御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 140城目 [無断転載禁止]©2ch.net
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
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御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 139城目
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次スレは>>950が立てて下さい。
立てれない場合はテンプレを貼り、スレ立てする人を指名して下さい。
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 合戦場 消費 殿EXP(普) 殿EXP(難)
霊力 / [1霊効率] . / [1霊効率] (集計日160528)
-----
筑後 8 50 / [6.25] . 60 / [7.50]
肥後 10 . 65 / [6.50] . 78 / [7.80]
日向 12 . 85 / [7.08] 102 / [8.50]
大隅 14 104 / [7.42] 124 / [8.85]
肥前 16 120 / [7.50] 144 / [9.00]
筑前 18 140 / [7.77] 168 / [9.33]
豊後 20 160 / [8.00] 192 / [9.60]
土佐 22 180 / [8.18] 216 / [9.81]
伊予 24 208 / [8.66] 249 / [10.37]
讃岐 26 230 / [8.84] 276 / [10.61]
阿波 28 255 / [9.10] 306 / [10.92]
淡路 30 280 / [9.33] 336 / [11.20]
紀伊 32 310 / [9.68] 372 / [11.62]
出雲 34 330 / [9.70] 396 / [11.64]
摂津 36 380 / [10.55] . 456 / [12.66]
因幡 38 410 / [10.78] . 492 / [12.94]
備前 40 435 / [10.87] . 522 / [13.05]
備後 42 460 / [10.95] . 552 / [13.14]
石見 44 490 / [11.13] . 588 / [13.36]
長門 46 520 / [11.30] . 624 / [13.56]
----- Q.城娘が多すぎる。所有限界増やせないの?
A.シナリオを進めれば開放される「施設」より霊珠を消費して開放できます
Q.新規だけど難しすぎる!
A.仕様です。無理にシナリオを進めずレベリングを行うのがオススメ。
Q.同じ城娘の使い道は?
A.同じ城娘同士で合成することで限界突破が可能、限界突破1回で+5Lv、4回まで
Q.敵が色んな所に湧きすぎて対処できない
A.慌てず一度撤退させて配置を変えましょう。巨大化は維持されますが必要気力も上がったままなので注意。
Q.進化とかないの?
A.改壱へと変化する「改築」は実装されました。改築するためには同じレア度の城娘が複数必要になります
Q.蔵が守れん
A.殿を守りましょう、そのついでで守れる分だけ守ればいいです
Q.アイコンの横に平山とか地形が書かれているけどなに?
A.巨大化時のステ変化に影響、平が範囲、山が防御、水が回復にボーナスあり更にマップ毎に選ばれた地形は1.2倍補正が与えられます
Q.やくもが何言ってるか分からない
A.出雲弁、【いしこ】良い具合、良い状況、良い状態 【まげに】結構な、立派な
Q.ふっく〜とかふくっちとかBBAとかもっさんとか誰だよ
A.ふっく〜→福岡城 ふくっち→福山城 ふくちゃま→福知山城 BBA、ロリババア→宇都宮城 もっさん→坂本城 スイ→首里城
Q.単体の特技や範囲の特技、計略の効果が重なっているとどうなるの?
A.%でかかるもの(攻撃上昇や防御上昇など)は一番効果の高いものが優先されます、固定値でかかるもの(回復や範囲など)は重複します
武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇特技、武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇計略は重複します
Q:お勧めの城娘って誰よ?
A:気力増幅出来るユニット(鹿野城、春日山城、首里城、彦根城) 19-20で2時間近く開いてるけど落ちんのもっとはやくなかったっけ、保守いらなくなったん? 忍城ちゃんくれてちょっと有能と思ったらこれか(´・ω・`) 松前城って最初の月に出てなかったっけ
凄く既視感あるのだが
間違ってたらスマン 笹原城が1体も出てないんだけど、このイベント逃しても手に入るよね?
久留米城改壱を集めて改築に回そうと思ってるんだけども >>31
復刻イベントが実装されないと無理だと思うぞ
仮に手に入るとしても、半年以上待たされる可能性の方が高いとおも
ひたすら序を回すのです イベントキャラの改装とか優先順位低そうだから復刻イベの時でも良いと思うけどね
こんだけ改装キャラ小出しにしてる状況下でイベキャラの改装出されても途中から始めた人とか「はぁ?」状態だし
その点、今回のイベントの改装キャラ同時実装ってのは良い落とし所だと思うわ というかいい加減ボリューム調整くれよ
ちょっとでかいんだよ ログボ被り松前城ってなんだよwwww他に出せそうなめぼしいのまだいるだろー 毎日霊力600以上消費を1ヶ月続けたら美少女多賀城がもらえます 多賀城ちゃんの鎖骨の窪みに多賀城桜注いで飲み干したい せっかくの夏休みなのにログボが糞
イベントも糞
もう駄目だろ
俺は秋も休み取ってるからいいけど、8月いっぱいしか休めない奴どうすんだよ・・・ 月に1回の、それも☆4程度の配布をケチっても得することないのにな
正直☆4の誰もらったとしてもたぶん今さら使わないとは思うけどなんかすっげー萎えたわ
運営アホなんじゃないかと しかも10日目刀と25日目鉄砲ってのも4月と共通なんだよな
今後も4ヶ月でログボ同じのループさせるつもりなんかねえ ログボはもう少し珠配ってくれれば、俺は不満じゃない。
配布娘には期待してない。
ああ、あとちょこちょこ毎月変えてるのに、
26日目以降が要石だけになるのはただのサボりじゃんw
つまり月末までちゃんと珠配るように組んでくれよ。 序6回挑戦で笹原ちゃんやっときたんだけどドロップ率ってこんなもんなのかな >>46
こういう変態が世界に溢れれば平和に近づくんだろうな
所で俺はヘソで一杯やりたいんだが せめてログボは山形城あたりにしてほしかったかなぁ
もしくは長浜城とか ☆4集めるより☆2集めるほうが苦労するイベントってのもなんかきついな
後半に☆4確定あんだから急はともかく序や破くらいはもっと☆2ばっかでも別によかったんだが
破だけ回してるけど1周間で☆2の完凸が終わらんどころか今のペースだと2週間やってすら無理くせえわ ランキング上位をキープしてるし、ばら撒く必要を感じてないだけでしょ 根来城さんの「殿、ここに大きな仏像を…」が
「殿、こ→こ↑に大きな仏像を…」なのがツボった可愛い
演技なのか素なのか そんな事ばかり言ってたら運営傾いちゃうだろ
しかし珠1個で霊力50%回復2個とか売ってくれねえかな
レベルアップ直前とか、リアル都合で調節したい時に便利 なんかわがまま殿が増えてきたな・・・
珠は十分配られてると思うけどなぁ >>64
確かに珠は結構配られてる、しかしガチャで使う数がちょっと多すぎる 終盤要石だけになるのは、5日くらいログインできないのか日があっても損しませんよという親切設計だろ 終盤要石だけになるのは、5日くらいログインできない日があっても損しませんよという親切設計だろ ガチャ分は買う
そもそもガチャをしない
これだけで通常プレイする分には十分くれてるとは思うわ
どっかの花が戦うゲームが異常すぎる 毎週イベント追加されるから珠は一日一個以上もらってる感じだからねえ >>71
基本ログボ8個+周回イベ10個+武器イベ4個で22個。
特殊建城なしで3週なら実質27個って感じ。 ・レベルアップ時の霊力回復は上限突破
・霊力回復専用アイテムを実装(ログボやイベントなんかで気軽にばらまける)
・○○時間ランダムにアイテムを拾ってくる遠征的なシステム
この辺はさっさと実装できるだろうからやってほしい
特にレベルアップ時の上限突破 >>37だけど小谷城が来た
けどwikiで見たら強いけど所詮槍とかひどい扱いなんだけど
そんな微妙城娘なの? 槍自体が戦闘力に期待される職じゃないのに、戦闘力強化してもなぁってかんじ
別に弱くて死ぬってわけじゃないしいいんじゃない 近接=気計略枠なので、どうしてもレギュラー採用するには厳しくなる、ってだけ
槍は鹿野も彦根も居ないなら十分アリなキャラです 余程偏った編成でもなければ
どの城娘使ってもクリアできる難易度なんだから好きな城娘使ってけ 気0スタートだと低コストでそこそこな娘育てないといかんと思うな 気の消費も少なくてすぐに出せるし、なにより一番槍ってなんだかかっこいいよね
とか思って小谷さんを入れてるけど結局いつもスイちゃんが一番最初に出撃してるっていう
ひこにゃんとかいつか使ってみたいなぁ・・・ 槍強化するならコスト上げるか、火力の代わりに何か下げるって感じだろうかね 旧城は探索あったから割といろんな子に仕事あってよかったんだけどね
んな頻繁にチェックする必要性もなかったしあれならあってもいい なら気力0スタートで1Wに鹿ラッシュ出そう
あの当時よりみんな槍育ってるから今なら捌ききれるはず 槍は鹿野がほぼ固定なのが他を使いにくくしてるのがあると思う
槍自体は置き場所次第で十分に強いが二人もいらぬ
何が言いたいかというと入手しやすい気トークン持ちの他職実装しろ。というかいい加減春日山くれ 槍より駿府が全部潰してくれるしなのらの無双で団体も潰れる それでも俺は佐和山を使い続ける・・・ッ
正直刀か槌に代えた方が安定すると思うんだけどさ 結局お気に入りのレベルを上げてごり押すのが正義だなw やっぱこの濡れたティッシュみたいになった城プロが息を吹き返すには千狐復活しかないよな 俺は旧城時代の狐のノリ好きだったんだがな
あんだけやられちゃ運営としてはトラウマもんだろうがw ただでさえ近接置くとこないのに気トークン持ちで埋まるからなあ
主力が50半ばになってきたからマンネリ対策に股間特攻持ちを育てて遊び編成で楽しめるようにしたい 運営は中身変わってるから旧の頃の事は実はあんま知らんと思う
実際の恐怖はゲームの打ちきりと他ゲームへの左遷とアフリカ左遷の恐怖だわ そろそろ千狐のツイッター復活してもいいとは思うがな
で、軽めの不具合の時は埋まってるアイコンかSSをだな 旧千孤がやられたようだな
ツイッター炎上ごときにやられるとは狐四天王の面汚しよ
だが奴は四天王の中でも最弱
って山形さんが壁に向かって一人芝居してた 山形城ちゃんはこの前ポケGOをやってたアホを閉じ込めたらしいねw >>103
よく分からないけどポケモンGOをやっていただけで中傷されるのか 2ヶ月前にぬるすぎてつまらないと書き込んだら
俺は楽しい、これでいいと噛み付いてくるやつが多かったけど
最近は、みなもこのぬるすぎてつまらない戦闘に飽きてきたようだな >>105
え?まだまだいろんな子育てたいんで全く飽きてないんですけどw むしろぬるいほうがいいんですけど
キャラゲーなのに決められたキャラじゃなきゃキツいとか嫌ですわ 萎える要素があるとすれば明日からのイベが仙台七夕祭りじゃない事かな 和風ゲーなんだから
端午の節句七夕正月くらいはやってほしいよな 簡単すぎてつまらないと誰かが書くと必ず他の誰かが叩きに来るけど、実際何も言わない人達はどう思っているんだろうな
>>107
決められたキャラじゃないとクリアできないって、稲荷山のことだろ
簡単厨はいまだに難しい=稲荷山の再来と決めつけているんだな 簡単厨とは「簡単でいい」と言う人のことなのか「簡単すぎてつまらない」と言う人なのか
俺は高レアや特定計略必須な難易度になったら修正までそっとログボ勢になるよ 俺もイベ結難をようやく全蔵できるようになったけど
面倒だから周回は育成キャラを混ぜて普通で済ますくらいで
ヌルいと感じる所まで行ってないな
つかスタミナ制限とイベキャラ回収のバランスがあるから
例え結難を巨大化無しの放置編成でクリアできるようになっても
出るモノが出てこなければヌルいとは感じない 古桃形兜が大砲並みに堅かったりする極難を所望するか 俺は画面サイズ調節がほしい。いちいち拡大収縮面倒くさい 難易度に関してはユーザーがどうこう言うべきではない派 >>112
的確な反論ができないから一言煽りなんですね
>>113
簡単厨って>>107みたいな奴のことだぞ >>118
城プロランチャーやdemado使ってみては?
最初に設定すればワンクリックで好みの大きさ、別窓で起動できるッス なんやねん簡単厨ってw厨ってつけりゃいいもんじゃねぇぞw >>121
ここまで見事なブーメランは久々に…いやしょっちゅう見てるか >>122
Chrome系は使うとjaneくんがへそ曲げちゃうから… 他のゲームとの兼ね合いが面倒なんだよ、画面サイズの問題は DMMゲーに高い難易度は求めていないな
失敗でも霊力消費する城はT&Eに不向きだしね はよiphoneでもアプリ出してくんないんかな出先でもやりたいです
難易度がどうこうと言うより似たイベントの繰り返しで単調すぎんだよな
なんかもっと変わったイベント頼むよ後ふくっち救済してくれ 基本ネトゲは周回ゲーなんだから難易度なんて高くてもだるいだけ
ならばと周回要素消して難易度上げたら付いてこれなくなるやつが辞めるだけ
んじゃ運で・・・どっかのゲームみたいになるだけ
誰でも遊べる難易度程度でコレクション楽しんでるくらいがちょうどいいんだろうよ。花がうけてんの見てもよ 花はエロがあるからなぁ
これももっとエロければそれでいいけど どのイベも全体の難易度はさほどでもなくても今回の急バイクみたいな難所が各マップに散りばめられてるイメージ なるほど、DMMのゲームは所詮こんなもんだろうということですね
ゲームとしての面白さなんて最初から誰も期待してないと
かわいいゲームキャラみながらオナニーできたらそれでいいと
なるほどなるほどー IPありのスレっていいね
日付変わっても変な人消せるし そもそも何をもって高難易度にしろっていってんの?
面白いってのはどういうのを言いたいんだよ 難易度上げても船の「甲勲章ないの?」みたいに煽る奴出てきてウザいだけだしね
ランキング制嫌がったりガチャ自慢スルーしたり
プレイヤー間の煽りあい嫌ってる人多いでしょこのスレ いやそもそも難易度ってのがより高レベルで殴らないといけなくなるしか思い浮かばん
もしくは特定キャラ持ち
甲勲章とかそういうレベルですらない 今話題の彼とっくにNGになってたからどこかでも別の基地外発言していたもよう >>134
ほんとそれ
ヌルゲー連呼くんは公式の要望にでも書いてこいよ
何か書けない理由でもあるのん? 今でも結構露骨だけど
配置ポイントを制限すれば難易度はいくらでも上がる
石見の蔵が代表例だね
強キャラ置いてごり押しか蔵系能力でしのぐしかない どんなゲームにも言えるけど楽しんだもん勝ちよ
俺は今でも楽しめてる アイギスのイベントってどんな感じなんだろうか?評価されてるんかね
運営一緒なら同じようにすればいいと思うけどな
向こうのやり方で好評ならだけどさ アイギスは通常のイベキャラが貰えるイベもあるけどほかにもいろんな形式あるよ
今やってるゴールドラッシュは☆4相当の課金キャラが低確率でゲットできるイベ
他に魔人討伐ミッションという超絶難易度イベも同時にやってる
あと大討伐ってとにかく敵を倒せるだけ倒しまくって倒せた数によって褒美が貰えるイベとかもある
こっちでもやろうと思えばいろいろできるとおもうけどね
技術とやる気さえあれば >>147
なんか良い感じだな初心者も参加出来るイベント、上級者用イベントとどちらにも用意してるのがいいね
もうアイギス方式まるまる持ってきていいんでない?このまま単調なのが続くよりはさ 今回のイベントは序盤の気力が厳しいから軽い城娘が育ってると楽になるし
前回は動き出す前にボスを囲うことが出来れば楽になるし
その前は攻撃計略持ちで大砲を一掃して、ボスを銃や札で囲うことが出来れば楽になるし
最近のイベントは結構多種多様になってきてると思うがね 通常築城から稲葉山城出てきた
イベキャラも通常から出てくるんだ >>150
稲葉山は元々通常築城でも出るよ
他のイベキャラは出ない 稲葉山がイベキャラじゃないからね。岐阜の絡みでハズレ枠にされただけって感じで・・・ >>150
稲葉山城ってガチャとか築城からでも出るのを岐阜城イベのハズレ枠に突っ込んだだけじゃなかったっけ
別にもともとはイベキャラでも何でも無かった気が。 まあお城はちょっとマンネリ気味すぎるな
イベキャラも岐阜や松本深志までは取る甲斐あったけどそれ以降はもうただの改築餌にしかなってないし ここで難しい方がいいと言うとボコボコにされるのはよく分かった
喧嘩は苦手だからもうおとなしくしてるさ… 育成の煩わしさがないこととパリン前提周回でないのは城のいいところだからそこはいじらないで欲しいわ
難易度はアクティブユーザーの平均が見えてる運営のほうがいい具合に判断してくれるだろきっと どこがボコボコなのかよくわからんが
次はアンカーをもっといっぱいもらえるように頑張ろうね・・・ まあでも2ヶ月前に比べると、このゲームの戦闘に不満を持つ人が
増えてきてるのはレスの付き方見てるとよくわかる
前はもっと、俺が楽しめてるからこれでいい厨が多かった 単純に難易度を上げるのは勘弁して欲しいが
報酬も見合うだけ豪華になるんだったら歓迎する
あと難易度上げる、ではなく増やすのは大賛成
イベも天下統一も、難の上に極が増えて良いと思う 難の上に難易度追加するのは構わない(ただし霊珠もらえるだけ)が
結普難がこれ以上難しくなったりメインの報酬に影響するのは勘弁 そもそも大して戦闘しねぇじゃん
難易度云々するならまず福知山みたいなちょっとぶっ飛んだユニット下方修正してからじゃね 下方修正すると、今は強くてもすぐに修正食らうかも?って思ってガチャが回らなくなると思ってるんじゃないかな
まだ弱キャラの上方修正でバランス整える方が良いと思います
だからはやく大坂城ちゃんをですね まさか☆3とか抱えてエサとか言ってるんじゃなかろうな 改築の実装スペースが遅いから別に餌大量に抱えておく必要がないわ
1体改築出来る程度持ってればあとは必要になってから珠割ればいいし 下方修正よりも福知山と石垣の計略(攻撃モーション+待機時間両方短縮)と、攻撃速度系の特技(攻撃モーションのみ短縮)の効果を揃えればいい
それだけでニッコリできるキャラが結構増えるんじゃないか? それと虎徹のような攻撃速度上がる武器と特技が加算なり乗算なりするようになれば、攻撃速度特技持ちは蛇刀より虎徹の方が良いとなるかもしれない
少なくとも攻撃範囲武器一択っていう現状に少しは変化が出るかもね 強いキャラと弱いキャラの差を縮める修正はガチャ主体のゲームでは基本やらない 修正してもいいと思える程ぶっ壊れてるのは
今のところ福知山音頭だけだと思うよ マエカナと気計略持ちも修正されても良いほど強いと思うが
まあ福知山に限らず、ガチャレアを下方修正したら重課金者が逃げ出すわな 本気で修正するなら気トークンを真っ先に削除するか、もしくはもっと入手が簡単な低レア改壱とかに持たせるべき
有無で快適さが違いすぎて近接枠が何人か固定されるし現状では入手難易度が鹿野除いて高すぎるからただ新規が辛くなるだけの癌でしかない 出しちゃったモンはもう難しいよね
でも気計略みたいなどんな部隊にもとりあえず入れとけみたいなのあんま好きじゃない
昔の遊戯王の強欲の壺とか天使の施しみたいな存在だわ コストゲーでコスト増産系作ったら確実にそれいれることが効率的になっちゃうのは
最初からわかりそうなもんだけど安易に作っちゃったな
アイギスも特殊な縛りマップでもない限りまず援軍系いれとけになってるのを目の当たりにしてるだろうに ユニットのバランス取らないなら難易度ガーとか無理だな 上の方で読んだアイギスみたいなひたすら物量で攻めてくる兜をひたすら狩り続ける大討伐面白そうだな
大砲と槌の数がものを言いそうだが ガチャゲーだから誰もが欲しがる明確な当たり札は必要だしなー
そのうえで配られた手札で編成を工夫あるいは手札を育成すれば
そこそこの難易度のステージをクリアできる
引きが悪い事による手詰まりも無いし結構良いバランス感覚してると思うけどなぁ 難易度が低いだけであって決してバランスがいいわけではないよ そりゃアホみたいにレベル上げてりゃ簡単だろうけどさ 現状では武器やユニット毎のバランスの悪さをレベル上げて殴るだけでクリアできる低難易度で誤魔化してるだけだな
最近のイベとか高レベルの名古屋福知山マエカナあたりなら単騎でクリアできるとかいう有様だし
ちょっと難易度引き上げるとガバガバの調整が浮き彫りになって阿鼻叫喚になると思うわ >>186
その3人の一人でももってる奴どれだけいるのかっていう チートキャラをカンスト付近にまで鍛えればほぼ単騎でクリアできるからバランス悪いってすごく頭悪い意見だな・・・ バランスってなんだよ?って話から入った方がいいんじゃねw 下方する程強いのいないと思うけどなぁ。
それよりも近接でも遠距離でもカースト制みたいになってるし
現状の微妙職上げるのとキャラももっと増やして欲しい。槌とか少な過ぎ ●武器種性能
優遇:刀、石弓、鉄砲、法術
普通:歌舞
不遇:槍、大砲、弓(駿府改以外)、槌(名古屋以外)
●計略
超優遇:気トークン
優遇:福知山音頭、与板打刃物、回復薬
普通:無計略、防御1.5倍
不遇:大半の計略、特に戦闘型の設置タイプ
●特技
優遇:攻撃25%強化、ノックバック
普通:その他
不遇:気還元率上昇、槍の足止め、回復強化、殿強化
●属性
普通:遠距離の平・平山、近接全般
不遇:遠距離の山・水単 >>190
ガチャゲーなんだから目に見えて強いキャラは必要でしょ
気軽に手に入るキャラじゃないから実際のとこは大した問題じゃないし >>192
特技なら範囲内の敵の防御〜%ダウンもかなり強いと思う 気力トークン過大評価されすぎだろ
考えなしに計略ぶっぱしまくったりコスト重いキャラばかり使うならいた方がいいだけで
いなきゃ勝てないって類のもんじゃねーぞ >>196
1分間に気21〜22≒巨大化1回分
巨大化1回=4種ステータス10〜20%アップ
強くないわけがないと思う 今からメンテ明けの4時までで霊力が112ほど回復するから、調整できる殿は調整しておいた方が良いぞ 気トークンは1個あればいいと思ってるけど鹿野が食う枠を戦闘力ある気トークン持ちに替えられる利点はでかいと思う >>195
攻撃〜%アップ > 敵防御〜%ダウン
敵攻撃〜%ダウン > 防御〜%アップ 久留米で星4改築しようと思うんだけど、メインで使ってるのが山形、宇都宮、忍、ふっくーぐらいしかいない
どれを改築するのがお勧めですか? クリアまでにこれだけの気が供給されるから強い!なんてのよく見るけど
そもそもクリアするのにそんなに大量の気は必要ないって話だからな 勝てる勝てないで語るなら強キャラもクソもほぼ存在しないからな
計略は有効活用できれば強いけどその代わりコストが重いっていう仕様で逆に無計略はコストが軽いことが売りなのに
気トークンは無計略で軽くなる分以上の気力を容易に稼いだ上でトークンはバフ効果持ちでデコイにもなるとかわけわからん状態。他とのバランス考えたらおかしいことには誰でも気づくでしょ? >>201
俺はふっく〜を優先して改築すべきだと思うけど、性能だけで見るなら忍>宇都宮>ふっく〜くらいの優先度だと考える
……山形? グンと強くなるのが忍
服が豪華になるのがふっく〜
肌色が増えるのがばば様
山形改壱ください >>204>>205
ありがとうございます、山形はまだ改築きてませんでしたかw
刀の城娘があんまりいないので忍城にしてみます >>203
性能だけを見るだけならおかしく見えるけど実際に使う場合は無駄遣いをしやすくなる程度だからな
足りない→余るじゃなくて余る→超余るなんだから 気がいくらあったって計略貯まってなければ撃てないし
計略ぶっぱだけじゃ勝てないし
だから気トークンは超便利だけど、無ければ無理というものでもない >>206
今日のアプデでなんかの改壱が追加されるかもしれないからメンテ明けてからでもええんとちゃう そりゃ今のお前さんらの慣れと保有戦力ならそうだろう
でもお前さんのそれが基準じゃあないんだなこれが
TDというゲームからしてクリアした所から逆算して必要最低限の戦力をはじき出すけど
初見はそうじゃないだろう?
その過程でどのくらい気計略が重要かって事なのさ
ましてやそこまでこなれてないプレイヤーからすれば気計略持ちはやはりチート級
初見結難を気計略無しで行かないだろって話 前のお城みたいにつまんだときにボイスでてくれないかな
聞けなくなったのが悲しい いや無けりゃないなりにやるわ
最初期ならこれ必須だろwwwなんて言ったもんだが今そこまでじゃねぇよ >>207
その無駄遣いしやすくなることが評価されてるわけだからな
ただでさえ現状ハンパ計略持たされるより無計略のほうがいいという声が多いのにそれのほぼ上位互換の気トークンが評価されるのは当然じゃね?
気トークンなきゃクリアできない!とか言ってる奴を見たことないけどそんなこと言ってる少数派に向けて「過大評価されすぎ」と言ってるならもう何も言わんけど どのぐらい強いかの話をしてるのに「必須じゃない」っていう意見する人は論点ずれてる
高レベルほど明らかに強くなるわけだけど「高レベルは必須じゃない」って言ってるのと同義 現状が気が余る設計になってる以上
プレイを適当にやれるというメリットはあっても戦力的なメリットがそこまで強いわけじゃないからね
クリア時に余った気が経験値に加算されるような仕様なら強すぎってのも分かるけど まぁ別に気トークンがチート級でも構わんし問題なら福知山と一緒に弱体してもらった方がいいな 気が余る…?
ともかく、気に関して最終形の話をしても仕方ないと思うんだ
素早く巨大化できれば、その分殲滅速度も上がって被弾も減るのだから
石見みたいな超ロングステージ以外で気が余るって人は単に戦力過剰なのではないかな
レベルに由来するのかレア度に由来するのかは知らないが
そんな人なら確かに気計略は不要に思うだろう
動画や配信してる人で気計略持ちを省いてる人はあまり見かけないが 攻略可能レベルになってから更に高レベルは不要って言ってるようなものだよね
過剰レベルは不要でもレベル自体は必要でしょ 気トークンなしでそこらの気トークンありより低レベル攻略してる動画くらい毎回上がってるだろ あれは珠割って何度も挑戦しないと無理だろ
全員クリア時の弓殿レベルのプレイング出来てたらびっくりだわ 今日は新規娘来るかな?
自爆や城娘とかトークンも面白くなって来たし正直楽しみになってきた
>>218
名古屋城ちゃんの双丘が要らないと申したか? 久留米ちゃんの改壱がきたし満を持して笹原ちゃんのマイクロビキニ改壱が来てもおかしくないな
夏だし ブラッシュアップ完了した攻略動画とメイク&トライの動画を同一視したらそりゃそうだわな
しかし俺が言いたい点も確かにそこだ
まああの低レベル攻略が完全初見トライで、同じとしてる奴がゴロゴロいるんだったら
確かに気計略は大した事無いのかもしれないが…あれは見る方も配信するほうもスーパープレイの一種としてやってるんだぞ
お前さんは今日実装のイベ結難で初見気計略無しで挑むほうがクリアしやすいのか?って話だ >>223
うちは那古野城ちゃん派なんや!(名古屋城早く来て) そもそも初見だと気トークンを安全に置ける場所自体分からんからまともに機能しないだろ 笹原3凸だから序行ったら久留米が落ちたちょっと悲しい朝^^; 初見限定の話だったっけ
編成配置巨大化順を考えるのに敵の進行ルート覚えるのは前提みたいなもんやろ とりあえず結難用で相馬50にしておいたが
さてどれほどの難易度が来るかね
早くふくっち来てくれないかなあ(ランドセルを見ながら) イベマップ回す過程で少しずつ位置やら順番やらを調整していく過程が割と好き
初見の気トークンはホント探り探りで3人入れてるけど1つ2つ機能しないことがままあるな ランドセルはいいよなぁ
それがあるだけで女の子はとっても魅力的になるよね 最初は高レア高レベルの計略持ちとか多めに入れて行ったりするけど周回になって少しずつ無計略や低コスト勢増やしたり育成メンツ入れたり
巨大化回数の調整したりで最適化していくの楽しいよな。現状そこにしかゲーム性はないとも言えるけども >>236
それを運営が誘導して目標にしていけば低レアにも光当たるけどな
現状は高レアでクリア→簡単すぎ→難しくする→課金ゲーorレベ上げ作業ゲー
この前の直線マップは面白かったが メイク&トライってまた俺の知らない用語が出来たのかって思ってググったら更新停止してる訳のわからん個人ブログ1件と他化粧の話題ばっかでワロタ とりあえず☆7は全員福知山とマエカナを戦力として超えてないとダメだろ
何のための最高レアだよと まえかな-トランザム-で巨大ボス2体を近づかせないゲームやりたい コン!速度上昇の福智山も範囲拡大のマエカナも強キャラなら大坂は速度上昇と範囲拡大が両方備わり最強にみえるの! 前半戦終了か
破ばっか回して来たけど15回ドロップあって☆4が7回、☆3が6回、☆2が2回だった
☆2の限凸終わる気しねえよ 大砲せめて攻撃力鉄砲より上にしてくれ
五稜郭頑張って使ってるけどぶっちゃけいてもいなくても関係ないと思うときが 「せめて攻撃力鉄砲より上にしてくれ」って言うと多少控えめな感じするけど実際は「攻撃力最強にしてくれ」の意だよね
現状攻撃力一番高いのは鉄砲だから 大砲は鉄砲より攻撃高くてもいいよクソ遅いし
タゲを他の味方に倒されても巻き込みは発生して欲しい 大砲は攻撃は遅くていいから、攻撃位置を指定させてほしい コスト高いし攻撃遅いし、攻撃力もっとあっても良いと思うけどね 近接における槌だからな
低いと違和感があるのは当然 槌は範囲の問題で実際の火力が控えめだったとしても一応壁としての役割はあるからなあ
遠距離の場合火力職として働けなけりゃどうにもならんし
銃のノックバックや札の鈍足みたいに大砲にもスタンかなんかついてりゃいいのかもね
政剣のパクリみたいになるが 今トップページがメンテ中だけど、30万人突破キャンペーン開催中ってなってるな
これはメチャ旨の予感がするぜ 珠くばってくれないかな
ログボだけじゃ少なすぎるわコレ 新規こないよこれじゃ まじだ
わざわざトップ変えるくらいだから期待してしまうな
ただの集金イベじゃありませんように… キャンペーン!祭り!
つまり仙台七夕祭りだぁぁぁぁぁ!!! ここ2週で極金策・極贈り物・極武器来てるから極神娘もそろそろありえるかもしれない 笹原城ちゃんのマイクロビキニ改壱実装だけだったらどうするの?
俺は興奮する これは大砲の大幅アップですね
攻撃のタゲを一番遠い奴にするだけで結構満足するんだが無理かな? 今の大砲は論外だけど、だからと言って
遠距離職を強くしすぎても今よりもっと戦闘がつまらなくなるだけ
これは城プロだけじゃなく全てのゲームについて言えること なぁ人を増やすならごりょうじゃなくてしりょうの方をトップにするべきだと思うんだが とりあえず安平ちゃんの特技に攻撃力+25%くらいつけてください…
星6から7に改築できるキャラは特技がユニークなやつになるけど(小田原なら範囲防御・耐久上昇→難攻不落)、もとから星7のキャラは五稜郭以外は汎用的な特技名ばかり。
いつか限界突破とか来たときに専用の特技が付与されたりしないかな この異様な五稜郭押しはなんなの?
今年の大河は新選組じゃなくて真田丸か大阪城ちゃんだろ 弱すぎる計略とか改善して欲しいけど無理か
基本気量が上昇するから微妙な計略は戦犯過ぎる 貧乳の子が巨大化で胸だけでかくなるとかあってもいいよね 武器の特殊効果に防御30上昇とか耐久300上昇付けてもいいんじゃない
中途半端な攻撃力の武器がもったいない ポケGOやってて思うが進化で可愛さを失うのはこのの頃からの伝統なんだなあ 基本的に手持ちが使えなくなるアプデ来ないから安心感ある >>271 >音量にご注意ください
音量にご注意
音量に
音量 いったいいつになったら音量調節できるようになるのか >>280
ただ単に五稜郭のビジュアルが一番ウケが良いと思ったんじゃない?
たしか五稜郭実装直後に1位になったはず
安平ちゃん・・・ 多賀城ちゃんがロリに入るかどうかは今後の継続的な議論が必要だけど、ロリコンに入れられるのは間違いないかな >>280
大坂城はともかく今までの放送分だとまだ真田丸出来てないから……
大河に出てきた城と言えば伏見城実装まだですかね スマホ版の更新出来るけどいつもこれくらいの時間には出来てたの? なんだろう笹原嬢ちゃんのお洋服が盗難にでもあったのかな いつも通りの更新なら特に延長する理由は無さげだけど
何か修正したりシステム追加したりしてるのかしら? お前ら七夕好きすぎだろ
仙台よりふくっち改壱お願いします 流石にこれ以上はあふれるぞ
メンテ後は霊力満タンになるように調節してんのに >>311
らめええええええ
一時間で12連できちゃうのおおおおおおおおお
んほおおおおおおお つうか大阪弱い言ってる奴
その運俺のだから返せよ…返せよ… >>336
大阪は弱くないで
ただ御坊ちゃんが使いやすすぎるねん 【実施内容】
■緊急出兵
・「来訪せし激昂の城娘後半」開始
※内容の詳細は、イベントのお知らせをご覧ください
■招城儀式に新城娘追加
・★7 安土桃山城
※「築城」「特殊築城」からは出現しませんのでご注意ください
■招城儀式の注目城娘変更
※注目城娘につきましてはゲーム内をご確認ください
■一部城娘に改壱を追加
・大坂城
・仙台城
■その他変更点
・30万人突破任務「殿防衛戦 」を追加 大阪は範囲内の敵全員に通常攻撃するが追加されるだけでぶっ壊れになる 延長するのはオンゲの常として仕方ないと思うんだけど告知はしっかりほしいなぁ 延長のお知らせ来たけど運営ミスってるぞ
>>343
純粋な星8解放されてないのに改壱が出るはずないだろハゲ 延長のお知らせバグってて読めないんやが運営大丈夫か 「御城プロジェクト:RE」運営チームです。
いつもご利用いただき、
誠にありがとうございます。
本日、8月2日(火)11:00 より実施しております
定期メンテナンスですが、
問題が発生したため、
メンテナンス時間を延長させていただきます。
終了は8月2日(火)16:30を予定しております。 よっぽどあせりまくってるんやろうな
消しちゃった?とか 委任の時に五稜郭が、もっと熱くなるような任務来なさいよって言ってるけど熱い任務に君は連れていけないんだよなぁと毎回思ってしまう 30分予定なら大したことではないと思うが
俺の休憩時間おわるんだが >>353
家に帰ってじっくり遊べということなんだよ。 ・曜日任務「極・蔵防衛戦 〜神娘の巻〜」を追加
・バランス調整
・武器種「弓」の城娘の飛行敵に対する攻撃力を1.5倍に上昇
・武器種「弓」の城娘の攻撃力を上昇
※弓のバランス調整により、緊急出兵「来訪せし激昂の城娘」で
敵として出現する「笹原城」の攻撃力にも影響しております。 やっぱ極神娘来たか
そして仙台改はこなかったか
まあ8月7日に1番近いメンテは来週だもんな
信じてるぜ 墨俣改壱が弱いのは分かった
観音寺ちゃん改壱どうっすか?珍しい特技だけど使い道あるんかね 何気にトークンのレベル上限解放ってかなり大きくない? 注目城娘の内2つ持ってる
絶対出そうなのは今治城・・・ >>370
意味がわからない
トークンにレベルあった? トークンは主の城娘と同レベルで成長していって最大Lv50という仕様だったんだっけ 墨俣城もともと弱くないよ
強くもないが、プレーン城娘としてよく使う
計略娘ばかり入れても使わんからな >>369
山弩の長所が伸びる特技だし悪くはないと思う 墨俣は軽い銃欲しい時の割と鉄板気味な要員だったな
属性ボーナスや無計略銃の増加で出番は減ってた >>381
とりあえず手持ちのレベル1好感度0の弓とwikiの既存データ見比べたら
キャラによって多少差はあるけどほぼ5前後上がってたな 前橋城の特権特技が他所で出ちまったか
まあ銃とはいえ平城だから範囲の広さでまだ需要あるか 結の後があると思ったらそんなこともないのかw
次のイベントにつなげた感じなのかな >>383
でも霊力効率だけ考えたら通常の神娘任務の方が獲得神娘数は多くなるわけだから、微妙なところだな
ツバサ白泉の割合や改壱率が変化してるとしたら話は別だけど 殿のカットが出るだけで笑ってまう
「・・・・・・!」(ニコォ)
だぜ
笑うに決まってんだろコレ 貰えるだけ有り難いけど、うん、あんまり凄くはないね 詫び大坂なしか
>>376
まじか、新参だから知らなかったよ ほんと、気に入ってる人いたら申し訳ないんだけどさ
殿の笑顔キモすぎるだろ・・・もうすこしこうなんとかならんかい >>379
柳川ちゃんは施設の城娘シルエットの時点でヒロインとったからね 弓が飛行に対して1.5倍ってなってるけど
レベル差あるとはいえ、石弓のほうが倍以上ダメ与えてた 殿は喋らなくても良いけど見た目は明るい感じが良かったよ 柳川ちゃんはほんとかわいい
なんで今まで放置してたんだよここの運営は 特技弱いけどう多門山ちゃんワンチャンある?
計略有能だから今回ので攻撃高くなれば強いんだけど 殿達の戦いはこれからだ!
みたいな終わり方やめてくださいw 初見結札が落とされたわ
久留米笹原の攻撃力を甘く見過ぎた しかし要石だけは絶対に渡したくない、という意思は何なんだろう? 最近天下統一じゃなくてイベでストーリー進めてる感あるな 観音寺改壱か
余ったゼーランディアを丸亀に突っ込まずに取っておいて良かったぜ >>389
通常 消費霊力:30、獲得神娘:5
極 消費霊力:45、獲得神娘:8
霊力90消費の場合
通常 3 × 5 = 15
極 2 × 8 = 16
微妙だが、普通に極の方が効率いいぞ? >>409
高レア欲しかったら課金するコン!ってことじゃろ >>336
http://imgur.com/a/OTVeS
使いもしないのに2体出て下手に運を使って以降、ガチャ結果がいまいちパリっとしない人だっているんですよ >>414
まだ行ってないけど蔵の数1個増えてるなら通常で神娘6つ落ちるんじゃね? 城娘の精神ガバガバすぎやしませんかね
雑魚兜にすら乗っ取られる始末
これ離で壁守り切ったらストーリー変わるとか芸の細かいことしてたりはしないんだよね、きっと ガチャしたら石山牛蒡が来た
吉野ケ里が欲しかったけどかわいいからいいや、びっくりした… >>425
大当たり引いて生いってんじゃねぇぞッッ! 狐えええぇぇぇぇぇ、全然ガチャで出て来ねーじゃねーかよお前よお。 イベ後半と記念イベを同じ週にぶつけてくるのはちょっと理解できんなぁ
なんで記念イベ来週に回さなかったんだろ >>414
霊力90消費の場合
通常 3 × 5(キャンペ中6) = 15(18)
極 2 × 7(キャンペ中8) = 14(16)
のはずだからどっちにせよ通常のが霊力効率はいいのよ >>426
え、大当たりなの?
いつも大坂弱い言われてるからてっきりこの子も残念なのかと… 殿の数だけ世界線があるから柳川城が編成に入ってる世界もあるのよ
ここがオフゲーライクな御城の良い所 >>432
大坂のネタ扱いがすさまじい原因は3割くらいは石山御坊の方が歌舞の中じゃ明らかに強いせい >>432
むしろその子が強すぎるせいで大坂がネタにされる
まあ正直大坂は鶴ヶ崎とか山科本願寺より使えないけどね 離は結構余裕だな
前回くらいからダメージ計略見直してたけどやっぱ便利なもんだわ
今回はダメ計ありゃ右上の敵は全部考えなくてもいいし左は銃置いてりゃ倒してくれるし、最後に出てくる象止めれる近接さえいればなんてことはないな 仙台さんが所領画面に現れて辛い
そんな目で俺を見ないでくれ… 教えてくれてありがとうございます
とりあえず石山御坊育ててみます 石山御坊は攻撃防御が両面で底上げされる上に投石持ちだからな
戦術の中心に据えられるスーパーアイドル >>432
石山牛蒡は計略がnerfされのが痛いわ
無計略で手に入れやすい鶴ケ丘の方が使いやすいまである
大阪さんはうん、まぁ察して 結って蔵3つだよね?
全部守ったつもりなんだが戦功貰えなかった うちの編成一人目は柳川城から動いたこと無いよ。動かすつもりもないよ 仙台城さんはちょっとお暇して七夕見てきたらどうですか… すまん気付いた
中央建物の陰に1個あったのね
最後の四足にやられてたわ 大坂の扱いは熟れた後で伸び代が無く格(ギャラ)だけが無駄に高いアイドルそのもの
将来性がある御坊が強いのはある意味当然、なのか? 祭関連で改になるならちょい前にやってた野馬追で相馬中村城が改になってんじゃね しかし、今回みたいにキャンペーンとか壁に体力つけるとか新しいことやってくれるとモチベーション上がるね。 結難初見全蔵成功、だが右下に置いといた多賀城さんが最後に大破した
ゆるふわツインテールコンビに気を取られ過ぎてた
でもこれやっぱり俺の戦力では実力不足で手間かかるから普通周回だなあ
レベルとダメ計でごり押し切ってやったわ 柳川城ちゃんから漂う私がヒロインよオーラ!
相変わらずキモイ殿の笑顔
弓より槌強化して早くやくもでしょ >>454確かに壁壊し始めてゲージが出た瞬間は心が躍った
カニが橋の中央へよじ登るでなく飛び上がってきた時は苦笑したがw 今回は終始柳川ちゃんがヒロインしてたけどこれからのイベはその土地の関連する城が絡んでくると思って良いのだろうか
それとも柳川ちゃんが永久ヒロイン化するのか 霊珠回収終了
予定通りこれから1周間は結難周回で行くかな >>452
人気が出るたびに調子に乗ってどんどん態度がデカくなっていって
最後はとうとうファンにも業界にも愛想つかされたお笑い芸人
という方が俺殿的にはしっくりくる >>431
ああ、今キャンペーンで蔵の数変わってるのね。
じゃあ、極に存在価値はないね。
早とちりスマン 「…………?」(ニコォ)
やめろ、さすがにこれは卑怯 柳川ちゃんヒロインなら改の段階強化でいいから最終的に☆6くらいの強さは欲しい >>454
ほとんどの敵が壁シカトできて全方位に危険があるゲームじゃなければな ここの殿は覚醒しないからなぁ
REの最初からいる柳川城が強ユニット化していくっていうのもありだな >>454
運営「壁に耐久つけたんでミッション増やしますね
これからの委任は壁・蔵・城・殿全てを守ってくださいね」 招城儀式が気になる
もう手持ちのネタが無くなったのか 最初は何もないところにゲージがあったから蔵のグラが消えてるんだと思った 壁を追加することで壁を強化する特技、計略を増やせるという算段 破竹の勢いで兜軍団を打ち破る殿と城娘の軍勢
民衆の喝采と続々集まる城娘の賛美に、いつしか殿は自らを救世主と認識し始めるのだった
無謀な囮作戦の末に、久留米城と笹原城が尊い犠牲となる。だが殿は振り返らない
殿の側には名古屋、首里、福知山といった、より強力な城娘が既にいるのだから
本隊から外され、殿と言葉を交わす事も無くなった柳川城の心は虚しく乾き、失ったものの大きさに涙していた…
みたいなストーリー展開はよ >>466
アクティブ次第
登録なんて基本複垢禁止といってリセマラで複垢などでいくらでも増やせる
30万登録でアクティブ10万もあれば100万登録でもアクティブ10万いってない場合もある >>477まじで。でも20万突破キャンペーンやったんやで…?
そういえば、やっぱりログボは松前さんのままでしたね
ちょっと期待してた 当初は「御城コレクション」というタイトルで2014年夏に開始される予定だったゲームであり、2014年7月1日に公式サイトがオープンした。
その後、正式サービス開始が延期され、2014年9月10日にクローズドβテスト開始。
そして「御城プロジェクト」と名前を改めて2014年11月11日に正式サービスが開始された。事前登録者数はDMM.com史上最速最多の26万人を突破した。
しかし、2015年3月27日に大幅リニューアルのため2015年4月27日で一度サービスを休止することを発表し、ゲームは休止期間に入った。
なお休止時点では登録者数は65万人以上だった。
気になったからググってみた
はよ残りの35万人帰ってきて(´・ω・`) 神極の猿率どんなもんよ
一番それが大切なんだが・・・ 弓BAきたのか
もう縛りプレイなのは過去の話じゃな 俺によーし
お前によーし
女によし
殿によし
フンガーフン >>486
殿で
真顔 真顔 真顔 真顔 真顔 真顔 真顔 ニタァ...みたいなの考えた
考えただけ。 柳川ちゃん九州だと屈指の実績を持つ堅城なのになぜ★3なのか
特別枠の★7はともかく★5、★6あってしかるべきなんだがなぁ 星5が一つ足りなくて観音寺を改築出来ない…仙台を使えと言うのか 現状では最重要目標であるはずの殿があまりに狙われなさすぎるから
壁壊されようがほとんど痛手がないんだよなあ ものすごく知名度が高い、もしくは極端にマイナーな城ほど
☆の数が多くなる傾向にある気がする 安平古堡って使い勝手はどう?
大砲無ければ一応育ててみるくらいではある? >>495
大砲という武器種自体微妙な現状使い勝手は良くない
遠距離なら銃とか札を育てよう 他に大砲いなければ一応念のため
ちょろっと育ててもいいかな程度
特に活躍はしない 離も結も難クリアーしたけど、周回するには面倒だなぁ。 ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org360900.jpg
・・・ふぅ >>500
えっ
これBBAの方やん
画像間違えてるぞ 結難きつかったけど配置次第では楽に行けそうな感じするなぁ。
ただ周回するのは面倒だ。
城娘だけほしいんだったら離周回するのが効率いいんだっけ? ☆5築城アイテム収集系のイベはそうなんだけどね
こっちの☆4直ドロイベは果たしてドロ率がどう変わってるのやら めっちゃ久しぶりに虹きたァー!
\ブランっ/
http://imgur.com/FBz1KTZ
…ピックアップってなんですかね。 >>503
でも今回は極み神娘やった方がいいと思う 初の築城で星5きたと思ったら丸亀城って
今のバランスで槍とか地味すぎるわぁ ワグナス!観音寺城がダブったんだけど開放と改築どっち優先するべき!?
