【猫ゲー】のぶニャがの野望369NP【だミャれ、小童!】 [無断転載禁止]©2ch.net
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公式Twitter
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のぶニャがの野望攻略wiki(引っ越し先)
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のぶニャがの野望 ツール置場(ねこ武将ソート)
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関連スレ
【ニコアプリ/GAMECITY版】のぶニャがの野望39NP【中華複垢優遇】
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1461162875/
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前スレ
【猫ゲー】のぶニャがの野望368NP【運営もガンミャンてるのニャ】
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1467195613/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured あさくニャ宗滴 元武将:朝倉宗滴(あさくら そうてき)
朝倉家軍奉行。六角家と浅井家の争いで小谷城に金吾丸を築き調停役を務める。以降、朝倉家と浅井家は強固な信頼関係で結ばれる事となる。 ニャまた祐光 元武将:沼田祐光(ぬまた すけみつ)
津軽為信の軍師。為信の命により藩政の拠点を探し、立地・兵法に加え陰陽五行の思想から高岡(現在の弘前)に定めたと言われる。 メイクン雪斎 元武将:太原雪斎(たいげん せっさい)
幼くして出家した今川義元の教育係として見出される。義元の家督相続を助け、その後も重臣として内外に補佐し、今川家の最盛期を築いた。 北条そうンクーン 元武将:北条早雲 (ほうじょう そううん)
堀越公方から伊豆を奪った早雲は、支配領域を拡大するべく大森藤頼の小田原城を攻めた。後に小田原城は北条家5代に渡る本城となる。 ねこ場所「討鬼伝2発売記念場所」 報酬ねこ武将
[天狐]おミーちの方
・注目の特技
戦国一の美貌(せんごくいちのびぼう):敵複数を攻撃し、回避を下げる。対象は物理攻撃に弱くなる。 合戦 報酬ねこ武将
黒田ボンベイ
・注目の特技
黒餅(こくもち):一定の確率で敵複数を挑発する。被ダメージの一部を吸収し、次の物理特技の威力に加算して放出する。 ねこ場所「夏休み場所」 報酬ねこ武将
たけニャか半兵衛 元武将:竹中半兵衛(たけなか はんべえ)
・注目の特技
今孔明(いまこうめい):敵複数を攻撃する。味方陣形に応じて追加効果が変わる。 合戦「夏休み合戦」 報酬ねこ武将
せニャ 元武将:瀬名(せな)
・注目の特技
太刀洗の池(たちあらいのいけ):敵に気付かれずに行動できるようになる。伏兵中は敵の攻撃を受けにくくなる。 「藤堂たかドラ」の「肝試し」イベント開催!
7/29〜8/31の間、「藤堂たかドラ」の出題する期間限定課題を達成すると「肝試し」にちなんだ特別な外観の里施設・風景がもらえます。 また、「肝試し」にちなんで、新たな五輪奥義「百鬼夜行絵巻」も登場!
期間限定課題や「夏休み」特別ログインボーナスなどで獲得できます。この五輪奥義「百鬼夜行絵巻」は新しい演出付きですニャ。 美貌を報酬にしないといけないほど切羽詰まってるのか
でも場所は時間がある奴には敵わないからなぁ
組の中で圧倒的に強ければ最初と最後だけでもいいのかもしれないけど いうても大関すら1〜2枚取るくらいなら無課金で十分だし
課金する気あるなら多少時間なくても余裕でしょ しかし、場所合戦場所合戦場所ってw
ほんと人いなくなるぞこんなんじゃw 瀬名姫の絵柄ええわぁ。こういう路線いいな
”怨”瀬名姫とかな
大谷とか最上もいけそう 場所月三回て多くね?
でもこういう稲川的な建物いいね あんまりガチャまわす人いなくなったから、極滝川一益とか、カンストはまあ無理かもだけど、70万くらいだったら売れるのかなー
美貌とのコンボがいかにも強そうだし 課題が一杯出てるからやる事あって嬉しいな
城攻め参加出来なかったから合戦からログインのみという・・
仲間とワイワイやるコンテンツは欲しいけど頼むからもちっと
プレイ時間を自由に出来るやつに作り直してほすぃ しかし数日イベが空くだけでやる気ないとかキレる奴もいるからなぁ
やったらやったで文句出るのも不憫だわ イベントがない時のやることが名将探索だけってのが微妙なんでしょう
それこそみんなで○○とか毎月用意すべきなのに、自分たちでゲームしてないから、ノルマ設定がちゃんとできないという 他のソシャゲを見る限り正解は常にイベント状態
そもそも暇な時にそのゲームできないのはダメだけど
忙しけりゃ参加しなきゃいいだけだしな >>25
極滝川に会ったことないだろ??間違いなくカンストで売れる 特別課題って1とかついてるのは3まであるのかね?
さっき全国対戦の最初の課題が終わって2を見たら
72勝しろと言われたんだが・・・27勝の間違いではないんだよな? 3年ちかくやって全国対戦100勝未満なんだが・・・72って面倒だな どうもありがとう。
ってことは賊退治も最後は72体ってことになるんかね。
面倒だなぁ・・・といいつつやるんだが(笑) >>36
もうひとつ、特別課題のくじの2と3って報酬何だった?
同じ風景ならやらなくてもいいかなって思ってるんだけど・・・ 2が伝言板で3が奥義5個だったと思う。記憶があいまい >>39
教えてくれてありがとう。
2までやってみるよ。 >>1乙
1個づつしか課題請け負えないのに数多すぎだろ。スカスカなスケジュールの月ならともかく。 今千姫6枚並んでるけど使い方解って無い構成オンリーだわw
荒波入れられない場合迅速と播磨以外は覚えちゃいかんだろ・・ 天弧持ってる人が安売り始めたね
この前の百段も大幅に値下がりしたから
美貌も場所報酬とはいえ10万ニャポくらいまで下がるかな? )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お 金 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__//// 何処の家が高ランク☆賊狩りに向いてるんだっけ?確か何処かが弱いってのを見た記憶はあるんだけど 美貌は誰につけるのが良いんだかねー。まあ、過熱しそうだから1枚くらいしか取れないかもだけど。 賊退治の五輪奥義報酬に離間の計とか空城の計とか出るな 全国対戦は2が72勝で奥義だったけど賊退治も同じかな?
普段は全国対戦なんてしないから72勝とか見えた瞬間、愕然としたわ 悉皆坊主 回復力と行動速度が上がる。[自動]
稀メイクン出てるけど特技微妙だな
回復薬は別に早くなくていいし 全国対戦72勝とかw
場所や合戦が続くのにそんな時間ねーよw 百鬼夜行絵巻 空 術攻撃 一定範囲の敵に攻撃をする。一定の確率で行動不能にする。 >>65
ありがとうございます、奥義版雷神または陥穽みたいな感じですね。
高速術鉄砲隊で奥義調整とかされたら面倒くさそうw 空城の計 敵全体を攻撃する。一定の確率で混乱し攻撃系特技が出にくくなる。
離間の計 敵複数を籠絡する。対象は凶暴化しやすい。 >>67
ありがとうございます
空城の計も離間ノ計 再度書き込み、間違って投稿したので。
空城の計も離間の計も広まったら恐ろしい奥義ですね。
まさかとは思うのですが作成可能でしょうか? 追加条件
空城の計 軍師 1名以上 相性 普通以上
離間の計 軍師 2名 >>60
賊退治の課題は1が星4以上の賊を15体退治。
2が星7以上の賊を15体退治だよ。
その続きはまだ分からない、ごめん 座れば牡丹の物理発動アップって実感ある?
気のせいレベル?
まぁちょっと上がるって書いてあるからちょっとなんだろなw >>42
ありがとう!
72はきついので2までやることにするよw コーエーテクモHD、1Qは12%増収、70%営業増益に 主力のエンタテインメント事業が16%増収
『妖怪三国志』や『信長の野望 201X』が貢献 | Social Game Info
ttp://gamebiz.jp/?p=165786 ◇【肝試し】討鬼伝2場所編
内容:累計で勝ち点8150を獲得する
え?一桁間違えてない? 城攻めで複垢処分になった人は続ける気満々だな
里を見たら全然こたえてないのが伝わってくる 悲しいけれどムカキンの俺よりお得意様なんだろうな
ぬるくなるのもしかたねーよ >>83
そこまでして何貰えるの?
あとそれが2ってことは3もあるのかな? >>88
里施設「修練場」セット
「討鬼伝2」というゲームタイトルであって、課題が複数あるわけではない。 >>84
◇1名のゲーム内資産(ニャポ)の没収と、無期限の交換所停止
◇1名のゲーム内資産(ニャポ)の没収と、一定期間の交換所停止、および7月25日(月)より実施中の城攻めの軍功リセット
◇51名の無期限ログイン禁止
51名の中に該当しないんだな さすがクソ運営ぬるすぎる 運営って気が遠くなるほど馬鹿だからこの夏休み中にただでさえ
ゲームをやるっ人間って総量のリソースが限られてるのに馬鹿みたいに
難易度上げて他のゲームにリソース流すというねw
夏休みヤッてくれる貴重なユーザーに感謝ぐらいの気持ちで
ばら撒けばいいんだよな
本当にゾッとするほほど馬鹿 課金捗らない(自業自得)から、自棄になっているんじゃね? 米課金するメインアカはログイン禁止にしないとか頭いいな〜w 器量はいきなり奥義なのかよ。巫女は失敗しまくりだし解かってたらやらなかったわ。 >>100
>>70もそうだけど読めない人多いみたいだね 金吾丸 支援強化 ランク5 対象全体
味方全体の徳が上がる。術ダメージを軽減し、かつ空属性弱体と状態異常になりにくい状態になる。
新極の特技詳細です。 新極は徳策デバフ術を封じ込める特技なんだね
運営様が術を終わらせようと必死だ こういう里の施設ってさ統一感が大事な訳で・・・、何で殆どの人が取れない場所の得点設定なんだよ
一つ取れないと後のはどうでもよくなるわ 物理の人
もうアップデートしかブログ更新しないんかな 金吾丸いい感じだけど、速度カンスト鉄砲の前にはバフる前に葬られるね 「討鬼伝2場所」で、勝ち点を累計8150取ってきな!
安心しな! 3日間の合計で大丈夫だ。
安心要素が無いんですが… あのスンマセン潮風のかばう確率って体感で何%位ですか? 勝ち点八千・・
もう全国15勝すら面倒でやらなくなってきたが、どうでもいいやって思うと
どんどんどうでも良くなってくる で運営に怒ったり、引退する!とか言う
熱意もないのでだらだら適当に続けている 8000点くらいそこまでキツくないと思う
全日報酬狙いに行けば何とか取れると思うけど。 報酬狙いに米買って走る熱意がないって言ってるんだろ 何十もの副垢つかって必死な奴と、熱意ねーってブー垂れてる奴との温度差が酷いw 複垢使わなくてもいけるけどね。
正直なところ、流石にそこまで必死じゃないw そういや結局前回のアプデで垢BAN喰らったのが確定的になったのは誰? 青山なんちゃら。もう1人はツイ勢の噂では2なんちゃら 組み合わせが悪いと米10回ぐらいお変わりしないといけそうに無いな・・・
10回でいけるかも怪しいw 課金者が去っていってるからこうなるのは仕方ないよ
売上をあげるための運営の苦肉の策だしな まあ、十分楽しませてもらったよプレイ自体は3年くらいかね。
ソシャゲもブラゲもいつかは終わるんだし、良く持ってくれた方だ。 里を肝試し風で統一しようと思ったら修練施設は欠かせないのが辛い所だね
ゲームのおまけだった報酬も欲しい人が多いだろうし、熾烈な組に入ると大変だ 初日じゃまだ天狐安くならないねー
個人的にはこの前の百段くらい安くなって欲しいんだけどw 風騎馬や今話題の速攻鉄砲物理での移植に消費されるから
安くなると一気に買われて値戻りする罠 前頭(一〜四の中では上の方の数字ですが、詳細は身元バレするので・・。)で報酬圏内なのに米が6000も余った状態なのは初めてだわ。
今回みんなやる気ない感じ? 復刻だからそんなもんかな。それとも部屋の運が良かった? どんな人と組まされるかだからね
昨日の十両三で優勝7100、二位6800みたいなとこもあるし。まあ、十両は優勝者のみってのもあるけど。 副題の導入で点数が伸びやすくなったからね
実際の課金者と課金額はかなり減ってそう 副題と課金の関係ってどんなんだろう
課金は剛力の影響でしょ 昨日の前頭二では
1位が2000ちょい、2位3位が1800ちょいだったな3位の人は気の毒だったけど 合戦明日からかよ〜。報酬むっちゃ微妙な気配ムンムンしてるから良いけど。 グラは良いなボンベイ
8150みたいな無理な課題はやめてほしい 使い方がわからんぞ
2.0てことはステたいしたことないだろうし
黒餅と攻撃特技と挑発成功率アップ系とかになるの?
どっちつかずのショボい感じになりそう
ねこ武将名:黒田ボンベイ・誉
兵科:鉄砲
属性:地
コスト:2.0
特技:黒餅
特技解説:一定の確率で敵複数を挑発する。被ダメージの一部を吸収し、次の物理特技の威力に加算して放出する。 明日合戦だったか
場所は22時に終わるから1日空けて欲しくなるね 大指武蔵のダメージ吸収&範囲攻撃的な?
出世の白餅みたいに白バフつくのかね。 公式にいるpuppupoohって古事記が最近うるさいね いつ見ても型落ち品を売ってるのもいるしなあ
毎日毎日何度も何度も一生懸命カキコしてやっと売り捌けても、また新しく型落ち品を仕入れてるんじゃそうなるよなって ここで10万以下で売ってくれる人募集すりゃいいじゃねえか 正直厳しい気がするな、値が下がってもどうせ移植で使われる。
自分で獲りに行くのが正解だよ、もう遅いが。 >>151
>>152
別にどっちでもいいんだなw実は
初販の頃から30万ニャポあたりでずっとおいしい思いしてた奴らのストックが値崩れして氏ねばいいんでw 値崩れしないから氏なないです、それから移植した完成品の不要なやつから売りますので… ニャがのブログが増えていた。
まあ、サブ垢使いのゆるキャラ頭領なんだが。 誤登用ってよくするものなの?
