【PC】 剣と魔法のログレス 質問スレ part34-2 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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剣と魔法のログレスの質問スレです。
wiki(http://wikiwiki.jp/mmopclogres)を読んだり検索しても解決しない場合は、
ここで質問すると誰かが答えてくれるかもしれません。
* こ こ は ス マ ホ 版 で は あ り ま せ ん !!
■サーバー
MooG Games公式(本鯖)
http://mmo-logres.com/top
ハンゲーム(入り口別だけど本鯖と同一鯖)
http://social.hangame.co.jp/easygame/index.nhn?appId=O_HAM
Yahoo!モバゲー(ヤバゲ鯖)
http://yahoo-mbga.jp/game/12007517/play
mixi(入り口別だけど本鯖と同一鯖)
http://mixi.jp/run_appli.pl?id=35355
wiki
http://wikiwiki.jp/mmopclogres/
スレ立てから12時間以内に15レス以下で落ちるみたい 4、
ログインボーナスでギルドジェムとかいらないから
倉庫の書とかつくって、倉庫枠が1つ増えるとかやったら
今よりは人減らない気がするw 5
LV10武具セットはせめて溶かせるセットをくばってね 7
そろそろヤバゲーといっしょにしちゃえばいいのにね
それだと本格的にサービス終了になっちゃうから
できないのかな? 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止:2016/05/16(月) 03:54:00.16 ID:aVer0lzy
秘境用装備に攻撃倍率5%つけるのと物攻5%つけるのは同じですか? 保守スレタテ乙
全体で1つしか倍率ないなら同じ
あとは計算してみてわかる 本鯖での相場的な質問なのですが
SR+15武器にイービルパワー15%
これはいくらくらいの価値になるのでしょうか? 昨日とある方が新エリアG募集にて
物防7000以上という書き方をしていました。
その募集に入った方を見ても固いように見えませんでした。
どのような計算でその数字になるのか教えて頂けませんでしょうか?
何となくの例えでも構いません。
よろしくお願いします。 >>20
その計算方法が分からないのです。。。
ちなみに記憶は曖昧ですがにその入った方のステは
ステータス上防御は2000弱で属ガードは25%のみ。
属攻もさほど高くもなく、オールガードもいっぱいはいってる記憶はありません。
その方が7000超えていたのかもしくは他に来なかったからなのかも
分からないのでお願いします。 オールガードの計算は属Gかかる前の物防にかかったはず
というか、物防7000以上となると
物防4000以上 AG80%以上とか
属攻上げまくって属G85%でもないと足りんぞ
G募集で簡単に集まるとは思えんしその人は妥協したんじゃないか >>22
G募集していた方も確かに固いステだったのですが
7000超えているのかは分からなかったので助かりました。
細かくは分かりませんが、Gで簡単に見つかる感じでは無さそうですね。
ありがとうございました。 カオスで魔剣って投げるときURアニマ斧の何倍のダメが出ますか? >>23
絶望まで視野に入れて、モス戦で火力温存しようとしたら必須じゃね?
物防4000程度だと4k連発で受けるし。 初級クエストで貰えるジョブ専用装備って捨てていいの? 様子見でランクSになってないから戦えないんだけど
ディムサドンイーターってやつなら固いナイトで行ってちまちまバニッシュでソロ無理かな? >>28
調査用なら通常とカウで終る、普通のに行くとソロは錯乱含めてきつい。 ランクSになるとギルドコールが難易度一気に上がるから気をつけなはれや ギルドコールやらなくても夢島でジェムもらえるし
英雄もSになるくらだからいるの限られてるだろうから
秘境いけばいいし、キャッスルコールやればいいんじゃね?と
自分に言い聞かせたww 魔剣て3つあるのよ
魔剣ミストルティン
魔剣ティルウイング
ミヒャエラの魔剣
ミストルティンなら、
よっぽど属よってて物攻低くなきゃ
ミストルティンのが強烈
ミヒャエラはガイアイーターくらい SRセラフィムインパルスとSR緊縛レッグスライザー
どっちの方がいいでしょうか? アトリ2本持って一人に重がけできたっけか?
1年の空白でいろいろ失念してしまった マクスプロージョンなるものはもうすぐでしょうか?? >>33
あれの説明よく見てみれば分かると思うが
錯乱を防ぐのは弱体メメント戦のみね それはおかしい
それなら潜在に「メメント戦限定」と書くべきだ >>39
アトリ自体は重複しなかったはず、後出しで上書きだった気がする。
>>40
運営の御心次第なので不明。 ジュピケルリング、他エリアで10%、森秘境で20%だっけ?
裏ピルグリで最近使ってないから確認してない。 >>40
予定!
『剣と魔法のログレス』運営チームです。
スキルオプションの継承確率大幅UP!するマクスプロージョンの開催を
近日中に予定しております。
※ マクスプロージョンとは
レアリティR(青) ・SR(紫) ・UR(黄,赤)の武器と防具を素材として鍛錬合成を行った場合の
スキルオプションの継承確率が大幅にUPするイベントです。
4周年の噂をききつけて、マクスがログレス王国に帰ってきた!
継承したい武具が倉庫に…
そんなハンターさんは「スキルオプションの継承」のチャンスです!
現在販売中の「アタック武器5連ガチャ」「アシスト武器5連ガチャ」で手に入れた装備も
ぜひこの機会にスキルオプションの継承にチャレンジしてみてください。
それでは引き続き、『剣と魔法のログレス』をお楽しみください。
次あたりきそうな予感 core celeronのポンコツノートPCからiMac 21.5インチに買い換えました
そしたら思ってた以上に画面が大きく・・・
そのためゲーム画面がちっちゃくてですね・・
ゲーム画面を大きくする方法ってありますでしょうか? >>48
しょせんはブラゲなので、ブラウザの倍率変更で対応。
ただし、倍率上げて大きくすると解像度の関係で画質は落ちる。
一応マウスのスクロールでズームインとアウトは出来るが、枠自体は変わらないので意味なし。 >>49 >>50
こんな初歩的な質問に答えてくださりありがとうございました!!
満足のいくゲーム画面のサイズにすることができました〜 アニマカオス(15カオス)の時ってEX装備に毎回倍率が発生しますか?それとも今回は特別ですか? 英雄の投げ武器についておしえてください
武器クジでSRエンシェント剣がでたので、投げ武器がすくないので
英霊品にしようと思うのですが、カオスでエンシェントはなげたら
カオスオールキラーとかで威力は強くなるのですか?
ファイの投げ武器の威力を上げるためには、物攻をあげるのが
いいのですか?
初心者の質問ですみません <(_ _)> >>55
なる。
投げ武器の継承次第だけど、基本は物攻とオールキラー。
属P継承が進んできたら低い物から属攻UPに入れ替え。
本体の継承となんら変わりはない。 イービル、セラフィム等の武器は投げ武器としてのみ考えた場合SOの○○パワー、Mパワーは不要ですか?
例えばイービル杖の場合、イービルMPを消して闇攻%つけた方が威力があがると考えてよろしいでしょうか?
あと別件ですがアイテール武器の威力ってどんなもんなんでしょうか。
属攻次第なんでしょうけど、イービルやセラフィム武器と比較にならないぐらい強かったりするのでしょうか?
初心者質問ですみませんが、分かる方お願いします。 >>57
いいえ、セラPやイビPなども投げの際、英雄と本体両方の属攻を参照するので
付いているのと付いてないのとでは天地ほど差が出ます。
アイテールを投げた場合、SRアイテールでURアニマ相当の威力が出ます。
2属性参照で見るとエルダーと同じですが、威力は大きく違います。 >>57
>>58に追記
イビ杖の場合、闇攻%を付けるのであれば、イビMPを残しつつ、空き枠に入れる。
もしくは装飾からの継承の場合、防具もしくは装飾に継承させるのが良いです。 >58
回答ありがとうございます。MPは消さずに継承がんばります。 おはようございます。
質問です。
当方は英雄装備を英雄はもちろん武器も防具もカオス用に特化させています。(ファイ用もマジ用も)
投げ武器も1時間、途切れる事なく投げれるようにしてあります。
他にそう言う人がいらっしゃるなら、お聞きしたいのです
そう言う方は英雄戦の順位は無視されてますか?
あと、各秘境の特攻装備など枠が足らなくなると思うんですが、英雄の方はどうされているのでしょうか?
よろしくお願い致します_ _ >>56
ありがとうございます <(_ _)>
まだまだ先が長いですね・・・w >>61
まず、カオス
武器を途切れさせない前提なら
かなりいれこんでいる人向けとして答えます
UR40本が最低ラインになりますが、
どのカオスでも同じ職でいくので
40本いるのは魔か物のどちらかに絞れます
物理を集めたとしましょう
物理職だと苦手な属性のみ
魔の武器を2~4本作ります。
武器投げ推奨の連戦はカオスだけなので
充分です
英霊戦ですが
ガチ勢は上下装備にも追加全体をつけるので
当然アイテム枠を圧迫します
どうしても両立したい場合は
いくつか属性をあきらめましょう
最後に秘境
カラミティ持ちに霊化イービル改
シュトラル持ちに霊化セラフィム改をつかえば
英霊の秘境用装備は各一人分で済みます
低減がないため討伐安定
改は各エリア用SR紋章でもボスソロ可能なので
これで必要な枠を減らせるはずです >>61
内訳を書いた方が早いと思ったので、内訳を書かせて頂きます。
*武具79
投げ68
補助11
改0
*防具39
基本装備10(5箇所×2人分)
アニマ用24(4箇所×1人分×6属性)
破棄予定5(秘境倍率や英霊戦の残骸)
*装飾22
火力装備4(2箇所×2人分)
フォートレス2
ホーリー2
アニマ用12(2箇所×1人分×6属性)
破棄予定2(秘境倍率)
英霊戦は、報酬に魅力が無い為、仮に枠に余裕があっても作らないと思います。
秘境装備は、英雄に倍率を入れなくともソロ可能なので縮小させました。 相談です
4秘境はボスソロ可能かその1歩手前くらいで
光闇はまだ火力職用の武器を作っていません
プロビ光闇とアウラ光闇が出たばかりなので
しばらくは新光闇武器の追加はないと予想しています
今から光闇の火力武器を作るとしたらどの武器がお勧めでしょうか?
現状、特に用途が決まってるわけじゃなく
URセラフィム改&イービル改が複数あるので
いずれ真ヴィレ・リュミ+50〜に火力でも行けたら良いな程度の考えです
無難なのは投げられる普通のセラフィム&イービルか
ヴィレ・リュミに有効なホーリー&ダークあたり?
装備している人を見かけないので、
いまいちプロビ光闇とアウラ光闇の有用性がわかりません… 61です。
>>63さん、>>64さん
遅くなりましたが、ありがとうございます。
やっぱりオールラウンダーは難しそうですね。 >>65
闇武器なら(光も同様)、
式神、ノワール、イービル改
(改スピPT限定でシャドウ)
が良いと思います。
次点でアルテミス、イービル、カラミティ、アウラ辺りではないでしょうか?
以外、考察。
カラミティは数値がイービルと大差なく、出るのが遅すぎて潜在も微妙に成り下がった感が。他に闇武器があれば不要な一品か?
アウラは数値は高いけど、武具スキルを活用するとなると英雄に持たせるのがベストと考えると、他に闇武器があるのならアウラをメイン武器にするのは勿体無い? PCはiMac core i5 ブラウザはクロームを使用しています
戦闘は比較的スムーズで英雄を呼び出してもかくつきません
しかし持ち物整理をしているとものすごーく重たくなります
なのでf5などして再読み込みするとブラウザの不具合か何故だか、クリックしないとカーソルが反応しなくなります
(装備の上にカーソル持って行っても装備詳細が表示されなくなったり、移動する時にマウス長押しして移動先が緑色になってもカーソルに合わせて移動してくれなくなります)
ですがそうなることによって持ち物整理がサクサクできてしまうようになるのです・・
そこで質問なのですが故意に、クリックしないとカーソルが反応しなくなるようにすることはできるのでしょうか?
また戦闘はスムーズなのに持ち物整理は重たくなるのは回線の弱さが原因なのでしょうか?
回線速度を測定したところ、下り1.48Mbpsでした >>65
横から補足
シュトラル、カラミティは
秘境武器をこれから作る層にはおすすめ
各ボス戦での無効貫通を生かして
ノクターン、レクイエムの追加攻撃を継承
英霊全体攻撃からの追加攻撃で一掃する事が可能
ふつうはコアスペからの全体攻撃ですが
着けるまでの労力は莫大です
英霊からの発動なので
5%の生えた出来損ないからの継承で
充分効果があるので
シュトラル、カラミティは
一本で二ヶ所つかえる秘境用にぜひ。 抵抗装備を作っているのですが
闇と光について質問があります
光抵抗2%はなにを鍛えれば発生するのでしょうか?
SR破光の指輪を叩けば発生することはわかっていますが、
早々手に入らず困っています。
また、闇抵抗についても、ディバイン・アストラル・ニル
以外から発生するアクセありますか?
どなたか教えていただけないでしょうか >>68
クロームは非対応
回線は一応足りてるけど遅いから不安定な可能性がある
キャッシュ無制限で許可しているかも要確認 >>67
アドバイスありがとう
URセラフィム改、イービル改は剣杖じゃないので裏か英雄用
魔剣とアルテミはとっくに英雄行きにしてしまった
神楽剣杖も狙いたいが、多分無理なので
手持ちのURカラミティ斧とルクス杖を使うか
トレでURセラフィムかイービルを狙う事にします
>>69
すでに4秘境のメイン武器はほぼ完成してるので
今からプロビ光闇で作り直すメリットは所持品枠が減らせるくらいかな
もっと早く出ていれば…
>>70
作ったのが結構前なのでうろ覚えだけど
SR/URクアンティ、ヨロトルからランダムに闇抵抗2〜4%
SR/URヤロヴィート、レシエーフからランダムに光抵抗2〜4%
ヴェノム上下、ライト〜上下からランダムに闇抵抗1〜3%
ダーク〜上下からランダムに光抵抗1〜3%
ホーリーネックレスから光抵抗3%確定
だったと思う
クラメンやフレに欲しがってる事を話して
魔攻4%狙いで不発だったアストラル、SRヨロトル
物攻5%狙いで不発だったクアンティやヤロヴィートから代行して貰うと楽 >>71
クロームからfirefoxに変えてみたところサクサク動くようになりました!!
本当にありがとうございますm(__)m
>>72
申し訳ないです・・。 SRアジュ斧スピ付25%、SRブリザ斧15%、カラミ斧15%あるけど砂漠だけを考えるとどう使えばいいと思う?
アジュ斧の25%をブリザに移すのが一番だと思うけどスピ付いてないし何より溶ける香りがして怖いんだよね >>75
水攻の数値や、どの程度を目標にしているかでアドバイスも変わるかとは思いますが…
極論から言うと、改無しスピ無し継承なしのノービスソードでも秘境ボスソロは可能なので、わざわざ秘境の為だけに武器を作らなくてもいいのでは?という心境はありますが、、、
まず、SR25%をSRに今継承するのは勿体無いと思います。25%は一般的にはそこそこ貴重なので、一生モノの武器に継承すべきかと。
本題ですが、
PTで時間をかけて戦う事を考えているのであれば、倍率さえあれば武器は何でもいいと思います。その場合、PTに抵抗プリがいない時は水武器持ちは必須です。
PTでリミット解除後に武器を投げるだけであれば、闇攻が高いならカラミティ、水攻が高いならアジュール、どちらも突出してないならブリザードでいいと思います。倍率があれば継承は不要かと。
ソロを視野にいれているのであれば、敵を一気に倒す事ができないならカラミティを使うのは厳しいと思うので、水のどちらかになると思います。その場合、継承するかどうかは水攻の数値次第になります。
覚醒を考えているのであれば、ブリザードに25%を継承させて水攻も上げたいですが、覚醒守護プリが硬い為、戦い方次第でファイなしPTもあり得るので、プリかマジでの参戦も視野に入れた方が良いかと思います。 >>76
本スレで
『スピ発生率落ちた』
と言ってる人は居ましたが、
20個で1回付くかどうかくらいだと感じます。 >>75
女王倒すのか、そうじゃないのかで全然話が変わってくる。
紋章スピで砂漠でも島でもそれなりに使える紋章か、秘境でのみ倍率が付く特化武器か、好きな方を選べ
長くやるならsrはやめとけ。作り込んでも後悔しか生まれない 皆さんご意見ありがとうございます。
水攻は1800位でまだまだ皆さんみたいに強くないです。
なんとか砂漠秘境をソロ目指したいです。
とりあえずSRアジュにスピ付けてブリザは保管しておきます。 昼夜のイーターと悪意はイベ島の上級で活躍できるレベル
猛威はイベ島の上級で活躍できるレベル
絶望はイベ島の強敵活躍できるレベル
くらいあれば十分だと思う 活躍できてるかどうか甚だ疑問ではありますがやれることはありそうなのでがんばってみますありがとうございました >>81
イーターと悪意、脅威は
物防1500〜2000程度?
魔防そこそこ?
祓魔+ミスリル2本
これさえあれば、プリナイトで荷物にはならないんじゃないかな。
猛威はPTによるけど、
プリは物防5000以上
ナイトはそれ以上(物防7000で最低ダメージとの話も)
はあった方が無難。
レンは物防3000以上でステルス ブレイクタイム ナイトメアインパクト 麻痺矢 があれば戦力になる。 >>85
スタンや麻痺 ブレイクタイム ナイトメアを駆使すれば、多少ステは低くくとも、運が悪くなければ倒せるだろうけど、確実性はないかな。
ただ、それでも最低限物防3000は欲しいところ。 今まで真なんて目指してなかったんですが、ある程度装備も揃ってきたので真目指そうと思います。
防具は真用に倍率つけたものを揃えた方が良いんですか?
補助だけ2倍を市場で買って火力やるのは無茶でしょうか?
勿論99とか目指しません
10位いければと思っています
防具を作る場合はSOは攻撃2倍、1.5倍に物継承が良いのでしょうか?
それとも防御倍率つけた方が良いんでしょうか?
うちのクランやフレはみんなやる気が無くて聞く人居ないのでお願いします。 >>87
87の交遊関係やステ、予算によってオススメは
変わってくる
ガレリアならすまんが、Gの募集主とメンバーの装備を見てみな
アニマ専用の防具作ってる人もそうじゃない人もいて、人それぞれ
改スピドーン狙いと耐久じゃPTの構成が違うし
補助職も抵抗100%積んでる人と
素のステが高くて回復量重視の人じゃ装備が全然違う
真に一緒に行けそうなクラメンやフレがいないなら
野良の補助職は競争率高くてあんまりオススメしないが
サーチで改スピwsウィリアムをアピールしとけば
知らん人からも職問わず高レベルの勧誘がバンバン来るらしい
後者なら装備はどうでもいいと思うw 横から。
ついでにナイトメアインパクトもっとくと便利
当然スポットとは別要員。 >>87
火力との事でしたが、
+10は補助無しでも5火力いれば簡単にクリアはできると思います。
その先を見るのであれば、
2倍補助を5か所装備した場合、物防1200程、魔防1000程、耐性900程あれば+50までは補助だけで防御面は大丈夫かと思います。
SOは表にも攻撃倍率を継承をした方が火力は上がりますが、普段の装備に補助だけという火力も沢山見ます。
マジならバニで100万…少なくても80万は出したいですね。
ファイならパワチャスラッシュで150〜200万程?
