【Yモバゲ】りっく☆じあ〜す【りくむす】 part23 [無断転載禁止]©2ch.net
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育成型戦略シミュレーション「りっく☆じあ〜す」
プラットフォーム:Yahoo! Mobage (PCブラウザ) / ゲソてん / my GAMECITY / mixi / ハンゲーム
◎公式サイト
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◎公式Twitter
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◎wiki
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◎Lobi
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■概要
───りっく☆じあ〜す───
「武器娘」や「駐屯地娘」といった擬人化ユニットで部隊を作り上げ
国を脅かす「マグマ軍」と戦いを繰り広げていくキャラ育成型シミュレーション。
・次スレは>>980が宣言した上で建てること。無理な安価指定。重複厳禁
・質問する前にテンプレやスレ内を調べること
・荒らし・晒しはスルー
○前スレ
【Yモバゲ】りっく☆じあ〜す【りくむす】 part22
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1473225658/ よくある質問
Q任務・演習更新は?
任務は朝5:00、演習は5:00,16:00
Q自然回復量は?
各資源15/3分ごと、最大回復値は司令lv依存、ホーム右側の戦績から見れる
Q改造いつしたらいいの?
昇級しても改造分リセットなし
Q駐屯地娘違い?
春日井、岐阜―重兵装(M2)装備可、初期MINIMI持ち
守山―初期ジープ持ち
他―M24(2マス攻撃可)もいる
Q製造のレシピ
暫定版
ttp://i.imgur.com/oslimFl.jpg
Wiki内にもレシピの記載あり
Q序盤は誰がいい?
富山が対戦車砲持ちで少しお得、でもあとでも追い付ける?(他地域差要検証)
司令部lv10でこなせる指令:技術開発★★で61戦車が序盤で活躍するのでそれを目指す
Q他の県、岐阜、新潟はどういくの?
県境、陸繋がりのマスを攻略する。富山右上で新潟(三県解放後?)、岐阜は三県解放後
富山スタートで新潟、岐阜入り例
ttp://i.imgur.com/Sx8cz1p.jpg
長野,下越入り
ttp://i.imgur.com/JdOxima.jpg
Q派遣はいつできるの?
次の県に行けたら指令の報酬受領でできるようになる、出撃の横に追加される、任務はスクロールできる
現状、研究所強奪作戦派遣で開発資材獲得がお薦め
Q鹵獲ってどうやるの
公式説明
https://twitter.com/rickg_staff/status/703115307255074816
Qieで動き重いんだが
ttp://i.imgur.com/kzCmtMS.jpg ・キャラロストしても装備は返ってくる。
・戦車を解体すると増加装甲が手に入る。ワンランク上の装備を遺す娘も
・増加装甲が無事な間は1ダメなので余裕ぶれるが壊れると急にダメージ食らってビビる
・演習の経験値効率が無茶苦茶良い。演習に勝る訓練は無い
・資源が勿体無いので娘製造は罠。装備製造は運試し
・ボスマスにはBOSSと書いてあり多分火山。1回倒すとゲージ回復までの時間が表示されゲージを無くすまで血反吐マラソンが要求される
・完走するとBOSS表示が消え一見普通のマスになるが、入れば再戦可能
・ボスにヘリをぶつけると割とすぐ死ぬ。ヘリが
・ボスはレベルを上げて戦車で殴れば良い
・グンマーから敵は武装装甲を揃えてくる。やつらの歩兵すら油断してはならない
・敵の装甲は何度も攻撃すれば割れる。タコ殴りにしろ。ボスは割れないこともある。クリティカルを天に祈れ
・10式解体して手に入る新素材複合装甲で多少の無理がきくようになる。製造なり鹵獲なりで集めると楽
・敵歩兵とボスは鹵獲できない。ボスの取り巻きは鹵獲できる
・戦場での鹵獲状態は時間経過で解けはしないが敵が隣接すると解ける。あと移動の邪魔になる
・駐屯娘は二種類居る。ガッツか、そうでないか。どちらでも鹵獲は出来る
・防衛戦はボス前で固定発生っぽかった。無視して五回くらい他所で戦うと該当箇所を奪われるが再攻略で再発生はしない。どうあってももう1回遊べドン!
・長時間プレイすると部隊に入れた時のギョエギョエが「会えてうれしー」と聴こえるようになる。俺も嬉しい >>1
おっつ☆じあ〜す
戦競やたらと回線切れしやがるなぁ Aの十連勝はきついな・・・アルマータが普通に破壊されていくわ ウォーカーブルドッグ、ブサイクだなぁ。
まあ、カネ使わなくて済むからいいけど。
にっちもさっちもどうにもブルドッグ。 10式自体も後続のキャラに装甲抜かされていかれるばかりじゃなくて
新素材も抜かされていくな
APSI型ってのがググっても出てこないけどなんだろう? ブルドッグ専用装甲2枚+八剱改で装甲145回避84まで行くのか
下手な屯娘なんかより生き残りやすいんじゃないか? ほしゅほしゅ
装備はガチャと別にコイン引き換えでも欲しいけどムリダロナ〜 コインもコインでRコインとか言うゴミの使い道さっさと作れよ ブルドック専用装甲2枚揃えるなんていくらかかるやら。まあダブって使い道がないよりはましだが・・・ なんか限定製造ってキャラじゃなくてそのキャラにくっ付いてる武器の方に価値を寄せてない?
それはそれでかなり下手な商売だとは思うし
第一誤差レベルの性能差しかないくせに課金ガチャっていう謎過ぎる存在意義にも首を傾げるばかり 商売うまけりゃそもそもSPなんてやらんよ
枠課金とかグッズで儲けるのさ ヘリが全然動けなくなってんの見てて、次は戦車がポンポンやられるようになるのかって思うと、どうやって楽しくなるのかわかんなくなってしまった。
俺には難しすぎたよ。
頑張ってるみんなすげーよ。 工夫しろって偉い人が言ってた
というのはおいといて万能にはならんのだから何が流行るかを予測して編成し戦うのも楽しみ
そこまでしなくてもはなくそAI相手なんだから好きなキャラ使ってても十分勝てるだろ AIには勝てても回線落ちには勝てない
ヒント市ヶ谷が出て来た瞬間止まるのホントやめて ただでさえ重い上に表示エラーで
まぐまぐ語化が頻発するゲームなのに
ロード中の危険なタイミングに
ヒント市ヶ谷を出す仕様追加をしたのかコレガワカラナイ Aクラス到達したのでもう流すかなー
イベントのタイミングが悪かった
また来週速攻型で低Pクリア繰り返してたら120ノルマいけるかな 岐阜ちゃん単騎で放置されるの地味なポイント嫌がらせだな
1ターンキルできないし固縛も稼げない下手すりゃノーダメも失うし、楽は楽だけどさ…
さておきA行ったけど勝率そうそう落ちないから適当にオートで回すか〜
オートでもたまには勝つっしょ 地味な嫌がらせは移動ダウンと命中ダウンと回避アップで組み合わされた屯娘軍団にリーダー10式
10式が徹底的にダメージ1にして拠点向かってくるので全滅狙いすると拠点潰されかねない
かと言って移動ダウンで速攻もさせてくれない
結構めんどくさいよ >>12でも書き込んだけど
陸自娘の戦車は拠点まっしぐら思考多いから移動力5で回避高いとなると10式以上に厄介かもしれない
お値段的にあまり現実ではないかもしれないけど、やる人は現れるだろうね 対空戦車23號というのを鹵獲したのですが育成しても戦力になりますか? >>26
東京攻略用に対空居なければ育ててもいいと思う
後にグースカ手に入るからそれまでつなぎ程度にはなると思う >>27
りくじで87式とついんてーるのM23がいます。マグマ団縛りでもあとであるんでしょうか? マグマ対空は補助兵装2枠空いてて対歩兵や耐久が高め
更に後に出てくるのは渡渉4まで備えるようになる
まぁ好きなの使うといいんじゃないかな 一番の敵はヒント市ヶ谷
もう何回目だよ10連勝できねーよくそが 戦競もさることながら、通常戦闘でも市ヶ谷落ちすると
戦闘復帰できない上、資源だけ減り、戦績の敗戦数まで付く
というクソ仕様。
マジさっさと直せよ。 回線落ちでペナ付くのは仕方ないにしても新要素で回線落とすとはなぁ
相変わらずやることなすこと裏目に出る運営だわ 楽天版だけど、全然落ちないけどなぁ。
もう「戦競で勝利を収めよ!(優)」までクリアできた。
もちろん10連勝も。 ヤバゲだけど通常出撃でレベリングしてたら今愛のタイミングで応答なしになって落ちたわ
キャッシュクリアもしたんだけどなぁ GCで落ちないからおま環だとずっとおもってたけど
アプリのほうも落ちてるからなんかあるかもしれないね GCで、落ちはしないけどやけにカックカクだよ。前からだけど。
ただ同じプラホで知り合いはさっき市ヶ谷フリーズした 楽天版、「戦競準備中」で、下のほうにあるシリンダーの動きがコマ送りになって
3分くらい待たされることが5回に1回くらいあるけど、マップが出るとあとは普通に動く あとこっちはいまはウィンドウズ10のアップデートくらってまともに動いてないからやってない
回線ADSLだからでいつまでかかるかわからんちん しばらく普通に出撃できてたと思えば突然3連続で落ちたから理由がサッパリわからん
特定Tipsかと思って種類数えて10種類は確認したが今のところは落ちてない ヘリ屯×2に先攻1キルされても、ああまたかって程度で軽く流せるようになってきた 自分はAnciaにしてからたまに超スローになる以外は快適 落ちたりはしない。
落としたくはなるけど
>>29
たしかに陸自娘は1つですね。どうしてなんだろ。
しかも自走は概して行動距離が狭いので使いにくいのですが耐久も上なんですね
マグマは優遇されてるんですかね? 景品のりくむすをひん剥いてめぼしい道具だけ取り上げる。
まさにビックリマン商法。 よく考えたら来週分だけじゃなくて再来週の水曜までカウントされるんだよな
20勝かせいどきゃ十分だな 仙台が全員に配布だとよ
そんなのより早く6Dエリアを出してくれ https://twitter.com/rickg_staff/status/778812767209787392
持ち腐れ確定で何をやらかすかと思ったらまさかの全プレイヤーへの無償配布
スタンプカードといい自分からイベントのネタを潰す無能ぶりに拍車が掛かるばかりの屑展開の連発でもうどうしていいのやら 絶対勝てる敵編成のときに限って市ヶ谷ストップ入る、もう市ヶ谷嫌いになりそう 戦競はやらないからわからないけど、通常マップの出撃で市ヶ谷落ちしたことないぞ。
低スペ乙なら使うブラウザとか見直してみたら? 通常だと100回以上回しても落ちないのに戦競だと最悪2戦ぐらいで落ちるんだよ
ちなみにPFはヤバゲでブラウザはIE >>51
戦競ほどじゃないけど落ちるよ、IEでもChromeでも落ちた。
しかし9連勝して10戦目で落ちるのやめてくれ、いい加減心が折れる 今の環境ですら1ターンキルされる人って育成不足かののか持って無いだけだよな
陣形も楔なら全マップ突破不可能だと思うが、違うのか?
ヘリは一番手持ち武器で有効ダメージが期待される行動範囲内のユニットを優先するから
戦車装甲車両屯娘入れれば今は拠点行かないはずだし
愛想尽きて離れた奴が文句言ってるだけなのかな 戦競は落ちやすいんだな
別にtipsなんて望んでないし、運営にメールしたほうがいいな
それも市ヶ谷が戦闘画面のSDならともかく、tipsで出てくる市ヶ谷可愛くないし… 報告してみんなお詫び貰おう
多分チョコチャーフィだろうけど 仙台を皆に配布って
東北さえ開放すれば手に入るのに…
って遅れるからゴメンネと言う事!? ちょこっと前に仙台配るなんかが失敗になったのを
もったいないからなんやかんや理由つけてそのまま利用するだけ 今市ヶ谷空白吹き出し来てもしやと思ったけどそのあと普通に始まったぞ。どうなってんだろうな 戦競は不参加だが市ヶ谷落ちは1度もない@ミクシ&クローム 来週もその次もAクラス目指すなら
自然と120勝してるはずだから5000逝ったし
もうゴールしてもいいよね… >>54
ヘリ屯娘だけが1ターン目で拠点攻撃できると思うなよ
道路がうまい位置にあるマップで横陣形リーダー10式の課金135mm装備だと1ターン目から楔飛び越えて拠点攻撃できる
実際これやられた
リーダーの下に位置するキャラにも同じ10式置けば1ターンキルよ
更に16式やブルドッグなんかだと移動5だし、もっと簡単になら軽装甲機動車に多目的誘導弾でも行けるんじゃないかな? 10式でも他の車両でも相手の構成とマップ見て楔以外も使うでしょ
道路あったら自分でどこまで届くかは解るんだから後攻でも手前に配置すればいい、つまりどの隊列がいいかは解るよな?
戦競実装初期ヘリ屯が止めれなかったかはどう配置しても飛び越せるから 早く戦術振り直しさせてくれないかな
これ火力と装甲以外上げちまったら完全な負け組だからな…
が、この運営は振り直しにリアルマネー使わせそうでイヤだわ
普通のゲームみたいにゲーム内マネーで振り直しさせれ
Rコインちゅーいい通貨があるやないけ (・ε・)再振り一回1000円な
(・ε・)司令レベル上限上げる気ねえから ハンゲ組の初心者です。 戦競で撃破、鹵獲されたキャラはどうなるの? >>67
戦競では撃破、鹵獲されて負けても帰ってくるから大丈夫 イベント指令が17個って出てるけどそれだけ無いから若しかしたら追加指令が来週来るのか?
柚子(堕)の指令かもしれんが >>70
多分そうだろうな。4個枠足りないよね。
鬼をクリアしたら出現(200勝〜500勝)とかだったら泣けるけどなwww 確かに1Tキルはないけど、迎撃に散開した時に不意にスルッと来て拠点ポコポンされる事はたまにある。
そういう時に(次の戦競回復まで)メンドクセーってなるわけ。
確かに育成をしっかりやって編成を工夫すれば改善するんだろうけど、戦競にそこまでしたくない。
やる気がないなら負けるのは当たり前、それで不満言ったりグダグダしてるんなら黙って辞めればって思うじゃない。
辞める人は言われなくても黙って辞めるよ。
黙ってられない人は、今りっくに感じてる事をメールしてみるともしかしたら気が晴れるかもしれないし、気晴らし感覚で要望投げていこうぜ。 とりあえずカットインオフ機能を主とした戦闘演出軽量化、対空対地射程の色分け、選抜部隊を複数編成出来るようにする、武器娘への特殊能力付与などを要望しようと思ってます。
言うだけタダだし。
榴弾砲は移動しなければ射程が3延びるとかコイツにしか出来ないってネタがあればなんか変わると思うんだよな。
今は戦競に実験導入という試験方法もあるわけだし。
長々とお騒がせしてすまんです。 榴弾砲はもともとの設定の動力なし低装甲対人用ってのが足引っ張ってるからなぁ
設定重視でも屯むす必中で一撃大破ぐらいしてもらわんと話にならん
もしくは車両装備出来る代わりに社債なしとか 榴弾砲は他の武器娘で牽引出来たりしたらいいんだけどな
あと回収車ちゃんも大破した味方ユニットをホイッときた〜してほしい イベントの任務数17件あるみたいだけど
まさか120勝以上あるんだろうか SP1本より上の報酬があるわけないだろ!
>>72に書いてある通り腐れ柚子育成 あぁそうか13+4で終わりか…
あれ別に回さなくていいような気がしてきた >>77
これって戦闘の仕様をころころ変えるし
その内容もリアリティ無関係だからそれくらいはっきりした職能分けしてもいいよな
シミュレーションよりチェスのようなモノと割り切る
どうせ今だって強制ヘボ将棋みたいなもんじゃん >>82
そのとおりなんだけどもどうしても元ネタがあるからそれに対しての思いが遊んでる側からも監督からも感じるね
ガチャの元ネタのチャーフィースペックの戦車に専用天狗ゲタはかして何とかしようとしてるのをみると涙がちょちょぎれる ひとまるの人が無理して萌え絵かいてるけど監督の注文じゃなきゃいいけどなぁ 10式の人ってイラコンで優秀賞だったあれか
デザイン変更についてはどうも込み入ってる印象あるし正直かなり不安だわ まー堕ちverで使えるからイラスト無駄にはならないでしょ
発注済みの声優さんの演技との都合がるんだろうな 声と見た目のギャップはみんな岐阜ちゃんで凄まじい耐性ついているから文句いうプレイヤーいないだろ なんかちょい前に機械化装甲から航空に変えた市ヶ谷が重MAT装備したままになってる……
装備引き継ぎバグを意図的に起こせないもんかなあ、それだけで戦況が楽になるのに 戦競の対戦相手がローテするの何とかしてくれ
あと2パンフィニッシュも 色々試してたら出来た…出来たが戦況だと未装備になっちゃうなあ
戦況出した後でも装備したままで演習だと使えるから別の所参照でもしてんのかなこれ A放置ならポイントいらんから単機でいいよな。イベ中ぐらい貢献しよう >>91
ありがてぇ
俺もA上る前はレベル1歩兵全員ヘリ乗せてリーダー非武装、リーダー以外はSWS24と91式持たせて待機だけど
A上がったらポイント要らないだろうから歩兵リーダー単騎で待機させてる ちょっと聞きたいんですが、
さきほど10式単機に総司令部狙い撃ちされて次のターンで破壊される状況になり
こちらが1ターンで大破させないと次で終わるのになぜか中破状態だったのに10式が退却していったので
安全に勝ててしまいました。これは詰めの部分のAIがまだ未完成なのでしょうか。
それとも次のターン命中しないという状況を過大視したのですかね? >>94
どういう挙動したかわかんないけど攻撃位置より近づけるルート見つけたか耐久1の奴見つけたかしたんじゃない? 戦競まだ直ってないな…
つか通常戦闘でも市ヶ谷吹き出しで固まるようになった。
これ市ヶ谷が原因としか考えられない。
こちらから確認できない特定のセリフのときに固まってるんじゃないか >>94
仮説:耐久高いの優先 とかどうだろう
基地耐久力高いので攻撃
→1になったので次は他をタゲった
みたいな 少しおぼろげですが
相手10式距離2から司令部攻撃 司令部赤ゲージ
こちら、大破にしない以上王手を逃れられないので必死に攻撃するも中破どまり。
次ターン 万事休すかとおもったら10式司令部を攻撃すれば勝てるのに攻撃せずに退却しながら
うちの他部隊を攻撃という感じでした。
道はふさいでなかったと思います。詰みが見えてない状況なんですかねAIが AIは積みは見てなく、キャラごとに設定されてるっぽい優先順に行動してる。
戦競では無条件にありがたいが、通常戦闘では本拠地そっちのけで撃破狙ってくる搭載AIのほうがいやらしい場合もある 密かに東北地方を行き来して物資を運んでる屯娘の存在が明らかになってさ、東北各地にそれに協力している屯娘がいる、東北地方奪還にはまず彼女らとコンタクトを取らなくてはならない...。
って東北開放作戦前のストーリーがあって、どことは言わないけど東北最大の都市であり最も生存者の多そうなとこの屯娘を出したらいいじゃない。
東北開放前にサービス終了するフラグなんかなー。 第六師団エリアの実装予定はあったけど、サービス自体がもうそこまでもたなくて、せめて第六師団エリアで実装予定だったキャラを使って限定製造で稼いだり、ファンサービス風にばら撒いたりしてる気がするな。
メイド屯娘も、もしかしてメイドイベント的なものが準備されてたんじゃないのかな。
次は山形弁の神町イベントで、戦競の報酬にイラコン10式かな…。
そういう事じゃあないよね?監督、頼むぜ! にじよめのランキングに入ってる以上あのネクロマンサーがどうとでもするから安心したまへ にじよめランキングトップになるってことは半端じゃない金額が課金されてるはずだしなぁ
あんだけコラボのオファー来てるって自慢した割に音沙汰無いってことは、コラボが取り止めになったケースはありそうだけど… 一過性のものでなくまだTOP走ってるのか
あそこのランクは純粋に課金額を表してる
そして万単位ガチャゲーだらけの中で
1位を維持し続けてるのは運営ウハウハ状態 今更だけど10式はダメージ受けると逃げる選択肢を取るときがあるからそれじゃないかな
74式90式とかも同じ動きするよね にじよめ廃人集団のおかげで採算は整ったとなると
東北地方導入しないのは遅れという名のサボリ?
それとも地形にこだわってる監督が完璧なMAPを
再現するために細部までつくりこんでるのかね まああくまで全プラットフォームで終了してないという話でしかない。
市ヶ谷落ちもどうなってるんだかわからんし不満ためてる人も少なくいわけで状況はいいとはいえないから
要望に沿うように行動していただいてメイドロジーナを実装するんだ 市ヶ谷落ち不具合をいつまで放置しとくんだよ
早く何とかしろよ
監督とやらもここ見てんだろ? ツイッターのハッシュタグ遡ってみたけど
そもそも市ヶ谷落ちを指摘してるツイートの数が少ない
エラー報告しているユーザーも特定の環境下の人に限られているっぽい
というかここに書き込んでる方ですかね? twitterでなく問い合わせからメールしてる人もいるでしょ多分
にじよめは前も話あったけど
いっぱい課金されてるからって適当な仕事されちゃ意味ないし、課金の基準を廃課金の感覚に持っていかれるのも危惧されるんだけどね
今年一杯ぐらいは腹据えて様子見しながら付き合う気ではいるけどさ 一応対策されたみたいね、市ヶ谷落
ほぼ固まらなくなった。
ところで戦競のシステムってどうなってんの?
昨日から同じ相手ばかり当たるんだけど…
今日なんかもう10回だよ、しかもメイド鯖Lv5+ののかLv2とか入っててどうしろと。 市ヶ谷落ちお問い合わせ複数あったから一旦tips止めてるってさ >>113
メイド鯖Lv5って職種か?とんだチート野郎だな!!!
と、冗談はともかくメイド鯖とののかの職種レベル逆だぞー
・・・って、逆に書き込んじゃっただけだよね? たしかにtipがでなくなってたな
これでとりあえず解決するといいな いや見間違いじゃないよ(ちょっと自信なくなった)
あれって課金重ねればLv5行けるんだよね?そういうことだと思う。
今はこの相手出る度F5しちゃってるから、今度出たら確認してみる。 メイド鯖は3人までしか買えないんで職種はLv2が限度のはず 対装甲化力3以外なんも強化付いてない春日井に装甲181のベレーザが30ダメージ食らったわ
d娘ってこんなに火力出るんだな 課金の試製ATM-7が対装甲25あるからそこらへん担いでお守りつけられるとBMTでもバカスカ破壊される
松本とかいるとさらにヤバい >>118
ああ、それなら見間違い確定だわ。
戦競の相手なんだけど、クッキー削除したら普通に違う相手と当たるようになった。
不具合中に何度か削除してたんだけどね…、よくわからん。
今のところ7連続で違う相手。 今気づいたんだが、アパッチ、コブラ、若菜、柚子にATM-7装備できるのね
柚子にもまともな対戦車火力だったり、ヘルファイアよか強いけどそこまで金かける代物でもないのがなぁ・・・ 64式ちゃん結構お気に入りなんだけど性能的にはどうなん・・・?(小声) >>125
64號ちゃんのことかな?
エロくていいと思うぞ!
でも性能的な話になると10式以上の戦車でなければイマイチだし
戦闘ヘリはアパッチかハインドさんがいいと思う
他はほぼ死んでると思っていい
その他の中では対空砲が対ヘリ対人で呼吸はしてるくらい 64號(ブラート)なら十分通用するレベル
むしろ陸自側の10式以外がスペックがしょぼい
61式<ロジーナ<74式<リュカ<90式<ブラート<10式<ウラール アパッチに滅龍とATM7×2にすると対装甲200超えるんだな
対空攻撃力は30mmより劣るけど射程3届くし、戦いやすい りっく☆じあ〜す(・ε・)監督 @yama04271968
>も…守山に突破されて戦況が36連勝でストップしてしまった。。今週は全勝しようと思ってたのに。な、何この守山…何したらこんなに強くなるの??
お前らがコナンくんのシューズ並の下駄履かせるからだろw 自分でマップ作成して、これは俺にはクリアできないけどプレイヤーの中には出来る人がいるはずとかいうレベル
惰性以上ガチ未満って感じ >>129
しばらくすると冬の時代になるが2か月ログボのキャラがロケット積めてそこまたで大暴れしだすのがとても良い 36連勝はガチかはともかくある程度金払ってないと難しいだろ。(・ε・)がどこまで自分の財布から金払ってるかはしらんが 最近ようやく72號や74式を捕まえたくらいのもんで、
64號ちゃんは主力メンバーやで。
うち10式とかおらんので。 東京解放済みだがブラートちゃんも2號ちゃんも主力メンバーだぞ 演習で武山6人の監督を見かけたが本物なのか偽物なのか…… 同キャラ制限を中の人だけは突破中!!
いやまー武山なら6人いてもいいけどさ いやいや戦競じゃないぞ
普通の演習のことだろ
監督ははっきりと名乗ってる垢でしょ
ロンドニキもわかりやすい 64號は3県突破後すぐに入手できる割に現状最終MAPまで使えるオススメキャラだゾ どちらにせよ監督がひゅうが見てもしょうがないっしょ ひゅうがって今は新潟だっけ?
監督長野住みっぽいから海自版の取材とか調査じゃなくてただの趣味でねぇか まぁ、趣味だろうな
海版出したら「瑞雲は載せられない」と言わせて欲しい システムパクってる側なのにキャラまですり寄ったら終わりですがな
まぁクロンと大要塞はあれらに似せて描けって指定があったらしいけど 本当に似せて描かれてたら余計な風評被害が飛んでただろう
まぁ絵師の趣向的にそうはならなかったのは逆によかったんだが 久々にログインしたらホーム画面変わりまくっててビビった
戦競って何だこれ、やったほうが良いの? やりすぎて提督と陸将が衝突する所が
見たかったなぁ 戦競も限定製造もなんやかんや言って最低の代物だよ
対人ランキング要素が定住プレイヤー候補を振るいに掛けるだけのエンドコンテンツそのものだし
限定製造はお船+課金ガチャとかいう魔境一歩手前の屑&屑システムで
本質的な価値は限定製造キャラ自体じゃなく、そいつらが持ってる装備アイテムの方だっていう 対人コンテンツって勝率が5割切るのが続出するとかマラソンし続ける必要がでてくるとかが問題になるンじゃないの?
それに装備欲しくて回す場合って専用装備でも回すもんなん? 課金要素強くなってるなー、以前は新キャラすぐ貰えたのに 連勝でアイテムとか任務クリアが厄介なんだよね
普通は連勝補正でpt効率上がるとかなんだけど 戦競は下手すりゃ5割切りそうな状況だったから初週は降格条件から外したね
限定製造で反感買ってるのは製造材の有効期間が短すぎる上に、通常の製造と同じシステムのまま低確率な事 イベントの10連勝は120勝目指してりゃいずれできる数字ではあるし報酬もたいしたことないけど無駄にプレッシャーかけてるよな
気を抜いてるとお釈迦になる系ミッションが疲れるから5連勝を3回ぐらいがいいな 結局どこまで行ってもこのゲームの成果は実プレイ時間の長さとその中でこなした単調作業の実数だけに起因してる、こんなんじゃ工夫の余地もあったもんじゃない
ちょっと前までは「俺らがちゃんと運営に御布施しなかったからだ」と言うステレオタイプがこのスレにも顔出ししたもんだが
どう見てもこのゲームは多数プラットフォームの焼き畑戦法を遂行しているし、第一つまらんゲームに好意で金を投げるのは「投資」であって「遊び」ではない
そして「客」である俺らはつまらんと感じたゲームに進んで金を出す道理なんてない。ガチャ中毒なら話は別だが
俺個人としてはスタンプカード三枚目の報酬が敵の最弱キャラ3体セットってだけで
普通のゲームじゃ大炎上事案みたいなもんだと思うが、それが問題にならんのは単純にプレイヤーが少ないからだろうな 限定製造といえば、限定製造用の87式偵察車がなんだか不憫
前回に引き続き今回も登場したけど課金キャラなのにハズレ枠的な扱いで絵師が気の毒に思われる 87式偵察車は毎回出てきそうだなw
SP製造罪は名指しされてないからレギュラー化
しかし戦力的にはいいとこなしの完全なハズレ枠
偵察に仕様もいい加減変えないとダメなのでは 立ち位置もさることながらゲーム内性能も不憫だから本当にな
絵師本人も索敵や偵察に意味持たせて活躍の場作ってやってくれって言ってるぐらいだし 職種でも索敵上げるのないししばらく不遇は続くだろうな 数値だけで見ると10式とかでも十分な索敵値を持ってるからね
マジ第四世代MBT万能 偵察車を戦闘に参加させてる時は偵察バイクみたいに一定の確率で先手取れるとか
先手取れなくても相手の陣形やステータス、装備が確認できるとかぐらいすればいいのに
あと戦競
あと一発で敵全滅して勝利って時に止まってしまった
他の戦闘マップみたく戦闘データ復帰するか確認するようにしろよ
以前のF5で仕切り直しってのなくしたんだから不可能じゃないだろうに
あの状況から強制敗北は納得いかねぇよ 警戒車いれれば確定で先手取れても罰は当たらんだろ
確率とか不安定要素は逆に嫌われそう そもそも87式偵察警戒車って威力偵察用の車両だろ
偵察警戒車入れて相手の戦力が把握できるので先手取れるというのは理にかなってるよな
そこらへん考えてやらんと何のための限定生産なのかわからんし
限定生産の意味合いが薄くなるよな
偵察警戒車を入れる
通常のものなら数%
限定物なら数十%
このぐらいの確率で先手取れるとかしないと
偵察警戒車の立場がないだろ
ただでさえ戦力的にも微妙な立場なんだし 簡単なのがりっくという魔法の言葉で全部無視よ
監督の暴走は止まらない ぶっちゃけ限定生産で雑強出されると困るから今のままでいいよ 地球破壊爆弾装備のコブラや
宇宙破壊砲装備のチャーフィーが限定されたら本気出す たまたまwikiを見てた(未プレイ)
6戦車と6偵仕様のキャラがいるのに、部隊が駐屯してる大和駐屯地がない?
今後追加されるのかね 監督の思いつきでどうにでもなるからどうしようもない
自分の作った作品が上質だと思い込んでるし どこまで進んでるかによるが
静岡西の御前崎市浜岡がレベル上げ鹵獲ともに定番
射程に入らないと動かないタイプが4〜6体で敵武器娘枠に10式がいるから装甲貯めるのにも〇
たまに混ざるアパッチにだけは注意 休む予定がイベでまた強制的にAクラス取らされたようなもので
120勝ノルマ的に今週もAクラスいくだろうし交換C余り気味になってきた
メクサス装甲を増やしとけばとりあえずいいのかね ちゅうか復帰してる人か
戦競に備えてwikiで良さそうな屯むすを集められるところを探すのを並行してやったほうがいいかも
土浦下志津駒門座間の火力を上げるタイプが便利だと思ってるけど好みや戦い方しだい。
イベントの霞目ののかのヘリ系移動ダウンがむちゃくちゃ便利だから次の霞目が出てくるイベントで飽きてなければ集めておくと便利 >>177
親切にどうもです、頑張って静岡進めてます
今って屯むす使えるのです?
ヘリと戦車でゴリ押しして勝ててるから全然育てていないんだけど・・・ >>176
2まいで装甲+6って微妙なんだよねぇ。まあメクサス含めて全部微妙なんだけど
>>178
戦競で使うから後々育てることになる。まあ鹵獲と資材に困ってなければ必要になってから育てても問題なさそう まさか戦競コインに期限は無いだろうから
ある程度残して次回楽できるようにすればいいんでない?
メクサスに50コインの価値ないと思うし
なんか次回の更新でコイン交換物荒れそうな予感するんよね、色んな意味で 戦競、いきなり止まったぞ
これ、人が一気にやり始めるとフリーズし易いんじゃないか? 戦競はヤバゲー鯖は独立してるからいいとして
他は一緒なのは今更ながらひどいよな〜新規鯖のやる気削ぐぞ
にじよめの連中っぽいのが廃課金装備盛りだくさんで怒涛のラッシュ
専属ヨーコやメイド鯖も普通に重ねてきてるし射程4アルマータ10式に
ALL長射程ヘリ屯娘に課金装甲車付きとかどうしろと 底の浅い簡単なりっくだからある程度すれば岐阜ちゃんとか10式で新規もどうこう出来うるけど
さすがに期間過ぎたメイド鯖とかパックキャラは無理だね
でも期間限定とかは他のゲームでも同じだからしょうがないと思うし課金してなくてもA行けてる人はいるからなんとも 新規を振るい落とすというより叩き落としてるからなぁ
もう司令レベル100くらいまで経験値10倍でいいんじゃない? 新規はまず東京制覇だから戦競とか二の次だろ
むしろ夜中アドバイスして思ったけど通常と戦競の屯むすの必要性が全然違うからさっさと職種を通常に反映すべき
それでも屯むす一発大破して仕事できないからなんとかしてほしい もう面倒すぎて戦競やる気もしなくなってきた
だりぃ ゲーム性もそうだけどキャラボイス割り振りの変な偏りとか
そもそも発言枠に対してボイス数が少なかったするのもこの手のゲームとしてはよくないと思うの
どこで何喋らせるかをちゃんと精査すれば今よりもボイスが少なくてもキャラの印象は濃くなりそうなものを >>187
秘書は第一リーダーじゃなくて別枠で固定してほしいと思ってるけど
ボイスって割振り割り振りだけでそんなに印象変わるものなのか?
そんな気はしなくもないけどどうしたらそうなりそうなのかは全然思いつかない まぁ新規は古参が掛けた時間との差があるんだから焦らずやればいいんだよ
戦競もCなら4週でメクサス貰えるし
パックキャラ及び装備でついた差を金で埋めてもいいんだしそういうもんでしょ基本無料ゲーって
今週も新しいパック商品出るぐらい意欲的だしね内容はともかく キャラ付けのセンスが80〜90年代だからみんな単純なんだよね
ナースはおっとり優しくて博士はちょっとマッド入ってる、個性はあれどみんな扱いやすそうな良い子ちゃん
だから自然と濃いキャラばかりが浮き上がっちゃう
お船と違ってエピソード性薄いんだから、ギャップとかは制作側がキャラクターに印象づけてやらないと生まれないんだよ >>188
秘書キャラへのお触りボイスと放置ボイスが一つしかないとか
初回以降はスキップされがちなドロップ入手時の口上がやたら長ったらしい子が多いとか
ローディング画面の台詞が変にくどい感じの台詞が多いとか
下二つは個々の好みだとは思うけど
プレイヤーが聞く機会の多い場面のボイスにバリエーションが少ないから
全体的なキャラセンスの古臭さと相まってなーんか違和感あるんだよな >>191
つまり愛情度によってセリフ変わってデレデレトロトロになって欲しいというわけですね
ここの開発にそんな気の効いた機能期待できねぇ… なんか、今更だけど、毎週辛い辛いって言いながらA目指さなきゃいけわけではないんだな。
チャレコでSP製造剤交換出来たら、チャレコは消費されるし、最初から限定製造捨ててる人も色気出すかもしれないし、いい事だらけな気がするけど、発想が乞食すぎるかな? せめて愛情度に関連した新要素かクエストぐらいは実装してほしかった・・・ >>194
イベント司令:イベント限定キャラの愛情度を5まで上げろ!(製造材×4)
こうなりそう・・・ >>191
確かにお触りボイスと放置ボイスはバリエーションあったほうがいいね。せっかく愛情度もあるんだし
>>193
SP回すぐらいの人はそれなりにAまでいくだろうしそれでSPもらってもしょうがないからね
SPとは別の大量消費する賞品を用意したほうがいいと思う。両方あってもいいとはおもうがそれはそれで全部チャレコで賄おうとして燃え尽きる人間を生み出すから微妙 群馬攻略を再開したんだけど、スターリングラード可愛いな。
あの独りでカップリング完成する感じが最高。
欲しいから捕獲イベントやってくれないかな。 またカード報酬にでもなるじゃろ
4枚目は未だに???で分からないけど ログボにしたときガンマニキがケチつけたからどうなるだろうな
Rポイント10万とかにしようぜ 眼魔が言ったのはキャラを雑に扱うのやめろって意味合いだったと思うけど
文句出たからじゃあやめるわ(・ε・)になりそうなのがここの恐ろしいところ もしスタンプカード四枚目の報酬がスターリングラードだったらマグマ軍の絵師はマジでキレる権利があると思う(小並感)
流石にそこまで雑な扱いを受けることはないと思うが・・・そう言い切れないのがなんだかなぁ・・・ いつぞやのカラーまめたんのイベントでグスカの初鹵獲が実施されたりしてるから雑だとは思う
でもまぐまぐイベントって何だろうっ・・いろんな意味ろくなことにならない(確信) 眼魔は恵まれてる方だと思うけどね
まぐまぐのほうが戦力充実してきてるんだし
アレくらいガツンというタイプじゃないと監督には聞く耳もたないのかもしれんが ログボはクロンまででいいだろ
クロンでさえいろんな意味で危険だし
スターリングラードとかやっちまったら終わる 今更終わるようなもんないじゃろ
むしろ選択肢増えて始まるからあとの2要塞も実装はして欲しいわ
方法もイベントや意味持たせてのが最良だけどまぁログボも無いよりはマシかな・・・ クロンを改修してスタグラを作るから、マグマ軍を沢山鹵獲してくるんだ!
指令マグマ軍を200体鹵獲。
んで鹵獲率が上がる課金武器を売る、と。
メイド岐阜は鹵獲率が大幅に上がる専用装備持ちでな。 むしろ何故クロンを限定イベントのネタにしなかったのかが一生の謎 そもそも絵師に文句言われるゲーム異常って監督気付いてるんだろうか ゲームが異常なんじゃなくて監督が異常なんだから気づくはずないだろ もはや絵師側からの不満を「期待の裏返し」とも表現し難いこの現状は本当に・・・ 今までの限定製造の闇堕ちverはいずれイベントで配布して欲しいな〜
浄化も課金だから筋は通ってるし浄化剤も売れるようになるし まあ、筋は通ってるな。
浄化剤60個とかでいいなら。 むしろ「期間限定イベントの目玉報酬として用意された新キャラはイベント終了後に悪堕ちオンリーの敵キャラとしてランダムに出てくるようになる」ってのはどうよ
今の悪堕ちは79Lvキャップがあるからそのままだと実用的じゃないし、何ならピンで売られてる浄化剤を買わせる口実にもなる そもそもガチャキャラはレールガンと装甲がないと実用的じゃないからそのうちどっかで出てくると思ってる
ただ普通に出てくるとなると製造で出ないとしてもわざわざ浄化剤を使うかというと使わないと思うなぁ 限定装備前提だもんな
戦力として期待するとがっかりするよ 装備どっちも持ってねぇ16式ちゃんは悪堕ち配布予定外になるのかしら? 浄化剤60はさすがにあれだけど
というか一度に1万以上必要って課金はヤバイんじゃなかったっけ
ま〜、装備は専用装備性能マシマシを作れば売れるしみんな欲しくなるっしょ 持参装備一切なしでいいなら
浄化材必要数は20程度におさえてもいいんじゃない?
それでも2週に1SP製造追加だと全然足らないだろうしさ 何故か10式リーダー多くてクロンリーダー少ないからヘリと対装甲2体入れとくと待ってるだけで戦競勝てて楽だね〜
クロンか岐阜とか来たらターン掛かってメンドイけど 俺はクロンリーダーのがやりやすい
足遅いし、止まっての撃ち合いしてくれるので全滅狙いやすい
逆に恐ろしく固い10式はいても恐ろしく固いクロンって見た事ない
たぶん10式は火力よりも装甲アップのお守り持たせるからじゃないかと思ってる
クロンはアタッカーとしても優秀だから火力アップのお守りで防御がおろそかなのかと このゲーム、ユニットの足の速さが絶対的な戦略価値を持ってないんで
火力と装甲で押し切れると判断した場合は渡渉は切ってもいいステータスになる
以前の戦競はそれこそ拠点特攻のためにヘリやら必要だったけど、結局の所は各個撃破ゲーに振り戻ってるし あいにく
まぐまぐに注ぐ愛情は 持ち合わせておりませんの。 今週は全滅狙ってない
120勝するのは拠点速攻でP低くしないと
Aクラス到達のほうが先になっちゃうからな
その後は無駄無駄感が強くなるのでやりたくない 戦競はじめてやってみたんだけど
ヘルプと違って
実際には前のバトルで削られた耐久値で後のバトルスタートしてびっくりしたんだけど
どういうことかわかるかたいます?
ちなみに戦闘終了後修理出すのかと思い修理しようとしたらその必要はなかったのですが
戦競は通常戦闘と異なり、戦競専用ルールが適用されます。
また、戦闘時に受けたダメージや撃破/固縛(鹵獲)情報は一時的なものですので、終了時に元の状態に戻ります。 自己解決
駐屯地娘でそういう能力持ちがいるんですね あくしす来月かー。
動画観る限り、りっくの方遊べそうな印象。 あっちはスマフォアプリゲームだしガチャ前提ゲーだしなぁ
キャラが可愛くて声優で売ってるだけ、にしか見えない
何よりスマの為に
パンツ成分が足りない あくしずはRPGらしいし
スマホ・タブレットゲーなのもあり
ターゲットはかなりずれるな
りっくはまだ安泰か 楽天ユーザーは影響するかもね
まさかのコラボ来たりしたら笑うけど コラボの話はどうなってんの?
円谷からポインターやマグマライザー招いて欲しいわ
まぐまぐのゲストは恐竜戦車とアイアンロックス(要塞扱い) ここねのコラボダメなんだっけ?
代わりの魔法少女として魔法少女特殊戦あすかとかコラボしないかな
自衛隊、アメリカ軍、ロシア軍に魔法少女がいるらしい なんでもいいからミリタリー擬人化がやりたい層はあくしずにだいぶ移りそうだけどね
システムはわからんが運営はりっくがダメすぎる 10連勝指令ゴミくずゴミくず思ってるけどそういう意味では普段に連勝ボーナスがないってのはいいことなのかもな
連勝してると得してる気がするけど凡ミスで負けたとたんパーになって燃え尽き感MAXで辞めたことがあったのを思い出したわ 連勝司令がクズだったのは謎のフリーズ現象が起きていたため
なおクソどうでもいいヒント市ヶ谷消した途端に治る模様 戦競で固まるのほんとなんとかしてくれ
無駄なカットインでちょくちょくフリーズしやがる
勝ったも同然の時に止まるから強制敗北にさせられるのが納得いかない って、書き込んでる間にまた止まりやがった
二回連続とかおかしいだろう 市ヶ谷ストップは何回も経験したけど無くなってからフリーズは起きてないな もしかして戦競って稼働中の人とマッチングすると重くなるとかなのかな?
普段、雑魚放置の人が本気編成だったのと当たって止まったから処理の不具合とか出てるのか? 所で陸娘じゃないとマグマ軍と戦えない理由
ってあるのかな?
通常兵器で倒せるなら女の子を最前線へ
出さないと思うが 陸自娘はなぜか兵器や基地を2次元擬人化で見れる特殊能力を持つ司令が
対マグマ団専用のリーサルウェポンとして各地に配備されたのだ 本当に限定パックだけだったな東北は先延ばしか
他はサイレントで戦競のマップが増えてるみたいだけど
有料で榴弾砲の対装甲ちょっと増えるぐらいで使われるようになるとでも思ってんのかね 東北入れるなら宣伝するからしないときは期待できないっしょ
榴弾砲は本体の対装甲がしょぼいからお守り分ぐらい増える命中のほうが本命じゃなかろか
突撃砲に装備できたらかなり期待できるんだがなぁ 命中が多少増えても・・・なぁ
監督も余計なこと言わなきゃいいのに9月予定とか言ったせいで >>244
俺の妄想では小型で、尚且つ高速で動き回るまぐまぐに対応するため、市街地や森林でも同じ条件で戦える陸娘が最適なだけ
陸娘が女しかいないのは、まぐまぐの生態から作り上げた技術で人間を兵士や兵器に擬態させているから、どうしてもまぐまぐの生態寄りになってしまう
同じ子が何人もいるのは、あくまで同じものに擬態しているだけだから
司令が必要なのは陸娘とテレパシー的なもので交信でき、安全な所から命令を出せるから
またまぐまぐとも交信でき、人間サイズのまぐまぐを市街戦でも正確に補足できる
鹵獲したまぐまぐが仲間になるのは敵の司令受信器官を取り外せば、隷属階級なので司令のテレパシーで忠実に動いてくれる
あとみんな司令のチンコを狙ってる、密かに司令を巡ってお互い牽制しあってる
ココまで妄想しても監督の一言で崩れ去るから監督嫌い つまり、実際の中の人はむさいおっさんで一致しましたね まぁ少しは女子もいるだろうけど。 美少女がムキムキのおっさんで出来てても問題ないだろ
修理ビームとかおっさんを補充する係は大変だろうが 誤差程度の威力補正じゃなくて榴弾砲にしかできないコトが欲しい
隣接マスで味方が攻撃したら射程範囲以内なら連携攻撃とかさぁ またこういうしょっぱい課金アイテムかよ
ゲームシステムの悪さが随分と足を引っ張ってるよな 二次創作盛り上がりそうなネタをマジレスで潰してくとかほんとなに考えてるんだろうなあの監督 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/zSARhqVckB
【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/OvstHqhpKH 監督の口が緩さが良いように働いたことなんて何一つ無いわー >>244
そういうの求めてる層ならこれには用はないと思うから回れ右だ
可愛い女の子がパンツ見せてくれること期待するならそのまま直進せよ ガキンチョ一人分のキャパシティで装甲兵器並のスペック出せる兵器があるならそら喜んで前線で活用しますわな
ただここについてはマグマ軍と陸自娘のどちらが先に誕生したのかという面で世界観の構成と解釈のし様が大きく変わる 【朗報】試製ATM7、回収車ちゃんにも装備できる!
回収車ちゃんにもマトモな火力が付く!・・・のかな?
強壮仕様榴弾砲はクロンやズヴィラには付けられないのね・・・残念
AGM169Jはまめたんのサブとして装備できるみたいだけど、他は誰が装備できるんだ? 榴弾砲が装備できてもしょうもないのにクロンや突撃砲には無理なのか
この2者なら元の対装甲の高さが装備の20で活きるのに AGM169Jはチャーフィーなら2個装備できるのか
となるとブルドッグも装備できるんだろうな
ブルドッグに2足目の下駄が来たってわけかw 偵察車とイージエイトにチトチヌあたりも乗っかるんじゃないの >>265
様塚偵察車とチトチヌはダメだった
偵察車は戦車じゃない、チトチヌは中戦車って扱いなんだなって思った
イージーエイトは試してないけどチトチヌが中戦車扱いだから同じかと 今週もAにする作業が終わった・・
徐々にMTB使いが増えてきて打ち合いで勝てなくなってきてるぜー
勝てないやつはどんどん屯ヘリを使ってグスカの活躍の場を増やしていただかないと困る >>266
そうかーどうもさんくす。そこらへんの区分け分かりにくいんだよなりっく
課金装備なんだからだれが装備できるかぐらいはちゃんとわかるようにしてほしい 軽戦車指令に偵察車入ってなかったっけ
やっぱ適当だなぁ 監督は運営のフロントマンだけど原作者とは明言されてないし、最近「監督を監督とスルー出来ない人は(りっくをやるのは)難しい」くらいに思い始めた。
うちのアパッチとハインドは「アッピー」「ハイちゃん」と呼びあう仲なんだ。 ログボの???って解禁された?
いつも通りだからクリックしたけど、一瞬???でなかったように見えたけど >>272
情報サンクス
どんどん景品しょぼくなっていくなw
スタグラ寄越せとは言わんけど職種レベル上げ用に歩兵ちゃん4体とか近衛ちゃん3体くれよ
まぁ、近衛ちゃんは装備が課金装備のM82と同性能の武器所持してるから難しいんだろうけど 一枚目・・・敵の雑魚キャラ
二枚目・・・敵の中ボス
三枚目・・・敵の雑魚キャラ×3
四枚目・・・素材用キャラ×3
こんなご褒美メニューで4ヶ月も消費させたとかありなさ過ぎる
もっと真面目にオンリーワン感だそ??? メイド久居のいる部隊と当たって、クロンが3発で大破した。
ちゃんと高装甲ユニット割れるように計算してあったんだなと感心した。
幸か不幸か、課金のユニットや装備を使ってる人があんまいないからやってらんねーって程ではないかな。
まだ全然勝てないわけではないしそういう人もいるか、で済むかな。 スロースタート気味にやれば廃クラスは
張り付き具合も凄いのであっというまに上位クラスにいく
日曜にA目指すペースならだいぶ相手はゆるくなるよ 戦競これB維持も辛くなってきた
またログボ勢に戻るか 120勝の指令あるからついでにA目指してるだけで
本来なら完全に休みの週だった 単品で安く売ったら買うのにって課金アイテム、余計なおまけが付いてその分高くなっても買う人を選別してるフィルターだったんだな。
ようやくその事に気づいた。
微課金層がとりあえず買う値段だと、課金アイテムがそこら中で使われて無課金層が降りるってわけか。
なるほど。 んなのSP製造ガチャだって同じだろ
今更すぎる
言うて全く課金してなくても進行に支障は無いが 堕ちの差分増やすのはいいんだけど謎の制限を解除していただきたい 今となってはLV79制限する意味が無いよな
別ユニ扱いで枠課金させたいならなおさら なんか地形増えてない?
戦競の力の入れぶりは本気だな >>285
たしかに見たことない地形がちらほら。
過去レスで中盤以降弾薬が足りなくなるとあるんですが
今現在燃料が圧倒的に枯渇してます。対策はやっぱり派遣ですかね?
燃料が多くもらえる派遣ってありますか? 上下に長い橋があるデカい川と◆型の山があるのと道路がXXになってるのが追加分?かね
相手に渡渉下げが居なければ拠点ワンパンは変わらないけど、対策みたいな露骨なマップ増やしてきた印象 今週の告知に増えたと書いてある
ヘリ以外も動きやすい地形感じがする地形が増えてるかんじだな
上のほうに道が一本通ってるやつもあるな 戦競がつまらないという致命的な不具合を改善してください
・・・・収拾つかなくなったので一旦ワイプしますくらいの事やりそうで怖い >>286
第1師団の任務に燃料の任務があるよ
今の装備、特に課金装備はコスト高いのばっかで適切とはいえないけど
初期の頃だと歩兵が乗り物乗り出すと燃料が足りなくなって、その後武器娘が充実すると弾薬が足りなくなってくるって感じだったね 初期の頃って序盤って意味じゃなくて群馬実装前のバージョンってことね ずっと戦競やってて大丈夫なんだろうか?
また、マグマ軍が首都へ攻めてきそう 監督がアニメの事ばっかつぶやきてて仕事してなくても、今日も戦競頑張るぞい。
涼宮青葉さんでしたっけ?お気に入りのようで。
Bランク入ったけど、なんかBランクの方が人の気配がするな。
当たり前か。
水曜の夜からだと流石にキツイなぁ。日曜の夜までに間に合うかしら。
新キャラのボイス沢山録ったみたいだし、チャーフィーやまめたんの天敵になるようなロリコン陸自娘をお願いします。
ロリコンクソレズなら軽戦車でも榴弾砲でも一軍で使います。 まぐま軍からの防衛じゃなくて戦競重視になってるのほんと本末転倒だと思うわ
キャラとか運営の采配もそうだけどこういうところおかしいんだよなぁ 戦競は少年漫画にありがちな武道会編
みたいで嫌だな 戦競はもっと副次的な要素であるべき。
今じゃメインコンテンツだからな。
しかもクソ仕様ってのがのがまた泣ける。 一度深夜枠でやったら受けたからってゴールデンでやりだしたら微妙になるあの感じとも似てる メインは只でさえ似たような作業で永いこと辟易してたからな
間接とはいえ対戦形式をとることで多種多様な敵が勝手に出来上がるから楽なんだろう
実際は似たようなキャラばっかりで拠点叩くだけに作業になってるがね そろそろ戦術何かに振りたいんだけど
総合火力ぶっぱでいいですか?鹵獲Upも少し魅力的ですが戦競考えると所持している駐屯地娘がまだ少ないですからね >>299
今は拠点叩くよか全滅させるのがメインでしょ
屯娘の職種スキルで補助してより強力な装備の武器娘で叩き合い
そういや、職種レベル5ののかの効果移動力4下げって書いてあるけどアパッチ1歩しか動けないんだが表記ミス? >>300
自分のプレイスタイルに合ったのでいいんじゃね?
俺は戦闘バカだから火力と装甲しか上げてないわ
戦競のこと考えるなら鹵獲上げてポイント稼ぐのもありじゃないか?
大宮、板妻、滝ヶ原の職種レベル上げてロマン捕縛プレイとか? >>302
アパッチ5だったのか
今まで6だと思ってた
ハインドは7だと思ってたけど6だったのか
なんか勘違いしてたわ、サンクス >>300
火力と装甲以外ゴミ、それ以外に振ったら永久に後悔するぞ
戦競で与ダメ被ダメが天と地ほど違う、マジで
妥協しても鹵獲率アップぐらい
耐久と運と鹵獲というウンコ振りした男が俺だ
早く振り直しさせろ 俺なんて拠点に振ったんだぜ…
どのみち2〜3回攻撃で壊れる 鹵獲率UPや普段の攻略や育成のしやすさに直結しそうだしアリだと思うが
面倒な100鹵獲指令こなす時も時間差がだいぶ現れてくるんじゃない?
戦競は毎週Aでクラスなんか取らなくてもいいじゃないといつもの顔ぶれランカーにいいたい 12時回ったあたりから、戦闘終了後強制終了になるんだが俺だけか? ぶっちゃけ戦術なんて気持ち程度
戦競だって勝つだけならどうとでもなる現状だし
だから捕獲とか回避でも何でもいいよ
現在の自分の戦力とスタイルに合わせて育てりゃいい
ただ命中は出来れば取っておきたいね 榴弾砲強装弾仕様、買ってはみたものの74HSPちゃん装備できないじゃないですかやだー
ミリタリー詳しくないけど榴弾砲も自走榴弾砲も同じようなもんでしょ? 装備させたげてよー 榴弾砲強装弾仕様は活かせるほど対装甲高いってのがクロンと突撃砲しかいないんだよね
今回の課金装備は軽戦車用対戦車ミサイルに付いてくる戦車砲以外は実用性なさそう
ブルドッグいれば軽戦車用対戦車ミサイルが嫌がらせ程度には使えるのかな?
屯娘ばりの回避なのにそれなりの装甲、渡渉5に射程5となれば
拠点まっしぐらな思考なら戦競で厄介な相手だろうし・・・ただし役に立つとは言っていない あの小さいマップじゃヘリぐらいの足の速さじゃないと広場でのアウトレンジ攻撃が成立できんなぁ
ヘリは空中目標ということもあって戦車系ユニットと比べれば相対的な射程差も乗っかる
AI挙動の変更と加点方法の追加で殴り合いの意義が増した戦競のせいでますます軽戦車の立場がない
それに対する梃入れがこの雑さってなら悲惨だ・・・ いつになったら地形効果みたいなの実装されんのかな
建物越し攻撃は無効とか山地対平野で攻撃力補正とか考えてるって監督言ってた気がするんだが サービス開始初期から言われていたクリティカル出るように祈りながら殴り合うゲーが本編より先に対戦に来たってだけさ・・・
本編がコレに学んでくれれば良いのだがねぇ 編成画面と戦闘画面で火力・装甲の値が違うのは仕様なの?
愛情度分だけ差があったり、AH-1Sの対空火力だけ1の差があるんだけど 編成画面と戦闘画面で火力・装甲値が同じ、期待した通りの表示になった
>>316のとき、戦術は鹵獲/狙撃/開運で、AH-64DとAH-1Sには愛情による補正はなかったし、改造もしてない 戦競でもらったSP製造でM41きちゃった
今週はあまりユニそのものは惹かれなかったので課金しなかったのに
イベントで倍の2つ貰えるとこういう人も多いよな 戦術での運ステータス増加って元値から見たらかなりの上げ幅だけども
実際あれがどれくらい機能してるのかはさっぱり謎だ 軽戦車性能向上パックを買えば
m41の高移動力は生きてくると思うぞ
戦競の地形は地上戦仕様が増えてきてる >>320
愛情度で5増えることも考えたら数値の上昇はすごいよな
何がどう変わったか実感したことは無いけど しかしメイド鯖江のヘイトが凄い、演習なのに真っ先にアパッチのヘルファイアブチ込みに行ってた 恋愛度が上がっても台詞が増えたりしないんか…カンストしたんだけどな… >>319
逆に考えるんだ
約1/13の確率で成功するということは、「自分が1回で当たった裏には12連続外すヤツもいる」と考えるんだ さっき航空5体+10式リーダーとかちあった。
こんなんどうすればいいのさ
地形次第では勝てるけど進路絞れない地形だったのと
こっち対空で霞目、自走1人入れてたけど数的不利で対応が遅れてじり貧だった 黒アパッチもらいそこねたから、又どこかとコラボして再配布してくれないかなー コラボは引く手数多だったようだし、そろそろやってくださいよ監督さん!!! 次はイベント1回休止していいから
いいかげん基本に戻って東北方面を実装してクレヨン コラボは引く手あまたで、システムがドイツだかどこか外国からも注目されてるんだよね?すごいゲームだぜこいつぁ
みんなが知ってるタイトルからもオファー来てるってことだし、次はどんなコラボイベやるか楽しみだよね 今週はスロースタート気味に試したがAで5000到達後に
手加減編成の人はいるけど当たるのは直前になってからだな
4800 代後半当たりからボーナス編成ラッシュ
もう少し早く当たれば楽ができるけど意味は一応あるね 戦競の仕様が近いPの人だいたいと当たるようになってる感じ
もう少し幅広く当たるようになれば
似たような相手ばかり対戦は避けられるんだけどさ >>332
対戦相手の基準はポイントなのか、それとも順位なのか
序盤なら30位以内入ることもあるけど10位以上上の人とも当たることあるね
ポイント差はわからないけど5戦消化で200ポイントくらい上げても順位は1か2上がる程度
>>331
5000貯まったらもうやる必要ないからね
放置できるなら弱い編成にするのかな?
割りと上位にも自分が対戦しない時には弱編成にしてくれる人はいるよ
逆に嫌がらせかよ!って言いたくなるような強編成もいるけどな
ただ単にこっちが弱いだけなんだろうけどw
俺もやってない時はなるべく全滅させやすい編成にはしてるけど順調に行けば木曜朝には5000貯まるくらいのランキング位置 今はいいけどいずれ相手をNPCで負かした時も報酬来る修羅の時代がきそう。 お前がB級でいいと思うならB級でいいよ!
お前だけな〜 >>334
NPCで負かした報酬はともかく、勝敗数は見たい気がする。 もしNPC時の勝敗込みで勝率50%以上にしないとコインあげないとか言われたら無理ゲーだな M24の銅と銀使ってみたんだけど予定レベルと実際に上がるレベルに乖離がない? そもそもなんであのレベルゲージの経験値表記は
「LvUPまで残り〇〇」じゃなくて「現在の獲得経験値〇〇」という表記なんだ・・・ >>334 >>337
たぶんそんな技術はないよw 調整しくじった
ガバガバ5001点で今160位
今週は明らかに減ってるね。 新キャラどんどん増やすより、既存キャラクターの救済や強化に力入れるべきだと思う
今まで使ってこなかったけど強化来るなら使ってみよう、と思わせれないと枠取り商法は成立しない 運次第になるSP製造は躊躇するが枠課金は抵抗ないけどね
店売り3000円娘は惹かれるものがあれば
強さより可愛いorカッコいいかどうか 専属傭兵と冥土2号は特攻した 不遇枠の救済をすればその後に実装される新キャラが
たとえその枠内だったとしても割を食う事が無くなる
今後の展開の幅に影響するのは素人目から見ても明らかだし今のksg環境を打開する方が優先度高い >>344
ttp://www.ms-plus.com/35692
イラストでも丸っこい砲塔してるし燃料タンク(ドラム缶?)みたいのも見えるし、これかな? >>348
SP製造とかはほぼ何も残らないに等しいからなぁ sp製造材は期限消滅が無ければね
ところで朝霞さん見てて、自軍1ターン→敵軍1ターンから自軍1ターン→敵軍2ターンってカウントになれば
彼女ちょっと使えそうだし岐阜ちゃんへのヘイトもやわらぐのでは
代わりに後攻時の仙台さん死ぬけど 監督が22位だったらしいけど
21位のいかにもなアカウントがあるけどこれか ヤバゲだと19位にそれっぽいのいるな
そろそろ潮時なのかなぁ・・・ 7.54%を1回300円で引くために必要なお金(平均値) 3978.78円
7.54%を11回3000円で引くために必要なお金(平均値) 5191.89円 新しい武器娘は戦競報酬だからチャレコ貯めとけよ!
って公式のアナウンスなんですけど、貯めろっつーくらいなら逆に使い道作れ
今週もメンテ明けまで放置しとこ Rコインといい製造材といい浄化剤といい、使い道がない要素が多すぎる
新要素ばかりじゃなくて既存システムに修正とテコ入れがほしいわ
あと新家具はよ 新要素をどんどん足していけば誰かしら金を落としてくれると思ってるんだよ
だから調整する気なんて運営側に微塵も無い
商売とはいえユーザーが望んだ形に対応する気はないんだよ、金にならないからね 印象度最悪に近い使い捨て仕様はやめて
SP製造材は来週から使いまわし出来るようにしてくれ
それなら1個得な3000円まとめ購入も余ったのキープできるので買う人増えるだろ
セット買いの後の最初の1つ目でキタときの何とも言えない気分はもう…… このゲームの運営陣は誤差レベルのステ差しかないキャラしか出てこない
有効期限付きのガチャ券が金になると思っていたのか・・・(困惑) 鹵獲システムさえあればいい。高望みははなからしてないです。
ニジエとピクシブでストレス解消におしおきしてやるだけ。 但し、司令室でお体をおさわりタッチする時に
おさわりする場所によってセリフを変えて欲し
いです。
これさえ改善してくれれば・・・これさえ・・・
(´・ω・`)これは絶対に譲れない。 >>360
最後のはさすがに自分が悪いとしか言えんだろ
当たる可能性も考慮出来ない歳でも無いだろうに >>364
いや これは運営が悪い
>>356の結果になるのはそのせい。お得と言っておいて割高なんだから不当表示(有利誤認)だよ 16式機動戦闘車は少し沼って1個買い繰り返して22回目でやっと出たんだったかな
それを踏まえて新74式はまとめ11個セット買いしたのに最初の1つ目で出たのよ
まー指摘通りガチャってそういうもんだけど次に取り置きしたいとは考えるわけで…
ただM41ブルドッグはイベント配布分でgetしたからまだラッキーな方か ただ前のSP製造からは課金ガチャ専ハズレ枠の
第6偵察隊Ver偵察車あるからまだ使い途はあっただろ
持参装備に見るべきもん無いしコレクターでなければ
真っ先に処分したくなるスペックだけどさ >>365
それはちょっと話ずれてるね
366は解ってて言ったみたいだけどね そもそもの話まとめ買いガチャチケその物が古来よりそういう仕組みでやってきた商法だぞ、このゲームに限った話じゃない
お船システムに課金ガチャという魔境でしかも期限付きという構図が邪悪って話ならその通りなんだが 期限付きだからあの数字になるんだよ
あまり持ち越しできるならなにも問題ない 戦競と演習はどう違うの?何で戦競は経験値もらえないの?
あと、攻撃受けても反撃しない様にするにはどう設定すればいいの? ・戦競は屯娘の職種が発揮、専用メダルと限定報酬有り、30分に1回
・演習は経験値獲得が可能、資材消費有り、日に10回
・反撃は射程内攻撃可能武装が載ってる限り確実に行われる >>366
たったそれだけの回数で全部揃ってるなら俺からしたら運が良すぎる
今まで通算40回回したけど製作時間1時間超えのキャラきたのはわずか5回
もちろん限定キャラなんて当たったことない 期限付と記載してある以上期限限定ガチャに手を出すのは自己責任でしょ
仕様に納得できないなら冷静に考えて 買わないし
そもそも買わなきゃ進行に支障を来してるって訳じゃないし 第一仕様に満足してもリアルマネーかける価値がある様なものじゃなきゃ買わん
現状のゲームバランスじゃ電磁砲とかなんとかってのも欲しいって声に出す程の物でもないのが実情
というか装備よりキャラクターの方に価値を付けてくれないとわざわざカヂャる意義が薄いんじゃ ネトゲのガチャって当たりが入ってるかどうかわからない、縁日のくじ引きと同じモンだと思ってる 溜め込んでも結局悔しくなって新しいゲーム内通貨を作って実質的にリセットしてくるんだろ? アカンなんだこの誤レス
>>378
このゲームには既に
@資源
A課金マネー
BRコイン
Cチャレンジメダル
とゲーム内通貨が4つもあるが
そのうちCはほぼ機能不全で@もお船の追っかけとしてらしい形を取るためにそうしただけのハリボテ同然
これ以上通貨が増えたら正直発狂しかねん あと製造材関連な
資源に関してはシナリオなりイベントでそれなりに使うからに戦競イベ挟まないでイベント続けてれば減っていくと思うがなかなかそうはならんな
正直戦競で破損するといい具合になると思うが誰も得をしないから今のままでいい 運営様にはこれからも禁忌を恐れず他のネトゲに負けない様
武器娘と指令官との恋愛システムとか、結婚システムとか出
産システムとかをどんどんどんどん追加していって欲しいと
思うよ(`・ω・´)
おいらは歩兵戦闘車2號たんとの子供つくるのを楽しみにし
ています。 まぐまぐ用オプションとして付け替え可能な人工声帯がほしいとおもってたけど
ギュイギュイ言うのも慣れてきて要望出すに至っていない マジでDLサイトでも良いからまぐ娘たん孕ませたい。
生殖出産人体実験指令を出して欲しい、出産させたい。 運営の采配次第では課金するかもって浮動層が沢山いればそこから稼げるように工夫するだろうけど、適当にやっても払う層と並大抵では払わない層がちょっとずついるって現状、何やっても費用対効果がなぁ
チャレンジコイン交換で勲章を集めて、勲章10個と新しい陸自娘をゲット!これだ。 >>385
そのままチャレコで交換じゃなくて勲章挟むのはなぜに?
まあ費用対効果は遊んでるほうが考えなくたっていいっしょ。実際の費用対効果は作ってるとこにしかわからないどころかやってみて初めて分かる場合もあるしね
金払ってでも欲しいものをひたすら運営に投げつければ向こうがが勝手に効率がいいやつを選んでくれる >>385
次は集めた勲章と特別設計図交換して新しい武器娘を製造しよう!ってなるんだろ? >>386
チャレンジコインと直接交換させたら毎週A取ってる人はあっさりゲットしちゃうじゃない
もっと戦競頑張らなきゃって思わせるには簡単にゲットできないようにしなきゃ 引退組が復帰してみたら環境に失望して再定着しないのも問題
そこそこのレベルで辞めたやつが、引退してた間の遅れを取り戻すために課金してくれるのがおいしいのに ロケットの爆風に巻き込めば岐阜ちゃんに1ターン目からダメージ与えられることがわかった
ほんとガバガバだなぁこのゲーム 監督が武器娘描ける絵師がいねぇ!と困っている傍らで
未実装のマグマ軍娘が割と溜まってるいることを仄めかす&まだまだ描くらしいマグマ軍の絵師
やっぱ専属(?)となるとこの辺は強いっすなぁ あー言うてもメカニック部分はわりと適当だし幾分かは楽に描けそうではある
別にそこにこだわって欲しいと思ってるまぐまぐ好きもそういないとは思うが
元よりこういうゲームは敵側キャラを精密には描かないし
大体一人で大人数描いてるから体裁としては他と同じようなもんだわ マグマ軍は「兵器の擬人化娘」じゃなくて「兵器の要素取り込んだモン娘」って感じだからね設定的にも
急にメカメカしくなられたらなんか違う感が出そう 糞運営のせいでまぐまぐ娘とエッチもさせてくれないから徹夜してノーベル賞級の裏技を思いついたよ。
まず隊長ユニットを大破状態で修理に出す。
↓
おさわり機能で乳やら尻やら体中をまさぐっていちゃいちゃ。
↓
修理ライン稼働状況確認し修理完了数秒前に突如股間を猛連打する。
↓
当然『ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛』となるが丁度修理完了と同時に・・・
↓
『ア゛ア゛ギュギュギュギュイ゛イ゛ーン゛』と完了時の声がまるで
喘ぎ声の絶頂状態みたいに聞こえ、歩兵戦闘車二號ちゃんのデフォルト時
の顔がまるでアクメ顔の如く見えてエロい演出となる。 ありがとう、2chで誰かに褒められたの久しぶりだ(´;ω;`) 最近気づいたんですが
10式とか74式が駐屯地娘と対するとき隣接だと12,7o優先しますよね?
でも対歩兵でもメインの135mmとかの方が威力高いときがありますがどうしてサブが優先されるんでしょうか? あれ??演習の入れ替えって16時に変更になりました?17時と聞いてたんですが今見たら全部違うのになってる >>399
演出だけ違うとか計算式が違うとか隣接してると関係なく機銃を使う設定とか聞くけど調べたって話は聞いたことはない >>399
機銃のが命中率がいい=屯娘には有効!
とか、制作サイド決めて作った名残とかじゃないの?
今じゃ対歩兵も戦車砲のが強すぎる状態になっただけで 機銃を優先するのは本来は対○○装備にボーナスが乗る仕組みの為なのだが
お察しの通り135mm等の威力が高いのと対戦車を使っても基礎対人攻撃力が高い為に結果そうなってるだけ
一応歩兵の射程では主砲が有効でないのを再現している、意図的かはさておき >>405
踏み込みが足りる!
って、とこじゃない? >>407
>>408
ターンの間って着陸してるわけじゃ無いと思うが…。 マジレスすればそういうシステムのゲームだから
>>406だってかんりくってちゃんと応えてくれてるだろう?
ヘリだからとか分けるのが面倒なんだよ
大体ののかや冥土鯖のせいでこれないとヘリがろくに移動できないから直さなくていいよ >>409
ヘリ屯は歩けるところじゃないと止まれないだろ?
そもそもマジレスするなら道路にいると移動力が増える時点でおかしい 深く考えたら負け
ネタとかじゃなくてほんとに
きっとこういう設定なんだろうなとか色々考えて補完しても監督がいらん一言をつぶやいて全部終わり 移動力じゃなくて移動時間と考えればそこそこ辻褄が合うかも 戦競上位陣でよく当たる編成の傾向が嫌がらせというよりも、いかに全滅させないかってセコさを感じる
拠点狙い型の10式をリーダーにして足の遅いクロン混ぜて足並み遅くしたり
ヘリ屯娘の速攻防ぐのに航空阻止入れるの見越すかのようにか足遅くされる戦闘ヘリで固めてくる
または勝手に反撃で堕ちていく屯娘リーダーってのもいるなぁ 本気でランキング競うなら、同じランクにいる人が稼がないのも大事だからね。
よくやるよと感心するよ。
今日はメンテだ。 戦競今回初めて参戦して100勝でタイムアップ
ちょっと悔しい。 数分後に解るから次の海外武器娘のネタバレ
ポーランド軍のT-72 また微妙なのが まめたんはイベントじゃなくてパック販売だけだ
今週は鹵獲アップでイベントなし。一週間だけで前回のを延長するとか小細工もしてないから不具合でもあったんだろう
SPためてあれば今週は放置でいいな 何もない週あっていいから
そろそろ東北方面開放を本気で取り組んでほしいね 対装甲改造無しで110だと・・・kwkm隊がまた強くなるな ってまめたん祭り来週やるって告知があるのか。
まめたんそだてておかないといけないのか・・ いい加減攻略マップ増やしてくれよな〜頼むよ〜
こちとら戦競がksg過ぎて飽き飽きしとるんじゃ ハァ?また雑魚限定出撃イベやんの?
ユーザーがノらないマスコットゴリ押しほんと誰得だよ・・・ カクテルは屯むすの対装甲火器枠か
試製ATMの性能とはだいぶ差があるが対装甲22は無課金ならとってもよさそう >>423
あこれ初期装備込みか・・・じゃあ大したことないな・・ とりあえず1つは交換しとくわ
毎月1回武器娘や新装備追加なら
結局はAランク取り続けないとキツイな おいこれ大破絵描いたやつ出て来い
きが くるっとる 今度こそ、まめたんカラー分に枠課金必要な人が多そうだね
要塞が拠点狙ってくるので通せんぼ用に複数鍛えとかないといけなかったはず
スルー出来ないようにSP製造の堕ち娘を初登場で
まめたんカラー戦隊指令報酬に用意 まめたんからー全部99にしたけどさすがに枠圧迫しすぎるから黒残して解雇したばっかなのに・・・ 今週はSP製造もないのね
この機会に来週からは取置できるように仕様変えて下さい
それなら迷いなく11パックの方を買えるので 装甲の緑か移動の黒だけ育てとけばいんじゃね?
前回一応それぞれ5色レベル30まで育てると鉄装甲はもらえたけど
レベル40ぐらいあれば装甲2枚つけてクロンは倒せるらしい >>435
そうなのかサンクス!
前回イベ未経験なもんで。
緑がログボ報酬にあったのでそれ育てることにするわ。 ちなみに堕ちの中波大破はまとも(錯乱
持ってないからツイッターで探してくれ 帽子カッコいいしクールな娘をイメージしてたんだが
中破以上で性格の方も壊れる感じが… 今まで全てAランク維持で
1個づつ海外武器娘と装備をgetしてたら
ちょうど全部消化できる数になるんだな
10月も皆勤賞Aランク狙うしか無い 性格は新町をマシにした感じ。編成画面だとだいぶ陰気臭い
戦闘始めるとかっこいいんだけど最初から酔っぱらってることもあるから拝めることは少ない・・・ カクテルDXや52口径155mm戦車砲の詳しい性能が知りたいなあ…誰かが人柱になって交換しないと性能わからないの何とかしてほしいわ げぇ!クロンに強装弾仕様榴弾砲装備出来るようになったのかよ
装備できないと思って買ってなかった人もいるだろうに・・・
偵察車にAGM装備できるようにもなったけど、渡渉3しかないんじゃ劣化版自走榴弾砲だなぁ 偵察車の方はともかくクロンに強装榴弾砲の方はメイン張れるからこの変更で需要跳ね上がったろうに
なんで販売終了してから変えるのかね・・・ 買い逃した人を悔しがらせて復刻販売その後さらに強力な装備販売までテンプレ そうか楽天アプリが閉まるので
今モバイル組は課金できないのか
引っ越し終わるまでSP製造は休止かな あれ?楽天アプリ版って買い物できなくなったの?
10月1日には普通に買い物できてたけど、どっかに告知出てたっけ? 調べてみたら閉まるまで買い物はできるみたい
ツイッターに市ヶ谷に買えないって苦情出してたのがいたから買えないと思ってたわ
引っ越し差しが決まるまではおちおち買い物ができないってだけだったのかもしれない 今週の戦競終わった〜
ポイント5001で5位か
さて、どこまで落ちることやら トファルディちゃん面白すぎるだろww
ほんとキャラは良いよなりっく 新キャラ欲しいけど枠パンパンで誰か解体しないといけないまめたんあたり廃棄するか >>461
来週まめたん使うぞ
こっちも終わって5005で7位か。
しかし上位陣はMBTばっかだな数で負けてるのにタイマンでも破壊されるとか魔境すぎるだろう 平均70レベルのまめたんを誰一人捨てずにとっといてよかった。
恥ずかしながらまめたんボンバーも2個ある。
あの頃は情熱っつーか、モチベあったんだなーって思うとちょっと寂しいわ。
まめたんは嫌いではないけど『ゲームに参加出来てないキャラの使用を強制する事』と『ゲームに参加させる事』違うんだよ。
榴弾砲の指令もそう。
今まで使ってなかったキャラを使ってみて、魅力を発見出来たらそりゃいいなん事だけどさ。
じゃあ、これから毎日榴弾砲で家を焼こうぜ、ってならないじゃない。
絵描きや声優に「君の担当キャラは本筋には関係のない賑やかしなんだよね」って態度取ってたら誰だって言いたい事あるわ。
まめたんは嫌いではないんだけど、お前らの遊び場広くない?のあたりからどっちかっていうと好きなんだけど、もっとやるべき事ないんですかね? 軽戦車をどうにかするためにボンバーやら専用レールガン持たせたりしてるぐらいだからいいアイデアがあるなら直接送り付けたほうがいいと思うぞ 「こんなクソゲー俺が作った方が良いゲームになる!」ってのは古今東西色々な所で言われてきてる典型的な欺瞞の一つだが
りっくの場合その論法がほぼまかり通るレベルで開発力が素人同然なんで
自分好みにゲームを操作してみたい肝っ玉を持った奴は正にそうしてみるとい。別にそんな事思っていない人でもバシバシ要望は送るべきだけど トファルディちゃん声小さくて聞き取りづらい、音量上げたらまぐまぐの悲鳴がうるさいし
松本とか大宮とかボソボソ喋らせてもいいけどちゃんと聞き取れるようにキャラクターごとに音量調節してくれよ 現場はたぶん真面目に作ろうとしてるだけど上の人間がね……
「俺は素人と違う」っていうのがゲーム屋とか商売人のプライドとして思ってるんじゃなくて、本気で他人よりも優秀だと思ってる節があるのがなぁ もしもアニメ化したらアニメ版艦これみたいに
司令官所か民間人すら出てこない感じになるの
かな? またメイン画面の右下おかしいな。
閉じるボタン押すと、右下の4つは再度選択が効かなくなる。
左側の出撃ボタンとかは効くんで前よりまだましだが。 純正海外産の武器娘は製造できたらおかしいので
戦競での交換品が続くんだろうね
月1で2プラス2装備増えるなら毎月300は貯めないといけないわけか…
いつだってAクラスしかだめじゃんw 休めない〜 >>472
武器娘は好みの娘以外は切ればいいんじゃないかな
変に入手してると枠の圧迫にもあるから選別すればいい
装備に関しては今のとこ微妙なとこだから無理する必要もないんじゃないかな
戦車砲はどっちも使い途ないし、メクサス装甲が新素材よか装甲3高いくらいと
モロトフDXの対装甲22が魅力とはいえ射程1じゃな・・・
モロトフが小銃か対空にも装備できたらまた評価違うんだけどな 110mmが射程1だからモロトフも全然悪くないな
ついつい課金アイテムの試製ATM-7と比べてしまった、すまん あれ、静岡や山梨県ってどうやれば行けんの?
10Dも1Dも12旅も全部解放してんのに。 監督懐かしいモン出してきたな
ここでその本を出すという事は、りっくもレズの炎に包まれる前フリか
いいぞ 監督のオタク歴長すぎ
それでも結婚して子持ちという >>472
チャーフィーとかイージーエイトとか製造してるし
コブラ、アパッチも製造できたらおかしいけどな? >>478
ライセンス生産ですよコブラもアパッチも。
だから陸自に「ごっめーん13機で打ち切る(てへぺろ)」されたから富士重工が「ふざけんなよ」と切れたわけで。
(60機生産の予定でライン用意してライセンス払った為大量の金が溶けた)。 なるほど一応生産の線引はちゃんとしてるわけだ
自衛隊に縁が何かないと造れないようにしてるのな
SP製造で海外の最新兵器がいきなり参戦はなさそう ゴジラとコラボでメーサー殺獣光線車やスーパーXシリーズをSP製造しよう! 陸自縛りにしたらすぐネタ切れするの目に見えてたろうに
そういうとこ含めて考え方が甘いよな監督
今後どうすんだろう 既存種〜ver(ガチャ)と何の関係も無い海外武器(戦競)で繋ぐつもりでしょ
あとは駐屯地の数だけ増やせる屯娘と
装備含めもう製造や鹵獲で通常入手できる武器娘はもう来なさそうだけど 現状バランスもクソ以下だしキャラ増やしてナンボなのにな いっぱいと言っても現状は20体しかいないんだけどね
眼魔が未実装がけっこういるって言ってくれたのが救いだわ PT76(水陸両用車)、T90、T-84、T55や、
BTRにBRDM、IRM、9P137とか、それと確かスメーチも未実装だし。
あとKa50やMIL-28や絶対無いってわかってるけどMiL-8MTVとか欲しい。
陸自もまだ203mm砲って言うキチガ○やSAMもあるし106mm無反動砲追加して106RR旧ジープとかの80年代陸自装備もあるし。 自衛隊系の問題はほとんどが大して強くない(古いかガチ戦闘用ではない)ところだからな
どうやってもっともらしい理屈をつけて盛ることができるかにすべてがかかっている ケントデリカットだかデーブスペクターがふとショウウインドウに反射してる自分を見て「外人がいる!」
と思ったらしいから60年ぐらいいればそんな感じなんじゃね こんなにネタに溢れたキャラなのに投げっぱなしオチ(オチてない)
もしかして四コマって公式がネタ考えてるんじゃないのか? 相変わらず・・・うんまぁアレだな公式四コマ....
サービス開始から半年強ぐらいしか経過してないのに
この時点で同キャラの所属違い(亜種)&陸自に関係無いキャラ(諸外国軍)が
新キャラの目玉になってる時点で十二分に危ないしそもそも監督の匙加減に疑問符が付く
来年の決算に合わせてゲーム畳む気ならこのペースも納得なんだが メイド衣装はメイドイベかコラボがポシャったのを使い回してるとかなんとかって言われてたね
楽天市場からの移行先をなかなか言わないあたり畳むつもりなんじゃねぇかと勘ぐってるけど
新キャラで困るなら監督曰くたくさん来て困ってるらしいコラボのオファー受けて繋げばいいんじゃないのかな? 結局やったコラボって魔法少女のとスクエニのよくわからんやつぐらいだっけ
もしかして色んなプラットホームからウチでゲーム提供しませんか〜ってのコラボと間違えてるとかじゃないだろうな・・・ 監督が決算に合わせて配分できるほど有能だとでも思っているのか 陸はいいから海と空はよ?
日本は空母ないから空と合同で頼む 声優さんの収録はやってるから、もう畳む予定があるって感じはしないんだよな。
戦闘システムを刷新する大型アップデートの予定があるのかも。
第二の戦競が既にスタンバってるとかなら勘弁だけど。
夏の頃から携帯端末で遊べる事は重要視してたし、携帯アプリ化したいがクリア出来ないものがあるという感じだったから、Google Play Storeに行かないかなーと期待している。 >>479
ライセンス生産って言っても全ての部品を日本国内で生産するわけじゃないからね?
軍機パーツはアメリカに売ってもらわなきゃ「アパッチのようなもの」にしかならないよ 畳む予定はなくても畳まざるを得ない場合の方が考えられる状況だけどね
楽天で出したのはバッチリなパンツがあるからだからGoogleじゃ通らんよ
艦これもDMM本家のみだしアクシズはパンツを一応抑えてる ヤバゲの方はモバゲでアプリ化出来ないんかな?
PCとスマホで共有化出来りゃ素晴らしいんだが 畳まざるを得ない状況ってのはなにかね?
ズー自体は多角経営してる会社だしりっくも”いまのところは”儲かってるからな
あくしずが相当面白くて全部持ってかれない限りはしばらくは行けるだろう
>>501
にじよめちゃんにもそう注文つけられてるから万が一できるにしてもじかんかかるだろうな にじよめちゃんに文句言われたんだしにじよめでスマホ対応させるんじゃダメなのかな
アプリの人は引き継ぎコードで継続してもらうとかで ここねをブラウザのほうで一回も見ないところ見るにサーバーが別で互換性がないんだろう
ネクロマンサーたるにじよめちゃんが引き取らせること自体は難しくないんだろうが
ブラウザとアプリで独立してるとなると面倒だから何とかしろって言われてるかもしれない 通常・限定製造で自衛隊のそれ
鹵獲による入手でマグマ軍のそれ
戦競のチャレンジメダル換金で諸外国軍のそれ
まぁ隔ててくれるのは特徴が出て良いとは思うんだが
もう一年やる気ならせめて現状の糞UIの改善も推し進めてほしい
交換所とか装備廃棄とか装備の製造可能リストとか色々色々 アクティブ数確実に減ってるのに危機感少しも感じないのもどうかと思うが…
ここで書き込んでる奴は少なかれ続いて欲しいと思うところは有るだろうが
不満が無い人は確実に居ないってのは間違いないだろ
それに儲かってりゃ良いなんてのは浅はかすぎるわ
数十人ぐらいの廃課金勢が必死に戦競盛り上げるゲームとか本末転倒 ぶっちゃけゲームが楽しいから続けてるんじゃなくて単に絵師の綺麗な絵が見たいとか監督ヲチがメインの奴の方が多そうだ ユーザーが危機感もってどうするんだよ
監督に危機感持たせるようにお手紙でも出しとけ >>499
細かいとこまでツッコめるボク頭いー!の高校生かよ
ネジ一本から自衛隊が造ってる訳でもあるまいに
そもそもこんなゲーム程度に変なツッコミ入れること自体が野暮なんだよ 好みの声優とベタベタしたの自慢したり絵師と仕事の会話を@ツイートでやりとりしてるあたり少なくとも情報管理の危機感は無さそう >>510
ガンマとか好き放題言ってるし、kwkmとかも未公開の情報を匂わせるようなこと言ってるし、そもそもりっく関係者の口の緩さは異常だぞ 絵師が未公開情報匂わすのは割と普通でねぇか?
ゲームへの不満とかキャラの扱いへの不満漏らしてるのは異常だわ >>511
関係者の口が緩いというか、その辺の統制力の無さはホントに危機感ないよなぁ
監督の肩書きもらっておいて関係者を監督しないのはどーなのよ
絵師が自キャラの扱いめぐって不満言うゲームなんてりっくしか知らんわマジで 統率力が無いというか単に関係者側から見ても不満タラタラな体たらくのksゲーってだけなのでは
ここで「統率」となったらただの言論統制みたいな意味合い(りっくへの不満を自制するよう要請etc)になってしまうだろうな・・・ 征途の北日本軍みたいな感じしてワクワクすっゾ!
皆もうふるさと自衛隊に逃げよう(提案) 難しく考えなくても商品が大丈夫か購入しても良いか
つまり課金しても良いのかし続けても良いのかを判断するもんだろ
危機感感じるとは、不味そうな飯だから買うの止めとこうとかそれぐらい簡単なことだと思ったが 食うのをやめてどうするかという話なのだ
もっとうまい飯屋を紹介してくれ アプリどこに移転するかは謎だな
モバイル系はお色気系の審査が今は厳しいんだろ
とりあえず互換性は当分の間は無しで
にじよめアプリで始めるのが無難とは思うが 最悪の場合、大破絵を差し替えたらいいだけだしどうとでもなるだろ アプリといや特にgoogle playなんかはお色気制限が潔癖過ぎることでも有名
現状の焼き畑がどれくらいの固定客を生んでるかは分からんが
少なくとも自分からにじよめとかいう死体安置所に身投げしたのは正解だったんじゃないの 服ビリ系お色気成分が無かったら俺はこのゲームプレイしてなかったな Androidで動くソフトはもうできてて、アプリ配信してるプラットフォームが
あるんだから問題は課金部分なのかなぁという気はする。
楽天でスタートする時に課金連携部分作った人が今いないとか、アプリ版は
ショバ代が違うとかね。
服が破れるのはあってもなくてもいいからオフオンさせてくれ。
どっかのお船もそうだけど中破カットイン演出が切れなくてテンポ悪すぎる。 お舟の場合はダメージの目安になるから下手に切れるとそれはそれで困るというか……
りっくって結局未だにお船みたいな撃破セーフティー無いんだっけ さすが救急箱装備してたら
小破回復するし1Tで沈むことはないだろ
撤退は出来るんだしヤバイときはF5撤退もある
最悪でも復活できるのでロストが致命的なわけではない 救急箱発動したターンは絶対落ちないって仕組みだったはず
お守りつけてると割とタコ殴りで落ちたりするから東北実装時は両立できるようにしてほしいねぇ アプリ版だとF5戦法無いんだよねぇ……
初期の頃、敵のターンで大破しても落ちない仕組みだと思ったら敵の連撃で普通に落とされてみんなそれにキレて辞めてったなぁ りっく☆じあ〜す(・ε・)監督 ?@yama04271968 16時間16時間前
そう言う意味の無茶振りではないのだ。かなり急な仕事をあちこちに投げた。
今から急な仕事っていうとクリスマスのイラストかな? 各関係者が全員最優先してくれる人望があったらな・・・(遠い目 >>524
初期のころは普通に死んでたし、今はもうみんなF5で切るからあまり知られてないんだよね
いつのまにやら修正されて、
大破→お守り発動(小破へ)→大破→(それ以上はターン中はすべてミスで攻撃が当たらなくなる)
と一応、お守り発動したターンでは絶対に死なないようにはなってる 例え意味がなくても効果が無かったとしてもイベントを意欲的にどんどん投下していく最近の動向は評価できる
だから監督は暴走してでも色んなイベントやってくれ
使い回しじゃなけりゃな ゲームがksでもキャラ愛に滾る奴なら固定客に成り得るし
キャラが薄くても根本的に面白いゲームなら自然とやり込んで親近感を生む機会になる
んだが結局このゲームはどっちの傾向でやっている商品なのやらサッパリ分からん
身も蓋も無いこと言えばどっちも駄目ってことなんだろうが
流石にそれをバッサリ言うのはゲーム内のキャラが好きなユーザーへ角が立つだけの不毛な火種だし
これもう駄目かどうかも分からんね・・・ 救急箱発動ってお船のダメコンみたいな発動エフェクトないから
見逃したらアウトなのがなぁ
まぁお船も普段はダメコン積んでないしながらプレイしてたら大破見逃して
そのまま進軍したら轟沈するしロスト救済も一切ないけど(´・ω・`) りっくのキャラは大半が制服風の服着てて可愛いから好き
99HSPの服めっちゃ可愛いんじゃ
りっくほどちゃんとした服をちゃんと着てる(破れるけど)ゲームは
そんなにないから、りっくには頑張って欲しいんじゃ ただ敵に捕縛されて負けだと
完全に救いようがないから
やられ役の歩兵ちゃんをなめたらいけないよ
捕縛の後→隊長大破でサヨナラコンボは致命的 久しぶりに来たんだけどM24の金銀銅って、改造に使うとどんなステータスの上がり方するの? 戦競の35戦以上制限とランクアップまでに必要な戦闘回数がかなりつらいし
いくらポイント稼いでもランクアップしなけりゃ消えて無駄ってのがきつい
平日は戦競どころかパソコン付けることすら出来ないから週末頼りになるけどその週末も確実に休めるとは限らんし
シルバーウィークでなんとかDまで行ったがそこから落ちてくだけだし
課金してもFからAなんてどれだけの金額と何より時間がかかりすぎて現実的じゃないし
なまじ景品が良いだけに腹立つ
こんなんだから人も減るんだよ Cランク維持に35戦やるなら
もうBランクはすぐそこだから最低限そこまではやる
…といいつつ装備も枠中心の微課金だと結構便利なのきてるので
Aランクを目指すしかないんだけどさ モロトフカクテルか、連合○軍とか中○派とか○共闘とかのゲバヘルのゲパルト戦士の武器だが...
労農赤軍に鞍替えしろと言うことなんだろうか? 鹵獲に興味惹かれてやり始めたけど
悪堕ちしたキャラ喋らないのな…残念 陸自娘はともかくモトロフカクテルのためにそんなつらい思いするなら千円で次の機会で試製ATM-7買ったほうが健康面でいいと思う
あれはいいものだと使われて思う 試製ATM-7性能もさることながら汎用性が高い
戦闘ヘリだの柚子だの回収車だのまめたんにも積める 試製ATM-7性能もさることながら汎用性が高い
戦闘ヘリだの柚子だの回収車だのまめたんにも積める 第一師団ならどこでも出るだろうけど浜岡ガン回しで職種上限までに燃料弾薬6万ぐらいは飛んだよ駒門 情報サンクス
日次の新人育成来る前は静岡西の島田で15戦消化してたんだけど、その頃は結構ドロップしてたんだよね
ののかイベント後に神奈川の横浜で3連ドロップして、それ以降はぱったり出なくなった 日光白根ってどう攻略すりゃええの?
装甲固めて突撃? >>543
発祥は冬戦争で赤軍と戦ったフィンランド軍だけどな >>553
要塞クラスはたいていMBTの装甲上げて殴り合いが有効
最終的に(レベル99フル改造お守り込みで)装甲180行くようなMBT連中ならよっぽどのことが無い限りは要塞クラスと殴り合えるよ >>555
やっぱりそれなのかー
要塞無視して敵陣落としたら、ダメージ低すぎて何戦必要になるのかと不安になった >>556
(レベル99フル改造お守り込みで)←に新素材×2入れるの忘れてた
あと戦車砲はなるべくいいの持たせて対装甲の値も上げてね
レベル99フル改造+新素材×2前提で手持ちキャラで参考までに挙げると
74式が弁慶のお守り装備で装甲182
10式が薬師如来のお守り装備で180
ベレーザが薬師如来のお守り装備で193
たぶん、この辺ならちゃんと育てて増加装甲とお守り付けてれば殴り合えるはず
それにしても駒門出ねぇ!!!戦競でヘリよりもMBT有効になった途端ドロップ率下がってないか?w 要塞と戦うなら要塞に隣接していない敵を全て倒してからF-2引換券使うと確実に3割削ってくれるからおすすめよ
他に前に出てきている敵がいるとそっちを狙う確率も出てきてボス殴らないから基本ボス単騎にしたら使うが吉 今週は完全に失敗。
5026点で78位。
残り20点になってから調整は難しいな。
間違って勝つのを想定しないと。
5000点から50025点の間に何人いるかわかんないけど、流石にちょっと怖くなってきたよ。 今週は市ヶ谷木更津鯖江守山あたりにイラーっとする事が多かった。
なんでか知らんが駒門が流行ってた。
霞目は使ってない人も増えたね。
職種とか気にしてる人はちゃんと取り組んでるんだなって感心する。
しかし屯娘なしで何にも考えずに編成して8割以上は勝てる。
職種で盛り上がるシステムになってない。
戦競実装時の拠点爆破競争からゲームが全く変わってない気がするよ。
拠点まっしぐらを食い止めつつ、適度におまけ点を拾いつつ、拠点爆破の早さを競う。
ランキング競ってるのなんてAランクに上がるプレイヤーの1〜2割がいいところで、そのAランカーも毎週減ってる?
わざわざスレに愚痴書くのも申し訳ないけど、この辺を次の要望メールにまとめようと思ってるよ。 のんびりやりたいからランキング煽るの辞めて!
今週Aランク入った時点で5位だったから
ずっと頑張ってれば上位食い込めたかもしれないと思うとのんびりできないじゃないですかー!
MBT系増えた今では撃破するには同じMBT系やアパッチぶつけるのが効果的だし
あとは差を生むのは課金装備と駒門の武器娘の攻撃アップやメイド久居や富士の装甲系弱体みたいな屯娘スキルだと思う
全滅狙いでポイント稼がないとそれだけ戦闘回数増えるからその分張り付かなくちゃいけないからね
細目にインできないプレイヤーは一戦の時間短縮よりも一戦でどれだけポイント稼ぐかになるから職種とか考えるんだと思うよ
俺は後半のんびりしたいから前半は頑張る 現在5001で147位
先週は5006で169位
そこまでかわってもいないんじゃないかな? 5000が100人はいるかもな
冗談はさておき次のコスチェンはハロウィンとか来るんだろうか
渡渉、装甲ときて命中まで下げてくる娘が来たら負けが無くなるな
次は金沢ちゃんだと良いんだが… 2〜3回全滅させれば1勝分取れるんだから後攻で屯ヘリ奇襲一ターンされる可能性があっても反撃キャラ絞って前における縦陣引いてるわ
全滅狙うとリーダーを後回しにするってのが曲者でそこに拠点強襲AI乗ってるとあきらめないといけない場合が多くなる
特に広い場所でヤバくなっても撃破にクリが絡む10式リーダー時は速攻片付けるしかない >>565
ん?ひょっとして次は練馬なの決まってるのか?
市ヶ谷とか命中ダウンはいるんだけど今回の装甲ダウンみたいにより効果的に弄ってくるのだと強いと思うのよ
10下げるとかじゃなく半減とかね >>566
いや練馬はドロップしやすく重ねやすく10まで下げられるってだけだった なるほどね納得
こんな事言ってたら次は練馬になったりしてな〜
好きなキャラだからいいけど 柊氏が忙しいって唸ってたし新衣装あるならそういうことだったり……? メイド金沢もいいけど柊先生ならメイド新町ちゃんもアリ。
照れてるメイド新町ちゃんとか絶対にイイ。 こんなβ版レベルの完成度じゃ課金しようって気にならんなー、
すぐサービス終了しそうだし 初期の頃は課金する場所がなく
夏頃には課金する意味がなく
そして今は課金する価値が無いか・・・
まぁ単純な上位互換装備を投入して、戦競が人気出たと錯覚してるんだろうなぁ ていうかいくらなんでも課金キャラ3000円とか高すぎな気がするんだが…
他のコンシューマー機やPCゲーと比べるのもアレなんだが、あっちは追加キャラ300円~500円とかだべ?
しかもモーションや声、そのキャラ専用のイベント追加、配信費用と、こっちとは比べ物にならんぐらい開発費や時間なんかもかかってるだろうし…
「ガチャ無しで確定でキャラ得られるから安い!」って意見があるかもしれんが、それは毒され過ぎだと思うんよ わざわざ20日近く伏せた後堂々と公開されたゴm・・・ログボ4ヶ月目報酬が終わったけど次は何かね
もう何が来ても驚かないし楽しみにもできんなぁ 戦競実装されてから今週初めてまともにやってみた
スコア3,900[B]で216位 狙ってたわけでもないんだが
ちょうど100戦ピッタシ〆で5000Pジャストだったわw
順位は198位 …あれ?
>>574って泥とかの鯖?
5001で194位だったんだが。
同点でもナニカで順位付けしてんのかね ログボが伏せられるようになったのって
カスみたいな報酬隠してプレイヤーの興味を少しで長引かせようって魂胆だろ、丸きり小学生並の発想で激萎える
もしくはマジで決まってないから???とかにして誤魔化してるとか。どっちにしたって普通のソシャゲじゃネタになるレベル
>>579の報告はヤバゲ勢から Pだけで順位決めてないのかもよ
同じPだと勝率高い順になるんじゃないかな?
>>581は10敗くらいしてないか >>581
>>574はヤバゲ
79勝4敗 勝率95%です なんか拠点速攻勢増えてない?鯖江とか前からだっけ? 鯖江は要注意屯娘リストに入ってるぞ
冥土版でも危険なのでどちらも優先排除しないと 鯖江(メイド含)・習志野・専属ヨーコ
市ヶ谷・木更津姉妹・練馬・守山
この辺の拠点へ猫まっしぐら組に
長射程装備目白押しでこられるとハリボテ拠点は瞬殺 10式とかも積極的に拠点狙ってくるので
射程4の装備持ちや道路地形のときは通せんぼ
固くて排除は無理なのでどうしようもない時はアキラメロン 鯖江もだったか…なんかノーマルはヘリ狙いのイメージがあったけど拠点だったのね、サンクス
しかしこう見ると頭岐阜あたりで残り全部危険な奴らで構成すると最高に嫌がらせだなあ どのキャラも拠点まっしぐらは勘弁してほしいぜ
特にわかっててそういうのリーダーに置いてるのは全滅でポイント稼がせたくないんだろうけど嫌がらせ通り越してなんかセコさを感じる そもそも戦競で相手の邪魔して自分になんか得あるの? ランダム選抜の弊害として「わざと嫌がらせしてるプレイヤーがいる」とか言い出すせっかち野郎は
ガラゲー時代の黎明期ソシャゲで似たような対人要素が流行り出して以来ずっ〜〜〜〜〜〜と存在してる
まぁ本人らの言いたいことも分からなくもないんだがそれはシステム面の不備として運営側に言うべき愚痴だ
「編成に気を利かせないプレイヤーが害悪」なんて言い草が正当化されたら過疎化に拍車がかかるだけ セコさ君?
まぁ戦競メンバーはできるだけLv1複数とかにしてるけどめんどいからメインのまま変えてないとかしょっちゅうやし ステータスや耐久度的に上位な屯娘が多いので
自然と>>588のは使ってしまうケースもあるだろうね
スキル的にも戦競にフィットでなおさら そもそも今の戦競ルールでLv1単騎放置とかすると、撃破&全滅ポイント合わせて15点分が減って逆に相手が不味い思いをする
だからと言って自分でも戦競をやりながら放置時は別キャラで6枠全部埋めとく操作の手間なんて面倒臭いったらない
今の戦競で最も「ありがたい」プレイヤーは
「放置時にわざわざサンドバッグ用編成に変える気の利いた事をしてくれるガチランカー」だ
当人からしてみりゃこんなの苦行以外の何者でもない
プレイヤー同士で楽をしてクソゲ成分を緩和しようと努力すると
システム側が嫌がらせしに来るとかいう地獄絵図は多分収まらない 豆イベこなしながら戦競走るのか。
しかも新キャラまで告知される始末。
心を強く持たなければならない。 シノビってヘリだっけ?どういうポジションになるんだろうか まめたんは強化するなら緑と黒がいいんだっけ?
前と同じならカラー戦隊だけで
要塞とバトルしないといけないんだよな 使わされるんなら装甲の緑と渡渉の黒って感じかな
まあ前はボスマップレベル30ぐらいだったし新素材2枚もできるし
クリアだけならいつも通りそこまでじゃなさそう 戦競メダルせっかく集めたけれど、今のところコレクションにしか使えないような。 課金装備には劣るとしても
50コインで一通りは交換したよ
最初からAランク維持はしてるので全部交換はできる こっちもAキープしてるけど今のところ酔っ払いとDX3つだけだな
メクサスは防御寄りと聞いて交換してない 最強の榴弾砲がきたな
今までと違って完全に上位互換
榴弾砲専用ステージではいるといないでは戦力に大きく差が出る
新規傭兵さんも強力でもう積極課金していかないとついていけなくなるかも? 完全に課金ガチャにシフトしてるな
ぼちぼち見限るか 残念ながら自走砲はステージから除外される運命w
課金砲装備の主力戦車に比べたらやっぱりね…
フランス外人部隊?の傭兵さんは好みで持参装備もさすがだが 一部のイベントエリアに「反町蘭」「木更津葵」「船岡恵理」「仙台智香」「霞目ののか」が出現します!
どうやらマップの行き止まり部分に出現するとか…?
忍者は松戸と同じだからいらない
ののかを完成させておくか そういえばロンドニキ砲しか使えなかったな
次あっても同じになるのか
まめたんの報酬で示唆してるのはどの既存駐屯娘かと気になってたが
全部まとめて出てくるのか…重ねてスキルLVUPチャンスだな 参考
反町蘭 【自身】大破時に全火力50%アップ 大破すると反撃しなくなるからかなり使いづらい。同じスキルに松戸がいる
木更津葵 【全体】部隊全員の命中5アップ 今の環境下でヘリ屯むすに当たらないということはほぼない。同じスキルに茜がいる
船岡恵理 【全体】相手部隊の装甲ユニット耐久10%ダウン 装甲ではなく耐久あげるのは基本おまけ。
仙台智香 【自身】 最初の1ターン、命中率を100%にする 被弾1を出すことはあるので好み
霞目ののか【全体】相手の航空/機械化航空ユニットの渡渉1ダウン へり対策に困ってるなら3ぐらいまで集めると〇(lv4はlv3と同じ) 基本はドロップの方だろ
まめたんMAP前見たのと全く同じ気がするが
編成制限は厳しかったような覚えあるから
兵種偏ってると少し面倒になるかな 全く同じというか+αした復刻ってお知らせに書いてある イベント後半(10月19日のメンテナンス終了後)には、新登場のお守りなども入手できる、さらなるイベント専用指令も追加予定です。
こいつがどうなるかだな・・昔のは結構えぐいのが出てきたんだったか? まめたんLv47がいたからSP材は回収できた→34分
ゴミ確定オワタ 玄人の遊び場で霞目出てきた
周回する気はないんで他検証よろしく もうにじよめ無しじゃりっくは生きていけない体…ってか
しかしAndroid版とわざわざ銘打ってるからクロスデータは無いのかねぇ
そこまでは高望みし過ぎか 連動は当分の間は無理かな
あってもにじよめだけじゃ不公平感出るし
他プラットフォーム畳むつもりならあるかもしれんが
にじよめだけ黒字というアンバランスな状態でないことを祈る 先週が休みだった分今週はトコトンいくよ!
1万出せば傭兵さんも買えてSP製造22回+αできるなんて
札束飛んでも最高レア絞りまくりな他のにじよめガチャゲー集団の中では
今でもりっくは一番の良心的設定価格、お世辞じゃなくマジで とはいえ普通の製造もテコ入れしてほしいところだな。基本各一回作って終わりっていうのは寂しい 203mm課金装備とかバカか監督は、そこは75式多連装(ry)の観測車をだな(実は発射機より高い)
しかしフランス傭兵とか設定無茶苦茶じゃねーか、民主党政権下で外人部隊計画は実在してたらしいけど無理があるだろJK 設定や辻褄合わなくても課金してくれるんだからいいんだよ 実際問題政府が自衛隊とは別口で外国人傭兵を雇用したら割と面白い論争になりそう 今回のSP製造も203mm砲って武器のが本体だねえ
前回クロンに装備できるようになった強装弾がゴミと思える攻撃力だな
自走砲用だからクロンにも装備できるだろ、これ 本人の強さはそうでもないけど砲は25/25の5マス砲でしょ?
装備できるんなら一択になるけどできるのかね 今のシステムじゃキャラステで差別化できないからって完全に匙投げてるよなぁ最近の装備品優遇 うん、まぁみんながんばってな。
俺は退役するわ <(`・ω・´) >>630
クロンはOKだけど赤ずきんは装備できなかったよ >>633
まじか。突撃砲はまた別になるのか・・・細分化しすぎだろう >>634
突撃砲の存在忘れてるだけじゃない?
報告次第では装備できるようになるかもしれない
>>633
それにしてもまたクロンが強化されてしまったのか・・・ >>635
いい加減システム周りとか見直しなり調整しないと、メインであるはずの武器娘(駐屯地娘)が使われず誰も彼もがまぐまぐ使ってるという本末転倒な状況になりそう…
シーズン2自体が終わりの始まりだったのか? 前と同じく銀まめもたまに落ちるな
コレ膨大な数集めるというトンデモノルマな任務あったよな〜
全イベントで一番の悪夢を思い出させるトラウマMAPだわココ >>639
というか指令にあるし今回も後半指令追加あるからおそらくあるぞ。覚悟したまへ
アルマータとグスカはともかくクロン枠はなんとか登場してほしいがイオウジマとかだしたら怒られそうだよなぁ あクロン元ネタ船だっけ
おおすみが一時期書く予定があったって監督が言ってってお蔵入りになってたな
でも船最強で出したらお船になっちゃうしなんかいいのはないかね 銀豆以外の指令全部終わって銀豆まだ一匹だ・・・玄人回ってればいいのかこれ
前回後半の20とかいうマジキチは調整されてるといいなぁ・・・ イベント使い回しの上に新キャラ、強武器が課金とかそりゃ呆れる人出るわな
人が減って行くんだからにじよめ勢はもっとガンガン課金してくれよ〜 とりあえず、こんなこともあろうかと保持していた堕豆(Lv23→現在24)+数匹で反町まで進めたけど、他のイベントがキッツいな…。
他に使い道無いのに全色30まで上げんといかんのか…。
……30から先もあるの? 正直自分がヤバゲ勢であることを死ぬほど後悔している
どうにかしてにじよめにデータ移管してほしい カラーひよこ祭りなんかやってねぇで早く6師団管区解放しろよバ監督 >>644
いまのとこはないし育成系指令で31以上が求められたことはないからほぼないと思うけど(lv30)って補足があるから後半ある可能性も0じゃない
まあまめたんオンリーのところ哨戒指令がロで止まってる(ロー1とかじゃない)からとっとくだけとっとけばよいかと。 Android版はにじよめに移行するし
PCと連携あるなら両方やってるにじよめしかないよな〜
他PFが潰れてもココだけは採算取れてそうなので維持できそう 【予告】
明日は『マグマ軍4コマ』第1話を公開する予定です!
なんと、眼魔礼さんが直々に描いて下さいました!マグマ軍のどんな一面が見られるのでしょうか?ご期待ください!
ワロタほんとに四コマ参戦かよ 歩兵ちゃんが日常的に食べられてるシーンが4コマに… まめたんに一方的にボコボコにされる30強レベルのクロン不憫すぎる。
SP建造からは孤独なシルエットのヤツが出てきた。
秘密の北4で仙台出た。
夏コミで配られたり、突然みんなに配られたり、こんなところでドロップしたり、運営さんは仙台嫌いなのかな? 普通に東北方面を解放してくれれば
仙台もののかも通常ドロで探せるだろうに
東京解放したのが遠い昔に思える >>650
以前既存の4コマ散々貶してたから内容が良くても好意的には見れないわ 最近公式ツイッターの呟きに対するユーザーの反応がクッソ鈍いからプレイヤーの皆はなんとかしてやってくれよな〜頼むよ 監督がやる気を出してるみたいだな
楽天アプリ→にじよめへの移行作業は
本来予定になかったはずだからその辺で遅れがあるのかもね
…とフォローしておくか 配信日に始めた身としてはモバゲ版が出てデータ共有出来る様になるのを祈るのみ
そうすれば戦競も大分楽になると思うんだがなぁ… kwkmニキが意味深なこと言ってるけどりっく以外って解離性かミリ姫しかないわけだが・・
今更ミリ姫描く・・・のだろうか? 最後ってのがサービス終了の意味なのかそのゲームでkwkm氏の絵を使わなくなる意味なのか…
すごい好きな絵柄なのでもしkwkm氏いなくなるならもうりっく辞める 監督のツイートの
今日は色んな人に無茶なメール投げまくっている。
が、kwkm氏の
ただでさえ急な案件を割り込ませる形でやっているのにひどい仕打ちです
に繋がってるとしたら、と思うと不安になる kwkm兄貴が云々と聞いて久々に件のアカウント覗いたけど
意味深どころか直球に仕事の愚痴じゃねーかあれ
案件が現在進行形の作品ってことはりっくかミリオンアーサーのどちらかなんだろうが
他所の雰囲気や発言も見てると十中八九ここの話だろうな 資料うんぬん怒ってるってことはやっぱりっく絡みで何かあったのかな
あとヨーロッパ戦線なんていらん設定考えてる暇あったら国内のあやふやな設定もっと練ろうな監督 難易度とかインフレでヘイト集めるゲームは多々あるけど、絵師さんへの態度や扱いとか、偉い人の発言でヘイト集めてるゲームは初めてだわ
しかもこれ今サービス中でしかも自衛隊の後援あるんだよね、信じられん 今11月も忙しいって発言してるから
今大きな仕事入ってるのはりっく(にみえる)という状況で
りっくの仕事が10月にのど真ん中で最後の作品ってのはちょっと考えにくいってのはある
ただ>>661みたいな状況だしそもそもりっくの話ししかしてないしそう思うのが普通だろう
真相はいかに デザインを大方完成したところで監督が横やり指定を入れてきたのかな
そのおかげで最初からやり直しでつい愚痴を
監督本人も無理な注文とわかって沢山の人に何かメール送ってたみたいだし辻褄は合うな
kwkm氏はもう1ユニット描いてりくじとはオサラバ予告 19日の重大発表か…
日本(東北方面)すっ飛ばして海外に部隊派遣とかするつもりか?
ヨーロッパ戦線とか仄めかしてるのは気にはなる
異世界にいったくらいだから欧州にいくぐらい可能だろうが まぐまぐの設定は微妙に覚えてないけど
日本だけに現れたわけではないんだよな?
火山がないとダメっぽいので出没地点は限られるんだろうが
テコ入れのつもりで何か19日に大きく動くのか 正直あの監督とやらの妄想垂れ流しはもう勘弁願いたい・・・
最近イベントのADVパートを担当しているみたいだけどクソほども面白く無いし
マイナスが積もる位なら草の根レベルの設定が積んであるままで現状維持してくれた方が良い ADVはちょっと楽しみにしてるからないと困る
無論コラボした時の向こう側みたいに面白いこと書いてくれる人が担当してくれればなおいいが ファンとしては正直こんな糞にもならない作品とはお別れしてもっと伸び伸び活動できることを願う
んで監督さん、有名タイトルとのコラボとか海外からの注目とかどうなったんですかー?
過去にあんだけ大口叩いたんだからなんかすごいのが控えてるんですよね? こないだ8万まで減らした弾薬がいつの間にか16万になってる・・・。
鉄とか今57万だからね。減らす方法教えて欲しいレベルなんだけど。
たまに(手動)50連製造とかやってるけど40万切る事は絶対にないね。
クロンシュタットの装備が作れるっていうからSP製造剤2個だけ買って
203作れたヤッター!
2A44 52口径203mmカノン砲 → M201A1 203o37口径榴弾砲
で対歩兵火力+5、対装甲火力+15
最近クロン好きだから新しい装備作れてよかった。
クロンが毎回あの要塞部分に乗ったり降りたりして生活してると
思うとけっこう可愛い。
たまに「よっこいしょ」とか言っちゃったりしてまめたんとかに
笑われてるんだよ。 クロンがタダで配られてるのに203mm自走榴弾砲を使う理由ある?
反町もなんか特殊なキャラクター出してきてるけど、近距離で
ターゲットにならないスキルとかあるの?
レベル99になる頃には回避が他の豚娘の2倍くらいになるとかさ。
存在感が薄いんで大破したら火力が上がります?????????
一生懸命新キャラ追加したから、お前らの施策は全部ポンコツだなと
メール出して励ましてやらないとな・・・。 反町が元ネタから需品課に配属されるのは正しい
元ネタから見つかりづらい=忍者ってのもまあわかる
需品課が大破時に火力アップってのだけおかしい。守山も同じ
大破時に自動的に中破ぐらいまで戻すと需品課っぽいかもしれない。忍者っぽくはないが とか何とか言ってたら玄人で霞目が出た。
銀豆もおちるから回せるならここはいいかもしれないな 銀まめはキタサンブラック一点買いしかないだろ
隊長瞬殺な作業をどんなけ繰り返したか…
新お守りがココにくるとあの悪夢再び ここまでフランス傭兵と203榴の大破無し
副産物全てゴミの1回300円ガチャと抱き合わせ品が1円の価値も無いぼったくりセット付属キャラじゃ仕方ないけど ガチャはなぁ
出る人は出るけど出ない人は出ないからな
初っ端の16式で回しまくって出なかった以上ガチャに対してはネガティブにならざるえない
ガチャ総数で一定上回したら確実に出るとかこっそりでも仕込んで置かないと一端ネガティブに入ったら金かけてまで回さないよ
当たるって希望を与えるためにもSP製造ばら撒くなら今からでも遅くないから仕込んで置けと思う
フランス傭兵にしてもステ比べるのも面倒だからしてないけど
装備に関しては近衛兵やヨーコと名前違うだけで対装甲装備の性能は同じだし、職種もヨーコと一緒
よっぽどキャラ気に入らなければ買う人はいないだろうしねぇ あのマドレーヌとかってのも前のヨーコと一緒でヘリ装備と併用できる射程3対装甲武器が旨味な奴
あと同キャラ不可の環境で同じ職種を持つ駐屯娘による相乗効果という見所もある
・・・あるが、元々敷かれたゲームシステム内で「なるべくしてなった」というだけの単調な強みなんで
正直な感想としては新鮮味もあったもんじゃない 20榴も完全に装備持ってくる人だな
クラス内で圧倒的な最強装備が課金ガチャ限定とかもうね >>681
屯娘は職種と拠点強襲以外は戦力と見れないから
ヨーコ&マドでも今のとこじゃ2枠使って対装甲14%までしか上げられないなら
1枠で元々火力高い武器娘の全火力最大15%アップの駒門のが有能な気がしてしまうのが・・・
あと、同じ課金キャラのメイドが試製ATM持ってるから、そっちと比べると対装甲ライフルはどうしても見劣りしちゃう
この辺も残念に拍車かけてると思う >>680
11個セット買ったとして、最初の1個で出たら
残りの10個全てが無駄になると言っていいのも引かれない原因だと思う
余った製造材は次に回す事が出来ない卑しくケチくさい仕様とかほんとアホじゃないかと思う そしてそのSP製造にチャーフィーとかを混ぜてるのがクソだと思うわ。 >>685
次に回せないせいで1回づつ買うよりまとめ買いの方が高く付くよ、
って言ったら「そういう仕組み」「自己責任」とか返してくるのがここの養分様なんだぜ 両方言ってることは間違ってないからな
許容してる人間に改善論を持ち出すのが無駄。 ただ持参装備がメインと考えたらまとめ買いで
最初の1個で当たっても使いきるまで増やせるチャンスではある
実際はユニットよりそっち目当てだから今回は無駄にはならないかも? マシだけどそんなに自走榴弾砲出す奴はいないだろたぶん
それに消えないならどっちにするか選べるし消えないに越したことはない 運営的には11個販売は事実上の11連ガチャなんでしょ多分
いっぺんに結果表示しないだけで ガンマニキはぶっ飛んでるな
というかマグマ4コマ第一話とか連載するとか正気か ボロクソ言ってたくせに、ガンマの4コマのほうがおもんねーのはどういうことなんだってばよ 相変わらず解ってないのがいるが
仕様がおかしいのが解ってるから買わないだろ
ちゃんと考えずに買って後で喚くのは自責もあるだろ
と言われてるだけなんだがな
物を買うときの判断力が乏しいのと売り手が読み違えた商品が並んでると絶対許せないマンなんだろうな
スーパーやコンビニ行ったら不快感感じすぎて大変なんだろう
めんどくさい生き方選んでるよほんと
俺もそんなお前らスルー出来てないからめんどくさいけど もう課金通貨を作ってメンテまでに消費されなかった分は鋼材に変換するようにすればいいんじゃね?
課金通貨100残ってたら鋼材+100で 新キャラ実装して一日経過したのにここまで大破絵も初期ステ報告もなし
まさかと思ってツイッターのハッシュタグの方も覗いてみたけどSS投稿すら一人も上げてる気配がねぇ... >>693
これ、歩兵がログインボーナスで配られたことに対する皮肉なんじゃね?
って、思いました。 >>697
すでにログボネタの4コマあるのにそう思えるなんて
歩兵思いのピュアな奴だな・・・ いや、非公式と公式ではまた意味が違うと思ってのことだが 単に歩兵の扱いの悪さを端的に表しただけの世界観ネタだろう
ただまぁその設定も絵師の思い付きを監督が拾っただけっぽい雰囲気がするが >>700
というかソビエト兵の扱いの雑さとして当時絵師が好んで描いてたMキャラのをほぼそのまま流用して歩兵に転用してる。説明のおなかが弱点とかがその名残 歩兵ちゃんを虐待というより勝手に食べてる連中ならまた別の感想に
特に巨大口な2悪コンビには復讐戦を仕掛けてもいいぞ歩兵ちゃん 4コマだから抑えたんだろうが
ガンマニキにしてはマイルドだったな〜
歩兵ちゃんにとっての真の敵は外より内にいるぞ
りくじに捕まったのは皆即時に裏切るぐらい好環境だしw とりあえず今週の銀豆が終わった・・・南の4で縦陣で拠点届くヘリいれば落とせれば即終わって豆もののかも狙えるから頑張れ
市ヶ谷が4コマコメにまでリプ返してて草。監督と違ってこっちはまめすぎるな 柊先生が監督と仕事っぽい会話してる。
ということは、ついにメイド金沢ちゃん実装か…!
金沢ちゃんにメイドさんならこれくらい普通だよって言い聞かせて、エッチな奉仕してもらいたい。 そもそもメイド服シリーズってどこからの発想なんだろう
前に「メイドカフェコラボがポシャったから使い食わしてる」という憶測があったが真偽は不明 >>706
一番最初に選べる鯖江にメイドバージョンがきたから、金沢にもメイドがくるはずっていう感じ? これもしかしてメイド富山もワンチャンあるんじゃない?
最初の三人のうち鯖江が実装済、話を聞く限りだと金沢もその雰囲気あり
そんで昨日も話題になったKWKM氏の一連のツイートと実は間に挟まってたこの落書き
https://twitter.com/KWKM27c/status/784835954972295168?lang=ja
もしかして「最後の仕事」ってメイド富山なのかKWKM絵・・・資料云々ってのもそういうことなのか ガンマ4コマ、何気にコブラと茜が一緒に寝てるのは素晴らしいし
在来線爆弾を食らっても生きてるどころか粗品を配るマグマ軍が
好きだな。
電車動かすほどインフラ生きてるんだなとか言うとまた監督が
うるさそう。 鉄道輸送が死んだら機甲戦力の戦略機動性がおっ死んであっと言う間に内地は占領されるだろうな
対してマグマ軍側は輸送経路が途絶される心配が皆無な上にマグマと活火山の噴火自体が強力な焦土化兵器になりおる。強い(確信)
俺はマグマ軍4コマはまぁまぁ好きだぜ、というか本家4コマを殆どスルーしてたからこれを機に読んでみるか 後半考えて反町は30回ほど出撃させとけばOKか
A到達後は輸送ヘリのせて突撃させて負けた方が速いなw
監督が北九州MAP制作を示唆してるが東北は放置?
イラコンの屯娘達の出身考えたらそちら行かざるをえないけどさ 地域開放に関しては少し先がよめなくなったか
ガンマニキは散々文句言ってただけあって
4コマのクオリティは高いな
絵云々より話の構成の上手さやオチまでちゃんとつけてる 監督「ガンマより俺の書いた4コマのほうが」
ロンドニキ「ガンマより俺の書いたマグマグのほうが」 りっくは4コマよりもっと大事なモノみてください
やるべき課題は山積みですよ
こんなとこ仮に見てるとしたらそんな場合じゃね〜ぞ、っと 四コマとかどうでもいいんで
他にもっとやることあんだろ・・・ 4コマ描いて絵師に追加の報酬がマネーで出てんなら商売として好きにやってくれって感じだが
現状だと「もっとやることあるだろ」と文句言われるのも仕方ない。俺からもそう言ってやろう
まぁだからって4コマ連載停止して後がどうなるって話でもないんだが 眼魔4コマは続けて欲しい。
縞たまご4コマはカネの無駄。 最近始めたばっかなんだが過疎ってんのこれ?
ツングースカが可愛いから終わるまでは続けるけど ガンマニキだけキャラストックが余りまくってる状況らしいからやってもらう仕事がないから4コマ書いてもらってるって感じもするな
足りてない武器娘を書いてもらうにはあくが強すぎるんだろうか マグマ軍を研究してロシア戦車の武器娘を
作ったって言えば大して無理もない気がする
アルマータとかバリエーションあるわけだし
アルマータのバリエーションを出すと出番が
消滅するキャラが両軍にいる事を除けば
いけるっしょ
いくら武器娘描ける絵描きがいたところで
出番がない新キャラが増えるだけだから
あんまり意味ないとは思うけど 楽天アプリの移行にエネルギー取られてるので他が遅れてるのかな
モバイル組を切るわけには行かなかったんだろうが使い回し2連はなんかなー
微妙に会話シーン増えてたりはしてたがw エネルギーはどちらかというと戦競とかシステム面の充実を図るために取られてるんじゃなかろか
たぶん移管作業担当する人間とイベント製作担当の人間は同じじゃないだろうし やることなすことgdgdだしもう監督入れ換えた方がいいんじゃねぇの
口だけは達者で何も仕事出来てねぇじゃんか
止まらないコラボオファーはどうしたよおい たくさんのコラボオファーについては確か、色んなプラットホームから「ウチでもりっく提供させてもらえませんか?」ってオファーをコラボと勘違いしてた説が有力だったような
ゲームの内容と運営の体たらくが露見して逃げられた説の方が有力な気がするけど ぶっちゃけイベント作成で一番時間かかるのは監督担当のMAP作りだと思ってる
1イベント26枚もマップ作って使いまわししないとか他の仕事しながらやるには狂気の沙汰だろ
おろそかにしてもいいとは言わんが素直に戦競イベントマップぐらいは部下にやらせたほうが効率良さそう 既存のマップチップ切り貼りするだけなんだからそんな手間じゃないだろ
小学生でも出来るわ 一個作ってそれでよければな。継続して作り続けるってのが実にめんどくさい。
RPGツクールでMAP作るのも3つ目ぐらいで飽きるぐらいめんどくさい そうして労力使って作られてるのがユーザーにとっては特に意味もない代物だってのがな 既存イベントに新キャラ新セリフに新アイテム追加したらもう新規イベントとの違いなんてマップが新しいかどうかぐらいしかないんだから
そこはMAPは妥協して新規イベントにしてほしいよな MAPがイカに現実に似せて作られても、簡りく☆じゃあ考察にも難易度調整にもリアリティにもなんにも関係ないんだから
”監督が”こだわってるだけで、プレイヤーには意味も価値も無いんだよ
下手をするとそれだけ監督が暇だってことかもしれないな 流石にそこまではついていかないわ(・ω・)
もともと監督が大した仕事してると思ってないし あんなにマップあってオブジェクトパターンは少ないし、地形効果なんて実質無いから中身が代わり映えしないから作業感半端ないし、誰が得してるのかね? カラーひよこイベなんかやってる暇があるなら6師団を早く解放したほうが客が逃げないんだがな
もういい加減飽き飽きしてるユーザーも多いだろ ガンマの4コマを必死にヨイショしてる人がいるのが不思議でならない。うまくも面白くもないんだよなあ。
だからと言って縞のが面白いとも言わんが。
ただ他人の4コマをボロクソに言えるほどのレベルじゃないな。 まめたんをマスコットにしようと必死なのが見えて何か嫌だわ
こういうのは運営に押し付けられるもんじゃないんだよなぁ >>738
む し ろ ま た お ま え か (笑) >>738
俺も毎度お前かって気分だけど、構ってやるな
わざわざ上げてるし、よっぽど眼魔憎いのかただの構ってなのかわからんが
とりあえずそっとしといてやれ そいつは本当は眼魔大好きで話題出したくて
批判してみせて誰かに擁護させたりする魂胆だからな
実際は周りは4コマも眼魔も気に止めてないレベルなんだよな…
ゲーム自体が問題で重要だからな普通 >>733
ツクールは個人の趣味でやってんだから面倒に感じるかもしれないけど
毎日仕事でやるとしたらあんな簡単な仕事もねーよな 目的がどうあれオウム返しする奴には何言っても無駄
>>733
ツイートを辿る感じ監督の仕事は多岐に渡るっぽいが
プレイヤー自身が直接肌身に感じる部分(マップ&イベントの一部分&イラスト)の評判は御覧の通り芳しくない
ともすれば自分の好き放題やってるだけの無能って言われても仕方ないと思うわ >>744
縞の4コマを貶めてガンマを持ち上げてる時点で臭すぎんよ。
俺はどちらの4コマもいらんが、お前は自分がどちらかをヨイショしてもう片方を貶めてる臭さを自覚したほうがいいぞ。 >>745
えっ
俺がいつ元の4コマを貶すようなこと書き込んだ?
俺はこのスレ来てから「マグマ4コマ好きだし今まで本家4コマ読んでなかったけどこれを機に読むか」とだけ言って
元の4コマが嫌いなんて一言も言っちゃいないんだが・・・
もしかして似た意見を持つ書き込みを全部同一人物と見るよくあるアレ系ですか、なら仕方ないね! 公式の漫画なんてあんなもんが普通で
グラブルやFGOが異常なんだっつの 前にも「自覚したほうがいいぞ」とか決まり文句みたいに言って無駄に喧嘩してたガキがいたなこのスレ そもそもガンマが他人の作品を腐すようなこと言ったのが始まりだわ
いくら社会人経験がないとは言え、アレはない 監督がコラボを別の何かと勘違いしてる説が濃厚ってのは話半分で分かるんだが
そもそもコラボってどんな仕組みで成立するものなんだ
唐突にメイド亜種が出てきたリ世界観的に無関係な所と繋がったり
レーシングカーのスポンサー紛いのロゴT着せられたり、基準が分からん ざっと見混濁してる奴がいるみたいだから補足しとくが眼魔礼は4コマのネタがつまらんと言ったんじゃなく絵柄が可愛くないと言ったんだ。4コマつまらんつまらんとぼやいてるのは一部のプレイヤーの話。叩くにしてもそこだけは間違わないようにしよう 監督への愚痴もだけどここヲチスレじゃないんだから個人的な叩きは相応しいとこで相手を見つけてやろうね わざわざ2ちゃん来といて愚痴はヨソでやれって何でここ来てるのって感じだけど……
>>750
主な目的としてはコラボすることで話題を作ったり、名前出してもらって新作の宣伝とかだね
色んな事情で一時的にアクティブや新規を水増ししたいなんてのもあるらしいけど
コラボ相手は扱うジャンルの似たゲームとか親会社つながり、声優の事務所的なつながりなんかで決まってる感じ 正直、良くも悪くもここの愚痴でゲーム改善されることあるからこのままでいいと思うわ
少なくとも監督はここ見てるようだから下手に要望出すより修正早いんじゃないかって状態だしなぁ
愚痴や叩きが嫌ならおーぷんにでも行く方がいいと思う ここで絵師の性格の悪さを告発してそれがゲーム関連の都合で直るかよって話だし、それでも多少なりとも愚痴は容認するべきではあるな。運営が役立ててくてればいいんだが・・・ ワッチョイ有り無しスレに分裂でもしたら厄介だからワッチョイ導入は反対で。
たださえ少ない人が分散しそうだし。
監督とか4コマはいいけど特定ユーザーの叩きが始まったら分裂やむ無しだとは思う。 それが絵描きにせよ運営にせよ、公式の人間だからな
理解に苦しむ言動をすれば、愚痴られ叩かれる運命は
何をどうしようと避けられんと思う まぁ確かに愚痴全否定は流石に極端すぎるか、全面的に訂正する
ただクリエイター自身の性格についての話は、興味無い人からすると鬱陶しいだけということも留意して欲しいと思っただけだった
ここでは監督への愚痴も結構見たけど、仕事の雑さはともかく人間性の話まで発展すると書き込んでる人の個人的な心情が見え隠れしてちょっとな・・・ 監督は迷走気味だけど仕事はこなしてるみたいだからな
北九州MAP制作に勤しんでるんでしょ
まだまだりっくは続ける意志は見て取れるのでそのへんは安心 関西中国四国すっ飛ばして北九州?
続ける意志があるのは良いけど任せたくはないな
>>759
店員の態度が悪くて改善の兆しもない店は利用したくないと思うよ
でも周辺に他に店がない利用者は店員の改善を望むしかないんだ
そういう人にとっては店員の態度に興味ないしって言ってる連中を鬱陶しいと思うことも留意して欲しい 店員とか直接接客や客対応するわけでもないしなんかちょっと違くはないか?
制作携わってる監督ならともかく、絵師の態度が気に入らねぇから性格変えるか解雇しろって言われてもな
それこそ大多数のユーザーからクレーム入ればそういうことあるかもしれないけど
大半はツイッターも見ないし、自分好みのイラストを描いてくれるなら絵師の性格とか気にも止めないよ
本当になんとかしたいなら運営やら本人にでも改めるまでひたすらクレームつければいいと思うよ
ノイローゼになるまで追い詰めれば嫌でも変化は現れるよ? >>761
その論法だと店長にチクるのが客側の道理だし監督に直接掛け合えばええんでないの。あんたの所で雇ってるあのイラストレーターが癪に障る奴だとかいいつけてみたりな 眼魔の呟きや態度が気に入らないなら、わざわざ見に行かなければいいのに・・・
イラストレーターが発信する情報なんて、たかが知れてるだろ
まぁ話題に上がった途端湧いてくるあたり、何かの機会に貶せる相手を探してるだけなんだろうけどな そんな渦中のガンマニキに与えられた願ってもない仕事とは一体・・・
ついにメイドロジーナちゃんが来るか 「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」ふりして最初から袈裟が憎かったという疑い 別に○○が嫌いだとか気に食わないとか「個人の感想」で垂れ流すのは良いよ
それに対するここの反応を大して気に止めないならね
お前らも俺と同じじゃないと許せん!とかアホ臭い 自分は眼魔4コマが嫌いだとか言っておいて、他人が公式4コマが嫌いだというのはおかしい、という謎理論 19日の重大発表ってなんだろうな
もうあって当然の東北実装ですら一大ニュースになりそうな勢いになってるけど ヨーロッパ戦線じゃないのかね、雑誌であえて設定公開したくらいだし
海外勢の追加もおかしくなくなるし、屯娘のヨーロッパ派遣部隊仕様なんてめちゃくちゃなバリ展もできるし 北九州はイラコン駐屯娘の出身地のために準備してるんだろうが
まだMAP制作の段階だし19日のはヨーロッパ戦線だよな
異世界にいくより欧州にいくほうが簡単
欧州にもヤバイ火山もあるよな 最近弾薬だけ減りが激しい
人によっては燃料だったり、鋼材が足りないってのもあるだろうから
できれば各資源確保任務に30分、1時間、1時間半とか設けて欲しい >>772
ヨーロッパでホットなのはイタリアとアイスランドぐらいかな… 初期スタートでちょっとやって止めて、
一昨日から再稼働しだしたんだけどビックリしたのが
破損していくと服破けていくんだなww
何この仕様@@ 今週も調整失敗で5001点の157位
みんなお疲れ様でした >>769
監督の口が緩さ自体は良くも悪くもって感じで個人的には特に意に介さずなんだけど
実装予定の新要素を簡単に漏らされると後日「〇〇日に何かが起こる・・・!?」みたいな告知があっても
なんだか見透かせる感じがして新鮮味が無くてもにょるのが本音ではある >>776
二流が…
5000で183位だったニンニン あれだけ大仰に告知してカウントまでしてたシーズン2がこれだったからな ツングースカのエロ絵が欲しいんだがどこにもねーな?
マグマ最カワなのに何でや ほら・・あの・・目が一つしかないからね?・・我慢しようね? (そもそもこのゲームの数少ないファンアートで実用的なのが一つも)ないです。
陸自娘はともかくまぐまぐは本人以外が描いてもなんか違和感ありそうだしかなC あれ、プレイヤーのこと監督なんて呼ぶっけ
司令官かと思ってたわ そうか、可愛けりゃ良いと思ってたけど単眼はそもそも普通では無いのか
ちょっと絵の勉強してくる あぁこれが前から言ってたコスプレのやつね・・・
まさか明日の発表もただのハロウィンイベント開催!とかじゃないだろうな ハロウィンは絵師の仕事発言で来そうな感じだったしコスチェンで来て欲しいとは思ってたが
こういう引っ張りかたで発表されるほどの物とも思えないけど
りっくだから有り得そう 監督の行ってた無茶なイラスト案件ってやっぱハロウィン関連の追加キャラ絵なんかね
今いるメイド鯖江とかと同じ方法で来るか、それとも相変わらずの激甘難易度の限定イベの景品になるか
どっちにしたってメインコンテンツの前進無しじゃやる気がおきんよ・・・ kwkm氏の言ってた最後の仕事がりっくのハロウィン衣装の可能性もあるのか すみません、win10 IE でフルスクリーン表示にした後、
元のウィンドウ画面に戻すのはどうすればいいのでしょうか?
取り合ってタスクマネージャー起動で元に戻りましたが;
正式な戻し方はどうなんでしょうw 市ヶ谷は胸のガードが堅いキャラだと思ってたらそんなことはなかった
いやちょっとしか見えないから展開次第か 銀まめ出ねぇ!!!
やっと2体だけど、明日20体任務とかあるのかな?
運営さんも前回のこと踏まえてイベント考えてくれよ・・・ だから銀まめ一点狙いなら
キタサンブラックだって
隊長狙いの一撃のな殺で終わるぞ 南4でののか二人目出るまでに揃ったから奥のほうが出やすいかもよ 情報はありがたいがやっぱ数こなさなきゃどうにもならんのね・・・
ののかやらの駐屯地娘はともかく銀まめはもうちょい出やすくていいんじゃないかな
課金して枠やキャラ買わなきゃステアップ素材なんてすぐ余って処分に困るほどなのに
特に金まめほしいわけじゃないけど任務ってだけでこなしおきたくなってしまう まあ暇人向けのキャラ育成とか連勝とか大しておいしくない指令は毎回あるからねぇ
反町入れて戦競とか蛇足もいいとこだろう
と思ったけど代わりに育成指令がなくて相手に入ってて楽なことがあったので許す。 新しいお守りが非情の銀まめ20指令の報酬になる予感
でも今となっては毎週戦競Aノルマの方が遥かにめんどいので
銀まめ20くらい大したことない感覚になってきてるわ あれ、市ケ谷ちゃんってプレイヤーのこと監督呼びだっけ?
司令官じゃなかった?
手持ちにいないしボイス滅多に聞かないからわかんねぇや ごめんなさい、>>787でもう突っ込まれてました
誰も触れてないという事は監督呼びで正解なのでしょうか
というか運営アイコンが市ケ谷ちゃんってだけでキャラ設定を市ケ谷ちゃんにしてるわけじゃないから呼称はあまり関係ないですね いやイベントで司令とか呼んでたけどね
どうせ監督がポカしたんじゃないの〜 ツイッターの流れからすると
監督(・ε・)を応援してるのでその辺が混ざってるとか
司令のことは異世界行く時に上から目線の言動で言動だったから
あんまり信頼してなさそうだがw 置いてきぼりになるので本当に1人で大丈夫?とか心配されてたね
異世界の愛は完璧な指示と判断で司令官を勤めてたのでいうだけのことはあった
…しかしMixiの髭茜はあれで勝ち抜けると思ってるのか!? ああ、twitterの発言のことなのか監督の事じゃん
でも秘書にしてると他とは比較的デレデレしてる方だよね市ヶ谷ちゃん 市ヶ谷さんは幕僚本部から送りつけられた監視役だから!
司令官があまりまぐまぐに熱上げると嫉妬したふりしてまぐまぐを消してくぜ?
眼魔4コマの近衛ちゃんがいい例 ほかの候補を見るに髭茜でも問題はなさそうだが
こういう時は美女のほうがねぇ?というのがよのつね そういや統合幕僚監部はまぐまぐに占領されてる前提だよね
本部が機能していない状態から無能だった司令を支えてここまで取り返した功績を見るに市ヶ谷ちゃんマジヒロイン
twitterで看板を背負うだけはある 中部・関東がどうこうってのが発表の内容だったみたいだが
ようやく東静岡と山梨が埋まるのかね 中部・関東って既存のマップでやり直すのか
ハハハ…なんじゃそりゃ ちなみに先週の指令クリア後からカウントしてるみたいだな
すぐ雷電もろた あと銀豆20匹を筆頭にえぐい指令が並んでるな。長期間設けてやってくれよん 大して面白くも無い作業間満載の戦競何度もやらせるのやめーや 告知画像にちゃっかり映ってるKWKM兄貴と様塚兄貴の新キャラ絵
KWKM絵(左)はパッと見PL-01っぽく見えたが多分違う、もしかしたら航空機かもしれない
様塚絵(右)は・・・地対艦誘導弾かこれ?確かに敵側にお船はいるが
http://rikuzi-chousadan.com/soubihin/yuudoudan/type88.html 関東・中部ってことは、もしかしたらシステムとか抜本的な改革があるんじゃね?まずは既存マップから実装っていうことで。
そうすれば東北が延々と先延ばしになってる理由になりそうだけど…期待しすぎかな。 はい。期待しすぎです。
抜本的なんてのじゃなくて富士山を使ってなんかやるって感じだと思う 東北も北九州も監督が仄めかしてからだいぶたってるのに中部関東かよ
いよいよフジヤマ大噴火で静岡東に最強クラスのまぐまぐ幹部襲来? 達人10 弁慶
玄人10 雷電
豆単悪童3 毘沙門改(運15)
豆5 達人 鷹山(物資2割引)
銀豆20 鬼平改(鹵獲1,2倍)
しんどいやつは達人玄人だけやっておけばおk 鹵獲系のお守りはもういらないな
鷹山も節約考えるほどこのゲーム資材枯渇しそうになったことがないw
運が効果よくわからないけど+15は大きいのでとっておくか
弁慶雷電は絶対に取っておかないとな 東北って最初は8月中旬とか下旬って話だったと思うけど、それが先延ばしになってる理由は?
東北実装の話が出る前に山梨とか富士山周辺のマップの話なんてなかったし、割り込ませるほどか?
大型アップデートと言うなら既定路線とは言え東北実装のほうが目玉だと思うけどね。 東北は広いからこだわりすぎの監督が
MAP制作に手間取ってるんじゃね
残ってる静岡東山梨の2つだけなら数的に何とかなったと 現実の地域とゲームのMAPを限界まで
シンクロさせようと苦心してるらしいしな
この精密作業の大変さと出来栄えに(・ε・)自画自賛してたし そういう気もするんだけど
当の監督は北九州マップ作ってるんだよな。
まーよーわからん あんな戦略性の欠片も無いお飾り同然のヘックスマップに拘りなんて持ってもらっても困る まぁ佐賀のド田舎地帯が都市部になってたり
東京が山岳地帯になってたりすりゃ「いくら何でもこれはww」って思うが
他にやる事があるのを放っておいてまで拘る事ではないし
拘った結果似たり寄ったりのマップになったのでは
それはそれで「ゲーム」としての楽しさに問題を産むわな 今日も(・ε・)は川の深さを渡渉可能にするかどうか悩み続けるのでした 都市とか山に地形効果実装するって話もどこいったんだろうな 褒めたくはないんだが、宇都宮マップは異様な再現度の高さだった
そこじゃねぇ!ってここの住人が5万回は言ったと思うんだが聞く気がないんだよな… 中部 関東圏をまたいじるのか
それとも山梨 静岡東を開放して富士山使って最後の戦いを始めるのか
大型アップデートと称して終わりの始まりじゃないと良いんだがな 参考までに新装備の感想
バレットM82A2
命中、射程は91式より高いけど1ターンに1発しか撃てないので考えどこ
歩兵の対空に装備できるので対歩兵、対装甲の底上げ装備として割り切れば悪くないかも
値段に見合うかは疑問だが
16式砲発射誘導弾
またズヴィラちゃんに装備出来ないのかよ!
今回はクロンも装備できない
対空自走砲は手持ちにないので調べてないけどまぐまぐ系の対空戦車は装備不可
所詮は自走砲の対装甲なんてたかが知れてるので値段に見合うかはかなり疑問 バレットは小銃枠だと思ってたけど対空枠だと確かにそこまでじゃなさそう
車載の対空射程5で下志津あたりにのせれば屯むすでアウトレンジからヘリ落とせるのは強そうに見えたけど実際はそんなでもないのかな 16式はまめたんも装備可能だった!
まめたんボンバーと組み合わせれば高火力まめたんができるぞ!
ま、所詮はまめたんだがな・・・
>>838
車載の対空ミサイルのは射程5に価値見出だせれば悪くないと思うよ
無課金でも手に入る射程4の93式でもヘリはアウトレンジから攻撃できるし、それで十分って人には要らないかと まあねぇ‥雷電でヘリがMBTぶっ壊せるようになったから流行ってくればっワンチャン 課金装備は毎週のように実装されてるけど通常製造に新規追加されるのはいつになるのかのう そもそも通常製造追加されたことはないですしおすし
追加しても製造材だだ余りだから20分で一通り装備更新して終わりじゃね?
お船みたいに期間限定装生産はできるといいなあと思う 期間限定装備生産・・・期間限定製造・・・SP製造材・・・うッ、頭が!! 最近始めたんだけど、素材用の隊員がどんどん増えていくんだけど
おすすめの消化方法ってあるかな?適当に消化してもいい感じなの? 無課金なら間違いなく枠の関係上余っていくし圧迫されるから適当に消化しちゃっていいと思うよ
後で使わなくなるかもしれないけど、現状で戦力として使っているキャラに使っちゃえ 課金してて枠に余裕あってもあんまりキープなんかしないなー
駐屯娘中心でほぼ出撃してるんで素材はコンスタントに集まるのもあるが
結局まめたん指令ソロ&レンジャーコンプしたけど微妙なお守りだなやっぱり… ありがとう10につぎ込むことにするよ
それと駐屯地娘って大きな差ってある?育成は好みでいいのかな? >>847
既に10式を持っていたか!その娘は十分な戦力なんでガンガン費やしていいと思います
駐屯地娘は結構差はあるけど、回避か対空高いキャラ以外は正直あまり・・・
群馬以降は敵も増加装甲付けてるんで駐屯地娘の火力だときついかもしれない
市ヶ谷とか木更津は駐屯地娘の中では全パラメータ高めなんで使ってあげるといいかも? 戦競限定ならスキルでだいぶ個性が出る(岐阜ちゃんの1T無敵とか)
それがなくても対空専門家や超回避ナースとか伸びる能力にそれなりに差はでる
武器娘ほど決定的な差があるわけじゃないので好みで育てていっても大丈夫 茜と愛はオールマイティな能力でなんでもこなせるし
イベントでこの2人は会話シーンとかで絡むことも多いので育ててると愛着はわくかもね
通常地域でドロップは難しいがちょうどイベント指令で2人とも手に入るから序盤から育成のチャンス >>848
新発田cyangかわいいから育ててるけど微妙かー
まあ火力がきつくなるなら駐屯地娘は鹵獲用と割り切ればいいですかね
>>849さんが言ってるようにとりあえず好みでいってみます
それよか野戦砲や自走砲が脆くて困ります。既に105mmと74hspが犠牲に…
戦車砲の射程が長いこのゲームでは大砲系はいらない子なんですかね? 新規でやろうと思ったけど今新規できないの?
楽天から入れないんだが >>852
プラットフォームの楽天アプリ自体が終了しちゃうから楽天からは無理。
アプリでプレイしたいならにじよめアプリ版が11月から始まるまで待つしかない。 >>851
野戦砲自走砲はかろうじて敵側の突撃砲が使えるレベルで基本いらない子
課金アイテムでマシになるけどそれでも愛が必要なレベル
初期のころから不満があってやっと最近テコ入れてるけど一線張るにはまだまだ。 ゲームシステム周りの性質上、長射程系武器娘はもうそれだけで割と微妙だよな
鹵獲とか考えず「ただふっ飛ばせばいい」だけの状況ならそれなりに役立つ…かと思いきや
火力・命中において短射程系と比較して優位性がそれ程有るわけでもないし
足の遅さもあって「もう高機動車に長射程砲積めばいいや」ってなるという… クロン様が全部食っちゃってるからな
最近の火力偏重が続けばアウトレンジに価値は出てくるが射程5は課金装備含むと大したことないってのもね
攻撃時反撃されないぐらいはアドバンテージがほしいね ロストに限りなく近い喪失システムを採用してるゲームで
あの自己防御能力の無さは致命的だわな ターンシミュじゃ普通なら動かずに防御・回避選択ってコマンドありそうなんだが
りっくじゃ無理だろうなぁ
だから命中回避が肝になっちゃってるんだけど 長射程武器を持つキャラのほぼ全ては低機動・薄装甲の榴弾砲系ユニットが占める
本来そいつらが叩くべき軟装甲系・歩兵系ユニットは高機動・高回避
ここまでは特性としていいんだが問題は戦闘マップが狭いことと榴弾砲系武器の命中力が低いこと
アウトレンジからの突っつきは中距離多目的誘導弾を装備した駐屯地娘が役目を果たしてくれる
そもそも現状のバランスだと成長仕切った戦車や攻撃ヘリが対歩兵を兼ねられるので需要そのものが希薄だし
更に言うと装甲積みによる能力低下&装備の命中補正が高いので成長した武器娘同士の戦いでは回避がほぼ機能していないというオマケ付
現状、榴弾砲系ユニットを唯一役立てる場面としては「HP1大破で残った地上敵を遠距離からトドメ」ぐらいなんだが
それを戦車やヘリや駐屯娘にやらせちゃいかんのか?て話だし、どうあっても今のゲームシステムだと榴弾砲系は辛い
大体なんで軟装甲への榴弾攻撃なのに直撃弾の有無しか考慮されておらんのじゃ 一番手っ取り早い解決策は当たらない歩兵に対してオーバーキル気味な対歩兵値を下げる代わりに、当てやすい装甲系にまともなダメージ出せるように対装甲値を上げてやることなんだろうけど
ランダムじゃなくて決まった値でステが上がっていく以上、システム的に基礎ステータスと成長率ちょっといじれば解決すると思うんだけどどうなんだろう ログインボーナスのスタンプ28個でまた歩兵ちゃんが3体貰えるぞ!
ホントに???にする意味あるのかよ >>861
野戦砲自走砲自体がそういうものというジレンマがあるんだろう
最近はゲーム性に折れて装備で調整してるけどまだまだ足りない レズヘリのスペック微妙だったのでひたすらまめたんまぜまぜしてたら90式の火力になったすげえ 現実じゃ「安い価格で大量配備、特殊な訓練不要の単純設計!」で大きな戦果を挙げた兵器でも
ゲームじゃ最大6ユニットしか配備できないし、Lvだって上げる必要があるからな…
ある程度はゲームとして割り切らなければ、折り合いを付けるのは難しいだろうね 偵察車なんかもそうだけど武器娘の下位層にこそ職種的なのが必要だったってオチ
開幕敵拠点破壊も可能な高機動や鹵獲って差別化要素元々持ってた屯娘よりは優先度高いと思ってたんだがねぇ >>831
他に改善するべき点が山ほどあるのに自分の拘りを優先して悦に浸るって
駄目なクリエイターの見本のような奴だな
個人サイトでフリゲでも作ってろよ…… 楽天アプリ終了のついでに楽天オークションも終了するんだな・・
なんかショックだったわスレ違いスマソ 戦競基準で薄れてるかもしれないけど屯娘も言うほど前と変わって無いんだよね
職種あろうがメインじゃ発動しないので結局ヘリか戦車で行くし
それでも使われる場が与えられてるだけマシだけど誤魔化してるだけだよね 今回のイベント指令こなすなら
必然的に屯娘重視に編成になるけどね
30回の場所は結構めんどいな
イベント限定のレア娘たまに落ちるのでこなすつもりだが 榴弾砲も限定出撃作るから待ってろって絵師黙らせたし劇的なシステム変更は無いだろうな
使われる場が与えられてるだけマシどころか使わせられる場与えてやったから満足だろって思ってそうなのがまた >>869
監督は使うのと使わせられるの違いが分かってない気がする また監督がやる気出してるな
今年中にどんなけキャラ増えるんだか
コンプ目指してる人は流石にしんどくなってくる頃 レベル上げなきゃいけない、戦競やらなきゃいけない、イベントこなさないといけない
やれること増やすんじゃなくて、やらないといけないこと増やすのはホントやめてくれ
課金で手間を減らせるわけじゃないから張り付いてないといけないし
新マップ実装来るし、コインとは言わないから戦競ポイント金で買えるようにならないかなぁ 戦術はいつ振り直せるようになるんですか!!!!
火力と防御、命中回避以外に振った奴は池沼って言ってもいいぐらい差がつくわ
(^q^)「イヤホント、もう対戦してダメージ見ただけで『あ、この人ちゃんと総合火力、防御取ってるな…』ってわかるもの」 戦術も「振り直し実装」よりは「見直し」だろうなぁ…
振り直しを実装しても、みんながみんな有用戦術に偏るだけで
不要戦術が不要戦術である現実が変わるわけじゃないし。
役に立たない戦術の効果量を引き上げたりして、既に振った連中を納得させるしかない。
ホント、どこもかしこも「要:見直し」で言葉もないが。 監督のやることなすこと、時間が経ってから裏目に出てくるというものすごいタチの悪い状態になってるよなぁ
とりあえず参加したくなるイベントが欲しい
参加しとかないと…って渋々やらされるのはゴメンだ 性能面だけ見るとマグマの出撃コストが陸娘側に比べて割高ってデメリットがデメリットとして機能してない
しかも割高って言っても若干ってレベルだし 戦術、耐久と防御、拠点耐久に真っ先に振ったけどこれでどうしようも
ないってほどではないかなぁ
むしろヘリ屯対策を一切してないから拠点が首の皮一枚残る事もあって
結構助かってる
振り直しできるなら色々試したいけど、毎週Aに上がれりゃいいやって
くらいなら取り返しがつかないって程ではないかな
戦競始まって2ヵ月になるし、全然育成頑張ってなかった人でもそろそろ
選抜部隊に演習させてれば6人カンストするでしょ
霞目とかメイドとか割り込みはあったものの、演習の経験値だけでも
製造からカンストまで5週間くらいだし、負けなくはなったけど相変わらず
面白くないって人が増えて要望出してくれればいいなと思う
鯖江と守山の挙動変わったな
木更津茜は相変わらず拠点最速AIだけど、鯖江、守山あたりは最も近い
敵に攻撃するようになった気がする
修正するくらい『不味い』って思うんだったらさ、最初から考えろよ >>878
別にデメリットなくても困ることはないだろう?
ただメリットばかりで陸自側が不憫とかって言うならその辺は趣味のレベルだろうし
別にまぐまぐ使わなくてもゲーム自体は支障きたすほどってわけでもない
どっちかというと敵の装甲系と戦うにはヘリや戦車必須ゲーで榴弾砲やロケット砲をなんとかしろって思う まぐまぐっちゅうか対装甲対空両方こなせるアルマータとクロンが強いけど他は大して違いはない。
クロンはもともとボスでアルマータは最終MAPの敵っていう強くて当たり前の状況だから強いわけで
そもそもの性能もさることながらそういうポジションにまずならない陸自娘は割を食ってる
11月アプデでまぐまぐと戦うんだろうけどそこでおそらくさらに強いまぐまぐが鹵獲できるとなると
まぐまぐつよすぎ問題が悪化するからどうするのかはお手並み拝見だな 近衛以外個別ボイスも無けりゃイベントや服装違いみたいな展開も期待できないんだから多少性能が良いのぐらい許してくれや
最近の陸娘10数体実装の裏で1人も実装されてないんだしさぁ リリース直前直後の頃は「敵鹵獲システムあるなんて素敵!」って話題になったけど、今となっちゃそれが徐々に首絞めるとはねぇ >>881
敵ユニットを使用できるっていうのは良いとは思うけど
ほぼ全てにおいて味方ユニットより強いってのは凄い嫌だわ 陸自・マグマ軍間でのステ差問題は
@バランスにほぼ絡まない死にステがある上に陸自側がそのステに能力値を振られる傾向あり
A戦闘システムが単調過ぎて「強み」の枝分かれの余地がほぼ皆無、故にいらない子続出
B終盤で資源が余りまくるバランスなのでキャラ単体での資源消費量がデメリットにならない、マップ制覇後から尚更
C鹵獲機能やスタンプ景品があるのでプレイヤー軍とAI軍のキャラスペック環境がほぼ同じにも関わらず
頭の捻り様0な火力装甲押しゲーなので必然的に強いステータス傾向を持つ側が有利
キャラのステータスや課金武器なんかで解決する問題じゃないぞ、根本的に練り直しが必要なレベル 捕獲は堕ちも入れてメンバーの強化元にもなってるのと製造が一時期地雷になるほど有用だったしいいんだけどね
でも仮によくある「仲間にしたら弱かった」現象だったらそれはそれで文句ばっかりでそうだな
陸娘側だけ先に限界解放すればいいんじゃね?愛情度導入したんだし 性能性能言われてるけどそれ以外の差を見てくれないかなぁ
当然過ぎてメリットだとこれっぽっちも思ってないんだろうけど個別でキャラ台詞ありってすごい羨ましいことなんだけどな 悪堕ちがあるんだからその反対・・・言うなれば正上がり?とかで
イラストが変化すれば良いと思います! 4コマでも推してるし来週はハロウィンイベントでもやるかな?
例によって3000円コースだけってのもありうるけど なんで今まで季節イベやらなかったのに
ハロウィンなんかやるんだろ?
クリスマスとかもやるのかなー西洋かぶれの自衛隊でいいのか?〜 >>891
メイド鯖江が出た時点でそもそも西洋かぶれやんけ >>882
まぐまぐ強すぎ問題って言うほど問題か?
敵の時に手も足も出ないぐらい強すぎなら問題だけど
クロン、アルマータ級なんて万能で使いやすいくらいだし
元ネタ的にもアルマータみたいのゴロゴロ出すはずもないし
スタグラ以降を味方として実装でも戦競では要塞クラスは同キャラ扱いで1体までとかの制限つけるくらいでいいと思うが
>>885
それが趣味のレベルって話
俺が「まぐまぐがほぼ全てにおいて味方ユニットより弱いってのは凄い嫌だわ!」って言っても同じこと感じるっしょ?
自分は最新鋭とか言ってる10式ちゃんが旧式のレオC2より装甲薄いとか
ゲーム上とは言え後出しの旧式にも劣るっていうのはご愛嬌って感じがして好きだけどね
>>888
セリフ、まして声付きともなればキャラごとに個性もあって愛着も違うだろうし
そういうとこに差を感じるかもね
まぐまぐのギィギィギョエギョエも個性だとは思うけど全キャラ一緒なのが寂しいね ハロウィン愛さんかわいいなぁ
でも口ぶりからしてやっぱ販売追加っぽい? なんか演習が重すぎてまともに動かないんだけど俺だけ? 金沢ちゃんじゃなかったのは残念だけど、ハロウィン市ヶ谷ちゃんかわいいね。
市ヶ谷ちゃんなら性能悪くなさそうだし課金してもいいかな。
次こそはメイド金沢ちゃんきてほしい。 これから始めようと思ったけど、司令官名入力で詰んだ かわいい新入りメイド金沢ちゃんをいじめる陰険メガネ ああああああああ
88SSM限定製造かよ死ねええええええええ しかもM1A2が限定製造とかまつっかえ!
ほんとつっかえ! りっく「毎度あり〜」
今更限定で騒ぐほどかよってね、欲しいなら金だせばいいじゃん
市ヶ谷ちゃんが実装だから流石に金澤ちゃんは望み薄かねぇ
来るならもっと早く来てるだろうし アメリカの主力戦車も限定製造行きか
今までのと違って性能もNO.1戦車だろうし
もう課金ガチャ皆で回すしかないな
メーザー砲ってなんだこれ? 対ゴジラ用特撮兵器? 新キャラ来ても限定製造だと盛り上がらないよな
俺も今後いくら魅力的なキャラ来ても限定製造は絶対買わん
>>904
特撮兵器はメーサー。メーザーは最初メーサーって言われててそこから名前だけ取ったSFビーム兵器よ
メーザー砲は電磁波照射するもんじゃね? メーザーもメーサーもMASERの読み方違いだよな
特撮(東宝の怪獣映画)ではマイクロ波を照射して細胞を一片残らず焼き尽くす目的のために開発された
初登場のサンダ対ガイラでの66式メーサー殺獣光線車は陸上自衛隊って堂々と書いてあってかっこよかったなあ
…これこそコラボで出てくるべきなのになんで普通に出しちゃうかな
どうせ限定製造だろうからスルー決定だけどね 今回は2つSP製造だから確率的にマシになるはず
M1A2は持ってないとスペック差で今後キツくなるかもしれんぞ アルマータと互角以上だろうな
たぶん対空はこなせないはずだから汎用性は落ちるとしても
その分防御力や対装甲分野で最強の戦車になりそう
もはや10式は2線級になる日は近い… たぶん本体の性能は誤差程度の差しか出ないだろうけど持参砲が電磁加速砲並かそれ以上のになると予想
20榴のなんか既存のの上位互換になってたからね kwkm氏とrondbell氏の二人をSP製造に遂に投入か
ここの運営はとことんガチャ回させたいんだろうなぁ
俺はガチャへの課金はこのゲームで懲りたから回さんけど戦競とかで差つけられるんだろうなw
枠課金のみや俺みたいに特殊屯娘や装備程度にしか課金してないような微課金どもにどんどん差つけて引退に追い込んでくださいね kwkmさん以前ツイッタで「自分のキャラは限定製造にブチ込まれたくない」とか言ってませんでしたっけ だから〜最初の限定製造実装時点でりっくの運営方針見えてたのに今更なにをいってんの〜?
ついていけなくなった、ガチャ当たらなかったとか報告してるなんて滑稽なんだよ
まさかここでガタガタ騒げば全部無料配布に変更されると思ってる訳じゃあるまいし 本格的なガチャゲーで比べたらまだまだ良心的だって
3000円でハロウィン市ヶ谷さんを購入して(重ねてまでは買わない)
SPガチャ11セット×3で1万円追加投資したら揃うはず
にじよめ某ゲーを知ってるだけに惜しみなく必要経費として課金できるわ 引いたくじを箱の中に戻す電子ガチャに良心的もクソもあるかよ
感覚麻痺してるぞお前 率はそんなに厳しいとは思わんが箱タイプにした方がいいな
ただ前のまま指令報酬で新規ユニットを続々と渡して枠だけ課金させていく
スタイルでは採算的にりっくはゲーム存続無理だっただろう
SP課金ガチャ店売り駐屯娘のおかげでランクTOPに入るくらい収支は改善したのは事実だし
これからも課金優遇全力で行くのは仕方ないよ >>911
その辺で揉めて>>658に繋がっていくのかも知れんよ?
いや、実際リックの話だかはわからないけど
>>912
こんなんで無料にするくらいなら急に方針変えてガチャで集金なんかするわけねぇじゃんw
相変わらず商売下手くそだって言いたいんだよ
>>913
>SPガチャ11セット×3で1万円追加投資したら揃うはず
その程度じゃ16式さんすら出ないから!ソースは俺、だからもうSP製造なんぞ回さねぇ 自分の財布の中を考えて、全部外れても
悲しくならない程度に払って、それで
案の定外れたらやっぱそんなもんかって
感じかな。
来週の限定製造で出なくても、そのうち
もっと強い奴が出てくるから、その度に
チョロっとチャレンジして、いつか当た
ればいいんじゃない? 大型アプデ後少し経ってからアンインストールしてから久々に来たけど課金仕様に変わったのか‥‥‥ これクライアント型じゃないんすよ……言わんとしてる事はわかるが 最初から今の限定製造やってりゃ文句言わんわ
初期を知ってるから文句言ってんだこっちは じゃあ見限るなりして辞めればいいじゃん
最近、或いは限定製造の頃始めたりした人もいるし
それで開いた差を課金なりガチャで試したりして縮めて楽しんでる人もいるんだよ
そういう人にとってもりっく側にとっても合わない存在なんじゃないの自分が まぁアコギな商売してんなぁとは思う。
思うが、だったら「関わらなきゃいい」ってだけの話だしなぁとも思う。
限定生産品がないと立ち行かないバランスに変わったってんなら大問題だが
無ければ無いでどうとでもなるのが現状みたいだし。 嫌なら辞めろ、確かにそこに帰結するんだけど
それでそれなりにお金落としてたお客を逃すのは勿体無いんじゃないかなとね
今までのソシャゲ、特にりっく☆みたいな単調なゲームとかの傾向見てると
ガチャに何万ってぶち込むような層って大体3ヶ月位で飽きて辞めてってる
でもこれも1年持つかわからんようだからそれでいいのか とっとと新しいマップを追加しないのが悪い
古参にはやることがなくて戦競メインになってるから、枠課金勢とかには面白くないと言うのは一理あるかな 正直マップ追加されても「やること」化できるかっていったらもう微妙だわ
資材も戦力も唸るほど余ってるしすぐ終わりそう りっくに限ったことじゃないけど課金者が偉そうにし出したら終わりだわな 課金は普通だ、嫌なら出てけ、と言い出す「課金してる俺様が美味しい思いしてりゃ他人はどうでもいい」思考の奴は発展途上のコンテンツにはガンでしかないね
元から人気のタイトルならまだしも、地盤ゼロに近いタイトルでこんなのが生まれたらおしまい
まずは無課金でも何でもいいから人集めないと 課金絡みのトラブルが、運営が限定製造なんて導入したせい。に終結するわけなのが悲しいなぁ
限定製造材で建造じゃなくてただのガチャで良かったろうに
お舟のことだいぶ意識してるみたいだし、最初は保有枠課金とかグッズ版権で稼ぐ気だったんだろうにつまづいたんだろうな… >>928
SP製造じゃなくてガチャなら少しは心象変わってたってのあるね
>>921が言うような最近始めた人向けでSP製造なんて資源消費で首絞められるし、無駄に製造時間もかかって連続で回しづらい
そのために資源や高速製造材のセットも売り出されてるんだろうけど
あとよく言われるSP製造材11回分売りとか
変に無駄が出るような売り方よりは10連ガチャすると1回余計に回して11回まとめて引ける方が精神的には楽だろうに
11回分売りするなら次回に回せるようにしろよ まぁ初期からやってたらこんなゲームに
なるとは思わなかった!って裏切られた
って思うのも無理ないわ。
それは運営さんに直接言うといいよ。
艦隊やってて、こりゃ金になんねーと心底
感じるし、りっくの変節は仕方ないと思う。
アクティブユーザーが1000人いるか怪しい
今の状況でほぼ役に立たない新キャラ分
枠買ってくれでは厳しいよ。
厳選すれば10キャラ以内でゲーム成り立つ
し枠買わせるのも難しんだもの。
俺は今後も枠は買うよ。
課金武器も買うよ。
SP製造剤も3個くらいなら買うよ。
ただ一度に3000円払うほど財布が開かない
からそれはもっと気合の入った人に任せる。 お船の模造品なのにキャラが二次創作ネタにし難い環境って致命的ですね????
課金者待遇とか戦闘バランスとか以前にゲームに対する「思い入れ」の余地が無いだけなんです なんだこれ、戦競初期開始1日で止め再開して1週間半でAランクまで上がれたw
泥酔状態見たかったらPT-91は堕の方を取って浄化すればいいんでしょうか? 普通のでも泥酔聞けるけど図鑑埋めもしたいんならそうしたらいいと思ふ
中大破絵もガラッと変わるからまあ好みで トラファルディの泥酔云々ってのもkwkmの本人談そのままなら
ノリが高じてたまたま出来たってだけだったのかな
何の意図があってか雑誌情報とかだと新要素みたいな紹介をされていたけど 改めて思うけどやっぱ鹵獲機能は淡泊すぎる
単にプレイヤーも敵キャラが使えますってだけで他の付加価値やステータス補正がなんも無いもん
ゲームの難易度的に敵キャラの方が純粋なステータスが高いなんて常識とも言えるし
そら優不遇の問題も当然出てくる訳だわ 陸自娘がもっと強くなればバランス取れるんだろうけど、今強くなっても
その強さを向ける相手は陸自娘だからなぁ。
エイブラムスの絵見てると、あくしず戦姫コラボかな?って思っちゃうの
俺だけ? つまり捕獲無くして製造と屯娘のみだけで強化しろって?
問題は捕獲じゃないでしょ
10式ばんざーい状態で簡単なのが、を謳ったことで始まった基盤が今になってツケ喰らってるんだよ 初期から続くバランス調整放棄が祟って
もう何から手を付けていいかわからん状態だし
今更特定の要因のせいにするのは無理があるよな >>938
敵の時の装備やステがまるで反映されてないしなぁ
鹵獲したん途端耐久下がってたりとかスパロボかよって思った 現在5000で170位
大して変わって無いところを見るに文句いいつつもちゃっかり裏ではAにはしてるのか
辞めたのにここにわざわざ文句いいに来てるだけなのか 水曜からやればいけるからってまさか水木金土と仕事でほとんど出来ない
のは想定してなかった…。
今日一日で1500以上稼いでるし日付変わってもまだ粘ってるのは初めてだ。
今朝B入ったばっかあたりだったから相当頑張った。
せっかくだから自分の頑張りの為にAまで上げたい。
運営がチャレコ関連で無茶苦茶言い出した時に貯めてなかったら、糞な
気持ちで辞める羽目になるかもしれないし、運営の暴力が怖いから
今のところAまでしておかないとって思ってるわ。 トータルではそんな悪いブラウザゲーじゃないけどな
試行錯誤気味だがイベントもコンスタントに挟んでるのはいい傾向
課金ユニットや装備無くても通常クリアには全く差し支えないでしょ
2週ごとに新ユニ手に入れて毎回カンストまで目指すのも大変だよ
その辺は課金優遇とか皆無だし どんなけ課金してようが皆とほぼ同じ条件で
LV上げていかないといけないし素材与えないといけない
戦競Aクラスに向けて何かボーナスがあるわけでもない
ポイント数倍アイテムとかは売る気はないのか? なんとかゴール。
5002点170位でした。
最後の最後で金銀銅チャー編成と当たって、倒さず拠点爆破で
経過ターン数と合わせて5000ジャストだと思ったんだけど
ダメージ無しボーナスがあったよorz
今週もお疲れ様でした。来週の月曜まで休みないし今週は月曜
からコツコツやろうかな。 よし、欲しかったPT-91手に入った^^
早速大破させて、第1部隊のリーダーにした
大破時のセリフとか中々面白かったw 鹵獲については、戦力になるまでもうちょっと手間かかってもいいかな。
堕ち武器娘よりも浄化に時間も浄化剤もかかっていいと思うし、そもそも
鹵獲までの手順も屯娘2人以上で拘束し続けなくちゃいけないとか、拘束して
3ターンキープとか、もっと面倒くさくてもよかった。
それなら歩兵や要塞も条件が厳しくなるけど鹵獲出来るように出来た気がするわ。
陸自娘で十分通用するけどもっと極めたい人は鹵獲もする、くらいならよかった
んだろうね。戦競中心の今では鹵獲しないのは甘えってなっちゃっただろうけど。
今週の運営さんへのお便りのネタが出来てきた。 鹵獲にもっとバリエーションをってのはいいアイデアだと思うけど
余計に手間かけさせるようにしろってのは面倒になるだけだしお断りだわ クロンの修理時間やたら短くない?コイツもしかして榴弾砲か歩兵のカテゴリで作られてるんじゃないの? >>952
歩兵(マグマ軍ユニット)の修理時間と完全一致してるってのならだいぶ前に見た >>951
鹵獲標的が1台なら少々手間でも構わんけど
週次指令とかで1戦で3台、その条件でやれって話になったら
ただでさえ面倒なのに、かかる手間が3倍に増えるしな 別に個人的一意見として捕獲に手間を増やす主張はいいけど
手間を増やすだけで見返りが無いのならユーザーの首絞めてるだけなんだが
無能なゲームメーカーがバランス取ってるつもりで、魅力や利点を自ら殺してるだけなのはよく見受けられるよな 手間を増やすだけで見返りが無い・・・期間限定イベントかな? クソ面倒にされたら関市鹵獲マラソンでクロンシュタット強化が出来なくなるし鹵獲し辛いから勘弁して(懇願)
正直M1A2課金は無いわ、自由の押し売りに来ました〜!って一両来て、もっと欲しいなら「有償軍事支援パック」買え!の方がアメリカらしい。
或いはMEF増援セットでブラットレーとAAV7にADAT.MLRS.M113が買えるとか。
書いててタミヤのプラモデル思い出した 何でも良いけど単に手間を増やすだけの新機能は古今東西クソクソ&クソの畜生だから
それはお便りのネタにせんといてください 鹵獲の話に限らないけど
今までできてたことをそのままでは不可能にして新しく条件をこなせばようやく以前と同じことができるようになる
って方向の調整はよっぽどのリターンがないと反感買うだけだと思う >>957
それいいかもな
ついでに言えばSP製造が装備が本体と化してるから、SP製造のエイブラムスは劣化ウラン弾とか劣化ウラン装甲積んでるとかしてさ
キャラだけ貰えればいい乞食の意見だから異論は認める お船+課金ガチャという普通のプレイヤーから見りゃ明らかに魔境の域に足を突っ込んでる限定製造
雑なキャラ配布で期間限定イベントのネタを自分から潰した明らかな失策であるログインスタンプ
激薄ゲームシステムのツケを清算する形で必然的にクソゲーと化した戦競
最近の新キャラや新機能はどれもこれもこの3つに関連したものばかりで最低の流れだわ アメリカ現主力戦車なM1A2に関しては持参装備に加えて
ユニットそのものが廃スペックで今までのSP製造とは違うとみる
コレを持ってるかどうかが今後に影響するクラスかもしれんよ どこまでいってもMBTなんだからどんなに痛かろうが堅かろうが大して影響は出ないんじゃね
まあ霞目の時みたいに無駄に影響力あると満足感より使われたほうのヘイトばっか集めるからだれも得をしないのよね
キチガイ武器を使うのも使われるのもまぐまぐ(NPC)相手だけにするのが無難。
そういう意味では対人戦の時に能力を抑えるんじゃなくて追加するタイプのゲームは珍しい やることなすこと、着眼点と発想は悪くないのにユーザーのニーズにほとんど噛み合ってないのがなぁ
それでいて悪いモノ同士が妙に噛み合っちゃって良くも悪くもゲームとしては回ってるのがなんとも…… ハロウィン市ヶ谷パックなんだ
やっぱ金沢メイドはこないね〜こりゃ まぁまた実質キャラ1体3000円のボッタクリ販売だろうな このゲームのキャラ3体買う費用で
フルプライスのAAAタイトルを1本買えると考えると異常さが分かる ようやくログインカード4枚目入ったけどまた歩兵3体かよwwwwwwwww
くたばれクソゲー 近衛ちゃんだと装備なしでも
重ねられるから有り難いんだけど
普通のヤツのほうか? 近衛は悔しいから渡したくないから
普通の歩兵で我慢しろ!あと課金しろ! そもそも近衛ちゃんは東京攻略っていう無茶ぶりのご褒美だから・・・
クロンの後はスタンプカード選べるようにしてくれるといいとおもうんだけどね〜
ガンマニキはニッチだからこういうのには向かんだろう ハロウィン市ヶ谷の職種は相手の航空ユニット装甲ダウン、だと?
クロンシュタットの対空で一発大破するのに、さらにダウンさせてどうするんだ? 監督「創作やキャラクター設定なんて多少曖昧でも補完してくれるよ(/▽\)♪ピッ」
定員割れするところが自衛隊と一番似ているプレーヤー「実戦戦闘のあるお舟と違って違憲軍に戦闘もクソもないだろー!」
ミリネタ(PTが3つ指の敬礼とか、90式がブリキ缶じゃないと怒るとか)もない。
ミリ姫は元々リアル軍人ネタだからネタは多いが75MSSRが観測車両(実は発射機より高いと言われている)ネタもしないし。
大宮さんは唯一と言える化学防護隊の実戦であるサリン事件に触れないし。
クソだわ スタンプカード景品は枚数更新の時に任意選択できるようにしたらええんちゃうか
@歩兵ちゃん×3
ASP製造材×1
B金まめ×3
C金チャーフィ×3
この中から好きなものを選べ、みたいな
無論クロンが2枚目で配布なんていう愚策が無かったらというIFがあっての上だが 誰かあの監督とかってオヤジがのうのうと垂れ続けているゲーム世界観の設定をまとめてくれよ
矛盾やら曖昧やら不足やらが満喫できて絶対見てて楽しいぜ >>976
ハロウィン市ヶ谷さんが可愛いのは認めるけど
よっぽど市ヶ谷さん好きじゃないとそうとう装備で盛らないとこの職種じゃ売れないだろうに… 銀が欲しいのにアルミばっかり…
コンプは諦めたです…。
次にマメタンイベあったら、また全色30まで育てるの面倒なので2, 3個残そうかと思うけど、
何を残すべきだろう? 装甲の緑、渡渉の黒と、また復刻でまめたん単騎が来るかもしれないのでノーマル、あたりかな 普段から戦力として組み込む事まで想定した場合なら黒・緑はガチだわな
だが単純に「戦力重視」で部隊を組む必要が出てきた場合
そこにまめたんが組み込まれる事はまず無いわけで
ぶっちゃけ好きな色でイイんじゃないかな 性能良い色だけ残せばいい・・・と言おうと思ったけどそもそもマメたんを編成に入れる機会が無いわ
取り敢えず緑・桃・黒辺りを残すのが良いかもしれんな 8月には終わってる。
このゲーム生け贄にしてミリ姫かえして(パルチザン) 今日も生きの良いのがいるな
まめの使い回しじゃあなければ屯娘出るし捕獲もしやすいし初級者から常連までなかなかいいイベントなんだがな
ただ、まめの誰得司令も使い回しでこれで金貰ってるんだからすごいなりっくは 緑と黒が人気なんだな……じゃあ緑と黒は解体するよ
いや、天の邪鬼な訳じゃ無くて、そいつらは育てるの楽って事でしょ? どうせまめたんなんか後ろでウロウロしてるだけだから育てるのは楽ってことはないと思うぞ
どれも一緒
ただ緑は他のまめたんより頑丈、黒は渡渉が1とは言え高いから前線に辿り付きやすいので扱いやすいってだけ
オートで放っておくなら逆に黒が先行してやられかねないから一番ハードかもしれない なんで人気だと育てるのが楽だと思ったんだろう・・・ ごめん、一応次スレあるのね
文字化けとテンプレ放棄してるみたいだけどあるもの使う方がいいかな 久々のお船クローンだけどここまでサービス終了と共にイラストの使用権を絵師に再帰属させて欲しいと思ったゲームは初めてです >>990
戦力にならない低Lvキャラのレベリングなんて、敵Lvの高いMAPに連れて行き
Lvの高い連中に何もかも任せて、自分は拠点付近に棒立ちしてるだけだからな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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