ゴエティア -千の魔神と無限の塔- 75階層目 [無断転載禁止]©2ch.net
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魔神と共に階層世界「塔界」を制覇せよ
■公式サイト
http://www.tower-of-goetia.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/goetia_staff
(ハッシュタグは#ゴエティア)
■非公式wiki
http://wikiwiki.jp/goetiawiki/
■前スレ
ゴエティア -千の魔神と無限の塔- 74階層目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1468321259/
次スレは>>950が宣言して立ててください
無理なら>>970
建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って改行してからテンプレを貼って下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問
Q.チュートリアル飛ばしちゃったんだけど、〜がよくわからん
A.ストーリーから見返せる
Q.マップの敵全部倒す意味ある?
A.経験値は増えないが、刻印石のドロップやドミネートして捕まえることができる
Q.魔神を強化して追加したはずのスキルがないんだけど?
A.魔神詳細のアビリティ[変更]ボタンから付け替えができる
Q.まだ序盤だけどソウル足りなくない?
A.塔魔目録から倒した数に応じて報酬(ソウル)が受け取れる
また、ソウルを入手する探索もある
Q.各ミッションの更新時間は?
A.デイリー:毎日4時/ウィークリー:月曜4時/カンパニー・共闘P:火曜15時前後
Q.共闘ポイントが増えなくなったんだけど?
A.毎週240P取得制限。プレイヤー名が表示されているバーの一番右にある▼ボタンをクリックすると詳細が表示される。
Q.探索って2PTしか出せないの?
A.PT枠を買うと1枠開けるごとに探索上限が1増える。最大で10PTまで出せる。
Q.○○ってどこでドロップするの?○○ってどこの階層に出る?
A.未攻略ならwiki、攻略済みなら画面右下の塔界目録・塔魔目録から
Q.重い
A.環境設定ボタンにある画質の項目を低にして試せ
ブラウザ変えたりすることで改善することも
Q.進化させる前にレベル上げたほうがいい?
A.レベル上げたほうが進化時にボーナスが入りやすいが、序盤とかで特にボーナス気にしないなら即進化でもおk Q.かんぱにーって入った方がいい?
A.右下のショップで見れる通り、色々貰えるので出来れば稼働率高い所はいっとけ
Q.共闘でどんな編成連れて行ったらいい?
A.杖(ヒーラー)一人必須 後は防壁に合わせた武器(魔法)で編成。基本は物魔1体ずつか、魔法2体推奨
Q.防壁って何よ?
A.ボスのライフバーの下辺りに表示されてる属性の玉の事。全部割ると一定時間時間停止するので破壊推奨
対応防壁はwiki見れ ガストヒュドラまでは割る前に倒されるから気にしなくていい 保守すればいいだけなんてわかりやすくて助かりますよー >>1乙
どっかで12時間で16レスと聞いたが一応ほっす BLしたほうがいい
チャットにかまけて放置する輩ばっかだし 遅れて入ったきたかと思えば全茶してたとか一発BLだわ ブレイズアローとかスチ本に渡すとダメージ600増えるんやね
ライズで6000出とるやんけ! 3連続くらいでスレ落としてる気がするんだけどそろそろ980で建てるようにすればええんちゃいます イベ時でも>>980で十分間に合いそうやな
踏み逃げ奴じゃなければ 開始二週間、やっとこゼニスキーパーまでたどり着いたけど
何かしないと倒せる気がしねぇ
覚醒スキルでステ伸びるって聞いたけど
スキル装備しないとステ上がらない感じなん? 何か勘違いしてるみたいだけど、ステが上がるのはパッシブ
覚醒はスキルかマジック
話の感じからしたら覚醒スキルを作ろうとすれば餌のボーナスでステが上がるってことじゃないの あれ、確かに調べてみたら何か勘違いしてたみたいだな
ボーナスの事だったみたいだ
すまんかったありがとう 倒せる気がしねぇボスを覚醒スキルだのボナステ程度で道が開けるとも思えん
9人満遍なくレベル上げて装備整えるのが一番の近道や ゼニスキは弱くないけど、きっちり準備したら確実に勝てるレベルのボスだからな
倒せないのは単に攻略急ぎすぎて装備、塔魔、スキル、その他諸々が不足してるだけだ 奥の方が効率良いんだから後から始めた奴は詰まるまでひたすら進むのが正解 ゼニスとか回復にスラッシュペインと火力剣1居りゃ余裕だろ マジかー
ボス残りHP1cmくらいでいつも全体攻撃でやられるから
もうちょっと、もうちょっとで!とかやってスタミナ無駄にしてたわ
いろいろ見直してみるよ 重ねてありがとう ゼニスって打開当初はラストの1/4を削るのに
戦闘の序盤はメインPTのMPを節約しながら戦った記憶がある リジェネ強くなったり痛い攻撃してくるようになってから全力で攻撃するのは常套手段よな >>38
MP消費でかいスキルは外してたな
そういえばLVあるのに亀勝てないって言ってた人が編成晒したら剣にリヴァ積んでたり酷すぎた事があったけど
awaken見てたら何も考えずにゲームしてる人は多いんだなと思った 防壁破壊後飛び出してバースト2種ぶち込むぞオラァ!
何か盾含む割った奴等がそのまま居座って終わったぞオラァ!
頭に軽石しか入ってない奴等は存在するんだよなあ・・・ 俺が一番強いんだーーーー
とばかりにタゲ持ちでもないのに居座って通常攻撃300をぺちぺちってのもたまにいる
放置の動きとも違うし、ダメージがドロップに関係するとか思ってるんだろうか? 裏で何かやっててやや放置になってるか回線落ちとかじゃね? ダブルスラスト3000出るのにウィンドカッターは2000しか出ないとかどうにかすべきだとおもうが
ここの運営魔法嫌ってんじゃねえの
プラチナマジックが強力だから釣り合い取れてるとか思ってんだろうか バエルしか行ってないけど退避してる人が毒で死ぬまで下がらないからな
居座り放置多すぎだな >>37
最後でやられるのならバーニングブラストォォォォォオオオオされるHP25%以下の前に防壁を割るようにすればいいんだぜ 通常攻撃で1300〜3900くらいしか叩き出せない双剣かわいそうなのでもっと強化してあげるべき ちょっとしゃれにならん重さ
いつも月曜日に重くなるの忘れてたんじゃないだろうなアピちゃん LV制限40で集まってるのってサブで嫌がらせしてる系かね?
Lv制限35のほうがまともなの集まってるんだぜ は?応答なしループのクソゲー始まったんだが
アピちゃん寝てる場合じゃねーぞ紅玉はよ プラチナなしPTとか効率悪すぎだな
課金者としては無課金相手のシルバー軍団とか
まじめにやるのがあほらしくてずっと放置だわ まあ、強いと思える双剣なんて一握りだけどな
刺700未満の双剣で来るくらいなら魔法で防壁削ってくれたほうが助かる いまのあわけんは双が通常ダメ150−300が普通だぞ
マジやばい おもすぎ〜
キメエは見てると900ぐらいの双が多いね Ironの双剣とか、Copperの双剣とか、誰が見てもモロ餌だろw
こんなのでイベント参加してるやつとか嫌がらせ以外何でもないだろw
30分も戦闘かかってたわw はああああああ!?
人が薬飲んで最古周回してる時にサーバー応答なしとか死ね糞糞糞運営 くっそ月齢全員一致の時に回ってたのに・・・ついてねえなぁ プラチナ杖居るのと居ないのとじゃ撃滅の難易度だいぶ違う気がする
パイモン系プラチナ出るとしたらオールリザレクションかオールPバリアかね 俺もついに鯖の応答がなくなったわ
ここでお休みしておくか 今回はイベ薬消化時間も使われてるからイベ薬消えるの1週間延長な、それで許す
朝一には公式に報告乗せといてね 100歩譲ってプラチナは無理でも、せめてゴールドで来いよ
今やゴールドでも餌だと思われるってのにシルバー以下のキャラで
共闘参加とかよく恥ずかしくねーな メンテまだ〜?応答ありません〜が出てるよ?
鯖が落ちかけじゃないの? イベント終わってる人からしてみればイベ期間延長とかなっても最悪だぞ
とりあえずさっさと仕事準備してメンテしろ無能運営共 本当月曜がネックなんやな…
今までイベ終了間際の月曜夜って大概問題起こしてる気が
ログの貯まり方とかが耐えきれんのかな メンテ必要なレベルの重さやな
連休最後でみんな薬使いまくってるせいか ん?壊塔戦回復薬って急が終わるまで残るんじゃないの? ・イベントアイテム「壊塔戦専用AP回復薬(5)」は2016年7月20日(水)の定期メンテナンス作業時に消去されます。
(「塔魔目録」報酬も、未受け取りの場合は消去されます) 急いで消費するなら探索終了でソウルに変えるなり経験に変えるなりすればよいよ 煽りおじさんに同意する日が来るとはおもわなんだわ
アホみたいなステのボスを置くならイベント説明文に「ゴールドより下は参加するな」ってアピ自身がはっきり書いとけって話だ 育成度合でそこはまったく関係なくなる
45でプラチナ槌でコメット打つ地雷がいるくらいだ
本当に規制するならシナリオ進行度で最も最後のマップのボスクリアしてるかでいい 最新素材集め兼首狩りをするまたとない機会
貝は鮫に比べると運ゲー要素ないしソロでも楽だしホント助かるわ
鮫の運ゲーは死ね イベント共闘の地雷まじ勘弁だわ〜〜〜〜〜〜〜〜
Ironで参加すんなとは言わんがせめてスキルLvくらい上げとけよ〜
まじだりぃわ〜〜〜〜〜 あわわあわわ、赤き海Uで最初から応答なしがでた...ギブアップしかないやん@@ >>87
ボナカンストアイアンをメインにしてるプレイヤーのSSよろしく
理論値がどうのって寝言はいらんから ごめん謝る
悪いのは糞ボスを置いて参加制限かけない糞アピなのに
イライラして八つ当たりしてゴメン
謝る イベAP薬なくなるからはじめて薬飲みつつレベリングしてたら応答なしで悲しい
8000Pは早めに稼いでおいて本当に良かった、アレ硬すぎてこの状況間に合わないでしょ 壊塔薬40個をブライトデスのレベル上げで消費した
60回くらい戦って、経験値60も上がったわ イベント事に絶対にソロでしか挑めない上位MAPを1つ用意して
そこをクリアしないと最上位MAPには参加出来ない
これだけで万事解決
これを怠った場合の不満は全てアビちゃんへGO つーか以前のイベで参加制限学んだはずなんだけどね、また忘れちゃうんだよね それやっても共闘に経験値ついたら
全力パーティでソロパート超えて共闘は一枚落ちた面子ではいってくる奴が絶対いる 別にラウムやウェパルが悪いんじゃないんだけどな
ベースがモップだけっていうゴミもいるんだし
要はおーさまの頭の中が足りているかどうかだ 水霊の間<Vertex>の参加でAP3消耗させて、たったの1万の経験値で育成?
阿呆すぎやろ〜〜〜〜〜〜〜 経験値も入ってイベントも終わって一石二鳥やで
先輩さんがたよろしく頼むわ
こうですか?わかりません>< 少しでも経験値が無駄になるのが許せない系の奴はいるように思う…
つか今回awとveで差を付け過ぎたのがダメだった気がするわ プラチナダブって最悪とか贅沢な事言ってるなあ
占有サブパに入れたり片方アシストに入れて通常マジック枠を1つ開けたりできるだろ Platinumはバルバトスだけもってない〜くれ〜〜。 目録埋めたいだけなのに未だに変ランに会えないんだけど
とっくに8000集めきってるから何の意味も無い周回きっついわ やっぱバルバトスをバルバトスに食わせるのって微妙だよなあ・・・だから被ってほしくなかったんだ オルリカ覚醒させれば微妙どころじゃなくなるぞ(白目 プラチナ1体が諭吉2〜3枚どぶに捨ててるらしいからな
3体持ってりゃ3桁行くよな シトリちゃんにはうんこしたあとにケツを舐める仕事についてもらいたい 全茶で愚痴ってる狂った騎士とかいう奴、分かってて何度も応答不能になるとかほんと頭狂ってんな 烈打アナイアレゾバークラブレスタクイックで枠ないんだけどおまえらどうしてんの? >>111
諭吉数枚分ぐらいはプラチナ実装後に配布されただろ
追加で3枚分ぐらい回しても1回も出なかったけど
厳しいのは運が相当悪いと10枚ぐらいじゃでない可能性もあるってこと
ガチャである以上仕方ないけど外れまくってるときは追加で入れる気力がなくなるわ ちょっぴり課金してるけどプラチナなんぞ見た事無いな
限定金すら1体しか当ててねえ・・・ あーそっか平日なのに夜メンテしないからおかしいと思ったら月曜だけど休日扱いなのか
いずれにしろ対応ずさん過ぎぞ糞運営 わしの課金は正月おもちアルフスちゃんが1諭吉で出なかった瞬間に終わった
その後配布金で出たから良かったが あたしは槌に必須なほど強くないからなあ
金以上の覚醒が1つでもあればなおさら
>>115
入れるなら烈打を削ればいいんじゃね
敵視トップで下がれないならリキャスト長いから選択に入らないけど これからは鎌とか拳とか槍とか要らんプラチナが続くだろうから
しばらく紅月ためれそうだわ わしは無課金紅玉からは金1体だけじゃわ
課金紅玉のほうが当たる確率が高い気がする アピちゃん詫びメンテまだ?
月光薬とか使ってないけど欲しいな >>115
俺はブレスタ入れるくらいならペインストーム入れる
対アンドロ(打防300耐性-20)に打ペイン×5入りでスキルは全部初期レベル(アナだけwiki情報の都合でV)想定
ブレスタ無し→ブレスタ有り
烈打 2665 → 3425
アナ 4452 → 5476
レゾ 3540 → 4180
クラ 2336 → 2996
ペイ 3340
合計16333 → 16077
↓号令で
烈打 3198 → 4110
アナ 6233 → 7666
レゾ 4956 → 5852
クラ 12848 → 16478
ペイ 4342
合計31577 → 34106
非号令時はクイック無しでスキル4つ打って下がるならアナレゾ烈打ストームが強いし
非号令時にもクイック使うなら大体敵視取って下がれなくなるからストーム入れてスキルの手数増やした方がいい
スキル3つ打って下がる派だとしてもアナレゾ烈打とアナレゾストームとのダメ差は↑の例だと675
つまり4回の出撃で号令時ブレスタ有無差の2529をペイできる計算になる
MPコスパは烈打>>ストームだが3発打って下がる方針ならMPにも余裕あるだろ
ただブレスタ→バークラで大ダメージ出すのが気持ち良いのも事実だし
大して効率変わるわけじゃないから好みでいいと思うけど ジェイク突破で足らずvertex
ジェミニ突破で水霊vertex
カニ突破で水霊awaken
これだけで大分共闘環境良くなったはずなのにな
申し訳ないがシールディングとカウンタースタンスしか積まれてないアルファスは即NGだ 今日もトップスピード、明日もトップスピード、明後日もトップスピード… どう?(まだエラー)出そう?
断章集めしてると一本道だから回避不可で困る >>127
ファントム→ラピッドからの吹き飛ばしとかスタンをかなり食らうな
絶対狙ってるだろあれ
ブレイクスタンスであれば号令直前か直後にしか使わないから状態異常の心配はないと思う
ただ号令が発動しなかった場合はまるっと無駄になるけど… 今さっき最古で弾かれたところだな
どうせしばらくこのままだろうしAP薬はもう少し放置だな >>129
リアルタイムで遭遇したよ
もうメンテ来るまでダメだなこりゃ レゾ10 アナイア9 バークラ6 烈打4 ブレスタ7 で打1300 STR410だとどうなんだろうか アピ「どうせメンテするし、それまで放置しーちゃおっと☆」 >>133
カイム持ってないからわからんけど
ソーディングは 与ダメージ量アップ 被ダメージ上昇量減少だから
多分同様に効果が良くなると思う そんなに長い時間エラーが続くわけがないと言って太古に向かっていった候補者が5APを無駄にして帰ってきた APあふれちゃうぅぅ!
足らずノーマルみたいな、敵と戦うことの無いマップなら大丈夫かな? あと薬の効果5回分残ってるのにAp溢れそうだ・・・糞運営どんだけ仕事おせえだよざけんな まーたあのエラー出てんのかよ
今週はイベの欠片10個+詫びの欠片10個を毎日にするのか? またおま環連中が騒いでるのか
昨日からエラーなんか一回も出てないぞ? とりま、メンテついでに貴重品を捨てられるようにして欲しい
活動の杯はあふれるかもしれん 自分がエラー出てないからっておま環とか言っちゃう馬鹿も定期で湧くのなんとかしろ アピ「調査させて頂きましたが、問題は再発生されず、塔界制覇することを確認いたしました。」
↑
例のエラー報告してもこれ送ってこられて終わりだからな ちぐじょーフルフルでエラーがが
一か八か魔王行くよりは探索即終了の方がマシだ 難解なアピ時間
07/19 08:15
ゴエティア運営チーム
なお、メンテナンス作業は約30分後の08:45〜09:15の1時間を予定しております 約30分後の08:45〜09:15から1時間かあ・・・
そんな時間で直せるとは思えないんだよなあ >>145
これなこのスレに糞多いサーバーからの応答がないってのにどんだけ無知さらしてんのか今時こんな糞ボケネトゲ初心者見たことないわ
アピリッツって過っ疎過疎だったからガラパゴス的な迷信流行っちゃたんだろうな
運営がどんだけ稚拙なプログラム組んでてもバグだしても糞鯖でもおま環・低スペってバカじゃないの 固まる確率自体は低そうだし固まった敵シンボルと別のシンボルなら固まらない事も多いから
特定の敵パターン引いたら固まっちゃうのかね
でも敵の選定方法がおかしくなるにしても定期メンテの前日あたりにしか起こらないってどういうことなの 普段からエラー出て入れませんって言ってるのはおま環だろ
去年からプレイしてるが
しょっちゅうごめんなさいしてる特定の部屋主の所でしかエラー吐いたことない ぶっちゃけ、エラー修正するよか2つ目のサバ解放させた方が速いと思うんだがな
このままサービス終了までサバ1個かね? やっと再起動始めたのかw
前もそうだったがそれすら出来ない状態で放置って本当に捨てタイトルだわ >>153
回復ポイントでも同じエラーが出ることあり みなさんおはようございます
昨日の夜追い込みかけようとしたら重くて不可能でした
アピ様どうしてくれるんですか壊塔薬期間無制限にしてください 一番エラーが酷かったのはイベントeasyだった
そりゃまぁ容量の小さい鯖に新規からベテランまでぎゅうぎゅう詰めにしてたら
エラー起こるのは当然やで
新規向けに2つ目のサバ用意したらんと、貧困の差も激しくなってきてるんやで 昨晩からのサーバー不調の事を皆言ってるのにおま環とはたまげたなー イベントnormalはたいして被害なかったけどな
20匹中1匹ぐらいのmobがザワールド使ってきたけど イベントに関してだがハードル上げてポイント制よりハードル下げてランダムボックスとかの方がゲーム性高まって面白いと思うんだけどな
ポイント到達するには莫大な時間の消費とか、リーマンに優しくないよな 今回の難易度なら5000Pで十分だった気はする
最後の方はもう何と戦ってるのかわかんねぇな状態だったし
まあ、分かってて8000Pを要求するのがアビちゃんだけども
むしろ8000ですんで良かった・・・とすら思える normalに玉しか出ない箱を置いたのも最高に糞
どうすんだよこの500強の玉・・・蒼月でいいから交換させろや 攻撃力ばっかり追求してHPやMPおろそかにして無課金豚にタゲ取られるあほは消滅しろ とりあえず今回の個人報酬の白銀の杯は下手するとイベごとに1個限りしか入手できない可能性があったので死ぬ気で取ったハゲ。
日に日に(マシな戦力持ってる人があがっていって)強くなる強ボスとか正気の沙汰じゃなかった。 速攻7000稼いで残りはノーマルハードで餌鍛える作業に入ったわい
ボーナスも馬鹿に出来ないからなあ 今回のイベントは8000Pまで行けなかった人結構いそうだね、このスレにはいないと思うが normal回す戦力しかない社会人の俺でも8000いけるんだから余裕余裕
というかイベント参加条件のメインクリアレベルでnormal回せるのに
それより下のeasyがあった謎 平日時間が取れなくて連休で終わらせようとしてた人だとかなり時間かかって
厳しかったんじゃないか
水霊共闘もVertexですら10分越えとか普通にあったしな 下手な水霊は居るならノマハードぶん回した方が速いレベルだからなー
今日はアウェイクン勝てねーぞw 今日のあわけんは相当な地獄だろうな20分は最低覚悟したほうがいい Easy〜宝玉出しておいて
ネイレス初心者お断りはどうかと思った ここの運営って問い合わせたら返信どれくらいでくるんだ? 早いときにはその日のうちに帰ってきたかな
連休開けはわからん >>180
主催してカンパニーの強い人に手伝ってもらって欲しかったんじゃないかな? 運営が なるほど、だからレベル制限つけなかったのか。しね! 実際クソザコはカンパニーの連中にお願いすればいいのに
なんでわざわざ被ブロック数稼ぎに野良に出てくるんだろ 水Verでももう糞雑魚が混ざりすぎてクリアできないな
切るだけのウアルとか久々に見たわ >>186
カンパニーで頼られてよし来たってなるかよっていう話でもある
水霊は強い人で忙しめの人連休中に終えてるだろうし
時間ある人は最初の数日で終えてるだろうし
こんなに身内に頼りにくいシュチュも少ないだろってレベル
っていうか野良よか身内のが迷惑かけにくいわって気もする アピちゃんの考えが浅いのは今に始まったことではない
vertexからして中堅どころさんにとっては強すぎる時点でもうおかしい Vertexは確かに強さと80Pは見合ってなかったな、そのせいでawakenが被害拡大してたし
これでAPも同じ3なら、そりゃ乗っかる側からしたらawaken行くわ
勝率50%でもVertexより効率いいんだから 全員玉のみの消費でAP減らさず行けるのなら通っても良かったけど お前らツイッターの画像見てみろ プラ鎌っぽいのにかわってんぞ やべえな
プラ鎌来るってことは次のボスは斬推しになってしまう なぜ毎回鎌とかいうウンコに力を注いでしまうのか
絶対他の奴にこのグラ使った方がいいわ 鎌全然育ってなくて草
武器防具もお下がり着てるだけだしやべーわ 毎回ってなんだバティン見た目そんな好きじゃないからレベルしか上がってないぞ
しかしプラ鎌は……うっ 可愛いけど鎌じゃなあ
共闘連れていける程度には育ててるけど結局連れていかないしな Epicとか期間限定系を育ててる時に可愛いプラチナ引くと辛いよね
どっちメインにするか決められない 野良で強そうな鎌のステみたら斬1000オーバーだったけど現状でそこまでいくのが辛すぎる 元から鎌使ってたなら食わせて移行すればいいけど、運良く引けたから使ってみました
程度じゃ弱くて使い物にならないよな 残念性能だろうし記念に1回だけガチャして紅玉温存かなー
新アクセ用の変マン刻印の準備おk? 鎌をガチで育てるとしても茨の道だよなぁ
剣と本と珠を食わせつつハウレスパティンをガンガン引かなきゃいけない
廃課金前提か アクセって強化先って書いてあるけど物理はどうなるんですかね・・・ デスサイズがダブルアクセルの劣化であるままだからな 二雄になってもリキャ44とかだしダブルも正直微妙すぎる 臭魔ってまたあの箱なしのワニかー
必要なのドミったら魔王周回でもしようかね 鎌にデスサイズとダブルアクセル以外の強スキルが来そうなことは喜ばしいが、
なんなの、このあまりにも普通すぎてロノウェさんの親友になりそうな外見は。 鎌はおっぱい枠だと信じてたのにあらまあ縮んでしまって… >>204
なんでやバティンええやろ鍋鎌まで居るし 釜にラピッド積めれば使えるのにラピッドはモップ専用だしな
上手いこと考えとるわ
つーことで、今回もスルーやな 斬スキルと闇魔法にパッシブで斬&闇強化かな
バフ系が何が来るだろう・・・
バフなしの攻撃系3つの可能性もあるか ブラッドエントとかアンチゲインみたいなゴミが入ってくる可能性大 槌 有能
剣 無能
本 ゴネティア
双 有能
杖 有能
玉 イクリプス()
次はぶっ壊れスキルの出番やろなぁ ちゃんと育ててるから金だけでもそこまでプラチナに劣ってる事は無いけど
やっぱり1人位欲しいなあ・・・ 倒壊用のAP薬の消費がてら防具用の材料集めしてるけど飽きてきたぞあと21本あるのに >>222
君は3チェイン出す廃カイムを見たことないのか? 即死スキル(雑魚にしか効かない)持ってきてやっぱり鎌は鎌だわっていう展開に1ジェイク ハティンは共闘でゴミばかり見たせいで最近は見るだけで心臓発作起こすレベル まさかのプラチナ技枠4だったら褒めるがそんなことはなかろう ていうか物理は技4魔法2 魔法は技2魔法4に統一すればいいだけなんだよな プラ双のパッシヴが優秀過ぎてプラ剣死んでる
どうすんだよこれ プラ剣って見た目とバッシュの親戚以外で生きてる時代あったのか? ベリアルのテンタクルスにホーリーチャージとか覚マル相手とか… え、もしかしてチェイン特化すればチェインするってこと?俺エアプなの? すまんなエアプだったわwwwwwwwwwwwwセルフセナルアックスしてくるwwwwwまたのwwwww 双と拳の素チェイン30%、剣とか15%
ラピッド4のチェイン確率+80%? 素のチェイン率50%あったらスキル装備塔魔で盛りまくればチェイン率100%いくじゃん
拳つよすぎ イベント共闘だりぃわ〜〜〜〜〜
こいつらスキルLv2〜3なんだぜ!
きっと装備も初期装備のままだろ
だりぃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 そういえばこのゲーム宝玉ばら撒きは頑なにしないね
新規にとりあえずある程度は使えるゴールド程度の魔神配布とかコラボとかも Lv40以上の共闘でスキルLv2〜3って餌にするキャラでくんなよ〜〜〜〜
だりぃ〜〜〜わ〜〜〜〜〜〜〜〜〜 しかし火力も出せないヘタクソって猪みたいな性格で一歩も引かねぇな 拳100回素殴り結果、チェイン43/100
40%か45%か微妙な所
暇な人レッツ測定、どうぞ その代わり拳はマジック枠一つだしステータスは双と槌の間で中途半端だしMPは低いし絵は微妙だし頭に扇子乗っけてるよ? 強さだけを求めた結果見た目が過去最悪になってるプラ拳ちゃんの姿が見える見える >>261
頭15%
チェインUP15%
ブライトシーアンマリ魔塔33%
63%+40%=103%
拳の時代来たか 最近、杖2で入ってくる奴がちらほら増えてる気がするんだけど流行ってんの?
魔法撃たせるにしたっておばさんの方が強いだろ 単純なダメならもちろんおばさんの方がでる、でも与ダメ追及するなら物理並べろになるんで……
プラ魔が居ないならスキル1枠多いAGI杖で防壁削りはありかなと思ってる(強いとは言ってない
瞬間火力は火力杖2の方が専業杖+金珠より出るし回復必要な時も瞬間回復量は多い
けど火力と回復それぞれの枠は少なくなるから当然2人同時に回復リキャ待ちになると危険
ちゃんと立ち回れるの前提だけど、特に光弱点光防壁相手ならそう悪くないって気がしてる
まあ悪くないけど強いわけではないから好きなキャラが杖だったって人が増えてるんだろ(なげやり >>273
杖2人以上で金魔放つ人は
そこいらの初期レベおばさんよりよほど強い場合が多い
おばさんで使えばもっと強いのは言うまでもないが
そこまで鍛えているならキャラくらい好きなのを使っても
まともな人なら誰も文句は言わないぞ INTなんて今では微々たるものだから闇火はパイモンにいれりゃいいし光ならサブノック安定だ
固定で上がるものが増えすぎたので多少の属性差では大差がなくブロウにバーストクラッシュ入れてしまうと全体のダメージは杖の方が上になる
笑える 光弱点光防壁って変異熊ぐらいでね
魔王やら上位ボスやらに杖2なんかで来たら即BLぶちこむわな 杖の攻撃魔法特化は悪くなさそう
HP、INT、AGIもそこそこだし光属性攻撃力も強い
ただ、他メンバーのヘイト稼ぎそうでしにくい うちの盾はヒーラーですとか書いて主催してる奴もいたけどさ
おかしな構成は明記して主催以外の参加はありえないと思ってほしい
杖なしとか剣槍込みとか杖2とか他人の主催に入っちゃいかんよ
そう言うのが入ってくると構成表がおかしくなって参加渋られるし先に入ってた奴が抜けていく 上位ボスでもネイレスみたいな全体連発であれば更に杖2が加速化するだろう
まず金以下の魔法が弱すぎてどんな奴が撃っても全体ダメージに大した影響は出ない
むしろ玉1杖1より杖2に両方に火力3つぶっこんだ方が全体のダメージは伸びるというw
火力がずば抜けて高いのはアイム系だけでこいつはHP少なすぎて使えないという手に負えないゴミ お前等ニートは全キャラカンストしてるか知らんが、40超えのキャラが
まだ3体とかだったら、40↑で募集してる共闘に参加できるのが
杖2だったりする場合もあるだろ
察してやれよ それなら40↑で募集してるところに入るんじゃねえよ >>280
ほんそれやわ
内輪か主催でやってる分には構わんが他人の野良でやるのはアカンで イベント主催はAP消化しないんだしつべこべ文句言うなよ カスのせいで失敗したらニート以外には大切な「時間」が無駄になるし
他の参加者のAPも消えてなくなるんだよ
もうちょっと頭使ってから物言え ラストスパートはAP消化1にするとか運営の配慮が足らんわ
ユーザー同士で罵り合っても何の解決にもならん 杖だって鍛えりゃそれなりになるのは分かってるよ
サクスの人みたいに強化してりゃ文句はねーが、中途半端なまま持ってくる奴が増えてるって言ってんの
>>280
ほんそれ 回復2の時点で失敗することはないだろうwあっても拘束される時間が増えるだけ
しかしネイレスは退避する頻度が速く攻撃があまりやすい
AGIカンストしてない玉なら実は杖2人にライトイラプション入れた方が速く終わるわけだ
こうなった原因はクレストと装備ステが固定で上昇するにあるんだよな
キャラに付いている能力差は今ではほんとカス同然 まー、今の時間帯でやってるやつと当たっててもどの道、プラチナ持ちの高火力
ってやつも少ないわ
無課金同士仲良くやってろや まともなパーティなら回復なんぞ1PT1人で十分足りてるだろ
杖2の方が速く終わるはいくらなんでも話盛りすぎやで ぼくのかんがえるてんぷれ以外は身内でやれって言うけれど
まともな杖2〜3に文句があるならそれこそ身内でやればいいじゃないか ぶっちゃけ杖にタゲ奪われるような火力できてるやつが杖に文句言うとかよ
無課金は無課金同士仲良くやるしかないやろ クソみたいに弱いシトリが量産されてた時期に
シトリはほんとは鍛えたら強いんですって主張してたクソがいたんだけどな
100人のシトリ使いの中でまともに鍛えてるシトリ使いがひとりふたりいたところで
残りのシトリがゴミだったから総体としては結局「シトリはゴミ」だったんだよ
そのときも言ったんだけどシトリを認めさせたかったら「俺の持ってるシトリは強いぞ!ほら!こんなに!」
ってやるんじゃなくて他のクソシトリ使いに育て方を教授してしっかり育てさせて
シトリ使い全体の平均を上げないと意味がなかったんだよ
杖2も全く同じ構造で「きっちり鍛えた杖2を出す奴」がたまにいるだけじゃ認められないんだよ
現状じゃ明らかに外れの方が多いんだから
杖2推すのはいいけど杖2見ても避けなくていいぐらい普通だよ?外れいないよ?って言う状況まで
杖2出す奴全員を調教してから主張してくれ >>292はわかってないな
回復1いれようと単体がある限り常に回復やってるわけじゃないだろ?
一つでも攻撃マジック積んでいれば通常攻撃する所を攻撃マジック撃つようになる
そこを通常攻撃やるとAGIが届いている前提では玉1杖1でも杖2の方が火力は断然上になるヒート2つ当てた杖2とヒート1杖1通常の合計ダメージを見れば一目瞭然なんだよな 単純に攻撃杖は本よりダメが低くて玉より遅くて中途半端と言われたアイム以下の存在じゃね
属性値が高いパイモンですら火や水で50以上風光は100近く差がある
ボナ込みなら更に広がるし
退避して復活がある以上は分業・専業が崩れる事はないよ >>296
前提から色々おかしく上ヒート2つ杖とヒート1杖1で比較条件が違ってるし
>>294みたいに突然杖に敵視とられる前提で話し始める奴が沸くし
お前ら杖を2無理矢理正当化しようとしてるようにしか見えへんで? 固定値補正強すぎ問題の究極が双パで防壁割らない方が早いだが、そこに至る前提条件がおかしいんよ。
野良なんかで見る杖2はハズレの方が多いって今回のイベ共闘見りゃ分かるじゃん 杖3でもプラチナの杖3なら文句ねーんだろ?
要するにお前らは効率を追う
効率厨は当然自キャラ3体ともプラチナなんだよな
まさかゴールドとか出してて他人にケチつけてんじゃねーよな? 前提からおかしい?
杖1だと回復多めに入れないといけないだろ?
杖2ならオルヒ2リカバー2で杖一人分以上の戦闘力があるわけだ
1回目ヒートヒート
2回目オーロラオーロラ
杖2だと回復がそれ以上必要でなければ必ずこうなるわけで
オールリカバーが来てからは他の回復が回復しないことも増えているはずなんだよな
そもそもアイムや重本以外の魔法は防壁削りにしか役に立たないんだぞw 野良で変なの入ってくるなとか言うならそれこそお前が身内でやれよでFAだろ
セブンフィールズの頃から何も変わらん >>301
それだとスキル2つ打ったらもう退避するって事か?
せやろ火力って意味じゃ後はもう回復しか残ってないから通常以外する事ないもんな
さっきも言ったがオルヒリカバー2枚ずつなんて要らんで
BLされまくってまともなPT入れなくなっとるなら知らんがな 100レスおじはステの数字だけ見て机上の空論ぶってるエアプだから相手にするだけ無駄だぞ >>304
殆ど全体攻撃しないパターンなら短時間でマジック6つ撃つんだぞ
いつも残る魔の防壁なんてすぐ割れる 無難なテンプレ用意されてんのに雑魚がわざわざクソ構成で参加しといて
BLされても後からガチャガチャ文句言うなちゅー話やで
低火力のくせに初動で敵視外す動きしない馬鹿を変則PTではよく見るが
ああいうのが火力出てるとか勘違いしてんじゃないかね むしろ杖2だとよほど酷くない限り敵視は取らないはずだが?
3種撃っても光以外の弱点で8000×2
他の奴は1人で10000入る
オールリカバーだけ一発で2700魔王なら4500もの敵視が集まるってだけだろ? プラチナ鎌は今日なのかな?
ウェブマネー諭吉さんと交換してきたわ
楽しみすぎて震えてきた プラ拳のビジュアルどうなるか楽しみだわ
次はどんな奇抜な格好で来るのか プラ鎌があんなに可愛くなったんだからプラ拳もワンチャン・・・ どのタイミングで本気(クレカ)を見せるべきか
それが問題だ ブサイク出しといて後からかわいくて強い魔神だす
簡単でした〜 プラ拳は頭に何乗せるかだな
それ次第で課金してやってもいいぞ 火力が敵視持った時しかるべき動きとらにゃそのまま敵視張り付いて
必然的に一緒にいる杖にも敵視は溜まるやろ?
周りは出撃退避で回してる中そいつは低火力で居座り残業。勘弁してください そんなに神経質になるなら野良でも鍵つけとけ
選別の効果はある。オススメ 鍵なんか付けんでもBLすりゃ問題無いんやで
杖2なんかで来る阿呆なんか数えるほどしかおらんしな >>315
アピちゃんならやってくれるって信じてる
はじめてからそんなに経ってないが、そろそろうちのバティンちゃんも
周りの視線が痛くなってきた気がする・・・気がする よく分からんが、居座りで敵視維持出来る段階でそれなりの戦力持ってるんじゃない?
雑魚ならそもそもタゲ奪えないし、死んで入れ替わる系のボスなら維持が困難だし
杖が攻撃すれば杖にヘイトが流れるだろうけど
それで撤退出来なくて効率落としつつ全滅するようなPTならもう死んで覚えて貰うしかないわな
学習せずに繰り返すならまあ、自然と消えるでしょ(BL的に) 鍵かければBL入れてないチャイナの侵入も拒めるぞ
一々禿げずにすむ つーかMMOじゃヘイト管理が忙しい盾役とか一番やりたがるやつ少なかったし
回復はヘイトが普通は高くてヌッコロされやすくてやりたがるやつ少なかったし
だけどこの糞ゲーはどこまでいっても火力ゴリ押しでバランスも糞もないから
おめーらも好き勝手言ってられんだよ >>317
杖2に火力3種は合計で低火力には絶対ならないのは装備補正が高すぎるせいな
玉カンストさせても超えられることができない壁 半ば無謀なレベルでネイレスに対抗するために増えてきた構成なら興味はあるけどな
とはいえ杖1のローテーションは強ボスに対して結構完成度高い戦略だとは思う
いずれにせよ強い人はソーンとかで補ってね つーか野良で鍵付きの意味よーわからんな
あんなんで弾けるのむしろチャイナだけやろ
所詮末尾Mの発想か 鎌の技4とか絶対にありえない事にしか希望がないなんてかなしいなぁ
それより鎌以外の職にキャラ差し替えよう >>327
PASS付きでやってるところに条件満たさない奴が入ったら間違いなく全員がBLするだろうなーwwwwwwwww >>329
コメント欄に禁止事項箇条書きしろってか
お前アホどころかガイジちゃうん? >>330
禁止事項ってなんだ?
放置と弱点以外×でいいだろ?
それ以外は募集に書けばいいだろwすきごってやつやってたろ? Q 鎌職が不遇の様子ですがどのように梃入れしたら良いでしょうか?
A 既存の鎌職のステータスやスキルを調整する
アピ 新鎌職を可愛い娘にして実装する AGI鎌は強バフつけば強いって言ってるだろオォン
技4あるに越したことはないが >>333
回復が必要のないときはマジック撃つって書いてるだろ?
そもそも盾でなければ敵視トップに単体回復は邪魔でしかないが
MP切れるし死んだとき自分のPTに敵視移る >>328
いやだ・・・うちのバティンちゃんはきっと強くて可愛い子に進化するんだ・・・(´・ω・`) お前ら今から飛ばし過ぎるとメンテ中に話す事なくなるで 杖の行動3,4回目でちゃんと下がるなら上で出てる杖2もいいと思うけどな
現状動けるプレイヤなら杖手動待機とか多いし、誰かが回復→残りが殴りってのはよく見かける
その殴りを攻撃魔法に変えて火力を出すってんでしょ ワーワー系みんなでエンジョイのバランスで良かったんだよゴエは
課金の根幹のガチ勢のために参加制限を設けた豪華な廃ボスと参加した場合のみランキングが出る廃イベを実装して
カンパニーのうち一気に5人がログインしなくなったぞ >>335
理解
双や盾と相性の悪いスタイルな上、対応できる状況が狭いから厳しいな >>338
少し論点ズレとるで
第一別の杖の回復で他の杖が素殴りしてるってんなら尚のこと杖削るべきやし
攻撃スキル2種か?撃ち終わったら2キャラも素殴りか回復待機してるんかい?その回復も別PTも飛ばすんやで 普通は回復集まりにくいはずなんだが、この糞は職業バランスとか
あってないようなもんだしな
ユーザー間のいがみ合いとか罵り合いとか運営が全部悪いわ 今日のキメイのやばさはなんだろう・・
寄生君が開き直ってあちらこちら荒らしてるような 地雷は運営のバイトが腹いせにやってると思った方がいいかもな 属性一定以上超えると玉と杖のダメージ差が大差なくなるのに何言ってんだこいつ
杖2でも2人攻撃すりゃ倍率は1.6
玉1杖1でも1人しか攻撃しなけりゃ倍率は1のままだから >>347
杖2の他にもう1人火力いると思うんやけど
そいつがスキル撃ち終わるまでその杖2は何してるん? 主催はAP消費しないからってアレはないだろう
逆に募集してるのを参加して言えよって思うな 加えていうなら育成面やパッシブ枠考えても杖2は無いわな
回復スキルも攻撃スキルもある程度鍛えてある杖2体用意するちゅー事やろ
ワイなら間違っても他人には勧めんで メイン探索出してサブでAP消費しないことをいいことにアワケン募集
こいつ糞だな 限定お薬を必死に使って探索しまくってもまだ16個ある
しかも今日から周魔でAP必要になるし一週間くらい残せやクソ運営 >>350
お前全てのスキル撃ちきるまで居座ってんの?
玉使ってたらわかるだろうけど双剣ならAGI満たしている杖3が3つ撃つまで全部撃ちきるだろ
更に言うと玉の場合金以下のマジックはゴミ以下の威力しか出ないんだぞ
それこそ杖2人にヒート持たせた方が良いレベル >>355
3,4撃ってあとは敵視見ながらやな
流石に2つ撃って退避はないやろからその間何してるんか思っただけやが? >>355
具体的に属性値はナンボでバエルやフルフルやキメイエス相手にダメナンボでとるん?
実際に使ってるなら即答できるでしょ? >>356
杖3は火力3種はいれられるだろww
それが無くてもスキルにもシンクストライクやストライクペインも入るだろ? なんか火力3よりは、マシ程度のところに話が落ち着いてきたな
6人いたら大惨事が発生しそう >>358
でその場合杖2にする理由ってなんかあんの
シンクやペインまで入れるとなると杖に魔法回復詰んだ挙句双まで入れるんかそれも2体?
私だけで事足りるサブノックか何かかな? >>359
号令入る速度も速くなるからまず発生ませんわwww
流石に頭悪いと思う >>359
まあヒートとか言ってる時点でエアプの身内擁護か本人さんなんやろなぁ
敵視とった時とかまるで考えてないあたりBL安定の筆頭みたいな奴やで
前にだれかも言ってたらきっちり強化されてる杖2でも杖3でもええけどな
後でステ覗いてうわぁって奴が大半やな >>360
おまえなんでそこまで杖2嫌悪してんの?
500と600では2割減、575と675では1。7割
500以降の総合火力では必ず杖2の方が上になるのに嫌悪し過ぎだろwwww 最新の敵じゃないなら別に杖2だろうが杖3だろうが何だっていいよ別に
どうせ野良での話なんだろうから 杖2だろうが何だろうが役に立つなら許容するし立たなかったらBLすりゃいいだけ
ここでギャーギャー言ってる杖2擁護派はそれなりのスキル構成と育成した上で立ち回りもそりゃ見事なんだろう
サクスx3の人位拘ってれば全然文句ないしなていうかあれは凄いと思うし
でもテンプレ構成以外でいく限りは周りからの目が厳しくなる可能性は高まるからBL覚悟で頑張ってくれ 属性値500とか600言ってる地点で色々察したわ。ぐっばい。 塔魔補正無しでそれくらいだろ?
むしろ塔魔補正やクレスト入れるとなると更に差は縮むがw
玉使ってる限り仕方ないことだよな 奇抜な構成なんて結局そいつのオナニーでしかないからな
ソロでやるならいいけど共闘に来てみんなにオナニー見せつける変態プレイは勘弁 話変わるけど上の方でシトリ刺1200とかいるらしいけど
刺1200ってスピアスティグマーダ×3必須だけど(その上攻撃パッシブ]U程度、プラ双パッシブの強化?)
もう聖痕コンプした人がいるのか…
ピアス聖痕だと刺1100位が限界だわ… 一瞬思ったけど、魔法を杖2にもばらまいてると球の育成が遅れるも仕方がないのか?
でも実際にホントには使っては居ないんだろうし、それで球がアレなのは厳しいな 刺50のクレストすらないうちの適当なプラ双でも塔魔次第で刺1100くらいいくしガチなら1200も余裕やろ
魔王レベル3の人もそろそろ出てんのかな それを言ってしまえば玉にライトやイラプション入れていくのも無駄になっちまうな
玉は光クソ低いもんな
どの属性でも強いとは限らないだろ
ネイレスは弱点と防壁で都合良いだけ そもそも杯の都合を考えると珠の育成はしなくてもいい
本の育成はするべきだが うわぁ・・・これはガチもんのエアプガイジですね・・・たまげたなぁ。 杖2はパイモンの上位が来たらパイモンとコンビでやってみたくはあるが、
今回のイベントで本か珠にアシスト経由でリカバーで良いんじゃないとは思った。
あとは物理系にもリカバー持たせられればとは思ったが……選択肢が限られ過ぎ
なのが痛いな物理系は。 >>378
エアプかな?
杖と玉比べて比較してみろと あんまり杖推ししすぎると強化されにくくなるからもう少しひっそりやって欲しい 好きなキャラ使えよ
ただ好きならとことん強化してやれ >>375
適当で刺1100届いちゃう強さが羨ましいわ 動きさえ悪くなければ杖3だろうが火3だろうがどうでもいい
物理1k越えてようが動き悪けりゃBLいきだけどな オーディール系最高峰のボスは斬しか通らないに違いない
鎌ってコンセプトなんなの?吸収ですかね しかし、おじが脳内で戦ってる撃滅って何なんだろう? 新ジョブ:ハンター
パッシブ:賞金首出現率100%
なお そもそも杖1人しか居ないから2人3人出そうとする人の事が分からない
占有3PT9人なんだから剣槌双玉本杖拳槍鎌で揃えるのではないのか!? >>400
拳鎌が打スキル要求してくるのが面倒くさそう 9人が別ジョブで揃ったら神龍が現れて報酬がギャルのパンティーに変化するんですね 今までに見た最強のモップがプラスキル3枚重ねて
フル装備に武器刻印+8を3つとか頭双刻印強化版x3とかってのが居た
当然クレストもコンプ、塔魔もLV3だろうなぁ
その基準で育てれば槍も大概な強さになるんだろう
まあ諭吉何枚と副垢何体使えば出来るんだろうかって次元だったので
これが運営かって思って終わったけども それだけ育成してもやる事はワニ狩りなんだよな・・・ >>400
アシストのある今なら実際やれそうだなー 斜め上でワニ2匹目追加からのワニ奴はくるな論争勃発まで見える ワニは上昇%表記してくれないかなぁ
今のままだとオカルトなので外してるし 表記したらゴミみたいな効果ってバレちゃうじゃないか
プレイヤーをガッカリさせないための運営の配慮だぞ 魔法PTに魔灯+ナチュラル+第二塔界コンボはどうだろう
単体でも使える塔魔混じってるから悪くないはず
物理なら邪眼+オーシャンか魔王と有用なのバラバラに付けるかどっちかだろうな 壊塔戦は虫取り網とワニ外せるという点で優良イベだった
ああいうイベ中でもないと呪われた装備のように永久固定だからな 後々ワニの効果が正常に働いていない不具合を修正しましたとかくるんでしょー ワニだけどレアドロ率lv1で0.1パーセントlv10で1パーセントなのって既出じゃないのか? 誰が言い出したか知らんが内部データ見れない限り想像の域でしかない 仮に1%としてもそれは雑魚のレアドロ表記の刻印も
魔王のレアドロの欠片も本体もすべからく+1%なのだろうか >>416
1%のレアドロ率が、1.01%になるのよな 加算なら1%でも使う価値はあるのにな、乗算だと50%くらい無いと使う気も起きない 水曜に定期メンテって今回だけなのかな〜
火曜のほうが都合よかったんだけどなぁ 公式ページの右上に火曜日定期メンテナンス
告知に水曜定期メンテナンス
どっちやねんと昨日思ってました。面倒でもどっちか一時的にでも書き直しといてくださいよ >>423それ思ってたの大勢いると思うわ〜
ツイッターも何か可笑しなこと言ってたしぃ〜
まさか日本人じゃなくて外国人に下請けさせてんのかな〜
怪しい。。。 これな
ゴエティア運営チームです
サーバー機器調整のため、緊急メンテナンス作業を行わせて頂きます
なお、メンテナンス作業は約30分後の08:45〜09:15の1時間を予定しております
誰がどう見ても1時間じゃなくて30分だろ〜 釜のプラチナでもなんでもいいけど、3K魔人も一緒に追加しないのか???
千の魔人とかタイトルで歌っちゃってるけど、正式開始からまだたったの60の魔人だぜ?
10年続けるつもりなのか???こんな遅いペースでキャラ更新かよ
嘘か? ナインヘッド外す場合はゴーレム・水風エレメンタル・亀のLvが3ならって感じかね >>401
くっそメンドクサイ
大変だろうなーと思った回復はオルヒを剣槍に積んだりで結構楽だった
まあ1番きついのは「お古」が出来ない装備だが 腐るキャラクターや職業がいるゲームってのは
調整が下手な証拠
たまには過労死寸前まで働いたら? 16時で更新情報告知なしか・・・
17時無理やな、さぁ煌月+の補償がくるか!? >>434外国人に下請けさせてる場合だと、作業時間を見積もられ時間給として見積もり返してくるんだよ
そんな金払うくらいなら更新ケチって家族とバーべーキュー大会でもやってる社長だろうな ブロックリストが日々増えていく
戦場の死人
木寅(ミリューの弟?)
どうしてこういうゴミばかり新規で入ってくるんだろ >新魔神の一部マジックの挙動に不具合
やっぱただのハズレプラチナ枠だろ 鎌のマジック・・・参照ステを間違えたか
変なバフ系か
どっちだろうな はーつっかえ
しかも鎌でマジックに不具合ってハズレくさいな どんなの持って来るんだろうな
斬補正のペインストームあたりならまだうれしいけど 鎌に攻速バッシブついてりゃちょっとは使えるかもな
まーそんなことやってくるわけない 斬属性の魔法とかじゃあ最初からスキル枠4にしとけよみたいなクソ調整して来たらマジでセンスを疑う 超高速鎌だったらほしいと思えるんだがな
まーやってることはない ペインみたいに自動で使わなかったら更にキレっっっそう 1時間延長告知だけか・・
こりゃさらに延長で20時スタートくらいだろうな
紅玉3個配布か 星型悪魔さん「待ち人が何か各上になったんじゃが・・・」 カタストロフの性能次第だな
あとパッシブは有能そう マジックがいかに優秀であろうと新スキルが1個しかない時点で… スキル1でマジック3って・・・
運営は鎌を魔にしたいのか? いやこれマジック枠でスキル補えるタイプだろう
筋肉魔法も付ければ斬叩5種使えるようなもんだ まあスキルはダブルアクセルデスサイスカタストロフでええやん? おい屑運営!スタンは普通盾役に持たせてやるべきだろ!!!
これじゃまた盾役が叩かれてユーザー同士が罵り合いだすだろ!!!!!
それが狙いかよ・・・ ・今回より修魔の塔イベント限定のドミネート可能な
「オーディールクロコ」のみが出現する共闘専用マップが追加されております
・「修魔の塔:共闘」「修魔の塔:クロコの間」マップを主催するには「呪詛の断片」が3個必要となります
また、このアイテムはイベント終了後も、消去されずに残ります
殺されてぇか運営 説明見てきたがスライスダーク(違)がマジック枠か
デスパレードはスタンスの斬バージョンだから
これとクイックで素殴り鎌爆誕かねえ
バエル相手なら余裕で敵視トップやな 「テラー」は敵単体に 確 率 で 敵の行動を阻害する状態異常を与える大鎌専用のマジックです
撃滅戦にて登場する塔界獣は、「恐怖」に 一 定 の 耐 性 を 持っています
ヴェステージにて登場する魔王は よ り 強 力 な 耐 性 を持っています バティンちゃんの覚醒スライス無駄になっちゃったかな(´・ω・`) あ?ベリアルは槌バエルは双フルフルは双って答えでてるだろボケ 斬闇マジックはINT依存なのか鎌でどのくらい威力でるのかな >>468
被ダメが上がって蒸発まで見えた
被ダメアップ系は敵視とらないの前提じゃないと使いにくくて仕方ないわ
あとテラーって要はマジックのバッシュでしょ? 自分が使っても確率だからバッシュの劣化だろ
カタストロフが400%とかならまだわからないけど・・・ というか鎌ちゃんと鍛えてるやつが相当少ないだろうし糞雑魚がプラチナで来ても意味ないんだよね正直
邪魔なだけ 行動を阻害する状態異常ってあるし麻痺みたいなもんかね? 蒼玉から鋼出難くなったからなぁ
拳と鎌に救いはないと思うわ ちゃんと鍛えようにも鎌と拳だけはスキル強化しにくいからな
使えるかどうかというよりも強化しにくいから初期スキルのまま
だらだらやってる感は否めないだろう テラーは首とか統治者には効きそう
一定の耐性と強力な耐性が如何ほどか・・・
30%とか10%ぐらいしか通らなくなりそうな >>475
一応、双剣+ソーディングVでHP870程度あればカエルモードは素で耐えるよ
武器制限がないからビなんとかさんで同様の事をしてもいけると思うぞ この鎌はアシスト用だろ
俺ならそうするわwメインにはなれない残念な子 でもこの可愛さなら頑張れる気がするんだ
フォルネウスってみると魚人が真っ先に思い浮かぶけど でも正直かわいいからいままで鎌興味なかったけど目覚めそう カタストロフW
ダブルアクセルU
ブラッドスラッシュU
アビスセイバーV
テラーU
デスパレートV
オールエイドT
鎌完成ンゴwwww さすがにプラチナ食わすとか俺にはできないわ
アシストだろ。。。 フォルネウスの何がいいって可愛いだけじゃなく脇がたまらない >>490
口調がババアくさいのが個人的には趣味ではないなあ
>>491
ブラッドは低威力+スキルのリキャ長すぎて使えんぞ
あと一番下はなんだよ?w >断神の心得」は自身の最大HP、最大MP、斬属性攻撃力、闇属性攻撃力が上昇するパッシブです。
パッシブが優秀だよな >>498
金髪ツインテババア口調ロリは王道じゃね? パッシブすら優秀じゃなかったら誰が好きこのんで鎌とかいうゴミ使うんだよ まー一番↓は呪系の呪文ってことかなぁ
よく読んだらアシストするにも効果時間短縮か。。。
微妙だなぁ イラネw 色々上がるから一個あたりの上昇量はとても小さいとかありそう
それでも廃は重ねたりするんかなぁ リカバー使ってオート範囲外即死圏内にしてきた鎌のこと思い出したわ
そろそろ新規BGMにも誰か触れてやって HPの上昇量によっては本にむしゃむしゃさせたいパッシブ まーとりあえず、金が有り余ってるやつは重ねるだろうし
これぞ究極の課金者様向けキャラってことだろうな
そんなやついるのかよ。。。 見た目が割とストライクなのが惜しまれる
どうせ拳はブスだろうしなあ… 拳は超有能枠で度肝抜かれるからな
お前ら覚悟してろよ(願望 デスパレードがブレイクスタンスと同じだったら号令時ダブルアクセルとデスサイズすら万に近づく威力になるな。
カイムと違ってこっちはマジック枠にクイックステップも積めるしデスパだけでいいから3kで降りてこねえか。
下手すると敵視取りすぎて積まなくなるまである、かもしれない、そうなるといいなあ……。 何気に鎌は号令補正優秀だからな爆発力だけはワンチャンあるかもしれん 塔界補正と修魔の間で揺れ動く
いや 冷静に考えたら修魔いらねえな 拳はショートヘアーに短パンにブラだろ
そこをいぢって、ロングヘアーのボインちゃんキャミソールってのに
してくるかもしれんな >>512
カイムのバースト・スタンス同様に号令専用にしてもいいんだよ
ていうか現状、斬弱相手でもなければ未使用だと槌からも双からも敵視奪えないと思うぞ
そういう意味では気軽にパレードできそうではある 二雄連撃
ダブルアクセル
カタストロフ
クイックステップ
アビスセイバー
デスパレード
マインドドレイン
完成だな まーモップの時のようなログの流れはないだろ
マニア向けだしな まあ廃人級で鎌を共闘に持って来る人ほとんどいないしなあ
それこそビなんとかさんのアシストでパレードするだけになりそう 運営ちゃんよ
プラチナ引けない紅玉とか補償しなくていいから
そろそろ名前変更アイテムでも配布したらどうじゃ? なんで・・・・なんでメイルシュトロームうてないんだ・・・
あの技に苦しめられた思い出があるのに・・・ ・イベントアイテム「壊塔戦専用AP回復薬(5)」は本日の定期メンテナンス作業時に消去されます。
※「塔魔目録」報酬に関しましては、未受け取りの場合は報酬が「ソウル1個」に置き換わります
わろたw ソウルに変えるにあたって個数いじったら問題発生したからメンテ延長したんじゃね?
だからソウル1個なんじゃね? 目当ての娘を手に入れるために必要なのは金額の多さではない
赤い糸で結ばれているかどうかだ 賞金首はテラー必須になりそうだな
取っておかないと倒せないとか普通に出してくるだろうなぁ
何せ賞金首だし 1体手に入れたところでって感じだしなぁ
どーせなら鎌のオファリングを解放すべきなんじゃなかろうか >>529
作業中に寝落ちして8個くらい余らせた俺ガイル 相変わらず商売音痴な運営だわ
鎌と拳も他キャラ同様にクズキャラ一気に更新させるべきだろ
そうすりゃみんなオカマになりだすだろ 防壁用に斬キャラ欲しいよな
オファリングはストラスと交換したけども 順番が逆だよな
なんで先にプラチナなんだよ
そんなに集金したいのか そんなに課金者が少ないのかってのが
丸わかりだな >>538
耐性含む対応ステ10→15くらいかねえ
HP60近くにはなるだろうし相手によっては使える可能性はあるな
後は一属性特化なら火力は上がるだろうね え〜>なに〜?聞こえないよ?
覚醒スキルも所持してないプラチナ鎌が蔓延しだしたら
一気に課金しろしろゲーになっていくだけじゃねーか
おいおいおいおい千の魔人を更新する前に集金化させて
そこらに転がってるブラゲーと同じ末路かよ ゴエティア運営チームです
ただいま行っている定期メンテナンス作業に関しまして、
不具合が新たに発見されたため、作業時間をさらに延長させて頂きます
メンテナンス作業終了予定時刻直前の連絡となり、誠に申し訳ございません
なお、作業完了時間と補填に関しましては、
作業完了時間が確定し次第ご連絡差し上げるように致します
何卒ご了承くださいますよう、お願い申し上げます んなことはわかってるよ20時だろ
それまで俺の愚痴は続くから運営ちゃんも覚悟して延長しておけ 再延長で終了時刻未定wwww
これは8時くらいまで見といたほうがいいな パッシブHPMP25の攻撃30くらいじゃねーの?
まあパッシブだけは使える性能だと信じてる 久々に再延長
いつもメンテの度に再延長してたのが運営なんだよな
最近は時間通りに終わらせてくれるから困る。 そういえばローテ的に次のプラチナは拳で
そのプラ拳の絵師はサミギナビフロンスエリゴス絵師であることがほぼ確定したな
拳が見た目面で報われる可能性は無くなった
鎌はプラチナでめっちゃ大逆転したのに ロリババア目当てに全裸待機してた奴は風邪ひくから服着ておけよ 底辺フリーターなんで集金されても困るんですけど?
でも十万百万じゃぶじゃぶしまくって可愛いキャラ手に入れる為に正社員になるという
人生を選んでも良かったかな?って後悔してる 運営はフォルネウス引かせたくて仕方が無いようだが
・「フォルネウス」の「Platinum」内の確率が以下のように調整されます
・紅月召喚:2%中の半分、1%がフォルネウスの確率となります
・煌月召喚:9.6%中の半分、4.8%がフォルネウスの確率となります
・煌月+召喚:30%中の半分、15%がフォルネウスの確率となります
※「Platinum」内の割合が「フォルネウス:他のPlatinum魔神の合算」で1:1となっております 2ヶ月ぶりに再開したのにまた延長とかなんも変わってねえな さぁ〜集金強化開始の告知みたいなキャラ更新させてきたぞ〜
これからどんどん惨くなっていくなぁ >>560
2週間くらい前にメンテ延長しなかった事が1回だけあったぞ 式姫の頃から延長なんざザラだったろ2か月程度でアピちゃんが有能になるわけがない ホームページの定期メンテ修正するなら、ついでにキャラもゴールドからプラチナに
変更しとけよ屑運営
あんなもんイラストレーターで10分もかからんだろ 1キャラ追加毎に5万突っ込む価値があるのか
出揃ってから突っ込んだ方がよさそうな気がする
5万出す価値があるかは知らんが おま正解だわ
何が確率UPだよ
お目当てが出なくて過去のプラチナでダブりまくる
それまで覚醒スキル作ってる方が硬いわ なんやおい・・・
ゴネティア発動ですわ〜山ほど補償よこせですわ〜 ついこないだリーマンの月の平均小遣いが2〜3万ってやってたわ
その2〜3万の中に娯楽で使う酒、たばこ、駄菓子も含まれる
そうなりゃゲームに使う金なんて普通は残らん
ましてや交際費も必要になるし、2〜3万でも足らんくらいや
そりゃ課金者が少ないのは当たり前やわな ゲーム会社運営してるやつの脳は
未だバブリー感覚なんやろ 世間を知らなさすぎ
それこそゲームのガチャに5万どころか1万でさえ毎月使ってるやつは借金まみれやで 何時間メンテやってんだよ
お詫びにサイレントで確率上げとけよ 2〜3万を分析すればわかる
嫁に弁当持たせてもらってるやつはへそくり作って居酒屋いけるけど
嫁おらんやつは昼飯代も含まれる
そうなりゃ昼飯に500円、茶は水筒もってるやつもこの時期は当たり前にみる
残りの500円をコツコツ蓄えて居酒屋行くか上司の誘い断ってガチャ回すかってところやろ
ある意味将来捨ててるような生き方やな
駄菓子はアイスも含まれるやろ 30代はアイスなんか食わんようになるけど
20代は後先考えず昼休みにアイス買い食いしてるやつ多いやろ リーマンの小遣いが平均2〜3万なだけで自由になる金も収入でピンキリだろう タウンワ〜ク見ればわかるやろ
平均時給1000円が当たり前の世の中やで
ちょっと出来の悪い子は850円くらいのところで働いてるやろ
それを1日サビ残含めても1万届かないのがザラ
それこそゲームなんてするひまなく働いてるやつはそれなりの収入やろうけどな
せいぜい手取り20万そこらでガチャに毎月5万とかいたら借金まみれやろ 2〜3万って数字がまずウソ臭いしレスの内容も臭い
高校生っぽい 自分がフリーの金ないからって皆がそうなわけやないんやで 最初からメンテの表記13:00〜未定でええやろ
固定でAP薬1つ配布すればいい
毎週深くお詫びとか書かずにてへぺろって書けばもっといい 独身増えてるって言うくらいだから普通の独身正社員ならボーナス含めて
重〜廃になれるスペックは備えてるでしょ
普通の既婚者なら家計の事考えて微程度が健全だと思うぞ >>586
そりゃおま俺の店は水曜が定休日なんや
火曜にメンテやってりゃ、こんな愚痴も言うことなかった
それがなんや、18時過ぎてもメンテ延長、そりゃ働き尽くしの俺様のせっかくの休日を
ゴエティアという糞ゲーに費やそうしてたのを奪われた
元気にもなるで チン○は元気ないけど 3万9572円を2〜3万と言い張るエアプリーマンすごい アークセおじ元気だな、その勢いで次スレ保守も頼むわ そろそろ19時やな、そろそろ終了時刻予定の告知があるころ合いか
いやそれとも、このまま19時過ぎて告知なかったら22時くらいまでかかりそうやな
クズが! 【お知らせ】【18:53更新】定期メンテナンス再延長のお知らせ
→再← 延長
社会人としてこの言葉を使う事の情けなさを自覚して下さいまし 運営さんご苦労様です
紅玉は5個くらい下さいお願いします
楽しみに待っています 確認テストはチート環境でやるなと何度言っても繰り返す
それがアピちゃん 詫び石は拒否する姿勢
また、度重なる延長、並びに告知が直前になりましたお詫びとして、
・AP回復薬(5):4個
マジでチーム変えろ やっぱ一度くらいは詫びで神力配るべきだよな
補填で欲しい物なんか各自で違うんだから なんや結局2個ってことか
いつも変わらんな 相変わらずケチくさい運営やで 開くまでわからんし開いてからもわからん
諸行無常やで 2016年7月20日(水)のメンテナンス終了時〜2016年7月26日(火)のメンテナンス開始時までの1週間限定で
・紅月の宝玉:1個
が受け取れるゲーム内ミッションを今回のメンテナンス時に追加致します。
最高のチームだな(テノヒラクルッ 何をいうとんや プラチナ更新させた日はログの勢いがすごい
それを無課金が配布された紅玉で出してるはずがない
つーことはバカキン親父が血相変えてまわしとるからや
それをいいことに3連荘で同じ人がプラチナ出してこと多し
これは明らかに無課金用の配布紅玉じゃない
まさしく課金者様
つーことは、運営丸儲け、ガッポガッポのウヒャヒャヒャ気分や
そう思ったら紅玉たったの2個配布とか ケチ 超ドケッチ オファリングが有限で時間さえかけたら強くなる(ボナ埋まる)ってゲームじゃないから
今さら鎌とか育てる気にならん がんばれ!課金親父!
おい運営くん
3分前に開けてもええんやで〜 フォルは開始何分で初出するかなー
3分ぐらいだろうか このゲーム1戦が長すぎてAP薬もらってもそんなに嬉しくない
道中の敵半分にしろ ん、紅玉6個ももらえんの!?
限定アロケスもう1体おなしゃす 15分すぎたんだが?はいれないんだが?わかってるよねあぴちゃん? oi
おい入れないぞ!
紅玉倍プッシュしろや糞が! うらる打ち込んでサバ選択のとこまで行ったがメンテの張り紙張りっぱなしやね
告知はよ 17時に終わってりゃログイン多少は分散されたんだろうが 重いな。。
こりゃまさかのメンテ告知くるかもやで
紅玉5個やな 修魔10:蒼3
修魔30:紅1
修魔50:黒金杯1
以上行くことなくミッションが終了 アクセHPMP属性+15wwwwwwwwww
はー 凄いな修魔アクセ、パールリングにネビ刻印つけたようなものじゃないか
くっそつっかえ モップさん2体目、プラチナ3体目にしてダブった・・・ ためてた煌月+3回まわしてウアルウァレ盛夏とか死ねよ あぴかす やっべえ鎌娘クッソかわいい
弱くてもいいやもう俺は使うぞこの娘 盛夏アロケス欲しいのになぜか先週から今の所、金0でプラ3出てる。
あれれ??? 今回も(課金したけど)ダメだったよ・・・
何時になったらプラチナ当たるんだ サルベージ魔女
デーモンマジシャンの攻撃、1(闇)!
3のダメージ!
デーモンマジシャンの攻撃、5(闇)!
80のダメージ!
