【糞特販】英雄伝説 暁の軌跡 Part72【糞運営】 [無断転載禁止]©2ch.net
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公式
http://akatuki.ujj.co.jp
PV
https://www.youtube.com/watch?v=zG8gk6KR-cI
軌跡シリーズ ポータルサイト
http://www.falcom.com/kiseki/
公式Twitter
https://twitter.com/akatsuki_ujj
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前スレ
【みんな恐れる】英雄伝説 暁の軌跡 Part71【糞運営】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1474511247/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.特典いつどこでもらえるの?
A.画面上部キャンペーン受け取り+メールクエクリア「《メゾン・イメルダ》の手配魔獣」
Q.新人訓練のキャビン設備を設置ってのがクリアできない
A.キャビンに何らかの部屋を設置
Lv0なのでLv1以上へアップグレード
Lv1にあげたらLv1と表示されている枠内の各アイコンのキャビン設備を選択できるようになる
Q.警察学校どこ?
A.クロスベルの外に出て(飛空挺でフィールドうろつける画面)その左下にある
Q.銅どこ?シーダー材は?
A.銅は巨石とマインツで採掘 。シーダーはボースリッターミストで伐採
Q.魔獣の○○どこ?
A.ゼラチン→巨石
獣肉→リッター街道
牙→マインツ鉱山
Q.デイリーと実績
A.分隊Lv21で毎日クエの内容変更とレイド総ダメージが15万→30万になる模様
Q.デイリー討伐のオススメは?
A.マインツ中級4と太陽中級5
Q.クラフトLvと装備どうなってんの?
A.クラフトLvはキャラ共通、装備強化と穴開放は別々
注意1.覚醒時に同キャラを用いた場合、覚醒後に覚えるクラフトのLvは上がらない ☆3 クオーツ
剛体 地3 DEF+15 HP+170
強靭 地3 DEF+15 ADF+15
耀脈 地3 確率20%で敵の落とす地水火風属性のセピスが、属性毎に4個増える。
HP 水3 HP+341
魔防 水3 ADF+25
氷龍 水3 HP+170 STR+15
意志 水3 HP+170 ADF+15
狂怒 火3 クリティカル値+20 STR+15
火鳥 火3 クリティカル値+20 ATS+15
豪腕 火3 クリティカル値+34
回避 風3 回避値+14
簡捷 風3 回避値+11 DEF+15
鴟梟 風3 回避値+11 ADF+15
脱兎 風3 退却成功確率+20%
時械 時3 SPD+3% 回避値+11
疾鷹 時3 SPD+3% 命中+14
電光石火 時3 SPD+3% クリティカル値+20
洞察 空3 命中値+14 STR+15
心眼 空3 命中値+14 ATS+15
雲行 空3 命中値+14 回避値+11
会心 空3 命中値+14 クリティカル値+20
秘儀 幻3 EP+20 ATS+15
幻形 幻3 EP+20 ADF+15
気功 幻3 EP+20 HP+170
夢幻 幻3 EP+20 DEF+15
駆動 時3 空2 アーツ駆動時間が7%短縮する
妨害 風2 時3 確立20%で敵が駆動中の技とアーツを解除
縛魔 水1 時3 幻2 戦闘開始時確率7%で敵のSPDを7%、MOVを1下げる。
省EP3 時2 空4 幻2 消費EP−7%
EP 時2 空2 幻4 EP+34
○○鈴 対応する属性3 対応する属性のアーツ発動後のディレイが7%短縮する。
○○の牙 対応する属性3 確率7%で敵の対応するステータスを25%下げる。
○○の刃 対応する属性4 確率7%で敵を「○○」状態にする。
リストに無いクオーツは>>3にレスをつけると追加されます
○○が付いているクオーツは1行に圧縮した関係で、微妙な違いがある場合があります ・初期化時刻
訓練 朝 0時
APチャージX 朝 6時
ログインボーナス 朝 6時
毎日クエスト 朝 6時
特販ショップ 朝 6時
実績 朝 6時
レイドボス切り替え 朝 9時
・必要BC増加
APチャージX 50→150→200→250→?
特販ショップ 10→20→40→60→90→120→150→180→240→300
・特販ラインナップ自動更新時刻
9時、12時、18時、24時
・定期メンテナンス
毎週水曜 11:00〜15:00(17:00まで延長がデフォ)
レアクォーツ入手場所
リッター究極 1凍結の刃3、2辰星鈴3、3封技の刃3、4炎傷の刃3
マインツ究極 1耀脈3、2鎮星鈴3、3強靭3、4破剣の牙3、5焔星鈴3
太陽の砦究極 1魔防3、2HP3、3命中3、4会心3、5雲行3
ミスト上級 1石化の刃3、2 破盾の牙3、3- 、4 破脚の牙3、5 睡眠の刃3
ミスト 究極 1防御3、2剛体3、3歳星鈴3、4破脚の牙3、5簡捷3
ウルスラ上級 1意思3、2氷龍3、3駆動2、4時械2、5暗闇の刃3、6脱兎3
ウルスラ究極 1封魔の刃3+2、2凍結の刃3+2、3妨害3、4破迅の牙3、5鴟梟3、6回避3
溶岩遺跡上級 1豪腕3、2狂怒3、3EP2、4混乱の刃3、5洞察3、6心眼3
溶岩遺跡究極 1火鳥3、2攻撃3、3明王鈴、4気攻3、5省EP3、6破言の刃3+3 あ、、シナリオ再現は出来ないから動画取るんだ、優しい運営だね。 もう最後まで全部動画公開でやってくれよ
また勝ってしまった、暁の軌跡 完! NG推奨
ペペロンくん 新IP
(ワッチョイ 83e3-wJFc [122.130.68.75])
間違いを指摘されて謝罪もできず逃亡
727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ dde3-xdvH [122.130.68.75])[sage] 投稿日:2016/09/22(木) 08:07:42.42 ID:RrkSgNTR0 [1/2]
>>718
1000BCって事前登録者数の特典なんだけどわかってないね
740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ dde3-xdvH [122.130.68.75])[sage] 投稿日:2016/09/22(木) 08:15:42.25 ID:RrkSgNTR0 [2/2]
>>729
事前登録者数に応じて登録ボーナス(ログインボーナス)が変わった
登録ボーナスが終わったから今日からは普通のログインボーナス
743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6162-5q76 [126.1.181.99])[sage] 投稿日:2016/09/22(木) 08:21:33.85 ID:vkpYtvOF0 [9/10]
>>740
事前登録キャンペーンは5万人達成したから☆4ノエルと1000BC配布
ログインボーナスは6万人達成したので特別に☆4ロイドと☆4エリィ配布だから違います
妄想を垂れ流すのは日記だけにしてくれ 【暁の軌跡】 バス停 〜日本語崩壊の軌跡〜
http://nic o.ms/sm29658816
詐欺ガチャの軌跡
http://i.imgur.com/tRzg1Wu.jpg
http://i.imgur.com/oivTz9F.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=Vyy-xWJfDRI
904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 47c6-UmMt [125.101.203.75])[sage] 投稿日:2016/09/16(金) 22:55:50.44 ID:gZa0dtVE0 [26/26]
おい大乱闘
https://twitter.com/BehACFlUyon8nlD/status/776780966647914498
これまずいだろwwwwwwwwwwww
まさかのローカル管理の無能 【無能運営の軌跡】
・βテストから正式で延命と課金を煽るための敵ステータス爆上げでバランス崩壊
・☆4以上確定(8/31〜のレンガチャのみ表示)→それ以降全て☆4確定(抽選の仕方もユーザーにとって非常に不利なものである可能性高)
・エアプの軌跡によるキューブ室下方修正からの翌日即再修正
・ミストヴァルトの手配魔獣の嘘
(確率は低いけど出ます→確率上げました→何故か植物ではなくゴリラが出るようになる、勿論進行不能→現在は調査中)
・如何にもな後付けによるクエスト進行制限でイラつかせる
・分隊Lvが26になると何故かレイド実績達成が難しくなりグレン排出量減少の謎調整(エアプ)
・みんな恐れるバス停の軌跡
・クエスト修正版を何故か動画による修正版で配信予定とかいう無能行為(現在収録中w)
・メインストーリーが何故か抜けて主人公の予知能力が炸裂
・時間関係のステータスが一部ローカルを参照(生産はサーバーで管理してるので悪用はできず)
・グレンイベで新規も半端課金兵も廃人も纏めて焼き払う糞運営
・色々なバグ不具合が判明しながらも未だに何の反応も無い運営サイドのやる気のなさと技術力のなさ
・プログラマーを雇うお金はないけど業者は雇っていくスタイル
・翻訳家を雇う金も無い。 ujjへの批判コメ一部転載
金が好きな中華運営で不具合多し。対応低速。電話表記無しで法表記違反。
良い運営とか悪い運営ではなく悪質な詐欺だね
お金大好きなくせに集金する技術もセンスもない。運営どうこうより会社として終わってる。
どっかに吸収合併されて欲しい
エール消失の対応さっさとしろよ、公式とか隠そうとする意図が露骨過ぎるだろ
課金に関する致命的なバグを出してるし寝糞より上って事は無いだろ
×は×だよ。〜よりマシってのは-にはなっても○になることは無い。馬鹿信者(関係者)のみ。
前人未到。UJJ会員ページから会員情報の変更でIDデータが壊れる。しかもそれをいまだ一月放置
技術無い、告知ない、努力感ない、言うことない
ゲームは悪くないが、現金の絡んだ部分で杜撰な対応は拙いと思うわ
技術力無ダントツ1位UJJ 糞運営1位寝糞2位癌3位ダメオン 糞課金1位MK2位ケイブ3位ハンビット
ロストロストなにからなにまでロストの嵐。客商売できる技術力に達していない。ある意味寝糞以下 >>1乙!大きな声を出すなよ!業者を起こすぞ!
とにかく、スレ住民を怪我させないように、全部殺したほうがいい! >>4のレアクオーツ入手場所を見るに、そろそろ4クオーツを出してきそうな気配
特販で先行的に出すようにして、BC高めに設定して儲けようとか考えてそうだな・・・ >>12
ますます課金勢じゃないときつい仕様になりそうだな 上級クォーツBOX 999BC
☆4クォーツ(合計3%)、☆3クォーツ、☆2クォーツが手に入るBOX
どうせこんなんだろ クローゼはよ
ヨシュアがクローゼと不倫する薄い本もはよ 現状数少ない水属性のエオリアさん有能だわ
けど水属性はティオとクローゼという約束された強キャラが居るからなぁ
地と炎のアーツキャラが居ないから水属性と風属性相手が地味に面倒
ネギにフレアバタフライとメルティライズ覚えさせたいけど時スロットがじゃまだな… しかしオンラインゲームなのに開始一ヶ月経たずして
3の付くクォーツをガンガン放出してくるのは今更だけど正気を疑うな 3のクオーツがないとまともに遊べない難易度なのも事実 その約束された強キャラを引けるとでも?それにその二人来てもパッシブあるし有能なことに変わりはない >>10
数年前にルシエルブルーの糞運営にぶちきれた俺が書きこんだ文あって笑ったw
MMO研だな 3のクオーツ取りに行くのに大量の3のクオーツが必要なのが辛い
まだ全然揃ってないしメンテから2ばっかで一つも買ってないわ
しかも落ちるってわかってしまうと230とか払って買うのにやや抵抗がでてくるという シナリオ抜けどうするかと思ってたけどまーーーーーた動画撮影して投稿かよ
アホかよ 開始1週間→星3覚醒キャラで揃える、
開始2週間→ログインボーナス星4ロイド、エリィつぇ、星4だけでPT組めるようになってくる
開始3週間→そろそろ詰まってくる→星5を1体作ることが出来る。→なんとか進められるけどキツイ
開始4週間→星5クルツ先輩が手に入る、星5覚醒2体目が作れるようになる
開始5週間→ログインボーナス星5確定。星5だけで先発メンバーのPTが組めるようになる、詰まることなく進めて快適
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org377044.jpg
このゲーム辛いのは3週間目くらいの時だったな。
サブメンバーも星5にして、星6作ってって感じだと2か月掛かるかな。
星5でPT組めると楽しくなってくるね。 ボーナス支援、ツァイトだった
いや、ライン一本だから優秀だとは思うよ
ステもそんなに悪くないし
でも、せめて人間にして欲しかったわ・・・ 高級店にクォーツを買いに行きたいが持っていくクォーツがない
仕方ないので格安量販店行ったけど、1までしか合成できないと言われたので途方に暮れる
船で合成できると聞いたので改築してみたがレシピが未実装
望みの綱の特販質屋すら店主に渋られて売ってない ツァイトはSクラないのがなぁ
敵にSクラ撃たれる前にSクラで潰すってのは相手が人型だとよくやるから欲しいよね 今回のアプデで実装された板金施設2みたいなのなんなの?使えるのあれ ライン2つ以上ってメリットあるの?ただ弱くされてるだけにしか見えないんだけど 溶岩上級でも30分位かかっちまうわw
ホンマSとったらスキップ機能はよ 正時に出る割引のお知らせ消せ
臨時メンテの時に絶対に間違えるやつでるぞ 星5を8体作るよりも星6 34レベ1体と星5 3体作って訓練片付けてガチャで5増やしたほうが無課金なら余裕もって進められるで。
ただキャラに愛があるなら8体星5作った方が精神衛生上いいのと星6 34の過程でミラ400万くらいぶっとぶからミラも見ないといけないけどね。
えさ足りないならガチャで10連2回足しにして星6素材作るのもあり。 >>36
実装された装備の新たな段階で必要
>>37
ない、原作通りの形で1ポンの方がもちろん強い あんなに苦労したクルツ先輩も今だとナイトメアすら余裕で笑える
Aリフの前にクルツは何もできないっていうね
赤犬の空牙にシェラが轢き殺されたからまた明日これだけやらないといけないが 失敗したら撤退で勝たなければ何回でもその日に挑戦出来るで ボーナス支援 ケビンアガットユリアツァイトで無駄に揃ったわ >>43
APと遊撃士剣の招待状がもったいないと感じてな
どうせ中級デイリーで戦闘訓練10回やるわけだし気長にやるつもり >>40
どの道☆5が5人いるじゃないですかー!
ただ支援チケで引けること考えたらそのやり方は悪くなさそうだな参考にするわ >>37
その通りでその人に対するアーツ適正みたいなもん
いかにも脳筋ですみたいなキャラは大体ラインがバラバラ >>41>>47
そうなのね優先的に餌するわありがと 星6にはできるけどしたいキャラがおらんわってか手に入らん エオリアさん位しか☆6にする価値がある奴おらん・・・
まあ生存能力上げてメディカルダンスる感じでやればいいか・・・ 閃のシステムなら牙とか刃をラインごとに1個付けれるから物理キャラの多ラインにもメリットあるけど碧以前のシステムだと単にアーツ組みにくいEP低いだけなのがな…
リースとかクルツみたいな原作だと物理も行けたキャラは4-2とかアーツキャラとしては使いにくいわ 究極を必ずやらないといけないわけじゃないけど、このペースだと再来週辺りはもうきつそうだな ランダム探索ってAP30か45消費して中級ばっかり行くスキップ機能っぽいなwええけどw 朝忙しくて時間取れないからAP消費にそれ欲しいんだけど EPが高いってだけでもアーツ要因としては使えそうだけどなぁお犬様
主に補助で お犬様はクラフトが優秀そうだから運用次第では化けそう
SPDとか高かったりしないのかな テンプレに
>Q.デイリー討伐のオススメは?
