【DMM】政剣マニフェスティア Part206 [無断転載禁止]©2ch.net
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※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし
2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
※前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part205 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1475270113/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレを張りレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) Q.ユニットが赤くなって弱くなるんだけど?
A.拠点や村から出ているモチベウェーブの範囲から出ると弱くなる
近隣の村を解放し、ウェーブの範囲を保ったまま敵の本拠地を落とそう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしたり
砦を開放すると出撃地点のマークが表れ、クリックで出撃地点を変更できるようになるのも重要
解放した村を敵に踏まれると地盤崩壊するので、止められない時は村の手前で迎撃しよう
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に、{(残り時間 ÷ 4) × 合計収穫量 }のマナが手に入る
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良さそう
日替わり経験値ボーナス、属性経験値ボーナス、残マナ条件達成で経験値ボーナスが付くので自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.密会とか好感度って?
キャラを選択して密会すると好感度アイテムを渡せる
好感度によって攻撃火力、攻撃速度、移動速度にボーナスがつく
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.あのー…
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やQ&Aを読めば載ってるかも
Q.ピックアップって仕事してなくない?
A.はい
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです! stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N1-1 *6 *100 *16.6 *300 *50.0 − H1-1 12 *523 *43.5 *990 *82.5 魔
N1-2 *6 *112 *18.6 *300 *50.0 射 H1-2 13 *589 *45.3 1050 *80.8 射
N1-3 *7 *142 *20.2 *350 *50.0 重 H1-3 15 *748 *49.8 1230 *82.0 重
N1-4 *9 *325 *36.1 *460 *51.1 魔 H1-4 23 1215 *52.8 1540 *67.0 魔
N1-5 11 *464 *42.1 *570 *51.8 − H1-5 24 1292 *53.8 1660 *69.2 −
N1-A *7 *126 *18.0 *350 *50.0 魔 H1-A 14 *664 *47.4 1160 *82.9 近
N1-B *8 *180 *22.5 *560 *70.0 近 H1-B 19 *950 *50.0 1650 *86.8 射
N1-C *9 *228 *25.3 *460 *51.1 射 H1-C 22 1142 *51.9 1410 *64.1 近
N1-D 11 *423 *38.5 *510 *46.4 重 H1-D 24 1436 *59.8 1350 *56.2 重
N2-1 12 *523 *43.5 *630 *52.5 魔 H2-1 22 1758 *79.9 1730 *78.6 重 T2-1 37 3826 103.4 4130 111.6 重
N2-2 12 *589 *49.0 *630 *52.5 射 H2-2 23 1870 *81.3 1800 *78.3 射 T2-2 38 4059 106.8 4220 111.0 射
N2-3 13 *748 *57.5 *900 *69.2 近 H2-3 28 2116 *75.5 2900 103.6 魔 T2-3 39 4311 110.5 4210 107.9 近
N2-4 16 1142 *71.3 *870 *54.4 射 H2-4 31 2711 *87.4 2210 *71.3 近 T2-4 40 4373 109.3 4320 108.0 射
N2-5 20 1758 *87.9 1110 *55.5 − H2-5 36 3264 *90.6 2430 *67.5 − T2-5 41 4600 112.2 4390 107.1 魔
N2-A 13 *664 *51.0 *890 *68.5 重 H2-A 24 1989 *82.8 2830 118.0 近 T2-A 38 4000 105.2 4250 111.8 近
N2-B 14 *843 *60.2 *950 *67.9 魔 H2-B 29 2251 *77.6 3070 105.9 射 T2-B 40 4288 107.2 4500 112.5 重
N2-C 15 *950 *63.3 *810 *54.0 − H2-C 29 2395 *82.5 2140 *73.8 − T2-C 40 4338 108.5 4440 111.0 近
N2-D 17 1215 *71.4 1590 *93.5 近 H2-D 36 2884 *80.1 4280 118.9 重 T2-D 40 4397 109.9 4430 110.8 魔
N2-E 18 1292 *71.7 *800 *44.4 重 H2-E 36 3068 *85.2 1860 *51.7 魔 T2-E 40 4407 110.1 4290 107.2 射
N2-F 12 *775 *64.6 *580 *48.3 魔 H2-F 28 2506 *89.5 2480 *88.6 射 T2-F 37 3795 102.6 3980 107.6 魔
N2-G 12 *802 *66.8 *490 *40.8 射 H2-G 28 2535 *90.5 2540 *90.7 近 T2-G 37 3928 106.1 3950 106.7 近
N2-H 13 *862 *66.3 *550 *42.7 近 H2-H 28 2570 *91.8 2480 *88.6 重 T2-H 38 4124 108.5 4060 106.8 射
N2-I 13 *985 *75.7 *670 *51.5 重 H2-I 29 2696 *92.9 2600 *89.6 魔 T2-I 40 4308 107.7 4260 106.5 魔
N2-J 17 1350 *79.4 1140 *67.1 魔 H2-J 34 3206 *94.2 3020 *88.8 射 T2-J 40 4387 109.6 4350 108.7 重
N2-K 17 1371 *80.6 1100 *64.7 魔 H2-K 35 3311 *94.6 3120 *89.1 近 T2-K 40 4564 114.1 4450 111.2 重
N3-1 19 1799 *94.6 1940 102.1 射 H3-1 37 3920 105.9 4070 110.0 近 T3-1 41 4890 119.3 4600 112.2 近
N3-2 19 1815 *95.5 1960 103.1 近 H3-2 37 3914 105.7 4080 110.2 射 T3-2 41 5022 122.5 4640 113.2 射
N3-3 20 1931 *96.5 2050 102.5 重 H3-3 38 4072 107.1 4190 110.2 射
N3-4 22 2159 *98.1 2300 104.5 魔 H3-4 40 4347 108.6 4370 109.2 重
N3-5 24 2450 102.0 2530 105.4 − H3-5 41 4579 111.6 4460 108.7 −
N3-A 19 1824 *96.0 2560 134.7 魔 H3-A 38 4018 105.7 4210 110.7 魔 T3-A 41 4933 120.3 4570 111.5 魔
N3-B 20 1963 *98.1 2670 133.5 近 H3-B 39 4157 106.5 4370 112.0 近
N3-C 21 2052 *97.7 2200 104.7 射 H3-C 40 4284 107.1 4480 112.0 射
N3-D 22 2167 *98.5 2200 100.0 重 H3-D 40 4323 108.0 4350 108.7 魔
N3-E 23 2282 *99.2 2440 106.0 射 H3-E 40 4343 108.5 4540 113.5 重
N3-F 19 1810 *95.2 2000 105.2 重 H3-F 37 3928 106.1 4250 114.8 近 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N4-1 25 2966 118.6 2740 109.6 魔 H4-1 41 5186 126.4 4790 116.8 射
N4-2 25 3004 120.1 2760 110.4 近 H4-2 41 5236 127.7 4840 118.0 近
N4-3 25 3062 122.4 2770 110.8 射 H4-3 41 5250 128.0 4740 115.6 魔
N4-4 26 3246 124.8 2860 110.0 射 H4-4 41 5352 130.5 4750 115.8 近
N4-5 26 3251 125.0 2860 110.0 魔 H4-5 42 5524 131.5 4830 115.0 重
N4-A 25 2971 118.8 2790 111.6 近 H4-A 41 5234 127.6 4780 116.5 射
N4-B 25 3042 121.6 2820 112.8 重 H4-B 41 5229 127.5 4900 119.5 魔
N4-C 26 3194 122.8 2890 111.1 重 H4-C 41 5272 128.5 4770 116.3 重
N4-D 26 3211 123.5 2950 113.5 近 H4-D 42 5454 129.9 4770 113.6 魔
N4-E 25 2982 119.3 2720 108.8 射 H4-E 41 5218 127.2 4840 118.0 近
N5-1 26 3550 136.5 3120 120.0 射 H5-1 42 6017 143.2 5300 126.1 射
N5-2 26 3630 139.6 3130 120.3 近 H5-2 42 6065 144.4 5050 120.2 重
N5-3 27 3734 138.2 3150 116.6 重 H5-3 42 6129 145.9 5110 121.6 射
N5-4 27 3808 141.0 3110 115.1 魔 H5-4 42 6181 147.1 5300 126.1 近
N5-5 27 3835 142.0 3090 114.4 射 H5-5 43 6409 149.0 5270 122.5 重
N5-A 26 3515 135.1 3040 116.9 魔 H5-A 42 6030 143.5 5300 126.1 魔
N5-B 27 3757 139.1 3140 116.2 近 H5-B 42 6149 146.4 5200 123.8 近
N5-C 27 3828 141.7 3130 115.9 重 H5-C 42 6131 145.9 5000 119.0 魔
N5-D 27 3822 141.5 3110 115.1 射 H5-D 43 6383 148.4 5330 123.9 近
N5-E 26 3557 136.8 3130 120.4 近 H5-E 42 6037 143.7 5060 120.5 魔
N6-1 27 4139 153.3 3190 118.2 重 H6-1 43 6964 162.0 5370 124.9 魔
N6-2 27 4244 157.2 3410 126.3 近 H6-2 43 6956 161.8 5390 125.4 近
N6-3 27 4282 158.6 3400 125.9 魔 H6-3 43 6979 162.3 5330 124.0 射
N6-4 27 4324 160.2 3200 118.5 魔 H6-4 43 7117 165.5 5360 124.7 重
N6-5 28 4522 161.5 3420 122.1 射 H6-5 44 7265 165.1 5500 125.0 重 2倍ボーナス日程
*1日 イトウ、エリカ、イタガキ
*2日 クローダー、エリナ、イワクラ
*3日 サンジョウ、エリサ、カツ
*4日 ヤマータ、エレナ、(イノウエ)
*5日 マツカタ、アオバ、(エトウ)
*6日 ビッグベア、ワカバ
*7日 サイオンジ、クレハ
*8日 カツラ、マツバ
*9日 ヤマモト、サン
10日 テラウチ、シュウ
11日 ハラ、シホ
12日 ウチダ、リッポ
13日 タカハシ、トウジョウ
14日 サブリナ、コイソ
15日 キヨーラ、スズキ
16日 ティターニィ、ヒガシクニ、モリー
17日 ワカツキ、シデハラ、オオクボ
18日 タナカ、ヨシダ、キド
19日 ハマグチ、ツグミ
20日 イヌカイ、(ヤマダ)
21日 サイトウ
22日 オカダ
23日 ヒロタ
24日 ハヤシ
25日 コノエ
26日 ヒラヌマ
27日 アベ
28日 ヨナイ
29日 SR全員、N全員、オオクボ、サイゴウ
30日 R全員、N全員
31日 N全員
2倍日未確認政霊 ビアトリス ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′
´ +
☆ * ★01★ 新政霊「ビアトリス・シマヅ」が追加になりました。 (レアリティSSRのみでの実装となります) 武器種は「鍵」で、
封印効果つきの単体魔法攻撃が特徴です 低確率ですがノーマルガチャからも出ます。
★02★ 次回メンテナンスまでの間、「ビアトリス・シマヅ」「デメトリア・イワクラ」の選定確率が日替わりでアップします。
(シマヅのみ「かなり」アップとなります) プレミアム/11連ガチャ/政霊席ガチャが対象となっております。
★03★ 新しく入閣となった政霊にEXP2倍ボーナスチャンスを付与します。 (本日10/5(水)はビアトリス・シマヅのEXP
2倍日となります) ← 終了済
★04★ 「デメトリア・イワクラ」が正式入閣しました。 武器種は「魔石」で、呪い状態の敵に対して有効な範囲魔法攻撃が
特徴です。 低確率ですがノーマルガチャからも出ます。
★05★ 通常戦挙区6の後半ステージを追加致しました。 今回はノーマル6-4, 6-5、ハード6-1, 6-2, 6-3, 6-4, 6-5の開放となります。
新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。 鍵使い「ビアトリス・シマヅ」のCVは高野麻美さんに担当して頂きました。
https://pbs.twimg.com/media/Ct_QTfFUAAAO7gH.jpg 保守
(~)
. γ´⌒`ヽ
. ___ {i:i:i:i:i:i:i:i:} あたためますか?
|[\_498]|\ ( ´・ω・)
| ̄ ̄ ̄| | (:::::::::::::)
|___l./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄■/| lヽ,,lヽ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. | (ω・ ) おながい
| .|. | し i します
|__________|./ しーJ
. ___
|[\_498]|\ (~)
| ̄ ̄ ̄| | γ´⌒`ヽ
|___l./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄■/| {i:i:i:i:i:i:i:i:}lヽ,,lヽ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. | ( ´-ω)ω- )
| .|. | (:::::::`つ⊂´ i
|__________|./ し─J.し─J 遅ればせながら6-5クリアしたけど、これ以上ない「こんな時どんな顔を
したらいいんだ」状態だった
ナイカク何歳なんだろう… 今回のボスはガッツ星人とベムラーを足したみたいなあれだったな H6-5☆3単騎動画、リンが一番乗りなのは物凄く納得できるんだが、二番手がジェニファーという所に総理の愛を感じるなw
それとも真面目な話として、ソロプレイだと移速の恩恵が割と馬鹿にならないんだろうか? 移動もだけど範囲がでかそう
攻略時間約140秒のうち移動に65秒以上かかってるね リンの動画見てきたけど変態総理過ぎるわ・・・
シノブとナイカクもバキバキにあげてなさそうなのにあそこまでやれのか 総選挙のチケットで回すのだぜ
ピックアップは仕事しないの法則であえて今日!シマヅ狙いで回すのだぜ!! 新党ってモチベウェーブ共鳴してない気がするんだが気のせいかな? やっとこさ6-5クリア
とにかくマナが足りなくて5人編成でなんとか行けたけど手数多すぎてさすがにここで寄せはきつい
しかしナイカクそういうことだったのね、潰すぞクソドリとか言ってごめんね N6なんとかコンプしたけどH6で寄せはあんまりしたくないな
そろそろSR+80に切り替えないときついかも >>24
「攻略時間約140秒のうち移動に65秒以上かかってる」って面白い観点やね
ジェニファーSSR99好感度700の移速82を、同条件のイトウやクロダの移速70と比較してやると、
単純計算でジェニファーなら65sで済む移動距離を、約76s要することになるから、
移速70でジェニファーと同じタイムを出そうとすると、攻撃所要時間を11s短縮する必用が出てくる
これは攻速に換算すると約1.2倍相当で、
ジェニファーSSR99好感度700の攻速56を移速70換算で計算すると、実質的にはだいたい攻速66相当になる
まぁ、あくまでソロプレイという非参考動画特有の話だから机上の空論感は否めないけどなw H6-3まで☆3完了
6-3で詰まるかと思ったけど6-2の方が大変だった Hも含めて6-1だけがマナかつかつでギリギリライン越えになる 今上がってるリンとジェニファーとシデハラのソロ動画見比べるとマナとシノブの感覚が全然違うんだよね
誰かが前に言ってたシノブナイカクオフモードでも用意しないとベスト変態総理が決められない H6寄せられるようになったんである
次はHPとマナアップなしで寄せられるようにがんばるんである N6-5は初見だとボスラッシュでおいおいって思ったけど5-5よりかは個人的に楽だったかな
ナイカクの正体には笑ったけどこれ変に話を引き延ばさないなら7章で完結しそうだな
完結させて政霊がメインのストーリーにシフトチェンジするなら嬉しいけど ストーリーは7章で一旦終わって、剣回収できずに二部スタートしそう これ訳ありソースで7章のネタバレなんだけど
最後ナイカクが親指立てながら溶鉱炉に沈むから アメリカ編が始まって満を持してリンカーンちゃんが出るはず(´・ω・`) 次の時代といったら諸外国との戦いに・・・これは超危険ダス 新章ではゲームデザインを一新しカードゲームになりますッッッッ! H6もやっぱノーマルとあんまりかわらんな6-5だけ 紀元前にまでさかのぼってナイカクの先祖にあたるとても厳しい重装レオニダスでもいいぞ スターシステムで別ゲーは遊んでみたいな
ビアトリスなんてハトクラに出てても違和感ない おまえらすげーな
俺は6-4☆1しか取れなくてヒーヒーだわw
まぁじっくり攻略するのであるん! まだSRカンストできてないキャラのほうが多いのにH6の寄せがSRでも厳しくなってると聞いて
独力ではまだH6-3しか出来てないや
リンがカンストしてないのはきついなあ…… H6-2はハラ、タナカ、リンだけで寄せできるからね〜 >>51
リン、ハラ、タナカだけカンストしてりゃ、H6までは余裕になるからそれまでH5するのをお勧め〜 SRリンとタナカだけだと難易度高くなってるかもね
刀、銃、ハラorジル、範囲攻撃できるやつの4人カンストしてれば力押し気味でもいけたりする 選挙区6は、ジル・ケイシア・イシュリーヌといった魔勢が結構活躍できて個人的に満足だわ
面倒くさいけどw >>53
リン・ハラは来るのが遅くてな……あと少し
日付変わったらH6-3のGold1.2倍だろうからそれまでベアEX上げ待ち タナカはクリア報酬でSRもらえるからいいけどもリンもハラもSR+しかいないであるん・・・ >>57
SR+しかいないならSR+のレベルもあがってるだろうしカンストさせたほうがいいだろ
SRよりカンストの時間はかかるけど、SRがきてもSRのレベルはボーナスで一気に上がるし
正直6面はSR+使ったほうが安定する SR+でいいじゃんその分強いし
特にタナカというか銃は攻撃高いに越した事ない リン ハラ スズキ コノエ アリシア ジルSRのカンストを入れ替えつつH6ー4や5寄せてる 未だにH3-1かH3-2にこもりっきりでSRのカンストすら見えないであるん >>61
H3-4はいいぞ
H4-2はいいぞ
H5-Aはいいぞ(たぶん) 無理に寄せ育成にこだわらないで好きな娘つかうのも遊び方のひとつやで 最初は寄せなしでやってたがレベルがあがらなさすぎてつまらなかった よっしゃきたぁぁぁああああッ!6-5☆3・完!
平均Lv.58くらいのメンバーだったけど試行錯誤の末、やっと行けたのであるんである!!
最初は残りマナ3000以上足りなかったから絶望感半端なかったけど、
全員の動きと特性がキッチリはまって綺麗に戦略が機能したときの達成感は一入や
…まぁ、まだノーマルの話なんですけどね、これからが本当の地獄だ…(ハード的な意味で さっきH6-5☆3どうやってとったんだ自分・・・無理だろこれ
レベルアップ分のスタミナ全部使ったがもう一度☆3取れんかったわ H6-2終わった所で券5枚なったから引いたら
SSRアリシア 好きだから嬉しいんだけどね
SSRもそれなりに増えたけどモチベ微課金だと育成が中々
ガチャに課金しない勢はシマヅでコンプかなり厳しくなっただろうな >>67
SSR限はまあ、言っちゃなんだがそういうのが狙いだろうな
テレポートそのものはSSR限定ってほどぶっ飛んだ能力かっつったら、
ソロ攻略するか「右端の伏魔殿を落とすには左端のバリア発生装置こわしてね!」とか
そういうシチュエーション作らないかぎりそれほど有用でもないし そして使ってて思ったが、極まってくれば純粋な突破力のリンが強いのは言わずもがなとしても、
ある程度低レベルであれば正直、今の環境だとリンよりもクロダの方が使い易いし強く感じるな
特に6-5で大きかったのが蜘蛛処理能力で、ボスにタゲロック中に突破されそうになってもスキル&タゲロック解除からの一撃で処理可能
穴から出てくる蜘蛛二匹もスキルで余裕だし、砦殴り中に出てくる雑魚処理もある程度対処可能だし、
リン+シデハラ(+ジル)だと抜けられるのに、クロダ+シデハラなら抜けられなかったって場面がホント多かった
何よりもスキルの回転率がリンよりも20s高いのが…
…ってあれ?今気付いたけどクロダのスキル初速って10sだっけ?元々15sだったと思うんだがいつ修正されたんだこれ H6-1初期マナ足りねえ
皆右と左どっちの砦から攻略してる? >>69
思い違いだったw 元から初速10sだったかw >>70
並行して出すけど自分のプレイだと右の方が先に落ちる >>65
おつおめー
3000切り詰めるってなかなか大変やな >>70
右二人で速攻して左行ってるな
塔潰しに来る奴は後で出したのに任せてる H6-1施設は守り抜いたけどマナ足りずに☆2
手持ちしょぼいと試行錯誤の楽しみが色々あるしこれだけでまだまだ楽しめる 昨日は負けたが今日は250でシマヅに勝てたのでゆるす >>75
右から言って色々試したら☆3いけたわさんきゅう 出るわけねぇだろと諦めながらもとりあえずいつものと諭吉を一人サクリファイスしたら、
あろうことかSSRのハラとアシュリー、そしてビアトリスが出おった
当分ついてくぜ運営ィイ!! でもデメトリアSSRよこさなかったことは恨む >>81
5-Bか。まぁ分かりやすい形だからな……
まだ経験が浅いだろう6区で目隠しされると死にそうだけども 6-5最初の蜘蛛二匹ってどうやって始末してる?
初手アリシアカツラパンツ獅子姉で右上党殴り
議事堂防衛を加藤茶+に任せてるが蜘蛛倒す前にイカにタゲ向いて
気づくと議事堂が半壊してる
ブーストすると党落としてからの出撃が遅れるし、EX茶なら安定するけど寄せられないし
金魚とか熊とか試してるがイマイチしっくり来ないんだ >>83
左に来たのを砦落とした直後のアリシアがむしゃむしゃ
右に逃げたのは拠点前に来たところで獅子姉、リン、タナカ、アリシアのふるぼっこで瞬殺 >>83
片方のクモとイカの両方を攻撃力の強い銃に任せれば行けると思うよ
イヌカイとかタナカのSRとかであればマナ軽いし足遅くないし 6-5のクモは特に対策してない
多分真ん中塔をボスごとボコってる最中だろうと思うんだけど、よく判らんうちに勝手に死んでる
ケイシアが爆煙(氷煙?)あげまくってて、よく見えないんだわ >>88
普通に6-5クリア時の回想見るだけで解決するやで
まだちょっとネタバレになるだろうし答えにくいな 6-5最初の蜘蛛は左の砦をリン、アベの高速ラッシュにカルロッタ添えてさっさと落として、そのままリンで受けて刻んでるな
右に走る蜘蛛はあとからアベちゃん下ろして相手させ、あとから出す政霊と一緒に刻む
後は左の砦からタイス出したら蜘蛛が下りてくる破線に向かわせて道を塞げば蜘蛛対策は完了
カルロッタが中砦、城の順でぶち壊す間にリンとアベで右砦を落とせば、さして苦もなく☆3よ 水戸ニャり昭
いや、このゲームとは何も関係ないけど 6-5はリンタナカで左塔破壊、タナカは城防衛に戻って、
左塔からマナが溜まりしだい政霊順次出撃、
真ん中塔落としたあたりでタナカが下の村踏みながら北上。
蜘蛛は多分アリシアあたりが片づけてる。 6ー5最初の蜘蛛は左がコノエ右はアリシアで対処してる >>83
シデハラLv99/好感度700
1回ブースト、スキル発動で左バラマキ砦即破壊後、ボスの出口直行、クモは鈍足道から出る前に2匹とも死んでる 鈍足道を出るとクモ2匹が左右にすっ飛んでいくので、
先にまとめてつぶせるだけの戦力を投入するのが一番てっとりばやい
6-4も右上でクモ2連発に最初やられた。6-2右下もそうだったな。
6面後半はひさびさにクモとの戦いだったな あぁ、蜘蛛か……高速道に乗られると厄介だな……
蜘蛛 三 シュパーン! 三 蜘蛛
ファッ!? イワクラ手に入れたけど、色々意味深なこと言うねこの子
「あの人」が一体誰なのかもそうだけれど、オッドアイも元ネタあるのかな?
…いや、まぁフィクションに元ネタもヘッタクレもないけれど >>98
サラの代わりの魔なんていくらでも居そうだけどな >>100
射程160範囲160は結構馬鹿にならないから、獅子姉なら兎も角、サラにしかできない場面も結構あるで
それがH6-5にもあるのかと言えば何とも言えないけれど 最大でもSR縛りとなると、魔改造砦を落とすのに難儀しそうだなぁ
さっさと落としてるから、いまだにアレが何をしてくるのか知らんわw
範囲内に一定数を越えるヤトーがいるときに防御バフかけるんだっけ? 忍殺とコラボないかなー
敵はドコジマ+クローンヤクザで もうH6-5ソロ動画結構あってワロタ
見てる分には案外色んなキャラでいけそう http://i.gyazo.com/e782f3e12dd93289ffc4fe46bb210bd2.png
初期マナ2200アイテム無し全塔壊しで手もちで重装に寄せられたからとりあえず満足だわ
ハラは下の方で雑魚掃除になってしまったから次は熊でやってみよう・・・
SR+イトウ君に50万G払って星3とったのに外せてしまったのが悲しい
マロンはいつでも困ったときは頼りになるなあ サラさん?誰ですそれ? >>110
忍ぶナイカクは100以上やる気ないダス 今日みたら上納金額8位とかビビった
シマヅがそんなにヒットだったのか、それとも穴日だっただけか? 上納する人が増えたんじゃない
SSR出すために廃人の課金額が上がっただけだ 6面後半実装でハードも追加されたし、新キャラふたり分のガチャ課金に加えて
モチベ課金もそこそこあるのではと思ってみたり >>108
なんとなく手順がわかるけど、やっぱりマロンで事足りるのか
参考にするわ シマヅ追加の日の上納金が8位
イワクラに切り替わって15位
今日のシマヅの結果はまた明日 重課金総理達は初日に引いたろうし、あとは緩やかな推移だろうけどね
独特のエフェクトだし鍵飛ばすとか格好いいんだけど、「てれぽぉーと!」は何か笑う
かといってあの高慢なキャラで「おうちかえゆぅ!」とか言い出されてもそれはそれで総理の総理が天を衝k……困るんだがw 全然関係ないけどWサイゴウを性の喜びおじさんのSFが世に出る前に追加しといてよかったなとは思う 選挙区6が追加されたし、ご祝儀兼ねてガチャ課金した総理も多かったんだろう
しかしなんだかんだで限定ガチャの集金力は馬鹿に出来ない やっぱガチャの売上が全てなんやなって・・・
俺は餅課金しかしてないけど、ゲームの存続のためにがんばってください 正直言ってイワクラとかシマヅみたいなキャラのどこがいいのかわからんが
金が流れるのはいいことだ >>124
凄いなこの動画w
そしてやっぱし、推奨レベル以下だとクロダ&コレハシのシナジーが強いわ 最近は速攻クリアばかりで
あふれかえる敵をどう迎え撃つかをしなくなってるし新鮮だった 低レベル縛り用に、チェックボックスで経験値破棄機能つけてあげるのもいいかもな。
かなり需要すくないだろうけども 単にレベルアップは上限が上がるだけで、レベルは自分で調整できるようにすればいいんじゃ? 低レベル総理もSSR99でソロやってる総理のド変態プレイは普通の総理には真似できないけど
EX・SR・R+で2人〜3人攻略突き詰めるタイプの変態プレイもあるからもっとみんな変態動画作ればいいと思う。 低レア、低レベルの攻略動画は観ていて楽しいな、マネしようとは思わないけど
そして脳筋の俺はH5ーAからH6−3に周回の移住することを決意した、これからもこういうマップは用意してほしい
クモ嫌いなんである 主力のSR+カンストさせなきゃと思いつつ新しいSR育てちゃう ビアトリスは面白い攻略出来そうだけどなぁ
たとえば3-5なんかは、モチベ経路通して中央左砦にテレポすりゃ大幅なショトカ出来るわけだし
5-5は右上の村から左の砦撃てるんかな…… ビアトリスH3-5ソロ動画上がってるよ。
砦落としてワープ砦落としてワープでおもしろい。
5-5もあそこ射程160なら届くはずだからできそう。 あそこは銃やハラで届くけど
タコベやは裏側を狙って来るからタイミングによっては誰かを出さないと維持できない
自分で落として自分でワープできるんならてっとりばやいかもね
160なら城の真下から城を狙えるし ビアトリスはそこはかとなく某慢心王を彷彿とさせるものがあるが、
そんなキャラだからこそ「てれぽーとぉーーー!!」がむしろ良いw シマヅはテレポート面白そうだけど
イワクラは強化パーツ無いとそんなにって感じだし
強化パーツの楽器が性能低いんだよなあ・・・
呪いは耐性持ちにもガンガン通るとかにしてくんない? イワクラのおっぱいつんつんしてNTR感楽しいけど攻撃力が思ったより出ないな シェロブビッグベアの代わりにカーライノウエってどう?
R+MAXまで育ててそろそろ上位互換に交換したい イワクラはハラの3倍ある攻撃範囲にハラの倍以上の対象を捕捉できりゃDPSハラ超えやろ?
呪いブーストが加われば鬼に金棒ってだけで、単体性能も十分高いと思うけどな >>149
通常マップで使ってるから悪いのか、ツイストとかイベのがはまりそうなのね >>145
使用した瞬間に消え、同時に対象の砦から「出撃させたとき同様」スライドしながら出現
初見だと見失うぐらいパッと消える >>152
まぁ…正直ツイストや殲滅戦クラスの物量になったら、もうヒガシクニやサラの方がDPS高そうやけどなw
ただ、ハラだと単体hitなのにイワクラなら複数hitを狙える間隔って割とあると思うで 町興し終了後
カーラ「打ち上げやんぞ 飯作ってやるから食いに来い」
打ち上げ終了後
カーラ「ヒラリィは可愛いな 一口一口大事に食べて」
後日談
ジェニファー「カーラってあんなにメシマズなん?」
ヒラリィをメシマズの魔の手から守れるのはくまだけ! http://i.imgur.com/DaSle6H.jpg
>>81に続いて新しい読み込み失敗パターンに出会った
物理メモリ4GBぐらい空きあってこんなの多発とかいよいよブラウザ変更した方がいいのだろうか ようやくH6-5を☆3クリア出来たよ…
あとはのんびりレベル上げしつつ町興しで施設レベル上げてストーリー開放しながらコレクトアイテム収集すれば良いんだな 読み込み失敗で銀塔とは、また地味な嫌がらせやな…
ブラウザは何使ってるの? このマップなら道見えなくても問題なくクリアできそう >>158
ほかのゲームとの兼ね合いでFirefoxの最新版使ってる >>156
町が見えてるだけいいよね。
議事堂、塔、城以外真っ黒があったけど、H5-A周回だからましだった。 >>148
EXクマ持ってなくて上位に換装したいって言うならいいんじゃないかな
SRカーラの使用感は岩とバクダンと蟹と宿狩りが得意な代わりに奇魚とアングラーが苦手なEXクマ
偏った防御or魔防を持つ上記以外の相手にはほん僅かにカーラが有利だけどほぼ互角
アングラーは倒せんほどではないって考えると奇魚だけが弱点だからEXクマより総合力では上
特に岩とバクダンの処理時間の短さはかなり使い勝手が良い
地味だけど短スタン持ってるから地上戦もそこそここなせる
クマの強力自己バフはないけど超威力の範囲スキル持ちだから群れを一掃したりもできる
ただしメシマズババア 実は今日初めてSRをカンストさせたんだ
コノエなんだけどね >>160
妙だね
うちもFirefoxだけど、このバグ出た事ないよ そういえば初イベ報酬がEXクマだったっけ
イベ復刻はいつ頃やるのかな >>81も>>156も経験あるな
PC新調して以来一回だけ出たことあるがそれっきりだ
ところでせいまに起動させると毎回スクリプト処理がどうのこうの出るんだけど皆もそうなん? まず出ない
色々重い作業をいくつか平行してるときにだけ出るかな >>162
そういう状況だとイワクラ単体でもハラ以上の性能を発揮できるのであるんである
あくまでそこに楽器を加えれば、ハラの1.5倍程度のコストで2倍を軽く超えるDPSを叩き出せるってだけでw ひー、H6-5☆3すごい回数かかった
推奨70はやべえよ、そろそろレベルの上限上げないとSSRしか使えなくなっていくのでは
>>166
とりあえず全RのEXキャラ出してからじゃない 6面Nなら推奨レベル的にR+で行けるかと思って試してみたけど俺は無理だった
もしできる人いたら尊敬する H6はもうR+じゃ無理だろうなぁ 特に4と5は新砦が硬すぎて時間足りなくなりそう >>151>>163
残念だったな
BBA好きの俺に死角はない H6はR+じゃ無理…
…いや、私も同感なんだが、SRクラスもいるとは言え、H6-5を平均Lv.40でクリアした動画を観るとな…w
Rクラスとはいえ、平均Lv.60もあれば余裕なんじゃないかと思ってしまう私がいるwww H6はクリアしてるけど、H5クリアしてない面があるなんて言えない… >>169
前回の殲滅イベちまつり級にあった、渦巻き地形にボス入れてくるパターン、
あれは完全にイワクラ(&コイソ)接待マップだったんよね
次回も殲滅は似たような地形を混ぜてくるんじゃないかなぁ?
SRとSR+も配布してるから、その辺でも活躍できるよう、
難易度は三段階しか作らないかもしれない(前回のTAみたく)
難易度のクラスを減らすのは今更文句言わないけど、そろそろ報酬を美味しくして欲しいとは思う
さすがに前回みたいなゲロマズ経験値だったら完走も精神的にしんどくなる H7、H8まで行ったら寄せ要因はSR以上で固めないと
ますますきつくなりそう
色々と工夫すればまだやれるんだろうけど、
周回前提の寄せでシビアな操作はしたくないしな H8はSR5人でも俺にはきつそう
それまでにはSR+2人用意したいな ビアトリスのついでにカーラSSR引いたから使ってみてるが……
まぁ強いんだろうけど、攻撃SEが軽いせいか強い気がせんのよなぁ
つか俺の組閣はカルロッタ、アシュリー、カーラと年長組が……加齢臭が…… このゲームって一応全員高等部以下なんじゃないのか…? そうは見えないのもちらほらいるけど >>165
ウェブブラウザで画像表示し損ねるのと一緒だから
回線環境だったりメモリ足りなかったりの環境依存系かと >>183
きょ、教師も便宜上は高等部所属なんじゃないかな…… >>183
高等部所属は制服組だけで、それ以外は年齢不詳じゃないかな ハラ、イヌカイ、タナカ、リン、イトウ、ベア、タカハシの7名だから15〜18歳でも納得の範囲 あれ、でも制服の人気投票のときクロダも対象だったよな…?
じゃあクロダがあの時5位以内に入っていたら…?
タイムパラドックスが起きて巨大な力の発生により議事堂ごとブラックホールに飲み込まれていた……? 制服は当時の服を着るだけのコスプレだから今の年齢は関係ないだろう別に誰かがおばさんという意味ではなく ヒラリィとくま以外は同学年
この2人が一号生で青リボン組が二号生なら
別色のリボンの三号生の席がある おおー!やっと6-4☆3いけたのであるん!
この3連休で6-5も突破してみせるのであるん! お前ら間違ってるぞ
政霊になるには学校を"卒業"して試験に合格しないとダメなんだから
つまり制服はただのコスプレなんだ!! シノブも政霊
だが試験をクリアしてないから戦挙に出れない
卒業とかそういう設定じゃなかった気がする 上には上がいるとはいうけど上過ぎて見えないから
気にせず自分なりに頑張っていこうと思う。 >>198
うむうむ、それが良い
長く続けるコツです >>197
政剣学園は政霊養成機関
養成機関なんだから在籍してるのは政霊になってない奴だろ
政剣学園を卒業することで政霊になり、「光認の試練」「陣脈の試練」「銭守りの試練」をそれぞれクリアすることでそれに応じた権限が与えられる
俺はそう解釈してる 先日のイベでゴールド増えたのでベアの好感度を300にしたのであるん
テラウチとかも300にしたほうがいいのであるん? >>202
レギュラーと決めた子から贈り物攻勢すればいいんであるん
テラウチはRもR+も優秀だから、目に付く近接SRがいなければ
テラウチで間違いないんであるん 6−5難しいいねぇ。攻略法みないで、地道にやってみるかな。 >>202
レベル数個分上昇と同等の効果が出るから
使用頻度の高いキャラを優先して上げた方が効率的 Rは上がりやすいし、テラウチは上げといてもいいと思う
さすがに6面あたりだと使う機会も減ってくるけど、それでも使う機会はまだあるし 6-5は敵の出現パターンちゃんと分かってないと死ぬ要素満点だからな >>203
SR近接はこれくらいだけどR育成中にガチャから来た子ばかりでリン59とアリシア39とアベ29以外はまともに育ってないであるん・・・
SRも近接遠距離全部含めてまだ一人もカンストしてないし育成大変であるん
https://i.gyazo.com/1afb74bbfe9adaf7a3a689d0b324c000.png N6-5はこっちもSRが十分に育ってるからラストの中では一番簡単に感じたなあ >>208
まずはRカンストを目指したほうがいいと思う
3面ハードあたりまでならRとNで寄せられるし >>208
ほーほー。その中からテラウチの上位互換を求めるなら
イトウ、クロダ、ハヤシ辺りがいいと思われるんであるんである
でも寄せを考えるならその辺含めても先にテラウチ育てたほうが、
数ヶ月のスパンでお得と思われるんであるんである。軽くて使いやすいし
その辺がまどろっこしくてたまらんなら、2000円くらい積んでカンストするんである >>212>>213
Rはテラウチとコリスとベアとサブリナとマロンが50であるん(R+は手付かず)
ケイトも50にしようと思ったけど飽きたのでH3-2でSRタナカのカンストを目指してるのであるん テラウチの上位互換なら武器種的にもスキルの効果的にもイトウが一番近いかな
ただ、どっちにせよテラウチは育てたほうが良い
そのうえでSRの高火力近接を育てるのなら、用途のかぶるイトウより方向性の異なるリンやクロダのほうが良いかな
どちらがおススメかというと、どういう戦術が好きなのかによるとしか H6コンプした。シデハラ育ててたらもっと楽だった気がする
カニ絶対殺すマンが欲しかった でも一番いいのはSSR6つそろえて、
10万出して全員カンストすることんであるんであるん
フルブマップに投入すると火力がひどすぎてポケモンフラッシュん >>215
「陣脈の試練」「銭守りの試練」これってどこで出たって話なんだけどな >>219
シノブとナイカクのプロフィールくらい読めよ… >>219
シノブとナイカクのプロフィール説明文に書いてるんだぜ
養成機関と関係あるのかはわからないけど >>219
陣脈はシノブが、銭守りはナイカクが突破した試練だな
他の政霊も突破したうえで光認まで突破したがために戦闘部隊にいるのか、
それとも別部門なのかは分からんけど >>218
確かにそのキャラの最も効率のいい日に全力で育てておけば、あとはほぼ永久に使えるもんな
タナカリンハラ辺りはその候補になるんだろうか そろそろ今までのちゃんとした設定資料集だしてもらわないとな 政霊は色々説明されてるけどまだ謎が多い
サギョー員はすべてが謎 あれはもうお船で言う妖精さん的な、ふわっとした労働力という認識でしかないなw 官僚は嫌だなぁ……途端に邪悪の権化みたいに見えてくる
額に汗して働いてくれてるみたいだし、そこらの現場でタバコと缶コーヒーを燃料に頑張ってるおっちゃん達だと思いたい ステージボーナスの規則性って
1→2→3
A→B→C
っていう順に動いていくってわけじゃないん?
今日メモして比較してみたんだけど
H3-5A EXP →H3-3F
H3-BF GOLD →H3-C
ってなっててよくわからんH4面5面6面は規則通りだった SRカンストしてSSRを70前後まで育てた後にSR+引いたらどうしてる?
SR+育てる?放置? >>230
実装時に並びが決まるから
追加ステージはその後ろに続く H6-1って楽になるのSR+カンストが基準なんかな
SR+銃だと真ん中の魚を一人で処理しててうらやましい H6はSRカンストで寄せられたけどH7、H8のこと考えたらSR+もカンストさせるのが無難だろうな ごめん書きたいことと書いたこと全然違った
SR+が必要なんてほど強さ求められないぞ 一人二人突出したレベルの政霊がいれば、そいつ中心に組み立てればいいだけの話さ…… このゲームのインフレは、初期マナを上げていけばいいんだな。
開始早々に青クラゲが塔に突っ込んでいく方法で。
ユニットをどんどんブーストしてくださいね。みたいな。 ようやくコノエちゃんが初プレゼントの風船くれたけどこれ全員分とかいつになるやら分からないね(´・ω・`) >>239
ゲームのインフレって敵味方のステがバカみたいに高くなって既存の連中じゃ足元にも及ばないようになってく状態じゃないのか >>237
H6-1をSRで楽にクリアできるやり方教えてください >>243
重装と範囲魔をうまく使えば行けるよ
リンタナカで上砦と城を、重装備と範囲魔で下砦と街を落とす感じで >>243
初手コノエアリシアメイド長、
コノエで左上の穴から出る敵を対処終わったら下の穴の対処
アリシアは右上砦からくる岩の足止め
メイド長はその場から真ん中砦を攻撃+右上砦からくる敵を迎撃
メイド長が真ん中砦を落としたら、タイミングを見てアリシアが押さえている岩と右上砦を吹き飛ばす
城から出したコレット師匠+アリシアを下の穴のそばに向かわせる
右上砦からリンを出して城の左上村→城に向かわせる
シニアクラゲの自滅or撃破を確認したら真ん中の村を踏みつつヤトーゴーランドを吹き飛ばす
この辺で赤が出るので、リンとメイド長で適当に対処
アリシアとコノエを上穴から出るカニの対処に向かわせつつ、リンとメイド長で城を落とす >>245
コノエを左穴側に向かわせると
死んだ魚をメイド長で倒せてないとコノエだけでは抑えられない気がするんだが
メイド長は漏らさず倒してくれるんかな?
>>244
そのうまい使い方が簡単に思い浮かばない >>246
俺がやった時はうまくいったけど、タイミングがずれるとダメかもしれんな
不安があるならアリシアは真ん中砦に向かわせて、上に向かわせるのはコリスにして、コレット師匠を外す
下穴からくる罪弾タートルと目玉の対処がちょっと不安になるけど、スキルを使えば大丈夫かと
後コリスは適宜ブーストしておくのも忘れずに H6-5メイド長単騎上がっててワロタ
最後やたら位置調整してたけどなんでだろう >>248
射程圏内にボスを「入れない」ように調整してるんでしょ
入っちゃったらそっちを攻撃して城攻撃しないから 中ボス的なのはそんなに固くないんだけど骨と蜘蛛にすぐ抜かれるのが難しい 6-5、なんとなくで☆3取れたはいいが……
議事堂右の北上していく道に点在する村は、どのタイミングで解放していくべきなのかよく分からんままだな
踏みにくんの蜘蛛とボスだけだっけか http://fast-uploader.com/file/7031438179025/
ひさびさ遊んだから
H6-5 SR+ x5 5倍速寄せ貼っとく
例の如く参考外だよなw
さて、また気が向くまで放置 >>258
俺たち女体化してたのかよ
じゃあセクハラしても問題ないな(確信 >>259-260
歴代総理が女体化する世界なんだから現役総理が女体化するのはむしろ必然 つまり一緒に温泉入ったり、お着替えでキャッキャしても不自然じゃないというわけか :::::::::: :::: ::: :: : : : \
:::: :::: ::: :: : : : _,,.. --──- 、.,_ < 盛 一 あ
::: ::: :: : : : ,..:'"´:::::::::::::::::::::::::::::::;rアー、 > り 体 な
::: :: : : ,.:'::;:::::::;:::::::::::::::::::::::::::::く(ゝキ'ュ / あ 何 た
:: : : ,.':::::;':::::/::_,'_::!::::::::;:::::;::::::::レヘソハ \ が の . 達
: : く:::::::::!:::::!´_」_,ハ:::::/!:::、!__:;ハ::::::::::!::! > .っ 話 `
',:::::::';:ァ'´;-、ヽレ' レ'_」_::`ソ::::;:::;':::i 。 < て で
o レァ';ハi ! r! ´;-、`ヽ!_/レ':::::! / る
_ノ:::::::7''"`´ ! r! ノ!:::!::::::::;' o ∠____ の
゚ 。`ヽ;::::;ゝ、 i´ ̄ヽ `´,,.7:::;:::::::::;'! /_ ?
!::::/レ`>,、.,___,ノ_,r、イ::/!::::;'レ' ゚ ´ `Y^ヽ. __ __
O . レ'ァ'´ ̄`ヽrァ'´ ヽ!|、レ'`!/ `Y´ `Y´
i,. '"´`ヽ/! ヽ,_)/ヽ
! ,.イ!::ゝ-イ!| i 八
! / !i:::::::::::!〈〉i _,.ヽ.
,「', ' !|::::::::::;'/ァ7´,.、,_ ヽ
く,イヽ. _ゞ--‐ソiこ{i7 / ,`Yi-‐' '''" ´ ̄\
/:::ヽ__二ニ=-'‐ '"´;ゝ'、,!_,ソ'、. 、‐─-.、 \
、--‐'' "´ ̄ _,,.. ‐ ''"´ 政 \ \::::::::::\. \
|\ 、-‐''ヽ. \ '、 、 ')、 剣 \ \______\ \
|\.\ \:::::::\ \ ゞ、 )、 y 新\ \
| \.\ \:::::::\ \ ゞ、 )、 y 聞\ \ 画面下のお知らせにはシマヅの照れ顔があるんやが
この表情何をしたら出るんですかね
好感度700にしても、色んなところまさぐっても睨まれるだけなんやが
他の総理にはデレてるんか? まだN6−5やっとクリアしたとこ
Hはどんなんなるんや… キャラが育ってれば大差ない
まぁH6−5で苦戦してるんだけどな・・・ タルアSSRのレベリングをSR70からの補正受けながらウキウキでしてたんだけど
立ち絵や戦闘時にSSRのはにかんだ笑みverとSR系の表情が混在してんだけどこれは不具合なんかな >>264
贈り物差分じゃないかな。ウチは300で止まってるから確認できないけど。 >>268
自分もそう思ったんだけど贈り物差分じゃないみたい
『感謝のキモチ』だとハラちゃんの笑顔とかは確認できるんだけど
シマヅはちょっと表情変わるだけでお知らせの照れ顔じゃない
町興の方かなと思って頂戴物もらってみたけど町興はそもそも差分がない
>>267の人が言うとおり不具合が発生してるのかな?
さすがにお知らせ画像に載せといて実装してませんってことはないだろうし デメトリアちゃんピックアップデーからの雷7本からのコイソ
あああああああ H6はN6でぎりぎりのタイミングってのが少なかったようで敵ちょっと硬くなった程度じゃ同じような攻略でほとんどいけたな さすがイワクラ
総理の下に、自分が赴くよりも前に強化パーツを送り込むとは
達人だ N6-5は平均70LV ちょいでボス撃破から正面突破ゴリおしできたけどH6-5は同じ作戦じゃ無理ぽだったな >>253
ふむむ…
SR+下限ですか…凄いっす… >>269
現状未使用なだけだよ
用意されている表情差分は町興のストーリー用も含まれるから
あるものが全て使われるわけじゃない
好感度の上昇に伴い差分も変えたほうがそれっぽいから
そういう要望を出せばいいんじゃないかな うちもコイソSSRいるけどデメトリアおらんから使う気もないニャ
銃とのシナジーが多少あるかもしれんがスタメンにデバフ持ち2人いて席が無い
あとマナ食い過ぎ >>275
ああ、そうなのかも
政剣運営は常識的でユーザーフレンドリーな対応をしてくれてると
個人的には思ってるから
現状見ることができないものを告知画像に掲載するなんてことはしないだろうと思ったんよ
今までそういうこともなかったし
というかSSR限定だし町興の差分は考えにくいと思う
とりあえず問い合わせてはみてるけど、シマヅの照れ顔が後で出てくる予定なら
近々好感度上限が開放されたりすんのかしら カツラとヤマモトだったらカツラ優先したほうがいいか
明日ヤマモトだけど射撃育成で効率よく回れるとこがないんだよな バズーカさんSRが下限になったから70まで上げたが、SSRを引いてしまった
どっちで運用するのがいいんだろ 寄せはカンストしてるSRで
合間を見てSSRを育成して、攻略で時折ぶっ放してみては? メイド長をどう使うかだな
まずはメイド長を配置して、それを補佐するように他キャラでサポートするならSSRの方が良い
特にメイド長はかなり癖が強いのでメイド長ありきの戦術になりやすい
逆に他のキャラで攻略し、必要な時にメイド長を出すならSR下限の方が使いやすい
ただメイド長を後付けで使うパターンは少ない 攻撃ごとの間隔が大きい分何回で目標を倒せるかってのが大事になってくる場面にも出会うだろうし
実際手持ちがSR+まででぐぬぬってなってる身としてはSSRを勧めたいけど、本当に主軸として使うならって前提にもなるかな 街輿のアイテムって
大成功確率upEXPupを同時につかって8時間
でいいんだよな? 実際メイド長99は強いからな
メインで使っていくつもりなら育てて損はないぐらい使える カーラはやっぱりメシマズおばさんなの?
ジェニファーが味音痴って可能性はないの?
食ステがNより低いけどさ・・・イトウちゃんが大事に食べてくれるんだろ?
メシウマおでこお姉さんじゃないの? >>286
前面投影面積最強キャラおめ
俺もなーひいてみっかなー 引くまで回せば確実に入手できるダス
ってナイカクが言ってました
つべこべ言わずにガチャ回せ
ってちっひーが言ってました
出るか出ないかしかないんだから、確率は常に50%じゃないか
ってオオクボ印のタワシが言ってました スレ静かだなー
やっぱ三連休だから総理の皆はどっか出掛けたのかな 楽しんではいるが、常時盛り上がるゲームかつったらそうじゃないからなぁ……
ちくちくビアトリスのレベリングしてると、ビアトリスかわいいやったー、ぐらいしか話題ないぞw 来週はイベントだろうし、次のEX政霊の話題くらいかな
コリスかサブリナか、マーシャか。 初期組もSSRでイラストに変化欲しいな タナキヌカイハラにSSR専用絵を求む もとから人気でコス絵とか多いけども >>297
リアルライオンの口の中に血塗れの服の切れ端把握
R勢のEX化は見た目的な意味で超進化遂げてきたから、マーシャみたいないまいち萌えない子にもワンチャンあるんやろか
別ベクトルで超格好よくなってもいいけど。血と硝煙が似合いそうな銭ゲバ、いいと思います SSRきたと思ったらイノウエ
一応持ってなかったから嬉しいけど雷矢って魔法防御依存のオオクボと思っていいのかな?
空中はタコがいるから対空狙いだとだと逆に使いづらそうだけど オオクボは単体なら固定(実際はミリ移動してっけど)出来るが、カーラはそこまで強力じゃないぞ。
魔クマという認識のほうが近いな。射程的にも。 さすがにオオクボほど止めはしないが使い勝手はかなりいいよカーラさん
SSRなら相当強い、と思う メシマズカーラは寄せ考えるのならSRでも余裕のカンスト候補 H6-4、右塔粉砕後放ってたら富裕層が群れを成して攻め込んできた
いかん、これは不味い……折角の金塔が! テレポート!
ビアトリスの活躍で首の皮が繋g……タートル貴様ァァアアア!! カーラは色々と器用だよね
手札次第だけど、他に遠距離狙撃要員が居ないなら、即断のカンスト候補でしょうな >>299
ワカツキとか一気にトップクラスのクオリティになってたしマーシャもサブリナも期待してしまうね
コリスとヒロタは現時点でも普通に可愛いし >>305
その器用さを料理に生かせないんですかね… 産業廃棄物を一見美味そうに見せ掛けるという超絶技巧を発揮するんじゃないの……(震え声 技術は一流なのにアレンジがひどいだけだぞ。
らっきょ酢と甘酒のカクテルとか 料理の腕前はジェニファーの証言しかないから
今後の町興しで出てくれば真相がはっきりする
そろそろ町興SSの追加くらい来てもよさそうだけどな
でも今のUIの使用だと既存施設に新規SSが追加出来ない感じなんだよね 良かった…オサレすぎて理解が難しいだけか
外国料理と思えばいけるな、OKOK やっと50万たまったんだけどとりあえず高感度700にするのはリンでいいよね 町興しは早く衣の施設作って欲しい
ストーリーは後からでいいから カーラ SR
デメトリア SR+
カルロッタSSR
ジル SR
どの辺から育成しようかな? >>314
お金カツカツだと2倍日で金足らなくなるから注意な 今まで気にしたことなかったけど2倍育成してると70越えたあたりから赤字になるのか
SR+の育成はしばらくおあずけだなあ 赤字といっても増えずにちょっと減る程度だから
貯金があるなら気にするような問題じゃない 主力の高感度を700にし終わったから二倍日は赤字になっても続けることにしたな
もうノマガチャで夢を追うのはもうやめだ 露骨に好物減らされて好感度上がらないから2倍に使うゴールドは無いダス 贈り物といえば、絵画はようやく大好物きたけど、片思いの菓子はいまだゼロなのなんとかしよう?な? 今日は6-1HがEXP1.2倍か、ビアトリス育成が捗るな イワクラ見てて思ったがまた若干足が怪しい体のひねりだよな初代と獅子姉とビッキーの髪の毛も怪しいしと個人的に思うが >>325
アイテム名が想いを伝える菓子とかちょこっとした菓子とかだったら良かったのにねー
貢いでも貢いでも片思いのままとかひどいじゃん? 町興しで片割れのペンダント数十個貰う総理は・・・
明日には包丁が何十本か刺さって川に浮いててもおかしくはないな でもいくら頑張ってもナイカクの好感度5000には敵わないんダスな
シノブ?知らんダス そんなにタワシが欲しいのか?町興しにでも行ってこい 我慢しようと思ってたのに結局貯めに貯めた500席使っちゃった挙句シデハラ被っちゃった(´・ω・`) ここは一般スレダス!
高感度とか……な、何するダス!(ビクンビクン ピックアップは相変わらず仕事しないがリンちゃんSR+が出てコスト減ったのでまあ…よし! 俺がRクマ引きで厄払いしてやったから次はSSR出るよ シマヅは今日2倍デーだし、早く11連回すダス
44連で任命できたダス 一昨日やって掠りもしなかったんですよォ11連…
デメトリアSR+が出たのとぽんぽこSR+が重なってコストダウンしたのが唯一の救い
なお、獅子姉が3人出た模様(SR+、SR、SR) なんだかんだ戦挙区6Hも、R+60がメインでもなんとか経験値集中育成できるな。ウチはSRクロダさんにも手伝ってもらってるけど。
6-4Hと6-5HはもうちょっとSRカンストいるだろうけど クロダおばさんとカツラおばさんは一度使ってしまうと手放せなくなるダス
特にクロダおばさんは修正されて若い二人の同職かぶりを追い抜いたダスかもよ H6-1で姫様修行させたいけど寄せに必要そうなSRがみんな60前後でつらい
クロダやリン、サラあたりカンストにしとかないとダメか シマヅ2倍日でH6-1が1.2倍とはありがてぇ
昨夜頑張って周回パターン作っておいて良かった スズキ姐さん使うことが増えてきたから50万G捧げてきた H6-5の開幕左上塔即折り以外6面はリンちゃんじゃなくクロダさん使ってるな
スキル強化されてからほんと使い勝手良くなった クロダさんもSSRが重なってくれればカンストさせるんだけどねぇ・・・
リンちゃんが下限到達してるからそっち使っちゃう
このゲーム、ホント行き着くところはコストの問題だわ
くそ、なんて夢の無い話だ 70万Goldと好感度アイテム用にノマガチャ回しまくる金が必要だ……
タックス天国待ってます……!! タックスヘイヴンはやや癖になる面白さだった
ずっとあると飽きるかもしれないけど定期的に期間限定でやってくれんかな 天国みたいな感じで砦がいっぱいあってアイテム掘り放題みたいなのも欲しい 無料ガチャの方でイタガキさんが各レアリティ1枚ずつ来たんだが。
SSRでも育てるか迷ってるのに、重なりもしないとか。 拳はブーストしてなんぼの存在になったから
重いSSRよりはEX下限のモリーの方が使いやすそう 大砲で同時に4〜6本折れるくらいの密集具合でお願いします SSR数体カンストさせて高速周回パターンを作ってる最中だけど、痛感するのは低コストユニットの大事さだわ
SSRユニットはコスト削減したいと思っても、そうそう簡単には重ならないし、ナイカクによるマナ増大にも限界がある
初期マナはどんなに頑張っても3250までしか上がらないし、その範囲内でばばばーっと戦力展開しようと思ったら
結局アリシアさん(orアシュリー)やカツラさん(orアベ)に頼らざるを得ない
高コストユニットは強力だけど、一体だけでマップ全部カバーできるわけじゃないから、低コストユニットSSRの重要性ってのは、そんなに下がってないと思う
個人的見解として 議事堂へ四本ぐらい道が通じていて、四方八方から赤蜘蛛、赤クラゲが湧きだすクソ鬼畜ステージにしようぜw >>355
SSR1体で6-5クリア出来るんだから二体いれば余裕でしょ! >>356
イタガキ「いいね」
コレット「異論はないよ」
ヒガシニク「同じく」
クロダ(・・・ギリ、いけるかな、多分)
リン・タナカ「やめて」
>>357
いやまぁ・・・なるだけ手数減らして放置したいからさ・・・ 初手でできれば4体出したいから低コスト組の出番かなり多い >>356
T2-AみたいなMAPに冒頭からRASHなんてやめてけろ
>>358
そこはケイシアとミレイアじゃないんですか 今から、3万ほど入れてSHIMADZUのレベリングしよ〜 半額だからと毎日初回割り分だけガチャ回してるけど黒枠のジェニファーSRきて喜び >>356
イベントでいわゆるゾンビ映画リスペクト的マップが来たら面白いかもな(面白いとは
無限にわき出す敵! 撃ってもとまらない! 砦はスーパーマケット!
バリケードを死守せよ!(なおババア
ついでに絶対防ぎきれない敵を用意する一方で、拠点HP回復のための設備を
ほうぼうに設置して、すり抜け系ユニットなどを駆使しての持久戦を挑むのもありとか うちの無駄に2回重なってるアベに価値あったんです!? アベちゃんはスキルの回転率見直してからかなり使えるようになったよ >>363
ビアトリス「妾がいれば安泰じゃな!」
壊されてはいけないオブジェクトを複数用意し、侵攻してくるボスヤトーの足を止めるための仕掛けを起動して回る……なんて形ならいけるか
壊された数に応じて報酬が目減りしていく方式なら、今までとはちょっと違った感覚で遊べそう カーラソロはまさかの皆殺しクリアか
最初は砦速攻が出来ないからどうするのかと思ったら
予想外の展開だった ソロはソロでもソロ殲滅はソロシリーズの中でも圧巻だな 毎度毎度の任命券を席に変えながらひっしこいて集めた席
第一回はサラ 第二回は獅子姉に決まりました
数か月の頑張りがパーになった感出てきて正直めげそうw >>373
被り肉で席が250帰ってくるよりマシやで 確率かなりUPが機能してない説を提唱されたくなければ500席返して(´・ω・`) >>373
タイス「すまない、次は必ず駆け付ける」 >>374
今日は全SR中これだけは引いたらダメってのをピンポイントで引いてる
他は何が来てもよかったんよ
普段竹の6%ですら大して引けないのにここでこの3%引く引きの悪さに辟易してるw
>>376
コスト下がるからウェルカムタイス リンクロダばっか使われてもうイトウ使用率相当低いだろうな 大剣の優位性はスタンの足止め能力にあるけど、
現状は足止めよりも早く殴り殺す方が有効だから
敵の耐久力が増えて足止めしつつ対処するポイントが発生しない限り
大剣の出番はやってこない 敵を足止めしつつ遠距離の砦を壊したい時があればイトウにも出番が来るんだろうけどね イトウも最近出番ないから10秒にしてもらって手のひらクルクルしたいね(´・ω・`) 大剣は範囲内タゲの移動速度0(状態異常ではなくそういう仕様)にすれば
地上敵は何が相手でも1体はブロック出来てより輝くかも
新米総理はテラウチ入れておけば序盤の天敵たる蜘蛛もきっちり止めて斬り倒す!みたいな? 足止めだけなら範囲の分拳の方がいいからその用途で大剣の出番は来ないな
120と言う射程を持った爆発力ある単体スキルが刀にも妖刀にもない大剣の魅力だから
イトウとテラウチのスキルを初回15s、チャージ50sとかにすりゃ活躍できるんじゃね
最初の塔速攻で一発、城に二発目って感じで H6-5カーラ短気…もとい単騎やべえな、なんだこれ… サラSSRリンやタナカに次いでうちの主力なんだが
サラでダメってことはタヌキとかのSSR99複数持ってるのかね >>390
フルブーストSSRサラのやばさをこないだの天国で知った
射程範囲内に入ったら最後魔法防御が高いかスタン耐性持ちでない限り固められて焼き尽くされるまで出してもらえないんだぜ…
ビッキー辺りとも相性良さそうな気がする サラは別にいいんだよコスト下がるし使い道あるから
サラがいるってことは必然的に余るのが出てくるってことよ・・・
サラと獅子姉は同じコスト同じレベルで使い比べてみたら
使用前は微妙な差程度だと思ってたけど実際の使用感には結構な差があったわ
殲滅もTAも4方向に分かれるイベントばっかりだからマジで出番ない
スキル範囲300で檄を飛ばすレオ姉ダスになってもいいんじゃないの?って思う サラ、評価高いのか
育成中の魔法キャラ一段落したら、SSRサラも育ててみるか 獅子姉は呼び名的に荒々しい攻撃スキルでいて欲しかった 虐殺の牙
直近のヤトー一体を問答無用で食い殺し、一段階ブーストする、みたいな >>393
鈍足キープまで速くなったサラは
使い勝手が変わるらしい ビアトリスをどこで使うか思いつかないから
頑張ってレベル上げをする気が起きないな
そもそも寄せでレベリングしている時点で
現時点で必要としてないという >>396
食い殺して…獅子姉を何だと思ってるんw
範囲内の味方全員を一段階ブーストさせるで良いじゃない >>398
マップ次第ですげえ悪さ出来そうなんだけどなテレポート
ミスって違うとこ飛んでくとかやらかしそうだけど
まだ50くらいまでしか上がってないけどコストの割りに火力は悪くない >>398
せやかて工藤
ワンコインで経験値12万(超概算)は未体験ゾーンやで
手が空いた時にダラダラやってるだけやけど、この快感は辞め時を失うわw
ずるずる95まで上げてしもうた… >>392
6-5は速攻出来る戦力でもないなら
ひたすら密集してボス軍殴った方が安全だし
そうなると獅子姉のスキルも生きてくるだろ
新砦も皆で囲んで殴るみたいな感じだし、今後は分岐してそれぞれ一騎当千やれから
囲んで棒で叩くのが主流になるんじゃね? FOOOOOOOOOOOOOO!
http://s1.gazo.cc/up/214675.png
これで自分もNガチャSSRクラブの仲間入りよ >>404
お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
カーラ姐さんは(・∀・)イイネ!! NガチャSSR会員報告を聞いて二回ほど10連回してそっと政マニを閉じる
もう何十回この行為を繰り返してるのだろう >>404
おめでとう
そろそろ俺も会員にいれてください >>406
約2000万G回せば1つは出るよ、多分 祝福してくれて感謝。お前らにも来週のメンテまでにいい出会いがあることを祈ってるよ
しっかしイノウエがまさかコスト1000超えとは思わんかった。さすがのSSRか >>406
,,,、、、、、、、,,,
,r''.:´.:;;;;;;;;;;;;:;:;:.:.::`ヽ
/.:.:;;;;;:;:;:;;;;;;;;;;;:;:;;;:;:;:;:;;;:゙、
,'.:;;,:r''"´  ̄ `""゙´ ´¨ヾ;;!
|;;;:.:{ -ー -、 , -‐.::.;l;!
|;;::.:ヽ _ _,,)j _,,.;i! 政マニの喜びを知りやがって、お前許さんぞ
. i;;;;.:ji! ,r''ニニニ二ン r''二ニュ
/^ヾ! ,,,zf_で;ソ´ ヾでソ;;{
レハj! ''' "´ j;:.~'' ´ ! 政マニの喜びを知りやがって自分たちばっかり、おいどんにもさせろよ!ゴワスゥゥゥ
Yヽ! , ィ ,_ _,,ハ |
し'i. ,′ j !;::.', |
, イハ { ,,r====ュ;:, ,!_
,,、、-‐''"´.:/.:j! ', ´二三` /:.::``¨''ー- 、、、
"´.:.::::::::::::::::::/:::::| ` ヽ、、,, _ ___ ,,,.、ィ/:::::::::::::::::::::::::::::.:.:
.:.:.::::::::::::::::::::::/::::::::|i 、_ ,, __ //::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.
.:.:::::::::::::::::::::/::::::::::| | . ,, _ _//:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 前髪を下ろしたら誰も自分だと気づいてもらえなくて困惑するカーラ姐さん 普段音なしで遊んでるから音ありでストーリー見直してるけど、こんなこと言ってたのかって楽しい
町興しのプロローグは1−3クリア後のお話でも、今見ると色々知ってるから面白い あのやられ台詞だけ用意されたのグソクか。顔付いてるだけでキモいー
やられるためだけに出てきた大型モブは居そうで居なかったって思ったけど、人選だった んーむ、無言ユニで気軽なんだがさすがにこんだけ寄生多いとだるいしそろそろ移籍考えるかなぁ
でも探すの面倒なんだよなぁ・・・ >>420
誤爆か?誤爆だな?誤爆したはずだ・・・分かってるダスな?
マジレスするとソロゲーはいいぞ >>421
起きてやがったか、このままスルーしようと思ったのに
ttp://i.gyazo.com/58bb3cf246360294b09107ca589d1f90.jpg
おもったより悪くなかった模様
シマヅ出てないけど今月回したくないんだよなぁ・・・ SR+が当たり前のように席になるとはなかなかやるダスな >>423
まだ持ってないSSRはいるけどシマヅ以外は黒枠ないからね
SSRもリン、コレハシ、ビッキー、東肉、アベちゃん辺りは席になるのよ(´・ω・`) マジでデメトリアかわいい
ついに運命の子に巡り会えた気がする H6-2が他の6面ステージより比較的楽に寄せできてテラウチEXの育成が捗るダス
SRカンストがまだコレット師匠、タナカ、ぱんつバズーカしかいないけど
この3人にレイシィやマロンちゃん足したらなんとかなる ビアトリス好きだけど手が小さすぎるのが気になってしゃーないな
デメトリアは絵も声も至高だが、このなんとも言えないNTR感はどうにかならんのかw >>427
胸とコルセット部分も結構不安になるぞ〜
胴の長さに対し絵的にボリューム足りないから、小さいんだかデカイんだかよく分からんよ
コノエくらいとは考えてるがエトウ程度か…
このゲーム、乳くらべ難しい ティターニィがね!比べるまでもないって言ってたの!いってたの…… ティターニとアリシアは絶対基準…
この2人は裏切らないのだ ティターニィより我輩のほうがあるんであるんであるん? ようやくリン、アリシア、コノエのSR+がカンストした
あとはひたすらSSRジルのカンストでも目指そう SSR育成に注力してっからSR勢にカンストいないなぁ
リンもタイスも80越えてっから、その気になってりゃもっと気楽に寄せられたんだなと思うとやるせねぇ
だがここでブレちゃあ更に後悔する、このまま走り抜けてやんぜ リンSSRレベル差ボーナスで68まではすぐに上がったけどこの段階だとコストの割りにSRより弱いんだな これからのレベリングを考えるとSR+のカンストが欲しいけど
コストの問題もあるから初期出撃出来るキャラのバランスも問題だな >>434
攻撃力自体はそんなに差ァ出ないんだよな。攻速、移速は結構な差がつくんだけど。
双剣や銃みたいな足と手数が求められる武器、リンやカルロッタみたいな単独で攻略の要にする武器なんかだとSSR使いたいとこだが、
足止めや削りのみを目的に使っていくキャラはSRでもいいんじゃないかなと思う
そういう意味ではビアトリスなんかSRがいればSRでいい筆頭みたいな能力だよなぁ ゆうても閣下が「SSRなら糞強いけど、それ以下だとうーん・・・」て評価だったからね・・・
シマヅもSSRカンストなら結構強いと感じるけど、あれより攻速下がったらどうなんかな? 火力的には強化コノエぐらいの火力だろうし、普通に使う分には問題なかろう リンハラのSR+育ててるけどコストあんまり下がってないから展開遅れて逆に面倒になってる ソロ動画を見て思ったけど、シノブのウェーブ間隔短縮で
モチベウェーブ外の活動時間も短縮されている気がする ウェーブ範囲外にでて次のウェーブが届かなかったら赤ギアだからじゃないの >>434
火力は大差ないけど連撃キャラ故に攻速の差でDPSは大きく開くからコスト200差の価値はある
vsH6-5バラマキ砦(防御801) 好感度700
SR70 3042DPS
SSR68 4027DPS SR+リン、アリシア、コノエでちょうど初期マナ分なんでいい感じだわ
リン単独にアリシアコノエコンビで二手に分かれて後は流れでみたいな >>441
コノエはあの攻速で鈍足かけていってたから、強かったわけだからな・・・
引きこもりお嬢様を、あの感覚で使っちゃいかんて事やね 75〜80でさえ周回だるいと思ってるから90以上とかやる気もしないw この曲線ほんと頭悪すぎて一周回って好きになるのであるん >>451
ゆうてもこのスレでも、ぼちぼちSSR複数カンストさせてる総理、出てるじゃろ? サイゲの某ゲームだと100上限で96が折り返しだな MMO世代って既に化石なんだなーってお話であるん? この手の経験値カーブはネトゲだとよくあること
ソロゲーでやんないでくれとは思うがな SSRならLv60もあればオーバースペックなんだし、
わざわざ極一部の層に向けて、やる事が無くならないよう配慮してるのは良い事じゃないか 今日マセッタの2倍日なのか
R+育てるかな〜使うことあんのかな?
EXがいれば十分か SSRハラを主軸でプレイしたけど、現在Lv87だけど、火力がわずかに足らないことあるよ。多いに越したことはない。
そんでもって、寄せの時に外しているけれど、外した時の攻略がまったく別ものになるため、
最近は脳死でハラは常駐させて、経験の半分はくれてやっている。 最近の新マップだとSR70じゃちょっと火力が物足りなくなってきてるしな
今のマップも配布のみ、コストダウンなし、好感度100まででいけるんだろうか・・・ 町興しで3枠開けた意味が全然ないから
政霊にも経験値入るようになるぐらいはやって欲しいんだけど
ごく一部からの集金作業に天井があるからそこを採掘し終わったら
マジで集金部分ないのよね SR単独だとちょっときつい場面あるねSR2人組ませればまだまだ余裕ある感じだけど H6-5とかもSRリンちゃん一人じゃボス出てくる前に砦落とせないしなぁ
リン、シデハラ、R+クマでぎりぎりだったわ うちもハラはSSRだけ使ってたけどいい加減SRくらいは寄せで使えるようにしようかなあみたいなとこ H6寄せは今のとこ全マップで好感度100SRハラさん使ってるけど十分事足りてる ハラさんの塔を折る力パネっすからね ハラさん居ないと微課金、無課金はキツいと思ふ そういえばタイスさんSR出たのを思い出したのである!
・・・SRでも使えるのであるん・・・? ハラは好感度上げやすいしいいね、最近の子は好物少なすぎる
てか2倍日明日か 本体はSRでもコスト相応の性能はあると思ってる
でもスキルは正直うんち。クールダウンか範囲や威力に大幅な上方修正が必要だと思う タックス天国でしか使わなかったけどブーストしやすいSRのが使いやすい、とかはないのかな 全体的に微妙なんですねー
2倍日誰かと被ってなければ、チョコチョコ育てるかなー 通常がブーストで補正かかるようになった分、自分中心であのスキル範囲は物足りなく感じてしまう カンスト作業が苦行そのものなだけに、SSR何体かカンストさせてしまうと、
下手に未所持の政霊引いてしまうよりも、手持ちの育成済みSSRが重なって、
コスト下がる方が嬉しく感じるなw
オレだけかもしれんけど SSRカンストとか雲の上過ぎて目指す気にもならんけど
実際にSSRキャラで他のレアリティよりも優秀だと感じ始めるのってレベルどれくらいからなんだ? SSR70で既に攻撃速度が結構違うので強さを実感出来ると思う
大抵は オカダとかリンは1.5倍くらい違うんだっけか
ヒラヌマさんは1.15倍くらいなのに 無課金だがSR+3人カンストできたしSSRもやってやれんことはないやろうと思う今日この頃 やれないことはないだろうけどナイカクの話終わったころにやっと80後半あともう少しだって感じかもね 火力が8割超えた辺りから攻速と移速のおかげで強いと感じるようになる気がする でもよく考えたらSR+までならため込んだモチベ回復を2倍日に突っ込んで一気上げとかできてたけど
80以上となるとそれもしんどいんだったな・・・ H6クリアしたわ
やっぱSSRジルは面攻略においては絶対エースだな
初手でタナカかリンと一緒に出て最後までマップ駆け回って殲滅しとるわ
俺のIQじゃSR70だけじゃ何日かかったかわからん LV限界突破というケッコンシステムででさらに集金できるで!
ついでに新しいイラストに更新できるとかでより意欲が増す 1人1人にウェディングドレス用のイラスト用意するのは大変そうだな
あと、政霊の休日のストーリーってイヌカイさん、ギャラリーの使い回しじゃないですか…完全版とは言え
コイソのるんるんだねっ!は可愛くて良いけど、短編としても少し物足りない…
そのうち人もページも増えていくんだろうか… 板でのジルの評価を見るたび育成しなきゃ…(使命感)ってなるけどいまだに手つかず
今度の二倍日にがんばってみるかな… 政剣絵のクオリティでウェディングドレスとか課金待ったなしだよぉ SSRジル、マジで強過ぎだからなぁ
高火力に高機動力併せ持ってるから、攻略でこいつ居るとマジで楽
高速周回に組み込めるよう、是非とも重ねたいとこだが・・・ そこまでのものか、SSRジル
…育ててみるか、手持ちで唯一まだ育ててないSSRだったが… ハラ並の対単体性能とハラを越える対複数性能に加えて
魔法使いとしては破格の俊足で
魔のキャラで唯一奇魚を倒せる火力
刀並に長いスタンのおかげで魔法キャラなのに蜘蛛にも強い
修正後のジルは本当に万能キャラだよね
SSRジルは殲滅戦以外では常時出してもいいくらいだわ 最近ジルの出番なくて未だに45
イベントとモチベ消費のh4-2周回しかしてないから当然なんだけど
育てたくは有るけどSSRは浮気すると半端になるからなあ SRしかいないけどSRだとちょい微妙だね強いのは強いけど
蟹のおかげで候補に入りやすくはなったけど SRは下限カンストさせてお世話になっているのであるん
確かにもうちょっと火力が欲しいかもー ジルはSSR60くらいまで上がってからSRとSR+が立て続けに来たけど今さら育成する気にもなれない
SSRがぶっ飛び過ぎてる ジルSRいるけど育成してもイマイチなのであるん?
SR+以上は育成しんどいしSRでも十分強いのが知りたいのであるん SRカンスト使ってるけど、ハラさんとそこまで変わらないんじゃない
ハラさんにSRがいないからジル使ってるけど ジル使って寄せるか寄せないかで選べばいいんじゃないの
SRでも十分使える >>500
5000pt使えば無料で回せるガチャがあるらしいですよ総理 ジルがいないならハラを使えばいいじゃないbyマリー ジルはSRとSR+で確か700攻撃力違うからね
別モンやぞ そらまぁコストと入手難度上がってるのに安い方で十分ってなったらだめでしょ 蟹で物理に嫌がらせしてるが、対単体向きの魔は配布ではいないよな 配付じゃいないけど、キド辺りなら対応できるかも
できなくてもコリス辺りで封殺出来るし 倒すだけなら魔にこだわらずワカツキあたりでいけるし >>504
他にもSR+とSSRで格差出るのは結構居るけど
SRの時点で大きな差がつくジルは格差が別格だもんな
SR育てた後に来るSR+はOKだからSR育てる意味はあるけど
SR+以上育ててる最中にに来るSRとかホントキツイ・・・
というかそもそも本当に経験値が膨大過ぎてきついw ビアトリス育ててるひとあんまいないのかな
スキルテレポートだし3連魔法攻撃も強いのかイマイチピンとこないけどちびちび育成中 コストが下がればSR+が最適解なのは5〜6面だね。
7面以降でキャラによってはパワー不足になるかもしれんが ビアトリスは攻めより守りに向いてる印象
攻めようと思ったら封印より鈍足やパラ低下のほうが有用かと >>507
対単体の魔…つまりは範囲魔「以外」って事ね
暇だし列挙してみましょうか?(コメントは個人的見解です)
1、ハラ…不動の一番人気 説明不要の超火力 足の遅さだけが欠点
2、ジル…単体向けの爆発的な火力と若干ながら範囲サポートも出来る 万能
3、閣下…単体向けとは言い切れない レベルが上がれば局面を一人で制圧できる 実は玄人好みの性能 今後にも期待
4、金魚…唯一と言って良い低コスト魔ユニット スキルが本体という噂アリ 高速周回パターンに組み込む等用途は広い
5、引きこもり…新規参入なので評価が固まってない テクニカルユニット
>>511
昨日育成しました
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1030426.jpg >>511
育てよるよ
攻略手順忘れたとことかで出しとくと、咄嗟にカバー入れたりして便利
やろうと思えば長射程ユニットと組ませて村を踏まずに進撃なんて芸当も出来るしね
蜘蛛に怯える時代は終わったのだ 出ないものをどう育てろと
今日出たSSRはアリシアさんでした >>514
金魚いれるならマクシーンもいれてあげて 砦を守るだけならともかく、道中で敵を食い止めようと思ったら、コノエとかの方が良いんだよね
ヨナイのような射程やスキル火力も無いから、単独だと攻めにも守りにも使いにくい
テレポの機動力は面白いんだが 離れた砦を落としてテレポートで移動!おもしれえ!→モチベウェーブきてなかった
はい・・・ >>519
サラ ケイシア コノエが育てば範囲鈍足は全て対応できるし
それ以外は癖強すぎだしね H6-2 モチベ43 基本EXP6956 倍率1.2*1.2*1.2(クリア、職ボ、1.2倍日)
寄せてEXP1人占め
SRLV50→LV70 72周 1500円ぐらい LV60からで1000円
SR+LV50→LV80 173周 3500円ぐらい LV75からで1000円
SSRLV80→LV99 321周 6000円ぐらい LV98からで1000円
※2倍日なら周回数半分になるが周回数×2倍維持のG
1日のモチベ回復が+30込みで300とすると1日7周が目安
SR+以上の育成はお金と暇を持て余してないとキビシイ >>522
いやまぁ金魚と同じ武器だし、スペックもそう大差があるとはいえないしね…
スキルが攻速アップで蟹の相手するにはいいなって思ったけど、金魚が35s毎にスキル撃てるんだよなぁ 金魚のスキルは割りとぶっ壊れてるからな
ビリーも溶かすし ついに ねんがんの もち50を てにいれたぞ (町興大成功感
買うのは11個全快餅セットだけど50は一口サイズでちょっとした調整に使えるからイイネ 一万円払えば、ただで11連が2回出来るって幸せじゃね? 高レベルの2倍維持にゴールドかなり使うけど、もしもまた天国やるなら
2倍日以外でレベル上げ
ビザ集め+天国で稼いだGで2倍維持
どっちが同額の現金で効率でるんだろう H6all☆3クリア@平均Lv.57くらい
体感難易度は「6-1≒6-5 > 6-2≒6-3 > 6-4」だったのであるんである
6-5はジルハラコンビもそうだけど、それ以上にクローダー&コレハシコンビ様々だったわ
素の能力による単体性能と、W高回転範囲スキルの対多性能の両立が無茶苦茶強い 攻略時の難易度は5>1>>4>>>>2>3って感じだったな
寄せは5>4>1>>>3>2
6-4簡単に寄せる方法あるといいんだけど SR+の70〜80の必要経験値って、SRの1〜70までの経験値とほぼ同額か… >>534
だからカンストまでの費用がSRは千円、SR+は二千円なんだよ このグラフ思い出したわ
http://imgur.com/pNrGfoX.png
正直SSRの必要経験値を見たらSRもSR+も労力そんなに違わないよね…… >>536
SR+レベル71とSRレベル1のハラどっちをカンストに…って課題を考えてたんだ…
で、計算したらSR+は80までモチベ約2300で、確かに約千円だ…ってなった。 その場合はレベル差ボーナスあるから400円ほどでSRカンストできそう 2倍使ってもSR50EX80SR+100と周回数ハンパないから
正直なところ物理的な時間が足りないって総理かなりいそう >>539
そうなんだけど、SR+をカンストさせたほうが長期的に見ると手っ取り早くない?
というか今更SRを1から育てるのもね…SSRも71だし そもそも全レアリティでレベル上限違うのにそれぞれ別々の経験値テーブルってどこかがおかしい気がするのであるん 経験値グラフなんぞPSO2のを見て以来どんなのが来てもビビらなくなった
ttp://blog-imgs-38-origin.fc2.com/b/u/t/butatogame/1127gurah.jpg SSRきた!と思ったらケイシアがダブっただけだった
はじめてSSR被ったけどコスト下がるとはいえむなしいな 寄せが出来るから逆にカンストしないと使えない病になっちゃうんだよなぁ 主要SR育てすぎてイベントでやばい使いたいの選ぶと全員カンストSR+は30とかだしSSRいねぇからの5人縛りやったりしてる 6面攻略にSSRジル大活躍だったからいざ寄せをする段階になって悩んだな
大抵の面はなんとかなったけどH6-5はボーナス重装だからスルーできて助かった ハラが誰も敵を倒せなくなっておかしいと思ったらSRレベル1を間違って出していた
6面はハラでもレベル1だと青目玉すら半分くらい体力残るのな みんなSSRしか持ってないキャラをある程度育成したあとSRを引いたらどうしてんの?
そのままSSR育て続けてるのかSRカンストさせてるのか
なんかSSRしか持ってないキャラってあとでSR出てきたときのこと考えて放置気味になっちゃうんだよね >>549
SSRを先に育てることでレベル差ボーナスでSRがすぐ育つという考え方もある いままではR+カンストがいれば経験値集中余裕だったから、SSRがいればSSR育ててたよ。
これからSRカンスト欲しくなるからぼちぼちSRカンスト作る仕事もしなきゃってなってるけど。 リン、タナカ、コレハシ、金魚がSR70になったあとは全部ジルSSRに経験値入れてる
可愛いし万能だしきっと後悔しない オフェーリア・ハマグチのSSR引いたんだけどこれってどう? >>549
基本放置。下位レア育成するのにエネルギー使ってられない >>549
個人的にSRカンストは寄せでの使用が基本になると思うし寄せで使えそうなら育成って感じだな アリシアはSR+ですら最近出るぐらい渋かったのに、アシュリーがこう、ポロッとSSR出てきおった
剣は殴打音がヤトーの議事堂アタックと同じで心臓に悪いんだが、流石にSSRともなると結構頼りになるな
だがこの猿面がゲロ吐いてんのはなんとかならんのかw >>543
ぷそ2はヌルいでしょー
初代PSOのLV200とかならともかく
政マニSSRの経験値は初代の時代系グラフよね
SR+とかが今時風の「カンストが当たり前」ゲームっぽい >>553
獅子姉はネタ枠…だったのも今は昔、殲滅戦やツイストでは普通に強いで
ましてサラや獅子姉はレア度による攻速の差がそのまま鈍足効果維持時間の差に繋がるから、
素のスペックに関してもSSRの恩恵は大きい部類に入ると思う
ただしスキルに関しては、考え無しに使っても強いサラに対し、獅子姉は総理の手腕や戦略が問われる
一応支援スキルの火力up倍率は今尚トップだし、ダメージup倍率の理論値はかなり優秀だから運用次第 >>560 やっつけ
,,.r'' ゛~~` ''ッ,,
、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ. ,.
ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i.
┏┓ ┏━━┓ ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ. . ┏┳┳┳┓
┏━━┛┗┓┗┓┏┛ i: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ ヽ ┃┃┃┃┃
┗━┓ ┏┛ ┃┃┏━━━i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ ━━━━━┓.┃┃┃┃┃
┏┛┃┃ ┃┃┗━━━ / (ミ` ー-、 ━━━━━┛.┗┻┻┻┛
┏┛┏┫┃ ┏┛┗┓ / 彡 , ‘゚。、` ヽ。、o ┏┳┳┳┓
┗━┛┗┛ ┗━━┛ =彳 ' ! w、`~^'\\゚。、。、o、o ┗┻┻┻┛
// `^ヽ ヽU o ."o
`ヽU ∴l
U :l
|:!
U >>565
それだけ愛嬌がありゃまだ可愛げもあるが、ベガみたいな目ぇしてんだもんこの猿……
>>566
いや、単純に今日1.2倍日ってだけだろ。
脇道に逸れてモチベ繋ぐ必要があるから正直あんまり好きじゃないなぁ、このマップ H6-3作戦会議
Nちゃんず「そこの村踏むだけでいいんなら、自分が行ってきますよ、総理」
カーラ「いや、そこは私でしょ、塔まで届く矢が・・・」
アベ「あなたはコストが高過ぎなんですよ。私が走って即折りした方が安上がりですし、その分のコストを余所に回せます」
コノエ「中央の村なら私が押さえた方が、色々便利ですよ」
サラ「範囲で焼いた方が盛大で楽しいのじゃ!」
ヤマモト「中央戦線は地上敵ばっかだし、私が出てもいいんじゃ・・・」
色々試せて面白いマップだよね 鈍足道の先っぽの村をふたつ取らないと先に進めないんだっけ。
タイム短縮目指すなら足の速さと安いコストのアベが最適かもしれんね 6-3はアベを走らせてるな
低コスト・高移速・支援スキルの組み合わせが物凄く綺麗にハマる
それから、中央の村の鈍足道の入り口あたりにワカツキを置いておくと、
そこを通るカニを二匹とも単独で足止め&処理してくれるのは凄く便利 Wカトーに頑張ってもらってる弓ほとんど意味ないからコリスでもいいんだけど ハラSR+を育てるべくH6―1いってるけどいつもの初手ハラリンアリシアが使えないもんで苦戦中
ジルSRカンストでも好感度300じゃ代わりになんねー >>572
ハラアリシアを左砦に、リンを右砦に向かわせればなんとでもならん?
死んだ魚ラッシュもアリシアが邪魔してるうちにハラで溶かせそうだけど >>573
いつもはそれでしてるんだけどSR+レベル低くてそれが出来んのよ
最終的にスズキ姐さん出動でなんとかした ハラがSR+だと重くて初手で出せないとかじゃね?
H6-1は左塔を右下からリンが速攻すれば楽だと気付いてからはどうとでもなったな まだ6攻略中だけどコリスはフルブで頑張れてる
EXになればステも相応に伸びるし多分下限220か230でフルブも軽いので良い感じになりそう
尚育成の手間に関しては見て見ぬふりをしている模様 6のサイドマップは育成用ステージ期待してる
委任来るまでは拠点隣接ステージが癒やし 選挙区6はマップがそこそこ広いから、政霊選択の幅や戦術の選択肢が広がった感じだよね
ホント楽しいわ
このゲーム普通に神ゲーだと思うよ、やっぱ
そしてその選挙区6で、R+政霊のうち最後まで周回メンバーに生き残ったのがコリスだった
「運営の罠」呼ばわりされていたころ、まさかこんなことになるとは、誰も予想してなかっただろうなw 俺も今週メンテはイベントよりも6面のアルファベットステージを追加のがいいなあ
隔週イベントけっこう疲れる
コリスEXかサブリナEXかね、あるとしたら。 コリスの出番が増えてきたからコリスきたらいいな
あと残ってるのコリス 緑カトー マツカタ ヒラヌマか ついに「お前R程度の能力しかねーだろ」とまで扱き下ろされるまでになったか、お尻 自分もイベよりはアルファベットステージ追加希望に一票
ツイストでも可
うっかりだったにしても、名前すら憶えて貰えないとか不憫過ぎるw
運営さん、ヒラヌマにテコ入れ必要じゃないっすかね?
単体では無理にしても、例えば楽器みたいに、「〇〇の××が掛かってる間の攻撃は火力2倍」とか
もっと露骨に言うなら「杖の鈍足が掛かってる間の、弓の攻撃は火力2倍」とか 俺はイベかな
6-1〜3→6-4〜5みたいなのはハード開放あるから連続してくれてもいいけどアルファベット追加だけは嫌 町興しガチ勢が追加を…ぁ、ナンデモナイデス
wikiに贈り物150個以上報酬あるの凄い。全キャラ100回全施設レベル10の向こう側って何事 序盤火力不足で使えなかったから弓自体に期待していないんだけど
動画ではサブリナとかちゃんと活用してる人が居るんだよなあ 明日イベが来ると仮定して、モチベ調整ついでにT2-1でジェニファーの範囲検証してみた
…ら、結構攻撃方向以外にも範囲あるね
体感だと、自分の側面や裏側にも範囲50~60くらいはありそうな気がする
http://imgur.com/a/Fy2Rb この週にイベあったほうが再来週のリンちゃんH6-2にモチベ全振り出来るからイベやって欲しい派 どちらかというと名前覚えてなかったのはヒロタだがすまんやで
どっちも使わんからごっちゃになる あと4人もいるんだから、早く追加しないと「今更RキャラのEX来てもらってもな」って
なるとつらい。ていうかもうそろそろつらいだろ。 >>591
ヒロタなんてキャラ自体今更って感じでさらにEXこられてもなっていう >>595
シノブを上げてないと
そろそろSSRカンストとか異次元いれないとマナきついかもな 7面Hになったら特定のSR+持ってないと寄せできませんとかなりそう
そのころにはマップ報酬に+が入ってきたりするのだろうか 難易度?現状最難関のH6-5すらナイカク・シノブ100での平均Lv.40の☆3クリア動画上がってるしヨユーでしょ(白目 操作数度外視ならまだまだSRとRでいけるしH7もSR3〜5でいけるだろ >>597
寄せができないだったら何も問題も無いだろ
そんなとこまで運営が配慮する必要は無い あんまり難しいと引退する人も出るからさ
そこら辺の調整をどうするのかなって気になったんだよ ハードモードが難しいから簡単にって文字
好感度100でテストしてくれてるから、ノーマルは配布カンスト好感度700並べればクリアできると思う シノブナイカク100とSRカンスト5人でH6―5寄せれてるしまだ余裕はある感じ
ブーストって便利 少なくとも、配布されてるSRカンストさせてれば絶対に詰まることはない。
6面までで
パンツ、アリシア、サラ、獅子、カツラ、タナカ、イヌカイ、シリ、クローダ、コレットちゃん、お花
覚えてるだけで、これだけいる。
コレットちゃん、クローダ(アリシア)、サラ(獅子、お花)、タナカ、イヌカイ(パンツ)、シリ(カツラ)
この組み合わせならクリアできないステージはシナリオならサービス終わるまで来なと思うよ。 宗教的理由でシノブ上げない人は努力やレベル上げて頑張ってとしか言えんが シノブ1000まで上げてるからR混ざっても余力全然ある感じだけどシノブ100だときついのかな 5人まで使っていいんならまだSRで寄せられると思うけどね
それより上位レア使えるなら尚更で、むしろどのキャラ選択するかが重要なのでは。
6面はとにかく蟹対策含めシデハラが強い気がする。
もちろん蟹は倒さない、っていう選択も出来るからペチペチ物理当てて止めてもいいし。
というか6面、やっぱりクモが強敵じゃねえかって思ったけど 100だと操作効率や攻略方法、編成などの不確定要素もあるから
クリアできない人はできんちゃうかな?
試行錯誤を何度もするなら簡単やけど
自然回復だけだと、発想の転換や色んな影響があるからね
0だとかなりキツいんちゃうか?
育成分布も大きい影響あるし そもそも自己縛りして「難しい」ってのはねー
そのための縛りだろうしー 人が来ない理由
・広告が足りない
・ゲームがつまらない
・難易度が高すぎて俗に言う敷居が高い状態
辞める理由
・ゲームに飽きた
・ゲーム内ランキングに食い込めなくて折れた
・ゲーム最先端についていけなくなって折れた
・引きが悪すぎて萎えた
・課金しても報われなくて萎えた
・運営に嫌気がさした
これを感じさせなければいいんだけどガチャ要素のせいで
大統領以外は当人にとっての不遇が続けば折れるからね
運営の課金部分の方針が大統領寄りだから人いなくなっても問題ないのかもしれんけどw でも、配布SRだけで詰まる要素がシノブ上げないぐらいしかないしなw
膨大な無料引き券もあるし
自己縛りを徹底しないと難しくならんねん
育成不足は課金か、時間かけるしかないからね 6面の蜘蛛は1回目本当にやられた
ぁ、でかいのの裏から蜘蛛来てるや〜ん手前の雑魚処理中で助かった>2匹に割れて ?!
奥のレーンは村踏むために一人向かわせててよかった>手前のレーンで曲がる ?!
奥に行かせるのを範囲とかスキルある奴にするだけで解決した超簡単な蜘蛛にやられました
総理。今、「油断」しましたよね?って蜘蛛ニキに久々に言われた ゲームは面白いし、難しすぎるってことはないと思うけど、広告は足りてないかもー
でも広告出しても居つくかって言うとー・・・ 事前の広告が足りんかった、それは確実に言える。
事前ガチャがあればそれだけでスレのpart進むぐらい盛り上がるときもあるしな。
走り出して安定期に入ったゲームに、新たに大量の人を呼び込むのは難しいな……
運営傾いたんじゃないかと邪推されかねないから個人的にはお勧めしないが、カムバックキャンペーンの打ち時なんかねぇ http://www.inside-games.jp/article/2016/10/11/102570.html
あれ?今週のアプデ何も来ない?てか、なにやってんのさ!
笑顔シノブさんの方に原画総理の赤ちゃんベアちゃん居て和んだ。レベル高い絵も結構あってすげぇ
ナイカクとベアちゃんが11年前からの付き合いってほっこり。リューナもジョンもピンチには駆けつけるっていうし
最前線で戦ってたナイカクの人望は意外と厚い。シノブさんに触れてるのアオバちゃん達だけ… ナイカクって結構なお歳なん?
11年前から最前線で戦ったり、執筆活動したりしてるし >>615
GWぐらいにもうやってたと思うけど
券10枚ぐらいだっけ 十分やれてる方でしょ
最近開始早々に爆死するタイトルばっかじゃねーか
バグばっかりだったり集金要素がえぐかったり
半年戦っただけでもすげーよ カムバックキャンペーンは昔やってたな
このゲームは出遅れると周りの話題が全くわからなくてつまらんと思うわ ツグミちゃんとかが戦ってるからナイカクが戦っててもヘーキヘーキ
でも、6-5真相の話が本当ならナイカクの見方が変わるって総理の話が多いのも頷ける
割と波乱万丈ね。シノブは 私この仕事初めてですから みたいなこと言ってた比較が凄い それよりもナイカクが結構湿ってることに想いを馳せて欲しい。 そんなことより早くナイカクを人間に戻して密会させてくれ!ナイカクな羽なら、ほら!こんなにあるんだ! 毟りに毟って丸裸にしたナイカクが人の姿を取り戻すと、そこには綺麗にツルツルテンの瀬戸内寂聴が……! >>627
なんでや?ダスっ子カワイイやろ?
ごわす子でもカワイイのにいけるいける 一般条例を破ったらの虫とか動物に変えるって設定からダンゴウ虫とか洗いグマが出てきたっぽくて
トンデモ条例を破ったらヤトーになるけど人型を維持できる奴もいて
こんな気持ち悪い生き物はなんなんだってのはある。そういえば湿ってた
>>626
総理、5000にした後の感謝のキモチならいつでも送れるス。遠慮なく5000までこんな気持ち悪い生き物に貢ぐダス このゲームはフィクションでファンタジーです!
と公式が言っている限り
「歴代の総理が美少女化!? 本格タワーディフェンスゲーム」
みたいな広告を打てないわけで
インパクトのために選んだ題材が広告に活かせないという問題がある 条例の話が出てくるのは2-1で、なぜか特別なBGMが使われてるお話しだったりする
他のどこでこのBGM流れたんだよって。リューナのテーマっぽいのもか
やってみないと面白さが解らなかったから広告が思いつかない
蜘蛛「別に攻撃しなくても勝てるんですよ?」
こっちだけ無敵の美少女が戦うファンタジーRTS登場!
みたいなノリかな ま、祖先を美少女化された事に子孫から困惑するとか嫌悪するとか言われない為だろうしな
その点、お船とかお花とかは人格権がないのでいいよね ゲーム性は脳死クルクルのこの2つより余程いいのにね 政マニの魅力ってゲーム性だと思うんだけど、
ブラゲの「ゲーム性」って誇大広告が多いから言葉だけじゃ響き難そう…って問題もありそうな気がする
某ブラゲ広告「本格的RPG!」←コンシューマーゲームからすれば全然本格的じゃない ゲーム性無いやつがゲーム性を唄うせいで
ゲーム性あるゲームが広告にそれを伝えられないジレンマ
スマホ対応してから広告頑張ればいいんじゃね よくわかんないけど、それをそのままキャッチコピーにすればいいのでは?色々と良否は別にして。
「クリックするだけのブラウザゲームはもうゲームじゃないダス!」とかさ >>638
ただでさえ際どいゲームなのに、これ以上多方面に喧嘩売るのもどうなんだw どうでもいいけど>>605から滲み出るコレット愛にクスっとした こんな面白いゲーム滅多にないと思うんだがなあ。
ゲームの面白さなんて求められてないんだろうな。 会話のネタになるのとお手軽さよりゲーム性求めてるのは少数なんだろうね 初代の「これなんて総理ゲー?」って広告見たときは力抜けた
結構すき キャッチコピー考えてみた
・かなりキモくてウザいマスコットが、あなたのゲームをサポートしま……せん
・やる事はすぐになくなりますが、自分でやる事を見つけ出す人用にはやり込み要素も作って「あげて」います
・“少しだけ”際どいネタで遊んでいます
イラッときたへそ曲がりが喰い付いてこないだろうか? アイギスみたいに「ゲーム性が売り」って認知されるのを待つしかないんじゃ
それかやっぱり他ゲーとのコラボかな 今オナニー出来ない人は絶対にプレイしないでください
可愛い女の子達が醜悪なヤトーにひどいことをされてとてもエッチなので
必ずオナニーしてしまいます Nの差分コピペ軍団と無料ガチャのもっさり感
これでやる気削がれたって友達が言ってた RTSだから多分サクサクやりたい人には合わないと思うよ
ましてスタミナ回復にも時間かかるしね
ノマ10連一括表示はあってもいいとは思うけど俺はロード入った時のwktkが好きなので一括表示導入されても1回づつ見ると思う 俺はリリース当初ちょっと触ったんだけど
やっぱ自分の好きなキャラが歴史上の人物(男)のモチーフだと思ふと
王道から外れてて素直に愛でにくい萌えにくいエロスを感じにくいってなった
当時はいろんなソシャゲも同時にやってて政見の色物感はぬぐえなかったからやる気出なかった
で、最近やるソシャゲなくなってきてふと思い出してやってみたらゲーム性が凄く面白くて
ティアラがかわいいのも覚えてたからそれ無課金で出るまでやろうかなとか考えてたらはまった
新感覚タワーディフェンス!みたいに謳えば人来てくれるんじゃないかなぁ このゲームの価値はゲームの出来だけじゃなくてネタの危険度だと思う
運営を続けられない理由が経済的理由か政治的理由か知りたくなるじゃない ジルがかわいいのでもう離れられないなあ
複数敵来たらグダグダだったときから無理矢理メインで使ってきたし 美少女ですよファンタジー!脳内設定でその人から教えを受けた子にしてしまってますよ!
イトウちゃんはまだ何の色にも染まってない行動力と女好きが凄い光り輝くフィルター
この先どんな色とかキャラ設定に染まるか、二の舞になるか解らないけど
今居るイトウちゃんを通してみるファンタジーは最高に眩しい!だからくすぐるのであるんである これから日付変われば6-3Hがボーナスになるから…4時間以内に4,50週すればハラSR+カンストだ… 今日のハラさんはちょっと効率悪いのがいただけないな なまじボタンポチーで終わらないぶん、攻略法だとかを説明しにくいのも遠因かもね
細かく説明しようとするとクッソ長文になるし、パッと説明するならそれこそ動画うpしかない
条件の易しい攻略法やブレイクスルーを発見、説明したときの持て囃されぶりは大層な爽快感ではあるが……
最近だと専らイベでの攻略法を問う > ニコ動の攻略動画への案内、で終わるようになってきてるしなぁ 2/3とか凄ぇなと思って自分のハラちゃん確認にいったら3/3だった
い、いつのまに……育てる、かなぁ…… >>661
何を迷う理由があるダス、はやく育てるダス4時までダスよ >>657
毎回ログインする度に思うんだけど、水着を引っ張って横にズラしてお尻に頬ずりしたい もらったモチベ回復はハラちゃんにつぎ込む。それでも90ぐらいにしかならず、道半ばなんだっけ・・・ 6-3なら寄せこそ出来んが肝心のハラに働かせれば二分割で経験値注げるか
流石にカンストはキツいが、80ぐらいまでは育てとくかねぇ……
これでリン、カルロ、ハラ、タイスの各カテゴリ脳筋四人衆が出来上がるぞー 一人、小屋に行って見てこいって命令されて死んじゃいそうな兵士がいますね… 姐御さんなら近付いたら攻撃できないからって、その場でバズぶっぱなして小屋吹っ飛ばすまであるで よく考えると無敵なんだし近距離でぶっ放してもいいじゃん >>647
SSRのコピペ(全属性)
正確にはコピペSRからの進化で
SSR率のかさ上げ(外れ混入)目的
なゲームを知ってるとNくらい…
ってと思ってしまう >>647
続けると無課金だとキャラでなくなるから、やめて正解かもな。 >>670
首根っこひっつかんで、砲弾口にねじ込んで、ココナッツクラッシュで〆やね
まぁ無敵なのはきっとヤトーからに対してのみなんじゃろ、多分……
裏切者が現れたら……これは買収工作が捗りますねぇ 新規EXでも既存RのEXでもどっちでもいいけど
難易度は4ステージ制から前回の3ステージ制に完全移行するつもりなのかなあ
そっちが気になるね。個人的には4ステージ制のが良かったけど。 4ステージじゃない、5ステージか(初中上、まつりちまつり) 3つにするくらいならマップ2種*難易度5にでもしてくれたほうが嬉しい ノーマル、ハードの関係みたいに
敵のレベルだけ上昇させるパターンでもいいのにね
自分が一番稼げる難易度以外は存在しないのと同じだし
バリエーションがあっても意味が無い 敵のレベルだけ違うパターンだと低難度が稼ぎのわりに手間がかかりすぎると思うぞ やっと、施設がLv10・9・9になったんだけど
個別の贈り物貰ったのがタルアカツラただ一人とか、全員集めるのにどんだけかかるんだ
緩和してくれよー とりあえずEX緑カトーは悲しみが深くなる前にさっさと出してしまったほうがいい 上級よりまつりの方が稼げておかしいって騒ぐやつ居たから段階減らした可能性 もとが地味な分よほどひどくない限り見栄えは良くなるはず
結構期待している 緑カトーは初回投票のときに5票いれるくらいには好きだぞ >>684
枠3つで施設Lv858だけど4つあるでよ
効率悪いことしてそうだね 同じ緑髪のレイシィは見事に化けたからな
マーシャ、サブリナ、コリス、ヒロタ……さぁ、誰が来るだろう >>690
あれ運以外に何か要素あんのか
枠全開、施設レベル999だが個別の贈り物は1つももらってない
出勤時、就寝時は8時間働かせてるし大成功はそれなりにしてるんだが、好感度アイテムしかもらったことねぇぞ >>690
大成功でさらに低確率だから単なる運だよ アイテム実装されてないキャラいるみたいだから能力高いけど貰えないキャラばかり使ってたりで運だけではないかもね 運だけだろう
そっちで運消費するよりは、コレという政霊をガチャで引き当てる方に運をつぎ込みたいね
運のマネジメントなんて出来んけどw
……発表はまだかな 大成功アイテムは好感度高いほうが貰える確率高い気がする 是非とも>>690先生には明確な根拠のある効率の良いやり方を提示していただきたい 今更だが、シマヅの表情差分は近く修正するそうだ。あと「衣」のステータスが活きる施設も予定にあるとか。 今日は明日のメンテに乗り気じゃないから情報が出てこないんだな タイスさんがツンデレすぎて生きるのがツライ
かわいすぎるだろ H6-5がSRカンスト軍団だとキツくてSR+カンストに乗り出そうと思ってるけど
お金と時間どれぐらいかかるんであるん?(2倍デー寄せ換算で) SRカンストでも難儀せんと思うんだが……
カンスト持ちならわりとサクサク、2kで行けるとか言われてなかったかな >>700
そんだけレベル高いなら10分回しだろ?
アイテムに関してならそれ効率悪いよ実際 5〜6枠開放なら10分じゃなくてもそれくらいいってそうだけど >>704
ありがとうSRから2kぐらいならなんとかいけるかな
SSRカンストとか先が見えない
H6-5単騎動画上げてくれてる総理には尊敬の念であるん… ハラちゃん H5−Aが周回らくだけど、H6−1周回するかな・・・効率いいからさ。
委任はよ・・・ >>708
srかんすとで、マップに曜日1.2倍付いてて、2倍日で、得意武器で星3なら、基礎値×1.2×1.2×2.4でSRカンストしてりゃ、SR+1lvからでも1500〜1800円位かと >>708
2倍デーと1.2倍MAPと武器なかなか合わないのが悩みどころであるん
6面までくれば1.2倍か武器つけなくても2万超えるんだけどさ デメトリアピックアップからの雷7本からのニコラ子
嬉しくないわけじゃないけど違うんだよおおおおお 町興大成功で参加してる1人辺り0.1%とかそんなもんなんかね?(´・ω・`)
そこそこ頑張ってるけどまだ1個組です(´・ω・`) お花さんならSSRだと圧倒的火力があるよ
ただ、それだと他の魔を育てた方が汎用性高い ただ比較対象がイワクラだったら…ぶっちゃけニコラ子の方がまだ出番ありそうな気はするんだよな
どちらも現状だと殲滅イベ以外、積極的に登用する理由はないユニットだろ
そのうえで…
ニコラ子は単体で強力な火力だけど、イワクラは強化パーツとセットで運用して初めてDPSを叩き出すユニットだから
コイソと合わせて2枠潰される
しかも(前回みたいに)比較的狭い範囲に敵が密集してくれないと、その火力が活きない
ホントに難しいよ ニコラポ強いよ!
火力凄いからね?雑魚を一気に焼き払ってくれる 強いけど鈍足もなにもつかない単純火力だから安心して使えるようになるまでが大変だねニコラ子さん。
しかもコストは金魚の2倍くらいあるし
このまえの天国だと即ブーストMaxなのでバカみたいに強かった イワクラは単体運用でも、ハラの3倍ある範囲内にハラの倍の対象を捕捉すればDPSハラ超えなんだけどな… いかせん
ハラ様のスキルがあるから
ハラかジルなんだよね
イワクラも強いんだけど、重すぎるんだよなぁ 前の前のちまつり級だとイワクラ強かったみたいね、左下の渦巻き中心から超ボスが出て来るところ 今週は何も無い、で確定なのかな…
イワクラ、正規実装された事だし、次回の殲滅イベでも出番ありそうな地形だと良いね
さて、ようやくコレットをカンストさせたよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1031733.jpg
最初に駆けつけてくれたのに、随分後回しになっちまって、すまなかったな
やっと宿題を終わらせた気分だw
これで明日のW重装2倍最大効率日は、憂いなくビッキーに全力投球できる >>722
その形でのDPS比較に本当に意味はあるのだろうか 面積を考慮したDPSを言い出したら
普段出番のない人が頑張れる
射程や範囲は使い勝手や用途であって
DPSを考慮する為じゃないな メンテ内容に関して何も告知ないわりには時間はいつもどおりなんだよな 色々話が出て来てたので、各政霊の敵魔防込みのDPSを再計算してみた
以下、全てSR70好感度100同士の比較(○hitは連撃数ではなく捕捉対象数)
・ケイシアvsコイソ:敵魔防320以上からコイソ優位(完全耐性にも乗る呪い効果が大きい
・イワクラ(2hit)vsジル(2hit):敵魔防359以上からジル優位
・イワクラ(2hit)vsジル(3hit):敵魔防問わずジル優位
・イワクラ(3hit)vsジル(3hit):敵魔防1368以上からジル優位
・ヒガシクニ(4hit)vsジル(3hit):敵魔防763以下からジル優位
・ヒガシクニ(5hit)vsジル(3hit):敵魔防138以下からジル優位
・ヒガシクニ(5hit)vsハラ(1hit):敵魔防問わずヒガシクニ優位(最低保障ダメの関係上
・イワクラ(2hit)vsハラ(1hit):敵魔防493以上からハラ優位
cf.) 敵魔防500とした場合のDPS比較
ハラ(1hit):2624
呪いブースト込みイワクラ(1hit):3338
コイソ(1hit)+イワクラ(1hit):3738(ハラのコストの1.61倍でDPS1.42倍)
コイソ(2hit)+イワクラ(2hit):7475(ハラのコストの1.61倍でDPS2.85倍) 適当にありそうな事を書いてみる……
@既存政霊のピックアップ週間
A2つか3つ、マップ追加
B細かい修正
C町興しに何らかの要素追加
ぐらい? >>718
仮に2枠潰れても三枠分の活躍出来れば良いんじゃね >>730
それだとジルはかなり不利になる
SRとSR+SSRの差が極端に大きいから
比較するならSR+のがええと思うよ 検証乙ダス>>730
どんな政霊にも向き不向きがあるダス
だから全員カンストさせておくのが良いダス >>733
まぁそうなんだけど、それを言い出すと全レア度・好感度100,300,700比較も持ち出さなきゃならんし、
いかにExcelツールで入力するだけとはいえ大変なので略した
あくまでSRカンストで寄せる場合などを想定した、参考値として考えてくれると有り難いのであるんである データ上げてくれれば、足りないデータ追記するよー、くらい言わないとねー ヒガシクニは長射程という利点はあるが範囲自体は控えめだしなぁ
同じ魔勢より、カルロッタの出現によって立場を失った感ある
ヒガシクニで飛び地の塔をチクチク攻めるなら、カルロッタでさっさと爆砕したほうがいいんじゃね、的な
範囲の不利こそあれど威力が大きく勝るから、いつまで経っても湧き出す雑魚に阻まれて攻撃できない、という状況にはなりにくいし お花の範囲120は杖に次ぐ全体2位だから控えめどころか広いんですけど・・・
射程180じゃどうやっても射程230と比較にならんし、範囲32とも全然役割被らんし
お花使ってない感アリアリのエアプの適当評価ほんま嫌い ニコラ子で塔割りはできないこたあないが、それこそハラジルあるいはコノエにやらしたほうが良くないか、魔法なら
現状、地形的にイベント以外でニコラ子の得意な場所があまりないんで、コストのクソ重さと相まって活躍の機会が少ない 6面だと局地的に需要があるんだけど、それでもSSRは重いよなヒガシクニ 範囲魔が欲しいときでも
サラで十分なことも多いからなぁ 範囲120は広い方だけど物足りないのも確かだわ敵纏められないのもあって範囲からこぼれてると困るし 随分前からニコニコSRカンストしてるけど一度も使ってない
SSRでも使うところなさそう ヒガシニクチャン可愛いけど通常攻撃にデバフ無いんだよなぁ まぁ、実際に政霊の評価はプレイヤー自身の操作力も関わってくるから評価バラバラになるのが基本だよね 呼ばれた気がしたので追加計算
・ヒガシクニ(5hit)vsサラ(6hit):敵魔防問わずヒガシクニ優位
・ヒガシクニ(5hit)vsサラ(7hit):敵魔防187以上からヒガシクニ優位
・ヒガシクニ(5hit)vsサラ(8hit):敵魔防660以上からヒガシクニ優位
・ヒガシクニ(5hit)vsサラ(9hit):敵魔防929以上からヒガシクニ優位
・ヒガシクニ(5hit)vsサラ(10hit):敵魔防1102以上からヒガシクニ優位
サラの強さの本質は鈍足効果と範囲160にあるってことやね
防衛色のサラ、射程180も生かした攻撃色のヒガシクニ、使い分けられてナンボ 鈍足がないことをメリットと捉えて利用できるのが名総理。
俺には無理だがw 強いんだけどねー
活かせる場所がなかなか。。。
弱いけど活かせる場所がいろいろあるコリスと逆というかなんというか
声同じ人だし
コストがね、どうにもね >>738
SSR70やで、お花ちゃん。まぁ使いこなせてないだけだろと言われればそれまでだが。
敵がわんさか湧いてからどうこうするより、範囲が狭くとも威力で勝るカルロッタ投入して湧く前に塔を粉砕するっつうだけの話よ。
殲滅イベントみたいに塔がどうこうでなしに穴から凄い勢いで敵が増えてくんなら、そりゃあお花ちゃんにも見せ場はあるけどなぁ T2-1が人類には早すぎたようなので、お花ちゃんに光が当たるのはまだ先かもしれない 個人的なサラと比較したヒガシクニ運用法は3つやな
1. そもそも射程160じゃ届かねぇ
2. サラ一人の力じゃ防衛しきれない ← 敵の数に応じてジルorヒガシクニ追加
3. 街を踏まずに街の先の敵を殲滅or砦を落としたい ← 防衛の必用がないので大正義ヒガシクニ 速攻できないようなヤトーゴーランド乱発マップとかー
コウモリ複合でー なんでツイスト追加のスピード、こんなに遅いんやろね?
バンバン追加すれば良いのに
ノーマル・ハードの追加速度から周回遅れ以上に遅れてるから、ツイストマップが単なる任命権取りにしか使われてないやん 俺もお花は強いと思って育てたが意外と使い道なかった
序盤の群れ対策にはコスト軽いやつのほうがいいわ >>750
>ヒガシクニは長射程という利点はあるが範囲自体は控えめだしなぁ
一応だけど、「範囲自体は控えめ」って部分を突っ込まれたんだぞ 重箱の隅をつつくような揚足取りで煽り合ってなんになるんよ うああ今日メンテ&イベ追加かよ
まずい2倍無しで消費した後に表示でた
いつもそうだがゲーム画面下に数日前からメンテ日時書いてくれ 範囲ランキングなのじゃ!
160:杖
140:ジェニファー ※ただし一方向に限る(他方面は範囲50~60くらい
128:フルブ拳
120:魔道書 ←控えめ?
112:ブースト2拳
100:大砲&魔道具&楽器
96:ブースト1拳
80:ビッキー(スキル時120
64:政書&バトン&戦斧&拳
60:大槌
48:イワクラ
44:ティターニィがね!箒じゃこの位置が限界だっていうの!
32:メイド長
16:ハラ&コノエ&シマヅ
…まぁ、控えめと表現する気持ちもわからんでもないし、違うような気もするしw >>765
あ、書き忘れたけどイワクラのスキル時72ね タナカの控えめなおっぱいが一番好き(アリシア比)
みたいなもんなんである デメトリア正式入閣と確率アップがあったから、
今週はるんるんの確率アップも行われると予想しておく 総理は数字に弱いし曜日感覚もなくスケベでついでにハゲなロリコン |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ 総理ってのはモチベウェーブ出せるだけで使える奴なんだぜ! >>765
よく考えると箒で範囲攻撃て凄いよね…範囲44の単位が気になるw メンテナンスのことすっかり忘れてた
約110のモチベとコリスの2倍デーさようなら メンテ前にSRイヌカイカンスト完了
ハラ、リン、タナカ、イヌカイ、アリシア、カツラ、ヤマモト
SRここまでカンストできた
次SR育てるとしたら誰がお勧めであるん? やっべ
モチベスーパー溢れまくりだったんだけど
ここは21時メンテ終了の可能性が高いから辛い >>775
タカハシちゃんは配布で本人範囲攻撃として優秀。地上限定だけど物理50%ダウンはやっぱ便利
それか遠距離用の範囲
多分一人は明日あるセミナーの確認してるからデスマーチになる予感
それよりも原画総理のせいでアリシアさんがイトウちゃんに開発されてたとかいう衝撃の真実を知っちゃったのどうしてくれんのさ 範囲魔のサラ(獅子姉派だけどこっちは位置取りとかいろいろ面倒)
それか重装のコレハシかトウジョウ
シデハラ、クロダ、ジルも中々使える
まだ育成中で評価し辛いけど使えそうなのはカーラ、スズキ、エトウ、魔最軽量の金魚 >>775
ハラ以外にも魔法がひとりふたりいると良いんじゃないかな。 >>775
殲滅戦の範囲戦力がヤマモトしかいない上に対空広範囲がいないし魔の戦力がハラしかいない
俺ならサラ→コレット→ジルorシデハラって順かな >>775
一か月前にどこかの総理が言ってたのは
「ハラ、リン、タナカ、イヌカイ、アリシア、コレット、双剣二人組、ケイシア」の順
だからコレット・ケイシア・アベとか最近はやりのサラジルシデハラあたりがよさそう 今日は延長か繰り上げか
新キャラ突っ込んでくる可能性もあるから油断できん しれっと新キャラ「カタヤマ」が来ないかなと淡い夢を見ている。 そういや最近明治政界浪漫譚って感じのキャラばかりだったな >>784
https://twitter.com/seimani_art
アリシアさんの好感度700パイタッチは向こうから注文がくる。何か凄いキャラだなとか思ってたら
解答出ました >>783
>>730で改めて計算してて思ったんだが、SRカンストならケイシアよりコイソの方が良い気がせんでもない
単体DPSは基本的にコイソの方が上だし、鈍足性能もケイシアの60%downには劣るが25%downはある
後は、使い勝手の良い範囲250の範囲スキルか、それとも同じく範囲250の支援スキル&常時呪い効果を選ぶか
正直、コイソは決して強いとは言わんが、過小評価され過ぎな気もせんでもない レスありがトンであるん
やっぱり魔法職が少ないよなあ
範囲攻撃も確かにいないなあ
サラ、コレット、オカダこの辺りが60台だから育てていきます
次にジルとシデハラかな
参考にさしてもらいますわ 冗談抜きで範囲魔法は好きな子育てればいいと思う
この子じゃないと無理って場面がそうそう無いから2倍日にモチベ使うくらいの育成でも特に困らない気がする >>788
ハロウィンver可愛いな……良いんだぞ、着せ替え追加しても 放置でメンテに入ったあと、町興を押したら普通に読み込んで画面が変わってワロタ
戻ってガチャを押したらメンテ画面になった >>789
魔防350台ってH6なら大体どの敵も越えてきてるのか
SRケイシアはSSRケイシアの準備のためにカンストするイメージがあるからなあ
確かにSR単独ならコイソも選択肢に入るかも >>789
魔とは思えんレベルで足速いしデバフ分でDPSも悪くないからコイソの本体スペックはいいんだけどな
獅子姉とサラの悲しい評価の差と同じで支援スキルがゴミだからな・・・
るんるん ぽろんぽろん
コイソちゃんの休日は夢がひろがりんぐ。魔法の椅子とか、マニフェスティアのどの位置なのかとか、不思議な世界観がファンタジーしてた
早く他の休日がみたいんじゃ〜。1枚絵貴重過ぎて最高です
>>792
メロンはカボチャにしないの好き >>795
獅子姉とサラの評価差は正直、スキル以上に好感度ボーナスの差が大きいと思うのであるんである
杖は鈍足効果が足りてない以上、攻速の差が鈍足性能の差、つまりは防衛性能の差に大きく結びつく訳で
獅子姉の火力23s113%up支援スキルは、ダメージ増加量を踏まえれば
4人掛けで火力46s126%up自分強化スキル相当
5人掛けで火力46s132.5%up自分強化スキル相当
6人掛けで火力46s139%up自分強化スキル相当
何よりタナカやスズキなどのバフに重ね掛けすれば更に強力になるから、理論値は十分強力…理論値は← 無課金総理だとR+とSRとEXカンスト何人ぐらいいるの?
R+ほぼ全部&SR5人EX2人とか、そんな感じかな。
俺は低レベル維持総理だからよくわからん。 R+は育てなくていいキャラ多いからほぼ全員カンストさせてないんじゃない?
無課金ならなおさら >>798
無課金に限りなく近い微課金総理のカンストは
リン イトウ ハラ クマEX マセッタ+ コリス+ マロン+ ケイト+ とNちゃんズ SRカンスト10キャラ近くの人もいそう
でもそういう人はSR+2人とSR4人あたりなんだろうか >>798
SRはコノエだけ
R+以下はコリス育てたら全員カンスト
数ヶ月放置してたからこんなもんかな 無課金総理だけどR+はほぼ全員カンスト済み
SR以上は誰一人としてカンストいない…というか、未だ最高Lv.61やな
代わりに、所持政霊は全員全レア度を均等に育ててて、だいたい全部Lv.50以上
他のブラゲなら強キャラ育ててパワープレイで終了なんだけど、
このゲームだと「それをすてるなんてとんでもない」精神で絶妙なゲームバランスと試行錯誤を楽しんでる 無課金でカンストしたSRはハラタナカイヌカイリンカツラアリシアコレットヤマモトヨナイくらい
そろそろカンストしそうなのがサラとジル。ただ最近はイベントくらいでしか動いてないなぁ。モチベ溢れまくりたわあ とりあえず2倍日に寄せるだけでそこそこ平均レベル高くなるべ?
範囲魔は好き好きニコラポSSRの火力3495×1.3に浪漫を感じてレベルカンスト目指してるけど、 範囲魔ならジルの方が火力高いし汎用性も高いし、ケイシアの方が鈍足効果と攻速の高さすごいしで、ジルやケイシア使う方が賢いとは思う 無課金が微課金な俺よりカンスト揃えてるのを見ると
如何に非効率なレベリングをしてきたか分かるな・・・ そういや物言いが入ってた>>730だけど、これのレア度違いって需要ある?
流石に全部やるのはしんどいから1つにしぼるつもりだけど、もしやると仮定するなら、
・レア度:SR+ or SSR
・レベル:70 or 80
・好感度:100 or 300 or 700
のどの組み合わせが求められとるんやろ?まだやるとは決めとらんけどね 無課金だからR+以下全カンストしてるけどSRは15人しかいないなあ 求めてはないけどキャラ育成の優先度なんか決めるのにLv70の好感度300で作ったな
好感度100はいらないんじゃって気はする SR+をカンストさせているなら、SRの育成は楽。
SRは重なりやすいので、現状オーバーキルになるSR+よりは寄せ編成で軽い分だけ使いやすい。
SSRは趣味。 無課金ほぼ初期王子
SSR Lv90
SR+ 1
SR 6
EX 1
R 4
N+ 7
少数精鋭やね。R+必要ないと思う。 無課金でSR15体カンストとか、完全にイベント捨てて育成してるだろ 需要なさそうなので>>730の追加比較は却下するのであるんである
…って、きたか…!!>>813
( ゚д゚) ガタッ
/ ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
\/ / >>813
まじか楽しみだな
でもEX育てさせるまでのハードル高すぎるからなー >>812
(生活に)無(理ない)課金だろ
月3000円以下は無課金ってことで、俺も無課金 SSRバンバン引いてる豪運総理見てると、はえ〜運良い奴ってすげーな〜って思う
運悪いと、ね…。うん SR+1 銃のみ ハード6面だとR+でも苦しかった
SR 0 SR+銃は大活躍
R+ 2
R 1 >>819
SR SR+下限でいくらでもSSR引けるぞ?w マツカタは髪下ろして関西弁やめて守銭奴な性格やめれば絶対に美少女 ほぼ無課金と同じ微課金で
R全員、R+5、SR7
SR+以上はタナカ70行ってるくらいで他はほぼ手つかず (1)期間限定イベント 晩秋の刻制戦挙開催(2016/10/12〜10/19 全5難易度)
任命顧印を貯めると、マーシャ・マツカタ(大砲)EXなどが任命できます。
イベントステージでは「撤退」「敗北」時の消費は4分の1になっています。
(2)町興に新施設「戦士服のマダカ」を追加
(3)町興の一部クエスト時間を調整
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-event-13.png?versionid=Iu3rQuSeukS88BaahixI5wvmfE2q0jSN
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/gc-if-event-13-1.png?versionid=MkeaPbD721Iq.19WYY6pa7uqdIoPy87V
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-illust-7001.png?versionid=q3lJWu7yJkVUC1999mVLo9jG4.FPgPY0
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-gacha-panel-01.png?versionid=tb5hwghfyUwq.1JyuvIYnGBu_WKdFXBh
町興ネタバレ
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/af-ss-0004-00-01.png?versionid=vM.o5ckhWSm_oBIzKpJTxCEnvgzTdrUq
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/afss/3cskgdnjfdxs603p264ts4ul-01.png?versionid=pnSt4MLE4GbAi22_uW07_OsskOOYo2cA
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/afss/94su2ttkunz7h4k9qrguu9hn-01.png?versionid=Q81u9FxCxbzMCPIkcdJhVyknfLgwXt.q
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/afss/gxepsltwi3h4qeuubwo207tf-01.png?versionid=LRefIQlumU1O8q.vFplc.SkO.JUhleR0 まじかよお前、別人じゃねーかオッパイ!
って、隣の居間に家族にいるのに叫んじまったぞw 顔の造形は全く変わってないのに髪型一つでこれほどまで差が出るのか
雷様というかラムちゃんっぽく見える マツカタこんな可愛かったの?
今まで全然育ててなかったぜ これがマツカタ!?つーかおっぱい微妙に増量してんじゃねーか! ビックベアもスペシャルEXが実装されればおっぱい微妙に増量するかもしれんな
前回は無理だったが・・ とうけんがアニメ化したしせいけんもアニメ化しないかな カルロッタピックアップくるのか、しかし券は使い切ってしまってた 髪をおろしたVerを出してきたか 制服とか水着とか浴衣とかクリコスとかいうのは他ゲーでも
よくあるけれど髪型かえてくるのは結構新鮮 ここの運営よくわかってらっしゃる 町興報酬基準値
exp gold 大成功率
10分 120 90 0.5%
1時間 450 300 1.8%
4時間 1650 1000 6.5%
8時間 3000 1750 12%
16時間 5600 3000 22% スズキさん、コイソさん、ヒガシニクちゃん
それぞれ2倍日にピックアップという地味にねちっこい運営です だからマツカタは可愛いって言ってたじゃん
関西弁のせいで色気が消えてるだけで 指輪とか宝石はイワクラやシマヅの好物や大好物でもあるから
なだ好感度上げきれてない総理には一番安いガチャでもありがたいんじゃね? マツカタEX欲をいえばスケスケ黒い部分がハイレグだったらよかったのに 780〜630
EX70
攻撃火力 2312
攻撃速度 23
移動速度 41
EX75
攻撃火力 2412
攻撃速度 24
移動速度 41 ちゃんとEXでもぺこちゃん口あるのな
よかったよかった 1000RTでいいとか分かってるな
下手に1万だ10万だと目指さずに1000人の課金するコアな連中相手にしてる方がマシだと分かってる >>863
むしろそのキリのわるい数字には何の意味があるのかが(棒) そういやガチャで今SR+ハラ(Lv55)とSRニコラコ(Lv1)しか持ってないけどもバズーカ姉貴を狙えばいいのであるん? マーシャ髪下ろせばって言ってたら実現するとはなぁ
しかし誰おまww サービス開始しても丸一日スレが立たなかった某ゲームでも400か600いってたからな1000は是非とも届いて欲しい メンテ終わってる!
マーシャ可愛すぎー
・・・で今回はどんなイベであるん!? 226と515なのにイヌカイと狸イメージからハブッってるとかなかなか攻めるね フォロワー7000弱だから最高報酬の1000RTってかなりハードル高い設定だと思う >>877
普段フォローしてない人でも物が貰えるとなったら
こういう時用の垢でリツイートするから問題なさそう ツイッターのガチャ告知だと13日コレットアップだけどゲーム画面だとハラになってる?
13日2倍のコレットが正しいのかな? 頑張ってくれ政霊席500貯まるから!!シマヅが出ますから1!!!! こういうリツイートキャンペーンになじみがないんだけど、
設定されているリツイート数を突破したアイテムが全部もらえるの?
それとも最終的に達成したリツイート数のアイテムだけがもらえるの? 疑問なんだがなんでピックアップの画像でミレイアって困り顔なんだろう普通の顔の方がいいだろ 多分無関係だと思うが、226事件とかかな?
515、750は何だ? 750はわからないけど515も515事件からじゃないかな >>888
515事件という事件がありましてね
このゲームとは何ら関係ないけど マツカタEXもパイオツカイデーでいいですなあフヒヒ
…にしてもあの大砲から伸びたチューブはどこにつながってるんだろうか… イベきたか。まさかマーシャとは
まつりは見た感じ銃にあまり仕事させない感じか? >>890
物知り総理ありがとう
そうか…イヌカイだったか… >>894
うちは普通にタナカさんが塔3本と城落としてます >>892これな
こういう粋なネタ仕込む運営ホント好き >>886
全部別のアイテムで設定されてたら達成ごとだとわかるんだけど
プレゼントがバージョンアップしてるような流れだからどうなんだろ、最後のやつだけぽい気はする 最終RT数のだと思っておけば全部来た時に大喜びできるのじゃ! マンネリ化してきたね。MAPが今の4倍ぐらいの広さで、キャラも10人ぐらいだして、わけわかめみたいな感じだと面白くなるかも。 >>898
ありがとう
冷静に考えて全部もらえたら貰いすぎだよなぁ……
券の方がSSRチャンスがあるからいいって人もいそうだけど >>895
20年ほど前は義務教育の範囲だった知識だが今は違うのか・・・ 上級5万6000点…突き詰めても自分じゃ6万には届かない気がしてきた マンネリ化するくらいですんでるんだからマシだと考えるようになった >>903
初手ヒラリィとハラで6万超えできたわ
前のイベよりは楽だった >>906
いままでと同じなら105000点くらいじゃないかな あ、上と左上の村を踏んでなかったのか…全部踏んだら6万超えは出来るね まつり9万ちょいでここからもう少し縮められそうだがどうすっかなぁ
後砦破壊で複数貯金箱出て美味しい(マーシャにだけ使うとは言ってない) TAがいつも通りなら
平凡な記録の上級420で1234 まつり400で1260 ちまつり380で1276
上位っぽい上級450で効率1323 これに合わせるとまつり420 ちまつり393
概算すると大体これぐらい
まつりちまつりの方が上級よりG効率高いことを加味すると
上級の効率から多少コイン減らしてもプラスになるんじゃね? まつり、浮遊層全く出てこなくて草
まぁRのEX化イベントだからコレぐらいでいいよな、まったりイベントで。 南ガチャの提供確率の表示が
<ガチャ>になって南が脱字になってるな 個人的にはこれなら大地獄の方が楽だったな、いろいろと厄介に感じる マツカタの好物って
貯金箱・水晶→シノブの大好物・好物
模造刀→ジルの大好物
指輪→イワクラの大好物
包丁→ヤマモトの大好物
と、今自分が好感度上げたいキャラの好物だらけだ
おいしすぎる これで今から会社勤めが気づき出せば1000余裕やな >>919
今回はアイテムガチャ連打だな(ツグミの0/5を見ながら) >>923
おじーちゃん、RのEXイベの時にはモチベ回復配らないんだよ?
カトーの時にもなかったでしょ? なんか工場8時間後かと思いきや16時間後でファってなった やっと430秒
上手い総理はもっともっと速いんだろうなぁ… 上級は頑張っても6万2000が限界><
まつりで10万いくならそっちで頑張った方が良さげだね >>920
速めに上限までいったらなんか追加されるかもしれんぞ 100万とれば自動的に確定ガチャで下限回数分まわせるコインたまる仕様に
モチベ回復いらんでしょ 上級は上のデカイやつ出る前に潰せば後はどうにでもなるね まつり421秒
あとはゆっくり縮めていくか
敵が少なくて細かい移動がいらんから今回は楽ちんだな リツイートは全部合計じゃなくて最終到達のだけ貰えるんだろうか 上でも言ってる人いたけどあの矢印の書き方はランクアップっぽく見えるしそうじゃないかな >>937
配布は10/26〜11/2と書かれているし、そりゃ配られているわけがない 往々にして、こういうのは達成済み目標の1番良い奴がもらえるんすよ! 運営の思い方一つだけど、あの矢印みるにランクアップっぽいし
もしどんどん追加されるなら「226RTでさらに・・・」とか付くんでない?
多分最後の奴だけだと思うよ >>944
「褒美に餅をやろう」は幕末だから時代遡りすぎじゃろw
まあ、この美少女ファンタジーとはなんの関係もないんですがね イベントくるなんてきいてない
メンテ前にモチベ使い切っちゃったじゃないくやしいでもイベント嬉しいビクンビクン >>952
このスレだとイベント来るって流れだったでしょ(イキスギィッ! >>950踏んだから建てようと思うんだけど、メル欄と本文の一行目の「」内コピペした後はどうすればいいんだ? メール欄の中はsage
1〜3行目にある謎の文字列を1行追加して1〜4行目まで!extend:on:vvvvv:1000:512にしてスレ立てればおK EXイベはくるとは思ってたけど今日はコリス2倍デーだからコリスがくると思ってた
コリスはすごく出し惜しみされてるな! >>955
サンクス
じゃあ立ててくるわ。テンプレ変更点あったら言ってくれ コリスEXだけ特殊仕様あるかもしれないな
やはり箒で空飛んじゃうのかな >>959
ビアトリスは追加した。
>>7はテンプレ内かコレ?今日のメンテの告知で差し替えていれる? 帰ってきたらイベントはじまってるんだけど
新しい松方くんの評判どうよ? 別人になってるけどコレ >>960
それ自分がやり始めたけど
メンテから数日はTwitterの告知貼ってるだけよ
テンプレてか、見逃し防止ようね >>7はテンプレじゃなく保守代わりじゃないのかな?
折角スレ立てても乱立荒らしとタイミング被ると落ちちゃうこともあるから >>965
乙ダス
褒美にモチベを買わせてやるダス >>965
乙なのだ
上級村踏みの手数多くてめんどくせ
しかしマツカタもマセに続き男知っちゃった系か マツカタなにこれ超可愛い
個人的にストライク過ぎる >>965
乙ダス
それにしても今イベント大盤振る舞い過ぎない? >>960
乙
カーラとジェニファーの括弧がまだ残ってるな お花と平行してやってるから町興は4時間メインでやってたから地味にやりにくくなってしまった
消えたってことは選択率低かったんだろうか 本日の無料ガチャからひさびさのSR!タナカ 使ってねえSRのコストダウンかよおお >>965
乙であるん
やっと気づいたけど今回はかなり要求顧印安いね
確定ガチャが60万、50万ガチャからは40%、報酬は100万でマーシャが来る 今回というかカトーEXでもテラウチEXでも同じ仕様なのである >>977
既存のRのEXはいつもこんなもん
新規EXがお高い 既存RのexはR扱いだから楽なのであるん!
新規exはSR扱いだから少し課金が必要なのであるん! >>977
REXは確定報酬まで貯めた顧印全て100%ガチャに突っ込めば下限になるよう設定されてるよ 塔が多くてなかなかめんどくさいな
射程の長い子を複数入れてなんとか手数を減らしたいもんだ もしかしてマツカタの暇やったしって台詞は皮肉だったりするんだろうか
残念ながら可愛くなっても暇は変わらないEXのさだめ 今回点数ためても餅もらえないけどそれでも下限間に合うのか?
教えて計算に強い総理 >>978-981
マジかよ神すぎだろ1000万くらい稼いで「だっちゃって言ってみ?」って振ってみる 60万ガチャ回せば余裕です
色気出して50万ガチャを回した場合は運次第です >>986
ただし、新規EXと違って下限突破後に被った時にもらえる席が少ないので、
課金して走ってSR狙いで50万ガチャを回して被りまくると少し切ない
アイテムよりマシだけど 今回はマップが広いから上級で6万以上狙うの難しいなぁ 今回の上級は右上の村に銃を配置すれば、付近二カ所の砦&海老男をまとめて処理してくれる
左上の砦は弓を初手出しして送り込んでおくと、比較的低コストで左上を制圧してくれる
この辺りを意識すれば平均Lv.57くらいでも、まだまだ試行錯誤段階ながら上級62000あたりは乗せられたな SR5と育成中SR+でまつり行って410秒とかだぞ
参考動画欲しい 選択肢多すぎて200万終わるまでに納得できるスコア出せなさそう 言うて1500万まで雇印稼いで全部西ガチャで回せば、席180ほどになるんやで。あとみんな大好きな水が23個
経験値とGoldも稼げるんだから、時間とモチベ課金に余裕があれば十分リターンあると思うぞ。 デメトリアがいう「あの人」って誰のこと?
もしかして・・俺? はー帰宅してまだプレイしてないのに言うのもなんだけどRのEXだと気楽だな リツイートキャンペーン余裕で1000RTいきそうだな
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