リングドリーム総合 442試合 [無断転載禁止]©2ch.net
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女子プロレス育成カードバトルゲーム「リング☆ドリーム」
2012年12月20日よりYahoo!モバゲー、2013年6月3日よりmixi、
2014年2月20日よりニコニコアプリ、2015年3月5日よりハンゲーム版サービス開始
■公式サイト
http://swninfo.success-corp.co.jp/general/ringdream/
・Yahoo!モバゲー版 http://yahoo-mbga.jp/game/12011442/detail
・mixiゲーム版 http://mixi.jp/run_appli.pl?id=39828
・ニコアプリ版 http://app.nico video.jp/watch/ap252(飛ぶ時は半角スペース削除すること)
・ハンゲーム版 http://casual.hangame.co.jp/o_rdf/index.nhn
■ニコニコ動画リング☆ドリーム公式チャンネル
http://ch.nico video.jp/ringdream (飛ぶ時は半角スペース削除すること)
■リング☆ドリーム 開発ロッカールーム
http://blog.success-corp.co.jp/ringdream/
■公式twitter
リング☆ドリーム(運営) https://twitter.com/ring_dream
桐咲 真梨 https://twitter.com/kirisaki_shinri
ジャスティスX https://twitter.com/Ring_Justice_X
■wiki
http://wikiwiki.jp/rindre/
■避難所
リングドリーム 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1439461838/
■前スレ
リングドリーム総合 441試合©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1475204457/
■初心者用まとめ(2016.01.21現在版)
壱「新生リング☆ドリーム開始、通常スカウトは沖縄まで9県が開放中。(エリア40×5)+(コス3×9)=227pt」
弐「LV上げたら公式でフレンド募集、行動160攻撃150防御120を目指し行動・攻撃240防御140以降はお好みで」
参「最初に貰えるVRは強いので育てるの推奨。ログインボーナスのSRやVRも活躍が期待できるぞ」
肆「各種属性を50種、合計200種類集めるとレスラー所持数が70になるNやHNを☆4にするのを忘れるな!」
伍「警備員は買うな、スプレーはセット売りの時に買っとけ。夢ガチャでパトラッシュに呼びかけるなよ」
陸「イベントは右側上部のバナーをクリックして内容把握しとけ、可能な時に通常スカウトも進めとけ」
※育成はLVMAX前に絆を上げ切らない事に注意しながら二段階育成推奨、方法はwikiをよく読むように
※特訓は性能を100%引き出したいならLVと絆を常にMAX育成推奨
☆2同士で☆3を作る事で最大8枚で育成可能(素直に作った☆3同士で作る6直等もある)
☆1と☆2では絆をMAXにする事で特別なイベントを見ることが出来る (wikiのFAQも読むと良い)
※レアップはSRまで、実際に使う2段階前からの育成が推奨。基本趣味、過度な期待は禁物
■エースレスラーの扱い
@ボス戦=使用キャラ A強豪戦=攻撃+防御の総合値が下記のように加算される
■強豪バトルにおける総合攻撃力の計算式
・(エース総合力+攻撃デッキの攻撃値合計+防御デッキの防御値合計)×団体施設補正+控えボーナス
■控えボーナス算出法
・デッキ内の「☆4」1枚に付き、2枚づつ総合値の上位から自動で選ばれる(レスラーリストで緑枠になっている)
・☆4orレアップ済みは10%、☆3以下は5%の加算値が加わる(0〜20名で変動)
又「控え」はランキングにより加算値に変動有り
S・AAA・AA・A・B・C・D・E・F・Gの全10段階トロフィーが存在し
最上位のSなら2.0倍。又、最下位のGなら1.1倍と各段階で「0.1倍」の差
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今回は勝ってる挑戦者側も結構ヘイト買っちゃったんじゃないかな
俺はイジメの音頭取ってるみたいでプロミス嫌いになったよ
銀冠欲しさにそのイジメに加担した自分自身も嫌い・・・ >>1乙
それにしてもトパーズさん精神強化されすぎやろこれ キャラに関しては無いかな。
榎木もある意味被害者だ。
問題は運営だな。
今回の仕様を考えた奴とOKを出した奴は、もう開発から外れた方が良いよ。
自動勝利じゃ文句が出るから、ユーザーの責任にしただけだろ。 いや7連戦でやるべきアングルはあっても
そもそも別に解決せずそのままでもいいものばかりだろ つか、いくら報酬あるっつっても7連戦の8割どころか今日以外ほぼ100%いってんじゃん
運営が応援しない側のテンションを考慮して8割に下げたのに100近く走ってるって事は
アクティブユーザー的には問題ないシステムってことじゃないの?
まあ心情的に認めたくないのは十分に分かるが システム面も問題あるかもだけどシナリオ次第で誤魔化せたと思うよ
手鞠対サーカスさんの試合とか今日のオニキストパーズは何とでも言い訳できるアングル出来てるじゃん >>11
トパーズ「アハハハハハハ!敵が小さく見えるということは!アタシが勝つと言うことよ!」
オニキス「トパーズさんが…巨大になって見える!?」 >>15
運営的にどうでもいいアングルだけ7つ集めたんだろ
どうでもよくないプレイヤーもいたってだけで かつてタイトルマッチをこんなレイド形式でやったんってんだから今考えると恐ろしい トパーズは影響なさそうだが、泥はソニをどうするんだろ。
間違い無く4−0でボコボコにされるんだが。
ディアナが「恩返しは終わりマシタ。もう引退してイイですヨ」とでもディアナに言わせるんだろうか。
それなら神対応だが。 7戦目が参照にしている数値って7連戦史上1,2を争う高数値だった気が
ほんとに100%に届くのかね >>23
行くと思うが、7戦目だけ絶対ユーザーが勝てないバランスってのも運営が取ってくる可能もあるのか。
泥がお気に入りだからって理由で。
だとしたら、本気で糞だな。 >>24
数字は前回の8割って公言してんだから、そこはいじらないだろ
つかむしろ泥はお気に入りだろうが重要キャラだろうが結果が出ればドライ
昔の読参ではヒロインも主人公もどれだけ酷い目にあったことか デイリー報酬は性能が高いとはいえないエリスだしシナリオ次第かなー
麗戦後のことを考えると勝たせてやりたい気もするけど ソニ引退させようと言い出したのも泥だし、ソニを引っ込めたのも泥だしな まあ、自分の好きなキャラ優遇よりみんなが叩いた試合結果を重視してるとは思う >>26
あんま感じねえな
ろくな試合組ませねえし >>30
でもカードはばら撒いてるよ
それなりに強いカードなのにみなに行き渡るように定期的に ソニック推しは編集だったらしいからな
キャッチな外見で当時の萌えキャラ記号満載で
読者人気は確実にあったが、ソニックの扱い
見てると大して好きじゃない気もする ソニやディアナはイベント報酬でしか取得できないんだから配布枚数少なかったらそれはそれで不満出るだろ 泥が試合結果に沿ったシナリオを上げるなら、ディアナに4縦くらったら、それなりに進退を考えるようにさせないとな。
最低でもソニックファミリーは解散。
ディアナの恩返し待ちで維持してたんだからね。 ソニは間違いなく気に入ってると思うが、割りと早い段階で強さとは違う方向を打ち出してるからな
勝つことへのこだわりはあまりないというか、泥なりの落としどころが既に用意できるんだと思う ソニがファミリーを解散するだか引退するだかでディアナが止めてるみたいな話なかったっけ?
記憶違いだったかな 7連戦じゃないんだから、4−0でもポイント的に接戦扱いだろ
というかレイド戦は基本的に接戦にしかならない ついでだがトパーズを劣勢まで追い込めば狂気見せるんじゃないかと期待している人には悪い知らせがある
劣勢トパーズの表情は前々スレでもう出ちゃってるんだ >>36
ディアナがソニックファミリーの解散を許すはずがない
エリスに対するのと別ベクトルで凄い執着してるしな >>38
その話は年始あたりの派閥紹介でしっかり語られてるよ
ソニがソニックファミリー解散しようって話をしたがディアナがソニ越えするまでは待ってくれと言って押しとどめた 今のとこ圧勝されたのはファインと黒だけだな
ファインは度々負けてたから特に問題ないけど
黒は事前の話だと嫌な予感はするね 案の定だんだん被害者が増えてきたな
序盤からそこそこ騒いだからかなりお察しとしか言えないし次は元派閥長が対象だからなあ、お祭りで負けただけで 最終戦 報酬を考えると育成方針?の対立マッチのような気がする >>43
ファインは多摩女が舞台だし泥の筆のノリだといろいろ出し方も面白くできるから
売り出し若手に気を使う寮が舞台では日常シナリオでよく出る後輩にボコられてください、事前の話は重めにしときますが応援は一切させません
これ見て世が世ならエリスと先生相手にお米と牛にこの役目させられたんだろうなと つーか、プロレスが元になってる以上いつか必ず
上の誰かが引きずり落とされるんだけどね
全部が全部、気持ちの良い世代交代になるはずも無いし 結城みかにしばらくなるのは良いけどソニ引退は嫌だなぁ
TRPGやレッスルで思い入れが半端ない
菊池や山口も困る 引退したのってバッファロー北村とクレオパトラ某さんしか覚えてないが
まだいたっけ? >>49
迦楼羅とフォルゴレ
サンダーフェニックス・ライトニング未来・電撃オンラインまり蔵 商売的にも人気キャラを引退なんてさせられない
その結果が菊池35歳vsソニック30歳だけどな >>52
猪木や馬場が引退出来なかったのと同じ構図だ
こういうところはリアルもゲームも一緒なのか
泥一人でやってるならあっさり引退させそうだが
会社で金が絡んでいる以上、好きに出来なそう >>10
普通にありうる。運営に怒ってたとしても7連で殴れる八つ当たり対象に出来るのはは榎下くらい
というか普段の7連戦でも勝った方が負けた方からヘイト稼ぐことあるのに、今回みたいなイベントだとなおさらだろう
そういう意味じゃ榎下も被害者 あー、もうどーでもよくなったわ
あんなに応援してた団体の試合が、知らないインディー団体の第二試合くらい興味無くなってる
勝手にやってればーみたいな。 >>43
黒山さんは負けたショックの防衛機制で寮生活でもクロユリの性格に・・・ 最終第7試合は、今年の新春巡業「8:ひまわり」の話の続きって事かな? >>26
個人的経験からだが、作者がメインヒロインを一番好きになることってあんまり無い気がする
どちらかというとメインヒロインは物語を成り立たせるためにとりあえず据えて
作者の思い入れを込めたキャラはサブキャラが担う場合が多い
もっとも、泥の場合はどのキャラに対しても特別に思い入れを傾けず
割とドライに接するタイプのライターだという印象だが ブラゲ版のソニは、まさにそんな「横から的確な指摘をする」タイプやで
括弧つきにしたのは、FWWWの72-0の時みたいに盛大に外したりするからだが・・・ なんてーか、ここまで不満がすごいイベは始めて見たわ。 __ _ _
,´ ィ ` ... _..._ ... _ ´ i ` `.、
!/´ ゞ ......i 八 ゝ ノ .....i
!.__ ノ ........i ヽ___`, ヘ、 ノ
!. ..u u..u.iu..u.. ..u..:::イ リデザはんげつ知ってるよ
!´ ..u/ ̄ ̄ト ヾ.u..u i
!..u_/八ト、 jノ _,ヽ )... ....u| >>1乙ってこと
i .ゝ 以≧z ソ z≦ノノ~ゝ..u ..uノ
`ゝ々| “ “λ ,),. ..u,
( ノ(\ ー' / ̄)、 )i ,
. `y | ``ー――‐''| ヽy、|
. ゝ ノ ヽ ノ |
|\ ___ /|
!;;;;;\/;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;ヽ/;;;;;|
!;;;;;;;;;;!´;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;;;| すずき知ってるのだ
!;;;;;;ノ ;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ;;;;;;j、
!´;;;;;;;;;;/ ̄ ̄ ト\;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
!;;;___/八__八_八_卜_;;;;;;;;;;;;;;ヽ >>1乙なのだ
i;;;ゝ 以≧z z≦ノノ~ゝ;;;;/
`ゝ々| “ “λ ,),;;/
( ノ(\ ー' / ̄)、 )i
. `y | ``ー――‐''| ヽy、|
. ゝ ノ ヽ ノ | ソニ、山口に負けるまで出番皆無だったからな。
あれでさすがに「やり過ぎた」と思って、ソニの出番を作るようにしたんだと思う。 >>61
最近始めた人?、この程度大した不満でもないよ
過去にはもっとアレなイベント多かったし
何と言っても似たようなもので菊池があれしちゃったのに比べれば・・・ 自分も負けイベだと分かっているから特に不満は無いなぁ
システム的な目新しさみたいなのが無いので工夫の余地はあると思うけど。
お菊さんは誰も得をしなかった嫌な事件だったね… ハロウィン以上は知らんなーキャラの扱いならリデザ発売の翌週に自動敗北したりとか雑な所ほんとに雑だわ 菊池三連戦はあれはあれで麗が人気になる副産物もあったが今回のは人気的に上のキャラが下のキャラを踏み台にしてるだけだからなぁ ハロウィンはバグが酷かったが、イベントそのものは途中で改善もされたし射的のが評判悪かったと思う 射的は回数めんどくさかったが
報酬自体は旨かった(個人的には)ので、
あんまり悪い印象ないんだけどな。 3連戦、射的、ハロウィンと破棄されたシステムを思い出すと新規システムの導入の難しさを感じるよなあ
でも7連戦も途中からの採用だからブラゲ全般の中では上手く新システム取り入れてる方なんだろうか 7連戦はプロレスと相性がいい。負けて死ぬわけじゃないし。因縁とか生まれて再活性するし。
レイドのボスがヒロインキャラクターなのはソシャゲとして相性が悪いかも。 シナリオ予想
オニキス勝ち→トパーズ復活。オニキスリデザでダブルエース体制。
トパーズ勝ち→オニキス血祭、トパーズ精神崩壊。精神崩壊したら、元のヤバい奴に戻りましたで元サヤ。 むしろ
オニキス勝ち → オニキスの思いが通じる → あかりとの試合前のトパーズに戻る(リデザなし)
トパーズ勝ち → 愛を取り戻す → 霧島戦時の狂気を思い出す(顔グラに狂気追加)
どっちにしろ戦線にだけは復帰するのではないかと() オニキスが勝っても逆方向に精神崩壊しそうで怖い
ある意味やばくなきゃトパーズっぽくない気もするがw 特に思い入れがないなら、初めから旧作キャラなんか出さなきゃ良かったんだよ サービス開始当初は旧キャラのソニックとかは目玉だったんだろう。
三年もやってればキャラ人気も時代も変わるよ。 ソニックディアナはPS2のレッスル勢を引っ張るための餌に必要だったんじゃないの
レッスルの頃の魅力をこっちで持ってるかは知らないけど >>70
>3連戦、射的、ハロウィンと破棄されたシステムを思い出すと新規システムの導入の難しさを感じるよなあ
失敗し過ぎだろ。
思いつきだけで導入して、チェックしてないんだろうな。 >>80
ネトゲ、スマゲーは、ひびアップデイト&イベントを続けなきゃいけないから、
大変なのよ。
システムが完成されてるのに、さらに後付で新機軸とか、そら地獄だから。
イベなんて2年でだいたいネタ切れるから、
そっからはひたすら繰り返し。
鮮度としては2年がネックだな。
それ以上続いてるのは、がんばってるほうだ。 >>82
あかりのせいでカーロス・リベラになったように思われがちだが、
何の意味もなくレジスタンスを割って出ていった時点で、彼女はもう…… 金冠が12個たまったからひまわりを4MAXにしようと思ったんだが、
wikiにファイナルの会話まだ載ってないのね。
1st見る限りイメージ的には尊敬かなあとも思うけど、
後々心機一転で6MAXに作り直すことも考えると悩みどころ。 個人的にはレイドはもっと強くないとって思う
挑戦者側?は頑張らないと勝てないくらいでよさそうな
(菊池3連戦みたいなのは論外だが)
そして、80〜99%はドローとか導入すればいいんじゃないかな
80%は必死にならなくても届く範囲になれば不満も減りそう
プロレスなんだし時間切れ引き分けあっていいと思う 前半の8割は楽勝だったけど、後半の8割はトップがかなり稼いだりしてて十分頑張ってるんだよ
どのラインがいいのか難しそう レイド自体が問題な訳じゃなく、ゲームバランスやシナリオとのマッチングに問題がある。
流石に今回のイベントで何も問題が無いと思ってるのは、運営様のやる事に間違いはありませんリンドリは楽しむ事が義務ですと諸々残念な、死んだ魚の目をしたデストピアの住人くらいだろ。 前半はバグがあってアイテム狙いの人はさほど稼がなくてあの打ちのめしっぷりだからなあ。どんだけ弱い扱いなんだと 120%超えといっても元の数字の100%前後なんだからシナリオ上ではそれなりに接戦扱いだよ
レイド戦は相手の方が格上でどやっても接戦決着になるってシステムだし ボス戦画面で当初は予定したのであろう
敵側のセコンド枠や必殺技メーターの残骸がいまだにあるけど
使う気が無いならもう無い版に変更してもいいんじゃないかな…
残ったままだとなんだか期待してしまう…(´・ω・`) >>90
四縦は接戦じゃないな。
七連戦は試合結果を嬉々としてツィートする泥も、今回はずっとダンマリだ。 そりゃ負け確イベントの勝敗結果つぶやいてもしかたないだろw >>92
4縦とは言うが7連戦とはルールが違うんだから意味合いも変わるさ 酷いイベントって言えば、
プレボがさわりだらけになったのがあったが、
アレが射的だっけ? この結果をもってプロミスがフリーザー越えを果たしましたと言われても、はぁ?ってなる
プロミスを勝たせようと走った人には申し訳ないけど >>94
まぁ始めから挑戦者が勝つ事が決まっていて、あとは勝ち方だけを決める、ブックのイベントだと言われれば、プロレスだから仕方も無いか >>86
達成率によって試合描写や展開が変わる、くらいがいいのかもね
基本100%達成はよほどユーザー側が頑張らなくてはならない設定にしてほしい
少なくともトップ数人が頑張れば達成できるようなレベルでは相手が誰だろうとやる気になれないよ 神埼相手に直下の誰かが挑んで必ず負けるけど、%次第でどれだけ食い下がったか結果が変わります
みたいなことをすれば納得いく人は結構いるのだろうか アングル的に非常にどうでもいい試合ばかりだしギャースカ言ってもしょうがなくね
今回はデータを取るための実験週って感じ出まくってるし
これをうまく使って桃太郎編とかアメリカマット編やってほしい
レイドボスがカード化されてないストーリー用キャラならそこまでいちゃもんつかないだろうし >>96
心配しなくても試合前からそういう描写は1ミリもなかったし
前スレでも誰一人言ってなかったよ
1試合の結果だけで超えたことになるなら今頃
さわりは咲川さんより強いって公式が描写してるだろうし >>98
多摩川vsお天気は勝率3割評価だったから目標は3割それ超えたら善戦ってところかね
課金者の人たちが必死こいて100%超えたら珍しく勝った感じか ガチャやったら鈴木が出た
そういえばリンドリじゃカースやぽひみたいに意外な選手がトップになってそれが定着している
って事は鈴木ももしかして、と思ったけどあの姿勢を変えないと無理か >>100
まぁ一番実害がありそうなのが、せいぜいファーストインパクトのリーダー変更程度だから、どうでもいいと言えばどうでもいいんだが。
テスト結果は問題有り、このままじゃ使い物にならないってくらい、運営側には認識してもらわないと困るな。
手放しで褒めるデストピアの住人はいない事を期待するが。 実現可能なラインが善戦扱いで、走る人はモチベーション上がるんだろうか?
例の3連戦で頑張ればいろりに敗北まではたどり着けるよっていうのと同じのような 今回のレイドに限って言えば叩かれてる側は今の7連戦の枠では足りなさ過ぎて凍結状態のキャラばかりじゃないの?トパーズなんて半年放置だったし…
今回敗戦経験してでもキャラが動くようになる方が全然いいと思うけど…
泥としてもある程度流れが決まってるからシナリオ作るのが楽になるから余裕が少しは出来るしいいんじゃね? 現実は普段から出てるキャラが勝って箔をつけて更に出るのが現状だろうな、正直尺を割いて貰えずただただボコられた烙印だけだろうな。
その辺は七連戦と変わらなくて違いは応援すら許されないくらいだ >>106
新妻さんに救いがまるでない事が強調されちゃうからそういうこと言うな
塩漬けされてた動きを再開しようとしたらフラグ折られ、せっかく手にしてた立ち位置も剥奪されるのに 今日の試合、どんな結果でもストーリー変わらんなこれ
こういう動きは納得 いまさらだけど流れはトパーズとソニックを負かすつもりの設定だよな
これってトパーズ再生と結城みかで再デビューを運営は目指してるのか? 下克上とか格上と言われてもお前ら格に現れるほどの差ないだろうという感じだしなあ
いっそのことレイドイベは一切シナリオなしで試合前後に一言喋る形式にするとか 同期の中でみそっかすだったはんばーぐがタイマンだと蹴散らされる実力差から並び立てるところまで成長した、ってだけだよなぁ >>110
運営サイドは8割も走ってくれるか不安って感じだったから
どっちとは想定してないはず あくまでレスラー同士ならどちらかのサイドにベテラン絡めないと話で双方立たせるのもしんどいんじゃないかこれ >>110
結城みかはソニックが最前線でガチにやりあうためのスタイルチェンジだから負けてこっちになるってのは考えにくい
どっちかというとあり得るのはディアナの恩返し完了→ソニックファミリー解散の流れ 単純にソニとディアナによるエリスの引っ張り合いって話じゃない?
ディアナが勝ったら姉妹タッグ結成
ディアナが負けたら「先に手を放した者が本当の姉」と大岡裁きが下って姉妹タッグ結成 あるとしても王座挑戦が麗戦の前になるか後になるかくらいじゃないの?
泥自身がテストと公言してるイベントで
解散とかあり得ない 新春巡業〜New Year's Greetings to You〜にてソニックファミリー解散の話と条件のディアナの恩返し(ソニック戦の勝利)が出てる
その上でディアナソニック戦というそのものズバリの試合出してきたんだから可能性ありだと心配するのも仕方なかろ? 榎下の片倉越えっていってもピンとこないな。
何度かやって対戦成績が悪いくらいじゃないの。同期なんだし。
今まで片倉圧勝で、榎下がようやく越えたとかそんなんじゃないでしょ。 >>121
中江がヤンドラ本選に進んだ時は片倉に勝ってるけど
まだ片倉には負け越してるって言ってるし
その中江より榎下は遥かに弱かったんだからほとんど2人に勝ててないと思うよ その時の遥かに弱かったって話は姫に弟子入りする前を思い出してだろ
サービス1年目以前の話じゃないか 「負け越してる」ってことはそこそこ勝ってるってことさ >>113
でも負かす方には報酬とかいろいろ払って逆には何もしない
せめて100%にならなかったら別の報酬を払うべきでは?
>>115
なるほどファミリー解散ね、報酬がエリスだし姉妹タッグとかもあるかも いやそりゃレイド戦なんだから
達成できなかった報酬なんて無いだろう
どっちも応援するのなら7連戦でいいんだし 達成できなかった報酬だと現在プレイしてない人たちにまで配ってしまうしなぁ >>126
まあそうでしょう
把握してるけどだから運営は>>110に戻る ニコ生で
あー想定外でしたねー(棒)
そして踏み台にされた方には後日のフォローどころかなにひとつしないまで見える トパーズは敗北から成長するんだろうし
ソニックは、まだシナリオ出てないから分からないけど、敗北を初めから計算してシナリオ組んでるはずだから
いいようになるんじゃないの?
泥のシナリオが好きでリンドリやってるわりには今後の展開に悲観的すぎない? >>118
元々ソニックが麗戦敗退後モチベーションが下がってソニ一家解散の流れだったのを、ディアナがまだ恩返ししてないと泣いて引き止めた事から話が始まってるわけだから、これでディアナが勝てば解散だろ。恩返しが現金とか体じゃなければ。 >>120
心配ってか、解散でいいんじゃね?
実質一派としては、活動してないし。 たんにソニックファミリーが嫌いなだけじゃないのかw >>130
別に悲観してる訳じゃないけど負かす以外に報酬がないのはなんだかなーと思った
現在自分のデッキで活躍中、特に大抵うちのエースのソニックをって気持ちから、ね >>116
デイリーが2万5千ラインだし、
そろそろ8万たまって、ゆにVRが1枚入るから、
強豪倒して1回で1千くらい入るから、
無課金でもちょっと楽になるポイント。
ついでに到達ポイントも、ハンバーグより低いんじゃなかったか? >>130
敗北から成長なんて甘い方向にいかないのが泥のシナリオだと思うが
今回の試合結果で持ち上げられるべきはプレイヤー側のオニキスであって
トパーズはあくまで「ボス」なんだから 題材がプロレスで絵がかわいいからやってるだけでシナリオは糞みたいなもんだと思ってる勢もいるだろ でもトパーズって特別人気あったのかな。
最初の接戦もあれは2人の人気どうこうじゃなくて
どうでも良すぎて気がついたら接戦になってたって感じなスレの流れだったし。 >>136
今回のトパーズを復活させるイベントって振りで負けたら悪化させるライターなんていないよ トパーズってタッグでの1勝はあるけどシングルは3戦全敗
一見強そうに見えて実際はざくろと同じくらい戦績はよくない >>139
だめだったら、再インドとか生ぬるい事いわないで、
米国に送っちゃば問題解決だよ。 >>139
たとえお話し上「復活」という結果になったとしても
今後シナリオで今までどおりの活躍の場が与えられるとは限らないって事よ
ましてや「成長」なんて展開はもっと考えにくい トパーズ対霧島って東女対FWWWの側面あったから接戦になったんじゃないの
あの時FWWW側3連敗で迎えた4戦目だったし このイベントやってるとブラゲでよくあるレイドイベントじゃなくてMMOとかでたまにある
敵を倒すと討伐数カウンターが上がって○%超えるとアイテムプレゼント系のイベントをやってる気分になるな
あのシステムってなんていうんだっけ? >>142
まぁ意味が無いからね。
成長しようが、開眼しようが、最終的には雪女に半殺しにされるだけだし。 他は知らんがハンゲは落とせそうだな
この調子だと本当に7−0になったりしてw 話はともあれ下剋上のスタイルだからレイドじゃないならトパーズ何とかなりそうに見えるんだが >>146
ハンゲで一番きついと思ったのビシバシさんだから。 28-0の完勝は阻止されたとはいえ今のところ失敗したのがやる前からきついだろって言われてたハンゲのむつみ新妻戦だけだからな
7連戦の8割って設定がぬるかったってことで反省会ほぼ確定じゃね? 前半は確かに8割だと簡単すぎたけど、後半はギリギリだから悩ましいな 全部レイドが勝ったら反省会って言ったので問(震え声) フィードバックはするだろうけど、全勝は想定範囲ってニコ生でいってたな
まぁプレイヤーが挑むイベントなんだからギリギリクリアで全勝なら適正だろうし反省会ってほどはないか TOP10とかから熱いトパーズ・オニキス愛を感じる 良いことだ 始めたばかりの初心者ですがイベントで進んでいるとたまに出てくる強豪って
一撃で倒せる敵だけ倒していくのが良いでしょうか?
声優が日笠陽子のなめこぐるみちゃんって可愛いし強いね。
このゲームで、おさわり探偵に会えるとは思わなかった。この子(きのこの子)をエースに設定してます。
それとボスが強いですね。防御デッキに越後果実?など胸の大きい子にセットしていますがすぐやられてしまいます… >>156
その1:どの強豪を倒していくかって言うのは1撃あたりどの程度のダメージが出るかってので人によって違う
それと1撃が80万くらいだったとして60万を1撃で倒すより150万を2撃で倒していった方がたいていの場合効率がいい
その2:なめこはぶっちゃけ弱いのでエースはやめとけ
エースは攻撃+防御の値が一番高い奴にするのがセオリーなので開始時にもっといいのもらってるでしょ?
そしてエース強くすればボス倒すのも楽になる >>157 ありがとう。2撃で倒せる敵を探してみますね。
エース…そうなんですね。ぽひって子を練習させると強くなりそうですか?
資金貯めないと! >>157
なめこ「私は弱いままこの呪いに反逆してみせるのです!!」 そろそろ2代目なめこ欲しいよね…どこ行っちゃったんだろ… >>159
ちょっと誤解をまねく言い方しちゃったな
あくまで例だけど1撃で60万のダメージが出ると仮定する
60万のリアルファンタジア撃破に1回攻撃でOK 1撃あたりの名声が65
100万のチーム星屑・アメリカンスターには2回攻撃必要 1撃あたりの名声が70
400万のラヴ・トパーズには7回 1撃あたり名声100
だいたいの場合一番強いやつ殴ってるのが効率がいいんだけど自分の攻撃Pとの兼ね合いでお得なのを見つけて欲しい
あと10レベルごとにドロップするアイテム入手の兼ね合いもあるので始めたばかりならたくさん倒せそうなのを狙うって選択もある
このイベント限定だけど通常スカウトに登場するライトニング・ラッシュは1レベルごとにアイテム落とす上に弱いので最初はこれ倒していくのがいいと思う 最低でも50万くらいにならない限りはイベントの強豪は無視した方が良い ハンゲまもなく90%
この感じだと120%もありそう? 反省会してもしなくても、別にシナリオが面白くなるわけじゃないからなあ これ単にふぬけたトパーズがただボコられてくださいになりかねない結果だな
闇オニキスでも出す気かな? >>135
なるほどね
ちなみに思ってたのと違う云々はトパーズさんのやられ顔について このトパーズを「異常なし」でほっぽり出す病院マジ無能 あ〜確かに、これどっちが勝ってもトパーズ復活は同じで、
オニキスの負傷度合いが変わる程度かと思ってたけど、
オニキスが圧勝しちゃったらトパーズに思い届かず…になっちゃうよなあ >>159
結論から言えば、ぽひは鍛えると強くなります。
ぽひに限らず、VR(ボイスレア)はレベル上限が70まであるので、基本的にどのレスラーも鍛えれば強くなります
また、同じVRでもコストが高い方が最終的なパラメーターが強くなります。
ただし、VRはどれもコストが高く(ぽひは28)、序盤ではデッキに組み込むことも難しいです。
また、レベルは上がるほど鍛えるために必要な資金や餌カード質も多くなるので、
序盤であるなら通常のRレスラーを鍛えるか、NやHNを6MAXにすることをお勧めします。
ぽひを貰ったのであれば、当面はチュートリアルで手に入る中江いんこを中心に育てては
いかがでしょうか。
中江いんこはチュートリアルでもらえるだけあって、Rでもコストが5と低く、また、
通常ガチャでも入手可能なので育成しやすいです。 これで復活しないならラスカルあたりとやらすしかないんじゃね お祭り試合に負けただけのはずがこんだけ精神壊れて出てくるって7連戦マジで怖いわw
あげくレイドでフルボッコだとこの後マヂでどうなるんだ >NやHNを6MAXにすることをお勧めします。
ちょっと待て!本気で言ってるのか このイベント限定ならとりあえずSR太堂ゆに2ndをLv60にするのが1番
ぽひもLv70にしてあとは徐々にでいい気がするな、始めたばかりなら 攻撃力upなら大手〜超大手団体に加入したほうが早いんじゃないか
NとかRを育てろというのは酷い話だ いや、トパーズのやられ顔、%上がると正気取り戻してってるカンジだろ しばらく防御pt上げるのガン無視してたせいで未だに防御デッキの3/5がNだわ… 始めたばかりは気がつくと資金や友情が無くなってる、あとキズナプラス >>182
たしかに大〜超手団体に加入した方が早いですね
前言撤回します >>188
円陣さんとのタッグ話を広げられなかったのが悔やまれるな
あの試合はホント凄かったのに 初めたばっかの頃は毎イベントで追加されたSRが
キラー効果と相まって中継ぎとして優秀だよね
所詮中継ぎだから4直でいいし最近のは総合値も悪くないから控えになるし
最終的にはVR育てるいいエサになるし 半年たってやっとチン子が主力落ちしてきた。
防御系のほうが集まりにくいわ。
コス32にならなければ、もう少し早く落せたんだけど、
一気に難易度が上がって、報酬が取れなくなったからなあ。 ファイナル済みSRゆに1stはかなり長い間控えに残ってたわ
あとパナイさんも ターン王子はまだまだ降板してくれそうにない
強いのは助かったけどオフィスで毎回ハッピーターンの名前を聞くのは
いい加減飽きてきた なおRいんこが確保できなかったので同じコスト5のRプロミスを6MAXした結果と
SRゆに2ndのLv1との比較画像がこちら
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org380817.png さっきデレステの期間限定カードが40万ガチャっても出てこないとか見てくらっときた
58万で出たとか60万で2枚とかの報告もあったし、確定がない世界って怖すぎるわ
つか、金はあるところにはあるんだな・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 月の手取り収入が100万超えているようなのも中にはいるからな… >>156
始めたばっかならイベント参加せず、特設スカウトは無視して、通常スカウトを走破してひたすらレベルを上げた方がいい。
なにはともあれ、行動PT攻撃PT防御PTを上げることが先決。 欲しかったトパーズ4枚目を取りに行くために既にオニキスにボッコボコにされて事切れてるトパーズを叩きに
うーん……やっぱおかしいよ それの治療なんだからいいんだよ
ユーザーが応援して稼いだ結果治療が失敗したなんて結果だすわけないんだから 今始めたなら毎日ハンターズ1回だけ叩いて
あとはLv31まで通常スカウトでいいかな。
金冠は全部銀冠に替えて、SRゆに3枚と回復取って
残りはキズナプラスに。 オニキス圧勝ということになってしまうと
結局想いは届かなかったって話になりかねん。
そうなったらあとは最終兵器霧島を出陣させるしか。 壊れた心を殴って治そうとする昭和のテレビ理論。
現実では真似したらあかんぞ。 >>207
ないない
今回は一方向に稼ぐことしかできないのに
ユーザーが頑張った結果治療失敗したなんてストーリーにするわけがないじゃないか 人気者が華のない先輩を失神させるとかシードを剥奪されて格下の付き人になってその格下にやられるとか
精神壊れた人を格下が殴り倒すとかはなはだ穏やかじゃないシナリオに判官贔屓を許さないゲーム性だな >>208
洗脳された獅子座を正気に戻すためにセブンセンシズに目覚めるブロンズみたいな感じか >>162
なるほど!HP60万の敵チームで半分ちょっとのダメージが出てるので、30万の敵を倒すのが良さそうでした。
ライトニング・ラッシュ良いですね。
>>175 >>201 >>206
そうなんですね。普通のスカウトの方でぽひ、中江いんことRを育てて行こうと思います。
それと遠征の仙台で仲間になったHR笠松鏃さんも育て中です。
あと、4000枚の大堂ゆに【2nd】(SR)の交換をなんとか間に合わせたい!
ゴールドクラウンとシルバークラウンって有効期限ありますか?
10月6日メンテの時に消えちゃうんでしょうか? &交換所で交換できなくなるんでしょうか? プロレスってレスラーのキャラや物語に感情移入して楽しむ一面があるから
こういう形式のレイドはぶっちゃけ合わないのかもな >>212
ゴールドクラウンのようなイベント期間中のみ入手できるアイテムの交換期限は次のイベントが終了するまで
(入手可能なのは〜10/6 使用期限は〜10/13)
ただしSR太堂ゆに2ndのキラー効果は〜10/6なので交換考えているなら注意 黒山こそ何も変わらんと思うがな
勝ったらどうする、負けたらどうするって話自体なかったわけだし >>212
>中江いんことRを育てて行こうと思います。
まってまってーっ
それは>>197で示されてる通り、大間違いだから!罠です!
なめこのほうが比較にならないくらい強いよ!
なめこは上のレスで弱いとか言われてるけど、
序盤では十分な強さで、攻防どちらのデッキにも使えて、
コストもそこそこで、ガチャでも比較的よく出て集めやすい優れもの。
エースはぽひで、デッキはなめこをドンドン並べていくと序盤の戦力は楽に整います >>212
>>197で示した通り、Rを最大級に強化してもログインボーナスでもらったSRのLv1状態に勝てません
とりあえずSRゆにが1枚あるんで出してきて自動育成ボタンを押してエースにし、編成も自動にしてからGO
キラー効果あるんで今のイベント中はVRぽひより役に立ちます
報酬のSRゆにはゴールドクラウンを幾つかシルバークラウンに変えたら取れると思う
ここでSR☆4を作れたら次のイベントはだいぶ楽になるはず
ただ最終的には繋ぎなんで、☆3と☆1それぞれ1枚ずつをLvMAXにしてから特訓でOK、4MAXにする必要なし
ぽひは多分来年1月にリデザされて別カードになるけど、それまでに残り3枚配られる気がしないんで
余裕があれば育てる程度でいいと思う(☆1のままじゃ役に立たない)
去年は年末年始にスタートしたら新規ボーナスが手厚かったんで
もし今年もそうならそのタイミングでやり直すのも手かと VR報酬5万、みんな持ってるソニック・ディアナキラー、38時間
次の試合もえらい事になりそうだな 今回の試合のせいでトパーズが刃牙のドリアンのイメージに
負けて心が壊れたのに試合に引っ張り出されてフルボッコにされるところが似てるというか 人気キャラ埼玉と戦って負けたら精神崩壊って良く考えるとひでえなw
自分の好きなキャラでやられたらきれそ オニキスってユーザー参加型の試合に出るのって初めてだっけ?
だとすれば、応援したくて鬱憤溜めてたファンも多かったのかな 今回の報酬でトパーズ恋愛Fになった、
これを見た上で今回の試合を見ると
これまでの愛が偽物でオニキスの愛を受けたトパーズが
オニキスに対して真の愛(キマシタワー)を感じて真の覚醒
これまでの愛は偽物で邪悪が操ろうとしていたという流れになると見たね お前らまるで以前のトパーズさんは壊れてなかったような言い様じゃないか >>223
ナイトメアvsガンダーラスペシャルタッグマッチ
D聖光院・キョンシーYui VS スジャータ・ラヴオニキス
4-0 >>224
確か、ファイナル前までの「愛」とやらは
トパーズを操ろうとしてた邪悪な存在
(とトパーズが信じてる)んだっけ あかり戦の時もネタでノーガードだらり戦法やったんじゃないかと言われたけど
案外今それが起こってるのかもしれん
そして仲間の決死の愛を受けて目覚めるのだ >>225
壊れ方が違うだけでどっちにしろイッちゃってるもんなぁw まぁ、もうトパーズは勝てないキャラだよね
カースと同じ
残念だ まあオニキスは自分が一度精神崩壊まで追い込まれてるからな。
そこから立ち直った(?)先達として、トパーズをほうっておけなかったんだろう。 オニキスは最強キャラの手加減抜き爆裂拳食らっても生きてたから最強だよ >>230
申し訳ないが
二敗しただけのカースと一勝しかしてないトパーズを同列に扱うのはNG >>230
あかり戦の悟りきったトパーズは嫌いだけど
昔の狂気に染まったトパーズに戻ってくれるなら応援するで
3rd化して仏っぽいバックパックの装備を外してくれるのならドリンク300本は固い さて、確か最終戦は前回の七連戦、ポイントがかなり高かったんだっけ? ヤバゲだけど開幕15分で2%いってること考えたら6日の昼には全Pt120%もあり得るぞ まあ今日は3発かなー、と思ったが、
キラー枚数が多いだけあって
うまくすれば2発でいけるな。 引退は無さそう
ただ、ソニック一家がディアナ一家になりそう 人気キャラソニの負け試合だしここもTwitterも荒れるだろうなと戦々恐々してたのに
この試合はOKなのか >>245
麗にこそ負けたけど7連戦実績上位の1人だぞ >>215
メモメモ。なんとか間に合わせたいと思います。
>>218-219
イカ娘とジャイアンの妹が「おまかせ編成」で出てきたので育てていました。なめこも。
分かりました。VRとSRが出たら「おまかせ編成」をこまめに押すのが良さそうですね ソニが負けたら負けたで、
「ディアナも強くなったの。私ももっと頑張らなきゃなのー♪」
とか言わせておけば無問題。 ソニってタッグで1勝でシングルで1勝1敗だから戦績でいったら普通じゃん
実績上位ってほどでもないよ ソニの七連戦ってシングルだと山口に勝って麗に負けてそれ以降無いんじゃないか >>247
キャラとしての人気はソレほど無いだろうな。
あったら、もっと色々キャラグッズ展開してる。
旧キャラ推し勢や格を意識する層が、対戦相手によっては味方につく程度。 あれ、7連戦実績だと一番勝ち数多いの寮長か?
(負け数も多いことからは目をそらす) タッグで2勝0敗シングルで1勝1敗
勝率75%の上位組だよ 菊池のソニ評はメタ発言だと思ってる
TRPG全盛期でソニを見た層はけっこういるだろう
今でも、ソニの絵を見れば思い出す人もいるかもしれない
レッスルでもソニックは出ているから馴染みは深い
デザイン的にもかなりキャッチで覚えやすい
作品内の人気じゃなくて作品外へのアピール力は
今もソニックが一番だと広告か何かのフィードバックで出たのでは ソニ 麗に負け
ディアナ
ちか ヤンドラでさわりに負け
寮長 いろりに負け
ひまわり ヤンドラで天狗に負け
この面子を暴れさせようとするのは大変だな
ってかソニは全員と試合するつもりなんかね ソニック:2勝1敗 (シングル1勝1敗 タッグ1勝)
ディアナ:0勝1敗 (タッグ1敗)
えり子 :2勝3敗 (シングル1勝2敗 タッグ1勝1敗)
ちか :1勝2敗 (シングル1勝1敗 タッグ1敗)
ひまわり:0勝3敗 (シングル2敗 タッグ1敗)
こうじゃね?
ソニックのタッグってWソニック以外の試合あった? ソニック 3勝1敗
ディアナ 0勝1敗
ちか 1勝2敗
ひまわり 0勝3敗
かな?
えり子は試合数多すぎて思い出せない >>252
ソニが勝てばソニじゃなくて結城みかとしてレスラーになる発言で
ソニのままでいて欲しかったから麗を応援したのに
負けたら一線退くことになってソニファンが相当混乱した過去があってだな… >>263
山口・細野・園原 VS 滝沢・加藤・こがね
この試合のこと? >>265
滝沢VS井上
牛さんVS菊池
ソニVS山口
の方じゃないの? どっちもイベントでたくさんVR出したから特に無課金には重宝するキャラ
攻撃はソニック、防御はディアナとデッキに常駐ユニットとして人気は高いだろう
キャラは痛車製作者とシスコンだけどね >>268
1dayじゃないにしても対戦イベだし一緒にカウントしていいのでは
対戦イベ初回の滝沢VS姫もそうだけど 今まで戦績って書くときは(7連戦の)戦績って書いてたと思ったがな
7連戦のソニックファミリーの戦績は
ソニック:2勝1敗 (シングル1勝1敗 タッグ1勝)
ディアナ:0勝1敗 (タッグ1敗)
えり子 :2勝4敗 (シングル1勝2敗 タッグ1勝2敗)
ちか :1勝2敗 (シングル1勝1敗 タッグ1敗)
ひまわり:0勝3敗 (シングル2敗 タッグ1敗)
えり子のタッグ戦績間違ってたから直したけどあんまりよくないぞ >>265
それのつもりだった
ソニックいないね
ありがとう どっちにしても7連戦での試合数が少なすぎて真価はわからんな
5〜6戦くらい試合出てりゃ人気もある程度はっきりするんだけど 正規軍最強派閥という建前だけど、戦績厳しいよな>ソニックファミリー >>272
でもレイド戦と違って七連戦始まる前の対戦イベは戦績に含めちゃっても問題なくない?
やってることは7連戦と一緒だし ちか、シングルで1回勝ってたのか。
……ヤンドラ予選だっけ? ぜんぜんおぼえてねぇ 7連戦は相手との兼ね合いもあるんで単純比較はできないけど、目安にはなるね。
姫やシュバルツの負けは多いけど、相手が強いことも多いし、
絶頂期だった麗でもタッグでは凶獣中堅コンビに負けたんで、パートナー次第の部分もある。 ソニックファミリーって、会話の脳天気さと逆に
随所随所のセリフがヤバいな
特にちか ちかハリネズミ戦は試合中に昔の漫画がうpされた支援効果が大きかったな
アレが無ければハリネズミが勝ってたに違いない >>282
あー、ハリネズミか。
あれ以来、出番ないよなあいつ……。 >>284
うpされてたのここだろ?
