戦道 -Crossroad- 4道 [無断転載禁止]©2ch.net
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Cを除いた武将の兵数を調べたので置いとくよ
Cost3
[SSR]
3500 織田信長 武田信玄 上杉謙信 北条氏康
[SR]
3100 龍造寺隆信 今川義元 本願寺蓮如
2750 武田勝頼 北条氏政 伊達輝宗 立花道雪 小早川隆景 前田利家
[R]
2480 豊臣秀頼 Cost2
[SSR]
3000 真田幸村
2850 お市
2400 濃姫
[SR]
2500 柴田勝家 明智光秀 井伊直政 立花ァ千代 立花宗茂 加藤清正 山県昌景 高橋紹運
2440 山本勘助
2400 直江兼続
2350 大祝鶴姫
2340 雑賀孫市
2320 真田昌幸
2150 竹中半兵衛 黒田官兵衛
2100 おまつ
2020 瀬名姫
2000 直江兼続(限定)義姫
1820 足利義輝
[R]
2480 福島正則
2240 毛利輝元 宇喜多秀家 吉川元春 松平信康
2050 太原雪斎
2000 北条綱成 井伊直虎
1990 松永久秀
1950 伊達成実
1880 柿崎景家 斎藤朝信 甘粕景持 村上義清
1860 蒲生氏郷 滝川一益
1850 酒井忠次 榊原康政 島津歳久 島津家久 鍋島直茂 山中鹿ノ介
1820 馬場信房 内藤昌豊 高坂昌信
1800 大谷吉継
1780 小島弥太郎
1670 菊姫
1640 真田信之 Cost1
[SSR]
1850 上杉謙信(女)
1800 茶々
[SR]
1450 服部半蔵 風魔小太郎 早川殿
1200 春日局 細川ガラシャ
[R]
1320 霧隠才蔵
1250 冬姫 猿飛佐助
1150 南光坊天海
*920 諏訪姫 禰津姫 竹林院 亀姫 愛姫
*500 伊藤一刀斎 上泉信綱 柳生宗矩 ロリータは純粋に強いだけ
お前らボンクラにわからんだけ 適当に負けのうっぷん晴らしに叩いてるやつもいるだろうけど、
一度ついた火はちゃんと消さないと続くぞー。
中国漢字?含んだ4文字の副垢とやらの続報マダー? やる事がなくなったせいで気づいたらイベントの為にずっとお舟ばかりしてるが俺は戦国ゲームがしたいんだ
お舟も解りないなりに楽しいけど ロリータ疑うなら明確な証拠だせよ
誰もが納得できるような ロリータ廃課金と言ってたぞ
うちの大名チャットで
なんでもSSR3枚×4部隊で
スキルはすべてレベル10とかで
80万とか100万とか使ったとかなんとか >>33
上杉にも雁行10の孫一持ってる奴がいるらしいから
そいつとならほら吹き同士で仲良くできるんじゃないのか? 武田チャットは愚痴ばっかのやつがいて鬱陶しいからNG入れたわ
そんなストレス溜めてまでやらなくていいだろって感じ >>12 >>15
暫くはテンプレでいいと思う
武将が増えて来たらコスト別にトップ10くらいまで削ってもいいと思う たまに本城以外でやると軍団揃ってない人は
本城がストレスしかないってよくわかる
そして本城の人が「この展開きつい」と思ってるだろうな
っていうのが手に取るようにわかって面白い
ここに砦欲しいだろうなってのもよくわかる(建てるとは言ってない)
SSR軍団なら本城近くに砦建てられても
潰せばいいだけだからストレスないんだろ?
砦1つ壊すごとに本城の軍団を2つか4つ失う人は負けるに決まってるだろうが
演習はSSR軍団とそうじゃないかで強さが違いすぎるんだから
本城担当は課金額で決めるべきだ
信長の居ない本城なんてもうやりたくない ロータリーは副垢なんて使わなくても課金してて強いだろ
強いやつを叩いている工作はみっともない まあ負けて悔しい奴やその煽りに便乗して騒いだりして楽しんでるやつもいると思うが
雰囲気悪くなって無関係プレイヤーや廃課金が去っても結局誰も得はしないから
本気にしてる奴は運営に名指しで報告しとけばいいわけで、ほどほどにしとこうぜ >>37
35がストレス溜めてまでやるなといってる >>34
ぽおまえは俺の書いたことよく読めよ
なにトンチンカンなこといってんだよ 話題がない中反応があるから煽ってるだけで
誰も本気で複垢いるなんて思ってないだろ 合戦より演習のほうが面白いのは俺だけか?
合戦は大味すぎる
砦で城攻めるだけじゃん 正直合戦は苦痛、やる度にモチベが下がる
軍功の依頼と格付報酬があるから仕方なくやってるだけ >>42
クルクルパーはお前だろ
お前の主張やお前が聞いた事が事実である証明がないだろ
それとも良くわからんお前の言外の主張をくみ取れと?
馬鹿じゃねえのか
お前頭おかしいよ ☆うきょち☆ってやつが演習で合戦チャット荒らしまくってうざい 無課金は合戦が面白い
廃課金は演習が面白い
人間の真理な >>49
実は神設定なんじゃないか
報酬が多い合戦は無課金でもなんとかなる
でも廃課金に俺ツエーさせて満足感や充実感を与えないといけない
それが演習
問題は演習で無課金なのに本城に選ばれる不具合
今の本城は累計演習ポイントか勝率で選ばれてるんだろうけど
本城任命の序列を課金額にすれば全て上手くんじゃないか
課金が多い垢ほど本気プレイヤーだから本城に選ばれても問題無かろう 勝率の話とかたまに聞くけど、あれって手作業で計算してるの?
どっかに載ってる? >>51
課金者が自由に遊べる良心的な本城システム >>51
俺は課金者だけどそんなの嫌だね
自由に動けないからな
それに貧乏人の無課金者が阿呆な動きしかしない >>55
アホな動きは課金関係無いな
SSR大量にいるくせにランキング低い奴は動きが下手な証拠
無課金でも上手く動ける人は一桁ランキングになってるしな 勝率とか公式に出せばいいのにな。話題性も出るし、モチベも上がるのに アホな動きも何もニコニコで入った新人はまだ3日やそこらだろw 多分阿呆な動きというのは演習でのことだろう
無課金で下手な奴が目立つのは結果として開始10分たたずに炎上したりするからだろうな
下手でも課金者ならそんなことにはならないから目立たない ロリータが副垢言われるのはあいつ喋らないからだろうな
上杉の他の上位陣ピーチクパーチク情報だだ漏れにしてくれるからな
何処攻めるよ〜、本城横取ったどー!、次こっち方面開拓すんぞー!
稼ぎ何処をバカスカ教えてくれる
それに対してロリータは黙ってコッソリ稼いでる
そのヘイト差で副垢扱いなんだろうよ
まぁ実際スカイプでも使ってアビューズ行為?って勢いで無人城落としたりしてるんだが IXAの一番真似ちゃいけないとこを真似ちゃったからなこのゲーム
演習は武将のレベル上げの場で、勝ったら儲け程度に考えていた方がいいよw 必死こいて戦っても不正将軍の複垢に蹂躙されるから努力に意味が無いんだよね
もう耐えられないから辞めるけどお前らも早く辞めたほうがいいよ
不正将軍の親類縁者もろとも爆発して死にますように >>63
やめるならやめるで黙ってやめろ
いちいち断らんでいいよ
誰もおまえのことなんか気にしてない
ましてややめるの勧めんでいいよ
イヤになればやめるから ワッチョイないしその気になれば毎日引退できる
そんな書き込み気にすんな >>61
武田だから合戦中は知らないけど
演習で本城になると最初に本城横砦指示はしてるな
あとは砦を盾にしてるので本城勢力手薄にして勝手にやってる感じはある SR率29.5% だったよね?
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´・ω・`) [金;] < え?何の話?
(´・ω・`) [坊主]< SRすっかり出さなくなりましたね
____∧_____
君は僕に小判を返せ 味方の城に迎撃の援軍出すとき包囲中の全員から殴られるのは仕様なの?迎撃に軍出すのばからしくね? >>68
仕様
包囲されてる時に迎撃しても同じだからやるだけ無駄(2部隊目が来るまでに迎撃すれば1:1なのでまだ倒せる)
だから近所の砦を狙う方が救助になる
最近は砦に留守番置いてる人も多くなったけどね
救援した際に入場して一緒に戦うのならいいんだがね… >>69
そっか、ありがとう 城素通りしてこっちに向かってきてるであろう部隊にぶつけたりしてみるか よく考えろ包囲してる城に援軍が入城できるわけないだろ
囲まれるまで放置していた味方が悪い
なに囲まれてから必死にしてるんだよ 包囲してるんだからタコ殴りというのもな
一対一とはいかなくても、包囲している中からランダム2部隊と1対2くらいにはしてほしかったな ガゲムネは5日で引退じゃないんかい
朝からしっかりやってるじゃあねいか アピちゃん3連休でお休みだからたぶん来るにしてもかなり遅いと思うゾ 演習場にいる人はまだ内政できるけど
家紋ぐるぐるオンラインになった人は内政もできねえ これずっと演習続けてたら貢献ptうはうはになるのか? 終わらない演習とか何の冗談だよ
もうみんな本城に突っ込んでEXP稼ぎに走ってるぞ 普通に考えたら、無限演習は無効試合になり、その間に稼いだ経験やらなんやらの
ポイントも全部白紙に戻されるから、やるだけ無駄な気がするが
ここの運営アホだからなぁw
俺はもう気力が尽きたので放置 こんなん強制終了させるしかないし、貢献一律で配っておしまいでしょ
EXPは使っちゃえば戻せないんじゃね?一応全部振っておいた メールとか行ってるんだろうに反応ないな
明日の出勤までこのままだったりするんだろうか 運営<やることないっていうからずっと遊べるようにしました 8日合戦の激ラグに対するお詫びも済んでないのに
運営はどうするんだ? 祝日だからホワイトアピは休みで社員が気付くまで臨時メンテも望めないのか…
終わってんな もう割り切って詫びに期待しよう
かくりよが一日入れなかったときはこっちでいう星登用+金登用数回分が貰えた記憶がある >>89
ほんとそれ
祝日にこの体たらく、次から次に新たな不具合てんこ盛り、運営は一体なにやってんだろな? やることないー言うからアディショナルタイム実装してくれたんじゃないの?
今回ので野戦のダメージとかいろいろデータ取れたから
あとは詫びで信長引ければ満足 0時、8時は何ともなかったんだけどなあ
経験値は貰えるから塗り潰しきらずにお互い5分毎に砦殴り合うといいよ 明日の合戦日までに陣太鼓全部消費しとかないと演習ポイント失っちゃうじゃねーか
どうなってんだよ全く しめし合わせて経験値稼いでる勢がいるけど
不具合の利用だからロールバックか運営が補償してくれると信じて疑わない俺 時間無制限にされてみると30分て結構絶妙な時間だと思った
今回の詫びはさすがに盛ってくれよ >>99 >>101
大丈夫、安心して
前回の合戦ラグによる補填
不具合で潰れた合戦前の休日
明日の合戦で溢れそうな陣太鼓
不具合と合戦日程の関係で得られない演習ポイント
不具合の利用で発生したEXP格差
どれも万事アピリッツにお任せあれ、ただ信じて待ってればいいんだよ とりあえず陣太鼓の所持上限あげてくれ
配布数増えても合戦日跨いで消化しきれない日があると
せっかく配布数増えてるのに恩恵を受けれなくてイライラする エース君は俺と一緒に開始画面で固まってるから許してやってくれ
見た感じほとんどの人は演習が終わらないくらいで内政はできてるぽいし
それで自分だけ何にもできないとまあ多少いらいらもするだろう
そして不具合告知から1時間30分たったけど何もないな… たまに開始画面で固まることはOβからあった
その不具合をトップページに書いてたから運営はとっくに知ってる
最近はずっとならなかったから忘れてたけどまだ直してなかったのか 直したけど直しきれなかったってのが実情だろうな
プログラムにはよくあること IT業界はブラックで過労死なんかが騒がれてるけどあんなの全部嘘っぱちだから
アピリッツを見てれば如何にIT業界がホワイトか分かる
一人でも多くの就活生がIT業界に就職出来る様祈ってるわ
日本の未来はサンシャイン! ホワイトだけど色んなゲームを数人で掛け持ちしてそう 演習に参加できない人も貰えるでしょ自粛呼びかけてたし Webのお知らせ更新担当の新人だけ休日出勤させて、技術職や責任者は休みたいので
「調査中」ってことにしとけって事だ
だからこんな状況なのにサーバを止める事すらしない。 別にバグはいいんだよね、いやまあよくはないけど
オープンしたてのゲームって結構そういうことあるしそれはみんなある程度わかってるはず
ただ対応が問題なんだよなー
こういうとこでしっかりやる気を見せるかで人が残るかどうか変わってくると思う
後でお詫び配ればいいだろとか思ってるのかもしれないけどさ(まあちょっと期待してるけど
そういうとこほんと危機感ないよな まあ今回は10時以降参加した人全員に陣太鼓1個(ギフト行で受け取り期限無し)と
全員お詫びで金チケ2枚くらいじゃないか?
バグ利用に値するけど経験値までロルバはやらないと信じよう
合戦まで回復しなければ前回の参加できなかった分の詫び追加 低予算だから仕方ないね
いつ終わっても不思議じゃないし
多分ファーと入れ替え・・・・・・? 陣太鼓アップ中だから陣太鼓がお詫びで返ってくるより
陣太鼓を使い切れずに合戦日になって獲得できない演習ポイントのが痛い ニコニコ呼び込んだ直後にこれか。なんともかんとも。 コナン君が名推理
最近バグや激重で重大な問題がいっぱい発生してる
戦道チームをまとめてる課長とか主任的な役割の人が
プログラマにさっさと直せと激怒
↓
さらに合戦日の新コンテンツはまだか?と
昨日の日曜日も出勤させられて遂に爆発
↓
プログラマが「もうやってられっか」と演習が終了しないようにプログラムに細工して雲隠れ
↓
今日の午前の演習からバグ発生して運営は気づいたけど
どこをどうしてこうなったのかわからないから直せない
↓
プログラマと連絡付かず
じっちゃんの名に懸けて >>119
ありそうで怖いな
管理職からすりゃ重大な事故が多発してる状況だからな
トサカにきてるに違いない ゲームバランス無茶苦茶だし
ユーザー使って焼畑農業してるんじゃ
業績も悪くなろうというもの 30分時点で負けてたけど終わったときは勝ってて判定は勝ちだった 原因なんてどうせサブマリンパッチ当てようとして失敗したとかだろう >>115
このヘビーな不具合連発を金チケ2枚程度でお茶が濁せると運営が考えてるようなら
相当な数のユーザーを逃すことになるだろうね >>127
半日放置から雑な対応だよな、それでいて「問題のあったデータの修正」なんて告知を出してるし
勝敗判定がおかしくなってることにも言及しとくべきじゃないのか まだ軌道に乗ってないのに危機感がなさすぎよね
もう運営も諦めてるんかね >>123
カゲムネさんへの私怨はんぱないな なにかされたのか?
上杉所属だがワールド2が来たらニコニコアプリに移動とは言ってたけど引退とは言ってなかったぞ
私がいないときに言ってたのかもしれないが。
5日に別ゲー始まるから移動みたいなのはスレで見たような気がするがいろいろ混ざってないか? そういえば不具合不正利用してEXP荒稼ぎしてた人への対処どうするのかな?
規約違反だから切り捨ててくれると面白いんだけどw
今回の対応次第でみんなでやればロルバ程度で済むのかがわかるな 問題のあったデータ(勝敗条件と終了条件?)を修復→直す前に落ちた本城は知らんがな→タイムアップで上領地判定
とかじゃないの 2、3日でカンストするからどうでもいいレベルだけどな 城主EXPならともかく武将EXPなんてどうでもいいわな >>136
チャットで城主レベル7くらいの人が謙信そろそろカンストって言ってたね
正確な人数はわからんが不具合中に検証したりレベリングしたりは結構いたみたいよ
レベリングとか正直どうでもいいんだけども規約違反に対する罰則をするのかで
今後同じような不具合でもやるやからが増えるか減るかが決まると思う
今回処置なしだと以降不具合不正利用者は増えると思う。 不正利用かどうかはアピの胸先3寸
終わらないから適当に砦潰して遊んでるのを不正利用と断定出来るだけの根拠はないと思うぞ
胸先3寸だから不正利用で処罰も出来るけど
一般的に不正利用と言われてる行為とは次元が違うと思うぞ
今回処罰されなかったからガチ不正利用をしてBANされたやつが居たならDQNなんだろうな、って程度だと思うぞ 運営の収益に関わる不具合利用は取り締まるが戦道の経験値みたいなあっさりカンストして溢れ続ける物は放置される
ログ読み漁ってBANするのにも人件費がかかるからやりたがらないだろう 大半の住人はそんなこと考えてないと思うぞw
せいぜいお詫びはずんでね! くらいだろ 終わらないせいでミッション達成できず城主EXP入らないほうが痛い >>140
わざとだったらすまんが胸先三寸は間違いだぞ
正しくは胸三寸か舌先三寸だ
誤りが定着しつつつあるから許されるかもしれんが
一応覚えておくといい >>133
スレで5日に別ゲー移動アピールしてたのも影宗
一応を一様って言って馬鹿アピールしてるのも影宗
周りに馬鹿にされてるのも気付かずいつも得意げなのも影宗 影宗は馬鹿なだけだからいいけど
超不正将軍は許されない
あいつは引退するまで追い込むべき >>145
サービス開始から今までもってた(もってたと言えるのかは知らんが…w)ことの方が奇跡的なんだと思うぞ コストどこにかけてんの?ってレベルだし
新人教育用として結構続きそうじゃね >>151
BGM無しや鯖ラグなど費用のかかってなさを考えると実際にそうかもね 明日とあさって太鼓消費できないから
10個近く無駄に終わるんだが もう慣れてマヒしちまったけどBGMどころか効果音すら一切無しとかありえないよな・・・
こんなのに課金する奴って逆にすごい >>154
この時間に書きこみできるのに
0時と復旧後一度もやってないんかよ ガンガン補償案件だけが溜まってくな
これどうすんの? 銀チケもらえる本城の人が一番おいしいのにチームメイトに謝る必要ないよ。
こっちも軍功ランキングが微妙なんで本城ガチャ引いてるだけなんで てかメンテ無しでいけるのか?
