【DMM】政剣マニフェスティア part190 [無断転載禁止]©2ch.net
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※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし
2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
※前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア part189
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1469659656/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレを張りレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.ユニットが赤くなって弱くなるんだけど?
A.拠点や村から出ているモチベウェーブの範囲から出ると弱くなる
近隣の村を解放し、ウェーブの範囲を保ったまま敵の本拠地を落とそう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしたり
砦を開放すると出撃地点のマークが表れ、クリックで出撃地点を変更できるようになるのも重要
解放した村を敵に踏まれると地盤崩壊するので、止められない時は村の手前で迎撃しよう
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に、{(残り時間 ÷ 4) × 合計収穫量 }のマナが手に入る
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.戦挙区2が厳しい場合は戦挙区1のハードエリア、それ以降は後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良さそう
日替わり経験値ボーナス、属性経験値ボーナス、残マナ条件達成で経験値ボーナスが付くので自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.密会とか好感度って?
キャラを選択して密会すると好感度アイテムを渡せる
好感度によって攻撃火力、攻撃速度、移動速度にボーナスがつく
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.あのー…
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やQ&Aを読めば載ってるかも
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N1-1 *6 *100 *16.6 *300 *50.0 − H1-1 12 *523 *43.5 *990 *82.5 魔
N1-2 *6 *112 *18.6 *300 *50.0 射 H1-2 13 *589 *45.3 1050 *80.8 射
N1-3 *7 *142 *20.2 *350 *50.0 重 H1-3 15 *748 *49.8 1230 *82.0 重
N1-4 *9 *325 *36.1 *460 *51.1 魔 H1-4 23 1215 *52.8 1540 *67.0 魔
N1-5 11 *464 *42.1 *570 *51.8 − H1-5 24 1292 *53.8 1660 *69.2 −
N1-A *7 *126 *18.0 *350 *50.0 魔 H1-A 14 *664 *47.4 1160 *82.9 近
N1-B *8 *180 *22.5 *560 *70.0 近 H1-B 19 *950 *50.0 1650 *86.8 射
N1-C *9 *228 *25.3 *460 *51.1 射 H1-C 22 1142 *51.9 1410 *64.1 近
N1-D 11 *423 *38.5 *510 *46.4 重 H1-D 24 1436 *59.8 1350 *56.2 重
N2-1 12 *523 *43.5 *630 *52.5 魔 H2-1 22 1758 *79.9 1730 *78.6 重 T2-1 37 3826 103.4 4130 111.6 重
N2-2 12 *589 *49.0 *630 *52.5 射 H2-2 23 1870 *81.3 1800 *78.3 射 T2-2 38 4059 106.8 4220 111.0 射
N2-3 13 *748 *57.5 *900 *69.2 近 H2-3 28 2116 *75.5 2900 103.6 魔 T2-3 39 4311 110.5 4210 107.9 近
N2-4 16 1142 *71.3 *870 *54.4 射 H2-4 31 2711 *87.4 2210 *71.3 近 T2-4 40 4373 109.3 4320 108.0 射
N2-5 20 1758 *87.9 1110 *55.5 − H2-5 36 3264 *90.6 2430 *67.5 −
N2-A 13 *664 *51.0 *890 *68.5 重 H2-A 24 1989 *82.8 2830 118.0 近 T2-A 38 4000 105.2 4250 111.8 近
N2-B 14 *843 *60.2 *950 *67.9 魔 H2-B 29 2251 *77.6 3070 105.9 射 T2-B 40 4288 107.2 4500 112.5 重
N2-C 15 *950 *63.3 *810 *54.0 − H2-C 29 2395 *82.5 2140 *73.8 − T2-C 40 4338 108.5 4440 111.0 近
N2-D 17 1215 *71.4 1590 *93.5 近 H2-D 36 2884 *80.1 4280 118.9 重
N2-E 18 1292 *71.7 *800 *44.4 重 H2-E 36 3068 *85.2 1860 *51.7 魔 T2-E 40 4407 110.1 4290 107.2 射
N2-F 12 *775 *64.6 *580 *48.3 魔 H2-F 28 2506 *89.5 2480 *88.6 射 T2-F 37 3795 102.6 3980 107.6 魔
N2-G 12 *802 *66.8 *490 *40.8 射 H2-G 28 2535 *90.5 2540 *90.7 近 T2-G 37 3928 106.1 3950 106.7 近
N2-H 13 *862 *66.3 *550 *42.7 近 H2-H 28 2570 *91.8 2480 *88.6 重 T2-H 38 4124 108.5 4060 106.8 射
N2-I 13 *985 *75.7 *670 *51.5 重 H2-I 29 2696 *92.9 2600 *89.6 魔 T2-I 40 4308 107.7 4260 106.5 魔
N2-J 17 1350 *79.4 1140 *67.1 魔 H2-J 34 3206 *94.2 3020 *88.8 射 T2-J 40 4387 109.6 4350 108.7 重
N2-K 17 1371 *80.6 1100 *64.7 魔 H2-K 35 3311 *94.6 3120 *89.1 近 T2-K 40 4564 114.1 4450 111.2 重
N3-1 19 1799 *94.6 1940 102.1 射 H3-1 37 3920 105.9 4070 110.0 近
N3-2 19 1815 *95.5 1960 103.1 近 H3-2 37 3914 105.7 4080 110.2 射
N3-3 20 1931 *96.5 2050 102.5 重 H3-3 38 4072 107.1 4190 110.2 射
N3-4 22 2159 *98.1 2300 104.5 魔 H3-4 40 4347 108.6 4370 109.2 重
N3-5 24 2450 102.0 2530 105.4 − H3-5 41 4579 111.6 4460 108.7 −
N3-A 19 1824 *96.0 2560 134.7 魔 H3-A 38 4018 105.7 4210 110.7 魔
N3-B 20 1963 *98.1 2670 133.5 近 H3-B 39 4157 106.5 4370 112.0 近
N3-C 21 2052 *97.7 2200 104.7 射 H3-C 40 4284 107.1 4480 112.0 射
N3-D 22 2167 *98.5 2200 100.0 重 H3-D 40 4323 108.0 4350 108.7 魔
N3-E 23 2282 *99.2 2440 106.0 射 H3-E 40 4343 108.5 4540 113.5 重
N3-F 19 1810 *95.2 2000 105.2 重 H3-F 37 3928 106.1 4250 114.8 近 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N4-1 25 2966 118.6 2740 109.6 魔 H4-1 41 5186 126.4 4790 116.8 射
N4-2 25 3004 120.1 2760 110.4 近 H4-2 41 5236 127.7 4840 118.0 近
N4-3 25 3062 122.4 2770 110.8 射 H4-3 41 5250 128.0 4740 115.6 魔
N4-4 26 3246 124.8 2860 110.0 射 H4-4 41 5352 130.5 4750 115.8 近
N4-5 26 3251 125.0 2860 110.0 魔 H4-5 42 5524 131.5 4830 115.0 重
N4-A 25 2971 118.8 2790 111.6 近 H4-A 41 5234 127.6 4780 116.5 射
N4-B 25 3042 121.6 2820 112.8 重 H4-B 41 5229 127.5 4900 119.5 魔
N4-C 26 3194 122.8 2890 111.1 重 H4-C 41 5272 128.5 4770 116.3 重
N4-D 26 3211 123.5 2950 113.5 近 H4-D 41 5454 133.0 4770 116.3 魔
N4-E 25 2982 119.3 2720 108.8 射 H4-E 41 5218 127.2 4840 118.0 近
N5-1 26 3550 136.5 3120 120.0 射 H5-1 42 6017 143.2 5300 126.1 射
N5-2 26 3630 139.6 3130 120.3 近 H5-2 42 6065 144.4 5050 120.2 重
N5-3 27 3734 138.2 3150 116.6 重 H5-3 42 6129 145.9 5110 121.6 射
N5-4 27 3808 141.0 3110 115.1 魔 H5-4 42 6181 147.1 5300 126.1 近
N5-5 27 3835 142.0 3090 114.4 射 H5-5 43 6409 149.0 5270 122.5 重
N5-A 26 3515 135.1 3040 116.9 魔 H5-A 42 6030 143.5 5300 126.1 魔
N5-B 27 3757 139.1 3140 116.2 近 H5-B 42 6149 146.4 5200 123.8 近 2倍ボーナス日程
*1日 イトウ、エリカ
*2日 クローダー、エリナ
*3日 サンジョウ、エリサ
*4日 ヤマータ、エレナ
*5日 マツカタ、アオバ
*6日 ビッグベア、ワカバ
*7日 サイオンジ、クレハ
*8日 カツラ、マツバ
*9日 ヤマモト、サン
10日 テラウチ、シュウ
11日 ハラ、シホ
12日 ウチダ、リッポ
13日 タカハシ、ビッキー
14日 サブリナ・カトー、コイソ
15日 キヨーラ、スズキ
16日 ティターニィ・カトー、ヒガシクニ、モリー
17日 ワカツキ、シデハラ、オオクボ
18日 タナカ、ヨシダ
19日 ハマグチ
20日 イヌカイ
21日 サイトウ
22日 オカダ
23日 ヒロタ
24日 ハヤシ
25日 コノエ
26日 ヒラヌマ
27日 アベ
28日 ヨナイ
29日 SR全員、N全員、オオクボ、サイゴウ
30日 R全員、N全員
31日 N全員 ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′
´ +
☆ * >>5にイタガキ追加
2倍ボーナス日程
*1日 イトウ、エリカ、イタガキ
*2日 クローダー、エリナ
*3日 サンジョウ、エリサ
*4日 ヤマータ、エレナ
*5日 マツカタ、アオバ
*6日 ビッグベア、ワカバ
*7日 サイオンジ、クレハ
*8日 カツラ、マツバ
*9日 ヤマモト、サン
10日 テラウチ、シュウ
11日 ハラ、シホ
12日 ウチダ、リッポ
13日 タカハシ、ビッキー
14日 サブリナ・カトー、コイソ
15日 キヨーラ、スズキ
16日 ティターニィ・カトー、ヒガシクニ、モリー
17日 ワカツキ、シデハラ、オオクボ
18日 タナカ、ヨシダ
19日 ハマグチ
20日 イヌカイ
21日 サイトウ
22日 オカダ
23日 ヒロタ
24日 ハヤシ
25日 コノエ
26日 ヒラヌマ
27日 アベ
28日 ヨナイ
29日 SR全員、N全員、オオクボ、サイゴウ
30日 R全員、N全員
31日 N全員 キガ ツク トワ タシ ハオ ツサ ンニ ナツ テイ タ そういえば15位以内から転落しちゃったのねー
ちょっと残念 http://i.imgur.com/3MdSblM.jpg
地ガチャ1回目でこれだったわ
5回引いてダーシー出なかったけど神イベだったな 今までの25パーセントガチャでSR以上の政霊引けたことないな
EXは大体確率通りに来てくれてるから別にいいけど
みんなどれくらい回して何体くらいSR以上出してるのであるん? >>1
乙であるんである
そろそろくっころさんことイヌカイが仲間を振り切って一人で散歩に出かけた続きが読みたいのだ >>11
拳の不味さが知れ渡った後にイタガキを投入できる位だから実は意外と余裕なのかもしれないぞ
スペガチャの類や着替えにゲーム内容に関わる付加価値をつけるだけでも売れそうだし心配しすぎても仕方ない >>13
__,冖__ ,、 __冖__ / // /:::: 丶 /:: 丶
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / /:::: ヽ /:::: \
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / /:::: V:::: ヽ
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ __ \
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// _ ヽ /ヽ、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / /;;;;;;;;;\V ヽ/;;l
n 「 | /. ヽ.;;;;;;;; 丿 =-ヽ;;;/
ll || .,ヘ /::::  ̄ .,丶
ll ヽ二ノ__ { :::: i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ. i' r' ,..二''ァ,/
|l (,・_,゙> / /''"´ 〈//
ll __,冖__ ,、 >:::: ;: ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ ; . | |!
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. ; | ,. -、,...、|:l
ll __,冖__ ,、 |:::: ; i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ ;: | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ {:::: : `''''ー‐-' }
. n. n. n l:::: ::. !
|! |! |! l:::: ::. !
o o o ,へ :::: :. ! >>1乙
タナカさんピックアップだけど4-3の確定SRで十分だったりするのかしら
銃はSR+イヌカイを抑えてあるのだけど ランクあまり関係ない
固定客が採算とれるくらいの課金してくれりゃそれなりに続くし https://bitcash.jp/charasen/vote/10900/nj001/
そういやBitCashキャラ選挙のハラさんリンクをテンプレに張っとかなくていいの?
