ワンモア・フリーライフ・オンライン part54 [無断転載禁止]©2ch.net
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『ワンモア・フリーライフ・オンライン』のゲーム公式サイトが本日3月17日(木)にオープンいたしました。
公式サイトでは、ゲームに関する最新情報を皆様に随時公開してまいります。
現在は「ゲームの特徴」のみが公開されている状態ですが、ゲームについての細かな情報が満載の「プレイガイド」などを順次公開予定です。
人気小説から生まれた『ワンモア・フリーライフ・オンライン』の世界を是非ご堪能ください。
◆公式サイト
https://omf-game.alphapolis.co.jp
▼オープンβテスト日程
2016年3月24日 15:00 〜 2016年4月19日10:00
▼正式サービス開始
2016年4月20日15:00
ジャンル:生産系RPG
◆公式Twitter
https://twitter.com/onemore_tw
◆運営が認知しているバグ一覧
https://omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/623
■前スレ
ワンモア・フリーライフ・オンライン part52
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1467641874/
建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って
改行してからテンプレを貼って下さい。
次スレは>>970が宣言してから立てること。無理そうなら>>980
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■Q&A
Q.妖精ってどこ? 仲間のスキルや能力はどこで確認するの?
A.編成→妖精で選べます。仲間のスキルや能力も装備から。
Q:敵の攻撃順位は?
A:前列>後列、下>上、よって硬い前衛盾を一番下に置けば単発攻撃がそこに集中する
Q:ヒーラーがアホの子すぎる(修正済み?)
A:ヒーラーの回復順位も敵の攻撃順位と同じ。回復を集中させたいなら前列盾を一番下にでOK
Q.戦闘(特に爆発エフェクト)がもっさりで重いんだが?
A.Operaかクローム系ブラウザで、ゲーム画面を右クリックして「画質」を「低」に
右クリしてすべて表示→ctrl+マウススクロールで縮小するのも有効。
Q.ポーション使っても回復できない。料理とポーション両方使えない。
A.料理を食べる前に回復しましょう。後者はリログで直ることが多いようです。(修正予定)
Q.クエ更新何時? ゴブリン(無)と(火)と(水)どこに湧く?
A.05:00更新。ウィークリーは日曜05:00更新、一部のデイリークリアで発生。無ゴブ:1-1全難易度 火ゴブ:1-3全 水ゴブ:料理4、1-4全 他色々
Q.ポーション等消耗品をオマカセで一気に作りたいのだけど?
A.現在オススメでは品物の指定ができない為、お目当てのアイテムが出るまで「その他のものを作る」をクリックしてください。
Q.生産スキルは取るとどう変わるの?
A.GREAT、GOOD判定の範囲が拡大し、生産品の評価も上がる
Q.結局何の生産スキル取ればいいんだ。
A.ここでおすすめされてるのは利用先の多い木工・金工・アクセサリ製作・料理作成(※穀物使用)
料理は非常に効果が高く、VH挑戦時などによく使用されます。
Q.料理レシピってどこで手に入るの? 料理バフの効果はずっと続く?
A.かわら版の料理道をクリアしていくと追加。効果時間は9ターンです。
有用な料理レシピは、料理道7(HP+40%)、料理道8(攻+40%)、料理道14(防+60%)、料理道15(攻+60%)
Q.かわら版のクエストが暗くなって行けなくなった。
A.時間制限クエは0秒になると24時間経つまで行けなくなります。1度受けると制限時間が0になるまでカウントダウンは止まりません。
Q.覚醒した後クラスアップするともっとステータス上がるの?
A.ステータス上昇値に覚醒は影響しないようです。性能的には「現在のランク覚醒4>1ランク上の覚醒なし」らしい
Q.ランクアップしたら必要な結晶もランクアップする?
A.はい。ランクアップ後の☆の覚醒結晶が必要です、またランクアップ前にしていた覚醒回数もリセットされます。
Q.穀物袋って何? どう使うの?
A.不具合のお詫びなどに配布される事があるアイテム。リストの貴重品から使用できます。
Q.達成済みのクエストが消えたんだけど?
A.しばらくすると帰ってくる事が多いです。
Q.だれも装備してないのに装備や妖精が他キャラ装備中のままの物があるんだけど
A.主人公の別ジョブ等で装備されてないか確認しましょう。
Q.そのほか、なんかおかしい。
A.とりあえずそっとブラウザを閉じてキャッシュをクリア後再度ログインしましょう。話はそれからです。
Q.このゲームwikiないの?
A.スレにはありませんが、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使いましょう。 ■発見された???生産レシピ
パピルス+マーブル=光魔術の入門書
パピルス+黒曜石=闇魔術の入門書
薬草+澄んだ洞窟の湧き水=サンクチュアリポーション
静寂マテ+洞窟マテ=火魔術の応用書
■2話後半VH素材????生産レシピ 完成品名 性能 素材
片手剣 グリンドリッパー HP:36攻:56行:8回:16闇:15 グリンド鉱石+異界の原木
両手剣 ライトツヴァイハンダー 攻:93防:13行:-24土:15 ライトメタル+異界の原木
槍 グリンドネザーランス MP:16攻:57命:23風:15 グリンド鉱石+異界の原木
槌 エクスプロージョンハンマー 攻:97行:-15回:-21命:-37土:15 爆裂鉱石+異界の原木
杖 ヴォルケーノスタッフ 攻:61行:-8命:19火:12 爆裂鉱石+異界の原木
弓 ネザーメタルボウ 攻:80回:19風:12 異界の原木+ライトメタル
弩 クロスボウ・ネザーライトメタル 攻:73行:11回:9闇属性:12 異界の原木+ライトメタル
棍 グリンドネザーロッド 攻:57光:12 グリンド鉱石+異界の原木
装飾品 聖木のペンダント HP:36MP:48攻:4防:4行:24回:24命:8 異界の原木+黒曜石
■節約レシピ
井戸水+(小さな骨・野生の骨のどれか)=ファイアオイル
井戸水+(獣の骨・戦獣の骨・大鷲の骨のどれか)=ウォーターオイル
パピルス+猛獣以上の皮=ヒーリングポーション
オジギソウorトリカブト+野生以上の皮=ヒーリングポーション
■節約レシピの仕組み
素材のgradeの合計でアイテムが決まるようです(キュア系列も恐らく同様の処理)
3〜 5:ファイアオイル
8〜36:ウォーターオイル
40〜86:ファイアブラストオイル
1=ファイアオイル、2=ウォーターオイル、3=ファイアブラストオイル
1→ │井│濁│蒸│炭│草│澄│朝│濁│洞│澄
2↓ │戸│森│留│酸│原│森│露│洞│池│洞
小さ │1 │1 │2 │2 │2 │2 │2 │2 │2 │3
野生│1 │1 │2 │2 │2 │2 │2 │2 │2 │3
獣の│2 │2 │2 │2 │2 │2 │2 │2 │3 │3
猛獣│2 │2 │2 │2 │2 │2 │2 │2 │3 │3
戦獣│2 │2 │2 │2 │2 │2 │2 │2 │3 │3
巨魚│2 │2 │2 │2 │2 │2 │2 │2 │3 │3
大鷲│2 │2 │2 │2 │2 │3 │3 │3 │3 │3
人鬼│2 │2 │3 │3 │3 │3 │3 │3 │3 │3
大蛇│3 │3 │3 │3 │3 │3 │3 │3 │3 │3
邪人│─│─│─│─│─│─│─│─│─│3 ■特殊効果ありコンビネーション ※P=ポーション
スラッシュ×3 ライトヒール×3 ホークショット×3 ウィンドニードル×3
キュアP×3 ヒーリングP×3 アースオイル×3
(ファイア・ウォーター・アース・クリア・ダーク)のオイルどれか1つ+キュアP×2
ファイアオイル+ウォーターオイル+ウィンドオイル
ファイアオイル+ウォーターオイル+キュアP
キュアP×2+ウォーターオイル
サンクチュアリP+ボルトレイン×2
ウィンドニードル×2+ウィンドオイル
クリアトーチャー+クリアオイル×2
ライトエリアヒール+アースオイル×2
バックスタブ+ホークショット+ファイアランス
■リストに載ってないドロップするジェム(情報更新求む)
1-3 H 防壁(防御10)
VH 狩人(命中15 攻撃7)
1-4 VH 飛翔(回避15 行動5)
1-5 VH 必中(命中15 行動5)
1-6 VH 飛翔
1-7 H 鉄壁(防御15 HP12) VH 狩人
1-8 VH 飛翔
1-10 VH 体術(HP20 回避7) 闘気
■★2結晶回収場所一覧
重:1-3 1-8
剣:1-9 2-2 2-3 2-4 2-7
弓:2-1 2-5 2-4 2-10
魔:2-2 2-6 2-8
癒:2-9
攻略メモ
ターン制限がある以上、範囲攻撃・回復スキルを持ってるキャラの育成が重要
コンビネーションで単体強力攻撃を3回重ねるのもあり
主人公は各職の有用なスキルを取得しコンビに設定し、MP強化出来る職でコンビ連打すると楽
対象が3体以上の範囲攻撃・回復スキルはレベル9まで上げると対象人数が増える事が多い
ごく一部★5まで上げてスキルLv14まで上げることで増えることも有る
例)
シュタール前衛スキル 1体→2体
シルエラ前衛スキル 2体→3体
ペリコ前衛スキル 2体→3体 等 4話敵情報
4 N H VH
1 癒 癒 癒
2 弓 剣弓 弓
3 剣 剣 剣
4 魔 魔癒 魔癒
5 盾癒 盾癒 盾癒
6 弓盾 剣魔 剣魔
7 弓盾 剣魔 剣魔
8 弓盾 剣魔 剣魔
9 弓盾 剣魔 剣魔
10弓盾 剣魔 剣魔
相克
剣闘士→魔術士→治癒士→重戦士→弓使い→剣闘士
火→風→土→水→火
光→闇→光(お互いに与ダメが増える?)
無(相性無し)
優秀キャラのコピペ(Part53 >>540)
☆5化前提、行動順、スキル範囲考慮
最優秀枠
サドマ(剣/前衛闇属性2体/呪い/(後衛水属性3体/麻痺))
シャル(剣/前衛土属性4体/麻痺)
メイコ(弓/前衛風属性4体/呪い)
レオン(盾/前衛土属性2体/呪い/※貴重な防御型ステ)
ヴィスコ(癒/後衛無属性6体/※全体回復)
チェルシー(魔/後衛闇属性4体/呪い)
クラウディア(魔/後衛風属性6体/呪い)
優秀枠
バラン(弓/後衛火属性4体/麻痺)
ハッカ(魔/後衛火属性5体/麻痺)
ステラ(魔/後衛光属性4体/麻痺)
ラファル(魔/後衛水属性4体/麻痺)
サリー(魔/後衛闇属性4体/麻痺)
ペルル(癒/後衛水属性4体/属性付き回復)
カリン(癒/後衛風属性4体/属性付き回復)
おまけ
序盤、初心者向けの☆2以下、ランクアップさせつつ育成する価値のある優良ドロップキャラ
ルシオラ(剣/前衛火属性4体)
プリム(弓/前衛水属性4体)
パルマ(魔/後衛土属性4体)
ウルラ(魔/後衛風属性5体) 蒼天の迷宮情報
レシピ
5 メタルメイル 黒皮10、黒木10 防御力40、命中18、火属性3、光属性3、グレード50 軽鎧
10 領主の服 黒皮10、黒木10 防御力42、行動力8、命中12、火属性3、闇属性3 グレード50 服
15 ケイオスアーマー 黒皮10、黒木10 防御力102、行動力-20、回避-20、火属性3、闇属性3 グレード50 重鎧
20 ケイオスレッグ 刀石8、ウォリアー鉱石8 防御力41、行動力12、回避5、火属性3、闇属性7 グレード56 靴
25 炎魔神の兜 騎石5、ナイツ鉱石5 防御力54、行動力-18、命中19、炎属性7、風属性3 グレード60 兜
30 業火の蓋 騎石5、ナイツ鉱石5 防御力34、回避12、命中12、火属性7、風属性3 グレード60 帽子
35 グリムスライサー 黒骨1、黒鉱石1 攻撃力132、防御力18、行動力-40、闇属性17、グレード64 両手剣
40 死神の大盾 黒骨3、黒鉱石3 防御力92、行動力-39、命中12、闇属性12、グレード74 大盾
45 輪廻の小盾 黒骨3、黒鉱石3 防御力40、行動力-10、回避28、闇属性12 グレード78
50 ヘレナの日記 黒骨8、黒鉱石8 MP52、攻撃力92、回避20、命中52、光属性32 グレード80
ボス・ドロップ
21〜25 剣祭り、弓と治少々、ボスは剣
26〜30 治祭り、弓と重少々、ボスは治 風1377,光1404,闇1462,風1488,風1557
30 シラカバゴルドメダル黒骨黒鉱石 治4弓重→治4弓2→治2弓2重2(ボス風治1557) 1-2-21
31 黒骨水槍 重3剣2治1→剣3重2治1→剣2重2治2(炎重1637) 1-2-25
32 黒鉱石必中 重4剣1治1→重4剣1治1→重5治1(炎重1673)
33 黒骨水槍 重4剣1治1→重4剣2→重4治2(風重1707)
34 黒骨必中 重6→重3剣2治1→重4治2(光重1739)
35 燕雀メダル必中神速射撃飛翔 重4剣1治1→重4治2→重4剣1治1(闇重1769)
36 黒骨水槍 重3魔1治2→重1魔4治1→重1魔3治2(風魔1871) 1-2-27
37 黒鉱石必中 魔4重2→魔5重1→魔3重1治2(炎魔1896)
38 黒骨水槍 魔4重1治1→魔5治1→魔5重1(炎魔1958)
39 黒骨必中 魔3重2治1→魔4重1治1→魔3治3(炎魔1982)
40 雀兎メダル飛翔移動要塞 魔5治1→魔3重3→魔6(炎魔2005)
41 黒骨水槍 弓5治1→弓5重1→弓3治2剣1(魔剣2046) 1-2-31
42 黒鉱石必中 弓4重1治1→弓4重1治1→弓2重1治2剣1(魔剣2068)
43 黒骨水槍 弓4重2→弓4重2→弓4重1剣1(魔剣2166)
44 黒骨必中 弓3重2治1→弓2重2治2→弓3重1治1剣1(魔剣2266)
45 燕雀メダル必中神速射撃飛翔 弓4重1治1→弓4重1治1→弓2重2治1剣1(魔剣2407)
46 黒骨移動要塞 治4重2→治4重2→治3重3(光重2654) 1-2-33
47 黒鉱石必中 治5重1→治3重3→治2重4(光重2906)
48 黒骨移動要塞 治2重4→治5重1→治3重3(光重3164)
49 黒鉱石必中 治4重2→治3重3→重6(光重3428)
50 ゴルドシラカバメダル移動要塞 重5治1→重5治1→重3治3(光重3698)
刀石 6、11、18
ウォリアー鉱石 8、14、19
騎石 19、21、24
ナイツ鉱石 22、23
黒鉱石 27、30、32、37、42、47、49 優秀キャラのコピペとダンジョンの情報は便利なので貼っておいたけど、
テンプレではないので次スレでは削除してもOKです 乙
素晴らしいまとめだ!これテンプレでいいんじゃないの 前スレ終盤で回避について話題になったけど
今のDは回避300が回避壁の最低ラインだな スレ立て乙
すまん>>6のダンジョン調査ポイントは初回ボーナスか何かが入ってるっぽいので
2回目以降?は貰えるポイントが違う
とりあえず今は46-50で1-2-22(×5)ポイントになってる 次のメンテで新しい妖精まんじゅうが追加されるぞ
火属性の単体攻撃だといいな 火属性か闇属性で属性値80%発動とかだとなお良いな 属性値条件は装備を尖らせる動機づけになるからもっといても良いよなー
ハズレ指輪にも用途ができるかもしれないし ☆3以下でもいいから無課金で手に入る闇妖精そろそろ出さないとダメ ベルでアルプと妖精でたから俺はいいや
無課金で何もかも揃えようなんておこがましい これから遊ぶ人たちはプレチケが大量の☆3妖精になる悲しみがないんだね… 昔ははずれだった狐も妖精システムで普通に魔で使えるのにもうベルしか入手手段がないんだよなぁ 昔の基準なら妖精外れではよはずせ状態だったけど
妖精が重要になったいまプレチケで妖精が出ないのは結構な損失
まぁ一応ノーマルスカウトでブラウニーちゃんとか出るからまぁだいじょうぶっしょ βから回してるけど出たことないぞ
妖精のベルからですら出たことがない
ブラウニーとピクシーは自分の中では都市伝説と化してるわ
とレスしようとして30連回したら初ピクシーキター!
いやでも確率めっちゃ低いわ しかしブラウニーが3体ぐらい集まるまでには相当な時間が掛かるような
ベルを妖精だけにすればログボで配ってる分だけでも足りるかもしれないが・・・ 先週ブラウニーやピクシーが出るって書かれてた時に100回回したけど
☆3以上はピノ石1個だけだったな 20階も越えてない初心者雑魚だけれど7000ポイント貯まった後少し(´・ω・`)
http://i.imgur.com/W2K0H3M.jpg そろそろ本腰入れてPt稼ぎのダンジョン周回しようかと思ってるんだけど
沢山Pt稼いでる人ってどこで撤退してる?
40階以降消耗品ないと進むの辛いからどこまで行くか悩んでるんだけど
普通に50まで行く人って多いのかな 小麦消化も考えると20階マラソンが一番いいと思う
20分で終わるし21階からは敵剣パで事故率高くなるのも含めてマラソンに最適 >>36
素材堀りも兼ねて32階までだったな
まあ黒鉱は結局47, 49の方が遥かに出やすかったわけだが
ダンジョンなら麦の問題はないはずだし、一戦あたりの時間が長くなってくる辺りでもう帰っちゃっても良いんじゃないか? 敵重は単発の単体攻撃だから46-50は神殿騎士1枚壁なら事故も少なく安定するぞ
安定して超痛いだけだからスープ無しで集中攻撃喰らったら即死するけどなw 上の階でもそこまでポイント多くならんので1万の目処が立つまでは1Fから回ったほうがいいだろうね 神殿の装備は全部防御系のジェム付けたほうが良いのかなあ
今は余ってた電光石火で染めてるけど46以降は耐えるのがきつい・・・ いけるところまでだけど
基本的に料理抜きで30~40階くらいかなぁ、事故って死んだらそこでやめるかんじ そもそもポイントもそうだけど妖精言語や妖精の経験値も考えると一階からがいいんだよね 前回までのダンジョンは1周3時間以上かかってたからなかなかダンジョンに挑戦する決心がつかない
今のダンジョンは時間どれくらいかかる? 30層までは安定しているからと突っ込ませているけど
小麦の消費とか考えると20層ぐらいで戻った方が
後々ストレスにならなくて良いのかもしれぬ… ながらプレイで45〜50まで行って帰ってくると
むしろ小麦とか増えてんよ 時間効率考えるならグローは減るけど11階からスタートとかしてもいいかもね 目当てはナイツ鉱石と黒鉱石だから20階スタートでもいいかも
どうせグローとか使い道ないしな そうは言っても46スタートでトロトロに溶けていくのを見ると不安になってくる そんなの、人によって編成違うから、自分がいけるとこまで行って帰るだけだろ 46階以降は
魔
魔
癒
剣
神
剣
で神にシャーク飲まして周回余裕、たまに危ない時はスキルで回復 ポイント確認のために1回通しで潜ろうと思ったら21階で魔が沈んだ…
見間違えたのか25階層のポイントがおかしかった気がする
1-5 1-1-5(初回1-1-8) 無ゴブ、光ゴブ
6-10 1-1-7(初回1-1-10) 光ゴブ
11-15 1-1-8(初回1-1-13) 無ゴブ、風ゴブ
16-20 1-1-10 (初回1-1-15) 光ゴブ
21-25 1-1-12(初回1-1-19) 無ゴブ、風ゴブ
26-30 1-2-14(初回1-2-21) 風ゴブ
31-35 1-2-16(初回1-2-25) 風ゴブ
36-40 1-2-18(初回1-2-27)
41-45 (初回1-2-31)
46-50 1-2-22(初回1-2-33) 1F〜32Fまで25分くらい で撤退繰り返してる
現時点で18000Ptのメダル230枚くらいになったかな >>27
1行目のせいで2行目が全く説得力ない件
自分は無課金でそろえてるじゃん ベル買ったんじゃないの? 知らんけど
46F〜50F 25分 竈23±1で安定
前回が莫迦莫迦しくなるくらい鉱石落ちるな 50F一回おわってからいってへんけどグリムつくりたいので46Fマラソンいってみようかな >>59
確かにログボのとは言ってないな
課金ベルからだったなら>>27すまん グリムリーパーなんて手が届かないからグリムスライサーとりあえず用意しようと乾坤つっこんだら攻撃OPつかず評価1で適当につくったハイブに数値負けした悲しみ
ダンジョンも41以降全然進まず仕舞いで辛い 無課金で攻撃系妖精フルで揃えてる奴とかフレンドバグ利用者だけ
だんだん無課金じゃまともに遊べないゲームになって来てる
1日何時間も時間取られて課金必項なブラゲとか時代に全く噛み合ってなくてどんどん過疎てるのは仕様が無いな 無課金でフレバグやってなくてもドリアードとか仙狐辺りなら揃えてる人いっぱい居ると思うけどね
どっちも何匹か削除した覚えがあるから10匹近く出てる気がする 生産の書ってジェムの付きが良くなったりするのかな
評価が上がるのは良いけどジェム付かなかったら泣ける レイドメダル実装で逆に課金の差はかなり縮まったろ
迷宮メダルでスタークリスタルの欠片が実装されたら他のブラゲソシャゲとは一線を画するくらい無課金に有利になる
後はみんなでチケだけじゃなくベルももっと報酬にしろ圧力をかけていこう 前スレ970踏んでるの気づかなくて
そのまま風呂入って夜勤行ってもうた
申し訳なかった >>64
流石にドリアード、仙狐、辺りの☆3はプレチケだけでも6人分は出てるだろうよ
ノーム、レプラコーン辺りも長らくプレチケ枠に入ってたから、
オープンあたりからやってれば1匹ぐらいはでてそうな気はする 今後の無課金層と課金層との絶対的な差は妖精になるだろうからね
新規向けにベルの救済措置は欲しいな
あとハズレ枠の装備も何とかしてくれ 超ボスのメダルって凄いんだね
3箱でて×6 ×6 ×9 ってなってて驚いたわ 上位職が全て出たら、無課金では装備品枠が足りなくなる。 そうかなんか話が噛み合わないと思ったらみんなグロー余ってるのか
たまったそばから覚醒に使ってるとグローたりぬぇ
はーフル覚醒リコchanとプリムかわゆ 土曜Dでクソほど余ったパピルスと
電光石火、乾坤一擲、移動要塞集めの周回でクソほど余ったティタン鉱石で
クソほど深緑の書を作って売ると財政難はだいぶ改善されると思う 制作キット不足するほど生産やってきた人でも金無くなるもんなのかw
まぁそれなら素直に日曜D周回頑張るしかないんじゃない
生産まだ70しか無いけど無課金でキット2000個余ってるわ しょうもないバグ見つけた
レイドボスとの戦闘中にリログして戦闘再開してその戦闘で倒すと
撃破Ptが表示される、ただし参加、発見、MVP全て0ポイント、累計撃破Ptはきちんと前のやつが表示されてる
リログしたターンに倒す、リログしてる間に他の人が倒すと結果を見る(未受け取り)になるから失敗する 無課金だと覚醒にグロー使わないからどんどん貯まるのかもな
☆4とか☆5の覚醒はやたらグロー使うから… いくら生産してても料理中心に作ってる人と装備中心の人でももってるグローに結構差がありそうだね >>65
ノーマルスカウトからはドリアードとかでなくね?
ピクシーとブラウニーくらいなもんだったようなきがしたが違ったかな・・・ ブラウニーってノーマルから出るの?
いまだかつて見た事がない ドリアードは覚えてないけど
ブラウニーとピクシーはNスカウトで出てたね
妖精ベル登場以降全く見かけないけど 喝采の書と土曜日と日曜日しっかり回ってたら1000万超えてた
多分もっと多い奴は多い、かなーり前にグロー貼ったやつがすでに1000万超えてたから5000万くらいあるんじゃねーかな富裕層は 流石にストレスが溜まってきたので要望出してきた
・????生産で続けて生産する際は引き続き選択した素材を維持してほしい
・????生産も他と同様個数指定出来るようにしてほしい
流石に毎度素材選択とかやってられんわ
個数指定はついでだから要望に付け足したけど、欲しい機能だしね
もう少しユーザーの目線でアップデートしてくれないかなぁ ブルームフェアリー手に入ったけどこれ攻撃倍率いくつなん? 編成で妖精にマウスカーソル合わせたら妖精スキルの詳細書いてないか? 見たけど【効果】は書いてないな…メンテで直されるのを祈ろう
ちな前スレで攻撃倍率はココと同倍率くらいってレスがあった
範囲減らしてデバフ付いた感じらしい ブルームフェアリーの性能知らんけど
仙狐とかドリアードは倍率110%でデバフだし、同じってことは? 骨あげわすれてグリムさん作成した・・
キャンセルきけばいいのに グローは、今2000万ちょいだな。
これから2000万キープしつつ、
日曜日にさらにグローを稼いで☆4キャラと☆5キャラを
覚醒させていく予定。
そしてレプラコーンさんが後1000稼げば、新密度5だわ。
15000waveくらい戦い続けてる計算になるんだよなぁ…。 そういえば職業レベルも生産補正に含まれるみたいなことを見た気がするが
神殿80以上になったらそっちで生産したほうがいいんだろうか 最初しょぼくても親密度あげれば化けるような妖精は…ないだろうなぁ 明日でメダル+1終わるのか
正直ずっと+1でいいんだが >>96
仲間が死なないと本気を出さない妖精はなんとかしてほしいな 仲間が死ぬと本気出す
けど1回攻撃しただけですっきりして収まる
戦闘終わって次に別の敵が現れたらなぜかまた怒って本気出す 前に妖精言語あげれば条件満たさなくても
妖精スキル発動する事があるってスレで見たけど
言語5000超えても一向に発動しないんだけど本当なのかね 妖精言語じゃなくて妖精の親密度の方だと思うが…
とりあえず親密度3あたりからたまにキキ―モラが敵ぶん殴るようになってる
体感でしかないけど同じ親密度3のノームはあまり働かないから妖精ごとに無条件発動の確率は違うと思う >>97
メダルのドロップ率が悪すぎだから、もう骸骨は放置だな。 後1週間しか役に立たないから次スレには不要なダンジョン調査ポイントのリスト書き終わった
ついでにゴブリンの出現場所も書いた、光ゴブや風ゴブや闇ゴブは依頼に関係無いけどなw
1-5 1-1-5(初回1-1-8) 無ゴブ、光ゴブ
6-10 1-1-7(初回1-1-10) 光ゴブ
11-15 1-1-8(初回1-1-13) 無ゴブ、風ゴブ
16-20 1-1-10 (初回1-1-15) 光ゴブ
21-24 1-1-12(初回1-1-19) 無ゴブ、風ゴブ
25 1-1-14(初回1-1-21?) 無ゴブ、風ゴブ
26-30 1-2-14(初回1-2-21) 風ゴブ
31-35 1-2-16(初回1-2-25) 風ゴブ
36-40 1-2-18(初回1-2-27)
41-45 1-2-20(初回1-2-31)闇ゴブ
46-50 1-2-22(初回1-2-33) 来週なくなるのは累積ポイント報酬イベントであって
ダンジョン自体は常設になるよ 移動要塞の代用として鉄壁探して1-2VH周回してるけど全然出ないな
やっぱりパン消費が多い3-7Nか4-7Nで掘ったほうがいいのか 鉄壁クラスはもうぽんぽん配ってもいいだろって思うな
敵の火力インフレしすぎだし
メダル2〜3枚と交換とかでいい 今は知らないけど、一ヶ月前以前だったら1-2VHで2〜3周に1個は泥してたと思うんだけどな
調子が悪いときは1-7H漁ってた 乾坤と電光みたいに防御系ジェム揃ってる堀場所が欲しい 迷宮のメダル交換所にはジェムを並べてほしいわ
迷宮は生命と比べて手に入りやすいし
ただレート200枚の超性能ジェムとか付与失敗したらすげー落ち込みそうw スカウトポイント10kぶちこんだらブラウニーとピクシーこた
久々 兎とか余りまくりなのでジェム合成きてもいいんですよ レップラコーン最終進化で2回発動になるとか
妖精格差も2倍です本当にありがとうございました 明日の復刻に向けてキャラ枠拡張おわた
25回でヴィスコきてくれるかなー >>117
計算してみた
1-(1-0.025)^25=0.469 (46.90%)
参考までに
条件1 条件2 条件3 条件4
10回 22.37% 40.13% 6.78% 13.15%
20回 39.73% 64.15% 13.11% 24.57%
30回 53.21% 78.54% 19.00% 34.49%
条件1:(復刻)特定星5狙い
条件2:(復刻)星5狙い
条件3:(通常)特定星5狙い
条件4:(通常)星5狙い あとは増援にグリムスライサー部隊を編成すれば完璧だな!
ワルキューレ?知らない人ですね >>118
なんかいい数字だなと思ったら1キャラで2.5%もあるんだったな
引けなくても星41人くらい当たるだろうしペルルでもいいから来て欲しいですな 復刻ガチャに復刻するキャラ予想をしようと思ったが
リーナ・ヴィスコ・ロロ・リディ…
書き出してみて「復刻と銘打つほど治癒師の数がいない」のを
実感してしまったorz
リーナさん狙いで回すかどうか15時まで考えよう >>122
前回復刻の10連をやって
アリエット・シャル・ペルルと☆3の石が7個出た 癒はリディとビーノとカリンが居るから満足しちゃってるなぁ
以前のおバカなAIと回復スキルが全部倍率100%の頃なら良かったけど
AI修正されてきちんと倍率かかるようになった今じゃヴィスコの範囲6よりリディとかの範囲4の方が好みだ
まぁ★5の発動率は魅力的だけど・・・ シルエラがこのゲームで一番びびっときたけどやっぱり範囲6で何もせず48%は魅力的だからなぁ
俺も100%倍率の回復は現状どうかなと思ってたけどHP500程度なら普通に使えるのではと言い聞かせてる 今まで小麦が溢れないように必死に張り付いてたけど小麦50000でクエ報酬も受け取れなくなって全てがどうでも良くなった
レイドボスに妨害されながら20週クエとデイリーのクエをこなしつつダンジョンでポイント稼ぎながら小麦消化とかできるわけねーだろ糞運営
一度自分でやってみやがれ 最近よくやってるのがハイヴ稼ぎで2戦目撤退
2戦目で撤退する分パンの消費も早くて良い感じ
まぁレイドはスルーでいいとして20周とダンジョンは結構時間的にきついよなぁ サリーちゃん20周の時に比べれば
だいぶマシになったけどなー 早送りの速度が上がって20周はだいぶ時間短縮になったけどなw
ダンジョンも2週間で10000ポイントだから1日1000ポイントずつでおつりが来るし
小麦減らしは何度か撤退するしかないのはなんとかしてほしいな ミカン狩りがギリギリだったせいでボス2体狩り損なった、もったいねー 補助券も出ない20周を律儀にやる必要なかったのよ
20周に時間取られるとジェム堀りとか他のことができないから自分はもう10周で止めてたわ 今日のアプデは妖精以外が想像つかないな
レイドはもちろん曜日とかわら版ドロ率アップもないだろうし
また上級職の開放かね そうなんだよねえ
それにまだ神殿騎士になってない人結構多そうだし
あと思いつくのはオークション実装だと予想外で面白いんだけど 改善案を出して採用になった件数分のプレチケ進呈とかか? 戦闘後のドロップアイテムの画面と経験値の画面を統合すれば1戦闘あたり1クリック削減できる 別に統合とかしなくてもいいから微妙なグラの差しかないドロップの名前をリザルト画面で確認できるようにしてほしいな
ジェム以外の素材は大体クエ前の一覧でわかるからまだいいけどジェムなんかは結構一覧に書かれてない物も出るからなぁ
よく3戦目に出たジェムがなんなのかわからんことがある 大量にイベントぶっこんでくるなあ
予想外だらけだぜ 窯がないんだよ!
経験値アップとか誰が予想できただろうか でででででで出ーーーwwジュライシリーズ!wwww そろそろ枠上限を上げてくれんもんかね、、300じゃマジに足らなくなってきたわ 小麦溢れてるけど復刻でヴィスコ当たったからもうちょっとがんばる
5話で小麦消費しよ・・・ 復刻☆5が2.5%ってのはありゃ嘘だな
☆4が5つ来るとかパネェわ ヴィスコこなかったヌオオオン
5話進めてチケ貯めるかぁ おーい超ボス倒して履歴から報酬受け取ろうとすると
超ボスそのものが履歴から消滅するんだがー?
これちゃんとアイテム受け取れてるのか? ほ?こっちも超ボス参加したから履歴から報酬貰ったんだけどな
こっちでは再現されてないバグだから、問い合わせたほうがいいかも 超ボスHPは上がったけどやっぱり一瞬で溶けるのなw
新レシピ装備もグレード70までいったしこれで生産レベリングが捗りそう 生産経験値は1.2倍ってとこかね
300が360だし は、、はっぴすけるとんwww
無理矢理はっぴ着せただけとか違和感半端無いなwww しかし、更新が多くて何から手につけていいものやら。
迷宮ものんびりやってったからまだ6000ptだしなぁ 生産経験値上がってる内にレシピ解放して資材集めないと・・・
今後も生産経験値アップくるだろうか 貯めまくったチケ全部、復刻投入。★4が一枚で終了。ほんと死ね死にたい うーん、5-1N〜VHまで全部治癒ってことは
敵編成は4話と同じかこれ 盆に休むために早めにランキング他全イベントぶっこんだのか、アホだ 敵編成もそうだけど、ジェムも同じかも
5-3vh乾坤・電光だし
予測がつきやすくて助かるね 敵編成一緒だとすると5話後半はまた呪い祭りか…勘弁してくれー 同じような構成ってことはまた終盤剣祭りで魔が役立たずになるのかよ、勘弁してくれ… ちょっと待って、なんかイベントが多い
育ててる余裕ないかも。。 5-4が魔術師だらけと思ったら治療士も混ざり始めたな
後半の敵パーティ編成が変わってきそう そもそもまともな弓がいない時点で弓の武器もらってもさぁ・・・ はっぴwwwwwスケルトンwwwww
俺疲れてるのかな 呪い攻撃時に赤い靄が出てるんだが、
状態異常攻撃のエフェクトか、これ? 拠点でお呼ばれされてるのもを見て確認できるようになったのは助かるね 時間が無いからとりあえず両手剣目当てでストーリー2をVHまで流して傾向確認した
N 弓祭り ボス弓HP946
キノアロングソード 攻撃力72、防御力15、行動力-15、土属性4、闇属性3 グレード40 キノア鉱石3、カシ原木1
H 弓剣祭り ボス弓1176
セレムロングソード 攻撃力108、防御力27、行動力-20、水属性3、風属性4 グレード60 セレムナイト鉱石4、新月の枝1
VH 弓祭り ボス弓1287
ヘリオスロングソード 攻撃力112、防御力30、行動力-23、火属性3、光属性4 グレード70 ヘリオス鉱石3、異界の原木1
参考用
ハイヴロングソード 攻撃力106、防御力27、行動力-20、火属性2、光属性3
グリムスライサー 攻撃力132、防御力18、行動力-40、闇属性17 グレード64
グリムリーパー 攻撃力160、防御力35、行動力-50、闇属性25 グレード70 まぁ素材確保できるなら増援用の装備には悪くないんでない?
グリム2種は黒鉱石の確保が面倒だしな 増援メンバー全員にセレムシリーズ装備させて水属性上げて
レプラコーンのパンチ力もUPさせるのが一番無難なのやら 5-5までは4話と一緒っぽいが
5-6から編成変わってるっぽい
5-6N wave1〜2剣盾 Wave3剣魔 BOSS盾 呪いあり
魔PTで突っ込んでたらめんどくさかったかもしれん… 5−10は相変わらず呪いゲーだったでござる
HPはそれほどでもないから5話で手に入る装備に
更新できたらそれなりに稼ぎやすくなるのやら ダンジョン1万pt貯めとくべきだったなぁ
今から5千貯めるのはなかなか辛いのう 5-10VHは4-10と同じだな
剣魔+魔ボス
飯とコンボは使うまでも無いが
範囲呪い連打してくるから剣3+癒2+回避弓が理想的 レプラコーン愛用者としてはセレム装備一色染めで
いいような気がしてきた また発動条件が闇属性80%となっており、
大変扱いやすいスキルとなっております。
ずれてるんだよなぁ・・・どこがどう扱いやすいのか 超ボスの出現率上がってる?もう2回目のお祭り参加でけたけど サドマ+グリムリーパー+リリスを組み合わせろと言っているようなもんだな
サドマ最強伝説に新たな1ページが しかし5話はまた、清々しいまでの手抜きコピペだな
敵構成もコピペ、装備素材もコピペ、ドロップもコピペ
それで支障があるって話じゃないんだよ、何でそんなあからさまな手抜きするんだよ 剣×4、癒、神で5-10VH突破。
敵が剣だらけだってのに相性無視して
ひたすら耐える神殿騎士さんまじタンク http://i.imgur.com/0ox0sui.png
宝箱1個しかドロップしてないのに謎の表示
まぁイベントボス関連のバグ多かったみたいだけど チャレンジVH 神殿しか回復要員いれんでも余裕だけど弓がDROPする気配がない ボスは前みたいにスキルをアホみたいに撃たなくなったな
トップから応援要請も確認できるようになったし要望出しといて良かった ボスはスキル打っても全然よかったんだが
妖精のスキル使えたし・・ アルテミスの弓強いじゃない
しかし属性も被っている上に性能が上とか七夕装備とは何だったのか あれ?
メンテ前の未受け取りレイド報酬って消えてるんか UI筆頭に細かい不満はちらほら残ってるけど普通の良ゲーになってきた
初期のクソバグゲーが嘘みたいだ イベントぶっこみすぎ
プレイヤーを過労死させる気か 穀物上限上がったんだな、10時間放置しても安心
次はPLv上限上げてくれ 迷宮とレイドの相性が悪い
残り期間考えたら今は迷宮メインでやるべきか… 黒鉱石3つも使った輪廻盾よりかヘリオス盾のほうが回避↑だと・・ リーナ出たけど
前衛と後衛どっちで運用する方がいいですか? リーナのほうで喜ぶとか頭おかしいだろ
貯めこんだチケでリーナ1イルミナ1ビーノ3バーバラ1とかふざけんな
もう引退するか リーナ4覚を目指す俺に喧嘩を
俺は29回まわしてアイゼンビーノだったけど元気にやってますわ 前で使ってる。
攻撃威力が低くてダメージ平均2桁台だけど6体にぶつけてくれるんでそういう使い方してる。
盾を弱らせるには重宝。
麻痺を6体攻撃のときは1〜2体つけてくれる(0のときもある)。 お知らせのステータス見る限りヴィスコ>リーナなんだよなあ…そんなボクはリーナちゃん!
ヴィスコは前衛スキルが何気に優秀だから殴りヒーラー向きだと思う 前衛に出したヒラは回復しなくなる
殴りヒラとか存在しねぇ ヘリオス装備のハイヴを一回り大きくしました感がひどい 4-5Hのほうが鉱石と石稼ぎやすいな
神殿+魔*5でいけばレイド用にもなるし 呪い食らってwave1で二人落とされたけど
そこから危なげなく5-9VHクリア。
神殿つえー 前回のレイドと違ってメダルもいつでも拾えるどころか+1イベの時のほうが効率がいいので
2000ptでやめれるので気が楽 スカウト画面でペリコの影を何度見たことだろう…
呼んでませんお帰りください チャレクエの強力な弓装備GETして弓使いを強化しようって
このゲームの自分で装備や料理作って遊ぼうってのと全く逆方向だな
そのうち最強装備ガチャとか来るのかw ヴィスコ、リーナ欲しくて復刻回したらアイゼン出たけど剣はもう間に合ってんだよなあ まあ生産極めてジェム付けた弓のほうが応用効くしなあ
アルテミスの弓は回避低いから回避弓には最適じゃないし
ドロップ率考えたら生産品のほうが使えると思う 参考
アルテミスの弓
攻撃125 行動12 回避28 命中18 光8
トルナドの狙撃手
攻撃107 防御17 回避14 命中14 行動17 風8
弓制作上げる前に作った繋ぎハイブボウ(評価2/乾坤)
攻撃114 回避46 状態異常5 火2 光3 コインドロップ率ひくすぎぃ
まだ4枚しかおちてないぞ・・・ まーた異界の木が必要になるのか・・・ゲンナリ
2-10回して異界溜めつつ大量に余った邪神の骨を処理するか 回避28は回避弓としてはぎりぎり許せるかどうかってラインだな
それでもとりあえず2本ぐらいは拾っときたいが 5-5Hのまどろみの書はパピルスとセレムナイトで生産か
やっぱ深緑の書の素材って設定ミs(ry 今ストーリー進めてる最中なんだが
ウィスパーチャット?で連絡とれよと思う今日この頃 2の10まわしてるんだが素材ドロップアップしてない気が・・・ 元のドロップ率*イベント倍率
だから元が低いと体感しにくいだけ 業火の書 MP25、攻撃力56、命中36、火属性20 グレード45
エルライトリング HP28、攻撃力26、防御力20、回避8、命中21、光属性20 グレード45
共に売却価格2362グロー チェレクエのゴールデンうんこみたいな素材拾った奴はまだいないか 復刻からシャルいなくなってるな
早めにまわしといてよかった 重の☆4は常に居座ってるから復刻で
何のサプライズもないんだよな
治癒と同じく☆5も選びようがない始末だし… >>268
それでもティアちゃんは…ティアちゃんだけは…
復刻で腹ペコキャラ集めてパーティ作るんだ… でも順番からいえば来週あたり☆3重の配布クエがくるんじゃないかな
範囲3麻痺でも付けてくれれば蒼天の弓ゾーンで落ちがちな前衛剣と入れ替えるんだけど そういうコンセプト編成で遊ぶのが一番楽しそうだよね 敵重は硬いわ火力高いわで厄介なのに味方の重ときたら 5−1 N 3roundの1waveで プリム(弓☆2)ドロップ アルテミスの弓より剣気つけたヘリオスボウのほうがいいような。
評価5で攻撃127の回避38。
命中は別にいらんし。 初めて見たわフレイムドラゴン
超ボスって実在してたんだな あと1個でグリムリーパーが作れるのでダンジョン46階マラソン
1回目骨のみ、2回目骨+移動要塞、ありがたいけど違うそうじゃない フェニックスの性能、置いておきます
フェニックス
☆4 コスト5
HP12 攻撃27 防御10 命中16 耐性16 火40
スキル 炎の翼
発動条件 HP50%以下
効果 火属性範囲攻撃100%、範囲6体、敵の命中12%低下(2ターン継続)
1WAVEで1回まで
*新密度初期状態での性能 >>278
乙。火属性の☆4妖精ってそういや初めてかね? 復刻スカウト、諭吉1枚分やったらリーナさんが3体出て鼻水出た
☆4の癒も2人は入ってるし、☆3以上の癒しがいない人にはよさそうね 装備のドロップとか無くして制作レシピにすればいいのに
運営開発は少しでも手間がかかる事はやりたくないのか
あとどれだけ高性能でも汚キャラは使わないは
ゲームする度に爺やメイコとかの汚キャラ見るとか苦痛すぎる まあガチャの偏りが酷いから当たるときは当たるよ
諭吉2枚投入したのに☆5当たらなかったけどな… 時間を掛ければ誰でも☆5化できるってのをモチベにするしかない
早くスタクリの欠片実装しないかなぁ 今回も報酬に星4スタクリないしな
ついでにベルもねえし
でも確かテスター向けに10個も配ってるんだよなあ
あれはやり過ぎたとか思ってそうだが ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org358820.png
ところでこのスキルを見てくれ…こいつをどう思う? ルリアちゃんもLv14の賭けに勝ったか
初期星4は皆大丈夫なのかね? 逆にスキルレベル9or14にしても範囲拡大しないキャラって誰よ
☆2以下の範囲拡大は諦めてるわ 画像付きでダメだったってのを見たのはシズネとリオ、報告だけなら他にも何キャラかいたはず リオちゃんはあれだよあれ単体に特化してるんだよ!
というかかわいさMAXだから問題ないんよ 結構いるのね…
☆5目標に☆3魔術師育ててるから不安だわ
まあ妖精さんが強ければ問題ないな! サドマ以前と以降で単体スキルの査定変わってるっぽいよね 異界の原木欲しさに2-10VH行ったが
ナナリー6人、原木1、、キャラ率UPしてんのかよw
私をご希望ですの?じゃねーんだよ
かわいいけどね、、、、w でもいらない子、、 ワタシヲ..ワタ..ヲゴキ..ゴキワタシヲゴキボウデスノ?
('A`) ('A`) ( 'A`) ('A`) ('A`) ('A`) >>298
ワラタw でもいらない子なんだ、、ずっとLV1のままや もうどようびの準備で待機してるでござるよ…
育てるキャラ居ないからほとんど5話の素材集めに
使う事になりそうな気がするけども せっかくなんでプレチケを復刻に突っ込んだらキァナルと肉食系な重戦士が今更きた (new)
あとは…被りでペリコとかぺとらとかぺりぺとらとかぺりことか
運営の意思は判った
育ててやろうじゃないかこの駄目な子達を ペリコは最大範囲3で毒を撒けるスーパーケミカルまんじゅうやぞ ナナリーは殴り癒やらせるならアリだと思うけどなぁ
前衛で回復スキル持ってるのってこいつとビーノしか居ない
他の癒は前衛にすると攻撃以外しなくなるけど、攻撃と回復を両立してくれるのはこの2人だけ
実際殴り癒なんて運用してる人がいるのかは知らんけど
範囲回復持ちの癒が足りない時のサブ癒ぐらいにはなるはず
まぁ最近カリンとかロロとかペリコ配られたからわざわざサブ癒に使う機会もそう無いとは思うが 癒し殴りいうても攻撃ジェムつけないとまともに盾にすらダメ入らないのがな 異界集めは時間的に日曜以降に回す気だけど、2-10vhとチャレ、どっちが集めやすい? サブヒーラー用に後衛で攻撃スキル持ちの癒が欲しいんだよなあ
>>305
泥アップ来てる今なら2-10VHかな?
