのだからキャラ目的で課金している人は多いのでは? プレイスタイルは人それぞれだし引退やら撤退時期は自分で決めるだろ >>723
天帝ない奥義ない皇帝ない家臣ないゲームがなんだって? 天帝4人PTに自動攻撃だけで勝つ時もあれば
しっかり操作したのに天帝0PTに負けることもある
ちょっとだけコンバッドが面白いと思ってしまった 単なるランダム
ガチャが面白いとかパチンコが面白いというのと同じ もうすぐ消滅し始めそうな名声消化せずに待ってた甲斐があったな
それにしても今までコラボでもクエは普通に予告してたのにそれもしなくなったのか コンバットは消化に時間かからなければ割と楽しい
今の消化時間だとコンバット後に他を回す気が起きなくなる イベントなしでFEHでもしてろやってメッセージかね ああ、コラボだからイベントぽいものの記述何もないのか 来週の予定が書いてない>w<サービス終了
返金はよ?(^ω^) SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に(画像)
http://sns.violates.me/sns/ 四季報記者が選んだ年度大バケ期待銘柄 (S高予想)
https://t.co/47gxBXmy2Z 「YAMAHAのコピペ」ってどこまで本当なの? ヤマハ本社に聞いてきた
https://t.co/o8u2E8DOBr インサガのコラボって基本的に
ガチャ引いて帝引けやだからな
昔は将とかタダで配ってたのに今じゃそれすらケチる
将なんて戦力的に役に立たなくてもだ ドラゴンズドグマのコスプレは配ったじゃん
他作品キャラは倉庫流しにする奴も何人かいたししゃーない 重ねを帝にしか実装しないのは王や将が戦力になるのを嫌がっているからだろうな 他ゲーだと、兵は鍛えると帝以上のステータス(ただし奥義&全体技なし)
とか、戦士は見切りが優秀で、その見切りを移植できて素材価値がある
とか、そういうの多そうだが、インサガは清々しいほど王以下は徽章やな 技伝授でアセルスはガンガン伝授することを勧めてくるけど、伝授元はロストしてしまう
何気にかなり酷いねw とてつもなくレアな設定でいいからランク一つ上げるアイテムが欲しい
兵から上げてく愛を試されるプレイもできるし
天帝の1つ上も設定すれば既にある重ねる仕様も許せるろ? >>743
見切り移植は一度は考慮されたんだろうけどな>レアリティによる発動率変化 ファミ通インタビューきてたのか
クーンちびキャラ可愛い コラボ記事、まだまだやる気満々で安心した
愛情を注げる育成要素が楽しみだな コンバット期間中は飽きた感がピークだから
何来ても温度上がらんな 3月「東証1部昇格」期待の福の神特選3銘柄はコレ
https://t.co/75Sy9vmmMK D鯖だけど着実に人減ってるな
400位でも10%に残れないっぽいわ 38700ぐらいで9.3%だしボーダー38000超えてるな。
今回は連勝数も低かったし20%で妥協する時期になってきたのかもしれない。 未だ天帝0、今回+10ボーナスなしの影響で4万PTまで
前回:平均23.1勝(最高35勝) 誓い12個使用
今回:平均17.6勝(最高26勝) 誓い14個使用
で誓い2個増えただけだったから
これくらいだったらこれまで通り10%狙いそうな気もする ガチャの引退は「全て選択する」の部分もクリック対象にしてくれないかな。 コラボ回してみたけど安定の王1(´・ω・`)ショボーン サラ育てるならストーンシャワーとトルネードどっちの方がいいの? 打属性はグラスラ・二丁・奥義のが今のところ優秀
試練の敵の耐性も打耐性が多く苦戦する
属性だけならトルネードだがSP消費1の差をどうとるかだな コスパ最高だけど打属性のストンシャワーと、物理技では使い手が少ない雷のトルネード
どっちにしろ使い所を用意出来るかどうかだなあ
結局太陽風(サンズ)以外の全体術はいまいち伸ばし甲斐がないから術研稼働させるだけなら正直どっちでも良いと思う >>759
うちの弓サラ無駄にストシャとトルネ両方+70くらいにしたけどストシャに出番はないな
