【DMM】政剣マニフェスティア part187 [無断転載禁止]©2ch.net
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2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
※前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア part185 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1468999163/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレを張りレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.ユニットが赤くなって弱くなるんだけど?
A.拠点や村から出ているモチベウェーブの範囲から出ると弱くなる
近隣の村を解放し、ウェーブの範囲を保ったまま敵の本拠地を落とそう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしたり
砦を開放すると出撃地点のマークが表れ、クリックで出撃地点を変更できるようになるのも重要
解放した村を敵に踏まれると地盤崩壊するので、止められない時は村の手前で迎撃しよう
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に、{(残り時間 ÷ 4) × 合計収穫量 }のマナが手に入る
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.戦挙区2が厳しい場合は戦挙区1のハードエリア、それ以降は後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良さそう
日替わり経験値ボーナス、属性経験値ボーナス、残マナ条件達成で経験値ボーナスが付くので自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.密会とか好感度って?
キャラを選択して密会すると好感度アイテムを渡せる
好感度によって攻撃火力、攻撃速度、移動速度にボーナスがつく
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.あのー…
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やQ&Aを読めば載ってるかも
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N1-1 *6 *100 *16.6 *300 *50.0 − H1-1 12 *523 *43.5 *990 *82.5 魔
N1-2 *6 *112 *18.6 *300 *50.0 射 H1-2 13 *589 *45.3 1050 *80.8 射
N1-3 *7 *142 *20.2 *350 *50.0 重 H1-3 15 *748 *49.8 1230 *82.0 重
N1-4 *9 *325 *36.1 *460 *51.1 魔 H1-4 23 1215 *52.8 1540 *67.0 魔
N1-5 11 *464 *42.1 *570 *51.8 − H1-5 24 1292 *53.8 1660 *69.2 −
N1-A *7 *126 *18.0 *350 *50.0 魔 H1-A 14 *664 *47.4 1160 *82.9 近
N1-B *8 *180 *22.5 *560 *70.0 近 H1-B 19 *950 *50.0 1650 *86.8 射
N1-C *9 *228 *25.3 *460 *51.1 射 H1-C 22 1142 *51.9 1410 *64.1 近
N1-D 11 *423 *38.5 *510 *46.4 重 H1-D 24 1436 *59.8 1350 *56.2 重
N2-1 12 *523 *43.5 *630 *52.5 魔 H2-1 22 1758 *79.9 1730 *78.6 重 T2-1 37 3826 103.4 4130 111.6 重
N2-2 12 *589 *49.0 *630 *52.5 射 H2-2 23 1870 *81.3 1800 *78.3 射 T2-2 38 4059 106.8 4220 111.0 射
N2-3 13 *748 *57.5 *900 *69.2 近 H2-3 28 2116 *75.5 2900 103.6 魔 T2-3 39 4311 110.5 4210 107.9 近
N2-4 16 1142 *71.3 *870 *54.4 射 H2-4 31 2711 *87.4 2210 *71.3 近 T2-4 40 4373 109.3 4320 108.0 射
N2-5 20 1758 *87.9 1110 *55.5 − H2-5 36 3264 *90.6 2430 *67.5 −
N2-A 13 *664 *51.0 *890 *68.5 重 H2-A 24 1989 *82.8 2830 118.0 近 T2-A 38 4000 105.2 4250 111.8 近
N2-B 14 *843 *60.2 *950 *67.9 魔 H2-B 29 2251 *77.6 3070 105.9 射 T2-B 40 4288 107.2 4500 112.5 重
N2-C 15 *950 *63.3 *810 *54.0 − H2-C 29 2395 *82.5 2140 *73.8 − T2-C 40 4338 108.5 4440 111.0 近
N2-D 17 1215 *71.4 1590 *93.5 近 H2-D 36 2884 *80.1 4280 118.9 重
N2-E 18 1292 *71.7 *800 *44.4 重 H2-E 36 3068 *85.2 1860 *51.7 魔 T2-E 40 4407 110.1 4290 107.2 射
N2-F 12 *775 *64.6 *580 *48.3 魔 H2-F 28 2506 *89.5 2480 *88.6 射 T2-F 37 3795 102.6 3980 107.6 魔
N2-G 12 *802 *66.8 *490 *40.8 射 H2-G 28 2535 *90.5 2540 *90.7 近 T2-G 37 3928 106.1 3950 106.7 近
N2-H 13 *862 *66.3 *550 *42.7 近 H2-H 28 2570 *91.8 2480 *88.6 重 T2-H 38 4124 108.5 4060 106.8 射
N2-I 13 *985 *75.7 *670 *51.5 重 H2-I 29 2696 *92.9 2600 *89.6 魔 T2-I 40 4308 107.7 4260 106.5 魔
N2-J 17 1350 *79.4 1140 *67.1 魔 H2-J 34 3206 *94.2 3020 *88.8 射 T2-J 40 4387 109.6 4350 108.7 重
N2-K 17 1371 *80.6 1100 *64.7 魔 H2-K 35 3311 *94.6 3120 *89.1 近 T2-K 40 4564 114.1 4450 111.2 重
N3-1 19 1799 *94.6 1940 102.1 射 H3-1 37 3920 105.9 4070 110.0 近
N3-2 19 1815 *95.5 1960 103.1 近 H3-2 37 3914 105.7 4080 110.2 射
N3-3 20 1931 *96.5 2050 102.5 重 H3-3 38 4072 107.1 4190 110.2 射
N3-4 22 2159 *98.1 2300 104.5 魔 H3-4 40 4347 108.6 4370 109.2 重
N3-5 24 2450 102.0 2530 105.4 − H3-5 41 4579 111.6 4460 108.7 −
N3-A 19 1824 *96.0 2560 134.7 魔 H3-A 38 4018 105.7 4210 110.7 魔
N3-B 20 1963 *98.1 2670 133.5 近 H3-B 39 4157 106.5 4370 112.0 近
N3-C 21 2052 *97.7 2200 104.7 射 H3-C 40 4284 107.1 4480 112.0 射
N3-D 22 2167 *98.5 2200 100.0 重 H3-D 40 4323 108.0 4350 108.7 魔
N3-E 23 2282 *99.2 2440 106.0 射 H3-E 40 4343 108.5 4540 113.5 重
N3-F 19 1810 *95.2 2000 105.2 重 H3-F 37 3928 106.1 4250 114.8 近 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N4-1 25 2966 118.6 2740 109.6 魔 H4-1 41 5186 126.4 4790 116.8 射
N4-2 25 3004 120.1 2760 110.4 近 H4-2 41 5236 127.7 4840 118.0 近
N4-3 25 3062 122.4 2770 110.8 射 H4-3 41 5250 128.0 4740 115.6 魔
N4-4 26 3246 124.8 2860 110.0 射 H4-4 41 5352 130.5 4750 115.8 近
N4-5 26 3251 125.0 2860 110.0 魔 H4-5 42 5524 131.5 4830 115.0 重
N4-A 25 2971 118.8 2790 111.6 近 H4-A 41 5234 127.6 4780 116.5 射
N4-B 25 3042 121.6 2820 112.8 重 H4-B 41 5229 127.5 4900 119.5 魔
N4-C 26 3194 122.8 2890 111.1 重 H4-C 41 5272 128.5 4770 116.3 重
N5-1 26 3550 136.5 3120 120.0 射 H5-1 42 6017 143.2 5300 126.1 射
N5-2 26 3630 139.6 3130 120.3 近 H5-2 42 6065 144.4 5050 120.2 重
N5-3 27 3734 138.2 3150 116.6 重 H5-3 42 6129 145.9 5110 121.6 射
N5-4 27 3808 141.0 3110 115.1 魔 H5-4 42 6181 147.1 5300 126.1 近
N5-5 27 3835 142.0 3090 114.4 射 H5-5 43 6409 149.0 5270 122.5 重
N5-A 26 3515 135.1 3040 116.9 魔 H5-A 42 6030 143.5 5300 126.1 魔
N5-B 27 3757 139.1 3140 116.2 近 H5-B 42 6149 146.4 5200 123.8 近 2倍ボーナス日程
*1日 イトウ、エリカ
*2日 クローダー、エリナ
*3日 サンジョウ、エリサ
*4日 ヤマータ、エレナ
*5日 マツカタ、アオバ
*6日 ビッグベア、ワカバ
*7日 サイオンジ、クレハ
*8日 カツラ、マツバ
*9日 ヤマモト、サン
10日 テラウチ、シュウ
11日 ハラ、シホ
12日 ウチダ、リッポ
13日 タカハシ
14日 サブリナ・カトー、コイソ
15日 キヨーラ、スズキ
16日 ティターニィ・カトー、ヒガシクニ、モリー
17日 ワカツキ、シデハラ、オオクボ
18日 タナカ、ヨシダ
19日 ハマグチ
20日 イヌカイ
21日 サイトウ
22日 オカダ
23日 ヒロタ
24日 ハヤシ
25日 コノエ
26日 ヒラヌマ
27日 アベ
28日 ヨナイ
29日 SR全員、N全員、オオクボ、サイゴウ
30日 R全員、N全員
31日 N全員 >>5にビッキーさん追加 イタガキは知らん
2倍ボーナス日程
*1日 イトウ、エリカ
*2日 クローダー、エリナ
*3日 サンジョウ、エリサ
*4日 ヤマータ、エレナ
*5日 マツカタ、アオバ
*6日 ビッグベア、ワカバ
*7日 サイオンジ、クレハ
*8日 カツラ、マツバ
*9日 ヤマモト、サン
10日 テラウチ、シュウ
11日 ハラ、シホ
12日 ウチダ、リッポ
13日 タカハシ、ビッキー
14日 サブリナ・カトー、コイソ
15日 キヨーラ、スズキ
16日 ティターニィ・カトー、ヒガシクニ、モリー
17日 ワカツキ、シデハラ、オオクボ
18日 タナカ、ヨシダ
19日 ハマグチ
20日 イヌカイ
21日 サイトウ
22日 オカダ
23日 ヒロタ
24日 ハヤシ
25日 コノエ
26日 ヒラヌマ
27日 アベ
28日 ヨナイ
29日 SR全員、N全員、オオクボ、サイゴウ
30日 R全員、N全員
31日 N全員 水着ピックアップよりはトウジョウ実装が先なのでは
同時ってことはないでしょ __
. ' <.><>
! _'シ`ゞル' パーン
ノw[リ゚ ヮ゚ノ!∧_∧
.⊂彡☆))Д´)←>>9 >>1
おつ
人気投票上位無理でもEXワンチャンあるから今日も一日がんばって ハラやイヌカイなんかピックアップやったばっかりだろ
というか人気上位にピックアップあるって告知あったっけ? 今更ながらシノブの存在に気づいたわ
この顔で水着コスチュームとか言ってるの笑う 軽く計算しただけだけど塔1本もしくは追加で目玉1体くらいならタナカよりほんの少し強そうだな
3体同時に相手だとやっぱりタナカあたりはきついな
2体相手は1.5倍、3体相手は1.7倍くらいになったのかな ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ スレ落ち回避ダス
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ H5-5、イヌカイソロ動画があがってるな
やっぱ銃は強いんだな イベないからのんびり育成できるわ
2倍キャラも1人の日が続くし イヌカイタナカはこのゲームの「顔」だしな
メンテ画面で遊んでる雑魚キャラとは違うよ
水着もあるしな
メンテのふたりは海水浴行けずに留守番だな それでイヌカイはいったいどんな
「お前それ完全に誘ってるだろ」な水着を見せてくれるであるん? マジメに言うと、ケイシアビッキーが入って本来の「顔」のふたりがはじき出されるってえらいこっちゃで。 ランキングバナーのもイトウからハラに変更になっても良いくらい 初代は使ってるけど
くまーはタナカ配布まで進むと置き換わられる気がする >>29
腹黒タヌキとヤンデレ巫女
この二人の仁義なき抗争は、今始まったばかりである事を、総理達はまだ知らなかった…
__ __. `` ./
ヽ ヽ <
_ノ _ノ .\
---------------
制作・著作 NHK ベアはまだ5人目6人目で枠に入ってるけどイトウはリン育ってから出番がほぼない SRカンストタナカ使ってるけど
くま出さずにタナカ出すケースはあまりないな
イトウはだいたいテラウチでいいし
足りなきゃリンが出るからほんと出番全然ない イトウはほとんどの場面においてリンのほうが使い勝手いいからな
ベアも出番は減っているもののベアでないとダメな場面があるからまだ現役 ベアよりメイドの方が手っ取り早いことが多くなってだいぶ出番減ってしまった イトウの評価って今そんなもんなのか
以前は「イトウかハラか」みたいな感じだったんじゃないか SRだと、リンが強く
SR+だと、イトウとリンどっちでも
SSRは、レベル上がるほど、どっちも凶悪化するからのー 塔をスキルでワンパンできるのと
ビリーバーを通常攻撃で楽々粉砕できるのはイトウの強みだけど
スキルの初回10秒と30秒の差がリンとイトウの使用率に直結してんだよなぁ ぶっちゃけビリーバーならコレットスキルでまとめて消したほうがイベントなんかじゃ楽だし
イトウの強みってメンテ画面くらいしかないのかもはや
5-5左上はイトウでおれ頑張ったけど、リンさんなら数字カウント出てるうちに塔ぶっこわせるんだろ?
海水浴留守番もやむなしか くまは全部カンストしてるけど
EXもR+も下手すりゃRでさえ出番あるわ 8位さん使ってたらビリーバーって気が付いたら死んでるイメージだわ 8位さん言うなしwwwww
コレハシとメイド長のデッドヒートも凄かったんだろうな 6位までの票数が抜けてたし、次回は7位を当てるゲームになるかね
特別賞は毎回あるわけじゃないだろうし プレイし初めて2カ月程経って、やっとランクが50位になったけど
まだSSR一枚も入手できていない。
気長にやるけども一枚くらいはほしいなあ。 初々しいなぁ(*´∀`*)
気長に楽しんでいってね ……う…………そ……うり
……総理……聞こえるダスか…………
十一連を回すダス……確定で…確定でSSRが手にはいるんス……… >>52
なんだ、今は11連でSSR一枚確定なのか?