でも謎素材欲しいからチャレでやってる >>306 回復スキルを持たない治癒士アガサがいるじゃないか・・・w あ、アガサは後衛時は攻撃スキルじゃなかったね・・・補助スキルか・・・ 正直ドロップ率さげてからストーリーのドッロアップきても大して増えないんだよなぁ・・・ レイド用であろう治癒Pならみたことあるがあれはどうなんだろうな。
☆4アガサの4覚醒とかもいたが。
剣Pで殴ったほうがいい気もするんだが… ジェム頑張れば攻撃は450〜500ぐらいにはなるから、スキルレベルも上げてるならありかなって思ってる
もちろん対重ボス限定だけど 今50階の重に後衛癒のドリアードの攻撃当てて100前後だなぁ
攻撃系ジェムはつけてない 弓以外全部剣で殴ってるわ今だとダメージ与えすぎても
ポイント奪うから手加減になるしその後倒す気配が
ないときには手を抜いた分ソウルの無駄使いができ(ry 神殿は範囲が足りないからなぁ
確率と回復力は良いんだけど・・・ 神殿は一人で盾と回復出来るだけで十分
今まで2体入れてた治癒を一体減らして火力あげれるし レイド用癒パ悪くないんだけど行動順の関係でよく二人やられるからなあ
弓パも同じことが言えるけど先制攻撃あるし ダンジョン&周回PT、レイド用剣、魔。あと1枠重、弓、癒ってなったら癒は選択に入りにくいし
ランキング必死にならない限りソウル余り気味なのに、わずかばかりの差のために組み直すってのもね アガサ★4とかも用意したけど結局攻撃系の癒は使ってないな
一致癒より不一致剣のが強い事が多い
ターン制なのもあって後付けシステムで楽になった気がこれっぽっちもしない
妖精も高ランク妖精所持基準、相剋は敵有利にするためのシステム ガンガンソウル消費したいのにレベル低いガイコツしかでない100レベ骸骨こいや 今回はレイドより生産レベルボーナス優先だわ
本生産しまくって2000近くあったパピルスがもうあと僅か
土曜デイリーで補充分はガッツリ稼ぐぞー 守護の極意ってラウンド2からしか出ない?
ラウンド2だけなら3はスルーして回転上げて今日中に集めてしまいたい
献身はサクっと10個集ったけど守護ほんと出ねぇわ・・・ 生産の経験値ボーナスって長槍とかの上級職装備のレシピと生産スキル開放のフラグだろうしねえ
鋼玉は玉鋼のミスか捩りな気はするし侍っぽいのが次来るのかな >>322
グレード70の太陽の書用に残しとかなったの?
まどろみの書が3枚でいいから効率はいいけどさ >>326
両方作って売りまくってるよ
おかげで300万グロー突破したわ
まあ☆5覚醒を考えるとまだ足りないけど >>327
ええな、まさか生産経験値アップくるとは思わなくて全部使ってたから全然稼げんわ 生産稼ごうと思うと5章回すことになって泥アップが生かせないのがもどかしい 超ボス登場みて連打するもまったくボタン反応なし
入れたころには影も形も・・・ フルPtボーナスってどんなもん?
体感できないんだが レイド画面にいくの遅いよな
超ボス出たときは最初から画面に登場してて欲しいわ >>330
前より一人当たり50〜100くらいは上がってる気はしないでもない
全体通すとトータル1000〜2000くらいにはなる・・・・・・・・? 4章まで泥アップは新規向けキャンペーンな気がする
レイドも達成ポイントが明らかに低いしな レイド適当にやってても800ポイントあるしな
メダルも+1ないから今はダンジョンで妖精取得頑張ってるわ 2100すぐいくし穀物効率もわるいのでウィークリーも無視でいいしな
今回のレイドはホント楽 順位によってメダル配布されるならめっちゃ頑張るんだけどなぁ >>333は自分宛かな
今更フルPtとか誰得って思ったけど効果量や条件の緩さ的に新規向けのボーナスなのかもしれないな セレムをハイヴの属性違いでヘリオスは上位互換なんてするより
せめてどっちかを極端な尖った性能にすればいいのにと思う 始めたばかりのご新規さんで6人揃えてフルPtボーナスの恩恵にあずかれるのは何人居る事やら
始めたばかりで復刻・プレガチャぶんぶん丸してくれるお客様感謝措置なら まぁ ヘリオスは闇特化だったらよかったわ
リリス運用しようとしても剣闘士ぐらいしかまともな闇属性武器がないし 輪廻の小盾(12)、死神の大盾(12)
ケイオスレッグ(7)、領主の服(3)、宵闇の指輪(20)
あたりを組み合わせればなんとかなるかな
評価高めのを作れば属性値にも補正が入るし 応援要請がポップアップするのはいいけど
結局トップ更新しないと出ないからあんま意味ないんだよなぁ
ホーム画面そのままで出てきてくれないとさぁ 今ガチャって夏の方か復刻の方どっちひいたらいいの? 性能厨なら間違いなく夏
癒とかリーナちゃん可愛いペロペロォ!ならなら復刻 何でもいいから☆5が欲しい、もしくはヴィスコやリーナが欲しいなら復刻
今後出ないっぽい?ハッカやメイコが欲しいのならプレミア >>345
なるほどめちゃくちゃわかりやすいありがとう 星5のでる確立3倍以上違うから素直に復刻ひいておけ チケ分しか引かないならぶっちゃけどっちも大差ない
出る気がしない 俺は復刻無料チケ30回引いても出なかったし一万でリーナ三人出て鼻水吹いた人もいるしまぁ運ですわ 状態異常の有無、スキル倍率、乗せやすい属性かどうか、範囲敵数、あと一番大事なのがおまんじゅう感 ガチ初心者におまんじゅう感を最優先で教えこもうとするのはやめような 生産加算値が12%、男、重戦士かどうかってとこだな。 マジレスすると見た目が好きなキャラならずっとやっていける
性能とか配布キャラのが強いまであるし 王はプレミアムスカウトを一兆回回しても出ないほどの激レアであらせられるぞ >>356
お前捕獲時は☆2だからプレミア、復刻から出ないだろ 拠点TOPにオールドクラッシャーやらブロンゾが表示されたら続けていける自信が無い
突き詰めた話、おまんじゅう愛は大事
レイドおわた
これ以上ポイント重ねるより新素材集めた方がいいわな 剣闘士>治療士>弓使い>魔術師>重戦士 の優先度でキャラは育てるといいぞ
今は相性あるから全クラスある程度は育ててないと辛いと思う
あとはおまんじゅう感かな おまんじゅう...奥が深いな...
いま魔重パなんやがつまるとこってある? お気に入りの存在って大事だよね
リリーナ姐さんhshs 配布キャラ優秀な反面ガチャキャラ微妙なの多すぎてテコ入れでクソ強いメイコみたいなの出してきた感ある いろいろイベントありすぎて、社会人には時間が無くてついていけん… >>363
4,5話後半が剣祭りだから魔メインだとかなりきついぞ
全体的に剣と魔が高火力だから剣も数人育てといた方がいい メイコはわかりやすく強いよなー
ミリアがかわいそうに見えてくる
ハッカはそこそこ強いけど魔術師なのがな…魔術師☆5大杉 >>368
主魔なんやが土曜でカンストさせてから主剣育てていく感じでいけるかな? おまんじゅうに魅入られると残念性能の娘に
スキル・ランクアップ・覚醒石をぶち込んで
行くようになって悲しみを背負うかもしれない >>370
主人公以外にもう1人,2人剣が居ると楽だから
持ってるなら☆4以上の剣かルーノ、持ってないならルシオラをランクアップさせながら育てとくといい まぁ性能重視ならテンプレに優秀キャラリストあるしあれ見ときゃ間違いない
回復に属性反映されてないバグもすぐ修正されるだろうし おまんじゅうはおまんじゅうであることに意義があるから問題ない >>372あざす!魔をカンストさせしだいルーノ、ルシオラあたりからハードまわしてくわ! ヘリオスボウ作製しようと思ったけど、素材の雷鳴の枝が全然落ちないのな
ストーリ後半の方が落ち易かったりする? どこかで5話の編成4と同じって言ってたから真似たけど全然違うくない?
盾弓と思ったら盾剣で俺の魔ちゃんたちが悲鳴をあげてたんだが ようやくVH1周終わったんで装備の傾向
いつものように素材はヘリオス鉱石+異界の原木がほとんどでグレード70
弓は雷鳴の枝+異界の原木、弩とロッドは雷鳴の枝+スタラクタイト、
書はヘリオス鉱石+パピルス、服はヘリオス鉱石+綿、帽子は赤鬼の骨+ヘリオス鉱石
ダンジョン20以降の装備との比較、Dがダンジョン、5が5話VH装備
靴(ダンジョン20階レシピ)
D 防御力41、行動力12、回避5、火属性3、闇属性7 グレード56
5 防御力38、行動力12、火属性3、光属性4
兜(D25レシピ)
D 防御力54、行動力-18、命中19、炎属性7、風属性3 グレード60
5 防御力57、行動力-21、火属性3、光属性4
帽子(D30レシピ)
D 防御力34、回避12、命中12、火属性7、風属性3 グレード60
5 防御力34、命中12、火属性3、光属性4
大剣(D35レシピ、黒鉱石消費)
D 攻撃力132、防御力18、行動力-40、闇属性17、グレード64
5 攻撃力112、防御力30、行動力-23、火属性3、光属性4
大盾(D40レシピ、黒鉱石消費)
D 防御力92、行動力-39、命中12、闇属性12、グレード74
5 防御力82、行動力-42、火属性3、光属性4
小盾(D45レシピ、黒鉱石消費)
D 防御力40、行動力-10、回避28、闇属性12 グレード78
5 防御力34、行動力-12、回避35、火属性3、光属性4
書(D50レシピ、黒鉱石消費)
D MP52、攻撃力92、回避20、命中52、光属性32 グレード80
5 MP42、攻撃力70、命中54、火属性3、光属性4 >>379
おつ
闇属性はダンジョン装備で揃えろってことね 4-7Nで鉄壁掘ってるけどほぼ1回で1個落ちるな
中位ランクのジェムは今掘っておいたほうがいいかも? そろそろ戦闘が終わりそうだと思って画面確認したら
神殿騎士がグリフォンで回避上昇させつつ挑発状態で呪われながら麻痺してた
大変だなぁお前… >>378
4-5Hと5-5Hとかまったく同じだったよ
種類も並びも完全に一致でただステ上げただけ ヘリオス鉱石狙いでそれぞれ3周した
試行回数少なすぎるしこのゲームは乱数が偏りやすい傾向にあるけど6VH酷過ぎだろ
5H 5-4-6 エリア1,2で出現
6H 1-3-2 エリア1,2で出現
6VH 0-0-2 エリア1で出現
7H 5-9-4 エリア1,2で出現 土曜VH勝てない...
レベル40代50代でVHは行かない方がいい?
編成は
魔
魔
魔
魔
治
重 >>390
土曜VHに2戦して撤退したほうが土曜Hクリアより経験値多いから
VHボス倒せないだけなら2戦で撤退おすすめ 後半装備なら勝てるだろうけど話聞く限り無理だろ、無理に勝とうとするなら
重が死んでそのまま皆殺しにされるのなら、
治は後ろに下げて回復に専念させる、アガサ以外なら後衛の回復スキルのレベルも上げる
それでも重が死ぬなら主人公を剣にして前衛に置いて攻撃を分散させる、レベルが足りないならHに数回行く
剣ボス(だっけ?)を倒せず5ターン経過して負けるのなら魔以外の火力を追加する
手っ取り早いのは前衛剣主人公、ルシオラルーノだとすぐ死ぬから注意
☆4以上の弓が居るならそいつを入れる、レベルが足りないならHに数回行く
魔以外の味方にベアクロ―ステーキ食わせるのも有り、何度か殲滅できればレベルも上がって楽になる さすがにこの時間帯だとうきわうさぎ持つな
ドラゴン()だったら関係なく一瞬で溶けてただろうけど フランちゃんがうふふしたので経験値稼ぎの一日になりそうです!
☆4化のランクアップ石はもう少し集まるようにならんものやらな ☆4にできたらできたで、いづれ☆5にするかもな?どうかな? で
覚醒もやりにくい微妙な立ち位置に 神殿騎士が80からあがらねぇ、土曜の加護ありでこれとか幸せの種実装希望
あとフェニックスには蘇生をつけて欲しかった 先週1000以上貯まってたパピルスがとうとう尽きた
レベルカンストしてないのも神殿騎士だけだからレベル上げに行く気にもならんしどうすっかな 妖精言語と親密度上げやパピルス掘りと思えば苦じゃないよ
パピルス400個の時点で寝落ちするぐらい苦じゃないよ(白目 だめだこいつ… 目に光が無い…
ふと思いついて
後衛で挑発を続けるヘタレ神殿騎士を想像 そーだねー、今のうちに生産レベル上げしたいし穀物袋も山ほどあるから
主力の装備更新が終わったら神殿騎士90後半行くぐらいまで掘るか パピルスなくなるとセレムナイトがまじで不良在庫になるのな
今週製造経験値アップきてるけども、竈の数が無限なら、どこを回るのがいいんだろ オークションはよくれー
鉄壁ハイヴシリーズとか乾坤の攻撃以外の補正がついたヘリオスとか微妙装備流したい >>385
4回行って鉄壁ゼロ
もっと行くべきか5-7Hでヘリオス貯めてから行くかまよう 微妙装備とか買うやつおらんやろ…
随分前の情報になるけど生産したアイテムと素材類がオークション対象らしいから
素材そのままの方が引き取り手が多いんじゃないか?
誰か黒鉱石余ってないかなー >>403
セレムナイトと綿で服を作ってもいいのよ このゲーム装備制限レベルとかもないから微妙品は売れなさそうだよね
素材とレアジェム付与成功の完成品しか売れない気がする
装備制限レベルがあるゲームの場合はつなぎとして微妙品も売れると思うけど オークションに流れる装備品なんて大体微妙装備になるんじゃないの
主力PTレイドPT3つ増援メンバーの装備品を集める必要があるから
出ていくのは増援ですら使わなくなった中古装備だし
>>408
始めて間もないプレイヤーには売れるんじゃないかな
1,2話プレイ中に4話5話装備が手に入るのはデカイ
すぐに飽和状態になると思うけど ランダムで補正や能力付くとかあるならまた違うんだがなぁ 上位ジェムで生産経験値補正でもかからない限り
普通はジェム無しか闘気燕兎雀付き最新話装備か、1つ前の話の実用的なジェム装備だろ
初心者用に剣気付き最新装備を延々と流す足長おじさんが大量発生しない限り
最新話うろついてる連中から見たら微妙装備ばっかになるだろ >>405
えぇ…もしかしてキャラ大量に拾えてない?
今日3回行ってみたら2個拾えたし
昨日の深夜だと3回行って4個拾えたぞ 予告されてるダンジョンコインレシピや将来ログボで入手できるレシピ開放とかあるし
運がいいor廃人の売り手側とそれ以外の買い手にしかなれない側とに分かれそうな気がする 150日で貰える閃きの種とか悲しみを生みそうだよね 閃きの種とかラストエリクサー扱いになりそう
使った直後に最新話が追加されてそこの装備と被ったら…とか考えたら怖くて使えないわ メダル200枚のドラゴン肉でステーキ丼が作れるレシピとか覚えたらどうしよう ライトメタル、爆裂鉱石、グリント鉱石のレシピがハズレ扱いされそう
こいつらいつレシピ公開されるんですかね… 既存装備のレシピはないと思うが
アルテミスの弓とか天界の書なんかはレシピになるとジェム付与できて嬉しいかもな 運営からまったくアナウンスないし、オークションは無理だろw
かわりにグローで素材を販売するショップを実装してくれ レプラコーンさんの新密度が5になって、1waveで2回発動になった。
ということでわくてかしながらレイドいったら2回目が発動しない。
もしかして2匹倒したら1回目発動、4匹倒したら2回目発動なのか…? >>422
キャッシュ消したり、再装備したり、妖精言語9000超のキャラに
付けてみたけどやっぱり2回目が発動しない。
不具合報告にあげてみるか… >>424
装備者の妖精言語カンストしてたわ
妖精の説明に最大で発揮できる値とか書いてあるし、もしかすると関係するかもしれん 妖精言語MAXまで上げて試してみ
多分☆5前提だがな 今9300だから、今日のLv上げが終わるころには妖精言語MAXまでいけそう。
☆5キャラ限定とかきっついなぁ… デイリーウィークリー終わって神殿騎士72→82、先は長いのう
合間でボスにワンパンで25コイン、片手間で黒鉱石一個と考えるとおいしい メダル+1期間中は1発殴って流してて10〜20回でやっとメダル出る感じだったんだけど
今回はポイント目当てで応援なしで倒してたら1〜5回くらいでメダル出る感じ 異界の原木は2-10とチャレンジどっちかねえ
チャレンジはVHだと時間が・・・Hででるかなあ 疾風迅雷や新素材もでるらしいのでチャレンジだな
パンの消費も少なくて済む >>新密度5のレプラコーン
妖精言語をMAXの9450まであげたら2回発動するようになったので報告
9445でも2回発動しなかったので2回発動は9450が条件っぽい。
9450のキャラを複数育てないといけないのか… 増援カットイン要らない
スラッシュウェーブとかの最後の1秒程度の溜めは要らない
コンビネーションスキップ押しててもコンビ選択済なら高速で発動して欲しい
戦闘画面で左向いてるキャラの意味がわからない
戦闘画面で正面向いてるキャラが戦闘する様がカニ歩き
アンデサイトとディオライトとリード鉱石とカッパーと… いらねーよ >>436
左向いてるキャラは自分にとっては神キャラだわ 酒場の画像が左右反転してる時があって
むしろそっちの方が自然に感じることはある 後ろ向きで困り顔のパーティ作ってるの俺だけじゃないはず
プルイーナやバーバラやシャルやペコは素晴らしい困り顔あとシャーレも 需要はあるんだな…
主魔(メス)やら主弓(オス)やらやる気あんのかと やっぱ運営は、料理ブースト前提の攻略は邪道って考えで
かわら版料理道を追加しないんかな? エアプだから料理を追加した場合の影響が予想できない
装備もドロップ品もコピペで代わり映えしないのも全部エアプがわるい 全力で逃げたがってる感じの編成を作りたいけど
ある程度妥協してハッカちゃんを入れてもあと二人必要でなぁ…
体勢そんなでもないけど表情が良いのはプルイーナで
歩いて帰りそうなシャル含めて六人…
回復役いないから基本剣気とか鉄壁集めしかさせられないけども 見るからにやる気のないヴィスコおるやん
今だったら引けるで >>442
いったいどんな料理を追加させようというのだ… >>445
やる気がなさ過ぎるのも逃げる気すらなそうな感じがしてね
主人公抜かしてたから残り一人だったでござる…
女神主を後ろ向きとして迎え入れて回復役にするか悩む >>446
別にどんな料理でも構わんよ?
完全無課金で遊んでるから初回クリア報酬が欲しいだけ フレイムストライクとキュアシャワーはもういいかな
面倒くさい 今日中に神殿Lv93行けばいい方だなぁ
来週でなんとかカンストさせられるかな・・・? >>434
経験値の上がりがカンスト時のものになったから100だと思う スキルがLv100でカンストするようになってるっぽいね
Lv80だか70からLv99までがSP3でLv100になる時にSP4みたい >>451
ありがと
まぁ急いであげなくてもいいか、とりあえずパピルス集めたし一旦終了 生命のメダルは月末リセット前にいくつか交換しておくべきだろうか 今日で神殿Lv100になった人も出てきたと思うけどカンストでステはどんなもんなんだろ? HP873
MP179
攻撃350
防御412
回避58
命中71
行動28
異常32 メダルは取り合えず☆5覚醒石3と☆4覚醒石3個に
迷宮交換所でランクアップのクリスタルくるかどうかで割合変えたのに判らずじまいだからなぁ 900コイン貯めたというのか!?
恐ろしいまんじゅうだ 500枚いけるかどうかぎりぎりって感じだわ
来月からどうなる事やら 弓の☆1、2で☆4にするのにおすすめ誰かいる?
メイコさん回したけど来なくて本買ってないからルトラちゃんだけだけなんで
誰か上げたいんだけど
弓の☆3って男キャラだけだよね
女の子が欲しいです… >>460
前衛4体のプリムか
前衛2体で比較的高倍率&土属性なのでドリアードやブラウニーと相性のいいのペコかな
プリムは水でルトラと被って
ペコは倍率と範囲でルトラと被る ありがとう
ドリアードとブラウニー、あとノームはいるんでペコでやってみる
復刻で誰か引ければいいなだけな ペコって範囲2だけどLv9で範囲増えないタイプか・・・
俺なら弓★23人娘の中なら一番回避の高いプリムかな
まぁそれでもルトラより低いけど。 パピルス集め終わった
後はメンテまでにヘリオス鉱石をどれだけ取れるかだな 5話はドロアップないんじゃないか?って思ってたら生産経験値アップのことね 生産経験値アップもやりたいけどダンジョンポイントも稼がなくては・・・ 何故かグリムリーパー制作に必要な素材数を12個と勘違いしていた
数日前から素材足りてたじゃねえか…2本目作るか 他の装備に使うのも有りだと思うよ?
ダンジョンレシピと5話装備比較が>>379にあるけど
大盾と書は5話装備より強いから大盾を神殿騎士に持たせるとかもありだと思う
後はグリムリーパーをサドマに持たせるなら闇属性狙いで小盾と靴も作ると良いんじゃないかな 回避型にするなら300がスタートラインで400が信頼性出てくる値だから
中途半端な回避値は基本的に意味無いと思うけどね >>469
書の生産レベルが1足りないせいでまだ5VH書作ってなかったから
余った4個はヘレナの日記の素材に回すわ 次のダンジョンのレシピも黒鉱石を使う可能性があるから
急がないなら取っておいてもいいかもしれんけどな ダンジョンめんどくせーーーー
1万ptとか勘弁してくれ
1周がクソ長いんだよ・・・・ 41F〜45Fは 癒重癒魔魔魔主 で1戦闘飯+ショッ or 油 でごり押しできん? ダンジョンのポイントがまだ3kすら行ってないんだけど
キツすぎだろ。 ブルームフェアリーは実用品じゃないから割り切るって手もあるけど
HP50%以下て一番使いにくいわ >>472
オワタ式じゃないんだからそこまで積まなくていいだろw
回避30ある風の指輪は失うものが多すぎてなぁ
まぁ黒指輪の素材考えるとルインズでいいやってなりそうだが 一被弾で即死するゲームだよ
高レベルのレイドボスは相剋でも一発保たないからオワタ式に近いな 神殿にフェニックスつけてる
HPが高いから50%以下でもあまり心配しない事が多い
ダンジョンで何度か発動している hp50%以下で発動する妖精って自分で自分のhp回復して50%越えた時は発動するんだろうか? 流石に上級職だけあって神殿はメイン盾、サブヒーラー、サブ火力を同時に全部できるのな ダンジョン1〜20巡りしてて、土曜VHよりかは少ないけど
総獲得経験値が12万そこら稼げるから(妖精言語も60P
メダル集め兼育成道場として、巡っていれば割りと見返りあるねぇ(四字熟語ジェム等 色々とやれる選択肢が増えてきてゴーイングマイウェイ感出てきたな 報酬ゲットした時に動作がおかしくなってその後の
戦闘がバグってものすごいカオスで楽しかった
敵味方同時に殴りあったり2〜3人で一斉に攻撃したり 神殿優秀すぎて他の上級職出ても神殿から離れられなさそう 1〜20を40週ほど巡って取れたジェムは虹2個と疾風1と移動要塞1個でメダル122枚ぐらい(探索Pは7986
メダルは多いときはメッチャ出て1週7枚取れたりとか 俺も似たような感じだな
電光石火余ってたから4つ付けてる 綿集めより異界の原木集めのほうがヘリオス装備生産レベリングの効率良いと思えてきた
綿は多くて15個ぐらいだけど原木は多くて5個落ちるしジェム拾えるし 神殿のユーティリティプレイヤーぶりは半端ないねえ
献身がほかのキャラにも飛ぶのがうまい グリフォンのバフ馬鹿にしてたけど
一体倒すと二人に12%回避アップ2ターンって
かなり事故率下げれるな 神殿は万能で強いけど戦闘時間がめっちゃ伸びる
ダンジョンのポイントが時間的に間に合わない人は神殿外したほうがいい ダンジョンって4日までだっけ
あと5000ポイントだけど間に合わなさそうだ >>498
親密度3まであげたら16%で3ターンになって結構いい感じになる 1-40が2時間ぐらいで約500ポイントだから20時間か
有給取れば行けるな 5000ポイントなら20・30層撤退で15時間ぐらいかな? 時間の部分は雑な数字上げただけだけどずいぶんハイペースで回ってるなw 一日1000ポイントでやってたはずだけどゆっくりしすぎたか
ぬおおおお >>496
綿、パピルスは経験値とグロー稼ぎと被ってるから一石二鳥でいいんだよね
異界はチャレダン?2-10VH? 序盤は時間効率悪いから途中から始めたほうがよくないか? >>506
2-10VH
やっぱりグロー稼ぎがうまいから今はデイリー回ってるわ
チャレダンは短時間周回できるほど強くないしドロップ渋いからなあ うちは、まだ発展途上のプレイヤーLv120なので21〜30がキツイというか21の剣で事故る
神殿も持ってないし・・・ >>509
回避弓が二体くらい用意できれば突破できると思うけど、
ジェム集めが厳しいなら急がば回れで神殿騎士ゲットするといいよ
職相性なにそれって感じで耐えるから >>510
ありがとう、とりあえず盾70と治癒70まで上げてあるけど、例のブツが出ないのよ
日にちが残り少ないけど、報酬満額まで残り1500ポイントなんで
せっせと妖精言語+ポイントとメダル集める事を優先しているんだ 今神殿に転職できるようになっても21F耐えられる程度までの
レべリングは無理だからそれで正解 >>511
なるほどねえ
残り1500なら問題ないと思うし頑張れー 超ボス複数回殴るのってなんか意味あるの?
他のプレイヤーへの嫌がらせ? 超ボスは一回しか殴れない仕様にしてほしいわ
どうせ寿命が数分長くなるだけだろうし 与えたダメージが多いほどもらえるポイントが増える
MVP狙い
ソウル1あたりのポイント量が優秀
このあたりかな すでにカンストしてるレベルの人じゃせいぜいスキルストーン1個もらえるだけ
他のプレイヤーのリソースを食ってまでやることじゃない
まぁ今後複数回殴ってるプレイヤーはさらすわ その内超ボスに1万以上ダメ与えてるやつ全員晒そうって言いだすんじゃね さらすのは構わんが馬鹿らしいほどの数いるぞ
何の抑止にもならん 高ダメたたき出せてる人らなんてランキング上位者なんだから
そらポイント稼ぎに何回も叩くだろう
ソロで超ドラ叩き潰すと1500ptくらい?とか聞くし
土日祝日はソロ狩りされてること多くて寂しいわ
>>518
複数回叩く叩かないの問題じゃなくて
あれ、参加人数30人くらいで制限かかってるから
ボス沸き早押しで既に負けてるんでない? ソロで超ドラ叩き潰すと1600ptだな
浮き輪はソロ無理 晒したきゃそうすりゃいいけど自分が稼げないからむかつくって方がまだ正直で好感持てるわ いやまぁランキング表みりゃ既に20人も晒されてるにのに
無駄な労力を・・・w
そこまで熱くなれてるのは羨ましいが うきわのHP70万を削るとか先にソウルが尽きそう
でもソロ討伐でどのくらいポイントもらえるのかだけは興味あるな 同時参加キャップ開放しちゃうと同期取れずに鯖焦げちゃうから
1日1回参加可能な超ヤバイやつでも常設して
数日(2〜3日)かけて倒すとか常設すりゃえぇのかね、倒せたら次沸くくらいで
四天王なラスボスには商人ちゃんお願いします そういやイベント後に残ってるランキング見てる人結構いるんかな? たまに見るな
面白い内容や攻略情報書いてる人ほんとすき いまだに妖精と主人公装備が見れないんだよなぁ
あとよく分からないスキル枠 上位者か高ダメな人の開くと☆5 4覚とかずらずらと
金持ってんなー ってほげーっとなる 上位って事ならメダルも相当数集めれてるはずだから、覚醒石を交換しているんだと思う
もちろん金の力で、物言わせてる人も居るんだろうな 今なら復刻でフル覚醒しやすいしな
魔術師の時に全力で回すからチケットもっと配ってほしいわ 復刻はなんだかんだで手に入ってない重と魔で
一気に回す事になりそう…食いしん坊集めなきゃ… >>536
一ヶ月の個数制限あるんで今すぐフル覚醒は無理ぽ 自分ヴィスコさんだけはどうしても欲しかったから15000円入れてしまった。クチ
10連1回目リーナさん 2回目スカ 3回目星4、4人 4回目ヴィスコさん2人だった ☆4重フル覚醒なら無課金でも出来るけど
重以外の☆4や☆5フル覚醒を無課金でやるのはまだ無理があるなw 覚醒優先度はスタメンの☆5より☆4でグラ変わる初期メンバー
リコchan完了→プリム完了→ナナリー3覚←イマココ >>541
無課金だけど重☆4の覚醒石は1つだけど剣闘士ならなぜか4つある
プレチケの運がいいやつならもっといけるんでないかな そういえば、迷宮のメダルでの交換リストはやっぱり内容違うのかしら?
自分は25or50枚で上位ジェムとか四字熟語ジェムと引き換えとかあったら嬉しいかも 迷宮のメダルの景品は生命のメダル200枚の素材を使うレシピは確定で
あとはスタークリスタルとかX弓とかかな
もしくは生命のメダルと同じ景品でも必要枚数が違うとか 超ボスはソロ討伐だと約2000ptっぽいな
今殴ったダメージから逆算してみた感じだと こっち逆算だと4200Ptくらいだったぞw
逆算じゃ無理くさいな 1136249浮き輪の方ね
把握してるだけだと ↓
751131
754666
804398
808184
1059752
1061007
1064763
1134905
1136249 ←
1140271 ええ…まあソロ討伐は割に合わないと思ったわ
光骨を40体倒したほうがマシ >>549
ごめ 素でさっき貰ったポイント間違ってた
2100Pt + 発見とMVPくらいやね ええんやで
どっちにしろボーナス全部含めて2500ptだとしても割に合わんし
ソロ狩り防止だとしたら運営いい仕事したな 2500Pだったら癒、魔辺りの超ボスならソロ討伐で割に合う人もいるだろうな 30戦〜40戦ソウル尽きるまでやっても…
ダンジョン20Fくらいのレベルで心が疲弊しそうだ なにせ、2〜3人吹っ飛ぶ範囲即死技をぶっぱなしてくるからねぇ スキル名はタイタンプレスだったかティタンスタンプだったっけ?
うきわうさぎ=アリエット説 ようやく9500pt貯まった・・
今朝6495ptスタートだから3000ptぐらい稼いだのか(1〜20だと1週190pt 今日から始めてガチャでシャルって女の子出たんだがこの子お強い? >>561
剣闘士なんで今のところ味方では最速で麻痺を4体にばらまける超有能
命中回避行動は低めだけどね 排出一覧にいないやつ引いたんならバグだから運営に報告しとけ 確かに、7/28で復刻の一覧からは出ないようになるって表記されてるね ゲーム内の一覧でもそうだね
ここなら実際は外し忘れてるとか普通にありそうに思えてしまうのがあれだけども 初回から復刻引けるならヴィスコのためにサブ作りたいレベル 初回復刻なら星5取るためのリセマラがかなり効率よくなりそうだな
仮にも5%なんだから20回やれば当たるかも?! 初回ガチャかな?
普通のプレガチャと排出テーブル違うから更新ミスったのかもw 綿パピルス異界の原木は集まった
これらを全消化するための鉱石量から周回所要時間を計算したら…13時間だった
これはもうだめかもわからんね 仮に優秀な妖精でも追加されたらそれはそれで凄く交換に悩みそうだな
妖精は100枚で良かった 先月入手していれば2体目が手に入るようになってるよ
入れ替えじゃなくてリセットだからな 最初の無料ガチャでルリアって★4来たけど序盤の敵の攻撃は抱えて封殺してくれるとか期待してええんかな
もしかして装備のほうが大事だったりする? 序盤は安定するけど正直重戦士はオススメできない
初回は★4確定だから垢作り直しがいいかも ビーノペルルクラウディアアイゼンと盾以外は全部当たり、逆に盾は全部外れ
まあビーノかペルルのヒーラーが無難だな。★5出るまで粘るもあるけど 俺も最初の☆4以上確定枠はルリアだったしかわいいし気に入ってるけど、数値的面では残念ながら微妙枠だ
重は耐久が最も重要だからなるべく評価の高い防具を作りたくなるけど
大盾、重鎧は重と主人公専用上級職限定、ついでに武器の片手剣と槍も実質重しか使わないから他への流用が効かないので
あまり生産レベル上げたくない部類になってる
ストーリーの敵ぐらいなら普通に耐えてくれるから便利だけど、高難易度のダンジョン深層とかに行くときつくなる 初回ガチャは星4以上確定ってゲーム内に書いてあったっけ?
排出率公開してるのに確率いじるのはまずいんじゃ 大雑把に
治枠
ヴィスコ>ペルル=リーナ=ビーノ
魔枠
クラウディア=ハッカ
重枠
バーバラ>イルミナ=ルリア
治は一人は必ずほしいので
治>魔=弓=剣>重
>>581書いてない oh...盾あんま良くないんか
今2回作り直して両方ルリアでもう面倒だからこのまま行くわ、今後のガチャに期待するってことで・・・
情報ありがとう ☆5のスキル発動率は便利だし、今は☆5へのランクアップが果てしなく遠いから
個人的には☆5組の方を上位に見るな 重はストーリー進めればそこそこのキャラが加入するし 重戦士が要らない一番の理由ってそれかもな
まあ俺はバケツが重戦士としては優秀って、言われるまで気付かなかったが・・・ キャラクター総選挙とな
ルトラちゃんの場違い感に草不可避 ♥名前
ルトラ
♥年齢
16歳
♥性別
女性
♥出身地
秘密
♥職業
弓使い
♥趣味
または特技
趣味:模型作りと読書
♥身長
161cm
♥体重
秘密
♥スリーサイズ
バスト:これ
ウェスト:お仕事と
ヒップ:関係ありますか? バケツは★4に上げれば他の★4の上位と同等
前衛スキルが呪い付きだから呪いがかかれば火力もそこそこ出るし、何より他キャラの援護になる
2回目の★5へのランクアップは誰にするかなぁ・・・
発動率的に癒が無難か? 総選挙のキャラのほとんどが新しい衣装着て着飾っているのに対し
ルトラさんはお仕事もらえないから買えないのか
って設定なら納得だがどう見ても運営の手抜き 入賞しても公約の別バージョン☆5はガチャになるんだろうな 一応フル覚醒後の姿で精一杯おめかししましたって感じが出ててカワイイと思うぞ
入賞逃してもイベントで水着ルトラちゃん拝ませてほしいわ 見事ルトラが入賞した暁には、彼女が★5になってゲーム内に登場します!入手方法は未定ですが、「プレミアムスカウト」ではございませんので、ご安心下さい! #omf_online >>596
プレミアムスカウトじゃないのか。ありがとう
ルトラちゃん2枚盾のために投票してくる >賞の種類は記載なさげですが、とにかくたくさんの得票数が集まればワンチャンスです!
これ運営もよくわかってねーじゃんw よく分からんけど毎日1票入れておけば良いってこった >>600
特別賞のこと言ってるのかなぁ
それなら場違いで賞ならもらえるかもな
ちなみにグランプリ 1キャラ 準グランプリ 3キャラ 特別賞は人数書いてなかったわ シズネちゃんの後衛スキル14レベルでも2体のまま・・・
まだ15レベルが残ってるから・・・多分3体になるから・・ ネタパーティ考えてプロフィールの内容とか
悩んでると1〜2時間ぐらい経ってて怖い 無条件にヴィスコ推奨されてる感があるけどヴィスコは回復倍率低すぎて1ヒーラー編成だとかなり微妙だよ
2ヒーラーとかアクティブ回復スキルセットした神殿騎士と一緒に使うとかなら現状ベストだとは思うけどね 個人的にはペルル、カリン、リディを★5にして
スキルレベルを15にできれば一番良いと思ってるけど
属性値がお仕事してないっぽいのって
不具合報告出せば修正されたりするんかな まぁ以前のあこがれみたいなものはあると思う
現状だったら★5由来のスキル発動率以外あんまりメリットはないんじゃないかな
範囲4の癒はhp減ってるキャラ優先で回復してくれるようになったから範囲4でもあんまり問題無い
もちろんhp減ってても回復されないこともあるけど、その分回復力も高いってメリットがある この運営のことだから
貰った瞬間☆4石に溶けるとか一発かましそうな 入賞って何位以内なんだろうな?
まあ大した手間じゃないから投票したったけど 票数伸びなくてもおまんじゅう賞みたいな特別賞に入賞してほしい
とりあえず8/10の中間発表が楽しみ プレミアスカウトではありません→ピットキャッシュに10万叩き込むと貰えます このゲームって露出抑えめで、そこがある意味良い点でもあるんだけど
それでも一人ぐらい水着キャラがいてもいいよねって
プレイヤー規模考えると絶望かもだけれど ニコのほうでマイビットキャッシュ決算してニコポイント購入からシキン買ってもプレミアム投票権貰えないんだがアルファコイン限定なのかね wiki見ても載ってなかったんだけど、範囲攻撃とか属性相性を考えてメインで使っていくキャラ育成しないと途中のBOSS倒せなくて詰まったりする?
趣味キャラ使っててもアイテムと装備で何とかなったりするんかな 癒が居ないとか壁役が腐ってるとか根本的な部分さえ気を付ければ基本的には趣味編成で余裕だよ
テンプレの強キャラリストは高難易度の場所をより楽にクリアするためのお勧めキャラだと思っておけばいい レベルカンストまで上げてちゃんと装備整えて飯食えば倒せない敵はいない >>619
ありがとう
安心してマルマロさん育てられる やっとダンジョン10000Pt
黒皮が2枠になっていた
ダンジョン素材が99個以上になるとは思わなかった
勿体無くて売れないけど枠が足りなくなる ドリアードがいれば大抵何とかなる
最初はスキルゲーだったのが途中から妖精ゲーになったけど次は何ゲーになるのやら Oβ 魔ゲーの時代(当時剣はルシエラ以外単体スキルしかいなかった)
剣ゲーの時代
相克の時代
妖精ゲーの時代
さて次は ガチャにも上級職が追加されて過去のキャラが無に帰るんだろ・・ 新たに上位用のスタクリが増えて、ランク4or5で最大Lvの状態で転職が可能なるのが
旧キャラ救済になりそう。まあ、ありえないが・・ ブラゲでよくあるキャラ合成で
LV70以上のキャラ2人合成して上位職になる
だったらいいんだけど甘すぎるよな… 主人公以外は上級職来ないと思うけどな
万が一来るとしても既存キャラを☆5→5覚醒→転職の形にするんじゃない キャラが合体っていうのはちょっとな…
妖精がフュージョンするとかなら受け入れられそう そもそも、ダブりが石になってしまう時点で、同キャラクターの合成強化はムリポ・・
やっとこさ迷宮10000pt達成したぜ。1〜20巡りで突入数おおよそ54回でメダル168枚だった
ジェムは割りと豊作だったな炎騎とかも出たり >>635
いや、同キャラじゃなく盾70と癒70で神殿って意味だったんだけど
まあ妄想なんですけどね ???「「新しいお仕事がそこに居たんですね!?」」 基本職一つ当たり二つの派生がありそうだから、キャラ毎に派生先が決まってたりすると差別化にはなるよな
散っちゃう人が神殿じゃなくてもっと攻撃型の上級職に派生してワンチャンとか 微妙なキャラも上位転職来れば〜って思うのはわかるけど
微妙な原因て基本的に職じゃなくてスキルだからスキルが変わらないなら結局微妙なままだよ 超ウサギさんがシャルさんのエビルスマッシュ食らって、麻痺してて笑った レイド超ボスは状態異常やデバフも共有できたらなー
毒部隊送り込んで地味にチクチク削れるのに 治癒士が神殿にできるならお手軽に壁にできるからいいと思うけどね
鎧着込んでる子なんか一人もおらんけども 増援用作ったからちょっとした比較、剣気の命中補正+5はカット
ヘリオスロングソード
闘気 評価6 攻撃力128、 防御32、行動-24、火3、光4
闘気 評価5 攻撃力122、 防御30、行動-23、火3、光4
ハイヴロングソード
剣気 評価6 攻撃力126、 防御28、行動-21、火2、光3
剣気 評価5 攻撃力121、 防御27、行動-20、火2、光3
闘気 評価6 攻撃力121、 防御28、行動-21、火2、光3
闘気 評価5 攻撃力116、 防御27、行動-20、火2、光3 超なんて状態異常とか関係なくどうせ嬲り殺される存在じゃん
超じゃないほうだと便利そうだけど 黒鉄集めようと思うんだけど46F~からだと何割くらいで落ちるん? 主人公以外の上位職はPSO2のサブクラスみたいになると勝手に思ってた
イルミナ重戦士70+神殿騎士50もしくは重戦士70+侍50とかで合計レベル120とか あっ、初めてデイリー受け取り忘れた・・・
飽きてきたんかな・・・ 苦労の末に鋼玉初ゲット
これ何個集めればいいのだ… >>658
何処で落ちましたか?HD?VHD?
自分もチャレD周っているけど全然おちない・・ >>659
チャレダンVHだよ
20周もすれば1個は落ちる…と思う >>660-661
ありがとうございます。
HDとVHD交互にやっていましたが、VHD重点的に周ってみます。 俺もVH2週目で出たなぁ
チャレDあんまり興味無いからやってないが・・・ ヘリオス鉱2つで生産できるアイテムだな
生産のレベル上げに良い
太陽の書、ヘリオンクロス、ヘリオスバックラー
セレムナイトでも良いけど あぁ
あぁなる
ヘリオス装備まだ揃ってなかったから範疇外だった バックラーは原木の消費も1だから生産上げにいいね
そろそろ切り替えるか ヘリオス生産レベリングは石1木2の槍だと思った
前のチャレクエで原木稼げたし 綿とパピルスがある間は書と服で良いと思うがなぁ
無くなってからは槍もいいね 今日もルトラちゃんに水着着せるために投票してきたよ スマホからも投票して1日2票は入れてるけどまあ足りないんだろうなあ
去年受賞してるゲームも普通にエントリしてるし ルトラちゃんのおまんじゅう絵柄で水着キャラ描かれてもなあ
なんかこう…背徳的な感じがして…アリだな! まぁ☆5なんてそうそう配るようなもんでもないし
運営だって入賞するとは思ってないでしょ パピルス1回3個でよかったのが5個使うようになったから消費が早いな
今まで日曜Dはスルーしてたけど、日曜Dもやるか 生産経験値ボーナスは次のメンテまでだから注意するんだぞ
金策目的やボーナス気にしないのなら問題ないけど 今はヘリオスがムーブメントなのか
どこで集めるのが効率いいんだろ 5-5か5-6じゃない?
敵編成が全然違うから戦いやすい方選ぶと良いと思う こういうものは結局のところ受かろうが落ちようがモノは用意してあるというのが
大人のズルいところであって、もう水着ルトラはスタンバイしていると思う
だがしかし入賞したバージョンはより鋭角に(どこが?)布面積が少なくてよりエコに・・・
と、思ったけどあんまりそういうストレートなのは求められていなさそうだな
「高校生になったから少しチャレンジしてみました」程度の水着で >>680
サンクス
もう敵編成忘れちまったぜ・・・ いやいや学生らしい恰好が相応しいのではないかと思うわけですよ
ということでスク水を所望するわ
>>682
選挙会場のキャラプロフでダチョウ倶楽部してる >>684
あれってそういうことなのか?
まぁ、狩人風のビキニアーマーかな ?装備作成はいちいち材料入れなきゃいけないんだな
地味に面倒くさい >>680
5-6の方がドロップが渋い感じがするから最近は5-5回ってる。 鉄壁染めした重戦士の防御力がようやく800台に到達
試しに46Fに挑んでみたら相性不一致なのに開幕3発で落ちたわ
…移動要塞で染めても+60しか差がないし耐えられる気がしないんすけど そのくらいの防御あってアーマーシャーク食っても運悪いと落ちる事もあるぞ 神殿騎士なら基礎防御がもうちょっとあるんじゃね
とはいえ回避安定だが・・・ 一番攻撃がきついのは49ボスだからそこは手持ちの中で比較的品質高めの鮫スープ飲んどけよ 50の1,2戦目も割と痛いよね
49ボスほどじゃないけどそこも料理使った方が良いと思う
50ボスは癒3居るから火力の方が大事
まぁ最後だし残ってるコンビ全部使えば料理無しでも問題無いと思うが やっぱり防御バフないと話にならないよなあ…悲しい
攻撃デバフの併用でもいけないか色々と試行錯誤してみますわ ミーコの後衛スキル10まで上げて使ったことあるけど
確かにダメは減るけど殲滅力下がるし
それなら癒2人体制にしたほうが…って感じだった 殲滅力下がるほうがマズイもんな
もう素直に防御バフに頼るわ… 重自身の補助スキルに頼るのは?
後衛に下げればバーバラは回避上昇、ルリアは攻撃低下の補助使える
後衛に下げた分タゲが分散してしまうけど、その分両隣りに前衛アタッカー配置して庇うのを期待するとか
後衛なら防御に補正かかるから被弾率が下がるのも相まって生き残りやすくなると思う
問題はタゲ分散するせいで安定しなくなることかな 神殿と重の耐久力に越えられない壁があるからな
今後のダンジョンは神殿基準になるだろうし、マジで重は死んでる 間違いなくお馬鹿なヒーラーに対するイライラが増えるな。 逆に神殿が盾とヘイトを完璧にこなすからいっそ攻撃型にすればまだ活路はあるのでは
なんだかんだで厄介な弓に有利なのはでかい うちのグリム持ちサドマさんは弓相手にバケツよりも火力だすぞ 既になってるからよくわからんが、神殿解放と同時開催されたチャレンジクエストが消えただけで
神殿になるためのクエストは今も在住してるはずだろ まじか放置してたわLv上げよ
おまんじゅう度が上がって来ましたわ ランキング2位のヴィスコがフル覚醒してるな
ピカ―シャ増えまくってるけど大丈夫なのか… うちの神殿さんは1ターンに5〜6回行動してる
酷い時は妖精とヒールスキルで1ターン内数値合計3000くらい癒してる 竈が余ってるなら時間効率いいのは相変わらずタンシチュー量産 >>705
復刻箱は☆5も結構な確立で出るから、現金投げ捨てる覚悟があるなら割とできるんじゃね >>708
いや金銭面の問題じゃなくて
うろ覚えだけど原作で数羽しかいないって設定があったような…
一か所にあんなにいていいのかw 各ptのヴィスコは全員同一人物であちこちのptで戦ってるだけとか・・・ 並行世界の人間だからへーきへーき
主人公がたくさんいる理由もそれで解決よ >>710
ヴィスコの周りの小さなピカは
サイズ的に雛が孵ったとかじゃないのかな 生まれてきた個体が全部成体になれるわけないだろ
過酷な生存競争とか共食いとか、色々あるんだよきっと 迷宮のメダルも生命の方と同じようなレートになるのかな
けっこう集まりにくいと思うんだけど 黒鉄あと二個でねえええええええええええええええええまんじゅう 商人ちゃん「黒鉱石1つメダル25枚と大変お求め易くなっております」(ニヤリ 迷宮のメダル200枚集まった…約17000ptにて
これで覚醒石☆5相当のアイテムと交換できるはずだ! 200枚で星4スタクリ1個ですとかやりそうなんだよなあ
一週間に1個配ってる割には星4スタクリの配布はしぶちん過ぎる ★4スタクリは20個でクラスアップだし、1個15枚ぐらいじゃないか? 候補はサドマシャルサリークラウディアくらいか
1週間で1つなのに200枚とか高騰しすぎ感あるな イベントの迷宮10階までしか潜れない新参だけど
チュートリアルとかメインストーリーで貰った穀物全部つぎ込んで潜っておいたほうがいいんだろうか? チュートリアル報酬、穀物袋、ウィークリー報酬は全部、土曜日の曜日クエに注ぐのがいいよ、経験値たくさん貰える >>725
意味不明
どう考えても枚数少なすぎるだろ ☆5覚醒石が200枚だから
10枚×20個(計200枚)で覚醒できると信じてる() >>729
まぁ、あくまで予想ってことで
>>730 風に言うなら300枚でクラスアップできると信じてる ガチャの値段、確率(☆5一人5万)とバラマキアイテムのバランスがめちゃくちゃだから
基準何処に置くかで多い少ないの感覚がずれるんだろうね レイドメダル報酬にある、イーグルやバッファーロの肉みたいな
無意味な報酬入れるのだけはカンベンしてくれ
メダル3枚も出して誰が貰うんだよ。 チャレVHそろそろ60週くらいだけどgrade120の素材が落ちない。
ルトラさんの妖精言語がカンストする前に出るかなぁ。
出るといいなぁ… >>☆4スタクリ
常設だし、コイン10〜20枚とかそんなに甘い設定にはしてこないような
気もするなぁ ☆クリスタルばら撒かないと全員レベルカンストしたプレイヤーが引退する かけらの事も考えるとランクアップには甘く無いんじゃねーかな
☆4まではやる気の為にももっと上げ易くするべきだとは思うが 探索で3石貰えるから4に進化させるメリットがないんだよね
メダルも石4買うなら星5買いたいし なんか思ってたのと違うんだよな
あなた好みにカスタマイズってんだからキャラはせめてWiz系みたいなシステム期待してたんだけど
主以外転職すらできないじゃん。魔法も使える剣闘士とか一撃一撃が重い連撃忍者とか想像してたのに あー、交換品はスタクリの欠片の可能性もあるか。
そっちだとレートは甘そうだけど。 現在3500pt
蒼戟7000pt、明日まで、むりだあー! >>742
今6500くらいだったと思うけど俺と一緒に諦めようぜ
気が楽になるぞ 妖精ほしくて頑張って10000いったけどいざ貰うとこの妖精いらねって気分になる
唯でさえ発動条件面倒なのになんで範囲3体なんだよって思った
同系統っぽいココ、フェニックスは6体なのに デイリーのスカウト昨日リーナ当たって今日もリーナ当たった、そしてちょい前のスイカはリーナ
なんだこれ、夢? 現在8500ポイント
神殿主パで40階まで約3時間(約500ポイント)
徹夜すればギリギリ間に合うな・・・ 現在7700ポイント・・・時間無い時は46からやるのに限るな
割と安定して50階クリアできるようになったし黒鉱石も美味い >>747
30階あたりでやめて繰り返せば
1時間足らずで300P稼げるよ
黒鉱石は諦める 20層までなら20〜25分で190ポイントぐらいで
30層までなら50〜60分で350ポイントぐらいだったかな?
てけとうな回復役2人(ガチなのは1人でも)居れば
どんなふざけても20層までなら問題無い作りだから
これからも妖精言語上げで駆け上ることになりそう PTの強化を考えるならキャラがバラけるよりも石もらったほうがお得 10000pt達成してるが到達階層が46Fだったことを思い出す。
…まぁいいか、気が向いたときで。 ダンジョン自体はずっとあるから、装備更新したあとにでもいいんでない?
自分も40階以上はクリアできてないわ ヘリオン装備に換装してからでいいかなぁ。
後一つで☆5覚醒4に出来るので覚醒石欲しさに復刻引いてみた結果
http://imgur.com/a/SWqfB
お、おう… 俺も剣の時に同じような感じになったわw
妖精でも2.5%でやってくれないかな 主人公のスキル、3setくらい組み合わせ登録できて
冒険準備画面から登録したsetスキルに切り替えれれば… ないか
神殿騎士のスキル、献身入れるか入れないか切り替えがもちっとだけ楽になればいいのに 明日には新しい上位職が出てくることを期待するのは甘いのだろうか 俺は3つ目は使わないかもなぁ
神殿は攻撃重視と回復重視のスキル構成があるけど、現状その他の職はほぼスキル固定だな メイコハッカは開始時の告知では今後再登場する場合がありますって書いてなかったのに
今日の更新のお知らせだと再登場する場合がありますって書いてるのか
雑だなぁw パーティの編成は10個ぐらいまで枠拡張させて欲しいわ 製作キットとスキルストーンくらいポスト突っ込まずに直で追加しやがれ
ポストまで受け取りに行くのメンドくさいんじゃ パーティ枠も欲しいが増援の装備弄るのが面倒だから
予備枠とか適当な名称で10人ぐらいつっこめんで装備変更できる枠くれ 増援は適当な剣闘士を☆3にして6人作って全部のPTの増援に入れておくと楽
装備は闘気つきのヘリオスかお古のハイヴかセレスナイトでそろえれば
職統一ボーナスもついて結構ダメージ出る
剣闘士なのは武器の威力が高いから必然攻撃力も高くなる 50F攻略できたー
昨日は35Fに到達するのに苦戦してたけど、編成と料理でどうにかなるもんだね。 たまにレイドボスの入手可能素材の詳細を見るボタンが機能しない時があるんだよな
ジェム拾った後念のための確認が出来なくて微妙に困る 増援なんてそんな頻繁にいじらないし他から選べるだけで充分
そんなとこよりもっと改善すべきとこなんていくらでもある 素材の一括売却と編成枠の追加してくれれば最低限はいいや
アイテム所持数も穀物量の見直しみたく増やしてくれればなおよし プルダウンで『すべて』だけが出てくるのを見るたびにハハッってなるわ
これで正式リリースなんだぜ ランクのソート通りに攻撃力が上がってくれればいいのだけど
必ずしもそういうわけではないから(イベントでもらえる武器とか)
どれを捨てるか弓だったら弓だけで比較したいのだけど
ソート「すべて」なんだよねぇ・・・ アイテム欄のソートがクソ
ポスト内のソートがクソ......
タブにしてもキャラクターはまだしもアイテム、その他ってなんやねん ほとんどアイテムだろって言う
装備画面の "他" 内ソートがクソ
せめて職種で抽出くらいさせろと
収穫メンバー選択画面内のソートがクソ
入手日時じゃねーよ、ランクじゃねーよ…生産加算値でソートさせろと
編成画面の妖精選択がクソ
同じ妖精くらい連続で表示させろよ、ばらけ過ぎだろ どこにもまんじゅうでソートする機能がついてないのがクソ イラストレーター公開されてないのにイラストレーターでソートさせろとはこれ如何に まんじゅうソートだからイラストレーターは関係ない
人によってまんじゅうの基準が違いそうなとこがイラストレーター別より厳しそうだが 挨拶でポップアップ出すのやめて元に戻してくれ
気にする奴からすると現状あれが一番面倒臭い
他はもう出てるけど素材も99個以上一括で売れるようにしてもらえりゃ大きな不満はもうなくなる アイテムのスタックは99じゃ足りないので999にして欲しい チケ全部ぶっこんだのにヴィスコこんかった
まあええわこんなクソゲー適当で 話の流れを楽しんで適当な装備作るストーリーのNでさえ新規だとクリアー不可能だからな
Nクリアー出来たらもれなくHもクリアー出来ますVHは料理食べて無理矢理クリアーしてレシピを貰いましょうもかなりおかしいけど
5話になるとティタン位の装備に料理食ってNクリアーギリ状態だからな
ダンジョンイベントの度に数百人単位で人減ってるのに新規お断りとか無脳運営すぎる ダンジョンイベントの度に数百人単位で人減ってるって
どうやって概算出してるの? レイドくるたびにフレ整理するからじゃね
さすがに数百は盛りすぎだとおもうが、この一週間で5人はインしなくなってる ダンジョンは順位でないだろ
新規は面倒だから作らん
レイドだとおもうけど、何位だったの? 今日からの復刻で、ティアちゃん狙うんだ…プラチナはイラネ
通常のプレミアの方は何が来るだろう? ☆5が少ない重戦士か治療師がきそう
でも復刻と被るしな… この手のゲームはプレイ時間の大半が周回プレイになるのに周回に必要な労力がマゾすぎるんだよなぁ
あと、冒険に出るたびに大量のゴミ素材を押しつけられて毎回売却しないと冒険に出れないっていう嫌がらせが酷い
特にダンジョン 初回チケでヒーラー引いて初期装備剣パで土曜1日位は時間かける位の忍耐は必要でいいと思うの、
逆に毎週そんな無料ボーナスタイムがあることが奇跡に近い(当社比)
あと個人的に無課金新規は金か時間かどっちかかけないと追いつけないのはいいバランスだと思う、スイカ買えよ星5が100%だbシ ダンジョンポイント1万達成っと・・・
最初の方サボってたけどなんとかなった 散ってしまう人が4枚出たので
バケツが☆4の3覚醒になりました まぁ、夏休みだし旅行に行ったりとか部活で合宿だとか
リアルが忙しくなってブラゲじゃできないよ
ってヤツはそれなりの数がいてもおかしくないかな 以前はランキング1500位とか1100位あたりだったが今回は200位ぐらいだったわ
イベントが多くてひとが分散した影響だろう(適当) ダンジョン3000ポイントでギブった、1万とか無理ゲ
ダンジョン潜るとレイドできなくなるから先延ばしにしてもう手遅れと
ダンジョン中もレイド画面に飛べてできるようにしてほしいわ 先週は詰め込みすぎだったよな…
これで迷宮メダル+1とか始まったらまた分散するのか 来週のメンテは8/10だから、いつもより1日少ないんだよなぁ
考慮してくれるか心配… >ダンジョンイベントの度に数百人単位で人減ってる
そうだなこのまま行けばプレイおまんじゅう0いけるな!www 正直、もうダンジョンは潜りたくない
時間かかりすぎるしずっと張り付いてクリックしないといけないし しかしダンジョンないとパーティ強化するモチベが上がらんからなあ 結局ヴィスコでリセマラしなかったなぁ
もうなんか第二の人生もつかれてきた 交換で中位ジェムまでとかどういうことなの…
乾坤はどこ… …これレシピ制覇できるのって廃人層でも無理じゃね? 迷宮のメダルに関しては保留だな
急いで装備上げる意味もないし・・ どちらの交換も覚醒石だけで十分かな
剣気・鉄壁クラスで50枚はねえわwww お知らせ読んでとりあえず閃きの種でも貰うかぁ〜と思いながら見たら400枚と交換とか無理ゲーすぎる
1万ポイント溜めたのにメダルは98枚しか集まってねーよ 覚醒石が早く集まって4覚醒しやすくなった程度で
妖精は相変わらず使えなさそう 前回の話聞く限り似非スプリガンだろうしなぁ…
重メインの新規でもなきゃいらんだろ レイド報酬消失時の未受取報酬で大蛇の骨が1本×3来ているのだがこれはおちょくられているのだろうか トマホークの性能が300%とかにでもならない限り使えないよな…
見た目は好みだから欲しいけど手に入れても正直増援送りな予感 新☆5がゴミにしか見えないんだが
シャルぶちこんで釣るぐらいせんでいいんか? ロアのトマホークは強いけど後衛スキルなのがな
サーシャはノーコメントで まさか今さら星5に属性なしスキルぶっこんでくるとは思いませんでした 応援とデイリーだけしてまったり過ごすかな
土日だけ頑張ればいいや 400枚と果てしなく遠いけど祈りの指輪の毎ターン微回復は気になるよなぁ
…まあ壁の回復には間に合わなくてヒーラー用の保険装備に回されて損した気分になりそう 特殊指輪は多分これ、ステ補正なしだよな
珍品コレクター以外は要らんのでは 要らないほうの弓の方手に入れたがなんというか…
キャラ説明もすげえ短くて投げやりというか… 詳しい性能よくわかんないけどとりあえずとっとこうという気にもさせない必要枚数 >>831
交換所でステ補正書かれて居るぞ
素の+5ハイヴリング位の補正 ゴムうpデで1週間の夏休みくれたんだろ
曜日うpとか誰も望んでねーから二度とやんなよ >>834
ああすまん、二行目隠れてたわ
じゃあ一応実用範囲か、まあ交換はしないけど・・・ >>835
俺は望んでるから
お前はやらんくていいよ 交換必要枚数400枚で回数無制限とか書いてあんのが腹立つ
全体的に廃人を怖がり過ぎのレート設定 >>842
このメダル+1も毎回最低1枚はドロップするうえでのキャンペーンならいいんだけどなぁ
10匹レイドボス倒して0枚とかほんとザラで・・・そのうえ粗品どころかゴミまでいただいて・・・ ダンジョン脱出時に持ち帰るアイテム選ばせてほしい
ゴミ大杉 搾取すべき時間のない社会人お金を落とす層を取り込めてないよな
ガチャで儲かるのかこれで ロアも前衛スキルが麻痺だったら救いようがあったんだが…
見た目にステ振り過ぎたんだ… ガチャは前回の二人が強すぎたんだから
毟りたいなら今回と一人入れ替えときゃよかったのにな レイドボスのメダルドロップは今後是正してかないとダメなレベル 迷宮400枚とか1000枚でレシピを手に入れても
作るのに生命200枚〜必要なんだぜ…
廃ならなんとかなるってレベルでもねーぞ レイドは適当にワンパンでいつのまにかたまってるから別にいい、
問題はダンジョンコイン、というかダンジョンのはりつけ仕様、
5階ノンストップ、せめても1階ノンストップはしてくれ >>847
何だかんだで久しぶりか?見た目にステ振っちゃった残念な子は レシピのGradeがとんでもないことになってるけど、
どんだけ生産Lv上げれば+5で作れるようになるんですかね 確信はないけど素材カテゴリMaxの単品生産はGradeにかかわらず下限5なのでは? オート進行がない限りダンジョンは苦行でしかないわ・・・・
マクロ?知らんな〜 とりあえずサーシャのリンゴ飴も矢にするべきだと思うんだ
キューピッドの矢みたいな…全覚醒でそうなるのかもしれんけど >>858
条件全て整えた上で、評価4が出来たことあるわ
5が保証されてると思ってたから目を疑った
ヘリオンハット+電光石火でのことだったから、とても残念で印象に残ってる 初めてレイドボスに毒入ったけどエグイな
9000ダメージはもっていったぞ アルテミスの弓の性能、持ってる人貼ってくれないか?
ついでに何周ぐらいで出たか教えてくれるとありがたい >>858
育成中だった神殿騎士(LV50くらい)で作った時に4ができたことがある
LV80の時に1個ずつ作っての4以下は今までなったことがない >>866
>>251
原木目当てでチャレVH回してたら1週間で4つ出た >>866
ほい
ttps://gyazo.com/d711189dd251e49b83bc6cb2269cd66e
1回目で運よくいきなり出たけど
その後20周くらいしてるけど2個目はまだ出てない >>866
貼るの面倒なんでとりあえずこれで勘弁。↓
攻撃力125 行動力12 回避28 命中18 光属性8 グレード70 売却価格3675
自分はVHDのボス面で出てるけど。というかVHDしかやってない。
3回目ぐらいで出たけど、何週かは運だしなー ☆5キャラとか居なくても全く問題ないイベ☆3覚醒で十分強いからキャラに課金はしなくていい
問題はメインストーリーNでさえ良妖精が必要なバランスにする無脳運営が問題
現状新規がまともな妖精入手するには1日2〜3回分増えるノーマルスカウトを100回(当社比+ゴミ☆3もある)やって☆3引くか
ベル課金して7割ゴミ武器を回避して使える妖精を引くしかない
少し前なら度々配られるプレチケはずれ枠で☆3妖精が引けたんだけどね 正直バランス変わりすぎで新規にアドバイスとかできないよね だな
相性あるから初期の装備だと剣闘士ゴリ押し出来ないだろうし
全職入れたバランス良い編成でやっていくのが良いとしか言えない 剣気鉄壁50枚とかアホかよ
労力に全然見合ってないしそれなら4倍貯めて☆5覚醒石に変えるわ
レイドの方もだけど無駄なラインナップが多すぎる ニーズヘッグって・・・
G90でこの程度かよ
400枚閃きレシピも特殊効果も為しにヘリオスに毛が生えた程度のステで400枚とかアホかと
廃の顔色伺い、入手困難な人の顔色を伺うもんだからこんな中途半端な産業廃棄物が
400枚+素材、1000枚+素材用意させるならもっとエクスカリパーな物もってこいと 祈りと破壊交換した人いたら回復量と攻撃力増加量教えてください 余りにアレなんで☆5覚醒石2個と変えちまった
うちのサドマンが念願のフル覚醒
覚醒石くらいだよ良心的交換レートなの
交換にスタクリ無いとかどんだけ...。
神の意思でも働いてんのか 400枚閃きレシピはヘリオスよりだいぶ性能良いみたいだが
武器はグリムリーパーの方が良いな 弓は後衛だと使えそう
問題は鋼玉がいくら要求されるかだな
迷宮のメダルレシピの内容が判明するのはいつになるのやら… 鋼玉使うのってメテオライトアローだけ… だけ? これだけっしょ なんだかぼんやり光ってる感じだしそうなんだろうな
今後レシピが増えることに期待 素材のグレードからしても今の所アレだけのはず
交換所の品、妖精も含めて暫くあのままなんだろうなぁ
補充があったとしたらあのUIじゃカオスになりそうな
なんかコレジャナイ感が チャレンジもダンジョンもレイドも、ほんとに労力に見合ってないな。
おかげで、ひたすらジェム集めができるわ。 地味に拠点にinfoが追加されてるのな
まあ来週のアプデまでのんびりやりまひょ 俺はサンクチュPの素材集めで2-5周回しとくかな…
つーか他に水が湧く場所作ってくれよと らいとゆーざーがダンジョンメダル1日5枚として
閃くまでに80日、ろいやるのに20〜30日
で、ジェム乗らないだなんだで....。
その頃には6話7話でG80なんて超えてると
廃な人でなくてもヘリオスにジェム突っ込んで終わりですわ なスペックだし
たーのしくないなー
グリム程度かそれ以上のワクワク感くらい演出してくれよ 判明してる分、パターン的に小盾と軽鎧の回避補正も高くなりそうだからちょい欲しい
ひらめき重鎧 HP28、防御力135、行動力-18、回避-8、風属性10
ヘリオス重鎧 防御力119、行動力-27、回避-26、火属性3、光属性4
ひらめき服 HP16、防御力72、行動力30、命中28、水属性10
ヘリオス服 防御力51、行動力17、命中10、火属性3、光属性4
ひらめき帽子 HP22、防御力49、命中24、闇属性10
ヘリオン帽子 防御力34、命中12、火属性3、光属性4 妖精言語上げつつコイン拾い
グロー使わず1階からだと何階まで行って出たら一番効率いいのかねぇ 冬の厳しさ耐えた人だけが、春の喜びを実感できるのです
はしが転んでも笑える人は日々それだけ楽しく生きていける
>>893
黒鉱石狙えるトコまでとは思うけど
33F撤退か38F撤退じゃないん >>893
時間の効率的に剣闘士パーティで1ターンキルできなくなったら撤退が一番いいんじゃね?
たぶん20Fくらいまでかなと >>893
時間で考えるならやぱ20〜30層で撤退じゃねーかな
小麦やらアイテム・経験値を無駄にしないつもりなら
顕界まで行くべきなんだろうけども 普段はナイツ鉱石狩りも兼ねて25階マラソン
休日みたいにガッツリ時間取れる時は誰か事故るまで潜ればいいんじゃね 1F〜40F(たまに45F)で10回以上はやったけど黒鉱石は1個も落ちなかったな
46F以降は2回に1回くらい出るらしいはそれより前はほんと出ない 黒鉱石に限って言えば32F撤退を82回くらい続けて3個
使い所の良く判らない虹やらちょいちょい拾ってはいるけど
46F〜は2回1個か悪くても3回に1個は出てる感じ 一個だけ鋼玉拾っとこうと思ったら全然出ねえ
アルテミスとかより普通に出にくいのな
早く俺をダンジョンに戻らせてくれ ダンジョンでメダル拾うかレイドやるか・・・
+1くるまではダンジョン安定か? ボスドロ、確定でメダル1枚以上にしてほしいわ
せっかく倒したのにドロップ0とかゴミだけとかは勘弁
交換に必要な枚数がアホみたいな数なんだし 自分で出したときぐらいは1枚ぐらい出てもいい気はするな。 デイリー受け取りそこねをまたやってしまった
晩飯過ぎに軽く横になって気づいたら朝だったからしょうがないが・・・ 疲れてるんじゃないかな
急ぎのイベントも無いし週末はゲームを忘れてゆっくり休むといいと思うよ そういやロアの設定とかがすっげえ気になるが
ロア手に入れた人を全く見かけないわ オベロンの親密度MAXになったけどマジで強いな
範囲は広がらなかったけど370%を2ターン連続発動はヤバイ
条件満たすの簡単だから複数持ってる人はマジでヌルゲーと化すだろ 課金してベルで目当ての妖精(☆5が4体+アルプ)の合計確率が3.3%・・・
ベル10個で3.3%引くのは (1-((96.7/100)^10))*100 = 28.5%
10個だと7割以上の確率で引けないのか ヘビ女はマジで何とかして欲しいレベル
レイドで前衛3人を生贄に捧げることを前提にしても
まず安定しないしどう使えというんだ >>912
オベロンやワルキューレを積み過ぎてダンジョンに潜ると
治癒や主の回復入る前に敵を殲滅してしまって、後半ジリ貧で自軍が全滅しますw ヘビ女は親密/レベル両方MAXにしてようやく使えるかって感じ メリュジーヌの毒付与率100%だったらな
毒は運が良いと5割近くもっていくことがあるし
条件厳しいのも納得できる
>>916
ワルキューレ含めて複数持ってるとか羨ましいわ
その運を寄越せw ガチャじゃ妖精出なくするならチケ配布の半分をベルに変えた方が良かった
今後も☆3以上の妖精を積極的に報酬にするなら長い目で見りゃ問題はなくなっていくだろうけどね 単純にチケットでベルが引ければ良いんだけどな
むしろなぜ引けないのか そりゃ、キャラと妖精で分けて欲しいって話は出てたけど
チケットとベルで分かれるとは思ってなかったな 神殿やっぱつえーな400回復とか瀕死が一瞬で全快するわ やっと完成したでー
迷宮常設に鉱石出るおかげでようやく手に入った
http://i.imgur.com/8PF8amK.png サドマの攻撃って料理無し呪い込みで9400とか出ることあるんだな・・・ そんな自分基準の書き込み見て今までどうり脳無し運営が糞基準なアプデされたらこのゲーム即終了するな これにぽこじゃか課金するやつがいるのが不思議でならない ちなみにボス相手だったから増援もありだったわ
そんな運営だったらどの道すぐに終了するだけだから気にすんな ながら作業でダンジョン潜って46階層まで来てようやく気付く
やっべタンシチュー持ってくるの忘れてた… レベリングの時間だオラァ!
といってもほとんどカンストしてるから旨味が少ない…スタクリはよ 神殿取る為に頑張るぞい
上級職月1ペースにせんとだれるやろ パピルス集める必要があるから
先日のメンテで新しい上級職解放してくれるとありがたかったんだけどなw 今日ようやくPLvも神殿もカンストしそうだわ
まぁ、パピルスのためにカンスト後も土曜Dは欠かせないけど ヘリオス狩りで大量に余ったセレムナイトを処分するために必要なのだ ただの生産経験値稼ぎ
メンテ前にパピルス綿は全部使ったから予備もある程度確保しておきたい パピルスを3000ぐらいは確保したいところだわ
さてそろそろ薬草を売る作業がはじまるお… レベルカンストしてるなら5-5と5-1回ったほうが効率いいんじゃ・・・ 5話開放してたのか。知らんかった(´・ω・`)
まあでも今日は経験値だな 新人のプラチナちゃんだけを育てる必要があるのだ
ボディガードは全員カンスト済みだから同期がいなくてカワイソウ 今は2話のドロップ率アップしてるから、
生産目的ならパピルス集めるよりも2-10VH回ったほうがいい気がしないでもない。 異界は泥アップした2-10よりチャレクエの方が出る ヘリオス狩りのついでに拾ったセレムナイト800個消費したいから土日は曜日回るわ 重のLv上げ終わったあああああああ
さぁ次は癒だ… 神殿騎士のレベル上げは普通に苦行以外の何物でもないな
神職だからしょうがないのか? 先週の土曜に神殿93まで上げて今97
土曜以外でも意外と経験値稼いだな・・・
今日で100達成できそうだからがんばろう ダンジョン周回だけで神殿は90→96になった
ダンジョンのモチベはぎりぎりコレが残ってるから保たれてる....。
コレがカンストしてしまったとなると >>952
一日2時間も出来ればいい方な環境だと精々3日で1Lvupだから羨ましい
>>953
そんな環境だとデイリー消化で手一杯
ダンジョンに潜るって選択肢すら無いんだorz 朝の内にデイリーのゴブ退治とストーリークリアの依頼終わらせちゃうといいんじゃないかなあ
ゴブ退治は1-1で無ゴブ 1-3で火ゴブ、1-4or3-2で水ゴブ倒せばストーリークリアの依頼と同時に終わらせられる
まぁ水ゴブのクエは無い日の方が多いけどね 独占がおいしいから仕方ないね
毎回レイドイベがソロイベント状態なんだけど調整する気はないのかな ポイント目当てならソロイベ状態っていうのもわかるけど
殆どの奴はメダル以外どうでもいい状態じゃね
シェアしまくった方がずっと効率いい フレ援護のときINしてるかしてないかわかるようにと、最終ログイン順でソートしとけよと思うわ
超ボスは発見者なしで、最初から放流。これだけはやってほしい 神殿以外上げるのいなかったから
βからやっているが来ていないピノ狙いで
ノーマルガチャ30回まわしてやっと来た
復刻剣の時に15回ほどまわしても来なかったからうちのガチャには入っていないと思ったわ
来週は新しい上級職か新☆3、復刻で当てないと誰もいないな
クリスタルが欲しい
皆さんはスイカ割っているのか
自分は☆5の妖精持っていないから10日過ぎてから課金予定なんだけど
短い期間で1万はちょっと出せない >>955
ゴメン
睡眠時間削ってまでゲームする気は無いんだ チェックつけたら自動でフレとお勧めの支援依頼出るようにしてくれ 与ダメ1固定でHP1000ある超ボスを
日付切り替わった瞬間の00:00から1時間毎に
定時で沸かせればみんな幸せ 本当にロア見かけないなw
探し方が甘いだけかもしれんが存在するのか? 移動要塞ってどこで掘るのがオヌヌメですか?
落ちるところがいくつかあると迷っちゃうからみんなどこ周ってるのか聞きたい 移動要塞は4話で掘ってみたけど一度も出なくて諦めた
鉄壁ならボロボロ落ちるぞ 嘘だとは言わんけどそれお前の運がすげー良いだけだよ >>970
次スレよろしく
以前は超ボス殴れば四字ジェムが結構来てたけど
最近全然来なくなったような気がする 新スレ40ぐらいまで好きなおまんじゅうの書き込みでもすればへーきへーき あー…
テンプレをもうちょい分けても良いかもしれんな >>970
20周以上したけど出たの2個だけだな
>>969
俺なら4-4だなぁ
常に穀物が上限にならないくらいに4-4回ってれば1日1個くらいは出るんじゃね
俺が4-3で乾坤狙ってた時はそのくらいな感じで出てたよ 遅くなってごめん
ワンモア・フリーライフ・オンライン part55 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1470454438/
保守宜しく! ようやく重戦士、治癒士のレベル70になったと思ったら、
転職用アイテムのあまりのドロップ率の低さにくじけそう >>977
盾乙
転職用アイテムは片方が揃ってからが本当の地獄だ… >>977乙
神殿騎士は育てる価値あるから(でも土曜利用しないととてもじゃないが実用レベル上がらないから)がんばれ プレイヤーLv上げと生産上げが終わってないなら土曜Dは一応行く価値ある方 イベ報酬のメインがキャラから妖精に移ったみたいだから、ガチャ死んでると手持ちキャラが増えないんだよねえ
育成キャラがLv80超えの神殿だけとかなかなかモチベーション上がらない >>977
乙まんじゅう
ロア手に入れてる人1人見つけて見てみたが
サーシャよりは解説はしっかりしてるな
というかサーシャがやばすぎるだけだな…
メイコとの関係抜いたら一行で… 育てるキャラいない時は
使うことはないんだろうなと思いながらも
☆1☆2のキャラを☆3の70まで上げてる
1・2のスタークリスタルは余りまくってるし キャラクエをクリアするとキャラプロフが充実していくから(震え声
キャラクエクリア報酬もあればガチャする人も増えるだろう
というわけで実装はよはよ ここちゃんとしたシナリオライターとかいないっぽいから・・・ 七夕の駄コライベント書いた奴出てこいやっ!
なぜアルファポリスの強みを生かせないのか 迷宮1〜4010回くらいしてるけど意外と石落ちるな、2個落ちたわ 素材や武具のフレイバーテキストとかもほぼ無くなったしな
鋼玉にはちゃんとあったけど後あるのはユニーク品ぐらいか >>977 乙
>>990
運が良いと1、2個落ちるよな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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