今回は道中トルネ、ボス奥義で煉獄スタメン
打属性全体はグラスラ二丁乱射で十分だしトルネ強化でいいと思うよ コスパ最高言うて連気とかSP9でもっとダメージでるし伝授もあるし上がり幅もいいしな・・・
トルネだと思う
天帝か帝の数がそんないないんじゃなければでも三種類持ちのがいいと思う シルマールと緋色を太陽風+100にしたけど
火の鳥うずしお鍛えてワンポイントで鍛えた方が
クエストでも試練でも使いみちあったなと後悔してる
微妙ステ術士キャラは上位互換キャラが出たら使わなくなる
目先的にはストシャの方が汎用性が高いぶん後悔しないけど、将来的にはトルネの方が後悔しない >>765
試練はボス系混成編成が出だすと耐性ごちゃ混ぜだから
耐性パズル面倒くさくない無属性の方が好きだわ 属性術一定以上に伸ばしにくいのはそれなんだよな。弱点にくらべて耐性は強烈なの多いし
試練終盤耐性バラバラが同時に登場しまくるせいで属性全体術が相当肩身狭くなる
比較的手頃な+100くらいの使い手を増やしていくなら属性全体も悪くない
物理耐性あって同種で固まる煉獄はスライム用火の鳥とか良い感じだし。ボスで仕事ある奴じゃないと使いにくいけど >>766
安定して2000程度出せるのもいいんだけど
全体技魔改造が増えてくると使わなくなるからね
俺も前は試練でレオン含めた3人で「ピシャーピシャーピシャー」って撃ってたけど
術+100程度だと、-3耐性でも技魔改造+300よりダメージ低いか、同じくらい?だから自動的に使わなくなる
術MAX改造だと話は別だけど、威力石使ってシルマール緋色に太陽風魔改造を持たせるかってなると微妙
試練だとバフとSP貯め用のスターフィクサーが重宝してるくらいかな 帝が出なかったからハムスターイベントやる気なくした。
50万はお前たちだけでやってくれ ありクラウン全部放出したけどかすりもせんかったよ
これで期限に怯えなくて済むからもういいや(´・ω・`) >>743
インサガってかスクエニの基本無料は全部そんな感じだわ。
生き残っているブラゲーのブレイブリーやモンパレも
最高級レア以外は役立たずだし。
そして同ランクなのに明かに劣るハズレレアを入れて
実用的な奴の当選率を1%以下にしてくる 低レアリティのキャラが活躍できるソシャゲって
大抵サービスイン当初だけでしょ
昔で言えばインサガも戦士が珍重されてたわけで >>777
DMMで1番人気の艦これはインサガで言うところの兵でもかなり活躍しているぞ 最近のコンバット帝はモンパレのSS魔王ゲー思い出すが
モンパレでもサポートは叩き上げな人が多いんじゃなかったか
戦国IXAは役割によっては兵・上兵クラスでもメインコンテンツで使える
土台がRPGかSLGかの違い、使うユニット数の違いがあるからだろうが
だからマスコン実装要望が出る コラボストーリーって期間終わって戦力として残っててもお話としてはお別れエンドな感じなのが多い中
相変わらずコラボキャラが元の世界に帰らず取り残されるディスノミアぱねえな 王以下使わせろとは言わないけど、大人数必要なコンテンツは
なんとか実装してほしいですねぇ(届かぬ思い) 兵や上兵を育成しなきゃいかんとか冗談じゃないから俺はやめて欲しいわ
そんなの実装されたら枠圧迫も加速するし プレイヤーもだけど運営的にも枠負荷で嫌がるだろうな
課金要素でも割に合わない筆頭なくらい枠って負荷ぱないんだよ 枠圧迫・負荷の観点だと、将の見切り伝授とかも辞めてほしい
懲り始めると有用な見切り持ち将20人ずつくらい残しとかなきゃいけなくなるし
将がなくなった後で見切りつけたいキャラ引いたら心に引っかかるし 大人数必要やコスト制限って枠や入手・育成を考えるとだるいだけだからなー
新規のハードルも更に上がるし大量所持を強いらせるのは愚策 もう兵・上兵は最初からカンスト全体技SP半減済にでもすりゃいい
ステ固定なら負荷も減って枠増やせるだろ
ついでにショップで指定して名声で買えるようにすれば良い
少しは工夫しやがれ 強い帝手に入れてお手軽に育てるもよし
弱い兵手に入れてじっくり育てるもよし
そういう選択も欲しいわけよ
現状帝以外の存在意義ってないからな 例えば帝王将将戦戦なら5部隊出せるけど、天のみなら3部隊しか出せないとかそういうのであれば
天帝だけで遊びたい人は天帝だけで遊べて大量所持もしなくていい
天帝にするのが正解とは限らないし天帝になれないからといって戦力外とはならないから気軽に遊べるようになる
好きなキャラの入手と育成をメインにできるゲームだから自由と活躍させる場があれば面倒という事にはならず長く遊べるようになるはず そういう風に自分で縛って好きに遊んだらいいだけだろ 縛りというより救済の意味合いが強い
好きかどうかもわからない最新の天帝を並べなくても工夫次第で充分に遊べるようにする
引退の理由は課金力とハム力の衰えからくることが多いから 何かしら大幅な改革をしないとヤバいところまで来ているんだよなぁ
特にDの減少っぷりがヤバい 人を増やすことより少数から金を搾り取ることしか考えてない運営だから無駄無駄 討伐ポイント50万とか無理だろって思ってたけど意外といけるんだな。
思ったよりもみんなハムってんのか、その割にはランキングの時はヌルいんだよなぁ。
それとも1万ぐらい稼いでるのが数人居るのか。 >>794
最新の帝でなくても普通に戦えるんだから十分。最新の帝が3ヶ月でゴミになるサイクルなわけでもないし
戦士でも将でも自由に使えばいい。それでも絶望級、施設上げ終盤くらいまでなら工夫次第でたっぷり遊べる
今の新規が勝手に楽しい過程すっ飛ばしてるだけ
それに引退した人は合わなかっただけでそんなもん望んでるとも思えない 楽しみたいけど効率的じゃないのはイヤダ!ってか
ガキかよ 逆に言えば絶望級、施設上げまでしか遊べない
さらにはもうそんなところはとっくに通り越してる人の意見だ デッキコスト制限はよく話に挙がるけど
推奨してる人は毎回自分の状況しか考えてないから説得力ないんよね
当然反対の人は出てくるし、その反対意見を事前に予想して言いくるめられるような主張してくれたらいいのに >>802
複垢OKなら>>800もわかるんだけどねえ >>800
気軽に長く遊べるようにするための話であって、絶望級そこそこまでの過程に目を向けた話だけでなくそれ以降も楽しくするための話だと考えてほしい
コンバットやアビスで天帝と覚醒奥義が前提になってくると課金力の面から辛くなる人が出てくる
MHFレッドやエミリアみたいな限定物を1枚しか入手できずに嫌になって止めるとか、そもそも1枚目に手が出なくて気軽にガチャれないとか、
進撃や鋼やVPや金獅子を改造したのにこれからは最前線での活躍が期待できず悲しくなりもうついていけないと感じて止める人とかはいそう
ハム力やゲームへの滞在時間は好きなキャラを活躍させられる場があるかどうかからきている部分が大きいと思う
以前、将ボクやミカサやエイリークみたいな限られたキャラしか活躍させられないからつまらないという意見はよくあったけど
今でも覚醒できない好きなキャラや低レアリティキャラを抱えて萎えている人がいそう
例えばハム前提ではなくアビスバトルみたいに1回のクリアを目指すクエストで
帝王将将戦戦の5部隊を使っても天のみの3部隊に近い力を発揮してクリアできるようにすれば面白いと思う O
o と
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ \ う
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ キ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 モ
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ オ
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / タ
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ た
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃 自転車泥棒、追い詰めた執念……「ヤフオク!」のアラートで追跡、Facebookで本人特定
http://raise.playop.net/20170221.htm コスト制とか”制限”的なものじゃなくて
王1.5倍 戦将2倍 上兵3倍 兵4倍 見たいな感じで
全ステータスにボーナスつくのがあったらいいなとは個人的に思う
コンバットさんはご遠慮願いたい… 制限と言えば制限だけど、帝以下に天帝より数を使えるという利点をつけているだけという見方もできる
熟練度も強化ポイントや覚醒みたいに深くなるだけだとしたら、遊びの幅を広げられるのは部隊(出撃人数)の数と組み合わせくらいじゃないかな
重課金前提で深く冗長なだけだと思われたら新規や中間層が引きそう 反対している人が多くても全く意に介さないのが今の運営なんだけどね
天帝なんてどれだけの反発があったことか 最高レアの価値を落としていくスタイル
まぁぼくのかんがえたさいこうのいんさがの話題は他所でやってくれ ハリードとクローディアのピックアップ直後の天帝実装にしろ
カムバックでの帝択券配布にしろ全てはプレイヤー達のことを考えてのことなのです 自転車泥棒、追い詰めた執念……「ヤフオク!」のアラートで追跡、Facebookで本人特定
http://donews.blizzie.net/20170221.htm 最高レアのインフレだけでやっていけたらいいけどな
実際それで人減ってるから他所にいかれたら終わる 最高レアのインフレで人が減る←おう
低レアリティテコ入れで人が増える←え? 一昔前と違って単純に最高レア集めてランキング上位に入る遊びをするのは難しいから
新規は定着しないし脱落する人も増えてくる
別の遊び方を提案しないとジリ貧 低レアリティがーとは言うけど、開始半年遅れでも上兵で光ルートやったし戦士将で☆9をクリアしてたし
試練も王で50近くは目指した。その時なんて目標だらけで楽しかったぞ
結局新規を盾に地道にやるのが嫌で萎えるとか言ってるようにしか聞こえない 試練50とかそこまではいいけど問題にしているのはその後の話なんじゃないのか? その後戦士縛りでも好きにやればいいだろう
帝がいるのに将七英雄で遊んでる人や戦士と将だけ縛りの人とかもネットで見るぞ
>帝王将将戦戦の5部隊を使っても天のみの3部隊に近い力を発揮してクリアできるようにすれば面白いと思う
運営に旨味あるの? >>821
開始1年強で公式リセマラと各種チケがログボに入ったのが大きいわけで
宿屋廃止前の半年遅れスタートなんてたいして変わらねーよ 広野は真のサガファンならついてこれると信じてこのゲームを作った
しかし、実際について行けたのは僅かだった
これはサガファンと言っている者の大半は口ばかりで
真のサガファンは僅かしかいないことの証明ではなかろうか ユーザー目線で作らないとな
歩があるから面白いゲームになると思って作っても
金銀飛車角じゃないとやってられないと言うのなら仕方ないな 開発者なりなんなりが正確に真のファンを想定できるなら
続編で黒歴史になるような作品でるわけがないんだよなぁ 奥義追加はよ・・・
もう術は死んだままでもいいからRS2救済はよ ユーザーのためのゲーム?甘えるな これは悪質な集金ツール
確率操作、情報操作、掲示板煽り、サクラ、この業界では常識
https://www.youtube.com/watch?v=7Uf9J4onF7s
「ドラクエアプリ開発者逮捕」
とにかく、この業界はブラックに限りなく近い
ガチャなどの高額課金も「ヤクザ商法」となんら変わりない
機関に申し出するべし 自動周回のしたいやつはシクリという
ソフトを使うんだ ワッチョイ無しが好きだからこっち張るわ
N8evRBYkcyzq 貼るやつって大体恩着せがましいから癪に障るんちゃう
それにしても試練は50まで暇や >>838
お礼を欲することはそれすなわち
煩悩なり 運営が僕にロボ1枚目当てれば
2枚目引くまでローソンシャトランしたのに( メタルアルカイザーきたか
ダークフェニックスは真アルフェニックスの攻デバフバージョンとかかな… 試練のwikiあってる?
