御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 86城目 【IP無し】 [無断転載禁止]©2ch.net
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
■公式
http://www.dmm.com/n...eature/shiropro.html
■メンテナンス情報
http://twitter.com/ShiroPro_news
■前スレ
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 85城目 【IP無し】
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1468069584/
次スレは>>970が立てて下さい。
立てれない場合はテンプレを貼り、スレ立てする人を指名して下さい。
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.城娘が多すぎる。所有限界増やせないの?
A.シナリオを進めれば開放される「施設」より霊珠を消費して開放できます
Q.引き継いだのにレベルが1に、所持アイテムが一部なくなってる(築城関連、武器以外の装備品)
A.完全引き継ぎではない模様。なくなったアイテム等は霊珠に変換されています。
Q.新規だけど難しすぎる!
A.仕様です。無理にシナリオを進めずレベリングを行うのがオススメ。
Q.同じ城娘の使い道は?
A.同じ城娘同士で合成することで限界突破が可能、限界突破1回で+5Lv、4回まで。
改築の場合のポイント加算は同じ城娘でも他の城娘でも同じです
Q.敵が色んな所に湧きすぎて対処できない
A.慌てず一度撤退させて配置を変えましょう。巨大化は維持されますが必要気力も上がったままなので注意。
Q.窪田城が(ry
A.貴方が選んだのは窪田城ですか、それとも久保田城ですか。そっくりさんがいます。
Q.蔵が守れん
A.殿を守りましょう、そのついでで守れる分だけ守ればいいです
Q.アイコンの横に平山とか地形が書かれているけどなに?
A.巨大化時のステ変化に影響、平が範囲、山が防御、水が回復にボーナスあり
Q.やくもが何言ってるか分からない
A.出雲弁、【いしこ】良い具合、良い状況、良い状態 【まげに】結構な、立派な
Q.推奨環境のIEやFirefoxを使ってもエラーが出るんだけど?
A.Chromeをお試しください
Q.Chromeでプレイするとゲームが重いんだけど?
A.ハードウェアアクセラレーションをオフに設定しましょう。chrome://settings/search#%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2
Q.ふっく〜とかふくっちとかBBAとかもっさんとか誰だよ
A.ふっく〜→福岡城、ふくっち→福山城、BBA、ロリババア→宇都宮城、もっさん→坂本城
Q.単体の特技や範囲の特技、計略の効果が重なっているとどうなるの?
A.%でかかるもの(攻撃上昇や防御上昇など)は一番効果の高いものが優先されます、固定値でかかるもの(回復や範囲など)は重複します 合戦場 消費 殿EXP(普) 殿EXP(難)
霊力 / [1霊効率] . / [1霊効率] (集計日160528)
-----
筑後 8 50 / [6.25] . 60 / [7.50]
肥後 10 . 65 / [6.50] . 78 / [7.80]
日向 12 . 85 / [7.08] 102 / [8.50]
大隅 14 104 / [7.42] 124 / [8.85]
肥前 16 120 / [7.50] 144 / [9.00]
筑前 18 140 / [7.77] 168 / [9.33]
豊後 20 160 / [8.00] 192 / [9.60]
土佐 22 180 / [8.18] 216 / [9.81]
伊予 24 208 / [8.66] 249 / [10.37]
讃岐 26 230 / [8.84] 276 / [10.61]
阿波 28 255 / [9.10] 306 / [10.92]
淡路 30 280 / [9.33] 336 / [11.20]
紀伊 32 310 / [9.68] 372 / [11.62]
出雲 34 330 / [9.70] 396 / [11.64]
摂津 36 380 / [10.55] . 456 / [12.66]
因幡 38 410 / [10.78] . 492 / [12.94]
備前 40 435 / [10.87] . 522 / [13.05]
備後 42 460 / [10.95] . 552 / [13.14]
石見 44 490 / [11.13] . 588 / [13.36]
長門 46 520 / [11.30] . 624 / [13.56]
-----
☆4
宇都宮:特技攻撃アップ、計略はデコイとして優秀、平城(大宝寺改壱が計略なし互換に近い)
宇土:CT30秒の回復計略が優秀
☆3
鹿野:気力回復トークン持ち
与板:特技・計略が攻撃バフで非常に扱いやすい うわああああい
新しい城スレができたんでしゅかああああ 安平古堡ならいたけどそいつの進化版みたいなのでしょ>安平城 経験値効率上がりすぎちゃって
天下統一実装無理なんかな 透け臍狙って珠投げつけたら
うぉー!ケツネ予告で虹キター!
ブラン城…、要らねぇ
余計な時に☆6UPでブロックすんなよ 序の普、難とクリアしたら
いきなり改築済が登場
無駄な運 この形式のイベ初参加なんだけど回すならどこがいいの? >>20
難易度高いほうが☆多いほうが泥する
後半結とかほとんど最上位しか出ないくらい イベントで星2のゴミ配るとかどういう神経してんだ!!! 大砲が増えても正直使わんとは思うがせっかく増えた兵種があんまり生きてないなってのは >>27
ロリ御坊 天神西 「ほんとごめんwww」 大砲は正直まだ強化されないと趣味の域を脱しないからなぁ…
低レアとはいえ安平古堡も招城限定だったしやっぱイベ城娘で配布されて市民権得ないと
なかなか2回目の修正はされないだろうって気はする
ああ大坂さんは座っててください ★5の大砲出たから育ててるけど火力が低すぎて泣けるわ
バランスおじ頭おかしい 信貴山城とかキャラ的には好きなのでできるだけ使っていきたいとは思うんだが
大砲でよかったと思うところが今のところなくて困る >>26
ありがとう、量より質をとる方がいいのか
まだ弱いから最後のステージまでいけなそうだけどギリギリの所回してみる >>33
ちょっといい方間違えた
難易度が高いというか消費量が高いMAPのほうが、☆おおいのが泥する、が正しいな
普通と難しいは多分泥率変わらんといわれてる(これにかぎらず) 1乙〜
ん?これって実質、☆2と☆3だよな
☆4改築には使えるが戦力にはならんのかな? うむ。せっかく客ついてきてるのになあ。
アイギス程度のサービス精神は欲しいぞ バランス調整ミスってサービスしにくい感じになってるのはあるかも カリスタ途中で統合したのと編成枠の絞り込みでシンプルにしすぎて手が入れづらいとかかね 本イベント一発目ガチャ
「これわwww」
また丸亀の親父ギャグ聞かされましたよ
確率おかしいよ 大多喜前橋と惨敗だったわ
前回大砲出た分のしわ寄せか ドロップの方は気が楽でいいわ
特殊築城は精神的に辛い >>47
☆7!!??
と驚いて調べてみたら台湾の国宝級の城なのね
つうか別名ゼーランディア城ってあの子台湾の城だったのか
カナシリーズみたいなもんか ☆4を一個残して限界突破用に☆3を食わせるんだから
一個以外の☆4は全部改築えさでいいんだ・・・な? レベルカンストさせるほど好きなら限突した方がいいかもだけど
そうじゃなければまず一個確保しとけばあとはエサにしていいぞ 急の久留米移動しながら巨大化してるこれ?
ちゃんと見てなかったけど 今気づいたけど気計略を置かせたくないようなMAP配置だねこれ 新キャラ狙って回してみたら名古屋城が来た
ありがとうございます ガチャ、結局 丸亀、菩提、山科
全部だぶりでした。本日ドロなし。ふう 駿府城がすっげー欲しかったから課金したけど2万もかかった
ピックアップマジで仕事しないな
これで引き継ぎあわせて1000個は割った計算になるが
☆7一人と☆6一人しかいないのはどの程度のヒキなんだろう
まー何でもいいや ここのガチャは一気に引かないで日を分けてやるのがいいよ こんなゲームに3万以上払ってる奴いるんだな・・・・
普通のコンシューマーゲーやってる方が楽しめると思うが 10連でやっと初星6・ブランちゃん来てくれた。
しかも最後2連発でw 引き継ぎなのに☆7、☆6一人ずつってどういうことだよ >>69
引き継ぎっていってもほとんどレア城もたずに引き継いだんだよ
旧城は一番最初のイベントが始まるくらいで引退してた
ただそれでも引き継ぎでくれた珠は150個くらいあったよ 俺だってREからの新規だけど小田原に和歌山居るぜ(涙声) 一応旧もちょっと触ってたんだけどなぁ
☆6以上と言えばやたら来てくれた佐和ちゃんだけは改築できたけど他の子は全く知らんね 引き弱なのは自覚ある殿
でもたがじょーは限凸終わってるのだぜ
あと忍じょーとばばさまもだな
おこうじょーもあと少し
ついでいうと唯一の7はひこにゃんで、欲しかったのは名古屋城
なんか引きに共通点がある気もするが気のせいだろきっと 一発引き キツネが生えてきて・・・ 金色
ついにsnpさんが4凸に・・・ 「小さくて持ちやすい?」
・・・ 初日新規の俺、☆6以上名古屋、福知山、大阪。
序盤で来た福知山は女神。計略強いわ >>80
運良すぎだろ
貰った霊珠全部神社にぶち込んでるけど☆5以上一人も来ないまま長門クリアしちまったぞ
まじやる気失せるわ なんちゃって引き継ぎ勢俺殿、7-0の6-3
レアキャラなんて出ない出ないと言ってるときのワクワク感が最高なのよ 先月始めた新規殿だけど☆7五稜郭、☆6は小田原と広島と吉野ヶ里だな
初めてすぐの時期やたら運よくて感謝しかない
五稜郭引いてからガチャ運しんでるけど 20連続くらい☆3
俺の神社に☆4以上は実装されてないみたい 高レア幾ら持ってても結局フィールド属性無視して入るのは気トークン持ちと長期戦限定で石山御坊ぐらいだから
持ってなけりゃ首里城ピックアップまで珠溜め安定よ 高レア持ってるならフィールド属性を合わせる必要すらないんだよなあ…
低レアの属性一致より属性不一致だろうが高レアで強特技計略持ちのが強いから結局高レアのレベル上げてゴリ押しが正解
属性一致で高レアが一番いいのはそりゃそうだけどね 中レア主力だけど、属性は完全無視してるよ。
十分育ってる有能な子を選び放題!なわけないでしょー
いつものメンバだよ 委任で育ちやすくなったとはいえ
1軍とはレベル的に相当開きあるからな
そういえば昨日は
久留米の改築は実装とセットっぽいとこあるから
実質改築は+1か
許さんぞ 改築実装初期の駿府多賀忍一乗谷あたりを強くしすぎた反省かしらんけど最近の改築勢の強化が露骨に渋くなってて笑う
久留米ちゃんイベント城で直接ドロップ有りとはいえ計略無しなのに改壱しょっぱいし
傾向見るに初めからゴミ計略持ってる子はもうこの先もほぼ救われないの確定だな、最近まともだったの丸亀くらいか いい加減イベントも委任付けろよ
こんなマンネリイベントいちいち回りたいやついねーってw 前回の赤煉瓦は1波だけだし、確定で煉瓦でたけど
今回は運が悪いと何も出ない
モチベウェーブがたりない
武器極☆4武器の報告ないのかな? まさか武器極ですら☆4出し渋るなんて思わんよな、これで入手機会作らなかったらいつ実装つもりなんだか
今更☆3武器が多少出やすいだけの経験値ゴミ任務なんて実装した所で何の意味があるのかね
てか神娘と要石以外の曜日任務は全部削除しても誰も困らんだろ、報酬渋すぎ霊力対経験値効率悪すぎ委任できないの三重苦とか
新規ですら天下統一とイベントずっと回してたほうがマシなレベルのうんこ作るのにリソース使って糞イベ連発とか萎えるわ あんぴんこほーがきもっちわるいので2体出たがエサにした
大砲ってあと誰だっけ うちは前回がそんな感じだった
武器極はもうちょっと無印☆3でてもいいんじゃないのかなって感じ イベントキャラ落ちるんだっけそういや
ははは・・・ 委任周回しかしてなかったからイベ更新されてたの今日気付いた(´・ω・`) 武器極は近接と遠距離で珠4個貰えると思ってたのに遠近一緒という
曜日任務開いた時からすでにガッカリの連鎖が始まってる 急回っても★3が出るという前より劣化してるイベントでモチベ上がらんぞい 前から急でも星4以外落ちるけどね。
星4:8、星3:1、星2:1ぐらいな体感。 急の殿に一直線に襲撃してくるやつらなんなのwww初見殺しすぎるやろwwww >>119
うるせえ!もっと耐久力つけて出直して来い! タワー「で」ディフェンスするからタワーディフェンスなわけで
タワー「を」ディフェンスしてるわけじゃない定期
よって蔵ディフェンスはおかしい >>121
それが正しいかは知らんが旧城は城を守るキャッスルディフェンスゲームだったから蔵ディフェンスは間違ってないぞ ゼーランディアの時は守ってたはずなのにいつの間にか攻める側になってた >>122
旧城も城「で」本陣「を」守るゲームだったよ ガチャったら初大砲の信貴山城引いたんだけど大砲って使用感どんな感じなの? >>127
旧城は本城が陥落したら敗北する本城を守るゲームだが
てか軽くググって見たがタワーでディフェンスするゲームとか厳密に書いてある所見付からなかったんだが何を根拠に言ってるの? >>129
使ってみたけどたしかに微妙だった
コスト重すぎるわ 泥率悪いなあ。運だろうけど…
なんか前回イベも運悪かったし萎えるな。討伐武将大兜はよ >>131
ジャンル名の由来になったらしいTowerDefenseってゲームだと思う
本拠地の城を砲塔で守る 大砲は最初に比べるとこれでも使いやすくなってるんだから笑えない コストは福知山<信貴山城
これじゃ誰だって福知山を使う、俺だってそうする ガチャにハズレばっか増やすのやめて?
どんどん内容が薄くなっている気がする
間引こうよ 計略持ってないキャラの方が使える時点でバランス崩壊してる × 計略もってない
○ 消費気軽減のパッシブ計略を持っている >>141何と器の大きい殿か
仙台さんは任せたぞ
華麗に使いこなして愛してやってくれ どうでもいいけど山城版の全裸さんみたいな無計略攻撃強化キャラさっさと実装してくれませんかね
現状近接偏重過ぎて属性統一すると構成の幅がほぼ無いわ 遠隔職で山は不人気なんだろなあ
俺も菩提ふたつ放置してるし 範囲の伸びが悪くて見栄えしないのよね
山遠距離
地形のマッチボーナスがあるから必要なんだけど 兜「届かなければどうということはない」
コレがすべてw
俺が二条城使ってるのも長射程の上、範囲外に雷撃できるからだし >>94
多聞山城好きだったけど今回の強化は本当に酷い
絵が変わっただけ >>151-152
ありがとです
>>153
ここの運営も基本的に単純な弱体修正はない感じです? まあ平山/水はデバフ、防御バフ系が多いから計略無しの銃の中ではマシな部類
計略持ちは難がある奴ばかりだしガチャ限定の萩くらいしかまともなのがいない 計略なし銃ってログボ松前やうるさいゼなんとかがいるからなあ
今回は食用確定なのだな 絵はいいのになあ >>154
弱体はまだした事無いね。
ただ弱いといわれてる職がずっと放置気味で、
テコ入れが入っても致命的な所には触れないから、
弱い職はずっと弱いって事が多い感じ。 最近改築実装されてもステータス微増ばっかでまるでつまらんのもまたモチベ下げるんだよな〜
イベキャラはほぼ改築素材としての価値しかないのにその改築をガッカリ仕様にされたら周回する意欲が落ちるのも当たり前 弱体化がまだないってことは
あまり簡単に強化するわけにもいかないってことだよな
まぁ弱体化がないというのはいいことだとは思うけど
騒ぐ奴は騒ぐんだよね 強い職は思い切った特技入れたりでステ格差もあって強化凄いのに、
弱い職の改築だけステ微増、特技変更無しってのがなぁ… 最低限改壱の特技くらい全員固有にしろと言いたい
盛岡ちゃん改壱でどう特技が変わるか楽しみだったのにただただガッカリだったわ というか改一になれる奴すくなすぎ・・・少なすぎない・・・? 最近はむしろ自分の推し城娘には改築来ない方が幸せじゃないかとすら思える
少なくとも大幅強化されるかもしれないという夢は持っていられるからな
龍王山城とか好きな人多そうだし無計略だから改築期待してた人多かっただろうにあのざまだしたぶんこの先希望あるのは☆4以上の無計略くらいだろう
低レアは無計略だろうがゴミ性能のまんま救済無し、慈悲はない 弱くてもいいから改築はさっさと来て後でバランス調整すりゃいい どんどん改築増やしてって
調整失敗したのを優先して改二付け足していけばいいさ
コン!には無理なのは別にして 改築で巨大化回数増えるだけでも結構違うと思うんだけどね
特技強化されたり尖ったステになったりしたほうが楽しいとは思うんだけど かわいいが絶対正義
どんなに強かろうと生意気なのは使わん どうしてもレア度に比して実際の使い勝手に良し悪し出ちゃうから気にしても仕方ない
むしろどんどん改壱を実装していって、さらに改弐・改参と重ねていく筋道さえ見せれば
いつかはゴミレアでも救われるに違いないと希望を持てるから納得してプレイできる
って仙台さんが言ってた 艦これアーケードに原作者権限で首突っ込んで『簡悔イベント』実装すんだと。
第一段イベントコピーなら翔鶴や瑞鶴貰える迄に、何日張り付いて何万使うんだろうね… 仙台さんは天上を貫かんとするほどのおっぱいが好きだから育てています揉みたいです
大破でもうちょっと脱げてもいいと思うんですが揉みたいです ふくっちと仙台さんは改壱で巨大化回数が増えるから希望はあるよ ふくっちはスタメンから外れた
もう戦いにはついてこれそうにない 小振りながら高低差のあるおっぱいは最高だな
だから千代改伍はよ 仙台は置いて巨大化するだけでも仕事はするぞ
他で十分とか言わない 仕事はするけど七夕の準備とか言って
余分に気ぃ持っていくんですよ
昔は真面目で良い娘だったんですが
すっかり悪い遊びを覚えてしまって… ☆5ならまだイベ餌で改築出来る分少し救いがあるしある意味改二の希望がまだ残ってる
アホみたいに改築が困難なのに職とマッチしてない特技を多少強化されただけの打ち止め☆6改一達は悲しみを背負いすぎ >>179
アーケードなんて無課金に人権は無いどころか、プレイする権利すら無いっていう ☆4*1 ☆3*4 ☆2*8
改築素材集めとして序の難回ってるけど
そこそこおちるもんだな ようやっと築城7に上げたらレア3結構出るっぽい
この調子で築城8ならもっと出るっぽい? 築城10って殿レベル100必要なんじゃ・・・?
たまに配信してる廃殿でも100レベの人はめったに見かけない 今築城8だけど、開始からずーっと築城してきて特殊含めて☆4が2,3人くらいしか出てない
☆5↑の報告見る度につれーわ 高知や岡山しか出ないんで実質、時間の無駄だったなあ 手元で超ざっくり、築城7→10(Lv46→100)に必要な分を計算してみたが
だいたい霊珠220コと出た
つまり1まん5せんえん
廃ってほどでもないっぽい? つまり10連ガチャとかに賭けて稲葉山とかだぶんなくそがとか言いたいだけのギャンブリーなスタイルもいいけど
一気にレベル100まで上げてもうて今後の悠々築城ライフに期待するのもありっぽいかも? 実際ガチャに珠回すよりは割ってレベリングに使う方が堅実ではあるがそれやっちゃうと休止引退まで直送コースの諸刃の剣だぞ
そのレベリングの過程で城娘のレベルもかなり上がって苦戦する事も無くなるからいざ殿100になる頃には築城・ガチャのレアすら必要なくなっている事に気付く
結果毎週委任でスタミナ消化、ついでに築城のサイクルを続けるもだんだんめんどくなってきてフェードアウト 現状すでにその状態ですのんでようするに無問題ですのん 俺委任が実装される前にレベル100にしたけどレベルアップまでの必要経験値気にしたり戦神像起動させたりする手間が省けて快適だったぞ >>209
で、どうなんです?レア5とかもちょいちょい出ちゃうんです? 高知と和歌山は引いたな。ここ300回は☆4すら出てないが。 委任で殿経験値稼いでニヤニヤしてるから
殿レベル上げ切っちゃうと即効で飽きそうだわ 高知城の恥ずかしい水着を見るまでは頑張ろうかなと思ったけど
水着イベントとかないんだよな /ヽ _,
/∧:}_/イ}
,ィ : ^^: : :^ヾV
i ∨从∧从:ハ コン!特別なの!
| | l ● ●Y:|
| | | `^′.人|
\ -▲▲ヽ
) , ( ノ
( ̄▼`))
> ) ノ
( /ヽ) おい小諸お前!自分の胸と股間見てからもう一回言ってみろ! 水着はまず柳川城からじゃないと
なんたってメインヒロインですから! ベトナムのタンロン城出してアオザイ着せたり
エディンバラ城出してキルトをはかせたりしよう キルトといえばバグパイプ そんなテキトーなイメージしかないな
英国の城娘を実装するときは
金髪ツインテのロリっ娘でお願いしたい 最近モルダウから眺めたプラハの写真をよく見かけるので城娘にするならどんな感じかちょっと気になってる トロイ遺跡の城娘が来たらきっと人間不信の娘になるんだろうな イベがマンネイリなのは置いといて貰えるキャラが銃ばっかりで
流石にアホかと思う イベが完全にループになってるから何か新しい要素欲しいな TDってジャンル的にイベントに拡がりを出しにくいってのはあるわな たぶん不安があったんだろうけど、開発途中より簡易化されてるっぽいので
そこで発達余裕が減った気がする どんどん新しい職を追加していくべきだな
めっちゃ微妙なのを・・・ >>239
まるでアイギスみたいだあ・・・(直球) 当たりはいくら増やしても構わないのではずれを増やすのだけは勘弁してください 今いる槌って星4以上は皆計略持ちだから重くてかなわんのだよな
無計略で攻撃上昇特技持ちの星5くらいの使いやすいやつ来ないかな 槌が必要な場面が思いつかない
弱いのが群れてるだけなら槍でいいし
象やボス相手だと先手取られ過ぎて刀より弱いし 槌の見直しと一緒に新槌城娘を持ってくるのが理想なんだけどな
現状ただ重いだけでしかない 槌のメリットは範囲攻撃にターゲット数の制限が無い事だから
刀や槍じゃ処理しきれない数の兜が四方八方から途切れず押し寄せ続けるマップ作れば大砲と並んで必須ユニットになるんじゃね
そんな状況になったらそもそも槌が耐えられないからコンセプトからして詰んでる感あるけど 槌はせめて防御もう50でも上げてくれないと
刀の強キャラにすべて負けちゃうからなぁ・・・。
上げたところでコスト高で使いそうにないけどw それ全ての近接を過去に置き去りにするくらいチートですけどw キャラ単独で壊れに近い槌は名古屋が既に居るんだから
武器種全体の上方調整でお願いします 盛岡なら使えるけど、下位の槌はどうしようも無いからなあ。
防御もうちょい 札はBBA、槌は名古屋の一択すぎて他が空気なんだよね 地形効果が実装されてから無駄な議論が1つ減ったよね みんな5〜6月くらいの時は、毎週何かしらのイベントがあるって喜んでたのに とりあえず委任が楽すぎでデメリットも無し、どこ行くにもレベル上げて殴ればいいし
委任は経験値と報酬半分でいい。高レベルキャラ揃えても来るのはヌルイ判子イベ、
今更新キャラを1から育てる魅力が薄いしイベキャラ能力調整も露骨すぎ、
ガチャしすぎると☆6☆5改築キャラが枠200を圧迫しすぎて気持ちよく課金も出来ない。
そろそろ考えるべき。 俺が運営ならこうしてる勢はなんですぐそうやって下方修正のことばっかり考えるん? わざわざ半分を志願するぐらいなら黙って新キャラのレベ上げでもしろよw >>259
信者はなんでも絶賛するからな
信者スレ覗いてみると異様な運営あげが多くてその怖さが実感できるぞ 枠がいっぱいでなかなか増やせないから課金で枠拡張アイテム売ってくれ、なら賛同した
レベルを上げて物理で殴るのが悪いとは思えないし
それやるには多少珠割ったり課金しないとできないから報酬半減させたらやる気なくす人の方が多いんじゃ 半減は言い過ぎだったけど、せめて普と同じにしてプレイする意味が欲しいとこ。
もし枠拡張アイテムが売ってたら即買いですなぁ。
レベルを上げて物理〜の部分は配慮が足りないと思ったのでスルーしてください。 時間のない人は委任ができるし昔みたいに楽しみたい人は委任しなければいいだけなのに
なぜ委任した人にデメリットが必要ってなるのかがわからん
誰も何も損してないじゃん 物欲センサーに忠実に出るまで招城しまくる殿
素材かき集めて後にとっとかないで特殊築城しまくる殿
珠割りまくってイベント泥確率調査員しちゃう殿
そんな殿は今こそ☆1☆2城娘の全リストラですよ!余裕で50は空きますよ!たぶん
現状で城娘全150種超えてるから今の改築システムと神娘処理だと枠200は重課金殿にはきついんだろうね
まあ流石に運営も気付いてるだろうから近いうちに枠課金か上限解放が来るよきっと 委任実装時にも思ったけど、レベル上げがクッソ簡単になるならレベル上げた腕試しをしたくなるのが人情だから
それに応える高レベルステージや難関マップの用意など、運営はむしろこれからが忙しくなるんだろうなと >>266
一人で勝手に委任無し縛りでやってればいいじゃん
しょうもない事に人様を巻き込むなよ イベ終了までに1回ゲットすれば十分でしょ
どうせ育てないんだから >>272
お前はオレかww
おれも笹原欲しくて序回ってるけど出ない はやくふくっちの改築こないかなーと思う反面
もうこのゲームの楽しみがそれしかないから来てしまったら完全に燃え尽きそうという懸念 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org957791.png
築城レベル6にてまさかの初4時間ktkr
…運営よ、Re新参の俺に何か恨みでもあるのか
無課金だから未だに☆7もいねえのにこの仕打は酷えよ 築城レベル5で☆3までしか来ない俺よりずっと良いじゃん。 それが自慢じゃないって言うなら
何万も課金してもっと酷い状況の俺は
発狂しながらDMMに突撃して返金迫るは
いやもう発狂済みなんだけどね ☆6当選内にもテーブルがあって佐和山城は選出確率が高いんじゃないか?
…ハズレ枠的な 自虐風高レア引き自慢 乙
サービス開始からやって築城8だけど☆5以上出たことないぜ
☆7いないと愚痴るのは最低200回狐に貢いでからにしよう(´・ω・`) >>280
俺無課金だけど築城でレア引いちゃった凄いでしょw
冷静に自分で見たらバカ丸出しだろ? 流石に松前2回目はねーよ・・・被ってる上によりによってまたコイツかよ感がひでえ
忍城タダで配ってやったんだから今月はこいつで我慢しろってか?最近本気でサプライズも糞もねえな
ただでさえマンネリ続いてモチベ落ち気味なんだからこういうとこくらい気前よくしとけよ、運営やる気なさすぎるだろ 松前いい子だけどいまさら20日ログインしてもらうもんでも無いなあ
真田もオプニング記念にしてはしょぼかったし、
なんかもうちょっとないのか
せめて兔だろ Lv上限上がって
とりあえず1人いればいいや的な感じなのに再登板させてどうすんだよ・・・ イベループ
報酬は銃だらけ
ログボはループ
すでにマンネリ感が ログボなんて改築餌要員なんだからかぶろうが余ろうがどうだっていいと思うけどね・・・ イベントは銃ログボも銃ついでにイベント娘のレア度も下げとくか
引き継ぎ霊珠に期限設けなかったのが原因でランキングだだ下がりフィーーバー
運営がグレはじめたぞ!! 引き継ぎ勢に嫉妬民見苦しいぞ
ガタガタ言わずにお前らで霊珠買って運営を支えてやれよ 今は新規でも無課金でエリア報酬・殿レベル報酬・任務報酬の珠掻き集めれば30連くらいできるんだぞ?
それでそこそこの星4以上引ければそいつらのレベル上げるだけでイベント余裕なんで今ガチャしてるのは信者と社員だけだよ
ガチャで集金するモデルなのに追加されるガチャキャラが悉く既存のキャラより弱い、そもそも課金キャラがいらんほど簡単とかギャグか キャラゲーだから見た目でかわせるっていう手も十分にあるんだが
そっちを目指すにはこの所持制限の猛烈な低さが相当なネックになっているというね
ほんとどこ向いて商売しようとしているんだろうか 今更だが霊珠引継ぎは無し、引継ぎ可能な前世キャラは全て星3以下に調整して星4以上はREになってからの新規追加キャラのみにすればまだ展望あったろうに
今から古参にガチャ引かせようとしたら名古屋彦根福知山あたりを越える性能のキャラ出さなきゃだけどそんなん追加してたらインフレ加速して新規と無課金が逃げる
かといって今現在の低難易度マンネリ路線続けてたらガチャは回されず話題性も無いのでこの先新規の大量獲得も見込めず現ユーザーが徐々に減って静かに死ぬだけ
引継ぎでいきなり最高レア出回らせたのはユーザー的にはGJでも経営的には後々を考えればかなりの悪手だったとしか思えん 非課金新規でも☆6以上は多少手にしてるし、
引継ぎ問題の影響はもう薄れてるんじゃないか。課金で十分カバーできるし。
とにかくコンテンツ不足と退屈感がひどい ランキングがどこまで信用出来るかしらんけどお花より上位に割りと居て
全然課金されてないってのはないんじゃないの
イベがマンネリキャラがマンネリのほうが酷い 引継ぎ問題と今のマンネリは線で繋がってると思うけどな、マンネリの根本的な原因は引継ぎのせいでしょ
前の三成イベ、初見クリア余裕で拍子抜けしただろ?あんなんでも新規にとっては難しすぎる、難易度落としてくれとか要望出すやつがいるんだぞ
スタート時点から古参と新規に格差作りすぎたんだよ、運営としては新規に根付いてもらいたいからそっち向いて商売するわけで
ただでさえTDなんて調整難しいのにユーザー毎の戦力差が凄いから運営も無難なイベしかできなくなってんじゃないの 結論決めつけてて全部がそのせいって思い込んでるやつになに言っても無駄 そもそも古参と新規の戦力差なんて RE始まった直後と最近入ってきた人でも相当な差があるわけで
ユーザー間の戦力差問題をいい訳に持ち出すくらいなら最初から長期運営考えるべきじゃねぇな
マジでそう思ってるんだったら正直即座に見捨てるわ >>299
コンテンツ増やすなら☆4武器関係かなあ
工房で開発できるようにするとか、集金考えるなら時間かかるようにして時短アイテム売るとか 俺は委任戦闘が、短期運営の決意表明みたいなもんだと思ってた
あがったレベルに見合う難関ステージがほしい、レベルに見合った高レベル武器を持たせたい、色んなキャラを育てたい
そういう本来は段階的に生じる需要を一気に引き出して、それを一気にさばいていく「太く短く」方式かと
というか委任戦闘でレベルをあげやすくした以上、そうしないとすぐに欲求不足が生じるし まったく逆だろ
スタミナ方式なのにスタミナ消費に時間がかかれば
飽きてきたりマンネリして来た時の選択肢として辞める人が出やすくなる
長く続ける気があるならさっさとイベマップにも委任追加すべき 運営がやめる気でもなくてもいいけど
一か月ログインして松前じゃねえ
こっちのやめる気を増やしてどうするという どれだけ余っていてもいいからログボに隔月でうさぎさんをいれてあげてほしいのは俺だけじゃあるまい うさぎさんの有無が難易度に直結してるからその辺は分かる気がする 新規開始ボーナスで鹿野を配るべき
凸分は特殊築城イベや招城でゲットすればいい
もしくは天下統一の初回クリアボーナスで合流するキャラをどこか1箇所鹿野に差し替える
既に気計略最低1キャラ前提のバランスになってるから問題ない サービス開始4ヶ月だからそろそろ新規要素いるのは確かだとおもうけどね >>307
おおむね同意。
ただ、初日に制覇してしまうと残りの期間が委任するだけでゲー無感パないよなぁ… イベに使ったマップを天下統一で再利用すれば
簡単にマップが追加できるのにどうしてやらないのやら 天下統一は当分追加されないんじゃ?
どうせさっさとクリアして委任に使われるだけだし
運営としても作り甲斐がないというか…
停滞感Maxでやばい時のボムとして備蓄してるのかもしれない 確かに1つや2つストックしてあるかもね
しかし停滞感もまたMax付近な気はします…
イベがパターン化され過ぎててルーティン感が半端無い、特にストーリー 今から始める新規には好きな☆5一体プレゼントとかでも(それが☆6でも☆7でも)俺は一向に構わん この前レベル上限上げたのは失敗だったんじゃねぇかな
戦力要求が上がるかもしれないからカンストさせたいけど遠すぎる→同じの使い続けるしかない
もっと色んなキャラ育てる方向にしたほうが飽きにくかったと思う ガチャの仕様上、狙い撃ちがどんどん厳しくなるために
欲しい所の☆5以上の凸が現実的な所から遠ざかる一方だからね
育たない高レアより育つ低レア、なんて雰囲気が蔓延するのを避けたかったのかと
露骨に高レアだけ上限開放するわけにもいかないから低レアも多少上げて…と
ただ、正直ガチャを切り分けたほうが良いと思う。近接ガチャとか属性ガチャとか >>318
気力トークンユニットが交換しづらいので、上がったのは良い判断だとおもた Dropwaveの本城氏によって「ネットワークゲーム時代に求められる、ゲームプランナーの基礎知識」
と題した講演が行われました。
ttp://gigazine.net/news/20110920_dropwave_game_planner_cedec2011/
ttp://gigazine.jp/img/2011/09/20/dropwave_game_planner_cedec2011/P2010940_m.jpg
・ソーシャルゲームユーザーは、やることが2つ3つある瞬間に面倒くさいと思ってやめてしまいます。
コンシューマゲームの開発者が「自分ならこれが入ったら嬉しいな」と思うことはまず間違っています。
自分のオカンに「これ意味わかる?」と聞いてみて「何か押したら進むんでしょ。わかるわかる!」 と言われたらOKです。
・普通コンシューマゲームを作るときは、まずジャンル、世界観、ストーリー、キャラクターがあって、
「爽快感が気持ちいいです」とか「このストーリーが感動するんです」というところから入りがちです。
当然それも必要ですが、オンラインゲームやソーシャルゲームを作る場合にはまず
「このゲームはここで儲かります」ということを言えないといけません。
・コンシューマゲーム開発者にオンラインゲームを設計してくれと言うと
「こんなものを売ったらバランス崩れちゃうじゃないですか」って言うんですが、当然崩れます。
その「バランスが崩れた中でどうバランスを取るか」というのがオンラインゲームです。
・数%の重課金プレイヤーは無双プレイができます。無料ユーザーはやられ役になります。
「課金ユーザーには負けても、まあしょうがないよね」という気にさせるゲームデザインにするのが凄く大事です。
ただし、思いきり差がついてしまって「対戦ゲームで課金ユーザーが一人でもいたら絶対勝つ」という状況は絶対良くないです。
そういう時には課金アイテムの値段を上げます。例えば無料のユーザーを瞬殺できる強さになるまでに10万円使わないといけないようにします。
5万円使うと簡単に倒せます、10万円だったら瞬殺というように。それでもお金使う人は使います。
・課金してることが露骨にわかる圧倒的に強いアイテムというのは、非課金ユーザーが課金ユーザーを非難する口実になります。
そのためには「利用していることが分かりづらい課金アイテム」がオススメです。
超強い武器を作るための素材は集まるけれど成功率が0.01%という状況で
「その合成は100%成功しますよという課金アイテム」を買えば、当然課金者はその武器を持てます。
でも無料ユーザーはそれがたまたま凄く運が良かったのか、課金をしたのか分からないので非難しないんです。
・オンラインゲームに月5万使ってますとか言うと「こいつ馬鹿じゃないの」とか「オンラインゲーム会社凄いあくどいな」と皆さん思いがちです。
でも冷静に考えてほしいんですが、コンシューマゲームにハマってる時、余裕で月10万くらい使ったりしています。
それが何故オンラインになった途端、「オンラインゲームに10万使うと犯罪」のような雰囲気になってしまう。
皆さんまず自分で5万円課金してみてください。凄い楽しいですから。5万の価値があると実感できると思います。
絶対に課金に対して罪悪感を持ってはいけませんし、そう思ってしまったらゲームは作れないと思ってください。 コンシューマに月10万使う奴居ないだろって散々ツッコミ受けた記事だよなそれ その5年前に溢れ返った量産ガチャゲーと今の城プロREが大差ないのが悲しいってことじゃねえのしらんけど
要するにゲーム性なんてどうでもいいただの集金装置になったわけだから で、でた〜wwwwwwww古い記事どや顔で貼奴〜wwwwwwwwwwwwwww 近距離職でも遠距離職下の方の職調整して欲しいわ
現状カースト制じゃん。改ももっとしっかり調整して欲しい でもこのスレですら編成さらして
「そのレア揃いならクリアできて当たり前」とか
ガチャ結果貼って「自慢乙、バイト乙」なんだから
>>321の例からいえば駄目な状況だよね まあ、アイギスでも黒ならべSSどやってのは自己満だけど
自己満でいいんじゃねえの コンシューマーじゃなくてゲーセンなら……やっぱわからんわ いまどきのゲーセンはなんかランキングとかあって朝から晩まで通い詰める廃人とかいるんだろ まあでもお城だってガチャ3強の
首里彦根福知山のどれかを狙って出そうと思ったら
十万コースでしょ
ピックアップ期間なら半分で済むかも知れないが ソシャゲで月10万はわかるでしょ
コンシューマーって要するにPS4とか糞箱のソフトのことでしょ 考えてみると趣味に月10万ってかなりセレブな遊び方だよな
ソシャゲに使うとそんな気にはならないけども 現状なら無課金殿でもそれなりに遊べてますよね?
(僕はこのままで)いいです。 10万もコンシューマーゲーム買うとか
流石に聞いたこと無い 悲しいけど>>304が真実な気がしてきた
旧お城の返金する位なら、ダメ元でアイギス丸パクリ、けど本業のアイギスが手一杯だから天下統一、イベントは牛歩
あとガチャで出てくる☆3、☆4がアイギスと違ってほぼ使い道がない
そして築城で☆3は割と出てくるっていうのがピックアップで首里や福知山が来ない限り、ガチャ意欲がわかない
そもそも引き継ぎ勢は首里や福知山をすでに持っている
ここからイベントを同時進行とか復刻するとかすれば良いだろうけど、開発資金もスタッフも足りなそうだしどうなるんじゃろ ☆1と☆7の気力に差がないっていうのが低レアの使い道がなくなっている原因なんだよなあ
アイギスみたいな覚醒というエンドコンテンツ()追加して、そこで気力に差をつけるとか? 5年前と違うのは無課金でも普通に遊べるタイトルが増えた事だろうな
そしてもはやソシャゲである必要性すら薄れてきた事
DMMゲームなんてオンライン要素が本スレしか無いような、お一人様ゲームが多いのが物語ってる わざわざサービス停止して丸一年間作り直してこれ?って感じは否めないよな 今のとこ新キャラは前世からあるストック切り崩してるだけっぽいし
ガチャで少しでも前世の負債を回収できたらラッキー程度で殆ど金かけず早期に畳む予感しかしなくなってきた レベルを上げて物理で殴れ、を地で行くのも含めて
面白味はまあこんなものかなあとは思うが
いかんせんボリュームが足りぬ
緊急出兵と討伐イベと天下統一追加は2週間ごとに同時にあるくらいでいい >>337
10万って相当使いがいある額だよな
もしもしゲーだと一瞬だけど
というわけで今日は改築4人追加しろ >>220
∩∩
○ ○ | | |
人 人 | | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ(_▲ )r ̄ ̄ >>340
今のアイギス知ってるなら、☆3☆4に人権があるみたいな言い方やめてくれない?
アイギスの方が☆3☆4に人権無いぞ?完全に餌扱い(城で言う改築素材)だぞ? 御城はまだサルとか前橋ちゃんとかに人権残ってるな
そろそろ辛いが >>349
宇都宮、会津若松、忍、一乗谷、鶴ヶ岡、鹿野、与板、宇土
という感じで、一線級の☆3、☆4は実は多い
まぁ、現状☆2だろうがレベル上げてしまえばクリアできるんだけどさ ガチャを1回も引かなくても全コンテンツクリアできるソシャゲってなかなか無いよな
まじめに凄いと思うよ 委任がない頃なんて課金者様が高☆重コストで結難クリアできないって嘆いてる所を
軽コスト精鋭に霊珠レベリングで課金者様を鼻で笑いながらクリアできてたからな あまり課金者を煽ると稲荷山で埋まってる狐掘り起こす人が出てくるからやめれ メンテ終わったらログボのキャラがしれっと変わってたりしないかな
松前とか見間違いじゃないですか?とか言っても怒らないから 完全にセンターを五稜郭に奪われたなあ・・・
なお 大阪 早く五稜郭はセンター張るにふさわしいだけの性能になってください 諭吉さん投入でガチャを完全無視して築城レベルを9まで上げた
早速丸亀ゲトした
レア1が目に見えて減ってレア2と3が大量
要石800コ築城枠4で築城しまくるぜ
なおレベル10は正直遠い まるで勇ましくて強い看板キャラのようだ
実際は甘えん坊でハズレアなのに 最近ランキングも下火だったし何か手を打とうという姿勢は評価するが
あからさまな人件費削りすぎな状態で
儲けだそうとする体制では期待が持てないのは変わらないな DMMランキング1位に導いたガチャキャラだから説得力はあるかな 札が宇都宮しかいなくて、ガチャで菩提山狙うより入手が容易な低レア札入れようと思ってるんだけど
大宝寺改壱が優秀なのは百も承知なんだが見た目、声、性格すべてが個人的好みから外れてて
可愛い美しい龍王山改壱様に愛を注いで使ってるんだが、そんなに殿達の評価悪いの?
まぁキャラゲーだからどんなに酷評されても好きな子を使う気持ちは変わりないんだけどね >>364
龍王山改は評価高くも低くもないと思うけど
実際に使ってはないけど個人的には菩提山よりは使いやすいと予想してる
ただ山札はそれだけで使いにくくて範囲特技も上昇率換算すると低い ババさまと大宝寺でほぼ間に合うから影が薄いだけでは
やっぱ山はね 龍王山城さんのボスキャラ感は異常
でも現実は山札というピンポイントで起用されるリリーフ >>364
最初の推し城だったので育ててるよ
術好きなので大宝寺も菩提山も育てたけど
それらと比べて大きな不足もなく愛でるにはちょうどいい この手のどんなに酷評されても自分は好きな子を使うんだからってレスは
同時にキャラdisもしなくちゃいけない決まりでもあるんだろうか(今回は大宝寺dis) >>371
その手の輩はポケモンのマイオナ厨で散々見たぜ >>364
悪くはないよ。引退させると金100もらえるし 評価が悪いって訳じゃないのね
確かに宇都宮=ロリBBA・大宝寺=修行山ガール・菩提山=病弱とキャラが濃いから埋もれてるのかもね
防御無視鈍足の札が2人いたら頼もしいかなって思ってるのです
龍王山様は軽いところが菩提山より良いし
範囲に難ありなのは仕方ないが他の子の攻撃バフ特技or計略や石垣山の速度UPとかでサポート出来れば悪い子ではないよな?
あと御嬢が乙女で可愛いのに城娘姿はキリッとしてるのも1人で2つの魅力もっちゃってるとかもう最強 みんな見た目にちゃんとこだわってるんだな
プレ開始1日目からずっと全ミュートでやってるから
容姿も性格も声もどうでもよく性能だけでやってるわw 入れないな
メンテが定刻通りに終わらなかったのは初? こんな時ぐらいツイッターで現状知らせてくれたらいいのにね まだ入れないけどDMMゲームTOPのバナーだとキャンペーン内容書いてあって草 >>382
マジだった
http://i.imgur.com/350g6g4.jpg
五稜郭ピックアップするんなら当然性能も上方してるんだよな狐? でも☆7確率自体は据え置きなんでしょボク知ってるよ >>385
それなんだよな
まず1%が引けねーっつの 五稜郭で夢に見た一位奪取を経験した狐は
見せ宝珠をバラまき五稜郭を目玉とすることで再度の一位を目論むのであった >>387
No.88:城プロRE運営:1分前
タイトル:定期メンテナンス延長のお知らせ
本文:
「御城プロジェクト:RE」運営チームです。
いつもご利用いただき、
誠にありがとうございます。
本日、8月2日(火)11:00 より実施しております
定期メンテナンスですが、
問題が発生したため、
メンテナンス時間を延長させていただきます。
終了は8月2日(火)16:30を予定しております。
メンテナンスの延長につきまして、
ユーザーの皆さまに大変ご迷惑をおかけしております事、
深くお詫び申し上げます。
何卒、ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。
「御城プロジェクト:RE」運営チーム 外出からメンテ明けにあわせて急いで帰宅したらまさかの延長
ツイッターで遅延くらいつぶやいてくれよ... 大砲セットで修正しねえと回さねえだろ!
それでも回さねえけど! 珠もらえるよやったーくらいか
相変わらず目新しさはないな・・・ 弓飛行兜特化は正しい方向かもな
トークンの上限LV開放も良い感じ 硬い敵あほみたいに並べやがってレベルゲーじゃねえか
そういうの詰まらんからやめろ、無理だとわかったよ 今日の朝の流れからのカッチカチやぞ!にうんち漏れそう 30万突破記念キャンペーン!(タイトル画像まで変える)
毎日石プレゼント!(合計6個)
はぁ・・・ ☆7五稜郭出現確率アップ中!(ただし武器種ゴミ性能のまま据え置き) キャンペーンなのになんかしょぼない?珠も相変わらず渋るし(´・ω・`)
蔵増量も自然回復遅くてそんな周らんし合成アップもそもそもの所要経験値高いから
大してありがたみないような でも今回の離結難は結構な難易度で面白かった
これくらいで調整してくれれば来週のイベントはちょっと楽しみ 殿の絵差し替えないかなぁ
これキモイ通り越して怖いよ 殿はたまに大ボスとにらみ合う、最初の頻度くらいが好みだわ 玉はずっと毎日1個配るくらいじゃないとな。
まぁ、イベントで結構溜まるけどさ。
ガチャ1回分じゃ☆3でガッカリする人の方が多い訳だよ。
早速ガチャった俺の事だが。 観音寺改壱の攻デバフ20は比較的恵まれてるな
範囲的に前橋の方が便利かもしれんけど うーん
キャンペーンだからなんかやってよっていわれて
手持ちの範囲で使えそうなのかき集めました、これで納得してよってかんじ?
このソレジャナイ感、あると思います 変なとこで攻撃してる敵最初バグってるのかと思ったわw
壁壊していたのね >>428
今までも壁飛び越えるのとかいたから意味ないけどな 正直壁飛び越えは早すぎた。もっと後に出すべきだった
てかこれ敵進路変わるのかな。象出る時も壁あったからか迂回してたけど、無かったら突っ込んでくるのかな >>432
壁なしでも迂回してきたのでそこまで判定してるわけではなさそう >>434
そうなのか。定められた進路上に壁がある場合は攻撃するってだけか。
計略の柵と同じか オコジョちゃん強くなったのはちょっと嬉しい高知民
関係ないけど、今や西原理恵子がポストやなせたかしって感じやな
子供に夢を与えてたやなせ先生から、おっさんに現実を見せつける西原て、すげえギャップ
まああの人の漫画好きだけど 西原理恵子は麻雀雑誌での連載のイメージが抜けないので好きじゃない 突然謎のHPバーが出て敵がバンバンやってるから
蔵が見えてないのかと思ったら壁だった
何を言ってるか分からないと思うが壁だった しかし今回のステージ札が2人くらい居ないとマジできついな
ポストやなせたかしといったら「いがらしみきお」だと思うが
(あくまでも個人的な感想です) >>427
観音寺自体が石弓+山+巨大化5回でかなり硬くなるから単体で要所を守れる砲台になれる。
トークンのレベル上限解放も追い風。 復帰して10連ガチャ回したら観音寺城が4人出たんだが
引退やな 千住観音像LV50で攻撃196 防御196 HP1924
今回のキャップ開放でLV80まで上がる そこそこ良い順位キープし続けてたと思ってたのにまだ30万しかいないのかよ
やっぱエロ無しオンリーゲーはきついね 最近の新作だとそこそこのペースかなあ
20万くらいであたまうちのとこおおくね リセマラして消してない垢はもちろん、下手するとちゃんと消した垢もカウントされてんだろ?
ならユーザー数なんてあてにならんやないか まあ、それはどこも同じだからな
実数はそら少ないだろ 大量に課金しなくてもとにかくレベル上げればそれなりに遊べるというのは利点であって弱点だからなあ・・・
ポケモンほどの知名度があるわけじゃないしな。 新キャラもないしちょっと上がってすぐ沈むパターンかな?
最近沈み方が激しいのが気にかかる 艦これが1位〜2位で安定しすぎてるから錯覚するかもしれないけど、これ結構普通なんですよ・・・ 運営見てるかー?
ガチャ回して欲しかったら城娘所持枠倍くらいにしてよ
改築待ちが多すぎてもうパンパンですわ 30万人記念というから来てみたらあんまり盛り上がってなかった まあ、いろいろあって人がいるのがおーぷんのスレになってる 石6個キャンペーンで沸き立つ殿はいないだろう・・・ 前から気になってたんだが、大成功とかって城のレベルが低いほど確率上がって、城レベルが高いほど確率低くない?
高レベルで大成功とかほとんど見ない >>422
花はこれでもかと言うくらい華麗石投げつけてくるからな FGOなんかは無料分で月30回とかガチャできるからな
けちくせぇ 無料とは言わんから花みたいにデイリー100円常設してくれ
前1回やったじゃん 近衛の弩ってどこで落ちたっけ?
最近強めの石弓増えてきたからもう一つ欲しいけど、
どこで拾ったか全く覚えてない 極金策いい加減やろうと思ったらなんだよあの最後の殿上のゴリララッシュは
考えたやつしんでくれ
はー・・・ああいうのやられるとホントやる気削がれるわクソが 極金策難は
殿の上に近接その左に札
左の道に近接
上の空いてるマスに遠隔適当
で全蔵いけた 二条ねえに三成砲ブーストして撃ってる。気分は大砲・・・っす 引継ぎの玉200個使って☆5が二体
お先にクリアする
すぐ終わりそうだしこの様子だと 引き継ぎ珠温存して
いつ引こうかニヤニヤしてた頃が一番楽しかったのは否定しない ここはあまり陰険なまねしないと思ってるが、
俺なら、一度に大量にやるのは避けるかなあ
10回で☆6一個保証キャンペンとかないんかな? このゲーム結構乱数偏ってるから☆3や☆4が連続で出る時は間を置いたほうがええでよ
ふとしたときに回すと虹球が出たりする 「乱数が偏る」ってよく聞くけど、たった数回の試行で満遍なく出る方が乱数としては問題あるんだよなぁ 偏ることに問題があるなんて誰も言ってないのに・・・ 「乱数が偏る」のは当然のことなのでそれを言及してる時点で認識がズレてるって言ってんだよ せっかく柳川を主軸に置いたのに改築が実装されない
このちぐはぐさは何なんですかねー ベストアンサーに選ばれた回答
melancholycorisさん
>「乱数のありえない偏り」が頻繁に起きると感じるならそれは「試行回数が非常に多い」か「珍しいと感じるメーターが敏感」か、
もっと単純に「そもそも珍しいことは記憶に残りやすい」からだと思います。
>あとあるかもしれないのは「プレイヤーを興奮させるために珍しいことが通常より起きやすくなるようにゲームがプログラムされている」ということです。
知恵袋で良え事いってる人いたぞ 夏真っ盛り
って、仙台さんが虚ろな目をしてつぶやいてた 同じキャラがダブるのは偏りでなく乱数的に正常
人間がなんでもいいから数字を偏りなく言ってって、ていわれると
前と同じ数字を続けては言わないらしい
これをして偏りといふ ★乱数と連続性
「0と1をランダムに並べよ」と言われたとする。
「101001101010110101001100110100…」
「011100101100010011001010111100…」
この例は、私が何となくデタラメに並べたものである。
この0と1の羅列をじっくり見て欲しい。これで、何となくランダムに0と1が並んでいるように見える。
同じ数字が連続するは不自然だし、あまりに0と1が交互に変わりすぎるのも不自然である、と考える。
しかし実際の乱数とは、以下のようなものである。乱数表より抜粋した。
「001100110010010101011100000000…」
「111010011011111100010010110010…」
この例と上の例をよくよく見比べると、実際の乱数の方が、遥かに連続性が高いことが読みとれる。
人間は非連続性に対するバランスを働かせてしまうという、乱数の連続性に対する誤認があるために、
同じものが続かないことを無意識のうちに期待してしまうのである。 まあ
ガチャを回し続けるのは
人生一発逆転が大好きなパチンカス脳だから
文句くらい好きに言わせてあげてもいいとは思うんだ 結難2度自己流で挑んでしくじって、動画見てお手本通りのクリアしてもなんかつまんない感がなあ
失敗時の30消費が重すぎて何度失敗しても挫けず自力解決を試みるなんてのもやりにくい
お船もそうだったけどやらされてる感を感じると足が遠ざかるという 普通で練習って成功したら60も取られる上に
その編成で同じようにやっても相手の強さが違ってて上手くはいかないだろ?
練習モードって感じの消費なし報酬なしとかあればいいんだけどなって そういう時の為に珠割ってスタミナ回復する機能ついてんだろ?アケの1クレ投入感覚で割ってやりゃいいじゃん、ガチャよりよっぽど正常な課金動機だぞ
ちょっと難易度上がって詰まったらクリアできないからって自分で回答見てクリアしといてつまんないとかゆとり極まってて草も生えない >>504
そりゃ単に結普クリアしましたじゃ練習になるわけがないよ
敵の進行ルートと量をある程度覚えて
メタグロスには札しかダメ通らないと想定して
HPが半分までいったら難なら大破と捉えて練習するんだ 初見で失敗しないように1軍の戦力整えたりして備えるのが基本だと思うんだが
それができてないで失敗続きで文句言うならまず戦力鍛える所から始めればいい まあ、今回の結難とか半端な戦力だとこけるとおもうけど 殿にお伝えするべきか、否か・・・いえ今は(ry
知った時には手遅れフラグ建ったな 結普だと巨大化自粛しないと殲滅力が難の参考にならんけどそうするとコスト参考にしづらいし微妙やな 殿に必要なのは兜の動向に目を光らせて
的確な判断を下せる軍師だな
ホゥ… もう少し… うっ、頭が… 難関で詰まってどうしようかってのが遊びポイントだとは思うけど
そこは無課金じゃ遊ばせないよって言われてるとしたら
うーんそういうことなのかあって 無課金じゃ遊ばせないよって課金しなくてもスタミナは時間で回復するんですけど?時間置いて再挑戦すればいいだろ
失敗してスタミナ無駄にするのが嫌なら結難は諦めて普回るとか神娘長門回ってレべリングに充てるとかいくらでも選択肢が取れるのにさ
無課金初見で全難易度一発クリアできなきゃ嫌ですって事?何の為にゲームしてんの? 結難クリア(なお2回死んだ模様)
いつも離のが苦戦してたから完全に気を緩めてたぜ だから難関マップで何度も失敗して気のすむまで繰り返し挑戦して
試行錯誤の末にやったぜってのがゲームの楽しみとするなら
その楽しみを味わいたいなら課金して体力回復させてね
っていう運営方針なのかあってことを言ってるんだけどさ だから課金して体力回復させなくても時間経過で回復するじゃん、それでも足りなきゃ課金回復してね、で何が不満なの?
基本無料のブラゲなんて基本ガチャやスタミナ回復等便利アイテムで収益出すしかないんだからさ、それはどのゲームも運営も変わらない
課金無しで全部遊べる艦これみたいなのが特別なだけで他のブラゲソシャゲ触ったことないの? あのさあ
消費者庁のお偉いさんですら
ソシャゲの客は「消費者被害」にあっているのに
それにすら気づいていない人達
って言ってるんだよ
お前みたいなのがまさにそうだよな てか霊珠の無駄遣いしすぎだろ、ガチャにぶっこんでんじゃねーよ アイギスなんか高難度マップ(スタ12)は自然回復で1日2回しか挑戦できないからな
失敗しても全部消費するから、半分戻ってくるだけ御城はマシなほうかと
ちな御城も無課金でやってるけど結難も珠1個消費くらいでクリアしたよ
というか急がずに自然回復待てば次の日には珠使わずクリアできてただろうけど いくつもやったけど体力消費が気にならないくらい軽いか
回復がそれなりに早いか、そういうことが気になる前にやめちゃうかだったかな
お城は比較的長続きしてる方
それでこういう難易度高いのが消費が重くて回復が遅いのが気になってくるわけ そういうときのために霊珠配布されてるんだから使えばいいだけじゃん
課金する気もないのにガチャに全部使ったとかそれこそ知ったことじゃないわけで 主力が軒並み50レベル超えてくると
キャラ成長速度の割りに周回できないなあって思う
結難クリアラインがそのくらいだからいいんだけどね せまいとこで喧嘩するなよ
真面目にやろうとするから腹が立つのだ
オフネもな 要は試行錯誤ゲーの試行錯誤をノーコストでヤらせろっていう乞食がいたってだけのことだろう? 改築強化すると露出が減るってわけわからんつくりしてるな
もっとはだけさせろ むしろそこが良いんじゃないか
DMMR18の方のブラゲみたいに下品になるのは勘弁 Reオープンから初めて幾ばくか、とうとう結をクリアしたぜ!
名古屋城やマエカナなんかいらんかっらんや!(糞運感) 今回のケツ難は好きだな。右も下もそこそこ強いのが攻めてくるから
特技発動に拘らずバランスよく巨大化して凌ぐプレイが気に入った。 多賀城のハートつついたら霊力が11回復した
半端だ >>536
時間による霊力回復と重なった時にそうなる 築城4時間来た!この際もう佐和山でもいい!☆6なら何でも来い!!
…って、ふっくー!? いうてこっちのスレはSS自体あまり貼らない空気のような SS貼ると公式サポーター乙とか言われて貼らないとバイト
これもうわかんねぇなw そもそも何々引いたってスレで報告する必要ないよね
報告するやつは全部バイトでOK http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org961326.png
築城300回記念でふっくー出てガッカリしたけど、
その記念霊珠でガチャしたら吉野ケ里出たけどどう見てもロボでワロタ あああ笹原城を久留米に食わせちまった・・・
なんで限凸してるんだろ間違ったかなと思いながら食わせて増えないから気付いた 経験値上昇率UPとか書いてるから貯めてた☆5餌ぶっ込んだけど3連続成功もなし
なんだかなあ・・・ しゅれーでんナントカのふっくーかな
4時間を引いた時点ではふっくーであるかどうかはわからない
4時間経過した時点でふっくーであることが判明する 吉野ヶ里は大破すると命乞いして幼女を差し出すのが実に捗る こんにちは!
今日このげーむをはじめたのですが、ガチャのところにいる子はなんで頭に井桁を付けているのですか?
気になって今日もぐっすり眠れそうです。 邪神の使いだからです
見つけ次第埋めてください
本性が出ると語尾が変わります 五稜郭は性能ではなく寝室の看板キャラとして推していく所存です 4時間50分キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
・・・石山御坊・・・がっかり 築城8だけどイベキャラ除けば☆5以上まだ出たことないな 柳川城これだけがんばってヒロインやってるのに まだ改築すらないんだよな・・・
一応がんばって枠作って参戦させてたけど あまりにもこう・・・ 戦力としては・・・ 旧作の東黒川館が1ヶ月でLV75要求される会津若松城改壱まで進化してたのを比べると
同じ大河放映中の真田丸は結構不遇 改築しても大差無い奴らほんとなんとかして。特に特技据え置きは辛い
弱い効果付けるとか5%UPとかしてユニーク名付けるだけで良いんだ
攻撃強化とかがそのままだとガッカリ度半端ない。菩提山城とかガチャだけなんだしなんとかしてくれよ 菩提山城、Wikiの解説だと対ボス戦とかで絶賛されてるが >>570
柳川ふつうに強いぞ?
というより弩が強い >>573
本当に改はみんなちゃんと専用の物にして欲しい
一乗谷みたいな露骨な強化する奴のもいるのに特技変化無し、
改で何処が変わったか分からない位ステ微アップもいるとか基準が分からん 駿府みたいに旧で使ってた技名を全員再利用すりゃいいだけなのにな
汎用特技のままとかガッカリどころの話じゃない まぁ、☆1とかだと専用特技があっても名前負け感があるのも否めないな
あるかどうかはわからないけど改弐に期待したい
(いつの話になるか知らんけど) 余ったオレンジ食べてくれる人募集中なんだが、運営なんとかしてよえあぷですか 運営「月山富田でも拾ってきて☆4餌作ってろよ」ハナホジ 運営「改築しても活躍するようなマップやシステムないけどな」ハナホジ 出撃8枠でlv&巨大化ステ上昇がデカいゲームだから
たくさんキャラ居ても絞って育成することになるしね うちは約50人全員横並びで二軍を作らないスタイル@Lv54
正直、もうどのマップでも誰を出しても変わらない感は半端ない 信者スレの方では信者とバイトが一生懸命話題作ってるけど
もう同じ話題5周くらいしてるからな いちいち向こうのスレ見てないからそういう話題いいです 欲しかった会津若松城ちゃん今日ラスト5個の石で引いたぜ
ツバサ、久留米両方掘りたいよ〜 引継ぎから全く霊珠使わなかったら550程貯まってたので全部ガチャしたけど
☆6,7全く出なかったわ
霊珠なんて飾りだったんだ今まで使わずにやってこれたしこれからもやっていけるさ >>590
うわぁドンマイ。全放出で☆6すら出なかったのはきついな。
まぁ通常プレイに玉は必要無いから余裕余裕。
俺もたまにガチャるだけの節約プレイだわ。 >>590
俺も引き継いだ時パーッと全部一気に使っちゃったけど
☆6以上は1人も来なかったし引き継ぎ珠は出にくくされてるとか
もしかしたらだけどあるとは思う そんなもんいちいち判定せんでも元から低確率なんだからちょっと運が悪いと☆3しか出ねえよ 旧城終了時点で☆7キャラ未入手スタートのReで20万近くガチャった☆7キャラ
4凸済み:大坂 凸無し:彦根安平五稜郭 未入手:名古屋
おかしいよなぁ・・。安平と五稜郭はピックアップだからなぁ。
縁と思って大坂83まで上げてるけど一緒に育ててた観音寺82にトークン立場食われたし・・。
名古屋は旧城で作れなかったのが運の尽きかってくらい出ない設定だ・・。 20万程度で☆7コンプしようと考えるほうが頭おかしい ☆74凸して思ったことだけど次大坂出たら完全使いみちの無いゴミだから
以後はガチャするの戸惑うな。。ちらっと最近触ったアイギスみたいに
ポイントに変換→ポイントでキャラ交換でも無いと。 >>598
約1.1%だから☆7を1発で引く確率より高いよ 計算上1.122%だがそれを盲信するとガチャ死する
過去の履歴に関わらず次の1回で☆6以上が出るのは常に4% まあ出たら100%、出なかったら0%って考えも極端やけどな
確率表記なんて統計を経なれば意味が無いのも事実
何の連続性も無い数字なら何を根拠に4%なんだ?って話になる ドンキ行ってサイコロを買ってくる
↓
サイコロを6回振ってみる
↓
同じ目が出たらやり直し
↓
乱数の偏り()を体感せよ サイコロと城のガチャの乱数が同じだと思ってるガイジおりゅ? 550もあるなら50ずつ10日間やれば一回くらい☆7出そうなもんだけど
偏りって怖い 偏るのは結果であって乱数では無いというツッコミはひとまず置いといて、
特定の結果にだけ偏るならそれはもはや乱数とは呼べないし、
それでも偏るというなら意図的にその偏りを利用すればいい。
意図的に利用ができないならそれは予測のつかない偏りであり、即ち乱数によって得られる結果としては至極真っ当なものである。 ☆6が一体もでないとか嘘だろ
110回して4%引けないとかありえない 尚、その確率は、98.9%ぐらいだよ
まれに見る幸運の持ち主じゃないと不可能です 通常築城を一気に400回ほどやってみてふと思ったんだけど
築城レベルは築城時間の長いのを引き当てるほうには作用してなくて
引き当てた築城時間のテーブルの中でより高いのを引き当てるほうにのみ作用してる気がする
築城9で約400回、5は丸亀、4は七尾、会津若松、水戸
レア3:2:1はだいたい1:5:4くらいの割合 >>612
110回で4%が発生しない確率より
30万人いて1%が発生しない確率の方が遥かに低いんですがね >>611
だからここのガチャは偏るんだよ
確率の計算は無意味 ☆3改築はよ増やせ
でも月山みたいに詰まんねえのじゃ意味ねえぞ 400回でチビマルコメか。。。築城って不毛だな。
かんけーないけど、中射程な多賀まるこめは思ったよりは使えるな。
必須とはとてもおもわんけど >>614
?意味不明、あたりまえでしょ
>>615
ふかし野郎は嫌いなんだよ。証明を出せ >>611
110回引いて4%が引けない確率は1.12%ある
ありえないっていうほどの数字ではない イベント中だというのに、改築がろくに来ないから☆4素材集め放置して
極神娘やって上げてもほぼ無意味な施設に突っ込んでる
すごい不毛感が強い 改壱無しで久留米と笹原狙うならどこを周回した方が良いん?
結難回ってたけど6周してやっと1体出るとか効率悪すぎてやってられん イベキャラ狙いなら序か急だな
急は☆2と4が出て、3が少ない気がする
序は全部出る感じ
☆4いらないなら俺も序一択かな 殿だちの返答にだんだん
久留米改壱1体いれば限突は久留米でいいし笹原も全然出てこないし
今改築したい☆4も特にいないから序回ってくるわ うーん、ケツ難、気力不足すぎ
ゲームバランス悪いなこれ ゲーム自体割と大雑把だからレベル上げれば大抵余裕
問題は最終的に難易度上げていけるのかね… 最終的には平均レベル、平均レア依存とかになれば面白そうだけどな
難易度別の依存限度はありで >>617
月山が多く出るのは改築させて☆4用の餌にしろってことなんだろうな。だからむやみに改築可能な☆3増やさないんだろう。 4回出撃して3回はなにも出ないのはやっぱどうかと思うなあ既出の低レアでもいれといたほうが
いいんじゃね そんなの枠の邪魔になるから落ちる方がいい迷惑なんだけどw >>641
離はたまに改壱以外も落ちるので
結の方が結果安くつくと思うよ 改築こなくて枠パンパンで課金しなくて済む
運営優しい >>638
蔵からツバサが落ちていると言えなくもない(枠圧迫的な意味で)
襖のドキドキ感は好きだけど
いらない扱いされる子にヘイトがたまるよね
性質上イベキャラ以外の当たりは入れられないし 旧城はそれが原因のヘイトがあったな
築城で特定の数人が出過ぎた 言われてみればReになってから筆とオビジョーあんまり出ないな 神娘極級やるより長門委任2倍の方が全体育成にはコスパ良いと気がついた今日このごろ そうなんだよな
施設のほうがほしいから仕方なくやってるけど
全然でないからマジでむかつく 施設は出た神娘は全部かたっぱしから食わせてるわ
じゃないと15万とか23万とか無理 正直、施設3種とも必須じゃないからそんなに焦らないほうがいいぞ
築城も開発も1レベル差で桁違いに変わるわけでもなし
城娘のレベルアップ分の神娘を割いてまで本陣上げるとか本末転倒になってくるし 別に平均50行ってるからこれ以上急いでレベル上げる必要ないからなあ 施設上げるのに神娘以外では効率が悪すぎる中
長門2倍で860なのに対し
ツバサの1000をどう評価するかだね 極神娘難でツバサ×8+264が出ると仮定すると城娘経験値は長門より多いし施設上げきってなければ蔵+1期間は神娘の方が良さそう 今更だけど、30万ってなんか思ったより少ないね
旧の悪いイメージが染み付いてるんだろうか 旧御城の事前登録者数が26万人でサービス休止する直前の登録者数が65万人以上
30万のうち完全新規者の占める割合も結構高そうだから実際の未復帰者はもっと多そう 友人も旧城やってたけど前のチビキャラのほうが良かったといって
チュートリアル終了、名古屋城可愛いで全く触れてないみたいだしなぁ
プレ箱内の引き継ぎキャラ消えたんだろうなぁ・・・勿体無い 順位そんなに落ちてないのは、DMMげー自体飽きられてるからだろね 退魔忍のぷらーんぷらーんとか凄いキャラ立ってたし
キャラ持ち上げた時のボイスはキャラゲーとしてかなり良かったと思う
それとちびキャラも千狐含めてまた使って欲しいね 引き継ぎ勢なんかどう消滅してくれてもかまわんだろう
課金しないし・・・ 旧御城スキン作ってほしいわ
1体100円ならじゃんじゃん買うぞ、狐 >>659
スマホ版も単体アプリ化出来なかったのも痛いね
いちいちDMMアプリ通さなきゃいけないから起動が面倒くさい
かつて据え置きが電源入れて貰う為に徹底的に起動時の手間省いたのを学べなかったか アップデート以外はDMMアプリ通さなくても起動出来るけどなぁ Androidでエロ規制回避するには野良アプリとして出すしか方法が無いから仕方ないのよ
林檎にはこの回避策が無いからアグネスより厳しいい林檎規制を通過させてアプリだすしかない
あと野良アプリは1回25ドル前後の登録料金払うだけでリリースできるのも運営からしたらデカい
公式アプリだと月の売り上げから3割持ってかれる リニューアルから少しだけやってログボだけ貰ってたけど
神社から五稜郭が来てちょっと進めてみようかなあと思ったけど改築の仕様見てやめた 暑さで忍耐力がめんどくさい力にたいして劣勢に追い込まれつつある。
別に改築材料もすぐにはいらねーし、4突もなんかいい様に思えてきた。
俺は意思が弱いから! それでもAndroid版は毎週全部のデータをDLし直しなのはなんとかならんのかと思う
なんや大きなキャッシュが残っとると思ったらそれがデータ本体だし
どんだけとりまの低レベルコーディングで乗り切ったことにしとくねん 凸の重ね仕様そのものはまあいいのだけど
新キャラ追加するたびに分散して凸できる可能性が低くなっていくのがね…
レア度別でいいから、万能凸素材みたいのが欲しい 夏場は狐に課金するよりエアコン代に課金した方が快適なゲームライフを過ごせる >>そのうち神娘の誰かがその役に就くでしょ
レア度+属性別とかめんどくさい仕様にしてくるかもしれないが ユバに見切りつけたのはいいが
お城はお城で体力回復待ちでやることがないという スタミナにパリンしちゃえよ、そのまま飽きてフェードアウトするなら何個貯めてようが意味ないし 玉5個溜めて神社で耳ピクをみるのが楽しみというのに
体力ごときに使うわけがない わざわざスレ分割して結果実質の本スレがオープン2chにあるってどんな状況よ でもどうせどっちも見てる奴が多いんでしょ?
こっちはアフィブログ排除のマイナス面でファン同士で情報交流して盛り上がるジャンルには向かなくなった感あるしキャラゲー話題は死に体じゃないのかな
あっちは書き込む人多くて情報とネタが充実してるのはいいんだけど自己主張強くて半コテ化してる奴多いのと一部の配信者弄る実況ノリとかが苦手
名無し中心で個性出さないみたいなのももう古臭くて時代に合ってないだろうけどね 城はマンネリで飽きたな。久しぶりにDMMゲーを漁るか。
↓
一瞬で飽きて城へ戻る。 どっちも見てるしなぜ未だ分裂してるのかよくわからん
過去に荒らした奴はまだいるんか? どちらに統合するにしてもIP表示非表示(+ワッチョイ)の論争になると兜のごとく湧いてくる輩がいるから無駄骨だろうなぁ… 経緯あんまり覚えてないんだけど誰かがスレ立てでコマンドミスってip表示の立てて、
どっちに行くかで意見分かれて分裂みたいな感じだったっけ?
あの時あからさまな業者っぽいガチャ築城報告多くてip派が多かった気がする 当時、単発IDでスクショ無しレア自慢が多くて
バイトだ煽り荒らしだと色々予想されてた
ちょうど別のゲームだかで掲示板を盛り上げたり課金を煽るようなネット工作する業者も話題になってた
仕方ないからここもIP表示にしようとスレでアンケートして表示支持が多かったのでそうした
それを不服に思ったか、何者かがIP無しスレを突然建てて細々利用
今日に至る
俺の記憶ではこんな所 二言目には業者だ業者だって酷かったような覚えが
他のスレでIPありの失敗例みたいに言われてたの見た時は思わず苦笑した (一番最初にIPスレ建てたの自分です)
IPスレをお試しで建てて1スレ消化後ワッチョイのみに戻したけど揉めに揉めて結局数スレもしないうちに分裂だったなぁ 両方ここまで過疎ってるのに業者も何もあったもんじゃ >>688
気付いたらIPスレが立ってて、IP無しの方にグロ画像貼ってる奴がいて
そいつのIDとかワッチョイ見たらIP有りで普通に書き込んでたから
それで俺はIP有り使ってたけどやめて、この無しスレに落ち着いたな
ストパンも次スレ立てるタイミングでIPスレになってそれからはスレさえ開いてない 一応どっちも見てるけど両方過疎ってるし統合して欲しいね またお舟あたりでスレ乱立荒らしが沸くまでは
両方あっていいじゃない
乱立の煽りなり規制なりでここが消滅するその日まで
また誰かが建てるかも知れないし ワッチョイ無しじゃないと書き込めない奴なんてID転がしてスレ操作したい後ろめたい奴しかおらんやろ どことは言わないけどIPスレにすると過疎るのを面白がって
IPスレにしようとしてるやつらが居るからね
御城はそいつにまんまと嵌められた その当時にログ付きで両スレに暴露すれば良かったのに でもIP付信者スレはバイトと信者が話ループさせてるから
内容はないけどここより勢いあるよね IPなし派はだいたいオープンに行って、ここは当初からまったり過疎気味避難所だったな
分裂直後は勢い保ってたIPスレも今や過疎過疎になって、速度的にはおーぷん一強
ストパンやってないけどスレ見たらあそこも過疎じゃん、なんであんな過疎スレでIPにしてんだか
少し読んだらお試しでIP化とかいういつもの荒らしの手口に引っかかったみたいだけど >>690
しれっと元凶が書き込んでやがる
面倒な事態にした張本人なんだから作ったスレに篭っててくれ いつまで恨み節やってんのや
オープンが一番スレ数進んでる現実、慣れ合い具合がIPスレと対して変わらない現実から目をそらしてはいけない まあ、俺はこの件に関しては運営を疑ってるけどね
現状でいんじゃないの。統合してゲーム楽しくなるんかね おーぷんは全く関係ない(わけでもない?)話題で伸び続ける時があるから
実はそんなにゲーム自体を語ってない
Wikiの雑談板も割とそんなだし、ゲーム自体に語らせる要素が少ないってことじゃ…?
ところで大将兜の出ては敗走してを繰り返す様は
なんかバイキンマンみたいだと思いましたまる 委任があるしなー
同じ城でもLV次第で処理が違うから自己完結するしな 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' 暑いからどうでもよくなった
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ そもそもアフィカスと相容れないから分かれてんのに統合とかアホじゃねーの
お船で纏めの話題作るために炎上工作したクズと艦チルが居たからな
同じ便所の落書きでもああいった一部とはいえクズのための集金便所を使おうなんざ俺は思わん またDMMのくそげーが始まったな
こいつもまともに動かん、最近の奴は全滅だわ
とりあえずまともに動いたお城制作班は有能 OSのせいじゃね?俺も動かんのでブラゲそろそろいやになってきた >>704
641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (オッペケ Sr07-d+5h [126.211.26.51])[sage] 投稿日:2016/08/09(火) 12:12:51.80 ID:E2nk/iRHr
我が力 「ジ・オールマイティー 」で今日のアプデで仙台改壱が最強の存在にならなかった未来を全て滅ぼしておいた
つまり今日のアプデが終わりしだい世界は滅ぶ
さすがにこんな書き込みがまかり通る信者スレと一緒にして欲しくはない キッズはかなり多いだろうね
たまに話が噛み合ってない時あるし オープンは更新しなくて良いからな・・・手動面倒な時はそっち行ってるわ 片手間にスレ見る時に丁度ええやん?
コメ流れて来たら流し見して手は作業したままで良いし No.93:城プロRE運営:4分前
■定期メンテナンス延長のお知らせ
「御城プロジェクト:RE」運営チームです。
いつもご利用いただき、
誠にありがとうございます。
本日、8月9日(火)11:00 より実施しております
定期メンテナンスですが、問題が発生したため、
メンテナンス時間を延長させていただきます。
メンテナンス終了時刻につきましては、
確定後に別途ご連絡させていただきます。
メンテナンスの延長につきまして、
ユーザーの皆さまに大変ご迷惑を
おかけしております事、
深くお詫び申し上げます。
何卒、ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。
「御城プロジェクト:RE」運営チーム 石5倍使うのに☆3以上2倍しかない特殊築城っていつになったら改善されるんだろう うちのデータだと石5のとき☆3は4~5倍で出てる
☆4以上は知らん そうか偏りあるって事は出ない人はさらにでないんだろうね
4,5倍あるんならわざわざ2倍以上って書かないで4倍以上とか書くだろうし DMMゲームTOPのゲーム開始ランキングでなんぞ? 前回ニコ生で築城レベル10殿が特殊築城100回やったら2倍だったはず。 ピックアップが首里にマエカナってもうなりふり構わずだなw 柳川ちゃん絡ませるならマジ改三くらいまで解放したれよ・・・ 新マップで敵が崖上ってきたりしてるけど
壁壊されるマップで未来に希望持ってた坊やは息してるのかなぁ ☆1と☆2のはとっとと改築実装しろって
しろって言ってるだろがあああああ
準レギュラーな柳川すら 三原で☆3はある程度はけたが☆4,5がまだたくさんあるんで来週よろしく >>734
☆1もな
お城はまだ低レアまで気を配る余裕が無いのだろうな ipスレ単発名古屋報告4人位いるんだけど今回流石に露骨過ぎない?? 高岡ちゃん何言ってるのかくらいはわかるけど方言激しいな。 今回のイベント16日まで、お盆も16日まで
今年は山の日の休日があるから連休前半寄りな会社多そう
夏の大型イベントは期待できそうもない >>738
まあIPも知名度のある企業の職場から書き込めばわかるけど
帰宅して自分の家から書き込む分には社員かどうかなんてわからんからな・・・
疑い出したらキリが無いし、強運持ちがそれだけいる可能性も0じゃないし
追加ストーリーマップは最後の百万一心の蔵防衛が大変だった
最後のボスが範囲攻撃ぽいから中央まで来ると蔵1個壊されるから
その前にダメージ計略とババ様を守りつつ札火力を当てて最後撤退でなんとか委任開放できた は???
前回の極要石で999個貯めて全部使っても春日山はおろか鳥羽も出なかったのに今回の特築数回やっただけであっさり出るとか、アホくさ
やる事が極端すぎるだろもう通常築城とか完全にやる意味ないじゃんこんなん どうせそのうち春日山も特築落ちさせるんだろ、ほんと萎える 特殊でも☆4とかそうそうでないだろw
過去のおもろーとか 無能が服着て歩いてるようなもんだしなやくも
ストーリーでも余計なことしかしねえし築城は言うに及ばずだし 通常築城で佐和山城でたわよ
築城LV8で通産1000個目ぐらいの築城だったけど(´・ω・`) >>745
欲しくて回したんなら良かったじゃん
うちも2回目で来たし初回大幅アップに嘘はないってことさね
有限実行どころか嘘を表記してるとしか思えない運営がいるなか
しっかり結果で見せてくれた運営に感心してるよ、自分は あーガチャ回してぇ
目が覚めたらDMMポイント100万くらい増えてねーかな えー仙台七夕がつい最近だったのに仙台城の改築無しとかないわー
鳥羽城も旧の頃は1体しか手に入らずしかも稲荷山で即戦力になれるぐらい強かったのに
計略のせいで改築しても微妙だしやる気あんのか 高岡ちゃんなんか君画像と顔違わない?状態なんだが…
二人目の☆5弓として第2のすんぷになれるんだろうか とりあえず☆5がほしいから回したら虹がでて できれば金沢がいいなあと思ってたら
佐和山だった
いろいろ潜り抜けてなぜ君が・・・ モッテナイ子優遇招聘システムでも搭載されたのだろうか >>761
下の入口より前で銃と術で十字砲火
入口前に足止め近接を置いてもいい
うちは剣で受けて、術に速度アップで行けたよ 天下統一のシナリオとか久しぶり過ぎて「お前いたっけ?」な奴がちらほらいたな
打ち切りエンドみたいなノリだけどまだ続くよな…? 12回築城して全部★1か2じゃんこのイベント築城意味あんのか? 千孤達の戦いはこれからだ!
藤井先生の次回策にご期待ください!! 招城だけでなく築城4時間でふっく〜の壁超えても佐和山という事も
もう一人が最強クラス計略持ちの一角だけに・・・ だらしないおっぱい目玉の時は確率UPした試しがない。
今まで虹で出たのは和歌山・佐和山・広島・ブラン
転生しても狐はクソ! 前回の小諸のときに学んだ
5築はやるだけムダ、1築に徹するべき かんこれみたいに築城の空きスペースの数でレア率アップとかあるのかね 引き継ぎで最初から全開放だけど多分無いと思う
今まで☆4も1回で☆5以上出た事無いし。メリット全くない 特殊築城って一個でも5個でも☆3,4の出る確率自体は変わってなくて
5個でやると☆3,4が当たった場合鳥羽や苗木になる確率が上がってる
ということでいいんだよな? いまのところ18回やって
☆4鳥羽
☆3稲葉山 墨俣
各1ずつだな >>775
微妙に上がってるはずよ。ただ、1%が倍になっても実感しにくいだけ
いや1%かどうかは知らんけど、要するにそういう理屈 >>772
ないだろう。
あれはゲーム性や営業上の合理性はないからな
異常者が趣味でやってるものだから他所ではありえん 最終マップ委任開放が地味にきつかったな
初見は大破祭りになってわろたわ あーあれか
再現実験とかずいぶん前に話題になってたな 通常MAPのインフレ早すぎね?
次あたりもうクリアできる気がしない 当分メインストーリーの追加ないだろうから
のんびり攻略すればいいんでね? 特殊築城したら3時間20分だったから鳥羽かと思ってたんだが、
今開けたら長浜ちゃんだったw これで2凸目。
バリバリ使ってるから嬉しいぜ。 長浜かあ。育てかけたけど宇土ちゃんと二条さんとおだーらが来たので放置
になってしまった・・・
鉄砲ばっか豊作でほかがこねー
兔のかわりが欲しいのに >>785
俺が今使ってる鉄砲は丁度その4人だわw
福知山が来たら二条さんか長浜ちゃんと交代するんだけど、
攻略するには今の娘達でも十分だな。 うい。二条、宇土出しときゃ大抵なんとかなるんで、まだ小田原さんは倉庫っすw
運営も鉄砲以外配ってくれるといいのだが。☆5の槌札の辺とか
でもログボ松前なんだよな ンアーッ!
通常築城派なのに間違って特殊築城押してしまってしかも1時間30分、絶望しかねぇ! 鉄砲は手元にいっぱい居すぎて使い切れないけど
それでまだ持ってないのも結構いるというのが… 大砲は最近だからともかく、槌とかもっと増やして欲しいな
って、新槌って盛岡改築以外はReになってから一人も来てないのか 3時間20分きた〜
と思ったらこいつが鳥羽なのか。。。 槌と弓は職性能は微妙なんだけどワンマンなキャラいるから
まだ使う事あるけど大砲ってそういうのもいないしどうしようもないな 五稜郭がそうあるべきなんだろうがカタログスペック凄いだけの産廃でしかないしな
あと声合ってない 大砲は、範囲攻撃は良いんだけど、単体のダメージが低すぎるからなぁ。
うちでは、フランや佐和山なんかの足止め持ちと組ませるのが唯一の用途かな。
・・・駿府の成長とともに出番は無くなりつつあるが。 名古屋が隙がなさすぎる
単純性能でも強いのに計略も破格の範囲でしかも強いという 鳥羽ちゃん改壱にするメリットある?
銃は他の強い奴一式揃ってると思う 名古屋は強いのは間違いないんだけどなんだかんだで
範囲の狭さで使い難くて近接多めに必要なステージ以外使ってないなぁ カチコチの槍を敵のど真ん中に放り込みたいのに交差点に置けないもどかしさ
手前で左右に別れてくのを見て狙ってるよなって思いつつ遊んじゃう悔しい。 名古屋の性能を少し下げて鎚全体の範囲+10ぐらいを広げよう >>801
俺も同じ印象だわ
使えるステージもあるけど汎用性に欠けるのは否めない 名古屋はだいたい敵が攻め込んでくる通りの最前線に置いてるな
最近のマップは待機してる敵も多いからどこに置いても無駄にならないし
ついでに松本城もスタメン入りしたけど そっかあ。個人的にはフランのがほしいけどどっちも出ないんだよなあ 敵の火力上がりすぎて名古屋落ちるから使わなくなった 名古屋が落ちることなんてほぼないし
配置の仕方が下手なだけなんじゃ? 好感度アイテム実装あたりで止めて
今から復帰しようかと思ってるんだけど何か変わった? ボスの攻撃なら名古屋でも普通に落ちるだろ
安芸はよくわからんけど基本は攻撃力1000以上あるんだから さすがに巨大化最大までしちゃえばオチないけど
それやるには莫大なコストかかるからなぁ
ある意味歌舞と似たような哀しみ背負ってる 横並びで育成しててLV53だけど
名古屋どころか小諸、鹿野でも居座って殺せるレベルなんだけどな毛利くん
ちゃんと巨大化温存しとけよ 鹿野改壱Lv53をルート上に置いといてクリアしそうで眺めてたらギリギリで死んだぞw
次に早めに撤退させたらクリア直前に蔵壊された
その次になんとか委任開放できたけども 水口城「そうだ殿。よかったら拙者に乗って遊覧と洒落込むのはいかがでござる?きっと楽しいでござるよ」
誰だよ、てめーは。いきなり現れて名乗もせず好き勝手言ってんじゃねーぞ
90年代のマイナーエロ漫画雑誌に読み切りとして掲載される物の、作者の3流エロ漫画家共々数少ない読者に速攻で忘れ去られるギャグコメディ系エロ漫画に出てきそうなキャラデザしやがって・・・ 古い絵が人気あるなら夜勤病棟や同級生は成功するな…
あり得ると思いますか? 竹井正樹の城娘が来たらそら神社でパリンパリンよ ☆3余ってきたが、兔以外は改築して使うほどの奴いないんだよなあ 三原ちゃんまたきたよ・・・特殊でよく出る
石弓は多賀ちゃんと松本いるし、うーむ。
よ板か雑賀かこないかなあ 雑賀欲しいなら築城じゃなくて摂津だっけか 回ったほうが早いな そ、そうだな(あふれた雑賀と三原とオレンジ見ながら) 気の迷いで佐和ちゃん改壱にしたけど、あんまり強くなってなくて後悔しました
改二はまだですか けど今週もひまだなあ。明日からオフネいべやるみたい。
お花は大サービスでペロペロキャンデもらえたのに・・・ 委任だけで盆はゆっくりできるからイベントが無いのも悪くはない 一体づつ手に入れたからこれでいいかな
なかなか出ないもんな 一体目は良いけど、2体目以降になると本当に確率上げてるのか分からん程出ないわ 鳥羽未所持だったので早々に3:20が出た
で開けずに放置して残り3枠で5築を3日間回し続けたが3:20は以降出ず
つまり築城の結果は、完成して開ける瞬間ではなく築城ボタンを押した瞬間に決まってるらしい 旧城だって築城時間中に足元や頭が見えて判別できたりしたしな あのバレバレ築城好きだったわ
今のはちょっとつまらんね 0:01:00が出たときはちょっとお? ってなる
1:30:00はそろそろ許してあげて… 改壱で山ガールを超える強さになれば許されるはず
早くよこせ 範囲が広がる平城で攻撃力+25%、計略なしという大正義を覆すなどそうそう出来んよ。
むしろハンパな計略を追加されて悲しみを背負う未来が見える。 あああああああ
初めて虹玉きたああああああああああああああ
安 平 城 首里ほしくて1万突っ込んだら俺も残念7が出て失神してたところ
マジで首里が出ない あるのはもう仕方ないとしても
これからもハズレだけどレア度だけは☆6☆7ってのが増え続けるのがなあ 五稜郭だったよ・・・ほんと大砲とかいうゴミどうにかならん? どうにもならんだろうな大砲とかいうゴミは
正直大坂より五稜郭の方が救えないゴミだろ
見た目良いだけで声変だしクソザコだし
信貴山とレア逆にして欲しいくらいだ
まあそれでも使わんが 大砲は委任の片隅で趣味で育ててる
攻略で出る機会は 築城レベル10にした
いい加減、曜日の方も委任つけようぜ・・・ 大砲☆2や3でいいから1人ぐらい配布なり泥イベなりやればいいのに >>863
大砲をイベで配ってないからまだ糞さが広まってないんだろうなぁ オレンジゼーランのどっちかを大砲にしなかったのは謎 五稜郭の声そんな変かな
バリーの人だよね?
滑舌悪いタガジョーとかよりはよほど好きなんだが(個人の感想です) >>865
大砲は糞って評判なのは承知だけど試すぐらいはしてみたくてw 不具合で中止してたけどもう治ったのかよ
そのへんさっぱり説明無いんだが 築城レベル7 経験値15万とかうんこ漏れる寸前だわこれ イラストも声も個人の好みによるしなぁ
自分は今治も五稜郭も見た目は好きだけど声のせいで使うの見送るくらいには苦手
逆にタガジョーは滑舌わりーなーとは思うけど平気 この歳になると
声優によっては、耳から脳にマジで痛みが走る
音量調整がないのも辛い 俺も五稜郭の声は苦手だなぁ
というかこのゲーム全体的に声と絵があってないキャラ多い
っていうかセンスがない 鳥取ちゃんは旧の絵柄と声がマッチしてたのに何故REで変えたのかわからん 声というか台詞回しがグラに合わなくなったのは
備中高松城だと思う
はわわ感ないし語尾もですわとかですのの方が似合いそう
なのです口調ならもっとおぼこいというか
御洒落っ気のないデザインがあってると思う 五稜郭も多賀城も別に何も思わないけれど、
多賀と同じ声優でも松倉とか今治、マエカナ、萩辺りは
個人的に結構キツい。特に萩城が酷い 彦根城ちゃんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ふううううううううう バイトちゃんキタ━━━━('A`)━━━━!!
はあああああああ ここってレア報告にはバイト乙ってのがおめでとうってことになるの? 大砲は極娘で安平子にカルバリンもたせてぶち込んでみたぐらいだな
別に要らんけども
ところで特殊築城って築城レベルの補正は入ってるのかな… 五稜郭+カルバリンLv6で使ってるけど火力補助の域を出ないな
最高レアのありがたみは感じない
敵が密集して動かず停止してるようなマップだと楽しいけど
大砲はこの性能のままならもっとコスト下げていいよ
特殊築城は誰か言ってたけど築城時間は普通のと体感変わらないな
その時間内のテーブルで、特殊の方が☆の多い結果が出やすいとかじゃないかな >>883
相当低い築城レベルと比べてみないとわからんだろうね、まぁ高レアならどっちにしろ誤差レベル… カルバリン砲は長門委任周回の時と贈り物の報酬で出た。安芸では半加農砲出たから最近のmap周回してれば出やすいかも 長門ずっと委任してたのに出なかった・・・
あんげー回ってみるかな 今作にも実は幸運が隠しステであったりして
もしそうなら現存12天守とか忍二条あたり放り込めば
泥がよくなったりするんだろうな 朝築城したら1時間12分40秒とか出て??だったんだけど、今試したら0時間40分00秒とかいつも通りなんだよな
PCの時間がずれてるわけじゃなかったしなんだったんやろ >>881
むしろ素直に「おめでとう」とか言ってる方がバイトの自演臭く見えるわ バイトだ社員だアフィだ艦豚の工作だとか、イチイチそんなの気にしながらやってるなんてお前ら面白いなw >>898
そっちの方が面白いだろ?
理由付けも簡単だし >>898
そういう言葉にいちいち反応するお前も面白いがな
ガチャでいいの引く度にスレで報告とかお子ちゃまか運営しかやらんし
何言われてもどうでもいいだろうが 軽く流すなり完スルーでいいのに過剰に反応する奴が一番痛いでFA >>894
うちもへんな半端時間だったことがあるわ まぁ本当にバイトやら社員やらアフィが目的なら
それこそおーぷんってこことは違う集金便所があるからな
わざわざここでやる必要もなかろう 4回目にしてやっと毛利委任解放できた
近接3体では厳しいから少し育てとくか >>904いつからどこか1箇所でしかやらないと勘違いしていた? 鳥羽は育成計画に入ってないので、早々に出たやつをエサにしたった
で未所持状態に戻ったわけだがその後3:20は出ず、要石枯渇で終了
所持・未所持とは別のところでフラグ立ってる模様 >>909
築城完成して開かない状態で既にフラグ立ってたと思われるので
図鑑とは別かと 4時間の壁
第一の門番ふっくー
第二の門番佐和ちゃん
これを乗り越えて初めて福知山と謁見する権利が得られる あ、残り珠かき集めたので駿府出たから大満足だわ
手のひらクルー
明日から☆5の収集イベだろうし、改築エサ消化してやったぜ 首里欲しくて1万おかわりしたらマエカナ(ダブリ)
運営?俺のアカウントに首里入ってない 2時間10分
はいはい、どうせ平戸だろ→「大当たりばーいwwww」
ほんともうね ☆3と☆4で出現率に10倍差が付いてるんだから9割平戸で何もおかしい事は無い 3時間20分出てうきうきでwiki見たら(´・ω・`)ショボーン 500個(100回)やって、やーっと鳥羽ちゃん出たがな
ちょっと率悪すぎんよ今回 結局、いちまいづつで終わりだわ
こんなに渋かったのは、初めてだ 俺も全部吐いて持ってなかった鳥羽ちゃんが途中で出た位だったな。
城プロ関連のスレ全部見てるけどガチャより出てる勢いで、
築城☆6以上報告連発してるんだけど流石にここのサクラ露骨過ぎるわ 鳥羽ちゃん最初に出たけどそれっきりですわ
他のレアも渋すぎるし 回数覚えてないけど期間中の自然回復分全て極石に使ってそれをほぼ溶かしきったので
☆5×1、☆4×3(うち鳥羽×2)かな
苗木城はそこそこ来たけど通しで考えると1時間の大半は飯盛山だったな 特築80回で鳥羽1・・・。けど持ってなかった根来と与板出たので許した 殿のレベルにもよるけど特殊でも一回10円にも満たないガチャみたいなもんだからなぁ…
金額から考えると出るものは悪くないけど、過度の期待は禁物 過度な期待はしてないが石を5個消費した恩恵をまったく感じれないというのはな… 1h以上保証くらいはあってもいいだろうに
やくもはゴミ 築城レベル6だと通常1×5と特別5×1どっちが得かわからないぐらい微妙だ うおおおおお
特殊のやりおさめでついにきたあああ
仙台城おまえかあああああ 築城の最大の目当ては春日山城の入手、その確率は築城レベル10をもってしても10000回に1回と言われている。
☆4程度であればその過程で何体か手に入るだろうから、狙い撃ちできるとは言えわざわざ要石5個消費するのは馬鹿馬鹿しい。 メンテ前に要石クエ駆け込んで泣きの2築城も20分と30分… >>932
春日山シリーズの城娘も、ここでしか見れない。
いずれも築城できる確率は0パーセントと表示されるが、城プロREでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で築城できる。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分に築城レベルを上げ、要石や、鈴を十分に揃え、何度も何度も挑戦しても築城はできないので、霊珠を砕くといいのー。 >>930
レベル8だと損して3る気分になってくるぞ 一回目で狐生えて、虹玉から竹田城キター!
がおがお〜 食わす城娘がいねえんだよなあ
もっとバカスカ増やせよ改壱 急なのにすで難でやるには面倒なステージだなあ
てか難易度あがってんなあ 急難は取りあえず確立はした。
急でこれだと、結難が思いやられるな。急と同じく密集迎撃
とかすると、逆に皆殺しにされそうだw 近接の水持ちがいないなあ。忍者と山形でやるしかないか
忍城とか水付きじゃないんか? なんかイベ娘が、「ロリ城と懇ろになっておけば…」とか不穏な事を言ってたような気がしたが気のせいだよな 急なのに妙に強めではあるなぁ
俺はレア度ゴリ押ししたけど このゲームで水属性付いてるのは水軍もってる城って特徴がある
忍城は天然の沼地を利用した縄張りだっただけ
平城なら人工的にお堀作って水張るしな 津和野ってやっぱり既存城娘か
またそっくりさんかなと思ってたら本人か… 元就さん、この前やっつけたのに何食わぬ顔で現れたなw
また逃げられてたのかよw てか、安芸でいかにも「次は俺だぁぁぁ!!!」
みたいに顔出してた清正君の立つ瀬はどこに行った? 竹田城、また声が微妙に合ってないな
岡豊と竹田逆の方が良い オコジョちゃんは最初は何かアレだったけど
あの声がむしろ癖になってきた 1には970っち書いてあるけども?
980踏んでからで良い気はするけど ついに札の上位レア出た!
諭吉が消えた!
(おわり) すげー今更気づいたけどお城の音って5.1chなんだなw
無駄にw >>958
海の近くの山に山城建ってて、港に水軍の船保有してるから山/水って城もある
ここの城自体に水要素一切無し >>3のテンプレ更新したいんだが、過去スレに貼られてた記憶が
テンプレ少し遅れそうだから保守待たれ >>972さん、乙タク踊ったら、帰ってくれないかな〜? 急難までクリアして急普を適当にやってたら殿が首ちょんぱされてた
邪魔くせえな、殿このゲームに必要なんか( 新鮮なニチャァを届けたくてうずうずしてるんだろう
>>972
乙束の矢 岡豊さんがほしくて 3回目で金珠がでました。
センジュカンノン!!! >>979
殿は餌だからw
餌めがけて突っ込んでくる獲物を道中で襲って刈るのがこのゲームの趣旨だ。 メンテ後なのに全く活気がないなw
まぁ俺もあんまりやる気おきないけど エセ左翼の目的は、わざと突っ込みどころが多い主張をすることで自分たちへ注意を向けさせ、
カルトへ向かう非難の矛先を逸らすこと。
国益に反することを言ったり、主張が食い違うもの同士の対立を煽ろうとするので放置し難いが、
主義思想についての洗脳を受けているわけではなく、フリをしているだけなので、
言い負かされてもダメージを負った様子もなく、論点をすり替えられるかスルーされる。
まともに相手をしてはならない。 築城イベは
スタミナ全消費して☆3だったりすると、落胆とともに
「あぁ、そう…」って感じになるからね
本番は離からだし ゼーラン3凸で終わったから、今回も期待してない
前回はほんとクッソ偏ってたわ 今まで普通にできてたのに今回のMAPカクカクするわ ☆3娘の絵柄やばない?もうちょっと何とかならんかったのか
単価いくらよこれ 属性が水とか山とかわかりにくいんだよ
なんだよそれよ お城はバイトばっか増やしてないで、
そのお金を目新しいイベ考える事とかに使って欲しい。
色んなゲームの板見てきたけどここのバイトの多さはまじでぶち抜けてるわ アイギスと運営一緒みたいだし
大討伐準備はしてそう このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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