Imperial SaGa(インペリアル サガ) part327 [無断転載禁止]©2ch.net
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≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率
[攻]は15以下は15、75以上は75 として計算
[攻-防]は50以上は50として計算、下限は-50
*** [攻-防]は[攻]のリミットとは独立 (-50の場合75%減、+50の場合で最大の175%)
*** 攻80 防45 なら [攻]=75 だが[攻-防]=80-45 = 35 であって 75-45にはならない
≪術ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率
[術適]は15以下は15、75以上は75 として計算
[術適-25]は50以上は50として計算、下限は0
*** [術適-25]は[術適]のリミットとは独立 (術適25以下は一律100%、75以上で最大の140%)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
SS
(p) http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーハブーン[防+1/異常耐性]、死海魚[攻防+5]、キマイラ[攻す+5]、明王orワンダーラスト[攻+10]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9 ※他リザードロード[攻防す+3]
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]、スプリガン[防+10]、キング・モク[攻防+5]
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]、インヴォーカー[攻す+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし 現時点(6/16ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。レア度の高いキャラを低ランクに出撃させていると弱く育つ
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が上限。王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術の状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減って切断しても減ったまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進めるが、これをクリアせずに出たままになっているクエストを周回して戦力増強が基本スタイル
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合のみ入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率5%〜。課金アイテム・生贄で増加)術/吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。 期間限定(10/6〜10/20)イベント『アディリス激昂!宝物に手を出すな!』が開催中
有志による絶望MAP
http://imgur.com/7YQwKgh.gif エッグルートやってたら赤いチャリオットが3体も出てきてひやひやした
鎌連発やめろてめえ エッグルートのボスは絶望より普通に強い奴結構いるからな。
覚悟していけ マスターリングとカーネイジハートは、普通に死人出たな 曜日クエ周回するときって
分岐まわるのと周回数こなすの、素材的にはどっちが効率いいんだろ >>995
円舞剣強化してないので良成長フリンと共に2軍なんよね。 雷鼓の進軍て近接なんだな。最後にジェラが飛び出すから?
使いづらいが結構カッケー。何気に悪魔特効全体奥義。
ジェラは旧が人気だろね。 分岐した分だけ倍増は言い過ぎだったが分岐したほうが時間効率が良いことは確か 小剣ジェラ奥義は中々見栄えいいんだけどステとキャラ絵がな・・・ 稼げるとわかってても
残像とかで一直線そのままいけると分岐がめんどくさいんだよな >>21
さんくす
その度合いによっては戦引き連れながら分岐か一本か考えてみる マウス動かさずにポチポチしてるだけでクエクリアできるから楽なんよねぇ >>14
>>17
それエッグじゃなくキューブクエだ・・・ 帝17体しかいないのにかぶるのはえーよ
帝チケで艦長、老ウィル、棍棒クロが被った
被りキャラは使いたくないから引退してリッチ被り
何も残らねえ アディリスで一発だけ素殴りしてたゾンビ帝が150周でついに亀強羅閃いた
グランドスラム覚えないけどレンジはずれてるのかね DMM勢だけどようやく先帝が術と技の手形いらねえって言ってる意味が分かりました
手持ちの術の手引書捨てさせてぇ! 時縮使いまくる人は足りなくなるみたいだけどね
さっぱりわからない世界 >>29
時縮買わないと全然消費が追いつかないんだよね
これある限りクエ終わったあとの溢れてますメッセが消える気がしない >>16
石全回収 2分15秒 84個
片道回収 1分45秒 63個
全回収7周=片道回収9周くらいになるので、588個:567個。
微差で全回収の方が効率よかった。 クエ終了の溢れてますはさーどんどん先になると原石・大でカンストしてダメにならないかな?
そこそこのハムスターの自覚あるけど紅色が95526あってこれ99999までしか貯められないよね
消費の目処いっさいないし そんなこと言ってると今度はイベマップから手引書が消え、その後熟練度ポイント使用に手引書が必要になって
有償減点ガチャで手引書3000個も無料で貰える仕様になるのん 途中まではいい調子だったのに最後の10戦はHPすら満足に上がらないままクソみたいなステで完走
中断すら許さないのやめてくれ・・・ 帝24体にして配布ブーケ除く初の小剣帝
何とかコンバットに間に合った
攻撃カンストなら言うことなしだったんだけどなあ…
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1031251.jpg コンバット前に金獅子のぶちかまし魔改造課金しようと思ってるんですけど、
やめといたほうがいいでしょうか? >>35
へぇー今時常備キャラに何万も入れる人いんだなー。素晴らしい。
ちなみに貴殿はD?Y?どちらですか?
課金者はYのイメージ。全員ではないが。 進撃ガチャは回しといて正解だったわ
100%ミカサってすごくね?
100%エレンでもすごい。2属性持ちで全体奥義 コンバット報酬は挑戦権買えば獲得できるから
今魔改造してコンバット楽にするよりも
コンバットの報酬の石使ったほうがクラウンの消費は少ないはず ぶちは見切られてるから何とも言えない
アセルスにぶちかましもたせてるけれど、対戦相手に進撃いると選びたくなくなる >>42
Yやけど、常備キャラってのがちょっとよくわからん
何言うとるんや? >>46
常設って言うんかな?限定じゃないっての?
なかなか最近見かけない。素のレアガチャぶん回し。やっぱりYか。よかったよかった。
Yの繁栄を願ってるものでしてな。。 ぶちかましはコンバットには向かないのかぁ。
コンバット向けの全体技もちいないし、急いで強化することもなさそうですね。。。 >>48
ああ、限定じゃない方ってことね
アップデート初日はみんな結構引いてるっしょ
ただ、次のアップ前の火曜日とか水曜日に引く奴は少ないだろうけど 次のハムバイベは手形も手引書もドロップしなくていから頼む コンバット向きのキャラってどういうん?
普通に攻す型で全体奥義持ちがいいんだよね? 進撃がいる相手を選ばなければいいだけっすよ
ぶちかまし鍛えまくってもいいかと DMMなら進撃勢いないからぶちかまし強化してもいいよ D鯖なら進撃キャラがガチャにこなければぶちかましは回避できないし悪くない
Y鯖も次で4択になるしほぼ関係ないレベルになると思うよ 防衛側で敵に負けやすくて嫌だとかそういうゲームじゃねえし
モーションの短さが何よりの長所だし次のアプデでコンバット以外でのモーション短縮なければどうかな? 前回のコンバットでも進撃ほとんど見かけないし
4択になるならそれこそほぼ100パー進撃避けられるし
使う側が進撃6人組めばちょっとだけ有利だけど対戦相手として出てくるぶんにはほぼ無意味
それが前回のコンバット
釣られて進撃キャラ1〜2匹程度とった奴乙 モーション短いって良いよね
セルマの落花流水とか長くて仕方ない
ユリアのオーバーザレインボー至っては技名が長すぎて別キャラの選択するときの邪魔になる ぶちかましの短さはクセになるよなーハゲも見習って、どうぞ DMMはやる気勢少ないから急いで改造しなくてもちゃんと相手選べば連勝できるっしょ
ちゃんとリセマラして育成やハムった人ならね 龍陣で前のやつに技名かぶって選択しにくいのすげえよな
まったくプレイしてないのが伝わってくる ぶちかましは近接だからカウンターもくらうしなー。演出カットも実装あるらしいし。運営には嫌われてる。
が!自分はぶちかましと最強技シリーズ大好き。モーションあっさりで火力はバツグン。ネーミングがロマンシングだな。 1ターン当たりのダメージ軽減は進撃1人入れるよりストーンスキン張ったほうが遥かに効率いいからな
進撃5人入れて尚且つ全員がぶちかまし1発を避けてやっとストーンスキンよりダメージ軽減で上回る程度 あまり上位の方々と相まみえたことないけど、上位の方々もストンスキン使ってるのかな
魔改造と速度アップしか使ってなさそうな ダンダークで考えるとぶちかましよりグランドスラムのが印象強い・・ような?
あ、でもグランドスラムの見切りとかやめてください、お願いします ハムイベの報酬 Dは要求半分にしてれませんかね
超級しか周回できないのに10万はさすがに・・ 進撃はキャラが強いから狙うものであってぶちかまし見切りはオマケじゃないの? Y鯖でも10万とか稼いでるのごく一部だから安心して諦めよう 超級しかなかったころならともかく絶望実装された状態なら
超級しか回れないのは戦力の問題だからDだけ半分はおかしいだろう
できる範囲で報酬獲得するのがよろし >>69
そう慌てて全部制覇しようとしなさんな
それなりにやってればコンバ1回か2回終わる頃には絶望Sも狙えるくらい強化できるはず 絶望級あるだけ前回の10万よりマシなんだよなぁ
http://i.imgur.com/x36Bqq5.png
Y鯖の絶望級アディリス2Tキルってどうやって被害抑えてるんだろ
右5人Lv10奥義魔改造で1Tキルとか? 進撃は見切りを除いても理想的な功すキャラだったからなぁ。奥義も全員有用だったし。
エレンだけは使えなくはないけど打属性全体はグラスラ2挺ぶちかましあるから他二人よりやや劣る気はするが dmm勢にやる気出してほしかったら開花育成の成長をどうにかしないと人減るわ >>35
いいなー
副産物のファラも個人的に欲しいのだから羨ましい >>73そのユリアの位置に パンチ のキャラがいるのも地味に邪魔 >>69 今半分にして 「そろそろ追いついてきたし皆強くなってきたと思うので交換ポイントをY鯖と一緒にします」
とかやったらもんのすごい騒がれるだろうし今のままで正解 >>76
メンツにもよるけど俺は2:4で行ってボスではストスキ+功ダウンデバフでダメージを抑えるようにしてる
他二人は斬で攻撃。で合流後はラピッドで先制率を上げつつ功バフ+4人で殴って大体安定して2Tで終わる
デバフは1人だけだから掛からんことも多いけど両方入ればブレスの被害は100程度で済む 2ターンなら魔改造いらん。
うちの場合は左3右3で右に二人無改造クロスブレイク。
合流して龍陣先頭の戦モニカがダクソつかって、クロスブレイクニ発、ファイナルレター。
打2人いれてるがこれでいってる。
強化ptは全振りだが…。 D民はこのスレで一年後の会話見てるんだから、そんなあせんなくていい
イベントは上一列の必要なもの取ったら、素材回収と壁うめに専念した方がいいんじゃないかと思う http://i.imgur.com/CAXvt6Y.jpg
右に行くやつ1名皇帝にすれば何度も蘇るから、被害は実質2名だぞ
単体技の改造はしてないしアストラル無くても余裕 主力に物理弓帝2人もいる人のほうが珍しいだろうし2本もいらんわな
ていうか1人もおらん、ファランギーと一緒に倉庫の肥やしだ 一発目防御バフと攻撃ダウンデバフで耐えて2Tキルが安定かー
多少の被弾は前提に考えて傷薬の本数と調整すればいいのね・・・
右側雪の精ほんとひで
>>85
皇帝使うって手もあるのか!
麗しの戦モニカ皇帝を眺めてる場合じゃなかった D鯖絶望S40周越えてる。
骨砕きが入れば3戦は連続でいける、入らなかったら2戦のあと回復まで超級Sを2軍で周る感じ
最後は左2右4で2Tキル。魔改造は無いけど妖精だけ強化P振ってある
右4の面子に土も水もいないから防バフは貼ってない。
唯一の術帝がヴァーミリオン改造中だしコンバットのアイテムで次のイベはもっと安定していけそう ファランギーはどうでも良かったが弓帝2人おる・・
藤娘2本欲しいナリよ むしろ強化Pが1000で交換できるの各種用意したのほんと最近だし新規を十分に考えてるでしょ
あれなかった時代だと強化P交換少しもできないっての多いだろうしな 体術武器が来たら悩むんだろうなー
今はそのうち新しいのが来るだろうし、と2本目は平気でスルーしちゃってるけど うちの戦クロ陛下は絶望アディリスの元へたどり着く前にお倒れになること多数
けど、威力強化無し、腕力・魅力強化帝2人しかいない残り5人で2Tキルを安定して出来るほどアディリスは紙装甲です
戦クロ陛下が倒れるとコマハリ無くなるけど、それでも2Tキルは崩れない
>>77
それでいて3人全員が単体ピックアップあったからね
ミカサの強襲にはかなりお世話になっている ミカサは道中あまり役に立たないけどボスでは役に立ってるわ
攻撃ダウンかつ高威力は絶望じゃだいぶ便利 左がレオン・ガラハド・零姫
右がファラ(章皇帝)・ミネルバ・ハリード(コマンダー)
1T目ファラがストスキ ミネルバ奥義 ハリード奥義
ブレスで喰らうダメージが60〜90台×3(ミスとクリティカル除く)
2T目はハリードがコマンダーに回って
ガラハゲ+100雪月花 零姫フレイムウィップ レオン・ファラ・ミネルバ奥義
龍神で大体は先手取れるので攻撃外れなきゃ殺せる
零姫以外が38装備でガラハゲが+4 ミネルバが+7 ハリードが+3
になってた 育成の出だしやっぱ6じゃダメかなあ
なんか伸びが悪い気がする 現実的な感じD鯖は強化P足りないからよっぽどメンツに恵まれるか
魔改造無いと絶望S周回は厳しそう >>97
YES
章進行とかクエスト派生しないだけだから
普通に行くよろし グスタフバフ強すぎだわ
進撃や小剣ベルトとも相性がいいし >>101
同じ章で選択肢の必要ないクエ派生なら、ヒストリーでもするぞ。 4%のうち当たり帝だけの排出率表記したら悲惨な事になるからな D鯖でやりだしてそろそろ4wくらい経ってるものなのですが
イベントクエを☆7でB周回するか、さっさとストーリーのクエを(できる限りで)全部制覇するかどっちがいいのですかね
☆11とかだとちょっと運からみになってきちゃうんですが、帝育てるために☆多いクエストあったほうがよいみたいですし 術計算式の変更でブルーがドールを下克上してくれるかなぁ?
どっち育てようか楽しみにしてる D鯖あと少しで終わる・・・以前スレでコンバット前に終わらせた方が楽だよって言われて頑張ったよ
http://i.gyazo.com/feb358302295cdaf5c8aff6519fa8363.png
強化Pとリターンは全取得済み >>106
帝がいて欲しい武器あるならイベ、無かったらシナリオ埋めでクラウンか資材回収でいいんじゃないかな
両方やりたいならwikiのオススメクエだけを旗と人形使って突破しとけばヒストリーに出るし
下手にエッグルートつっこんだら即死攻撃飛んできて涙目 >>106
☆6:1章アクア湖、3章ゲッコ族
☆7:バトルクエスト上級
☆8:2章ワグナス、3章リガウ島
☆9:4章アン・ルー
☆10:2章ボクオーン
最低限、これだけ出しておけば帝育成には全く困らない
>>108
先に藤娘2本目を取ってからリターンや下段強化Pを集めた方が良かったと思う >>98
6〜10で 95と89でたよ。二人60台もでたけどね。 >>111
うーん確かに検証見ても6なら大差ないよね
ただ単に運が悪いだけか リターン前の状態を保存する課金アイテムを1個2000円くらいで売ったら儲かりそう…儲かりそうじゃない? やっと旧コッペ攻すカンストできたあああああ
防御も58で3値90文句なしだあああああああ
もうバランス型いやだあああああああ
あああああT260とブラックがこっち見てるああああああああ 開花しても大体80前後、70台のほうが若干多いくらいだからな ドールが20から25戦で防素が防御1しか上がらず
ゆきだるまは15戦の時点で21しか三値伸びず…
もちろんリターンしたが、銀小手ってクソ成長しかしないの?
運とはいえおかしいわ(失笑 そもそも開花が3値にたいして影響しないってのが酷いね >>108
それ言ったの俺かも…。ずいぶんはやいな。
まだ130周くらいだわ。あとボーナス込みで100周弱くらいだ。 ここに貼られる自己満良成長を当たり前と思ってはいけない 開花の倍の効力がある超開花を倍の値段でもいいので販売して欲しいな >>113
フルカンアイテムを直販売が儲かりそう 19800円 今時ぶちかまし(笑)なんて魔改造するアホはおらんやろ
なんたって66%の高確率でクルクルされるんやからな ラベール 黄金槍 ファラ ジャンヌー ネーベルスタン 小剣アセルス
突だらけだな。ジャンヌーとネーベルスタンを引退させて棍棒帝ねらおう
と思うのですがネーベルスタンはたぶん使えない子ですよね?
見切りよりカウンター技のが嫌やわ。格下相手にワンテンポ遅れるんやで そもそもカウンター技AIが使うんかね。
>>123
土持ちほかにいればいいんじゃない。 >>127
使うという報告はあった。なお頻度は知らない >>123
土持ちだから便利っちゃ便利だけどサイバイマン引かない自信あるなら引退してどうぞ
俺だったら引退して帝確くじで楽しむ コンピューターが使ったら
絶対こっちの技読んでカウンター使ってるとか
近接吸い寄せてるとかの罵詈雑言でスレが埋まってしまう Q.○○は使えますか、引退させた方が良いですか?
A.奥義無し帝の引退は全て自己責任 >>109
エッグルートは突っ込んで死にそうになりながら終わらせました・。・
帝はいるんだけど、それ以外のがさっぱりなのでやはり地力をためるためにもクラウンやら術開発やらしときますわ
てか、イベントの集める数多すぎて、武器に届く気がしない
>>110
出てる気がします、ひとまず今4章なんでさくっと1に戻ってからそこで鍛えるぞー >>129
使うんならうっとうしそう…。
ここにきて全体技の近接、遠隔に意味がでてくるとは… >>126>>130
ジャンヌー かわいいしな。ネーベルと小剣エレン引退させて 打帝強いの
狙ってみるよ。なんかDの場合術帝でにくいきがするんだ。気使ってくれ
てんのかな? >>118
おかげで壁梅作業が捗る
終わってみれば神イベだったな >>123
その戦力でネーベルスタン引退はできないだろう
全員が全体攻撃を使える必要はない
とりあえず帝11人たまるまでは何引いたにしろ引退は保留したほうがいいと思う >>139
サイバイマンの報告楽しみにしてるぞ!! 140 142 わかってる。 わかってはいるんだが 開花育成するのにどうしても
あと一人ほしいんだ>< 爆死したら笑ってくれw 糞雑魚が1体2体帝を引退させたところで一緒だろ
糞雑魚は引きも糞雑魚いからな 不要な帝が出ても徽章にすればいいんだからちょっとぐらい後悔することになってもいいんじゃない? ドレスキャラどれでもいいからこないかな。
ジニーちゃんでも全然かまわないのだけど。 おととい、ミネルバ、トーマス、ケルート処分してシルマールだった。
すぐ処分したぜ…。 大剣黄金を大剣はもういらないし第一奥義バフかかる奴イベント緋色位しかいない
って理由で引退させて帝確定引いたけどきたのはミカエル
その後黄金奥義バフかかる奴引いたしでやっぱ黄金の方がよかったよなぁという経験はあるな シルマール先生原作準拠なら術適性で体術技放つような超キャラなのにな シルマールは術士では耐久力ある方だし
光と土ってめっちゃ試練向きじゃね
俺は欲しいけどな ネーベルスタンと殿下どっちいらない?
剣アルベルトは洋ナシだよね?
エイリーク最強だと思ってる人いる?
帝確したくなってきた・・・ その昔シルマールを引退させて発狂した強者がいてな
今となっては笑い話なんだが >>152
そんなどうでもいいキャプより早く走らせて(´・ω・`) >>155
術帝はわりと頭数揃ってるから処分したのね。
まるで強化してない水着エレノア、白薔薇やら… 帝の引退相談はそっちの戦力によるとしか言えないのに聞いてくる人多いね
被りでもなければ残しておきなよと思ってしまうことも多々ある ストスキかけるだけの機械に椅子が用意された感じだからな 全体奥義!即戦力!それ以外は使えない!
D鯖はリセマラの弊害でこれに囚われてる気がする シルマールはミニキャライケメンだから好き
使わないけど >>159
やべぇww
いざというときはリラックスですよ とかいってる (涙) 何やこのガイジ
引く言うてからどんだけ書き込みしとんねん
はよ死ね >>168 うちの犬よりかみつくなw
いざというときはリラックスですよ。 >>173 うちの弟ににてるからつかってみるよ ありがとう^^ >>164
ある意味間違ってない、 サブで全体奥義3名出して絶望行ったけど、B狙いならボスまでは余裕でたどり着ける
さすがにボスには旗がないと火力が足りなかったけど
その火力不足は強化ポイントと武器で今後何とかなるレベル
最終的には絶望をクルクルして強化ポイントも集めないといけないから
やっぱ全体奥義は必須だよ(課金で魔改造できるなら代用できそうだけども
現在絶望で行き詰まってる人は、簡単に言ってメンツが悪い
リセマラし直してでも厳選すべき
最初の頑張りが今後のインサガ人生を決定づけるから妥協はしないほうが良いと思う 糞雑魚の分際で誰に向かって口聞いとんじゃボケカス
喧嘩売っとんのやったらとことんやったるぞ 技は練気の威力を1.5倍にしかしているのが1つあるだけだが、それなりに絶望S周回出来るので全体奥義に拘る必要は無い
>>137
イベントは超級Sを回せないなら2500pt武器1本
超級Sを回せるようになったら1万pt武器を1本狙う程度で問題無い
優先順位としては半年に1回程度しか巡り会えないであろう武器かな 全体奥義はイベ緋色だけだから絶望Bが本当にぎりぎりだな
これで強化のあてがあまりないってのがやばい
まあ、好きなキャラ狙いでいい結果捨てたから仕方ないが
絶望S周回狙いたい人は全体奥義持ち妥協しない方がいいと思うな 好きなキャラで適当に遊べばいいのよ
内容が無いゲームだし、半年1年続く人なんてあまりいないんだから
超級回れれば充分すぎる >>178 じっさいは全体奥義に魅力感じないね。燃費が悪くて。特攻が効く敵が
いる時意外は出動しないと思う。リセマラ回復72時間以内に牽引役として重宝
するけども。全体2+銃or物理棍が一番相性いいとおもうよ。銃棍棒は代理が
道場にこもれるから絶望周回の一番の近道やね。 DMMで開始して23日目
初めての6人開花育成でボチボチの結果が出たのが昨日
さっき今更ながらエレンのメールに気づいた
これで11人目の帝だけど…小剣か…
偏りすごい
術師…5/11
小剣:5 体術:3 剣・大剣・弓:各1 最近の配置だと全体じゃなくても縦や横が必ず出番なるようになってる気がするけどなぁー絶望
全体奥義ないキャラでも使い方だと思うな >>187
言うほどスゴくない件w
せめて3値60台貼ってくれないとおいしくないよ〜 マジか。術研3でヌーベル溶かして帝確やるなんて術帝ひいたらほぼ外れだし。。
序盤ほどバフ、デバフ大事なのに、、、
たまに殿下やろうとしてる人までいる。。
ダブり以外で殿下溶かすて、、攻すと武器種とおっぱいしか見えていないのか、、
D民おそるべし、、若さ故の過ち系やん。。 >>190
残像剣です
3か月後くらいに帝グレイに伝授させるつもりです >>183
ピンクとメカが打でかぶってるけど 武器未実装だからその辺はうれしい。
ジュウベェは武器しばらくきそうにないけどボスも雑魚もいけるから問題ないかと。
PT的には序盤きつそうだけど帝の数からクラウンほとんど使ってなさそうだから
十分まきかえせるかと。 技伝授は100%になる戦士以上と約束したじゃないですかー! 久しぶりに復帰してみたけど、武器と防具実装されたのか…
徽章の活用先が出来たのはいいけど、今までのイベの武器とか一つも持ってないと今やってるイベもろくに走れないんだろ?
今までの武器を再取得するチャンスくれないかな…
なんかすごい差をつけられた感があってモチベわかない >>191
敵ボスの耐性とか考えたらイベント毎で帝使い分ける必要あるから全体奥義5入れば安泰ってわけじゃないのにねー
せめて試練の11はとっておこうというのがよくスレで見る意見だったと思っていたのでカルチャーショック受けたよ >>192
奧伝余分に使うで、将グレイでやればよかったのに。 最近はデイリーボーナス回収ついでにRS3戦モニカ様を鍛えている >>178
2500武器ゲットしてみるよー、ありがと
いい目安になりました、クローディアお二人使って2500の武器がんばってゲットしてみます >>197
別に無くても全然やってけるぞ
フルブライト商会から500武器買えばそこまでの差は無いし
そもそも小剣、大剣、銃の3種しかきてないから大きな差は起きてない >>196
(100%未満の確率をアテに)してはいけない(舌ペロ
技伝授 †
?術・モンスター技・メカ・奥義・見切りは伝授不可
?サポート家臣は最大9人まで投入可能
兵 上兵 戦 将 王 帝
伝授元 5% 10% 20% 30% 30% 40%
サポート 1% 2.5% 5% 5% 10% 20%
奥伝の宝珠 1個 3個 6個 10個
20% 40% 60% 80%
http://wiki.kanmuryou.com/imperial-saga/index.php?cmd=read&page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&word=%E4%BC%9D%E6%8E%88#mbdc528a ガチャのバリエーション増やせ
限定ガチャ施設もう1個作れ >>>192 たまに道場にアデルさんが出現するからあなたは正常なほうだよ。 >>205
2500武器は徽章500武器と似てて微妙なので10000武器がんばろ? >>204
上兵でも100%にできるからそのままやった方がいい D民は試練だろうがなんだろうが全体奥義のゴリ押ししてればええで
SPも足りなくなってから考えるんや 剣帝はぽんこつ成長性王ちゃんしかいないから円舞剣を強化すればよかった・・・
いずれ違う剣帝くるかもしれないからそれでも作っておいた方がいいかなあ 余計に金掛かるけど宝珠4つ使えば100%に出来るし、
授業料って事でいいんじゃね? >>211
OK兄弟、今から育成とか考えなしでそっちいってみるわ、たまるのかしら >>206
あ、剣忘れてたわすまん
今回の弓と足して5種だな
まぁモチベーション下がるほどどうしようもない差は産まれてないよ まてまてwww
52までいった残像もったいないぞ。
剣帝(ジニーとか)とかきたときのためにとっとくんだぞ。 帝ジャミルを半年近く円舞剣強化に出しちゃってた私もいるから安心してくれ 将グレイで強化し直すんなら、いっそギャンブルでデーイダメイア→グレイに伝授試してみたらいいんじゃない スレの異様な優しさが泣けてくる・・・・
第2第3の太陽ベルトを出現させないようにみんな優しいんだ・・
まぁ技だからいくらでもカバーできるけど たくさんのアドバイスありがとうございました
質問して良かったです
>>193
一応ジュウベイとメカが強いって話なので、この二人を主軸、残像剣とグランドクロス持ちにしたグレイとモニカorミレアムでいくつもりでした
ご丁寧にありがとうございます ユリアって奥義とは別に改造残像剣持たせた方が汎用性広まるかな?
奥義でごり押しでもいいのかしら。。 優秀なハムマスターが誕生した瞬間であった
周りは気にせず楽しみながら頑張ってこ 絶望Sを回すにあたり大まかに二つ、@道中Aボス、の損耗を如何に抑えるか、となる
一つ目は比較的にはやい段階で達することができる
問題は二つ目、全体奥義よりも、デバフ(特に攻デバフ)、バフ、属性使い分けのできる(限られた強化ポイントを生かすため)キャラが重要となる 帝5人いる時点で大丈夫大丈夫
ガチャジャブするのはキャラがどうしても欲しいSaGaフリークと極める狂人だけだよ
まったり自分のペースでやるのが一番
とじゃぶ帝が申しております http://i.imgur.com/5ZS7Mmt.jpg
久々に復帰して開花育成したらスタートで躓くとかこれはまたログボ勢に戻れという事か…
>>223
やめてさしあげろ >>226
属性相性と燃費でそりゃ持ってたら楽になるけど優先順位はそんなに高くないかと
ほかに強化するものないんじゃろうか?
二丁乱射とかグランドスラムは裏切らんぞ >>228
今回打耐性で攻撃ダウンが中々入らないから苦労してます
レベルアップ前と午前午後に絶望Sに遊びに行くのたのしー
斬奥義の防御ダウンが貴重って言われて納得した・・・(汎用性があるとは言っていない) >>231 それだよ 全体奥義7人かぶりなしでいるのに 銃も棍棒も一人も
いない。 道場がまったくいかせてないわ。したかたなくアロレ鍛えてる。
おれはリセマラやりなおすとしたら物理棍棒帝1は絶対いれるね。 懐かしくなったからロマサガ3の動画とか漁ってたけど
アビスゲートの話を聞いただけで突然世界を救う使命に目覚めたり
魔王殿の扉をピンポンダッシュしただけで誰でも王家の指輪もらえたり
結構突っ込みどころ満載だなw >>231
VITダウンと攻めダウンの絡め手ある棍棒ディアナの方が
連気掌のアザミちゃんより良いかな?
両方可愛いから困る 今まで適当やってたが耐性でデバフ変わるんか
・・・はじめて知ったわ >>232
ダメージは低くても、攻ダウンの入る確率は変わらないはず
強化ポイントを振らないと、物足りない確率になるとは思う
耐性に関わらず、棍棒、体術を連れてく人は多い >>239
このゲーム戦のがかわいいの多いな どういう事なのか 半額まわそうとしたら有償クラウンなかった…。
いまんとこ王3だし撤退するかしら… >>240
しまった強化ポイント忘れてた・・・
スタンあるアザミちゃんと心中しよ・・・
>>241
このスレで耽美系の小林女史をdisるのはヤバイですよ! >>243
すみません、耐性に関しては敵ダメージだけです申し訳ない
絶望のアディリス2Tキルがギリギリなもんで・・・ ガチャ欲を抑えるためにDMM版でリセマラしてたらYで欲しいのがいっぱい出たおかしい リセマラなんかしたら余計ガチャまわしたくなるに決まってるんだよなぁ・・・ >>235
棍棒のほうが使いやすいよね〜、気が変わったらほかの棍棒帝にまわしても強いし
お気に入りなら大切にね! もうさ、D鯖は開花結果まで含めてリセマラし続けてるほうが面白いんじゃない? >>48
普通は恒常という
んで恒常ならいつでも引けると思ってるんならアホだぞ君 絶望Bのとても重い動画
ttps://youtu.be/_x1zeEx1tN0
ttps://youtu.be/9j7aRqN79vI 今日はじめてアディリス報酬200%のPT組めるんだけど
傷薬期間は死ぬ気で回したほうがいいんか? コンバット用にヴァーミリオン強化しようと思うんだがドールとゆきだるまどっちがいいかな?
素早さではドールなんだけどゆきだるまは熱属性カットできるから悩む >>254
そこまでしないと武器交換が間に合わないのなら回す
そうでもないのならほぼ使わない >>252
賢ぶるなよ。そんなん使ってるやつ聞いたことないなー。夜中にわざわざレス遡って突っ込むことでもねーでしょ。ドヤ顔だろね。今日はなんか寒いと思ったー。 >>256
全体はMSクローディア、槍黄金、火の鳥くらいしかないけど、
単体+バフには結構熱属性が多い
ジャンヌとリッチの奥義吸えると結構美味いぞ コンバットでは無属性全体攻撃が多いから、熱耐性だけあってもイマイチ使えない気がする
むしろ耐性の分だけステが低くなってる分、不利に働くことが多いと思う
一人だけ生き残っても、大抵どうしようもないのがコンバット 火の鳥はそこそこ見るけどわざわざそのために素早さ捨てるか?っていうと >>254
200%でどこまで回せるかによる
ただとりあえず10000武器だけは何が何でも回収しといたほうがいい
次点で1000ポイントの強化8種も ゆきだるまは術師としては素早さが終わってるからなあ
使うとしてもイベントクエスト用でしょ、コンバットには使えん やっぱり回した方がいいんですね
200%って書いたけど加算みたいなんで300%ですね
上級周回か中級S周回で踏ん張ってみます 藤娘2本目ゲット、最近強化ポイントそっちのけで虹武器を最優先でとるようにしてるわ、イベント後半で10万ポイント集めるのしんどいし。
強化ポイントは最悪全部とれなくても、とれるところまでとっておけば満足できるよね。
しかし10万ポイントは絶望S回せる人以外は手だしちゃあかんな、時間がっつりもっていかれるわ。DMM鯖で2本目はとてもやる気にならん。
今回はグスタフが無双してるからアディリス1ターンキルできてほぼ無限に周回できてるけど、次回はなんだろうな〜 耐性有り+術士とか3値とHPが犠牲になりすぎて流石にきついな キャラクターの体力は無限でも時間と中の人の気力は無限じゃないんだよなあ とりあえず次は打撃のターンじゃないの
絶望Sできても戦入れて回れるほどじゃないからボーナス帝なしだと10万武器きつい >>234
ロマサガ3に関してフォローするなら
サラ→宿命の子
シノン組(ユリアン、エレン、トーマス)→サラを救う
ロアーヌ組(ミカエル、モニカ、カタリナ)→アビスの驚異から国を救う
ハリード→やつあたり
だと思ってる どっちの子に魔改造練気を渡すか非常に迷っている。
ステータス的にみたらエレンなんだろうな・・・うーむ…
強化ポイントもどちらかにしか振れないし。
https://i.gyazo.com/13f72571c4614cc6f893576e2dfc927f.jpg 魔王殿の扉も「普通は辿り着く前、もしくは運良く辿り着いても帰る前に死ぬんだろうな」って脳内補完はできるしな
そもそも王家の指輪貰えることなんか一般に知られてるわけではないし内部の宝物目当て以外で近づくやつがおらん
昔のRPGって説明不足なとこ多いから脳内補完だいじ
ぬれてにあわぬれてにあわ 帝10%チケでもう持ってる帝トーマスが出走したときは恐怖で震えた
幸い王ストーミーをゲットできた、まあどうせ徽章になるけど
でも帝トーマスでなくて良かったと思っている、
例え手に入る徽章が3つから1つになったとしても、トーマスでない方が良かった トーマスエジソン「パソコンで散々電気使っておいてそんな言い方無いやろ」 うちのメインパーティーは男ばっかりなんだよな…
コマンダーはMSホークの男素早さ+9かナイトハルトの防御+9かギュスターヴとグスタフでカバーしてる…
この際女性パーティーに切り替えるのもありっちゃありだな、むさくるしいし。
>>277
帝だぶったことはいまのところないけど、きちゃったら困るよなあ。せめてだぶらないように対策してほしいわ。 エジソン君は電流戦争で敗北してるから…
トーマスはマジでやばいよ。
術帝が不足していたからとはいえ、アビス特攻奥義がなければ、
開花と、知力と愛だけとは言え強化ポイントを与えたりするだろうか、ってくらいやばい
ミカエルよりはマシだけど、ロマサガ3の主人公の一人とは思えないくらいにやばい
>>279
強い帝とか、使える帝なら別にいいんだよ。
並の帝でも、ちょっと悩んで育てるか徽章かくらいの余地はある。
2人目のトーマスだからヤバイ。トーマスはもう勘弁してほしい。 やっと工房10の改装終わって無双欲しくて999910を30回991099で30回やった
できたのが神速2個英知3個でかなり心が折れる お気に入りキャラはむしろダブって欲しい
いらない帝よりよっぽどいい >>282
無双ほしいなら他の可能性は削ったほうがいいと思うぞ RS3の初期からいる主人公はちょっとかわいそうだよな〜スペック的にハリードとユリアンあたりしか使いたいと思わないわ。
インサガで一番不遇なのではないだろうか、一応主役だよな。 原作絵エレン
ロマサガ2の象徴、ネカフェ帝ジェラール
…原作絵がビミョーな性能なのはちょっとな…彼らこそレジェンドだろう >>274
私はアザミ寄りかな。絶望周回するのに楽な方がアザミだから。
コンバット込みでも今までならアザミだと思うが
今はメンテ後の仕様変更直前だから、私だったらもう少し待って考えるかな。 施設に放り込む用の戦士の育て方がわからない
グラフ1個の線超えればいいのよね?
んで10回戦闘でいいとどっかで見たんだけど
10回で超えたためしがないんだけど 15回から20回かかる
みんなどーやってんの? ちなみにイベントマップ☆6でやってる >>289
余計なものが入ってくるのが各個数67からなので目的のもの以外を67未満に抑えればいいはず
つまり普通に995050とかでも
67未満でさえあればいいので所持素材が偏ってるなら993466とかでもいいかも
676666とかでも作れるはずだけどメイン素材を下げて無双できる確率がどうなるかが不明なので99が無難だと思う >>290
偏ってはなかったので995050で40回やってきました
無双5個できました
本当にありがとうございました >>288
まずちゃんと8戦出来るルートを通る(イベ上級なら最初の分岐で左)
グラフの大半はHPの上昇量が占めてるから、初期HPが高いキャラほど早く到達しやすい
術士とか亜人は初期HP低いからHPの成長率も相対的に低い=グラフの伸びが悪い
とは言え、それは仕様上どうしようもないので☆6以上で8戦する以外方法はないよ >>288
引率用の全体技使える帝2+戦3で☆6か☆7あたりを11戦くらいすれば丁度成長グラフの縦1メモリいくと思うわ。そしたら壁送りよ〜
たりなくても12〜14あたりまでやればいくんじゃないかな。いいかグラフの縦メモリだからな、横メモリじゃないぞ。成長させないと意味ないから。
>>287
アザミも可愛いんよねえ。スペックも申し分ないし、仕様変更で紙防御がヤバいようならちょっと考える余地ありだけど。
練気の魔改造は強化石あれば2か月くらいで作れるっぽいから2個めを作り始めるわ・・・やっぱり二人とも使いたいよね。
中々スペック優秀だし、微課金にとっては奥義フル改造とか遠すぎるし通常技の魔改造が時間的にも金銭的にも現実的だわ。 俺以外にも上兵で魔改造する人いて安心した
ちなみに残像剣2つ作って、そのうちの一つは戦士アセルスに伝授
ブレードロールは魔改造中
1年前、始めたばかりの頃は戦士は貴重で魔改造に使う決断ができなかったんだ >>293
そうゆう感じでやってるんだけど、今も戦士型の人間でも20戦かかった
ありがと 地道にやるです
>>294
帝3戦2でやってる 今まで15戦未満でメモリ超えた事がないのよ
こんなんなら☆1マップで戦士5人でオートバトルの方が楽なんじゃないかと思った次第であります >>274
我が軍の両エースじゃないですか!
迷った時はおっぱいの大きさで決め手はどうかな >>296
俺は☆7の「地の底の湖を潜行せよ! 」で右の魚コースいって、最後の分岐だけ名声57とるためにスライムコースいってるのを11戦こなして
ほとんどの戦士を壁送りにして施設LV10まであげたよ。上の人がいってるようにたまに術士とか育ちが悪くて14戦くらいかかる。
☆6だと「幽霊船を撃破せよ! 」でひたすら魚コース。うちはリセマラで白薔薇使ってから召雷でほぼ一撃かつ消費SP11で回りやすかった。 >>297
いやいや、どちらのpっぱいも捨てがたいから悩んでるんだろ・・・
よくみたらチョコエレンもちゃんと谷間があってさ・・・
暇つぶしに調べたけど魔改造残像剣も強化石あれば1か月くらいでできるのね。
割とリーズナブルだと思うわ。DMMの人とか即戦力必要だろうしありじゃないかな。
yahooの既存プレイヤーには今更感あるだろうけど。 アザミのほうがすばやさ高いからアザミだな、防御はあんまり意味ないし ワイ帝、絶望最後の分岐1人でいかせるために最初の改造は天倫衝にすると画策 >>299
やっぱり男リストラして錬気掌はアザミに継承して
エレンコマンダーにしよ
そうしよ >>294
うんうん。2つ作ったらええわ。
私なんて前回のコンバットで体術がボーナスだったからユリアンに渡して悲しみを背負ったんだからな。
試練以外は神速付けてるから攻撃力低いわ。
微課金は奥義改造無理だよねぇ。
DMMのリセマラ見てて思ったんだけど重課金する気が無ければ
攻す型の銃帝をもっと重視するべきだよね。 エミリアの産地が99だから101欲しかったなぁ
攻撃とすばやはあと1ずつあればどっちも7080で見栄えよくなるし
てか奥義… wiki見れないんだけど斬属性で行ける星8、9のおすすめクエはどこぞ? ☆8リガウ島☆9アンルーかなぁ
年表見てたら、最初はこんなんだった
懐かしい
http://i.imgur.com/U8XoxI0.png >>299
課金プレイヤーとの認識の違い
残像剣らへんの魔改造は、試練、絶望で奥義魔改造と同等かそれ以上
瞬間火力が求められるコンバットでは、奥義全体魔改造が上回る >>288
バトクエ初級15戦ほどで普通に1メモリ超えるから帝入れるくらいならオール戦でそっち行ったほうが効率いいと思う 先のこと考えると帝2戦士3将1で上級がいいと思うけどなー
俺はそうしてる 今はおもろいけど、1年前からやってる奴は何が楽しかったんや? 絶望Sは消耗きつくてとても回せないけど、超Sだったら無傷で戦クロ2で回せて1周4分くらいで720。だいたい1時間でちょうど1万行くので、毎日ここまでが最低ノルマ。
連休多めに回したので、今夜の1万で2本目いけそう。 >>311
好きなサガキャラ達が動く
作品の垣根を越えたストーリー展開
これだけで充分だったよ個人的には 今を知ってるから、昔の仕様はありえんと思うけど、当時は比較対象が無かったから不満も……。
あったな、山ほど。さすがに継承皇帝使い捨てとか、成長チャンス一度きりノーリターンとかエラー時SP0とかの酷いやつは早めに改善されたが。
個人的にはベッドシステム撤廃&返金は衝撃の改善だった。 2、3章で皇帝になったキャラは章クリア時一時離脱するということですが
もし皇帝が技、術施設にいる状態でクリアするとその施設での効果はどうなるのでしょうか? 初めて開花育成するので、誰にしたら良いのか迷っているんですが
このキャラは絶対やっといたほうが良いっていうのいますか?
https://gyazo.com/bdc025cba895787b0b6f43789e65bbb7 6月から開始してやっと術研9
1メモリ育成してなかったらまだまだだったな 小剣限定で2倍こないかなー
アルベルトアセルスフェルディナントセルマとほしいのが多い
ジェラールと零姫もほしい >>315
強制的に外される
つまり何もUPしない&時間が無駄になる >>316
ディアナ→済王は確定
ヴィクトールも育てたいところだけど外すのがいない
強いて言えばドレスクローディアだけど打撃がいなくなってしまう
あと時の君は術士として最高峰なのでいずれは育てよう
召雷しか使えない現状ではそのメンツに割って入ることは難しいので急がなくていい >>311
なんかクソゲーって言われながらも
サガだからそこそこ人がいて、改善されていくのが面白かった
また改善してもしてもアプデでまた改善要素が増えてその∞のループの中で
あまりに退屈なその時間は自分を人生を考え直すのに十分な時間を得られ
その先に、俺はこのクソゲーに時間を費やしてなにをやってるんだという
自問自答の先に。人生がクソなのにゲームがクソでなにが問題なんだという
結論に達し、またそのクソの過程をゲームで繰り返す、そうこうしてる先に
俺はキャットの奥義の猫が割と声からして育ちの悪い猫だと気づくに至った 回答ありがとうございます
訓練自体は継続するかもと思ったのですが甘かったようですね; >>321
アドバイス有難うございます^^
素直にディアナと済王交代したいと思います。
早く術研究所も開発しないと・・ 攻防差の改善によりギュス様が試練だけでなくコンバットでも大活躍するかもしれないな
そして明日のメンテ明け以降のレアガチャには誰が来るか
ビューネイやフォルネウスなら諭吉を数枚用意してでも狙うかもしれん >>316
と思ったけどヴィクトールをコマンダーにしたいな
当面S周る予定がないならコマンダー据え置きで戦闘に出さないって手もあるだろうけど >>328
とりあえず6人はヴィクトール抜きで育てて
ヴィクトールはそのままコマンダー運用でいいんじゃないの
余裕があれば1回目の開花育成で育ちが悪かったのを何人かリターン+残りといっしょに2回目の開花育成とかで D民だけどようやく術施設8の半ばまで来た
9まで遠いわコレ・・・10とかいつになるやら >>330
始めてそろそろ8ヶ月のY民だけど、術研まだ9です^^
のんびりいこう、その速さならすぐさ >>331
ありっす
ステップアップで出した素材戦はもう尽きたしまったり行きます >>328
ほいほい絶望行ったらダメだぞ
開花やるならなるべく星6以上でやるんだよ
できれば後半は星9以上やりたいとこだけど
メンツは悪くないと思う
ヴィクトールの育成はめんどいけど結構便利 休みとれたんで育成しなおそうかと思ったんですが
この中から4人選ぼうとしたら優先度どんな感じでしょうか?
http://i.imgur.com/cxeMPS4.png
術研はまだ8.5くらいです 育成は自分で妥協点を決めないといつまで経っても終わらん
推しキャラなら90以上、それ以外なら80以上とか
攻撃力○以上且つ3値○○以上とか とりあえずジュウベイ師匠の防御力で鼻水が出ただ…^q^ >>336
今度のコンバットでは前スレにあった水着アニーとの攻防差94
しかも突は斬に強いことを思えば、仮に攻防差のキャップが100になれば凄いダメージが出そうだw >>274
絶望周回はどちらでも大丈夫だから
コンバット重視するならアザミ
試練重視ならエレン
個人的にはエレンに渡すかな3値の伸びもいいし、アザミは電光石火があるから魔改造練気なくても試練でも多少使える 防御は最低でも50はほしくなるな
攻撃特化型はコマと合わせて100越え当たり前だし リセマラ金獅子棍棒サラアザミでたんですが皆さんならまだ続行ですか? やっと藤娘取れたから開花育成するかと思ったらもう明日コンバットだった
間に合わないから来週にするか… ガッツリいきたいのかゆったりなのかにもよるけど
2週間くらい遅れてもじっくり楽しみたいとか
お気に入りキャラならそれでもええんでない >>341
もうちっと頑張れ
最低でも帝配布のイベントまでに始められれば十分 性能もだけど、思い入れや見た目も絶対考慮したほうがいい >>330
俺はあまりのめんどくささに育成王を放り込んでたよ
ある程度帝いるのらガンガン入れるといい
ニートならひたすら戦ハムしとけ お気に入りの帝が出るまでリセマラする
→張り切って開花育成
→お気に入りなので妥協できない
→リターン地獄 お気に入りを未入手で今後入手することがモチベ維持に繋がるなら手に入れないという方向もあり
もしお気に入りキャラが実際使ってみて弱かったらインサガ引退までありうる
お気に入りが全体奥義持ちの強キャラならこいつは絶対リセマラで手に入れるべき 原作でのお気に入りがミカエルとかだと
思い入れは諦めてこれは別ゲーだと割り切ってプレイできる カタリナって人気キャラだと思ってたんだけど
そういえば帝一人しかいないんだね
ロン毛小剣カタリナとかこないもんか サガフロ1番やりこんだのに、思い入れのあるキャラいないな
他主人公で仲間被り禁止プレイしてたせいなんかなぁ
しいていえばT260Gほすぃ サガフロ1のキャラだけ、ドットの等身が違和感あるからなんかこれじゃない感覚える
レッドとかとくに 思い入れあるのはようせいだなー毎回入れてた
ただの強キャラ厨なだけだがw
なんで大剣?って感じだけど 小林絵のようせいが大剣持ってるとか何とかってスレで見た キャラでリセマラしたらある意味戦力重視より苦行になるけどなぁ
妥協が利かないんだから >>357
アセルス二種出すのに60時間くらいかかったからなぁ
けど強さで考えても4帝で強いは二回くらいだった気はするな 育成始めたけど、金獅子だけ12戦で攻撃力+20とかよくわかんない数字に・・脳筋
こっから失速しないか心配、他の数値6ずつしか上がってないのに・・w スタダに成功した奴らは失速してもある程度貯金で保証されてるって考えとき 思い入れのあるキャラは最終皇帝♂なんだが
性能微妙だな ブラゲーってとこで今まで手が出なかったけどかなりロマサガしててうれしい
アプリ化してくれたら最高なんだが 思い入れある黄金って多分槍の方だと思うけどあれで微妙ならトップクラス以外全部微妙扱いになるだろw
大剣の方ならすまんな ミカエルはまだダブルのワンチャンあるかもしれないが
俺の好きなロマサガホークは完全に終わってる感ある
斧パーティなんてそう簡単に組めないし ロマサガ1の主人公のほとんどにはダブル帝がいる
なのでアイシャとバーバラにもいつかダブル帝が来るのかな
それに対してサガフロ1でダブル帝がいるのは人気投票1位のアセルスのみだね あぁ、エミリアには期間限定で帝サンタエミリアがいるのか 攻撃補正系のアイテム(腕輪とか)つけてると、攻撃力が伸びにくいとかありますか? ダブルってミニキャラが同じキャラの事だと思ってたけど別衣装とかもダブル扱いなん? 新家臣優先してほしいけど同キャラで戦士とか将軍もあるんだし別にダブルってことにしなくても同キャラで武器種違いとか奥義違い出せばいいのにVPのレナスなんかそんな感じなのに。
レナスはストーリー関係ないけど。 >>364
RS2の最終皇帝♂っいったら大剣だろ
初期装備がデイブレードだしキャラ絵も大剣だし 本来ピンクタイガーなんかよりアルカイザーのほうが先。
燃え豚はマジでいい加減にしろよ!!! でも原作の黄金は槍なのよね
その点大剣で来てくれた緋色は本当に良かった…良かった… 思い入れのあるキャラといえばゾズマ。毎回仲間にしてた
追加お願いします >>370
シリーズ作によっては
アイテムの能力補正が成長判定とかHP上昇量ににかかわるからだろう >>371
シナリオ的にヴィクトールとか七英雄ウィル辺りのルート違いのキャラがダブルで
水着やドレス一部のMSイメチェンキャラは同一人物ってイメージだったけど
同キャラ何人も配置できるって仕様だし皆ダブル扱いなのかもしれない [黄金の帝王][緋色の女帝]
誰?っていうのが普通の反応 育成で割とあるあるじゃね?
なんか攻撃上がらないなぁ
もしかしてコンバットとか装備が(疑心暗鬼) まぁあるあるってか初期もそのオカルトあったし新規が同じ発想するのもある意味当然よ
プロテクターを育成の時だけつけてたあの頃が懐かしい その点俺は開花一発仕上げ。困ることがない。糞成長だとか関係ない。やることはやった。
俺だけが持つオリジナル帝。紡いだ時間は貴重なもの。リターンはしない。世界に一つだけの花。 かつてあったオカルト
・いきなり☆10は成長しにくい
・マップによって成長ステが変わる
・高速戦闘より等速のほうが成長しやすい
・HPが赤色でLP1の状態だと成長しやすい
・戦闘では攻撃したキャラが成長しやすい
・販売傷薬を使ってキラキラ状態だと成長しやすい
・特殊会話があるキャラ同士だと成長しやすい キャラ毎のステータス成長率さえ判明すれば、他のダメージ計算式とかは判明してるし
エミュ鯖簡単に作れそうだな 素振りじゃないとひらめき確率が低いんじゃないかと未だに思ってるがどうなんだろう 最大9戦のイベクエ真・絶望級とか作ればS狙いでハムるかB妥協で育成するかの二択も生まれるし
商業的にも開花が売れてウハウハなんじゃないだろうか
サーバーエラーも織り交ぜながら 育成結果のブログ見てるけどやっぱ高ランクマップで育成始めたほうが確率的に伸びは良い感じっぽいな
もちろんks成長もあるが 新wiki作ってるけど、すまん風邪引いてダウンしてる
今年の風邪は喉から来るからみんなも予防してくれ
で、体調不良ってことでとりあえず仕事休めたんで、
病院は行ったが薬飲んで横になっても眠れねえ……
暇で時間はあるから今のうちに作業を進めてるんだが、
思ったより旧wikiの通信障害が酷くてデータがなかなか拾えないんだ
パッとやってサッと移すだけなら簡単なのに、思わぬ所で時間を食いやがる
やっぱwikiなくてみんな困ってるみたいだし、
とりあえず完全にミラーリングしてから公開しようと思ってたが、
優先的によく使われる箇所だけ作って先行公開した方がいいかね?
欲しいページがあったら書いといてくれ、優先して拾うから じゃあ俺はT260Gが学習ポイント取得すると伸びが悪くなる説を 頑張ってくれるのは凄く助かるけども無理しないでね…?
自分はクエMAPが憑依で敵探したりする時に助かってたけど皆はどこ主に使ってたんだろう >>391
末尾に.jpgなり.png付けてくれないと開く気しない
(経験談) 今育成してるんだけど開花が最後の1回分足りない
なにかしらでくれ >>400
たしかレベルアップで1の位が1か2でもらえなかったかな >>402
今83だからそうとう先だな
メンテ後のログインボーナスも後半だろうし他になんかないかな せっかく武器が追加されたんだから通常攻撃も大剣とか剣じゃなくて武器の名前表示すればいいのに キャラに技名かかっちゃうの地味に困る
右のキャラリストクリックで選択できればいいのに 武器も固有技があるわけでもなし
ただ数字がでかいってだけだからなー サガであるなら武器固有技は避けて通れないから
次のインフレのテコ入れは武器固有技じゃないかな
全体奥義なし帝でも武器固有技で全体奥義と同等の攻撃ができるようになるとかね 帝がどうしても偏るよなぁ・・・
剣帝5 大剣帝1 体術帝4 棍棒帝1(術帝) 銃帝1
小剣帝1 弓帝1 斧帝・妖魔・メカは0
剣と体術ばかり・・困ったもんだ。 >>395
お疲れさん
優先して見る箇所、というよりは安定してところどころ閲覧できる状態こそ望ましい
だから自分のペースで無理せずやってくれりゃええで >>414
大剣がやや少な目な以外は、だいたい通常ガチャで出る帝の武器種分布に沿ってる気がするな。
剣、大剣、体術帝(術士除く)は多い。 >>409
・エ・が顔文字みたい・・・みたくない? >>395
あんたどこまで男前なんだよ・・
無理せずにやってくれよ かたよりで考えると35人いても物理弓と棍棒が1人しかいないな。
斬突打に全体技とかでみるならバランスは、
よいほうかな
http://i.imgur.com/Clg3xMg.jpg うちの帝は小剣3 大剣2 斧1 棍棒・術2 術・槍1 体術1で小剣に偏り気味 昨日に続き本日の曜日上級100周り終了
明日も頑張ります 剣帝6 (術帝1) 大剣帝4 (妖魔1) 体術帝0 棍棒帝0 銃帝0
小剣帝2 (配布エレン含む) 槍帝1 弓帝0 斧帝1 メカ0
ほぼ斬しかないこの状態
打0突が配布エレン、ミカエル、ネーベルスタン
DMM勢だけどコンバット戦えるだろうか・・・。 >>395
wikiなんてどうでもいい風邪治そう
新規からすればクエスト分岐条件一覧とクエストのマップがみれると嬉しいかな 2択から4択になるし属性偏らせて相性の良さそうなの選ぶほうが勝てそうだけどな
4択全部相性悪かったら諦めようぜ DMM初心者だから攻撃したあとは剣とかにカーソル戻ってほしいんだけど
猛者はカーソル記憶がいいのかな? 育成と試練中盤までとコンバットは記憶じゃないとやってられなから絶対に固定
周回は最適化したらクリックの手間省く為に記憶にするけどその辺は手持ちによるからなー DMM偏り
弓1 小剣6 剣2 棍棒術帝1 大剣2 2択なら2択で緊張感あって面白そうだけどな
現実は絶望か 玄関開けて1歩でラスボスエンカの運要素は、緊張感ではないんだよなぁ 初開花結果
https://gyazo.com/bb02c18bbefe521a4fe1fa7e8265d7b5
金獅子も素早さカンストしていれば文句なしなんだけどなぁ
ツヨベルトとヨワベルトにそれぞれ成長した、済王はお話にならない
金獅子ツヨベルト以外は他の帝と再育成ですね(^q^)
皆様色々ご助言ありがとうございます、より良い帝育てられるように頑張ります^^ 明日のレアガチャは四魔貴族だろうし
限定ガチャで銃限定いい加減にしてくれ 術適正の上限は何処まで解放かねぇ?
ムーングロウさんが活躍できるといいよね〜 ワイのトーマスの価値がぐぐぐいっと上がるやもしれんのですな
是非ともガッツリ上げちゃって欲しい
楽しみだわ〜 レオンのコマンダーがエレノアと相性良すぎて外せん
つうか他の帝のコマンダー能力酷すぎ 非公開動画が2つということは・・奥義かキャラ追加が2人だろうけど・・どうなるかな〜楽しみw 「サイゴ族の攻撃力が上がる」
広野ほんまいいかげんにせえよ >>439
ビューネイ来い!と思いつつ、課金に歯止めが効かなくなるのが怖くて来ないで欲しい、という矛盾した感情 四魔貴族きたとしても、アビス特攻食らうとなると・・・ http://i.imgur.com/6AfobSX.jpg
久々開花、基本788910
未育成溜まってたからリターンとキャラ変更繰り返して使ったリターン12個、開花70
頑張れば素早さが微妙に使えそうなギュスと観賞用の緋色以外はリターンかなー
上3人は揃って16戦まではしっかり攻撃伸びてたし悪くなかったのにどうしてこうなった 可愛そうな四魔貴族・・・
DMMのやつ等にドヤ顔しにきて泣きっ面で帰る事になるなんて・・・ やっぱ開花育成の☆66789は過去の遺物だな
現在では出来る限り高いところで育成するのが正義、はっきりわかんだね 四魔貴族「こっちの世界に順応したんでアビス特攻効かないです」 七英雄は知名度あるけど四魔貴族はそこまででもない気がする >>455
現実 ビューネイ[女性][アビス][竜] 七英雄のタグに植物とか不死がついてなかったしアビスもついてないんじゃね >>458
しまきぞくかよんまきぞくかの論争で有名
あとBGMのイントロが長い アラケスは42−42−20くらいの超絶攻防型で来てほしい
ダンターグみたいに中途半端なすばやさは、逆に扱いにくい 先人に質問なんだけど、ライトボールや、
憑依のブレードネットってコンバットで有効になりますかね?
術の強化対象として考えてるんですが ブレードネットは斬属性な
ライトボールを強化するくらいなら術10まで我慢すべき
威力2倍の違いよ >>424
なんか帝は斬が多いらしいぞ 俺も斬6突4打1とか深刻な打不足
しかも打武器は全部つえーらしいほんまくそ 主役は剣や銃を格好良くふるうもの、斧や棍棒はかませが振り回して退場する装備
ジャパンファンタジーの風習の結果だな まきぞくなら本体か幻影かもきになるな
しちえいは初期だから幻影かな?
アラケスのミニキャラをどう縮めるんだ >>469
突4打1も有るじゃないですかやだー
私も実用に耐えられる突と打が欲しいですorz 影とか性能が良くても引く気がしないな
真でもビューネイは術師になりそうだし期待はできない むしろ四魔貴族だろって空気で斜め上の四天王とか来たら笑う 影フォルネウスがPTに混じってたらシュールすぎるぞ
あれかなりでかい設定だろ 技強化に要る時縮の数って6時間でひとつじゃなかったっけ?
33時間で4個って表示されてるんだが。 四天王でも七英雄でもいいから召喚武器が欲しいな
もしくは特別な旗を作ってそれを使うとBGMが変わって水龍が出てきて攻撃するとか 開始からずっとやってる微課金Yahoo民だが、
帝20人中で大剣7に対し銃弓メカがゼロ。
弓はまだ諦めがつくとして、次のサガフロガチャ全力で回そうかな。 5月以来来てない銃ガチャしろよ
キャラピックアップもグスタフだけ2回か3回来てるだろ
変な偏りやめろよ >>397,425
なるほど、マップは需要あるんだな
クエスト数が多いから個別のページまであるし
どうしようかと思ってたが、その辺はきっちりやっとくか
後は必要そうなデータベースを充実させるぞ
ざっと見てみたら個別の敵のページもあったが
申し訳ないがそっちは後回しにさせていただくかな
やらないわけじゃないが優先度的にね
それにしても、アディリス全然周回できてないな
せっかくジャンとモニカ引けたから藤娘だけでも確保しときたいが
絶望級まだやってすらいねえ、今回結構難しいんだっけ?どうしたもんか >>489
旗もってけばそんなに難しくないぞ
旗なしで何回も集回するのはキツイが >>487
カールはんカッチカチだけどHP低くて残念すぎて草
ってかロマ2多いな >>489
優先度は藤娘>>>風邪の治療>>>>>>>>>>>>>>>wikiの編集だから無理せんといてくれ >>491
コッペリアとシゲンは昨日出たばっかりだけどカールは前々からの残り物です
ジニーとグレイは2回目でこれは酷い うちのカール君。無駄に攻カンスト 857/56/79/48 +86 相性の問題で難しく感じてる気がしないでもない。
ちなみに、うちは、旗使っても使わなくても、必要ターン数変わらなかった。
打帝しかいないから、右ルートがつらい。
傷薬5個で三回は回れてるからいいけど。
>>489
お大事にしてください。 >>489
乙なんやで
素人考えで悪いんだけど、ガワだけ用意して
あとはアディリスハムってるエリートハムスターが元パージからコピるとか
データ手入力させるってのはあかんのかな?
荒らしとかあるのかね
あとボルカノさんと白薔薇さんは明日のアプデで輝くの? 有志によるデータ収集を荒らして中止に追い込む程度には、
ここの荒らしは精神がねじ曲がってる イベ超級のみの育成でめちゃくちゃ良いレナス完成した
ほんと嬉しいっす
http://i.imgur.com/kJYjrVv.jpg http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org383398.jpg
主力につかうミカサだけど
これより上を目指すのは骨が折れそうなので当面これで妥協しようかなと・・
耐久力に難がありそうだが・・イイヨネ?
そして何回も育成を繰り返し、今さらながら分かったこと
3値は運のブレが非常に多いが、HPは回数が多いからかブレが少ない
40戦目で10戦目で上がったHPの4倍くらいになる事が多い
10戦で90 → 40戦で360
10戦で100 → 40戦で400
10戦で110 → 40戦で440 てな感じね
もちろん例外はあるが、10戦で90以下ならほぼヘタれる
主力は
10戦で3値が20以下 + HPヘタレ
20戦で3値が40以下 + HPヘタレ
30戦で3値が60以下 + HPヘタレ
できるように最近はしてるが、リターンがいくらあっても足りねぇ >>503
まさに戦乙女・・
うちのレナスさんと交換して欲しい・・ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|< >>503、あなたの働きぶりだけれど・・・・
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| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < すばらしいわ
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すげぇおめ!無駄に知力と愛にポイント振りたくなるレベル >>505,506,507,508 ありがとう!リターンレナス2体で30ぐらい消費したかいあった
早漏でもう1体のレナスに腕力と魅力の強化ポイントと残像剣魔改造しちゃったけど、このステなら全然後悔しないわ 10戦でHP70しか増えなかったユリアが最終的に782までいったし
盛り返すことも当然ある
だけど元からHP上がりにくい術キャラなんかは盛り返しほぼない気がするよ 単に盛り返すにはヘタレたぶんよりさらに低い確率引かなきゃいけないだけだから 確率なんだから偏りもあれば試行数が多くなるほど収束していくのは当たり前
馬鹿丸出しの体感論は必要ない 攻撃力は
0〜10戦で、5
10〜20で、10
とか倍の成長をすることが、結構ある
HPは
0〜10戦で、50
10〜20で、100
なんてことは起こり得ない
大体+-10 多くても+-20ではないかな
偏りで平均90なのに、最初の10戦だけ70しか上がらないってことは稀にしかない コンバットについて質問なのですが戦力が少ない場合、4章皇帝のイリスを使うというのはありでしょうか?
主力が帝3(ボーナス武器0)王2将グレイ、帝の数が少ないので無開花66788の仮育成状態という惨状です
調べたところコンバットは回数をこなすと同時に連勝を伸ばすのが必須の模様
DMM鯖といっても現状フル開花帝5くらいは当たり前の環境になってる思われるので
腐っても帝、しかも小剣ボーナスが付くイリスを戦力としてカウントするのもありかと思いまして・・ イリスよりもイヴァンのほうがいいぞ
ボーナス込みのスクドラとかどう考えても痛い 攻撃力40の場合、40戦の間で40回上がる
HP400の場合い40戦の間で200回上がる
よって、収束するのでHPだけは偏りが少なく
上昇度合いが読みやすいってことだね >>503
こりゃヴァルキリーですわ
グラフの上がり具合を見てみたい 零姫とドールが同時に来たんだが先人の皆さんならどっちを育てる?ちなみに好みで言うと断然聖王とコッペリア 闇ルートでイヴァンという手がありましたか・・・
迂闊に入ると出れなくなると敬遠してましたが居座るつもりならそこまで機にする必要ありませんね
もう一回周回してなんとか明日のメンテまでに育成仕切ろうと思います
みなさんご回答ありがとうございました >>520
ドール→三値が高く、土術士持ちで防バフができる
零姫→防バフはできないが、すばやさアップの術が2種類使える、三値は少し低いが妖魔なので憑依で逆転できる
個人的には、少々成長ヘタレも安心な妖魔がオススメ 8戦毎にHP+90、3値+20くらいが3連続いて勝利確定かと思ってたら、
HP+40、3値+5とかくそ叩き出して\(^o^)/オワタ
開花育成に1万と休日丸一日かけた成果がろくにないんだぜ…(´・ω・`) >>519 http://imgur.com/urpTG4n.jpg
確か最初の10戦で3値30ごえ20戦で60ぐらい30戦は84ぐらいだったかな
最初の10戦は3値同じぐらいで20戦で す>>>防=攻
残り30戦で攻60 防56 す70だったはず、すばやさは33戦でカンスト防と攻はラストで完成
3値一つも伸びなかったのは31戦目のみでどんなに低くても1は上がってた >>524
スゲースゲー。3ケタ成長いつかはひきたい。
裏山すぎる。 まぁイベ超級なら☆9だし最低難易度満たしてるからね
結局は運っていうか運と試行回数だから心を無にして回るしかない
16戦or20戦とか序盤のリターン通過を全くしてくれない時は心壊れそうになるけど() >>490,499
なるほど、旗があれば楽になるって程度なのかな
1ターン目のトリニティブレスを回避できるだけでも違うのか
とりあえずジャンとモニカを育成し終わったら行ってみるか
>>500,501
荒らしの問題もあるし、ある程度形は作っておかないとまずかろう
あんま人任せにしたくない性分のせいでもある
まぁ心配せんでも有料サーバ年間プランで借りちゃったから後戻りできんし
ちゃんと最後までやるよ
wiki移転の息抜きがてらやってた、超級B回しの育成が終わった
3値90狙えそうな感じだったが育成終盤になるとやっぱ成長率落ちるね
一応全員3値80越えだけど、
理想が高いのか偏りが見えるのか、なんかしっくりこないな
http://i.imgur.com/E2kUxXe.png
>>524
お見事と言わざるを得ない
これ見ちゃうと80台は全然物足りなく見えるなぁ 得てして主力リターンのついでに育てた
数合わせみたいなメンバーとかで運を使ってしまうものだ なんとなくイベントだと成長率がどうも悪いからと避けていたんだけどちゃんと育つケースもあるんだね imgurなんで拡張子なくなってんねんクソが(´・ω・`) 4回SP軽減に出して4しか減らなくて草
あーあほらしい >>530
漢だねー。なんか協力したいもんだ。
なんか協力できそうなことが書き込みされよ。
自分はメカに疎いからできることは少ないが。 前回奥義が無かった鋼の錬金術士も次回奥義つきで復帰するかもね
明日からのガチャ告知がないけど案外・・ 流石にすぐ再録はないんじゃね?ハガレン超好きっぽいけど コラボ家臣や七英雄さらには今回で実装されそうな四魔貴族とかの奥義を見るたび既存家臣の奥義追加がこれらに吸われてるようにしか思えない
前ってコンバットでキャラ増えてないからその分がイベントで奥義追加になってたような・・ >>527 ありがとうございます。私なら育成中に死んでるな。 ブリッジにお知らせ表示されないんだがどうなってんの コラボは絵柄がなぁ
ポーズ取ってる帝はともかく直立の戦・王で真面目にやれよと思ってしまう >>544
既存に奥義つけても儲からないからしゃーない…。
新キャラ出したら、ガチャ+開花、人によっては奥義か術の魔改造の時縮。
既存につけても運営にうまみないからね… >>524
わがまま聞いてくれて本当にありがとうございます まぁ・・運営側に旨みないから追加奥義こないのも理解はできるんだけどね・・・
遡って最後に奥義きた帝ってトーマスであってるかな?
