diep.io 三機目 [無断転載禁止]©2ch.net
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Survive and shoot at others while trying to keep your own tank alive!
敵戦車を蹴散らし生き残れ! 戦果を挙げるとアップグレードできるぞ
マウス:照準
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E:オート連射
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!extend:checked:vvvvv::
前スレ
diep.io
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1463010003/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured レンジャーになって計ったら横124だった
縦計ってないけど多分70じゃね ほいほい 4:3 lv1 タンク 縦39 横50だったわ >>538のやつだけど2〜3レベルあがってたから
初期機体1Lvで計り直したら70:39だった 16:9
初期機体 1Lv 横70 縦39
レンジャー45Lv 横124 縦69
4;3
初期機体 1Lv 横50 縦39 モニターがスクエア(4:3)でも設定からワイド(16:9)にすることができたわ やったぜ。 これによって16:9 ブックマークなし 全画面なし が一番有利 16:10 ブックマークなし 全画面なし が一番有利だったわ。 縦一割増し モニタが16:9なら、タスクバーツールバー非表示のフルスクリーンが一番視界が広い
ブラウザのコンテンツエリアのアスペクト比16:9で、一番視界が広くなるように出来てる
16:9フルスクリーンができないやつは、フラシュのdiep紹介ベージのコメ83を使え
IE以外で使える デストの上位互換機体来てるね
弾がでかくなっただけで威力は変わらないけど(´・ω・`) 威力変わらないとかwww
2割り増しぐらいにしろよ・・・ これ以上威力上げてもほとんどに機体にはオーバーキルだべ
それより弾がデカくなるほうが怖いわ、45の速度だと回避してるのに避けきれなかったりする 新機体つまらんすぎる
防御に振ってないからかも知れんけど紙だから前に出にくいのと砲塔見えてると簡単に避けれるのとで益々視界外からのおみくじ撃ちメインじゃねえか デストロ強化&上位機体とかRDTに洗脳でもされたんか? 新機体デストロの上位互換で強いな
特にチームだとペンタオバロ並にキル量産できて楽しかった
>>556
それはステ振りが悪い
デストロは前線に出てなんぼのもんだからHP4くらいは上げたほうが強いぞ デストロ稀に使ってるけどオススメ振りとかない?
ちな0/3/0/7/7/6/3/7 24077706にしてる
リジェネHP移動の割合はお好みで
弾デストロはリロ振らないほうがスコア安定し易いと思う 防御系には基本振らんぞ
デストロは00076677しかない リロあげたら弾数で補おうとして無意識に精密に狙わなくなるからかな デストロに移動速度なんかいらないし貫通力も威力も5あれば十分ヤれる たまにやるがデストの移動速度のほとんどは反動なんで速度には振らんな
>>565
ゴルゴかよ
俺リロMAXだわ 移動上げるのは育成面で楽だからってのが大きい
もし練習モードみたいに最初からLvMAXなら移動0リロ6にするんだけどな
>>566
弾幕機やトラッパーや同業者相手に貫通低いと弾届かんぞ
とくにアナイアレイターは弾大きいから弾速の次に重要だと思う 上手いタックルアナルだとタイマンじゃ手が付けられんぞ アナルレイパーの弾とふつうのデストラの弾だとやっぱでかい方が勝つんかね? >>571
実験してみたけど貫通威力リロは一緒
反動はアナイアレイターの方が大きい でか玉のほうは防御性能が高い感じかね
レンジャーと撃ちあってみたけど玉の幅と機体の幅がほぼ一緒だから玉で前面の防御ができる感じ デストロも新機体もそうだけど
45Lvになるまでマシンガンでレベルあげてる アナルタックラーやばいわ
視界広くて上下からの不意打ち出来るし機体の当たり判定デカくてスカらないのがいいわ FFAだと防御性能高いけど逆に相殺されやすいという
デストラハイブリの方が戦ってて怖いわ アナル06077706使ってみたけど40分で500k行った
ハイブリに比べて敵を倒しやすくなったのと逃げやすくなった気がする
ハイブリのときうざかったスプレが簡単に殺せるようにもなった 日本語wikiに弾ダメ貫通うpで反動も1.25倍ってあるな
合ってるか知らんけど あーくそ、タンクタックラーに気づかなかった
ガンナーの先のスチームライナーって視野もちょこっと広がるんだな、連射スナイプするにはちょっとばかし射程が足りんが >>581
貫通火力0の状態でデストロ、ハイブリット、アナイアで青五角に向けて撃ったが
全部ダメージ同じで1/4削れただけだったで
反動は静止状態で撃った場合デストロは6マス下がったが
アナイアは6.5マスほど下がった wikiの1.25倍表記嘘ちゃうん
火力1貫通1ごとに倍率あるのかもしれんが 初期タンクとアナイとデストロで実験してみたけど
威力貫通を上げても反動は変化しない
困ったときは練習モードで実験出来るから疑問に感じたら試してみるのが一番だ redditにでもあったの訳したのかと思ったけど違うのか sandboxで試したけどデストロもアナルも弾でかくなるだけで
>>583の反動以外は全く変わらん
至近距離でのリジェ10HP10のスマッシャーの確殺
デストロ ペネ6ダメ7
アナル ペネ6ダメ7
どちらも一緒
当然、弾スピード上げても威力には何にも変わらん
ちなみに弾スピードもデストロもアナルも一緒
スピ7の弾が画面外に消える時間はどちらもほぼ3秒
結論:
アナルは反動と弾がでかくなるだけ >>589
何度試しても同じ反動になるけどどの機体で試した?
もしかしたら機体によって違うのかも分からん >>591
デストとアナイでステは貫7威7
sandboxのマップの端から端まで反動だけで移動させて確かめた >>592
うーん
このゲーム同じ場所をクリックしても弾がブレるからその分誤差が出たとか?
http://i.imgur.com/U9czWCo.jpg
http://i.imgur.com/1kJBKxd.jpg
右端から10発ずつ撃ってみたけどやっぱり同じ位置で止まってる 知らない人多いみたいけど
HP7振るよりHPとボディダメージを4:3か3:4って振ったほうが硬いから覚えておいてね
要はHP特化させるよりボディダメージとバランスよく振ったほうがいいってこと(´・ω・`) 書き忘れだけど、弾に対してのみね
まあHP4振りでもHP7振りでもボディダメージ7の体当たりなら3回耐えれるから
タックラーと戦う事を考慮しても4:3がおすすめだけどね(´・ω・`) あ、経験上感じてはいたけどボディってやっぱ防御力も内包してたのね 作業の休憩がてら気になったから調べてみた
めっちゃ時間かかった泣ける
先に結果言うと、どういう計算か分からんけど
HPよりかはBODYの方が重要で、HP全振りが一番耐久低いという結果になった
とりあえず、HPそこそこBODY多めの方が耐久高い
検証1
初期タンクLV45弾ダメなしで初期タンクLV45が何発で死ぬか検証(2回)
H=HEALTH B=BODY
H7B0 106 106
H6B1 120 119
H5B2 129 129
H4B3 135 135
H3B4 138 138
H2B5 138 138
H1B6 135 136
H0B7 128 128
検証2
初期タンクLV45ペネ7ダメ7で初期タンクLV45が何発で死ぬか検証
H7B0 4
H6B1 5
H5B2 5
H4B3 5
H3B4 6
H2B5 6
H1B6 5
H0B7 5
検証3
初期タンクLV45ペネ0ダメ7で初期タンクLV45が何発で死ぬか検証
H7B0 26
H6B1 29
H5B2 31
H4B3 32
H3B4 33
H2B5 33
H1B6 32
H0B7 31 しゅごい乙
バランス振りでは、H3B4 か H2B5 が一番固いってことか
ただし、>>595と合わせると、これはあくまで弾に対しての話 実はタックルも気になっていたのでついでに検証してみた
結果からいうと、
弾だろうがタックルだろうが、やっぱり重要度はBODY>HPという結果だった
BODY多めHPそこそこのバランス型がやっぱり耐久力高い
検証:
初期タンクLV1が初期タンクLV45に何回タックルして死ぬか検証
マスはキル後のタックル側の残HPをマス目盛りで目測
マスの数値が少ない方がLV45タンクにHPが残っていたことを意味する
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Health Body 回数 マス
H7B0 6 1.00マス
H6B1 7 1.75マス
H5B2 8 3.00マス
H4B3 8 2.00マス
H3B4 8 1.50マス
H2B5 8 1.50マス
H1B6 8 2.00マス
H0B7 8 3.00マス アカン、やっぱ一に見張り二に見張り、戦闘機と同じだ・・・(また不意打ち食らった あれ?
貫通威力MAXのアナイがハイバードに撃ち負けたんだけどどういうこっちゃ
1発だけなら横槍かと思ったけど4発連続でチート疑いたくなるわ 俺もアナイア火力貫通MAXで相手のアナイアに弾貫通されたことある 逆のほうが多いかも
普通なら相殺して消えるんだが >>602
すごすぎ乙乙
HP4でも7でもって話と合わせても、まぁ違和感ないな リジェネで弾の耐久力が微かに上がる
ちなみに本体の耐久力も若干上がる
要検証 >>610
うげ本当だ…
アナイの貫通威力が同じならリジェネ1差が付くだけで必ず撃ち勝てる
かと言ってリジェネ7振っても貫通や火力1相当すら上がらないから面倒臭いな オートスマッシャー弾スピは1でいいな
貫10、弾ダメ10だとしてあと12をどうするか >>610
通りで大砲弾トラの同職に全然弾が通じない訳だ リジェネ1 vs 0のデストロで撃ち合った場合
リジェネ1の弾が貫通して相手に被弾するらしいが
その場合の威力はどうなんだ
ダメージステの値そのまま減衰せずに被弾するのだろうか アナイアタックラー強いなあ
ゲームパッドだと更にえぐい ゲームパッドだと反応遅くなんねーか
細かい動きもキーボードの方がし易い >>615
多分殆ど威力減衰してカスダメ程度だと思う だな
貫通火力MAXリジェネ1で大体黄色ブロックに衝突した程度のダメージ
リジェネ7でも1ミリ削れるかどうか
ところでTDMで4色部屋に入る方法無いのかな?
2色合わないから4色やりたいのに中々部屋に入れんわ まじかー今まで気休めにリジェネに1振ってたのは間違ってなかった ラグすぎてレンジャーがマシンガンみたいに連射してしまう
そして怒涛のキルログ アドブロッカー入れてるんだが上にいじらしいコメントが出てちょっとかわいそうになった ブラウザによっては設定が必要なのもあるぞ
うちのchromeも広告表示されてるのにsandbox入れずにおかしいなーと思ってたら案の定 リジェネに振ると弾の回復速度も上がるんだな
これはアナイ以外にファンネル系で使えるかも アドブロック入れてるからサンドボックスモードで遊べないんだが偽装する方法ある? 広告が表示されないことがトリガーになってるから偽装する方法はかなり難しい
アドブロックなんて一瞬offれば良いだけと思うけど アドブロッカー入れてるときでもサンドボックス入れたんだが・・・ 操作のラグと戦いたいわけじゃねーんだぞこんにゃろー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています