【GAMECITY】信長の野望201X part208 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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信長の野望201X〜ニマルイチエックス〜
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前スレ
【GAMECITY】信長の野望201X part207
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今の1.5倍状態だと
総合鍛錬は双眼使えばほぼ7泥、たまに突破師範や訓練大師範
普通のは双眼で4〜7泥(アイテム無しでもほぼ3泥保証)たまに訓練大師範
所持金と相談 回数こなせばだいたい均されるんだろうけど今日なんかは1日総合回してて薬師師範3枚だったしなあ
至急育てたい武将が決まってるときはちょっと迷うよね >>917
今日結構回したけど4.5くらいはありそう
4だと少し残念、3と7が1回で5泥が1番多かったな 10周したけどこっちも杉浦無しや
出たらうれしい程度ではあるんだが 雪斎80にしたけど今から加賀向けに強化するのは躊躇うなぁ
既に麝香メインで周回出来ちゃってるし愛洲五右衛門控えてるしこれどうしよ 明日は甲斐2倍と四神?ストーリー面白かったのに2部も異聞も無いとモチベ上がらない >>925
見た目は割りと気に入ってるけどやっぱり移植用なのかね? 現状のバランスならフル開眼してしまえば多少のハンデは埋まっちゃうから十分使えるけどね
攻撃回数が安定しない連中は信頼性の問題でどうしようもないけど >>927
雪斎はランダム5体の中では気合い対策も含め最も安定してダメージ出せるので加賀の周回には向いてるよ
麝香ちゃんは愛洲五右衛門も食うくらい与ダメ番長だけど
初手対策が必要で、また交互溜めと相性最悪、鈍足なので状態異常もらいやすく溜め直し&ボスアタの敏捷調整が必要
陶息子はそもそも強行の仕様に合わない
最大の難点は今から最適化したってもう半月ほどで加賀が終わること
二ヶ月開催の毎月入れ替えで良かったのではないか >>929
廃課金様用と割りきってまったりやるのがよさそうだね 今から90に育てあげるとしたら、麝香と五右衛門どっちが使えるかなぁ… ガチャ産だから麝香と言いたいけど最近五右衛門も活躍してるから
手持ち次第だけど余裕あれば両方かな どっちが使えるかじゃなくて、どんな戦力が欲しいのか考えて決めた方がいいんでないかね
その2人できることが全然違うんだし フル開眼してるなら五右衛門
開眼全くやってないなら麝香 ふむふむ
どっちも開眼進めていないけど、次またあれば五右衛門を掘る予定ってとこだな
ラ○体の層が薄いので厚くしたい
まぁ、麝香さんはデバフ兵器仕様にしてみたいという色気もあるけど、そこまで有用固有特性キープしてないからなぁ… >>931
さんざ麝香ディスってたけど間違いないなく麝香ちゃん
五右衛門接待ステージはたまにあるがそれよりも麝香の汎用性の方が圧倒的 麝香アゲは合流以降ステージ1のリプあげてくれないか? 麝香さんは溜められるから火力維持しやすいけど、器用型にしようとすると5体だけになんか使い勝手微妙な気もするんだよなぁ
そういう意味では変態マスクの狙撃手兵器持ちが真のマルチプレイヤーって感じがする
不乱級獅子奮迅特性とか天井音域とかかなり積む必要があるし、足も遅いから猿飛手裏剣ほしいけど 鍛錬のせいでクレ金の伸びが良いな(笑)
みんな金欠か 五右衛門もアイスもフル開眼にしてるのでハゲ頭の扱い迷ってる。
本が買えてればサクッとフル開眼にして放置しとくがそれも出来なくなった。。 少なくともブックウォーカーは買えんけど。
他にあるの? >>952
サンキュー、前のしか知らなかったわ。。 【GAMECITY】信長の野望201X part209 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1476315268/
立てもうした 自分が毒されてるのかもしれんが段々と強行が良イベに思えてきたぞ
練師取ろうとすると地獄見るけど大突破に限って言えば悪くない
レベル90五人しかいないし大の方がお得感あるは 普通に良イベだと思うぞ
イベント周回する時は消費霊力高いトコで石割るのに、消費霊力が低い強行の入場石割は嫌って意味判らん
単純に戦力が整ってなくて進めないなら先に育成すればいいだけ
まぁ道中のドロが魔境と同じくらいの設定なのか結構渋いからそこだけ何とかしてくれたら嬉しい 月末まであるしいつでも出来るだろ、と思って強行まだ一回しかやってないけど、週末四神来そうだし来週から何かイベありそうだしで先に済ませておけば良かったと後悔 強行なんてガッツリやれば3日もかからず錬士とまつと武器取れると思うから焦る必要ない 頑張れば行けそうだけどなんかやり始めるのに気合いが要る…w 今週みたいなやる事無い時は重宝するわ
石割らなくても大突破紹介状に泥と経験と思えば中々美味しい
おまけにステージも楽しいしな >>962
これは解る
神経使うから連続で周回しようとすると疲れるわ
でも難易度低くなると途端に作業になるからな
難しいと言うけどエンドコンテンツの一つとしては絶妙なレベルだよ
課金者でも下手打つと消し飛ぶし無課金でもちゃんと練ればクリアできる でも時間が空いてしまうとコツを忘れてるという事もある
先週無料3回を終らせていて今日また始めてみたら山道壱の最初で5人も撤退してしまった >>965
俺の中のコツ
スキルマスが後の時、カマイタチが百鬼モードで全体攻撃の時は撤退する
これを守ればまず死なない 俺のクセ
なぜか侵入地点のスタートで必ず1〜2人撤退する
で、その後安定して目標地点まで到達して果てる >>966
そう。そういうの
先週は凶兆や百鬼の状態ではきちんと撤退をしてたんだけど
すっかり忘れて「行けんだろ」で突っ込んだら2回もやられた >>968
毒蛾も地味に怖いぞ
敏捷負けしたり一掃できないと高確率で一人消される
鬼は単体だと差ほど怖くないけど屍百鬼と組まれると
屍消すために鬼の凶兆に突貫するか
屍のアタック耐えるという地獄の2択迫られたりする
こいつらにタッグ組まれると吉兆が相当良くなければ撤退するしかないわ 百鬼モード雑魚潰しのために敏捷負けしないことがかなり大切だと思う、遅いアタしかいないと急に無理ゲーになってしまう >>969
吸収くらうと一人は減るな
凶兆も出ないし体力あるし 吸収って落ちるほどの攻撃だったっけ?
された事何度かあるが落ちた記憶ないなぁ ふと気づくと大突破が26枚もあった
何から上げるかな 俺は攻撃のくらい役を必ず入れるだな
壁白井、獣耐性マリア、冬姫とかダメ軽減が付いてるのを何人も入れてる ゴーグルもなしにこんなに武将エンブレム貼り付けが見れるなんてなんてハッピィなんだ 実装直後のスレを見てすっかり強行にビビっちゃってたわ(笑) 皆兵器専門って作ってるの?
兵器系の特性オンリーで固めてある武将 敏捷上回ってるのは大前提で
比較的楽に倒せるのは毒蛾と鎌鼬くらいだな >>979
千利休、瑞渓院、下間ライレン、雑賀孫一、織田濃、濃姫
で作ってる >>984
そんなにいっぱいいるのか
例えば利休の特性どんな感じです? >>978
嫌味だねー
そりゃ初見でかつwikiもなんのサポートも無しに
敏捷600近くあるマンドラゴラやら体力40万近く2列ぶっぱする蛙やらビビるわ
情報も対策も早くでてきたんはスタートダッシュした人達の功績もでかいでしょうに >>987
ん?嫌味をいったつもりはなかったんだが…
単純に、最初の阿鼻叫喚に比べて大分感想が落ち着いてるよな〜くらいの意味だよ
先行組のおかげで後発組が楽なのは重々分かっておりますとも 自分は楽しんでるのにクソイベ扱いされるのは不快だけど
案外簡単だと軽視されるのも苦労した身としては嫌っていう複雑な乙女心なんだろう すまなんだ、最近うだうだ言う層が多すぎて過敏になっとったみたいや 自分の過去の書き込みに思い当たるもんでもあったんだろう 特に2chなんかだと「w」や「(笑)」の使い方ひとつで煽りっぽく誤解される場合もままあるが
まあ、なんだ、少し休め wは本来煽りに使うものだろ
ここじゃ多用する人多いけど すまんのー不本意ながら荒らしてしまったわ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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