ちなみに無課金だから高レアは入手手段があまりに少ない >>511
改築はイベントで手に入るのをエサにするから解放でおk
改築にガチャ限星5使うのは勿体無過ぎだろ 最近、駿府小牧岡豊と弓をガンガン使ってるところで強化は嬉しいのだが
特に力不足は感じてなかったので、刀の時の
運営「頼まれたから刀パワーアップしたで」
よくやった!
運営「頼まれてないけどさらにパワーアップしたで」
ちょ、ちょっとやり過ぎじゃないですかね→槍と槌の衰退
の流れを思い出す >>512-513
あ、イベントでも☆5手に入るのか…じゃあ開放にするわ
聞いてよかったありがとう 帰宅した。
最近駿府城を改築した我が殿も喜んでおられる 結難安定せんな
左下の倉と鉄砲隊にずたぼろにされるわ
めんどいしやめるか 弓の対飛行1.5倍ってヤバイね。もう弱ジョブじゃなくなった 天空の城が出ない限り、こっちには飛行属性の城娘いないから丸儲けやで 弓は対飛行で置きやすくなったのはいいが
難易度低くて楽勝やな
戦略的に考えないとダメなアイギスに比べて簡単すぎるんや
難しいの更に上をそろそろ解放しどきじゃないかね レベルによる難易度の増減が勝ちすぎるから難易度あげたら多星並べて云々にしかならなそうだ 結難の銃兵と弓兵攻撃高すぎんよー数も多いし
面倒なんで周回は離難にするわ 結難きついなこれ
今までで最高難易度なんじゃねえのこれ 稲荷山の大型飛行兜もいつか出るだろうからその時に弓が大活躍する布石
だといいなぁ 九州で残ってる有名なのって
岩屋城、立花山城、熊本城、高城
くらいかね
熊本は☆7としても柳川低いのが解せん
そして月山富田城ですら☆3というのも解せん ただいま
観音寺攻撃デバフ追加されとるやん!!やっぱ☆5→6改築は優秀やな ガッサンが有名になったのって割りと最近じゃなかったか >>535
日本城郭協会とかいうのの名城百選で未実装なのは大野城・名護屋城・人吉城・大分府内城・岡城・今帰仁城・中城城(跡)っぽい 「もうやめて・・・これ以上されたら本当に壊れちゃうよう・・・」
この台詞でいけない場面を想像した俺は心が穢れている トークンのレベル上限がなくなったからトークン計略持ちの立場が良くなるかな
火牛が固くなったり八八式滝登りが火力出たりして楽しい せっかく柳川城ちゃんがヒロイン力上げてるんだから
今だけステータス1.5倍とかしてあげればいいのに 柳川城ちゃんといっしょにやくもも活躍したという実績がほしいのか…?
やくも「君が!正気に!戻るまで!殴るのを!やめない!!」
と幼女をしばき倒していらっしゃる。
やっぱコイツダメだわ 図鑑でマエカナが言ってる「秘密の穴」ってなんなの?
マンホールのこと? >>541
気トークンありきで、ゴボウの回復、ババ様&銃の足止め、範囲ダメ計略と蔵守る為にやる事多かった
蔵無視するんなら入り口で相手せず殿周辺で殲滅すべし 結難 気力3、福知山、多賀、宇土、マエカナ、御坊
これで初見から余裕で全蔵無傷余裕でクリアだった
重要なのは、初動で気力トークンをわざと攻撃を受けそうな場所に配置すること
デコイになってくれるので、近接職が巨大化1回ずつでなんとか耐えられる
御坊は2wからの配置でいい、多賀ちゃんは絶対入れるべき、平山なので
下手な近接より防御力も余裕 今回のシナリオ冒頭で2人がこき使われてて殿と千孤、やくもは茶菓子食ってるとか
「一番最初の話、まじで事実じゃねーか!!」と思ったわ そのへんウロウロしててもいい殿は慶次と旗本三男坊くらいだからね >>549
動画探してレベルの高さに震えてチビりそうになってたけど
殿の周り集中でならいけるのか…やってみよう
平均にしすぎてレベル50前後までしか育ててなかったのが悔やまれる ヤバい、このまま結を回すと笹原が3凸で終わりそうな予感が
破でも久留米と改壱ばかりだし序をブン回すしかないのか 観音寺の使用感どうかなと思って覗いたがどうやら使ってる殿は少なそうだな 壊れた壁の殿側に三原城置いて最大化すると幸せになれる 観音寺をすぐに改壱にできて実践レベルで運用できてる殿なんてそうそういないやろ もうレベルに関しては半日でカンストできるから言い訳はできない
いまだに☆6持ってないのは無課金微課金で良い思いしようという
運営にとっていらない客だし まだ改壱にはしてないけど順当強化で普通に使いやすいんじゃね?
硬い遠距離枠としての地位を盤石にした感 まぁ平均レベル50くらいありゃいつも通り特に問題なく全蔵できる
☆6以上のキャラもいらんし 強力ムヒがどうしても目立っちゃうけど
普通に強キャラだよな
広島より強いんじゃない >>564
そもそも育って無いって使ってないってことじゃないですか、やだー
丸亀改築に素材使ってしまってなあ… 気1平均55再配置なし多賀最大化なしだけど余裕ではない感じ
青が2w配置で緑がメタグロス前配置
http://i.imgur.com/XbXsTxk.jpg
http://i.imgur.com/s2pwV0G.jpg
相馬の位置が結構きつめなのと大宝寺が最後死なないように注意
三原を一番右上に持っていくと少し楽になるけどボスで撤退必要 まあとりあえず今回ぐらいの難易度でいいよ
2ヶ月後にはさらに難易度あげてもらって、正月のイベントは
過激な難易度で数人しかクリアできないぐらいのを実装して欲しい 5 フランL60
6 多賀改L55
12 鹿野改L60
13 宇都宮L54
16 宇土L57
18 福山L55
19 首里L60
20 岐阜L55
フランが最後に大破したぐらいで、なんとか初回クリア。
大破寸前が何度かあった。 >>571
まだLv50だけど近衛+10装備参考画像
耐久で見たら多賀超えそうだし火力耐久ともにペアで使ったらやばそう
http://i.imgur.com/aKtIKxh.jpg かなりいい特技だよね観音寺城改
これで千手持って無かったら多賀城超えてる 全然話題にならない牛君かわいそう・・・と言ってもおだーらさんのコストもたけーしなあと思いながら
比較的手に入れやすい津和野城ってもしかしてトークンが今回かなり有能になったんじゃないかと思ったりもして。 立花城宝満城を合体させることによって
柳川ちゃんを星6まで持っていけたらいいのに >>577
おだーらさんはコストが重い分だけ素ステは良いし牛さんもデコイとしては堅いからな
福知山に火力で勝てないけど コストだけ無駄に重い五稜郭を助けてください!今看板やってるんですよ! 神極でもほとんど犬じゃねーか
運営バカじゃねぇの・・・ >>575
サンクス、山マップなら壁でも使えそうだな
次の☆5イベントはよ来て欲しいわ 今回のピックアップ、今治以外持ってない子ばっかりだけども
特に課金してまで欲しいラインナップじゃないな
俺的には財布に優しくて有難いけど、今回のガチャどれくらい回されてるのかね?
早く首里城の再ピック来ないかな… 改壱餌あと2つ足んねえ
建築1回もやらずに貯めてたゼーランディア23回分やったらちょうど5体しか出なかった
次の☆5イベを待つか 観音寺は委任でコツコツ育ててたからレベル50なんだが、なにぶん☆5餌がおらんのだ・・・ あれ、改築で計略持ちでも特技強化されるのって星6からじゃなかったっけ?
前から星5からだった? 離難で殿がストーブにBBQされたわ。あいつら動き出す前に削っといた方が良いな そうだよ、駿府や多賀ががっつり特技強化されて一気に強キャラになったでしょ あ、計略持ちか、ちゃんと読んでなかった失敬。丸亀ハリケーンとは糞いもんな
これで計略持ちだからと諦める必要もなくなったわけだ
つまり仙台 トークンLV80まで上がるようになったから観音寺LV50なら頑張って上げた方がいい 一方墨俣ちゃんは特技におまけがついたが嫌がらせ以外の何物でもなかった 高知ママの改築にも期待してええかえ?
特技が囮と自分に乗るようになれば完璧なんだが 7回ほどガチャした時点であまり欲しいのいない事に気づいて止めた
最後にメダロット出たけど、これまた微妙だよね 平刀のトップレアかつ優良特技+チートデコイ持ちやぞ >>600
え・・・そんな凄いの?
てっきり蔵守り要因かとw >>593
ありがとうやっぱそうか
犠牲になった既に改築実装済みの計略持ち勢達…
改弐に期待か 極神娘、改一一体確定って噂あるけど、みんなどんなもんだった? 千手観音不気味だなクビにして人魚トークンが独鈷や錫杖で遠隔追撃してくれればいいのに >>601
レベルしっかり上げればそこらの刀より広範囲カバーできる上にダメージ食らう前に殆どの敵殲滅できる馬火力キャラだぞ
防御力は若干紙だがな。 大破させれば最高なんだけどな
改壱で中の子出てこないかねぇスタンド使いみたいになればいいのに 刀枠に首里とマエカナの存在があるから
スマホとガラケー見比べてる感じになるんだよロボ 今回の柳川のようにストーリーにでてきた城娘を戦闘に使うと特典がつく仕様にしよう 久々にクリア失敗したわ
育成の都合上ちょっと舐めプで札メンバーから外してたけどやっぱダメだな
城娘2体は福知山音頭もらった多賀が一人で仕留めてくれたけど4脚止めれずに殿やられちまった 山科さんを真ん中の屋根の上置いておくとかなりの大部分をカバーしてくれるな…
ありがたい。クリアだけならだいぶ楽になる >>617
編成にメタグロスが見えたら取りあえずババ様入れるようにしてる
で、どこに出てくるか待って投入 天守レベルって霊珠3個で上げられたのか・・・
10枠1000円のイメージがあってカツカツで頑張ってた俺は一体 割と何度も言われてるから一応言っておく
高レアで固めた編成は画像貼られても何の参考にもならないから・・・ 高レア編成も十分参考になるよ。下位互換のキャラでも地形適応と育成の度合いで人によって違うし。
きつい言い方かもしれないけど、何の参考にもならないってのは自分用に噛み砕くこともできませんよって無能を晒してるだけだよ。 >割と何度も言われてるから一応言っておく
>高レアで固めた編成は画像貼られても俺の参考にもならないから・・・
こうだな
高レアだろうが低レアだろうが参考になる部分があるやつもいれば無い奴もいる
参考にならないから…の後に何を続けたかったのか知らんが
張るなとでもいうつもりだったのならアホな話だな 結難一発クリア、まったくぬるいイベントだぜ
なお蔵は1残し、大破は5人にまで及んだ模様
次からは普通回る
真ん中屋根に置いたごぼーちゃんの全体フォローと、育成途中だが殿を守ってくれたひこにゃん
それに岡山ちゃんと小牧山ちゃんがなんとか踏ん張ってくれて勝てた
やっぱこまっきー強いわ 珠150個で星5が3人だけで観音仙台仙台ふえぇ・・・
観音はもってなかったし貴重な山弩だからまだしも 300消費したけど狙ってた吉野ヶ里来た
観音は4体出るし途中で広島やおだーらさん来たときは今回も出ないかと思ったぜ 最近新しい顔ぶれが全然揃わない
ロボ娘もドヤ顔もはやくきてくれー なんで無課金乞食プレイヤーが発言してるのかわからん
そんなやつがクリアできなくて拗ねて引退しても誰も困らん 倉庫番だった五稜郭使ってみたけど腐っても星7なのか?、信貴山よりも強いなぁ
でも平蜘蛛楽しいんだよなあ 今回、良イベントだったんじゃね、ストーリー的に(・∀・)
なんか良かったわ。柳川城メインだったし。
ゲームの幅を狭めてしまうかもしれないけど、こういうストーリーの時は持っている場合は出陣必須キャラ、
持っていない場合はNPCキャラとしてストーリーに関連している城娘が出陣してもいいんじゃなかろうか。
自分で持ってない時は固定位置とか持っていてもレベルが低い場合はそのマップだけで下駄はかせてもらえるような感じで。 あのまま柳川とベッドシーンだと思ったら、これR18じゃありませんでしたね^^; 今回後半難いける気がしないのと極み神娘美味しいから後半やる気おきね 結難、何回かやって諦めかけたけどなんとかいけた
比較的低レベル無課金
http://i.imgur.com/0YwP5cI.jpg
http://i.imgur.com/0fqDkVJ.jpg
w1のラストを乗り切るのと、w3の4つ足からのラッシュがキモ
w1はラスト黒兜が4体重なった所に石
w2は右上に石と右からのワラワラに石
w3のラストは剣に防御↑、術に速度↑ それに銃のサポートで4つ足は止まる
その後、右からの敵城娘2体に石
なるべく左下銃のノックバックを敵城娘に当てる
そんな感じで殿まで押し込まれたけどギリギリ乗り切れた 難易度は天下布武からずっと横ばいでこっちは強くなるのに相対的にどんどんヌルゲーになって倦怠感酷かったからね・・・
やっと難易度上がってきてやり甲斐がでてくるかな?ってとこだな やっと結普クリアできた・・・
これはもう離難クリアして終わりかな 今回の結難はかなり良い調整だと思ったな、高レア高レベルでも舐めて適当な配置するとクリアはできても容赦なく大破・蔵破壊してくる
でもちょっと配置場所と配置順練ればそこそこの編成でも安定できる感じで最近のイベで久々に面白かった
逆に配置ネタバレ見ちゃうとあっけないから自力で解いたほうが絶対楽しい 初めて一ヶ月だけれども急の難がクリアできないのはおかしな話じゃなかったんか
すごいむずくて今回は普通で最後まで行ければ御の字な感じだ 城のレベルって主力を尖らせるのか広く浅く育てるのかどっちがいいのかな
使えそうとか属性別とか好きなやつを40まで上げるのを繰り返して25人終わらせたんだけど力不足感が否めない >>650
なに育成してるか知らんけど力不足って答え出てるやん・・・ 8人固定は融通効かないけど12人程度がベストなのかな
15人程度には尖らせた方がいい
結難全蔵の目安が50平均だから40は少しきついかも
福島〜煉瓦は40平均でもいけたけどね >好きなやつ
原因も書いてあるw
そこはもう一息頑張りを加えてやらんとな >>651
書きたいこと伝えられなかった申し訳ない
>>652が言ってくれた通りのことで、ここからどのくらい絞ればいいのかなあと
属性と武器種、計略やらで選んでたけど重視しなくていいものがあったりとか 基本的に属性別は刀2体だけ用意しておけばいい
首里がいれば1体確定するし(俺もってないけど
遠距離タイプは防御面の恩恵が薄い まあ50レベルとなると、星1つの差で素の攻撃力10とか変わってくる頃だから
俺の手持ちぱっと見ると、ふくっちこと福山城44レベルが
和歌山城39レベルに既に攻撃力抜かれてる
やはり好きなキャラを優先して使うならその分余分に育てたらんとね ありがとう
色々と考えながら絞ってみる
好き枠は佐和山、会津若松、岩櫃だったけど役割被る城多いし打ち止めかな これ来週には清正相手の熊本城イベ来るんだろうか
結の最後で顔出ししてるの清正の烏帽子兜ぽいし
柳川城や某殿さまとの因縁考えるとありそうではある みんな結難は縦長に配置してんのか
俺は横長に配置してる 弓の強化を考えると大砲ももしやすると修正がまた来るかもしれないですしおすし >>660
こん!そこで招城終わって倒れては愛が足りないの!殿頑張るの!
i klo (生きろ:招城継続的な意味で 金100貰ったって何この小遣い感覚
まぁ殿が最年少なんだろうけどさぁ…
正直殿は提督みたいに姿出さない方が妄想の余地あってよかった気が あれ上限170だったのに久留米城拾えて171になった
拾った場合は突破するんかなこれ 五稜郭出すから誰か名古屋城か駿河城か首里ちゃん下さい
真面目な話、☆7ダブりの用途って限凸しかないよね? >>665
今のところはそうだね
つまり現状だと6回目以降のダブリは本当に無駄ということになる
というか☆7はレベル上限が高いから、当分は限凸分も無駄扱いだよね ☆7が1%、☆6が3%の確率なのに、☆7が3体、☆6が1体とか乱数偏ってるな ☆7、☆6、☆5率2倍みたいなイベントやれば良いのに >>668
ああそうなんだ
超えちゃってるからなんとかしてねっていう温情か 結難福知山と多賀二人でクリアしてる動画あったな レベルはカンストしてたが
あのくらいレベル上げるとほとんどの雑魚ワンパンになるんだな 来週は五稜郭接待の大討伐イベが来るから持ってない奴は回しとけ
間に合わなくなっても知らんぞ >>673
カードゲーはこのほうが一般的らしい
艦これみたいな(所持数限界になるとドロップしなくなる)仕様のほうが特殊なんだとさ
俺殿もそれを知らず、初めのうちは城娘・武器の所持数を神経質に管理してたわ 動画見たけど福知山の計略チートすぎるな
あと多賀城1人でメタグロス処理できるのもすごいわ 初めて星7引けた!!
のはいいんだけども大坂城って強いの?
歌舞ってあまり使わないんだけど 大破は出たが2回目で結難クリア。
象と城娘対応がきついかった。どっちかなら楽勝なんだけど まじかー
最高レアだから改築もないだろうし単なる枠の肥やしか… 歌舞は水マップならそれなりに輝くはず
地形適応する近接キャラが少なすぎるせいで
近接に負担が大きいから
水マップで難易度の高いのが来たらの話にはなるが
1キャラは育てておいてもいいだろう 大阪ちゃん不評だけど好きやで、速度も範囲も実感しづらいから微妙言われてるけど
いつか☆7にふさわしい強さになってくれると信じて今レベル50 大坂を巨大化するくらいなら別のをさせた方がいいまで言われてるからな・・
かと言って改壱で鬼強化されても困るんだがw ひこにゃん以来の虹でマエカナが来たけど、今治ももっさんもいないので最高の力は引き出せないな
それはそれとして現在平山刀筆頭の仙台ちゃんが震えているのを何とかしてあげたい 結難クリアしたけど、あと一発で大破なとこをギリギリ気溜まって巨大化な場面が3回もあって変な汁出てきた 弓のみで結難クリアです
次は法術縛り 急難ですかね(1W抜けられる気がしないけど)
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org361123.png
ttps://youtu.be/lJJB-WIfvbc 使える気の総量は決まってるから、使い道を絞る方が結果として強い……ということになるんじゃろか >>690
乙、今回は硬い敵が少ないのと配置できる場所にも恵まれていて結構楽そうに見える
と、思ったら☆2以下で既にやってるじゃないですかーっていう釣りっぽい感じになっててわろた 弓殿の編成にかわいい枠で笹原城入れてほしいが戦力的に厳しいか 動画見たら鳥取も範囲届いてなくていらない子じゃない? >>699
☆2以下急難では入れました
が特技的に使いづらいですね 急難弓動画見てみたらきついのがよく分かった
弓殿でも出しどころで迷うレベル 合成成功率はアプデ直後は10倍にでもなってるのかと思う程大成功ばかりだったんだけど
しばらくしたらまったく大成功しなくなってしまった 結のメタグロスHPが大幅に強化されてるのか札もあんまきいてない気がする
攻撃力はそんなでもないけど 弓士の対空力アップはなかなかええのう
極神娘で両翼橋上の対空部隊が銃だと速度・防御力不足で捌ききれんのが、解決した
Lv30でベンチウォーマーだった鳥取の仕事場ができたで 深志のやられ方で吹いた
島原をタイミングよく撤退させようと狙ってたら…w http://i.imgur.com/sxnHWiS.jpg
最後いつの間にか菩提山にタゲ代わってて大破させてしまった… 今回は割とあっさり結難突発出来た
☆4餌は余ってるからあとは神極でもやるかな http://i.imgur.com/eZxT2O0l.jpg
平山マップだしせっかくだから平戸使ってみようとしたけど普通にレベル足りなかったな >>714
攻撃力に+20%でも宇都宮や大宝寺に特技で抜かれるからなぁ 今回は御坊二軍にして宇土城に回復頼ってみたが御坊より攻撃する分役にたった でもバフで上がった攻撃力分のダメージを歌舞が与えてると考えるとなかなかのもんだと思うんだ 俺も平戸使ってみたけど海賊さんが微妙すぎてほぼ無意味だった ところで婆さまと病弱って補正無いところではどっちがいいんだろう
補正かかるならもろちんそっち選ぶけど >>719
海賊さんはある程度デコイとして役に立ったかなぁ
特技で実質置ける数増えるし >>720
範囲の関係でババ様が一歩リードするんじゃね >>720
範囲でかいのはババ様で特技により攻撃が高いのもババ様
だけど菩提山は攻撃速度上がる分与えるダメージ上がるしし鈍足持続能力も高い
トークンのレベル上限が開放されたからババ様の鉄駒の足止め能力はさらに上がった
菩提山のトークンは相変わらず脆いけどかなり強力な効果であるのは変わりない
計略の用途が全然違うから場面によって使い分けとしか言えんね 千狐とやくものねんどろあったらほしいな
もちろん旧城のデフォ絵で 基本的にはババ様でトップ争いで迷うのは大宝寺の方
菩提は使いにくいけど山マップや足の速いボスや限定的なトークン活用で活かせる感じ 平山なら大聖寺という選択肢も
山ガールが無駄に強いからこっちも改壱くれば結構強そうな 両方満遍なく育ててるけど平山や水マップならやっぱりBBA優先に使ってるな
病弱はトークン効果いいけど、
気力的にもスペース的にも結構置く機会限られるんよなぁ
婆様は巨大化毎に範囲増えるから最大化しないでも結構差が出る
婆様と病弱で巨大化1回毎に範囲が15程度変わる、
巨大化2回時で約30差、4回時で約60差、特に意識せず使うなら婆の方が使いやすい
まぁ計略無し☆4(→改5)の札や☆5札が来たらそいつが即一番になりそうだけど 初めて☆7引いたわ
しかも神社じゃなくて築城だった 本陣のアンビリカルケーブルが外れて予備電源で動作するようになるんですね すまない、誰か極蔵防衛、どうやればいいか教えて
クリア自体はできるんだけど、かなり城娘死ぬ 極行く必要ないだろ
普通の神娘の方が効率良いんだから >>737
まず最初にメタグロスに当たるように札を配置すること すまんこれ要石だわ
髪娘はそれなりに育ってればさして苦労しなかったのか、記憶にすらないな・・・ 雨夜手拍子って久留米が持ってる銃で手に入るよね。
じゃあ盛岡が持ってる南部鉄瓶も入手可能にしないと不平等だよね。 >>737
曲輪の中の近接専用マス3つに中央刀、左右槍(範囲拡大武器を装備)を配置
左右橋の上に弓か弩を置く
あとは曲輪の中に遠距離ユニットを適当に置けばいい
そうすれば曲輪の外の蔵を防衛するために城娘を配置する必要がなくなる
橋の上の対空部隊は被弾するので優先で巨大化しる 多賀城ちゃんの服の袂に首突っ込んで二の腕に吸い付きたい 結のドロップうめえわ
会津若松とババ様が改築できた
あと盛岡と忍城分確保できたら神娘全力かな 合成の大成功超成功2倍らしいけど神娘は対象外かな
1度も成功しないわ神娘回るのアホらしくなって来た みんなありがとう。メンバ−変えてやってみます
極じゃないほうが効率いいの?極のほうがいいような気がするんだけど? 最近急に五稜郭推しになってきたけど
運営ファン辞めたん? >>754
そりゃ霊力消費が5割増しなのに貰える神娘は33%増しでしかないし 久留米改壱限凸できて久留米壱2つ余ってるから改築に手を出そうと思ってるんだけど(ポイント貯めるだけだが)
持ってるのでできるのが
盛岡 宇都宮 忍 伊賀上野
どれが一番戦力になるかな?まだ開始一ヶ月くらいの初心者です
みんなかわいいから迷ってる 神娘効率的にはいくぶん劣るが、まあ経験値やお金も入るし
何よりもう素の神娘蔵マップ回るのは苦痛でしかないからなあ >>757
純粋の戦力で考えたら忍→ババア→盛岡→伊賀上野だと思う。 >>759
ありがとう 城娘いっぱいになった忍につぎ込むわ 飽きたし引退しようと思って10連回したらスイちゃんが出た
まだがんばろう ☆4改築の最優先は一乗谷と忍
☆5改築の最優先は駿府 駿府と多賀で迷っているのですがやはり駿府のほうがいいですかね タガジョーちゃんは素のステも然る事ながらバフが範囲バフで超優秀 >>763
どっちも改築してるけど、好みの差ぐらい。
駿府→最大化すればチート、ただしそれまではイマイチ
多賀→安定した強さ、防御力もあるので使いやすい
ただ今回の結難で駿府を真ん中のお立ち台に配置したら安定編成出来るようになった。
それぐらい駿府は強い。
多賀では試してないけどたぶんラッシュを捌き切れないと思ってやってない。 岡豊城ちゃんただでさえ弓で不遇なんだし
計略で防御下がらなくてもいいんじゃ >>768
あれは永続的ににかけ続けられるところに価値があるのでは?
それがあるから防御マイナスのデメリットつけないとほんとにぶっ壊れになると思うわ 何気なく多賀に無双弩持たせて中央に据えたらなかなかいい感じだった
同レベルの広島も持ってたら並べて配置してまさに無双できそうだなあ 歌舞による強化や割合強化系と重複してえらいことになるからな 急普回しで改1がゴロゴロ出るおかげでうちのババ様が念願の改1になった
やっぱり
ババ様は
最高
だ やっぱり
よみは
えろい
な
懐かしい。ハヤクネナサーイ! ほとんど改壱しかでないおか下で俺もババ様改壱に出来たけどレアリティとステータス以外変わらないんだな
やっぱりもともと強いからか 結で一番難易度高いのはどのイベントになるのかなぁ
レベルが上がってきているから新しいイベント程簡単になる
今の戦力で天下布武やってみてえ >>780
大破絵がよりセクシーに進化するだろ
それ以上何を求めるのだ君は >>782
経験値減っちゃうじゃん…
もともと被弾自体あまりしないしそんな老体に鞭打つようなことできないわ 大破絵は絆100にしたあと図鑑でニヤニヤしながら眺めるものだろ!
実際に大破させるとか鬼畜かよ! 経験値が要らないレベル90まで上げて心ゆくまで大破ヒギィさせればいいじゃん 離難を6回くらい繰り返してようやくクリア出来たのだけど、結難がかなり厳しい…
戦力を左に集中させてたら最後に笹原&久留米にやられるし、かと言って左に集中させないと雑魚を止められない
何より敵に銃持ちが多過ぎなんだよ…orz 結と間違えてるよね?
離は壁無傷にしようと必死になって遊ぶゲームだし >>782
宇都宮レギュラーで使ってて、改築後もたまに大破してたけどカットインオフにしてたから気づかなかったw なんか結難処理オチがひどくてクリックが反応しない・・・
おま環だと思うけどまともにプレイできないのはつらい ガラケーなのさ・・・
巨大化クリックしてから0.5-1秒後に巨大化
敵はその間も動く・・・
こんなんチートや、チーターやん! >>786
左がきついのはw1だけで、w3は剣、銃、札で左は止まる
右からのは、上に書いたうちの配置だと、槍の右下にデコイを出せば少し楽になった
http://i.imgur.com/0YwP5cI.jpg
近接3にして剣を槍の前に配置してもいいかも
>>781
うちは馬追の山と這寄る怨念
レベルが低かったから、どう足掻いても最後押し切られた 結難初挑戦ラスト後ろを向いてる久留米城の首筋に
殿斬撃でフィニッシュ!あれ・・これ進撃の巨人? 主人公が守られるヒロイン的立場って辺りも符号するな >>705
俺もこれで2倍のはずないだろって思ったw
メンテ終了直後は大成功が当たり前にでてたけど今は全然大成功でなくなった
無言で2倍に修正したんだろうな ぶっちゃけそんなたくさん合成しないからわりとどうでもいいんだよな、それ
施設の方で大成功しろよ こっちはメンテ後から大成功一度も出てないし誤差じゃろ 結のストーリー見返してたら衝動的にループさせてしまっていた
ttp://i.imgur.com/XbLuTVh.gif
何も無いよりマシだが限凸で1体だけ食わせた時にだけ大or超成功されてもお得感が… >>809
まだ戻ったかわかりません、なんて言うもんだから『もう一発入れるのか、鬼だ』って思うよな 多くの殿が力のごり押し脳筋だからあまり惚れる要素なさそうそれこそ顔よ
久留米城ちゃんが言ってることも概ねあってるし そういやなんで築城キャンペーンやらないの?
どうせろくなもんでないけどやっていいと思うんだけど 要石が無駄に増える一方だし消費の大きい大型築城的なものが欲しいな 築城キャンペンのとき春日山出たからお前らも精進するんやで うーん、ショボ引き継ぎ殿だったから、槍枠はずっと一番レアだった岩櫃使ってて
そこに最初の特殊築城で鹿野出てこの二人がずーっとウチの槍枠だったんだけど
鹿野はともかく、岩櫃は流石に基本性能がキツいなあ。その後丸亀や小谷が手に入ってるし
コイツ等LV上げるべきかねえ。 はー
四稜郭ちゃん可愛すぎて一軍から外せない
改築来ないかな >>817
槍は鹿野以外いれてないな。平刀のほうがどこでもおけるし固い。 槍はやわらかいのがなぁ・・ 使うにしても通路には置けないわ
Lv90とかまで上げれば強いかもわからんが 結難の敵の攻撃いってえ
平均45ちょいだとだいぶキツイわ 竜巻は銃のノックバックと被るとすっとばない仕様らしい
あまり当てにできないし槍だからダメ計の威力がおわっとる 丸亀ちゃんは改築後、佐和山さんの改築に協力して貰ったよ 結難を柳川ちゃんLv35込みで何とかクリア
無双弩で削り担当させたけど地形不一致にLv不足でキツかった
鹿野とふくっちが何度か大破しかけたけど、防御バフ使ってギリ残ったのが勝敗分けた
その後、柳川ちゃんとふっくーLv55と差し換えたら余裕だった
地形効果とLv差の影響やっぱすげぇわ…
1か所余力が出来て前衛の最大化1回減る
→遠距離の最大化が早くなって火力Up
→さらに被弾が減ってアッチにもコッチにも余裕が
ってなるのが目に見えて分かる オーソリティーデファクト使ってる暇がない
本当にどうしろとこの無駄に重いの 丸亀は苗木に改壱きたら苗木の方が使いやすいまであるのではないか 弓 37F
弩 54F
銃 67F
砲 102F
↑
たぶんこれが一番糞な理由 耐久レースみたいなイベントはくるだろうから大砲歌舞は育てておいたほうがいい(適当) 大砲の空打ちが酷くて使う気しないのに信貴山城ちゃん可愛くてつい編成にいれちゃう
悔しい、ビクンビクン 結難忘れとったわ。
札なしで行ってもたけど4つ足もマエカナ+音頭でただのサンドバックだった
もう札も必要ないな わしゃ、結難は札か計略がないときつかった
レベルが半端なこともあるけど
気も余裕なくて倍速では怖くてやれなかった
緊張感のある難易度でした 結難平均レベル40で10回ほど挑戦して一度もクリアできなかった
いやー腹立つけど面白い 俺、今、ある事実に築いて興奮してるわ(・∀・)
やっぱ柳川城はこのゲームのメインヒロインだわ
築城完成時の右上のアイコンをよく見てみるんだヽ(`Д´)ノ というかいろんなところに柳川城のシルエットを使ってる 敵がわらわらいるから五稜郭いれてみたけど
実は外した方が楽だった始末・・・ 攻撃遅いのはまあ特徴として許すけど
それならせめて鉄砲より攻撃上にしろと 銃より大砲のほうが攻撃力低いのはほんと納得行かないな
あとは大砲で撃破すると指揮が上がって気がいっぱい貰えるとかならな 特徴づけるなら爆風の範囲を+30くらいにして威力もガン上げしてくれ 威力爆上げ、範囲拡大、射程も伸ばしてな
その代わり防御耐久は1でいい
触られただけで死ぬ
それが大砲 もう大砲縛りでクリア動画を上げてもらうしかない
信貴山の黒髪力は圧倒的強さだが 運営の描いた展開としては
萩城の計略みたいな足止め能力付与
→名古屋みたいな耐久キャラで抱え歌舞で回復
→大砲で一網打尽
→うまい!テーレッテレー
なんだろうけどね
もう手間暇かかりすぎて普通に倒すより弱いってオチ
まあいつか超神象が牽く30本足メタグロスに乗ったハイパー前田利家Ωが攻めてくるさ ルートごとに遠距離2〜3がカバーできるように配置して
少し流した所を刀で処理していくのがほとんどのマップで最適解な現実 大砲が悲しみを背負っているせいで大砲トークンの安平ちゃんも深い絶望の淵におるんやで…
星7なんだから五稜郭ともども情報してつかあさい 今の大砲も初期歌舞と一緒で、完全にコストに見合った性能してないと思う
つか、若松城辺りも大砲にカテゴリ移動させたれよ。明らかにイラストで大砲もってるじゃねーかw 仙台弱いって言った奴だれだよ
防御25%アップ強すぎだろ
俺はブラン城使うぞ 槌は地面ぶったたいて揺らしてるから足止め効果つけよう >>859
改築してもそれほど性能変わらんから後回しでも良い
忍城とか一乗谷城みたいに一気に強化される子が居るならそっち優先の方が良いと思う >>863
今回の結難みたいに皆で全力で殴っても手数が微妙に足りない場合がある時に小牧山は便利だね
ちょっと飛んでくる奴の処理もしてくれるし 大砲弱い言うけど、レベル少し上げると
一番弱い歩兵を1発で5人ぐらい倒してくれるおかげで
福知山などの他の遠距離が堅い兜に向かうから悪くないぞ
摂津の右下みたいに歩兵が待機してて動き出すのに時間がかかるマップが
今後でてきたら、動き出す前に大砲で殲滅したりできそう 大砲もってないからよくわからんが、性能上げる代わりに攻撃回数制限を設けてもいいかもな。
例えば10回攻撃したら、一度退却させないと棒立ちしてるだけとか。 槍も大砲も武器の攻撃力を刀並みくらいに上げるだけで普通に使えるようになると思うんだ >>867
常にそういう状況ならええんやけどな
敵少なかったりボス時間になると途端ゴミと化す
だいたい弩と同程度の攻撃力で攻撃間隔2倍でコストも高いからな
常に2〜3体攻撃してるくらいじゃないとワリ合わん というかなんで大砲なのに攻撃力低いんだ?
鉄砲より低い理屈がよくわからん。でも五稜郭は好きだ >>843
つまり柳川城によるすぱしーば効果を狙った犯行と というか天下統一の普通って意外と簡単なんだなもっと早くから進めとけばよかった イベントMAP全然やってなかったからやったけど
なにこれ、いつから改壱ドロップするようになったん? あ〜ゴメンイベント出撃欄に改壱状態でドロップする可能性あるて書いてあるね、なんでやw
☆3くらい別に苦労しないのに
しかしまぁ少し離れてたが弓も強化されたんか〜、でもやっぱ駿府改壱1体でいい感じなのかな、弩声はなさそう? 弓そのものは弱いとは思えんけど 特技が腐ってんのが多いな
すぐ最大化できるから特技強いのがいいんだけどあんまいない 弓かなり使えるようになったけどな
一枠はさいてもいいレベル 特技が腐ってるで言ったら槍の方が酷いで
鹿野と彦根以外は全部自己満特技 >>871
爆風含めて威力同じだから
つまり当たってないてことでは
炸裂弾みたいなので破片や爆風で攻撃してるだけと
攻撃間隔もう少し遅くてもいいから中心部分は攻撃力2倍とかにできないもんかね
それなら1匹だけの相手に無駄撃ちしてもさほど痛くないし 槍はコスト10にして
刀同等まで攻撃上げてもいいんじゃないかと思う 展開の速さが槍なんだろうけどそれを要求するマップがないしな
開幕の固定敵いたらチクチクやってもらう程度 大砲は攻撃力高くして敵が1体のときは100%、5体のときは20%×5とかにならんかな >>885
それやると周りにダメージはいらなさ過ぎてやっぱり産廃武器か銃で十分やなって言われそう……。 まあ今回のイベントでは活躍してる無双弩ですら
普段はゴミ扱いされてるくらいだしなあ
普通のTDみたいに一方向からさばききれないくらいの敵がぞろぞろくるなら
大砲みたいなのは削り役として必須なんだけど 槍はなあ。。整列して真っ直ぐ進んでくるよう兜にお願いするしか >>888
敵倒すと気たまるシステムだから、あんまりワラワラできないんじゃねーかな
逆にヌルくなる可能性ある。実際カタい強ザコが序中盤に出る方がマップとしては難しいし ところで記念イベントやるの一週間早かったと思うんだ
イベの後半で☆4餌と丸被りじゃん 記念イベはご理解イベやぞ(珠いっぱい買ってクレメンス) まだ城では出てきてはいないが、TDで定番の超高密度で押し寄せる兜がいずれ出てくると思う
一体のシンボルに見えるが、数十体重なっている感じのやつ 上は57の福知山、下は32の小牧山という弱っち部隊だけどなんとか結難クリアできた >>895
槌の出番やな
現状名古屋以外の槌入編成あんまり見ないし 無双弩とダメ計持ちの松本でよくね?ってなりそう
やっぱコスト重いのがかなり痛いよなぁ、特にイベントマップなんてまともに大砲使えないし 多聞山城の特技専用のものして欲しかったなー
改はみんな固有でいいじゃん。 >>880
今回のイベントはわりと小諸の足止めが使えてるで
>>889
進軍してこなくても整列して止まっててくれて、そこにリーチ届かせれば、
槍で列の奥まで削ってしまえるで
極神娘はそれができるので愉快やwww 松本はまな板なのは評価できるんだが年齢が多賀城より上そうなので、多賀城の勝利です 多賀城ちゃんの万葉衣装のスリットを指でなぞってその指を多賀城ちゃんの目の前で一心不乱にしゃぶりたい 結難ひびってたけどそんなでもなかったなもうレベルが基準値越えてるかな
過去イベントも振り返ってやってみたいね 今回の結難はかなり難しい印象だな
レベルが偏ってきたから主力外して40くらいのメンバーで挑んだらガリガリ削れて脱がされる 時間選んで深夜に下ネタ言えば乗ってくれる人多いのに
DMMゲーって何で朝夜問わず下ネタぶちかます人多いのだろう
18歳以上のお兄さん(おじさん)が言ってると思うと・・・・ ふと思ったんだが五稜郭って家電屋でセールやってる女性店員みたいだな ハッピ着てハチマキまいてメガホン持って・・・うん、そう見えてきたじゃないか そういえばトーンのレベル上限無くなったけどさ、現状トーンで一番攻撃力が高いのって
近接マスなら千手観音、遠距離マスなら雑賀鉄砲(共に50Lvで攻撃196)だけどカンストしたらどこまで伸びるんだろうね かわいいのは大抵メーカ側の派遣やものなぁ
かーいい店舗要員はほとんど存在しない現実 他のスレに貼られてた画像だが一部更新されてるから見てみそ
http://imgur.com/D7shxti >>912
サンクス!これ見ると雑賀トークンはカンストで攻撃270くらいか、コスト5でこれって凄いな 攻撃なら信貴山城のトラップの994が単発だけど最大か
持ってないけど >>895
それボーナスやん
ダメ計で気うまーでしかない 城娘限界突破させようとダブってるの合成してたら大成功超成功超成功して草 >>901
多賀城より年齢上って吉野ヶ里ぐらいじゃない? トークンは尼子十勇士がくっそ強くなってたわ。しかし槍入らないんだよなぁ今のとこ まぁ実年齢なんてクソどうでもいいですけどね、見た目よ見た目 スタメン状況と総合的な観点から、笹原城を育てることにした なんか天下統一回してたら月山戸田城がやたら出てくるんだけど
☆3以上だと、こいつだけ出る設定なのかな とりあえず限界突破を完全にしておきたい気持ちはわかる >>933
ステージごとに決まってる
wikiの天下統一に載ってんで 序盤の方でも落ちるステージない?石集めで大隅周回してる時とかに見た気がするんだけど
別の所かもしれんけど長門じゃなかったのと霊力消費少なかったのは確か ☆1と☆2であふれてるんだけど、☆2はともかく☆1で後半までお世話になる子ってまずいない?
律儀に限界上げてたんだけど使わないなら合成素材として使っちゃおうかなと思って いつから歌舞で殿が回復しないようになってしまったんだ…orz え?しない?
ついさっきまで使ってて回復してたような いやいやw歌舞で回復するからうなだれる必要ないぞw
宇土の計略で回復はできないが >>946
吉野ヶ里はそれでいいが他の城娘は殿に龍輪功を仕込むのが正しいのではなかろうか うちの結難最適化出来たわ、コツは1wを5人で乗り切る(首里・鹿野・春日山・駿府・松本の順)
首里と鹿野のHPに気を配りつつ駿府を最大化したら首里の攻撃が右上の棍棒兜に届くまで巨大化
2wはじめに残り3人配置したら会津若松・長浜・ババ様の順に最大化、他大破しないよう巨大化
最後の最後右からくる飛行型に蔵一発殴られるからデコイとして3wの気トークン一個を春日山の右下に配置、でフィニッシュ
http://i.gyazo.com/9a2b8888a39e1437b6344fba8d77d396.jpg
http://i.gyazo.com/fca01d41bf403eb2dce2a0586b2574a9.jpg >>941 >>942
え、あれ? 範囲外だっただけか…? ついに成し遂げた…
http://iup.2ch-library.com/i/i1687439-1470315904.jpg
巨大化した後なら範囲内に入るから回復していたのに、巨大化する前から回復の範囲内にあると思い込んでいたっぽい 春日山を入れて最適化って言われても、はぁそうですかとしか言えない ニコ生でも見かけるけど、
レアで固めすぎて安定出来てない人は見かけるねぇ。
あとwikiで歌舞編成が褒められてるけど
初日で似た歌舞入り編成は某所に載ってたし、
アンテナもっと高くしておけばいいのに、とは思った。 高レアで固めててクリアできない安定しないって人は歌舞を軽視してる傾向にある気がする
体力を回復するのにわざわざ巨大化しなくて済むって結構大きいんだよなぁ 観音寺城(改)と前橋城で敵の攻撃力下げて、歌舞を並べて回復続ければ時間掛かるけど勝てたりするのかな
と思ったけど、そんな都合よく配置出来るわけ無いか 歌舞は初めから範囲広ければなあ
いつの間に反対の位置の遠距離か銃持ちに削られてるパターンが多い あと地味に配置順も大事だね、近接キャラと遠距離キャラが近くの配置になる場合
近接キャラを後に置かないと敵の攻撃が遠距離キャラの方にいく 高レアで云々って そうなるあたり多賀駿府くらいで固めてんのかなって思う
何処からが高レアなんだ やっぱ☆6からじゃないですかね
☆5は中レアで
今日もランキング2位めでたい
さすがにお舟は抜けなかったが 高レアて☆5からだと思うの、だって神社で全然でねぇもん・・・(ノ`Д´)ノ 左の敵は弱い ある程度レベルあれば槍でもいいレベル
左下の中ボスは札で殺せる 右の敵は強いから主力を置く
近接は2か3でいいと思う >>956
あれ本人は屋根上に銃でもいいって言ってるのに何故か歌舞が褒められてるよな
左2右4のバランスと札の後置きが評価点と思う 結難クリア記念で10連回してみたら高レア出て嬉しいんだけど、プレイヤースキル無いと宝の持ち腐れになりそう
単純に強そうな福山城くらいが好ましい
http://iup.2ch-library.com/i/i1687467-1470318727.jpg >>969
☆5以上3体とか幸運すぎるでしょ、これは今年の運勢使い果たしたレベルじゃないんですかね( ´ー`) 毎度思うが歌舞置くところに銃置いた方が良い気がする
同じレベルの歌舞と銃で比較すると、
同じだけの気を投入するなら銃に軍配が上がるよな
2方向から敵が来てそれぞれに近接を配備して、
歌舞が上手く近接を両方範囲に納めてると歌舞が有利になる気はする
それとも育った石山御坊や大坂ならまた別なんかね 遠距離の敵が多くてちまちま削られるところだと歌も役に立つ
あと置ける場所があんまなくて、仕方なく中心付近に置かざるを得ないところとか
それ以外なら銃弓でいいんじゃなかろうかとは思う >>972
舞は☆4の2名も計略ないから使いやすい 御坊はすごく強いけどちょっと重い
おおさかはうんこ >>974さっすが殿!見事な御スレ立て!
私はただ見てただけ! さて、当初の目標はおおよそ果たしたしぼちぼち提督業に戻ろうかな
沢山の殿からの沢山の激励と沢山の助言に感謝いたします ポケモンGO始めてから艦これやめて城とGOだけだわ さっきこのゲーム始めて無料で1回ガチャったら虹色が出て吉野ヶ里ってのが手に入った
ディズニーのファイアボールを和風にしたような感じなんだけど強いのかどうかいまいちわからん
あとオマケで出た今治城っての可愛いなこれ ストパン辞めて強迫観念に近いイベント張り付きから開放されていま幸せ お城とアイギスだけでござる
張り付きゲーに疲れたから18時間放置出来るのは正義 ストパンとカンコレとフラワーナイトガールとかんぱに全回ししてたけどみんなも張り付き辛かったのか
ガンオンの合間に御城プロに絞るわよろしくな先輩殿 お・・・・お船とお花と邪神様とお城と社長と陰陽師とポケモンにござる・・・・ というか船は張り付かなくていいじゃん お花は今やってる お城も楽しくやれる もっと早くからやっておきゃよかったわお城 リアル城も好きだし 城は周回楽だしレベル上げが単純で良いわ、改築もイベ回すだけでいいし
その辺り邪神はしんどくてな…戦闘は面白かったんだが
もし城のスタミナ回復が3分になったら多分嫌な顔すると思う
>>985
強いぞ、委任解放も楽になるしよかったな ポケモンはリアル張り付き
ポッポ狩りはもう嫌だよー >>988
今のガンオンって俺の高ゲルまだ現役でいけますかね・・? 高ゲルも安定感あるから極一部に愛好家いるけど
一線級の戦果上げろって言われたらまず不可能
あの最強を誇ったテトラですら今はもう食われ気味だからね
全てを蒸発させるサイコザクかビーム半減と超性能SG持ちの百式、無敵戦艦ジオのどれか持ってないと将官戦場では役立たず扱いだよ >>995
マジかぁ 復帰したらヒヨコでカチカチやるしかないのかw ヒヨコも鹿もフリッパーもボリノーク・サマーンとかいうチート支援に食われた
回復量が尋常じゃない上に格闘回復で弾いらずとかいう謎の存在
ジオとボリノークで戦場の環境は丸ごと変わったからね・・・ 御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 141城目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1470320048/
即死判定ってどうなってるんだっけ? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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