【DMM版】ストライクウィッチーズ 軌跡の輪舞曲 Blitz part30 [無断転載禁止]©2ch.net
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公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/strike.html
アプリ総合公式ツイッター
https://twitter.com/s_witch_kiseki
前スレ
【DMM版】ストライクウィッチーズ 軌跡の輪舞曲 Blitz part29 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1474127194/
次スレは>>950が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>950が反応ない場合は>>970が宣言後建てて下さい
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.共同戦線で第二編隊を選ぶと固まる、重い、おかげで共同戦果0だよ
A.運営がIEでその症状が出るのを調査中、chromeなら改善されるらしいとの告知
Q 共同で誰も救援に来てくれない
A 呼ぶときにフレと部隊外せ
Q カード強化ってちょっとずつやっていい?
A 一回でMAXまで上げないと財布が死ぬ(わりと重要)→いらないB以上カードMAXにして食わせろ
Q 共同でダメージ稼げない。どうやって1000万とか稼ぐの
A @スキルで命中上げ(敵の回避下げ)る→A手数系スキルでHIT数稼ぐ(Bの連携含めて100HITほど)→B連携攻撃→C一発の威力が一番強いスキルでフィニッシュ(編成次第で同ターン内に複数回連携など)
Q 各種バフの効果は加算なの?乗算なの?
A 加算(今はな
Q プロフィール画像の固定ができない…
A カードセットや強化のページでお気に入りを選択(選択されたキャラの1,2番目のカードが表示される)
Q エイラーニャは
A 宗教
経験値(強化大成功は効果1.5倍 強化超成功は効果2倍)
おにぎり小 100
おにぎり中 2000
おにぎり大 40000
必要経験値1→MAX
A 経験値15900 = おにぎり(小)159個
S 経験値65100 = おにぎり(小)651個
S+ 経験値266100 = おにぎり(小)2661個
SS 経験値3740000 = おにぎり(中)1870個
SS+ 経験値52538000 = おにぎり(中)26269個
※おにぎりを上限まで使用して、大成功、超成功なら溢れた分のおにぎりは返ってくる
キャラボーナス参考
http://i.imgur.com/Pfuvgka.jpg Q.共同戦線で第二編隊を選ぶと固まる、重い、おかげで共同戦果0だよ
A.運営がIEでその症状が出るのを調査中、chromeなら改善されるらしいとの告知
Q 共同で誰も救援に来てくれない
A 呼ぶときにフレと部隊外せ
Q カード強化ってちょっとずつやっていい?
A 一回でMAXまで上げないと財布が死ぬ(わりと重要)→いらないB以上カードMAXにして食わせろ
Q 共同でダメージ稼げない。どうやって1000万とか稼ぐの
A @スキルで命中上げ(敵の回避下げ)る→A手数系スキルでHIT数稼ぐ(Bの連携含めて100HITほど)→B連携攻撃→C一発の威力が一番強いスキルでフィニッシュ(編成次第で同ターン内に複数回連携など)
Q 各種バフの効果は加算なの?乗算なの?
A 加算(今はな
Q プロフィール画像の固定ができない…
A カードセットや強化のページでお気に入りを選択(選択されたキャラの1,2番目のカードが表示される)
Q エイラーニャは
A 宗教
経験値(強化大成功は効果1.5倍 強化超成功は効果2倍)
おにぎり小 100
おにぎり中 2000
おにぎり大 40000
必要経験値1→MAX
A 経験値15900 = おにぎり(小)159個
S 経験値65100 = おにぎり(小)651個
S+ 経験値266100 = おにぎり(小)2661個
SS 経験値3740000 = おにぎり(中)1870個
SS+ 経験値52538000 = おにぎり(中)26269個
※おにぎりを上限まで使用して、大成功、超成功なら溢れた分のおにぎりは返ってくる
キャラボーナス参考
http://i.imgur.com/Pfuvgka.jpg 【カード】
CレアLv.MAX 428
BレアLv.MAX 3028
AレアLv.MAX 11384
[案1]
*C.MAX:B.4枚
*B.MAX:C.MAX9枚
*A.MAX:約B.MAX5枚+C.MAX2枚
*S.MAX:A.MAX5枚+B.MAX3枚
[案2]
*C.MAX:B.3枚+C4枚
*B.MAX:C.MAX8枚+B2枚
*A.MAX:B.MAX5枚+B3枚
--------------------------------
敵の攻撃を回避する事でHit数がリセットされず継続される
(※エイラの固有スキルでターゲット以外に反撃するとリセットされる)
累計は表示されないが1Hit目は%上昇には関与せず、
2Hit目から1%ずつ上昇し101Hit目の100%上昇でHit数による威力増加は止まる
(※全体攻撃すると敵が1体であっても累計Hit数はリセットされる)
詳細
ダメージカウンター(以降AddDMG)はHit数0=-1から始まってHit数1=0,Hit数101=100になる
ダメージをDMGとしBaseDMG=100とするとかかるDMG倍率はDMG=Base+add=100+(0~100)
コアに対するダメージは3倍つまり装甲を剥がせばダメージは3倍
----------------------------------------------------------------
_.。ャぁて丕刀フ7ゎ。._
,.ィ炙ヲi≠@⇒弍j込ス>。
. ,ィ升ヲナ'´ ┃ `゙'<弖心、
. ;夕フア´ ┃ \ホi心.
んfiУ 連 ┃ 携 ▽ij∧
从j'Y ┃ ∨iハ
. 斤W ┃ kい
|友B-━━━━━╋━━━━━-A川
. い叭 ┃ 仄ガ
. Wi从 発 ┃ 動 从ノリ
. ∀t△ ┃ ∧fリ/
゙マじへ、 ┃ /リiУ
\夊id、_ ┃ ,.イ!刋/
`マ才i「≧ェ。.C。。っ夭テ少'゚
`゚'' ミ芝玉竺壬云=‐'´
 ̄ ̄
@前衛1 A前衛2 B後衛1 C後衛2
例として円周の連携を上げる場合は@→A→C→B→@
---------------------------------
同名(スキル名ではなくカード名)のカードを材料にして強化するとランダム本と同じ効果が得られる
(メインスキルが上がるかサポートスキルが上がるかは運次第)
尚スキルは同じ名称で同じ★数でもカード名が異なれば上記の効果は得られない(要検証)
(当方はもっさんで確認)
どれだけレア度を上げてもスキルの☆の数(威力)は変わらない
そのため好きなキャラカードを低レア度の間に同じもの同士食わせてからレア度を上げることで引き継がれる
レア度を上げてから同じカードを食わせた場合は不明(要検証)
レア度アップは必要バッジと同レアリティのカード4枚が素材になるが
この4枚に同名のカードを素材として使うと上記と同じ効果が得られる
S+やイベント限定のような希少なカードは素材に使えないため本で強化する
ランダム本は比較的上がり易いサポートがMAXになった場合メインを確定で強化できるスキル本として活用できる _
┌――v― ァ┌‐.┐ ┌────┐ / / / ̄/―― ァ
└― / / | ├――┼===v=┤ / ,イ / /―ァ /
/ /\ | ├──┴──‐/ / / / |  ̄ / / 、
∠__/\_ 」|__| ☆ ☆ ☆ /_/  ̄ |__| /_/ `¬ュ≧ゅ
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┌─「 ̄└─‐STRIKE WITCHES「 ̄ ̄ ̄ ̄」 ┌――v―‐ァ
| ├─┐ | /¨> 「Τ |/ ̄/ニニ7 ̄Tニニ┌─‐ニ ―/ /ロロ
└‐┘ / //./| L L」 /└‐ァ ┌─┘―‐┘/ /\
/__/  ̄ L 」 /__/ /__ / ∠__/\_」 ______ |\{ |!::::::|:::::::!
:::::::::::::::::::::::::::\ ト ∧!:!:::::{:::::::|
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二二>‐/─<:::::/ `\ ヽ \}::\::::::::!
<_〃-─イ/ 、ー\ |:::::::::::::リ
.. / / / ヽート}:::::::::::/
/ / / / / \ト::::::::/
/ / / / / } ヽ V::::/
. / / / / イ / | ハ !::∧
. | / / >j‐/、! /|! } | /. | |/ ヽ
. |/ { /! /イ芹ミ | ∠ -ナjナ; ! |! ∧
j! j/| |/小 弋ソ | / ,ィ芹弐テ| /.| |! ‘,
/rV |.l j/ 弋ン^ j/ ! 八 ∧ ‘,
. / .! | ,’人 、 厶' | ト ハ ∧ ヽ
/ 〈 | l ー \ 、 , イ} { | |`\} ∧ ハ
. / /{ リ | /ハ>、__ ... </ リ | |∧ ヽ ∧
.. / /. |/ //⌒\ノヽ rく /. | |´ \〇)〉 ∧ }
ヘ{´\/ ∧| /∧ ヽ ` -‐! У ! ! >= }. ∧ |
>、ゝ/ /{ `! 〃{ { \ } /⌒ヽ /| | /´ ̄ | ∧ !
ヽ{ {ヘ, /|/ Vゝ }:} リ / /}ハ. ∧! !/ } ハ!
 ̄ヽ、V | / / { /\>j_j{三{ // イV. | | /ハ }
<___V!/ /. 八 {! ` ̄ ̄ヾ_{{/リ | \! ! ─イ / } |
ー- ゞ/イ. ゝ! / / ! ヽ ! / | |
ー-ァイ// {/ ̄´ ヽ { / | }| / | |
// { { 人 ーゝ / } ! |. / .| |
.//, | | \ ` く ノ __ノ ! { / /
{_{乙} V!. \. ` ー─'─< jノ / / /
「ヽ \ \ }}ー- ハイ /
..| 廴z \ /⌒>、 〃\ / }| /
| 〈 __}_У、‐┴-- ,..ー-、 〃 }ハ /}/
..| ヽ_ノ ヽ____ >=!\__/'ヘ |ハ |
. ! }´ ̄`{´ /. ,' /´ ! |
! | | / { / ! |
| | |. / ゝノ | | モバゲスレと間違えたごめん
こっちだといまさらでもない >>16
エイラーニャでも発生するぞ時間帯限定かも 特ボ追加やん
いきなりピース1000やん
声優効果かコレー^^ ひかりちゃんもくれるのか
これキャラ実装になるのかな?かな? ここで新人は油断して見た目のみのSと交換してしまう TGSって書いてあるから片方はどう考えてもエイラーニャからの圧力やで ピースすげー・・
ここの運営はたまに大盤振る舞いするな・・・ 嬉しいけどS+20%とか悲しみを背負うから辞めてほしいわ・・・ 今やってるイベントの補給物資ガチャでピース5にしている運営とは思えない >>32
某DMMゲーではSSR80%チケなるものがありましたね
当然憎しみの渦に飲まれる人多数 S+20%3連敗中の俺は次はS+だな。サンキュー運営ちゃん ここまでピース配られるとピース結晶が来るか不安になる 17%だっけ?6人に一人くらいだと思えばまぁ大体の人が引けないわけだからな
80%とかで外すよりは平和だなw お前ら暗いなぁw
本来無かったピース1万(推測)とS+20%が振ってきたんだから十分だろw いやさすがに明後日のピースは50とか70じゃねぇの S+確定にしたところで闇は生まれるからな
まあ何引いてもサポとしては使えるけどw >>41
面倒だから説明しないけど全部ピース1000のはず
詳細はTGS 記念に配るなら全員に配らないと嫉妬で荒れるようなw (諦 そういえばキャラ別確定結晶とか言ってなかったっけ
まあ流石にそこまでは叶えてはくれんかw そうなのか。という事は今月はS+確定二回引けちまうじゃねぇか ピース交換のS+確定って月1つではなかったよね
確か2つだったような 毎月、月末から月初にかけて
ピース10000でS+確定ガチャ引けるって
テンプレに書いとけよ 320放ってると一桁レベルも結構来るからいるんじゃね >>49
DMMのランキングの下にあるゲーム開始ランキングで昨日11位で今日9位だから少しはいるみたいだね
キャラ別確定結晶はいちいち作るの面倒だからキャラ別ガチャとかで代替してくれないかな
引きが悪くていいカードのキャラが偏ってるんだよね 10月初めのピース交換でのS+は新キャラ入ってないだろうから11月まで交換待つべきなのか 新キャラがカス性能で結果ハズレが増えただけとかでも平気ならそれでいいんじゃないの 100万止めで3000位近いから新規と復帰は結構いるっぽい 雁淵ひかりのカードが一瞬出てきたがアレなんだったの? 運営「ピース1万個にS+確率20%まで配るんだから敵のインフレ加速してもいいよなぁ」 >>49
レベル一桁が200にボンボン入ってくるから確実にいると思うよ >>60
どうでもいいことだけど髪留めの意味あまりないよね >>60
ありがとう!
特設ページ的なボタンがあったから押したらホーム戻されて泣きそうだったわ 新作アニメのキャラも追加くるの?
このカード見たらそうとしか思えないけど >>60
10/5〜か
マジで新規獲得に本腰入れるらしいな
明後日までにログインした新規はS+2枚持ちからスタート出来るわけか 宮藤のS+応援みたいなレア度アップ素材の可能性もありそう… 時系列的にプレイアブルに追加出来るんだろうか?
動画だとウォーロックとトラヤヌス作戦が出てたから
ブレイブが1期後〜2期の時期に該当するなら共演も不自然じゃないよな マルセイユ加入するみたいだけどストーリー的に新キャラとして出てくるのは考えにくいから
扶桑キャラ限定とかになりそう 新キャラとして追加されるんならそれを宣伝しないわけないしな ブレイブの事前情報規制との兼ね合いで明言されないのだと思って期待しとくわ >>49
新規tならよほど課金しないと追いつかないだろうけど
課金してまで追いつこうとするほど面白く感じてくれるんかな?
初めからやってると1パンの爽快感あって面白いけど 対応するキャラはしっかりカードに描かれているしなぁ
期待しておこう 僚機みたいな感じで、誰でも装備できてツインアタック的なスキルが撃てるようになる
…と予想。スキル発動時に固有ボイス&グラ付きで。 今更だけど20%結晶が来るってことは
同時期にパネルも来るのかね?
パネルの後にマルちゃんが来る可能性考えると結晶の使いどころに悩むわ 公式Twitterが声優をRTしまくってちょっとしたテロ状態だったからな
声オタが混ざってるんだろう
つまりうまいこと声優に誘導発言させれば今後も 今更だけど17日のTGSのイベで声優さん何かゲームについて発言したからこうなったの?
見忘れちゃったわ ぽちぽちやって300万になったけど1000以内にならない
ひょっとして案外人いるかしらん >>82
質問コーナーにて
「お二人からユーザーにプレゼントできるとしたら何がいいですか?」
「どうしても自分が欲しいもので考えちゃいますね。ピースが欲しいです!」
こんな感じじゃなかったか サーニャ「S+確定結晶。キャラ別確定結晶」
エイラ「ピース足りないナ」 >>84
ありがとう
普通にゲームやってるんだなぁ
ピースはイベそれなりに頑張らんとしんどいし 現時点で200位が1400万だから今回はptを稼ぎやすいイベントだよね >>85
サーニャ直球すぎだな、でも嫌いじゃないw 部隊員がエイラーニャの中の人かもしれないってことか、胸熱 いつもと同じくらいのペースでやってるのに今回は随分と順位が伸び悩むな
翼はモリモリ貯まるから、延々と回せる暇人有利なイベントか 新キャラが4人とかそれ以上どんどん来るとサーニャの金バッチをたくさん集めるの大変になりそう
新キャラ来るのはうれしいんだけどね 金バッチもそうだけど普通のバッチもキャラ増えたらある程度緩和されると思うよ >>96
モバゲ版とDMM版掛け持ちしろってのはちょっとwww
どっちかに絞るだろjk ピース1万とかブレイブ勢で盛り上げた所で…なんなん? なぜ大空宮藤?波乱宮藤確定ってやったっけ?
波乱順番にやっていくんじゃなかったのか 1連でラクロス芳佳ちゃん出たが使い道なし
お祭りか海なら人魚の代わりに入れたんだが 大空+スポーツ+浴衣+水着な日替わりなのかー
性能調べて計画立てんとな…
ちな波乱芳佳は大分前にやってしまっている これ青S 2種は入れないほうが売上出るよね
S狙いでも躊躇ってしまうわ… 大空はお姉ちゃんとサーニャ欲しいけど1%かー
パネルも無いし狙おうと思うと厳しいな 手に入れ損ねたイベ3種Sを再入手のチャンスか
なんか飛びぬけて優秀なSとかあったっけ? 日替わりでやるって事は特別ログボの結晶も大盤振る舞いかな 運営さん見てたらお知らせのサーニャ分の日付チェックよろしく でもこれって新キャラ投入前の旧カード放出だから躊躇するなぁ・・・ ここまでやるとなると新規はやっぱきつい状況なんだろうなあ キャラ固定のガチャなら過去のもう入手できなくなってるイベントやログボのSとかも
誕生日みたいな固有のを除いて放出していいと思うんだけどなあ だから青色背景はやめろって再三
ttp://i.imgur.com/VZoiPrp.jpg 知らない人も居るかもしれないけど
宮藤がシールド展開中に敵の攻撃が当たると連携が上がるからな
シールド展開、華麗に避ける宮藤、溜まらない連携、7ターン、援護射撃、相手は死ぬ
その点エイラさんは敵の攻撃を引き付けるのは同じでも
連携が上がるのは敵の攻撃を避けた時だからナ、宮藤より優秀
しかも最大hitまで上がるし、やっぱサーニャに相応しいのはわたエイラさんダナ 前からS+1種類ガチャって1%だったっけ?
ピースだのS+20だの、なんか罠なんじゃね
ハズレばかりのS+とかそんなんで
のんびりためてる人はちょうどピース10000溜まった時期だし罠にしか思えない!!
とか書いてみたけど、マルセイユ?とかっていつごろガチャくるとかわかってるの?
モブ子ちゃんが10/5しかわかってない? ピースは置いておけるけど20%結晶は使用期限あると思うよ ピースの大盤振る舞いありがたいことはありがたいのだけど協力10万pt交換を2週に1回レベルで
あとはイベントの70とか100をほそぼそ貯めてた側とすると何があったって感じしかしない しかし今回は瞬殺の90を1時間ごとに回すだけで討伐ptもたまるし
それに乗じてか救援も多くて協力ptも倍速でたまってくれたから超ありがたいイベント。 通常時のピースを10倍にしてほしいわ
S+と言っても色々あるし、引きたいのがひけるわけでもなし
ハズレだって多いのだから
青背景S+とか実装しないでください そろそろ事前S+ピース交換から外してほしいわ
出るとガックリして止めたくなる ピース交換のS+にはシーツシリーズははいってたことないはずだぞ 8月分にははいってないな、もしかして9月分のはいってたの? あれシーツあったような気がしたけど勘違いだったらゴメン 日替わりガチャ、Sも15%にUPしてんのな
回収出来なかったSでもチマチマと狙うかな 海カード芳佳ちゃん出たー
昼もっさんの代わりに攻撃20%やってもらったけど微妙にダメージ低い
昼夜のダメージ差って何か別の要因もあるのかな >>147
ダメージ計算の方法が違ったのね
昼もっさん強すぎだろ もっさん昼強いのかー
(昼なんてゲームできねえよ) 部隊の闘志共鳴効果って、他の部隊員が自分の後に参加した場合にリロードすると
自分が最後に参加したと見なされて闘志共鳴効果が適応されるんだね
間違ってリロードしちまったら、自分が応援要請したのに2倍になって驚いた
タイミングを間違えると戦闘が終わっちゃう可能性はあるけど
あとちょっとで倒しきれない高レベル相手にしてて
援軍の火力が期待できない時なんかはさっさと終わらせるのに有効だな wikiのバフデバフの説明に
効果量を少し書いてみたので
分かる部分の追加をお願いしたい ずーーーーーっとイベント中lv5相手でも常に救援を出していたフレンドがいるんだが
最近320に手を出し始めた模様
なお現時点で残り4分だが参加者は1/9 w
前にLV50を相手にしTるときに救援入ったけど、そいつなんにもしないんだよねw
それくらいならともかく320だとさすがにみんな気づいて参加しなくなるわなw どっちにしろそんな楽しそうに報告するほどの事か?
ピース明日以降も1000みたいだな。楽しみだ さすがに俺もそういう結論に達して参加しないようにしてたけど
みんなもやっぱそうするよねwって話なだけさね
しかしここに来て急に結晶だのピースだの配り出しやがったな(歓喜) 運営情報でピースは1万配る言ってるから毎回1000なんだろう 運営が勝負に出たって感じかね
アニメの出来と相まって20万人突破するかなー? 間違えて毎日結晶1000を配る
配り終わったあとに詫び結晶10000を配る
これだm9
まあそうなったらなったで、カイジの帝愛カジノばりにS+のでないガチャが
次々と開かれ、社員の貼ったS+取得結果に踊らされて結晶が青に溶けることになるだろうけどね 今さっき
STEP5ガチャしたけど
Aが10枚にゴミS1枚だったぞ ステップアップにもリセット付けてくれ
ステップ1だけ10回回すから S+確定のガチャは半壊だったら言うことなかったけどまぁ、、まわすかぁ 日替わりピックアップは引くか迷うなぁ
30日からはパネル来そうだし来月はマルちゃん来るし
チャンスが1日しかないのはなかなか度胸が試されるわ ピース大量配布らしいけど、あんまり欲しいカードないんだけど 月1でいいから青背景以外のSをピースで交換したい… ピース確定結晶来月分は駄目かと思ってたけど配布のおかげで間に合う
ありがたや〜 アタッカー用のカードほしいけど1%だからなぁ・・・
素直に新規カード待つほうが賢いのか 最後の最後で50個開けでダッシュシャーリーがでた
これすぐにロックかけないと汎用Sとして廃棄しそうだんw リロードしたら敵のスキルだけ回復するのな
命中-30%連続でくらったら全然当たらなくなって笑える >>175 総合ランク5とか完全にやってないじゃん
誰だよ、DMM版もやってるとか言ったやつ 俺だよ
エイラゲットって書いてたからやってると思うだろ 以前、半壊エイラやラクロスのサーニャとエイラを引いてたね
前からmobage版をやってるんだから、さすがにDMM版はガチャ回す程度だろう そりゃ両方でマジにやる変人はいないでしょ
むしろガチャだけまわすとか無駄無駄じゃない? きっと忙しくてDMM版をやる時間なんて中々ないだろうしな 運営にその気があれば、同じカード、アイテム、パラメータを設定するぐらい
出来そうなものだがw DMM内の健全版と18禁版が別れてるようなゲーム
これみたいに別のプラットホームから出てるゲーム
DMMだけならマージン払うとこ一緒だから問題ないけどプラットホーム別だと無理
課金時だけモバゲ版でそのカードをDMMで使うとかなったらDMMに利益出ないし けっこうみんな必死にラストスパートしてるね
100位に300万以上差が開いてたから放置してたのに今見たら100万くらいまで迫られてる あゆたはラジオでmobage版の上位部隊にいたっぽいこと言ってたな 共同の300ネウロイ固すぎやばいな
半端なS+埋めデッキじゃ歯が立たない 過去ログを見た限りだと9/13→9/20→9/27が、8390位→9518位→10017位で地味に増えてる
もしかしたらTGSのニコ生があった9/17頃に一番多く増えたのかもね ごめん。9/13のところは9/10だった
あれ?9/15が抜けてるかな 結局VH320で500どころか100以上みなかったんだが、まわしてたやつででたやついる?
完全に作業だったし、でてたけど俺が見逃しただけなんだろうか ああ、わかった
最初だけイベントの途中でアップされてたから日付がずれただけで各期間は同じで問題なかったわ >>197
最初の一回で400出てそれっきり55〜70くらいばっかりだったと思う 最初の頃に500を確認したけど後はスキップして見てナイナ
しかし320のボーナスっぷりが凄かったけど想定内なのカナ まぁ美味しくないと人数集まらんからテストプレイが成り立たんしな
それに結晶とピースの出はだいぶ渋いから経営的に困るタイプのサービスじゃないし 今回あまり320騒がれてなかったけど超うまかったくね
翼貯まりまくりんぐ
上位の奴は320きてからのレベルの上がり具合が露骨すぎてな。相当たまったんだろうな。 悪天候の影響絶大でランカーでもソロ狩り出来なかった人多そうだ たまにはいってくるランカーは1分くらいでなぎ払っていってたぞ
悪天候と部隊ボーナスなしは今後も継続で頼むわ 200のツインをやっとソロで屠れるようになった程度では、320を倒すのが限界。
上の180までは手が回らない。
当分の間はメインで使うだろうとS+にした浴衣もっさんが、こんなに早くサポート行きになるとは思わんかった 攻撃回数増やしてで連携貯めるタイプだと天候はモロ影響でる
というか普段でも昼と夜で連携1回分違う そこで大空宮藤の登場ですよ
初回はなんとたったの1500円 50輸送機ガチャ手持ち全部回してきた
168回分で大体金バッジが20個以上 スキル本7冊
ほしかったスキル本が結構出てよかった
ただしピースと結晶は各1ずつと激シブw
応援も含めてカードは0だった… 200のツインとか320を1ターンで倒せる人はどれくらい課金してるの? 補給回収完了
しかしこれ本当に1個のやつは開ける価値ないな AP/BPそれぞれ100枚近くは入手できたので
1X10でコツコツ開けた甲斐はあった
あとカード欲しい場合も1X10で試行回数増やした方が
入手しやすいんじゃないかな
500個開けると1枚出るくらいの確率だけど 30%回復3個と90%回復を交換とかして欲しいな
ひたすら狩ろうとすると、頻繁に回復しなきゃいけないのが地味に面倒 あ、別に90%なんて作らなくても30%10個と100%3個でいいか… 回復回収なら1消費でしょ
でもそんなに使うほど頑張る機会があるのかと問われると微妙感はある 30ぐらいしかなかったBP30%が300個超えた
1個開け最強 100%翼が100円だから、30%翼100個で3000円相当と思えば
多少のモチベアップに繋がる……かも 斬打銃☆3を日替わりピックアップにしながら、さっきまでのイベントやりゃちょっとは売り上げも違っただろうに ミーナのエロS+欲しいのでS4回してきます
終了直後はAしかでない、でても青Sって知ってるけどそれでも回します 全部投入したのにかっこいいもっさんが出なかった・・ stepうpは5まで回せよオラァン
つか今回の日替わりは★3狙うにしてもSの絵柄狙うにしても渋いなぁ 結晶600個ください(真顔)
ログボは両方共結晶だけど110+100だろ?
ピース1000につられて結晶500くれればいいんだけどなー もう海もっさんに連携ゲージ稼ぎしてもらってるから他のカード挿すスロットが無いんだ する事無いな…LV320残してくれりゃー良かったのに そういえば市街地のLvってどこまで上がるんだ?
イベントでAP羽いっぱい取れたから
ぼちぼち通常ステージを最後までクリアしようと思うんだが 市街地は24まで上がる
24で一日4万MCPくらいじゃなかったかな イベントが終わって余力を持て余しているのか、共同戦線のLv60に
飢えた狼のように群がってオーバーキル祭りになっているw 確認したら港だった
そういえば「市街地でアイテムが受け取れます」って文面あるもんな
市街地とお風呂に対して港の存在感が無いのが悪い。俺は悪くない ステップ4周してS+6枚手に入った
いやはや大量だわ
ステップ中に3連続は前にあったけどSTEP5で2回連続S+2枚が来るとは
これでエロミーナさんのスキルがもう少し有用なら言うことないのだが
http://imgur.com/a/QQFzV 社員おめ
ってかエロ隊長強いと思うが
まさか320を1編だけで倒せるレベルか? いやいやエロミーナさん2枚でほぼ必中になるし十分だろ
もしかして半壊ペリーヌと比較してる? エロといえばサーニャと思ってたけど最近シャーリーがエロいことに気づき始めてきた >>236
オーバーキル(ただし2分半)
半壊とか強力カード降って来てくれ! >>240
主力が★3トネールと★3シュトゥルムなので銃撃UPしても意味ないんだわ
当然半壊持ってるから命中上げは不要
320も1ターンで殺せるけど連携3発使用するので第二も使うが上記の2発で下のは殺せるので上のはそこまで手間かからん どうでもいいことだが、ヒゲをはやした薄毛のデブがけぞった不謹慎なアイコンが、
パグ犬である事に初めて気がついた。 ☆3サーニャ手に入れたけど、これ主力で使うなら銃撃数アップ一択だよな?
ペリーヌの☆2トネールより強くなることを信じて!!
銃撃アップのカードとかどっかにまとめある?
一枚ずつ調べて探すしかないかね リーネはまあ最大ダメを追い求めるのなら強いけど、装甲削ってからじゃないとまともにダメージ入らないから使いづらいぞ。銃撃+も大量に積まないといけないし。
ペリーヌ持ってんならおとなしくペリ使っといたほうがいいと思うで。 俺も最初はリーネ一軍だったけど、特性がね…
装甲の上から削れる方が間違いなく強い
ぼくはトゥルーデちゃん! わかったよ
白いパンツが一枚来た
そう思っておけばいい 装甲の上から削るならむしろHIT数上げたリーネなんじゃ
装甲ごと削るの間違いではなく? そこに齟齬があると思わなかった
確かにその通りだが、前回の200ぐらいの敵で装甲無視してリーネ砲でブチ抜ける? バフ強化したリーネは装甲を削るまでもなく装甲ごとHP持っていくからな
まさしく瞬殺 リーネは戦力が中途半端だと弱い
逆に戦力整ってると装甲7割残してネウロイ落としたりする強キャラ
銃撃1hitが大半だから強化しやすいけど、強化しきれないと弱いって感じ
まぁ回避下げる効果のお陰で戦力整ってなくても役割はある 空戦リーネ、メス猫☆3と大差ないことに涙
念願の☆3を2枚も手に入れたのにどっちもあまり増強にならん
編成ごとにカード装備決められるなら斬用銃用とわけられてイカスのだが 仮に敵のHPが6億の場合
装甲の上から倒すためにはHP18億ダメージ分の攻撃力が必要
リーネちゃんは対HPダメ2倍なので9億ダメージ分の攻撃力で足りる
「リーネちゃんに9億出させる」のと
「他のウィッチに装甲削り+6億のダメージを出させる」のと
スキル自体の威力が同じである場合どっちが大変か?という問題か
でも俺は装甲の具体的な固さを知らんから
どう計算すればいいやらさっぱりわかりません リーネちゃんは極めたら強そう
100億出してる人いたし 他のメンバーの銃撃hitアップ一枚も持ってなかったでござるの巻
水着リーネは持ってるので自前はあげられるけど2枚装備で+2では・・・ ケツが不安になるからやめろ
リーネちゃん、装甲無視しても倍ダメなのな、まぁ★3も銃撃うpも無かったんだけど >>263
現ガチャミーナが銃+2だから2枚がけで銃全員+4になるぞ!さぁ! リーネってHit数+1毎に、ダメージ+100%のバフ掛かるに等しいって考えていいんだよな?
そう考えるとクソ強いはずなんだがどうもそこまで伸びないんだよな
銃撃やら雷撃やらの属性とかで、(弱点とは別に)ダメージ係数みたいなもんがあるのかね
それか単純に同じ☆3でもスキルにアホみたいな攻撃力格差があるだけか >>266
根本的にスキル自体の攻撃力設定じゃないかとは思う >>266
装甲外したら超強いよ
でも装甲あると普通の子
だから鬼のように強くするには装甲ぶっ飛ばす前にHP削りきるぐらいHIT回数をとことん増やす >>258
同じダメージでもメス猫は1発攻撃だからヒット数+1するだけで2倍攻撃になる
大空は3発攻撃だからヒット数+1しても約1.33倍攻撃にしかならん 猫ちゃんはイベ産だからなあ
シーツよりはちょい強いけど
空が単発だったら強力だったんだろうなきっと リーネoutでシャーリーを入れて3回くらい連携決める方針に変更
連携ダメ稼ぎでリーネの1hitは微妙にマイナス >>261
以前トリプルで貼っていた人か?
完成すげえ 結局大空リーネは何ヒットなんですか
ついでに、回避はどのくらい下げるんですか
教えてください持ってる方 割合低下なの?
【月満ちる夜】ミーナと大空リーネで必中?
ついでにリーネの狙撃は何% 装甲がない状態でダメージ大
☆3のぶっ殺しカード
ダメージを与えて装甲削ってから叩き込んでトドメを刺すカードなのに回避下げがあるってなあ
サーニャみたいに装甲削りからお付き合いするなら回避付きいいんだけどな 猫と大空のリーネは同じ火力
なもんでガッカリしたと思ったら回避デバフの効果が思いのほか強力だった 狙撃ってのが青Sの狙撃手のことなら1ヒット/-35%
敵の回避-100%状態で命中の一番低そうなバルクホルンがlv320に通常攻撃しまくっても
missになったことはないからたぶん必中状態 オーシャンブルー 銃撃+1
【長い夜に】ミーナ 銃撃+1
【雨のお散歩】ルッキーニ 銃撃+2
【月満ちる夜】ミーナ 銃撃+2
【涙の戦火】リーネ 銃撃+3 自分
【涙の戦火】リーネ×2で+6
【月満ちる夜】ミーナ×3で+6
【雨のお散歩】ルッキーニ×3で+6
オーシャンブルー×3で+3
計+21hit、合計22hitの狙撃! 実ダメは攻撃力と連携も必要なんだろうけど
22発はロマン砲だな
撃ってみたいわー 敵のレベルにもよるだろうけど、ペリでクリ確しとくのとHIT増やすのはどっちのがダメでるんだろうか フレに挨拶を送ろうとする時
あいさつボタンの隣にフレンド解除があってビクってなるのは俺だけか? 今回のランキング報酬でステップアップ最後まで回せたけど相変わらずS+なんて影も形もないし青S出ただけマシレベルか 大丈夫だよ
フレンド解除押しても確認画面がでるから
やったことないので想像だけどね >>289
1周目は俺もピックアップトゥルーデ2枚きただけだけど
2周目はstep4まででS+が2枚も!
さ、2周目に入るんだ >>289
回せば出るよ
出るまで回せばいいんだ(棒 君らほんと鬼だな・・・
今回は確定結晶を買って大空シャーリー出たからもういいよ・・・
あとはログボの20%結晶とピース交換の確定結晶待ちだ でも回すならステップアップかパネルボーナスのときしか無いだろ?
0.6%の通常ガチャなんかやってられるか!
ゆえに今回すしかない 確定結晶を買うくらいならSTEP5で回せばいいのに
S+11枚出る可能性を考えればいけるよ >>295
悪いが俺はキリギリスじゃなくアリ派なんだ。 予定通り10月中旬に新キャラならあと2回イベントを挟む事になる
おそらくこの月末から来るであろうパネルガチャとピース結晶に今ある資源を投入すべきかが大変悩みどころである
出し渋ってインフレに置いて行かれたらそれはそれで困るしなぁ…… 全員の連携をMAXにすれば結晶1500が降ってくるぞ ステップアップも無事に爆死したし来月のピース交換S+確定に賭けるわ
パネルボーナスのS+UP特別結晶が全敗なのでS+20%結晶は期待してない しかし考えてみると20%の確率でS+が出る結晶より1%とか3%のガチャが持ち上げられてるのすごいな エロミーナきたけど今の構成じゃメインに差せねえ…
編成ごとにカードも変えさせろよ… 3000箱くらいの俺でも2枚出てるから万単位で出してる人は埋まってそうだな >>306
残ってたのは9000ちょっと
途中でメモするのやめたから曖昧だけど今回のイベトータルで3万以上は開けた 部隊募集でまったりとかそこそこって書いておきながら上位なのは
個人で勝手に走ってる人がいたりして部隊全員走れって言ってないところが多かったり、
多少のノルマあって全員が稼げばそれなりの量になるから上位に行くってのは他ゲーでもよくあることだから気にならないんだが
ガチじゃないとか書いておきながら堂々と別部隊から個人ランキング内に名前のある人とか引き抜いてるのはここの人的にはどう感じる? 要望スレで他人(の要望)にどういう言いまくってる奴うざいとは思った >>309
そいつが納得して移動するなら俺らがどうこう言う問題でもないと思うが このゲームそのうちPS4かVITAで発売されるから今のうちにシステムに慣れておくひつようがあるな 簡易マクロが付いたとはいえこのゲーム、タッチ操作には向いていないと思います しかしSカード増えまくってるけど進化させるのに金バッチが足りないからしかもさせられないってのがキツイな
しかも使えないカードS+にしたってそこまで使えるわけじゃないのに要求が大きすぎるんだよ 1戦30秒ぐらいで終わる戦闘のイベを
個人ランク50位に入るぐらいの勢いでやれば、1イベで各キャラ30個ぐらいは貯まるよ
でも貯めても実はS+にするほど価値あるSってそんなにないから
結局あまりだしてSS作ろうかとか考え始めるよ イベントでVHをじゃんじゃん狩ればバッジは10枚くらいなら何とかなる
じゃんじゃん狩る戦力が無い間は
メインに入れてるSカードのうち、解放スキルが攻撃のものなら積極的にレアアップしたい
そのために協力pt交換で金バッジを補充するのもアリだと思う >>314
一番初めはMobageでiOS/Android対応のはずなのにタッチに向いていないんだね
軽くレビューを見た感じでは一昔前の古いUIとか描画が重いとか書かれてるな
このゲーム、連携ゲージ溜めるのに攻撃するキャラの順番が大事なのにUIがそれを無視してるのが辛い
ヴァルキリープロファイルやヘブン×インフェルノみたいにUIが少し補助して欲しい クッソ面倒だけどやっぱガチャ回してなんぼだからあのAP半減のクエ焼き直しイベきてもいいぞ 暇でもいいから楽チンなやつがいいな
補給やりすぎて疲れた 今回のイベント320ソロ出来た奴は翼馬鹿みたいに貯めれたからなー
次から上位勢のptが益々増えるんちゃう 上位でもないとそもそも翼なんて貯まる一方だしな
今回翼結構使ったけど結局元に戻ってるし 上位陣はもとからプレイ時間精一杯稼いでるんじゃねぇの?
翼が増えても伸び代が残ってなさそう IEから変えるつもりはないので第一編成だけでやって行くことに決めました(´・ω・`) 前のラインナップ見てなかったわ
水着とペリーヌさんが追加? 星々とサンシャインとオーシャンと大活劇と水平線と海色
あとS水着
なおツインアタックが当たったから寝る 確率の表記は変わるけど
今のステップアップが9/30まで
日替わりピックアップが10/7まで
旧確率のままって事? >>339
なるほどねー
日替わりの立場が冷遇くさいが
パネルがちょっと美味しくなるならまぁいいや 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/zSARhqVckB
【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/OvstHqhpKH ピース交換の更新がきたぞ
水着ペリーヌとか有りなんじゃないの? うお本当だ
何運営?急に頑張り過ぎじゃないの?
いや嬉しいけど 水着S1000ピースは美味いな
ルッキーニとかよさげ 俺が引けなかった水着シャーリーの性能を誰か教えてくれ
回避はどれくらい下げるんだ?固定値?割合? >>345
ピース交換で見れるよ
しかし宮藤ともっさんとルッキーニ持ってなかったからこれで水着コンプできる 運営の注意書きの意味がわからん
※このため、対象ガチャの提供割合が「通常提供割合」を下回る場合がございます。
いやまあ+1の部分なんだろ、って想像はできんだけどさ >>345 30%ダウンだよ
イベS+と合わせて行動回数+4できるのもいいね >>348
ありがとう
割合ダウンだったのかそりゃ強いな…
もっさん、サーニャ、ミーナあたりの索敵キャラを差し置いて
エーリカ、シャーリーがその高性能ってのはどこか間違ってる気がしなくもないが 海シリーズがピースと交換できるなら芳佳ちゃんのガチャ回さなかったのにー エロミーナに全力出すか迷ってるんだけど、回避ー50%を2枚重ねた場合
1:敵の回避が1000として、-50%で回避500、2枚目で500の-50%で回避250
2:敵の回避が1000として、1枚目-50%で、2枚目でー100%で、2枚あれば今後どんな超回避な敵が来ても回避0に出来る
のどっちなんだろうか? なんか俺の中で運営の評価が上がってきてるわ
これは課金せねば、来月、多分 いつの間にか水着がピース交換出来るのか・・・
ルッキーニが超有能に思えるから3枚行くか悩むな・・・ >>353
2で必中 だが確定クリティカルではない 見た目は赤8〜9割、残り黄ダメ >>356-357
ちょっと上に似たような話題あったのか
クリにならなくても2部隊必中ならいっとくわ
2人ともサンクス 水着のサーニャとペリ辺りはそこそこ火力出るし
S+引くまでの間に合わせとして使えるよな
新規でまだ持ってない人は取っとくべきだろ
あと水着もっさん、エイラあたりも
殴りながら連携溜まるから割と有用 無課金微課金は変にS+に拘ると効率落ちるだけだぞ
水着シリーズなら宮藤、ルッキみたいな有能な汎用型は選択肢に入れた方が良い
シャーリーやぺリ犬も優秀だけどこっちは人によるとは思う
後はエーリカが一番かわいいよわい
まぁ次の浴衣サーニャの分は残しとけばなんでもいい とりあえずシャーリーの全体回避下げを確実に入手できる状態はこれからの新規に優しい良采配
確か浴衣とスポーツには銃撃必中はあるけど全体回避下げが無かったよな
水着交換はいつまで続くんだろうなぁ まぁDMMはどうなのか分からんけど
ピース交換は追加のみで削除は無いぞ
唯一確定結晶だけが個数限定かつ月初め〜中旬までだけど 水着ミーナってどうなのかな
回避ダウン-100%の状態から使ったら目に見えてクリ率変わったりしない? 毎月
月末から月初にかけて
10000ピースでS+と交換できる交換が来るから
貯めとけよ >>365
回避-100%と-200%強で比較してもダメージに大差無かったから
-100%以上にするメリットは無さそう 回避は-100%で頭打ちであとは命中上げないとクリ増えないんじゃないの?
まあペリ犬あれば完結するけど メモ
step 0.600%、12.000%、87.400%
ピクアプ 同 共同20人体制
ピース交換に水着
ガチャのレア率調整
これ絶対ウォーロック強すぎフラグだよね
めっちゃ楽しみ しかも今はログインボーナスでピース10000もらえるから
ご利用は計画的に とりあえず宮藤、ルッキーニ、ペリーヌ交換したけど他に交換した方が良い奴いるかな
あとハルトマン弱くない?
ペリーヌはダメージ+全体攻撃UPなのにハルトマンはダメージ+自分攻撃UPって完全下位互換だよね 使えるキャラも属性もシールド数値も違うからまったく互換じゃないぞ 手持ちピースログボでもらえる分含めてぴったり20000だからS+2枚でいいや 水着シリーズは絵がいいからなー
バルクホルンとハルトマン、性能的には今ぜんぜん必要ないけど
1枚も持ってないから迷う・・・2000ピース・・・ 水着ペリは未だに最強の攻撃カード
☆2とは思えない破壊力
1T目で+2というのもあいまってまろやかな食感に 最初は水着ペリ犬3枚でメインアタッカーだったな
その後★3サーニャ手に入れてメインから外れたけど今でも十分削れるからセカンドアタッカーだわ wikiのカード説明のところに
バフやデバフの数値を分かるだけ書き込んどいたから
残りは頼んだぞ 本当に新規で使えるSが確定でほしいってんならピース使ってもいいかもだが、
俺は騙されないぞ
貯めてS+確定と替えるんだ 水着ペリは絵が好きすぎてS+にしてスキルレベルを上げて使ってるのは自分だけでいい >>369
単純火力では、2人揃ってるツインの方がかなり強い
クリ確じゃないから誤差はあるけど、比べたら倍以上ダメージが出たよ >>378
不正ログインってやつ?パスワード変えてみたけどアクセス履歴は問題なかった
とりあえずクレカ情報削除しといたわ何あるかわからんし 俺のとこも不正ログインの疑いでパスワード変えろっての出た
おま環と思ったから話題に出さなかったけど他の人のとこでもあったのか ツインアタックはそこまで強くないね本使った攻撃強化も2段階までだし
騙されてはいけない 俺も不正ログインのきてたな
不安だったらDMMのトップからマイページ→お客様情報→ログイン履歴のIPを確認な ツインアタックはそこまで強くないね本使った攻撃強化も2段階までだし
騙されてはいけない 普通にパス要求されたよ
良い機会だからパス長いのに変えた ツインアタックはせめて銃撃バフと命中が乗ればもっと使えるんだけどな 命中乗らないの?っていうかそれはどうやって確認したの? 命中乗らないというか一部のキャラの【銃撃が必中】になるの効果はツインアタックじゃ得られないというか ツインアタックは無属性攻撃だからな
属性に関係なくhit数を増やすカードじゃないと増えてくれない サーニャの半壊使ってるのでどういうこっちゃとおもたけどそういうことか
ツインは「銃撃バフ」は乗らないってことね ツインアタックはサーニャ除けば全員銃撃だからな
本来銃撃が乗ってもおかしくはない ヒット数アップは乗るよねツインアタック
相方いない状態でも10ヒットとか出るし 色んな組み合わせを楽しみたいのにな…
ペリーヌなんか全体トネール差しっぱなしだ エイラーニャツインをメイン火力にしてた頃は救援はもちろんだけどSのヒット数アップも使ってたな 【救援任務】エイラ&月夜の決戦】エイラーニャの組み合わせはまだ主砲として使っているわ
俺航空団にも☆3火力カードはよ リーネの水着が欲しかったんだ。ガチャしなきゃ集まらんのかと思ってたから嬉しい追加だわ みんなが褒めてるからピースで水着をゲットしたお!!
「海辺の憩い」「至高の一杯」 こういう方向でのピース交換は歓迎だな
もっと増えてほしい ミーナ半壊
・味方のダメージが増加
・スキル名:みんながいるから
これは畜生な隊長ですねえ かけら大量にあるから使いたいけど、風呂強化来ないと在庫処分が面倒だな 在庫処分といえば、CやBのカードが邪魔になるからクローバーがドンドン貯まってゆく
10万個か1万個で何かと交換できるようにならないかな
もしくは新キャラも増えるだろうし、カードの保持限界数を増やして欲しい その内ウェディングも追加されるんかな、だとしたら嬉しいけど 風呂も露天風呂で行き着いた感があるからなー
次は何がある?展望露天風呂とかかな? ガリア復興編でまた大量の餌カードが必要になる気がするから使わないAカードは売らずに持ってる >>413
HIT増えるから用途次第
シュートするなら手札の揃い次第では使う
デバフ要員ならイラン リーネの星3が1つだけで他の星3火力が心もとない人は浴衣シャーリーと水着リーネ合わせればかなり底上げできると思う 元のヒット数が少ない攻撃はヒット数アップが効くからねえ
浴衣ペリーヌみたいなのだと逆に効果が薄くなる 細かくダメージ調べたことはないけど素ヒット1の攻撃の最大ヒットアップしてそれ全部当たるとアップした分だけ倍倍になるってことでいいのかな
んで素ヒット2だと+50%ずつ ペリーヌは固有スキルもあるからなぁ
水着と浴衣じゃ補正が倍以上違うのは大きい >>418
風呂の種類これ以上増やしてどうすんだ ぼっち入浴率が増えるだけじゃまいか
バフ効果上がるとか1度に2回入れるようになるとかの方向性で強化すべきだろ 基地移転で風呂レベルリセットして恩恵向上くらいが妥当か?
芳佳の乗り換えイベントはどうなるんだろ?ストライカーレベルリセットとかされたらへこむぞ 風呂は1日に4回入るのが時間的に厳しいから午前に2回午後に2回みたいな改修も欲しい
あるとしたら入浴剤の追加かな
それと目的のキャラが出なかった時に入り直せたりすると嬉しい 風呂の種類は増やさないでいいからレベルだけ上げさせて 操作してやらないとろくに風呂に入れない操作しても3人まで
生活環境の改善が求められるのも当然だな
洗ってないペリ犬の匂い嗅ぎたい すでにスマホ版あるのもわかるけどこっちのをスマホで更新したいな
もしそうなったらスマホ版廃れるだろうしやらないだろうがさすがに6時間ごとに家にいないと街更新できないのはつらいな BやCのゴミカードで固有スキルを強化できるようになれば無駄にならないと思うの ショップのS+確定結晶が復活してるがピース交換で水着追加されてたし今回はピース交換の結晶ないのかな・・・ >>434
パフィンとかいうブラウザ使ってるけど風呂ぐらいなら問題なく動くよ >>436
あるでしょ
ログボでちょうど合計10000ピースもらえるし
始まるとしたら来週以降じゃね
携帯でやるならブラウザより端末のメモリのほうが問題 カードもいいけどレベルが上がるとデフォスキルも上がってくれんかんかのう
両方とも無意味じゃん今のとことさ >>434
一応AM6:00頃とPM6:00頃に触れれば2回のログインで4回風呂に入れるんだけど、PM6:00は厳しいんだよね
それとすでにmobage版、GREE版、ChromeApps版、DMM版と競合しまくってるから仮にDMMスマホ版が出来ても大差ないんじゃない? かけらのS率上がってないかね?
最近結構出るようになった気がする
青背景だけどさ 各種ガチャの確率上げるって告知出てるんだから
かけらやクローバーも使わずとっとけよ おい、マジかよwwww
昨日、エロミーナに色々びっぱしちまったぞwwwwwww
ステップアップは変わらないらしいから致命傷じゃないのかもしれんが・・・ ×びっぱ
○ぶっぱ
0.6%から上げるって事は、マルセイユ以降も新キャラ追加の目処でも付いたのかね? >>443
メンテ画面に「実施イベントの準備」って書いてあるからメンテ後にあるのかもしれん >>279
2日前の書き込みにスゲェ遅レスだけど、猫のリーネと大空のリーネで命中ボーナスも違うぜ
両方持ってるけど、大空の方はかなり赤字HITするけど、猫の方は結構オレンジとか混じる
もっさんとかもそうだけど「命中精度の高い○○で」って説明あるスキルは結構命中高い気がする 「命中精度の高い」は必中だと聞いた気がするソースは知らん
「集中的に攻撃」はあれどういう意味なんだろ? このままもしもし版の後追いで緩やかに衰退していくと思ったのに
・探索?みたいな新システムの追加
・ハンナをキャラとして追加
・ブレイブのカード追加
・既存キャラもボイス取り直し
・ガチャの確率アップ
って結構やる気あるみたいだな
ボイス取り直しとか、かなり大御所な声優なのに良くできたよな
何が言いたいかって言うと、改善する気マンマンならルッキーニ(熱撃)の救済おなしゃす DMM版はスタートから儲かったってことなのかねぇ
もしもしでやらなかったことをやりだすっていうことはさ しかしフレンドの申請が来なくなったなぁ
俺は小まめにログインしてない人は解除して申請しているけど
フレンド間も部隊間までいかないまでももう少し優遇してくれないかな 月別もっさんは100%UP 斬撃+1〜2でお願いします DMMで始まってからまだそんなに経ってないし、
先にDMMからいくらか予算が出てたんだろう 大空ペリーヌが欲しい
しかし確率アップが控えてる
5000結晶じゃS+厳しいのはわかってるけど無茶苦茶悩むわ S+が通常1%になったね、まあこんなもんだろ
あまり緩くしても先行で廃課金した奴がいい気分しないだろうし このゲームってフレ申請を受けない設定ってあったっけ
すぐ設定したくなるような気がする 今日ってことは流石にないだろ
今日中告知で明日の可能性もあるけど
そろそろマルちゃん出すために1期終了イベントをやるだろうから
もうしばらく待たされる可能性だってある 告知してその日開始の前例もあるにはある が、さすがにこの時間までくると今日はないな かけらとかクローバーも
もう確率アップしたと見ていいんか? かけらガチャのS+も種類増えてるのか
そもそもS+出たことないけど イベ期間が2週間なのにイベS+が1枚だったら悲しいな、まぁそんなことあるはずないよね インターバル3時間で10日以上ずっとイベってランカー殺す気? >>470
部隊移動できるのは3時間だけど
イベントインターバル自体は5時間あるから寝れるよ!やったね!(ランカーは死ぬ) 雷の覇者ゲットしたが貯めこんだ結晶1万ほとんど吐き出してしまった…
でも☆3攻撃スキルだし結晶1万分の価値はあるよね 1万で引けたならむしろマシな方だろ…
けどピースといいS+といい、こんだけばら蒔いたら
またすぐインフレしそうな気がしてきた
そろそろ★3全体攻撃が来る前ぶれじゃね? イベントリミテッドガチャってどんなもんだろう
個人到達報償の一部としてガチャが引けるって事なのか
それとも単に課金/結晶を使うガチャが新設されるって事なんだろうか >>473
1%だと10連10回やっても63%の人しか引けないからマシな方 200レベル1つ1ターンで倒せれば援軍の人たちもたすかるよな >>475
物資ガチャの内容が豪華になってんじゃね?
限定カードとかを入れると回しても引けない人が出るからリミテッドにするんだと思う ピース交換のS+確定ガチャはいつぐらいかな?
できればイベ前にはカード入れておきたいところだけど
まさか水着S入れたから当分なしとかないよね ピース結晶はいつも月最終日の18時だったはず
イベントの褒賞とガチャのS+見てから決めた方が良いかも知れんぞ
来月末には新キャラ入りの結晶に交換できる可能性があるんだし
イベ産で十分戦えるならピースは温存するのも手 >>473
威力、命中、半壊ペリと組み合わせられることからもめちゃくちゃ良いものだよ。
大事にしなさい。 とりあえず補給物資10個ずつ解体して羽あつめなきゃな・・・ >>480-481
ありがとう、シャールキ出ないことを祈って温存も考えるわ 運営の告知抜けで
ステップアップと日替わりは通常時より確率が低いって告知出てるけど
波乱と大空ガチャに関しては告知無しで通常時より確率低くなってるな
全体の3%までなら引いたカードそのままで結晶返品の可能性があるから
どうせ引くつもりの奴は急いだ方が良いかもな
まぁ大分低いけど、違法性は皆無だし >>474
全体攻撃来るとして、なんでワザワザもしもし版の全体攻撃のミラクルタイムをDMM版では別効果にしてきたのか謎なんだよ
TGSでウォーロックや大和のチラ見せしてたけど、DMM版は超強力な単体ボス出す方針な気もしないでもない ちな、TGSのPVに出てたウォーロックは単体で超デガイw
ttps://www.youtube.com/watch?v=lkehgyTy40c
の0:19
お姉ちゃんもジェット付けてるシーンあるし、ジェットとか烈風丸とかも来るかもな・・・ いろいろ改修するなら敵からのデバフどうせ全体効果なんだし部隊の命中が25%ダウンしたとか一回だけの表示にしてくれませんかね
4人分やるせいで無駄に時間かかってることがある あと、ガチャの確率上げたのも追加キャラがハンナだけじゃない可能性もあるのかもな
キャラ数が増える→カードも一気に増える→(1キャラピックアップ以外での)1つのカードの狙いの期待値が下がる→狙い撃ち少し救済する為に確率アップ
とか >>490
ガチャを2つに分けて
501が11人と504+マルちゃんで11人にすれば解決だな
真面目な話アニメにソシャゲを連動させる企画はいくつもあったが
大体どれもゲームのリリースが遅すぎてそのままコケてるんだよな
時期的に最初からブレイブを視野に入れて作ってるだろうし
504が丸ごと参戦もありえない話じゃないと思ってる スレ部隊2のAC-130です
3人空いたんだけど、誰か入隊どうですか? いい加減相手のダメージ無効化スキルを無効化するようなウィッチのスキル出してくれないですかねえ
そうすりゃ絶対倒せるときもあるだろうに 新要素ってのが気になって今のガチャ躊躇するなぁ・・・
新要素加味したカードが今後デフォになったら怖すぎる マルセイユのカードも必要になるし
今は石を溜め込む作業 ペリガチャ回したら浴衣が出た
これで3枚目なんだけどどうしたらしいだろう 俺も水着もっさん10枚ぐらいあるけど使えないし捨てられない
他ゲーみたくこういったカードをポイントに代えて貯まったポイントでS+と交換とか出来ればいいね ダメもとで初回半額分だけ回してやろうと思って回したら覇者来ましたわ
いやー、確率1.0%に増やした効果出てるわー(棒読み >>500
1枚か2枚残して、余りを全部同じカードに食わせたら
スキル本節約になるんじゃね?
俺は被ったカードはそうやって消化してる せめて破棄でバッジ化できんもんかね
ハズレのSが溜まってきた ステップ5の確率みたけど次からはSが15%まで上がるんだ
へー
(青ばっかなんやろ?) 波乱ペリーヌ当たってもうた……今までの課金がようやくむくわれた ☆3攻撃当たってもHIT増やすのが無いともうきっついゾ 風呂Lv追加されんかねぇ
Aが増えてきて売るのも微妙に勿体無い すでに下着ミーナさん2枚持ってるのにこのエロバナーを見るとついついまた回したくなってしまう >>510
今日が最終日だぞ……
18時までだぞ…… カムバックキャンペーンは終わって今やってるのは繋ぎとめキャンペーンやで
ブレイブ放送後に20万人超えなかったら先はないと思っている まぁ普通に考えて引き戻すのは早めのがいいしな。最近は何処も早い >>514
開始二ヶ月以下でカムバックキャンペーンやったほかのゲームよかったら教えて欲しい
自分のやったことあるゲームではぶっちぎりの最短記録だった お前ら結晶とガチャは使い切るなよ
マルセイユ筆頭に新キャラ来るぞ
運営「ピースも十分配ったしプレイヤーにもメッセージは伝わってるだろ」
運営「マルセイユ配布します!ピースと交換です!!」
運営「ピース100000でマルセイユと交換!マルセイユです!!」
運営「あ!こんなところに1%の確率でピースが10000手に入るガチャが!これはチャンスですよ!!」 >>515
別にこのゲームより早いのが多いなんて一言もいってねぇが・・・ 具体的なゲーム2,3個とキャンペーン時期でいいけど、さすがに早いっていうなら4ヶ月以内だよな
直樹とかはやる前に死んだ記憶しかないぞ 四か月がどこから出たのか知らんが
適当に四か月以内に始まったネトゲ検索して見て来いよ
正式からなら二か月程度でカムバックキャンペやった蔵ゲなんかもあんぞ あれはホントに出来が悪かったから・・・
こっちに例えて言うならだな・・・
結晶半額キャンペーン!
今ならガチャ1回分1000個の結晶が1500円で!!
というセールをやった直後に、超結晶でのみ引けるスーパーガチャ実装
そちらでのみSSが引け、従来のS+も楽に引けるようになるスーパーさ
結晶で回せたいままでのガチャは青Sと使い回しのS+だけしかでなくなる
1回目SSカードはシャーリーの攻撃1000hit
イベントの敵ボスは500hitまでは無敵
2回めのSSは宮藤で敵攻撃を吸収して100倍返し
敵ボスの攻撃力は一撃で1億、ボスの体力は200億
とかそんな感じ >>521
つまりイベントの度に新カード必須環境になるの? 最後のほうはそんな感じ
と思ったけど、これならまだましだなー
あっちは世界観で最強クラスのメンバーが、どんどん出てくる汎用みたいな顔しrた課金キャラに完敗し続ける感じだから
12月になったらトネールとかサーニャのピアノはまったく使えずに、宮藤のおばあちゃんみたいなカードが
トネールの100倍の破壊力で実装されたりする絶望感 >>519,523
ありがとありがと
闘神都市はたしか半年くらいだったような記憶がある
まどマギはしらんかったわ このゲームもやってて不満がなかったわけじゃないが
そこまでコケにされずに済んでるのは原作にまだ体力があるからなのかね どこをどうするとそういう結論になるのか
脳を引っ張り出して色々こねくり回してみたい気分
飽きたらちゃんと戻すから安心して こけにするも何も、同じことを毎回繰り返すだけの作業ゲーってだけでしょ
そんなもんソシャゲならあっちこっちにあるしこれだけに特筆して言うことでもない 無課金勢もプレイ時間次第でランキングに載れるのはコンテンツに余裕があるからじゃなく単に人が少ないから
そしてこれからは人が増えても減っても今の半壊ペリみたいな環境カードを毎月引かないとインフレについて行けなくなるよ もちろんお船並にメディアミックスで稼げる金蔓なら大事にもされるだろうけど
ストパンはそれに該当しないからね? 別に半壊ペリなくても倒せるけども
S+がイベント毎もらえるからサポートカードはそれ敷き詰めればいいし
ガチャは毎月3000円だけしとけばいいよ
サービス開始からやって戦闘力60万超えてるけどそんなに課金してない3、4万とか うちのエースアタッカーの横乳いいじゃないですか…
質問、浴衣と水着で特に使えるお勧めカードがあれば教えてください
浴衣はペリ、エイラ、リーネちゃん
水着はペリ、坂本、宮藤、エイラーニャ、リーネちゃん持ってます
現状使えるカードが少ないシャッキーニとカールスラント組のカードを増やしたいのですが
浴衣エイラーニャ揃えたくもあるのでアドバイスお願いします レベル60をオーバーキルして遊んでいるフレを見るとサーニャの浴衣2枚差しが多い >>535
●万能型
浴衣サーニャ S+に匹敵するバフ。3枚積みで全員の攻撃+120%
浴衣リーネ サーニャよりバフ効果は劣るが行動回数+1なので連携生みたいなら使える
浴衣宮藤 連携Up用要員
●偏り型:優
浴衣エイラ ペリ犬の強化要員としては非常に優秀
浴衣ミーナ 攻撃+20%&銃撃+1。シャーリーやリーネと組ませるならアリ。
浴衣ハルトマン 全員の銃撃の命中が100%になる。銃撃主体デッキならアリ
●偏り型:可
浴衣坂本 命中UP要員がよほどいない編成ならアリ。バフ効果が弱い
●自身強化型
浴衣バルクホルン 連携UP付きで★2攻撃系では優秀なほう。攻撃値高いのでサポートに入れても良し
浴衣ルッキーニ ルッキーニ単体強化のみ ミニキャラの銃の位置やべぇな
リーネちゃんなんか失明してしまうよ >>536>>537
浴衣サーニャン良さそうですね
ありがとうございます >>537
浴衣リーネと海賊リーネの効果をまちがってねぇか サーニャとかリーネちゃんの☆3攻撃カードはずっとイベント産だわ
それ考えると新規ちゃんは有用なカード相当数取り逃してるよね
なんか個別に復刻イベとか実装してあげればいいと思いますまる
☆3攻撃カードあるとないとじゃかなりでかいからね、プレイを継続してくれるかどうかも含めて 最初は持ってるカードが弱すぎてイベントのサーニャ★3取り逃してるんだよなあ
どこかでまた手に入るなら欲しいわ >>543
レアカードをアイテムに変える機能があればいいんだけどね
Sカードは金のおいも一個と交換できます、過去Sと過去S+はそれぞれ金のおいも十個と五十個で交換できます、みたいなやつ >542
日替わりピックアップ
浴衣と水着がかなりダブる >>544
私も最初からやってたけど、サーニャの★3は取り逃してるなぁ
14万ptでとれたエイラまでは取れたけど1000万ptでS+ってなってたから14万ptまででいいやと思ってたんだよね
サーニャは途中で追加されたけど、始めたばかりで高Lvネウロイも狩れないしで無理だった 初イベントを超難易度にしてやらかすのはDMMゲームのお約束だな
難易度といえば今日のイベントで新規難易度「Extreme」が追加されるみたいね
ゲームサイトにPR記事が載ってたよ それ聞いて4亀見にいきました
イベカードはエイラ、ハルトマンかー 最近のエーリカ推しは露骨だな
あと使えない子はルッキーニだけかー 4亀見てきたけど難易度エクストリームはウォーロックかな この前のLv 320がエクストリームのベーターテストだったのかな?w 320でぎりぎりだったからエクストリーム無理だナw 報酬はエイリカか
ハルトマンさんこの格好はちょっとエロ過ぎませんかねぇ… 上の部隊なら群れればどうとでもなりそうだけど
その辺の雑魚は一人で何とかしなきゃいけないからあんま強くされるときついよ 部隊員と時間合わない人間にとってはきついわ
オススメは改悪されたし あんまり敵を強くしすぎるとより一層カスダメへのヘイトが高まると思うんだけど
協力してくれなきゃ困るってんなら救援の仕様をもうちょっと考えてほしい エクストリームでも1ターンキルできる俺TUEEEEEEE
(笑) エクストリームはBP消費が少ないだけで討伐ptはベリハと同じ
とかにすれば無理して挑まなくてもいいかもしれない 協力はやぶさかではないけど、複数ネウロイ編成ならどっち狙ってんのか分かるようにしてくれっていう 溜めてぶっぱするシステムがレイドと相性悪すぎるんだよな 後から入って上は任せろとか打ちにくいから
ゲスト入るたびにホストにスタンプ打って欲しい 放流主のスタンプ1個固定で出るようにしとけばいいのに > 後から入って上は任せろとか打ちにくいから
> ゲスト入るたびにホストにスタンプ打って欲しい
そもそも入ってきたかどうか気が付かないパターンが多い この前の200みたいな硬いのは自分でなるべく倒してから二度目の出撃で救援出してるわ 任せろって程強くないんで、もう少し控えめなスタンプが欲しい あれ自分で1ターン殴って救援出したら他のやつにはどれが減ってるか分かるんだっけ? レイド救援に関してお外で見た仕様
@ 救援が数百人単位に飛ぶので雑魚がいくら混ざろうと大した問題はない(スマホ系に多い?)
A 参加人数は30程度だが、「救援に入ったプレイヤー」が更に救援を呼べる
B レイド難易度別、高Lvレイドは高Lvプレイヤーのみ発生可能かつ参加Lv制限(下限)アリ
ここでしか聞いたことない仕様(個人の感想です)
1. レイドHPと状態異常がリアルタイム反映されない
2. レイドにターン制限がある
3. 完全回避を使うレイドがいる(そもそもAなのに)
4. 9人までしか入れない とりあえず暗黙の了解で、入ってきた奴は雑魚(弱い方)掃除、放流主がメイン討伐だと思ってる
まぁ参加者の欄チェックして放流主のレベル低すぎる場合はメインに手付けるけど >>571
それなw
「上は任せろ」押したいんだけど倒せるか微妙なんだよな(押せない)
「下は私が行く」押そうと思ってレベル確認したらどう見ても全部なぎ倒しそうな人だ(押せない)
「上は任せろ」押される。すでにヒットポイントボーナスかけてあるんですけど…(「下を倒してくれ」がない)
>>577
自分もそうしてますわ 一般的なゲーム:俺の分バシーン!はい撤退!
ストライクくん:俺の分バシーン!残り9ターン8ターン…1ターン
一般的なゲーム:俺の分バシーン!はい撤退!(二度目
ストライクくん:残り10ターン9ターン…(二度目 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ていうか現状9人が上限なんだから戦闘画面の端っこに名前表示してくれればいいのに >>580
ついでに「ネウロイA攻撃中」とかあるとなおよし 上、下、中、全部どこ行くかスタンプ押したら投票状況みたいに小さく残るようにすればいいのに 参加者一覧にスタンプを永続表示してくれれば
後から入っても一覧見ればだれがどこを攻撃してるか判るんだけどな 任せろ!じゃなくて
上いきま〜す!
下いきま〜す!
だったら精神的に安心できる人が多いのかもしれない
でも結局既に戦ってる人からすれば
いや、上はいいから下やって!
とかあるだろうし、やっぱログ残すのがベターだよね もうプレーヤー名を「上を攻撃します」とかにするか
他ゲーでたまにこういう人を見る ウォーロックが随伴連れてたらさすがにキレるかもしれん ハロウィンカードか
ミニが銃ズレ起こしたってことは魔女コスくる可能性あるな
ウィッチだけにって言ってた気がするし 更新短くしてどれが狙われてるか見えたところで皆がそれ見てリロって目標変えたら余計悪化するし 初心者の質問ですみません
リセマラで引くべきガチャって大集合ってやつだったんでしょうか・・・?
間違えてステップアップとかいうの引いてしまってセクシーなミーナさん(一応S?)来たんだけども
やはりやり直したほうが賢明なんでしょうか
攻略サイト?等ではペリーヌさんか坂本先輩が大正義だと書かれているのが多いみたいですが・・・ 大集合ってアッチじゃないの?よく知らんけど
【mobage】ストライクウィッチーズ 軌跡の輪舞曲 part24
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/appli/1469941531/ >>591
ありがとうございます!
そして・・・大変失礼致しましたごめんなさい! 10連7回で覇者出てくれたわ
使ってみたけど本当に強いのね Sシャーリーが25HITで宮藤が30%バフか
そんなに悪くないな ピース確定来ても大空と波乱がラインナップにあるから使う気にならんな
いい加減この2つは外せや S+確定もやった!鬼気迫る坂本でした
こっちも持ってないやつだから良しとしますか シャーリーに乗ったバイクだったわ
まじゴミなんだけどwww ツートップはそこそこ使える方だろ?
威力そこそこ出るし連携溜まるから
レイド3体編成とか倒すときに役に立つこともある
まあ、実際はキャラ自体が不採用になりがちなんだけどねw 確定結晶は悲しみを産むなあ
引きよわのやつはいつまでたっても強くなれない こっちなんてダブったぞ大空リーネもう要らない・・・ 実際のところ今S+確定結晶でアタリ扱いって何がある?
持ってない人にとっては
覇者、戦慄、半壊ペリあたりは安定として
他はピアノサーニャ、星空ペリ、オーシャンあたりか? 1万ピースは半壊もっさん出ました
持ってなかったし大ハズレではないけど微妙ー 覇者ペリーヌが当たりの時代はもう終わってるから
時代はサーニャ・トゥルーデだぞ 【水平線を目指して】宮藤&バルクホルンの水着だった
集中攻撃+自分45%、行動+1
微妙マン(´・ω・`) >>615
下手するとメインアタッカーのサポートにもはいらないかもしれないけど
バッファーのサポートにはまだ空きがあるだろう?よかったな! シャーリーの100hitだった
そりゃあ☆3攻撃欲しいけどさぁ…… シャリ―100HITはヒット数+の恩恵が少ないから主砲としては難しそうだな
持ってないから分からんけども >>610
何が当たりかってその人の手持ちに左右されるからなぁ シャーリー100Hitは戦闘時間短縮用だな
ワンクリックでHitボーナスが最大になるから
連携upスキルと合わせればお手軽6倍ダメージを短時間に打てる
レイド3匹編成を1分以内に倒したりするとき役に立つね
そのカード自体の威力は微妙w >>622
当たりばっかに思えるけどな
月満ちる夜(ミーナ):敵の回避ダウンー50%がデカイ。2枚重ねがけで実質ー100%の必中化。リーネでも居れば火力底上げも可能
白球を追いかけて(リーネホルン):連携ゲージ+50%はまぁまぁ。リーネに付ければ自ヒット+2で悪くはない
白熱のペアリング(もっシャーリー):連携+45%に全員の攻撃力+40%は普通に良バフカード
勝利の法則(宮エイラーニャ):連携+35%に攻撃+50%だけでも良性能だと思ってる。サーニャに持たせれば自ヒット+2はウメェ
歓呼はいつまでも(カルスラ3人):連携+40%に攻撃+40%は普通に良カード。おまけで打撃・風撃+1もまぁまぁ
星々の輝き(ペリ):自攻撃力+100%に雷撃+4とか、トネール★3持ってたらどんだけぶっ壊れなんだよカード
オーシャンブルー(エイラーニャ):攻撃+45%に爆撃+2でサーニャのお供には悪くない
海色のメモリー(もっペリーネ):連携+55%に攻撃力+25%、命中+は普通に良バフカード
半壊ミーナ:連携+70%は連携カードでは最大値で悪くない
半壊エーリカ:攻撃+45%だけ見てもそこまで悪くない。シュトルム★3あれば+2ヒットは旨い
半壊お姉ちゃん:連携+60%で、強化されてマイナス効果も消えたんで悪くない
半壊エイラ:エイラーニャで運用しててサーニャの★3攻撃持ってるなら普通に優秀
半壊サーニャ:必中に攻撃+30%で悪くは無い。が、命中-%が増えた今となっては必中だけでクリがないとやや微妙
半壊ペリーヌ:最強と言われしカード。命中-%カードが増えた今では昔程の最強ではないが、やっぱクリが確定なのは強い
半壊よしか:攻撃+75%はまだまだ破格な性能
おちんぽルッキーニ:熱撃+3と銃撃+2でルッキーニとリーネが同じ編成ならまぁまぁ
眼光するどく:別名鬼お姉ちゃん。攻撃+50%は普通に優秀。銃撃+3はDMM版では微妙だが、もしもし版ではミラクルタイムに合わせて最高のバフカードといわれた
大空も★3攻撃で基本優秀 >>617
それも威力はそこそこ出るな
既に★3のアタッカースキル揃ってるなら要らんけど 海色はカード自体の攻撃力が高いのもメリットの1つ
SSにランクアップしたときもけっこう伸びるし あぁ、肝心のサーニャの思い出忘れた
サーニャの思い出も自攻撃力L+100%に爆撃+4とか、ペリの星々と並んでサーニャ使いには垂涎の品 新カードすげぇたくさん来たなw
mobage版ではすでに来てたのかもしれんが あれ?これで一期終わるのか?
次イベから2期に入る感じか? 個人到達褒章が討伐Pt1億まで設定してあるwwwww いつもランキング上位にいてワンパンしてる人がいるのに倒せてないだと・・・? ウォーロック重くない?
連携発動したり、リザルトボタンでるまですげー時間かかる なんだ?重いのか?第2編成に交代するのも遅かったしスキルマクロ使おうとしたらフリーズしたぞw
間違ってブラウザバックしたら戦闘終了しててLOSE扱いになってしまったわ 300ヲロク強くないで・・・
300は160のお供とのダブルだが、160が銃弱点、ヲロクが熱弱点
なんでリーネが育ってるなら160をリーネでワンパンして、後はヲロクやるだけだから1人で倒しきれる奴も多いだろう ウォーロックは前の320よりちょっと硬いくらいか? 15億出せれば両方倒せる感じかな
満額で協力P3000位か? ウォーロック300フリーズしてゲームにならんぞ、修正はよ 300ヲロクもそんなに硬いイメージはない
硬く感じるのは熱撃弱点だから、多くの主力のサーニャやペリーヌが大活躍出来ないから硬く感じるんだとは思う まじでウォーロック倒した瞬間フリーズするじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 恐らく俺のようなやつはどうやっても倒す状況にならないからフリーズしないんだろうなw ネット止まって参加できないから明日までメンテナンスしていいぞ運営 もう、どの救援はいってもミリ残りで面白くねーぞwww え?俺、サクサク300倒しまくってるけど全然フリーズしないぞ
ちな、火狐 俺には1ターンでLv300倒しきるのが限界だ、160が残る、そしてフリーズする、待ちぼうけ やっと満額倒させて貰った
満額で協力P3502だった、超うめぇ あ。フリーズって言っても復帰できるな
単純に重いのか >>667
試しに15いったらすぐResultでたんだが…… ウォーロックは撃破じゃなく撃退なんだな
160は倒すと砕け散るがウォーロックは後ろに引っ込むだけ
でこんな細かい新要素をいくつも同時に加えた結果が今の激重に至ると >>607
楽しみだぜ
300弱いとか言ってたら400とか500来ちゃうんだろうな・・・ > 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ fb1b-RPp1)[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 19:29:18.43 ID:iaRuIUL30 [PC]
> ウォーロックは撃破じゃなく撃退なんだな
> 160は倒すと砕け散るがウォーロックは後ろに引っ込むだけ
>
> でこんな細かい新要素をいくつも同時に加えた結果が今の激重に至ると
>
> 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb62-4KPn)[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 19:30:06.57 ID:30ApRFFA0 [PC]
> 後半に変形したのが来るんだろう
この予想が100%当たる気がするw S+ガチャは月別のルッキーニ
ほんと引きが弱いわぁ・・・ 前回超音速の挑戦者で今回絶対回避とかもう運営引退勧告かこれ? イベントトップの部隊討伐数表示がウォーロックしかいない件。 自発が固まってどうにもなんねぇ
救援入ったのはまだ1回も固まってない ちょろめ使いが多いのかね?
火狐だと参加した瞬間に敵が数秒映らなくて「倒し終わったのか?」って焦る程度で後は普通にやれてるぜ >>678
ずっとヲロク乞食やってて中枢に入るの忘れてたわ 俺もヲロク乞食と割り切るかな
そうでもしないと精神的に病むわ ソロでLv300ウォーロックとLv160のやつを1ターンで倒せる奴にとっては神イベだろうな
俺には無理だがな >>674
いいなぁ狙えば120万でも足りんレアものじゃん 300は自分の中枢で出すと時間ほとんどなくなってしまうw なんかresultでるまでに1分くらいかかるんだよな 300倒して160残ったらいきなり処理が遅くなりまくりんぐ こっちはクロームで滞りなくリザルト行けるわ
話違うけどポイント報酬のペリーヌさんは回避-30%だな。強い >>684
Resultでる前にフリーズするから全然効率よくねーんだがwwwwwwwwwww 特別ガチャ結晶ぜんぜん落ちないよ!
それと戦闘中のウィッチ達が持ってる武器ってこんなに浮いてたっけ? 第一編成の連携発動や編隊交代時には数秒固まるがなんとかなる
だが第二編成のマクロ実行すると数待っても動きがないので仕方なしにリロードすると戦闘終了してると
改善されるまで速攻で倒せる15ウォーロックの撃退数稼ぎでもしとくかな ヲーロック以外に討伐数報酬もないのか?
これ普通のやつ倒す意味なくね 最上位層の方々は1ターンで倒せてるっぽいな、300と160
うらやま イベントのストーリーなんて
ついでのモンだし真面目に見る人も少ないとは思うんだけど
ウォーロック暴走 → 撃破命令 の流れがアッサリしすぎてて全然緊張感がねぇw 160→300の順で倒したら止まらずにリザルトいけてるな
順が逆とか支援攻撃で倒したときは止まる >>702
順番逆にするとたぶん倒せねえ……糞イベじゃねーか >>701
そっちも気になったけど
シリアスなイベント → かっこいいOP → 楽しいそうなハルトマンエイラ
のギャップも気になった いつも300から倒してたけど、逆なら快適なのか。
300から倒して第二編成いってマクロおすと必ず止まるから第二だけは手動でやってる
これメンテなしでやらせる気か? ウォーロックもネウロイなの?夜になると強くなる設定なの? >>695
300ヲロク倒すと希に35個とかドカっと貰える 言われてみたら俺も160→300で倒してた
この順番でノーフリーズ 敵は知らんが美緒の効果が切れるからキツい
30分かかってやっと夜でも倒せるパターン作ったわ
逆になったからフリーズするけど あ、ガチャの3人はオズの魔法使いか
気付くのに2時間半かかった >>704
まあ、元からそれほど雰囲気を楽しむゲームでもないし仕方ないなw
深いことは考えずにネウロイを倒す機械になりますわ… 今来た
なんかすげえ報酬だらけでなにからやっていいのか迷うな
なんだこの大盤振る舞い
大判ブルマいいって書くと尻でかい子が好きな感じだよね
ウォーロックやってるけどみんな↑だけで↓は誰も触ってなくて笑ったw フリーズがひどい
マクロ押しても無反応、第二以降もスムーズに行かない ネウ子はしょって東方不敗や赤城とのやり取りもないから、原作未視聴だとなんでウォーロック来てるのか全然分からんだろうな 確かにここ数日のピース結晶大盤振る舞いに加えて
ガチャのアタリ率アップもあったし
凄い違和感があるなw
運営の中の人が入れ替わったんじゃね? >>714
やる事は普段と変わらん
・適当に外で狩る(そこそこ削って早く終わらせられるならヲロク乞食がオススメ)
↓
・中枢で90、180トリプルを倒す。300ヲロク倒せれば2倍でも90000とかイベントポイント稼げるから中枢での300ヲロク超うめぇ
↓
・ヲロク狩ってるとたまにイベント結晶落ちるから、それを集めてイベントBOXガチャ
後は今まで通りランキング
後半はどうなるか不明 単純に東京ゲームショーで人集めて逃さないためでしょ
まぁ新規ちゃんはほぼ息してないと思うけど >>718
10月からブレイブウィッチーズだろ?
このタイミングに合わせれば新規顧客多く獲得出来る可能性もあるから頑張ってるんじゃね?
このチャンス逃すと次は当分ないだろう 90や180でもイベガチャ結晶は出るんだな
ドロップ確率はヲロク15のほうが良さそうだけど、180でも20個くらい出た気がする フリーズしすぎて15分で3匹しか狩れなねーよメンテはよ頼む >>720-721
そういえばそうだな
冷静に考えてこの機を過ぎたらあとはおそらく減るばかりだよね… ブレイブすげーおもしろい!
↓
ゲームもやろう!!
↓
プレイヤー100億人突破
という流れもあると思うよ(眼鏡キラッ) ピース童貞なんだけど普通に10000使って交換して引いていいんだよな?
次貯まるまでを考えると間違えたらシャレにならん 流石に個人到達賞ふざけてね?
廃人向けすぎんだろ
稼ぎやすいと言っても イベントガチャ これ残りS10/10とか書いてあるけどカードかぶったら。どれかもらえなくなるんか?
もうサーニャ2枚目出ちゃったんだが >>725
ゲームもやろう!
↓
攻撃当たらねー辞めよ 「サーバが見つかりませんでした」とか勘弁してください >>728
またかよw
ほんとその手の嫌がらせはしっかり入れてくるんだなw
俺もウェディング1回でサーニャ3枚被ったからよくわかるよ S+入りの方はガチャリセットボタン無いのは不具合だよな
それとも結晶の方のリセットボタン押すとS+の方もリセットかかるんだろうか? >>733
そこまで強くないとはいえS+を無限に配るとは考えにくいし
仕様なんじゃね? >>734
そっか、S+リセットあったらS+手に入れ放題だもんな
無理か
被った分トレードとかしたい えっじゃあ底引きしても被った分のSは取れないのか
悲しいなあ 救援者のフリーズ防止のために160を倒してから救援押そうと思ったのに
つい手癖で戦闘開始直後に救援出しちゃう まだ被ったのが1枚ならSレア応援宮藤以外が出て全員取れる可能性が残っているはず!!
あ、エーリカも被ったわw ピース交換で引いてみるわ
月別来ますように(除くバナナ宮藤鬼トゥルーデ)
すでに持ってるS+がかぶりませんように おい糞運営いつフリーズなおすんだよ、告知もなしとか死ねよ 救援要請少ないな、まさかこんなイベントになろうとは… 今回の180は前のより柔らかいね夜でも余裕で勝てる >>742
さんきゅー、リロードしないと更新されない糞仕様なの忘れてた これさ救援行ってすぐに全滅させるのって良くないの?
何人か入るまで待ってあげたほうがいいのかね? >>748
特に打ち合わせしてないなら待つ必要ないと思うよ
待つのがマナーとかそういう風潮も聞かない イベガチャのバルクホルンのサポート性能がS+並でぶっ壊れてるんだけど修正案件か?
http://i.imgur.com/ccTmgq2.jpg
あとミーナがサポLv5で命中+88だった ttp://i.imgur.com/LRh8TuM.jpg
お姉ちゃんの新しい能力 >>754
これはスキル本が薄くなるな
修正されるかもしれないから様子見 >>758
どこが強いのかわからない俺に詳しく
打撃hitが増えるとかならわかるんだけど銃撃が90%上がってもあまり良くない気が
あとイベントで落とすリミテッドだけど、これアイテム回すのはカード全部終わった廃人だよなw? ああああああああああああs+確定で半壊ハルトマンs+20%で水着もっさんで死んだ >>749
イベント海賊のハルトマンS2枚で
回避-60%まで行くだろ
あと適当に何か入れりゃいいだろ
90%下げれば、ほとんどクリティカルになる 月別ミーナだった・・・エロい・・・
カード性能としては落胆するような性能ではないのが解るがうちではもてあますのがなんともorz おわび結晶150
リロードしたら普通にクリア報酬もらえたので○得だね
まあ1000個たまらないんですけど
でも今回は色々あるのでガチャまで回す気にならんな >>761
手持ちのS+のサポートスキルの上昇値を見ればわかる 今から
かけらガチャ6000分やります
5分くらいしたら結果を書き込みます >>768
30%か。3枚重ねても90%で微妙に足りないな
90%減でウォーロック300必中になるかね 時間帯的には一番回しちゃダメな時間だけどね
結果よければすべて良し ピース交換前に試したいとかなのかな?
今回のポイントでのSペリーヌが-30%らしいからそれで-90%に出来るんじゃね >>774
-90%は試してないけど
-80%だとお姉ちゃんがちょくちょく外してたぞ
討伐ptのペリーヌさんはもう取った?
あれも回避30%下げだから使ってみると多少感触わかると思う 今試してみたけどLv300に30%下げx3で、半壊シャーリー100hitしたよ イベントガチャのミーナのスキルの命中アップは150だった
回避は割合ダウン多いのになんで命中は数値で上がるんだろ >>780
今は全開のイベのハルトマンS+とS2枚でLv160を-60%、Lv300を-100%にして殴ってるけど
Lv160のほうが結構外して連携なかなか溜まらないんだよね
浴衣もっさん? 奴は置いてきた。ハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない 廃人勢ならともかく、中枢に入らずにウォーロックLv15を虐殺した方が
効率が良いんじゃね。 カードの方ロクなのねえなコレクター以外ならサポ用にバルクとs+取ったらあとはアイテムの方ガン回した方がいいのかな イベントガチャのSダブるんだな
いい加減箱ガチャのSはダブり無しにしてもらえないものか イベガチャでサーニャがダブってもっさんがトリプった……
シャーリーが戦力不足気味だからダブルならシャーリーがよかったなぁ 浴衣もっさん3積みしてたけどもうダメだな
かと言ってハルトマンは準アタッカーだから海賊入れたくないし
どうすんべ >>794
そりゃ2200万pt稼いでガンマンペリーヌ3枚体制よ >>794
ピースで水着シャーリーとるのは悪くないとおもうが やばい
ウォーロックやばい
LV50以上が俺ともうひとりしかいない
LV20とか30連中なにもしないwww
これはちょっとなあw
参加賞でもイベントポイントとイベントガチャももらえるんだっけ? 全体的に重いけどBP回復の箱が出る演出で30秒かかるのは勘弁なw 第2編成のマクロボタン押しても発動しない
ボイコットか まぁ逆に言えばネコパン1T撤退で、討伐ポイント半額は最低もらえるんだけど 雑魚で300くいたいなら上位部隊行くべき
上位部隊で共鳴バフもらっても倒せない雑魚はそれなりに多いぞ 海賊エーリカか水着シャーリーは必須だな
浴衣もっさんはこれからの戦いについていけそうにないので引退させた 自分は部隊バフ2倍もらって300だけ倒せるって感じだな
一人で90狩ってたいけど部隊討伐あるしやらざるをえない スレ部隊2の方は既にウォーロックLv300
500体討伐行きそうやで リミテッドSを引き切ったワイ
無事にフルハウス完成で4種ほど手に入らず
ま、まぁ使えるカード無いからええわ(震え声) ウォーロックやばいな
初手で回避低下100%まで持ってかないと攻撃力2割くらいしか発揮できないw
おとなしく随伴殴っとくか・・・ >>799
基本的には、部隊中心に動いているみたいだから、野良のLv300の要請に
来てくれる人はLvが下の人が多いですね><
INしてないフレンドさんはすっぱりとはずしちゃって、IN率高い強いフレンドさんと
入れ替えていくといいのかも。 重くならないように160倒して装甲剥いてHP半分にしたウォーロックを
救援に出してたけど逆に嫌がらせになってる可能性もあるわけか リミテッドの当たりは
バルクホルン
ハルトマン ぐらい? 今帰宅したけどログ見た感じだと必中か回避100%ダウンまでもってけないとネウロイと戦うのきつすぎか。
一応第一に半壊ペリと第二に浴衣エーリカで銃撃必中にしたリーネ組んでるから当てるだけならなんとかなりそうだが装甲もやばそうだ カードの種類すごい増えたなー
アニメ化に向けてすげえ頑張ってる感じが(・∀・)イイネ! 敵がパーンて砕けてからRESULT出るまで1分以上かかってる何だこれ・・・ もっさんの大空(攻撃星3)引いたけど
斬撃ヒットアップとか無いし使いづらいな ウォーロック300?どうせ余裕だろ? → 装甲すら削り切れねぇ! 倒すべき数を増やすんじゃなく一戦一戦の面倒くささをひたすら増やす今のやり方だと新規はどうやったってついてこないな 必中カード持ってないと新規は当てることすらできんしこれいくらレイドボスだつっても限度があるなあ コマンド送ってから動き出すまでに数十秒待たされるレベルのラグは最初からやってて数回しか味わったことないが
サーバ強化した後でもこれあんのか 上が先に死んでたらラグくなるな
1回はそのまま通信エラーで切断された リミガチャS
4枚引いてS応援1、ミーナ1、宮藤2
全種コンプ失敗 サポートスキルの値見るのが
ひと手間かかってめんどいわ
持ち物一覧から最大上昇値まで見れれば
有用カードが分かりやすいのになぁ もう引退するわ、そこそこ課金しちゃったけどもうついてけないわ,お疲れさん 今ならピース交換シャーリー3枚で回避ダウン90%だから
イベエーリカ持ってないならまずはそれだな NOWLOADINGのまま音沙汰内から試しに放置してみたら1時間半経ってもまだそのままだった 針を8つ残して今400万付近
後半のために温存しておくべきか迷う 浴衣エーリカが銃撃必中だからそれを使う手もある。
他にもSで必中いくつかあったと思うけどほとんど自分が必中のやつだったかな >>837
他ゲーでもそうだけど、ローディングと言っときながらロードしてないこと多いから十秒くらい待って進まなきゃリロした方がいいぞ
これは特にリロードで損することもないし トゥルーデでなかったくそが
さっさと修正して詫び結晶よこせよ糞運営 回避ダウン軽く調べてみてるけど坂本固有魔眼、浴衣坂本は固定値ダウンだから強い奴ほど効果が薄い
割合で100%にできれば必中クリってことでいいのかな?
Wikiとリーネは手持ちで調べてみたけどこんな感じか
リーネの入手しやすさは魅力だが
月満ちる夜 ミーナ 全体50%
ウェディングリーネ&サーニャ 全体40%
野球リーネ 単体40%
青Sリーネ 単体35%
海賊エーリカS+単体40% S全体30%
水着シャーリー 全体30%
浴衣リーネ 単体25%
緊急の猛追バルクホルン 全体20%
リミットガチャでのクラウンルッキ 全体10% 回避100%ダウンで必中にはなるけどクリティカル確定ではないね リーネの青S狙撃が入手が容易で回避-35%だから、3枚積みすればとりあえず事足りるぞ
単体だけど >>843
そっかやっぱそううまい話にはならんか。 まあMissと白ダメが無くなるだけでも相当に実火力上がるから悪くはない
他の編成自由度上がるしウォーロック相手だと回避デバフ-90%と-100%で天地の差 クリ出るなら今浴衣シャーリー3枚にしてるリーネのバフを回避ダウンの水着に変えたんだがなあ ほぼ赤ダメになるよ
たまに黄色も混じるけどヒット数多い攻撃なら誤差の範囲じゃないかな Lvそこそこなんだけど半壊ペリサーニャないから300ワンターンで倒せなくて、
ヤケクソでガチャ回したらパネルの20%結晶から半壊ペリが!
こんなことってあるんだね、みんなも頑張って(社員じゃないよ)
ttps://i.gyazo.com/c4bcb1294e57f0aebe9439ec41c4730a.png リミテガチャ、S11種だけど引けるの10枚で1枚は揃わない?? >>853
リミテは引き終わったからうろ覚えだけど
ペリーヌさんとリーネちゃんがいないんだっけか
ペリーヌさんは褒賞で取れるけど >>855
あ、そういうことか
ペリーヌだけなぜか到達賞で2枚もらえんのね
リーネは絵柄あった気がしたので俺はサーニャとリーネを取りこぼしたのか…
時間なのか天候なのか今の時間軽くてフリーズ起きにくくていいわ ところで救援者も部隊メンバーが救援に駆けつけた時にリロードすると
闘志共鳴発動するのに最近気が付いたんだけど、
勝利すると連携Pも増加するの?
救援がすぐ来てくれれば開始からすぐにリロードできるけど遅いとマクロからなにまでやり直しになるから面倒で基本使わないので >>812
半裸ペリもってないやつらはまず300に攻撃は当たらないから
いい奴ひかないと倒せないってことない? しくじった
今回のピース交換結晶て、いつもの大空と半壊のS+確定結晶じゃないんだな・・・
ピース貯めとけば良かった気がする >>858
必中だけなら戦塵サーニャとかおるやん
Sでも銃撃必中とかならいたはず >>859
大空と半壊で選べるやつは課金のS+確定結晶
ピース交換の確定結晶は月別他色々入ったやつだけだよ ウォーロック300倒すとフリーズして倒せないんだけどどうすりゃいいの これウエスタンリーネちゃんは後半の個人到達褒賞だよな
引けなかったと思って焦ったわ 他部隊の攻撃で上下同時に死んでもフリーズした
クソゲ死ね 倒したときのフリーズは待ってれば進むというかリザルトのボタン出てくると思うよ
スキルマクロ使ったときのフリーズはどうしようもなかったが >>865 すまんな
自分はフリーズしたように見えても1、2分待ったら動き出したぞ
あと一応、運営情報に対応したのでブラウザキャッシュクリアしろって書いてある
自分の場合はそれで改善されたっぽいんだが よりにもよってS+でシャーリー・・・、これ使いどころあるのか? ピースで半壊ルッキーニ引いた俺よりマシだと思っておけよ フリーズは多分メモリのせいじゃないかと思う
第二編成使ったり連携頻発させるとメモリがあっという間に使用量上がる
再起動ごとにメモリ使用量が50mbくらい下がるので一度戦うごとに再起動したほうがいい
体感的にメモリ使用量が450mb超えるとブラウザのフリーズ率が上がる
タスクマネージャー見ながらプレイしたほうがいい
というかこの程度のゲームでメモリ500mb近く食うって正直ありえんよ
対策としては自分で挑んでいる場合は救援を出して1ターンを終えること
または次のターン開始直後に救援を出すこと
そうすれば次のターンでバグってもリロードするとその2ターン目からやり直せる スキルマクロでフリーズになっちゃった
今まで大丈夫だったんだけどなあ
このイベントでなんか余計なことしてんじゃねえのか 2012年のノートでやってる俺でもそんな毎回フリーザしないぞw 同じ状況で再現できるしユーザー側の問題じゃなくて根本の処理の問題だと思うが 第二編成まで使って連携頻発したりするとメモリがハンパないことになる
多分これがフリーズの元
第一だけで細々と削る分にはスマホプレイでも問題ないレベル
何度か試したけどやはりソロでウォーロック狩れる場合はわざとターンまたぎにして、
2ターン目開始直後に救援出してリロードボタンを押すと同じ地点からやり直せてメモリも100mbくらい軽くなるのでお勧め。
この方法にしたら全然フリーズしなくなった 今どきメモリーリークみたいなことやらかすって
どんなクソプログラムなんだろう 戦闘中のキャラと武器がズレまくったりしてるんだけど早く直してくれ 上から倒せないやつ以外は重くなるせいか
いつもとプレイ時間かわらんのにランキングの順位高いな
倒せてるの100人いないんじゃねーの 億単位でダメ出せる人が集まれば割とあっさり終わるんだけどね
しかしどう考えても役に立たない寄生はなんとかしてほしいわ なんか半壊ペリ犬持ってる人ともう完全に別ゲーだからそろそろ引退すっかな
確定結晶で超音速への挑戦者→絶対回避とか運営も俺に引退勧告してる気がするし 半壊ペリ使ってないけど、部隊ボーナス1.5倍あればなんとか倒せるぐらい
部隊補正なしソロ可能って人はどんな構成なのか参考までに知りたいかも 300に参戦or救援制限つけたほうがいいな
ランク一桁のやつとか平気で参戦してくるぞ
完全におこぼれ狙いなんだと思うけど、正直身の丈にあった敵倒してろよと思う
でも、運営がスキルのチャージ制限とか撤廃してくれたらどうでもいいけど
同一敵に連戦できないのめんどい 個人50位以内くらいは大抵一人でも倒せるんじゃないか ランキング上位にいるかどうか確認してみろよって言おうと思ったら
Backで戻る場所が酷くて調べる気しねーのなこれ >>886
むしろ半壊ペリなしで1.5倍で倒せる構成ってどんなのよ
1ターンキルではないよね? 基本放流したら300狙い、救援でも状況見るけどほぼ300狙いだな
160の方は余ってもなんとかなるし
300はとりあえず片付けないとタイムアップが本気でありうる
本当に寄生虫は対策しないとこのゲームの根幹に関わると思う >>886
装甲破壊系のスキル(戦慄とか乾坤一擲)に
集中的にバフとHit数up乗せて、まず装甲を壊して
そこから手持ちの適当な★3スキルで殴ってれば第2編成のスキル使い切る頃には終わる
連携攻撃もきっちりゲージ溜めと攻撃順を考えて、できるだけ多く打ってる
俺の編成だと第1で連携6を3回と連携4を1回、第2で連携6を2回打てば倒せる >>891
エロミーナとか花嫁リーネ&サーニャとかで
回避-100%して必中にしてるんじゃね?
ちょうど>>842にまとめてるようだが
-90%以上の組みあわせを持ってれば攻撃を当てるのは何とかなる イベガチャ底までひいてSのエーリカ5枚ダブるってどういうことだよ! この遅くなるのは寄生虫対策だよ
運営的に300と160を1ターンキルできない寄生虫は参加しないでね!ってことだよ >>894
当てる方じゃなく攻撃やバフデバフの話よ 寄生虫寄生虫って自分らも低レベルの頃は他人の恩恵受けてたろうにれここれ連呼されるの嫌な感じする うちの舞台では「寄生」じゃなく「便乗」って言ってるわw
物は言い様 まぁ寄生かどうか分かるのはその瞬間じゃないからな
でもそうやって高レベルのを始末してやっても今度は実力差ありすぎてやる気無くなったとか言い出すのもいるっていうね ソロで倒せる人にとっては便乗だろうと寄生だろうとどうでもいいからね
協力プレイを求めてる人にとって寄生はただの害悪だし 部隊員なら翼使ってまで付き合ってくれるなら弱かろうがなんでもいいわ
誰もこなくて一人で300と160殲滅してると悲しくなる
それか倒せなくても出し続けてくれるなら殺し続けてやるよ 1億くらいだせるんならいいけど
クラス40〜50くらいでも出せないやついっぱいいるからなぁ 別にポイント便乗されるのはどうでもいいけど
俺含めてソロで倒せない時(1ランク下の敵はソロで行ける)は寄生いるとマジでクリアできない可能性出てくるからな ダメ5億レベルだと正直レベル10台とか困るのよ
レベル低いやつは育成してからやればいいだけ
いきなりやり始めてゲームのトップレベルの恩恵にあやかろうってのが論外
自分で放流する分にはいいんだから放流だけすればいい
俺がレベル低いときに当時ネウロイ100に入って絶望的にダメとおらなかったから
それから救援なんて行かなかったよ、人数制限があるのもわかってたし
しかも寄生してる自覚あるやつもいるのも事実だから救えない イベントガチャ引ききったけどサーニャ来なかった…
これまさか今回逃したら一生取れないとかではないよね?
イベ後半部にもう1回取れるチャンスが来るって信じてていい? >>898
そこまで考えが回らない子だって掲示板には書き込めちゃうんです
困ったものだ 自分が9人ないし20人集まったらどうなるかってことくらいは考えたほうが良いと思うけどな >>907
後半戦にあるかどうかはわからんが
コレクション要素もあるゲームで絶対に取れないカードがあっちゃ不味いだろうから
そのうちガチャとかピース交換に入るんじゃあないかな 300と15ってのが極端すぎるわ
15はまずいんだからみんな300来ちゃうんだよ 寄生虫とか乞食が嫌ならなんて呼ばれたいねん
1%も削れないのにポイント目当てで入ってきて枠を生めてしまう自称考えの回る邪魔者さん
とかか
長いわ(´・ω・`) レベル7で参戦してる子が1000万以上叩き出してる、この頑張ってる感がいいね
逆に50超えてていつまでもダメージ0は勘弁
マクロボタン押して終わったら攻撃スキル押してあとはauto
の3クリックでも億はいくだろ、やってくれよw これって総HPの1/10もしくは1/20以下は報酬なしにすればいいだけなんだよな・・・
そうすれば寄生できないんだし それより俺フレ送ってきてまったく救援出さないのに
こっちの救援には入ってくる奴のほうが腹が立つ
相互利益のために送ってくれよ >>914
フレや部隊ではともかく
オススメはそれでも良いかもね 経験値と討伐ポイントの一覧を作っているのだが、Lv 180複数は
倒しきれないので、一人で薙ぎ倒した場合の経験値と討伐ポイントを
教えて下さい。後で貼りますので。 あと、もし分かる人がいるならウォーロックLv 300複数もお願いしたいが、
可能な人はいるのかな? 300先に倒してフリーズ、リロード押したらLost
まじで糞ゲーどうにかしろよ LV300 20BP 26711経験値 348750MPC 120連携 1169協力 40000ポイント
かな ウォーロック中枢2倍でpt124800経験値26711
経験値はこれ制服だから増えてるごめん 26711は巫女服と同値だから、この数値自体はいいんじゃないかな >>920
それフリーズじゃなくて処理おっそいだけじゃね でも今でこそ10億ぐらいダメージ出せるけど、ちょっと前までは1億行くか行かないかぐらいがやっとで、でもそれで十分って環境だった気がする リミテッドガチャ
エイラ4 シャーリー3 ミーナ2 サーニャ1
これはひどいwwwwww 部隊員が寝てる時だけ助けてくれってな感じで救援要請出してくる奴が腹立つな >>886
うちは160→300の順でこんな感じ
第一
回避-100%(ミーナ)→連携→人魚(ペリーヌ)→装甲破壊→固有トネールでとどめ
連携→覇者(ペリーヌ)
第二
連携→戦神(エーリカ)→装甲破壊→固有シュトゥルムでとどめ これって300先に倒すと急に重くなる、そういう仕様なのか?
まじ罠なんだけどwww >>921 >>922
ありがとうございます。Lv 180は改めて追加します。
制服などの補正の事は頭から抜けていたので、目安ですが。。。
道中
ネウロイ5 経験値 30 討伐 1560
ウォーロック15 経験値 142 討伐 3120
ネウロイ30 経験値 309 討伐 3120
ネウロイ50 経験値 727 4680
ウォーロック300 道中では出ない?
中枢
上記ネウロイの討伐ポイント2倍。経験値は同じ。
ウォーロック15 中枢では出ない?
ウォーロック300 経験値 26711 討伐 124800
前線(討伐2倍)
ネウロイ90 経験値 2072 討伐 21216
ネウロイ180 経験値 ? 討伐 ? 宮藤みるとこの子モブっぽいなぁとしか思わなかったんだけど
優しいライオンすごく可愛いく見える
どうなってるんだ うわあああああああああ ネウロイ180 経験値 11102 討伐 56160 リミケツのドロップ率って1/5ぐらいかな?
全然落ちてこないな >>934
ありがとうございます。
道中
ネウロイ5 経験値 30 討伐 1560
ウォーロック15 経験値 142 討伐 3120
ネウロイ30 経験値 309 討伐 3120
ネウロイ50 経験値 727 討伐 4680
ウォーロック300 道中では出ない?
中枢
上記ネウロイの討伐ポイント2倍。経験値は同じ。
ウォーロック15 中枢では出ない?
ウォーロック300 経験値 26711 討伐 124800
前線(討伐2倍)
ネウロイ90 経験値 2072 討伐 21216
ネウロイ180 経験値 11102 討伐 56160 上位部隊に潜り込めたおかげで
便乗、寄生で個人ランキングがアップした
前部隊では個人1000位台で今は便乗で稼いで100位前後
寄生連呼さん、ゴメンね やったことないイベントが来たら詳細説明をよめ!
っておねーちゃんが怒ってたぞ >>939
ふざけんなよ
てめーみたいのがいるからストパンが糞ゲー化すんだよ
消えろよ、ゴミが 昨晩を最後にイベントガチャ結晶がまったく落ちなくなった
25回くらいは倒してるのだけどな
lv300とか180とかいろいろ イベントリミテッドのアイテムガチャ1連が結晶消費10になっているので、
消費1の誤記かと思って試しに回したら、本当に1連で10引かれた(困惑 間違えました、>>939さんは消えなくていいです
>>937てめーが消えろ
思ってても口にすんな フレンドでもウォーロック放流してくれるの自己処理できるやつしかいないんだが
これは俺のフレンドリストが糞ってことでいいの?どこもそんなもんなの? ウォーロック流しても全然殴りにこねぇ
もっと殴りに来れる枠拡張しないと閑散としててつまんない >>943
ワッチョイ 4b30-RPp1は消えたほうがいいと思うぞ >>948
俺も自己処理できるから、狩れなくてもいいから流して欲しいんだけど
今までVH180とか流してくれてた人とかがなにも流さなくなってたりするんだよ
ウォーロック流してください・・・おねがいします・・・ 殴りたい奴と殴ってほしい奴が居るのにマッチングがクソで閑散とかマジで終わるぞこれ キャラゲーでキャラをゴミとか言っちゃうヒトはちょっとな
あと>>950 イベリミはカード含みは1回1、アイテムのみは1回10やぞ ここでフレ登録しあえば互いの望みが叶うんじゃないかなぁ ウォーロック流しても全然こねえときあるぞ
今も5分立ってようやくフレンドが一人北w
なんやこれ・・・ 5分以内で処理できないからだれもこないのではないか説 300ウォーロック1ターンで処理できないなら時間の無駄
俺はできないからフレンドから流されても助けに行きたくない ダメージ見てるとなんか変なんだよな
仲間が攻撃したダメージの反映がやたら遅くなってる
開始3分でこちらが1体、相手がもう一体を倒したのに
相手にこちらのダメージが見えたのが開始7分
こちらに見えたのは9分ですんごいラグ ウォーロック参加
戦闘画面でいきなりWIN
resultではLOSE
もうなにがなんだか マジでイベント結晶落ちねえ
みんな落ちてる?
落ちてるよな、落ちてなかったら大騒ぎするものなw
ガチャないと起伏がない ストライクウィッチーズ 軌跡の輪舞曲 Briefs
ブリーフだけど恥ずかしくないもん! サーにゃ
ハルトマン 2
坂本 2
ハルクホルン
宮藤 2
ルッキーに 2
シャーリー2枚欲しかった・・・ >>968
まさにそんな感じだけど、そんな制限、詳細説明にも載ってねえ
もしほんとならすごい罠なんだけお >>969
お姉ちゃんを緑色みたいに言うのやめーや カード全開封で70回ひいてるからでないなんてことはない イベント結晶はアイテムに使うよりカード狙いの10回まとめての方が良いと思う カードってすぐ終わんね
300個くらいじゃないっけ ようやく落ちたよ
初でSサーニャ北と思ったら、次でも同じのがそしてAのバルクホルンも2枚め
3回目ではまたまたAのバルクホルンで計3枚目
多少時間おいたほうがばらけるんだろうか 自力処理できないとアクティブユーザーの数を気にしなきゃいかんのがちょいと辛いな
俺が2人いれば倒せるけど俺が2回戦っても倒せないんだよね……
部隊討伐数は達成できそうだから無理にウォーロック狙う必要が無いのが救いか 前部隊は放流しても食い付き悪かった
現部隊は放流すると即座に5人食い付く
速攻で掃討完了 中心部に突入⇒うぉーろっくに挑戦⇒救援するも、駆けつけたのが1人⇒2人じゃとても無理⇒撤退も出来ず20分経過
貝殻イベがええなぁ・・・ ウォーロックとかよくわからないのには手を出さずひたすらLV90だけ狩ってるわ 300ウォーロックに援軍で入っても
1500程度しかポイント貰えないが
180ネウロイに入れば2200は安定して貰える それ討伐PTじゃなくて経験値じゃね
経験値は極端にへるが討伐PTはそこまでへらないはずだが 最近ン大盤振る舞いな気がするんだけど突然終了しないよな? あれだけたくさんアプデ予告してるのに突然終了したらびびるわ その大盤振る舞いのおかげで少し活気が戻ってきたしな
あとは少し先に控えてる大型アップデート次第だな うちの部隊長が初引きでS+引いててワロタ
本人火力がないとかずっと言ってたしなあ
>>979
秋だから栗拾いイベ要望しといた S残り3枚なのにバルクホルンが来ない
むっちゃデザインいいので絶対に欲しいんだが・・・
坂本もいいのでほしいけどこっっちもなあ
あまりまくってる宮藤S素材とか混ぜないでくれよorz 課金モノは仕方ないけどイベントで好きなキャラとらせないとか
後で復刻ガチャでもして儲けにする気か なんか他のDMMゲーもおかしいな
windowsやクロームのアプデが重なったけど
そのせいか? カード蒐集をメインに据えて、お船のように最大カード保有数を増やす有料アイテムを売り捌くとかw このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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