アンライト〜Unlight〜43枚目 [無断転載禁止]©2ch.net
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物語中心の対戦育成カードゲーム、アンライト〜Unlight〜について語るスレです
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アンライト〜Unlight〜 2ch wiki
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アンライト〜Unlight〜 考察 wiki
http://wikiwiki.jp/unlightstrat/?FrontPage
アンライト〜Unlight〜42枚目
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1458209121/ Q:詰まった!わからない!あのカードと技何?どうやってやるの?バグ?
A:チュートリアル・公式トピ・wikiのFAQに大抵は書いてあるので一度は目を通してみてね。
Q:やっぱり不具合かバグだよ!
A:リロード・キャッシュクリアしても改善しなかったら運営に報告。
Q:対戦中切断された!突撃された!なんか変なのにからまれた!
A:通り雨と思って気にしない。
Q:このキャラ弱くね?あのキャラ強すぎね?
A:キャラそれぞれに魅力はあるし、戦略と運次第でどうにでもなる。
Q:ボス出ない!ダイスの目が悪い!先に進めない!
A:要は運。そういうゲームです。
Q:デュエルするところが何種類もある…どこに行ったらいいの?
A:基本的にアレクサンドルかディートヘルム、もしくはCOST限定チャンネルの三択。 詳しい仕様はwiki参照
Q:コストって何? BPって何?
A:アレク・フォーン・COST限定チャンネルのマッチング条件を決める数字
コスト→カードごとに設定された数字の合計がデッキのコストとなり、±5の相手とマッチングされる
COST限定チャンネルでは指定されているデッキコスト以外ではマッチング出来ないので注意
BP→デュエルで勝つと増え負けると減る数字で、±300の相手とマッチングされる Q:クエストって進める意味あるの?
A:特定地域でのみ獲得可能なクエストが必要になるイベントもあるので、進めておいた方が無難。
Q:どのカードを育てるのがいい?R化の指針ってある?
A:絶対にこのキャラでないとというのは無いので、好きなキャラを育てましょう。
具体的なアドバイスが欲しい場合は「○○を倒すには」「××と組ませるには」等目的を絞りこむと吉。
Q:クジを引いてみたいんだけど、金銀銅のどれがいいの?
A:何が欲しいかによる。クジの上部に確率が出ているので参照すべし。
定期的に入れ替えがあり、鯖ごとにラインナップが異なるので事前の確認は必須。
Q:相互ってなに?
A:お互いに一勝一敗ずつしましょうという部屋。勝ち逃げはダメ。
Q:レアカードストーリーのネタバレって駄目なの?
A.公式の見解としてはブログなどで大っぴらに内容公開は基本的にNG。
仲間内でスクショで内容をメール交換などで共有してひっそり楽しむならOKらしい。 >>1
こんどこそ修羅の構えで保守してやるんだからね >>1乙
>>1の次の合成装備がカルドゥウスになるよう祝福した おつ
16までレスつけないと鉄門されるんじゃない? 前スレの最後のほうのみて思ったんだけどフリさんの合成武器ってだめなの? だめなわけないだろ!みんなフリさんが(ネタ的に)大好き! フリさん装備、パッシブ有用だしクエストとレイドなら割と有用そうだよ
だからきっとフリさん装備になれっていうのは善意だ
武器名も格好良いし パッと見だと復活フリさんのほうが全てにおいて優れてるようにみえるんだけど
R5フリさんのほうがつかってて便利って点なにかあるのかな R5フリさんはデバフ同時につけられるし状態異常の値も復活より大きい
あとEX修羅はパッシブと違って発動時にHPが4以下の時先駆け回復できる
あとR5はCVがつく(重要) >>17
あー技の発動条件厳しいなぁと思ってたけどEXだと同時発動できるのか
その即効性は確かに便利だわ…百閃二回つかえるわけだし
復活はその分ダメ二倍になる羅刹の構えで一発を二回分にしてあるのね フリさんが再評価されて使える判定が出るとは…
とびっくりしたけどフリさん復活までしてロマン砲キャラとしては結構良キャラだし
今は全盛期のフリさんよりダメな意味でもっとヤバいキャラがいるからな… R3以降はデバフがバカにできない数値になるし、スキルカードで強化もできるから
ダイス勝負をしてくれる相手には割と戦えるんだよな
問題は最近ダイス勝負をしてくれるキャラが少ないことだが 鯰の報酬赤と紫ばっかくる
レコで青と緑選んでるけど差がひどいわコレ めちゃくちゃ偏るよね。
紫110個もあるのに緑20個しかないわ ダメレコに対してHP少なすぎるからフレの削りが邪魔でしかない
カカオでの改悪引き継いでんじゃねえよクソが ダメレコ中だから削らないでチャットに書けば?
たまにダメレコ終わってないからダメージ与えないで下さい系みるよ 一人で叩いてると唐突に詛呪がリセットされたりするんだけどこれなんなの…? >>26
ギュスで叩いてる?
冒涜する呪詛で即座に消えないのって不具合らしくて時間たつと消えるらしい
聞いた話だから詳細わかんないけどまだレイドって色々バグってるのね >24
フレ増やせばいいよ。支援用なのでお好きにどうぞ〜って渦結構あるよ レイドをセルファースL5復活シェリマルセウスR2で行ってるんだが、他にどんな適性がいるか教えてくれないか?
亀にはリーズがいいって聞いたんだが他のレイドボスは何使って良いのかわかんないんだよ。 巨人レミア死獣他:復活エヴァ復活レオンと復活シェリ他火力役
タコレイド:アインコッブ好きなキャラ
蛆:反射狙いマルグリタイレルルート
ポイント稼ぎ奥の手:1ターンギッテマルセ
って感じで削ってる。バーサークや延長してくれるフレがいればなおよし >30
なるほど、復活二人が厳しいけど他は何とかなりそうだ
ありがとう
さて、コップ育てるか そういえばリカルド使って復活アベルの剣13579ソードダンス打ったら火力は4倍になるんだろうか
できるんなら死獣退治とかに役立ちそうだが ロマン砲ってレベルじゃねえぞ!w
カード全部かっさらいでもしないとできそうにないけどやれたら最高だな! マルグリ・エイダ・アリステリアでバーサークと封印つけて
後はひたすらExマシンガンでレイドはソロで完結できる >>34
タイム連打の部分が歌詞とマッチしすぎてて草 >>32
やってみたけど残念ながら何にもなかった(´・ω・`)
レイドは復活アベルがいれば何とかなるかな
龍魚なんかは剣7積んでネネムとノエラで手札増やして斬ってるだけで倒せる L3セルファースで毎日ダメレコ完遂に1時間くらいかけてるわ
これでも武器貰ってからましになった方なんだよなぁ >>34
E缶だけは最後まで取っておくって歌詞のところで必ずユハニが出てくるの反則ww
実質ユハニPVなんだよなぁ >>34
ワロタ
最近対人していないけど
まだ人いて対人も結構楽しんでやってた頃思い出したわ
いいなぁ中文 ノーワン居た頃のほうが人が多かった不思議
あーあ、せめてアンライトが一か所ならまだ賑わってただろうけどな。
ヤバゲVSニコミクみたいな面白い祭開催してほしわ レイドボスにとっては割りとどうでもいいはずのバステ呪縛が
パッシブで効きにくくなってるのってR4サルガドの所為なんだろうか 今回のレイド、確実に近距離後攻狙えるのでR5スプ使ってるけど
防御力重要なので銅鑼がなくても銛より強化武器の方がいい
亀と違って攻撃力あるから防御補正無い銛が今後出番あるか微妙だな レイド特効武器を強化できるようにするしかないな
ついでに金くじの専用装備もどうにかして欲しいが 自爆は単にぬるぬるして縛りにくいよ! っていうフレーバー的なのじゃないかたぶん 金くじ専用装備とかレコード専用装備とかその内強化出来るようにするって言ってた気がするけど
一体どうなったんだろう デッキ内入れ替えすらまともになっていないのに期待してはいけない 専用装備の強化なんて話あったっけ。どうにかしたい的なふわっとした意見だった気がする
経験値として食わせられるとかそのくらいじゃねえかな
喫緊の要件としてはクレストだけ合成できないようにするロック機能がほしいな 毎月新キャラとイベントがあって週1でレアカードだからなぁ
頑張ってると思うよ
でもCさんはもっとデュエル練習して なんかレイドアイテム使ってもレコード報酬もらえない事があるんだけどなんなんだろう
貰えるのは大したもんじゃないけどこういう何気ない事がスムーズに進まないのって嫌やわぁ >53
報酬もらってないよ!って不具合報告したら、運営からメール来て報酬もらえるよ
自分は、なかなか報酬画面が出ないからF5連打してたらいつの間にかレコード完了になってた。
ログインボーナスも、薔薇のローディング画面から動かなくてリロードすると
ボーナスもらえないし、リロードに弱いとこあるね。 >>54
ログボはもらえないんじゃなくて
何もらったか確認できないんじゃ?
もらった覚えない探知機持ってた事何度かあったし
探知機以外は実際もらえてるのか
確認できないから不確実な話だけど 銅鑼を一気に合成できるようにしてほしかった
経験値目当てだが イベントレイドアイテムは消滅するまで1週間くらい猶予ほしいよな
最終日にもレコード追加されて入手できるのにクリアできる時間がたりないっていう 新キャラいいヴィジュアル
最近のmiyaさんの絵は更に魅力的になった気がする マリネラさん顔と耳飾りがマルセウスさんそっくりっすね セルファースの後ポンコツヘラルドが2人続いたから新キャラは壊れ? 壊れの次のキャラを弱キャラにすることでバランス取っていくスタイルだからな
ところでベロニカの合成武器が出来たんだがどこのステを上げるべきか悩みまくってる
近距離攻撃以外はどれも重要な気がするし悩むわ フラッシュロックつえええええ
R3ブラウやR4アスラをカースでぶっとばすことができなくなるのか? >>69
遠距離攻撃も捨てて高防御+固定ダメで削るキャラにするといい感じにいやらしい性能になっておススメ 秘書官を強調していくスタイル
交代しても効果が続くのはすごくありがたいがフラッシュロック安いわw
これって焼滅やムーンシャインも無効化されるんか? 封印打ち込みたくなるくらい面倒な能力もちやな(ほめ言葉)
打撃性能がどうなるか、それが問題だ マリネラの技構成見て思った…これはユハニと同タイプのキャラだ 遠近別に数えて合計補正値-12とかいう異例の武器
でもこれカースドリングのほうがつy ヴィルヘルムのランキング武器、DEF下げる意味無くね?
カースドリングで良くね? まだ実戦見てないけどマリネラさんかなりガード固そうだな
攻撃性能はシンプルで可もなく不可もなくって感じだけど ランキング装備はこれでいい
これで攻撃−4とかにすると今までのランキング装備には無い格差が生まれるし
ヘイトも集まりやすいからこれでいいわ。記念品みたいなもんだし
>>71
なるほど毒捨てか、やってみるわ なんで手元にコアの欠片やカカオが残ってるんだろうと前から不思議だったんだけど
これってメンテ後にイベ渦討伐したからだったんだな… 今ようやく気付いたわ 観戦できない もう不具合メール送るのも面倒になってきた
新キャラ見たいよぉー マリネラいい感じの強さだな
成功限定のデッドロックと全距離精密射撃
フラッシュロックもセルファースの盾1↑なんて雑な数値じゃなくて剣2↑だし
とりあえず出しているだけで効果的な技でもない
なによりL4までのコストが高めというか適正?なのがいい
リカルドやベロニカのコストは適正か高いけど・・・ていうかセルファースノエラジェミーあたりが低すぎるんじゃ! リカベロとセルノエはコスト逆だよな
ジェミーは専用装備がやばいだけでコスト自体はそんな低くないと思う
まったく調整される気配のないギュスターヴL4のコスト18を基準にするとそんな印象 なんで技が軽くて効果が強いキャラのコストが軽くて
手札に恵まれていないとろくに何も出来ないし
技出せても効果が微妙なキャラのコストは高くするんだろうな
初心者救済・課金者優遇にしても
外れのキャラ出した上にコストも高くする意味が分からん
もうコストはキャラ増えすぎてお手上げ状態なのかもしれないが・・・ ジェミーは専用装備の強さとL4でステ合計が27という
脳筋かつ防御発動も盾3↑のみだから恐ろしい堅さだよな
ノエラ・セルファースは専用装備が完璧なんだよな
ステの上がる箇所と下がる箇所が絶妙過ぎてな
マリネラの装備は遠隔防御下がるからL5向けって感じ。それまでは素直に遠装つかったほうがよさげ
ベロニカの装備も強いけど本体が脆過ぎて(ry
リカルドはATK+3の痛打の攻撃力の低さを装備でカバーするしかないって感じ
セルファースの装備がせめて近距離防御下がるなら気休めにはなってたかもな ニコのカードゲームのラスクロがサービス終了か
明日はわが身にならなきゃよいが・・・ アンライト終わったら寂しい…日課になってるのに
中文には頑張ってもらわないとな、課金を。 中文だけじゃなく本家の日本人も課金頑張らないと本当に潰れそう
ニコ鯖なんか特にヤバいんじゃね?休日夜にアレク0人とかだったらしいし
鯖終了しても他鯖にデータ引き継ぎは無理そうだし 英語版がサービス終了したの昨日じゃなかったか?