後半凸耐性ばっかじゃね・・? セルマ持ってるから登録はしたはずだけどそもそもシリアルコードどこで手に入るんだ、
エンサガのサイト?登録してるメアド? セルマの時と一緒でゲーム内表示やろ 下の方のメニューかなんかから見るやつ
しかし情報漏れ大感謝やで 昨日垢複数作ったわwww
家帰ったら回収せんとなー 俺も昔やってた垢わからんかったから
新規垢で試してみたんだがどうやら無駄足だったようだ
しかも天帝化予定とかいうね
もうほんと運営氏ね 天帝化予定だがもらえるのは一枚だから
結局天帝化するならガチャらないといけないぜ この性能が片方貰えるだけでも価値あるし
なくても引退で3だからなぁ
割とガチでモチベ下がってるわ エンサガはインサガ初期には将セルマ貰えるコラボやってたし、その後も戦チケットくれるコードも配布していたので
Y民ならエンサガに登録している人は多いだろう 当時使ったソシャブラなんちゃらだとグリーしか選択肢がなかったから
思いつくメアドとパスいくつか適当に試したらグリーにログイン出来てなんとかいけたわ。すまんな つまり今エンサガスレで物乞いしてんのはほぼD民 散々Yディスってたイナゴ奴
全回収完了したわ 隔離スレで遊ぶのに使うかな
はーカス共の発狂レスで飯がうまいwwwwwwwwwwwwwww ダークフェニックス攻撃力大剣じゃなくてメカ基準なのか
アルフェニックスと差がつきすぎるから自重してきたか 少なくともDは19時からメンテらしいから
技術強化あればそれまでにやっとけよー 最初のターンにジャッジメントXとか言いながら首領砲も使ってくるんだな
突然置物の将メタブラ瞬殺されてポカーンとなった。汚いなさすが首領汚い よく見たら素早さ足りてないからジャッジ先制されたの勘違いしただけの気がする
すまん首領 あっちのスレでけものフレンズ欲しいとか言ってたの見たせいで
ジニーの能力上がってヤッターがけものにしか見えなくなってきたーのしー! ただでさえ変身しなくてモンス?なのになんでロールからハブられるんや 妖魔メカといっしょくたにすんなやクソが ロールはメカポイントの人間版だったんだな
モンスも追々救済入るんかね 検討は見送られる可能性
実装予定(実装は1年後)
まぁ武器補正の+3とかレベルでズコーかもしれんしな しかしむこうはアホが一人大暴れしとるな >>843
以前、ここで自動周回のやり方教えてくれって人いたから
動画はっとく
https://youtu.be/JZwiuGpao54
ロール実装後にどうなるかは分らんがとりあえずこれで有言実行できたな メカガチャで集金→ロールは未実装wwwwwwwwwwwwwww ロールが無くともメタルブラックやメタルアルカイザーは十分過ぎるほど強いけどね 術がロールで伸びたら妖魔術士とか悲しくなるな
まあ全然天帝こない時点で微妙感あるけど 今となっては白薔薇も零姫もそこまででもないからなあ 覚醒追加このメンツなら普段こないランク9技オマケガチャでもやらないかな
瞬速・跳弾・真空斬りなら需要は確実にありそうだけど キャラクター性なんてないほうが嬉しいんだがな
凝り固まった物語抱えてるキャラは自分だけの家臣って感じがしないわ ああ、すまんな
やたらモブモブ言ってRS2叩かれてたからついな 隔離スレの愚痴こっちに書くのやめてもらっていいですか 後から追加されたキャラは強いんだけどねえ
初期組どうにかならんかね 次とその次の絶望枠は魅力腕力だから育成や雑用は今のうちに片付けておくんやでー ロールポイントって人間6人だと6くるくるするのか
めんどくさそう するんだろうな
まあ寂しかったから丁度いいけどオンオフはいずれくるだろう メカポイントってオンオフないよなMAXまでたまるまで・・・ 来週はまたNEET歓喜のランクイベか
RS2救済ねーし
ロボ売り逃げダイナミックだし ほんくそ 経験値ゲット報告がエラー表示みたいでビクッとなるw 位置が似てるからなあ…
これ分岐でボスターンキルしてると分岐キャラの育成遅れがちになりそう ロボ3 妖魔5 モンス2の万ガチャ王2帝国はここまでのようだ
加算ならまだカールとか行けるかと思ったら乗算とか!!! 素材集めの数と言い、ロールポイントと言い運営側ちゃんはマクロ勢に合わせてインフレさせてるだろw
逆に言うとそんなに廃課金組にはマクラー多いんかな。
手押し車のハムハムはそろそろ潮時かね。 上限上げてくのは仕方ないんだろうけど差が開くばかりだな
せめて上位報酬とかは能力差つかないものに変えればいいのに 熟練度の話が出た時に思ってたけど
ロボみたいなのはたまにいるからポイントためるのもまだ我慢できたけど
全員のこんなのついたら面倒くさいだけやろ オレ様専用メモ
イグナイター
Lv1 10% 2000
Lv2 10.6 2800
Lv3 11.3 3800
Lv4 12 5200
Lv5 12.6 7000
Lv6 13.3 9200
Lv7 14 11800
Lv8 14.6 14800
Lv9 15.3 18200
Lv10 16 22000
最大Lv10・レベル毎に+0.667くらい?
?周
406.8965517241379
イベ絶望8戦ルート1周平均
36周
432.7222222222222
42周
410.0238095238095
51周
444.5098039215686
ロール所持P限界99999(回らなくなる)
なお銀アイコンはLv10で要求5500だった とりあえず銀10か金1で後はハムして武具集めてれば終わる メカよりは楽
ただコンプリートとか考え出すと発狂する 新規キャラは技改造ですら時間かかるのになぁ
コンバット主要キャラで回ってる時は施設穴埋めしてた頃くらいの充実感はあったけど
毎キャラでこれはやれんわ (´・ω・`)今日も金バッヂ10にする作業がはじまるお
(´・ω・`)間違いなく今のハムイベが周回数最高記録更新するお
(´・ω・`)来週はランキングハム(予想)なのに腕力魅力でもないのに止まらないお
(´・ω・`)あとあのロール修得施設はなんなんだお ブレブリみたいにロール合成とかする気かお 狂気すぎるお
(´・ω・`)ハムげー加速とーてむ 金ロール複数取得で新職業開放・・・無いとは言い切れない やっと3600溜まったから普通の11連回したらまさかの戦x11うそやろあまりのショックにssすら取らずに閉じたわ こんなゴミ量産なら限定11連まわすんだったわまじがっかり 4%だったら100連で帝0ぐらいまで覚悟しといた方がええよ 倉庫な、ただでさえ面倒だった家臣溶かしが一層しんどくなった
11連は何かオマケ付いてないと回す気になれんな 着々とプレイ時間増える設計になってるしそろそろおさらばしたいですな 好きなキャラを育てて使うゲームなんだけど
好きなキャラはいなくて性能だけを追いかける人は作業量が増えるだけだから辛くなって脱落
好きなキャラが天帝以外の場合は使える目途が立たないまま育成を続けるのが辛くなって脱落 (´・ω・`)今日も金(ry
(´・ω・`)でゅえるがんがどうしても欲しいのよーイベ周回メンバーと違う選抜メンバーの金10が遠い…
(´・ω・`)ところでそろそろポイズンガスを憑依吸収でください ここまでインフレきたら与ダメ+毒くれてもいいでしょ 技でもいいのよ
(´・ω・`)来週のハムが怖いとーてむ 何でそうカッチカチに定義しようとするのか、コレガワカラナイ 俺にとっては目標に少しずつ向かって達成感を得るゲームだなー
みんなキャラゲーとして見てやってるのね 11人集めて魔改造で終わりでもつまらんし
いろいろ集めて広く浅く強くしていく方が面白い
試練突破数やら煉獄目指すのも当然だがそう急がない キャラゲーとして定義してやっていかないとすぐに飽きられるんじゃないの
Dの減り方からわかる サービス開始初期にキャラの使い捨て路線で嫌われたからことからもわかる
ある程度絞らないと失敗する キャラゲーっていうのが嫌なら原作再現・リスペクトで (´・ω・`)今日m(ry
(´・ω・`)2日で1個金10してるスコットー ひでえかお
(´・ω・`)かゆ うま 高レベル金ロール軍団とやってみたけどこれやべえな
そこそこの素早さとバフでごまかしてた脆くてターンキル程遠い我が軍はこの先の戦いについていけそうにない 綺麗なほうの七英雄追加か?