それだとアウナスイベが8/18スタートだからそろそろ2ヶ月ほど追加奥義きてない・・であってる? 今更アルスラーンに奥義が付いて誰が得すんだよ
そんな絶滅危惧種はそのまま絶滅しとけ DMMサービスインで忙しかっただけかもしれないし・・・ だねトーマス以来きてないね。
唯一期待できるのはユリアン、エレンくらいと思ったほうがよさそう… サガフロは無駄に優遇されてるからレッドにも来ると信じてる ユリアン、エレンと残りのサガフロ1主人公は最低限実装してほしいわ 明日のコンバット、何気に楽しみにしてるわ
いつものように荒れるんだろうけど
ポイントの見直しして投げ銭ゲーなくしたら面白いんだけどなあ RS2の初期家臣よりは先に来ると思ってた将軍と先生いるんだけどもう来る気しないよ・・・
主人公じゃなきゃもうダメなんじゃねって感じになってるよね・・
ディアナとかも追加奥義の前にどうせMSのほうをイメチェン扱いで出すからRS1のほうにはどうやったら来るっていうんだ・・
技ガチャから移した+100亀甲羅が奥義と思おう >>555 レッドにこなくて新たにアルカイザーってキャラに実装するに1票 ミンサガクローディアきたから旧クロにはつくんじゃないかな
それ以外は新イベント登場時だろうなあ どうせまた4択になるから1つはボーナスステージが混じってるんだろ
試練60クリアだけはドヤ顔報告するゴキブリがサイバイマン軍団で16連勝しかできずに大人しくなる良コンテンツなんだからまた2択に戻せよ
http://i.imgur.com/f6xJorz.jpg
http://i.imgur.com/mxKomy9.jpg ミンサガ版を変に強い女装で実装されたうえに
オリジナルに奥義来ない主人公だっているんですよ! 毎月コラボするわけにもいかないだろうし次回試練では追加あると思うけどなぁ
イベントボーナスをつけるのは嫌うかもしれないけど
RSクローディアと流れ的にサガフロの誰かくるんじゃないの
みんな悲観しすぎよ なんか無課金同士の意地の張り合いなのか俺氏に粘着してるのがいるな
IP検索すればゲハのガイキチみたいだしクズに粘着するようなのはクズって相場が決まってるな
クズ同士のどんぐりの背比べは見苦しいんだよ
好きなキャラも使えないのにこんな作業クソゲーやってるゴミ同士仲良くしとけよ インサガ強者も煽りが趣味のキチガイにしつこく粘着されてるからな
それまで必死に煽ってたのに試練60クリアSSを上げた途端おとなしくなったのはウケるけどw >>564
お前みたいなむきになってるのが釣れるから面白いんだよ
こっちは便所の落書きを垂れ流してるだけなのに
そんなに悔しいの? >>565
お前みたいな飼いならされた豚を現実に引き戻してイライラさせるのが面白いんだろ
それ目的でレスしてるわけでもないんだが突っかかるレスが多いとそうなっちゃうんだよ
NGもできんのかよ 早速ゲハのガイキチが釣れたな
ゲハのオナニーじゃ飽き足らずこんなマイナーブラゲで自尊心満たすしかないゴミが 強いというただそれだけの理由で荒らし認定されたりしつこく粘着されたりするのがインサガ版だからな
ちょっとこの板は異常だと思うよ さーて木こりタイムの始まり。
ロペラ2本目強化しないと >>570
お前がpart317スレで書いてたレスそのまんまコピペしただけ >>574
わざわざコピペまでしちゃってそんな悔しかったの?
気持ち悪すぎなんだが あ 今日木材やんけ!なんでメンテかぶせてくんだよ! >>575
わざわざIP検索してまでしちゃってそんな悔しかったの?
創価埼玉気持ち悪すぎなんだが
お前みたいなむきになってるのが釣れるから面白いんだよ
こっちは便所の落書きを垂れ流してるだけなのに
そんなに悔しいの?
お前みたいな飼いならされた豚を現実に引き戻してイライラさせるのが面白いんだろ
それ目的でレスしてるわけでもないんだが突っかかるレスが多いとそうなっちゃうんだよ
NGもできんのかよ へいへいほぅ・・・
簡易演出で周回楽になるといいな NGもできずに俺氏に粘着し続けるゴミがなんか言っとるで
終いには創価とか言い出すしネットのテンプレゴミすぎるだろこいつ >>579
奥義追加の記載がないから奥義追加家臣30%はなさそうね
七英雄やらコラボの再販はあるかも 進撃の再販はなく、D鯖に向けに
金獅子ガチャが来ると予想
ボロ儲けやろうず >>582
金獅子ガチャ → 進撃ガチャ
の順番でガチャやれば儲けられそうね
えげつないけど 自分が書いた煽り文句に気付かないとかどんな低学歴なんだろうな >>38 ええで 君こそソニーハードファンの鑑やで
お前はネットのゴミクズの鑑やで
俺氏の方がマシだぞ多分 強者は喧嘩せずということわざもある通り、強ければ挑発されても悠然と受け流すことができる
挑発に乗るということは弱いということ
糞雑魚同士の闘いほど醜いものはない 4択になったらヌルゲー化するの目に見えてるんだから2択に戻せよ ランおじに粘着してるGコマンダーは試練60クリア画像出されてから黙っただけマシだな
このガイキチも俺氏と張り合いたければさっさと60クリア画像出せばいいのに 大松さん(サンキューカッス)荒れすぎwwww
あなたも毎回20連勝してないじゃないですかw 4択になったら連勝しやすくなってチケ購入数が減る
それだけでもええやん >>583
そこまで露骨だと売れなくなりそう
あと進撃ガチャは再販したら他のガチャの売り上げ下がる。
ブーケガチャ以外の。 それは言えてるな
弱いくせにやたら上から目線で強いやつを煽るやつが多すぎる
いや待てと
試練60クリアSS上げてから意見しろと ようつべに非公開動画2本追加されてるから七英雄的な新規家臣はくるぞー ロックブーケ欲しいんだけど(´・ω・`)
ガチャから出ないの?可愛い欲しい >>596
既存家臣ではないわけだね
またコラボ増えるのかな ちゃんとしたMSジャミルはそのうち来るだろうが
旧ジャミルとアイシャは術士だしはやく奥義ほしいもんだ 木デイリーは石デイリーより戦闘回数少ないから☆11で掘るより断然効率がいいな
石は生命科学研修所でもそんなに効率変わらないんだが木はイベ中断してでもやるしかないな 今回コンバットメンバー(予定)と絶望メンバーが被らないから楽でいいわ
武器と強化が思ったより早かったから登録機能もすぐかと思ったけどなかなかだねぇ
せめて進捗情報くれんかな >>604
術研みたいに進捗がゲージになってるとわかりやすいよね
横に課金収益ってラベルつけるとなおそれっぽい 7781010育成が主だけど、試しに1010101010を数回やってみた
32戦までは6人中4人は90越えのペースで成長はするが、最後の8戦は若干ヘタれる
おそらく最後の8戦はもう少し上のマップで戦ったほうがいいかもしれない コンバット終わった次のイベントでRS2イベント来るんじゃないかな。そこで既存キャラに追加来ると信じてる。来るキャラはエンリケかテティス辺りと見てる 木材集めは☆11の赤き竜行ってるわー
だがいつでもやれるからこんな事してるならポイント堀やってた方いいんじゃね
とか思ったりするもんだからいまいち集まらない…あと200周で二本目のロペラ+10… 今や資材や強化ptは金で買える
そのうちまた強化8種*30と資材5000*2付き限定ガチャをやりそうだ 絶望S帝1戦2将3の重い動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=fjf4HDO_p6g
ttps://www.youtube.com/watch?v=vsf6WpETeo0
ttps://www.youtube.com/watch?v=2FH9v8bRmrs RS2あたりのイベントで金がとれそうなのはノーマッドか海女イベントだろうなあ…そこらへんで既存のRS2帝に奥義くれるとありがたいわ。
うちのエメラルドとアリエスに幸あれ〜、術帝は結構優秀なステータスしてるんだよな。 >>610 俺より遥かに強いであろう人に言うのもなんだけど新しいPC買ったほうがいいと思う >>612
コンバット次の週はスービエイベントと見てるから海女じゃないかなあ スービエに関係しそうなモブ帝だとテティス、エンリケくらいかなと。エメラルドはエンサガイベで奥義来ると思ってる とりあえずお疲れ
何にも確殺できないんじゃなかったっけ? >・攻撃力と相手との防御力の差が50を超えた時のダメージ上限を拡張します。
これが適用されると開花育成し直す必要性も出てくるのか
俺のジュウベイとか妖精は攻す型だから30近辺しかないんだけどwww >>615
魔改造残像剣おめっとさん。俺も作ったけどかれこれ半年渡す帝がこないぜ。
確殺って単語をよく全体技とか奥義で聞くけど、実際普通にプレイしてたら廃課金以外は確殺って大分遠いお話だと思うわ。
8〜9割がたのプレイヤーが全体技2発撃って絶望Sクリアしてる方が多いんじゃないかな。そういう点でみるとサブとしての魔改造残像剣は優秀だと思うわ。
そう言いつつ、特攻ついてる全体奥義はまじで便利だよな〜突ベルトとラベール使ってて思うけど絶望Sの最終分岐を一人で任せられるキャラが
いるかいないかで大分難易度変わってくるのが絶望Sのボーダーだと思うわ。 パイロヒドラで憑依は10回ほどでたが吸収が全く来ない
これ妖魔とモンスターだと並び順とかでなく妖魔の判定が先なのかな
戦力的に妖魔外せないからそれだと困るが >>539
ガイジにできることなんかないから黙っとけ ワンスでクローディア引けて朝から目が覚めた
弓いなかったらめちゃくちゃうれしい
走ってるの見ただけで興奮した >>621
たぶんランダムかそうでないにしても妖魔判定の後モンスター吸収判定も行われるはず
いずれにせよ競合するから妖魔抜いたほうがいいと思うけど そういや妖魔二体以上いたら魂でたら一人ずつキャンセルするのか・・・(困惑) 朝から半額で帝引けても興奮もしない目も覚めない人だって居るんですよ。
ガラハゲェ…(´・ω:;.:... ハムハム疲れたよぅ
コンバットでいいからはよ気を紛らせたい 魔改造残像を馬鹿にするやつは試練60クリアSSを貼ってからにしろ
魔改造残像があったから60クリアができたと断言できる
絶望Sに関しても不動のスタメン
ただし移すならハリード並の高攻撃の帝にしろよ ハリードに魔改造残像剣って半年前かな?
だいぶ時代に取り残されてるな 俺が時代に取り残されてるとほざくからにはお前は当然最先端イベント試練60を突破してるんだろうな?
証拠SSを出せ
逃げるなよ こんなアホでもクリアできる難易度の試練60に何の意味があんのか… 古参のみんな喧嘩はやめよう
ボクは演舞剣の改造をゆっくりやります むしろ全力全霊で愛を込めた結果があの絵柄なんだろう http://imgur.com/7ydGG7R.jpg
顔のパーツだけヅニーにすると意外といける
ゆえにヅニーは可愛い ロマサガ2の最終皇帝♂がめっちゃ好きだから初めて開花育成したんだけ謎の楽しさがあった
攻撃力とHPが悔しい
http://imgur.com/2aM7sk1.png
そしてすぐ使いたいのを我慢して初めて技強化手出したけどマジできつい
ちょくちょく時短入れてるけど終わりが見えない
http://i.imgur.com/JxOgaCQ.png
威力400ぐらいでとりあえず実践投入って有りですかね・・・ >>642
報酬変化なければコンバット10%以内で威力強化石+75
命中強化石+25入るだろうしそれから考えたらいいんじゃないかな
・・・10%以内入るの前提だけど 無課金強化なら自力でプラス150まで上げて
後はコンバット最高報酬まで頑張って威力強化石ぶっこみ大体2ヶ月で完成
これが一番効率が良いと感じる >>646
初コンバットだし頑張ってみるけど10%以内は難しそうですね
>>647
やっぱり強化石が重要なのね
時短オーブで楽したいけどこれ癖になりそうで怖い >>639
顔立ちがスッキリして違和感が無くなった!
もしや、彼女達は元々1人だった…? 育成は運やなあ ☆9でもhp.ステカンスト目前まで行くなんて 1万分の開花丁度すべて使い切った時点でやっと成果残せた…(´^ω^`)
http://i.imgur.com/ImiRptM.jpg
こっちにも期待してたんだけどなあ…(´・ω・`)
http://i.imgur.com/NAYue5h.jpg
HPしかり、32戦で速57からどうして止まるんよ……次の機会にリターン(´;ω;`) 緋色の女帝(新規) 805/60/52/54 +76
緋色の女帝(新規) 845/50/60/59 +79
緋色の女帝(新規) 811/60/60/57 +87
緋色の女帝(新規) 831/56/60/60 +86
緋色の女帝(新規) 850/60/52/57 +79
緋色の女帝(新規) 815/60/60/55 +85
緋色の女帝(新規) 827/57/55/60 +82
緋色の女帝(新規) 827/60/60/59 +89
緋色の女帝(新規)
ミリア 810/74/42/67 +86
ミリア 826/66/37/72 +78
ミリア 806/75/38/70 +86
ミリア 808/71/40/72 +86
ミリア 820/76/37/72 +88
ミリア 810/78/38/66 +85
ミリア 816/78/41/67 +89
ミリア 828/78/41/60 +82
ミリア 842/65/44/72 +84
ミリア 814/72/44/72 +91
ミリア 828/78/38/71 +90
ミリア 822/78/38/66 +85
ミリア 804/71/42/67 +83
ミリア 844/74/41/72 +90
ミリア 824/69/44/72 +88
ミリア
俺はあと何回成長記録を付ければいいんだ教えてくれフェイオン ヘタれたら切ってるから大体80以上なのだろうね
リターンも買ってるだろうから結構使ってんなぁ >>653
かなり良成長してんのにもったいねー
俺なら完全に妥協してるわ >>653
ヒイロさんあと1かよ・・
またあの悲劇が繰り返されるというのか・・・ ミリオンダラーと無月散水とマルチウェイと無双三段まだかなぁ
ここら辺割と象徴的な技なのになんでないんだろう >>654
YES! YES! YES! YES!
ちなリターンは絶望周回の供物で直接は買ってない。
今回開花1万分に対し、リターンは100個くらい消費した。残350程在 妥協する人だらけだととっくにインサガ終わってそうだ。ありがたや このゲーム、PC良くても無駄に動作速度重いからな
ミリオンダラーで開花失敗までみえた
戦闘スキップ実装されるしミリオンダラーみたいな重い技の実装もワンチャンスあるかも 最近は3値90越えればいいやーってなってきてる
バランス型のせいで心折れたわ 術帝で開化育成した自慢のSS挙げてくれまいか
伸び悪すぎてどの辺りで妥協したらいいのかわからん
ちなボルカノと白薔薇なんだけど とある消費SP軽減の履歴
50→47→45→44→43→42→41→40→38→37→36→35→34→33→32→31
もう嫌だー 一般ピープルは不毛なリターン育成で飽きて引退するのが普通
特にお気に入りキャラが沼るとその傾向が強い
11連のリセマラもそうだけどこのゲームリセット、リセットばっかだなwww
サガといえばストーリー進行も含めて積み重ねが大事なゲームだと思ってたけど
まったくの別ゲーだな
まじで広野の罪は深い 自分も目標はそこまで高くないんだけどねぇ…
ミリアちゃんはダブルだからフルカン付近狙って毎回育成組に参加してるけど、
1点モノはどれだけ厳しくても、攻速or防速の2値カンストが目標
ちょっと使う程度のキャラなら物理=攻カンスト、術士=防or速カンストで妥協してるなあ うちの術帝3体も数回やって全員ダメだわ
攻撃抜いて平均80パーこえればもういいやぐらいの気持ちだけど 動画見ててもやたら重そうなのばっかりだけどうちの環境だと全然サクサクなんだけどな
重い人はブラウザ変えてみたら? 画質低以外でやるとi7でも糞重いよこのゲーム どのプラウザでやっても 動きの重い軽いはいいとして意味不明なとこで無茶苦茶ロードするのは仕様なのだろうか
キャッシュが一定時間でクリアされてるような感じ i7で一括りに出来るもんじゃねーぞ
自分は未だにSandyBridgeだからワグナスレベルで画質低不可避
Skylakeなら軽いんじゃないの?知らんけど 3値81のちゃんとしてる方のジニーを絶望級フル開花で育成しなおしたら3値68になった
さすがだぜ さて免停か。サプライズなんぢゃろな
今回はメンテ明け直後の魔境に参加できないのが残念だぜ >>658
ハハハ それはお疲れ様でございやすw
早期に切りで☆10固定が
一番いいような気が私もしてる 全員がぶちかましモーションになる、没個性コンバットが今から楽しみです。 今日のログボ11連ガチャは王1のみでした
D民ですが帝が欲しい
ジュウベイ、セルマ、体術エレンはあるのですが、他がネーベルスタンと術帝1
初開花は物理帝×6でやりたい
帝確ガチャ来ないかなぁ 俺も育成は☆10ボクオーンだな
ストスキとソドバかけたらゴミじゃん、あいつ
ただ倒すのに2ターンかかるが
そして最後の追い込みに絶望8戦かな、俺は
これでだいたいHPはカンスト、3値は80↑はギリキープできる感じ >>664
わるいな。昨日5連続くらい-3引いてサクサク魔グラスラSP終わらせれたから、シワ寄せいったかな? 42-20-42の超攻素型ビュー姉さんはよ
体術で扇は単体斬の超高速ナブラで 今のD民は事前ガチャもないから相当不利なんだな
最悪ヤフオクでシリアル買っちゃったら?1000円程度で有能な帝1体増えるなら安いんじゃね?
ついでに事前登録のエレンちゃんも水土使えるから便利だぞ D帝で術施設10になってスプレッドシート眺めてたんだけど術って伸び代が少ないから無属性の全体よりうずしおとか弱点つけるの強化した方がよくない?
耐性もちは術以外で倒せばいいしコンバットは暗闇付きのバミリが有効なのはわかるけど >>687
安定して2確しやすい無属性の太陽風・ヴァミが人気な気がするけど、
自分は、火の鳥に石振ってうずしお強化引きこもり中の属性派です。
術はメンテ明けでどう化けるか楽しみ。 攻撃と術適正75ってコンバットだけじゃないのか
うちのレオンついに活躍する時がきたのか ムーングロウ系がヤバいくらい上がるのか、そこそこなのか80前後止まりなのか
ダメージ、素早さの乱数の幅も気になるな〜あと攻撃−防御のキャップ >>562
確かにコンバットの時は大人しいよなw
分かりやすいやつめ >>689
結局はプレイスタイルのお好みでよさそうね
愚問の相手してくれてありがと(´・ω・`) >>687
これからの術適正キャップの変更いかんでだいぶ変わるとは思うけど、
熱、水、雷で術帝が3人揃ったらイベント絶望ではかなり楽になった。
スタメン落ち属性は術強化に引きこもらせておけるのでイベ中の戦力低下もなく同時進行で育つ。
ただし成長がその分遅いので課金得意なら無属性をさっくり伸ばした方がいいかもしんない。
目的を試練にするかコンバットにするかイベハム重視にするかによって良策が違うね 術適正80以上になるとまた術帝の中でも妖魔が台頭するな >>651
ジェラール3値カンストおめ!
HPも余裕で妥協点越えてるな >>687
全体技は一確出来ないなら、特化性より汎用性が合言葉 >>695
愚問じゃないんだぜ!
結構盛り上が(アレ)る永遠のテーマだったりするんだぜ! ナルセスさんが超イケメンだったから運用したいんだけど
術はどのへん使っていけばいいんだろ
まぁまだ施設7だからあくまで目標としてだけど光闇がないんだよな >>698
キャップ85でいいと思うけどな
それならコマンダーレオンも生きるし妖魔生きる。キャップつけてキャラ潰すのやめろと 術師は絶望ボスに有効な奥義があったら使う位かな
なので弓サラの出番がほんと多い 俺がレオン用意できたから適性キャップは100でもいいぞ かつて
技 → ミス有り
術より2割程度ダメージ多い
高防御力相手にはダメージ減少
術 → ミス無し
技のが2割程度ダメージ多い
防御力に影響受けない。強敵にも高ダメ
無属性の高威力魔法有り
現在
技 → 武器の追加でダメージ上昇
術 → 武器の追加でダメージではかなわない
本日より
過去の2割程度のダメージに落ち着くのではないかと予想
しかし、ムーングロウとコマンダーによっては
技が太刀打ちできなくなる可能性あり
(妖魔87 + レオン15)x グロウ1.3 = 適性132
ダメージ1.5倍でアボーン
術帝5xレオンがコンバットにて最強!!! ありえそうで怖い 旧黄金奥義からのフィクサーがさいつよになりゅうううう ナルセスさんか、良成長したのに間違えて引退させた悪夢を思い出す。その後出てきてはくれない 術適正あげる奥義誰のいいかなーと眺めてたがやっぱブルーあたりのが汎用性高そう
ウィルも悪くないけど素早さがなあ 期待しすぎるとロクはことはないぞ
術適76〜80がキャップとかなw
嘘はついていない 物理もキャップ開放してインフレさせるわけだし
ゲームバランスごと激変しかねない ロクはことってなんだよ…ロクなこと、な
80って聞くと凄そうだが、5上がるだけですハイ
になる可能性も 術キャップ開放とカウンターの嵐でヴァーミリオンの悪夢再来? >>710
ゆうかんな フライングマンせんし、 ここに ねむる。 コノスレにもメンテ中ぶっこしてくれるひとがいんの?
メンテ楽しみに待つの初体験なんたけど 先出ししてくれるのはイベントページ数だけだから、今回期待のバトル調整内容とかは、メンテ中に詳細わからんだろうなぁ。
18時以降まで待つしかない。 明日にでもなればみんなつまらんつまらん言ってるって
お気に入り育成がメインなのに対人なんか合ってないって
石はほしいけど配るのやめたほうがいい
ゲーム自体の寿命を時縮してる
こだわるよなー >>711
ウィルはフロ2縛りするなら使える。
がそーじゃないなら別にいらない コンバットはイベントページにガチャ載らないから報酬しか確認できないのよね 別ゲーにかまけてたけど仕様変更の話は見逃せないなー
メンテ明けが楽しみだ 今日のコンバット情報の更新予定URL
まだ更新されていない
ここ最近、14時頃に更新されているようだ
http://www.imperialsaga.jp/event/combat07.php 正直ハムイベじゃないなら、
フライングの意味はないよな。 むしろコンバットは先行ダッシュは超不利になる仕様
スタダかますような超やる気にあふれた廃人が濃縮されたデスエンカ地獄 >>730
そうじゃなくて
アイテムとか分かりきってるってこと イベント詳細は下記URLの*****に5桁の数字を入れる
ただし、この数字は現時点では不明
おおよその見当はつくので、ひたすらその近辺の数字を打ち込むと
出ることがある
http://sqex-bridge.jp/information/*****
13:00現在で*****=21831が最新更新ページっぽい
ちなみにこれはインサガ情報ではない あ、コンバット情報更新来てたのか
他のことやっててチェック忘れてた >>734
失礼した、文句のつけようもない有能フライングマン 全体と何度w
コンバットにしかかかわらない調整は4択のみ 何もすることがない超ヒマな人は、*****=21831から少しずつ増やして
ページが出現したら教えてくれ
この5桁の数字に法則性があるのかどうかは不明
制作側も1ずつ増やすのではなく、10の位とか100の位を変えることが
あるので、数字が思いっきり飛ぶこともある >>732のページに書いてあったから心配になっちゃったんだ。
ありがと 通常と影響度が違うって書いてあるからコンバットだと通常の戦闘より抑えられてるとかじゃ >>740
最新の情報が21831でも事前にインサガ運営がもっと前の番号を押さえていることがある
以前も暇つぶしに100番くらい調べたことがあったが実際に使われたページ番号はずっと前の番号だったことがある
毎回そうとも限らんので暇な人は試してみてもいいかもな >>702
ストーンシャワーがいいかな
術研9で作れるし、消費も1少ないし
奥義は突だから2属性に対応できるのもでかい キャップが5開放されてダメージの幅が5%狭まるだけでもかなりかわるぞ
具体的に言うと確殺マンの全体奥義魔改造が100ポイントくらいオーバーキルになる >>744
法則性と言えるのかどうかわからないが、他ゲームとの識別で
10の位とか100の位とか、飛ばして変える場合があるようだ
インサガより他ゲームの更新情報ページが多い場合は、
インサガ情報ページの数字*****が相対的に小さい番号のページになる
つまり>>744の話のようなことも起こりうるので、必ずしも番号増加とは
限らないようだ SPと命中はポイント到達報酬のみでそれぞれ5*5の25個手にはいる >>749
よく見てから言え
それと、命中ポイントは仕上げに使うくらいで常用してブチ込むものではないぞ D勢にとって初めてのコンバットだけど30000稼ぐって結構大変なんかね? 一切課金しないでコンバットで3万pt稼ぐには、
期間中負けていいのは4回以内までになる計算だった気がする 期間中300クラウンもらえるし300クラウンは課金してもプラスな報酬ではある 3万稼ぐには誓い数十個買わなければいけないんだぞ
10連勝以上を維持しながら連勝し続ければ1回(5戦中5勝)で625ポイント入るので
誓い1個分で1875ポイントが最高と考えれば
20個ぐらいですぐに3万いくで 挑戦権は最大3個で4時間で1つ回復、100クラウンの誓いで全回復(試練と同じ)
1回の挑戦権で5回戦闘、1戦勝つごとにポイント獲得
1勝目は20で連勝ごとにアップ、10連勝以上で125
10連勝以上を維持できれば1回の挑戦で625
でもいつかは負けるのでまけたら20から
誓いさえ買えばいつかは30000にいけるから試練よりは報酬を獲得しやすい 命中石は威力よりも重要な役割を果たすけど無課金だと
たくさんあってもあまり意味無いし、自分は最初の月は不足
したけどその後は若干余るくらいになってる。 つまり試練と違って弱くても金と時間さえあれば到達報酬の全回収は可能 コンバットは終了時間に貼り付けるかが一番重要だから・・・ >>750
せっかくだから俺はシエロさん(小剣)を選ぶぜ D民だけど大体どのくらい誓い買えば3万いけるんだろ・・・ マッチングはポイントランキングで決まったりするのかな
中途半端な戦力だからいきなり誓い連打して修羅界にぶち込まれたら絶望するわ そもそも対戦相手のデータはユーザーのものを流用するコンテンツだからね
連勝数もユーザーの相対的な強さが元に決まってくるから、課金してるなら0円で3万いけるやろ。無課金は辛い 三ステカンストしたけどhpが740しかない白薔薇リターンしようか迷うわ ランカーのを見ると788とかあるからなあ 以前より3万到達しやすくなったりして
ここまで来たらついでに10%も狙ってみようかなって層が増えそう
最終日チキンレースが楽しみやわ 4択になって、より弱い者いじめしやすくなったので到達報酬は取りやすいかもな
ランキングは似たような強さの人がいっぱいいるから上は詰まってくるだろうね
それこそ誓いの購入量で決まるだろう 絶対上位になればなるほどくっそ強いNPC混ざってるぞ >>772
術師でHPがMAXより-50は普通じゃないかな
それ以上望むと3値平均型のキャラ育成並みに禿げると思う なるほどなぁ
D鯖は帝持ち多いから戦力拮抗してそうだし、ある程度誓い買って3万目指しながら、20%目標にしようかな
試練は5%には入れたけど今回はどうかねぇ 4択になってもうちは素早さとダメージの幅に助けられてたから勝ちが増える気がしない エセ左翼の目的は、わざと突っ込みどころが多い主張をすることで自分たちへ注意を向けさせ、
カルトへ向かう非難の矛先を逸らすこと。
国益に反することを言ったり、主張が食い違うもの同士の対立を煽ろうとするので放置し難いが、
主義思想についての洗脳を受けているわけではなく、フリをしているだけなので、
言い負かされてもダメージを負った様子もなく、論点をすり替えられるかスルーされる。
まともに相手をしてはならない。 ランダム幅が狭まって択が増えて何が起こるかというと
上位のリスタート事故死が減ってより安定するだけだからね D民はやり込んでる層しか残ってないからランキング争いはきつそうだな HELPに「ステップアップガチャ」の項目があった
定期的に搾取する気だな・・ 個人的には攻撃と防御の差による補正がかなり明暗を分けそうな気がしてんだよな >>782
ステップガチャ以下なのきても魅力感じないし今後はちまちまやるんだろうな
後発DMM民用にはいいガチャだと思う 今回やるわけじゃなくヘルプの項目に説明が追加されたってだけか、失礼 帝11そろっても開花不足は永久に続くんやなって
妥協が大切だわ コンバットは20%で充分という意見もあるけど
今回を入れて5回分で、威力石を75落とすのは相当違いがあるよな… 俺の手持ちは斬6突3打3なんだよな
斬帝多すぎて吐血しそうだぜ・・・ >>784
紙防御がしっかり紙防御になれば案外ボロい可能性はありそう コンバットって月一であるのか
強化ポイント結構大きいな 小剣がボーナスあるし防御補正が入るし
よーし、俺のミカエル様が活躍してくれるはずだ! 20%で妥協出来る人は魔改造も開花も妥協出来る
獲得出来る報酬が減ったところでノーダメージ
止まれない戦いを強いられてる人には分からないと思うわ コマンダーも弱い、奥義もない、特殊技能もない
キミらなんで皇帝になれたの >>794
先月ミカエルをゲットしたが、キャラ詳細を見ることすらなく即0.3徽章になった
おかげで帝確チケから術士緋色をゲットし、今回コンバットでデビューの予定
王の3倍も活躍したミカエルには感謝している 皇帝なんて海賊だろうと未開の土人だろうとはては半魚人だろうとなれるからね 上から光降りてきて勝手に皇帝になるからね仕方ないね あ、ジェイムズくん今日はキミこれ付けて走って
ゴールしたら出荷だから頑張ってね あーっとここでベア皇帝からカール大帝にバトンがわたったー!! http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1032894.jpg
昨日暇つぶしにリターンさせたじじい2人とコニー君の無開花育成記録
ちなみに☆6、☆7、☆7&8、☆8、☆10の段階
じじい2人はだめだったが、コニー君がまさかのすばやさ急成長を遂げた
最速大剣として払車剣極めさせようかな(´・ω・`) お、今日は3人か
奥義も特殊技能もなくて、コマンダー能力も弱い俺だけど
体力だけには自信があるんだ やるぞー
皇帝確定チケット ベアとカールとミカエルの3人が力を合わせて
皇帝確定チケットを産み出すという大事業を成し遂げると思うと胸が熱いな 帝ディアナとサラがいてグラスラ2丁改造してたんだが。
一人は30戦ミネルバで命中最低まで下がる間に57も上がったのに対し。
0戦歴トーマスは30しかあがらなかった。
大成功もあるだろうけど成長させた戦士のほうが良いのかも。
やっと命中の石がきた うれしい。 うむ。
何の脈絡も無く0戦歴トーマスという登場人物が出てくるし、
突っ込みどころ満載で意味不明だな 0戦歴でグラスラもちということはわざわざ魔改造篭り戦をリセットしたのか? 訳)
ディアナとサラようにグラスラを2つ改造していた
戦歴30のミネルバのほうが戦歴0のトーマスより技改造においてよい結果がでた
技強化には自身の戦歴も関係しているのではないか
命中意思ほしい >>819
普通にこうとしか読めなかったけど
複数人が勘違いしてるってことはかなり読みにくいのか・・・ そっかー 自分ではわかってても他人には伝わりにくいね。
えっとー 国語の先生かな。 戦歴0の戦士がなんでグラスラもってるのかを疑問におもってんじゃねーの? ディアナ(剣)、サラ(弓)
ミネルバ(小剣)、トーマス(槍)
グラスラ(棍棒)、二丁乱射(銃)
とんらん 戦歴0のトーマスがグラスラ覚えてるってとこに引っかかてるんでしょ
修行時間リセット目的にしても時期尚早過ぎるし検証目的でリターンした風な書き方でもない
っていうかノー成長で組み手に出さないでちょーだい 去年のインサガサービス開始後の6月、7月辺りの絶望から
まさか、ここまで楽しくなるなんて思ってもみなかった。 っていうか 道場にアデルが出現するんだが なぜなんだぜ?
くわしい人おしえてくれ。 >>824
威力強化、命中強化の時間は減らない
SP下げの時間はリセットされる リセマラ無限といえど帝5人スタートはかなり厳しいし
仮育成までなら使うでしょ (´・ω・`)今から仮眠するね
(´・ω・`)時間に起こして >>831
アデルが居たとしても数戦はこなしてるはずだから
少なくともお前の戦歴0トーマスより誰かの役に立ってるよ
メンテ明けたらとりあえずメンバー入れて10戦くらいこなしてこい 確かに戦歴なしが組み手に出てくるとムカつくね
それは別として、術強化の相手に術不能者が出てくるのはおかしいと思う
普通に金獅子とか出てくるし、最初から大成功率ゼロ確定だろ 金獅子って術適正0じゃなかったか?
術適正35のクーン斉王ならまだしも金獅子で強化する意味ないだろうに 術研に出してる/出してない関係なしに候補が選ばれてるんじゃ・・・ 金獅子は術適正0だね。計算上の最低保証しか出なかったのが確認されてる。 憑依術は別にいいんだよなぁ
金獅子が居ても避ければいいだけなんだから
問題なのはデイリーのせいで適当に選ばれた戦歴0の奴らが多すぎて金獅子以外も大成功率が全部10%な事
術なんて大成功でSP増加0がそれなりに来てくんないと強化進まなくて実戦投入まで掛かりすぎる あ、憑依に術扱いの技があるからか
そういうことか
でも実際問題、術強化したいのに術属性が絶対に一致しない相手が出ても無意味 戦歴0のサンダーが術研で出没したときなんとも言えない悲しみに包まれた sqex-bridge更新 17:14まで進んだがインサガ情報フライングなし 余ったリターンオーブで遊ぶとは遊び心があってよろしいじゃないか 組み手(技強化のこと)に誰も出してない自分のサブ垢のキャラと当たったことがあるから、
誰も強化に出してないアカウントからはランダムで選ばれる説が濃厚
ってやり取りが1年以上前にあった メンテ18時終了だと、挑戦権消費までのタイムロスが1時間しか許されないんだよなぁ。 >>856
期待しないほうがいい。こんなもんかって感じだぞ 報酬は豪華って言うから期待したけどハムイベと大差ない気がするんだけど・・・
前のハムイベか緋色イベだかは20%圏内でも帝10%だったのに イベントでD民の人数わかってしまうのか
一体どれぐらいまで減ってるか見ものだな
あんまり減ってるようだとD民に金渡してY鯖と統合しちゃえばいいと本気で思う バトル簡易演出の新機能にダメージとかの仕様変更とかあるからまたメンテ延長でお詫びかな >>862
前回は6000人くらいでしたよ
その前は1万は超えて・・・ ぶっちゃけイベント内容は期待しないほうがいい・・・
無心でアイテムのためと頑張るんだ この強化石ってのがレアなんですか?
まだ使ったことないから知らなかった・・・ D鯖は母数が少ないから10%入りはY鯖より大変そう 3万稼ぐのに5時間か8時間くらいかかってたのがどれぐらい短縮できてるか やきう見たいから豪華なお詫びくれるなら延長してもええで >>869
初心者が一生どうにもならないYほどじゃないよ ブラゲなんてテレビ見ながらでえやろ(よそみで即死技直撃 yって1ヶ月インしなかったら帝確定券もらえたっけ?今3週間インしてないんだが。 D鯖からはハムハムイベに飽きた初心者とリセマラしに行ったY鯖民が消えただろうから
そろそろ生き残った本当の人数が分かるよね D鯖1位のコンバット前メンテ待ち放送
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv278813019 4択はないだろ・・・
4択確認めんど、によって必死に選んだ連勝で楽しくなるわけねえよ
この連勝によってとりやすくなった報酬は、ただp緩和するだけで得られるもの
こんなの終了してたコンテンツの終了だよ、はい解散
とかメンテ直前にいうやつ〜 ガクガクガクガクブルブルガタガタガタガタガタガタッ
ゴトッ・・・ 強化石くれるらしいからがんばるけどなー
普通に技強化するのがクソすぎてあほらしいし
威力強化して命中強化したら元に戻ってSPだけ増えるとかよく金払ってやるわ あとは5戦→3戦にしてくれんかな
そうすれば時間も一気に短縮できるし程よくなるんだが ポイント3万超えてからが勝負
チキンレースに震えて待て! うんこ漏れたあああああああああああああああああああああああああああああああああああ どっちもそこまでじゃねぇなぁwwww
こりゃ困った 簡易エフェクトがいうほど簡易じゃなくてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ビューネイ来た!
奥義も優秀だし、これは予算3万円組んで狙いに行こう うーんアラケスもビューネイもなんかこれじゃ無い感が半端ないな・・・ 簡易演出素晴らしい
マジで全部ぶちかまし級になった ビューネイぶっ壊れですね。
突が一人でもいたらクリ発生確定とか これはコンバットウィークネスって書いてあるのか?
あとビューネイつよない DMM二戦目からハリコマ全体奥義パーティばかりではきそう http://i.imgur.com/SIUZZDb.jpg
11連4回目
3回目まで王1で死ねって思ってたけど結果から見ればついてたわ マッチングなんかおかしいね?
強化ポイント792しかいないよ〜? 残り8000ジェムで20連して王4で、D引退でもいっかと思って帝確定用事前エレン投げてから単発したらビューネイきちゃった
ついでの帝確定は少年 ふぁーwwww火力がおかしいことになってるwwwwwwww
壮年ギュス奥義 威力589 攻94 相手赤ドラ クリダメ9335
金剛力込みでクリダメ14122 1戦1戦がなげぇえええええええええええええええええ
くそげえええええええええええええええええええええええ アラケスの奥義は攻じゃなくて武器の攻撃力があがるんか 11連2回目で姉さんきてくれた
一生ついていきます。
http://imgur.com/mne1GF4。jpg ビューネイ、なんか1980年代後半〜1990年代前半っぽいな
輝竜戦鬼ナーガス思い出したわ 防御の価値を上げようとした結果、攻撃力ぶっぱげーに成り下がったか 取り敢えず5連勝出来たけど4択じゃなきゃヤバかったわ
パーティに関してはほぼ完璧な連中しかいねぇ 術適正どうなったんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ビューネイ体術で奥義は全体雷だから妖精が天敵になるのか
妖精大量にいるdmmだと使えなさそうだな >>932
上限撤廃されてるじゃないですかーーーーーーーー なんだこの絵…
適当に萌え化しやがって
けしからん 簡易演出はそれっぽいエフェクトが一応でるのがいいね あ>>932だけど
武器はファランギー+6(性能44)です 攻と術補正だと術補正のほうが上げにくいのだから両方のキャプを緩和したらどうなるかなんてお察しだよな D鯖、おたがい全体奥義の打ち合いwww
ただそれだけだわ
なんだこのくそげーー おいでいただけたのはいいけどビューネイの絵どうしても右下に目が行く ハゲの奥義ですらぶちかましと同レベルの快適さになっちまうんだ! 若ウィル無強化の奥義を攻upからアディリスに撃ったら非クリで10000超えたwww >>951
真ん中以外は全部本体なんだよなあ
そもそもなぜ幻影できたのかが謎だけど よし、弓二本目頑張る気力が湧いてきた。簡易演出様々ですわ 限定後半ラベールたんだーーーーー
2万で出てくれ
マジで頼む、マジでお願い 4戦目にして、強化ポイント792&全体奥義&攻素型しかいねぇw 5連勝で負けたわ
まじでお前ら言ってたとおりとんでもない糞ゲーだな この時間でも4択ならいけると思ったがダメだった>< 初戦でALL帝攻撃100超え2〜3人のチームが3人もいて泣きそうだったけど
残りの1チームがほぼ攻40〜50のメンバーでほっと一安心
DMM鯖が予想以上の魔窟と化していて改めて戦慄を覚える・・・ 名声ガチャや工房も簡易演出導入してくれよなー頼むよー 簡易演出ww奥義がwwww奥義がひどいwwww
すげえええ一戦が1分で終わるwwwwwこんなのコンバットじゃねえwwwwww ナメてたら5戦目負けそうだったww
どんなシステムか知らんけど敵がどんどん強くなるのなww AIの選択が的確で勝てない相手には安定して負けるのな あれ?ソーラフレアで雪の精にクリティカルで8000越え? 防御力何のそのってくらい火力が加速してるな これ逆効果の調整だわw 魔改造残像剣でも前よりダメージ出るようになってるな 術適正キャップいくつだろう?
ムーングロウでかなり上がる気もするが >>976
おつおつ
限定旧弓クロかーめっちゃ迷う いや、確かに楽だよ簡易演出
でも何だろうこのゲームの先が一気に不安になった 相関図でアウナスとフォルネウスもどんなのになるかわかるけど顔w 物理の調整ミスってねーか
軽く一万超えしてるんだが 火力インフレ凄いみたいだけどコンバットは1Tキルになっちまったのかい?
怖くて突撃出来ないわい 連勝すればするほど高連勝しかあたらないから6戦目以降もっときついんやで 最近はの傾向から言って、ビューネイすばやさ+12、アラケス攻撃+12かな アディリス今日までだと思ってたわ
リターンオーブとっちゃった… 攻撃→開花するだけの作業かつ引き継ぎ可能な上に武器まであってしかもスキル家臣まで売ってる
攻術→9〜10にしないと活躍できない上に引き継ぎもできない上にその都合でスキル家臣もいない上に武器も反映されないゴミ
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