アプデが適当だったしテックウェイ以外の運営だったかもしれんが 過疎ってると思ってたけどイベ終了間際のラッシュ見てる限りじゃ意外と人いるんだよな 対人が過疎ってるだけで一人でひっそりクエストとイベントで遊んでるって人は結構いる
…と思いたい 対人イベの時は対戦部屋そこそこ人いるしな
つかULって昔からサービス継続と終了の狭間を漂ってて辛うじてまだ生きてるってイメージしかない(死んだプラットフォームも有るが)
運営頑張れ 固定部屋で戦ったとき、こっちの手札見えてんのかってくらい
チェンジや移動を読まれてビビった。あそこは修羅の国。
アレクはしょっちゅう行ってる
固定部屋=デュエルガチ勢
アレク=育成中やテーマデッキで気軽に遊びたい人、固定部屋が苦手な人用だと思う
未だに開幕イヴリンと近距離リーズに当たると手札どうしたらいいのかわからん >>95
開幕イヴリンはあらかじめメタキャラ(ヴォランド等)を先頭にしておくか
墓標が来ないタイミングを見計らって近距離後攻有利キャラでワンパンする
開幕イヴリンの場合相手控えに遠距離後攻有利キャラがいる可能性が高いので
銃捨て全力後退は最終手段にする
リーズはそもそもイベカやパーティ構成や残りコストから判断してリーズいそうなら近距離寄らない >>97
防御に長けたキャラや、更に少ない手札でそこそこの火力が出せるなら近距離耐久も安定するね
自分は最初から全力後退で対処する
結果として墓標から遠・後で有利なキャラが出て来ても、それはそれで遠距離に用意されたトラップを初手で暴けてラッキーと思うようにしてる
先頭キャラで対策するならウォーケンやパルモあたりもおすすめ >>99
マリネラさんは墓標は防げても、固定部屋で戦うと普通に殴り負けするんや…
それに固定ダメージが無いから固定部屋で採用率の高いメリーやヴィルヘルム一枚で詰むし
遠距離主体だからルディアやポレットの格好の餌食になるんや… >>101
メリーやヴィルヘルムは相手が先攻取った場合
スティックガードでロックすれば防御技使われないで
ダイス通らないかな・・・?
ULの攻撃成功、防御成功技はあてにならんけど・・・ スティックガードは茨の森とかと同じく相手が攻撃を放棄したら効果を発動できない
だからマリネラでそれらのキャラに中遠距離後攻とっても
恐らく相手は攻撃を放棄してくるからカードをロックできないと思う >98
そうなのか、たまに見かけるくらいだったからイベント関連かと思ってた
ありがとう >>105
コンシードって何だググってもわからんかった。ゴルフ用語? concede 負けを認める、屈服する みたいな意
この場合はサレンダーと同意
あと1分待たずに戦えるCPU戦も欲しいわ 投了システムってことか
1戦にやたら時間かかるしあるといいよね
専用武器が作れる○○クレストってどうやって使えばいいんだろう
Lv15とかまで育った武器じゃなくて
別途Lv5(だっけ?)の武器作ってそれに合成した方が良い?
専用武器化したら当たり前だけど他のキャラは使えなくなるよね サレンダーシステムあったら楽だけど結局仲間打ちでの不正がやりやすくなるだけだからなぁ
PvPに勝たないと禄にキャラカードのLVUPもままならないシステムのほうをどうにかして欲しいわ
>>109
汎用武器はモンスターや復活キャラに持たせられるから最低一つは高レベルのとっといたほうがいいわな
LV5まで上げるのは難しくないから別途作ってそれにクレスト合成するのがいいんじゃね クエストのExpマスは現在レベル-1のカードが手に入るくらいにしてほしい
アレク引退してから育成が苦痛でたまらん >>110
だよねー強化武器一つしか持ってないからどうしたら良いのか悩んでた
ありがドリヒ
>>111
レアの場合は同じレベルが出るとか
もうちょっと育てやすくしてくれてもいいよね…
アビューズはびこってるのも止む無しとしか言えない 対人戦時間かかる上に恵まれていないLV4キャラ入れて勝たなきゃならないもんな
そりゃ負け部屋やフレ八百長で育てるわ
そもそも対戦興味ないクエ民とか結構いるし ハイロー最奥まで行っても育てたいキャラが出てこない、まである 見送ったキャラカが連続して流れてくるとそこに邪気を見出さずにはいられない
所持枚数を参照して少ないキャラが出辛い設定になっている、なんて頭のおかしな妄想に囚われてしまう
キャラは74人もいるんだ。新規を想定していないわけじゃあるまいし育成環境のテコ入れはあっていいはず
>>111 は中々いいな。R5ソロでL1を大量に集めたい、なんて人もたまに見るけど ハイローでかけら取ったことないな
レイドを適当に殴ってると100個は貯まってる感じ 廃人勢が上げてたSS見たら各かけら100〜200↑、命と死が200越えててコイン変換せずに余らせてて
すごいとか羨ましいというよりも謎の恐怖を感じた
影森回したりレイド殴ってたら貯まるにせよどれだけプレイしてるんだ… http://i.imgur.com/mpmYMrl.jpg
最近使う気起きねえからだだ余ってるわ
印章も使ったことねえプレミアなんとかしろよ 長く続いたオンラインゲームの末路なのかもしれないけど
古参は飽きた簡単すぎるやる事が無い
新規はイベントのハードルが高いで難しいねぇ
自分はレアカードをR1からR5まで各1枚ずつ作っていってるから
かけらが余るという事は無いかな
印章の使いみちが少ないのは同意だけど使ったことないなら
聖杯と毒杯は絶対に買おう
>>111 に関して
クエストのハイローでL5キャラを使うと
L3数枚か奥に行けばL4が1枚取れるよ
風大陸のウボスの黒い湖がおすすめ >>118
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org930600.png
さぁ怖がって
レイドはやるけど影森なんてしない毎日1日探索で財宝掘るくらい
単純にR実装ペースの関係で欠片収支がプラスになるから長くやってれば勝手に貯まるよ かけらは幻視された冥府を毎日回してたらいつの間にか貯まってるイメージ
でも記憶のかけらは貯まらないから結局影森マラソンするんだけどね… 読みたいレアカいっぱいあるからすぐかけらなくなる。
ネネムとイヴリンの為に貯めてたかけら、ルディアとコッブに使ってしまった
ルートもR4出たときの為に貯めておかなきゃ
今更だけどシェリのストーリー気になるからR5まで作りたいしもう全然足りない イベントフルコンプしてる人って衣装どのくらい貯まってるの? 探索時間1/3とクエスト数7にする装備着けてるんだと思うんだがどこで探索したらそんだけかけらやコイン溜まるんだ
ヒース3回収のために冥府マラソンしてるんだが ヒース3だったらイヤリングVつけて小部屋狩りしてgemで買う方が早いんじゃない?
土星猫なら500gemだよ 公式プロフィールのマリネラの技説明なんだよこれ
2枚ドロップしたら2枚手札ロック? Exの性能だとしても強過ぎる
強いキャラ出すのはもう仕方ないけど、まともに「遊べなくなる」状況作るのはやめてくれ >>129
なんか勘違いしてないか?
ロックするのはそのターン中だけだし、相手が高数値のカード2枚で攻撃して来たら
それをそっくりそのまま次のターンも使えるようにしてあげちゃうような技だぞ? 勘違いが起きないように「公式プロフィールの技説明」って最初に書いたのにー
フラッシュロックとクイックショットが実装されてる仕様と違う >>132
ああ、公式の説明が間違ってたのか…
勘違いしてすまない… しかし間違えかたが不自然だな、他の説明文をコピペしたわけでもなさそうだし
公式プロフィールのは当初の案で、強すぎるから修正したのを消し忘れたとかなんだろうか なんだこれ公式サイトのマリネラ性能が全然ちげーじゃねえか
糞強いぞ このクイックショットは火力出ないキャラが攻撃したら死に直結してない?
今ですらポレットのおかげでブロウニングとか息してないのに 予想通りだがレイドではEx化は大助かりだわ
手札管理が本当に楽になる コンラッドさんが懐かしい状態に戻ったよ!
しかし、その状態でさえ「普通に」強いとか感じてしまうあたりインフレしてる まあ全盛期コンラッドの強さの大半はcost16という低コスト(今のコストに換算して24くらい?)と
あと剣4銃4お手軽ベンジェンスだからな
あの時の性能はアンライト史上最も狂ってたと思う マッチングシステムは変わってないんだから現在の仕様にはそうそう換算できなくね?
できて今のどこからどこまでと当たる可能性があったとかでは こういうのは適当でいいと思うけどマッチングシステム変わってないからむしろ換算しやすくね?
コスペナはなかったからとりあえずビアギッテって感じで懐かしいなぁ
毒杯がまだ普及してなかった頃はギャグだったな
ていうかコンラッドのコストって16だったっけ?リーズが15とかその辺は覚えてるんだが
あとR5は25だったような違うような あ、換算しやすいって自分で換算の基準を決めればって意味ね
ベロベロ飲んでるから適当な書き込みゴメンベンジェンス 懐かしいなあ…
その直前には全盛期C.C.時代が、直後には全盛期クーン時代があったと思うと感慨深い 今は固定部屋が定着してるから、誰が最強とかわからなくなったな なお中文版はコスト部屋には誰もいない模様
まぁ低コスト帯はセルファース、ノエラ
中コスト帯はR4アスラ
高コスト帯R3ブラウが主流って感じかな
こいつらに共通してるのは単体でも主力級だがサポートキャラにもなるってとこだな 書き忘れたがR3アスラが壊れになるためには遠隔攻撃力9の合成武器がいるな
この前中文版を観戦してたら遠隔防御9のヴィルヘルム装備見かけて愛をかんじた 合成武器のステータスが+9になるには
瑠璃の宝玉をひとつの武器に3つ使うの?
使い方が分からなくて3つとも放置している・・・ いや宝玉は一つでいい
かわりに白の素材が3つと黒の素材が大量に必要
どこかのステータスを+9にするの他は-2になるので注意な
黒の素材での数値シーソーで理想の数値にするのはかなり運ゲーなのでご利用は計画的に・・・ >>152
ありがとう
当分縁がなさそうだけど覚えておく
白は使いやすいからイベで貰うたびにちょこちょこ使って
ひとつの武器に同じ種類を3つ入れる程在庫無いな〜
かけらがレイドで緩和されたように武器素材もテコ入れ来ないかな 宝玉はあくまで武器ステの最大値を上げるだけだからな
実際の合計値を上げるには白素材与えるしかない
まあ嫁武器が来たら白と宝玉ブチ込んで気長に魔素材シーソーすればいいよ 『アンライト -Unlight-』星幽界からこんにちは
2016/07/08(金) 開場:18:57 開演:19:00
lv268871937 >>142
初期コンラッドはコスト16じゃなくて15だゾ 好きなキャラのRが実装されないのを愚痴るのは分かるが
その週にR実装されたキャラや運営をディスるのはちょと… 今日のニコ生デュエルに初期キャラ三人入れて運営のモチベを蘇えさせるんだ!いいな! 今週ってコンラッドR3だよな
デュエル勢もクエスト勢も満足出来るキャラのR3だとおもうけどディスられるのか… ニコ生面白かったわ
来場者数は普通だったけどかなり盛り上がったな CVが聞いてみたらイメージと違う、あると思います
マルグリッドってもっと若いのかと思ってたよ そうか?俺はむしろ母親らしくてぴったりだと思ったんだが
どうにかしてCV実装再開してくれないかなあ
クラウドファンディングとかすれば結構資金は集まると思うんだけどなあ ステイシアのボイス聴いたら思ったより落ち着いててちょっとびっくりしたけどどちらにしろ可愛いからどうでもよくなった
ボイス実装キャラもっと増やして欲しいよね
大人の事情とかあるんだろうけど 声優ついたのってクエストストーリーできる前だったよね。
導き手と喋ってほしかったなぁ レグレ様に声つけて欲しい、そして技名叫んで欲しい
あとタイレルにも技名叫んで欲しい 昔はシェリとかドニタとかが好きだったのに
年をとるにつれてマルグリッドさんが好きになってくる不思議 ステイシアはマルセウス倒したときのバイバーイっていうサバサバした雰囲気好き アインの技名叫ぶの聞いて、そりゃねーわと思った。もっとなんかなかったんか…
フレンドリスト、順番が微妙に変わるのやめてほしい
誰か抜けたのかと思ったら人数変わってないし、なんなの イベとかでクエ送り合う相手って基本決まってて大体どこら辺にいるか把握してるのに順番変わって舌打ちあるある
フレンド数200超えてて探すの大変だし重いし検索機能はよはよ 普通にいらん人きったらどう?
根本的解決ではないけど20人くらいま減らせればなんとかなるでしょ 技名叫ぶのはバトル物の義務なのでレジメントでちゃんと教育してほしい アインよりもアベルのセリフがヒドイ
センスなさすぎ 別に全キャラエヴァリストみたいな感じのちょっとした掛け声程度で良かったのに
どうして技名叫けばせることに拘ったんやろうか… 解放剣は呪剣と同時に使った場合を想定してあのセリフなのかなぁ
一緒に使うと確か「受けてみるがいい→解放剣」で綺麗につながるんだっけ? >>177
レイド周りが無ければそれでも良いんだろうけど
レイドの人数制限やらレイドイベでの効率云々考えたらそんなん無理だわ >>183
年単位で見ない人もカムバックキャンペーンの時にログインしてくれる可能性あるもんね
なんでフレになった人は検索できないのか意味わからんわ できることなら順番を変えたいわ
クエ送り合いしてる人を1ページ目に集中させたい グレゴのR1修正しようとして全体がバグったんじゃないかね そういえば緊急メンテの詫びチケなかったよ運営ちゃん グレゴールR1のトラブルクラフトが定期メンテ開けの実装直後だけ無1↑無1↑でATK+10、自分に2点っていう技になってたね
これ結構強くない!?ってその場でR1にしたら修正された俺に詫びチケと欠片補填してもいいのよ運営ちゃん >>192
なんかネネムみたいだね
自分に2点か味方に1点ずつの違い unlightが後五年運営したらEXトラブルクラフトぐらい見れますね 終わるときはストーリーナシの全員R5出すくらいヤケクソ感ほしい ハンゲが終わるときは全キャラ100GEMとかで買えたんだっけ
わしゃストーリーが読みたい… (キックスターターのノベルゲーは正直、サービス終了後のストーリー配布の布石だと思ってた) サービス終了したらネタバレ解禁してここで考察語り合いたい 日本人は律儀にネタバレ禁止守ってるけど流行ってる中文版はネタバレ掲示板で盛り上がっていた 初めて1ヶ月くらいたったけどレアまだ二枚しか持ってねぇ
レアストーリーを自由に読めるのに何年かかるやら レイドはコインや欠片結構たまるからフレンド増やして次イベントきたら
頑張るといいよ
ヤバならフレンド増やさなくても掲示板に沢山貼られるから更に楽 >>200
クエストを幻視された冥府まで進めたら楽に欠片手に入るようになるからそれまで頑張れ アコライツのストーリー読みたいけど一枚も入手できてなくてつらい >>203
ツイッターで乞食したら優しい人が送ってくれるよ ルートならR2まで作った
プレイ経過時間3年やけど、実質プレイ5ヶ月だからかけら足りなくなる
きついです。 流行るのは結構なことだけど
ULの何が中分の人たちの琴線に触れたのかよくわからない 絵もストーリーもゲームシステムもいいから流行ること自体はさほど不思議じゃないと思う
ただ中国以外の国はマーケティングに失敗したというか
苛酷なゲームバランスに耐え得る強靭な精神を持ち合わせた導き手が中国に多かったというか 中文の廃人てAP200以上とかデッキレベル100近いとか聞いて震えてる やっぱり人口が多いから持ってるんじゃないかなぁ
辞めていく人が多くても新規はいくらでも補充されるし比率が小さくても残る数も多い
対戦で嫌な思いしても人が多けりゃ違うタイプのデッキに次当たる可能性も高い
基本的に付いて来れないなら、課金できなければ、我慢できないなら辞めろ、って
いろんな面で導き手をふるいにかける厳しいシステムだと思う
敗者にメリットが無いのと強い新キャラをガチャで当てなければ
新キャラを入れたデッキの養分要因決定みたいなバランスは特に 日本は場所も悪かったんじゃないかなあ。モバゲー、ニコニコ、ブームが過ぎたミクシーだし。
フェイスブック全盛期や、ミクシー全盛期にアンライト入れてたら日本だって流行ってたと思う 日本はノーワン時代が一年近くあったけど中文版は2ヶ月くらいだった気がする実装遅かったし
最近は中文版も人減ってるけど長寿ゲーの宿命やな 中文の人減ってきたってそれかなりヤバいんじゃ
絵もストーリーもシステムもよく凝ってきちんと作られてて
今時のブラウザゲーにしてはマトモで好きなのにサービス終了とかやめてくれよ… 減ってきたといってもまだまだ多いよ
どんなブラゲも長く続けば続くほど人は減るからなぁ…
艦これでさえ全盛期よりは減ってるし 艦これかなりアクティブ数減ってるよね
新規も多いとはいえ辞めてる人はもっと多いのかも
まぁ艦これは別にゲームせんでも楽しめるからなキャラ関係で
ブラゲは人減るのは当たり前だから中文版は頑張ってる部類
でも中文アレクが10ページ目まではいかなくなったのも確かかな 二鯖三鯖と掛け持ちでやってる人もいるのだろ?すごいわ イベントクエストは達成度満たしたらボスクエだけしか出ないようにしてほしいね
もしくは規定時間探索したら確実にでるとか しかも今回のイベントマップがクソまずい
まだ水面までしか行ってないけど…
Expざくざくサービスくらいしてくれよ なんかイベマップ探索したら魔女谷クエストがでてくるうえにソレをこなすこともできなくなったぞ… 前のイベみたいにビー玉先に集めておいてもクリア扱いになるのかな?
クエ発生してないとダメなパターン?
先集めOKなら楽で良いのになー >>227
ボス出た時間おせーて
今回0分じゃ全然出ない…
前イベは最終地域も0分でよかったのに 今回ってイベマップ一通り終わらせたら珠集まる特殊イベマップ解放するよーって事でいいの? 違う
珠はイベマップの各ボスクエストから確率でドロップする
確率はデッキのコストによって変わるらしい
珠はイベマップ終わる前でもドロップするが、イベマップ一通り終わらせないとレコードが出ない
詳しくはwikiへゴー >>229
2時間でかけて半々くらい
今回のイベはボスでにくいね
3日超刻してる人いたら確率教えてくれー ステイシアとコッブがすきなんですけどこのふたりの出てくるレアカでおすすめあります?
ヴォランドとマルセウスは作ったのでそれ以外でいたら教えて欲しい ネネムはR3からステイシアが絡んできそうだよ。
なんでネネムの事をママって呼ぶのかそろそろわかるのかな
この程度でもネタバレすんなって怒る奴いそうだから書きにくいわ ラスボスのHPが中途半端なのはアリアーヌ対策か何かなんだろうか… なんかボスステや技を次々と新キャラとかに対処したものにしていくのほんとイラッとくるな イヴリンやヴォランドでボス倒すのきっつい
これはコンラッド・ステイシアイベですね(白目) 昔はコンラッド持ってるか持っていないかでクエイベの楽勝さが変わったけど
今は強化武器持っているかどうかだな
武器なしだとキャラのコストが高くてもHP41のボス倒すの大変そうだ 探索コストが低いMAPだと敵沢山倒さないといけなかったり
探索コストが高いMAPだとクラゲ三匹相手にしないとだしでどっちにしろ面倒くさい
ほんとイジワルな設定してくれんなぁ…ボスはどれも1マスか2マスで〆にしてほしーわ 封印すればHP多いだけなんだから、周回と安定を考えるとコンラッドゲーになるのも仕方ないな カース投げられるからカウンターキャラは安定しにくい印象だわ
強化装備コンラッドは適当プレイでもまず負けないけどダイス演出が長い欠点
韓国版みたいにダイス演出カットできるなら最強だが 韓国版はそんな機能まであるのか…
コンラッドもステイシアもいないんだけどやっぱコッブが一番楽なのかな
まだ水母にもたどり着いてないけどR作っとくか 今回のイベントつまらなさすぎてキツイ。一応全部クリア目指してるけどキツイ クエストイベントはもうちょっと難易度高くしていいから回数少なくしてほしい 今回のボスの水沫って手札も全部かっさらっていくんだな
先手とったら確実に反撃がくるとかひどいやつや… 先行でスタン出来て、封印技も使えるブレイズが最強ってことか 前回はまだ最初が楽しかった
今回はひたすら苦痛でしかない ぶっちゃけ最終ボス倒したら、ボスクエだけ出る地域でも出現しといてくれたら世話無いんだが
つーか、ノーマルクエとかやらんだろ 今回の報酬のスキルカードって誰に装備するのがいいんだ?
盾3積んだセルファースくらいしか思いつかない 盾使う技もってるキャラや防御弱いキャラ、なんでもアリでしょ
防御フェイズ開始時だから手札枠潰さないしな。こりゃコスト2かな… ターン中に使用した だから取られる前に確保できるのか
そう考えると盾3移動1が大暴れしそうな 銅鑼装備してたら大妖蛆叩いたときに効果切れたんだけど、大妖蛆にも銅鑼効果あったの? ボスクエ出すのは何分が効率いいのかな?8時間は体感9割あるけど3分では2割くらいに感じてる 薬と砂時計の兼ね合いにもよるが2時間がコスパいい気がする 先に金玉30個集めようと思ってやってたけどイイ加減金魚倒すの飽きた…
どうでもいい事だけどあの乗り方で体当たりしたら反動で女の子すっ飛ぶとおもうんだ やっと赤30個…疲れた…デュエル観戦しててもまだ盾回収のやつ装備してる人みかけないな
コスト3とかだったらゴミだけど1なら使いたい GETしたけどコストは1だったぞ
クエスト勢なんで対人では使ってないけど AP溢れさせずボスもそこそこ引き当ててるけど
やっと最終地域進行度MAXなったとこだぜ
お薬使いまくりなのん? レイドきてからAPなんてあってないようなもんだからなあ 久しぶりに昨日の夜モバゲ版起動したんだけど、デュエル人いなさすぎない?
コスト77みたけどほぼレアカ、l5だし
弱小プレイヤーは淘汰されて過疎ってるの?
それともイベ中だから? 別にイベ時はいつもこんな感じだし、コスト77ならL5やレアカがいるのは当たり前だろ 運営はバランス取り放棄してるし
もうここで強さ談義すらしてない時点で終わってるって デュエルイベントでもしないかぎり2ページ目にいくことはないだろうな。
デュエル楽しいんだけどさ、弱いくせに負けると夜眠れないくらい悔しくて
勝つまでやっちゃう。連敗すると睡眠時間2時間くらい削っちゃって翌日キツイ コスト77でL5やレアカなしにしようとするとイベカガン積みになるなら
L5やレアカ多いのはしゃーない
またアレクいきたいよー
アレクハイロー2倍やってくれ〜 大分昔の話だけど
高Rのコストが相対的に引き下げられて
今はR5や復活2枚入りデッキもめずらしくないよ
レアカL5ばかりでL4使っていないという意味で言ったのなら アンライトは日本会社の日本ゲーなのに
何で外人いて日本人いないんだよ ヤバはまだいい
ニコはいつ終わっても不思議じゃない 人少ない中で鯖分けたらどちらかはこうなるよな…
契約の都合で鯖統一はできなかったし今後もできないんかな
ニコ終わる時はヤバにデータ移してあげて欲しいわ ニコで総計40万くらい課金してる人もいるし申請した人だけでもいいから
データ移せるようにしてほしいな
ていうか仲良い人がニコ勢だからデュエルできなくて寂しいわ 全地域ためしたわけじゃないけど、今回のボスクエって送信できるよね?
まだ終わってない人は進捗つぶやいてくれてもいいんだよ? 今の最強って何?
ヴォランドやメリーとかで止まってるけどいける? 長年フリースタイルさんが守ってきた最強の座もついに世代交代か… 感慨深いな…
まぁ実際フリさんはR3だとコスパ良くて強いしな
ユハニさんもExに期待しよう(棒) 最近デュエルやってないから知らないけど
ポレット、セルファース、ノエラあたりで固められたら他のキャラで勝てるの? 真面目に考察するとL5リンナが未だに最強なんじゃないか?
セルファースL4ノエラL4ポレットL5でコスト56か
ギュスメリー+上の何かならいける気がする
55前後の低いコストはDR限定の強キャラ入っていないと駄目だな
高いコストならヴィルヘルムとかで対策可能だけど 最強って言ったらユハニだな
なんたって戦闘ダメージも固定ダメージもまるまる反射するからな リンナのコスト帯までいったら殴り殺す手も増えて来るから、それでも強いのはR4アスラぐらいじゃないかな 対戦やらない人からなら一番存在感ないのミリアンじゃないですかね ラウルもエプシロンも攻防バランスが良く楽しめるキャラなんだけど、壊れキャラ達のせいで野良で使う気には・・・
もったいないとは思うけど月一で新キャラ作りながら課金意欲とバランス調整するのはもう無理なんだろうな・・・ よくよく考えるとアコライツとか、バランスなんて考えてなかったな いつからULにバランスの概念が存在すると錯覚していた? 個人的にしばらく新キャラは無くてもいいからバランス調整とかゲームの方のシステム遊びやすくするのに時間割いて欲しい そんなことしたら収入なくなってテックウェイが倒産するだろ レアカ追加とレイドイベやってるだけで割りと収入はどうにかなるんじゃない?
想像だけど 何か新しい事するにしても、プレイ人口の少ない日本は後回しだろうな プレイ人口が少ないからこそただで使えるデバッグ要員として先に実装して貰えるかもしれない そういやヤバゲは永遠のOβテスト実施中だったな 中学2年生感が微笑ましくて結構好き
良い弄られキャラになりそう
キャラ紹介まだだけどユハニくらいの強さ希望 悪い道に進んだディノみたい。必殺技は全部漢字でも納得。 犬さん眼帯キャラなのにあんま厨二感無いのなんでだろう
L4とかむしろヤンキー系だから? 持ってる武器が死後ベルンの肋骨ソードに似てるんだけど繋がりあるんかな…
しかしちょっとこれは狙いすぎて逆に外しちゃってるみたいな感じできっついなー 感覚共有
[攻撃:近or近,遠:近2+,特1+]
ATK+5, このターン中、対戦相手の回復・自傷を自身にも適用する
or
このターン中、対戦相手の回復・自傷を自身にも適用する, 近距離のとき、ATK+7
特殊な力で相手の感覚を自分にも適応させる
鋭化簒奪
[防御:中,遠:防3+,移1+]
DEF+3or4, 次のターン先攻の場合、カードを4枚ドローする
次の攻撃のために、相手に隙を作る
攻勢転化
[攻撃:中,遠:遠3+,特1+]
次ターンの移動フェイズ終了時、自身の使用キャラクターをATK+4or5(1ターン), 相手の使用キャラクターをDEF-4or5(1ターン)
相手の防御能力を奪い、自身の攻撃に転化する
禍害転移
[防御:中,遠:特1+,防3+]
自身のパーティのうち最もHPの低いキャラクターへ、その他のパーティメンバーのダメージを移動する
襲い来る攻撃を誰かに押し付ける
なんともいえないキャラだな 火力はそこそこ出るし弱くはなさそうだが
うーん…微妙 これは壊れの間に実装されるネタや外れじゃないけど誰も使わない空気キャラの予感…! モーガンさん悪そな奴はだいたい手下なのか
しかし台詞の雑魚モブ感ぱねぇな 可愛かったよな
イベントクエストとストーリーちょっと合わせててニヤッとしてしまった L5技がただのパワーシフト(発動条件面倒指向性在り)ってのはどうにかならんかったんかな
モーガン自体がそれなりに火力持ちだったら延命させる価値はあるけどさあ… >>322
モーガンにそんな火力ないもんな
3人目だと使っても意味ないしわりとゴミ技
セルファースのL5技より役に立たないのでは 手札事故誘発したりウイルスカード押し付けられる技が弱いのか(困惑)
支援と妨害に特化してるから主力運用が無理なだけだろ 別に使えないとまでは言わないけどあの技にコスト7払う気は起きない セルファースのL5は弱いんじゃなくてL3L4のコストが安過ぎるだけで糞強いレベル
逆に最近のキャラは性能がパッとしないのにコストが高いっていう過去の尻拭いを新キャラでしていくスタイル
モーガン近距離だと次に繋がる技がないからきついな そんなこというと某修羅の構えさんみたいにL4〜R1までコスト据え置きになっちゃうぞ
セルファースのコストはせめてL3:17 L4:18くらいにはしてほしいけど 高火力だけなら対策できるが翻る剣舞というハメ技がある以上L3L4もコスト20でいいと思うが
L4の時点でL5モーガンよりステ高いしな
ベロニカなんかL4コスト20で頑張ってるんやで!
リカルドモーガンのL4もコスト19で頑張ってるが・・・ コスト調整どうなるんだろうな
ノエラポレセルファの3人はリンナくらいまであげてもいいと思う
ユハニはディノレベルまで下げてどうぞ ユハニはコストいじるより反射条件緩和のほうが夢があっていいな
拒絶は盾数値以下反射、夕暉は特殊上限撤廃で >>330
アカン固定ダメキャラが死ぬゥ!
拒絶は盾数値±1でええんとちゃうか コスト低下どころか増えるレベルでえぐいって 反射は一歩間違えるとぶっ壊れになりかねないから調整難しいんだろうな
夕暉は全距離化か上限撤廃くらいはしてもいいと思うが ユハニのダイスダメ反射は今でもそれなりに怖いから難しいよな
逆に夕暉の上限撤廃で固定ダメキャラが死ぬってことはないと思う
現状3以下の固定ダメキャラが死んでるかっていうとそうでもないし
サルガドやマルセウスの固定ダメを反射させるためには常に特5以上と剣3を握ってないといけないしな 念のため言うが突っ込んでるのは拒絶の方やからな?両方入れたらニヒ君とか固定に依存してるやつらがタヒぬ
上限撤廃はむしろ賛成やで コッブで大体のキャラにメタ入るんだから今更固定キャラをメタられても、別にって感じだが 今の条件のままならもう復活白滝の守護みたいに永続させてもいい気がする
そのぐらい今の夕暉は使いづらい 復活ユハニはパッシブ夕暉で常時固定ダメージ全反射になると期待している 運悪くメタキャラに当たれば終わりなだけで、こんだけキャラ数いたらもう誰使っても一緒な気がするわ
ユハ二弱い弱い言われてるけど、実際戦うとそこそこ強いよね?
俺Lv5ユハ二にR5アイン倒された事あるんだけど… ダイス次第でL5フリさんが復活キャラに勝つこともあるしどのキャラでどのキャラに勝ったというのはあまり参考にならんよ
まぁ13の眼の反射は読みやすそうではあるが、Ex読むのはムズいけど 復活キャラ全然追加されなくなったけどもうやめちゃったんかな
アイツが居れば態々Nキャラ育てなくてもいいやってなるし やめてはないだろ
キャラオタ多いゲームだから過去キャラはそんな簡単に切らないと思う
ただ上でいう通りR5レベルの強さがあっさり手にはいってしまってR5の価値が
下がるから期間あけてるだけじゃない?
復活ロッソ実装の早さと性能の変わらなさはいまだ許してない… 復活のLNCとかボイスとかEPカードとか放置されてる案件が多すぎなんだよなぁ 復活17人 EP2人
R5 21人、R4 12人、R3 13人、R2 4人、R1 12人、未 13人
モーガンR5まで163かかる模様
どーすんの ユハニは反射技二つ死んでるだけで、微妙な固さと微妙な火力と比較的優秀な素ステがあるからグレゴールとかほど絶望的じゃないと思う なんでグレゴールが比較対象に出てくるんだ…
そもそも技の発動条件の重さが全然違うし
下手したらサイダー飲むだけでユハニより火力も防御力も出るぞ… グレゴ弱くないだろ
交代から出せないのがネックだけど移動時に手札出せば
安定した素火力と素防出せるし言い方悪いけどユハニより
全然活躍の場は広いと思う
クーンが出てきたら諦めて グレゴといえば実装初期のバグはすごかったな
別々のキャラから技二つ奪えて同時発動できるの
燕飛と転生輪廻同時発動して対戦相手と大爆笑した覚えあるわ 最近ルートR3と毎日当たってほぼ全員封印されるんだけどいい方法ない?
とりあえず聖水は4枚入れてる ルートR3を使って相手をほぼ全員封印すればいいんじゃね? パッシブで封印状態になると相手にも封印を付与とかそういうルートメタキャラ欲しくなるくらいルートうざすぎる ルートR3と戦ってると5ターンくらいには全員封印されててあれ?ってなる
封印率ほんとヤバい。1ターン目から開幕封印とか 聖水・聖杯を祈る
でも相手も交代してる可能性高いぞ、R3は安くはないし アシッドから交代で火力の出るキャラにするか遠距離逃げながらアシッド
中距離ならもっかいアシッドもベガバンもできるぞ 状態異常を防いでも普通に高火力で殴ってくるんだよなあ… 大抵のルート対策が手札に恵まれてないとできないってのがなー
そしてルートは手札関係なしに封印かましてくる糞野郎だからどうしようもない 移動フェイズに受ける状態異常を全部相手に反射できるメタキャラを実装するしかないな ステータス関係でなにかやろうとして失敗したキャラたち
・アリステリア
呪縛ダメージを受けながらつっこんでくる姫。発動重い。攻撃力も普通
・ベロニカ
超劣化封印マジなんとかしてやれよ 上手い人が使うと、アリステリアって実は強かったんやな…ってなる
ほんといいタイミングでギフトしてくる
上位のあの人は頭の中どうなってるんや アリステリアは技重いから使いにくいだけで技自体は面白いから使うの好き
呪縛や封印を相手に押し付けるの楽しいわ
ジェミーは強さと出しやすさのバランスいいんだけどなぁ…
ポレットは出しやすすぎるうえ効果がやばい wikiで合成武器の情報集めてるから持ってる人は提供よろしく ポレットはイベカと得意距離の関係で控えの予想がつきやすいから出てくると逆に嬉しい 観戦してたけどルートR3だけで3タテしててワロタ
聖水が焼け石に水だな
恐怖ついた後はベガバンが待ってるというww やっぱ状態異常3つはやり過ぎだよな
ステイシアよろしく条件緩和くらいに留めておくべきだった 条件緩和の場合は恐怖を上書きしないって効果もいるな
逆にマゾキャラになる 次の調整でコスト26ぐらいになると予想
R2以下のルートは今のコストで別に構わんけどR3は倍強いよな
まぁR3ルートが活躍するのは高コスト帯だけだが
コスト26といえばR3ルディアも26だなぁ
あまり活躍してない印象だが実際どうなんだろ ルートは強いかどうかよりも相手してもつまらんからな ルート使う側は相性のいいキャラがわんさかいるからデッキは工夫し放題で楽しいちゃ楽しいけどな
特に恐怖と相性のいいキャラと合わせると耐久デッキになって美味い
こうなったら18枚聖水を入れて毎ターンExパージで対抗や ルートの本当にアカン所は全距離で低条件大火力、しかも減衰なしで控えに直撃してゲームプランをぶち壊すところだと思う
使う側はデッキを作る楽しみがあるけど使われる側はローリスクでデッキ構築をズタズタにされるからそりゃ面倒くさい ポレットL5に対する苦手意識が強い…
高Rのリーズやミリアンなんかと組まれたデッキに手も足も出なかったのですが何かいい対策や立ち回り等ありますか? 昨日ランキングで瞬時に90ポイント近く稼いで上位になった人
ウィークリーでも40ポイントしか稼いでないし運営に苦情言ってポイント盛ってもらったのかね
先月もダントツ一位だった気がするが >>380
リーズはこっちに高Rアスラがいればハメられる。難易度高いけど精神力吸収でも置物にできる
相手の防御技的にリスキーだが相手がR4以下ならR5スプで先手を取り続けて先に中距離に離脱するって手もある
ぶっちゃけリンナとかで近距離にトラップしかけまくれば比較的楽に勝てるが
ミリアンは攻撃を50%で無効化されると思っていいのでHPの高さを逆手にとって
ヴィルヘルムで魂魄の贄すれば2〜3発で倒せる
どっちのキャラもこちら先手の場合は相手の防御技でこっちの防御技が潰される可能性があるからそこも意識するといいかも R5スプはEx蘇るものが色々予防になるので余裕があったらオススメ
ポレットL5は相当な強さだけどポレットがいないと高コスト帯が回復ゲーになりやすいから
必要悪って感じかなぁ
一番効果的なのはタイマンで近距離で殴るだけどポレットデッキにはだいたい近距離担当がいるし
先日は近距離にリンナのバリアー張られてて焦ったわ 380です、アドバイスありがとうございます!
残念ながらアスラ、スプラートは高位Rを持っていないのでR1を持っているスプラートから育ててみます。Rアスラも強いですよね。
リンナもL3から育ってない状態なのですが、単独でも強いので逆に組み合わせるキャラに迷ってしまいますね。 サルガドも強いですよね。ガチャで武器も当てたので組み込んでみようと思います! ところで今回のメンテ内容にサーバー作業とか書いてあるけど何するんだ? 何だろうね?サーバーいじると通信早くなったりするのかな 数ヶ月姿を見ないと思ったら突然ひょっこり帰ってきて
3日間くらい圧倒的な強さで固定部屋で勝ちまくって
また数ヶ月失踪する人がいるんだ
かっこよすぎるだろ… マッチングしてる四人中三人がセルファースノエラポレットで草も生えない 勝って当然、負けたら恥ずかしいデッキって使う側もミス許されんしダイスぶれあるしでストレス溜まって
結局誰も幸せにならないんだよな 囚人のジレンマのようだなw
他の人が使っていない場合自分だけが壊れを使うと俺ツエー出来てとても楽しい
全員が使わなければ全員がまあまあ楽しい
自分が使わなくて相手に使われるのは避けたい
結果全員が壊れを使い誰も大して楽しくない
壊れを使わない人は参加しない もう最初にダイス振って数字でかいほうが勝利でいいくらいのゲームになりつつあるな 開幕セルファースだと何をする気だ!→翻る剣舞→ポレット
開幕セルファースだと何をする気だ!→翻る剣舞→メレン
遠距離セルファースだと何をする気だ!→翻る剣舞→ノエラ 低使用率カード使うと勝利時BPに補正がかかるようにしようぜ
フリさん、ユハニ、セルファースでGOだ 運営はなぜ構想段階で剣舞のヤバさに気づかなかったのか 大人しくイニシアチブ判定か移動判定のどちらかだけ移動力を交換すればよかっただろうにのぅ
いやそれでも結構ヤバいが クエストとかレイドだと便利だからコスト上げるだけにしてほしい とりあえず新キャラ実装するときはそのキャラのメタが数ヶ月先までないとか
メタはとんでもなくコストが高くて同じコスト帯では無敵とかそういうのないようにしようぜ
そうしたら少しはデッキ構築に戦略とか読み合い要素が入るから
片方ローリスクハイリターンで相手の手札事故が無いと無理ゲーとか
同じキャラ同士でダイスの調子いい方が勝ちとか
そんな糞ゲー状態を少しは改善して欲しい 同キャラ運ゲーは仕方ないやろ
というかそもそもメタらないと勝てないキャラを実装することが駄目なわけだし ちょっと言い方が悪かったかな
各々が好きなキャラ使ってダイス勝負になるのはいいんだけど
強すぎるキャラがいてそれを使わないと馬鹿馬鹿しいから
皆同じキャラを使わざるを得ないっていう状況が嫌だって言いたかった
ダイス勝負自体は別にいいと思う 前は右を向いても左を向いてもシアシアパンダパンダギュスギュスリンナリンナ
今ではセルファノエラポレット連打
いつでも俺ツエーしたいだけの強キャラ厨テンプレ猿まみれだよな 固定部屋はつまらないと早く気付くんだ…
これならまだ好きなキャラ連れて±5でアレクする方がマシだと気付くんだ… 特定のキャラでなければ突破が難しいってのはまだいい。固定ダメージ打てるキャラは少なくないからね
でも特定のキャラでなければ受け切れないってのは考えものだな
セルファースは剣舞と合わせて瞬発力が異常だしルートの封印ハメもゲームを破綻させていると言わざるを得ない
クエストで困ることなんて現状無いし、クエストを理由にコストだけ修正してくれなんて話にはならないでしょう 剣舞は条件を特2↑とかにすればいいんじゃない
クエストで使いたい奴は特2ガン積みすればいいし プレイ人口少ない日本じゃ固定部屋は助かるといえば助かるんだが
部屋が分散するデメリットも確かにあるんだよなぁ
コスト部屋は好評だったから残ったわけであって、今の環境で試験的に1週間ほどコスト部屋を閉じてどうなるか見てみるのがいいかも コスト部屋が無い頃はコストが5も上のデッキ相手だと歯が立たなくて
不公平感があったんだよなぁ
55と60、75と80じゃかなり使うキャラの性能が違うし
かといってマッチング幅狭めると対人なんて不可能になってしまうし
固定部屋が出来たばかりの頃は割りと好評だったと思う
自分も最初の一週間は楽しかったし
(イベ半ばにしてコスパ追求デッキが広まってくると飽きてどうでもよくなってきたけど・・・)
例えばBP変動は固定部屋限定で
アレクのハイローはもう少し緩和するのはどうかなぁ
固定部屋が八百長だらけになるかもしれんが アレクはCPU戦で日レコ達成できるようにすればかなり人集まりそう コスト設定がダメだからつまらんのに
いつのまにか固定部屋がダメって話になってる
固定部屋がなくなってもアレクが盛り上がる訳ないし
そもそも運営はもうバランス取る気ないだろ アレクはデッキ組んでも誰にも当たらないから固定部屋が出来て有難かったよ
低コスト効率デッキが蔓延するまではな
今は高コストの時だけ利用するようにしてるわ 高コストの時の固定部屋は高Rキャラ対決とかできてほんと楽しいんだけどな…
アレクで1分経ってもCPUと当たらないようオプションで変更できたらアレクに戻るのに アレクで初期キャラ育成中の低LV者がセルファースに狩られてるのほんと気の毒 デッキレベルの1/10とユーザーレベルの1/10もコストに足しとけば初心者でも勝てるくらいのバランスになるんじゃね? >>420
それいいかもな
やりこんだ奴と初心者が今の仕様上コスト同じとはいえマッチングするほうがおかしいし さすがにそれは…
いくら古参と言えどコスト20とか上のデッキ相手にするのは無理だろ
古参がアレクに行かなくなってさらに過疎化する未来しか見えない プレイングスキル強い人と弱い人を分けるためにBPというものがあってね…
というか高レベルのクエ民とかいるし逆に低レベルでも他の鯖からの移民とかいるから一概にレベルで強さは区切れないだろ 熾烈な上位争いデッキがセルファースを差し置いてヴォラやC.C.で草
何年か前のアンライトかな? あの時代はガンメタが出てこない限り腐らない壊れ量産期だから多少はね?
コッブやCCはユルッユルの無効化技持ってるしヴォラは移動時の手札を全回収する絶対HP削るマンだし
いっそ少しずつ技の数値を上方修正してコストも上げて、下位キャラと完全に区別してもいいんじゃないかってくらい
低コス壊れ勢はコストだけ上げればいいよ キャラでバランス取るのはもう諦めて、イベカの種類でも増やしたらいいんじゃね?
提出したら近接防御2倍と麻痺になるカードとか、相手の必殺技を無効化して後退するカードとかな 運営のバランス能力の無さから壊れイベカが作られ
壊れキャラ×壊れイベカで更に壊れが加速する未来しか見えない 「相手の手札が見えるキャラ(コスト15)」とか来るんでしょ知ってる ブロック落ちのないカードゲームである以上、最新カードが最強であるのは至極当然のことだよね、課金してもらわなくちゃ運営出来ないんだし
結果的にゲームをつまらなくしてプレイヤーを減らす焼畑農業なんだけど >>431
アリステリア「え?」
ベロニカ「ん?」
アリアーヌ「んん?」 >>432
対戦ベースで考えたら弱いキャラはまったく課金訴求力がないし、TCGでも弱いパックは値崩れするからね。定期的に壊れ実装しないと立ち行かないのは当然ってこと。
まあ具体的なデータがないからひょっとしたらキャラ萌えによる課金額の方が台所事情を左右してるのかもしれないけどさ。 強さよりキャラクターやストーリー重視の自分は
めっちゃ弱くて使えない技のオンパレードでも「アイザックの姉です」とか「グリュンワルドの腹違いの妹です」
とか登場したら引けるまで金くじ回す自信ある イオースィフさんが来たら幸せ家族デッキのために出るまで回す あの夫婦は再開したら幸せどころかすごいギスギスしそう いきなりキャラカなんて生意気だ、M1から下積みしろってレジのシルバーコインさんが言ってた ネタバレになるから深くは言えないんだが深淵君はある意味もう既にキャラカ実装されてるんっすわ… できるだけぼかして書くけど関連キャラのR途中まで読んだ人にはまるわかりになると思うしそうでなくとも予想がつくと思う
改行するんでネタバレ苦手な人は見てしまう前にNGに入れてくれ
実装済みのあるキャラが異界の世界の自分と融合して深淵君のような見た目の異形の生き物になっていて
クレさんの元に異形の姿を分かって遣わすんだけど
これをただの手下だと解釈するなら深淵君と実装済みキャラは全くの別物なんだけど
それ以前に手下を使った際は呼び出したという表現なのに分かったと書かれている事や姿が似ているという点からその生き物の一部分を送ったとも解釈ができる
俺は後者の解釈を採用してるので元を辿っていくと実装済みのキャラに辿り着くからある意味実装済みって言ったんだ 固定部屋でC.C.が無双してるけどあれほど安定するもんだとは知らなかった ニコいつデュエル部屋みても人居ないから少なくてもまだデュエルが成り立つヤバが羨ましい セルファースポレットノエラとしか当たらんからこっちもセルファースポレットノエラになるし
BP上位目指さん限り、こいつらしか育てられんからアレク行く意味無いですわ 今のヤバ上位って
ギュスターヴルディアヴォランド
ウォーケンC.C.エプシロン
じゃなかったか?
セルファースポレットノエラも五位にいるけど他は分からんが そのうちの一枚をユハニL3にしてL5まで育てられる環境になったら呼んで ニコ上位もミリアンアインノエラとかで
意外にセルファースもポレットも入ってないんだよな
上手い人の観戦してるとセルファース出てきても冷静に処理するからすごい >>457
と思うじゃん?タイマンでも意外と耐えるよ
C.C.側は2回復しながらひたすら殴ると案外勝てる。とは言えセルファースは装備が強いから事故が怖いのは当然だが
まぁC.C.側デッキには大抵対近距離用もしくはアトムハート出せないときの離脱用キャラがいるもんだが いや何回か戦ってみたけど仮に毎ターン特2が来ても素ATK14〜15の素殴りでゴリゴリ削られるし
そもそもコスト15〜17のキャラにコスト20+他近距離キャラ使わないといけない時点でコスパで負けてる 運営はセルファースメタ用意してるのかなぁ?
既にCCやタイレルで高火力対策キャラいるし…
もう「革命軍に対して防御力と攻撃力が3倍になる(Lv3コスト15)」とかいう荒業しか思いつかん アレクで強化専用装備付きユハニ使ってる奴いて笑ったわ
色々言われてるけどなんだかんだで使ってる人もいるんだな ユハニの合成武器はほんと優秀
ノエラは見習ってほしい ノエラは他どれを軽減しても地獄しかないだろ…
軽減して112になったデスペラさんにみんなで謝りにいこ? >>459
それ下位のC.C.じゃない?
セルファースのコスパは修正待ったなしだから優れてるのは当たり前だけど
近距離もしくは囮キャラでエプシロンやフロレンスを入れることはそれほど難しいことじゃない
まぁ上位C.C.はランキング装備付きで盾イベカ満載だから近距離でも堅いというのもあるが
書いた通り「意外と」耐えるだけでセルファース装備のタイマン素殴りが脅威なのは当然だけど
C.C.側が事故らないとセルファースがジリ貧になることもよくある
なんせC.C.側は防御20前後のアトム連発で2回復だからな
ウォーケンで手札増やしてるからできる芸当だけど セルファースのコスト修正は待ったなしだけど
セルファースポレットノエラあたりだけ修正しても意味ないから運営は分かってると信じたい
ヤバゲの1位は盾2満載のギュスだからな
>>464
ユニハの合成武器強いよな
ノエラはレコード武器が強すぎるから反動ってことで
セルファースのレコード武器も近距離防御が下がれば良かったのに アーチボルトの合成武器はランドマイン緩和とかで良かったのになあ
運営はちょっと固定ダメージに慎重になり過ぎな気がする ミリアンL5とメリーL4は韓国版と同じコスト20でいい
ギュスL4もコスト20でいいよ 翻る剣舞が今の仕様ならL3L4は22前後が妥当かもな 技条件が全部ユルユルな代わりに
ATK+2・相手に1ダメージ
みたいなちまい効果ばっかりのキャラとか追加されないかな
毎回特色だらけのキャラ出てるからたまにそんなのがほしくなる 相手に1ダメージ、自身にDEF+3(3ターン)
という技を持つキャラがおってだな… なお技条件
別技だけど全距離とはいえ攻撃力UPのみで移動1使うってのも意外と重いよな
発動距離が狭いとなおさら 相手にATK-3DEF-3つけるために特3と自分の命を捧げるってのもかなり重いよな 修羅使えるようになってもコストは据え置きだからむしろ軽いまである 修羅は運営公認?のネタ技だから今のままだろうな
実際9ターンはあっていいぐらいだけど、解放剣で兄弟愛を表現できる なぜバランスもコスト帯も悪い今にデュエルイベをするのか
バランス調整後の来月にすればいいのに アレクサンドルでCPUと当たらなくなったのは嬉しい 最初にタグが1枚配布されててその種類が自分のチーム
γチームならγのタグが放り込まれてる
メッセージも何もなくアイテム確認しないと分からなかったけど… やっぱレコード要求量が多すぎて最終的にネネム自殺で良くね?ってことになるな 前のときみたくクエストアイテムつかって倒してよりは手間が一つ減って楽だな インできなくね? てか、クエイベ:レイドイベ:ハイローイベ=7:3:0くらいでいいよな
ハイローはユーザーに苦行を強いるし運営も別に潤わなそうだし普通のデュエルが盛り上がる訳でもない ハイローイベでもEXイベントランド売れば良いんだよ
最後の地域を三又にして好きなタグ選らばせればいい >>486 ニコアプリ全滅ぽい
必要なアイテムは同数なのにγ勢が不足なかんじがするのはなんでなんだろ コレγ勢もγが必要だから自分がγでもなんの意味もないんだな…
という自分がそのγだったわけだが 自分がγだとどっちのルートでも必要なγタグが最初から一つ貰えるので若干有利 ヤバゲはBP1800超えが5人いるのに1700は一人もいないカオスだな
1位の奴は不正疑惑まであるし 今見たら1位が二人になっててワロタ
>>493
その切断が疑われてる
こいつは今月も切断しまくって何度も大量のBPを失っているけどすぐ上位に戻る
だがBPウィークリーランキングではそこまで稼いでないから海外勢からも前から疑われていた
ちなみにヤバゲの装備入賞者には海外勢も多い。名前じゃわからんけど
BPウィークリーランキングは更新時間が特殊だけどデュエルイベ中以外は過疎ってるから誰がどれだけ稼いだかすぐ分かる 実際に先週あった例だけど
「1位、疑惑の人 1831」「2位の人 1823」
2位の人が8ポイント稼いで同ポイントになる
するとBPウィークリーランキングの2位の人に8ポイント入る
次に疑惑の人が16ポイント加算して2位の人を引き離す
「1位・疑惑の人 1847」「2位の人 1831」
こうなればBPウィークリランキングの疑惑の人に16ポイント入っているはず
だが実際は何日たっても0ポイントのまま(それ以外の人のポイントは変動している)
そして疑惑の人は1位になる前日に負け直前の切断で16ポイント失っている(ここ重要)
まぁ既に通報されてるみたいだし不正なら処罰されるだろうけど運営に「デュエル中に落ちたぞ減ったBP補充しろ」と文句言うのが不正に当たるのかは微妙
サーバーに負け直前で切断してる証拠が残ってるならできるだろうけど サービス開始の頃から切断やってる古参だから何やってても不思議じゃないよ
しばらく見なかったのに復帰して1位常連の時点で胡散臭い 最初に自チームの確認はしたけど集めてるとそれで合ってるのか自信が無くなってきた
タグ以外にイベ限定の印みたいなものが欲しかった 導き手の顔に呪いのマーク出たイベントあったけどあんな感じで
マークつけるか足元に自軍の色のフラム置くとかしてほしかったな 昔のタグイベントよりは色で別けられてて分かりやすいだけまだマシ
Cタグとかデザインの都合で小文字のeに見えたから間違える人すらいたし いや集めだしちゃうと自分が何のチームかわからなくなるってことでしょ
最初に確認せずにやっちゃったりしたら猶更
まぁ確認するにしてもタグが文字自体色で染まってる所為で判別しにくいから白抜きなりにしてくれりゃよかったのにな 自分が何チームかどこでわかるかすら説明に書いてないからな。 昔も分からなかったしこれでもまだマシになった方だよって言いたかっただけだよ
その時はEタグだけなぜか割り当て人数少なかったし 今回のイベントでアレクにちょっとだけ賑わいが戻ってうれしい
本当にちょっとだけど 『アンライト -Unlight-』星幽界からこんにちは
2016/08/19(金) 開場:18:57 開演:19:00
lv273059481 今日の生放送はなかなか盛り上がったな
デュエルが無いのは少し寂しかったが、それ以上にお絵描き実況が面白かった ネネム薬の負け部屋に慣れすぎて普通の負け部屋の攻撃忘れてたゴメンネ アレクで観戦してたらドニタでセルファースを倒してる人がいて笑った
そうか、ドニタお前セルファースメタだったのか… ミスフィットは優秀な火力メタやで
翻る剣舞はどうにもならんけど ヒース出すだけで固定部屋とアレクに人が増えるんだな
これずっと続けてほしいわ ずっと続けても今がピークだとは思うがやらないよりは人増えるだろうな やっと探偵きたか
今じゃ後ろに下がればポレットのカモ
移動を上げればセルファースに絶対先手取られるカモで探偵冬の時代だがR4で化けるかな exマドリプールってどう強化するんだろう
3点射撃なのに4回ダメージになったりするんだろうか 3点射撃を遠距離の時確率で二回やる(6ダメ)とかかもしれんぞ! 技とコストそのままでHPやらが+1増えるだけだったりして げげげ月末メンテなんて!聞いてないよ!!探知機ちき… exマドリプール、移動+がついてると威力があがるってどういう原理なんだろう… ブロウニングの速さ=尾行術の精度とすると、調べつくした相手の急所に打ち込むからダメージ増加とか? 剣舞で移動力を入れ替える謎の原理があるのに今更すぎだろ こんなにコスト高いなら全距離化も追加でよかったかもな
このコスト帯じゃR5ブレイズとかR3ブラウとかCCに回復されまくるし
コッブみたいに対応できるメタもないし毒杯ぶっかけられる そもそもブロウニングって防御そんな固くないからなあ
コスト27付近の相手じゃ移動+3付くまで生き残れるかすら危うい 面白いとは思ったが悠長すぎるわな…
3回目だけじゃなくて全部にダメ補正つくならアリかもしれんが、そうすると一般人設定が… まぁ実際に使ってみないとだな
実際に見たらすごく強いかもしれんし
>>528
Exローデシアの海自体はかなり優秀な防御技でミリアンとユーリカの中間みたいな性能で強いんだが
いや全然中間じゃないけど
合成武器で緩和できるのもいいしな
合成武器まで付けたらコスト28だが >>530
最新のキャラとまあまあ渡り歩けるようにするには÷3は要らない子だと思った
探偵の一般人設定はこのゲームキャラになった時点であってないようなものだしちょっとは人並み外れてもいいのよ… ブロウニングは相手が対策してない普通のデッキなら一方的に勝てる可能性あるキャラだから難しいよなぁ
例えばタイマンならR5エヴァとかにも完勝できる可能性がある
逆にセルファースでもL5ユハニでも何でもいいけど手も足も出ないキャラもいる
パルモに近いかもね そりゃ近距離キャラにタイマンで勝てるのは当たり前だろ…
実際のデュエルじゃブロウニング見せたら遠距離得意なキャラに交代されるのがオチ Ex精密射撃さんをないもの扱いするのはやめてください!
でも復活エヴァの精密射撃が羨ましくてならないわ >>535
だから得意不得意が激しいキャラって話でしょ ヴォランド入れるときに、相手にコッブいませんように…って祈るみたいなもんだな。
強いんだけど、メタに当たるとダイス運関係なくタヒねる
デッキに誰を入れるかで何十分も考えて、疲れて結局負け無言立てて日刊終わらせちゃう。 最近のキャラだとマリネラに当たってもやばいね
銃3で殴ってスタンされればブロウニングさんの生命線Exローデシアの海が使えない 今まで通りポレットのカモにされるかサルガドに瞬殺される未来しか見えない ストーリー目的以外じゃ作る気しないのが部浪人具のいいところなんだよ…
今回のストーリーは一度読んだ後しばらく「??????」ってなった ブロさん弱キャラっぽく言われてるけど中文版じゃポレット実装されるまでは強キャラの部類やったで ポレット実装っていつだっけと思って調べたらもう一年近く経ってるのな
時が経つのは早い… 他キャラのレアに比べてずいぶん語られてるな探偵。愛か
セルファースはやっぱ火力がおかしいな。火力を今の半分にして防御技をシンプルな性能にすればいいと思うわ
剣舞するか、相手が剣舞読みしてるのを読むか、っていう状況自体は面白いのに、
イニシアチブ取ればそのまま結果が決まるレベルの火力だから剣舞の異常さが際立つ
剣舞の難化だけ、みたいな雑な調整じゃないことを願う ランカーのセルファースは大抵盾ガン積み剣舞連打してきて読み合いも何もないんですが
それに火力落としても開幕剣舞からのポレットとかも問題だし剣舞修正は免れんやろ もちろん剣舞には何かしら変化があるだろうとは思ってるけど、
距離固定する用途も潰すような修正ってどういじればいいんだ? 移動しなかったら自傷ダメとか?
運営が「剣舞だけどうにかすればいいんだろ?」って考えてたらいやだなって話さ 剣舞の条件に移動カード提出するようにしたら、まぁ、最低限の移動フェイズの読みあいは成立するんじゃね? 墓標と同じで移動でカード出すだけで半分発動しているようなものだから、
剣舞の難化は大した意味を持たない。火力を見直してくれないと状況は変わらんよ >>549は>>547に対してね。他にも火力キャラはいるけど安定し過ぎというか手軽過ぎるというか
>>548
相手が(バフ込みでも)移動2以上の場合を読んだ時しか使えない技となると流石に腐る気も
ま、次が最後の調整ってわけでもあるまいし、まずは運営の調整力を知りたいところだな バブみでオギャるに見えた
剣舞は剣舞なんだから剣使えよ!(全ギレ) バブみを刺激するキャラが欲しいな…
巨乳ドS人形とかマッド経産婦とかロリナースとかじゃないやつ… 生者の世界に侵攻する兵士だから母性感じられるの来るとしたらラピュタのドーラみたいなんしか来なさそう バブみって何かと思って調べたらなかなかに業が深いなこれ…
アンライトで言うとアインやアリアーヌあたりか? 俺たち導き手の創造主たる聖女様は産みの親という意味では母も同然なのだから存分にオギャって良いんやで あの鬼畜頭蓋骨に母性を感じるってちょっとレベル高すぎませんかね… では議論を本題に戻すが
レタちゃんは何歳までパパとお風呂に入ってたのか ほとんど会ってなさそう。写真で成長を見てた感じする ミリアンのRにはレタちゃんのお風呂シーンがあるというのか…! 自分の身を削ってカード沢山ドローしてくれるビアギッテもいいとおもうんだ
あとシスターのユーリカ 「ほ〜らお乳のじかんですよ〜」(フリードリヒR4) 確定だな
前々から疑われてるランキング3位のやつ確実にイカサマやってるわ
数時間でBPが150近く増えるのはおかしい >>569
今2位と3位が入れ替わり激しいから紛らわしい書き方してすまんな
サマやってるのは名前が小文字のほうな じゃけん通報しましょうね〜
そしたら運営が調査してくれる(多分) 復垢招待はBAN実績あるけど対戦でBANとかあったっけ?
IP制限がある以上別IPなんだろうから復垢理由でBANとかも難しそうだし ここに書いてもどうにもならんし、運営に報告した方が調査される可能性があるだけ生産的やろ 夕方まで上位二人がBP1800手前でぶっちぎり3位以下は1600ちょっとだったのに
突然1800に近い人が一人増えたら即バレ
なお既に通報されまくっている模様 五年前から切断と暴言で有名な奴がイカサマ野郎にレベルアップしてて草
経験値が五年分貯まってたんだな アレクで育成手伝ってもらったらBP爆上がりしちゃったテヘペロ☆
ってのも過去にあったな
前に、メンテ直前に不正で3位以内に上がった奴が晒されてたね。
まだ良心があったのか、あれ以来見かけてない。
新しい垢作ってやってんのか、もうアンライト辞めたのか。 新キャラのジュディスも格好からしてBoDのメンバーとかかな… というかそこはかとなくアホの子首領に似てる気がするけど
書き分けの問題だろうか
マルセラさんとマリネウスさんほどあからさまじゃない感じ? BP爆上げした人がやっとアレクに来たと思ったら初戦で負けてて吹いた
しかもさっき更新されたばかりのBPウィークリーポイントは1も増えてないっていうね
ランキング1位がBP1800になったのが昨日の昼頃で1位の人のポイントはウィークリーにしっかり集計されているのに
その日の夜にBP爆上げしたこの人だけポイントが2日間も集計されていない謎
で、今日デュエルした俺やフレのポイントはしっかり集計されているっていうね
この人は誰から200ポイント近くも一瞬で稼いだのかねぇ
>>574
見たところ八百長はやってないみたいなんだよなぁ
スーパーハカーかもしれんしもう運営に任せるしかないね モーガンはジュディスのパシリっぽいよなぁ
おいモーガン焼きそばパン買ってこいとか言いそう ジュディスはカード回収能力を手に入れたディノって感じだな
モーガンよりは使って面白そうなキャラかもしれん
サクリファイス・ワン
[防御:近,中:防2]
DEF+4or5, 防御失敗時、手札にある数値2以下のカード1枚につきダメージ1減少<MAX:2>, 同時に手札から破棄
弱いものを利用し、自分の身を守る
ヴァリアス・スリー
[攻撃:中,遠or近,中,遠:無1+,無1+,無1+]
数値2以下で同値同色のカードを3枚提出した場合、特殊効果
鞭のようにしなる剣の斬撃
サーチング・フォー
[移動:近,中:遠2+,移1+]
数値2以下のカードを、山札から3or4枚入手する
凶暴な略奪者からは逃れられない
ハイスピード・スピン
[攻撃:遠:近1+,遠1+,特1+,防1+]
ATK+6, 自身のドロップカードをランダムに回転。ダメージ2倍
高速回転する強烈な斬撃 バフがどれくらいつくか分かんないけど、集めた手札を博打に使ってダメ二倍かー ギュスのランキング武器、DEF+3ってまじ? 運営には呆れるというか失望を覚える
キャラクター性だけで売って、面白いカードゲームとしてやっていくつもりは無いってことか?