だったら諭吉WM買って帰るが 任命券100枚あれば出る可能性十分ある
毎日1枚配られるしマップクリアしたりイベで10枚くらい配られるから気長にやってれば手に入るさ 出るまで回せば確定ダス
だからどんどん諭吉使っていいダス 聞こえるダスかの後に石500出るまでって言葉が通信の関係で聞こえなくなってるな 初日総理の私、SSR3枚所持
コレハシ、クロダ、ヒラヌマ。エースはSR+リンタナカである模様
モチベに累計樋口くらいは課金しているぐらい 確定じゃねーじゃねーか
わりと悪質だからそういうのやめようぜ、新人ちゃんが騙されたらどうすんの ナイカクネタが通じないのは百歩譲って分かるが
流石にこれで騙されはせんだろう
キッズでも普通疑うわ スレのナイカクは課金させることしか考えてないからな イトウはサウザンドスラッシュの使い勝手が悪すぎる
これを拠点に叩き込める状況ならどの近接キャラ使っても多分落とせてる
頼みの綱の遠隔拠点攻めもミリ残しが起きたら追撃できずに成すすべ無し
今後もし別スキルの大剣持ちが現れたらメンテ画面しか出番なくなりそう SRリンが破格なだけで
SRイトウも全然弱くないしなぁ
SR+SSRならどっちを使っても大きい差はでないし >>62
やめーや総理w
それの劣化スキル付けられた新政霊もいるんですよ ミリ残しが起こる状況で道越しサウザンドを使うのがまず間違ってるような気もするな 7連地団駄アタックは45秒かかるしどうしようもない、ラストに3倍ついてるけどさ 最後だけ妙に溜めると思ってたが、ただの演出でなしにしっかり強打になってたのか
一発2kとか3kとか出てるから、雑魚だと途中で溶けるしなぁ
中ボスに使うよか砦に使うほうがいいんかな、CTの都合まず一本しか折れないだろうけどさ 好きなの使ってたら好きなのしかレベル上がらないだろうが
リンちゃん低Lvキープしようとするとクロダおばさん使わないといけないのにカスすぎる
せめてスキル火力2~3倍にしようや す、スキル使用を縛ればリンよりクロダのほうが一発の火力あるから… 水着を着れなかった者達の怨嗟の声が聞こえてきてるな
次のイベントは海に行けなかった子達の呪いのイベントにしよう 次はベアが似合いそうな服で5位に返り咲きできますように 刀ほどの火力があれば、むしろ手数が欲しくなるのが人のSAGAというものよ
……クロダならわりと早期に五区の目玉を一確できるようになるんかな 水着組がキャッキャウフフしてるショートストーリーをだな クロダはスキルの威力を今の3倍にしてやっと普通だもの
好い加減3連なの忘れて設定したの認めて修正して メイドバズーカさんは本当におしかったから悔しいだろうな
次回は7位入れ替わりあるんじゃないか 逆に考えるんだ。皆がバカンスを楽しんでいる時に呼び出され イトウのスキルは初期ステージみたく城絶対落とせる威力にして欲しい 次の三傑イベ来たらまたスレ加速するやろ
ガチャに対してのスレで 流石に休憩週間やしな
何より新規ガチャがアレすぎた……(´・ω・`) いきなり新キャラで強さインフレしてしまうと、旧キャラが死んでしまうから、抑えた性能or
ピーキーな性能で出して、ユーザーの声を聴いて上方修正していく
上手いやり方だと思うけどね
拳自体に修正入ると思うよ キャラごとのストーリーが無いから
どうしてもスペックの比重が大きくなるんだよな イトウのスキルはレベルやレアリティが上がるほど相対的に弱くなる
SRレベル1の時とSSR99好感度マックスで3倍の速度差があるから8回攻撃の価値も3分の一しかなくなる
逆にリンちゃんの8秒間に攻速250はレベルが上がるほど攻撃できる回数が上がり強くなっていく
防御力の高い相手に高ダメージが出せる特性もレベルが上がるほど価値がなくなっていく
刀と比べて実際に与えるダメージは2/3程度.、スキルも高レベルになると価値が下がっていくから
リンちゃんやクロダさんと比べて弱い
高レベルでの強さを運営が想定していなかったのだと思うから上方修正して欲しい イトウのスキルは十分強いやん
文句があるならクロダと交換しよ? >>93
ほんこれ
イヌカイも全く同じ理由で相対的に徐々に力を落としていく
既存スキルと入れ替え式の新スキル追加してもらえんかねえ 旧キャラの救済はそろそろやって欲しいと思うが、商売との兼ね合いもあるだろうしな
あんま強くは要望できん 魔法職調べてたんだけどSSR70の好感度300ならどのキャラでもクソ強い
という当たり前な結論しか出なかった… そりゃ後続のほうが強くないと課金につながらないから仕方ないべ
そのかわり先行組は早く入閣しやすかった分好感度上げやすいし、
好物多いという利点もあるしな 弱くてもかわいい・声がいい等、別方向に振ってる場合もあるから多少はね ついにH5-Bを攻略した
中央塔は最後に落とせばよかったんや!!
レイシィEXも大活躍 イヌカイとイトウはレベル上がるとスキルの回転も上がればいいんじゃねえの かわいいジルが強くなったんだしイトウが強くなっても問題ないだろう
イトウが強くなって誰が損するわけでもない、強くなればピックアップされたときにガチャが回されて運営も儲かる
イトウが高レベル、高レアリティで弱いことにきづくのはファンも遅かったし運営的にも想定外の事態かも知れない そういえばスキルを強化できるとかいう話なかったっけ 極論言うとSSR99フルブ状態のイヌカイのスキルは消滅するも同然だろうけど
%で強化されてく他のキャラは全くそんなことはない
ゲーム全体がインフレしてくのは仕方ないが一つのキャラが成長で相対弱化してくのはやっぱ違うと思う いやいやスキル救済バランス調整はまだまだ早いよ
だって普通にやる分には十分なんだもん
強いでもかわいいでも好きなキャラ使えよ >>95
リンと交換って言わないあたり弱いって認めてるよね >>107
イタガキは救済必要だろ!!スキルまで終わってんだしw >>108
アホか、イトウのスキルが弱いんじゃなくてリンのスキルが強すぎるんだよ
全キャラリンのスキルに変えたら強化になるんだから >>110
http://i.imgur.com/qCFeguL.gifv
あんまり綺麗なgifじゃないけどこんな感じだよスキル、最後は3倍で殴ってる いや、ダメじゃないけど
モーション長いわ
途中で敵死んでるわ
初回遅いわ
威力あんまりないわ
素のキャラ性能と合わさってスキル も ダメになってるw リンちゃんは相対強化されてくし初動10秒だからめちゃんこつよいからねしょうがないね >>111
じゃあバランス壊してるリンのスキル弱体やな イトウちゃん普通に活躍してるんだが、あれで弱い扱いってみんなどこで戦ってるんだ 仕様外の強さになってるならともかく、単に強いからでキャラ弱体したら
「強いから課金したのに」となるからアウトなんじゃなかったっけ?
どのみち強いから弱体しろはバカの言うことだな 高速で連続で出る訳じゃなくて攻速に合わせてスキル7回発動してんのw? >>107
イトウの通常時のダメージは高レベルだと同等のコストの刀と比べると2/3ぐらい
これでスキルも高レベルだと弱くなるから通常時のダメージ上げてスキルも調整して欲しい >>112
1倍*7+3倍*1で10倍
通常が2連だから5倍ってところか
再使用時間やら諸々まで考えたら微妙だけど威力だけなら強いほうなのか? 連撃系はエフェクト単発で合計ダメージにしよう
最大ダメージとか見た目にもたのしそうじゃないか 初回スキルは出撃した瞬間から使えるようになると
リンは相対的にかなり弱くなる
基礎つよいけど、リンの強さ10秒が消えるからね。 リン最強の一角だけど修正必要なほど壊れって感じはないよね リンはどうしても最速で塔を落としたい時の最高キャラであってそれ以外では別に普通だからね
立ち位置としては2-5のタナカみたいなもんだ
…2-5と違って欲しい面がたくさんあるだけで イトウは敵の防御の影響少ないから普通に強いと思うけどなぁ リンちゃんは始めた直後にSRが来て愛用してたらSSRも来てそのまま乗り換えてずっとエースだわ 一人で切り込むのに向いてるキャラはどこでもだいたいやってけるよ
ハラと一緒 レベリングしてパワーゲームに持ち込めばリンいないでもなんとなるからな 駆け足で塔を破壊したいという場面は数多くあるのと初回チャージの関係で他のには出来ない後から出してもスキルを間に合わせられるのがなあ リンちゃんは必要な時に強くなってくれるから使いやすくはある
修正必要なほどの壊れとは思わないかな。
スキル使うの忘れてたら突破されてあわてて追いかけさせたりしてるし。
ハラは陣地も壊されて本拠地にまで敵が着て「あ、ダメだ、これ死ぬ」と思った時
一人敵地まで走らせて強制終了させられるのが強味だと思う
ゲーム上手い人はともかく下手な人には便利 >>130
高レベルだと敵の防御が大体2000を超えないと刀よりダメージが低い
そんな敵はほとんどいないからレベルが上がるほど弱く感じてくる 実際早熟晩成みたいなもんだな
序盤の格上相手はショダイゲーだった なーんかイトウやリンちゃんやクローダーを使い比べてみるのが当たり前な
風潮だが、初日からやってるのにまだイトウもクローダーも来てない内閣府もあるんダス!
うちのエースはなぜか通常10連で来てくれたLv70好感度700のSRタナカダス。 クロダは4-1クリアでもらえるからそこまで進むダス イベクエみたいなとこだといかに素早く塔を折れるかってのが重要だからリンちゃんは外せんな イトウじゃきついって感じることが多くなってきたし未だ見ぬリンが早く欲しい
ピックアップはよぉ 初期チャージ30sで二回目チャージ1000sにして良いから
サウザンドスラッシュもっと強力なスキルにして欲しい >>140
うちの内閣府の予算は11連じゃぶじゃぶできないダス
モチベチャリーンは時々やってるダス わかった!イトウのスキルを名前どおりの技にしよう
1000連物理攻撃(イヌカイ式) 実際の所ほんとに1000回攻撃にしても砦はチャージ遅いから早く壊せないしオーバーキルだからイメージ程壊れにはならない
イベントの超強敵キラーになれるしイメージにも合うと思う、初回チャージや次回使用間隔が同じでもリンちゃんより強くはならないがロマンがある 拳は攻速そのままでいいから攻撃力上げよう
ロマン砲の完成だ 推奨レベルが上がる程、単発高火力のメリットが増してくると見込んでるのだろう
だが同時にゲームの顔になりつつある人気上位の銃を冷遇するかは怪しいところ
そういう意味で攻速のすぐれない中〜高範囲や高火力は価値を過剰に見積もりすぎてる気配があるね >>149
ぶっちゃけヨステビト一発なだけでもありがたいんだが めっちゃ久々ですがNガチャ7500回回しました
さすがに画面に入りきらなくなってきたので表のレイアウトを変えました
http://imgur.com/a/zL7ck
こちらはキャラの総ガチャ数に対する出現率です
http://imgur.com/a/NkUDa 6面が来たらくっそキツそう
今だSR70、1人の無課金感 いまだにNガチャSSRクラブ会員じゃない奴おりゅんでおりゅ? >>139
初日からやってんのにN4-1すらクリアしてないのか…(困惑) 7500回して出てないんだから出たって奴は嘘つき(激おこ おおよそ1/10000ぐらいだろうし
全体から見れば結構でてるよ
自分が2/17000ぐらいだしなーw よそのゲームだと効率的なお金の稼ぎ方とかも含めて同人誌出してる人がいたな 初日勢だけどイトウはいないしクロダは何回も来たけど未だにレベル1だ
リンちゃんが比較的強いかどうかはどうでもいい
使ってて強いけど 初動10秒が強すぎるんだよな
アイギスの最高レアが初動早いのと同じようなもの 実際スキルなしの12人選挙だとリンでもクロダでもイトウでさえも実際使った感じ大きな差異はねーからな
リンが最強たる所以はひとえに初期チャージの速さにある イトウちゃんのスキルのズバズバ感が好き
使う理由なんてそんなもんよ リンとクロダは一緒だけどイトウは結構違うよ
刀のほうが大分ダメージが大きい DPS計算してると近接ではSSRクローダーがぶっちぎりのすごい数字出るな… スキルと言えば初期の頃だかにスキル強化アイテムみたいなのが内部データにあるとか言ってる奴いたが真偽はどうだったんだろう 計算数値間違ってた
リン1位でクローダー2位か
イトウの数字のまま3連撃にしてしまってた >>172
今wikiみて防御力500の敵にレベル99好感度700で計算したけどリンちゃん方がダメージ出るよ
もちろん防御力がかなり高い敵ならクロダさんのほうがダメージでるかもしれないけど イトウは敵が硬くなるほど強くなるんだなあ
敵が柔らかいとコストパフォーマンスめちゃ悪い リンちゃんさんは抜き身でオーラ付きの刀をこっち向けてくるのにキティさんはこちらに向けない
キティさんの方に年の功があるのがわかるな >>177
敵が硬くても殆どの場合刀の方が強いからイトウ強くしてほしい 刀の長所はDPSの高さで大剣の長所は足止め能力の高さだから比べてはダメなのだ!
