Imperial SaGa(インペリアル サガ)非IPワッチョイ表示 part2 [無断転載禁止]©2ch.net
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現時点(6/16ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。レア度の高いキャラを低ランクに出撃させていると弱く育つ
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が上限。王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術の状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減って切断しても減ったまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進めるが、これをクリアせずに出たままになっているクエストを周回して戦力増強が基本スタイル
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合のみ入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率5%〜。課金アイテム・生贄で増加)術/吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。 ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率
[攻]は15以下は15、75以上は75 として計算
[攻-防]は50以上は50として計算、下限は-50
*** [攻-防]は[攻]のリミットとは独立 (-50の場合75%減、+50の場合で最大の175%)
*** 攻80 防45 なら [攻]=75 だが[攻-防]=80-45 = 35 であって 75-45にはならない
≪術ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率
[術適]は15以下は15、75以上は75 として計算
[術適-25]は50以上は50として計算、下限は0
*** [術適-25]は[術適]のリミットとは独立 (術適25以下は一律100%、75以上で最大の140%)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
SS
http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーハブーン[防+1/異常耐性]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
.ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]、キングモク
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし http://imgur.com/cjOLPTy.gif
絶望MAP
■ヴァジュイール対策
炎雷の斬結界 無効:斬■■熱■雷 有効:■打突■冷■
氷炎の打結界 無効:■打■熱冷■ 有効:斬■突■■雷
氷雷の突結界 無効:■■突■冷雷 有効:斬打■熱■■
必要な属性
斬/打、斬/突、打/突、斬/冷、打/雷、突/熱
※フレイムウィップ、ソーンバインドは両方あっても無意味
※ウィンドカッター、シャドウボルト、ペイン、ライトボール魔改造は有効
有効なキャラ
アセルス、金獅子姫、クーン、済王、T260G
無属性術奥義:ニーナ、新緋色
光術士:白薔薇姫、ファラ、レオン、シルマール、サンタエミリア、アリス、フィーナ、イデア、リリア、イグリア
二属性持ち:ヴァッサール(打/雷)、ブラック(斬/突)、ミネルバ(突/熱)、バーバラ(打/雷)、ラベール(打/突)
2016/06/18(土) 15:40:35.58 ID:SIbuy2qx0 [1/2]
何度も言うけど>>4は未完成だな
キューリ忘れてるし
火水以外の術士も有効かな
※の記載も特にいらないと思う
ウィンドカッターは斬だから斬熱でも無効 本スレのタイトルと同じ、しかもテンプレがおかしいスレは破棄 需要があれば自ずと人が集まってくるんだから堂々とIDのみスレだと明記した方がいい ガチでIPスレやワッチョイスレ以上にIDスレの需要が高まれば自然と勢い逆転するから スレ立てた時までは一定時間はIDそのままだったのに何故か書き込むたびにID変わるわ
このままじゃ会話にならないのでしばらく退散 ひろゆきに2ch取り返されたらワッチョイとかの仕様どうなるんだろ? まだまだ即死ゾーンだな
まぁ落ちたらあっちでやるだけだけど 自治には16レス以上と書かれてるけど、その後のレスに12以上とも書かれていて
詳しくは不明 アニバーサリー報酬4%、10%ときて来週の最終日に帝確だろたぶん 7/14からコンバットってことは試練は6/30からでいいんかね 今週ランキングでイベ1週しかないから2週掘りイベ入れる必要あるし
そんな感じだろうね 今回の10技ガチャは前回の上位互換なのか・・・
伝授当てのない亀買って王1 当然の倉庫待機だからなんか悔しい おれらは周回できて到達報酬とブーケもらえるけど
それができない80%の人は何のお祭り感もないんじゃね?w 66%未満とかサブ垢かほぼ抜け殻だしほとんどプレイしとらんから気にせんでよさげ
萎えるのは20.1〜30くらいの人ちゃうか 武器防具くるのか帝の価値も変わりそうだな
鈍足高威力全体持ち→すばやさを防具で素早さを補えるので強キャラになる
エイリーク、ジェラール(小剣)、プルミエール、ガラハド、レオン、パウルス
黄金(槍)、済王、ルーファス
素早さ高い複数術持ち→術適正補えるので強キャラになる
カタリナ、ホーク(斧)、エレン(斧)、リュート
この13人今は弱いけど徽章にするのは待った方がいいかな
相対的に白薔薇、零姫は弱体化することになるね >>27
なぜ白薔薇、零姫は装備が出来ない前提で話すのか・・・・
術適正5上がる装備きたら
ステ+10モンスター憑依させにいけるし
より完璧な家臣追加になるぞ まあそうなんだけど、火力差っていう絶対的な部分が埋まるのが大きいと思ってる。奥義も来ないだろうし
あとは術適正アップの単体奥義がゴミになるね。 特に白薔薇は限定除くと少ない光術士だしなぁ
寵姫は集金できる人気キャラだしダブルに奥義来ても旧にも奥義来そうだけどな アンケRS2選べるの帝になってるやつだけか
システム上各クラス1体目は一番使われてないだろうに まぁでも >>27 の言うとおり相対的に妖魔が弱体化するのは
間違いないだろう
新規キャラを売るために キャラバシバシ捨てられる人が戦力強化できて限定キャラも手に入れやすいって運営ほんとどうにかならんかな
いや確かに弱キャラ使い道ないんだけどさ 素早さ30と素早さ55の二人で出撃して元気水のときだけ30がたまに動く時がある気がする サブ垢にクラウンの使用期限が迫っていますみたいなメール来てたからガチャ引いたけど、
メインの垢よりもログボだけ取ってるサブの方ばかりに良帝が出る。 今回148周してるの60人位か?
多いか少ないかは良くわからん >>36
よく読んだらメインでも帝自体は出てるんだなちくしょー 母数多いし報酬差が獅子だけだから今回は10%争い激化してないっぽいね
20%ラインはどうなることやら 一晩経ったけどあんま順位変わってないな、これなら10%目指しとけばよかったな。 ブーケ術適40じゃんw
これは地味に嬉しい、術運用もあり 35か普通だな、ステ的に40ないと計算合わないんだが
皇帝確定は初期帝の割合が高く設定されてるからな・・・ 開花40以上あってリターンも5くらいあるから
皇帝育成に乗り出す決心ついたが
★9あたりでLP削られるからフル開花できる自信がない 徽章の使い道が増える可能性もあるしとりあえず帝確取っといて損はないかなって。 それにしても、原作で仲間にならなかったキャラが仲間になるっていいね
お祭りゲー的ソシャゲならではだね 敵七英雄はさすがにどうかと思うがなw
帝確4枚すげー ほうほう、レアでも限定でも1枚ずつもらえるわけか×2 アウケスの餓鬼って相当遅いな
エイリークでも確定先制取れるわw 2倍40連含む73連なんもなし(´・ω・`)おこだよ いろんな生放送見てたけどまじで帝確は初期の皇帝多すぎだわ、かなりいじってるね そういえば
普通のガチャチケットでも帝ってでるの?
それとも4%or10%or確定チケorクラウンガチャじゃないとでない?
出ない
10%で王90%で戦死
そういやこのやり取りが気になったんだけど
ガチャチケ=旧上級〜じゃないん?
王10%が旧戦士券や? >>56
多謝
なんで名前変えたん(´・ω・`)? 前半戦は絞ってるね、帝確も初期帝が7割
悔しいくて後半も課金させる作戦だぞ
後半も糞帝つかまされたやつは引退するしかないw アラケスは育成にも使いやすいけどできればもう1週余裕ほしいなあ 今週の帝確まじで初期帝報告しかないな
まあ帝確券は確率いじっても法律に触れないからって露骨すぎだ まあ運次第だろう
今見たら非IPスレに白バラの人いたよ
ワイは海女さん来るまで温存しとくで サブ垢限定白薔薇→帝確ニーナ
本垢限定王2→帝確クーン(被り
結果が逆だったら良かった、、、 エロールの試練って最初のやつか。30までだったから変わるのは確実だけど
2周目入って試練の基本構成とか変えてくるのかね 黄金って主人公なのにヘクター、ジェイムズにすら3値負けてるから徽章にしたわ
奥義もどうせ単体のショボい奴だろうから後悔はしてない ブルーに奥義来たことでリュート、エミリア、レッドはルート解放時に奥義確定。
アセルス、260、クーンはなし確定。アセルスに来なかったから金獅子、零姫、白薔薇も奥義なし確定。 1年やって確定条件以外で帝出たことなかったのに今回のキャンペーンで3体出たから嬉しいのだけれど、
それはそれとして何か育成が面倒くさい。 IPスレでlovaコード晒しやってるけど大丈夫なのか?
シリアル一人一人違うっぽいんだが 大丈夫かは知らんけどシリアル交換はコラボの度に行われてるぞ
しかし帝確とはなあ、今後はPCスペックとか気にせずにコラボに手を出すべきなのか それ以前にコラボ自体が多分もう行われない。
あるとしても新規に始まるソシャゲとでインサガが先に終わる。 lova産皇帝確定チケ4枚を2000wmで売ります
買って頂ける方いればこちらまでお願い致します
lova.saga00@gmail.com すみませんこのコードはアカウント一つに対して、
一回だけしか使えないようですので変更です
一つ500wmで買うよと言う方がいらっしゃれば引き続き募集致します いえまだ取引は行っておりませんよ
注意書きに気づいてなかったので四つだと必要な方がいないかと思ったので変更しました ロバのコード需要あるの?
あるなら明日の早朝にでも貼るけど あるっちゃあるけどご自身で使ってインサガに触れてもらえるとなお嬉しい そうですね、サガあまり知らないけど引いてみるのもありっすわ 1日経って落ち込んできた
低スペでもとりあえず登録ボタン押して規約同意さえしとけばもらえたってのは仕方ないけどひどい 出 LoVA配布 皇帝確定チケット*1 + 「アリス(将)」1体および「特別収集状」1個
求 1000WM
@2あります
insaga3423@ahk.jpまで lovaの皇帝確定チケ500wmで売ります
在庫4つあります
lovasaga2@yahoo.co.jp 今回のLOPPI限定シリアルコードが一部読み込まないという不具合多数発生。
これお詫びきますわw
こんな不具合出すならやらなきゃいいのに・・・。 武器防具とか熟練度とかきたらキャップ解放されるよね?
術適正100までとか 試練自然回復4回組だとなんかほんま悔しい
30↑多そうだけど平均どんなもんなんだろう >>85@1あります
コード期限は7/31ですので、気長にお待ちしております 試練10%は遠からず50層先着順になってその先は回数勝負になっていくんかね
10%諦めても20%ボーダーもガンガン上がり続けてるからなあ 皇帝確定コード使わないのでツイッターで「インサガおまんこ」ってつぶやいた人に贈ります 現状このゲームで最も苦痛な作業だからなんとかして欲しいね名声ガチャの処分手順
ちょっとためこんだらこの消化だけで何十分もかかるし
最近機能いじりも頑張ってるからちょっとだけ期待したい 命中上げやらSP半減が終わらなくて開花育成待ちの帝が30人待機してる
絶望周回しかやることなくて退屈すぐる
早く育成したいわ あちーな
相談なんだがセキシュウサイとタチアナ・ヨハンをどれをメインにしようかと
今までの絶望スタメン ヨハン@693
新規ゲット タチアナ・セキシュウサイ
絶望だとセキシュウサイ頼もしいかなと思ってたんだが本スレの評価が想像以上に低かったので気になった まずは両方育てたらどうか
素はいいキャラでもなかなかうまく育たなかったり
あまり期待してないキャラが神成長で強いとかあるし セキシュウサイは練気掌をある程度改造したほうがいいよ >>99,100
レスthx
とりあえずヨハン用に作った連気をセキシュウサイに渡してみるよ
二丁は+100売ったらでいいか セキシュウ攻撃37すばやさ37
ヨハン攻撃42すばやさ30
素早さの関係で素振りを計画に盛り込める分
セキシュウサイはヨハンより連記省を1回多く撃てる
フィニッシャーになりえない連記、アロレ以下の全体改造は素早さ高いキャラに持たせるのが基本 戦士引換券で王3人が走ってるの始めて見たわ
獅子ありがてえ 最終的な確率はいっしょでいいから
特別券なら王を通常ガチャなら帝をとりあえず走らせてほしい それはDQMSLの金の地図事件みたいに優良誤認扱いになるんじゃないか? ttp://iup.2ch-library.com/i/i1676793-1468509271.jpg
ヤバイ・・・心臓バクバクなってる >>112
アリガッツォ!!単引きも捨てたもんじゃないな
今度のコンバットではロックブーケつええええ言われたいぜよ マジ金は払ってもいいけど時間どうにかしろよ くそコンバット 三年敗者のコード、BDPBとインサガの条件満たしてたがインサガだけ届いたわ インサガで使える千年勇者のシリアル余ってたら
俺のLOVA帝確券と交換してやってもいいぜって人がいたらメールしてくれよな!
sgcd2016@yahoo.co.jp >>117
お前のアカウントじゃ千年勇者のコード使えないけどいいのか? >>119
33連で1帝が平均的
なので良い方
まぁ帝の種類にもよるけどね コンバットしようとしたら無限コッペなって
しゃーないからブラウザ閉じたらそのまま繋がらなくなった
他は繋がるってことはサガ鯖が落ちてんのかな・・・ 質問です
1、装備作成のときピコーンするのは何か意味ありますか?
2、部隊編成のとき左に編成済みのキャラがキラキラすることありますが、これは意味ありますか? >>124
ピコーンすると確実に何かができる合図!
・・・だが、いいものができるとは限らない
キャラのキラキラはクスリやって調子がいい時!
・・・ステータス見てみると一時的に何か上がってる >>126
捕捉できらきらの発生条件は現在は回復薬を使ったときのみ
昔は手動でつけられたんだけどね
改悪(´・ω・`)だめ 28k位
1戦546.29@5回1セット
明日からまた1日4戦だろうから多分ジャスト10%弱狙い
1%位 ↓からの人は参考にどうぞ コンバット報酬は良いんだけど試練の方も報酬ちょっと見直してくれんかなあ
チケが時代遅れすぎる 海女はスービエ
ノーマッドはボクオーン
ノエルはデザートガード
だからな 七英雄集まってきたからコッペ埋めたの軽く後悔してる
そのためだけに限定回すのもやだしなあ、はあいだやだ コウメイ王って
ロマ2各クラスから原作基準で帝は出さないって最後通告か ロマサガ2の職種キャラは最初のやつだけ帝になるパターンでやってきてるし
インサガコウメイは重要なポジションのインサガキャラだからそのうちネタ切れしてきたら帝だすんじゃね 旧ギュスの奥義は[術適性なし]に攻防バフ辺りじゃねーかと予想しておく 千年勇者プレイングキャンペーンとかでインサガのシリアルきたけどやってないからやるわ
6Hq3mJs75Fba >>137
ありがとうございます。王が出ました!
早起きしてよかった。 >>138
なんかいいものが出たようでおめでとう! 三値102、耐性持ちのギュスに縦断か
完全に黄金の奥義はいやがらせだったのね
金払って黄金取ったけどこの仕打ちはひどいな うまく利用のしようがないシリーズボーナスと
上位陣が下の方に現れるガバガバマッチングぐらいはどうにかしてほしいもんだ >>146
まぁ逆にわしみたいな雑魚もたまに23連勝とかでボーナスステージやってるし多少はね?
ノーマッドがこない マジ訴訟
てか軍師のコンバもほんま救いがない・・・
今回10%ボーダーどんなもんだったん?
びびって37kまで積んで行ったらからナイスジャッジなのか 無駄乙なのか知りたい@ 二丁乱射の魔改造完成!と思ったら急に飽きてきた、ちな無課金
武器来るまで放置。 >>147
どっかで31510って見たけどどうなんだろ
おれも尻たい
31505で待機してて残り30分で耐えきれず誓い買って32000後半乗せといたからww
10%以下の人教えて。。 37kとかチキン過ぎて草も生えない。
まあワンコイン程度だし別にいいんじゃないかな
10%入れないよりはるかにナイスジャッジ! いや、バカすぎるだろ
大体の奴は報酬が一切なくなる30000越えりゃモチベさがること考えりゃ
31000〜32000台で落ち着くのは当然のこと ワンコインを高いと見るかどうでもいいと見るかじゃね 今回絶望中休みの合流縦列2戦を一人で一掃できる若ギュス様鈍足でも使えていいな
こんなサービスここだけだろうけど試練でも使いやすくなるし良い奥義来たわ >>154
こういつの初めて取れた!
名声100ありがっつ!! なんで七英雄が特別なガチャ限定キャラでコスプレ帝は違うんだろう 限定なのはコラボ七英雄サンタ教授ブーケか
イベントに出たかどうかってわけでもないし、
確かにバレンタインとドレスが通常扱いなのはよくわからんね 本スレでゴミみたいな扱い受けてて泣いた・・・
うちでは第一線で戦ってるというのに
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1682364-1469425510.jpg WebMoney3000
wwrxuw8b3nkr58nh 間違えた
↑のはプリペイド番号だった(使用済み)
こっち
5yqzpPvK4N7S >>165
ありがとう名声×100だった、倉庫に大事にしまって大切にするよ 木3金4土2日3月4火3水4木1
普通にやっても半分も行かないとか
挑戦9かな おまいらもがんばれ 今更ハガレンコラボとかびびるけど
イベントもない奥義もないキャラをガチャで売るだけだからほんとお手軽コラボだな
この手法でコストかからないんだったらこのゲームもまだまだ他社コラボいけそうか そういえばキャラだけコラボって他のスクエニブラゲじゃあんましてないよな
積極的に他媒体コラボや他社コラボ連発してんのはインサガだけ 外部コラボはでもまだ1年ちょいで3つめ
今年初なんじゃ? 次は銀の匙(シルバースプーン)でしょうか(´・ω・`) ロイマスタングにボルカノみたいな性能の単体奥義くれよ
エフェクトはシゲンのプロミネンスでいいよ コラボ家臣は既存家臣の奥義の使いまわしから作るのもありかもね
それでいいのかって言われたら、出さないよりは……くらいには…
ロイ⇒プロミネンス、ソーラー·フレアなど
ケツ⇒ファッシネイトとか ラスウェルっていう壊れ家臣作っちゃったからなぁ・・・ もしLOVAの帝確定チケ余ってたらお願いします…投下タイミングになかなか恵まれない;
goodluck3935@yahoo.co.jp なんか期限キレそうだったので置いてく
◇特典内容
・皇帝確定チケット×1枚
※皇帝(帝)は最上位レアリティです。
◇シリアルコード
LYndPTcWq6kw
※有効期限:2016年7月31日(日) 23:59まで >>176
MSホークになりました
ありがとうございます LoVAサービス終了記念帝確チケも明日までかーはやいなーってこの流れに草 本スレにも似たような人いるみたいだが、戦闘中に止まるの怖いな
コッペリアすら出てこないで蒼天女がゆらゆらしてる・・・ 最近色々とキツくなってきたけどアセルス欲しいから課金
はい来たー!安定の帝0…帝2倍11連何回失敗してるんですかね
王4出るもゲン、モグラ×2、宮廷魔術士
…て言うか王なんて誰が出ても今更ジロウだわ(´・ω・`)
もう開花育成した手持ち王全部切って無理矢理帝確チケ買うわ
ベアとか出しやがったらウンコ会社に怒鳴り込むからな(´;ω;`) リターン育成するより武器防具取ることで地道に強化できるようになるのか? ヴァルク徽章は大量に余ってるからいいけれどそれだけだと金にならないから
武器ガチャが追加されるか強化にクラウンかかるかのどっちかかな。 将育てんのに湯水の如くリターンしてる場合じゃなかったわw
名声から一発で交換できたらいいのにな 武器防具ってどんな意味あるんだろな
アクセサリと全く同じ効果じゃつまらんだろし固有技装備できたりするんだろうか? タコと戦ってる画像にロックブーケいるってことは
将ロックブーケとかくるのかな? そういえばロマ2のワンダーバングルはチートレベルだった
片手武器使用してりゃほとんどの攻撃を回避しまくるという 水着キャラくるのか
露骨におっぱいセレクトしてるのが笑える ワシはおっぱいより尻派なんじゃ
運営はなにもわかっとらんのじゃ 武具は単なるステータスUPだとアクセと差別化出来ないから
武器は固有技追加、防具は見切り技追加とかのよく分からない仕様へ。 水着ミニキャラは違和感ないけど問題はイラストだな・・・ 前回の試練は人数持ち直してたけど、
今回普通に減ってて攻撃も優しいから10%ボーダー50近そうだなあ
武器防具次第で次回あたりボーダー50到達ありそうな勢い > ・ロックブーケ[モンスター](将) ※小剣 入手量20%UP
モンスター? 一瞬モンスター将ドロくるのかと思って見たらただ人間時代じゃないってだけで普通に小剣か
そして試練50ラスト負けで10%ちょうどだったあぶねえ… そのうち術適正上がる武器来て物理帝でも術適正75いけるようになりそう。 駄目元で無期限倉庫覗いてみたら戦士三人ともあったわ
出して使い捨てるか::: 今回のボスは召雷のほかにメイルシュトロームも使用してくる模様 とりあえず防具は6つ確保したけど武器はイベで上位出ると思うと手出しにくいな〜 今回のイベントは武器が上位だけど次は防具が上位かもしれないのに
なんでずっと武器だけ上位だと思ってるんだろう。 不遇の武器からイベント武器追加か、初回は誰もが持ってるロックブーケ対応の小剣
2連続突はないから槍は消えて、次は剣か大剣。銃メカは計算で行くと半年以上先か。来るかもわからんが 術帝居ないから何となくアセルスの術強化してたけどやっぱ失敗だったかな。 次のコンバットで技強すぎ⇒状態異常率戻せ⇒コンバットの技の威力修正or術適正武器や熟練度関係で術上方修正
…なんて可能性もある。 自分の信じた道を貫くか、時代に合わせてコロコロ方向転換するかは自己判断ですね 絶望Sが一気に楽になってて笑う
雑魚を全体二人で倒しやすくなって単体も強いからボスも2ターンで倒しやすくなった
ずっと初回報酬だけ回収勢だったうちでもこれなら回れますわ ロペラ2本回収するのにボーナスなしだと絶望S102周しなきゃならんのか
強化P全回収も加えると250周
あ〜めんどくせぇ〜 >>212
奥義実装時にポイントボーナスつくかもしれないしその後でも遅くないのでは?
SFは試練週実装が続いてるから関係ない可能性も高いけど
ボーナス必要ないくらいのエリートハムスターならゴメンナサイ ロックブーケ全然出ないなと思ったらしらんまに溜まってたわ
2人目以降もう全然光らないのか 術師用の武器は来ないだろうな
術持ってる奴なら誰でもエセ術師になれる時代だから
その威力を高めるとあり得ないことが起きちゃうしな 武器でもう充分ありえないくらいになった
バランスなんてものはもはやないに等しい。要望が多ければ出てくる
どの道、それらを使って戦う強敵が居ないからツマランよ… むしろ術用武器も来ないとまずいだろうな
ただでさえ計算式的に火力は技>術なのに現状じゃ技だけ武器の倍率で更に強化できる
威力に格差がつきすぎたら必中だろうがなんだろうがマズイのは
初期の技と術の格差惨状と後の術強化で運営も理解してるはずだし 物理と違って強化したくてもできないだろ
試練とか将術師でもいいやんって話になるし 戦う強敵が居ないのなら、武器も家臣も今以上の強化なぞ別に必要ないんだがな
現状、俺たちは今一体何と戦ってるんだ… >>221
ミント帝やかっこうなどのトップランカーに勝つことを目指そう こっちが強くなったら向こうは数倍強くなってるんやでー やっぱ景品で能力差つくのはよくないな
回を重ねるごとに開いてくばかりだわ >>220
そういう意味では既になってる
実際試練でも兵やら将やらの術パで遊んでる人は極稀にいるようだし
それでもそんなのが溢れたりしないのがなぜかといえば
強化ポイントや開花といったリソースを将やらに割く人がほとんどいないから
つまり強化したくてもできないなんてことはまったくない >>224
新キャラ出ない限り ミント帝はこれ以上強くなれない(
ところで絶望今更ながらに戦士入れようかと思っているんだが
HP初期のまま40戦@撤退 適当に育成したのだとどちらが効率良いだろうか >>228
微妙なとこだけど、おれは育成して使ってる
合流時に練気ダクソでダメージ調整に一役買ってくれてる
でもボスの召雷一発で死んでくれる様にするのがめんどくさいね
死んでくれないとナイアガラ一発約1000のダメージしか出ないから2ターン(合流後1ターン)キル安定しませんわ・・ >>229
レスthx
通常パーティーでも凸いないんで8.5手位かかってるから戦士入れると旗使わないと安定2TK辛いかも・・・
自分はエレノアにしたのでパラ関係ないことに気付き途中まで育てたことを悔やみながら
木曜くらいからトライしてみるわ
ブラックの奥義特攻なのにコレジャナイ感 すーびえ全体持ちだけどすば30だから強くないね
攻撃回数-1みたいなもんだしw
大剣アセルスほしいけど他2体がはずれだからなw よくよく考えたら術師はこれくらいの強さが適正だわ
すばやさ40防御32の硬さで物理だったら攻撃30だろ、攻撃30ってこんなもんだ
術は必中、多属性全体持ちで育成も適当でいいし
武器来て、術適正キャップ解放したら太陽風ですべての雑魚ほぼ確殺になっちゃうから火、うずしお、トルネの意味がなくなる ただボス戦の火力がねえ
新ボスが武器装備した物理を基準にHPを設定されたらすでに頭打ちの術はゴミ バランスとるには物理を基準に防御を設定されると思うの >>235
術士と非術士のHP格差
施設レベル最大でようやく実用レベル
そういったことを全く考慮してないな
現状は初期の糞バランスに戻したのに近い
技と火力差つけすぎ 広野がクソすぎたから相対的にスポイルされてるけど小菅も結構なクソだと思う >>238
横からだけどその辺考えてもこんなもんだと思うわ
施設は上げきっちゃえばもう関係ないんだし 年末までにアンサガ、2周年までに合成術
期待してますよ 今回は絶望ボスが防御クソ高いからまぁこんなもんと思うかもしれないけど
普通の防御のボス出てきてダメ差が顕著になって来たら騒ぎ出すんだろうな 今回の絶望ボスもダクソすりゃ腕魅フルの無改造単体技が4〜5000とか普通に出してるからなあ たまに初戦前のコッペの踊りが終わらずポイントが無駄になる時あるなぁ。
1回目の時点でキャッシュ消せば再戦時には直るんかなぁ。 斬で染めてたら 聖王にソードバリアされて完封された ないわー 敵チームのエレノア姉さんがなぜか金剛盾してくれた
こっちは誰一人雷をもっていなかった ksみたいに時間がかかるのがワイはいやでいやでしかたないんだが
結構ここや本ヌレの連中は楽しんでるんやな 俺は試練のがかかるがパソコンがksスペなんじゃね? コンバットで嫌気が差した人間の大半はやめていったんだろう
残ってるのはサガって名前のウンコをムシャムシャ食べるフンコロガシ そもそも試練だって絶望Sハムだって面白いからやってるわけじゃないし
ゲームが楽しいんじゃなくて強くしていくのが楽しい
コンバットだけをやり玉にあげるのがおかしいだけ コンバットは唯一必ず負けるコンテンツだからな
特に一定のレベルに達してないとちょろっと勝ってすぐ格上に理不尽に負けてを繰り返すだけだろうし
勝てない稼げないで脱落していく人数が他の要素の比じゃない 仮に試練がトータルでコンバットと同じかそれ以上に時間かかるとしても
序盤にまとめて誓い使っとけば多少挑戦権が溢れても困らないって違いがあるからなあ
つかPC低スペだったら試練も遅くなるんだけどなw このゲームで重いつったら普通のゲームできるのけ?
知り合いの無課金(無理のない方)がコンバの性でやめそうでマジ閉口 負けてもF5でやりなおさなくなった
バトル終了画面で相手のステも確認しなくなった
はあまじはあ こまめにランキングで周囲の人の家臣詳細見て使用キャラと強化・改造状況メモる
なんてとてもじゃないけど無理だよな、そこまでやってこそ対人なんだが 今後も毎月1週間コンバットをやらされ続けるのに精神的に耐えられるか
という耐久ゲーム F5して時間かかり過ぎると言っている人もいるみたいだから、そのまま受け取るべきではないかな
初期のインサガはかなり不便で問題も多かったけど、F5を潰してゲーム性を持たせようとする姿勢はよかった あートーマス奥義くるのか
武器ものらない威力低くて命中判定ある術適正単体攻撃とかいう産廃はいつ見直されるんですかね 術が強すぎる時代なんかまだ来てないんだがいつの未来から来たんだ きっと>>261はベアとテレーズしかいない帝国の人なんだろ 術の強いところ考えてみた
催眠×5、ヴァーミリ×5、強すぎて即修正、お忘れか?
絶対必中でF5いらず、実質暗闇耐性100
育成で戦闘回数0でも最初から最高ダメージを出せる
基本的に3値じゃなくて防すの2値育てばいい、髪の毛に優しい仕様
レオン以外複数属性で弱点つける
無属性術があるから敵の耐性を気にせずどこでも使える
バフ、デバフ、状態異常治癒を完備
ベアの鉄壁の防御も無視してダメージ与えられる
たとえ防御100越えでもだ!
結論ベアの防御は無意味 最近集金が露骨になってきてるし
そろそろ上位レアリティが来てもおかしくないな >>264
ほぼ全てについて初期の術産廃時代からある仕様だってことに気づいているか?
例外は使いやすくなった補助術くらい
評価を変えるのは結局火力であり火力差を広げ過ぎたらそれらのメリット全てを台無しにするってことだ 術が強すぎる時代なんかまだ来てないんだが
術が強すぎる時代なんかまだ来てないんだが
術が強すぎる時代なんかまだ来てないんだが
初期からあれば強くないのかな?
一番最初のやつは明らかに強すぎるから弱体に次ぐ弱体なのになに言ってんだ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) そういう強い要素が初期からありながら産廃扱いされてたってことの意味がわからないのか? 魔改造してある七英雄パーティに無課金で余裕で勝てたw
普通に攻すがたの全体持ちのほうが強いですwww ノエルとスービエ両取りじゃ!ヒャッハー!
の勢いで一回回してみたけど2徽章ダタヨ・・・そんなもんよね >>268
いつの時代から来たんだろう
コンバは>>268みたいな声の大きなお客様がどんどん改悪していった性で今みたいに時間がかかるんやろうな
初期5分1200P
今15分1500P
はっきり前者のが運営もユーザーも良かったと言えるのでは( コンバット自体がいらないっていう一番声が大きかったのを無視した糞運営 別にコンバット自体がいらないわけじゃない
1回にかかる時間の長さとか、上位との能力差が開くばかりの景品とか
見直してくれたらいいと思うんだが、全然直す気なさそうなのがな 今回コンバットで30000ポイント達成したけど、これ本当に苦痛だったわ
1ターン目全体4人とリーフ、2ターン目全体5人、3ターン目単体5人の繰り返し作業
コンバットはせめて3ヶ月に1回くらいにしてほしい
以前のように1ヶ月間にイベクエ3回、試練1回のほうがよかった
こっちのほうがガチャ回って運営としてもメリット多いと思うが でも運営的に一番手間が掛からないイベントはコンバットだと思う
クエは話とか新キャラとか要るし、試練も敵考えないといかんしな
課金促したいなら河馬人間こそ景品見直したら手軽に回させられると思うんだがな コンバットはつまらないから無くせじゃなくて
本音は新規キャラを増やす機会を増やせって思ってるやつは多いだろう 新規キャラを作るには時間かかるやん だからコンバットで時間稼ぎするんやで
新規キャラの質は落としてほしくないから やむなしだと思ってるわ コンバットは12、3連勝あたりから脳内伝達物質がドバドバ出るね
ただしそこに達しないとフラストレーションがすごくたまります >>281
暗闇入ってもMISSしてくれない罠に何度もやられたw 3万超えてるのでも連勝数20行ってないのが半分位いて驚く
17と27だとそんな変わらなそうだけど12連勝位だと・・・300円位かでも差は 妙に重くて再起動させられまくりなんだが皆必死に回してんのか? 一応35000ぐらい稼いどいたけど2000ぐらい無駄だったか。 あれ?また斬弱点?前回も斬だったような。
斬パだから別にいいんだけど。 炎と強力な技を使用
炎:近接攻撃で触れるとダメージ
先制できればカウンターダメージは無さそうだけどマリオネットと同じで速度補正高いんだろうなぁ。 「近接攻撃で触れるとダメージ」
全体攻撃の近接と遠隔の違いが今回初めて意味を持ちそうだね 剣は真空斬りでいいけど斧も銃もろくなキャラ持ってないし
絶望手札足りないなあ 10.1%
2回目の衝撃
やっぱ24連勝位の雑魚だと時間が足りないzzz ちょっと相談にのっていただけないだろうか
ガラハドが良い成長したんで乱れ雪月花+100を差し上げようかと限定を回したらジュウベイが当たりました
雪月花はガラハド、ジュウベイどっちに渡そうか悩んでますが皆様ならどうされるでしょうか
ちなみに他に有能な斬属性帝は持ってません コンバットで使える帝を優先で強化すべきなので攻す型のジュウベイで間違いないですね
このスレは本スレと違って質問スレでもあるのでこういった質問は大歓迎ですよ >>298
おお、ありがたい 確かにもう少し連勝を伸ばしたいと思っていたところでした 特別褒章って何かと思ったらもう40万人もやってるんだな うーん左ルート確殺70%にはできるけどこれで回れるんだろか 帝確時に取った少年と象のおかげで絶望Sが回せるようになった、何か嬉しい。 炎カウンター、方々で表記ミスだと突っ込み入ってるのにIPスレだけ妙に好反応の謎 フランベルジュの火術使用時うpは奥義が火属性でも適用されないから実質火の鳥限定か 石が思いのほか集まらなくて参った
イベクエとっとと超級絶望級追加しろや コマンド記憶や縮地がまだ実装されていない時代、石バトクエ丸一日やっても10000とかじゃけん
今、効率上がって倍周せたとしても20000ぽっちやぞ。 休日フルでなw 絶望から抜いたのまじふざけろって言いたい いままで石、かわ、木の3ローテだったのが+蒼、黄、紅、緑の7ローテになっただけだから
急がないならバトクエなんてやる必要ないけどな。紅を99999にしとけばOK ようせいに大剣ってのが割と物議を醸してるのね
閃きの適性タイプを知っちゃうと、最適性キャラがウォードもしくは少年・ポールで、
準適性キャラがトーマス・ようせいもしくはシャールだからようせいに大剣振らせるんだよな
まあ発売当時はどうしてたかなー FFBEをお手本にしてるPなら日替わりバトクエ廃止で素材の間を作りかねんな 済王の熱風にフランベルジュの火適正アップが乗るか試してきたわ 次のサガフロ奥義追加誰だ?レッド、クーン、リュート、エミリアの誰か
クーンは☆10の新クエストボスでクーンしか拾えない肉用意する感じかな? キングダムハーツ引いて糞だったらシャドーハーツに移籍しようと思ってるのにまだかよ早くしろよ 帝確定チケすら配るの躊躇うとかやばいな
もう課金するいよくすらないわ 頼むから普通に試練やってくれ
進撃クエストなんか履歴に残してたまるか コンバットとかでもたまに進撃キャラ見るし、
強化なんて諦めてただろうから良かったんじゃね。 結局進撃続きやるのか
ストーリー上は前回ディスノミアに取り残されたまんまなんだよなあいつら キンハーのコードktkr
と、思ったらIXA用のコードやったわ・・・ こん棒ガチャって槍の次にはずれだな、大当たりないし ポイントのペナルティキャラもいれば面白いと思って要望出しといた
金獅子,アセルス(-50%)ジュウベイ(-100%)とかおもろいやんw そんなことしたら引退者続出だぞ
鍛えた戦力が特攻どころかマイナス要素にしかならんなんて萎えるだろ 攻撃力30以下の雑魚物理帝はポイントアップだと、価値が出てくるかもな 24 ジャンヌ
25 ウィンディ、ミカエル
27 ホーク
28 カール、テレーズ、モニカ
29 ライーザ、ベア、キャット、シエロ、エレン
30 バーバラ、カタリナ、リュート ストーリー上 重要なクリスタとアルミンを帝にしない運営はわかってない コラボ作品の内容調べてる暇あったらロマサガやらないとな >>329
ベアの霊圧が・・・消えた・・・
わいが辛かっただけで
月末月初に試練しないのは評価しよう( 初心者にもポイント取りやすくしたのか、まぁ色々考えてはいるんだな。 これでクーンに奥義来るのが確定したか?
地味グラな進撃キャラがコンバットを埋め尽くすとか見たくねー ボーナス家臣のイベント同時にやったらややこしいだろうにw イベントの寸劇全く同じか・・・後半に付け足してあるのかな 金使ってなくてよかった
もう石待ちで技にお金回さないほうがいいな 武器1個+10にするための素材集めに40時間かかって追加効果は+3か
奥義+雪月花のカラハドよりぶちかま+ブレネのモンスターの方が3時間早く集まる。ぶちかまは死んでない。 流星刀の攻撃性能+3だ使えないとかいろいろ文句言われてるけど
全武器種1周した頃には攻撃性能+3は特殊効果として上位に入ってるだろ。 初期武器性能が上位互換の大剣出た時に真価は発揮されるだろう。あれ流星刀いらなくねって なんだ?急にメンテ中になったぞ・・・回ってる途中だったのに 1回リロった時に来たからやり直しオワタ…
育成中じゃなかったからマシだけど うおおおクリスタっぽいの一番前走ってたのに落とし穴クソオオ 魔改造ベルトが完成すると絶望の最適パーティが今までと変わってくるな
エイリーク型を3人は入れたい 被ダメ増やして戦士入れて回すより
サブミストスキでハムった方が結果的に得るもの多い気もしてきた
試練が月末月初にないのが相当嬉しい
後はコンバなくしてくれればgg 月初めはSF2かMSが恒例
次が体術でボストンとユリアンとマリーンでもつけてこないとなれば、ユリアンの奥義はかなり先になりそう
防具ですぐにくるかもしれないけど ミンサガのキャラで闇ルートのミルザのところで顔は出してたはず
海イベントやるのなら絡ませやすい あぁ、あのミンサガの人魚か
たしかに実装されそうなキャラではあるな 進撃の軍旗ってサガキャラもみんな立体起動するんだな
人魚とか飛び交ってて楽しかったわw 帝2倍か4%引ければリヴァイ確定
どうせ2倍で日和っても引けんのだし潔く進撃で爆死した方が諦めもつくってもんか? 進撃は新規や進撃ファン向け
絶望Sを早期にとりにいきたい人なら狙っても良いだろうけど
持ち点が旧型でシリーズバフも乗らず特殊な奥義持ちというわけでもないから将来性はあやしく、重課金や初期組が性能でとりにいくものではないと思う ようせいや七英雄みたいな次の世代がきているからな
強化ポイント余ってたり今後ガチャしないのなら別だけど 強キャラ出るたびに魔改造&強化ポイントとかやっとれんわな 好みのキャラ引くまでポイント類は取ってある
おかげで順位はどんどん下がっていってるわけだが・・・ ミカサは速度役しつつも道中グラスラ、ボスでは亀甲羅
打が効かないボスには斬奥義で対応できるから
帝の数が少ない新規なら便利。ただし紙装甲 最近こん棒最強の座はエイリークに回帰したね
ミカサも強いは強いけど >>370
どこの次元から来たんだ・・・?
試練以外でエイリが勝てる部分が欠片もないぞ 絶望S1:5安定してるならエイリークでもいいんじゃね?
コンバットならただの置物になりがちだけど ミカサは好きだし棍棒いなかったし女性バフのるしうちの帝国には大歓迎だったわ エイリークって攻特化型で特段に固いわけでもないからなー
ギュスみたいに防御力や属性耐性あるならともかく >>363
そこそこやってる組だけど斧帝が居ないんだよね…
金獅子狙いで合計10万くらい回したけど引けない
10万程度でと言われたらそれまでだが、正直全く引ける気がしない
それならもうリヴァイで妥協しようかな、と
帝=リヴァイなら流石そのうちに引けるだろうし 来週のレインボーは防具に回帰するだろうね
銃の可能性も低いけどあるっちゃあるけど 虹防具なんか存在しないんですけど
フランベルジュ枠の事かい?
っていうかたかが3回目で回帰もくそもないだろと 武武武防のループで追加していったらバランス悪いだろ
武武防のルテーィーンがバランスがいい 銃帝で出せるキャラが少ないから銃で出せるときに出しておくべき気もする
武武防で銃を最後の方にしてアンサガのマイスと出してもいいだろうけど DMM行きって もう行き詰っている感じしかしないな DMM版は淫ペリアル性(サガ)待ったなしだぜ
タダで配るコードも帝になってしまったからもう上兵下兵は新規実装なんて必要ないな
スカグレ付属のコードも帝になるんだろうな \ファイアーブリンガーはよ/ 上品なイラストと可愛いミニキャラを使っての
サツバツとして突き抜けた雰囲気が好きでした もしかして今のこのゲームなら王縛りでもそんなに不便しない?
こうめいやヒューズ魔改造すればひとり旅余裕だし 術士ひとりは無理でしょ
DMMはtwitterが別アカってことは鯖別かな? やっぱ無理ですか、DMMは別垢で一斉スタートでしょうね。
その人達用に武器を反映させた帝ランキングを参考までに
帝格付けチェックランキング表 (8/31更新)
S+ ようせい アセルス【大剣】アルベルト【小剣】金獅子姫
S ジュウベイ フェルディナント ラベール ライザ
A+ メイレン ルーファス 黄金の帝王【槍】ブッチャー ピンクタイガー 260G クローディア【棍棒】
A エイリーク サラ【棍棒】ガラハド 済王 ハリード ギュスターヴ【剣】プルミエール グスタフ
A- エレン【弓】クローディア【弓】タチアナ エミリア エレノア【棍棒】時の君
B+ アセルス【小剣】少年 シルバー 聖王 アニー ぞう ブラック クーン ディアナ ハミルトン ファラ ミリアム 零姫
B シゲン 白薔薇姫 ジェラール【小剣】アザミ セキシュウサイ エレン【体術】
B- カタリナ ウィル ハムバ テティス パウルス ヨハン アニー【小剣】フリン ジャミル【小剣】ブルー
C++ギュスターヴ【大剣】ジニー【棍棒】 コッペリア【弓】緋色の女帝【弓】ホーク【小剣】グレイ【剣】ジャミル【剣】サラ【弓】
C+ ナイトハルト ジニー【剣】 シルマール ニーナ リッチ
C シフ【大剣】ゲン ミネルバ キャット ヴィクトール【槍】ソフィア ウィル【棍棒】ゆきだるま ヴィクトール【大剣】緋色の女帝【大剣】
C- モニカ フェイオン ネーベルスタン コーデリア ケルート サルゴン リュート アンドロマケー レオン ウンディーネ
D+ ユリアン コッペリア【体術】 ウィンディ エレン【斧】 ヘクター グレイ【大剣】アルベルト【剣】 ジェラール【剣】トーマス ヴァッサール
D レッド バーバラ 黄金の帝王【大剣】ローズ アイシャ
D- カール シエロ ホーク エンリケ 白銀 エメラルド アリエス
E+ テレーズ ミカエル シフ【槍】
E ライーザ ベア ヘンリー ジェイムズ
F ジャンヌ だが今更別鯖一斉スタートで人集まるんだろうか
ランキング人数3000人とか悲惨な事になりそうな予感しかしない
ゲームバランス・課金バランスが本家と大きく異なる様になるのは間違いない ハンゲの方も同一のランキングだろうし別鯖なわけないな
てかTwitterの垢ロックされてんだけどうぜぇな 明らかに気色が違うから、これはこれまでとは違ってサガを知らない人を対象にした試み
こちらとは別にして、こちらはこちらで初回おまけ小剣帝エレンがついてくる11連ガチャをやればいいのに 開花たまっててもポイント周回とかに忙しくて育成ずっと後回しになってたんだけど
いい加減育成しなきゃと決心して、6人全員戦績0にしていざマップに乗り込んだら開花使い忘れてた
さすがに笑うわ 捨て垢でアイテムガチャ回してたらなんかいきなりロックされたんだけどなにこれどうしたらいいの?
電話番号要求されるんだが番号渡すの嫌なんだけど。
なんかもうめんどくさくなったんで放置でいいかな……。 シリアルコードはどこに配布するんだろうな
紐つけされてんのTwitterだけくさいからそっちに送られるならロックされたままだとヤバいな 変わってなければアイテムゲットガチャからツイッターにログインすると
アイテムゲットガチャのページのほうでシリアルが表示されるって感じだったはず S+アルベルト
A+黄金の帝王
Aハリード
B+アセルス
B-カタリナ ブルー
C++ギュス ジニー
C緋色の女帝
E+シフ
ガチャ特典ランキングによるとアルベルト、黄金、ハリードがいいみたいです >>397
おれも昔やったことあるわ
ここで報告したら病院いけって言われた インサガあるある
・開花育成の初戦でいきなり開花使い忘れる
・開花育成中にF5して次の出撃で開花使い忘れる
・同キャラが2人いて未育成のキャラを出撃させてしまう
・消費SP軽減で10連続で-1しか下がらず絶叫
・徽章300個のリターンオーブを買うはずが大徽章1個のリターンオーブを購入 あと2減ればsp半減終わるって時に1しか減らないのがよくある
2か3を引けば半減終わるはずなのに 白薔薇って昔はSに君臨してなかった?
装備きてBまで落ちたの?w DMMがちゃやっと帝来たと思ったらハズレか・・・
ロマ2では好きなキャラだったのに >>410
サンクスです、また回してたらアセルス来ましたがツイート表示無くなって出来なくなってしまった・・・
明日まで待ちます DMMが別鯖だとしたらもうこっちで始める人いなくなるんじゃね?
運営がそんなバカな判断するわけがないから鯖は同じだと思う。
新規いなくなったら過疎るだけだしw
だからエレンもガチャもこっちでも貰えるだろ シフ、カタリナは微妙だな やっぱり大ダメージの全体技ほしい 開発は同じでも運営が違うんだから同じ鯖は使わんだろ 予想通り次は腕力掘りか
まあ銃2種もほしいからハムハム頑張るわ 同じ鯖使う使わないは運営の自由だけど
別鯖なら間違いなくどっちも過疎になる
最終的にBDPBのような悲惨な最期を遂げる事になるのは目に見えてる
BDPBの失敗生かすなら同じ鯖にして報酬配る%を広げた方がいい クリア報酬で素材ドロップ復活したからハムハムに拍車がかかるわ アルベルトガチャやった後にアルベルトつぶしの雑魚敵配置とか確信犯すぎるw ゲームボーイのSaGa2に「じこしゅうふく」ってアイテムがあったの思い出した
当時は服だと思ってたけど今回のイベントでやっと意味が分かった リセマラし放題とかw強化石だしたり鯖分けたり
ほんと既存プレイヤーのことは何も考えないんだなw 帝格付けチェックランキング表 (9/2更新)
S+ ようせい アセルス【大剣】 アルベルト【小剣】 金獅子姫
S ジュウベイ フェルディナント ラベール ライザ
A+ メイレン ルーファス 黄金の帝王【槍】 ブッチャー ピンクタイガー 260G クローディア【棍棒】 ヒューズ レン
A エイリーク サラ【棍棒】 ガラハド 済王 ハリード ギュスターヴ【剣】 プルミエール グスタフ
A- エレン【弓】 クローディア【弓】 タチアナ エミリア エレノア【棍棒】 時の君
B+ アセルス【小剣】 少年 シルバー 聖王 アニー ぞう ブラック クーン ディアナ ハミルトン ファラ ミリアム 零姫 ドール
B シゲン 白薔薇姫 ジェラール【小剣】 アザミ セキシュウサイ エレン【体術】
B- カタリナ ウィル ハムバ テティス パウルス ヨハン アニー【小剣】 フリン ジャミル【小剣】 ブルー
C++ギュスターヴ【大剣】 ジニー【棍棒】 コッペリア【弓】 緋色の女帝【弓】 ホーク【小剣】 グレイ【剣】 ジャミル【剣】 サラ【弓】
C+ ナイトハルト ジニー【剣】 シルマール ニーナ リッチ
C シフ【大剣】 ゲン ミネルバ キャット ヴィクトール【槍】 ソフィア ウィル【棍棒】 ゆきだるま ヴィクトール【大剣】 緋色の女帝【大剣】
C- モニカ フェイオン ネーベルスタン コーデリア ケルート サルゴン リュート アンドロマケー レオン ウンディーネ
D+ ユリアン コッペリア【体術】 ウィンディ エレン【斧】 ヘクター グレイ【大剣】 アルベルト【剣】 ジェラール【剣】 トーマス ヴァッサール
D レッド バーバラ 黄金の帝王【大剣】 ローズ アイシャ
D- カール シエロ ホーク エンリケ 白銀 エメラルド アリエス
E+ テレーズ ミカエル シフ【槍】
E ライーザ ベア ヘンリー ジェイムズ
F ジャンヌ やっぱ鯖別は確定なん?リセマラし放題なら新規が追いつくのも容易いだろうから鯖一緒でもいいだろうに
マジで寿命縮めるだけだぞ、それともやっぱ当初の予想通りあまり長く続けないのかもな やっと小剣アルベルト来た!
アセルスよりアルベルトのが良いのですよね?(初なのでよくわかってなくて・・・) >>429
ハンゲもあるぞ
ハンゲのも同鯖扱いだろうから別鯖なんてないだろ
インサガに別鯖作ってる程余裕もないと思うわ 本鯖が先に終わる事例なんて無いから>>429はないわ
だからDMMだけ別鯖なんてやったらサクラ垢投入しない限りランキングマジで悲惨な事になるぞ >>431-432
流石に、別鯖になるとは思ってないけどね(´・ω・`)
別鯖になってDMMが独自の路線でコラボも可能ならば、それもありえるだろうというお話だったのさ 既存には大きなサービスしなくても問題ないだろって感じか
好きな帝選べるのはでかいな エンサガの事例を見ると、DMM版オンリーの帝とか一杯リリースされそうだな ああエンサガは水着キャラとか多いんだっけ
それをDMMで流用すると ハンゲもmixiも同鯖なのにDMMだけ別と考える方が不自然かな 別垢だったらもう本垢は終わりだろうな
まずサブでやってたやつがDMM垢で活動するから
試練、コンバットがいきなり8000→6000くらいになりそうだわw >>427
DMMの奴はこの中だとアルベルトが最強なんだな
よくわからんのだけどアルベルトってどういう所が優れてるの? 理論上、星10敵を全て確殺可能な全体奥義持ち
攻撃素早さタイプ
腐女子受け 小剣アルベルトの強み
過去イベントの期間限定武器があり
強化ポイントをふりふり
奥義を金の力か時間をかけてま改造すれば
その武器属性・攻撃力・すばやさで確殺できるってだけ
もちろんそこまで尽力しないといけないし
他キャラもこれから実装されるであろう期間限定武器があれば
同様の事だってできるだろう
エスパーダ・ロペラと同等・上位互換がくるのはまだまだ先っぽいがね、ま 虹武器が来ても斬はカイザー、打は雪の精、パイロを鉄板キルできないからなあ どの道物理攻撃である以上必ずどこかでミスは発生するから、
正真正銘の"確殺"と言うのは誰にもできないんだけどね
術威力でもupされない限り、は… なるほど、ありがとう。
一応アルベルト出るまで粘ってみる。 最初のリセマラ11連も1週間かけてやるつもりで粘ったほうがいい
Sランク以上2体、Bランク以上3体合計5体以上が最低ラインだと考えていい
数じゃなくて質だから帝8体とか来ても低ランクばっかだと何の意味もない 2時間リセマラで帝4が2回、帝3が8回程度だったぜ。帝1王0なら何十回もあったがなw 別に雑魚を全て確殺できる事は実はそこまで重要じゃないんだよな
汎用性で見れば1種2種程度確殺できなくても2属性扱える方が出番は多い
小剣アルベルトは雑魚をいくら殺せても突耐性ボスの前ではなすすべないからね 1:5で分岐しといて1ターンキルできないアホ、おりゅ? 単体複属性持ってても両方改造するのか?
デフォの無属性10技をガチャおまけで獲得して微改造して積むのが今のはやりじゃね? 1:5で1ターンキルレベルならそれこそ全体奥義クラスの技持ちで素早いキャラなら誰でもいい
全体魔改造持ちも当然沢山いるから相性悪いやつを5の方に割り振ればいいだけで
1人で雑魚全部殺せる必要もないからな >>449
絶望周回で5:1分岐させる場合の1は別にコマンダーでも構わないんだが
要するにボスとは一切絡む必要などない 1:5にする最大のメリットは分岐選択時のクリック数
5:1だと若干増える模様 すまんが教えてくれ
術適正攻撃技のダメ増やす強化Pは知愛か腕魅かどっちなんやろか >>458
ありがとう
なんかこの表記紛らわしいよな カバ景品さえ見直せばどうとでもなると思うんだがな
カバのチビキャラが火炎魔法で飛び交う姿をずっと待ってるんだよ 毎月1万くらいの微課金でもやってけます?
ニコ生とかみると技一つに5万とかかけてるのみかけるので・・・ ニコ生見たら廃に憧れる危険があるんで要注意
そういう自分も全体魔改造を多数持ったがなw さすがにハムイベントの連続は疲れたけれど今のは斬PTにはきついから
やっぱり今週も何らかのイベント追加してくれないかな。 有償専用サービスを作れってDMMからのお達しか何かか? 運営「金をよこせ。
いいから、金をよこせ。
とにかく、金をよこせ。」 別の神ゲーではAIで使う魔法を消すアイテムを有料で売るような山ちゃんやで
有料倍速機能なんて予想の範囲内やん 技の改造は知識ないと5万くらいかかるけどちゃんと勉強すれば1万でできるから大丈夫
このゲームで1万は廃課金に息が吹きかかるレベル。
リセマラとアルベルトで攻す型のグラスラ以上の全体火力を4人ひいとけば
あとはそれ強化するだけなのでガチャしなくていい >>465
週一でやってるイベントはハムスターのようにクエスト回らないとアイテム全部取れないぞ
それを緩和するには数万円のガチャ回さないとダメだぞ、つまり月十万くらいは払う覚悟を持ってゲームやってね ゲームは仕事じゃあないんだから嫌になったら辞めていいんだぞ ソシャゲは義務感あたえてだんだん仕事化させてくるから
さいしょからやらないほうがいい
わりとマジで 月末月初絡むとやる時間が・・・
100周とかきちーな
LPが道中で0になってもボーナスってもらえるんやっけ? 名声ガチャで戦レンが手に入ったから連れまわしたらソッコーでLP尽きたわ
ゾンビ帝に任命するしかないがストーリー1周回るのめんどいな 将グラサンが無開花でも攻カンスト付近まで育つから結構重宝してる 無課金は全員DMMに移動したほうがいいわ
もしかして課金勢は身動き取れない感じなのか? 今更当たり帝だけ取って無課金スタートしてもどうにもならないと思うんだが
別鯖の前提? >>483
強化P、施設レベル、技術強化数値、フル開花帝etcを捨ててまで、ってことじゃないの 仮に別鯖だとしてもランキングで全員同じスタートラインに立てるだけで
だるい作業を最初からやり直しは変わらないからな
まあリセマラ繰り返すような奴にはそんなの苦じゃないんだろう 意気揚々と語ってる相手には気持ち良くなってお帰り頂くのがプロの仕事ぞ 今からやり直しはちょっと
まぁ、帝4人以下魔改造なしで別鯖くらいなら考える 一か月間 施設の入手経験値2倍とかだったら乗り換えてもいいなぁ ワグアス欲しさに数回回したらクローディアの衣装違い出たわ・・・喜ぶべきなんだろうな 防速40の単体奥義だから術師としてはかなり強いんだけど術師自体が要らないからなぁ。 前のクラウンが有償になって、無償から消費されるってことは
どっかでクラウン使い切らないとそのうち失効するんかね こんな感じのコンバットは今回で終了かな
みんなDMM移住するから来週は参加が半分になるとしても10%が熾烈な戦いになる 遊び方説明
プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる説明文章 >>496
そのゲーム、去年のウェブマネーアワードのベストルーキー受賞してんだよ
一方インサガはじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽るのに失敗したようだ >>497
見た見た。公式トップくらいしか覗いてないけれど惹かれるものはあったなー 毎回こんばksって思ってるのに一定以上支持してるのがいるんやよな?
どうしてもやるなら第1回と同じでいいわ コンバットがあるせいでストレス感じて引退する人が1000人いるとして
コンバットがなかったら目標なくなって引退する人が2000人いるとかそういう感じなのかも
アセルス引いて遊んだら引退するつもりという声がサービス開始初期にあったように
お祭りゲーとしてのこのゲームは一段落している
何もしなければ先細り必至の状態なのだから、批判覚悟で色々挑戦していかないと こう言っちゃあれだけどゲーム自体は単調なソシャゲそのものだからなあ
オールスターお祭りキャラゲーとして成功してるだけでそれ以上でも未満でもない コンバットで相手女性キャラにスクリュードライバーぶち込んでる時が一番楽しい >>501
これがなかったら目標が、って間違いなく試練の方なんだよなあそれがいきなり非開催
批判覚悟でやるなら強化ポイントの撤回だな(再配分可能にするだけなら誰も批判しなそうだけど 試練リニューアルに期待とか言ってる人いたけど普通に終わっただけじゃないの?
前回前々回もただの焼き増しでやる気なかったし 9月29日から新試練だとすれば、15日からは面白イベントがあるかもしれない
普通のイベントなら術防具か槍で海女、弓ならミンサガアイシャを期待 開始から一カ月。2回目のコンバット。初5連勝記念カキコ コンバット週に開始したのか・・なかなかの猛者だな・・ 前やってたネトゲで微○○とかよく言ってたんだが
ここでは伝わらんようやね 微改造はわかるが微開花なんてするやついないだろ
開花がもったいない インサガスレにはジャミル20数個開花の有名人もいたってのに・・・
冗談は置いといて最初期は言ってる人もいたね微開花
序盤無開花で育ててそこそこ行ったら開花するってヤツ
リターン実装辺りで聞かなくなったけど フル開花と無開花の中間じゃなくて厳選できてないってことかと 半端に使う意味ねーし普通に1発開花でリセットなしのことだと思ったわ 20勝が今回遠い・・・
てか金は出してもいいからクソコンバ早く終わらせろよ ほんま ヴァーミリ部隊倒すと「ざまあああああああッ!!」ってなる >>522
ヴァーミ打ってきて欲しくね?
上位陣は違うのかな 20連勝超えてくると術パはほとんど見かけないね
暗闇なんて誤差みたいなもんでそれによって勝敗がひっくり返った記憶はほとんどないな
掛かるかどうかわからんバステを戦術の柱に据えるならバフ掛けて殴った方が早いし確実 むしろヴァーミリうざいのは下位だろ
ポイント振ってればそうそう暗闇入りまくらないし、ミスりまくらない
武器の影響もないし威力は相対的に弱い
コンバットなら割とダンシングリーフ持ってるだろうから次ターンには解除できるし 上位に撃っても10体に一人暗闇かかるかかからないかだもんな
掛かってもリーフで回復w 術士はハズレキャラだってはっきりわかんだね(´・ω・`) 少し前の流れの話だけど
施設や技の強化時間考えると所持帝が現状よりよほどいい状態からじゃないとDMMでまた1からやる意味ないよねっていう結論に至った 術士は合成術のターンまで小休止
将来的にはシリーズ横断で合成術要員も入れて編成したい
そんな訳で他人に薦めるのならアルベルトだけど、自分でやるとすればアセルス DMMでスタダ決めたいならリセマラで全体奥義3+使えるBランク以上の帝がでるまで
これでアルベルト、エレン含めて帝6確定。この6体を除いた一番強いPTでS取りしてクラウンを2400までためて開花を買う
2日目の11連券を引いた時点での上位6帝で6,7,8,9,9の段階フル開花育成。
傷薬が無限の状態が切れるまで延々ハムって工房5術研10まで引き上げるこんな感じかな そういえば傷薬72h使い放題ってのもあるんだな
術研10はいくらなんでも無理だろうが 全体奥義4つあればどれかしら特効が通るし(その時のイベントでの特効キャラをリセマラでゲット)
武器防具、傷薬無限なら強化ポイントなくても絶望S永遠に回れる
1時間でヴァルク200くらいと計算して37時間ハムればで工房5術研10は可能ですね 余裕だね。
トップになってもしょうがないゲームだけど、
言葉にすればトップ(笑)であるのは変わりないのかな?
ものすっごい小さい箱だけども……まあ本人が満足できれば何でもいいか とりあえずイベントの10%以上がお手て繋いで横並びの同じ最高報酬だから
新規でスタダ張り切ってる人は、それが安定するくらいやれれば充分いいね 絶望S1周の徽章期待値って10程度だよな、1周3分か
てか開花育成一発で終わらせてSP半減も奥義だけでS取れるんだ 奥義はSP半減の必要性もないし、
無傷周回どころかLPさえ減らなければ例え瀕死になっても構わないんだよね
傷薬使いたい放題の3日間なら
奥義がボスの耐性と相性が悪過ぎなkれば余裕じゃね 絶望周回できるから無理して全体奥義を魔改造しなかったが、これからはせんといかんなあ… あーしんど 他人の完成された動画や攻略サイトを見て、できもしないことを脳内でやって満足できる時代だからこそ
自分で攻略していく面白さが貴重なんだろうな >>539
バロールで計算してみた
レンと全体奥義304×4、全員攻85・強化Pなし、レンに38武器・他は8武器として
レンクリ確定3299・他が有利不利なしとして平均1249クリ1873、防ダウン後はレン4022・他平均1523クリ2284
1T目初手防ダウンから入って平均ダメージは9391-1600=7791、2T目1万ちょい、2Tキルは少々厳しい
被ダメージは防40強化198パワードで磁気嵐のクリが408だから防40コンバットでクリ666くらい? >>542
「ただ、ゲームの攻略法は、自分で見つけるのが楽しかったりもするじゃないですか。
攻略情報が少なかった昔の感覚を思い出しつつ、手探りで遊んで欲しいという気持ちもあります。」 異常耐性ステの見直し→コッペ、モグラに奥義
弱キャラに奥義→ウンディ、キャットなど
このタイプへの奥義追加はもう終わった臭いな
あとは主人公に追加されるくらいかな、ベアとかはもう埋めてよさそう エンサガストーリーにめっちゃ絡んどるエメちゃんに奥義よこせやボケがいい加減にしろkrsz 単発180で帝セルマ(。-人-。) ゴメンネする人出てきそうだな MSシルベン・ブラウ実装時にクマつながりでベアにも奥義を・・ もしかして本スレよりこっちのほうがレベル高い?
DMMで始めようかと思うんだけど スカグレ発売日決まったのか
限定生産の雪月花ボックスの特典はインサガコードではなかった
スカグレ本体にあればいいんだが
・特典
サガ スカーレット グレイス ゲーム内アイテム あっちのスレをちらっと覗いたが、先制技同士を使った場合素早さ順に動くことを誰も知らないから
こっちのスレのほうがレベル高いかもな 本スレしか見ない人も居るけど、非IP見てる人は本スレも見ていると思うの。
新規や雑魚おじみたいなのが混ざって均化され、レベルが低く見えるけど、
古参はどちらにも居ついてるから、別にレベルは変わらないと思うの。 突き詰めて言うなら、そもそもこんなく●げやってる時点でレベルは低いのよ(´ω`) 全体技と先制技2つだけセットした状態での相手側AIは
2ターン目に先制技を絶対使うかどうかの検証をしてないからな 防衛時に勝ってもメリットがないから気にする必要もないと思うの。
…とはいえ全体と先制の2つある場合どう行動するかは気になるね
まー相手方生き残りの数でどっち使うか判断してそうだけども 無課金王ってのにボコボコにされたああああ
ぐやじいいいいいいいい 無課金が間違いなければ、ゴキブリなんぞよりはるかに強いよね 流れ早いからチェックしてられないんだよな
アプデの時特定の情報欲しい時だけ見ることもある程度 IP見てる人はこっちも見ているの間違いじゃないのか つい最近までこっち超過疎ってたし人少なかったと思う
てかIPのやつらは何のためにIP表示してるのやら ゴキブリ回避用のIP表示だったのに1匹以外は特に気にせず
その1匹すら誤爆して以来居直り→ゲーム内での名前も変えてスレからフェードアウト
結局IP出して残ったゴキブリに触るスレになったんだよなー 触ってるアホも複数回線の自演かもしれないけどな
ほとんどはIPでNGしてると思うぞ
いつでも変えれるようだけどめったに変えないからな >>568
あの人数自演はさすがに無理があるわ
代替スルー能力ないからIPなんてするんだからNG可能でもスルーできるとは思えん ゲームに関係する情報の交換と入手という点では月曜18:00とメンテ日くらいしか機能していない
暴れる人とそれに熱心に触れ続ける人はある程度きまっているから
奇特な方がいるのなら新規のためにNG推奨としてまとめてあげて ジュウベイ・弱者・強者という単語をレス5回中3回は出す奴がいるからそいつはNGでいいよ パネルミッション手間かかるかもしれないからデイリーはやっとくかなあ
まあ報酬は今となっては無いようなもんだけど。調整入れて石木皮素材とかこないかなー 素材は意図的に調整してるだけやと思うで
せやないと虹のあるなしで武器格差が広がりすぎてまうやろ?
武器が一通り行き渡ったら緩和くる思うで なんで強化専用素材じゃなくてアクセ共通素材を絞るんだっていう 素材が手に入らな過ぎてモチベ低下中だわ
早急に改善してほしい あ、違うのか
ヴァジュイールに似た感じで毎ターン変化だとよ
ミカサ活躍しそうやな 今回のイベント1週間ってことは今月も試練あられんやん
やっぱ廃止されただけやわ、作り直してへん DMMとは半年ぐらいしてから合流かね、あっちほとんど人居ないだろ。 技の閃き率上がってね?
低レベル技覚えてなかった帝共がすごい勢いで閃いていく。 最初の10連が何度でも引き直しできるとか気づかなかったわ
変なばあさんだったしやろうと思ったけどやめたわ 最初でずっとやりなおしてるけど
大剣アセルスとラベールの帝2人他は王すらないとこで迷ってる・・・
これ以上いい引きない気がする・・ またコンバットと帝争奪ランキング連続かよー殺す気か
>>582
来週から2週間イベントで再来週試練でスケジュール合うような
あるいは試練拡大で2週間 うーん、絶望 0/10(0%)
愛に飢えてないからまあいいけど 愛 4/31(12.9%)
愛はいつも出ないのう(´・ω・`) 帝確11連ガチャ引き直し放題とは気前がいいのう
一応ようせい+微妙帝3の4帝引けたわ
…それでも半放置だけどね、本鯖のほうだけで手一杯よ(´・ω・`) 払車剣がさくさく決まって道中が楽
SP残量を気にしなくていいからやりやすい 帝格付けチェックランキング表 (9/16更新)
S+ ようせい アセルス【大剣】 アルベルト【小剣】 金獅子姫
S ジュウベイ フェルディナント ラベール ライザ
A+ メイレン ルーファス 黄金の帝王【槍】 ブッチャー ピンクタイガー 260G クローディア【棍棒】 ヒューズ レン セルマ
A エイリーク サラ【棍棒】 ガラハド 済王 ハリード ギュスターヴ【剣】 プルミエール グスタフ
A- エレン【弓】 クローディア【弓】 タチアナ エミリア エレノア【棍棒】 時の君
B+ アセルス【小剣】 少年 シルバー 聖王 アニー ぞう ブラック クーン ディアナ ハミルトン ファラ ミリアム 零姫 ドール
B シゲン 白薔薇姫 ジェラール【小剣】 アザミ セキシュウサイ エレン【体術】
B- カタリナ ウィル ハムバ テティス パウルス ヨハン アニー【小剣】 フリン ジャミル【小剣】 ブルー
C++ギュスターヴ【大剣】 ジニー【棍棒】 コッペリア【弓】 緋色の女帝【弓】 ホーク【小剣】 グレイ【剣】 ジャミル【剣】 サラ【弓】 白銀
C+ ナイトハルト ジニー【剣】 シルマール ニーナ リッチ
C シフ【大剣】 ゲン ミネルバ キャット ヴィクトール【槍】 ソフィア ウィル【棍棒】 ゆきだるま ヴィクトール【大剣】 緋色の女帝【大剣】
C- モニカ フェイオン ネーベルスタン コーデリア ケルート サルゴン リュート アンドロマケー レオン ウンディーネ
D+ ユリアン コッペリア【体術】 ウィンディ エレン【斧】 ヘクター グレイ【大剣】 アルベルト【剣】 ジェラール【剣】 トーマス ヴァッサール
D レッド バーバラ 黄金の帝王【大剣】 ローズ アイシャ
D- カール シエロ ホーク エンリケ 白銀 エメラルド アリエス
E+ テレーズ ミカエル シフ【槍】
E ライーザ ベア ヘンリー ジェイムズ
F ジャンヌ
S+25点 S20点 A+18点 A15点 A-13点 B+ 11点 B10点 B-9点 C7点 D4点 EF3点 王1点
合計
150点以上・・・選ばれた運命力の持ち主(1か月以上コース)
100点以上・・・無課金廃人リセマラ(1週間コース)
80点以上・・・平均リセマラ(12時間コース)
50点以上・・・廃課金好きな帝ゲット(3時間コース)
49点以下・・・お試しインサガ(10分コース) おいおい、何ノーマルぶってんだよ
「糞雑魚初心者はインサガ強者によるこのランキングを参考にするように」
が抜けてんだろ
「ぼくのかんがえたさいきょうらんきんぐ」
のダメなとこは
1.成長具合を無視してる
2.術研LV10前提
3.書いたヤツがスレ荒らしすぎ=信憑性ゼロ
ここも少なくとも奥義が全体かとかは分かるから
乗っけとくよ
http://isemperor-review.blogspot.jp/ ランキング貼ると一気にスレのレベルが下がって見える 良帝3+小剣アルベルトとか初期からやってる俺よりもポテンシャル高いな。
俺の今までの帝確ってキャット、シエロ、フェイオン、ジェイムズ、グレイだしな。 小剣アルベルトよりキャットの方が欲しいという人もいるでしょう
強くなるかどうかは状況と手札次第なのがこのゲームの良い所
総じてバフ奥義持ちのキャラは持っているだけでワクワクできる。術適正の見直しもあるみたいだし バレンタインの教授イベの時は1万ポイントちょいで教授貰えた気がしたが
今回、24時間で20%ラインが1万ポイントいきそうな勢いで怖い 討伐ポイントはボーナスつかなんだな
分け目はもう絶望S回れるかどうかってとこになるのかな 回復の合間にでも適当にサブPTでバトクエでもやらんといかん糞素材要求量なんだけど
編成登録機能はまだですかね… とりあえずイベントクエストの画面にコンバット画面を応用するとかできんのかね
DMMって子供多い? >>600
変わってなければ一般もDMM自体が規約で18才未満登録禁止なんじゃなかったっけ リセマラで遊んできた
ショタベルト×2が出たのでシリアルの黄金と全体奥義トリオ結成させといた たいして遊ばないならシリアル売ればよかったじゃんw
アルベルトなら1万くらいで売れるっしょw DMMでしかシリアル使えなくしてきたのは転売カス的に有能と思ったが
本家鯖に深刻な過疎ダメージ入りそうで無能とも思った リンゴエレンは既存鯖プレイヤーにいままで遊んでくれてありがとうこれからもよろしくね全員配布してもいいレベル DMMちょっとさわったが、これパネルミッションクリアまでがリセマラだな 最初とはいえDMM賑わってそうでええな
yahooで緋色のためにハムハムしてるけど、今回は超級必死なればいけそうだけど
次回の配布帝もこのままだと絶望S回れないと20%入れない勢いだわー
次回は30%までにしてくれへんかね DMMから始めた人は他鯖民に対して「ざまあw羨ましい?w」と思っているだろう
確かに大盤振る舞いだ、引き直しを頑張ればオール帝スタートも可能
帝を揃えるのは結構大変だからこれはかなり恵まれてる
だが、インサガの闇は育成…それに気付いた時に優越感は一気に消え失せる
次いで魔改造に出逢う、そして決して埋められない差を感じる
研究レベル上げるのだって楽じゃない、研究レベル上げないと術帝はゴミ
何が言いたいかと言うと、
「新規さんはめげずに頑張って!一緒にインサガを盛り上げましょう!」
ということ(´・ω・`)
共にインサガを盛り上げて逝こうぜ(`・ω・´) リセマラは実装当時の新規30%家臣が入れ替わりで抽選されてる感じかな
だから同キャラが出やすいし、実装日が同じ家臣がセットになりやすいであってる? DMMは無課金だらけで儲からなくなるだけだろうに
半年後に撤退もあるわ 技おまけガチャって、今持ってる帝のために技が欲しいんだけど
既に使いたい帝持ってるわけだからその武器種のキャラはそんなに欲しくないし
かといってガチャ狙いで持ってない武器種狙っても有効な帝引ける確率は低くて技もてあますしもやもやする 最近の人を相手にする場合は、少しでも難しくするとすぐに逃げられてしまう
はじめは簡単にして神々の試練攻略まで続けてもらい、サガを知らなくても編成ゲームとして遊べることを知ってもらう
そこから課金してもらったらいいんじゃないかな
逆襲のシャアを知らなくてもスパロボやってνガンダムやサザビーを好きになる人がでてくるように
インサガやってアセルスとかを好きになって強化のために課金してくれるようになるかもしれないし
>>612
ラベールを持っていてラベールのために連射買うつもりだけど、弓(その武器種)以外のキャラが出てほしいと思う >>612
これ同意すぎるわ、技持ち将は日替わりでプレゼント、ガチャ内容は通常のガチャでいいわ >>611
使える帝を集めるためにいくら使ったか…余り考えたくないわ(´;ω;`)
その分の金が集まらなくなるのは厳しそうだね 施設上げもきついけど課金でもどうにもならない手形集めが辛すぎるんだよね
奥義フル改造を強化石無しだと手形が30000以上必要という廃人仕様で
魔改造まで手を出すDMMユーザーが果たしてどれだけいるのか疑問だわ yahoo鯖も人いなくなってこれlose-loseじゃね( >>616
手形はフルブライトが売ってくれるから多少はね
問題は素材ですわ・・ 今回の絶望1ターンキルが安定しない…
初ターンの全物理25%カットはひどすぎる
せめて〜の希望はファストトリックにしてほしかった
アビスイベント以外出番はないであろう白銀に腕力魅力を振ってしまい
セルマの奥義もフル強化したのに結局軍旗使って周回するという迷走ぶりに乾いた笑いが出てくるぜ >>621
別にその戦力なら1パン食らっても無限周回できるやろ
22/100 ちょっと盛り返した ちな3.0% 参考までにどうぞ 95000で7%くらい
教授やドレスの時より10%キツイ気がする >>625
ヒント 母数 DMN
次の試練/コンバはもっとずっときつくなるよ ドレスイベントが11500くらいで、今回でも10000近くはいきそう
戦力が整ってきて絶望Sの回数勝負になってきているのが主な理由で、試練は難度上げてくれれば楽にはなるかな
戦力足りてなくても10%以内を狙う遊びができるコンバットは優秀
10%争いはバトル簡易演出で味気なくなり使うクラウンの量だけ増えるかもしれないけど 4垢同時リセマラしてるけど一向に終わる気配がない
最終日までに終われば20%緋色余裕でしょ? DMMで始めたけど、自分、ガイコツ恐怖症なんよ(ピエロ恐怖症は有名かもしれんが)
ちょこちょこ出てくるレベルならいいが、頻繁に出よるし辛たんだわ
長いこと続けられんかも おいおい、これ何度もガチャやり直せるのかよ・・・知らんかった。
>>592のS+を2体とアルベルトシリアルでOKかな? >>629
ファンタジーの定番だからな・・・難儀なこった 自身の身体の中にも骸骨があるのに、恐怖してたらキリがない…
両親が亡くなった際、火葬後に焼骨を拾い、骨壷に収める作業ができるのか?
克服できたらいいね… サガスカはアンサガ以下のクソゲー濃厚だしサガシリーズ完全に終わった感 俺がやりたいのはアンサガ2でもサガフロ3でもなくてロマサガ4なんだよねって話 サガシリーズではアンサガが一番遊んだから実質アンサガ2なら大歓迎
アンサガより考えさせるようにして欲しいし驚かせて欲しい
アンサガ勢はやく出して くっそ、ガチャリセマラしてて2回も間違えて決定の方押しちゃって最初からやり直ししたわ・・・
まあスクエニ垢の方削除で簡単にやり直せるから良いけどさ うーん、大剣アセルス+ようせいor金獅子が出るまでと思って朝からずっとやってるが全然こねぇ・・・ アンサガもいいがワイルドカードの続編待ってる
関係あるエロールがなんとかしてワイルドカード勢インサガに参戦させてくれよん GBサガかアンサガあたり
もしくは新規コンテンツでも実装してくれないと大したネタにもならないな DMMの方事前とか登録してた垢消しちまったな
おかげでエレンと事前ガチャキャラ消失した 大剣アセルス、弓エレン、ゴミ皇帝が出たけど納得できずやり直し・・・
やはり全体奥義が欲しい 教授とブーケはパッと見で配布帝ってわかっちゃうから使ってる奴はダサかった
大剣緋色は弓と同じなのでダサさ半減な分、弓緋色使ってる奴がちょっとダサくなる感じだわ サガくじの将緋色(剣)を魔改造して使ってるおじを馬鹿にスンナ。めっちゃ強いゾ 配布帝がダサいとかもうね
配布帝を取る以外にランキング上位にいる意味ないというのに(10位以内除く 個人的には金獅子とかの方が使ってる人多すぎてダサく感じるぞ 配布ひーちゃん来たら強化Pマ奥義魔改造フル開花厳選育成余裕 どのレアガチャのキャラも奥義のSPは最大強化済みなんでしょうか?
それとも今の期間だけですか? 今なら「インサガ チュートリアル」でググると1番目に出て来るブログなんか参考になんじゃね
長いし要らん情報もまじってっけど初心者は目を通しといた方がいい >>649
ガチャとか報酬で配られる家臣は半減済み
dmm の事前ガチャは半減されてない
あと、新規には関係ないと思うけど奥義がデフォで半減済みになるタイミングよりも前に倉庫に入った家臣も半減されてない >>650
ありです、見てみます。
>>651
ありです、気兼ねなく今後ガチャできそうです。 DMM組ですが無料傷薬無限期間があるいまやるべき事についてなのですが、
ストーリーを進めるのと、イベント中級(これならSいけます)をガン回しするのどちらがお勧めなのでしょうか?
ご教示お願いします。 ようせい+アセルス大剣に加え聖女様までも降臨した帝5
これが本垢だったら・・
http://imgur.com/nWl2ITr.jpg >>656
やばいなwww
本赤に移せるなら3万でもいいな
3D7HKPSb6umQ 50%確立で当たり 残りは・・
Fhy3ureM2ZWw
sbv9q8mxMkh2
ARWNZDEFKXST
vbt5pYcVzaDG 合併した時に使えるようになるんだからとっときゃいいのに 既にランキング既存よりDMMのが人数多いんな
まあ既にっていうかDMMも今がピークでどれだけ維持するかだろうけど 1人でも多く金じゃぶする人が生まれて欲しいね(既存の為に 10%ボーダーは討伐ポイント175000程度と予想 もうすぐ苦行が終わると思ってたら今週金曜までだったでござる… やつとアイテム交換おわた
赤き龍で木を掘ってくる(哲学) いくつか質問があります。
・技についてですがSP半減→命中2回と命中2回→SP半減どちらがいいのでしょうか?
・全体奥義持ちキャラは通常の全体特技は強化やSP半減しなくて良いでしょうか?
よろしくお願いします。 >>668
sp半減と命中強化はどちらを先にやっても結果は同じ(魔改造を除く)
全体奥義もってるキャラは通常の全体技は無理に鍛えなくてもいい 本垢に金使いすぎてるから今更DMM垢には移れない
そして並行してやる余裕もない
良帝でパーティー組めるくらい揃ったけど観賞用やな(´・ω・`) SP軽減って技複数持たせた状態でやると全部がSP下がるのですか?
自分はてっきりどれかランダムで一つだけ下がるのだと思って毎回他の特技ハズしてからやってたのですが大失敗・・・? 使う技のSP減はまとめてやった方が効率は良い。
新規はいきなり高レベルの技を覚えられないのと、急ぐ場合はそんな事を言ってられないけど。
・技の威力強化と術強化は計画的かつ慎重にする
・河馬にクラウンを投資しない
・施設に送った家臣や引退させた家臣は二度と戻ってこない
今更だけど新規はこの3点だけは確認しておいた方が良い 4つ以上ある場合はランダム
同時に下げる数が何個でも次回+8分増加だから
下げたい場合は複数やったほうがいいが使わない技ははずしていい
つっても魔改造する時以外はそんな気にせんでいいぞ 昔はランダムだったけれど、今は持たせた技のみがSP減の対象になる
だから、使わない技を閃いてもがっかりしなくていいし、暇な時に適当な術を覚えさせておくのも良い
初期の頃は術適正低いキャラのソーンバインドとか使う機会無いだろうと思っていたけれど、今は地味に出番があったりする そうだったそもそも4つ以上技装備できないから4つ以上ってないんだな ランダムで1つだけはマゾ過ぎる
そんな想定ができるとはかなりのマゾゲーマーだな 回答ありがとうございます。
何故かランダムだと思ってました・・・
次からはちゃんと使えそうなの4個セットしてからやろうと思います。 4窓リセマラ1週間の結果4日目にキープしてた
ケルビン、ようせい、ラベール、メイレン、時の君+エレン、アルベルト
ではじめていいですか?これ以上粘ると10%入れなそうなので 今はじめました
ようせい1体+アデル+戦3体でクエを回りで2章のワグナス+ボクオーンのクエを出す
バトルクエ☆3、☆5クリアも含めて2400クラウンためて開花ゲット
妖精リターンからの帝6同時開花育成。
☆6を8戦、バトクエ☆7を8戦、ワグナスを14戦、ボクオーン10戦の予定。
イベ超級片道20週もすれば10%も余裕っぽいですな DMM勢ですがイベント何とか10%入ったまま終われそうなのですが
報酬の緋色の女帝の評価はどんなモノでしょうか?
全体奥義あるので主戦力にと考えているのですが・・・
(アセルスがぶちかまし覚えるまでは全体奥義3しかないので心強いかなぁと) >全体奥義3つしか
時代は変わったな…
☆7のボス相手に素振りしてやっとこさ覚えたグラスラの威力に驚愕していた日々はもう戻ってこないんだな
いや戻ってこなくていいんだけど 聖王414/33/33/33 光
緋色425/30/30/30 光風
配布緋色は技威力を考えた場合聖王と火力は同等
防御面でもHPを考えると同等
すばやさ面では1ターン目リーフが使えるから聖王よりコンバットでは使いやすい
素早さバフ(火風)が使える物理の全体奥義もちはほかにセルマ、レン、プルミ、槍黄金くらいしかいないからかなり貴重 コンバットの時よりかなり参加人数が増えとる
君らそんなにコンバットが嫌かね ガチ勢は良帝4以上のアカウントを量産してる段階だからな
そこから10日目ログインボーナスの11連である程度絞って
最終的には帝2倍が来た時のガチャ運で1つに絞る感じだろうな ニコ生ちょっと見たら同じDMM鯖の超級で楽々S出してるんですが
十兵衛の全体奥義のダメージもクリ3000近くいってるし、開花育成の差なんですかね?
(破壊するモノにも1600〜3000とか与えてました)
自分は上級S周回してますが、全体奥義で1000付近しか出ないです・・・ステは陣形込み攻撃50〜60くらいです >>690
>>3に現状の計算式があるけど(攻防差の上限は今後拡張される)
攻撃力補正込み50〜60だと現状の計算式でのポテンシャルを十分に発揮出来ていないから、もうちょっと伸ばせばダメージの伸び白はかなり大きい
あと与ダメージを伸ばすには攻撃力以外に技の改造、武器、強化ポイントもある
攻撃力だけじゃ無改造全体技でクリ3000近くも出ないんでその辺も違うんじゃないかな DMM組です。
☆6ゲッコ族の〜で育成中なのですが王のミューズ(棍棒)も育てたほうがいいですか?
ステ低いし術施設はへっぽこなので悩んでいます。
ゲッコ族はノーダメでクリア育成できる程度には他メンバー育っています。 他にすばやさが高いのがいなければ先制要員で使わないこともない
4章レンタル帝を使えばいい話だが 一つの奥義を魔改造ってのすると大体どのくらいお金掛かりそうでしょうか?(スレで言われる魔改造ってのは限界まで威力上げることなのですかね?320なら640まで上げるとか。) >>698
☆10全体技320を威力640、命中100にするフル時縮した場合のコストは
強化大成功を考慮せず、強化石を使用しない前提で計算すると大体40000〜45000クラウンくらい
ただし修練の手形も40000以上必要になる
ちなみに時縮なしの場合は500日前後かかる見込み >>700
追記:月1で開催されるコンバットイベントで取得できる強化石
(指定した技の威力、命中、SPを1個につき1ポイント強化できるアイテム)を
最大限活用すれば24000クラウン+手形18000程度まで圧縮可能
大成功を考慮していないので多少多めの見積もりだけど大体合っているはず >>699
すみません、時短使った場合でした。
>>700-701
詳しく有り難うございます。
やはり相当掛かるのですね・・・
絶望S周回されてるような方々は1体4万5千かかるのを3体くらいつくってやられてるんでしょうか?
(分岐させるのとSP消費を考えると3体は必要なのかな?)
恐ろしい・・・ 強化石は4回分配布済みだから複数持ちでも既存組はそんなにかかってないよ
石があると効率が段違いだから魔改造目指すならコンバットまで待ったほうがいい >>695 >>696
遅くなりましたがレスありがとうございます
了解です
おそらく使わないと思うので装備施設につっこんでおきます 次イベは体力掘れんのか、待ってたぜ
弱点は突冷で有翼系だからシフニキやMSグレイ、サルゴン辺りにも出番が回ってくるかも ヤフーだけ強化ポイントガチャか
運営もわかってるんだね、こっちがもうすぐオワコンになるってこと
その前に搾り取りに来たんだね DMMインサガのランキング4位が放送してるな
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv276841191 ねんがんの緋色をてにいれたぞー
報酬帝もらえるのはもうこれで最後になりそうダ >>702
全体魔改造は1人いるだけで1ルート単騎で任せてもう1ルートで陣形使えて大幅に難易度下げられる
いなくても全体クリティカルで2500〜出せてそこそこ素早いのを6人揃えれば道中はたぶん問題ない
まあ全体フル改造が複数あるとボス相手にもそれ使って2Tキル楽そうだなあ 術師弱すぎて外したいけど問題になってくるのは速度か
カタリナ、キャット、アニーあたりがいれば問題なさそう
特にキャットはサブミとれんきでいつどんなPTにもマッチしそうでうらやま
持ってる奴少なそうだけど [Y]鯖と[D]鯖の話題別に見る良い方法でもねーかなあ… どっちも、かな。
D鯖開いたばかりだから今はいいけど、早々に過疎りそうだし皆はどう思ってんかなー DMM組なのでコンバットってのは放送とかで見ただけなんで艦これの演習みたいな感じという印象なのですが
技の強化ポイントが貰えるらしいので頑張りたいのですが、結構敷居は低い感じなのでしょうか?
(艦これの演習みたいに) DMMなら平気だろう
yahooは初心者はほとんど何もできないな ガチでやるんならyahooの方がいいんでない
課金力でどうとでもなるし コンバット経験して辞めてくD鯖民多数となるか、これは調整云々の問題ではない希ガス http://iup.2ch-library.com/i/i1715534-1474700981.jpg
☆12でコマンダーで育成しているんだけど。
何かちっともステータスが上がらない気がする。
初期値がこんな感じ。
http://imsagadb.com/vas/det/525/
もしかして戦闘メンバーに入れないと成長ってあんまりしない?
それともずっとコマンダーでも関係ない? 関係ないと言われてる
伸びは平均よりちょっと悪いか 6人同時開花とかやってもコマンダーがヘタれるとかはないね >>723-724
マジかーorz
緋色の女帝(術)来たけど期待外れだったな。 ガチャのおまけの強化ポイントでレギラー増えた
これポイント触れないからって帝を埋めてきたやつ涙目だなw
素材がついてくるのは来週バトルクエが実装されるフラグじゃねーかな
ここの運営のいままでの流れからガチャしたことを後悔させるようなことを次の週に持ってくる 素材もらえるからお布施のつもりでガチャしようと思ったら木と石はロマ2とフロ2かよ
欲しいキャラがどっちにもいねぇ 強化Pも素材も金で買えるようになってきた
そのうち強化石も虹武器も金で買えるようになるんだろうな(¥д¥) 絶望S240周分+通常クエ100周分の時間が3600円で買えるのは結構魅力的に思えてしまう
もはやガチャがオマケだよなコレ
ファランギーの強化用に日付変わったら買ってみようかな…
なんかの間違いでようせいちゃんとか来たら嬉しいけどおいしい夜食な未来しか予想できない 個人的には強化Pと特大原石いらんから素材10000にしてほしかったな >>729
日付かわったらRS2限定なのでどう間違ってもようせいちゃんは来ない ぐわー明日はロマサガ2じゃないか…
欲しいキャラが全くいねえw 人気の妖魔・銃が集中するSF1になぜ皮をかぶせてきたのか・・ 逆にロマ2に欲しいのたくさん居る俺っち歓喜。石木ありがてえ!! 今の状況
石100 木4748 革23177
革いらねぇんだよ…石集めにワグナスにサイコバインド食らい続けるのだるいぞゴルァ DMM勢ですが皆さんは大体開花育成三値いくつ位で妥協でしょうか?
メイン6キャラ一気に66789でやりましたが75%〜79%が4人、一人86%、一人62%という微妙な結果でした・・・ 課金できる人なら3値フルカンスト−5くらいまでがレギラーの許容範囲、2軍でも最低90はほしいかな
このゲームの育成は、後半に成長のストックモード状態に突入しやすいから、それを解除する方法を知らないと90後半は運でしかできないよ
1回の出撃で3値が0成長or1成長だった場合はストック状態の可能性が高いから、1回ブラウザをおとしてゲームを立ち上げなおす
ストックがある状態で放出モードになればストックが放出されるから3〜4上がりやすい(放出モードは1戦目で3値が上がりやすい) ぶっこまない勢だと3値の成長合計が平均値の80前後でバランス悪くなければ妥協するな
とはいえ再育成で総合的に上回っても攻撃や素早さ下がって前より使い勝手悪くなったりするのが怖いから、実際の育て直しはよほど悲惨な時くらい >>740
開花代は惜しまないとしても育成する時間だってバカにならないんだよなあ これがストックおじか
インサガにまた新たな闇が産まれた瞬間を目の当たりにしてしまったわ 神々の試練をはじめてクリアした時は11人中4人無開花だった。改造技は残像剣のみ
開花厳選はほぼやりこみ要素だと言えるから、そこまで気にしなくても良い
コンバットもそうだけど、やりこみの部分で辛くなってしまう人がいる 一般的な全体奥義のSP13とぶちかまし等のSP12だと4連続で使えるかどうかの差が大きいのね
やっぱ強化するならぶちかましかな? モーション短いのも快適だぞ
コンバットでは進撃製に見切られるからY鯖組は注意な
あまり褒めすぎると変な人がミキリガーとかうるさいからきをつけろ D鯖にはいないが
Y鯖にはぶちかましの見切りを持ったコラボ帝が存在するから
もしY鯖ならコンバットで気を付けた方がいい ドレルスのぶちかまし改造してコンバット運用してるけど、進撃帝三人とかじゃない限り誤差の範囲だから気にしないな
次から4択になるし尚更気にしなくて良くなる
むしろやっぱヴァーミリゲーやってくる構成がうざい 前回は進撃三帝がボーナス対象外だったからな
次はリヴァイ
その後はエレン・ミカサにボーナス乗るだろうからねじ込んでくる奴は増えるわ
どうせ4択になってるから避ければいいだけだが むしろ俺は術パはHP低くてお得意様だなー
下手すりゃ1ターンで複数人沈んでくれるし
受けるダメージが大したことないから暗闇になっても気にせず殴ってるわ
命中100↑敏捷器用さ99なら7割くらい当たるし 30連勝超えた真・魔改ゾーンに入ったらようせいリヴァイ金獅子ドレルスとか
似たような構成の魔改造組ばっかりで4択の意味ねー!ってなってるんだろうな 技閃かなかったらF5して2回目で閃くってことはあるんでしょうか?
ステ上昇はF5しても変わらないらしいですが、技はどうなのかなとおもいまして・・・ 技はF5でワンちゃんアリ
妖魔モンスの憑依もF5可能 うーん、二丁乱射全然閃かない・・・イベ超級のボスって11ランクの筈なのに・・・ 俺の10技お勧めの開き方は、ボクオーンの最初の分岐の蒼天女で大剣のみねうちが使えるのを2-3人連れてく
で敵を麻痺させつつ、閃きたいやつは通常攻撃。これであまりダメージ食らわずに攻撃回数が稼げる
それでも閃かなかったらF5を2回目での撤退(普通の撤退だとダメージ残るから)
まあ☆10クリアー前提だし、難易度ちょっと高いかもしれん ボクオーン行っても道中の高速オバサンじゃ閃かなくて結局ボクオーンで閃くパターン
あると思います ストック説は「魚群が外れた後は魚群で当たりやすい、おわびです、
ボクが言うのだから間違いありません」の谷村教に通ずる何かを感じる。 >>757-758
ありっす。次回からはボクオーンクエ出してやろうと思います。
幸い今し方二丁乱射やっと閃きました。
結局イベ超級50戦近くしてやっと・・・(ボス戦2ターンしか攻撃できなかったのもあるけど) 下位の技を閃いてる状態だと上位の技を閃きやすくなるから
☆3素振りの旅である程度(全部じゃなくていい)ひらめいてから先生に会いに行くのがベスト
昔は余計な技覚えるとSP下げが面倒だったから10技覚えるのは大変だったな DMMですがヴァルク500武器って買った方が良いでしょうか?
剣以外のイベント武器いつ来るかわからないし・・・ >>762
敵のランク−2までの技しか閃かないんだから真っ直ぐ☆8〜10でえぇやろー
しかも敵のランク高いほど低ランクの技閃きやすいし、わざわざ低い☆のクエスト回るのは遠回りでしかない
あと、☆10以降のボスだとランク9の技閃かないのは嵌まりやすい罠
>>763
小剣、大剣、銃は既出でとうぶん来ない可能性高いので、そっちを優先した方が良いと思うよー 試練60層か
絶望ボスクラスのランク13とか出るんかね やって来ました新試練
DMM民は重課金するチャンスですよ
試練攻略一番乗りは目立てます 難しくするのはいいが面数を増やすところにセコさを感じる まあ全体的に上げたら初心者殺しになるしな
増やしていく方向でオナシャス DMMのはどんな試練になるんだろ・・・まだ超級S何とかやれるってレベルだから自分にはきつそう 試練は到達階層が確実に伸びるのがいいんだから増やすのは当然だわな、BYE機能はあってもいいが
コンバットはこの点でも微妙 その分戦闘回数が増えるからなあ
過去の30,50層を25,40あたりに圧縮がよかった これまでは自然回復だけで誓い3つ込みで52回挑戦できたわけだが
60回になったら自然回復だけじゃ最後までいけないという
それに加えて18時スタートになりさがったから最短の回復時間も2時間遅くなる
今までは(戦闘時間無視で)16時/20時/24時/4時/8時/12時だったのが
18時/22時/2時/6時/10時/14時になってしまった
いつも通り11時終了なら最後の自然回復が10時というわけで11時まで1時間しか余裕がない
つまり、要領が悪いと自然回復分1回損してしまう
戦闘時間長引けばほとんどの奴が損するだろうな そういえば、従来の試練中のクリア報酬でも誓い3つほど貰えたんだっけか
これが増えるパターンもあるか 今度の試練はメンテ明け1時間以内にログインできなきゃ確実に自然回復分1回損するってわけだなぁ
今後70戦、80戦って具合に増えるのマジでやめてほしいわ >>775,778
普通の人は自然回復は1日4ですよ・・・? >>779
どういう意味だろう?
4時間で挑戦ポイント1回復するのは第1回の試練からずっと変わらないはずだが・・・(とんらん) 一日が16時間周期の世界の住人なんじゃろう
察するのじゃ・・・ 単純に42と52を間違えたんだろ
自然回復だけで50行かないってのは前から言われてた 超級B周回だけで何とか武器一つずつとリターンは取れた
一回144〜168だと辛いなぁ・・・
課金キャラいれば2倍近くなるけど流石にノーマルガチャはひけんし >>783
リターンより強化ポイント優先では・・
ボーナス戦士いれるだけでも全然違うけど、キツイ感じ?
おれいつも単発ガチャでボーナス戦士出るまで回してる
たまに帝が出てウマイ DMM民って基本他ゲーと掛け持ちだから
きついんよなあ
前回イベで7千交換Pしか稼げてない俺が5%に入ったし そういうやつばっかだからあっちは今後も10%余裕だろうな
サーバー別の有利不利を最小限にするためには
10%報酬よりも到達報酬を豪華にすればいいだけだから
今後はそういう流れになるはず 楽にとれないとDMM民はやめちゃうよw
俺だって4つ掛け持ちだから 艦これ 年4回のイベント期間以外暇
御城 委任でスタミナ消費して終わり
インサガ 常時イベントマップハムハム 1時間育成ログアウトゲーム+レイドイベント+周回イベント+インサガイベント
おれはこれをこなしてるこなせてないがw
2つくらいきらなきゃいかん
明日以降きそうなデモンズキッチンもやってみないとだしな >>784
一応1000ポイント強化は全部取る予定です・・・
なるべく帝確定か2倍か強化技付きまで温存しときたいんですよね
ありです。 神々の試練週はすぐに詰まって暇ができる(詰まらない人は絶望S12周相当くらい余裕)
コンバット週の報酬は限定ものではないから無理にとらなくても良い
前回の緋色イベントみたいなのはまれで
通常のイベントの限定品は一週間ではなくて二週間でとると考えたら良いからそこまできつくは無い 怪力の腕輪は99/99/10と99/10/99が良いという書き込みを見たんですが
wikiみると必要最低合計226になってますし10のところを30にした方が良いんでしょうか? LoVのスロット出るのかー
PVでチラッとインサガ帝のミリアたんと同じ絵が映ってたナ
もっとミリアたん推し推しなら惹かれてたぜ危ない危ない DMM勢だけどなんとか剣1個ずつとステ強化石1000×8の奴はゲットできた。
でも何としても腕力と魅力だけは上げたいのであと合計4万必要・・・
超級B周回一回タイラー1で144ポイント、タイラー2で168ポイントだから200周以上余裕で必要だけど
まだ8日くらいあるから1日30周以上すれば何とかという所か・・・
正直辛いです 続けてたら何やかんや手に入ってるし、あんま無理せんようにな http://ngamers-game-yarou.jp/onlinegame/imperialsaga/421
ここの全体技の魔改造費用は大体あってると思っていいでしょうか?
なんか以前5万くらい掛かるとか見た気がするけど高くても2万くらいなら案外安いのかもと思ってしまう・・・ 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/zSARhqVckB
【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/OvstHqhpKH >>797
あんまり良く見てないけれど、命中が下限値になった時のこと考慮されてないっぽいから間違えてると思うよ。
実際には命中が下限になると威力強化出来なくなるからそのときに命中強化しないといけない。
命中の強化すると威力も下がるからその辺のシーソー分と修行分と
仕上げの命中強化も込みで考えると5万ぐらいになると思う。
まぁ、今は直接技強化出来るアイテムが結構手に入るからあんまりお金かけなくても作れる。 >>726
試練ステージ追加で強化ポイントも入手量上がりそうだな? >>799
サンクスです、やはりもっと掛かるんですねぇ。
最初の一つ強化するならやっぱ消費12のぶちかまし、二丁乱射辺りなのですかね?
奥義は消費13だから連続で3回しか使えないのが凄く気になるし・・・
残像やらブレロやらは消費は確かに超少ないけど最大強化しても奥義初期とたいして変わらんってのがこれまた微妙に感じます グラスラかびっくりソルジャーも悪くないぞ
奥義よりも安上がりだしびっくりソルジャーなら+16%まで鍛えれば☆10並の威力が出る
素振り1回で5回打てるのもでかい 公式コミュ覗いてみたんだけど
なんかすごいねあそこ
建設的な要望がほとんど見当たらない
モンスター無課金の掃き溜めみたいになってる
「配布クラウンもっとよこせ!」とか「課金要素は悪!」とか正気を疑う
俺が運営ならチラ見して脳から即削除するわ クラウン貯まったからガチャ引こうか悩んでたけど
https://www.youtube.com/watch?v=syFU4S4eQKs
この動画見て素になった
2倍か確定まで待とう・・・ あんまり無課金が書いてるイメージないが
最近はDMM組の意見が多いなーとは思うが 稲妻、竜神以外の陣形ってプラス効果よりマイナスのほうが大きいから使えませんね 試練では改造技が少ないのなら、玄武陣、虎穴陣、デザートランスのどれかは使っていかないと厳しい
すばやさいらないとのコメントがでるだろうけれど、すばやさ−5の状態でストーンスキンを早く使える程度にはあったら便利
シエロを用意しているんだけれど敵さんのすばやさによっては使い方を考えないといけない 10日ログボの11連チケット王2戦9という悲しい結果・・・やはり4%は早々こないっすねぇ
試練期間に開催されるという8%ガチャって1日1回だけなのかな?
なんとか11人揃えて試練参加したいもんだ・・・ >>803
あそこはなー、「それはおかしいんじゃね?」って言ったら「議論禁止!」ってくるからなー。
そのくせ他の奴の意見に同意する奴とか、他の奴に意見を求める奴とかいるからわけがわからん。
時間も金もかけないくせに愚痴ばっかとか人として終わってるよな。 試練で素材報酬追加する前にガチャで集金w
ほんとここの運営は裏切らんね、ガチャっちゃった奴おつ! といってもたったの8500だぞ
虹武器1本仕上げるのに27500掛かるんだから全然足りないんですが >>811
どうせ安価=雑談・議論とでも勘違いしたアホだろ、無視しとけ >「議論禁止!」
他人の意見をきっかけにして自分の意見書くのも禁止ならコミュに意見トピがある意味がないわ とっくに引退した者だけど久々にメンテナンス情報を拝見
新システムのステップアップ詐欺で笑わせてもらいましたw
お前らいつまでこんなことやってんの?ww IPにびびってんだろうけど煽るんなら本スレのが効果的だぞ 試練って戦歴増えないんですっけ?
数合わせに出たばっかの帝突っ込んでも良いでしょうか? 試練で戦歴は増えないから入れても成長しないし技も閃かない
あと試練クリアしてもHPは減るけどLPは減少しない(死んだらHPは半減する) >>818
ありがとうございます。
安心して突っ込めます! ステアップ5回でニーナしかひけなくて
やるき減ってイベ回すのやめたがすごく楽になった
やっぱこれは複数のゲーム同時にするDMM民には
あんま向いてないと思ったな
無傷でいけるようになると回す回数増えるし
それ前提のようにも作ってるからスタミナ切れた合間合間に
ちょこっと別ゲーと一緒にやってくスタイルのゲームではない
あとひとつでもハードなのにイベント二つ重ねてきたのかなりきつかったw 中身はオフゲーなみのやりごたえあって
面白いとは思うんだよな
サービス開始から大分たってるぶん完成度は高い
しかしDMMでは上の理由で成功はむずかしいだろう ランキング報酬の獅子撤去されてもう10%も20%もたいして変わらないな。原石も死んでるし
格差でやる気ダウンさせない配慮なんだろうけど他人気にして頑張らなくて良いのはありがたい >>820
確定1に王埋めでもう1回は出来そうなのに帝1は流石に悲惨すぎるな・・・
自分はステアップ5回を2回やって帝6→20人くらい増えてしまったよ
もう1ループ分やれば確率収束して出まくるかもしれんよ? 帝ゲンって評価どうでしょうか?
大剣のうえに奥義も単体だから微妙なのかな・・・ロボもモンスターも持ってないからバフ意味ないし リセマラ…帝5、事前…帝2、11連券…帝2、ステップ1周…帝5
無課金で今14帝(良帝は12体のみ)です
DMM鯖ではこの辺が平均的なスタートですから自慢にはなりませんね 帝奮発や丁寧なチュートリアルは馬鹿にされてるだけだとも言える
普通にゲーム攻略を頑張って >>824
2属性単体技持ちだから優秀だよ
全体技無いから初心者には使いづらいけど
>>825
無課金自慢は本スレでやると盛り上がるゾ 初心者には使いづらいというかまずクエストクリアが最優先だからな
全体のない大剣と槍はきついんだよね
一応コンバットや試練で出番はあるから育てておくべき ありがとうございます
ゲンは奥義の属性が冷だけなんですね
他の奥義は大抵斬・冷とかですよね?
やっぱ斬・冷と2属性ある奥義って斬耐性有って冷耐性ない相手でも斬が反映されてダメージ下がるから
冷単品の即位漬けが斬耐性相手にも効いて有利って事なのかな? 大剣奥義の価値は無駄に長い雪月花を見ないで済むってのがなによりでかい わかってはいたけど武器のダメインフレすげーな
中階層が前までと別ゲーになってる やばい、DMM勢だけどいきなり5万くらい課金してしまった・・・
コラボガチャはやばすぎるね、4%のままだから3連続11連スルーとか当たり前
コラボなんか無視してステップアップの方をもっと引いとけばよかったのかも知れない・・・ DMM組だけど、順位から計算するとイベ参加者が4000人ちょっとなんだけど
この先生きていけるの、これ?
一週目のイベの半分以下になってんだけど… 前回のランキングは完全新規で触ってみたのほとんど参加扱いになったイベだからがくっと減るのは当然ではある
そのペースなら水増し含めて7000くらいまでは伸びそうな気がするけどさすがにY版より人少なくなるのか >>832
既に課金額抜かれたわ
DMMでえちくないゲームで4kもいるのに驚くわ
ところで試練41〜の敵の耐性とHP誰か教えてください インサガつながらねぇから見に来たらやっぱり鯖バグってたのか あーこれ最悪のパターンだ・・・
強制F5を2回で開花無駄になった 寝る前に眠いの我慢して開花育成やり切っといてよかったわ
2体しかまともに育たなかったけど あー、やっぱ鯖のバグか。初めて遭遇したぜ、ひゃっほい
お詫びはなんだー、100クラウンかー? 4kか
R18ランキング55位の大江戸ソープランドでも
5k以上イベ参加者いるからなあ・・・ 不具合ナメて試しにマップ入ったらエラーループでどうにもならなくなった
これじゃ修練も出来ねえ どうせ修練とかの施設入ってもエラー出るから一緒だぞ
部隊編成以外の施設入るだけでエラー吐くわ >>832
インサガ伝説のランカーのミント帝目指して頑張ろう 強化ポイントは気にせず好きな帝に突っ込んでいいんでしょうか? アカン、強化ポイントは現状リセットできない
あとあと後悔しそうな帝には振ってはいけない
それでもかまわないくらいに好きな帝なら止めないが
そしてどうでもいい子がカンストするの図を貼っておこう
http://s1.gazo.cc/up/213336.jpg せめて倉庫から引退画面に直通してくれ・・・しんどすぎる >>846
全体奥義持ちで長く使っていけそうな小剣アルベルトに強化ポイント振って馬車馬のように働いてもらおうと思います 浄化してあげるわの人がなかなかの性能
アセルス持ちは狙っておくべきかな(宣伝)
>>832
リセマラの一番の当たりは好きなキャラだというように
強キャラの代替品は気長にやれば手に入るけど
好きなキャラを入手できる機会は貴重だから選択は良いと思うよ 試練60きつかった
9技10技の魔改造5個あって強化ポイント全員全振りだけど
半数戦闘不能のギリギリでクリア
スキン使って素振りしたりして頭使ったからそれなりに楽しめた このゲームもしかして攻撃75越えたらあんまダメージ伸びない感じ?
フェルディナントが初めて攻撃カンストしたんだけど他と比べて威力にそんな差がない気が・・・ 攻防差(最大50)で多少変わるぞ
攻防差の範囲が広がることが告知されているぞ 硬い敵相手にしたら75越えてもだいぶ変わるね
攻撃バフが生きてくる ありです、なるほど相手が固いほど実感できるんですね。 >>850
お、ありそうだね
前回のコラボなんて思い出せないくらい前だよな
ブレブリが最後かね?? こんな搾取クソゲーよりサガリスペクトのフリゲーの帽子世界とかやってた方が楽しいことに気づいた >>736
おそらく、通常育成時で+1120点程度、開花育成時で平均+1400点程度の成長が期待できる
(HP+1で2点、攻+1防+1す+1でそれぞれ8点)
三値はよく使う部分が伸びていれば問題ない、と同時にHPの上昇も見てあげて
+1500点以上成長できるのは10%くらいな気がする ラグって技覚えたかと思ったら何もないことがここ数日何回かあるわ
この辺もなんかメンテに関係してるのかな ステップ5までまわして帝8王5だったわ
帝確もついてきてお得だね! DMM組だけど5万ほどガチャ(ステップ3万コラボ2万)してこれはどう考えてもいらんって帝は引退させてチケに変えてまた引いて結局残った帝は一部被り込みで30体のみ
それでも超大当たりと言えるのは極々一部のみと言う悲しい現実・・・ガチャの微妙帝の数多すぎっすわ 大丈夫だ
30万以上溶かしてようせいもジュウベイもいない俺みたいのもいるから5万で超大当たりがいるだけもうけものさ 黄金帝の槍の奴でたんですが槍には珍しい全体奥義だから結構使えるのかな?
素早さ遅いけど・・・ インサガと無関係+今更かもしれんが
マインクラフト・サガっていうのを某動画で見つけたんだけどすげえ 51まできたがガチムチ並べときゃ56までは楽勝そうだ
毒ガスがうざいだけ
トルネや吹雪ウォーターガンがいなくなったから逆に素振りがやりやすくなった 正確にはマインクラフト・サガ2
今まで知らなかった >>868
アレ面白いよね、DQならPS4でビルダーズってのが出ててめっちゃ楽しいんだけど、サガでもやってくれんかなー
ちなビルダーズで街の真ん中に魔界塔つくったったは。 サガを再現すると超・気分ええでw フレイ欲しいから回そうかと散々思案して試しにサブでやったら王1だったから冷静になった。 ジャミおじや俺氏を超える不遜な無課金がいんのかよw 嗚呼、例のアレ、無課金BANだったのか……なんつってな( ^ω^) 赤い奴な、ヤツはアカン奴やったからな、当然の報いだと笑ってしまうw 三時間ほど蒼天女相手に二丁乱射閃こうと素振りしてるんだけど一向に閃かない・・・
やはりランク10よりそれより上のボスで狙った方が良いのだろうか そこまではまってるなら気分かえて素材集めがてらボスまでやるのもあり
2カ所ある蒼天女単体で素振り連打→閃かなかったらリロードして進めて最後一発ボクオーン殴らせてクリアとか
何も実らないと精神的に辛い 公式コミュ裏サイトみたいになってるなここ。流石非表示スレ、腐ってるわ。 普通に☆8ボスのパイロヒドラで閃いてるな
道中の素振りは危険すぎる DMM鯖レベル低すぎだな魔改造してる奴一人もいない
無課金で余裕で5位以内は入れてるwww 魔改造したくても出来ないんだろう
現状では手形が足りなさすぎる
まあ絶望解禁されたらこっちと同じ状態になると思うよ
むしろ強キャラをみんな持ってないだけY鯖の方が楽になるかもね ありがとうございます
閃きやらせてるのが戦士だから1発喰らうともうダメで弱い蒼天女でひたすらやってたんだよね
運良い時は他にタゲいきまくりで1戦で十数回素振りも出来ててそれを大分やり続けてるのに全く閃かない
跳弾までは結構アッサリ閃いたのに二丁乱射はぴくりともしない・・・
もしかして何か変更でもあったとか?最近蒼天女で二丁乱射閃けたひといます?
蒼天女 閃きでググったらスカドラ閃いてる人いたからランク10は閃くと思ったんだけど・・・
ちなみに数日前にイベ超級ボスで別の戦士に二丁乱射は閃けました。
(ただしここだと2ターンしか持たないので2素振り×F5での2回ずつしかできなくて断念・・・) 課金してもらわないとDMMはすぐ終わるからな、魔改造たのむぜ
戦士だったらすばやい漕天女にミスでまくりだろうね
当然のことながらミス時は抽選は行われない
神速、装備、コマンダー、陣形でその戦士の素早さをできるだけ上げるのが近道かな DMM維持できなくなったらヤフーと合体するんじゃない?
技術とか権利的に難しいのかな? >>ミス時は抽選は行われない
これ初めて知ったわ・・・気をつけよ
あとDMM長持ち頼むぜよ、もう5万も投資しちゃったから終わったら泣く・・・
ぶちかまし魔改造したいけど手形集めが無理くさくてやる気にならん 魔改造は手形集めが大変杉だからな。
手形売り出すか廃止しない限り暇な時間大量にあって単純作業に耐えられる廃課金以外止めて
他のゲーム行くだろうからDMM版はすぐ終わる悪寒。 >>890
ハンゲでカードゲームとFEZやっていたけど
両方ハンゲサービス終了時、合体してくれなかった
DMMはどうだろ ステップガチャコラボガチャで貯まった戦170人くらいを埋めようと必死に10戦繰り返して埋めてるけど怠すぎる・・・ 毒祭りやマヒ祭りになるとコッペリアやシエロがそのHRや防御力以上にやられにくいのがよくわかる
当たり帝だと言われていただけのことはある
>>894
傷薬欲しい時に施設用戦士の育成をしていた思い出はある
今はイベント武器や強化ポイント集めみたいな別の目標もあるから羨ましい ジュウベイ二人出たのだけど、同じの二人って編成できるのかしら? 15%くらいじゃなかったか?実感できるとか凄いなw インサガDBでコンバットっての見たけど報酬凄いな
この命中強化石を限界来たら1個使って威力強化修練を繰り返せば強化効率が良いってことか・・・ 技強化はコンバット報酬で劇的に変わったね
時縮課金なしでランク10技改造とか前はとてもやる気おきなかった 状態異常耐性持ちは強化ポイント振れば80%以上レジストしてくれる
耐性無しでも70%以上レジストしてくれるといっても連戦では違ってくる
劇的に変わるのはコマンダーや護符つけた時だからそういう試練がくれば本領発揮 回復待ちの間の暇つぶしにDMMの無限ガチャやってるけど良帝3はキツイな。
まぁ良帝2+小剣アルベルトでも初期からやってる本垢よりも上なのが寂しい感じだが。 戦士梅のための育成してるが戦妖魔がイチイチ吸収してウザイな
戦妖魔だけそのまま埋めちゃおうかしら >>900
やる気おきなくても劇的に変わった次スレ …ってこっち>>980タイミングで十分なのか
スマヌ システムで妖魔の吸収ON/OFF
河馬の登場のON/OFF
あとGB(リメイク含む)のキャラは毛色が違うから登場できないか
これくらいかな 来たら便利だけど、クーンは吸収キャンセルあっても絶望不動もエースだろ
ぶちかまし、ブレネのエフェクトの速さで十分すぎるおつりがもらえる
1週間で350周まわると3時間くらいクーンで短縮できてる計算 ふー、戦士1ピン量産しまくってやっと術施設7まで上げれる。(60時間かかるけどw)
装備施設は4で止まってるんだけど術先に10にしたほうがいいのかな? つーかこの次スレいらんくね?
流れも遅いし、根暗ばっかだし、荒らしに相手にされないほどの過疎スレなんて消滅でよくね? 赤い奴って誰?
そういうわからん隠語使うから根暗なんだよ いま諭吉つっこめば英雄の帰還になるよ
ピンチをチャンスに変える絶好のタイミングやね >>915
質問に答えろとまでは言わんけど、
その課金をばかにしている奴はログインできないんだろ?
上の方の流れを見る限りな。クラウンはログインしないと買えないよな。
それを知らないお前こそ無課金だろ。 マザーとかジャスコとか上のほうにしかいないんだな
お目にかかることはなさそうだ >>916
無課金どうこうじゃなく態度で嫌われてんじゃないの?
知らんけど 20%でいいんだけど結構だるいな、今のボーダーいくつだよ。
50ぐらいクリアしないといけないのか。 ワッチョイだけの中途半端なほうがいらないんじゃないかなあ 黄金つかってみたけど微妙ですね
防御が低い、熱がついてる、武器と奥義の属性がかぶってる
完全に壮年ギュスターヴの劣化版
タダで手に入るだけあってデメリットが目立ちますね 49で降参だわ
突帝ゼロ高威力全体改造技ゼロじゃここが限界おつかれ 属性つきは使い勝手が悪すぎてむしろデメリットを利用するのが想定されている使い方な気がしないでもない
打冷で雪の精だけを残すみたいな
コンバットではデメリットしかないから調整して欲しい
ケルートとようせいが本当に嫌 サガは三すくみゲーらしいですけどモンスター側には適用されてないので
一方的な三すくみになってません?
相手もグーチョキパー出して欲しい サガで三竦みって、ナメクジヘビカエルの話だよね。イルカ像のとこのさ >>929
それロマサガですやん(
即死美味しいです キャラゲーとしても戦略ゲーとしても脳筋ゲーとしてもF5ゲーとしても遊べるのが神々の試練 んで解決策が時短だけってのがね
もっとタンクゲーにしないとベアが輝けないだろが 試練の場でとれる戦術は限られているけれど、戦略的にキャラを集めて育成して準備をするという要素もある
今は修練だけでなく、強化ポイントや武器防具を集めて強化するというレベル上げみたいなこともできる
熟練度にも乞うご期待 強化武器防具を揃えて強化ポイントと適切な家臣を編成すれば命中上げだけでもなんとかなるかも
熟練度もくるし その時の戦力でどう切り抜けるかってところが面白いのであって
戦力に差があっても各々の限界付近では同じ面白さが得られているわけだから
余裕持って走破できるほど戦力強化した人はつまらんのだろうな 試練終わると試験終わったみたいな開放感があるな
試練始まった頃は本当に壁埋めと戦歴キャラ育成以外にやることなかったから当時は革命的だったんだよな
新マップはもうちょっと単体の強いボスも居るとか変化欲しかったな 施設工事してるとデイリー消化できないのが嫌だなぁ・・・ DMMから始めた無課金だが今45クリアして打ち止めだ
誓いあまってるしやろうと思えば49は軽くクリアできるけど
50クリアしないと意味ないしやる価値ないと判断
はやく46、47あたりの報酬もうまくならねえかなー ランク10%単位とマップ5層単位でうま味があってそこを目標にするバランスで
その辺は1つでも上を目指してもいいし諦めて逃げてもいいという遊び部分として設定されてる感じ。まあ望み薄 烈風って斬属性だから防御上げればダメージ下がるのですかね? 「斬属性だから防御上げればダメージが下がる」のではなく
「物理だから防御上げればダメージが下がる」が正解
斬属性でも術(ウインドカッター等)なら防御あげても無意味 熱・冷・雷でも物理(炎・冷気・電撃等)なら防御あげればダメージが下がる
吹雪・招雷は術なので無理
ややこしいが現状では物理か術かはミスがでるかどうかで見分けるしか無い [訂正]
「技」
防御によってダメージが変動(ストーンスキン等が有効)
ミスあり
強化P腕力魅力でダメージアップ
強化P腕力体力で被ダメージダウン
「術」
防御無視でダメージ
必中
強化P知力愛でダメージアップ
強化P知力精神で被ダメージダウン
「技」「術」のなかにそれぞれ物理タイプ(斬・打・突)と属性タイプ(熱・冷・雷)がある >>948
防御じゃなくて防御力と書いた方が良いかと
行動の防御と勘違いする初心者がいそう、、いないかー 雷・冷・熱って一見強そうに見えて一番弱いやつだよね。 全体奥義持ちがでる確率は約7% (帝チケ100回分の統計より)
帝を売るならBOOK OFF〜 また変身エステなのかwいつもながらMSの誰これ感は異常
>>956
これだってのがいたらもう全ぶっこみよ
そういのが来るまでは保留かな また同じことの繰り返し。
サガはとっくの昔に終わってるよな〜
じゃあなお前ら ノシ ハム死にしたか…情けない男だ
これは嫁を11人きめるゲームなのだよ >>958
ナゼエステデコエガワリスルノカ、コレガワラナライ チャリオットうぜー。打ち漏らしやすい構成にしてやがる
武器にチャリオット特攻のマテリアつけてぇな
熟練度がこれ系だと助かるんだが ヤマの憑依がなかなか出来ないなぁ、F5込で100回以上倒してるのに全然出来ない。
道中のスカルゴイルは頻繁に憑依出来るけどチャリオットは殆ど出来ないから
ランク10以上は確率かなり低くなってんのかな。 たかがゲームにノルマとか手段と目的が入れ替わってるな D鯖は大変そうだな
絶望来てもS周回とかキツイやろうし結局超級か SP回復とかいう最低ランクのごみ奥義考えたの誰だよ
今後、新帝の1/3がハズレ帝じゃねーか http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1027716.png
一週間くらい前に始めました
無料傷薬期間は終わっています
皇帝レベルも低いです
イベントは上級がなんとかクリアできる程度です
技強化中の上兵は残像剣の魔改造とかいうのに挑戦中です
リセマラやり直したほうが良いでしょうか? >>976
この道を行けばどうなるものか 危ぶむなかれ 危ぶめば道はなし
踏み出せばその一足が道となり その一足が道となる 迷わず行けよ 行けばわかるさ >>977
わかりました
アドバイスありがとうございます ヴァーミリや太陽風みたいな無属性の全体技奥義来てほしいな それらって属性無いのか・・・
施設10になったら太陽風強化しよっかな 一応需要はあるけどな
ワッチョイ気にする奴は荒らしとかよく言われるけどそういう粘着されるのが嫌なんだよね >>976
パーティのバランス的にはいいんだけどな
その残像剣はいったい誰が使うのか・・ 開花ばらまいた後だけあって設定低いぞ、3値ストックされまくり >>990
数値もなしに…
そろそろ「ストック」もNGワード推奨かな うちも育成散々だった
槍黄金フル開花で3値68とかはまじ(´・ω・`) 嘘情報を流す人、無責任なランキング貼る人、全体奥義持ちは地雷だからやめとけとかいう自称無課金最強の人とかいるから
ワッチョイ有りの方を伸ばす方が好ましいのは確か
DMM進出と広告で新規が増えているんだし ここ1000行ったら取りあえず立てるよ
使いたい奴は使えばいいし
嘘情報を流す人無責任なランキング貼る人自称無課金最強の人の隔離先にもなる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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