プレイ人数そこまで多くないしきちんと組織票投入しないと入賞できない気がするけど >>20
コイソが欧州の共通通貨にするのかー人気者間違いなしだな! bitcashのキャラ候補見たらアーキエイジのヤタで爆笑した >>26
陸奥や小村、重光とかのずーーーーっとあとならあるかもね 集計しだす前に57回ほど回してるがそれはノーカン!
ttp://i.gyazo.com/84e35b37ab18767568d3654ff943de3f.png
地ガチャ100回分
ttp://i.gyazo.com/c23d439f7c018ab9656752136dc91bf5.png >>20
こんなんやっとったんか
お船のキャラはおらんのか、鹿島とか出せば楽勝そうやのに 政霊席でSR確定引いてタナカのコスト下げておくのはありだよ。
下限で750になるからR+テラウチと同じっていう ラグるのは別にいい
が、描画に反映されないだけならいいが、こちらの攻撃をすり抜けてヤトーだけしっかり進みやがるのはどうにも納得いかん
キングクリムゾンかよ >>28
なんぼ課金したんや…
精霊席めっちゃ溜まってそう… 地ガチャでジルが出てきてくれた…これで1つ黒枠が減った ノマガチャ10連引いた時に一瞬ヤマモトとパーティー券が映ってこれ両方出たらすげーなと思ったがそんなことはなかった
SRヤマモトは出たのでこれでノマガチャからはSSR1SR1になった。滅多に出ないけど夢はあるよなノマガチャ キャラクター選挙、鳥串のプロフィールまったく情報なくて笑った ノマガチャ、イベガチャSSRなんて都市伝説だから…
出てSRだから…
大人しくナイカクを諭吉で殴って連れて来させるしかないから… 天160万二回目で出たんで
もうひとりぐらい来てくれるかなと思ったら出なかった
贈り物たくさん手に入ったけど150万で人まわしとくべきだったかなあ >>37
あのハラさんも知らない感じ好き。でも食べるのが好きなの知ってるの可愛い
餌ないか見に行ったら原画総理が幼女マスターの旅に出てしまった
ゲットでも捕まえるでも面白い文章なのであるんである >>39
こっちも。
1〜2人目は出やすくなってんのかもしれんね。そこから泥沼 ついにSRタナカでH3-5ソロとか出てきたしほんと1人だけ別ゲーしてんな 俺、ハラのプロフィール書いてる場所知ってるわ
原敬 wikiでggればすぐよ 自然回復地ガチャ全つっぱでダーシー三枚重なった
シデハラSR+育ててたけどこれくらい下がれば使い道あるな >>28
意外とRが少ないな
試行回数重ねてりゃ後から追いついてきそうだけど メンテ時間だけなのはいつも通りじゃないか、いつもより遅かったけど
ビッキー追加と5〜7位(+サラ?)のガチャアップ、イベントはEXあたりかな? イベントは2週間に一回だからな
通常ステージ追加ぐらいあるかと思ったけど ステージ追加はいつも当日メンテ後に発表じゃなかったっけ 完全にイベント最中なの忘れてるテンションだった
通常ステ追加の1週休み期間か 政剣マニフェスティア運営 @seimani_info 1分1分前
今年の4月4日に告知していました「夏頃までに実装する予定の新システム」に関しまして、現在鋭意製作中です。
今後、少しずつ内容をお見せしていければと思っております。
(画像は開発中のものです)
#政剣マニフェスティア
http://pbs.twimg.com/media/Co2sOyFUkAARQUv.jpg
初代カワイイ 新システムってキャラクエみたいなやつかね
ゲーム仕様的な影響は特になさそうな @seimani_info政剣マニフェスティア運営 1分前
今年の4月4日に告知していました「夏頃までに実装する予定の新システム」に関しまして、現在鋭意製作中です。
今後、少しずつ内容をお見せしていければと思っております。
(画像は開発中のものです)
#政剣マニフェスティア
ttps://pbs.twimg.com/media/Co2sOyFUkAARQUv.jpg どんなゲームのキャラストでもお話だけってことはねーからなんかしらの報酬はつくだろ
装備とか能力アップとかそういう感じの というか、4月4日に言ってたってそんな前の忘れてたわ
確か前に、ちょっと話題にあった同じキャラ別レア持ちだといいことあるみたいなのも実はやってるのかねぇー なんかもっと大々的に新しいシステムいれるのかと思ったら普通ね 大体俺らが言ってることが実装されてるから思いついたら発言すると良い まさかティターニィの乳にあんな秘密が隠されてるとは思わなかったな 政剣は物凄いメモリがスワップするのを何とかしてくれるのが一番嬉しい
掴んだメモリをゲーム中で解放してないよねこれ こういうキャラの掘り下げとかちゃんとやってから人気投票してたら…やっても変わらないか 性能大事とはいえキャラ深掘りも大事だから影響あるんじゃないかなー
次の人気投票が読みにくくなるまである いや、変わるんじゃないか?
オタクとか大嫌いなのであるん、やっぱイケメンが好きなのであるんである
とか言い出したらお前ら投票しないだろw >>54
うおおおおおおおおおお
運営頑張れマジ頑張れ 仮に個別クエのようなものだとしたら全員何かしら出番あるだろうけど
ヒガシクニとか絡む相手いるのかちょっと心配 オタクが好きな政霊とか嫌ダス
猛烈アッピルしてる娘が実は彼氏持ちで総理はキープ君でしたとか期待 ぽんぽことコレットがねんごろになる未来を見届けたいだけの人生だった…… メモリキツいなら狐つかえば半分ぐらいになる
Chromeの仕様じゃねーん? キド1/5でフィニッシュ
まぁのーじゃぶで夜にちょこっとしか遊べないのでこんなものであるん
のーぱんじゃぶじゃぶ総理はすごいのだ 夏頃までって言ったのに現在鋭意製作中で夏頃までは過ぎてるだろおい! 地○XXXXXXXXX
初手キドでそのあとRすら来ないとは
俺は不運総理だったのか
1/5→5/5っていくらかかるんだっけ…… 水着と一緒に新システムが来ればまだ夏だって言えるからOK >>74
アベちゃんあたりが
アベ「(みんなすごいな…私も友達ほしいな、勇気出して話しかけてみよう)」
アべ「あ、あの…!」
ヒガシクニ「なんですか?あなたもお花さんとおしゃべりしますか?」
アベ「えっ」
とかないかなあ >>80
頑張れ 俺も地1/15までやってしまったよ それから結局600万余計に稼いだわ くぅ〜疲れましたw これにて下限完了です!
今回は課金総額900円でいけたな >>89
はやく1500万を目指して走らないと間に合わないぞ!w 地ガチャ回してたらSSRヒラリィきよった
うれしいけどそうじゃない みんなの声援が心に響くぜ!
みんな、オラに現マナを分けてくれ! 新システムってのが、普段の選挙とは全く違うゲームになるのか、それともキャラごとに接待マップが出来る感じなのかな? ガシャガシャガシャガシャーン
ふーこれで下限かぁ〜
……ん?…ジル………?SSR……だと……?
うれしい、うれしいが…頼む早く寝かさせてくれ……うれしいが…!! ジルSSRめちゃ強いで
わがまま言ったらあかんでw 贅沢ものめ!明日の朝時間ぎりぎりで全力疾走しないと間に合わない呪いをかけた 東海地方のJR6時間も止まってて最悪だった……
予定通り人3回回せてイベ終了
150万に足りない分の残りを天ガチャで回して全外れ
今回は運が悪いし確定ガチャあって良かったかもしれない ビットキャッシュのやつハラちゃんに入れてもしょーもないよな
マジで旨味がない >>104
ハラちゃん持ってれば多少は・・・けど、正直旨味少ないわなぁ
やっぱ旨味多そうなにじよめちゃんに入れるべきだわ にじよめは普段の言動考えたら適当に煙に巻いて終わりだろう 関係性だし元ネタ()の仲良しを集めたキャラクエをクリアすると同時出撃でパワーアップだな
なに?友達がいない奴がいる?そこは運営の手腕だろう ダーシー3/5 SSR1 SR1で大勝利フィニッシュ
やっぱ地やな 人ガチャでやっと下限
↓
モチベ余った分消費
↓
25万コインほどできる
↓
天5回回す
↓
5回目にダーシーが出る
なんでや…なんでや……ドタリ バタリ 地○XXXXXXXXXXXXXXXXXX
順調に記録更新中
つーか、これガチで1500万で揃わない可能性がw
せめてRかSRよこせ! >>112
ダーシー来ない率だけでも
0.75^18=0.56% 他でSSR一発で引けるくらいの確率か 確定あるんだから不運なら素直にそっちも回す柔軟性が必要だな 1500万稼ぐとする 150万*5=750万で完凸確定なので
1500万-750万=750万まで地を回す
地で出たダーシー分で再考慮
2体出たなら 150万*3=450万で行けるので
1500万-450万=1050万まで地を回す
繰り返す でおk 750万でゴールのはずなのに何か700万でゴールできるぞどういう事や 3/5でフィニッシュ
やはりストレスの掛からないイベントは良いな マップ追加も無さそうだし、暫くはまったりとレベル上げの日々かね? ちょっと課金して5/5になって終わり
メンテ後にメイドのピックアップきてくれないかなー 2/5で切り上げて終了
イベ産の餅回復は育成に使います >>121
ツイスト3面ほほ全部まで!とかやってきそうw 1000円くらいモチベ課金して天をぶん回してみたが
3/5で終了。アツくなっちゃ駄目だなこのゲームは。
タワシ(オオクボ)同様、復刻に期待だわ 育成や好感度がまだまだとっちらかってるなあ
攻略はN4やH3まで進んでるけど、育成基盤構築のために半端なレベルのRやR+をカンスト目指すべくN2・H2を周回するのってアリなんだろうか 近接なら3-1、他は3-4使ってるなぁ
リンやタナカのSRカンストがいれば5区でも寄せられそうではあるが 2倍デーで1キャラに寄せるなら完全に寄せれる低難易度マップが一番いいだろな
編成どんなんかしらんけどH3で自分がやるとした場合の効率だしてみればどっちが得かはわかんじゃね >>129
どれだけそぼろだらけになろうが最後に残マナが足りていればよいのだ
って開き直ればR、R+でも寄せられるマップあるよ>5区 一般的スレ総理ならH5全ステージで寄せられるもんだと思ってたわ SSRカンスト複数、SR+カンスト多数持ち総理なら余裕やろな 5区からはN+は無理だけど、R+カンスト5人いればなんとかなるよ
強いて言えば5-Bが無理じゃないけど難易度高いかな程度 >>137
イヌカイさんSSRgetですか、お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
某ゆるがば総理に分けてあげてw 今日はH5-5が1.2倍だけど、ここミスると崩壊するからあんまりやりたくないんだよな 六面カモーン
ピックアップは同時に二種類の新キャラが!
とかやらんかね
流石に無いか キャラクエストと平行作業だしな
期待せずに期待しよう 1/5でフィニッシュ
確定でいいのに欲張って地を回すんじゃなかったorz
次は素直に確定だけにしよう 8回地を引いて4個アイテム4回キドちゃんだった
下限を狙っていなかったからSRとか出て欲しかったなー >>54
イトウちゃん可愛いのだ〜。ベアちゃんは無駄に頭よくて奇想天外なことするイメージしてたが
割と余計な事する子なんかね。楽しみじゃ〜
原画総理は政霊図鑑完成させるために旅に出てたのか
特別にお供はおじさんのを2個付けちゃおう。おじさんのを2個付けちゃうからね! 地6回でキド0SRコレハシ1
しょせんこんなもんだ 13時からメンテ予告きたー
定期でも前日に知らせておいてくれよ運営さん ツィッター見たら15時間前にも告知されているんですがそれは 今回はおっさん要らないから試しに地を回してみたけど全部アイテムだったわ
今後確定以外は回してはいけないと再確認できた 今回のメンテはタイミング的にキャラとマップ追加?
そろそろ弩SR来てくれんかね 今日始まるらしいバンケツのメンテ画面にナイカクいてワロタ 口を開いたらどうなるかわからんぞ
もしかしたら春日山に埋められた奴みたいなのかもしれん メンテ告知おせーよカス
オワコンゲーは運営もやる気ねーな 平日とは言え勢い無さ過ぎて草
メンテ中てもうちょい色々語ってなかった?
事前情報がなんも無いからか 道途切れてる城はもっと早くからあってもいいと思ってた
上は攻城1人にまかせつつ残りで攻めて同時に落とすパターンかな まじ?カツ・コバヤシ?トウジョウひっぱるじゃないか・・・ >>177
最近ファミリーネームがストレートでつまらんよ
オオクマをビッグベアにしたセンスはどこに消えたんだ 追い込みでもランキング14位か
どんどん下がっていくな巻き返しはもう無理かな 剣・大剣・妖刀、どれでもいけそうで謎だな
新武器なのか同カテゴリー2人目になるのか 今週はまたイベなし休憩週間かな?
楽なRのEXイベかもしれないけど ロッドとワンド分けたり妖刀出したくらいだし
魔剣、魔法剣もあり得るな 政剣マニフェスティア運営 ?@seimani_info 4分4分前
全国の総理のみなさん。
本日8/3(水)13時より行っておりますメンテナンスの終了予定時刻変更のお知らせです。
【13:00?15:30】
ご了承の程、よろしくお願い致します。
いつもより短かった と思ったらガチャ追加はくるのね
大剣、妖刀、妖剣?あたりかな
少なくとも弱すぎ笑えないキャラではなさそうでよかった 弱すぎて笑えないキャラとか一体どの拳キャラを指しているのかまったく分かんねえな >>165
5-Dご近所さんで砦まで高速道路配備とかめっちゃワロタ。三つの輪だっけ?5-Aみたいなのうめぇな
逆に5-Eの営業お断りはリンちゃんさんが踏み込みワープ斬り閃くんじゃないかという邪悪っぷり
今回はいいかもしれないが、5-Eのこれからのタイプに戦慄するぜ ネガキャンしてるのがホモ傑民しかいねえぞ
梨木はやくオープンして引き取れ 5位から7位とサラのピックアップくると思って任命券溜めてたのにこねーのかよ
東條はなんで出し渋ってるんだ? お船リスペクトなら先行実装から本実装にはたっぷり時間置く
現実的にありえる話だと絵ができてない >>199
ブラックジョークのつもりで終戦記念日に合わせてるんだろ
15日前後じゃねーのか 絵的にかかる時間はSSR>SR、SR+だと思うけどどうなんだろ >>202
オカダちゃん実装と一緒に弾丸が送られてきたのを思い出したダス 次からはしっかり先行実装のときにジャブって手に入れろ献金が足りんぞという運営のメッセージだよ 人気投票に合わせて稼ぐために無理やり突っ込んだんだな カツもビッキーと同じ絵師さんぽいし絵が出来てないってことはないんじゃね 武器種不明のままだな
ガチャひいて確認するしかないか コイン使い忘れてたから地ガチャ回したらキド0/9でワロタwwwワロタ… クロダ、コイソ、サイオンジ、アベのスキル調整と拳のスタン時間調整か
使えないキャラ全般なんとかしようとする意思はあるようだな >>216
コスト軽いな
糸目好きだしぜひ手に入れたい オイナリクレイモアってきんたまを野良犬に噛まれた件じゃねーか
さすがにひでえな SR
ttp://i.imgur.com/hckQ5qK.png 前回のイタガキも政霊席一発で出て今回のカツも政霊席一発で出たわ
確率アップ仕事しててありがたい話だな あっあれ!?俺のクローダーさんのアイコンがちょっとかわってる!