>A.マインツ中級4と太陽中級5
っていうのがあるけど攻略サイト見たら
虹みし推薦状×6って書いてるけどどこからいけるの?
ちなみにマインツも太陽もマップに出現してる。 そういえばなんで探索って中級から始まるんだろうな
普通なら初級中級上級とあってその次に究極が来るべきじゃないのか したがないのに中ってもやもやするよね
下級か初級じゃないんですか いきなり中級から始める準遊撃士
ブレイサーギルドはこの件についてノーコメントの模様 >>57
そのテンプレ古いから
一回現在verに修正入った筈なんだけど何処かで戻っちゃってる
分隊レベル幾つからか覚えてないけど足止めされてた大多数の25まで上げてた人用のテンプレ
26になるとクジャクになるしレイドも40万になる >>59
分隊レベルあげたらいいのか。ありがと。
今分隊レベル28だから40に解放前から
テンプレに書いてあるからレベルは足りてる気がするんだけど・・・・。 >>66
えぇ・・・じゃあ知らないわけないやん
毎日クエの蜘蛛とトンボ討伐だぞ 報酬リストの下の方に虹みっしぃの推薦状って書いてあるから
スクロールできることに気付かないと分からんもんなのかもしらん 武術大会もう廃止でいいわ
四隅とか時間かかるし格下に背後取られてカラミティ即死するし
修正したとかいって相変わらず相手有利なの変わらないし
根本的につまらん 武術大会で相手のレンに即死入ってワロタ
設定ガバガバやんけwww
奇襲も無くして廃課金様有利に設定し直せよ糞運営 >>67
毎日討伐あるけど
ミストヴァルト・中級しかない。
マインツと太陽がないわ
攻略サイト見たら分隊レベル24でいけるみたい
あと考えられるのは戦闘訓練かな。クリアで
いけるとこ増えるみたいだし。
現状は序章ナイトメアまでオールクリア
一章ハードまでオールクリア。
ナイトメアもオールクリアしないといけないのかなあ・・・。 武術大会はほんと出来損ないシステム
面白くも無ければ不愉快なだけ >>72
そうじゃない 分隊Lv28になって毎日クエの内容が変わったお前には関係ないテンプレだから気にするな 奇襲>カラミティ4個から逆転勝利すると無駄に熱
くなるわけねーだろ頭UJJしね >>72
上でも言われてるけど分隊レベル26だったかでそのクエ消えるよ >>72
28ならミストしかねーし
そもそも指名だか推薦状どこですんのか知ってんの >>74>>76
そうなのかありがとう。
分隊レベルは上がってたけど
戦闘訓練進めてなかったから最近までマインツと太陽
いけなかったんだわ。だからでてなかったのか。 一回目 葱
二回目 犬
三回目 ロリコン
大勝利だな
ロリコンは枠無いけどどうしようか
火力はかなりのものだけど玉葱いるからなー
半自動プレイには良さそうかな ブロンズゴみっしぃ1を指名要請するとゴールドと場所が入れ替わってうぜぇ… 溶岩究極1
鳥のボスにエンカウントしたはずがボムのボスにエンカウントしていた
ポルポルですわ ●ここがすごいよ武術大会
・1戦あたり3〜5分程度かかるのに1時間に1ポイント回復、上限8でだるい
・順位報酬は100位以内に入らないと1ミラたりとも報酬がない
・戦闘回数による報酬はあるが50回やってようやくAP10(普通にやると2時間半ぐらいかかる)
・なぜか相手にだけステータス補正がかかっている
・相手の先制はあるのに自分が先制できることはない
・先制されると防ぐ手段が(課金キャラしか)ない即死を連打されて何もできず終わることすらある
・これだけ面倒なのにまだプレ実装
・4人チーム戦の大会なのになぜかマフィアが単独で出場している姿が見られる 丁寧に教えてあげたのにガン無視されるという
そろそろテンプレ直さない? やった豪腕3が1回で出た!
これでクロエにメルティが・・・ >>65
ごめん専ブラスクロールしてて
見逃してた丁寧に教えてくれてありがとう。 やったー省EP3が出た!これで寝れ・・・大乱闘やってねぇ!! >>84
これにしろってのスレ立て付近に貼って直しちゃっていいよ
実績とCPとパッシブくらいしか追加するのなさそうだけど >>86
☆6クロエだと2回唱えられるからヘーキヘーキ >>37
刃系はラインごとにつけれるので
2ライン3本のキャラは燃焼・凍結・封技同時装備とかができる
だが物理でもATS型優遇&命中回避補正が意味を為さない運営のステ弄りのせいで
現状ラインはとにかく長い方が有利になっている
運営は金儲けしたがっているわりにシステム理解していないせいで
金をドブに捨てに行っているという本当にどうしようもない状態 自動でなぜか大人気のカラミティエッジなんで端っこに敵入れるんだろうな
味方の攻撃で当たらなくなることがしばしばある あ、ごめん今確認したら>>91は思いっきり勘違いだったわ 自動で社長はカラミティエッジ、エリィはスパークル以外を使ったのを見たことがない 自動の優先度はよくわからんが、シャドーをよく打ってるな
中心キャラが一番近いから全部入らないけど ライン好きタイプと敵対象好きタイプが居るよね
社長はラインスキーでエオリア先輩は対象スキー(ハイドロ使わない癖にアイスハンマーは使う) 何か戦闘訓練サイレント修正入ってない?
スコカス先輩とヴェンツェルが攻撃避けまくってひたすらウザい http://i.imgur.com/l0qTQch.jpg
補強板金3とか1ラインでつくってたら3日かかるやんハゲかよ 武術大会はいかに時間がある人が無駄に費やせるかのランキングだわ
リストを何回でも更新できるのも謎
1日2回定時更新で、その代わり毎日8回参加みたいな実績を用意すればよっぽど参加してくれるのに おいおいストーリー抜けも動画対応か
改装つける予定があるかどうかくらい明言してほしい
どうせないんだろうけど 人件費削減しすぎて人手不足だもん
現場10人いるのか 仮に☆6作るとしたら社長エリィシェラどれがいいんだろうなぁ。ここで挙がってるレンやらなにやらはいねーし >>98
時間も要求素材も相当ひっでえな
装備の色が青になったところで止めとくしかねえな >>103
1Lv毎にSPDが2ずつ上がる感じだから高速シェラ鞭も楽しそうやで ミストヴァルトでまたゴリラ出たんだけど・・・直ったんだよね?手配魔獣でないんだけど。 目がさえるから訓練ナイトメアまだやってなかったなとチケット取って回したらロリコンきたわ
俺も今日からロリコンね! まーたフレチケからロナウドさん出たよ スタメン入れていない奴の排出率アップとかあるのか?
サンプル数が少ないのでわからんが確率がロベルト>ナハト>クロエ>社長になっているとしか思えんw 今更ながら訓練ナイトメア終わった
二章ラストのボスのゴルゴンAリフで跳ね返したらなんかターン制限なしの石化したけど
ゴルゴンの石化って無限なん? タイムのクソ野郎が変なだけじゃない?
レイドボスはアーツの仕様がいろいろおかしいし 10章まであるのにレベル30とかでそんなに強くして普通にレベルキャップ開放した時どうなるんだろう
さすがに今の仕様のまま行くとすると無理なく上げられる上限がレベル30ではゲームとしての底が浅すぎるし
究極覚醒仕様でクロガネを取り易くしていくにしても一気に強くなってしまったらゲームバランスの調整は無理だろうし 訓練の★取りしてたら戦闘終了後にたまに5BC入る時があるんだけど
あれはなんの報酬なんだろう・・ >>109
1キャラ目は火力が無難そうだけど期待してるで >>112
エンネアで石化入れたときは確か3ターンとかだったんよ
キャラ毎で仕様変わるとかなのかな >>116
そうなのか
本家と同じ仕様だと永続だから普通は永続だと思ってたわ
地属性アーツも石化クラフトも暁ではほとんど使わないから仕様がよくわからん 石化は無限の時と3ターンの二種類があるな
違いは記録してないけど >>116
敵のアースドローメのストーンスパイク跳ね返した時ターン数の無い石化があいてにかかったことあるから
3ターンと敵専用の自然回復無しで2種類あるんじゃないかな ボナチケからスコットでて死にそう
もう一枚あるけど引くの怖い >>119
敵のアーツを跳ね返した時だけ無限になるのかな
なんかバグくさいけどまあ無抵抗になった相手をタコ殴りして即死入って楽に勝てたからいいや
チケはユリアだったけどステ低すぎやろ…
ロイドくらいのステだったらミラージュで盾役できたのに
HP6000DEF450とかどうしろっていうんだ どうしろって?もちろん引退を推奨してるに決まってるじゃないか ボーナスチケ引いたらエオリア スコット ダグラス クルツだった
スコットとダグラスを餌にするか迷ってるんだけどDEFパッシブってあったほうがいい? >>123
空固定スロットはあるけど4-2のラインだからアダマスやメルティの組み易い物理型って感じではあるよな
リシャールなんか持ってたら用途が被っちゃうけど物理型のPT組むなら悪くはなさそう >>110
うちはナハト7、クロエ4、ロさん1、社長0だぞ。ちな社長はメイン、ナハトとクロエは最近になってメイン復帰、ロさんはずーっと倉庫整理。 アガットさんはHPとメルティライズある限り
毎ターンSクラ、Sブレでターン調整できて
こいつだけいつもの軌跡の戦闘してる しかし毎日初回のみ60%オフっておしらせいい加減なおせや
なにも知らん人が一目見たら2回目以降もずっと250で
ずっとひけるものだと勘違いするだろ
実際は100→300→600→900なうえ
ボックスって名前の癖に等確率じゃないインチキガチャなのに >>130
アレすごいよな。ほぼラスト賞とイコールだもんな ジオA回らなくなったら初級石速攻で尽きた
極級毎日回る苦行はもう勘弁して欲しいけど
他に楽な入手法もないよなぁ >>111
石化って基本無限じゃなかったか?レイドのタイムが例外で。 時間ギリギリだったけど初めて大乱闘で8までクリアいけた
敵が全員地属性なんでデュバリィ シェラ エリィが相性よかった 教えて欲しい
究極覚醒って、★6になった時点でレベル32まで上がるの? アネラスさん覚醒させようか迷ってる 気付いたら星2虹みっしぃなくなってた
今まで大量にあったのは一度のみの実績分か? 俺は緑みっしぃさえ足りない
☆5餌あと3つも作らないといけないのに 戦闘訓練で凍結とかいい感じに入ったところでフリーズして絶望してたら戦闘の途中から復帰できた
地味にやるやん そもそもフリーズするのがあれなんだがね おま環だろうけどこの間のメンテからたまに落ちるようになったんだよなぁ
まあ原因追求する気力ももうないが >>148
下限24万は26〜と一緒だね、更に上がるとやっぱり下限も上がるんだろうか
日間の方は変化なし? 学習したのかそれともただ適当にやっただけなのか
学習したんなら元に戻せよって感じだけど ところでおまいら倉庫どれくらい広げてる?
めんどうでも飛行船要員にクウォーツ持たせて節約とかしてんの?
めんどうになってきて30くらいBCで広げたけど全然足りん β終わる頃には限界まで拡張してたな
どうせ買うことになるし、それなら先にやったほうが得なわけだし。 しっかし手配魔獣出てくるとくっそだるいな
やっと終わりかーと思って左上見てx-2だった時の絶望感 そう言えば今日の大乱闘、1戦目先制とか表示されてて、実際エネミーアドバンテージ!とか表示されるのに普通にこっちからのターンなんだけどどういうことなのw シャーリーガチャから星4のアイネスとエンネアが出てきたんだが、これは育てろっていう聖女様のお告げか? 数が重ならずバラけるだけでなくて道具を整理する時のレスポンスがいちいち遅いんだよな
リュックや道具整理の画面を見なくて済む事を考えると思っている以上に価値がある アネラスたんと電話でお話しました。
「アネラスたんはどんな男の人が好きなの?」って聞いたんです。
そしたら「視野の大きい人が好き」って言ってました。
僕も視野の大きな男になってアネラスたんに好かれていっぱいチュチュしたいです。
アネラスたんに「視野大きくするからいっぱいいっぱいチューチューしていい?アネラスたん、いい?」
って聞いたんです。
そしたら「もう、(*´ε`*)ちゅきちゅきたん、知らない!」って電話切りました。
アネラスたんは照れてます。
きゃわみゅにゅいドキドキハートのピコピコ女神ですアネラスたんは。
あああああああアネラスちゅきアネラスちゅきアネラスちゅきちゅきちゅきたん・・・
チューしてチューしまくりたいアネラスちゅきたん(*´ε`*)キッチュキッチュ・・・ミュミュミュ さすが引退支援ガチャやわ
3回引いて全部エンネアでモチベーションが0になったぜ 説明文にはレミフェリア公国にあるとあり、実際にはリベールにあって、遠征の場合はクロスベルの欄にある
溶岩遺跡は結局どこにあるんだってばよ!? 2日遅れの引退支援チケでミュラーとかでたんだけど当たり?
キャラが多すぎてどれがあたりか外れかわからん。 (´・ω・`)琥珀欲しいんだけど遠征でとってくる? ★2からいる
剣仙の孫
クロエの知り合い遊撃士
グなんとかさん
カプア長兄
カプア次兄
カプア妹
クロスベル遊撃士大剣
クロスベル遊撃士拳
受付のオカマ
こんなとこか
メインキャラだった剣仙の孫とカプア妹でさえこんな扱い >>165
うちもミュラーだったわ
覚醒のエサにした まあカプア妹は物資稼ぎがとりえのお荷物だったし星が高いとそれはそれで違和感 >>170
封技が単体5ターン、クラフト使ってもCP減らないあと吹き飛ばしが地味に使える ツァイスについたばかりで会った事も無いのに毎日クエで
ラッセルに「ははっあいかわらずですね」とか言い出す変な会話にワロタ >>157
「育てる」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜならオレやオレたちの仲間はその言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際にアイネスエンネアデュバリー全員もうすでに育て終わってるからだッ!
だから使った事がねぇーッ
「育てた」なら使ってもいいッ! 特販改悪という分かりやすい例がある以上
今うまいと思えるものは先にやっておく(集めておく)に限る
なおモチベーション >>150
分隊Lv31で50万になるよ…
前回がLv26で40万だった気がするから、次はLv36かもしれない 分隊レベルと強さが比例するわけないのに何考えてるんだろうな ジョゼットは命中高い高火力だからなかなか強いよ
原作程度に当ててくれる
なので、ワイルドキャットで山猫号漢らドルン兄が顔を出してないバグを早く直して欲しい
ワイルドキャット全体駆動解除で便利だから >>179
50万とかマジか
達成させるのにどんどん戦闘時間伸びるのはキツいなー
さすがに改善要望まっしぐら 特販はゴミでそっちでBC使わなくなったけどBOXガチャ()で1日400BC使ってるといい感じにBCが増えないw 分隊Lvがあがったところで戦力が増す訳じゃないのに意味不明だな(´・ω・`) クロガネがもっと手に入るなら行けるようになる人も多いだろうけど
現状プレイヤー側の戦力の強化が停滞するのに条件だけ厳しくなっていくだけだからな >>179
貴重な情報ありがとう
40万のレイド報酬受け取った後に50万に更新すると1枚得だから助かる 戦闘訓練序章30クリアできなくてずっとやってなかったけど難易度下げて欲しいな・・下がったのかな?
全員平均20LVで★3一人・★4が4人なんだけどクリアできない
★5にしないとだめなのかな・・・でも訓練するにしてもお金がない
どこで稼げば良いのか 敵のエンネアさんがエンジェルアローばっかり使ってくる
まじで未実装スキルさっさとプレイヤーも使えるようにしてくれないっすかね >>187
序章30だったら☆3が3人にノエル☆4とかでクリア出来たと思うが…
とりあえず全員レベル30にして戦い方考えたら行けるはず >>187
初級実績消化くらいはコツコツやらないと
強くなるための資材も稼げないから
しばらく実績消化に努めてみては 50万なら即撤退で参加報酬だけ貰うわ
面倒すぎるし時間かかって達成できなきゃ馬鹿らしいし >>187
行動制限系の状態異常が入るのを祈れば4いなくてもいける
祈りの力ってすげー タイム野郎や物理の奴相手に50万確実に出す自信はないな
反射ならやれるけど >>189
今の戦い方じゃだめなのね
とりあえずレベル上げてまた挑んでみたいと思います
>>190
なるほど
>>192
それってクォーツですかね
持ってないです
みんなありがとう (´・ω・`)わざわざクォーツ付け替えてまでやってらんねえや
(´・ω・`)オーブメントはなんパターンか保存させてくんねえかな 物理で50万行けそうなのは火弱点の奴くらいか
タイム野郎は厳しいな
6-9時の間にやるしかない >>194
凍結、封技、気絶、遅延あたり
ジオA上級あたりで取れたっしょ確か、キャラのレベル上げついでに
レジストされるだろうけど根気よく祈ればいつか入る
入った状態異常中なら、同じ状態異常重ねればレジストはされないから頑張れ 配布キャラは普通に強キャラばっかだからな、そこは多少の良心か 全体パッシブざっくりまとめてみた
エリィ ATS+15% 封技100%
シェラザード SPD+9、封魔100%
エオリア ATS+15%、睡眠100%
リーヴ ATS+20%+20、凍結100%
レクター ATS+30、HP+6%
ナハト DEF+40%
ジン DEF+20%、HP+15%
アイネスDEF+20% 被ダメージ時回復+90
スコット DEF+50%+40
ダグラス DEF+75
リース ADF+50%+55
エンネア STR+30%、命中+20%
ロナード STR+30%+20
セルゲイ STR+20%
ティータ 命中+20%、会心+15% クジョウさんか。でも50万になるのはエンジョイ勢がグレン減って頭UJJやな
>>202
昨日エオリアエリィのATSは単体なんじゃねとか見たぞ >>202
ナハト、スコット、リースはレベル上がるごとにその数値に変化であって合計値じゃ無い気がする >>203
そうなのか・・耐性だけ全体ってことなのかな
ケビン 石化100%
が抜けてた >>204
数字がインフレしてると思ったけどそういうことか
記述が統一されてないという罠か >>207
レクターみたいにLv1時の補正が書かれてないのも居るしね(´・ω・`)HPはLv3時に+9%だったのは確認した >>207
存在感なさ過ぎて気づかなかったがロさんも間違ってたわ アガットさんの攻撃力の伸び頭おかしいな
でも物理だからあたんねーわクソガ >>202
全部クラフト最大前提ぽいが
リースはADF+30%だた >>210
ティータサブに置いてないだろ?
ティータ置けばロリコンさん本気出すぜ? (´・ω・`)混乱で味方殴ったときにミスだと反撃するんだな
(´・ω・`)なんでやねん 訂正しといたけど耐性系は最大50%なのかも?
エリィ 封技100%
シェラザード SPD+9、封魔100%
エオリア 睡眠100%
ケビン 石化100%
リーヴ ATS+10%、凍結100%
レクター ATS+30?、HP+9%
ナハト DEF+25%
ジン DEF+20%、HP+15%
アイネスDEF+20% 被ダメージ時回復+90
スコット DEF+30%
ダグラス DEF+75
リース ADF+30%
エンネア STR+30%、命中+20%
ロナード STR+20%
セルゲイ STR+20%
ティータ 命中+20%、会心+15% >>214
まだミスってたがシェラも本人だけぽいか もうわかんねw シェラは全体
ATSうpの話は前スレにチラっと
頭UJJ仕様だから深く考えるとゴリラになるぞ 今見てビビったんだが
常設のスト支援ガチャの設定が極悪すぎる… >>215
まぁ各キャラ何が上がるのか一覧になってるだけでも(´・ω・`) ネギって石化耐性持ちなのか。タイム野郎と戦うときにいると良さそうね
まあ、引けないけどな! 通常が範囲になってるキャラの救済まだかな
せめてCPが当たった敵におうじてふえるならいいんだけど・・・ >>223
BC生産がやりやすくできるようなユーザー有利なイベントは実施しません セプターとか耀脈の効果をはよ視覚化してくれんかな。
目に見える証拠がないと、不具合が起こったときに運営がばっくれそうで心配なんだよね。
あと、落ちてるって実感がほしい。 そういえば士気値?が上がるアイテムとかあるが士気はなんかに影響してるのかする予定なのか アガニキ来たスタメンでレイジ3回の後ラニキに交代してボス戦でSクラ撃つ機械と化したけど多分コレで良いんだと思う。
単体Sクラの割に威力低いのが気になるけど >>231
ハーツ(ハーツ(ハーツ))より強いなら問題ないだろ 同じユニークの星違いを船内作業させても
編成のときそのキャラ入れると作業中断させられるんだな 初めてレイド30万超えて49万越えしたけど
運だねこれ、相手の攻撃で20万近くにもなるから
実績で50万とかしたらダメだよ運営さん 100BCがちゃ、3日連続銀みっしぃはさすがに萎える 井戸水は品質低いからきれいな水にしないとな
>>234
既にLv31で50万は確定 >>236
これ敵によって全然ダメージ違うんだから上げたらダメだよ
1回16万ならいけるかもしれないけどさぁ DEFパッシブ最大にかけた運用もいずれしてみたいなー
全部合算するならけっこう硬そう >>237
運営「週の半分もグレン貰えれば十分でしょ?」 レイド30万の頃から撤退してる
クォーツ組み直すのも補助アーツ切らさず戦うのも面倒極まりない そういや100BCでみっしぃはまだ引いてないな
星4以上も出てないけど レイド実績は運営が完全に調子乗ってるからな
付き合うだけ無駄 この感じだと来月は15億いかないのがデフォになりそう ATSゲーだから、クラフトレベル上げる必要性感じなくなってきたなぁ。実用性高いのシェラくらい? 50万か、まだなんとかなるな
60万超えると無理な日も出てくるわ、スコアタ勢の稼ぎ方気になる ガチャ当たらないと何の進展もない糞仕様
戦闘訓練ハードなんて勝てねぇよ Lv40だと70万になるのかな
これだと全体で10人出来るかどうかか
レイド1億切りそう 石足りないから資材加工しつ動かせないわもう
800BCで生産数1にする必要なかったなあ 遠征先の溶岩遺跡がクロスベルの中にあるんだけどこれリベールだよね? >>250
入り口がクロスベルにあって、リベールまで続いてて所有してるのがレミフェリアな洞窟だよ ☆6作りたいんだけどエリィ、社長、レクターならどれオススメ?
クオーツ揃ってないから揃うまで様子見たほうがいいんかな
毎日3回ぐらい更新してるけどEPとか駆動全く出る気配すらない >>252
一瞬そういう設定があるのかと思ったけどクリア実績がレミフェリアロッジなことを含めた皮肉か 6作れるぐらいプレイしといて使用感がわからないってそれおかしくね AP上限の上がりが鈍すぎる
遊ばせる気が無いんだな パッシブやらがコロコロ変わる現状、オススメを聞かれても反応に困るってのはある 初級強化石の消費が頭おかしいな
上級素材作るのにも使うし
属性石使うのにも使うし
バカなんじゃねえのまじで・・ いつ辞めても後悔ないし素直に好きなキャラにしとくわ ユーザーを楽しませるよりただ苦しめることに重きを置いた運営
それがUJJ >>253
エリィとレクターの脆さも防具強化で解消されるみたいだし好きなキャラでいいんじゃない?
クォーツ全然揃ってないし物理だけどティータ☆6にしたよ 社長は1列だし単体Sクラでちゃんと高倍率だから腐りはしない >>260
BC生産戻した代わりに強化石消費する場所増やしときました^^ キューブオンラインすぎだろ
訓練やらせたいなら訓練でドロップできるようにしとけ ボナチケはガルシア
まぁ当たりっちゃ当たりか
既に☆4は持ってるんだが >>263
結局キャラゲーだしね
セピスもうちょい稼げるクエくれば防具上げやすいんだが エリィか社長だなぁ
結局、ATS型でもRNG1は反撃がうざすぎてだるい
究極巡りじゃエリィたちRNG長いATS族以外は使いたくない
ただ社長はレイドじゃ絶対に使う
エリィはレイドに関しちゃ、社長よりEP少ないし、風縛りがまじうざい
どっちをとるかだな
おっぱいをとります ただクロガネを一体に集中させるとレイドでの足並み(バフ)が結構バラけてしまう >>268
今はもうティータを何処まで強く出来るかでモチベを維持してる
日間実績の装備強化3回がてらちまちまやっていくと辛うじてセピスも足りるし 定期で申し訳ないんだけどフレチケ出にくくなってませんかねぇ?
ジオ中級10週して0枚とか酷いw
青宝箱自体はそれなりに出るけどセプチウムばっかだし…
フレチケ集めは中級回るのがやっぱ無難? 強化石堀るなら鉱石と木がないMAPの中級がいいのかね ジオフロA究極が安定じゃね?
難易度低いとキューブ自体が少ないけど究極だと8割方キューブ >>274
中級だと宝箱多めなので
素材掘りなら究極 ミストヴァルトといい溶岩遺跡といい新MAPは比較的フレチケ出やすい気がする
しっかり調べた訳じゃない体感だけど それ分かる気がする
昨日溶岩初めて行ったけど、中級5までで青宝箱ほぼフレチケ出てた 俺もだな
最近ミストとか潜ってて
昨日実績消化に久しぶりに地下水路潜ってみたら
宝箱はいっぱいあったからラッキーって思ったのにフレチケが一つも手に入らんかった
ジンさんと葱の二人に行かせたのが悪かったのか? 敵の魔獣の攻撃って基本的にSTR依存だよね?
リースのパッシブが数値は高いんだけどイマイチ有効に働く場面少ない気がして微妙に感じてきた
クルツと戦う時は有効なんだろうけどダクマタとAリフで封殺するからたいして攻撃食らわないし…
大乱闘でアーツキャラと戦う時くらいかな? 起きてログインしたばかりの時はフレチケ出やすい気がしたけど気のせいかな
同じダンジョン何回も回るより時間空けながら色々なダンジョン回るほうがいいとか むずいとこのがフレチケ出やすいってミストでのオカルト >>201
グジョウな?
>>222
アーツでもCP増えてる辺り、そういう細かい調整は無理でしょ。
>>223
ジオフロ中級をひたすら回れ。
>>278
体感だが、メンテ後に若干緩和したっぽい。 訓練で簡単に☆3取れるようになったからフレチケの価値がかなり下がったな
☆3でレインボー使わずに失敗してもいいやぐらいの気持ちで覚醒できるようになったし 自力で緑みっしぃ☆5を2体作ったけどもう力尽きそうだ >>287
いやいや中級実績の10人獲得のために大事よ
フレポが毎日ザックザク手に入る人は良いけど キャラゲーなんだから好きなの使わせろよ
弱くて良いから好きなキャラ使わせろ
それとは別に同キャラで課金限ぶっ壊れだせば解決だろ ☆6のエサ欲しいなあと思ってたらミウラさんきてくれたわ
躊躇う必要すらない良い人だな >>290
サブでもパッシブ発動するらしいけど個人的にいらなかった要素
そのせいでサブに自由度がない気がする ログボの引退チケやったらダグラスだった
なんやこの強くもなく弱くもない平均的なキャラは・・・ グレンイベ前回は6時からだったけど今回は0時って書いてあるな
0時に合わせてみるか 有能なのが溢れてる風な上にガチでどうしようもない性能のアネラスさんの明日はどっちだ アネラスさん好きだし原作でも扱い良いのにこのゲームだと雑魚カス性能でかわいそう >>295
ほんまや月曜5時までと思ってたら完全に罠やったわ >>297
暁ハ原作デスヨ…?
まあ若手遊撃士で設定的にもあんま強いと不自然だし >>299
なぁ、レンの強さはいいのか??
