英雄伝説 暁の軌跡 [無断転載禁止]©2ch.net
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オープンβテスト近日開始予定
公式
http://akatuki.ujj.co.jp
PV
https://www.youtube.com/watch?v=zG8gk6KR-cI
軌跡シリーズ ポータルサイト
http://www.falcom.com/kiseki/
※次スレは>>950が立てること、無理なら安価で指定するか、名乗り出た人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください。
※強制コテ+IPを表示させるためスレッドを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512と入力してください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 乙です 取り合えず事前の名前おかしいな あああああ でも重複してるって・・・ >>1乙
事前登録がノエルとミュラーか
空気では無いが人間キャラでもない微妙なポジションの二人やね unityはクソ重いから低スペパソコン使ってるやつは覚悟しとけよ 確か、碧が始まる前後くらいだったはず
CVも公開されたけどナハトがロ〇ーさんにしか見えなくなった >>1乙
単に戦闘だけを連続でやるのだと思ってたが、ダンジョン探索とかもできるのな
オープンβも近日中に始まるし、楽しみだな
とりあえず別のブラウザゲーに課金する予定だったのを止めて、暁のためにとっておこうw ガチャゲー?とは言え流石に開始早々水着キャラみたいな季節もので釣っては来ないか http://mup.2ch-library.com/d/1470735648-about_01_01_vis_03.jpg
開始時期の話だが通商会議の後からって公式に書いてあるじゃん
つってもそこから二月もせずに独立宣言やらで荒れるわけだが‥
あんまり時系列とか気にせずに遊ぶのがいいのかな >>10
マシンパワーへの依存が大きいんだっけか
vitaのセツナとか酷かったらしいな
PS4版だとロード頻度多かったけど時間自体はそんなに長くなかったが スクショはやっぱり情報の宝庫だな
レアリティは6まで確認。覚醒でレアリティを上げることが可能
4→5にするのに25万ミラ必要。覚醒に成功率があって、成功するとレベルが1に戻る
究極覚醒というタブが存在する(レア6にする用?) これ事前登録がよく分からんが遊べる状態ですになってたら事前完了してるって認識でいいのかな ちょっとまてこの妙に頭でかいふざけたSDキャラはなんだ ロイドとドルン兄もいるな
あとは新キャラ?なんかランディをさわやかにしたようなのもいるけど ガチャゲーってのは次から次へとキャラクターを出してガチャ回させるものだが、軌跡シリーズの敵味方キャラ全部考慮しても、そこまで言うほど多くはないよね。
メイドヨシュアみたいな衣装違いキャラも出すだろうけど、これだけだと限界がある。FGOみたいに原作には登場しない新規キャラを作って出してくるんだろうかね >>28
閃乱カグラは本家の人数以上のオリキャラがいるからこれもオリキャラ祭りになるかキャラの衣装やテーマで使ってくかどっちかかな? 敵っぽいけどアリアンロードとかもPVに出てるのね
ヴァリ丸とかどうなるんだろう ぶっちゃけ軌跡の戦闘システムってそんないいもんじゃない上にブラゲとの相性悪そうなんだけど >>31
ブラゲでこれほどゲームしてるのは珍しいが、周回が当然ともいうべきブラゲだとたしかに相性は悪いかもね。一気に探索をスキップして経験値や報酬だけ貰えるようなシステムがないと、長時間・長期間やり続けたら苦痛を感じるようになることは間違いない MMOみたいなの想像してたんだけどソシャゲに近いのかな? スタミナ制は残念だ >>30
パーティーにルシオラやシャーリィ、シグムントが入ってるシーンもあったしアリアンも入れられるんじゃね? ガチャで獲得したキャラが使えるとかそんなのだろうな 空シリーズは戦闘も楽しめたんだが
作品重ねるごとに戦闘がめんどくさくつまらんく感じるようになったわ
敵主要キャラと何度も戦って今回はこの辺にしといてやる的なのも原因だが vitaで出来るようにしてくれれば一気に流行ると思う
PC面倒くせえ >>40
マジかよ軌跡ユーザーのいるvitaに持ってきてくれよファルコム
久々に普通に面白そうなのに >>41
Unity製のいけにえと雪のセツナとかロードや処理落ちが酷くてゲームにならないレベルだった
PS4版はそうでもなかったからハード性能のせいだと思う >>40
チェインクロニクルの糞遅いロードにはうんざりしたわ
修正前の閃の軌跡かっていう unity製のブラゲ本当にやめてほしいわ
ユーザージョイのレムリア2もunity製だったけど、まあ〜ゲームがモッサリしてたからな
ここの会社は日本法人も含めほんとに学ばない unity製のブラウザゲームってチャット実装されてるの結構あるよね。暁もよく見るとチャット機能あるみたいだし
チャットあると馴れ合いが凄いんだよな。軌跡(ファルコムゲー)だと余計に酷そう 面白そうなのにvitaかスマホで出来ない時点で大して盛り上がらなさそう
キャラとかはよさげなだけに運営会社がここでも不評なのが勿体ないな ファルコムが外部の会社と提携して何かやるときは大抵失敗する法則。今回も発動してしまうのかな やってみなきゃわからんだろ
かなり延期も重ねたし良いクオリティになってると思いたいが 俺も良いものになっていると思いたいが、unityってだけで不安だ・あり得ないって言われるレベルだからな
とりあえず重いのとエラー多発でゲームにならないのだけは勘弁してほしい サービス開始直後はエラー祭りだろうな
UJJってのが運営なのかな?
ここの運営ってどうなの?悪評であったり良いところであったり ストーリーRPGだし初期キャラでメイン最後までクリア出来る、イベントも楽しめるなら
キャラガチャ重課金でもやる。対人GVGが無いならやる。ランキングが無いならやる。
戦闘タルくてもAPが漏れない仕様ならやる。張り付き強キャラ必須ゲー無微課金は
お客様ではありません(笑)ならやらん >>55
レアリティは誰でも条件さえ満たせばMAXまで上げれそうだから、
やる気があれば気に入ったキャラだけで進めることができると思う
ただ、クラフトとクォーツ周りは各キャラで違いが出るから格差はどうしても出てしまうわな >>54
やることはちゃんとやってくれるしユーザーへの歩み寄りもしてくれる
ただ、対応が遅かったりバランスが悪かったりして取り返しの付かない状況になってることも多い 初めて情報みたがレミフェリアに関するネタはこっちで消化すんのかね >>57
運営の姿勢は良さそうだけど人手不足とかで対応力がちょっと足りない感じなのかな?
バランス悪かったり取り返しのつかない状況ってインフレでクリアするのにキャラ固定だったり特定のキャラ要求されたりがあるのかね? ファルコムじゃなくて向こうから話出たらしいし気合いいれてやってくれると信じてる >>60
単純に、課金要素のキツさや同じようなイベントの繰り返しで多くの人が離れて過疎化してから
「最初からそれやれよ!」と突っ込みたくなるくらい快適なゲーム環境になったりする
そこからは過疎化してるのに妥協せずに痒いところにまで手の届くようなアップデートをチマチマしてくれる
開発との折り合いもあるだろうからUJJ運営で一概には語れないだろうけど >>62
死に際にやっとがんばる打ち切り漫画家タイプということか >>62
思ってたのとちょっと違ったな
そういう前例があるなら暁の軌跡は良くなるのかそれとも同じ轍を踏むのか
ファルコムにも少なからず信者は居るし色々と楽しみですな それなりに課金しないとストーリー読めないのはやめて欲しい ティータも実質無料で貰える感じになりそうだな
コミケ行けないから、誰かの力を借りないといけないが 日本ファルコム @nihonfalcom
8/12-13【日本ファルコムブース】No.1343
近日オープンβテスト開始!「暁の軌跡」で使える『ティータ』のプロダクトコード付きチラシを無料配布!
http://www.falcom.com/c90/index.html
#暁の軌跡 #C90
https://pbs.twimg.com/media/CpeaK3eVYAAz0LO.jpg なんだかなぁ、オリジナルキャラで課金要素は武器屋クォーツやマテリアル系の
ストーリー重視のちゃんとしたRPGかと思ってたのに
そこら辺のレアリティ星何個の国産ソシャゲと同じ仕様とかクソゲーの匂いしかしないわ 夏コミいけない人はティータもらえないの?(´・ω・`) そりゃ今の時代は一部のユーザーからガチャで絞り取れればいいからな
上位数パーの軌跡信者がどの程度金を落とすか見物 PS4ザナドゥの抽選会とかやるんならその時配りそう ティータ自体は別に好きなキャラでも無いけど夏コミ行けた人だけ貰えるってのはなんかアレだな
チラシに載せてる位だしプロダクトコードって全部同じだったりするのかねぇ βはコミケ中はさすがにやらないだろう。早くて来週かな
>>76
コードが一つ一つ違うと印刷が面倒だし、テンバイヤーが得するだけなんだよなぁ
だから全部同じだと思う。・・・お願いだから同じであってください 空の軌跡サードまでしかやってないんだけど、最新作までクリアしてからこれやった方がいいの?
しかしあんまりモタモタしてるとサービス終了しそうだな クロスベルだし零と碧はやったほうがいいんじゃないの 直接的なネタバレには配慮すると思うけど、敵味方のキャラが色々出るからどうしても知りたくないことを知ってしまう機会が出てくると思う
そういうのに神経質になるなら、本編プレイしてからやった方がいいだろうね >>70
夏コミオンリーのキャラじゃないことを祈りたいけど
もしそうならロリコンのわしゃどうすればよいのじゃ…・
そしてファルコム関連商品にことごとく特典がつき
そのつど買わないとキャラが集まらない悲劇が怒るのかしらね
(´・ω・`)はまじ 単に無料で貰えるだけで、ガチャ回せば普通に手に入ると思うよ
でないと、事前登録してない人はミュラーやノエル、コミケ行けない人はティータを手に入れる術がないということになる
関連商品にコードつける商法はよくあるやつだ。そういうのは壊れ性能になる可能性が低めだから許してあげてほしいw >>81
2年保てばいい方でしょう
運営会社の不評ぶり聞いてると一年で消える可能性も十分ある
スマホで出来れば良かったね これオンラインでそのまま零や碧みたいなゲームができるって考えでいいんだろうか ティータもついにロリキャラ卒業かー
もう感無量っすよ >>86
夢の軌跡なんてゲームがあったんか。ググって初めて認知したわw
よほど酷い出来じゃなければ、さすがに10か月以上は続くと思うけどどうだろな さすがにあれとは力の入れ具合が違うから大丈夫だとは思いたいがね‥ 閃3までのつなぎとして遊べればいい
面白ければもっといい でもレミフェリア回収担当だからある程度長く続いてもらわないと
設定出す前に死んだらアカン >>92
ほんとそれだよな
今時スマホで出来ないとか残念過ぎるわ
しかもスタミナ制なら尚更スマホで出来るべき スタミナ気になって四六時中触るようになるから、逆にスマホ版は要らないわ
家に帰ってから毎日少しずつ遊ぶくらいが気楽で良い 軌跡信者は暇で貧乏な学生とフリーターが多いから
スマホでできないとお話にならんやろ 確かにスマホでできねぇのは勿体無いなオイ
ファルコム失敗したな 素材が良さげなだけに勿体ないよなぁ
運営会社の評判も微妙だし 電プレに暁の記事あってアリアンさん達のスクショあったが過去作の使い回しか >>98
見当たらなかったけど
空3rdevoの記事じゃね? とりあえず快適ならいいんだけどな
かんぱにやクリミナルガールズとかすぐエラー落ちして
ゲームにならなかったからな・・・ >>20
なるほどな
頑張ってティータを★6レベマまで上げたるわ (・∀・)9m 軌跡はストーリーを売りにしてる面もあるしその内vitaに課金要素なしの一本で製品化はあるよな
サービス終了してからになると数年後か >>97
UJJはユーザーに対して基本フレンドリーだし、
あくまで残ったユーザーの評判はだけど決して悪くはないぞ?
開発がFUNYOURSがほとんどでここが直接運営しているブラゲよりは評判もずっといい
軌跡はFUNYOURSの名前は見当たらないし開発が変わることでどこまで変わるのか、が問題だと思う ようやっと日の目を見るのか
けど閃やってないんだよなー >>98
使い回しのもあるのかもしれないが、書き下ろしの立ち絵もいっぱいあるんじゃね
クローゼとかフィリップさんとか今まで見たことないやつだし ファルコムの絵師がイラスト描くの?
そのへんのフリーを何人か連れてこんのか 全部の絵がファルコムの絵師なら良いが
コスト的に無理だろうな 楽しみにはしてて、事前予約始まったって聞いて飛んできたが・・・
ブラゲーなんだなこれ・・・
ネイティブのMMOかと思ってたから、がっがりした。 エステルヨシュアがなぜかエナミのなんだが
不評だったの知らんのか運営は >>111
ずいぶん前に公開したエステルのカットインは違う人だったからそれは使い回しのやつじゃない 使い回しとかじゃないなら時系列に合わせたとかそんなのだろう メインストーリーはともかく、敵や味方がごちゃ混ぜで使えるゲームのキャラクターに対して時系列とか考えないほうが
多分そのうちにレーヴェとかも出してくるぞ 他人の力を使えるようになるアーティファクトって設定とかが登場すんのかな
ガチャで他人の力を手に入れてね!みたいな ニコアプリやったことないが暁の軌跡あったから登録しちゃった >>117
そういった設定を用意して辻褄を合わせたくなるところだけど、逆に何も考えずメインキャラ以外はメインストーリーとは一切関係ないし、絡むこともないってしておいた方が楽なんだよ
まあこのやり方は一定数、納得いかないって騒ぐ奴が出てくるけどね >>117
主人公が協会関係者ならそれでいいけど
そうじゃないならぼっしゅーとされる罠 >>10
unityはそこが欠点。PSVita版チェインクロニクルとか目も当てられなかった
ただ・・・unityってことはスマホゲームでも出せるってことなんだよなぁ
ファルコム今からでも遅くない、暁の軌跡をスマホでもプレイできるようにして!(運営はUJJだけど) ただのオート戦闘ゲーならスマホでも出せるだろうけど、
従来の軌跡シリーズの戦闘をスマホでやるのはキツそうだがな
ま、可能性があるということで期待でもしてたらいいんじゃないかね(鼻ほじ) >>81
ブラゲで4年持つタイトルなんて優秀すぎるわ スマホじゃなくてもいいからVitaちゃんで出来るようにお願いします 3年前のcorei 5、メモリ4GBじゃ動作きついんだろうか >>81
Unity使ったブラゲで4年もったら超大作ブラゲだと思うぞ
Unityをインストールするという時点でやらないという人が多いんだよな
閃の軌跡3が出るまで続いてほしいが軌跡信者はガチャゲーやるのだろうか? 軌跡って評判が良かったからジワ売れした作品でしょ。暁も評判良かったらちょっとやってみようという人もでてくるかもね
まあ、ガチャゲー・オンライン・unityってだけで拒絶反応示す人もいるし、その以前にこの手のゲームで好評価得られることが稀だけどもw ファルコムゲーやってる人って若い人多そうだし最近は何でもスマホで済ませてPC持たない人増えてるらしいからちょっと勿体無いかもな やっぱりキャラの等身はお饅頭がいいわ
男も女も愛せる ひさしぶりに新作きてたから一応登録したが
ゲーム画面あのページみただけだがすぐ飽きそう若しくはやらなそうw Unityは2年前ならともかく今は非対応ブラウザ多いのに・・・
なんか開発側に利点でもあるのかね?
元からやってるゲームで続ける為にUnity対応ブラウザ導入する人はいても
新規でやるブラゲの為にわざわざ別ブラウザ用意する人って多くないと思うんだ スマホ進出のために俺たちがお布施せにゃならんな
艦これだって初めはブラゲーだったんだし ちゃんとゲームしていればスマホだろうが何だって良いよ 同一シリアルだと規則性のある番号になってるはずだしな
チラシに載ってたのは番号に規則性の無い数字の並びだった 多分か
2枚以上用意して比較しないと本当にバラバラかどうか分からないな そう言えば、数年前のゲームショーでもやらかしたよな
閃2の体験会とかでシリアル入りのカード配ったけど
みんなそっち目当てで長蛇の列数時間待ちとか あれはかなり後でだけど一応有料配信されたしこれもガチャとかなら貰えるんじゃね? ★3って多分Rくらいのレアリティだと思うし、ガチャ回せば普通に出てきそうだけどね
ただ、最初から使えるならティータは欲しい。範囲攻撃と範囲回復が便利で、空ではメインで使ってたからな 低レアでも育てれば最大レア最高レベルまで上げれるなら良いんだけどなぁ
重ね必須とかになってくると一気に糞ゲー化が加速するし 較べても意味はないんだろうけど、ここの運営してる他のゲームではガチャとかどんな感じなんだろ >>150
2年前のレムリアの知識でよかったらガチャから出るのは素体 素体に使ってキャラにするアイテム(普通とレアの2種類)
キャラ自体の3種類だったと思う キャラのレア度は10段階でガチャから出るのは6〜10だったかな?
キャラを入手するだけなら割と簡単だったけどガチで使うなら9か10引いた方がいいみたいな感じ
ちなみに競売もあった >>151
ありがとう。キャラの入手が簡単なのは救いかも >>149
スクショで同じキャラ2人いるのを確認してるから、十中八九重ねに使うと思われる
レアリティ上げには必要ないみたいに見えたから、それ以外の何かを強化するのに使うのだろうか >>149
ここの運営のブラゲのいいところはどんなキャラでも入手しさえすれば最高レアにできるところ
そして明確に雑魚やモブ兵士枠でもなければ十分に使っていけるところ
型落ちしても救済が入って一線級に返り咲ける可能性も高いし
キャラ目当ての人には辛い、このキャラは最高レアでしか排出されません!とか
好きなのにレアリティ低くて弱いから使えないとかほとんどない ツイッター見たけどクオーツは閃のじゃなくて碧以前のラインシステムみたいね
クオーツやマスタークオーツもガチャなのかな ブラウザゲームってよくわからないんですけど
事前登録受付からどれ位でサービス開始するんですか? 夏開始って言ってるんだからオープンβで予想外のトラブルが起きない限り10月までには本稼動するんじゃねえの 4月くらいに事前登録始まったのに、春頃予定→夏、初夏予定→秋に延期したブラゲもあるから何とも言えない
でも公式の雰囲気的には8月中に始めそうな勢いだから、問題が起きなければすぐ始まるんじゃない? >>154
聞いてる感じそんなに悪くなさそうな運営だけどキャラガチャならかなり渋いとか同じキャラだけど中身違うとか有るのかねぇ
なんにせよ楽しみですな >>160
同じキャラでレアとノーマルがあることが多いかな
レアはノーマルよりちょっと強いだけだけどさすがに渋い
それを狙わずキャラだけ確保なら他の運営のゲームよりずっとユルい
ノーマルで確保さえできればレアリティは後で上げられるし気にしなくてOKだから >>156
まじか旧システム嬉しい
ファルコムのゆとり社員のせいで糞仕様になったのに不満だったんだよね ショボい足し算システムをアホみたいに持ち上げてる奴こそゆとりだろ
スクショに載ってるのも気づかないくらいだし相当頭がボケてるな Unityって何がいかんの?
確かによく分からんシステムインストールするのは面倒だが >>148
FC〜3rdまでずっとスタメンだったから
暁でも使いたいな
コミケ限定キャラじゃなければいいんだけど不安だ 各キャラごとにスロット開封・強化するだけでも大変だったが、そのうえクォーツ強化まであるのか
レアリティ上げもあるし、ガチで育成しようと思ったら時間かかりそうだ >>144
シリアルコードバラバラ確定
俺の持ってるシリアルとファルコム公式のツイッター画像のシリアル末尾2桁が違ってた シリアルはバラバラだけど入力判定は一回きりとかじゃないの?
別げーだけどチェンクロのイベント事前登録のシリアルも登録メールごとにバラバラで来たけど入力は一回きりだったよ >>165
ティータは状態異常クォーツ+通常攻撃範囲が鬼だからな
みんながんばって!も回復手段としてなかなかだしな
まぁ、ボス戦あたりだと心もとないんだが…3rd後半のティータは別モンや… 3rdはたまねぎが強すぎたな 暁ではマイルドになっていそうな感じ 質問なんだがvistaにunity web playerって入れれる? >>164
マルチタイトルの製作がしやすいけど処理がハードのパワーに依存するからスペックがないとガクガクになるとかだったかな ttp://dengekionline.com/elem/000/001/339/1339540/
ここの紹介では猟兵って明かされてる おお、ありがとう。やはり猟兵だったか。所属は何処だったんだろう 既存の猟兵団からなら北の猟兵あたりが怪しいとは思うが、
まだ明かされてない新規猟兵団の可能性も充分ある ツイッターあと100人か
とりあえずミュラーは達成だな
ノエルはどうなるかね 過去に色々あって安定した生き方を望む奴が
遊撃士を目指すって意味がわからねえ 今見たらピッタリ1万フォロワーになっててビビったw
ミュラーの方は達成か。登録3万の方はどうなんだろ >>183
サラリーマンよりは元猟兵むきかなとは思ったけどどうかな これ事前登録だけしてもダメなやつか…みんなもう何とかplayerってのはインスコした? 若年の元猟兵だと荒事関係のスキルしか持ってないだろうし、それを生かしてまともに生きようとするなら遊撃士になるのも仕方ないか
キャラ紹介読むと安全安定志向も相棒のせいで無理っぽいけどw >>184
三万はどうだろうな
ティータ参戦で辛うじてたどり着くか着かないかってトコかな? エステル当てるのに何万円もかかるゲームだろどうせ
あほらし UJJはブラゲだから軽く作ろうとか一切ないから低スペだとプレイできないだろうな UJJ公式とかハンゲームスとかニコニコアプリとかで事前登録できたけど、これの差って何なの…?
結局はUJJ公式が鉄板なのかな? 燐光のレムリア→UJJとニコアプリなどでは別鯖(UJJ鯖以外は超過疎)
ロボガ→UJJでもその他でも入り口が違うだけで鯖は共用
軌跡がどっちのパターンかは知らないけど ああ、ゲームのメンテに加えてニコニコやハンゲのメンテがあるから本家の方がいいってことか
一応UJJの方にも事前登録しとくかな unityという時点でもうアレだけど
加えてATバトルだの本家とほとんど変わらん仕様で、処理が重すぎる未来しか見えない 戦闘とか最近のオーバーライズやリンクはもちろん
一斉攻撃すらオミットされた基本部分しかできなさそうだがw 軌跡シリーズを初めてやる人もいるだろうから、最初から複雑なシステムにしても付いていけないだろう
あとまあ、色々な戦闘システムはあればあるだけ戦闘力の強化になるから、最初は入れておかずバージョンアップで増やしていく可能性もある CSしかやってこなくて今までソシャゲーとかスマホゲーすら遊んだことなかったんだけど
軌跡大好きだからこれでソシャゲーデビューする予定
ランキングとか全く興味ないんでシナリオだけは無課金でクリアできればいいんだけど Unity web playerが対応していないとかでインストールできんかった
もしかしてwindows10じゃできないんか? ブラウザによっちゃ使えないらしい
chromeだと非対応で不便だわ
てかまだ事前登録1万のままか
やっぱスマホでできないのは痛いな >>198
大抵ソシャゲ化すると完結しないのがね
区切りのいいところまでは行って欲しいよね 公式のオープンβ近日開始の文字今日になって明るくなったよな?
そろそろかな ここの運営の近日ってどれくらいなんだろうね
楽しみですわー 10周年記念タイトルなのにブラウザゲーでしかも自社開発ですらない?
絶対やる気ないだろコレ イースオンライン(韓国開発) → 爆死
ZWEI!!オンライン(韓国開発) → 頓挫
暁の軌跡(台湾開発) → 台湾開発に切り替えたファルコムを信じろ >>200
Windowsなら対応ブラウザにchromeあったけどMacはないのか >>207
ぐるみんオンラインもあったような気がした >>208
今のchromeはunity非対応になったんよ
火狐も年末には非対応化予定だったはず >>206
共同開発だよ。聞いた話ではUJJの方からこの企画を持ち込んだとか
少なくとも夢の軌跡よりはやる気あるように見えるよw >>206
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/967/967028/
このインタビューで暁の軌跡にも触れられてるが、
UJJのスタッフはファルコム側が忘れてる設定持ってくるくらいのシリーズファンらしい 俺はevoも全部買ったぞ
フルボイス化もよかったと思うよ >>213
こっちはもっと露骨に金目的なんだけどねw
一応無課金でも遊べるだろうけど、どうしても気持ちよく遊べるようには作らないからなぁ エボは色々とひどいからこっちにも期待しないでおこう 気持ちはわかるが…
零はうーんって思ったけど、碧や空は十分満足できたけどな ユニティー入れるのがめんどい…これどうやってするの? エボはなんか雑な仕事多かったな
自社のと雰囲気が違いすぎる新規クエストに同人以下のイラストを追加した零碧は言わずもがな
空もイベントシーンでユリアが剣を両手持ちで構えてたり細かい違和感が付いてまわった
暁は期待してるが発表から2年もあったのに稼働時に閃キャラ実装できてないのはがっかり ユニティインストールして解凍しろって公式にかいてるけど
解凍できずに白紙アイコンのままだからどうればいいんだろ >>221
すまんが暁は空や零碧のデータを流用してるわけでも無さそうだから
閃キャラを出せてないこととはなんの関係も無さそうなんだが キャラはいっぺんに出さないんだよ。結社連中やフィリップさんとか色々なキャラが登場してるのが確認できるけど、これは正式開始時に全部使えるわけじゃない
アップデートで徐々に追加していく。閃キャラはその予定の中ではもう少し後の方に出すつもりなんだろう
一応最新作だからネタバレ配慮なのか何なのか、理由は開発側でないと分からない 予想だけど、モンパレとかグラブルみたいに、第○部みたいのがあるんじゃないか
第1部は閃Uと同じ時期だから出せなくて、2部(クロスベル占領時)以降に出てくるとか 閃V意識したタイミングで追加するんじゃねーの
まあそれまで続いてればだけど こんなソシャゲみたいなやつでエオリアさんとか使うようになるのか…
がっかり過ぎるわ
閃V早くしろって てか、艦これみたいにスマホとかでもできるようにならないのか unityブラゲでスマホでも出来るのあるから、やろうと思えば出来るんだろうな
でも操作や情報が多いから、このゲームをスマホやるのはキツそうだ スマホ版がでるとおもいきやなぜかパズルゲームに変わってるんだろ(ロボガ感 ちょっとサイト覗いたらこれでもかってくらいに広告でまくるw 我流・居合斬り
クロエさんはてっきり、剣の心得があるから遊撃士になろうとしてるんだと思ったが、そんなことはなかったw 『英雄伝説 暁の軌跡』新人Aの投稿動画no.1「クラフト編」
https://www.youtube.com/watch?v=WFqMfUkT0BE
うおおおおおおおおおおおお CS向けに作られた戦闘をそのままでは時間かかってしょうがないわな 倍速とかあればいいんだが 自動戦闘あるのはわかったけどAIパターン選べるかどうかだな
バトルマップの移動が姫癌やクリミナルブーセをまんま3D化した感じなのがめんどくさそう >>242
なかなかええやん
ナハトは主人公特有の回転技あるのなw 戦闘がサクサク遊べてストーリーが面白ければ、まあ大体楽しめる >>242
戦闘曲は既存のやつか
下手に冒険して変なのきかされるよりはましだけどね これユニティーなんか
WebGLもだけど導入しとくかなーこれからそういうゲーム増えるやろな〜
でもめんどくさーw
もうひとつノアトピアっつーのきてたでニコアプリ >>250
軌跡はいい曲多いし既存曲を使い回すのは構わないが、自信のあるブラゲはイベント開催のたびに新曲を出してくるのよ
暁はどうすんのかな。そこらへんの動向も楽しみ 公式のツイート内容から察するに、もう大体β開催日が決まっていて、それにあわせてツイートを調整していると見た
この調子で9月までツイートするとは思えない(思いたくない)ので、8月中にβお願いします 引継ぎのないβなんて早々におわらせてはよ正式GoGo 日本ファルコム ?@nihonfalcom 13 秒13 秒前
「英雄伝説 閃の軌跡」ミュージカル化が決定!
リィン役: 松村龍之介
アリサ役: 黒崎真音
2017年1月より公演、ティザーサイトも本日OPEN!
http://www.negadesignworks.com/sennokiseki/
http://pbs.twimg.com/media/CqB6mX4UMAEL8JR.jpg ファルコムのミュージカルって赤字になりそうなんだが・・・・ なぜ閃で、なぜミュージカルなんだ
よく分からんけど、閃ってこういった公演ができるほど人気あるの? 声豚が声優イベントに群がるようにミュージカルも俳優人気が肝だから
原作がなんであれどうにでもなるんじゃないかな >>259
この手のって黒字だろうが赤字だろうが微々たるものだから
コミカライズとかのほうがでかい金動くだろうし
あと最近ではこういうタイアップもので外したやつってあんまり聞かないな ミュラーさんのSクラの安定感やばいなw
文字はないけど原作にスピード感プラスした良改変だわ 戦闘時の顔グラの法則はこれかな?
メイン5人 → haccan絵
零碧登場キャラ → 使い回し(エナミ、碧絵師)
零碧顔グラ無しキャラ、零碧に出てない空キャラ → 碧絵師の新規、それとも別人?
閃キャラ → 未登場
Sブレイクは不明絵師の
Evoからの流用は無いようだ。権利がキャラアニにあるからかもしれん 他人のキャラを借りるといった仕様はあるかもしれないが、リアルタイムでPT組むみたいなMOやMMOのような要素はない >>278
通商会議の後だから14歳
絵柄も空の頃より少し大人っぽく描いてるみたい おい新人A更新頑張りますじゃねえぞ
さっさと日程発表しろっつってんだろうが 明日もできたら動画上げるみたいに言ってるから明日もおあずけかな ティータよりPVのリーヴの方が顔やばくないか?
というより、なんでみんな目がデメキン感あるんだよ… PSPのジャケ絵のエステルはもっと可愛い
でも別にファルコム学園仕様でもいい気がしてきた 戦闘系でまだ動画を作るとしたらアーツの説明かな。クラフトと違って駆動時間あってすぐには使えないから、初心者向けに説明する必要があるだろう unityダウンロードしろって言うからファイル落としたらそのファイルが開けなかった
PCのスペックが足りないってことなのかな 正しい対応かは分からんが、確か拡張子を「.exe」に変えたらインストールできた 今週のファミ通に2ページ載ってた
そんなに新しいことは書いてなかったけどナハトが黒月の建物前にいるスクショはまだ出てなかったかな ポリゴンにせんでもちびキャラでええのに・・ 軌跡にぐるみんキャラが来たみたいになっとる そりゃあドットとポリゴンなら圧倒的にポリゴンの方が簡単だろうな
ポリゴンのモデル作成用ソフトがある時点でポリゴンなら誰でも作れる
読み込みも簡単だし ストーリー支援チケットって何だろう…なんか嫌な予感 事前登録数で三浦と上野強化するならティータも強化せいや
★4にせいや! 強力なユニットが手に入るレア限定のガチャチケみたいなのじゃないの ゲーム内で使用できるガチャチケットって書いてるな
キャラガチャかアイテムとかのお助け要素ガチャかはわからんけど ローポリゴンでもテクスチャ貼って見栄え良くできるから3Dポリゴンの方が作るの楽だと思う
ただブラゲだと使える容量に制限があるからセンス悪いと案山子になる このタイミングで特典増やすならもうしばらくはβないな 事前登録5万達成したら次は6万とかやるつもりか???
さっさと日程発表しろっつてんだろうが新人A なんだ、事前登録数で強化されるの上野だけか
当分OB先かよ段取り悪いなUJJは
早くT田使いたいっつーのに 空、零、碧のキャラは全員使えるんかね
カンパネルラはさすがに無理そうかな
いつか、アリアンロード、マクバーン、レーヴェ、カシウスの最強軍団組みたい >>309
カンパネルラは先週の電プレにスクショ出てたから使える 一応4万人は目前なんだな。てことは、5万までおよそ1万くらい
何日で達成できるんだろうか ぶっちゃけモブキャラをプレイアブルにしてくれるより
旧キャラのイラスト描き下ろしてくれる方が嬉しいんだがな >>312
空の軌跡のキャラはほとんど描き直されてるっぽいし
零碧のキャラもミレイユとか一部はSクラ新規カットあるっぽいやん? http://dengekionline.com/elem/000/001/345/1345439/
電撃にも記事来たけど画像と説明が間違ってる
ttp://i.imgur.com/uu0itfi.png エリィが好きなキャラなんだけど、あらゆる使い回しが待ってるんだろうなー ☆6覚醒可!☆5エリィ確率UPガチャ!
とかあるよ 震えて待て 原作の設定や雰囲気を壊すのはやめてくれよ
ガチャにレーヴェ入ってたり、手に入れたらお互いの立場とか関係なく
「PTに合流しました!」なんてなんでもありな事しでかしたら見限るね まあ今はガチャで稼ぐのは時代の流れか
廃課金者を定着できるかは運営の腕次第 >>317
結社の人々が仲間として使える時点で既に・・・
見限るんだっけ? さようなら むしろ中途半端に仲間全員、合流するような設定作られる方がよっぽど原作の雰囲気ぶち壊しだよ
ストーリーとゲーム的な楽しみは完全に切り離して進んでくれないと困るわ 空3rdの闘技場みたいに設定とは切り離してくれるならキャラ色々使えるのは楽しみ
本編と同世界で敵対陣営が慣れ合うのは…見たくないっすね… 戦力として使えるってだけでストーリーの本筋には関わってこないでしょ ストーリーには流石に絡まないだろうけどなぁ
レーヴェとかワイスマンとか死んでる勢は扱いどうするんだろうか グリモアを使役してる設定ならいいんじゃない?(適当) メインストーリーに関わって来ないなら初期の4人縛りでプレイするんだが グラブルはメインキャラ以外はメインシナリオに絡まない形だけど、ガチャキャラでも個人や特定人物間ごとにエピソードあったよね
そういうのを入れてくる可能性はある、のか? 本人の見た目と能力をコピーしたドールみたいな設定にしとけばいいさ 世界観とかどうでもいいけど3DのSDがゴミなのが気になるな SDがあれなのは同意だけど、Sクラ演出だけは普通に良いと思ってしまった Windows10のchromeじゃできないみたいね残念 まずOSに関係なくchromeじゃunity非対応で動かないね
そしてMSの嫌がらせかなんかでWindows10だとchromeが使えないようになってる。対処法あるけど、どっちにしろ暁の軌跡はプレイできない
Firefoxがお勧めだが、デフォルトだとunityの動作をブロックするからそこだけ気を付ければいける リメイク期間を経て大々的に宣伝を打ち出した超銀河船団
ネームバリュー格上でさらにエロ有りのマヴラブ
対抗馬になり得たはずのブラゲ達がどっちも勝手に自滅してったぞ >>333
マジで…何でシェア最多のchromeでプレイできない仕様にしたんだろう >>334
それなら良いのだが
暁の軌跡まで自滅しないことを祈る まさかこれのためにIEを起動することになるとは思わなかった >>333
俺はwin10でChrome使ってるけど俺の使ってるとは趣旨が違うのかな
スマホや予備のPCとお気に入り連動させてネットサーフィンするぐらいだけど ブラウザゲームって数作品しか遊んだことないから
トンチンカンな意見かもしれないけど、
ガチャで一部の廃課金者に収益頼るっていうよりも、
ある程度無料で遊ばせて後はストーリー1話100円とかで広く薄くってやり方じゃ駄目なのかね?
今のビジネスモデルだと運営側にストーリー進めるインセンティブがないから、プレイする側としてはストーリーが遅々として進まずイライラするんだよね。 広告見つけて面白そうだと思ったがunityっすか('A`) ブラウザなのか。
おとなしくダウンロードにしたほうがよかったんじゃ。 >>339
そのやり方だと広く薄くじゃなくて狭く薄くになる未来しか見えんぞ ネトゲの運営は大半の無課金微課金が考えてるよりはるかに金かかるからなぁ やっぱ駄目か
個人的には金払うのは別にいいんだが、アイテム課金いわゆる消え物に払うっていうシステムに抵抗あるんだよなあ
だったら1章無料、2章からは1000円ずつ
とかの方が払う額が明確で好き
まあそれだと無課金者が即退場で成立しないか
なんにせよ楽しみだ >>343
ドラクエ10のディレクターの顔色がニコ生とか、イベントに出る度にどんどん悪くなるw >>346
スレタイで笑わせに来てるだろwwwww 今日から声優のコメントか。これが5人分?だから、あと4日間はβやらないっぽい
そして、この様子だとストーリーにはボイスが無い。グラブルみたいにはいかないか 暁の軌跡で七の至宝とか歴史に大きくかかわることがなければそれでいい 本格稼動近し!?ってファルコムのツイッター担当が呟いたのが4ヶ月前やしここの近日は当てにならんよ ゲームの戦闘関係の説明からキャストコメントに移行したことにより、βが割りと近めになってそうな気がする
もっと時間がかかるなら、もう少しシステム紹介を続けてたと思うから
てか、ファルコムの決算の期末が9月末だから、よほどの問題が起きない限り、
正式は遅くとも9月下旬には始めたいと考えてるんじゃないかな >>356
近日開始を謳って2年経過したゲームを知ってるからこの手の謳い文句は信用してないな
大体2週間〜1ヶ月位がこの手の 近日 だと思う 去年春の時点で遅くても2015年内開始と言ってたことは覚えている そもそもティザーサイト出来て2年、ほぼ情報も何もなかったんやで・・・ 空気を読まずにあえて言うと、これヒットしたら
「なんだソシャゲのほうが儲かるじゃん。
コンシューマーなんて後回しだ」
ってならんかね? ヒットしたらだけどな
させる気あるならスマホに対応させないとな メインキャラ5人のキャストコメントやってからスタート? しかし零碧のオリジナル版のときも思ったが
戦闘ボイスくらいしか収録してないっぽいのにわざわざコメントもらう必要あんのかな?
なんかコメント考えるのも一苦労みたいなの見せられても盛り上がりにくいしさ
最近の本編くらいボイス付いてるなら良いけど >>365
そういう考えになってしまった(と思われる)会社があるからなぁ
赤字で傾いていた会社がヒット作生んで大黒字に転換した例もあるし、ソシャゲは恐ろしい
まあ暁じゃそこまでは行かんだろうけどね。PCだしunityだし >>365
夢の軌跡で一回コケてるからなぁ…
コンマイは、PSP版のイース6だったかの販売権いまだに持ってるんだっけ? >>358
なんでファルコムの決算が関係あんだよw >>371
ガラケーでも空の軌跡オンラインMobileっていうのを出してるんやで
それのためにケータイ買い換えようか考えたからなw
でもそのゲームに関する記事が半年くらいしかないから、多分1年持ってないんだろうね いつ始まるかだけでも教えて欲しいわ
それなりのタイトルのβがはじまってるし、心の準備をしたい 暁は何とか持たせたい
>>373
どの会社でも期内の実績にしてKPIなり目標なりを達成するのを目指すはずだ こんな小出しのキャストコメントがあと3日続くのか
と思ってたが「コメント第一弾」ってどゆこと? 一回りしたら第二弾出してくるの?
毎日ツイートするのはいいが、このもったいぶってる感じがやだなぁ ライセンス契約とっくに終わってるんだからファルコムの決算関係ないやん >>379
え、このゲームどんだけ売れてもファルコムにはもう金入らないって事? 契約の形態によりけりだろう
課金売り上げの数%がファルコムに入るような歩合制で契約をしてる可能性もあるけど
そこまでヒットする見込みがなければ権利丸投げでライセンス料固定売りするので
その場合はどんなに課金売り上げよくても悪くてもファルコムの決算には関係ない
いずれにせよ契約の内情なんて外の人間には知る由もない 2013年9月27日に、KADOKAWA取締役の角川歴彦会長は『艦これ』について、出資比率の関係で2013年9月時点では角川グループとしては利益は出ていないこと、
角川ゲームスのゲーム『艦これ』に乗る形で角川グループ企業内で小説化やコミック化などの多数の企画が挙がったことなどを述べ、
角川会長がいずれやりたいと考えていた「ひとつのIP(知的財産)を使いまわす」ことが『艦これ』で始まりつつあることに期待を持っていると発言している。
DMM.comの亀山敬司会長は出資比率と利益配分に関して、DMM.comが最初に全額を出資し、『艦これ』の利益の全額を得ていると述べている。
『艦これ』は2013年11月時点でDMM.comのオンラインゲーム事業の売り上げの3割から4割を占めていると発表されている。
日本経済新聞電子版の報道によれば、『艦これ』は2014年6月までの間に70億円の売上高があり、これは開発費の140倍に相当する。
「艦隊これくしょん」「艦これ」「艦娘」など『艦これ』に関連する商標権は、株式会社DMM.comラボ(DMM.comグループの一社)が保有している。
ウィキペディアより一部抜粋
これが全額出資の恐ろしさよ
逆に言うとライセンス契約を与える側の企業がこんな糞みたいな立場にはなりえないって事 ファルコムは良くも悪くも経営リスクを相当嫌うからな 中小企業の弱い所だな ローリスク・ローリターンを狙うしか無い 垢取るのUJJでええんか?面倒だからDMMあたりでやってくれるとアカウント統一できるんやが DMMはかなりDMMに金持っていかれるはずだから
ゲームメーカー直轄で運営しないとまず無理
軌跡だと開発も運営も外部で版権はファルコムって形なのかな?
それだとそれぞれに利益出せなくてまとめて損することになる ファルコムが出資してるんなら損するかもだけど
散々言われてるようにそんなリスキーなことをする会社じゃない
昔から色んなところにライセンス提供してて、大失敗してるのもいっぱいあるのに
(開発中のままリリースすらされずに終わったのもある)
それでも懲りてる様子はないんだから、おそらくはライセンス提供契約の時点で黒字
この場合のファルコムの客はゲームユーザではなく運営会社 DMMは大量にゲームあるからちょっとでも売れなかったらすぐサービス終了するで >>387
じゃあファルコムだけじゃなくてDMMにも金払わなきゃならないUJJが損するだけだな
DMMで軌跡というのはDMM運営かファルコム直轄で開発・運営じゃないとまずあり得ない話 >>388
それはUJJも同じこと
まあ実際これも持って1年がいいとこだろうな そもそもどこからDMMが出てきた?
スレ内検索しても「艦これは実は角川じゃなくDMMのもの」って話題しか無いんだが ファルコムはイースオンラインでカモられて痛い目にあったからな
同じくカモろうとしてツヴァイとぐるみんのオンラインの話もあったけど
そっちにはライセンス契約だけして人材派遣と開発費出してないからな インペリアルサガは始まった途端に糞仕様だと分かって、これはダメだ終わったなと思ってたが、
サービスは1年以上けいぞく >>392
イースも単にライセンス売っただけだから痛い目も糞もないだろ 途中で書き込まれてしまったが、もういいやw
てか、なんでこんな俺らがよく分からんところの話題で盛り上がってるんだよw
こんな話が見たいんじゃない。βはよ! >>390
近年のUJJで1年以内で終了したブラゲはジグラットくらいしかないはずなんだが UJJってのがそもそも暁来るまで知らなかったわ
代表作とかあるの? ロボガもレムリアも、調べた限り結構前から稼働してるみたいだしな
暁も力入れてるっぽいし、それなりに続いてくれると信じたいが 佐倉綾音の軌跡とか全然知らんし何てコメントすればいいからわからんから必要最低限のコメントだけしとこう感がええなw >>394
イースは開発費も出してサウンドチームも派遣してたはず
開発費の見返りに課金売り上げの数%がファルコムに入るような契約になってたはず
そのとき株配当減って役員報酬も減ったんだから サガファンの俺も速攻で逃げ出すほど糞仕様のインペリアルサガも続いてるくらいだから、
ブラウザゲームは知名度勝負なのかね〜 >>402
スクエニは1年以内でダメなソシャゲブラゲを切り捨てまくってる印象が強いから、
1年経ってるインサガは何とか生き残れるほど稼げてるんだろうかね
暁はどうなるかなぁ >>382
艦これ初期は課金する物がドックと母港拡張しかなかったし艦娘も少なかったから母港拡張してる人は少なかった
最近は母港拡張してないとやってられないしレベル限界突破も普通になってきて課金額は増えてるけど 世界観合わせるなら歴代のキャラ全部使えるは違和感だなあ シリーズ内でのコラボとかオールスターだとでも思えばいいんじゃ
ソシャゲのFFやテイルズとかもそうでしょ >>405
その手の場合は記憶や能力、容姿は一緒だけど別人設定だな
空3の設定でも持ってくるかもな、昔やっただけだけどあれも別人設定だったよな 問題は軌跡シリーズに
本編やれば気に入るキャラはいても
広告などで一発で釣れるほどのカワイイキャラクターがいないことだな...
稼働前キャンペーンの人選にしたってシリーズ知ってる人向けだろうw 佐倉ってコメント第一弾であの文章なら今後なに語るんだろうか コメントまだまだあるだろうし今月やれれば良い方か
近日ってなんだよ >>409
ドット絵と萌え要素無い絵で広告出してたインペリアルサガの悪口はやめなさい ロリはキモヲタの声が大きいだけで需要は低いってよく聞く >>416
DMMとかでエロが絡むとロリキャラが追加されたときに課金がグッと増えるというパターンを何度か見てきました。ロリコンは怖いです
非エロでも別バージョン(衣装違い)のロリキャラが追加されたら、課金が増えるんだろうか。軌跡にもロリ(っぽいの)が何人かいるから、どうなるか楽しみですね エロゲでも薄い本でもロリなんてたかがしれてるが
JKとかいれるなら変わってくるけど幼女なんてたかがしれてる
巨乳がやたら多いしな まあエロないと巨乳もロリも大して変わらんだろうな
むしろレーヴェやカシウスなんかが追加された時の方が課金増えそうw まぁ、キャラクターの整合はゲーム形態上割り切るのが良いとは思う
どうしても気になるっていうなら削除するとか使わないとか個々人で縛れば良いだけだしな
ところで、暁のストーリーって一応正史(って表現が正しいかは分からないけど)扱いなのかな?