次の調整でギュスに変化が無いのならそれは嘘だぞ レコード武器はマジキチ性能だよな
まぁ次の調整でL4ギュスはコスト20ぐらいにはなるっしょ
ジュディス面白いな
スーパーフリさんって感じだ
しかも固定ダメ持ち イイ加減銀クジにフレンドリスト増やすアイテム外して欲しい…いらない過ぎる
ジュディスのドロー技ってデッキにそれ以上目的カードがないとドローできないのがちと悲しい 姉と弟ですごい技が発動できるもんだと思ってたから拍子抜け 特殊2×3は狙う価値のある大技だな
出せれば黒い太陽の上位だしユハニにも反射されない ジュディスの防御技、残念だなあ。ギュスほど欲張りな効果でもないのに盾=2って
盾2なんて山札には4枚(一箇所だけ2枚のマップもある)だから防御技意識するならイベカで用意してあげなきゃならん
他のヴァリアス補助なイベカを積む選択肢が消えるし、ヴァリアス用の手札を消費するリスクも背負ってる
手札消費を回避するために勝手に発動するレベルの条件(盾3↑とか)にしてないのかもしれないけどさ
発動しやすくて効果が大きい技ばかりのキャラと、その逆パターンのキャラが生まれるのは運営の好みか
ポレットとレタの「ファナティックステップ」と「宵闇への引導」を交換したら二人のバランス良くなると思うわ ジュディスはヴァリアスの発動条件が意外と厳しくて使ってて楽しくないなあ
三枚中二枚とか異色三枚とかほかのパターンもあれば面白そうなのに同色三枚以外なしってのは残念 さすがにそれ全部尽くしたら凄い数になるから無理やろ…
ジュディスはピンで使うと手札不足感が否めないけど
レオンと組ませたりシラーリーの補助に使ったりと色々活用の幅があると思うよ ジュディスはジェッドと当たると技出せなさすぎて笑う ついにサルガドが死んだか……いやとっくに死んでるんだけど 全距離…は流石に強すぎるか
中遠距離+自分のも回収くらいかね R5サルガド強いな汚物は消毒だー!
同コストのR4ブロウニング下げてやれよ 今までに無い直接描写された死因でこれには導き手も思わずニッコリ 運営にユハニは強キャラだと力説されたような気分だぜ 最初中距離増えただけって微妙だと思ってたけど使ってみるとなかなか強いな パペマスは相手の精神をのっとり操るとかいう禁術レベルの技だぞ 合成武器で強化された所為か最近のイベボスにちょくちょく入ってるよねパペマスもどき いろんなキャラのストーリー読んで思ったんだがアスラ以上にタイレルがアレじゃね 高コストになった途端コスト部屋に人が戻ったな
やっぱり皆高コスト帯のほうが好きなのか 固定部屋のコストは毎週変えてほしい。ただでさえやる事なくて暇なんだから
そのくらいの変化が欲しい ノエラ専用武器が合成できたが装備するノエラがいない そこに魔法のカードがあるじゃろ?
そろそろ6周年割引が来るから、それまで待つのも手 6周年ってそれなりに長寿だよな…運営と中文ユーザーに感謝 周年でチケ500枚買いだめ→1か月40枚か、1年余裕でもつわww
→好みの新キャラ登場で3か月で消える
今年は何枚買おうかな。 600枚買ってレコ武器全取り復活スルーで100枚位余ったな
去年は復活に吸われてレタの武器取れなかったのが残念だったわ 明日はR4おじいちゃんか
EX絶塵剣は自分も回復とかかね で、9月にするとか言ってたバランス調整はどうなったのよ? 艦これでBAN祭りやってるけどアンライトも切断厨をBANしろよ
常習犯が数人いるけど何年放置してるんだよ 切断くらいじゃBANしないだろ、暴言吐いたり部屋に乱入したり不正BP稼ぎくらいやらないと。 チャットで煽ってくることで有名なやつだけどBANされる気配ないし
なお何年も前から何度も通報されている模様 チャットで煽ってくる事で有名ならブラックリストに登録しておけよ
何のための機能だよ >>630
とっくにしてるわ
まぁそいつに勝たないと切断されたり煽られることはないみたいだが被害者は増え続けてるっていうね ユハニの髪型欲しすぎるけど嫌な予感しかしない
5000円以内で頼みますよマジで なんかレイド画面に切り替わらなくなってるんだけどこういう症状でてるの自分だけなんだろうか レイドにいくとまっくらだよ
運営ちゃんレイドイベントは鯖強化してっていつも言ってるでしょ 5分くらい放置でレイド画面には移動できるな。
そこから、○○さんが渦を発見しました OK 画面から一切動かない 今回のレイドボスは防御面ガバガバでガンガンダメージ通るから楽しい 少しくらいカードの価値が下がっても誰も文句言わなそうなくらい人がいない。
デュエルがしたいんだよぉ!
これから始める人に10枚くらいL5カードプレゼントして、どうぞ もう少しチケットばら撒けばいいのにとは思う
それなら新規も遊びやすくなるし、既存の導き手から不満が出ることもないだろうし いや、チケットよりもL5カードの作成難易度さげてほしいわ
新規はヒースもGEMも無いからハイローできないし、クジも最新2キャラ分しかL5が出ない
もっと高Lvカードを増やす機会がほしい
デュエルデイリー7日クリアで複製チケとかくれてもいいのよ? あれもこれも育てたい!ってなると、キャラが多すぎて育成疲れが出るね
そういや最近好きなキャラ入れて戦ってないな…
今日はニコ生か〜 姉御で戦うのか、またお絵かきなのか。 『アンライト -Unlight-』星幽界からこんにちは
2016/09/16(金) 開場:18:57 開演:19:00
lv275951072 レイドでフレンドを除く人数が今何人なのかわからない… 2回くらい勝ったの見たことあるよ
開放派デッキのときとウォーケン素殴りでポレット殴り殺した時 あの面白デュエルはわざとだった…?やはりゴシックは新喜劇
マルグリでバーサク、フリさん死亡→タイレルで999↓ってやってるんだけど、
手札そろわなかったりして、フリさん(復活なので2ターンしかない)→タイレルの引継ぎがうまくいかない。
状態異常はできるだけ揃えておきたいのにもどかしい 佐久間って人のチャットがオーバーリアクションすぎて草 今回のレイドボスって昆虫の合成獣かなーと思ってたがそれにしては翼が異質すぎてうーん?
と思ったがよくよく考えたらこれバイアクヘーなんだな
パッシブの磁気嵐や光速移動の磁気を操り光速で移動するって説明で気付くべきだった アンライトは昔から結構クトゥルフネタ多いよね
特にレン高原とかそこに出てくるモンスターとかはそのまんまだし 前々からクトゥルー要素多いなーと思ってたけどモンスターの名前にはっきりと固有名詞が使われてるのも
あまりないから(元々クトゥルー神話でもそういうのは結構いるけど)今回のもさっき気付くまで全然わからなかったぜ…
今年出てきたイベントボスがオルメカの巨石に鰻鯰鯉に金魚にとかだったから余計に ヤバとニコって2倍くらい差があると思ってけどダメージ数みるとそうでもないんだな フレンド外の救助に限りがあるから、フレンド少ない人の渦って助けるかどうか悩むわ… 今回の渦は一人でも1時間くらいで削り切れるし、とりあえず入っとけば セルファースいれば凄い楽チンなんだがセルファースいないとめんどくさい
あと戦場が誘惑の森なのは無くして欲しい しかし、モーガン・ジュティスが特効で貰えるアバターがサルガドとユハニって
誰を対象としたイベントやねん 昔はピックアップされたキャラが有利なボスだったけどネタが尽きたのかね
あの姉弟が有利に戦えるボスってのも、パッシブ考えるの難しそうだしな 過度な期待はダメですが遂にバランス調整来たぞ。一部と書いてあるが何キャラ修正されるかな セルファース、ノエラ、ポレット、L4ギュス、L4メリー、L5ミリアン、R3ブラウ、R4アスラ
このへんを今よりコスト上げたらなんとかなるやろ 下方修正方面のキャラ調整については対戦限定にしてほしいなあ…
クエやレイドで活用してるキャラをゴミにされるのはマジ勘弁 対人とクエで使えるキャラ分けて欲しいな
ノーワンみたいにコスト爆上げで
NPC相手に無双する気分を対人に求められると迷惑 >>665
おお忘れてたわ
ヴィルヘルムもグレーかな
あとあれな
コスト上げると一言で言っても爆上げが必要なやつと微上げでいいやつもいるし運営の判断が試される
セルファースは移動技が壊れすぎてるから爆上げな 個人的にはR3R4リーズのコストを1上げてもいいかな
セルファースL3のコストは6上げで
今日から俺嫁ベロニカも大活躍すると思うとテンション上がるわ早くメンテ終って! セルファースは簡単に強い技を出せるのが問題
性能がすでにEx
でも打たれ弱いからな〜高コスト部屋には連れていけないし
そしてLv5技が意味不明
Lv5に移動技をもってきたらよかったのでは L5技強いで
L3L4とコスト差がありすぎるせいで今は影が薄いけど まぁ強いと言っても移動技ほどじゃないが
移動技が盾2↑とか盾1↑盾1↑になったらクエレイド派はキレるかな ミリアンコスト上昇。ルートR3コスト上昇。ブラウR3タイムハント近中
謎のリンナ、ディノコスト低下と技修正なし、ノイクロ、レタちゃん強化
ポレット超強化とジェミーの強化。依然特殊複合イベカ持ちは強いセルファース。
コスト考えずぱっと見ただけだけれど、これどうなんだろうか なぜシラーリーR1はコスト上がったのか...そんなに強かったのか? ユハニかなり強くなったな?mov-2付与キャラは初めてか いい調整と意味不明調整が混じりすぎてカオス
>>675
ポレットは書き方が悪いだけで弱体化してる
ジェミー強化は謎
リンナはこれいやあの 昔のキャラ強化は普通に嬉しい
だがギュスターヴとR4アスラノータッチは頂けないな
あとリンナエウスはなんでコスト下がってるんだ… あれだけニコ生で中文ユーザーにアスラで凸られてたのは何だったのか
あとユハニやべぇよやべぇよ大丈夫かよこの性能 HP低下からギュスの詛呪対策なのは分かるけど一番ストレス溜まってるのはそこじゃない感 あとアリアーヌのイルネスダメージ+1は逆に弱体化になってしまうのでは…
今までHP12絶対殺すウーマンだったのがHP9殺すウーマンになっちゃったし
HP6の相手にイルネス打ったらHP1にしちゃって何もできなくなってしまう フリさんの百閃ATK+5⇒+6という慎ましさに変な笑いが出た そしてこのイベ中にセルファースの修正こないでほしかったなあ
盾1=って… ベロニカちゃんのコストが1さがったよやったね
劣化封印とかヌイグルミの仕様とかL4のコストとか変わるとか思ってなかったんだからね
しかし運営はディノになんの恨みが まぁ、ディノはダイスゲーのダイスを無視するというシステムに喧嘩売ってるから多少はね? 期待値的にはatk20くらいで殴ってるのとかわらんけどな アリステリアはもう少し強くなると思ってたよ
技の発動が軽くなるとかL5がコスト21ぐらいになるとか
L5技同時発動でせめて攻撃力14くらいになるとか レイドボスが時計の針10単位毎に状態異常がリセットされる事があるバグさっさと直して欲しい… ジェミー強化いらなかっただろ…レコード武器を忘れてんのか。ユハニこれアインより殴りたくないんだが…
リンナのコストダウンも意味が分からない。ギュスと同じでお気に入りかよ
アルウスのカース能力を無くすかトラップ発動を移動フェイズのみに限定するとかの変化が無いと許されないだろ
ルートはコスト上げなんてしなくていいから、封印を付与も延長もしないくらいにしないとゲーム破壊したままだぞ
あの生放送でジュディスのポンコツっぷりを実感できなかったのも凄い
技発動できないし出来ても難度に見合った効果じゃない。スピンは存在しない技 ジェミーは統計データとかで使用率でも低かったのかな?
前もL3L4はステや装備的にコスパお化けだったけど単純に技やデュエル展開が使っても使われても楽しくないって理由で使う人少なかった印象ある
遠隔鉄壁キャラをさらに鉄壁にしたのはアスラメタか?なおタイマンでは烈風で近距離ハメされる模様
リンナやR3ブラウはコスト28〜29あたりのR5ポジに飛ばされると思ってたわ コンラッドやステイシアのコストが下がったのは
もう性能が型落ちという判断なんだろうか
確かに高コストでは十分戦えるキャラは増えてきたが
コスト下げたら対抗できないキャラばかりのコストで暴れられないか心配 コンラッドはコスト下がってなくね?
まぁR5すら一方的に凹れることあるブラウリンナ勢は鉄門してくださいってメッセージかもな
復活ベリンダもだけど強化が謙虚すぎるキャラが多くて逆にかわいそうだなww
復活ソルベントはそこまでやるなら剣も2↑じゃあかんのか
復活>R5なんだな運営的にベリンダのコストは スレ民「拒絶の余光は強化すると壊れになるから調整難しいよな」
運営「+3のダイスダメージを無効化にしました!」
「ほげえええええ」
でも燦爛たる光刃と夕暉の番人の強化はいいね! 復活ベリンダはお腐れ技と化してるオビチュアリの救済せずに特に意味の無い
ほんのちょっぴり発動コスト下げたソルベントストームという糞っぷりにふいたわ
ストーリーだと数々のキャラを絶望と死に追い込んでるんだからそこらへん実感させてくれよ >>698
あ、何か勘違いしてたわ
コストが高いまま技強化っていうのはクエレイド民から文句でなくて
コンラッドにとってはいい調整だったのかもね
リンナは何故コストを下げたのか謎過ぎる ユハニはEx13の眼の1撃目しか反射できないようだな ブラックリストの追加の仕方がワカラナイ
レイドで2ダメだけ与えていく奴とかを片っ端から追加したいんだけど あーもうセルファースで先手とれないとこんなのポンコツ化するとは思わなかった
強い事は強いけど脳死レイドできなくなってめんどくさい
かといってイベカ盾1のみにすると狩猟豹不発すぎて火力にならんし
下方修正は対戦オンリーにしてほしかったわほんと セルファースとか攻撃にしか使えねーのにそこまで入れ込んでる奴がいたのか >>704
公式ブログで 『新機能「ブロック」と「検索機能」について』で検索してみて
今DRの金くじに剣盾複合イベカ入れたらセルファース用の剣3盾1イベカが欲しくて
チケ溶かす導き手が出てくるかもしれないのにテックウェイは商売下手だなぁ 剣3盾1を狙って金くじ回すとかどこの富豪だよ…
いや、やる人いそうだな
1枚じゃ意味ないから10枚くらいほしいところだな >>705
レイドなら他のキャラで麻痺付けるなり手札稼ぐなり対処法も山ほどあるだろう
セルファ単騎縛りでレイドしてるわけでもあるまいし 別にセルファース使わなくても今回強化されたコンラッド使えばいいじゃん >>707
ブログかーーー!
盲点だったありがとう
しかし10人は少なすぎる… レイドに協力してくれない人をBLするより、レイドに協力してくれた人にフレ申請したほうが効率的じゃね? 脳死レイドできなくて残念っていってるのに手札恵まれてないと技だせない奴言われても代用には成らんのよね
結局セルファはそいつらと同じレベルまで下がってしまったってことなんだが
大体ATK+2とかデュエル環境ならともかくレイドじゃ大して意味無いわ
コンラッドの技出せるよう場を整えるくらいなら復活アベルかフリさん使うし ステ下げてバーサークつけて強化装備セルファースでHP半分以下なら毎ターン180ダメ前後は出るな
今回のレイドボスは柔らかいから一人で1500削れて楽だわ
レイドで剣舞使ってる?全ステ-9つけてるから俺は使ってないけど。クエなら分かるが 1ターンだけレオンで入ってとりあえず麻痺にしとけば結果的に一緒じゃないのか? 1人で1500削れるってお前フレおらんのか…救援出せよ、行くからさ(´;ω;`) 自分もソロで渦潰してるけど救援できた奴に碌に貢献もせずに報酬もってったりLAとられたりするよりはマシだと思ってやってる 渦いっぱい出てるし人少なくて運がよければ入っただけで欠片もらえるチャンスもあるしで
露骨に参加報狙いでの奴いるよな・・・
あからさまなのはBLしてるけど、救援出さないで信頼できるフレだけで終わらせるか一人でいいと思う
レイド期間中フレ申請いっぱい来るけど変なの承認して
クレスト渦開けたときにうっかりクレストもってかれると不愉快だから怪しいのは拒否してる・・・ 俺は別に無事終わればワンパンでも100逃げでも良いけどな
相手にとっては大量に出てる渦のひとつだし
リアルの都合もあるだろうから自分の渦に尽くしてくれとは思わん
寝る前に出てるフレ渦回ってバーサクや延長かけてから落ちるとかやるけどそれも相手から見たらワンパンだから他人の事言えんし 1人で渦叩いてると寂しいから、ワンパンでも入ってくれると嬉しいと感じる自分は寂しんぼ。
支援ってあまりポイント増えないから、数字だけ見ると「こいつ何やってんだ」みたいになるね
5ターン使ってバーサク延長999↓つけても1万いかないしね。
でも防御9↓つけてダイス転がさずにダメージ入るの気持ちいいからつけちゃう 別に自分の損になるわけでもないし、ワンパンしていく人が居ても気にならないけどなあ
寧ろ少量でもダメージ与えてくれるなら嬉しいくらいだし 野良枠10人とかの渦だとワンパンは邪魔でしかない
やる気ないなら枠空けるために放棄して欲しい フレならポイント低かったら状態異常支援してくれるなって分かっているし
ワンパンは自分の課金渦に招き入れたくないだけだからそこは自由じゃん
救援出して露骨ワンパンするのが入るのはシステム上の話だから
どちらかと言えば運営のせいだし嫌な気持ちにはなるけど諦めてるよ フレが多いから沢山の渦に入るだけでなにもしない0パンの人はいつもよく見るな
ポイントが100前後だからすぐ分かる レイドで手軽にバーサク付けるにはどうしたらいいですか マルグリッドを使うんだ
R4以降や復活なら尚いいが、R3以下でも麻痺付ければなんとかなる というかマルさん以外で相手にバーサークつけられるのいたっけ? なんか皆当たり前のようにバーサク付けてるから
殴るだけで付けられるみたいなキャラがいるのかと思ったん
exじゃないドゥームは移動だしちゃだめなんだっけ 今回のボスは防御技で移動するから
移動しながら付けられないR3以前だと難しいかもしれないね
R4以降か復活マルグリさんはレイドで大活躍するから
持っていて損は無いよ 自分のポイントも伸ばさず面倒な作業をやってくれてるバーサークおじさんのみなさん
いつもありがとうございます本当に助かります バーサークつけたあとでスプ先頭にした悪夢の車輪でゴロゴロすると四倍ダメージで結構ダメージいくんでたのしい
相手のHP半分以下なら次ターンで八倍ダメージも狙えるんでさらに楽しい
技発動コスト低いし場所も選ばないから手軽だし強化武器持たせれば元々高いDEFのおかげでカッチカチや 黙々と救援渦入ってバーサークとステ下げして薬が増えていくのを見るの楽しい 今回チケットばら撒くの凄いな、唯一持ってなかったモーガン手に入って嬉しい
そして来月周年で、きっと30%OFFだ
これで「もっとチケット配れ」とか文句言う奴はまともにプレイしてないやつだな 今回そんなチケットもらえんの?
適当にやってたけど今日から本気出すわ 1日2枚だから毎日参加したら30枚になる
歴代のイベントの中でもかなりの羽振りの良さだよな だな
今回のイベは歴代でも屈指の神イベ
しかも一日一回1500渦を倒すだけでいいからくっそ楽
フレが誰も700渦やってなくてワロタ マジかよ死ぬほど損してた
イベント説明に書いてくれ〜〜! それにクレストも最大3つ手に入るし欠片もかなりのペースで溜まる
毎回こんな感じのイベントにしてくれ運営 >>739
イベ説明には書いてないが、報酬なら公式ブログにあるぞ
ツイッタやってなくても公式アカウントくらいは見ておくんだ。ブログに更新があれば、ツイートしてるからな あんまり話題になってないが、今回の調整でユハニがかなりぶっ壊れになってないか? なってる
攻撃技の強化や固定ダメージ反射の強化は全く問題ないんだがダイスダメージの反射の強化が大雑把ってレベルじゃない
おかげで放置安定でなかなかダイス攻撃してもらえないからデュエルのテンポも悪くなる
ユハニを使う側も強化されすぎて逆にカウンターを狙いにくい
ガチ対戦ならユハニを意識してコッブやリンナのような対策キャラも必要だしなんというか・・・ 報酬がおいしいからね。またまだヤバゲ鯖は対戦人口が少ないだけで安定 ユハニの固定ダメ反射技の上限緩和はやってよかったな逆に
緩和と言っても特定の相手してるときに特5握って待機なんて状況が少ないから今でも空気だけど
そもそも上限無しでも良かったかもなクーンの13ダメを反射狙うわけでなしに イベ終了後にダウジングロッド消えるの?てんかけラッシュ凄い 流石にイベントも終盤になると放置渦多くなるなぁ
渦主は殴らずともいいからバーサークくらいは付与しといてほしいわ ダメだかけら欲しくて止め時がわからん!次々てんかけ出てくるよう
眠いよう 今更だけどこれって渦の出る位置で戦場決まってるのかな
グランデレニア帝国の帝都ファイドゥ周辺は誘惑の森
ブローンハイド周辺だと氷結の湖畔、MAP右上は人魂墓地って感じに
掃き溜めの街道は色んなところででてくるみたいだけど 調整入ったから文句無いだろと言わんばかりに以前にも増してポレット見るようになったな
一番問題だったファナティックは軽減上限設置どころか微強化されてるというのに
結局イヴリンからの遠距離後攻キャラっていうしょーもない構成が幅を利かせる状況は変わらないな
ユハニはExの伸び代があるのにこれってやっぱり調整力に難がある 一人だけの実装か
クジの残り2枠はクローバーになるのかと思うと回すのをためらう あと1500が5つあるからよろしくな!
いや本当土曜あたりに言ってやればよかった…… 救援信号が立て続けに届いてまさに戦場って感じでワクワクした 攻略wikiがクッソ雑な編集されてて笑う
やらないよりはましだがアリアーヌとかもうちょっとなんかあるんじゃないか 渦殴ろうとして戦闘開始するのに
マップ背景のまま固まる回数多すぎる…
他のゲームは普通にプレイできてるんだからULの問題だと思うんだけど
せめてAPかえして リーズよりほかのキャラのがR5になった時期早くなかったっけ?とおもったら人気順なのね
レイドイベがあるたびに思うんだがレイド発生アイテムの除去期間に猶予欲しいなぁ ポイント5〜6万で1人で天駆け倒してる人は一体どんなデッキなんだよ
バーサーク、999↓つけるだけで2万ポイントいくんだけど、しかもHPは全然削れてない状態。 ネネムとかで枠増やして単騎18ターンじゃね
ほぼ自分しか参加してないならバーサクより削りに行った方が早く終わるよ フリードリヒでレイドはいる場合って
R5 + 呪印 or 復活 + 呪印 or R5 + 専用装備 or 復活 + 汎用装備
どれがいいんだ?よければ教えてくれ マルグリでバーサク付けてから復活レオンで手札集めてリカルドで剣強化しつつ復活フリさんで5回振ってた
他人の渦だと999↓を441↓に書き換えちゃうのが難点だけど >リカルドで剣強化
その手があったか〜!もっと早く知りたかった(´;ω;`) 復活リーズはパッシブ劫火(除去1)か
紅炎(煉獄)のATK+6付与と敵状態異常解除効果つきだし焔凰(焼滅)は除去したカード枚数×2回復とか
相変わらずレジメントの復活組は優遇されてるなぁ >>767
イベ終了後にレスするのもあれだが、個人的には呪印<装備
百閃(百穿)を活かすにはATKが必要だし、DEFも安定してやられにくくなる
効率重視なら復活一択。羅刹で与ダメが2倍になるのはでかい
ただし、パッシブで999↓を441↓に上書きする可能性があるのが難点 >>771
復活ベリンダと同コストとは信じられんなwww デッキのキャラ順入れ替えられるようになったのか、ありがたい 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/zSARhqVckB
【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/OvstHqhpKH この技構成で、3枚残さなきゃ攻撃半減は強過ぎるって言ってるでしょ…
他の技かなり強化されてるんだからそこは抑えてよ レイドイベの報酬を回収したいのにずっとレイド真っ暗で入れない! レイド不具合毎週恒例となっとるな
何を弄っているんだ? デッキの順序入れ替える奴またバグっとるな
モンスターをデッキ先頭にできてしまう まだおかしい部分あるけど、便利だからキャラ順入れ替え機能消さないでほしい。
なんか突然「すでに装備されてます」とかメッセージ出るけど我慢するからこの機能消さないで! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています