アルフヘイムの魔物使い 389匹目 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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検証おつ
LV10まであげても耐性90%とかアピあほやったな
憤怒対策スキルを乗せなかったなんて、よっぽど攻略させたくなくて
先を見据えたら細々と長々と皆にガチャってもらうってか?
雀の涙にしかならんぞ
最前線の次の層にお金おとしてもらうしかもう手段はないのに 覚醒ラクラクの人一昨日ぐらいに憤怒装備ログ流れてたぞ 大剣魔物使ってないから地味にレイジスラッシュ便利だ 引退するってコメ残してチーム脱退したって聞いた
レイジスラッシュとロイヤルガードのダメ表記二重になってて、レイジスラッシュの方は追撃発生してなくね?
敵がHP0になったあとに攻撃してから消えたり動きが何かおかしいぞ >>338
そか...やっぱ連鎖するんやなあ
公主使いの人もINしとらんらしいしまあ無理もないが
バランスと今後のロードマップが致命的やったか 0にして戦うゲームじゃ今後も予想出来るしそら楽しくなくなるわな 課金コンテンツばかり拡充すると
上も下も居なくなるってアピちゃんは身をもって教えてくれた 課金してるのに要望も聞いてくれないとか、やる気なくなるよね
俺も思うわ、鬼の報酬変えてくれって
ルーンなら大3つぐらい寄越せよ
あと指輪+1とかいらねえわ 今後は複数耐性100%必要な魔王が出る
その次は全耐性100%必要な魔王が出る
ゲームとして壊れてるわ
廃課金から絞り取る事しか考えてない運営
冗談抜きでアルフに関わってる人間誰一人得しない 火耐性ぐらいは行けるだろ
wikiの憤怒のページ見たら出来ないことは無いと思った
だが、本当に複数の耐性100%必要な魔王出たら俺辞めるわ 白銀ロッド1発消失して草
2発目とかじゃない分マシか… 報酬を良くしろと言う層が増え、鬼の集落ボスの実装を安々と行えなくなった 強化自体が目的になって魔王達はもはやどうでもよくなってきたな
決して萎えたとかやる気がなくなったとかじゃなく最近はむしろモチベ上がってるくらいなんだが
明日サービス終了しますっていわれてもふーんで済みそうな不思議なゲームや ナーザさんが魅力的すぎて捗らないイベントとかほのぼのするね 自分も半年以上まともにプレーしてないな
高純度聖魔とか真暴食とかも全く行く気がない
色欲目指してラースを自力で作ってた頃が懐かしい
イベントを適当に回して、スキル強化のため適当に石集めして、
鍛錬とか行くだけでも1、2時間プレーしてるんで調度いい感じ
アルフは大好きだけど、アピには2度と金を落とすことはないな 憤怒は火耐性100%なら行けるだろって思っちゃうけど
あの面子で99ターンかかってるし補正値ないと火力足りないよな 五天魔が実装されてから2年近く?霊魂修行オンラインだよ
たまーにイベやったりするけれど
もうすぐ霊魂45000個貯まるよ 高純度聖魔対策どうしよっかってところで憤怒対策がどうのこうの考えてる余地なんてないです グロ〜ミート〜鉱山あたりまでかな
強くし過ぎて野良募集壊滅、まったり廃人のソロも潰れた
準廃レベルでも倒せる程度で実装して、廃人用に真を入れるだけでいいのにな
ここまで対象人数が狭いゲームもそうあるまい 個人的には耐性ゲーになる前だな、最初の糞ボスは亡霊騎士
人が一番減ったのは沈黙とPTG実装かね 亡霊騎士は最後の盛り上がりだったろ
鮮烈の打ち合わせはじめ戦い方が大事なボスで
全茶で情報公開してたら馬鹿共が突っ掛ったのが最悪だったけど
あの糞共は許さんわ 打ち合わせ必須系ボスの最初だった気がするから憎さ先行はやむなし
今だと色欲憤怒みたいなので怠惰は今じゃ隊列と制裁と轟雷さえ気をつければどうということはないボスになっちゃってぇ・・・ 出た瞬間は最高潮だったけどプレイヤーの熱が高かった時期だけに
いざ情報が出てくると、野良完全お断りのボスで突耐性100%付近に出来ないと参加権すら無い
当時はグループが無かったから外部チャットで集まってる固定メンツに入るコミュ力も必要、と
それまでのボスから色々と急にハードル上げ過ぎて脱落して萎えた人も多かったと思う、今更な話だけど アピゲーの中では後も先も含めてβマシな方から数えれば上位だしβじゃね クエストも無いのに曜日ボスだから最近の奴はやったことなさそうだよな
ええ、私のことです 亡霊騎士の外套はお小遣い程度にはなるから募集見かけたら入ってるな 口を開けば愚痴ばかりになるからなあ
俺的に1番の失敗は廃人向けの隔離コンテンツの不足と一般向けのハ−ドル上げすぎやと思うわ
廃人は詰まる所俺ツエ−したいだけだから前やった塔みたいなのでも実装して誰がどこまで行きました−とか表示すりゃ画面見てニヤニヤしてるだろよ
対人が無いのも廃にとっては致命的 確かに寿命は短くなるやろがどのゲームは廃人はPVPで金落とすからな
隔離コンテンツと割り切って一般は手を出さなきゃいいんだし
一般向けコンテンツのハ−ドル上がりすぎは聖魔以降加速する一方だし出るボス全て回数倒して強化アイテム集めるものばかり
ちょっといい装備や経験値やお金が貰えるから連戦でもしたいなんてボスが全く出て無いからな
強化に次ぐ強化 強化の為の強化 気軽に遊べるコンテンツがほんと実装されて来なかった
うちも今は惰性でやってるだけだから何時までもつのかねえ... スレも懐古話に火がついてきたら終わりやぞ
セブンの頃から廃課金やってる筋金入りだけど
アピは良い絵師とドット師捕まえてるんだしゲーム素材使い回すなら
さっさと媚び媚びの美女イケメン揃えて萌え路線にして無名声優使って
宣伝費増やした新タイトルを作れよな 美女イケメンが揃った新タイトルが今日始まったんですよ コンテンツが増えると
やれることが増えたではなくやらないと差が付く要素が増えたと文句を言う奴が多い中廃人用コンテンツなんか実装したら文句出まくるだろ
捉え方一つで大分変わると思うけどな
別にいいじゃ無いか曜日ボスが怠ければサボっちまえ
他人に補正値がついたって自分が弱くなったわけじゃ無いんだから気にすんな
魔王なんて時限コンテンツじゃ無いんだからその内出来る
寄生や不正しないなら好きなようにゲームやればいい >>368
失敗してアルフで回収するんだろ
人気スキルのボックスがくるな レイジスラッシュとロイヤルガードがバグで2回あたってるなぁ
表記の倍ダメージでてるけど処理がおかしくなって次のターンにHPが大きく回復したり、生きてる判定で攻撃してくるけど思い出したように死んだりする・・・ 俺知ってる、このタイプのゲーム
すぐ飽きるんだよな村育成ゲー >>368
ちげーよ、戦ロードのイラストレーターなんかより
アルフヘイムでの絵師を使わないと意味がないんだよ
初期と比べると絵の腕が磨き上がってよりうまくなってんじゃん
ドット師は他ゲー兼任っぽいがいい素材は転がってんのにな そういえば戦道始まったのか
2か月かかったアサクロ90%まで爆死して灰になってるから
ちょっと行ってみようかな >>372
昔ザルツでアイスオルトロスにゾンビアタックされたの思い出した
あれはアイスオルトロスが先攻でランダム複数攻撃してる最中にこっちが殴り殺しただけなんだけど アルフの絵師とドッターが好きだから惰性で続けてるけどゲームバランス自体きつすぎるのでサービス終了はいつきてもいいやって感じ あれβでガチャ回しまくってくっそつまんなかったから捨てたわ 戦道ちょっとクソすぎひん?よくこれで正式開始しようと思えたな
リトデビ臭がプンプンだぜぇ お船はそれなりに楽しかったけどかなりの頻度でこっちでBLされてる最前線にボコられてやる気無くしたな
発想は良かったと思うけどいまどうなってるやら 単純に新しい魔物と技のデータ量分だけ負担が増えてるからかな
でも最近はマップで暗転して復帰できないってことは減った気がする
今週のメンテ直後にバトルサーバーは落ちてたけど 技術的に可能か知らないけどアピがケチって戦道とアルフのサーバー同じにしてるんじゃないの?