もしポシャるにしてもストーリーだけは走りきって欲しいけど >>421
そいつらをお姉さんとカウントするのがおかしい
特にリーシャ グラブルのクロスフェイトエピソードみたいなやつもあったら見てみたいな
リーシャとヴァルターとか コミケもティータの暁コードのおかげでファルコムブース大盛況だったよね >>424
リーシャって17歳なんだよな
まあお姉さんっぽいとこがあるのは分からんでもない ティータのコード付きチラシ、ヤフオクで売ってる奴がいるな
ガチャが恐らく1回300〜500円くらいで、課金ガチャの最低ランクが★3くらいだと思うから、確率的にみて1000円でティータ確定入手は安い方と言える、のかな?
ファル通という入手手段もあるけど、チラシのためだけに買いたいものが見つからねぇ・・・ コードの写し取られてるかもしれないのに買うやつおるんか 見た目お姉さんならお姉さんだってサラ教官がいってた 課金予定あるなら☆3とかいくらでも出てくるだろう
歴代キャラも使いたいがストーリーとかは暁のメインキャラクターで進めたいからキャラガチャだけの課金要素なら案外無課金や数回の課金でもやっていけるかもしれないなぁ ストーリーRPGでブラゲーって意味が分からないんだけど
オンラインなのにマルチプレイじゃないの? >>423
同じキャラがずらりと並んでるとなんだかなぁ・・ってなる
製作陣のこだわりを見せてほしかったグラもひどいしもうちょい配慮
というか別に無理して全キャラ使えなくてもオリキャラだけでもよかった
ifやスピンオフなら別に良いがキャラガチャ集金最優先なんかな 同じキャラ並べるなは同意
グラブルみたいに武器を取るとキャラがついてくる、にすればよかったのに
レアリティは武器だけに選んでさ 同じキャラは2人以上にならなくて、ガチャで重複したタイミングで自動強化されるなんてゲームもあるね
なぜ同じキャラを複数入手できるようにしたのかは分からないが、正直使うのは強く育てた方の1人だけなんだから、あまり気にするようなことじゃないと思うけどね >>438
チェインクロニクルもそうだったね
同じキャラは2人も要らない コミケで配布したシリアルコードって共通じゃないのか?
配布チラシで個別コードとかコスト掛かると思うのだが 個別コードって別に珍しくも無いぞ
コード部分だけ別刷りになってる ツヤツヤに手入れされた肘を真顔で見せつける日野がじわじわくる 始まるん…だよな?
公式の近日開始ってのがちゃんと開始予定日になるのはいつなのか…
あとゲームガイドに登録方法だけじゃなくてゲームシステムの概要を早よ ■ゲーム概要
タイトル: 英雄伝説 暁の軌跡(アカツキノキセキ)
プラットフォーム: オンラインゲーム
ジャンル: ストーリーRPG
運営 : USERJOY JAPAN株式会社
開発 : UserJoy Technology
開発協力:日本ファルコム株式会社
一応開発協力はしてるみたいだな
UJJっていう開発運営あまり3Dゲーの実績無さそうだから不安だったけど大丈夫そうかねぇ >>447
UserJoy Technology(中華企業)は普通に3Dゲーム開発してるし技術力で言えばファルコムより上じゃね
開発協力と言ってもシナリオ監修や楽曲制作とかのレベルで技術的にはファルコムなんて出る幕無いだろ 無名のゲームじゃないし、宣伝もしてるから人は来るだろう
大事なのはお金を落とすユーザーがどれだけ残るかだ 事前登録はとりあえずしたけどUnityとやらの用意するの面倒なら一瞬で見限るよ
俺みたいな層は結構いると思う >>451
スマホゲーに比べると仕方ない、ブラゲーなら悪くないと思うよ まじでこのゲームはオンラインで何するの?
マルチプレイヤー要素あるの? DMMなんかだとPCブラゲは事前5万で半年終了ザラだけど
こっちは事前少なくてもインサガみたいに信者を囲えばいいから(震え声) >>457
サガの信者はいい年したおっさんが多いけど
軌跡の信者は無課金学生や微課金フリーターみたいなお布施する余裕のない層が多そうだからどうなるか なんかよく軌跡信者は課金しない学生やフリーターって見かけるな
どっかに統計でも出てんの? 専ブラでこのスレを「学生」って検索すれば分かるけど、同じ奴が言ってる
サガより年齢層低いのは間違いないが、だからといって学生やフリーターが多く、課金者や課金額が少ないと考えるのは短絡的すぎるわ そもそもマルチプレイ要素が無かったら何に対して課金するの?
まさかシナリオが1章は無料で2章以降は有料とか? まだβさえやってなくてゲーム内容に関する話がほとんどできないからな
β以降は情報交換が盛んになって勢いは伸びるよ。だからβはよ 軌跡FCを発売日にPCでやってた連中は既におっさんやぞ >>461
それいいな。
後はアイテム枠拡張とか武器(1種類1品限り1回買ったら絶対になくならない)課金とかそういうのがいいな。
特効武器ガチャとかそういうのはやめてほしい。 俺もストーリー課金なら払うけど、アイテム課金はする気ないな
最後までやって6000円程度(普通のフルプライスのゲーム程度)ならOK
空3rdみたいな扉一つ開けるのに300円とかだとちょっと考えるかも
アイテム課金しないとクリアできないようなバランスならやめる サイドストーリーとかやり込み用のシナリオが課金なら分かるけど
メインストーリーは無課金でもできるようにするべきだと思うなぁ
あとはメインストーリーに本来出てこないキャラを入手するのに
課金が必要ってのも分かる 過去の情報になるけど、一応ストーリーで仲間になるキャラと、課金で仲間になるキャラがいるらしい ストーリー課金ってあんまり聞いたこと無いな
ブラゲだしストーリー完走は多分無理だと思ってるんだが何年後かにVitaでもいいからevoみたいに最後までストーリー終わるの出ないかねぇ vitaで出せるほどクオリティの高いストーリーになるとは思えないけどね
まあ、色々なブラゲと違ってCSのバトルシステムをそのまま乗せてくるくらいだから、
シナリオもCS並みのものを用意してるかもしれないが、期待しない方がいいとは思う 個人的には
・行動力回復
・ヒットポイント回復
・特効武器(特定のダンジョンのみ強い)
・消費アイテム
に課金は嫌だな
・メインストーリー(序盤は無料)
・サブストーリー
・行動力上限アップ
・ヒットポイント上限アップ
・アイテム保有数上限アップ
・(特効じゃない)武器
・無くならないアイテム(取得経験値アップ効果とか)
ならOK
とにかくなくなったり(消費アイテム)、価値が減ったり(特効武器)するものに金払いたくないなぁ >>473
キャラがガチャな時点でインフレ避けられないから最初に出たものの価値はいずれなくなると思うぞ 課金でキャラ増やしてなんになるの?
マルチプレイ要素も無くただキャラ増えて一人で喜ぶだけ? 廃課金者のおかげで無課金者も潤うようにするのが運営の腕の見せ所やね >>475
好きなキャラでプレイできるようになるってだけで十分やろ
つーか、課金の予定あるんか? ちょっと前までやってたヴァルキリーアナトミアが、
ずーっと特効武器ガチャイベントやっててなんだかなーって感じだったので
こっちはコンシューマー寄りのシステムだといいな。 >>478
ガチャがある時点でコンシューマー寄りは難しい話だなw
でも多分ガチャはキャラだけで、レアクオーツガチャみたいなのはないと思う
強力なクオーツをポンポン出すと速攻でバランス崩れて、レアクオーツ必須の流れになるからな
まともな運営ならそんなやり方は取らない >>447
むしろ2DのSDグラの可愛さが売りなんだけどなUJJブラゲって >>468
少なくとも今までのここの運営のゲームではないと思う
攻略するのに課金者より苦戦するとか
装備やシステムが更新されるまでは無課金では手を付けられない難易度とかはあるけど
マルチプレイや対人戦ですら無課金キャラが最新課金キャラを上回ることも珍しくない にわかだけど、とりあえず心配されてる点でUJJで言えること
特攻ガチャ→知ってる限りでは存在した試しがない
ストーリー性→ブラゲの中では世界観やストーリー性の評価は高い方だと思う
ガチャによるインフレ→あるけど最新の最強キャラに合わせてバランス調整されて無課金キャラじゃどうにもならないほどじゃない
むしろ新システムの適応が無課金キャラ中心だったりして課金キャラを上回ることも珍しくない
レアリティも準最強までなら無課金で上げられるからガチャで無理する必要もない
というか、ここまで課金に対して拒否感の強いブラゲ住人初めて見た気がする
普通なら○○が来たら本気出すと息巻いてるところなんだが 軌跡だからやりにきてるだけで
住人とか言われても困るから 課金・PC・オンラインに対して文句言ってる奴はたしかに多いよね
年齢層が低く色々な意味で余裕ないから、こういう空気になるんだろうな ソシャゲとかの層ってパチンコとかギャンブルの層と似てるって言われてるし
まともだからこそガチャ課金歓迎にならないんだろうに つってもネトゲの運営って思った以上に金かかるらしいからなあ
そこらへん難しいよね >>485
まともってなぁ・・・
まあ、1回安い弁当くらいするガチャやらせてその大半がハズレっていうんだから確かにまともじゃないが
俺も1体300〜500円くらいで売って好きなキャラに課金する形にすれば?と思うんだけど
逆にそれじゃ商売にならないらしいし >>483
まったく同意見だわ。
軌跡だから遊ぶだけであって、ソシャゲをやりたい訳じゃない。
住民とか引くわ。 ソシャゲっていうよりRPGを求めてるわけだからな
そこの線引きをしっかりすればお布施はする 住人認定されたくないならwikiと公式情報だけ見てなよ。てか住人というワードにネガティブな意味なんてないのに必死に否定せんでも 普段ガチャゲーとかやらない層と合うわけがないわな
ガチャなんてやる層は萌え豚ばかりとよく聞く、金の使い道がないからね ワッチョイ eb6d-rKrb [122.133.24.24]
なんJ民だがバ関西人だか知らねえが目障りだから消えろ 住人じゃねえわとか言ってる奴って
何でこのスレに来てんだかな
来てる時点で住人だっつーのw マルチ要素が無かったら毎月ガチャに数万以上落としてくれる廃課金者なんて寄り付かないだろうな Unity Web PlayerインストールしたのにChromeだと
Unity プラグインのバージョン: not installed
のままなんだけど
http://unity3d.com/jp/webplayer/
IEだと正常に Unity プラグインのバージョン: 5.3.6f1
と表示されてる
Chromeにも対応してると書いてあるのになんなのこれ? 「住民」と言っただけでこの拒否反応か・・・
軌跡だから来てると言うけど、軌跡シリーズの展開がソシャゲに移行するわけじゃなくて
ただの軌跡オンラインなんだからそこまでソシャゲアンチなら無理にやらなくてもいいのでは?
有名ゲームの多くがソシャゲ展開してるけどそれらのファンはそうしてる
わざわざブラゲ板のスレまで出張してきてCCの価値観で否定しなきゃならないものだろうか
夢の軌跡とやらの時も軌跡ユーザーはこんな反応だったの? >>498
スレでwin10のchromeじゃできない言われたけど一応インストできて待機中
できないなら諦める程度の興味だけど >>498
そうなのか
面倒だけどこれやるときだけIE使うしかないか アンカ間違えた
>>500
とりあえずレスサンクス >>498
それ情報が古いので今のChromeは対応してないよ
やりたいなら別のブラウザでやるしかない >>500
インストールできても、>>498にあるようにnot installedと表示されない?
そのバージョン表示の部分でunity使ってるからChromeだと動かなくて表示されないはず。FirefoxかIEだと正常に出るんだけどね あれ、なんかガラの悪いスフッに絡まれてるの俺?
レスが的外れすぎてて気付かんかったわ
つーか、スフッてたまに見るけど何なんだろ…まぁいいか 石川界人、佐倉綾音、日野聡、上坂すみれ
良い声優陣だ キャラゲーによくある扇情的なイラストも
軌跡キャラだとそういう目で見れないのはいいことなのか悪いことなのか・・・
全体的にそれ向けのデザインじゃないんだよね
手に入ったキャラの限定エピソードとか見られるとかあればいいけど CSの原作未プレイだけどアイマスみたいな万人向けなキャラデザだなと思ってたな
最近出たアイマスはラブライブの影響なのかキャラデザがヲタ寄りになりつつあるけど >>504
そうなのかな よく見てなかった駄目なら諦めるよ
chrome不可とか稼ぐつもりはないみたいね、相当逃しそうだけど DMMでChrome不可だと死活問題だったけどハンゲ、ニコアプリ、自前サイトなら何とかなるんじゃね 最近はIEがどこにあるか分からない人多数だぞ
マイクロソフトは本当にユーザーのこと何も考えてないからな >>512
さすがにそのレベルはCSかスマホゲーだけやってた方がいい
むしろMSとしては初心者向けにEdgeなどのストアアプリに切り替えてるんだし >>513
そのEdgeのせいでIEが表示されないからだろ底無しの馬鹿だなお前
IEが内蔵されてることを知ってないと起動出来ないんだぞ
初めて買ったPCがWin10の世代は全てPC音痴か?
信じられないほどの無能だなお前 メル垢メインもサブも、携帯も全部@の左にドット入れてるから事前登録できないよぉぉぉぉぉ >>513
ついでに言うとChromeでunityのゲームプレイ出来るんだが、そんなことも知らなそうだな UJJ初めてなんだがトップがactivationOKってなってたら事前登録できてるんか? WebGLでしょ。chromeでもunityゲームが動くけど、開発側が対応しないといけない
あとマシンパワー依存だから、unityよりもさらに重いと思った方がいい >>514
だからその程度の浅はかな知識しかないなら無理してPC触るなよマヌケw
間違いなくお前みたいな雑魚より遥かにPC詳しいわw WebGLは規格制定中の最新の規格だからHTML5とは比べもんにならないくらい重いし不安定 >>520 >>522
うーん、そうか 残念
>>516
上手いこと動かす方法があるなら是非教えてくれさい
まぁ、おとなしくIEでやるつもりではいるんだけど 従来のブラゲなら重いなりにプレイ出来てたであろう低スペ勢も
WebGLだとログインすらできなくなるだろうからな
低スペだからログボだけもらって様子見しとこう〜とか通用しないぜ 「Google Chrome 42」でNPAPIが無効化。Unity Web Player/Silverlight/Lyncなどに影響
「Google Chrome」以外のブラウザーを利用するか、“NPAPI”機能の有効化で解決
Chrome 45からSilverlight Java Unity動作ダメ! NPAPIプラグイン対応終了へカウントダウン
chrome45は昨年9月にリリースされていて、もう既にunityがどう頑張っても動作しない環境になってる模様
FirefoxやIEなら今のところは大丈夫なので、chromeは諦めて他のブラウザを使いましょう MacのchromeならNPAPI手動で入れられるからなんとかなるかな?
まあsafariで十分だけど 今日でようやく最後のキャストコメントか?
そろそろβについて情報欲しいな 新人Aの動画も続きが来ないしな…
なんか致命的なバグでも見つかったんじゃないか どうせベータ期間も事前登録やってんだろうから5万登録とか待たずにさっさと開始しろ オープンベータテストは2016年8月25日(木)15:00からか
その日仕事だし帰ってきてからやってみっか きたか!メルアド使えないんでyahooの捨て垢作って登録したぞ! たぎってきたあああああああ
http://akatuki.ujj.co.jp/modules/news/index.php
『英雄伝説 暁の軌跡』オープンβテストの開始につきまして、
下記日程にてテストを予定しております。
■オープンβテスト概要
【日程】
2016年8月25日(木)15:00〜
※日程は都合により変更となる場合がございます。
【対象者】
オープンβテストはどなたでもご参加頂けます。
オープンβテスト時に作成されたゲームのデータは、
正式サービス開始時に引き継がれる予定となっております くっそ、今日は最後のキャストコメント来るだけだと思ってたのに、人の心を弄びやがってぇーw
しかし、遊べるかな。重いとか真っ白真っ黒でゲームできないというカオスにならないといいが なるほど
お助けキャラを他のユーザーから借りられるライトなレイドがあるのか 空か閃のどっちかに寄せてほしかったな中途半端すぎる >>541
パワー・パフ・ガールズ的なスメルを感じるよな
Sブレイクの時に顔面アップが出ないようにして欲しいw カットインでごまかすべき事案だな
遠くの視点から見る分にはそこまで悪くない・・と思う 萌え豚がこのSDに萌えるとは思えないがどうなんだろう 萌え豚向けSDって白猫のSDみたいな奴だろ
これは単に下手な上に手抜きなだけ 記事の赤毛だれやと思ったらブラックさんだった‥
まあ顔イラスト本編でついてて戦闘できるキャラだから当たり前なのか コンシューマーでこの出来ならふざけんなって思うが、ブラゲだとそこまでいうほど気にしないわ
下手に凝ったものにすると、ただでさえ重めなのにもっと重くなるだろうし あまり3Dデータの容量増やすと蔵ゲーじゃないから毎戦糞長いローディングが発生して本末転倒になるからねぇ
必殺技の時に背景消してるのも容量の節約で良い判断だと思う シナリオがそれなりに面白くて戦闘がサクサクでガチャでほしいキャラ引ければそれでいい
…最後のやつは課金しないと厳しいかなw 事前登録5万達成したんだ
もうちょいかかるかと思ってたわ >>538
碧の絵師のジョゼットちゃん空エボより大人っぽくなってるぅ
早く他のみんなのもみたいぃ ユニテヒってどうやってダウンロードすればいいの?
書いてあるとおりにやってもできなひ
どのアプリであけますか的なメッセがでてきてどうすればいいかわかんない
15才女子です 君みたいな子はネットやっちゃダメだって2chの偉い人が言ってた この手のオンラインゲームって(敵に対する)即死は制限されたり存在しなかったりするもんだが、
即死系のクラフトやアーツはそのまま出すんかね
レンとか80%で即死する範囲攻撃持ってるけど、そのまま出したら強すぎだろ
だからといって、そういう状態異常を無くすのも詰まらないし、ドラクエ10みたいに
ほぼ全ての敵に即死耐性入れてザキ狩りを封殺するのも止めてほしいがw ボス敵には効かないけど雑魚には通じるって設定になるんじゃない
それに状態異常は閃の軌跡みたいに抵抗率あるっぽいし これはキャラガチャなのか装備とか武器ガチャなのか ガチャがないシステムなのかよくわからん
教えてエロイ人 >>564
いや、まあ即死あってもいいんだけどね。その方が雑魚敵いっぱい出るマップの周回楽だしw
ただ、強力すぎるクラフト持ちのキャラは必須レベルになるのがな
盗みのできるジョゼットやシェラ姉(共に3rd仕様)も、この手のゲームだと必須と言われるかもしれん
>>565
明後日には分かるけど、とりあえずガチャで仲間を手に入れられるとは明言されてる ここの運営は台湾げーのガワだけ変えてリリースするからどうせその類だろ >>566
なるほどな ありがと25日にプレイできるか知らないけどw >>569
ティータがコミケ・ファル通専用という特待なんだ
それ以上の特待なレンにはただのガチャじゃ釣り合わんさ 俺キャラ厨の気質が全くないので無課金余裕だな
むしろ無駄にぞろぞろとキャラ増えるの嫌いなくらいだし UJJって初めてまともにサイト覗いたんだけど、ここって年会費とかはいらない? ティータはファル通でもらえたのか
イース8のサントラかザナでも買うかなあ >>575
どれだけ残ってるか分からないから何とも言えんが、はよ買わんとチラシ無くなり次第終了だぞ
しかも発送順らしいから予約商品だとチラシ残ってる保証がない ガチャの確率だけ気になる
天井設けて欲しいけど無いだろうな 課金はしないし、チャット使う気も馴れ合う気もない、ストーリーだけやるよ フラゲ、ソシャゲでよくあるメインシナリオ放ったらかしでイベントループばかりしてるゲーム多いからな
このゲームがシナリオ重視するゲームなのかまだハッキリ分からんけど飽きさせずにシナリオ追加するの相当大変だぞ RPG部分だけ楽しむ層とソシャゲ部分も楽しむ層ははっきり分かれそうだよな
俺もご祝儀は1回突っ込むつもりだけど継続して課金するかは分からん ブラゲは大体、ストーリー・イベント・キャラ収集・キャラ育成の4つをやってくもんだが、長い時間を使って行っていくのはストーリー以外の3つなんだよな
普通のRPGだと思って手を出す奴はきっと続かないだろう そこはファルコムのすることだからフルプライス分のストーリーと
随時追加していくクエストとかはタイトルを発表してからの2年で
既に書き上がってるものと信じてる
…信じたいw 予想
ウロボロスガチャ
10連3000円
レン 0.025%
レーヴェ 0.05%
アリアンロード 0.05%
シャーリィ 0.075%
マリアベル 0.05%
ヨシュア 0.1%
ワイスマン 0.05%
ギルバート 0.2%
その他執行者合計 0.5%
上記以外 98.9%
ちょっと確率高すぎたかな? まとめて放出するか2、3人ずつ入れ替えてくるかによっても変わるだろうからなんとも言えんな >>586
こんなのだけはやめて欲しいなww
他ゲームのガチャ確率はどんなんだろ 今やってるスマホゲーは一番レアな物で0.05%だな ブラウザゲーじゃないけど、グラブルはSSR(最高レア)が合計3%でピックアップ対象武器は一つあたり0.075%
召喚石のうち、レアな物は一つあたり0.009% 最高レアが1%でも対象が10あれば0.1%
ここがピンポイント狙いの恐ろしさ なんか5万円以内くらいで出るような条例になるとかなかったっけ >>592
それってそこに加入してる場合に適応されるんじゃないっけ?期待値5万を越えてはいけないってやつ
天井をもうけてくれれば嬉しいんだが グラブルなんかはレア1つじゃ足りなくて8つないとダメだっりするから単純に8乗しないといけないな 限凸は止めてほしいな 難易度がそれ前提になるし 前やってたソシャゲは排出率0.3%で30凸とかあって無凸に比べてステータスが300倍以上違うから廃課金必須とかあったから ほどほどがいい >>151、>>154、>>161、>>482とか見る限り、ここの会社のブラゲは特に廃課金必須でもなさそう
まあ明日から始まるし楽しみだな キャラ重ねて限界突破は流石に無いと信じたい
武器とか装備とかの有無の情報ってあったっけ?
何気に明日β版の割に出てる情報少ないよね あ、スクショ見たら武器防具アクセあったわ
あと覚醒とか究極覚醒とかあるんか
キャラ重ねじゃなくアイテムで出来るであって欲しい さすがに課金できるようになるのは本サービスが始まってからじゃないか? >>598-599
キャラ重ねでレア度上限という仕様でも同時にアイテムもあるよ
知ってる限りでは全部のゲームでレア度UPのアイテムはある
初期はさすがに貴重だけど長期的には余るくらい ガチャ確率は知りたきゃUJJやUJJのゲーム開発してるFYの他のゲーム見ればいい
ガチャチケットなどでも回せる常駐の課金ガチャと週単位で追加・更新される限定ガチャがあって
限定ガチャの最高レアは1%ちょいで内約2〜3人ってところ
ロボガは確率不明だけど限定キャラ最高レア(EX)の期待値3万程度と言われてる 聞きたいんだけど
オンラインゲームみたいな廃レベル上げとかはあるのかね スタミナ制っぽいから廃レベリングなんてしたらどんどんお金溶けてくよ ・ガチャ重ね仕様
・武器ガチャ アイテムガチャ
・強化保護アイテム販売
・スタミナ課金
ここらへんは合わせ技で来ても驚かないな どのゲームにもあっと驚くくらい早い速度でレベリングしてる廃は居るもんよ
相当金ジャブしてるんだろうね >>604
スタミナ制っていうのはブラウザゲーでよくあるクエストやる時に消費するゲージのような? 住人ガチャとかあったらやるかもしれん
常にいろいろ話してくれるモブキャラ設置とか
クロスベルのメイリンちゃん、サニータちゃん、ずずーっはいらねえ スタミナは回復アイテムが接続ボーナスなどで配られるから貯めておいて
イベント時などに一気に吐き出す感じだね
どのゲームでも最終的には自然回復分だけでイベント報酬GETできるようになってるから
全部総取りしたあげくにさらに経験値や金稼ぎたいって場合以外は倉庫で腐らせるだろうけど >>608
えーまじかよそういうゲームかよ
じゃあやり込むのやめよかな タカマッテキター━━━━━ヽ(゚Д゚)ノ━━━━━!!!! >>482
ブラゲとしてというより軌跡シリーズの新作として期待してる人が多いんだろなあ
実態はどうか分からんけど 昔の話でしょ?新作とは思ってないよ、おまけストーリー >>616
オート、倍速に慣れすぎてるせいかもな。。コマンド選択メンドイんだわ
レベリングが楽しいとか苦痛じゃないってゲームとして大事やん? >>620
ソシャゲ、ブラゲの周回戦闘にオートがなかったら苦痛でしかないな 確かにオートは欲しいわ
楽しいとかそんなん関係なく面倒いと感じる事多いし 楽しくは無いかなw楽ってだけで、ガチャって好きなキャラ使えればそれでいいと思ってる 戦闘画面のスクショに手動ってアイコンがあるから、自動戦闘はあるっぽい? 無いな
っていうかオンラインゲームでは無いよねこれ
マルチプレイとかあるのかね 今のところ分かってるオンライン要素は、他のプレイヤーのキャラを1人借りることができる助っ人システムくらい β開催日時発表されてからちょっと盛り上がってきたな
いいことだ
明日が楽しみだね ありがちなのは、レイドとランキングだね
ランキングはこないで欲しいけど ただのランキングなら良いんだけどランキング上位報酬とかは来ないで欲しいね (オンラインにする必要)ないです
強いて言うなら軌跡シリーズは風呂敷広げるのが得意だからオンゲーには向いてる レーヴェ使いたいな
シャーリィとかシグムントとか使えるのならレーヴェも使えるよね・・・? 引退します。
短い間ですがありがとうございました。 軌跡の戦闘システムそのまま持ってきてるところにレイドとかやられても困るわ
まあ8人+助っ人1人で戦うなら、かなりの強敵を用意することはありそうだけど >>584
上記以外に含まれるカーネリアやカシウスやアリオスの確率は執行者より高いのか(ガッツポ >>637
キャラ解放だけならオフゲでDLCガチャでもできる アワビを集めるイベントはありそう
特攻キャラはギルバートで オフゲだと全部作ってから出さないと文句言うだろ。で、全部作って出しちゃうと一気にプレイ終わらせて、興味が一気になくなってしまう
その後からキャラ追加DLC出してもやってる人がいなければ全然儲からない。ほとんどパケ代分くらいしか金を取れないわけだ
要するにオンラインは制作側の勝手な都合だね。ガチャ課金は下手するとパッケージ売るより儲かるし(適当な考察終わり) シナリオ設定回収メインで遊ぶか
好きなキャラ当たらないとモチベつづかないかもだけど >>641
どっちにしろすぐやることなくなるよ
ろくなオンライン要素も無いんだから >>643
リセマラ防止のためなのか、β始まった後に登録すると石やチケットやキャラが貰えないみたい >>645
このゲームに何百万何千万も課金するやつがいるとでも? >>647
3桁万円は居るかもね。頭おかしいのがこのゲームやればだが 廃課金者ってマルチプレイありきで自己顕示欲を満たすためにやってるようなもんだからな
ろくなマルチプレイ要素がない以上そんなに廃課金するやつ寄ってこないよ >>646
そら始まった後はもらえんやろう
今5垢作ってきた >>650
マルチのないブラゲで全キャラ揃えてる人がいて、その人曰く200万?くらいかかったとか言ってたな
ちなみに現在進行形でキャラが増えていて、それも全部揃えていってるらしい
廃人コワイネー まぁ、そういう廃課金勢がいるからサービスが継続できるわけで
ありがたく恩恵にあずかっておけば良いと思うよ 船内システムがよくわからん キャラが動き回る箱庭的な要素かね 結局あまりやらない気もするが、とりあえず事前登録だけしてみた 手軽に触れるって意味でもスマホ対応が良かったな
起動がめんどくさくなりそうな予感はしなくもない スタミナの回復速度どんなもんかな
短すぎて張り付きゲーは勘弁だけどかと言って長すぎて全然遊べないのもアレだし >>638
聖杯騎士ガチャ、リベールガチャ、クロスベルガチャの超目玉カード(もちろん超低確率)に期待w ツリーオブセイヴァーにぶつけたアホは何考えてるんだろうね >>660
はちま見るまでそんなのがあるなんて知らなかったよ
で、スレ見に行ったけど阿鼻叫喚だった。入れずにずっと待ってるのは辛いよな
軌跡はどうか快適に遊べますように >>659
確かにこの画像の通りだと5分っぽいね
5分なら消費とのバランス次第だろうけど上限低いから結構溢れそうで嫌だ >>663
常時触れるスマホと違って、ブラゲだとPCの前にいるときしか触れないから、
逆に溢れるものはしょうがないと受け入れてスッキリできるわ
スタミナ気にするとしんどいぞ。気楽にやろうぜ >>612
ありがとう
さっそく登録してきました
事前登録のアクティブ化って「現在ゲームは遊べる状態です」にすればいいんだよね? ストーリー気にしてるやつは期待しないほうがいいと思う。キャラの絡みとかならまだしも PVとか見てると戦闘BGMは碧のを持ってきてんのかな?
課金でいいから空や閃のBGMにも変えれるようにして欲しい ロードスやったときもそうだったけど家庭用とかのゲームタイトルがついてると
ネトゲ慣れしてない変なのかなりわいてくるよな オンラインストーリーRPGやぞ
まあ正直な話色々なキャラ同士の絡みが中心だろうね
でガチャでキャラ揃えないとダメだからジャブジャブ金を使えと ティータと他キャラの絡みが見られればそれでいいよ
・・というわけにゃあ流石にいかんな (実は結構ストーリー部分も期待してるだなんて言えない)
期待値に届かなくても普通に楽しむ気でいるけどね。好きなキャラでパーティ組めるってだけでも充分魅力的 赤い星座と西風の旅団揃えてスゲー険悪なパーティ組みたい
結社と教会でもええわ ストーリーなんか全く期待してないわ
むしろ矛盾や整合性が取れなくなって本編が崩壊してシリーズの死期がますます早くなる未来しか見えない まあ前も書いたが碧の通称会議より後から開始ってどんなに急いでも
正遊撃士になる前にクロスベルめちゃくちゃになるしねえ
レミフェリア関連や今後本編に絡まない旧キャラが出てくるのを楽しむかなくらいが良さそう >>670
音楽選択はほしいね
零とか閃1の通常好きだからそれかけたい どんなストーリー展開しようが楽しむつもりだけど塩の柱関連はあまり消化しないでほしいわ
軌跡シリーズの中でもよくわからん存在だからオフゲーでしっかり描写してもらいたい むしろ至宝でないといつになったら全て回収されるんだか…
オリキャラ用意して普通のRPGぽい説明してるんだし少しはストーリーにも期待してる
もとよりストーリーを売りの1つにしてるゲームだしなあ 本編外で至宝出すとかどんだけ荒れると思ってんだよ‥
つか零の至宝がチートだったとはいえ一つで弱小国が強国にも対抗できるようなのをぽんぽん出せるわけないだろ ま、出るとしてもレクルス方石みたいな強力なアーティファクトくらいじゃね インタビューでも言われてたけど、
暁は本編で描ききれない場所を補完する目的で作られてるみたいだから至宝の登場は流石にないと思う。 好きなキャラ集めてゴーファイ!とみししするゲームだからこれ 好きなキャラ集めて(ガチャ)ゴーファイ!(バトル)とみしし(合成)するゲーム。マジで合ってるから困る
なんにせよ楽しみだなー。今日は早く帰らないと エステルヨシュアのステータス画面のイラストが零の時のイラストだったんだがこれってキャラで固定なのかね?
零のイラストだけはやめて欲しかったんだが 公式サイトに載ってるスクショ見る限りスタミナ回復時間は5分以上はあるな
6分以上だろうな どうせ仕事に行っている間はできないんだから
スタミナなんてどうでもいいな >>692
あれは絵が間に合わなかったから仕方なくエナミ絵挟んだだけかもよ?
オープンβではきっと碧絵師が新規に描き起こした顔グラになってるはず
でないと他キャラと比較して不自然だしな
↓零出演顔グラ付きキャラ
エステル、ヨシュア、レン
レクター、キリカ
ロイド、エリィ、ティオ、ランディ
ノエル、ワジ、ダドリー、リーシャ
アリオス、ミシェル
セルゲイ課長、ソーニャ
ヴァルド
ガルシア、ツァオ、マルコーニ
マリアベル、ディーター、イアン弁護士
ツァイト
フラン
キーア
シズク
セシル
イリア
ヨナ
グレイス
マクダエル議長
ヨルグ老人
アーネスト
ヨアヒム
ハロルド、ソフィア、コリン
アーネストは流石にいないよな・・
ヨアヒムも死んだし ↑ミシェル零の時顔グラ付いてなかった・・
これは失敬 ハルトマン元議長忘れとった・・
ロリトマンさん刑務所で大人しくしててねw どうせレーヴェもでるだろうし、大丈夫大丈夫
ブラウザゲーだし細かい時間軸とかなんて無視でしょ メインストーリーはある程度整合性取ると思うけど、それ以外は深く考えない方がいいわな
10周年記念のお祭りゲーだから気楽に行こう どうしても気になるならキャラガチャ引かなければ良いだけだからへーきへーき
ノエルとミュラーは来るかもしれないけど編成しなければ大丈夫だし
グラは統一して欲しいけど…どうなんだろうね
まぁ、その辺も楽しみに5時間ちょい待とう アリアンロード使える位だから死んだキャラとかも使えるようにして欲しいな
って言ってもレーヴェワイスマン位しか死んだキャラで使いたいキャラおらんけど 作った5垢で無料ガチャして最高レア出なかったら引退します こういうのの最初のガチャって結構な人気キャラを目玉にするけど、切り札はとっとくのが常套手段だからレンは最初いない可能性高いな >>705
夏だから即水着ガチャで来る可能性がまだあるぞ 来年には終わってそうだから今年水着ガチャ出すしかない 目当て以外のガチャキャラ出たら誰かアカウント交換しようぜ レンとかティータなんかどうでもええわ
クローゼをよこせ 事前登録キャンペーンはオープンβ前で終了するから事前に用意した垢分しかリセマラできんね
公式、ハンゲ、ニコアプリ一通り見てきたけどハンゲが一番事前登録特典に力入れてんな。アバターとかいらんけど ハンゲ垢全部登録したけど
課金するならメイン垢なんだよなー
ハンコインたくさんあるし ハンゲにスクエニのボスだけ3Dゲーあったから作動確認のつもりでプレイしてみたけどFlashだから重めだな
3D得意なUnityの軽さに期待 ていうか事前のゲーム内容とかの情報少ないなww
こういうゲームってこんなもんなのか?
今日βだから別に良いけど そんなどうでもいいところに食い掛かるPC玄人まじカッコE 事前登録しようとしたらメアドに . (ドット)が入ってるだけで弾かれた
なにこの糞運営
\や/が特殊なのは分るけどドットくらい普通にメアドで使われるだろクソが 俺もメルアド全部ドット入ってるから捨て垢の転送メール取った >>720
IDもドットやハイフン、アンダーバーは弾かれる
しかもIDじゃなくてニックネームも重複不可。
登録した時この運営大丈夫か? とちょっと思ったわ
ニックネームはなりすまし防止でわざとやってる可能性もあるが…… ハンゲ民でもニコアプリ民でも無い人ならやっぱ公式でプレイするのが無難かね
公式が一番コミュニティ貧弱だけどスレあるし こんなスレに来る人のPCはやっぱり高スペックなんだろうか。羨ましい 画像認証ちっとも通らないと思ったらクロームじゃ無理なのかよ
IEでやっとできたわ パンパース大人用一袋
缶コーラ48個
ポテチ30袋
烏龍茶2リットル12本
冷凍鯛焼き12袋
を用意した
これから徹夜で毎日βテストやるぜ 最初は事前3万の予定だったんだろ?
5万ならログインゲーになると思うが こういうのは通常時想定されるアクセス数でサーバー準備するから初日とかアクセス数多くなる時はまず重くなるよ。
それに合わせてサーバー用意するのはコスト的にできない。普段は過剰な状態になるからね。
それに「これくらいは最低でも利用者いるだろ」低めの見積もりで準備する。
結果多くのゲームは初日ログインオンラインになる。
いらなくなったら切り離せばいいじゃんって思いそうだけど、そんな簡単な話でもない >>726
つーか、そんな装備で大丈夫か?
5日持たないだろ パッド使えるのか?
せめて一通りキーボードで操作可能ならあとはJTKでパッド対応させるけど 火狐でもUnity プラグインのバージョン: not installed としか出ないんだが
これIEじゃないと駄目なパターン? 戦闘のコマンドはマウスのスクロールホイールで回転できて欲しいなぁ >>736
マジかー、今IEでも試したけど駄目だったから
これそもそもインスコ出来てないのか userjoyの認証がチョイチョイ切れる…
何分もつんだこれ >>738
win10だと火狐32bitじゃないとダメだった ログインできたから早速ガチャしたら
剣帝とエステルでたわ
神ゲー >>738
使ってる環境は
win7 64bit
firefox 48.0.2
Unity 5.3.6.1367 The requested file /guide/startguide.html is not found
ワロタ >>743
>>747
有り難う、環境書くべきだったな
ぐぐってみたら確かに火狐32bitじゃないと駄目って記事が出てきたよ
win10だし32bitの落として試してみる お前ら一回再起動しろ
代わりに俺がログインするから >>731
ふむふむ、なるほどねぇ
いつも思ってたんだよ、初日とかは人多いの分かってんのに何でサーバーに余裕持たせないのかってね
簡単な話じゃないのね(´・ω・`) >>731
なるほど。
まぁそこ含めてのβ版ってことなのね グラも悪くないな ぬるぬる動くし 画面の大きさはウインドのサイズに自動で変わるのはいいな 普通はこんなもんやろ
客足的にむしろ意外といい出だしな気がする ログインHP重くて表示されないのだが、ニコアプリもハンゲも同じ状況け? ゲームを始めたいんだが公式HPが落ちてるからどうやって始めればいいのか分からん 初期スタミナ40でチュートダンジョンの消費が15だと・・・ 緊急メンテと称した人がすくなるまで時間稼ぎタイムくるか 明日休みだからそれまでに快適になってくれよー頼むよー よっしゃー!レンちゃんとティータちゃんの☆5きたぜー!
俺は勝ったんだ!勝ったんだ!
さーて、妄想はここまでにして元のゲームに戻るかノシ
ここまでは予想通りですわ
来週の月曜以降ならログインできるようになるやろ ToSから大量に移住してきたからしかたない
予想通りだろ >>801、799
マジか向こうのアカウントとってないからこっちからインしようと思ってたんだけどなぁ akatuki.ujj.co.jp ページは機能していません うまく入れたがログボでロイドとエリィが貰えるみたいだな このURLを直で打ちこめば入れるぞ!みたいなのはないの? >>815
ログインさせろください!公式HPつながらないワロタ ニコアプリ見たらcoming soon!になってて草 いまHP重いの運営公式だけだな
おまえらハンゲかニコアプリの方でやれw >>823
流石にストーリー進行でランクが上がるだろw主人公なのに最後まで使い続けるのが無理ってのはちょっと 俺の名前なのにクラウド取られちゃうだろ
いい加減にしろ 一瞬公式繋がってアネラスプレゼントとかログボでロイドとか貰えるって見えた どんな仕打ちを受けようともクソにクソを凝縮したFF14超えはないから安心 暁の軌跡【公式】 ?@akatsuki_ujj
現在アクセス集中により、サイトにつながりにくくなっております。対応中ですので、ご迷惑をお掛けしますが時間をおいて再度お試しください。#暁の軌跡 >>832
覚醒ってのでレアリティは上げられる。最後まで使える性能かどうかは知らんが >>830
公式のほうでしかイベント参加できないパターンとかたまにあるから
どうするかな…ううむ >>834
☆3アネラスが新規登録で☆4ロイドとエリィがログイン3日目と7日目だな 鯖のステータスは快適になってる
ログイン鯖でみんな詰まってるみたいだ The requested file /guide/startguide.html is not found ログイン画面まで見えてもhtmlが見つからない壁が突破できない >>842
マジか。ロイドはガチャに入ってると思ったんだがな
じゃあガチャの目玉はなんなんだろう・・・ >>848
ログボにあるからといってガチャに入ってないわけじゃないだろ ブラウザゲー初心者も居るだろうから言っとくけど
2・3日このままとかザラにあるから覚悟しとけよ >>850
でもログボで貰えるやつガチャから出ても嬉しくねーよw >>845
これ
どうやったら見つかるんですかねぇ… The requested file /guide/startguide.html is not found
こればっかで無理だわ 同じキャラ重ねたらクラフトレベル上がった
うーん… 現在アクセス集中により、サイトにつながりにくくなっております。
対応中ですので、ご迷惑をお掛けしますが時間をおいて再度お試しください。
#暁の軌跡
現在15時半・・・これから人増えてさらに重くなる予感w 心配してたけどヌルヌルでええな
フルスクリーンにもできるし ログイン画面まではいくけど、どこ押せば起動できるん? unityは無事入れられたけどイン出来んな
オレンジ色のログインボタン押せばええんかこれ ログインさせたくないという鉄の意志を感じるおのれ! いまだにログイン出来ず。。なんでや田舎だからか!田舎もんやからか! 一日中この状態だったらおわびBCをちゃんと配るんだぞ 入れてる奴居るのに俺が入れないってのが一番むかつく 主人公は遊撃士には元不良が多い法則にあてはまってしまうのか ニコニコアプリカミングスーンじゃなくなっとるやん!
なお入れん模様 昔と違って電話一本でクラウド鯖増設できるの知ってんねん
はよログイン鯖増設して 入れたと思ったらフェイタルエラーとか
IEもうんちぃも無能すぎ The requested file /guide/startguide.html is not found (´・ω・`)らんらんきたよ
(´・ω・`)ログイン出来ないよ やはりログインオンラインになってたか
鯖っていくつあった? ニコニコアプリではnot foundの壁超えれて入れたわ なんかTwitterで外人が怒ってんな
平仮名読めないのかにゃ ニコニコ鯖でUJゲームとか無いわ
ここの昔のゲームをニコ鯖でやってたけどまあ〜疎外感がすごかった 火狐だとnot foundだったり真っ白だったりしたがIEに変えたらすんなりいけたわ (´・ω・`)ポーカーするか
Status ♣4 ♣J ♣7 ♣5 ♦10 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.38, 0.94, 0.87(2269.765625) Proc. [0.105028 sec.]
!poker2:
(´・ω・`)フラッシュ外したか IEなら本当に一発で笑った
この一時間弱はなんだったんや ガチャのラインナップ頼むと思ったけど、βだから課金はないんかな チュートリアルで引けた★3ですら
初期の二人より遥かに強くて笑える ネタじゃなくてマジでIEから入れるぞ
火狐は重くて入れないんじゃなくて不具合で入れない模様 火狐だけどunityのランチャーかなんか起動していけたぞ 夢の軌跡と比べてどう?
あっちはすぐオワちゃって寂しかったんだよなぁ よし、みんなIEにいったなFireFoxがすいてミニクライアントDLできたぞ >>936
そうかユニティーだからその辺心配だったけど大丈夫そうだな このクオリティのブラゲって中々ないと思うわ
気合はいっとんな >>939
零キャラ結局エナミ絵なのね
ところでアガット顔変わりすぎ ダメージ計算式はシリーズと同じっぽいかな?
ダメージがそれっぽいってだけで全く計算してないけど 普段、オンラインゲーやらないけど、
これまでの軌跡とゲームとして何が違うの? おっと次スレか
>>1の一行目の部分は
「8月25日にオープンβテスト開始」
って変えるけどいい? Unityだからかめちゃくちゃ軽いな
仕事用のXPでやってみたらIE8、オンボードGPUでも余裕で動くわ >>943
Unity重いって聞いてたから覚悟してたけど
i5-750にメモリ8Gでヌルサクだから大体余裕だと思うわ もっとゴミみたいなブラゲになると思ったのに普通に遊べるやつでなにか悔しい >>959
ってもう作られとるんかいw
950踏んだ人が立てるんじゃないのかよw エオリアさんかリンでいいのにスコットが出て無事死亡 てっきりDMMのブラゲレベルと思ったけど
普通にVITAであってもおかしくないレベルじゃん 入れたけどつまんなそうなんでやっぱいいわじゃあのw いまのところ好評か
早くやりたい!がまた夕方からも出ないとだしぐぬぬ… データ読み込み多いからSSDの積んでるとかなり快適になりそうだな >>960
うちのもそれくらいだから安心した
サンクス >>957
いまプレイしているが、普段の軌跡と変わらんなと思ったもんで チュートリアルガチャで男でたやつおりゅ?
俺はミシェルだったよ… Unityは自動アップデート一切無いから自分でUnityのページに飛んでアップデートしないと古いバージョンのままだから注意 最初のイベントガチャ?支援要請でエオリアさんて確定?
それともランダムなのかな 3万円のAMD低スペPCだけど背景のモヤモヤ以外快適
あのモヤモヤ消して欲しい 事前登録のゲーム画面の上に受け取るボタン出るらしいけど出てないんだが
みんなは受け取れてる? おいおい、クソゲーかと思って気軽に始めたら意外と楽しいじゃないか
イース8と併用難しいな ログイン押すとゲームガイドに飛ばされるのはどういう了見なん? >>986
そのゲームガイド画面でミニクライアントDLしたらいけた (ファルコム的にPCは儲からないんじゃなかったのか?) 事前登録はいつ貰えるんだよ
ゴミガチャしかできねぇ メッセージ流れる時のポポポポ懐かしいな
ドラクエリスペクトでもしとんのか 事前登録のノエルとかチラシのティータとかはもうβ版で貰えるのか? よく出来てるなーとは思うんだけど致命的に面倒すぎる このスレッドは1000を超えました。
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