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【DMM】しんけん!!99振り目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ ba36-oK17)
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2016/08/02(火) 22:58:46.11ID:iFzi2Xj50
2015年4月23日午後12時より正式サービス開始。

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※前スレ
【DMM】しんけん!!98振り目
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1465882308/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0576名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ fb62-lzcL)
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2016/08/21(日) 18:30:05.15ID:LhU/uFHE0
>>573
くにえはわかるけどくによくにとはぴんと来ないw

>>574
そうだったのか・・・サンクス。
ボスにはダメージ上限あるのに、レベル上限あげて何の意味があるかはわからんな。
それよりレベル上限解放したからってレイドボスのHPがさらにインフレしそうで怖いんだが・・・。
0581名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ dffa-D2ET)
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2016/08/21(日) 19:24:52.15ID:CQFRuYW00
>>575
カフェとかは別部門だし、猫がそっちをアピールするのは猫を飼ってるのがEX-DESiGNだからだよ

りゅうこに関しても要望飲んだのは運営だし
媚びたのかどうか知らないけど、運営が糞なだけ

どうであれそっち方面楽しんでるユーザーを特定できる範囲で叩くもんじゃない
0587名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb8a-NJPC)
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2016/08/22(月) 14:29:37.66ID:mH5zOmJ40
パワコというか吉原の指示で動いているはずだから、そういう意味では運営は同じだと思う
違うのは開発会社で、パワコからの指示を期間とクオリティを保って作れるかという部分で
アライトだっけ?初期のしんけんはかなり酷かったから、湯葉とは運営は同じでも開発は違うと思ってる
今が良いわけではない
0595名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (オッペケ Sr07-y0L0)
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2016/08/23(火) 00:12:33.33ID:uFRfr24Kr
面倒くさいことをタノシイコトとしてやらせてるのも推しポイントの一つなんだし…(ソッ
0597名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f362-wLiW)
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2016/08/23(火) 02:05:48.50ID:v7XDns8E0
一番最初の鬼あそのイベントはステージ進めれば話が進むしステージの経験値が美味しかったから好きで張り付いてたけど、龍宮洞でレベルマックス前提のイベントになってからイベントの転末知りたかったら周回してくださーいwってスタンスになって萎えた
0613名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウ Sa01-nP7+)
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2016/08/25(木) 00:47:15.91ID:Kov5hWCDa
武力行使は熱が出るから憑喪を呼ぶ。
生き残り同士のいざこざは起きんだろう。(というかそういうヒャッハーなアホはもう滅んでる世界じゃないかね)
0620名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウ Sa01-nP7+)
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2016/08/25(木) 18:41:29.64ID:ZwXqezyja
ちとつながらないイミングが何度かあったような感じ。

さて、今日のツイート、極も数によって☆5率が違う、ってことだよな…。
0629名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウ Sa01-nP7+)
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2016/08/25(木) 21:51:36.17ID:vyWCvZFMa
単価の高い商品は買う客が絞られてゆくから、課金層が先細りになるだけなんだけどなあ。
0641名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウ Sa01-qQHP)
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2016/08/26(金) 11:29:04.65ID:211dIk7ya
UIが改善を必要とするくらい面倒くさいのはこだわり()だからしょうがない
吉原:「ゲームしている感じあるよね」という意見に対して、我々はポジティブに受け止めています。
ゲームを放置しつつ楽しめない点については、それを面倒だと感じるか、ゲームらしいと受け取るかはその人次第になってしまいますが、オッサンが「面倒くさいことをさせようよ」と考えたことに対して、ご理解いただけた方々がいたのはうれしかったですね。
0642名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウ Sa01-nP7+)
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2016/08/26(金) 11:43:17.32ID:fI4EGjSma
討伐については、貼り付くのはべつにかまわんけど、やることは奥義OKになったらクリックする、ってだけですしなあ。
あと、討伐は完全に敵のペースで進むから面倒感が強いんだと思う。
(討伐という名の防衛戦だしなあ…)

さて、今回の転入生。
筋トレが趣味…これで声がフニャフニャだったら怖いな。
0643名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (JP 0Hc2-t1qj)
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2016/08/26(金) 11:44:33.78ID:bmphh84tH
戦闘の間抜けな周りの空白とちょっと押すところズレただけでガックンガックン動きまくるの何とかしてくれませんかね?
って半年以上言ってるけど畳むまで直らないだろうな
毎回極の課金周りでミスしてるけど今回はちゃんと出来てるといいね
0651名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df48-INSv)
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2016/08/26(金) 13:03:48.57ID:MF3CQhJh0
ハゲに使えるって言ったって奥義1回につき1体だけだろ。それでハゲ狩りって効率悪くないか
0652名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7afa-gQqU)
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2016/08/26(金) 13:22:35.23ID:16tMb2E60
フラン持ってたら撃ち漏らした時の処理で使うかもしれない

持ってない場合は
後方で使えるなら研磨周回してる人には周回時間と切れ味減少が気持ち減らせるぐらい
自分は妖刀周回だから後方で使うかもしれないけど、いるかって言われたらどっちでもいい ☆5狙いでそのうち嫌でも手に入るだろうし

ダメ突破に関しては最上100の気合1でどこまで出せるか次第

現状、場に出して使う事は一生無さそう
大太刀の転入は色々修正してからでいいから
一年前から絵が出ててその内実装するとか言ってた奴実装してやれよ
だいぶ前から待ってる人もいるのに
0659名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (オッペケ Sr69-cVEe)
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2016/08/26(金) 15:23:26.48ID:RHh79kQKr
なんか…こう……微妙なキャラきたな…
無理矢理現実とリンクさせなくていいのに。
あと某漫画キャラっぽすぎ
0662名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7afa-gQqU)
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2016/08/26(金) 16:20:15.81ID:16tMb2E60
>>660
敵は見えて無くても1〜2匹は画面外に出現してるので
そのエリアの最後の敵がそこに出現した時にエリア奥義うっていけばいい
倒すちょっと前にスピードを等速にすると、憑喪タイマーもロス少なく押せる

数珠や桑名、鬼あそがいれば楽 後は奥義使うタイミングだけ
いなくても面倒だが2つのエリアに奥義撃てば面倒だけどいける


>>661
フラン系の奥義ってオレンジには効かないんじゃなかったっけ?
いないから確かめて無いけど持ってる人がそういってたような
転入生はオレンジにも効くのか?
0663名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b7e1-gQqU)
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2016/08/26(金) 16:34:15.63ID:V+r8AMKg0
>>662
フランの奥義はオレンジに効かないんじゃなく奥義は特殊能力のおかげでダメージ奥義なのに普通に効くけども
それとは別にオレンジはダメージ上限10をもっているからあたったうえで10*ランク
つまりなまくらなら10ダメ最上なら50ダメで止まるという仕様・・・のはず
0669名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウ Sa01-nP7+)
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2016/08/27(土) 15:14:43.41ID:dq/gwuoBa
まあ…☆4大太刀枠になった時点で鍛冶師意味ないんすよね…
0671名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 797b-gQqU)
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2016/08/27(土) 18:11:28.08ID:OABwINse0
つな様ほしさに1か月近くかけてためた優鋼とイベントの極鋼、1本に賭けてぶっこみ

良業くによ

せめて転入生ならよかった、いまだにこないかんなでも
くによに罪はないのに叩きおりたくなるからホントこういうのやめてくれ
また頭冷やしに半月はログアウトすることになったからホントにやめt
半額にするより効果を10.3倍したら買ってたわks運営
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