DPS高くてそこそこ足止めもこなせる妖刀なんてのも居るけど >>180
といっても5-5みたいな巨大生物が序盤に出てくる時でも刀の方が倒すの早くて強いし足止め期待なら重すぎるからアリシアでいいとなってしまう
いいとこ探したいと思ってたけどあんまり生きる展開ないしジルが修正されたからイトウも上方修正期待したい リンならまだいいけど
クロダさんだと足止め能力もかなり低い。スキルもないようなものだし 上方期待すんのは勝手だけどジルの弱さはさすがにイトウどころじゃなかったぞ…
刀って対雑魚1確まで育てないとばオーバーキル分でかなり無駄が出るし
スレでも序盤は普通にイトウの方が重宝されてたろう 細かい上方修正はする気あるんかね
ジルはちょっと仕様的に弱すぎたから直したみたいだけど イタガキをあれでぶっ込んでくるんだからどうなんだろうな >>184刀とイトウ両方使えば嫌でもどっちが強いかわかる、雑魚を倒す速度も差がある
序盤は分からない欠点が今になって出て来てるから今修正して欲しいってこと
敵がたくさん出るマップが増えて範囲魔法は救済されたけど敵倒す能力低いイトウは逆にどんどん活躍できなくなった
足止めって言っても敵が複数ならダメージ多い方が結局は抜けられない 強化前のジルでも不満なかったから
自分は異端児なんだよなー(´・ω・`) 序盤は分からないと言うか
序盤はイトウのほうが強かった
スキルがレベル上がると
相対的に弱くなる件はともかく
大剣の挙動事態は特徴の範囲内じゃないの こりゃ大剣は範囲広げるしかねーな
スキルと同じくらいあればいいだろ >>188
そりゃお前が他のキャラもめっちゃレベル上がっててジルの弱点余裕でカバーできてるだけ
ちょっと君アピール臭すぎだわ リンが人気一位になってからバランス調整しろよ糞共
まずハラでも下方修正してろ >>186
拳はなにかしら上方があるか、あるいは今後のマップで拳が輝くという可能性のどちらかはあるんじゃない
今のままでは大ハズレ過ぎてつらい >>190
あちこち引っ掛けてロックしまくってまともに歩けなくなりそうだな
単体攻撃なのに範囲広げても火力まったくあがらないしデメリットのほうがデカイだろ そもそも弱いというのは他のユニットで上位に存在する物があるということなのだから限定的に活躍というのも望めない >>189
レベル1好感度0で序盤の敵の防御力が分からないから300で計算したけど通常ダメージは刀両方にすでに負けてる
スキルの関係でレベル1ならクロダさんより強いかもしれないけど現実的にはレベル1の時は凄く短い、スタートでガチャした人以外は持ってないだろうし
1のハードクリアまでに任命権がたくさんもらえるからそれぐらいの時期に来ることが多いと思う
レベル20ぐらいにはもうどっちにも負けてそう
はじめのころに刀と比較されなかった理由はクロダさんがそれほど使われてなかったからだと思う 他プレイヤーと競うコンテンツなんて無いんだから
別にキャラに強弱あっても問題ない 一番強くしろとは思ってないよ現状だと弱いから強くしてほしいだけ >>200
まずお前の頭が弱いのを修正したほうがいいんじゃね? 防御高い敵が増えたらどうなるかも想定できないのかよ クローダーSR+LV MAX好感度700使ってるけどそれなりに便利なのに…
そら、リンSSRに比べたら微妙だけど…
ノマガチャSSR会員はまだ先の話やな…
1万は回してるけど来ないし >>200
レス読み返しても刀より弱いって話しかしてませんけど・・w サービス初期からやっててようっっやくハラが来た…
遅すぎる…遅すぎたんだ… >>201
現状じゃそんな敵少ないから活躍出来ないしまだそんなマップもないのに想定して満足できるわけがない
>>203
マナコスト10しか違わない近接だから比較対象にしているだけ
アリシアやカツラより弱い(使いにくい)だろうけど比べたら変でしょ なんか、エキサイティングレスバトルやな
弱いといっていいのは
今のイタガキだけやろw そのうちイタガキはコリス並みに軽くなってフルブで暴れるから・・・ イトウ使ったらクリアできませんでしたって事態になるんだったら修正もあるかもだが他の奴より弱いってだけならこのままじゃないかね 別に悩む必要ないじゃろ
先ず何も考えずリンを700にして、後のことはtnpに聞けば良い
現行の仕様ママだと、リンは別格だから イタガキは好物込みで全面体に修正必要だと思うけど
イトウの方は別にそう思わないんだよな 岩で出来た塔出すだけでリン死ぬじゃん
ハイこの話おわり 大剣は足止めと火力のバランス型みたいな感じだから中途半端に見えちゃうだけじゃないかね
弱いとは違う気がするね スキル甘く見過ぎだろエアプかよ
そんなんじゃ死なないよ まあリンの方が速攻できるから使いやすいってだけで別にイトウが弱いってわけじゃないしな
イトウが強化対象だったら他の多くのキャラも強化対象だわ そのリンが死ぬパターンがくるまではリンすごく強いってことじゃん
てかそれが来たら運営的には魔で攻撃しろってことだから配布キャラでもあるハラで倒しやすい配置なってるだろうなぁ テラウチR+好感度100でH5なんとかなってるからSRなら余裕だろ 今日のプレガチャでSSRシデハラがやってきた
現在H5-5で足止めくらってる最中だが切り札になれるかのう 奇魚かビリーバー出せばハラは死ぬけど岩じゃリン止められんからな。高攻速の万能さ じゃぁイトウ強化じゃなくてリンを弱体しようぜ ステ全部半分な これでバランスとれるのか良かったな ハラならレベルが一定まで上がればビリーバーは即死だろ
魚は無理だが 朝から元気だな。とか、自分に言われるぐらいヤバいなw >>219
おめでとう
シデハラはレベルが上がってくると火力も速度もかなり優秀になるので今日はH5-Bで頑張れ。
H5-5なら初手で左砦を海老ごと殴ったりさせるといい それよりアベのスキルをどうにかして
短すぎなんじゃ >>224
ありがとう気長にいくわ
H5-Bか、こっちも苦労したマップなんだよなw
しかしシデハラ、今までノーマークだったがSSRのグラフィック異様に可愛いなこの子 リンを殺したければラッシュ出せばいいだけじゃない。リンに限らず近接じゃ処理できないけど。コリスにはワンチャンあるが。
イトウは飛び地の的にスキル叩き込める、スキルだけ撃ち逃げして大ダメージ与えられる強みがあるから別にいいんじゃねぇの?
あの高攻撃力もスキルとの相性いいだろうに、求めすぎだと思うがねぇ……どうしてもというなら拳と比較して溜飲下げて、どうぞ。 >>229
あと1週間早く来てくれてれば票を投じたのに
惜しい事をした
そして今日のH5-5チャレンジも失敗したw H5-5はリンハラ瞬殺パターンが楽すぎてこの二人封印したらクリアできたとしてもgdgdになる自信がある おっぱいと太ももの誘惑に負けてイタガキゲットしたけどいまいちヤンキー萌えを理解していない気がする H5-5は射撃祭でどうにか
とはいえ初動の遅れがあると事故るから左上の砦はリンちゃんに粉砕させたけど
MVPは間違いなくスズキさん イタガキはSSR絵の構えがガチすぎて可愛さダウンしてるのが惜しいと思った。
SSRの表情差分如何で評価は変わるんだけど持ってないからなぁ。 構えがガチ(投げキャラ)
攻速自体は控えめでもいいし、近接にコリスという例外があるんだから拳から範囲を取り上げてもいい
だからもっと拳らしく、こう……パパパン パパパン、と小気味良くだな イタガキの攻速上げて火力下げたらスキルが死ぬからそのままでいいよ 初期は早すぎてダメ反映されないことあったし双剣あたりが限界なんじゃね http://i.imgur.com/ODGOHWd.jpg
常用SR+が終わった
アベとカツラSR+上げれば6面ハード5倍速も安泰やな(´・ω・`) >>239
乙
ただのカンストじゃなくて、下限のカンストってのがデカいな
こっちもSR+は大体カンストしたよ
全く重なってないけどな!w
>アベとカツラSR+上げれば6面ハード5倍速も安泰やな
まぁ満遍なくあげておけば大体大丈夫やろ
範囲魔がケイシアしか見えたらんが……戦力外通告したん? 最近もう動画とか見なくなったな
高レベルのリンとか銃とかで無茶してるのしかない感じ
特に銃で岩やクラゲ砕くほどレベル上げてりゃ、
そりゃキンバリーやクレアの出番なんかなくなるわなあ >>240
献金スるダス!
範囲魔はSR〜SSR70で足りちゃうから上げてないなぁってだけだったり
あとは〜イベントと5面ハード1カ所で凄く上げにくいです(涙 >>241
そう?
普通にR、R+、配布のみ動画も見かけるけど >>243
自分へじゃない?
動画もゆっくり系を見てるぐらいやなー
単騎が増えてるね。
Rの限界をやってる人も多いね 配布のみやR/R+限定なら自分でもできるからね
あんまり見ないんですわ、そこは リントリクシィイヌカイあたりは意識して起用しない様に気をつけたりしてる
レベルも頭抜けて上がっちゃうから新ステージの攻略はできるだけスタメン以外使う縛りオススメだけどおすすめしないぞ 最初に★3いただくときくらいしかリンとかハラとか使わないし
動画でまでリンみてもなあって感じなのよね
そりゃクリアできるだろー、俺でもできるしって感じかな 毎度毎度タナカのスキルが悪さしてるような気がするのよな。あそこの塔に届くから速攻して塔潰しますみたいな
皆慣れてきてここタナカでいけるんじゃねーのかなって場所は大体分かるようになってるし そこまでトリッキーな動画は自分で上げるしか無いだろう
分かりやすい縛り以外で時間かかる動画上がる程賑わって無いし >>50
SSRをカンストできるEXP≒SR9人分
これでもSSRが欲しいのかい?カツラやアリシアのような低コストならSSRのほうがいいだろうけどさ・・・ >>249
トリッキーかどうかはともかく、言う通りだねw
ぶっちゃけリンやハラで圧倒するよりグダグダで星1取ってるほうが俺は楽しいからなあ
そういう実況は結構あるからそっちは楽しんでますわ 高レベルのリンやタナカはどこで出しても圧倒的なのはわかるが、ハラは場所選ぶこと多くてどこでも万能って感じない。
なぜ毎回名前があがるのか不明なんだよな。 ハラ様は人気もダントツだしな!
てか、ハラ様なんて10回も使ってない自分がいる。(全累計)
なお、1面ノーマル4面でハラSSRきたんだよねw
初期の初期から持ってて1面の任命券でw
ハラ様の使い方はイマイチわからん ハラは結構どこでも使えるけどなあ
苦手な「場所」はあると思うが、「マップ」レベルでダメなとこってそんなないと思うけど >>159
なんでだよむちむちプリン最高じゃないか >>217
ハラはまだ配布されてないのですがそれは >>255
星3取るだけならどこでもいけると思うけど、足が遅すぎてとりあえず初手でって使うには不便に感じるんだよね。 なんかケイシアの2倍日っていつも金曜日な気がする
違うんだろうけど SRカンストは勿論、Rカンストですらクマウチだけだからレベリング辛くなってきた
次のイベントはよ、イタガキも80ぐらいまで育てたらなんとか使っていけるだろ その状態でイタガキを80ぐらいまであげた>>262総理のサイドテール愛に敬意を表します 強さだけ求めるならコレハシカンストさせた方が圧倒的に強い
イタガキを使う総理には愛情のようなものを感じる 乳もんだら脳みそ思考停止しちゃうレベルで攻めに弱そうなイタガキちゃんかわいい コレット師匠も最初の頃は無能かわいい枠だったから
ガッキーも次の闘票の時にはかなり上位ありうる ポケモンGOが来てたので
総理GOを想像してみたけど
銅像でご尊顔を眺めながら
キャラクターをゲットするのは
酷くシュールだと思った コレハシは強化されたしね
半分近くのキャラが何かしらの改善されてるんだな コレットちゃんが幾度となく修正されたりしたしバランスおじの初動は意外と無能なこともある タカハシが得意とするマップが初期に無かったのも評価下げてた原因やね
おいどんもイベじゃそこそこ活躍してたし おいどんが活躍できたのはトウジョウがSSR限定で手に入りにくかったからだけだと思う
タカハシとトウジョウいれば他の重装に出番はくるのか怪しいもんだわ ごわすはともかく、退助は重装備でもなんでもないだろ
拳って単なるグローブだろあれ
FFのモンクみたいなカテにしたかったのだろうか 官邸これくしょんっていうサブタイをつければもっと認知度が上がると思います 拳が重装ってどう考えてもオカシイわな
軽装とか新しいカテゴリ作ればいいのに つまり
政剣マニフェスティア〜官邸これくしょんプロジェクト〜
こうすれば大ヒット間違いなしなんだな? コレクションと呼ぶには数がな……せめて百人は超えてもらわんと
アベSSRがくれば、イタガキサイゴウアベコイソの不人気PTを運用したいと思う
なぁにバフがかかれば仕事も出来るだろ……多分 イタガキは性能はともかくキャラとしての人気は出るんじゃないか 総理に限定せずに閣僚もありにしたら軽く100超えるんだけどね イタガキはつついてると自分が何考えてるかを把握出来ない障害でもあんのかなと不安になる >>281
ランキングが13位に落ちました。。。
デビュー週なのに。。。。。 イタガキはオラオラ系って言えばいいんかね
万人受けするタイプではないけど固定客は付きそうなイメージ ランキングは席500の影響だろう
お前らが談合してみんなもらったからな・・・ 流行の政霊GOでいこう
出身地だとめっちゃ偏りそう 政剣の順位も気になるけどストライクウィッチーズのランキングも気になるんだよなぁ・・・
これ以上下手打つと政剣より下になりそう トラブルはなんであんな上なんだ
ストパンは編成めんどくさそうでやめたけど上位キープできそうな面白さだったの? >>284
席500取れた人間はそれ突っ込むだけだし取れなかった人間は相対的に損した気分になるからそこで気持ちよく金入れられるのは減るだろうし
単純に強くないからそりゃあね? ストパンは初日だけやったけど、ありきたりなレイドボスゲームで大したストーリー性もゲーム性もなく、一部重課金ファンが逃げたらすぐ潰れそうと思いましたまる 政霊が育てば育つほど「この場面ならこいつのこのスキルが!」って状況は
なくなっていくんだよな。リンハラタナカでいいじゃん、ってなる。
ピーキーな連中が再評価されるのは、推奨レベル90とか99とかになったころだろうな。 他をどうこう言うと角が立つからな
僕は政剣とコレットちゃんが一番好きです ∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、腹黒狸ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_) これ法則的に12時過ぎたらH4-DXP1.2倍なりそうかな カンストすーぱーケイシアちゃんのおかげで大抵のステージはなんとかなるから楽しい サイゴウをすでに配布した状態で拳系の梃子入れ前にガチャ投入
これで課金を煽るのはさすがに厳しいだろ スーパーサラちゃんの広範囲スローばらまきもなかなか ケイシア攻速速いな
SRLv30時点でもう速いと思えるかわいい わざわざ狙うもんでもないけどフルブ金魚もびっくりする 共産党本部とか民進党本部が政剣ジムになるのか・・・ ケイシアはSSRが謎補正はいってるからな
ほかのSSRもそうなれば面白いのに 穴から湧き出てくる場所にほんと強いなジル、30ぐらいになったけど人手が足りない場合にソロ放置できてマジやばい ジルはスキル瞬発力の代わりに小回り効くハラみたいになって大化けしとる
初手ジルが猛威を振るう時代来てる ジルは、使用感としてはハラよりもコノエに近いね
火力を少し強化したコノエ レベル次第だから答えづらいだろうけど奇魚って魔防どれくらいあるんだっけ 低いので3000くらいで高いやつは6000くらいだったかと ありがとう
6000はさすがに魔法じゃどうしようもないねぇ ???「魚くらいこの刀で簡単に三枚に下ろせます・・・ってポッポが言いたそうだなぁ。」 魚の一番強いやつって、5-5で穴から出て来るやつか? 3000はお花ちゃんならぶち抜けるがねぇ……
流石に6000にもなると無理やね
お花ちゃんSSR99だと火力どれぐらいなんかな
5000弱ぐらいか? >>320
あなた死んでるのはともかく、生きてる魚は捌けませんよね 生きてる魚が捌けないとか萌えポイント高いな
つかポケモンやってみようと思ったら俺の携帯対応してなくて草 このままいくと来週のメンテでまたイベント入るのかな?
月末は色々レベリングしたいから再来週がいいなあ まずトウジョウさっさと開放して席と任命券回収しないと >>324
おっと、わざわざありがとう。
つか数値出てるってことはカンストさせてる総理いたんか……
かなわんなぁ
しかし意外と伸びないな
ハラの対抗馬足り得るには5000は欲しいとこだが、まぁ流石に魔中最長射程で火力まで飛び抜けてたら強すぎるか 限定EXだけのユニーク武器種というのは考えづらいから近いうちに短剣もSRで出るのかな 4-5を寄せられる戦力が整ったからポンポコレベリングしてるけどさすがにだるいな
時間かかるマップは委任欲しくなる >>331
ああうん投剣
オオクボでもかなり使い勝手いいからSRだともっと良さそうだね スペックは大差ないから
オオクボをカンストしてる総理だと
投剣が来てもSSR引くか余程tnkが出馬しないと使わなさそう >>334
闘神伝だっけか……
格ゲーは疎いから違うかも 肛門「何者だ!」
屁「屁です!」
肛門「よし、通れ」
肛門「何者だ!」
下痢「屁です!」
肛門「よし、通れ」
ああぁぁぁぁあああぁぁぁ! スキルエフェクトもっと作って欲しいわ
ハラはあんなにド派手な感じなのに周囲ばら撒き系は屁みたいなもんだし
マロンとかはまだ独特だけど オオクボカンストしてる総理はオオクボ関係なく新投剣も引くやろ 引くかひかないかじゃなくて使うか使わないかの話じゃ >>338
通常時は屁を垂れ流して、スキルで大決壊か……
はよう糞まみれになろうぜ 屁で浮くから赤くなっても速度変わらないとかでどうだろう
そのかわり普段から足遅い 内股でヨタヨタと歩み寄ってきて屁をふきつけるとかもう絵面からしてむしろ敵側 ああ、早くハラちゃんの水着姿見たい…イヌカイさんとタナカさんのも >>347
スカトロマニアさんさすがっすね 身が無いと駄目とか 頭がおかしいのかキン肉マンか火星物語のファンなのか判断に迷うところだ :::::::::: :::: ::: :: : : : \
:::: :::: ::: :: : : : _,,.. --──- 、.,_ < 盛 一 あ
::: ::: :: : : : ,..:'"´:::::::::::::::::::::::::::::::;rアー、 > り 体 な
::: :: : : ,.:'::;:::::::;:::::::::::::::::::::::::::::く(ゝキ'ュ / あ 何 た
:: : : ,.':::::;':::::/::_,'_::!::::::::;:::::;::::::::レヘソハ \ が の . 達
: : く:::::::::!:::::!´_」_,ハ:::::/!:::、!__:;ハ::::::::::!::! > .っ 話 `
',:::::::';:ァ'´;-、ヽレ' レ'_」_::`ソ::::;:::;':::i 。 < て で
o レァ';ハi ! r! ´;-、`ヽ!_/レ':::::! / る
_ノ:::::::7''"`´ ! r! ノ!:::!::::::::;' o ∠____ の
゚ 。`ヽ;::::;ゝ、 i´ ̄ヽ `´,,.7:::;:::::::::;'! /_ ?
!::::/レ`>,、.,___,ノ_,r、イ::/!::::;'レ' ゚ ´ `Y^ヽ. __ __
O . レ'ァ'´ ̄`ヽrァ'´ ヽ!|、レ'`!/ `Y´ `Y´
i,. '"´`ヽ/! ヽ,_)/ヽ
! ,.イ!::ゝ-イ!| i 八
! / !i:::::::::::!〈〉i _,.ヽ.
,「', ' !|::::::::::;'/ァ7´,.、,_ ヽ
く,イヽ. _ゞ--‐ソiこ{i7 / ,`Yi-‐' '''" ´ ̄\
/:::ヽ__二ニ=-'‐ '"´;ゝ'、,!_,ソ'、. 、‐─-.、 \
、--‐'' "´ ̄ _,,.. ‐ ''"´ 政 \ \::::::::::\. \
|\ 、-‐''ヽ. \ '、 、 ')、 剣 \ \______\ \
|\.\ \:::::::\ \ ゞ、 )、 y 新\ \
| \.\ \:::::::\ \ ゞ、 )、 y 聞\ \ 下位発表してもイジリのネタにしかならないからいらない 弄りでもネタになった方がいいだろ
不人気に全力した奴が可哀想だわ 1発表は15位までって話ななると、さらに上位に票あつまったり、投票率低下したりするかもしれないなぁ
票数見えないんじゃ参加してる感じしないだろうし 少ないながら今までで一番課金したから正直ちょっとショックなんよ
もう下のほうの順位出さないんなら次からはそう言ってほしいかな
自動回復分しか回らんからさちくしょー 第一回確認してきたら当日発表だったからなおさら不安だなあ
千票単位で入れなければないのと同じってのはさすがに辛い >>359 >>360
普段から布教活動すれば皆嬉しい結果になるんじゃないか?
EX並にそそられるイラスト描いてくれたら心動いて応援してくれる総理もいるだろう >>362
気持ちすごいよくわかるわ
二千票とは言わないがそれなりに課金して投票したからさ
その結果が見たいよね、たとえ少数と言えどもさ
票は少ないけど、俺がこれだけ入れてやったんだぜ!みたいな気持ちも味わえるし >>362
そんなもん順位なんだから誰かが下位票になるのあたりまえだろうに
何を求めてんの?アホすぎる 例えばコリスとか第1回の時運営の拾った絵に結構あったんだけど順位はあんなもん
公式外の絵とか効果ないよ これから政霊増えていくし下位はもう発表しない方針でしょ
人気投票結果で全キャラ公表なんてお花くらいしか見たことないし >>364
いや下位であること自体は別に問題にしてないよ ジルのSR+でH3-5単騎があがってる
すっかり強キャラだなう 花で思い出したけどヒガシクニって闘票では全然話題に上がらなかったな
可愛いし強いし巨乳なのに 頑張って自分なりに努力して試験に望んだのに
テストの結果が帰って来なかったみたいなもんよ
悪いなら、悪いなりに結果は知りたい
もう下位には入れて結果さえ教えてくれないなら、次回からは全部白票だわ >>361
すまない本気で言ってる意味が分からん
自分の票が無くても同じ扱いを受けるんなら次からは課金してまで応援する必要はないよなって思っただけなんだけども
予想イベがあるなら人気どころに入れとけばええやんって感じ 「公式で公表は無理でもこっそり全体結果を教えてくれませんか?」って要望送ってみるとか 2000票総理がいたサラも場合によっては16位以下だったんだよな… 前イベみたいに職と新だけ公表して
スレで予想大会させてくれたら面白そう もしくは全体公表は無理でも嫁のクローダさんが何位で何票だったかだけでも教えてください
って要望してみるとか >>372
いや、特別賞の事を言ってるのかと思ってさ…好きなキャラを上位にしたいのなら投票以外での行動もした方が…って意味だったけど
「投票イベントに参加したのだから自分の投票したキャラが何位で何票くらいだったのか知りたい」って事だったんだね >>376
まあ問い合わせるだけはしてみようかな…
とはいえいろんな人が問い合わせたら結局全員分わかってしまうからどうなんだろうな
オレは言うなと言われたら言わないけども せっかく頑張って投票したんだから、結果くらいは知りたいよね
なんで前回は発表したのに伏せるんだろ
票数でログイン人数把握させないためかな >>377
ああーなるほどそういうことね
特別賞なんか考えもしなかったわ
前回も下から数えたほうが早かったしな 上位推し勢でも下位気になるなあ
前からどう変わったかとか 判明してるSR以外のレアリティ別の1位の順位と票数だけでもわかると面白いね
EXとRとNで そもそも予想報酬とか用意した時点で票が上位に集中するから
下位の推しキャラ投票した奴少ないんじゃないか
俺も推しじゃないけどオカダに入れたしな 特別賞は前回はなかったし、まさか特別賞なんてあると思ってた総理はいないんじゃないかな
サラの総理も特別賞狙いでがんばったわけじゃないだろう
前例ができたから次回は特別賞期待でがんばる人も出てくるかもしれないが >>386
ケイシアのレベル上げたかったんだがしょうがないな >>389
次は応援イラスト100枚で特別賞だね
一時はツイッターで紹介するくらい嬉しかったんだろうから、運営の心を動かせる筈w 10万円以上の特別賞狙い(ただし次があるとは限らない) コーデリアちゃんはどうなったら人気になりますか・・・?(震え声) >>395
ヤマモトさんの浮き輪verは何だったんだろうね… サラを特別賞にした運営の狙いは、次回以降特別賞狙いの第二第三の大量投票総理が現れることも含まれるだろうね…
どちらにしろ上位が強すぎるから、上位が殿堂入りでもしない限りは人気微妙な政霊を押し上げるには相応の犠牲(課金)が必要になるな あれは2chもツイッターも見てない層ってすげえ居るんだなと思い知ったわw ログインサーバー混雑してるけど直リンで政マニに飛べばやれるからジャブるダス >>402
エラーが出たらレイシィ先輩読んでやるからな。羽と鳥串にしてやる。 ケイシア強いってよく聞くけど鈍足性能がいいって意味だよね?
それともSSRだと火力と攻撃速度がガンガン上がって本当に強くなるの? >>406
ものすごい攻速になる
SSR99だと1.2秒に1発とかそんなん SR70:1551、攻速29
SSR70:1657、攻速43
SSR99:2084、攻速66
SSRの70以降攻速おかしい 範囲攻撃ができる魔法職で攻速が高いっていうことの意味が大きいね
あとスキル範囲が全キャラ最大かつ地味に威力強いのも 99比較で範囲同じコイソと比較しても抜けて速いからね
サラハマグチは42,40だし SSRはどいつもこいつも攻撃速度がガツンとあがるけど無課金だとそこまで育成できない SRだとコノエの方が攻撃速度速いのに
SSRカンスト同士だと10以上負けてるんだよな
これが謎補正 コノエは火力考えるともうちょい上方修正ほしい感じはあるね H3-5ケイシアソロまで出たな
もうレベルさえあればみんないけるんじゃね >>417
射程ないやつは他がとんでもないレベルじゃないときついんじゃないかな コノエもSSRで80以降もうちょっと盛って欲しいってのはあるのかもしれんが
そこまで育っても育てる気もないから大満足してるわ
Lv70で十分強いや 攻撃速度が最後に大きく伸びるキャラは他にもいるよ
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1iZ4gGmRcYYeQcpBePmCXQJhD4YcxOUJTQIBV3kzYoqg/edit?pref=2&pli=1#gid=906981114 >>409
SRとSSRでLv.70の時点でもこんなに違うのか
SSR99はアリシア並の速さで範囲魔法撃てたらそりゃ強いわ・・・納得 SSRはケイシアくらい伸びるならかなり価値でるんだけどね
全SSRケイシアみたいな謎補正があってもいいくらい ケイシアはSR+とSSR持ってるけど+は放置してSSRだけ育成してる 魔法は射程で届いた距離からさらに範囲分まで攻撃が広がるから思った以上に広くカバーできるからね
手前の敵に攻撃すると後ろの塔までダメージが及ぶとか これって一人を集中的に経験値配分して育てるのが定石なの?
サービス開始からやってるけど未だに平均Lv45位だわ
低いので30台、一番高くて60くらい >>425
それが育成効率いいけど好きに遊んだのでいいよ N政霊のEXでクッソ格好いい差分描かれたら面白がって一通り投票してしまうかもしれん
N剣ちゃん達とN槌ちゃんでギニュー特選隊みたいなんどうですか 各キャラごとに経験値2倍になる日があるからね、集中させた方が当然効率はいい >>425
好きなようにやればええね
1人だけ育てるならカンスト+育成へ 集中させれないと新キャラ来た時に使えるレベルまで育てるのに雲泥の差がでるから集中させれた方が断然いい 1人に集中させると職業ボーナスや2倍日ボーナスの恩恵を最大限に受けれるというだけ
2倍日使わないなら別に6人全員でもらっててもさほど関係ないよ
カンスト者を増やせば増やすほど1人に経験値を集める攻略がやりやすくなるという良循環があるから効率厨ならそうすべきだけど そりゃ効率でいったらそうだよ
毎回1.2倍経験値もらえる職だけに寄せれるだけでもでかいし2倍デーは経験値当たりのゴールド消費も最大で1/6だし
でも無課金なら別にノーマル難易度でも楽しさかわらんだろうし難易度的にはむしろ一番楽しめる難易度だったりするんかね ニコラポ、クローダー、クレアコイソ、サイゴウ
俺は不人気キャラを使うんや… 大統領はひょっとして、イタガキを気に入られたのだろうか
愛の深い御仁だ 今日は…育成キャラもいないな
券貰ってモチベ消費して終わりかの ステージクリア報酬で下限キャラ貰っても聖霊席貰えないのかな? 投票がんばったから当面課金できないからまったり進行だわ…サラ水着まで溜めておく
>>437
貰えないね 4-Eは真ん中へ近接置いて
塔壊すだけ。
火力が足らないと厳しい場合はレベル上げないとダメかもね。
小細工できない作りになってる クリアには困らないけど町踏みがな
4-Dは上高速でオトシゴと魚のタイミング被るの気づかず射撃吸われて踏まれた
多分マップおじの思惑通り動いちまったんだろうなぁ 5面はノーマルすらまともにクリアできてないレベルのへっぽこ総理にはどっちも程よく苦戦できて楽しかった 城が通り道のマップとかマジ辞めてくれよ、まず城先に壊れちゃって点数足らない >>434
投票結果見てないけどヒガシクニちゃんいうほど不人気なの?