俺には1度もないんだけど スマホ版だと「詳細をみる」クリックしないでも特技構成も修練スペックも見れるから、立ち止りながら操作してればまず誤購入は無いと思う。
パソコンはまあ、酔っ払ってない限りは大丈夫だと思うし。 >>159
フツーにやってりゃないよね
PCのほうが間違いなさそうだけど また覚醒キャンペーンでもやって安い極一掃してくれないかね ものすごく緩やかながら極の値段は戻ってきてるけどね 【肝試し】合戦編・1 合戦で累計戦果720点を獲得してきな!
【肝試し】合戦編・2 合戦で累計戦果2727点を獲得してきな!
【肝試し】合戦編・3 合戦で累計戦果7200点を獲得してきな! それぞれの報酬を教えて欲しいです。
(まだ7200点とか達してないので。) >>168
肝試し風な奥義開発所×1、×2、×3の条件 欲しい武将がいてニャポ稼ぎに励んでいるんだけど、
くじ以外の公認RMTだと「もののふパック」を待った方がいいのかな。
ヤフオクとかで濃姫のシリアルもあるようだけど・・・ もののふは次いつかわからないですよね〜
でも千円あたり5万NP手に入ったのでかなり割は良かったと感じました。
※もちろん何円で何NP手に入るのが安いと感じるかは個人差が非常に大だとはおもいますが。。。
ヤフオクは愛用してましたが少し高くなり1800円〜2000円で5万NP(濃姫売却後の入手NP)ですね
お昼にお願いしたら大抵その日の夜にはシリアルをくれます。騙された事は1回も無いです。ご参考まで。 >>166
戻ってきてるというかくじ引く人が激減したというか… すみません質問なのですが、合戦で後陣だと手柄が増えるとの事ですが、
その基準はどの武将が戦っているかでしょうか?
例えば味方後陣武将が戦っている場所なら、相手側に押し込んでいても手柄が増えますか? 誉・たけニャか半兵衛 空 2.0 鉄砲 軍師
Lv20 66 142 135 98 181
注目の特技
今孔明Lv3【空】[術攻撃][ランク3]
敵複数を攻撃する。味方陣形に応じて追加効果が変わる。
伝授条件: なし
レベル5でのダメージは「焼き討ち」以上で高め!
自身の陣形が「真っ向勝負」なら、敵が術攻撃しにくくなる混乱効果追加!
「状況に応じて」なら、物理攻撃特技をしにくくなる混乱効果を追加!
その他特技 猫目石, 大喝 こういうの全部教えてほしいよねぇ
ユーザーに検証や探させる一手間を与えてくれる
まあ回復しにくくなる、支援しにくくなるとかだろうけど 久しぶりにログインしたら週末の合戦なのに参戦人数4100ちょいてw
城攻めの件で発覚したように複垢数百抱えてる奴が何人も居るはずだから、
甘く見積もって動いてるのは二千プラス数百人てとこか
まあ合戦初日は初戦廃と必ずぶつかるなんて糞仕様にしたら皆逃げ出すのは当たり前だよな
イクサ勢すら居なくなってる
本体の肥は大赤字だしいよいよ崖っぷちだなw コーエーが大赤字とか株も知らないバカは黙ってるほうがいいよw 開催期間:8月8日(月)午前0時 - 8月11日(木)午後11時59分まで
1.極カード1枚確定!「十枚パック・宝船」
2.「猫神さまキャンペーン 」 100点差で場所や合戦の槍逃しそうでも課金しない
全くそこら辺の焦りやら焦燥感なんてものが無くなった
ある意味健全だわな 祭り15000円だと・・
なめてんのか詐欺運営
絶対引かねえ 排出カードみたけどゴミが多すぎて買う気すら失せるレベル
何で宝船やるなら伝授と覚醒キャンペーンを同時にしないんだか 最近は新しいカードも品薄だし正月と2/22しか大きいこともしないし
初回だけ5000円にすればいいのに
それでも俺は回さないけどねw
ゲームバランス崩れるかな?と思うけどそもそも複垢使いばかり増えてまともなユーザー減りまくってるし
もうとっくに崩壊ゲームになっちゃってるじゃん 青山さんは合戦あまりやってないけど名乗ってるし背景も最新
BANなんて痛くも痒くもないんだろう 自前で素材集める人ってある意味上客だよね
苦行すぎてやりたくないけど >>194
複垢はログイン停止で本垢は交換所使えないとかだっけ?
なんですべての垢ログイン禁止にしないんだろう?
罰としてアカウント削除とかってできない感じなのか 本アカは米課金してくれる優良ユーザーだから処罰できないのかね・・・ 交換所無期限停止がどのくらいの期間なのか
無期懲役だと15〜20年位らしい?
学生の時の無期停学は1ヶ月位だった
BAN経験者の方はいらっしゃいますかね? 本当かどうか知らねえが、無期交換所停止は課金したら解除。交換所以外は24時間で解除 気が早すぎると思うけど次のテンプレにこれ入れる?
・10レス以下120分放置でdat落ち  
・20レス以下240分放置でdat落ち  
・60レス以下1200分放置でdat落ち  
・48時間放置でdat落ち  官兵衛 半兵衛で範囲アップとか威力アップとか
後付できそうだな・・ 170です。
>>171さん、
親切なご説明ありがとうございました。
課金くじでは辛酸を舐めさせられていたので、
もうちょっとだけ堅実(?)にNP稼ぎしていきたいものです。^^; 伏兵看破素材を800NPにて急募します!
推挙よろしくお願いします。 15000円払って使えない10枚が表示されることを学習した人が多いんだろうな
はずれをはずさないと誰も引かないでしょ 今回の合戦報酬の誉・黒田ボンベイってどうやって使うんだろうって思ってたけど
もう15000NPまで下がってるんだね その程度のニャポで手に入るなら合戦で100位以内に入るために米くう必要ないなw 毎回無いとゲームにならない報酬出されても困るからいいよ
特技枠3つしかないのに 片方の戦場の分だけでもそうなんだから
摺上原が終わってもっと枚数増えたらどうなるか…ってとこかな
今見たらもっと下がってた 伊東すけたキャットもすぐ安くなったがそれ以上に安いな システムの問題
売れない理由は伝授確率が低いからでしょ、伝授できる期待値が上がれば猫を買う
そもそもが過疎りすぎて課金伝授なんて一握りしかやらなくなったのがね・・ 建て猫に最後に新作が来たのはいつだっただろうか
ガチャ更新ばっかだな最近 なに基準のランキングかにもよる。
課金?ゲス度?単純にスゴいデッキとか。
プロフ面白頭領とか教えてほしい。 四半期純利益はしっかりプラスで、包括利益の減少分は円高と株安の投資有価証券部門の減少額が多いだけに思うが違うのか。
配当はもちろん可能。ひらたくいうと本業は問題なく黒字。 移植はランク5はしかたないとしてもランク4が確立低すぎるんだよな
だから課金しろって事なんだろうけど、もう2倍のキャンペーンこないとランク3くらいしか移植しないわ ねこ場所の肝試し課題来たけどまた修練場?
前回のとは違うのかな? >>219
その通り
180みたいなバカは何が赤字になってるかわからないからな
まあ株とかに縁がなさそうな低所得者を責めたら可哀想かw 包括利益が赤字ってのは債務超過とは全然違うからね。
コーエーは総資産から払うもん払ってもざっくり900億は持ってるから20億程度資産が目減りしても配当はできる黒字企業なのよ。
あと、ブーメランとか、日本語でおkみたいな2ちゃん語はあほっぽいから20歳そこそこならしょうがないように思うけど、もし25歳過ぎてるなら使わない方がいいね。 詐欺くじで決算黒字とか反社会企業だろ
利益と同時にヘイトも溜め込んでることに気付けよ >>221
この前のがハードル高杉たからゆるめの設定にしたんじゃね? とりあえずミクにゃがで育成完了
隠忍自重使ったことないんだけど憤怒ってずっと続くんだね
物理特技の発動はダメ溜まると顕著。文武要らずだわ
んでこれはもしかしたらって感じだけどダメはずっと蓄積されるかも
フル修練の宝真田幸村に290ダメ与えた二ターン後に珍山田に500ダメ
ここはよくわからん。
黒田の育成は黒もち覚えさせただけだから
これは可能性があるって程度にね
あと通常特技の発動を黒餅が邪魔する時もあったから特技順は三番目がベストかな?
個人的には左文字と相性がいいと思う。 さニャだ昌幸ってもれなく右目閉じてるけど、元ネタわかる人いる? ミハイル・クトゥーゾフ(1745-1813)
1774年に右目を喪失
1812年 ナポレオン一世のロシア侵攻に対し、67歳でロシア軍総司令官として勝利その後陣没
昌幸 (1547-1611)が冬の陣まで生きてたら 同じように徳川を破ったかも?
あるいは徳川の上田侵攻をナポレオンと かけてるか
たぶん元ネタじゃないと思うけど、他にそれっぽい人はいなかった >>235
これだったら感心するわ
真相は、さなだまさゆきとだてまさむねがちょっと似てるから勘違いした 交換所に稀や極があふれてないから宝船ほとんど引かれてないんだろうなw 七月中からなんやかんやずっと何かしらのクジ設置してたしいくらなんでもねえ 宝船やるなら伝授も併設したら少しは動くだろうに。ほんとに運営はアホだ 何を今更・・
運営は自分でゲームやってないから伝授倍増と宝船をセットじゃないと
意味が無いとか解っとらんよ15kの宝船とかばら撒き以前なら通用したけど
現状を全く理解してない。手遅れだからそのままで良いと思うよww ホンマに修練場なんやな
先場所のノルマは何やったんや へ?728点で修練場貰えるの?
前回場所で8150点の為に無駄に米食って走った人結構いたけどブチ切れないか心配だ
てか平然とよくこんな騙すような真似するよな >>244
なめてるよねw
先場所はおミーち欲しさに頑張ったからいいけどさ 全国対戦72勝のお題が50勝ぐらいまでしか行かなかったんだけど、一度やめるとリセットされる。
前回場所で肝試し修練場を取ってれば、今場所のお題のために全国対戦のお題を中止する必要無しということですか? >>246
同種の修練場の設置上限は3個までだから次の場所の課題で計3個になるんじゃない?
それと報酬の百鬼夜行絵巻はごくまれに星6ぐらいの賊退治の報酬で出るぞ どこの関脇も安定して一位を取るには7000点以上の確保が必須っぽいな。
どれくらいの米券を消費したらその点数になるのだろうか、ここまでだと尊敬するわw 山の日や行楽やらで今回不参加だけど激戦なのか
今回当たり誉ぽい? >>249
今お題満たして勝率良ければ米課金無しで3000点越えたりするからそうでも無いのでは >>250
今は津軽で最速お守りとかもあるし、正直使うの難しいような気が。
45000NPくらいでスタートと見た >>252
40000NPと30000NPが何枚か出て消えたあとは45000NPになった
予言者? 偶然だwww
でも予言したのは二回目で二回とも当たってるw
しかし性能はどんなもんなんだろね
他の陣形の効果はあるのだろうか 性能良くて3日目は超争奪戦になるよ
3万とかで売ってるのは負け組 ていうか偉い高騰してるやん
予言全然あたってねぇwww 重さが解からんけど 射程3範囲2はあるな
射程はもっとあるかもだけど文武無いと完全にお察しLVな発動
速攻には向いてないだろな >>256
出始めは当たってた
その後、売れると判断して高止まりということかな? で、やっぱり売れないということで下げ開始
あと2日間で枚数も増えるしどうなることか
>>257 情報だとやっぱり発動が厳しそうだね
そもそも文武付けてまでのものなのかどうか ニャンの日の課題やったらニャおみくじから極が出た
あざーすw 大関見てると上位に鉄砲デッキと津軽がガッツリ増えてるのがわかる >>252
むしろそんな時代だから移植しやすい高威力術攻撃に需要があるのでは 250だけどなるほどなあ
最終日だけ取りに行くか
今まで陣形からむ特技はハズレばっかだけど
レベル制の術攻撃は当たりの予感するんだよな
誰かLv5ににして検証してくれ 今孔明ちょっと実験してみたんですけどこれ使えますね。
多分美貌以上に高くなると思います。 追加効果は突撃陣形だと地デバフ、両翼水デバフ、横槍黄デバフ
重さは土佐の出来人なんかと同じ+20(-100) 特技説明では2陣形分しか効果書いてなかったけど、実際には全陣形ごとに効果違うんだわ
デバフタイプのもあるってこと 相手に依存する効果だから使いにくいと思う
シナジー組みづらい 個人的に強いなって思うのは特技説明で明記されてた2陣形のみで、他は代替の効くものが多いと思う。
でもあの2陣形は術向きではないような気がするし、津軽もあるから超強いとまでは思えないかなー lv3での結果だけど、266以外では、攻撃重視で混乱(追加効果不明)、守備重視で攻デバフ、大将守れで策デバフ、奇襲で速デバフ、おびき出せで挑発効果でした。
発動率は攻撃位置に置いて概ね3割くらいでした。やはり文武必須ですね。 特殊効果付きのデバフ使ってるからLv5にできないな 面白そうだけど文武必須だとハードルが一気に上がるな 既存の特技とバッティングすると使いづらいな
というか、やっぱり陣形依存って良くないと思う >>279
確か2マスだったと思います
ただ陣形の配置次第で効果が出ない場合も
突撃突撃や両翼の攻撃以外に配置すると多く移動するのは稀です。 >>280
なるほど、配置位置にもよるのですね。
ご丁寧にありがとうございます! 重くて全然つながらない
他のソシャゲは普通なのにニャがだけクソ重い
クソゲーすぎる 勝率悪くて番付落としたのに
元の番付の頭領と同じ組… orz 最近は同組になるメンツが多い。過疎だから仕方ないが そうなんだろうね
でも、殆どおなじ面子だと勝てないの分かっているから
お代わりしないのにな
一方、勝てる頭領も競ってくる頭領が減るから
お代わりもいらなくなるのかも
で、こうやって報酬が一部で独占状態になってそれ以外が辞めていくという流れ また副垢中華が大暴れするのか…
ところで足長長者の処罰まだー? 今孔明、結構強いな。
威力も高いし、播磨とかと併用したら陣形によってはかなりやばそうやね。 クレクレさんは昔からだけど、「某特技を移植した某猫が欲しい」って高度な人が増えたね。
てか、それを自分でやるのがニャがの醍醐味だと思うんだけど。 >>290
稀)キャッツが虎綱 水切 80/80
1枠 逃げ弾正
2枠 御談合七人衆
3枠 なんでもOK
4万NPで募集いたしう(。-_-。)
こんなヤツとかさ
うわああああああ!
のぶにゃが4年無課金でやってきたけど、みなさんどんどん強くなってゆく(´;ω;`)
どなたかー(´;ω;`)
私にNPをくださいー(´;ω;`)
優しい方、伝言板へお願いします(´;ω;`)
こんなクズとか
4ねばいいのに ゲームを無課金でやるという考え自体が変だと思う、ゲームというサービスを提供してもらってるのだから対価としての課金はするべき
そしてゲームをやり切れなくなったらクレクレをして人に頼ることをせずに課金をするべきかと >>291
>>292
よし、それを公式で本人に言ってくるんだ 固有消しを譲ってくれってのは面白いね。
覚醒に使うのかと思ったけど、火ぶりはNGらしいから、よく分からない… 今孔明でもつけるんじゃないかな
てか固有消しスコ鶴って前に被害者続出したよねw スコ鶴出始めの頃にいたねw
確か引退する人が抱えて辞めてった気する >>293
関わり合いたくないが頭領名だけ知りたいと思う
誰だろうね? 威力はいいみたいだけど、結局発動は悪いなら文武前提になるのかな? 今小梅の特技も気になるけどそれより誉半兵衛さんのグラが好き
つか基本ナマズな半兵衛さんが好きなのニャー
なので極半兵衛さんの孫子の威力をもう少し上げてほしいのニャ 今公明って官兵衛と一緒にデッキ組んだら発動UPとか無いのかね?
最近隠し効果多いからなぁ 高収入って発動率悪いね
猫に小判も付いてる猫だと小判しかほぼ出ない 正直文武つける労力とNPを考えると他の術猫でいい気がする 逆に重すぎて移植したり文武つけたりするのが面倒くさすぎ 正月と222の強化伝授祭りの前に
あと一回くらいはこないだの確率2倍&失敗してももう一回のやってほしいなあ
[壁]_・)チラッ 今孔明の消費スピード早いなぁ
もしかしたらデバフ系にも追加効果あったりすんのかな?
何故か黄デバフが二種類もあるし 廃はみんなやる気が無くなってるように見せかけといて
ちゃっかり速攻鉄砲デッキ完成させてる廃が多い事に気付いた >>308
というか紹介されてる物理や術攻撃をしにくくなる効果が最速で撃てればエゲツないことになる
合戦はどちらかにしかメタ張れないけど場所だと圧倒できる
まあ文武つけて最速とかは鉄砲デッキしか無理だから天上人用ですけどね レベル制の誉特技は3枚で確実にレベル5にしてくれないかな
モバゲ以外だと途中で玉切れになることが多くて萎える
コロプラとかはどうなんだろ 誰かたすき早合欲しい人いる?
希望猫を指定してくれたら移植チャレンジします あーあ
スコ鶴の副垢無双が始まったねぇ
こんなわかりやすい奴ら取り締まれよな 取り敢えず3人くらいはいるみたいだけど
3333で出してる人は33アカウント持ってるみたいだな
3にかけた数字は運営を挑発してるのかね 二束三文だし割に合わんのでは
あ、でも100垢あれば3000NPで売れれば255000NPくらいになるか >>315
この後鍋島もあるから単純に倍になるね
運営仕事仕事 城攻めで複垢処分になったやつも何もなかったように続けてるし
ウエルカム複垢なんやろ運営が恐れてるのは過疎や さすが中華、やること糞だなw
運営も何も対処してくれてないみたいだし...
おめぇらの居場所はすぐなくなるよ^^ 1年振りにやってみたけど、相変わらず信玄は甲斐の虎発動しないね
合戦は夜からだっけ久し振りにやるかな 太刀洗の池って書いてあるとおりの性能ならやばいよな そう?
伏兵に逃げ弾正が加わっただけじゃね?
術も交わすなら話は別だけど いや物理に限定されて無いから術も対象だろうし
書いてあるとおりならもっとやばいでしょ まぁ本文通りにとればそうなるけどさ
ここの運営の日本語力はまず疑ってかかるべきだと思うよ あと、これ看破されにくい効果が無いならダメじゃね?
三好デッキがめちゃくちゃ増えた今なら看破積んでないデッキの方が少ないような バフがなさそうだから、看破されると何も残らないね
バフのない伏兵はただの伏兵と同じだよ 三好は看破されて攻速バフが残るまでが戦略に組み込まれてるし
ただの伏兵じゃ正直使い道ないね
つーか猫に径ってなんで策縛りなのか意味不明
だったら三好も属性で縛れよ!糞運営が 今ニーズがあるのは伏兵よりも伏兵看破だと思うの
例えば伏兵看破の全体版が出たら本気でとりにいくのだが 猫に経は射程3〜4、範囲2だから意外と使いづらい。 名乗るの忘れたら初めて8連勝した
全力はダメなのか >>339
全力の方が強い人と当たりやすいのは確か ⚫sss⚫って独眼竜明智の人!? 誉特技Lv4からLv5にするのって
カウンタMAXまでかかるとして何枚要るんでしたっけ? >>344
Lv4からLv5の強化って相性いいと50%超えるんですか
誉だとそこまであるんですね
ありがとうございます! 今孔明がっつり消費されてるけど
誰か上手く使ってる人いる?
御指名してみたいんだけど レベル制だからLv5にすると何か
すごいことが起きるんじゃね?(適当) 今ならなんと泥大根と直江状があわせてたったの1000円だ! 満腹お米券が400円として600円か
泥大根は強化された鉄砲と相性良さそうだから面白そうではある
まあ戦国の尼将軍って移植制限はあれどもほぼ上位互換特技ガあるから微妙っちゃ微妙 >>354
特くじでも改くじでも手に入らないから? まあもうそこまで入れ込んでやる感じでもないしなぁ
強い人なんてランク4当たり前でランク5移植てんこ盛りじゃん
そういう人達にぶちのめされるのを繰り返す作業になってる
いつ頃からか着いていけなくなってた 何だかんだで廃のデッキは強化され続けてるし
新しい廃も相変わらずちらほら見かけるからな 上の話で気になって倶利伽羅ちょっと試してみたら射程意外と長いのね 合戦の参戦人数ってリアルタイムに増減してるのでしょうか?
過疎鯖ですが参戦3人なのに十傑に7人いる陣があります
参戦した人の合計人数(減らない)だと思ってましたが違うのかな >>366
最大7人いたけど、4人は他の陣に移って、今は3人しか残っていないという状態だと思われる >>367
なるほど
最後に出陣した陣で人数として加算されてるんですね
確かに、そうしないと3つの陣に出たら3人分になってしまうか
教えてくれてありがとう 8日宝船、10日一撃くじ、17日もののふ、18日祭くじ
10日間でどんだけw 半額くじだけ引いてやった
ゴミ稀2枚ゴミ珍3枚
死ね! こうやって半額くらいは引いてやろうという人が多少はいるからそれなりに有効なんだろうな すげえ回収に入ってるからサービス終了とまでは行かないだろうが運営はかなり焦ってそうだな
また覚醒と2倍キャンペーンくるんじゃね? いわし→輝子ニャンに移植した戦国の尼将軍がエグ過ぎる 上杉謙信の越後の龍や武田信玄の甲斐の虎よりも
鍋島直茂の嫁である彦鶴のいわしという特技の方が強いというのはホント悲しい 大将特技じゃないものは確定発動にすべきでは無かったし、2種バフまでにすべきだったよなー
兵種制限まである甲斐の虎とか、今はほんっと見なくなった >>374
超絶壊れ特技持ちがドンドン追加されたり極の上のレアリティがやばいが
まだぐるニャがすら畳んでないから意外と大丈夫なのかもしれん ぶっちゃけ越後の龍も甲斐の虎も
火バフに特殊効果つけるくらいしないと話にならんよね
さらに言えば特技自体の重さも軽くしないと結果的に二枠使う事になって
どうしても後手を踏んでしまう結果になるし。
まぁ今のまんまじゃ誰も使わんわ >>372
呑んでる勢いで引いたわ
案の定、ゴミ稀1ゴミ珍4wGETだぜ
これもう一回引かせるルアーだなw >>378
もうぐるニャがは畳む寸前だと思うよ、ずっとログインだけはしてるけどイベント無さ杉で人皆無だし
ってか[愛]ニャオえお船の出品数少ないところをみるとクジは相当回ってないな 泥大根も少ししか出品増えてないから、もののふも売れてないわ びっくりするくらい売れないねぇ
市場にnpが流通してないのか、皆が節約モードになってるのか… 上のほうの人たちはもうみんな手に入ってるだろうし
それ以外の人たちはちょっと手に入れた程度じゃ焼け石に水なので身動き取れない このゲームに課金するくらいならポケモンGOに課金する方がマシなんだろう そんなオッサンに捧げるわw
ttps://www.youtube.com/watch?v=ej4gvlmE4tw 2〜3か月に一回くらいのペースで今の無しと強化2回キャンペーンやってほしいね
正直通常時に伝授を頑張ろうとする気力がない
ていうか流通NP量が枯渇してるような気がするなぁ
運営は、出来れば猫毎に、もしくはランク毎に最低取引額を設定して
5分動きが無ければ強制的にすべて買い取りとかしてくれよ
くじ引いても誰も買わんからNPが溜まらんわ
ってなるとくじ引く意味すら無くなる
運営は現状の危機的状況を理解して「的確な」対策を打ってくれよ カンスト猫買ってカンスト割ったから
使わない猫や素材売りに出したら数日で全部捌けたし
値段付けが悪いのでは? 太刀洗の池
どこの位置においても開幕発動っぽい
重さ25
攻撃のターゲットから外れるので、全体術の二兵衛すらくらわない。かわすのではなく、居ないものとして扱われる感じ。
高コストの土佐猫とか文武仏敵とかにつけとくと強そう 伏兵つよくするとつまんないから伏兵看破系も強化された技をたくさん出してくれよな
伏兵側だけ強くしちゃバランス悪いだろ
聞いてるか運営 奇襲のAIも大概アホなんだよな。
1ターンで敵大将の真横まで行けるくらいでないと、他武将タゲの範囲攻撃で巻き込みくらう。
どうせ2ターン掛かるなら最短距離じゃなくて大外周らないとだろっていう。 まあバフもないから看破すればいいだけだけどね
2回目以降は発動良くないだろうし 看破の的にはなるんだろうから
看破を攻撃の前に調整してるデッキには無意味ってこと? かける看破されるまたかけるまた看破されるまたまたかける
のリピートだなこれ
場所とか戦う前に相手に看破いないとかわかる時は有効かもしれん >>406
初回に発動しやすいってことは2ターン目以降は発動悪いんじゃね 松島なら安心して番付下げられるわ
良猫出た時のために番付下げとく場所が来て良かった
ここの所頑張っちゃってたからニャー >>399
情報さんくすこ
ただ、文武仏敵はどうかと思うぞ もし今孔明の各陣形による付属効果を知っている方が居ましたら教えてください。 攻撃を重視:混乱付与
守備を重視:攻デバフ
突撃!突撃!:防デバフ
総大将を守れ:策デバフ
真っ向勝負:混乱付与(術特技発動↓)
奇襲をかけろ:速デバフ
横槍入れろ:速デバフ
状況に応じて:混乱付与(物理特技発動↓)
両翼で攻めろ:徳デバフ
おびき出せ:挑発付与
混乱で物理攻撃や術攻撃特技の発動落ちるのはどれくらいの効果がありますか?
結構良いなら移植挑戦するか検討します。 移植するなら早いうちの方がいいよ。
有用特技のLV制はあっという間に在庫少なくなって、高騰するからね。 今孔明はかなり優秀なのですか?
在庫に二枚ほど眠らせているのですけど・・あと一枚買っておこうかな。。 挑発やデバフにも特殊効果ついてたら更に値上がりするかもしれんが検証し難いな 一枚買っておいた、どうやら優秀ですね。
どうやら挑発も必中、デバフ系はもちろん。
混乱も必中なのでかなり使い方がありますね 特技が優秀なのは分かったけど、重要な発動率は如何? ってか極千姫入り術編制で総大将を守れを使うならランク4で止めないと上書きしちゃうのか
ランク4止めでバランスよく使うか、ランク5にしてその陣形特化に使うか悩みそうな特技だ >>421
文武必須レベル
この時点で使う人限られるし文武つけるなら他にも選択しあるからな
ってか素極風魔に文武付けた方が使えそう 策デバフ効果で使うなら別に今孔明じゃなくていいのでは?
つーか播磨→術攻撃の行動順にしとけばそんなに悩む必要も無いと思うけど >>423
なるほど、ありがとう
文武必要なら他の猫に文武つけるな・・・ いまや文武前提が当たり前になってんだから発動率なんて考える意味ない
文句は文武ゲーにした運営へどうぞ あらま
過疎ってると思いきや意外と見てる人いるんだな どなたか、極の宇喜多直家40万でお願いできませんか? 急所撃ちは攻up系自動特技2つ+三好三人衆の火バフ付きでどれくらいダメ出ますか?
また名人久太郎の命中率upの効果の程も教えてください 三好は知らんけど六天のバフでワンキルされた記憶がある 名人久太郎は命中UPかなり高い
天衣無縫以外の命中UP系では最上位 >急所撃ちは攻up系自動特技2つ+三好三人衆の火バフ付きでどれくらいダメ出ますか?
相手によるとしか
>また名人久太郎の命中率upの効果の程も教えてください
自動の命中力アップ系だとトップクラスだけど愛の一字とかには当たらん ご回答ありがとうございます。
そうですか、個人的には2.0コスの地武将以外のフル修練猫相手に500ダメくらい出れば最高なのですが。
なるほど、愛の一字には当たらないが格段に当たりやすくなると。急所撃ちと相性が良さそうですね。 今回は「今日は賊退治の日」!
本日、午前0時から午後11時59分の開催期間中、賊退治報酬の五輪玉が2倍になります。
更に、8月24日(水)午後11時59分までは五輪玉全回復キャンペーン中! 六天のバフでワンキルですか。
という事は・・三好のバフならなんとか500ダメは越えそうですね。 相手によるとしか言えないが、鉄砲なんだし地猫以外に対してなら通常攻撃でも500ダメなんて簡単に超えるんじゃないかな。 なるほど、先ほど購入してただ今修練中なので完成したら結果報告しようと思います。
皆さん、ありがとうございましたm(__)m 愛想尽かせて色々他のソシャゲやってみたけど
ニャがが運営が無能かつ無気力の割りにゲームとしての出来だけはいいことを再確認してしまった 合戦と場所しかないのがね。対人ゲーは新規お断りになりがちで過疎るから普通はもっと対コンピュータのイベント混ぜるんだけどなー
合戦と場所しかないと言っても過言じゃないからね。 極 朝倉の固有知ってる人いますか?
使えるんですか? 金吾丸 支援強化 ランク5 対象全体
味方全体の徳が上がる。術ダメージを軽減し、かつ空属性弱体と状態異常になりにくい状態になる。 誉半兵衛そのまま使うとして大喝、猫目石は必要?捨てていい? 捨てていい
ていうか大喝あったらそっちの発動優先しまくって今孔明発動しなくね? >>447
ですよねぇ
アクティブ3つとかどうなんだろうと思ってました
移植前提ならまだしも半兵衛好きで登用してる人も多数いると思うので
他は今孔明を生かせる自動特技にして欲しかったなと思ってるます 毎月月末には期待するっていうイベントがあるな
実らないけど >>454
ちょっと前までカンストだったんよ
お買い得かなぁw >>455
そんなに高いの?
祭くじから出た、珍4枚の中にいたけど当たりだったのかな…
まさかな(笑) >>457
>>456
さすがにウン十万じゃ買わないよw
ただの珍だしぼったくりもいいとこでしょ そこまではさすがに知らんというか面倒見きれんよ
がめつく行きたいなら公式サーに行って来いとしか カンスト以上なんて無理でしょ
取れませんでしたーって言われたらお終いやん 人気の素材は動いてるけど、完成品が全然売れてなくない?
ずっと正月前みたいな状態で終わってるわ 最近色々使ってない猫売ったけど全部掃けたよ
売れ残ってるのは需要がないか値段にあってないとかじゃないかな 高いから売れない、使えないから売れない、それだけのことだね。
逆にカンスト出しても買いたい猫なんて出品されてないし。 特技の重さ調べるの、簡単なやり方あったら教えて
ついでに誰かwikiに特技の重さのページ数作ってくれる奇特な人はいないかな… 太刀洗の池の重さ測定を例にすると、
未修練の瀬名の行動速度は115(風68に空補正50で118だが5の倍数未満の端数切り捨て)。
大刀洗の池の重さをXとして、Xが75なら行動速度40の猫と交互に動く、50なら行動速度65の猫と交互に動くのように、交互に動く猫を探していって調べる。
行動速度40の猫は、火鉄砲で風値40から44までの猫を探してくればいい。地鉄砲や風騎馬みたいに重さ測定がしにくい猫は、巫女特技積んでいい感じの行動速度の猫を自作したりもする。 補足。交互に動くってのは1ターン目と2ターン目でって意味。行動速度がぴったり同じ猫は交互に動く性質を利用して重さ割だす。 あと、重さは25刻みだから、25,50,75,100,125くらいまで調べれば大体どっかでヒットする。
あと、智勇系は50っぽいなとか、挑発系は50っぽいなとか、似たような特技は似た重さになってることが多いってのを利用してあたりつける。 重さは公表しなくてもいいような気がするなあ
でも特技の詳細は公表するべきだと思う、特に新極とか 本来は公表しなくても良かったと思うけど、誉愛姫?の説明に行動速度に関する事が書かれていたから、説明するのが筋だと思う。
じゃないと説明の意味が通じないからね 運営も最近特技説明に行動速度入れてきたからなあ
特技ごとの速度やその猫の行動速度システム的に表示するべきだよな 自分で調べて戦術に生かすのは面白さの一つだから、オープンにすべきかどうかは微妙なところだね。
こういう部分が課金力がなくてもジャイアントキリングをする要素になってくるわけだし。 行動速度があるってわかってから一気にクソ化したからな 行動順が理詰めになって面白い猫で遊ぶ余地が激減したからなぁ
詰将棋みたいでたしかにつまんなくなったよね 俺もそう思う。行動速度で速い猫=有利の図式が出来てしまって
つまらん。行動速度遅い猫にも何かしらのメリットつければ
いいんだけど。行動速度至上主義ゲー。もうつまらん。 まぐれが起きない特技仕様に途中からなったからねー。
昔は移植甲斐虎とか移植伊賀流とか脅威の存在がいても、不発があったからね
必ず発動、必ず当たる、必ずかわすとか、そういう大味な特技を乱造したからつまらなくなったと思うね 速度の上限を低く設定すれば万事解決だろ
極論、地の足軽でも速度UP系2つでカンストに達するようにすれば対応策は生まれる
現状だと大御所鉄砲鍛冶部隊か、風騎馬以外だと動けずに蹂躙されてお終いってケースが多すぎる むしろ少数の上位ではなく、大量にいる中堅どころの連中が速攻デッキなのが問題なのでは? そうなんだよ
で、その対応策が速攻デッキになるから、改造に手が出る中堅どころまでがそれに走って、それ以下はニャガ卒業って事なんだろ? フィバーになると毎度負ける
弱体化させてんじゃねーよクソうんえーしね >>486
>大量にいる中堅どころの連中が速攻デッキなのが問題なのでは?
中堅が速攻だらけってどこの脳内鯖なんだよw 戦記とか城攻めのNPC対決は速攻よりも回復と防御をしっかりしたデッキが強いから、ほとんど対人イベントしかないイベントバランスをどうにかしてほしいね
合戦が面白いって人はさすがにいないと思うし 合戦はまだまし。最悪なのはねこ場所。御前試合もクソ。 >>494
御前試合はほんと糞イベントだったよなあw 完全に猫場所の亜種だったしなあれ
負けるまで連戦にしてほしかった >>496
いやアレは相手見て組み合わせ変えなきゃいけなかったからそれだと全然勝てなくなるだろ 兵団戦は廃に好評みたいだね
自分は野良なので城門前で放置するクソゲー 兵団メンバーの猫を借りられるとかができたらどうだろう 誉とくニャわ家康、勲功Max20万で出したら即売れした。
やっぱり速攻鉄砲部隊作ってる人は結構いるんですね・・・ 連動で新ネコ来たね
[新ねこ武将詳細]
ねこ武将名:帰蝶ニャン・誉
兵科:鉄砲
属性:空
コスト:2.5
注目の特技:三三九度
特技解説:敵複数を攻撃する。対象が属性弱体状態ならダメージ大。 稀・[撃]濃姫ニャン 鉄砲 空 2.5 擲弾 :敵複数を攻撃する。対象が属性弱体状態ならダメージ大。
誉・帰蝶ニャン 鉄砲 空 2.5 三三九度:敵複数を攻撃する。対象が属性弱体状態ならダメージ大。 範囲が特殊か伝授条件無しかレベル5なら威力↑か
どれだろ お題:職が姫以外の武将で戦え!
※職が姫ではない女性武将もいますのでご注意ください
副題:女性武将を総大将にして戦え!
※女性の武将であれば誰でも総大将にできます
補足が混乱させてくる お題が姫以外の武将だから姫は組み込めないはずだけど
>※女性の武将であれば誰でも総大将にできます
これのせいでわけがわからんくなってる
姫でも総大将なら入れられるのか?
その場合副題は縛りどころかメリットだしなあ 普通は補足に
「姫以外の女性武将であれば総大将にできます」という書き方にすると思うけど
誰でもと書いてしまうとおかしくなるね まぁそう責めるなって。
お題:職が姫以外の武将で戦え!
副題:職が姫以外の女性武将を総大将にして戦え!
って事でしょ。お題で縛ってるから副題は説明は省略したんだろう。 姫以外の女性武将で総大将に出来る女性武将って誰がいる? 極ぎん千代がいきなり高くなったなぁ。
売るか使うか悩む。 >>517
ぎん千代、直虎、甲斐姫、鶴姫、法輪ニャン、おくニィ、ミャちづき千代
寿桂ニャン、如春ニャン、えいニャン、慶ァニャン、青岳ニャン、妙林ニャン
ざっと調べたがこんな感じかな。僧侶が多いな。 >>520
どれももってないんですがw
やっぱり定番の水武将がいいのかな >>519
理解はできるけど、こんな説明する社会人は馬鹿にされるだろうな 祭りくじの注目武将の能力はもっと強くしてくれー
津軽が出た今、不要になった花道は中盤までデバフ無効
範囲挑発解除で使い道の無い、愛お船は全体バフくらいにしてくれなきゃクジ引かへんでー 何この糞お題とその副題wwwwwwwwwwwwww スコ鶴完成品(いわし+使える特技)カンストで出せる方いませんかね。
以前出ていたいわし+投焙烙+悲愴5 NP不足で買えなかったんで
出せる方いましたらお願いします。0 >>528
ってか買いたかったスコ鶴が微妙な気が
バフ役をそんなに重くしたら使いにくいだろ >>528
地雷に近いわ。悲愴ごときでは速攻術は防げないし、激重。
それを買わなくてラッキー。鶴はいわしを出してりゃほかのは要らないよ。 そうなのかー。ありがとう。じゃいわし+投焙烙+迅速5でどうだろう?
でも投焙烙って文武付けないと発動弱そうだけど、いわし邪魔しないで
そこそこ発動してくれれば・・・。 >>531
532さんの言うように、いわし一本で他2つは速度系で桶。余計なこと考える必要なし。
いわしは微妙な重さだから、攻撃特技をもう1つ入れるとほぼ先手を取れない。
金6でコチコチにしてるメンツぞろいならいいけど、それ以外なら無駄。 ああ、連投御免だけど、まさかいわしを中途半端な術デッキに入れようとしてないかい?
やめた方がいいよ。3コス家康の方が数段マシ。 皆の忠告聞いておきます。速度ゲーになっていたのは知っていたが、
まさか速度UP特技2枚とは・・・。
でもいわし早くても他のメンバードンガメだからついてこれなさそう。 まあアタッカーの前に動けるならいいんだけどね
アタッカーと離れすぎるとデバフとか食らって台無しになるし >>538
今孔明に限らず、ほとんどの特技がコスト依存だろ デバフ系は策の高コスト程よく出るのは知ってますがコスト依存なら風や火の3コスでも出るってこと? すみません初心者スレって別鯖に移動しました?見当たらないのです・・・ >>545
ブラゲ板の仕様が変わって以降、書き込みの少ない初心者スレは
立ててもすぐ落ちるようになっちゃったので、じゃあ質問もここで
いいか、みたいな流れだった気がするがどうだったか >>546
なるほど。GCで活動してるのでGC鯖で質問させていただいてますが
GCに限らないことはこちらで聞いた方がいいのかな今度から。 小早川雷神のひと、交換所トピにコメあるけど待てば下がるかな?鈍足カチカチ鉄砲デッキ再編中。 村上使いの人が使ってて前の合戦で負けたわ
鍛冶大御所もあわせてたけど 村上使いだとうまく使えるな
移動力の問題が解決するから 下がる前に売れるよ。欲しいならケチらないほうがいいよ どー見ても産廃でしょw雷神は近寄らなきゃ意味ない、地武将故に行動不能も見込めないし
騎馬ならまだありかと思うが
毛利両川消してるとしたら完全に趣味猫の域出られないだろうね
買うのは自由だけど。後悔すると思うよ 第三者的に見て産廃ぽいですね。地の鉄砲という鈍足猫でどうやって敵に近づくのかと。 何度も言われてる事だけど使えるなら自分で使っていはず
デメリットだらけ、俺的に見るとかなり痛いのが
自身が小早川だから小早川(両川持ち)と共存出来ない件 >>556
金六あるから死なないし極村上があるなら移動も心配ない
まあ極村上自体が最大で20枚しか存在しないから使える人は限られてるな 質問させてくださいm(_ _)m
交換所で登用した武将が、特定のスキルだけその属性をいくら上げても覚えないことが何度かあったんですが、どうしてですか?
もうそのスキルを覚えさせる方法は伝授以外にないのでしょうか? >>559
その特技覚えるレベルでミスって覚えさせなかったんじゃない?
どうしようもないです。
そういう罠猫がたまに交換所にいます。 レベル制の特技でレベル1を破棄したら2も3も覚えないよ 具体的にどのネコを登用してどのスキルを覚えなかったの?
まぁ、推挙した持ち主がその特技の習得をパスしたんだろうね
レベル制ならLv1を伝授すれば習得できるレベルまでは覚えるらしい(自分はやったことない)
レベル制じゃないなら伝授するしかない レベル制でレベル1も覚えてなかったんでこれ以上上げても無理そうですね。これまで2回も引いちゃいましたorz
ありがとうございましたm(_ _)m まあレベル制ならダメージは小さいだろ
高額特技は固有か誉の最初からレベル3だし >>563
え?消えたのがレベル制の特技ならレベル1伝授すれば済む話じゃね? 産廃だね
遅すぎて文武あっても動く前にデバフや横着で99.95%は反転される
使用するには巌流やら津軽が必須じゃないかね
でも巌流は初手に津軽はかけ直しに難があるからな
雷神素材以上の価値が無い >デバフや横着で99.95%は反転される
その理屈だとバフはほぼ全てゴミだな
対策特技を上げて産廃とか言い出す人って何がしたいんだが 雷神、文武、金6を高コスト大将にしてうまく使いこなしてる猛者もいるから、使えないとまでは断定できないけど、俺は40万でも欲しくないレベル
遅いのはとにかく使いにくい 売上落ちたら必然的にこうなるよね
後は少数から搾り取るのみ でも極の上のランクと思い込むのは早計か
少しは運営を信じてみないとな! 覚醒の三段階目開放でくるか、基礎ステータスがそもそも覚醒一回済ませたぐらい優遇されるか、特技発動率が底上げになるかってとこか
色々考えられるけど、売り上げを伸ばしたいから実装するわけで、ゲームが楽しくなる方向って観点は考慮されてないだろうから、ただのバランスブレイクになるんじゃないか
バランスブレイクな天が実装されても合戦場所ゲーじゃつまらんから課金盛り返しにはならないよなー 特技欄4つとかな
新ランク商法で今までどれだけのネトゲが終わりを告げた事か 特技欄4つはゲームとしてはぶっこわれるねー。速度カンストはあたりまえになるだろうからなー。絶対にやってはいけないアプデの一つな気がする。 極楽ゲージMAXで天(新ランク)確定に変わるのかな
そうなると天は10枚ぐらい一気に追加になるのかな バランスブレイクだったらますます過疎ってサービス終了が近づいてくるよな
そうならないことを祈るのみだが 極の上の天ならさすがに終わりだろうな
一番やっちゃいけないやつだ 来年の3月で終わらすつもりなんだろw
次はのぶワンの野望とかで濃姫ワンとか ワン国志じゃね?
でゲーセンの戦国大戦と三国志大戦みたいな感じで
しばらくしたらのぶニャがの野望2がサービス開始・・ 自分の全デバフを解除しながら必中で相手のバフを全部解除する守護百万石系無効の固定ダメージ1500付きの高威力全体攻撃が来る日も近いな もう内容は決まってるだろうが、せめて極が死なないよう極と同等以下のランクであってほしい・・・
極より上となればもう着いて行けないわ〜 誉の別バージョンみたいのなら許せる、極の上ならもうついていけないから里壊すわ 極以下のランクを追加する理由が見つからないよね
極以上の新ランクの追加である意味仕切り直しになるから、新規ユーザーを獲得できれば運営としてはいいんだろうけど無理だろうな HP2000ステが300くらいあって特技枠が4でもいいから全員コスト5にして欲しい 新規が寄り付かないのはマッチングがひどい、ログイン報酬がしょぼい、里建設や修練時間が長すぎる、対人イベントが多すぎるとかそういう要素も大きいからね。
極よりも出にくいレアリティが追加されても新規がいきなり何十万円もくじを引くわけがないし。 特技枠4つ
伝授ゲージ無し
伝授確率低下
があれば、れおも納得するんじゃないか?
ランク5伝授で課金3%とかにしてさ
そうすりゃ昔の「おぉ!こいつスゲェ!!」という感動が戻ってくるかも
廃も納得だろ 天ランク実装いままでよく我慢したほうだよ
でも、もう我慢出来ないくらい売上がヤバいんだろうな でも今新極引く可能性って0.06%だし
新しいレアリティが出来た場合って特定極引くより遥かに確率高くなりそうだから廃課金者にはいいかもな
流石に極2%天(仮)0.01%みたいな挑戦的な確率設定はしないだろうし 極より上のランク出たらやめるわ
だいたい600円でも高いのに 天出てもランク6とかで移植したくなくなるような特技なら成っとくするわ 射幸心を煽って一部のユーザーに異常な課金をさせて儲けるのが今のビジネスモデルだから、こうなるのはわかってはいたんだよね。
でも辞められない俺みたいなのがいるから、奴らが儲かる(笑)
その道を選んだゲームの行く末は、先例を見れば明白。
ここからはババ抜きみたいなもんだから、早くやめた人の勝ちだよね。
アプデ後無課金でしばらく見届けてからやめるかな。 他のゲームと違ってHPが多少増えるだけだろうし辞める人はほぼいなそうだな
特技枠が増えたりしたら・・・辞める人増えそうw のぶにゃがは未だに極とか誉失敗しても15NPなんだよね。。。
参考にしてると思われるIxaは片鱗システム特にも導入してるし
後発の201Xは勾玉として返ってくるようになったしこのあたりもう少し何とかしてほしいと思う。 天は取引不可になればいいのに
副アカでニャポ稼ぎまくってる似非廃頭領を絶滅させてほしい >>600
ソシャゲガチャが悪質なのは昔から
カードレアリティがインフレするのも昔から
どうせ悪なんだから極の上位実装するなら推挙不可にしろよ
今のままだと複垢大勝利で課金なんて馬鹿らしくてしないだろ
複垢使ってNP貯めて交換所で入手できるなら誰も課金などしない
アホ運営でもそれぐらい分かるだろ シャイニング天下だから天くるんじゃない?という推測じゃなくて実装するっていう発表あります? >>609
付け加えると今更極より下のランクが実装されると思うのかってことだ モバゲーとGCでお知らせが違うんですね
今見てきました。
ありがとうございます。 天 枠4 コスト4 信長
でFAじゃないかね
特技で差をつけるとわけの解からんキチガイ特技が来そうだし
枠4だと伝授需要が凄いことになるから極の消費もされるしで
抱えてる問題が一気に解消されそう
信長だった一確の第六改とかもあるかね
IXAみてると従来特技に「真」とかで壊れにする傾向がある
だがキチガイ特技量産は無いよな? 今の仕様じゃ枠4でも速度up系一つ増やして終わりそう 枠4にしたら速度カンストがいずれウヨウヨするクソゲーになるだけだから極の消費が進んだとしてももっと最悪な展開になりかねない気がするね。
だぶついた極の消費は伝授祭りと覚醒経験値倍キャンペで地道に消化すべき。まあ、もうだぶつきは解消されつつある印象だけどね。 ツイッターを新レアリティで検索したら8月末に新レアリティ追加してるゲームが多くて吹いた うんだからコス4なんだよね
二枚しかいれられないからね まあ、前みたいに新レアリティー追加で誉だったケースもあるわけだし来て見てからかね
ここの所の連続セット販売とか見てると嫌な予感しかしないけども 何をやっても蘇生(課金)しないからAED(最後の手段)使うかって感じなのかな
来年の222にピーーーーって脈がない状態になりそうだわw いままで手間もかけ、費用もかけて作った猫が一気にゴミのようになってしまうほどの強烈な上位レアリティが来た場合は、月額1万円程度で遊んでた中課金層があほくさくて一斉に引退してゲームの面白さが一気に失われる展開もないわけじゃないだろうね。
ただお金突っ込んでれば勝ててしまうような高レアカードぶっこみクソゲーじゃないのがニャガの魅力だということに運営は気付いているんやら。 >>622
今、ずっと欲しくてようやく手に入れた美貌育ててるけど、明日の結果次第で
何これ?あほくさ、やーめたってなりそうw 今の特くじで極の確率が0.06%なんだから、極の上だとしたらどんな確率になるんだろう?0.006%とか?
まぁ極の上っていってもトータルステが上がるくらい?
逆に並の下で0.5コスなんてのがでたら微調整に使えたり?
並〜極の間で増やしてもあまり意味がないような気がするな 現状では天出すだろうな。で、極特技とか廃移植とかゴミになりそう 99%の確率で天だろうけど
0.99%の確率でコスト0.5ランクの特殊カード
0.01%の確率でコスト3.5ランクの特殊カード
の可能性もあるぜ! 他のソシャゲ知らないんだけど
他のソシャゲでそれまでの最高ランク以上のカードが出たときって
それまでの上位カードは使い物にならなくなるの? 極以下なら今あるのでカバーできるから、極より上なんじゃないの。
まあ、極や稀なんかの同ベースだけど枠が4とかみたいな形で差を付けるとかは有るかもだけど。 課金で特技1枠増やす代わりにコストが0.5上がるとか >>628
このゲームみたいな他のレアリティから他のレアリティへ特技を移すことができるソシャゲ自体がないに等しいから最高レアリティを超えるカードが出るとそれまでのカードがゴミ化する >>631
なるほど、となるとのぶニャがでどうなるのかは興味津々 >>632
一応伝授不可ってのがあるからね。それでも武蔵みたいなのは死んだわけだけど >>622
ただ金突っ込んでれば誰でも伝授成功するゲームになった時点終わってたよw 終ってもいいよ。速度&確定特技ばかりでつまらなくなった。
いつも同じ展開。イベントも合戦と場所ばかりでもう秋田。
5周年の時のような、全ユーザーが猛反発するような展開を期待する。 技の出る率上げすぎたな。
複数技覚えさせでどれか出るって方が面白かったと思う。 うんうん
不確定ランダム要素がこのゲームのいい所でもあった
「ゆる〜く楽しむ」コンセプトならガチガチプレイヤーの意見をあまり聞くべきじゃなかったね >>638
そう、ゆるーく楽しむって書いてあるもんね ガチガチすぎる展開なんだよね。愛の一字→いわし→攻撃特技(文武)の流れが
ほぼ確定しちゃっているからいつも同じ展開。1ターン目確定バフの存在が
ゲームをダメにしたね。 1T確定バフって寡黙が最初だったっけ
ゆる〜くって、緩いのは絵柄と運営のおつむだけだったな 最高レア追加確定みたいだね
最高レア1%で極が3%くらいかな? ニャラキ(のぶニャがシリーズ公式) ?@oda_nobunyaga
『のぶニャがの野望』
本日8/30、アップデート「シャイニング天下」を実施します。
一足早く今回のアップデート内容をお知らせいたします!
ニャンと新ランクのねこ武将が登場です!
https://twitter.com/oda_nobunyaga
https://twitter.com/oda_nobunyaga 体力初期値1500 覚醒で最大2500
乗り換え必至ですわ^^ Lv20時
攻:265、防:223、速:186、徳:150、策:178
コスト5なの? 覚醒最大兵力2500
得意属性ステ200以上
特技も凄そうだし、これから増えてくる煌で固めた編成が最強になるね もう自分程度ではついていけなくなってるので気持ちが高ぶらない でも特技はさほどでもないんだろうな。
秀吉かわいいな。欲しいわ。 5年半続いたのぶニャがは今日から新たなステージに突入という感じだね
ここを区切りに去るも良し、新時代に期待を寄せるも良し 2016年9月のイベントスケジュールを発表します。
9月 3日(土)14:00 合戦 開始
9月 10日(土)23:00 「九月場所」開始
9月 15日(木)14:00 TGS合戦 開始 ≪機能追加・変更のお知らせ≫
◇アップデート「シャイニング天下」を実装しました。
◇7体の新カードを追加しました。
◇新ランク「煌」を実装しました。煌ランクは以下の特徴があります。
・兵士数が1500です。
・修練は既存ランクと同じく最大Lv20(累計Lv80)まで行えます。
・各属性の修練がLv20の場合、ステータスが200以上になる場合があります。(既存ランクでは200が上限)
・武将覚醒すると、兵士数なら最大+1000、得意属性のステータスなら+100上げることができます。
◇新ランク追加に伴い、ニャオみくじの確率表示ページ、ヘルプページの一部を修正しました。
◇「特技を伝授」「特技を強化」「器量を磨く」の成功確率を調整しました。
◇特技入れ替え機能を実装しました。2つ以上特技を修得していると、特技情報ポップアップから入れ替えができるようになります。
※行動中、推挙中、眠り猫に入っている武将は特技の入れ替えができません。
◇眠り猫に絞り込み機能を追加しました。
◇交換所で眠り猫に入れている武将も推挙武将に選べるようになりました。
◇スマートフォン版の一部のUIを調整しました。 みんなで天天言ってたから天は避けて来たか
ってか兵力2500って二人分くらいありますね ニャオみくじ・特 取得可能一覧
ランク区分別提供割合
煌0.5% 極3% 稀40% 珍56.5% 並0% >◇「特技を伝授」「特技を強化」「器量を磨く」の成功確率を調整しました。
勿論アップだよな ニャオみくじ・改 取得可能一覧
ランク区分別提供割合
煌0% 極1% 稀19% 珍70% 並10% 今までの新極引く確率が0.06%だから0.5%で引けるのは良心的に見えるトリック ニコニコ勲功255ランク4で8.33 %だけど上がってるっけ? >>670
煌信長に風雲児つけて全バフつけたら火1095だな しかし覚醒させるのにどれだけの極が必要なんだろうか・・・ あがってる!lv5伝授が4.5%→5.09%に!ゲージが貯まりやすい!ちょっとw ってか今月のスケジュール15日が最後のイベントだが何かあるのか >・武将覚醒すると、兵士数なら最大+1000、得意属性のステータスなら+100上げることができます。
これで最大兵力2500ってことは煌は兵力覚醒一回上限なのか 更なるインフレが加速するだけだった
予想通りではあったけど本当に安直だな なんかなきゃ困るレベル
戦記の敵が全部城攻めnpcみたいなのとかでいいんじゃね
難易度選択式にしとけば新規もできるし もし交換所で売るにしてもカンストじゃ安すぎるね
単純に6倍の価値があるんだけど もう引いたやついるのか
3人とも2.5コストなんかね 3コスですらなかったとは
思い切ってインフレさせてきたな 作り直せばいいじゃない
どうせ風騎馬強い→騎馬隊作る→術強い→術隊作る→鉄砲強い→鉄砲隊作るの繰り返しだったのだから・・・ 今まで微課金の身で廃課金にもそこそこ勝ててたけど
もはや蹂躙される側になるしかなさそう >>688
秀吉家康は確定。信長はわからんけど2.5濃厚 >>698
プロレスラーの名前みたくなっとるやんけ 信長だけ265いってたからな
コス4煌武蔵は300オーバーかな >>701
取引禁止じゃないし時間が経てば廃課金様がダブった煌を流してくれるから張ってれば拾えるのでは >>701
0ではないけど限りなく0だろう。
まぁでも廃課金様しか入手できないだろうからあんまり変わらないかwww 煌はきらめきと読み方出てたけど、極はごく?きわみ? 特技入れ替えって特技の位置を変更できるだけですよね
特技の位置が上にあれば発動頻度も上がったりするのかな? 煌の2コスカードとかをとち狂って出さない限りはぎりぎりバランスは維持されるんかね。
2.5コス以上をデッキに二枚以上入れるのは結構大変だからね。 大当たりが入ったからくじ引きの楽しみは増えたともいえるけど、合戦と場所しかないって言う根本問題をどうにかしてくれないもんか。 ブラプロはマジで最後の方凄かったし終わるゲームは大体そんなもん
後は一部が買い支えてそれも消えたら終わりよ
ただ望みはカンスト制限はあるからカンスト持って運が良ければ・・・と思ったけど
そっちの方が確率低そうだな >>709
発動は上がらないけど
複数アクティブがある場合同時に発動条件満たした時
一部を除いて上にある特技が優先されるから順番は重要 >>709
>>715さんの言うことでだいたいあってるけど補足するなら
上にある特技から順番に発動するかどうかの判定がされる
アクティブ特技を複数持たせている場合
発動が良すぎる特技が上になっていると
それより下に習得した特技がほとんど発動しなくなるので
特技順の入れ替え機能が喜ばれてる >>662
後半何もないことないよなw
ただの書き忘れだよなw コーエーは9月末が四半期決算みたいだから、9月後半は課金CP打ってくるでしょ
器にするための煌を得るためにクジ引かせて、極特技を移植させるので極を大量消費させるんじゃない?
てことで伝授CPくるよね
廃はCP中に煌を何とか完成させようと必死で課金して、10月から煌無双でユーザー激減、ニャが終了
とか妄想してみる 新レアで盛り返す事はないだろう。どれだけ課金者が残って、どれだけ延命できるかだな 盛り返しは無いね
出る確率が低すぎるってことは特技伝授需要も低すぎるままで
運営はどうやら広く大勢の活性化より太客から大量に集金する
方法を選んだらしい 兵士数を活かして煌を総大将にするなら信長と家康が良さそうだけど特技はどうかなぁ。ご指名した感じ秀吉の豊太閤は1ターン目から発動してて使いやすそうだった。 >>723
今まで当たり前のように新極引いてきてた廃に掛かれば0.5%なんてむしろ温いでしょ 千姫引く確率は0.06%だからね。なんでもいいって言うんなら煌きのが出やすい 知ってる人いたら教えてください。馬沓(レベル5)と先駆けの移動力はそれぞれどれくらい伸びますか? >>728
れおは武蔵大将縛りあるからそれは無いだろ 新カード7体追加って書いてあるけど煌3稀1珍2しか確認できない
何か見逃してる? 今気づいたけど特技入れ替えはタダなのな!
評価する! 入れ替えはよかったね
もうすこし実装が早ければ順番入れ替える為に三枠覚えなきゃいけなくて速度調整が…ってのが
起こらずにすんだんだけどなあ >>708
煌が訓読みってことは極もきわみっぽいな >>734
いつもきわみと読んでたんだけどそれでよさそうですね 煌は伝授ゲージ不可にしとけば、廃は金バンバン費やすし、インフレ化もスピードダウン出来たのにどうしてこうなるんだ… >>730
珍4増えてるよ
No.3291〜3294 お、ツイで征夷大将軍の情報出てた
左近将監を受けても発動する
デバフ中なら兵力が全く減っていなくても発動
解除は逆(速)から
播磨を受けていても徳を解除して回復できる
とのこと れおの里みたら火・風・水が修練中
すでに三英傑そろえたか TGS2015の時だったか、ニャラキがニコニコに出演してた時は「きわみ」っていってた >>737
3291前アプデで実装
3292未実装
3293今アプデで実装
3294同上 3291は前アプデだったか
twitterで珍朝日ニャンの画像見たけどあれはいつ実装されたんだろう 本当に活性化させたい場合は中級層が楽に強くなるアプデする
すると廃が危機感を覚えて発狂5ランク伝授構成や出るまでくじを引く
ここの運営はそーいった理論とかマーケティング戦略センスとかが無いね
一人が一千万の課金をするのを狙うんじゃなくて1000万人が1000円課金する
ポケモンみたいなのが健全 参加人数の差がデカ過ぎるからなんとも言えないよ
チマチマ小口狙うより大口一人のほうが楽なんじゃね? >>753
ポケモンバンクや映画商法が健全とな?ねごとはやすみやすみ言ってくれ
もともと無料でできたものを抱き合わせで有料にし、課金ポケモンを
ばらまくリアルロケット団を擁護するとか勘違いにもほどがあるんだが。 商売の基本としては大口一人よりは小口を千人抱える方がつぶれにくいんだけどね。 みんなどうすんの?
ベース猫は煌以外ゴミになってしまったな・・・。 そゆこと
太客頼みの飲食店とか一人来なくなったら即潰れる
俺が言ってるのは広くから浅く取ったほうが長生きできるって話で
ポケモンgoなんて金になると思ってリリースしてないのが逆に功を奏したしな
ニッチしかやらないゲームじゃないことも良かったんだろな
なんだろ格ゲーとテトリスの違いつーか・・ >>738
>>744
ありがとうです。
これでこれから『ごく』なのか『きわみ』なのかどっちが正しいかなと思いながら極を読まずにすみそうです ひさしぶりにきてみたらスレめっちゃ過疎ってんな
まあ一旦駄目なゲームになるとまともなプレイヤーが削られてダメさが増していく悪循環になるからしょうがない
信オンもそんな感じだったわ 育ててた並珍を育てる気が失せてしまった。並珍だけは3段解放してくるとかないかなぁ。正直今回のアプデくじ引く人以外は変化がない。 変化あるよ。変化あるじゃん。煌を得た廃に合戦・場所で蹂躙される。
煌の無い者は餌となる新時代だよ。 今はまだ2コス以下の煌きが出てないからいいけど、運営がとち狂って2コス以下の煌きを乱造したら引退者は増えるかもね。
ニャガは並珍でも移植で活躍のチャンスが全ての猫にあるのがよかったのに、高レアカードぶっこみゲーになり下がる可能性あるからなー。
勝つためには好きでもない煌き猫を入れざるを得なくなるんだろうなー。
極猫の価値もベース猫としては大幅に下がるから売り上げアップにつながるのかも不透明だ。まあ、初回割引だけくじ引く人は増えるのかもだけど。 煌が2.5コス以上ならそれ未満の猫にはまだ使い道あるけど2.5コス以上は死亡だろう・・・ 来年の222に極まシャムねに天衣無縫伝授予定だったが・・・
なんかもうね・・・w この三匹だけじゃなくこれからも煌ランクは出るぞ覚えておけよ 煌きは重コストにしないとバランスがグッシャグシャになる可能性を秘めてる反面、重コストだと売り上げはさほど増えないって言うジレンマがあるね。
運営は売り上げが思う田ほど伸びないのに耐えかねて低コストの煌きを出して中堅が大量に引退する展開が怖い。 戦記報酬もこれになるんかね 高コストそんなたくさんいらない気もするね… まだ様子見で辞めはしないけど、絶対に課金だけはしないわ
廃課金様に頑張って頂いて合戦や猫場所がどうなるかだけ見たい ベース猫としての性能差がありすぎて今のタイミングで煌以外の猫に高額な移植を施そうって気には全くならないな。
最強を目指し課金上等な人は煌猫以外への移植をしばらく様子見で控えるだろうから取引所は長期停滞するのだろうか。 極に1.5コス以下がいないように
煌はすべて2.5コス以上で2コス以下がいないままでいってほしい
なんかツイとか見てると結構煌引いてる人多いみたいだけど
今サービスタイム中かなんかなのかね? 新ランクが並以下の【童】わらべとかでコスト0.5とかだったら良かったのに 煌信長の情報もう出てるのかぁ。
鉄砲強過ぎるから極が極みではなくなったこの隙に、極を兵士で二段階覚醒させて大将猫作るわ。 ただの何でもない範囲攻撃だぞ
ただステがぶっ壊れてるからヤバイ これから先のことを考えられる人は凄いな中堅程度の自分はもう限界だ
222の後でも止めなかったから未練は残るけどもはや気力がない 煌3種、バランス激崩れるほど強いか?
今後さらにスゴいのは出るかもしれんが。 今回実装分ならバランスブレイクにはつながらずセーフって印象だけど、売り上げがやばいからどんどこ追加してくるでしょう
禁断の2コス煌もかなり早い段階で手を出してきそう
極猫含め既存猫の完成品は今後すごい勢いで価値劣化していくのだから今のうちに叩き売っておかないといけないのかもとか考えると萎え萎え 2コス以下の煌が出たら本当に過疎って終わってしまうと思う。 導入しちゃったものはもうしょうがないけど
ミャオみくじ改ってもういらなくね?
あと特は煌入れたみくじを800円〜になっても稀以上にして欲しい
特引いて珍が半分とかふざけすぎだろ はぁ?同じ引くならって話だろ、微課金的には
バカみたいに金持ってる富豪がクジ引いて、余ったいらない分を交換所に流して
それを課金もしなくてシコシコニャポ貯めて恵んでもらうことで生きながらえてるんだろw乞食は
月1Kも課金しないゴミなんて運営も最初からどうでもいいと思ってるわwたぶんw とりあえず来月も煌が追加されるか様子見かな。たいしてニャポ持ってないけど大人しくしてよう。 ガイゾン(既存)のランクに覚醒をあと3段階ぐらい追加すればいいんだ! 煌の入手確率0.5%表記、3種各0.16%で0.48%
四捨五入? 2コス以下の極が出た時もみんな大喜びで引きまくってただろ
そもそもが短刀濃姫とまんかかの登場の時に終わってる
プロらは引き際が素晴らしかったな プロは誰よりも早く短刀四人デッキを作り、速攻で封印したという伝説を持つプレイヤー。
ニャガ神と言っても過言じゃないよな ゆる〜く楽しませてくんなかったな(´д⊂) やっぱプロが1番凄かったよな。ニャがで1番楽しい時期でもあった。去り際が完璧のタイミングだったよ 過去のぐるニャがの放送で高橋名人が出てたから
プロは本人なんじゃないかと思った時期があった
https://www.youtube.com/watch?v=ENgmc1d3Tso プロ、トン、れお
ずっと運営垢扱いされてたのにね
なんか今更w >>804
一部が言ってただけで、全員が言ってたわけではなかろう プロアカネは運営垢だと思ってるけど、あの頃が1番楽しかった、、、 信長以外は家康はただの対播磨2.5回復で秀吉は津軽で対策できるんじゃないか?
ステータスが高いから他のもの移植で使うカードと見た にゃお福からも低確率で出るようにならないと盛り上がらないだろうね 新レアリティ出てもこれだけしかスレが流れないの?
もうお茶飲んでるじじばばみたいなプレイヤーしか残ってないのか 特×2=珍×2 改×2=珍+並
わかっちゃいるが・・・ついやっちまった・・・w 「戦道 -Crossroad-」の第2回OBTが9月7日から開催。追加実装された“演習”と仕様が変更された“合戦”を体験可能
http://www.4gamer.net/games/338/G033824/20160831039/
アピリッツ、新作ブラウザゲーム 『戦道 -Crossroad- (いくさみちクロスロード) 』
2016年9月7日から第2回オープンβテスト実施のお知らせ
株式会社アピリッツ(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:和田順児、以下アピリッツ)は、
PC向け新作ブラウザゲーム 『戦道 -Crossroad- (いくさみちクロスロード) 』において、2016年9月7日(水)から2日間、
オープンβテストを実施することを発表いたします。
【第2回オープンβテストの実施について】
2016年9月7日13時より、Webブラウザゲーム「戦道 -Crossroad-」において、機能テスト、負荷テストを目的とした
第2回オープンβテストを実施いたします。オープンβテストは誰でも参加でき、
いち早くゲームの雰囲気を楽しめるようになっています。第2回テストは追加実装された「演習」と、
仕様変更されてよりスピーディに展開する「合戦」をお試しいただけます。
<実施期間>
2016年9月7日(水)13:00 〜 2016年9月8日(木)20:00
<参加方法>
〜Appirits Games Projectに未登録の方〜
オープンβテスト開始日より、Appitis Games Project、もしくは「戦道 -Crossroad-」
公式サイトから会員登録を行ってください。会員登録されましたら「戦道 -Crossroad-」
公式サイトにて「Game Start」ボタンを押し、ID及びパスワードを入力すると、ゲームを始めることができます。
〜Appirits Games Projectに登録済みの方〜
「戦道 -Crossroad-」公式サイトにて「Game Start」ボタンを押し、
ID及びパスワードを入力すると、ゲームを始めることができます。
【戦道-Crossroad- (いくさみちクロスロード) とは】
『戦道 -Crossroad-』は戦国時代を舞台に、多人数のプレイヤーが城下町を開発し、
城や街道を取り合いながら日本列島の覇者を目指す、戦国オンラインシミュレーションゲームです。
リアルタイムに街道を進む軍団を指揮し、城や街道を制する事が戦略上、
重要なポイントとなる『街道掌握システム』を特徴としています。
戦道 -Crossroad-
【最大200人が同時に戦う!臨場感溢れる大合戦】
日本全土を舞台に多数のプレイヤーが激突!日頃蓄えた兵力を駆使して街道を制圧し、
広大なマップに点在する敵の本城を落とせ! また、1時間の戦闘の中で、
戦場は刻一刻と変化する! 進行ルートや砦の設置、スキルの組み合わせなどを考えながら臨機応変に軍団を指揮し、
ときには一点突破や陽動作戦などの策を考えて合戦を戦い抜け!
戦道 -Crossroad-
【演習で腕を磨こう!】
演習は5人対5人の小規模な戦闘で、プレイヤーたちの腕と連携、
戦力次第では早期に決着がつくこともある。兵を消費することなく合戦の練習をすることができるので、
気軽に参加して腕を上げよう。また、演習では普段敵対している他大名と味方として戦う場合もある。
あらゆる猛者と切磋琢磨して戦国一の戦上手を目指せ!
戦道 -Crossroad-
【より大きく!あなただけの城を開発】
富国強兵のためには城下町の発展が不可欠。町を発展させて資源の生産、兵の強化を行い国力を充実させよう。
公式サイト
http://www.ikusamichi-crossroad.com/ 虎将と潮風って庇える範囲ってどのくらいの広さなのでしょうか?
忍犬でもそこそこ代わりになりますか? 初めて必要に迫られて宝の覚醒やったけど必要経験値少なすぎでふいた
煌きは極の倍とかなのかな気になる >>821
物理の人のブログによると、煌は極の倍って書いてあったよ お願いします。
森ニャがよし(稀)百段の覚醒は兵UP、もしくは速ステ上げとあと一つのステは何にするべきでしょうか? >>824
使い方によるんじゃない?
兵兵、兵速、速攻のどれかじゃないかなあ?
奇襲するのが目的なら速攻がいいんじゃない? >>820
虎将はわかんないけど、潮風は5くらいだったと思う
忍犬もたぶん5くらい
かばいの頻度でいえば、潮風>忍犬
どっちも選べるなら俺は潮風を選ぶよ
高いけどね 潮風の値段でランク5移植するくらいならもっと有用な特技移植の足しにした方がいいな
姫って条件あるけど京の御前みたいにランク3で確実に庇える特技もあるし ついつい欲望に負けて特みくじ引いた
稀2連発(内1文武両道)から極昌幸ktkr、その後も5連続稀w
おいおい壊れてるのか?と思ったので煌期待してあと2枚引いたけど珍だった(だよねー)
しかし、これ稀以上出しやすくしてクジ引かそうとしてるね、絶対
まんまと釣られたわ >>830
引くよね 使えない稀でも覚醒素材に出来るしね インフレ起こしたゲームは終了するからもう課金しないでしょ普通に考えて 新ランク実装したあとに覚醒きて、たもきゃっととか露骨に搾り取ってきてるなw 終わるとか言ってるバカがまだいるんだな
もう100回くらい終わってるだろw >>833
今回の特性 あまり魅力がないような 物理しか軽減しないし あぁでもGCスレで出てた海将と一緒に使えば物理鬼になるかな
味方全員にかばってもらう >>825
どうもありがとうございます。
高速騎馬部隊を編成するつもりですので、まずは速上げはしようと思います。
あとは、攻上げでしょうか。
ちなみに、策上げをした場合、百段の成功率や威力は上がるのでしょうか?
あと一つで悩みます。 豊太閤持ちの頭領に指名10戦やってみたがそもそも発動率もよくないから
大して強くないね
運営が調整しない限り発動アップの方法もないだろうし煌信長の火力が一番怖いな でも風雲児も枯れてるし暫くは大丈夫じゃね?
ファン武蔵が出てきたらわからんけど >>841
豊太閤と滝川組み合わせてる頭領いたけどダメがやばかったぞ。
ニャポ貧乏がそのまま使いやすいのは間違いなく秀吉や家康だけど。 豊太閤は1ターン目で打ってこなければ、得意の巌流か津軽で完封できる
家康も回復の強力なやつって感じだから今の煌3体だけなら多少出回っても
もともとの速攻デッキで十分だ 煌は毎月じゃなくて少しづつ小出しにしてほしいね
3、4か月に一回でいいや
まあ次は信玄、謙信あたりか
一通り大名出たら濃姫、お市出すんだろうけどw 吟味に吟味を重ねたうえで数カ月に一度煌きは小出しにしてほしいね。ただでさえゲームバランス感覚がない運営なのに、拙速に出せば必ずぐしゃぐしゃになってその度に人がいなくなるのとか勘弁。 課金が計画通り増えなければドンドン出してくるんじゃないの 煌は単にステアップとかじゃなくて大将にすると特殊陣形が選べるとかの要素も欲しい。
オンオフ可能な独自AIなんかが実装されてるとなお良い。 >>848
来月は武蔵じゃないの?
間違いなく稼げるもんな ありがとう
まさか教えてくれる人がこのスレにいるとは思わなかった >>850
来月追加したらあっさり引いちゃうだろ
煌が一杯増えて個別確率がガッツリ落ちた後で追加でしょ >>840
百段は必中ですよ。
威力アップは攻の方が高いと思います。
生存考えて兵か威力で攻のどちらかと思います 誉ましゃムネは最初に覚醒するとしたら火と+兵200どっちでしょうか? どっちがいいかなぁ。現在は伊達者、必殺、早合でぐいぐい行く感じです。
伊達者自体がどんどん能力強化していくのでアタッカーでも兵増やすのもありでしょうか? >>859
単純に死ににくくなるからどの猫でも兵はありだよ >>859
使い方によりますが個人的に物理アタッカーは火風がおすすめです。 >>861
>>860
たしかに一般論だと可児さんみたいに火と風がよさげですが
伊達者と早合を考えると兵もありな気がして悩んじゃう。 別の覚醒で、結構速いニィのくるわ猪助さん。
この猫の自力で覚える空蝉を活かしてあげる場合、兵風か、風兵か兵兵かそれとも風火かで
悩みます。
攻撃力が低いのでアタッカーにするよりは空蝉で半蔵守らせた方がいいような気がして。 空蝉の術には期待しない方がいいけど
そもそもどんなデッキなの?
半蔵とニィのくるわとましゃムネ? >>863
うつせみは微妙な特技だったはずです。
早合と伊達者の有無はそこまで覚醒に影響しないと個人的に思います 空蝉って微妙なんですか?
内職用に育てて売ってるブログとかちらほら見かけて需要あるなら使える特技なんだと思いました。
ましゃムネは汎用鉄砲デッキです。猪助さんは半蔵大将の伊賀流に組み込む予定です。
猪助さんも覚醒ボーナスは風火なんでしょうか? 空蝉は遠距離単体攻撃しか庇わない。
それと、徳が高いほど庇う確率があがるので、ニィのくるわには微妙。
庇わせるなら、素直に守護か信義仁にしたほうがよい。 なるほど。猪助さん地猫じゃないし地水のステータスも低いのであかんですね。
空蝉消して反撃でも入れた方がいいのかな
ただ、単なるアタッカーなら火も高い他の猫入れた方がいいですよね。自力で覚える毛づくろいは使えますでしょうか? カス、てめ〜の質問場じゃねーぞ
少しは地力で調べろや >>868
ないよりまし程度です。
今は鉄砲は強化されたので通常攻撃でもかなり強いよ >>868
それと珍猫は所詮珍猫だから思い入れがなければ移植にNPをかけないでNP 貯めて、固有特技覚える極、稀、誉猫を買う方がいいよ。 >>869
因みに先ほどの発動率とかどこに載ってるんですか?Wikiは予め見たうえで質問させていただいてます。
現在質問スレが見当たりませんのでやむを得ずこちらで。
>>870
はい、ですが猪助さんは足軽です多分佐助さんと混同されているのだと思いますが念のため・・・ 質問形式にして話を広げているんだよ
涙ぐましい努力じゃねぇか >>872
発動率のってるサイトはたぶんないですね(一つ二つの特技検証サイトならあるでしょうけど)
交換所のNPが安い→発動率が悪いで大体正しいかと
鉄砲と勘違いしてました申し訳ない >>871
一応伊賀流だと稀ミャみゃちがコスト2.0でいるのですが鉄砲なので晴れでしか使えないし
その他のコスト2の候補が結構少ないのです・・・ 珍柘植や稀千代女さんぐらい。
りえみーも入れてみたいのですが騎馬なので雨の平原じゃないと相手の鉄砲が怖いですよね
おっしゃる通り鉄砲は強化されたので。
そういえば、雨火縄は以前は確か使えないと言われていたような気がするのですが
現在だとどうなんでしょうか?使えるなら佐助さんとかに組み込んでみたいかな。 >>875
鉄砲の晴雨はあんまりきにする必要ないかとりえみーも山で出すのはちょっとやめた方がいいケースもありますが、平原なら天気関係なくつかっていいかと。
雨火縄もいらないかと。
早合などいれたほうがいいかと >>874
ありがとうございます。Wikiとかで使えない特技とかのまとめがあるといいですよね。
例えば信濃の獅子とか、鬼日向とか 固有はぐぐればある程度わかるのですが汎用特技がよくわからず
困っております。空蝉もそうですが炮烙玉も使えないと最近分かりました。
せっかく津田さん育ててたのに。 >>877
汎用は基本的にごみです
固有特技も古いのは基本的にゴミです。
交換所の値段で大体優良かどうかはわかります >>876
なるほど。
鉄砲強化されたんだから、雨の影響相対的に薄まったということで気にしなくてよくなったんですね
たしかに言われてみればそうですね 早合も相対的に強化されたはずですし雨火縄よりは早合いですね。 後今ニャがは衰退期なので検索したら出てくる特技≒古い特技≒微妙
という式が結構成り立つので記事の日付に注意です 突撃突撃陣形で、相手の中央に配置した猫が毎回一歩も動かないで全員に三好かけてくるんだけど、
あれは何かコツがあるのかな?
自分でやろうとしても、同じ動きしないんだけど・・・ >>878
古い新しいについてはなにぶん日が浅いので何が新しいのかとかも判別できず。。。
忍犬とかその辺りから始めましたので・・・
ちょっと自分だけ質問するのもなんなのでこれで今日は最後にします
りえミーの最初に覚える猫足は伊賀流発動すれば不要だと思いました。
何かに置き換えたいと思った時に知勇兼備とか女丈夫とか馬沓とか幾つか候補がありますが
かつてあった初心者スレのテンプレでは知勇兼備がアタッカーには必須とありました。
現状では 猫足 二連苦無、反撃となってます。
今も知勇兼備の方が無難でしょうか?風騎馬なので馬沓も使えないかなと。
また、Wikiでは攻撃力自動上昇は、智勇兼備=女丈夫とあるのに
なぜか策略上がらない女丈夫をわざわざ伝授でつけてるのが交換所で偶に散見されるのですが
これは女丈夫にはWikiにのっておらず知勇兼備にはない価値があるからなのでしょうか? >>884
>今も知勇兼備の方が無難でしょうか?
Yes.
>風騎馬なので馬沓も使えないかなと。
デッキにもよる。
行動速度も上がるので、覚えさせる場合もある。
>これは女丈夫にはWikiにのっておらず知勇兼備にはない価値
No.
どの猫のことかわからないけど、自分で覚える猫じゃね?
智勇兼備と女丈夫の両方を覚えさせることはある。 >>884
質問に関してうるさいひとたまにいるけど、どうせほとんどレスないんだし気にしなくていいかと。
新しい特技の方が基本的に強いという認識でいいかと
知勇兼備はかなり優秀な特技です。
馬沓も優秀です。
しかしにれんくないはかなり射程が広かったはずなのでりえみーにはあまり向きません。
また馬沓より迅速のほうが速度アップだけでみると迅速が上です。
猫足を知勇兼備に変えるのがいいかと思います。
女丈夫に関しては知勇兼備より悪いのですが、安くて優秀な特性がそれだけないため両方つけることがあります。 質問すること自体は否定しないが、読む価値無いほど初心な質問の連続には正直うんざりします
廃に見捨てられたスレだから仕方ないか >>883
その通りでした。
山岳で地騎馬だとそういう動きになるんですね・・・ >>889
衰退期なんだしこういう初心者が増えていくことが大切じゃないでしょうか? 初心者といえば当たり前のようにID70万台の人たちが廃デッキで10傑に入ってきたりするけど
彼等はどこで情報を得てるのだろうか 今更ボチボチやる程度の初心者なんて廃に蹂躙されるだけだから辞めとけというのが優しさだと思う
今見たら合戦人数確かにヤバイ
でも最近ずっと減り続けてたから思ったよりヤバく見えなくてヤバイ 今回の新レアリティは
惰性で続けてる層の止めるキッカケになったしな もうかなり稼いだだろうし畳んで次のやつ作ればいいのにな 対人コンテンツばっかりだからなあ。仲間に頼ってどうこうとかは、ほぼできないし。
お金と時間をそれなりに使える層じゃないと残れない。 温厚篤実って系統が「守備」になってるけど、風とか空に移植して、支援位置に置いたら発動落ちるかな?
体験談プリーズ! >>880
衰退期なのですか?
新しいランク入れてテコ入れするところなので停滞から成長を目指す時期なのかなぁと テコ入れっていうかもうジリ貧だからワンチャン賭けた又は最期に廃から一絞りって感じ 対人要素が多くて新規には辛いから成長は無理だろうな
課金ゲームで盛り上がってるのって基本的には対人要素少ない奴だし
ねこ大戦が一年中出来たら新ねこきたら課金しても良いかなと思うのに >>900
引退者が多くて泣きます。
新参者なんてほぼいないです。
そして上記の通り廃人が初心者さんを蹂躙する仕様なので…
運営は旅行のことしかかんがえてないようですし(涙) ネガってるやつは無視で良いよ
思うように勝てないからずっとネガってるだけで癌みたいなものだから 寧ろ運営は最近頑張ってるだろ
危機を感じて今ようやく動き出した所なんだから暫く温かい目で見守るべきじゃない?
これが動かなくなったら本当に終了の合図だわ >>907
動く方向の足元しかみていないんだが
煌出して廃課金呼び戻して、はて?それから?みたいな いまさらだけどIDってどうやって確認するの?おせーて! 来月の追加武将次第で少し延命する程度
今回のは終了の合図だろ? >>907
最近頑張りは見られると思うけど、フレさん帰ってこないし、引退者も出てるしなあ。
このゲーム好きだから何とかしてほしいけど… 別に終わってもいいじゃん
もし終了したら今年のとっかえくじの確率詐欺の
集団訴訟やろうぜ
100%勝てるぜ >>900
半蔵とリエミーがいるなら希望はあるw
とりあえずメインアタッカーに稀可児さんか上泉さん、回復役に稀氏真かおふく、プラス適当な1コス
あたりから始めるのがいいだろう。 煌のみ伝授ゲージ無効&全ての強化系イベント対象外にしとけば廃が納得したのに。
廃が望むのは「簡単には追いつけない圧倒的な優位性」なのよ。
そこに気持ち良さを感じて、金をジャブジャブ注ぎ込むんだからさ。
これじゃただの延命だよ。 廃「はやく2コス以下の煌をたくさん出してくれないと煌デッキつくれないな。 煌き実装は延命になるんか。ニャンの日までに煌き引けなかった人は廃移植された煌き猫に絶対に埋められない圧倒的な差をつけられてしらけて居なくなるだけな気がするが。 >>856
どうも有難う御座います。速と攻で決定です。 さっき煌家康出てたな、今見たら無かったけど
2.5コス水猫って使いづらいそうだから、家康は結構出回るかもね 信長は単純に火力やばい、秀吉は固有微妙でも2.5風鉄砲で素体としては現時点では最強レベルだからね
水に2.5は厳しい 家康は移植素材なんだろうね。まあそのうち出回るかもね。ガラシャのが使いやすいってパターンもあるだろうし こんばんわ
>>886
>馬沓も優秀です。
>しかしにれんくないはかなり射程が広かったはずなのでりえみーにはあまり向きません。
これは馬沓と二連苦無の相性があまりよくないという意味ですよね?
りえミーは風騎馬ですが二連苦無を付けない方がいいということではなく。
先ほど無念無想を覚える誉の春桃にゃんを名乗りで頂いたのですが
これは術3割カットみたいですが半蔵につけるのはありでしょうか?
今のところ 伊賀流、伏兵、迅速Lv5にしてますが、伏兵も悪くはないのですが
とりあえず猫足か反撃に変えようかなと思っていたところでした。 >>900について沢山のコメントありがとうございます。
とりあえず必要以上に悲観的になり過ぎるのもよくないのかなぁと
何かあればとっかえみくじの騒動の時みたいに結束する力がプレイヤーに残っている限りは。
>>902
ねこ大戦まだやったことないのでやってみたいです。
ねこ戦記とか対人を意識しないで楽しめるコンテンツをもっと増やしてほしいですよね。
>>915
稀の上泉さんはおりますが百地の覚醒を優先しちゃったです。。。
回復役は伊賀流と相性の良い稀千代女さんがおります。あとは珍の憲法さんも一応
1コスは以前いただいた三好さんがようやく全部支援特技Lv4になりました! >>927
にれんくない強いので馬沓が要らないという意味です。
夢想無念は正直-なぐらいです。
半蔵ですが中途半端な特技はあまりつけない方がいいです。
特技は基本的に重さがあるので伊賀流の発動が遅くなるのでよくないです。
基本的にそのくらいの安い特技は使えません。
反撃か猫足もしくはなにもつけない方がいいかと。 馬沓も迅速もそれ自体が強い特技ではありません。
あくまで猫をいかすための特技です 僕の考えた強いデッキ最低でも200万NPかかるわー
もりもり猫買ってよー!!買ってyo! >>929
無念無想は予めリサーチした限りでは、コストパフォーマンスに優れているという感じでしたが
伏兵のままの方がましですか?
それと自身への術ダメージを軽減する。[自動]というように自動発動なので伊賀流を阻害するものではないと
思ったのですが自動発動も阻害要因になるのでしょうか?
>>930
半蔵は風じゃないので迅速が必須というのは最近痛感しましたが
覚醒した可児さんとかの迅速を猫足とかに変えて確実に1番に発動させた方がいいのかとか
悩んじゃいますね仕組みを知れば知るほど アップデート後、付いていけてないわw
これは引退しろということなのか・・・ 信長以外はどーでもいいかも
単なる火力馬鹿だけどそれが強い >>932
発動の阻害をするという意味ではなく、行動順が遅いとそれだけデバフをかけられたり、倒されたりする可能性があがるので結果的発動が阻害されがちという意味です。
伊賀流は強いバフをいかにはやくかけるか、いかに維持するかが大切です。
伏兵ですが基本的に使えないものと思った方がいいです。三好三人衆が実装され、全員が伏兵になれるようになったので上手く使えば伏兵は強いですが基本的には使いにくいものです。
夢想無念は安いですが、それを伝授するならそこそこのNP、リアルマネーになるのでおすすめしません。
半蔵にでしたら、もう少し出して兵法家伝書のほうをすすめます。
可児や他のアタッカーは半蔵より少し遅めに調整したほうがいいです。
迅速5が必ずしも迅速4より優れているわけではありません。
速度計算サイトあるのでご参考に 今後の目標として全体回復、強い攻撃特技を重視することをお薦めします。 >>932
デッキが分からないので出てきたネコや特技を使った例だけど
1)極・ニャっとり半蔵 186 伊賀流護身法 迅速Lv5 兵法家伝書
2)珍・かニィ才蔵 195 反撃 迅速Lv3 投石
3)稀・ミャミャち三太夫 141 二連苦無 迅速Lv5 早合Lv5
↑こんな感じにすると上から順番に動くハズ(数値は風値。全員風の覚醒なしの例)間違っていたらごめん
陣形を両翼にして、左右の攻撃位置にかニィとミャミャちを置けば
伊賀流でバフった後に投石と二連苦無の遠距離連続攻撃ってな感じ もうそんなデッキ考えても意味なくね?
煌引いて適当な移植でいいだろw 他所のゲームで此処にいた時みたいに
トップに行けるやつは戻って来ないしな
出戻り廃に延命期待しようぜ >>928
>稀の上泉さんはおりますが百地の覚醒を優先しちゃったです。。。
そうか、百地がいたんだよね。ならそれで良いと思う。
現状、地形や天候に関わらずそのダブル二連苦無のデッキが一番強そうだから
百地、リエミーの強化に専念するのが正解でしょう。 >>933
と言っても煌なんて滅多に当たらないからほぼ影響ないだろ
それに当たったと思ったら次に当たった時はその人が煌外してたりと持ってる人もまだ持て余してる感がある いやその煌入りデッキにほぼ当たらないって言ってるんだが 煌欲しいなら、公式で欲しい!といえば富豪だしてくれるかもよ。んだけど、使いこなせるかぃ?あんな重いの 煌)信長→織田弾正忠(範囲物理攻撃):発動するけど結局文武・妖刀がないと厳しいかもしれない。
噂では、いわしの効果が乗っかっているとか。素殴りでも1000OVERは固い。
煌)秀吉→豊太閤(弱体支援):いつか発動するだろうけど、結局文武ないとでない可能性あり。
デフォのまま使うなら特技伝授は必死+文武移植確定
煌)家康→征夷大将軍(全体回復):発動は鬼レベルという噂。ただし、回復量は付随する特技および
効果により雲泥の差あるとか・・。 >>936
兵法家伝書って相場はこちらGCなのですが、2万NPくらいでした。
出せない額ではないですが、習得者の柳生さんもコスト2.5ではありますが強そうだしなかなか踏み切れない・・・
参考にしてるブログの方もこの誉のニャぎゅうさん使われてたので。
次点候補が何かあればお願いします。
とりあえず伏兵は阻害しない反撃に変えておくことにします。
>>938
可児さんの相棒は依然伝鬼坊さんがよいとききまして育成中であります。
ただ理想はアタッカー2人がコスト2ずつなんですよね。>>941さんが言われてる
りえミーとミャみゃちがよさげかなぁ。それで真ん中の防御のところに柘植さんを置いて
1コスの解除役の三好さんを支援役、半蔵は一番下の回復役の位置でしょうか
この辺り逆なのかな 支援の三好さんが一番下で伊賀流のバフを確実に発動させるなら
り柘百
服
三
こんな感じでしょうか。
理想としては柘植さんを抜いて回復の稀千代女を入れたいのですが
り三百
服
千
これだと中央が薄くて怖いですよね流石に。現状回復を置ける陣形が少なすぎるのが悩みです・・・ あと出てきた伝鬼坊さんについてなのですが
毛づくろいは反撃にでも変えるとして、横槍って強化しても無駄ですかね?
あと一つは風火覚醒前提で、可児さんと同じ投石を予定しております。
検索してみると伝鬼坊さんに伝令とかの支援役を兼ねてる頭領さんもおられるようなのですが
風でも問題なく発動するんでしょうか? 最近は長文にして盛り上がってるように見せてるのか?運営さんよw >>949
長い。多い。
3行にするか、ブログでやってろ >>949
今の段階では兵法家伝書はキツイだろう。レベル3特技とはいえ伝授には10匹くらいをみていた方がいい。
敵の範囲物理に先制されてもそれなりの確率で反撃してくれるから将来的には欲しくなる。
もっと将来的には速度を優先させたくなるだろうが、まだそこまで考えなくていいなw
稀上泉などの2.5コスアタッカーを入れるためにも伝鬼坊の育成は(百地、リエミー強化の)次に優先させるべきかもしれない。
投石もレベル5となるとそれなりにニャポも手間もかかるしとりあえず横槍を残していい気がする。
また同じ理由で氏真などの1.5コス回復も検討すべきとも思う。
>>951>>952
お前らw 別にたいして話すこともないのだから
【保守】ってレスするより良いと思う 謙信玄>鬼島津、幸村、政宗>元就、氏康 あたりじゃね? >>953
ありがとうございます。
合戦で誉でいただけたら(もらえるのかな?挑戦してみたくなるかもですがぐっと堪えておきます。
因みに先ほど9連勝で毛受さんの馬印いただけました!
1.5コス回復は2コスより上と比べて超えられない壁(回復量、発動率)があると聞くので
回復役を配置するなら2コスと考えているのですが、稀氏真をお勧めされている理由をできればお願いします。
一応1コスでおあむにゃんがいますが・・・ 水 蹴鞠名人 回復 4 味方2〜3体の兵力が回復する。瀕死の味方ほど対象にしやすい。
なるほどこの特技があるからなんですね。
ただ当人の発動率とかまでは解りませんでした。
歩き巫女も結構(自分ではですが)優秀な特技と思ってるのですが、1.5でも発動率が良ければ
コスト低いに越したことはないですよねうーむ(-ω-) >>949
兵法家伝書よりやすい特技になると正直つけない方がましかと思います。
例年通りなら年末に伝授キャンペーンがあるのでそれまでNPためられたらどうでしょう?
横やりに関してですが、ないよりましという感じです。強化にNPつぎ込むのはやめた方がいいです。投石も横槍よりましとはいえ基本的に同じです。NPさくべきではありません。
伝令喝波看破はどの猫でもよく発動し、そこそこ強いですが、誰がやっても効果が同じなので基本的に低コスト用です。
伝鬼坊でしたら知勇兼備つけた方がいいかと。
稀今川が利用の案が出てますが、個人的にはあまりおすすめしません。結構新しい猫なので弱い特技ではないかと思いますが、全体回復が圧倒的に強いので望月お持ちであれば全体回復まで他の回復猫を買うことをあまりすすめません。
1,5コスの回復猫は基本的に避けた方がいいのはその通りです。 伝授はもとが安くとも結構な枚数消費するので、初心者の段階だとそのまま使う。(そのまま使える猫を使うのがコツです) >>959
武蔵先生忘れてたわ
>>951
長文連投なんていかにもって感じだなw >>962
序から簡単につけられる反撃もつけない方がましですか?一応伝授後Lv3くらいに抑えておくつもりでしたが
伝鬼坊さんは、毛づくろいを反撃に、横槍(強化しない)、知勇兼備でひとまず完成ということにしますね
全体回復までは稀望月という件も了解しました! 質問スレ立ててもすぐに落ちちゃいそうだしな…
ニコGCも落ちてるし
で、序ってなんだ?ランク表記が違うI/Fもあるのか? 序が並として↑のランクはなんになるんだ
ってかヤフモバのアカウント作って公式でやれマジで >>965
伊賀流に反撃は相性いいのでおすすめです。
がもと猫が所詮伝鬼坊なのでラッキーでランク5になれば程度の強化でいいかと思います そういや、潮風って虎将に比べて何か良いところある?
完全劣化のような気がするけど >>970
そう?ガッチガチになるイメージあるけどな
それより次スレよろね お前ら質問板なんて過疎って即ダット落ちすんだから
心を広く持てよw
公式なんかで身元晒す馬鹿してない時点でネットの使い方分かってるって事だわ 序盤は潮風のほうが庇いやすいんじゃなかったか
虎将はあんまり当てにならん
まあ京の御前の方が遥かに安くて庇えるなら確実に庇ってくれるからもうどっちもいらんけどな 保守しなよ
【猫ゲー】のぶニャがの野望370NP【シャイニング煌】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1473067340/ >>974おつ
阿保良ニャン「スレ埋めついでに言っとくけど、おうらだから!あほらじゃないから!!」 >>960
>>963の言う通り、伝授にできるだけ頼らずそのまま使える猫で最初は勝負したい。
しかし伊賀流デッキは大将が3コスでありデッキの自由度がどうしても低くなる。
そこで回復役を1.5コスに任せるという選択肢がピックアップされてくると思う。
回復役自体の認識は>>960、>>962で良いと思うが
半蔵伊賀流ということを考えると1.5コス回復は将来的には大いにアリだとも思う。
まぁ必要を感じたらそんな選択肢もあるという風に今は考えておけばいいのかもしれない。
当然1.5コスなんで回復頻度アップ特技やそれに類するモノだけが選択肢となる。
回復頻度は体感だが ガラシャ>稀氏真≒おふく、な気がするが、新特技も出るだろうし
このあたりはまた欲しくなった時に情報を仕入れるべきだろう。 匿名でコソコソしてるんがネットの使い方の正解とは知らんかったわwww
そんな連中が思う存分傷の舐め合い出来るスレがあればいいね ここでこんばんは^^とか言いながら相談でもして見ろ晒すぞ >>990
こんばんは^^
某掲示板で「晒す」と脅されたのですが、どうすれば良いでしょうか? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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