今日も城捨てて砦生活で軍功寄生するやでー 砦、城の攻防の処理はぐるぐるしてたな。
つかもうほんと頼むから本城の隣の同軍の城が空なのは勘弁してくれ……。 本城は投げ捨てるもの
みんなで燃やし合うほうが得だもんね 全体的にシステムに慣れてきて、誰が貧乏くじを引くかで味方同士動きが鈍くなってきた感がある
一気に醒めてきた
敵兵を倒した際や、砦破壊の軍功がもっと高ければよかったのにな 合戦は大味すぎてつまらんわ
戦略もなにもないじゃないか
味方同士ハイエナのごとく1つの餌に
早いもの順でたかりあってるだけ 1勢力50人多すぎの気もする
無言の連帯というより先行したらやられるから
味方同士が腹のさぐり合いだしな
真の敵は味方
俺も一気に醒めてきた これはこれで面白いが
新しいゲームモードは欲しい
守りだけ損すぎるから
守った場合の軍功増やして欲しいな
包囲防衛できたら1500は欲しい 今週は城攻め落としたら軍功ボーナス
次週は包囲防衛したら軍功ボーナス
その次は野戦撃破で軍功ボーナス
みたいな単純なのでもいいからプラスルールで変化欲しいな 本城の周囲味方だらけで守れるかもと思ったら放置でオワタ
と思ったらそいつが軍功俺より稼いでたわ
守れとは言わんが塗りぐらいはしてくれよ 砦から2部隊投げるとして、先陣切るなら1部隊だけ先に投げればいいよ
あとの1部隊は5番目くらいに会わせて出せば、どちらかは包囲に参加できる
街道ケアはあんましなくていい
どうせだめならワンチャン軍功とれるように動くべき 別にそこまで軍功いらないんだけどな
3000取れればいいわ 行列ができてて城包囲が2部隊以上になったら
1部隊残して帰還してもいいんじゃないかなあとは思わなくもない
まあ勢力軍功で言えばその方がいいけど
個人軍功で言えば味方は敵だからしょうがないね 合戦が大味すぎて格付けに意味っていうか箔みたいなのが薄いよな
実力ってわけじゃないだろうし、課金額がすごいってやつが上になるわけでもないだろうし
イナゴ群生頑張ったんだなーぐらいの順位みたいな感じ
むしろ演習の勝率ランキングがあったほうが価値がありそう 上杉見てると防衛のため兵士ぶん投げてたり1部隊ずつ出してたりしてるんだよな
武田と上杉の差がいきなり開いたのはそこだろうな 上杉 50人 733658pt
武田 40人 311419pt
北条 33人 193458pt
織田 27人 153906pt
昼の順位
人数差あるけど昼上杉強すぎ 朝の上杉は連帯さすがと思うわ
俺武田だけど無駄な動きが多すぎて
足元にも及びませんわ >>182
どうやったら73万なんて行くんだよw
前回夜の織田が行列出来てたら帰還させて
1人でも多くの人と一緒に城倒そう作戦で軍功かさ上げして63万くらいだったのに 上杉以外の全勢力が100人
全員レベル13と仮定して支城100個で1300x100x10
全部の城を落とすのは無理だけど、本城(Lvx250とLvx10x50人)と復帰城も含めれば不可能ではないな! 武田は我先にのいなご魂炸裂で1城に1人で2~3部隊包囲してるのよく見るからな
連携とか声掛けみたいなの無いんじゃないの?
そこが昼の上杉夜の織田との圧倒的な差ですわ また夜の合戦は激重なんだろうな
20時からも増やして分散させろよ うらやま
10/11 14:55
北条軍に[SSR]茶々,[SSR]織田信長,[SSR]上杉謙信が登用されました。 この3つが確率アップ中だっけ
次のメンテで終わるから今のうちに引いとけよー 運営ありがとう
陣太鼓の上限を上げることを決定してくれたのはマジで嬉しい 朝は戦場1つだったのか?
今までは平日でも2つあったような気がするけど
人減ってるみたいだな 今日の上杉は1部隊以外は帰還しろキャンペーンやってたわ
後昼勢のポイント高いのは城即復旧勢の名前が周知されてるせいってのもありそう
今日でいうとエ○スっつーのとたに○んっつーのがカモ扱いされてた
5分毎に上杉に約1万ポイント献上するある意味ボーナスキャラ
一時間内に5〜6回としても二人合わせて10万ほどになる 10月8日の朝合戦の操作できなくなる不具合に対する補填の内容がおかしい
5日は軍功補填されるのに8日はなしってなんだそりゃ?俺も周りもこっちの方が症状酷かったんだが
何度目かの不具合で問い合わせ数が少なかったのか?全く納得いかないので運営にメールする >>196
もう朝組は夜に移行するしかないな
こう毎度だと補填による差だけでばかにならないからな >>197
部隊の操作不能でこれまでの半分しか軍功稼げなかったのに8日の方だけ補填内容が違うってのは
運営の不具合認識が実際とズレてるんだろうな、正直やってられんがとりあえず返答を待とうと思う >>197
個人対応だから今回のメンテでは間に合わないんじゃない? あるなら次回メンテだと思うよ
なお今回11日分は不具合告知ないからサーバー側の不具合じゃなかったら対応ないだろうけど >>199
周りも同じ症状で動かないといってたから個人環境の問題などではなさそうだけど
酷い有様だったわりにスレの報告数や対応の感じから察するに戦場の中の1部のエリアとか
2戦場の内の片方(自分は一軍戦場だった)だけとかそういう可能性はありえるかもしれんね
「重い」なんてレベルじゃなく「部隊がループして動かせない」なんだからきちんと対応してほしいところ 俺も8日朝合戦だけどそんなに重くなかったな
ただ合戦場チャットは重い重いの大合唱だった 演習マップ切り替えって新マップ追加ってことかな?
そもそも今のマップ数って3種類だっけか
追加の交換報酬は金槌書筆じゃなくて武将だと嬉しい この前追加された本城が最初から敵3つに囲まれてるマップは本城やる人にとってはクソゲ
でも味方の砦が甘いとお互い本城に隣接しやすくて早く終わるから陣太鼓消費は楽 >>201
なるほど、自分の出兵してたエリアの行軍部隊は周りも全員停止して敵城の包囲できなくなっていたから
同じ戦場でも起きてたエリアとそうでないエリアにわかれてたっぽいね
不具合の発生時間も相当長かったんだが運営はログからきちんと判別してくれるんかな… >>204
諦めろ
5日の午前中に軍功の配布ミスで順位が変動したことで
報酬も変動したんだが全員補填のみで個別補填はなかった
メールしたんだが無駄だった >>205
8日合戦がもう少しマシな補填内容に修正されなかったら上位勢が一人確実に消えることになります
ところで上位勢といえばスレで最も話題だったあの人が朝合戦にいなかったのがちょっと気になった まあこのゲームも長くは続かないから
いいんじゃないの
サービス開始から始めてた人達も
随分引退してる 飽きたしもうどうでもいいや
運営のグダグダっぷりも見苦しい こういうゲームは課金せず適当にやって遊ぶもんだが
時間を費やすのも無理やでな 鶴姫とかもらえるイベント
ニコニコ勢のためにもう一度やってくれないの?
エロイ人おぢえて ここの運営は新規を大事にしないからやらないんじゃないかね
スタートダッシュしたやつらが残っている限り永遠に追いつけないのが常 >>211
イベントがあれば12日のメンテ明け1時間前くらいに公式で詳細が告知されると思う
もし何もなかったら絶望しとこ(さすがに何かはするだろう) >>213
限定武将は所詮SRだし課金で金10連いっぱい回せば追いつくどころか簡単に追い抜くことができるぞ そうなんだ
新規のために常時演習p交換でもいいきがするが
鶴姫結構使えるし
雇用修正されたから直江も有用なのに
ニコニコ勢不利だな そうなんだ
新規のために常時演習p交換でもいいきがするが
鶴姫結構使えるし
雇用修正されたから直江も有用なのに
ニコニコ勢不利だな 直江はどうでもいいけど鶴姫は
守備も守りも内政も使えて便利 合戦の本城機能いらなくね?
別勢力の攻撃目標になるだけじゃん
なんのハンデだよ 直江は優秀なR以下だからな
じきに餌にすることになる RかSR以下で攻撃向けと引きこもり向けと内政向けに一覧あったら良さそう? どうせやられる時は一斉に群がってくるんだ
防御なんて無意味
ただただ殴れ攻撃一択だ 昔は砦用に防衛部隊2個持ってってたがもう完全に全部攻撃部隊で染まったわ。
ほんとに殴られる前に皆で殴れ大正義。 兵が攻撃のほうが高いもんな
防御8攻撃6の兵がいてもよかった >>225
そんなのも含めてバランス悪いから
このゲーム 皆防御用部隊とか作ってないもんなんだね
まあ俺も作ってないけど、色塗りと攻撃だけ
廃課金は演習用の防御信長と合戦用の攻撃信長持ってそう 力攻めと石落としの攻撃(防御)時の兵攻撃(防御)力アップがよくわからない
武将のガイドには攻撃力は攻撃時のみ防御力は城砦防御時のみ参照されるみたいだけど
兵はまた違うの? 防御信長の軍団が2つあったら砦めっちゃつえーだろうな >>228
その2つで言えば
力攻めは攻撃時
石落としは防御時に発動だぞ げ。攻撃と防御今さら知ったわ
守り専門の鉄砲隊作ればよかったバカだった 聞き方が悪かった
あえて攻撃(防御)時と記載するってことは
攻防関係無く発動する炮烙玉や掻盾なんかとの違いはあるのかなって思ったのよ
防御時に炮烙玉発動したら補正かかってるのかなって 武将の攻撃戦力は攻撃・野戦時のみに参照
武将の防御戦力は防御時のみに参照
兵士の攻撃・防御力は、攻撃・防御・野戦時の全てで参照 >>232
何が聞きたいのかわからん
230が明確に答えてる >>221
知力高い直江のほうが使い道あるだろ?
戦力揃ってきたら餌になるのは鶴姫 >>236
知力なんに使うの?兵は溢れるほどなのに
街は誰もセットしてないぞ 兵士溢れるのはイナゴだけして使ってないだけだろ
兵士と軍功交換するぐらいの勢いで使い潰せ 合戦場で5万稼いだ人いるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>237
合戦で常に砦イナゴプレイしてれば兵士はさほど減らないけど
そのイナゴのために前線で戦う人は兵力そこそこ減るからな? 城攻められない限りそんなに減らないでしょ
本城のやつは毎回20万ぐらい消えている計算 >>243
全くその通り
前線で戦って兵消耗するわ
城攻撃に参加できないわで
イナゴのためにやってる場合があって
バカらしくなる 10月8日の補填おかしいだろ
5日と同じじゃないと納得できん 本城じゃないなら早々と城を捨てて砦プレイしてるわ
孤立した城に便乗するため常に味方を監視して自分の城は即炎上放置 >>244
耐えられないと判断したらさっさと配備解除しよう
取られたらゲームオーバーではないから上杉以外なら無血開城してやる方がいい >>246
5日より8日の方が不具合の症状は重かったのに
告知の補填は意味不明だよね
11日の夜合戦もオープニングから10分位はラグく部隊アイコンがマップ上を飛んだりして
チャットでみんな不安そうにザワザワしてた、早く修正してほしい >>243
いやはや本当にそうです
敵倒したときの軍功をもっと増やさないと割に合わないですよね
まぁ本城もぬけの殻だとポイント入らないみたいですが ↑
全体ポイントではなく、本城落としたときのたくさんもらえるポイントです 今回の夜合戦に最初入ったらマップの背景だけはあるけど城や道が表示されない
入り直したら表示されたけどクソ重かったから周り色塗りだけで操作大変だった
どうなってんだよ 砦作って部隊配置するのに重かったり
兵数回復したいのに重かったりイラッとする
課金する人はよく現状で課金してるよ・・・改善費に回るなら良いんだけど 復帰した
復活して少ししたらダララッとチャットログ一気に流れた
数十秒くらい止まってたっぽいけど鯖攻撃でも受けてるんじゃないか? >>231
守り専門の鉄砲作って鉄壁砦!とかやりたいんだろうけど兵補充のディレイ発生して連撃耐えられなくなるタイミングが出てくるから鉄砲は攻め用に作ったほうが捗る レベル10でスキル進化するの
進軍系だけなのでしょうか? >>243
どれぐらい減ってる?俺30万ぐらいだけど 演習ポイントで配るもの予想
150pt 演習本城拒否チケット(5回分)
※もともと本城に選ばれなかった場合は返却されます
※参加者全員が使用した場合は無効になり、返却されます
※拒否チケットを使用したことは、他の参加者には通知されません
120pt 上級兵補充チケット(どれか一つの兵種50000)
300pt 上級兵補充チケット(全兵種50000ずつ)
1000pt 城主経験値15
15000pt 兵科適性上昇カード
※合成の素材として、一武将につき1回だけ使用できます
20000pt スキル吸収カード
※武将の持つスキル1つをこのカードに移すことができます
※スキルを吸収後に合成の素材として使用できます >>250-251
君の部隊が2部隊以上混ざっているなら城ボーナスは一番古い報告書に加算されてるだろ?
>>259
下の2つは早すぎるだろうな
あとハンマーと筆が入ってないやり直し >>250
包囲中に誰かが単独攻撃で落としたんだろうな
そしたら包囲してる人はポイントなしで単独で落とした奴だけポイント入る 抜け殻の城には単独攻撃が基本だからな
時間かけると出て行った奴が戻ってくるし 包囲されたら遊撃する人多いしこれからはこっそり単独つっこみするヤツが増えるな! 演習でもそれは重要
撃破した軍団とその軍団の配備場所の報告は逐一言った方がいい
手が空いた人がいればリキャスト5分以内にそこに突っ込めば0損害で落とせる
俺は味方の城や砦の包囲者は必ず確認する
敵の姿が見えればどこの砦か城の軍団かも確認する
ちなみにこれを普通にこなしてるやつは、敵の道を上って包囲攻撃は絶対にしない
同じ事をやられるって知ってるから 合戦はともかく
演習は初期に比べどんどん無言化が進んでて一人指示厨みたいになるから肩身が狭い 指示は個人的には嬉しいけどな。いつも判断迷ってしまうから他の誰かが
こう動きたいと言ってくれたら喜んで乗るぞ
萎縮されちゃ困るしもっと返事してったほうがよさげだな 俺のような指示待ち人間は言われれば黙って従うぞ
ただし返事はしない まあ演習の勝敗とかあまり気にしてもな
よほど強くない限り味方ガチャだろ
接戦だと感じたら指示出してるけどほとんど出してない このゲーム有名タイトルの名前がついてたらそこそこ人が集まったんだろうな 演習は支城スタートで廃課金無しの放置無しで5対5だと楽しい
今のMAPだと本城が上下に分かれるやつと左上と右下に分かれるやつは長引いて上領地争いになりがちでだるい
中央左右に本城があるMAPは陥落しやすい(特に右側)からサクサクしてて好き >演習は支城スタートで廃課金無しの放置無しで5対5だと楽しい
ほんこれ >>273
自分は無課金だが本城でも楽しいな(SSR5枚以上みたいなのが相手に居る場合は別)
むしろ支城より本城の方が攻めと守りのメリハリがつけやすくて単純にプレイしやすい
タイミング次第で守勢本城の自分が攻めに転じて相手の本城陥落に貢献できれば戦場に大きく関われた感が得られる 新SR武将「上杉景勝」、新R武将「森蘭丸」「瑞渓院」
10連キャンペーン
演習ptで交換できる報酬にR武将
陣太鼓の所持数上限が10 → 15に引き上げ
などなど更新きてるで ファイナル戦道くらいの謙虚さも必要
>>259
それ予想ちゃう、希望や >>246
運営からメール返答あり
度重なる不具合によりご迷惑をおかけしましたこと、お詫び申し上げます。
10月8日に発生した合戦での不具合への対応といたしまして、
まずは本日10/12(水)の定期メンテナンスにて「即復帰」利用のために
消費された神力の返還を行わせていただきます。
その他のお詫び・補填等に関しましては、 本不具合の影響の調査を踏まえ、
プレイヤーの皆様のご期待に出来る限り添える様運営チームにて
慎重に検討を行い、決定し次第お知らせにてご連絡させていただきます。 ・2016年10月26日(水)12:59までの間、
SSR武将「茶々」「武田信玄」「お市」の登用確率が他のSSR武将の2倍となります。
しばらく金ガチャ回せないじゃないですかやだー 期間限定交換は…ピンポイントのスキル強化にはいい…か…?