ゴエのときもサービス開始時に何故かアルフがサーバー重かったじゃん サーバー強化してくれんよな
今までしてこなかったしこれからするとは考えられない なんか重すぎてログインに滅茶苦茶時間がかかるな
バジリコック始まっちまったよ 覚醒アリオンが課金スキルのロックオンを進化で獲得する上にペインとかいう強スキル持ってこられて
特性にロックオン上昇魔耐有り突12も負けてアヌビスの価値消滅ぶりがやばくてかわいそうになる 価値消滅というわけじゃないが結局レベル70でも呪最強じゃないリリスにもやもやするな
ラクシャが二属性最強のままなんだよな 3サポの3つ目まだかよ?
どんだけ待たせるんだよ面白くねーな >>392
おい、3サポの2つ目いつ実装されたんだよ
教えろよ糞が 実際☆8が来たらそれなりに人が減りそうだな
どうせボスの強さは色欲以上で進化に必要な個数はここの運営だからまともな設定にするわけないし イベントで聖魔と高純度聖魔ばら撒いてくれるならなんでもいいよ 以前は☆付けが楽しかったんだけどなぁ
うっひょ〜うちの娘に☆が付いたぞー!とか笑ってたが
今では☆一つ付ける労力も結構きついし☆8とか考えたくも無くなった すでに赤紋の邪龍が憤怒レベルだからな
☆8のボスとか憤怒よりも強いんじゃね?w エアプばっかり
☆8の素材は☆7と同じっしょ
必要量が違うだけで 耐性100%ゲームに☆付ける作業が攻撃力アップ以外どれくらいの意味があるんだろうね
☆付ける以外の進化ルートそろそろあってもいい気はするけどね SSR当たって嬉しかったけどさ〜結局強欲聖魔で行き止まりなんだよね〜SRで十分戦えると思うと・・・ ネタにマジレスして☆8は7と素材一緒!(ドヤァ とか言っちゃう奴がいるらしい 耐性貫通攻撃を安易に採用するとゲームとしてマジで終わる気がする
耐性100ゲーが始まりつつある今の時点で相当やばいけど 素材一緒だとしても
聖魔使わせるのだけはやめてほしいな
マジで足りねえ 素材同じで新ボスさえ出さなければ俺はいいや
これ以上0時でやることを増やしたくない マジレスなのか知らんけど素材告知なんぞあったっけか? >>408
貫通ってことは耐性100なければ通常ダメージと貫通分で死ぬだけや
固定ダメージならその通りだがな ランク8新ボスに補正値開放か
本格的にターゲットを絞ってきたな 友情80Pと行動力1の継続以外みどころねーな
あとは限定SSRぐらいか 補正解放に新素材か
補正ゼリーと新素材おまけ&SSR復刻確率3倍キャンペーンまったなしか
よかったなRMT君50万程課金して魔物二匹補正フルカンストで鯖トップになれるぞ ☆8にも蟹ポジションというか紅腕ポジションさんはいてくれるさ
いるよな? 今までからすると作るとは思うが高純度聖魔のどのボスより強いだろうな >>420
蟹ポジションとはいえ次のランクだし赤紋を超えるボスになるのはほぼ確定じゃないか?
取り敢えず俺はランク8への進化は諦めておくわ
このゲーム自体を諦めたくなってきたがURまでは耐えてみようと思う は?これってランク8に新素材必要ってことか?
今までの流れだと8って高純度聖魔だろ?
さらに人振り落とすって真性アホだろここの運営 どんどん手間と上がるステが見合わなくなっていく
最前線でもない限りもう☆5か6ぐらいでいいんじゃないの 実際そうだよ
下方修正された訳じゃないんだからマイペースにやればいい 分かるわけがねー
アルフ村の村民を大体把握してて戦闘開始時に大体の☆が分かるってるって意味だろう
普通はダメや立ち回り見てからステ覗く >>427
巨像初の時は☆5だったなーG内でやったけど
魔攻1200物攻1100くらいだたかな >>418
行動力1って来週メンテ以降も継続するの?
まぁ永続で全然構わないんだが、っていうかそうしろいい加減 行動力1は戻すの忘れてるだけだから
運営が思い出すまで続くよ >>431
9月20日までじゃなかった?
飛竜谷まで行動力0他1で良い >>428
なんか弱くない? → ステータス見て☆みる → 攻撃値等みる
>>430
魔法はそれくらいあればいいと思う
物理は大盾持ちならいいと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています