【みんな恐れる】英雄伝説 暁の軌跡 Part71【糞運営】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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公式
http://akatuki.ujj.co.jp
PV
https://www.youtube.com/watch?v=zG8gk6KR-cI
軌跡シリーズ ポータルサイト
http://www.falcom.com/kiseki/
公式Twitter
https://twitter.com/akatsuki_ujj
※次スレは>>900が立てること、無理なら安価で指定するか、名乗り出た人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください。
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前スレ
【レン削除】英雄伝説 暁の軌跡 Part70【糞運営】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1474453461/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.特典いつどこでもらえるの?
A.画面上部キャンペーン受け取り+メールクエクリア「《メゾン・イメルダ》の手配魔獣」
Q.新人訓練のキャビン設備を設置ってのがクリアできない
A.キャビンに何らかの部屋を設置
Lv0なのでLv1以上へアップグレード
Lv1にあげたらLv1と表示されている枠内の各アイコンのキャビン設備を選択できるようになる
Q.警察学校どこ?
A.クロスベルの外に出て(飛空挺でフィールドうろつける画面)その左下にある
Q.銅どこ?シーダー材は?
A.銅は巨石とマインツで採掘 。シーダーはボースリッターミストで伐採
Q.魔獣の○○どこ?
A.ゼラチン→巨石
獣肉→リッター街道
牙→マインツ鉱山
Q.デイリーと実績
A.分隊Lv21で毎日クエの内容変更とレイド総ダメージが15万→30万になる模様
Q.デイリー討伐のオススメは?
A.マインツ中級4と太陽中級5
Q.クラフトLvと装備どうなってんの?
A.クラフトLvはキャラ共通、装備強化と穴開放は別々
注意1.覚醒時に同キャラを用いた場合、覚醒後に覚えるクラフトのLvは上がらない ☆3 クオーツ
剛体 地3 DEF+15 HP+170
強靭 地3 DEF+15 ADF+15
耀脈 地3 確率20%で敵の落とす地水火風属性のセピスが、属性毎に4個増える。
HP 水3 HP+341
魔防 水3 ADF+25
氷龍 水3 HP+170 STR+15
意志 水3 HP+170 ADF+15
狂怒 火3 クリティカル値+20 STR+15
火鳥 火3 クリティカル値+20 ATS+15
豪腕 火3 クリティカル値+34
回避 風3 回避値+14
簡捷 風3 回避値+11 DEF+15
鴟梟 風3 回避値+11 ADF+15
脱兎 風3 退却成功確率+20%
時械 時3 SPD+3% 回避値+11
疾鷹 時3 SPD+3% 命中+14
電光石火 時3 SPD+3% クリティカル値+20
洞察 空3 命中値+14 STR+15
心眼 空3 命中値+14 ATS+15
雲行 空3 命中値+14 回避値+11
会心 空3 命中値+14 クリティカル値+20
秘儀 幻3 EP+20 ATS+15
幻形 幻3 EP+20 ADF+15
気功 幻3 EP+20 HP+170
夢幻 幻3 EP+20 DEF+15
駆動 時3 空2 アーツ駆動時間が7%短縮する
妨害 風2 時3 確立20%で敵が駆動中の技とアーツを解除
縛魔 水1 時3 幻2 戦闘開始時確率7%で敵のSPDを7%、MOVを1下げる。
省EP3 時2 空4 幻2 消費EP−7%
EP 時2 空2 幻4 EP+34
○○鈴 対応する属性3 対応する属性のアーツ発動後のディレイが7%短縮する。
○○の牙 対応する属性3 確率7%で敵の対応するステータスを25%下げる。
○○の刃 対応する属性4 確率7%で敵を「○○」状態にする。
リストに無いクオーツは>>3にレスをつけると追加されます
○○が付いているクオーツは1行に圧縮した関係で、微妙な違いがある場合があります ・初期化時刻
訓練 朝 0時
APチャージX 朝 6時
ログインボーナス 朝 6時
毎日クエスト 朝 6時
特販ショップ 朝 6時
実績 朝 6時
レイドボス切り替え 朝 9時
・必要BC増加
APチャージX 50→150→200→250→?
特販ショップ 10→20→40→60→90→120→150→180→240→300
・特販ラインナップ自動更新時刻
9時、12時、18時、24時
・定期メンテナンス
毎週水曜 11:00〜15:00(17:00まで延長がデフォ)
レアクォーツ入手場所
リッター究極 1凍結の刃3、2辰星鈴3、3封技の刃3、4炎傷の刃3
マインツ究極 1耀脈3、2鎮星鈴3、3強靭3、4破剣の牙3、5焔星鈴3
太陽の砦究極 1魔防3、2HP3、3命中3、4会心3、5雲行3
ミスト上級 1石化の刃3、2 破盾の牙3、3- 、4 破脚の牙3、5 睡眠の刃3
ミスト 究極 1防御3、2剛体3、3歳星鈴3、4破脚の牙3、5簡捷3
ウルスラ上級 1意思3、2氷龍3、3駆動2、4時械2、5暗闇の刃3、6脱兎3
ウルスラ究極 1封魔の刃3+2、2凍結の刃3+2、3妨害3、4破迅の牙3、5鴟梟3、6回避3
溶岩
中級1 封技の刃2
中級2 火傷の刃2
中級3 夢幻1
中級4 秘儀1
中級5 破言の牙2
中級6 命中2
上級1 豪腕3
上級2 狂怒3
上級3 EP2
上級4 混乱の刃3
上級5 洞察3
上級6 心眼3
究極1 火鳥3
究極2 攻撃3
究極3 明王鈴
究極4 気攻3
究極5 省EP3
究極6 破言の刃3+3 ・初期化時刻
訓練 朝 0時
APチャージX 朝 6時
ログインボーナス 朝 6時
毎日クエスト 朝 6時
特販ショップ 朝 6時
実績 朝 6時
レイドボス切り替え 朝 9時
・必要BC増加
APチャージX 50→150→200→250→?
特販ショップ 10→20→40→60→90→120→150→180→240→300
・特販ラインナップ自動更新時刻
9時、12時、18時、24時
・定期メンテナンス
毎週水曜 11:00〜15:00(17:00まで延長がデフォ)
レアクォーツ入手場所
リッター究極 1凍結の刃3、2辰星鈴3、3封技の刃3、4炎傷の刃3
マインツ究極 1耀脈3、2鎮星鈴3、3強靭3、4破剣の牙3、5焔星鈴3
太陽の砦究極 1魔防3、2HP3、3命中3、4会心3、5雲行3
ミスト上級 1石化の刃3、2 破盾の牙3、3- 、4 破脚の牙3、5 睡眠の刃3
ミスト 究極 1防御3、2剛体3、3歳星鈴3、4破脚の牙3、5簡捷3
ウルスラ上級 1意思3、2氷龍3、3駆動2、4時械2、5暗闇の刃3、6脱兎3
ウルスラ究極 1封魔の刃3+2、2凍結の刃3+2、3妨害3、4破迅の牙3、5鴟梟3、6回避3
溶岩遺跡上級 1豪腕3、2狂怒3、3EP2、4混乱の刃3、5洞察3、6心眼3
溶岩遺跡究極 1火鳥3、2攻撃3、3明王鈴、4気攻3、5省EP3、6破言の刃3+3 【暁の軌跡】 バス停 〜日本語崩壊の軌跡〜
http://nic o.ms/sm29658816
詐欺ガチャの軌跡
http://i.imgur.com/tRzg1Wu.jpg
http://i.imgur.com/oivTz9F.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=Vyy-xWJfDRI
904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 47c6-UmMt [125.101.203.75])[sage] 投稿日:2016/09/16(金) 22:55:50.44 ID:gZa0dtVE0 [26/26]
おい大乱闘
https://twitter.com/BehACFlUyon8nlD/status/776780966647914498
これまずいだろwwwwwwwwwwww
まさかのローカル管理の無能 【無能運営の軌跡】
・βテストから正式で延命と課金を煽るための敵ステータス爆上げでバランス崩壊
・☆4以上確定(8/31〜のレンガチャのみ表示)→それ以降全て☆4確定(抽選の仕方もユーザーにとって非常に不利なものである可能性高)
・エアプの軌跡によるキューブ室下方修正からの翌日即再修正
・ミストヴァルトの手配魔獣の嘘
(確率は低いけど出ます→確率上げました→何故か植物ではなくゴリラが出るようになる、勿論進行不能→現在は調査中)
・如何にもな後付けによるクエスト進行制限でイラつかせる
・分隊Lvが26になると何故かレイド実績達成が難しくなりグレン排出量減少の謎調整(エアプ)
・みんな恐れるバス停の軌跡
・クエスト修正版を何故か動画による修正版で配信予定とかいう無能行為(現在収録中w)
・メインストーリーが何故か抜けて主人公の予知能力が炸裂
・時間関係のステータスが一部ローカルを参照(生産はサーバーで管理してるので悪用はできず)
・グレンイベで新規も半端課金兵も廃人も纏めて焼き払う糞運営
・色々なバグ不具合が判明しながらも未だに何の反応も無い運営サイドのやる気のなさと技術力のなさ
・プログラマーを雇うお金はないけど業者は雇っていくスタイル
・翻訳家を雇う金も無い。 ujjへの批判コメ一部転載
金が好きな中華運営で不具合多し。対応低速。電話表記無しで法表記違反。
良い運営とか悪い運営ではなく悪質な詐欺だね
お金大好きなくせに集金する技術もセンスもない。運営どうこうより会社として終わってる。
どっかに吸収合併されて欲しい
エール消失の対応さっさとしろよ、公式とか隠そうとする意図が露骨過ぎるだろ
課金に関する致命的なバグを出してるし寝糞より上って事は無いだろ
×は×だよ。〜よりマシってのは-にはなっても○になることは無い。馬鹿信者(関係者)のみ。
前人未到。UJJ会員ページから会員情報の変更でIDデータが壊れる。しかもそれをいまだ一月放置
技術無い、告知ない、努力感ない、言うことない
ゲームは悪くないが、現金の絡んだ部分で杜撰な対応は拙いと思うわ
技術力無ダントツ1位UJJ 糞運営1位寝糞2位癌3位ダメオン 糞課金1位MK2位ケイブ3位ハンビット
ロストロストなにからなにまでロストの嵐。客商売できる技術力に達していない。ある意味寝糞以下 ここまでテンプレ
テンプレもまともに最後まで貼れない無能豚は出荷よー シュバリエの効果って左はしからかかってピクシィの効果とかシュバリエより左に置いてたら上書きされるってマ? >>10
多分違うと思う
メンバーが
エンブレムダグラス、フォースジョゼット、ピクシィシェラ姉、シュパリエ玉葱にしてるけど
ジョゼットにフォルテすると赤くなる NG推奨
ペペロンくん 新IP
(ワッチョイ 83e3-wJFc [122.130.68.75])
間違いを指摘されて謝罪もできず逃亡
727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ dde3-xdvH [122.130.68.75])[sage] 投稿日:2016/09/22(木) 08:07:42.42 ID:RrkSgNTR0 [1/2]
>>718
1000BCって事前登録者数の特典なんだけどわかってないね
740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ dde3-xdvH [122.130.68.75])[sage] 投稿日:2016/09/22(木) 08:15:42.25 ID:RrkSgNTR0 [2/2]
>>729
事前登録者数に応じて登録ボーナス(ログインボーナス)が変わった
登録ボーナスが終わったから今日からは普通のログインボーナス
743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6162-5q76 [126.1.181.99])[sage] 投稿日:2016/09/22(木) 08:21:33.85 ID:vkpYtvOF0 [9/10]
>>740
事前登録キャンペーンは5万人達成したから☆4ノエルと1000BC配布
ログインボーナスは6万人達成したので特別に☆4ロイドと☆4エリィ配布だから違います
妄想を垂れ流すのは日記だけにしてくれ 毎日クエを溶岩のカブトクワガタにしてくれねえかなぁ
出過ぎだし無理だよなー ナイトメア序章エステルで楽勝だったわ
百烈撃使って移動減少入れればほとんど置物になってた エステルのSクラをクルツに入れたら酷い目にあったんだけど 探索地の編成で表示されるステータス値は開始時に参照したデータを更新せずに表示し続けるっぽい
なので探索地で戦闘→対象キャラにバフが付いてないのを確認→戦闘中にリログ→戦闘終わらせる
でパッシブのったステータスが編成画面から見れる、面倒だから細かい検証丸投げするけど
社長:コンチェルlv2
http://iup.2ch-library.com/i/i1714350-1474516942.jpg
社長のコンチェルはLv1で+20、Lv2で+10%。
先に+10%してから固定値20を足すようにすれば数値は合うようになった。 >>15
ダークマターはスコットとモブを固めてまとめて葬り去る
エステルさんはその間ヴェンツェルさんひたすら吹き飛ばす
そのうち封技入るから5ターンの間にボコって終わり 分隊30で毎日クエが刷新された
https://i.gyazo.com/2aea1172d029b9e6b750431b72c34d4a.png
ウルスラの毎日クエ(ヴォジャノーイ7匹)と
そのついでに出来るクエスト
あとはメープルシュガー届けるだけのクエスト
溶岩全部終わったけど、ボス部屋のボスのシンボルと
出てくるモンスターが違っているバグがある。
気がついたのは究極2から。
究極2で見かけたボスシンボルの敵が究極3で出てくる感じ
自分だけかどうかはわからん。 (´・ω・`)なんでユーザーがデバック作業みたいなことしてんの 毎日クエはメイプルシュガーか結構料理の日課こなすのにつかってしまってるな・・・
栽培しとくか へぇ意識してなかったけど随分バフで上がってんだなぁ
ttp://i.imgur.com/fV6ukYi.png シード星5まで育てたけど、
風がエリィとシェラとかぶって微妙だなぁ
欲望に素直におっぱいカルナ育てればよかった 技術力がないUJJの信用がゼロのせいでユーザーが全部検証していく奇跡 >>24
あれ?でも社長スキルで20%+エリィ5%にしては上がり幅少なくない? クリミナル3、秘儀3、明王鈴3、EP2、省EP2でクルツにガリオンタワー持たせたけれど、
ダンジョンではEP消費が多すぎて使い辛いな
アヴァロンとかシャドーアポクリフは当分組めそうにない。ランク3クォーツは中々手に入らないなぁ >>26
これが人件費を限りなく減らせる最強コストカットだ
なお必ず修正できるわけじゃないらしい >>25
カルナさん☆5にしたけど蘇生と回復とドライブ位にしか使えないゾ 見えない罠UZEE 不思議のダンジョンかな?
溶岩のとこブロックが浮いてたりして笑う シェラさんのSPD+5パッシブはやりすぎじゃないですかね・・ 味方全体・は後ろ全部に味方全体がかかってて
味方全体〜の場合は、までが全体効果なのか
ややこしい文章にしおって 戦闘中再起動で試したらネギのパッシブなぁ…
AGLやのうてDEXが増えんねん…しかも上昇量+10やで…ほんまオマエ… 命中上昇はことごとくしんでるからね・・・
命中上昇系は絶対命中率+〜パーセントけいにしてほしい
ティータちゃん一応栗もつくけど泣いてるねん 新しい施設で金とセピス使いすぎだろ
ここで作る素材を要求されるようになるまで放置でよさそう >>27
単純に+20%でも計算合わなくないかこれ
+19%の端数切り捨てになってるような >>42
なってる
790*1.2+40=988じゃないとおかしいはず >>32
育てる動機が違うから我慢できそうだなぁと
シードは使えそうってだけで
カルナさんは単なる好み >>42
ごめん 780*1.2+50だから986 今度は1少ない・・・計算合わねえ >>45
俺も固定値の加算忘れてて計算合わねぇ、なんだこれは パッシブゲーのせいで
シェラ姉とリースとセル ゲイとジンはんが控えから外せなくなった 表示が切り捨てなだけで、元が790.9とかなんでしょ 社長いまディザスター覚えさせてるけどアポクリフの方がいいのかな? ☆5ナハト君に☆2ナハト君を重ねた場合、黒の闘気もレベル上がる可能性あるの? http://iup.2ch-library.com/i/i1714375-1474521852.png
上が社長の限界値
下がA級遊撃士クルツさんの限界値
これから見るに社長の限界値は1000あたりにありそうだが
もしかしてそれじゃね? 究極覚醒しようと思ったけど120万ミラ使うみたいで恐れる 社長さんはEP高いから便利よ
クルツちょっと低いしね >>60
というかまあ主人公だね、フレチケで出るし エステルさん防御タイプで☆5開始で戦闘評価高めでクルーにピッタリだな つかこの固定値って超えたらどうなるんだろうか
切り捨てになんのかな?武器とか上げても無駄ってことか? 社長って緑ゲージもうほとんどないじゃん、レンやクルツに乗り換えるしかないのか >>18
これで確認したけど、ATSは前後どっちでもOKだった
そしてレンのATSが周りが1000前後の中一人1700突破してて草生える
つええわ 今回のアプデで武器攻撃力相当上がってるし切り捨てになってたらバカ過ぎるだろう…
いやUJJはバカだけど 引退支援チケでユリアとかマジで引退支援してやがる… レンは☆5スタートの攻撃タイプだしな
社長は攻撃タイプだけど所詮は☆2スタート(その割にはステ高い方だけど)、リースや小舟とかは☆4スタートの支援タイプ
ATS一強になるのも無理はない 社長の☆5L30ってATS635しかないしそんなもんよね レンジが伸びるほど虚弱になるなら獲物捨てたら堅くなれるのかな >>68
俺もユリアさんでたけど中々レアだゾ
いらなきゃ餌にすりゃいいわけだしなー あと借りてきた社長LV36が普通にATS1100、戦闘中1400超えてる
限界なんかないよ、多分 限界と言うより成長率や成長の傾向みたいな感じなんじゃないの ATSでレンを脅かしそうなのはカンパネかティオくらい?
ただレンはクラフトも強いからなぁ カンパネルラはパッシブが凶悪
ティオはエナジーサークルとアブソリュートゼロがある
没収されてそうだけど 攻撃Sクラフト:全体・魔法攻撃・確率75%で石化
伝説の塩の杭を模した塊を戦場に放つ。
石化とかつっかえ 全体Sクラは便利っちゃあ便利だけど範囲広がるほど倍率落とされるからなー
それよりも早く敵のレベル元に戻してくれ、溶岩遺跡の雑魚が軒並みHp12000とかで3000↑のダメージとかこの先どうなっちゃうんですか 引退チケからロイドきた
今使ってるのを5にして覚醒用に取っとくか乗り換えるか悩む
オーブメント拡張と装備強化は共有じゃないんだよな 基本的に☆5で頭打ちになるシステムなのに敵の強化ペース狂ってるよな… >>81
ティオ助もぶっこデータにアブソリュートとエナジーサークルあったし
前回のシャーリィ叔父貴みたいな即死効かないやつにはこっちが良さそう STRが 614のロイドより480のレンの方が通常攻撃の火力が高いのはなぜ?
誰か教えてください 究極は普通の人は難しいぐらいに設定してるのでは?
必須じゃないし、メインシナリオは☆5で楽にいけるし(訓練はおいといて)。 >>90
戦闘手帳のレベルが本来バランス調整された適正レベル
進行を食い止めるため「レベルを○倍」とかふざけた調整してるせいかと思われ
あとクエストとか船の制限も後付けでどんどん足されてる 武術大会でレン即死させられたんだが
これ味方の耐性も下げてない? ティオはSクラでゼロフィールドがくるとそれだけで需要がぐっとあがる
弱くてもかわいいからつかうけど >>92
マジレスするとレンは通常攻撃もATS依存
更にダメージ計算式も大きくことなるので、現状STRキャラはATSキャラに与ダメで勝つのは難しい >>96
いっそ激しく切ればいい丸い刃はなお痛いと誰かに教えられたのですが、、、 要望で2回ほどレベルを元の手帳の数値に戻せってメールしてんだけどここ相手じゃ無意味なものだろうな
別に敵のレベル下げて何も不利益無いと思うんだがなあ
ガチャからのみから産出されるレアは強いままだし他のキャラクターも使えるようになるし新規もプレイしやすくなって言い事尽くめだろうに
進行を妨げたいならシナリオ開放を小刻みにすればいいだけだし かわいい女の子が欲しいなって思ってガチャ引いたらシグムントおじさんだった
案外おじさんもかわいく見えるね やっとインできたが戦闘訓練めちゃくちゃうまくなってるな >>103
ガチャについても返事ないので…
要望には一切目通さないんだろうね 意地でも金払いたくないからクルツさん使おうと思って愛着わかすために一発抜こうと思ったけど抜けなかった
真似すんなよ ティオは12歳バージョンじゃなくて15歳バージョンでお願いします。 アガットさんきてテンションアガット
グレン突っ込むぜ レンはパッシブで即死効かないはず
単にオーバキルされただけなんじゃないの >>114
即死のエフェクト出てた
☆5クルツのカラミティクリティカルでも9000も食わないでしょ 日本語で抗議文書送ってるのがだめなんだろ、台湾語で遅れ >>115
うーん、もうわかんねぇな()
近くの味方の即死エフェクトと間違えてるわけじゃないのならバグになるかー
とりあえず不具合報告? アガットさんのパッシブもレンと同じで
表示上書きの30%増加が成長限界のようだ 大乱闘一日2回できてうまかったが今回からはイマイチだな
こっちより訓練やってしまう罠 >>120
先制で一番最初に食らったから、石化はしてなかったと思うよ クルツ幻→レン時だから相性有利じゃないのか
クリティカルすれば即死までもっていけそうだが 武術大会で敵にアガットいたらいかないほうがいい
レイジ→Sクラフトでハメられて終わる ティオちゃんがくるまでに星5を5体用意しないと・・・ティオちゃんがきたらいいなぁ
なお確立 属性有利でクルツのATS高ければ普通に出るダメージだな 龍神巧とか使えなくしてる理由とかあるんだろうか?別ver出すつもりなのか強すぎるからわざと消してるのか分からないけど 現状最強キャラすら有利で即死させるA級遊撃士やばすぎない? >>103
運営はこのクソ戦闘を提供コンテンツとして扱ってるからだよ
☆6究極を複数作って新しいダンジョンの究極巡りSランクを目指す
それをユーザーに求めてるんだよ
だから難易度を元に戻せって要望じゃなくて戦闘システムをもっと楽しく快適に一新しろって要望のほうがいい
通らないけどな どうせ返信こないし 評価特別賞が月一くらいでリセットしてくれるなら凄く嬉しいが >>126
NPCアガットってスマッシュエッジよりレイジの方が優先度高いのか 解析にクラフト5個 Sクラ2個以上のキャラがいるが
全員クラフト4個まで Sクラ1個になったのはSブレイク登録システムを作らなかったから
あとバランス調整が面倒だから 戦闘システムはいいだろ そこ変えたら軌跡の部分残らないぞ
問題なのはUJJが操作している「戦闘バランス」だ なんで溶岩遺跡達成したらレミフェリアの地下水道まで実績終わるのか…
フラグ立てミスってるのこれで3箇所目か? 主人公達はクラフト合計7個ぐらいなかったっけ
いつの日かクラフト覚醒とかいって追加クラフト覚えるシステム来るかもな
掛け声さんに掛け声ないとか酷い >>136
それなら倍速くらいしか変更するとこないでしょ
この現状の難易度は探索をひとつのコンテンツとして考えているから設定されている
それをライトユーザーにも手を届くように調整しちゃうとヘビーユーザーのすることがなくなる
運営は段階的にプロセスを踏んでいけばライトユーザーでもある程度楽しめると思ってるだろうけど
ストーリー以外楽しむ要素なんて全く無い
ライトユーザーでもガチャしないと限界あるし
そのストーリーも歯抜けストーリーとか終わってる ふと思ったんだけど前回の大乱闘は0時の開放と6時の更新のせいで2回できちゃってたわけだけど
なら今回も時計弄って無理やり0時から開放させて1回こなしたあと時計戻せば6時になった時にまた更新されて2回目いけるんじゃね?
いや俺はやらないけどね? ただふとそう思っただけだからやらないけどね? やらないよ? 序章ナイトメア報酬でひいたらエンネアだった……。STRパッシブとかちょっと… >>139
運営はそんなとこまで考えてない
手帳とステータス一致してない時点で明らかやろw
開発が決めた難易度を勝手に弄ってる フレジン借りて初めて使ってみたけど、
あれ別人すぎw
戦闘画面で見たくないわ 書き込みあって自分でも見てみたがネギのパッシブは
AGL上がってないね…はぁ・・・ 今までのシリーズで存在してたフィールドでこちらから仕掛けるときの有利とか
そういうプレイヤーに有利なのを綺麗に省いてくれたおかげで探索が凄い冗長なんだよな >>142
そうなのかな
手帳のままだと☆6達を連れ回すとこが無くならない?
強さを誇示しないとガチャは回してくれない
あっなるほど 武術大会があったか
運営ばっかじゃねーの >>139
バランスの意味もわかってないのか
難易度やコンテンツの動かし方はシステムじゃなくて調整によるものであって
糞戦闘だと思わせてる調整をしてるのはUJJでしかない >>146
武術大会もそうだしレイドでランクインして名前も売れる
探索は周回前提の作りなのに一度行ったらもう行きたくないような難易度にしてるのはおかしいよ
今日チャットで見たけど究極覚醒の上限は40?らしいから敵のレベル100はおかしいでしょ >>140
時間ずらしても報酬は獲得できないって検証したやつが言ってた気がする 溶岩上級がちょっと前の究極並にされてるのにキューブのランクがTからなのがマジで納得いかねえ
やだよお究極行きたくないよお… ミストにいる緑羽虫のアイスハンマー性能おかしすぎだろ。
☆5いても一発も耐えられないとか運営馬鹿すぎ。 >>147
それはわかったから具体的な改善案を出してみなよ
戦闘システムに問題はないのなら他にどうすればいいのか
不快に感じるとこがあるならその原因もなんとなくわかると思うし >>146
手帳の倍以上のレベルにされたおかげで敵のAGLやDEFが爆上げされて物理型が不遇になってる現状だからな
命中パッシブ乗せてもスッカスカとかもうおかしいとしか言えないでしょ 今から手帳のステに戻されても弱すぎるから間の子くらいにはしてほしいね >>149
それは無理やり開放した訓練の開放日が実際の日付と違ったからだろ
今回は同じ日付の0時〜6時のあいだなら報酬受け取れるんじゃないかって話 >>148
運営はこのゲームをMMOと勘違いしてるんじゃないかねえ
MMOならきつくても周回なんて当たり前だし
でもこれスタミナ制だから比較にならないしそもそも報酬おいしくないし
このかくかくダンジョンに倍速が付いてもだるさは変わらないな
中級回すレベルなら楽にはなるけど究極だと半自動でできないし >>151
アレは完全にバグってるけど何故かいつまでも治らない l: : : : : : : : :// l l { i : : : : : : 丶ヽ\ 惚 本 お
/: : : : : : : // ⊥L! l : : : : : : : : :! i. \ れ 気 い
| バ こ ん 〉 `//-‐´ / テt-〈.丶 : : : : : : / /、. \ て で ア
| | の な |/ l,‐ ,- ‐7,イ /| | iヽ ` 、:_:_/,. ' o〉 < る ア ガ
| | ロ わ / / ,イ/ | ! | l │.i丶_ , K.o/フ_/ と タ ッ
| | リ け >ィi‐‐+、リ !l l ト、l .l |ヽ l l\´,\ 思 イ ト
| | コ ね |レ'r,.ニ.ミ、` リ レ -‐__+ 、_!ハ ! ! ∧イ\ っ が
カ | ン l | / らヒjハ ´,.-.ミ 、ヽ、! l i リ / て
!!!! | 野 だ \ヾニ'り らヒjハ l川 | | K‐‐/ た
郎 ろ l ̄ 、 ヾニり ’ l !V」| / ?
l´丶 _ /! リ/ _
il l \ l  ̄ 7 /┤ ! iイ ̄ ヽ∧ ____
\. 丶 丶 _ノ / l ! l.l //
/ ̄l` ‐-、 ト、 _ ィ ´ | l l l >>153
☆5レベル30リシャールが戦闘訓練序章ノーマル3あたりの雑魚相手に攻撃すかしたのをみて命中率は100にならないと悟ったよ
手帳のままというか 極端な戦闘バランスにさえしなければ物理とかアーツとか気にならないレベルになったのに >>152
改善案もクソもお前が頭UJJバランスじゃなくてシステムに文句言ってるから
俺はそれに対して原因はシステムではない、システムを変えたら軌跡の部分がなくなってUJJだけが残るって言ってるだけだ
それすらも理解してなかったのか >>160
わかったわかった俺が悪かったよ
戦闘システムは軌跡の伝統だもんなわかったわかった
で話は変わるけど改善案ないかね
ないならないでいいわ 究極覚醒出来るようになってからの必要ミラ・・・
流石貧乳がNGワードのクロスベル・・・ 敵のアーツなんであんな糞痛いんだろうな
フォルトゥナ2回かけたとこでたいしてかわらんし いずれクォーツランク5で+9までの強化ってのを見越すなら
今の命中値とか回避値とかクリティカル値だと
全然足りてないのかなー
現状安心できそうなくらいまで回避や命中を上げる手段なさそうなのが… >>161
自分で>>159でバランスの改善案だしてんじゃん ステとかかんたんにいじれそうなとこは無茶苦茶やってんじゃないの STRにしろAGLにしろ敵のステが高すぎるんだよな
それでいて物理キャラは近づいて攻撃するのが主だから反撃まで貰うという素晴らしい調整 改善案だしても無駄だぞ
相手があのujjだからな諦めろ >>168
パッシブ弄ってるのもそれだろうね
キャラクターはレベル固定じゃないしステータスは関数入ってるから触れないんだろう >>165
リースのパッシブ最大まで上がってから
心持ち周るの楽になった
まーそこまで上げるにはグレン足りなさすぎるけど
レンとかシャーリー持ってたら
オレもそっち先に上げてリースへのグレンまで回ってなかっただろうし もはや表記も数値も何もアテにできんしなぁ。
普通なら有利誤認モノのバグや仕様だらけだと思うんだが
如何せん人が少ないからどうしようもねえな。 先制されたらレン34でもなす術もなく即死の現状はとてもサービス開始1か月とは思えん
なんでこんなに最初から締め付けるんだろね
クロエちゃんが池沼かわいいから続けるけどさ ダメージの分割表示やめろ糞運営
与ダメがわかりづらくなるだけで誰も得しない 分割されてても気にしたこと全くないわ
与ダメ分かりづらいとなんか問題あるんだろか >>178
アクセルラッシュが4回ヒットだし、セピスボーナスがあったらロイドはもっと評価高かっただろうに。 1HITごとにダメージがどんどん加算されて最後に大文字で表示されると
爽快感が出てセピスボーナスにも対処ができる
現状ガリオンとアヴァロンほんとダメージ分かりにくいよな >>179
ダメージ知らなくてもいいのかよ
運営かな? 敵がセピスボーナスの時殴ってきたら半分ぐらい減らされそう クラフト説明の表記がわかりづらい、レベル1時の数値がわからないのもある
後クラフトレベル上がる際に消費CP上がるなら事前にわかるようにしといて これって基本的にEP消費の大きいアーツはダメージにも比例してると思っていいの?
コスパは悪かったりすると思うけど >>182
お前本当にどうしようもないほど頭おかしいな
この程度でダメージの把握できない奴いないだろ、CSやったことないんか ボーナスガチャはロイドか
既存キャラと被ってうれしくないうえに、また枠を圧迫してる
枠をみっしいに埋め尽くされてもう身動きとれないわ >>186
それはあるけど、結局はキャラのアーツ性能によるんじゃないかねぇ。
同じアーツぶっ放してもダメージ雲泥の差があるし。 ダメージと言えば、マップの対角からカラミティエッジ撃つと、マップぼ真ん中がクローズアップされて敵が見えないのでダメージが見えないのよね。アナライズが面倒な時に属性耐性を判別する指標になるからダメージは確認したいよね。 ボーナスガチャ、エオカスだったんだけど・・
味方にすると弱くなりそう レクターのクラフトかなり使いやすいなしかし。クラフトadf下げるのも嬉しい。Sクラフトも範囲はだし、探索で手動ならつええね >>187
俺動体視力すごい悪いんだけど人の身体の優劣部分を貶すとか性格地雷かよ
何分割かさえわかればダメージはだいたいわかるけどその分割数がわからないんだよ
動体視力が並みさえあればわかるんだろうけどな このクソ運営難易度上げる為なら行動不能状態異常フルコースとかやってくるだろうし
凍結睡眠石化無効は揃えないとヤヴァイ
そこまで続けてない?とても素晴らしい判断だと思われます 今はめんどくさいスコットも動く前に倒せる程度の貧弱さだから良いけど、今後面倒になりそうよね >>197
上級すら行ってない。なもんでイベダンや大乱闘が辛い。 今回の大乱闘ヌルいなーと思ったらジンさんが養命効で14000回復してワロタ 次回のバス亭を楽しみにしつつログボと楽なデイリーBCだけ貰うのが一番楽しめる ロクな対処方法も用意してないクセに状態異常盛りだくさんにすれば喜んでもらえる
こんな思考のゴリラ運営にみんな恐れる >>203
これ
ダンジョン巡りは暇な時にやってインして生産でもしてすぐログアウトしてる あ、分隊Lv30になったら週実績にレイド職人9-10が追加された。
どっちもぐれんx1 >>204
いやいや状態異常防ぐ方法ありますからー!!
アクセサリー付ければ状態異常防げますからー!!
エアプ乙!!ガチャ回せ!!
なお状態異常防御確率10% リース育てまくってる人いる?
究極覚醒とか装備強化でどのくらい強くなるんだろう
武器にSPDとか回避とかついてない分攻撃力高いとかなる? 前スレで魔物へのダークマターの挙動おかしいって書いたけど
これ攻撃で魔物が動かなくなってね?
通常攻撃のノックバックもなくなってると思うんだが 敵が詠唱中ってオチじゃないだろうな
調べてないからしらんけど 溶岩遺跡の中級の実績を解除したらレミフェリアの公都地下水道の実績も解除された
溶岩遺跡はレミフェリアの地下水道だったのか ダークマターは動かなくなってる 多分バグ
通常攻撃は確認してないわ 変な奴居ると思ったらもしかしてペペロンか?
やっぱり一人でスレ消化してたら寂しくなってくるの? ☆5は4キャラ揃ったが
☆5を6に進化させるのが辛くなってきたな
まぁガツガツやっても飽きるのは早くするだけだし、日間実績のBCだけもらう程度のまったりで放置しとくか
課金最初の3000だけで全ストーリー終わるまで余裕でできるし、超絶良心的運営だなここは
叩いてるの他ネトゲとかソシャゲやってない奴らだけなんだろうなとスレみながらずっと思ってる そのシナリオが大量削除されてんのが大問題なんだろーがハゲ
軌跡なのにシナリオ消されたらやる意味ねーだろゴミクズ運営 こっちのダークマターはちゃんと動いてるが
いま溶岩で不意打ちくらってダークマターで集めて死にかけたところ 序章戦闘訓練ナイトメアでさえ封技入らないとSクラで死ぬレベルなのが腹立つわ何より一回制限やめろ 3*3マスの中型とアーツ駆動中は動かされないんじゃなかったっけ
1マスの小さい動物は駆動中でなければ動くはず HPマックス保てば序章のSクラなら耐えられる
だがそれ以降は無効つけないと無理ゲー クリア回数制限だから一人死んだら死んだら徹底すればええやろ。後半報酬うまいから回数制限そらするわ もう最悪なんでもいいからキャラゲーなのに育てたいキャラがいつまでたっても現れないのやめてくれ いや、結構前から詠唱中でも中型・大型でもないのにノックバックしない敵はいる
特に戦闘訓練の魔獣とかダークマターで動かなかったんだが、>>211が原因だったのかな。納得した ストーリー進めないと効率悪い
でも、ストーリーは歯抜け フレンドの殆どが☆6なんだが
(しかもグレン大量投入してる)
よくそんなモチベーションが続くな・・・
β版からやってるのに、周回遅れにされた気分 キャラゲーすることとストーリー待つこと以外に今のこの現状で楽しめることなんてない プレイ済みなのに3rdだけ全く記憶に無いんだよなぁ エンネア☆5きたんが、☆3の餌が4枚ある
これ、餌にする方はパッシブ覚えてなくても、クラフトレベルあがるの?
あがらないなら、覚醒の餌にするんだが >>216
歯抜けストーリーとエキサイト翻訳を擁護できる?
クソ運営に変わりはないよ >>233
急ぐほど色々アラが目立ってくるから自分のペースを大事にしたほうがいい
意識して引っ張られてもろくな事が無いこのゲーム 歴代キャラよりはやくアイリを使いたい
アイリはストーリでヴァルドみたく素で1度、変身したのとで3回ぐらい戦闘しそうな気がする アプデ以降、釣り針や業者が増えたなぁ。テコ入れですか? アイリも一応招待状がデータにあるしな
たしかに使いたい
ロさん解雇してアイリを引き入れよう 後発だからよくわからないけど大乱闘って全部こなさないと120枚取れないん?
6戦目からきつくて下の方3戦くらいしたけどチケット落ちなかったので(´・ω・`) どうせクロガネ2〜3体とグレンそこそこで頭打ちだからな
プレイヤー側の強化の余地がなさすぎる すーぐお前等かわいい子見かけるとじゃぶじゃぶして食いつくんだから
まったく男ってのはちょろいぜ! 全部こなしても100枚と誰でも5枚ぐらいしかとれないよ
足りない分はガチャ引いて招待状用意してねっていう糞っぷり アイリもSクラ2つ持ちなんだが実装は片方だけなんだろうな 敵のシャーリイが未実装スキル使ってきたのは忘れないよ 人物図鑑でキャラクエみたいなものでもして
追加のクラフトとSクラを覚えるのかと思ったけどそんな事は全く無かった そのうち招待状のBOXまたくるでしょ
てかきてくれないと使い忘れた☆4確定ガチャチケットが倉庫の肥やしで困るわ >>245
(´・ω・`)サンクス
(´・ω・`)雑魚はおとなしく3剣量産とぐるぐる探検にはげむわ くそだとわかっていてもレジェンドみっしぃボックス買ってる人おる?
10個ぐらい買ったらクロガネかグレン出ないかなとか思ってるんだけど
つか10個買ったら5000BC(7000円相当)か・・・やめといたほうがいいのかねぇ そういやちゅーにーがライトニング2体目ひいてたなぁ・・・ 5000BC分AP買って戦闘訓練のノーマルとハードをパーフェクトにしたほうがクロガネなら早いと思うよ
中身の内訳が不明瞭な糞箱買うより時間はかかるけどMOB推薦状も溜まるし良いと思う >>241
アイリ 社長 クロエのハナトハーレムの完成やな!
・・・あれ?あんま羨ましく無い しまた・・10周年コインでアクセ交換するのわすれてた・・
もうむり? レジェンド箱の確率まだ出てないって凄いわ
レジェンドボックスじゃなくてブラックボックスじゃねーか >>255
まだあった気がする、交換できるかは知らないけど >>251
5000bc程度じゃなんも出ないから覚悟したほうがいいぞ! >>254
三人とも可愛いんだけどなー
サイコパス、銭ゲバ腹黒、天然ボケ要素が強すぎるんだろうか >>254
平均年齢やばいな、アガットさんなら大喜びなメンツ アーツっていうかこっちのDEF・ADFってあんまり機能してないよな
相手のATSとかSTRがバカみたいに高すぎるから機能してないように見えるだけなのかな?
中級とかなら感じれるけど究極になると全く分からない レジェンド箱のクロガネはどのくらい確率あるんだろうか
優しく2%くらいあるのか、無慈悲に0.35%とかか レジェンド箱、4回見て全部買ってるけど
グリーン1 ゴールド3だった
あれば買うんだが出現条件がわからん アガット・ティータ・レン・ティオで組みたいけど一人もそろってない悲しみ 訓練覚醒する時に対象キャラの確認がすげーやりにくいよなぁ
モブとかマウスオーバーだけで刀銃斧とか分かるようにしてくれ(訓練とか餌を選ぶとき全く分からん)
あとレベルやランクが違うと別ページに分かれるから確認もさらにやりにくいし
せめてキャラ枠に任意の色付けれるとかオプションくれよ 余った10万記念コインを売却できるようにして欲しい。倉庫の邪魔 499BC払って経験値が出るとか頭おかしい
ゴールド外せや 急ぎで覚醒させても月の☆6覚醒実績分のクロガネ損しちゃうからいまだLv32で止まってるわ
10月になったらLv34まで伸ばす予定 >>264
まずは☆5ですら0.08%ということを踏まえて☆6作るのにかかるコストを考えてみよう
そして本来は「☆6の同じキャラが必要」な究極覚醒ぞ >>273
俺もおんなじだ
今日☆6初めて作ったからLV32でとめてる フレで一番強そうなレンのパッシブ込みステ見たらレンの軌跡だった
http://i.imgur.com/jqMessJ.jpg >>276
悪魔の箱買ってるんやろなぁ・・・震えるわ >>273
すごいな、まだ1人も☆6に出来てないわ
というか、全員☆5にすらなってない
やっぱり餌はガチャしかない?
地道に☆1を育てるのには限界を感じる 訓練ナイトメアで☆3って完全運デーだな
開幕ボーナスの引きで終わる場合もあるし
クラフト温存一回でもされたらもうSクラ確定で終わるとか酷すぎて笑った (´・ω・`)そろそろ☆5を4人より月内に☆6と究極一回やって実績取るのを優先する時期よ クソ箱買わなくても実績とか今回の訓練報酬でクロガネ3体分手に入るよ
ガチの人らは38とか40になってんじゃね 究極覚醒のレベル上げ人より早くやろうとするととんでもない労力必要だからな
ゴリラからの配布待ってのんびり上げるわ 省EP3が売ってるの初めて見たゾ
溶岩遺跡で出るみたいだけど買っておくか・・・ >>280
今なら大分やりやすくなってるはずだよ
訓練評価のフレンドチケット回収と副産物の遊撃士☆3を回収して同ランク緑や虹とかけあわせて☆4がわりと楽に作れるから
☆3遊撃士以外取っちゃダメだぞ推薦状の損だから
これの前はフレチケから☆1拾ってきて☆2にして90%覚醒で☆3緑とか作ってたけど
両方から攻めれば着実に進めるはず頑張れ
☆6はステータスが☆4→☆5の時ほど飛躍的に伸びないからまずはスタメンを☆5で揃えるところを目指すべき >>286
まずガチ勢じゃないと
訓練報酬ナイトメアと覚醒実績はクリア出来ない 究極誰をあげるか迷うね。無課金だから、ユニクロキャラでなんとかしかおらん。 36ならいけるやろ
40とかみたら恐れるわ
んでレイドで親子+レンと当たって恐れたわ >>289
全然やってなかったから知らなかった
今は訓練で☆3の餌が貰えるのね 月間覚醒実績考えたら一ヶ月に一人は☆6にしてからの究極覚醒
また究極覚醒2回できるか出来ないかでドンドン戦力差が開くな
問題は毎月究極覚醒ガンガンさせてる人らを基準に難易度設定しそうな糞運営という・・・ さすがにSクラ撃たれるのは弱いだけ
魔法1発2発でボス級以外を全滅させてAリフ、アダマスかけるだけ
Sクラ撃ったから何?って感じだわ
開幕ラッシュ殺しはクソゲー みーしぇハンド+ III なかなか良い性能だった
EP+90 回避+9 ATS+30
しかし究極に行くとなぜかアクセ出ないな・・・ >>294
もう、戦力差とかは考えない事にしてるわ
時間がいくらあっても足りない
問題はガチ勢基準で難易度設定されそうなんだよね。
こればかりは祈るしかない 流石にナイトメア訓練クリアできないのは、ガチとかでなくてプレイ時間と攻略レベルのもんだいだと思うんだけどなぁ プレイ時間そんなに食ってない奴でガチでも何でもない人がクリアーしてるんだからちょっとは考えてゲームやろうよ ほんと、業者さん増えましたねー。それとも4児父降臨してんのか? 支援チケット用に戦闘不能なし勝利を目指すとすると凍結が入るのを祈るような感じにならね? >>281
小舟さんは実は1番ヌルい
雑魚倒した後に魔法反射張れば終り 戦闘不能なしだとガチ勢でもふざけんなって設定だと思うがな
開幕空牙連打とか運ゲーだし 封技凍結お祈り
アダマスリフレ余裕でした
この辺がガチと思うならそうなんだろう CPボーナス踏まれて開幕Sクラもらう以外はなんとかなる
空牙はHP低いキャラ先に出しとくのが悪い Aリフはともかくアダマスはクオ3じゃないと組めないから
ガチだろ 壁キャラ・HPの高いキャラを先に出しておく
自分のターンが来たらアーツキャラに順次変えてアーツ詠唱
最後のキャラでシェラに変えてキス入れる
これで大体行けるでしょ 引退支援ガチャ2枚目 エオリアでたぜ!
もってなかって欲しかったよかったw まず控えに入れられるほど強い☆4ユニットいないです >>310
手元の札を見たらまともな封技がロイドくらいしかねえ… ハードの15枚で36いけるんやな、取るか、めんど
>>315
どりゅ〜〜〜 訓練お遍路が終わって36になったので自分のレンでも確認してみた(´・ω・`)
助っ人を社長に変えてもATSの値は変わらなかったので、同キャラのパッシブは乗らない可能性あり
ただ、自分のはコンチェルがまだLv2なので、フレのも2なのか、3や1なのに自前の社長が優先なのかまでは不明
ジンさんとナハトの位置を入れ替えても、DEFの値も変わらなかったので、HPだけ変な扱いになってるのかな?
http://iup.2ch-library.com/i/i1714524-1474537761.jpg 皆結構ボーナス支援チケ引いてるんだね
中身追加に期待して貯めてる、今欲しいのリースツァイトくらいだし なるほどな、ガチな奴らなら控えも使えるコマも完璧って事か 控えも使えるキャラの時点でそりゃガチ勢って自覚がないガチ勢は怖い きちんと壁キャラまで育ってるならいけるだろうけど、星4レベル30くらいなら開幕集中攻撃で落ちかねない気もする ナイトメア訓練は試行錯誤でクリア出来るかもしれない
ただし、一人も死なずには糞運ゲーなので擁護不可能 いつまで続けるか分からんしそれならもう引いちゃえって引いてる なんかバグ発見した
壺とかに入ってる敵を見つけると自動で戦闘に入るけど
壊してから戦闘画面になる前に右下のメニューを(何でもいいから)ひらくと
戦闘中もその画面(アイテムやアーツ画面)が出っぱなしになる(閉じると戻る)
それで命令から編成を選び、戦闘中にキャラを入れ替えると
次の戦闘から入れ替えたキャラのボイスと攻撃が入れ替わる
二回攻撃するランディ、離れた位置を攻撃するロイドいろいろおかしい
ちなみに攻撃力は入れ替えたキャラに依存、その他ステは変わらず(要検証) まぁ期限あるものじゃないから今すぐクリアはしなくてもいいけどさ
今後もそういう難易度でイベントやストーリーに必須な部分設定されるとやばい レンの画像を見る度にモチベがさがる
2万くらいじゃでないよな ガチとライトの境界はよくわからんが、シェラザードの手番しだいな感じはあるね
早ければガリオンで封殺できるし遅いと空牙で痛い目にあうし >>327
そういえばレンの確率下がってから引いた人見たことないんだよな
>>329
まじでありえるんだけど… 無課金は★5 4人揃えてるなら主力4人のうちだれかをムリにでも★6 1人作った方がいい
このバラマキ具合だと★6ないときついイベも近いだろうしね
★6 34レベ一人いるだけで大分戦闘も安定するしおすすめやで 経験地みっしぃ残り ☆3 10匹しかいなくなった。
これからどうやってキャラ訓練しよう・・・・。 >>325
それ一回落とさないと戦闘終わってから編成組み替えても治らないからウザいよな
編成中に勝手に進んで敵にぶつかった時になったわ 訓練全部☆3取るのは今やらなきゃいけないことじゃないんだから…
さすがに戦闘不能0をストーリーで要求してこないでしょ
と思ったけど護衛のクエストとかあったらだりーな 餌チケで究極したらもうこいつに鞭してればいいんじゃねってなってわろた いや、無理に星6は作らないほうがいいぞ
1人でできることは限られる >>327
レンの画像貼ったやつを全て運営の雇ったサクラや業者に脳内認定すると捗るぞ あと社長のダブルパッシブは乗るよ
フレ社長読んだら>>24の987から1111まで上がってた >>330
今日常設ガチャ120連 レン狙いで見事レン出ず
2番目3番目に欲しい☆4女キャラさえ出なかった俺がここを通りますよ。
ハンゲからだけど無料でもらえる商品券とポイントサイトで貯めたウェブマネー
使ったからリアルマネーは1円も使ってないけどねw
でもかなり凹んだわ。 前に10連4回だけやったけど全部☆5でたからね。 >>325
それ元キャラが変更後のキャラの皮被ってるだけだから持ってないタイプのクラフト使うとフリーズするね 3つしか無い10万に記念コインの使いみちを教えて下さい 10万トロフィーの消し方も知りたいよな、実績報酬ボタンが点灯したままだ ピックアップ時ですら期待値250連くらいなんだよなぁ
今の確率では無理があるよね…気をつけてくださいね! ネギはクラフトが強くてATSがものすごく高いってわけじゃないからメルティライズ型がいいんでね
溜まったCPバラまくクラフトもあるしな クロガネって6枚+9枚かよ
流石にノーマル90戦やるのはだるすぎるな なんで難易度が必須戦闘訓練>ストーリーなんだよ
1章1週間位進んでないぞ、クルツ3人がかりで卑怯なり レンの出る確率を計算してみたわ
50%の確率で出る金額=260100円 (867回)
90%の確率で出る金額=863400円 (2878回)
98%の確率で出る金額=1466700円 (4889回)
残念ながら諦めた方がいいみたいですね >>351
メルティライズは玉葱がいるんだよな…
二人分クォーツ用意するのもつらいし
リーダーとしてフレポ集めには使えるかも知れないけど
うーん、回復型かなー >>356
そんなにぶん回してたら出てきたやつ整理するだけで頭禿げそう >>337
ごめん ★6 1人 ★5 3人って意味ね
★6 1人だけはさすがにたこられるw 究極簡単に作れるもんじゃないからすげー躊躇するなぁ。やっぱりクルツさんが正解なんかな? 80万でも10%の確率で当たらんのか
某グランドファングファンタジーの80万事件の再来も夢じゃない 本日19時17分時点でのレイドバトルの盛況ぶりをご報告します
http://i.imgur.com/AKtCGu1.jpg スコカスさえいなければ星6クルツさん一人で序章ナイトメアいけるのに・・ ちょっと質問
星5、8人いるんだけど、誰を星6にするかめっちゃ迷ってる
リシャール・エオリア・社長・シェラ・ジン・エリィ・クルツ・ミレイユ
誰が良いかアドバイスくれると助かる ちょっと前まで推定一万はいたような気がするけど、レイド・・・ ま、まあこれからが人増える時間だし・・・?
って思ったけど今日休みだからそんな増えんかもな >>366
半自動二回勢がいるかぎりまだいけるな!! でもレイドって深夜になると謎のダメージ加速するから侮れないぞ
運営がBotを放つまでしばし待て まあ深夜過ぎてから情報集めてプレイする層も一定数いるし・・・(震え 今日は週中日の祝日なのにな
引退支援ガチャ効果は大きかったか、単純にアップデートを見て先行きに期待を持てなくなったか 引退支援チケ欲しいから訓練やってんでしょ
俺もまだレイドやってないわ みんな新海誠の映画見に言ってるだけだからな
あれも興行収入90億突破してえらい人気だし The Crewが無料で貰えると知ったので結構な時間そっちやってる… レイドって全撤退してる人もいるよねこれ
全撤退して0ポイントの人はランキング入らないんじゃね? エステルさんと、クルツさんと、どっちが使い勝手がいいかな?
誰か感想をおせーて。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1011127.jpg
やっと☆6が作れると思ったら、資金が足りねー
一時期200万くらい有ったのに、覚醒してたら一気に減った。究極覚醒する資金を貯めるのにも数日かかりそうだな >>389
A級遊撃士のクルツさんに決まってるだろそんな当然のこと聞くなよ エステルをリーダーにしてるフレンドが50人中ゼロだわ >>389
エステルは使ってないけど★5クルツさんなら結構便利よ
EP少ないから普段はダークマター要員にしてるけど、
ATS自体は高いから反撃で敵仕留めたりクラフトで締めるケース結構ある うちのネギさんは最初メルティ型にしたがメルティ以外する事ないんで
レイドとかで邪魔になるんで結局はメルティは玉ねぎに戻して
Aリフドライブマターセラス型でレイド補助メンバーになった >>370
ロナード6にするとめっちゃ強くなるからおすすめ エステルとクルツ様を比べるとかクルツ様に失礼すぎるだろ… >>370
自分なら社長
1ライン 全体ATSパッシブあるから ☆3遊撃士剣取れるうちに餌確保しておくか
めんどくさいが虹みっしぃの節約になるしな 今手持ちの星5が
リース、エオリア、デュバリィ、リーヴ、ケビン、エンネア
星4が配布組とガルシア、シード、クルツ、モルガン
なんだけど次の星5覚醒は誰がいいかな?
それとも星6覚醒目指して星5みっしぃ作った方が良い? やべ、アナライズする前に手配魔獣倒しちまった
でも俺悪くないと思うんだ
奇襲を受ける→カウンター発動→1発で戦闘終了
・・・俺にどうしろと?
俺、何も操作してねぇよ! >>272
自分はβのチケ使わずに取っといたら期限切れて使えなくなったけど
一枚2000リラぐらいで売れたわ >>366
6000人アクティブってこと?思ったより多くね? 誰がいいかっていうか自分の好きなキャラ使えばいいとおもうんよ 36000なくなったし0pt周回してる人増えたんじゃない?
まあイベもおいしいけどつまらんから来週のアプデに期待しないとまずそうだが 訓練ナイトメア☆3くらい誰でもいけるだろ
とか平気でいってる自称ガチ勢じゃない人らが蔓延ってる現状見ればわかる
新規や片手間でやる人なんてまずついて行けないし 過疎り続ける未来しかない >>393-395
ありがとう。
クルツさんをラスト支援賞でもらうことにするよ。 二章ナイトメアやったら動けるようになる前にぶっ殺された 溶岩究極の敵のステータスが太陽究極の1.5倍くらいになってて割と笑うしかない
普通にLvキャップ開放とかあるゲームじゃないのにこのペースやべえよ… A級遊撃士さんは誰でも確実に手に入るキャラの中じゃ最上位に属するつよキャラ様だぞ クルツさんの夕凪最大まで上げた人いる?
あれ範囲にDEFADF−30%てまじぶっ壊れだと思うけど >>413
ティオと天秤珠が実装されれば…
オーブメント回復装置もEP吸収クォーツもないから道中で上位アーツあんまり撃てないんだよなぁ >>366
今日の深夜に再度ランキング貼っていただいていいですか?
ある程度のアクティブ数が見えてきそう 2章の後半辺りからクリア実績バグだらけだけど
敵のレベルだけじゃなく攻略できるダンジョンまで初期の開発と違うことしてるのか? 変な修正いれて、もうデータベースわけわからん状態になってるんだろ・・・w >>414
序章のストーリーガチャにチケット費やした人もいるんですが 溶岩上級でもジオフロB究極くらいに強いな
究極の敵Lv120くらいあるの? ボス前のHPEP回復は運営に撤去されたっぽいしな
存在するはずだった ストチケは20枚40枚50枚で確実にグレンが手に入る優良ガチャやぞ >>418
βの時点でウルスラ間道クリア扱いにされてたしもう…
>>423
それも解析?抜けたシナリオといいなんでそこなくすかなぁ >>421
スコットさん序章クリア時点だと味方回復と地面指定で範囲睡眠撒けるから
戦闘訓練抜けるのにめっちゃ役立つんだぞ
今は船でなんか材料作ってるけど ナイトメア☆3って評価が☆3か
☆3編成でクリアするのかと思ってどんなだよと思ったわ(´・ω・`) ブラッドサークルVで1体辺りEP20回復になってる
+1LvでEP+5ぽいんかね >>425
テキストデータには危険なマップには回復ポイントがあるらしい
グレンイベ以上に危険なマップにはあるのかもな
後、フィールドアタックで気絶させて奇襲みたいなの想定されてたけど無い
回復ポイントやフィールドアタックの部分のテキストが過去作のを貼り付けただけかもしれないけど >>420
戦闘中にリログして戦闘終わったら編成で見る
補助とかかけまくった後にやるとそのステも反映される 物理はどこまで強くなっても命中率というネックがどうにもならなくて悲しくなるって赤い人が言ってた やばい昨日できなくてデイリー1日くらいやらなくてもいいかって思ったらもうやる気がなくなった・・・ レジェンドの確率っほんとどれくらいなんだろうね
ここでみんなが晒していったらある程度分かると思うからやってみたい
俺は2回引いて
金猫星1
クロガネ1
だった >>438
バイトなら糞ガチャの確率図ろうとか言わねぇよw
クロガネ一発でツモったから神ガチャかと思ったけど、ここの様子見て2回で止めてるんだわ >>441
今週は良アプデだと思うけど先週で見切った人が多そうね レイド0ダメ撤退だとランキングでないからなーこの層も結構いそうなんだよな 糞アプデ連発した後だから単に少しマシにしただけだな
大幅に改革しないと、じゃあまたやってみるかって気にならないと思う そういや分隊レベル40まで上げてもレイド実績に変化ないのかな
そこまでやってる人廃課金でも居るか分からんが (´・ω・`)雑なパッシブ弄りで敵LV戻してのバランス修復が不可能に
(´・ω・`)宣言なきシナリオ放置宣言で深く静かにシナリオ勢が消失
(´・ω・`)今週がトドメよ? 改善はおろか、サービスが続くと信じるに足る何かを感じられないと、
今からBC買うユーザいないんじゃないの、というかまぁ俺がそうなんだけどネ
なんかこう、全体的に難度がキツイわコレ
探索も一々面倒だし、んじゃ楽なとこを半自動、ってやってると
ふと、何が面白いんだこれ
と我に返る瞬間がたまらない
それでもまだやってるのは、何か希望を持ちたいからなんだろうかねぇ
とりあえずAP枯渇、エスメラスハーツ!聴いて元気になってくるわ バス停の翻訳は付け焼き刃的なものじゃなくて
割と普通に修正されてて笑う
2章もそこそこ面白かったしシナリオ監修はまともだな
時系列で碧本編終了辺りまでは会話から察する通りの黒幕なのかね 三千円デュバリィみたいに使えるキャラ貰えるなら課金考えるくらいだな >>441
そら運営批判への同調意見がないと言論統制しようとするからな
レスするときもまず同調意見出してから軽く否定しないと癇癪起こすやつばかりだし なんか常に限界ぎりぎりを強制されてる感があるんだよな
廃人を基準にバランス作ったらいかんよ
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか、ってバランスを全員に求めるのはバカのやる事
運営の酷さ信用性のなさについてはそれ以前の問題だが >>450
強いキャラクターが入るからといってそれを連れ回して消化したいコンテンツがないからつまらない
したいと思えるようなマラソンコンテンツがいると思うよ 引退支援チケット1枚目がシェラ姉で2枚目がリース
両方とも2枚目で☆6用に取っておきたいけど☆6にできる気がしない
訓練で消費するのも勿体無いしどうすればいいのか
飛行船でダブってるキャラ置けたら悩むは減るのに サービスが続く安心感が一切ないのわかる
突然いきなりサービス止めて一旦作り直します!とか言われても驚かんぞ俺 >>454
別に無理して廃人専用コンテンツやらなくていいじゃないですかー
いや そのコンテンツ以外やることがないからやらざるをえないだけであって
圧倒的コンテンツ不足だな
14といっしょだわ >>453
運営の被害妄想乙
単純に飽きただけだろ
このゲーム面倒な作業が多すぎて続かないわ
ゲームやってるやつが減ればここに来るやつも減るのは道理でしょ ここの運営は全体の上位20%ではなく上位1%しか相手してない感がすごいよな
そんなんでサービス続けられるわけないだろうに >>459
その一因もあるよと思ってくれれば
ゲームのクソ加減が95割だけどね あれだけ運営が大事にしてたミストヴァルトの手配魔獣に未だに会えない
もう保護されてしまったのか >>455
10周年記念のお祭りゲーみたいなコンセプトに見えたんだけど、なんかねぇ・・・
キャラは基本的に無理なく皆入手できるようにして、装備その他で差別化できるような感じにしておけば
今ほどキッツイ拒絶反応無かったんじゃないかと思ったけど
船でキャラをナデナデできる要素をたくさん盛り込めば・・・とか
まぁもう遅いかねぇ どうせすぐ下方修正するんでしょ?
どうせすぐキャラの性能も変えるんでしょ?
どうせすぐおいしいとこや攻略法潰すんでしょ?
そう思われる事ばかりやってるから人がドンドン離れ、人がいないゲームに将来性はなく
そんなゲームに課金しようという奴がいなくなるのは当然の原理
>>458
そう、廃人用コンテンツがあるのはいいとして、それしかないからやらざるを得ない
普通にのんびり楽しんでいける要素がないんだよなこれ…
イベントでもなんでも常に限界を引き出せって言われる 課金者だけ相手にしたきゃ月額にすりゃいいのに
それじゃ儲からないから基本無料にしてるんだろ
矛盾してる むしろスマホで作り直せ
ブラゲはいろいろメンドイわ >>462
俺も会えねんだよなあ
ゴリラは出てくるんだけどなあ >>463
そっち方面で集金体制を整えてもよかったと思うんだよね
キャラクターはほとんど手にはいるけど仰る通りに個人で調整する感じでさ
運営は軌跡のブランド力を借りて軽く儲けるつもりだったんだろうな
顧客のニーズを掴むことに失敗した 10周年記念の流行りに乗り遅れた中華だか台湾の搾取ゲーでしょ ★6作って訓練回ればかなり楽に大量の素材集まるからそれまでは貧乏生活でいいと思うで シナリオのためだけにやってる感じだなあ
ライトナーは生き残ったしクロスベル独立運動では関わってくるかもね >>468
いろんな工夫して、どうよ俺のクルツは!とか、そんな方向のほうがシリーズもの扱うキャラゲーとしてはファン層掴めたかもしれぬ
おいらはシリーズやったことなくて、軌跡はこれが初めてなんだけど
なんか以前は熱心にスレで語ってたひとたちのこと思い出すと、ね
フィリップ氏はおいらもバカにしていたが、Youtubeとニコニコ投げつけられて改心した
かっこいいわあの爺さんw いまはもらったAPチャージ全部使うつもりで回数限界まで訓練回してますわ
剣☆3必要枚数の調整前に荒稼ぎしておかないと 溶岩の妖精もアイスハンマー使うとか手抜きコピペすぎるだろwww
フレイザード思い出したわ 唯一の希望だったシナリオで
肝心な部分削除した歯抜けシナリオ&バス停をやらかしたしね
ぶっこぬき見た方が面白いってみんな恐れるね
>>472
フィリップさん俺も最初は使おうと思ってたんだけど
あまりの酷さに断念したわ…好きなだけに泣けてくる レイドの報酬を毎日15億ぎりぎりだからと15億に設定するあたり
運営の性格が見てとれるよね このゲームやっているとテイルズオブレジェンディア思い出すw
一部シナリオと音楽以外は低評価、同じダンジョンをまわりだるい戦闘をこなす
終わりが見えて課金額が決まっているだけTOLの方が良いかw 大乱交開幕4人挑発喰らって壊滅したやで(´・ω・`)ホモシネ >>472
それやりたかったな
装備とか衣装とかにゲーム内リソースをぶちこめる仕様にして自慢大会楽しそうだわ
それに近いことでマフィア☆6作成に挑戦してはいるけど
運営に遊びの余地を見られなくて残念
ゲームとしてガタガタで信用も揺らいで
すげー心配だわ >>475
歯抜けとエキサイト翻訳を擁護してるやつ見てみたい 運営への問合せって一切返信してないかと思ったら
チャットで廃課金の人は返信もらってたみたいなこと言ってて金にならない事は一切しない運営だった ユリアにある程度投資したけどSクラ弱すぎやし断念した
防御型つってもバランス悪すぎて盾にならん 金になるかどうかなんて運営にだってわからないから要望があったら検討しなきゃダメでしょ
運営の視点だけで物事見てるからいつまでたっても成長しない頭UJJ >>480
まぁ事前登録したとき、課金でレア強キャラゲットして高難度コンテンツに挑むようなゲームを期待してなかったんで、
最初からおいらは間違ってたっぽいw >>483
盾キャラ謳うなら☆5でHP12000位は欲しいよなあ・・・
範囲Sクラで焼き払われる盾とか何考えてんだ てかガチ勢うんぬんよりもストチケを貯める人続出で
運営の想定以上に★6つくれてない人が多いんじゃね?
グレンダンジョンとか★6前提みたいな難易度だったし 二章ナイトメアも全部クリアしたけど一つ目の☆3が運ゲーすぎてはげた ステータスに表記が無くてもランクアップで隠し技能覚えたりしたら面白いんだけどね
武器防具もランクアップで個性がでたりするともっといい >>489
たった今、怒涛の連撃でクロエ氏が沈みますた
スタートアップを高HP勢で凌いでアタッカーと交代とかしないと安定しないんだろうか 今時ブラゲなんて出来の良いゲームでもヤフーかDMMでやらないと信者しか残らんしな
半年もったら御の字でしょ スコガチャ10回とクルツガチャ全部とエステルガチャ残り5回くらいまで引いてるが3000円課金程度じゃまだ☆6作れないわ
色々諦めてエサにすれば☆6を2人に出来るがPT3人だけになっちまう TOLとかいう今までやったゲームの中で一番のクソが見えた >>492
なんか四隅に味方置くと範囲アーツを真ん中に置いてくれるらしいよ いまならボナチケ集めればなんとか☆6作れるぐらいにはなるんじゃね ストチケ全部使ってるからエステルガチャ始まって8枚しか持ってないや >>497
エロの方は結構作業多いぞアイギスとかTOKYOなんちゃらとか エステルはヨシュアと一緒に使いたいから欲しいんだよなぁ
ボナチケも今後のアプデで面子変わりそうだし使わないかなぁ >>494
★6よりかは★5で固めた方がいいよ
★6作るとミラの消費量が1キャラ34にするまで300万以上ぶっ飛んだし何よりも経験値素材もマッハで消える そもそもブラゲにゲーム性ってそんな求められてないからしゃーない ニコアプリでも快適とかやっぱ皆引退支援チケで引退していったんやなって >>504
ジンさんみたいに使わないと思ってたキャラ急に使えるようになったりするのも怖いよな
頑張って猫だけで☆6出来るようにした方がいいっぽいな Aリフで跳ね返したアーツにも刃の追加効果乗るのかよ
適当調整すぎるやろ いつサービス終了するかわからないゲーム続けてもねー
やらかしすぎて課金はいいかなって層が増えすぎたから死んじゃうよ、これ >>507
それが無難な気がする
自分も似たような感じでじっくりと揃えてるし >>509
小舟さんのSクラ跳ね返したら凍ってワラタ とはいえ、ハズレ組は強くなったと思わせてからの下方修正にも怯えなきゃいけないからなぁ・・・
ガチャの目玉連中は訴訟怖さで修正してこないだろうってある種の安心感あるけど セプチウム販売、5000ミラ→3750になるの仕様? >>510
せっかく課金してオルランド一族手に入れても
ボーナスチケの赤毛ロリコンのが強いとかもうね >>517
担当キャラ入れ替えたんやろ
レベルで変わったはず もともと始まる前は好きなキャラで理想のパーティー作って…みたいな軌跡ファンにはたまらない触れ込みだったのに
いざ始まってみると物理産廃、しんどいだけで楽しくないデイリー、謎難易度の訓練をこなさないと見れないストーリー、そのストーリー自体も歯抜けで、と散々
肝心のキャラも声なしだったりクラフト欠けてたりとグダグダ
おまけに物理産廃のおかげでATSキャラ育成が義務化されてて
って言うのが現時点での総合的な感想だな
もう少し自由にパーティー組んでもいいゲームになって欲しいわ >>521
フィリップ「さようですな」
マフィア「うむ」 好きなキャラで組めば訓練もほぼ余裕じゃね?おっさん好きな奴は知らんが >>522
フィリップさん使えるってのが1番ワクワクしたんだけどなぁ
あんなのエスメラスハーツじゃないよ
3rdでエスメラスハーツ食らったとき鳥肌立ったもん >>521
こういうの見ると別に好きなキャラでやればいいのにとは思うわ
常に最前線!ランキングは上位キープ!とかやってるんじゃないなら問題なさそうだけどな
このキャラは育てろ絶対使えって誰かに言われたのかな ゴリラアーツ唱えてる時に半自動殴りするとおもろいな
頭UJJかよ 少なくともこの運営は軌跡を愛していない
そしてファルコムもこのゲームなんか小金稼げればいいぐらいにしか思ってない これ
上級1 豪腕3
上級2 狂怒3
上級3 EP2
上級4 混乱の刃3
上級5 洞察3
上級6 心眼3
究極1 火鳥3
究極2 攻撃3
究極3 明王鈴
究極4 気攻3
究極5 省EP3
究極6 破言の刃3+3 台詞なし、あっても変な途切れ方してる
それにデイリーするのもだるくなる
それで好きなキャラ使ってもな… >>524
思い入れがあるキャラは特にね
残酷だよ >>525
声ないじゃん
キャラゲーなのにモブと扱い変わらんとかどうなのよ >>527
シナリオを担当したやつらだけが軌跡が好きで暁の軌跡を真剣に考えてたとか悲しいね 酢飯ですらボイスないとこ多くて手に入ったらそれはそれで萎えポイントだらけよ クルツ?思い入れ?SCの序盤でいじめられたことと、小舟に乗って流れて来ただけで見せ場らしい見せ場もない奴への思い入れとかうわなにをす… >>534
混乱したクルツ氏がロイド氏のアナルを槍で狙いまくってる昨今、意味深な言動は慎んでいただきたいッ
なんでいつもロイド狙うんだ、クルツ氏(´・ω・`) とりあえず>>525は>>521をもう一度よく読め
ランキングやらトップ目指そうとするとか言う以前の段階で既に萎えてるって言ってるぞ >>520
いや、替えてない
下がることもあるんだって驚いた EP3 省EP3 混乱刃3 精神3やら
これでプラチナクルツさんもガリオン撃てるのか取りにいこ なんでや!3rdのシェラ姉の過去編で小舟さんがSクラ放ちながら登場したときは感動したやろ! >>545
もしもハーッ!って槍刺した時に手元狂って槍が地面コロコロしたら、
跳び退って距離取った後の五郎丸ポーズで固まっちゃう? >>533
声無いのは本当に残念だよな
でもまぁレスしてたみたいにフィリップにはあるしそもそも声有り無しで使うか使わないかとか個人の問題だし言われてもなぁ
>>542も微妙に勘違いしてるかもだが物理産廃だからATSキャラ義務化って言ってるのにちょっと反応しちゃっただけだからね
探索とかのスピード競ってるとかじゃないなら物理キャラでも好きなの使えばいいのにって思ったんだ うがーナハトくんがゼロレンジコマンドしかあげてくれん
黒の闘気かアローンスクワット上げてくれー >>546
こんな人数で廃課金は優越感に浸れるのだろうか >>548
究極回るんなら物理はカウンター痛くてそもそもクリアが難しいし、中・上級を回るならダルいからせめて声が欲しい、と言うことだよ。 シェラでサンダーシクリオン構築するなら
時6,空6稼げる構成ってクォーツ強化なしで存在する? >>547
リベールナンバー2遊撃士がそんなミスする訳がない 最初はレーヴェやアリアン、特務支援課とか夢が広がってたのにどうしてこうなっちまったんだろうな
本当に残酷だよ! >>550
アローンスクワッドはレベル上がっても実感無いわw
ゼロレンジがWまで上がったけど、足の遅さもカバー出来て威力もそこそこあるから意外と有り難い。
黒の闘気が上がってほしいことには変わりないがな! しかし現状好きな物理型だけで組んだとして
こちらが★6編成でも戦力1万超えの探索地とかクリアできるんだろうか
行くなと言われたらそれまでだが >>548
その通りだな
ただこちらに愛がないと使えないキャラが多いのもどうかと思うから運営に修正して欲しいことの一つだわ
原作スペックだとフィリップさんとかレンと同等でもいいと思うし 好きなキャラ使って遊ぶのにも限界あるよ
フィリップとかアネラスとか使っても雑魚敵にボコられるんじゃ全然楽しくないだろ
楽しめなきゃ遊びにすらなんねーよ >>555
そうそう。
別に強くなくていい。
今のモブ連中のグラ差し替えて技の名前をそれらしくする。
それだけでいいの。 ようやくストーリーガチャでクルツもらったけどこれはやべぇ
特に回復のクラフトがチート級だなww
クルツが来たおかげで何回やっても無理だった序章ナイトメア一発でクリア出来たわ 今日はAPないから明日溶岩究極行けるかな
ミスト太陽よりやばい? >>563
愛でカバー、とか言ってる奴は推しキャラが並以上か、もしくはそもそもそんなにキャラ愛が無くて使えるキャラを愛する奴だ。
愛でロナウドさんを何とかして見ろってーの システムエラーが発生しました。って出てログインできなくなった
寝る前に生産仕込んでおこうと思ったのに 質問なんだけどナハトのゼロレンジ6まで上げた人居ないかな?
CP消費変わるなら止めておくんだが上がっちゃうのかな? 一気に40まで開放してるだろ?
実は防空(2)の受注可能レベルは分隊40だ ロイドエリィシェラザードは躊躇なく餌に出来たけどクルツ有能すぎてこりゃ餌に出来んわ 敵のレベル見限り100も超えそうだし究極覚醒30回くらいやれば物理でもいけるんじゃないの(白い目 >>570
ロイエンタールさんがリベルアーク乗り込んでレーヴェと一騎打ちしてたら愛してやるよ 人がいないから廃課金はよりつかない
目当てのシナリオはエキサイト翻訳
ゲームバランスは苦行
全部運営側の問題なのがひどいw >>572
どりゅー6は上がらなかった
ゼロレンジと同じとは限らんが >>574
ク、クルツさん⁉︎ お金をかけるのも愛情表現だって誰かが教えてくれた… そして初めて引いたボーナス支援ガチャはミュラーさんだったわ
これは6用の餌だな 一番上げられてるであろうレンの燃費が悪くなるからありえる話なんや >>561
なんだかんだいってもキャラ差があるのも現実だからねぇ
横並びである必要は無いけどキャラゲー路線で行くなら物理救済は欲しいよな cp増加があるからね、気をつけて下さいね!
流石にないやろ……ないよな? もうむさ苦しい筋肉男キャラはいいんだ・・
おっぱいPTが組みたいんだ早くしてくれ
リーシャ、エリィ、リース、あれ?出てきそうなキャラでもういねえ 廃人向けのコンテンツなんて戦闘訓練、レイド、週末イベントetcたっぷり用意されてるのに、
何でたかだか日課のダンジョン周回まで苦行強制されなきゃならんのか・・・ わたクルツさん554とストックされてて辛い
星6きつ杉内 まぁ、原作もUになると消費CP多くなるクラフトは多いから、増えるの自体はまぁ、そんなに 簡単に究極S取られてBC取られたくないでござる
βで簡単にクリアされたから難易度更に上げて報酬減らしてやったぜ >>595
豪氷剣はWでも30で据え置きなのになぁ 3で+5 6で増えないって何回も出てるやろ
QAの装備やらのとこに入れとくかもう >>592
エオリアさんや神速さんもおっぱいがいっぱいだゾ >>599
増えないクラフトもあるけど、どうやって区別すんの? 課金無しBCガチャ無し1ヶ月で☆5が5人出来たので
1ヶ月頑張れば☆6は1人ぐらい出来るやろ 結局これも説明がないのが一番うんこ
狙ったの上げられないから上げたくないのに上げさせられる事があるのもうんこだけど >>592
軌跡はロリコンゲームだぞ?おっぱいなんかただの脂肪の塊だよ! >>602
俺は始めて12日目で主人公4人☆5まで行けた、無課金で >>578
土龍は上がらないのか
>>591
5で30になってるから5で上がってたっぽいな… 課金ゲーでレベル上げると不利方向に行くとか頭おかしい 3ナイトメア、後ドローメだけだ…
自爆クリティカルで死んだからまた明日だ…
物理PTの力見せてやろう >>524
フィリップさん好きからすると残酷、残酷だよ
それでも☆5にして地味に育ててるけどね、使いどころ無いけど
エスメラルハーツも美しさが無くなった気がするんだよね >>610
特販で3は出る度に買って舟にちょっと使ったぐらいで残り11420 フレデュバ見たらWもVも30でわろた
もう頭UJJ仕様すぎるからデバッカーのお前らに任すわ Sクラ演出も何でこんなに劣化するのか
ボイス縮める必要あるか? >>605
おっさんゲーに決まってんだろ
渋いナイスミドルが最強だっただろ? >>589
しょうがないから頭UJJ以下の頭ゴリラにやさしく説明してあげるとランキングとか目指してるならATS義務化レベルだけど普通に遊ぶなら好きなの使えばいいのにって話だぞ
運営は満場一致で糞だしシナリオ周りとかで萎えてるのは大半の人が一緒だから触れてないでしょ
話の流れ読めないならバナナでも食べてなさいな >>615
あまりいうと増えてないクラフトが不具合にされる >>615
4上げてもCP上がらんのか
なら安心して紅蓮食わせられるわ 前にも書いたがクラフトレベルアップで消費CP上がるのはまじで糞と言うか詐欺レベルだろ
星座イベとかでグレン猫を目玉商品にしておいていざ使ったら使い勝手が悪くなるとかマジゴリラ 普通に遊ぶ(究極S取れない、イベント参加出来ない) >>607
クラフトレベル2UP毎に消費CPが5増えるんかな? クラフトCPうpもそうだけど俺はレストランハメが許せないよ
1か月も飯食うとこねーんだぞ俺の船 CP消費上がるんはマジクソだからな、説明なしとかほんま 夕凪のクラフトレベル上がったクルツさんガチで強キャラで草
威力高いわ範囲指定移動型だわDEFADF両方大幅に下げるわなぜか命中率高いわでカクゴッしなくなったわ >>618
その「普通」に遊ぶのにも好きなキャラを使っていくのは苦痛に感じるバランスだから
これだけ不満も出るしユーザーがガッツリ減ってるって事実があるんだよ
それがわからないから頭UJJなんだよ コイキングでもポケモンリーグ制覇できるからコイキング好きなら進化せずがんばれ >>617
さいつよ勢のおっさんはスポット参戦か敵だからなぁ。謎に強いor有能ロリの方が印象に残る罠。 クラフトの消費CPが上がること自体は別にええねん
ただ、上がるならちゃんと表記しろと
あとクラフトやアーツの基礎攻撃力も書いとけ >>624
デュバリィが1でも4でも消費CP30だから法則性は無いと思う
実際に上げてみないとわからないとか怖すぎやで… ・メインストーリー第2章のシナリオにおいて、一部のシナリオに抜けがある問題
⇒抜けを確認したシナリオにつきましては、
後日運営チームにて動画を撮影し、サイトにて公開という形式で
対応を行わせていただきます。 ユーザー間で煽りあっててワロタ
運営叩いても暖簾に腕押し状態だからストレスの捌け口がユーザー相手になるのも仕方ないな >>627
クルツさん重ねる為に残してるけどダメどんくらい出るん?
敵とかステは曖昧でいいや リシャールの光輪斬もWまで上げたけど初っ端から変わらず消費40よ 運営はクソでいいじゃないか
人口も減ってるんだし仲良くやろうぜ ・メインストーリー第2章のシナリオにおいて、一部のシナリオに抜けがある問題
⇒抜けを確認したシナリオにつきましては、
後日運営チームにて動画を撮影し、サイトにて公開という形式で
対応を行わせていただきます。
えww 一部どころじゃねーだろwwwwwwwwwwwwwwwww
アリオスのレミフィリア関連 支援課との交流 ロジリアン過去
これら以外にも消されてたろふざけんな あ、仕様ってことにしてだんまり決め込むかと思ったら一応直すのな なんで解析データとして組み込まれているシナリオが欠損するんだよ 修正作業に時間かかるからとりあえず動画撮って公開かな。
まあ対応としては悪くない。 早すぎる自動送りで不快感たっぷりの重要イベント動画 レミフェリア実績は不具合じゃないのか?
先週からあるんだが・・・ 今クルツ使ってるんだけど、リースとどっちの方が使いやすいかな?
リース引いたから交換すべきか迷ってる これからストーリーは動画で出してくれるからストーリー厨さんはさっさとログインやめてスレこなくていいぞ >>638
おかしいな
おれの玉ねぎは30しかつかわんが… ロナードが了解って言ったあとに…ああって謎の二度返事する箇所か
あの後本当は思いっきり大事なシーン挟んでるんだよなアレ 黙り決め込もうと思ったら何も言わなかったから問い合わせいっぱい来たんだろうな >>618
頭UJJの普通:イベダン上級や究極はAクリアが御の字、大乱闘や星座は半ばで力尽きる、訓練ナイトメアは死亡安定。
ガチ勢の普通:イベダン上級や究極はSクリアで周回、大乱闘や星座はラストまでは必ず到達、訓練ナイトメアは気合いと運でねじ伏せる。
普通の人の普通:頑張らない、頑張る気にもならない。 抜けがあるじゃなくて手が遅くて作業量減らすために抜かしたんだろ
シナリオ回想できないみたいだし、もうシナリオ全部動画で公開してくれよ もう会員サイトにしてナンボか払ったら動画見れるで良い気がしてきた(´・ω・`) >>656
あのシナリオじゃぶっこ抜きとか知らんでもおかしいと思うからな
誰だよそいつって >>637
多段だから流し見程度だけどナイトメアで8000位でデバフ入ると10000越えてる 不具合じゃなくてわざと削除しかありえないような消え方してただろ4ねゴミクズ糞運営 >>647
悪いだろ
まだ未見の人も歯抜けのストーリーを見てから動画鑑賞という順番バラバラを見ないといけないんだぞ
ちゃんと流れで見ないと面白くないじゃん >>642
∧_∧ /ヽ;;)
∧_∧_(◎・∀・∩
( ・∀|[__|o|_∧つ ___
| つ ∩( ・∀・)) | i \ \
と_)_)( つ| ̄|O | i l =l
と_) ̄) | |__ノ ノ
∧__∧
( )<) 録画開始!
( _ ノ
||_|| ヽ
|| ||~し' サブクエの動画くらいならと思ったけど
メインストーリーまで動画とか
そしたらもう全部動画にしてくれや ゲーム内お知らせにあるリーシャボックスの初回60%オフっておかしくね?
100→300って増えてるし記載通りなら二回目は250じゃないのかな
二回目以降回した人損してない? この運営のことだからひっそりとサイレント修正して間空いてから判明して炎上くらい期待してました 「ナルダン!…あ、間違えた!ウェルダン!」
言い直した時のは既に手遅れ。
目の前の敏腕遊撃士は眉間にシワをよせワナワナと震えている。
思えばどうしてこんな場所に来てしまったのか。
仕事で頑張ったご褒美だとクルツ先輩に誘われてやってきた高級レストラン。
慣れない場所で食事をしようとするから、
肉の焼き加減を聞かれただけなのにこんなミスをやらかしてしまうのだ。
(よりによってウェルダンとナルダンを言い間違えるなんて…)
こんなことならいつものように部屋でカップメンを食べてれば良かった。
今更そんなことを思っても、もはや後の祭り。
今はこの状況を何とかすることを考えなければ…。
「す、すいません、ボーッとしていて言い間違えました」
「『ボート』していただって!?」
「ちがっ…」
弁解につもりで発した一言が、ついクルツさんの心の傷に触れてしまう。
眉間にますますハッキリとしたシワが刻まれていく。
平静を装ってはいるが怒っていることは明白だ。
「あのですね、ボートじゃなくてボーっと、と…。わかります?ボートは関係なく…」
余計な説明をしようとするから深みにハマるというもの。
一度の発言で彼のタブーに何度も触れてしまった。
こうなるともう、クルツさんの顔色をうかがうことすら怖くてできない。
結局この後、二人は終始無言で食事をしたのでした。 >>661
強すぎわろた
流石A級は違うわ。訓練しちまうか究極に残すか迷う >>663
両方か…盾役のナハトくん抜いちゃうかな
ありがとう >>669
記事内にはちゃんと100→300→600→900って書いてあるよ
ただ確かに画像だけだとだけだと初回100で以降普段通りとしか読めんな なんでみんなロイドを盾役にするんだ?フレ支援でスキルあげれるナハトの方が絶対良くない? >>628
そりゃ溶岩究極周回とかしてればATSキャラ選ぶけどそれは最前線だろ?
初めに書き込んだはずだが
使用キャラ強制されて苦痛感じるくらいなら身の丈に合ったところで遊べよって事だよ
とはいえスレ覗いてるような奴は溶岩周回とかが「普通」なのかもしれないけどね >>674
バス停が修正されてたから多分、今回も修正はいれるんじゃない?
バス停みたいにビフォーを残した方が良いのかな? >>678
機能まるごと1つ追加するわけだからな
大型UPで追加される程度かな。定期メンテナンス程度では無理だな。 >>669
あれは意地になって回せば回すほど沼にはまってくガチャだから
10/31まで一日一回運試し程度でやらないと損
細かいことを書かないのはここの運営らしいとしか言えない
もう動画ですべて公開してくれ >>682
ナハトの装備とオーブメントをカスタムするセピスが辛い
時縛りが邪魔
まあこれぐらい >>682
HPとDEF、MOVが一回り高い、Sクラのダメージが高いの2点でロイドの方が使い勝手が良い。 ジオフロB究極レベルでも物理型だけは辛いと思うんですが
好きなキャラだけで組んでストレスなくクリアできるかと言うと無理
出来るって言ってるやつはカプア一家とレイヴンだけで全部やってきてよ >>678
PGが残ってれば実装できるかもしれないけどまず無理だろうなぁ
歯抜けシナリオの差し込みすらできなくて動画公開しちゃう厳しい運営だし >>685
バス停語と違ってただ場面飛んでるだけだからなーメインシナリオの歯抜けは まぁ、盾はいるならガルシアさんだよね
俺は玉ねぎをアタッカーと兼用してるけど 水で有能キャラおらん?
とおもったけどティオたそに貢げば良いか これ2章終わらした人は本来受け取れるストーリー支援とかの報酬がもらえないんじゃないの? >>691
このゲームはパッシブゲーだから、効果あるパッシブキャラ入れてくと楽になるぞ。 >>693
なんかまた細かい部分も修正してきそうなんだよなぁ。ジリアンのボイスとか。 >>679,687
なんかこういうとこも雑だよなあ
通常ガチャと比べて300でも高いのにアホみたいに値上がりしていって誰が引くのか謎ボックスと化してるし だんまりしてスルー決め込むつもりだったけどさすがにスルー出来ないくらい問い合わせが来たかww キャラも世界観もいいしちゃんと軌跡シリーズしてるんだから本当は頑張ってほしい
戦闘だってもしこれがCSだったらたぶんそんなに不満はなかった
ファルコムがちゃんと作っていてくれてたならみんな幸せだった 運営がどれだけクソな調整しても頭UJJが擁護してくれるから楽だよね
流石に今の殆どのキャラ死んでる状況擁護出来ねえわ ジオB ATSでも大型くるとやばいぞ
STRでも課金系はかなり優秀だから少し待ってほしいキャラ当てればいいやん
もし今きつくて戦力補強したいならシャーリー当てればいい ダグラス、シェラ姉、ジョゼット、玉ねぎ
で普通に進める
フレのレン24とか別格すぎたけど >>703
2章は大人気のロナウジーニョさんの見せ場のシナリオだからな
つかレミフェリアの実績クリアしちゃうバグがスルーなのは問い合わせ少ないのかねぇ ガチャの確率が酷くなきゃ最初から引いてるよね…本当に惜しい >>707
ポイントがズレてるな。好きなキャラが物理系で息してないし、ボイスもないから辛い、て話だぞ?少なくとも、既存の物理系に救いは来てない。 嘘ばっかだなここの運営
いい加減非を認めてやり直せよ
このまま突っ走っても半年もたないだろ >>711
廃課金勢ですら当たらないガチャ。本当に残酷だよ!みんな恐れる ○○が出たら…みたいな書き込み見るけどまだじゃぶじゃぶしてくれるユーザーがいるみたいだし一応安泰かもね… 敵を弱くするのが誰からも恨まれない最高の方法なのに
なぜかやろうとしない運営頭UJJ
でも4児の父君は簡単すぎるって怒りそうですね >>712
ジオB究極は物理だけでもクリアできないことはない
マスタークリオンは逃げ一択だけどね
1回逃げただけならSは取れる
とりあえずフレンドは高レベルのレンにしておくといい 正直物理はダメージ2倍にしても問題ないレベルだと思うわ
CPの手間もいるし回避されるリスクもあるし >>716
結城尚人のアカウントだけ敵のレベルを100上げてやれば良いのに。そしたら感覚ギャップが埋まる。 >>712
それはすまんかったな ボイスも物理も運営に言いまくるしかないな
ただし課金キャラのあのステ振りとかの高さ見ると修正よりももう課金強キャラで合わせにきてるタイプだから望み薄そう
今後まだ出てない好きなキャラ課金でくるといいなくらいしかいえんわ。 例えば、カプア一家大好きな人がいて、その人が星6ジョゼット、星5ドルン、星5キール、星5空賊たちでパーティー組んでまともにゲームになるかといったら、かなり微妙だろうしな
ストレスやばそうだしすぐ心折れるだろ >>717
それって楽しい?結局はフレレン頼みだし。
ま、こういう話。ガチ勢の感覚で測ってはいけない。 >>718
その理屈だとアーツもEP無限じゃないから強くしろってことになるぞ
EPはもっと回復しにくいからな セピスダンジョンしか今日やらなかったら風12000位増えてて草 >>720
自分もそう思う。根拠はレン撤去。既存の要因をいじると補填に発展するからかね? 好きなキャラを強くしろっていうのは何か違うと思うけどな
物理全般が死んでて、叔父なんかの一部しかまともに戦えないという話ならともかく >>722
楽しくないけど仕方ない
大好きなギルバートさんを入れてコツコツやってるわ
とりあえず勝ち勢以外は究極は手を出さないほうがいい
Sを一回取ったら後は上級中級で我慢してる 「物理型だけでもクリアできないことはない。フレは高レベルレンにしておけ」
いやいやいや >>724
だがEP尽きる前に探索終わるからな
アーツは被弾もせんし ボックスガチャですがそれはそれとしてレアリティごとに当選確率が分かれていますとか頭UJJすぎる 軌跡シリーズキャラ大集合のお祭りゲーなんだから、使えるキャラクターは皆何かが尖ってて強いって感じでいいと思うんだけどな
物理型と魔法型なんて大雑把な格差はさっさと是正すべき 前のアップデートは分隊レベル上げたら何かあるんだって気がして+60000頑張ったが
さすがに今回は30手前で止まってるな
最低でも8章まで作ってから公開するべきだった 都合のいいとこだけ故意に削除してるのに抜けがあると言っちゃうUJJww >>728
だからボイスなりSクラの演出なんかの、性能以外のファンサービスで満足させて欲しいのよ。 >>731
究極だとEP回復ボーナス狙わないとカツカツ
CSみたいにEPチャージ大量に買って持ち歩けるわけじゃないからな どんなゲームでも大体最強の組み合わせが決まっててガチ勢は似たような面子になるからそこは我慢するしかない
ただ全員にSクラとパッシブは追加して欲しいわ
ここを差別するのはあんまりだと思う >>728
好きなキャラ強くしろじゃなく、物理産廃すぎるだろ何とかしろって話だわ
まぁ原作スペックなぞってキャラ設定して欲しいとは思ってるけどな
レンよりも弱いアリアンロードとか見たくないし
このままだと間違いなくそうなるけどな 物理型だけでクリアできなきゃクソっていうのもなんか違うと思うがな
僧侶役抜きで戦士だけでクリアとかそれはそれで縛りプレイの域
問題は戦士が戦士の役割を果たせない事であって >>738
デススパアポクリフポどかーんで一戦終わるじゃろ?
それに大前提としてSTRとARTSの火力差があるからな 溶岩上級で今日はもういいや
混乱の刃出ねえ
暗闇も結構苦戦したんだよな 究極はシャドーかガリオン打ってEP半分切ったらぐるぐる回ってEP回復するレンゲーやん 数年前ならまだ良いけど今はソシャゲが飽和して次から次へと新作が出るのに初動でつまづいたらもう終わりだな >>734
割とそうなんだよなあ
集金の目玉になったバランスブレイカーのレンを消すあたりなぁ
ヒで暁界隈でおかしい人がいると件の人はもうヲチされてる対象だからなー マフィアとか除いてクロエ以外にパッシブ持ってないのいる?
なんでクロエないんだろね 祝日に1鯖しかないのに快適表示の時点でね・・・・・・ >>742
理想:アーツを上手く使えばクリアできるよ!
現実:アーツで攻撃しないと死ぬよ! >>750
後半の章でどうせ追加なんだろうけどそれまでこのゲームが持つかねw >>683
唐突に溶岩回廊周回出てきてワロタ
そんなところ行かなくても太陽の砦当たりで既に限界に達するキャラは多いよ
兎も角現状のユーザーの減り具合見ればわかるでしょ?
ここの住民に限らず多くの人が思う普通のプレイが満足に出来ないゲームなんだよ現状 >>743
敵によっては終わらないから
ラーゼンクリオン毎フロア3体でたらEP回復アイテムなくなる
レンのEP回復もクラフトレベル上げてなきゃせいぜいEPチャージ一個分だぞ? >>750
メイン四人はロイドたちに比べて通常クラフト一個少ないから
そのうちストーリーでなんか新しいクラフト覚えるんじゃないの?
少なくともナハトが新しいSクラ覚えるのはPVで判明してるし 物理型にはこういうメリットがあるぞ!生かせば活躍できるぞ!ってのが正しい調整で
基本アーツ型じゃないと話にならないけど、まあ無理すればアーツ型の劣化程度には使えなくもないってのはね >>751
頭UJJだと姑息に表示だけ混雑にするかと思ったけど意外に潔いな 物理型は反撃リスク高すぎてうかつに殴れねぇ
というか殴るよりアーツ型の補助してた方が被害が少ない 物理型でもカラミティエッジくらいなら作れるから即死狙うのが使い勝手いいぞ! >>756
そりゃあユニーク系でたら終わらんだろ
というか火力差考慮しての話なのにアーツはEP消費するからって言われてもな メインストーリーの実装が遅くて分隊レベルと戦闘訓練で足止めしまくってる現状が一番悪いからな
これのせいで敵と味方の能力のバランスとかいじくりまわしておかしくなってるのは目に見えてる >>760
現状の物理は肉壁しつつバフデバフを撒く係だからなあ 現状の物理命中率とアーツの攻撃力だと、物理キャラはカウンター食らわないようになにもせず前線で突っ立って囮役になり、そこを範囲アーツで殲滅が基本形になるだろ
物理キャラは攻撃なんてしない方が安定するとか悪い冗談だわ 溶岩究極はEPきついな、省EP3があれば楽なんだが >>764
デバフ撒きですら接近しないと打てないデバフは反撃怖いから迂闊に撒けんしな >>766
強化しても−10%にも届かんくらいだぞ?
どこかでEP50待ち回復は挟まんといかんのじゃね結局 >>762
だから火力の問題じゃなくて敵が強すぎるのが悪い
論点がおかしい
ほとんどの敵がDEF>>ADFなんだからレベル大幅に上げたら物理不遇になるのはわかるよな? >>750
ギルバートとかカノーネとか犬なんかはパッシブなかった
カノーネさんと犬はSクラもない EP足りないなら大人しくEPチャージ2と料理持ち込んでどうぞ >>766
溶岩究極で省EP3出るぞ→溶岩究極はEPきついから省EP3欲しい→溶岩究極で省EP3出るぞ→ 既にザコのLvが128になっているので3章ラストの探索地は180程度になっちまうはず
今大丈夫でも1ヶ月もしないうちに絶望味わうことになるからよく考えろー そう言えばCPばっか言われてるけどクラフトレベル上がってディレイ増えたりするクラフト無いのかな >>768
土龍系の遠距離で反撃貰わない系統じゃないと高難易度は厳しいな
反撃システム自体は味方にも恩恵あるから無くせ、火力下げろじゃ安直だけど今だとデメリットが大きすぎる
命中+50%とかのアクセが出ればいいんだが >>773
要望はバス停語が良いんか?台湾語も北京語も分からんぞ。 >>775
ザコ敵のくせにくろがねみっしいいっぱいもってるな!
運営は敵にばらまきすぎなんじゃない? アーツは汎用性高い代わりにEPを使うっていうのはまあわかるが
じゃあアーツ撃てない物理が代わりに何が出来るかっていうと優位性ないからな
クラフトはATS型でも撃てるし強いし
前線に出るタイプならまだ殴られてCP貯めることもできるけど
敵の火力高すぎ…っていうかDEFの意味がなさ過ぎて殴られてる間に死ぬ
もうあれだ
オーブメントのラインが少ないほどCP貯まりやすくすればいいんじゃね >>770
じゃあDEF下げればいいじゃないって話なんだが
敵が強かろうと弱かろうと物理のダメージあげないとATS型優遇には追い付けないよって
ATS型はクラフト使えないわけでもSTRで殴ってるわけでもないからな >>780
敵物理が速攻でCP溜めてSクラ連打してくるイメージしか沸かない
物理関係だけダメージ計算にレベル補正かかってんじゃねーかってほど通らないよなw >>780
オーブメントが閃仕様で刃牙複数つけれればまだね
CPの貯まる仕様がCSと違うのも不遇の原因ではあると思うよ UJJ<ATS型の殴りをSTR依存に調整しました> >>778
まず普通に書いてそれを機械翻訳でむこうの言葉に変えてそれをさらに機械翻訳で日本語に戻そう >>781
上がるのはDEFだけじゃないからな
AGLとDEXも上がるんだからな
敵のレベル下げれば物理もアーツも変わらないからエアプは帰って、どうぞ 命中関係は敵の回避下げるしかないだろう
PC側も下げたら今の敵の火力だと開幕即死しかねん
命中アクセ必須にしたらその分ステ差MOV差がついて使いにくくなるし。 >>755
溶岩は最前線周回のATS義務化みたいな話の例に出しただけなんだがその程度は伝わってると思ったよ
曲解してるかもだが好きなキャラ使えってのは物理縛りしろって訳じゃないんだよ?
バランス悪いのも分かってるしユーザーが減ってるのも知ってる
でもそれを気にしないといけないのは運営だし制限ある中で遊ぶなら好きなキャラ使えばいいのにって思ってるだけだからね >>787
めんどくせぇw つーかそれを再翻訳したらちゃんと元の文章が復元されんのかね? >>784
その仕様で物理が当てれば3種4種の異常狙えるようになってもさ
今度は2ラインのアーツ型がアーツで複数異常撒き出すんだよな 最近リーヴでも火力不足を感じるね…
フレの☆6レン居ないとやってられないね… >>788
なんか君過激だなぁ
敵の強さ関係なくSTR型がATS型の劣化ってのはちょっとおかしいと思わない? もうゴリラすら出なくなってきた
中級ならどこでも出るの? >>783
あー敵に回ったときの事考えてなかったわー・・・
現状アーツに弱い敵はいても物理に弱い敵っていないしなあ >>796
劣化ってそれは君が決めつけてるだけじゃない?
アーツ型で一番強いレンと外れ物理キャラ比べたら当然そうなるでしょ?
火力だけで言うならシャーリィはレン並に強いんだけど >>798
マインツのグランドファングがクソ回避じゃなかったら物理に弱い敵な気がしたけどそれでもアーツ型のクラフトで殴るだけだったな ・敵NPCの防御力を下げる調整を行いました。
物理攻撃型キャラクターのダメージが通りにくく、
魔法攻撃型キャラクターが有利な状況となっていたための措置となります。
これなんだったんだろうなまぁ防御だけさがってもうーんなんだが ☆4でレベル上限40、☆5で50みたいにしとけば良かったのに
くろがねとかいう害悪猫 戦闘訓練で物理型が殴っても二桁ダメージとかそういうやつじゃね ミストの亀めっちゃ硬いから
原作ならアーツ使って倒すのがセオリーなんだろうけど
ATS型がいれば1ターン棒立ちしてくれる楽な相手になっちゃうんだよね まあここでどれだけいっても言ってるの数人だけだし運営に直接言ったほうが建設的だわな 1章ナイトメアのでかい犬の空牙1発でHP9800あるデュバリィちゃん即死…
ノーデス無理ぽ 中級なんかだとレンよりシャーリーのほうがダメでる事あるしレベル差が物理に特に影響あるのかもね 運営にいくら言っても返信のひとつも来ないからここで愚痴るしかなくなってんじゃねえかな >>780
物理でもガチャ産物理は強いからな
ガチャ産物理が出そろって来たら評価も変わると思う。 >>800
物理が劣化じゃないって言ってる時点でエアプ
同レベルでも戦力1万前後要求する所から物理2桁の所雑魚でも魔法型なら2000とか行く
レベル上がるって事はDEFだけじゃなくADFも上がってるはずなのになぜか物魔で通りが違いすぎる
絶対ダメージ計算の時点で何かやらかしてる >>803
みしし余ってるわ戦闘経験値意味ねーわでほんまそれやんな 課金5キャラいる中ATSがレンのみで且つラインナップから削除するあたりATSゲーな所は運営もわかってるだろうな ☆6リシャール素殴りより☆5エリィ素殴りのほうがダメージ1.5倍高いっておかしいやろ >>811
ダメージ2000レベルで話してもらっても・・・。
シャーリーとかは普通に4000とか行くぞ<戦力1万前後 味方の物理弄ると敵も強くなるからもう詰んでるんだよ
さっさと諦めろ 運営はDEXの意味知らないのかもしれない
3rdでジンさんに火力UP、DEXDOWNな装備つけて武道会に出したら
全く敵に攻撃当たらなくてジンさんが置物と化して笑った記憶がある ア−ツ型ってそんな強い?なんか究極ア−ツ☆5 4人でもAクリアなんだが・・・物理はもっときついのかな
あと最近物理パッシブ強化に運営が乗り出してるからパッシブで物理強くしていくつもりなのかもな >>803
クラフトレベルやら属性やら☆ランクやらにその要素まで付け加えると、ますますサマナーズウォーに寄って来るな クルツさんとエステルを見てみろ
つまりそういう事だよ >>811
君の言ってる物理型と魔法型って誰なの?
雑魚とトップで比べてるなら意味ないんだけど >>821
間違いなくパッシブゲーになるだろうな。
現状でもサブにパッシブ入れるとヌルゲー近くになるし。 >>817
雑魚同士で比べてって話なのに何でシャーリィが出て来るんですかね? >>821
それだけじゃ分からないけど
Aになるのはほぼ確実にボス早期討伐逃してるだろ
20ターン以内じゃなきゃダメよ 続きはWebで第2段きたwwwwバカなの?ユーチューバーにでもなる気なの? お問い合わせのメール回答も、今日になって一度に纏めて来きてるな
この複アカの件とかβ中に送ったものなんですが......こんな運営で大丈夫か?
暁の軌跡では個人で複数のアカウントを所持/ゲームプレイすることは特に問題ございません。
ですが、アカウントの譲渡や売買は規約により禁止させていただいておりますことをご了承ください。 防御型とはいえ☆5ロイドが2桁ダメの中☆4のシェラやエリィが余裕で3,4桁出すからなぁ
物理不遇なのは間違いないと思う クラフトアーツゲーなのはいつものことだろ
物理型は肉壁なんだからHP2倍とかそっちのほうに力を注ぐべき 資材鍛造室に木材・金属加工移すって告知されているけれど、
資材加工室に変化ないんだが?
そもそも鍛造室の生産品って、現時点で使用用途ないよね? 物理なんてシャーリイレベルでもCP消費してmiss出て話しにならん
火力も上位魔法と比べたらゴミ、missが出るから平均取ったらもっとゴミ
この状況でシャーリイ以下の物理の人達は何のためにいるんだよ ロイドのSTRは低すぎる
ミレイユSTR800あるけど結構良い威力出すよ
レンの方が殴り強いけどそこは飛距離とクラフトで埋められる程度の差 既存の物理キャラ全部切り捨ててガチャ限のシャーリィだけ強くしたんじゃね 狩りのシャーリィは強いというより便利。
火炎放射はすごいけど、命中依存=信頼性に欠けるし、本当にそれしかできない。
他のクラフトやSクラフトがまったく頼りにならないし、アーツ砲台やHP供給機関にも成れない。
この子の欠点を補おうとするとレンが余計に欲しくなるオチまで付いてくる。 >>832
ロイド君はそりゃSTR低いけど二桁はやりすぎだし
シェラとかATSもそんなに高くないのに普通に4桁出るからなあ く・・・クワガタにぶつかったらハンマー持った獣が出てきたぞ! ナイトメア、宝箱魔獣、1ダメ
よくあることな気がしてきた毒されてんな レンはクラフトも凶悪だからな
サークルなんて高範囲高威力EP吸収即死とか頭おかしいレベル
そんなキャラが前提で高難易度ダンジョン作ってるんだから他のキャラがついて行けるはずない >>844
シグムント・オルランドも強いからな。
基本、ガチャ産物理は強いと考えていい >>843
STR800じゃ太陽究極のガイコツさんに通常攻撃100くらいしかでねーぞ シャーリィの素ステ+パッシブは
他の物理キャラの足かせにしかなってない
他の物理キャラの火力を救済した場合、
シャーリィの火力がレンなんて比較にならないほどぶっ壊れる >>840
武具強化に必要な素材の開発ができる
あとは船室の改装かな >>851
あの骸骨さんDEFがADFの7倍あるんですよ… つまりシャーリー以外の物理を強化すればユーザーも嬉しいしうじも返金に悩まされずにすむしで皆HAPPYってこと? 属性云々もデュバリィちゃんとシェラ姐で殴り比べれば丸分かりッ!だからなー
そういえばカルナさんなんでパッシブ無いんだろうなあ・・・(遠い目 >>852
探索の敵のレベル下げるだけなら何の問題もなくない?
シャーリィ持ってる人は俺TUEEEE出来るし助っ人にも引っ張りだこで 耀脈3だけ説明文の文字の大きさが違うんだけど ちゃんとチェックしろよこういうところ シグムントとかそもそもプレイアブルキャラじゃその強さを絶対表現できない狂キャラなんだよなぁ ATS型のダメの謎計算と究極当たりの敵のステ上昇が雑だと思うけど物理産廃かって言うとクラフト優秀なの多いからそうでもないよねって感じ LV32ランディで推奨戦力1万の探索地なら普通に通常で3000以上は出る
だけど何故か推奨戦力1万2000ぐらいになるとそれが2000ぐらいまで落ちる
魔法型は1万でも1万2000でもダメージほとんど変わらないしやっぱ敵のDEFがおかしいよなぁ >>851
骸骨は知らんが>>854が本当なら戦闘訓練やり直してこい
親切に攻略法教えてくれるから シャーリィ以外強化したらガチャ回されなくなるから敵のAGLとDEFどうにかすんのが落とし所だろ >>851
ガイコツは物理が通らないようにステータスなってるだろ・・・。
なんでもかんでも物理で行けるわけじゃない(その逆も然り) STRの%上昇系はやたらあるから物理PT☆5でパッシブ重ねまくればくっそ強かったり
しねぇかなあ 探索レベル下げたら売れないだろ?
慈善事業じゃないし物理はこれがスタンダードになっていきそう 言うてもうちのクロエちゃん溶岩上級でどりゅークリ7700とか出てるで アガットはクラフト上げりゃそこそこ強いくらいにはなるんだろうな
ただアガットにグレン回すかって言われたら微妙だけど >>865
割となんでもかんでもATSは通るんだよなあ…
物理は上級程度なら広範囲クラフト持ち多いし社長とか使うよりは便利だと思う
究極だと当たらんし敵の火力がバカにならんから厳しい そもそもストーリーの敵ややっと修正されたヴィナストラップなんかを考えたら
探索の敵が異常な数値にされてるとしか思えないんだよね
これまだ2章だぜ DEF<ADFの敵が少なくてADFがDEFの半分以下の敵が多い
敵のレベルが上がればどんどん差が開くのは当然わかるよね?
難易度上げるためにレベル上げちゃうUJJが悪い >>869
上級はロイドでも3桁出るからまだなんとかなる
まあ3桁しか出ない辺り悲しいけど >>868
そんなことないでしょ
そのための武術大会じゃないの? >>866
その通り普通に火力は強くなるよ
当たらないけどな 最低でも攻撃が当たるようにならないと話にならん
命中ブーストしまくっても全然当たらないとかシリーズ初だろ アーツ強い強いっていってると反射張ってる敵がごろごろ出てくるからやめて
碧の古戦場辺りにいたから普通にあり得るところが怖い エオリアさんとエリィのATSUPって自己のみだったのか パッシブって全部合わせても50%が限界って見たけどどうなんだろ シャーリィは確率的にも金銭的にもレンクラスの当たりなんだから、強くしとかないと意味がない。誰もガチャらなくなる
せめて命中の問題だけでも変わると、違ってくるだが
アーツは強い上に必中だからな 解析で3章の訓練は魔法常時反射敵いるのが確定してるはず (´・ω・`)シレンとかトルネコくらい外すよね
(´・ω・`)しかも追加で反撃喰らうから本当に残酷だよ 0時現在
http://i.imgur.com/BU8eZVf.jpg
22時からさらに1000人増加!流石王道RPGのブラウザゲームである ロリコンも結構強いよ!
パッシブ上がってないからフレンドのレンとかに比べるとダメ落ちるけど
直線気絶と小円火傷がCP軽いし使いやすいけどグレン使うのちょっと躊躇ってるわ
Sクラが単体のダイナストゲイルってのも残念 >>882
既に手遅れだったか
あいつら本当にうざかった
チームラッシュで片付けられない今作だと最悪じゃねーか >>883
あれ命中率91.4%もあるんだぜ
100以外は信じられないってはっきりわかんだね アーツは対応力あるしなあ
物理で多属性攻撃クラフト持ってるのなんてデュバリィちゃんくらいだけど
アーツは上位三属性は複合容易だし下位四属性もそれなりには複合できる
つまり敵の弱点つきやすいわけで、なら無属性攻撃しかないような物理は素の火力はATS型のそれより高くないと >>887
(´・ω・`)80%位だと思ってたわ信じられん
(´・ω・`)命中のクォーツ削除して必中とかにしてくれ 魔法強い物理弱いって議論はアーツ弱体化されるから辞めよう
敵のレベルを下げてもらうのに一本化しないとどっちも損する >>888
あれ最初見たとき気持ち悪っておもって範囲アーツかましたら
即PT全滅したんだよな 今作だと単体Sクラって割りと大勝利じゃね
範囲広いと火力くっそ落とされるぞ >>894
みんなのトラウマだよな
アニメではあっさりヨシュアにやられちゃったけど 脳筋のアガットさんがレンちゃんより通常もクラフトも威力無いって凄いことだよね 今日結構ガチャったせいもあるけどフレチケ大量にもらっても
☆1すら育成できないくらい経験値みっしぃ減った・・・。
AP20のとき毎日みしパラ行って2週類ぐらい1000枚超え
他のも数百枚あったのにまさか枯渇するとは・・・。
そういえばこのスレで☆1なら控えに置いといて探索回ったら
すぐLV上がるって書いてあったから戦闘訓練以外の探索は
☆1つれてみるか・・・。
今みしパラやってもAP40でもらえてたAP50もなくなったし旨みないからなあ・・・。 ☆6レンでさえ小円?のせいでSクラそこまで威力出ないよね
STR965のティータと同じくらい >>900
いてら
俺も5品だったわろた。電光石火3くらいしかほしいのないなもう >>903
俺は究極遠征6時間に2回行かせて☆14人をレベル30にしてる 叔父貴のSクラとか5000くらいしかでなくて草生える >>906
究極遠征かアドバイスありがとう。
遠征室もう1部屋つくるか。 LV34クルツ先輩一人で序章ナイトメア行けた
そしてボナチケはアガットだった
物理上方修正はよ >>911
DEF1000越えすごいな
どれくらいのダメージ受けるの
盾に、なれるの・・・? >>911
主人公組みでやってて好感もてますね^〜 うちは☆5リーヴがスタメンで☆4ナハトクロエが遠征、☆4ロナードは倉庫整理してるよ
フレ支援待ちだったけど虹みっしぃ余りがちだし使っちゃってもいいのかなー ガチャ産物理が出揃う(限定でガチャから消えていく) 盾にはなれるけど盾にしかならんぞ!アローンVでクリ無し8000しかでないし通常クラフトの使いどころがない
あとロイドは消した
スタンのせいでナハト君の存在が霞むから死んでもらったわ
ロなんとかも気が付いたら消えてた >>924
そっかぁ・・・ 盾?にはなるのか安心した
主人公組で攻略していくプレイも良さそうだよね
☆6になったらゼロレンジで火力とっていけるのかと思ってたんだけど少し迷っちゃうな (´・ω・`)ロイドさんはHP高いしパッシブでSPDと回避上がるから壁と補助させるなら便利だな
(´・ω・`)火力はうんこだけど >>927
火力にはならないけど盾兼クロノアダマス係と考えれば結構強いよ
あくまで他に火力いる事前提だから社長もあげないと主人公プレイはきついと思うけど おい、抜けストーリーについても動画で公開とかなめてんのかよ・・・
マジで動画公開にしやがった >>930
うんうん・・・ 1人で敵の攻撃全部受けきれるなら☆6で「活躍」出来る・・・ 本当に主人公だよ! 遠征2回でカンストするのか
悩むな
実際戦力低いとどのくらいアイテム減るのか分からないからなぁ ここの運営と開発は困ったらすぐ撮影に走るからずるい ロイドLV34の中国人が長時間INしてなくて悲しい気持ちになった >>936
クラフトボイスが「これでも食らェ」「今助けたッ」になってるけどめげるなよ >>911
主人公PTすばらしい
ナハトクロエロン社長
王道だな みんな当たり前のようにいるけどロナードってストーリーで仲間にならなかったよね
ひょっとしてどこかで餌にしちゃったのかな 手配魔獣とストチケ同時に来た
今回の周回は神がかってるわ >>943
ロ何とかさんは怪我が元で寿退社しただろ! イベントAP消費20をデフォにしろよ
重すぎて回る気にならん
せめて中級は20だろ >>943
仲間になるよ。ストーリーで合流したあとの報酬で手に入る
ただ★2だから餌になっていてもしょうがない うちのデュバリィちゃん控えにネギも居るのにあんまり回避してくれないんだけど
クオーツとかアクセサリーもできるだけ回避特化にしてるのに…
そういえば朝やってたパッシブの上書きとかってどうなったの?
+固定は合計で%はHPだけ後ろがわのパッシブが適応ってはわかってるけどATSとかはどうなったの >>937
7%しかないとワンチャン強化石ひとつ拾ってくるかなぐらい
遠征室1上げづらいからこっちをレベル上げに使って、
遠征室2で真面目に%と戦力高めてる ロさん殉職しちゃったし代わりにジリアンさんがパーティーに入るんだろうな 動画で公開とか・・・こんなことしてて集金できるのかね?もうどうでもよくなってきたな
そのうち開発費もなくなってまさかの運営スタッフによる実写版動画で公開とかやってくんねーかな お、ストーリーの抜け認めたか
動画だけじゃなく直るのを期待して待ってんだから頼むぞ >>950
デュバリィちゃん武器だか防具だかに回避-ついてないっけ
まあ究極だとどのみちそんなにかわしてはくれないんだけど
中級の当たっても全く痛くない攻撃は軽快にかわすね 今年いっぱいやしまぁ楽しもうや
消費者庁に言ってもこの中華運営は良くならんよw 引退支援3回目はガルシアとかわらた
クルツもエサにして☆6を1体ぐらい作るか ナハトとレンとシャーリーのスタメン3人が時属性で時セピスの枯渇がひどい なんでこんなつまんなくなったかって
クオーツ組むぐらいしか楽しみがないのに特販が無能化したせいだと俺は本気で思うんだ 溶岩遺跡中級1週で火が1000セピス入るんだけど・・
40APも消費するだけのゴミみたいな曜日ダンジョン行く価値あるの? 動画取るとはいっても修正するとは一言も書いてないわけだけどな >>951
それいいね
大部屋の食べ物も極端に上がりにくい気がする 編成のときソートがレベルしか無いからみにくくて仕方ない >>960
これも要因の一つではあるな人によって差が出過ぎだし
☆6にするなら社長とエリィだとHPの高さで社長のがいいのかね
後はレクターかユリアぐらいしか☆5おらんし >>961
実績中級の20回ガチャで引っかかる人がグレン欲しさに回るよ俺みたいに
実質AP50だから…… >>961
グレイ欲しいならイベント探索行かないと厳しいんだよなぁ (´・ω・`)ロナウドさんストーリーだとダドリーさんレベルに強そうなのに ダドリーの鉄拳は強いのにロのボクシングは弱い
何故なのか >>956
武器についてるね
回避キャラに回避-つけるとか一体何がしたいんだ
クルツの槍とかにすら回避+ついてるのになんでレイピア()で回避下がるんだよ… >>961
まともにバランス考えられないゴリラ運営だからしゃーない バス停の公式見ようと思ったらアドレス探すの大変だな
見つからねえ 気づいたんだけどさ
クルツさんの夕凪ってただの連続突きだよね・・・ 公式HPで探すの大変だからつべの公式で見たら有ったわ
つべ自体が重いから見れないけど >>972
階級の違い
ロベルトはミニマム級級
ダドリーはヘヴィー級 あ、軽くなった
文字送り早いわゆっくり公式版読ませてよ そもそも買い物にすら運要素を入れ込むのが納得いかねえ。
買い物くらい自由にさせろよ。
こんな無駄にストレスを強いる仕様なんて客減らすだけだと思うんだが... >>972
もう許さない絶対に許さないという気持ちが足りない >>937
遠征2回でカンストってアイテム取得が2回目まで
という認識でOK? http://i.imgur.com/RFewyNo.png
公式ライブラリにあるこういう画像見てると、開発がもともとどういう調整してたのかよくわかるな クソ自爆野郎に奇襲取られるとマジでキレそうになる ていうかキレてるわ殺すぞ そもそもクルツさんの夕凪は方術じゃなく極技だったはず >>988
リュックもそうだけど上級もAP二分の1かよ・・ひっでえなこれ >>988
EPとかどんどん使いたいのに
いちいち次選択させられるのがあかんわ ただただ不便にさせたら課金するだろうってためだけにどんどん改悪してたんだな >>988
(´・ω・`)やっぱ消費アイテム1つで1枠取る今の仕様はおかしいな >>988
リュックは間違いなく改悪されたよな
枠どんどん増やせる以上バランスのためなんて言い訳は通じないし 探索物がバンバン増えるから最近は鍋しか持ち歩かなくなったわ このスレッドは1000を超えました。
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