【DMM一般】千年戦争アイギス507年目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
※注意※
建てる時は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter(下のはiOS版)
https://twitter.com/Aigis1000/
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼
前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス506年目 [無断転載禁止]
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1475559816/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています ver35使うとよいです
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、復刻イベントや魔水晶・刻水晶との交換を経て入手可能なものもあります
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されません。ただし、神聖結晶やバレンタインチョコ等での回復分は超過できます
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはlight.dotup.org、imgur、Gyazoを使う人が多いです
・覚醒宝珠
月曜 暗黒、ヒーラー、アーチャー、後衛軍、砲術
火曜 ワルキューレ、ペガサス、モンク、山賊、風水
水曜 ソルジャー、ローグ、海賊、シャーマン、ビショップ
木曜 ヘビーアーマー、サムライ、魔法剣士、ヴァンパイアハンター、水兵
金曜 メイジ、前衛軍、忍者、ウィッチ、天使
土曜 メイジアーマー、神官戦士、ダンサー、ドラゲナイ、レンジャー
日曜 ボウライダー、くぐつ、アルケミスト、シーフ、呪術
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20160929.jpg
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg ■魔神アガレス降臨 (2016/09/21〜2016/10/06)
■ニコ生情報まとめ
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%B8%F8%BC%B0%BA%EE%C0%EF%B2%F1%B5%C4%BC%BC20160510%BE%F0%CA%F3
新キャラ画像:https://i.gyazo.com/4025d876151ab783bdc51d88a3c16349.jpg
■デイリー復刻
10月03日(月):暗黒騎士団の脅威
10月04日(火):暗黒舞踏会
10月05日(水):魔術の秘法
10月06日(木):アンナと雪の美女
10月07日(金):山賊王への道
10月08日(土):竜騎士の誓い
10月09日(日):錬金術士と賢者の石
■アーニャイベント参考
竜人の侵攻 竜姫の復活 交換終了
復刻3回目(2015年) 11/19〜11/26(木) 11/26〜12/03(木) 12/10(木)
復刻4回目(2016年) 09/26〜10/02(日) 近日開催 10/20(木)
*副官の変更は交流から >>1乙
ファルネ調整来ると期待してた王子おりゅ? ハイ 私です >>1乙
>>3見てて思ったけどなんで日曜までだったんだろうな復刻の前半 調整ですっかり忘れてたけど、竜姫どこいった
>>1乙 1.5倍と丸かぶりは避けた、ってところじゃないかね
代わりに竜姫が収集と丸かぶり濃厚だけど やべーな、フラメル調整か・・・
前にフラメルとフェルミが同時に来てフラメル虹にしちゃったんだよなぁ >>1乙
>>7運営のお知らせにも竜姫イベントについて触れられてないし
そうなると来週のアップデート開始の10/13〜10/20くらいになるのかね 拠点制圧戦で難易度急に上がりすぎじゃね?
ちょっとCCしたらクリアできるオアシス
➝CC55好感度maxを揃えないとクリアできない拠点制圧戦って感じがする なあ新幹線氏これ以上強くする意味ある?
近接で回復できてソルジャーぐらいの戦いができるけどちょい弱です♪でええやん。
それよりもさ、忍者どうにかしてくれよ。全体のインフレで敵が強くなって
忍者の低攻撃高速が相対的に不利になるし、ボウライダーの射程に負けるしでええことないで。 >>12
別に魔神級以外昔と変わっとらんからええやろ 忍者、アサシンを使うと、低戦力でも
ごくまれに☆3が取れますよー的な確率に支配された職
強くするとバランスがおかしくなるだけ 火曜パワーアップって妖狐パワーアップってこと?
イナリちゃん超絶強化期待していいの? ぬらりは試練じゃないのか。
収集に収集かぶったらきついな。 確かサンドラ(試練産・刻収集)がレシア(収集黒)の時にうんこが仕掛けてきたな
今回はアーニャかw 転送の魔法陣やっと抜けられそう
今餅つきしてるが受けきれたので時間はかかるが多分大丈夫
レアン当然のようにメイドゴーレム2体受け止めるのな… モレーットを覚醒しいちばん稼げると噂の密林とやらに行きたいが風神さんがそうさせてくれない 55アビのおかげで王子+スキルで1000超えるようになった
通常時もディーナのCC80より硬い >>20
昔は無理だったんだゾ
銀55開放でやっと受けられる様になったんだゾ
>>22
加護って魔法都市抜けられる戦力有るなら加護れ
ただし明日から収集って事勘案して加護消費石>ストミ初回石回収で課金する気無しならやめとけ >>21
55になってアビリティで防御アップついたからね
銀では優遇されてる性能だと思う レアンとベルニスがいればたいていの敵は受けきれる気がしてきた あのゴーレムは論外 お城つまらねえ・・
なんでだろゲーム性は似てるのに
お城の巨大化システムがめんどすぎてやるきにならねんだよなー メイジ系が未だにガラニアとエターナーしかいないんですが
ソラノ育てたら範囲魔法枠で使えるでしょうか・・・ >>30
まず8人だっけ?
:総出撃数が少ないので遊びが生まれない
:退散のデメリットが大きすぎて使いづらい
:遊びがないので、職ごとの特徴を活かした戦略が組めない
何よりも攻撃が単純で見栄えがしない >>32
メイジ系なんてそもそもいらん
どうしても使うってならその二人だけでも充分 こういったタワーディフェンス型ゲームの場合
せめて15キャラ以上出撃させて、緊急時にキャラを入れ替えれる方向性じゃないと
8か9人ぐらいで、ずっと居座る方向だとマンネリ化してしまってつまらなくなる お城はブロックないので単に高火力キャラ置くゲームだと思ってる お城でもブロックできる能力あったよ
アビリティ付与的な感じだけど >>35
ありがとん
1.5倍の時しか育成する気でないのに
いまさらどうするか考えてしまったよ・・明日で終わりとわ >>38
ブロックできる職と、ブロックできるスキルを持つキャラと、ブロックする能力を付与する計略があるという
なかなかややこしい状況なのだ
俺は一番最後の能力を持つ萩城で解決 TD系はDefence witchesが一番はまったな 御城は蔵守ったりでわりと楽しい
ボイスで釣られたチョロイ王子が俺だw単純だけに一般受けは良さそう >>32
ソラノは貫通範囲だからたまに刺さるマップがあるぞ
居なくても問題無いって言えばそれまでだがな まあ良くも悪くも駆け出しのゲームだわな
スカスカだけどだからこそ天井も低くてぬるプレイでもそれなりリターン取れる 御城のブロック能力は基本的に最大化付与だから
低レアだと巨大化回数少なくてブロックした奴に殴り倒される
高レアだとブロックしたい奴が来る前に最大化が完了しないと痒い所に手が届かない感が酷い
あ、今やってるイベではフランちゃんで長政ブロックして倒してます 御城の敵を数秒分だけ後戻りさせるスキルは
こっちにも輸入して欲しいな
今のところお城は無課金殿でも、コラボの魔剣フラガラッハから
イベキャラのレベル上限MAXまで取り逃しなく取らせてくれるイベの難易度はありがたい
アイギスのイベントは熟練王子向けの難易度になってしまってるね 前の試練なんか星22でフルスペだったし昔からこんなもんだろ お城は蔵殴られるのがいらいらする
あと巨大化のせいで放置できないから周回がきっついな ここは比較的殿に優しい
向こうは王子を見かけたら殺せって印象
お城コワイ! >>46
魔剣は取れたけど☆4ウィッチみたいなキャラは最初のMAPで運良く出た1体しか取れなかったし武器のやつは
弱い方しか取れなかったぞ…
今回のイベは伊丹城しか築城できなくてめんどくなってきたし 又聞きだが聞いた話によるとお城スレで
〇〇引いたけどこれ強いですか?最高レア○○しか引けなかったわーつらいわー
とここでの日常を向こうでもやったらしいからな そりゃ見つけ次第ぶち殺せってなるわ お城おもしおいって続けられる精神でアイギスやると戻れないよ ソシャゲの2chスレならどこでもそんな感じじゃないん? 提督で殿で王子な自分 なお忙しい
実際お城と艦これって初期の関係からちょっと被ってる気がするし、
お城とアイギスはコラボ的にちょっと被ってると思うので兼業多そう ここより酷いスレって俺見た事無いぞ
大草原とか進行の速度の遅さも相まってここがぶっちぎワースト1だわ お城は残念な事に極端に魅力がガチャに偏ってるから…
再開したばかりという事もあるけどね
向こうの方が新しいし、システムも優れたものも多い
今後の運営次第で追い抜かされるかも知れないよ(フォロー) おりゅの文化は消えんしな
明日の調整なにすんだか、不安だわ
んで
ファルネの永続的ないのーーー!!! まあアイギスはもう伸び代ないからな
余程のことをしない限り あっちで結絶の難易度高杉とか文句ぶーたれてんの、ここの住人だったりして?
うんこなじるノリとよー似ててでじゃぶー >>52
☆4ウィッチみたいな福島城は最初のMAPじゃほぼ出なかったはず
ある意味運がいいね。次のmapだとそこそこ福島城出たよ
島津ハンマーの上位は山属性のキャラ育てておくのと
その☆4ウィッチみたいな福島城がいれば攻略できたな
しかしアイギスは常に複数イベ開催ばかりだったから
1.5倍は走らなくていい安堵感でほっとした
たまに1週間くらいイベ無し期間があっても文句言わないどころか歓迎したい >>50
どこでも見つかり次第射殺されるのは提督である リーンベルに対する深刻な風評被害
あ、元提督なんで見つけ次第囲みますよ? とりあえずドラゾン呼んできて腹に放り込む準備しとくか イベないと結晶ふえないからそういうときは御城みたいに石配るべきだと思います 御城は出たキャラ大事に育ててるくらいだな
比較的使いやすいの引けたのもあるけど 1.5倍って運営の結晶改修期間みたいなもんだしなあ
☆4は試練や要らない牧場時にやるもんですし…
まあのんびり減ったオーブ貯めてるから良いんだけど お船に委任っつーか戦闘シーンスキップあったらあんなに流行ってなかったと思うぞ多分だけど そらアイギスは確率効果発生のスキルでもなければ同じ手順どおりで同じ結果になるけど
あっちはランダム要素あるからスキップ入れるとつまんなくなるんじゃない? しかしながらお舟を続けるのを困難にするのはそのランダム要素とかかる時間であるのは間違いない >>78
やってたときは、羅針盤と並んで一番うんざりする時間だと思ってたんだがそうでもないんか。 不味い1,700個貯まったが、ルイーズを下限にするか迷う
サキさん、スピカ、シーディス、ライチ終わったら
他はおまけみたいなのばっかだからなぁ・・・ アイギスユーザーに特に多い時間も金も使いたくない層とか一番要らない存在だからな ファルネは仮に強化しても永続よりはシャルロットやレズのような暴走形式になるだろう テコ入れ対象の不遇キャラピックアップって誰が得するの?バカなの?うんこなの? お船に委任有ったら戦果争いがとんでもない域にヒートアップするからないな 今回のバランス調整は神上方修正だっていううんこの自信の表れだろ
こいつらが微妙なままだったら、うんこ来週のセールスは分かってんだろうな? ぬらり嬢たん&有岡嬢たんw
二人とも我のタイプやん毛w
ええ感じやん毛w
ムッフォッフォw レベル8までは越せたけど9が越せる気しない
動画見ずに来たけど限界かな アイギスはやたらと間違えて水晶使うことが多いんだけど
いつのまにかGOLD1.5倍にしてたり、カリスマ回復させたり
他のブラウザゲームではこんなことないのに
何か誤操作歓迎って感じのIUじゃない? 普通に、これだけ調整すれば欲しくなるだろって事じゃね あとカリスマ1回復で行けるって時に間違えて割ったことはあるが、それだって年1回あるかないか
ゴールド1.5倍はありえん >>90
手や指先に震えが来てないか検査しましょう 委任しようとしてカリスマ足らなかったことに気づかず
カリスマ割りは、やったやつ多いんじゃね?
三回ぐらいやったわ。 ここよりひどいスレ見たことないのは幸せ?だね
対人ゲー関係ならいくらでもあると思うぞ >>90
もう一人のお前がこっそり操作してるんだろ UIじゃね?
眼鏡やコンタクトして視力を取り戻しマウス新調してキーボードを一字一字確認してみたらミスもなくなるんじゃないの >>90はインターフェースに使われるユーザーだから間違ってもないな 調整対象の中じゃスプラは普通にスタメンで使ってるから
ここからどんな調整がされるのか楽しみだ しかし新黒ウエンデたんの垂れ乳感が半端やないのw
引いた訳やないでw
想像やでww
汝ら 引いたら報告せいよw
ムッフォッフォw クラス調整気になるな。アベンジャーをどうにかして欲しい。 SP37連発で銀5金1だったわ
金はキャリーさん
夢がないなあ sp回しててカリ割しました
ボタンの位置ずれるんだもんなー 今魔神10で餅つきしてんだけど アガレス第3形態になるんだっけ? 第3形態にはならないよ
黒化した強化アガレスの第1第2形態は出るが ドロップウマーもいよいよ最終日か。
アーニャまだいないけど、アーニャ覚醒用のオーブ6個集めておくかな。 誰を身売りしたか知らんがくれぐれも14時間後におりゅされんようにな ウェンディの話題まったくでないけど
相当やばいのかな 殿王子俺氏、空からの贈物神級始めて回ったけど
これめっちゃおいしいな、メンテなかったら明日もっとまわせるのにな >>112
金に鬼調整が来たら多分ちょっと凹むけど白はどうしようか悩んで一応取っておいた牧場250体だから唇噛む程度で済むと思う >>114
なんで殿王子が神級までクリアできるのか・・・ ぬらり娘の使える・使えないの比較対象は魔法剣士のホルエスかな ワルツを取った殿王子へ
前スレで「特にワルツなんて魔人級後半いけるようになってからでいい」とあったが、これは違う
殿王子は今後数ヶ月以上、不完全な戦力でベテラン王子と同じイベントをこなすことになる
その時に大きく役立つのが、攻撃力・防御力を大幅アップさせるダンサー
ベテラン王子が魔神級を回る感覚で、殿王子はイベント極級・神級を戦わなくてはならない
ただし、戦力不足の度合いは一人一人異なるから、他人の動画をまねるのが難しい
自分の状況にあった使い方を見つけられれば、ワルツはイベントでの大きな武器となる
ストミでも、デーモンメイジ・風神雷神・ゴーレム相手にワルツは活躍するはず
(ゴーレムには、エンチャンターを併用)
今日のデーリーのエリザもおすすめの1つ
デーリーで入手できる金・白金のウィッチはクロリス・ベリンダ・エリザの3体
移動する敵を攻撃することが多いウィッチでは、射程アップのスキルのベリンダが重宝する
覚醒ベリンダ・覚醒クロリスかエリザ・CC55カリオペかネーニャ、これが1つの理想型
ただし、現在はアレグリアやガドラスで、クロリスの育成がしやすい状況にある
アレグリアをクロリスに回す余裕があれば、エリザを見送ってもいい >>117 ん?簡単だったよ?バシラとダニエラとヴァレリだけいけるやん 自分殿だけどまだ空からの贈り物は上級だな
バシラをもうちょい育ててあれば神級も目指してよかったのかもしれないけど。
いずれにせよ1.5倍は明日の10時までなら、わるなら今のうちなのかなうーん 長文の変な奴いるけど
ワルツ置くより別の攻撃ユニット置くほうがクリアしやすい
当たり前だが よーし覚醒リハビリがそろそろ終了しそう…と思いきやダブった3倍餌の方のレベルを必死で上げていた
バカすぎだろ俺 バシラとダニエラで序盤のペガサス凌げるのか?
最近の銀は強いんだな 空ゴミ神だけ曜日神級で簡単なんだよ
あと低戦力向け手本動画で有名なのがある 時はすでに配られてるし最悪交換の時取れなくてもええかなって >>124
確定ドロップ分倒すだけならバシラとダニエラで防げるぞ
覚醒王子も必要だったと思うけど エリザ取れ理論は初めて見たな
正直使ってる王子なんて居るのか心配になるユニット ダンサーって範囲内の防御上がるから
すごいじゃん受けれる相手増えるとか思ってしまうんだろうけど
呪術師というもっと敵からのダメージ減衰できるやつがデイリー復刻にいるからな 殿王子だけど登録古くてバシラいないんだよな
キャリーさんはいるんだが
神級スピカでなんとかとおもったけどHP足りなくて落ちる >>133
最初のペガサスラッシュで避雷針になって敵の進行遅らせるのよ いや、確定ドロップとかじゃなくて☆3だよ
完成したダニエラとバシラ50CC50で余裕だよ
コストも余裕だし何を言われてるのかよくわからんちん スキル中にバシラがペガサスを確一できるかが大事じゃなかったけ
できないと逆にペガサスに切り刻まれて崩壊するから極級いったほうがいいかも ペガサスの避雷針なら覚醒王子じゃなくても防御足りるじゃん
バシラ以外銀の動画でも足りてるぞ ダンサーより海賊のほうがいいんじゃね
アネリア7%
アイリーン5%
ヘレナ10%
アメリ10%
キキョウ7%
アリア2%
ここまでで41%バフ
そしてブルーマン効果を足したらやべぇよ
さらに、ヘレンのスキルで20%上がる >>138
その銀動画のために銀育成するのあほらしいやん?
試してないけど覚醒王子じゃなくても行けるかもな
回復分散されるからなるべく出撃数は絞った方が良いと思うけど手持ちのヒラにもよる リルケ辺り使って、ゴーレムを適当に敵とキャッキャウフフさせてそのすきにハチの巣にしてやればいい エリザは攻撃面はベリンダより強い(スキル覚醒除く)からガチャ白ウィッチいないなら選択肢としては悪くない
そういやアークウィッチとアーククロノウィッチとエリザのスキルとエリザのスキル覚醒それぞれの鈍足度合ってどーなってんの? ペガサスラッシュまでにそんなにコスト余裕ねーから
弓2神官1ヒラ1王子辺りで雲霞のごとく襲ってくる >>141
なんか色々大丈夫なのか?
それともレダ前提なのか? 今の王子にとっては空ごみは簡単なのね
俺は需要が無かったのもあるが曜日の中じゃ一番手こずったわ 重いコストの奴をNGな場所に置いて速攻やられるとかやらかさない限りは
覚醒編成なら簡単に終わるね これ俺のやってる手順
https://gyazo.com/43ac27c3b7bbe2f3eddf4c38af3900e8
今はデイリー復刻でイザベルが取れるからイザベルちょちょっと育てて
スキル使うのが単純で一番コスパいいと思う。 結局はサンドラを定期的に復刻すればまずいも空ゴミも余裕で解決する 空神4連続フルドロで今日はいい感じだと思ってたのに連続5ドロとか平均では期待値超えてても連続で微妙なの
くるとパリンする気なくなるなぁ この間の復刻でサンドラ必死こいて取ったけど
空ゴミでも不味いでも全く使わずに神級取ったなぁ… 最近はサンドラとか魔神辺りのクソ硬くて餅付きするボス相手する時の時短でしか使ってないぞ
素直に弓海賊砲術辺り育てとけ 最近は範囲売ってくる奴も多いしダンサー頼ってたらダメだと思うぜ
編成バフと、距離を選ばないスキルバフがいいと思う >>141
銀動画は銀ユニでしか参考にならないわけがないだろw
銀のユニより強いユニがあるんだろうからそれを代用すればいいだけだろ
バカジャネーノ サンドラは空神では使わなくなったけど覚醒レダ入り魔水晶神では最後の塊やってもらうのに使ってるな
使わなくてもなんとかできるのかもしれないけど編成考え直すのが面倒だから ダンサーってのは多段黒ユニとか超強力なのがソロ置きか
もしくは、効果得られるのが周りに3人以上居て、初めて一人ユニ分の効果を超えた利益となるから
マジで玄人が使うユニットなので
序盤とか持ってるだけ無題だから、手を出すな >>158
あのシャキーンをばふに変えたうんこには死すら生易しい まあ提督とかサブリナとかS覚前提の多段スキル持ち運用する頃に下限スキルマ作ってれば間に合うな 空神いろいろ苦労して編成してたけど最近引いたリヴルにヒラつけたら終了で唖然としたわ まぁ育っちゃえば最終的に空ゴミは王子どころかヒーラー自体いらないしね完全放置したいなら風水は居ないと困るけど
ペガサス抜けたら真ん中にメイジ置いときゃいいしエステルやフレデリカいればショートカットも出来るし
そのペガサスも右はバフ無しバシラで完封出来るから左上だけ気をつけてればいいし難易度としては楽な部類だよね 殿王子には空神は難しいかなと思ったけど
銀+バシラ動画参考にして普通に行けたわ ダンサーは拠点後あたりから普通につかえる
バシラいなくて火力足りない王子なんかはダニエラSL上げに銀ユニ使うのもったいないしと悩むようなら一考の余地がある 空神はパトラとモーレットとトトノ置いて1万Gゲットしてます 防御系のスキルがバグってるみたいだな
ロゼットとセーラで現象が出たと動画が投稿されとる
結構詫び石が多そうw………あ、詫び石回収のための黒取集か まあ序盤さえ乗り切れば、後は範囲で焼くだけではある >>172
課金しまくってユニットあまりまくってる王子だったらそうだろうが、
無課金、育成割り微課金もおるんやで。
ゴールドゲット持ちのパトラとライラはガチャだし、
モーレットは海賊で遠距離物理のレギュラー争いがあるし、
ベティはシプリア、セシリー、キュテリが1.5軍にいるとローグ育てなおしだし、
テルマは射程狭い錬金だから単品ではかせぎにくい。
モーティマは他の用途もあって便利だが男だ。
ゴールドゲットは余裕のある課金王子の道楽だわな。 ゴールド関係は、2000Gガチャを回さないことと、効率の悪い合成をしないこと
これだけ覚えていればいいよ
ゴールドゲットとかは気にしなくていい
どうせ委任システムを使うようになるのだから
ただし、ノエルやミアのような委任でもゴールドが増えるキャラは最優先だ 空神は未だにバシラ+銀編成でやってるけど、
あそこは何かカーソル暴走激しくて操作がままならないのが一番きつい 空ゴミ周回しなきゃいけないほどユニット持ってるの羨ましいです >>90
わかるわー
委任出撃しますか?
カリスマ回復しますか?
これいつも間違える GGは塵つも
それに3人の王とかで獲得ゴールドが1万超えると楽しい 委任のときの確認をなくせばいいんだよ
そしたら無駄にカリ回復することもなくなる 委任押してからの委任しますかはいいいえと
委任おしてからのカリ足りません回復しますかはいいいえが一緒だから間違う人がたくさん出てくる
はいいいえの場所をずらすとかしないと今後も被害者続出だわ カリスマが足りません回復しますか?
YES はい
こうですか? 委任するときの確認をいちいち読まないだろ
当然カリ回復になってるのも気づかない >>188
読めよ馬鹿
何のための確認メッセージだ 委任とか1日何回やると思ってんだ
そんなのカリ回復じゃないよな委任だよなみたいにいちいち確認してたらどんだけ疲れるんだよ 空ゴミもやったしメンテでフラメルとエステルがどんな感じになるか見守るわ 運営がちょっと易しさを持ってるなら被害者は大幅に減るのにやらない
というか寧ろ間違うのを期待してわなを張ってるんじゃないかと まぁパソコン版はともかく、スマホはスマホの不具合で押す事があるからな 言っておくけどこれ思ってるの俺だけじゃないぞ
ほとんどの王子が思ってること
それくらい被害者は多い 委任とカリスマ割り間違いは対策とってくれたら嬉しい。
が、今まで放置してるんだからたぶんないな。 ここって毎日のように頭がフットーしてるような人間が現れるな
意外と年齢層低かったりするのか? この話題はいつも煽り合いになるからやめときなさい
どうせここで騒いでも問い合わせしても直らないし諦めろ スピカちゃん強いかわいいスキル強いで文句なしや
石割ったかいがあるってもんやで 委任しようとして誤パリンは俺もやったことある
確かに紛らわしい 構わなくても居着いてるのはまだ荒そうとして荒してるんだろうから気兼ねなくNGすりゃいいんだけど
こういうのはムキになるからこそ余計反感買って逆効果になってるって分かってるのかなと 委任連打とか残りカリスマとか経験値見てからやるもんじゃないの?
じゃないと誤パリンよりレベルアップ誤爆の危険が高そうに思うんだが >>206
原則から言うとお前さんもNGな
また来週 このキチ少なくても1年前からずっとこんな感じだよ
異常なくらい毎日張り付いて収集使えないとか荒れる話も何回でも繰り返す >>915
311 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3db7-5q76)[sage] 投稿日:2016/09/26(月) 19:02:47.07 ID:eq2R89G20
なにが不具合なんかな
これがアイコン画像なので、表示したらリロードしてもらえるといいかも
http://aigis-dougax.000a.biz/images/icons2.png
http://aigis-dougax.000a.biz/images/icons3.png 収集使えないみたいな話はした覚えは無いな
寧ろ逆でフルスペじゃなくともとても使える優秀なのが収集ユニット
みたいな書き込みはよくするわ 眼鏡が全てからハブられるか決まるまであと6時間弱
正直楽しみで仕方ない ようやく覚醒王子までリーチ入った
メンテ終わったらもう少し頑張って覚醒だ・・・ レジェチケで引いちゃったファルネはこのまま窓際に居続けるのかどうか 眼鏡で気づいたんだが、多分今回の収集後半に手塚来るよな
シノさん集める気はあまりなかったが手塚のために回るか 王子バフ最強じゃん
アンナなんて正妻面してあれだぜ セーラとか並べるのも烏滸がましいレベル
大体修正確定してんだろ!! セーラは仲間だと思っていたのに、遠くへ行ってしまうのかな セーラは仲間だと思っていたのに、遠くへ行ってしまうのかな 外までいって王子アピするのもアスペだし、こっちきて殿アピするのもアスペだからしゃあない これランク100とかになったら委任ポチって12時間以上放置になってすることなくね? >>225
石割れば回復するよ
張り付きで必死になって掘るゲームよりこっちのほうがブラゲーとして正しいあり方だと思う カリスタパリンするときの誤爆は「はい」のアイコンを神聖結晶の絵をにしてくれるだけで大分減る気がする また1.5倍が終わってしまった…
もっとずっと割っていたかった リヴルを見てるとミコトはそろそろ強化してほしい
最近また陰陽師にて最強になりつつある >>225
それぐらいのほうが結果的に長く続けられる
色々ブラウザゲーやってきたけど作業量が多くて長時間拘束されるゲームは結局すぐに苦痛になって辞める 基本、朝と夜に数分ずつ触れば十分なのがいいんだよな >>232
リヴル持ってないんだろ?安心しろ使える場面が全く違う >>225
スタ12のとこが溢れやすくて管理めんどくさいくらい >>232
むしろリヴルと組ませて出番増じゃろ
トークン鈍足時止め呪殺とリヴルさんをサポートする体制はバッチリだ 最近オアシス周回やってるんだけど、ハシム以外のドロって引退させる方がいいの?
資金ゴリゴリ削れてつらい。また黄金の鎧回さなきょ >>241
白をサポートする黒か
悲しいなぁ・・・ 大した資金にならんしオアシスあたりなら全部食べさせてていいんじゃないかな
赤字がきつい段階までレベル上がったらバケツ使って次の餌場狙う感じで >>242
鉄は低LVユニに、銅は高LVユニにってちゃんと振り分けてるかい
振り分けがうまくいかないなら倉庫を増やして貯めるのですパリンパリン オアシスの次の餌場って拠点前後になるのかねえ
魔法都市で☆3とれるわけがないのでその後は東国までお預けだけど ユニット保有数解放させてることが条件だけど
即食べさせずに経験値計算してLv1〜いくつまで鉄だけ食わせてあげて
それ以降は銅を食わせるとかやれば効率はいい オアシスだと鉄30レオ45ハム50前後まで上げてるな
後はcc前に一回煮込むぐらい >>239
採用
それならカリスマ消費脳死中でも我に返ってうっかりスタパリが減るわw (´・ω・`)委任なんかの「はい/いいえ」で文句言ってるようなら
艦これは大破進軍しまくるレベルだぜ なるほど経験値効率はまるで考えてなかった。
とにかくなんでも食わせるのは良くないんですな。
メンテ明けは倉庫増やして貯蔵を増やすところからですね。ありがとう。 >>246
いや誤差だから
低レベルでひろえるエサの鉄と銅の差の経験値差なんて
未CC銀の50にするにしても計算するのも意味ないほどの誤差だぞ
ってかその誤差のために銅だけ集めるとかしてる方がよけいにカリ消費したりするし ガチャ回してたら金のレダが3人出たんだけど
これそのままメンバーに入れてたら効果重複して
敵の攻撃力が1.728倍、ドロップ率9%アップになるの? 欲張ってGGしようとしたらモレ子死んで☆2取る系王子 >>257
基本的にドロップ率UP系は重複しない
覚醒すると変化するが、未覚醒と同時に入れると効果が高いほうだけ反映される >>251
キャーしてもロストしないアイギス
ほんとすこ 誤ってプレボ溢れさせてとんでもないものをロストさせたことならあった せやな…俺の村雨・改ちゃんもキャーしただけで、兵舎のどこかにいるよな… >>247
東国が餌場で
熟練銅 白金や黒用の50〜59までの餌
ノーマル銅 白金や黒用の1〜50までの餌
鉄 cc覚醒用の30cc用餌
こんな感じでやってる。
バケツ余りで精霊足りないから生食い上限がどんどん上がっていく・・・・ でもなんか我慢できずに45くらいから煮込み食わせたらとか結構あるわー 皆結構なレベルまで生食いさせるんだなと思ったが
自分が高レベ餌費用足りなくて平伸ばしにさせてるだけだったわ 和風以降なら育てる職と餌を合わせるのが地味に有用だと信じてる
弓育成に風神餌とかメイジ育成に田んぼ餌とか。有用だと信じてる >>270
基本職が大体育ちきってボーナスの意味がなくなった 50ぐらいまでは我慢できるんだけど、その後はなんかもう手間で煮込みだす 殿王子がプラチナアーマー手に入れるとすると
黄金の鎧ですか? 中級回るのがせいいっぱいなんですが。 レベル40超えたら精霊の所持数を見てバケツ煮込みを検討する
精霊がとても潤沢な場合は40到達前に煮込みを食わせ始める
やっぱり金は大事だからな!黒ユニ覚醒させてスキル覚醒まで行くと瞬間的に60万G消費とかもうおかしい
覚醒するたびにいちいち式典でも開いてるんだろうか 昨今の大体の王子はリーゼ極周回で気付いたら白バケツが貯まってる流れになると思う 白バケツが全てなんでしょ黄金の鎧周回しよ
からの 白バケツある程度たまったけど聖霊ないわ←今ここ そしてその内、やべぇ預り所溢れる少し使うか
になる データ1が
黒引けるまで結晶はガチャに全部突っ込む縛りなんだけど
黒引ける前にランク100突破!
やり直そうか!? 白バケツがあまってるうちは
バケツ煮込みはどんどんやるべきよ
精霊はそれなりに入手しやすいし
常に精霊は枯渇状態にするのが結果的に効率よくなる 白バケツより聖霊だな…マジで白金が枯渇した…
うちにゃズッ友いないから1.5倍でも聖霊救出あまりやりたくない…
つかいつの間にか白バケツが50越えているから消化したい >>279
成功か失敗かって言う考え方なら、失敗の確率が99%の進め方だな >>273
上のクラスになるほど白バケツはドロップしやすくなる
まず上級にいけるようにがんばろう、上級なら未CCでもいける
自分はsm26491521を参考にした 常時どっちも足りないわ
金と白精霊は余りまくってるが黒精霊と黒白バケツは全く足りてない イベキャラも出てキャラ修正の機会も定期的に来てるのにエンチャンターは修正しないんですか?
おばあちゃん死んでるよ? 白精霊はイベの白精霊落とすマップを意識的に回してれば結構貯まるな
黒精霊はイベだと難易度低いところに配置されてること多くて狙うと頭皮がやばいから常に不足状態 まだに時間もあるのか
上方修正でおりゅらっしゅになるから今日はいつも以上にそわそわする 銀がだいたい育って白をCCしはじめたけど、基礎が出来てるから大きな失敗はない、足りない戦力がわかる、アレンジしたら新しいクラスを使ってみたりとぐんと楽しくなるな(金策を除いて) 1.5倍で精霊極周回してたけど白あまり落ちなかったなぁ
代わりに黒が溜まって育成順が逆転するという…
グレース強化楽しみだ しかしホントに収集なのかなあ。覚醒があるかどうかもわからない新職で。 >>287
デイリーであるから銀と白と一緒に掘ろうかと考えたが
やっぱりどう考えても禿げるよな >>283
ですかあ、中級だと1.5倍でもほとんど出なかったですから
なんとか頑張ります。 金鎧極級を回せるようになった殿王子だけど、1.5倍期間に当日分のスタミナ投入しても
1つしかプラチナアーマーが収穫できなかったんだよなあ、金は貯まったけど・・・ 503 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d97-iSQG)[sage] 投稿日:2016/10/06(木) 13:27:48.07 ID:iKUc/Je/0 [1/2]
http://i.imgur.com/dBpCcLp.jpg
スキルの調整は倍率+0.1、+0.2とか時間+5、+10、再動-5、-10とかそんな感じの大量。
アビリティも似たような感じでまとめきれないから目に付いたのと数値が明記されない物だけ。
■スキル
魔獣獄炎操: 倍率ダウンして自動発動+永続
訓練用砲弾: 待機時間-12f (60f/60fps)
エリクサー散布: 回復量 +15(40HP 毎秒80HP)
■アビ
魔法優先: 射程+10
射撃優先: 攻撃+5%
妖精姫の祝福: 攻撃+5%
魔力供給&魔力調律: 攻撃強化してコスト減少削除
再生の炎: スキル中リジェネ3倍
続く
508 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d97-iSQG)[sage] 投稿日:2016/10/06(木) 13:28:05.18 ID:iKUc/Je/0 [2/2]
■クラス調整
アーマー系: コスト-1 ギガントアーマーの防御アップ
ニンジャ系: コスト-1 0ブロ化
メイド系: コスト-2 主人の撤退支援(配置中)
シーフ系: ゴールドゲット
ウィッチ系: CC以上で射程+10
サモナー系: コスト+1 攻撃アップ
アルケミスト系: コスト-2 HP、攻撃、防御アップ
待ち時間短縮: メイジ系、ビショップ系、砲術系、ネクロ系、ドルイド系、呪術使い系、マーチャント系
ステ強化: ペガサス系、妖狐系、ロイヤルガード系、メイジ系、ドラゴンシャーマン系
キャラデータはまだ読めないから個別の修正内容は不明 ミラクルダイエットさんがさらに痩せるのか
元々どんだけ太ってたんだよ 忍者0ブロだと忍術の回避が死ぬなぁ
黒弓ゴブ来たら使えってか? 黒弓ゴブ相手に5割回避しても忍者の耐久じゃ即死だろ
それよりもファルネがまた死んでるぞいい加減にしろ スキル中隠密とかならまだしも実際はナタファーいたらほぼつかわれない 忍者0ブロ化はいいけど
これ地面降りられない猿じゃね? >>309
言ってやんなよ
スキル中隠密がデフォで付けば化けるけど
それくらい無いとゴミやね ナタクからは完全に食われてるが、猿はスキル中遠距離停止するから別物だろ
ヒエンが完全に置物になって笑うが 最初から隠密できるなら敵陣放り込んで面倒なの潰せるし悪くないんじゃない?
タフさが売りのナギ=サンは泣いていいが 忍者はむしろ最序盤で雑魚ブロック出来なくなる分役割なくなったまであるぞこれ わざと硬いの狙ってカンカンうるさくすんのが落ちじゃないの これモルテナ下方修正じゃね?
点火中の集中砲火が強かったのに、トークン回復も一度きりか? 忍者で最序盤ブロックすることなんてないんでどうでもいいです >>323
だよな?トークン使い捨て戦法もうできないねえ >>315
ステ低いけど攻撃速度あるから攻撃能力はそれほど落ちないぞ >>323
さすがにトークン数が60秒ごとに+1程度は付けてくれるんじゃない? あ勘違いだ隠密なんてねーじゃねーか
ヒエンさん死んだだけじゃないか 射撃優先もない時点で敵陣の中に放り込んでもカンカンうるさくしてハチの巣にされんのがオチ メイジは火力職らしく、職スキルとして確率で二連射にしなよ
それでビショップと分け方になる >>328
デフォで0ブロという意味をよく考えよう あれ?スキル覚醒したヒエン殿って近接攻撃じゃなかったか
スキル発動時だけ1ブロ化するんかね アイリーンでしぷー撤退つくのか
シーフ沢山育てて置いて良かったぜ みんなの言う条件だと結局1ブロでも死ぬという、死にづらい0ブロ化はありだと思うぞ ベルナ撤退支援いらんやんけ!とおもったけどそもそも使ってなかった
シプ昔三倍で煮込んで以来見てないし 忍者はスキル中は1ブロになるキャラが出てくるんだろ 運用なんて今まで通り壁の後ろだろ
マップ次第では0ブロ化のおかげで出張配置ができる >>269
オークまでいったら
生食いで1000越えるから結構おいしい
金がなくなるが 妖怪系死亡撤退か
イナリスキー王子には嬉しいかも
でも最近この手の覚醒アビ多いな 忍者弾き無効とか敵で出てくる奇人衆が喜ぶだけだからやめれ >>349
スキルで火遁やまきびしで遅延とかどうよ >>327
もともと3人もいれば十分て気もするが
足止めに使うトークンじゃないんだし。
しかし永続はかなり大きい。これSapphireのトークンにも強化がかかるわけだし >>350
考えてみれば妖怪が「死ぬ」っておかしいよなw モルテナを2体用意すれば永続強化されたトークンを回復させながら使えるのではないだろうか 待ち時間短縮: メイジ系、ビショップ系、砲術系、ネクロ系、ドルイド系、呪術使い系、マーチャント系
これって遠距離でCT重いやつほとんどじゃん
これだと全体的な火力底上げってだけでから、変化感じられないだろうな >>338
よーするに防御能力が無い仙人を早い段階で出せるって事でしょ
差別化できてるやん ぬらりひょんってどんな職か知らんけどレシア臭がする しかしディーネちゃんはどこまで要塞になれば気が済むのだろうかw >>357
ボス用補助火力に犬の配置換えとかしないの?
まあ使い方が悪いのは認めるけどさ しかし、事前読み込みチート行動をだれも避難しないとは
これってほとんどの人がDMM関係者か、もしくは運営サクラによるサプライズだから? ヒナレンジャーは戦略が根底から覆るような気もするな >>367
むかし謎数字が堂々とスレに書いてあったのがアイギススレだぞ >>366
ボス用の張り替えってのはしたことないな。
してもうちの戦力だと一回か二回だろう。 血判状かぁー
もしかしたら刻水晶集めにしてかぶらせるかもと思ってたが
完全別収集か >>363
メリットが薄すぎる
0ブロ化ってのは前線に置けるようになるものなのに
結局ステの低さで盾の後ろとか
差別化にはまるで至らんわ モルテナさんは本人が倍率付きで永続貫通化するのがメインと思えばまぁ
スキル中なら射程もそこそこだし じゃー誰かNG識別のために定期アーニャ推しであぶり出し作業やってくれ 画像の情報だけだと娘からレシア臭がする
今のところは300でいいか 収集だろうと試練だろうと揺らぎのないフルスペック派 モルテナって確かスキル中は貫通だっけ?
だったら永続は破格の強化と思うが >>376
まあ、隠密が付くならまた別なんだけどねえ。結局間接攻撃の対象にはなっちゃうから、
防御力の低い忍者はやはり最前線は怖い。
でも忍者なんだから隠密付いてもいいよね。 倍率次第だがどう考えても貫通攻撃永続は相当強いだろう >>384
それに加えてお犬様の攻撃にも貫通が付く。
スイルのお犬様も強化の対象だ。
これは強いぞ。うちはモルテナさんがレギュラーなので楽しみ。 おわ、勘違いしてた。お犬様はこの前の強化ですでに貫通になってたんだな。
失礼。 キキョウさんのスキルもいつか救ってあげてください……え?除外されたしもうチャンスなし?あ、はい 攻撃1.5倍で射程1.3倍らしいぜ
モルテナ強いと思うけどな、まあ魔神15なんかでは使えんだろうが、10までなら余裕でスタメン張れる 1.5倍だと1000くらいかね。
お犬様の攻撃が500くらいだから、相当なダメージソースになる。 キキョウのスキル覚醒はもうちょっとどうにかなんないのかな
CT短くするとかそういうのじゃないやつで 今までの常識と逆に
忍者おいて遠距離に避雷針としてVH置くとか 犬も常時貫通化だなぁ
正直壊れの領域に入ってると思うよ >>395
たしか一つ前の調整でそうなった
大変お役立ちであります
5秒で犬も射程1.3倍、攻撃力1.5倍だから、これ相当強そう。 wikiには7月メンテで犬の攻撃は常時貫通になったと書いてあるから犬貫通は元々では? 犬の攻撃速度で貫通とかw
2体おくだけでリッカ越えるだろw >>379
300レシアさんのおかげで3ヶ月苦しんだ風神を突破できたから
十分だあ ■■■■
■■■■■■
■犬■犬犬■犬■
■■犬犬犬犬■■
■■■■■■■■
■ ■ ■ ■
■ ■■ ■ ■ ■■
■■■■囗■■ ■■囗■
■■囗囗囗囗■■■■囗囗囗囗■
犬■囗犬■■■■■■■■犬囗■
犬 ■犬犬■■■■■■犬犬■
囗囗犬犬犬犬犬犬犬犬囗囗犬
囗囗犬 犬犬犬犬犬犬囗囗
犬 犬犬犬犬犬犬犬犬犬
犬 犬■■■■犬犬犬犬犬
■囗囗囗■■■■■■
モルテナ きっとミランダもアリシアも覚醒させてしまってもええんやろな メイド系: コスト-2 主人の撤退支援(配置中)
いやいやセーラに求めてるのこういうのじゃないんだけどー ん、ローグがベルナとダブルがそれ以外のアウトロー系ユニットも行けるのか、メイジは撤退支援あってもなあ… 主人が死んだらメイドが身代わり撤退なら使えたかもな >>415
スキルマしてない織部でもこれで安心!
はぁ モルテナ射程アップ永続?
マジなら嬉しいな。
犬はもともと貫通だ。 何度も修正して何度でも死体蹴りするうんこさすがうんこ もっと主人の能力アップにしてくれよ
死んで撤退じゃなく死なないようにな セーラとディーナは第二メインなんじゃね、なんとなく方向性の想像はつくし おい本当に忍者ゼロブロックになってるじゃねえかw
俺のアザミさんのスキル回避50%と忍者にしては高い防御どうしてくれるの? おいwwwwwwwwwwwwwwwww
+100おいぞいつもよりwwwwwwwwwwwwwwww
1500でスキル10ってなんだよwwwwwwwww 時精霊もう一回とれるぞ
前回取ってないやつおりゅ? 性能が謎過ぎるだろ。
せめてマップに出てきてくれないと怖いな。
出てくるかな。 超朗報
糞雑魚ゴミディーナちゃんに防御力]%バフのアビリティが実装
焼け石に水 えっフルール復活ってこれ交換したらBANってオチねーよな? ギガント防御増えすぎと思ったらディーナちゃんに変なの付いてた… ファルネ回復量アップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ファルネの回復量だけアップってこれ100%煽ってるだろ モルテナトークン2回復して永続か
射程伸びれば犬も後ろ置きやすいからそんなもんか メイジの待ち時間短縮でビショップの射程に対抗してきたかと思ったらビショップにも短縮きてやんの
いい加減射程同じにしろよ うわ、織部すげwwwwwwwwwwwwwwwwww
待ち時間短縮+スキル時間延長wwww
つええwwwwwwwwwwwwwwwww えっこれぬらりBBA接近っぽくない?
ヒバリより上位互換の接近黒だったら笑えるブスだから使わんが 伝説さんが先に抜けていった、ミコトとキキョウも防御から変更はよ… >>448
妖怪系って今後も増やしていく感じなのかな
ファーって妖怪じゃないんだ 時の聖霊明るくなってるんですけど交換していいんですかね? メイジ待ち時間短縮あるけどメーリスちゃんがスキル覚醒使ったらどうなるの爆速なの えーと?
ミレイユは、+41防御+10%=防御116UP?
そこから1.8倍の倍率入るのかな? 奇跡の盾20%、見えざる鎧25%
どうせなら鎧も30%してくれても良いのよ…?
あとドラゴンシャーマンが結構ステアップしてないか、これ オリヴィエは効果時間+5秒、再動-5秒かな
無敵時間が増えた上に今までどおりの感覚で使える感じでいいね 不具合だとしても交換者は没収されて酷還ってくるだけじゃろ エステル攻撃825だから199のびてて
にさらに10パーセントアップか ▼魔導鎧姫グレース
覚醒スキル『リミッターカット』
・攻撃力を増加しました。
・防御力を増加しました。
微妙w
▼王宮侍女武官セーラ
スキル『宮廷槍斧術・守の型』
・防御力を増加しました。
覚醒スキル『宮廷槍斧術・攻守の型』
・攻撃力を増加しました。
・防御力を増加しました。
アビリティ『侍女の忠誠(王子・姫)』
・王子の出撃コスト減少量を増加しました。
覚醒アビリティ『侍女の献身(王子・姫)』
・王子の出撃コスト減少量を増加しました。
いやwwwwwwwwwwwwwwwwwあほかwwwwwwwwwwwwwwww >>474
文章が出るだけ まだこの機能は使えません 少しお待ち下さいって ついさっきまで交換選択できたんだけどね
もう対策されたのか
おりゅ? オデット強化きたああ
忍者ブロックなしって何気に大ニュースなのに何さらっと攻撃力増加とかと並べてんだ カヨウ攻防全然上がってねーと思ったら炎上クッソ早くなってるな 覚醒リノLv36の攻撃力が修正前のカンスト値と同じになってた件 確認画面はスルーするのに確認画面を見ようとしない王子多発 おいウンコ!!
時水晶イベ後半さっさとしろ!
まさかこのままやらないつもりじゃねえだろうな! 修正入ったユニットは全体的にステの伸びが大きいな
ちょっとルビナスちゃんカンストさせてみようかしら 不具合か。やっぱり時二枚目は無理そうだな。
にしても、シノ、一枚目のマップに出てきたけど雑魚すぎて何もわからんな。
フルスペ取る価値あるのだろうか。 うーん、8月王子はぬらり700くらいに目標に設定するかな
普通の育成もしたいし >>492
自分も疑問に思ったけど唯一のマーチャントでクラス調整入ったからピックアップされてるのかのう >>492
待機時間短くなった
今の海賊と同じくらいかコレ? あれ?デスピアさんの修正は・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・??????????? 時はちょっと前まで「交換しますか?」まで表示されたけど怖くてできんわな アナウンスがないけど今回は血判状の累計で絆聖霊はくれないのかしら〜 トトノ強くする意味ある?トークンとコストかせぎ十分強いじゃん。 モルテナ永続はいいけど火力は随分マイルドになっちゃったな
ますます高難度用じゃなくて普段使いの便利キャラになりそうだ 第二倉庫で待機してた神森の守護妖精スプラのスキルが4になってた虹を食わせた記憶はないんだが・・・ とりあえず火力足りないなら忍者置いとけまであるか
殿王子だけど金の忍者がSPで当たったから早速50CC50作ってみた デスピア固有強化なしなのか
エステルは自バフ込みで攻撃100アップと待機減少か
速度減少してくれた方がトワスキル的に楽しいんだが >>504
平均的に永続のが使い勝手はいいからいいんじゃない?
どっちにしても犬が枠つかうから、、ね? ちゃっかりバシラ、ヴィクトリアが強化されてる、アビで >>512
知ったかぶりで物を書かない方がいいよ
アホっぽいから 調整されたの持ってる子ばっかだからガチャる必要ないな ああよくわかんねえこといってんなと思ったらシーフとローグ勘違いしてるのがいるのか ぬらりひょんも生前はあんな地道な営業?活動してたんだなww あんまり実感出来る修正少ないな
手持ちではマキナの守備力が100くらい増えてるので、スチームタンクと合わさってそこそこ強化されてるけど >>504
もともと高難度用って気はしてなかったので、便利さが増すのはよろしいかと思われます 無課金王子的には魔法優先と射撃優先が地味強で嬉しい シーフとローグは確かに紛らわしい
忍者コスト増えてんのか・・・ レダやアニータはなんとなく名前で覚えてるから勘違いしたことあるわ 回避確率一律アップってことだが、何%になったんだろう。
70%だとイナリちゃんが90%になっちゃうので無茶か。
60%くらいか? 恋の不正利用とかナメたことぬかすならちゃんとバグ内容もかけやうんこ >>447
俺には痛いわ
まだ戦力不十分なデータ2では犬を使い捨て戦法取ってたから 忍者コスト増えてない?下限猿の生息域に入ってるじゃねーか >>527
イナリは狐化かしって名前だから関係ないぞ。
物理回避はサンドラのやつ。 忍者0ブロってなんだよ
コストも増えてるしマジクソ 覚醒前アビリティゴミやん・・・
対象キャラ、バシラしか持ってない >>534
ブロックしなくなった分増やしたんだろう で、時聖霊は大丈夫なんか
前スタ消費の多いクエの途中で落とされたから緊急メンテが怖いんだが モルテナ以前の使用感がいいならスキル未覚醒という選択がある inoshishiの危惧していたことが見事に的中w しかし、今回のイベントってやってることはヤクザモノそのものだな
単に妖怪組の内部抗争に女に弱い馬鹿王子がホイホイ利用されてるだけ
はっきり言って妖怪の頭がいない内に各個撃破した方が良かったんじゃないだろうか?
なんか極級で良い話にしようとしてるが風神だか雷神だかってシズカ襲って国家転覆一歩手前にしてたような気がするんだが、シズカはどう思ってんだろう? >>529
もともとトークン3つ目を回復するにはマップ開始から最低120秒も必要だったんだし、
そんな長時間マップ自体がほとんどないだろう。 うーん随分ヒヨった調整してきたな第二覚醒前の微調整って所なのか?
ってかピャー様スキル射程増加してくれよ通常上がっても嬉しくない ぬらりひょんの娘立ち絵はアレだけど寝室のバナーは可愛いやん
覚醒絵でワンチャンあるで レシアというかイベントユニットは除外みたいだな
これで安心して収集は手を抜ける…… えっ忍者コスト増やされてるんですか?
馬鹿じゃないの つーか、今回デメリット増えたキャラは第2でそのデメリット消したいとかそんなんじゃないよな・・
まさか、そんなマッチポンプみたいなこと運営はしない・・よな? シノブロックせずに倒したんだけどどんな攻撃だったんだ? 和風マップ攻略を楽にするための調整なのかな
☆4難しかったし ナンデニンジャブロックナシナンデ
ナギ=サンが産廃になる そこまで不満なかったんだがヒバリに押され気味のせいかマリベかなり強化されたな シーフとローグの区別ついてなかったわすまんな
ちなみにしぷーを虹に変えたのは俺やで んんwwww身軽さが身上の忍者を使うならコストに優れた素晴らしいお方がおられるでござるぞwwwwww
http://i.imgur.com/813YvPS.png >>544
そんなこと言い出したら王子軍は内紛ばっかりですよ ナギさんブロックできんのか
しょうがないレシア育てるか シノの絵そんな悪くないやん
っていうか結構好きなんだが 収集+100ってことはいつもよりも結晶3ぐらい余計にいるわけだが
ひどいわwwwwwwwww >>558
運営「殺す!忍者を全て殺す!」
スピカくるまえにナギかえなくてよかった ナギはスキル中のみだがブロ+1付いてるぞ
だが取り回しとしては>>564のヒエン殿が実は光ってるのでは… あ、ナギ=サンはスキル中のみブロックするようになってる
ナギ=サンまだ息してた >血判状、何枚集めればいいんだろ?
25枚 ナカーマ
50枚 スキレベ1
100枚 初期レベル10
…
1500 スキレベ10
1600 初期50 >>575
うす、頑張るであります!
石が尽きちゃったし、のんびりだけど >>571
スピカは育てて間違いない
レンジャーはLv1でも仕事できる場面がある
無理な戦力をひっくり返す場面も稀にある あれ、そういえばアニエスは……
まぁいいか誰も使ってないだろうし >>580
アドバイスあざす
やっぱり対空戦力が貧弱ですよね どんなキャラでもコスト下限までだろ
スキルは虹精霊がいるけどコストだけは時がいるからな >>556
刀で切られた。
特に攻撃速度が早いとかもなかった。
むしろ遅かった。 >>589
大草原だからね。前も同じようなコト言ってた >>584
まずスピカって感じで間違いなさそうですね
好感度も少し上げちゃってるし、スピカからいきます 風神にヒバリ当てたら一瞬で溶かしたわ
つえーなー東方攻略時に欲しかったわ そもそもクラスぬらりひょんが近接なのか遠距離なのか分からない 今回の修正パっと見、全体的に微強化すぎてアイリーンが一番上がり幅高いように見える 血判状25枚しかない妖怪総大将ってボコった25人しか言うこと聞いてくれなさそう >>571
弓系は3体居ても腐らないからどちらも育てるべき
不味い集めが楽になるスピカって言う点でまずスピカ
高難度とか一部特殊なマップで大活躍するスプラはある程度他の覚醒が終わってマップに行き詰ってから あれ忍者コスト減ってね?
さっき増えたとか言ってなかったっけ 見た目が好みじゃ無いユニは、味方時の能力が解らんうちは割りにいけないな。
アビ見る限り狐運用してる王子じゃないと期待もできなさそう。 ぬらりも何も出さなかったし殿王子の為の東方攻略ユニットかね
親父の刀も使ってるし接近臭がプンプンするよ >>600
減ったよ
ブロックなしのかわりにコスト下げますって書いてあった スプラはもうちょっとスキル覚醒の攻撃速度上げてくれりゃいいんだけどな 召喚士のテコ入れ凄いな・・・
パッチ前はリノの好感度0でレベ60で攻撃力444が最大なのに
今は好感度0レベ44で566もあるのか・・・
誰かMAXリノ持ってる人ステ教えて欲しい ヒバリより強くなるとも思えんしいまいちがんばる気になれない
なんか特別なもんあんのかね
ただの狐愛好者向けかな pprちゃんもカノンちゃんも体感で速くなった様に感じんのう・・・
妖怪って誰がいんの?カヨウイナリキャバ穣に今回のシノで全員? 確かに現状は狐バフの為にだけだよな…
イナリちゃん使ってるから勿論取るけど これから忍者は最前線でしこしこ手裏剣投げてもらおう そういえば最初のマップでテクテク歩いて来てたよな、シノ
接近される前に砲術で倒しちゃったけど、近接か遠距離かくらいは判断できそう でも何気にきつね撤退支援っていいな
イナリ運ゲーに失敗してもいいんだろ >>606
802→917
見習いは最強の称号やで >>585
アニエスは強化チケットの代わりに漫画出演チケット選んだから・・ コストわからんけどめんどくさいから700フェスでええわと思ったが今回も絆あんのか >>600
>>603
今回の更新前に比べて1増えてるよ シノちゃん見て、王子じゃなくて殿か刀匠になったかと思ったわ
嫌いじゃないので血判状集めます上級で
終盤には風神越えられたらいいね >>606
うちの80ファルネも120くらい攻撃上がってるよ。
ダイエット下方前に火力戻ったけど求めてる強化はそこじゃないんだよなあ。 >>617
強すぎワロタ
ファルネの修正マジ頭悪すぎてウケる 風雷神は弱くなったなー
でも雷神の☆4は取れません なんか攻撃後のスキ短縮しまくってるんだが
漏れのトワ死亡か リノってこの能力なら未覚醒で使ってもそこそこ強いんでは… >>617
さんきゅぅぅぅぅぅ
セルフバフだけで攻撃力1000の大台に乗るのか・・・・
上昇率+14.3%ぐらいだね
何としても大討伐の主力として育てなくては シノさん、あの攻撃速度のまま仲間になるなら、攻撃力2000ぐらいないとダメだろう。
もしかしてトークン持ちの近接とかかな。 なんでヒバリヒバリいってるアホがいるんだろうか?
どう見てもぬら娘はプリ系列だろ 魔法攻撃ブロ1の
おそらくスキル中ブロ0の魔法剣攻撃かMAP兵器じゃね
だからヒバリと比べるユニじゃねだろ リノの爆風範囲がソラノファルネより狭いのはそのままだから育てるならそこだけ注意な。 サモナー攻撃力アップかー
放置してたリノにそろそろ手を出す(意味深)か >>608
後はまだ来てないが奇人衆の姫?
同一人物な気がするが茨木?
個人的には猿も入れて良かった気がするが何故か対象外なんだよな
後、妖怪イベントなのに陰陽師や退魔忍や山伏は出て来ないんかな >>348
mjk
ストミは程ほどであんまり進めてなかったけど
やっぱ具体的な餌の質聞くと進めた方がいいような気がするな ヒバリは前回収集黒だから名前だしてるだけだろ
性能わからんシノを勝手にプリ系断言とか >>617
覚醒絵良いな、アレグリア余ってるし育てよ >>640
どうみても
おそらく
自分が納得いくレスがないと怒っちゃう系? リノとマガレ、GRで配ったらうんこからわんこになるぞうんこ 少なくともおとんは物理だったよな。物理版シビラみたいな性能してたような
ということは団長か イラストレーターには悪いけどぬらりひょんがあんな顔だからなのか
娘も微妙に馬面で化粧落としたら相当不細工そうな顔だな リノは余った聖霊でお手軽に育てられる簡易メイジって感覚かね
まあ使わなくても痛くもなんともないし俺も作っとこうかな >>617
コスト+1で100ちょい攻撃力増加か
ファルネwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 物理攻撃回避うpって、ローグが強くなったのかと思ったけど
そういうアビリティがあるのか。 気軽にコスト減アビ消したり、コスト上げたりされるとさ
いくらメリットあるとはいえ何のために大枚はたいて下限にしたか分からなくなってくるわ 顔の塗りと、とがった顎の組み合わせがいかん気がする これ狐居ない新規は下限目指す意味薄そうだな
多めに見積もっても300くらいでいいか 少なくともヒバリと置き位置を争うユニじゃないだろうってのは見抜けるとおもうが
何のにヒバリより性能なさそうだから使わなそうとか話すやつって恥ずかしくね? シノが一回攻撃する間に王子が三回は攻撃できる感じ。 エキドナ、防御だけじゃなくて攻撃も上がってるんか。未所持だったけど交換しとくか。
>>663
アイギスに限らず、それがイヤならオンラインゲームに大枚はたくべきじゃないな。 シノゲスト出演無しかよ
これヒバリじゃなくレシア系列だな こんなゲームにタイ米出すほうがどうかしているわ
タイ人(対人 無課金には収集イベ自体きついんだが
1.5倍で絞りに来た後だからなおさら あのジジイの娘ってだけで相当マイナスだろ
食指動かねえなあ >>666
ヒバリのような、つーのは
「フルスペじゃなくても基本性能だけで新規救済になるレベルの強ユニ」
という全体の中での立ち位置の話であって
置き場所がどうとか言い出してるのはたぶんお前だけ。 ヒバリのときみたいにゲストで出てくれたらどの程度か分かるのに
どんな感じか分からずに走るのは怖すぎるわ
300でOK >>663
上方下方による一喜一憂はオンゲの醍醐味やで。
一方的な下方がないだけアイギスは良心的。 もしかしたら妖怪トークンでも出せたりするのかね
んで自分のスキルで撤退支援すると 絆がある以上レシアよりマシ
まあ来週参戦してこなかったらいよいよキャラ性能に問題あると思うけど レシアはコスト稼ぎユニだから別物だろ
どっちかというと魔法剣士と忍者の間 >>677
なんで触れるの?頭大丈夫?おっぱい触る? 679 名前:あぼ〜ん[NGName:ワッチョイ be5a] 投稿日:あぼ〜ん 前に6頭身しかないからおかしいってのを誰か言ってた気が
頭身おかしかったが覚醒絵で超絶かわいくなったグレーテルの例もあるし、絵の事はとりあえず置いといた方がいいかと
そういえば前回の大討伐で出番が無かったグレーテルちゃんはいつ出番が来るんでしょうか? まぁ見えてる地雷も踏まないといけないのが王子の辛いところだ カヨウ、イナリに近くてスキルで遠距離とかそんな近接になるんかね 調整入るたび第二覚醒黒の2枚目はスキル調整で進化先後悔したら2体目1から育ててね用だと確信する >>668
新キャラがぶっこわれで全てを過去にするのは納得出来るが
下方で既存が今まで出来てたことに微妙に支障が出るのがなんともな
まぁでも概ね言われた通りだわな まぁアーニャイベに手を出してしまった人は10日からアーニャだろうか?
かわいそうに 新クラス、敵としての動作が緩慢、味方での参戦は無し
…分からないなあ今回は。絆が有る以上走るがレシアのお友達となるか?
ただミルノは味方になって化けたタイプなんだよね 収集ちゃんとやるの初めてだけど(前ははまっていなかったから)
後半開始の時に色々公表されてそれ見て使えそうなら走るんじゃだめ? S覚醒は5体動時攻撃とかの序盤雑魚払い系統じゃないかな シノの最大の焦点は回復受けられるかどうか
個人的に魔神系になりそうな気がしなくもない
それか物理シビラ ミルノなら見た目で全力だわ
こんなBBAのスペック上げる為に正直パリンしたいかって言うのがまず問題 ぬらりひょん系と言うことはぬらりひょんの孫とかが白で出るんだろうな 新クラスとはいっても現状名を変えただけのメイドみたいな印象はある
フルスペまでは走るけどね(脳死感) 収集黒のためとはいえシノ一人だけになるだろう新クラス作るかどうかだよなー
既存クラスの亜種なんじゃないかね仙人と仙猿みたいな
妖狐亜種なんじゃないかと予想してみる ただレシアと違って他のワルをトークンにってのは無理がありそうだねー
そんな大量に妖狐持ってるとか一般的じゃないし エキドナとアリア持ってなくて獲りたいし今回は絆なかったことにして走るのやめるか >>700
自然回復分を半分無駄にするわけだから、パリン+10個になるけど
それでも楽勝というならご自由に >>700
2週間のウチ半分のカリスタを活かせなくなるから
最終的な割り数が増えるのと引き替えに安全を取るのは全然アリ。
俺は今回前半自然回復、後半は情報次第で白絆までかコス下限までいくか判断、という感じ。 妖怪はそのうち新しいの追加されるんじゃね
ネコ娘とか砂かけババアとか ヒバリは可愛くて強かったけど、今回はレシアコースの可能性高そうだな・・・
エステル強くなったのは良いけど、魔法剣士のコスト減少気に入ってたから悲しいわ 絆とか所詮おまけだからな
ユニット自体が魅力に欠けるんなら走らんでいいよ
300も集めりゃ十分 >>709
前半自然回復
後半パリン開始ならあんま変わらんぞ 今時エキドナとアリアってキャラコンプ狙いかなぁ
ご苦労様 今始めたら一気に調整入っててワラタ
戦力低い城コラボ王子には有りがたい。 イベユニのために走るんじゃない、絆精霊3枚拾うために走ると思えば結果性能ごみでも多分安い まあこっから妖怪増えるんならアリだろうけど
現状エルフとか帝国と違って職依存だしなあ
追加されてもフルで使える日は当分先になりそう デスピア個別に調整入ってないのか
コキュートスはいいかげん射程減少無くしてよ まぁ妖怪系バフって帝国系スキルみたいに死んでるけど
撤退付与は地味にいいな
あ、撤退ついてるんだから防御紙で、攻撃特化だろうかね >>714
ありがと〜同じような感じになりそうです おとなしくなるように痛めつけろとか
シノちゃんドSやな >>720
レシアとぬら娘の顔を見比べると、レシアのほうがお歳に見える 来週の月曜からアーニャ復刻後半が被ってるからそっち走る王子は石計算間違わないように >>720
レシアの時は絆なかったけど、今回は報酬に絆あるから確かに状況は違うな
父上ぬらりひょんと同じで遠距離飛ばせるようになると思うけど、覚醒後からっぽいな >>727
アンスコ2度目をして繋がった
なんだったのだ… >>736
確定取ったらとりあえず撤退でもいいのよ
性能が得体の知れんしそのレベルなら素直にアーニャに備えてキャラ育てた方がいいと思う これってイベント終わるまで性能はお預けなのか?
いや、言っても黒だから新規なら物置にはならないと思いたいが >>740
サンキュー
前半でドラニアはゲットできて刻水晶は残り380なんでどっちのイベントも頑張るよ!
ヒバリは50で諦めたけど今回は300までやる気出すつもり >>648
伊藤くんは脱がなきゃ好きなんだけどねぇ やっぱりWi-Fiからつなぐとアプリで出来ない
ダメだこりゃ シノの覚醒アビは適用キャラがいないから収集に微妙になるな
レシアを思い出すね >>742
後半のマップで、ゲスト参戦して大まかに性能が解るとか
公式告知でスキルや覚醒アビの情報が来る可能性が高い。
最後までスペック判明しないのは無かった……はず。 たぶんレシアのほうが使えるのだろうと思えるほどアビがゴミ >>731
和風で名前がしのだからね、鬼畜なのは当然ですよ
エキドナのカンスト持ち王子とかおらんかのう
能力結構上がってるみたいで凄く興味がありんす 他のぬらり娘のデザイン見ようとぐぐったらもう全ドロ回収の極級☆2銀以下動画あるんやな
動画勢は競争率すごそうや 妖怪系バフって今後妖怪が増えるのかね
王子軍がますますわけわかんなくなるなあ 本スレからだけどドットは相変わらずいいな
http://i.imgur.com/gqJnkdq.gif
>>743
頑張って、極級も出来ないならわざわざパリンでコス-1を取る程とは思うけどそこは別にお好みで ヒバリ50で諦めた時点で大損なのに
こんどはアーニャを手に入れるためにんぬら娘を中途半端とか
マジでアホの娘だね >>751
拾いものだけど。これ見て俺も交換する気になってきた。 >>750
他人と競争や戦闘するゲームじゃないから好きにやれとしか >>759
王子抜きでも岩ゴレの避雷針できるレベルか
紙耐久の近接ユニは見習おうぜ >>750
何も酷くないよ
これからユニット増やしていこう
もしガチャの結果がどうなのか聞きたいなら、またもう一度質問して欲しい レシアがぎゃあぎゃあ言われるのって可愛いから
こいつはすぐに忘れられるさ ガチャで石割りまくったあとにブラック収集とか…ストミと星4トライやて30個くらいかき集めてこないと… >>762
刀使ってねーじゃんって思ったら確かに衣装が似てるなw >>759
サンクス、14%ちょいの強化だね攻撃力
白ヒラのHPSに追いついた感じで悪くない
…が、射程は260にならなかったか。これが一番の懸念なんだよなあ ぬらり性能わからんとカヨウ育てる時がきたかどうかわからんな
絆のために1500はやるけど まーたうんこが復刻に収集重ねてきたのか
どうせなら今週の初めから2週連続で続けてりゃいいのにほんとうんこはしねばいいのに 覚醒しても妖怪限定だろうし妖狐なんて持ってないんだよなあ
どうせコスト25辺りだろうし自然回復でいいか エキドナはちょっと使いにくいな純ドラゴン族バフとして思うならいいけど
実際ヒーラーとして運用となると範囲がイマイチだし
S覚醒すれば30秒は上位風水だけど範囲低いし… 刀持って霊魂纏ってんのか…
ビシャモン思い出したから今回走るわ もう今月分の石使い切ったし妖狐いないし下限は諦めてゆっくり集めよう >>700
どこまで走るかによる
好条件で取るなら少なくとも前半はしっかりやっとかないと大変 初級でシノにマーセナリー置いて喧嘩させてみたけど攻撃速度結構遅いなこれ
もしかしてイナリとかと同じ時限強化系なのかね >>780
いや面白いからエキドナとかアリア取らせとこうぜ
そのコスト分だけぬら娘に響くんだからやらせとこう ぬらりひょんの娘ということは来年にはぬらりひょんの孫が出来るな シノはほんとに居そうな感じが好きだわー
髪青いとか、裸とか、身長120pとかより好みだわー >>780
大討伐のとき前線のヒーラーとしては堅いくて耐えるからよくね >>784
シノおばさんってスキル覚醒が遠距離飛ばすと思われるから、
攻撃速度が遅いとすると遠距離攻撃時は、魔法剣士のホルエスの通常攻撃がイメージ近いかな? いつもは極を周回するんだが
ジョバンニとか大量に余りがちなキャラを置かれて神に変えたわ
アリサ初回しか出てねーけど >>784
敵ユニとして登場した場合はまったく参考にならんでしょ
レシアの攻撃も糞遅かったし エキドナ前回もらっただけで育ててもなかったけど下限にして育てたくなってきたな >>786
王子とシノの子
王子とソーマの子
王子とアリサの子
王子とコンラッドの子
で王位継承戦争か・・・・ スキル中3倍回復って壊れだなぁ^w^
ファルネ救われたじゃんか >>793
もしそんなトンデモ能力が付与されてたら盛大におりゅ合戦が始まっちゃうな >>790
大討伐では確かに活躍いい感じにしてくれそうだな
一応1人は取っておくけど砲術みたいに趣味っぽく感じるな 使う使わないいぜんに絆あるのに走らないやつって
もう全部の黒白下限にしてるビル・ゲイツ王子ぐらいか? データ更新で時消えたけどこれ取ってない人も消えたんか? >>807
絆あるって言っても確率でコス-1より育成にそのパリンを回す王子だが >>807
1,1.5倍で結晶無い王子
2,アーニャ復刻に全力だそうってバカ王子
3,口だけ >>807
自然回復+数パリン程度でも白絆には届くし
黒はそもそも確率頼みで下げたいユニ居ない。確定ならまた話は変わるが。 時聖霊二重交換した奴ちゃんと運営からのお知らせ読んどけよ この前の絆配り時の意見と真逆だな
ヒバリはサムライだからどうせ大したことないからスルーって意見が少数あって
大多数が絆を無視するとかあり得ないといっていたが
今度は、絆は確率下げで魅力なしという意見に切り替わるとは >>815
アーニャCCについて言及ないから使っていいらしいぞ急げ 妖怪系コスト‐1 妖怪系ユニもっと増える予定でもあるのけ? いつかのアーニャイベの時みたいに詫びフルール頼むわ で、エキドナどれだけステ上がったのか画像無いわけ?
どうせLv90も育ててないけど、全部取らせたい運営サクラだよね >>820
"も" じゃねぇだろ! レシアさんレアリティー寝室ブラックやろ! 前回ヒバリで痛い目見たから今回本気出すわ
待ってろ壊れ黒 ヒバリは約束された強ユニだったんだよなあ
シノは全くわからん コストギリギリなマップもあまり無いからメイン何体か下げたらもうどうでもいいって感じ 新黒ガチャ+アーニャ復刻+1.5倍期間+収集は流石にタイミング的に石の在庫がない
もっと事前にアナウンスしてくれれば割る数調節して温存したのに アーニャ復刻時はやっぱりなにかしらやらかすんやなって >>824
そんな時に限って(ゲフンゲフン
いやなんでもない 別の理由で走らないやつけっこういるんだな
ヒバリみたいにたぶん倉庫だろうけど
絆のために俺は走るわ 私のモルテナ返して
下方修正やめてくれ
百歩譲って仕様大きく変わるならオーブとお金補填してくれ 自軍に妖怪が全く居ないんだが今後のイベキャラとかで増やしていくのかねぇ
進化したら下半身が触手みたいになるとか無いよな… >>822
>>759とwiki画像とでも見比べろよ 言うても黒やし一般ユニより使えるやろ
今度はおりゅ側に回るからな王子 >>836
これそうなの?
スクナw
射程UPでもないし、まるで強化したように見えない アイギスの動画を投稿しましたみたいなプッシュ通知が来たんだけどなんなの藪から棒に!?
こわい うんこ「報酬に絆入れてたらゴミでも走るって声多かったからなぁ」 収集きたときの特に黒のときの高度な情報戦がはじまりだすのほんとすこ
終わった後にいないやつおりゅされたり全力奴おりゅの合戦がはじまるのすこ 取るだけなら石回収で普通に取れるだろLv上げてるか上げてないかなだけで 今回は恋の不正利用扱いしないんだな
毎回対応がバラバラすぎるのが本当うんこだな 恋の不正利用がどういうものか解ってないアホがおるな おりゅする奴もされる奴も自分にとって必要・不必要だから走った・スルーしたんだと胸張って言えよ
走る走ると言っておいて中途半端なスペックの結果しか残せなかった奴こそ真のおりゅ対象だろうが >>855
メンテ後はキャッシュクリアしてから告知画像見るんやで。 と思ったらイベント案内にめっちゃ書いてあったわ
ゲーム内になかったもんで失敬 シノは生け贄に差し出してもいいからぬらりひょんの力で食われてない千狐を使用キャラにしてほしい 1.5倍期間に始めたからオアシスで泥0とか1とか出ると震える シナジー効果ある調整だな、メイドも主人死亡撤退ついてアイリーン+シプーが使いやすくなった感
能力不明のこけし妖怪の為に周回しろとか今回はいやらしいな リコラの攻撃力が上がっているみたいだが気のせいか? しかしアーニャで爆死したやつが
腹いせにぬら娘走らない流れを作ろうとしてワロタw
おれは余裕あるんで1500っすけど イメリアでミスゴ抱える為にアイリーン育てて放置してたけど、死亡撤退はいいね。また使いたくなった
対応職が多いのがすばらしい シノのキャラデザ大変好みなんだが
マイノリティですかそうですか >>859
えーとコイツ前衛火力で早めに設置するタイプと思われるから
最悪遠距離系
コストは重要なんだぜw >>865
▼射撃優先
・攻撃力増加の効果を追加しました。 >>867
アイリーンはHP増加や半減ある山賊や回避持ちのローグの撤退支援できて結構優秀になったな
海賊編成に山賊とローグ一人ずつくらい加えてみようかしら >>869
目の位置が少し下がるとまだかわいく見えそうなんだけどなぁ
なんか馬面っぽく見えてしまう 見た目がいいと微妙で見た目が微妙だと強い法則
今回はどうだろうか アーニャ取る分の石を1.5倍に割れって主張してた人が
何で収集に割れる設定なんですかね? >>862
セーラさん配置してると撤退支援つくよ
やったね モルテナちゃんがいつの間にか永続になってんだけど うんこ? >>877
妖狐は多ブロで軽量だし遠距離持ちもいるから悪くない気がする >>874
情報もなにも撤退付きと元祖ぬらりひょんの性能が物語っているだろ
どう見てもコスト30以上で出すような後半ユニじゃない
妖狐系か忍者と魔法戦士や遠距離プリとかそのあたりの混合タイプだろ
最悪HP回復なしのカルマ系って落ちかもしれんが
どっちみちコストは重要だろうね >>884
なんだそりゃw
お前がそう思うってだけの話じゃん 毎度、風神雷神はめんどいねえ。
この前の復刻のトカゲ大行列とか気楽で良かった。
周回するならあれ位が良いな、というのはヌル過ぎるかな。 いくらなんでも性能隠しすぎだろ
盲目で走れってのは少し試しが過ぎるぞ ちょうど今月のレジェチケでルビナス来たしエキドナともども育てようかな
となると先日のイベ竜人も育てないと
1.5倍はよ 黒アーマー強化されて強化されてるロイヤルガードが2体抱えしかできない劣化クラスになってるような https://gyazo.com/399a230ddc03bf59c05ef5cae674a5b8
デーナ防御UPで王子+シンシア+ルイーズ
で楽々ミスゴ抱えれるように
(もう一匹は織部で速攻ですた) 今回一番あたりはメイドでハズレは忍者ってこと?
おれのナギサキヒナアザミカナメカゲロウハヤテの時代は終わってしまうの? >>899
召喚を忘れるな!w
金が大幅強化されたのに メイドのアイリーンなんかすげーぞw
バンデット
ローグ
パイレーツ
シーフ
に撤退付与という >>875
前髪が長いから目の位置が高く見えるだけだよ
あれより低かったら妖怪だわ んーなんかアーニャを手に入れてディーナが編成から外れてたけど
今回の調整見たらディーナに戻したくなってきたな
というか戻そう 職単位で外れって今回居ないんじゃないの。
「 修 正 対 象 に な っ た 職 の 中 で は 」 な! 1.5倍で初めて空から神級まわったから
1.5倍終わってまわるとまったく美味しくねえな、なんだこれおい 鬼畜こけしが今回の景品か、ちょっと頑張らざるを得ない 1.5倍時以外の空ゴミと狂言誘拐はマジでクソだから そういや極級のかまいたちが屯してる所に0ブロになった忍者置いたらどうなるんだろう なんで空ゴミが空ゴミと呼ばれているのかご理解いただけましたか? 空からの贈りものは
1.3倍敵つようして、キュリテ覚いれば
4個〜5個ぐらい神ならでるっしょ? 俺のファルネさんのコストが1上がってるううううう
攻撃力も増えてるみたいだが なんかリノにダイヤモンドあげてるとすごくいけないことをしてる気分になるな ガーゴイルだしあながち間違ってもいないかもしれない あのさ、交換所で覚醒の聖霊交換すると黒聖に化けるんだけどバグかね?俺だけ? >>915
(狼達の)聖霊救出に決まってんだろうが!w >>918
おいファルネ様を馬鹿にすんなよ!回復量なんと3倍だぞ!3倍!大増量サービスタイムだゴラァ モルテナくん結構つよない?
ttps://gyazo.com/66eaae19863cf1319665dfa91991d4e4 >>924
避難所の方でもそれ見て、今自分で交換してみたけど
普通に覚醒聖霊交換できたぞ。 >>924
ちょっと前に交換したけど問題なかった。ただ時でおかしくなってる可能性はあるかも べーわー3倍とかまじファルネ様べーわー
ttp://i.imgur.com/9wk33b5.jpg
第2覚醒はよ >>915
あんな可愛いけりゃ誰だって捕まえるだろ
ぐへへ ところどころでバシラちゃんが会話に混ざってくるのはあれか、妖怪だってコトになっちゃったわけかw レジチケ引いたら安定の白からマールきたんだけどリンネいても育てるべき?
回復はリンネこの前の白ヒラシホで足りてるんだけど リンネいたらつかわないかもなあ。
うちだと確かにリンネが来てからマールの出番は魔神級くらいだ。
……使うよ、普通に使うって。 マキナのスチームタンクさん1秒50回復から80回復になってんな 神級の周回めんどくさいな・・・
ほんまなんでまた風神と戦うねん 俺前回よくヒバリフルスペまで頑張ったなあ
もうやる気しねえわ
でも黒だしイナリちゃん強化してくれそうだし石砕いてやらないとなあ
石150貯めてレアチケもらう俺の計画は露と消えました(´・ω・`) うちはリンネいるけど曜日ミッションにマール使ってる。
周回する必要があるからリンネ置いた後に出撃欄にトークンが混じっちゃうとスライドさせんといかんからね 放置動画出るまで待とう
てか昔のアイギスならこのノリで最後まで話進みそうだけど
絶対裏切るよなこのこけし ヒバリの時は前半にユニット設置でステ、スキルCTまで大体把握できてこいつつよすぎって判ったが今回は全部隠してるうんこ
先週のガチャでレイブン2人の代わりにイナリちゃんが来てればなー 今回の収集ユニはなんか強くなる気がしないんだよな・・・ でも新職だとナタクみたいに化ける可能性もあるからなぁ
まぁどのみち黒絆までは回収するんだが そろそろガチャしたかったのによー
レジェチケから足が出るようなプレイはできねえ 隠してるってことはその部分は大して売りにならないこと
ヒバリの覚醒アビとかな
今回はスキルとクラス特性が死んでるのはほぼ間違いない
ベースが死んでる前提で覚醒時にどう化けるかを期待するしかない 百鬼夜行って言うにはガチャオンの妖狐とオンリーワンのぬらりひょんってのはスケールが小さいな
その辺自分でなんかやってくれんのかな >>949
話が淡々と進みすぎだわな
裏切りは良くあるし、後半はタコになってそう 一応黒だし、無課金微課金こそ回さねば
召喚からなんてそうそう出ないからな
絆まで来るんだから言うことなし >>959
乙
キャッシュクリアしてもデータダウンロード中から進まないからふて寝する シノおばもメトゥスおばみたいにたまに役に立つマップきたときに倉庫から引っ張り出す程度になる気がする いつも後半にスキルか覚醒アビを公表するのに
隠しているから死んでいるとか
どうやったらそこまで法螺ふけるんだろうな
しかも、言ったやつが特定の奴の場合
俺以外の突っ込みもないだろうし 正直、メトゥスは役になってねぇな
メメントより火力あるから使うってだけで
ほとんどトークンリレー時だけだよ アイリーンは本体設置してないと撤退支援つかないってのがなあ。 メトゥスは1人でアガレスLV10の飛行敵全部落としてくれて助かった
あと2頭の巨人のトークンリレーとか
あれぐらい使えるなら文句ないや >>959
おつー
復刻を収集に被せて配った石回収したいんだろなー そもそもシノさん近接なのか遠距離なのか
何か棒みたいの持ってるから近接か
よっぽどステータスが高いかオンリーワンなスキル持ってないとつかえねー気がする ぬらりひょんもあのポン刀で遠距離打ってきたし団長みたいなスキルで物理遠距離と予想 ヒバリは修正加わったばかりの侍で期待されてたが
こっちは情報が無さすぎる 魔法遠距離+アルケミの逆バージョンで魔法耐性を一時的に0にするとかかもな シノはいなくても困らないけどピンポイントで役立つ時が時々ある、くらいと見てる >>899
メイドってあたりか
セーラを使ってやろうって気持ちにはならんかったわ
王子の撤退支援とかいらんし
魔神15とかで王子が撤退させられるような状態になったら結局もう崩壊してるわ シノはとことこあるいて刀ぶんぶんしてたね
カシムが4発殴って、お返しに1発殴ってた
この攻撃速度は… シノは攻撃後の待機時間が長いねゴーレム並みはあるかも >>967
リヴルみたいなのだったら
おりゅになるわ 妖怪女王だか王女っていうプリンセス系って言われても納得してまうな
〇〇プリンセスみたいな。後半を待てって感じですなー とりあえずいつもの1日100枚ペースで後半来たらすこし多めに回せばクリアで行くとしよう
ヒバリの時は鬼刃衆相手で少しは楽しかったけど、風神雷神はめんどいだけだわ 再開する河童、WikiにC・K・L塞げって書いてくれた人thx
おかげで星3取れました
拠点放置でよかったのね なけなしの石で先週育成した方がよかった気が(ボソッ セーラも既存スキルが10%上がってるから文句ないんだがね 風雷放置大変だな、ズルしてスピカだけスキル使っちゃったのぜ
http://i.imgur.com/MoK0QKy.png …そういやシビラは今回ノータッチなのか
あの子も割とテコ入れ必要だと思ってたが >>981
そもそもシノ自体がクラスぬらりひょんだからおかしくね
プリンセスぬらりひょんになってまうやん
シノだけ例外のプリンセス系の可能性もあるっちゃあるけど
まあどうなるかは後半待ちやね フラメルここまで強化されたらもう回復専念やめて攻撃してくれって感じ 筋合い関係ないんじゃね
誰からも文句言われる掲示板だぜ >>987
そうなんですけどね(´・ω・`)
ガチャ引くのも楽しみの一つってことで…
石ないし今の収集は200か300くらいでいいかな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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