可愛い=強い、と言うことならつまり… なんか新たな不具合出てるみたいだけど2章進めない方が良さそうかね
萎えるから外部動画なんて観たくない レンは元々強キャラだしな。アッバスやリースと同格の連中を
何人も殺してきたらしいし。 >>301
公式動画だよ(白目
そういや、会話オートの表示速度が調整出来ないのも鬱陶しいな。2000以前のエロゲ以下。 >>302
アッバスとリースが同格ってかくと
設定とゲーム内の強さは乖離しまくってますって説明してるように見えるwwww
アッバスもうちょい使い勝手良くてよかろうに >>299
新入りのクロエさんより剣技がしょぼいんですが・・・
実は八葉一刀流自体はすごくしょぼい我流以下のゴミ剣技で使い手がチートぞろいってだけな気がしてきた 原作で言うと叔父貴とかそれこそレンが問題にならない強さなんだが うーむ、増えてきたマスタークォーツ何をきるか悩む・・・
とりあえずキーパーはいらないかな、と思うんだけど このままだとレンより弱い剣帝さんやアリアン婆になるよ
どうも物理の弱さを理解してないようだし デュバリィHP75しか上がらないとか本格的にオワコンと化してしまったか どっかでアネラスは碧の時期だとB級まで昇格してると聞いたが >>313
三色パンチ使えるからオワコンにはならんだろ >>314
やっぱ元々強くなりそうな奴に教えていく嫌な剣技って事なんやなって・・・ 運ゲだろうけど溶岩究極全然泥んないな。省EPくらい買っとけよ
>>310
アダマスクロノが楽になるくらいやな アリアンも剣聖もSTRとATSを同値にすることで解決や 無駄に大量ドロップする下位アクセ&クォーツ
究極に行くと全然見かけなくなるのやめーや 通常攻撃がSTR依存になった途端最下級まで落ちそうだけどなクルツさん…
ここには手を出さないことを祈ろう レーヴェって分裂するシルバーソーンおじさんってイメージ 小舟さんはどうでも良いけどエオリア先輩に飛び火したら嫌だなあ・・・
取りあえず物理関係の計算式見直してほしい SCでレーヴェの反応パターン見たくてメンバー入れ替えてリロードしまくった思い出 フレチケは結構出るけど水曜以後ストチケ見てない
手配魔獣もむきになってap2枚昨日消費して出なかったからハゲそう フレのシャーリィくそつええぶっ壊れと思ったらレンのほうがさらにぶっ壊れだった ガチャキャラまで弱体化食らうから手をつけたら課金者しぬ ATSに0.8倍補正
敵のDEFを参照した攻撃化
これだけでも物理とのバランス大分取れるのに
βでやっておけばね… 半自動でも強いATS型ゲーだな。
レンちゃんナンバーワン! ATS弱体しても何も解決しないっての今より糞ゲーになるだけ
敵が糞つよいんだから物理を強化しないと レンは射程短いから半自動にするならシャーリィのほうがいい 回避率高すぎるの改善してDEF半減すりゃバランス取れるだろ レン持ってない人で続けてる人いんのかよ
持ってねえよ俺は 物理関係だけレベル補正乗りまくってる気がするから
敵のレベルを適正値まで下げれば良いんだよ 通常攻撃もATS依存だったら
相手はADFで受けるべきじゃね? >>336
シャーリィもレンジ短いじゃん何いってんだ シナリオの抜けの件でツイッター見てると回想機能つけろ!とはあるけど
ブラゲーで回想って普通はついてるもんなの?今までの軌跡シリーズで回想ついてたっけかなーとか思っちゃったから
普通の会社なら回想つける、ってあるからブラゲーは回想普通についてるもんなのか…って思っちゃったんだけどそう思ってるのは俺だけなのか
てか、シナリオ進めるの止めてんだから早くシナリオ組み込めよカス運営がよ
後フレガチャの主人公勢の確率もっと上げろや シャーリーのせいで物理修正の線は消えたんじゃない、修正したら凄いことになる 手帳に回想モード欲しいよなぁ
ブラウザゲーなんだし各章のメイン・サブクエごとにYoutubeへのリンク貼るだけだろ シャーリィはRNG2あるからたいていの敵から反撃受けないよ 大乱闘、不意打ちだからテュバリィちゃん敵側にみえてわろた 下手に計算式を弄られると敵の物理攻撃まで痛くなる可能性があるから困る >>342
アルフヘイムとかかくりよはストーリー所かイベントの回想まで付いとるよ てか命中関係はエンネア?のパッシブいれればマシになるんか? >>283
ジリアンがプレイアブルになるまで4人だルルォ? RNG1と2の差が1でも天と地ほど違うからな 反撃的に >>342
CSと違って周回出来ない(複垢は規約で禁止)
ストーリーを売りにしてる以上回想機能はつけるべき >>351
それが難しいんじゃね 課金キャラだし
もう物理はアキラメロン シャーリィ持ってるやつっておそらく一握りだろうしいんじゃね
つーかこんなアホみたいな調整の仕方してるから物理が弱いんだろ >>342
英雄RPGとかいうクソゲーにすら付いてた機能だぞ 9月16日
グジョウ 赤色一つ目ボール 幻150 Aリフ
9月17日
ウラノス 時150 アダマス
9月18日
デスムーン 時50 他100 暗闇30 Aリフ
9月19日
アイアンスターク 鉄鎧 風150 アダマス
タイム(溜めなし) 全体 物理属性 確率石化
9月20日
アカ・マナフ 赤色悪魔 水150 Aリフ
9月21日
パニッシュバット 青色デブ猫 土150 Aリフ
9月22日
グレートヴィラージ 黄色鳥 火150 アダマス
9月23日
グジョウ 赤色一つ目ボール 幻150 Aリフ
明日ウラノスだったらこのローテーションかな? ストーリーのジオフロc区画の1戦目のBGMも探索マップの音楽だったし糞糞アンド糞 コンシューマは1週間とか2週間でクリアできるしストーリー連続しる
周回も強くてニューゲームも出来るからいいけど
実質数十分のストーリーパート終わったらまた一週間や二週間は間隔が開く、完結まで半年だか一年って回想機能なきゃ忘れるわ ダンジョンはともかく街道とかの背景は明るくしてくれw
この世界は異次元にでも落ちてるのかw >>356
今100と10みたいになってるのを110と90みたいにすりゃいいじゃん
規約にも調整は入るって書いてあるだろ >>363
零の至宝が発動した後だと違和感無さそうなんだがな。 なるほど、割といろんなブラゲーについてるんだな
暁は軌跡シリーズじゃなかったらまず手付けてなかったから他のところまでは解らんかったから助かった
まぁ、UJJにそんな技術力があったらゴリラが出てきたり皆恐れたりしないから期待できそうもない機能だな‥ 課金キャラなんていってたら俺の持ってる雑魚共も課金ガチャから出てきたキャラだしなあ
レンも無料で引けるガチャキャラだと言えばそうだし 今の状態でいきなり回想機能つけたらフラグ管理ガバガバでバグまみれになりそう 48時間メンテやったり予告なし延長やった初期のFGOにすら付いてたのに 圧迫マペットいらねえ
セピス多めにするか低確率で☆2〜3クオーツ落とすとかがよかった ストーリー読み返したいって要望が来るなんて想定出来るだろうしせめて後日実装くらい言ってくれないと... 回想機能は最初から用意していないと、後からつけ足すのはかなり面倒くさい >>370
ゲームバランスまともに調整した結果だから多少はね? 今 このゲームのショートカットキーってどれくらい判明してるの?
戦闘中にZで待機できることしか知らない タイム糞野郎赤兎鳥 目玉鎌風船
丁度7体にしたんだな
週末目玉3回でいいよ >>359
コンセプトは良かっただろ、コンセプトだけだったけど マペットは割ったら☆3維持するなら採用もありだったが >>373
本命:回想機能の解放にはBCコインが必要です。
対抗:回想機能の解放には訓練ナイトメアのクリアが必要です。
大穴:回想機能の解放にはUJコインが必要です。 そういえば右上のレーダーには採掘アイテムとオブジェクトも表示されるんだな
小さいからこんなところ普段見てないけど >>380
現実:youtubeに動画をアップロードしまそた >>375
前例が有ったはずだから、訴えられたらほぼ負ける。 >>383
じゃあシャーリィ以外を上方修正すりゃいんじゃね サイゲはぶっ壊れ実装して即修正くりかえしてるね
まあ儲かってるんだろう、全額石変換して永久機関になってるみたいだがw >>376
Zで待機
TABでMAP
ALT+F4でログアウト >>384
そもそもが相対的な話だから、それでもアウトだと思われ。 ランディフレ2人いるけどどっちもシャーリィ実装の翌日あたりからインしてなくて悲しくなる >>387
それアウトなら調整できないじゃん・・・ >>379
死亡後の復活だから減点されるんだよねあれ…
そのうち船で身代わりマペット作成の素材になりそうだな 運営バカだからどんどんキャラクターのパッシブいじってバランスおかしなるぞ
敵弱くするほうが揉めなくて楽なのに >>390
訴えられないように、課金キャラの高い優位性を維持しつつ、バランスを調整するのがベター。飽くまでも、訴えられたら負ける、てだけだから。 >>387
個別強化での相対的な弱体ならセーフじゃよ >>386
早速試してみたんだけど
Tabで出したマップは+をクリックした時と違って戦闘終わっても勝手に消えたりしないんだな
ちょー便利だったわ みーしぇストラップVつけてても中級ですらスッカスカな敵の回避は如何なものか 敵弱体化→プレイヤーの手持ちキャラで対応されてしまうからガチャ回されない
パッシブ強化→プレイヤーの手持ちにいない場合はガチャ回してくれるかもしれないし
グレン等の確保のためにBC使ってくれるかもしれない >>396
今回のパッシブ強化もそうだけど、個別にやると時間かかるんだよなぁ。システム面で一括調整の方が即効性あるのに。 あとは妨害駆動石火が欲しいわ
初期の頃縛魔よくみたが最近みねーな つか課金で直接ガチャだと優良誤認云々で調整できなくなるから
あくまでもゲーム内でも入手可能なBCみたいなゲーム内通貨へ換金できます、換金したゲーム内通貨をどう使おうが自由ですみたいなことやってるって聞いたけど違うのか >>399
強さ関係なく欲しいキャラのピックアップ来たら回すんじゃない
敵が強すぎてやる気なくす状況のが問題な希ガス 敵強化すればガチャが回るの方が幻想だと思うんですよ… ガチャ回させたいなら敵弱体化して武術大会の報酬をもっと豪華にすればいい
なんでこんな簡単なこともわからない 溶岩遺跡の中級クリアすると公都地下にもクリア実績付くというガバガバっぷり ドラミング運営には気前よく金を出させようという気持ちがわからんのだよ
いかに搾り取るかしか頭にない 課金キャラ弱体化が許されないならガンオンはどうなってしまうん? UJJは過去に生き過ぎなんだよなあ・・・
強い敵の為にガチャを回す よりも 得たゲーム内財産に固執させる 方が稼げるんだよ
だから限定水着とか浴衣とかコラボキャラが出ると課金ランキング的なので上位になるんじゃないか 強すぎる敵はユーザーのふるい落としにしかなってない気がする 10000位ぐらいから報酬出せばみんな適当でもプレイしたのにね
あっ、もう1万人もアクティブ居ないかー アイネスの訓練でアイネス2体いるじゃん
またバグかよと思ったら自分のアイネスだった 物理は避けられまくる以上どんだけ頑張ってもゴミ
命中が改善されない限りどうにもならん >>410
PSO2でアクセ勢とかいう装備強化しない勢力がいる状況を思い出した >>417
ティオとか普通に売った後に性能ほんのちょぴり高くした水着ティオをガチ絞り限定で出して同時運用可能にするとか
そんなんでがっぽがっぽ出来る道を自ら閉ざした愚か者よ
そしてティオが2人3人増えていく度に止められなくなるティオキチに4体目を突きつけるのだ 最終ログイン時間でフレ整理じゃなくて分隊Lvとロイド消していこうかなぁ >>410
台湾やらの課金スタイルに無理矢理軌跡ファンが合わさられてるから歪な感じになってんだろな
このスタイルでは特効突っ込んでさらに客離れの悪循環は回避不能だな >>410
中韓台あたりだと強さを求めて課金し、
オシャレ装備が売れない
日本は逆
ってUJの代表が4gamerで言ってたから理解はしてると思ってたわ
日本の暁の軌跡自体が日本以外でサービスするためのβテストなのかもしれんが。 >>422
UJ本社は有能だけどUJJが無能なだけじゃね
>>9-10を見てるとそうとしか フィリップさんをあの頃のフィリップさんにできるなら課金するかもしれないけどなぁ
強くして欲しいというか本来の設定どおりの強さにできるようにして欲しいかな 質問なんですけど、ジオフロBでマスタークリオン2体出た時
退却してもう一回戦う時、1体とかに何回か繰り返せばなりますか? 防御力高い敵だからアーツ使おう→物理型がアーツ使ってもカスダメージ
回避高い敵だからアーツ使おう→物理型がアーツ使ry
魔防高い敵だからクラフト使おう→魔防が高い敵はDEFも回避も非常に高いので無力、カラミティでおk
壁役で究極に連れて行こう→余程の廃じゃないと4発受けれるか怪しい、☆6LV36レンでもクリティカル2発で沈むけど…
究極とかエンドコンテンツだから面倒くさかったり敵が強いのは割と仕方ないけど、テストプレイぐらいはしてくれませんかねぇ…しませんよねぇ(諦め 暗闇入れると壁も成立しやすい
ランディロイドが前衛でエリィティオでいいんじゃねこのゲーム
ティオはよ >>426
テストプレイしてるならみんな恐るや
エスパーナハト君は世に出てないからな >>427
ウチのロイドさんとラニキは殴られてCPを稼いでドライブとフォルトゥナしか…偶にグレ投げて半自動CP稼ぎタイムが始まるけど反撃クリティカルから手動切り替え >>428
>暗闇入れると壁も成立しやすい
ティータ「わたしの時代がきた…」 ミストまではフレンドのレンがくるくる回ってるのを後ろから補助するだけって決めておくとリアルタイム的に探索が楽だったけど
ウルスラ、溶岩ともなるともうひと手間加えないとなぁ >>422
代表から末端までにどれだけの障害があると思ってんだ。中間管理職は大半が大陸脳だろうよ。 修正しました!で関係ないゴリラが出てくるくらいだから
だーれもテストなんかしてないわな修正した当人すらw 実際の敵ステと手帳のを比較するとLvだけ弄ってるんだろうな感やべえな…
Lv57をLv128に書き換えるだけで金貰えるとか凄い会社だな >>436
そりゃ定時いっぱいまでメンテが延びてるからな。不具合あっても見なかったことにして定時退社余裕でしょ。 キャラの入手は容易に堀りかストーリーで1体は手にはいるようにしてクラフトやキャラ重ねに廃課金にしてればこんなスパゲティ化しても対応できたのにな
設計が昔すぎた >>441
敵によっては
ネギとシェラとアダマスとメルティでEP続く限り完封できたりするんじゃないの(妄想) ヴィーナストラップ出た?なんか俺んとこ何周しても出ないんだけど >>443
10%のままらしいし出ない時は20周しても出ないみたい
根気よく頑張って >>443
出現率10%程度らしいぞ
運営を信じるなら、だが ヴィナストラップは草むらの奥の2×3マスみたいなところの隅っこ1マスに居た 中級3が目撃情報が多いとか聞いたな
まあ運営を信じるなら10%だが クジャククエやるつもりでやれば良いんじゃね
終わったら今日は終わりみたいな感じで このカウンターゲー見るとさ、
上位3属性有効エリアが実装しました!
↓
攻撃からの回避カウンターでヴァニッシュとかデスくらって発狂
これが一番怖い ヴィナストラップちゃんは草むらの奥で遊んでるだけなのに 今でもキングドリューとシャーリィはカウンタークリティカルで10000ダメぐらい
物理ゴミ 4個1ゾロ0.076%でTASでも1分乱数調整してて頭痛くなった
レンなんてもう知らん あんなに虚弱で希少で見つからない所に居るのを狩ってこいとか酷い話だ 希少種で植物系なら特攻薬の材料になるとかかもしれんぞ
まあそんな会話存在しなかったけど どう考えても突然ミストヴァルトに居ついたゴリラの方が害悪だよな ツァイトってEP830もあんのか エリィにメルティやらせてたけどこれからはこっちでいいな ヴァニッシュが一番鬼畜なボーナスよね
こっちがひいて敵をけしても経験値せピス手に入れられなくなるしこっちがくらうとEP空にされるしで >>456
手配魔獣がクソ雑魚って前例ないよな。やっぱゴリラはゴリラの皮を被ったヴィナス・トラップなんじゃないかと(錯乱 運営費がくそ難易度にするまえの本来の強さなんだろうなぁ。トラップちゃん。 セピスボーナスも相手に取られたらセピスごっそり取られると考えると半自動すらできなくなるなぁ しかしほんっとに勢い減ったな
引退支援チケットの効果絶大だな 本来の難易度:トラップちゃん
かさまし難易度:ごり
本来の難易度からどれだけ逸脱してるかが分かるサンプル >>463
引退支援☆5餌で☆6作ったら思ったほどステが伸びなくて、クロガネを持ってないことに絶望して辞めた説。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1011909.png
究極覚醒ってすごいお金かかるのな・・・払えないよこんなん・・・・・
☆6いくつも持っててレベル上げてって人はミラどうやって工面してんだろ 営業12時間4本、たまに1本会計
会計3本で無限ループだ ☆6作った時点で実績でくろがね貰えるんじゃないっけ? >>465
ちゃんと伸びてはいるんだけど
星4→星5ほど戦闘状況は改善されないんだよね 強化装備って今何段階か確認できない?
白、白、緑、緑、青、青だっけ? ミラより銀、金みっしぃが消し飛んだ
必要経験200万オーバーだ >>466
レンを引き当てると他のキャラにお金を注ぎ込む必要がなくなるんで
ほぼ全額レンに投入しちゃってるだけの話よ?
シャーリィ、シグムント、ランディはそこまで先行させる価値ないから同じことすると死ぬ。 >>459
原作からして邪魔ばかりされた記憶が残ってるw ア−ツって何が優秀なんだ?☆5ア−ツ型揃えてるのに究極つらすぎる ストーリーはまだ盛り上がってなさそうなんでスキップしてるからそんな熱くなることか?と思うけど貰えたはずの報酬減らされたならむかつく
てかレベル31からレイド実績50万になるみたいだけど分隊レベル高い=強いじゃなくね
俺は2回で40万はクリアしてあとは自動で流してるけどさらにだるくなるな >>473
仕様セピスの量で確認すれば良いやん
30刻みで270
500
700から100刻み
1750から150刻み クオーツある程度揃える前提の難易度なのに欲しいクオーツ全然出ないのがこのゲーム リネンこんな要らんよな
倉庫圧迫するし500くらいに売るべきか パッシブ上昇を狙うとするとナハト君当たっても覚醒材料にせずに星5にしてから混ぜた方がいいかな? 交換屋がやるきなさすぎなんだよな
パウダー屋に改名しろ クオーツが足りないからアーツ型増やせねえわ
良い組み合わせに出来たのは2人あと1人なんとか実用段階に組めたけど
これ以上は本当に余り物ぶっこんだチグハグラインになっちまう 銀とかいう1回で60個近く拾ってくるくせにまともに消費できない畜生が煩わしい
セピスが足りないんだよアホかよ ウルスラ間道って碧苔遺跡のことでいいのかな?
他にそれっぽい場所ないし、碧苔遺跡は攻略の実績に場所ないし・・・ 遊撃士剣のおかげでやっと星6の目処がたったけどいざ作ろうとするとどんぐりすぎて決められないなぁ
リース社長エリィクルツシェラエオリアと全員一長一短だわ おれ3周掛かったけど敵とオブジェ無視したからたいして時間掛からなかった Sってボス早期撃破必須だよね?
俺戦力9000くらいの所いくともう無理なんだけどw ボスはフレレンは必須として、あとはクルツ社長当たりのSクラ打てるようにしとけばフォルトゥナ二重して一回最強アーツ打ってからSクラ連打で大体は倒せる
てかフレレンが一人で半分持ってく当たりレンゲーだと確信する シャードーアポクリフレンにシェラで鞭打ってればなんとかなるだろ 大抵34レベルのレンとかはシャドアポやガリオン使えるからフォルトゥナかかる間に雑魚をそれで殲滅しとくのも大事 聖痕ケビンかヨシュアがいれば星6にするんだけどなぁ
とりあえず社長あたりが当面の6予定かなぁ 僕は炎傷と凍結両方入れて鼻ほじりつつSクラぶっぱです
なお異常入らなければ早期討伐無理な模様 レンいなくても控えも道中で200貯めて全員ぶっぱで終わるよ
気絶が入れば3〜4人ぐらいSクラ余る 開幕レラナンデスでシェラで鞭打ってシャドーアポクリフ即発動
これだけで大体のボスは死ぬだろ アタナシアン・キティと育成システムがどうしようもなく相性いいんだよな
一人で半分持っていくのは完全にこのパッシブのせいだよなぁ フレレンのアポクリって5000ダメが複数回入ってるのに
うちの社長のディザスター1000ダメが複数回しか出ない 100溜まったら即交代でボスまでに9人全員Sクラ打てるようにしとけば余裕ですわ
連れていくフレンドはEPたっぷりの回復要員で ログインボーナス目当ての起動から久しぶりにストーリー進めたり探索したりしてんだけど
なんでウルスラ間道のマップは人工的な壁に覆われてるの %パッシプの関係で素のステこそ正義だから、仮に社長の武器どんだけ強化しても%パッシプの増える量に影響しない時点でレンに追従は無理やろね。やっぱりレンゲーだわ 社長のシャドーも10000ぐらいは等倍出てるし社長の育成具合が微妙なのでは
あとレンは自己バフもあるから わたクルツさんはリーヴよりATSが高くレンに迫るほどらしい クルツさんは何かと強いから助かる
EPはそこまでだけどクラフトが強い分社長より使いやすい レンとは大差あるぞ黙ってろクソ小舟
とはいえレン除いたらATSの次点はリース小舟なんだろうけど
小舟の性能でかわいい女の子だったら神だった 社長クラフトがクソすぎなんだよな
凍結出来るのは良いけど自円は使いづらい クルツさんそんな使いやすくないだろ
ステ高いけどアーツ撃ってたらすぐ息切れするし夕凪は小円で微妙
クラフト上げれば使いやすいけどそんなん他キャラにも言えるし わたクルツさんはATS型ながらHP高く盾役もこなせてレンジ2
おまけに範囲回復も備えた優秀な小舟
一家に一台A級遊撃士 しかもクルツさん防具強化でHP100ずつ上がるし優遇されすぎやで… >>522
せめて自円のままでも移動できればいいのになアレ やめろ!これ以上言うと
わたクルツさん弱体化されちゃう! >>524
それはクルツさんの使い方が間違ってるよ
シールドクルツさんで味方の前に立ちはだかる ことで回復するCPで白波
夢幻、夕凪なんてほぼつかわん
使用CPに対して回復量が高すぎて、まともに敵の数を減らせる後衛がいる限りは永久機関状態だわ まあ奇襲されたら煙玉で良いし、社長のエーデル打つ機会なんて大乱闘ぐらいだよな 4-2は確かにアーツ型にはクソラインなんだけど
唯一といってもいいメリットがあって
シールド4つけると2のラインでアダマスが組めて4のラインで他属性が組める さっきやばくなって煙玉使ったら何も起きなかったんだよな
壷から出てくるクソ鳥にはダメですかそうですか レン持ってる人はいいよな
俺は社長を☆6にするしか道がないよ >>536
煙玉の効果は逃走率が100%に変わるだけど50%のままだったん? わたクルツさんはオーブメントが1列だったらレンより強かっただろう 欠点はほんと4-2ラインでEP低い事だから再生する盾として使用して
メイン火力は他キャラにするのが一番輝くと思う
レンや社長との相性がとても良い点は他のATS型にない魅力
宗教上の理由で男キャラは使えないのなら仕方ないが ダグラスとジンならどっちが☆5にするべきかなぁ パッシブ目当てで ( 三 ) ←シェラのおっぱい
(o 人 o) ←ルシオラのおっぱい
< 三 > ←アネラスのおっぱい
( 二 ) ←クローゼのおっぱい
│ │ ←レン&ティータのおっぱい
<●三●> ←エステルのおっぱい クルツは夕凪あげたいけどグレンかなり消費しそうでちょっと手がでない
なんで夢幻と夕凪レベル5まであんだよ http://akatuki.ujj.co.jp/modules/news/index.php?page=article&storyid=441&storytopic=1
ボーナス支援ガチャってこうやって中身が入れ替わっていくわけだが
果たして今のボーナスに全部突っ込んでしまっていいのだろうか >>544
固定値と%は、同時併用するもんだなら、ダグラスとジンじゃ比べようがない。ただ、固定値は、ナハトでもそこそこあげるから、先にジンやろね。hpもあがるし。 >>548
次の変更時までプレイしている自信があるなら待っててもいいのよ 大乱闘の話題なさすぎワロタ
全部やっても120枚もらえないならやる価値もないしな (´・ω・`)今ハズレ引いてもそこそこ貴重な餌になる
(´・ω・`)3か月後にハズレ引いても餌は足りてる ぜつぼう
(´・ω・`)それにまだ減っただけで増えたことはないのよ 誰でも推薦状使わなきゃ達成不可のコンテンツなんかにAP吸われたくねーわ 前回はちゃんと消化したけど今回は1回もやってないわ まあいやらしい攻撃も神速さんの凍結ぐらいしかないし別に特筆すべきことがない
痛いけどアダマス撒いとけってなもんで (´・ω・`)クルツさんATS高いけど強いアーツ組みづらいよね
(´・ω・`)ガリオンは暗闇はいいけど威力低いしどうしよう 大乱闘全部やって覚醒用の素材もらえるならデイリーついでにやるかもしれんけど
今の仕様なら戦闘訓練やるわ 前回は160枚手に入ったからなぁ
一応AP40でBC25手に入るから自動で5までやって3回手動でやる手間ならいいかなぁと思ってやってるけど そもそもクルツさんぐらいしか需要あるキャラもいないような
ただのエサなら訓練やってた方がいいし 火力の面で言うなら社長も微妙だし、ダークマターやガリオン打てれば社長クルツは十分だと思う
火力はレンしかないな >>214
まだいろいろ間違ってんぞ
特に社長はLv3で「ATS+20% 凍結50%」だ
レクターはLv1で+30だ、つまりLV3で+60
加算か上書きか、の見分け方はちょっと考えりゃわかる
Lv2:+15%
LV3:+30%
みたいになってりゃ上書き
Lv2:+15%
LV3:+15%
みたいになってりゃ加算、加算されなきゃ同じ数字で意味ねーだろぷぎゃーってなる ナイトメアで貰える推薦状は何処がコスパ良いとかある?
報酬スキップして何枚獲得したか見てないから何処が上手いのか分からないわ >>533
俺もそんな感じだわ
社長後衛でアーツ連打、前衛にナハトクロエクルツ固まらしてクロエはひたすら土龍、ナハトはサポートしつつSクラ、クルツさんは白波
これでものすごい安定するようになった ちなみに自己バフ3% マスタクォーツ11% サポート20%だったら
戦闘開始時はバフ合計足し算したあとの素ステに掛け算で34%したあと、装備とクォーツ分etcを+だ
HPサポートは最後のキャラの効果で上書き アーツ要員が社長だけとか火力なくてグレンダンジョンみたいな所だとSクラうたれて終わりそう HPの薄さが致命傷から何とかカバーできるレベルになってきたからレクターも意外と >>545
レクターは主メンツ
>>549
ジンか ありがと レンリースシャーリィのうち二人+エリィがいれば究極でも道中はメルティライズ以外EP使うことないからクルツさんはSクラとアダマス要員だな >>566
まだ超級ダンジョンは一つも行ってないからな
今は上級全Sを制覇と訓練序章ナイトメアクリアして今は1章ハード消化中 凍結で思い出したけどアワビビームって使い勝手どうなの?
The3rdの時って1hit毎に凍結判定入ってなかったっけ? グレンダンジョンは凍結でハメ殺すとこだし
継続ダメで10000以上軽く出るのに火力なんて関係ないね 最早レンでも☆5じゃ
フレンドポイント200も稼げない
単純にアクティブユーザー減ってるだけか? シャーリー戦はシャーリーが動くまでにデュバリィで凍結入れれるかで勝ち負けが確定するわ >>562
星がついてるとこが消費APに対してコスパいいよ グレンは明らかに最難関のチャレンジモードって感じでしょ
全部が同じ攻略法で来るわけないと思うけどね
STR型がいないと辛いステージくるから育てておけ 俺は育てないけど は?開幕から状態異常だよりとか雑魚すぎだろ
開幕はヘブンズ ガリオン+シャドー+Sクラetcで雑魚きえるだろ
雑魚でもガリオン+ダークマター+広範囲Sクラうてるし頭つかえよ
雑魚消した後凍結なりなんなりでじっくりシコればいい >>575
正直そのレベルになると
デュバリィ>レンだな
現在の強さランクは
デュバリィ>レン>クルツ=シャーリーか? 前衛凍結持ちで誰でも手に入った(過去形)キャラだからなぁ
デュバリィ無しで凍結戦術って取りにくいよね デュバリィすぐ死ぬしそれならクロエで後ろから土龍ブッパのがましじゃね >>578
そのあと通常1回振られたら即デスペラード飛んでくるんですが 雑魚消すのなんてなんとでもなるしどのみちオルランド一家2人を封じられないとどうしようもないんでなんとも
デュバリィは特攻キャラみたいなもんやな
最強ではないが特定の場面で輝く
シェラも似たところある シャーリーはSTR+40%クリ+40%、レンは30%だけ
物理のダメが通らないっていってるのはSTRがカスだから
DEFを大幅にうわまわれば問題ない
火力は完全にシャーリーが上、でも完全対にしてるやつがいないからレンが騒がれてる
MISSるっていうデメリットもあるがクリ率っていうメリットとクラフト自体の倍率がダンチ
あ、最強はクルツさんだったわw おまけに毒より強いスリップダメージつき
凍結、使わずにはいられない >>582
3回こっちが攻撃+敵の通常 だけじゃSクラは撃ってこれないから、脳内乙www
3回=30 通常=10で+40だろ 敵だけ最初からCPが60もあんのか?wwww 遠距離から凍結狙える優秀な元市長秘書をお持ちでない? >>586
どりゅーの封技うまいけど
封技ねらうならエリィのクロスミラージュだわ >>588
俺のはずかしい過去あばくなよww
俺も50%だとおもってたがSSつきで30%晒しあったろ
つか50%だとしても
50%と40%&クリ40%じゃ、最大ダメはともかく平均ダメが明らかに後者
あと、サポートバフもSTRもれるやつ大量におるやろ 星6で戦力11000は低いな
究極覚醒しないと伸びないのか ナイトメア赤犬の空牙って、あれアーツ扱いなん? 物理無効のアダマスバリア貼ってたのに貫通して一撃死してハァ?ってなったわ。
魔法反射が正解? 俺はアダマスで防いだ覚えがあるが・・・
犬によって違うかはしらん、あとアダマスとかAリフの反射ってバグあるからな
うちのクルツがなんかやらかして全員のAリフがバフ表示そのままでバフきえて死んだことある
クルツがなんかってのは冗談じゃなくマジな話、攻撃MISSってなんかへんなった >>590
何で敵がSブレイク使えるんですかね?
最初から全力で範囲バンバカ使ってシャーリーが通常振ったら2〜3回目の行動でデスペラルだろって話だよ
毎回デスペララレてメディカルダンスる俺はそんな感じだし
いやーエオリアパイセンマジおっぱい レンの武器 MAX改造したらATSいくらになんのかな レベル30になったらまた週間実績からレイドのグレンミッシィ削られたほんくそ >>601
ああ、すまんすまん
デスペラって敵の「クラフト」のことか
全体Sクラフトのことかとおもったわ、単体のクラフトねか
単体クラフト一発くらって死ぬ雑魚は素直に普通にガンバレ^^ってしかいえないわな・・・ 戦闘訓練の星付きナイトメアをやってるとたまにBC5貰える
ただ、貰える条件が分からん >>600
うーん、バグだったんかな。あっちが空牙撃つ前に倒せばいいんだけど、☆3取るためには1回も死亡させられないから運ゲーすぎる。 >>601
もしデスペラが画面全体攻撃してくる必殺のあれのコトを指してるなら
完全にお前が阿呆だがな
582でその後通常一回つってるんだから
こっち攻撃3回+敵1回で+40なのはかわらんから
まさか雑魚けしても雑魚のくせに雑魚い攻撃ぶっぱしつづけてるおつむ雑魚じゃねーだろうなw ナイトメアのクルツさんは一回殴っただけでSクラ飛んできた
タゲが壁じゃなかったら普通に落ちてた、Aリフと封技慌ててかけた ナイトメアの訓練は初期CPがおおいからな、敵にも適用されてんのかもな
こっちが少し殴っただけですぐ必殺うってくる 凍らせる為の行動もCP増えるって事や親子の火力わかってねーエアプはもういいや
1回や2回で凍結入るなら苦労しねーんだよ >>609
Lv差があると10しかたまらない
レイドもなぜか10だろ
訓練の一番最初の雑魚なぐってみ、10しかたまらんはず >>611
そこで考えなしに凍結連打するからCPたまるんだろ無能がwwww
危険ラインにたっしてきたら攻撃やめて敵がガス抜きするのまてや
それでもうってきそうならそれなりにターン経過してるだろうしアダマスやらいけにえ交代やらで対処しろ
まさか敵にもCPの概念があるのしらんのかwwwww?
これだからおつむ雑魚はwwww これってステだけじゃなくレベルでダメージに補正かかってんのかな?
ATS系はかからない、STRは影響受けてるってイメージなんだけど >>612
じゃあもうちょいCP計算緩めに見積もれるなサンキュー
親子に対しては凍結がベストだけど出来なくても封技、最低でも暗闇はかけたいな
Sクラじゃなくてもシャーリーの火炎放射とかシャレにならない クソ箱あったから試しに買ってみたら金1みっしぃ
ありがとう、もう買わねえわ 敵の行動は完全にランダムっぽいからな
定期敵にクラフト吐いてくれる時は状態異常もゆっくり狙えるけど
通常攻撃で貯めてくるパターン引いたらシャーリィに限らず訓練でも脅威すぎて笑えない このスルーっぷりは皆もうNGにしてるんだろうなと思ってる クルツさんスト箱のやつ餌にしちゃったけどレンいなくて火力寂しいし、エリィもSクラ腐ることあるから欲しくなってきた
なによりイケメンイケボだしな! NGとか言ってるやつってたいていNGを使い切れていない無能なことクルツなごときな法則 3回開けて全部緑みっしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミすぎない 5回買えばグレンかクロガネどっちかは出る
くらいの確率なら余裕で買うんだけど
10回20回買っても出ない気しかしないのが怖い >>623
レンいないのに何の餌にクルツ使ったんだ? >>626
本当に運に自信が無いなら買わない方が見のためだゾ 親子は手持ち攻略にこだわりがなければ廃レべアーツ助っ人雇ってダークマタ―連発させれば永久に近寄れない
Sクラはアダマス入れてシャットダウン
他メンバーはシャーリィにカオスブランド入れて先にガス抜きさせればおk あーあ、やっちゃったな、レンいないのにクルツ餌化は南無いわ
♂は使わない主義のやつならしらんが 星5クルツ2体餌に使ったわ、残り星5クルツ1体はキューブ室に使ってる クルツが美少女だったらこのスレの流れは2倍といっても過言じゃあるまい まあクルツ強いけど他のキャラで代用できないことはないし すまんなクルツさん餌にして
毎晩クルツさんでしこるから許して ねぇ、今日赤い星座ダンジョンなんだっけ?
出てないんだけど
http://i.imgur.com/IqTNxNV.jpg 硬くてATS高いCPヒール持ちなんてほかにいないだろ
代用はいない ボーナス二回引いてスコットエリィだった☆6用の餌にしにくい まだあせるような時間じゃない
つか壁紙レンにふいた >>640
2日間限定で開催しておりました「≪赤い星座≫ダンジョン -グレンみっしぃ奪還作戦-」の期間を
延長しまして、今週末の24日から25日の2日間も開催いたします!
この週末は《赤い星座》の強敵たちが待ち受けるダンジョンに挑み、是非とも豪華報酬を
手に入れてください!
▽獲得できる報酬
・グレンみっしぃ推薦状
・ゴールドみっしぃ推薦状 など
▽イベント実施期間
2016年9月24日(土)0:00〜
2016年9月25日(日)23:59まで おっすまん、明日からだったか
焦りすぎたすまん
レンちゃんかわいい レンはかわいくて強いとかチートすぎ
僕にもください まぁ、ID:Twq/CVdQ0のためにあえてクルツの代用を考えるとしたら・・・
たしかにリースになるのか?
メインPTに
デュバリ リース 社長 シェラ
うむ、そんな問題なかったな クルツさんはガチで有能だから困る
射程回復デバフの走攻守揃っててマジイケメン 星座前回6時からだったから
鍵なしの分大乱闘みたいにうっかり更新しないかな クルツが有能なのは当たり前、あのアリオスと同じA級遊撃士なんだからな! チャットでケビンでてうーんとか言ってるやついて
ワロタ
なにが不満なんだよw リースはクルツさんとライン・属性同じだけど、硬さが違うだけで使い勝手はまったくの別物
うちのPTで唯一後衛においてるわ
リースを育てたことでかえってクルツさんの優秀さが身にしみた
硬いってのは偉大だわ
リースはリースでCP分け与え装置として有能だけどね リースはアガットと合わせてはじめて真価を発揮するから… お前らが勧めるからクルツさん欲しくなってきた・・・ ケビンでて不満もらしてるのは完全無欠の情弱&低能だな
まわりからの情報なくてもSクラみりゃわかんだろ リースは補助能力もあるが広範囲に火力も出せる
範囲広がってれば最前線においてスパロー撃つだけで強い 宗教上の理由でもない限りクルツさんをいらないと言えるPTあるのか?
ATS型,硬い,RNG2,クラフト優秀,武器に回避率つきと壁,補助役としてこれ以上ない働きをしてくれるぞ >>661
閃3で相手の性別を転換させる能力を持った使徒が出てきて
クルツさんがクルツたんになったら全員宗旨替えするさ 褒めてるはずなのにネタに見えてしまう
それがクルツクオリティ クルツさん強いのはわかるけどデバフはクラフト結構上げないとだめだし
やっぱ見た目が雑魚いし・・・ 他が育ってきても低燃費のデバフがあるし抜きようがねえなクルツ 餌にしたわ〜とかのコメントならわかるけど
ただケビンって名前だけだしてう〜んってコメントは自慢以外の何物でもないな マジで褒めてる人とネタで褒めてる人が混在し始めるのがクルツさん 始めてから一枚も使わずに取っておいたグレンみっしぃクルツさんに使っても良いような気がしてきた レンちゃんをネギとエリィでCP介護するゲーム
なおネギはそこまで必要ない模様 クルツあげが始まった頃に手にいれたから、まぁ入れるかとパーティーinさせたことはあった
実際そこそこ便利だったんだけど気づいたら船でキューブ作ってた ネギはレイドで無双できるよね
ストチケ1枚も使ってなくて90枚くらいあって3章のボックスくるのが何時になるかわからんしどれか回そうと思ってるんだけどどれが良いかな
クルツは星4のを持ってる 単純にキャラの好みで言ったら俺もネギなんかいらないな >>676
>クルツは星4のを持ってる
素直になれよ そういえばエリィの回復クラフトってどうなの?
全く話題に出ないってことはクルツさんよりかなり劣る感じ? ワイスマンとかあいつ性格は劣悪だけど
性転換させてみない?って提案したら嬉々としてやってくれそうだよな 船で倉庫が10/10で拡張すれば13/13になると思ってたんだが
そんなことないんだな・・・ >>680
消費重いしエリィはアタッカーだからあんまりクラフトしてる暇がないかな
探索で奇襲されても回復はクルツに任せてクロスミラージュさせてるし
でもCP20回復あるから100とか200になりそうなキャラにかけることはある >>682
あれってそこが増えるだけなんだよね そう考えると精巧なネジとかも別にいらないなってなる
必要なのは遠征室ぐらいなんじゃないの・・・ >>675
二つとも被るのは珍しいなスコットどうしてる? チャット全然流れてないな
雑談してる連中も居なくなったか >>689-690
どもです
そう考えるとほとんどクルツさんの話題ばかりですねここ エリィで自分にもあたるようにホーリーバレットをうちネギでサクリファイスすることで
ネギのCPが続く限り他の2キャラのCPを60ずつ増やせるなおサクリファイスの消費 ログボ二週目にランディとティオ入れるような神運営だったならクルツさんなんて話題にすらならなかったろうな
クルツさんマジボートアイドル クルツは軌跡随一のネタキャラの地位を既に確立してたからな
元々弱い弱いと言われたキャラが戦闘訓練で邪魔してくるわ仲間になったらかなり使えるわなんてことになったらそりゃこんな流れにもなる >>692
このゲームの主人公がビビリまくってる実力者だからな 剣聖の孫とかいう3世タレントと技に自分の名前付けてる空気なんて連れずに
クルツさんが4人居たら流されずに済んだかもしれない マジでUJJにとって誤算だったのはオンラインのゲームやってきてない軌跡信者がどれだけやっかいか分かってなかったことだなw 宗教上の理由からクルツさんはデュバリィちゃん☆6用のエサに決定している クルツは小舟がかわいそうだったのもそうだけど
数多くのキャラに見せ場が設けられた3rdですら出番がちょっとしかない微妙な扱いだったのが一番不遇に感じた記憶 エリィはCP稼ぎ兼回復でバリバリ働いてるよ
初戦でメルティライズ使ってCPためしておけば周りがクラフトで火力出しながら殲滅出来るし
回復量も結構あるからティアとか全く使わなくなった このスレもレンとクルツと社長とデュバリィとロなんとかさんの話題で回してる感はある
みんな有能だし仕方ないね 俺はオーブメント周りがほぼCSバランスのままお出しされたことにびっくりしてるわ クルツさんの最大の弱点はこれがキャラゲーで他のキャラに比べ思い入れが小舟しかなく可能な限りはやく外したいと思われることなんだよな かっこいいクルツさんをネタにするのはやめろ
sm12233399 NG Nameであぼーんされてるって事はまたディレイ君が来たのか 19時06分現在
http://i.imgur.com/opj8mK2.jpg
昨日の同じ時間帯より2000人程少なくて恐れる 閃キャラやレーヴェってぶっこぬき時点では入ってなかったよね
執行者3人は居たけど 物理メンバーで頑張る俺にはクルツなど不用
アシストとしてシェラ姉と葱は使うけどね
ロナウドさんはかちょーに交換検討 閃キャラはアークスだからオーブメント周り弄ったり戦術リンクのシステムを作らないといけないのででないと思います ぶっちゃけ休日祝日だから家でゲームするってのもなんかな 暁の軌跡が人気出たり長く続くようだったら閃3発売と同時にコラボで閃キャラ登場とかもあったかもね
今となっては夢のまた夢だけど レポート待ちの遠征部隊を出撃メンバー同士でドラッグして入れ替えただけでキャンセル扱いになるってどんな糞仕様だよ 俺のクルツさんはRUSH引いたら
ベンチから飛び出して即ガリオン撃つ為にスタンバってる 暇だから解析見てたけどカシウスのパッシブぶっ飛んでてワロタ
バレだから書かんけど最強だろこのおっさん >>714
そりゃぶっこ抜きと言ってもあれダウンロードされるキャッシュから閲覧してるだけだし マスタークォーツ+クォーツ3つでメルティライズ組みたいんだけど厳しすぎない?
ピクシィLv4(火2風4)火クォーツ+9x2と省EP3辺りになるのかな >>724
省EP3もしくは空3+5
フォース、シュパリエ、ピクシィいずれか★2以上推奨
フォース、シュパリエであれば
風の刃3
火3三種類(MQ★2であれば一つ+5、★3であれば初期でok) >>726
鯖増築とかマジで神運営だな(すっとぼけ) APチャージでAP2000くらい溜まってるんだが半額なら買った方が良いのか? 実績管理がばがばだな溶岩遺跡クリアしたら公都地下水道がクリアになったぞ 実績不具合直したとか書いてあったけど
全然直ってねぇよな >>727
ティータがメルティライズ使えたら最高のサポーターになるかなぁと
まあEP411だからEPチャージか料理の持ち込み必須なんだけどさ
>>731
そういうレスを前に見たけど違うなら組めないなこれ >>732
(´・ω・`)消費しきれるなら25BCのやつは買った方がいいと思うよ 初めて1週間経ってないけど飽きてきた
クオーツ揃えるのきつすぎ 4児の父が特殊で普通はなかなかクォーツが揃わなくてキャラが強くなった実感が無いと萎えるよな 30週はしてるけどミストの手配モンスターまだ出ないな
ゴリラは6回以上見てるわ 溶岩の妖精また設定ミスってるよね
運営どこまで無能なんだ シャドーアポクリフ強すぎわろた
☆5でも5000×3とか >>742
中級ずっと回ってるよ・・・
昨日もAP3回購入したし
今日も3回やるかなぁ >>744
イースVSの公式壁紙やぞ
初めて見た時からずっとデスクトップの壁紙です 初回でなんか草陰の奥まったとこに出たわ
凶悪そうな見た目からのもやし以下のふにゃふにゃっぷりのギャップ >>731
ぶっこだと+9で+5なってたきがした
+5で+4にはなるが+9で+5にならないやつもあったきもしたが
>>743
大乱闘で中心で殴られながらぶっぱしてHP回復するし駆動も早いし有能 Ysvsのイラストって閃の絵師の人だっけ?
レンとかレーヴェとか
かなり好みだわ 幼女リーヴちゃんに将来おじちゃまと結婚する〜と言われたい 4児の父も大概なガイジだけどある程度成長の上限が決まってるこのゲームで敵が青天井でかつ凄まじい勢いで強くなる事に問題を覚えないのはおかしいわ
まだ全体で言えば3割も進行してないんだぞ、しかもその調整で殆どのキャラが死んでるから笑えない 好きなパーティで組めるって全員星6レベルMAXが前提だったんだな ストーリー、戦闘訓練は無課金で余裕でクリアできて、
大乱闘とかの廃人用コンテンツが敵が強すぎるとか言ってるやつ頭大丈夫か?
何でも自分が一番じゃないと気が済まないカスばっかなのか? 開始一ヶ月経たずに廃人コンテンツあるほうがおかしい スレの速度低下とレイドランキングとかいう隠せないアクティブ減 開発がおいついてないのを誤魔化すためだけにプレイヤー側の強化手段を絞って難易度高く設定してるだけだからな >>757
あと上でもあったけど
フレンドPも、地味に減ってる いきなりペペロン君みたいなこと言い出すから思わずIP確認したわ 新キャラ出ても絶対引けないから育成しなくていいのが救い ついに初級強化石なくなっちまったw
BC生産ライン数日でストップですわ・・・ そりゃ☆5をや究極4人とかやっちゃう滅茶苦茶金落としまくってくれる廃人のために廃人コンテンツ作るのは当然だろ・・・
他のソシャゲやったことないのか?
開発がおいついてないのをごまかすじゃなくて、暇人層のコンテンツ消化は早するだけだろ
他のネトゲ、ソシャゲやったことない奴ばかりな印象を本当に受ける とりあえずだらだらプレイしてるけど
レミフェリアのBGMまで零碧の使いまわしだったら容赦なく辞める
でもなんでリベールで空の曲使わないんだろこれ。 そこそこ課金してそうなデュバリィ持ちとか軒並み100時間以上ログインしてないな
来月になったらカムバックキャンペーンでもやんのかねぇ 現在のソシャゲは廃人向けにすると時間がきつくて金を持ってる
社会人が寄り付かないのでイベント難易度を下げる方向に流れてるよ。
このゲームはそうした流れに適応できていないが。 擁護するやつって決まって「他のネトゲソシャゲでは〜」っていうけど今はこれが流行っとるん? 探索地初クリア200回でミラージュか
一体いつ取れるんだろう 業者や狂信者の定形文の一つだからねそれ
プレイヤー層の9割以上を占めるライト勢を切り捨てれば誰もフレンドポイントは運ばなくなるし自慢の相手もいなくなる
そして運営的には将来的にもう少しお金を落とすようになるかもしれない客まで逃してるのにな
今実際始めて1ヶ月も経ってないゲームでそれが進行してるけど 他のでは〜ってのはまあ確かにそうなんだけど他でも大抵ボロカスに言われてるよねって言う メイン層は軌跡信者で比較対象がCS版軌跡シリーズだという事も理解できない頭UJJなんだろ
単なるソシャゲだったらほとんどの人がこんなのやってねえ
看板とキャラとシナリオ返上してオリジナルにしてからそういう寝言ほざいてくれって感じ オンゲ的な話するなら
開始一ヶ月って星4を激レアにして星2〜星3あたりをメインにする時期じゃね >>767
難易度を下げて周回プレーを要求する作品が増えてる感じ。
クリアは簡単だし周回一回も短いけどイベント完走はちょっと大変とかで。
そこに特攻ガチャに近いのを入れて課金勢に配慮する。 ダンジョンだるいからなぁ
どこ行ってもドローメいるし自爆なげーし
落ちてるアイテムは大体ゴミだし まあUJJが設定してるであろう諸々の調整の部分がクソすぎるだけっていう話だからな でCS軌跡と比較して、金払わずストーリー読めて
無理やりにAP消費を追い求めなければストーリー開放されるたびにやればいい
対人などのエンドコンテンツ、廃人コンテンツは無視していい
っていうゲーム難易度になってるこのゲームになんでこんだけ非難があんの?
俺は他ゲーと比べてとんでもない良心的な運営・バランスだと思ってるんだけど
あまりのスレ住民との温度差にすげぇ疑問なんだよ UJJ的には難しくして課金キャラ出してもらおうって感じじゃないか? 他のソシャゲでは〜とか ソシャゲやオンゲってこんなもんだろって意見はまぁいいけど
実際人が減りまくってる現状見て見ぬふりして運営の方針擁護するってのは
あまりにも無理がありすぎて失笑もの >>778
歯抜けストーリーに文句がないとはみんな恐れる 足止めにやたら強いクルツ先輩とか置いてる時点で頭おかしいんですよね
ストーリーの難易度はクソしょぼいのに 良かったUJJにも業者を雇う金はあったんだね・・・ >>778
軌跡信者が始めてのオンラインのゲームやってかんしゃく起こしてるんじゃね?
3000円でかなり遊ばせてもらってるし自分はまあまあ満足 他のゲームと比べて良心的言われても他のゲーム知らないしやらない ボーナスチケでツァイトとか言うお犬様引いたけどなんでこの子Sクラないんだろう Sクラないからせめて原作時のステータスにしてくれりゃよかった ストーリーをウリにするのは理解出来るしクルツで止めたのもまだいいよ。
でもそうまでして見えるのが歯抜けとバス停かよ 金払わずと言うが、こんだけ時間浪費させられるくらいなら、金払って良いからちゃんと歯抜けしてないストーリー読ませてくれって感じ
けど現状、金払ったところで良いクオーツが確定で出るわけでもないしレア度高いキャラが手に入るわけでもない。なのに敵の強さは上がっていく一方
CSは5000円前後払えばフルプライスで遊べるんだからやっぱ割に合わない
でもストーリーの出来自体は軌跡シリーズとして文句無いから余計にUJJの糞調整が腹立たしい 引退支援チケットからアイネス、エンネア、ユリアおばさん
自分引退いいっすかあ? ストーリー開放だけ目当てにプレイすると十中八九戦闘訓練で詰まるんだが
あの探索チュートリアルの登場度合いからして戦闘訓練自体もみるからに後付だしな
あの難易度突破出来る頃には腐るほど探索回してるだろうに 戦闘訓練勝てないから装備とか強化しようと思っても、戦闘訓練進めないとストーリー進められなくて色々と解放されないから強化できないという 大きな荒がきっかけになって
その他の細かい荒とか雑な部分にも目がついてしまう悪循環の中だからね
多少はマシになってもそうそう溜飲は下がらんよ
そもそもこんな状況を招いたのは運営だから仕方ない マジレスするとBC下方修正ね
致命的な下方修正を一度やるとスレの流れは大体こんな感じよ
ID赤い人がひたすらこれはだめだーだめだー俺のいうとおりにしろーっていい続ける
これはオンゲの不文律 自分からゲームやって時間浪費させられて・・・とは恐れ入った
まぁそのレベルの考え方の奴とは議論ができないからいいや
戦闘訓練は正直ストーリーとの難易度の差が激しすぎて調整ミスな感はあるな
ただ、コンテンツ消化欲が高すぎるのが原因であって、
ストーリーのほうの難易度あげてバランスとるようにすれば
毎日ちょっとずつやってりゃいつかクリアできるって感じに気持ちよくできるんじゃねーかな
ってか最初3000課金で一日1時間プレイの俺だってクエ全部既にクリアしてるんだぜ
これで難易度高いとはいかに、このゲームプレイしてるのなんて基本軌跡プレイヤーだから
あれで難易度高いと思うのはコンテンツ消化したいしたいマンだけな気もする でも実際H1−11は3日4日もプレイしてりゃクリアできる難易度でしょ
ブラゲって1週間でクリアするもんでもないんだから、妥当っちゃ妥当だと思うけど
それでも文句出るのはそもそもブラゲに向いてねえんじゃねえか 軌跡が どれだけ擁護があろうと楽しんでる人がいようと
実際に人は減ってる、これが全て
運営がまともだったらこんなに減らない ログポ回してロイド貰って中級上級回して装備強化してれば戦闘訓練はすぐ抜けれると思うんだがな
ダンジョン回すのめんどくせえとか言い始めたらもうこのゲーム出来ない 休日夜の鯖表示が、混雑から快適になるくらいは減ってるけど? どんどん難易度上げてバンバンふるいにかけていってほしいですね スレの勢いなんてオープンが一番山になってどんどん減っていくもんだし、
そもそも暁スレすげー勢いじゃん
で、実際にやってる人は減ってるとは思うけど、当然オープンが一番山になって
減っていくのが全てのオンゲの常
じゃあその減り具合がどれくらいなもんかってのは武術大会のランキング見ればわかるけど
先週から3000↑アカウント数は増えてる
上に挙げたような他のプラゲなどと比べてわりかしいい感じで推移してるっていうのを覆せる
根拠をもたせた反例あげられる奴おる? 初心者にとってストチケスコットが甘い罠なんだよなぁ(´・ω・`)
クルツさん取るほうが2章がダンチ(´・ω・`) H1-11とかイベントの難易度で文句つけてるわけじゃないよ
今の時点でもプレイヤー側の戦力の頭打ちが見えてるのに、新ダンジョン出る度に敵の強さだけは変わらず上がっていく現状に不安を覚えているんだよ たまに混雑をみかけるんだが、サーバー絞って混雑させてユーザ減ってないように見せかける策略かな? 実数でどれくらい減ってるかは知らんけど
毎日フレンドが5人以上脱落して言ってる現実がある
レイドや武術大会の人数、ゴールデンタイムの鯖の重さ見ても一目瞭然でしょ ☆6のLV34含む☆5グループが、ナイトメア「訓練」で1歩も動けぬまま蹂躙される
「ゲーム」
で、いったい何人が殺意なり苛立ちなりを覚えずに
「楽しく課金」
してくれると思ってるんだろうかゴリラ まぁ人が減るなら減るで構わんな
この感じだと長くないだろうし クロエかわいいしナハトは面白いしいつも通りなら良作だったのに
正直pcつけるのも面倒だしvitaで完全版出してもらえませんかね 短期回収コースで下手すると閃3までもたないだろうな。 さっさと見切り付けて他行けばいいんじゃねーの
お前ら運営以上に頭悪いって自覚ある? クリアの満足感が得られないなら辞めるわな
グレンイベとかを難易度別に用意しろってのはそういうことだよ
ましてやプレイしないなんて選択肢すらないH1-11なんかは本当に残酷だよ
まあUJJが1-11をクリアできないなら辞めて結構
合わないなら去って結構ってスタイルならこのままでいんじゃね まあ人数はボタン1個で増えるだろうがな
新規増えてるわりには数日ログインしないフレが増えていってる
まあたぶん俺のフレだけやめて他の人はログインしまくりなんだろうな 暁の軌跡は良運営良開発良バランスで神ゲーなのでもっと奉仕させてくださいって言うんだよ >>800
正式化から下方ばかり
そもそも不満は難易度に限った事じゃないんや
シリーズファンの期待を裏切ったことに怒ってるんだろう ツイッターでこれだけ運営のやらかし暴かれててこの先続けてって採算とれるのかね 48時間超えたフレンド切ってあたらしく申請してるが、日に日に切る人数が増えていって恐れる ストーリーだけは見せてほしいなー
3章らへんから盛り上がって6章らへんで第一部完
7章から12章くらいで第2部完って感じなんかね? >>801
事前登録してない新規の人は4日じゃ難しいと思うけどな
BCもお詫びで大盤振る舞いしてたからガチャ引けたけど
今から始めたらかなり難易度高いぞ いや、ぶっちゃけいうとさ
俺ももう飽きたよ、ゲーム性はそんなに面白いものじゃないし
人が減っていくのはわかるよ、俺ももういったん休止してのんびりストーリーだけ追おうって思ってるもん
だけど、無課金余裕でストーリーただ読みできる、原作有のオンゲ
って考えてみろよ
お前らがそこまで言うほどの酷さか?ってことがいいたかった
お前らそんなに何十万もこの軌跡に金だしてんの? ペペロン並に気持ち悪いな正直
いきなり出てきて俺は楽しんでる、運営に文句いってるお前らはおかしいって凄いこといってるよね
自分の感覚と違っても相手の気持ちを汲み取る事ぐらい出来ると思うんだがな ID:ILZwBBP80 は四児の父本人かよってくらい書き込みの内容が見覚えある感じだw >>336
>>341
>>343
謝らない7e9f-Px3x [59.84.68.205]
NG推奨 急になんの脈絡もなく長文で煽りとか見てると、まるで末期ゲーのスレのようだ(´・ω・`) >>818
ゲームはつまんねーけどスレオンラインは面白いからな どうでもいい他人の意見をそこまで否定しなきゃならんのも大変だな >>829
戦闘訓練がキャップになってるからストーリー見るのきついぞ
オープンβでみんな躓いたからクルツさんがスレの主役になってるんだし・・・ 溶岩の敵サイレントで強化されてね?唯一の癒しカブトムシさんから2200ダメージだったのが3000オーバーになっててロイドさんが泣いてるんだけど >>837
コンテンツ消費欲が高すぎるんだよ
腰据えて時間かければいつかは突破できることくらいわかるじゃん とりあえず初期4人+配布キャラの星5レベル30でクリアできなくなったら辞めよう ストーリー追うだけやろうとすると絶対に分隊レベル上げに追われるんだよなあ ストーリーだけ見たい人は今から放置してサービス終了の直前で再開したらよろし ちなみにストーリー後から見る機能とかあるの?
時間無くてパッパとスキップ連打とかしてたから見返してから休止したい >>839
時間かけたらサービス終了することくらいわかるじゃん >>839
ストーリーは余裕でタダ見が出来るんじゃねーのかよw
時間かけなきゃいけないのは余裕じゃねーだろ
そもそもストーリーはまだ序盤だぞw 無課金でストーリーただ読み出来るはずがスッカスカの歯抜けシナリオで
ファンサービス会話もストーリーで超重要な部分もスッポリ抜け落ちてることに関して触れてないのも笑える 別に今はまだ問題ないけど開始1ヶ月もたってないのにこれじゃ今後インフレするのは目に見えてるわけで
そうなったらストーリすら怪しくなるから今のうちにどうにかしろって大半の人が思ってることじゃないですかねえ だから武術大会でどうやって人数測んだよ!!!!!!!!!! 最新まで進んでいないおれは
紅強化石はジオAとリッターどっち狙いがいいんだろう? >>827
解析データによれば10章まである
メインシナリオは4章っぽいとこまで読めるがいい感じに盛り上がってきてるよ 見返し機能は無いし仮に実装されてもバス停回送になってみんな恐れる
バス停大盛りにされるぐらいなら更新は遅くても良いから確実に良いもの出して欲しいが現実はゴリラ >>828
そうか、これから先は詫びどうなるかわからないもんな
ただ何週間も突破できないような難易度じゃないとは思うし、割と普通なんじゃないかなと思った 足止めのために難易度高くしといたけど腰据えて時間かけてクリアしろよって言ってられるような状態なのか エイプリルフールに全部バス停になったらおもしろいけどきっとそれまでもたない >>850
ジオA究極or上級かな
リッター上級よりはやりやすいし木もないから イベント回想ついたらサービス終了時に垢買って楽しめるのに ストーリー追うだけの人ばかりになったら誰もお金落とさなくなって未完のままサービス終わるだけでは >>848
だからほぼ無課金で簡単に全ストーリー開放できる今のバランスで
今後ストーリーを読むにあたって課金しないとどうにもならないことをどうやって予測しているのかと
廃コンテンツなんて完全スルーでいいじゃん
>>846
お前、原作のほうも時間まったくかけずにストーリーなぞってんの?
ゲームを仕事として扱ってる本職ゲーマー? >>851
サンクス軌跡やめられない理由だよなー
なぜファルコムはこれを普通に出さなかったんだよ。
かもしくは自社でオンライン運営すればよかったのに… あと軌跡シリーズを謳っておき過去作の人気キャラから脇役まで出すもクソ延命調整でガチャ☆5限定キャラ数人とその他数人しか存在を許されてない事
少し前でも誰か言ってたけどこれが軌跡じゃなくて完全オリジナルだったらここまで文句も出てないわ
引き当てる手間は違うけど育成の手間は一緒なんだから☆5限定が強いのはいいけど他ももう少し何とかしろ もう運営はストーリー全部動画にしてユーチューバーになったらいいんだよ ストーリーその他に手間取らせてお金払わせたいのか
ストーリー楽に見させてその他の部分に気前よく払ってもらいたいのか
この運営はまぎれもなく前者だからな
十分ペイできたら後は楽になる可能性が…ないな 歯抜けにした理由ってなんなんだろ そんな事したらもう二度とシナリオ書いてもらえないと思うんだけど 溶岩までやっと辿り着くと火セビスが一気に楽になるなこれ 330連の人、白猫に行っちゃったのか
いいお客だったはずなのにね
10万かけて無課金と変わらないってさすがに同情するわ 溶岩中級の金箱からBC100でました
これで億万長者です 話をぶった切るけど
週間のレイド実績って、どうすれば良いの?
シャドーアポクリフとAリフレク駆使しても20万が限界なんだけど キャラゲーでレアリティ()覚醒()の時点で約束された搾取短命
儲かるからやるんだろうけど売る物無くなったらどうすんのかね 軌跡って時点でブラゲ慣れして無いユーザがそれなりの数プレイしてくれるって
分かってただろうに他と同じブラゲの感覚で作っちゃったのがなぁ
廃課金に頼るより薄利多売方式にした方が儲かるタイトルだと思うんだけど >>873
UJJ「思ったより儲からなかったな、やっぱ題材が悪いわ」 >>872
アポクリフより弱点属性高威力アーツを使うといいね だいたい難易度のトロフィーでわかるように軌跡シリーズを高難易度プレイしてるやつはほとんどいねーよ >>876
その調子でファルコムとの縁が切れてくれる事を切に願う 溶岩遺跡ってとにかく火セピス稼ぎたかったら中級周回すりゃいいのん?
クォーツ狙いと迷うな がんばって小船を倒してやっと見られるようになったストーリーで
「オブジェクトは殴って壊せますよ」とチュートリアルが出る馬鹿馬鹿しさ
本来の難易度がどんなものかこれでわかってしまうという間抜け仕様
大事な部分でストーリー歯抜けにするならこういうところを削れよw UJJがアホだったのはBC生産の下方修正
スレで避難されまくるのは当然のごとくわかってしかるべきだった
どんなことでもそうだけど上げて落すのは最低な手法なんだよなぁ
そこの感情面での負債が無ければ良心的な設定のプラゲだったんだが 不便を強いて課金させようとするところはニコニコ動画そっくり >>883
ストーリーを削ったのと良い、顧客のリサーチが圧倒的に不足してる。大半は自分みたいに、取りあえずストーリー追ってクリア出来ればそれで楽しいヌルゲーマーだと思うの。 運営としてはそもそも無課金ユーザー自体糞くらえって認識なんだろうな
でもそれなら月額課金でやれって話で
UJJはそもそも基本無料ゲーってビジネスを根本から理解してない >>886
えっ、お前盾になれるんだ
ジンさんとどっちがいいですかね >>887
総額がCS程度で済むなら、ストーリー解放に課金でも最低限の収益が確保できただろうに…… ここのガチャって結構批判されてたfgoより酷いのがね
一周年記念から10連の値段も向こうの方が安くなってるし
これに課金するなら別のゲームに課金するってなるわ
当たらないガチャより当たるガチャ回したいし
1%もないガチャとか課金しても当たるわけないと今までの経験で分かるし >>888
わからんけどバヨネット1回で被ダメ1000 2回で300
ゼロレンジぶっこめばもっと減ると思う
STRデバフ思った以上に強いわ。叔父貴やシャーリーのSクラも余裕で耐えるんじゃないかな >>887
ブラゲで月額か〜、あったらおもしれえな。
2000円ぐらいならホント月額でやりたいわ。
考えてみれば昔・・、アストロノーカのオンライン版のやつ月額500円でやってたよなあ。
あんな感じになるんかな。
・・・しかしな、世の中には月額料金をとっておきながら
ハイブリットだのオプションだのと称して
アイテムを有料販売したり、アップデートの度に数千円のパッケージ購入をさせる
大航海オンラインってのがあってだな・・・・・ もっと難易度下げて育成方面も渋れば良かったのになと思う
ゴールドみっしぃこそそんなにないけどシルバーみっしぃ大量に在庫あるわ せめてボックスだよね。
後のシャーリー 等のサブ系の主要キャラは3000円でとれて
レンは1万円の今のボックス仕様
無料BCでも目玉低確率だけどとれる!とかなら今でもスレ糞加速してそうだよな
まあそんな低課金のオンライン運営あんまり見ないがw >>891
はわー、今度使ってあげようかな
結構クラフト育ってるし さすがにスタート直後は味見だけしにくる人も多いだろうから、
そっから減るのはしゃーないと思うわ
主観的にあれがいいこれが悪いって言うのは結構なことだが、
既に目に見える結果出てるってことはさすがにまだあるまい 訓練のお陰で☆1キャラごりごり増えて遠征が☆1のレベ上げ専用になったでござる >>718
逆にあっちの隠しボスでこっちの4人組がいってたかもな。バス停あたりに。 もうガチャが渋いとか、下方修正とかどうでもいいから
せめてストーリーだけはしっかりしてくれ
2章進められない >>896
味見しに来た結果、明らかな歯ぬけストーリーでしたまる
で終わるじゃねえか……
>>900
次スレヨロ。無理なら安価飛ばして。 きれいな石と貴金属の欠片の説明文に換金アイテムと書いて有るけれど、売って良いのかな
何かの素材に使ったりしそうで倉庫に貯めてたけれど、倉庫の空きスペースが少なくなって来た >>904
俺は売ってる
どうせ、遠征組がまた拾ってくるから 他のゲームやったことあったらこのクソガチャ回す奴ほとんど居ないだろ
石油王でもない限り他のゲームに金使ったほうがまし
デュバリィとかなら良い感じなのに 一部の頭ゴリラが、いかにもほかのオンゲブラゲも似たようなもんって流れに持っていきたいようだけど、
メジャータイトルは基本的にこれよりはよっぽどまともだからなあ
お前らこそ他のタイトルやってねえだろっていう。それか同レベルの糞ゲーしかやってないか
まともなら、数週間でほぼほぼ頭打ちになるようなことなんてないし、底が見えるようなことにもなってない
今はナイトメア☆3も大乱闘も普通にクリアしてるけど、その上で根本からおかしいと思うわ
>>890
ガチャの魅力が全くない、という点でFGOとかあの辺の大手に遥かに劣る
庄司どころかテクロスなんかよりも下手 >>872
Aリフ要員を最低3名用意して,SPD50%上昇を常に切らさない。シェラバフ必須。
反射ダメージだけで20万はいく。ガルシアやリンを連れていくとなお良し。
ちなみにメルティが用意できると,どのボスにもクラフト連打で大分ダメージが伸びるようになる。 大乱闘最初のコンボで混乱喰らって全滅しかけてワロタ
モブ隊つえぇw これよりよっぽどマトモなタイトルが上がらない不思議 戦力的には究極行けるんだけど、やっぱり時間的に辛い
ここを何とかしてくれれば続けられる
サイレント修正当たり前の運営が信用出来ないので課金はしないけど 究極とかボースしかS取ってないわ
リッターでS取れなかった時に萎えてから究極やってない 言っても初期FGOの糞さはここを遥かに超えるけどな
作品の知名度と人気でゴリ押しできたけど 大丈夫まだ慌てる時間じゃない
インサガだって開始一か月は批判の嵐でそれを乗り越えて1年超えてるしな
まぁ、あっちは糞Pが変わって立ち直っただけだが 新しいバス停はここな
【バグ満載】英雄伝説 暁の軌跡 Part73【糞運営】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1474635441/ >>913
ここを見てる社員が今頃「もっと時間かかるようにして無課金切ったろ!」と思ってないことを祈るわ。
ところで、ダメそうなら建ててこようか? レン狙いでシャーリィ引いてしまって微妙な気分
壁としてロイドくん優秀過ぎて変えてないんだけど普通に使えるんだろうか (´・ω・`)Pが2回交代したのにどんどん糞化しているゲーム知ってるよ >>916
究極覚醒してるフレレンに倒してもらうか ロイド君使うのはいいけどティアなしで顔にされると何させたらいいかわからないからやめて >>913
本当に時間的に辛いの何とかして欲しい
デイリーこなすと2〜3時間かかってしまうし
究極行くと40分近くかかるし
レイドまともに戦うと30分(3戦)は掛かる
訓練もこなさないとだし、飛行船もやらなきゃだし
やる事が多すぎるんだよね、
まあ置いていかれるとか、グレン取れないとか思わずにマイペースにやれば良い話なんだけどね >>928
その通りなんだよ!
脅迫観念のように追いていかれる、トップグループに所属してないと意味がない
って考えてるスレ住民多すぎ >>921
乙クラフト
>>930
ヌルゲーマーはそもそもプレイする動機が無くなってくるんだよなぁ。 >>918
これを超える糞って想像も出来ない
自分がブラゲ初心者だからそう思うのか?
闇は深いなあ トマトに先制されたらSブレイクしないと死人出るよなあ 俺が最近このクソげでやること
クォーツ1回強化、装備3回強化
レイド3回逃走、船内で回収と作成
特販確認
10分で終わってくれる >>925
時間で切ってただけなんだがレンいなくなってたわ
今気付いてびっくりだわ >>930
そうなんだけど
それを煽るのがソシャゲであって ガチャ確率はヘビーユーザーの為の要素でもあるから今がいいとは言わないがある程度はね
大当たり持ってる人の為の生贄召還ガチャでしかないのが回す気にならない俺の一番の理由
同じ☆5で格差があるのは別にいいけど☆5限定組と数名以外が現状同じ条件で全く使えないのが萎える
当たり引けなくても持ってないキャラだし使って遊んでみるかなって気にならない廃人用供物召還ガチャなのが回さない理由 APチャージ一回までならオトクなんかな
ジオA二回こもる必要があるけど
そしてボナチケ微妙にいい引きで餌にしにくいぜ >>935
イベダンでぬこ狩り2回入れても30分弱だな 初期FGOは有名ライター起用で始めておいてストーリーモードはサブライターが執筆。
ガチャは確率詐欺でゲームバランスもボロボロだったからな。
学習したのか重要局面でライターの個人名出すようになった。 戦力上げていかないとストーリーすら見させてもらえなくなりそうだと思ってる >>942
サブライターさんはそんな酷かったの?
恐れる? 一応レイド参加賞貰えるし逃走だけだからそんな手間じゃないし・・・ >>930
あんたの言うように何ヶ月も序盤をちょこっと齧り続けるような人はあったと馬に辞めてるよ
時間がたてばストーリーが公開される仕様じゃないから
急ぐ人もノンビリやる人もプレイ時間は変わらない
遅れすぎても気にしない人はそもそもプレイしないよ
何度も言うけど始まったばかりなんだぞ
他のソシャゲだったら序盤は消費行動力ゼロとかにしてある程度は簡単に勧める仕組みになってるよ
あんたのようなソシャゲマスターならわかるだろw 引退支援ガチャはマジで引退促進にしかなってないからなぁ・・・ 生産ルーチン入れちゃうとセピス枯れるからそれなりに回らないと死ぬ
これが脅迫観念か >>945
このままのバランスでいったら無課金戦力じゃ間違いなく詰まるようになるだろうな
どっかで運営がテコ入れして敵の強さ調整しないと
手帳通りの強さに戻せば全部解決なんだけどな >>946
過去にきちんとした実績はあるんだがFGOでの出来が悪くて大炎上。
自分の作品からのゲストも同然なキャラを優遇して人気キャラは放置。 >>902
味見しに来てそのまま全員定住する神ゲーとかありえないだろ・・・ 訓練とチケットで遊撃士取って
育てて覚醒させて餌にして
ってのが1番無駄がないんだろうけど
結局面倒くさくて☆2緑猫を共食いさせて☆5猫を作ってしまった >>956
恐ろしい事に
始めはストーリーも良くて、難易度も適当で、面白いんだよなあ 溶岩遺跡ってやっぱストーリー進めないと行けないか…盗難事件2で止めてるんだけど
もうこのままストーリーは修正されることないまま動画公開Onlyになるんじゃろかね >>958
奇遇だな俺もそれやって激しく後悔してるところだ >>956
殆ど客が定着せずに逃げられる不味い料理を出す店がこのゲームな訳だけどね (´・ω・`)この時間のレイド25万台で200位 心配しないでもみんなのんびりしてるわよ >>956
何が言いたいのかイマイチ分からんが、既存シリーズのファンが残ってくれる状態か? >>955
人気キャラと主人公の絡みが
ばっさりと抜け落ちた軌跡よりはマシだな >>921
乙亭
そうかレイド撤退でも日実績達成できたのか
半自動で回して交代面倒だったから次からそうしよう フレチケから出る☆1は訓練で30にして☆2へ覚醒
毎日実績で貰える緑猫☆2と↑の☆2で☆3猫覚醒
訓練で貰える推薦状で☆3遊撃士を貰ってこれと↑で作った緑猫☆3をかけあわせて☆4にする
この流れで俺はやってるわ >>968
むしろそれ以外の方法があるんかいな?え、ガチャ?ああ、そういう…… >>962
いや最初は後悔したけど
時間を考えたら今はむしろ良かったと思うわ 軌跡本編みたいな従来型のRPGとブラウザゲームを合わせて、悪いところだけが残った結果がこれ
>>912
ブラウザゲームとしては、正直DMMなんかで半分より上のものならどれでもマシだろ
>>930
妄想激しすぎる
誰もレイド上位に食い込もうとなんてしてないだろ
>>829
そもそもこの時点でずれてるんだけど、今のソシャゲ界隈は金ではなくて時間リソースの奪い合いだから、
無課金でストーリー読めれば不満無いだろって業者的擁護は完全に的外れ ★2緑猫もなんだかんだで結構抱えるからな、あんまり問題ない もういっそ遊撃手・剣☆4 80枚で配って神運営になってくれ(´・ω・`) >>963
それが事実がどうかは、ちょっとまだ俺らにははっきりわからんだろうよって話 遊撃士が手に入るようになった今
緑猫はレベル30ですぐ覚醒できるって点くらいでそんなに貴重じゃなくなったな >>968
それ毎日2匹づつやるの?
フレチケでも緑猫でるだろうし
辛くね? >>970
訓練の推薦状で作ると☆5を1体作るのに1200枚だからドロップ狙いだと大体APと等価になるんかね
まあ考えただけでもだるいわな >>974
分かった頃にはサービス終了じゃね?少なくとも、プラスになってる部分はどこにも見あたらないし。 頭UJJのことだから100枚で星5、120枚で星6だぞ >>980
100枚☆5なら神運営だわwww
ガチャ産の餌がゴミになるけど ☆3を60枚とかいう謎の設定だし ☆5を100枚にしきても驚かないわ
敵のレベルの無茶な上げ具合といい算数もろくにできない運営なのは間違いない 究極覚醒まで行けば果てしなく強くなっていくキャラを育てるのが楽しくなっていくんだけどね
もう趣味の領域だからレベルも途中で止めて経験値入るようにするとRPGっぽくなってモチベはあがる
レンじゃなきゃダメかと思ってたがレベル上げれば関係なかったわ テンプレにある溶岩の究極最後で落ちるの牙だな
時と空の刃はしばらく出てこなさそうだし 糞運営に共通してる数値ガバガバ感は同じ人間の思考とは思えない >>985
前から星6レベ34までは先にやったほうがいいってずっとここで言い続けたけどやっぱ結構楽になるよな 緑猫共食いでもいいんだけど何となく在庫が心許なくなってきたから資源を無駄にしないように有効活用してるだけ
あと何となく正式の時に課金した手に入れたキャラを生贄にするのが惜しいから猫やMOBだけで育ててる
無料のガチャじゃちょっとした連中は手に入りにくいし船が無人になるのも切ないから そもそも課金する層も大体他のゲームと掛け持ちでやってるから
このゲームがクソだと判断したらそりゃ別のゲームに逃げる
ここの運営はユーザーがこのゲームしかやってないとか考えてそう
他ではなくこのゲームを選んでもらえるような要素がなきゃ掛け持ちしてる連中はこのゲームを選ばないよ ガレスエンネアジョゼットあたりクラフトすぐ上がるからメインで使ってて引っ込みつかなくなって究極覚醒した猛者おらんの ☆6究極覚醒で月間達成できるで
1回で1体扱いらしいUJJの数少ない良心 >>989
☆5→☆6の停滞ラインがマゾいんだよな
準廃の人が今ここなんでしょうけど
資産を犠牲にしてもほとんど強くならないし敵は強いしだるかったわ 逆に星6 2体目は地雷だと思う鉄ないと30どまりで星5と大差ないから
星61体強いの作って充実させたほうがいい ここまで徹底してないけど俺も>>968みたいな感じだわ
キャラ支援10人やらない代わりにキャラクター訓練20回やってグレンもらってる 星5ごたいよういにあくせくしてるよ
それ以前に究極覚醒したいティオちゃんがまだきてないし
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