初期の頃は見た目も性能もそこそこ評価されてたと思うんだけど。 拳の特徴がまずわからない
重装の中でもさらに1発が重くなって遅くなった感じ? ヒガシクニの性能が評価されてたことなんてあったっけ H3-5単騎シリーズに遂にメイド長が加わったw
それもSR+
ぱっと見は豪快で、でも実は繊細な操作要求されてるパターンっすね
>>450
大まかにそんな感じ >>451
もともと範囲魔最強ってずっと言われてるだろう まあコスト相応に火力は高いけど同コスト帯にもっと火力高いのがうじゃうじゃいるからな 俺とかはヒガシクニだすと残マナが取りづらくなって逆に難易度上がるって力説してたけど ヒガシクニは3〜4面程度なら活躍できるけど5面だと殲滅力不足だな
削ってる間に先に壊されてしまってやりにくい まぁそうだね、要するに
殲滅ミッションもっとカモ━━━━щ(゚д゚щ)━━━━ン!! 強かろうがコストに見合ってないんだから評価は別にされてねーよ 3面〜T2で範囲型が注目された時に評価されてたような気がしなくもない
結局4面以降は単体型でも余裕だったけど 肉が評価されたのはT2が来た時ぐらい、でもその時も範囲広いサラちゃんの方がいいかもねって人が多かった記憶 お花ちゃん総理としては悲しい流れ
いや本当に4面以降、前回イベまで殆ど使う場面なかったけど コスト考えるとヒガシニク入れるなら金魚でよくねってなるのよね、今 やっぱりハマグチが一番(サラをパーティに入れながら) ちょい質問
席ガチャってピックアップのキャラ必ず引ける?
それともやっぱり確率うpしてるだけかな? >>466
うpしてるだけだしうp自体もそこまでじゃないから違うのはほいほい出る >>467
情報さんくす
まじでー?SSRタナカちゃんお迎えしたいのにな〜・・・ 確率アップしてるだけ
レアリティ限定となるとSR1キャラにつき4%くらいになるからあとは確率アップを何倍とみるか
3倍になってると思ってるなら12%(平均8~9回に一回) >>469
せっかく500個の予想当たって喜んでたのに・・・SSRタナカちゃん確実にお迎えできると思ってテンション上がってたのに・・・
しおしお ピックアップ無し作ったんだからもうちょいアップ強くしてほしいよね(定期)
前回人気投票のアップは仕事してたらしい?という話だから少しだけ期待してるけど 俺はピックアップ結構仕事するからなぁ
ビッキーもさくさく出たし・・・ 俺もしてるほうかな
券40枚以上使って手に入らなかったこと2回あるけど ピックアップ変わって欲しいからメンテが待ち遠しいのである たった今ピッキーのために貯めてた券を3回ほど使ったらイタガキSSRきたよ >>470
高望みしないでSR16体引いといたほうがいいぞ http://i.imgur.com/a0BERFi.jpg
SR+80好感度700まで上げてもこういう残り方されるとSSRが欲しくなってくる うーしヒロタR+カンスト
あとR+はコリスと弓2とサイオンジだ ヒロタR+はカンストさせる気が起きないどころかまだ1である
寄せでもほぼ使わないよなあ…… ジルもメイド長もそのうちピックアップがくるダス
その時にSSRが出るまで回せば、確実に入手出来るダス このスレはピックアップ無いと回せない雑魚しかいないの?
その程度の愛なの?
ごめんなさい雑魚です ケイシアのピックアップ時に回したら
4人目のSSRでやっと来た思い出 いやー、やっぱりSSRには敵わないダスなぁ
入手にも育成に金がかかろうともSSRの強さには何事も代えがたい魅力があるダスなぁ そろそろ90↑推薦マップ欲しいわ
目標が無いとレベリングする気せん ふむ
賛同はするけど、もうちょい効率的に
レベリングできるマップも同時に実装して欲しいかな
難易度あげてもいいから
T3とかT4とか ここには総理しかいないはずなのにナイカクの正体ってもしかして・・・ ヒロタちゃんLv1好感度0のままだわ
いつか輝く日が来たら良いね ジルSSRを育てるのが楽しくてしかたねーわ
大剣刀と同じスタン時間で攻速30後半3体足止めはクレイジーの一言
足止め以前に雑魚はさくさく倒すようになってるけど SRで満足できなくなってしまった・・・
やっぱSSRが良いんじゃ^〜(´・ω・`) そもそも最初のコピーが
お前らにナイカクをやろうってやつだから
レスしている全員がナイカクである可能性がある ワレ ワレ ハキ ヅイ タラ
ナイ カク ニナ ツテ イタ 「ナイカクをひとつ君にあげよう」なんだからナイカクは普通に複数いる
だが、我々はいつもナイカクをひとつ(1人)しか見ない、何故か?
ナイカクは俺達と言う並行世界に複数存在し、ナイカク達に一番都合のいい未来を作った総理だけが生き残れる これいつ頃に携帯で出来るようになるんかな
データ要領大きいからムズイのか
開発期待してる 一応開発ツールも会社もアプリ寄り
問題は画面サイズなんかなぁ
誤タッチしそう
データはアプリなら画質下げたり
インストールしたりかな アプリ出すなら別物で
同期させて変な制限くったらうんこになるし 1画面内タッチすれば良い作りになってるしwinタブのがプレイしやすいのは確かだな
winタブだとマップ読み込み長いから家ではPCでやるけど というか総理なら献金される側なのが正しいのでは・・・ コーデリア「縞パンだけど?」
キャロライン「VラインTバックだ、ヒモパンじゃない」
ジル「はいてません」 逆に考えるんだ
イヌカイとコニィちゃんどっちかはヒモパンじゃなかった
そう考えるんだ リンは一位とれないしパンツは水着はかないし もうこんなゲームやる気力が湧かない楽しくない >>517
お前ざっこだなw
夏の聖戦でもしかしたらリンちゃんのエロ同人あるかもしれないと思うだけで楽しいわ
政剣はよろずとかその辺の離島に配置なのかね?居れば・・・だが 夏に更新される予定の個別シナリオいつくるんだろ
かなーり楽しみにしているんだが 別ベクトルがどうのこうの言ってたのは覚えてるが個別シナリオって確定してたっけ? 別ベクトル
実写化して歴史の史実を勉強できるようになる キャロラインって誰だっけと暫く考えた
すっかり尻呼ばわりが馴染んじまって、名前は忘却の彼方だったわ >>520
政剣マニフェスティア運営 ?@seimani_info 4月4日
【夏頃まで】
新システムの追加を計画しております。
政霊同士の関係性や、戦挙とは別軸の能力が明らかになっていくものを予定しております。
#政剣マニフェスティア このゲームにRきたら天下取ってしまうな
そしてまもなく謎の圧力で…… 万が一R来てもRスレで
この前のファンタジー闘票結果
みたいな画像が張られるんでしょ
萎えそう もし会話劇入って、声も入れられるとヒラヌマが棒すぎてつらい >>524
好感度700でちょっとエッチな特別イベントCGと日常生活面にスポットを当てたショートストーリー追加かな 政剣はボイスで聞けるのなんて
正直ベアとカルロッタ以降くらいしかないんじゃないか イトウの声優とかもいい方だろ
というかナイカクとシノブにいつ声付くんですかね 逆に声優がどんどん上手くなっていくのを体感出来るかもしれないだろ? リンはベアと一緒なんだから素人っぽさもな何もねーだろ一番評価されてる側なんだから 初期に人気高かったのも声がしっかりしてたからだしなw でもボクは自分の好きな政霊が他の総理ともエッチしてるなんて考えたくないダス
それならエッチ出来ないほうがましダス R版でたら喚いてキレて暴れて引退する
エロはいらねぇんダスよ ヒラヌマはなんでわざわざBBA声にしたの?ってくらいひどいな いいから所期キャラをコリスベアの中の人以外、別の有名声優にオファーして取り直すんだよ
おうあくしろよ ヒラヌマは餌あげるたびにイラッ☆とくるから変えてほしいw ナイカクはCVがつくと性別がバレちゃうのでNG
シノブのはCVつけてもいいですよ、つけてください。 せっかくのリン日なのにカンスト済SRしかなくて辛い そりゃサイオンジもベアの人と同じだから変えろなんて誰も一言も言ってないと思うがな ほとんどのキャラは最初は素人くささにびっくりしたけど
いまじゃあの声以外に考えられない 有名声優なのに下手くそな声優もいるんやで
お◯◯◯◯かって言う
僕はニコラポ、イトウは今のままでいいと思います あぁ目つぶって描いてるだけかと思ったら拡大してもその痕跡なくて怖い >>563
おののののかかな?
ひがしくにのあのおとぼけっぷりは俺も好き >>563
やめー ヤー 総理
AV女優のそっくりさんは関係ないだろ >>563
つぼは東内さんとラジオやってりゃいいと思う 4-Eって城の真ん中に入ったら下からのウェーブ届いてるのか せっかくのリンちゃんデーだってのに効率クッソ悪くて悲しい 効率ボチボチだけどSR+をカンストさせるぐらいなら余裕だし
ついでにSSRも80ぐらいまであげておくか 課金しない総理に人権はないダス
課金したら愛してあげるダスよぉ…? 1ヶ月ぐらいINしてないけど
ここもオワコンモードやな イベント終わって休息モードのゲームに対して投げかける言葉がそれでいいの?
アンチするにしたってもうちょい頑張ってくれ リンちゃんデーだけど
良く考えたら既に2倍費用が辛いレベル
おとなしくマップに合わせてタカハシ育てるか… リンはもうどうあがいてもレベル上がっちゃうから、ある程度育ってるなら逆にステージ攻略するとかしたほうがいいんじゃないすかね DMMでゲームとして一番面白いのはこれ
他の人気ゲーはキャラゲーなだけでやってる事同じ 変なイベの性で萎えたのはある
あとピックアップしっかりしろ (リンのピックアップ)はやくしろぉ!(2倍レベリングに)間に合わなくなってもしらんぞぉぉーーー!! ただソシャゲというかコミュツール
の側面が薄いからね
雑談が少ないからイベ間の休息では
スレもまったりしてる 政剣はメモリ消費がもっと緩ければ気軽にやれるんだけどなー
スワップの度合いがアイギス(PC)並にきつい 政剣が毎週イベントで毎週走る必要があるゲームになったらきっと辞める 投票の期間中は予想もあったから盛り上がってたね
今はイベントもないし祭りのあとみたいな感じか 20分ぐらいインしてない
これだけ長時間ジルの声聞かなくても自我保てるとかこのゲーム終わりは近い こういうまったりした時に○○ちゃんかわいいよさせるのが萌えおじとシナリオおじの仕事なのにな
夏までに実装予定なんだから実装するまでは会社に閉じ込めておけ 推しキャラが入賞しないと判ってる自分には投票はイライラする期間だったわ 政剣開発はバカじゃないから、よくないと思ったところは次回でちゃんと改善するから…
だからイライラした理由をご意見に変えて投げつけよう! 最近シナリオおじが表舞台に出てこない
缶詰めにでもされてるんだろうか 確かに、サラは人気もそこそこだからこそ大量投票総理ががんばれたっていうのもあるか
まぁあれだけやっても入賞してなかったわけだけど アベとか結局順位どころかトータル何票だったのかすら不明なままだったしな
投票したのが馬鹿馬鹿しくなる >>596
コリスが無理なのはわかってるからまあ
妥協せずに死に票入れてもなんか有ると嬉しいよねサラとかあのあたりの扱いまでもってくのはむりだけど
>>597
戻るボタンで一気にトップだけはなかなか改善されんのが残念 ランキングイベみたいで勘弁願いたいが、各政霊への投票率上位三位までに政霊からの感謝の気持ちとしてプレゼントを贈らせたら……
誰も投票しねぇだろって政霊が重点的に狙われて、あわやクロダ大躍進まである ああああ所持ゴールド足りなくてリンの2倍が切れた・・・
アイテム売る画面に移行してくれんのかねこれ SRもSR+もSSRもいるワイ総理
金が無くなり死亡 別マップでリンを入れずGoldを稼いできて、またレベリング続行すれば良いダス
気前よくモチベ課金するダス
gold稼ぎするキャラも地道に経験値稼ぎ出来て一石二鳥ダス マジで投票結果開示なしかよ
問い合わせしたのにするーだし
開示しないならしないでちゃんと告知しろよ無視が一番腹立つは
この運営やらかしからの改善はやるけどヤラカシの謝罪とか一切ないのな
大久保のガチャしかり 開示なし程度でやらかしなのか…
オオクボのは確かにちょっとアレだったが >>607
要望送るだけだと返信ないよ
要返信だかなんだかにチェックいれないと ここのやらかしはバグとか不具合じゃなくて「普通にプレイはできるが不満」ってやつだから謝罪しようがないような
開示はしてほしいけどなー 不具合やそういう運営の問題はまだしも
バランス調整ミス程度で謝罪要求… 珍しいワッチョイってなんで変なのばっかりなんだろう オオクボイベの時も謝罪とまではいかなくとも不評を受けてだろうコメントはしてたしなあ
イベ自体の是非はさておき、不具合以外の不評への対応としてはあれくらいが限界だろうとは思う ヘンな言い方にはなるが、謝罪もし過ぎるとしまいにゃありとあらゆる微小な(それこそ明記してある事柄でも「字が小さくて気づかなかった、不親切だ」とか
「そんな細かいとこまで見るわけねえだろ」とか)不平不満レベルがあがってくるようになってきて、それに対応しなきゃならんくなって、結局増えた負荷で
根本に遅れや障害が出て…という地獄ループになったりするしなぁ(経験談 スレが過疎気味なので燃料投下のつもりかもね
別にオレはイシュリーヌの名前が無かった事なんて全く気にしてないぞ SRタナカ無凸、SRヒラヌマ無凸、オオクボ下限、ならどれ優先して育てたらバランス良いかな? ヒラヌマでいい?
単体射撃はイヌカイとベアは育てたんだが 名前が挙がらなくとも投票する…それがうなぎ総理のジャスティス
結果が気になるって気持ちもすげー解るし、今回どのくらいだったかってのが次回の励みになるのも解るけどな!
むしろあまりに下のキャラの順位を発表するのも忍びないという運営の慈悲だったのかもだし
>>671
シデハラかわいいよな。頭なでなでしてやりたくなる >>618
レベル差分を利用できるならヒラヌマでは?
