一血卍傑 42世代目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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DMM.com OVERRIDE×Rejetが贈る和風伝奇シミュレーション「一血卍傑-ONLINE-」
公式URL: ttp://rejetweb.jp/icchibanketu/
ゲームURL: ttp://www.dmm.com/netgame_s/icchibanketu/
Twitter: ttp://twitter.com/banketsu_staff
■前スレ
一血卍傑 41世代目 [無断転載禁止]
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1474974704/
【重要】 次スレは>>950踏んだ人が立ててください。
無理な場合は、>>980が立ててください。
本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。
スレタイは『一血卍傑 n世代目』で立ててください。
スレタイの後に転載禁止とコピーライトが自動で付きます。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■わかめ以降のレベリングスポット
4−7(通称ワカメ)、4−9
5−6(赤)、5−11
6−10
7−5、7−6
■赤字、青字
卍傑時に掛けあわせたキャラ同士が話す文字の色の事
赤文字からは一部の金(赤字金)と八傑、青文字からは全ての金と八傑、黒字からは全ての英傑が出現する
■赤金(左が桜代、右が双代)
剣 イザナギ/イワナガ
鬼 フツヌシ/ミコシニュウドウ
侍 マサカドサマ/イヌガミ
忍 クラマテング/無
星 無/セイメイ
巫 ダイダラボッチ/無
天 無/キジムナー
楽 アタゴテング/コノハナサクヤ
■親愛度
職種によって花の好みが変わる (剣士/星詠み=茜) (巫顕/鬼人=紺) (侍/楽士=葉) (天将/忍=橙) ■自分に合ったレベリングスポットの探し方
@まず手詰まりになるまで一気にストーリーをクリアしていく
A次に今までクリアした所を見返してより良い条件でクリアできた面を探す
例:竹竹竹松竹竹…なら松の面で梅梅竹梅梅梅…なら竹の面
Bそこが自分の部隊にあった最適スポットなのでしばらくそこでレベリングする
C頃合いを見て@に戻る
■兵種の速さ
・忍>魔狼=楽>侍>不死者=巫=鬼>淫腐=五武燐=星=剣>闇豚=鱗兵=天
・横列にいれた兵種で平均化されて速い列から行動(その中で俊敏の高い順に行動)
・列の平均値が同じになってた場合は、俊敏が一番高いキャラの列が先に動くっぽいです
■水曜日討伐 魔狼だけの列から先手取れる横列の組み合わせ
忍だけ
忍、楽
忍、侍
忍、忍、楽
忍、忍、侍
忍、忍、巫
忍、忍、鬼
忍、楽、楽
忍、楽、侍 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ c762-s5pe)[sage] 投稿日:2016/09/15(木) 18:36:12.77 ID:IknS28Nf0 [3/5]
黒箱率があがってもう不要かもしれないが置いておく
・7章7〜9話の情報の反映
・魔狼列ステージ対策用情報の追加(4個目)
http://i.imgur.com/1b6Xpbg.png
http://i.imgur.com/t9zd5JT.png
http://i.imgur.com/8cSQ5um.png
http://i.imgur.com/fj0GhLB.png
8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウ Saff-eXu6)[sage] 投稿日:2016/09/19(月) 07:55:16.73 ID:KLTUNCkya [1/6]
卍傑伝承組合せ一覧表
http://i.imgur.com/HdAylWQ.jpg ttp://wikiwiki.jp/banketsu07/
※wikiの話題は荒れるので禁止
>>1に上の文言を追加し忘れたので>>950追加よろしくおねがいします
前スレ53の新しく建てたwikiのリンク貼っておくけどどうなるかは任せた >>1 乙
結局サルタは陽が安定する、が結論でいいんだよね? 転身の質問する人ってどうしてログを読まないんだろう ログ読んでても最終確認したいんじゃないかな
背中押してほしいというか
転身は後々で後悔してももうやり直すことは現状ではできないんだから 同じ子をもう一人手に入れればやり直せるよ(ニッコリ) しかしそろそろ張り合いのあるコンテンツ欲しい所やな
かんぱにはなんだかんだで強敵いたから強くなってっる実感感じれたんだなーと思うわ ツクヨミジライヤ持ちはヌルゲー過ぎてつまらんのかもな
俺は今の感じでいいわ…ブラゲーなんて適当にプレイできるくらいがちょうどいい
強忍いないと周回もかったるいしレベル上げも捗らん
課金しろの一言で終わる愚痴だが ログ見られない環境なんだわw
お前らに回答が求められないなら、アフィサイトに頼ることになるんだけど
ここ住人的な総意はそっちに誘導で構わないってことで良さそうだな 虹使って12回でシュテン、モモチ×2
フツヌシ、ヤマビコ2人ずついるしなんか微妙・・・
そういえばマサカドって強いんだ。
まだLv60だからか、あんまり感じないな。 背景結構高いよな
もうちょい戦貨が手に入りやすければ是非手に入れたいがまずは便利道具だ 特別報酬画面でクシナダヒメ出てきたけど
引けてないくせに気軽に主とか呼んでんじゃねえよ しかもなんだこの期限付き灯明は・・・
いまさら配られてもすでにミスマル使い切ってるんだが?
メンテ直後に配れよ、何考えてんだ糞が >>19
言われてみると何か呼び覚ますような恐ろしさあるな
なにかバルタン星人ぽいとも思ったが >>26
にわか乙
1日に来ることくらい読めてるわ >>28
意味不明
こんなわけのわからんもん配るぐらいなら
フクスケ露店開いてるんだから
戦貨撒いて好きな物買ってねっていうほうがよほど盛り上がるだろうに
ほんとセンスねえわ かんぱにのほうの習慣だな
毎月一日にはログボで金ポスが来る
こっちもそうなるのか
来るのがわかってれば貯めれるからいいとは思う 無料分使うやつのことなんか気にするわけないだろ
1日に配ればクレカの月が変わるから課金しようって思う層向けだ ヤマタケの全体は想像どうりの威力ですた。4000ちょいってとこっすねwうーんこの もらったばかりの期限付き金ポス使用でシュテン来た
モモタロウとツクヨミの方が欲しかった >>35
乙
じゃあもしかするとヤマトタケルは陽が正解か?
チュートリアルだと結構良いダメ出してたよな かもしれないねw陽はまだ70だから他の人の報告待ちかなぁ(気が向いたら上げます ヤマタケ色々微妙だな
ハッケツはジライヤ>>>>ツクヨミ>>モモタロウ>シュテンドウジ>ウシワカ>アマテラス>>ヤマタケ>スサノオって感じか >>35
ちなみに陰だと三連剣の威力ってどんなもんになる? >>3の忍の足引っ張らない編成が可能で全体攻撃ある陰アマテラスは中々
まぁ結局今は忍の全体以外は育成枠になるだろうが90だし まあダメ的にはそこらぐらいかなと思ってたから良いかな まぁ全体攻撃スペシャリストの陰ツクヨミでも
全体5000~5500位(属性固定)だからな。属性合わせられる前衛で
4000出るなら充分及第点じゃないか? >>40
水武器弐 三連剣1レベ 7-6相手で1400×3くらいだったわ >>44
サンクス。陰でも単体火力は中々パッとせんみたいやなw
特徴的な役割伸ばすためにはいつか来るかもな物攻特化の敵用に
陽転身させといたほうが活躍できるかもなぁ。 >>46
ジライヤ陽転身のダメ見てるとどうもゴミにしか >>46
検証乙
全体でこれなら普通にありだろうな 今回虹灯明を配ったのは虹レア級に追加が来る布石なのかな?
神代に妖の英傑と術術持ってる英傑欲しいよね〜 ベリアル倒したらベリアルと配下の四天王が虹に加わるとかそういう展開 それ種族「魔」になるよな
妖と魔が交わり更に禍々しくなるぜ〜なるのぜ〜 おいおい、祭事の戦闘ないやつスキップするだけで戦闘回数カウントされてるじゃねえか
あとビックリマーク消すのどうやればいいのこれ >>50
すげー
もう期間限定の置物一式揃えたのか
運営もにっこりやで 八尋殿飾り付けてしてるがこれが誰も訪ねて来ない独神の一人部屋かと思うと胸が苦しくなる 一人部屋って言ってもこれで他神が訪問出来るようになるとか
いまのサーバーでやったら想像したくない状態になるに違いない プレイヤー間の行き来はできなくてもいいかな
ミニキャラ出してたしキャラ配置はそのうちくるんじゃないかという希望的観測 お布団二枚おいた状態で寝かしたらお布団もっこりしてモゾモゾすればいい 昨夜きた期限付き金灯明で双代3回まわしてみたら、ナリカマとサルタヒコとスクナヒコがきた
(3回とも青字)
スクナヒコは強いんだろうけど見た目が受け付けないんだよなあ(好きな人には悪いが) クラマとモモチを同時に育て始めたけど
女キャラメインで組みたかった自分としては男の方が性能良いと微妙な気持ちだわ
しかもモモチ黒字で来たし赤字で来たクラマの方が強くいてほしかった… フクスケたそマンケツさせたけどやっぱり天使すぎてつらい 虹ポス 84回まわして八傑ゼロ
急激にモチベが落ちた… モチベ枯れた後の作業モードにすら疲れて来るとこまでやろ、俺は今そこに
多分あと一年近くは今育てた忍者で全て事足りそうだし・・・
それまでに潰すか潰されるかだわ 1年どころか最後まで
Lv高くすればどのキャラ5人でも困る状態にはならんと思うわ
この運営の客層考慮だと このゲームの客層はぐちゃぐちゃで何やっても良い事にならなそうなのがな >>63
クラマいろいろ残念よな…棒読みやし
俺の場合初赤字で来てくれてメンテ前に嬉々として陰にしたからどうしよう感もある
最初のタケミーの次に来たヤマビコちゃんも陰にしてもうたし
忍おにゃのこズに救いを
そして転身リセ可能にしてくれ
陰陽どっちも育てたいけどそもそも出ないんだよ赤字とか
もういっそフクスケ超強化でもいい 虹ポス38連 八傑2人
アマパイ×2
モチベやや上昇 >>70
なんか状況似てるな…
ヤマビコとクラマを事前に陰にしちゃってる
今回モモチと二人目のクラマを育てて陽にしようとしてるわけだが二人目クラマは
この間に配布された強キャラチケットで来ただけに余計に黒字で来たモモチに負けてるのが切ない モモチ一人で全滅させれるわけでもねえから些細過ぎるで
それこそスレに蔓延してたろくでもない陰至上と同レベルに 編成画面のソート固定する方法ってないのか?
レベル順に並べたいけど毎回元に戻っちゃう うちもヤマビコは陰にしちまった派だよ
モモチ狙いの銀ポでジライヤ桜代きたからそっちは陽にするけどさ
まあヤマビコは10人以上いるから育てなおせばいいんだけどなんか辛い
モモチは出なかったわけだが そもそも75にするのすらとんでもない労力
八傑90スキルなんて使えるようになんの気が遠くなる >>77
それな
陰ヤマビコ愛用してるわ
奥義レベル上がりまくってるのもあるだろうが普通に頼れるアタッカー かんぱにも最初はLV上げ辛かったけど経験値系アイテムばらまき過ぎで楽になりすぎた
これも遠からずそうなるでしょう
課金するもの今のところないなこれ ニンジャって魔攻と物攻どっちも同じだけ上がるんかね? これの場合、紫消費もしつつだろうけど
我慢さえ出来れば魂削れも糞も無く
最悪1名重りに50入れた育成も可能だからなぁ…
よっぽど割が良くないと中々厳しい感じもする テッソとハンニャの陰陽転身で迷っています。よければアドバイスお願いします。
テッソ 術の刻印持ち 奥義 陰 元脈素・元核素
陽 元源素・元核素
ハンニャ 力の刻印持 奥義 陰 破撃・放天
陽 蓄撃・武参改
初めての陰陽転身です。星読みは陰のほうが強いですか? >>66
うちも55回まわして八傑、赤金ともに0でげんなりしてる
せめて1人はほしかったなぁ 卍傑回ししてる時にエラー落ちするのは改善されたっぽい? 課金も念頭にいれつつミスマル集めに個別シナリオLv1解放していってるけど
思った以上に凡庸過ぎてつまらないし…なんでこんな誰でもいいような内容なのか
どうせ読むのは1度だけとは思って我慢してるが、
実際のところ物語飛ばしてLv2から読んでも問題ないよなこれ
しかし手持ちのキャラLv1解放終わったらいよいよミスマル集め難しくなりそう 個別シナリオは敵が出てくる仕様じゃなけりゃストーリー作れたんだろうけどなぁ 英傑伝承解放だけして全部読みきってないけどキャラによって内容の差が激しい 八傑のLv90は500万超えだしね
紫玉2個で経験値1500平均として3200〜3300回の戦闘繰り返さないといけないから
並大抵のことじゃないね
1回の戦闘ルーチンを90秒で終わらせるとしても・・・想像しただけで卒倒するわ 雪女の伝承見たら想定外にゲスキャラだった…でも可愛いから許す かんぱにというベースがあるにしてもいきなりいろんな要素詰め込み過ぎたんじゃないかな
LV30ぐらいじゃ家具も集められないという妙な難易度
ああいうオマケ要素って誰でも出来るレベルに設定しておくんじゃないでしょうか 一番安い通常家具で5000円イベント限定家具だと最低値7000円だからな
値段の高い家具がある分には構わんが初心者用に1000〜3000円の安い家具を売っても良かっただろうな
上級以下を周回すればlv30でも戦貨は集まりそうだが とりあえずアベちゃんが来てくれるようにぬいぐるみ買って座らせたけど
これひとつで所持金ごっそり持ってかれてて笑う 今までストーリー全部飛ばしてたのを
レベリング兼ねて改めて1話から読み直したら
意外に面白かった。
カァ君好きだわw そういや夜出かけるから鶺鴒台リセットのとき使えないことに気づいた
どんどん時間がずれていく…明日の午後までお預けだ
24時間経過後、じゃなくて特定時刻でリセットにしてくれ、朝四時とか
あとあの変な玉だけじゃなくて残り要時間を数字で表示してくれ カグヤの伝承とナリカマの伝承よかった
天救済してくれ 週間少年漫画的な楽しみで本編結構好きだ
影ヌシと???さまの正体も気になるしな! ハンニャチャン淫転身したら物理防御上がらなくなったワロス ステよりスキルのが重要だからスキルをググるか
陰陽の使用感を探して決めたほうがいい クシナダめっちゃ魔力高いな アマテラス桜代と遜色ないんじゃね 影と言いつつがっつり見えてたのはワロタけど修正されんのかな 結局イザナギと八傑とかの固有奥義って引き継げるんだろかね
誰か引き継げた人とかおりゅ? 大抵強キャラは強奥義持ってるしわざわざ伝承させる必要がない
あえて有用なのは闘心くらいだな 金以上が固有奥義を引き継ぐ分にはいいんだが
軽率に銀が引き継ぐと銀をlv90まで育てなきゃならない使命が発生しそうで良し悪しだな
けど銀なら必要経験値が圧倒的に少ないのはメリットか だが90、正直ドエムだぜ今効率だと
なんとなくサブで出たツクヨミ垢で生きて見たくなる
クラマヤマビコサルタゴエモンいるともう完成してるようなもんだしなぁ 術術で重鎧破壊と力魅で冥府反魂のダイダラさんが来てくれた
刻印取るか秘術取るかめっちゃ迷う…刻印は後で付けられるし回復役なんだから秘術?
そもそも蘇生秘術使う時点で戦力足りてないんだから刻印? レベリング簡単だったらそれはそれでやる事全然ねーぞ
ダラダラでもやる事がある内が華。何もやる事なくなった後が一番キツい >>116
どっちも残して陰陽転身両方作ればいい
1体目は刻印が大当たりで2体目は秘術が大当たりだしな
次のメンテで英傑枠も増えるらしいから少しは枠に余裕が出るだろう ガチャゲーはやっぱ新キャラ登場させてナンボなんでしょう
運営どんどん弾を撃たないとな キャラ追加はいいけど結局は八傑がどの職も最上
入れるのは同等ではなくやっぱ下位
これが続く限りあんまり盛り上がらん気もするよ それはあるよな。結局性能的な魅力よりもキャラ魅力しかない
その分一応出現率は高めだし新キャラが手に入りやすいっての自体は悪くはないが
大当たりなハズの最高レアは見飽きてあんま大当たり感がないのがね うちの最高討伐数保持のジライヤもう見飽きた
最高出撃回数保持のクウヤはなぜか見飽きない
何故も何も影が薄いだけですが そういえば刻印役・極ってまだ不明なまま?
体守退、力術、速運、毒暗痺魅とか怪しそうだけど誰か試した人いないかな 八傑はストーリーと鶺鴒台だけにするかいても金くらいでよかった
子も孫も八傑クローンだけが最強じゃなあ >>127
本家のコミュにも机との向きが合わないから
合うように変更してくれって要望が出てたから
今のとこ90度しか回転しない仕様なんだと思われる 察してやれ
90度ってことは左右反転で動けるまでしか絵が用意できてないんだよ
その内必ず来るから梨木を信じろ 刻印極作ろうと思って遊んでたら他英傑が装備しているものも装備できた。
いつの間に…っていうかもとから? >>128-130
言われて文鎮の位置が左利きになってることに気づいた
手前にやたらスペースが空いてたからこの向きで違和感なかった
椅子の位置頭良いなこうか
http://i.gyazo.com/6d38287ddbb4428b065963ea03a3ad78.png
それにしても運営が満を持してリリースした機能みたいなんで人柱気分で揃えてるが
遊んでないでこの金で炭を買うべきだなとは思う ハウジング時点は別悪いシステムじゃないと思うんだけどな
ただ家具の入手手段を超有用アイテムとトレードオフのみで実装ってのがちょっとアフォい
家具まともに手に入るならもうちょいコーデで盛り上がってたかもだけど
現状取ってるのはホントそういうのがよっぽど好きな人くらいやろ ところで戦闘中の左上に書いてある一戦目って二戦目になったり
ずっと一戦目のままだったり謎なんやけど梨木 銀で買えるのと金で買えるのでわけときゃよかったんよね
サブで遊んでるけど数字だけ見ると本当に八傑優秀だな…
デフォでレシピ掘りに作成かと考えるとゲロ吐きそう 正直ポストだけなら家具優先でも良かったと思うんだけどな
美蝶炭は流石に重要すぎだわ。実装自体は有り難いけど
実装タイミングと入手条件を家具と被らせるなよとw 便利道具は入手するために紫玉消費もわかるけど
家具とかはおまけ要素なんだしいつのまにかこんなに買えるようになってたぐらいの
入手度でいいと思うんだがな 独身仲間のところに遊びに行けます!とかもその内来るんだろうけど
もっとおんぼろスタートがいいなどうせなら 二倍くらいの値段で良いから界賃で買わせてほしかった チュートリアルかどこかで独神って世界にただひとりしかいないって明言されてたような >>144
本殿行くのに左上カチカチするから割と普通に気付いたな おみくじ有効だっけ?
今月の卍傑運を占おう特に虹灯明 大凶は実際入ってないか凄く少ないから逆に運がええんよ 卍傑は神代しかしてないけど
楽と侍の確率低い気がする
逆に天と星は嫌になるくらい来る 神代しかしてないけど侍と天と楽ばっか来る
忍がヤマビコしかいないし、巫もあんまりいない
なんか偏るよね 忍者狙いなら神より桜してた方がでないかな
その上で出ないだとあちゃーだけど 今日も八傑こなかった…
虹使って30、累計229回回して来ないからさすがに心折れそうだ
ただの運だとは分かってるんだけどキツいなあ うちの場合は、忍者は桜の方が多いな
双もそこそこ回して他の兵種は5,6ぐらい集まってるけど、双は天と忍が少ない
まぁ、金以上で見ると各兵種桜、双ともに1か2程度しか出てないが・・・ >>128
巻物に書くときは右にずらしながらになるから左においてたらしい
そういうことかもね >>162
ということはやっぱすずりが左になるように椅子を置くべきなのか
すずり右にした後に筆の向きといいすずりの向きといいすずり左用に描かれた絵のような気はしてた
もう面倒だからイベ机は使わず通常の安くて何も乗ってない机を使うのが正解だな >>163
これさ反転させるといいんじゃない?
まだ家具買ってないから鳥小屋動かしてみたけど「回転」じゃなくて「反転」なんだね
だから反転させると硯は右側になると思う
ただ机の向きも反転してしまうから望んだ配置にはできないかもだけど
家具回転できないなんておかしな仕様だなぁ 実質2面にしか配置しないんだからこれでいいやと思ったんだろうな
書道で左に硯はないな wikiの進み具合みてたらクシナダ陰あがっとるやんけ
乙です しかしこの転身前に兎を10匹くらい与える作業はなんなのかね
完全に無駄な作業に思えるんやが ようはCCなんだから転身時に勝手に使われてくれればいいんだよ
一々陰陽染める為にぶん投げてからでなくて レベル50で即転身できるおもたらウサギいぱいあげないとなんだな
これ種育てる以外にどもでもらえる? ナリカマがやたら出るので輪廻で一体にしたいが
天将を扱いかねてるのでどれを残していいのか悩む
刻印より秘術や一子相伝のほうで選ぶのがマシだろうか ウサギは出るときは出る印象
5~6匹一度に出ることも稀にあるし >>176 自分は秘術で選ぶ
生存力だけが取り柄みたいな天に魂魄勘刃や代命夜行を持たせとけば
そのうちいいことあるかもしれないと思ってる・・・そのうち、な 双代ヤマタケの扱いを決めかねてるわ
桜代なら即育成枠に入れるけど、イヌガミやマサカドサマもポンポン出てきたからなぁ
完成形が90で遠いのがネック 双代八傑はホント外れ感が凄くて困る。なんとかしてくれよコレ 虹回したけど5万ミスマル溶かしたのにゴミしか出ないし赤文字一回も見なかったしなんぞこれ
もちろん八傑も出てないけど過去の金灯明で出てるんだが…
赤金レアも八傑も欲しい人は貯めたミスマル金灯明に使ったほうがいいと断言できるひどさ
次回虹来たらスルー確定したわ しかしその外れ感ある双代八傑の方が赤金より強いからな 双代八傑の弱さは何を受け継がせればカバーできるんだ 固有グラ持ち赤金のが双代八傑より強そうにも見える。まぁ実際どうかは判らんけど 弱い弱いって双代でも赤金レベルの強さはあるんだから別にいいだろ >>178
レスd
その辺の秘術持っていればいつか使えるかもしれないな… これ序盤のキャラ集めは遠征繰り返し回していた方が良いのかな
1h鬼3人必要なの回してると結構連れてくるね うちは遠征でキャラくるの2日に1回くらいなんだがぽこじゃか来るやつあるんか 遠征で青金以下は全員手に入るみたいだからな
一部青金と赤金以上を狙うなら神代桜代引かないとだが
遠征条件合わせるためのキャラ集めやミスマル回収用のキャラ集めは遠征で回収すればいいな
戦闘周回サボってると遠征に出す界貨が足りなくなるからそこだけ気をつければいい 来るときは一日で三体くらいドカっと来ることが多いな、来ない日はとことん来ない >>191
俺もそんな感じだな
日によって全然違う >>181
そこまでじゃないけど3万とかして似たようなもんだったわ
出る人には出るんだろうけど虹よりは金使ったほうが良い気がするよなぁ というかクエの取得物のとこで落ちるアイテム見れるんだかが確認しろよ 確認してやってんのに出ないとかいうバカにはめられたわ 何気なくみたニコ生で無課金で八傑ほぼコンプしてる生主が欲しい赤金こねー運ないわつれーしてて俺の豆腐メンタルはぐちゃぐちゃだ
八傑来たら神ゲーになるからなんとかして梨木 花廊から五行陰陽防○の刻印が全然出ないから参武器で刻印役作りたくてもできねえ
詰んだ 刻印役の情報が出ないのも花廊で特定の刻印しか出ないのが原因の一つではあるんだろうな
しかし花廊から防○やら○護刻印が出て来たらストレスがマッハになるんで出来なくていい
刻印役が出揃わない方がマシだな >>200
この手のガチャゲーで人の編成なんか見に行っても録な事にならないのに何で見に行ったんだw
既に数万課金済みで戦力的には何の問題もないのに
キャラコンプ厨なせいで強さじゃ満足できなくて
今日遠征で拾ってきたヤヲヤオシチに大喜びしてた俺みたいなのも居る(持ってなかった) >>203
>>204
ありがとう本当その通りだわ愚痴っぽくなってすまん
オシチは名前呼んだだけでも喜んでくれて可愛いよなお伽番にして慰めて貰ってくる 酷い酷すぎるバグだ界貨が激減する
討伐後に上を見たら45000あったのに2900になってる
増えるどころか減るって何なんだ施設のレベル上げようと思ってたのに
戦貨とミスマルは無事なんだが・・・
自分だけなのか皆は大丈夫なのか? >>206
なったことないな
施設が勝手に上がってたりとかはしないのか?
転生もさせてないんだよな?
だとしたら運営にメールしてみたらどうだ? >>207
いつもはウロチョロして画面更新しまくるとバグ表示解消されてたんだ
微妙に減るくらいだったから万単位は焦ったよ
落ち着いて一旦閉じて開いてみたら正しく表示された・・・
メールしてみるわ、さんくす >>208
万減るほど遠征行かせまくらんわww
最近はなかったけど時々なってたんだよ
ブラウザをころころ変えるのがいかんのかもしれん >>210
ブラウザ頻繁に変えていたなら古いキャッシュ残っていて
それが反映されてしまっていたのでは? 7章赤ルートレシピ取りがキツイなあ
部隊レベル54は早すぎるか マジか
>>4参考にしてて赤字で書いてるところは赤ルートだけだと思ってたわ… 今日八王子に出かけたら、駅構内の広告にバンケツの看板があったわ
スサノオだった
虹ポス回す予定だったんだけどなんかのフラグ? >>214
赤文字は選択分岐があるステージという意味であって
赤文字ルートでしかドロップしないということではない すまんイバラキドウジよわくね?
Lv30奥義が単体攻撃で単発で威力ないって将来性を感じない ウチの金侍イバラキドウジとキイチホウゲンしかいないから弱いと思ったこと無い
他の侍はそんなに強いのか? まぁイバラキは実際そんな強くない。強銀のヌエとどっこいだし
でも侍金、赤金>キンシロウ>イバラキ>キイチだから特筆するほど弱くもない
兵種的に早さ>火力重視ってのもある 比較したのはマサカド様と剣だけどタケルくん
特にタケルくんはほぼ同レベルなのに攻撃防御範囲すべて劣っててかわいそう
>>219
キンシロウって強かったのか入れ替えてみよ 銀侍で強いって言われてるウラシマ・ヌエと比べて
金の強みが出てくるのがかなりレベル上げた後だった筈 とくにキイチ >>218
キイチホウゲンが飛びぬけて弱い
イバラギはその次くらいに弱い
イバラギは陰75まで育てば結構火力出てたけど
まぁ他と比べればかなり劣るかもね 奥義で見るとマサカド様、キンシロウ、イバラキの全員がLv75で同じ奥義覚えるね
イバラキだけLv50で単体オンリーだけど 普金を虹や赤金と比べて弱いと言われてもそりゃそうよとしか Wikiの奥義一覧埋めてみてるが奥義の習得レベルにある程度法則性というか傾向見られるが
鬼の皆撃は解説的にもヒット数敵にも銀があのタイミングで覚えるのおかしい奥義に見えるんだよなぁ
実際まd覚えてないから判らんけど、皆撃って倍率的にはどうなん? 銀が50で覚える相当で弱いんかね ウチの金侍って弱いやつ2人だったのかよw
でもイバラキドウジは何故か出まくるから輪廻しまくり
奥義レベル高くて割と悪くなく感じる キイチは晩成型で転身後は成長率『は』良いよ
今Lv:78だけど3連撃で1500*3だし火力も低いってほどでもない ステ的にはキンシロウもイバラキもほぼ同等
ステも大事だけど奥義はもっと大事だなぁ >>228
それがおそらくイバラギドウジの最大の強みだと思う
奥義レベル上がると良いダメージ出すよね イバラギはハンニャの卍傑伝承があるからな
ただそれだけの・・・ イバラキドウジは本編の出番では割と優遇されているし・・・・ なあ、英傑たちが独神に抱いてる感情って恋愛感情なのか?
主LOVE勢っぽいイヌガミとゴトクネコが独神の敬愛で意気投合した辺り違いそうな気がして 御庭番の選択画面にも英傑名を出してほしい
不便だわ 半数くらいのメンバーがまだ名前と顔が一致しない独身です >>232
奥義レベルって大事だよな
イバラキはたくさん出る上に運よく使ってる奥義のレベルがどんどん上がったからけっこう使えてる
逆に銀キャラなのにあまり出なくて輪廻しても使えない奥義のレベルばかり上がってる子はあまり強くない >>226
編集乙
大分充実してきたな
皆撃ってトドメキとかイナバの奥義か
その辺転身させてないからわからないが「鬼人奥義の集大成の一つ」と説明にあるからそれ相応の強さでもおかしくないな
銀の救済措置なのかもしれない >>237
その辺はプレイヤーの判断に委ねるところが強そうだけど、個人的には恋愛どうこうより大切な身内、肉親、兄弟姉妹みたいな意味合いに近い気がする。
もとい恋愛面は英傑同士でよろしくやってるところが多いし、その上独神とも三角関係的な…みたいになったら八百万界救うどころじゃなくなったりしてw
と言うより主と従者的な関係なんだからペットというか、何というか…上手く言えないけどそういうの全部含めたような感情なんじゃないかな。
皆なんだかんだで従順だし。
あとは脳内補完でよろしくみたいなw >>168
あー、2chでのことか。教えてくれてありがとう。
てっきりバンケツ内で何かそういうのあるのかと思ってしまったw >>241
奥義の習得レベルの傾向見てると
銀75=金50 金75=銀習得不可
大体こんなな感じなんだよなぁ。フツヌシの修撃と説明分も一緒だし
ヒット数も多めで雰囲気的にはどう見ても金75奥義なのがな
まぁとりあえず倍率見るためにトドメキ育成中。奥義リスト埋めたら倍率検証してみる クシナダヒメ、固有グラ固有奥義持ちなのか
ますます欲しくなった… イザナギとヤマトタケル双代ってどっちが強いんだろうか?
両方持ってないけど >>244
このスレのwiki見た時に奥義倍率欄があるのが一番期待できると思ったんだよな
それがあれば本当にwiki見るだけで転身どっちにするか決められると思う アベノセイメイって陰陽どっちがおススメ?
アシヤドウマンは陰にしたんだけど前スレで陽が良いみたいだったから
迷ってる
星詠みで陽にするメリットってあるのかな〜 星詠みの仕事考えたら陽のメリットないんじゃない
結局全体火力だし陽やって火力落としたら魅力落ちるだけ
特にセイメイとか元核素で属性にめっちゃ自由効くしね ぶっちゃけ奥義レベルが最重要の次に属性相性で
腕力や魔力の差はそこまで感じないはず ミコシ75で皆撃覚えたけどくっそ弱い、好感度20上げて超損したよ、ミコシは好感度あげたら絶対にダメ >>250
そのホラー背景が生きる日が来るとは
可愛くていいな クラマ陰75 霞飛1 魔攻バフ有り2600ダメ
モモチ陽72 霞飛1 魔攻バフ無し2600ダメ
運営は少し考えてからバランス調整してね あの上方修正は完全にお兄様接待の修正だからなw
赤金でも八傑でもないのにやたら推してる。まぁ性能は赤金相当だけど 強さは別に山彦と大差なかろうがあんなもんでもいいけど
声優の棒が台無し、イラスト割と好きなだけに台無し 常時ミュートだから声優の演技とかは気にならないな
最初のローディングぐらいしか声聞くことない 声優の演技って言ったらイザナギ陰転した時の台詞が悪代官ぽくてワロタ 白にしたったかわゆい
戦闘画面を正面から見たいんやが梨木 うーん、最近異様に重い気がするなぁ
戦闘の通常速度が水中ステージみたいだし、編成・遠征など3D読み込みがメチャクチャ遅いし
特にひどいのが音声のタイミングがズレまくる。新しい英傑を連れてきた!→キャラ立ち絵→遠征画面に戻る→ようやくドロップキャラのボイス聞こえる
これくらいズレる
火狐がVer.49.0.1にアプデされたからだろうか・・・また旧火狐で最適ブラウザ探ししたほうがいいのかな? 編成画面とか3D表示いらないから軽くして欲しい
それかオプションで戦闘画面以外で3D表示無しに設定できるようにするとか 3Dは制作陣的にはがんばって作っただろうから
撤廃とかオンオフ機能つけたくないんだと思うよ
ユーザーからすればそっちの努力とか労力とか知らんから
撤廃なりオンオフ機能つけて快適に遊ばせてくれって思うけどね 編成もそうなんだけど配属画面も重くてどうにかならんかなとは思ってる ヤオビクニ来た!
やっぱ高レアのイケメン<<<<<銀の美人だわ
神代じゃ女の子率低いけど桜代なら5割ぐらい来るんだな
あとは巫覡の女の子が来れば卍傑ガールズできるんだが絶対数が少ないな そういえば銀で巫覡って男ばっかり?女の子誰かいたっけ
目録まだ空欄あるからわからぬわ むしろ軽くて良い画面がないんじゃ・・・
討伐ステージ選択が一番マシか 配布金灯使ったかい?
クシナダ欲しかったけど敗北したよ
ウチはスクナヒコすら出なかった 錬金堂、英傑4枠空いてるけど、レベル高いの置いておいても1ばかり
んで、すべてはずしたら・・・・
2やら3やらがざっくざくという陳現象が起きました土佐 参ざっくざくなんてバグでもうらやましい
>>277
ククノチまだいなかった
ハハキガミちゃんはカミなのに妖だったり銀なのに金なみに可愛かったりいろいろ詐欺だわね なんかめんどくさそうだったから挑戦討伐ずっと放置してたんだけど
これ全部忍者部隊で余裕やんけ! トドメキの皆撃使ってみたけど通常攻撃に対しての倍率で0.7x4倍=2.8倍位だな
モモチの放天は0.8x3倍程。皆撃そんな弱くなくない? 虹行灯まわしたらミチザネサマ6人いらした
青文字も確率上がってるんだね 数日資材貯め込み続けて全種10k越えにしたけど
一回溜め込むと使いたくなくなるな
もうちょっと良い装備来るまでイベント炭も使えなくなる病 ミチザネサマ育成計画はアマテラス双代が来てなかったことになった あと攻撃時の乱数は+-10%みたいやな。最大最小の平均と比較すると
大体がこんくらいの差になる 虹灯30連
シュテン2
ジライヤ1
モモチ5
チヨボクロン3
ミチザネサマ
その他銀 >>293、>>294
ありがとう
ログ見たら260回目だったから運が良いかは判らないけれど嬉しい。
とりあえず虹ポスは八傑出すには有効だと思う
金以下は何も使ってない時と一緒な確率だと思った 260回で3体ってことなら確率の収束といえるな
おめでとう
よく報告あるけどこれまでに何体出してるかにもよるよなあ ハンニャとマサカドどっちにしようか迷う
鬼と侍は困るくらいなら陰でいいような気はするんだがどうなんだろう 確かに既に八傑を持ってて追加で3体来たのかそれとも初八傑が3体来たのかでは大分違うよな
虹で大爆死してる人も結構いるからね >>299
陰ハンニャは一軍で戦わせてもギリギリ落ちない感じ(会心連発されたら落ちる)
陰75奥義は強かったけど毎回紙一重で戦わせるのが可哀想で今はのんびり遠征させてる マサカドは話が出る度大抵陰転身がいいという話になってる気がする
陰の方が攻撃力高くなるし最後に横2マス覚えるからだろうな その程度耐えるならハンニャは陰でいいかな
マサカドは…75段階で既に腕力90くらい差があるみたいだしやっぱり陰でいいんだろうけど獄落だけがちょっと気になる >>304
獄落はイバラキやキイチの陰75のやつだろ
陽にしては火力出るだろうけどマサカドなら
陰パワーで全の段撃っときゃ似たようなもんだから そんなもんか…じゃあ素直に黒い兎貯めるわ
まぁうちのはどっちとも、秘術も刻印も無惨極まりないからあんまり真面目に考えてもってのは正直ある
それに虹まだ使ってないから結果次第じゃ育てなおしだしな
取らぬ狸のなんとやらだけど 獄落はモモタロウ陰がlv50で覚える三回攻撃奥義で強いは強いが単体攻撃なのがな
三回全部外すことはまずないから必ず当てるという意味ではいいな
ただ陽マサカドが同じくらいのパワーを出せるかは不明 そんな事より確定ガチャやって月初め7位とか運営大丈夫なのか?
リジェットに半分取られるとしたらいつサービス終わってもおかしくない位置だぞ 夕方〜夜にかけてサーバーとの通信がくそ重いのを何とかして欲しいわ
かんぱにより酷い ランキング一昨日は4位で昨日は5位だったんだし別に不安視するようなもんでもないんじゃね 最初に改善を大々的に銘打って以降こっちは重さとか回線とかで詰まったことないな
自宅の回線というか近辺に通って各ご家庭に分配される前の元線のせいでも回線は詰まるぞ、その辺だったらほぼお手上げな気がする >>308
コレが終わったら10位以下のゲーム全部死滅するわw 「運営大丈夫なのか?」って、バンケツの運営状態がどうだろうと知らんし
プレイできるうちはマイペースに楽しむ
自分が先に飽きるか、バンケツが先にサービス終了になるかまだわからないけどそうなったらまた次のゲームかなんかやればいい
それだけのことっつーか8月に始まったばっかのゲームに神経質すぎないか >>316
双代スサノヲいるけどクシナダとの卍傑伝承はなかった
八傑は八傑同士の伝承しかないのが悲しい 最初は可愛い女キャラで編成していたのに気付いたらむさ苦しい男だけのホモパになっていた
どうしてこんなことに… 八傑の会話も桜代は桜代としか会話ないのかな
桜と双混じってても伝承見れるならいいが >>320
戦績見ればわかるけど桜代と双代のハ傑は別キャラでカウントされてる
あと伝承は同じ世代でしか発生しないって明記されてる 双代スサノオいるからクシナダ引こうと思ってたのに卍傑伝承ないんか
運営見てるだろ夫婦伝承追加してくれ 最強の親が欲しいからとりあえず神代卍傑で狙う人が多いけど
結局桜代卍傑でも八傑出現率は変わらないのかね 英傑伝開放済みキャラ94人分のチェック完了
案外松取ってないのと二話開放してんのにやってないのが居て7000ほど回収
確認クッソ面倒だったしチェックシートも作ったが
未クリア状態だけでも新か!マーク付けようぜ・・・ >>321
トン 完全に別扱いか
じゃあ桜代持ってるならそっちに寄せて狙っていかないと損だな ステ固有グラといい優遇されてんなクシナダヒメ
声が早見だからか 八傑って桜代と双代で卍傑伝承や英傑伝承も内容違ったりすんのかね? 卍傑伝承の方は桜と双別々にあるよ卍傑度上げてないんでストーリーのほうはわからん
英傑伝承の方は共通だったと思うちらっとしか見てないんで違ったらすまん へえーちゃんと別々になってるんだなサンクス
英傑伝承の方は元を正せば同一人物だからしょうがないな 金ポス使ってもでないのにデイリーで八傑3回もでて嬉しい
双代モモだが侍強いのいなかったしなぁ なんだかんだでレベリング要員だったら忍2がいればいいだけだし
忍育てばジライヤの陰薄い気がする。高倍率で唯一火力が出せそうな
シュテン、モモ当たりのほうが八傑しかできない強さを発揮してくれそう
まぁジライヤは15奥義で単体火力も高そうだけど 単体奥義持ってるし、忍の行動順補正は必要だし
ジライヤはどんな場面でも有用
ツクヨミこそレベリングでしか・・・ まあ、ボス系来れば単体で威力を求めるようにもなるし
今はレベリングつーかほんと雑魚しかいないから
どのキャラのどこがいいかは十人十色過ぎてどうしようもなしょ けどミシャクジサマが死にまくってるの見てると多少の強さはほしくなる
魂調整したときにレアリティで時間と消費に差があればまだ銀もいけたのだろうか 銀キャラは最初からお庭番やら遠征やら伝承回収のためだけの存在なんじゃないの
遠征部隊が金キャラ拾ってくるらしいとか聞くと
銀は陰で支えたり繋いだりするだけで戦力は金以上だけで担うようにと
はっきり役割分けられてるなと思う ボス系きたらモモシュテンあたりは輝くだろうな
レベリングは忍2いればあとはどうとでもなるわ 銀も適正付近でなら。。。くらいかもしれない
50止めの英傑伝用育成銀ばかりで兎あまり出せば転身して伸ばすが
今は一通り金75優先で疲れる 現状活躍が乏しそうな八傑はヤマタケツクヨミかな
ヤマタケはただの物理壁で火力碌にないし
ツクヨミはそれジライヤもしくは全体攻撃出来る八傑誰でも良くね感が凄い
ウシワカアマテラスサノヲはなんだかんだ独特な役割だから
その独特な役割がハマるなら活躍はできそう 術刻印持ちのジライヤは陰の方が良いんだろうか
90奥義がどっちも物理だから50の方で考えれば良いのかな ヤマトタケルだけど
ログを見ると、Lv90陰奥義のダメが4000~4500みたいだけど
Lv90陽奥義はどのくらいのダメなのかな?
攻撃範囲が全体より狭い奥義だからもっとダメでるのかな?
それとも所詮陽だからたいしてダメでない? >>342
個人的には陰を推すかなー。全体火力は倍率低めの陰沫乱でも
魔力の高さで普通に出せるだろうし単体火力では15奥義がダントツ高くなると思う
今ん所痺金位でしか計測してないが計算式にハメてみると
忍の15奥義って倍率4.3倍で圧倒的倍率だわ レベル30以上50以下のレベリングなら4−11、50過ぎたら7−6に落ち着いた
49からのレベリングが自分にはしんどい
49まではぐんぐん上がるから楽しいんだけど シュテンの90奥義は陽の方が単体攻撃な分倍率高そうけど
陰奥義は倍率劣るけど腕力200以上高くなるし奥義レベルが上がればそこそこダメ出るようになるか
そもそも90が遠いけど
初期はパッと見で差がわかりやすいステを見てたけど
最近は陽の奥義上方もあって倍率と奥義レベルが云々
迷ったら見た目で選べって言ったやつは偉大 >>342
俺も悩んだけど立ち絵に近いのは陰SDだったから陰にしたわ 八傑の強弱なんてどうでもいいから
力力のマッチョツクヨミさんを救う為に
英傑刻印変換イベントをいつかしてください、なんでもしますから >>349
力力のチョクボロンが5人もいる自分もそのイベント欲しいわ 陰イザナギと陰マサカドサマのSDと立ち絵の違いにどうしても目が慣れない
陰イザナギが背中に羽織ってるあのボロボロに破れたマントみたいなものがみすぼらしくて嫌 絵に合わせた色転身の気楽っぷり、お楽しみください
実際元々一切困らんかったのが更にすげえ楽になってて草 美蝶炭は限定品とかじゃないみたいだし現状作るもんなくても溜めといたほうが良さげだなコレ
交換回数って1個目5万、次10万4個で合計5個までなんかね? 5個目交換したら
またレート増えて出てきたりする? 買い込めるだけ買い込んでおいて正解だと思うよ
使うほどの価値が出る物があるかは考えちゃいけないが 何時か来る専用装備に備えて温存
そして何故かバンケツにはこなかった専用装備というオチだと笑えない 今来たら桁外れなオーバースペック品になっちゃうね専用は
来るとしても相当遠いだろう、と
まあいっその事武器にもEXPとLV設定して育成物にしちゃえばいいんじゃねと思わなくもないが スレは過疎ってるけどそれだけ皆レベ上げとか高速鬼周回でスレオンするぴまねえんだな
いまちょうドイベ中だしな ランキングも常に上位だし
3年は安泰だし何より 駅のホームから15メートル×15メートルのでっかい看板で
いっちばんけつのボスター広告貼ってあったりしてかなり金かけてるみたいだから
新規も安定的に供給されるだろうからね シャメとっとけばよかったかな >>344>>348
ありがとう!悩んでいたから参考になった!
後で転身させて育てるの頑張るよ 専用武器は来ると思う
ただ専用武器用の美蝶炭が別に設定されるとかじゃないかな…
現状のは簡単に手に入りすぎるから そんな熱心にみんな周回してんの?紫玉たまったら消化するくらいしかやってない
レベル75とかまだだいぶ先の予感
昨日カラオケ行ったらたまたまコラボしてたからお布施代わりにコラボドリンク飲んできた
アマツク姉妹が欲しかった
裏地が白なのはちょっと残念
http://i.imgur.com/aaT99Lf.jpg レベリング鬼周回中だけど暇だからちょこちょこスレwikiの編集してるよ
もしやり尽くして飽きてきたわって人いたら倍率調べとかSD補完とか手伝ってくれたら嬉しい 3年がどっから来たかしらんけど
梨木だと1年で稼ぎ悪いからはいもうたたみまーすwはしない気がするな
これがシズルとかだったら1年どころか半年も不安になるけど 気が付いた時にイベ2回行ってブラウザ閉じるだけのゲー無と化してる 紫玉の消費3つでいいから9つ貯めておけるようにして欲しい 美蝶炭交換しきったあとで二個三個選べる欄が有効だったことに気づいたんだけど
これってもしかして三十万貯めた後で三個一気に買ってたら合計四個買えてたりしたのかな? ごめん今のなしでお願いします
単に俺の金が十万以下になったから買えなくなってただけでした >>365
その場合2個消費していくと1個残って気持ち悪い残り方になっちゃうのがな >>368
そういや本編は2つセットだったな。1つずつしか使わないから完全に忘れてた
では12個貯めれるようにだな… 今更かなwジライヤは陽にした方がええで〜
ウシワカ90奥義ダメ1400前後ですたwダメージ0でいいから列で最速行動してくれんかねw
そうすると強すぎるか・・・ランダム2体攻撃に戻して 今日はやたらと畑が光る
忍2人おいてるからか?もう3回目だ さて、13日までのがあるし回収でかき集めた9700使ってみるか キンシロウに青以下を数え切れないほど食わせたけど上がりゃしねえ
格上のマサカドサマやイヌガミを餌にしたら奥義レベル確実に上がるんじゃね?と血迷いかけるも
クウヤ殿にミッチーお供えしても確率3/4だったことを思い出だして踏みとどまったわ http://i.gyazo.com/ff056627bee7cc173eefdc8d0d6a783d.gif
元々上がってのもあるけど中の段LV5、閃斬LV2に、金加護LV4、陽加護LV2に
閃斬は横範囲だししょうがない部分あるからいいけど
中の段LV5で極楽LV1のフルHITより劣る…
気分入れ替えて天育てようそうしよう >>375
イヌガミ2体食わせた…だと…?
それは中の段が弱いと言うべきか獄落が強いと言うべきかわからんがまあ乙 僕っこあんま好きじゃないのにスザクとマカミ好きだわ 中の段ってそもそもほぼ初期技だし倍率2倍もないんじゃない マサカドサマが輪廻で他英傑取り込む的な感じが中の人的にも性格的にも犬夜叉の奈落思い出すw 溜まってた卍傑伝承一気見したけど英傑伝承より面白い話多い気がする
キャラ同士の掛け合いがある+戦闘縛りがないからか?
ダイダラボッチがひたすらむしゃむしゃ言ってるシーンはちょっと怖かったが 輪廻は運だよな
双代ツクヨミにジュロウ食わせたら普通に奥義レベル上がったし
上がらん奴は銀でも全然上がらない 英傑伝承ようやく集め終わった
65000もあれば八傑1くらいはきっと当たるだろう
それじゃいってくるか あり、ウシワカアマテラスの赤文字三回でヤマトタケル、ダイダラ(青でも一枚)、マサカドサマだったよ
スサノオとか出来れば持ってないのがほしかったけど全体の引きとしてはまあまあだった 宝箱UPに紫玉2個使って10回以上潜っても黒箱落ちない
さすがに確率おかしいやろ どこ潜ってんのか知らんけど章によって黒箱確率違うんじゃないかな
7章は落ちやすいと思う 黒箱祭期間中でもそれくらいじゃ落ちなかった
通常確率で黒箱集めるのは本気でしんどい とりあえず天将以外の兵種少し奥義倍率埋めといた(正確ではないかもだが)
多分同ランク位のスキルは技名説明動きが多少違うだけで
ほぼ同じ倍率になるんじゃねーかなぁ。一応参考程度にするといいかも 紫玉で回るなら敵の頭数が多い場所行くと気休めになるかも
8章からは陽の防具が追加になるんかな 確率アップが無い時は黒箱に紫玉は勿体ない気がする
かんぱにもそうだけどイベント期間中にアップされてるものを頑張るっていうバランスっぽいから >>391
乙、陽の沫乱は倍率高いだろうなと思ってたけどこんな高かったんだな >>391
乙助かる
忍の倍率やべえな
ところでこれ協力する場合装備は初期装備つけてシュテンを20回殴ればいいのか?
それとも上に書いてある
「攻撃力x3x敵防御割合x奥義倍率x奥義レベル補正(1.0~1.5)x属性補正x乱数(0.9~1.1)=ダメージ(通常攻撃は奥義倍率1)」
の式を奥義倍率イコールに変換し直して使うとか?
奥義倍率を出す式を出してくれると協力できそうな気がする
あと敵防御割合はシュテン0.9と書いてあるからそれ使うとして
上の式の属性補正の数値を何にすればいいのかがわからなかった >>395
初期装備(属性3)がいいね。強い装備だと属性分ブレ幅が広がっちゃう
おおよそ通常攻撃のダメージはその計算式の期待値に近い数値出るんだけど
ブレが出る(乱数幅がでかくて正確な数値取りにくいからかもだけど)んで現状ソコまで当てにしない方がいい
まぁ計算式自体はあんま気にせず凄く単純に言ってしまえば
通常攻撃で適当に殴る(20回位殴ればある程度正確な数値出そう) 最大最小ダメージとってその平均値取る
奥義も同じように最大最小ダメージとって平均取る。コレを通常攻撃の平均ダメで割った割合出せばいいだけだと思う
回数自体は適当。ブレ幅は恐らく10%位なんで、平均値からの最大最小が10%位になればまぁ大体の数値出せてると思って俺は切り上げてる てか今の今まで気づいてなかったけどこれ武器外せたのかw
だったらそもそも武器は装備しない状態が一番いいな >>396-397
説明ありがとう
なら手が空いたら武器装備なしの状態でレアキャラで試してみよう
その辺りの事をwikiにも書いておくと協力してくれる人がもしかしたら増えるかもしれないな >>397
武器無しで行くなら闘心も外した方が良い? >>400
闘心も外したが良いと思う。できるだけ属性補正とか余分なもん絡んでない数値のが良さげ 64回虹灯明で回して
アマテラス桜ウシワカ桜×2ヤマトタケル双マサカドサマでたぜ
ちな無課金で貯めたミスマルオンリーだ
ヤマトタケル桜とモモタロウ桜も持ってるから6体虹ってとこかな
ジライヤとツクヨミ引きたかったがまあまあってとこかな勝ちではないが虹灯明よかったぞ それあんまし羨ましくないかもw
ジライヤツクヨミもってるけどレベリング最強すぎてな どうせ最効率目指せば忍でしか攻撃しなくなるんだ
だから溜めに溜めたミスマルは新キャラで可愛いの来た時ぶっぱなす そのうち銀で可愛い子の金レア版出してほしいな
フクスケとかウンガイキョウとかな こつこつ貯めた珠で虹20回位まわして金以上がタケミカヅチ、アシヤ、ミチザネ、チョクボロン、ナリヒラ、ハンニャ、セイリュウでした…
忍者が全然いないのは割と爆死だよね?
初めて4日どこから育てたらいいのやら
もう20回金灯をまわすべきかな? >>410
なんとも微妙な金ばかりだな…あとセイリュウは銀背景
初めて4日ならlv15で全体攻撃を覚える星詠み(その中だとアシヤ)とか回復役の巫覡(ミチザネサマ)辺り育てていくと楽かもしれん >>410
その中ですぐアタッカーとして使えるのはハンニャくらいか
タケミカヅチはNo3アタッカーとしてなら使えるがタケミカヅチを第一アタッカーとして進めようとすると4〜5章で躓く可能性大
アシヤはその内全体攻撃を使えるようになるからアマクサが来るまでは入れておいてもいいかもしれない(lv80より上ではアマクサ抜くらしい)
チョクボロンとナリヒラはそれぞれ魔防アップやら物防アップやら使えるようになるから試してみて良さそうなら入れたらいい
ただもう20回回せるなら回した方が良さそうな気がする
その時は全部使わずにミスマル少しは残しておいた方が多分いいぞ まだ部隊レベル35ぐらいなんだけど詰まるようになってきた
秘術でメンバー選ぶというのは有りだろうか
治療系のメンツで○○系へのダメージ上昇ってのは今一体感できないから除外してとか
LV上がると秘術なんか使わなくなるんだろうけど これからの追加は金だけなのかな
弱いけど可愛くて育て甲斐のある()銀も欲しい
因みにヌエちゃんとV系みたいな最後は女子が主導権握る伝承も増えて欲しい >>411
セイリュウコモンなのか!さらにショック…
ミチザネ様とアシヤ育ててみる
>>412
ハンニャもいいんだね、その子も育ててみるよありがとう。アマクサもそういえばチュートリアルで来てくれてたから育てる
やっぱ回した方がいいよね…ただみすまる集めすでに苦しいから少し残すためにもうちょいレベリングして話進めるよ >>413
とにかく強キャラ扱いされてるキャラを使うのが一番よ
秘術良くても本人が弱ければ余計きつくなるだけ >>413
回復系秘術持ちが何人かいるとレベル低い状態でストーリー進めるのには役立つ
ただある程度火力はないと回復が追いつかないことになるから火力と回復秘術両方あるといい
4章後半から5章で詰まるようになってるなら回復秘術使いまくっていいからある程度ゴリ押しも必要かもな
もしくは新キャラ引くか >>413
まだ7章周回レベルではないなら、巫入れたらどうだろうか
攻略面子が判らないけれど、5、6章はそれ以外に比べて少しきついし >>415
ここは猛者が集ってるだけで別に銀じゃ先進めないとかそんなことないんやで
自分は前衛後衛に一体ずつ強くもない銀、あとは赤金1金2を一軍にしてるけど回復蘇生秘術のお陰で最後まで進めてる
回復蘇生秘術があるなら前に侍とハンニャと+α、後ろに忍or金楽と金星でも全然いける
秘術に恵まれてないなら金巫入れればいいし、使いたいキャラじゃなければまた回せばいいのではないだろうか >>415
アシヤだけかと思ったらアマクサおるんかい!アマクサは星詠みの中でトップクラスの性能だからアシヤより先に育成おすすめするわ
もちろんアシヤが好みだっていうならそっち育成しても良いけど >>420
ありがとうございます!育て間違えるとすぐ先に進めなくなるかなと思ってたけど、そう言うわけでもないんだね
ハンニャ&テッソちゃんが蘇生系でセイリュウが神霊治療もってる
忍は育ててみたかったから、その分だけ次たまったときに出てくれたらコツコツ育ててみます 虹ポ40連(ちょうどそこでタイムアウトした)してきた
八傑は出なかった
八傑出たら止めようと思ってたのに課金の3万玉+αがするする溶けていったよ……
今回のハイライトは青字からのクラマ(妖人力力)と
赤字×2を両方持っていったアタゴン(既にもう一体いる)
ほかめぼしいのは初のアマクサくらいかなんか刻印力体だったきがするけど 虹30連してきた
八傑は出なかったけどボッチとモモチタンバが初めて来たからセーフだと思いたい 虹灯明は虹キャラが出るまでのつもりでやると、あっと言う間に珠が消えるな 実際虹灯明で八傑出た人が報告することが多いだけで
出なかった人のほうが圧倒的に多いと思うぞ 確率だから出たらラッキー出なくてもそんなもんだ
だが八傑なんて普通に出るだろ〜ジラツク別に嬉しくないわーとかわざわざ書き込む奴は
この先色んな場面で貧乏クジ引いて悶えろと思う 金で1.5%くらいっぽいし虹もよくて3%で、多分2%とかだったんだろうな
書き方で期待してしまうが100回分くらい用意しないといけなかったのかもしれない あと少しで初の転身が出来そうなんで情報見にきたんだけど
どのキャラの転身は何の奥義的にどっちがオススメみたいなまとめって
現状では過去ログ漁る以外は何処にも無いよね? 全体技が陰陽どっちかだけにある奴は全体技のほう
それ以外は陰 あと銀キャラは基本戦力外の趣味枠なので好きにしていい キャラのイメージで陰陽分けちゃってもいいかな
カグヤヒメなら陽かなとかイワナガヒメは陰だろうなとか 銀キャラってそんなに弱いんか?
お伽番にすると銀でも他ゲーのSR並のグラフィックなんで
銀キャラばかり育ててたわ >>430
>>5のwiki見てもいい
今wikiは情報載せてる最中なんでwikiに載ってない分についてはここで聞いたら答えてくれる
ちなみにwiki用にと思って色々なキャラ転身させてるところなんだがちょうど今撮った陰転身は止めた方が良さそうな例
http://i.gyazo.com/d0aa878271551f5f5179a51e6305bec6.png
ただでさえ防御低いのに陰だと防御はどっちも0と1の交互に上がりそうな予感
おまけに壱弐参が使えるようになるのも陽転身 転身はキャラ絵に色合わせてもほぼ困らないし全体優先でもいい
ぶっちゃけ腕力魔力の高さより奥義とその奥義のレベルのが重要 バンケツやってると、他のゲームのキャラデザインが何か物足りなくなってきてる気がする。
それだけ濃いっていうのか、気に入ったんだろうけど。
ある程度流行って欲しいなぁと思う反面、システム聞いたら一歩引く人多いんだろうなぁと思いつつ悶々とした中楽しんでるわ。 >>435
天3体同時育成とか凄いな
昔はこういう無茶も出来てたのに今は余計な知識がついてしまったせいで逆に出来なくなってしまった
あとキンタロウはそうは言いつつそのまま陰転身した >>441
全体攻撃使えるようになる陽転身
陽lv50の2×2マスも削る分には悪くない 陽お勧めー。魔力クラマテングより高くて全体攻撃打てるしかなり強いよ モモチタンバは陽転身だな
術刻印があったらさらにいいな
モモチタンバ育てやすいしレベリングのお供に役立ってるけどクラマちゃん陰も一緒に使ってると複雑な気分になるわ
75までクラマテング育てるの大変だったのになぁ >>442-443
ありがとう
もう少しで50になるんで陽にしてみるわ 答えてくれた人たちありがとう!
過去ログ見て来いの一言でばっさり切られるかと思ってたから
漁るついでに情報まとめようかなと思ってたけどみんな優しいな
基準が全体技であとは陰なら八卦陰鏡がちょっと足りなさそう
>>432
そろそろ転身出来そうなのは
シュテン桜代、スサノヲ桜代、イワナガヒメ、アマクサ、ミチザネ、
アマテラス双代、サルタヒコ、モモチタンバ、アタゴ、キイチホウゲン
>>437
ここに来てから>>5のwikiめっちゃお世話になってるよ、情報ありがとう
転身画面初めて見たわ、キンタロウいいなぁ
近々何人か転身させるけどこういう画像撮っておいたら役立つかな? >>447
意外に多いな
スサノヲは陽(lv90の全体攻撃が強い)アマクサは陰(lv50の闇歪が普通に強い)
モモチ陽(上にある通り)アタゴは何を強化したいかで奥義見て決める
巫系は全体回復覚えさせたいか(陽)攻撃もさせたいか(陰)で陰陽決めていいんじゃないか?
誰も使わないような銀の転身後の情報が不足してるからその辺転身させる時は特に撮っておいて貰えるといいな
装備は付けたままでも基礎ステ変わらずに出るが刻印強化してると確か基礎ステ変わるんだっけか?
刻印強化されてない転身後ステがあるといいと思う >>447
英傑ページにLv50時と陰陽転身時のステータスを記載する欄があるんだけど
まだまだ空欄だらけだから補完してもらえるとすごく助かる スクナヒコってあの強さでなんで目録ではあんな左にいるんだ?
転身後に落とし穴的なものがあるのかと疑ってしまう >>450
あまりその辺詳しく無いけど、もしかして英傑内の序列みたいなものがあるんだろうか。 >>388
紫玉を使うと箱のドロップ率が上がるものの
黒箱のドロップ率がさらに超レア
>>437
防御はフツヌシも0と+1だし似たようなもんだよ >>450
目録の並びは右側がたまに変動してないか
強さじゃなくてレアリティが基準ぽい
依然としてモモチの右にクラマちゃんいるし
気づけばマサッチョやイワナガちゃんの右も空いてるし しかしおっそくなったな早送りしないと若干スローモーション
INできないだのエラーでまくるだの騒いでた頃は
俺は旧蔵で瞬足で快適だったのに、万人に合わせた結果がこれなんか 遅くなったというか早送りに慣れただけじゃね
早送りあるゲームで早送りに慣れてると
通常状態はスローモーションに感じるのが普通だよ >>452
土台が低い銀だからこそって意見じゃない?
個人的には銀でも火力偏重するのもアリだと思うが、どこにでも連れまわしたいなら銀の鬼侍は陽安定かもね
連れまわして毎度ズタボロになる姿が見たいって人がいるなら陰でw 確かに赤金のフツヌシですら陰にすると驚異のぺらぺらっぷりだからな
銀鬼が陰になったら相当ヤバそう 夜の重くなる時間はスローモーションにして、奥義のエフェクトとか見るのを楽しむようにしてる
宝箱が落ちた時、右隅の宝箱一覧にシュワッとテレポーテーションしたみたいなのとかも凝ってるなと思う 早送りがスムーズじゃなくなったのは多分描画処理のプログラムを変えたからだと思う、そのせいかしらんがフレームレートも解像度も初期に比べてかなり落ちてるわ
攻撃終わって次のキャラが動き出すまでの微妙なラグとか連撃奥義での一撃毎の間とか前は一切なかったし同じ仕様だとは思えん イザナギ転身出来る様になったんだけど陽転のデータ欲しい人いる?
いないなら陰にしようと思ってるだけど クラマテングって、陰の方が魔力が強くて攻撃範囲も全体と2×2なのに、陽の方が攻撃力が強いのか?
ヤマビコの単体攻撃と、モモチの2×2の範囲攻撃だとモモチの方が強くて笑うしかないんだが(どっちも陽でレベル50) イザナギ陰陽のレベル90くらいのステなら知りたい
陰育成中だったけどイベントで停滞中 >>463
忍の陽の沫乱、霞飛は範囲攻撃だけど馬鹿みたいに倍率高い
Wikiで他キャラの範囲攻撃の倍率と比較したらぶっ飛んだ倍率なのが判ると思うぞ
忍は物理アタッカーっつーより正直魔攻アタッカーだと思うわ >>462
レスありがと
陰にするわ
>>464
90は他の人に任せるよ俺じゃ何時になるかわからん そろそろテンプレに陰陽のメリットはケースバイケース、奥義には倍率で違いあり
まあ、自在に上げれない上に1刻みでチェックし辛いけど
Wikiぶん投げだけでなくこれ系のもんぶち込んだ方がよくね
倍率とかガン無視で陰の方が腕力/魔力高いのに〜と大差無いループ、わざとやるのも出て来るべ >>465
なるほど、ヤマビコとクラマが陰後半で覚える技をモモチは陽転身してすぐに使えるのか
そりゃ強いわな
ちなみに、全体の沫乱と2×2の霞飛だとどっちが単体のダメージ高いんだ?
あと倍率ってwikiのどこで見える?キャラ単体のページにはないよな 剣・鬼・侍用の武器と防具で陰陽属性のものは
錬金堂レベル上げではなくてドロップで書を得るか本編を進めないと
作れるようにならないでしょうか? >>470
キャラ単体の方のページじゃなくて、奥義の方か。どうも >>469
職関係なく陰陽の武器防具はすべて黒箱ドロが必要よ 陰陽属性の装備は本編で黒箱から製造書を拾ってこないとつくれない
錬金堂の強化しても五行属性しか増えない wiki見てて思ったんだけど巫の回復も倍率調べられたら内容充実するな >>472-473
ありがとうございます
皆さんが黒箱落ちない落ちないと嘆いてた理由が分かりました… 黒箱は黒箱祭りを狙う
それ以外の時はびっくりするほど落ちないしそこまでいそいで用意しなくちゃいけないものでもないので 第2部隊に切り替えると必ずエラーが出る
遠征も出せないし編成も弄れないでござる 普段から黒箱拾いしてた+黒箱祭の恩恵で全コンプしたけど
祭りでもないかぎりレベリングの副産物に拾ってた程度の無心で探すと精神的に楽 始めたばかりでなんとか貯めたみすまるを使って金神代で卍傑したのに
金2(巫2)銀10で職かぶりまくりで全然戦力補充にならなかった
虹がひどいって結構書いてあったから金にしたのにがっかりだ 虹ひどいって言われてるけど八傑が出てないだけでほとんどの人は赤金でてるからキャラを全然持ってない人は虹使っていいと思うよ ミチザネサマとククリヒメだった
星と巫でほとんどだったからせめて職がもうちょっとバラけてほしかった つーか虹はそんなひどくねーと思うぞ。友人と合わせて60回引いてるが
金以上は5割位。虹3、赤金5って感じ 家族は40回で虹0赤金0のなぐさめる言葉さえ見つからない状態だったから
自分の運と後悔しない心が大事そう… 引いた後にここに書き込みたくなる時は大当たりした時か大爆死した時だろうからな
ここで見る結果は偏りがちになると思われる 結局運だからな
確率明記してくれないと真相は分からん 40回って3%レアが狙えるかどうかだしな
確率表記されてないけど甘く見過ぎてたよ 資源でガチャれるわけじゃないし確率表記してほしいわ 前衛と後衛の秘術を入れ換えてほしいわりと切実に
ttp://s1.gazo.cc/up/213788.jpg >>454
非推奨である筈のedgeはもの凄い速さで快適だったな
まぁエラーは普通にでてたんだが
まぁクライント版出すらしいじゃないか、そっちに期待だな 戦闘前から見れるようにならんかなー
wikiに乗ってるSDも前からだけだし
後ろ姿がダサかったら嫌だな >>493
スマンなんか別のwiki見てたわ
>>5のwiki見たら載ってたありがとう Wiki頑張ってるんやな
任せっきりだし情報落としてくるか 各英傑それぞれ一人だけ残しておきたいのですが決めかねています
皆さんは何番を残しますか?助言をいただきたいです
ゲンシン
1.不屈の闘志 力術
2.英霊奮起 陰毒
コンピラ
1.混沌の理 体力
2.還魂想再 水属
3.絶対神癒 力術
ゲンブ
1.神霊治療 術陽
2.絶対神癒 力術
サルトビサスケ
1.性質強化 術陽
2.英霊奮起 速毒 そこら辺はどうせ使わないから遠征で拾ってきた珍しい刻印持ちか桜代なら刻印いいのを残してる >>441だけどついさっきモモチタンバ陽転身させてみた
強くて使い勝手いい
教えてくれた皆さんありがとう >>497さん>>498さん、ありがとうございます
>>496です。今後の銀英傑にかんしても参考にさせていただきますね よく見かけるが攻属はそんなに便利なのか
いまいちピンとこないんだが アタッカーかつ敵の弱点を突く場合じゃないと意味がないと思われる
闘心みたいなもん? 力か術のほうがいい気がするが土や火がよりはマシな感じか
ところでコンピラは双だから属狙いは無理だな
そのうち双代の下の代とか出来たりは・・・さすがに無いか 生まれた子が物理でも魔法でも行ける汎用性という意味で
闘心5まで上げたクウヤ*クウヤが桜代卍傑の理想なのかもしれない 特定の組み合わせじゃないと産まれない英傑とか欲しいけど
コンプガチャみたいになるから出来ないだろうなー ナリカマ成長遅いなぁ
キジムナーが引き離しはじめ、カグヤも追い越す気がしてきた つっても属って2〜8%のダメージ上昇にとどまるからなぁ
奥義の倍率とかにもよるのかもしれんが、微妙じゃね?
ワンチャン奥義継承も狙いたいし 英傑の刻印力力or術術、闘心、装備刻印攻属が理想形になるのかな って言っても陰の倍率は低いからなw刻印つけてもたかが知れてる
逆に陽は倍率高めだから刻印ブーストがでかいと予想(特に八傑 1につき1%、2上昇なので2%と考えると
足しまくってナンボだし
武器防具も有利不利用に全種最低弐揃え位を考えればいいけど
正直そんなもん必要なるのがいつ来るか…だからなぁ
その上大体混成で陰陽あればええやろくらいに収まるだろうと思う 桜代回してる人ってどんな組み合わせで回してる?
ある程度親揃ってから回したいけど期間限定のやつ消費したいから悩んでる 俺は八傑技が遺伝するか知りたくてずっと八傑親にしてる。成果は今だゼロだけど 何が来ても比較的安定する人(術術)×人(力力)でやってる はじめは力力か術術の組み合わせでやってて良いのでなくて
やけくそ気味に卍傑伝承持ちで回し始めると秘術刻印クソの赤金や八傑がポロッと出る 最近キャラの能力数値が軽視されてる気がするが1や2の違いならともかく
10や20さらに50や100違うと結構変わってこないか?
キャラのレベルが10くらい上がってステも上がったり刻印装備で数値上げると攻撃力高くなってると思う
数値の違いでどれくらい変わるかシュテンドウジ殴って確かめてみるべきか 高レベルを想定した攻撃力500に対して、力術の25上昇は攻属5%相当
低レベルだったり攻撃力の低い忍だったりするともっと固定値上昇が重要になるから
やっぱ攻属刻印狙いは非効率だと思うわ
属属×属属みたいな親が選択できるならアリかもだけど 攻属は属性の弱点補正がどんなもんかって感じだろうね
ちょっと調べてみるか キャラの能力数値を軽視してるのは俺らよりも運営だけどな ここの場合軽視っつーか頭悪そうなランキングでも作りたいの?
その強い一人で完結すんの?レベルなだけだな 術術の前衛とか力力の後衛って悲劇を防げる意味では属いいと思うんだけどね 攻属刻印と火やらの属性刻印で特定攻撃属性アップとかありそうな気がしないでもないが分からない 忍者通常攻撃
物攻543
計測場所 1-1
サンプル数 50
全ダメージ平均値 1594.58
最大値 1739
最小値 1429
最大値と最小値の平均値 1584
通常攻撃の倍率 3.25
他に忍者で計測している人がいればすり合わせおなしゃす 力力で冠婚葬祭もちのヤマタケは陰陽どちらが生きるだろうか
wikiみたけどSDに沿うなら陽転一択と思ったが
ステータスみると陰なのか?
まあ奥義や威力なんて修正でどうとでもなるとわかっちゃいるが、虹灯明100連で唯一の新顔だったから大事にしたいんだ >>528
両方育ててるけど自分は陽の方がいいと思った
ただ90奥義がわからないからなんともいえない 訂正
忍者通常攻撃
物攻550
計測場所 1-1
サンプル数 50
全ダメージ平均値 1594.58
最大値 1739
最小値 1429
最大値と最小値の平均値 1584
通常攻撃の倍率 3.2
物攻の数値間違えていました 奥義の倍率出すのはかなり有益だと思ってるけどな
数値も割と重要だと思う
>>530
乙
ちなみにどの忍者でやった?
銀金赤金虹と混ぜればそれらしくなりそうだな >>531
陰ジライヤ LV98
今、90奥義のサンプル採取中 >>532
スマン
忍に限らず部隊にlv98一人もいない
これ擦り合わせるならレベルも揃えないと意味ないよな
擦り合わせなくても50もサンプル取ったならその値と90奥義比較すれば大丈夫と思う wikiのキャラページでナリカマだけなんで笑顔なんだ?w
うちのお伽番ナリカマも笑顔固定したいかわいい みんなが陰の方が強いって言ってるところに
陽の技が大幅強化というメンテが入り
陽忍者の一部が強キャラに変貌
そして若干しょんぼりしているうちの陰ヤマビコ >>517-519
ありがとう
人(力力)×人(術術)で回してくる ヤマタケ陽奥義はたぶん土日くらいには出せると思うw
その前に誰か出せたらよろしく >>533
計測条件は忍者かつ1-1だけ合わせれば、
物攻の値と与ダメの平均で倍率出ると思うので
その条件で、計測してみて通常攻撃の倍率が
同じことを確認できればいいような気がするけどね
ジライヤ終わったら、モモチで計測してみる 奥義倍率出す時って奥義レベル1で試すべきなんだよな?
例えばだが装備なしネコマタlv50の通常攻撃とネコマタのlv50奥義レベル1を比べて奥義倍率出した時と
同条件のネコマタで通常攻撃とlv50奥義レベル3とを比べた時なら後者のレベル3の方が倍率高くなるよな >>540
倍率は高くなってる
けど、奥義LV3の倍率を出しておいて、誰かが奥義LV1の倍率をだしてくれれば
LV1とLV3の比較ができるからそのデータは無駄にはならないと思う >>529
>>538
ありがとう
陽転目指して兎貯めつつ待ってる
他力本願ですまない
そのぶん途中ステータスとかwikiに落とすよう心がける 奥義レベルでの補正値も以前測ったい際のもん乗せてるんで
すり合わせてあってるか確認してもらえると助かる所だな >>539>>541
そういうことか
忍の通常攻撃の平均を取ってそれを基準に据えたいのかと勘違いしてた
あとやっぱりそれなら奥義倍率出す時は奥義レベル何で試したか書くべきだろうな
wikiに載せるのはレベル1の倍率にしておいておいおいレベル2の倍率3の倍率…と載せれば良さそうだ 陰ジライヤ90奥義 周馬LV1
物攻550
計測場所 1-1
サンプル数 50
全ダメージ平均値 3495.82
最大値 3815
最小値 3141
最大値と最小値の平均値 3478
1-1通常攻撃平均値 1584
3478/1584=2.1957
倍率 2.2倍?
多分、陽忍者の沫乱より倍率低い 装備付けるとどのくらい?4200前後くらいかな?
とりあえず八傑範囲奥義は陰陽4000前後出しとけばいいって運営の適当さがうかがえるw >>448
虹と強そうな金が手元に増えたから5人一組を二部隊同時に育て始めたらこうなってた
情報ありがとう、それ参考にして転身させてみる
今は使ってないけどもうちょっと育てば転身出来そうな銀何人かいるから虹金の育成落ち着いたら転身させてみる
>>449
わかった、空欄のところで分かるのあったら埋めてみる >>545
乙
サンプル50もあれば十分だからそのままwikiに載せてくれていいぞ
俺も昨日のキンタロウlv50使って弐連とかいう謎な奥義の倍率出そう
こいつ陰転身にしたのも壱弐参は誰かが倍率出すだろうから弐連の倍率見たかったのもあるしな >>456
フルスペで10周ほど
物攻 700
属性 12
平均 4746.6
MAX 5162
MIN 4422 2×2だし全体のカエル光線より火力出るかと思ったけどコレだとどっちも同じくらいか? 配信で見た口寄せは7-6か7-9で5000前後ダメージ出てたけど
武器の属性とか刻印等の条件が不明
陰と陽のステ差考えても、口寄せの倍率はかなり高いと思うから、
奥義レベルの効果や刻印の価値は口寄せの方が頭3つくらい抜けてるかな
まあ、陽ジライヤを90にするってのがかなりの苦行らしい 陽ジライヤでも霞飛あるし普通に強いんじゃないか。判らんけど 90未到達の陽ジライヤは1.5モモチって言ってたよ 陰陽ジライヤ今78レベ 両魔力50 水属性 7-6
陰全体2600前後 陽2×23500前後 言うほど苦行ではないかなw
たぶんモモチ全体に陰ジライヤ全体は追いつけない >>556
それも妙な話だな
本来火力重視なはずの虹が陽転普金に追いつけないなんて 陰クラマもキツイけど陰ジライヤもわりとキツイw見た目はカッコイイ >>556
さすがにその数字はおかしいと思う
自分の陰ジライヤは陰ツクヨミよりダメでてるよ lv80陽ももち魔攻365で7-6沫乱ダメージ2600ぐらい
lv77陰ジライヤ魔攻551で7-6沫乱ダメージ2300ぐらい 陰ジライヤで属性合わせて7-6や7-9周回してるけど沫乱3で6000前後出てる
レベル分差し引いても5000前後出てる計算
98モモチの沫乱1は3500くらいだったと思うから、
さすがにジライヤのほうがダメは出てる ファーwww
陰ジライヤの方が魔攻186も上なのに陽モモチタンバの方が与えるダメージ300くらい上ってマジかよ 邪魔な選択肢無い7-9で周回してるけど7-6でやる意味なくないか >>560
すまん.間違いてだ
7-9で試した、両方のダメージ2500-3200ぐらい そういうこと書くと軽率に倍率修正してくるから今頑張ってるwiki検証班が死んでしまう 変なところで突然システムエラーとか発生すると
なんかいじってんのかごらって思えるから・・・ 検証が進むほど際立つ陽忍の一人勝ち
行動順がトップクラスの職の全体攻撃なら火力並でも十分有用なのにな
何をどう勘違いしたら陰忍を上回るバ火力に調整するんだろう 個人的には陽の忍ならだれでもいいような全体火力より
痺金で単体火力も出る陰のがいい気もすんだけどね
ちなみに>>572で15奥義の火力だとどんな感じのダメ差になる? おいおいこのスレ目に毒すぎるだろ…
>>565見て目が潰れるところだった
中和するためにキンタロウクン陰lv50のlv50奥義「弐連」レベル1奥義の倍率載せとくな
wikiで調べてみたらガゴゼのlv15奥義でもあるみたいだ
物攻159 1-1 通常と奥義で20回ずつ試行 装備なし
奥義最大ダメ932 奥義最小ダメ678
最大値と最小値の平均値 805
1-1通常攻撃の最大値と最小値の平均値 540
805/=540=1.490…≒1.49 倍率 1.49倍
これ1回通常攻撃を回避されたんだがその時は1回目(0ダメ)と2回目ダメの平均を出してそれを最小値とするべきなんだろうか?
そうなると倍率1.74倍になる このゲーム違うんじゃないかっていうレベルのダメージ差 >>574
いやあくまで1ヒットごとの倍率検証だからその必要はないと思うぞ。ありがとう、1.5倍で乗せとく っとすまん、>>574だが弐連のほうのダメージなんだがは
1ヒットごとじゃなくてもしかして2ヒットの合計ダメだろうか? >>578
そう弐連の2ヒットの合計ダメで出してる
すまん1ヒットで考えるものだったのか
一応メモしてるから1ヒットごとも確認できる
それなら10回戦闘分で20回(20殴り)分
最小値336 最大値566で平均451
451/540=0.835…≒0.84
げっ2HIT攻撃だから仕方ないとは言え倍率1切った
鬼の奥義に倍率が0.いくらの奴と1.いくらの奴があるが俺と同じ勘違いしてる可能性があるんだろうか ヤヲビクニLV25 体507 物攻27 魔攻79 物防28 魔防79
ウンガイキョウLV24 体697 物攻39 魔攻102 物防52 魔防102
共に1回輪廻
妙にヤヲビクニ弱いんだけどこのゲームは同じ銀でも差別化されてる? 単純に転身前に伸びやすいタイプか転身後に伸びるタイプかの違いじゃないの >>579
thx。奥義の項目にヒット数があるから奥義倍率は単純に
1ヒットの倍率だけ記載してる、合計倍率は倍率 x ヒット数やね
倍率が1超えてるもんはヒット数が少なくて1ヒットの倍率が高いってだけやと思う >>582
なるほど
間違った情報が載るところだった
気づいてくれてサンクス 黙々と天育成してる間に面白い検証流れである
足の遅ささえ目を瞑れば
資材各10kずつ消し飛んだ分でいい感じにダメージを出し硬くなってきた ナリカマは陰なら腕力はガンガン上がるから安心していい
前>>435
今 http://i.gyazo.com/b6317183a98b3afed444ca770aa0d943.png
天は75以下奥義なら色んな意味でキジムナーが一番使い易い気がする ありがとう
ナリカマは火力は伸びるけど麻痺覚えないのが難点か ダメージの計測は1-1で固定して条件合わせたほうがいいよね?
範囲攻撃の計測とか1-5とかでやるとかなり効率良くて、ちゃんと減衰率出せれば
ある程度信用できる結果が出そうな気がするんだけど、どうだろ? ちょっと見ない間に真面目に検証作業するスレになってて驚いた
まぁイベントも特に語る内容無いしな…… 語ること?
・・・・・なんかまたカフェとコラボするよってくらい?
すごい判断だよね。前の体たらくで お前らが数字の検証している裏で黙々と特殊会話埋めてるんだぜ
興味薄いだろうけど時々見てね!!!! イベントで語る内容と言えば炭が実は初回限定と合わせて5個しか買えない貴重品だったことくらいだな
金のカァくんもそれなりに落ちるから期間内に5個くらいならコンプできそうだな
あとは限定背景を記念に買うかどうかだけ迷ってる >>599
そうだったのか
二個買ったはいいんだがエリクサー感あって困る
ストーリーでこの先まだまだ黒箱追加もあるんだとしたら一体どのタイミングで使えばいいのか >>594
クシナダ出なさすぎて悲しくなってきたから協力するぜ 検証や会話埋めと同時に黙々と社だのゲームデータだの編集してる人もいるよ!
ここの人たちにはもうあまり必要ないかもしれないが初心者きたら薦めてあげてくれ
結構頑張って編集してるから 陰武器でいいなら今すぐに作ってもいいかもしれない
今後は章ごとに1装備しか追加されないなら
次に上位武器出るのは11章=来年かもと思うと遠すぎる あと独神ページとか転身に必要な香炉数とかの検証も
気が向いたときでいいんで協力してくれると嬉しい 美蝶炭と印粉使って狙いの刻印2つ付かなかった俺もいるから期待し過ぎず使うんだぞ >>600
エリクサー感わかる
とりあえず忍の参武器は作りたい気はしている
後物功アップは当分出ないだろうから作るとしたら金の簪の参も狙い目かと思ってる
術計の上位武器は次の更新で追加されそうな気がするから魔攻アップはちょっとお預けでもいいかもな 八尋殿で全体に畳を敷き詰めようとすると四枚の畳の角が一か所に集まってしまうのが気になる >>604
乙
前に必要高炉数を協力しようかと思ったんだが無い名前の英傑を追加する時にどうすればいいかがわからなくて挫折してしまった
あれおそらくwiki編集上ではあいうえお順じゃなくてあ行1番目か行1番目…あ行2番目か行2番目…と並んでるよな
その間に新たなキャラを追加しようとすると後ろのキャラ名を全部ずらしていくしかないんだろうか 細かいとことかどうでもいいから
wikiには各キャラの寸評とか使用感を
まずは充実させて欲しいわ >>607
このイベント期間中に今の最新の参武器があるだけでも全然いいと思うぞ
それにここの運営捻くれてるからこういう予想書くと外してくる可能性もあるしな
花イベントで種族の順番入れ替えてきたのはまだ忘れてない >>610
たしかに自分も最初に編集画面開いたとき戸惑ったな
追加しやすい構成思いついたら編集させてもらおうと思う 無理に追加編集しないでも情報提供のところに投げておいてくれれば気がついた人が編集していくと思うから情報提供お願いしやす この前転身画像前後ろ分け方わかんなくて一緒くたしにてアップしたの編集して分けてくれたみたいですまんな
せんきゅ 運よく沫乱レベル上がって2同士なったので
武器は共に陰棒の弐。装備、刻印込み魔攻340、378の差に闘心の差もあんのかね、差結構出て来た
http://i.gyazo.com/de60ca7025b4743cd95a2e857ee4249c.gif
必中な訳でも一撃で行けるわけでもないから
二人いれば盤石なのは何も変わらないな >>613-614
単純な編集しか出来ないんで助かる
あのページは閲覧する分にはすっきりしてて見やすくていいんだけどな
新キャラを追加しようとさえしなければキャラの名前で検索すればいいだけだから簡単に編集できると思う
>>616
天三体同時に育てる時はこうすればいいのか
なるほどな 運営が不甲斐ないから勝手に遊びだしたか
皆たくましいな 編集班お疲れ、ありがとう
協力したいけど英傑ダブり多くて情報ないキャラ少ないのがもどかしい
ところで戦績のところ編集したやつ単にウンガイキョウ載せたかっただけだろ
いい仕事だ table_editを使うと行が簡単に追加できるようになるけど50音順の並べ替えは出来ない
他のページにならって兵種ごとの目録並び順でも良いんじゃないか wikiの陰陽転身に縦長の表を仮に作ってみた
縦にかなり長くなるし今ある表の方が見やすいけど行の追加は簡単 >>618
ウシワカマルの件で自己責任だから対応しないって返信してくる運営だしな
もうこれ補填しないためにとことん情報隠すんだろうなぁ え、陰ウシワカマル選んだ人ってあれマジで完全に切り捨てられたんか
あれにかんしちゃ運営の落ち度だろうによりによって八傑でその対応はひでえなおい 前にもその話題出たけど運営の落ち度ってほどでもないと思う
>>622がそのウシワカマル持ち本人なら同情する ゴトクネコってつかえる?
はじめたばかりでこれがでたんだけど
LV15で全体おぼえるししばらくつかっていいのかな? >>624
表記に効果を合わせりゃ良かったんじゃないですかね それしたらチュートの奥義見て選んだ奴が今度はふざけんなってなるしどっちもどっち >>606
亀レスだけど>>600です
(運営がひねくれてなければ)黒箱は逆算して暫く追加がなさそうなやつにすればいいのか!
参考になったよありがとう 刻印次第じゃ2ランク上までは別に作らんでもいいやくらいかもしれない
年内中なら多分そこまで増える事はない…と思う >>630
ウシワカマルの件って対応しないって返信来たん? >>630
効果は変わってないし、技の説明は開放するまで読めなかった時代だから
ダメージを受けたプレイヤーはいない >>629 ありがと とりあえず編成にくみこんでおく ゴトクネコが使えないとはいわないけど
同じレア度ならアマクサかスクナヒコの方が即戦力になるから出たら乗り換えるのもアリ >>634
いないことはないだろうけど少数って判断したんだろな。修正まで一日程度だったしね
運営のミスが問題だとは思うが、普通だったら「説明と効果が違う」で話題になってそうな話なのに
情報出した人が効果逆なの気付かなかったのか説明文だけ出回っちゃったのも運が悪かった感じやね 転身やり直しは出来たらいいのになぁ
陰クラマを陽にしたいよ… >>633
お客様の自己責任なのでご了承くださいって返事だね
まあ、ウシワカマル持ってて自己責任でもいいのだが
運営が情報出してなければお客様の自己責任なので問題なしって対応が正直気に入らないだけではある ウシワカの件が客の責任はヒデーと思うが、運営が公的に発言してない情報に関して
お客様の自己責任なのはしゃーないやろ。ガセネタ流れてそれ信じたから補償しろとかおかしいっしょ
ウシワカの件はゲーム内に載ってる情報がそうであった以上運営の責任なの間違いないけどな 対応は気に食わないけど
防バフの陰ウシワカが(陽と比較して)明確に劣るかっつーとそうでもない気がする
まだ未実装のイベントボスの仕様次第だけどな。対雑魚は流星使ってればいいし
それじゃ陽忍に劣るってのはほぼ全員当てはまるから(目逸らし) モモチをああいうステ上昇方式にしておいて、安易に陽の奥義倍率変える運営ちゃんだから仕方ない 陽の火力上げるんなら陰の紙装甲もどうにかしろよまったく 防御の陽、攻撃の陰だったのに陽で攻撃と防御両方カバーできると陰の意味がない… 忍は範囲のレベリング要員として見た場合陽一択だけど
単体火力も考えたら陰も選択肢に入るぞ。15奥義の倍率もかなり高い
モモチは逆に単体火力で言えば忍じゃ最弱なんじゃね。魔力の伸びが陰でもくっそ低い 20連して忍びこなかった
シュテンドウジ・桜代が2体でた・・
忍の範囲もってるやつとその他でちがいすぎるきがする シュテンて以前は弱い弱いいわれてた時期あったがあれは何だったんだ
いざ自分で使ってみると強いと思ってる シュテンは前衛としての安定感を求めるなら陽がいいんだろうか
90奥義覚えるまでが遠いけど なんでもかんでもジライヤツクヨミでいいじゃんって時期だったからな
モモもヤマトも弱い弱い言われてたし
最適解じゃないもの=弱い にはならないと思うんだがな >>650
いつだったか
「現状ステ最強の八傑が陽じゃないと耐えられないような強い敵がくると
八傑以下のレアリティ全員死ぬから陰でいいんじゃね」
的な書き込みみてなるほどなと思った
今のところ7-12で陰ツクヨミ前衛においても戦闘不能にならないから
前衛の安定感とかは気にしなくてもいいんじゃないか ここは一番使えるキャラか次点で使えるキャラ以外は雑魚とかゴミって言っちゃう人時々いるから カマドちゃんの下半身がエロいのでカマドちゃん育てます 俺もウシワカ来た攻うpバフするぜ→陰転身したものだけど
まあ前衛陰が安定するのかなとか諦めに近い受け入れ方したよ
陰陽変更1000円で売られたら速攻で買うけどな シュテンは陽も充分ありだと思う。実際の装備状況までは判らんけど
陽は90奥義の倍率が高くて陰の火力に追いつける上でさらに陽の耐久性能がある
陰は耐久面で陽に劣るけど、鬼じゃ唯一の範囲攻撃(ゆって縦2マス)が出来るって分け方っぽかった
範囲火力なんて鬼にそこまで求めるもんじゃないし、単体高火力高耐久シュテンは普通に強そう コノハナサクヤを陽にしようと思っていたけど同列の陰忍にバフをかけられないですよね
陰陽の使用感を知りたいのでどなたか教えてください モモは陰陽90奥義どっちも範囲もヒット数も変わらんし
単純に火力の陰、耐久の陽って認識でいいのかな LV20ぐらいのレベル上げってどこら辺がいいんだろ
わかめまでのつなぎおすすめマップある?
適当な自分にあったところであげろ!しかないのかな >>663
陽サクヤいないから陰サクヤの話だけ
楽士は陰転身の方が俊敏が上がる(Lv75時点でサクヤは楽士最速)+忍者は陰転身の方が俊敏が上がらない
速刻印次第でヤマビコとモモチよりは先に動ける(はず
まだLv99ステが出揃ってないから仮定でしか話せないけどクラマとジライヤは俊敏+75にしても抜けない計算
俊敏+75(速印9個)自体大変な作業だし現実的ではないかもしれないけど参考までに
http://gyazo.com/82a1329402066e686930079a3fdf1d84.png
※陽忍者と比較
陰にすると魔攻バフがLv1奥義の魔双しかなくなる(後列限定
あとLv75奥義は火力としては期待しない方がいい >>667
>>4の赤くなってる面と星がついてる面が黒箱取りやすい=敵が楽=レベリングしやすいと思っていいんじゃないか
魔狼が横一列に並んでなくて敵が少ない面が基本的にレベル上げしやすいはず >>668
詳しくありがとうございます刻印6個つければ陽ヤマビコを超えそうですね
陽のバフの範囲も魅力ですが敏捷を考えて陰にします! 忍者ひけなかったのがな・・・金ポストあまってるし
石たまったらまたまわしてみるかな 初めてwiki編集した〜
だれでも編集出来るんだね 忍者がどーしても欲しいなら神代より桜台回しときなせ
サルタとゴエモンは妙に出る
単体の強弱気にしたところで金じゃ現状敵でも単独全体で殲滅不能だしね
90代奥義LV4からなら装備次第でいけるかもしれんけど
何が何でも双代は嫌だ桜台八傑ジライヤワンチャンも兼ねてじゃなきゃやだだと頑張ってくれだが Wiki眺めてると八傑や追加金の固有SD凝ってるよなーマジで
イラストに合わせて装飾とか服もちゃんと作ってあるし
全員こうだったらよかったのにな ガチャひいてるときが
たのしかったがこのシステムよくよくかんがえたら
底なしにちかいな。
ほどほどにしとこう・・・・ 陽ヤマビコちゃんがやっと75なって世界が変わったわw
嫁のククリ入れても1TKできるのは捗るわ いいなー
ヤマビコちゃんか
クラマテングがほしかった まあ 最高レベルがまだ30のひよこだし
忍者が使えるようになるのはまだまだ先だしな
とりあえず今ある手持ちをそだてて、たまった石でねらうか 忍を前衛に入れるのは無謀?
後衛が星2と楽で動かしたくないから前に入れようかと思ってるけど
やっぱ章が進むと瞬殺されるかな >>680
陽モモチを前衛にしてるけど意外と耐えるよ
耐久力は陰侍と似たような感じ >>680
レベルあればいけるが制限からかなり低いようだと厳しいかと
まあ、レベル足りてなくて回復なしなら忍者じゃなくても死ぬけど >>680
補欠部隊に前列忍2後忍・ククリ・アタゴにしてるのある
でも遠征部隊になってて平均LV35くらい
アタゴのスキルで前列回避UPのあるからそのLV上げてやればきっとたくさん回避してくれる夢みてる
ガチャ今まで160回で虹0だったけど、我慢できず22回くらい回したらモモタロウ・シュテンドウジ
2名来てくれた嬉しい >>680だけど、みんなありがとう
モモチきたから育てたいけど入れる場所がなくて困ってたから参考になる
楽を外して後ろにモモチ入れるかーと思ったけど回復秘術持ちだから入れておきたい
しかし、スクナヒコの足が速すぎて先に攻撃するからいる意味はあまりない
うちの人手不足の本丸でどう部隊組むか悩みどころだわ 初歩的な質問で申し訳ないけど、今遠征を開放したところで
この先に進むにはどうすればいいの? >>687
遠征開放したってことは1章15話終わったところだろうから
2章以降を進めればいい
「第一部 一章」のとなりに「戻る」アイコンあるからそこクリックしたら
新しく「二章 出雲道中」が選べるようになっているはず 何か新規の人けっこう入ってきてるみたいで良かった
少し前はそういう書き込みあまり見なかったし 布団任務1000回で終わった・・・
もうちょっとあってもよかったんじゃね?
1週間で終わったぞ 梨木エラー祭で死に絶えた独神の死体数が圧倒的だろう スマホ版と蔵版きたら多少は活気戻るかな?
ソーシャル要素なくてマッタリできるから長く続いて欲しいんだよなぁ エンドコンテンツ不足じゃねーかな。そろそろ真面目に強敵コンテンツ欲しい
かんぱにがなんだかんだ長く続いた理由って強くなるのに
強くなったの実感できる敵いたの大きいと思う。ストッパーは別としても
ストーリーの敵は普通に強めだったし迷宮赤ルートとかもあったしね もっと軽くてエラーなくて布団関係の調整が今ぐらいだったら盛り上がりは今の比ではないと思う 成長速度はキジムナー>カグヤ>ナリカマか
それにしても75までは早いと嬉しいけど、そこ過ぎると遅い方がやっぱうれしいなあ…忍者ぁ このゲーム、女の子がたくさん出たとしても
男女混合ゲーがやりたいって女性層に向けてのもんだろうなって思ってたけど
やっぱり女の子は普通に男性層を狙ってるだけなんかね
何故グッズ展開やカフェ展開でアマツク以外の女の子が影も形もないんだ……
どうせ野郎はグッズやカフェに金出さねえだろって運営の舐めた態度が頭に浮かぶわ 女キャラがいないのはたぶんくじとかランダム系のグッズだろ
そういうので混ぜると批判が出るだろうし、別々にするのは当たり前だと思う いやさ男女混合ゲーやるぐらいだから男キャラのグッズだって買う時は買うぞ?
でもこっちはナリヒラとカグヤのグッズ揃えたいんであってナリヒラだけに金つぎ込みたいわけじゃない >>698
やっぱ女子()はアマツクだけじゃね?
ワイは早くねんどろ出してほしい ファミマプリントにワニュウドウとアメノウズメ入ってたよ
実際どの娘のグッズならほしいの
わいはウンガイキョウちゃん 女友達がやってるけどフクスケのグッズ欲しいって言ってたから少ないだろうけど欲しい人はいるんだろうな
まぁ出ないだろうと思うけど >>694
女性層ターゲットなゲームって事で難易度高めのものはまだ無いのかなと思ってる
影八傑と赤ルートで対決とかしてみたいけどね
あと今は開発がスマホ版とかの方に力割いてて余力無さそうでちょっと心配 ウンガイキョウで思い出したけど、事前公表組で金レアなのに
セトタイショウのグッズ情報もさっぱり来なくてワイしょんぼり マサカドサマとキジムナーのピックアップか
…新キャラは? クシナダピックアップやってるのにキジムナー追加とかやめてくれよ… はよ戦闘の早送り記憶するようにしてくれー。それがあるだけでレベリングがだいぶ楽になるのに キャラデザがいいからフィギュア化したら映えそう
フクスケかヌエのフィギュア出たらフィギュア童貞を捧げる キジムナー、黒でも出るからなぁ・・・
とりあえずいつでも桜台のピックアップはほぼイヌガミしか赤来ねえいい加減にしろ
イヌガミだけ7いってんぞ馬鹿野郎 ブラウザゲーってさサービス開始1,2ヶ月ぐらいはレア配ってサービス開始から
やってるようなコアな客を掴んでおくべきだと思うんだわ
実際他のブラウザゲーはそうなんだよね
単に俺の引きが悪かっただけかもしれんが金50ALL2が3連続
馬鹿らしくなりました
時間の無駄だったなサヨウナラ >>715
別にキジムナーに限らず八傑も赤金も黒文字で出るよ 虹回した人
みすまるどれくらい溜めて回した?
一応2万まで貯めたんだがまだ早いかな 新キャラはよって思ってたけどクシナダヒメとスクナヒコ実装してまだ一週間か
なんか二週間たってる気分だった >>719
俺は3万くらい回した
ツクヨミと双シュテン出た >>719
67000くらい使ったけど八傑なしだったよ
金もかぶりだらけで赤金はなかったし金ポスでつぎ込めばよかった 八傑とか都市伝説でしょ止めてください
不足、八傑両方、イザナギ、ミコシ、カマド、アタゴ、クシナダ、ゴトク
http://i.gyazo.com/8f122390fb1ad800195160f691d58af2.png
まあ、八傑以外も黒で来るんだなぁ・・・という事は初めて知ったわ >>719
デイリー分含めて14回分
赤字で八傑と、青字で赤金でた
赤金は完全なる幸運だったと思う >>719
3万5000くらい回した 結果八傑1人出たわ
他の人の報告見てもわかるけどどれだけ回しても出ない時は出ない、出る人は20回程度で八傑複数出てるからあんまり期待しすぎずに回すのが良いと思うよ 深追いはオススメしない リアルラックが大きいとは言え
やっぱ回さなきゃ出ないよなって思ってるから
もうちょっと溜めることにするよありがとう
あ デイリーでテング来たw 銀なのになぜか全然出ないやつっているよな
未だにトドメキちゃんいません コンピラとエンエンラは結構出るけど
アメフリにカマドは・・・カマド可愛いから欲しいけどでねーわ カマドちゃん欲しくてデイリーは桜代ガチャしてるけど出ない
ポストで弾かれる銀だしコツコツやるしかない… >>719
報告見た感じ2%くらいだと思うし当たらなくても仕方ないでやるしかないかと >>729
アタゴン
クラマはもういる
楽は使えるのナリヒラしかいなかったから嬉しい
まぁ使えると言ってもry キジムアップ前に金灯明30連〜
力力のクシナダ、力力のスクナヒコ、力力のヤヲビク(可愛い)・・・ままええわ フクスケは遠征でやたら拾う時期があったな
遠征変えてなくても拾うのが変わって暫くそれに偏るから
なんか期間とかででやすいの変わったりするんだろうか おやおや!!!つまりカッパちゃんの時代が来るんですね?!?!?! いつダメになろうが問題無いようにしとくのが良く出来た独身だからな
もう何が楽しいとかなんもない、作業に徹せれるようになるしかない >>719
虹は40Kくらい貯めて32回回したが爆死した
金灯明回す時でも65kはミスマル貯めてたから20k程度じゃ覚悟して回したほうがいいよ 始めたばっかなんだけど、これ双代八傑と桜代八傑のステ差ってそんな酷いん?
期限付きの桜金灯明があるから回そうか迷ってるんだけども、双八傑はハズレみたいなレスあったしどうなの ツクヨミたそをひたすら酷使してくたくたにさせた後にナデナデするんじゃぁ^〜 >>745
今日は重いな
メンテのリフレッシュ前なのもあるかもしれんがワイの地元台風で回線ヤバイ可能性だわ
学生大量に休みやがって羨ましい >>744
ありがとう
使用期限ギリギリまで溜めていくか
ももち欲しくて虹ポメンテの前に
みすまる使い切っちゃったんだよなw 桜代八傑>桜代強金≧双代八傑>双代強金
だっけ?今の所 >>746
>>5のスレ専用wikiの双代八傑ページ見たら詳しく載ってる
>※双代は転身前のステータスの伸びが桜代よりもやや低く、50までの必要経験値もやや少なめ
>※転身後の伸びは同値の為、転身前についたステ分最終ステもやや低くなる(と、思われる)
>転身後はステータスの伸びは同値の為転身前についた差がそのままステの違いになる
ということらしい じゃあ
桜代八傑>双代八傑>桜代強金>双代強金
なのか?単純に >>750-751
サンクス
wikiは事前に見たけど、ステ50の差がどんなもんかいまいちピンと来なかったもんで
やっぱ双代は損した気分になりそうだから回すのやめるか・・ >>753
赤金以下は色々っぽいな
ミコシはフツヌシ拭ってここで見たわ >>754
最終ステは武器やら込みで桜代なら800〜900くらいいくし5%程度の差じゃないかね
デカいかは判断に任せるが俺はそこまで気にしないかな
ただ桜代を引く理由は性能的に強いのがいるとかじゃなく
「欲しいキャラがいるから」以上の理由は現状ないわけで双代八傑出られても全く目当てじゃないし
桜代だったらなぁ・・・というガッカリ感のほうが圧倒的に強く感じる あと双代八傑は卍傑できないから一血相伝で奥義継承させられないので
マカミに壱弐参を覚えさせられない 赤金以下はもう好みの問題だし俺もヒルコ気に入って育ててるしな
今ネタになってんのは桜代八傑と双代八傑の話だから 相伝は卍傑度上げると引き継ぎやすいから伝承なくても結構色々楽しい気がする・・・
そうか双代八傑は卍傑出来ないよなぁ 奥義継承が稀とは言え何も気にせず双代作ってたら損な気分がしてな
あとやっぱり桜代ハッケツが欲しい ヒルコ育てている人が自分以外にもいたとは……w
自分もレベリング引率要員のモモチとヤマビコがもうすぐ75になるから
全体攻撃憶えさせたら趣味で天片っ端から育てたい 桜代22連して親の兵種一人も出ないっておかしくないか梨木? 天はなんだかんだワンチャンありそうな気もする
行動速度の遅さはデメリットだけど、先手とって麻痺らせれば
2T無力化は行動遅くなるのに相応に強力な効果だと思うわ
先手取れなくて1T無効化でも決して弱くはない効果だし強敵来たら輝くかも
まぁ実際どうなるかはわからんけど これから双代を回そうと思うんだけど
スクナヒコ、クシナダに期待して術術&術陽でいくか
安パイで体体&体体で行くか迷う 忍の15奥義は覚えた時点だと魔攻低くて使えんだろうと思ってとあの倍率にしたんだろうか
陽の沫乱については本当に意味わからんけど
そのうちまた陽微下方、陰上方とか調整きそう
陰サルタは楽士の魔攻バフでギリギリ生きてる 俺も当時は意味わからん上方修正だとは思ったが、魔力碌に伸びない陽である以上
当時の倍率じゃ今後確実に力不足になるだろうと見越しての調整なんじゃない
陰で覚えるキャラは魔力伸びるからレベル上がる程火力上がってくが
陽で覚えるキャラは魔力碌に伸びんからまともに火力伸びない 後でバランス調整されても戻せないのが本当にネックだわ 上げたものすぐに下げたら考えなしに調整したことを認めたようなものだしな
今後星や陰忍の活躍が見込めないようならさすがに手が入るだろうけど 星や陰忍はレベルしっか上がって陰転身の恩恵(魔力の成長)を受けてようやく意味が出てくるからねぇ
奥義覚えただけで完成する陽忍のが早い時点で圧倒的に強いのはしゃーない。完成でどうなるかやな
まぁ完成するまでが長すぎて長い間お世話になるのは間違いなく陽忍び(か陰ジライヤ)だが バランス調整はオンゲにつきものなんだから、再転身用のアイテムあっても良さそうだけどなぁ
八傑や赤金はそうそう被るほど出ないし スクナヒコのタイトルコールで毎回
ビクッってなる
アイツ声でかない? タイトルの声うるさいからなくせとは言わないけど消音させてほしい 一昨日アドバイスもらった>>410だけど、たまったみすまるで再度まわしたら恐ろしいことに忍どころかまったく前衛が来ず…巫と星大半一部楽
秘術は悪霊退散と弱いけど術術スクナ二人とオキクルミ、ガゴゼ、可愛いコノハナサクヤが来てくれたのでバランスは悪いぽいが縛りプレイと思って鬼星多めでコツコツ育てててみます
コノハナ可愛いよコノハナ >>779
firefoxならタブの消音ボタン一発 処理速度大幅改善とかいう広告が出てたんだが
最初期のメモリバカ食いみたいなのはなくなりましたか? WIN10+ プラベEDGEであそんでるけど
今のところストレスはないな >>785
おつかれ
天将は奥義エフェクトにステ振り過ぎたな >>785
陽カグヤの75奥義がキジムナーの陰75奥義なのか
威力的にも倍率低いのまるわかりで悲惨やでこれ・・・ >>775
マジで?
陽忍が優遇されてきて前衛で組みやすくなったから使いやすくなったんじゃないかと思ったんだが
そもそも俺ヤマト持ってないから意見するのはおかしいよなすまん 陰で見るならデバフ4種使い分けれるオモイカネだけど
威力としてみると見るとやっぱナリカマ、最強スサオなんだろなぁ
はたしてデバフ系の役立つ相手がいつ来るやら… デイリー卍傑でボロボロトンが出てなんか笑ってしまった シュテン、イヌガミ、ガゴゼは陰転身で良いのかな?
スサノヲは陰陽どっちかログ見ても半々みたいで迷う >>794
お疲れ
すごく参考になる
やっぱり白のSDかっこいいな
モーションもいい
しかし必要経験値見て目眩した
ほんとお疲れ >>790
3連剣が糞で育てにくいし何より足が遅すぎてな
コンテンツ次第では輝くかもしれないが現状ではスサノオに次ぐ産廃 Microsoft Edge だと変な残像とかものこらないなぁ
IE11だとのこるけど 微妙なのは剣士という職であって
ヤマタケは剣士としては圧倒的最強やろ >>798
報告見た感じ陽強忍者くらいの全体ダメ出せるみたいだけど
それなら足早い忍者でよくない?って感じみたい
モモも陰がチュートの技ならかなり弱そうなんだよなぁ 忍者はPTにひとりまでとか
行動補正がかかるのは1ラインだけとか
制限かけるべきだったね
忍者げー 忍者卑怯 ほんと卑怯! 現状陽忍の修正がない限り育てにくいなんて言葉はあてはまらんよ
兵種としての扱いにくさは同意するが
何よりかっこいいだろ!
>>794 thx >>802
修正なければ忍者で削って他で討ち取るでそこまで酷くなかったんだけどな
陽にすればそれなりに固くなるしどうしようもない
まあ、忍者ゲーのおかげで二枠くらい趣味キャラ使えたりしてるんだけど >>794
いやもう文句なしにかっこいいな
うちのヤマトタケルも陽転身したけどめちゃくちゃ頑張るわ 初期からいて初めてのデイリー赤字、しかも初の双代赤字でうわーきたーって喜んだんだよ
なにがくるかななにが出るかなってわくわくしたんだよ
…何も桜代で唯一持ってる虹と被らなくてもいいやんかぅおぉいいつくるのコノハナさん >>807
このあいだ限定金灯明で赤がきたやった!とおもったらダブりになったコノハナさんあげたい
正直持て余している >>807
このあいだの虹灯ではじめての八傑2人引いたけどどっちもアマパイだったワイもおるでドンマイ
…泣くなって(俺 >>808
やったーくださーい!
なんてな…ははh… 晩成型って陽にすると防御の伸びよくなるってわけでもない? >>813
この間の霊符で唯一来てほしくなかった被り赤金(4人目)が来た俺もいるぞ!
そのうちいいことあるさ 虹ポスで40回程まわしてゴミだらけだったけど今金ポス16回でジライヤとモモきた
双代なのがちょっと残念だけど虹は誰も持ってなかったから嬉しいぜ
イワナガとクシナダもきてくれたし俺には金ポスのが良かったみたいだ 金ポスのがいいのはあるこの間金ポスで20連したらモモ来たしな・・・
40連して爆死した虹とは一体なんだったのか…シュレディンガーの虹… >>814
う〜んどんまい…
符は俺も赤金だったぜ!
そんでほとんど桜代出たから双代金ポス回したらゴエモンキイチ複数他銀だったぜどんまい! バンケツのグッズ男キャラばっかなんじゃが
ターゲット絞りすぎじゃない? 技重ねたい関係でいまだに神代しか回してない、最近新顔一切見ねえなと冷静になって数えてみたら
出てないのが八傑の使える方4人+イザナギ&ミシャグジサマだけで絶望した
陰ヤマタケ、60ちょっとでシュテンには及ばないけどあっさりとフツヌシの力抜いたから腐っても八傑 >>823
蝦蟇くんのぷにぷにパッドならちょっと欲しい…(´・ω・`) 最近はCPの生まれやすいキャラ狙い以外は、後衛でも前衛どちらが出ても
いいように親は力型×術型にしてどちらか当たり1つつけばOKって感じで
鶺鴒台まわしてる
後悔するかな? かといって、ヤマタケ強化
全体で9000ダメージ
遅いからこれ位はね?
とかやられても激しく違う感じするし
忍ともカンとも デイリー1回足しても18回分しかなかったけどキジムナーのピックアップの前に期限付き灯明使っといた
親:
カカタケミカ、カカセイリュウ、力魅フツヌシ、術術ボッチ、術魅アタゴ、クウヤ
仔:
エンエンラ×2、コンピラ、キジムナー
ヤマオロシ
ショウキ×2、オキクルミ、ウカノミタマ
ホウイチ×2、ベンケイ、ガゴゼ
ゴトクネコ、スクナヒコ
サルタヒコ×3
親の兵種の影響があるんだかないんだか・・・ ないなやっぱり
先週来たばっかりの力力・闇豚狩猟のキジムナちゃんと
今日来た属力・逆境機会のキジムナちゃんどっち残すか迷うんだが
天将を陰陽育ててよかったと思える日がくるだろうか 虹灯明使うなら期限ギリギリにと決めている
みすまるがまだ2万しかないのでな 金期限灯明だしてるのに既存キャラの確率を上げて
ミスマルをためることすら許さないとかマジ鬼畜
まあもうミスマル収入がなくなってきたから引けねえけどなw 既存キャラ確率アップとミスマルためることを許さないの関連性がわからない 遅くなったが>>621とか高炉の表追加してくれた人ありがとう
これなら編集できる ヒャァ我慢できねえ!て事だろう
さあ今日も天を育てる作業だ・・・ >>833
シナリオ全部クリアしてて、キャラ伝承もクリアしててスミマル収入が
未獲得キャラの伝承しかないってことでしょ
ほんと、他にも継続して獲得できる方法作ってほしいよ 流石に掘り尽くしたらなくなるのログボ以外なくなるの当たり前や
逆に掘れる石なくならないとか最早課金する意味なくてサービス続かん >>819
いきなり全員出す訳じゃないから順番だろ
出そうと思えば原価の安い缶バッジだのチャームだのは銀キャラとかでも出すんじゃね
原価高いグッズはある程度人気のあるキャラとかに絞るだろうけど キジムナーがピックアップされる前に期限付きの金灯明使って
新キャラのどっちかが出るまで回したが術術刻印のキジムナーが出てしまった・・・
スクナヒコが出るまで24回もかかったしマジ最悪 >>836
その理由なら持ってないキャラの確率アップならミスマルためる大チャンスになるな。有り難い限り 魔力高いし火力低くないけど75までは覚える奥義の都合で範囲殲滅力は低そう 星の普金は難しいよな
50まで スクナヒコ>アマクサ>>>他
陰75まで アマクサ>スクナヒコ>>他(奥義の関係)
陰76から スクナヒコ>アマクサ>他
で更にレベル上がってくとアシヤドウマンがとうとう逆転するって話
ゴトクネコもおそらく同じ おそらくタマモが赤金の固有奥義持ってくるから星金育てるならタマモ一択じゃね
全体攻撃なら忍でいい 虹や赤金がいるならそりゃそっちでいいだろw
それに初期は75までは遠いから星入る余地あるし
陽忍いるレベルなら遠征やイベント対策に星育てるのもアリだろ >>843
アヤシドウマン、もとい晩成型がステ逆転はないんじゃない
アヤシみたいな晩成型は転身前4、転身後6
アマクサとかみたいなのは転身前5、転身後5
レベル100が最大だったとしてソコで追いつくだけかとね
最大レベル100以上あったり後半6以上伸びるとかならわからんけどね wikiがものすごい速さで充実してて感動してるありがとう 回線問題ないのにいきなり通信エラー出て再開したらクリック音が再生されるようになった…オンメンテしてた? wikiの英傑ステータスを編集する時に数値の並び順気をつけた方がいいな
wikiはこの並び順
体力/腕力/守備/魔力/退魔/「俊敏」/「幸運」になってて
これは最初キャラが生まれた時やレベルが上がった時に出てくるステータスの並び順になってる
けどこれが「英傑」ページの転身ができる画面と転身直後のSDが載ってる画面だと
体力/腕力/魔力/防御/退魔/「俊敏」/「幸運」になってて攻撃力情報が前倒しに書かれてて
さらに「英傑」ページで基礎能力値が確認できる画面だと
体力/腕力/魔力/防御/退魔/「幸運」/「俊敏」となってて「幸運」と「俊敏」が逆になってる
wiki見てたらこの「俊敏」と「幸運」が逆の数値で更新してあるのを見かけたからここよく確認してもらえると有難いな
間違うのも仕方ないというか嫌がらせのようにステ順をバラバラに載せてる運営のせいだけどな あと45分くらいで定期メンテなので
紫玉の消費や遠征には気を付けて
この後、下記の通りにメンテナンスを実施いたします。
■メンテナンス期間
10/6(木) 14:00〜18:00 (予定) ククリヒメをメインで運用してるひと陰陽どっちにしました? 火力としても回復としてもお前さんの構成次第だと思うが 回復でつかってるけど
範囲はせまくなるけど魔力あがって回復量もあがるから陰かなーとかんがえてるが
LV90のステータスがわからん 俺は巫顕は男は陰で女は陽って決めてるから陽だな
最近もう見た目で決めてる 今陰クシナダ72だから明日にはクシナダ75のステ追加しとく 書き込んでしまってた
火力として期待した陰にしたりなら、大人しく陽にしとけ
変わるかもしれないけどふげき自体今は色々、うん・・・ >>860
今装備込み(刻印補正無し)で魔攻550、日照は1-7-6相手に無属性平均1600ダメ。
火力枠的には楽師バフがあればまあ使えるかなくらい。 >>862
俺としてはそれで充分強いと思うんだけど忍の使い勝手に麻痺してないかい? ありがとう
星と比べても遜色ない感じか
朱撃引き継いだらいいダメ出そう >>863
あー、クシナダの隣に桜代ツクヨミいるから麻痺してたかも。
とりあえず75固有奥義早く解放して試し撃ちしておきたい。 >>864
それ面白そう
陰ダイダラと陽アカヒゲでやればいいのかな 俺もそれ狙いでアカヒゲ親にしてクシナダヒメ出したけどアカヒゲの15奥義(クシナダヒメの15奥義の下位互換)引き継いじゃって奥義レベル上げにくくなった ククリは陽でも全体回復ないし陰50で全体攻撃だから
陰安定だと思う
回復欲しいならダイダラか陽オキクルミでよかろ まともな秘術ならアカヒゲミチザネサマで安楽もねらうならミチザネサマダイダラか
まあ狙い通りの相伝させられる確率があまりに低いけどな 恐雨受け継いだウカノミタマは育てるべきだろうか
そもそも親のダイダラいるからいらない気もするが 専用SDの女の子育てたい
アマテラスちゃんは90が遠すぎて挫折した >>871
陽にすれば全体回復と全体攻撃両方持てるから
巫はウカ様一人でよくなるやろ
やっぱ2×2はいまいち信用ならんで ミチザネ様そだてるか
ククリヒメは陰にしてなんちゃってアタッカーにするかな 鬼はもうちょっとクリアップか単体火力アップしてもいいんじゃね・・・ 陽忍の奥義の上方修正は未だによくわからん
星以外は全体攻撃の火力は控えめで単体攻撃の火力が高いほうがいいんじゃと思うんだけど
他のゲームはそこらへんはどう調整してるん
どの兵種も全体攻撃の奥義があるもんなの >>873
全体回復は陽で自身での攻撃奥義はもってなくね?
恐雨は陰にしないと使えないだろうし
2*2が微妙に不安なのは同意だ ククリ陰で砕撃覚えればいいのになあ
75が陽2×2陰3マスって微妙だ フツヌシとシュウテン陰にしてセットしてるけどどうなっかな
単体絶対殺すマン編成になりそうな >>875
陽範囲修正してなかったら全体に1000ちょい位のダメージしか出せんし
すぐにゴミ扱いになってたんじゃねーかね。高倍率にした結果
現状陰や星が割食ってるけど、コイツらはレベル上がるほど攻撃力延びるし
最終的に見れば陽の火力追いつくし超えるんでねーか 範囲や防御性能っていう明確なハンデがあるのに与ダメに大差無かったらたまらんで >>878
そうか恐雨は開放されとらんわな
まあダイダラでええやろ >>882
単体火力面では普通に大差つくしまあそれを陰の強みと見たがいいんじゃないかね レベリングは忍しか使わないけど
討伐目標達成したいときは単発火力マン居たほうが達成しやすいよね 星以外の火力職は行動速度順の序列体制になっているんだよな現状 つーかレベリングがコンテンツの10割だから忍か星
二人くらいいれば後なんでもいい感じだからな どれが強い誰が強いより
一通り金でLV75揃えとけばどんな変更にも些細なことに どのゲームでも脳死周回するなら
足の速いキャラの全体攻撃で倒せるマップだしなぁ
かんぱにもそうだし 無駄弓+3で終了
忍者はそれを体現したわけだけど
学ばない運営だな まぁ忍者のおかげで趣味キャラをいれる余裕ができた!
というメリットもあるけどな 一人の忍者のおかげで全体3000ダメが弱いと感じるデメリットが・・・
普通に考えたら全体3000ダメって強いんだけどなw ガチガチの編成じゃないとキツいよりレベリング目的の周回ならこの位ぬるい方が良いな
しかしレベリングが無制限にできちゃうせいでイベント難易度の設定難しいだろなー
既に90台とかの人に併せたら低レベ参加できんし、低レベに併せればどう足掻いてもヌルゲ うちのセイメイはバフ付きで50奥義が5000超えるようになったけど遅いからなぁ
忍二人入れたほうが効率いいから複雑な気分 メンテ前にスクナヒコ目指して金で30回やったけど出なかった
メンテでキジムナの確率上がっちゃったからもう回せないしショック ピックアップ中の普金でもそんなに出ないことあるのか… 2日前に始めてハマりました!質問ですが、現在のptでマサカド様を陰陽どっちにするか迷ってます。スレ内では陰オススメ見たいですが、硬い前衛目当てにマサカド様を陽にしたほうがいいでしょうか?
前衛《クラマ(陽予定)、マサカド様》
後衛《モモチ(陽予定)、ククリヒメ(陽予定)、アマクサシロウ(陰予定)》 ピックアップ中にナリカマ2体出たけど
ピックアップ終わってからもまた2体出たしやっぱ偏りがあるよね
出ないキャラはホント出ない >>900
ももち回しまくったけど会えなかったよ… ・本編討伐:次話が追加されるまでの期間中、八章一話〜三話での黒箱入手率の確率が上昇
これからずっと新黒箱追加されるたびにこれやってくれるのかな うん、ナリカマだけはほんと俺もよく出た
赤金は何故かイヌガミにだけ愛されてる、とーっくにピックアップ終わってんのにな 同じくモモチでなかった、というか自分はピックアップ期間中の英傑は全然出ない
その代わり終わった後で回すとポロポロ出る ライデンとオシチのパラ修正か
他のバランスはいつ調整されるんですかね うちはモモチめっちゃ出たけど知識ない状態で引いたからみんな刻印が力力なんだ… >>901
まだ始めたばかりならわかめで50なるまで時間かかるしじっくり考えればいいよ
回復秘術持ちいるなら陰でもいいだろうし、個人的な見た目なら陽だし 本編攻略は一軍で行くって決めてるんだけど制限レベルスレスレで笑った ピックアップ終了後にミコシ様ご降臨
青金スクナもこなかったのに…てなもんよ >>901
好みでいいと思うよ
陽でもマサカド強いし 俺はカグヤヒメとドドメキがよくでるな
キャラ好みだけど強さ的にはいらんていう
>>906
イヌガミはうらやましいねぇ、まぁ被りまくっても困るが >>907
自分もそのタイプだ
ピックアップ中に出た事は一度もないけど忘れた頃に出てくる >>901
どっちかと言うとlv75でも横2マス覚える陰の方がいいってだけで
マサカドレベルになると正直どっちでもいい
陰陽どっちかを修正された時に後悔するよりは見た目で選ぶのもあり 陽忍者75全体って裸でシュテンドウジ殴るとどんくらいダメでんの
ヤマビコ陰75なって火力物足りないから比べたいんだけども
http://iup.2ch-library.com/i/i1721428-1475745301.png 次のはTNG関係のイベなのかね
さすがに人気投票だと早すぎると思うが… サービス開始時に批判された期限灯明をまた連発しだしたな
さぞバンケツは調子がいいんだろうね 長らく消えてたクリック時のSEが復活してた
地味に嬉しい んー・・・術アクセ以外はこれ防具か?いまいち名前から判断し辛い まさか八百屋に初めて並んだ便利道具がイベント用とは
まあもとからここはイベ用アイテム専用にするつもりやったんかもしれんけど とりあえず8-2の陰装備は鬼人の防具だった、物防15魔防8 ただでさえ石貯まらないのに期限灯明とかほんといらねえわ
この期限灯明使わねえからミス丸と交換させてくれ 読み込み時間露骨に伸びたな
アプデ直後の今だけだといいんだが ていうか新商品は使用→紫玉回復必須だから
しょーじき割に合う物にみえねーな
飾りもハトポッポしか歩いてねぇゴミ屋敷だし・・・ 戦闘早送りの記憶ひそかに期待してたけど来なかった・・・ 飾りはそのうざい鳩の動きを封じるための置物みたいなもんだからな 防具かやっぱ、こっちも出たけど殴られる前に殺すからなぁ
これをキープ出来る場所回るのが普通だし、武器とアクセだけでいいなやっぱ当面 今あってるイベントは戦貨稼ぎというより経験値稼ぎで使ってるんだよなあ
30分間経験値アップの方が嬉しかったな
それでも炭を集め終わってないんでそのために使うか >>910
>>913
>>917
回答ありがとうございます!なるほどー自分も陽の方が好みなので、陽にすることにします。 青ナリヒラ、黒ミチザネ、黒トドメキ
餌確保で金ポ消化しゅーりょー、24時間区切りでさえなきゃなぁ 始める前から八傑よりマサカドサマだけが欲しくて金使って80回くらい回したら
赤金がフツヌシ2アタゴ2だった…梨木を毟りたい マサカドとか今さら過ぎてピックアップのセンスが無い あれ?重いの俺だけ?おま環?アプデ前に比べて重さが倍になった感じなんだけど
最新火狐で使用メモリは1.6Gで以前と変わりないのに キャラより兵種ピックアップやってくれ忍の時回してエサ集めたい 別に重くなった感じはしないな
キャッシュクリアしてるよね? 戦闘は特に重くないけど、読み込み時間が長くなった
明日の朝もこれだったらかなわんな ぜんまい時計来た
紫使ってない時の方が落ちるんだよなぁ 剣士の防具露骨に強化してきたな
侍との差別化は防具で硬くすることにしたのか 限定金赤で桃太郎二人目
刻印糞だけど陽もつくって無双するわ 侍の防具 物防18 魔防15
剣の防具 物防18 魔防21
露骨でもないか、この程度の差ならまだ侍でええな イツマデが今更敵役で出てきて吹いた
しかも銀のくせに妙に大物感出してるし 8-2青はレベル上げにいいね選択肢無ければもっとよかったけど・・・ >>947
してる
3D読み込みなんか目も当てられない重さで困る
こういう時はなつかしのブラウザ巡りしてみるわ マサカドサマとアタゴはいるけどフツヌシいないからめちゃくちゃほしい
虹ポでみすまる3万使うより1万までにして残り2万で金ポ使った方が虹引く確率高いかな >>959乙
久しぶりに音出してプレイしてたら黒箱の音にびびる 提案なんだが次のスレタイ
【バンケツ】一血卍傑 43世代目
にしない?
スレタイに略称入れるの珍しくないし
自分はこの板に来て最初に「バンケツ」で検索して
あれ?無い?って一瞬焦ったんだよね 俺も良く【】の中身でスレ探すからあった方が探しやすそうだとは思うな
スマホとかで探すとドコやって結構探す。まぁ卍が目立つから比較的見つけやすいけど >>959
乙
8章の狩場は8-2の青ルートが一番マシかな
どこも魔狼でてきて面倒よ梨木? レベル3のねじまき時計ができたと思ったら刻印が力・守・・・
他の装飾だったら完全に1軍なのに 新スレの900辺りで言っておけば次建てる人が付けてくれるんじゃない 10月13日までの期限の桜代金ポを先に使って虹ポは温存しとく
みすまる足りないのを煽って課金させたいんだろうけど 最近配られる期日付きの金ポはデイリーバン傑一回だけのために使ってるわ
ジャブ勢じゃないとミスマルのほうがよっぽど貴重 アクセはわざわざ最新の狙うより初期で刻印粘った方が良いと思う
二個とか装備できれば別だったんだがんなこたないしな 検索するときは血だけで検索してる
これでも1個しか引っ掛からないし 素材消費下位ALL42にこいつ84でそこまで大きく変わらんから好みだわな
個人的に資材は楽でもこっちの作成素材…という可能性も
軟水677個に対して硬水1566個でちょっと笑った 黒箱回収終了
なんかすぐに落ちるな、次回もこれ頼むわ梨木 今全部一回ずつやったけど最初の話で紫玉二個でゼンマイ
三話目で紫玉なしで装備でたよ 13日までの神代灯明使ってデイリー回したらクラマでた…
よしんばイザナミを!っていっつも狙ってたから秘術くそやんけぇ
ていうかピックアップ仕事しろよ 出ねえよちくしょうと思いながら周回してたら初めて黒箱2個落ちした
ありがとう梨木 紫2個でとりあえず一個落ちた
今やってるレベリングには8章きついんでさっさと集めて7-6に戻りたい メンテ明けてからやってて今黒箱4つ集め終わった、3面合わせて100周ちょっとくらい? 今七章終わらせました〜
八章の敵の属性は何ですか? 八章開始したら最初の敵がいきなり黒箱おとしたw
紫玉つかってないです 俺もあっという間に黒箱3個集まった。紫2個を2回やったけど両方で落ちて、もう一つは紫なし
黒箱祭りの時より落ちやすいっぽいね 周回速度が劇的に上がってる分、直ぐ落ちたと感じるところもあるかもしれんよ メンテ明けからエラー頻発どういうことなのナシギサンウメェ! お前らがあまりにイベントをスルーしてるから運営が微妙なアイテムを配り始めたじゃないか
こんなの貰ってもイベントは回らないが このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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