Imperial SaGa(インペリアル サガ) part324 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率
[攻]は15以下は15、75以上は75 として計算
[攻-防]は50以上は50として計算、下限は-50
*** [攻-防]は[攻]のリミットとは独立 (-50の場合75%減、+50の場合で最大の175%)
*** 攻80 防45 なら [攻]=75 だが[攻-防]=80-45 = 35 であって 75-45にはならない
≪術ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率
[術適]は15以下は15、75以上は75 として計算
[術適-25]は50以上は50として計算、下限は0
*** [術適-25]は[術適]のリミットとは独立 (術適25以下は一律100%、75以上で最大の140%)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
SS
(p) http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーハブーン[防+1/異常耐性]、死海魚[攻防+5]、キマイラ[攻す+5]、明王orワンダーラスト[攻+10]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9 ※他リザードロード[攻防す+3]
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]、スプリガン[防+10]、キング・モク[攻防+5]
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]、インヴォーカー[攻す+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし 現時点(6/16ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。レア度の高いキャラを低ランクに出撃させていると弱く育つ
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が上限。王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術の状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減って切断しても減ったまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進めるが、これをクリアせずに出たままになっているクエストを周回して戦力増強が基本スタイル
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合のみ入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率5%〜。課金アイテム・生贄で増加)術/吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。 期間限定(10/6〜10/20)イベント『アディリス激昂!宝物に手を出すな!』が開催中
有志による絶望MAP
http://imgur.com/7YQwKgh.gif <OWABIイベント参加者の皆さまへの感謝^q^>
皆さまの不具合報告メールが功を奏し、
運営からインサガプレイヤーみんなが幸せになれる神対応を引き出せました(ただし一部の課金豚はのぞく)
ここに謹んで御礼申し上げます
今後もご協力を仰ぐ事があるかと思いますが、
そのさいはまた何卒よろしくお願い致します
無課金最強の俺氏より
・リターン×6
・開花×20
・500クラウン
うまー^q^ 4%の30%の1/3を狙うとなると予算3万は組まないと厳しいよね
う〜ん、どうするべきか 今回Lv999で薬貰えなくなるけど、薬使わんでいいから安心して周れるな。2週間安泰やで
でもお薬出してもらえないとそのうち死んでしまうかもしれないから要望出さないとなー|д゚)チラッ ここでよくみる、帝の6789育成って、15までは星6、23までは星7、31までは星8、それ以降は星9という
wikiに書いてあるとおりでよいのですよね? 今回6人編成だと楽勝だが戦士入れるとSP管理めんどくさくなるな
手間考えると戦士入れないほうが1.5倍以上楽出来そうだわ どうせ来週はコンバットだしポイント稼ぎには余裕ある グレイ全体奥義無しで攻撃高いだけじゃ微妙だなぁと思ったけど
今回は奥義改造無しで7000近く与えられて強すぎワロタ 来週のコンバットは、4択&簡易演出&術強化だよな。
めっちゃ楽しみだわ。 無開花で後々徽章にする予定だったリッチが役立ってる 絶望Bなんとかクリア・・・
軍旗と間違えて開花使っちゃたけどなんとか倒せた
将グレイ入れて432で周回割にあってなさそうだなぁ・・・ クロ様期待値1にするのに82800円だし
やけっぱちでリセマラごっこしてたらこれですよ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1026074.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1026077.png
事前ジニー引いたし乗り換えようかな…
本垢195日目にして試練11.1%だったけど
クロ様もアセ様もジニーちゃんもおやびんも大好きなキャラなんで震えが止まらん 今回はボーナス戦士を入れることによる増加より、
回しやすさ優先で主力帝6人のほうが精神的に楽かな自分の場合・・・
ちょっとめんどくさすぎる DMM民だけどアセルス用にヴェルニー大剣買っちゃっても良いかな?
当分流星刀イベント来ないよね・・・ 3500クラウン貯まったからMSクロ狙い1発勝負!!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1026094.png
ゲラニハ引退させて帝確チケでもう一勝負!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1026096.png
ファーーーーーーーーーーーーーwww
久々の神引きしちまったわ…有能弓帝が二人も…
開花も20個貰えたし早速育成だぜ 買っとけ買っとけ
斧槍棍体メカがまだ控えてるし、大剣は当分こない >>26
取りあえず並行してD鯖で20000クラウン貯めてガチャして決めればいいんや
でも好きなキャラ沢山いてプレイできるのはデカイ アディリスの攻撃ポイズンガス(縦断)、かみちぎり(単2回攻撃)有り
そこそこ速いかも >>17
矢印の向きが変わるから変わったら次の段階という感じで行けばいい 剣アルベルトを引っ張りだしてはみたが
先手が取れないから奥義のバフが活きないなあ
残像剣も改造してないし術士に替えるか ヒー生贄皇帝戻すまでイベントいけねえよお
なんでこのタイミングでレオンしちまったんだ・・・ 初めて絶望行ったらボコボコにされて絶望したでござる ようせい、ゲン、ゆきだるまのときも単体ピックアップが無かったので
高性能なようせいが取りにくくさらに価値が高かったんだっけな 貯まった徽章と要らない帝を大量に処分して帝確10回
手元に残ったのは桃虎さんのみ・・ ていうか絶望ってどうやってクリアするんですかね
フル開花メンバーで行って全滅したけど、後はもう魔改造とか言うのやるしかないんですかね? ん?レオンの奥義も斬熱じゃないか?
試練終わったから術強化に出したけど
戻ったら試してみるか >>37
なるほど、了解しました
ちょっと星6で遊びすぎちゃったかな、まぁいいか
ありがとうございます!!! >>44
残像拳じゃ倒せないよなぁこれ 強化必須か 絶望Bだけでいいなら最後は左に行って、つむじ風あたりで蛇1残して
SP貯めりゃなんとかなりそう
当然旗を使って、開幕確定のトリニティは食らわないようにする チャリオット邪魔すぎィ!
せっかくの火炎竜巻が台無しだよ 武器防具ない時代でも強化ポイントフルで振ってりゃ絶望楽勝
武器防具で強化ポイントマックスとほぼ同等の攻撃防御アップがあるから500装備そろえりゃ楽勝 >>42
さらにトーマスもいたのであの時は4%の30%の1/4という超低確率だったんだよね
けどコンバットでランカー情報見たらしっかりとようせいを引いていて、しかもエアリアルダンスを魔改造済みという >>44
魔改造があると劇的に変わるのは確実だけど
コストがかかるのでアクセと武具準備して
旗と人形使っても無理なら
地道に強化ポイントをつぎ込んでいく
試練報酬や超級以下回って交換 ようせいさんが全て薙ぎ払ってゆく!
だいたいボス前分岐一人で任せられるし楽になったわ >>49
>>52
>>54
参考になります
500防具かあ、ひとつしか無理だなあ
強化ポイントは一人に集中私鉄銀込んでますが全員分終わるのは相当先になりそうかなあ ( ^ω^)おっ? 86、80、73、73、70をかいくぐって先手取ってきやがった。案外、速いのな よく見たら左ルート限定だと縦断だけで突き進めて最後でSP貯めできるやんけ
大剣多い人は右ルートになるけど即死とか防御無視吹雪が嫌だなー 左ルートのパイロと明王は絶望の中じゃ火力クソザコだからSP減らさないようにすぶりしつつ抜ける
右は地獄だから全力で
後は手持ちと運次第だな改造0じゃ・・・強化残像か全体術だけでもあると全然違うけど 強化ポイント振りしても無いのに絶望とかw
前々スレくらいで動画で奥義技無強化でクリアしてた人居たけど
普通はmaxにするのが登竜門よ
確かピンクタイガーとシフの人だっけ まー今なら武器込みなら十分無強化いけるとは思うけどね >>34
20000って初回Sクリア100クラウンの事かな。
やばいですよこれは。なんかもーやばいですよ。
あー絶望Sに行けるようにしなくては。
とりあえず72時間がんばってみよかな。ほんまやばい。 血だらけになりながら最後にカウンター発動する明王さん
お前それでいいのか? >>63
明王さんはSP回復用にわざわざいてくれるいい人 うーん、戦クロ将グレイ入れて超級B周回204枚が一番気楽に行ける感じか・・・ ガラハド剣ベルト斉王の鈍足組で分岐したらなんと!
明王のカウンターの被害に遭ったぜw それにしても今回の打お断り感すごいな・・・
最近打以外の戦力拡充優先してたから
被ダメはボス戦1T目のみにできてよかった リセマラでセルマ ホーク ブッチャー フェルディナントの並びで出てきたけどどうしたらええんや...
ホーク以外は評価は良いみたいだけどいかんせんセルマ以外の絵面が...主にブッチャー >>66
そうだよでも100クラウンはクリアだけでいいよS取れば20+100クラウンだね
決めたなら早い方がいいな頑張れ ホーク以外は有能やん
ホークも奥義使えばブッチャーが喜ぶ >>75
thxなるほどS関係ないのね。
本垢思い入れあるし、課金もしてるけどがんばってみるよ。 基本奥義ぶっぱできたであろうD鯖民にSP管理の大切さを教える明王さん
戦力整ってない内は陣形や隊列入れ替えて攻撃順考えたりSP効率のいい残像円舞アロレ練気をどう組み立てるかが大事
楽しようとしていいのは強化ptふり終わって改造技できてから D鯖でなんとか絶望Sクリアしたが、5人死亡、1人ギリギリ生存。トリニティー痛すぎ。
防御力アップバフ必須だとわかったので、今度はストスキ持ち連れていく予定。 アディリス痛いわ硬いわ早いわで辛い
かみちぎり2連発で即死させてくるのやめてくださいしんでしまっています 打が使えんおかげでようやくライザ奥義500を強化できる。
代わりは魔改造残像ヅニーで充分やな。 教授のマッドサイエンティストが更に進み
ジャンのダメっぷりに拍車がかかる
ディスノミアはホントに地獄だぜ 新規でも絶望Bはがんばったほうがいいぞー左とおれば楽だから
ただボスの開幕全体は・・・Bだときちーなあ 開幕全体は旗で回避するしかあるまい・・・しかし旗使った時に限って道中で事故ったりするんだよな そういえば今回3章いけば確定でボーナス戦士確保できるのか 絶望はSなんか狙えるわけないからなー最初はBで我慢だ パイロ倒せるハゲに最後左任せたけどボス1T目の被害を考えるとむしろ右に二人くらいで行かせたくなってきた アディリスはペラいから右2でも2ターンキル出来るな
でもうちの糞火力では一人でもミスると3ターン行きだ >>84
ブッチャーさんやっぱり有能なのか
セルマのついでにブッチャーも愛でてやるしかないか 一応絶望Bクリア出来たけど
先制取れなくて周回は無理ぽぉ・・・。 また違和感が、、ジャンの立ち絵めっちゃデカイ剣持ってるやん。 2回回してジャン、モニカ一人ずつ来てくれたので、
王引退させて帝確でクロ様一本釣りしようとしたら
ようせいとゆきだるま……当たりなんだけどもう居るから被ってる……
欲しい人には本当に申し訳ないが、狙ってないと来るもんなんだな 超級B旗とお守りでかろうじてクリア
セルマとジュウベイ以外体術と帝エメラルドしかいねぇ
おとなしく上級周回するか 絶望S周回狙うなら、二丁乱射かグラスラ持ち+斬1を右、左はSP稼ぎがいいんだろうね。とりあえず、LPがヤバイのでマラソンしなきゃ。 試練?27クリアでなんか20%以内になったラッキーdmm組なんですが、てきとうに帝5人で4章まで来て成長がとまってしまいました。
とりあえずリセットして育成しなおすのか、このまま技命中あげるのかどうすればいいか教えてください 左はガラハドだけで行けた
奥義でヘビ倒して残った敵でSP回復できる >>107 全体攻撃を覚えさせてSPを半減しろ
そして半減させてる間に自分にあった☆6〜☆9のステージをクリアしておけ
半減終わったら帝開花育成66789で 斬全体持ちなんて大剣緋色しかおらんし
術施設もうちょっとどうにかならんかね術士が役立たずすぎる ん?Dにも絶望実装されたのか・・・?
もう少し出し渋ると思ってたのにw
意外と早かったなw 左5右1防御で合流ターンに倒せるからもうこれでいいや
右は608火の鳥無双だなーエレノアが試練に続き大活躍 >>107
命中は90程度あれば大丈夫
鈍足キャラならもうちょっと欲しいか 自分は突全体と打全体を鍛えてあって主力だから
大抵、一人分岐をそれぞれで1〜2回ずつやらせれば事足りてたんだけど
最近はウコムもそうだったけどなんか斬安定の流れだな(今だけかもだが) >>110
ありがとう
今はようせい、ジュウベイ、ジャンヌ、エレン、カタリナなんですが、奥義以外の全体ってことですよね
閃くのかなあ >>98
グリフォンの時はコマンダーライザ水着アニーの右2で先行してライザサブミぶっぱでアニー防御
2ターン目からジャミル合流するのでラピッドストリーム先制を2ターン続けて計3ターンで倒してた
今回1:5で陣形組めても紙防御パーティにあの3色ブレス食らうのは痛いわ… >>116 残像剣 ブレードロール 錬気掌 アローレイン でたらめ矢 全体射撃 でたらめ射撃 二丁乱射
どこで覚えれるのかはテンプレに書いてある
そしてなんでジャンヌがいるんだ >>116
星6、7、8が開放済みなら
開花育生するといい
ないならまずはクエ解放 >>115
少し前まで魚、メカ、虫とかで打活躍だったしまあ順番的には仕方ないかなーって感じもする 今回も楽勝だな、グスタフ優秀すぎ
PT編成に入るなら50%ガチャで狙う価値あるぞ いつも一人旅してるライザさんが今回どっちも無理
耐性持ちと弱点持ち混ぜんなやああああああ
どないしよ 最近ローズおばさんの魔改造ヒートウェイブが役に立つ機会が多くて嬉しい >>120
たしかに長い間、道中は特に打に安定感ありすぎたもんね
そろそろ熱とか斬にも役割与えないといかんだろとは思ってた
でも難易度自体ちょっと上げたいのか耐性混合もきつめになってきた感じ アディリスってなんで爬虫類なん?・
どう見ても竜だろう?? 帝確チケから大剣シフ出てきたけど使用感どうかな
ゲン様いるから大剣は足りてるんだけど奥義の縦断は使い勝手いい? SFCでは容量の都合で竜になってただけで本来は爬虫類だったとかでも驚かない
他にもそういうのあるし この程度の絶望ボスでヒーヒー言うてるようじゃもう先はないからとっとと引退した方がいいよ
弱いやつは生き残れないのがインサガだからな うーん、ここまで改造ぶちかましで楽できないと突ベルト魔改造してる人が羨ましい
やっぱ全確殺は格が違うか ZwdugfAVH5p9
ハンゲの応募でもらえたコードです、お納め下さい 別に突アルベルトなんかいなくても将込み絶望S周回余裕だろ
スーパージュウベイこそ至高 運営ちゃんも全体突単属性の価値わかってるから、MSクロ様から外してきたんだおね
次の突全体の可能性高いのはMS殿下とかすかねー、でも足遅めな気がするねー(´・ω・`) 絶望行ったらボスのブレス1ターンで全滅した(´・ω・`)
絶望した 圧倒的木材不足!!