オンリーワンなオオクボも捨てがたいが 圧倒的にタナカが便利、次点でオオクボ
イヌカイカンストしてても育てて全然問題ない
銃2人使うケースは結構多い
弓や投剣が必要になる状況よりも何倍もな
どうしても弓必要になるケースの場合はRでも割となんとかならないでもないしヒラヌマはあんまり・・・ >>620>>621
真逆の意見だなぁ
とりあえずオオクボ後回しで両方育てるよ、ありがとう
銃はもうちょい重なってくれないと2体出しはちと重そう >>623
あーすまん、寄せと攻略とじゃ意見違うかも
個人的には攻略なら確かに自分もタナカだわ。今寄せ脳だったんで軽くて使いやすいヒラヌマあげたけど >>624
H5で楽に寄せれるようになりたいからどっちも兼ねてるなw
じゃタナカ優先します、ありがと 攻略だとオオクボすごい便利だけどな
あいつのおかげで街も拠点破壊事故も減る リンと銃2ってのはコストきついから銃片方しか出さなくなるのはあるかもしれない
攻略はオオクボ便利そうだけどSR投剣キャラ追加の可能性考えるとあまり名前出したくない SRヒラヌマはスペックがR+並(同レベル比較でティターニィとDPS完全互角)
つまり最大Lv70になったR+ティターニィだからコスト上限じゃ育てる価値ない
下限ならR+ティターニィを多用する人なら考えてもいいかなってレベル >>628
マジで………
それだとカンストの手間も考えると圧倒的ティターニィやね…ヒラヌマ…………… まーたうっかりしてレベルアップ寸前に100円使っちゃった(´・ω・`)
はぁ糞ゲ(´・ω・`) ヒラヌマが弱いというよりはR弓が意外と強い気がする、ベアやテラウチと比べると地味なんだけど
下限が楽なおかげでコストがかなり安いんだよなあ
コスト安くてすり抜けできるから街踏み役+αとしてイベント時に使えたりするし、いざ戦闘になってもブーストしやすいからまだ割と戦えるし 基本攻撃力低い弓だから防御500〜600相手でも1.3倍違うし貝だの少し硬めのだと全然違うけどね >>630
レベルアップもスタミナオーバーフローしてほしいよね >>619
じゃあ最初から別イラストかけての人気投票すんなよってなるな たしかに最下位まで開示したところで何が問題なんだっていう
クロダ0票でもいいじゃん別に 順位の低いキャラに心無いこと言う奴もいるしその子を推してる総理が嫌な思いをするかもと危惧しての配慮かもね 今の順位がわからなくても300万ぐらい課金すればランクインできるってことさえわかってれば問題ない >>636
こういう風に言われるから本当に下位も開票してほしい
クロダに入れたんやで俺ェ… 途中経過で下位が見えない云々はわかるんだよな
最終結果すら見えませんって意味不明過ぎるぜ 自分が投票したのにランキングに載ってない場合は15位だったんだな……って思っておけばいいよ
全順位を公表されずに去る総理よりも、全順位を公表されて諦めて去る総理の方が多いと判断したんだろうし?
>>635
7位までに入った政霊を応援していた総理にとってはご褒美だから良いんだよ
少数派が割に合わない目に会うのは当然の結果だよ……闘って負けたんだから まあ確かに自分も知りたいなうなぎの順位は
要望送るかな… でもまぁ、シュラン・ゴラン・シンは強いからな。なんだかんだで1000票ぐらい入ってても驚きはしない。
多分もっとも悲しい位置にいるのはザイセイ・マモリンガーだろうし。下手すりゃN勢より低いぞアイツ。 要望送ったけど反応ないから少し諦め始めてる
次回はジルにいれてやる クロダに3000票いれてたらワンチャンあったのかな >>637
言いようによれば現状運営から下の方は結果を知らせる価値すらない存在扱いされてるんで嫌な思いしてる人もいるんじゃないかなって 自分が全力投票したキャラがどの辺の順位に居るかすら解らんからなぁ
そりゃムカつく 5000も入れられたらクロダさんも女の表情見せそうですね…
どちらにしろ上位に変動はないだろうけど、「2000票程度で特別賞とかあるならわしもやったるわ」みたいな総理がついてる人気微妙な政霊が次回躍進する可能性があるかもしれないしないかもしれない 数字として残らないなら今度からハラあたりに1票いれるだけだな それな。イベントに参加してないも同然にされたら好きでもないけどハラに入れて景品だけ貰うかってなって当然 成果が目に見えなければやってないも同然、という考え方は悲しく思う反面理解もできるな…
自分は自分はうなぎに65票投票したぞ、っていうことだけでそれなり満足してるんだけど
まあこの辺は人それぞれよな
まあ運営的にもこれは公開して損のない情報だとは思うので次回からは全公開して欲しいと要望出そう! 2000票って8万+プレイ時間やで、大変やろ
あの糞投票システムだと投票するだけで1時間以上かかるだろし あの投票装置はマジで何とかして欲しい
票数指定して一気に投票で良いじゃないか H4-Eでリンレベリングしてるけど、まあ効率はぼちぼちやね たわしで好感度上がるわけないだろ
そんなまやかしの愛で育てた子に何の価値がある
たわしなんて使うなという事だよ 開始初日組でSSR一匹も持ってなかったがジルが来てくれた
レアなんていらんと思ってたけどモチベは上がるな
ジルつええ あれだろ?
20位以下が余りに少なくて公開できんかった。かもしれんし >>662
おめっと
SSRはたいがい強いけど強化ジルは万能系でSSRの強みが大きいよなー 結果が闇に葬られてしまうと無気力になるのはある
絶望して折れる(上位キャラに流れる)か奮起する(まねーいずぱわー!)か結果に流されずマイペースかは別として
一周年迎えれたら記念に全政霊に特別衣裳用意して
個人での闘票数一定以上でその政霊専用衣装交換アイテム付与とかあれば
少数派総理も満足して献金してくれるダスか? リンSR+しかいないんだけど、SR+でもカンストしたらそこそこ使えますかね? 普通のリンRしかいないけど5面のハード出せるぐらいには使えてるから問題なくね
ただもう一つダメ増えて一撃で倒してほしい欲があるが 敵を巻き込んだ塔折りをジルに任せることができるようになった
修正前は目玉ですら出てきたら厳しかった >>668
火力減衰が
100%→50%→33%が
100%→66%→50%になった
3体攻撃時のダメージが段違いだから使い勝手が飛躍的に向上
もっと具体的に言えば
SR70好感度700でH5の雑魚3体に当てると
前、3体に1000×3
今、3体に1500×3
おおよそのダメージでこれくらい違う
前は分散でその処理に手間取ってその間にさらに敵が範囲内に増えての悪循環で
結果いつまでたっても湧いてくる雑魚ばかり攻撃して湧きが止まって全滅するまで塔が1ミリも減ってないって状況も多々あったけど
今はたまらない程度にはどんどん処理できるから十分実用可能になった NとR弓は一度調整入ったよね。そのせいでヒラヌマ置いていかれてる気がする。 そろそろドッペルゲンガーのコモンにSR実装で個別にイラスト更新させてあげてよぉ>< 尻は火力がダンチだからハード5面からは性能いかんなく発揮してるよ?
ハード4面まではWカトーでもよかったけど
ハード5面からWカトーは滅茶苦茶厳しい
火力が足らなすぎるからね
ノーマルは7面ぐらいまではWカトーもいけると思われるが
ハード5面からは尻が圧勝してる >>673
あんがと、コストに見合った性能になったなら育ててみようかな オオクボはSRカツラ並みの移動速度と
アリシア以上の足止めができるから便利ではあるが、
火力枠ってより便利枠 オオクボは足速くてすり抜け出来るから街踏み兼足止めとして有能
双剣のコスト高くして戦闘能力上げた感じがある
初見攻略に強いキャラだと思うわ
中コストだから突き詰めると街踏みとしても火力としても必要性薄くなってくるんだけど
結局独自の仕事やらせるには飛行系ボスを足止めしたいときくらいになるのかな 昼頃から始めたリンSR+ 、30lvからやっとカンスト出来た 票数ださなくていいから順位は全部公開しろ
量産Nにまけてるやつらがきになる 前回イベで範囲複数必須だったみたいに射撃イベきて欲しいわ
血祭りでベアタナカオオクボイヌカイヒラヌマスズキ出撃させたい >>681
そういうので煽りや叩きに使われるから
公開されないんちゃうん >>670
SR+カンストのリンとか滅茶苦茶有能っすよ
いつかSSR引いたときにレベル差経験値の期待もあるし、カンストさせるべし >>680
あ、ごめん、カンストさせてたんですね
カンストお疲れです ワカツキってEX絵がRの絵だったら人気あったとおもうの 元よりは人気あっただろうけど所詮Rだからランク外よ >>680
ペースすげぇなおつかれ
最初から最後までH4-E? コレハシちゃんレベル低い時そんな強い気がしなかったんだけど
レベル50にもなると結構強いね >>688
最初から最後までH4-E
5倍?(最大速)で延々とグールグル
昼からって言うても10時からやからね 総理道はお金も時間も掛かるんだよな
遊びじゃないんだよ >>691金かけるのは構わんけど、時間取られるのがきつい
1週に結構時間かかるし 時間は初期配置で終了するパターンを作って
5倍速放置でなんとかするしかないな >>692
ジャブジャブして5倍速よ
2時間あればSR+ならカンストできる 全員の順位出せというがそれで不人気イメージが更に固まって不人気度合いが加速したら
そのキャラに関する売上にも影響が出る可能性は否定できないんじゃね
どのキャラだって作成までにそれ相応の金がかかっているわけで
運営としてはそうやって金をかけて作ったメシのタネを傷つけるような可能性を増やす事は
避けたいと考えるのは当然だと思うが >>690
Lv30からいけるもんなんだね
まだN3すらクリアしてないけど参考にさせてもらいますありがとう サイオンジとか、見た目は最上級なのに人気はイマイチだしな >>695
そんな考えできるなら
あんな主張せんからなー 不人気ネタはそのキャラが好きな人にとってはゲーム自体から離れる理由にもなりかねんからな
まあ全キャラの順位を知りたいって気持ちもわかるし難しいとこだな >>695
でも気になるって気持ちは理解できなくない?
それにそんな不人気度合いが加速するかなあ
例え最下位でも上位に上がれる見込みゼロでも自分はうなぎに投票し続ける所存だよ
>>697
西園寺いいよね。膝枕して欲しい >>700
それはよく理解できる
俺は入賞5キャラ中4キャラとトウジョウに投票したんだけど
もしトウジョウがもっと下位で順位がわからなかったら
おい俺のトウジョウ何位だよふざけんな教えろよといった心もちになると思う 人気ではないからこそ応援したい、少しでも上に上げたいって人もいるし
今の順位が下位だとしても売り上げに影響するような気はしないけどなー
というか下位は下位なりにプレイヤーが出来ることを潰してるんだから公表しない方が売り上げ落ちるんじゃないか? 公表するのもしないのもメリット・デメリットあるんだから、今回は公表しないのを選んだってだけでしょ 下位でも別に絵が下手なわけじゃないからデメリットとくになさそうだけどなぁ 今回の結果だけ見たら、10000票あれば勝負できるんだからノーチャンスな政霊はいない気もする 絶対という事ではないね
結果として影響が出なかったという事も十分考えられる
実際、100人中100人が「最下位かー金落とすのやめよ」となる事はないよね
絶対的なものではないにせよ、そういった可能性次元の懸念を踏まえた上で運営の立場になって考えてみれば
自分の望みとは相反すれども仕方がない事かもしれないと引っ込められるものもあるのではないかな
とはいえここまで書いといてなんだけど、どちらでもいいっちゃどちらでもいい
次があるなら全順位公表でも俺は構わないや 各レア毎に最下位は性能微強化します!とかやればいいんじゃね 闘票人数がマップクリア毎の強制だった前回とくらべて
かなり減ってる感じがするし、1人でかなり頑張れば10位以降のキャラを
入賞させるのも夢じゃない
トップのハラですら1人40票と少なめに換算しても
約1600人と前回から1200人減してる モチベ15と100だから比較対象に出来ない別物な気もする ハラとリンは増えてるだろって思ったけど前回も1人40票の謎計算か >>710
前回はイベマップ1回で1票だったけど今回はモチベ100で1票だから
ちなみに前回の上級はモチベ消費25、ちまつりでも35、初級ならモチベ15で1票になる 結局投票されなかった票の割合はどれぐらいなんだろな
ちょっと気になるが…まぁどうでもいいか 謎計算かなあ
レイシィイベントの時給料前でチャリン不可&仕事がごたついてて最低限のモチベ消費しかできんかった状況だったけど、
60票以上は入れれたから40は結構妥当な線じゃないかしら 人数が減ったかどうかはわからないけど、第一回は個人の力でなんとかなる票数ではなかったが第二回は影響与えられるレベルだったとは思う
もちろん一人でっていうのは無理があるが まさかとは思うけど前回も一人40票で計算してるんである? チケ10枚確定させるためにとりあえずハラって人もいたと思うのよね
一位当てるイベなかったらもっと票が散って7位入賞のボーダーはきびしくなったような気はする ちと質問
コイソ・サイオンジ・タカハシは通常攻撃に防御力削減効果が載ってるけど
これは一撃目からこの効果が乗った数字で計算されるの?
それとも効果が乗ったあとの二撃目から? >>719
コレハシは二連打のダメージが変動しないから一撃目から乗ってるはず(自分は効果を受けられないなんて笑える仕様じゃない限り)
魔の二人は確か以前計測されて、こちらもやはり敵魔法防御低下状態でのダメージだと結論が出ていたはず
コレハシは蜘蛛三発殴れるだけの攻速を得るあたりから突然輝き始めるね
低レベル低好感度のうちはちょいとしんどい >>719
一撃目から弱体も適用されてるって聞いた 昔スクストでじゃぶじゃぶしてたんだけど
ランキングでお気に入りが微妙な位置で終わった時に
ふと他のゲームやったらそのまま帰らなくなったわ
自分でもこのくらいでと思ったけど
まぁ人気投票はいろいろあるよな >>720,721
ありがとう
確かにコレットの連撃で数字が異なることはなかったかも
魔法でも一撃目から効くなら思ったより強いような…相手によるかな コイソはケイシア程ではないけど攻速伸びるしね
あまり評価されてない気がするけど弱くないよ 場所取り悪かったのかもしれないけど前回のイベでコイソSSR65より獅子姉SR55のほうがポイント上だったからますますコイソの評価下がった スキルがあくまで状況を後押しするに過ぎない点、短射程狭範囲魔の対抗馬がビジュアルにも恵まれたぽんぽこ大魔王ってのがコイソの不幸
しっかり強いがケイシアがいるならケイシアでいいやになるし、同時に使いたいMAPも特にない……というね 楽器はエフェクトで見にくいのと
鈍足がないから
そこまで強くないからねー 楽器は綺麗なもやにすればいいのになんでダークホールみたいな紫エフェなんだ ぽんぽこは鈍足した上でチャージの短い高威力スキルで
ダメージもデバフもカバー出来る上に好感度上げるのが楽だからSRでも十分強い
コイソが弱いというよりぽんぽこがマジぽんぽこ いや、気持ち遅いか。高速でこれだからなぁ通常マップじゃ誤差にしかならん コイソはゴミみたいなスキル強化でもされん限り出番ないな 後続との間隔が詰まってるし
先頭に最初の攻撃が当たってからケイシアの攻撃が当たる前の上端までの時間も
1匹目は約8秒で5匹目は約6秒とちゃんと差があるね しばらくPC触れなくてスレも読んでないんだけど、結果の16位以下の発表について
公式から何もないよね?
問い合わせた人がいると思うんだけど返信とかあった? >>745
公式の動きも、返信もないらしい。
>>741
動きが僅かに遅くなっていることは見て取れる……が。
ケイシアのダメージが変わっていない……だと……?
おいどうした全パラメータ低下、魔法防御も下げんかい…… >>746
返信もないのか…
これだと下位なの分かってるキャラに入れてもどれくらいの票があつまったのか
確認できないから次から入れられなくなるじゃん… >>746
効果時間は極めて短い
モヤモヤしてる間だけダス >>749
いや、ほぼ同時に当たった攻撃と、射程外に逃れてエフェクト切れてから当たった攻撃でダメージに変動がなくてな……
と、思ったが
>>748
もしや年寄りはそもそも防御力0ってことか……? >>751
なるほど納得、よくよく考えてみれば城に激突するなり砕け散るような生き物だしな……
ありがとう、覚えておくよ ビッチー強いなあ
火力は特性で負け、攻速も負け、大鎌VS素手なのに移動速度も負けw
イタガキ線香花火の最後みたいなパンチ以外何1つとして勝ってる部分なさそう
雷系エフェクトキャラなのに速度ですら下回るってのがホント可哀そうw >>755
ビッキーちゃんにはビッキーちゃんの、タイスちゃんにはタイスちゃんの仕事がありますし。
とか言い出しそうな顔文字はやめるんだ ディレイもただのお飾りと判明してしまった今、拳を擁護できるのはコストが(重装にしては)軽いという点しかない
折角SSR引いたのに酷い話である ピーキーな性能というよりただ単純に使いにくいんだよな
そのうちテコ入れあると信じてはいるけど ビッチーって誰だよ!ビッキーは一途で純情なかわいい女の子だろ! 散々使いづらいと言われ続けたジルも修正されたし何かしらは来るだろう多分 使いづらいというよりも基本ステータスでも完膚なきまでに叩きのめされてるのはどうかと思うわw
コイソやクロダですらぽんぽこやリンに対してステによっては一矢報いてるというのに ビッキーってそんな子だっけ?と改めてwikiでセリフ確認したら、やばい台詞オンパレードの凄いキャラだな・・・ 身を粉にして働き自分を分け与えるアンパンマンだからな なまじ火力が高いから攻速伸ばすわけにもいかんだろうが、移速が多少上がったところでお漏らし常習犯なのは変わらんのがな
三枠ある武器特殊能力のうち空いている一枠に何か素敵な効果が追加されることを祈るばかりだ
なぁに杖も鈍足化が追加されて使い道が出来たんだ、コストの軽さを考えると大躍進はないにしてもどうにか使っていける程度にはなるはず
移動せず攻撃を続ける限り、あるいはスキルのチャージが完了している間中は徐々に攻速が上がっていく「コンボ」とかどうですかね ただまだジルのスタンがあってないようなもんだからなー、他にオオクボか何かスタン役が一人いないと使いにくい 現状の性能のままなら拳は殴ったら敵が吹っ飛ぶくらいないとな ノックバック(バックするとは言っていない)
これだな 遅い道でノックバックしたらバックも半分になりそうだな 〜〜贈り物の入った箱を国庫に運ぶメイド長とコリス、それに群がる政霊たち〜〜
タイス(あ、アレなんか密室ってとこで総理がいろいろくれるらしいけど・・・こんなアタシでもなんかもらえんのかな・・・?)
焼き魚の場合
ハラ「これはマスターからもらうもの・・・渡しませんよ?」
タイス「べ、別に欲しくねえし。」
模擬刀の場合
リン「リ、リンはもういっぱいもらってるから・・・。」
タイス(やっぱり強い人はいっぱいもらえたりするんだ・・・。)
ジル「あ、じゃあ あたしがもらってもいっかなー?ダメ?」
タイス(あ、コイツ・・・アタシと同じ新参の癖に抜け駆けしようってのか?)
メイド長すっとバズーカに手をかける
メイド長「それは総理がお決めになることですよ。」
ジル「で、ですよねー。」
タイス(コエー・・・この人マジコエー。)
鉢巻きの場合
タイス(アタシの好きなものが強い人と被ってるせいか良さそうなのは何ももらえなかったな・・・。)
ハマグチ「やっぱり鉢巻きはいいものだな 私たち初期組はもう間に合ってるからこれを貰うと良い。」
タイス「うす・・・。」
圉権の場合
ハマグチ「めげないでいればきっと良いことがあるさ。」
タイス(獅子姉・・・)
〜すぅぉぉぉぉおおおおお〜
圉権片手に現れるレイシィ
レイシィ「むいっ!」
タイス「え、あ?あ、ありがとうございます。」
ハマグチ「私もレイシィ先輩にはお世話になってばっかりなんだ。」
-国庫-
メイド長「コリスさん。」
コリス「ひゃ! な、何?」
メイド長「また圉権が足りないようですけど?」
コリス「え、え? そう言えばさっき ティターニィがね!のどが渇いたとか言ってきてたの・・・。」 次のメンテで食い合わせの逸話から滋養強壮とスイカの変わりにメロンが大好物になったらいいな NやR育て全くやってなくて寄せとか出来ないから色々新キャラ来ても
育てる余裕が無いのが地味につらくなってきた
今の固定PTカンストまで頑張れば余裕できる事に期待しとくか >>777
その固定PTとやら、まさかSSRばかりで構成されちゃいまいな……
ジャブるつもりがないなら半年コースやぞ 金銭効率と総理経験値の分5-2のが確実にうまいのになぜ4-Eまわすやつが多いのか H5-B失敗しまくって辛い
村が壊されるだけならまだいいが残モチベまで足りなくなるから辛い >>778
じゃぶる気は無いけど今こんな感じ
http://i.imgur.com/aMqTiTr.png
ハラとカツラがもうすぐ?やからなんとかなるやろ…(不安
ヒガシクニは別に外しても良いのはいいんだが… >>781
寄せてないならずっと同じメンツでもこんなもんだろうな
SRとかRをカンストして寄せれば、新キャラSRくらいなら割りと早くカンストするよ
寄せないと政権はかなりつらいだろうな。新キャラ全然育てられないし ランクいくつか知らんがそのメンツじゃコスト重すぎてまともに攻略できなさそうだな この手のゲームあんま得意じゃないから構成変えると
安定が遠のいてストレスになんのよね…
場所によっては何人か外したりは出来るからこの面子でぼちぼちやっていくよ
なんか愚痴っぽくなってすまんかった
>>782
やっぱ遠いよなぁとは思うけども! 今なら前3人くらいならしょっぱなから出せるぞ
マナブ使えばくまちゃんもすぐだせる >>785
わかってると思うけど、SR+は70で折り返し地点だからな。
あとSSRは80だったかで折り返しだからまだ全体の1/4程度だからな。 >>784
今ランク64でH5-3で止まってるなぁ
それ以外はH4-5以外は☆3でクリアは出来てたりはする SSRは88で折り返しか・・
こんなん富豪総理しか無理だよぅ・・ 気長にやりますで、みんなありがとう
あととりあえず何があってもコレットちゃんは外せない! 経験値の上がり幅はもう少しどうにかならんかったのかなぁと思うわホント
まぁSSR99なんて強すぎるしそこまで育てるのは想定外なのかもしれんが
むしろすぐ畳む算段でそこまで深く考えて設定してなかっただけな気もするがさぁ 1レベル上昇に経験10%上昇はそこまできつい設定ではないと思うんだけど
入手経験が緩やかにしか増えていかないのがね
それでも敵の強化がさらに緩やかだからいいっていえばいいんだけど カンスト後の寄せと良い結構考えられてると思うけどな
最初期はSR<SSRだったけど寄せと必要経験値で需要逆転したし 終盤急激に伸びるとかがなければ99が遠くても気にしないけど実際にはそこで一気に伸びるパターンがあるからなあ と言うかネタゲーだからこんなに人が付くとは思ってなかったんだろう 俺もそう思うわ
人気でるとは思ってなくて経験値に関しては実験感覚だな まぁ三区の時点でSSRカンストさせてた総理がいたんだ
五区まである今、カンスト辛いってのは甘え……いややっぱり辛いわ、パンピーにゃキツいってw >>781
かなりジャブジャブせんとカンストなんて遠いぞ(´・ω・`) 無課金だと二倍じゃない日もSSR一人に寄せ続けて一年近くかかるよねたぶん
マジエンドコンテンツ まぁ、3月ぐらいから主張してたけど
素10000〜12000ぐらいにならないと
SSR99なんて重課金専用だからね
今の感じだと、8面?ぐらいで14000越えそうだし(1.2x1.2x1.2)で
8面ハードぐらいからSSR上げるんでいいと思うんだけどね。 まあSR下限までかかる金が育成費用に回ると考えればそんなに高くない気もする オオクボ、ウナギ、ベア辺りはあの経験値テーブルでも問題ないレベルの能力もってると思うわ
ウナギはアリシアいるから若干見劣りするけども・・・ というかEXって誰でも下限にできたからあの経験値テーブルで許されていた感がある 拳とかEXじゃなくても見合わないから(震え声)
とはいえ前回のまつりで右下ヤトーゴーラウンドの重装起きたい場所に自分の手持ちだと
サイゴウどんしか間に合わなかったからそこそこ評価は高め まぁSSR育成は現在の実装状況だと正真正銘エンドコンテンツだし、別にいいっちゃいいわ
追加されるらしいキャラの掘り下げ要素やら、後々追加されていくものが代替になるようなら多少の緩和も……
いや、既にカンスト作った総理がいる以上は不公平感があるか
デイリーっつか曜日MAPなり週末限定MAPなりで資金や経験を稼ぎやすい特設エリアを追加する……みたいなのが現実的な緩和になるかね 初期から考えると今は育成すげー楽になってるんだよな。
SR+カンストまで2倍日走ってもゴールド減らないし、SSRカンストまで10000ポイントもかからんし エロサイト巡りしてたらエロバナーの隙間を縫ってイトウが居たのであるん 初日からやっててようやくテラウチR+下限になった
未だRは2/5とか嫌われすぎ 進化やスキルレベル等の手間を
一本化した結果の経験値テーブルと思えば… 他のソシャゲと比較して経験値テーブルがおかしいとは思わんがな
何個かやったけど高レベル帯の伸びってどこもこんなもんだろ 10連ノマガチャやったらtnk一本と既に99個ある砦HPUP3、初期マナ3、最中3が……
たわし10個のほうがまだありがたいんだが…… SR+1から1日で上げると寄せと2倍日使って、かかる金額は3000円くらいやろ? 合成で上げるタイプは割とぬるいのもあるけど戦闘で経験値稼ぐタイプのは結構後半のテーブルきついもんだと思うわ
かんぱにもお船もこれと同じで99レベルの折り返しがだいたい90レベル付近なんだよな
戦闘と合成のハイブリのお城の場合は80くらいが折り返しだったかな
まあ総量の話はともかくとして、EXが他レアリティとの比較できついテーブルになってんのは結構障害になるのは確かだと思う
SR並ならまだよかったんだけど 総経験値同じで折り返し位置が低い方が途中経過の強さ的に損だからね?
そもそもの必要経験値量が多すぎるって話ならSSRカンストは廃用だからしょうがない キャラの掘り下げ要素なんて誰も言ってないんだが、何を期待しているんだろう 投票の下位が発表されることはまずないよ。
発表しないでいいっていう要望のが(おそらく)多かったんだから。
実際、俺もそういう要望出してちゃんと回答貰ってるし。
「次回は考える」って。
次回ってのは今回のことだけど。 >>821
公式で言われてる。掘り下げじゃなく関係?とか
それで掘り下げいく可能性はあるけど 公式で言ってるのは戦挙とは別軸云々ていうあのツイートたった1回だけでしょう。
無闇に期待し過ぎ。
ギャラリーページもイヌカイ以降まったく更新ないし、正直きてもこなくてもって感じw 昨日のリンといい、今日のコノエといい、明日のヒラヌマといい
イマイチな経験効率の2倍が続くなぁ・・・ 正直、キャラクエがどうのとか、何夢語ってんのお前らって思ってるわw
そんなのあったって人気上位しかやらんよ。で、商売としてはそれで正解なんだよね。 時間帯と口調からして、いつものお客様だわねw
触ったらダメよ お金を落とすお客様ならいいんだが、こいつただの貧乏ゴミだからな モチベ課金よりガチャの方が売り上げあるのはわかっているのに
キャラ物という自覚が足りなさすぎるのかわかってないのか
人気闘票も単に一回目が好評だったからやりましたとしか思えんし
一年に四回くらい人気闘票する気なんかね 上位四人は長期にわたり変動はないと思われるので部門別でやれ 変動しないから5人じゃなく7人にしたんじゃないんか 今月は大して課金してないからなぁ
モチベ3万とガチャ5000だけだわ
80総理目指すなら10万ぐらい追加せんとならんのがなぁ(´・ω・`) SSRは一般的なネトゲLV99の経験値テーブルとしては妥当よねー
次のイベは今週くるのかな! サイゴウ形式ならまぁ、別にいいんだが
とりあえずイタガキとテラクマコリスの好感度上限700解放のため、ガッツリ周回するはめになりそうだし DMMって単価100円の商品とかは利益率低いんだっけ?
モチベをアイテムとして販売して全回復1000円で11個とかで販売したら
いいのにな運営も利益あがるし 一度にたくさん付与する技術が無いんだろ無理言ってやるな なんか売り方下手だよねここの運営
選挙用アイテムとかまとめて100円とかにしないと絶対売れないだろあれ またこの話題か
売るつもりがないんだろ戦挙アイテムは
そもそも買われることを想定してないんじゃね コノエもSSRレベル80ぐらいにしとけば、まだまだ攻略でも現役で使えるだろう マスコットダス
古参の総理は皆かわいいかわいいと言ってるダスよ? 精霊席ガチャってそれ以下は出ないとしてそれ以上も出ない?
例えばSR確定だったらSRのみで合ってる? >>853
当該レアリティ以外出たって話は聞かない
「確定」だしそれのみだと思うよ >>855-856
了解 ありがとう
SR連打しますわ 今の時代SRは時代遅れダスSSRでコスト下がるまで回すダス >>833
運営に詫びを入れるといいダス。11連するダス。 あ、今日はナイカクがいっぱいだなぁ、これだけいるなら少しぐらい潰してもいいよね
かわいいなぁ 順番に潰していく・・・
かわいいなぁ・・・
ttp://tekunodo.jp/seimani/touchthenaikaku/index.html ダスダス見てたら思い出したが、昔カードダスってあったじゃない
ありゃカードの名前だったのか、カードの販売機の名前だったのか気になる
カード出す、で販売機の名前なんだろうとは思うが 今更だけどなんでナイカクキモくしたんだろうな
こいつも萌え系でよかったんじゃないかと ここにめずらしいポケモンが出るって聞いたんですけど叩き潰せばいいんですか? >>867
レームダックが元ネタだろうし
可愛いキャラだとそれはそれで悩ましい しかもシノブはナイカクの・・・おっとこれ以上はネタバレだ 実際俺はサービス開始時にナイカクキモくてすぐ辞めたしな
久しぶりに復帰した今ではスレでの変なキャラ付け含めると全然ありだが ナイカクが可愛かったら
マジ勢がグッズ出せ声つけろって騒ぎかねないからな
まあ今のナイカクでもグッズは欲しいんですけど 本気でナイカクが気に入ってる俺は早くCVが欲しい
人化を夢見て今日もたわしをプレゼント 女だったら幼女
男だったらイケメンになるから問題なし イケメンナイカクにすべての政霊が持っていかれて残るのは総理のみ・・・
あると思います シノブが最初に出てに出てナイカクは口うるさい説明害獣みたいな扱いだったらもうちょっとキャッチーだったろうな ナイカクはあのままでも十分エロ可愛いと思う
等身大のぬいぐるみが欲しい
一緒に寝たい 人化ナイカクはレッコラのエドワーズさんみたく、一人だけリアル路線のハンサムガイにしようぜ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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い 女 ホ ヽ:::::::::::::::::::::::::ヽ、,:::::::::::::::::::::::::
ま 子 モ 〉∧i i゙i .|l, 、ヽ斗l' ヽ::::::::::::::
せ な が /`トl、{.ヽ.l!、 イ℃)ヽ,i::::::::::::
ん ん 嫌 >! (℃}`ヽ ヽ!"´´ ヽ l,:::::::::::
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:::::::::::::::::::::::ヽ! ,! ''!'' i |/::::::::::::::::: ポケモンGO、流行ってるな。
ガチャメインのソシャゲ、めっちゃ爆死してるらしいを
マニフェスティアはそうじゃなくなってよかった。
危なかったな。 ポケモンGOとガチャゲってプレイ層合致してるのかね スマホゲやる層は一致してるやろ
どっちも町中でひたすら画面押すだけの作業だし でない奴は用事がない時はまず出たがないだろ、あと知らない道歩くの苦労するぞあれ、生放送で車の場所分からなくなって迷子なった奴いるし
それよりも深刻なのがゴールデンタイム以降のTV番組の視聴率、敵視する奴が出るのも無理ない つまり町でポケモン捕まえて帰ってくるとナイカクが出迎えてくれるってこと? 街でナイカクを捕まえて潰す速さを競うゲーム
Touch the NaikakuGOで事故が相次ぐ社会現象ダス どこぞのクサレ新聞みたいに流言飛語的に悪用するわけでもないし
実際それだけ流行っているっぽいし経済効果も高いらしいから
総理的にもおっけーとかそのくらいの軽い感じで流せばいいんじゃね とりあえず至る所で見かける○○GOネタは寒いと自覚してほしい まあ規模の桁が違うからしゃーない
お船だって相手にならんレベルだし 社会情勢ネタが話題に出るようなもんだ
寒いとかじゃない マーケティングの一つよ、流行ってるだけではそもそも画面に映さない
テレビ新聞はもう随分前から同様の事やり続けてるよ?最近は一段と酷いが
サブカルをトップニュースのラインナップに入れてる事に違和感を感じなくなってるでしょ?
任○堂の名前は出るのに最初に持ち込んでライセンス管理してる元締めポ○モン社の名は出さない不思議ダネ 妖怪ウォッチが若いか?っつーとちょっち疑問だがね
あれって昭和の流行りモノのパロディばっかりなんだよね
小さいガキが見て面白いとは思えん(何が面白いか理解できる筈が無い)
おっさんおばさんが子供(or孫)にかこつけて楽しむためのテレビアニメじゃないか?と疑った事もある
…ひょっとしたら、妖怪ウォッチはOPにも歌われている通り、「世代をつなぐコミュニケーションツールとしての、
テレビアニメ番組」を目指していたのかもしれんね
そうだとしたら、その取り組み姿勢には惜しみなく称賛を贈りたいけど
スレ違いを長々とすまん DMMブラゲスレでポケモンがおっさんほいほいってこたーないんじゃないの
ポケモンってリアルタイムだと30代前半がギリギリやってるくらいだろ 永田町には政霊が出没する
総理には一つナイカクがプレゼントされている とした時
総理が永田町に訪れた場合はワカツキから逃げ回りつつ他の政霊をゲット
ワカツキにつかまると(物理的に)解散されてしまうん? 30にもなると、もうお兄さん名乗れんよね
25時点で憚られたのに
GOネタが寒いならヒロミGOにアチチアチされるといいと思う
もしくは電車でGOでも引っ張り出して郷愁に浸って、どうぞ (ポケモン世代でもないおっさんだからポケモン世代は若いと思いこんでた) 40以上はポケモンろくに知らんね俺でギリギリ初代
でも俺だけやってない俺以外みんなやってる!ふしぎ! 俺たちピチピチなんだからもっとナウなヤングにバカウケな話題にしようぜ! ビックリマン世代の次がポケモン世代だよな?
ビックリマン世代はポケモンを知っててもポケモン世代じゃない? 俺十代なんだが…
俺と同年代の総理は見たことないな
DMMには政マニに惹かれて来ました 総理大臣は25歳以上ならなりうるから……
なお最年少記録は44歳のヒラリィの模様 政霊と現実の総理を混同してないかね
このゲームはただのファンタジーです 第3条(利用者資格)
1.本サービスの利用には、当社が指定する方法による利用登録が必要です。
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4.18歳以上20歳未満の方が本サービスのうち有料コンテンツを利用する場合には、あらかじめ法定代理人の同意を得た上で申込みを行ってください。
規約はしっかり読んであるダス? 規約は読んどきなよー。黙っときゃ何とかなるがー
イチョウちゃん若いからロリなのね!
他のロリキャラも若くして就任だったのか 二ケタ目を〇にする、そういうのもあるのか
ちょっと勉強してくるか ひたすら同じマップを周回なんてチャリン総理かイベントある時くらいじゃね?
経験値寄せで同じマップを周るにしても5、6周すればその日の効率のいいマップは終わりだし
それとも経験値やゴールド1.2倍を使わない総理の方が多いのか? ひたすら同じでも1マス単位や出撃順でタイムや楽さが変わるしなー
特にハード5面からは1マス単位で特定組み合わせだと速くなるとか
キャラいない(育ってない)と苦痛かもね ひたすら同じこと繰り返すのが苦痛な奴はそもそもネトゲブラゲなんかやんないよ ポケモンGOはLINEみたいなリア充が好むツールの分類になっていくと思う
なのでTwitterを宗教的に嫌うタイプの人は意地でもプレイしないと思われ ツイッターほどガチガチではないな
ただの万歩計+スタンプラリーみたいなもんだし ナイカクを表す英単語思いついた。
tremendous=鳥面ダス=ものすごい、とてつもない、恐ろしい よし、ノーマルの5−5以外☆3取れた、あともう少しや!なお行動力
まだ平均53ぐらいやけど結構いけるな 例え8位さんを引き当てていてもSSRでないなら穏やかな気持ちで祝福できる 次スレ立てればNガチャからSSRが出るって本当ですか? >>950
5区ハードで楽々寄せられてSSRも出る次スレ頼みます 次スレダス
仲良く使うダス
【DMM】政剣マニフェスティア part188 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1469450045/ 水曜にトウジョウ来なかったらどうすっかな
任命券も席も早く使いたいんだが >>956
乙ダス
特別にボクの水着上げるダス/// 水着はあげなくていい
ただ少し小腹が空いたので鶏肉を揚げてもらえるかね? 使ったお金が倍になって返ってきました(´・ω・`)
ttp://i.gyazo.com/21cbb507d15af90dcb0c2ebb542fae72.png みんな課金が足りないダス
SSR下限にする為に100万円分ガチャ回すダス
アイマスp、グラブル民を見習うダス それは明日か明後日分かること
月曜に一切情報が出ないのも珍しいことではない 運営が気分いいと月曜に出ることもあるってレベルだよな
いい加減って言うか適当って言うか 10連ガチャからパー券出ると「永久機関……」っていつも思う ジルが勝手に出撃してイシュリーヌが世話焼きに追いかけたら魚に囲まれるて二人共アワアワする本を厚くても薄くてもいいので下さい
オチはメイド長が助けに来たと思ったらコリスだと思ったらやっぱりメイド長が来ててコリスごと吹っ飛ばす爆発オチでお願いします ジルは修正入ったせいか強くなったな〜
一定レベルは必要だけど、目の前の敵を攻撃しながらその後ろの砦を攻撃できて便利 ようやく全N5☆3クリアできたけどジルがかなり仕事してくれた
地上空中お構いなしに敵を巻き込んで塔折りできるのは便利だな ジルは雑魚もクモも普通に焼けるようになったからね
射程140で良かった
180だったらぶっ壊れだった 下手に射程伸ばすと取り回しが悪くなるんじゃねぇかな
序盤の砦割りは任せにくくなりそうだが ジル、修正後は相当強いね
突出して何かに向いてるってわけではなく、適当な場所に置いて遊撃要員って感じだ
にしても実装直後はジルの弱さに怨嗟の声が凄かったが、修正後に歓喜の声ってあんまあがってないんだよな
やっぱりあの時スレで騒いでたのはエアプ荒らしだったのかな 単純にスタメン以外は2倍日に一回だけしか使ってない総理が多いんじゃね? というか今が普通なのであって修正されるのは当然なんだからことさら喜ぶことじゃないってだけだろ 怨嗟の声なんて上げた事はないけども他にやる事が色々とあったし
弱い弱い言われていたのもあって強化と言っても最終的な強さはそれほどでもないのだろうと高を括って
個人的にはジル強化の事実自体をあんまり注目してなかったな
2倍デーきたら使ってみようか コスト通りの強さになっただけな感じだから特にいうこともない >>976
運用に変化ないし
単体狙いで使うからなー
ジルじゃない場合はコノエでいいし
範囲必要ならコレットちゃんだね!
確かにつようなったけど
ジルで範囲使うなら他の範囲を使うダスよ ジルとコノエはコスト差あるからいい具合に使い分けできそう
ジルと比較するのに重装のコレットが出てくるのはよくわからんけど ジル持ってないっす…
コノエもSRしかもってないので、分かんないっす ジルは安定感増したなーって程度で劇的強化ではないからな。
なんか妙な叩かれ方してた気がするが。 修正前のジルはタイマンすら勝てない遅すぎとスタンの意味がほとんどない、だったからな
今なら普通にスタン関係なくごり押しできるし強い、ただまだ遅い奴しか相手できないけど 速度は変わってないぞ。複数敵相手だけだ修正されたの 1/3から1/2になったんだっけ
下限ダメにギリギリなってた防御相手だとダメ4倍以上差が出るはずだから結構な差じゃね タイマン時の性能も変わってないしなぁ
>>986にとってその評価でしかなかったなら、現在のジルにも価値を見出せそうにないやね
まぁ俺は俺で、ジル入れる枠があるなら射程と威力を求めてバズーカ入れるけどさ SRリンちゃんカンストしたー
あとはおそらく来るであろうイベまでヒラヌマ育成かな
アベちゃんきてくれてもいいのよ うぉお、なんとなくEXPボーナス使ったら銀砦きおった!
初めて見たぜ、ボナ四連装……更に職ボも合わさって倍率ドン、レベル差ボーナスもあれば完璧だったな…… 今日ヒラヌマかな!
SSRヒラヌマってLV40くらいでも強いかな 40だとR+弓勢と体感できる程の差は無いかもです
70超える辺りから実感できるレベルで強くなってきますね
低コストSSRはどれも大当たりなので、気長にじっくり育てる楽しみがありますよ ヒラヌマのSSRあんまり優遇されてないからもしかしたらR+カトー60に負けるかも メイド長と一緒に、次スレへ移動ですよー
,ィ^i^iヽ ;;;;,,
⌒ 《yヘ ̄ノヘ ⌒ ⌒ ドバッ _,..、-'" ⊃ _从へへ从
(( ⌒ 从._ |》《ノノ从))〉  ̄|、__ 从⌒ ヽ ,,,,,,,,,.......,,_,..、-'" _,..、;;;;;;;:",,;;;;;;;,,( ⌒( ∧ ) ドカーン!
(( 〔_._ ノ从!゚ ヮ゚ノ!) .======〕|〔〕 ;;''''''''''"''''''''''" _,..、-'",,,,,,,,,,,,,,,," ( ⌒ 【DMM】政剣マニフェスティア part188 [無断転載禁止]©2ch.net
(( W / | ( つ'|_|__| ̄/ W ノノ"""""''''"""""''''''''''-、゙'''-、 ,,,,"==""⊃Σ( ..⌒(http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1469450045/
. / .| く/_ |j〉 / .| ゙'''-、゙'''-、 ""''''''" (..( ( ⌒ )) )/
(三(二(三⊃ ゙'''-、""''''⊃ Σ (( ( ⌒ )) ; )
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