【DMM】しんけん!!99振り目 [無断転載禁止]©2ch.net
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【DMM】しんけん!!98振り目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured しんけん運営はドケチだからコラボイベで強力アイテム配ったりしないし、石もくれないだろうからどうでもいい もう既に初期から、HMOAだけじゃなくて両ゲーム各界隈からクロスオーバー絶対殺すマン出たの知らないんですかね…
湯葉は今後コラボあるかもしれん しんけんと湯葉のコラボ…どんな風になるのか想像できない ダークである以外に共通点って意外に少ない?
敵がお邪魔しても味方がお邪魔してもあんまり面白みはなさそう… つーかゲームについて話すことはもうないんだな終わりだしんけんは 正直コラボとかよりゲーム本編頑張って欲しいよ
育てきってるプレイヤーも増えてるだろうに限界突破はいつくるのか 湯葉とコラボだけは絶対に嫌だなー
世界観(笑)が大事ならそんなことすんなよーカス運営
北海道まで飛んでくれる伝説の刀匠(笑)
たちとカフェやコンサートに励んでくれ コラボしたらしんけんより賑やかな湯葉から客引っ張れるぞ
間違っても一生やるなよ…やるとしても4/1のレーシング娘としんけんくらいの
一発ネタくらいにとどめといてくれよ ユバに付いてるユーザーはあのダーク突き抜けた設定に惹かれてるんであって
しんけん程度の雰囲気ダークじゃ満足できないだろ 逆にしんけん層は湯葉リョナ過ぎて引くと思うしたがいに触らないほうが良さそう こんなゲーム速攻で見捨てるなり生け贄なりされるだろ コラボなんてユバ側のプレイヤーからお断りだから安心していいよ
あっちはしんけんに擦り寄る必要0だからね 今日のユバはしんけんより順位低いからな
1ヶ月持たないゲームなんかとコラボしても意味ないよ 知らんところで勝手にすり寄られてdisられるユバかわいそう ランキングなんて、湯葉はまだ課金部分しんけん程えげつなくやってないからだろ
これからやるのだとしても。
今からのゲームと、死にかけのゲーム比べんなよwww 上位常連から見たらどっちも底辺なんやで
不毛な争いはおやめなさい
>>769
おrrrrrrrrrrrrrrr ユバとのコラボいいと思うけどな・・・。
運営を生贄に捧げることができるんでしょ? 彡´´´´`````ミ
.//⌒~~~~~~~⌒ヽヽ
.H | |
.Y -━ ━- ヽ| ファタタタイ!!!
(| /・ ) ∧ ( ・\ |)
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| /_二_ヽ |
| |亠亠||, |
| ヽェェノ |
.ヽ ,.,. ..lllllllll... .,,., ノ
γ ⌒ ⌒ `ヘl グチャァ ヽ
イ "" ⌒ ) ヾ ヾ ヾ ,..-―- 、
/ ( ミ ⌒ ,, ヽ )ヽ) ミ / ヽ
( イ 、;; ,ノ ヾ ) ) { -━ ━- }
..ゞ (. ミ . ノ. .ノ ノ. | ● ∧ ● |
:::ゝ、、ゝ....'',,,,,|..., , ノソ::::: | ( ) |
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). ヽ,..,,.llllll,,., ノ そ
Σ (
⌒ヽ/V⌒v、/⌒ >>774
裏山おめ
パンツは漂白しとけよ
鋼数とリーダーと熱量教えてくだしあ パンツは食った
リーダー誰だったかな…
優87熱500で童子切らいこさんお迎えやったで もうちょっと、面白いゲームに作れてたらなぁ……
・・・・・そこがたぶん大戦犯でしょ。 次点でゴミなSYS組んだ開発 開発費抑えてリカバーが利きやすいようには作ってないだろうからそれも問題だな
アニメがどうとかフレッシュがどうとか言う前に
居つきやすいゲームにしておくべきだった SDアニメを大きく見せるためにマスを大きく取りすぎてるから、配置にあまり変化がつけられないという罠 >>778
>>780
開発が変わってもゲームのつまらないのが変わらないということは
変わっていないところが戦犯なんだろうな 操作性良くないからマスを小さくされたらストレス溜まりそう >>776
ありがとう
優鋼だけで星5来たことないから
都市伝説だと思ってるけど貯めてやってみよう >>783
それを無くしたら、敵の移動先がわからなくなるだろうが 【M-LABO#33】しんけん!!ゲーム実況 〜え?!声優さん自らプレイするの?!等でお送りします〜
2016/09/06(火) 開場:20:57 開演:21:00
lv273866099 そのころ私は72個突っ込んで脇差が来るというレアな体験を(
ちなみに極1蝕1並70で妖ものよ >>787
あの点はもっと短くても良いと思う
常に表示されている全体マップに敵の現在地がリアルタイムで表示されるといいんだけど
無理か >>790
仕様を考えている奴が無能過ぎてそういうのは思いつかないんだよ しんけん!!公式 ?@pub_snkn 1 時間1 時間前
本日は関東で最大震度4の地震がありましたが、北海道や福島県など他の地域でも
震度1程度の地震があったそうです。
該当地域にお住まいの皆様はくれぐれもお気をつけ下さい。
しんけん!!公式 ?@pub_snkn 9月1日
刀匠の皆様、おはようございます。
日が経つにつれ岩手県および北海道での台風10号による被害は甚大であったことに
あらためて気付かされます。
被災された皆様には心からお見舞い申し上げるとともに、一日も早い復旧をお祈りしております。
しんけん!!公式 ?@pub_snkn 8月31日
熊本県内で震度5弱の地震があったとの事です。
お近くにお住まいの刀匠様は引き続き余震などにお気をつけください。
いちこの中の人は天災に何かトラウマでもあんのかな?
志はご立派だが明らかに異常だしゲームに関係ない事は個人のアカウントでやって欲しい そんなに過敏に災害ツイート出来るならゲームについて少しでも何か言えよw
何なんだよあいつほんと 最初に被災者にイベントの救済を約束した時はへえと思ったが
最近は地震おきてから大体1時間以内に反応するわ日数経っても遡ってツイートするわ
正直かなり気持ち悪い域に入ってきた 熊本の大地震が起きた直後にテンプレお見舞いツイートしてたのはドン引きだった
独自に募金活動とかするわけでもないし口だけなツイ廃って最悪な印象しかないわ スレやWikiの雰囲気を見てると何をするにも遅きに失した感が否めない
だからゲームに関しては何も言えないだろうし、言っても誰も評価はしないだろ
キャラの獲得こそが最重要とPが豪語したゲームであり
実際キャラの魅力で人を集めてきたゲームにおいて
新キャラ実装が(目標)一人/月では自らの魅力を放棄したも同然
遠征? 今更? みたいな感じだしな 女がバカみてえに運営持ち上げてるからな、優しい運営さんじゃねえよ糞運営が気持ちわりい しんけん刀匠が気付くべき事
ってやつが最高に気持ち悪い ああやって自画自賛して行かないと世間の誰からも褒めてもらえないからやってるんだろう >>792
ゲーム内でもそういう設定っぽいからそうなんじゃね 公式がゲームと現実の区別ついてないとか終わってんな このスレが伸びてたらどこかで地震があったんだなって 送ってやらんでも見てるだろあのタイプは
意地でもやめないんじゃない? ゲームのいちこさんはそこそこ好きなキャラだからいい加減にアイコン変えてくれないかな
ツイ廃のせいで地味にキャラ自体にヘイト溜まっていくのが悲しい 無駄になりきろうとしてるから余計にヘイト溜まるんだろ >>307
逆にこれだけダメってことは、もう”逆な意味での庇護”が入ってるんじゃないの >>810
自分宛かなと思ったのでちょっと補足
>>809は「ちゃんといちこRPしてるからええやん」ではない
>>808が「ただのツイ廃公式がいちこアイコンにしてるせいでいちこにヘイト溜まる」って認識ぽかったので
「発言もいちこRPしててツイ=いちこ状態だから、いちこにヘイト溜まるのは当然(アイコンだけ変えてもだめ)」と言いたかった
ついでに公式が作品内キャラになり切るスタイルのツイでまともだった例はほとんど見ない テコいれしてるだろ極セット増やしもろは確率アップに全体レアの確率もアップ
効果が薄くて分かりにくいけど そもそも確率を表示してくれないから本当に確率アップしてるのかも疑わしい レア率アップでしかテコ入れできてないのがなあ
ずっと要望されてるイベントストーリー読み返し機能とかの方が
新規も追いつけるしいいんでないのと思うんだが 新規じゃなくてもストーリー追いきれないぞ
ストーリーを期間限定のイベントで進めるの止めろよと もうユバに切り替えてるだろ、後はもう出来てるキャラ転入させて信者にジャブらせて終わり 新規なんてもうこねーよ
ついったーでは信者の内輪キモいし
ここも他ゲームの話がでたときだけレスが沢山つくんだから
どういう層かお察しだし
これだってクレイモアのゆるパクじゃねーか 和風絡みのゲームやりたいから湯葉はないわー
でもバンケツとかはいまだにまともにブラウザでローディングすらままならねえw 新キャラ以外に目新しいものがないから話題にし難い
収集交換以外のイベントをやるとか
今からでもいいからユニット、敵性能見直しして欲しい
防御回復系奥義はサービス開始時点から死んでるし
ダメージ上限のせいでさよちゃんの奥義が死んだの恨んでいるからな 新キャラ全然追加されない、イベントは周回作業のみ、
イベントエピローグや鏡エピソードも誰でも見られるものじゃないから
ネタバレどうこうで話題にもできないし二次創作のネタにもしにくい
その二次創作も関係者(公式、絵師、声優)に監視されている
流行らないわけですわ >>825
教えて欲しいんだけど、周回じゃないイベントってどんなのがあるの? マップクリアで確定報酬とかだろ?
少しは自分の頭を使ったらどうだ >>827
すまん、聞き方が悪かった
DMMの他のゲームで周回じゃないイベをやっているのが
そんなに沢山あるのかというのが聞きたかった 自分が遊んでるタイトル中だと、
”周回じゃないイベをやってない作品” の方が圧倒的に少ないかな
普通は、数パターンのイベ形式を回すよね 普通は 周回はもう仕方ないと思うけど、虚島リバイバルや鬼くによイベとか
敵ほぼ固定で何十周も要求するから苦痛がさらに苦痛になっちゃってるんだよな
敵の動きにランダム性があるわけじゃないし
あっ 鬼女出現と捕獲はランダムだな お花だと、レイドイベが自分でイベントマップ回してボス沸かせても良いし
他のマップで遊びながら湧いてきたボス横から殴ってもいいしって感じで
周回しなくても達成できるイベントだったな
でもしんけんだと湧きボス系イベは難しそう 「周回作業」で区切ってくれるかな
「ゲームをやっている感」を大事にしているゲームのはずなのにその手数が苦痛になるようなイベント設計が問題
ドロップに一喜一憂するでもなくひたすらアイテムを収集して報酬と交換するイベントに
楽しさを見いだせるプレイヤーがどれほどいるのか
報酬も、魂鋼極と鎖以外はすぐ使えて役に立つというものでもない
価値を持たせたいらしいイベントエピソードもイベントが終われば見返せない
さして旨味のない報酬を得るための作業に時間を割けるユーザーがどれほど残っているか
ランダムで妖刀出現等希望は出されているはずなのに変化のないイベントをいつまで続けるのか ゲームやってる感ねぇ…
編成や配置を試行錯誤する楽しみもないクソゲ ゲームやってる感というよりやらされてる感?
短時間ならともかく長時間張り付かされてなんて基本求めてないし
楽しさに繋がってるとはお世辞にも言えないのがねぇ… そうそう編成とか配置を練らないと勝てないようなゲームじゃないんだよな
数置けば勝てるし、戦略要素皆無 高レアがそれに見合った強さを持ってないしそれが必要になるマップもないから
課金してでも星5が欲しいとはならないんだよなあ (続き)
・鍛刀で「(新)鍛冶師神憑りキャンペーン」を開始。
※従来の「鍛刀で選ばれた真剣少女が所持済みだった場合にもう一度だけ同条件での抽選を実施する」方式を廃止し、「前回の鍛刀で選ばれた真剣少女を抽選対象から除外して抽選を行う」方式に改めます。
#しんけん
ファッ!?
これは嬉しい…
が、終末の音が聞こえるな… 上限突破でダブりがラッキーと言ってた矢先にダブり回避システム搭載か・・・ でも結局これ、二連続の場合ならまだしも、三連続、四連続と重ねる場合は以前の方が良いのでは……? @pub_snkn 運営お疲れ様です。新・神憑りキャンペーンの記載の「前回」とは、
「鍛刀で選ばれた真剣少女が所持済みだった場合」との解釈で良いでしょうか?
同刀種同レアの真剣少女が4人いた場合、最初の抽選で所持済の子を引く⇒その子を除外した3人から再抽選 ということでしょうか。
しんけん!!公式 ?@pub_snkn
@ さん、ありがとうございます。
従来の神憑りとは異なり「所持済みかどうか」は関係ございません。
単純に「2回連続で同じ真剣少女が出ない事を保証する」仕組みとのことです。 にちこにちこりゅうこりゅうこにちこ・・・から
にちこりゅうこにちこりゅうこのマーチになるだけか
草も生えない
なんか、めづるの奥義が鬼女にかからないんだけど変更あったっけ 同種同レアからなのは変わらないんだよな?
焼け石に水ではあるが多少はマシか まだ揃ってない★1★2ダブりに萎える新規以外に恩恵があるとは思えない 新しいほうで恩恵があるのは確極使った短脇★4狙いのときのみだな
他は今までの神がかりのほうがよさそう 神憑り改悪以外の何物でもないな
運営はもう店じまいしたいのか? 鍛冶師仕事しねえって言われないようにしたいんだろ
新仕様は目に見えて効果()が分かるからな 刀匠の皆様
明日のメンテナンス終了時から開始される「熱量・資源回復速度2倍キャンペーン」ですが、開催に先立ちましてメンテナンス中に熱量と四資源を備蓄上限まで回復させて頂く必要がございます。
せっかくの機会ですので、今夜は討伐や炭焼きで使い切って頂く事をお勧め致します。#しんけん
熱以外消費のしようが無いだろ… >>848
>>608
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