ゴエティア -千の魔神と無限の塔- 77階層目 [無断転載禁止]©2ch.net
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魔神と共に階層世界「塔界」を制覇せよ
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ゴエティア -千の魔神と無限の塔- 76階層目 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>950が宣言して立ててください
無理なら>>970
建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って改行してからテンプ
レを貼って下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured よくある質問
Q.チュートリアル飛ばしちゃったんだけど、〜がよくわからん
A.ストーリーから見返せる
Q.マップの敵全部倒す意味ある?
A.経験値は増えないが、刻印石のドロップやドミネートして捕まえることができる
Q.魔神を強化して追加したはずのスキルがないんだけど?
A.魔神詳細のアビリティ[変更]ボタンから付け替えができる
Q.まだ序盤だけどソウル足りなくない?
A.塔魔目録から倒した数に応じて報酬(ソウル)が受け取れる
また、ソウルを入手する探索もある
Q.各ミッションの更新時間は?
A.デイリー:毎日4時/ウィークリー:月曜4時/カンパニー・共闘P:火曜15時前後
Q.共闘ポイントが増えなくなったんだけど?
A.毎週240P取得制限。プレイヤー名が表示されているバーの一番右にある▼ボタ
ンをクリックすると詳細が表示される。
Q.探索って2PTしか出せないの?
A.PT枠を買うと1枠開けるごとに探索上限が1増える。最大で10PTまで出せる。
Q.○○ってどこでドロップするの?○○ってどこの階層に出る?
A.未攻略ならwiki、攻略済みなら画面右下の塔界目録・塔魔目録から
Q.重い
A.環境設定ボタンにある画質の項目を低にして試せ
ブラウザ変えたりすることで改善することも
Q.進化させる前にレベル上げたほうがいい?
A.レベル上げたほうが進化時にボーナスが入りやすいが、序盤とかで特にボーナ
ス気にしないなら即進化でもおk
Q.かんぱにーって入った方がいい?
A.右下のショップで見れる通り、色々貰えるので出来れば稼働率高い所はいっとけ
Q.共闘でどんな編成連れて行ったらいい?
A.杖(ヒーラー)一人必須 後は防壁に合わせた武器(魔法)で編成。基本は物魔1
体ずつか、魔法2体推奨
Q.防壁って何よ?
A.ボスのライフバーの下辺りに表示されてる属性の玉の事。全部割ると一定時間
時間停止するので破壊推奨
対応防壁はwiki見れ ガストヒュドラまでは割る前に倒されるから気にしなく
ていい 銀箱は杯BOXだったらよかたのに
よくやく出てきた銀箱から不動の杯1個(´・ω・`) 糞アピさっさとスキルマジック合計数6にするパッチはやく >>1
まじ乙
前スレの踏み逃げした950、990は市ね
970の業者も市ね 950は良いんやで
970立てることになってたから(たぶん)
あ、1おつほー 1乙
>>前スレ991
コメットアタックを打つカイムLv40オーバーも実在するぞ 1(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
次スレはここでいいのかね フォルネウスたその背中見てたら股間がムルムルしてきた >>10
950が立てれなかったら970だから
950がバックレてなければ業者にスレたてられることもなかった これからはじめるんだけど初期投資って枠拡張くらいでいいのかな
なお事前登録してないから2000はもらえない 早く建てすぎると即落ちするから970くらいでいっかーって事があってそれが慣例だったんだよ >>19
拡張はいいと思うが、アイテム枠拡張だけは罠だから絶対にやめろ
>現時点で100種類以上のアイテムがないため、拡張しても用途が無い
1000円無駄につかっちゃったお兄さんからの忠告だゾ 始める前に初期投資の事考えるなんて相当訓練されてるんですね
PT数の拡張と魔神の所持数は増やした方がいいな >>19
PT枠拡張が最優先かな
余裕があったら魔神所持数
あとは週1個限定の紅玉100円だけ課金してればいいよ パーティ枠拡張8回、魔人枠拡張7回くらいやっておけば快適かな 課金だけじゃなく時間も相当投げ打たないとちゃんとしたものにならないしな 装備枠も余分に揃えない限り要らないよ
シナリオ進行でそこそこ拡張されるしね 無課金から重課金までの差がほとんどないもんな
プラチナいくつも重ねるような廃課金プレイするつもりないなら
枠拡張系にだけ課金すればいい ゲーム内じゃ金スキル覚醒スゲェいってるお前らの温度差は見てて面白い 流石に重課金相手には差があり過ぎるだろ
無微がサミギナツエーしてる横でサミギナと同じ速さで動いてサミギナよりダメージ稼ぐカイムだのフォルネウスだのいるぞ >>31の中ではそれは重課金じゃなくて廃課金と呼びます プラチナ何度も重ねてるようなヤツは廃課金間違いなし 金スキルやプラチナスキル覚醒させたら、従来の強化とプラスして
撃滅、共闘に参加してる人全員にドロップアップや経験値、能力プラス補正入るようにすれば
もう少し重課金は運営のサクラ扱いされず、ブロントさんみたいに皆に求められる最強の盾になると思うんだがな。 カイムさんとビフロンスさん確率upってさ、
誰も触れてないんやけど、今後も新キャラの発売確率up期間は焦らんでもいいってことだよな
なんや、結局課金者少ないんかって思ったわ
アピッも集金必死なんやな アピリッツ様「ぐちゃぐちゃ文句垂れてねぇでガチャ回せやガチャ。バカは黙って搾取されてろ」 アピもマスコットキャラを作って「誠意を見せて欲しい」ってツイートしよっか? 他人がどんなに廃課金しようが、ランキングもないし、共闘でプレイヤー名クリックしないとその凄さはアピールできない。
自己満すぎるよな。 自己満足は確かにそうだけど
突っ走る人や輝いている人を見て勝手に嫉妬して汚れて行くのが人間さ STR上げても打撃攻撃力とかの表記が変わらないのですが
STRって上げてもレゾナンスとかのSTR参照するスキルの威力が上がるだけですか? 大体そんな感じだと思ってる
他にSTR作用する記述あったっけ STRあげても大して火力あがらんからもうちょっとSTRの重要性あげてもいいとおもう クリティカル時上乗せされるDEXの方が重要だよなぁ
STRのみ参照のメテオはLv上げるとダメ結構増えるけど 双の胴刻印ってアンドロ以外だとDEX上がる奴でおk? まあ、今の状況でSTRの比重上げられても槌さいつよになるだけというのがね >>46
ドラクエで言う「ちから」と違ってゴエのSTRは
各種攻撃値や通常攻撃のダメージには影響せず
スキルを使用した際に敵の防御、耐性を無視した固定ダメージの部分に影響する メテオ⇒すんごい上がる
アナレゾ⇒それなりに上がる
ストライ⇒ちょびっと上がる
こういうことか
共闘考えたらやっぱりAGI一択なのかしら STR:打と斬スキルでの貫通効果が高めだが、属性値の方が伸ばしやすい
INT:マジック全般で貫通効果あり(およそ100%上乗せ)、属性値が5種なのでINTは全体的な底上げに有効
AGI:行動速度と一部スキルに効果あり。基本的に高い方が良いが一定値を越えると無駄になっていく
DEX:クリ確率(ステの2%)とクリダメージ(100%上乗せ)、クリ特化型でもない限り特に意味もない
MND:回復・バリア系に有効だが、回復のキャップからすると死にステ。バリア系にのみ有用
こうしてみると重要なのはAGIぐらいで、STRとDEX、魔のINTはあるに超したことがない程度
打と斬はAGIとSTR、双はDEX、魔はAGIとINT、杖はAGIと一応MND(INT) 攻撃間隔が7,5秒から7.0秒になると
スキルぶっぱで下がるときの火力密度及び
単位時間当たりの通常削り火力が約7%上昇する
AGI15ほどでこの効果
6.0秒から5.5秒への短縮であれば約9%
一方STRのΔ15はもとのSTRが400の槌なら
スキルにおいて貫通項のわずか3.75%しか上昇しない
スキルのダメージ全体から見れば1%にとどくかどうかというところ
通常削りにいたっては一切変動なし 45武器作ろうと思ったら金が足りなくて草
まじアピカスは時間稼ぎしか考えてねえなって量の素材要求ですわ カイムの破神上げるの無理だからSTRと差し替えようかと思ってたけど
物攻、破神、AGIの3つでいいか 面倒くさいけどこだわるならagiの余剰分を他に回す感じだわな
キメエだと335って誰か言ってたね AGIは有能だけど、ある程度高くないと全く効果が無い。でも上げすぎても効果が無い曲者
槌だとパッシブだけAGIにしたところで意味無い可能性あるぞ うつしよの帳が(黒字運営が継続してできるという意味で)成功したら
ゴエティアもスマホゲーになりそうな予感 敵によって自キャラ行動速度とかいちいち調べちゃう奴以外は
変にAGI拘らないで良いよな 次のメンテ情報来てるよ
>・新規マップ「崩壊都市(仮)」の追加
>
>・魔神ユニットのプリセット機能の追加 プリセット3つじゃ全然足りなくね
ないよりはましだが玉本とか最大限使いまわし考えても5つ以上必須だろうし 野良でイベ連戦してると酷いのが多すぎて心が荒んでくるな
弱い人って自分が普通で強い人がおかしいくらいに思ってんのかね プリセットくるのかやったぜ
あと目録に防壁追加もいいね レベル制限なしに入ってみるといい
アクセなんかつけてないなんて当たり前
思念武器持ってるまであるから 支援要請ってなんだっけ
共闘画面に表示されてるのは分かってるけど、押したことがないような そもそも野良の場合どれだけ早く倒すかじゃなく倒せるか倒せないかで倒せれば満足って感じでしょ 弱いのはとりあえず置いといて
適度に出て適度に下がる、こんな簡単な事が出来ないカスがまぁ多いこと多いこと
居座りか出てこないかの2択しか出来んのか貴様ら やっとスピアスティグマ(強化+1)まで来た
討伐数110、LV1 194
報酬で1、水晶で1つ作って3つドロップ。ピアススティグマータは2つ所持
この先はここまでと同等の労力で刺+20と考えると、これでバエル卒業かなー >>78
しかも未だに壁意識ないのがね
あと1つで割れるのに該当するやつが出ないで他のやつが出る >>80
いまだってかその辺は布教しないと寧ろ廃れるレベルだろ
良くも悪くもアピの中じゃ後発でも比較的やっていけるけど
引退者も多いしアピ慣れしてる人も減るし
壁意識しないと負けるとかじゃなきゃ素材周回で壁なんて意識しない人のが多いだろ
結局のところ早く倒したいからきっちり操作してるわけじゃなくて
BLされたくなくて操作してるようなもんだしな
あれこれ考えて10分討伐よりリキャストと敵の攻撃だけ気にして11分のが大概の人にとっては楽だろし
今回のイベボスとか操作ほぼ要らないでしょって気はする 戦闘もゲームの1コンテンツとして楽しみたい派なんだけどそういう人は少数派なの?
火力高い人が出ずっぱで5分より、レベル適正くらいでくるくる回して10分超えるほうが好み何だけど 最初の1〜2回とか効率周回の合間に極たまにそういうのは気分転換になっていいけど
(特に他のプレイヤーとの共同作業で)何十何百と周回するのに
時間効率を追わないのはキチガイの所業だと思う 廃モップがひたすらつんつんして終わったら「おつかれさま」を押すだけのゲームだよ 百周とかしてるとそりゃ時間短縮したいよ
といっても全滅はしない魔王程度なら適当でも気にしない
けどそういう奴ってネイレスとかでも適当なのがね 壁ごとききっちり意識しなくてもながら操作で十分できるよね?
あと攻撃だけ気にする必要なんて壁を割ればさらになくなるだろ、壁割りにしろ号令ダメ稼ぎにしろ役割果たしたら適当に交代すりゃいいんだから MP8、効果時間ほぼ途切れず、通常攻撃威力+25?%
タゲ持ち専用のはずが居座り運用で交代するよりも強いっていうね
もちろん強者前提だが
最近使う人見ないけど
ウォレのシャープエイムとかムルムルのソーディングとか重ねたらどうなるんだろ
コスト的に損なだけ? 見ない=答えだとは思うけど一応ね シャープエイムとソーディングがゴミなんだよなあ
金スキルじゃないのかよっていう ソーディングはMP消費減らせば普通につかえるとおもうけどね まーアレだな
上級者でやり込んでる組にとっちゃ、どこまでいっても攻速だよ
初級〜中級辺りは1ダメのダメ値でこれいいとか言っちゃってるけど
瞬殺できるかどうかはゲージが減っていく速度を体感で覚え込んでると
シャープエムのモーションの間が勿体ないとか、その時間分のダメ値も感じだすと
イラネってなっちゃうんだよ まー初級者、中級者レベルだとあった方がいいのかね〜
俺はイラネと思うけど。金でどれだけ重ねれてるのかも考えるといいとこX止まりくらいなんじゃないの ソーディングはもうちょい使えてもいいはずなんだがな 足速くて攻撃以外でも出来る事あるアンドロ姐さんすこ >>89
今回みたいな強化泉あると壊れっぷりが浮き彫りになってる
他職が将来これだけ性能を上げてもファントムで差が広がるってどういうことだよって感じ 強化泉は固定値じゃなくて%にすべきだよな
と、思ったが
あれは低LVや地雷を戦力の底上げにするためだろうな。
でもスライムさえ通過できないのが地雷なんだよな
一方でボスは弱いしちょっとちぐはぐよアピちゃん もうすでに最古でAP消化してる
ちまちま1APずつ消化するとかだるすぎ 覚醒マルファスの刻印ほしくなってきたけど今更人集まんなさそうで困る >>89
ラピッド、ファントム、クイック、ソーディングに4枠も使ってたら逆にDPS落ちるぞ。
どうしても使いたいなら効果と時間考えればラピッドかファントム抜かなきゃならん
一応ワンパンされなきゃプラスキル無い金双あたりでクイック、サポでソーディング使うのが一番効率良いはず
同じ位育ってる通常運用のプラとソーディング金の双なら敵視奪い合いになるくらいだと思うよ
ただ問題はソーディングで耐久力が紙になること。普通に考えれば通常運用のプラ双でおk イベントMAP経験値貰える量がおかしくね?