ここの支援効果なんて殆ど無いぞ >>286
オレはあの漫画見てちか走ったw
他の人は知らんけど >>289
金はダメだが飯を賭けるのは違法でないのよ
メシの量のことを言っているならそのとおり ちかが「楽しみだねー」って引きを入れてたけど、個人的にはあんまり興味がないという。
負けても「体がなまってたの、だけど活を入れられて本気になってきたのー」とかで終わりそう。
凶獣対ソニックファミリーの抗争で7番勝負やるのかな。 資産にならない消費される物をかけるのは基本的に問題ないで これがプロレス界を震撼させる一大賭博事件に発展しようとは今は誰も知る由もなかった 寮長は負けても、寮で食わせればいいので材料費だけで済むぞw ソニ負け確定。運営はレイドボスをまったく理解してなかったな
好きなキャラを一方的に潰させるのはもうこれっきりにしてくれ
体力を増やして倒せなくしても今度はプレイヤー側の敗北確定になるだけだから、今のままならもうレイド戦やらないでくれ
と、否定する言葉は出るが建設的ではないので、逆にレイドシステムを良い形で使うにはどういった形にすればいいだろうか
ぼくがかんがえたれいどしすてむ
:ストーリー試合とは別枠の完全ボーナスゲームとして設置
:対立構造無しでボスのみ設置(フロント遊撃隊など影響の薄いキャラをボーナスキャラとして設定したり
プレゼントを持ってきたわよ!私を倒して手に入れてみなさい!と、ヴァンプや日高さんが登場してもいい)
:勝利後、貢献ptの量で報酬決定(順位制ではない)敗北しても参加賞アリ(完全空振り無し)
:期間、体力、報酬の設定をいじってプレイに変化を持たせる 今回のシナリオは上手かったな、これならさほど不満も出るまい。
ソニはリハビリ途中だから、負けても仕上がりに時間がかかるだけだし、
ディアナが思った以上に成長してたってなる。
ディアナは勝てば今後は最上位に絡める。
負けてもソニックが強かっただけで傷は浅い。 寮長とちかはまあ大丈夫だろうとして、まだヤンドララインのひまわり、お財布平気なのだろうか このぶんだと結果はディアナ圧勝で、
全員負けってことになるから大丈夫じゃね? ああでも、ひまわりはバラエティでお仕置きレスラー役とかやるようになる(☆4)みたいだから、
わりかし小金は稼いでいるのかもしれん。 あの一家はなんだかんだで無頼漢揃いだな
試合より喧嘩が強いって何となくわかるw ここまで誰も言ってないみたいだが・・・月星ちんのぱんつが可愛い。
「バトル」のボタンをクリックする位置なので、いつもカーソルを合わせます、
赤ずきんのおなかも、 まずソニックファミリー解散はないと思うけど、万が一解散したらちかは本当に凶獣行きそうだ
なんか、ヒール化したちかは笑いながらカウント2で相手を無理やり起こして蹴りを入れるとかやりそう もし食べ放題にいったら、お店の前にソニックファミリー禁止とか東女禁止の看板が立つかもな
今でも禁止されてるような事言ってた気もするけど看板ではっきり拒絶 岩手各所でディアソニからアイテムのカツアゲされるエリスの姿が… しかしソニックファミリーにそのようなものは通じぬ
五人は堂々と看板に気付かぬふりをして入店し青ざめる店主と顔を伏せる客を他所に給仕の娘に本日のお勧めを尋ねた VRゆにもソニもディアナもいない状態で長丁場はキツいな
あと金冠2個でギリギリひまわり取れるけど しかし、菊池に良質の生贄を提供する為だけにここまで大袈裟にソニ家ageシナリオを展開させるとは泥もやりおるな 設定的にはソニ家が本気出したら他の選手たちは只じゃ済まないレベルだしどこまで無双させるつもりなのだろうか ソニ家の時代は終わったんだよ!みたいなことを言い出す選手の登場が望まれるな >>312
多くの古参勢はソニとディアナは16MAX〜18MAXで持っていて
団体パンチなら2確安定だろうから、新規ちゃんはかなり辛いだろうな いきなりハイキックかます客とネタを食いつくす客 どっちがすし屋にとっては迷惑か?? ディアナがソニ家のダブルブレーキを卒業しそうで寮長のストレスが危ない >>291
「舌を入れられて本気になってきたのー」に見えた 榎本vs片倉はやはり微妙な口臭や腋臭にヤラレタなんて話になるのじゃろうか。 >>315
始まった記憶も無いんだが。
ソニック一家は個々は諸々登場しても、一家として活動しているのは
殆ど見た事がない。
何処かの派閥の助っ人に付くとか、その程度。 >>324
オレも噂だけしか知らないんだがソニックは若い頃から神崎に意見してたらしい >>324
ソニックファミリーが活躍してたのは旧作の連載時だからな
今のゲーム版だと、世代交代がすでに進んでるし ラスカルが消えて無かったらもう少し早く全盛期のソニックファミリーを描いていたのかも知れんね 「いいんだよラスカル行っていいんだ 僕らの別れる時がとうとう来たんだラスカル」 手に負えなくなったペットを捨てるとかマジ迷惑。
しかし思ったよりポイントのびてないな。こりゃレイド初勝利あるかぁ?
……と思ったが、あと24時間あるのか。 時間はあるけど走る人が減りはするだろうからソニックの勝ちもあるかもめ 適当なところで走るのやめようかっていう人もいい加減出てくるだろ
しかしひでえワンサイドイベントだ 逆に考えると7連戦の叩き合いによる効果は実は大したことなくて殆ど自然回復とボーダー争いによって起きているのではないだろうか 目標値が設定されているレイドイベントはまた違ったペースアップ効果が出てるんじゃないかな 噛ませ犬を棒でどつき回すだけの一週間にしかならないなあ
ええこれが七連戦ならほとんど逆走ってるからなんですけどね 今の%見てソニ勝ち目あるやんって思ったけど14:00までなの忘れてた むっちゃん3rdか
そして秋イベのスポーツイベは1回で終わりか レイド結果がどうなろうがディアナソニのタッグでも組まして
いつものタッグ王座での実績作りからのシングル挑戦って感じじゃねーのかな よかった
リンドリがキャストにこだわる体質で本当に良かった
それでリデザが遅くなるデメリットもあるけど
ヴァンプ様の時といい、安易に変更しないのは有難い くあぁ〜あと1枚で揃うのが結構あるのにドリームガチャ全面入れ替え新装開店か そろそろ、東雲ちゃんとルシフェ2nd配信してくれないかな… 明日はニコ生あるのか…流石にボッチ放送なんて酷な真似はしないよね? あぶねー・・・・・テニスメアリSR餌にしなくてよかった・・・・・ テニスメアリ500円で確定かよ!
どんだけ売れなかったんだ去年
せっかくだし+10にしようかな… まあ本人セミリタイアみたいになっちゃったけど
むつみ以外にも半月の演技と声とか好きだし続けて欲しいとは思う >>353
テニスメアリは1枚も持ってないということは去年は7連戦の報酬だったっけ
買わない人は報酬でも取らないだろうし散々だったのかもね 「私を問題児と思うなかれ!
いつまでも子供の心を忘れない、
純粋な天使というだけなのだ!」
いったいどんな心境でこのアテレコをしたんだろうかと考えるのはあまりにも邪推か リデザされてからの放置長かったむっちゃんも3rdようやく実装か
あとリデザ放置期間長めなのって霧島とか寮長あたりかな べつに本当にAVでてたところで、声の活動には関係ないだろうに。
人妻声優とかどーすんだよって話だ もらえるカード抜きで
一番レベルアップして、なおかつ成功率の高い遠征場所はどこだろう?
カードは出ないけど武者修行中を使ってるんだが また通常走るイベント来たか
雪ちゃん2ndは嬉しい
>■注意事項
>・スカウト状況についてはモーダル内の「特別レスラー〜スカウト状況〜」ボタンから確認することが出来ます。
素晴らしい
メアリSR引っ張り出してきたが、2倍ではエースにもデッキにも入らない…
1年で強くなってるなあ 型落ちキャンペーンカードのSRまでキラーになるって珍しいな 季節物だと夏にも旧SRがなんかあった気がしなくもない >>361
大御所から新人まで18禁仕事してる人はたくさんいるのにここまで騒がれるのは意味わからんなぁ >>342
スポーツイベはとりあえずメアリにも季節物やらせるための企画だったんだろうな >>361
リンドリはそのあたり気にしなくて良かった リンドリ良くも悪くも狂気の沙汰ほど面白いみたいなノリだしな 大抵のSRはキラー終わったら捨ててたがテニスメアリSRだけはなんとなく取っておいて正解だったか >>369
まあ声と生身はちょっと訳が違うとは思うが 薬に手を出して捕まっても平気で復帰する芸能人がいれば、犯罪を犯したわけでもないのに職を失う芸能人もいる 運営ここみてるんでしょ
日替わり半額回復 ファイトF二つはわかってる
残り一つはレスラー枠にしてくれ課金するから 日替わり半額はドリンクならまだいいけど、警備員は本当にヤメテクレ 開始時に貰ったやつがまだあるわ警備員w
コスチュームは取られる前に一気に揃えたほうが早いから本当に使いどころないよな 警備員は松田が売る気マンマンだったからゴリ押しされたな 警備員売りたければコスチュームを奪い合うイベントを
いややっぱやらなくていい 今登録するとなんと1万円相当のアイテムをプレゼントで中身が警備員100人という夢を見た… お青山2ndやハリネズミ2ndも、リデザインされてからけっこう経ってるような
ヤンドラ敗退した青山はそろそろカード化されるかもしれないけど、ハリネズミは・・・ むつみもやっときたということは
マーズ2nd以外で登場期間長いやつはドレだったかな >>387
もう許してやって
本人も軽い気持ちで出たこと後悔してるから レスラー寮半額だったら買ってもよい。
つか、レスラー寮はなんで毎度あんなに値引きがしょっぱいんだ。 何でレスラー寮の値引きしょぼいんだろうな
ちょっと考えても4つくらいしか理由思いつかんわ >>386
リデザに限定(ヘカトンや豪徳寺のようにカードそのものがないのを除く)するとして
声がもうついてる奴で長いのが日高・霧島・寮長・ハリネズミ・青山
ついてないので長めなのが崖ノ下・中津井・サーカス・カース・グレイ・硯見・姫麻呂
てな感じではなかろうか(漏れもあるだろうけど) 声がついてるって戦闘ボイスの事だろうけどあれは古いボイス当ててるだけだぞ 負けた直後に赤ずきん2ndが実装されたから、ヤンドラ出場者は贔屓にならないように
負けるかヤンドラが終わるまでカード化されないんじゃないかという印象がある
カースあたりはどんな声優を起用しても、イメージが違うと反発がありそうで躊躇してるだけかもしれないけど 今知ったんだけど
試合でコスチュームコンプした後で報酬をGET画面前に
イベントバナーとか押して省略しちゃうと、カードとボーナスPが消えるんだね…(´・ω・` >>397
上の試合ボタンを押してコンプリートしたエリアの衣装の所を見るのじゃ >>398-399
いや確認しても既にコンプ済みになってるんだ…
取った覚えはない… コンプ済みでもクリックしたら報酬を受取るってない? 俺もなんか似たような勘違いしたけど勘違いだったから気にするな >>401
ピンク文字の「コンプ済み」をクリックしても反応なしですわ
うーん… >>397
『メニュー』開いてアイテムの項の『コスチューム』押してみて
受け取り済みになってるなら受け取ってる >>404
あった!こっちの画面か!
みなさまありがとうございます!
そしてなんだかお騒がせして皆々様申し訳ないです…本気でパニくってました >>397
俺もこれの覚えある
一つだけ計算してもボーナスPが入ってなかった
もうだいぶ前の話になるが >>405
こっちもうろ覚えで答えてすまない
コスチューム一覧の画面だな程度にしか覚えてなかった >>408
流石に最終戦ともなれば、やってることに全く意味がない、走るだけ無駄な事だと気が付いたんだろ。 勝てばコスト32カードの報酬
勝敗でストーリー影響なしとかなら盛り上がったんだろうけど 報酬の差し換えでやる気無くしたよな
ファインハンバーグ… ソニ勝たせるために走らないってだけだろ
エリスと順位確保できたらそれでいい 勝負自体に興味が無いから、取れる物取ったらどうでもいいだけじゃね? ただ単に基準となる前回の7連目の走った量が6戦目までよりずっと多いだけだよ
ただし唯一落としたハンゲの一戦は除く ひまわり取ったら金王冠もいらんしなあ
5万稼いだら終わりでええ ソニックディアナの6+10に4Mをセットで作れるなら団体二確余裕だし
絆補充やUR確保したい人がいるなら大量に走るぐらいじゃないかね 前回って総計600Mぐらいあるからな
一番多いとされた麗菊池でさえ総計620Mぐらいだしな ソニックファミリーじゃあ客が盛り上がらないってシナリオになるかな? そんな激戦に勝てるほどシュバルツが強いとは
ちょっと前まで全敗神だったのに 最近数が多いのは
姫菊池や雪女円陣の総計580M
滝沢菊池は520M
1個前の直下滝沢タッグが510Mとか
ちなみに去年までは350M以下が多かったから
480Mなんて圧倒的に必要数が多い ソニ叩くのめんd・・・負けさせたくないからもう金冠3つでいいや まあでも続けてる奴なら誰でも持ってるであろうソニディアナが特効でかつ1.2倍だしな
稼ぎやすい分総合ptは上がるっていう算段は妥当ではある 今回はマッチメイク、シナリオの進め方、報酬と初の試みだったけど、
若干残念な感じだった、個人的に(ニコ)。
盛り上がったのは榎下片倉だけで、序盤は楽勝過ぎ、メイン・セミは特に走る人もなく、盛り上がらず。 (´・ω・`)個人的にはオニキスとソニは盛り上がった
ファーストインパクトは今まで特に片倉がリーダー風吹かせてたわけでもないから
3人の誰がリーダーになろうがどうでもよいと思ってしまったな・・・ むしろスレではんばーぐをディスりまくるほど片倉リーダー据え置きに必死になるユーザーがいたことに驚きだったくらい。 PFごとでも感じ方が違うかもね。
ニコは11時段階で榎下がギリギリ届かない感じだったから。
上位二名が100万ptオーバーで頑張ってたし、数値追っててリアル感あった。 ニコだと危うい勝利は榎下くらいで、大体の試合が、試合終了数時間前に
選挙速報の「当選確実」みたいな予想できちゃう。 シナリオ的にはサーカスさんのとトパーズのとこくらいだなぁ、
レイドという形式がしっくりきたの。
心置きなく殴れる試合があんまなかった。 >>430
リーダー云々じゃなくて、かたや師匠共々ライターのお気に入りで今後も出番が安泰なやつと、かたや年に数回しかシナリオに出ず、今回の敗けで更に干される可能性があるやつとじゃあリスクリターンがあってないって話だから レイドボスイベント大反省会やって次はもうちょっと何とかして欲しい シナリオに比重を置き過ぎてるのが売りだけどゲームシステムと相性が悪いとか 面子一緒でセンターが変わるってのは他の強豪とかも結構前からやってるし今更リーダーと言われてもピンと来ないよね >>435
なんか偉そうなこと言って申し訳ないわ。
ただプロミスのほうがフリーザーより人気があってシナリオで使いやすいってだけですね。
細々とフリーザーのリデザ等を楽しみにしときます むしろ榎下に頑張ってもらってファーストインパクトが人気チームになれば出番増えるぞ。
強豪でセットで出てくるの十両の所か、赤鬼青鬼かファーストインパクトぐらいだし。
KOMの道もある。あんまりムキムキになりすぎても困るけど。 6人タッグのベルトでも実装しない限りチーム単位での活躍とか日ごろ出番ある奴が喋るだけなんじゃないか 6人タッグやっても、派閥単位になるだろうけどね。
派閥越えてるチームってファーストインパクトくらいじゃないの。
白面と稲荷と酒飲みはフリーだけど。 6人タッグのベルトも面白いとは思うがタッグやシングルとメンバーかぶると防衛戦が進まなくなるのが目に見えてるのでリンドリでは必要ない気がする 今回思ったのは負けアレルギーが蔓延しすぎじゃないかということ ざくろ・カース・ノノリもニューフェース時代に組んでたんだろうけど
会話しない、会話できない、会話したことないの空気が重そうな新人チームだったんだろうなあ 見てるの500人ぐらいだし、コメントも1人4〜5回って程度の静かな放送だから荒れはしないんじゃね
って、イベントのアクティブ人数と比べると実は割と視聴者率多いのかな? 普通に仕事してたら見れない時間帯なのに500人も見てるのか 張り付いてコメントするんじゃなけりゃ、
仕事中でも営業職とかバイトとかなら見れるだろ
てか普通に考えて学生だとは思うが 昼休みを遅くとるか15時休憩を早めに貰えば何とかなるで。
15時休憩の場合は10分程度しか見れんが…。
外回りの時はスマホで見れる。
そこまでする価値があるかはそいつ次第。 >>437
今じゃそのシナリオにも泥の老いがちらほらと… ハンゲは87%このままでは負けだな
ソニック応援してるから臨むところだけど600万強を覆す強者が出るか楽しみでもある
でもまー負けだな♪ ビジュアルファイルの通販まだかな
去年は今ぐらいだったんだよね? 通常スカウト大盤振る舞いだけど
なかなかほしいのまわってこないもんだな
ロイド1か早乙女1のVRがほしいな いんこ確か前回もあったし+10ですわ
そろそろリデザオナシャス 通常スカウトで揃ってないのは雪女ぐらいかなあ
SRも持ってないのが混じってそうだけどチェックするのが面倒だな >>459
報告は無い
基本的に7連戦タイプはLv50で報酬打ち止めだよ ヤバで97%か…。
負けて欲しくないから初日にエリスまで取って
ストップしてるけど他はどうなってんだろうか? 七連戦の最終日に異様にポイントが伸びるのは何なんだろう
そのせいで虐殺になりやすいし
組み合わせの問題だけじゃ説明できないと思うんだが
銀星稼ぎなら今回も有っても良いはずだし 他はハンゲくらいしか見れないがここは95%(残230万)だから達成しそうである
>>463
まず試合自体が他より長い
そしてキラーがだいたいそろう上に強豪撃破したときの名声効率も良くなっているのでポイント伸びやすい
特にドリンク使うとポイントがえらく伸びるしな ハンゲヤバゲは達成だろうけどこのままなら2−2でソニかな
串ニコが全然伸びない ニコは83%だから一番厳しいのかな
トップが80万、2番手で30万切る状況で残り1800万は重いねぇ
俺も含め5万で止まる人が多すぎる 串88%。
前回の最後どんだけ走ってたんだってはなしかな。 凄いハンゲ95% 残り200万ちょっと、締め切り前の追い込みハンパねー >>464 >>465
サンクスです。
ソニが負けなければ自分的にはOKですので少し安心しました。 ヤバゲのペース次第だけどここのオーバーキル分で串ニコの不足分埋まってしまったらディアナ勝つんやで
ハンゲの差分は微々たるものだろうからここはそんなに計算に入れなくていいだろうから >>471
とはいえポイント減らす手段がない以上、足止めて見守る以外にやることないからなぁ
なんかもうヤバゲ以外のPFが存在なくても変わらないあたり、最後の最後にこのシステムの欠陥が露呈しちゃった感 2−2時の合算はパーセンテージ合計にしたほうが良さそうではあるな レイドで勝ち負け気にしてる人多すぎだろ
全部倒すのが当然だ 量産型ソシャゲのレイドじゃないからな
それより今後だ… PFごとのデータ受け渡しが無理って話だからもう絵に描いた餅なんだけど、
どうせレイドやるなら、全PF共通のもの1つのほうがよかったかもな。 強大な魔王が現れた期間内にみんなで攻撃して倒そう
というイベントで魔王を応援する奴はそんなにはいないと思うが
ソニックキャットが現れたプレイヤーはディアナになって期間内に倒そう
というやつでボス側のソニック応援したいって考える奴が一定数いるみたいだしなあ あぁ、ソニ負けそう?
放置以外やれる事無いから、諦めるしかないか。 >>474
レイドの当然<<<<<<リンドリの当然
相容れないならレイドにはお引き取りいただく せめて気にならないストーリーにしてくれないと
倒される事実も大概たか倒される側に重いストーリーやシチュエーションが多すぎる 勝ったら挑戦者側に何かが起きます=せいかい
勝ったらレイドボス側に何かが起きます=まちがい ソニディアナ戦って
ソニ勝利=やっぱりソニ一強だったね
ディアナ勝利=ソニが使える手駒を手に入れた
だぞ?
ソニは負けても失うものまったく無いぞ? 全勝して運営にキッチリ反省会してほしいんでちょっと走る
ボス側も1勝はしたからでなあなあにされちゃかなわん >>485
トパーズ戦の勝っても負けてもたぶん結果は同じが正解なのではないだろうか >>486
別に今回は負けても失うものはないなと思ってたらあった、なんてこと珍しくもないだろ 銀冠のアイテムは全部回収したし、
金冠も5個ボーダー余裕だし、
イベガチャのURは別に欲しくないし、
ディアナを勝たせようとも思わない。
よって走る理由がない。 >>490
さあどうだろう
逆に勝ってみて、これは負けてたらなかったなってのもあるし いや全勝も想定範囲ってニコ生でいってたよ
全勝ってことはユーザーが走った=盛り上がったなんだから それでいくと今回のレイド戦だと黒山と新妻のペナルティが大きそう
黒山は(設定ぬるかったとはいえ)全PFで大きくオーバー
新妻は1つPF落としたがフラグだいぶ折られたからな >>494
想定の範囲内でも起こってしまってから碌な対処出来ないって良くあるよね >>496
対処も何も特に必要ないんじゃんね?
バランス的には大きく逸脱することなく終えられたんだから
騒いでいるユーザーもいつもの7連戦のカードや結果で騒いでいる人のように一週間もすれば忘れちゃうだろうし >>454
去年は通販してない。
おととしの暮れに出たビジュアルファイルが、今年の春に通販開始した。 >>497
前回のレイドと言えば例の三連戦だが、一週間で忘れられたかというと・・・
やっぱ条件が公平でないというのは不満出るもんよ ハンゲ100%いきました。
ソニ殴り1回での順位の変動が大きいので500位近辺は、
殴り続けだからかねえ。 >>494
今ニコ生の11分30秒くらいから見たけど
4勝3敗か3勝4敗がベスト
5勝2敗か2勝5敗なら許容範囲
7連勝か7連敗だったら反省会、って言った後にきょうpに言われて
7連勝だとまだ許されるかなって言い方だから
全勝も想定範囲ってのはかなりニュアンスが異なると思うのだが テスト段階での実験台にされたキャラに関してはご愁傷様としか
泥がそのあたりを汲み取って悪い扱いにしない事を願ってくれ まあソニックに関しては圧敗じゃないなら賭けでひまわりが勝つだけでしょ。
圧勝する気が惨敗したビシバシと貴重なポジションすら失ったフリーザーは御愁傷様だが。特にビシバシ。 >>499
いや三連戦が騒がれたのはバランス調整に大失敗して走っているユーザー側が絶対に負ける設定になったからだよ
レイドイベントが組まれた時点ではそんな騒がれていない
イベントのそのもの(数字)が盛り上がっていないから問題になったんだ >>487
全勝にしたところで「次回はポイントよく考えて調整します」で終わりでしょ。
これ以上実験の犠牲者を増やすなって・・・ まぁでも自分もユーザーが頑張った結果の7連勝なら十分成功だと思うよ >>498
そうだったんだ、何かと勘違いしてたわ
さすがにタワレコにももうないだろうしなー >>504
ユーザー側、などというものがリンドリに限っては意味がないことはわかってるだろうに
絶対に(レイドボス側が)勝てない状況なら同じこと
そしてお互いに負けても納得のいくバランスなんて到底不可能 >>508
近くのタワレコにはビジュアルファイルもポートレイトブックもまだあったよ。
大阪とか新宿はイベントあったから売り切れてるだろうけど、
それ以外の取扱店ならワンチャンあると思う。 報酬のゆにが銀冠交換なおかげで最初2試合の割り食った感 >>508
ありがとう
どうせメンテだしちょっと行ってみるわ 間違えた >>512は>>510宛
ちかの勝ちに賭けとく >>512
全店で取り扱ってるわけじゃないから注意
取扱店かどうか確認してからにした方がいいぞ。
ttp://swninfo.success-corp.co.jp/general/ringdream/toweranime/#rtgoods まあ今回が失敗だろうがそうじゃなかろうがマンネリズムを打破しようとしたのだけは評価するがなあ >>519
普段は俺もそれを望んでいるが、試合以外のイベントで頑張ってほしい 射的みたいなビジュアルが動くイベントもまたして欲しいし
PvP以外にも強豪を殴る以外のイベントも何か考えてみて欲しい
けどそれをやる費用対効果があるかどうかは分からない 黒山新妻片倉が大損したイベントって感じだ
いやまあ7連戦なら7人が大損するイベントなんだけど
これ一方的に死ぬのを見るから余計に悲惨というか >>483
昔のシナリオみたいなのならレイドイベと親和性高そうね
マネージャーの秘蔵っ子がNPCを叩く感じの・・・
ヴァンプ様をも張り倒す驚異の新人すごいです そもそもレイドボス側が何勝かする予定でいる運営が何か違うと思うんだよな
普通レイドボスなんて倒して当然って人は結構いるだろ >>523
両陣営お疲れ様です
負け側も頑張ったいい試合だったね
があり得ないからな… あれ、結局ソニが防衛(という表現が適切なのかは疑問だけど)したん? 微妙?
2−2のポイント差でディアナが勝ちそうな気もするけど
全PFのデータが分からない
ヤバは1100万追加がある まだ終わってねえ
でもってヤバとハンゲで100%いったから総合ポイントで勝ち負けが決まる状態 >>525
シナリオも駄目だと思う何が勝っても負けても影響ないだよ
新妻と片倉は明確に影響出る試合だったじゃねーかと ニコは93〜95%でフィニッシュしそうだなあ。600万くらい残りそう。 試合後恒例の相手キャラ叩き、相手側に着いた奴叩きがない分、憎しみが全部運営に行ってるだけで、
憎悪の総量はそこまで変わっていないのだ ファーストインパクトのセンターはストーリーに大した影響ないと思うけど
新妻は大きいなw 新妻は転換点だったけど、片倉は強豪の並び方が変わるだけの気がする。
今回勝っても誰とやるとかステップアップとかないし。 ごめんまだソニだった
とはいえ後19分あるしまくりそう
というか昼なのにヤバゲ伸びすぎ ヤバとハンゲで1450万くらいオーバー
この差で串とニコの不足分くらい埋まるんじゃないかい? 残り20分でソニの残りHP225万。
このペースだとディアナ勝ちそう。 まだソニか
これで8割なんだから前回の最終戦やばいな まあ新妻はもともと負けて得たポジションだったんだから、
理不尽に蹴り出されてもしょうがないといえばしょうがない
七連戦で勝って何とかすべし 7連戦と違って一方的にpt加算されるから
意外と差が縮まるの早いんだな 雑に
ヤバ:ディアナ1300万リード
串:ソニ800万リード
ニコ:ソニ840万リード
ハン:280万リード
多分ディアナが抜くと思う >>546
これはもう俺がレスしてる間にも逆転してそうだなw イベント前は8割くらい楽勝と思っていたが
後半はギリギリだな >>546から合算で200万くらい加算されてるからディアナの勝ち確定 デイリー報酬VR取得のためのノルマの影響が前半大きくて後半小さかったからだと思うよ
7連戦前半の試合でボーダー近辺の連中なんて1万も稼がなくても☆とれるからな ソニに勝たせる方法→イベントに参加しない
という、頭の悪いイベントだからなあ。 やっぱり一人の影響力が小さいヤバゲだと多PFと違って楽に届いちゃうんだな
反対に他PFは走った廃が沈黙したら一気にきつくなる
これ全鯖合計にでもしないと調整がかなり難しいだろ・・・ 次回があるならレイドのシナリオは
菊池が調子に乗りすぎたルシフェルに制裁したりする息抜き系や
師匠が弟子の特訓相手になって目標値達成でリデザもしくは次の試合のチャンス
みたいなルシフェル以外は誰も傷付かない平和なものがいいなー サーカスみたいな元々実力は相手のが上で見たいな試合とか
オニキスみたいに別の目的あっての試合とか
ソニックみたいに調整って言い訳の利く試合とか
そういう方向に徹底するならありだとは思う 全部勝ちを見据えた泥のブックイベントだから仕方ないよ カレイドスターってもう12〜3年前になるのか・・・ リーダー争いも今となってはどうでもいいっちゃどうでもいい まぁ大失敗イベントだったね
次からはヒールのボスなぐる一週間レイドでいいよ 七連戦みたいな駆け引きだの夜襲だの奇跡の逆転ファイターだのがないせいで微妙なイベントだったナ
リンドリとレイドは相性よくないのかねぇ 107%
93%
93%
107%
足して400%
総合で 残り1分時点で
ディアナ:486,523,156
ソニック:480,943,880
557万差がついていました。 >>561
ただでさえ少ないフリーザーの出番がしばらくなくなる程度だな
後始末シナリオの後1年間くらいは覚悟してる これで多少はシステム考え直してくれるといいな
目標値がどうこうじゃない
ボス側の選手を応援したかったらグラブルでもやってろってシステムを ほとんど機能してないチームの中のリーダーだからな… 七連戦だったらスペシャルさん以外
全部逆走ってました
ここくらい日常人気勝たなくてもいいだろ的にもなんかここくらい勝たせてやれよ的にも今回のメンツやシナリオ気持ちいいくらいモヤモヤしまくった 確か2-2だと、「残りHP」の総合で勝敗が決まるんだっけ。 お疲れ
またレイドやるならえびすこレスラー7連戦みたいなのでいいよ
ポイントを集めてレスラーを満腹にしよう! 9割のままならまだマシだったのにね
これで菊ソニ戦もおじゃんか? 今回は八割に抑えたって言ってたから、そうしなかったらボロ負けだったな。 ファーストインパクトのリーダーって称号自体は大した物ではないけど
それを掛けて勝負した結果の敗戦って事実は大きいと思う いや、元々ファーストインパクトのリーダーだからっていう出番無かっただろうw >>574
泥「ディアナ強い!ディアナもタイトルマッチや!」
こうだぞ ぎりぎりでディアナ勝ちだから、むしろディアナをタイトル戦線に出す切欠になったって感じじゃないかな
ソニの株は下がらんだろ多分 ソニはとりあえずいい、泥が何とかするだろ
問題は勝ったディアナが何をさせてもらえるのかだ ソニ負けちゃったか。まぁリハビリ戦みたいなもんだし
負け前提のイベントだから大した影響はないでしょ >>572
本当に今更ながらだが2-2の場合勝ったPFのオーバーキル分と負けたPFの不足分の比較
さんざん実況されてる通り500万以上の差でディアナ勝利
ちなみに母数ちがうやつの%足すって計算はギャグで言ってるんじゃないんだろうね? 多分バランス的には最終戦くらいがレイドとしてのあるべき姿ではあると思う
それと気持ちよく勝たせる前提の話にしないと駄目だな 7連戦の感覚で言うなら2-2の時はそれぞれのPFの左右の数字の合算って考えたら簡単 最初そんなに騒がなくても的な空気だったがレイドの墓標が増える度にそれに伴う被害者も増えていった感があるなあ >>574
まぁ後輩に負けたけどアタシの方が有名だからチャンピオンに挑戦するおは、流石に通らないだろ常識 >>537
だいたい赤・青・黄がいればセンターは赤が普通だしな(´・ω・`) >>560
なつかしいな、空とレイラだったっけ
ハンゲはソニックで勝ちと思ったけど>>546さん見ると逆転してたんだ
勝つ条件が参加しない事がなんて敗北必至だったんだ
他のPFとの合計もディアナ勝ちか残念 ニコと串でソニックが勝ってたから
全体でも勝ってると思ってた
ショックだー
順位あげるのもあきらめたのに >>582
たしか昔カンちゃんと菊池の王座戦で1-1になって%で計算したはず
2PFしかないころだけど ニコは総合的な力は低いのに7連戦で一部驚異的な走りをするから
今回のレイド設定だとその煽りを滅茶苦茶受けた形になってるかな
だから勝てなかった やっぱ接戦だったフリーザー片倉さんは人気なんやなって・・・
いいから フリーザー片倉3rdはよ 1PFとった新妻さんとかさわり様にリベンジできるレベルだし
だからリデザとあと7連戦の機会はよ とりあえず今回のイベントの失敗の責任を
誰がどういう形で取るのか、ニコ生で
聞いてみればいいんじゃね? >>591
%で計算といってもノルマ1000万のところが98%、ノルマ100万のところが110%
平均して104%だから勝ちといったアホな計算してないだろ? 多分失敗とは思わないよ泥含めて運営的には
元々失敗の定義が挑戦側で1人も勝てない場合だし
やるならニコ生で新妻や片倉は勝敗で立場変わるじゃねーか話違うじゃねーかって指摘とかだけど 3勝4敗あるいは4勝3敗がベスト、それから遠ざかるにつれて調整ミス
7勝あるいは7敗だったら大失敗ゆーてたんだから十分失敗じゃね >>595
むっちゃんで躓いておいて、1PF取ったから次さわりってわけにはいかんやろ
セヴンスターまでは七連戦での出番ないのを覚悟すべき 失敗の責任なんて別にどうでもいいわ
もともと7連勝も視野に入っていたし反省して次に生かすだけ >>599
7敗よりはマシ程度で、失敗は失敗のはずだよな
前回の生の話だと >>600
プロレスの年間百試合以上するなかの一戦だろ
とくに何も掛かってない試合だし、自分を鍛え直すとかアングルにつながりはしても
むつみと組んで咲川を倒しに行くことを先送りにする以外のことには影響しないだろう
7連戦もそうだけど敗北はプロレスラーのキャリアの終わりみたいに考えてない ・HP設定が低すぎではなかったか
・ボス側を応援できないだけならまだしも、報酬を取るには敵対せざるを得ないのはおかしくないか
・重要な試合はないとの話だったが、ボス側が負けて不利益を被る試合があったのではないか
不満はこんなところかしら。 >>601
良くないんじゃね?
あっちは仕事なんだから >>596
失敗じゃないだろ別に
お前は失敗だったことにしたいんだろうけど 報酬自体はちゃんとバラ撒かれたし損はしてないから別に大失敗イベントとは思えんのだがなぁ
まあキャラに思い入れがあまり無いからなんだろうけど シナリオ分岐のしか反映しちゃいけないレベルって認めちゃったよ >>607
何人か指摘してるが、当初「3勝4敗or4勝3敗」をベストと発言してて結果7縦ともっとも遠い結果が出た
イベントの数値調整としては失敗と運営は認識しなきゃいかんだろ
レイド自体が今後もやっていけるイベかどうかはまた別問題 >>597
残念ながらその計算だった
その時はどっちにしろ菊池は勝ってたけど >>604
プロレスは題材に過ぎない。リンドリはブラゲなんだ
百数試合の中の一戦ではなく、リンドリで年に1回あるかどうかの試合と考えて臨むべき
ただのお仕事としてのレスラー生命は終わっていなくても、
少女が星を掴む物語()としては、かなり大きな後退であると考えたほうがいい そもそもテストの位置づけでやったイベントで
失敗の責任とか大げさだろw
んな事言い始めたら何もできないだろに…
運営がすることは問題点は色々あったと思うから
改善してまた行うのか、レイドは諦めるのか決めるくらいだ 不評だったからもうやらない、ではなく、
なぜ不評だったのかをきちんと分析して、
イベントとして改良した形で盛り込んでほしいね。 あー7勝も失敗の前提だったかレイド側全勝だけが不味いみたいな話と思ってたが やらなきゃ良かったとは言わないけど
やってみて良くなかったところはしっかり対応してほしいね
不満はあるけど試みとしては受け入れるよって感じ レイドやめてってコメントに七連戦じゃかけるネタに限りがあるからなあってぽろっとこぼしたね まあ失敗する事もあるさ
そして失敗したら存分に叩くさ アングルが悪いよアングルが
誰かが最初に言ってたトラックvs井上さんならこのレイドシステムでもそんなに文句はでなかったはず スト2とかのボーナスステージ感覚でいいよな、華のないとか出番のないとか精神壊れてるとかを応援すらさせず
ただただ殴り倒されるのをみんなで協力して見ましょうとか趣味に合わないのもいるだろ 責任とか言い出したら新システム実装が慎重になって遅れるばかりだし
スピーディーに色々試していけばいいんじゃないか
報酬が渋かったら激おこだったが ”7勝or7敗”が失敗条件じゃなくて、4-3または3-4から遠ざかるほど失敗度があがると何度書けば
…文盲? レイドに合うアングルを考えようってのは実は本末転倒なのよね
もともと七連戦勝てないキャラをどう活かすって問題があって、
その手段の一候補としてのレイドのテストだったんだから 泥も言ってたけど最初に野々村やラスカル出さなくて正解ではあったな >>623
いやその後全勝は失敗じゃないって言い直してるんだから
失敗じゃないんだろ 次回レイドイベントではHPを減らさない強豪を必ず出します。
夏コミ通販は来週中に開始予定です。
ハミングと一箭さんのリデザ絵公開。
ハミングの絵師さんは変わっています。
放送延長後の話は誰か任せた。 >>624
七連戦で勝てない方をレイドの挑戦者側に置けばいいんじゃね? 仮にヘイトを集めるキャラをボスにしたとして
そいつを倒すために報酬以上に走るんかな
七連戦は報酬以上に走る人がいるから面白いんであって >>628
イベント不参加で、それでも勝っちゃって超不満って人を増やしにかかってどうすんの
みんなが納得できなくても活躍さえすれば何でもいいんなら、自動進行にすりゃいいわけで
運営が模索してるのは、勝つことを望まれてないレスラーが勝って(あるいは善戦して)、
そのことに関してユーザー側もある程度納得できるようなシステムなわけよ >>630
今回、望む望まない関係なく全勝じゃん。
納得するかしないかは、シナリオの問題じゃね? >>629
野々村さんなら嬉々として走る人がいそうな気はする
しかし毎回野々村を出すわけにもいかんし、そもそも一回コテンぱんにしたらそれで満足しちゃいそう >>631
そういうこと
今回のレイドは、シナリオ側の要請にシステムがどう合わせるかの実験なんだよ
だからレイドっていうシステムに合うシナリオを模索してたら本末転倒になる 運営が神調整しすぎると、それはそれで出来レース感が漂って「これわざわざ走る意味あるの?」となりそう
難しいナ >>632
てか、基本的にヒールをレイドボスにしたらそのキャラ一回こっきりの使い捨てになるんだよね
何となくだけど泥を含めそこに気が付いてないような気がする ヒールボスが勝つから何回かはいけると思ってそうだけどな >>624
それはそれでむっちゃんvsビシバシとかディアナvsソニックは組んだらダメだとおもうんだよね
・人気のある小規模団体のロートルvs東女の若手(レイド側)
・人気のある新人vs人気の微妙な先輩(レイド側)
・弟子vs胸を貸す師匠(レイド側)
・可愛い系キャラvs筋肉(レイド側)
この辺はわかる >>632
基本的にふざけ半分で野々村を出せと言ってるやつがいるだけで、本当のファンなんか
ろくにいないんだから、景品が良くないと走るやつが増えるわけ無いだろう。 >>633
ユーザー側が勝つ事でご褒美になるシナリオでなきゃ、毎度同じ「失敗」
の繰り返しになるんだから、システムに合うシナリオにする以外、
このシステムを使う方法はないだろ。
まぁ別に二度とレイドは使わないってのも無しではないけど。
>>632
野々村を出すなら復帰戦になるわけで、ボス側じゃなく挑戦者側だろうな。
野々村大嫌い永久に死んでろって層だって、走らないわけにはいかない。
結果勝てば、そこから次が見えて来る。 >>639
俺はレイドじゃ無理ってのはイベント開始前から言ってたぞ。個人的にもレイドシステム嫌いだし
とはいえ、他の方法がまるで思いつかんのも確かで、
だからこそ数年マーズもラスカルも放置された挙句、ダメ元で引っ張り出してきたんだろうな
「このシステムを使う方法」ってのが、既に本末転倒なのよ
レイドはレイドで副産物的に今後もやるかもしれないけど、
結論としては「やっぱり使えそうにない」だろうな いやいやここで野々村をプレイヤー側としてだすとか無茶苦茶だろうw 凶獣とかのヒール(悪役)とマーズとかのヒールは別物なんだよな・・・ >>640
使うか使わないかは運営の決める事だからな
そりゃどっちでもいいし
>俺はレイドじゃ無理ってのはイベント開始前から言ってたぞ。
知らんわ。そんな事
自意識過剰過ぎるだろ
ただ、三連戦で辛くし過ぎたから、レイドで甘くしてみましたとか、
殆ど同じミスを繰り返しているんだから、もう調整自体は無理。
自動決着で決めるよりは、ユーザー側にストーリー展開の責任を
投げられるだけのシステムと考えれば、活かすなら鼻から合わせた
ストーリーにするしかないだろ @今と同じ感じのレイドをやる
Aレイドボスを逆にしてレイドをやる
シナリオは@は今のままAは裏話的な
勝敗は@とAの合計
こんな感じにやれば・・・って日程が倍になるからアカンか ヒールっていっても
リング上でのヒール:ダンプ松本とかシンとかブッチャー
リング外でのヒールというかいやなやつ:場合によっては長州とか
ここの差だろ?
今までの書かれ方だと野々村は上じゃなく下なわけだ まず、今回のレイドを失敗だと言い切ってる事に疑問を抱こう >>643
だから運営の目的にはかなわなかったなって話
「ユーザー側にストーリー展開の責任を投げられるだけのシステム」としては、
ダメ元で試してみたけどやっぱダメだったなって感じだわな。片方何もできないんだから当然だけど
「ハナから(レイドに)合わせたストーリーにする」という発想は、
さっきから言ってるように本末転倒なので、シナリオ側が暇を持て余してない限りやらんだろうな >>641
野々村は永久に死んでろって奴らは、そりゃ困るだろうけど
レスラーの復帰戦として上がって来れるかどうかをユーザー側に委ねるってのなら
ありだと思う
勿論勝つだろうし、勝った理由としてユーザー側が頑張ったからという「言い訳」が立つ
有る程度、運営の決めてある展開に対しての責任をユーザーに投げるシステムだと思えばいい
良いか悪いかは個々の判断に任せるが >>648
ぶっちゃけ「イベントとして完結しているレイド」と考えれば、今回はかなり成功した部類だと思う
問題はシナリオとの連携であって、その部分では予想された通りの欠点が露呈した感じ レイドに関しては泥がちゃんと見直すって言ってるんだからもうそれでいいだろ… >>648
運営が「こうなったら失敗」にスッポリ収まり、
ニコ生でも「見直す」と言ってるんだから、失敗は失敗だろ
後は、レイドを直して活かすのか、完全破棄かの二択だけだ 死んでて欲しいレスラー復活イベントだとやることがなくてなーレイドイベ HP減らさない強豪を出すとは言うが、デイリーランキング方式を無しにしてくれるんだろうか…?
ボス側応援したい人は金冠(金星?)諦めてくれってのは勘弁な こんだけ戸惑ってるのがいる以上どんどん日常シナリオのキャラを人気や精神が怪しいキャラを倒すだけの簡単な作業としてでは使わないだろう
数値見直したらどんどんほつれるのは目に見えてるからシステムに宛がうストーリーを変える方が無難だろうな 7連戦で支持が無いことを証明してて、ユーリや豪徳寺を裏切って、心を読めるさとりに嫌われたり日高からよっぽどのことをしでかしたと言われたり
これは敵として立ちはだかる役割を与えた方が輝けるだろう >>655
字面だけ見ると、名声ptだけは日替わり強豪と同等入る強豪を用意して報酬ランキングは戦える様にする
そんな感じに見えるけどどうなるだろうね >>657
他の連中ならギャグ復活で済むところをわざわざ眼底骨折させられたり、
しかもそれで誰も気にしない、ろくに見舞いも来ない。こんなレスラーは敵として出す価値もないよ。
つーかもうそっとしてやれよ……悪ふざけで「野々村出せ!」って言われるたび苦々しく思ってる奴もいるんだぞ? >>657
運営側が野々村を死に体にする気なら対戦者
前線に上げるなら挑戦者
どっちに立てるかは運営の方針ってとこじゃね
挑戦者が勝つのは殆ど間違いないし、自動処理の代わりにユーザーに任せるだけの事だから スプレットシートも見直して欲しいな
最低限知りたいのは各PF毎のHPと獲得pt推移 >>653
「レイドを活かすのか」じゃなくて、「レイドで活かせるのか」なんだけどな
普通のレイドとしては7勝はむしろ無難な結果のはずなのに、
当初から「全勝はあまり良くない」と言われてて、結果的にも失敗ってのはそういうこと 野々村はもう尋常じゃないHPで出すしかないんじゃね(鼻ホジ)
間違いなくその後がひどいことになるが レイドを活かすだけならこんなんで良いからな、対戦にする必要が無い
ハリネズミを探せ PF合計何千万達成でリデザします >>662
>「レイドで活かせるのか」
「運営が活かしたいか」じゃね、そこは
挑戦者が勝つ事を前提としてる以上、自動処理みたいなもんだろ
野々村大っ嫌いと言ったところで、挑戦者側に立てばまぁ勝つだろうし
挑戦者側に立たせるってことは、運営側としたら「活かす方針」なんだろ
その先本当に活かせられるかは、それもまたシナリオ次第だろうし
方針を立てて結果が得られるかまでは、その時次第だからな
今回は実験ってことらしいし、結果は失敗
失敗って言い方が嫌なら「見直さないと使えない」わけだから、
今後これをどうするかは運営にお任せ レイドが自動処理と同じっていう感覚がよく分からない
RPGの魔王はPLに絶対負けるんだから戦闘イベントなんて作る必要がないっていうようなことじゃないかそれ? >>666
「全勝は全敗よりはマシだけど失敗(要約)」なんだよ。どっちに関しても勝利の前提なんtねない
レイドは一般的にはユーザー側が勝つように作られるが、リンドリが求めてるのはそれじゃない
勝ったり負けたりの中、「問題のキャラ」でも勝ち得て、もちろんユーザーが関与できるシステム
運営が求めてるのはそういう無謀なシステムなんだよ
レイドでそれをやるなら、最低限「自動処理みたいなもん」にならないレイドが求められる
「自動処理みたいなもん」でいいなら、そのまんま自動処理でやればいいんだから
特に最終戦なんて他ゲーなら大成功扱いでもいいくらいなのに、失敗と言われるのはなぜかってことよ いや失敗って言って、そのあと全勝は失敗じゃないって言い直したじゃんw (´・ω・`)ハミングは可愛くなって歌の妖精みたいになった
良い 良いんだが
「働いたら負け」Tシャツを着てゴロゴロしてそうな感じがなくなったのは寂しいな 発言はやる気に満ちているのになぜかハミングの私服姿はやる気なさげだな 一箭さん何やそのけしからん太ももは…
これは鉄のおっさん張り切りますわ >>672
「全勝とか全敗とかだと困る・・・まあ全勝ならまだいいんだけど」ってニュアンス
あくまでも目標とされているのは勝ちも負けもあるレイド
でもそんなんじゃやっぱりマーズはどっち側でも勝てないから、結局七連戦と同じことだと俺は思ってるけどさ
なんで全勝ならまだいいのかって言えば、レイド単体として見れば成功だからってだけ 崖のん一箭とリデザされて海江田も実装されて
滝沢組充実してきたな タワレコ川崎店でビジュアルファイル買えた
ビジュアルファイルはラス2、ポートレイトブックは10冊はないくらい
とりあえずリデザ金森さん美人過ぎ実装はよ >>678
これであとは伊勢屋さんのリデザを待つばかりだな
……おや、誰か忘れているような…? >>679
出番も無いのにリデザ!?って思ったら本当にリデザしてた
買ってしばらく経つのに全然気が付かなかったぜウルフさん 一箭さんはHRなのにやたらと攻撃力高くてデッキに長いこと居座ってたから思い入れ強いわ
まさかに良リデザでオラワクワクすっぞ 一箭の出番が来ると思ってHRのレアップしてたけど
VRの出る時期によっては無駄になりそうな予感がする >>679
まじか
松田が死に水とってやる宣言してるキャラなのにリデザなのかw
またラップいうのかな 通常スカウトに便利機能取り付けたから早速不具合出たなきっと 通常スカウトのやつは前もやったじゃん
別の原因だと思うな、何かは知らんが こなたっつーよりは某しいたけ目の食蜂さんに見えるな>ハミング 未定かい
通常スカウトイベがあるなら行動力が全快するようにと計画してたのが裏目にでたわ ・スカウト状況についてはモーダル内の「特別レスラー〜スカウト状況〜」ボタンから確認することが出来ます。
…どう見ても不具合原因 メンテ終了前に不具合に気づくとかほんとにリンドリかよ 新要素がある訳だからな…落ち着いてキャッシュを消しておくんだ 究極正義ジャスティスX?というゲームが始まりました。なぜですか? >>711
メンテナンス中にのみ遊べるミニゲームだから
なお現在メンテ延長中 そして、これがリングドリームを見た最後の姿となったのだった…… >>669
ハミング別人すぎるww
俺はこっちのが好きだけど
一箭は正統進化って感じだなあ >>712-713
そうなんですね。メンテが終わるまで遊んでみます。11万点でした このままメンテ明けずに消えてったブラゲの様になったら泣く 絵師が変わるとほとんどの場合別人かって感じになるからな
一箭は絵師そのままだし
とは言え奥村→オレンジゼリーみたいに絵師変わっているのに気づかれなかったり
麗やグレイみたいに同じ絵師でも絵柄がすごく変化しているのもあるし ハミングがだめになってしまった。
元のほうが好きだわ。 メンテ明田
名声キラーを入れたり出したりするイベントはめんどいんだよなぁ・・・ (☆ω☆) ダメだ、なんか腹パンしたい衝動にかられるwww ハミング初見だと微妙なパターンだな
慣れるまで我慢だ ニコ生で見た時はそうでもなかったけど
リンコス着て目に星入ると別人だな 右下のチャレンジャーズをオレンジジュースに空目した俺 このハミングはダメだ
前の方がよかった
お青山さまは慣れたけどこれは慣れそうにない 目の星が悪いほうに作用しておる
前のペコちゃんみたいな饅頭顔のほうがええな ハミングリデザ悪い意味で泣きそう。
もうやる気消えた。 メアリは相変わらず全力でフラグを立てていくスタイルだな 練習予測がまたズレてるな
設備分の計算が飛んでる? 無理に元の絵に合わせないでもうちょっとこう…手心というか
瞳に馴染んだような色と大きさにとどめておいたほうが ちづーはともかくメアリはまた手ごわそうなのと当たったなあ >>748
お青山みたいに細くなってリアル体型にしたのかと思いきや
細いのに頭身がおかしいんだよなぁ やらかしたわあ
むつみSR星4にしようとして練習してもしまった メアリ、なんかフラグにしか聞こえない気がするけど今度こそ勝たせてやるからな 千鶴「ヤンドラ決勝は、メアリさんの分も頑張りますねっ」 本当は目の中で星が光ってるように見えればいいんだけど
どうも眼球に星が張り付いてるように見えて怖い >>755
俺の余ってるからやるよ、ほら っ【2nd】 >>758
夜猫さんのリデザについては>>683で話題に出てる ハミングはハイライトより縮尺というかサイズ感がだまし絵っぽくなってるのがなー
隣にマジョラムさんがいるせいで小さな森の妖精さんみたいに見える ハミングの正面絵はともかく、戦闘絵は傀儡使いの人形みたいだな 心情的にはメアリ応援したいけどアリスも捨てがたい…
この組み合わせが一番悩むな >>773
ミス大分5は海江田2ndSR大分3が雪女2ndVRだったわ 通常スカウトでもらえるレスラーは枠埋めてからでないとプレボに入らないってのを忘れてた・・・ 順に、
・和風
・紅炎団
・闇属性
・正統派
・金髪
・凶獣
・三つ編み
ってとこか 新ハミング見てるとなんかベルセルクのロシーヌ思い出す めがっさは前は単一絵師ユニットだったから何か余計に変わり具合が目立つな 会話・強豪画面のハミングは美人化って感じだが
戦闘画面だと目の☆がデカ過ぎて真っ黄色のモンスターみたいで怖い(´・ω・`) 絵師が変わったから仕方がないとはいえ、どうしても違和感が出るな・・・
まあ、カースさんも半年たったら慣れたしかわいく思えるようになったから、こっちのハミングも
年末までには慣れてるだろうけど >>789
いやいやいや慣れてないから(´・ω・`) ハミングはなんか、かぶりもの脱いだ感がある
マトリョーシカみたいな感じ 違和感は、目の星と、頭の小ささと、口の小ささと、、髪の量と、胸の量と、手足のバランスと・・・
2ndは漫画的表現として目の星を受け入れられたけど、今のは妙なカラコンしてるように見える
まあ、カード実装されたらまたプロデューサーになるべくスカウトするんだろうけど むつみ・・・パーパじゃなく旦那様と呼んでくれるのか(ホロリ
パーパって呼び方エンジェルハートみたいで嫌だったんだよなー 通常スカウトをサボらずにちゃんと終わらせとくべきだったと後悔してる >>798
むしろ良い機会じゃないか
走り終わってる方が二度手間でめんどくさいぞ 岩手 ソニナイVR 笠松SR
栃木 半月SR 細野VR(1st) 玉子SR
東京 大木SR(2nd) ハミングVR(2nd) 十両SR 黒山SR リリィVR
埼玉 中津井SR サモエドSR ムーVR ののりSR あかりSR(3rd)
三重 オニキスSR スク水SR コックSR(2nd) 中江いんこVR(2nd) 白面SR
とりま前半だけ ドレもどっちが勝つか予想が難しいけど
麻呂だけは勝つ可能性1%だな 手持ちを一杯にするの忘れてVRが手元にきてしまった・・・
前はちゃんと手持ちのレスラー満タンにしてなくてもプレ送りなってたとおもうんだがなぁ・・・ とりあえず三重スカウト
【VR】
三重4・・・中江いんこ2nd
【SR】
三重1・・・ラヴ・オニキス
三重2・・・スクール飛咲2nd
三重3・・・飯田千代子2nd
三重5・・・ホワイトフェイス2nd あれ…ハミングの頭身が増えた気がするのに試合絵だと逆に背が縮んだ様な気がする…これがハミングマジックか… 前回も枠埋めるとプレボ送り仕様だったはず
前はDDTイベントと並行で強豪倒しながら進んだけど、
今回はホントにスカウトに走るだけなのな >>792>>794
ごめん海江田さんは大分4だった
広島3マジョラム吉井2ndVR
広島4石狩みな2ndSR
広島5山崎フランケン2ndSR VRはNo.が4の倍数のところでリストの順番どうりでるんでないの?
No.28の広島3でマジョラム確認 皆様、通常スカウトのVRSR乙です。
参考にさせてもらって岩手から順にマーメイド塩見まで取ったら、行動
ポイントも貯めてた回復アイテムもほぼ無くなりました。
流石に全部はきついので、今後の事を考えたら、マジョラム、雪女2nd、
田中えり子2ndのどれを優先するのが良いのでしょうか?
えり子2ndは3枚持ってて、他は未所持です。 >>811
んなこと言ったって岩手1でVRソニックナイトなんだけど
通常スカウトで出るVRとSRはwikiに全部のったので調べたい人はそっち見た方がはやいで >>812
それなら間違いなくえり子
寮長は割と総合値が高いのでデッキから落ちても働いてくれるし >>814
次は首から上をマジョラムさんにしてみよう 自分もえり子2nd優先でいいと思うけど回復アイテム使い切った人が沖縄5を走れるのかって疑問がある えり子6MAX+10はコスト28を総合値で越えちゃうからな >>815 >>817
有難う御座います。
イベント中に集められるかは厳しいですが、なんとか頑張ってみます。 あとひとつ付け加えておくと確かに能力ならえり子2nd
ただし雪女2ndのように後継のVRがもう出ているやつはこういった機会に入手しとかないとなかなかとれる機会がない
今回の配布VRでいくと細野1st・塩味1st・雪女2ndは能力はともかくコレクションしたいなら狙うべき
あとリデザが出たソニックナイトとハミングもそろってないなら回収したほうがいい ハミングのリデザ微妙だ
顔のサイズが小さくなって中途半端に萌えに傾倒したような気がする
こんな中途半端ならお青山くらい突き抜けてしまっても良かったのでは? ハミングはアレだ
マジョラムに勧められてエステ行って化粧変えたんだよ >>821
色々有難うございます。
今回、過去に取得した分に加える事で、ソニックナイトは8MAX+6、
細野1stと塩見1stとハミング2ndは8MAXに出来ましたが、雪女2ndは
今まで取得した事が全く無いので、運よくえり子2ndが早々に入手出
来たらマジョラムを無視して雪女2ndに向かおうと思います。 ソニ負けたかー
レイド戦は後味悪くならないお祭りみたいなシナリオの方がいいんじゃないか
次あったら「挑戦者/ソニ家の胃袋vsボス/寮長の財布」でいいよ 先週の試合は凄かったですね、美樹!
さすがは千年に1人の逸材です、美樹!
くぅ、美樹さん……油断ならないかも!
百合華、ドンマイファイトなんだなーっ!
これぐらいだよ多分 >>822
目からビーム出せそう
てか、目の星の感じがアンドロイドみたいな感じになったな どうしても習慣でライトニングラッシュだけぶん殴りそうになる・・・ 紅炎団対決は、乳対決かと思いきや乳パイケツだなだな
・・・って、鉄の人が言ってました ぽひ世代はホントに仲のいい描写だなあ。次の3人娘は差別化したんだろうがある意味リアルすぎるw >>833
リデザ・ハミングはモンスター娘のいる日常にいても違和感ない感じがするな
あっちのオンラインも手を出してるから親近感わくわ スリムになってハミング1/3だなと思ったらすでに書かれていた メアリは勝てるんだろうか…またメアリだけ予選落ちしたらどうするのかな? 目の処理が致命的に失敗している
生気が全く無くてあやつり人形みたいだ ハミング、強豪絵(☆3か?)のコスチュームの色が植物系モンスターっぽいんだよな >>837
細くなった体と、目と、その他の部分の緑がカマキリっぽい ハミングでビクっとなった
なんだこのモンスターは… インベーダーっぽさは出てるんじゃないの
元々の良さは失われてるが >>822
Σ(゚д゚)あっトレードマークの指の形が! 今回の絵師にお青山さんがリデザされてたら、
あの青しましまパンツは許されなかったかもしれん 元々イロモノ外見なキャラは、下手に女の子らしいデザインにするとどうしてもなあ・・・
青山みたいな例もあるから一概に悪いとは言えんし、難しいよなあ >>828
挑戦者:ソニックファミリー 強豪:食べ放題焼肉店(テレビ番組の企画)
挑戦者:欲望に負けそうなアナ=ペコリータ 強豪:JKの守護神アナ=ペコリータ
挑戦者:神崎玲子 強豪:大学入学資格検定
こんなんでも良いかもな >>822
美人とか以前の違和感がわかったわ
白目部分がほとんど無いのと、カウベル(牛についてる鈴)が無くなってたのか ハミング、カウベルが無くなったのは寂しい感じだな… >>822
ボンボン → コロコロ → りぼん
パッと見でこの3語を思い浮かべてしまった ところでフロントスープレックスって相手の腕は
・両方抱え込む
・片腕だけ抱え込む
・胴体を直接つかんで、クラッチする
どれ? めがっさミラクルを見た時の第一声は「誰?!」だった
ホントに声が漏れたぞおい あれ、メアリオータムがねえぞ。
と思ったら。
去年は七連戦イベントの景品で、大量に金星奪われるから、諦めて他のに金星を回したんだっけか。 それにしてもドリームガチャのラインナップの青いこと。
クールの印だけじゃなく髪や服まで青いやついるし。 >>854
胴体クラッチで腕は必ずしも抱えてないね
脳天逆落とし式ってことは後ろから抱えて頭から落とすんだろうか
それだともはやフロントスープレックスじゃないけど アリス自身はベリートゥベリーって呼んでるんだろうか >>858
ありがとう
投げた方がそのままブリッジしたら
相手は後頭部から落とされて仰向けになると思うけど、そういうのではない? クラッチを最後まで放さずに頭から叩きつけるフロントスープレックスなんじゃないか。
リアルでやったら相手が死にそうだけど… なーに必殺心で加減抜き攻撃して、クリティカル表で変なの出ない限り大丈夫 >>858
頭から落とすから「脳天逆落とし」なんだと思うけど・・・
フロントスープレックスって言ってるのに後ろから抱える発想にどうしてなった・・・ 千鶴さんの下乳が気になって会話が頭に入ってこないw アリスってかなり身長低そうだけどフロントスープレックスちゃんと決まるの? おもいっきり腰をかがめて技をかければ・・・やっぱりなんか違うな あれ?なんでりんどりにこなたがいるんだ?
と思ったらハミングだった。 ニコ生のアンケートでこなたみたいって思ったのは20数%程度だったよ。 ドリガチャ
10回引いて2枚出たからこれはと思い引きまくったが以後100枚音沙汰無しだ
なんという罠 長身でロック式のフロントスープレックスしたら、自分の頭が先にマットに刺さる。 VRが貰えると聞いて通常スカウトを試しに走ってみたけど行動ポイント400消費しても出会えず
何か特殊な条件でもあるのでしょうか?
初めてまだ数ヶ月のビギナーは手を出さないほうが無難ですか? >>873
少し前のスレを読め
地域とエリアで手に入る物が異なる ハミング微妙だなあ
梅毒と連絡がついたような話をここで聞いたんだけど、梅毒に頼むわけにはいかなかったのだろうか
あと興行カレンダーとこのナイトが変わってる気がするけどリデザ? 行動回復は基本余るしレベル上げになるからガンガンはしろう >>873
通常スカウトどこまで進んでるか知らないけどもらえるVRはコスト低めの型落ちのやつだぜ
でもってエリアごとにドロップするものが違うのでwikiでも見て欲しい奴が出るエリアを走ればいい
本当に心配なら岩手1を走ってVRソニックナイトが落ちるのを確認してもいいかもね
あと手持ちをレスラーで埋めとくとドロップしたカードはプレボに入るけど空きがあると手持ちに入ってくるから注意な >>874
雪女と塩味が欲しくて鳥取を走ってみたのですがHN以下しか入手できずだったもので…すみません…
>>877
どちらかというと戦力増強と言うよりコレクション目的でのイベントなのでしょうか?
なら見送ったほうが良さそうですね
ソニックナイトは遠征でも手に入りますしスプレー消費が激しかったので迷いました
ありがとうございます 質問なんですが、現在いん子2ndを4MAX+3で持ってますが今回4枚追加出来ます
@そのままの4MAX+7
A心機一転で8MAX
B心機一転で6MAX+2
どれを選ぶのが1番強くなるか教えて下さい >>879
VR雪女2ndなら大分3じゃなかったか
VRの出現率はぶっちゃけ運次第なのでわりとサクっと出ることもあれば沼ることも珍しくない >>839
塩味は鳥取3
雪女は大分3
4枚手に入れるには相当走らないといけないけど欲しいならやる価値はあるで
たぶんどっちもデッキ入りは難しいだろうけどな >>880
強くするなら3
型落ちなので控えにも入らない人多いと 思う >>878
おおリデザだ
ソニックが動くみたいだしその絡みで話にでてくるんだろうか >>881さんありがとうございます
そうですね これが最後とは限りませんから8MAX目指してみます >>884さんありがとうございます
強くするならBですか参考にします >>879
初めて1年もたってない人には
「(強VR☆4が5人揃う揃うまでの)メイン戦力強化」「控え戦力増強」にはなるんじゃないか
古いVRとはいえ今のSRよりはだいたい強いから控えには十分 リデザハミング登場時の絵はいいんだが、バトル時の絵がヤバいヤバい
着ぐるみマスクのコスプレを見ているような感じがしてゾッとするな…… 通常スカウトで取れるVRって枚数上限あるの?走りまくれば寮長10枚とれる? >>890
お知らせに書いてあるだるぉおおおおお!?
今回のイベントでは1種類最大4枚まで 大事にしまっておけばいつか寮長10枚になる可能性ならある >>890
■注意事項
・スカウトで入手できる上記キャラクターカードの最大取得可能枚数は4枚までとなります。 あー書いてあったかすんません
2週間で沖縄まで届くかなー届けばええなぁ 型落ちは入手機会無いと思って適当に5MAXとかにしてるのも混じっててどれがどうだったかよく分からんな
6MAXにしてもどうせデッキには入らんのだしもう全部限界突破でいいか >>875
梅毒さんと連絡ついた頃には新ハミングほぼ完成してたみたいよ
入れ違いだった的なことを生放送で言ってた >>897
泥の言い方だと復活が入れ違いでまだまともに連絡すら取れてなさそうだったな… >>875
ツイッターで復帰したのと
絵師としてリンドリの仕事を請け負えるだけの復帰かはまた別
という旨の発言はしてた 蓮根はたけのこ派
聖光院はきのこ派だったんだな
そら仲間割れもするわなぁ… 試しに大分3歩いたら一歩で雪女出てきた。
これは調子こいて揃えてみる。 梅毒氏の話になってたので今どうしてんのかと思ってtwitter見に行ったら、
どうもハミングのことらしいツイートがあるなあ ハミングかわいい
お前らがいらないなら俺がもらっていく しかしフラフラの3人の私服姿はいかにも秋っぽくまとまってていいな ハミング悪くない
梅毒氏は、絵描きとしては復活してないんじゃ
デフォルメ絵あげてるだけだし
復活するまで書いてないならブランク埋めるのきつそう トパーズが新ハミング絵師でリデザして、目がハートになる悪夢を見た 自動育成設定しててもレアなレスラーは対象外になるんか? 前回はなった
枠埋めて自動育成ONが正解だと思われる 今日の社務と咲川は自分達の事を言ってるみたいだった 咲川とさわりの特徴を一つずつとって合体させたチーム名がいいんじゃないかな。
名付けて「ユリダーク」。
デリシャスメル、ガウガウ。 なんか前に狂獣でも似たような話があった気がする
菊池がみなぽんでなるみがさわりの立場だったっけか 改めて組長の胸の谷間は程よく、大き過ぎず素敵だなあ
みなぽんはちと寂しす 二週イベントってことは紅葉が報酬になるのは後半かな? りんごあめといい、その問い合わせが多いからお知らせに書かれたんだよなあ
■アイテム「もみじ」につきまして
本イベントにのみ登場するアイテム「もみじ」は、
最大8個まで入手できます。
【アイテム「もみじ」に関する注意事項】
・アイテム「もみじ」は、イベント期間中にログインすることで1個入手できます。
・アイテム「もみじ」は、総合報酬として、ランキング順位に応じて入手できます。
・アイテム「もみじ」は、10/6(木)18:00〜10/27(木)13:59の間に交換所で交換できます。 >>924
前回のりんごあめと同じなら、あとは総合報酬で貰える分のみだよ 毎日レベル1までの強豪が落とすアイテムと勘違いすることはある もみじは選択肢の内容に対して数絞り過ぎなんよ。
2個で500位以内、4個で250位以内、6個で3位以内、8個は1位のみだぜ…@ヤバゲ >>926-928
ども。世の中そんなに甘くなかったのね。 >>928
500位以内は3個じゃね?
きつい割に個数が少ないのには変わりないけど >>930
あ、間違えてたわ
250位以内狙いなんで意識が向いてなかった(ノ∀`)
みきペコで欲しいんじゃよ… ヤバで昨日のニコ生で聞き取れたこと書いててくれた人がいて思い出したが
近々レスラーのバイオリズムを追加すると言ってたわそういえば
レスラーの星座(12星座)により調子のいい日には少しパワーアップするとかでそこから星矢の話に発展したんだった 今更気付いたんだけど
ビジュアルファイル、俺の嫁の巴奈さんが載ってない 流れ読めずに申し訳ございません。

☆4いんこ2ndをこの機会に育成しなおそうと思っております。

ですが、前過ぎて何MAXで☆4にしたのかわからない状態です。

どなたか分かる方はお教え願います。ステは



攻撃63573

防御33150

尊敬MAX



です。よろしくお願いします。 >>935
攻撃が63537何じゃないかと思う4MAX 手元の6max+3が67450、6maxで65450ぐらいになるはずだから、それ4maxじゃね 何MAXにしろコスト26以下って
そんなに長く控えにも残らないだろし
わざわざ心機使って作り直すよりは
限界突破で良いような気もするけど もみじ→ランキング上位者にしか関係なし
ランキング報酬→2000位以内に入れないから報酬無し
今回のイベントはシナリオ読むだけになりそうだ 石狩さんも、悪い人じゃないんだけど……
@大馬鹿
A面倒くさい
B暑苦しい
C単細胞 >>933
星座よりも生理周期としか思えん>女子レスラーのバイオリズム >>944
そんなレスラーはいない
>>945
5:ワンパターン >>945
でもまぁもう一人と比べると愛される馬鹿だよね
なんかトナーには苛ついてしまうわ >>933
NASAのせいで獅子座から蟹座に降格したオレの哀しみを引き起こすから
星矢の話は止めろ(´・ω・`) トナーは無自覚に他人を見下すのがなー(最近はマシになってきたと思うけど)
950だったらスレ立てしてくる マジカル次スレキーック!
ttp://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1475812646/ >>951
乙です、片倉さんの脇で絞め落とされる権利を進呈します >>949
(´・ω・`)すごく強いのにクロコダインなみに負けてると思われがちな牡牛座
偉いんだけどすでに死んでるので地味な射手座
必殺技がたんなるキックで、最大の売りが何の関係ないエクスカリバーの山羊座
最後に出てきたのにオカマ、しかもアンドロメダの小僧の引き立て役の魚座
ここらに比べれば大活躍した蟹座は恵まれてるんだぞ!
声なんかアニメ版デビルマンだし、旧ドラえもんに出てくるのび太の担任だ >>953
ありがとう
蟹座としてやってく自信が少し出てきた(´・ω・`) >>949
豚マスクじゃなくてデスマスクかよ…かに座は裏切者、冥王篇でも救いようのない裏切者 自分の星座のキャラが嫌な奴だとまぁヘコむよね・・・
って、自分の牡羊座(ムウ)は良い人だったけどw >>951乙
星座の話はやめろおおお!!(魚座の俺) >>954
蟹は別の人が書いてる話だけどLCで救われたやろー・・・
今BS11でやってる奴でも大活躍だから見たらいい 黄金魂という一昨年くらいの新作アニメでは
普通に本家デスマスクが正義に目覚め神衣をまとって活躍します LCは綺麗すぎて好きでない
蟹だったらCG映画のやつとか、もしくはセインティア翔のが好きだな
味方側がいいならND >>949
13星座はマスコミが勝手に盛り上げただけで当のNASAは否定しているぞ
日本だとその否定記事がほとんど扱われていないから、その話題残っちゃってるが 質問です
控えのキャラもイベントダメ特効あるばあいは適用されてるのでしょうか? >>951ありがと
ハミングの新絵ってもしかしてやじりんのひと? 3Dアニメ映画のデスマスクさいこー。
むしろあれくらいはっちゃけた方がキャラ的においしい。
黄金魂は無理やり改心させて個性を喪失した。
>>963
しかし車田御大は取り入れて蛇遣い座の黄金聖闘士を登場させているのであった。
まあ元々御大は、星座の選抜はかなり適当だからな。 実は雰囲気だけ格好良くてやることどの媒体でも支離滅裂な水瓶座 牡羊座:前半は聖衣直してるだけで師匠に頭が上がらない
牡牛座:かませキャラ
双子座:人格分裂症の悪役
蟹座:黄金聖衣に見捨てられる悪役
獅子座:脳筋キャラ
乙女座:教皇の悪を見抜けなかった神にもっとも近い男
天秤座:じじい
蠍座:必殺技が拷問技の地味キャラ
射手座:死んでる
山羊座:実力もないくせにでかいことをいう奴が嫌いな悪役
水瓶座:善悪なんて関係ないよ、ビークール。
魚座:かませな上に悪役
なんだ、全員欠点あるじゃん。 時代とともに星座カーストは変化する…ちょっと水瓶座どうにかしてくれませんかね最近。。 聖闘士のカーストって話だといまだにシルバー聖闘士の微妙さが気になる…
主人公たちが強すぎッていうのがあるのはわかるんですけどね… >>936、>>938、>>939
ありがとうございます
能力値はそちらで合っています
とても読みにくい文章で申し訳ありませんでした…
>>940
そうですね…コストも低いですし限界突破にします >>965
配色とか線の引き方は九重さんぽくはないな
絵師変更で今時っぽくしてみたら
こんな感じで無難だと思うけど
そんな文句でるほど酷いかね? リデザが予想以上に良かったから実際にできた絵にあれ?と思ったんじゃないかな俺含め リデザハミングは口がむかつく
まっすぐな子だと思ってたから性格悪そうな口元が嫌だわ タッグ名なら「フラワリング」って単語は入れて欲しいな
フラワリング・ヘブンとか むっちゃん新カードとハミングリデザが来たこのタイミングなら言っていいような気がする!
園原がそっちんだったら、ハミングはやっぱり!
>>975
確かにやじりん2nd見ても線細かった じゃあ違うか 中津江とか中津川とかいろんなバリエーションあるんだな珠樹さんは >>953
デビルマンの人も長いよな
タイガーマスクの新作で40年以上前に演じたキャラのその後をやってて驚いた 絵師が分からなかったらとりあえず辻さんって言っときゃ当たる リング☆ドリーム 起動しなくなった。遊べない!
右クリックしてAdobe Flash Playerを再生します。 って表示されるだけ… リンドリだと直下がもろ黄金聖闘士ポジだな
実力、人気はあれど本戦で勝てない感じが(やっと最近タッグ獲ったけど)
姫=双子座(筆頭)+水瓶座(弟子馬鹿)
チャンコ=牡牛座(勝てない)+てんびん座(育成上手)
黒=さそり座(落ち着きがない)+山羊座(武闘派)
霧島=獅子座(殴る事以外はダメ人間)
咲川=うお座(他メンバーに比べ迫力不足だがハマるとつよい?) 直下が勝てなかったのは今はもう昔の話
偉大なる全敗ゴッド咲川ですら7連戦最強格のさわりに勝ってしまった >>990
榎下 ペガサス
ウズメ アンドロメダ
紅蓮 ドラゴン
京須 キグナス
多分フェニックスポジションの弟子が増える >>991
咲川を勝たせた勢力は、今回ざくろに全力かね ハミングの絵師さん、Halさんかとも思ったけどなんか違うか むっちゃん尊敬も恋愛もどっちも良さそうだな
悩む・・・ ヤマトもざくろも負けても出番は保証されてるキャラって気がするから好きな方を応援すればいいさ
つまりざくろさんが勝つ このスレッドは1000を超えました。
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