また、ファイで行く場合は命中も400以上は無いと+が増えた時に当たらなくなります。
野良で行く事があまりなくて、基準が高いかもなので、目安程度に考えて貰えれば… 自分がよく行くPTだとこのくらいだな
煌めきバニ50万(2倍×5部位)〜100万(3倍複数+2倍)
パワチャ属性スラッシュ100万(2倍×5部位)〜300万(3倍×5部位)
確かアクエリだと+1は命中300が最低ラインで
+45くらいから命中400でも属性バルムンクがハズレ出す
回避も200以下は反撃をくらいやすかったはず 真風用に風抵抗100%のプリを目指そうと思います
そこでなのですが、改なしws防具あり風抵抗100%のプリだと、火力さんにどれくらい連れてってもらえるのでしょうか?
もちろん火力さんにもよるでしょうが、だいたいのところを教えていただきたいです >>93
なんと!!
そこまで改なしでもwsだけでそこまで連れてってもらえるものですか!? ウィリアムならともかく、ws持ちの抵抗プリ程度じゃ+99は無理じゃね?
+99に行くような層は身内に回復量重視の固いwsプリが既にいて
改無しのノラが入り込む余地はないだろ・・・
UR改が2本以上あるなら職不問で+99に呼ぶPTをいくつか知ってるが 実力不問 スキルも不要で2人まで+99参戦可のPTを幾つか知ってるぞ
抵抗あれば問題なく入れるだろ >>98
真の99すら 3人で討伐可能って意味か。。。。
すごい時代だなぁ >>97
再使用に30分かかるウィリアムより
投げWSの方がよくね? 長期戦単発ならウィリアム、短期戦連戦なら投げWSだな。
両方あれば良いんじゃね? 3人だと倒しきれなくないか?
1人がブースター、2人で12億、残った分はバニで削るんかな。
改PTならWSよりもウィリアム。今はウィリアムすら要らなくなりつつあるか。 改なしだと30くらいまでしか連れてってもらえないと思ってましたが、意外と連れてってもらえるのですねー
度々質問申し訳ないですが、φに風真スキルつけるとしたらやっぱりギガントがいいのでしょうか?
微課金なもので、全身EXはとてもじゃないですが無理なのです・・ 武器投げしたときのオバクリ発動って
本体装備に掛かってれば発動するのでしょうか?
それとも英雄装備に掛かってないと掛からないのでしょうか? >>103
連れていって貰える
という表現は、寄生するように感じてあまり良くないと思うが…
抵抗だけでなく、倍率も揃えて、状況に応じて動けるプリであれば、野良でも+50以上は行けると思う。
ファイの場合はプラチナとクリスタルを除外するから、使えそうなのはギガントかヴァリくらいかな?
補強を前提としているなら、URギガント(進化段階次第)とSRギガント究極、URヴァリ究極で数値を見比べて決めるのが一番だと思います。 >>104
オバクリが確定している前提で言うと、
本体にオバクリが継承もしくはパッシブにあれば、英雄にオバクリが継承されていなくとも、武器投げした時はオバクリになります。 >>106
ありがとう
ほんとログレスの仕様はめんどくさい >>107
英霊が攻撃するときは
本体と英霊の両方を参照
っていう原則だけ理解してればOK >>105
なるほどー
ありがとうございますm(__)m
マジの場合はプラチナ、クリスタルも候補に入るのです? ファイでプラチナ、クリスタル装備して秘境ボスやカオスに出れば
潜在でパワチャが切れる致命的な欠陥に気づくはず
マジだと特にデメリットはない
>>109はwsを寄生でゲット、真も寄生する満々の使えない雑魚プリなんかな… >>110
ファイでプラチナ、クリスタルはダメだということは知っていたので使ったことなくて・・
エンシェでファイを長々とやってきたもので、魔法職はおっしゃる通り、致命的に雑魚なのです・・。
マジシャン、プリーストしらね状態だったので・・。 スタンとかディフェンダーがな・・・
あってラッキーな時もあるけどな まぁそんな確率高いモンでもないからズラッと揃えるのでなければそう気にするほどでもないとは思うが 秘境の時の英雄装備のスキルオプションはどうしてるんですか? スタンって防具進化で裏装備でも出るでしょ?