そして弓の強化に石使わないとかw
圧倒的木材不足!!
そして弓の強化に石使わないとかw
絶望トリニティやばいな。
3ターン目の先制取られて一気に3人持っていかれた。
初回S取れたし、残りはじっくり稼ごう。 >>82
D鯖でもうSとは早いなー
おいちゃんがその域にいったのは3ヶ月目で10万以上かけて帝8体くらい揃ってからやったで
もう全員引退したザコ帝ばかりじゃった 攻89(76+13) 強化Pマックス、武器性能48、威力608、熱属性
パイロヒドラ(HP3600)相手に3887点くらいでるのかな
改造候補になりやすいことを考慮すれば問題ない
即席では使い難いな >>118
スタートダッシュの11連帝確定ってやつで ジャンヌはでました。
>>119
3章で星8あった気がするのでそこまで行って再育成してみます。
ブレードロールだけ覚えてました このゲームの骨の突耐性はたいしたことないよな
斬と打は5割減になる雑魚いるのに パイロが確殺になればラルヴァ以外はいけるのか?
案外使いやすいのかもしれない 噂のD版無限ガチャやったがこれひどいな
帝倍率が常時2倍になってない?
20回程やって毎回帝が出るんだが・・・しかも良帝率が圧倒的に高い
本垢では4連続帝なしだったのによぉ >>149
1体は確定やで、あと無限ガチャは全鯖共通な D鯖は装備素材がいちばんキツそう
装備施設強化10するだけで精一杯じゃないか?
もう術10は諦めてガチャって妖魔当てるしか無いなw
研究の間は無いね 目がチカチカする奥義やめて
エアリアルダンスや星天の屋
ピカピカフラッシュくらうから目の負担が
黄色に赤と青混ぜてピカ付かせたらポリゴンフラッシュだぜ トリニティ厄介だなあ
過去3回の中で一番しんどい絶望だわ
藤娘2本イケるか怪しい 帝確定だったのかありがとう
シャレではじめたDに運吸われたのかと思って絶望してたわ ベルトなんていないけどリヴァイで右確殺できてるわ
武器種類全体奥義魔改造してるから誰か確殺できるし 昔ポケモンアニメでピカチュウのピカー!でテレビの前の良い子が沢山倒れたの思い出した(´・ω・`) 少なくとも試練よりはコンバットの方が楽しみになりそうだ……ってコンバット以外でも戦闘簡略化かかるんかいな? たぶん技エフェクトが無くなってダメージだけ表示される
素っ気無くなりそうではある
ただの早送りだったらチカチカがチカチカになるだけだがw コンバットは報酬がいいだけ
まだ試練のほうがマシだ あの書き方だとコンバット限定なのか戦闘全体に適用されるのか分からんね 功デバフ+ストスキさえ決まればそこまで痛くないなブレス
地味に素早いから先制されて直撃もらうと死ねるけど コンバットだけ適用だと思うけどな
全て摘要ならわざわざコンバットまで待つ必要性がない 魔改造ガッチガチだともう試練もコンバットも大して変わらないくらい面倒なだけだ
だったらさっさと終わる方がいい。 試練は報酬ショボイのもあるけど、ダメージ残るのも× 全部の技、術がぶちかましみたいなモーションになるモードだとありがたいな
派手なエフェクト、長いモーションは最初はいいんだけど周回すると辛くなってくる 術帝が半分をしめる我が帝国としては一刻もはやく術適正キャップを外していただきたい グリフォンより多分少し遅いけどあの殺人ブレスは先手で食らいたくない そんなに早いのか…またウィンディ引っ張り出さないとダメかな… 絶望のボスってHPどのくらいなの?(´・ω・`)
1万5千くらいなら最終日に倒せるように頑張るわい
2万超えてるならどうやっで無理だからスルーや 20000くらいかと
旗で5000くらい削れるかもね 2万ですか…
旗使ったこと無いから存在忘れてた(´・ω・`)
旗と全力で行けるように術施設を期間中に育てるー 2500武器は防御が素早さUPにして欲しいな
それなら術帝用として需要あるのに
術帝用になんらかの武器そろそろ欲しいのぅ >>96の作戦で1T目の総被ダメ200+2T目ポイズンの被害だけで3Tキルできた
ハゲと骨の防御は堅い アディリス早くて硬くて攻撃高くて不味い
弓と知力で良かったバイ・・(´・ω・`)バイバイ この三種ブレスはどうやって遊ぶのが正しいのか
火力に余裕があればセルバ水舞金剛どれかいれるといいよって事か? モニカって どう元気?の人でしょ 小林絵あったんだね
しかも意外とかわいい 育成しててふと思ったんだけど、
たとえばユリアンなんか、「エレン、みててくれ」見たいなせりふ言うじゃん、ステあがったとき
このゲームって、FEみたいにエレンがPTにいたらそういうのが成長に影響するとかあるの? かけあいはあるけどガチャキャラを集めて性能アップを露骨にやると絵合わせに引っかかるからアウト むかしは関連図キャラがいると伸びやすいとかいうオカルトがあったけど
たぶん今もオカルトの域を出てない というか影響ない 旗の全軍突撃って、所持家臣が多い方が威力上がったりするんですか? >>184
黄龍セルバ水舞金剛ヴェルニスキンデバフ
フルコースでやってみたら3ターンキルというワケワカランことなった >>187-189
ふむふむ、セリフだけですか、ありがとうございました
キャラがいるとクリティカルで安いとかあると面白いかと思ったんだが、なんか規制に引っかかるんだね>>188さんの言葉だと 開花育成はマジで運が絡むのは辛い
6人の平均3値上昇が75のときもあれば、85のときもある
必要な能力値が伸びなくて苦しむこともある… 素早さカンストギュスに神速パワードロブオーメンで黒チャリ雪の精から先行確定
あとはトリニティを食らうだけ!簡単でしょう? 水着アザミ最高やん・・・先制とってスタン取れるとかSキャラやんなんで隠してた・・・ >>190
出撃メンバーの攻撃力に依存してる
弱い奴つれてくと所持家臣同じでも威力弱くなる 序盤に実装された主人公格よりも後から追加されたよくわかんねーキャラのほうが強いゲーム トリニテイの1発1発に、デバフ判定とかが無くてよかった・・・ 10戦して3値20以下だとリターンって聞くけどハードル高くない?
6人居て2人しか20超えてないんだが・・・ 真ビューネイにちゃんとしたトリニティブラスターつけられるなこれで
本体は使ってきたっけ? ギュス最高、亜人は殺す!っていう神の声が聞こえるようだよ 初期の方の帝は得意なステは2苦手なステは1くらい修正してやってもええんやで なんか名声ガチャ戦が出る確率ちょっと上がってない?
気のせい? >>203
10戦で判定が早く感じるなら
20戦で40越えてるかで厳選
自分は10戦で15越えなかったらリターンしてる
11〜20戦で持ち直すこともあるから >>204
こういう方向で頑張ってくれるのは評価できるおね、久々にテンションupしたは >>209
なるほどもう10戦して様子見てみる
まだ2回目の開花育成だから要領わかってないんだよね有難う >>208
連続で名声消費してるとそんな感じしてくるな ケルート×2を右に行かせて4-2で2Tいけそうな気がしてきた。 D鯖に弓帝いないから今回スルーでいいや
…からの帝確チケ弓緋色
今回もハムらねばならんのか アルベルトは日輪の剣のときに
右手に剣を持ってるな
運営も分かってねぇなぁ Y鯖だからとかD鯖だからとか関係ないだろ
無限ガチャで当たり帝を引けてるのに更に運営に要求するとか勘違いも甚だしい
恥を知れ もうすぐ魔改造アロレが出来そうだけど誰に渡すべきかすっげぇ悩む。
奥義が熱で残念な新クロ様、コマンダーならお任せ旧クロ様、試練担当弓コッペ
どいつも違う長所持ちやがって・・ まあY鯖にしろD鯖にしろ文句言ってるのは無課金乞食と相場は決まってるけどな
乞食は無料でゲームができるだけでありがたいと思えよボケ ジャンの奥義が2500ちょいで
ようせいの乱れ雪月花が3800
ジャンとはいったい・・・ 4章の水竜戦わろた クレイジーのほうのヒューズじゃねこいつ MSクロの術属性が無いあたりは分かってる感じがするんだが 回20戦xリターン4やって3値40超えたのは1体だけ
はげる 魔改造アロレもたすなら寧ろ属性違いの全体技で新クロは悪くないんじゃないか MSアイシャはよ、MS殿下とMSディアナと一緒なのは予想がついてる >>203
10で見切りをつけてた時期があったけどリターンがマッハなので俺も20戦派になったよ
ガチで90以上を目指してるなら10でやめてもいいと思うが
80代でいいならもったいないよ >>234
攻すさえ伸びてくれれば80台で十分さ
リターン代勿体ないし20戦にするよ 前回早々に失敗して開花リベンジ中で厳選とかとりあえず考えてなかったんだが
10戦して攻撃が3しか上がってない黄金帝はさすがにリターンした方が良いだろうか 後半逆転して神成長になるには
前半引いた不運の確率をはるかに下回る超幸運を引かなきゃならんからな >>232
確かに悪くないのよ。
新クロ様はこのままじゃボーナスキャラのくせに今イベ全然活躍しなさそうだし。
しっかしコンバットで有用な全体物理が今のところ魔改造錬気しか無くてさ。
クロ様⇒奥義 他のキャラ⇒魔改造アロレ の方がしばらくは強そうなのよねぇ。 D鯖でグリフォンイベのポイントの交換が終わってないんですけど
上段はステータスアップと武器は交換しました。
下段は何も交換してないのですが、何を優先して交換するべきなのでしょうか
ポイントは後48000ぐらいです 1体だけリターンすると他と辻褄合わせるのが少し面倒や >>239
強い奴に強い技を与えるのがインサガ流!強い奴にやれ! >>240
そりゃダメ増加できる腕力と魅力よ
99ずつ積めばあらゆる与ダメを33%アップできる
与ダメ=技威力×攻撃ステ×強化P×装備補正
みたいな感じだから、強い奴がどんどん強くなる >>240
一般的には腕力、魅力だと思うけど。
スタメンの帝のポイント振り方次第と思われる。最初のほうはガンガン振って絶望S周回をできるようにすると強化ポイントの貯まり方は全然違うぜ。 絶望級は1回クリアしたらもういいな
被ダメ痛いし敵の行動によっては死者でそうだし大人しく超級に戻ろう >>246
なに、今から6日後のこの時間にログインすればいいのさ >>239
特効関係なく右ルート行けば十分活躍できそう
他に熱全体が充実してるならいらないのかもしれないけど これモニカ以外リターンですよね?40行っても攻すの伸びが悪いと辛いね
ttp://i.gyazo.com/f2ee72b1f50a50c828924c28252d9bec.png 技を覚えまで初戦F5を使用する方法で10技覚えるのに
絶望級では効率悪いですか?
絶望Sクリアできます >>243
>>245
>>247
ありがとうございます、そこを交換しようと思います
ポイントは取得してるのですが、どう振って良いのか理解してなくて
一個も使ってないです。
所持数は以下のようになってます。。
http://imgur.com/a/htt2y トリプルブレスが術でなくてよかった
けっこう外れるし >>242
うーむ、やはり新クロですかねぇ。そうですよねぇ。
今後の絶望S周回も、それが一番楽になりそうですもんねぇ。
しっかしコンバットであまり強くない相手の新クロがアロレ打って来たら
何事かと思うよねw 帰宅!みんなウコムの試練お疲れ。前スレからボーダーラインの情報集めてたんだけど
ここのボーダーラインわかる人いたら教えてくれないかな。報酬の10%帝チケットやるぜー
ウコムの試練(既存):8780 10%ボーダー:55クリア先着? 20%ボーダー:49-8
ウコムの試練(既存):6390 10%ボーダー:33クリア 20%ボーダー:? ユリアとMSクロはアウトだな
高いステが上がりやすいこと考えると剣ウィルはチャンスある
プルミエールと鈍器クロは試練用と割り切ればまぁなんとか・・・ twiter民すげーな・・・
もう絶望S攻略して動画上げてんのかよ >>252
攻撃が伸びてないのはつらいな
ユリアMSクロはリターン確実
ウィルもしたいところ >>259>>261
ユリア、MSクロ、ウィルをリターンさせて他はこのままやってみます
有難うございました >>255
振らないと持ってないのと一緒やで。
中途半端なのに振ると後悔するから、確実に使うキャラは前提として
知力、愛がないと術士は話にならぬので術士に。
ようせい、金獅子、大剣アセルスなどの強キャラに残り全振りでいいのでは。
絶望Sまわればいくらでも落ちるのでそんなに慎重になる必要なし。 https://youtu.be/zXq3bfXPIn8
ようせい ジュウベイ アセルスみたいな一線級の大剣帝ではなかったけど
グリフォンさんの時もツバメ返しで活躍してくれたし
こいつらにはアタマが上がりませんわ 報酬の王チケット引いてきたわー、初めて当たったわ。
まさかのチョコ姉妹揃ってしまった・・・嬉しい。
https://i.gyazo.com/9a4aafd18dcd1dc9e65e7f0e81671638.jpg
MSクローディアも欲しいな〜いっちゃおうかな・・・
試練の情報もお待ちしております!! うお俺20%ボーダーだったんかあぶねえ
y鯖で49-8止まりだったわ
10%券で水着アニー来たし、まあ勝利と言ってええやろ >>267
しかも合流で戦うのが2回だけで後全部分岐だもんね
そりゃカツカツだわ >>263
>>265
言われたの何も持ってないのですが、アセルスとアルベルトが気に入ってるので
そこに振っていこうかなと思います。
http://imgur.com/a/J5QZ3 >>268
うちの黄金さんも60台で結局2軍落ちしてるわ、奥義が斬・熱で今回の絶望と相性いいから本当は連れていきたいんだけどね。
誰かDMM鯖の20%ボーダーわかる人おるかな? 今回絶望周回楽だわ。50%アップも簡単に手に入るし T260G当たったんだけどステータスフラットなのに
レビューサイトでどうしてこんな評価高いのでしょうか? 今回のアディリス強いなあ
絶望Sクリアは安定してできるけど、ダメ蓄積が激しいので周回は難しい
最後の分岐の後側を1人で突破できるユニットもいないし…
今回は絶望Bクリア周回やね… >>276
メカはマジで強いからだよ
そして唯一のメカ帝がT260Gだからだよ >>276
すこーし脳ミソを働かせればすぐにわかるよ >>272
まじかよ、黄金は60代のおっさんだったか・・
奥義の相性が良いのに成長残念すぎる
予想で30階あたり20%なはず 河馬消しとコマンダー枠ゾンビ帝どっちが良いのが悩むな
いつも四章いるけど傷薬の消費が早いからコマンダー死んで回復の方がいいのかな?