アイシャ欲しいアイシャ ランキングイベントじゃなくて通常イベントかな
このまま少しずらしてGWか2周年に帳尻合わせのランイベ予想 アイシャ奥義きたのか
これで主人公で奥義来てない残りは初登場時のジャミル・クーン・リュートだけか (´・ω・`)月曜日のお知らせをスクロールバー押したままジワジワと「めくる」と楽しいのだわ
(´・ω・`)帝チケも画面隠してめくるのだわ
(´・ω・`)なおハズレてばかりの模様 イベントずらすならコンバットとブリッジメンテずらせばいいのに (´・ω・`)堅忍不抜が揃ったのでアビスなのだわ
(´・ω・`)何の成果もえられませんでしたなのだわ
(´・ω・`)豚の心はくだけちった!
(´・ω・`)なお、心のかわりのものをいれられるのでどうということはないのだわ
(´・ω・`)明日がみえないとーてむ アビス硬すぎ
時間掛かりすぎて挑戦する気にならんのよ アビスは堅忍不破より状態異常対策で虎視眈々のほうがよくね
☆12猛き竜なんかはデバフ祭りだから堅忍でいいと思うけど (´・ω・`)三巨魁というかシュウザーで終わるので状態異常は混乱スタンとシュウザーからの毒くらいなのだわ
(´・ω・`)足りないのは威力だと再確認しただけなのだわ
(´・ω・`)天帝どころかガチャ産+100単体技もないもよう
(´・ω・`)力こそパワーとーてむ アビスは敵HPゲージを作って欲しいな
見えるのが嫌な人に対してはON/OFF機能を付ければ良いわけだし ちなみに無課金さんロール金Lv10やんけw
金Lv10って相当ハムってるけど、必死にハムらない設定どこいったんやw >>935
何分かかるかわからんからやりにくいし
多少なりとも戦略性も減ってるんだよな 無課金だけどビューネイ含めて天帝4人全員全体奥義持ってる
ゴミのほうのギュスとゴミのほうのサラだけでよく続けられるよなあいつ
俺だったらアカウント消してるわ そうやって話題にしてもらえるだけで続けられるというのが特徴
ビューネイ持ってる無課金多いだろうけど金獅子みたいに「ゴミ」になった時にはけっこう消えるやろうね 2か月くらいやってないけどどんな感じ?
もう天帝化前提になっちゃってる頃かな 拘りだしたらそうだけど、拘らないのならロールシステム実装で天帝はむしろそんなにいらない感じになっている
今後は新たな追加・変更要素しだい 帝のビューネイアウナス持ってる無課金はそこそこ居るだろうけど
俺みたいに天帝になってる奴は殆どおらんだろうな ロールは誰でも平等に取れるわけだから
結局勝とうと思ったら天帝になるしかないんじゃ クラウンの期限ギリギリで使い所だったみたいだからそこそこいそう
コンバットでも改造が中途半端なそれっぽいのを見かける
アカウント複数持っていて引けたので続けるとかそんな事を繰り返している層もいるだろう 表面上のアカウント数増大できて運営もうれしいだろうて 遊びで使いたいが戦力にならないってキャラは別垢で使う
これができるだけで取れる大徽章の数が全然違うんだが
兵舎もシリーズキャラ1体ずつ置いておくだけでもいくつ必要だと思ってんだ
しかも家臣少ない別垢でやる方がどう考えてもPT編成とか楽だろうが
ランキング報酬にしても都合のいい仮定ばかりしてんなよカス エドワード部隊とかボストン部隊とかアイシャ部隊が何だって (´・ω・`)コンバットは毎回連勝数が下がっていくの きっと来月は10連勝切るのだわ
(´・ω・`)それでも連コインするのだわ 威力石+10にはきっと3000クラウンくらいの価値があるはずなのだわ
(´・ω・`)命中と威力のシーソーゲームがトラウマなのだわ
(´・ω・`)大成功()は哲学とーてむ 帝国猟兵の方じゃない?
11連ガチャで王1を連発してるから王90%券は2000クラウンくらいの価値があると思ってるよ
それとコンバット初日にモンハンコラボの帝レッドが4人いる人と遭遇した >>955
こちらはモンハンレッド5人の人と何回か遭遇している
5人全員帝なので4人を天帝にすれば良いのになと遭遇する度に思う
始めたばかりで帝の数が少ないのかもしれないけど 威力石+10の価値って、組手2.5〜5回分=625〜1250クラウン相当って見てるけど
4万PT突入したら2万7千か3万PTで止めて、20%狙いのほうが良さそうね 39000まで稼いだけど1個余分だったかな。
30000の20%でいいやと思いつつもつい稼いでしまった。 必殺技動画みて改めておもった
アイシャ不細工すぎる ジュウベイは予想通り技なしシリーズとかラベールとの差がひどいwwwwww 新たな成長要素とかそれありきのちょうせいになるからいらんなぁ 頑健無比計算したら強化ポイントともまた別枠乗算っぽいね
次の戦闘に持ち越すダメージが通常で1/2、体愛99で1/3、+ムヒ10で1/5って感じかな
なかなか周回捗りそう 奥義鍛えたラベール居るから天帝用にもう1体欲しいけど
11連3回で引ける気がしない、迷う。 アイシャってパーフェクトブサイクだな
能力が低い、絵がブサイク、奥義が術適性攻撃なうえ必中ではない
てんていにしても3値+5 開発ノート術伝授ありがたいけど、
もう主力術士が引き返せない所まで来ちまってるよ…どうすっかなあ たまに見切り伝授しつこく言ってたやついたけど
まさかこんな意見拾わねーだろと思ってたらw
スカドラとかの技伝授目的で残しといた進撃5将まだいて良かった あの表記方法は最初から伝授視野に入ってるだろ
てかこの運営にとってロールハムは遊びなんだなあ 成長発生確率ってなんじゃろね?
今までも見えないだけで成長しやすいとことかあったのか オカルトの武器種ごとに成長しやすいクエストが違うとかシリーズごとに成長率がちがうとかそんなのじゃね 術伝授可にしたのは術ガチャを売り出したいからだろうね
太陽風+100ガチャとか来れば術帝の需要が高まりそうだ (´・ω・`)術ガチャ・見切りガチャにたいする強い意志を感じるのだわ
(´・ω・`)きっとはじめて術を使って( ゚Д゚)゚Д゚)゚Д゚)ってなる人が続出するのだわ
(´・ω・`)そして術の待遇改善のチャンスになるのだわ
(´・ω・`)ぶちかまし勢コンバット引退とーてむ 星6の8戦が最低ライン
みたいなのが明示されるだけじゃないのかね >>978
これを機に成長率の大幅な修正をしてくる可能性は大いにある (´・ω・`)次スレよー そして豚はひっそりと生きるのだわ
Imperial SaGa(インペリアル サガ)非IPワッチョイ表示 part4 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1489757297/ ワッチョイだけという中途半端に意味あるのか
書き込み少ないのに 書き込みは向こうの方が多いし誰もワッチョイ気にしとらん
昔は荒らしがいたからその名残 本スレに合流しろって訳じゃないんだし
反対する理由がないわ埋め スレを消費するのには時間がかかるけど
たてるのはすぐできるから触らぬ神にたたりなしなんだよ (´・ω・`)確殺表なんとか復元できないか2時間はサワサワしてみたけど無理なのだわ
(´・ω・`)履歴からコピーしても書式がカラなのだわ 誰かバックアップ持ってないかしら
(´・ω・`)1匹ずつ確殺計算は面倒とーてむ (´・ω・`)復旧したようね 更新されてる箇所もあるし作成者かしら ありがとうなのだわ
(´・ω・`)とりあえずマイドライブにコピーでいいのかしら 不安なのでodsでDLもしておくわ
(´・ω・`)憂いは無くなったのだわ 残りを埋めてハムまっしぐらよー
(´・ω・`)今夜も眠れないとーてむ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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