【Yモバゲ】りっく☆じあ〜す【りくむす】part19 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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育成型戦略シミュレーション「りっく☆じあ〜す」
プラットフォーム:Yahoo! Mobage (PCブラウザ) / 楽天アプリ市場 (Android)
iOSは後日対応予定
◎公式サイト
http://rickg.earth/
◎公式Twitter
https://twitter.com/rickg_staff
◎wiki
http://rickg.wiki.fc2.com/
◎Lobi
https://lobi.co/invite/AvnaP
■概要
───りっく☆じあ〜す───
「武器娘」や「駐屯地娘」といった擬人化ユニットで部隊を作り上げ
国を脅かす「マグマ軍」と戦いを繰り広げていくキャラ育成型シミュレーション。
・次スレは>>980が宣言した上で建てること。無理な安価指定。重複厳禁
・質問する前にテンプレやスレ内を調べること
・荒らし・晒しはスルー
○前スレ
【Yモバゲ】りっく☆じあ〜す【りくむす】 part18
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1465606229/ よくある質問
Q任務・演習更新は?
任務は朝5:00、演習は5:00,16:00
Q自然回復量は?
各資源15/3分ごと、最大回復値は司令lv依存、ホーム右側の戦績から見れる
Q改造いつしたらいいの?
昇級しても改造分リセットなし
Q駐屯地娘違い?
春日井、岐阜―重兵装(M2)装備可、初期MINIMI持ち
守山―初期ジープ持ち
他―M24(2マス攻撃可)もいる
Q製造のレシピ
暫定版
ttp://i.imgur.com/oslimFl.jpg
Wiki内にもレシピの記載あり
Q序盤は誰がいい?
富山が対戦車砲持ちで少しお得、でもあとでも追い付ける?(他地域差要検証)
司令部lv10でこなせる指令:技術開発★★で61戦車が序盤で活躍するのでそれを目指す
Q他の県、岐阜、新潟はどういくの?
県境、陸繋がりのマスを攻略する。富山右上で新潟(三県解放後?)、岐阜は三県解放後
富山スタートで新潟、岐阜入り例
ttp://i.imgur.com/Sx8cz1p.jpg
長野,下越入り
ttp://i.imgur.com/JdOxima.jpg
Q派遣はいつできるの?
次の県に行けたら指令の報酬受領でできるようになる、出撃の横に追加される、任務はスクロールできる
現状、研究所強奪作戦派遣で開発資材獲得がお薦め
Q鹵獲ってどうやるの
公式説明
https://twitter.com/rickg_staff/status/703115307255074816
Qieで動き重いんだが
ttp://i.imgur.com/kzCmtMS.jpg ・キャラロストしても装備は返ってくる。
・戦車を解体すると増加装甲が手に入る。ワンランク上の装備を遺す娘も
・増加装甲が無事な間は1ダメなので余裕ぶれるが壊れると急にダメージ食らってビビる
・演習の経験値効率が無茶苦茶良い。演習に勝る訓練は無い
・資源が勿体無いので娘製造は罠。装備製造は運試し
・ボスマスにはBOSSと書いてあり多分火山。1回倒すとゲージ回復までの時間が表示されゲージを無くすまで血反吐マラソンが要求される
・完走するとBOSS表示が消え一見普通のマスになるが、入れば再戦可能
・ボスにヘリをぶつけると割とすぐ死ぬ。ヘリが
・ボスはレベルを上げて戦車で殴れば良い
・敵歩兵とボスは鹵獲できない。ボスの取り巻きは鹵獲できる
・戦場での鹵獲状態は時間経過で解けはしないが敵が隣接すると解ける。あと移動の邪魔になる
・駐屯娘は二種類居る。ガッツか、そうでないか。どちらでも鹵獲は出来る
・防衛戦はボス前で固定発生っぽかった。無視して五回くらい他所で戦うと該当箇所を奪われるが再攻略で再発生はしない。どうあってももう1回遊べドン!
・長時間プレイすると部隊に入れた時のギョエギョエが「会えてうれしー」と聴こえるようになる。俺も嬉しい 仙台ちゃんのスカートに頭突っ込んで深呼吸したい保守 スカートに頭突っ込む時はね 誰にも邪魔されず自由で
なんというか救われてなきゃあダメなんだ 独りで静かで豊かで・・・ >>1乙
過疎が過ぎてついに980でも次スレが落ちるという惨事に >>1乙
岐阜ちゃんと岐阜ちゃんで筋肉をダブらせても良いぞ また他プラットフォーム展開するのか。ついでにバランス調整もされるといいなあ ログイン報酬が黄まめと堕まめってなんだこりゃ
これでどうしろってんだ ほんと凪丘さんの絵はシコい。でもあと少し太ももがあるとよかった 念のため保守支援
しかし長々と待たせた歩兵入手までようやくあと3日ぐらいだよ
イベ限覗いて一番入手難しいユニットなんじゃないの 追加PFはげそ天、がめシティ、ミクシか
でも、ミクシだとにじよめ連携でプレイ出来たりするのだが、別垢扱いになるのかな? がめシティがよく受け入れましたね?このゲームに可能性を見つけたのか?配信されたらスグニ仙台さん鍛えます。オレ好み‼ 居着く人が少ないから
新たなプラットフォームを次々開拓してそこの新規の「とりあえず課金するか」で儲けるつもりかな 維持費が安いところばかり転戦か
一番やばいのはヤフーなんだよなハハハ
コンスタントに課金しないとぽしゃる
戦力そのままで引っ越しできるならどうってことはないんだけど 12日のサーバーエラーのお詫びマダー?
アレのせいで演習できなかったんだけど 序盤の少しずつ戦力増強していく感じは間違いなく面白いからな
10式アパッチカンストした辺りからゲームじゃなくて作業になるんだけど なんか演習やってたら相手側にLv110の鯖江ちゃんがいたんだけどどゆこと?
いつの間にかLv上限突破したの? 演習でキャラのレベルって見れたっけ?
演習相手の選択で見れるレベルは指揮官レベルだよ
指揮官レベルは110が今のとこカンスト あら演習中に相手のレベルって確認出来たのね、失礼
でもキャラ上限は99だね
バグかチートでもなきゃ110はないんじゃないかな? 体力40とか未改造のままっぽいから表示バグだったのかも
再戦してみようと思ったけど寝ぼけてF5じゃなくて撤退ボタン押しちゃったので性能は分からず
他のユニットは普通にLv99以下だった
一応画像
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org943781.png 詳細は忘れたけど110のキャラはダミーだったはず
リーダーがいないとダミーキャラが司令官レベルで配置されるんじゃなかっかな >>25
にじよめで新たに始まる前のスレも不満が並び不満を通り越してお通夜みたいな現在のスレと同じになりそうな感あったけど
にじよめ始まってしばらくは新規民達が混じりゲーム開始時の雰囲気に近い感じに戻った
スレだけではないサークルやツイッターもそうだった
そうやって体裁を繕いつつ、多くを知らないが故に楽しいと思ったあの頃の俺らと同じ新規勢から搾取や宣伝をさせるつもりなのさ 最初は楽しかった間違いなく
一か月もしないうちに作業になって惰性になった ユーザーの意見聞きすぎてブレブレの運営もクソだが
下らん脳内設定とプライドを優先して全く意見を聞く耳持たない運営もクソだな ゲーム性での勝負を(・ε・)で放棄するんならキャラ面で売らなきゃいけないよな
パクリ元みたいにブーム生んで桁違いの人数集まったら二次頼りもできるんだろうけど 言いたかないがmixiを含めて一度たりとも覗いた事の無いとこばっかり
察しちゃうなあ 新人育成とか考えた奴本気で頭おかしいだろ
適当なLv1のユニット入れてLv10になったら解体するだけ
しかもそれを毎日とか何の意味があるんだよ。
チュートリアルとかで1回やらせるとかならまだ分かるけどさ 無意味な手間に時間を掛けさせて、只管プレイ時間を延命しながらコンテンツ切れまでの時間を稼ぐ
こんなん自分で作ってるゲームの底が浅くてつまらないと半ば公然と自白しているようなもん
開発力自体も結構怪しいが、根本的にプランナーがゲームメカニズムについての知識をまるで持っていない感じが凄い やっと東京解禁したら近衛兵がくっころ感すごい台詞吐くのね
あんな事言っといて自軍に来るのか…… >>39
穴を掘って埋めさせる作業を延々とやらせる拷問思い出した >>41
わ、私がいないと通訳とか大変だろう?仕方ないからいてやる
とか、デレてくると言いそう 眼魔のシリアス思想は公式設定に反映されてるけどりっくの世界観とあわないと思う
最初から自衛隊がらみで過激なの規制されてるし
且つ敵も仲間になって一緒に戦えるシステムだからゆるい感じでいいと思うんだよ
暴力描写あるエロゲーとかなら眼魔の思想もあうんだろうけど絵の提供だけでいいわ か、勘ちがいしないでよね
公式の世界観であって
二次創作では「いいぞもっとやれ」と思ってるんだからね 元々エロ沼出身の絵師だしこのレベルはギャグの範疇だと思う
ネタが偏ってても面白けりゃ何でもありだぜ 妄想の余地ってやつは大切だが俺の妄想も似たようなもんだからなぁ・・・
で、喋れるまぐまぐっての他のまぐまぐとの意思疎通には役立つし
まぐまぐ司令官としてはそれだけでも副官に置きたくならない?
市ヶ谷さんは自分のポジションをもっと危惧するべきだろう・・・
でも一番副官に置きたいのは、僕は守山さん!!! さっき分かったんだが、今週のメンテ前に演習こなした奴全員
今週の週次指令絶対クリアできないじゃねえか。
ふざけてんのかこれ >>47
>>44 みたいな4コマは面白いし、眼魔の脳姦絵とかもいいと思うけど
全然公式の方がストーリーを入れないから、なんか眼魔の脳内設定が洗脳とか暗黙のうちに公式設定に影響与えてると思うし
りっくのような感じのゲームで公式サイトとかゲーム内の図鑑とかにも「奴隷か死か」とか「勝手に食べらる」とかそういう設定を反映させるのどうだろうと思ったの
りっくじゃないゲームならもちろん良いと思う
うまく言えないけど(・ε・)がエロ絵RTすると「公式の看板でそういうのRTするのはどうか」みたいな意見が度々出てたのとたぶん感じてることは同じ (・ε・)これ首にして別のもっとまともな人を監督にする
そして抜けた穴にGNMが入って絵とシナリオ書けば問題無しだな この前の黒アパッチもらえるコラボやったところにシナリオ書いてもらえよ。
キャラが生き生きとしてて楽しそうだったぞ。
あと今週の週次指令絶対にクリアできないの何とかしろ (・ε・)が元ネタにした陸自との全面的なコラボレーションを本気で考えているならともかく
「キャラクター性からストーリーを湧き出させる」というお船の様式に沿っているなら草の根の二次創作に頼らざるを得ない
眼魔が際どいネタを捻出し続けたとしてもプレイヤー達が意識的に棲み分けできりゃいい
現状、そういうネタに対して無差別にいちゃもん付けにくる面倒臭い客が出現するレベルまでこのゲームは流行ってない うん、悲しいけど流行ってないのが事実なんだよな
それにキャラクター同士の掛け合いや繋がりが薄いりっく☆だと眼魔の漫画が一番キャラクター性出してるんだよな 近衛ちゃん加入してきてかわいいんだけど、君分厚い装甲とか万能火器持ってたよね?って言いたくなった
武装じゃなくて装甲装備可能な車両持ってきてくれてもいいのになあ 装備品としての装甲車や自動車ではなく、そいつらにもキャラ絵を宛がってユニット化した方が華があったのかもな
駐屯娘はそのまま出撃もできるけど、自動車系ユニットには随伴歩兵として装備できるという逆の形も取れる
自動車ユニットが装備品でなくなった代わりとしては、偵察アイテムとして用意されているバイク系をそのまま屯娘の装備品として役割を転用する
これだけの数がいる屯娘だけど、下位互換も多くて使われないキャラが多いし
一度に多くのキャラクターが戦場に出せる様になるというだけでも、面白さとしては機能するとは思うのだが つまり、小隊制!
たった6体で「どの大隊を出撃しますか?」ってなんか違和感はあったんだよね
あと、多くの娘に出番回るように同キャラ出撃不可とかあればよかったんだけど
(・ε・)が同一自作キャラで部隊作ってるから無理だろうな 正味この狭いマップと最大6vs6ってのがゲーム性において癌なんじゃないかって気はする
クリアだけでもよく600マップ近くやってこれたなと自分でも思うわ d娘が武器娘に乗り込めるようにするだけでもだいぶ面白くなると思うんだけどね
ついでに戦闘マップも出撃人数も倍にすれば単純でもやりごたえあると思うんだけどねぇ ブラゲに脳死周回以外の
「そういう種類のやりごたえ」を追加すると
ライト層がもっと早く逃げて詰んでた
でFA出てる 屯娘はまだ鹵獲能力があるからいい
ロケット弾、榴弾砲とはいったい まともな戦闘がオートで行えない時点で脳死ゲーの枠にもはまれていない以上
余計な手間は省きつつもSLGとしての体裁は整えなければならない
なお監督 耐久1のブラートと小破したハインドだけになったからオートにしたら戦車がブラートより遠くにいるハインドに攻撃しかけやがった時は
このゲームのオートは欠片も信用出来ないと改めて実感したね ぶっちゃけオート言うてもあれ敵AIと同じ挙動をするようになるってだけに見えるんだよなぁ・・・ うん最初の頃の敵AIと同じ挙動してるよアレ、d娘が歩兵のごとく敵拠点に突撃かます
あと動く順番も兵科ごととかじゃなくて単純に4、5、6、1、2、3の順番だから本当にりっくは簡単なゲームだよ おい、週次指令物理的にクリアできないじゃねえか
もらえる物が救急品だからクリアするかと思ったら、演習数絶対足りないし。
いくらなんでも適当に作りすぎだろ。 編隊少女からスレ見に来たんだけど
りくじのほうが面白そうなのになんでこんなに過疎ってんの? その内(・ε・)がツイッターで客にバラ撒いてる世界観設定の妄想リプをまとめてみるかね・・・ そりゃお前さん面白「そう」だからだよ
やることも多いユニットも多い操作も新鮮で面白い、戦略的だって褒め声も最初の内だけ とはいえ大要塞以外は
精鋭屯娘隊だけでなんとかなるように調整はされてるけど?
超回避に乗り物次第で対人対空対装甲こなして
高速移動できるんだから強いわ わざわざコスト重くて装備変更面倒で火力足りない屯娘を使ったりはしないな
歩兵多いから後半マシだがダルいだけだし 承認欲求と自己顕示欲の塊で仕事のメールも放置するし
プライベートと仕事のアカウントも区別できない
社会人としてもかなり終わってる気持ち悪い
19680427生まれっぽいのが監督してるからね
ゲーム内の改善提案も(・ε・)「簡単なのがりっくのいいところ」
で済ませるから改善も望めない。だからこんな過疎なんだよ 大要塞は最初に補足したユニット以外を滅多に攻撃しないという意図的なクソAIも仕込まれている
もはや敵側から正攻法するとバランスが壊れるのを承知で組んでいるとしか思えん >>80
歩兵のコストなんていっぱいオッパイ満載フル装備のグースカやアルマータに比べたら大したことないっしょ
ってか、資源なんて気づけば6桁台乗ってるし気にならなくね? 後半なると屯娘だと対装甲火力足りないし敵も命中上がって三宿ちゃんですら当たるから
オールラウンダー的役割なら屯娘よりコスト低いくらいだしヘリのほうがいい そもそも現状のりっくだと「避ける」と「耐える」で攻撃側から見た戦略的な差が殆ど見えない
現状全ての攻撃属性を一律の防御力で防ぐ方式で、しかも火力装甲ガン積み正義が確立しているバランスとなると
単に回避ステの存在意義が薄いだけに見えるし、事実装甲ユニットにとって回避ステはほぼ全く機能していない
ワンパンクリティカルというお船の様式が濃くなれば回避の意味も上がってくるだろうが
それはそれで別に駐屯娘の特権という訳でもなくなる
梃入れをするなら単に運ゲーが加速しないようにするための工夫が欲しい 榴弾系とロケランが群馬以降息してないのも問題だな
ヘリと戦車以外お呼びでないのは悲しい
近衛兵とか明日配属される一般兵も高レベルマップで出してあげたいわ 古来よりSLGの歩兵系ユニットは
・雇用コストが安く数を揃えやすい
・直接戦闘以外で行えるアクションが多い
・マップ補正にステータスを依存しやすく、補正自体も他兵科よりかかり易い
・索敵能力が高い。ただし装甲ユニットで同じ役割を持つ兵器(レーダー搭載偵察機etc)の方が勝る
・装備している武器によって攻撃力の傾向が大きく変化するので、攻撃面での汎用性に優れる
・待ち伏せや先制攻撃による装甲兵器への優位性を持つが、全体的に正面からの撃ち合いは苦手
・ロケット弾や榴弾など、攻撃力を犠牲にして面制圧を目的とした兵器には滅法弱い、逆に回避力の高さから「点
・単体での火力と機動力はほぼトレードオフ
・ (・ε・)そういうの簡単にしたのがりっくなんで(・ε・) >>88
アカン長い癖に途中に発信した・・・
・ロケット弾や榴弾など、直接的な攻撃力を犠牲にして面制圧を目的とした兵器には滅法弱い、逆に回避力の高さから「点」による攻撃には強い
・単体での火力と機動力はほぼトレードオフ
と色々な特徴を持ってる訳だが、りっくみたいなシステムの場合
戦車ユニット・・・3つの攻撃力(対装甲・対空・対歩兵)のうち対装甲に対し非常に特化しており、装甲が厚く足がやや遅い
榴弾ユニット・・・3つの攻撃力のうち対歩兵に特化しており、射程が長いが装甲がやや薄く足が遅い
対空砲ユニット・・・3つの攻撃力のうち対空に非常に特化しており、射程もやや長いが装甲が薄く足がやや遅い
歩兵ユニット・・・3つの攻撃力のうち全てに対して平均以下だが、役割に応じて装備を変え特化の傾向を変えられる汎用性を持つ
特化すれば上記3つに匹敵する数値を発揮でき、射程もやや長く機動性に優れるが、それらの代償として桁違いに装甲が薄い
という形に落ち着くのが無難なんじゃないかとは思うんだがね・・・ ヘリユニット・・・3つの攻撃力のうち対装甲と対歩兵に特化しており、足が速いが射程は並
また対空に特化した敵に対して非常に脆いので、攻撃傾向の相性差が強く出る
というのも加えてくれ、無駄な長文で実にすまない >>89
ほんまこの顔文字見るだけでここで議論されていることのすべてが無駄であるというのが身にしみてわかる気がする >>91
(・ε・)「そういうの難しくて理解できないから簡単なのにしたわ。簡単なのがりっくのいいところ」 もうちょい兵科ごとに特徴は欲しいよね
このゲームでようやく榴弾砲を手に入れてわくわくして使ってみてがっかりしたもんだ
ロケットでも自走砲でも使えないことはないけど戦車で良くない?っていうのが多くて・・・ 現実は不遇ユニの改善どころか何を血迷ったか最強格のMBTにそこそこの対空与える始末だからね・・・
我々は諦めるほかないのか 対空戦闘要員の対空値(お守り抜き)
M42:173
87ツインテ:191
下志津:168
朝霞:165
シルカ:188〜194
ツングースカ:208〜214
アルマータはMBTの癖に134まで行く。陸娘の2体が完全に割り食ってる
さすがりっくの監督は頭おかしいわ 「簡りく」とのたまいつつもっとも簡単な基本が抑えられてないとか冗談にもならない ものすごく簡単にするならば 屯むすは大破しない攻撃不能になる どんなに弱くても肉壁の価値ありで解決しそうだけどな
資源入手が豊富で武器むすを大量運用できる点はこのゲームの好きなところなんで 20ターン粘る戦いもしてみたい 単純な方が調整の項目が少なくて楽だって思ったんだろうけど、項目が少なくなるほど項目一つ辺りのウエートが大きくなるからバランス調整はむしろピーキーになるんだよなあ あの監督さんはキャラ監修担当でいいと思うわ
もうちょっと広い視野で柔軟に考えられる人にお願いしたい りっく☆じあ〜す(・ε・)監督 ‏@yama04271968 · 11時間11時間前
@suketa12sr その考え方で正しくて、元々ロシア軍のアルマータやT-80などオリジナルの武器娘が存在する。
が、マグマ軍にコピーされた後、不要になった武器娘は強化素材にされているので、生き残りは非常に少ない。 えぇ・・・公式には
>主な生息地域がロシアのウラル地方の為、兵器の形態は旧共産圏に似る。また文明進化が遅い為、T-34など大戦中の兵器擬態も見られる。
と書いてあるけど
脳内設定をストーリーとして表にださないだけでなくその監督の脳内設定も初期とぶれてません?
通常兵器コピーしたまぐまぐと武器娘をコピーしたまぐまぐといんの?
それともりっく世界は俺らの世界の兵器なくて元から武器娘しかいないの?(公式サイトの表記を見る限り通常兵器をコピーしたのような書き方だけど)
そもそも娘の存在自体が謎だけど 別に気にする程でもないんじゃね?
屯娘が96式装甲車乗ったり、武器娘に89式歩兵戦闘装甲車がいたりする世界だし
世界各国にはいろんな国の兵器に擬態したまぐまぐもいるとかいう設定もあるみたいだし何がいてもいいんじゃね? なんかそういう色んな所が適当なのは適当なゲームだし別にノータッチで不透明なままなら気にしないけど
「(・ε・)その考え方であってるぞ」ってわざわざ他人のツイートに顔出して設定を断定したんだから
こっちはこうなってるけどどうなってんの?ってとこは説明するべきだろ どう見ても整合性とか深くモノ考えないで喋ってる種類の人間なので
いくら理屈を説いても無駄だと思うなあ 久しぶりにやった(やろうとしたけどすぐやめたけど)から忘れたが・・トン娘って敵を鹵獲できること以外にいいところあったっけ?ヘリ装備できるから移動力高いところ?船みたいに一人ひとり能力が違うって感じがあまりしないんだが・・ >>109
回避は千葉入ったら、あんま意味ないし
色々な戦況に対応できると言っても、攻撃力が物言うゲームだから特化しないと装甲抜けないし
消費資源が少ないことぐらいしかいいとこがない・・・ りっくは凄いぜ
なんたって防御のリソース2つのうち回避が死んでるせいでゴリ押しゲー一直線だし
他の兵種と比べて命中が低い榴弾系とロケット系に割を食わせる要素にしかなってないからな
もはや「死体に死体蹴りされる」という現象 >>110
基礎消費は低いがまともに運用しようとすると弱いくせにヘリより資源食うけどな >>112
一応修理費も考えればヘリより安い・・・
けどそれだったらヘリ使うわ 修理費!まあヘリ使うよね誰でも
敵の武装が固定なら対装甲受けとかできたんだがなあ まぁ鹵獲しかできないとは言うがその鹵獲が絶大的なアドバンテージだからね
一部例外はあるがd娘がいないと悪堕ちもマグマ軍も入手できなかったし改造だって今の比じゃない難度になってた おまけにd娘がヘリ装備しても兵科自体は歩兵のままだから戦車砲もコルネットも榴弾も普通にくらうってのがねぇ 歩兵ちゃん来たよ。分かってたことではあるけどもギョエ系で近衛みたいに喋らない
http://i.imgur.com/j5oZJCk.jpg 歩兵ちゃん、せめて車両に乗ってコルネットくらい積んできてくださいよ・・・
回避25って低すぎじゃない? いいなぁ歩兵ちゃん
2日もログイン忘れてたからうちに来るのは明後日だよ・・・
そういや中破した歩兵ちゃんの戦闘中の顔アイコンと立ち絵の顔が違うのって直さないんだろうか それより、週次指令を絶対にこなせないの救済とかなかったのかよ
ドヤ顔で「指令が新規追加されました!」とか言っておいて、最初の週が絶対こなせないとかあり得ないだろ 編隊少女の合間に久々にやってみたけど金のまめたんとかなんやこれ?
あと一括受け取りしてヨーコが邪魔になるのとかなんか懐かしいなw 金銀まめたんはタダの素材だからガンガン改造に使っていいぞ
あと最低値製造でステータスが違う色まめたん出るからノーマルまめたんはお役御免だ
オススメは渡渉+1の黒まめたん え、歩兵って特別な装備とかなんもなし?ほんとにただ歩兵ってだけなの 編隊は去年のβが良かっただけで現在はりっくよりクソだぞ
ただ様子見ながらβのような感じに増やしてくと取材に答えてたし
ボロクソに言われてる現状を見かねたプロデューサーが「司令官の皆様へ」と自ら挨拶に出てくるだけりっくよりましだがな そういや色んなとこからコラボの話あったって言ってたけど、もうやらんのかな? (・ε・)が言うにはスタンプカード何枚目かでクロンシュタット貰えるようにしてあるとか
鹵獲できるようにしてくれた方が良いんだがな りっく☆じあ〜す(・ε・)監督 ?@yama04271968 20分20分前
ログインスタンプカード2枚目の景品はクロンシュタットにしといて!と言っておあるのだが、あれ?3枚目の景品だったかな?…まぁどっちにしても、頑張ればクロンシュタットがゲットできるので今からでもログイン続けて下さいませ!!
バランス崩壊するからしないとか言ってたのに
多分貰えるのはちゃんと弱体化されたやつなんだろうなぁ そもそも累積ログインボーナスの達成景品が敵キャラで総一されていることの違和感に目を向けてくれ あの頭監督は逆に考えたんだろ
(・ε・)「もうバランス崩壊しちゃってるから出してもいいか」と つーか、まぐまぐとかこれ以上いらないんだけど。
敵を捕まえて敵同士殺し合いさせるゲームにしたいの? スターリングラードは何らかの形で入手出来るようにするって前言ってたような・・・
俺は強さとか関係なしにクロンやソユーズよりもスタグラのがほしいわ
>>135
まぐまぐ司令官にとってはコレクションだと思うが? しかしこのまま何の捻りもなく単にプレイ時間の積み重ねだけで褒美が貰える形を続けるのは実に勿体ない
陸自兵器という時点でネタの底は知れた様な物だったが、既にマグマ軍に起因したモチベ維持のウェイトが高くなりつつある
もっと有意義な時間を作ってゲームを遊ばせてほしいのだが・・・ 力こそパワーのゲームバランスで敵の強キャラを無料配布とかイカレてんな
10式<アルマータ
スカイシューター<ツングースカ
屯娘<近衛兵
new!!陸自娘<<<クロンシュタット
予定!!アパッチ<ハボック、カモフ
「まぐ☆じあ〜す」育成型戦略SLGのようなもの(仮)に改名したらよろしい コストをバカ高くすればバランス取れるって安易な考えか、
原型が残らないほど弱体化されてるかのどっちかだろ
両方かもしれないけど >>138 >>103 海外の武器娘はみんなマグマ軍にやられると発言してるし
陸自側は絶望しかないですね。
本物の自衛隊とコラボしていればいろいろテコ入れできたのに つまり海外の武器娘が優秀すぎてそっちコピーしたから陸自の武器娘はまぐまぐにとっては要らない子
故に陸自武器娘はそのまま(悪堕ち)で転用してるのか >>138
なんかこう
核となる方針を何も考えずに
その場の勢いであっちーこっちーと
やらかしちゃう人が作ってるんだなあ
ってのが物凄く良く分かる 海外における戦況がどうとか
世界観的な武器娘の定義や原理がどうとか
そういうのってこういうタイプのゲームでは大方二次創作で培われるもんじゃないのか?
一監督がそんな所を見ず知らずのプレイヤー達にベラベラ喋っても良いのか・・・ >>143
その言い方だとあの監督に一定の知能があるみたいな誤解を受けるぞ 中途半端に話すくらいなら、普通にストーリー仕立てにすれば良いのに。 ちなみに艦これの方はサービスが始まった頃から海外艦や連合国の艦の実装
を考えてた。りっくは最後まで陸自縛りやるのかな? (・ε・)が一部の連中の需要にやっと気づいたが、正直的外れ
けど最も求められているゲーム性についてはシャットアウトしてやがる
もう難易度はカンスト強キャラ前提の頭打ちだという事にいい加減気づいて欲しいわ 自衛隊メインのはずなのにマグマグメインになってくよな
別にまぐまぐ目あてだからいいけど
マッグジアースに改名したほうがいいよ 手間かけて限界越えての育成ができればまだキャラゲーとしていきていけるのに まぐモンGETするゲームだからな
しかし近衛兵も歩兵も手に入ったからいよいよやる事無くなった 10式より敵の方が強いとかあり得ないだろと思ってる もういろいろ諦めてあくしず戦姫待ってる状態
監督が馬鹿ではゲームは育たぬ
(・ε・) ここまで来ると
・陸自娘側は強化の過程で色々な特殊能力を持たせられるようになる
・マグマ側は基本能力は高いが覚えられる能力の幅が狭い
とか差別化しないとゲームとしての面白味が無いよなぁ 無能運営だから陸娘強化じゃなくてまぐまぐ弱体化で調整しましたとかやりそう それぞれの兵器の差別化もアレだしなぁ・・・
このゲームじゃ何のために様々な種類の兵器があるのかわからんわな http://i.imgur.com/NmxqhLI.png
お前絵師やってんだからりっく監督じゃなくて絵師名義でアカウント作れよ・・・
新キャラ実装のこととか言い出しっぺで妄想した世界観のこととかもベラベラ呟くし スタンプ2枚目突入
28日インでクロンシュタットもらえるってさ ログインボーナスでもらえるとか一番つまらないわ
それだったら近衛ちゃんの方が達成感もあったし自分のペースでできて楽しかったわ >>160
1ヶ月待つだけだもんなぁw
ホントアホらしい入手方法だわwww あんまりり敵キャラ贔屓っぽい事してると余計な角が無駄に立つかもしれんから程々にはして欲しい気もするけどなぁ
俺はまぐまぐ好きだし配布は嬉しいのだが、現にそのマグマ軍の絵師も歩兵の扱いに対してはやや難色を示していたし
りっくを一番宣伝してくれている絵師がゲーム内で一番不遇である榴弾砲キャラのイラストも手掛けているという構図もなんか悲しい
(・ε・)は(・ε・)で色々言及してはいるが、そもそも根本的なゲームの面白さの方で客のモチベを維持する方針を取って貰いたい (・ε・)のことだからログインボーナスでプレイヤー戻ってきて新司令でモチベも上がると思ってる可能性が・・・ 2枚目の報酬取得するほどログイン頑張れそうにないから
ログイン報酬以外で手に入れる日が来ると信じて待つことにした >>158
こいつマジもんの池沼か
個人アカウントじゃ相手されないから
監督名義でやってるようなもんじゃん 2枚目コンプでクロンもらえるなら
3枚目で双頭 4枚目で大要塞か?
燃費は異次元かもしれんがまぐまぐ最強部隊予約完了か
対空対地なんでもこなせるよね
陸自の骨董品娘など既に2線級以下に (・ε・)よし!明日から筋肉祭りやるし第六師団で増やすしバランスとれてるな! マグマ軍優遇で一番ガッカリしてるのは
陸娘側の絵師だと思う ログボで歩兵やらボス貰える辺り、世界観とか無さすぎるから、ストーリーとか作る気無いんだなって思うわ
近衛兵みたく、例えば群馬解放で歩兵貰えるとか、特定のボスマップクリアでボス貰えるとかにすれば良いのに 実を言うとまぐまぐ優遇はまぐまぐ司令としてちょっと残念に思ってる 自分もまぐまぐはイベント任務用の数合わせに過ぎなかったが
グスカとアルマータ導入後はそちらの方が主力になった
明らかにスペックはマグマ軍の最新兵器のほうが強いもん
榴弾砲系も赤ずきんの方が弱点がないし近衛兵もほとんどの駐屯娘より上位 これでロシア軍擬態の新型ヘリ導入で
アパッチの優位が失われた時が陸自武器娘は厳しい物になるな
エース級の駐屯娘はいつまでも鹵獲で大活躍できるけどね 数だけで言えば69:20で三分の一もいないんだけどなマグマ軍
とにかく出し方が悪い
陸自兵器ほとんど出し切ってるけど大丈夫なのって開始当初から何回言われてたことやら クロンシュタットとか東京地下マグマ軍基地強襲とか架空のマップ作ってクリアしたらもらえるとかにして欲しかった
というかクロンシュタット鹵獲だけでイベントになるということに気づかない監督って・・・ 無能の中の無能 king of 無能
ルーピー山崎です 出しゃばりの癖に都合の悪いことは無視とか監督としてより先に人間として終わってんぞ 難易度は簡悔調整で責任者は出たがりで無能
最近やるゲームこんなんばっかだわ 人間として終わってなけりゃrondobellからの仕事のメールを放置したりしないし
放置したことをわざわざツイッターで報告しないわな
コミケにしても落ちた奴拾ってやるから!とか
人間としてどこまでも終わってるようなのが監督してるりっくじあーす りっく☆じあ〜す(・ε・)監督
‏@yama04271968
あかーん、口内炎ができてもた。
喋り過ぎたか? https://twitter.com/mo_error_mo/status/755393223837626368
眼魔ニキも俺らと全く同じこと言ってて笑える
笑えねぇよ
クソイベの件もそうだが(・ε・)は機動要塞をログインスタンプ報酬に添えた事について釈明するべき 眼魔ニキは絵師として言ってることはアレだが、ゲームに対しては比較的俺たちに近い意見だからまだ好感持てるわ イベ実装だと始めた初心者が手に入らないかもってのとイベ後に回収出来ないってのもあるから
ログインすれば確実にもらえる方式にしたんでしょ。少なくとも継続ログインの実績作れるし監督的にはおいしいんじゃない?
正直ワンパン大破で装甲マシマシなバランスな上ロスト有りなのが噛み合ってないんだよな
自動撤退か擱座して置物化にでもしときゃまだ弱いのも出せるが現状ではなあ 1ターンキルもあり得るからな
てかお守りとスロットが同じなのがおかしい そもそもこのゲームは生産・占領システム無しで6vs6という時点でSLGのそれを踏襲できてない以上
扱えるキャラクターそれぞれが取れる行動を増やさないと頭がデカい方が勝つってだけのゴリ押しゲーにしかならん イベ実装だと初心者が〜って言ったらイベントなんて出来んぞ http://i.imgur.com/tghUMv3.png
これまでプレイしていて気にかかった部分とか改善・要望とかを箇条書きでテキトーにまとめてみた
あんまり突っ込んだ要望とかは書かないでおいたけど、ここを見ている司令官たちの意見も色々欲しいかも >>191
【調整・改善】の部分に二つ追加
O「多部隊との演習(週次)」の達成ノルマを軽減
P達成済みの指令内容を確認できるよう仕様を変更 最後にはがめシティのメーカーが無双とコラボして助けてくれるよ! 久しぶりに来たらボスログボでもらえるように
なったんか、欲しいけどインするのめんどくせー まめたんズを一応全員改二位には育成しておくか・・・二度有る事は三度有りそうだし >>191
【調整・改善】に
装備開発の技術LV解放後、任意でのON/OFF機能の追加
武器・装備品のロック機能の追加
装備破棄、選択数の増加、もしくは無制限に変更
駐屯娘の対空火器・対装甲火器を補助兵装1・2へ変更、統一
模様替え、新家具の実装
も入れてくれ >>196
模様替え、新家具の実装 は【要望・意見】だったわ >>191 最近追加されたマグマ軍よりも能力が高い陸娘の実装か陸娘とマグマ軍のパワーバランスの改善。
後ずっと先でいいので海外武器娘の実装 任務の自動達成
任務報酬は報酬ボックス
これほしい
レベルキャップ開放課金アイテムは絶対にいらねえ マ ッ シ ブ フ ェ ス テ ィ バ ル 開催 よし、予想どおり岐阜ちゃんと春日井さんが主役だったw
1週間かけて育てておいて正解だったわ カンストしてる岐阜ちゃんにさらに食べろと強要しないといけないのか・・・
喜んで食べそう 岐阜ちゃんとか食わせちまったよ‥‥‥‥ログインしかしてねえから春日井もレベルも低いし‥‥‥やべえよやべえよ ボス35レベルだし一番高いところでも64だから大丈夫じゃね
と思ったが装甲ゴリ押しが効かないんだよなぁd娘だから アネゴは典型的な頼りになるガッツキャラだが
やはり岐阜ちゃんは面白いな
今となってはこの声と性格でよかったわw 船岡ちゃんfalloutのミニニュークみたいなラグビーボール抱えてて草生える 船岡ちゃんのラグビー爆弾すごいぞ 対空性能+25 ヘリに対して空中トライ決めてる姿が目に浮かぶ トライアタック強すぎワロタ
燃費最悪だけどall25 だんだん専用装備はネタ兵器から
実用的なものに変わってきたようだな
試製ATM-7は弾数制限あるしまた微妙な課金兵器になっとるが 専用装備だったわ、歩兵ちゃんに付けようかと思ってたのに 岐阜ちゃんモリモリ食べすぎ・・・10回食べてまた20回食べたいとか ・入手した「船岡恵理」は他ユニットと同様に撃破/鹵獲によりロストしますので、ご注意下さい。(鹵獲された状態で敗北するととユニットの復活はできません)
屯娘っていつから鹵獲されるようになったんじゃ? >>191
新人教育とかの指令は削除でなく月次に変更でもいいな
ユニットを拠点に動かすことで個別撤退を可能にする
ミサイルの弾数やヘリの燃料を少なくして補給系車両を導入
地形補正とかのファミコンウォーズ的な要素も欲しいところだが 眼魔礼
‏@mo_error_mo
陸自擬人化ゲーなのかもんむす蒐集ゲーなのかこれもうわかんねぇな
単にログイン義務的にこなさせるだけではなくボス捕まえる名目でひとつイベント作れそうなものだが
生みの親なのにマグマ優遇な現状を喜んでいなかった そりゃまぁ陸自メインなのに敵メインにしてどうすんだって話よ 岐阜春日井っていうほど人気あるのか?
一部に根強いファンがいるのは知ってるけど…
どうせなら普通ちゃんとかフィーチャーしてくれたほうが普通に嬉しかった インパクトはあるので
その辺の地味キャラよりはネタにはなる
任務無視してクリアするだけなら別に必要はないし >>227
金沢ちゃんフィーチャーのイベントってどんな風になるんだろな ネタにするにしても、もっと可愛い屯娘にすればいいのに
ピーチ姫みたいに、何回もさらわれる市ヶ谷さんとか。 >>224
そりゃこんなイベントの切っ掛け潰す程の雑な受けてたら普通喜ばんて・・・ 歩兵もクロンシュタットも必要絵が既に全部揃ってて新規にボイス収録とかいらないんだよね
そんなカードきらないといけないぐらい間を持たせられないのか・・・ 演習だけしてた時はまだ出来たと思うけど1週間インだけで過ごしてたら
いざイベントうやろうと思って構成変えるのすらやる気がおきなくなっちまってた
自分でも吃驚だ
(´・ω・`)さよならなんだ イベント初日に1スレどころか500レスも積めないのは過疎すぎる 岐阜ちゃんをタッチした時のセリフが変わってる
イベント専用のセリフか? ―┼‐ ノ / | --ヒ_/ / \ヽヽ ー―''7
`」 ┼, 二Z二 レ / /´レ' \ ―7 ̄} | ー-、 /
(__ (|フ) (__ノ _ノ ∨` ノ / / _ノ \_
─┼- / | ‐┼- | ー|―
─┼─ | \ レ /  ̄Tー / ノ -─
(二フヽ \/ _ノ (二フ\ ヽ_ノ / 、__
i';i
/__Y
||V|| /⌒彡
_ ||.I.|| /⌒\ /冫、 )
\ ||P|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒ i ` /ゝ _,,..,,,,_
||\`~~´ (<二:彡) \( > ('\\ ./ ,' 3 `ヽーっ
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄\`つ ⌒ _) l ⊃ ⌒_つ
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| `'ー---‐'''''" 今更だがなんで近衛ちゃんのOSV96の再装填1っておかしくね?
セミオート装弾数5発の対物ライフルがなんでロケットと同じ装填時間なんだよ
ゲーム性にしろ無駄にこだわってたリアリティにしろ中途半端すぎるわ ゲームのリアリティはモチーフになったものじゃなくて、そのゲーム自体のバランスから鑑みてほしい
強い弱いの相対的な差とそれを扱うプレイヤーの腕前=面白さってのがゲームの本懐なのに
そもそもゲームのバランスとして参考にし辛い現代戦のガワの方に寄せてったらクソゲーまっしぐら そろそろイベント全クリアした人いる?
なんかいいものもらえた? 専用装備付きの筋肉と鬼平・弁慶のお守りなら貰った
後は知らん イベ始めたばっかなんだけど今回トン縛りなん?
それならうちのひみ子ちゃん大歓喜なんだが… >>247
これ昔の市ヶ谷さんゲットイベで鹵獲作業の穴場的スポットだった地形(自3敵1)のまんま逆やんけ
意図してやってるとすれば嫌がらせ以外の何物でもない >>247
普段からちゃんとやってる人がこういうことやるならネタだとわかるしおもしろいんだろうけど
(・3・)がやるとイラッってする そんな陣形運用が全く生きないゲーム性を反省してほしいぐらいなんだけどな (・3・)「ネタだろ? 何マジになってんの?」
って言われたらぶん殴るの我慢出来そうにない
何でこういう連中は煽りスキルだけは一級品なのか 陣形と言うものを理解していないくせに
上っ面のネタにする馬鹿ってほんと笑えない イベントの鹵獲の指令がだるい
まだ鹵獲1も終わらせてないから分からないけど、1週間のイベントで何匹捕まえなきゃいけないんだ? >>253
100匹でいいなら鹵獲目的の出撃20回で余るくらいじゃない?
そこまでやる気が出るかとか3が無いのかとかまで考えるとダメダメだけど とりあえず今回は100までだよ
後半は知らんけど今週は100まで 今回のイベント一週間だけみたいだから追加はないんじゃないかな >>247
このマップの形ならまた鹵獲が捗りそうやな
回収車連れてこれないけど 今回手に入る筋肉の
攻撃時「まずは私が前に出る!」→反撃で大破「私に構うな、先に行けぇ!」
のセリフがなんか笑える >>258
近衛ちゃん二匹いる上にハインドもいるから
ベレーザ2体グスカ1体の3体ぐらいしか鹵獲できないんだよ・・・ 「お守りの名称変化」 「新しい任務」 「復活機能」 「悪堕ち武器娘の浄化機能」
「最低値製造で色まめ製造」 「素材用金銀まめたん」 「新マップ解放」 「新d娘・新まぐまぐ実装」 ぐらいかな?
細々とした装備の変更は把握しきれてないわ
わからないことに直面したら質問してくれりゃ答えるぞ、このスレ暇だから
あと累計28日ログインで歩兵ちゃん、東京解放で近衛兵ちゃんもらえるぞ 4月中旬〜7月現在におけるシステム面での主な動き
・鹵獲した悪堕ち陸自娘が即浄化されずそのまま使用可に
ただし上限Lv79という謎の足枷が付いた上に浄化の手段が課金アイテムとして登場する
・北関東の難易度緩和、クソみたいな強さだったマグマ歩兵が大人しくなる
・ロストしたユニットの復活機能が課金アイテムとして登場、実装前にロストしたキャラも復活対象
・東京・神奈川・千葉の三県が新エリアとして実装、東京の全開放で同時実装されたマグマ軍近衛兵が入手可能に
・ログインスタンプの実装、カード全埋めでマグマ軍ユニットを入手できるように(一枚目:歩兵 二枚目:機動中要塞 三枚目以降:不明)
・指令関連のUIがちょっとだけ見やすくなる
他にスクエニとのコラボがあった時に向こうのゲーム内にいる陸自娘の方がキャラが生き生きしていたりしていたが
改めて書き出してみると大した動きはそれほど無いな! >>264
・素材用キャラとして銀と金のまめたんが追加
・新マグマ軍が2体追加
・新駐屯娘が3人追加
・カラーひよこ
の4つも追加で こうしてみるとユニットの性能に関する調整がないなぁ
個人的にはそこが一番やってほしいところなんだけど・・・ 4/6にユニットの装備種変更とスロット解放が来てるから 基礎値よりも装備で調整させるバランスなんじゃない?
4gamerのプレゼント企画で87式偵察警戒車の専用装備くばったりしてたから いずれイベント配布あるかも >>263
>>264
>>265
どうもです、結構追加要素あるのな・・・
だけど戦闘システムは大幅には変わってない感じ?
相変わらず戦車と戦闘ヘリでゴリ押しが正義ですか? おう 相変わらず、戦車ヘリに装甲火力ガン積みでゴリ押しがこのゲームの全てだゾ
ただ歩兵がチート強化されてるから、手こずるようなら歩兵絶対殺すマンの2號ちゃん使えばいいゾ(ステマ) ついでに言うと戦車ユニットと対空ユニットにおける最強の座を、現状ではマグマ軍側のユニットに座られてる
しかも戦車最強であるマグマ軍側のユニットは副兵装に専用の対空砲が装備できるので対空・対歩兵もこなせる ハインドちゃんがまだ活躍できるようで安心した
追加マグマグかわいいし、頑張って取りに行くか
まぁ復帰しての一番の衝撃はガッツが増えてた事だが・・・なんなんだよコイツ・・・ 最初からなら2日に1回、1時間くらいでもやってればMAP埋めるのも戦力も余裕のはずなんだけど
最初からやってる監督はじめ関係者の誰も東京平定すらしてないという事実
(なお大半の関係者は少し触れただけでその後はやってすらいない) 多くの人にとってはそこまでするほど面白くはないってことなんだろうね ヘタすると開発周りの奴らも面白いと思ってないというのがりっく☆の恐ろしいとこ マップは無意味に多すぎだよな
1/10でも多いわぼけー
最低限でも意味のあるマップだけにしておけよと 強いマグマ軍は増えるけど
追加される陸娘は糞雑魚ばかりだろうな(涙)
新しい74式が出ると監督が言ってた また色違いかな?
まめたん、アパッチとそうだったし。 マグマ軍は喋らないから運営の財布に
優しいんだろぉ ボイスいらないし元ネタは豊富にあるし専属絵師がいて探すのに困らないしでとにかく実装しやすいんだろうな マグマ軍の場合、古い兵器が現代兵器より強くてもなんとでも理由つけられるしね…
やっぱ10式が実装時から生産出来たのがおかしかった
寿命延ばすためにも1ヶ月単位で74式、90式、10式…と出していったほうが良かったんじゃね? >マグマ軍の場合、古い兵器が現代兵器より強くてもなんとでも理由つけられるしね…
その理論で言うとまぐまぐより謎な存在の陸娘達のほうが自由度高いよ 確かにまぐまぐは超兵器っぽいけど一応生物だったな
陸娘はマジで謎の存在だわな、まぁあの監督だとSF寄りだろうな 某鋼鉄とかなら自称普通の兵器とかで押し通せたんだがな‥‥‥ >>286
付喪神的要素は薄そう(新規生産的な意味で) >>287
一応回収車とチヌたんに幽霊的なのついてるからオカルト的な方面もイケないことはない
だが、こんな細やかなプレイヤーたちの妄想や考察を脳内設定公開して否定しやがるのが 監(・ε・)督 だ 二次創作の隙すら作らない!
それが監督だ!
いやマジで誰か首にしろよ >>289
公式が想像して楽しむ余地を少なくするとか、よく考えるとすげえ (・ε・)は自分が設定を好きに弄り回せる立場にいることを理解していないよな
・・・あれ?監督がツイッターやってなかったらここまで文句漏れてなかったんじゃないか?
りっく☆に関するヘイトを一身に集めているぞアイツ・・・ キャラクターデザインの総一性がお船と比べて厳密じゃないというのは
ゲーム開発の初期方針としてその辺りが盛り込まれていなかったって事だからどうしようもないが
それならせめてキャラの外見と世界観を切り離して物事を組み立てればいいのに、ストーリーなんて公式サイトにのってるあれ以外全くないからな そういえば鹵獲した時の回収はどうやってんだろうね
回収車だと太陽少年よろしく封印的な箱(?)にでも突っ込んで引き摺ってるのか
誰でも大体ほぼそのまんまで引き摺ってる(絶対痛い)のか トラックやCH-47から吊るして
回収してるんじゃない? 図鑑を見ると78式回収車が90式戦車は重くてきついといってるから クレーンで持ち上げて背負って歩いてそうな感じ 回収車から降りてきた司令がお姫様抱っこでベッドまで運んでやってるんだよ 新ガッツ攻撃喰らい過ぎだろ…
救急箱大量消費した挙句あっさり殉職したわ… お守り売り出したから集める気も失せたな
ラグビー手に入れたからイベはクリアでいいや しかしヨーコとか言う死にユニットいつまで店に置いておくつもりなんだ?
千葉どころか静岡あたりから通用しなくなるし、そのくせ装備は専用品だし、一回の出撃でいなくなるし
使い道がないというより使う価値すら無いと言う有様・・・ しかも食わせられないから貰ったとしてもただでさえ少ない所持数を減らすだけ‥‥‥悲しい 現状の仕様だとLV99+フル改造の豚娘を遥かに上回るぐらいじゃなきゃ使わんよな…
1回こっきりなんだからそれぐらい強くてもいいわ
というかまぁそれとは別に育てられるヨーコさんくれ(^ν^) まだまだ手を付けられるところはたくさんあるというのに、新キャラ増やすことしか考えてないし
Rコインは使い道ないし、お守りは捨てれないし、武器娘の数が少ないから製造の影薄いし・・・
イベントやってりゃ人が増える訳じゃねーんだぞ 陸自だけって言っちゃったからな
コラボも糞みたいな出来だったし コラボはどっちもゲームとしては評価するに値しないレベルだったが二次創作みたいなストーリー読めたから良し むしろゲーム進行スピードの快適さとパチゲー特有の脳汁抽出装置としてはレジェワの方が良い出来 【悲報】 派遣:木更津航空祭、木更津 茜(制服var) 入場拒否 >>304
まぐまぐなんかより、育てられるヨーコさんの方が欲しいね。
ただ屯娘はすでに余ってるけど。 もう十分いるd娘なんかよりはマグマ軍増やしてほしいかな
アルマータ派生組あくしろよ もう十分いるマグマ軍なんかより武器娘増やしてほしいかな
海外組あくしろよ 最近実装が続いたから多く感じるけど
まぐまぐって陸娘の三分の一もいないんだよね
主に屯娘と色違いの差だけど >>316
こいつ実は社内でも嫌われてんじゃねーの?
んで実は既に監督の位置から下ろされてるから
キャラの実装やイベントの時期も把握できてないんじゃ >>318
まあ、一般的には引くような本とか出してるしこんな頭じゃな‥‥‥‥
そういやこの人の顔ってどんな顔なんだろ マグマ軍とかくっそどうでもいいから、マグマ軍増やすなら早く陸自側をどんどん増やすべきだな
マグマ軍なんて敵なわけで、数を増やしたければお船みたいにフラッグシップとかで性能にバリエーションつければよし。 なんか運営側の思惑がすけて見えるんだよねぇ・・・
最初はd娘でお船の駆逐の如く人気を稼ごうとしたんだろうな
だがあっちは駆逐でも活躍できるから愛着も湧いて人気が出るようになったわけで
そして思っていたよりまぐまぐが持て囃されたからそっち側に力を入れ始めているが
ログボで歩兵とクロンシュタットとか、ユーザー離れが止まりませんと言ってるようなもんじゃないか・・・ コミケ行きたいが行く金も服も知識もない
もし行く奴居たら写真撮って晒してくれコラ素材にするから ログイン一枚目で力尽きてから放置しちゃってんだけど
どんどんスタンプの遅れがかさむから何かログインしたくなるようなのお願いします 絵師のところは全部回るつもりだが監督はキモくて吐きそうだから絶対行かないわ >>321
残念ながらお船の駆逐はそれほど活躍できんのだ、性能的に優遇されてるごく一部を除いてな
しかもその一部のエリート駆逐もルート進行やら任務達成条件やらで使用が強制されるから仕方なく使うってプレイヤーも多い
プロデューサーに贔屓もされず火力も耐久も無い駆逐軽巡にはほぼ居場所のないゲームになってる >>326
まあ、それでも遠征とかで使えない事も無いから‥‥‥
それにどんな弱くても戦略と運次第ではまるゆ提督みたいにイベントクリアする位には行けるし‥‥‥
それに向こうには二次創作と言う物がある 武器娘増やしてほしいと言っておいてなんだけど
キャラ増やすよりなにより先にゲーム性をどうにかしてほしいんだ
そこさえまともならと思うとすげぇ悔やまれる・・・ 仕様を見直してどんなに素晴らしいシステムになったところで糞運営の糞調整の前には無意味よ
結局重要なのはゲームバランスを調整するセンスってこった もういっそどっかの同人サークルから引っ張って来たら良いんじゃないかな >>321
ぶっちゃけ屯娘と駆逐艦娘だと屯娘の方がよっぽど戦力としては強いと思う
陸自娘より艦娘の方が年齢層がバラけてるっぽいのが人気のミソかと >>327
それ言っちゃあ榴弾いれてもデコイの戦車1両とヘリでも連れてきゃクリアするだけなら余裕でしょ
まあ向こうは駆逐は駆逐を倒せるがこっちは敵が装甲着込み出すと倒せないがな お船はとりあえず弱い戦力で行ってみるかと言うこともできるが、
このゲームは集中攻撃されたら即ロストだからな >>326
そりゃ受け取り方次第だろ
強制的に嫌々使わされるって見方もできるし
出番が必ず約束されてるから安心して鍛えることができるとも言える
いろんな種類があっても最終的に強いの順番に並べるだけゲーの寿命が短いのは
ミリ姫やこれ見ればわかる 有利不利の付け方も下手くそなんだよね
本来高い回避が売りの屯娘だけど基本的に命中率が低いのは対人の高いロケット砲や榴弾砲
当たれば一発大破、ヘタしたらそのまま撃沈というリスク
逆に命中の低いロケット砲や榴弾砲は有利なはずの歩兵に当たらずじまい
そりゃ固い戦車か機動力高くて万能オフェンスのヘリしか使わなくて十分よ 知恵遅れがトップで仕切って作ってるからしかたないね 東京で上位歩兵の近衛兵が出てきて嬉々としてロケットと榴弾砲出したのは自分だけじゃない筈
そしてヘイヘ込みでもほとんど当たらなくて愕然としたのも・・・ 壁蹴って立体起動してそうだよな
スタイリッシュまぐまぐアクションか >>334
ミリ姫の話はやめてください!オルリックを使い続けた俺が惨めになるじゃないですか! 「弱いキャラができることは強いキャラでもできる」とただそれだけなんだよな
お船みたいな艦種縛りだのをしても、それは単に全体的な尺度を切り詰めただけで、相対的な優越の差は何一つ変わらない
全体が小さくなっても「1から10まで」という物の評価基準はそのままになる、まぁ相対差だから当然ではあるんだが
そして同じことができるなら、未解決の課題をクリアする為にわざわざ弱い方を使ったりはしない 自走榴弾砲や自走ロケット砲が救われるた道は
「他兵種にはできない独自の強みを持って、戦車やヘリとは違う次元で強さの枝を伸ばすこと」に尽きる 地形効果とかあれば良かったんだけどな‥‥‥
自走砲なら一定範囲の相手の移動速度低下とか射撃制度低下とか
ロケットなら長距離高火力で相手を吹き飛ばしたりとか考えたら色々あるんだけどな‥‥‥‥
各地の再現なんて無駄な事してないで好感度システムとか入れてプレゼントする物に特産品とか追加すればいいだろうに‥‥‥
てかシステム自体が色々とガバガバなのが悪いなこれ そんな諦め混じりの期待をよそにまた新イベントの予告が来たねぇ
新プラットフォームの初心者向けだろうからまた大したものは無いだろうか それでも監督なら・・・監督ならきっと初心者に長時間張り付き強要&ロスト祭りくらいしてくれる ぶっちゃけ今回のガッツ祭だって屯娘縛りをする意味が分からなかったしな
手間と時間だけ、本当に手間と時間だけ。 監督ツイッターより
次のイベントのADVパートのシナリオ監修してて、あ!離島戦やん!
戦闘で上陸戦自体は無いけど、ADVパートに「おおすみ」出せるやん。
ちょ、今から「おおすみ」描くから明日まで待って!
で、今日…無理でした。武山の64式描くのに半月掛かったワイが
艦娘を1夜で描ける訳ないやん(遠い目…)。
バカヤローやめろ!
オマエの下手な絵など見たくねーよ!武山だけでもキツいのに。
おとなしく渋のほうでド下手糞なエロ画でも追加しとけや。 曲も使い回しで30分ぐらいで考えついたような原稿用紙一枚にも満たないADVパートはもういらないです
お前じゃなくてコラボしたスクエニの方に監修してもらいたいわ(切実) スクエニのほうがりっくを研究してた感じだよねぇ。74HSPとか。
むこうはちゃんと屯娘、武器娘のカードとかも作ってるのに、りっくと来たら
もらえるのが、なぜかアパッチの色違い。向うのキャラのユニット作れよ、と。
りっくに出てきた敵キャラユニットの絵もフード被った誰かもわからないキャラを
使いまわしてたし。
ここねはユニット作ったのに、回を重ねるごとにイベントの質が落ちてる
気がする。 ここ、虹嫁、ヤバゲ、ろび、ツイッターと見てると
ツイッター連中が一番楽しんでそうだな
こんなゴミカスでもりっくを信じてるのはある意味凄いわ
ヤマザキのクソキモイ絵が追加されるかもしれんってだけで絶望しかないわ そのツイッター連中が一番面倒臭い因子抱えてる客っぽく見える
他は単に餓鬼が多いってだけで >>352
言うなれば運命共同体。
互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助け合う
一人がりっく☆の為に、りっく☆が一人の為に
だからこそ戦場で生きられる。運営は兄弟、運営は家族
嘘を言うなっ!
猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら嗤う
ここ、虹嫁、ヤバゲ、ろび、ツイッター
どれ一つ取っても戦場では命取りとなる
それらを纏めて無能で括る
誰が仕組んだ地獄やら
兄弟家族が嗤わせる
お前もっ!
お前もっ!
お前もっ!
だからこそ、
(・ε・)俺の為に死ねっ! 正直監督の絵って20年位前に流行ったような絵柄なんだよな‥‥‥
悪い意味で古めかしいわ なんだろう。なんというか・・・
武山といい、一昔前のアニメみたいな画風だな・・・ 昔の萌えエロ漫画とかで流行った絵柄なんだよなこれ
何かコミックボンボン思い出したわ 監督といい様塚さんといい、ひしゃげた輪郭に横向きの目が長いのが気になる。
あと監督の場合正面顔が目の距離離れててカエル顔だから余計に・・・・ 様塚さんは首から下が妙にエロイから問題ない
監督の絵は見るだけで苦痛なレベル カラダのデッサンぐちゃぐちゃだな
これで売ろうと思ったハートの強さに感心する 毎度(・ε・)の話題になると急に活気づくのほんと笑う ただのエロ同人作家がゲーム監督になるなんて
世の中何が起こるか解らないな 信濃屋のボスだったのか
YAMAといえば覚えのある人も…ここにはいないだろうなw >>361
様塚さんの絵はキャラはディフォルメ入ってるけど
その他の部分がやたらディティール凝っててそのギャップが結構好き
他の絵師と並ぶと独特すぎて特異に感じるけど、あの画風はあの画風でキャラはカワイイ リスペクト元の秋子描いてた時代の絵師も
その頃はどっこいどっこいの画力な判子絵だったろ^^
それは監督みたいなのが出来上がるわけだ
年月がたった今でもりっくの武山ちゃんを見る限り
時が止まったままと言う事なのが問題だな 偉大なる狂信的なファンが現在でも多数いる
いたる先生と同様に扱うなんて許されないことだぞ
本物の方はだいぶ今風に絵も変わっていったね 監督の子供も今は小学6年らしい
(・ε・)僕のパパはゲーム監督 え、あの頭で結婚して子供も居るのかよ‥‥
(・ε・)でも結婚して子供が居るのにお前らと来たら‥ 監督サンドバッグにしてもゲーム良くならないんだよなぁ 新キャラのシスターのためだけに登録したmixiいったらページ消えてるんだが
明日で始まるけどなんか不安 設定的な屯娘の立ち位置が分からんね
武器娘は兵器の多くは人型になる世界、で済む気がするけど
歩兵の部隊(小隊?)はどういう形で存在してるのやら……
駐屯地ごとに違った姿のクローン兵士が配属?駐屯地本体がオカルトパワーとかで兵士を生成します?
それとも小隊長とかが(駐屯地名)××として同一の何か(クローン他の人造人間?)が配属されてるけど下は普通の人間?
ガチで個人(の外見)で1部隊として行動できるくらいに能力持ってる何か(同上)?
20XX年が201010年の事でオカルト系の何か(みんな幽霊だかつくも神だかの類だよ)で全部解決した方がいいんじゃないかってくらいよくわからない
何か分かりやすい言及とかあった? 新駐屯娘は東北開放されたら
ご当地制圧で確実に1つは手に入るだろ 武山だけなんで極端に不細工な絵描き使ってるんだろうと不思議だったが
このスレのおかげで謎が解けた >>379
その辺の設定が曖昧だよな
屯娘は駐屯地の小隊単位の擬人化という公式設定があるけど
擬人化て公式で言っちゃってるからには全部司令官の妄想とかで片付ければよかったものを
ロシア版武器娘(アルマータなど)がいてマグマ軍にコピーされた後、不要になった武器娘は強化素材にされているので、生き残りは非常に少ない
とか監督、言っちゃてるので武器娘は人間に見える部分も機械なのか?とか生き残りとか死とか、生まれ方も不明なのになんか無駄にリアル血みどろな世界だという設定は決まっちゃったし
武器娘オンリーのコピーかと思えば既存の兵器もコピーしてるみたいだし、既存の兵器、武器娘、屯娘もう存在理由がめちゃくちゃ
公式、監督、眼魔と微妙な設定を小出しにして自ら矛盾を作り出すくらいなら黙秘貫いてご想像におまかせしますにしとけよと 眼魔礼さんは公式設定だとは言ってないけどうちの子感が強いのは気になる。 奴隷とか殺されるとか食べられるとか轢かれるとか全部、眼魔輸入の公式設定
洗脳も何回か描写や言及してるから脳内設定があるみたいだけどそれは流石に公式に出てないけど
監督が眼魔と一般人との3名の会話で「歩兵の鹵獲は「捕虜」になってしまうので、捕虜を洗脳して戦線に投入するのはジュネーブ条約が絡んでダメなんですよー」
とか言ってるので洗脳も言ってないだけで眼魔→監督→公式で暗黙に組み込みそうな気がして怖い 監督が適当言い過ぎなんだよ
眼魔がツイッターで与太話を呟くのは全く問題じゃなく
公式の人間にも関わらずそれに一々引っかかって合いの手を入れる監督があるまじきって話 そりゃそうだわな
二次創作に原作者が俺の考えてる設定と違うっていちいち合いの手入れないよな普通は。 そういや74式って同人格ゲーのキャラに若干似てるんだよな
にしても名前が思い出せない なんか軍艦がどうのこうのツイッターで呟いてるけどもし実装したら名称は何になるんだろう。艦娘じゃさすがに本家から起こられる気がするけど イベントシーンにおおすみがどうこう言ってたやつかな
本編に実装は考えてなさそう
するとしたら順当に海自娘になるんじゃね そういや前にシステム流用して海版リック作るとか言って叩かれてたな 離島イベントって今日のメンテ後じゃなくて明日、しかも15:00からだったのか… りっくの娘は漢字1文字固定じゃないから海自娘の内の○○娘は素直に船舶娘なり護衛艦娘なり自衛艦娘なりで押し通す気がする 新キャライベントばかりでなくたまにはユニットバランス調整してほしいわ
あと新家具あくしろよ 艦これは現代の軍艦を出さな決まりがあるの?
なら、りっくの海版に期待したい どうせ簡陸が簡海になるだけで長続きしないゾ
海版だの海外版だのは今目の前にあるものを改善してからにしろよと そもそも昨今の擬人化育成ゲームがお船の追っかけだってのに
わざわざモチーフを陸から海にして
しかも分かり易い面白さを取り繕い難い現代戦がフレーバーの下地とかこれもうわかんねぇな 亡国のイージス2035とかは面白かったがアクションじゃないしな‥‥‥ うん・・・ゲームの進め方とか見れるようになったけど、違うからね?
行き詰まってプレイしなくなったんじゃなくて
つまらないから、やめていっているだけだからね?
現実をちゃんと認識しようね?ね? >>401
ごまかしてるんじゃなくて本当に現実を理解してないからどうしようもないぞ 過疎った〜 現実感 失くしたままで〜
瓦礫のように 積み重なる〜 新キャラ達は〜どこへ行く?
潰えた希望抱え 運営と監督に意見を送った〜夢中に〜
崩れた〜ゲーム性の果てに 何を見る? 何がある? もう知ってる
儚い〜すべての未来は ただ無音に 目の前から 消えた〜〜〜〜〜 >>401
監督には現実を理解する目も耳も知能も持ち合わせてないぞ?
監督の脳内では大人気りっくじあーすなんだから修正する必要がない 現状の評判と過疎は流石に承知済みだと思う
分かった上であえて新規プラットホーム焼き畑やってんじゃない? まぐまぐ含む屯娘捕獲監禁出来るリック自慰GOはいつ出るんですかね? 新規プラットはこの状態で手を出してることを考えると
普通に客層を広げる行為じゃなく、そこの新規食ってまた次の土地へって感じに思える一方
前から評判も利益も気にしてないんじゃないかと思うふしもある
のんびり構えてるというか、焦りや真剣身が感じられない
この状態でゲームを配信することにどんなメリットがあるのかわからないけど、気にしてたらもう撤退してると思うんだよな
それともこれが撤退前の最後っ屁なのだろうか
ただ上記は一切関係なく、なによりりっくはこれでいいと思った会社なので本気で大勢の目に付けさえすれば流行ると思って投資続けてる可能性もあるから笑えない パクリ元のどれと比べても圧倒的に枠が少ないから
開幕枠課金目当ての焼き畑だろうなあ
払いが少なそうな処ばっかりだし 新人研修と知名度向上を兼ねた草の根絵師の食い潰し&焼き畑とかソシャゲとして最悪の体系なんだよなぁ・・・ イベントで茜の妹達が出てくるのか?
4姉妹がみんな揃ったら豪華だが普通に次女がSOSかな ロード中に葵は助けを求めてたな
若菜が使えたら眼鏡戦隊が人数分揃うんだが イベントの冒頭会話で葵から通信あったってとこの市ヶ谷愛の「それは朗報ですね」がやけにどうでも良さそうに感じるw ADVパートにもチュートリアルぶち込んでくるのか・・・
やっぱ監督が監修してもこんなものか・・・ 相変わらずの会話シーンの臨場感の無さに気が滅入るわ... 分かってはいたが本当に何から何まで初心者向けのイベントだったな まめたん1人も育ててない(どころか金銀のまめたんをボーナスで放置してる以外保持もしてない)のにまめたんシリーズ2人以上……だと…… 駐屯娘の扱いレクチャーで「装甲薄いから死にやすいで」ということへのアンサーが「救急品積んどけ」って馬鹿にしてるんですか市ヶ谷さん?
課金アイテムでのキャラロスト無効化アイテムの存在がゲーム難易度の軸に添えられてるとか
難易度調整の知識がまるで無いとしか思えんぞ 新鯖というか新たな場所開拓したんだから
誰でもクリアできるような難易度にするのは当然か チュート兼ねてるから説明的なのはわかるけど
乗り物もない最序盤じゃ歩兵の移動力2しかないから機動力高く無いだろう
あとチュート兼ねてるのにいきなり鹵獲キャラ使えとか…
乗り物ない歩兵メインの序盤に緑か黒のまめたん出来れば割と戦力だと思うけど無理にまめたん作らせるなよ なんだこれ、初心者向けとか言って実際は編成条件コロコロ変えて面倒臭くて余計な手間と時間がかかるってだけじゃねーか!
確かに「初心者」はゲームの全容に無知だからこれでも楽しめる余地は雀の涙程にはあるかもしれんが
それはある意味で愚民政策みたいな話であって、こんなのは断じて「初心者向け」では無い
個人的には今までやってきたイベントではカラーひよこよりもタチが悪い 追加指令でお守り配るのかもしれないが既プレイヤー向けには葵以外何もないも同然ってのがな
その葵も屯娘が既にどれだけいるかって話だよ 市ヶ谷さんどうして最後の看板だと分かるんですかねぇ・・・
しかも鹵獲強要とか初心者にゲームやめて欲しいのか? 何故わざわざ足枷キャラを出撃条件に加えるのか・・・ 地動の専用装備買っただけなのに100万絆石が80万絆石に減ってるぞw 11式短距離地対空誘導弾を武器娘じゃなくてとんむす装備として出しやがった......
残ってる陸自兵器で武器娘にし易い方だったのに...... ADVパートに戦闘BGM使い回すのやめてくれませんかねぇ
せめて影の薄い模様替え画面のBGMにしてくれ というか誰が新しいBGM担当くれ
BGMがゲームの印象に大きく関わってるって事は声の大きなゲームファンを初めそもそもお船が正にそうだろうに 前アプリ版やってとっくにやめたんだけどもうブラウザしか出さないのね
楽天めんどいからGoogleアプリでやりたいんだが むしろこの程度で面倒とか言っていたらアプリゲー全般やってられないんじゃ わざわざアプリでやるようなもんじゃないから
ポケモンGOでもしてたほうがいいよ 今日から始まった光栄のGC鯖民もここでいいのか?
WW2の兵器なら多少はわかるが、陸自なんかは全然わからないけど
オッパイ大きいから鯖江で初めてみた りっくじあーすの癌、無能監督だ
クソゲーの戦場へようこそ!
歓迎しよう、盛大にな ようこそ新人司令官殿!
りっくでのキャラクターの魅力に関するトークや考察は常時歓迎している
公序良俗を守って思う存分好きな娘を愛でて欲しい いざとなったら光栄の信長201Xとコラボすればいい次女の葵が参戦すればうれしい 開発とかアイテムが全部有料みたいだけど、これって無課金お断りゲーム? 大抵無料で貰えるから無課金でもよゆーよゆー
枠は酷いがな はい無課金ムリゲーです課金しないと葵さんに会えません! 無課金で困るのはキャラ枠が足りなくなることだけだ
しかし弱いやつに使い所はないからいらない奴は消して空けていけばいい お船と似たような資材システムだしその他アイテムも頻繁に配ってるから課金要素はかなり少ない方じゃよ
所持枠以外 新素材10式アパッチ入れておけば大抵どうにかなるしな
にしてもまめたんごり押しウザい どうもー
じゃあ、事前登録で貰った仙台ちゃんと鯖江ちゃんのオッパイ眼鏡コンビで進めてみまふ 同じキャラを複数人編成に入れて戦闘マップに繰り出せるゲームだから
wikiなりを見て弱いと判断したキャラは強化素材として溶かして所持枠を開けた方が吉
現状全キャラキープしようとすると所持枠3回広げる必要あるからな(合計3000円) にじよめやらの埋蔵金が居るから暫くは持ってるがこの監督じゃ何時まで持つか解らんしな 武山ってのは存在がバグだから即廃棄した方がいいゼ
後、目に良くない ロストしたときは復活剤つかえば良いとか言っておいて、一個も配らないとかw
普通お試しで一個くらい配るもんじゃないか。 これ新規さんの為にロストに関する注意を喚起して回った方が良さげ 気をつけるべきこと
・自動を押すとバカになって死ぬ
・うるさいやつをリーダーにしてはいけない 撃破は大破からじゃないと起こらないけど「無傷>攻撃を受けて大破>別の敵の攻撃で撃破」を1ターンの内にやられる可能性があるから
敵に2回攻撃を受けうる娘は常に撃破と隣り合わせと思うべき
そして大破した娘はやたらと狙われるので大破したならそこからの即撃破は思う以上に起こりやすい(大破したら次の攻撃で撃破されると思うべき)
何らかの方法で通信が途絶すればその瞬間に任意で撤退した事にも出来る。敵のターンでも
救急品(結構任務で配ってるけど基本課金アイテム)を装備していれば1度だけ大破からの撃破の時に小破までHPが回復するし、そのターンに撃破されることはなくなる
撃破ロストは復活材(基本課金アイテム)で復活が可能
早々見るものじゃないけども敵に鹵獲された状態で負け(or撤退)たら完全にロストする(復活材も意味がない)
ロスト関係はざっとこんな感じでいいかな なんかこのままじゃまめたんみたく既存キャラの色違いだけで数を増やしてきそうで怖いわ 屯娘が増えるよ!やったね
それはともかく鯖江ちゃんは回避高めだからずっと現役でかわいい ヘリに乗せればかなり回避してくれるからな
流石に某回避率100程ではないが >>437と同じくGCなんだけど
これより重いはずのUnity使った大航海は普通に起動するのに
The browser could not allocate enough memory for the WebGL content. If you are the developer of this content, try allocating less memory to your WebGL build in the WebGL player settings.
と表示されてプレイすらできないです。先輩助けて
32Bitなのでテンプレの回避策は使えず。Firefox最新版です。ChromeじゃUnity動かないはずなので。
メモリは余裕で足りてます。 UnityUnity言ってるけど
そもそもこのゲームUnity要るのIEだけなんで >>462
にじよめだけど、サービス開始当初からFirefox最新版だとそのエラー出て進めないわ。
結局IEでやってる。 葵をgetするだけならそよ風のような難易度だが
新規さんではどうなんだろうな
あの頃の純粋に楽しんで時はあったはずなのにもう思い出せない 32bitだと起動せず64bitだとCPU使用率が100になるバグ抱えてる
なんだろうねーこれ 前からサポートされてるはずの64bit Windowsでも
,メモリ使用量が1GB越えた辺りでOut of memoryでぼっかんぼっかん落ちてたし
その程度の開発力って事 >>463
>>464
>>466
>>467
まじだ これ絶対お知らせに書くべきだと思う
今GCだとUnity使うやつはFirefox推奨されてるので永遠に起動できないことになる。
めんどいけどブラウザChromeにしたら普通に動いたし・・・
聞いてよかったわ先輩方。(´▽`)アリガト! 鯖江ちゃんで始めたけどスパロボを思い出して楽しいな今のところ つかこれはwebGLで描画してるからハードウェアアクセラレーション必須なんだがオフにしてるとかは無いよな?
その辺の設定は確認したほうがいいよ ここに来てる新規はみんな鯖江ちゃんスタートだな
やっぱりオッパイは正義なのか・・・ 結構前に眼鏡に惹かれて鯖江ちゃんにしたら思った以上に眼鏡押しが凄くてビビった勢も居るぞ ホーム画面右のタブに図鑑があるじゃろ?
そこのキャラの下の水玉をクリックするんじゃ そしてヨーコの大破絵が回収できてない事に気が付いて絶望するんだな あ〜ドスケベアルマーたんの重量級騎乗位ックスで絞られたいんじゃぁ〜
https://pbs.twimg.com/media/CoSVVVTVYAIqXuI.jpg
この絵から見るにアルマータの本体はサソリではなくウミサソリと予想される
サソリは腹部と尾部がはっきりと分かれているが、原始的なウミサソリは腹部から細くなっていくように尾が形成されている
またウミサソリは発達した触肢を持っているものもおり、最終節も発達してヒレ状になっている、コレはイラストの四対の発達した足と一致する
イラストでは尾を持ち上げているが生痕化石に尾を引きずった跡がないことから、ウミサソリも現在のサソリ同様尻尾を持ち上げていたとの説もある >>477
あぁなるほど
ウミサソリのハサミと一番後ろのヒレみたいなやつで四脚って見方ができるのか
砲塔がサソリっぽいけどなんで四本足なんだろってずっと思ってた 簡単が良いか複雑が良いか、作り手の狙った客層と実際集まった客達が求めるもの食い違いはゲームではあるものだと思う
けどりっくにおいてはそこを語れる段階にすらたどり着いていない
それ以前のゲームがゲームとして成り立つ基本の部分が普通以下、というかできていないという状態
簡単とか複雑とかの話は大前提そこができていてからの話
むしろ簡単になるほどごまかしがきかないからしっかりした普通以上の基本が必要になってくるくらい 作品としての出来が浅すぎて作ってる側からの主張が客の主張と折り合う程の量を放り出せないからね
まじで「簡単」以外の見栄が張れない バージェス動物群なんかもまぐまぐのモデルとしては良さそう 監督が寝言で言ってた海自版が本当に出るとするなら
むしろロシア海軍は現代戦突入後の方がキワモノ揃いだから色々と面白いぜ そしてりっくと同じように簡海で2ヶ月程度でかっそかそになるわけだな 監督システムじゃ陸戦と海戦の差別化できないしな
地形すらないからもっと中身スッカスカになる未来しか見えない 監督を蟹工船に乗せて海の深さの現地調査(建前)に行って貰いたい 明野菜摘ちゃんと相馬原未咲ちゃんが極薄極小サイズのマイクロビキニを着て俺と演習する薄い本とイベントはまだですか? >>487
昨夜行った自慰作戦を決行した際利き手を負傷してな絵心もない利き手も負傷した俺には無理なのさ >>489
まだ文字が残されているじゃないか
妄想できるなら文字に起こせる(文才無視) 監督ダメダメだからもう光栄にストーリー書いてもらおうあとバトルシステムもお願いすればいい最後に著作権も売ればいい。 キャラは良いのに肝心の作りがダメだもんな
いっそグランゼーラにでも作らせよう 大破絵回収しようとヨーコのみで出撃したら帰還後帽子なし市ヶ谷さんに会えた
ttp://i.imgur.com/504Jt0x.jpg 文字書きが趣味な司令官はゲーム内イベントの駄文をダシにして
「自分ならこうする!」って感じで台詞練ってりゃそれで一作品作れるんじゃね? 市ヶ谷さん後ろから胸をモミモミしたいわ
R18版りっくはよ >>498
ミリ姫かな?
キャラ紹介以外一切見せない辺り
逆にこの手のゲームのパクリ方を良く分かってんな どけだけお船のおっかけが出ようとリミ姫のUIを超えられない限り全部パスだ(暴論)
羅針盤要素があるとするならなおさら そこでミリ姫で使われていた戦況変化で移動ルートが逸れてしまった系テキストですよ
まぁ理不尽なのは変わりないんだけどね 最初から224種実装とは飛ばしてるな〜
さすが大陸は規模が違う
完全なパクリゲーだとしても物量作戦でおしすすめる
あくしず戦姫ももうすぐリリース
どちらもスマホゲーでまだよかったね >>490
残念ながら文才もないのさブラザー俺に在るのは飽くなき探求心(エロonly)と性欲のみなんだ
早く極薄極小サイズのマイクロビキニの明野菜摘ちゃんと相馬原未咲ちゃんと演習でペロペロしたいされたい
あああああああああああああああああ誰かカスタムメイド3D2で明野菜摘ちゃんと相馬原未咲ちゃんフェイスとプリセット作んない? >>498
というかこれ絵師パクッテない?戦闘機擬人化で見たことあるんだが
日本人絵師採用したのかな とりあえず今回の制限のうち武器娘と屯娘とが別れるのは「武器娘の進行できないルートで先行して偵察」「屯娘が離れてる間に起きた戦闘」にでもすれば(全部偵察に送って歩兵なしとか迂闊だけど)自然になりそうだし
途中から6人編成を固定するなら「有力な敵が居るみたいなので揃えられるだけの戦力を全てぶつけましょう」とでもすれば看板はいらないよね
まめたんとまぐまぐor悪堕ち入れさせるのは看板とかないと無理だろうけど 現代戦だし屯娘が先行して建物とかから視界取って後に武器娘がそれを頼りに砲撃突撃とかすれば良いんだけどな‥‥‥
てかお守り枠が1つだけってのもアレだわ そして携行品が捨てれないのもいい加減直してほしいわ
てかお守りじゃなくて照準器とか迷彩服でステータスアップじゃダメだったんですかねぇ イベントのさわりはあるもののゲーム内で本編ストーリーのようなものがない
ゲーム外で少しストーリーを公表するがその場の勢いで二転三転する
そして「看板があったから従います」って・・・それらしいストーリーが簡単なのでもあるだろう
つか、期間限定のイベントで新規用のチュートリアルって・・・いつもここは何かやるのが斜め上なんだよな
本編に同じようなチュートリアルを用意しろよって思う
>>506
まめたんは、まめ「いくよー」市ヶ谷「あ、待ってください」で先行しちゃったとか
まぐまぐ、は市ヶ谷「ここは敵が多いですね、なるべく目立たないように行動しないと」まぐ「ギョエギョエ」市ヶ谷「え、ここは私たちに任せてほしい?確かあなた達なら一目ではばれませんね」で潜入とか これって日別や週別全部クリアするとなんか特別報酬とかありますか? デイリーの完遂指令で金まめ(素材用)
ウィークリー完遂指令で救急品が貰えるよ 即レスサンクス 結構レアなんでしょうか?とくにまめの方ですが。 金銀まめたんはただの素材だから言うほどレアじゃない
そもそもデイリーウィークリーで鹵獲必要だから素材が余る そういや屯娘と武器娘の図鑑にそれぞれ空きがあるけど
屯娘は仙台だとして武器娘は何がくるんだろう?
クロン実装明言してるまぐまぐの図鑑には空きないからクロン前には出てくるのかな? なんか第6師団が実装されたと同時に別バリエーションの74式+αがキャラとして出るらしいで、何時になるかは分からんが 色違いにしても仕事が雑すぎる
塗り忘れピンク眉毛なんてずっとそのまんまだぞ 編隊の倍速自動戦闘になれるとこっちの自動が遅すぎてイライラするな
イベント序盤の低レベルマップとか特に 試製50口径135mm滑空砲と試製135mm滑空砲って何か違うの? コスト爆上げで若干能力上がって射程も4マスになった
実質1コに1000円かけて欲しいかは個人次第(適当) 装備単品か装備だけまとめてセットみたいのがお値段相当で出たら買おうかと思ってる
というわけで、運営さんはよ 戦車砲で射程4マスもあるのか
長距離で運用するものなのに5マスしかない榴弾砲さん達の立場がないやん・・・ あと残ってる玉としたら
AAV7、機動戦闘車、203SP、120MSP、装輪155mmりゅう弾砲、120mm迫撃砲、90式戦車回収車、11式装軌車回収車、OH-1
ホーク、03式中距離地対空誘導弾、UH−1、96マルチ、88式地対艦誘導弾、12式地対艦誘導弾
もうあまり残ってないな。でもってこの濃厚な砲兵ラインナップ・・・ イベマップの左下が気になるんだが、コレって後半戦とかないよね? 試製135mmより高性能で射程4なら額はともかく超有能
りっくは移動力が高い戦車のせいで、射程のステータス的な意義が「反撃を受けるか否か」という部分に集約されてる
元々屯娘は中距離多目的誘導弾で範囲外攻撃できるということが主な強みだったし、それを戦車が持てるという点でほぼバランスブレイカー
それを分かってか最近は無駄に入り組んだ糞めんどいマップばかりイベントで目に付くが、まぁ結局自走榴弾砲の救済からまた一つ遠のいたな監督! >>518
74式好きとしては嬉しいようなそれより台詞増やして欲しいような >>530
次は試作榴弾砲とかで射程1〜6で全属性攻撃力25なんて装備を売ってくれますよ! ロシア娘の生き残りは少数って
生き残ってるのは少数だから日本まで応援に来れないとも
今回の葵みたく生き残りを助けに行きましょうとも
どちらの展開でもいいように言葉を選んでいる気がする
まぁマグマグの本拠地ロシアの惨状はともかく、アメリカ娘は本国平定してI will be backするんだろ?するんだよな? 確か日本は北に行くほど激戦区って話らしいからロシアなんていつ出せることになるのやら ストーリーが描かれない部分で劣勢になってる味方勢力が云々とかなんとか
言うだけいって全く本筋で拾わないありがちなシリアス()チョイ出し情報打線は正直やめて欲しいと思う
大体こういう明るい雰囲気の表現が多いキャラゲーにリアルな情勢を下手にくっ付けようとするのは素人の所業だってそれ一
>>536
例えば映画とかで、異星人とか話の通じないバケモンと対峙した時にどういう話の運びになるかは
その国のお国柄とか民族性が色濃くでるから参考までに色々見とけよ見とけよ〜 そもそもロシアがまぐまぐの本拠地なんだから登場=最終決戦なんだよなぁ
まぁその前に北海道までたどり着かずサービスおしまい、が見えてるわけだけど 仙台ちゃんって既存だとまだ未実装?
仙台まで行けとか言われそうで怖いな マッチョ祭で第3筋肉が前倒しになったし、何らかのイベントで仙台まで行かなくてゲットできるかもしれない 演習で相手の屯娘がヘリ乗ってるのに車載兵器撃って来て本拠地落とされて負けたんだけど
CH47に車載兵器乗せる方法ってあるの?
それともなんかの限定装備で車載兵器のるヘリがあるの?
少なくともwikiにはのってないんだけど やり方はわからんがバグでなんどかあるな
以前なった時は車と車載武器を装備したまま車だけを装備から外すと
なぜかリスト上では車載武器は装備したままになってて
そのままヘリを再装備すると輸送ヘリ+車載武器という状況 似た様なバグとしては実装されたばかりの頃の下志津貴音
なぜか対装甲兵器枠に91式携帯地対空誘導弾を装備できたという奴
元々キャラが屯娘で対空最強のスペックなんで、極まると対空戦車と同じくらいヘリに強くなる
ただこういうバグは修正されても装備はされたままになってるから、俺の下志津は未だに91式を二本積んだままになってる やっぱりバグですか
とりあえず運営にバグとして報告だけしときます しかしプラットォーム拡大で新規参入があるということは
小銃を使った0ダメ鹵獲とかの方法を周知させていく需要もあるのだろうか
そもそも新規がここの存在に気が付いているのかの方が気になるけど・・・ >>545
以前装備できたてものが今はできないけど過去に装備したままなら放置って確か運営から発表あったはず てか前に装備したままなら放置って運営としてどうなのさ‥‥‥ 始めたばかりのmixi組ですが、最初のうち武器娘製造は10式狙いで1500/1500/1000だけやっておけばいいのかしら? それでいいよ
1つ完成したら中盤まで無双できるバランス
将来的には10式解体しまくって新装甲素材を
大量確保していくるんだがそれはまだ先の話 マグマ団にロストさせられたらどうなりますか?
以後手に入れる機会がなくなるのかそれとも相手の手下になって鹵獲すれば戻せるのか。 >>539
そんなんロシアとか北海道に行かなくても
ロシア司令官「この基地ももう持たないんだな。後から必ずイワンコフ。お前たちは先にヤーパンへ退避する船に載るンゴ」
ロシア娘「駄目です司令も一緒に」
司令官「(流石に真面目に聞きながされたか)ケツの青い小娘たちに心配されるほど落ちぶれちゃいない。さぁこれは命令だ早く行くんだ」
ロシア娘「わかりました、必ず来てください、いつまでもお待ちしてます」
司令官(ふ、お前たちは生き延びるンゴよ)
基地ドカーン
ロシア娘「司令ー!!!」
ってロシア司令官の体を張った作戦とかで生き残ったロシア娘たちが
舩や飛行機で日本に命からがら退避してきた体とか色々できますやん まぐまぐのイラストの人すでに24マグも納品してるのか
陸むすより増えそうだな 鯖江ちゃんではじめてさっきある都市開放したら鯖江ちゃんが2人目来たんだけどこれどういう風に理解すればいいの?
わたしが死んでもかわりはいるものみたいな? GC民だけでウィキ見ながら新潟岐阜まで来てグンマーの歩兵がやばいって話だから
シルカとかズウィラ育ててるけど別に装甲積んだ戦車で問題なかった感じなん? まぁ装甲10式でも問題ない、ただ思うようにダメージが与えられず面倒くさい事もある
ズヴィラは命中にちょっと難があるからヘイヘのお守り持たせるといい感じ
シルカはワンパン大破がよくあるからフル改装装甲ガン積みしないとちょっと心もとないぞ
まぁ好きな奴使え、俺は2號ちゃんで東京までクリアした(ステマ) >>557
偽物はいらない(キリっ
製造材が圧倒的に不足するんだけど日別とか出撃こなしてけばいいの? ロストも撃破と鹵獲でまた変わってくるよ
撃破されたなら有料でアイテム買って復活させることが出来る
撃破されてすぐならF5やページを戻すで撃破されたことなかったことにすることも可能
鹵獲されたならそのマップクリア前に隣接して開放するか勝利すれば取り戻せる
鹵獲されて敗北または撤退すると完全にロストして取り戻せない
>>558
グンマー以降は新素材2個積んだ10式とアパッチでなんとかなる
というかこいつらくらいしか戦力にならない(まぐまぐ使いで資材余ってるならベレーザやハウンドもあり)
北関東以降は糞硬いハウンド集団が出てくるマップもあるので対空砲育てておくとスムーズだったりもする >>560
日別で製造任務やらなければ12個ほど手に入る、全部やろうとすると9個に減る、武器娘の製造抜いても10個
あと派遣の『研究所奪還作戦(40分)』と『遠距離輸送任務(3時間30分)』でも手に入ることがあるから利用するといいゾ >>559
>>561
さんくす
155榴弾砲とか74式も好きなんだけどね・・新潟でぼこぼこにされたから
とりま鹵獲できるマグマグでしのいでる感じだった
まってろ近衛兵ちゃん〜 最初はむしろ必要ない
ある程度やってみて欲しいキャラや装備が出来てからでいい 任務で61式ちゃん貰えるし、そこまでは無理な製造しなくていいと思うぞ
61式ちゃん貰える頃には小慣れてきて鹵獲も出来るだろうし64號、72號辺り鹵獲出来ればラッキー
装備品は屯娘や鹵獲キャラ剥いだり、開発で貰えるやつでやりくりするだけでも十分
そんなこんなで資材余ってくる頃には製造材や高速製造材も貯まってるだろうから
10式なりアパッチなり欲しい装備なり狙って造ればいいと思うよ >>562
さんくす!
Lv5の福井市で初敗北Orz 鯖江ちゃんいきなり大ダメージで大破させてしまった。
大破画像を狙うつもりなんてみじんもなかったのに
幸い携行品持たせてたからなのか鹵獲されず済んだ模様。 見た感じ、他の人はマップ埋めの時もリーダー以外にお守り持たせとく感じなのかな。
俺はボスマス以外は全て1回クリアでやって来た方だから
多少の無理があってもリーダー以外は救急品常備だった・・・ >>567
詳しくすまんの
今ちょうど61式もらったけど強すぎワロタ状態だわ
鹵獲出来るだけ狙いながらゆっくりやってくよ 盛り上がってるって程じゃないけど新規さんがちょくちょく増えて来てくれてるみたいで嬉しい限り そういやもう一個聞きたかったんだけど
序盤の駐屯娘って見た目で選んじゃっていいのかな
こいつは育てとけって娘おる?
ちなみに富山で初めてる なんとか2回目で勝てた。
こちらのダメージソースがM24しかなかったんだけど他に方法はあったのかなぁ
他の隊員だと1か2で話にならなかった。 >>572
d娘は好みの領域に近いけど能力的には春日井さん(対装甲)や朝霞さん(対航空)なんかが将来有望かな
あとイベント報酬の木更津姉妹は万遍なく強いんでそっちもオススメ 司令報酬の一括受取もしくは自動受取と
報酬の選択したものを一括受取が欲しいんじゃ 正直駐屯地娘はお船の初期艦のごとくすぐにぽこぽこ拾えるから好きな子選ぶよろし
特典は仙台ちゃんだっけ?その子だけ再入手の手段はまだ無い?から気を付けるように >>568
敵も味方も歩兵でしか鹵獲出来ない&歩兵は鹵獲不可
だから鯖江ちゃんが鹵獲されることは無いから大丈夫だし携行品はHP0=撃破(=ロスト)を防ぐためのものだから鹵獲には関係ない…と思う
俺も鹵獲されたことは2回くらいしかないからわからない
こっちの武器娘が敵歩兵に隣接して攻撃されて中破以上した時にだけ鹵獲の恐れあり >>578
なんと歩兵は鹵獲できないんですか!?
つまり武器娘というのに気を付けるべきなんですねなるほど。
先日初めて鹵獲したのですが悪堕ちはボイスがないのが寂しいですね(´・ω・`)
>>577
仙台ちゃんはなんか勿体ないのでまだ未使用です。十分留意しますです
そういえばヘルプ見てたのですが編成って複数出来るはずなのに、今のところ1部隊しか編成可能な枠がありません。
これはプレイヤーのレベルで枠が徐々に解放されるのでしょうか?それとも課金要素ですか? 主要指令の都道府県解放で順次開放されるよ
4県以上進行可能で4部隊全開放だったかな >>531
UH-60Jは屯娘用の乗り物だった
渡渉9、回避20、防御0で車載武器にに機銃系とヘリ用のロケット砲が積める模様
M2で対歩と対空の底上げさせるか
船岡乗せてトライアタックの使い勝手良くして、射程2の反撃用にハイドラくらいしか車載武器の用途はなさそう >>580
早速ありがとうございます。
イベントのが条件付き編成らしいのでとりあえず福井県解放めざしてがんばりますね 燃費75
CH-47Jより5低い
車載武器はちょっとショボイけど、空挺歩兵として見ればかなり優秀っぽい てかりっくって最近事前予約なんてしてたんだな‥‥‥
仙台ちゃん欲しいわ てことはアニメイトカスタムもそんな感じになりそうだな
TCGやらない人間には5000円の価値はねーわ ようやく千葉まで来たけどチャーフィーと金沢ちゃんの力不足を感じてきてる >>589
コブラからしたら天国だなwww
迷彩服より制服Ver.の方が好きだけどステータス下がり過ぎだろう…
市ヶ谷さんも脱いだら弱かったりするのかな?
むしろ制服着てる屯娘どもに迷彩服着せたら大幅にパワーアップとかするのかな? >>589
ふと思ったんですが同一改造とかで特典無いんでしょうか? >>594
あの監督がそんな難しい物導入する訳無いだろ! 海外兵器ってライセンスってほどじゃないけど評判落とすようなことやったりすると文句言われるからりっくだと出しにくいのかな
といいつつ駐屯地結構微妙な扱いされてるけど大丈夫なのか ロジーナはいくらでも現れるから苦戦するようであればキャラの成長が不十分なのかも
今後もっと上位互換の戦車タイプは現れるので、少し遠回りになるかもしれないけど戦力の増強を図ったほうがいいかも知れん
鹵獲狙ってればレベルも上がるし、鹵獲したのを餌にしたり新戦力にしたりとか >>598
今司令官がLv7 鯖江ちゃんがLv5です。推奨Lv5だけど鯖江ちゃんで行くと返り討ちに遭います
Lv上がると変わるんでしょうか?というより装備があかんのかなぁ ロジーナは戦車タイプだから対戦車装備をちゃんととのえてないんじゃなかろか
屯娘の対戦車枠の装備をもたすかこちらも戦車を用意してくといい。
とりあえず技術開発してレベル2になるともらえる61式戦車を配備するのが定番 わかりました サンクスです
とりあえず技術開発レベル2になる司令官Lv10までは耐え忍ぶことにします。
相手のAIが馬鹿じゃなくなったらいつも速攻で狙われそう。。。 後、武器娘製造で全部最低値で作れるのがスペックは低いけど対戦車に強い。
今やってるイベントマップでそいつが2匹必要(育てなくてもいい)になるから作ってもいいかも ひょっとして60式でしょうか?
R30狙いで既に2人いますが・・・ 弾薬足りなさすぎワロタ状態なんだけど稼ぐ手段派遣しかないのか?
全然追い付かん こっちも全然弾薬ない参った・・・そろそろ装甲も必要になってくるのに燃料も備蓄が乏しい・・オワタ 最初は屯娘だけで回す物だな
遠征も丸腰にしとけばおk 12旅団まで行けてるのなら 『弾薬補給任務』がオススメ
序盤オススメは『研究所奪還作戦』 『砲撃演習』 だゾ
あと弾薬はユニット固有消費の他に装備でも消費する
d娘しかいなかったら、対戦車戦装備しか持たせない・対歩兵戦用装備しか持たせない等
切り詰められる装備は思い切って外しちゃうのも手だぞ ある程度レベル上げて強化してれば中盤までは屯娘1人でコマンドーみたいに無双出来る
武器娘は余裕出来てからじゃないと資源が枯渇するわ まじかここでとんむすは終盤使えないって聞いてたから武器ばっか使ってたわ
これから三重というところで方向転換はつらいぜ 少なくとも終盤に行くまでは鹵獲でマグマ軍系ユニット(+悪堕ちユニット)で戦力拡充したり改造素材集めたり解体して装備取る素体集めたりで活躍できるはず
鹵獲向きのマップと娘揃えれれば装甲と対装甲は改造しまくれるようになるから強化が楽になる
ついでに鹵獲したら指令も進む、鹵獲したら装備解体が進む=もっと指令が進む、と案外おいしい りっくのMMDモデルでも作ってみるかなぁ...... ビットキャッシュのキャラ総選挙を見て来ました!
このエントリーしてる子はいくら積めば手に入りますか! 現時点の最深部エリア(敵80〜)全クリアで手に入ります(・ε・)
1人だけだけど なんで敵がエントリーしてんだよw
そこはとんむすちゃうんか >>613
1円も払わなくても心さえ折れなければ取れるはずだけど、いくら払ってもプレイ開始して課金即入手とかはできない
いわゆるガチャでは一切出ないし、ガチャ課金とかは(普通にプレイする分には)まずしないゲームだから、まあがんばって
(厳密には全部課金で賄って早く進んで強行突破の目もあるのかもしれないけども現実的じゃないかと) >>605
りっくは弾薬(序盤)→燃料(中盤)→鋼材(終盤)の順に不足しがち。
序盤とはこまめに不要な装備の破棄と
ダブって使う予定の無い駐屯地娘を除隊(弾薬50入手)させてやり繰りするべし。
近衛兵ちゃんは最終エリアの全開放で1体だけ手に入るよ!
一点モノだから間違っても除隊や資源として食わせないように入手後は即鍵を掛けよ。 このゲームのマスコット的キャラクターって市ヶ谷じゃなかったのか・・・
もうまぐま★じあ〜すに改題しろよ もうまぐまぐ側とりっくじ側で別れれば良いんじゃねえの?
お舟みたいにワンパン轟沈とか無いんだし 人気投票でとにかく目立たせるの優先だったんだろうなって思った 他のゲームは人気キャラやゲーム内投票で決まったのや公式のアイコンキャラやマスコットキャラなのに
実装されたばかりで東京を平定した人じゃないと手に入れられない敵キャラを代表として出すとか馬鹿なんじゃないですかね
流石、今りっくをやってる人達にたいしてはおざなりで新規から金を取ることだけを考えた行動してる会社ですよ 1ターンでロストするのはりっくの方なんですがそれは
屯娘の回避、全体的に底上げされねえかな
無いだろうなあ 正直言っちゃって近衛ちゃんは可愛いけど、ぽっと出感拭えないんだよなぁ
まぐまぐ司令だったら序盤から手に入る2號・ロジーナ・リュカ
使用頻度からベレーザ・ハインド・ツングスカ、これらのほうが愛着あるだろうし
普通にプレイしてるなら金沢・鯖江・富山・チャーフィー・61式
使用頻度では10式・コブラ・パッチ、ちょっと考えただけでもここまで人気キャラ思いつくというのに・・・
近衛ちゃんは公式押しのまめたんやら、インパクト抜群の岐阜ちゃんを差し置いてまで前に出すほど人気じゃないと思うんだよなぁ
あと購買の子も忘れないであげて!名前忘れたけど・・・ そういう意味ならただの歩兵の方がいいんじゃないかな。馴染み深いし
(図鑑とか曰く)もぐもぐされたりしてるらしいし、公式の漫画でナニカサレテたりしてたし
ついでに今なら一月くらいプレイすればもらえるようにしてあるし 購買の子は金次第でクレムリンも持ってくる人もじってるから あの投票の面子の中ではまぐまぐの方が目立つし多少はね? すごく今更だけど、木更津茜ってこのゲームの完全オリジナルのキャラじゃないんだっけ? >>627の言う様に近衛より歩兵ちゃんで良かったと思うし、まぐまぐ語で自己紹介してた方がもっと目立ったと思う
あの面子なら自衛官の恰好してる市ヶ谷さんや武器娘なんかでも充分オリジナリティあって目立つと思うけどもうこのゲームまぐま★じあ〜すと化してるな本当に ある意味マグマ軍の侵略は成功してるな
武力行使なんぞより効果抜群かもしれん 各種ボイスあって個のキャラが確立してて且つビジュアルのインパクトがあるって両立が運営の目に止まったんじゃない?
入手しやすさとか馴染み度とか(・ε・) と運営が考えに入れてるとは思えん ゲームの看板として他版権キャラ(木更津)をあてがってるのがそもそもの判断ミス。この状態じゃ「自分の顔」を立てることができない。
ネームバリューに肖るのは結構だが、あまりそっちだけに偏り過ぎると、こういうイベントで身動きが取り辛くなる。
マグマ軍に留まらず、どうにもこのゲームの開発・企画陣はキャラの贔屓が滲み出てるんだよな・・・ >>630
確か痛コブラに使われてたのを使ってる筈 ゴジラ見たから今日から始めるわ
結構地元キャラいて嬉しい 俺の中では一番かわいい相馬原ちゃんがエントリーされておらんとは…
下志津ちゃんも見た目エロカッコ可愛いし声も好きなんだが、アル中パチンカス設定がどうにも…
とりあえず近衛ちゃんしかキャラわからんから投票しておいた 光栄に茜と葵を派遣しよう!無双で大活躍間違いなし‼ 最初のローディング中に流れる専用ボイスといい
製造・ドロップでのキャラ入手の時の妙に長い口上といい
このゲームってどうにも台詞におけるネタと長さの配分が偏ってるんだよなぁ
そんなことするならメニュー画面でキャラ突っついた時の反応とか戦闘中のリアクションボイスを1つから3ぐらいまで増やすとか
演習のリセット時間(2回)に何かしら喋ってくれるとか、そういう所に力を入れて欲しい。
とはいえキャラの台詞については(・ε・)に一任されてるっぽいし、まぁ無理かなぁ・・・ >>639
被弾ボイスも反撃ボイスと被って聞き取れないことあるしな
ウェイトをクリックでスキップできる方式なんだから、セリフウェイトをもうちょっと長く取るか
もしくはセリフに合わせてウェイトを取るかしろよ
セリフを削る?そんなことするならセリフ時間を統一しろ! >>640
ブラウザとか環境が問題なんじゃないのソレ?
長いセリフでもちゃんと喋ってくれるべ
練馬ちゃんとか被弾も反撃もセリフ長いけど全部切れることなく喋ってくれるわ 総選挙みてきたけど近衛ちゃんは黒基調だから映えるな
総選挙向きではあるけど看板かといわれると微妙だな
まぐまぐを大売出しにしてもなんかこうちがうし難しいとこだ 稀にここでもマグマ娘の贔屓が行き過ぎてそれに苦言するプレイヤーが出てしまうこともあるけど
今になって見てみると一番マグマ軍を待遇的に贔屓しているのって運営本人なんだよな
まめたんも似た様なもんだがあっちは「被害者」という表現の方が正しい。カラーひよこという意味でも。 >>635
ありがとう。
それにしても他所の子に看板はってもらうのはどうなんだ・・・ まあ適材適所というやつでトップジャック系はさすがに陸むすだけだからな
あれが全部まぐまぐだけになったら何が起こるかわからんな! くっそ総合火力演習行きたくなってきた
応募とっくに終わってるし来年頑張るか >>645
ついでにここじゃ悪名高い「監督」ってスタッフのツイッターアイコンもその痛コブラのキャラである木更津茜ゾ
あいつ絵師としてのキャリアもあるんだから自分で描いた駐屯地娘(武山)をアイコンにすればいいのに エントリーがキモい敵って、やる気がないとしか思えない キャラは可愛いけど可愛いだけじゃ埋もれるから
ああいうキャラ出すのも間違いでは無い気がする >>649
この手のスレで住人の大半がキモイと言っていないかぎり
特定のキャラクター(プレイヤーが使用できる場合は特に)を貶すのはNG 眼魔礼がにじよめちゃんやべえとか言って何なのかと思って見に行ったら
近衛ちゃんとにじよめちゃんで迷ってる人に圧力かけてて草 なーんで近衛兵かねぇ。茜か愛でいいだろって思うけどね。
運営が迷走しすぎだな。 茜はりっくが版権を持ってないのでNG
市ヶ谷さんは多分インパクト不足と判断されたんだろう
とはいえ近衛兵といっても何故中破絵でエントリーしたのか謎 「簡単なのがりっくの良い所」と謎な自信を掲げサービスを開始し
案の定あんなにいた初期登録プレイヤー達がいなくなり1日に数レスの過疎な状態を作り出す結果を招いておいてなお何も改善しないまま
新しいプラットフォームに次々手を付けてはそこの何も知らない新規から金を搾取するスタイルをとり始める始末
人気投票とかどうでもよくて目立つ事だけ考えてサービス終了前に新規から少しでも小遣い欲しいんだろ 全く知らない人からしたら一番最初に目に入るのはキャラ一覧の顔アップのアイコンだからな
それだけで目立てる単眼有利じゃん!wとか考えてそう
逆を言うとそれしか考えてないんだろうなぁ
単なるまぐまぐ贔屓なら新参で入手難・限定の近衛兵より適任は大勢いるだろって 寧ろ公約が何もないに等しいのがダメじゃ
他はモノで釣ってるのに。 ゴジラとコラボなんて無理だから
似たような怪獣を出そう 現代兵器で撃破されたマグロ食ってるアイツか……一応ゴジラじゃね?(版権的な意味で) 艦これのモロパクリゲーかと思ったけど、
こっちの方が戦闘も自分で動かせるし、ストレスが少ない。
キャラ絵は今後上手い絵師起用して欲しいけど
岐阜ちゃんみたいなのもたまにはアリ。 最初はそうなんだけどね
しだいにユニットごとの個性や役割りのなさや10式とアパッチ(あと上位まぐまぐ)だけでよくない?
っていうゲームバランスに気付くことになる こっちもロストがちゃんとあるし集中攻撃されると1ターンでも落ちる
敵AIに調整入って倒せそうな字軍 >>670途中送信ミス
敵AIに調整入って倒せそうな自軍ユニットが居る場合そっち狙う様になったからロスト周りはこっちがシビア
一応救済で陸自娘なら課金で復活出来るけどまぐまぐ達はダメ マグマ軍もロストから復活できるんじゃ?
南関東の時D30復活させたけど今できなくなったの? ダメだったのは敵に鹵獲された自軍側ユニットだったかサーセン いまいちわからないんですが
鯖江ちゃんとかの駐屯地娘っていうのは基地が擬人化されたものですよね?
仮面ライダーみたいな改造人間やアンドロイドじゃないですよね?
これはマグマ団の知恵を借用したんですか?同じく武器娘も。
現実的にどうとらえてるのかが気になって仕方がない。 駐屯地を擬人化した存在って設定だけど
座間ちゃんが両親がいるって言ってるから
とんむすは無から自然発生した訳ではなさそう
それともコウノトリとか神的存在から選ばれた人間が
とんむすの赤子を授かって育てただけで血は繋がってないとかなのか
武器娘は製造してるんだし、こっちは普通に人造人間じゃないのか ゲーム下ヘルプ「りっく☆じあ〜すとは」よりコピペ。マグマ軍は長いので割愛
「駐屯地娘」は駐屯地・分屯地の1個小隊を擬人化したキャラクターです。戦闘時は普通科部隊のユニットとして扱われ、装備のカスタマイズで様々な任務に対応できます。
「武器娘」は戦後直後のM24軽戦車から最新の10式戦車まで、歴代の装備を擬人化したキャラクターです。
設定の摺合せとかあの頭足らずがしないせいで設定は矛盾だらけ もしかしたら某ヒーローみたいに遺伝子を受け継がせるのかもしれない 割愛したけどリンク張れたので張って置く
ヘルプと公式のマグマ軍の説明。前半はほぼ同じだけど後半はそれぞれに書いてない情報が書いてある
http://rickg.earth/info/ym/help_about/about_magma.html?dummy=0223
http://rickg.earth/story.html
まぐまぐ(生物、擬態化できる)わかる
武器娘(兵器の擬人化)謎の存在
屯娘(小隊規模の擬人化)武器娘より謎の存在(座間ちゃんには両親がいる)余計謎に
「大戦中のT-34」や「兵器、戦術を人類を観察して真似た」「人類と姿が似ている」などの情報から
通常兵器、人類、屯娘、武器娘が混在してる模様。その辺の適当さで更にカオス
最近、マグマ軍は兵器だけでなく武器娘にも擬態化できるとかの設定を足しカオス極まる
https://twitter.com/yama04271968/status/754496041391681536
その場の思いつきでころころ考えが変わる一例
https://twitter.com/yama04271968/status/703084193664794624
https://twitter.com/yama04271968/status/755263196693303296 (・ε・)が「擬人化」と「擬態化」をさして区別して考えていない可能性
前者は単にメタ視点、後者は敵の特殊能力、という風になるのか。
なんにせよ、ここまで公式の情報が薄っぺらいと考察がそのまま二次創作に昇華しかねん 言及し忘れた、連投すまない
>マグマ軍にコピーされた後、不要になった武器娘は強化素材にされているので、生き残りは非常に少ない
武器娘が擬態化生物の強化素材になる?食べることで蟻さんパワーアップ?(ハ○ター×ハン○ーかな) 屯娘=各駐屯地のゆるキャラみたいなものでいいんじゃね?設定自由でふなっしー2号みたいに量産可能 武器娘でもアパッチなんか実家あるみたいだし、訴訟がどうのとかいろいろ謎 個人的に撃破されたときの悲壮感が無い台詞はやめてほしいわ。明野とか土浦の台詞聞いた時はすごく妙な気分になった ロストしたキャラの扱いについて
http://i.imgur.com/8qtF7nz.png
「リアルな状況」という言葉の意味は不明だがそういうことらしい アレだな
核となる脳がパッケージ化されててそれは大丈夫だけど手足となる肉体が駄目な感じか 攻撃受けても服が破れるだけだからな
撃破はつまり裸だ
復活=服の支給。修理=服の修復
生死を賭けた戦いじゃなくて、羞恥心で戦えなくなるやらs優しい世界で良かったんじゃ・・・ ますますわからん。
つまり現実はなんでも2次元に見える特殊能力を持つある意味有能な者が陸自に
配属されていると。 武器娘をたくさん食ってキメラ兵器と化した特殊ユニット出そう?
それを鹵獲できるようにしよう? ちなみに61式戦車はスカートがボロボロになる中
全娘の中で唯一上半身は大破しても袖がまくれるだけで無傷無変化だから腹から肩までボディペイント説がある @マグマ軍は「擬態化」という手段で既存兵器を戦力化できる
ただし擬態化の対象は兵器に留まらない。事実、マグマ軍は思考や技術だけでなく、肉体的な特徴までをも人間を模している
また「兵器の構造」と「人類の戦略」の二つを同時に学習しているため、擬態化前の既存兵器についてはそのまま運用できる可能性が残る
「人類の姿をとるのは地上侵攻のため」とある等、マグマ軍の個体が人型形態を取っているのはこの辺りに関連したものであると思われる
Aマグマ軍の「擬態化」と陸自娘の「擬人化」は別系統の進化である
「既存兵器の発展形」という位置に技術形態がある場合
運用ドクトリンの面からみてこれら二つは収斂進化に近いものである可能性が高い
ただし、根本的な技術構造には大きな相違点があると予想される
B「コピーが済んだ武器娘は戦力化されず処分される」という発言
恐らく「擬態化コピーが完了した武器娘或いは既存兵器」の扱いについての言
日本においては「悪堕ち」という名で敵対化した陸自武器娘が登場するが
あれらは「擬態化コピーが完了していない武器娘を一時的に戦力化する方法」であると予想でき
ゆえにマグマ軍は陸自側の既存兵器あるいは武器娘の擬態化についてあまり進歩していないと思われる
C「擬態化」におけるコピーについて
・既存兵器に対する擬態化 ・武器娘に対する擬態化
これらは別系統によるコピーだと予想される
「既存兵器の発展形」という技術ルートを持つ可能性がある武器娘にとっては
それらをコピーされることでマグマ軍の技術進歩を飛躍化させる要因となり得るため、非常にリスクを伴うと予想される
D武器娘が誕生した時期について
現状これについての時間関係があまりに曖昧
武器娘が誕生したのがマグマ軍侵攻の前後どちらなのか、という疑問を解消する材料が無い
侵攻前に既に存在していた場合、マグマ軍武器娘は「人類の武器娘→既存兵器」という順に擬態化をしている事となり
侵攻後だった場合、人類側の武器娘はマグマに対抗する為に誕生した兵器だと捉えられる
E「駐屯地娘」という個体の解釈について
公式見解では「各駐屯地に存在する一個分隊の擬人化」とある
つまり「施設機能→それに携わる集団→ヒトとしての個人」という形態変化がなされており、これに対する外的解釈が実に困難
集団思念体か何か? ここまで情報が薄すぎると、誰かがドデカい二次創作をバァーンと発表して、それに対して監督が
(・ε・)<「ちげーよ、今まで行って無かったけど実はここはこうで、あっちはああなってて・・・」
とスタッフにあるまじきネタ晴らしをすることに期待するしかないな! 公式ツイートだと8月に何かが起こるって書いてあるけど
明日のメンテ内容見る限りは特に何もなさそうね (・ε・)が下旬に新曲云々言ってたような
東北実装かね マグマ軍武器娘が先(既存兵器を人間と融合させた感じの擬態兵器として登場(今より異形?))とすると
マグマ軍の擬態化能力の模倣、あるいはそのものを利用したコピー兵器の類として人類武器娘が登場
マグマ軍の擬態兵器をまねたものの類だからバラして組み込む事で利用出来る=強化素材に出来る、で
コピー前に強化素材にされないのはコピー前=解析前として、解析前だと技術的に組み込めないから、とか?
鹵獲したマグマ軍を味方として運用するのは(鹵獲後の修理時に)敵味方の識別を司る部分を改造してたりして(脳相当の器官の換装ならギョエギョエ言わないはず)
駐屯地娘は一個小隊互換級の能力を発揮できる超人兵士かもしれない
装備した武器を(王の財宝みたいな感じで)浮かせてダダダダー、とか
装備した乗り物は取り込んで硬くなったり時間制限とクールタイムが要る(=着地できない場所に止まれない)けど空を飛べる、とか(マジカル自動操縦も可)
ぶっちゃけまともに小隊を構成するだけの人間(?)が他に居るにしても一つの小隊が全員同一人物っぽいのがコピペした感じで並んでるにしてもどの道色々と食い合わせ悪そう(前者だと色々軽すぎ、後者だとクローン兵士実用化世界説でその他食い合わせが悪くなりすぎる感)
(他との食い合わせが難しくなる感じのもそれはそれでおいしい感じだろうけども基本設定としては……) >>699
ネタばらしするほど設定なんて考えてないだろうし
監督が思い付きで適当な事言ってめちゃくちゃになるだけだろ 乗鞍岳でやっとこさピオンを鹵獲したと思ったらリーダー屯むすがカノン砲2連被弾でで大破した
ズウィラちゃんカノン配備計画の道のりは険しい >>691
そもそも「擬人化して人の形になっている設定」なんだから
ベースとなっているモノの状態を「リアルな状況」と言われても
「なにいってんのこのひと」としか… これはダメそうだな。
艦これパクるならそれを超えて行ってもらわないと。
盛り上がりそうなネタだったのに残念だ。 >>706
ハッハッハッそんなの5ヶ月前から結論が出ている上に、アプデやイベントのたびに再認識させられてるゾ 改善がどうこう言う時期はとっくに終わって
既に「一年保つかな保たないかな」って辺りが焦点 何が凄いってさんざん指摘があったにも関わらず
「簡単なのがりっくのいいところ」
とか馬鹿丸出しの意見でユーザーを切り捨て
挙げ句海版考えてる発言の時には
「簡単に作るのは難しいんだぞ?」と
まるでりっくのシステムが完璧であるかのような池沼発言
今は頑張ってプラットホーム増やして焼畑してるけど
過疎なのは変えようがないわ そういえば日本列島が分断されたとはあるけど
他の国の事情については特に何か言及されてたっけ?
ロシアのウラル地方が主な生息地域、とは言われてるけど
ロシアがどうなったかについては占領どころか衝突したとさえ言われては無いよね(監督の話からすれば衝突はしてそうだけど) ロシア壊滅で東欧北欧は制圧済みドイツで交戦中 アメリカは南北を挟まれ四苦八苦だそうな
https://twitter.com/yama04271968/status/729184389838426113
中国版りっくがあるとすれば満州から開戦みたいにいってるから シベリア・沿海州方面は火山も少ないしマグマ軍は少なそう 演習のヘリの群れ相手に高射砲一機だと対応つらい
高難度MAPだとヘリ5機編成とかあるらしいけど
高射砲増やすと普通の相手がつらいから増やしたくないんだけどなんかいいのない? 面倒でもその都度その都度相手に合わせて編成を変えましょう
東京行ってアルマータ配備できるようになったらそんな悩みともおさらばです >>710
ほんこれ
ツイッターも新プラでいつものいたメンバー以外に新しい人が出てきたけど昔の俺らを見てるよう
1ヶ月もすればこの内ほとんど去っていて残ったのも好意的な意見から→改善しろ→絶望へと変わる
俺の杞憂妄想ならまだよかったんだけど、新プラ一号のにじよめの時にこれはもう実証されてしまってる そうなのか・・東京まで頑張ろうって一番最後じゃないですかーやだー
90式のそっくりさんを調達してきますトン ロシア壊滅か……マグマ軍本体の物量と奇襲とで打撃受けてそのまま、って感じかな
各国全て部分的に制圧・分断、くらいならロシア系の本物(非マグマ軍コピー)の武器娘も期待ができなくは無いだろうけど……mogmog?
気になって探してみたら武器娘って四式の浜名湖投棄説採用以外は一応現役か展示かはされてるのね >>711
絵師からも心配と提案されたけど
https://twitter.com/samazukamashio/status/703951022482280449
結局、駐留してる米軍は本国に皆帰った事にされた(監督の話だけど)残った基地や装備の扱いは不明、てかそこまで考えてない
まぁ案の上、陸自だけで足りなくて色違いだしたり、敵キャラのみ数も強さも上がってく上にログインで配布されるとかの事態になってるわけだけど
ver違いとか援軍とかで出せばいいと思うんだけど、悲しいかな色違いや屯娘ばかりで申し訳程度にまだ少し残ってる武器娘を小出しに出すだけよ
あと、ちょっと質問の趣旨と違うけど
ロシア系以外の擬態化がいるとか他国版の武器娘も存在してるとか
ついでに国内
https://twitter.com/yama04271968/status/735316639332306947
>>712の状況でどこの外国行っても同じ気がする
マグマグ軍は海が苦手であり、火山を伝って出てくるのでない所には出てこれないはず
沖縄(本土から離れた硫黄鳥島にはある)や四国には火山がない
ない地域や少ない地域の戦力や国は無傷だと思われる >>713
d娘に対空兵装持たせればいい
まぁ後半は戦車でヘリの攻撃捌きながら反撃して対空砲で大破、戦車で追撃出終わるんだけどね
あと個人的には2號ちゃんをおすすめするぞ!まめたん砲積めるから地味に対装甲戦もこなせるぞ(ダイレクトマーケティング) >>719
トンむすは自前で装備を調達しないといけないんではかどらず・・・
ニ號ちゃん・・・・あっ
89式ちゃんを検討しますね! >>720
ドン!(無言の152mm滑腔砲)
89式ちゃんは対空砲も装備できる
その上グンマ以降の強い歩兵ちゃんでも絶対殺してくれるから育てておいて損はないぞ
そしてd娘の車載武器には89式ちゃんの持ってくる90口径機関砲が載せれるからテコ入れできる
もちろんジープには乗せれないから気をつけるんだぞ そう言えばイベント後半の追加指令は無いみたいだね
お守りはほぼ売り物限定にするのかな 夏コミで監督に会ったら
陸娘の扱い悪さについて直接言う >>720
後々ロケット砲や自走砲育てるなら2號ちゃんの機関砲は残しておいた方がいいです
ロケット砲や自走砲のサブウェポンとして装備できるて、M2よりも攻撃も射程も優秀
また、かなり先になると思うけどグースカちゃんの対空機関砲も陸自系自走砲(まめたん含む)やアルマーたんのサブウェポンとして使えて便利 単発の俺が言うのも何なんだけど
多分運営よりもお前らの方がこのゲーム(設定とか)に真面目なんじゃねーかな? 復活材使用制限緩和! じゃねえんだよ
うっひょ〜!復活材じゃぶじゃぶ使えるぜ〜!うれぴ〜!ってなる思てんのか どっちも武器娘にしては背中回りのシルエットがスッキリしすぎてるから武器娘じゃないと思う
忍びの恰好はOH-1ヘリ愛称オメガ又の名をニンジャために使わずとっておいてやれよw
そして謎のにじよめ押し しかし様塚ニキの守山ちゃんから漂う顔のデフォルメ感と
下半身から醸し出す謎のエロスギャップたまらん
パンストとパンツに顔を埋めたい あ、でも偵察警戒車とか割とスッキリしてたから武器娘かもしれん
砲ぽいのが見えないのとアンテナが気になる
下のはブレードもないし機関銃とかオメガの装備じゃないぽいから違うだろうけど 守山ちゃんの大破絵を初めて見たときパンツ湿ってるなーああ漏らしたのか恐怖で濡れるドMなのかどっちなんだと考えた事あるけど
あれタイツの一部がパンツにくっついたのかそれともあの部分だけ色が違うパンツなんけ?と今また考えてしまった
http://dengekionline.com/elem/000/001/333/1333644/ しかしまぁサービス開始から時間がたちプレイヤーが増えていくどころか減っていく状態を作りだした無能のために笑顔で仕事する声優を見るのはしのびないなぁ クソ無能の相手をしなけりゃならんけど声優も仕事だからな
でもまぁ折原ちゃんはゲーム好きそうな感じではあるがほんとに楽しんでんのかね >>737
どうだろう、碌にゲームに触れてこなかった人が初めてやる分には楽しいのかもしれないし、営業トークかもしれないし
色々やったうえで裏表なく楽しんでる天使なのかもしれない
ただ、りっくの(ゲームの)話してるの折原ちゃんくらいでロンドベルニキも最近はゲームの話微妙だし
りっくのRTや絵はあげてる関係者達もゲームやってる話はしてないと言っていいくらいだし(時々ポツリと書く人はいる)
忙しいのかと思いきや他のゲームの話はよくしてる人もいるからお察し
まぁ仕事で関わったゲームをしないといけないなんてことはないけど関係者がやらないゲームというのも悲しいもんだ りっく☆じあ〜す(・ε・)監督
‏@yama04271968
で、昨日KADOKAWAに行って、ロビーに入っていったら折原さんにゲラゲラ笑われたんだが、一体何がそんなにおかしかったのだろう?
鼻毛とかちゃんと切って行ったぞ。あ、社会の窓全開だったとかそっちの方?
角川って事は何か本でも出すのか? >>735
拳銃の弾も尽きて戦うことも自決することも叶わず、表情から何かしらの絶望感を感じる
よって俺は失禁説を推したい ミリ姫はサービス畳んだ後に画集出したしりっくも死んだ後じゃねーの >>732
下の娘って船岡、仙台とキテるからもしかして霞目なんじゃ・・・
だとしたらなぜシノビ・・・霞違い・・・まさかな〜 モノクロっていうか漫画にするとそこまで違和感が出ないのでは
でもなんとなく武山の顔と体に違和感ある。まぐまぐはそうでもないのに ならば仙台さんをメインにしよう!なんとか中部地方に落ち延びてきた彼女と共に日本を救うストーリーにすればよい。あと葵はあんこうのメンバーにするな運営 >>747
わかった肩幅がでかくて岐阜ちゃんみたいになってるんだ。ツインテと肩の位置が全然違うな >>745
>>747
ぐぐぐ・・・構図が同じなところが無駄に気になる・・・
四コマだろうしそう言うコマのほうが使いやすいというのはわかるが、重箱の隅をつつくよな性格の自分が憎い・・・ >>744
「霞、忍」で検索したら格闘ゲームとかニンニンジャーとか漫画とか対魔忍とかいっぱい出てきたぞ
そんなつながりで忍びなのか グンマーのトリガーどこやん・・
静岡 島田御前崎牧之原
新潟全部
長野上 右端全部
長野下 根羽天竜富士見
までやってでないぞ ◆りっくに実装されていない陸上自衛隊のネタ(一部)◆
[陸上自衛隊]
○実装の望みがありそうなもの
・機動戦闘車
今年に正式配備され始めた新型の装輪装甲車。戦車じゃないよ!
・OH-1
ニンジャ。アパッチお嬢様と比べると軽装備・高機動・偵察向きのニンジャ。
確かKWKM氏が描きたいとか言ってた気がする
・AAV7
アムトラック。米軍の水陸両用装甲車
「水陸両用車」という名でごく少数ながら陸自に調達されている。
・120mm迫撃砲
フランス製。高機動車などで牽引できる小型・軽量の迫撃砲。
第一空挺団(習志野さん)の御供。
・M110 203mm自走榴弾砲
米軍の自走榴弾砲。双子兄弟(姉妹)の片割れ
「203mm自走りゅう弾砲」という名で陸自に配備されている。
実家では退役済、イージーエイトさんと同じく年増女枠
・90式戦車回収車&11式装軌車回収車
どちらも78式と同じく戦車の車体を流用した戦車回収車。
前者は90式、後者は10式がベース。
○実装してもあまり意味が無さそうなもの
・96式自走120mm迫撃砲
「ゴッドハンマー」とかいう無駄に強そうな広報向け愛称が付いている子
迫撃砲の自走版だが、どう考えても自走榴弾砲系の下位互換なので立場が苦しい
・96式多目的誘導弾システム
りっくに実装されている「中距離多目的誘導弾」の前身
明確に下位互換なので新規実装の意味は皆無
・短機関銃&拳銃&手榴弾
ゲームバランス的に見ると実装の意義がかなり薄い
・UH-1J
イロコイ。実家ではベトナム戦争の時に土人達の頭上をブイブイ飛んでたアレ
性能的に見るとUH-60の劣化版かつ陸自では全機退役済なので出番無し
・UH-60J
ロクマル。本国ではブラックホークという愛称で有名
攻撃ヘリ並の重武装も可能だが、陸自版はドアガン程度しか積んでいない
空挺ヘリとして見ると既にチヌークがいるのでお役御免感が強い
○(・ε・)が採用する気の無さそうなもの
・V-22
ミサゴ。詳しくはGoogle先生にでもお尋ねするべし
・野外炊具1号
(・ε・)がツイッターで「採用を見送った」と発言しているので、今後の登場は絶望的
○マイナーチェンジ案
・TK-X
防衛省で開発中の新型戦車に付与される識別コード
ゲーム内ではイベントによる1体限りの入手・10式のオリジナル版として登場してもいいかも? ◆りっくに実装されていない旧ソ連・ロシア軍のネタ(一部)◆
[旧ソビエト・ロシア陸軍]
○実装の望みがありそうなもの
・T-90
重戦車80號(T-80)の後継にして重戦車72號(T-72)の超強化版。重戦車90號ウラジーミル
T-80より安価でいてT-72より高性能。現行のロシア陸軍主力MBTの一つ。
ベースがT-72なので二人目の触手スーツ娘か。
追加電子装備の「シュトーラ」が丸メガネに見える
・BMP-3
歩兵戦闘車2號(BMP-2)のお姉さん。歩兵戦闘車3號
現役のIFVとしてはかなりの重武装・高火力。
それでいて兵員輸送のための車両としてはやや扱い辛い、つまり芋虫部分がスリムになって武装が増えた
水上航行するにも川泳ぎぐらいしかできない水泳音痴。あとIFVなのにエンジンがケツに付いてる安産型
・ISシリーズ(3・4・7)
スターリン型重戦車。ヨシフおじさんの無茶振りが具現化した赤軍の誇り
数々の構造的な問題を度重なる後継機の開発、そして持前の火力と装甲で押し殺したマッシブ系
最近だとウクライナ内戦で70年の眠りから(ほんの少しの間だけ)蘇ったことでも有名
・T-10
かつて「IS-8」と呼ばれた戦車。技術的にはIS-3の発展型。三女と血の繋がった別人
重戦車というカテゴリが廃れていく時代の風を最後まで肌身に受けた歴戦の女(実戦経験ほぼ無し)
・Ka-52
ハインド(攻撃ヘリ24號)と並ぶ、ロシア航空宇宙軍の攻撃ヘリコプター。攻撃ヘリ52號ホーカム
ロシアではお馴染みのツインローターを持つ。
初期型の50と合わせ初顔出し時に全身黒塗りにされた娘。
・Mi-28
上記と同じくロシア航空宇宙軍の攻撃ヘリコプター、攻撃ヘリ28號ハヴォック
外見的にはアパッチお嬢様に近い
○実装してもあまり意味が無さそうな物
・KVシリーズ(1・2)
「デカい・強い・重い・遅い・足腰弱い」という二次大戦期の重戦車を代表する巨女
KV-1はISシリーズやT-10の存在によって相対的な価値が下がり
KV-2は後継機的なSU-152(突撃砲152號)が既に存在しているので、二人とも望み薄
・BMDシリーズ
ロシア陸軍の空挺戦車
簡りく的に見て空挺戦車を実装する意義が無い様に思える
「索敵」のステータスがしっかり機能してくれるものだったらワンチャンありそうなのだが
○(・ε・)が採用する気の無さそうなもの
・BTRシリーズ
ロシア陸軍の兵員輸送車。陸自側の装甲車・装輪装甲車と同等の扱い
ゲーム内で敵歩兵のステータスを確認できないのに加え、そもそもデータとして存在しているかが不明
群馬以降のマグマ軍歩兵は増加装甲を装備しているなど、通常とは違う装備を持つことができるので
こういった専用装備を作る意味はほぼ無いと思われる
・T-95
アルマータさん誕生に礎となった亡霊
わざわざ下位互換を作る意味も無いのでお役御免
○マイナーチェンジ案
・T-80U
ウクライナで生産されているT-80の強化版
高価で高性能。ただ最近ではT-90の存在によって割を食い気味
メイド長的な外見で何か一つ・・・? ログインボーナスの基準時ってAM5時であってますか? >>755
合ってるけど、うちだけかも知れんけど5時ピッタリくらいにインするとなんか挙動がおかしい
3〜5分ほど待ってからインするか、しばらく演習や指令やら技研を行き来してると直ったりする m41ウォーカーブルドッグが6師団と同時に出るってあったな。 >>757
ただ気になることがあって昨日ログインせずに日をまたいで先ほどの書き込み前にログインしたら
ログイン継続ボーナスが1だったんですよね・・・ 継続ボーナスの基準時だけ24時なんでしょうか。 >>759
どうなんだろうね
イン欠かしたことないからよくわからない
ログボやスタンプ押してもらったりとかは午前5時以降っぽいけど >>753
UH-1J 未だに100機以上が健在、そもそも後継がまだ出てない
96マルチ 世界最凶の対戦車誘導弾 中多とは比べ物にならない程強い
ちょっとお前のレスガバガバすぎんよ〜 結局静岡完全開放したら群馬は入れたわ
相手も装備してくるからロジーナ歩兵編成でもびびるな UH-1や60は装備品として出たから
武器娘化は絶望的 遠征なんだけどまだ低レベルだからか相手大将が突っ込んでくるのでそこ大破してどんな劣勢でも
勝てちゃう状況。これって皆さんも同じですか?
大将引きこもりAI導入するだけで変わりそうだけどなぁ 演習なんて必勝よ
拠点なんて紙だからそこそこのレベルのハインドを縦陣形で配置、大抵の相手の陣形に対しては1ターン目で拠点届く
演習は救急品消費しないから持たせる どんな攻撃受けようと2ターン目で必ず勝つ
相手の陣形で1ターン目に届かないときはF5か最初から2機使えばいい、2機使うならヘリ化屯娘やハインド以外のヘリとかでも良い 見直してみたけどガバカバ過ぎるしそもそも名前の陳列だけしてら良いのにいらん解説で文章長すぎ訴訟不可避 >>768
各兵器の解説楽しく見れたから気にせんでええと思うで。むしろ歓迎 まめたんの武器がまめたんだから装備で出てても武器娘で出してもいい気がする
まめたんを装備してないまめたんってなんなんなん? このゲームやり始めて3日目だが木更津茜?と木更津葵?が速攻死んでワロスw
AIの残念さにおちおちトイレも行けないよ オート戦闘は他のソシャゲから来た奴らを弾き飛ばす為の地雷だとでも思った方がいい
あれがまともに機能する機会は後にも先にも来ない
なんせ手動クリック連打した方が時間短縮できるし 一番最初のマップにそれなりに育った屯娘一人連れてって最初の1手だけ手動でやれば
後はオートで放置しても対装甲武器無しでも早々に倒してくれる(最初からオートだと時間切れまで掛かる)から
ながら作業で戦闘数だけ稼ぐのには使えた >>773
木更津 茜の方は東京だか千葉だかで落ちる上にイベントの度に配られるから復活は見送ってもいいと思うぞ
木更津 葵は今回のイベント初登場だから知らん 好みだったら復活させれば?程度だ >>774
>>775
>>776
新人の俺にレスとアドバイスさんきゅ
それだけでとりあえず続けてみるかと思った
愛着とか湧く前の死亡なので別段支障はない。
今後娘見つけて育てていくよ 茜も市ヶ谷も最初は数百回単位でMAPでないとでないくらい出し渋ってたのに
今じゃビンゴやイベントでもタダ同然で手に入る余って餌になるだけの存在よ
むしろMAPで手に入る屯娘のほうがレアなくらい 市ヶ谷、木更津姉妹は屯娘の中じゃ高水準キャラだから序盤で殺すには惜しいとも思うんだけどね
近いうちに手に入るであろう守山さんは序盤では割と優秀な方なんで大事にしてあげて下さい りっく☆じあ〜す(・ε・)監督
‏@yama04271968
出張先でシン・ゴジラ見ました?見てないんすか、見て下さいよ!と行く先々で言われたので、これから行くのさ! あれ、重戦車014號の3スロ目に2A38が装備できるんだけど、前からでしたっけ?
2スロ目がデフォ装備で外すと再装備出来ないだけで、3スロ目は前から装備出来た…?(ンな訳無いと思うんですが) 6月21日から2A38が補助兵装に装備できるようになったとアナウンスがある
持ってないけど2スロも今なら装備できるんじゃないか? 2A38は何時の頃からか(最初から?)色々な武器娘に積み込める様になってる
自走榴弾砲の補助兵装とか、89式装甲戦闘車と歩兵戦闘車2 >>783
・・・號の主兵装とか
戦車系であれを積めるのはアルマータだけか >>781
アルマータ実装翌週に修正入った
アルマータが戦車の中で飛び抜けて性能が高いって言われる所以がこれ
ベレーザの防御力とアパッチの攻撃力兼ね備える
10式とは何だったのか・・・って状態 >>783
陸自系自走砲には積めるらしいのでまめたんも可
まぐまぐ系自走砲にはなぜか装備できない ベレーザと大差無いとはいえMBTトップの基本性能に
榴弾砲並みの対歩兵
特化2號並の対空(関東のハインドの装甲破れる程度)
文字通り桁一つ違う命中
を備えてるからね
流石大国の最新兵器(の擬態)やでぇ・・・ まぐまぐ推しでホントひで
じゃけん、本物の陸自とコラボしてテコ入れ
しましょうね そんなに使いたくないなら全く使わなきゃいいだけ
指令とか無視すればいいしどうしたの?そんなにまぐまぐ嫌ならこのげーむ楽しい?毎回敵に出てきて倒すのが楽しいのならいいけど 別に陸娘では攻略絶対無理まぐまぐだと楽勝みたいになってるわけでもなし
好きにすればよかろうよ
ただ好みで縛るのは自由だがそれを元にブーたれるのはやめてね まぐまぐ使いたくないって言っただけでお前ら噛みつきすぎだろ
実際、まぐまぐは優遇されすぎだしな。普通は敵方のまぐまぐの方が、実力不足なのを愛でカバーするもんだと思うけどな。 74ちゃんは太腿だけじゃなくてお胸もお尻も完璧だよ
あ、マゾの方じゃないですから マグマ娘が特別どうとかって話じゃなくて
自分の好みで要素を排他するような発言をいちいち書き込むって所に疑問があるんだと思うが
簡りくが原因の根本的な問題点を是正したいなら監督のツイ垢にでも凸れば良い
>>795
駐屯地娘なら森山さん一択 >>801
字を間違える糞虫野郎は今からハイポート40kmだ 仙台ちゃん推してみるけど夏コミで配られるとかもうそういう担当なんだろうとか思っちゃう
マグマ優遇に感じるの陸自側のアルマータクラス不在やら屯むすが活躍できない環境とかいろいろ重なってるからなぁ
陸自側クロンもゲーム的には欲しいけど何がふさわしいかもどう話に絡むのかもさっぱり見当がつかない 昨日まで普通に起動出来てたんだが、今日ログインしようとしたらWEBGLがなんたらとか言われて入れなくなったわ
ブラウザはChrome、ハードウェアアクセラレーションはもちろんONになっている、設定は起動できていた頃と全く変えていない
鯖江ちゃん助けてくれ 武山ちゃんもまぐまぐも良い子だと思うけど、正直生みの親が(・ε・)と眼魔の時点でNG >>804
chrome使ってないからわからんけどそのWEBGLなんたらをググったほうが早いんじゃないか?
>>805
生みの親とか考慮されるものなのか
クリエイトな仕事する奴はドクズが当たり前だと思ってた。パヤオとか 申し訳ないがガチ共産主義のロリペドおじさんを比較に出すのはNG
そいつの品格がどうって話は、そいつが公的に厄介事を起こした時の叩きネタとして温めとけ
少なくともイラストレーターの性格自体に興味が無い人はいるし
自分から他人に迷惑をかけてるようで無ければ放っておけば良い
職業人として見るって話なら(・ε・)は擁護できないが >>803 クロンは艦だし自衛隊側も艦を・・
一応、おおすみが出る予定だが >>804
https://masshiro.wpblog.jp/webgl-chrome/
とりあえずここ参考にしてみ
あとAdblock等がONだと遮蔽リスト読み込んで突然動かなくなる事があるからそれらを切る >>808
おおすみって(・ε・)がイラスト担当で今回の離島イベント用じゃなかったっけ?
結局間に合わなかったからそのままお蔵入りじゃないか? イベントで離島に行く→会話パートで出せるやん!って(・ε・)の思いつきだから期待しない方が良いんじゃね
それにクロンも榴弾砲一族の臭いがするから個人的にはあんまり期待してない 榴弾メインに補助に対空が積める感じになるのか?対空は命中いいからなんか強そうになる感じがする。
ただ期待するとがっかりするのが歩兵ちゃん含めログインボーナスの常だよな
それとは別にロンドベル隊救済はよ ロンドニキが榴弾砲の不遇をネタに描いててワロタ
いや笑えないんだけどさ 榴弾砲はHSPよりも強いから使えるぞ
移動も大して気にならんし たしかに榴弾砲は対空ミサイルや対戦車兵器も積めるけど、それもう榴弾砲じゃないやん・・・って言いたくなる 演習で初めて負けた
大破できると思ったら虫破どまりな上にカウンターでリーダーユニットの鯖江ちゃん大破とか・・・
威力ってかなりばらつきがあるね。 >>817
敵が装甲積み始めるともっとひどいぞ
クリティカル出ることを祈りながら真正面から殴り合うゲームになる 燃料弾薬2万あるのに鋼材なくなったし
ほんま関東は魔境やで なん・・・だと・・・!?
鋼材は燃料弾薬の倍以上ある
修理しなくなると途端に鋼材あまり出す
だいたい流れ的には屯娘が乗り物乗りだすと燃料足りなくなって
燃料確保の派遣回せる頃には強力な武器装備したりで弾薬が足りなくなってくる
焼け石に水かもしれないが貼り付けるなら派遣の資材確保とかも回すといいだよ 戦車が削られるとゴリゴリ減ってくからな鋼材
最高に固めてても東京の敵では2桁ダメ貰うこともあるし 鋼材1万で日光白根山超えられるとだろうとか思ってたら
新素材2枚10式がボスからクリで80もらって鋼材4000飛んであきらめたわ・・・ 無理に進めずに派遣や指令で資材集めながら
じっくり強いユニットを育てる方が良いぞ
下手に弱いの連れてくと修理費で資材が枯渇する
レベル99の80號に新素材複合装甲2枚貼れば
東京のボスマップでもまずカスダメしかくらわないからその方が懐に優しい
ただ、単機だと無視されて拠点落とされるから
安定してクリアするにはそれ位のユニットが3、4機は必要 ずっとお嬢様3機(1機修理用ローテだから実質戦力2機)で東京まで行ったあとの4枠は育成枠で装備を持たせたことはない
特別頑張ったわけでもなく日常任務こなしてただけだけど技術開発してた右も左もわからない最初期を除けば以降資源が枯渇したことはない
回収車が戦車より硬くなるし修理コスト安いのでデコイにするならおすすめ まぁ群馬以降やボスは総力戦したほうが早く終わらせられるだろうし
道中育成より育成に適したMAPを集中的にやったほうがいいだろうけど
資源が不足気味の人はお嬢で効率的いくのもいいかなと一つの目安にしてくれ お嬢じゃなくてハインドいるけど結構大破するし根本的に無理してるんだとおもう。
アルマータと近衛欲しかったら突っ走ってきたけどそろそろれべ上げで回らないとだなぁ
一応レベルは
仙台91 市ヶ谷64
10式72 80號58
152號68 24號67
ヘリ用に23號65 栃木の大要塞は支援要請の割合ダメージで
だいぶ削れるから今まで空気だったお空の娘に爆撃してもらう
クリティカルも結構出るす余裕あるなら位置取り考えてまとめて射程に入れる感じで
戦力的には改修こなしてたら今のverならそのLVで普通にクリアはできるはず
LVより修理用の資源を貯めるべし 回避低いせいか空爆でクリティカルも結構出るし運次第で4割近くは削れるな
そこから戦車の2撃で大破に追い込んだら一方的にボコれるのでだいぶ楽
初期の鬼モードならともかく今は北関東のまぐまぐは弱体化してるからイケル
ただ短時間の連続攻撃が必要だし修復材と修理資材がないのは流石にしんどいけど >>627
>>628
そんなにレベルは低くないのか
鋼材貯めてまた挑戦するトン レベル72の新素材2枚10式がワンパン80貰うって改造は追い付いてるのかしら
大要塞は強めだがMBTにそこまでのダメージは見たことない 71に増えた分はまだなぐらいだけで改造は追いついてる
それもらうまでは余裕だったからびびったわ >>831
よっぽど悪いの引いたら10式でもそのぐらい出るんだな・・・
鋼材ドカ食いする戦車でそれは災難だった なぜ装甲値、対装甲値といった具体的数字で語らないのか
群馬以降なら装甲130以上が常識だろうに にじよめ組だから初めて4カ月くらいだけど燃料91万弾薬97万鋼材120万くらい貯まるぞ
最初は色々たんねーってあったけどもうこれどうやって減らすの状態 >>833
「装甲149でも大要塞にワンパン80貰うことがあるのか凄いな」
これで満足かな もう記憶あやふやなとこあるけど群馬以降は
74式が新素材×2+薬師如来で装甲167だと結構削られてた
10式が新素材×2+薬師如来で装甲180、これくらいで安心
ベレーザが新素材×2+薬師如来改で装甲202、さすがベレーザなんともないぜ!
だったような記憶 >>834
すげーな。
俺もにじよめ組だけど、それの半分くらいしかないわ 一人健気に頑張るロンドニキほんとかわいそう
監督ナイフでメッタ刺しにしたくなる 監督も絵師のはしくれなんだから
その辺の気持ちを組んであげろと おまわりさん>>838 この人ではありませんこいつです→(・ε・) 武器娘担当ってのが不遇ってかついてないよな
現状最強ヘリor戦車しか出番がない=武器娘絵師で報われるのは二人しかいない
だからロンドベル氏が報われないのはある意味必然
結論:まぐまぐにロンドベルが殴り込みをかければ解決 もうちょっと兵科ごとに違いがあれば…簡単なのがry 戦車(というか直射武器全般)の射程縮小と
(MLRS・MSSR含む)榴弾砲の対歩兵命中率の改善か状態異常として(当たらなくても)歩兵の回避を下げる効果を持たせるとか
一部の橋は重量制限を持たせたり(旧式戦車は通れるけど、90式とか10式が通れない、とか橋しだい)すれば地上は戦車以外も出番が出そう
後は特殊な戦闘として索敵概念のあるマップで
歩兵=榴弾砲(歩兵つき陣地なので)>機械化歩兵=偵察警戒車>自走榴弾砲=ロケット>戦車
くらいの感じで索敵範囲かなにかの差を与えるとか?
(後半は細かすぎて監督に却下?+ヘリどうすんねん) てか普通に視界や無線範囲とかあるだろうに‥‥‥
そもそもMAPが無駄に多くて狭いのが悪い 俺が最近戦闘に出した武器娘
10式、アパッチ、戦車回収車、以上3種 >>846
久居ちゃん司令よりもいい部屋に住んでるじゃないか・・・
だからいい加減家具増やしてください、贅沢言わないから景色だけでも増やしてください (・ε・)と比べてrondoニキの聖人君子っぷりに涙が出る やっぱ装甲150ぐらいじゃソユーズからゴリゴリ削られるわ
クリもらうと機関砲で30ぐらい大砲で70ぐらい消し飛ぶ
そんで鋼材が5000ぐらい消し飛ぶ・・・グワー 家具はまぁ言うほど文句ないけど
背景がうるさそうなのしか無いのがなぁ、そこまでミリタリー色出さなくても良かったんだよ
某姫のほうだってお花畑とかあったんだし
夜になったら暗くなれとか贅沢言わないからさぁ・・・
http://iup.2ch-library.com/i/i1689017-1470577157.jpg
たまには山とか砂浜にテントを張ってキャンプ気分を味わいたいものだ・・・ 家具が最初から全く増えてないよな
一応プラットフォーム限定のはあるみたいだけど汎用は各三種類しかないのがな
コインなんて他に使い道ないのに 最大資材回復数ってなんでしょうか?
これ以上は回復しないという意味だと思うんですがこれを上回る分の資材とか報酬でもらっても
投入しない方がいいですか?倉庫容量が分かりにくいので詳細解る方お願いしますだ >>855
ぶっちゃけ自然回復なんてあって無いような物だから気にしなくておk >>855
その通りだ詳しくはは>>2を見てくれ
>>856の言うとおり
現状司令官レベルの上限が110のままなので自然回復の上限は46500
だから最初期でなければ気にしなくてもいいどうせすぐに自然回復オーバーして資源あまる
ただまぁ倉庫容量の上限もないけど、報酬の受け取り期限や保有上限もないので別にためておいてもいい rondoニキは商売敵のMCあくしずを引退してまでりっくの味方してくれるんだから
もっとどんどん武器娘描かせてあげてくれー ロンドニキMCあくしず蹴ってたのか‥‥‥流石に可哀想過ぎるわ >>858
あっおい待てい
rondoニキは6月発売の最新号vol.41にもイラストを寄稿してるから「蹴った」って見方は早漏ゾ >>860
いやツイッターでもうあくしずでは描かないって明言してるよ
入社してりっく専属になるんじゃないの? 監督とそれを止められない周辺の無能共より
ゲーム制作素人の絵師ニキ達が設定や企画したほうが
ゲーム性もストーリーもいいゲームが出来上がるに全ペリカ投入 描かないんじゃなくて契約が切れて描けないのでは…?
氏のツイッター見た感じだと仕事はもっと欲しそうに感じるけども。。 来年度書ければ書きたいって言ってるから専属になったらそんなことは言わないだろう
暗にりっくが来年まで持たないかもしれない皮肉をいうタイプでもないし >>846のリンクのrondobell氏の描いたまぐまぐ化15榴や基地や内部とか採用してくれよ
ああいうちょっとしたのがプレイヤーのモチベ上げたりするんだぜ 「採用しろ」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。なぜならオレやオレたちの仲間はその言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際に要望を出し終わってるからだッ!だから使った事がねぇーッ
「要望を出したから援護射撃頼む」なら使ってもいいッ!
GC民だが要望出しといたぜ
公式はさわってないが(・ε・)はリツイートしてるから何とかしてやりたいと思ってるかもしれないから
要望が多ければ万が一はあるかもしてないぜ?
まあ特定の絵師だけ贔屓するわけにはいかないだろうから期待したらダメだろうがな やばい明日の9時59分までに救出できるかな。。。
まだ未着手なんですが 指令レベルは15 今回救出出来なくても今後姉妹のイベントはあるだろうしそれに合わせて再配布もあるだろう >>874
すぐ終わる余裕
前みたいに途中でスレ落ちるかと思ってみてたけど流石にそれはなかったですな
とは言え新プラ始まったばかりで次の書き込みまで10時間か・・・
神ゲーになりうる素材をクソゲーにして、プレイヤーの意見つっぱねて改善の機会まで自ら潰して過疎らせた責任とろうよ監督? 初期エリア開放できるレベルなら余裕で行けるぞ
あと司令レベルじゃなくて使ってるユニットとレベル言った方が的確なアドバイスもらえるぞ 監督に渡す要望メモ完成した
後はコミケの日をを待つのみ 課金しないと全員コンプ出来ないのか・・・惜しい仕様だなぁ 課金してもコンプはできないだろ
コラボキャラもいるし
船岡も今後はともかく今は取れないし 全員所持するって意味でのコンプなら確かに無課金じゃ無理ね ハッハッハッハッちょっと前までは大破絵含めて図鑑コンプしていたんですよ
悪落ちが別キャラとして扱われるまでは・・・
もう一回集め直せってホンマどういうことだよ 図鑑コンプといえば
富士さんがまったくドロップしない 明日からの幻のイベント復活ってなんだろ
4式引き上げのやつかな。大して強くないイベントキャラは扱いに困るな 新規鯖ふえてるわけでフォローは必要だな
現時点でイベなしで手にはいらないのは4式ちゃんか
まさかここねではないだろうな?PC版では幻だけど ここねは楽天が自前でカネ出して導入した経緯もあるので無理でしょ
モバイルのサービス終了するなら話は別だが イベント復活ってマジか・・・
コラボ系は無いだろうから
今や大安売り、木更津茜
地獄のイベント司令、市ヶ谷愛
そこそこバランスの良かったイベント四式中戦車
意味なし価値なし面白くもなしカラーまめたん
・・・のどれかからか、まぁ順当に四式だろうな 指令に悪オチ限定があるのか・・・
アパッチと10式ぐらい捕まえておくか そんな指令あったな懐かしい
そん時にストックした悪10式アパッチそれ以来使ってないや 戦力的に微妙なのと枠を開けるためにあっさり解体して
悪い4式ちゃんの図鑑埋め忘れたうっかりさんもいるかもしれんから
既存でもやり直し歓迎の人多いかもな …4式とは限らんが イベント復活って、まだ開始半年だというのに早すぎだろ。
コラボの打診がけっこうある、とか言ってたけど嘘だったのか? せっかく入ってきた新規が四式中戦車は過去イベ産だから手に入らないの?となるのは萎えに繋がるからじゃない? すでにやってる人が萎えるんですがそれは。
弱いから沢山は要らないし。
四式持ってる人には四式強化パーツとか獲らせてくれないかなぁ。 四式とか弱すぎてとっくに解体したんだけど、またレベル50まであげろってか? やはり楽天に頭下げて差額返金して
PC版にここね乱入させるしかない
それだと新鯖も旧鯖もPCでやってる人はみんなやるだろう
幻とかいうんだったらそちらのほうが幻だ イベントの難易度的に市ヶ谷orここねはシビアだった記憶がある
なんか追加指令で頭が痛くなった記憶が… よみがえる300匹鹵獲しろとかいう
頭おかしい指令
初心者じゃ一回の戦闘で5〜6匹捕まえるとか無理だろうし ここねは来て欲しいな
たしか司令室の背景も追加されたんでしょ?
いつまでも代わり映えのない司令室は飽きたぜ・・・ >>903
あの誘い込み地形に豚娘置いてタコ殴りだっけか?
アレはアレで餌確保になってよかった記憶がある
既存のステージで似たような所ってあったっけ? >>874です。
先ほどようやく葵の解放だけ終わりました
61式とか使えば余裕なのかな。でも
初期メンバーでどうしても行ってみたかったので。
相手の中型装甲にこちらのM24武器娘が中破されちゃったので万が一のロスト防ぐため支援書使っちゃった。
支援書強すぎ。封印したほうがいいですよねこれ。
一応追加指令見てみたのですが葵の改造5回ってこれ人造人間なんですかねやはり。
うっかり5人まとめて素材にしちゃったら1回としかカウントされず間に合わず(´・ω・`)
改造って初めて駐屯地娘もできると知ったわけですがこれ序盤からバンバンダブったのを改造に
使うべきなんでしょうか?これやってたらボス戦も少しは楽になったのかな。 改造は最後までやると攻撃3種と装甲が+50まで伸びるから面倒でも逐次やってくのをオススメする
対装甲と装甲はガンガン鹵獲して改造に回さないと中々伸びないが >>908
たしかに武器娘の60式を最低資源量で生産するのもスパナが足りなくて割に合わないですものね。
鹵獲がなかなか成功しないのも悩みです。
今更ですが木更津さん救出のチュートリアル見て「隣接」してひたすら攻撃するとあったのですが
ヘルプだと隣接には特に言及されていません。2マス攻撃でも鹵獲ってできますよね? 何を信じる信じないは自由だが
隣接しないと鹵獲できたことはないぞ
出来たら教えてくれ 鹵獲は隣接していないと不可能なのは勿論だけど
体感だがSWSだと成功率か低い気がする >>909
同じく隣接以外で鹵獲成功は見た試しが無い
あと比較的確実な鹵獲方法としてはd娘を小銃だけにしてダメージ出させないようにすること(ダメージを与えられません表記でも鹵獲は出来る)
随伴の武器娘でドカンと中大破まで持ってってあとはひたすら与ダメ0のd娘で囲んで殴り続けるとその内鹵獲できる 課金装備もトライアタックぐらい強いのが出てくるかと思ったが性能控えめだな
何度もやる予定でそのたびにちょっとづつ強いのが出てくるんだろうか もう1回やり直すとして
指令の報酬的に美味しいものもらえた記憶もある
一網打尽=鬼平増やしとくかな …ここで拾ったかうろ覚えだが シルエットは機動戦闘車とOH-1やろなぁ
他に一人屯娘っぽいのが映ってるけど、何処の駐屯地なのやら 特設サイト見てたら関東中部や北九州上陸がどうのこうの出てくるな
どうすっ飛ばして九州まで行くんだろ 離島までわざわざ木更津姉妹の救出にいってるし
どこにでも行くことは出来るんじゃないの
やはり関東で残ってる富士山は後回しというか女王クラス配置してる感じだな ちょうどにじよめは魔法のカードで課金CPやってるし
ここはシーズン2にあわせて枠の増やしどころだな 今までマグマ軍ラッシュだったけど
次は陸娘のターンか? 今日初めて起動したはずなのに、イベント司令の指定区域哨戒司令(イ)と大量鹵獲作戦1が終わってたんだが・・・
誰か同じような事ない? いよいよ編成制限が通常MAPに実装されてきそうだな
武器娘駐屯娘まぐまぐを満遍なく育ててる奴のみが進行を許される
枠課金させるためには10式アパッチアルマータ不可にして制限かけたほうがいいもんな >>909
ヘルプにも初心者向けガイドの方には隣接して攻撃を仕掛けた後と書いてある 閉所、山岳部みたいにしてMBT出撃不可にしてくるだろあの監督なら >>923
こっちは(イ)が終わってて鹵獲は20%進行だった 過去のイベント記録残ってるかと思ったらのちの哨戒任務は0%進行
多分鹵獲は月初めか週初めからの分がカウントされてる (イ)は通常mapクリア分が数えられてるのかも? 公式サークルに居座ってる課金誘導馬鹿
課金誘導はいいけど平気でうそ混ぜるのがうざい 公式サークルって公式で薄い本作ってるとかじゃなくてモバゲーのコミュニティのことなのな。
どこにでも一匹二匹そういうのいるんじゃないの
ていうかブロック機能とかないのそこ 白米の話ばかりしてたけど白米よりもドロップが好きなのか……
甘いものはまた別の話だもんなぁ 捕獲は50と100が勝手に終わって
指定区域イの三つだな
>>930
捕獲100で貰えたけどガングロギャルだわw チトちゃん二体もいらないから改造素材になるね
ごめんね・・・ごめんね
最後にドロップをお食べ あれ図鑑の歩兵と近衛兵の間ってあったっけ?
クロンがここに入るのかな イラスト募集ってコーエーが金出してんのか
DOAとか201Xとかコラボしてほしかった・・・この際のぶにゃがでも・・・ ロンドニキのツイートがかなしい
>>すごいな〜 戦車にヘリに主力機の募集!
ゲーム内の活躍も約束されているようなものなので、これは描きたいと思っている方、チャンスですよ!
ゲーム内の活躍も約束されているようなものなので
ゲーム内の活躍も約束されているようなものなので
ゲーム内の活躍も約束されているようなものなので http://my.gamecity.ne.jp/lottery2016/member/lottery
GCだけだけどこんなの始まってたよ!
鹵獲についてはやっぱり隣接前提なんですか!?歩兵ユニットも装甲化すると敵装甲に射程2以上でも
仕留めることが可能になるので注意しないとですね。 平素より『りっく☆じあ〜す』をプレイいただき、誠にありがとうございます。
一部のイベント指令につきまして、メンテナンス終了後にクリア状態になっているという不具合を確認しました。
【現象を確認したイベント指令】
・[EV]豊橋市高塚町の解放・哨戒活動を5回成功させよ
・イベント期間中に敵ユニット50体を鹵獲せよ
・イベント期間中に敵ユニット100体を鹵獲せよ
【原因】
前回イベントの鹵獲数などが引き継がれてしまい、指令が達成したと判定されておりました。
【対処】
この度の不具合につきまして、鹵獲数や達成判定されている指令について、リセットはかけませんのでご了承ください。
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしてしまい、大変申し訳ございません。
今後とも『りっく☆じあ〜す』を、宜しくお願い申し上げます。
りっく☆じあ〜す運営チーム わざとじゃなかったのか
既存ユーザーの二度手間をさせないための
粋な計らいとか勘違いしてたわ >>937
ニキ娘の中にもゲーム内で活躍してる装甲最強のタンクがおるし(白目) 相浦駐屯地がねえとかウッソだろおい......
WAiRが居て一番ネタにしやすいぞあそこ...... コーエーにシナリオ書いてもらおうあとコラボはやはり信長201Xで副官の愛さんが参戦すればいい。ダメダメならばズーがコーエーの子会社に収まればいい。まだましなものができると思う 四式手に入れたけど、以前こんな会話イベントってあったっけ? 投稿作品ってTINAMIでみれんのかな?
まぐまぐはイラストレーター集まらなかったからイラコン開催したって読んでるけど
それだけでコーエーが金とマイナーなイラストサイト手配して開催してくれるもんかね?
コーエーも絵描きの駒が欲しいのかな? そしてロンドニキがさっそく書いてるし
りっく好きすぎだろ MCあくしずも次号からおやすみしたみたいだからな残念だわ
でもロンドニキはかいてくれるだけでありがたい (・ε・)ツイートがやけに偉そうで草
別に丁寧語でもいいとも思うんだが
>>953
イラスト見てきた
ロンドニキはやっぱええな 大破絵回収しようとしたら死んでしまわれた心地いいななつかしい 今キャラ増えたみたいだけど無課金50枠で足りるかな? ver2から一気に行ける地方とキャラが増えそうだ
枠は課金したほうがいいな 次のメンテで本気でりっく広がるみたいだから
ココは将来性にかけて本格課金したぞ 今増やして枠埋めちゃったら次のメンテでまた枠を買わないといけないじゃないか 「ver2」とか「何かが起こる」とか仰々しく改めて言ったところで
やってるのいつもと同じ似たようなMAPとキャラが増えるだけだろ
今までさんざん言われてきたゲーム性もなければストーリーもないんだろ
改善する気があるなら監督やなんかの言質が変わってるはずだしな 確かにシステム的な何かを変えるとかの大幅アップデートってわけでもなさそうではあるな
>>958
自走砲主武装みたいなこと書いてあるから
自走榴弾砲、自走対空砲、まめたん辺りじゃないかな?
あと89式もイラストが一緒に載ってるとこどっかで見たから89式もかも知れない 気のせいかもしれんが
今回のメンテで細かい所の画像が高解像度化している・・・してない? >>965
火狐でやってるけどところどころ文字つぶれてるから解像度いじってはいそう。
火狐にも出窓あればいいのになー 今回の復刻イベまだ挑んでないけど前回とどっか変わってるん? 日焼けパッキン三式を手にいれるために
捕獲100体必要なので
久々にめんどいイベントかもしれん
…リメイクなのにな マジかー…サンクス
枠いっぱいいっぱいなんじゃが… 捕獲するだけならまだいいがそいつとそいつの装備の処分が面倒で仕方がない
色違い三式はスルーだわ 改造待ちがいるならモチベになるけど育て切っちゃってるとどうにもね 日焼けパツ金なのにジト目で無口
ペタペタ触っても何も言わないから変な気分になってくるな
浄化しないとデメリットがあるのはそのうち解消されないかねぇ >>941
今更だけどサンクス
別窓になるだけでこんなに快適だと思わんかったわ >>977
俺が貼った設定はvivaldiの設定だから右にスクロールバー出ちゃったりブラウザで調整はしてくれよなー あー激寒アドベンチャーパートで萎えるぅ〜
シリアスとギャグごちゃ混ぜは寒いだけだってはっきり分かんだね
セリフも独り言もみたいだし、出来の悪い夢小説みたいだぁ 安っぽくて寒いギャグ
上っ面の設定なぞっただけの薄味シリアス
作者の下心がちらつくキャラ会話シーン
物書きの真似事やってる素人でありがちな三役ありますねぇ!
せっかくの追加ADVパートで二両目の四式戦車について言及してるのに
ボスマス攻略後の入手では悪堕ちどころか存在そのものにすら一切触れられないとか、そっちがギャグなのかな? 結構面白いなと思ってハマりかけてきたけど
群馬の凶悪さで萎えた・・・ これでも群馬は弱体化されたんだよなぁ
群馬からはレベリングと装備大事
とっとと進めたい10式とかを使ってゴリ押し 群馬実装時はレベルカンストしてるプレイヤーばかりだったから
それに合わせた強さのつもりで作ったつもりがレベルカンストフル改造した10式やアパッチ以外お断りと化した
弱体化されたとはいえ増加装甲つけた連中(歩兵でさえ)で無駄に攻撃や反撃の機会が増え被害は静岡以前に比べれば増えちゃってる
こっちは耐久1ポイントでも減れば修理で手間と資材がかかるからね 【Yモバゲ】りっく☆じあ〜す【りくむす】part20 [無断転載禁止]c2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1470951578/l50
ちょっと3のテンプレ足した。 >>987
乙乙
油断してるとまた落ちそうだし早めに埋めた方が良いかな >>987
おっつ☆じあ〜す
>>1000なら榴弾砲強化 >>990
自走含めて榴弾砲やロケットは対歩兵下げてもいいからその分対装甲上げるだけで活躍度が変わると思うわ
どうせ歩兵なんて耐久も装甲も低いのだから対歩兵高すぎてもあまり意味ない
群馬以降?あんなん増加装甲割れなきゃ碌なダメージ通らんし、そもそも歩兵に榴弾もロケットも当たらない
そして>>1000なら声帯擬態だけでなく筋肉擬態したマッチョまぐまぐが大幹部として来る! >>992
逆に群馬以降の装甲歩兵にも確実に命中し大破させる榴弾砲のほうがそれっぽい気もする
装甲上げるのは自走榴弾砲が向きそう
ただ高射砲も歩兵に対してそこそこ強いからなぁ 新スレ保守してくれるのはありがたいけど先にこっちのスレ埋めようぜ・・・ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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