息が飛んできたら5Fしないとハムハム間に合わなさそう 金獅子、プルミエール、ブッチャー、ブラックいるんだけど
ケルートっていらないかな?
あと3つで帝確ひける
思い入れもとくにないです(いつも冥だったので ケルート先生は攻防型+炎耐性で、相手によっては鉄壁になる
炎吐いてくる奴は多いからな… >>282
ケルートさんいつも絶望級で大活躍してるってしょっちゅう書き込まれてるよ。
熱体制のアクセサリつけると熱耐性100%になってほぼ無傷だから重宝してる人多い。
俺ならけさないかな〜。 >>278-279
びっくりソルジャーの技訓練で魔改造しつつ
メカポイントで強化するわけですか・・・
なるほどモンスターの上位互換という意味がわかりました
魔改造・・・いつになったらできるかな・・・ 攻と速がうまい具合にあがってくれないと駄目だけどな >>282
紅蓮装備させて一人だけ無傷は相当でかい。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1026431.jpg
育成セットが配布されたから再編してるけどこの人たちどうしよう
主観で構わないのでリターンするか否か教えてください >>287
魔改造しなくても強いよ・・
衛生報はレベルMAXで単体技最高威力しかも遠隔
ソルジャーもレベルMAXで威力300超えるし
状態異常耐性もあって多段切りで斬もいけて横断縦断も
しかし育成は禿げを覚悟せねばならない やあああと王道の多段攻撃いれてきたのかよ
ちょっと遅すぎんよおお 熱耐性もちってのが結構貴重みたいですね
なんかやたら斧ばっか帝が被るからいっそ斧集めてみることにして確保だけしておきますありがとう
帝確チケの誘惑としばらく闘う事になりそうだけどw 超級ボスは1Tキルいけるけど道中全体威力足りなくてきつい
グレイ軍団作って上級にするか悩むわD勢どうしてるんだ うちの攻防すカンスト王メカさんは活躍してくれています
HPあげる薬があれば帝並みにしてあげたい >>274
チャリオットはカマキリよりもタフで、死神のカマも使える 結局右をケルート×2では鈍足すぎて被ダメ増えて本末転倒、死神が怖いのでいつも通り3-3で2Tでいいや。 >>290
ライザは攻撃寄ってるけど80越えの攻撃カンストはやれそうだからリターンかな
メイレンは3値いいけど攻撃もうちょい欲しいよね
装備あれば気になんないだろうけど不満ならリターン
桃虎は素早さ高いしそのままでいいんじゃない? >>290
確かにどうしよう案件だね〜、主観でいくよー
メイレン→89かーでも攻撃が気になる…でもバランス型で沼にはまりそうだからこのまま使おう…
ピンタイ→86なんだけどこいつも攻撃がな〜ただ、元々攻撃寄りだから86よか下がるかもだけどリターンしてみるか
ライザ→逆に攻撃はいいんだけど、他もうちょい何とかならんかな〜、よしやってみるか…
この3人が今のPTでメンツに入ってるならば逆に誰もリターンせず、開花キープするかな
ホントにやりたい6人が来てからやる 魔改造残像剣渡すキャラ若ウィルとハリード迷ってる
良かったら意見をいただけないだろうか
http://imgur.com/a/V8q3W.png >>298,299
参考にしてライザリターンでメイレンはもうすぐ工房10なのでキープにします
ピンクはもう少し悩んでみます
これが5回目にしてやっとまともに見れる値だから尚更悩ましい……
ありがとうございました >>302
おれも二人持ってるけど両方に持たせてる
が、ウィルの方が圧倒的に出番多い
ハリードはコマンダーが主戦場よな
よってウィル1択じゃないすかね >>303
>>304
両方と言うのはもっともだなぁ
とりあえずウィルに渡してもう一個作るか
どうもありがとう まずウィルじゃね
そのあとハリードかな
コマンダーだし ・ウィルは残像剣で足りない場面でも、バフ+3属性耐性術で前線に出しやすい
・ハリードはコマンダーに落ち着きやすい
・すばやさがウィルのほうが安定しやすいラインまで育ってる
ウィル安定 改造した円舞剣2本を渡す相手がまだいない
小剣と銃が全然ひけねーわ なんか今回1番楽かもしれん
右プルミー1人旅でトリニティ受けつつ奥義、合流して先制撃破
雑魚が遅いのばっかで助かった 最初の○戦で○成長しなかったらやり直しってやると成長してる奴とずれてめんどくないです?
例えば4人一気に育成してるのに3人外れると1人のために開花って勿体ないし、
かといって難易度的にリターンした3人を連れてくのは辛いってな感じで・・・
引率役が魔改造しててオール10で育成しても余裕とかなら別だけど
7781010とか段階的にやってるレベルの自分みたいなのだと成長回数ずれるとめんどそうとおもって
結局最後までやってます 厳選育成してる人をたまにみかけるけど、あれを真似するとリターンオーブ大量に消費するし一般むけじゃないよ。
普通は帝6人同時開花で40戦させてそのうち90越え何人かでたらラッキー程度な感じだと思ってる。
今回の絶望級はまだ最適化済んでないけどグスタフいるおかげで初めて1ターンキルできたわ。ボーナスキャラつれてく余裕ないな・・・ 俺も本当に思いいれのある好きなキャラ以外では厳選育成やらないなぁ
開花とオーブいくつあっても足りなくなるし >>290
メイレンPTはリターン
ライザは当面保持、もっと上を狙うのであればリターン >>315
40戦一発で90超え何人も出たらラッキーレベルじゃないよww 厳選育成してる人の記事あったわ、negisiの人だったか。
「帝6体ハイブリッド開花育成」で検索してみて。
リターンオーブ120個あると安心って書いてあって笑うわ そこそこにここ読んでそうなのになぜ皇帝の財布事情や金の価値観が皆同じだと思ってしまったのか 絶望やった後ホーム画面のクエストから選んでも絶望じゃなく通常クエスト画面になるように改善されてんな D鯖だけどゼラチナスプランター?即死攻撃あったのね・・・
リロードで気づかなくてLP2もいつのまにか減ってたわw 序盤厳選すればぽんぽこできる80後半も一発じゃほとんどいけないもんなぁ90なんてとてもとても
リターンしまくるからオーブは10〜20個余分に用意必要になるけど開花自体は60個くらいあればよほどこだわらない限り十分だからいうほど資金面では変わらないよ F5とかいうテクがよくわからんけど
開花育成中も一戦やるごとにF5使っていいステあがるの待ちながらやるものなの? >>325
ステは戦闘開始前に何が上がるか決まってるのでリターンは意味ない
そもそも開花育成中はF5使うと次から開花の選択が外れる・直後にサーバーエラーなどで落ちたら全部パァ
などリスクが大きいのでやらない方がいい
全体攻撃何体も同時にミスって大ダメージ受けたときくらいかな >>327
なるほどありがとう
攻略はともかく育成もグレーなテク利用が大幅有利とかじゃなくてよかった >>325
上がるステは変わらんよ
一戦ごとに一回だけF5(リセット)出来る
二回やると作戦画面に戻されて戦績1ついてる無成長になるから注意 >>326
くっそうらやましい・・・最近一番遊んだのはやっぱMSだしもっとキャラ増やしてほしいわ。
今回の試練はこんなとこかな。過去スレとかから拾ったボーダーライン情報だから。間違ってたら指摘ちょーだい。
ウコムの試練(既存):8780 10%ボーダー:55クリア 20%ボーダー:49-8
ウコムの試練(DMM):6390 10%ボーダー:33クリア 20%ボーダー:27クリア 一緒に並走してたハムバがきてあぁ・・・ってなったけどこいつ割と強いな ほもっぽいけど 今回は弓一本でいいし
キングモク憑依でもやるか…憂鬱 数日前に始めたD鯖民だけど
ステップアップやらなんやらで帝8(内術帝2)ゲットしたんで
近接帝6人で開花育成しようと思うんだけど
開花育成って曜日クエやバトルクエストでやってもいいの? 自慢自慢と思いつつ>>335みてみたらガラハゲった >>337
これでも20戦時点で全部40超えてたんだぜ… ああ2名はまだ終わってないのか
それでも4名はひどいな >>294
超級Sだとこれぐらいは被ダメもらうな
このメンツ+ギュスターヴで全体奥義2横列奥義2
最後右ルートジャンと全体攻撃持ちをつれてく
http://i.imgur.com/DnJPRXd.png
超級Bならノーダメでいけるので今回は楽だ 20クラウン空き缶拾い
Yahoo!にも100クラウンくれよ なんか、最初っから9とか難しいのでやると伸びが悪いとかある?(´・ω・`)
6から育てた子と、イベント9で育てた子の差がハゲしいガラハド
6から育てた方が序盤の伸びがいい気がしたの気のせいかしら そっか(´・ω・`)
単にハゲただけなのね、知らん間に貰ったリターン使お >>344
☆が低い方が成長が良いというのは無いって1年間以上問答されて結果出てる。
気のせい気のせい 耐性バラついててくそ面倒くさいなー
こういうのは改造火の鳥ほしくなる 最近術帝ばかり出る
ローズから始まってアセルス、ジャミル、アリエス引退させてファラ
皇帝20人いるのに剣帝が1人も来ねぇ 自分もリターンをローテーションさせてると☆99789のような育成の仕方になることがあるからちょうど気になってた
気のせいなら良かった >>228
なぜかなちっとも褒める気がしないのは…
出来て当たり前のことをD民に尻叩かれてようやくって感じだし 連続で開花使ってことごとく糞成長するとほんま萎えるな うひょおおおおおおお
10%チケで壮年ギュス様キタ
大徽章後1つで帝確チケだからどうでもいいと思っていたらこれだよ
帝確チケでもMSクロ様きますよね?
帝が何人いるか分からんけど… >>353
来ますよー
だけど帝確レースではRS2モブ帝がボルト並みの走力を見せるって迷信がありますが >>353
期間限定抜いて帝135種だから
確率一定ならなら1/135=0,74%で来るよ頑張れ イベントは一旦置いといてマップに落ちてるクラウン拾いに行くか (´・ω・`)はじめてフル開花6帝で育ててるんだけど、20戦超えた段階で二人程成長率30%割ってるんだけど
(´・ω・`)ふざけてるの? ラストで5人生きのこらなくて軍旗使えなかった…(´・ω・`)
絶望はもう諦めるお >>357
それが正解
ハムイベなんてラスト2日くらい参加すれば余裕だし >>252の育成終わった
ttp://i.gyazo.com/6110d83e6865606dc2b62f3d54ba0f98.jpg
3値90越えなんて無理です
ウィルの10戦3値27からの失速っぷりは胃が痛い
棍クロは試練で使えるらしいから伸びてよかった
MSクロは好きなキャラなのでリターンかな 開花はただのガチャ要素
こんなものが楽しい訳がない >>362
ガチャ要素なら楽しみしかない訳だが…(期待か? 開花が楽しめないならこのゲームのどこで楽しめばいいんだよ! 生活を賭けてやるガチャは生きるか死ぬかで楽しいゾ☆彡 お金を入れるといっぱいくるくる、結果がいいと脳汁どばー
インサガの楽しさはパチンコを参考に作られた・・・? なんだっていい!開花するチャンスだ!
昨日寝落ちしてまともにゲーム出来なかった…くちおしやー 開花ガチャしてもそのあとやることがクソUIで周回ゲーってのがね ジャミルサルゴンズニーハムバ白銀レン
なるほど俺のところに飛び込んでくるからおかしいと思ったよ
防御力ダウンはハズレ奥義 そりゃあジャミルサルゴンズニーハムバ白銀レンで遊んでれば……なぁ(´・ω・`) 想像してみたがひっでぇ絵面だな
紅一点がヅニーってw >>370
防ダウン奥義は絶望の上が実装されてからだな
今の絶望は、プレイヤー側の火力が上がりすぎて防ダウンがいらない >>365の言う生活がインサガの生活なのか、それとも現実の生活かに
よって180 度意味が異なる件についてw 適性術の奥義って腕力とかでもダメージ上がるんですか?? 詫びでリターン使って再開花育成してるけど6人全員糞成長中で辛い…
無課金だから虎の子のお花なんだよぉ! 今日は右の方のえづらがひどい
フッサとハゲならべるなんて
ころしてでもうばいとる(髪を)だわー いずれは絶望も3分岐くるんかねぇ
そうなったら戦力どうこうじゃなく面倒臭くなって武器回収だけして素材堀りするだろうな 帝数だけなら7枚見せられてるから何も感じなくなったな 一年近くやってて帝20人くらいいるけど
鈍足やら初期帝やら術帝ばっかでどうにもならん奴もいるんですよ
引き弱すぎてコンバットでDMM民に勝てる気がしないレベル バランス型に手を付け始めたが確かに禿げるなこれ・・ うーん、いまいちSP管理がうまくいかない。
最後の分岐の右のチャリがうざい 技威力強化 +3 +3 +4 +2 +2 もう少し景気よく行ってほしいな >>388
ラベールはどっちにしろ入るのか
マジでラベール欲しいよぉ
ちょっと違うけどウチもこんなネタ出来るなってPT組んでみた
http://i.imgur.com/AL4syhX.jpg
二股かけるユリアンを後ろから刺すお兄様、それを狙い撃つタチアナ
コマは思い付かんかったから教授で(笑) 取り急ぎ帝11人揃えたけど斬5に打6
突帝は実在していないのではないか 突の全体奥義持ちアルベルトしかおらんわ
小剣はほかにもいるけど無強化円舞剣がカスみたいなダメージしかでない ここのところスタメン固定だったメイレンが、久し振りに控え。
打以外の高威力全体がない我が軍の弱点を、完全に付かれたような今回のイベント。 突帝はアルベルトが目立ちすぎて他が中々思い浮かばない 全然知力落ちねええええ
40週で4個とかふざけんな! >>392
ラベールいいようー
うちはラベール以外速度が普通と鈍足が多くて
速度92してアディリスに先制されないようにしてて絶対に外せない
しかしロマサガ3なら結構やれるPTなのにネタなPTなインサガは本当に地獄 >>370
防デバフは基本技に奥義と同じ☆10で高威力の亀があるからなー
効果も入ったときにわかりやすい差が出る攻デバフ術デバフと比べると残念感あるわ 20周で8回くらいは落ちたけどどうせ収束してしまう 実際突帝って3人しかいないからね
攻速アルベルト バランスブラック 攻防ギュスターヴ
そういえば、以前は全体奥義といえばほとんどが複合属性だったけど、最近単独属性ばっかりだな
突帝もこれから増えるのか 万能なのはアルベルトだが打点の高さはフェルディナントなんだよなぁ
突冷は複属性の中でもDualやどちらかの弱点狙いやすいから抜けて強いぞ
冷耐性ある明王も確殺出来るしな 冷+突のフェルディナンドはズルいんです
熱+突の黄金槍に謝って!
ほとんどどっちかが足を引っ張りつづける熱+突の黄金槍に謝って!
まあウコムの試練だとマザーとウィルム相手だと珍しく頑張れたけど デバフ付き奥義は「〜に確定」がついてれば文句なしに強いよ
確定なしは まあ うん 耐性って複合属性の場合は乗算だから片方だけ弱点ついてもあんまり意味ないぞ
最近はじめた人なのかな 確かにフェルディナントは出番多いし本人の性能も悪くない、というか良い
奥義は格好悪い上にテンポ悪いけど性能は文句ない
でも誰なんだかよく分からない 片方耐性なし片方弱点ならダメージは伸びるんだよなぁ
最近はじめた人ならしょうがないね フェルディなんとかさんはエンサガでも誰やこいつって言われてたし
ヴァッサールもだけど Dualにしろ片方にしろ セルマかアルベルトの方がダメージ上になるんだよね。乗算だからね
竜特攻はおそらく特攻の中で使用頻度が高いだろうから、フェルディナンドさんの魅力があるとしたら唯一そこだろうね
複合部分はほめる要素ないよ ダブルラベールをかれこれ8回リターンしてるが
85を一度も超えていない
わく余ったから参加させたベアは1発で93いったのに上手くいかないな フェルディナンドじゃなくてナントなのか
ていうかロマサガ3のキャラだったのすら知らなかった
普通にプレイしたんだけどな 熱・雷がハズレ扱いになる原因の約10割はラルヴァクィーン >>411
真面目な話ちゃんと調べたほうがいいよ?
いや別に君が間違った知識のままいることは構わないけどさw
>>2に便利なものがあるから初心者さんにはオススメです DMM無課金ならフル開花したらもうそれで十分ですよね
3値とか気にしすぎると辛そうですし >>208
今引いてみたら10連10回で戦5枚
今までは1〜2枚出ればいいとこだったのに偏りにしては出過ぎている気がする
でも他の人がそう感じないならやはりただの偏りなのだろう 複合が問題になるのは片方耐性片方弱点みたいなときであって(+1と-1でも総合98.4%になってしまう)
弱点しかないときはメリットしかねーよ
そりゃ両方弱点には当然劣るけど >>416
無開花よりは確実に強いし、絶望Bくらいまでなら多少のステの低さが問題になることはあまりない
絶望Sが視野に入るなら弱いのはリターンして育て直したほうがいいけど 最初は余程のゴミ成長でもない限り一回帝複数人フル開花してしまって土台作ったほうが色々楽になるしな
今後帝が増えた時に新規加入したのと育て直したいのをリターンして一緒に開花すればいい
無課金ならしばらくは帝の数欲しいだろうから中々開花にクラウン回らないだろうし 開花育成するのに全体技なしだと流石にきついから引率2人の育成4人くらいかね
剣アニー、フリン、シゲン、クーン、ヘクターだとヘクターが留守番かな ヘクターって初期組だけどステはいいんだよなぁ
払車と被らない範囲奥義きたら面白そう >>419>>420
帝もまだ集まってないし、しばらくこのままにしておきます
ありがとう >>421
昔、ジェイムズ、教授、ナイトハルト、ヌサカーン、テオドールコマンダー工作車とかいうクソパーティーでも67899段階育成できたで(もちろん強化ポイントは振ってない)
素早さ全然上がってくれなくて☆7で死者出そうになったが
しっかり全員範囲技覚えさせれば6人同時いけるよ
術研レベル次第でシゲンが使い物にならない可能性大だけど・・ 払車を使いやすいステージなら、ヘクターよりもフリンが外れる >>421
がんばって全体(範囲)技覚えさせて命中強化SP半減までやって6人育成した方がいいよー
5人しかいないなら引率一人いれるしかないだろうけど
術研育ってないだろうからシゲンはコマンダーで >>417
昨日と今日で倉庫整理したけど
戦士数/名声ガチャ回数(戦士率)
28/1193(2.347%)
過去の計算おじさんのデータと近い%でした
多い時は10連10回で毎回のように戦士でる事もあるし
1体も出ない事もあるので、偏りかもね >>421
うちだったらさらにあと一人まってクーンリターン前提で一式覚えさせて他引っ張るわ
シゲンとヘクターは二匹以下のところを奥義と単体で乗り切ってフリンとアニーはコンビで残像と円舞でいけばまあいけるんじゃ ロマ2のモブ帝は奥義来そうにないからある程度戦力揃ったら徽章に変えるのがオススメ クローディア育てたけど上級周回だるく
超級Sのが簡単というね・・・超級Sにクローディア入れるとワンターンキルできなくなるし抜かすか
育てた意味・・・ >>417
いやメンテ後から俺も感じてる
今まで10回に1回くらいしか戦見かけなかったのに2〜3回に一回は見かけるようになった >>427
うーん、そっか〜
埋め用の戦がなかなか確保出来ないから少しでも確率上がってたら嬉しかったんだけど、残念だ 色々と意見ありがとう
既にいるのにリターンしたいのいるので
それ加えて6人目指してやってみるか
クーンもリターン前提で技覚えさせて他は継承かな ほんと最近は横断縦断並んでて良いわ〜
プチ改造払車剣でも右倒せるし 絶望☆12か・・・DMMでSとれるの10人もいねえんじゃねえの >>435
槍の出番が多くて嬉しい・・・嬉しくない?
道中の双龍破とボス1ターン目の活殺保険が輝く
なお代わりはいくらでも効く模様 槍も役に立つけど剣が改造残像なくてつむじ風でなんとかなるも嬉しい
一番割食う全体奥義なし小剣 RS2奥義待ちメンバー
そこそこ人気がある?
・ソフィア ヘクター マケー テティス ケルート エメラルド ベア
即引退組
・テレーズ ライーザ ジェイムズ エンリケ ヘンリー カール アリエス
奥義なくても強い
・エイリーク ローズ
旧帝奥義最近やらないしもうこいつら終わった感あるな 自分はハムバ先生がアリイベの時に降臨した時に開花育成が☆9リアルクイーンでできるようになったので劇的に戦力上がった
未だに攻撃のかなめなので今回の藤娘は本当にうれしい >>439
ベアは人気はあるけどこのゲームでは
即引退組じゃないのか >>443
アリエスのほうが全然使えるね
ベアは知名度的に置いてある人多いかなと思って
でも大半は引退させてるか ソフィアの攻撃なんとか60乗ったからうちでは頑張ってもらうよ ファッ!?エンリケさんはうちの主力なのに!
ディアナと同じ攻撃力でちょっと遅いだけだぞ
奥義は単体雷にして斬耐性相手でも出撃できるようにしてクレメンス ロマサガ2はキャラ多すぎやねん
しかも特徴ないやつも多い ヘクター、マケー、テティス、ベア、エメラルド、テレーズ
以前のインサガ人気投票でランクインしてた奥義無し帝は追加あるかも ベアは奥義ない 攻す両方低い 術使えない コマンダーも使えない
あとはもう槍だったら完璧だったくらいほぼワーストの要素しかないと思ってたが 握りこぶし?して吠えてるアディリスのイラストが
なんか「絶対に許さんぞ虫ケラども」みたいで笑う 攻64速62のテティスいるけど使ってないな
強化Pがなかなかたまらんのよ
奥義使用と同時に全員に水舞の効果とか欲しいなぁ
しかし最近奥義追加ない >>439
ケルートは奥義なくても強いカテゴリーにしてくれよー
RS2モブと同じ位にRS1帝もツライよな
まずミンサガダブル実装を経てやっと順番回ってくる感じやし
ジャミルとかほんとカワイソウやで・・
オカマ実装からどんだけ経ったんだろうか はー、いいかげん原石いらんわ、まったく需要ないだろ
精霊石の出る数もっと増やせや 萎えたからガチャチケ全消化してみた
ガチャ3 戦士 戦士 戦士
戦士ガチャ5 戦士 戦士 王セキシュウサイ 戦士 戦士(帝出走)
王ガチャ 王フォックス 帝ユリアン
帝ガチャ 帝グレイ
引退しとけって事かな 全体技持ってる奴でも縦横で済めばBP節約になるからな 原石大を中とかと交換出来るようにしてくれんかな
ロブオーメン強化したいわ 素材や小大原石も周回ポイント交換に追加するだけで解決なんだけどなー
誰得な名声交換とかいらんでしょ カールは次の育成に連れていく予定です
まあ他の帝が出たらすぐ変えるけど インサガは報酬バランスおかしいよな
武具が実装される前は素材だだあまり実装されてからは素材足りなくて原石大だだあまり
なにか余らせないと気がすまないのか >>459
王チケで帝出てる時点で運いいほうなんだが?
どうせ無課金だろうし引退してどうぞ >>448
うちもエンリケ主力だよ、戦歴5000越えたw
1発目で3値90、攻カンストの良成長したせいもあるけど、金獅子と一緒に魔改造ブレロで敵を一掃してくれている
ここ見てても時々エンリケ推しの人いるよね
良奥義心の底から待ってます dmm新規で初開花育成予定で
せっかくなのでイベントで有用なの優先して育てようかと思うのですが
特にこいつ育てとくと絶望で有利、みたいな帝ってどんなのがいますか?
今のところ見た目だけで6人選ぼうとしてるんですが… なんで奥義追加出し渋ってるんだろ
一気に全キャラ実装しちまえばいいのに エンリケはすばやさ高いし攻撃力カンストすれば普通に使える、HPも高いしね 今回の超級は手形が一回36枚くらい手に入るからありがたい >>469
・強力な全体、範囲攻撃ができる
・攻すが高い
・バフ、デバフができる
・複数の属性の攻撃を使い分けできる
・ケルート MSクローディアの為にずっと貯めてたチケット全部使って出た帝12体
白銀*2、ミカエル*2、大剣アセルス、ブラック、アリエス、ローズ、ヴァッサール、バーバラ、タチアナ、コーデリア
結局来なかった(´・ω・`) >>468
コンバットでエンリケ三人衆の方がいて、これがとても強いのよ カールというロマサガ史上最も愛されない男
ロマサガ2では体術得意なのに死にステ、追加版では忍者という上位互換
インサガでも死にステ奥義無し >>469
何がいるかわからんのに答えようないでしょ… なんか帝ジュウベイきたんだけど、ハズレ・・ではないんだよね? >>475
ケルートさんだけ名指しだった…
ありがとう
>>473>>469
数居たので方向性わかれば後は自分で判断しようとおもったんだけど
逆に書かない方が質問としては迷惑っぽかったか、すみません
黄金(槍)、ナルセス、アニー(小剣)、エミリア、ヒューズ、クローディア(棍)、エレン(体)
ジュウベイ、アリューゼ、ウィル(剣)、アニ(剣)、金獅子、プルミエール、ケルート、ブラック、ブッチャー
です
エレンエミリア好きなのでコマンダー活かして女6人選ぶ予定でした あぁ^〜MSクロの魅力に負けてガチャりたくなるんじゃ^〜
というわけで手持ちの3600クラウンを開花と時縮に突っ込んで事なきを得た 試練でSP回復所になってくれて癒やされてたけど魔改造ぶちかましが完成して一人ルート妨害してくる雪の精にイライラ
今回2人でいかないとキツイから傷薬節約の為にMSグレイをゾンビ帝にしてきたわ >>486
エレンコマンダーで女性PTか
別に問題ないと思うけどアニー2種は改造全体技が欲しいところだな ボーナス帝の出現率30%はきついわ…
MSクロだけ狙えば
10万つぎこんででるかどうかやろ… >>486
さすがにここまで揃ってるなら適当に有用なの使えばいいやろ〜ってなるな
まあ女性使いたいならエレンコマンダーにアニー小剣(orクローディア)アニー剣金獅子プルミエールエミリアでいいんじゃないの
一応斬打突揃ってるし素早い牽引役もいるし
それはそれとしてその他のも有用なのばっかなので一通り全部育てておこう
コマンダースキル対象外になることを計算に入れても有利属性の方が使えることも多い
あと単体奥義でなんか使えなさそうに見えても
「〜系に確定」ってついてる特攻デバフ持ちは該当種が出たとき非常に使える MSクローディアのためにガチャりたいけど、
来週ビューネイとか来たら諭吉何人かとサヨナラしなければならないかもしれないので我慢我慢 >>491
改造ってのは威力命中も、なのかな
一応適当な戦が覚えた残像剣を鍛えてはいるけど必要になったら時縮いったほうがいいかな
>>493
あまりコマンダーに振り回されない方がいいのか
だいたい方向性みえてきたから最初の6人選んでみます
長々と失礼しました >>486
エレンとエミリアは俺と被るから引退させてください。 ヴァルク徽章で購入した武器や防具
装備品の分解できるんですね
ちなみに ヴェルニーアーマーは 魔獣の革 37枚
と交換しました。 >>495
威力倍化命中元以上
時縮は☆10クラスの技改造に取っておきたいところだがまぁ自己判断で >>478
エンリケ3人衆の人、強いよね
斧バフホークもいなかった?
斧帝複数とホークの組み合わせはコンバットでは避けるようにしてる、でも自分がホークを入れるのは躊躇するw >498
徽章富豪ではないけど
精霊石が欲しいからためしに
どうなるか、やってみただけです(汗
徽章500(将25人)が精霊石100に変わるならいいかなーって
思ってです。 気持ちはわかるが土日や火曜のバトクエのほうがいいよ
たぶん☆10周回ができないから悩んでるんだろうとは思うけど装備交換して分解はやめといたほういいよ >>495
見た感じ相当ぶん回してると思うので残像1つ時縮使ってパッパと作っちゃうのはいいと思う
作り方は前スレあたりにあったと思うので検索で
あと作るのはコンバットで威力石手に入ってからでいい いらない人材を徽章に変えて、武器防具に変えてからそれを分解して
素材にするんでしょ。 >>505
威力石とやらと、前スレ調べてきます
ありがとう! イベクエだけ回って名声交換→名声ガチャ→徽章交換→装備交換→分解で素材稼げるか試してた人もおったんやで
イベクエに通常素材復活する前の話 DMM勢なんですが改造残像剣に着手しました。
ジニー、グレイ、ハリード、聖王、ウンディーネ、アンドロマケーと居るのですが
完成したらどれに持たすのがお勧めでしょうか? うちのハリードはコマンダーに引きこもってるだけだわ
良成長したのに でも真面目に将と名声ガチャ回して引退させてそれ分解するくらいだったら
全部破棄してバトルクエスト上級回した方がマシ
もったいないのは徽章じゃなくて時間だった ヅニーはなんであの絵ださいの
もう少しマシにならなかったのか・・・ 絵師を目の前に「お前の絵、ブサいよ」って言ってみ… ヴァーミリオン強化してるけど+74まできて次は33時間かかる
+100まででもきつそう ヅニーさん一択でしたか。
出来ればその理由もご教授して頂けると嬉しいです。 >>509
D鯖民で絶望5:1分岐なんて遥か先の話って段階なら
各キャラに素早さが求められるので
一番使い安いのはステ配分的にアンドロマケー
でも奥義なし&脇役キャラでも構わないって人にしかお勧め出来ん アニー剣は斬ptで固める時くらいしか使えないぞ
改造残像あればいけるっちゃいける
93の良成長したから引退させてないが
斬弱点ボス以外でほんま使えない dmm勢に残像剣改造を薦める人が定期的にいるけど、罠アドバイスだよな
奥義システムが追加される前は確かにみんな残像剣を改造してた
ワンパンできる良帝をもってて当然のdmm勢に、ツーパン専用残像剣なんて技道場の無駄遣いだわ
さっさと全体奥義を改造しろ
剣は縦列配置みつけたら全力でつむじ風を撃て。それで我慢するのが一番いい 魔改造残像拳さえあれば絶望クリア出来そうだけど、重課金せんと間に合わないだろうなー >>522
奥義改造ってすんごく時間掛かるし、その間はその帝お休みなんでしょ?どっちにしろきつい わざわざIP変えてきてるんだし触らないようにお願いします 奥義改造は本人でやらないといけないから
改造始めると完成するまでずっと使えない少なくとも奥義は
ジュエル使わないと数ヶ月は篭るからその間それなしで大丈夫かどうかは人によるし >>518
1.カード絵が禍々しい
2.奥義が全体奥義ではない
3.単体奥義がけっこう便利だから、強力な全体攻撃さえあればイベクエで活躍する
4.カード絵が禍々しい 改造休止が辛いなら全体奥義帝6人までリセマラしてもいいのよ ジニーもとから別に好きでも嫌いでもないからまだセーフ
1番好きなキャラがジニーな人はドンマイとしか… >>527
やっぱりカード絵が禍々しいのは大事ですよね。
ここでアドバイス受けなければグレイにするところでした。
ご教授ありがとうございました。 ヅニーリセットしてもう1回育て直そうと思ってたけどあんま使えないのか うちに来た体術帝の歴史
(教授)→バーバラ→フェイオン→ユリアン→コッペ→キャット
カール大帝こそ避けてはいるが、順調に弱帝からコンプして行ってる。
次こそカール大帝か、運が良くてもレッドぐらいなんだろうなぁ。 弓帝がサラしかいないからロマサガ2ガチャきたらやろうかな ユリアンはうちのトップ体術帝やぞ(血涙
改造錬気と千手で頑張ってるから奥義どいらぬ 初開花なら多少伸び悪そうでもきにしないでいいよね?
66789予定で6やってるんだけど >>542
それでいいと思うよ
80いくときはいくから奇跡的に90に入った方もいる >>544
10すらクリア怪しいっすわw
>>545
おーけーありがとう! >>541
勿論私もあの面子だからユリアンがトップだし
前回のコンバットで作ってた魔改造錬気を使わざるを得なかったんで
ユリアンに渡してポイント全振りしたわ。
大活躍してくれてるけど、その時の切ない気持ちは忘れない。
そして奥義は絶対欲しい。 カタリナが何度リターンしても1戦平均1.4〜1.5
オール12だろうが何だろうが頑としてデレてくれない
そして俺は諦めた 過去に奥義の性能調整とかステータスアップとかされた例ってあるの?
具体的にはアニー水着の奥義の調整とか
初期帝?の96とかしかないステータスアップとかしてほしい 奥義実装が後になればなるほど高性能化していくからベアは最後の方でいいぞ
1年後には全ての攻撃をはじき返すスーパーベアが誕生してるに違いない 一年のときを超えて初めてウィルの見切りポイズンガスが発動した
が、頻度少なすぎて役にたたねぇ もう運営は奥義追加しないんじゃない?
最後に既存の帝で奥義追加されたのいつだよってくらい前でしょ 水着アニーの奥義になんの不満が?
剣グレイのSP消費量を減らした以外は後出し調整は今んとこないと思う
グレイも微妙だったけど他にもっと調整必要なのいるだろ、と思わんではない 主人公キャラはともかくロマ2のモブ帝の奥義追加はウィンディが最後か・・・
相当前だな 旧帝の奥義追加はユリアンエレンで終わりにしそうな気配がある モブ帝の奥義追加要望の声が少なさそうなのもあるんだろうな 勝利者の足元で 誰かが泣いてる
勝ち負けを避けれない この日々の中
悔しさを陰口でこぼしてくような卑怯な奴にはもうなりたくない ヅニーがインサガ界のNo.1アイドルだった・・・? ユリアンエレンは魔貴族イベントっていう分かりやすいのがあるけど
他は想像できないからね
たださすがにサガフロ主人公勢にもくると思うけど
メカモンスターは知らんけどな リセマラ帝の弓緋色に、ハムバにも劣る糞奥義が実装された時の事は忘れない。 売上的には追加奥義を魔改造する人もいるだろうが一部だろうしなー
ステ調整にしても成長システム的にほぼ無理だろう ロマサガ2モブ帝祭り開催してくれや
シナリオとかキャッキャしてくれたらそれでいいから むしろ弓緋色愛用者は、配布緋色に嫉妬するべき。
三値はちょっと低いけど奥義の使い勝手とカッコ良さは素晴らしい。 装備品ってとりあえず兵引退させてコンバットスーツ買っておけば良いんですかね もう奥義は良いからせめてボーナス家臣にしてくれよ。
兵舎の中でロマ2勢がすごく威張っててたまらんのです。
ボーナス家臣 ヘンリー
※なお、ヘンリーには未来永劫新奥義は付与致しません。
ってしてくれたら最後にひと花咲かせて笑顔で引退させられるわ。 大剣斬冷全体出しちゃったし次の配布帝はハードル上がるね
斬打突熱冷雷出そろったけど次は何が来るか楽しみ
って言うか次はいつになるやら
またバレンタイン?四半期毎ランキング開催でもいいのよ? キングモク3回目で憑依!ヤマは80回してもしなかったのにw ハードルも何も配布帝なんだから
クソ燃費奥義つき人気キャラでインフレなんてしないでしょ サンタの格好をしたブラウとトナカイのシルベンだな
ってかクローディア実装でも来なかったし、やっぱ来そうにないな
画像はあるのに
http://epsaga.sapp-db.com/img/card_l_280.jpg >>577
詩人はちびキャラまで用意されてるのに、実装されないんですけど やっぱブラウはかわいいなー
やっぱシルベンは美しいなー
なんでこないかなー武器種の問題かなー種族の問題かなー
体術人間と同じ扱いは違うしかといってモンスかって言われると違うもんなー でもメンテ前まではごくまれに姿現すだけで死んでたのに昨日から3回に1回くらいは
見かけるようになったんだよね マジレスすると偏るよ。自分も経験ある、勘違いしてもおかしくはないくらい 俺も出やすい気がするね
さっきも戦士2匹でぶつかり合って、それじゃ片方しか残れないじゃねえかwってなった 調子いい日は1万まわして戦士5以上出たりするし今更だろ 俺は二万と少しぐらい回したけど
一万で1か2しか戦士出てないぞ別に変わってない 確率ってのは偏るのが当たり前で
「3回に1回必ず出てくる」みたいなのは確率とは言わない
ちなみに1ヶ月ほど前に名声10万の統計取ったときは名声1000あたりの徽章期待値17.233だった
まとりあえず統計取ってどうぞ ファランギー2本あって一本はユリアに渡したいんですが
もう一本をリュートか女装ジャミルに残像剣魔改造を継承したいんですがどっちが便利でしょうか?
D鯖ですが絶望級はクリアできてます ちなみに10万程度なら偏りを排除しきれないのでそのへんも考慮の上で 知力 36/118(30.5%)
コレくらいでドロップ率上がった?なんて訊いたら馬鹿にされでホンマ(´・ω・`) 既存家臣への奥義追加はもうあんまりなさそうだよね
元々はそれの有る無しの格差がありすぎて、ご機嫌取りのために追加してた面もありそうだし
今くらいの奥義持ちの比率ならまあいいかなって思ってるんじゃない?
金をかけるなら新規家臣追加でガチャらせたいだろうから・・・ 超級Sは無傷で行けるけど絶望Bはボス倒すのに2,3ターンかかるからきついなー
絶望ってSじゃないと強化ポイント出ないんだよね?無理して絶望行く必要ないか >>593
今の時点で絶望S118周してる事のが驚きですわ >>595
産廃復活はキャラ溢れてきてからじゃない?
ソシャゲとかでもゴミを一新して強キャラにしたりとかざらだし
どのみちガチャることに変わりは無いけど、当たったらとっておいてもいいかもね
ぐらいの気持ちじゃないとうちのジェイムスが報われん >>592
ありがとうございます
燃費と装備の良さで道一本がんばってもらいます
しっかし時短使って魔改造作ってるのですが大変ですねえ・・・
効率無視してじゃぶじゃぶ時短した方がよかったりします?
全体奥義組も育てないといけないから辛ひ >>597
やる気あるところ見せておかないとなー俺もなー(´・ω・`)まぁ連休なだけですが
多段ヒット攻撃もっと増やして(∀`*ゞ)ネッ >>593
たまたまじゃない?と思って確認したら凄いでてた
知力 34/114 材料 (2人分)
とんかつ用豚肉 2枚
塩 少々
こしょう 少々
薄力粉 適量
卵 1個
パン粉 適量
サラダ油 適量 >>598
まあシリーズ一通り揃ったりとか、DMM実装費用の回収完了とか
どこかのタイミングでまた一新してくれないかな〜とは俺も薄っすら思ってるので
口ではさっきみたいなこと言っても取って置いてるんだけどね
ちょっと関係ないけどインサガはスタート時に大コケしたせいか、
1年くらいはシステム改善含めユーザの機嫌取りに必死だったけど
今後はよっぽど不満が届かない限りはそれも落ち着いて行くのかなって思ってる、
この手のゲームにしてはもう十分だし別にかまわんけど
(コンバットくらい不満多そうなら望みあり?) >>602
(´・ω・`)おほーっ
>>603
(´・ω・`)おほーっ 正直今のシステムでも新規はよほどじゃないと続かないぞ 弓帝いないんだけど、この時期何をすべきじゃろうか
メインクエストの石回収か、星6育成のリターンか、弓(安いほう)を一本取るべきか スタミナないから無傷で周回できるようになれば神ゲーと錯覚してくれるよ じゃあどんなシステムなら新規が続くか書いてごらんよ 昔よりましになったらしいけど昔がひどすぎただけで今でもいろいろガバガバだしまだまだ余裕で改善の余地あるやろ
>>607うちも弓帝術士しかいないし1万の弓取ったら壁埋め作業やりたいけど絶望回れないから将集めにくいし
メインクエで戦士集めするべきか迷い中 サガずっとやってたから今のシステムでも楽しんでるけど普通の人にはやっぱりきついんかな
インサガ初期が超絶糞ゲって聞いたけどどういう感じだったのか教えて先帝 多段ヒットでミンサガのクリムゾンフレア思い出したわ
合成術で多段頼むわ サガが好きだけどガチャキャラでもLP回復しないロストするロマサガ2仕様とか
ビビ逃げで手つけられなかったなぁ
やっぱりサガ好きでもないとキャラに愛着わかないから辛いかも
プレイ動画を横に置きながらプレイするとテンション上がる >>600
残像とか円舞くらいならじゃぶじゃぶでもいいけど奥義魔改造は数万?かかるからあまり現実的じゃないかも
何ヶ月もかかること承知で浸け置くしか >>607
どこ回れるかしらんが、無理せず取れるなら38武器優先 >>598
うちのランクアップガチャで来たベア皇帝に出番ありますか? 施設強化は愛想つかす原因の一つな気がするが
「無課金で最後までやると大変→11連ガチャをしたくなる」
ためのシステムでもあるだろうから、あっても緩和くらいなのかな 魔改造は手形集めがだるい
数万枚必要らしいし・・・ 全体技を覚えさせて1Tキルしてください
その上のランクにいったら技を改造させて1Tキルしてください
次は少ない人数で1Tで殲滅できるように技改造に励んで下さいだからな
無味乾燥の上に周回ゲーでサガ好きじゃないとやる意味がないゲーム
回復もないシステムだから作業みたいな戦闘しかできない お船みたいな羅針盤がないだけ有情だと思う(DMM並感) >>616
試練とグリフォンを重ねてくるから燃え尽きちゃって全く回ってないけど多分上級S、超級Bが限界です
ボーナス家臣は戦クローディアしかいないし1万稼ぐなら早く手をつけなきゃ… >>615
アドバイスありがとうございます
2体目のセルマ余ってるから塩漬けにしようかな・・・
何が辛いって時短しないと他の技が強化できないんだ! 開花育成10戦目まで好調だったのに失速するやつ
20戦目で確認したら追い上げてるやつ
もう脳死で40回回します >>612
出戻りだけど初期は困難だったはず
LP回復なし0になったらロスト
リターンオーブなし
章を進めると戦(将は含まない)以上を生贄に捧げなければならない4章終わりにキャラ返却などしない
クエスト失敗しても年数が進む
ヒストリーモードなし
クエスト中マップでクリックすると一時停止する
既読スキップなし
分岐で一括ボタンなし
火曜中級など一部のクエストで難易度のわりに戦闘数が多かったためそこで育てたキャラで品評会が行われるもそういったところだけ速攻で修正を入れる
とにかくクエスト中がひたすらとろくてイライラした記憶がある >>607
安い方だけ取るとか一番意味ないと思うけど…
効果的には500武器でいいよねって感じだし
今後弓帝引いても絶対に後悔しないというのであれば藤娘スルーでもいいんじゃない >>612
HP回復全般、LP回復手段なし、技3枠、MAP終了時にSP回復しない、命中率が酷い、無料傷薬が5個まで、素材上限所持数999個
兵舎が一杯だとガチャ引けない、術全般(補助術単体+計算式+強化できない)、鯖キャン1回で強制退却→SP0
戻ってこない皇帝継承、遅いMAP移動+宝取得、スキップできない会話、分岐は1人ずつ移動選択、
家臣ロック無し、ヒストリーモード無し、リターンオーブ無し、帝確チケット無し、コマンダー無し、強化P無し、強化石無し、武具無し
今と比べてのしょんぼり要素、多分まだある リセマラで全体奥義帝でワンパンスタートできるDMM勢にしてみれば
マゾというか退屈なワンパターンゲームっていう印象しかないだろう
それで続けるかというと勿論ノーだわな >>617
それはもう、襲い来る敵の猛攻をパリィで弾くこと風の如し
近遠関係なく技なら確実にはじいちまうんだ! 継続日数ボーナスもなかったし
チュートリアル改善前は帝1開始バンザイだからな ブレスの威力に最初はびびったが
3発おのおのが複合属性で
3属性どれかの耐性上げればそれだけで大幅に減らせるんだな 初期のマゾ仕様だと、たくさんの家臣を育てる必要あって面白いともいえる
まあ面倒くさいだけで、マゾすぎて時代にそぐわないんだけどね
今の仕様でHP回復速度をもっと遅くしたら個人的には好みになるけど、
そうするとダメージ食らわない程度の難易度をひたすらやるだけなんだよなw >>621
DMM民に絶望級の難しさを分かりやすく説明するなら
艦隊を二手に分けてください。但し、片方にはダイソン、もう片方には空母おばさんがいます。
と言った感じかw トリニティブレスの見切りの成功率が半端ない
3回判定中1回でも見切れば全部かわすってこと?
たまたまかな? 今の6人出撃(試練は11人)をひたすら回す、って
帝国を運営というより、少人数精鋭部隊を運営してる感じなんだよね それでも構わないんだけど
100人単位の家臣を出撃させるクエストがあっても面白いかなあと思ったり このゲームの多段攻撃ってメリルリンチ少ないな
防御すればダメほんとへる 思ったんだけどせっかくイベ話で雨雲の腕輪が出てきたんだから
交換報酬も雨雲の腕輪出せばよかったのにと考えてしまった レアリティ毎の戦力差が大きすぎるからインサガにそれは無理
9.5割のユーザーが死滅する事になる このシステムであえてレイドを実装してない意味が全くわからない
他と同じことしたくないっていう意気だけは買うけどさぁ・・・ >>639
それやったらもうフルブライト商会に用意してもらえよジャァンになった気がする 原作よりマゾゲとか誰が得するんだ初期やべえな
運ゲばかりのDMMゲの中では珍しくインサガは戦術が試されるから気にいってるな >>637
編成ゲーなのに目指すは分岐ソロキャラ完成だからなぁ >>637
今の軍勢でロマサガ3のマスコンバットやりたい
上翼攻撃とか強撃前進とか爆裂部隊とか地味な攻撃をいっぱい繰り出したい 戦術っていうか相性が良い全体攻撃打つだけだがな
1:5できるようになったら更に考える意味がなくなる >>645
インフレの負の遺産妖魔が未だに総合で最強だからな
ほらインフレキャラを当ててみろと言わんばかりの1万ガチャには笑ったわ
キャラ間のバランスが取れてないからキャラゲーとしても糞なんだよな ユーザーの意見はなるべく多くいただきたいのですが、
LPを削られすぎると私たちもロストしてしまいますので(笑)。
氏がいなくなったのはLP切れかそかそか 今回相性悪くて1:5ができないから
SPの回し方を都度都度考えられて楽しい >>643
だったら政剣マニフェスティアのほうが数倍面白いと思う >>645
ユーザーのことをよく考えてくれているのだな 術適正は常時80までキャップ上げたほうがいいな弱すぎる このゲームやってる層ってもうある意味達観してると思ってたんだけど
他ゲーの話題出されてイライラする層もまだいるんだなぁ
まぁ今後は気をつけるよ >>655
いいってそんなん。
ミスなしクリあり遠隔で大体3種持ちだぜ? http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/21005
一番期待する部分はココかと…
■バトル・ルール調整(バトル全体)
・行動順やダメージ処理のランダム幅を狭めます。
…つまりダメージ下幅が底上げされる事で、確殺範囲が広がりんぐ…? 周回 施設埋め戦士育成 17週目にして戦士枯渇。 ついに上兵士も
育成しないといけないのか。くそだるいねw名声ガチャ戦士でなさすぎww ああ、ランダム幅が狭まるって今より悪くなる事は無いのか
そりゃ楽しみだな やっぱり戦の確率アップしてるわ
今日3枚くらい出たもん >>658
七ヶ月前にそれ関係の要望送ったけど不採用だった 確殺範囲が広がったら相性も対して意味がなくなってくるな
仮にグラスラで全確殺なんて事になったら奥義の存在意義なくなるやん
便利にはなるが売上減りそうだな いつから下限を上げると錯覚していた?
の場合もある 帝確定でヴァッサール
今のところ被りはいないけど術帝ばっか来る やばいのは太陽風やヴァーミリオンサンズだおね
・術適性が75を超えた時のダメージ上限を拡張します。
と相まって必中+全確殺で絶望周回とか絶対やばいから >>663
レアガチャだったら帝3枚だったね、惜しかったね(´;ω;`)ウッ……(`・ω・´)なんてな! 属性の弱耐をもっとキツくしてほしい。
こうかはばつぐんだ。 通常ダメの範囲が0.6〜1.0→0.8〜1.0になるみたいな感じかな
クリダメの価値が相対的にやや下がる? 来週アプデの術適正の限界伸びるのはコンバットだけなのか全てなのか気になる
全てととれるような書き方に見えたが 行動順に関してはユニコーンや絶望ボスがウザいことになる・・・のか?
鈍足もごまかしが利かなくなったり コンバットで「なんでこっちが先制できないんだ!おかしい!おかしい!おかしい!なんとかしろ!」
って騒いでた奴らのせいで、全体のルールが見直されて、
通常クエで今までよりダメージくらう人が増える展開あるなw 蒼天女の確定先制87が、80とかで済むようになったりするんじゃね 攻防差のダメージ上限拡張でジャンヌの奥義が更に輝く
コンバットで真に恐れるべきものは金獅子やようせいではない
ジャンヌだ 今の仕様だと乱数幅が広いと、低乱数のウザさだけで
高乱数のメリットがほとんどないもんな。
「倒せることもある」だと結局「念のためのもう一発役」がどちらにせよ必要になって意味が薄い 速度上げるか、攻撃上げるか防御上げるかで選択肢取れるようにしといた方が良さそうだなあ https://gyazo.com/d1604bfdd5a17bf85da3baa3cfc0614b
DMM民2回目の開花に挑戦す。
アセルスとヅニーは取り敢えず卒業しても良さげだけど
ようせいとブッチャーはどうですかね?
ちなみに月に5k程度のお布施を予定しているレベルです。 超級B周回でなんとか1万武器はゲット
一回204枚での周回だと10万とかはとてもいける気しないし腕力魅力全部もらうだけは頑張る あとこういう周回ゲームは良い乱数時なんかあてにできないし
運が悪い(最低ラインのダメージ)を基準にルーチンを組むと思うから
たまに高いダメージが出て他キャラのSPがちょっと浮いても、だから何?ってとこもあるんだよなあ、
元々クリアできるかどうかギリギリの場合は別だけど 開花で増えたステの計算って
→の色文字の分引いた値を初期ステと比べればいいんだよね?
エミリアが全然ステ増えてなくて不安に 装備と陣形外しての素ステータス計算だから部隊から外して装備外して戻る戻るすれば捗る 戦クローディア絶望でも戦力になるわ
今回は戦いてもノーダメ周回余裕だ 広野の負の遺産がまた一つ消えるだけでもありがたい
広すぎるランダム幅は一年程前から月一くらいで要望送り続けてきた
DMMが始まって運営もようやくコンバットがクソだと自覚したから
新規を手放したくない苦肉の策のつもりだと思う >>684
ようせいに火力を求めないでどうする
ブッチャーも・・・俺ならリターンだな
まあどっちも急ぐ必要はないが DMMはリターン重ねるよりまず武器防具アクセ術揃えないことにはリターンしたところでな
リターン育成なんかしてる場合じゃない アセルスとラベールはリターン使ってこれ
ほんと辞めたくなりすよー育成
http://i.imgur.com/ZzQAU60.jpg >>696 おれのアセルスはリターン5回やって星10育成でも攻撃60
こえたことないぞ。 >>697
アセルスラベール攻は満足なんだけど素早さが死んじゃってね…
開花貯まるまでどうにもならんけど >>692
要望送り続けてくれてありがとう
試練とかで運頼みの高乱数ロマンシングが起こるくらいしか意味無い感じだもんね 絶望級って技強化とかしてないと無理ですか?
現状☆9育成後半で全体技のSP消費軽減してる程度 技強化してると絶望sが回りやすい
強化pをふってると絶望sが回れる、絶望が回りやすい
sp半減をしていると… なんか心がぽかぽかする気がする >>700
全員の主要技の消費SP半減と命中90以上が終わったら、まずは試してみるといい
人形使えばLP減少の心配は無いし、毎日ログインしていれば人形は週に1個は必ず手に入る
余り気味になる軍旗も同時に使えばモアベターよ >>693
ようせいはに火力を求めたいのですが
現状速度帝を持ってなくて取り敢えずこれで良いかなと・・・。
取り敢えず来月辺りにリターン視野に入れておきます。 >>701-703
ありがとうございます
確かに超級でもわりとミスるしミスるとダメージもらっちゃうから命中鍛えないと厳しい・・・
育成途中だと行くの怖いので育成終わったら命中鍛えて行ってみます >>691
最後の分岐何対何ですか?
3:3にするとアディリス2ターンはきついんだよなあ… >>706
改造してないならSP回復が肝だろうね
明王辺り殴っていかに稼げるか
でも今回斬か火が無いと雪の精もいるからSクリアはきっついんだよね
そこに混じってるチャリオットも怖いし 有利は大して増えないくせに耐性付いたら硬くなりすぎなんだよなあ
打が全員使い物にならねえ 戦力不足のうちは残像円舞みたいな低消費技や
つむじ風地裂払車みたいな直線技を駆使しながら隊列あれこれ入れ替えてSP管理しながらやるもんだ
今は全体奥義持ちを最初から持てるとはいえインサガは一つ一つ順序よくいかないとしんどいのは当たり前よ プレイ1週間未満オレ氏 出来心で絶望級いってまんまと絶望する >>689
ヨハンのHPさすがにないだろ
ただしい値にしてこい
あとハゲどこいったよ アディリスうんぬんより、ディアナのグラスラでどっちルートも落ちないのがなぁ
ディアラーの俺激オコっすわ〜 威力600まで鍛えた二丁乱射がアディリスに1700ダメージだもんな〜
打弱点の敵には7000近くいくのに。 D鯖でも一通り絶望までやったけどフェイオンはなかなか使いやすいなw
ストスキもない上に野郎ばっかの帝国では髪っすわ >>715
何時間っつーか、何円掛かったんですか? 大剣グレイは単体奥義だからはずれと思ってたら、大剣バフついとるやんけ
ようせいとアセルスと相性良いから1軍だわ 全体奥義無しで全体技がある武器の攻36以上の帝
剣:RS1グレイ、女装ジャミル、白銀の皇帝、アンドロマケー、ハリード、アニー、ウィル、ヅニー、SF2ディアナ
斧:ケルート
弓:ドレスエレン、ハムバ
小剣:ホーク、ジャン、モニカ、水着アニー、フリン
体術:チョコエレン、ユリアン、セキシュウサイ、アザミ、レッド、ヨハン
棍棒:ドレスクローディア、エイリーク
銃:ルーファス、ハミルトン、レン
この偏り 作業しながら無心が一番だな
技道場(憑依も)とか施設つくって欲しいわ
技も憑依もメンドイだけなんだよな 色々アドバイスもらって初開花やっと完成した
エミリアが50台かとおもうような伸びだったけどラスト8戦で伸びた伸びた
逆に相当いい感じだったアニークローディアがラスト伸び悩んだなぁ
エミリア以外は無難かな?
楽しかったああああああああ
https://i.gyazo.com/51bf75fe9ccda5a5cf91407ccba6a9d9.png 期待してないキャラ程よく成長する法則
戯れに育成した使用する予定皆無のゴリラが驚異的な躍進を遂げました
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org381766.jpg
35戦の時点で攻防カンストだったし、持ってるキャラで一番成長したぞw
絵柄はカッコイイとは思うが、試練でも微妙だな・・
ミカサちゃんは6回目にて80超・・何か間違っている その画像貼る人多いけどそれ数字入力するだけで誰でも作れちゃうんだよね
実際のキャラ画面じゃないと味気もないし >>726
なるほど
多いからこっち主流なのかとおもってた 槍シフは範囲の広い防バフがあるから結構使えそうな気もするけどなぁ
俺の戦力だと試練56以降は全力で行けば1疋殺せるけど、ストスキ入れると倒せないって状況ばっかりだった
1疋殺して防バフ張れたらかなりデカイ 打中心の自分は戦クロ入れての絶望S周回は厳しそうなので
将グレイ戦クロ入れた超級S周回が良い感じかな 育成結果貼るってのは夜食のガチャと同じだからな
メシマズもあるけど 閃き確立ってだいたいどんなもんなんだろうか
開花育成してるとき10周でアセルス以外の4キャラが10技閃いたから余裕だと思ってたのにその後50周したのにアセルスだけ乱れ雪月花閃いてくれない 槍って試練で結構使えるんだがな
46以降縦並びか横並びだしSP13の奥義より双竜破のがコスパいいって場面はいくらでもある 荒んでる奴多いな
せっかく貴重な新規が楽しんでおるのに 一年前サービス開始された時も大量に育成画像が貼られてたしな。
あの時は主に戦士の画像だったけど。 初心者が入力したやつはステータス補正もそのまま入れてる可能性もあるだろうね 特大原石はいっぱいあるのに、上級素材3種が枯渇している件について・・・・ >>738
そろそろバトルクエストに超級増やして欲しいよなー 素材クエに超級実装されたとして、
8戦できれば育成がてらって人もけっこういそうだね ガチャに上級素材をつけた時点で運営側がけっこう貴重にしたいんだろうな
これ以上の素材に対する緩和はないよと言いたげなガチャだったと思う よーし俺も開花逝ってくるかーって1戦目からなんか駄目な気がするー 素材超級が実装されたとしても7戦とかになりそうだなw やっと脳死周回ルーチン組めてきたけど
素82キャラが2回あるSP回復ポイントで素60代勢に先行されると脳死破綻する
ランダム幅ダウンはよ >>738
散々指摘されてるのに改めず>>741の言う様にガチャに入れてきたから素材欲しけりゃ
ガチャれ路線なんやろなぁ。それかイベント周回諦めてバトクエやクエ回すか >>746
コンバットで活躍しそうな二人と試練や周回で活躍できそうなドレクロいるからいいと思うよ その昔、改造技を持っている訳でもないただの「おまけ将ガチャ」というのがあってじゃな… 絶望B狙いなら道中余裕だったからいけると思ったがボスにぼこぼこにされた
今の戦力でクリアすら無理だと結構頑張らないときつそうだなぁ >>751
将レッド欲しくて初めて11連やったわ
今思うとなんで欲しかったんだろうな
ちなみに将レッドさんはちょうど昨日引退された ブーブー言われてるタイミングで運営の答えが素材ガチャどうぞだったもんな、申し訳程度にイベクエでも出るようにしたけど
まあ「地道にやるときつい→では金払えば楽ですよ!」てのは
この手のゲームの基本的なやり方だから仕方ないかな・・・ >>753
うちもそのガチャやった口だけど、将レッド君はずっと倉庫で寝てるよ(´・ω・`) 少し前に倉庫の整理をしていたら「期限なし」の方を全受取にしてしまって兵舎に出てきてしまったんだ
さすがに兵舎の邪魔になるから引退してもらった
代わりに帝レッドが倉庫に眠っている そういえばIXAコラボガチャのおまけの将シフがまだいるな…… >>756
たしか技ガチャのクロスブレイクも同じ絵の将レッド君なんだよね…?
うちのも引退させてもいい気がしてきた(´・ω・`) 今回のイベントで黄龍の指輪を先行組につけたいが素材欲しさにもう分解してた層っている?
俺なんだけどわざわざ作りたくはないし後悔してる
火冷雷あればいいかなーって考えると思うんだ・・ 思い出の上兵とか戦とか将とか王とか、活躍の場欲しいなー
レアリティ限定のコンテンツ下さい!
帝以外はヴァルクか獅子か壁でしかないよ
何でもかんでも帝で出してきてるから難しいかー 素材を金で売る運営が金にならないことをするかと言うと・・・ あと1時間ちょいで11連チケットもらえる。帝が一人でも出れば開花に入れるけど
でないだろうな><事前がないから帝数少ないんよね。 >>759
ゾンビ帝に無双・もう一人に黄龍付けて右2してるけどダメ幅が大きくてあんまりわからんレベル 上兵戦将王の開花代と技改造代で、結構儲かると思うよ!
無開花無改造でクリア出来ないようにすればよろし 素材を絞って金で買えるようにしたり、
旧キャラへの手入れ止めて帝は新キャラのみボーナスにしたり
それ自体は別にいいんだけど、財布事情がちょっと気になるな
DMM始めて一時的に金が無いとか、困っては無いけど収益増やしたいってだけなら良いんだけど 思い出の将といえば、最初期の我が帝国を支えた将グレイもついに先日練気掌魔改造が完成し、伝授してお亡くなりになりました( ; ; ) ほぼ全員に黄龍つけてたんだが
英知つけた術士や無双つけた奴とあまり変わらないのでは?って気もした
クリティカル食らった時には減ってるのは分かったけど >>767
コンバットみたいに、威力石とかの報酬で釣れば愚痴りながらも、やるでしょw 全鯖合わせてもアクティブユーザ2万も行かないんだから
回収頑張らんと厳しいに決まってる >>763
あれ、まじか・・右2はギュス様と金獅子にしておいて金獅子防御・ギュス様殴るで被ダメは50*3ほどだからだいぶ変わるのかなぁと ☆10銀の小手(右ルートのみ)フル開花育成
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1027149.jpg
☆7偽ギュスターブ(0〜7戦)、☆8少年、預言者エマ、ワグナス(8〜22戦)、☆10銀の小手(23〜40戦)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1027153.jpg
両方とも結果は微妙...orz
3値フルカンスト(あるいは3値合計90以上)目指せるのは段階育成でも☆10固定育成でもなく、結局は運なんやな(´・ω・`) 以前あったアルベルト排出30%に帝2倍のコンボがついたガチャまたやってくれ
ハゲギュスとルーファスで頼む それ見たら倉庫にあるミリアとアリス育成したくなってきた 最近かわいい上兵を同時育成の時の穴埋めに連れて行ってる
宮廷魔術師とかフリーファイターとか忍者かわいい 将軍以下を貴族に昇格させよう
LP0ロストが有った頃は二階級特進とかネタにしてたけどさ スカルゴイルとヤマのせいでイベントが出来ねえ・・・ ☆11赤き竜の悲劇で開花中のセルマさん
8戦目にして3値合計7という糞成長ぶりにあぜん・・
http://imgur.com/070rp8n.jpg ついにできたコイツ大剣だってわかってねーなー。
大剣を振るう先生がヤバイ。清流剣があればなー。
ポイント振って。雪月花と払車鍛えるわ。
厳選フル開花しました。アホです。楽しかったー。
http://iup.2ch-library.com/i/i1721937-1475848808.png 藤娘1本取れたあぁ10万のはさすがに無理だな
強化P回収しよう 打の帝がいないから王育てようと思うんだけど、
ゆきだるま、ディアナ、シグルスでどれがお勧めかな?(´・ω・`)
皆遅いから困るわな うちの上兵ミズキとフヨウはジャンヌより攻撃高い
何より可愛いは正義
>>783
最高に楽しんでますな〜自分も昔戦フル開花しましたわ https://gyazo.com/5ba4e0e5f5b2a82b0c80bf25897da40e
☆778810 英雄 リガウ ボクオーン
合格点なのはアルベルトくらい(´・ω・`)
開花につぎ込めるわけではないのでハリード緋色もこれで妥協点と思う
アセルス 金獅子 ようせい てめ〜らはダメだ不合格 落第 留年
みなさん育成禿ると言った意味わかりました(´;ω;`) ボクオーン回って技覚えさせようとしてるけどさっぱり覚えんな エレノアが2丁乱射出せるのすげえな
やっぱりおっぱいは偉大や そういえばアニーのでかいみたいなイベントあるのにカタリナさんは話題にならないね
「どこ触ってんのよ!!」ではインパクト少ないのか ガラハゲさんビームライフルみたいなの持ってなかったっけ カタリナさんはヤり逃げダイナミックの方が印象強いな
アニーの方はレッドがう〜ん、でかいという名言を残したのがいけない アニーのおっぱいを拝みたいがいないので戦士で我慢する 最近よく無編集ステ画像見るんだけど3値覚えてるやつなんて少数だからな?
覚えやすいステじゃないと確実に覚えられないわ 3値なんて覚えてなくてもいいだろ
ハイーパーアルベルトはフルカンストなんだから÷2をすればいいだけだし小学生でも計算できる
https://i.gyazo.com/4bc02e85d94607c514ee7862ee8cbc45.png (気が向いたらコメント)negisi3値付き画像 or ペイント編集画像>>(ふーん)negisi入力キャプ>>>>(氏ね無視)ステのみ画像 もうどんなガチャでもいいから2日おきぐらいで限定ガチャ更新してくれよ
回したいガチャ一切こねえわ ハゲの爬虫類キラーっぷりやべぇな
奥義属性と特攻がかみ合いすぎ 今だけとか限定とかで購買欲を〜的な事考えてるんだろうけど
全部常設でいいよ正直 どうせピックアップこないと帝なんて狙った帝なんて引けないし・・・ >>759
3色ドラゴンや玄竜、アムルアムトの3色属性構成見てたら、
黄龍は念のためで押さえておくと思うんだが どんな耐性アクセもとりあえず6つはとっといたほうがいいんじゃない? >>786
ディアナかシグルズになるんだろうけど、俺はこの雪の中でも上半身半裸おっさんに
何度も救われたのでおっさんを推しとく(ただし、ゆきだるまはかわいい
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org381852.jpg 11連チケットやぅっときた><
事前も緋色もないからたのむぜ。 メインストーリー周回して6000クラウンほど拾ってきたぜ
何に使うか悩むな 11連でネーベルスタンって人きたけど たぶん使えない人だよね。 インサガあるある
装備かえるのめんどくさくていつも無双
画質は当然、高だ!半年後位に低にしてその効率の違いに涙目
コンバット最強、伝説のクローディアさんを引いたら意外に槍の奥義が使えた ネーベルスタンは奥義待ちだな
全体技じゃなくて、土術持ちにダブルバフとかになりそうだが なるほど
ねーベルさんはとっておいてモグラ王引退させてよう。
なにがでるかな^^ まぁ槍の時点でネーベルスタンは使えんわな、せめて攻防型なら試練で使えただろうけど ネーベルスタン、全体奥義がくればステ的には使いどころありそうだよね
まあ既存強化で全体ってあんまりこないと思うけど・・・ 画質の高低で特に快適さに変わらないからこれなんだろと思ってたけど低画質の人の動画を見て納得した いくら何でもあの画質でプレイし続けろってのは厳しいな
あと槍の奥義って何ぞや? 画質低いが思ったより早かった・・・けど字がジャギってて辛ひ 七英雄みたいなボスでも高画質でちゃんとシャキシャキ動くなら大した環境だな コンバット近いうちにくるってたまに見かけるんですけど
コンバットの戦略って基本的に全体奥義ブッパですか?
カウンター動画とパワーレイズのヴァーミリオン暗闇戦術は見かけたんですが・・・
>>848
元FPSとかFFとかのネトゲ畑だったもんで・・・今は体力なくてブラゲに落ち着きました (おいおい、一番体力がいるゲームにおちついちゃったよ・・・) 最近始めた者です
音速剣を覚えさせたいのですが、今やってるアディリス激昂の☆4のボス戦でも覚えることは出来るのでしょうか? >>853
テンプレ見ろー!wiki読めー!と思ったけど、テンプレに6技載ってナイネ
☆4のボス=☆6相当なので、覚えます(インサガヘルプデスク 槍なーせめて払車剣と対になるランク9縦断があれば試練で出番あるのになぁ
光の腕とか実装してくれませんかねぇ 縦断、横断がクソなのは
どちらもヒットしない配置で平気で周回のボスだすわ
試練後半の最終ボスも半数にしか当たらないわ
恩恵のある配置が少なすぎなため
にもかかわらず消費SPは全体と同じ、威力は多少高いだけ
ミリアムやエレノアみたいに
強力なデバフつけても見向きもされないくらいだから
いっそ、どんな配置でも必ず2体にはヒットするような仕様にかえればいいのに >>857
ランク10技を☆10ボス(ゴルドラとか)相手に閃き易いは正解
ランク10技を☆8ボスのラルヴァ相手と☆10道中のラルヴァ相手で比較しても確率は一緒 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1027345.jpg
☆7891010
昨日ライザリターン勧めてもらって結果は攻撃こそ下がったものの3値+12で満足です
緋色とコッペは論外にしてもワグナス悩むなあ
白薔薇は合格だろうけど術士はどの程度まで頑張ればいいのかわからないや ライザいいね
ワグナスは当面使って次回もでいいんじゃないかな 横断縦断は敵が変な配置だと、順番行動の陣形じゃないと使いづら過ぎるよね
例えば4体中3体は縦断で、1体は単体技で片付けられたとしても
行動順指定できないと順番が安定しないから結局無理に採用しなくなる
まあ分岐は縦横1列パターンも多いから使えないことも無いし、
1:5の5側なら順番で動かせるけど 俺ならリターン
速40以上の高速術士は速カンストならHP700前後でも目をつむる
速低いけど防高くてHP750付近まで行ってたらキャラによっては妥協する やっぱりまだ上狙えるかあ
開花ないし当面これで、開花溜まり次第にしよう 残像剣強化しててとうとうSP上限が来てしまった・・・
SPの方も開けておいてSP終わったらすぐ強化に回す方が良いのかな?
それともSP下げ中に他の武器強化しておくのが良いのだろうか・・・
でも終わる時間違うから中々かみ合わずに強化できなくなっちゃうよね
皆さんどうしてます? SP石で1下げて強化続行が正解
石ないならSPある程度連続で下げてしまうほうがストレス少ない 次のコンバットで手に入るSP軽減石を使う、が最適
生活スタイルによるからなんとも言えないけど残像早めに持ってると色々楽だから残像最優先で障害になりそうな強化はしないでいいんじゃない ありがとうございます
コンバット来るまでSP優先で下げたいと思います 4回目の6人同時フル開花 8891010
エミリアだけ70台で他は80台と90台の結構助かる感じ。ギュスだけやりなおしたい・・・
ゆきだるま最良成長だけどこの子HP低いわね・・・
https://i.gyazo.com/fbdfb919becbb60305effeb000c694e4.png 最近始めたんだけどパーティー編成ご享受ください
弓レナス、弓エレン、イベ緋色の女帝、ミネルバ、カタリナ、黄金の帝王、妖アセルス
ピンクタイガー、リュート、ボルカノ、聖王、槍シフ、メルティーナ
この中で選ぶならどの5人+1人がいいでしょうか
レナスとアセルスは出来れば使いたいです スタン作戦いいなー
ノーダメ!って気持ちがいいな練る時間がまた減っていく・・・ >>871
レナス、アセルス、聖王、ピンクタイガーをスタメンにして、あと1人は好きなキャラ
コマンダーは分岐しないならリュート、S攻略ならコマンダー能力は無視して黄金なり緋色なりの強い全体持ち おいおいそれが天上人インサガ強者様に対するものの頼み方かよ
「試練60を難なく突破したインサガ強者様、どうかこの糞雑魚で卑しいわたくしめにご指導をお願いできないでしょうか」
と言えば考えなくもない >>871
弓エレン・弓レナス・ピンクタイガー・アセルス・選択枠に+コマンダーはリュート辺り?
物凄い突打に偏ってるから聖王かイベ緋色ワンチャンかなぁ
黄金・ミネルバ辺り強そうだから羨ましい 試練60突破者のインサガ強者を差し置いて上から目線でアドバイスをするとはいい度胸だな
お前の試練結果のSSを上げてみろよ
まさか試練60も突破していないのに上から目線でアドバイスしてるんじゃないだろうな そもそもミネルバが強いと言ってる時点で実力はお察しか >>874 >>876
あ、黄金二人いるんですね。大剣の方です
レナス、アセルス、ピンクタイガー、聖王、エレン、緋色の6人でいこうと思います
ありがとう >>881
ちょっと調べてみたら龍陣で一人すばやさ高いキャラ入れるといいんですね
緋色外してカタリナ入れます。ありがとう 500武器何とろう・・・
アザミ*2・クーン・ブルーのいる体術か
育てたばっかりのT260Gか・・・
ジュウベイは100武器持たせてるから当分いいや そこにブルーいれる意味わからん。
術士で殴るのかね (育成済み体術帝並べただけなので特に意味は)ないです
連気掌魔改造はまだまだ先になりそうだし重火器にするかー 虹メカ武器はきても最後だろうしありじゃない。
そもそも追加メカ帝こないと虹メカ恩恵受ける人少なすぎ よく8891010とかでやってるひともいますが
66789より上がりやすいんですか?
戦力的に不安ですが伸びやすいなら背伸びしてみようかなぁと ただのオカルト
ただでさえ禿げやすい開花育成なので気休めでもいいからすがりたい、みたいな感じ
当然難易度は上がるので無理してやる意味はない なるほど、すがりたい気持ちはすごいよくわかる…
上がりにくくなるわけはないしいけるなら☆多いのもありか
ありがとうございます なんかかわいそうな人がいるな
見ていて面白いから放っておくけど 今回の絶望ボーナス戦いれてるとSPきついな
なんとか素振り1ターンで済むけどグリフォンの時より時間かかる
ついでに知力全然落ちねえ・・・バンバン出てた体力の反動か・・・ 戦入れて被ダメキツかったから将に変えたら周回余裕になった
回数は増えるが弱っちいのでしょうがない ☆12育成したら、66789育成より期待値が2〜3くらい上がるかも分からん
でもそもそも育成幅が50〜100くらいあるので、
66789で試行回数を増やした方がマシだな このゲームって魔改造さえ出来ればステ差は気にしなくていい感じなのかな? まさか
でなきゃみんなここまで開花育成に必死になってないよ 絶望S周回が目標ならステ差なんてさほど気にならないけど
コンバットはねぇ。 奥義魔改造の下地作りに素体の育成を繰り返す・・・これもインサガのサガか
ラベールさんリターン10回目でようやく納得のデキ HPヘタってるけどこれ以上はもう無理カンベンしてください
http://negisi.herokuapp.com/images/6402 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) さあ 開花するか。
ダブルアセルスが成長地獄なのはわかってる。
どちらかひとりでいい攻撃64↑いってくれ〜
http://iup.2ch-library.com/i/i1722126-1475878657.jpg なんか勢い落ちてんなーと思ったらまた900かよ 建ててくる 今回の右ルート、T260Gの火炎放射で「汚物は消毒だ〜!」するのが気持ち良すぎる
14帝いるのに火の範囲攻撃が誰もいないからほんと助かってます >>725
シフつえーな、そこまで伸びると双竜覇をちょい改造したくなるな 単発で帝キター
ウィンディーネBBAでした・・・貴重な斬術士って意味では使い道はあるか と思ったら>>1の前スレのURLが323のままだったから入れといたすまん 王ミーティアさんは子供を何人も産める安産型のいい体型だ 期待してないキャラほど成長するってマジだな
適当にコマンダーにおいてたテティスが一番伸びてる
緋色(弓)ちゃんはどうしてこうなった
そしてうちのエレン(体術)は呪われてるかのように攻70の壁を超えない
http://imgur.com/6B7V4Xm
画像は手抜きですまない >>904
立て乙
昨晩インサガの夢を見た
ボスに沢山連携してものすごいダメージ出して絶望級も楽勝!ってとこで目が冷めた
インサガ起動して現実との差にちょっとナイーブになった
またリセマラの1日が始まる・・・ リセマラでちゃんと引いとけば後は技強化するだけで絶望なんてどうにかなる
昔と比べれば課金額がほんと違うな >>917
6人育成で80超え一人ってのも悲しいな・・・ 流れでうちのも貼ろう
10戦厳選1回のみ
http://imgur.com/0jwJBQG.jpg
20戦時点で攻撃カンスト予測3人いたのにちょっとずつへたれたな…
1名は文句なしの良成長だけど >>921
趣味に走らなきゃ課金いらないからな
運営が色々諦めてくれたのが結果的に良い方向に繋がってる気がするわ なんかホントに名声の戦出る率が上がった気がするんだけど本当に俺だけなのか 名声の戦確率が2倍になってた所で元があの確率なら
10連100回ぐらい引かないと気づかなそう >>926
うちに戦士が出ないのはお前のせいか!
てなくらい出ないから、気のせいじゃない? フェルなんとかさんすげーなうらやましい
開花は80代後半でもやたら攻撃力低かったりしてリターンしたくなるからなあ ただの偏りにしては酷いな
メンテ明けてから5回くらいは戦士出てる >>930
攻す型だと攻すカンストだけでもう80弱は必要になるからなあ…… 小林絵限定とそれ以外限定ガチャやれ
絵の好みが分かれる
でもヅニーの絵師は入れなくていい 打がクソの役にも立たないからソルジャー鍛えてるけど相手にメカなんて1体も出てくれないわ
この欠陥仕様どうにかして メカの数がすんげー少ないからなぁ顔がメカっぽいキャラならメカでもいいんじゃねってレベル フロにしかいない上に仲間に出来る数も7体くらいしかおらんからね
GBサガ実装はよ >>947
まず先にリメイクのやつが実装されそうだよね
なんとなく MSクローディア2枚と弓クローディアが同時に降臨する夢を見た
現実かなーと思ったけどやっぱり夢だった 二周年は誰が出るだろうな
ヅニーみたいな絵には・・・ まず先というかリメイクだけで出すんじゃないか
シリーズロゴはリメイクのロゴだし
出すの無くなってから最終皇帝みたいに原作再現キャラ!とかで出すかもしれないけど GBサガは主人公PTが汎用キャラだからNPCのほうがイメージ強いな 二周年……継続してくれーーーーーヽ(´・ω・`)ノ 画像の流用元、且つ、数年先輩の「エンペラーズサガ」のカードリストで
GBとアンサガの導入がどれ程消極的かを知ると良いと思うの… GBとかアンサガ出すよりも新エレン実装した方がガチャ回るもの 4年以上経過してるコンテンツのエンサガで
GB:3年目からリリース開始して2年間で7キャラぽっち
アンサガ:3年目からリリース開始して2年間で5キャラぽっち
主役一式すら出して貰えてない
他シリーズの主役どころか敵キャラや脇役の別Verが優先されるレベル 運営・開発スタッフ、絵師らのGB、アンサガ未プレイ率が原因とか…?(´・ω・`) GBはまだしもアンサガはいらない
MSの主人公すらそろってないしそっち優先したほうがましやろ
なんやねんブッチャーって アンサガはともかくGBは3を除けばかなりの知名度だと思ってたんだが意外だな
GB2〜3のリメイクも出てるからそっちあたりからもさぁ・・ 人気キャラの原作ドット版やコスプレ・衣装違いのが儲かるだろうね
個人的にはアンサガのアイドル冒険家がきたら出るまで回すんだけど… ブッチャーはRS、MSというよりもエンサガ仕様と言った方がしっくりくる ジャンとモニカは引いてたけど、
どうしてもクロ様欲しくなってムキになって11連ぶち込みまくった結果
帝1モニカ(RS3)
王15
11連を9回回してこれだよ
ひどすぎる
もう無理だ ロマサガ、MSでは極悪非道の海賊、それがブッチャー
だがどこからともなくギャグ時空気味のブッチャーが現れた 通常帝排出4%を5万で帝0が3人居るスレだゾ
ピンポイント狙いなら100,000は用意しなさい… 昨日の開花はさんざんだった・・
リターンもかなりつぎこんだがさんざんだった・・
今日の夜にリベンジだ
アディリスさんは休んでいて下さい >>966
ドンマイ。まあクロ様ならその内限定ガチャでピックアップ家臣くるさ! >>966
良かったと考えるべきだ
もし10回目で大当たりが出ていたら、
君の脳はまた10回も回してしまう脳になってしまったはずだ
と自分を慰めてみた たった3万ぽっちで3人枠の中から1人を一本釣りしようとか浅ましいにも程がある
恥を知れ このゲームって連休にいきなりいいガチャとかしたりしないの? >>966
こういうのを見ると課金に歯止めがきくので本当に助かる >>966
クローディアどうこうじゃなく酷すぎるな 進撃並に絞ったピックアップでもない限り、突発ガチャも回されることはない コンバット回のサプライズガチャが楽しみじゃのう(´・ω・`) ちょっとダメージ計算したいんだけど、強化Pとかメカの強化とか武器とかの補正は下の式だと"威力"に組み込んでいいのかね?
攻撃力(最大75)×0.06×(1+0.015×{(攻撃力-防御力)最大50})×技威力×耐性=クリティカルダメージ 緊縮財政を覚悟であと3回ぶっ込んできた
帝1ジェイムズ
王7
夢をありがとう…… D鯖 施設レベル7まで来たが俺はもうダメかもしれん >>984
ヤムチャしやがって…
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
帝確チケでポロッと出んかな?出んわな… ホント通常の帝確率もうちょっと上げないと見限られるで インサガの仕様上、ある程度バランスよく帝が揃ってしまうと、
贔屓にしたいキャラの一本釣りが出来ないと、ガチャに魅力が見えなくなる欠陥がある
それくらいに技強化が大正義すぎるんだよな ガチャは闇深だなんて、他のゲームでもよくあること
インサガで一点狙いなんてやるだけ無駄(ステップガチャ2周させながら) 帝確やってきた
コッペリア弓
リュート
コーデリア
ブルー
ウインディ
手持ちの大徽章も使い切ってフィニッシュ
何も残らなかった >>984
冷静に考えてみろ、帝排出率が4%でその内30%でイベ家臣、その中から1人が選ばれる
つまり、1回のガチャで0.04*0.30*0.3333=0.4%、
0.4%でしかクロ様はでないんだよ!250回して、初めて期待値1なんだよ!
つまり…11連ガチャで82000クラウンぐらい使って、ようやく期待値1なんだよ!
だから次からこう考えよう。
10万円使っても手に入らないかもしれないよ。とな。 主力だけどダブりの一人を徽章にして最後の駄目押ししたところ
緑のキャラが出走!キタコレ!!!!
ハミルトンでした
The END
もうガチャやんない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1日 16時間 37分 46秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
http://pink-chan-store.myshopify.com/
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。