Imperial SaGa(インペリアル サガ) part325 [無断転載禁止]©2ch.net
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≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率
[攻]は15以下は15、75以上は75 として計算
[攻-防]は50以上は50として計算、下限は-50
*** [攻-防]は[攻]のリミットとは独立 (-50の場合75%減、+50の場合で最大の175%)
*** 攻80 防45 なら [攻]=75 だが[攻-防]=80-45 = 35 であって 75-45にはならない
≪術ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率
[術適]は15以下は15、75以上は75 として計算
[術適-25]は50以上は50として計算、下限は0
*** [術適-25]は[術適]のリミットとは独立 (術適25以下は一律100%、75以上で最大の140%)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
SS
(p) http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーハブーン[防+1/異常耐性]、死海魚[攻防+5]、キマイラ[攻す+5]、明王orワンダーラスト[攻+10]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9 ※他リザードロード[攻防す+3]
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]、スプリガン[防+10]、キング・モク[攻防+5]
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]、インヴォーカー[攻す+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし 現時点(6/16ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。レア度の高いキャラを低ランクに出撃させていると弱く育つ
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が上限。王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術の状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減って切断しても減ったまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進めるが、これをクリアせずに出たままになっているクエストを周回して戦力増強が基本スタイル
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合のみ入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率5%〜。課金アイテム・生贄で増加)術/吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。 期間限定(10/6〜10/20)イベント『アディリス激昂!宝物に手を出すな!』が開催中
有志による絶望MAP
http://imgur.com/7YQwKgh.gif ☆6から6人同時育成始めたら全員クソ成長だった。
HPカンストの90超え量産したきゃ2人引率付けて4人同時99101112でやんなきゃダメだなやっぱ。
誰だよ66789でいいとか言った奴?開花代返せっつーの。 保守がてら
DMMでリセマラしてて
ドレスエレン、水着エレノア、クローディア(通常)、ライザ出て他は全部戦士なんだけど
終了する人いる?
やっぱ妖魔が欲しいから続行でいいかな?
事前に決めてたノルマは、金獅子orドレスアセルス、全体奥義×2の合計帝3なんだけど。 その4人すてるのもったいないなあ
可愛い女の子ばかりだし 今がチュートリセマラするときやろ
本当は愛車来た時にクロとセットでやりたいけど クロ様一点狙いは沼やね
ほんまやらにゃよかった、学習したわ
戦大量引退で徽章が1000個増えたわ
いやーガーラルレイピア欲しかったんだよなあ
(´;ω;`) 強い弓帝は欲しいな
緋色の女帝は悪くはないが、流石にもう旧型の帝だし、
ウィンディは攻防術適正が低くすぎて、
先手を取ってダンシングリーフするだけの亜人になってる 一点狙いするなら割と最初の無限ガチャで狙うのがほんといいよね
いままでの成果捨てるけど出ないよりはましだし・・・
DMM民ならダメージ少ないしな 弓帝の術適性ダウンはあると便利そうだね
1人くらいじゃ安定しないだろうけど たった今始めたDMM民だけど普通のクローディアと1周年ジニーとやらで終了していいものか迷ってる うーん・・MSクロ様ほしいわー
次の試練がシリルの試練だとすると植物と爬虫類だと思うんだよね〜
爬虫類特効と熱属性がちょっと欲しいわー >>26
どんなプレイ方針でも、最初の無限ガチャで欲しい帝は確保しないといけない。
で、どういうプレイ方針で臨むつもりだ? 30%ピックアップ+対象3人から1人を1本釣り出来る確率は、11連1回では4.3%程度
11連10連打しても35.7%くらいが現実 欲しくて欲しくてたまらないラベールたん
老ウィルと一緒に旅させてあげたいラベールたん
強化石もトワエモア用に貯めてあるよ?
弓ガチャの連射+100も倉庫に取ってあるよ?
いつか来てくれないかなラベールたん…
…でも前スレ999の方を見てしまうと絶望してしまうorz >>29
難しいんだよね
昔ならご祝儀代わりに3〜40kくらいぶち込むの平気だったけど
今は面白そうならちょっとずつ使う、合わなさそうなら無課金、みたいなノリなんだけど >>32
全体バフは2ターン。使った次のターンの最後に消える。 ところで帝が被ったらどうしてる?
雑魚帝なら徽章変換するだろうけど
強帝やそこそこ強帝の場合どうするか悩むよな
二人以上いても使い所があるか、これがわからない 銃体術棍棒の帝がそれぞれ二人づつ居て
突斬は一人っつしか居ない
クソガチャ 進撃ガチャは神だったな
もう戦力揃ってるしゴミガチャはスルー
コンバット報酬だけが頼りだし、単体技の技改造にあと一年はかかりそうだ 奥義バフがシリーズ限定や武器種限定だから
同キャラであればあるほど多く奥義バフがかかりやすく最強まである >>34
そうかー
インサガは最初の無限ガチャが相当でかいウェイトを占めてる
唯一の欲しい帝を自由に手に入れられる機会になってる
もしリセット可能な環境なら、今はてきとーに選んで後でやり直したらいい
もしリセット不可能なら、
攻略wikiとか過去ログとかまとめサイトとかガッツリ読んで決めてきてくれ
D鯖でなく、Y鯖で登録して、そっちをお試し用で後で退会してもいいかもな >>40
そだな〜最低限好きなキャラが1体居れば悪くないかな
完全無課金と重課金が欲しがるtop3とかもしよかったら教えておくれ
2〜3体来てそこから2体もしくは1体+好きなキャラ出たら終わりにしようと思う >>36
人それぞれ、っていう言葉を知らんのか?
要らないなら処分していい
少なくとも要らないんだろ、お前の中ではな >>36
見た目の同じキャラを同時に出撃させたくないから徽章に変えてる
こないだフェルディナント来たけど既に3値90越え居るから即徽章だった
(シルバーも被ったから徽章に)
厳選のために残して育成したいキャラとかでなければ
欲しいキャラ手に入れるチャンスに活かしたい
そして引いた帝確定はボルカノ…お前も持っとるんじゃー 育成でHPは最大値まで増えるようにして欲しいなぁ
3値85でもHP-100とかリセットするしかないじゃん… 強いキャラは後からでもある程度数いるし全然望みあるけど
欲しいキャラはピンポイントなのがかなり難しい
はじめた後に欲しいキャラ追加されてもピックアップでもなけりゃまず引けない
俺はたまたま帝確から時の君引けたからよかったけど引ける期待なんて微塵もしてなかったし 前にやってた2倍&ピックアップをまたやってくれないかな
2日ごとにタチアナ、ラベール、ブッチャーと入れ替える感じで ひょっとしてアディリスさんに足がらめ効か・・・ん?(´・ω・`) 2倍ピックアップでさらに単体はほぼ確実に来ないと思っていい
コラボならまだしも >>42
1.攻撃が高い、攻撃とすばやさの高い攻す型ならとても良い
2.強力な全体物理攻撃が使える or 使えるようになる
1.全体奥義持ち 2.武器が棍棒、銃、メカ 3.妖魔 4.モンスター
この条件が揃っている奴らがメイン。最低でも1人はゲットする。
なお現環境のトップは金獅子姫ではないだろうか。 バランス帝の育成はマジでハゲてくるな
初期値にもよるが功62↑防60↑す60↑を妥協ラインにしてるがなかなかいかないという >>42
無課金と重課金が欲しがるものは全く違う
前者は攻撃と素早さが高い全体奥義持ちor金獅子アセルス(top3ならこのうちのどれか)
次点で攻撃と防御が高い全体奥義持ち
後者は全体攻撃なんか足りてるから唯一無二のコマンダースキル持ちを欲しがる
旧クローディアはピックアップも絶望的なのでかなりきつい >>51
wikiいっぱいあるしスレwikiも見当たらないので聞いてばかりで申し訳ない
攻撃とすばやさが高い、の意味としては
@取得時の数値自体が高い (数値の目安とかあるだろうか?)
A他のステータスよりその二つが高いタイプ全般 (数値低くても伸びる?)
どっちと捉えたら良い? >>54
基礎知識として育成後のステータスは初期ステータスの2倍となる、つまりその両方
また合計値も概ね同じにされているので目安もクソも見ればわかる
最も偏っている例では攻撃42防御20素早さ40など https://gyazo.com/9ee0a717e36854014478bfab892a8c45
さっきラベール&老ウィルで旅させたいって言ってた人いたけど
迷うな。クロ+モニカかジャン+全体ではじめたいんだけど >>54
勘違いされそうなので補足
育成後のステータスの「上限」が初期ステの2倍
育成で何が伸びるかはランダム、よって必ずしも2倍になるとは限らない バランス帝育成は闇
バランス帝は4体使ってるけど全員3ステ90以上だな
妥協するからバランス型は弱いから >>53 >>55 >>58
ありがとう
コマンダーっていうとクローディアやナイトハルトって所なのかな
育成後のステmaxもお陰様で分かったのでこれからちょっとリセマラが選びやすくなった
後は全体持ちor全体持ちになるキャラを中心に、って所なのね
MSクローディアや無印クローディアの話がちょくちょくでるからその辺りも注目しておく ちなみにwikiはファミ通のゴミみたいなwikiさえ避ければいい サラ、旧クロ、ウィンディ、テレーズ、コッペ、ラベール、ファラ、旧緋色
ドレスエレン、ハムバ、ナルセス、MSクロ。
虹武器でたんだし、速射付きガチャはよ。 >>60
功す型や術師とかも妥協しまくってる
再育成したら逆に弱くなったことも多々あるので欲言えば前の育成データ保存できたらいいんだけどね >>61
どうせ最後は帝以外は無価値と化すので、帝のステを上げるコマンダーだけが残る >>57
リセマラでそれ来てたら完璧スタートさせてるわ
ウィルは実用まで時間かかるけど実質斬(ゲンさん)打(ラベール奥義)突(ラベール、クローディアのアロレ)揃っててバランスも取れてるしなぁ ステの寄り方の妥協ラインはみんな感覚だよね。攻防型でも攻す型の中でもまた攻寄りの攻防型とか防寄りの攻防型とかいるし。 >>62
了解、実はそこももう見に行った
>>65
あー、他のゲームもやってると凄くよくわかる構図だね…
とりあえず聖王と1周年アセルスでどっちもエンサガ時代から好きなキャラだから妥協しようと思ったけど
>>57みたいなの見るとまだまだと欲張っちゃうな リセマラ厨としての妥協ラインは
最低数日〜数十にかけて
全体奥義2+特殊枠or全体奥義3+αが良いベストとしか言えない >>66
1回目プレイで陣形、全体、妖魔申し分ないのではじめてシナリオはキューブ
以外は大体やったけど試練までイベやってあとは強化するゲーだなと思ったら
結局好きなキャラでやりたいなってなったんだよな
MS愛車がきたらまたリセマラすると思うけどそれまでこれでやるかな http://i.imgur.com/sBQEdcB.jpg
10,10,10,10,11で1回目?の開花終わり
アニー、聖王は攻撃低いけどまあこれでよし
黄金大剣はどうせサブなのでもうこれでよし
金獅子とディアナはリターン
まあ、総じて攻撃があがらない残念な結果になったわ
ジニーちゃんは戦歴20でゴミカスザコシショー以下だったので、リターンしたら大して変わらなかったのでまたリターン予定 DMMで始めた人はとりあえず数値は余り気にせず開花育成した方がいいよ
最初からリセット前提でやってたらいつまでたっても終わらないぞ
ある程度で妥協しよう 全体奥義なくても攻速型の剣・斧・小剣・弓・体術帝のどれかと10単体技を2属性使い分けれる帝もほしいところ
twiterとかみてると今回の絶望S周回は魔改造残像・ブレロ・円舞・アロレのうち2つもってる人が安定周回できてる印象 好きなアセルス2種ではじめたが傷薬無制限の間に育成終了できればなんとかなるな
ただ超級S以上安定させるならやっぱり全体奥義ほしいよなぁ 前スレに貼られたガチャ芸人の動画で
なぜあそこまでニーサンに固執するのかわからない・・・
別に強くないよね?愛? ロマサガ2の兄貴とかいたことすら忘れてた
親父と一緒に死んだんだっけ あの負けイベントは印象的だからな
流し斬りが完全にはいったのに・・・ 白銀が65・54・70と防すカンストで攻糞成長だったんだけどこういうのすげー迷う
迷わずリターンが正解なんだろうけどなんかもったいないじゃないすか D鯖民だけどステップとVPコラボガチャ引いた時の戦がまだ100人残ってるから
これを全部1メモリ育成すれば施設経験値2000入るのか・・・
それでも9→10の必要経験値と同値とか気が遠くなるな 迷わずリターンが正解なのに迷うとか言ってる時点で、
何故正解なのかを理解してないだけ 帝でたらコラボキャラ確定なガチャか2倍とかじゃない限りガチャはやらない方がよさそうだね・・・ 20万のやつ?
実装された当時と今は帝の数が違うからなぁ
大剣のジュウベイもようせいもいなかったしガラハドはいたかな?
まあそれでもつええって程でもなかったけど
別に強さじゃないでしょ斧エレンとか何万もだして欲しがってる人いたし 大剣ニーサン20万事件か 覚えてるわ
先日ワイも大剣ニーサン引いたけど特に思い入れもないしギュス持ってるしで即徽章にしたわw >>71
三値69/97で、攻撃カンストしてないし、普通に考えたらスタメン落ちなのに憑依込みだと普通に活躍できてしまう金獅子恐ろしい >>82
帝11名戦力揃うまでは帝期待値高いほうがいいと思うけど
逆にその後は刷新できなきゃ意味ないんだから
高性能帝ピックアップもありだと思うよ
帝排出時確定のコラボは定期的にあればいいんだけど
次回いつあるか分かったもんじゃないな 流し斬りのネタを決めたかっただけって本人は言ってたけど
最初はそうだったとしても、途中からは熱くなって引っ込みつかなくなってただけだと思う
別ゲーとかでも前々から熱くなると止まらない人だったみたいだし そういうネタに20万ぶっぱする人達がいるお陰で未だサービスも続いてるしみんなプレイできてるんやで 先帝がここまで覚えてるということは芸人としての本懐だったのか・・・
無理に真流し切り育てようかと思ったけどそんなことはなかった こうやって今でも語り継がれてるし視聴回数も稼げてるだろうから本人的にはおいしいんじゃないの ようやく絶望S安定周回メソッド出来たけど
あんまやる気ないから育成に入ろうかな。
でも石欲しいな。 クリスマス・正月で美味しいイベントやるだろうからクラウンの無駄遣いにご注意 クリスマス仕様の絵柄とかあったら回したい・・・
回したくない? 実装されたサンタエミリアと
されなかったサンタボクオーン あとそのニーサンは7万掛けて奥義魔改造したらしいで
「真7万切り」とか言われてた 右下のジャミ子のためにコスパの良い残像剣魔改造終わりそうだけど
アルベルトの全体奥義の育成続行した方が良かったような気がしてきた
http://i.gyazo.com/d241cc4f3901c18242982aec62616351.png クリスマスやらの前にスカグレ発売(12/15予定)で何かあるかも サンタエミリアは実在しているのだろうか?
ってくらい見かけない。期間が短かったからねえ…。 サンタエミリア以外おっさんガチャだったから、引けなかったらウホッ!いい地獄… サンタエミリアはゆきだるま5匹連れてる人で存在感アッピルしてるよ 術強化前だっけ?地雷論外性能扱いで話題にも出なかったしなあ
直後に強化されてめちゃくちゃ強くなった(当時)気がしたけどどうしようもなかったし
まあ当時の限定ガチャじゃ出そうと思って出せるものじゃなかったけど・・・ 11連1万円で帝三倍とかいうクソガチャガチャヤフーであったのか・・・
それを思うとステップアップガチャって破格だったんだな 万ガチャは王も3倍だったけどね
もうやらんとは思うが ジャミル使ってるけどハムでは毎回レギュラーでこいつなしの周回は考えられないぐらいには便利
特に戦士1〜2体入れて周回するときは残像と円舞様々
奥義なんて所詮確殺できなけりゃ消費重いだけだし、強化に時間かかりすぎだから石と時短使わんと現実的じゃない >>111
奥義は属性次第で確殺できないときがあるとき辛いですよね
SP効率考えて正解だったと思って最後のSP下げ作業してきます ステップアップは帝倍率だけじゃなく1回あたりの単価も安かったから王も稼げたし
今までのキャンペーンから考えると次あるの?ってレベル 魔改造でたらめ矢だけ撃ってればボスまで到達できて、連射が2発撃てるんだよ!
6×6+7×2=50 万ガチャって帝がアセルス、T260G、エミリアしか出ない仕様だった記憶が 技ガチャなんて改造してない新規が追いつく為のガチャで
DMMに技ガチャはナイだろ
アレは全体やってて単体技すら改造する余裕が無いヒトへのせめてもの
運営の情け >>115
ナマ配信で使ってる人見たことがあるが使いやすそうではあったな
弓だからアロレに目移りしてしまうが 確か二度目の万ガチャは奥義持ち帝だったような覚えが…
それでも引く気にはならんかったが ロボ出るなら回ったかも知れんが
広野氏がそんなことするはずもなく >>188
ロボなかったか・・・
当時は帝そこまで多くなかったけど今多いし
キャラ次第だと引くか考えてしまいそう >>116
1000円でアセルス引いたわ
魔改造円舞剣渡してトウテツ憑依で今なおスタメンとして使ってる >>111
これだよね
コンバットはともかく絶望周回の全体奥義なんか過剰に抱えてもコスト重いだけ 最初の万ガチャはエミリア欲しさに引いて大勝利(アセ2エミ1)だったなぁ。
エミリアは二丁拳銃魔改造して試練にコンバットに絶望分岐担当に今でも大活躍だよ。
なお今回の絶望ではスタメン落ちの模様。 かめごうら割が閃かないいいいいいいい
ディアナいつまでお前閃き道場の居残りやってるんだよ
お前は道場一期生だるルォ!? アセルスエミリアクーン確定ガチャだったから結構人気(一部の人)だった気がするが 150回素振っても閃かない時だってあるし仕方ないね パウルスとディアナの棍棒コンビが一向に閃いてくれない
もう道場の卒業生10人くらいいるのに・・・ レス見ててふと引いた帝を振り替えると結構欲しがられてる帝引いてるなぁ
だが自分が欲しいキャラはなかなか来ない
100キャラ以上居るんだからしょうがないけど…
欲しいよなぁ、だからガチャしちゃう
タガ外れて1ヶ月5000円ペースだったのにこの数ヶ月は1〜2万使ってるorz 改造残像剣1つあるだけで絶望S周回がぐっと近くなるよ
改造奥義に夢見て絶望B周回を続けるか
ひとまずコスパ求めてさっさと絶望S周回するか
まあ明らかに後者の方が有利だよね… 緋色イベントから超級ずーっと回ってるうちの金獅子がさっきやっとスカドラ覚えたゾ エミリアの二丁乱射は苦戦させられたがようやく覚えたぞ
蒼天女さんありがとう 全体奥義の魔改造1人居たからだから何?って感じだけど
全体の戦力底上げして絶望周回早く行ける様にした方がいいわ
このゲームS周回できないとキャラ強化のスタートラインにすら立てん訳だし 腕力魅力マックスファランギー魔改造残像剣で3000位行くんかな その2ヶ月の差が大きいし
そもそも戦力揃っててコンバット勝ち抜ける前提で語ってどうすんの、としか 奥義の魔改造いれば、片道陣形組んで戦えるから圧倒的に楽でしょ
いや、別に残像剣を否定してるんじゃないよ
俺もD鯖は1日1回ログインして残像鍛えてるしw >>135
2ヶ月で奥義魔改造はムリじゃね?
コンバットで100(50×2)として残り200近く修練だけで上げれるもんだっけ?
そもそも無課金で課金マラソンの10%争いについていけないっしょ 全体技の命中SP軽減はあらかた終わって単体軽くしてるが
その後どうするかは迷うなぁ・・ >>140
だから完成までにかかる時間とコストの差を考えなって話ねw
奥義魔改造と残像魔改造が完全に同じコストと時間で完成するなら君が言ってることは正しいわけ >>136
新規が全員奥義魔改造最初から持ってるとかいう頭の悪い前提どこから出て来るのw
>>141
取得できる全クラウン時縮に突っ込む前提でしょ
まあ残像の方も時縮使ってなんぼだしその前提自体は別に悪くはない 今なら威力304の全体でも下限で命中石を使いつつ+154まで上げて
2か月分の威力石150個を使って魔改造全体奥義の完成だから楽なもんだな 今じゃ武器があるんだから、攻素の高いキャラで全体400の技があれば絶望Sの片側回せるわ
あとはそいつをゾンビ皇帝にしておけば問題ないよ
魔改造残像剣を1人作るより+100で全体技持ちを1人作った方が、遥かにいいわ
+100程度なら時間も掛からんしな >>141
強化石は1ヶ月75もらえるよ
だから150自力で上げればOKだし、+100くらいでも充分強い 今更気づいたんだけど、術使ってるときのヅニーかわいくね?
http://imgur.com/1dnRhPP.jpg ミニキャラがいくらかわいくてもどうしても右に目がいっちゃうのがな…… ゾンビ帝とか被弾前提のやつが周り雑魚とか言っちゃってるの草はえるからやめてねw でも単体奥義持ちの剣とか残像剣かつむじ風育てんとダメなんでしょ? 周回最強は魔改造残像でも奥義でもないわ
メカが最強
全武器16%増しでSP据え置きな上に、縦横全体持ちで単体技も威力400打と威力327斬があるという有能っぷり。 その間改造技なし鍛えてる奥義キャラなしで周回して試練クリアしてコンバット勝ち抜く必要があるからね
初手で奥義改造する余裕があるならそれもいいと思う
時短つぎ込みまくれるわけじゃないならまずは残像や円舞改造した方が結果的にPTの強化に繋がるけどね 1ターンキルは「僕無意味な100技ガチャしまくりました」宣言にしか見えん 魔改造アロレとか錬気、全体術辺りだと2000後半ダメがよく出るから
残り削りきるのに無改造の残像剣だけでも出来る仕事はある 魔改造奥義だと片道4連戦だと困らない?
ぶちかましや二丁乱射を優先んすべきかな? >>160
別にいいんじゃね 剣は武器として結構弱い方らしいぞ 単体改造を必須と感じたことは絶望、試練では一切ない
コンバットで楽になりそう程度は考えたことはある 突は高ランクの威力やら技がイマイチ恵まれてないけど耐性の関係で優秀だから円舞やアロレでもええんやで
残像が主に取り上げられるのはこれらより改造時間が短いのと消費が7って点だから アニーピックアップ来るでしょ
って言いかけたけどDMMはガチャ違うな >>152
魔改造残像剣が1体で、被弾しないで絶望S周れるのかよ?
初心者向けに話してるんだろう
お前、理解力ないよな 魔改造残像持ち二人いるけど、他の帝に持たせるかは確かに迷うなぁ
現状、無改造全体持ちが何人かいても絶望s回せるからね >>167
はいはいわかったわかった後出し宣言おつかれ MSクロ様欲しいなぁと思ったけど、引くには82,000円は必要とあったので諦めた
単体ピックアップならまだ狙う気になれたんだけどなぁ 剣帝ベア!剣帝コマンダーリュート!剣帝奥義持ちアルベルト! ぶっちゃけ、でたらめ矢や全体射撃を魔改造したほうがいいって意見を全くみかけない時点で結論でてると思うの。
残像なんて上位技が無いから使ってるだけの技だって結論がね やっぱ雑魚雑魚言ってる奴は即NGが正解だったかみんなスレ汚しすまんの SP消費7以下の魔改造があると周回が間違いなく捗る
残像剣は7×6=42なので、ボスでもクロスブレイク撃てる
でたらめ矢、でたらめ射撃だと威力不足の所も突破できる、最優良バランス兵器
だが我が家では剣帝がいないので死蔵されている、ヅニーちゃん来てくれてええんやで >>174
残像剣残像剣言ってるお前もNGだわ
じゃあなー いまさらブレロなんか作らんやろって書いたら噛みつかれたのを思い出した…。 魔改造残像持ちはいるけど最近はほとんど使ってないなー
ミスの確率を考えると確殺までに2発より1発のほうがリスク少ないしね >>173
まあ壁埋め終わったら出番減るからね
便利なのは間違いないけど、奥義強化した方が使い道あるからね
やっぱダメージは高ければ高いほど正義ですよ! うちはマケーちゃんに残像使わせてる
不便だと思ったことは一度もない 残像剣は絶望Sで楽チン出来るし俺も愛用しとるで
でもまあ、新規が手っ取り早く絶望周回したいなら奥義とかぶちかまし、二丁辺りを強化して片道突撃出来るようにするのもアリだよねって話で Dのハナシなら始めは強化ポイント不足に困って
絶望クリアが遅れるから
俺なら最低グラスラ並み威力の改造から入るけどな
剣帝なんて引いたら即引退だわ 強力全体奥義持ちは何人いてもいい
魔改造残像剣・でたらめ矢・でたらめ射撃は、併せて1人か2人いればいい
って感じだ。
技強化で奥義を+100まで改造するよりもずっと楽に作れるから、1つは持ってろ!って感じだ ぶっちゃけ全体奥義は+100してもあまり意味ない
+200〜250くらいまで上げて特攻あろうが無かろうが10ランク雑魚敵確殺できなきゃコスパ悪すぎ
奥義改造優先と言ってる奴は大概絶望S周回エアプ 全体奥義なしは残像とかブレロ必須だからなー。完全否定も変な話だし優先して鍛えるのも手持ちの全体奥義持ち次第だし。各々の台所事情と思う。使ってると雑魚とはならんと思うけど。実際コンバットとか試練50以上はシンドイし。 >>185
前スレでメカっぽいやつはメカ扱いに〜とか言う話題が出たものだから、
何かメカっぽく見えてきちゃったぞ
高速移動しながら攻撃するって、何かメカっぽいし
ヅニーちゃんが高速移動しながら攻撃するんだぞ、何か量産型メカっぽいぞ!
邪神(フィギュア)は量産されたことで生まれてきたしな… まあ好きなキャラでもないと今更残像とかブレロは改造しないかな
自分はフリンきゅん出たから円舞魔改造中 >>170
82000円で引ける確率は64%ね
95%の確率で引きたいってなるとその3倍必要になる >>184
強化ポイントはマジで足りないな あと武器も
マラソンで多少いいの引けても先行帝との差はでかいわ 絶望とか回れる気がしない まずそもそも「何もかも揃ってる人にとって必要なもの」と
「何もない人がまず必要なもの」をごっちゃにしてる時点で話わかってないんよ D民は大変だなw
俺はY一本でやってるからいいがお前らどーせ
2垢の掛け持ちでやってるんだろ? 奥義改造とか想像しただけでチンコ萎む
初手から12時間とか最早ギャグだよ >>170
毎日単体ガチャ半額があるから、そっち引け
1回ごとに出現する確率が0.4%はある
出たら超嬉しいし、でなかったら素直に諦めたらいい 何はともあれ強化石
次のコンバットはD鯖も普通にボーダー3万行きそう Dでサービス始めるまでインサガの存在すら知りませんでした
初期のインサガは黒歴史で良さそうだけど 水着アニーとフリン良成長したのいるが円舞まで手がまわらん。 最近やっとヅニーの絵に慣れてきた
両親祖父母いるんだから何かイベント作ってやればいいのに D民ですがコンバットが来るそうなので強化石手に入ったらまず一つ魔改造しようと思ってます。
候補が小剣アルベルト奥義、大剣アセルスぶちかまし、レン二丁乱射なのですがどれにすべきでしょうか?
小剣アルベルトが一番良さそうに見えるけど消費13だから片道4連戦だと無理だし
けども今回の絶望みたいな打撃不利だとぶちかましや乱射はちょっと不安になりどうしてもこの三つで悩んでしまいます 絶望S前提で、二発かかるなら改造残像円舞等の方がコスパ良い
一人で確殺なら改造奥義が良い。中途半端に鍛えるとコスパ悪いだけ。それかスコールとか省エネ全体と組み合わせ
金と戦力が揃ってるなら奥義でいいけど、帝がいるだけの重課金でない新規なら残像一本は欲しいよ 今までならコスパいい魔改造残像作って早めに絶望行けるようにしたほうが良いと思うけど、今の新規ってリセマラで全体奥義複数持ちとかだろうしそうなると無くてもそのうち行けるだろって感じかな
あると便利なのは確かだけどね つまりさっさと流星剣や大車輪やファイアクラッカーにメガホークを追加しろと >>207
多分、今回みたいな道中で陣形揃えてSP回復できるのが一度だけだと、
リセマラで揃えた全体奥義にあぐらかいてる人は苦戦する
特に今回は、道中合流戦闘1回+ボス前分岐後2戦だし >>204
レンはすばやさに不安が残るから、よほど良成長してない限りやめとけ
上げて一番便利なのは小剣ベルトだろうな
ぶちかましは道中4発撃てるけど、
5発目を打つには3回SP補充しないといけない
小剣ベルトは道中3発だけど、
3回SP補充すれば5発目が撃てるから、若干不便になる程度で、今のところ大差はないかな
まあ、将来のMAPの仕様変更でどうなるか分からないけどな >>213
超良成長して、最強フル装備して初めてってレベルだけどな
でも仕様変更でダメ乱数幅が狭まれば、皆もう少し緩和されるんじゃね? >>211
今回即死つかってくるからSPコントロールギリギリでヤバイですね
これ全体が打使ってる人とか相当キツいんじゃ・・・ 打主体でも全然問題ないけどな、ボスは2ターンかかるけど絶望周回余裕で薬余るよ 斬:カイザーアント(斬50%カット)
打・冷:雪の精(打50%、冷75%カット)、
熱・雷:ラルヴァクィーン(両方25%カット+HP3750)
こいつらが一確を阻む壁 育成についてのオカルトなんだが
妖魔は憑依してない方が成長率良い気がした。
http://iup.2ch-library.com/i/i1722332-1475912155.jpg
ハーぁ〜ヤマ憑依なかなかしないね。
やまさーん やまさーん やま3 アルベルトの魔改造率って高いよな
真空斬りの魔改造を伝授した人とか
戦士アルベルトの太陽風を魔改造した人とか
確殺おじは小剣ベルトの奥義を魔改造してる まぁ全員打ってわけじゃないから右は残像とブレロで余裕
残りが打とボーナス将で行けてるよ なんでも食らってくれるチャリオッツさんはいい人
SP回復させてくれて反撃もやさしいヒドラさんは聖人
ラルヴァと出てくる雪の精、縦に並んだカマキリは見つけ次第 やっぱりヒドラさんで宿してSP回復ですかー
周回がんばってみます ヒドラさん火力低いからなー
雪の精の半分もないんじゃね? パイロさんは鈍足なお陰でよくミスるのも助かる
命中率は体感50%くらいだわ ヒドラさんの火炎クリ貰って耐性装備なしで2桁ダメだった
マジ癒し 全体火があれば雪の精だけ倒しやすいんでしょうね・・・
ジュウベイの全体をクリしないことを祈るかな・・・ 雪の精はHP自体は低いから、遠隔でささっと狙ってもええのよ カマキリっていうか死神のカマほんとゴミすぎる 命中140あってもmissって死神のカマでLp削ってくるしウザすぎる 半額ガチャで引いた戦モニカにダクソ入れたら、だいぶ角集めが楽になった。
前回の王ナルセス引いたのといい、半額ガチャ結構役に立つ。 雪の精は+150くらいの払車あれば楽勝
ただしチャリオット混ぜてくる2回目の分岐はクソ MSクロ様の為に2万課金した
元々年末と盆?の皇帝チケットのときにそれぞれ1万つかったけど、
キャラを取るために使ったのは初で早めにでてよかった 3万も使ってMSクロでなかった人もいるのに・・
この差はひどい ヤマ憑依こんな〜 リセットしてないチャリオットはくるんのに>< >>193
246,000円の女か
何と言う高嶺の花なんだ
>>198
>>239を見るとやる気出てくるね ボーナス帝ほしくて今までで当たったのは、アザミとレンのみ。
王もそれほどは出てない。前は2万程でナルセスが7人出たが。
11連ガチャはやる気が失せた。
半額のやつで戦士が出てくれれば後は将軍でやれば良いか。 奥義の魔改造、考えれば考えるほどあほくさすぎるな
威力石だけ振って長期で完成させればいいか 俺みたいに4万注ぎ込んでクロ様一本釣りに失敗したり、
10万突っ込んでも水着アザミが出なかったりしたこともあるけど、
半額で一発ツモする人もいるんだから
ガチャは本当に不平等なんだな
いくら注ぎ込んだところで温情はない
人間の暖かみが、心が感じられないよ Dだが支給前やレベルアップ前に絶望S2回行くけど将めっちゃ落ちるのな2体とかあるし
コマンダーモニカでもいけたからポイント2000で悪くない D鯖絶望Sクリア
チャリオットにビビッて行ってなかったけどストーリーのチャリオットより遥かに弱いのね
ボスも道中SP気を付ければ2Tで倒せるので傷薬がある内は案外周回行けるかも 手引書や手形100を2000で引換とか
名声100を1000で引換とか
そんなのに交換需要とかあるのか
なんでそんなのがラインナップにあるんだ
と前回グリフォンから参加してずっと思っている >>253
置いておけば交換できるものがなくなる事態が避けられる >>254
☆11双魔の融合を阻止せよに最初に出てくるチャリオット強くない?
あいつが絶望右ルートにいると思ってた チャリオット赤は強いよ、ステ上がってるし、HP1万以上あるよ >>253
エリートハムスターは1週間で絶望S500周とかするから・・ http://i.imgur.com/DFhMbst.jpg
本日開花2回目、さっき育てたアニーを保護者枠で入れてる
ジニー鈍足は残念、一応キープ
ディアナは1回目より3値総量が下がるも、攻撃大幅アップで合格
金獅子は攻撃MAXはいいけど、鈍足なのが残念 まあ合格
タチアナは合格
リュートはどうでもいいので合格
全員微妙ながら合格、惜しむべきは1回7戦の道へ入ってしまったこと
1日80戦はさすがに集中力が持たなかった模様 >>253
需要というかそれがないとポイントの使いみちがなくなるから このゲームちょっとしたことにもクリックしないと画面が進まないから
周回も大変だよね 斬あるし熱あるからクーンよくね!?と思ったけど
元々の攻撃力の差が如何ともし難かった・・・ >>250
MSクロと違って水着アザミは限定ガチャで単体ピックアップされていたのだから
素直に限定ガチャを回しておけばせいぜい3万以内には出たろうに
>>258
素材に変えればエリートハムスター達にっこり >>261
もし可能なら、君を16か月前のインサガに招待したいよ 連射キーおしっぱだと永久に同じマスに突撃するのマジでひどい
ただの嫌がらせやな >>263
水着アニーと水着エレノアx3を引いてからは
限定一点張りしたけど出なかったんだよね
王王王!大徽章が大量入手できましたわ
(´;ω;`) たしかにクリック数は多いから、動画やテレビ見ながらなら平気だけど
他のながら作業には向いてないね
(某パレみたいに)クリックなしで戦闘が動くゲームもそんなに多くは無いかもしれんけど >>255>>258
なるほどのう…
にしたってこう…
もうちょっといい交換対象あらへんのかのう… やっぱ金獅子つえーな80そこそこの成長が神成長に見える。しかもHPがくっそ高い 装備もポイントも特大原石も交換しない、もしくはし終わったような人でないと、
用意されても交換されないから割とどうでもいい >>269
ほとんどのプレイヤーにとっては強化ポイントを全て集めることすら不可能
気にすることはない 4章のヤマ エリア めっちゃ戦士ドロップするな。8体目だわ。
フー。 余りまくる手形手引書を何とでもいいから交換したいよ なぜ上限を上げないのか、コレガワカラナイ
課金に結びつくアイテムでもなし、ただ面倒くさいだけだと思うが… プレイヤーの倉庫にぶたづみされるより、
上限の桁上げたほうが、サーバーの容量的にも優しくなるような気がするんだがね
謎である このスレとブログやwikiみてるけど
技の改造だけはほんとよくわからない…
とりあえず残像覚えた戦を威力強化放り込んでるけど
奥義改造とか石で命中あげてとかもうわけわからん助けて やっと4000まで貯まった…
超Bで回ってるから一日10戦すればなんとか二本は入る 改造はほんと自分で決めてとしか言えないよなぁ
改造残像ほしいと思うのは剣帝いるからであっていないなら他のでもいいだろうし
奥義改造はその分キャラ使えなくなるっていう縛りもあるしD民にとってはきついだろうな 石はコンバット報酬だからまだD鯖には存在してないよ
次回コンバットを待たれよ >>279
威力を上げると同時に命中が落ちていくだろ?
それを続けて命中が素の値の半分に落ちると
威力アップ修行に出せなくなる
本来そこで命中アップに送り出して命中を引き上げてから
また命中が加減になるまで威力アップに送り出すという二度手間になるのを、
命中石で+1すればその瞬間威力アップ修行に出せるようになるわけだよ 半日かけてバウルスがようやく亀甲羅閃いたああああああああ
ディアナお前ほんっまつっかえ >>277
上限は魔改造組みが手形もったいないって改造する事多いってのもありそう
まぁそれはそうとして、上限なんかつけなくても、
手に入った画面にちょっと「倉庫に送った的」な表示を加えるだけでいいんだけどねえ >>272
確かにのう…
普通のやつはとにもかくにも強化ポイント引き替えとけばいいな…
他のガチャゲーソシャゲーのイベント経験から
「これ何千Pでノーマルガチャチケ1枚やら、10000Pで一回限り王90%チケ交換やらあればもっと意欲出るのになあ」
とか思ってた
あとびみょーに足りない素材でも交換できればいいのになあとか 「ポイントをガチャチケに換えられるようにします。代わりに試練コンバット報酬からガチャチケを削除します」
こうですねわかります >>283
ああ、spも命中も下限になれば気にせず威力あげれると思い込んでたけどそういう…
大成功って大事ってことか はっきりいってコンバットってユーザー減らすイベだよな
商売的にあんまプラスにならんと思うわ >>287
上位になるためプレイヤー達で殴り合わなくて良くなる優しい世界かな? コンバット報酬は強化石が第一であって、ガチャチケとか消えても影響はない まあガチャチケというか壁チケ
たまーに引退させることになるけど このゲームのノーマルガチャって名声で回すやつだろ? 大徽章の新しい使い道はよ
30個で上位奥義修得できるとか
そうすればガチャも回るかと ガチャ外れ救済のためにガチャ外れを引く仕様は闇が深い 右顔ウィンドウからスキル選択させてくれ・・・それが今一番欲しいUI 帝10人もいないのに帝チケで槍シフ3回くるとか
毎回引退させているけど呪われた大徽章なにかか? >>286
強化P4000なんて戦力整ってないと交換できない〜
みたいな声がしばらく出た後強化P1000と交換できるようになったから
要望送り続けてればなくはないかもしれない
ここの運営割と要望反映してくれてるし インサガを知ったのが10日前
なんか面白いぞこれ
上を見ると地獄見そうな気配濃厚だからじっくりやる >>300
俺はミネルバとライザがしょっちゅう来る
なんか人によって出るキャラ偏るね 帝確定はやたら同じのが来るよね
内部のことはわからんけど・・・ シリーズ限定帝確チケットもしくは武器種限定帝確チケットはよ 槍シフなんか1人いれば便利だけど、それ以上はいらないキャラだからなあ
3人同時に開花育成して成長が良い奴を残せるようにするくらいしか思いつかない F5連打とかいう技について質問です
戦闘でいやな感じになっちゃった場合、1回再読み込みしてやり直せるってのはちょっと前にこのスレで教えてもらいました
で、警告メッセージに「連続してやるとだめよ」てかいてあるんですが、この連続って言うのは
1)1回のクエスト中に2回あるとダメ
2)本当の意味で2回連続、つまり、クエスト中でもF5→戦闘→次の戦闘でF5はOK
どちらなのでしょうか
素直に読むと2)だと思うのですが、もし1)だった場合いやなもので >>308
戦闘毎にリロード1回のみの有効だね
同じ戦闘でリロード2回押したらアウトだけど
捨て駒で試してみればいい 自分で試した方が早くない?捨てられる兵の一人くらいいるじゃろ いままさにF5で ヤマ憑依成功したわ。
小剣アセルスのほうはまたこんどだな。つかれた>< >>309-311
確かに自分でためシャー良かったorz
ありがとうございます、なるべく活用するようにします >>312
おめおめ
私はもう100回超えてまだ憑依出来ないちにたい。 >>314 うちも小剣アセルスが残ってます。 闇パーティ組めたのに。
ス、スカルでいいかな>< もうハヤブサ斬りでちまちま削られるの嫌ンゴ・・・。 やり過ぎると謎の力が働いて死神のカマが頻発するから気をつけろ 妖魔で全体技の無い武器のキャラは、やっぱり憑依はぶちかましが安定ですか? >>313
F5押しても戦闘中のLP減らされたらそのままなのと閃いた技消えるのと
ステータスアップは変わらないのだけ気をつけて >>318
術士なら召雷、もしくはステUP優先
それ以外ならぶちかましはおすすめだけど、他に強力な全体技撃てる帝が揃ってるなら好きにしたらいいと思うよ >>302
じっくりがいいよ
ランキングイベとかもあったせいか最近の新規はすごい急いでる感じがするし >>320
アロレ魔改造中だけど、このランクの技でも結構キツいので
素で強そうなぶちかましにします。ありがとう 開花エレノアが攻撃防御ばっか伸びやがった…
どんだけ殴りたいんだこの子
てかうちの銃勢が60台ばっかで吐きそう >>318
術士妖魔は召雷を早めに覚えてじっくり育てれば将来も活躍出来るよ
>>324
エレノアさんじゅうごさい おれは水着エレノアのためなら術攻防を10にできるけどな。
ファラと交換してほしいわ。 >>323
仲間を発見した
昨日開花したエレノアさん
http://imgur.com/foLWyaL
なお他の5人も爆死した模様 ガチャ帝確率もっとよくしてもいいのにな
育成にも金かかるし >>335
隣の芝生はなんとやらだが、帝=SSRの当選率に関しては、
インサガは群を抜いて高いのが現実
開花や一部技の改造代も合わせて、4枚重ねと同等くらいだろうか ☆4を集めると☆5と交換できるゲームなんてなかなかないよな
まあ育成こそがガチャだからそこは緩くしてるんだろうけど ぶちかましを光の神殿のヒドラから覚えようと頑張ってるけど覚えないんですが覚えた方は何戦くらいしましたか?
達成回数が3桁になっても覚えませんが普通なんですかね・・・ >>339
妖魔が憑依しないならクズ運乙だけど
普通に技として閃くと思ってるなら一生無理だよ >>339
F5で2回抽選はやってるかな?
ヒドラではないけどヤマにF5戦法で100戦とかは結構ザラ
F5なしなら200戦ということに・・・ >>339
もし戦力さえいるのなら絶望ルートのヒドラもありっちゃあり
そのまま憑依してボス倒さないと憑依扱いできないから無理そうならそのまま神殿かな?
F5使えばボス戦で2回は判定出せるから頑張って 初開花終了
贅沢言うつもりは無かったがようせいが無開花より遅いのは辛い…
http://i.imgur.com/xs58AiW.png イベ緋色の女帝がイマイチ使い勝手悪い・・ 15は重すぎんよ >>347
jpgとpng間違えてる
gyazoの上のボタンにシェアという部分があるじゃろ?
Directって押すじゃろ?
そこでアドレスをコピーできちまうんだ >>348
このメンツで1キル安定するのかよと思ったら雪月花のダメで稼ぐ感じか
でもサブミいれてたってことは安定1T確殺ではない? >>340-342
金獅子にです
運悪いほうなんですね
絶望はまだまだ無理なんでもう少し粘ってみます・・・ >>345
すまん最後の行だけ完全に別の話だった
すげーわかりずらくてごめん
エレノアで合ってるよ、水着のほう >>346
. .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ そんなあなたにオススメしたいのがディアナとモニカ
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * どちらもSPを5回復させる奥義の使い手ですよ
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ,n __i l そしてどちらも熱や冷、雷など余計な属性がなく使いやすい奥義でございます
 ̄ ̄ ̄( ,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄ >>352
プラグイン入れてる人少ないからhttpsのsを消してhttpにして貼るとなお親切じゃ 配布帝は主力じゃなくて、PTの弱点を補うために使うものってイメージがある >>356
なるほど、何度も春内容じゃないし次からそうする 感謝感謝 配布緋色ちゃん一番可愛いし常時使いたくなるのは仕方ないね >>350
亀レスごめん。父親がピザとったらしくて、それ喰らってウ〇コしてた…
超お気にのミリアたんは戦闘回数稼ぐ為に絶対外さない縛りプレイなんだすまない(´・ω・`) 強化ポイントってお気に入りの子に全部ぶっこんでもいいんでしょうか?
テンプレみるにデメリットもあるっぽいので考え無しに振るのはまずいっぽい? 配布緋色ちゃんステも燃費も悪いからとっくに引退したよ そんだけ良成長したアセルスだ。ヤマ憑依させて500武器だな。
大剣はイベ てこ入れ無いかぎり数ヶ月はこないから迷わずGO。 今気づいたけど弓2本目10万なのか…
俺の望みはついえてしまった 教授はおっぱい、ブーケは腋とおっぱい、緋色はかわいい
それが何より大事なことだ イベントの帝はイラストはずれないな。
教授とかそこそこつかえるし >>362
デメリットなど無い。好きなキャラに全振りだ! >>362
股間に従うのがスーパー男士のお約束って奴だ! プレイする為のモチベーションが違うだろ? >>362
デメリットなんて一切ない。使いたいキャラを強化する事に考えて振るだけ。
ただし、足りてないポイントを一極集中で愛でるなら、
そのキャラが不利を受けるイベントが来ても享受せんといかんぞ。 >>362
基本的にダメージUP目的で振ることが多いから技ダメか術ダメかちゃんと調べるのは大きい
それを除けば最大のデメリットは振ってしまった強化ポイントは戻ってこないことくらい
一生愛せるキャラならいいんじゃないか 強化Pで気をつけないといけないのは同キャラがいて振ってしまったほうを
間違って引退させてしまうこと。
メカ王攻撃魅力全振りしたほうやっちまったよ。 強いキャラを作ることは手段
好きなキャラを強くすることは目的
手段と目的をはきちがえちゃいけない 練気掌とヴァーミリオンサンズ以降、汎用術技追加なし
期待してたんだけどなー
そろそろ追加頼みますよー ねじりこんで突く技が女性特効とか完全に下ネタだよな そろそろ全武器に色々技追加していい頃
ついでに全属性に色々術追加してもいい頃
ランク11以上とかは要らないから4〜10で色々選択肢持たせてくれ >>374 モンスターや妖魔用のモンスターも。
あとマジでモンス妖魔の憑依スキップお願い。
もうどれぐらいまってるかわからない>< >>350
おっと、質問に答えていないかった。
1T安定だよ。ミスしなきゃーまあ…
…全部ダメ下限だったら無理かもねっ?
アプデでランダム幅修正されたら余裕っぽそうだけども 何周しても3章はプレゼント戦モニカさまを選んでしまう
本当にお美しい >>375
男の方がダメージでかそうだがなー。特に精神的に >>377
憑依スキップも全然来ないねえ…
複数部隊登録でこんなに時間かかるとは思わなんだ… >>379
ホンマそれ
そして毎回3章から出られなくなる 戦士ユリアンもイラストかっこいいしオラ好きだ。
剣なのがイイ。 なんで帝は体術なんだよ。 新しいシナリオ出すのって、ヒストリーモードでクリアしたり右回り左回り選んでも出るんですよね?
何ででないんだろう >>396 ヒストリーモードででるクエと出ないクエあったような。
wikiに詳しく書いてたけど今つながらないんだ。 ヒストリーモードでは選択は関係ありませんって最初にちゃんと表示されたと思うが >>387-389
あー、選択肢のあるやつはでなくて、それ以外のクリアだけが前提条件なら出るってことですかなるほど了解 ひとまず雪だるまでためして妖精が出るかどうか調べてみます ぉ、ようせいが出た
選択肢のあるやつは出ないが、クリアが条件なのは出るのですね
wikiあいまいに読んでたからごっちゃになってた
はやくwiki直らないかなぁ 配布緋色を捨てるほど戦力のある人はええな
陣形効果ありで攻77だから十分戦力になってる
乱れ雪月下のダメージようせいの3分の2ぐらいだけど 命中あげて技強化終わらせてる最中に間違えて威力あげてたぁぁ
30時間が・・・・(´;ω;`)ウッ… * *
* + 出荷
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y * >>394 元気だせよ おれもさっき 技改造 攻撃+2 命中-4 SP+2だったぜ。
改造時間だけが伸びてゆく〜 元気じゃなくてクラウン出して時短買うお
コンバットにちょうど間に合う予定(´;ω;`)だたのに 横から失礼
長くやってる方々だと思うんですが、そういう人でも時短てあんまし使わないんですか?
確かにクラウンもったいない気はしますが・・・ >>394
あるあるだな、俺は36時間コースだぜ! >>398
ガチャと開花は裏切るが、時縮は裏切らない >>398 yでもdでもメインキャラはガンガンつかうけど。特に最初のsp半減は
1キャラあたり12ぐらい使ってるよ。まってられないよ。 今更かもしれないけど、サガフロ2帝のコマンダースキルって優秀なの多くないか >>400
自分は今のところガチャしたことないんで、時短か開花にしか使ったことない
まぁ、その開花も戦に大量に使っちゃってこの前スレで怒られましたが・。・
>>401
私も、ひとまずメインになるであろうやからに使って、それ以降は使ってねーですのよねぇ
無課金で遊んでる人なんで、クラウンなにに使うかがもう怖くて タイラーさんもハマれば優秀
ナルセスさんも認める真の漢 >>403
グスタフも
自分のメンバーが術なしばかりだから試練、コンバットともに優秀すぎる イベントのアディリス戦の曲、神曲過ぎてヤバイ
わかってたことだけどw
ロマサガは1,2,3全て神曲が存在するのが凄い フロ2では特にグスタフとケルヴィンの範囲と上昇量が破格でかなり強いね ミンサガのボス曲は良いんだが
通常フィールド曲が乱数地図堀りの苦行の記憶が思い出されてBGMはオフにしてます グスタフってケルヴィンの孫なんだっけか
ギュスの補助がしやすいコマンダーが受け継がれてると思うとなんかちょっといいな アンサガの戦闘曲が割りと一番好きだったりする
好きというかずっと聞いてても飽きない もうそろそろシリーズ限定とか武器限定みたいな不人気ガチャは帝2倍効果つけていいだろ サガフロ2のコマンダーは術属性指定型が結構いて
武器種問わず合わせやすいってのはある
(性別とか皇帝指定には及ばないが)
あとからの実装だから本人たちの三値性能が
全体的に使いやすいのもいいところだわな キャラ×装備を自由に編成!!
自分だけの家臣を育てて戦おう!!
あれ?これそういうゲームだっけ?なんか違う気がする >>414
アンガサの戦闘曲はすげーいいよな。
でもあの曲聞くとリールが回る音が脳内で聞こえてしまう。 >>418 ヒント 正直に書いたら新規こないでしょ。 アンサガは物凄く雰囲気が良いゲーム
でもリール戦闘は個人的に勘弁な、合わなかったよ… >>418
理想と現実は違うが、強さを優先させなければそのプレイ方針でも問題ない 防すカンストしてるけどHP700切りのロックブーケ、リターンすべきだろうか? アンサガはサントラCDが一時期プレミアムついてたからね wikiの通信障害ずっと直らないみたいだし、ちょっとミラーサイト作るわ
なんか現行wikiは高負荷っぽいから、
低負荷でプラグインとかも最低限しか使わないwikiで構築してくる
レンタルサーバ借りといて転送量対策もしときゃ大丈夫だろ
日曜仕事だから時間取れんが、
ちょっくら連休中で何とか出来るように頑張ってくる >>430
まじか、とうごう動いてしまうか。まあ既存wikiの管理人放置してるっぽいしもうゲームやってないのかもな。 >>430
よくやった!家に来て妹をファックしていいぞ! >>435
メイレン2丁乱射覚えればいいし時の君は召雷使えば割とこまらないから俺ならこれで始めるかも・・・いいじゃんクローディアいるし 事前でアルベルトか新黄金いてるならOKでいいとおもうが 上のと、
MSクローディア
ジュウベイ
1stクローディア
だったらどっちのが良いですかね? ヒストリーモードで選択肢両方やってからクエストでクリアすると、一気に両方の選択肢のルートが出るのね
右と左で踊るやつが出たが、ろーずはまた一蹴したあとかぁ みんな無料まわしてるんだろうけど
何が出ればええの?全然わからんわ >>438
ジュウベイとMSクローディアとコマンダー確保できてるから将来的に安心かな〜
その3人なら最後まで使うだろうし。
意外と良コマンダー引けなくて悩んでるプレイヤーも多いと聞く。
ただスタート時は帝3人でスタートになるからちょっと大変かもね。
1stクローディアもアローレイン覚えるまで空気だと思う。 http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org382192.jpg
☆11フル開花(艦長はラスト8戦イベ絶望級)
本命の2人がようやく完成した・・・これでクソッタレ開花のストレスから開放されてゆっくり眠れる
2人とも防御が駄目かと思ったがラストで爆上がりしてる辺り最後まで諦めない方がいいのかもな なんか急にめちゃくちゃロード挟むようになって辛い
低スペなのもあるだろうけど、今Iron使ってるんだけどいいブラウザないかな 配布緋色が誰かに似ていると思ったらスパロボのエクセレンだ
そう思った瞬間にあの口調と声が頭にリピートしながら緋色のイメージががが……
既出だったらスマヌ >>440
今wikiが調子悪くて、そこのリセットマラソンのところに全体技もってる奥義とか特殊タイプのお勧め帝書いてあるんだけど
何度もリロードしないと表示できなくてみんな困ってるんだわ。
とりあえずみんな欲しいのは攻と素早さの値が高めで全体技奥義もってるキャラ
>>442
艦長が結構タフで使いやすい、銃帝いっぱい持ってる人なら戦略の要。
奥義が火単体でこの間のマザーグレンデル相手でもダメージ通ったんで使いやすかったよ。
問題はキャラクターが地味ってことだけね・・・
あざみはおっぱいだね。 とりあえず、アセルスと金獅子姫はトップクラスに強いキャラでええのかな >>447
>>51
このゲームは基本オフゲーなので、ハズレがない
なるべく良いの、というなら参考に 金獅子は適当でも強い。
アセルスはお金かかっていいなら強くなる。
リセマラの画面はまーじゃんやトランプの初期手と思ってくれ。
やってみれば意味わかるよ。単品で強いとか意味がない。強キャラ複数でも
キャラの役目がかぶってればピンフ。例アルベルトアルベルト。
奥義なし闇属性3人でも+事前アセルスあればやくまんイーシャンテンだわ。
注意 コンバットはまた別の話ね。 術は属性無い太陽風強化しとけばどこでもつえええええできる感じ? >>447
全体技で特に強いの
アルベルト(小剣)、ようせい、ラベール、ライザ、ジュウベイ、フェルディナント、セルマ、ヒューズ、MSクローディア、ユリア
妖魔で強いの
アセルス(1周年記念のドレス版)、金獅子姫
コマンダー
ハリード、1stクローディア、ナイトハルト
この辺くらいしか名前でてこないかな。使えない帝の方が少ないから
大体どれきてもそれなりに使えるよ。上で上げたキャラ達は2軍落ちしにくい
コマンダーの人たちは基本戦闘にでることはないけどね。 鈍足帝ばかりに耐えられなくなって若ギュス大剣兄レッドを葬った
代わりに来たのがジャンという微妙さやが、まあよしとする 妖魔は技を選ばなければ攻防すの好きなところを+10できる
憑依に時間がかかったり、伝承できないなどのデメリットはあるが、前述のメリットが大きすぎる >>452
うちの若ギュスはすごい活躍してるけどな・・・とにかく硬い。今回の3連ブレスくらってもダメージ全然もらわないし火力も安定しててエースだわ。 >>454
コンバットでも活躍してくてれたし悩んだけどな
足早めの斬突帝が少なすぎて今回踏み切った
レッドの奥義もいつ来るかわからんし・・・ 武器防具が実装されて、攻速型マンセーではなくなってるんだよね
攻防型もレベルアップ傷薬込みで、十分活躍できる
しかも次のアップデートで、どうなるかわからないし アセルスと金獅子は役割が違うからな
圧倒的火力で薙ぎ払う爆発力があるのが金獅子
火力と防御と速さを高水準で兼ね備えて先制技も持ち攻撃寄りに万能なのが大剣アセルス
突斬の二種単体を備えながら味方の強化も出来て壁も出来る器用寄りに万能なのが小剣アセルス 他に全体強いのいるメンツなら2種単体使えるのほんと便利よなあ
強化ポイントや改造の関係でどうしてもスタメン固定化されてくるから一人で2種弱点付けるのはやっぱりでかい 6回に1回くらい絶望アディリスに先制されていらいら 最近42 30 30 系のキャラ性能好きなんだよな〜
素早さ60近く保てて攻撃防御も高めに出来る
バランス型みたいに攻撃伸びてくれない率も低いし うちのアセルスはヒドラついてるよ防+10
SD絵も太って見えるしぶちかまし関取路線でいくの まずな
正社員でもない男が妻子もおるパターンは
実家が企業の重役の金持ちな場合が多いねん 技強化のパートナーで何の武器種も成功率アップしないキャラがいるのですが
何の種類なら成功率アップになるのでしょうか?
先ほどは術特性のない戦士棍棒シフでした・・・ 組み手相手は武器種が一致したうえでステータスが上昇していないと成功率は上がりません
ステータス上昇量合計が100以上で25%が最大
組み手に出すときは条件満たしてからだと嬉しいですよん ほぼ一日育成したけどまともなのがコイツだけでした。
しかし完成。HPがもうほんのちょっとほしかった。
http://iup.2ch-library.com/i/i1722589-1475949956.png
防御ももうちょいほしいが言い出したらキリがない。
育成大変だなー。しかしよかったよかった。 >>468
なるほど・・・相手先のステータスが関与してたんですか・・・
1メモリほど育てた方がよさそうですね どう見たら微妙に見えるのか知らんが微妙だと思うなら微妙なんじゃない >>348
その改造代の一部で今時のPC買った方よくないかと思わなくもない VPキャラは3値の振り分けが中途半端だからな。
そう見えるのはしゃーない。 まあジュウベイとかライザに比べると間違いなく微妙だから徽章にして最強クラスのキャラ引きに行ってもいいぞ HPは最大-30なら許容できるってか並でそれくらい
700と800の見た目の差はあるが 物理で初期値ステ100前後で術が使えるとどうしてもHPもってかれるんだよね。良成長して800がいいとこ。バフとか段々やらなくなるしバフ付き奥義とかもあるから物理はHP多い脳筋が有利だなー。防低くてもHPが850くらいイクし。武器も防具もあるし攻す脳筋型の時代だな今は。 別に微妙なんて思ってなかったんだ
オリヴィエさんグラもいいし、攻撃も84まで上がる
もともと白銀の為に鍛えてた払車もオリヴィエさんにと
そう、全く同じステの術3+奥義付きのシルバーをひくまでは・・・ ライザ>>フレイ>セキシュウサイ>>>>>カール
こんな感じ?
やっぱライザだけ別格なのか・・・ >>348
これみるとロックブーケの魔改造ヴァーミリオンで4000とか出てるけど無属性ってことは安定してこのダメージ出るってこと?
物理と違って防御力なんてのはなく術は属性耐性だけだよね?
術魔改造したくなってきた・・・ ロマサガ2好きだから黄金の帝王当たって大喜びしてたんだけど槍なのね
大剣のイメージだったんだけども ステ的にはライザよりピンクタイガーさんの方が好みだけどな フレイってダークソードも使えるし不死特攻全体奥義もあるし十分だと思うんだけど >>483
黄金の皇帝(大剣)が原作絵と言われつつもこれじゃない感からの
原作ミニキャラ再現!からの槍だったからさ
マジでなにをやりたいのか、、槍だけに…だったよ ロマサガ2最強クラスキャラの両最終皇帝を微妙な性能で出すとか本当にもったいないよ
インサガでは万能キャラを表現すると器用貧乏になっちゃうのが残念 >>486
HPが術適正に持ってかれてるからダクソを使えるのは弱点でもあるんだよね… >>489
自分もソレほんと嫌なんだよね。
本人の火力があると本人にダクソなんかさせない。物理で火力があるキャラに闇なんかまずいらん。術適分のHPがもったいない。なんでも言い出すとキリがないがコマの属性範囲にひっかけてもらえるぐらいがいいとこ。 俺のアリューゼさんの股間がファイナリティブラストすっぞ!! うちのユリアンも術なんて使ったことないのに術適正の為に能力が下げられてると
思うとやるせない。
グスタフのバフ対象なだけましだが、対象にならないソフィアは育てる気になれない・・ 怪力迅速作らずに糞の役にも立たないお守りばっかり作るノーラ兄貴嫌い フレイの奥義魔改造中なのに微妙とかいう奴使わなくていいから徽章にしなよ
何も残らないだけゴミよりマシよね(´・ω・`) てか>>445見て数分固まったくらいショックやった
ヴァイスちゃんのフィギュア眺めながら…(´;ω;`)ウッ… まるこの姉ちゃん無くなったの結構前だったぞ知らなかったのか 世間の事には疎くてね……今更ながらあっちょんぶりけーだったわ…
緋色(エクセレン)とかフレイとかモロドストライクだから、フィギュアをモニタ前に飾ってんやで… 水谷さんは残念だった…
ようやく我が帝国にレオン様が来てくれた
これで術師の時代が始まる!(術研9) 攻す型で奥義級全体攻撃を持っている斬帝と打帝が一人ずつ欲しいのう
進撃ガチャが如何に神ガチャだったかが分かる、やっときゃ良かったか >>498
>(術研9)
まだ始まってなかった・・・ >>488
インサガに限らず、ソシャゲで器用万能キャラ作ると、
所持することが人権であり、持たない人は人権無しで仕分けられるからな
ひどいレベルになると、持ってる人がナンニデモコレに嫌気がさして止めてしまう事もある 器用万能と言えば術ジニーに術緋色だな
うちの術ジニーは3値90いったが、HPは当然のように700を下回った
まあ90超えるのは下手すりゃ10回に1回も起きない頻度のはずなので、
このままでいいよね… 超級Bノーダメでボスも1ターンキルできるようになったので軍旗と身代わり使って始めて絶望Bに挑戦したんだが・・・
まず道中SP回復しつつ戦ってたら1人死亡><
そのまま5人で突っ込んで軍旗使って2ターン目、とりあえず2ターン目は全力で攻撃しようと龍神にしたけど
素早さ75いるにもかかわらず先制されてかみちぎり580くらい*2で帝一人死亡。
3ターン目も先制でトリニティブレスを食らって2人死亡。
4ターン目なんとか1人先制できたが倒せるわけもなくブレスで全滅。
計ダメ1万5000当てれたどうかだったんだけどクリアは難しいでしょうか・・orz コンバットで使わないなら高3値+HP700切りもありよ
コンバットだと、単体バフ奥義が遠隔の場合は1キル圏内なので覚悟が必要 >>503
丁寧な戦術を立て、運ゲーに持ち込めば勝てるだけの戦力はあると見た
道中のSP回復だが、最後のSP回復を、パイロヒドラ×2+雪の精で済ませたい
雪の精のHPの方が低いため、遠隔攻撃なら雪の精を優先して狙うので、それで先に落とす
で残った攻撃力の低いヒドラ先生でSPをがっつり回復する
そしてそのままノーダメでボスまで突っ込み、後は運ゲーで勝つ!
すばやさ75が混じってれば4回に3回は先手取れるやろ。
とかまあ書いたけど、詳細は自分で詰めてね。PT構成とか技強化とか全然わかんねーから。
攻略法を考えてる時間が楽しいのがインサガ流。
攻略法が決まったら後はひたすらハムるのもインサガ流。
攻略法すら考えずにひたすらハムる地獄の作業がコンバット… >>503
絶望ボスはほぼいつもHP2万ちょっとだからな
2ターン目に先制とれてたら勝ててたんじゃない? >>504
そうそう、どうしてもコンバットで弱いんだよね
攻撃特化にも術ステ特化にも劣るわけだから
汎用性は高いから、強化ポイント全振りして周回や神々の試練のお供には申し分ないけどね
もちろん育った帝がうじゃうじゃいる重課金プレイヤーからすれば、
器用貧乏で使い物にならんだろうけど >>503
2ターンじゃ無理じゃない?
1万6千くらい削らないといけないし。 人形ももってってF5も使って全員生存でボス行って旗使えれば
なんとかなるかも
龍神は防御下がるからまずは稲妻にストスキかけて
龍神はコマンダー参戦しても5人陣形が崩壊しそうな最後のターンで
勝負賭ける時に使う 2T目に倒すのは100%無理なパーティーだろうから旗の後はラピッドで先制率上げる
すば75のヤツがストスキか元気の水使えるならそれ使えばほぼ先制取れると思う
最終分岐は左だよな?
そうすりゃ最悪そこでSPA回復だ SPAってなんだ
最終分岐は左にもパイロいるからそこでSP回復できる ちょっと試してきたけど
トリニティブレスの3回攻撃ってそれぞれ属性の判定違うのね
複合属性かと思ったら雷、冷、熱の順番で一回ずつなのか 超級をワンパンできなくても絶望倒せてるからもう一回行けば勝てるんじゃないかな >>507
使い途が分かってて十分活躍できているならそのままでいいんじゃないか
コンバットは別ゲーだと思うしかない
上位層は似たようなPT、技構成になってるんだし
使いにくいとわかってて使ってしまうのが愛なんだよな このイベ2週間あるのかよユリアのイベ後半から始めたから1週間のイベントかと思ってたわ
急いで藤娘2本目取る必要なかったじゃないか >>515
コンバットの苦行を考えたらさっさと終わらせたほうがいい。 >>517
コンバット苦行なのか・・・やったことないからさっぱりだ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1028640.gif
ちょっと重いかも
なんかスレで3発複合みたいな話あったけど
セルバ使用+↑から2番目ディアナだけ紅蓮装備
3発目だけ異様にダメ下がる >>518
とにかく時間とられる。
少しはマシになるかもしれんが…
楽しいのは最初だけ 簡易陣形ボタンが欲しい。
画面下に任意の陣形3個くらいショートカット起きたい。 コンバットで負け込んでイラつくのはしょうがないが、
ここで発散するのはお門違い
どうせなら公式コミュで吐き出せばいいのに コンバットの時間による心境の変化
それなりに楽しい→つまらない→苦行→怒り→苦行→悟りの境地(イマココ!) コンバットはいまのままじゃツマラナイにもほどがあるけど、
ちょっとしたことで化けそうな気もするね。CPU側に自分が選ばれた時に
勝利した場合の特典をつけるとか、イベクエみたいに特定のキャラいれたら
ボーナスつくとか。今はただの全体ぶっぱだものねぇ。趣味キャラの入る余地なし。 トリニティ雷・氷・炎を1発ずつの計3発ぽいね
係数だけ見れば各耐性指輪より黄龍のが若干有利だけど、パイロ休憩するなら紅蓮のが良さげ?
同じ要領で斬・打・突判定の無双三段実装待ってます >>520
時間かかるのは嫌だな
開幕から悟り開くのもなんだし最初は楽しむよ(予定) >>503
かみちぎりそんな喰らったか?
300いかないぐらいだったような コンバットは凄いぞ〜
5戦×3セット消化するのに2時間位過ぎてたり
(見るのメンドクサイからよそ見したまま放置込み) 防御低い、防具なしor初期防具、強化PTなしなら500いくんじゃないの >>527
ポイント無しの紙防御だと、絶望ボスはそれくらい出してきたはず >>529
画質低にしてるか?ブラウザで画面サイズ縮小してCPU負荷を下げてるか?
そこまですればうちの超微妙CPUでもそれなりに動くぞ
流石にサイズ50%にすると相手が何の武器使ってるか分かりにくくて困るけどな 別に発散はしてないが…。負けがどうたらで一喜一憂する余裕はないな コンバットがサクサクの楽しいイベントなんてことはなく
特に面白くもないけどソシャゲとかでよくある演習だの模擬戦だのだよ
あとさすがに放置込みは参考にスンナ 1セット10分近くかかるね
で、相手と戦力拮抗してれば面白いけど、大抵弱すぎか強すぎですぐ作業となる
それがコンバット 敵のヴァーミリオンにイラつくのと乱数運による先制運ゲーなのが嫌かな
乱数は調整されるみたいだけど術テコ入れでヴァミゲー増えそうなのがつらい
こういうとこ以外は割と好きだけどねコンバット コンバットは報酬が素晴らしいので、
皆で地獄を生き抜こうぜ!
ってなる。苦行のサガか… 作業の高速化が付くんだし、以前のストレスもある程度緩和されんじゃね DMM組はハードファイアかダンシングリーフ覚えさせといたほうがいいかも…。
2ターン目でできるだけ先に動けるように >>533
試練と同じ挑戦pt制で一回5戦固定
pt1につき獲得ptが低いと300程度(連勝次第で増加)
pt獲得報酬が最大3万pt+ランキング報酬
勝敗でpt獲得に差が出るけど達成報酬全部獲得に戦力普通だと試練100層くらいって
思ってるといいくらい 仕様変わると違うだろうけど・・・
変えるんだろうか 絶望級をクリアできないのに術研8は辛かろう
すばやさ補正がかかると考えられている補助魔法で十分とするしかないだろう コンバットは全体技ぶっぱでいいいのか?全員全体奥義でいこうか コンパットは、読書時間の片手間と割り切ってやってる。
読書がはかどるはかどる。他のことはまず出来ないからね。 コンバット本当に楽しみ
DMMから始めた本当の新規がどのくらい残るのかが本当に楽しみ・・・ >>503
素早さ75がいるなら
2T目の防バフターンはムーフェンス+瞬速の矢の陣形破りからの先手ストーンスキンがワンチャンある
ポイズンの方が飛んで来ればあまり防上げる意味もなく普通に防げてしまうかもしれん
ブレスが物理依存なのでサブミが入るとそれだけでもいいかも
3T目ラピッド/稲妻 4T目ラピッド/龍陣
いよいよ陣形が崩れたらspの尽きた低火力をデザートランスの先頭に置いて防御させるとロマンシング勝利に繋がりやすい >>545
確認したら8、9だったのね…
6くらいだと思っていた >>549
初期はナップぶっぱ
今はヴァーミリぶっぱとなっております 状態異常は猛威を振るい過ぎてほぼ効かなくなりました DMMコンバットは10全体術や魔改造がおそらく殆どいないなか
守備が重要になった仕様の下ストスキで固めて殴りあうわけだろ
毎戦泥仕合になりそう >>555
数こなさなきゃいけないのにストスキなんて使ってる暇ねえ!
誓い勝って殴るんだよ!数こなした方が早いんだよ!
の精神でいきたい 頑張れば術10いけるけど6くらいから開発が間に合ってないなー 6までに必要な兵士数1150
7:800 8:1200 9:1600 10:2000
6になってからが本当の地獄だ… >>549
他のイベ同様DMMだけの鯖で対戦だろうから素早いキャラもしくは一番鈍足のキャラにナップ持たせるのは有効かもな
まだ強化ptもそれほど振られてないだろうし コンバットは特定の武器種で行くとステが+10されるみたいだけど
ボーナスある武騎手で固めて行くのが鉄板なの? 改造攻す全体でひたすら殴り殺すだけだよ
ボーナスは意識しなくておk まあ1年かけて術研と工房と装備が揃ったらいいかなーくらいのプレイでええやろ
あんまりがっついても疲れる、ゲームが長続きしないよ >>561 大剣アップのときのドレスアセルスは笑っちゃうぐらい強かったw
38実装武器+かっちかっちの防御+死にそうになったら最後の奥義。 武器種ボーナスはあまり気にしなくていいよ
それを気にするより、育った奴でぶん殴った方が効率的だよ >>561
強化pt振られてる度合いによる
DMMだとまだ満足に振れてないだろうからボーナスキャラが居て育ってるなら有効利用すればいいと思う
人によって持ちキャラ違うし色々条件違うから一概にコレってのはない まあDMMの本気勢なんて10%いないからな
その中の更に2、3%がしのぎを削るだけ なるほど最終的には攻す全体ぶっぱなのね
自分のPTだと棍クロプルミ艦長が育ってるから素早さ低いけど使わざるを得ない ランキングだけならDMMはクッソぬるそう前回から更に半減してたらちょっとアレだが
問題は3万目指すかどうかだろうな コンバットは術師は避けて進んでるわ
そして魔改造奥義に刈り取られてる
先月と比べて、帝は増えたけど戦力自体は大して増えてないから、今回も地獄だぜー 4択になった事でボーダーがどこまで上がるかも気になるな 悪いことは言わない
スーパージュウベイを見かけたら全力で逃げることをすすめする 間違っても興味本位で対戦してみるようなどとは思うなよ
みじん切りにされるのがオチだからな >>569
紙防御が受けるダメージを増やす調整がはいるからそれによってはゴリラもわんちゃんあるかもしれない そういえばコンバットですばやさ遅い攻防キャラがかなり強いって見たんですが
どの辺が強くなるんでしょうか?ステータス回復あたり? スーパージュウベイ?
どのプレイヤーが使ってるジュウベイなのかわからないよ
逃げられるようにステータス教えてよ それは試練だろ。コンバットの技キャラは攻す以外に人権無し。
2ターン目にどれだけの数が先に攻撃出来るかを競い合うゲーム。
これをひっくり返すには、バフ込み110くらいの防御を並べるくらいだろうかね? コンバットは相手より早く動いて改造全体技を叩き込む作業だから
キャラ揃っていたら足遅いのは使わない というか、攻防型の出番は試練以外ないよ・・・
その試練だって攻速型で押し切ってもいいし・・・
ベアが活躍できる優しい世界を! 今までの仕様でもジュウベイみたいな防御低すぎる家臣はカモだったから、
今度の調整で攻す型が全体的に酷いことになるんじゃないかと危惧してる
そうなると艦長は当たりキャラになるんだけどなー
☆10全体技に足の遅さは早撃ちで補えるという >>580
帝の有無、次に強化pの有無、最後にパーティーメンバーを見る
これで大体勝てるか判断 絶望も素早さ60以下は使いづらい
残念ながら足遅いのは試練だけの地雷 今時スーパージュウベイも知らんとかDMM鯖の糞雑魚か?
DMMの糞雑魚とは当たらんから安心しとけ
ちなみにスーパージュウベイは攻撃すばやさHPがカンストしてるから 攻防型は強い奥義か先制技持ってるだけで評価がガラリと変わる 術士でもない攻撃力の低いキャラなんてずっと0.3帝でいいんだよ上等ダルルォ このゲームのせいでロマサガ3やるたびに
ミカエル()と思ってしまうわ
分身剣ヨーヨーゲーだが ベアって1つでも術適正あれば、まだワンチャンあったよね
大魔導師ベア ベアは防御が高いじゃなくて防御だけ高いというどうしようもない置物なんだ ベアの奥義はパリィのレベルアップバージョンみたいなのにすればいい 単体奥義もってるキャラってランク10の単体技結構使うもんですか? 最大ダメージを上げるんじゃ無くて防御で減らすダメージを増やした方が良くね?と思ったがそれだと
キャット女術士隊が暴れるか。現状頭ひとつ抜けてる攻す型を落とすには紙の被ダメを上げるしかないか そっかベアは置物だったのか。
コンバット4万ぐらいいったら過去のイベ帝とかもらえるようにしてくれたら
いいのに。好きなキャラ好きなパーティで冒険にいこうが宣伝文句になってる
みたいだから今後なにかしらを期待していいのかな。 パリイで防ぎまくってる話あっただろ
あれでいいんじゃね 全体パリイ >>587
コマでドーピングすれば・・・
http://i.imgur.com/PfjNCQ9.png
ま、でも使えないよね!魔改造ダメ計算して、
魔改造やめた・・・ >>596
そりゃSPが違うから使う
属性が違えばそれも理由になる
あと棍棒のかめごうら割なども
ただまあ単体奥義持ってるやつを出してくるのは
特攻持ちであることがほとんどなので実際に使うことは比較的少ないが 冷気耐性のやつに冷/突撃つわけにもいかないからしかたなく乙レターしてたけど
普通は他のやつ出すわな…人員不足の間だけだろうな 単体奥義は☆10ガチャにかなり食われた感が強い
特攻相手にも流石に基礎値+100も差があったら☆10の方が強いしなぁ
属性違いやバフデバフでもないと単体奥義はこの先生きのこれない yahoo版初期やってたもののすぐ辞めちゃってDMMで再開しようと思って色々調べてるんだけど・・・
おやびんが微妙っぽくて悲しい 同じ周の周回で選択肢分岐あるルートを両方いくことってできます?
具体的には四章☆9襲撃者の正体を探れ!で片方クリアしたんですが、もう一度襲撃者からやり直せばもう片方もクエスト出るのかなー、と コンバットで攻す型強いけどゴブリンアタックで
紙装甲が三人並んでくれると改造払車剣が直撃するのですごい爽快
攻防差40のキャップ上がるらしいので期待してしまう >>607
ありがとう!
前提めんどくさかったからこの周でやっときます >>602 >>604
かなり使いそうですね。覚えてからSP減らす事にします 計算の部屋6月から更新されてないのか・・・悲しいなぁ 連休中に攻すキャラ育てるかーつってもセキシュウサイとフリンで錬気円舞しかないけどな 連休中にだしてきた30%家臣ガチャってなんなんだろう。
これまわした人います? 書いてあるまま読めよとしかならんよね(´・ω・`) シエロがもう少し使えるキャラならよかったって感じ? そもそも悩む意味がわかんない感じだな
無心でもう一度引くボタンを押す感じだけど 事前でもらい損ねたハリードなんていらねーよ!とハリード無しで始めたけど後悔してる
けどそれよりも
ラベール、ユリア、セルマの可愛いくて強い子がやっぱ一人でいいから欲しい
課金してちょっと回してみたけどリセマラで引いたの被るし踏んだり蹴ったり 有用コマンダー1+全体2 or コマンダー0全体3
とかならまだしもコマンダー1全体1ゴミ1ではどうにもこうにも >622
欲しいキャラ居るならリセマラしなおした方が確実
こないよ?マジでこないよ?
はぁ…マジでラベールたん欲しいorz 今こそ皇帝陛下の御恩に報いる時だ
バファル帝国万歳!!
ごめんなんか言いたくなっただけ 回復行動がないゲームの仕様上どうしても先制高火力万歳になっちゃうんだよねぇ やり直しガチャ今武器考えると弓棍棒体術槍斧メカ帝引きたくなる
大剣アセルスと妖精で始めたけどまだしばらくヴェルニーソードなんだよなと思うと少し心が折れてきた 運営はコンバットめっちゃやる気あるんよねー。ちょこちょこ仕様変えたり報酬変えたり限定キャラ出したりして必死。石はほしいけど魔改造がすすむと色々キャラを駆使しなくて済むから意外とモチベ下がってくる。。。 コマンダーは二の次でいいよ
強い範囲を持ってるかどうかで選んだほうが遥かに周回楽だからな T260G強い強いと聞いて育てたけどどうなんだろ
元の攻撃力が低い分を威力アップで補えるのかな・・・?
金獅子クラスは無理でもジュウベイ・ユリア・突ベルト・セルマ辺りより強くなるのかな? >>631
セッション切断されましたってたった今落ちた
これは初めて 今のところ落ちてないけど開化育成中なのにそんな事言われたらこえーよ おま環かもしれんが、一瞬超スローになったりしてた(クローム >>634
絶望アディリスに出かけた最初のロードが1ミリも進まなくてそのまま待ってたら落ちた
TOPから入りなおしてクエ中は問題なく最後まで行けたけど戦績が増えたかまで見てなかったゴメン ローディングゲージ止まって、コッペリア永久に頑張ってる時あったな
仕方なくF5したらスムージにロードした ここ最近休みの度に鯖死んでねーか
今日はまだ解らんけど疑惑出てるし 初めて術帝のウィルひいた
適正3つあるし術強化しようか悩んでるけど時間かかりますかね?
皆術強化どうしてる? DMM版でやってるけど全くエラーも読み込みもないけどなー ランク10術魔改造しようと思ったら無課金だと1年近くかかんじゃね
時縮を万単位でぶっぱできないと話になんない 帝ミリアムの火の鳥鍛えてる現在+157で55時間
ヴァーミリ鍛えれば良かったと後悔はしてる
けど3日に一回しか気にしなくて良くなったのでどうでもよくなってきた >>641
>>643
参考になったありがとう
うずしおとトルネード覚えてヴァーミリオン地道に強化しながら使ってみるよ アザミちゃんの太陽風2ヶ月弱、終了タイミング調節で時縮たまに使うくらいで現在+99の38時間くらいかな
最後150くらいは強化石突っ込む予定だけど ヤマ憑依道場ひでえつくりだな
スカルゴイル・パイロ・チャリが妥協を露骨に煽ってくる、いやらしい・・・ 術強化のいい点は技と平行して強化できる点でゆっくり進めればいいんじゃない?
次の術適正開放で術時代くるかもしれんが・・きてもやっぱ妖魔術士がさらに強くなるのか 適正80キャップなら大丈夫。80以上ならまた妖術帝しねって言われる事になる そりゃ装備だけじゃ+20までしかいかないから、
妖魔はトップに躍り出るだろうな 術の上限がどのくらい上がるかだな
80だったら妖魔である必要なし、85なら妖魔ちょっと有利
だがコマンダーや術適正アップ技を考慮してもっと上げてきたら・・・流石にバランス壊れるか 妖術帝しねっていうか妖魔だけ有利だと
妖魔以外の術士の需要がなくなるからな
運営が自分で自分の首を締めることになる 思い切って95にしようぜ!って流れだったら逆に許す そういや前は零姫が帝確とかガチャできたら画像よく貼られてたが最近まったくみないもんな
リセマラ勢のでも見ないわ 憑依OFFが来るまでなにが変わろうが妖魔は兵舎警備員っすなあ バフ効果も見越して100〜110くらいまであってもおかしくない 妖魔だめなら奥義で術適正上がるやつにしねって次のパターンに間違いないな http://i.imgur.com/MvASwFX.png
これから始めようってリセマラしてたんだけど
これって進めていい?まだやり直した方がいい?
アニーちゃんが水着だったら始めたんだけどなぁ 術は専用武器が来るまでは様子見かな
ネガも酷いからどうせ強くなったところで潰されるし 術適キャップ調整と乱数の下限値調整で確殺ライン変わるだろうから多少期待してんだけどなぁ
あと術ダメ倍率を上げる装備が出るかどうか ロマサガ2丁度ラスト七英雄戦
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv278120330
やっぱ2はいいなぁ うちの新コマンダーエメラルドが輝く修正だったらいいなぁ
最近ただの先制役と化したジャミルには水着アニー奥義の相乗効果もあるから多少期待してる >>659
悪くはないが、やり直した方がいいかもしれない
ジャミルが使い物になるまで遠すぎるので、帝3で考えた方が良い
キャラが好きならGOで つーか、術師の個性しんでるよなぁ・・・
6種類しか術ないのに3っつモチが当たり前ってさ・・・
3種類もちは伝説の術師ばいめいにゃ〜んだけでよかったんや・・・
ここらへんもっと面白くしてほしいのう、使えない術も含めて とは言え現状妖魔術帝は微妙になってるからなぁ
憑依で技枠一つ潰れるから人間の下位互換だし
装備来るまでは上位だったんだし我慢しろその報いだって言えばそれまでだが
一応術研が低い時は招雷が全体術として使える位か 奥義で個性出そうとしてるのはいいね
弓サラとか完全復活したし 合成術がでてくれば術系統の組み合わせが個性になるな 術はなぁ・・闇とかよくわからんくなってる・・
冥術と月術と魔術をごちゃ混ぜにしてみました感 術適正100キャップ以上までいかないと術コマ術バフが一生死に続けるのもどうかと思うけどな >>665
アセルスは絶対入れたい…
小林絵はあんまりエロくないのがな〜
ダメ面子なんならもうちょいやるか システム上、勝ち組負け組出るのは当然なんだから、
妖魔術師最強に戻ってもそれを粛々と受け入れるだけなんだよな
というか、憑依技と増加ステのバリエーションを増やしてくれよ >>675
アセルス絶対欲しいってんなら妥協ラインかもなあ
続行するなら適当な捨て垢作って別にやっては サガフロの妖魔らしさがほしいなー
この前の敵でタイガーランページ出したならプレイヤー側でも使わせてください 妖魔はステアップがある時点で初期ステに補正かけとくべきだったんだよなー
他種族と同じステ値に憑依補正とかそりゃバランス調整が難しいわ >>672
後発の術士は3値が高いから憑依ブースト込みで辛うじて若干ステがいい程度でしかないんだぜ
そこに奥義の有無と圧迫考えるとどうしても見劣りするっしょ使えないレベルではないけど >>678
ネットカフェ限定で戦セットを投入してるなら普通じゃね?
無双作ってた人いるし 単純な話で憑依の術適正アップ消して熱風吹雪招雷以外の憑依術追加してキャップ撤廃するか120ぐらいにすればいいんだよ 妖魔術帝は奥義がないからキャップいっそ開放してそれと合わせて術奥義のダメージ計算式見直すとかでうまくバランス取れんもんかねー
道中は妖魔の方が強いけどボスは人間の方が有利ですよみたいな 皆大好き攻す型が気持ちよくなれるコンバットだけ特殊な仕様にすればいいだけだろ?
他でも弱体の煽り受けたらたまらんわ 妖魔は追加されるであろう熟練度の最大レベルを下げるとかはどうかな
原作のようにあまり成長はしないが憑衣で即効性はある的な理屈で
下方修正はクレームあるから今後のこういうタイミングしかないと思う
まぁ熟練度の仕様がそもそも不明だけど コンバットの変更は確実だけど
試練とか通常でも術帝が物足りなくなってるのは有るでしょ
術士の鎧と英知装備の恩恵がキャップでなくなるとか
更にコマンダーとバフもあるわけで DMMの施設上げってみんな何で上げてるんだろ
イベント全くせずに周回して名声ガチャ埋め? >>682
そんなものは買ってないから本当に根性のみなんだけどなー ひたすら超級B周回して上兵将埋めてるけどまだ7
絶望Bノーダメできたら楽なんだろうが1周しただけで瀕死になる 妖魔は憑依で防御力を直接上げられるけど
あんま選択肢になってないのかな
耐性や状態異常防止とか最大HP増加とか
種類増やしても変わらないか 60時間のロスタイムがつらいからそことばしてるなら現実的な範囲だけど
それもとばさないとすると実働10日もないな イベントやらない利点ゼロでしょ
普通にイベントやって埋めるが正解
異常に進んでるようなのは単にぶん回してるだけと考えるべき >>679
妖魔の数×3本グリランドリーを掘る作業をお望みかな? >>692
超級B周回で将でるコマンダーに置いて1メモリ育てる
名声貯まる→ガチャ回して戦3枚たまったら上級Bで帝2戦3将1で育てて全部突っ込んでるだけ 妖魔(術帝)も憑依枠で技枠が一個潰れるのは
デメリットには感じてないのかな?
魔改造してりゃもう選択肢とか関係ないんだろうけど
吹雪とか招雷じゃ火力不足だしバフとか範囲持ってきたいと考えたら
邪魔に思うときもある >>699
やっぱりそれかー
上兵以下を引退させて500武器とってる場合じゃなかったか 原作みたいに妖魔の鎧(防御力ゴミ、精神耐性あり)着せちまえばいいんじゃね? 熟練度でベアとかのキャラに希望を与えるのもどうだろう
熟練度最大レベルをかなり上げて伸びしろを増やすとか >>700
受けるメリットの破格さに比べればぬるすぎるデメリットだと思うよ >>699
超級B?なら1000周くらいで壁埋めは済んだ? http://imgur.com/a/JTqi4
金獅子の強さにあこがれてDMMでリセマラしてるけど…迷う…どうしよう… 攻す型の全体奥義もち2人で、内1人は現環境の弓帝NO1級か どんだけリセマラで強帝引いても心の弱いお前はすぐ辞めるから
今がインサガのピーク
後は坂道を転がり落ちるだけ リセマラで好きなキャラ一人は本当引いた方がいいよ
後で改造と開花と熟練度(仮)で楽しめるよ リセマラずっとやってる人ってどんないい状態でスタートしても不満言いそう ゲームなんてやめたいと思ったらすぐやめたほうがいいよw そもそもロマサガ2しかやったことなくて、しかもsfcの頃だからキャラの事なんか7英雄くらいしか覚えてなくて完全に性能のみで選んだけど楽しめてる自分は異端なんだろうか・・・ DMMって数が少ない上に大半がY鯖のサブだろうからコンバットどうなるんだろうな
試練ならまだしも、YとD鯖の両方コンバットやる狂人は少ないだろうし そりゃ思い入れも何もないっぽいし強いキャラが楽しいんなら普通でしょ・。・; 課金要素あり、時間かかるシステムのソシャゲで、
サブ垢稼働とかやってる時点で狂人だよ 俺もサブ垢は意味わからんなー
たまにメインにキャラ送りたいみたいな画像あげられるが理解できない サブDMMは育成はたいしてせずガチャ欲をただ満たすだけに存在してんじゃね? 無限リセマラで好きなキャラ引けたからね
好きなキャラ引いて1回開花育成したらゲームクリアな人が多かったんじゃないかな サガシリーズ知らないのにやってる奴もいるしへーきへーき サブ垢とか余暇時間全てをインサガに捧げる勢いでないとできないからな
課金無課金問わず我が人生インサガのかわいそうな人達だよ メインがむさすぎるのが悪い
でもそろそろD鯖も飽きてきたってか11万回収はサブにはつらい >>711
いいの引いても開花当たり引いてある程度ドーピングしないと強くならんしな
編成偏ってたら今回でいう打使えないとかもあるし、ステップガチャ中に全力尽くすのが一番だった 3章の星10のベルヴァってけっこう難しい?
シュウザーギリギリで倒せるくらいじゃやめといたほうがいい? 強いから使ってるけどサガフロやったことないし愛着もない
愛着あったミカエルは引退させた 俺はサガフロ1,2世代だな
ロマサガは3だけ触ったけど、幼いころだからよく覚えていない。 ヤフーでオープン当初に始めてたのですが、その頃11連ガチャなんかなかった
リセマラとか甘えるなと言いたい ロマサガ3のミカエルはマスコンとキャラ性能が好きで15回くらいクリアした
インサガのキャラ投票にも入れたし帝確チケで引いたときも即行引退させたし オレが茨の道を歩いてたからお前らも茨の道を歩け的なのはNG サガの思い出
ロマサガ:データが消える、よく分からん、でもやる、多分サルーインは倒した
ロマサガ2:よく分からんが、やってて楽しい。七英雄は無明剣運ゲーごり押しで倒した気がする
ロマサガ3:ミカエルでクリアした。コンバットが楽しい。この辺りで脳筋プレイを脱却する程度の知恵が付き始めた
サガフロ:CMの音楽で能汁がでる。ずいぶんとプレイした。解体新書と裏解体新書を読みこんだ
サガフロ2:サガっぽくないけど、サガだった。独特の雰囲気がたまらない
アンサガ:システムがよく分からないが、ゴーシュは強かった。グラと音楽と雰囲気は神がかってる
ミンサガ:3D化の影響で動きが遅いのが不満だが、かなり楽しく遊べた。前情報でのガラハゲとツフの盛り上がりは忘れない
インサガ:サガのブラウザゲーが出ると聞いて、とても楽しみにして参戦して瀕死になったが、最近は楽しく遊べてる >>678
ヤフーでも毎イベクエ数百周してる勢がいるだろう
それをDMMでやったらそろそろ10完成すんじゃないかな DMMのトップ組すでに絶望S周回できてる時点でおかしいw サガフロンティアはデジキューブで頼んでワクワクしながらやったけど
思ったよりいまいちでガッカリした記憶あるなあ ステップとコラボガチャやってたまった戦を11戦くらいして埋めてるけど
術8装備もうすぐ7って感じ
先が長い・・・ >>733
サービス開始直後紛う事なきクソゲーだったから死に掛けたって事じゃね
今でこそ遊べるようにはなったが初期は本当にヤバかった インサガはサービス開始前が蟻ゲーでサービス開始後糞ゲー これってゲーム性自体は手軽感もあっていいね
でも肝心のキャラの半分以上がコスプレごっこしてる偽物しか出てこない・・・ サービス開始当初は一週間も遊ばず投げたわ
あの時からずっと遊んでる先帝はすげーよ
DMM開始で復帰したけど楽しんでる 超級B約80周でグレイ4(5?)、試しに絶望B3周したら2体でてあほらしくなった
うーんこの 名作はやっぱりいつやっても面白いな
久々にロマサガ2やったらパイロレクス先生にぶっ殺されて投げたわ SPは回復しない
HPが減ったらベッドでひたすら寝かせる
めんどくさがってLP切れるとロスト
クエスト中通信が切れたら容赦なく終了
火曜のイベントクエストが9戦あったこと以外本当に苦痛だった >>734
前回超級B500周した私でもまだ7-7です・・・(小声) >>725
攻撃自体はシュウザーの方が痛い
カウンターと攻撃(ダブルヒット・全体のグランドヒット)とかだから
先手取ってグランドヒット食らわなきゃ被害は少ない
打耐性あるけど攻防のデバフ入れば楽になるし
素早さ要員が低いと道中のユニコーンに先手取られる方が痛いかもしれん リセマラのタイミングが遅いんだよな
今帝11集めるの大変だろ
ステップアップもないし
今やるなら3体優秀なのは最低ラインで
4体とかが妥協ライン >>732とだいたい同じような軌跡たどってるわ…
シリーズ全部やってるから誰が帝で来てもうれしい
だがフェルディナントてめーは一体何者だ ロマサガ2は周回する度に面子変わるから
はじめの面子と最終皇帝と7英雄ぐらいしか記憶にない 進撃コラボDMMにも頼む
全体持ちの剣に素早い棍棒に全体持ちの斧どれが出ても嬉しい 打有利のイベントなら絶望Sいけるかもしれないけど今のは無理だ… 俺のテリーさんとアムピトリーテさんとコウキンさんはインサガじゃ壁の餌 半分打帝だから今回の絶望Sは諦めたな
それでも超級Sに戦クロ混ぜて周回できるから前回より集めるのは楽だが >>752
ハムスター帝国国家試験合格おめでとう
今日からキミも新米ハムスターだ
これから日夜、エリートハムスターを目指してハムハム頑張ってくれ! サービス開始時に登録だけしてあったこと忘れてて、つい最近始めたら倉庫に過去のお詫びが全て入ってた。4000クラウンくらい。
チュートも触ってないから無限11連もできたし、たまたま先月プレミアムカムバックキャンペーンみたいのやってたみたいで帝確もくれた。
今回はたまたま忘れてただけだけど、他のゲームでも登録だけして放置やっとこうかな。。。w >>705
前回が1239周で今回がまだ223周かなー
工房10術8だから工房だけなら1000周くらいなのかな? 今回知力が出にくいわ
20%切ってるよ
うちの知力くん何処にいってんだよ〜 初日から七英雄集め終わりくらいまでやってたが
当時死ぬほど叩かれてたけど、個人的には他ブラゲよりは遊べてた 弓レナスが攻すカンストしたぜヒャッハー。防が腐ったけどHPは800超えてるから耐久力もそこそこだろううん
5回ほど70台以下ばっかで心が折れかけたがようやくだ DMMさんで開始したから、人増えたんか?
さすがDMMさんやで DMMプレイヤーはおっぱいキャラ全面に出しておけば金出してくれるよ とりあえず4%の普通のガチャは絶対回さない
コラボがもうちょっとちゃんとしてたらいいんだけど超手抜きだしな DMMプレイヤーってDMM動画を再生するやるだろ? 何の前触れもなくいきなりヴァルキリーガチャだけ出してコラボって言えるんだろうか 進撃の帝輩出時対象のキャラ確定になるガチャまたやって欲しいな 進撃みたいなクソシナリオ書かれるくらいなら無い方がマシな気はする
とはいえ進撃よりは設定的に違和感なく書けそうだが ルドンは優秀な死人のホットスポットだとヴァルキリーにも好評です 小剣アセルスで質問です。
憑依させるならトウテツとヤマどちらがいいでしょうか?
ドレスアセルスがいることもありぶちかましより麻痺のブレードネットか
と思ったのですがptが4人が闇属性の場合やはりヤマでしょうか?
ブレードネットの麻痺は使ったことないのですがボスキャラに発動しますか? 麻痺しないのか ありがとう。 円舞があるからぶちかましと迷いますね。
とりあえずヤマモトヤマに登って憑依させて考えて見ます。 破壊女神が箪笥に小指ぶつけてエロール誕生しちゃうロマサガの世界観だと
神様をチェーンソーでバラバラにするとそっから別な神様生まれちゃうんだよな? 魔改造円舞持ってるならネットで斬突カバーがいいと思う
ないならぶちかましでええんじゃない アルスラーンのファンになら罵倒されても仕方ないと思う
スクエニと言うだけでゴミとコラボしなければいけなかったし 改造円舞持たせてるならトウテツ
改造円舞持たせてなくてアセルスに全体火力が必要ならヤマ
改造円舞が必要なかったり他のキャラと一緒に回らせて火力補助役ならトウテツ 円舞きたえる余裕ないっすね><
やっぱりやまか、、前回は60回で憑依できたのだけど次はやばそうw 初開花しようと思うんだけど
セルマ 黄金(槍 ジェラード(小 ジュウベイ セキシュウサイが決定で
ハムバ ヴァッサール ジェラード(剣 コッペリア(体 ベア 配布エレン
の中でどれを残り1枠に入れたらいいだろうか >>789
ボスに麻痺は効かないがスタンは効く
憑依とは関係ないが覚えておくといい 打の全体は現在3人いるのでやっぱりトウテツか。。一応ヤマって考えてみるよ。
>>795ありがとう。 797 弓イベきてるからハムバにしたら? 元カノに似てたから使ってたわ。 ロマサガ2多めだからコッペがジェラール
いっそセルマ辞めて全員ロマサガ2でもいいんじゃね ハムバじゃねぇわコッペだわ。あいつの奥義ろま2の攻撃あっぷじゃん。 >>797
強さ的にはハムバ一択でしょうね。
弓は使いやすいしステータスも強い。 ホモっぽい と評判のハムバ に似た元カノを持つ800
あっ(察し 兵士、戦士と全然顔が違う、明らかに整形したハムバ君じゃないか! >>797
コッペリア
五人ロマサガ2だからジェラール剣もいれたいくらいだけどセルマ抜くのもなー そんだけロマサガ2に偏ってるならコッペリアでいいと思う
ロマサガ2がいないとすごい微妙なキャラだけど 皇帝の消費SPが上がる
皇帝の河馬遭遇率が上がる
皇帝の被弾率が上がる
皇帝のミス発生率が上がる
プレイヤーの血圧が上がる >>797
というかここまで固まって更に攻防バフ持ちありってかなり羨ましい
全体奥義持ちセルマ抜いても3人もいるし・・・ RS2に偏るだけなら珍しくもないけどここまで強いので揃ってるとなかなかいいな >>797
とりあえずコッペリアかハムバを育てて、
成長が腐った奴らをリターンして残りと一緒に育てたらいいな 皆さんいろいろアドバイスありがとう
コッペリアにしてみる 初心者ですけど。ここは日記みたいで
イカ臭いですね >>>820
ええ〜!?
帝を開花育成したら当面の目標は絶望S周回であって
その時にどちらが活躍するかと言われれば間違いなくハムバなんだけどなぁ。
まぁ819が言う通りだから大して変わんないかw 今週のメンテで術適正の改変とな
術師は術適正の上限撤廃する代わりに術威力上がる武器はなしってスタイルでいくのかな まあそれだけ帝いるなら2セット開花しとけばって感じもするが ボーナス家臣無し絶望S(1080pt)の安定周回が厳しいなら
戦クロ将グレイ有りの超級S(612pt)の方が効率良いかもね
知力ドロップは諦めることになるが 開花育成したら必ず無開花より成長すると思っていた時期がry。
http://i.gyazo.com/bce286aa7e23a7fdcbbc6844538074ec.jpg
術士は施設がまだまだなので焦らないとしても
ライザさん、無開花の時より下がるとは思わなんだ・・・。
術士以外は基本攻・すの上がりを重視すればいいんですよね? 絶望S周回は、プレイヤーの労力的に難しいのでグレイ1人連れての絶望B周回に切り替えたよ
そしてグレイが貯まってきたらグレイ2人連れて超級B周回にしたよ
未だに工房の壁埋めが終わってないんだ…あと4000くらいかなあ… >>822
ハムバ強いと思うけど既に3人突だし
どうせ次のイベントは打だしと思うと6人目に入らなかった
7番か8番あたり コンバット週の月曜日は全く震えないな
>>828
絶望B周回するくらいなら超級S周回の方が良いと思う >>829
二軍と思って使えばいい、奥義まだないけど攻40あるから火力に期待できる >>831
絶望Bはあまり操作せずに大体クリックでハムれるが、ボスの攻撃は一度食らう
超級Bはほとんど操作せずにほぼクリックでハムれて、ほぼ確実にノーダメ
と言うPTなんだ >>829
攻撃が高いから、ホッシャ剣、ツバメ返し、乱れ雪月花の威力が強烈
全体攻撃はないけど、火力があるから普通程度には使える ヘクターとマケーはステ自体はかなり優秀なんだよなぁ
奥義追加が待たれるあんま期待して無いけど >>830
遠距離10技が黄金の流星衝しかないから連射は輝くし、
合流時に黄金をコマンダーにすれば3人に恩恵があるし、
って流石に私もしつこいかな。ここらで止めときますw ヘクターは全体とは言わんけどホッシャの横版みたいなの来たら色々使える コンバット周だけど7英雄全部出したし
次誰くるんだろ四魔貴族なんかな
メタルブラックは限定とか辞めてほしいけど メカ武器の時はナカジマ零式頼むよー
ラビット期待してたけど王だったし ようせいが跋扈してる現状、死産になりかねない四魔貴族おなしゃす さっき帝確で引いたけど
ヘクターやマケーはともかくジェイムズは使えねぇよなぁ
ヘクターの完全劣化じゃねーかクソ
こいつ何で居るのかわからんわ 後から追加された帝は強いんだから、
ホントに好きなら後々の実装をの方がええ
剣ベルト剣ジェラユリアンレッドしかり… ジェイムズはインペリアルクロス縛りやる時に必須だから… アルベルトとジェラールは小剣版いるから流石にもう出ないんじゃね
アルベルトはミンサガ版があるけど >>846
ソシャゲでわざわざやる奴いるのか?
世の中広い・・・のか?
ロマ3縛りなら分かるんだがなー
七英雄入れたら台無しだけど。 後期型ノエル兄様とワグナス欲しいなぁ
全体技の月影とサイコバインドに大きく期待している そこそこやれる範囲内じゃないなら意味ないわ
こういうのは想定しないのか 何とかして今から水着エレノアを手に入れたい
神様どうすればいい? ミンサガまだ主人公すらろくに実装されてないからなあ
ウコムのミニオンとか帝で来ないかな 別にオフゲなんだしやる人はやるんじゃない知らんけど 限定じゃないからガチャれば手に入るぞ。いくら掛かるかわからんけど y鯖で保有が230クラウンなんだが
この10クラウンの半端はどっから出てきたんやろ… >>852
熟女マニアか
サガフロ2限定ガチャが来ればワンチャンあるかも
基本的に初登場週に入手出来なかったキャラを得たいのなら気長にチャンスを窺うしかないよ >>857
いつぞやのEvの報酬クラウンが50とかで端数でてたはず
いつのかは忘れた(前のブーケや緋色のランキングの奴やった気もする・・・) >>857
カバ初登場時の10クラウン
半端出るのこれしかないし
解消するのは次の周回の初登場時で10クラウン渡すしかない >>859>>862
初期のころやったことはあるけど最近はやってない
つい最近(数か月前)まではきっちり偶数だったのを覚えてる。
たぶん>>861かな
ありがとうすっきりした 今回の将グレイとか十分良性能なのにもう誰にも使われないのは悲しいなぁ…
D鯖のリセマラ勢は戦将使わないだろうし 50クラウンの端数ずっと気になってたけど
わりと最近になって帳尻が合わせられたね
なんとなく安心した 装備7術6まできたけど、術10まであと一か月くらいかかるのかなあ・・・(遠い目 無償クラウンが通帳に載らなくなったから余計混乱してたわ
今度カバに賽銭投げてみるかな 直近の白銀イベ討伐P報酬で50クラウン*5があったからそれだろ 乱数の幅がでかすぎてむかつくわ
はやく調整こねえかなー インサガは数年は続くゲームだ、焦るこたねえ
ゆっくりアンサガの導入を待ってもいいやろ 時の君、三値の成長微妙だったけどフルフル憑依(吹雪すばやさ+9)で化けたわ
やっぱ妖魔は強いわ 1年前はいつ消滅するか不安だったインサガだが、
今では数年は普通に続く気がしてるな…
まともなゲームになったのか、それとも自分が慣れてしまっただけなのだろうか…? サービス終了ちかいならメインキャラをどんどん実装して搾取してくるだろ
GBやアンサガ含めこれだけ実装遅いと逆に安心してきた
なわけで開発ノート更新はよ 最近始めた俺もまとも楽しいと思うから慣れではないと思う
ハムハムしなきゃいけないのはアレだけどw そんなすぐつぶれるとは思わないけどスクエニブラゲの中でプレイヤー人数的にはどうなん?
つぶれていくゲーム結構多いからそんな長く続く気はしてなかった すいません、技威力強化4回連続+2とかやめてくれませんか? 今日から始めたんですがリセマラで金獅子と大剣アセルス、ヒューズがでたんですが終了してもよかですか?まだ続行でしょうか? >>879
あとからガチャれば皇6揃えるだろうし
いけ >>879
全体技整うまで時間かかるけど我慢できるならGO
できないなら全体奥義もち2体以上出るまで続行かなあ >>877
終了した他のスクエニブラゲと比べるとインサガは全然潰れるような状況じゃないと思うよ
DMM版が開始直後からガクっと減ったけどそもそもYAHOO版だけで存続するレベルのアクティブはいる ドレスヒロインはエレンは3階も引いたのに他3キャラは一度も引けぬ そもそも潰れるゲームはスレの速さで分かっちゃうという
ここはまだまだだな 879です。
みなさんの意見参考にして通らせてもらいます
これからお世話になります
質問ばかりでわるいんですがこのゲームスマホでするの無理がありますか? ドレスは2属性使えるし便利なんだけどヴィジュアル的にこれじゃない感が・・・ インサガスレの勢いは上位だからブラゲにしちゃあ続きそう >>874>>876
サガシリーズ経験ほとんどなくDMMで最近始めた自分でもまあまあ楽しんでるから
十分にまともなとこはあるんじゃないかなって思う
まあもうちょっと戦力幅の拡大手段欲しいけど スタミナとかじゃないから自分のペースで遊びやすいのはあると思う
HPがそれっちゃそれなんだけど、そこは自分の戦略の組み立て方で結構やりくりできるし だね。ハムハム系でスタミナ制だったら最悪だったな。 >>890
コラボでやったけど個人的には操作性が面倒だったな
リアルタイムでアクション対応しなきゃならんのにキーボードじゃ
何か思い通りに動かせないしコントローラー用意するのもな〜って感じで >>888
あれは妖魔風アセルスと思えばいけると思うぞ >>887 やったことないから分からんけどたま^ーにスレでpafin使ってやってるーとか出てる
実際やってるやつはちょっと魅せてほしい スタミナとかAPとかの行動ポイント制じゃなくて工夫と難易度次第で
HP調整しながら自分のペースで遊べるのはすごい良いと思う実際 >>895
アセルスは他と比べると違和感あんまりないかなー Yahooの今でも人数多いほうなのか、スクエニブラゲほんと不作やなあ・・・
なんだかんだでDMMの人数は多いんだな出張向いてないと思ってたがそうでもなかったか まーたお守りしか作らんなんだこのノーラ兄貴金玉ついてんのかよ >>899DMMやってる年齢層考えるとロマサガがドンピシャだと思う リメイクロマサガ2やってるけど技が増えてきて装備が揃ってきたらおもしろくなってきた
しかし初見で攻略情報なしにクリアしろと言われたら無理だな 小5ぼくはロマ2は2回詰んで3回目のやり直しでようやくクリアできた 馬鹿な…インサガが…あのインサガが貶されていないだと…
それも業者的な意見でなく、何か納得できる理由で褒められたりもしているだと…
インサガは良ゲーになれる素質をもったクソゲーだったんだな…
きっと後3年は続いてくれる しかしなー。個人的にはだいぶモチベが落ちてる。みんなはどう保っているんだろうか?
長寿のブラゲってやり込みコンテンツみたいのがあるんかな?個人的にコンバットがどうにも合わん。 今はグラブルかポケGOかインサガかって位の勢いはみんな感じてると思う >>909
イトケンサウンドで、好きなキャラがちこまか動いてる。それだけがモチベ
グリフォンイベントはマジ糞ゲロ吐きそうなくらいモチベ低下してて100万かけた垢投げ棄てる一歩手前やった… >>904
乙。ノーラ兄貴の金玉なら胸元に二つぶら下がってるよ。 おっぱいキャラ全員に強化ポイント振って魔改造が終わるまではモチベが尽きることは無い インサガって、当初はスカグレ発売までの繋ぎくらいの感じ作られたんだよな〜 ようやく藤娘2本目ゲット。
ボーナス戦モニカを皇帝にしてるのだが、絵がもやっとしてて気持ちわるい。 >>916
RS3の神戦モニカ絵と違って、呪いの絵だよね……まじこわ >>909
コンバットは・・・誰しも褒めてないからな
強化石の為に仕方なくやってるつうね GBのサガが実装されたらBGMどうするんかな
まさかのイトケンリメイクとか >>904
乙。
>>912
確かに。破壊する者の時にこんな神曲だったっけ?と思ったなー。
早く熟練こんかなー。エメおじはキャットひき終わったらまた一波きそうなんじゃね?
ワグナスも完成みたいだし。やめたらダメだぞー。 2と3はリメイクBGMあるけど初代はそういえばないのか >>921
初代ってリメイクあったっけ?あまりその辺詳しくない
神とか人間型だから家臣にできねえかな 爪集めさっさと終わらせて皇帝変えよう…
マジで酔う… >>903
ロマサガ2初めてやったとき攻略情報一切見なかったから無茶苦茶なことになったw
でもそれはそれで楽しかったよ
システム分かってなくてカンバーランドが二人旅になって毎戦死にかけてたのは良い思い出 そういえば初代GBサガはWSとかでリメイクしても音源はGBと一緒なんだっけ
iアプリとかまで知らんがどうなんだろ >>924
ワンダースワン。
まあ、ロマサガしか買わなかったけど 初代はリメイクないやろ確か
ワンダースワンにカラー版が移植された位じゃね 今魔界塔士Sa・Gaのwikipediaみてたけど、ワンダースワンカラーでリメイクされたらしい
しかし
>スクウェア初のミリオンセラーとなった。
やっぱサガってすげー 絶望Bクリアしたぞおお Sは無理やなこれ分岐したら雑魚1Tで殺せない >>904
工房にいない方が職人の作業が捗る姉貴オッツオッツ ワンダースワンあったのか!ロマサガのWSしか知らなかった
ミンサガでシェラハアレンジBGM聞きたいがために周回しまくったよ・・・ >>930
なんでこんな実績があるのに新作があんなんなんですかね・・・
あからさまに予算足りてないだろあれ・・・ 心が弱いやつはとっとと辞めれば良いんだよ
数十万使おうが100万使おうが心の弱さまでは鍛えられないからな
甘えんな ロマサガはRPGなのに詰む要素を当たり前のように入れてくるのがすごかったな リメイクかー。RS3も出してほしーなー。オープニングイベント最高に好きなんだよね。映画みたいで当時は衝撃だった。個人的にはスーファミのオープニングナンバー1はタクティクスオウガだな。
あとはやっぱサガフロ完全版みたいのは出してほしい。 >>938
インサガも初期チュートリアルに詰要素あったね・・・ スマホでだしてくれんかね。
FF7、ドラクエ8とか出せるんやから余裕やろ RS3は容量の都合?でボツキャラボツイベあるっぽいからリメイクあるなら期待
SFも確か時間の都合でボツイベあったって聞いたような気がするからリメイクあるなら期待 >>943
リメイクなら聖王イベ入れてほしーよね。
フェルとかパウとか完全オフゲだからチートくらい強いんじゃね。 >>936
それだけ魅力があったら職人が全員辞めることもなかったような気が…… >>946
アセルスでのフルドの工房や生科研も没
雑魚補正が高い&地竜がいる生科研は有名だけど
フルドの工房はある事すら知らない人がいるのではないだろうか
ちなみにこいつと戦う時は密かに妖魔化してるので炎騎士と戦う前に妖魔の剣を覚えたりできる 4時間やってるがヤマ心折れそうだ。12時までやってでなかったら気分がえに
帝確定券いってみるか>< >>943
リメイクで聖王編入れて残りの12将全員登場してほしいですな 焼却炉イベは見たかったなぁ
ドット絵まで用意したのに間に合わなかったとかどんだけ時間がなかったんだよ >>952
訳の分からない伝承聞いただけでアビスゲートを閉じる旅にいかされるもんな
最終的には特に親しくもないゾウ引換券を助けるためにアビスに行かなきゃならんし よく知らないけどイトケンのサガフロのおかしい納期が他にも適用されてたと考えると間に合うほうがおかしいな >>954
言われてみるとアビスゲート閉じるのは誰に頼まれたわけでもないんだよな〜
バンガードとロアーヌに関しては町の人の安全を守るためとも言えるけど
アウナス、アラケスは(ゲーム内で活発に)活動してたわけじゃないし… 容量は普通に余ってるらしいから納期の都合やろうな
いろいろイベントありそうでないところとかたくさんあるからな3は >>953
サガフロの没イベントは見てて面白いの多かったなーアセルス編
生命研究所のシナリオとか面白かったけどやっぱだめだったのかねー こっちでは普通に出てくるいくつかの元没モンスターもあるし
2、3、サガフロ共にリメイクしてほしいものだ RS3は没マップもいくつかあった
その中で魔王の玄室が一番気になった
どんなイベント考えてたんだろうと 育成で66789って人が多いみたいだけど10戦毎に6789の方が成長率変わらんし作業的に楽じゃない? サガなんてそんなもんだ。
ロマサガ1のバーバラなんてオープニングすら無い。 埋めついでの雑談の時間だー!
サガフロの「戦え!アルカイザー」のアレンジ元知ってる人いらっしゃいませんか・・・?(小声) >>961
好きなようにやればいいんだよ
ちなみに自分は材料集めもついでにやるので8戦ごとに7781010でやってる
(7:土日バトクエ 8:古代遺跡 10:ボク) 魔王は敵としてピグマリオンってデータがあるんじゃなかったっけ?
こっちで聖王が女性なの分かって吃驚したけどよくよく考えたらサラ女だしそらそうだな サガフロ完全版がでた暁にはその辺りもしっかり・・・ >>965
あー素材クエスト組み込むのもアリかやってみる ストパンOVA初見だったしオモローだった
あの時代にしてはクオリティくっそ高いよね 今回久々に引いた帝ジャンなのに残念キャラ過ぎる…
ガラ禿さんよりは >>966
某RS3で知ったけど魔王=ピグマリオンだね
いつかリメイクしてくれることを期待 ああバトクエがゴミになった素材もっと欲しかったのに 分岐1回しかなくてそこそこ木材稼げる2章☆8ワグナスが開花コースですわ
必要な素早さも63と、それほど高くもない サルーインってRS1のほうならいつも通りじゃなかったっけ ムーンフェイスにしてハヤブサで先制すると、行動順と一緒に防御と速度の効果も消えちゃいます? ガチャはあいかわらず散々だけど帝確定チケは昔ほどひどくない気がする。
ほかの人はどうなのかな? おいおい
何十年と続くムーンフェイス・ムーフェンス論争をまたやる気か! powerレイズ「名前間違われるだけでいいやん・・・、
俺なんて勝手に使っといて切れられんやで!! 使っててムーフェンスのちゃんとした名前知らないだと…? エメラルドの防御が23戦の時点で60超えたぁ
防御カンストしたらぱったり成長しなくなるパターンや・・・ ムォ?モニカ〜〜〜
ってまた2ちゃんネタ回収しおった このスレッドは1000を超えました。
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