剣もってる!! 能力もスキルもアリシアを火力型にしたタイプだね
銃や双剣にスキルかけるならこの違いは大きい
あと岩を相手しやすい @seimani_info政剣マニフェスティア運営 25秒前
★01★
新政霊「アシュリー・カツ」が追加になりました。
武器種は「剣」で、低コストで汎用性の高さが特徴です。
低確率ですがノーマルガチャからも出ます。
#政剣マニフェスティア
ttps://pbs.twimg.com/media/Co6lANrWYAARzFC.jpg すまん、変わってなかった
艦これスレに誤爆した上に内容もデマ・・吊ってくる あ、運営ツイート見たら黒田さんスキルちょっと変わったのね
よかった・・・ カツさん攻撃型で範囲バフも攻撃とかいう脳筋だった
久しぶりに追加キャラでスシ(☆2)が好物とかいう天使だった! アベは初回スキル10秒か
0秒なら最初の固まってるときに使えるから便利なんだけど5秒でもあるとあんまり使えない ttps://gyazo.com/65cfb79a568a3f8fa6c74282795e738f
コイソのスキル範囲ひろがってね? 正直剣の追加はもう数ヶ月遅いわ
キヨーラEXですら時期を逸してた感があった
ナイカクシノブ以前の3面全盛期なら軽いコストのキャラの重要性はかなり高かったんだけど今さら剣2人は使わんなあ クロダのスキル強化キターーーーーッ!!
今までのスキル使うと下手すりゃDPS落ちる仕様が異常だったのであるんであるんであるんである >>247
ありがとう、イケメンだな・・・
そして2枚目最期の言葉じゃねぇか! アベの初回チャージ早くなってもなぁ…それじゃない感が凄い
効果時間短過ぎなのをどうにかしろって 刀とかいう壊れ職
両方ともSSR持っている俺は勝ち組であった
・・・でもぶっちゃけリンいれば事足りるよね? カツさんの使いやすいスキル同じようなのがあった気がしたんだが
獅子姉だったのか。あっちの方が効果高いのに何で使いやすく感じるのか 他のレベリング終わってクロダも手を出し始めてたからちょうどよかった
まぁクロダが他剣より活きるかどうかは結局マップ次第なんだけどね 拳そうじゃないだろ
斧や鎚より痛くないけど早いって方向になぜいかない 密会でアイテムをワンクリで使わせてくれるようお前らも頼んでくれよ
あとノマガチャで右下あたり連打してると止まるのって直ってなかったのな地味に10連のクリックも多いんだよ 券50枚で10回回してR3、R+5、SR2(サラ、お花)
5000円で回していたら危なかったぜ… ブログとかに書いてる人いたねー
私もその手の要望送ってるよ 片方しかまだクリアしてないけど新マップ結構簡単だな
意外と敵強いなと思ったら先にノーマルで様子見してたつもりだったのに実はハードだった >>264
ほんとコレ バフ見直しじゃなくてもっと見直すべき箇所があるだろうに >>263
だよなぁ拳って言ってるだけで拳っぽくないし絵の武器変えたかっただけ感 浮遊城はかなり簡単だった
左右の塔を射撃キャラで守ってメイドで城を撃てば終わる マロンとはちがっておっぱいつつくと目が開くのか
ひさびさに券からSSRキターと思ったらアベちゃんでした
SSR3人しか持ってないのにアベちゃんのSSR2/3とかおかしいやろ… ん
5-Cは近接3で無理矢理折って、ハラ出しとけば良いな
5-Dが結構…対空を出す必要があるっぽ >>273
SSRコレハシ6人出てる俺にあやまって? 端数の4枚と合わせてガチャ2回でR2匹
これが半年の感謝 獅子姉も調整してくれよ
スキルをあと5%上げるだけでいいから イベント5日までだと勘違いしてて
150万までたまらんかったわ・・・・
仕方なく50万のやったら出やしないし・・・ >>275
コレハシ強いからええやん
同じ立場で獅子姉の人にしか謝らんぞ 絶対5位〜8位の確率アップ来ると思って楽しみにしてたのに(´・ω・`)
トウジョウくれよ(´・ω・`) SSR獅子姉が下限したわ
ありがとう半年っ
好感度31だったけどせっかくだから100まであげるわ 5-Dの浮遊城の右下を美しくやる方法が思いつかなくてじっくりねっとり攻略になってしまった
ご近所さんはいいね!魔ボーナスも増えた! クロダのスキル思ってたよりディレイなくて気軽に撃てる てか、勝さんて剣なのか
スキルが自己バフじゃなくて、周囲強化
アリシアの、アベ互換? >>282
可愛くて使えるから300まで上げてあげて(´・ω・`) クロダのアイコン変わったって余計変になってんぞw
どこの銅像だよw 5-C右下の塔まで折ろうとするとめんどいことになるから結局速攻になるな >>277
いや、真面目な話、獅子姉のスキルは十分妥当な数値だと思うで
現状でも6人全員でバフを共有できた際の理論値は、46s139%火力upの自分強化スキル相当の数値やから
これで更に5%も上がろうものなら、46s154%火力up自分強化スキル相当でぶっ壊れ性能もいい所 アリシアだって自己バフじゃなくて支援なんですが
アリシアが攻撃速度でカツが火力バフ
ついでに言うとアベも攻撃速度だからアベ互換つうと全然違うやろ ヒガシクニ無印が下限になって終了した
育ててるのはSR+なんだよ!!!! そろそろゴールドや好感度アイテム集められるステ実装してくれよ頼むよ〜
金全く足りぬ 最近の奴らはN+の好物が1個有れば良い方だから困るわ >>293
数値上はそうだけど、実際には瞬間火力出てくれないと不利になる場面多い感じだから
あと6人全員に掛かる前提はムチャだろw カツは仮にアリシアより強かったとしても既に色んなレアリティ育ててたりコストも下がってるアリシアと比べると旨みが少なすぎるな
少なくともSRを今さら育てるくらいならキヨーラのほうがいいわ
というか流石にスキルの方向性が似通りすぎじゃないか、アリシアとカツ
それよりも拳がスタン調整によってどうしようもないゴミからどの程度のゴミに変わったのかが気になるわ H5-Dで対空5出して無理矢理☆3.取ったんやけど、上手い総理のお手本はまだかにゃ? カツさん使った印象としては、まだ低レベルだから強いかどうかはわからんが
使い勝手はすごくいい
拳は敵殲滅というより足止め要員的なポジション?
やっぱ魔法でいいんじゃないですかね? やっぱりジル以降は不思議な力で出すにしても今が機ではないということなのか
しかしビッキー出ないとまだ時ではないって気がして回せないから早くビッキー早くキャラクエ早く SRの見た目ドンピシャで席も券も全ブッパしたけど来なかった
ほんと好きこの感じ最高ガチャ課金解禁しそう そのうちエノモトあたりが来そう
関係ない話だけど勝 海舟は陸軍総裁って仕事についた事がある
「総理」だけではなく「総裁」までOKだったらけっこう選択肢増えそう >>302
瞬間火力云々は、自己強化スキルの宿命みたいなもんやしなぁ…
強キャラ筆頭のタナカだって長時間型の自己強化スキルな訳で、決して弱い訳ではなかろう
因みに獅子姉は一応4人共有以上から、上昇率&回転率に関してはタナカのスキルを上回れる
で、5人共有以上でヒラヌマの上位互換になり、6人共有ができれば先の理論値…といった感じ 悲痛の剣(オイナリ・クレイモア)って・・・
金玉噛まれて女になったのか >>310
そうやねぇ、ただ実際はかなり固まって動いてても火力分散しまくるから
対処したい相手に対して数値ほど処理速度上がらなくね?
ギリギリの状況で獅子姉以外のスキルを温存したいとかなら良いけど
んな状況あんま見つからんしな ジャマダハルといいクレイモアといい、このゲームやってると武器の名前がまともに見れなくなる 残念、それはわたしのおいな(ryの人狙っていたら
おタヌキのSSR来たんだが服装のフル装備っぷりが凄いな 獅子姉はかわいいからスキルの範囲400くらいにしちゃえば 券30枚でやっと出た
トウジョウの分無くなるから早く実装してくれ 25枚つかってSSRタナカ250席だったわー
黒いままになるw しかし、スタン時間が延びても攻速から意味ないんだよなぁ
元々スタン時間は問題ないんだから おーん。SSRからのカツラか
まあ低コスだから当りっちゃ当たりか 拳は無理に他と差別化図ろうとして変な方向にいってるよな 今日って実はみんな大好きサラちゃんデーなんですよ(小声) 本気で未来永劫育てないであろうキャラはヒロタぐらいだな ヒロタR大活躍してる
イベまつり級までしかやらないならSR範囲魔って必要ないんだよね
範囲魔いる場面ってマロンRかヒロタRかN+魔で間に合う このままSRとSR+が出ずにSSR下限になったらまた貼りにくるのだ ヒロタも初期から居れば育てたかもなあ
もうSRがカンストしはじめてる時期に実装されたら今更・・・ってなるよね 1日がイタガキで、3日がカツか〜ってぐぐったら、開城が出てきた
総理の冒険はここまでですの続ききちゃう? 11連で一枚だけSRでたよカツ
もう気だるげな感じにおっぱいに太ももに姐さん大好きです >>337
実装初日は日付関係なく二倍だから、カツの二倍日はわからんよ まあカツはたぶん2日だと思うよ、2倍日
総理シリーズは法則性作ってたけどイタガキで1日目に戻した以上、新キャラはもう順番に入れていくだろうと思うし >>339
ダーシーで無いと思ったけど、その機能は実在してたのか。ごめん。初体験でした
運営アートのN弓ちゃんs可愛すぎる〜総理達で性格が違うのは量産型の専用機と同じだね とりあえず育ててみたけど好きな方使えって感じだな
http://i.imgur.com/QFVicGt.jpg
カツは好感度とスキルが火力型だから多少違いはあるけど >>343
アリシアより火力低いのか
スキル攻速+ブーストも考慮した場合だが
おっぱいつつく権利を 改めてまじまじ見るとアリシアほんま奇乳だよな…
今からでもまともにならないかな >>343
はや〜い。ヤトー見てからスキルで選んでいいのか。二人重ねてラッシュごり押しも行けそう
育成費用は総理持ちだから、その場合は好みでよさそうね
好きな人からならある程度なにされてもいいのがアリシアさんで
初心お姉さんなのがカツさんかな サラサンSSR育てようと思ったんだけど
ぶっちゃけあの狸の下位互換って認識でいいのかな…
SRならいざ知らず果てなきSSRの道は中途半端に仕掛りたくない >>343
なんでここまで似せたんだろ…?
もっと個性つけたほうが面白いと思うんだけど >>343
好感度ボーナスによる攻撃速度が割と差が大きいね…300にすれば並んだりするのだろうか >>347
究極的にはサラが上位になる
あの馬鹿でかい範囲鈍足と射程でポンポコだと出来ないシーンがあるからね
サラとポンポコを99にすれば魔範囲は困る場面ないと思う カツさんは引けなかったがSR+ぽんぽこがヒット
SRサラといい来てくれるのは嬉しいが今引いてもまだ手を付ける余裕無いなあ 個性付けると下位or上位互換になって文句言う奴出てくるからでしょ
個人的にはそんなの気にせず色々やればいいのにと思うけど 献金具合にもよるけど
重課金ほど、カツはいらないね
アリシア2体いても火力不足だし
だったらEXウナギの日が上になるし
無課金〜微課金には嬉しいんじゃない?
あんま回されない気がする イタガキ実装日に始めて初のSR+で引いてヒャア7連撃つええって興奮してた俺の悪口はやめろ
あまりに遅くてしょっちゅう漏らしてたけど「パワータイプだし仕方ないね」って思ってたわ
ほどなく同レアのリンが来てあまりのスペック差に愕然とした 開眼するぞ
なかなかいい年上キャラだ
クロダさんが霞む ttp://i.gyazo.com/758726b82273aa3d377b9b5b94cfb18a.jpg
アシュリー目当てで券使って二回まわしたら凸
戦力的にはいいはずだし新キャラ来ても育てきれないしで悔しくなんて、ない イタガキ55まで育ててまあまあ強いじゃんって思ったけど
その後コレット師匠使ったらやっぱそうでもないなって思い直した >>343
SRからSSRまで揃ってるアリシアっパイさんで十分やな ただでさえ最近火力不足で冷や飯食いの剣の存在意義とろうとするのはやめてあげて スペックなら拳も十分良いはずなのにね
撃破後の移動開始も全キャラ均一にして欲しいな
ちょっとはクソ攻速勢もマシになるかも アリシアで十分か…せっかくいいおっぱいとふとももしてるだけに残念だ 最近はもう完全に性能で必要かどうかになってしまって悲しいぞ 既にアリシア育ててる→似たようなの育てる理由ないじゃんアリシアでいいじゃん
アリシアを育てていない→今までSR剣使わずにきたんだから今後も別にいらないでしょ
スキルは違うんだけどこうなっちゃいそう 育成大変だから取捨選択しないといけないせいだな
キャラも大事にしたいんだけどね アリシアは1-5で貰えるし。
だからこそもっと思い切って差別化したほうがいいのに いや新規向けのキャラでしょカツは
うなぎEX所持前提の総理はそりゃいらんだろうけど 同武器は悲劇を生むな、どちらも使われる銃は強武器ってことだな >>351
サンクス一応明日の完全一致日くらい触っておくか また分けて販売するんだろうしそろそろ来ないと海水浴シーズンとか終わっちゃうけど
これはシーズンを気にする必要の無い競泳水着フラグ? カツさんあんまり総理にヒットしてないんである?
性能はどうでもいいくらい好き
キャラ、絵、声、服、色使い、全部好き
何で来てくれないの >>384
昨日おいおい伝えていきますって言われたばかりじゃないか… カツ?強いよね。見た目、性能、声、隙がないと思うよ
ただトウジョウ待ちで回すわけにはいかんのだ・・・ ビッキー待ちでためてたはずなのに我慢できずに使い散らしてるなあ アベちゃんもSSRならしっかり育てれば優秀よ
スキルは死んでるけど素の攻速は結構うさんくさい数字してる 皆アリシア持ってるし育ってるから要らない子だな
見た目はアリシアより好きだけど 最初から入ればアリシアとの選択にはなったけど今さらじゃな
後出し同武器は条件悪すぎるわ
その条件でもリンみたいに前任者を圧倒できる実力があればいいんだけど >>387
欲しいキャラへの念が強すぎると物欲センサーのせいで避けられるのはソシャゲあるあるであるん
そういう時はむしろ別の政霊が出ろ!と強く願うこと
カツさん欲しいけどいらない!来るな来るな!と祈った結果無事ゲットしたのであるん
http://i.imgur.com/Vqo8ybs.jpg 同じ武器なのはまあいいけど、コストまで同じにして性能差をつけなかったのはよくわからん判断だ カツさんが居れば多分ちまつりの砦がイトウちゃんのサウンザウンドスラッシュで1発だぜ!
とか思ってウキウキ狙った総理もいますぜ。条件が合う総理は頑張ってるはず 育成楽なゲームなら気楽に乗り換えて好きなキャラ使うかってなるんだけどねぇ
金も時間も両方かかる政剣じゃやる気が失せてしまう
締め付けすぎると萎えるだけなんだよねぇ 前からやってる人
アリシア育ってる うなぎEX持ってる ポッポ持ってる
新規さん
1-5でアリシア来た 1面で貰った券でリン来た 2面行ったらうなぎ来た
たぶんこうなるよ 初日総理なのに先日ようやくSR+を出しやがったアリシアとかいう引きこもり牛女に用はない
かっつぁんのSSRがきたら一も二もなく育成よ
だがまずはイタガキSSR70の確認からだな……
ここまで育てれば拳とはいえR勢に比肩する程度には仕事出来てたわけだが、問題はサイゴウだよなぁ >>387
メイド姐さん以来の大ヒットだったわ
11連でお迎え出来て嬉しい サイゴウ イベキャラ勢では見た目ベアと並んで好きだし
下限にもしたのに全然使ってない >>401
日ごろから献金してあれば寄せて更なる献金で即日SSRをカンストしちゃう人も居るわけで
お気に入りの子いつまででも育成できると思えば
無課金ののんびりした育成もありでしょ >>387
糸目お姉さん好き
らぶひなのきつねとか好きだったわ
はい、でませんでした http://fast-uploader.com/file/7025776723227/
H5-C 5倍速 双2
SRだとちょっと世捨て人がギリギリかも?(塔破壊タイミングが厳しい
魔のマップは楽でええわw 同職同士で辺に癖つけるとユニット格差が広がるからそこは意識してくれないと困るんだけどねぇ
でまぁ好感度とスキルで同系統の型を採用するととりわけ低コス帯のユニットは
火力特化の方が恩恵受けやすくなるからバランスとしてはむしろよろしくないんだよねぇ 欲しかったのちゃくちゃくと手に入ってきてるからあとはシデハラとイトウちゃんSSRが欲しい >>408
きつね俺も大好き
あと乱馬のかすみお姉ちゃんとかも好き
早く来て欲しい キャラでコスト決まってんじゃなくて武器とレアリティでコスト決まってるようなもんだからな、これ
今さら>>399のようなことを言う奴がいたほうが驚きだわ、今までのも全部同じなのに ttps://gyazo.com/a4bd1001a44c3651cac5770e29ded840.jpg
2月に就任してからようやく初SSRゲット・・・
これでずっと抱えてきたSSRゼロという苦境から抜け出せてほっと胸をなでおろせる
トウジョウのため貯めてた任命券に手を付けるきっかけを作ってくれたカツに感謝 そういやリンとクロダとかも同じコストだったか、気にしたことなかった ほぼスキルをかえただけだな 育ちきったら好感度の差でそうだが カツさん実使用上はアリシアとコンパチだと思うけど
問題はうちのアリシアがSR+65もあるということだ…
しかもそこまで使ってないというのが悩ましい もうちょっとはっきりとした差をつけてもよかったと思うけど、
オーソドックスで汎用性の高さを特徴とする剣だと、バランスの調整がやりにくいのかもなぁ キャラだけで性能差つけない方がマップ制作とか楽だしプレイヤーは好きなキャラ選べばいいだけだし
制作もプレイヤーにも嬉しく、うぃんうぃんだと思うが
今までは新キャラに新武器とやってたがキャラゲ方向にして武器被りキャラ追加してガチャらせてく方が利益るやろ そういや最近アリシア全然使ってないな…
軽コストの近接はアベとカツラとN剣くらいしか出番がない 乳がマトモなぶん足が速いとかありゃよかったのになw
しかしSSRはラスボスの風格あんね、かっつぁん
獅子姉とどっちか左右反転させて背中合わせにしたら様になりそ 性能差少ないとキャラで選べるようになるのはいいけど
ガチャで被ったときどっちか外れ扱いになりそうでさじ加減難しそう 人1回天5回地20回 ダーシー下限マツカタRティターニィRヒラヌマSRジルSR+ジルSSR後は好感度って感じだったな今回
ダーシー下限まで1000万以上走ることになるとは思わんかったわ
反面、早めに揃ってたらジルSSR引くこともなかったろうし、まあ収支としてはプラスだわな
リンとタナカ好感度700達成した上でまだゴールドもたっぷり残ってるし、とりあえず次のイベントまで手付かずだったぽんぽことジル育成するか… 規律のイヌカイ
性能のタナカ
きちんと差別化出来ているので問題はない スタンを長くしました
そもそも当たらないのが問題なんだよな・・・・イタガキ死亡確認!
モリーはこれでいいかもしれないけれどイタガキは速度タイプの拳に出来なかったのか?
同じモロ被り勢はみんな戦力大幅増でSRから優秀なのにな アリシアは素直にモデルの人みたいに槍持たせりゃ良かったんだよ >>432
クロダさんスキルの威力が不当に低いこと以外は強力なキャラよ
弱点が埋まったから文句なしに強い 近接火力はリンとあとはイトウでいいかなって思ってクロダさん放置プレイ >>434
そうなん?
なんか知らんけど、さっき酔っ払いがうちの門を叩いたから保護したんだけど
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org960577.jpg
2倍デー昨日だったんだよね、クソw
まぁ月末or来月のお楽しみに取っておこう
カツさんは来ませんでした で、結局クロダのスキル倍率は幾らに改善されたのであるんである? >>429>>431
ありがとうありがとう
話題に聞くお手玉とやらを存分に楽しむとするよ
またいつか来るであろう殲滅イベントが実に待ち遠しい >>421
むしろ能力ほぼ変わらないんならよほど好みだって時以外回す意味なくならない? リンが2位でクローダーが30位という現状を踏まえ、運営がクローダー改造5か年計画に着手した。 クローダーは脱げば人気すげー出ると思う 運営さん チラッ >>442
むしろカッチリ軍服着込んだ方がいい
ヘソ出しが中途半端なんだよあれは クロダさんはとりあえず露出おさえた服ぶら下げりゃ順位上がると思うんですよ ナイカクってかわいいな・・・
改造したらどうなるんだろ。 >>440
選べるくらいがんがん出せばいいんだよ、調整の必要ないから絵と声収録して総理足りなきゃ各国のをもってくる
それに能力で差をつけてくと最終的には能力のインフレ合戦で終わる ところでカツ姐さんに手握っといてやるとか言われて色んなところから汁が出たんですが >>454
ああああああおかねないから300もまだなのにいいいいいい
なにこれ早急に700にするわ 剣SSRはコスパ抜群だから
アリシア持ってても大当りだけどな
SRは2人もいらんかもだけど おい、さっきバンケツはじまってると思って行ったらメンテ画面にナイカク居るんだが?何してんのアイツw リリース6ヵ月記念で、6枚配布。6日間プラス1枚じゃないあたり、政剣らしいというか かっつぁんアレやな、姐御っていうかお婆ちゃんっていうか……
いや時代劇で岡っ引きが出入りしてる茶屋の女将さん風味というべきか……
いやアレアレ言ってるあたりお婆ちゃんだなこれ クロダさんのスキル1段目のダメージ2.5倍+2段目等倍やわ
適正レベルくらいならビリーバー一撃で消し飛ばせるし速攻リンと汎用クロダで差別化出来てるって感じ >>454
これ部屋から出たら6時間くらい経過してるんだろうな… 本当にすまないという気持ちで…胸がいっぱいナラ…!
どこであれ土下座ができる…!たとえそれガ…
肉焦がし…骨焼く…鉄板の上でもデス………! ツイッターの告知が6ヶ月記念でサービス終了かと思ってちょっと焦った 昔はうどん屋だかどっかの2階がそういうお店だったらしいし料亭のような場所に呼び出して密会なんて何も起きないわけがなく・・・ >>463
2.5倍がどの程度のものかと思って計算してみたら、
好感度700同士なら1段階目の2.5倍の時点でコレハシのスキル火力を超えている件について
まぁ、コレハシのダメ計は弱体込みだから実際は数値以上の火力が出るが、
対してクロダには更に1.0倍の衝撃波がある訳だから、こりゃ確かにクロダ大出世だわ >>447
一時的に支持率は回復するが延命措置に他ならない
おっとこうじゃなかったか カツさんは好感度700だと火力でアリシアと結構差が出そう
それ以上にかわいいわ
犬嫌いだからサイゴウどんと絡むかどうか知らんけど苦手そう 4回回したが
SRクレア初
SSRイヌカイ
Rマロン
SSRヤマモト初
だった。最近新娘すぐこなくてとほほ このアッパー調整できる運営が拳はあの調整なんだから本気であれでいいって認識なんだろうな 石+券回してみたがカツさん来なかった…無念
ピックアップ仕事しない病が深刻なのであるんであるん カツさんかわいくてつい券で数回回してしまったがRしか出なかったのである
ビッキーと一緒に来てくれるって信じて残りは貯めておきます コリスは低コスト鉄壁として今後も末永く愛用されていくだろうね
ただし魚は勘弁な クロダさんここまでスキル火力上がったなら使いどころはあるしリンちゃんとの両刀使いが捗るな 動画実況者が泣いて辞めます宣言しちまってるやん
結構みてたのに あれだ…カツさん何かデジャブ感じるなと思ったらこの人にちょっと似てるんだ
ttp://vignette1.wikia.nocookie.net/coyoteragtimeshow/images/7/70/July.jpg 理由はしらんがやめるならやめたらいい
無理して続けることはない
取り巻きがいちいち辞める宣言をここに書き込むのはその動画投稿者も
迷惑だろうしスレ的にもウザイ以外何者でもないよ いちいち1レスしただけでうざいとかスルーすればいいがな アシュリーの2倍日はタイスの2日後だから3日の可能性 正直アシュリーさんはあまり興味なかったけど
「粋でいなせな」ってフレーズはちょっと惹かれる カツさんは姉御肌なのかな
しかしアリシアいるから券はまだ取っておこう 動画の話で思ったんだが
ゆっくりの空調様
ゆっくりのゆ○様
節目で止めた人
みんなSSRハマグチで精神攻撃されてんだよなーw
あそこまでお約束みたいに獅子はでるんだろう? カツさんってモリーの話するんだな
三英傑はイベキャラだけどキャラストーリー期待していいんか? 女の子と女の子を合体させたらホモになった
最近の中でダントツの恐怖体験だったわ
イッケツ辞めます ホモとホモを混ぜて女の子が出来てもそれは100%ホモで構成されてる気分になるからあれは恐ろしい ロリ三傑の後にやっとお姉さんキャラキター
ボイスもいいし券ツッパしたら黒枠だった獅子姉が来た
うん…お姉さんキャラだけどさ… マップ2つとコンパチキャラ一体では初日の夜まですらテンション保たんかったか 獅子姉が姉御ポジショニングを維持したがってるのかw >>501
関係ないけど勝と西郷といえば江戸城開城か
三傑に関してはまずシノブにコメントして欲しい、最大の敵ではないか…関係ないけど 範囲魔をもうちょっと差別化して欲しい
並総理じゃ使い分けなんて出来ないよ >>509
並みの総理は複数育ててなくて使い分け以前の問題なんじゃ 乳の好み的にはありがたい
戦力的にはアリシアが育ちすぎた 範囲魔は
鈍足が欲しい→魔道具
火力が欲しい→魔道書
広い範囲(特に上方向)を攻撃したい→杖 >>513>>514
ジルを忘れてませんかねぇ…… 浮遊層含めた敵がいっぱいいるからとりあえず範囲魔みたいな感じで使い分け意識しなくても普通にクリアできちゃうからなあ
主要SRカンストしたしそろそろ全員中途半端に育ってる範囲魔も一人くらいと思ってて、とりあえずおっぱいの大きい娘から育てることにしたわ 範囲魔の話題じゃないんか?