わろす 絶望の魔女クリアしたらすげえイケメンが出てきたわ
ジェイクと似てなさすぎだろ 今回一定以上の火力ないとクリアできないようにしてんのか またストーリーテキストがエグくなってきてて笑った
具体的に年齢書いちゃうとやばいぞアピちゃん そいやこのゲーム今までイケメン居なかったな
テコ入れか クロコはレアドロップ上昇か
ひどい人がさらにひどくなりそうだ 兄上……で今回は終わりなの?
ひどいよアピちゃん! 修魔の配置かわってるな ワニが途中からしかいけなくなってる それで、カタストロフとデスパレードの使用感はどんなもんなんだ、もしかしてここの人は誰もでなかったのか。
でなかったよ。 >>668
あにうえでおわりだ
ぜつぼうするがいい ストーリーえぐくてどんよりしてたけどジェイクの顔みたらほっこりした 修魔ハードってちょっと簡単になってるのかな
それともこっちが強くなったのかどっちだ よってたかって脳みそえぐり回されてるのに、ジェイクはよく正気でいられるな ちょ、増えるのプラントかよ・・
すげーどうでもいい プラチナ来たけど鎌じゃねーじゃねええええかあああああ! 強化大変だしフロストヒュドラキラーとして余生を過ごさすか 生産置物とかいつからクリック忘れてたのかしらんけど最大まで溜まってたなぁ
3属性エレメントとか木っ端ソウルとかどうでもいいよな >>677
前回クロコだけやって帰るのがクッソ多かったしなぁ 鎌白金当てたやつおる?
テラーやばない?
ボスが3ターンくらい何もできんでもじもじしてたぞ クロコの間すぐ終わって消費3だからすぐAP尽きるな・・・・
AP薬くれ ぶっ壊れすぎやろ
これ以上つまらなくしてどうするの ほかのプラチナもさっさと強化しろよくそ運営 特にエリゴスとビフロンス テラーでワニはしばらく動けなくなってたけど、絶望の魔女の雑魚ではすぐ動いてたよ。 テラーはヒュドラで使ったらミスったせいで全く使ってねーわ
そんな強いか? 鎌ちゃん引いてないからわかんないけど威力とかはどうなの? きんぱつロリババア鎌キャラがとうとうきてしまったか 地味だけどよくみたらカタストロフWで侵食値が斬15ってヤバない? 雑魚に効いたって意味ない
キメみたいな強めのボスで実用的なのかが重要だ >>698
えっなにそれは・・・
まじでほかのプラチナも強化しろや 魔王にしてもクロコにしても助っ人行動力どうにかしないと
もう主催のおごりでいいんじゃない
そしたら賑わうのに >>704
流石にCTが違いすぎるわ、カタス1回で白牙5なら2.5回は撃てるでしょ
あとアビスもVで斬6闇4
デスパは斬版ブレイクスタンス ここでイクリプスデッドリーレイドフラッシュブレードの侵食値を見ると・・・草もはえませんわ >>705
2万で1体だけだからしらん
アビス強化したら普通に前線で使えると思うけど、そのせいでシックル系が死亡したわクソ 黒杯とか欲しいキャラもういないからはよ白金杯進化きて
プラチナ0だから高難易度マルチ避けてしまうこの前のネイレスあわとか特に怖くてvしか行かなかったし、課金しても引けないし 修魔リング強化結構数いるなぁ、共闘でどんくらいだっけ アンドロにテラーは2/3入った。キメイエスはどうだろう? あ、パッシブはHPMP+12 斬+35 闇+25ね
ヒュドラにテラー3連続でミスしたわ お、第三塔界の支配者きてる
攻撃 打斬刺 +3%
クリチェイン狙いついでならまあ・・・ なんや?告知3分後に開始させたお詫びまだぁ?
宝石省0個がどうとかセコイことアナウンスしてたけど、お詫びはまだぁ? サルページも一瞬で終わったし今週は魔王ぶん回せばいいのかこれ イベントのアクセサリーの強化する予定の人はいるんかねぇ? お〜バエルにテラー入った。闇に弱いのがくらうのかな? 10連でブロンズ8、シルバー2とかすげーわ
さすがに価格にみあわない
欠片30ためてもハズレありだしクソゲーすぎんよ なんかさ、ジェイクのドロップが8から12になってるんだけど
前回の二倍の時4から6だったんだけど今回四倍? 強いキャラは不細工
かわいいキャラは弱い
例外はない 所で、赤い月光薬(増量)なやつ飲んで試練の等第三塔界に月齢一致3体で
メインPTは1体だけにして経験値UP武器持たせたら
1766400exp
盾無し火力5、杖1+餌にアシストリカバー1で事故0だった
一体育成にはこれが一番早いと思います
まあ、薬的に何回も出来ることじゃないけどね ガストに来てたプラ鎌のカタストロ
STR261 斬838 ダメ3562
斬依存が大きいって書いてあるし、斬1kあれば4kくらいダメ飛ぶんじゃないかな どのみちスキル強化の楽しみがないんだろ
育成しても他人とドングリじゃ何の育てがいもないよな ガチャゲーの最高レアは強化できないパッシブが微妙すぎて、他よりパッシブ枠多くないと割りに合わない
ゴエティは外せるからまだマシだが 金やプラでスキル完成したらボナ育たねんだよ覚醒作るついででもないとボナ稼ぎなんかやってられっか >>725
ジェイクもジェミニも箱は固定数じゃないだろ しかし賞金首のシステムはどうにかならんかったのかコレ
共闘でやるにしても出ない時点で集る意味がなくなるし、ストレス溜まる一方だわ テラーはハマれば何この神スキルって感じになるけど
やっぱここぞで発動できない分初期の蜘蛛みたいな運任せゲーじゃない限り微妙だわな
まぁでも占有しかできないボス戦とかだとあるのとないのとで差が出そう
単純にカタストロフの侵食は神ってるしこれはプラチナですわって印象 ワニはあんまり興味ないが武器作りたいんだよ思念使うやつ テラーもあまり高確率だとヌルゲーになるしな
神スキルとか連呼してると耐性上げられてゴミスキルになるんだろうな ソロの方だと思念の泥が渋くなってる感じがするな ※ 個人の感想です
結構回ってるけどなかなか集まらん 不条理な仕事であっても、金をもらっている以上、耐えろ
これが、社畜に覚えておいてもらいたいこと。鉄則です
雇用者に対してキレるな。文句を言うな。君らは雇われてる側だ
雇われてる側に過ぎないんだ。そのことを忘れるな おお・・・一万円がゴールド0で溶けた・・・
なんということだ
ノーマルガン回ししてるけど思念確かになかなか泥しねぇなぁ スキル強化するものもないしどうすればいいんかな
ダメージの倍率が2倍も離れてるとスキル強化していく必要性ってなくなっていくんだなぁ
プラ来る前の方が面白味あったよ、鎌がゴールドと合体させるだけで完結してしまってる Ironの次の魔神はオファリング形式やめてレアドロップで進化させるようにしてくれないかな
かなり貯め込んでるからそこで格差出てきそう
金白銀の間のスキル欲しいし難しい物要求してもいいと思う >>739
アピは2重確率好きだからね、レベル段階細かくして首は常時出現でいいわ 上げるスキルないとか言うやつは
白牙、烈打のレベル上げも
ファイア、ダーク、アイス、ライトの覚醒も終わってんのかよ?
プラチナよりもこの6個の覚醒上げのほうが重要だからな そんなことよりカンパなんとかならんか
メンバーの詳細も見れないしvsカンパとか実装するかね
今の状態じゃお飾りカンパニー >>753
烈斬 遺憾である
ウインドカッター 仲間ハズレ良くない
キュアペ リキャスト短くなるよ!
スモヒ まあまあこちらへ
コメット 仲良くやろうぜ
物理ペイン 熱烈歓迎 >>753
上げても使わないし各種ペインと強いマジック撃ってすぐ退避する方が速く終わるからね
双もファントムラピッド使ってすぐ退避するのが一番効率良いし 物理ペインさんは有能だろ! いい加減にしろ!
なお覚醒させる労力まで踏まえると釣り合わない模様 地雷の考え方はすごいなw
廃課金プラ双は白牙3〜5は必ずも積んでる
なぜならラピッドファントムだけですぐ下がったら
杖や魔がほとんど行動せずに下がることになって逆に非効率だから
魔の基礎魔法の覚醒も、リキャスト、威力、侵食のバランスが
ブレイズアローやフロストスピアに次いで良いから、球ならほぼ必須
ちなみに本ならそもそもペインなんぞ積むなよ ピラーバレットライトニングを弱点でも無い敵に使ってる奴は
一度戦闘ログ読む事を覚えるべきやな テラーゲーとか言ってる時点でエアプか
フォルネウス触らないで言ってんの丸わかりだな ほんとそれな、テラーよりもピュリファイのほうがよほど必須だわ
だいたい、この地雷の魔はペイン各種と強い魔()うって下がるらしいのに
双はラピッドファントムだけうって下がるほうがいいとか言ってる時点で
双と魔の行動時間が大きくズレてて矛盾してんだよな AGIマイナスのデメリットがでかすぎて作り直そうかと思ったが素材集めめんどくさすぎるな
デメリットのない新装備追加はよ
めんどくさいレイド周回無しで頼むわ 各種=1個ね
弱点ペインに訂正した方が良いですか?
ファントムラピッドラピッド終了まで全部使い切るし
知ってると思うけどラピッド後攻撃するなら初めから双2にした方が良いよ 双2でいくなら敵視トップなりやすいだろうから
それこそ白牙はいるだろwww
どんだけエアプなんだよ 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワンミングク MMdf-eQ6f)[sage] 投稿日:2016/07/21(木) 10:49:12.04 ID:DSI/NtISM [1/2]
ほんとそれな、テラーよりもピュリファイのほうがよほど必須だわ
だいたい、この地雷の魔はペイン各種と強い魔()うって下がるらしいのに
双はラピッドファントムだけうって下がるほうがいいとか言ってる時点で
双と魔の行動時間が大きくズレてて矛盾してんだよな
論点ずらしかな?
さっさと自分のレス訂正して謝罪したら?
双魔で居座ってすみませんって お、おう。なんかゴメンな
たぶんおまえ身内リンクからは
ろくに育成もせず敵視もとれないデフォルトスキルの双で寄生するゴミだと思われてるよ 素材おいしいよー
マーケット何時までボッタクリで出してんだー
さっさと値下げしてね それでいいと思うよ
双魔でタイタン入れている人とか何も考えてないゴミじゃない?
今は監視者があるのだからそっち入れるべき
双魔でHP盛りたければ魔塔の方お勧めするよ 双が23秒程度で撤収
本3発球4〜5発だから場所によるが攻撃面は然程おかしくないが
それお前さん以外がやったら23後には再出撃だぞ。リキャ回らないじゃねーか >>774
一巡目だしたあとは下がって放置するんじゃね
リキャを含めた二巡目以降を考えたら
基本スキルと基本マジックの覚醒が必要ないなんてならないだろうし むしろ回転させるなら金マジックより基本マジックの高Lv覚醒の方が強くない?
構成はリキャ長くて威力の高い物1つ、リキャ短い物2つ、その中間くらい1つ
がバランス良いと思うの、物魔共通して。アシストは臨機応変で
何も考えずに威力高くてリキャ長い物4つ積むのが一番の悪手だと思うの 修魔600集めて、ブライトデスドミって、基底部素材集めて
忙しい一週間になりそうだ
クロコはあきらめ気味 >>777
もう野良と固定は全く違うとわかったんでいいです クロコなんていいんだよ
レベルでの数値わからないんじゃ気休めよ 雑魚の刻印ですら効果を実感出来ないクロコは塔魔枠増えない限りいらないから安心しろ クイックスキル連打→ラピッドファントムでMPが溶けるスタイル あれを晒しというのかは置いておいて、放置されたかなんかだろうな もうすでにブロックしてるからそいつのコメみれないんだけど誰なん? そいつ自身が晒しスレに名前が載ってる地雷じゃないか ゴエはガチャは糞オブ糞
蒼から金何回も引いてる奴マジ死んで欲しい
こちとらβからやってんだよ
しかもそういうやつに限ってすぐ辞める
まあ今更引いても遅すぎて喜びなんてないしどうしようもない
もちろん紅確率も2/60です 無課金やけどプラチナ持ってるで
蒼から2回金でてるけど続けてるで
紅からの金確立は2割くらいやで
ほんまゴエはたのしーわ^^ 最初の2,3回の報酬ガチャでプラチナ出てなかったら続けてなかったな
まぁプラチナ進化で価値低くなったら辞めるだろうけど 最上位引いたら終わりじゃなくて
最上位引き続けて重ねて強化するのがアピゲー 価値が低くなるとやめるってどういうこと
みんな持ってるのが気に入らないって事? 量産ガチャゲーと勘違いしてる層が結構いるんだろうな
だからID:HVmRBHDI0みたいに基本スキルとマジックの覚醒の価値も理解できず
強化するスキルがないなんて思うんだろうよ アピゲーに入れ込んでないだけだろう
優越感浸りたい、これも一つのゲームの楽しみ方でそれを尚楽に楽しんでるだけの層じゃない? 実質ガチャゲーだけどな
回せば回しただけ上位にしろ基本にしろスキル強化しやすくなる訳で モップ2体目LV45にはなったんだが
素ステで1体目が刺750、2体目が702
この程度で共闘に双双運用はしない方が良いんだろうな・・・ っと比較のためアシスト外したままだった
素ステで1体目が刺775、2体目が736だ テラーって毎回何回か判定しているのでは?ワニで、
@テラー入った→動けない→攻撃してきた→動けない→テラー切れた
Aテラー入った→動けない→攻撃してきた→攻撃してきた→テラー切れた
とかあったよ。 ・「テラー」は敵単体に確率で敵の行動を阻害する状態異常を与える大鎌専用のマジックです。
※「テラー」による新状態異常「恐怖」の効果が発動した場合、塔魔は攻撃を行う事ができません。
そのまんまだね
恐怖状態になっても確率で行動阻害が発生するのだから
別ゲーで良くある動けたり動けなかったりするマヒ状態と同じと思えばいいかと やっとブライトデスLV3にできたわ
これで単体で有用な賞金首は全部LV3にできたし、しばらく賞金首狩りから解放される 銀が出やすくなっててやっと盾の防具揃えられたわ
さて新最古回るか首狩りするかどうすっかな 新最古はたまーにドミがあるけど、いまのところレアドロップがまったくない@@
普通だと逆じゃない? すげぇ双が叩かれてるケド、金の方かね
通常ダメ400位でクリが7,800を×2〜3発叩いて居座るモップの俺だけど、
ラビット打って切れたら、時短足発動
で、切れたら下がる
その5秒後位にまたラビット発動するんで、まわりの火力がショボかったら臨機応変に居座るようにしてる
これで文句言うとかモップへぬ妬みやろ 双がというかパーティ的なものじゃないかね
双一人でいくら火力出そうともお供とのバランス取れてなければ総合的な火力は劣りますし
お供が回転しきる前に後退、回転終わってるのに居座る、これがダメなんじゃないかと モップで色々検証したけど、無駄にアクティブ系スキル入れ込んでmp枯らすよか、デッドリーも外して、当然ペインも入れない
ファントムとラビット、時短で通常攻撃繰り返す
これが最近の俺のスタイルだわ つーかモップ持ってないからよーそこらへんわからんが、その威力が他PTの双のトライやダブスラ、白牙より弱いなら居座らないほうがいいんじゃねえの?
高速回転してる1kオーバー*3モップはすげえと思うけど、三桁ダメ連発してるモップは正直邪魔なんだけど……。
そういうずっと滞在してるモップPTってもう一方の火力はだいたい素振りしてるし。 >>817
それだと防壁が削れなくない?
魔王と号令以外ではラビット使うのは控えてるよ。 バエル相手なら初手980、デバフ重なってきたら最大2000x3まで出せるけど
相方がただの玉だと上で言われているように下がるタイミングが難しいんよ
でも火力上がってくると嫌でもタゲ取るので、下がれないときは玉が空気
手動でタゲきれるまで放置するのも馬鹿らしいし
いっそ開き直って双双にしたいけど叩かれるから出来ないという
どうするのが一番良いんだろうかとね うちは時短→ファントム→白牙→ダブスラ→トラピ→デッドリー→通常*n→白牙で
ちょうど魔法がスキル打ち切るくらいだからそれでさがるかなぁ。まぁ大抵敵視来ててさがれないけど。 敵視持ってる奴を居座りだの言うほうが珍しいが
魔王はともかく敵視持つつもりなら防壁偏らないように魔で全く文句もないわけだが
空気ならもうちょっと鍛えてやれよ >>822
ただスキル回転させるだけで敵視取っちゃうならまだしも
双の場合はラピッドやらの通常攻撃で敵視稼いでだからね
防壁は割れないしよほどの火力を見せつけないとおいおいって思われてしまうのも仕方ない 空気というか、魔はマジック打ち終わってからのぺちぺちタイムが長いって感じ?
火力はそこそこ高いはず 正直双双だろうと俺は気にしないけど、>>814って単発最低400ダメで開幕1分10秒くらい通常だけで殴ってるって事だろ?
プレイヤー敵視稼いでも仕方なくね?
そんな奴が双双平で開幕3PTなんて奇跡起きたら流石にやる気駄々下がりしてそうなんだが 考えすぎだって
回転早いからりきゃまで殴ってるだけの話だろ
AGI槌や鎌だって下がれないときのボカスカダメージ稼ぐ工夫してるぐらいだし 防壁削るのは任す削れたら出動
それがモップスタイル
削れた跡にかry区に自身ない人は気遣って下がってくれるしな 防壁崩したのに攻撃即遅い上に火力も出せないやつはとっとと下がって
火力あるやつに任す
攻撃してこない瞬間に防御紙の火力モップさんがいたら変わってあげる
また防壁くず画面になったら即座に下がるようにしてる
これで文句あんのかよ モップは防壁削れないみたいなのがよくわからんのだが
技3枠の先輩方に謝ってくれ 火力系のプラチナを持ち合わせてるやつなら話が通じると思うけど
ゴールドや知る倍ーに比べたらボナ値のせいもあってか、やっぱ火力はあるんだよな
そりゃ魔の一撃ダメは大きいけどCTが長ければあまり意味がない
いかに瞬間爆発力を叩き出せるモップが優秀か
それは持ってる人にしかわからんよ
だからあえて、持ってないやつにモップを先頭に最優先させろとは言わない
言わないけどMPからしててもモップの火力は優秀だよ そう特に防壁が崩れたあとにこそモップ様に戦闘を託せるか
それが最大効率へとつながるってことは理解したほうがいいわ とはいえ、全体的な意見としては
やっぱモップx2よりも双玉のほうが良いってことなんかな
敵視トップ状態でこそ玉の壁削りが求められるみたいだし モップよりも優秀と考えるよりもモップと同等のプラチナ職と考えたほうがいい
ゴールドやシルバーなんてしょせんプラチナのえさになるんだし 双2体使うっても強化が分散されるわけだから1体1体のステータスが高くないのよね
双双平でどちらも刺1100超えてるなら文句は出ないだろ 防壁削る仕事は魔の方が優秀
防壁崩した後はどんな職でも短い戦闘時間で火力叩き出す職が優秀
そういう住み分けが最大効率に繋がる
防壁崩しつつ体力も減らすとかやってると時間が逆にかかる つまり魔魔PTと双双PTが調度良く混ざればいいってことか? 防壁の削れやすさとかそれこそ相手次第だけどな
割れるまで待機勢もいいけど野良じゃほどほどにしてくれよ 例えばカイムなんかは防壁削りながら体力も削るけど防壁崩したらctが長い分、下がった方がいいんだよ
わかってる人は俺のいった動きしてるよ 野良に求めることは適度に出て適度に下がってくれることだけです 双剣は火力ある代わりに防御が紙だから崩す最中はでしゃばらない方がいいんだよ
リザの詠唱とか無駄な動きさせてるからね キメ以外は槌でもクイステ+5回行動で20.5秒なんですが
カイムちゃん下げさせないでください 亀レスだけど、プラチナという優越感はたしかにある
けど俺は初めて2週間も経ってないし100円ガチャしかする気もないから
古参の金がぽこじゃか白金になったらどう考えても置いてけぼりなわけよ
まぁそこまで簡単に進化できるかは分からないけどな。あとスキル上げボナステ楽しいれす。 古参の金がぽこじゃか白金になる頃には追いついてほとんど差はなくなってるよ ぽこじゃがってなんだよ・・・なんなんだよ・・・芋かよ というかその頃にはプラチナのさらに上のレアが出てそう はぁぁぁん!
2諭吉でもアンドロマリウスばっかり出るのぉぉぉ!
なんなん?なんなんなん??
ダイヤまで待つしか・・・ ■終了予定時間
18:30
シレっと2パット目wwwwwwwww ぽこじゃかどころか一人プラにするのに果たしてどれだけの労力がかかるであろうか
条件付きで選択できるようなもんだからね 課金は時間を買うもんで自力でプラチナ作る苦労を考えると
課金した方が良いんだろうけど>>700を見ると課金してもなぁと思わずにはいられない ALL銅とかあると二度と引くかボケって思って課金しないでいると
配布赤玉で新プラが出てスキル揃える為にまた課金してるっていう 出るまで課金できるって訳じゃないならしない方がいいけどね
中途半端に入れ込むのはよくないわ モップだけど通常ラッシュにするかスキル連打にするかは臨機応変だなあ
御味方がよほどポンコツ揃いじゃない限り防壁破壊が最優先だわ 出るまで回すのは職によりけりよ、バルバルは流石に回した プラチナ出る度に個々のプラチナの確率は下がっていくからな
欲しかったら入手確率アップ時に取っておかないときつい 貴重な斬火力としてならフォルネウスは多少無理する必要はあるかなといったところ
これまでのプラチナ見る限りそこまでぶっ壊れってスキルやマジック持ってるのはいないから次からは大人しくなりそうではあるが つよいもっぷよわいもっぷ
そんなのおーさまのかって
ほんとうにつよいおうこうほなら
すきなもっぷでかてるようにがんばるべき プラチナは進化実装で好きなの手に入るの約束されてるだろ おいおいプラ槍上げたしたら、ゴールドやりも勘違いして出してくるヤツ沸くぞ >>860
初銀が短剣で初金も短剣
初白も短剣だったうちのもっぷはすてきなもっぷ
いや俺は鎌が欲しかったんですけどね ハヽ/::::ヽ.ヘ===ァ
{::{/≧===≦V:/
>:´:::::::::::::::::::::::::`ヽ、
γ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
_//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ もっぴー知ってるよ
. | ll ! :::::::l::::::/|ハ::::::::∧::::i :::::::i みんなサミギナのこと、大好きだってこと
、ヾ|:::::::::|:::/`ト-:::::/ _,X:j:::/:::l
ヾ:::::::::|≧z !V z≦ /::::/
∧::::ト “ “ ノ:::/!
/::::(\ ー' / ̄) |
| ``ー――‐''| ヽ、.|
ゝ ノ ヽ ノ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ サミギナとフォカロルって言われても一瞬誰だか分からんけど
モップと扇子と言われれば一発で分かるから定着もやむなし モップなしの雑コラが異常に可愛かったんだよなぁ…
はよ切除せーや なんがなし2体だろうが3体だろうがプラチナならありだと思うわ
なんせボーナス値の差があるんだから
シルバー玉2体とか、金双2体は問題ありだと思うけどな ボーナスカンストの比較で刺15差ぐらいじゃなかったか あーもうフォルネウスたそ美少女すぎない?
こんな可憐な脇見せロリババアとかもうプラチナシコ性能高過ぎ 金白金の間のスキルまだ?マジック上げるものないんだけど? 野良酷いなあファントムラピッドクイック居座りとかMP尽きてんじゃん 敵視持ってて落ちないと
下がりたくても下がれないからな
それで居座り認定されると辛い 敵視もってる奴を居座り認定とか言ってるのはシステム理解してないだけでしょ タイタン外すと刺1000超えの双剣でも敵視取らないから快適だぞ
他の人も付けてなかったら取るかもしれなけど それこそヒールオートマンに言えよ
ていうか鯖移転でワッチョイ変わってたか、100おじ入れておこう もうアボーンしたから見えないが今朝騒いでた地雷がまた騒いでるのかw 元々2ちゃんなんてこういうものじゃん?
キャラの話とか全茶でやればいいよ ゲームの話題なんて振らず他人を叩くことしかできない人が居るらしいね 赤薬を飲まずに魔王60周ドミなし
赤薬4つ飲んで魔王40周ドミなし
どうやったらレベル3になるんだ 古文書(10.100)をつぎ込むしかないんじゃない?
Lv3は効果と苦労とAPを考えてLv2で妥協したわ そりゃあ壊塔戦で攻めてきた他の候補者を蹂躙すれば上がるさ Lv2に出来たんなら単純にその労力の5倍かければいいだけじゃない? まーなんつーの、通常攻撃してるだけでモップにタゲがいくってことは
いかに周り全員がへボイかってことだろ
そのへボが下がれ下がれ言ってるわけだろ
さすがのらだわ 敵視持つ→スキル打ち切る→自殺する→交代する→モップ出る→タイタンフィールドでファントムラピット→クイックスキル連発→MP切れ 活かすことが上手いと思ってるキチガイ
MP切れた後も自分に回復し続けていて草も生えないガイジ
脳筋しかいない まーモップ持ちじゃないとわからないことだけど、
ラピッドはMP枯らしてても発動するんだよな
バグかもしれんけど キチガイがこのスレで敵視トップを回復しないって言ってたせいだね
敵視トップガイジは謝罪してほしい 野良でMP切れたら下がれ下がれ言ってる生徒会長きどりなやつと遭遇したことあるけど
そういうやつが一番周りの火力度を見れてないんだよな
MP満タンでも火力の出せないやつが山ほどいるのが野良だしな
まだMP切れててもプラチナ系が通常攻撃で殴ってる方がマシな時もあるから
マニュアル野郎はすっこんでろよ 各職で有用なスキルを調べたいんだが、どこを見ればいいの?
例えば、アルフみんwikiのスキル短評みたいなページってあるのでしょうか そもそも防壁を削った後の行動が一番重要なんだぜ?
防御力がない代わりに火力発揮する職業を戦場に出させず
ペちぺちやってたって防壁割る意味がないことを知って下さいね そこまで極端な状況のお話しだとしょうがないですわね(´・ω・`) 生き残る編成を組んで三流
防壁を割る編成を組んで二流
モップモップヒーラーで組んで一流 モップ持ちの俺からしたらカイムさん持ちとかバルバトスさん持ちと遭遇した時が
一番狩りやってて至福の時だわ
間違ってもシルバー以下の玉2体出してるやつと遭遇した時の残念度は半端ないわw >>909
よくある質問の下のほうに少しあるけどあれじゃ足らんか? 結局強化度合いによるんだから自分がこれと思ったスキル鍛えりゃええ
例えば弱点相手なら鍛えたライトの方が初期レベに近いオーロラよりダメでるなんてザラ 初期スキルでもレベル7くらいにあげると防壁割りやすいのでオススメ
金、プラチナスキルも威力高くて驚くけど、レベルあげにくいのと燃費悪いのとで
初期スキルを最初に使うように設定した方がいい…と思ってる 敵視減少つけたり敵視マイナス搭魔置くと敵視取らずにすんで快適だぞ 下位スキルを最初に使うようにするのは
万一敵視もっちまって居座りになってもスキル回せるからでそれ以上のメリットは無いで
ちゅーてもそんなんも一時しのぎでそもそも自分より高火力がいたら敵視とらんよう動かなあかん 号令かかったら連打してるのか勇んで出ていくウァレやバティンは号令中引っこんでろ 一手として、スキル性能を比較すれば、そら上位スキルのほうが強く思えるが
覚醒した初期スキルはリキャとmp効率がとにかく優秀なので
一戦として、性能比較した場合には、覚醒した初期スキルが一番重要になる
エアプなのか、地雷なのか、もうアボーンしてるから読めないが
どうせまた地雷が、覚醒初期スキルは必要ないみたいな謎理論展開してんだろ、話の流れてきに >>923
どのレスに反応したのかわからないけど
たかだか初期スキルレベル7をオススメ言うのは地雷だと思うし
覚醒スキルは居座るのであれば有用だけどそうでないならそこまでではないってレスは別に普通だと思うけど アピゲーって色んな意味で極まった人しかスレに集まらんな
新規とか中堅どころもROMってんのかな一応 初心者です^^
初期スキル覚醒で有用なのは白牙くらいで
烈打するくらいなら他スキル使う
魔とかいう防壁係いらない
そろそろ職制限での募集実装すべき 実際問題双一強なのはおかしいからさっさと弱体化いれないとバランスおかしいからなあ インフレはインフレで困るから双を基準に他職をもっていくんじゃなくて双を他の水準までさげないと双一強の糞ゲーだとおもうわ 魔王系統の強化システムが物理三属性について全く同じ数値を与えてるのが崩壊の元
紋章と魔王の塔魔で強化してる奴を基準にバランス取っていくと出遅れ奴が思いっきり煽りを食う
具体的に言うと双剣が槌の2倍早く行動できるとき
刺600打900敵防御300で刺ダメ300(x2)・打ダメ600とバランスとってたのが
固定値加算で刺800打1100になると刺ダメ500(x2)・打ダメ800で一気に双剣側に傾く
これを敵防御の加算でバランス取ろうとすると敵防御500にすれば刺:打=1:2のバランスに戻せるが
一方で紋章強化が遅れて刺600程度のユーザーはもはやついていけなくなる 協力プレイ強制されてるからイヤでも他人と比べなきゃならんからなぁ
そういうの無ければ最終的に好きなのでやればいいで落ち着くんだが、この手の論争は そんな事出来るなら最初っからイザコザ何て起きないから
もう無理 >>933
強いのはターン制ではないシステムとAGI最強の双との相性がいい事であって
刺突だから強いわけじゃないぞ
行動ゲージキャップの槌には勝てないし
弱点次第では剣鎌拳からも敵視は取れない みんなカイムのぶっ壊れ性能でプラで双を相対的に弱体化してバランス取ると思ってたからな
なお現実はファントムラピッドとかいうトンでもないモノを持ってきた模様 敵視とらんよう動かなあかん
この糞ゲーは盾役がいくら頑張って敵視スキル上げたところで
盾に集中することがないように作られてる(特にボス級相手)
それをいいことにソロでは自前のシトリがタゲ集中させてくれてても
共闘で盾に集中しないんだよな
システムがそうなってんだよな
だからいくら火力が敵視取らない動きしてても結局誰かに向くんだよ
そう火力にな
そのシステムを攻略するなら結局は防壁削るか火力ごり押しするかしか方法はないんだよ
ビフロンスなんて出しててもタゲ集中しないだろ? 撤退したら生き返るっていうのがそもそも悪の元凶
こうなる前は盾とかリヴァイヴとかかなり貴重だった 双潰しという事なら、攻撃された回数で強くなるみたいな能力持ちのボスとか
双潰し以前に、低火力や素殴り放置とかでギスギスするが。
もしくはかくりよの両面宿儺みたく防御耐性を露骨に変化させて他の出番を作る。
物物杖や魔魔杖編成が必要になりそるが。
突き詰めて、将来的にデカラビアの幻影にテトラカーンとマカラカーンを使ってもらう。
きっとデカラビアならやってくれるはず。 盾のタゲマークが真っ赤に輝いてんのに、玉にタゲ集中するとか、運営の嫌がらせだよな
いかに戦闘をもつれ込まして時間かけさせるっていう運営の狙い通りのパターンへと展開していく
それに逆らうなら火力ごり押しが一番適する
ただ無課金がいたんじゃ防壁削ってチマチマやってる方が無難
課金者俺tueeeパーティーじゃないと出来ない フルフルに双以外持ってくる奴とか来なくていい
耐性低下しても定量ダメージで結界だし双で行けばダメ50%引きあがる
双がつよいのではなく双のスキルがプラチナ並の倍率があって魔法は金以上のマジック以外ダメ倍率が1未満なのが問題
どうやってもダブルスラストのダメージを超えない
だから魔で最高効率出すには金以上のマジックに頼るしかない
ただブレイズピラー系統は覚醒すれば本だけヒート以上のダメージが出る尚玉は属性もINTもゴミで出ないし覚醒しようとすると今のオファリングでは足りない
次の魔神のためにため込んでおいた方が得なわけだ
ゴミ過ぎる 双ガーっていうけど、ぶっちゃけ問題なのってモップだけやん
武器格差是正して他のプラチナも強くすればいいだけちゃいますの ブレイズアロー/フロストスピア 1.45+(SLv.*0.05) 1.36+(SLv.*0.04) 2.06+(SLv.*0.04)
ヴィントホーゼW 0.05 1.92 0.46
ダブルスラスト 0.04+(SLv.*0.01) 1.16+(SLv.*0.04) 1.00
スライス 0.04+(SLv.*0.01) 1.3+(SLv.*0.05) 1.19+(SLv.*0.01)
ストライ 0.78+(SLv.*0.02) 1.35+(SLv.*0.05) 1.00
ファイアアイスウィンドカッター 0.50+(SLv.*0.05) 1.08+(SLv.*0.02) 0.57+(SLv.*0.03)
ファイアアイスウィンドカッターは覚醒まで持って行ってもダブルスラストを超えないしかもマジックにはチェインがない
その反面ブレイズアローは属性100でダメ300伸びる始末だこいつも玉との相性は悪い
がめつい精神が魔法役を潰しているのであって金未満のマジック使う奴は例外なくゴミだな
ただしこいつはもっとゴミだ運営もなぜ実装したのか疑問に思える
デスサイズ 0.99+(SLv.*0.01) 1.04+(SLv.*0.01) 0.44+(SLv.*0.01
ですサイズの倍率はダブルスラスト以下 まあ、実際共闘行くと刺800も行ってないような双剣がほとんどを占めてるけどな
双剣は確かに鎌とかに比べたら強いけど、そこまで騒ぐくらいに突出しちゃいない
一部の強者を見て、強すぎ弱体ってのは大げさすぎる 双一神教みたいになってるのは双しか鍛えてないんじゃね
双の刺900すげえな思ったら一緒にいる玉の属性700台とかよく見るわ 鍛えてないというより塔魔や紋章を刺優先にしてるだけでしょ せやから塔魔を双寄りにしといて双強いです言われてもなんやかなって話やで 運営ちゃん来週はフロストスピア持ったラウムください デスサイズの補正が低い意味もわからないんだしほっとけよ
ダブスラがおかしいのは同意だけど双強いって結論ありきで
エアプかってくらいに何もわかってない 魔法メインにすると各属性鍛えないといけないけど
双なら取りあえず同じの食わせまくれば強化されるから楽なんだよなあ・・・ 結局双剣が強いっていっても
※ちゃんと育てて、かつ塔魔も刺寄りにした場合っていう注釈が付くんだよな
火力が刺600台の双剣>斬1000超え鎌とかだったら
そりゃ双剣異常だし弱体しなくちゃダメだけどまったくそうじゃないし 双弱いとは思わんし育成の勝手もええとは思うけど刺耐性敵出た途端ただの置物になるんがな
他職も同じように廃強化できるならともかくあんまり双ばかりに注力しすぎない方がええんちゃう思うわ >>949
玉の属性を伸ばすより手数の多い双の刺を伸ばした方が火力が上がるんだから
双が強いのは当然
紋章にしろ塔魔にしろ刺と同時にHPも上がるんだからその点でも双有利 今がその刺600の双剣>斬1000の金以下の鎌だぞ
変異マンドラゴラみたいに斬弱点が強烈でなければバエルのように斬弱点でも100下の金双にすら敵視が取られる始末 でも刺600でもラピッド使えば斬1000越えの鎌から敵視取っちゃうんだろうな 双剣はまあ強いけど刺600はさすがに刺弱点以外で来ちゃだめなレベルだぞ
刺600で共闘来てる奴がブロックされないためにスレで頑張ってるとしか思えん >>959 立て乙
鎌もキメエで行動速度キャップに届いてる
ネイレスぐらいの基準AGIじゃないと一強はないな
次の魔王ってアスタロトちゃんなの? >>960
ネイレス知らんのかな?
AGI300未満の奴なんて双の半分しかダメが出てない状態だった さすがに刺800あれば火力を名乗ってもいい
600以下は普通に珠使ったほうがいい 刺600>斬1000言い張るのは流石に大草原
いきなり引き合いにだすのがネイレスとか
てかスキル補正の時にわざとらしく補正抜いて記載すんなよ 廃鎌は見たことないが廃槌廃拳がフルフルで並双から敵視取るのはよく見る
双の良いところはそこそこの強化でも強いところで白牙W、Xの廃双が強すぎるのは当たり前 現環境なら金槌ですらAGI300越えるんですがそれは
鎌のガチ勢希少種だから仕方ないね >>962
ネイレスは刺弱点ではないけど双剣弱点みたいなもんだろ 刺600とかの双剣を連れてくる奴の思考がわかった気がする
どれだけステータスが低くても、どんな奴が相手でも、双剣が最適だと信じこんでるんだな 双双杖だの阿呆みたいな事言うとるな思ったらそういう事か
なんやえらいドツボにはまっとるなあ 刺600>斬1000は流石にないよ
うちの鎌950くらいだけど双に敵視取られないこと普通にあるからな 刺しはあくまでボーナスや塔魔で過剰に強化したときの効果が高いから強い
ってだけだからな
塔魔を刺特化しないのなら槌や魔法職のほうが普通に強い 鎌てパッシブ物理と断神と何つけりゃいいの
全然使ってなかったから1から育てるみたいな感じでよくわからん 物理はとりあえずチェインアップつけときゃいいんじゃねーの >>970
敵の条件がかかれてないのでやり直しな
ネイレスでは負けていたってことになる 阿呆な立ち回りで敵視とってそのままガス欠してる双の多い事多い事
双だけ見りゃ火力高いんだろうがお供の火力低けりゃむしろ邪魔やん
んなら刺特化して俺TUEEEEするよりPT内で火力分散させて敵視とらんようにした方がええんちゃうの
お供の火力も同じように高いちゅーなら話は別やけど >>975
盾以外は敵視取ればスキル撃ちきって死ねが基本だぞ
居続けても回復が切れやすくなるだけ >>977
いつの時代の話しとるんや?変異ランドやフロストでワンパン即死してた頃とは違うんやで
敵視とるならとるでそれ相応に構成考えにゃあかんやろ はいはい、今週のおじ枠おじ枠
最初一理ある事言ってるのに話続けると話噛み合わないか理論崩壊するいつもの流れですわ スキル打ち切り次第都合よく死ぬなんてできる訳ないやろ
大方サーバエル破眼で刺特化しとるのが自己弁護したいんやろうけど
木を見て森を見ずとはこの事やで 地雷と言われたけど、双剣の育てかた間違ってたわ…せっかくのプラチナだったけど >>974
斬1000弱の鎌と刺650の双持ってるけど
刺弱点とか斬耐性じゃない限り基本鎌だよ
例えば最古第三行ったらシーワーム以外は鎌が敵視取ってる だからスキル撃ちきったら回復やめりゃいいだろ?居座る前提で回復し続けるからガス欠になるんだろ なんや占有や共闘ソロの話か?そりゃ話も食い違うわ
・・・共闘だと他PTからもヒール飛んでくるんやで? 盾はいいけど火力はスキル撃ち切って死ねが基本とかw
攻撃してるだけで敵視維持できる火力の方が盾より何倍も使えるだろ 敵視もってるのが落ちてようやく下がれる…
からのリザレクション
別に悪意あって蘇生させてる訳じゃないけど >>988
後付けで条件足すならそらお前の都合いい結果しか出ないわなw >>989
盾と違って周りからは2回リカバーが入るし飛んできてもしねるわな
そもそもそれをやってしまった原因はお前らにあると思う
敵視トップは回復し続けなければならない
まずここが間違ってる
かくりよと違って退避で復活するのだから粘着するように回復し続けるのは地雷行為の一つでしかないわな
1回の回復で済むような盾だけだろ? >>992
なら刺1000>斬700で刺から敵視奪えるか?
刺耐性斬弱点でも奪えないぞwwww >>991
さっきパイモンだらけの魔王やってきたけど敵視もった双がかわいそうなことになってたぞ 鎌が双より弱いなんて誰でも知ってるだろアホか
それとお前が嘘つきなのは何も関係ないね 双の刺しなんて物攻なしボナ0でも拠点650はあるだろ
わけがわからないよ てか退避連打が基本やろ?
そんなに何回も蘇生されるんは本人も悦に浸って放置してるとしか思えんな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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