薬草学7万ってなってるのに2万位しか貰えない奴や7千しか貰えないキャラがいるんだが 土曜とはいえイベマップやべえ・・・
40制限なのに攻撃力600以下の双がじゃんじゃん入ってくる レベ40でもレベ30装備で来られると600以下になると思うんで(一部を除く)
自分で部屋立ててるならコメになにか書けばいいんじゃないかな
野良で自分が入ってるなら諦めるしかないね このゲーム最前線まで行くのに手間がかかりすぎてなぁ
そのくせ探索でレベルだけは上がるから、レベル制限だけを突破するようになる
何が言いたいってもうちょっと中間ぐらいのマップ用意してすみわけ欲しいです・・・。 >>91
エイムは所詮確率アップだからラピッドくらい上がらないと効果が実感できないが
ソーディングは(スキルレベルによるが)1ヒット当たりのダメージが200以上は上がるから双剣との相性は悪くはない
ソーディングVで時短Iが切れる方が早い程度には持続するのでブラストやトリックよりはDPSは確実に高くなる
まあプラ槍所持でいいから刺突スタンスくれよって話だけどさ…
>>106
経験値配分の仕様を理解してる? 40や45のイベは雑魚が多く、プレミア持ちも少ない無課金向け
逆に落とした30や35イベの方が40超えキャラを含めて新しく得たプレミアを育てるために入ってくる人が多い気がする ソーディングもデメリットと消費MP考えると
無理に入れてもしょうがない感じか・・・
バフで固めて今以上の通常攻撃無双ってのはさすがになかったかー AP6と2の薬がメールにあふれかえっている・・・
もう所持数上げろよ 現在野良のバエル戦中だがレベ40制限でも
最初の2分間交代なし
最初のPT全員通常攻撃で殴り続けてる・・・ >>117
代わってと退避しようアイコン連打しようぜ >>118
一度も前に出れなくて死んだ場合はチャットでもう寝てていいよねって言えばいい >>117
そういう奴らなら放置でいいと思うわ
BL枠使うのもったいないしお前らが入れてくれって感じ 魔王戦最初に入ると退避ボタン押せなくなるんや
スマンな フルフル実装辺りから魔王で5人目に戦闘入ると
高確率で退避潰れるようになったわ 魔王画像3重バグはいつの間にか直ってたけど退避は直せる技術力ないんだな >>128
俺もそう、だから5人目にはならんように入る
あとタブ切り替えとかでも直ることある 最初退避できなくても1分くらい経ったら退避できるようになってるな 更新しても直らなくね
むしろ時間延長してる感がある バグ起きないようにしろとまでは言わんから、10秒くらいで再送なり状態確認なり要求するようにしろってのなぁ バエルの放置増えたね。廃モップならともかく勘違いしたヘボモップまで退かないからタチが悪い。 退避バグは時間経過以外で直ったことないな
最初はリログしまくってずっと居座ってたけど諦めて放置したほうがよかったっていう… ここ見てると直り方は人それぞれなのか
それじゃあアピちゃんなんかが直せるわけないよな 魔王は先に入らないように気を付けてるけど極稀に普通の撃滅でもバグ発現するから焦る 45制限にしないと思念武器が来るのがなぁ
共闘は経験値0にしとけよ 45制限でも全滅する奴らいるしな
結局よく見かける人の部屋が一番安心なんだわ 退避バグ出たときは、塔界チャットで退避ボタン押せぬぇ!
って叫べばいいのかな?
いたたまれない 退避バグはエフェクトカットしたら一切でなくなったぞい 切ってもでるわw
というか殆どの人が切ってると思うぞ まあ待避バグは同期とれてないんだかロードが終わってないんだかで、リログでもしてしばらく待ってりゃボタン押せるようになるもんだしな。
連発するようなら回線中心に環境見直したほうがいいんじゃね。 メンテ前日のクソ重い時は鯖との通信が悪いのか3回くらいF5っても退避できない事があるわ 待避バグはエフェクト切っても出るし、何回リロってもなおらないときもある 自爆したい時って大体敵視取っててコマンダースキル使えない時だよな おぅ、待避バグよくなるからモップ出して、モップのせいにしてるわ 退避バグもそうだが
アピちゃんはそろそろ魔王のエフェクトと動作をべつべつにしろっての
エフェクト軽いにする意味ねえぞ それどころかどんどん派手になってる有様
折角作ったから見せたいのは分かるけどアホだよね あんなクソグラでよくここまで重く出来るなって感心するわ
鯖クソにしてんならせめてそっちは軽くしろよ イベントでオーブ2行動力2になるだけで募集埋まりまくりだからそれで十分でしょ
魔王連戦してた連中は何人かレベル3いってるみたいだしな バエル合計125戦で未だにレア素材ドロップ0・・・
ドミも強制のみだし運が全てだね>< 魔王レベル3にした人はたとえ古文書全部使ってても
1000戦は絶対に超えてるだろうからなぁ
そこまで連戦できるのは凄いわ ヒーリングロッドの回復量って何の能力が多く影響する?
MND+20しても2,3しか増えないけど能力UPの泉で70くらい増えるから やっぱりそれかな?
そこらへんつけて確認してくるトンクス わーい45杖と刻印で回復量だいぶ伸びた
エリアポ作っちゃった奴おりゅ?w エリアポとか見るからに地雷だったろ
メトネオリジンとエクスマッシャーとスネイクブレード作っちゃった奴ならここに 運営が地雷仕込んでユーザー同士で馬鹿にしあうゲームがあるってマジ? エリアポとメトネオリジン使ってます
今までみんなに白い目で見られてたのかよ エアリポはともかく、メトネは言う程じゃなくね?
どのみち鈍足本は速さ下限な気がするんだが エリアポはHP多く伸びるから問題ない
回復量なんて鍛えてればキャップだしな
メトネもアムド系だと長所が潰れるが普通の本ならどうやってもAGI低いからこれも問題ない 寧ろ特化させてる分、正解
スネイク双剣もマスターのせいでグランドの影が薄くなってるけど刺突は一応勝ってるから地雷ではない
エクスマもAGI型じゃないなら問題ない エリアポもサイプレスケーン来る前にHP補強用で作ったやつが使ってるならわかる
スターやエイルまで作ってるやつは何考えてるかわからん >>168
おまおれ
45武器はマイナス補正が大きくなってるから作り直したいけど面倒でそのままだわ なんだかんだでエピックは金より初期パラメーター落ちっけど、成長させたらボーナス値がある分
ゴールドを勝るんだな
エピック3k販売は毎月更新すべきだな
そうやって運営もプラチナとか狙わせてヤクザな商売するよりも、コツコツ稼いでこそ良運営と言えるし、ユーザーと5vs5の付き合いしてると言える
上から運営は嫌われるよ
ネトゲはユーザーに嫌われたら致命的だろ デストロはデメリットと打の差が釣り合ってなさすぎでグランドのほうが強いまである
さすがに次の強化である程度の差が付くと思うけど 物理が強すぎて魔は所詮防壁破壊の役割しかなくなってるからな
槌は初期は火力求めていればいいけど後々行動速度も欲しくなるからデメリットのある方はちょっとね コンセプトとして槌は一発一発が重いはずだったのにファントムでひっくり返ったからなぁ
スキルもMPがクッソ重いのにファントムラピッドで簡単にひっくり返るからまた悲惨になってるわ 運営にしてみれば廃課金はカイムかフォルネウスを重ねまくってAGI型にしてラピッド積ませればサミギナより強くなるし
無微課金は運よく出たサミギナ強化すればいいと思ってるんだろうなって 一応一撃の重さは槌が最強だぞ?
ただ、要求AGIに対して必要なAGI確保するとダメージかチェイン率を犠牲にせざるを得ず、さらにマジック枠が1枠足りなくてブレダン・クイック・ラピット全搭載が不可能って言う 槌をラピッド型にしてもサミギナの強化が極まるとファントム+チェイン+クリの差で普通に無理じゃない?
MPが息切れするせいで同じだけ強化したモップのほうが普通に強く感じる システム流しまくっていた廃課金様がサミギナじゃなくAGI型のカイムだのフォルネウス使ってる時点でその感じに意味があるのだろうか どうせダイヤモンド槌来たら槌一強に戻るんだろ知ってる イベでクソ強化カイムとクソ強化サミギナと一緒になってサミギナが普通にタゲ取ってたからそう感じたんよ
それにこの先撃滅のHPが無駄に増えて戦闘時間が長くなるだろうし
強化泉を踏んだ状態まで物攻が上がったら上げようのないMPで差がでそうだなぁって クソザコから見たらどっちも同じクソ強化に見えるかもしれないけど
クソ強化の中でも厳然と強化度の差はあって
たまたまそのモップとカイムだとモップのほうが強かったってだけ
その結果だけをもってモップ>カイムと一般化するのは無理がある なるほど
あと確かにプラも出揃ってないしダイヤも来てない状態で議論しても意味無いわな 長時間一定のダメージ出して累計ダメージが高いのが双、瞬間的に大ダメージ出すのが槌鎌
長時間居座ってダメージを与えるのは双の得意分野なので、そこで比べたら双が強いのは当然
槌もチェイン構成にすると下手な双より累計ダメージ高いが、廃槌が一番の強みの号令中を捨ててチェイン構成で撃滅来る方が稀。というか下手したら地雷扱いされる。 現状の撃滅じゃよっぽどスキルレベル上げて号令かかるの待ち構えてない限り
バースト打ち込めるチャンスなんて1回しかない
5分で終わる撃滅で壁がやわらかくて号令が確実にかかるならバースト構成でいいかもしれないけど
10分戦って号令1回だけみたいな撃滅(フルフルとか)ならチェイン構成のほうがよっぽど強いよ 廃槌様はラピッド&クイック積ませてチェイン構成ばっかだろ
下手したら地雷扱いって・・・ カイムちゃんがバークラもブレダンも積んで無かったら反射的に反応するリンクにいるんよ…… そのリンクの教えをここで説法するぐらいには信じてたんだろ
そりゃ結局自分の責任じゃないか
リンクのせいにするのは卑怯だと思うわ 防壁破りで倒せるやろ
25%直前に号令発動させるのが一番良い あんまり物理強い強い、双剣強い強い言い過ぎると勘違いする奴が出てくるから
一応言っておくけど、強いのはあくまで装備、スキル、塔魔、ボーナスなどを充実させてからの話だ
全然育ってない物理で来るくらいなら、同じ育ってない魔法で防壁削ってくれたほうが助かる >>197
今日のアンドロで見たな
敵視とる双の横で、300点くらいでペチペチする双 廃双と廃槌が殴って双のが強いwww
に対して、同条件なら槌も強いけどチェイン廃槌見るの稀って返したのは間違って……無いよな?
あれか、地雷云々の件か
強いのは知ってるが、知らん人から見たら地雷構成に見える事もあったって話なんだが、そもそも主題からずれてたな
ちょっとイライラしてて冷静じゃなかった。長々すまんかった 鎌ならわかるけど槌にラピッドはねぇわ
ブレスタなしで通常振るなら早く引っ込んでくれ 杖ならタルヴォスやろ、ただでさえ狙われにくい杖のHPばかり伸ばしてもしょーもない
HP400やら500やらは論外だが プラチナ廃装備>プラチナショボ装備>ゴールド以下の廃装備>ゴールド以下のショボ装備
みたいな感じだろ
どこのポジションにいてどこのやつの文句言ってんのかイマイチわからんときがあるわ >>203
君が認識している槌は最上位から一歩も二歩も下がった槌だよ
本当に強い廃槌様はサミギナと同じ速度でサミギナよりも高い通常連発する
それを真似しようとした無微がいると「ブレスタなしで通常振るなら早く引っ込んでくれ」になる
廃槌>廃双>無微双>無微槌だから廃槌知らないとここでいうようなことする槌は地雷って認識もっちゃってもおかしくはないけど プラチナ廃>ゴールド以下廃>プラチナ適当>ゴールド以下適当
って感じじゃね?
プラチナ駄目勢ってスキルも装備も微妙でくっそ弱いくせに居座るイメージしか無いわ >>207
それであってる
ゴールドでも攻撃1000に乗せてるのもいれば
プラチナでも1000すら届いてないのもいるからね >>208
頭の上に何が乗っているのか?というオンリーワンの期待感のある枠だぞ? それ言ったらダメなやつ・・・
プラチナ引いただけでやる気になってた子たちが萎えてやめちゃうでしょ 近接は現状双と拳の2強だろ
プラチナ来たら単独トップまである 号令導入直後のバーストスキルで一目あびたフォカロルだったが
実装直後にネタキャラ化したっちゅー過去があってやな・・・ なおカイムを待つまでもなく空気だった模様
一部の廃が使うフォカロルがおかしかったというだけだったで つまりフォルネウスの頭の上にかき氷でも乗っけるって訳か 絵師ってこれで合ってる?
A氏:ビフロンス
B氏:カイム、フォルネウス、オリアス
C氏:サミギナ、バルバトス、エリゴス 極まってるフォカロルさんはちょい強モップぐらいなら越える
プラ拳ワンチャンはあると思う
まあ、期待しすぎてもアレですから「可能性はある」程度でどうぞ ナベ氏はウアル、バティン、ウァプラ
この人だけは嫌だ ビフロンスとサミギナは同じ人かと思ってた
実際絵師何人いるんだろうね >>213
口上、レベルアップ時、頭のアレ、ナベ系フェイスとネタ満載な上に
スキル面でも手動発動だがペインストーム以外に救いがないのも痛い
バーストの倍率は凄くてもレゾ以下のダメージだった人が大半だったしな… >>221
線やシャドーハイライトの入れ方見る限り単独犯ではないやろ
まあ1枚に複数人携わってる可能性は高い(オリアスはA氏とC氏の合作?)が 基本的にゴエのキャラは厚塗りだと思うけどオリアスとエリゴスとか比べると結構違うなっては思う
あと初期から実装してただろうから仕方ないだろうけどプラチナと金以下とじゃ絵の力の入れ方やっぱり違うなってw あごのラインとか耳の描き方がちょっと違う気がするね、あと目 ちょっとした絵の描き分けくらい普通出来るやろあだち充じゃあるまいし
とはいえ白冠ロングレッグロノウェ見ると絵師は二人いる様な気もするが、まぁなんとなーくっ 日曜日の夜はくそ重いな
待機中のリログすると復帰する自信がないからカクカクのままやるしかない… 図書館やべえな。
40以上の募集に飛び込んだらグシオンがブレイズピラーしてコメット撃ったわ。
さすがにちょっと意味わからなくて最初頭が理解を拒絶したわ。
よくみたら杖なし、ビギンあり、カウンタースタンス持ちとなかなかの凄腕セットだった。
……お゛いいいうんえ゛え゛゛え゛なんとがじろおおおおp!!!! >>230
今日は見てないが凄く見覚えがあるな…w はーストライ覚醒50パー失敗したー萎えるー
烈打Vとか言ってる奴はどんだけ運がいいのやら >>230
さっさとBLして主催しよう!
まあ気持ちは分かる、同じ光景見た時目を疑ったし BLはきりがないからなあ。
ああいうPT選びをある程度プレイヤーサイドか公式サイドから減らす努力できればいいんだが。
カンパニーに簡単な掲示板設置してくれたり、もうちょっとゲームガイドでセオリー的なものまでやってくれないかねえ。 魔王多過ぎるから人分散して中々あつまんねーぞくそが
一戦無駄に長いのに始めるまでにも時間かかるとかなんとかしろ >>233
そこにいくらでも引けてオファリングも杯も不要なキメイエスちゃんがおるじゃろ
覚醒Xとかいうのは運というより課金力
違うゲームしてると思った方がええで 募集状況が分からずに募集するしかないから
被り、重複、募集過多が起こるのはどうしようもない
こんな基本的な所すら抑えないのがまさにアビちゃん >>235
そこらへん気になってしょうがないなら雑魚や池沼プレイすると得る物がその分少なくなる貢献度ゲーにいこ
ゴエは廃も雑魚放置も得る物が同じだから仏のような人向けのゲームだぞ なんか重たくなってきたな
まだメンテまで2日あるんだぞうんこ運営 マイペースにやったほうがいいぞ
どうせ煽ってんのは運営だろ
言ってることは課金しろにしか聞こえんわ 実際にモップで1000出してるやつも少ないわ
800前後がザラだろ
凡人は成功率20%武器持たせりゃなんとかなるわ、それ以上を求めだしたら、それこそ陰口叩かれてまくってでも、めげずにやるしかない
素材集まるまでは誰もが通ってきた道
ただ先行組だけは誰からも文句言われず素材集めをグズのようなキャラでやってたってことだけだわ ちゃんと悔いが残らないようにアピリッツ退会しとけよ モップのボーナスまだ14くらいうまってないけど1000ちょっとだな なんやカイム2体が流行りだしてるのか
モップ2体はおまんらが叩いてから見なくなったが イベで打1300台(泉GET後1500台)AGI300あるカイム様がいたけど適視TOPだったよ。
ラピットとクイック使って双の攻撃速度が変わらないからあたりまえか。 頭の刻印をバエルに変えれば刺1000超えるけど
変ランのクリ15%と比べてどうなん? 刺よりチェインヒット率とクリを優先させるから
1000は難しいな
刺特化にしたら超えるけど まあいくら刺が高くてもクリチェイン率低いとせっかくの数値活かせないからなあ
バエル刻印3つ付けてしばらくやってたけど結局クリ15に戻した バエル刻印は微妙、刺攻伸ばすには紋章強化とパッシブ強化
サミギナ引きまくれればなぁ ぐだぐだ文句言ってるなら、自分の意のままに動くカンパニーでも作って引き篭もってろよ 始めたばかりの頃、金の双剣を2体引いて、即効で重ねた合わせた
その後は金が中々引けなくて重ねたことを後悔する
白金の双剣を引いて、その金の双剣を即効で重ねた
しばらくして白金の双剣を追加で引いたけど、さすがにそれを重ねる勇気はない
今はアシスト要員として使ってる
プラチナ重ね合わしてるヤツとかマシで凄い金持ちだと思う 双剣の優先度はチェイン>>>クリ、刺攻だからな
頭にバエル刻印は絶対に無い
塔魔コンボも基本的にチェインが上がる魔塔一択。もちろんブライトデスはレベル3で チェイン>刺攻>クリでは?
チェインを活かすには刺攻
クリを活かすにはチェイン ・・・間違えてLV制限なしに入ったらしく、地獄であった 打斬刺のどれを上げるかという議論の場合はどれか一本に絞るのがベストだけど
一つの属性の中での強化要素についてはそれぞれ積算で影響するから
敵によって最適値は変わるけど基本的に満遍なく上げたほうが強いよ 通常攻撃する場面の多い双でチェイン優先するのは一理ある
あるがだからといってバエル刻印蹴るってのは短絡すぎやしねーかい んーさすがに刺+15、30よりもチェイン9%じゃない?
刺は耐性にも依るけどとりま1=1として+15か30xファントム倍率xチェイン確率
チェイン9%は諸々の結果1000ダメ出るとして90、1500なら135+クリ確率(x4)
クリ15%はDEX400で60、450で67.5xチェイン確率 ラピッドファントム使う白金ならチェイン優先
クイステのみスキルぶっぱの金双以下はクリ、チェイン、刺のどれ優先してもあまり変わらん ああ机上で最高火力出すならって話か
バエルでHP伸ばしてHP系の塔魔切るとかそういったの込み込みで話しとったわ いきなりHPの話でてきて草
プラ拳がハズレになると思ってる時点でチェイン率とラピッドの関連性を理解できてないんだろう 総合的に考えてバエル選択肢入るもんとちゃうのって事やけど
まあプラ拳はハズレ枠やろな バエル刻印ならクリチェインよりHP30稼げるからゴーレムやらアンドラス外してアンドロ入れたりできるって意味でねーんか? ちゅーか>>268がプラ拳の言い分なら
チェインの基本値もファントムの刺攻撃も双が優秀やいうのに
どうやったら拳が「プラ双でいいじゃん」を超えてくるのは見ものやで ワイが間違っとったで拳最強最強
チェインなんかトリプルヒット出せる100%越えてりゃもう大差ないように思うがな どうでもいいから糞双のマジック枠1にするか他の物理を2にしろ糞アピカス まじで現在の調整は頭沸いてるとしかおもえんぞゴミカス運営 >>258
ブライト+2枠と火力削ってまでチェイン+5上げる・・・の?
チェインと刺値両立のために塔魔は熊、サー、変熊、バエル、ブライト、アンドロでしょ
敵視取ってもかまわない人なら熊をシーワームで お前いつも双双杖いや別に物物杖でもいいがそれで共闘臨んでるのか?
って奴ばかりで話噛みあわねーんだよなぁ 双双常用で良いのならそうするけどなー
ダメなんだろ?
物魔の魔なんて防壁削るだけの添え物だよ
いや、そこそこ強いけどね塔魔特化が出来ない分なぁ・・・ 強い奴は魔でも火力出しとるやん玉は防壁削りとか言い訳やと思うで
刺4桁あったら後は何でもOK!とかいう風情やばくね いつも物魔杖だよ
物魔が同じ位育ってて塔魔をナイン、物理+40、変熊、魔王にすると
物落ちたときダゲがそのまま魔に来ること多かったから塔魔は物特化だよ。 魔は防壁削りいうけどお前
双で敵視とって居座っとるけど魔壁すでに削れとるやん
なんやよーわからんわ 魔で敵視取りたくないから防壁削り専門ですわ
物が落ちたら即退避できるしね 双が死んだ後帰れない程度には魔も鍛えてるけど
魔壁が先に削り終わってる事なんて斬がある相手ぐらいだろ わからんやっちゃな
防壁削れた後になけなしのダメージしかない魔法入れてなんになるんや言うとるんやで 自分の都合のよい流れにできないからと
会話になってないとぶった切られても寝るしかないで まず前提として魔壁が先に削れる状況なんて最近はまずない
魔壁壊す構成の魔でも双がタゲとって長居する間に蓄積したヘイトで双が死んでも魔に移る程度には鍛えてる
だけど双双・魔魔の構成に比べたらダメージ効率激落ち、だけど物魔以外許されない風潮が強すぎる
だから魔は添え物と揶揄してる
理解出来る? 杖2で満足してるアホの子まできたらもうどうしようもないわな なんかよく分からと流れだと思ってじーっと見てみたが
9e4Yx8IJ0が言いたいのは魔は育てればちゃんと火力出るんだから防壁削りしか役に立たないという言い訳をするなと
育ってないと防壁割ったとしても魔は大して火力出ないぞと、そう言いたいんだと思った
決してこいつが双双杖を推してるわけではないのは>>277のレスから推測できる・・・ってとこまで考えたけどまぎらわしーなw てかPmV+bUCw0が魔は添え物とかアホな事言わなければよかったんだよ
いくらダメージ効率いいからって双双杖を常用って、もしその構成だけでキメ幻影とか魔王戦とか想像したら地獄絵図だぞw じーっと見てみたならいちいち長文書き込まず>>289の結論でいいだろ
NGぶち込んで相手にするな まあその構成のが早く終わるんじゃとは思うけどな
野良に求めるものじゃない むしろボーナス付かないまであるぞ、開き直って仕様にするまでがセット 初心者忘れるべからずやで
やりこんでいくにつれ、余裕ができて視野が広がる
まだまだ回りが見えてないやつにいきなりあーだこーだ言い聞かすことでマニュアル化される
そうなるともう作業の繰り返しやで
遊びのはずが遊びでなくなって仕事感覚でやってるやつに流され出したらゲームオーバーやろ
そこに楽しさなんて生まれてこない まだこのゲームはマシやで
そのマニュアルを覆すのが開発者の仕事やからな 双剣は居座る奴ばかりだからうざい
しかも大抵もう1体も含めて防壁に貢献しようとする気が一切感じられない
別に殴り殺せるだけの火力があればいい、というかぶっちゃけ弱くてもいい
ただそれなら最初から居座りますと言ってくれ、放置するから そういうのはどこで居座りしてるのか書かないと同意し辛いわ 効率求めて周回したいなら、大人しくリンク、カンパニーで信頼出来る身内作ればいい
そんなコミュニケーション能力ないっていうなら効率は諦めた方がいい
野良なんて育てた自分の魔神TUEEEする場所であって、他人に何かを求める場所ではないよ 脳みそ足らないクイックラピッドで先制敵視とって
そのまんまチクチク刺してる奴の事つまりお前らやで ペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチ シルク・サーペント系防具とか余り物を適当な値段で売りに出すと即売れるんだが
マーケットに張り付いてるのか?
それとも供給不足が深刻すぎるのか 素材価格20万を14万ぐらいの7掛け価格で売ってるんだから売れるのは分かるが
ほとんど5分以内に売れたのが怖いw
もうないからなー 敵視取ってないのにクイックラピッド両方使って
残りの火力と杖が息切れしてるとかは勘弁 この状況を打破するにはさらなる強プラが出るしかない
残る可能性は拳とレラ枠玉と杖
魔にも通常攻撃に属性値を加算される系の常駐用スキルが出ればさらに居座りが加速される
杖にも通常攻撃の代わりに回復系の常駐用スキルが出れば完璧に居座れる。MPがきれるまで
これがいやなら
単発系スキルを超強化して撃って下がるゲーに戻すしかない 本さんは超強い風スキル持ってるんじゃないかな(移植用) 魔はかくりよに比べれば優遇されてるぞ
防壁係とかいう役割持てるんだから かくりよの呪は基本的にレアリティ1か2個下の性能だからなあ・・・
火力も耐久力も補助力も何もないガチの産廃職 こっちと違って武器の回復補正は受けられるから
素早い巫女として扱うことはできるけどね
ただし技枠 >>324
まあ本体の性能だけならそれで終わるけど・・・問題は習得術技なんだよな
こっちで言えば金玉本のスキルを覚えるバルバトスさんが当たりました!やったね!とかそんな感じだし 瞬歩を汎用術化した上にチェイン率アップの強化付で実装したアピちゃんが悪い 廃強化してそのキャラに塔魔を合わせればどのキャラも強い
すべて同程度の強化をしたらサミギナが一番強いからキャラバランスが良いとは言わないが 銀金白全部初回双剣が当たるのは何故なんだ
鎌欲しさに初課金した時もニンジャーが当たるし そもそも武器にしてもラピファンにしてもなんでデメリットねーんだよ
両方使ったら被ダメ+80%ぐらいにしろや、ででお呼ぶぞこら ラピファンにデメリットないのまじで設定したやつ障害者だよなw 被ダメ80パーはやりすぎにしても50パーはないとおかしい火力と性能だからなw
まじで障碍者が設定してるわw せっかく面白かったゲームなのにシコシコ通常ペチペチク双ゲーゴエティアになって俺は悲しいよ FF11といいゴエティアといい、いつもバランスを崩壊させるのは二刀流奴
汚いなさすが忍者きたない アピもゲーム作って結構になるんだから
バランスくらい取れるようになりなさいな
学習能力無いとかゆとり新人社員以下だよ お、何時かのかくりょのキャラが大賞取ったキャラ総選挙の奴始まっとるで〜 >>314
供給不足だろうね。
課金で枠広げない限り、5品しか出品出来ないから
相場分かりやすく回転率の良いものしか出品しないよね。
装備なんか余程のものじゃない限りは、直で売却しちゃうよ >>333
君が頑張って敵視取れば君が使っている武器種の人気が出るかもしれないぞ
ところでゴエからスートっちエントリーしろよ
真祖に投票するけどさ 居座るならラピッドよりクイックのが優秀じゃないか?
ラピッド入れたらCTの関係で空白の時間ができるからな
ファントムは居座るならとても優秀 >>339
時短でも1だと空白できるよ
両方使えばちょうどいい感じ
コンセも添えてどうぞ オマエラTwitter公式アイコンが変わったことには触れないのか? お、盾持ってるやんバッシュ使えそう
現実「」
そういえばシトリの時もこれ思ったんだった 上位カウンターくるのか?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org958427.jpg しかし明日のメンテは不安だ
アピちゃんにプリセット機能なんて超テクノロジーを扱えるのか しかしぶっさいくやなあ
鎌ナベレベルやんけこの黒髪 ブスさん系統よりマシでしょ
ていうか鎌と一緒でSDがちょっと… 俺はこの黒髪ロング嬢美人やと思うけどな
残念なのは鎧がムキムキマッチョマン過ぎて美しさが感じられない事か
何か槍も巨大に見えるし 不細工ではないが幼女以外ここのユーザーには好まれそうにないな
俺はこの外見で玉だったら全力でぶっこんでたけどな
槍はいらんからスルー確定 あとグラは顔のラインがシュッとしてるのにSDが丸いんだよなぁ 武器でかくすりゃ良いみたいな傾向は良くないな
明らかにおかしいバランスだろ<槍 ブネのSDかわいいやろ
攻撃するときのウルトラマンみたいな感じは好きな人いると思うぞ >>357
やめてフラグ立てないで、プラ拳さんが首捥げるほど大きな物乗せる羽目になるだろ プラ拳が頭になに載せてくるか今から楽しみで仕方ないわ
扇子の次は熊手だろうなぁ 最近の奴ら戦闘モーションで良く跳ぶからな
きっとこいつもジャンプするぞ
スキルでジャンプはやめてくださいむしろにおうだちしてください イラストはすげー良いと思うけどちびキャラが…
動いたら印象変わるかもしれんが アルファスくらいに動きは地味だけどエフェクトでアピールしてく系かもしれない
とんがり耳kawaii 立ち絵のコラ感が半端ない
肌の色と髪色の差がモヤモヤする ジャンプして槍の中に入って回転ドリルアタックとかしてくれるなら
100円ガチャするかもしれない 最近の魔神ぴょんぴょんしすぎでない?
フォルネウスちゃんなんて自分の身長より高く跳ねてるじゃんかわいい 見た目落ち着いたオネーサンに見えるが中身はどうなんだろう
ネタに走った性格してるんだろうか
とりあえず槍の攻撃スキルはトリプルスターだから
新技として5ヒットするサザンクロスをですね モップの居座りよか、桃華双剣の居座りの方が圧倒的に多いよな
ラピッすら持ち合わせてない双剣とか自己満居座りはマジ勘弁だわ うつしよがかなりクソゲーだったおかげか、あんま人減った気配無いな バティンさんの居座りの方がやばいわー
もう見るだけでゲッってなるもんね >>376
出る新作出る新作
ゴミばっかりだから戻ってきちゃう
少なくともゴエはゲームしてる感あるし >>377
わかるわ、パティンが参加してきたらジャーンジャーンって銅鑼でも鳴る機能がほしくなるよな そもそもゴールド3体ごときで俺tueeeしたがるやつが多いこと多いこと
プラチナがいることわかってたら
課金者様に譲るべきやろ
ゴエティアが成り立ってるのは課金者様がいるからやとわからんとアカンわ
無課金ごときがでしゃばるから晒されたりするんやろ とりあえず金使ったプラチナ奴より時間を浪費しまくった無課金奴のほうが強いのは確か 一番性質悪いのがゴールド魔3体の居座り
脳筋プラチナがなんだかんだで重宝されとるんやで
それすらもわからず、居座ってられるとか
無神経極まりない プラチナだからって敵視もとれてないのに居座られるのもうざいけどね そもそも課金者様が装備整い出したら無課金の居場所なんかなくなるんやで
その課金者様を煽ってたら、それこそ無課金叩かれまくりやろな
今は非力でも課金者様は、おだてておくのが賢い無課金やろな
スタートダッシュやから無課金でも調子乗れるんやろうけど、そろそろ課金者様も装備が整い出す頃合いやろ
そうなったら防壁なんて無課金向けの仕様やし、そんなチマチマやってるキャラ出してる方が叩かれ出す
今はおだててておくべきやと思うで 金双に敵視とられるときはいっつも相手のほうが刺100くらい低いわ
自分と同じか逆に相手のほうがほんの少し高いくらいのときはプラVS金で負けたことない これだけは言えることやけど、プラチナ狙って回しまくってる課金者は金で溢れまくってる
つーことは、金のスキルをプラチナに食わしまくっとるっ。
お目当ての新しいプラチナが出るまで回しまくってる課金者はプラチナがかぶりまくっとる
つーことは、プラチナのスキルも食わせまくっとる
あとは時間の問題やわな
どこまでいっても金持ちが強くなるにきまっとら 発言権はあるだろ無課金がいなくなったらブラゲなんて速攻で過疎ってサービス終了やで 時間の問題を埋めてくるプラチナ持ちばっかりとは限らないんだよなぁ 特に野良は
無課金だろうと行動力使って素材掘ってくれるだけで経済は回るんで、居なくなって良い事は無いな >>380
モップ実装前から敵視取れないプラ槌がなんだって? 一応今はカイム最強だからな廃課金様仕様限定の話だけど
次に強いのが廃課金様仕様仕様のフォルネウスで廃課金様の間ではモップは三番手
無課金微課金だと強化の壁があるせいでモップ最強だけど トリックもクラーケンも使ってるのに敵視取りまくりでまいったな モップは廃課金のアシスト用やろ
あんなもんメインで使うもんやないで
それはそうと、Lv40や45制限の共闘って無課金ばっかりやな
こないだ30制限入ってプラチナ育成行ったら、同士ばっかりやったわ
45制限よりも瞬殺やった
これ育ち出すのも時間のもんだいやな
リーマン貴族の夏期休暇辺り、一気に追い付かれっかもな プラチナさんがいたら一回も出ないこともある最近
金が出たら迷惑だろうからな クラーケンは先週上げておけばよかったわ
今週は薬沢山ある(出る)から相当周ったけど未所持からレベル2+ドミ1回で終わった 防壁崩しの次世代として行動阻止や回復阻止のスキルを主軸とした大ボス実装すべきやな
ドロップ率も5倍くらいにして課金者を喜ばさんと誰もまわさんやろ
俺が運営やったらそうするわ
新たに出す魔神も攻撃特化型よりスキル阻止やらを加えてそれに連動させたボス実装や 数日前から湧いてるエセ関西弁野郎のせいで全アウアウが哭いた そういや、次のストーリーボスって第4塔界のボスになるんだよな
クラーケンがあまりにも雑魚すぎたから、歯ごたえあるボスだといいけど
できることならストッパーボスになって、ろくに育成してない人の足止めもしてほしい メインストーリーでふるいにかけるとかアホすぎるだろ アシスト前提のボスになるだろうから、実装当時のトレントやカニくらいは強いんでない? グレモリも強くするとか言って時間かかるだけだし海神のほうがましなレベル
キメエも周回用に雑魚にしてあるし最近歯応えあるやついないな プロ王様向けにソロチャレンジ用の場所でも作ってやれよ
9体育成してない口だけマンは絶対クリアできないようなのな 撃滅を占有9人でやれればどこまで行ける的なことできるかも
ゴエの占有は劣化ソロ3人だからね 魔3打3斬3刺3平2盾1きっちり育てて上手く組まんと勝てん奴頼むわ 攻略のカギは課金3k販売のキャラ2体必須とか、そういうのが運営も儲かるし、課金者もちやほやされて喜ぶ
そういうのでいいんじゃねーかな 過去作でも蟻やすみきでふるいにかけてたしそのうちゴエでも来るだろ プラチナ槍の槍がゴツ過ぎる
盾もバッシュできそうなくらいデカイ
でも黒髪の色白美人さんだな・・・ この時間に公式変更無しって事は何時もの延長だろうな
ブラゲですらタイムスケジュール管理出来ないのにメイン業務だとどうなんだろう?
誰かアピちゃんと契約してる職場の奴おらんかな? プリセットなんてややこしいことするのに延長しないわけがない いつもより5時間分多めに消費しておいたわ
まぁ普通に今回のイベが美味かったからだけど メンテ終了は19:30やろな
紅2個とap(5)×2か
サンキュー むしろこれは普通に定時に終わるパターンだろ
なあそうなんだろ? むしろ延長しないアピちゃんはアピちゃんじゃないまである でかい機能追加有りで延長無しだと
明日雪どころか小惑星でも降ってこないか心配になってきた なぁに、まだメンテ終了からの緊急メンテのコンボがある
安心しろ これはモップ&槍特性&物ボで刺突を上げ
クイックとラピッドとカウンターで超火力を出せと言うお達しか 狂ってんな
アガレスの所持しているアビリティについて
・「閃槍の心得」は自身の最大HP、刺属性攻撃力が上昇するパッシブです。
また、カウンター発動時のダメージが大幅に向上し、初期レベルでは攻撃力の400%の威力となります。
・「スパイラルチャージ」は敵単体に刺属性ダメージと追加の敵視を与える片手槍専用のスキルです。
・「イージススタンス」は全属性の攻撃力が下がる代わりに
自身の全ての耐性を大幅に上昇させる片手剣/片手槍専用のスキルです。
初期レベルでは70%耐性が増加します。
・「イージスフォージ」は一定回数の間、自身を対象とする単体攻撃やランダム単体攻撃を
確実にカウンターできるようになる片手槍専用のマジックです。 100%カウンターとパッシブで通常攻撃の4倍かー
でも基本全体攻撃ばっかじゃね
雑魚と一部首くらいか? カウンターで攻撃力400%ってことは4000くらいのダメージが出るってことよな 確かゴエのカウンターって発動したらノーダメだったと思うんだが カウンター400%と数字は大きいけど
回数限定&挺身や敵の連撃もないから結局微妙くさい メンテ延長ないことへの謝罪無いのかよこれだからアピは糞 プリセット登録した後にセットしたら順番バラバラでワロタ
嫌がらせかよこれ 閃槍の心得を槌につけてアシストでイージスフォージの使えば最強なんじゃね ステータス画面のSDキャラが左右反転してないか
どうでもいいとこだけど地味に気になる トップスピードさんならカウンターの効果バツグンだけどほかだとアンドロならまあって感じやな
どっちかっつーとザコ戦向き? 共闘で火力シトリらしき人を見かけたけど
正直微妙すぎて双剣でよくねと思いました プラ槍がこの構成で来たってことは新マップの統治者は単体強い系なのか 箱開けの作業どうにかならんかね、手首痛くなるわ
あとメールの贈り物だけ別フォルダ化してくれ、AP薬でページ埋まる というかいい加減槍にもバッシュ系入れてやれよ
バッシュのあるなしで難易度段違いのコンテンツ作ってるんだからさ >>449
アガレスはしらんけど
シトリだと双から技1削った分、耐久が上がったって感じだからな… テラー、バッシュ系とカウンターは相性悪いから
結局は流行らないんじゃね 赤蛇ソロで倒せたけど平が二人ともスタンしたりするからちょっと危ないな 確かにプリセット読み込み後順番バラバラやな。
結局手動で入れ替えるというね・・・ >>457
弱点 斬 水 風 光
防壁 斬 水 風 光
耐性 打 突 火 闇
単体攻撃とPT攻撃が多かった印象 仕事に不測の事態はつきものだけどここはまともな仕事できんのか? 今回の統治者マジか
物理まったく効かないぞwwwww 後日ってなんや
嫌なことは後回しか?
どーせ、明日の真っ昼間にやるんやろーが。 無効化ってわけじゃない。メタルスライムみたいな超耐性
防壁も魔法のみ 不具合が生じてるっつー状態でも集金ガチャはオープンなんやな
不良品売ってるのと似たようなもんだよな HP低いのだけが救いかな。再生してくるけど
双剣はファントムの固定ダメージ無しだとマジでゴミみたいなダメージしか出ない悲しみ 突900の双剣で通常二桁とかわろた
そんなに強くないからオートのごり押しでいけたけど
ヘミスフィアー
HP+10 光防御力+25 だった 統治者 防壁 火 風 光 闇
闇1個ももってなくて壁壊せなかったが初見クリアだったわ そーかそーか、つーことは前回のプラチナ持ちの出番やな
斬有り回復阻止有りか
今回はカイム様の出番なし休憩やな
カイム様は居座ったらアカンで 跳ね回るに対して何故かオルヒしない杖2
なぜ・・・ 条件満たしてるようにしか見えないのに撃たないから不思議なんであるよ 100円玉でアガレス来ちゃったよおい
どうしようこれ・・・
とりあえずシトリ食わせてスキル試すか http://i.imgur.com/RtUK9xZ.png
新MAP賞金首
溜め無しPTスタンがクソうざいし微妙に長いのと強い単体がある 新マップかと思ったらスタートとゴールが逆なだけだった アピちゃんヘミスフィアの時の台詞誤字ってるから直しといてね? 相変わらず統治者も賞金首も初見で防壁と弱点無視の適当PTでも勝てるくらい弱いな
倒しても達成感がなくてつまらない イベントおわって普段なにしてap消費してたか忘れたわ なんかステ画面の魔人SDの向き全員逆になってない?前からこの向きだったっけ? 触った時のモーション枠からはみ出すようになったんだな 今更だがボスで>>479と同じような感じでなったけど鯖の中ではちゃんと回復してたな
プリセットのバグのせいかSDが逆になってるしその辺の不具合かね 今週は、普段通りデイリー消化が終われば装備品の素材集めやわ
それが飽きたら貯まりまくったオファリングをチマチマ召喚と合成やな
それも飽きたらキャラの整理、アシスト編成やな
それだけでもざっと2〜3時間は経過する
この糞ゲーは色々と便利機能が不十分すぎて作業一つ一つに時間が掛かりすぎる
まーそれが運営の狙い通りのなんやろうけどな せめて魔神一覧からプレビュー画面出せて、その画面上でアシストやら装備変更やらできるようにしてほしいわ
キャラの整理が見にくすぎる
まるでDOS画面触らされてる感覚やで 新マップの賞金首狩りで即効AP消化ですわ
いなかったら即ギブだからすぐに終わるぜ ソート>レアリティ順 で同種の魔神がバッラバラに並んでるのを見た時点で
なんかもう色々と諦めたよ はじまってないよ プラチナ枠にでしゃばってきたごみってかんじ・・ 今回のクソボス用にアシストだのスキルだのメンツ入れ替えだのやってたら
ほんとにゴエティアのUIクソだなって… 煌月+でアガレス引いてヤケになって神力使って引いたらもう一体来た、のでそっ閉じした ブラゲの中じゃ開発はまともな方だと思うが運営がクソ 夏盛りの時にいっぱい回しとくんだった
これからも産廃続くし あ、だめだ新MAPboss倒せん
盾乗り換えるんじゃなかったな しかしお前らよくモチベ維持できるな
昨日今日とAP溢れさせて消化を苦痛に感じつつあるワイ・・・引退近そうやな この兄弟はどうしてこう女みたいな名前をしてるんだか・・・w Nathan 英語読みがネイサン、ヘブライ語読みがナタン
ソロモン王伝説の重要人物にナタンってでてくるのよ
元ネタとして調べてみるのもいいぞ 育成途中アルヘナ、刺534 STR234 INT153 AGI179 DEX199 MND307
マルファス相手に通常550
スパイラルチャージ4、821x3=2463
トリプルスター4、664x3=1992
イージスフォージ3、2473 2回カウンターした=4946
スキル効果時間=判定持続時間は60秒以上あったような
なお、カウンタースタンスも実験したけど一度もカウンターせず >>519
元ネタ調べると楽しそうね
賢いイケメンありがとう スパイラルは威力もリキャストもトリプルの上位互換って感じか
槍ガチの人自体少ないしまともなアガレスって結構なレアキャラになりそうだなあ カウンターはホリチャと同じく回数使い切るまで有効くさいなこれ
スキルはゴミどころか有能じゃん
槍がゴミって意見は否定しないけど うちガチ槍だから欲しかったけど
まーたモップが来やがったからなあ・・・ >>592
ゴミとかいってごめん
ガチ槍が硬くて強いのは知ってるけどつい つーか9種武器縛りしてるから結果的にガチになっただけ
打突に回復と便利沸くとしてみれば優秀だしなあ
杖1本はきついんだ カウンターが強い
強いんだがガチで槍育ててる人少なくて強い個体を見かけることは少ないんじゃないかと 属性毎に強職決まっちゃってるから最強云々とかいう頭の悪い路線になると除外されがちだけど、ちゃんと強化すりゃ強いんじゃないの ふぅおおおおー
赤蛇相手にビフとアガレス手動操作で交互に動かしたたら超楽しいw
ビフでウォークラ大挑発、アガレスでイージススイッチからのスパイラルトリプル&カウンター
アガレス暴れ終わったらビフでまたウォークラ大挑発
やばくなったらバッシュ、交互にヒールも使って回復補助
途中から何やってるか分からなかったが、なんか封殺した感じがすごいw あー? このプリセットバグって技の配置がずれるだけじゃなくて、ずれがなくても画面では一番上にセットされてる技が実はゲーム内部では4番目になってるとか意味不明な状態なってんのかよ
一番上にあったダストが何故か最初に発動しなくていつAIオフしたっけって思ったらONのままだったっつーの 親スキルと被ってるとアシストキャラの選択スキル
が使えなくなるのって前からだっけ? プリセットは単純に付替えてるだけっぽい
プリセット内の技がすでにセットされていた場合
その技は外れないから順番がおかしくなる 魔人ステータス画面の向き変わってるな
クリックするとちゃんとモーション見れるわ
プラチナ魔人の挙動でかすぎでは? 折角の遺都シンジュクがBGMもマップも使いまわしでモチベが上がらないよ助けてジェイク 今週は何もする気ならんな
ヴェステ玉ははよ参加時にも使えるようにしろや >>541
プリセットは習得順に並べられる
そして実際の戦闘ではプリセットで表示される
2番目→3番目→4番目→1番目の順に使うっぽい 課金でプリセット枠拡張とか出されたら絶対買ってしまうだろうな いくらアグレスさんに魅力を感じないからって、4時間も書き込みがないのはどうかと思います 最近のメンテの流れが火曜と水曜の2日連続が、どうも当たり前になってきたな
それなら運営も火曜の時間帯延ばせばいいいだろ
補償ケチりだしたか
本来なら昨日補償して今日も補償すべきところを1日にまとめてきやがった
そんなに集金ガチャまわすやつが減ったのかよ
減ってるのはお前らの運営のやり方が下手くそだからだろ
なんだよ今週はほんとすること無さすぎて共闘ガラガラ 8月も3日目だってのに、とうとうロードマップすら出さないからな
話すネタがねーし 騎士系イケメンさんはモップ食わせたら強いと思うんですわ
モップよりAGIは落ちるけど刺とHP防御は上
ファントムラピッドクイックにイージス二種で死なないモップ改めメイン槍が出来る(かもしれない) うつしよも爆死したし、他の新作もお察しな内容だからなぁ 本来の予定とは異なる頼んでもいねー更新をしてきて不具合だしてんだろ
ばっかじゃねーの
予定通りのロードマップ更新させねーからだろ
どこまで上から運営なんだよ
紅5個はよこせよ ステータスでSDクリックしたらすっ飛んで画面から消えるの改善したのは評価する プリセット機能ここでも公式掲示板でも何度も要望出てたんですが プリセットできても戻ったら部屋無いのは変わりそうにないな
でも戻すの楽でいい まー百歩譲ってもプラチナ更新する度に10mは動いてんだろ
体感的に20k〜30kで1体出るような確率
システムからプラチナが1時間に30体出てりゃ1mの稼ぎやボロい商売だよな
補修に紅5個くらい安いもんやで 入ろうとしたら画面真っ暗でチャットだけ見える状態なんだが? かくりよとかでキャラクター総選挙なるものが始まってるんだがゴエがエントリーしてないのは人気ないからとかじゃないよね?
ストーリーもいきなり主人公の世界だとかクライマックス感がパないんですけど(まだクリアしてないが) ロリがひっきりなしに出てくるのがすごくうざかったから
チュートリアルの段階でスキップするようになったわ イベント共闘は30,35でもプラチナ育成したがるやつがいるから、まだカンスト出してるヤツもいて
効率良かったんだが、イベント終わったらフルフルやバエル、アンドロとかの40以下なんて
やるもんじゃねーな
ウィネだしてくるやつがいて火力もゴミだったし
これが吸取りってやつかと思ったわ
そんなやつと当たったら全滅でいいと思ったわ
こっちは課金でプラチナ集めてやってんのになんで完全無課金のために本気でやらなきゃなんねーのよ
ずっと戦闘放置したったわ 主催弱いくせに3人スタートするやつは助けてあげない
手動放置してやられていくの眺めてる >>565
おまえみたいのはBL入りしてるから、余計に地雷に遭遇するんだよw アルフのイベント神だぞ
お前ら帰って来ーーーーーーーーーーーーーーい またこられが、非力にくせしてチョコチョコ出てくるから、そんなに倒したいなら
お前が一人でやってろと思ったのは俺だけじゃないはず
俺以外のプラチナ持ちも放置ぎみやったわ
非力な目立ちたがりやと当たったら部屋の掃除開始やわ 魔王で放置してるやつは頭割り攻撃の時謀殺したくなる まあ擁護するってわけじゃないが、周回ゲーなのに一回の戦闘に時間かかりすぎで適時判断して操作も必要だからな
放置したくなる気持ちはわかるよ 塔魔はどんな組み合わせにすれば良いの?やっぱhp優先で組んでいけば良いの? 雑魚い奴と一緒になっても動きさえしっかりしてれば最善を尽くして共闘してるわ
後発除外してたら人がどんどん減っていって結局自分の首締めることになると思うしね
だが居座りマン&杖なし、テメーは駄目だ 盾持ちが来て放置して盾がタゲ取るわけでもなく1体だけ生き残ってぺちぺち
今までで最悪だったのはコレかな >>572
構成と育ち具合と何と戦うかによるけど
HPは避けられない範囲攻撃で死なないHPが必須
余剰分を火力に回せば良いんじゃない? >>575
レスthx
hp900とか800の人よく見るからどんな組み合わせなのか気になってね 編成HPが600ぐらいにクレストで+45
塔魔でHP+80ぐらいに+10%+5%と重ねていけば800越えるね
モップとか育てるとタゲ取るのでいっその事盾も兼ねようとすると
魔灯+タイタンとかになってこのありさま 今週は撃滅の集まりが早くてイイネ
イベント無しなんて何週間ぶりだろ 来週から3週間またイベント()が続くから楽しみにしてるといいよ 結構プラチナ持ちも見るようになった
それなりに課金してるひとがいる
その分、運営も潤ってる
ただその潤った金を新作に注ぎ込んでいようと、このゲームで潤った財源はこのゲームをやってる人たち
その人たちに貢献すべきイベント待ってるわ
新プラチナ持った人も、鎌のプラチナ持った人も、今はれべ上げに明け暮れてる
そう30や35くらいはあっという間になれても、バエルやらなんやらやってると育成のapが追い付かん
そりゃ無課金からすれば、新キャラも手にせず、強いボス出せ出せ言おうとも、このゲームを一番支えてる人は課金してる人や
ap1の共闘イベントはそういうなとたちにとったら必要不可欠
運営さんよ
無課金なんか相手にすんな そーいやロードマップなんてあったな
月1更新なのにまだ7月分とか、運営も存在忘れてるんじゃないか >>582
運のいい無課金はプラチナ3体ぐらい持ってるだろうし
運の悪い微課金はプラチナ持ってないとか普通にあるでしょ
十万単位ならともかく万単位じゃ運がなきゃ厳しい
AP不足はプレイ時間ってか暇な後発組ってことでしょ
時間が足らない勢にとっては一気にAP消化できて報酬がいいのが至高 AP1の先週みたいなイベはもうやらないでください 消費がだるすぎる・・・ 565はなんでウィネに火力を求めてるんだ?
ウィネって杖だったと思うが、火力杖なんてサクス以外見たことないぞ
…と思ったが俺以外のプラチナも放置ね、察したわ なんか最近始めたばかりの無課金なのにプラチナ杖と盾引けたのは相当幸運なのか…
宝の持ち腐れとはこの事なんだろう ウィネかわいいし使ってる人結構いると思う
杖キャップで過剰ステは意味ないしな 禁書庫イベ中にそこそこ育成進んでる火力オロバスなら目撃したな >>587
杖やら盾はそいつらに絞って育成できるから良かったな
杖はもう一体、できればサブノックが欲しいけど
…盾って槍のほうかな うへスネイク武器20%11連続失敗もうやだああああ まだ2倍はまり過ぎたところだしな
3倍までは普通にあると思っていけ 初期組の無色を数千個とか持ってる連中のせいだな>塔界結晶 断章から結晶作ろうとしたら無色がカンストしてても10個くらいしか作れないとか溜息が出る 無色の所持上限4桁になったの最近だから初期組関係ないような
単純にアピちゃんのバランス感覚がガバガバなだけ
結晶なんて対象各40で一個作れるくらいで良いのに スネイクって20%チャレンジ5回で紫蛇の残滓75個が必要な期待値?
2日あれば集められる数だけど延々とアンドロを倒す作業はきついな 1万回してプラチナなかったもうダメポ
ウアル3人とか呪われてるのか? 防具一揃いできたから武器もと思って共闘募集眺めてたんだけど
キメの主催が槌とかアンドロの主催が双とかでみんな気にせず埋まってく
実装初期にちょっと行ってわりと苦労したから恐いんだが
前線の人達は耐性防壁無視しゴリ押し余裕なんかな 野良は8分前後の印象。ちゃんと動いてくれればなんだっていいよ武器なんて ボーナス廃とかなら耐性とか関係ないからなでも何も考えてない奴の事のほうが多い
まあ放置カスとかいなければ何とかなるだろ 待ってるほうが時間かかるし入りたいときに入ればいい 気にする奴は1発BL。しない奴はホイホイ入る
そんだけ アンドロは気にしないな、剣だろうが槍だろうが双だろうが退避さえしてくれりゃごり押し通るし
野良なんて育成不足も来るんだからいちいち気にしてられん あまりにも雑魚過ぎるのは勘弁してほしいけど
ちゃんとした武器が集まる時間と倒す時間考えたらどんな武器でもさっさと埋まったほうがいいとは思う
一発で吹っ飛ぶようなのはBL行きだけど 最近のキメいくらごり押しでいけるからって
フォヴィトンくらいは回避してくれyo 昨日久しぶりに行ったら行動パターンを忘れてて退避せずにすまんな 久しぶりだから行動表みながらやったのに予期せぬアシストバッシュやら
テラーやらであっさり見失って他人に釣られて出たらフォビドゥン喰らったぜ
その人はピュリファイ効いてて自分だけ縛られてめっちゃカッコ悪い 行動把握した上で画面凝視してないと
何が起きているのか分からない昨今のスキル事情
今度はアガレスのイージスアシストで単体攻撃がmissります 確かにテラーバッシュ入り乱れたらわかりにくいな
テラーは阻害したあと次の攻撃に移るけど
バッシュは溜め攻撃以外先延ばしだしね 戦闘時間短けりゃいいけど、八分前後かかるからなぁ
そんなずっと画面凝視してらんねーわ 今の野良キメって8分かかるんか
やっぱり討伐時間は時間が経つに連れて伸びるんだな 野良ならましなほうかと・・・
レベ40制限でも酷い時は15分とか普通にあるよ
野良なら平均は10分前後かと 11分かかる事もあるぞ
武器作り終えて適当になってる奴か初心者かみたいな二択だわ 野良キメは敵視トップの強さ次第で時間かわるよな
火力もだせて溜めも耐えられる双がいれば5-6分で終わるが
ただ固いだけの耐久しか考えてない槍や盾が敵視もつ最悪の野良だと
アホみたいに時間かかる
まだすぐ死んでくれる雑魚盾のほうがマシまである 別にタイムアタックがしたいわけじゃないが
さっさと倒せるのと無駄に長引くのならさっさと倒せるほうがいいに決まってる 火力低い盾がタゲとろうが周りが強けりゃ早いんだなぁ おーさまの街の泉が少なすぎて繁華街2湧きしても
ソロでは両方は食えないのが辛い 一方おいらは街はずれを10周して1回も出会えなかった ちゃんとプレイしてる人を無駄扱いするというなら
双以外無駄、プラチナ以外無駄と言ってるのと変わらないぞ そもそも共闘盾のハードルくっそ高いからな
一部の廃人がガチ盾持ってくることはあるが、まともなユーザーはほぼ盾を連れてこないし槍剣好きも火力化させてる
おかげで盾の地雷率は上がるばかり 別にタイムアタックするつもりは全く無いんだが
何故共闘に耐性の物理で来るのか謎。
いや鍛えてある槌でキメイエス来るなら良いんだが
打800とか碌に鍛えても居ないのに槌で来る理由は何?
キメイエス来れるLvで双が居ない訳じゃないだろうに。 塔魔から何から入れ替えが面倒だからじゃないの
実体験としてそういう層は居ると思う 双なし魔2以下で抜けてくることは流石に無理だろ
アンドレアルフス並みに賢い候補者なんじゃないかな めんどくさいつって手抜きするのは「ちゃんとプレイしてる人」じゃないと思うんだが どのくらいの双ならキメ参加していいの?
打1000以上の槌でもBLされたぞい、まあ弱スキルはダメ2000以下なのもあるけど 死にたくないからHP高い槌槍剣 HP低い本球とか論外
弱点耐性防壁なにソレ美味しいの?
たぶんこんなノリじゃねーの
フルフルで斬防壁削れるの俺一人だったこともあるぞ ちゃんとプレイしてる の基準が人それぞれなんだろうけど
自分が出来る最善を尽くすのが俺の中ではちゃんとプレイしてるになる。
金じゃなくても強い双はいくらでもいるし
弱点を突く、防壁を壊す。これを怠るのはゲームとはいえ
最善を尽くしてチャンとプレイしているとは思わない。
打1000でBLは正直厳しいと思うけど、
世の中には耐性で来るなよバーカと思う奴もいるのは仕方ない。
住み分けしていくしかないね。 凄いのになるとマルファスawakenですら打で入ってるからなあ
耐性とか何も考えない層は結構いる そういう明らかに意識の違う奴らと住み分けるためにやっぱブロックでいいじゃんか 槌とか打の見かけの数字高いけど実際の火力そんなでもないからな 物理は一目で分かるから目立つけどそれ以上に隠れて魔法で手抜き多いよな
耐性有り防壁削れない魔法平然と撃ちおる 魔法付け替えてたら乗り遅れちゃうからな…
お前というBIGwaveに プリセットバエルと共通にしたのか知らんがグレモリに火持って来てんじゃねーよ >>638
そうですね双剣先生の前では火力になりませんもんね死ねばーか 最低限ダークY以上とできればブラックレイを持ってきて
きちんと出入りしてくれれば良いよ
野良グレモリにそれ以上は求めない マインドドレイン 呼んだ?
ダークネス 出番だ
じゅこくけん まかせろ
範囲マジック3体に当てたら3倍防壁削れる……なんてことないよね? >>647
ダークネス呪黒でも2000以上あたるなら十分や
ただ、左手のタゲを奪って邪魔だ春で沈むのはあかんよ マインドドレインとかブラッドソーンはいい加減自動で使えよ 無課金で余り育成してなくてもグレモリ相手ならダークYレイXダストVくらいは用意できるだろ
つまりはそこが要求されるハードル
覚醒や課金スキルの強化までは野良に求めんからこれくらいはやってくれ よし、昨日セットしたプリセットを使うか
読み込みボタンをポチッとな
パーティに入っているためアシストできません
糞があああああああああああ 廃は、
つーか、古参はもうきゃら全種カンストしてんだろ
後発はいいとこ5〜6体やろ
それも種類に分けたら2〜3種ってとこやな
それを打が防壁じゃなくても40制限で出せる種類がいなきゃ出してくるだろ
そこを理解してやれよ
自分の状態が基本だっていう老がいオヤジの考え方じゃ若者や新規はついてこんし、むしろ嫌われる原因 共闘用に共闘専用PTを3つぐらい登録させてくれればいいねん
共闘専用PT画面でセットしたユニットの装備スキルアシストを変更出来て、本体には影響なし
そういう仮想PTを3つ、課金で+3つぐらい使えれば募集に応じてさくっと対応出来る
もちろんそこに登録したユニットが探索やアシストで使われていても関係なく使える仕様でね そういえばアロケスは槌のまま金になって実装だったけど
武器種変えたエピック結構楽しみだったからまたやってほしいなあ >>649
プリセットにも対応してなんでこれスルーなんだろうな
ペインストームとかコンセとかさぁ 素人丸出しの疑問ですまんがグレモリって何の目的で言ってるの? ブラソって優先度低いだけで一応自動で使ってくれるんじゃなかったっけ
最近使ってないからうろ覚えだけど ブラッドスラッシュと同じでブラッドソーンはAIは最後に使うっぽい? 全体回復と同基準で減ったら使うけど減らなければ最後っぽい感じかなたぶん キメイエスにマインドドレインするやつ初めてみたわ
いままでどうやってボス通過してきたんだ 今週のキメイエスは怪しい候補者多いよなあ
野良8分くらいで終わってたのが10分超当たり前だし心なしか半放置も目立つ きょうびの居座り奴って
プラチナ持ってるわけでもなく、火力高いわけでもなく、居座りだと罵られることなどまるで
わかってない初心者?って奴が多い気がする なんかてきとーでクリア出来てるーな状態で
共闘で苦戦して足掻いたことがないからだろうなー どんな状況でもオートヒーラーな人ばっかりだしな
敵視持ちが死にかけてる時に出てきてポイントバリアとか止めてほしいわ そこまでしなくても勝てる相手だってことだろ
暗にプレイヤーをもっと追い込めとも受け取れる 誇張抜きに本気で何かやるつもりなら何百週も必要なゲームで常に貼り付けとか正気の沙汰じゃない
MMOのクソマゾ時代はもう終わったんだぞという 敵視TOPが死にそうだ!→オートマン:ピュリファイ!→ポイントバリア!
敵視TOPが落ちた!→オートマン:リヴァイブ!
次に全体攻撃がくるぞ!→オートマン:PTリカバー!→敵視TOPの杖死亡 周回前提だし全部オートでいいや いちいち手動にするの面倒 カルピスウォーターを水で30倍に希釈したような存在になりつつあるので
マジメにやるのがアホらしいっていうのも分からんでもないよ
ルペルカリアの頃はここまで薄くされるなんて思ってなかった 塔魔Lvとかいらんかったなと思いつつなかったらやる事なさすぎるなと それでもお前らプレイするじゃん
アピも内心「お前ら口ではツンツンだけど実際は何百週もしてデレデレだよなー!」
って思ってるに違いない キメイエス行ってみたいんだけど、刺突武器フォカロルでもいいのかな?
刺突780くらいだと厳しい? フォカロルなら素直に打で1000くらいにしたほうが火力でそうだけどな
刺より通りにくいけどアンドロの打と刺ほど耐性の差が大きいわけじゃないし アドバイスありがとう。ずっと刺突運用してたから、打撃は厳しい。w
平均なら良かった!このまま行ってみます! 攻撃値も大事だけどスキルレベルも大事やよ
キメ行ける時点の刺突育成してるメインユニットなら白牙1+ダブスラ10はあって当然よ >>678
ステ値よりも動きが重要だからな
平を手動にして敵視トップの回復を優先
あとフォビドゥンはピュリファイないなら絶対回避
wikiに行動パターンが全部のってるから、それ見てから行けよ >>679
白牙はあるけどダブスラは8だ・・・
+トライピアス6とウィークネス5はまずいかな?
ちなサポートはトリプルスターです。
>>680
見てきたら、引き篭もりになりそうで不安になった・・・。w
動きで少しでも貢献できる様に頑張ります! 自己満の世界だけどネビロスソロいけたわ
他にソロいけそうなのあるかなあ きょうびの野良とかみんな適当だわ
そりゃまぁまともなpt構成のやつと当たる周期に乗っかれりゃ本気だす
みんながみんな編成バッチリ、スキルもバッチリ
装備もバッチリだったりすると
今度は適当にやってる方が浮く
浮くんだけど、まわりがきっちりやってると
1ptくらい糞なのがいても空気だし
それほど目立たない
まー1日中張りついて検証すると
早朝早めのグループと深夜グループ以外は
大体、無課金とか糞なのが多い やっとアンドラスLv3になった・・・
経験値600越えた辺りから全然ドミらなくて撃破数見たら313とか酷い事になってるし
2か月くらい前の方が絶対ドミ率高かったと思う >>669
オートマンだけどピュリファイはオートにしてても回復優先になるぞ 赤蛇さん19体目でのドミ
ここ最近の首ドミが50、50、27、21、19と緩やかに好調である
なお、撃破後は一度も挑んでいない模様 刻印は武器に火闇6
もうちょっとどうにかならないの? そろそろLv50の解放ないかね
もう訓練で上がらなくしてもいいから >>692
LV45が5/11に解放だから、引っ張り過ぎだよね。 それ以降に始めた人でも45になった人いそうだ
メンテ告知はまだかね 近いうちメールでお薬貯めれなくなるのか
今貯めに貯め込んでるAP6はどうなるやら 脊髄反射君が共闘ランキングとか言ってるんだけど
これどう読んでもランキングじゃなくて項目ごとのMVPってだけだよな? リザルト画面の情報追加っている?
一部コンテンツのみ有効らしいけど
居座りが増えるようなことにならなきゃいいけど ロードマップみると、レベルキャップ解放はその次みたいね。 アスタロトちゃんの育成がとってもマゾそう
きっと成長させると罵られるんだ…… >>699
別にMVPだから特典貰えるって感じじゃないし、問題ないんじゃねーの 大丈夫? アピちゃんの追加情報だよ?
重くなりそうで怖い 金剛の魔王(仮)とかまたとんでもなく時間がかかりそうなのが増えるのかよ
これで脱落者が相当出そうだなw ※この仕様変更に伴い、使用することでアイテムが手に入る貴重品を使用した場合、
所持上限を超えたアイテムはメールにて送られず、その場で破棄されます。ご注意ください。
ユーザーが不利になるだけの改悪じゃん 予想通り魔王がダイヤなんだろうけど
白金クエすら未実装なところ見るととんでもないレベルのマゾさだろうな よく分からんけど金剛の魔王とか追加したらまたさらに普通の魔王の集まり悪くなるじゃんか・・・
まじで先行組以外どうしようもなくないか http://www.netgamebm.com/game_news/view/75650/
>■「金剛の魔王(仮)」追加
>アイテムの納品などで「特定の魔王」の力を呼び覚ましていくミッション。
>このミッションはいくつもの段階に分かれ、達成もこつこつと行って頂く時間のかかるものになる。
>
>第一段階では魔王の装備(武器)が手に入るところまでで一区切りとなるが、最終的には、時間が掛かるものの魔王が指定召喚できるようになる。
指定召喚できるまでに半年〜1年くらい掛かりそうでこわい 時間がかかるって何回も繰り返し言ってるし魔王Lv3よりヤバイ難易度なんだろうなぁ
…いやもう魔王武器の時点で嫌な予感しかしねえ >>710
時間かかるってのは難易度じゃなくて杯みたいに期間がかかるって意味じゃ? 魔王はいい加減主催以外もオーブ消費でAP0でやれるようにしろ なんか武器装備してない人ちらほらいるな
装備更新したら忘れずにプリセット再登録しとけよー 金剛の魔王って実装されてる魔王のドロ集めて納品するだけのように思えるけど >>716
そんなことしたら期間限定イベが作りにくくなる
と思ったがすでにAP5が999貯められるんだよな、ほんと意味分からん もういいから早くプラ拳持って来い
溜まった紅玉放流して爆死してキレイに終わりたい プラチナ持ちはさぁ、ある程度の余裕があるから自分が火力あることわかっててもタイミングよく出たり下がったりするんだけど
やっとの思い?でゴールド手にした初心者?っぽいのがさぁ
あんまり下がらなかったり居座ったりするよね
まーなんつーの、勘違いっていうかさぁ
俺やれてると思い込んでるんだろうね
その点さぁ、プラチナ持ちはそういうのもわかってて、そんなに前に出たいなら死ぬまで居座ったらいいよ
って思ってんだよ
まーなんつーの、能ある鷹は爪隠すっていうじゃん?
そういうことだよ 今回は要望がずいぶん通ってるんだな
と思ったが一部スキルのAI絶対不使用だけは頑なにそのままだな ゴールド双剣ってチェインも出さねーしほんと糞だわ
餌のためにいるような存在だって早く気づいた方がいい サミギナは下がる人結構いるけど、ウァレフォルとチャイナの居座り率はほんと異常
こればかりはアウアウおじを認めざるをえない 夏衣装ちゃんぴょん期待していいのか?
個人的には水着より浴衣や肝試し風の三角頭巾なんかの方が嬉しいけども なんつーかさー、勘違い野郎ってさ、引っ込んでも連打しまくってんだろうね
2秒すらも我慢できねーとかさーいるよねー
そういう勘違い双剣のウァレとかチャイナがいたら
おれは悪いけど家の用事してる
だってそうだろ?イライラ待ってる方がばからしい >>727
よほど低いレベルの共闘しかやったことないんだね
というか、そんなのしかやれないんだね んーなんつーかさー、スキル打ち終わったら、引っ込むってことすらわからず、
mpがあれば引っ込まなくてもいいと思い込んでるんだろうね
モップのラビをアシストに入れてるならチェイン効果出るし、通常攻撃もありだけど
チェインも出さねー通常攻撃で居座れるとか
勘違い野郎が多い アロケス引けなかったのにイベで蒸し返すとか胸糞(歓喜 意外とデイリー用にやるヒュドラやランドでいつのまにか草糸とか集まるもんだな
サブメンバーにヒュドラ武器作ってあげてもいいかもしれん キメイエス25%切って溜めPT全体の次退避が出来ない奴多すぎ 敵のHPが残りわずかなら溜め攻撃も避けずにごり押しだな >>724
モップが下がるのはラピッドクイックでMP2倍以上減るからだぞ モップの方が敵視取るまで居座る印象だぜ?
取ったら取ったですぐ落ちるしなにあれ モップだとスキル打ち切る頃には大体敵視取ってるから
下がりたくても下がれないんだよ 敵視取れて無くても、うちの通常攻撃強いから、そのうち敵視奪うからまあ見とけよ
みたいな奴が多すぎってことだろ 居座り云々いうなら確かにモップの方が段違いで多いな
ここの理論でいうなら敵視取るような構成の時点でゴミって感じなのでは? タゲ持ちと居座りと放置は違うでよ
タゲ持ち:火力大正義。死んだら下がれ
居座り:火力次第。火力十分で下がるときに下がれるならまだ良い
放置:火力次第だが避けるべきを避けないから基本邪魔
タゲ取るまで絶対下がらないマン:鍛え直してどうぞ
ここの理論でいうなら最優先は結果的な火力効率
その為の上げ下げ、防壁破壊、回復力維持等々 居座りもダメでしょ
PTの3人が高い火力出し続けられるならまだしも
1人だけペチペチしてても逆に効率が悪いよ だから、火力次第だってば
ぺちぺちが待機PTよりも強い場合すらあるのがここ最近の火力事情 まあ、だからといって居座り続ければ実は火力が高かったとしても
味方からのヘイトはうなぎ登りだから下がった方が無難だろうけどね 居座るやつは杖のスキル構成が大抵クソなのも問題だな 火力よりもヒールが回らなくなるのが問題だと思うんだが
キュアペや蘇生PB全部盛り杖で居座ったらあっという間に壊滅すんよ 装備・Lvでアンドロ以下が相対的に簡単になったのも影響あるわな
lv45で最新装備に最新刻印で強化されてるとお荷物いても5分4分余裕状態だし
立ち回り覚えなくても十分に強化しなくても問題ないまま上がってくる KYな奴が多いよな
自分より火力あるやつが下がってたら、そいつのCT計算して自分が下がって
前に出させるとか、そういうこと計算してやってるやついないよな
とにかく非力な自分が前に出たがるっていう小僧が多い 魔王で杖過剰の時なんかはいいけど
火力あっても回復打ちきったら適度に下がってほしい 退避中でも攻撃できる弓を扱える魔神を実装しよう(提案) バエルでサミギナ2連れてきてドヤ顔してる奴の理論そのまんまだなw >>756 !?
言われてみれば2番目の服はアーゲンティ、4番目は紋様や髪型や腕輪がフルカス
5番目のフードはナベだわ 最終的にアスタロトがその服の使用武器になるんだろうけど
あとでやっぱり双剣より玉がいいとか考え改めた場合どうするんだろうなこれ 日本のゲームは下品で低俗で質の悪いバラエティ番組みたいだから嫌い
特にアピリッツが一番最低だと思う ごめんなさいね、それかくりよとうつしよだけなんです。 モップ様を叩いてるやつちらほらいるけど、
昨今のモップ持ちはラビット終わったら即下がってる率が高い
その時間は短いし全ptを見てても一番下がるのが早く感じる
ただ、その動きに見習わず、そろそろモップさんもラビットが発動できる時間が経過してると予測すらせず、
居座ってる、いや居座ってられる無神経な奴の方が結構多い
そうお前だチャイナ カイムちゃんのお腹プニプニする以外にやることがねぇ
まだ拳の頭に何載っけるか決まってないの? アガレススキル使ってるモップいたけど正直微妙じゃない? ラピッド中にカウンター出たらモーション終わる前に次の行動きちゃいそうだけどどんな感じになるんだろ 大量のウアルが召喚されてるがこれが一人の仕業だとしたらいくら使ったんだろうか… そこそこ入れてるだろうけど、盾は共闘で使い道が少ないし魔神枠を圧迫したくないからシンボル放置してたんじゃね
なんか使い道が出来たんでしょ あれで可愛けりゃまだ救いもあるんだがなあ
SDなんやねんあれ もしかしてカウンターした時って行動ゲージリセットされてる? カウンターはLv上げて覚醒させて2個積めば無敵だから >>767たまにシステムぶっ壊れてる時あるからな
本当に人がガチャやってるときと運営botの時がある
さすがに連続でゴールドがで続けたこともなけりゃ、同じキャラばかり立て続けに出たこともない
あまり大きな声じゃ言えんけどな アピゲーはガチャ一気に回すと偏る時があるから困る
アルフで同じキャラ大量に並べたSS上げてる人居てマジかよwって笑ってたけど
庭で自分がその乱数引いて真顔になった 神は平等です
ほら、貴方にも(乱数の)奇跡が舞い降りたでしょう 丁度50戦目でドミるとか嫌がらせも大概にしてくれませんかねえ・・・ハァ ごく短時間で10/30がデカラビアだったことあるから凄い乱数採用してるってことだけは分かる 47戦目でドミれた俺は運が良かったようだ
魔王は15戦過ぎても強制ドミ忘れて戦い続けてることが2回くらいあった 吹っ飛ばされても一目散で戻ってくるウァレとか桃華とか必死だな
笑えるわ キメイエスなのに槌が5もいる募集があったからなんだこれと思って冷やかし気分で覗きに行ったら恥かいた
中はいったら超速度で動くフォルネウスやらカイムやらがわんさかの耐性?何それ?でごり押しする超課金集団で呆然としたわ
やってるゲームが違ったわ 打耐性も刺斬の0と大して変わらない10だからそんなに 打耐性ってそんなに低かったのかよ
ちょっと前の打はお断りみたいな雰囲気なんだったんだよ そりゃ耐性属性は防御値も高いし半端な強化具合ならせめて弱点突かないと
耐性いくつの前に攻防差の関係でまともにダメージ出ないからな
天上人なら何もってきても誤差レベルになるってだけの話 敵の防御はかくりよに比べてただでさえ空気なうえに刺350に対して打400とほぼ差はないぞ そういうガチ勢を見た雑魚が勘違いしだして杖なし盾できてスモヒとかやりだすんだ ピュリファイとラピッド欲しくてたまらん
アピちゃんさんプラチナ進化はまだですか >>788
自演っぽいな
君も打でしょw
好き勝手やるより特定のボスには自然と打や刺が6人揃う感じが好き >>786
それ、絶対にツインダンタリオンマンの○○○ー○が混ざってるよな
>>791
ベリアル、バエル、アンドロの刺突耐性も初期シンクピースで打ち消せるたったの20だよ うちのサミギナボーナスカンスト+監視者オーシャンで刺900いかないんだけど
1000いく人ってどんな構成なの まー、きょうびのブラゲーなんて第一の目的が集金だし、ゲーム会社もパチンコ産業と手を組んでるし、なにがあってもおかしくない
そんなのは想定内
それもなんもかんもわかって自己責任でガチャやらんとな >>799
そうかそうだよね
刺用の塔魔設置とかあるのかと思ったんだ 塔魔をバエル変熊サーに変えたらもっと上がる
あとは紋章をスピアスティグマータにするとかアシストを刺が高いキャラにするとか 限定魔神を餌か趣味でしか使えないキャラにはせず
(今だったら)プラチナ相当の強さにするだけで
新キャラ実装並みの収益が望めると思うんだけどここはしないよねえ
つーか、回したくてゴエゴエしてきた
アガレス早く脱ぐか消えるかしろ クレストは?
スティグマ―タx3で+75は大きいよ
ボナカンして装備も揃ってるなら監視者オーシャンで1000届くラインだったと思うけど 息の長いブラゲーは、目玉をとことん焦らす
ことキャラに関しては慎重に慎重を重ねてやることだな
社員への給与と同じで一度増やした金を下げるのはモチベーションをも下げさす
増やすのは簡単だ
強いキャラを更新することも簡単だ
ただ昨今の流れから行くと強いキャラを早期更新させるクソゲーはサービス終了間近だということもユーザーがわかってる
運営の意図がいかにしてユーザーに悟られないようにするかがこれからのゲーム産業の課題でもある
考えに考えを重ねた億深い作り込みでないとユーザーはすぐに勘ぐったり悟るからな >>803
プラチナ食わしたら素ステ+ボナがプラチナ相当になるようにボナ上限が上がるようにしてれば
金太郎飴状態も防げたかもしれない もう合成したらどっちのガワか好きに選べる仕様にすりゃいいんだよ
武器のエフェクトが違う?きにすんな ほんそれ
アシストで他魔神のグラ使えるの確定したんだから、別に無理じゃないだろって思う 見た目維持進化と見た目選択合成はよ
そのうち新レア(ダイア)も来るのはほぼ確定してるし
グラ凝ってるくせに限定の使い捨て感というか先のなさどうにかしてほしい そんなことしたらアンドレちゃんで埋め尽くされてしまうよ 金ちょっと余ってるからゴミ20万で出品されてるやつ買うぞー おつー刻印石は変異グリとか変異ランドとか余ってるけどこれは売っても仕方ないか と思ったら改印も共闘Pで購入できるようになってんのな
じゃあ変異グリ×3の蜘蛛腕輪+3だすぞー あれ?今ってもう固定値上昇の刻印より5%上昇の刻印のほうがひょっとして需要ある? (ねぇねぇ、恥ずかしいからこっそり教えて欲しいんだけど
モップってサミギナ?ウァレフォル?どっちなのん?) >>826
あの・・・その・・・実はサミギナがモップです・・・ とりあえず一発目は騙していくお前らのスタイル嫌いじゃないよ
自分が対象じゃなかったらな!
お前ら全員蒼玉からブネ出てちょっとがっかりする呪いをかけてやる ワレホルよりもアンドロマリウスのほうがモップぽいけど それはがっかりするなw
マインドドレインがオートで使えれば当たりにはなるんだがなぁ サミギナ → 一般的モップ
アンドロマリウス → 車用モップ
ウァレフォル → たわし ホウキならまだしもモップにはさっぱり見えないから混乱してた
モップってあれやぞ
横に広いやつやぞ モップ呼ばわりなのは頭のてっぺんから棒が伸びてるのが大体の原因 要するに髪のフサフサとかフワフワとかそういうんじゃなくて
いかにも油性マジックで塗りたくったようなのが皆、気に入らんかったんよ
だから運営を小馬鹿にする意味でのモップ扱いやで
もうちょっと髪型なんとかしてほしかったな 双がモップと馬鹿にされるなら、プラ拳の頭にモップ乗せればカンペキッス
ついでに球にタワシも乗せるッス モップ切り取ったコラは良く出来てたしプラ上位のかわいさだったな やっとキャップ開放くるんだな
今月中に頼むぞ運営ちゃん
後発組に少しくらい美味しい思い?させてやらんと古参だけのユーザー数じゃ集金も困難だろう
なんせ売り上げ向上は、固定客はしっかり離さず新規増やしてなんぼだからな
企業は年々同額じゃダメ去年より今年
今年より来年、新規向けイベントもガンガンやれよ
経験3倍アップはキャップ開放前に行うべし 副垢使って買占めに走ってるだけだろ
ランダムドロップ以外は週3個のみで、アンドロ・キメ武器で大量に使うし次の更新でも使われる可能性が高い
全部ドロップ率下げた頭アピリッツが悪い 取引き履歴見れるようにしたのに、
複垢放置の運営が悪い 複垢取り締まる気がないのに露店機能を採用してしまう運営が ほんとにね、これなら知らない方が幸せだった
目に見える形ではっきりと証拠があるのに、なんの対応もしないって一番気分悪いわ
それどころかID見えなくして隠滅してさ 取引き履歴見れるんだから複垢取引き控えてねって事なんだろうけど、
処分がないと分かってるから意味ない ドロ率なんてワニ前提になるならワニなんて実装しないほうがよかったのにな
まぁどの程度効果あるかは知らんが
とりあえずクレスト強化できないし刻印なんていつ完成するんだよ アピリッツお得意の相対的下方修正
ワニのぶん塔魔も揃わなくなって戦力も落ちるからな ちゃんとステあるやつならワニつけてもいいでしょ 刺斬700打900とかの雑魚はワニつけずにコンボ2つにしてどうぞ 破眼・第三塔界にクロコつけてるわ
極振りには全然勝てないけどシザーとトレントLv3だから多少はね 効果を全く体感出来ないから
外した方が精神衛生上良いと思って外した所
とても楽になりました 40武器でマイナス補正あるのって45以降も酷くなるみたいだし
今からでもマイナス補正ない系統に作り直した方がいいの?
本とか槌はどんどんやばくなりそうで 本はそもそも使わないほうがいい
装備を作り直すとかじゃなくて珠育てよう まー運営はそろそろ重い腰を上げて、無課金でも長時間やってりゃ俺つえええ出来てる仕様から抜け出すべきだと思うね
それこそ完全無課金とその無課金から金を摂取する枝分かれの課金虐げを実施すべきだわ
どこまでいっても運営は慈善事業じゃねーんだし
無課金のさばらしてるのが一番の汚点だわ
無課金新規なんて放置してても次から次へと沸くんだし、そろそろ課金者に恩恵つけさすべきだとおもうね その一番の方法がレア度に応じたキャップ開放だな
プラチナは65まで開放
ゴールドは55まで開放
その他は50までという制限を設けるべきだわ わざわざプラチナより基本地低いのにカッパー育ててる俺に引退しろっていうのか? たまにカイム食わせてるアンドレとかいるよね
しびれるけどあこがれない アピちゃんなんでスパイラルチャージに敵視上昇つけてくれんかったん?
威力もトリプルスターよりちょびっと強いだけで物足りないし >>859
お前何いってんの?
それなら希望職のプラチナでるまでぶんまわして食わせればいいいだけじゃん
ゴエが好きなんだろ
運営のために金払えば思う存分たのしめるじゃねーか
そういうユーザーが増えなきゃ更新も糞みたいな更新しかこなくなるんだぞ 鈍足だから本はダメみたいな風潮だけど
物理の活動時間考えたらそこまで本珠で差なくない? というか本のほうがよくない? >>863
言ってる意味がわからん
カッパーにプラチナ食わせてるんだが 防壁割れない、糞DPS、紙耐久
補いようはあるけど玄人向けすぎる 運営さんカッパーはキャップ開放しなくていいぞ
そんな遊び方してる奴は無課金だからできる究極の無課金の暇潰しだろ
45のまま俺つえええやってりゃいいよ
無課金は今まで散々タダでむしゃぶりついんだろ
そろそろ金払うやつだけ生き残らせばいい
だよな運営さん現実はそんなに甘くないってことをニートに押し込むべきだろ >>864
敵の攻撃と行動速度が上がってるせいでなぁ
行動前に全体やPTやらでHP削られて引っ込む時間が長くなるのと防壁破壊までの時間が遅くなるし さすがに続けて箱作りではないよな?どんなイベントになるんだろ 自分が誰かもわからない、記憶も飛び飛び、友達はジェイクだけ
そりゃあカッパ―のかわいい魔神に甘えたくもなるだろ
カッパ―ってかわいい子いたっけ? ラウム、アーゲンティは可愛い
カッパーじゃないけどフェネクスも育てたくなる、+じゃないほうな きちんと育成されているカッパ
あげ→みかけない
らう→影刃は数人いたが一人は確定で引退
かす→みかけない 0ではない
なべ→オーロラX放つ賢天ならわりといる
ぜぱ→みかけない
さく→少なくともトライサクスマン(火力杖2枚)はいる フルカスは闘舞が良すぎてな
Epicの出来がいいとそっち使っちゃう >>878
アゲは、HP800超の火力盾をたまに見る気がする アピリッツ様「ぐちゃぐちゃ文句垂れてねぇでガチャ回せやガチャ。バカは黙って搾取されてろ」 いい加減、ヒュドラの歯抜く作業はヤメにして欲しい
それかウィクリで10個よこせ 放置ありの状態で魔王実装したのが響いたのか3月の頃よりも4割落ちてる
後は修魔とかいう手抜きイベントが原因
蒼海はゴエの1/10という 蒼海1/10もいるの?蒼海で1周年イベ初級でクリアできないとかあったので、
アピゲーやってるいる人のなかで、ドヘタ多いんだな...。
ゴエの共闘はクリアできればもういいや、って諦めたよ@@ 2%でデストロイヤー出来た
違うだろ運使う所そこじゃ無いだろ 古参は少しでも強くしようと共闘繰り返したり
スキル強化させては何かが足りないと大騒ぎ
その点、新規はキャップ開放のおかげで、苦労しなくともクエの進行が楽勝になる
おまけに装備も更新される
焦らんでもマイペースにやればええんやで ボス戦参加が遅かったり参加しなかったりって
明らかにメリットないから動けてないよね
やたらと会うのは鯖が削減されたのか単純にガチ勢以外も参加するから低スぺ勢が増えたのか 800程度は誰でも到達するみたいな事言われてる人居るし
なんなのこいつらて思いながら見てたわ
引いてもプラチナなんて来ないしドミれない
ドミネートしようにも敵が出てこないわAP切れるわだし
撃滅戦には弱い奴は来るなみたいなこと言われるし
もうこいつら何言ってんだろ阿呆なのかなって思い始めた このスレには煮詰まった阿呆しかいないから仕方ない
新規お断りだぞ 時間つぶしてもこれから先プラ杖持ってこない奴は来るなと言われるだけ まあ新規にとって実装されたとして
割と即必須なのはプラ杯ぐらいか
どのぐらいの強さに設定してくるか
逆に無微も杯関連さえ低難度ならやりようはあるでしょ とは言っても新規の数が全然足りてないよな
同じ新作でもクズエニの方にみんな流れてるし
まだまだ新規へのサービスが無さすぎるわな
もう少し新規が集まれば新規だけでのグループもでき出すと思うんだよの
運営はその辺もう少し煮詰めていかんとあかんわ カンパニやリンク入ってみると
普通に初心者や新規も多いけどな
ここであーでもないこーでもないと文句言ってる連中より
よっぽど楽しそうにゲームしてるわ
どうせ一緒にやるならそういう奴とゲームしてた方が楽しい https://www.similarweb.com/website/s1.tower-of-goetia.com
これ見る限り新規が増えてるなら引退者はそれ以上居に多いということだな
おそらくBLし合っているのが根本的な問題だろうけど 事前登録してないと無課金だと枠拡張が出来ないから
育成がままならないんだよな
新規に2000神力くらい配れば定着率も少しは増えると思うんだけどな 基本は先細りにしかならんからなんとか新規引き込むなり留めるなりしないとね
サブ垢が魔人枠30のパーティ枠4のままだけど何種類も覚醒させてるとさすがに枠がきついわ探索も2PTしか出せんし 壊塔の期間のログイン数は13万÷12は居たってことになる
蒼海と違って共闘組めなくなったらそこで終わり
目に見えるBLの仕様が枷になるのは今に始まったことではないな
やろうと思えば無差別BLして荒らすこともできるからなこのゲームは BLして荒らすってなんだろな
無差別にBLしてる奴いても何も困らないんだが 「俺からBLされて悲しいでしょ?」って事なんだろうけど
BLされて悲しまれる程存在の大きいプレイヤーは無差別BLそもそもしないし
多分自意識過剰の妄言だろ BLして荒らすってわけのわからんこと言ってた記憶があるな
おもすぎの奴 まあそういう頭おかしいこといってるやつって脳に障害あるからほっとくのが正解やで 全くないってわけではないんだよな
リンク募集でもBLしている奴同士が抜けていったし
何故BLが全く問題ないと思っているのか
自己中にはわからんだろうね
公式でも仕様を叩かれていたわけで 何も注意せずBLするわけだから新規も入ってこないし新規がすぐ引退するのはBLが原因だからな
BLで弾かれた奴は何故弾かれたのかわからないまま多くの募集に参加できなくなって消えていく
リンク荒らしや無差別BLなんて今出てきた言葉でもないし起こっているリンクも当然ある
魔王即席リンクの内部争いは本当に酷かったからな
少しでも弱い奴は即BL
BLされていて入れないと言ったやつは除名が日常茶飯事だった むしろBLされるようなやつらが新規の手本となって量産してるのが問題なんだが うちのリンクはカンパニーのせいで引退した奴が結構いた
早い者順で決めたからかなりのアクティブが漏れてしまった うちのリンクも同リンクじゃなきゃBLしてるぜってレベルのが新しく入って来た人とかに謎アドバイスしてるなあ
糞がさらなる糞を生み出してるけど面倒だから放置 mmoのギルドやクランと比べたらリンク?カンパニー?なにそれ?
全茶勢と何が変わらんの?ってレベル
ブラゲーでももうちょっとマシな機能作って頑張れるはず
運営の手抜き機能
blにしても何故そんな機能が必要か?
運営が手抜きしてるシステムだから必要なんじゃねーか
それをユーザー同士で罵りあってるお前らって運営の玩具じゃねーかよ
矛先間違ってるよ? 候補者同士は仲間じゃねぇをアピリッツよりもユーザーが体現してるってのは皮肉な話だな レベル制限付きでアンドロとかキメを主催することあるからBL増えてきたな
参加してくれた他の人に迷惑だし、そのレベルでそれはってのが多いよ 地雷は仲間じゃねぇだろ
後の人は普通に仲良くやってる 新規は仲間じゃねえって感じだな
レベルばかり上がって意識せず地雷になる 一見、誰得と思うかもしれないけどLV上限設定を導入するのもありなんじゃないかと思った サミギナ:なんでバティンさんスライスばっか撃ってたの?
カイム:ふん…
フォルネウス:wwwwwww
太郎:え? >>924
レベル40以上は新規とはいえ無いと思うけどな
それが装備がシルクどころかコットンですらなく
撃ってくるスキルがコメット4とかメテオ4とか
さらに居座られたら普通にお断りだと思うけどね 魔魔杖の編成でクイックかけて防壁削り即退避
これならレベルだけの奴でも許してもらえるか?
あとよければペイン系とシンク系の利点/欠点を教えて欲しい 新規増やすなら有名ところとコラボするのが一番てっとり早いけど
アピは頑なに外様とのコラボしないよな
期間限定コラボガチャで稼げるし、新規も増える
廃課金は限定キャラで課金欲満たせるし
その分、既存キャラの入手手段を緩くすれば無微課金も救われるんだが せっかく絵の雰囲気や世界観が統一されてるのにぶち壊すようなコラボはまじでやめてほしい
アスモデウス、てめーのことだ 古参と課金厨はごちゃごちゃいってねーで無課金新規のお守しろ
じゃねーと人減るばかりで過疎るぞ
っていう仕様に嫌気がさして辞めた 今日メンテ17時まで?そうじゃないでしょアピちゃん
告知では16時!そして予定調和の詫びアイテムでしょ 今日はどんなイベントかな〜楽しみだな〜wkwkしちゃうな〜
とりあえず可愛いアロケスちゃん見れそうだし、それだけでいいや(こなみ >>929
相手によるけど号令のチャンスってほぼ1回だから無理して早く防壁破壊する必要ないよ
むしろHP半分くらいで発動した方が有利の場合が多い
なのでLVや防壁破壊能力だけじゃなく火力と耐久力のバランスが求められる
ペインとシンクについては他の人に任せた >>931
優秀なスキル持ちに何て事を・・・
要らないなら食えばいいんだよ >>929
早く割ればいいってものでもないよ
例えばバエルはウォーターフィールドで変化する海神モードに合わせると
号令中にカエルに戻るから激しすぎる攻撃を封じ込める
早く割ると号令が終わったら海神になるから手痛い反撃を貰うことになる
まあ、廃人混ざってたら号令のタイミングなんて関係なく5分以内に終わるけどw レベルキャップ開放よりもパッシブとかスキル魔法枠開放してほしい
もちろんタダで開放じゃなく高難易度の試練付きで パッシブはもう一個入れるスペースあるしダイヤモンドとかが4枠目持ってそうな予感 パッシブはいいけどアクティブスキルの数を増やすと居座りが増えるので駄目 普通に海賊っぽいイメージだが…
盾は浮輪でもよかたんじゃないか?
個別ストーリーが乙女してたからシタチチに違和感を感じるぞ
スイカが珠になってる珠とか色々やりようはあった気はする グレア持って来たらビフが完全に終了するから望光+フラッシュブレードか
後はアロケスみたいな専用スキルがあるかどうかくらい? ちゃんぴょん枠は配布じゃないんだから低レベルで何積んできてもおかしくはないさ 新規だけどやっぱりグシオンて人気なの?俺も2番目に好きだわ 次はウィネちゃんだと思ってたのにグシオンかよイラネ
おやすみお前ら ぐしおん!はいいにおいがするらしいな
セクハラしたいキャラではある グシオンか、ってことはプラチナ実装順か?
槌剣本双杖玉の順 イカリ持ってるまかせなさいと一緒にお船コラボしてもいいんだぜ
ところで>>950は踏み逃げかね?
メンテ情報(とグシオンのステ)が出るor延長のお知らせ出る頃には
スレの流れ早くなるよな ここ数スレ950でたてて保守しきれてないような気がするんだが? スレ立て間に合わなくなるほど流れ早くならんし、それでいいわな けしからんな、乙女の恥じらいを知らないのか
火力剣とか真似できるもんでもないし片手剣はなんとも 100上がったところで350しか増えないし火力が停滞してるわ
プラスキルばら撒いとけよ >>971おつー
アロケスちゃんのポロリイベントまだかよ! 非課金にも劣化プラチナ配っとけよ
ゴールドしか持ってない奴らと共闘するのはもう嫌だぞ
1人だけプラ持っていても全く縮まねえっての プラチナの重強化とプラチナ無しの重強化では大きな差は有るけどそれを求められる殲滅は無いから普通でいいなら気にする必要は無い アロケスちゃんとのイチャイチャイベントか
レンの水着姿はよ 金グシは高レベルディバインなら紅玉分くらいは回すかな
グレアは1も10も大して変わらんだろうし、レベル効果高いのはディバインしか思い付かん >>971お疲れさんやのう
運営ちゃんも延長するなら>>971を見習って早めに告知頼むわ
待ってる間に買い物行くけど慌て帰って来て延長やったらガックリやからな
毎回言うけど延長は全然かまわんのや
慌てやって不具合だらけの後日とかってのは勘弁だわ
まー、どーせ、明日もやるんやろうけど、今日の延長は紅2個でいいわ
毎回サンキュー >>975
ベースステよりも特性とスキルが強い
ちゃんと育成されてないプラチナは真面目に育成してて引けてない人を煽る素材として優秀 グシもいいがせっかくタコが死ぬほど嫌いな魔神もいるんだからそっちも触ってくれるといいなあ。
投げつけるとかまとわりつかせるとか。 これ18禁じゃないから却下されるだけだろう
そういうのは脳内だけにしとこうぜ
・・・アスタロトにタコってイメージだと足に串刺して焼いてるとか
たこ焼きにして食ってる感じになってしまうな 延長〜19:00って最長でって意味だよな、、、
まあ紅玉くれるからいいけど 水アビスセイバーとか誰得
スライスアイスと併せて………?
魔王が斬と水違うしどうしろってんだろうねこれw むしろ二時間ちょい伸びただけで玉くれるなら毎回そうしていいよ
どうせAPなんて溢れさせるのがデフォだし ただ今の定期メンテナンス作業に関しまして、終了予定時刻を延長し、19:00とさせて頂くことをご連絡差し上げます
メンテナンス内容や延長の補填に関しましては、公式ページお知らせにてご確認ください ご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません
はいAP溢れた死ねゴミ運営 盛夏グシオンの所持しているアビリティについて
・「涼しくしてあげようか!」は敵単体に斬+水属性の複合ダメージを与えるマジックです
※このマジックは闇属性部分が水属性に変化している以外は、
攻撃力、浸食値、号令補正、INTによるステータス補正。リキャストや消費MPなど、
「アビスセイバー」のレベル4に同じとなっております
シールドグレアUもっとるやん レゾ6と大差ないから元スキルのレアリティで言えば上だな
でもこれを本や珠に積むのはやめてね
うめ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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