滅多に話題にもならんコイソとかかわいそ そのうち超かわいい範囲魔SR来るかもしれないしな
現状どいつもとくにグッと来るものがないから期待してる ハラ、コノエ、ジル、金魚と小範囲は強さを見立てやすいせいか、すでに個性的だからな >>519
ジルは範囲だろ?
範囲内全攻撃できないけど 範囲魔の話だったな失礼
お花ちゃんとぽんぽこで事足りてるな ケイシアいればSRでもSSRタイスのスタンとかマジ不要だからなw >>476
こ、これはタカハシの強化を要求するしか無いダスな… ヒガシクニも結構強いのに、初期から居るせいで低レベル時の低火力&重コストで未だに敬遠してる人多そう 公式Twitterに青木瑠璃子がキャスティングされてると聞いてすっ飛んできた
久々にやる気になった うちで使ってる魔がちょうどその4人だわ
個性的に見えてDPSが高いから逆に使いやすいのよね
金魚は安さとスキルの回転の良さがいいし ヒガシクニは重いんだよなー、サラで十分排除できちゃうし 今日は2ステ追加だけだったので日が変わる前に更新できたダス
ついでに修正漏れとかも直したけど気にしなくていいダス >>531
防衛局面だとサラで十分…というか、下手すりゃサラの方が強いこともある
が、侵略局面だと、単純な範囲殲滅速度だとヒガシクニの方が強いから、使い分けの範疇だとは思うけどね 範囲魔はケイシア一択だろみたいな流れになると思ってたけど、サラ推し総理がいてなんか嬉しい 魔はなんだかんだ意外とバランス取れてる
楽器以外は結構どいつも使おうと思えばしっかり仕事してくるし バランスが取れているというよりどれも大差ないから好きなの使えって方が正解かもしれんな・・・ もう8月なのに新システムに関して具体的な日時すら告げられず
鋭意製作中ですって相変わらずグダグダだねぇ
まぁ初イベこけてお城も来てとランキング落ち込み始めた頃に告知されたものだから
どうせユーザ離れを防ぐために言った口先だけの安易な代物なんだろうけどねぇ ジルが射程180だったらよかったのになー!かーっ!つれーわー! 魔はどれ使うかってよりも好きなの決めてしっかり育てろって感じ ハラ狸たまに金魚ぐらいしか使わないな
特に不足に感じたこともない ゲロビ垂れ流しで銃並みの速度でダメージ重ねてく単体魔法キャラまだっすか 最近はハラ以外の魔を使うことがないな
通常マップの寄せの時も使わないし、三傑の時も使わなかった
ワカツキの時に久々に使ったくらい
もう少し後のマップとかツイスト追加された時に範囲魔は輝けそう 魔銃とかあったら岩貫けることになるしすごそう
あと何より妄想が捗る 魔銃追加されたら今後のマップが魚だらけになりそう……なりそうじゃない? 刀、銃、金魚で出しとくといざって時のマナおいとけるから初見攻略の時は便利だぞ
金魚自体もスキルで岩ぐらいはふっ飛ばしてくれるしな あとは育った範囲魔がいるとくっそ楽になる育成MAPとかあればな
ピンポイント起用だけだとちょっと惜しい感 脳筋総理だから普段はハラ入れるぐらいでたまにオカダ
イヌカイのSRが欲しい 結局のところ魔そのものが必要性薄いからな
で、いざ魔が必要になった場合は誰でも役目こなせるんだよ
ハラはまあ魔の範疇からは外れて超火力の攻城枠だからいつでもだいたい強いけど タワーディフェンスゲーのイベントが来たら範囲火力は必要になるから、地道に育成しとかないとやばい
現状の塔を叩き壊す仕様ならば魔はいらんな どっちも70まで育てりゃ使いやすい
初手 刀・銃・コノエ
初手 剣or箒・銃・ジル
どっちか好きな方選ぶがいい あれ?クロダさん何で酔いから醒めてんの?当たりなのに使われないから
使われないがなくなったらただの当たりになっちゃうよ?
ストーリーだけでアリシア・カツラ・タナカ・クロダが参入。物理凄すぎんよ 一騎当千と言えば、物理のリン、魔法のジルって聞いたぞ
ハラは若干足が遅いから少し劣るらしい ハラ・メイド長・イタガキは攻城兵器
こう並べてみるとイタガキの残念さが際立つな
攻速低くても射程でカバーしてる2人との差が酷い >>556
状況次第じゃね?
リンは敵のすり抜けはできないし、少し離れた道の敵に届かないパターンもある
ジルは範囲内に敵が他にいたら攻撃力が下がる
ハラはすり抜け可能で範囲が上2人より広いけど、攻速が低いし範囲の広さで
吸われたくないほうに攻撃が吸われる
空中敵に関してはリンは倒せないし、ジル・ハラはスルーしたい敵の場合は障害になる ハラもメイド長も攻城「も」出来る優秀なユニットだが、
イタガキはスキルの火力しか能がないから攻城を任せる「しか」ないんだよなぁ
一応鈍足道を塞ぐ程度なら出来るんだろうが
そういやスタン時間が長くなったんだっけ?
実感ねえわ イタガキをディスると間接的にモリーもディスられれて悲しみも2倍だからやめよう クモを止めれるジルSSRは一騎当千だと思うけどSRはそこまででもない気がする ジルはなんでもできるから出しておくだけで強い
でも高コストで速攻キャラじゃないからパターン詰めていくタイムアタックになるとベストなキャラにはなりにくい子 逆にモリーがdisられてもイタガキはdisられてるわけではないというのが一番の問題だ >>560
SSRでイタガキが出ました
喜んだままで居たかったです
拳な訳だし火力落として攻速上げちゃイカンかったのか…… モリーはイベ産で下限で使えるからまだコスト相応な感じがするが、イタガキは引いてしまった段階で悲しみ背負うからな。 元々強かったクロダをリン基準で強化したせいで重装の居場所なくなってない…? クロダのスキルが強化された程度でなくなるならもとから居場所なんてなかったってことだよ クリアでフリーズ、更新して出撃しようとしたらエラー
俺だけ? コレハシ普通に活躍の幅広いし特に困らんな
刀とは運用が全然違う
他の重装?使うことがないので… クロダ強化されたけど他の政霊の様な通常の2倍の威力には遠いのよね
キドのスキルも通常と同じ威力だし刀系の範囲スキルは今後も低威力か 政マニアート見てるけどクロダのスーツコラいいな
というかコラ画像も進んでRTするんだな運営 まあ今のとこタカハシはビリーバーが複数出てくるとき以外は使わんわ
ビリーバーや岩単体なら刀で問題なく切り伏せるし、岩大量なら魔法でいいし
あとはまあイベント以外じゃ見る機会もそうそうないだろうけど、魔法無効の魚が大量に湧く場合くらいか
基本的には範囲にゃ大砲や魔法やら射程もある連中いるからそっちのほうが使い勝手はいいんだよな、デメリットもそれぞれあるけど >>43
検索してみたけどハラちゃんあんな幼児体型なのに身長168もあるのか…
思ってるより足が長いのかな・・・ タハカシはビリーバーをスキルで消せるから
タイムアタックで噛み合えば重宝する 公式絵垢って珍しいよね?
二次創作の土台にはいいと思うしもっと広がっていったらなぁ 12人イベくらい敵が出てくれば
タイムアタックでも範囲大事なんだがなー N縛りでやるときはN槌の火力は重宝するし、寄せでもレイシィかなり使うけどな マップ2個で我慢できるか早くキャラクエつけろやシナリオおじ先月一個も仕事してないだろ(言い掛かり) 終わりました
ttp://i.gyazo.com/bb28183123b23f62bb1959eecac1ebf2.png >>588
早すぎィ!
低コスSSRコスパ良すぎるな 色々おかしいw
バフもあるし中々に万能感あるなぁこれは 2倍持ち越しで4時20分にラス1やるつもりなんだけど何分放置までOKなん?
一応5分おきくらいにNガチャ回すつもりではいるんだけど 4時更新じゃなかったか?
画面切り替えずにmap行けばセーフかも知れんけど そもそも持ち越せるんかい?
ミッション選択して画面遷移した時点で消えてそうなもんだけど 4時過ぎに一回いけるのは経験済み(強制2倍解除)
でも放置長いと途切れるとか聞いたからそれがどのくらいなのかなぁと SSR99だとアリシアより強うなるんかw
万能だけど 4時5分だか10分くらいまでしか俺は試したことないな アリシアとカツがスキル同時発動すると補い合う形になるな >>588
早い早い
まじかよお疲れ様です
もう見た目が強いな >>588
?ちょっと意味がわからないので二度寝してくる コスト低いから重ならなくても十分使えそう
アリシアいればいいかなというのはあるけど この時間でも2倍持ち越し出来たな
ブラウザ更新するまでは何時まででも出来そう カツとイヌカイって同じようなパンツ見せスロットなんだけど何か関係あんのかな 今日は正妻の2倍デーか
効率いまいちだなぁ(´・ω・`) SSR1つだけ引いたけど
SRだけでないw
SR使うことないからええけどさー >>588
今となっては貴重な存在だろうな 順位が日に日に下がってる トウジョウSRが来るまでは誰もろくに課金なんてしないからな exp2倍の合間に育ててたベアがやっとカンストした
思ったより時間掛かるな、オオクボも育てようか迷う 今日の2時ぐらい?を最後に放置→7:30ぐらいにみたら昨日の二倍が継続されたままだった
そのまま出陣したら2倍もらえたよ
エラー発生&更新しない限りはいけそう
でもこのゲームたまに自動で更新?みたいなのしてない?
放置後は普通の画面でも動かしたら「長時間放置エラー」や「メンテ中」がでるイメージなんだけど
たまに放置中に「長時間放置エラー」が出たり、自動的にメンテ画面になってる イタガキ追加の時はあまり回ってなかったようだが今回はどうかな
とりあえず水着はよ
>>608
オオクボは今のところは育てる価値あると思う 今回も普通の人は全スルーじゃない?
情報を集めてない人は回すと思うけど アリシアのSR+↑を持ってない人は回す価値あるっしょ
低コストSSRは基本大当たりだけど、剣が二本必要か?と言われたら「道楽やね」ってなると思うね
シノブとナイカクの参戦によって、微妙に初見マップの構成が大艦巨砲主義「寄り」になりつつあるんよね
まぁ最適化していくと、最終的には「なんだ、結局いつものメンツじゃんwwww」ってなるんだけどさw 初期は剣が二人欲しいと何度も言われたものだが
まあうなぎEXが無い人は手に入れた方がいいんじゃないか このゲーム「狙って新キャラを手に入れる」ってゲームでもないしなー
出たら使うけどね! >>614>>610
もうあんま他に育てたいの居ないし、育てるわ
でもまた2〜3ヶ月コースか 俺もSSR一体だけでもカンストしたくてリン上げてたが、89で挫折したわ
現状では無駄すぎる
推薦90↑のマップとかほしい、今はクリア出来なくても目標が欲しいところ 確かに最近ウナギの代わりにコリスかシデハラとかで枠が埋まること多いな 89まで上げたんなら、90までやってとめておくべき
ステは5飛びで上がるからね ていうか
最終面は消費0にして1日5回までトライ可能(全エリア全ステージ共通)とか制限してもいいかもしれない。賛否あるだろうけど
最終面はボス含めたガチンコ対決がええと思うんだよなぁ
クリアすれば☆3扱いでさ
いまの物足りなさってボスがボスじゃないからなーw
ただの邪魔にしかなってないんだよね
最終面までいけばクリアできなくても次の面へいける。クリアするとハード解放条件になる。
とかね。
レベル上げれば簡単になるだろうけど
東条閣下接待イベみたいな感じで防衛しつつボス撃破とかさー そもそも基本ルールが「敵の城を落とせ」だしなー
「ボスを撃破しろ」と言う特別ルールのゲームモードを別ラインで作るとかはあるかもね
今度のキャラクエとか しかしボスを仕留めろじゃ工夫のしがいもなくないか
より強い政霊、よりレベルの高い政霊をとりあえずぶつけるだけじゃろ
玉虫色の言動よろしくステータスや進路がランダムにころころ切り替わりながら進むとかなら、
防衛やら配置やらの都合あれこれ編成から頭を使う余地は生まれそうだが……
そんな運ゲーじみた要素を全総理が歓迎するとも思えんしなぁ 特殊なのはイベントに任せて炎上しながらテストやろなw 工夫のしがいが無いかどうかなんてちょっと考えただけで解るもんじゃねーだろ あくまでこのゲームの醍醐味はパズル要素だしね
「ボスをスルーする」とか「ボスをビッキーの触媒として利用する」とか、そういうの俺は大好きだけど
単にボスを倒すだけのゲームだったら、他に幾らでもあるじゃん
ボスを倒す過程乃至は段取りでひと工夫要求されるのが政剣らしいと思うんだよね でもみんな使うのはリンハライヌカイタナカなんでしょ?
コイソはSSRでも役に立たないて言われるんでしょ? コイソSSRは役に立たないじゃなくて、役に立つレベルまで上げるのがしんどい、が正しいかな… 殲滅ミッションでSSRコイソ持ってるなら普通に使うっしょ
うちには来なかったんだよ
ピックアップの時2万ぶっこんだのに
ちくしょう…
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`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / l丶 // l
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / |\ヽ - ―‐ - ´ / l
__,冖__ ,、 ,へ / , /./ ノ' 'ヽ、 < \/
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / / (○), 、 (○)ヽ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / l ,,ノ(、_, )ヽ、, l l
n 「 | / l .l、 / r=‐、 ヾ l l
ll || .,ヘ / .<l___l> 、l| |,r- r-| |l, ∠|__ヽフ
. n. n. n ヽ二ノ__ {. / l . ヽ`ニニ´ノノ " l \
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ ,/・ / 了 - -‐'' i ヽ・ ・ ・\
o o o (,・_,゙> / 7・ ・/ / /| 人 ', ヽl\l
まぁケイシア・お花ちゃん辺りがSSR来たからそっち使うけどな >>628
そのへんは東条イベントは悩ましかったよね
スルーの仕方や倒す!倒さない!で千差万別の戦いができた。
あんな感じで最終面毎に、守り切れ!とか何体倒せ!とか
色々条件あっても面白いかもって少し思ったんよね クリア条件を
ボス撃破でタイムを基準としたスコア/残マナを〜
敵殲滅で以下同文(穴が破壊可能で壊すと無くなる特殊仕様)
あたりは割とすぐ出来るとは思う
常設はともかくイベ等ならそれで不満出れば次回調整なり「やっぱ通常戦挙区が一番なのだ!」となるので問題無い
普段が一番って気付くためのスパイスも必要かもしれない 狩超はそっちに人員割けるほど強いのそろっていたら倒せるしそろっていない雑魚は倒せないからスルーする、それだけだったと思う >>639
散歩つれていけって催促してくる人
名前なんだっけ?w >>639
http://i.imgur.com/aTmCQqK.jpg
はい
昨日SSR引いて育成しようと思ったらSRも手付かずだった、道のりは長い アベカツラを併用したら凄く強そうだけどどんなもんなんですかね?
アベちゃんが無駄にSSR重なってるから使いたいけどSR70カツラが強くて
育てるタイミングを完全に失ってるんだけど >>644 こうか?
, ,.,
,.くl Jν ´!、,
l´ '゙i │.フ ゙i
| ゙i __│ l ゙i l _/\/\/\/|_
(, ミ_(,ー´ ̄´ ゝ _,r'、/ \ /
`ト ,.ヾ,. −ミ.ー\ < ヒガシニクチャン! >
ヒ ッn (ソO) ミ,r'Π / \
l´ リ:ッ `゛` `^くソ Ц  ̄|/\/\/\/ ̄
│゙i゙i 、,r'{ニニニィ ; 、煤@)/´Π
(, く ∨ } ノ / ,.|_Ц
( \j _|_゙こ三/____/ ,.,r'´ >>645
操作量が苦にならないなら強いんじゃないですかね
ウェーブ確保してからの話だけど >>647
確かに操作忙しそうだな……
村踏み残しとかも頻発しそうだし上級者向けっぽいな 双剣は、他の近接がヨステビトや海老に捕まっている横からスルーして城に攻めたりのごり押しができるマップがいくつかあったと思う >>639
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org361508.jpg
昔、イダイナリー・ソウリがこんなの作ってまして
最近政霊増えすぎてよくわからんちん。明らかになってないイヌカイ以外がどんな風に喋るのか実装楽しみ 始めてからガチャ三回目くらいにSSRカツラでた影響で無理やり突破して敵城でスキル使うゴリ押しスタイルがしばらく放れなかった そういや気にしたこともなかったがヒガシクニがお花ちゃんであることもなんか元ネタあるんだろうか
なんか花を大切にしてた的エピソードが >>645
普通に使いやすいよ
双剣慣れはやっぱり必要になるけど、併用しても特に問題はない…というより軽コスト帯の近接はアベカツラ以外ほぼ使わなくなった
あとSSRアベの性能はSRのカツラとは比較にならない程度には高い、双剣はレアリティ差がでかい >>630
コイソも十分強くなるよ
ケイシアと比べられるから不幸なだけで >>654
戦後の焼け野原のメタファーだと思われる。
なお、戦争中、戦争終結のために活動しており、自宅を焼かれたりもしている(皇族なのだが) そういえば楽器強化されたよね?
話題に出てない気がする・・・ >>658
戦前の美しい日本の風景そのものってことだな
むしられたお花というのが焼け野原 >>660
楽器の問題って、スキル性能じゃないんだと思う。 http://www.onlinegamer.jp/news/201608040001/
SSRカツさんで自慢しやがってよーっ!ウィンク可愛いぞバッキャロー!
もう何キャラぐらいすっ飛ばしたか解らないけど、久しぶりにキャラクタープロフィール付いてた
剣で戦う粋でいなせな政霊「アシュリー・カツ」
ガサツで調子のいいお姉さん。その一方、心の底には熱い意志を秘めている。
総理達もお花ちゃんと同じでイタガキとかアベとかコイソとか見えないのに話しかけてる クロダのスキルが無茶苦茶強くなってて、なんか泣きそうになったのであるんであるw
うちのリンじゃかなり苦戦したビリーバーをクロダのスキル一発で溶かしたのは圧巻だったw
今回追加された5-C,Dでリン,クロダ,イトウを用いる機会があったが、
初速のリン、範囲殲滅力のクロダ、スタン&瞬間火力のイトウと、三者三様の活躍やったわ 12人戦挙みたいな需要を作るマップが常設されてないし
ビッキーのついでに引ければ儲けもので買い控えがおきてるのかね
楽器はモチベの代わりに範囲内にバフを常にばらまくだったら、配置とりの重要性とかでてきて面白そう >>665
楽器の火力ってデバフ込みならケイシアと同水準やろ?
鈍足でない分、防衛力はケイシアに劣るが、火力数値自体は悪くないと思うけどな >>659
ただのマイペースなボッチゃんだと思ってたが、その実誰よりも情け深い霊媒師であったか…… SSRとSR持ってるヒガシクニとSRしか持ってないオカダどっち育てるか悩むわ・・・
SRオカダの方が軽くて可愛いんだが
総理達ならどっち選ぶ? 他の魔次第なんじゃね
その二人しかいないんならSSRヒガシクニを推すが、確定配布でサラがいるしな
もし金魚やジルがいるようなら尚更ヒガシクニを選ぶ利点は薄い
ありゃあくまで魔一人で手広く焼き払うときに活躍するユニットで、複数出すんなら別にヒガシクニを使う必要もないし http://i.gyazo.com/7842604b4fe2ea523db7f00615266470.png
ハラはSRからSSRまで全種そろえててSR寄せ済なんだけど
他の有用そうなのがSRだけしか持ってなくて・・・
初日ブッパ組だから魔法はハラ以外使えないイメージが・・・ どっちもSRカンストさせてるけど普段使うのはオカダだな 前回初イベで上級相手にまるで歯が立たなかったから次は回せるようにしたいけどレベル30以降50までの道のりがかなり長いな
レベルは程々にしてG1.2倍マップを周回して好感度100の手駒を増やして層を厚くする方針の方がいいのか 狩超だとSRは力不足を感じる。普段の赤い敵と戦わないルールならSRで十分だけど、強制で赤い敵と戦わせるようなMAPだと低レアは辛い
殲滅系のちまつり行く目標ならSSRとナイカクシノブにお願いする
パズル攻略用ならオカダちゃん
二次絵なら二人とも超絶可愛いから可愛い方は総理にお任せ〜。お花ちゃんの絵はあったけぇのが多いんじゃ〜 つまり普段用のSRオカダ、育成のSSRお花と二人とも育てればいいわけだな(錯乱)
オカダSSRを引けば解決するような気もする >>675
どこまで攻略してるかによるんじゃないか?
より効率のいいステージでカンスト組を使って経験値寄せればレベル50位なら割りとすぐだろ >>680
最優先はテラウチのカンスト。H3-1の城右張り付き速攻方式全力ぶんまわしで。
たぶんすぐ終わる。 >>680
H3-1でウナギクマテラウチカンストさせるか
H 2-Cでハラ使ってRカンスト作ったほうが早いと思う >>682
EXPやG1.2倍はひとまず脇に置くってことね
リンで塔切りしてテラウチお供でやってたけどテラウチでできるか試してみるかな 一人に寄せたのは初めてだけど1周5000越えがデフォとかすごいな
みんなありがとう >>680
SSRヒラヌマが居る状態で冒険してきたとは羨ましい
ダブルブッキングになるけど来週の水曜日H3-1が1.2倍でテラウチ2倍デー!多分イベントも来るけど
1.2倍デーとかキャラ2倍デーはwiki調べると書いてあるかも
宣伝:3-5でもらったカツラさんは好感度攻撃型だから貢げば操作めんどいけどコスパ超高いよ。操作めんどいけど
>>681
先生、レベルがキッチリしすぎて逆に怖いパターンすよこれ テラクマN剣N弓いたらH5-Aあたりは寄せられそうな気がする H5−Dのトウジョウソロ動画笑ったわ
スキル使うとかなり射程長くなるんだな ハラを殺しながら他の魔を活かす方法を考えてたが……
魔防4000体力1000ぐらいでバラけて飛んでくる富裕層ならいけるか
ハラでも他の魔でも二発ぶちこむ必要があり、ハラでは手が回りきらない物量なら…… そこまでやらんでもすばやい空中敵を何匹か出すだけで
ハラ<鈍足付き範囲魔に出来そうではある
空中版蜘蛛みたいな感じで ツイスト系で普通にハラ以外の魔活躍しなかった?
防衛でも範囲のほうが便利だった気がするし というか前のワカツキの時みたいに1つの穴からいろんな方向に雑魚が大量に出るだけで
ハラ<範囲魔になるから、それに物防高めの空中敵混ぜれば範囲魔は大活躍できそう
そんなマップはやりたくないけど ツイストはお花ちゃんが活躍してたけどコレット師匠にその座を奪われてた思い出 そろそろ輸送型かねー
空中でも良いけど、1発食らうと割りと広範囲に分散する感じの奴 ケイシアSSRとコイソSSRがあったけどDPSはコイソの方が上って見たし
るんる〜んだったしデバフが仕事する事もありそうだからコイソ育てちゃってる
ケイシアの方がデバフ必要な時はスキルで普段強そう
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した コイソが上って言ってもコイソを100とした場合にケイシア98あたりなんじゃないの 正直範囲魔とかtnkに従って育てればいいと思うぞ
結果として誰も育てずハラとジルに頼ることになったが別に困ってないし キャラゲーで失敗も何もないわ
好きならそいつで攻略できるよう頑張れや lv99ならケイシアもコイソも使えるぞ
2倍日諭吉ブッパでok 逆に99で使えない奴を教えて欲しい
・・・イタガキか? 諭吉は構わんが気力がもたんのよなw
20周もすれば死んだ目で涎垂れ流し始める
30周にもなれば脱糞してる いやいやさすがに99なら拳でも使える位にはなってるだろう
なってるよな? 99ならSR+ぐらいだよ!
近接系なら。。まじおかしい 範囲魔は好きでサラ育ててるけど使わないほうが攻略楽なんだよな 99で使えないキャラとか本物のゴミカスやんけ!まさかそんな奴おらんやろ〜 少なくとも、アリシアやカイの99に比べてイタガキはヤバいぐらい弱いw せめてコレハシと比べようぜ
コレハシとだったらコスト差考えれば十分すぎる性能だよ
コスト200程度のためにSSR99のイタガキ育てて使うことはないけど コレットちゃんの99はスペックおかしいレベルだぞ?
アリシア99はフルブしても限界低いけど
コレットちゃんのフルブは無双になるしー >>718
そのフルブまでに使うマナ量の差とかは気にしないんかい うーん、前回もそうだったけど新キャラガチャに追加した翌日ですら
ランキングが悲惨なことになるとはねぇ >>720
そのぐらいのマナは補えるようになってきたしなー
一人だけだけど と言うかさ
99基準で総理ランク90前後のマナ基準にしないのおかしくね?w
がんばって低く抑えても70は総理ランク超えるだろうし
その状況下でシノブやナイカクに好感度縛り入れてるなら、好感度縛りの前提を最初に提示するべきよ
ナイカク、シノブ1000ぐらいはあるもんだと考えるしょ? トウジョウのために貯めるのは無課金だけなんじゃね
課金者は気に入ったキャラが出りゃとりあえずじゃぶる モチベには突っ込むけどガチャには突っ込まないな
無論トウジョウ待ち 毎度ランキングとか末期とか言い出すやつの単発率は一体
それにしか興味ないのかYO イタガキSSR99H3-5ソロ動画を心待ちにしている まさかこの時期に何のアプデもしてないとは思わなかったからな ちょうど新作が始まる時期と重なってスレ的には盛り上がらんよね
そのまま新作に移行するか、はたまた新作がダメだった場合政マニの良さを再確認するか
地味に大きな節目の予感 終戦記念日とかどうでもいいからさっさとトウジョウを出せ
朕ハ堪ヘ難キヲ堪ヘ忍ヒ難キヲ忍ヒ以テ東城ノ爲ニ財布ヲ開カムト欲ス イタガキ99lvって、コレットSR+80位?コレットSR70位?
正直一番の外れSSRはイタガキだよね
それに比べりゃ、クレアや獅子姉やニコラポはかなりあたりな方(リン、タナカ、イヌカイ、ハラ、ビッキー、コレット、ジルから目を背けつつ) >>733
一血(今は重すぎて話にならん、バトルも時間かかり過ぎ)
なんかよく分からんガイコツの新着ゲームは…だった
新着2つやってみた感じ、今の所政マニの方がお手頃で面白い 2倍日がタイスから1日にリセットされたのは
総理以外で1からカウントし直してるからっぽいな
これならモリーが16日になるのも整合性が取れる >>733
卍傑は問題外だった
というか新作やっても戦闘見てるだけって時点でやる気失せる
政剣おそろしいこ >>739
悪い意味で昔懐かしガラケー時代のソーシャルゲームと聞いた時点でやる気をなくしたけど
そこまでひどいんである? >>740
かんぱにやったことないけど初期のかんぱにを更に悪化させていいところ潰した感じといってる人が多いね
ロード多過ぎでだれたからクリアしてきたけど進化要素もありそうで面倒臭そう \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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い 女 ホ ヽ:::::::::::::::::::::::::ヽ、,:::::::::::::::::::::::::
ま 子 モ 〉∧i i゙i .|l, 、ヽ斗l' ヽ::::::::::::::
せ な が /`トl、{.ヽ.l!、 イ℃)ヽ,i::::::::::::
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ゲームが下火だとスレ民もカスしか残ってねーな 新しいホモゲー遠征と入渠があってやめた
あかんでほんま
やっぱ政権で神だは まぁでも2週間でイベと新マップ2個の繰り返しじゃレベリングしかすることねーからな
夏までに新機軸出せなかったのは結構イカンことだと思うわ ひっさびさにログインして任命したら初めてSSRでたわ 俺はこのゲーム楽で最近は程よい更新速度で好きだけどなぁ
今じゃ他のゲームやる気もなくなってしまった イベ休憩期間ほしいから良い感じ
三傑のようながっつりイベだとレベリングの暇がないからな クロダはリンの引き立て役のハズレ枠として放置されるだろうと覚悟してたから、この強化はうれしいな 次回のイベント名何だろうな
サンギインとかになるのか また殲滅イベントやりたいなーあれは本当に面白かった イベントで席がもらえるようになったから、どうしてもSSRが欲しいキャラが
でない限りはガチャ課金せずに席SR回してゲットするからキャラで課金の
しどころがない……なくない? SRビッキー実装焦らすよなぁ
最近の追加キャラはだいたい1声優につき3キャラ担当だっけ?
だとしたらあと新キャラ一人挟んでその後やっとビッキーかな コレット・ビッキーの2倍デーが13日だし、ちょうど間に合う次のメンテで実装っぽい気はする ビッキーどんな水着を用意してくれてるのかなあ
自分のオシャレより総理が喜ぶ水着をチョイスしてくれるに違いない これ6人いて1人がLVMAXだと残り5人にその分の経験値が振り分けられる感じ? >>764
そうだよ、5人カンストしてたら残り1人に全経験値入る
キャラによって獲得経験値が2倍になる日があるからその日に集中させて育成すると効率良い感じ ビッキーSR実装されても大して回らん気がするんだよなぁ
諭吉を出し惜しみしない総理なら当然以前のSSRオンリーの期間中に引いてるだろうし、
回し渋ってた総理が貯めてた券や席を放り込むだけで、出なかったからって実弾突っ込んでまでオカワリするとも思えんし 水着実装ついでに狸とビッキーの争いとついでになんかいい感じにコレットちゃんも混ぜて小話作っておいてくれや ビッキー先行の時に初ガチャ課金するぞと5千円カード買ったけど回すならやっぱりSR実装の時にと使わずじまいのカード
人気投票からの政霊席500
任命券現在41枚
ビッキーピックアップでSSRを引く準備は出来てるのであるんであるん いや、先行実装でSR〜SSRまで全部実装してりゃそりゃ課金者はそっち回すだろうが
SSRだけだと確率も薄いしSSR自体にデメリットもあるしで敬遠する奴だって大勢いるだろ >>769
任命券40枚じゃSSRはでない
席500も1回では狙ったSSRが出るとは限らない
はい、この前のリンかなりアップ時の私です 500を全部SR回してコスト低下狙ったほうが強い説 トウジョウは焦らしに焦らして先行の価値を上げまくろう
次の先行があったとき、いつ手に入るかわからない謎の焦りを感じた総理が一人でも増えればがっぽがっぽで開発も捗る
水着実装の時にでも、どうしてもトウジョウSSRが欲しい総理の要望にお応えしてトウジョウSSR先行第二弾してみよう >>772
最悪SRで我慢するのである
SRがSSRと同等かそれ以上に絵が可愛ければ問題ないのである >>773
ハラリンピックアップ時に下限目当てに回したくてしょうがなかったのは内緒なのであるん
ヤンデレおっぱい>強さなのである >>764
寄せて上げるのです
Nシリーズも4面ぐらいまでは寄せに使えるから育てるのです >>766
なるほど今更な質問だったがありがとう ハラがもうすぐMAXなんで心配だった ハラリンピックって新しいレベル上げ方法でも出来たのかと思ったわ CV五十嵐裕美のロリがきたらSSR下限狙いで全力出す!
一番好きな声優なんじゃ パラリンピック開催中はハラ・リンのピックアップするしかないな(不謹慎) ハラリンピック・・・マセの義手って剣が持てるし性能は如何ほどってか大剣と義手ってもしかしてガッツインスパイアしてたのか? トウジョウは強いけど見た目が残念、目が完全に死んでんだよ
もったいないね トウジョウ再登場まで配布券貯めて、60枚まできた。 >>784
だから、いいんじゃないか、ヤンデレ系は。 マセの手って義手なのか…ただの金属製グローブだと
アリシアSR60、SSR60にしたから満足
明日はカンスト済だから適当にして明後日はベアEXかなあ 新キャラ・新武器もそりゃ色々楽しいんだけど、本音を言えば
、、、テラウチがもう一人欲しいよな。 テラウチはH3あたりまではエースだったけど最近はあんまり使ってないわ 課金額でバラバラだからなー
テラウチは使われなくなってきてるだろうけど H4攻略中程度ですが、普通に寄せに使ってます。
イトウとかと微妙に役割違うんだよな。 テラウチめちゃくちゃつかえね?低コスでスキルは防御に一番吸われ難い一撃だし
H6がきてもまだテラ入れてる感ある リンやイトウが育ってると流石に見劣りするんだよな
マナが足りない編成のときは使うけどさ と言うか
クローダSRでよくね?
ナイカクシノブ好感度を100以下縛りしてる人は知らんけど リン アリシアが育ってからはウナギ入れることの方が増えたな
ベアはずっと入れてるけど リンやイトウも育ってるけどテラウチでは駄目な場合や
それだけでは足りない場合にやむを得ず出す感じ
いかな場合でも第一選択はテラウチを検討
程度の差はあれど軽くて初動に寄与するのは大きなメリット テラウチは5面ですらいまだに使える
コスト調整役としては十分なんだよなあ
初手で出せる人数増やすことには高速周回パターン確立する上では重要なことあるしね
普通に攻略するだけなら何も考えずに時間かかってもリンやイトウ出す方が強いけど リン・イトウじゃなくてテラウチで十分みたいな場面で使うと玄人っぽい
ただ、キャラ育ってるならマップ攻略する程度は力こそパワーで十分なんだよな
そしてイベントマップはテラウチじゃパワー不足という・・・ 行きつくところは「コストの問題」なんだよなぁ
〉 / イ|ヽ l 〔 | ヽ-、 Y!
夢 な ク | , / / \丶 〉l __,ィf二ヘ ', li
〈 / / ヽ ィ´ -‐j! lヽソ{|_l !l
の ん ソ // / ヽL. ィ´ゝこZリ、V
|, '´ Yz:L┐_ ,-'/j丿
な て ッ {イ _ _ _ r‐'、´\イ
丶 | _、_  ̄´ 、_ 「\ ヽ 〉
い {、'┘ ̄ヾ` _  ̄ヽ〈\ ', /
|ーヽ ==x、_/} l //}
話 ´フ:))、 r 、_ノ ,r‐-└{ _ ノイ イ
| ̄〉 >、ー_'_〔- 、「 ̄{ゝ'⌒´ノ´/`ヽ
だ 〉ソ、 /T⌒ヽ r―'/〈 ヽ //
/ ̄VYc !ヽ, -┴'/ ,>イ \
.!! 〈:| l、{_ソ> / , イ / /´ ̄
Y⌒Y⌒'´! ヽ _j|`) ∠ 厶' ノノ{.ノ テラウチは幾人ものSRを鍛え上げた教官
SR無凸と比べると下限Rは相当軽い
教官ポジの利用頻度が減っていくのは仕方ないね EXだとカンストしやすく寄せに使えるという、テラウチの強みが消えちゃうんだよな
テラウチ好きだし新しい立ち絵楽しみにしてるけど、たぶん使わない 序盤は刀もSR大剣もない、引き弱総理の救世主だったな>テラウチ リンSRカンストしてるけど寄せではテラウチR+と両方使うこと多い
そこにウナギR+かワカツキR+または両方で近接組はおk R+テラウチは普通にハードの5面でも十分使えるから
5-5の左上はさすがにきついけど
やはりスキルが安定してて、当てやすいのが大きい EX来たら即日75にするわ、テラウチ。
まだお別れしたくないしw WカトーをEXにしたらヒラヌマ絶命しちゃうんじゃないの 今は登板数も減ったとは言え、多数の政霊を育て上げたテラウチ・ベアの功労は決して忘れない
まさかうちの閣僚で、最後まで出番が残るR政霊がコリスになるとはなぁ
罠呼ばわりされてた頃には想像も出来んかったw マツカタやテラウチは次の2倍まで遠くなるし弓組かコリスかヒロタが濃厚かな?
EX化の順番がよくわからん テラウチはEXならむしろ使わんわ
ベアはEXならなおさら強いけどテラウチの良さは中途半端なコストと中途半端な強さだからな
アリシアのパワーアップ版的使い方が多いな
ただ妖刀が育つとこのポジションも席追われるのかもしれん >>812
SR70のがEX75より作りやすいからそうでもないっしょ ヒラヌマはメガネ外して声優と性格変わればワンチャンある 初見のマップなら必ずヒラヌマSSR連れてくけどなぁ ヒラヌマは確かにあんま使わんな
突き詰めたら色々使えるんだろうけど
なれてる銃で良くねってなるな メガネ出た時は銃終わった終わったって聞いたんですけど… >>821
射程が必要なマップが全然でないから、、 便利だからと育てに育てた銃で大体事足りる以上、後発のちょっと強い弓にわざわざ大量の経験値吸わせてまで使うかというと、な。
まぁ俺は使ってるんですけど。残念な声ももう聞き慣れたわ。 弓は弓で利便性高いんだけど6人枠考えると銃とクマのがやりやすいイメージはあるな
コスト制限マップでも作れば別なんだろうけど作りやすいイベでやるには冒険染みてるしそもそも面白いかっていう話になるし 少し前はイヌカイ叩きだらけだったのも懐かしいな…(´・ω・`)
マイペースに銃2編成してたけどw 弓など要らぬ銃and銃でゴリ押せば良いんや
銃ならSR+でもそこそこ強いが、弓はSSRじゃないと…だし 尻SR SR+ブースト3〜4はかなり強いよ?
銃と違うのはブーストしやすくダメージが通ることだからね (゚听)イラネ なのか 優遇され過ぎq( ゚д゚)pブーブーブー なのか
どっちだよw 優遇されてはいるが
銃の優遇にはほど遠い
こうか?w ヒラヌマ優遇とかないわ
素のステがR+並しかないSRなんてヒラヌマだけ
弓自体が強いから気付かれにくいけどぶっちぎりで不遇ですわ 銃のコストや射程が困る場合ヒラヌマ出してるわ
まあそんなマップほとんどないんですけどね・・・ >>830
SSRなら声がかかるとか優遇だな(拳を見ながら) SR以上のカンストがSRアリシアとSR+タナカしかいないから、H5面寄せにR+テラクマコンビバンバン使ってるわw
弓はほとんど使わんな…5-3でクマと一緒に使うくらいだ kouta総理がツイ垢に遺影描いて運営に哀願してるから、そのうち救済される、きっと大丈夫(震え声 SSRには縁が無いから、カンストSRを作るのをこのゲームの目標にしてる。
クレアコイソとバズーカさんとヒラヌマだったら誰を優先したらいいかね バズーカ強いよ。慣れないと使い辛いかもしれないけど SSRじゃないならヒラヌマは無理に使う理由殆どない
メイドさんかなぁ >>841
換えが他ときかないキャラというと、バズーカだな
実際、置き場所を考えると非常に捗るキャラだな マツカタR+なんて育ててる暇あったらパンツSRさっさとカンスト目指したほうがいい気がしてきた 誰かしらんけど辞めたんちゃうんか?
いつもの引退します(引退するとは言っていない)状態なの? テラウチで十分なのにイトウを使う、ワカツキ1人で足りるところに
クロダを使う、サラ1人おいとけばいいのにベアをブーストして使う、、、
みたいなことやってるとどんどん進行遅くなってセルフ苦戦していくんだよな。
だけどこれ、自分じゃなかなか気付かない。他の人の動画見てびっくりするw 刀2人とアリシアカンストしたけど次はカツラとシデハラどっちにしよう よし、バズーカさん育てるか。とりあえず砦とか城を狙える位置に置いとけばいい感 つよいせいれい よわいせいれい
そんなのひとのかって
ほんとうにつよい そうりなら
すきなせいれいで かてるように がんばるべき >>850
そこまで近接育ってるなら、どっち先でも良さそう
双剣は個人的に優先順位低めだけど、便利ではあるし イベントでのピンポイント起用があるカツラカンストさせとくか ヒラヌマSR70にしたけど使用感ティターニィと大差なくて結局殆ど使ってないな ヒラヌマsr70好感度700はh5-4で4番目に出せば中央砦をそのまま落としてくれるいいこやで 基本的に初手はSSRスズキ出してる
現状手が射程が届けば砦を落とすのに3.4発だから別ゲー並みの難易度になる
ステージ4.5の追加は初手に出すと砦落とす前に一人でクリアしちゃうからレベリング以外だと行けないが >>859
スキル、ブーストなしでできるのである?
r弓育ててないから試してすらいないのよね アシュリーさんほしすぎてH5面攻略にとりかかってるけど引ける気がしなくてつらい…
千葉県のYさんついに漫画のキャラと公式にお見合いしたのか
人生の勝者だな完全に スズキはSR70好感度300でもH5−4までは4発で塔落とせる
H5−5からは4発じゃギリギリ届かなくなるな く、5−5ノーマル☆3取れたと思ったら点数足んねえ! ナイカクシノブも300くらいにした方が良いのであるん? シノブは100→1000だと結構細かく上がるけど、ナイカクの100→1000って全然上がらんよな
あれいくつ単位で初期コスト増えるんだ ナイカクシノブは10万ゴールドで上限1000だよ
ナイカクはたしか69単位で初期マナ10アップで1000で+150アップ
とりあえず開放しといて溢れタワシなり大好物だけやりつつ様子見てあげればいいと思う ナイカクシノブは100でとめて主力700を優先した ありがと総理たち!
100で止めてたけど、たわしの処分困ったときように開放してみるのであるん! 1000の次は確か5000なんだよな?
1000ありゃ悠々自適だし5000の道程は遠すぎてゲンナリするしで、解放は先送りでいいか…… 確かシノブは3270で止めてていい
そこからは4999まで誤差だから最後にガツンと上がる
ナイカクは4500ぐらい?
1000、1800、2600とか。そんな感じが目安だった気がする 5000はもちろん1000でもやるほどの効果は無いから普通のキャラ上げた方がいい 1000は効果高いよ
それが出来ない人は普通の好感度上げもきちぃだろうからスタート地点にそもそも立てない 10万だから上限解放だけやっといて大好物だけシノブとナイカクにあげときゃいいよ
それでもナイカクはあんまりやる価値ないな、小刻みだとほんと上がらないから
シノブは少量でも一応ちょっとずつ上がるからアリっちゃアリ マツカタさんには3面が最前線の頃すごくお世話になった
最近は使う機会もないけど アウおじのスタート地点は高すぎ
もう少しまともな感覚を養った方がいい いや、1000を両方上げるスタート地点ねw
通常プレイなら100でええよ シノブの1000はありでナイカクは100で十分かな
取る村の数減らせるし ちなみに
2000上げるのに好感度アイテムとかノーマルから
約600万G前後かかる。(出現全てを与えて)
NR下限じゃないと更に50〜100万Gほど追加されると思う。
だから、1000両方上げられる人がキャラの好感度上げで困ると考えにくい
その辺も考慮して考えないとならんのよね その域になるともう縛り以外で好感度上げで考えることなんかないだろう
ただただ上げるだけ シノブはある程度上げておかないと双剣SSRを走らせる時とかに解放失敗があったりするから重要
ナイカクはファービーだから別にいいかな ぶっちゃけナイカクって好感度1000にしたら凄いの?+200前後上げても+10ぐらいしか増えなくて未来を感じない 好感度900もあげてマナ150はコストに見合ってるかと言われると難しい・・・けど
後半になってマナ150あげようと思うと総理レベル15も上げなきゃならんわけでそれに比べりゃ効果はかなりでかい
初期マナってやっぱ大切だしな
でも他のキャラを全員好感度300にするほうが優先だよ
主力以外の好感度700にするくらいならナイカクでもいいと思うけど 全員好感度300にしてからNガチャで溢れるたわしを投げ込むごみ箱みたいな扱いでいいんじゃないナイカクは。 やっぱそのぐらいにしかならないのか、300がまだ主力二人だしそっち優先かねえ
5面以外のハードはとりあえず出せたが結構辛いな 1000にしても費用効果は各々でマチマチ
例えば、下限SSRを運用するなら大きい効果になるし
低コストSSRやSRを運用する場合にも大きい効果になる
しかし、そこまで激変しなくても
くまR+をくまEXへ変更したり
他にコスト的に100足らない場合とかは貴重になる
個人で費用効果は大きく変化するから
ナイカクに関しては1000でも凄まじく変わる場合もある
特に、シニアクラゲを合わせた場合にも
変化ない人も多いだろうし、変化が大きい人も多い
どんなプレイスタイルか?でナイカクの効果は個人個人がバラバラやな 効率をイチイチ考えるとめんどくさいダス!
ジャブってノマガチャをガンガン回せば全て解決ダス! シノブとナイカクの日でも作って
5000相当に1日だけするのも面白いかめしれんねw
きっと一度体験すれば上げたくなり
絶望するからw 「コリス、飛んじゃう!」
くりぃむ政剣 Coming soon! コリスは激怒した。必ず、かの邪智暴虐の貧乳を除かなければならぬと決意した 明日中にテラウチカンストできそうだけど、明日がクマ2倍日なのでちょっと聞きたい
2-2到達前にガチャで引いたのかクマの現状がR1にR+37
明日R+に全力するのは資金的にも息切れしそうだけど、寄せ目的にRカンスト作るのってアリ? むしろ当然最初はRからやるべき
3面まではRで十分だしそれを元に他を上げていくもんだからな >>899
何はともあれRテラウチベアをカンストさせないと始まらない >>741
政権だって落ち着いて考えたらホモだと思うの
マスター×偉いおっさんたち 課金勢以外はR+の偏りひどい事もあるからRから上げるのが基本ダス
無課金で初日からやってて未だテラウチRは1/5というていたらくダス R+はいらんかな
R→SRっていけば寄せで使う予定SRですら戦力になって良い感じ
とくにハラちゃんいると色んなとこゴリ押せて寄せられる 了解、明日Rカンスト2人できたらいいな
ウナギさんもR放置だけど、2倍日15日はイベントと被りそうだから
明後日以降来週のメンテまででR鍛えるかな テラウチはRが下限でR+はいまだ報酬の1体しかいないからどっちもカンストさせたけどRしか使ってない 重コストバンバン使えるかどうかはクラゲの存在がでかすぎるな
クラゲ出てこないとスゲー窮屈に感じるようになった 心配しなくてもこれからもクラゲはバンバン出てくる
課金ユーザーの声デカかったんだろうな SSRの縛りプレイは楽しかったよ
基本戦術は城と塔は殴らせるとかw そのうち(超速)赤クラゲが序盤の蜘蛛代わりに出てくると思うと頭が痛い クラゲ2体くらい倒すと途端に大味なプレイになるから、個人的には良いコトばっかでも無いとは思うんだけどね クラゲは出すのを遅くするとか
素早く塔を落とすならコストに注意
即効できないならクラゲブーストで挽回
…クラゲが出た瞬間塔ごと落とすのが
正解になりそう、難しいな 最近のイベントステージなんかの開幕クラゲはもう最初から初期マナふやしとけよと思わなくもないな マナ100足りずに☆3取れずに悩んでたころが懐かしくなってしまった
マナ足りないってことがなくなったなたまにナメプで塔奪い返されてマナ足りないはあるけど ナイカク1000に初期マナ500、これだけで開幕リンタナカイが成立するんだから難儀せんわいな ふとLvup前にモチベ余ったから試してみたんだけど、タイムアップまで本拠地完全防衛出来たら経験値貰えても良いんじゃないかな
http://iup.2ch-library.com/i/i1687876-1470398046.jpg
今回は全然無理だったんだけどさ 以前にあったマップによって初期マナ調整しろよって声に答えたのがシニアクラゲの存在なわけだろ
初期マナを単純に増やすのとはワケが違うんだよ >>910
愛が重い相手よりも、軽い女の方が皆好みらしいから大丈夫 流石に開幕クラゲ出してるのは単純に増やしてるのと変わらんわ RはテラウチしかつかってないなあとLV1 Nも全員LV1だわ Rはもうベアくらいだな使ってるの
R+は結局育ててもたいして使う必要なくSRに移行したわ 初期組みじゃないからかもしれんな SRとSSRしか育ててない 明日ってベア完全一致日? EX63で放置してあるが無課金だとあんまカンスト目指すのもあれだし上げる気にならんなあ
もっとイベントで出番あって自然に上がるかと思ってたが全然だった
銃SRカンスト出来たしこの先使うのかなあ スタートダッシュでとりあえずガチャから入る系の人はちょくちょくいるね そもそも1-1に挑む前の自分に合うかどうかもわからん段階で課金する人いるんか?
ちょっと進んでみて面白そうってなってからなら解るが ベアEXはいれば強いけどいないと困るってほどではないな、育成の苦労を考えるとなおさら
メイドバズーカーが実装されてなければもうちょい出番多かったと思うんだが今はあっち使うケースが増えたわ
弩ほど使いやすくはないがハマれば強いんだよなあ >>934
凡人の発想はそれだけど
ソシャゲ廃人の発想は凡人には理解できる壁を越えてる >>935
そっかバズーカがちょっとかぶる立ち位置になるのかー
そっちはSR+40で放置してあるが、こっち育てた方が将来性あるかな 1-1は強制チュートリある
わざと負けないとコリスやN子に必ず経験値が入る
がほとんど使ってないのをレベル1と表現するのはわからないでもない >>937
メイド長は使うのにちょっと慣れが必要
「嵌まれば強い」というか、むしろ「メイド長を配置する狙撃ポイントを探して遊ぼう」的なユニット
育てて楽しいのは保証しますw メイドは飛行敵のルートが把握しづらい現状と若干噛み合ってないよね、そこがイライラする
敵にマウスカーソル合わせたら侵攻ルート表示されるようになればなぁ スタートダッシュ煽るランキング制とか課金しないとストレスフルな設計のゲームも珍しくないからね
ほら最近サービス開始したゲームとか >>934
1-4クリアして5万突っ込んだ気がするwもうアヤフヤだが クソゲの中でも良ゲーと思ったら初日からじゃぶじゃぶだろ!
ご理解するのじゃ! >>942
その段階で5万はすごいが、まぁなんとか理解できる
始める前から5万なら狂ってるとしか… >>944
動画見てるとかなら有るかもしれん
あと真の石油は課金だけしてから
後で決める。とかいるからw もう最近ノマガチャSSR見てもフーンとしか思わなくなったわおめでとう(死ね明日死ね とりあえず、面白そうだと思ったら、頑張れって意味を込めて1、2万ジャブるだろ…
糞ゲーは一円すら入れないけど とりあえず、950踏んだら、テンプレ守らなきゃって意味を込めて次スレ立てるだろ…
踏み逃げは安価指定すらしないけど 楽器の調整と拳はそこじゃないよなーって改めて思う。
楽器は効果時間延長(攻撃後2秒継続とか)だよね。。 オオクボにアイテムあげたら目瞑った差分になったんだけど前からそうだったっけ?
バナーと見比べてこの表情しねーのなって思った気がするんだけど 拳なのになぜ一撃の火力やスタンなのか
攻速だるぉ! そりゃどこも難しくないだろ
スタンなくせば射程なくて地上ONLYの代わりにコスト安めの銃みたいな立ち位置にすっぽり収まる まあよく考えると弓が攻速あるのも大概おかしいからな これでよくね?
拳はスキル使用するとモードが変わる
出撃して40秒は今のまま。
出撃してからモード変更すると
範囲16 射程8の攻撃1000 攻速250 の4連続攻撃
モード変更すると自動でブースト1上がる
何に使うか分からんが、爽快感とコリス強化として使えるんじゃね? 開幕クラゲが初期マナupと同義ってのは流石に賛同しかねる
連中は確かに柔らかく砦につっこめば自ら爆ぜる潔い生きざまを見せつけてくれるが、
それなりの速度で村々を踏み荒らしていくことも忘れてはいけない
確かに開幕から最短ルートで議事堂に自爆突撃部隊しかけてくるなら相手にする必要からしてないが、
進行ルート上の砦をさっさと落として自爆させないと後背の村を悉くソイレントしていく悪意の塊みたいな老人もいるんだぜ あくまで擬似的な、ステージ毎の初期モチベ増加アイテム(敵)だからな。あくまで擬似的。
シニアクラゲを如何に効率よく搾取して攻略に活かすかって考えるのも面白いじゃん? クラゲからマナ搾取もよく考えるとやってることヤトーよりひでえな イベントだと得られるマナの影響が大きすぎるから、どう活かすかというよりまず最初に倒すことを強いられてるんだ!って感じが
まぁ初手選択を狭めることで攻略しやすくなる親切な面もある・・・のか? 貯め込んでるシニアから奪って政霊を指名
政霊を呼ぶのも無料じゃないからね、しょうがないね >>953
あ、ごめ、寝ぼけてて安価踏んだの気づかなかった。ありがとう >>972
何してるダス?
さっさと11連回して画像うpするダス >>902
偉いおっさんたちとはなんの関係もないだろいいかげんにしろ http://i.imgur.com/rSzchPc.jpg
完璧な11連を公開するか
最近ガチャ貼らない理由を察してくれ 初課金で>>976みたいな結果だったら二度とこのゲームに課金しないと思うんである 別ゲーの初ガチャで>>976よりひどい結果になってからどのゲームでもガチャしたことない だが待って欲しい、初ガチャが>>977になる可能性もあるのだ ピックアップなしで特定のSSR狙うと大体のSSR揃うよ
運が悪ければ全キャラ全レアリティがほぼ下限になる(白目) 同時に使うことはまずないと思うが、それでも私はケイシアと金魚のSSRが欲しい
ところで金魚と尻のSSR並べてるとtntnがぽかぽかしてくるよね……しない? 今週のメンテで強化された人々はみんな実用的な強さになりました? >>990
そのうち何回くらい>>976みたいなR+以下だけガチャになった?
最高SSR数はいくつ? >>989
ちょうどウチにいるSSRのメンバーだな
まあケイシア以外はLv1のままなんだがw >>991
アル中…強くなった 少なくとも「リンのハズレ」呼ばわりはもう無いと思う
楽器…使ってる人が少ないせいか、意見があがってこない
双剣…更に使いやすくなった筈 元々アベを使いこなせる総理はド玄人なので、更なる高みへ至ったかと
拳……
https://pbs.twimg.com/profile_images/760730871045484544/qna_zsqQ_400x400.jpg アベはぶっちゃけ何も変わってない感、初動が15→10になっただけだからね
効果時間の短さを解消するか、短いままならいっそ初動0にしてほしいところ イベントでリンよりもクロダの方が向いてると言われてやっとリンの外れ扱いは脱却できると思うんだ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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