貴重な演習P割くほどではない気は駿河 R武将のpt交換は武将サイクルしながら続けていくのかな
てかそうして欲しい 演習交換R武将は自軍団にとって不要スキルならスルーして
大人しく金ガチャ交換からの次の確率UPか新SSR追加までチケット貯めとくのがよさげかね 今回は力攻め、右翼攻陣、大返し以外の移動系各種とそこそこ有用に見えるね
5人まで貰えるから全部混ぜればかなりのレベルになりそうだ 元から被りがあれば1枚でLv4からLv6に出来るからいいんじゃね
力攻めは攻撃戦ってかいてあるけどこれ攻城戦の間違いか? 攻撃ならどこでもってことだろう
城だけとかつかえねーじゃん 道端でばったり戦闘→野戦
砦、城を攻めた→攻撃戦
砦、城に攻められた→防御戦
って区分けじゃね。だから力攻めは砦、城のみだと思われる 新マップ1度だけ当たったけど領地が細かく配置されてて終止混戦状態だったな
野戦殴り合い城の落とし合いが楽しめそう 3武将の出現率上がってるはずなのにログは信玄ばっかだな なんで茶々だけ切り替えねえんだよ、まだ北条のがいいじゃん・・ >>291
茶々は登用一覧でも横読み放置されている程だし仕方がない 以前と較べて演習放置が増えてるような
それも城主ランクMAXも放置が多い
昔は低いのが演習放置だったが最近では放置が4割ぐらいいないか・・ 4割って演習の4割は1人以上放置ってことか?
さすがに全体の人数の4割放置というならなんでもかんでも放置扱いしすぎだぞ 放置そこまで多くはないかなぁ・・・でも0.5〜1割近くはいるのは確か
>>297
多分ですが全部隊特攻させて全滅してしばらく動けないとか(特攻してるの見てないと分らないため)、途中から放置してるのも含めてるんでは?
まぁそれでも4割行・・・かないかなぁ・・・ 放置対策がないと放置が増えてやる気そがれる恐れがある 味方側からどこの軍団が落ちているか見ればわかるなら放置の疑いはかなり減りそうだが
演習で初手から本城に全軍突入(そして途中でできた敵側の砦に全滅させられてる)するやつなら
たくさん見たから端から見てれば放置と変わらんだろうな
5分おきに全軍突入を繰り返す奴までいたし 初手隣接前突は余程の質の差がない限り失敗する方が高いから
防衛後に単突返しでそいつは萎えて放置するんだよな 萎え落ちもなにも
3分+5分全落ちなんだからプレーしようがないと思うが 演習だから全軍突撃でどの程度成功するのかテストするのも別にいいんじゃないかとは思うけどな
これNPCと組めるように選べたらいいのにね他の人がいるから気を使わないといけないのが 全軍突入を一回やってその行為の諸々の欠陥を理解できないやつが
NPCで練習してもしょうがないような気もするが
だったら、せめて何分後に全軍突入してみたいってチャットで申し出てくれ
言ったやつの城から本城までの道の確保だけなら手伝ってやれんこともない いやそんな感じで周りに不用意に敵を作ってしまうから一人で試せる環境があればいいなと思っただけで
他人に頼んでまで俺はやろうとは思わないよ 何をしてもしなくても気に入らん奴は出てくるから好きにしろ >>302
1分+5分+5分カウントやり直しだな
でもその後も出てこない 開幕全突は高レベルでほぼ毎回やってる奴いるな
もう名前覚えたから遠めの城で初手単独やったら普通に刺さった >>300
味方のどの軍団が落ちてるか見えたら演習でも合戦でも複垢スパイが有利すぎるからやめてくれ もう同盟実装すればいいのに
それでも過疎が加速して終わるのなら
それでいいわ
このグダグダよりまし メンテ明けから内政の城主EXPめっちゃ絞ってきたな
6hで2とか3ばっかだわ やっとSSR引いたと思ったらまた濃姫だったわ
このゴミキャラSSRから除外してくれよ
頼むよ運営さん >>311
やっぱサイレント修正か?
5〜6安定だったのが3くらいにされた印象 敵5人中3人がコス3SSRで2部隊固めてる
課金者様の演習に遭遇したわマジふるぼっこ 間もなく演習が開始されます
から進まなくなる不具合が複数人に発生中 内政で城主Pもらえるの初めて知ったわ
Lv13なのにLv10の俺より弱い奴が居たのが不思議で仕方なかったけどそういう理由か 6時間人材の経験はC、Bが1でA、Sが2
これ自体は何も変わってないので絞ったーとか言ってる奴は引きが悪いだけ
>>320
城主レベルはコストが増えるが
信長部隊入りのLv9と信長なしのLv13なら前者の方が部隊だけで言えば頼りになる 新規は知らないかもしれないな
公式の説明に入れておくべきだわ 6時間で4以上の経験しか出てないし運だな
3以下を長いこと見てないな うちも安定して内政城主EXP4~6だな
次の合戦には城主Lv15に届きそうな感じ 4勢力にサブがいるから全部チャットを見ているが
まとめると上杉:自慢がうざい、武田、織田:愚痴が多い、北条:活気なさすぎ 今からメインでやるなら上位もとりやすい良い言い方をすれば無駄な会話のない北条がお勧め
どうせ後1一ヶ月ちょいで国入れ替えだしな チャットが鬱陶しいよりはのんびりしてる方がいいなぁ・・・ >>328
で、合戦では全部隊華麗に動かしてるんだよな? さすがに4勢力を同時に動かすのはつらい
メイン国と後は1国をどれか操作するのが精一杯 これ昼の合戦も夜の合戦も10:30で参戦締め切りなんだな
夜は夜で30分前まで参加表明できるのかと勘違いしてた
昼にやっておきたい・・・けど間に合うか微妙だから参戦表明はぎりぎりで
なんてやってたら夜も参加できなくなったというオチ 武田はスパイが単独で城を潰したことをグチっとるな
今後もスパイによる単独城つぶしが流行るだろう よそは知らんが武田はそんなに空気悪くないけどな攻略情報教えてくれるし
多分愚痴ってのは全員で包囲しようとしてる時に常に単突する人がいたからそれは遠慮してくれ的な事をさっき言ってたけどそれ位だよ 武田はみんなで大名行列してるところに一番近い砦から1人で2~3部隊包囲参加させちゃう(迎撃用だとしても途中帰還させない)やつとか
敵本城隣接マスの敵砦まだ破壊できてないのに誰かが壊してくれるだろう精神で我先にと本城包囲出してるやつとか
行列に混じって単凸入れて軍功独占しようとするやつとか
まぁ愚痴りたくなる気持ちもわからなくもないけどチャット空気わるーい 包囲の行列作ってる中でオレが知るだけで4城単突のせいで取り逃したからな
愚痴りたい気持ちもわかる 織田はそんなことないよ?
合戦中は初めて本城になった人が配置が悪いと一瞬で押しつぶされることを知らずに悲鳴を上げてたぐらいで
あとは襲えるところを襲う普通の流れだった。
終わった後は変なのが二人ほど現れて妙なこといって皆困惑してたぐらい。一人は全茶にも出張してたね。 本城特権で味方砦破棄(CT5分)する機能ほしいわw 北条は足並み揃いすぎて皆1部隊しか出さずに10部隊揃わず
その間に砦落とされまくって結局本城落とし損ねるぐらい健全
弱い北条に皆おいで 別に強くもないヤツが最前線に砦を建てて隣の敵砦も潰さない、色塗りもしないで邪魔すぎてうざい
なぜわざわざ遠くから砦つぶしや色塗りしてやらなあかんねん
近くに城があるやつも真隣すら塗らないし敵に染料されても一切塗りつぶしに行かないでそこに砦建てられて味方本城落とされるっていう
武田は欲に目がくらんでるヤツが多くてむしろ損してる感じがする 武田にはこんな感じのがいるのかめんどくさ
それどうせ後半戦だろ?兵力尽きてんだろうよ >>332
こんなゲームにどんだけ熱中してんだよ
バイトでもしろよ 最前線の砦って前線の防衛ライン維持が第一で、攻撃に失敗したら速攻潰されるだろ
もたもたして色塗られてまたそこに敵の砦置かれてってのを繰り返したいなら話は別だけど 隣の砦を潰せない雑魚は砦立てるなおれの手柄だとか言い出す奴がいるなら空気悪くならない訳がない
武田じゃなくて良かった 複垢が自由に動ける合戦よりも演習の方がガチで楽しいかもな
どらえもんのどこでも砦のお陰で砦移動するだけの防衛なんかしない作業 敵の攻撃に耐えられないヤツが砦建ててつぶされ敵砦が建ってまたわざわざ遠くから包囲の繰り返しだったぞ
そんで前線を陣取ってる弱いヤツらは動かざること山のごとしだったは
往復に掛かる無駄な時間と一歩も進まない状況を作られてんだから邪魔にきまっとるやろ なぜ後方から部隊を散歩させて攻めてくる相手部隊を潰さなかったのか
なぜ後方から部隊を連続させて次の砦に向かわせなかったのか
なぜ連携しないのか 動かざること山のごとし
10個以上ある砦で動いてるのが3つ程度だったからそこまで考えなかったは 味方が包囲してるところに単独で行ったら包囲に加わるように仕様変更しろよ
軍功独り占め目的、勢力軍功を減らしたい複垢スパイの二つが主だろうがそれ以外もある
隣の敵がうちの城に全力アタックしてきたから防いでカウンターで単独出したら
近所の味方が敵の行軍を見た時点で先に相手の城に包囲出してたんだよ
単独で行っちゃったなと気づいた時には別の部隊で包囲向かわせても間に合わないし
敵の兵力を潰したのはこっちで兵に大きな損害も出てるのに
城陥落ポイントも奪われたらやってられないからそのまま単独で潰したけど
この時も包囲に加わるシステムだったら何の問題も無かった
今のままで困るケースはいっぱいあるのに
変更して困るまともなプレイヤーは居ない
運営は今すぐ仕様変更しろ 「1部隊ずつ出して敵の砦潰しときましょー」とか簡単な声掛けはしていたのだろうか
「前の人は後ろに合わせて行きましょう」なんてことは言わなかったんだろうか
武田は無言でイラついた挙句、後になって愚痴る国なんだろうか 長いが最初の2行だけ読んでそうだな
1つ問題がでるとすれば複垢君が10分包囲かけてしまうと10分間落とせなくなるんだよな
話は変わるが砦に城みたいに防御補正ってかかってるのか? >>352
耳が痛いな。狼煙による指示だけで確かにあまり声掛けはしてなかったな
こうまで苛立ってる人が出てる時点で完全に俺らのコミュ不足だったね反省して次からはそうするわ 単凸云々も10部隊で攻撃開始を知らなかったんじゃねえの? 武田は今まで昼で指揮してたエース級が何人か夜にシフトしてる
それもあって昼はほぼ狼煙のみの無法地帯と化してる
俺も次は夜に移るわ 今の砦仕様では合戦に期待はできない
演習の方が28倍ましじゃないか ID:Ne342IMP
そういう事は大名チャットで言えよ身内の恥を外に晒すな
俺も次から夜に移るからお前は昼にいろよ 身内の恥も何も4勢力全てのチャット聞いてるからもうどこがどこだか 小心物の特徴
・小さな不満をかかえても何も言わない(怖くて言えない)
・不満が大きくなると一気に爆発してぶちまける(周りの人困惑)
・そしてなぜか急に関西弁になる(怖いので普段使わない口調に)
武田の不満愚痴爆発チャット見てみたいw >>362
そこのキレまくってる彼がどうやら武田みたいっぽいのは認めるけどマジで武田チャットはこんな感じの愚痴はないぞ
合戦後の反省点みたいな感じでやんわり包囲の事に触れてる部分はあるけどそこの彼はともかく親切な人も多いぞ 俺が武田のログをみてやろう
武田はChromeだな
○○と○○○○○が単独行動するなと言ってるのがあるな
これが愚痴だな
各自2回の4行しか見当たらないな
お前らもブラウザを別の使えば好きなだけ不正でもなんでもなく複垢起動できるから
色々と起動しておくと楽しめるぞ 知っててもやらないだけだから安心していいぞ
無知な奴ほど最近知ったことを他人に教えたがるんだよね その点昼の織田はもうあきらめきってるのかチャットはほぼ死んでて静かなもんよ
でも不思議と無言でも周りが合わせてくれるからそういうイライラは今回なかったわ 同一人物が同じサーバー内にアカウントを複数作ったらアウト >>356
俺が目の前で見ただけでも包囲中に単突が2回
包囲城にカーソルあわせて見てるから10部隊揃っての攻撃ではない
というか、2回のうちの1回は誰かが包囲する前に突っ込んでるから見間違いも何もない
どう見てもスパイのオウンゴールか
自部隊で全て撃退してて相手の城が既に空だと知ってた奴か
そうでなければ相手が諦めたとエスパーして独占ぶっぱした奴 ふと思ったんだけど複アカ対策として
戦争をグレード別にして(今も?)
国家貢献の傾斜かけるってのはどうかな?
上のグレードは国家貢献度×1.0でそのまま
その下のグレードは個人貢献度はそのままで、国家への影響は×0.7
さらにその下は×0.3とか
参加者さえ十分にいればスパイとか放置の影響減らせないかね? 複垢が貢献=戦功低いなら今でも弾くことは可能だが、包囲に単独突撃まで仕掛けてる
悪質な複垢は戦功も高い まあそうなんだよね
やっぱ包囲の仕様変更を期待するしかないかー 単独攻撃?
中身がいれば何の問題もないだろ
1人倒れるだけ 包囲中に途中で単独をかけても包囲が優先される、に変更するといいが要望数次第じゃね
砦でどんどん飛んで来るから諦めて城から部隊撤退が多いから単独は有効だしな 敵対勢力に稼がせないように出来るってのが萎えるよな
なんとか対処して欲しい 運営はさっさと556の全垢をBANしろよ
規約違反してる奴がノウノウとプレイしてるとルール守ってるまともなプレイヤーが萎えるんだよ とりあえずは
落城だけでも全体にlog公開してほしいな
何時何分 どこの城が包囲攻撃で落城
何時何分 どこの城が単騎攻撃で落城
みたいな簡単なのでいいから
砦にはともかく城に単騎は基本的にありえないからすぐ検証できる 556なんかまだましな方だがな
複垢の暗躍により点数変動があるから暗躍複垢をまずは制限だな
制限できないならルールを変えるしかない こいつは何十垢としてるなと見分けるポイントは名前だ
名前決めるのが面倒になって適当な数値111や適当なアルファベットddddとかになる
556も面倒になって適当な数値をいれてた結果だな >>375
激しい攻防の繰り返しで全員CTなのか
被害を抑えるために包囲された時点で離脱させたのか知らんが
単突野郎が突っ込んだ時点で中身がいないから問題なんだよ
包囲されたら配備変更不可能にすればいいんじゃね >>381
それは言える
せっかく新しいゲームを始めて頑張ろうって時に適当な名前は付けない
ydddみたいな名前の奴は複垢を大量に持ってる 守りきれないとみたら損害をなくすために全軍城から消すのは常識だぞ
そうしないと落とされた後砦ですぐに動けない
ydddは間違いなく複垢やりすぎた結果な名前
上杉1の嫌われ者だけどな もはや合戦の敵は味方だからなランキング上位に行きたいなら単独は推奨。
今後嫌われる覚悟があるものだけが強者なのよ 武将のスキルは合成時に選んだ3個以外は消滅するんでしょうか? 報告書開示させれば、単独攻撃して軍功稼いでないか判断つくよ
ネットに強い弁護士ならそうするね 複垢を全チャで公言するやつが出てくるレベルだし
もうだめかもわからんね 未だに合戦のうち45分くらいパニックで操作してるんだけど皆よく見てるよな
単凸とか出来る気がしないわ >>386
ありがとうございます
織田信長に伏兵って効果的なんでしょうか?
使われる分には嫌なので入れようか迷ってます
素直に中央攻陣にしてもいいとおもうのですが・・・
どちらがおすすめでしょうか ネトゲで複垢を禁止できてるゲームは1つも存在しなくないか?
公言ログを運営に出してBANされないなら問題だが誰か出してみろよ わざわざ伏兵ってことは信長ってわかるから
なんか意味あるのかな 伏兵は攻撃時に意味ないし防御専門の奴につけたいな
信長を防御専門にするならいいんじゃない >>391
同意、チャットしてる人は視野広くて凄いと思う
そんな余裕無いから一切チャット見てない
以前はたまに見ようとしてたけど自分のとこと関係無い場所の内容を読んでも意味無いし見なくなった まー正直マッチングしないよりはマシだと思う。
演習マップも赤と青じゃ明らかに有利不利あるし、放置引くのも運ということで このゲーム複垢したらメイン垢がめっちゃ美味しい思いできる
とかじゃないのによくやるなーとは思う ついに複垢を肯定しだしたかw
終わってんなこのゲーム 北条のトップって2位に9万も差をつけてるんだよな
さすがにおかしいと思うんだけど夜組はどう思ってるの? うまくやれば可能
もちろんサブも見ながら進軍行動を把握してるけどな デッキ次第
重課金してるようならゴリ押しでなんとでもなる
無課金なら不正間違い無し ありえないレベルではないが、さすがに異様だよね
客観的な意見ではなく北条夜組の意見が聞きたい 逆にまともな2位以下がいないんじゃないか
単攻撃を混ぜてるのもあるかもしれないが 多くは407のことをつまらないプレイヤーと思っているだろう
どんなゲームでもうまいやつは全体の1割だ ゲームもプレイヤーも運営もつまらない
死の三重奏、デスコーラス 敵砦に入ってるのがノブ+北条2だから攻めるのやめとけと言われ、こっちにもノブいたし仮に敵ノブが防御ノブだったとしても4部隊で同着すればギリ落とせるんじゃね?と首ひねりながら攻めたら待ってたのはノブ4北条2だった。
これは落ちねえっすわ……。 主力4部隊死んでればカウンターで簡単に城が炎上
ガチ勢の砦は味方のガチ勢の2部隊に任せるしかない ほんとにあれはガチ勢にお願いするしかねえと痛感したわ。
報告書読んだときの無理ゲー感半端なかった。 >>392
伏兵入れたところで2部隊いない砦はどうせ信長が隠れてるって思われるだけ
>>413
これなんだよなあ… 城下の鉱山・森林・綿花の移動や撤去を可能にしてくれんかなあ
配置が揃ってないのが気になる人種としてはこれだけで辞めたくなってくる
色んな箇所の順番といい、どうにも気持ち悪い部分が多い 弱いやつは砦防衛をせずに本城防衛に活路を見出すしかないな
防御補正1.5倍がつく城なら格上に勝てることも 砦の壊し方まだ知らないやつ多そうだな
まだまだ無課金でも行けそうだわ 基礎的なことを理解してから戦いは始まる
アクティブスキルも使いこなせ コスト3SSRの所持数で決まるからな
城主レベルなんて飾りよ >>418
416が言ってるのは施設ではなく、設置条件になってる奴だと思われる
まあ確かに囲まれてる城下町なのに森や山があるのは見た目的に気にはなる そっちの方か
そういえば堀で囲ってる中に山なんだよな・・・
どんだけ巨大やねん Lv13にもなってコスト増えてるのに3部隊相手に本城炎上とか演習放置かますとか信じられんわ 本城はNPCにしたらどうだろうか
やりたくないのに勝手にやらされて煽られるとか悲惨過ぎる レベルがいくつになっても仕様が理解できないうちはどうやっても弱い NPCにやらせたら開幕全凸で終る未来しか見えないぞ 本城にはスタート時に各自1つ軍団を配置させるようにすればいいんじゃね?
演習参加の時に本城に初期配置する軍団を各自で一つ選んでさ
もちろん途中で配備解除も可
本城防衛に協力することには変わりないし レベル14とかでもどこも塗らずに特攻とかいう謎プレイする奴いるからな
まあでもそれを食らっちゃうアホもいるからやめられないんだろうな 20秒以内に隣も塗られてないなら放置か全凸野郎だから対応簡単なのにな 放置すると文句言われるから遠距離特攻全軍団をやって放置する
勝っても負けてもいいという中途半端もいるなw 一つ教えておこう。
SSR6枚防衛の砦はSSRなし4枚同時着弾や6枚波状攻撃では落ちない。
6枚同時なら流石に落ちるだろうが実質無理だしな。
アレは実際に攻めてみて絶望するといいよ
こっち鉄砲2部隊13000位で凸しても5000ちょいしか減らねーんだ 4部隊では回復挟まれるから無理
6部隊同時ならSSR6枚防御振りだろうが落とせる
4部隊は消えるけどなw 1〜4部隊は回復消費の捨て部隊を使って最後に精鋭でいけば相手の精鋭倒せてこっちの精鋭温存
後は生きてる精鋭で乗り切れ
相手の精鋭いないし砦作れば守れるだろ やってみると分かるだろうけどSSR6枚んとことかね
2部隊凸→1部隊回復→2部隊凸→残った方回復
みたいな感じで回復されるから結局4部隊凸しても砦に16000くらい残る
最後の1部隊の精鋭さんが16000削れる部隊ならいいけど
16000とかぶっちゃけSSR3枚必要
つまり絶望ってこった、本当同時着弾しか方法がない
他人と連携して8連打なら落ちるかもわからんが とはいっても18コス引き籠ってるわけだから本城前じゃなきゃ他でいくらでも挽回できる
本城前でもないのにそういう砦落としに行く奴多すぎなんだよなあ 青海と同じ流れへひた走ってる気がするなー。
これから城主レベルの上昇で入れられるコストが上がっていくこと考えると、
まとまると隔絶した強さになるSSRのコストはあと1か2ぐらいあげてもいい気がする。
>>438
防御として砦にSSR入れられるなら純粋な攻撃部隊にもSSR染めがあってもおかしくねえからなあ。
もうどこで当たっても踏みつぶされるのは同じというか……。 道は一つじゃないんだし回り込むしかないね。
4つの砦全部に信長入っててどこもかしこも通せんぼされたら投了。 演習ポイントなくなると暇だな
3pにまた戻ると更に暇だな 兵力で負けてるなら正面から攻めるのは愚策
固い砦は味方の砦で挟む
相手が出て来たら攻められてない方が背後から撃つ
相手が怖気づいて動けないならそれは無力化したのと変わらない お互いそう思ってそうだな
A<砦配置して攻めてこれないようにしたぜ!
B<相手の砦の横に建てて相手無力化したぜ! そうなってきて始めて伏兵ってのがどんだけぶっ壊れスキルか分かるわけですよ。
行っても壊せそうにないから放置、でも砦空き状態にされても分からないっつーね。
自分自身でSSR3枚+7340の鉄砲に伏兵くっつけて運用してるが
1回中身確認された後は武将配備せんでも誰も攻めてこなくなる。
んで何か落とされた!っと思って確認するとSSR5とか6の構成だったりする。
たまに色塗り要員っぽいのが来る事もあるからもう1部隊伏兵部隊作って1部隊だけ置いてたりもする。 まあ実際はここに隠密の防衛を入れたり周辺の情勢でもっと複雑化する
だから面白いんだろ
正面から攻めてSSRが何枚とか話すよりはよっぽど あれ野戦でだれか倒したぞ?→ログから名前見る
近くに同じ名前の砦がある→砦を単機で占領
解ってくるとこういう戦いになるな >>439
1部隊は6コスまでとか制限かければ問題なかったのにな
今まで運営してゲーム作製してなんも学習してないアピちゃん 重要地に建てられた信長と孫一だけで構成された廃課金の砦を落とすのに
それなりに上位のプレイヤー複数含めた3人掛かり、連続4波包囲(計8部隊)を要した(俺だけでも攻撃特化SSR3枚が落ちた)
残念だけど戦道が「ゲームとして」純粋に面白かった時期は終わりを告げた 砦を普通に落とそうとしても損害がデカイから留守を狙うのが一番お手軽だったりする
意外と外出中なことも多いからなw 到着時間指定できたら簡単に落ちるんだけどな
そんな技術はないだろう 合戦の格付より演習の格付のほうが興味あるんだが
お前らはそんなことない? >>451
同意だ
今の採点方式だと合戦格付けなんて
ただのハイエナランキングにすぎんしな 演習も演習で本城周りを固めて返り討ちにしてても貢献つかないから微妙 >>448
ゲームとして面白かった時期なんて存在したか、、、? 俺は初ブラウザゲームだからそれなりに楽しんでるぞ
課金する事はないしボコボコにされてるけど 間違いなく合戦より演習の方が面白い
演習がなく合戦しかなかったら引退してるわw
合戦は砦で飛んでハイエナするだけ
防衛しながら攻めるとかそんなやりとりもあれだけ砦が飛んできたら無理
砦をたてるのに時間かかるとかないと合戦は期待できない いつまでも愚痴を言って離れないやつはなんなんだ
そこまで期待されたゲームだったということか
神ゲーだな 演習してると1人RTSやりたくなる
武将は豪華なのに頭がろふ多すぎ 演習は演習で味方ガチャランキングでしかないのであんまり・・・
格付はハイエナランキングっていうけど昼間組の上杉上位陣なんかは相当上手いんじゃねーの?
特に本城やってる奴らとかは・・・
なんだかんだ言っても最後の方まで落とされねーし上位陣の奴ら毎回ランク上位維持してるし
生き残る本城って予めガッチガチに砦で囲まれてて時間足りなそうで放置か
上杉所属で攻め込まれつつ防衛してるかのイメージだわ
夜の部だと織田勢がそんな感じなのかね? 神ゲーなのは確定だけど
とりあえず欠点だけ挙げていくか
・砦ワープ問題
・信長砦不死身問題
・本城拒否できない問題
今のところこれさえなければ超神ゲー 正直な話、害悪になってんのは兵力を即補充できる、何処にでも砦、何処からでも即座に出陣
この三点なんだよな。
掲示板の要望にもあったけど
砦建てるのに時間がかかる
武将の移動に時間がかかる
兵力の補充は一気にじゃなくて徐々に補充される
この辺り実装したらもうちょい戦略性上がりそうなんだがな・・・ 出撃回数減るのはストレスでしかないわ
本城を、一定累計演習pt以上からランダムで選ぶようにしてくれればいい
合戦も上位20位からランダムとか おまえらここで愚痴ってないで
運営に要望メールしろよ
このばかちんが >>461
合戦で軍功ランキング上位になるための近道がハイエナ行為であること
合戦で先陣を切って兵士消耗や即復帰(課金)する公益行為が軍功ランクに繋がらない現仕様 >>464
要望メールへの対応が遅い(無い)からスレでより大きな流れを作ってるんだろ
察しろよばかちんが 改善レスとか昔はやってたな
全部改善したけど
全部サービス終了したけどな 国より自分とか憂国だな
献身は自分が選んだ道だ
今の城を落としたら軍功が入るは帰るべきではない
とはいえ普通に兵力が減った=軍功でいいな
10万減ったら1万軍功ぐらいならどうだ
そうすれば生産にも意味が出るし 即復帰は軍功稼ぐのに使えるよ、色塗り2倍でできるから
7部隊いて5部隊城投げ2部隊色塗りとかできる
そのうち開けておいた城が燃えて砦になるんで、攻撃終わったらすぐ復帰して備えられる
兵士消費は結構するよ、
あんまりハイエナ狙うと入れないこともあるからそこそこ戦闘で兵士消費するよ 3行目は砦も攻撃後退却まで待ってると溶けることあるから30円使うって意味 >>469
投稿してる内容から察してくれ
「即復帰を使って貢献度を稼ぐ方法がない」という論調ではなく
「”公益のための行動”で即復帰を使ってもそれが軍功ランキングに直結しない」だ、わかるか?
色塗りでチマチマ稼ぐのと、他人に道開けさせてハイエナ便乗、どっちが現状軍功稼げる? どこでもとりで〜をなんとかすれば神ゲになる
墨俣の砦すら3日かかるのを一瞬で砦作れるのはな >>471
連携は演習でおなか一杯だから、ソロプレイみたいな合戦も好きだ
ハイエナが増えてると感じるなら、先に1部隊投げてハイエナ呼んでから2部隊目を出して
ハイエナに戦闘させることもできたりしないかな?
そんなゲームしたくないかww このゲーム金を使いところはあんまりないな
砦建てるのに時間かかるようにして即建設なんて課金アイテム出せば
合戦で金使うやつはいそう 「一番槍軍功】
敵の城を一番最初に包囲したプレイヤーの部隊は(たとえ迎撃でその部隊が壊滅したとしても)
最初の包囲成立から1分以内に再包囲が成立して落城させた場合は一番槍としてのボーナス軍功を得られる
など、本当の最前線で奮闘してるプレイヤーにハイエナ稼ぎを上回る特典を用意しろよ
それが課金機会の増加につながってサービスの長命化にもなるだろ、無能かよアピリッツ
そんなんだから無償で「俺の考えた最強の仕様」を恥ずかしげもなくスレで披露しちまうだろ、なんとかしてくれよ 演習で金ピカデッキ使ってる奴の軍功ランキング見ると真顔になる 何か1つ評価してやるとすれば2鯖を作らなかったことだな
あそこで作れば分散されて終わってたはずだがそこは我慢したか
ブラゲのくせに >>「俺の考えた最強の仕様」を恥ずかしげもなくスレで披露しちまうだろ
お前だろそれww
ハイエナは城の前に砦があろうと城包囲始めるヤツばっかだぞおいw 俺の城あっさり落とされるんですけど?
茶々可愛いからlv上げ続ける為に内政し続けてて金とか一枚も演習に出てないんだよな
アレどこまでlv上がるんだか >>476
ハイエナ野郎「先に出しますねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おしまい >>480
Lvは40がMAXというか40なってからが本番
陣太鼓全部使いきってるなら合戦後に引いた武将が次の合戦には40なる
ハイエナ対策は対策じゃねーけど砦落とし時のボーナスを増やすとか
それだと複垢稼ぎ放題になっちゃう!ってんなら
砦での戦闘時は獲得軍功5倍とかにすりゃいいんだよ城落としで1300とか本城3kに対してまだまだ低いレベルだが >>481>>483
既に21超えたのにな40まで遠い遠い
20にもなれば活躍できるとか思ってた 武将のレベルなんて飾り
一番必要なのは兵士数とスキルだよ レベルが飾りとは
取り敢えず武将召喚してスキル強化するしか無いんだな
落石が意外と強くて冬姫も防衛で結構貢献するのな レベル解放が26日にもありそうだし少しは武将にも光が 冬姫なんて使ってないでスキル移植しろとマジレス
lv40でレアリティ関係無く450ちょい強化pt貰ってる
兵士数に換算すると攻撃60人防御なら80人分 登用別出現武将一覧にはスキルや攻撃防御知力機動力は乗ってるけど兵数が乗ってないのはあえて乗せてないの? 武田の⭕クシミチさんが朝から盛大にぼやいてます
場の空気が悪くなるので辞めてほしいです 北条に来い
上杉は俺様天才軍師が毎日騒いでるのが煩い >>495
上杉はこれかな?これじゃあ守りの砦は建ててもらえませんわ…
10/16 09:14 yddd
ゴミだからね・・・
10/16 09:13 影宗
まぁ味方に期待するだけ無駄でしょ
10/16 09:13 yddd
あとから建てるなよカスって思う 自称俺様がいるから上杉が勝つ上杉天才軍師3人のうちの2人だな >>496
影宗くんは演習で本城に単突されて炎上させられたの見たから信用しない
一番の無能でしょ 四文字のその人、本城でも防御を他人に肩代わりさせて全軍出撃後にワンパン落城させられたりしてたわ。
本来悪手な極端なプレイングを通すために、チームや国を自分の都合のいいように使っちゃそりゃ誰もついてこないわな。
こういう自分がいるからっていうタイプに限って負け始めると周囲が悪いとか言い始め、てるな、すでに……。
つか、もう一人も同じことしてんのかよ。上杉は魔境か。 上杉武田は連日空気悪そうだな
織田も北条もまったり平和やぞ 織田は初心者に戦術指南してるぐらいだからな
平和なもんよ 包囲すると誰の部隊が包囲してるかわかるからな
全軍突撃とか支城でもよほど押し込んでないと無理なんだよな 影宗くんが如何に見方に期待してるかがわかるね。
本当に期待してないなら期待してないなりの戦略とってそこそこうまくいくはずだもんね 合戦放置はサブが多いが演習はメインで放置がたまにいる程度だな
サブが吊るされてもどうでもいいがメインなら名前上げていけばいいんじゃね かげっちは2鯖ができたら移動すると言ってただろ
2鯖を作らなかったのは悪くない判断だ
そのおかげでやつが残ってしまったデメリットはあるが 勝てば自分のおかげ負ければ味方のせい
まあ誰にも少しはある部分だが言っちゃうのが良くない >>496
アンチわく理由が解った
廃課金者様なんだろうがカス呼ばわりされたら何かしようって気は起きないわな 四文字のヤツだが完全に読まれてるのに本城で全軍特攻とかバカだろ
楽に勝てるからいいけど味方だと目も当てられん
それで負けたのを他人のせいとか 4文字は部隊の質も悪いから動いてても放置と同義レベル 四文字の奴は仲間がカスだから負けたって昨日全茶で言ってたぞ
ぶっぱで凸するnoobが俺様とかクソだなw
合戦の全体格付けも低順位だから状況把握ができないんだろう
つまり単純に下手なんだな 四文字はクソゲー連呼してるけど
なんでまだやってるの? うまい奴は報告連絡ができてる
情報あげてる奴はできる人材だ
本城で自分の軍団が4つ壊滅してたら壊滅中と報告しろ
弱ってるとこが攻められるから相手の動きを把握しやすいんだよ ずっと本城やってるとたまに全軍突撃したくなる
なお返り討ちにあう模様 わかる
本城やってるとキチガイゲージが溜まってくる 何度も本城やってるともうさっさと終わせたいって気持ちになるから分かります
本城はホント苦痛。わざと軍功下げて200位近くまで来たのにいまだに2回に1回なるわ・・・ 本城の軍団壊滅を報告しろとか意味わからんな
全部残ってても狙ってくるだろ 軍功100位以内だけど自分より高い人が支城になってるし
演習では軍功関係ないんじゃないかな >>519
演習の本城になりやすいのって軍功関係あるのかと思ってました・・・
となると合戦もったいないことしたかなぁ トモエって人が負けすぎて頭おかしくなってた。
悪い人ではないよ。 本城は基本的に2〜3個の敵と隣接してるから
味方の助けがないと色塗り合戦で劣勢になるし
砦の攻防で死ぬ軍団も出てくる
そこに複数人で包囲されて為す術無し
やるせない状況で負けることが続いてると
「また本城か」→開幕全軍突撃
ありだと思います >>518
多分>>513さんが言いたかったのは、部隊壊滅状況チャットで敵が共有してたら
なだれ込んできやすくなるって意味だと思う
>>521
ですよねー・・・ 攻撃特化にしたら勝率いいけど
本城にしょっちゅうなるから防御寄りにしたいといけないのがきつい >>524
そんな中、砦や隣接敵支城を脅かすなどの援護も来ないで
ぼっちで色塗り中に上杉x3にぶつかって
相手に全軍突撃の機会を与えるというのはよくある話
そろそろ信長x7+茶々x23、真田丸x3&迎え撃ちx6発動で城に籠りたいな というか同一キャラを同じ部隊に組み込めるからくそなんだよな
全く同じ編成の軍団が複数いるだけならまだしも
上杉3とか織田3とか影分身かよっていう 本城の部隊壊滅報告を見てから本城見る奴はド素人
ド素人の視線を移すために部隊壊滅報告するのは悪くないかもしれんけどな
隣接に砦建てられたら終わりと常に思うべし
まあ終わりは言い過ぎなんだけど 別に救援なんていらないわ
負けるだけの話
味方運ゲーなんだからいちいち気にしてたら負け 一番つらいのはやたらと本城付近に砦建ててきて自分の城はあっさり落とされて
本城落とせる感じもなく上領地で勝てる感じもしない時だな
援護ゼロであっさり本城落とされるのは正直どうでもいい 味方のせいにしているうちはその程度だ
負ければ自分のせい、勝てば味方のおかげと思え 演習だと、織田で言えば よもぎ よりも いぶまりー のほうが遙かに強いんだよな
合戦ランキングとは一体 >>534
考えられるのは
例の軍功爆上げ事件の影響
大集団での戦闘(イナゴ乞食)がうまい
この辺 >>523
トモエ朝も一人で喚いてた
他人が思うように動かないのは仕方ない >>536
可哀想にな
本城なんてやるもんじゃないぜ
ところで晒しスレはないのか? 今のところはないはず
作りたければネヲチスレに作ればいいんじゃないか? 別ゲーだが自他ともに認めるスーパープレイヤーはこういう対人戦が始まるとき
自分がその試合の味方たちにとってヒーローになるつもりでやってると言っていたな >>534
よもぎ はよくみるけどその いぶまりー ってみたことないんだが 演習ランキングは同じ演習に参加すれば最初に出るリストで上から順番にランキングになってる
左右はどっちが上かはわからないから10人のうち1〜2位が一段目、3〜4位が二段目、5〜6位が三段目・・・ よもぎさんは初プレイ時に合戦中に色々教えてくれたから未だに指揮には何でも従ってるな
てか織田の人らは演習で一緒にやってやりやすい
ゲス臭いのもいないし、正直羨ましいわ よもぎも全チャで雑魚が雑魚がと喚いてなかったか
よもきという誰かのサブだったなら別人だろうけど 10/16 18:55
3対5で勝てたのは連携のおかげですね〜ありがとうございました!
↑全体で死体蹴りはやめてさしあげろw チャットは無言で2chで勝てねぇとか言ってる連中が多いのか
いいかげん無言で連携求めんのやめろ ほっとけほっとけ
気が向いたら多少のサポはするがそれ以外はやらんし
何喚いてても別に必ず勝ちたいわけじゃないしな
さっさと囲いに来る奴らが仲間になったり敵になったりするんだし
そんな都合良く動くわけ無いだろ 前に演習本城は演習総獲得ポイントだっていってる人いたけど
もしそうなら本当に見直してほしい
カード格差ついてきて本城だと絶対勝てないのに
誰かが獲得ポイント上回ってくるまで
延々と燃やされてればそりゃ気も狂いますわ
せめて直近5回の獲得ポイントで本城決めるべき
そんなプログラム簡単にできるでしょ まじ頼むわ
じゃなきゃコツコツ演習してた人からやめてくぞ 放置が本城なったらおしまいだからな
それはそれで問題になるんだよな
普通に軍功でいいだろ 銀チケ実装後に10連敗とかしてても城主とかやってらんないぜ
勝たなければもらえないのに勝てないんじゃ意味ない >>551
しっかり1個貰えるよとだけ
合戦のチケ同様貰うと書簡消えるからうpはできんけど 本城ってそんな特典あるのか・・・
まだ一度もやったことがないけどなんでならないんだろう
レベル14 軍功90番台も経験した現100番台前半
演習ももらえるチケの8割りくらい消化してる >>550
お前はここでしか勝てて無さそうだけど
現実の方はもう諦めたん? 本城で勝てばか燃えなけりゃかしらないが銀貰えたけど30分近く必死になってやる労力に全く見合ってなかった
特に放置いるとストレスがマッハでヘイトが半端なく溜まる クソ雑魚のくせに本城1分包囲って頭湧いてんの?
案の定揃わなくて全滅してるし養殖Lvとかマジで害悪だな 城主レベルで判断するのは禁物
二垢目なのかやたら手際のいい奴もいる
だからせめて累積演習ポイントで格付を出すべきだと俺は思ってる >>557
状況によるだろうけど演習で3分包囲なぞまず見たことないぞ?
むしろ非難されるレベルだと思うが
余裕で3分包囲成功させられる状況で
1分包囲出して失敗したということなんかね びっしり砦並んでて先頭付近の奴が真っ先に1分包囲出したという可能性も
それっぽい感じで2回に分かれてギリギリ耐えた時はあるな 10部隊で突っこむならどっちも変わらん
満たないのなら1分で行け 人によって3分でないと怒る奴も一分でないと怒る奴もいるんだから不満はなくならんわなw 本城はうまいが下手な奴がやってることも多い
包囲は30秒でも多すぎる
あわせる行軍をしないといけない レベル1の蔵で埋め尽くされた俺の土地・・・
空き地は蔵か兵舎やのぅ 合戦までに上兵の補充が完了すればなんだっていいでしょ 兵補充に時間かかる場合あるけど、あれってどういう状況で発生するの? 復帰直後は時間がかかる
砦でも城でも落とされたらかなりのデメリットがあるんだよな 本城1分包囲でも本城3分包囲でも
失敗したとき両方怒られた
失敗するような包囲は1分だろうが3分だろうが駄目ってことだな そんなことで怒るのなんて上杉ぐらいなんじゃねえの? と言うか一人だけなんじゃねえの?
演習で3分じゃないと怒ってる奴なんて 演習中に他人の動き責める奴なんてどうせ し○くま! か yyyy だろ というかタイミングがバラバラで余裕あるなら普通に3分だし
本城部隊が残り少ないなら1分だろ
どうせ10部隊揃えば突撃なんだから3分でやるけど 1分にも3分にもデメリットあるからな
まあ迷ったら演習1分合戦3分でいい 放置でも仕方ないと諦めてる位だ1分だろうが3分だろうが動いてくれるだけで御の字だよマジで
一番困るのはグダグダ言う奴のせいで人が離れる事だわ折角面白いの見つけて楽しんでるんだから勘弁して欲しい 合戦で甲斐109とか地名?を告知してる人いるけど、どこに出るとかどこに書いてあるんだ? >>578
合戦参加申請の締め切り後に部隊情報を見る
ま、マップ配置覚えないと言われたところで分からんがね 地図も見れるなら最初どこ攻めようとか作戦も立てられるけど
自分の番地のみなのとお隣が必ずしも連番てわけじゃないから気休めだよね popiが前回、単凸に愚痴ってたくせに砦壊す前に城包囲かましてたな
軍功イナゴ怖いわ 囲まれたら放棄して逃げる が被害少なくてすむ方法だからこそ
容易に単凸が決まっちゃうんだな
報告書見なおしたらほぼすべて兵士いないわ あとは報告書ログで本城包囲メンバーにいないのに
軍功稼いでランキング上位にいるやつが怪しいな イナゴしかいない合戦はなくしてもいいコンテンツだな
合戦から個人報酬をなくして国報酬だけにすれば良くないか? それだと誰もやらんだろ
正直こんなクソコンテンツ報酬以外でやる意義ない
合戦がある度引退が頭によぎるレベルでつまらんのに 国報酬で1位500小判〜4位100小判
個人報酬がなくなるかわりに国をその分増やす
俺も個人があるから最低でも10位以内は毎回入るようにしてるが
国のみでもいいわ >>589
合戦もうマジでつまらんな、イナゴ順位への興味も失せガチャのために渋々やってる
かなりの改善や要望を出したけど運営に合戦コンテンツを改修する気配なし… 全員報酬のためにイナゴを我慢してしてる
何が楽しいのかと言われると合戦はバイトと割り切る
演習で遊ぶためにバイトしてる感じかね
報酬をいじれば即座に本来あるべき合戦に変わるけどな
個人上位の俺が個人報酬をなくしてもいいっていうくらい今の仕様はおかしい
三ヶ月のシーズンが終わるまでは途中で変えることは無理だろな >>582
次からスクリーンショット頼むわ
晒しスレ立てたがいいかもな
敵陣営のサブ垢が妨害できる余地があるのはおかしい わい昼織田勢
いまの人数差で大名報酬だけになったら
2000pt稼いで後は放置が増えそう 晒しはまだいいだろ、多分即過疎る
来月でもまだこの勢いならさすがに立ててもいいかもしれん 昼の武田、無駄な狼煙をたてまくるという
新たな妨害工作?を受けたぞ 第二合戦場になったけど放置8割くらいだったぞw
しかも兵を配備してない城だらけで単凸だけでつぶしまくりw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1036794.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1036797.jpg 武田は1位のpopiってのが明らか10人以上の行列の中に下級兵まぜて複数部隊送り込んでるな
報酬は勢力内順位だけど、さすがに汚いな。
単独凸が増えるのもうなずける 上位戦場で荒らすためには下位戦場でペチペチやらなきゃいけないわけで
複垢荒らしというよりは単独攻撃にイラついた奴の仕業じゃね? >>596
何か言ってたな
最新5個までしか見えないのに付近一帯もくもくさせてるのは見たわ
あと新しいの出せば消えるとはいえ、消さない奴が多過ぎるね 単独凸をやってもバレることに気づいてない奴がいるから気づかせろ 個人報酬をなくすように要望送っておいたわ
お前らも送っとけ 単凸で向かってるとこまでは確認したけど他にも単凸くんいただろうし結果がわからぬ
武田以外の本城やってた人が迎撃なり撤退させて空っぽ本城にした時の報告書ログ上げてくれれば間違いないんだが 個人報酬がなぜいらないかちゃんと理由も書いとけよ
問題の本質は個人報酬じゃないんだから 個人報酬があるから防衛もせずにただ砦で飛んで落としていくだけになっている
だから個人報酬を廃止した方がいい
砦と個人報酬が問題の本質じゃないか >>606
対象の城がうpしてくれりゃ確定だけど
自ら晒すことになるからな…w
自勢力で一番先行してる単凸はこいつだ って言う以外はないなあ
その場合でも見落としがあったり、行進系スキルや疾風迅雷で追い抜いたとかあるかもしれないけどね
まあ、他にいたとしてもそいつが単凸野郎だという証拠にはなるか 俺は武田だけどこの糞3匹のためにこのゲーム醒めてきたわ
せめてここだけでも追い込んでいくから あとは前線砦待機して進軍経路確保も隣接砦破壊もせず
城攻めのときだけ便乗するくずも追い込んで 全体の過半数がクズばっかりじゃねえかよ
まともな働きしてるのは1〜2割がいいとこだろ
それもこれも全部そういう仕様になってるせいだろ そういや前敵本城近くに城あって近くの味方3人と連携して攻めてたのに、最後関係ないじゃがり子に全部持ってかれたわw
こいつのせいで一気にさめた
>>611でも本城攻めのとき一番多くない? >>608
視点を変えてみろ
逆になぜ本来なら単体攻撃でさっさと終わらせられる城攻めを包囲するのか
軍功稼ぎのやり方やシステムに問題があるのでは?
実際に苦労してるのは城攻めの前段階でそこで頑張った奴より
イナゴやその隙間から単体攻撃してるやつが稼ぐって図式を見れば
個人報酬は問題の本質じゃない 城も本城も獲得軍功の比重がでかすぎるんだよな
ログで流れる全体獲得をもっと上げて、城落としたメンツのは砦破壊と同じくらい(せいぜい100+倒した兵数分)にする
んで野戦が一番美味しいようなバランスになれば色々解決しそう 包囲してるところに単独がきたら包囲に加わるように次のメンテで早急に変更しろよ運営 >>614
お前バカだな
最初から単体攻撃で行ったら死ぬだけだろ
包囲したから相手が兵を取り除いたんだよ
勝利要因は包囲 武田の自己中より、上杉からのネタの投下はないのか
どんな統制したら、ああいう軍功ptになるんだ?
課金の差だけでもないでしょ…いやそうなのか? >>618
単純に10人で確実に包囲してるんだろう
支城 城主レベルx100 x包囲人数
本城 城主レベルx250 x包囲人数 + 城主レベルx10 x参加者全員
おまけ
砦30 popi、じゃがり子供、かいつは火事場泥棒
シーズン変わろうが名前変わらないから
とことん追い込む 城の再起してくれるところが少ないから、いかに早く落としていくかの作業 >>619
数値上はそうだとしても
つまりは武田みたいに人数オーバー上等の突撃や
あれこれ勝手な奴はいなくて
連携がうまくいってるってことなのか?
そんな聖人君子ばかりなのか いかにも謙信の国だな 参加人数が上杉が一番多いから城落としていくのが有利なだけだ
連携がこの砦ゲームには存在しない popi、じゃがり子、かいつの糞とは
もうやりたくないので夜に移籍したいが
そうもいかない なんのかんの言っても上杉には
popi、じゃがり子、かいつのようなダニ野郎はいないだろう >>617
城に包囲を複数で囲めた時点でほぼ勝利確定だから兵を抜いたわけだろ
俺はそもそも迎撃や救援攻撃自体がわけのわからん仕様だと思ってんだよね
包囲も単体攻撃も城の攻め方の違いなだけなのに
城を落としたやつに一番軍功が入るってのが問題だろ?
包囲をした奴も単体をやったやつも城を落としの功績者には違いないはず
何分もそこで時間を使うよりさっさと終わらせて
さっさと次の城落としにかかるほうが普通に考えればいいと思うんだが
それが軍功独り占めと非難されるのは個人報酬うんぬんじゃなくて
そのシステムが問題じゃないか?って思うわけよ 単凸はともかく複数包囲はいいだろと思ったけど
ハイエナ前提の下級兵やめろってことか メンテか
最近は兵作るのが以前よりも面倒になったが足りてるよな
昔作ってた40万ストックがあるからかな >>626
先頭の人→(´・ω・`)<一斉に攻撃するぞー!
続く人→(´・ω・`)<おー
????→(´・ω・`)<… ←
からの
先頭だった人→(´・ω・`)<え?
続いてた人→(´・ω・`)<は?
????→(´・ω・`)<俺様が一番乗りだはwwwwwwwwww軍功は全部俺のものだはwwwwwwwwwwwww
たとえシステムが問題であってもこれはないよな 救援が城に加勢するようになって
包囲されたら配備軍全部(最大10とか)で一斉迎撃できれば
防衛側が全軍撤退させる選択肢も減るかもしれない さっさと終わらせて次いったほうがいいとか本気で言ってるのか?
単独で落とした場合と10人で落とした場合だと軍功に3万前後差がでるぞ 今だとどの国も全ての本城落とせるぐらいになってるから
そこで差が出て負けるかもしれないな
単独で全て落とした国が負けて、すべて落とせなかったけど協力した国が勝ってもおかしくない 合戦を一回廃止しろ
まともに作り直してから再開
なければイナゴプレイしなくてもいいから助かるわ 火事場泥棒のpopi、じゃがり子、かいつは
今度生まれ変わればうじ虫にでもなればいいのに じゃがり子の単独を確認したから書いたがそこまで粘着するお前も気持ち悪いな・・
その粘着魂を合戦廃止にも向けろ 631、632がすべてだな
砦を肉弾で削るならまだしも、
単凸の支城・本城攻めは
システム以前に合戦のルールをわかってない
1位上杉に1.5倍の差がついた理由がよくわかった thx 敵の陣営に入り込んで足引っ張れるシステムはおかしい
これじゃいつまでも順位が変わらない >>636
シャレじゃがりこ
運営にも改善の要望出してるよ 相手のポイント落とす細工ができるのも問題だが、こんな合戦ならなくてもよくないか
本城攻める時だけでも複垢で単独やれば相手のポイント1/10になるのは糞仕様 あと、>>619 は次スレからテンプレに頼む
『みんなで仲良く声をかけあって
軍功は10人でシェアしましょう』とかなんとか…
それでも国益に反する馬鹿は、晒し&ブロック
夜の合戦場からの報告が楽しみだなおぃ >>640
ゲーム単垢でしかやらない主義じゃがりこ 軍攻10人ということは2軍団派遣が誰もいないということかよ
そんな城みたことないけどな
2軍団出したことない奴って何人いるんだよ?
撃退や途中で負けることも想定にいれて2軍団しか出したことないわ 2軍団出しても良いけど10人集まりそうなら1軍団戻せよ
包囲中でも撤退出来るだろう 2軍団時間差で出して10以上集まりそうなら撤退
集まらなさそうならそのまま
これが全員出来るかどうかで大きな差がつく 実際のところ無意味だよね
いくら言ったところでアピちゃんが仕様変更してくれるわけでもないし
ハイエナやってる奴をどうにもできないし ハイエナを排除すると90%人口減
この仕様ではハイエナにならざるをえない
そこを見落としている運営はいかがなものか
演習はハイエナする必要もないからいいわ >>647
諦めるな
popi、じゃがり子、かいつはのような屑を
のさばらせるな まわりと連携でようやく硬い砦をつぶしたところで
見計らって出発してたハイエナが
すぐにその上を通って敵城に行くのもどうにかしてほしい
こちらの軍功が砦分、ハイエナが1000だの2000だの…
やってられん 砦はマジで味方の廃課金しか潰せないのに勲功が苦労して潰した奴らに大きく入らないのはまずいわな
SSRの敵を倒したらそれなりの勲功稼げるようにしたらどうだろうか
少しはモチベも上がらないかな 堅い砦建てる意味がないおかげでそういう事態があまり起きてないのは救いだな
ただ後方にいる奴をハイエナ呼ばわりするのはどうか
間に合わなくて参加人数減らす方がいいというのか?
1分包囲で2部隊出してたら駄目だけどさ アピちゃんの一貫したスタンスは
「ユーザー同士の争いは当事者でなんとかしろ」
だから武田人は泣き寝入りするしかないよ
責任を果たす気がない馬鹿に期待する方が間違っている そもそも砦落ちた直後に上を通過したというなら
隣接砦を落としにきた敵部隊を野戦で潰したかもしれないんだよな
何もかもハイエナに結び付けるのはナンセンス
下級兵で来てる奴、お前はアウトな 合戦ボイコットしようぜ
抜け駆けするなよ
まずは今日の夜に誰も参加するな 合戦は大名順位と勢力内順位で報酬がもらえるから仕方ないのかもな
大名順位の大勢が決しているのにいつまで上杉は仲良く軍功稼いでるの?
ポラリスに従ってるだけの雑魚だと自分で認めてるのか? 30円蘇生を惜しまないくらいの課金側から言うと、
どうせ砦に突っ込んで4んでも兵士の限りは瞬間蘇生できるから、道中の敵砦無視してワンチャン本城取って軍功稼ごうってなることもある
うまく使えば盾に出来るよ
部隊だしたあと、死ぬ以外はその部隊の状況みてないし ニコニコから来た人はまだ下級兵使ってるのかな?
上級兵の資源増えたしlv13越えないと施設lv上げられないから
資源きつそう 合戦は面白くないからやる気がせんが
やらんと金チケ小判が入らんからな
この上なく七面倒くさい クソ外道のpopi、じゃがり子、かいつとあと2ヶ月も
武田で一緒かよ
嫌になるぜ あんまり人の名前覚えないんだが何度も繰り返されて流石に覚えちまったなw 実際の戦国時代だって味方を出し抜くのはよくあることだったんだし
その意味では戦道はよく出来たシミュレーションなんじゃないのかね 武田が足の引っ張り合いしてるから北条が2位になる日は遠くなさそうだ お前まだ粘着してたのかw
そのエネルギーを運営へ使えと命じたはずだぞ!
演習は全員の利害が勝つことしかないからわかりやすいからいいな
これにまで演習功が追加された日には引退だわ >>664
抜け駆けは厳罰だったんだぜ
腐れpopi、じゃがり子供、かいつは
打ち首・獄門晒し首・鋸引きの刑・釜茹で もしかしてその粘着ぶりは大名チャットで愚痴を毎日いってる雫月じゃないのか
雫月の愚痴だけは毎日聞かされてうっとしいと思っていたが 井伊直正って家康の後続争いに巻き込まれて秀忠に恨まれて消えていったやつか
秀忠は粘着質な男だったからいびられたんだろな 武田 698265P 50人
織田 640057 50
北条 444863 47
上杉 433369 44
上杉夜弱いのか 兵士20万溶かしつつ道作り
人数多い時は包囲を完全に譲る
敵の城の迎撃が済んでも味方に譲る
こんな感じでやってたけど軍功それなりになってて驚いた
勢力1位はやっぱり嬉しいね 参加人数が重要だから人数順の点数になってるだろ
昼も参加人数順の点数になってる
そういうことだ 粘着イナゴもいるし夜の部に移行しようかなあ
はみ出て第二戦場飛ばされて織田無双絵図になったらやだけど… 最後の最後に仏心を出して敵城直前の砦を作ったら潰されて、後釜にハイエナが巣を作り10位から転げ落ちた
もう二度とハイエナ以外してやらねえ! 昼の11時に合戦するやつはニートが多いだろうし粘着とイナゴとハイエナが殆どだろ?
夜は社会人が多いからまともな奴が多い 必死で本城守って自分の城焼かれても避難して砦で守ったのに無能呼ばわりはキツいわ
一気に萎えたSSR6人は防げねえって >>681
別に守らなければ死ぬわけではないので拘ると損するよ やっぱ合戦も課金だな
織田の連携でも武田のガチ課金が数人で守ってると突破できない
武田が夜の部の王者に君臨してる これ4位北条以外はわからねえな
北条は何故こんなにひどいんだよ 武田は落ちる
畜生道popi、じゃがり子、かいつのせいで引退者続出するから
現にふんどしが引退した ふんどしって誰やねん
ロリータくらいの有名どころじゃなきゃ意味ないわ ああ、遺言は残ってるな
10/18 00:10 ふんどし!
遊びつくした感が強いのでこれで引退です。皆様ありがとうございました。
ちな城レベル15 腸ぐされのpopi、じゃがり子、かいつのせいで
餓え過ぎ、まどか、ふんどしは引退
悪魔公、バクシミチといったエース級は夜に移籍
俺の戦道ライフはずたぼろ状態じゃねいか 3日おきに20万人死んでたら領民が居なくなりそうだけどな
戦道世界の総人口って何人なんだ 毎日愚痴ってる雫月とバクシミチを引退させろ
まどふんどしとかどうでもいいが上杉はできる奴だった >>690
武田最強の悪魔公は夜に行ってるけど
バクシミチは昼で見かけたぞ? 演習の方が楽しいのは楽しいけど
演習だけだと兵士無制限だからテストプレイやってる感がするなw 10/18 13:16 yddd
バグもなんだけど新マップがでるともう負けたなって気がする
敗因って大体こいつのせいだと思うけどなあ 演習で兵士損耗、合戦廃止にすればいいんじゃね?
徴兵の資源量と速度をバランス調整すれば普通にできる >>699
まあその辺はいくらでもやりようがあるよね
あとは廃課金とその他の実力差が既に酷いから
お船のリーグみたいに戦勝ポイントでランク分けとかあるといい気はする 演習が楽しくないとするともっと楽しくない合戦でよく引退せずにもってるな
明日のメンテで合戦が停止か廃止、もしくは修正がなければ引退も視野にいれてみる
合戦でうんざりして人が減るだけなら停止した方がまし 修正は無いやろ
ttp://www.ikusamichi-crossroad.com/information/content?id=51 無課金の本城は周りに勝たせてもらうしかないしな
理解して動いてくれる課金者がいないと速攻で死ぬ運命 武将データいじるのか
500剣豪が1000になった程度じゃ使えないぞ? 修正ないのか
演習も3回に戻るしここは考えどころになりそうだ 無課金が本城だと守れないって言うけどそうじゃないんだよな
攻撃担当が無課金だと防衛に手をかけなくていいから簡単に潰れる
攻撃担当城が一番重要 >>708
要は攻撃防衛以前に「課金が一番重要」。それだけの話だしそれだけのゲーム。 無課金でもSSR5枚ならあるけどそこは運次第じゃないか
5枚あるから演習が楽しめてるという見方もあるかもしれんな
確かの茶々1枚で演習が楽しめるかと言われたらそうだな
それでも糞仕様な合戦よりはまだ演習が楽しめてるだろ? バランス調整関係
・一部武将のパラメータが変更されます。
・一部スキルのパラメータが変更されます。
これは課金開始後にすると色々と不満の高まる点だな
5万円使って手にいれた武将が弱くなった日には 課金者が優遇されるのは当然として彼らが何を恐れてるかと言うと過疎だわな 隠密がついた軍団は戦場では1軍団しか配備できないという制限が欲しいなぁと
廃課金者の軍団構成を見て思う
7軍団中4軍団隠密とかマジ勘弁 強い奴は隠密などいらない
逆に弱い奴は隠密で凄い軍団がいるのではないかと相手に思わせて生き延びる
隠密とは弱者に恩恵を与えている
しかし合戦が糞だから引退するかもしれない 立場によってバラバラだな
演習は強い武将で押切もえさせやすい
・課金+上手い人
合戦上位、演習も無双で本城常連
合戦と演習本城のどっちが好きかは好み
俺ツエーできるからどっちも楽しいんじゃない
・課金+下手な人
合戦では中位、演習は気楽な支城
断然演習派
・無課金+上手い人
合戦では中〜上位、演習で本城になりやすい
合戦が楽しいけど演習はこりごり派
・無課金+下手な人
隣の人がこっち攻めて来なかったらなんでもいい派 こんな時期にパラメータ変更とか
開始前に全然練りこまれてない証拠
新コンテンツも内政と大差なさそうながっかり砲だしもうこの運営には期待できないな 廃課金様だと空っぽ砦に伏兵Lv6が2部隊とかザラだからな
三段撃ちとか風林火山のLv2以上見ると格差感じるわ 上手い下手もねーよ
チームの人と一緒にできるかな?って程度の協調性だけだ 伏兵を調査する隠密調査スキルがあればいいじゃないか、ただ見てきて帰るだけ
ただし敵の伏兵レベルより低いと戦闘になってしまう的な 報酬のための3日に1度のどこでもドアプレイなお仕事にさすがに苦情が多く寄せられてないのかお前ら送ってないのか!!!!!!!!
合戦廃止でログイン報酬として1日小判100金1で合戦なくなっても報酬的にもいいよな
いいSSRがないととれる戦術の幅が狭いからうまくても活躍しにくいのは事実
下手でもSSRが揃ってると活躍できる
うまいやつがSSR揃ってるのが一番だけどな うまい人ってのはいると思うけどな
上杉のとある人とか着弾誤差1秒程度当たり前の人いて困る
現実に4部隊同時着弾とか狙ってやってるっぽい人その人くらいしか見た事ないわ
まぁ無課金らしいけどSSR4枚持ってる時点で豪運ってのもありそうだけど 俺この粘着君と同じ勢力じゃなくてよかったわ
武田は何かと問題山積みで大変そうだな 糞みたいな合戦と糞みたいな粘着君しか存在しないゲームと言われそうで悲しいな 演習は楽しいんだけどな
特に指揮してくれる人が二人以上いて連携に乗ってくれる時とか本当に楽しい 演習順位実装
投稿者 : oinu2016/10/18 10:57:48 [ No:00205 ]
合戦を切り捨てて演習メインにするのは賛成だが順位は勝率のみにしないと変になるな 合戦クソとかいうけどそこそこ楽しめてるし
つまらないとかいうやつは参加しなければいいじゃない2日に1回程度のお祭りなのに
それより演習3回が致命的だと思うんだよな
やることないからな 演習こそくそやろ
放置だか副垢くさいのだかわんさかいるのに参加者少ない分合戦よりくそじゃない
このまま上位の連中のサブ垢を放置したら間違いなくこのゲームすたれるよ やっと濃姫修正か
状況によっては2コス2500より弱いから修正が妥当だ
後は小判武将も6枚中4枚外れなんだから修正しろよ
アピちゃんは馬鹿だから今度は強くしすぎるんだろうな
馬鹿だからな 秘境がどんなコンテンツかによるけど
内政みたいに数時間放置タイプか演習みたいにスタミナ制で1日数回タイプか
あとはもらえる報酬に魅力なかったらマジで終わりかもな 超ロリータ将軍とかいうのが副垢副垢言われてる理由よくわかったわ
あいつと演習が一緒になると必ず最初だけ動かして後は放置城が必ず出るのね
敵方に居たらいいけど味方に入り込むと殺したくなるな ロリータと一緒になったとき放置してた奴の名前をどんどん上げていこう(提案) 放置放置って味方に期待しすぎやろ、本城になったら1人で相手本城落とせばいいだけの話
人数少なくて守って上領地で勝とうとしてるやつ頭大丈夫? ニコニコニコ勢に廃課金が多いから最近やばいやつに出くわす
俺の謙信2信玄1無双時代が終わった
明日のメンテで決断する 昼の演習って露骨に2垢放置多いよな
それも高い確率で廃課金のやつと同じになったときによく見かける
少しだけ動かしてすぐ放置にするからすぐわかるし最初のほうは全く動いてないことが多いね ステ変更で武将攻撃力アップ系のスキルが使えるようになるかも? 蹂躙できる廃課金がわざわざ放置する理由がないだろ無能
放置の大半はニコ経由の外人
演習で操作が極端に少ないプレイヤーにはポイント入らないようにすればいいだけ
さっさと対策しない運営も無能 廃課金が2垢目を放置すると言いたいんじゃないのか
確かに演習で味方なら利用し敵なら放置する複垢は有利だが、それだけは演習でしようと思わないな・・
別に無課金でもやってる奴もいるんじゃないか
合戦の方が演習よりいいというのは何故かを考えてみたら
武将が茶々1しかないような奴ならR武将でイナゴ砦してるだけの合戦の方がいいのかもな
演習はある程度の武将がいないと確かにカモネギプレイを強いられる点はある
合戦が糞すぎて引退が3日に1度よぎるけどな だいたいこのゲームを遊び始めて一か月経つし
武将ステぐらいじゃたぶん根本的な欠陥は直らんだろうから
明日のメンテじゃ間に合わなかったとして
その次のメンテの内容でたぶん俺も見切りをつけると思う http://www.4gamer.net/games/038/G003892/20161018076/
とりあえずロシアのが20日開始らしいし事前登録しといた
粘着君も事前登録しておけ
けど粘着君が来たらうざいからやっぱしなくていいわ 合戦本城をランダムにしてくれよ
どうせただの燃やし合いなんだから、誰でも皆平等にババ抜きやろうぜ 武将ステ変更とか一番萎えるやつだわ
なら新キャラ出してバランス取れよ
ステ変えればそいつ引くために課金するとでも思ってんのか? ブラゲの運営が有能な訳ねーだろ
有能な人間はもっとマシな仕事にありつけるからな ブラゲは開発投資が安いから使い捨てにはなってるな
ステ変更は不満がでることが確実だから正式開始一ヶ月でしなければならないのはテストで何してたということだ
正式1年で調整のためにならまだ理解も示せるが一ヶ月で変更しないといけない設定とは 10/18 23:02 影宗
5連勝だった
10/18 22:51 影宗
4勝目
10/18 22:31 影宗
3勝目!
10/18 22:24 影宗
よし2勝目! 前の合戦で包囲中の俺の城に単突してきたやつらを書いとくわ
飛影、kemidorih、蒼風、雪花、フワモ
↑こいつらな
包囲してたら奪われるから同じ陣営の奴らは気をつけろよ カゲムネとddddは相手するな
今の合戦の仕様ならもう単突でも複垢でもなんでもいいような気もしてきた
冷めてきたのかな むしろ敵として考えると単凸で落としてくれてるのは
相手陣営が本来獲得できたはずのポイント下げてくれてるからありがたいんだよね
味方だと足の引っ張り合い以外の何物でもないけど 永遠に敵ならともかく来期味方になるかもしれんからな あと例えばだけど
T軍の本城をU軍とO軍が隣接してる状態で
先にU軍が数人で包囲してたとして
そこにO軍が包囲しようとすると先に包囲してるU軍に一斉攻撃扱いされて弾かれるんだけど
単凸だと潜り抜けられるんだよね
正面玄関包囲してても勝手口からなら他軍でも刺せるっていう ☆単突プレイヤー一覧★
飛影、kemidorih、蒼風、雪花、フワモ
追加よろしく そんな状況にならないように周りの敵は排除しておくように
下手をすると砦壊される状況じゃないの、それ? とるでぃー8って誰かの副垢?
とにかく演習連打して入ってきて完全放置されるんだけど 正直な話、毎日執拗に粘着してる奴の方がキモいけどな とるでぃー8は複垢。俺ん時も連チャン放置だったから忘れない。 >>757
単凸最強じゃないですかw
>>761
とるでぃー8は見かけるたび放置してる気がする >>763
それな 正直私怨や妬みで書き込んでるやつ多いからここの情報は信用できない
対人あるゲームにはよくあるがスレチな内容が多い
むしろそういう連中が消えたほうがゲームはよくなるんだがな
あとここの書き込みで人の名前出すならSSも一緒に貼らないと私怨にしか見えないぞ 旧武田は来期も同じメンバーでいいじゃないか
両方一緒になりたくないぞ 武田の粘着で有名なのは大名チャットでも粘着している雫月が思い当たる 姫ばっかり当たる無課金SSR8枚君
公式掲示板でも愚痴ってるけど零月だろうな
大名チャットしか根拠ないけど粘着君=零月濃厚だわ この新しい本城同士が上下に隣接してる演習マップ面白いけど
今まで通りに本城周りに最初砦置くと不利になるな
最初どこか一辺でも良いから城落とさないとそこから確実に劣勢になってく
と言うか放置が一人いると今までのマップ以上にどうにもならない 明日の合戦では2軍団砦から出してる奴を全部粘着君が晒していくぞ 明日の武田の本城攻めは横から攻められない位置取りなら2部隊だして1部隊到着したら人数次第では1部隊帰還
って感じで平和的に行われることを願うばかりだ 明日朝の合戦で俺の戦攻に獲得に害をなす奴は
晒すから覚悟しとけよ 今気付いたってか何となく雰囲気がそれっぽいんだが
か〇みってもしかしてミネルバ?
挨拶で敬語使わない(敬語はまぁあれだとしてフランクな態度もない)所とか
連携出来ない所とか似てる気がする デッキにSSRの入ってる数で演習分けてくれねえかなぁ。
先行護衛部隊付いた謙信3*2部隊持ちとかどうやったって止められねえよ。本城から発進されたら手も足もでん……。 -) そういえばカナミンとか言う名前も愛用していたな メンテ延長→秘境探索でバグ発生→臨時メンテ
今日はこんな感じかな?
金チケ3枚くらい貰えそうだな 今日の演習p全部使ってるわ
合戦も何も変わってないし決断の時か 武将ステは濃姫だけのようだ
指揮兵士ゴミだったけどスキルまで強化されてるぞ >>783
ほんとひでーな
明日の0時から貰える分でイベ始めるならまだしも
最大で15個も恩賞に差が出るとか不公平すぎる
それか事前告知しておいてメンテで最大量に補充されるとか
やり方はいくらでもあるのに 0時と8時に使い切ってる早漏奴おりゅ?wwwwwwwwwww
わ た し で す \(^o^)/ そんなにはまってんなら引退したくてもできなさそうでよかったな
逆に俺は飽きてきてるから15個普通に余ってるけど
あんまり面白そうなコンテンツじゃなさそうで決断の時になってるわ 新コンテンツの秘境やる前提に演習Pで交換の地図必要とか
おかしくないか、おまいら?
ログインボーナスで配るべきだろうが どうせ進むたびに罠構成で体力減る確率と量が凄まじいことになって
謙信カンスト3人じゃないと突破できないんでしょ知ってる 今後の予定に新たな機能を持つ施設の追加があるけど
今の施設どれ消せって言うんだよ
次のレベル開放時に新しい城下町を使えるようになるんかな? 毎日演習だけを楽しみに速攻消費してたから当然0個だよな
ある人は15個あるんだろなw
なかなかアンチを作るのがうまい運営だ >>791
徴兵施設は1種につき3個あれば間に合う
兵舎も30万あれば現状たりる
蔵は張り付ける人なら20万でも十分
割とどうにでもなりそうではある まぁ普通は新コンテンツ実装記念とか言って
味見用に秘境の地図とやらをメールでばら撒くよなぁ 秘境探索の地雷臭・・・
いや、こういう物じゃなくてね >>795
ガイドで金チケばかり出してるのも凄く釣り臭ぱねえよなw 1500PTで金ガチャ券と交換したほうがお得な調整してそう
それがアピリッツ 陣太鼓くれるってよ
あと探索はこれでもお船より全然マシだからなお船はボタン押してたいしたことないアイテムをもらうだけだから ふざけんなクソアピリッツ
演習交換品追加の可能性も考えて陣太鼓15個貯めてる奴もいるんだぞ?
消費させる前に溢れさせたら許さん 獲得軍功を調整してまともに合戦がなるとは思えん
根本的なとこに手を入れてない
1600p使って金1枚もらえる秘境ってなんだ >>803
途中でお宝拾ってゴールできれば
1500で金チケ交換よりもお得
ゴールできれば
大事な事なので2回言いました >>800
船ゲーの何と比較してるんだ?探索か?
ゲロと比較してクソのほうがましって言われてもなぁ
演習と合戦だけじゃこの先どんづまりだよと言われて導入したコンテンツがこれじゃあさ・・・ 合戦廃止して変わりに3vs3でも導入すればいいさ
最近は複垢演習も増えてきたからやばいけどな やってみた
お前ら普通に登用くじに交換でいいぞ
マジクソゲー INTAI
おつかれー
次のアピゲーでまた会おう! お前も引退か
俺も決断をしないといけないな
400pでやってみたが銀1のみだった
途中の宝が全てはずれだった
んー期待値としてはありなのかもしれんがイチイチ面倒 400pt使って選んだ選択肢が全てスカで銀チケ1枚だけ
銀チケは200ptで交換できる
なんだこれは 400で銀1個
マウスポチポチゲー
俺の冒険はここまでだ
お勧めの移住先教えてくれ 途中参加嫌いだからOBからの新作か新鯖でないとやることはないけどな 次回作って言っても ファーwwwだろ
大丈夫なのか? 飯綱洞ってどのくらいのメンバーだといけるんだ
戦力の数字の目安欲しいな 迷わず行って来い
失敗したら引退する丁度いい理由になれる >>806
うん、お船の探索とね…
お船は探索できる港でボタン1回押してこっちでいう銀登用でも出れば大当たりぐらいのもんで、
これも実装時にせっかくの新コンテンツがこれかよとか結構言われたんだけど
こっちはわざわざ演習ポイント使ってこれと考えるとクソかな
せめて交換ポイントをもうちょい見直して、かつ一番報酬がしょぼいのを合戦の日に1回タダでできるようにするとかそのくらいは欲しい 合戦の日に演習がないからやるコンテンツとして秘境導入
なぞだな >>818
平均6500で行けたよ
ただ報酬は踏破の金ガチャと経験値のみだった
小鳥で回数こなした方がおいしい気もする っていうか要求演習pt的にも毎日頻繁にやるもんでもなさそうだし
やるものがない暇だっていうニーズに答えるためのコンテンツではなかったってことだよな 濃姫だけ上げて茶々と女謙信はスルーとか頭アピリッツの本領発揮してるな 崖から落ちまくって死んだわw
成功例は銀チケと経験値2
まあ現状じゃ金チケが一番マシかもな >>824
その2人はコスト1だから多くても2000だろ クレーマーに気を使った結果
これまでの戦いが無駄になったな うわー、いろいろ運営やっちゃったな
相当手厚くフォローしないと大量に引退者が出るわコレ >>830
コス1では最高の兵士数と
コス2でR並の指揮数だった濃姫と並べて語るのはそもそもの間違い 3回もらった太鼓やって最後の演習を楽しむ
そして多分21時に引退すると思う 8日昼合戦の補填がされたら順位元に戻るやろ(震え声 上杉のクレーマー共に気を使ったせいで織田に逆転されたか・・・
ぶっちゃけ大名順位なんてどうでもいい、勢力内順位の方が重要だからな 依頼の軍功報酬に探索の地図が入ってるんだな
これを合戦の日まで取っておけばいいのんか 追記も告知こないとは運営強気すぎワロタ
秘境探索も面倒が増えるわりに旨味も面白味もないとチャットで酷評されてるしこれはアカンで… おいおい勢力内順位報酬やべえw
単独凸とか大量出兵とか問題にしてる中で勢力内競争煽っていくスタイル
今までコレしなかった奴までマネするよねw 【悲報】目玉だった新コンテンツ「秘境探索」が大不評
10/19 17:26
これを必死に開発してたとか、無駄過ぎる。普通に演習いつでもできるようにしてくれよ。
10/19 17:24
小烏行ってみたけど、踏破報酬のみだった。交換は無いな・・・
10/19 17:21
遠征未満だったね
10/19 17:17
探索してみたけど、何が楽しいんだこれ・・・
10/19 17:15
小鳥3回目exp1すべてはずれってあるのかよ;; >>833
SSRってそういうもんじゃないの?
SSR幸村はコス2でコス3の中間
SSRお市・濃姫はコス2でコス3と並んでる
なのにSSRコス1だけ割り食って使えないゴミになってる 演習も3回になったし演習派は引退の時期だな
合戦楽しいという奴がもしいるとしたら人生なんでも楽しそうで幸せだろうな でもブラゲでこれより面白いゲームってなかなか無いんだよな
RTSブラゲはなんだかんだで面白い まぁ今まで演習が楽しいって言ってた奴も今回の恩賞イベで分かるだろ
そもそも合戦も演習も両方糞だということがね >>841
1つの軍団編成の兵士総数だけで見ればコス2Rx3にも勝てるかどうかだが
まったく同じコストで編成することを考えれば
謙信一人と謙信子ちゃん3人では圧倒的な差がある
これはコスト3で編成する場合の話だけど
城主Lv15の最終的な兵士指揮総数で言えば
コス1を含めた3人x10部隊編成の方が多くなるし
決して少ないわけではない イベントとゲームの面白さとは=しないけどな
ゲーム内容は面白いが
信長砦がおかしいだけの話
まあブラゲなんて札束ビターンばかりだから
どのゲーム行ってもだいたい愚痴しか言わないでしょうね
移住してもどうせそこでも愚痴ることになる 演習が好きならガンジオもみてみるがいい
合戦が好きならどのゲームでも楽しいと感じるからどこに移っても楽しめる ここでも引退とか言ってる奴は絶対引退しない
知ってる > 合戦が好きならどのゲームでも楽しいと感じるからどこに移っても楽しめる
おれ好きだけど
ブラゲ暦10年だが正直9割がつまらないと感じている
ブラゲ限定でな 蒼風宵月 10/19 18:49
基本ガチっぽい戦力は温存して初心者や新規の方に
活躍させるスタンスです(´・ω・`)
↑
これホント? 信長も1〜2枚ならSSR5〜6枚に踏み潰されるようになってるんだけどな
かくりよの門より面白かったがここらが潮時 >>853
そりゃいくら信長が城や砦で強くても
兵士数が10500x2と
信長+孫市や光秀あたりから2人x2だと分が悪い 合戦は報酬のためにやってるが1ミリも面白いと感じたことないな
どこが面白いんだろ
色々と修正すれば面白くなる可能性はあるがその修正がされるのかどうか >>852
いやそいつと演習一緒になることあるけど全くそんなことない
速攻で城落とされるのは何回も見るけど >>854
分が悪いのは当然だし、そうなるのは納得できる
俺が言いたいのは環境の変化ね
SSR大量持ちが増えてきた今、
無課金や運の無かった奴は見切り時だってことよ
一番楽しかった時期は過ぎてしまった 槍→馬→弓 鉄砲
この関係の補正値が低いんだよな
もっと高くしないと馬で槍に余裕で勝てちゃうという
馬で砦戦で鉄砲に勝てるほど低い >>852
そいつチャットがマジで臭すぎw
ヲチプロの俺がBLしようか本気で悩むレベル むしろ補正値強くしすぎて今以上に砦に鉄砲置いとけば楽勝ってなったらヤバイぞ
城だと天守閣補正が強くなりすぎてきてるし ヲチプロってどんな意味なん?
その人チャットはアレな人だけど金かけて検証してくれるからいいやん^^
あんまり参考にはしてないけどさ >>845
けどスキルの効果や攻撃力の差で圧倒的に1部隊辺りの兵数が多いほうが優遇だからなぁ
これが1軍団6コス制限とかだったら使えたのに 演習で☆1地図もらったから試してみたがとてもクソゲーだな
どこかの踏破ゲーパクって下らん選択肢入れただけじゃないか
箱開けても何にもないし
間違いなく要らんが鉄資源100くらい入れるとかしたらどうなんだ
>>863
色塗りと城の攻防にはさほど影響しないし(攻める部隊数が10以下の場合)
使い道がないわけじゃないさ 昔のブラゲにこんなのあったな
スタミナ消費して進むだけのクソゲ >>864
そうですね…
ただがっかりSSRは萎えるからどうにかして欲しい
演習の初期地図から金チケでたけど、体力7000越え3部隊なのに強気の選択肢が全部裏目で死ぬほどクソゲーだったわ 一応400,800の探索1回づつやったけど
それぞれ金1、確定報酬、経験3、4だった
部隊は槍、騎馬、弓の7500位の編成
敵は全部討伐選択で多分勝利で金1枚だと思う、負けると体力1500or15%~25%減る
穴は橋を毎回掛けてたが全部スカだった いつの間にか個人総合の1位北条ってすごいな
味方の支援なしでこの点数って可能なんかね もうね副垢であふれとるよ
織田が総合一位になったのも副垢もちが多数いるからだしな 複垢っつーか単独攻撃独り占めしまくりなんだろ
北条が一人負けしてるのにも納得がいく 単凸されて本城落とされるのやめちくりー
SSR2枚で本城やらされるからキチガイゲージ溜まるのはよく分かるけど
見えてる忍者に落とされるのはいかんでしょ 演習も複垢がいるが楽しめた
合戦の報酬のための作業があほらしいが演習があるからなんとか今までもってたな
合戦も初回はよくわからずにずっと防衛しながらやってたから順位は10位入れてないが楽しめたかも
今では10位以内確定のどこでもドアで報酬うまくてもつまらない作業
っということで配布の演習も終わったからこれで引退することに
ではまたどこかで! 探索うまいな〜演習で地図ただで貰えて一番簡単なところでも金チケ出るし神メンテやな 武将のレベル51になった、どこまでキャップ開放したんだろうか >>867
橋かけは一回成功して城主経験値1拾った >>879
結構解放されてますね。60ぐらいまでいくのかな 2chで引退宣言した奴の何割が本当に引退するんだろうな そもそも名前出さないから本当に引退したかもわからないんだよな
マジで引退するやつはコメントに書いて引退してるし所詮ここの情報は信用できない。 洞窟で敗れた部隊ってどうなってる?出陣中のまま何の操作もできなくなったんだけど... 影宗さん制作サイドの話までしだして完全に頭の悪さ露呈してしまってる
これはまじで恥ずかしさのあまり引退するかもしれんぞ >>889
影宗さん大人気だな
ちなみにその話題いつもうるさい影宗さんはほとんど参加してなかったぞ
ほとんどローマ字さんと漢字4文字さんの会話だったから引退するような話ではなかったような?
しかし2chはすでに私怨と妬みスレでつまらんがROM専プレイとしては上杉の馬鹿は見てて面白い 私怨と妬みっつーがな、影宗とydddは本当ウザいだけの存在だぞ?
影宗:信長出なくて砦落とせないし〜野戦主体だから!=要するに役立たず
攻めたいとこの若干後方に砦建てて色塗りするのはいいが
ハイエナ狙いで1部隊は常時待機、本当ハイエナしか狙ってない
yddd:指揮官気取りだが色々と的外れ、上手くいけば俺のおかげ
上手くいかないと周りの面子がー・・・一番役に立ってないのあんたですからー
上杉勢でもう既に名前挙がってるのだとローリタとかは
副垢疑惑あるかもしれんが動きはまとも、構成もまとも。
チャット勢でまともなのは し○く○ ○ーバ○スト す○
この辺りくらいじゃねーかな。
蒼風宵月?論外のゴミだからあんなの >>891
蒼風宵月はこの間見かけたけど酷い編成だったな
本気じゃない云々以前に編成がごみだったわ
きっとあれが全力なんだろうな >>891
カゲムネのハイエナ部隊って見たことないがコスト2でも包囲に入ったのか?
それと後ろって書いてけど塗り絵とチャットでも指示出ししてるからな誰も文句ないと思うぞ
俺はハイエナなんで正直うまければなんでもいい カゲムネの指示は軍功うまいから許す
むしろあいつはハイエナ呼び集めてる人だろ ハイエナの扱いがうまい人 >>891
本物のハイエナは下級兵使ったりコスト2で突っ込んだりするやつらやで >>891
くだらん愚痴とネガり垂れ流しの「しろくま」がまとも枠とか頭が湧いてるか本人乙としかいえないんだがww >>891
わざわざ自分の名前出さないんじゃないか? 今日合戦日だったな 単独晒しはSS付きで頼むな
それっぽい味方選択すれば何選択してるか見れるから突撃前にSS取るのが望ましい 演習放置常習のとるでぃー8が合戦で上位に食い込んでるな
悪質すぎるだろこいつ >>891
し○く○って誰かとおもったらしろくまのことかよw
ありえねぇよマジでありえねえわ 単凸は見なかったがコスト1×3で包囲参加してたのは何人かいたな
あとは中央に忍者置いてるスケベな奴とかいた 合戦日とかすっかり忘れてて、終わってから気づいたんだけど
運営から2000ポイント近く軍功稼ぎましたメール来ててワロタ じゃがり子は引退に追い込めた
popi、かいつは今日はおとなしかった
この辺で許してやるか 昼のうちは連続で本城放置がいるな
上杉の奴ら複垢使ってまで必死すぎるだろ 知能指数が低い人ほどレイシストになりやすい傾向にあるというのが良く分かるレスだね >>907
知り合いのチョンにやたらとレイシスト叫んでたやついたけどお前チョソなん? 演習において戦況を悪化させるのは間違いなく中途半端な突撃
チラ見放置は別に構わんけどな、完全放置は論外だが >>906
軍功的に放置は連続で本城にはならないから砦遠征だけしてる人だと思うぞ
合戦場格付けで軍功見てみるといいよ そういうやつに限って稼いでるから。 織田 710834P 50人
武田 601809 47
上杉 435893 42
北条 393881 40
人数順位やな 合戦依頼報酬で金3銀10
個人報酬ランクが芳しくなかったけど地図で1金でたからまあ良しとするか 4〜5部隊に本城炎上させられるクソザコ軍功詐欺城主増えすぎでしょ… みんな本城は嫌だ本城ばかりと愚痴を言うから何回もやらされてる人は緩和したのかもなw 今日は演習切り上げて依頼報酬の探索したらこれよ
http://i.imgur.com/DGsYaE0.jpg
ロマンあるだろ? >>915
本城やったことない奴の言い分だな
本城周辺は敵の砦がポンポン立つから倒しに行かないといけないし
相手は砦にエース2軍団を持ってくるから倒すために複数軍団が死んだり
色塗りの野戦で当たれば死ぬ
かといって色塗りを消極的になったら相手の砦が次々立って終わるから
野戦で死ぬリスクあっても色を塗り替えに行かないといけない
支城だと相手の攻めが緩いから全軍団生きてるつもりで言ってるのかもしれんが
本城じゃ狙われ度が違いすぎる
2〜3方向の敵と隣接してるから
味方の砦がいくつか立ってくれないと基本数的不利だし
そんなに文句言うならなんでそのクソザコよりポイント低くて本城やってないんだよ
本城やってくれよ
こっちはやりたくないのに勝手にやらされるんだよ
他人をクソザコって言うくらいならもっと強いんだろ?なんで本城やらないんだ
もしかしてそのクソザコよりもっとクソクソザコだから本城任されないのか?
運営はもう本城を完全ランダムにしろよ
負けの責任を一人で背負わされて文句言われるくらいなら放置が本城のほうがいいわ たまに本城から開放されると喜びのあまり全軍突撃とかしてみたくなる >>915みたいなこと思ってる奴多そうだから最近は籠城してる 今のMAPだと敵の2,3人から狙われるってことがわかってないやつ多すぎる
砦潰すの失敗したら2部隊失い、塗り絵野戦で負けたら1部隊失う
かといって守るのもなんか違う
つまり攻め負けたやつらの責任ということになる 今までIXAほど廃課金糞バランスゲーは無いと思ってたけど、
このゲームやるとIXAが神ゲーに見えてくるぐらい糞バランスなうえに底が浅すぎて
やる事がすぐ無くなる。
もう2・3回βテストやってもう1年ぐらい練りこむべきだったな。 俺みたいな一般本城は敵の砦がぽんぽん建ったからって潰しにはいけないな
訳の分からないSR2枚で守ってたらさすがに行くけど
3方囲まれてても弱そうなやつの方なら塗り絵で凌ぐからあとは頑張って
廃の方角は俺の砦じゃ潰されて詰むんで守ってください、お願いします。なんでお前本城じゃないんだよ
無駄迎撃してこっちが砦撃破しても炎上不可避のnoob本城はハイエナやめて。勝算なき砦特攻もNG
ランダムにするとこんなのばっかりが本城になるだろうからマジ勘弁
真面目に本城やってくれてる人には感謝してるぞ
>>923
IXAにKA・E・RE! 演習は本城自体無くしちゃえばいいのよ
城を3つ落とした時点で勝ちにする(実際のバランス次第で2つでも可)
時間切れの場合は上領地の数で勝敗を分ける
残った城の数だと引きこもったほうが有利になりすぎるからここはそのまま もう報酬目的と割り切って楽になろうぜ?
本城なんか捨てちまえばいいんだよ
実際防衛してもほとんどメリットないもんな軍功稼げないし
まあそれだとメインコンテンツwとしてはあれだから演習の本城みたいに報酬つければいいんだけどな
本城で生き残ったら、もしくは防衛時間に応じて金登用を1〜2枚配布+小判配布
支城の人には生き残った味方本城の数ごとに銀登用を配布+小判気持ち配布
ぐらいしてもいいと思う、今は勢力内報酬がうますぎて防衛なんかそっちのけだからな どうして急に長文ふえたん?
ここはチョソの連中も見てんだからしつらにもわかるように短文で簡潔に書こうな 合戦の本城は軍功の多いやつから順番になるから
軍功稼げないというのもちょっと違う >>929
本城が稼ぎやすいわけじゃないけどな
位置次第だが本城は攻め込まれやすいから野戦で勝てないとすぐ燃える
ヘイト的に支城より軍功入手難易度は高いぞ
場所によるが本城周辺の支城のほうがまだ稼ぎやすいと思う
ずっと本城やってるやつは砦の使い方がうまいやつだと思うぞ なんか銀チケのSR率おかしくないか?
銀チケ9枚でSRが3体も来たぞ? アピリッツゲーのガチャは偏るからそんなもん
金チケなんかSSRログ見てから回さないともったいないくらい偏りが酷い >>918
本城やってるけど、普通に篭城戦術や真田丸使ってれば5部隊程度なら余裕で耐えられるぞ
城主Lv上げれば本城倍率高くなるし低コスト色塗り部隊も全部鉄砲で固められるし基本的に篭城側が有利 演習は放置さえしなければ文句はない
それほど放置はむかつく >>933
何部隊生存してて、どれくらいの規模の5部隊を耐えるのかが問題なんだけどな
隣の色が変わった時点で他人に全部押し付けて全部隊籠ります^^^^^^とか言うなら
信長x3x5を防げても別に不思議でも何でもない 籠城側は数字見ても有利なのはたしかなんだが、現状、城攻めの道押さえる防御砦に一時的に防御2部隊ぐらいいるだけで、それ以外の籠城行為に意味あるんか。
太鼓使い切ってる張り付き勢としてはたまったもんじゃないかもしれんが、太鼓余らせる側からすると演習ですら30分フルでやるぐらいなら時間節約のためにわざと本城を空にして終わらせてくれてもいいと思ってるぐらいなのに。 合戦〜探索の流れ見てるとエインUを思い出すなぁ
あれも過疎って改名したけど短命で終わったんだよね・・・・・ 信長3×5を防げるなら篭城が正解じゃないの
>>933も5部隊が余裕なら6〜7部隊は防げるのだろう
安全策を取りながら押し込まれても演習なら籠城カウンターが狙える
そんな味方本城に私は当たりたい >>936
アルフも忙しい●●はご丁寧にチャットでいっぱい消化したいから早くしようぜって言うな
>>938
本城が籠城してなーんもしないなら
信長3x5以外にも突っ込んでくる部隊は当然いるんだぞ 現実問題
味方の砦0ならいつか篭城だからな
オセロで油断したら砦置かれる 信長って野戦でも強くね?
そら謙信とか当てりゃ勝てるけどよすげぇダメ受けるし
おかげで信長が討って出るとこ捕まえようとしてもリスクが高すぎる
あと信長の隠密やめれ質が悪すぎらぁ >>939
流石にそれを言い出したら他の奴は全員放置で本城への道全部オープンなのかよってなるわ
実際にある状況だと本城への道が1本でその後ろに立てられた砦数と城1つ程度の戦力でしょ
合戦じゃないんだから本城が6〜7部隊で囲まれるなんて本城以外に原因ありすぎ >>942
本城以外にも原因はあるからこそ
>>915のような本城に責任全ぶっぱしてるのがなんだかなあって思う訳 そもそも本城が原因で負けるなんてのは
本城が砦か城に無駄に突撃して部隊大幅に壊滅ってぐらいしか思いつかない
それをやってる奴はいるんだけどさ 本城の隣の城を潰すと周辺のオセロが超楽になるのは間違いない
倒せるかは別だが まぁそのやってる奴が問題なんだろう
軍功で本城決まるからハイエナばっかりして強さと見合ってないのが居るのも確かなんだし
演習でそういう奴が目立つから>>915みたいなのが出てくるのも仕方ない
この先もこのままなら上で名前でてる演習完全放置のとるでぃー8みたいなのが本城になる可能性もあるんだから
だからアピリッツはいい加減に演習は演習で本城の選択に軍功を切り離して別のランキング作れよ 本城ランキングはいいかもね、そこに報酬付ければモチベアップになるかも 演習の本城が軍功で決まってると思ってるエアプのバカ(946と915)が複数居るのか?
自演なら簡単に説明つくが エアプじゃない賢い948がズバっと指摘してやってくれ 合戦でも演習でも上位の名の知れた廃課金たちは一緒になればお互い名前知ってるから
何回もやってればどっちが本城かで軍功が関係無いことに気づく
俺は軍功ランキングであ○き○より上だが彼のチームになった時のみ本城から外れたから気づいた
内部のマスクデータで演習ランキングがあるなと
合戦で弱くても演習で強ければ軍功ランキングで格上を差し置いて本城になって気づくだろう
逆に合戦で強くて演習で弱ければランキングで下位の奴に本城奪われるから気づくだろう
唯一気づかないのは合戦でも下位、演習でも本城と無縁の雑魚だけ
そんな雑魚でも少しでも知能があれば毎回お互いの本城が
それぞれのチームで最も軍功稼いでる人かどうかを一週間検証するまでもなくわかる
城主レベルも関係無いことが簡単にわかる
つまり演習本城が軍功順だと思ってる奴=頭を使えないバカ+自分視点からしか見てない自己中+検証する行動力もない無能+ゲーム内でも本城と無縁の雑魚+間違った情報でも固定観念で決めつけて文句言ってる統合失調症 気づき君が語る、内部のマスクデータと統合失調症の関係性について 言いたいことは分かるし同意できるけど言いすぎ必死すぎ 演習の本城は演習の勝利数
そこに集まった面子で一番勝利数が多いやつがなる
って思ってたんだが、もしかして演習の回数も関係してるような気もしてきた >>954
参加回数は関係無いな
このゲームがスタートした日に始めた奴らが城主Lv9で並んでた時に
遅れて始めた俺がLv7の段階で演習序列で勝ってた
演習参加回数は大きく負けてただろうに
まぁ演習独自のランキングが内部にある事は
よっぽどのバカな統失じゃない限りわかるわな
それが勝利数なのか累計演習ポイントなのかは知らんが
どっちだろうと勝ってる回数が多いほど本城が多くなる
本城になる人がそのチームで一番実績があるんだから
>>946 >>915みたいな雑魚な統失が文句言うなってこった
足引っ張ってるのはお前のほうだ 参加回数は関係ないのか
つい最近まで選ばれることがなかったのに急に選ばれるようになったから
回数の関係でまめにやってる俺が選出されているのかと思ってたわ はよ答えだしてよ
長文はもううんざりよ
とにかく本城になりたくないのよ 俺以前に書き込んだ無課金で演習勝率7割君(合戦全体50位↑)だけど最近は演習でほぼ本城にならんぞ?
気づき君の提唱する合戦と演習のバランス…とはいっても俺より演習勝率高い奴そんなゴロゴロ居るの?
演習で有名廃課金の本城もかなり燃やしてるからそうは思えんのだが? お前らまだそこから
ヒントはすでにそこかしこにあるだろ
合戦の本城条件を良く思い出せ
演習の本城は総獲得PTだって言ってるだろ
勝率が高ければそれだけ獲得してるんだから本城で当たり前 本城の常連と俺で明確な差を感じるとしたら所有してる武将の強さ(強化具合含む)かな?とは思うが
まあそれが本城選定に関係してるかまではしらんで >>950
>一週間検証するまでもなくわかる
ほ〜ら、揺らいできたやろ? とりあえず軍功ではないな
そんなの初日にわかったよ 煽りに煽った>>950最後の行が盛大なブーメランにならないためにも
気づき君の一層具体的な解説が待たれるな >>962
まともな知能があれば常識レベルのことだよな
サービス開始1ヶ月半もして未だに軍功で決まってると言ってる統合失調症のキチガイには驚いた
複数居たけどこんなのがいっぱい居るのは困るから同一人物であってくれと思う >>962
それは言われんでも分かってるってw
演習勝率めちゃ低率で軍功も30以内に入ったことないおいらが本城3回もすでにやってるんだから
なんで決まってるのか知りたいの! 「演習において積極的な参加がないと判断された場合該当プレイヤーの獲得演習ptを0とする」
機能の追加を予定しております。
↑よかったね、これ希望しといたんだわ ようやく放置対策来たか・・・これ位最初からやっておいてくれよホント 950って軍功ptが参照されてないって根拠になってるの?長すぎて斜めにしか読んでないんだけど
レベルでもばらつきがあるし勝率や勝数なら毎回本城ニキ=常勝超人
この辺が適当に組み合わさってるんじゃないの?
この辺が高いやつが選ばれやすい気がするのは気のせい?
950が自己紹介文にしか見えなくて辛い お前950しか読んでないの?
普通にずらーっとレス読んでいけばわかんない? お前も文脈分かる?
俺はただ遅レスで糖質って言ってるだけだよ
で、俺の疑問は本城の選出方法なんだがどこにも書いてないと思うぞ。965と同意見
950に煽られて軍功は全く関係なさそうな顔してるのが居るからその辺聞きたいくらいだぞ >>966
敵軍「3人で開幕本城いくわwwwwwwwwwwwwww
本城「これじゃあなんにもできない…
運営「はい、お前サボりだからペナな 軍功だと決め付けてる奴も軍功じゃないと決め付けてる奴も糖質でいいだろ面倒だな
あと本城炎上するのは攻撃全振りでろくに防御上げたキャラが居ないうんこ本城が居るからだろ
防御全振りの信長部隊*2あれば残りが攻撃全振り部隊でも一発で本城は落ちねえよ
LV15で防御補正1.6だぞ そもそもどうやって判断するんだ
バイトが監視するのか 信長とか一線級のSSRが複数いる前提ならオレが本城やることはないな
お市二枚で守れるかw >>975
お船の判定と似たようなことするんじゃないの?
領地1個も塗ってないとか
たったの1回も出陣しなかったとか このゲームSSSRとSR出やすいよな
しかし姫の確立UPが邪魔してやがる >>978
それじゃダメだ
放置は見たところ2つある
1、リアルや他ゲーを優先してるからプレイしてる時間はないけど陣太鼓を消費したいから演習登録だけして完全放置
2、本垢をメインでプレイしながら複垢が敵なら動きをスパイor味方なら重要な所に砦で援助
その判定だと1には効くが2には無意味
2はたまに動くからな
演習や合戦に同じIPが2つ以上入ってたら
全てのアカウントで演習ptや軍功が入らないようにするべき >>982
SSSR級の速さのスレ立ておつ
>>983
つってもアピちゃんだからあんま凝った設定やらせると
間違いなく不具合が出陣するぞ 全滅5分間くらったら放置扱いされて0ptにされました。あるで 演習本城は軍団配備兵数の一番多い味方やで
1コス忍者とか多いとなりやすい
3コスSR2750兵力とか多いとなりにくい
廃課金SSRびっしり軍団なんかも兵力コスパ悪いからなりにくい
総配備53000超えた辺りからずっと本城や >>993
こちとらコス1ニンジャなんざ一人もいねえし
3500も1人しかいないのに9割本城なんだがね
そのくせ敵本城はSSR6人以上余裕なんだけどね
埋め そもそも勝てば銀なんだから避ける必要ないけどな1000 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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