ファイの時は裏にもプラ&クリ進化防具アウトって事じゃね >>118
基本的に通常時と同じ
火力が足りなければ秘境アクセや秘境倍率をつける >>120
通常自体の時のOPをkwskお願いしたいですorz ファイなら物攻 マジなら魔攻 共通で属攻 オルキ
秘境限定なら属攻に倍率は乗らないのでオルキか秘境倍率 >>115
確率は2%×装備数と5%で高くはないけど、ここ一番の時に発生した場合全てが無駄になるから、どうしてもプラチナクリスタルで作りたいという人でないならオススメはできないかな。
敵が複数いた場合、直前にナイトメアでも入れないとどうしようもなくなる。 無知なので勉強のために教えて下さい
マジでスピ、改を自分で使う場合ですが下記の順番でいいんですか?
@コスト5まで貯める
Aゲインで属攻あげる
Bスピ
C英雄から改かける
それから武器1本投げて、英雄スキル、バニ2発
こんな感じの攻撃でいいんでしょうか? BとCが逆ですね。有り難うございます。
もう一つ教えて下さい。
秘境の事だけを考えれば裏は紋章の方がプロヴィより優れているという見方でいいんでしょうか? そのとおり
対応するエリア倍率があります。
余談ですが、
夜エリアの場合、最終的なダメージに対して
倍率がのる、レクイエムシリーズがあるので
200%を越えてたりすると、
こちらのほうがダメージでます いちいち全部の雑魚のコアスペ付けて試してるやつがいてるとでも思っているのかい? さらっと聞いてしまう他力本願
Vs
答える義務もないのにイラつく自治厨
ファイっ 質問スレなんだから聞くことは別に悪い事じゃないと思うけどな 抵抗ナイトの立ち回りと
入れるべきスキル、パッシブについて教えてください >>134
相手やptの面子、自分の反応系コアスペにもよるけど
かばう シールドガード シールドプロテクト 挑発 挑発2 光の陣 強行軍 ナイトリザって感じかな
シールドガード シールドプロテクトは2と3お好みで
試練とか単体相手だと挑発2は必要ないのでナイトヒールとかファランクス等場面場面で使い分けたりと >>134
立ち回りはプリの壁役。その為にシールド系で防御上げて挑発。それと光の陣切らさないようにしてプリの負担軽減
ただ挑発やpt全体スキル(陣や強行軍、ファランクス)が多く渋滞の原因になりやすいのでその辺を気を付ける事かな そうそう、気になってたんだけど
ポルポルの補助って、潜在倍率ついてるようなものってあるの? >>138
今までで2chにあったぞって報告はなかったと思う なさそうだし、もし倍率あったら簡単になりすぎると思うんだが。 カオスで英雄にエンシェ頭装備して武器投げする時、潜在(カオスオールキラー1回)が発動するのは初回行動時か初回英雄発動時か、わかる人いたら教えてください。 昨日の改ガチャでURヴァート弓が出ました。
メインはファイなので今までURヴァート弓を裏装備に使っていました。
そこで教えてほしいのですが、URヴァート弓改は英雄に渡して改掛けるようにしようと思うのですが間違ってるでしょうか?
クリ18%の素材という考えもありますがHPクリ5%を上書きする真アニマSOを手に入れるような強さはありません。
今後の事を考えて倉庫にしまっておくか悩んでします。
皆さんのような熟練者の意見を聞かせて下さい。 >>138
イナンナに行ってる知り合いに聞いてみたり、
上位の装備確認しても倍率入手してる人はいなかった。
今回のエリアには倍率は無いと思われる。
>>141
初回英雄発動時。
>>143
間違ってない、英雄に入れるで正解。 今のレンジャーはボードのおかげでかなりガチになってるし、英雄に入れるのはまだ早いかもしれん。
せめて全職46以上になってからじゃないか。英雄枠使って改かけるのと、メイン武器から改かけるのでは後者のほうが投げ多いわけだし >>143
自分に改した後でPCすると改が消える(スピ分の属攻は残る)から
ファイメインでソロするのに英雄の改を使う想定なら相性が悪い
ファイで行くならPT前提でスピ持ちのメンバーに改するのが正解だと思う
真フレイラスとサンドをヴァートで揃えるPTも多いみたいなので
マジ・ナイト・プリで行くつもりなら英雄行き
レンでいくつもりならメイン用
とするのが幅が広がりそう。ファイは(ry
真用のレン装備を作ってる人はあんまりいないので
レン指定の野良募集に乗るつもりならライバルが少ないメリットがある
(プリ枠は真っ先に埋まりやすい)
レンを募集するPTがあまり多くないのが難点だが
「スピ有・UR改メインのレンで参加希望」と言えば
火力限定の募集以外では入れて貰えるじゃないかな 山限定になるけど、
ファイでもパワチャしないで、改=煌きと思って使えばいいと思うよ。
英雄マイティ2本
アルトorウィリアム
手持ちUR改
サソリ毒とブレイクタイム
これだけあれば長期戦なら戦力になるね。 >>148
ソレをやるんなら
そのままレンでやりたいなぁ
質問者は弓を引いたわけだし 皆さんいろいろとご意見ありがとうございます。
とりあえず倉庫に入れておいて英雄に渡すのは止めておきます。
皆さんに聞く前に自己判断で英雄に渡さなくてよかったです。
パワチャと相性が悪いことを知りませんでした。
先輩方の意見非常に参考になります。 遅くなりました138です。
そっか…やっぱりないよね。
あれだけ潜って箱手に入れてもなかったからなぁ…
ありがとうございました。 以前SRエンシェントとURヘヴィが同じSOであるならば
URヘヴィの方が強いと言うコメントを見たような気がするのですが
それはカオスにおいてもそうなのでしょうか?
エンシェントはカオスオールキラーついてますが
それより素の物攻値が高いヘヴィの方が有効という事なのでしょうか?
それとも試練やイベントバトルだけの話でしょうか? ログレスのストーリークエで
ジュピケルリングをもらえると思うのですが
クエをクリアした後に捨てると、もうもらえなくなるものなのでしょうか?
わかる方いましたらおしえてください <(_ _)> >>153
鞄に入ってなければ森秘境入口のマジから何度でも貰えたはず ノワールシリーズやクリスマスシリーズの再販はありますか? >>152
通常エリアは見た目の数字通り
カオスフィールドはステに%のっかるのと
一回のみのカオスオールキラーがある
なので計算しないとでないよ SRカラミ杖手に入ったけどどう使うか悩んでる
アクエリSPあるから水攻伸ばしてきたけどコアはハデスで良いかな?
あと、SOはMP15%だけにしてあるけど継承お勧めのSOは何ですか?
過去の書き込みを読んでるとレク、ノクのSO継承がお勧めされていますがなんのSOの事でしょうか?
レク、ノクのSOが付けばどういう効果があるのですか? ノクターンケイン、レクイエムケイン発生の
マナドレインは、ブラックボム並の威力があります
以下、盛大に蛇足
カラミティ杖をてにいれたなら
英霊にダークブラスト
霊化したURヘラの王■のコンビがおすすめ
カラミティがSRなので、秘境ボス専用に作るとよいとおもいます
カラミティMP、マナドレインに
魔攻+闇攻% 闇攻%を組み合わせる
先日のガチャで闇、土、水のSR改をてにいれていたら
ボスソロへはあとすこしだ
本体には倍率補助、アクセ
英霊に魔攻+闇攻%、魔攻%に秘境アクセを一人分
ブラックパワーゲイン
黒の煌き2
改
ハデススピリット
URヘラ全体→マナドレイン
英霊ダークブラスト→マナドレイン
世界樹なら麻痺だけしのいだらこれで勝てる
まあ、ゾンビスポアに勝てないんですけどね 王■って…。王笏(おうしゃく)な
ちなみに字は違うがケリュも同じ意味の王錫(おうしゃく)だ 風攻のばす装備作りに当たって疑問があります
風攻3% 1.1 1.2を装備全身につけ、武器の方は25%25%20%をつけようと思います。
そこで残り一枠なのですが、装備にクリHPを付け武器にはMP15%をつけるのが良いのか。
または装備一枠にはまた違うものをつけてクリは武器に18%をつけるのがいいのか。
以上二つで迷っています。 >>164
正しく読むにこしたことはないが
これで通じてしまうな 属攻特化なら武器に属クリ、防具は属攻%で埋めるのが普通
クリHPじゃ2つ以上は必要になってくるだろうし枠の無駄
間違っても武器に属クリ+防具にもクリHPなんて無駄はしないように。 >>165
クリhpいらない
武器mpは25一個、もしくは無し
属クリ 属7 10 12が理想だが12は神楽のスキルなので12をmp25に 今その質問のレベルだと着手すらしてないみたいだから
理想の装備が完成するのはどんだけ先になるんだって気がするな…
真の装飾の属5%以上を全身に付けようと思ったら
代行なしだと5年くらいかかるぞ。マジで
自分は毎回+70くらいまで行ってるが
リングからの継承は精々1アニマで2、3個しか成功してない
しかも成功するのは魔+属とか物+属ばっかりorz
せめて毎月全真アニマに挑戦できれば… >>167>>168
武器につけるのがいいみたいですねー
間違っても両方にはつけません・・。
ただMP1つまたはなしというのは意外なご意見でした
ありがとうございました
>>169
まだ着手しかけたところです
代行ありで進めるつもりです
報酬をうんと用意しないといけませんが・・・。 改スピアトリ全盛の為、いかに属攻を上げるかが課題になるので、属%で埋める話になる
ただ、改スピアトリを使わない時やステータスによっては、MPを入れている方が強いこともある
なので、武器や防具を複数用意して状況によって使い分ける事が必要になってきている 夢幻で分散狩りというのがギルドチャットで流れて来ましたが、あれはどういうことなんでしょうか?
夢幻武具上級でAがウッドーエージェントを6体、Bが9体倒せばクエストクリアになるということなんでしょうか? 夢幻に限らないけどPTなら同じエリア内だと討伐数は共有できるのでバラけてやった方が早くすむし経験も稼げる
ただ募集の分散は初、中、上級に分かれてクエ3種を一気にやる事ではないかと 上中下に分かれてなんて
ボード行き来するだけで大変じゃん
お間抜け 夢現の同じ難易度で分散するには狩場が狭くて
3人以上だとやりにくいってのも3カ所に分かれる理由の一つだとは思うな
>>176
別にクエやらずに狩ってくれたっていいんだぞ?
周りの人はその方が経験もクエも捗るしな
でも、上級もカウンターで済むエージェントの武具よりも
パペットでカウンターできない装飾が流行ってるのは
経験値以外のもの、中級から出るチャリ等のアクセや
それを叩くのに適している装飾本を欲しているからだろ 光の試練の強敵(+50)のダメリミが80万になる条件を知ってる方いますか?
20万にしかならなくて >>179
20万の状態で光のオーラでてるときは
80万になってなかったっけ
攻撃が激しいとき 毎月5連1回しか課金できない貧乏な初心者です^^;
SRブリザ杖出たのでパワー15%だけ残しました。
ここにポセスピつけてアジュパワー15%、コバルトパワー10%とカウ3を付けようと思います。
こんな感じで良いんでしょうか?それともパワー10%をやめて水攻7%の方が良いんでしょうか?
現在、SRアジュ杖で魔攻約3000、水攻1800程です。
アクエリSP上下あるので将来的は砂漠秘境でクイーンと戦いたいです。
もう一つ教えてほしいのですが、やはり、こんなしょぼいステだとクイーン倒したいなんて言うのは無理があるんでしょうか?
英雄の防具は倍率10、5%、魔攻4,3で揃える予定です。 >>181
カウンターが欲しいなら秘境補助防具についてるのを使うといい
倍率は可能なら15%付けよう
ソロじゃないなら募集出た時に希望出せば拾ってもらえるんじゃない? >>179
バトってきた
前半、1万と20万のくりかえし
終盤リミット4万になるので
そこで天の怒り発動すると 80万 >>181
今の杖でも頑張ればいけそうだけど、ブリザがあるならもっと近くなるな。
秘境は倍率があるから、装飾の倍率と補助の倍率を集めていけばそれだけの装備があればペアは絶対いけるよ。
英霊品枠に余裕があるんなら、英雄防具に攻撃15と10つけていけばソロもいける >>179
中途半端に答える奴らばかりだな、おい
HP半分切って、かつお怒りが収まってる時にセイントエクステンションするから
エクステ見たら即光スピするならして、すぐにお怒りになられるので(←ココがその最終リミ)
そしたら英雄武器ブチ込め!! >>173 >>175 >>177
ありがとう
あと他人が倒したモンスターの経験値も得られるって事なの? >>187
マジか、これもっと早く知ってれば多少は楽になってたのかな 推奨レベル10の武具についてるカオスオールキラー50%とかカオス洞窟ダメージ5%ってカオスダイナマシンに有効ですか?
カオス洞窟の雑魚には有効だけど、肝心のカオスダイナマシンには無効とかいうオチですか? >>189
どのカオスでも有効だよ
特攻防具揃えるのがつらい人にはおすすめ >>190
ありがとうございます!
まさに特攻揃えるのつらいのでありがたいです URアニマ武器移植の光クリ15%が出てるのですが、コバルトパワー20%代行だとこちらが損しますかね?
また、防具を出すならURノーザンだと釣り合いませんか? カオスファイのカオスフィールドダメ1・4倍ってPCと重複しますか? 秒数の制限あるのはパワチャで消えると
覚えたらオッケー ノリノリで適切なツッコミをありがとう
存在忘れてたわw
さっきの回答は忘れてくれ この間、フレから手伝い要因で呼ばれてグリに行きました
魔剣持っててパワチャ+武器投げで戦ったらミストル位入れろと文句を言われました
武器投げて400万弱のダメ出るし、相手がグリならソロでも事故らないから良いと思ってました
PTの中の知らない人に言われました。
Gチャ募集だったんですが、初めにミストル入れるのはGチャ募集の常識なんでしょうか?
初めてそんなこと言われたんでちょっと凹みました。
いつもGチャ募集は避けててクランかソロでしか秘境行かないので常識が判りません
今後も手伝いで呼ばれた時にみんなに迷惑かけたくないので教えて下さい
自分自身、今までそんなこと聞いたことないです。
長文すみません
本音はへこむと同時にちょっとイラっとしたんで^^; >>200
文面から火力として呼ばれたと思うけど、ミスリルやアルトはレン、プリがかけるものだから、気にしなくていい。常識ないのはその相手だからブラリしとこう すまん、ミストルか...ミスリルと見間違った。リキャもあるし主が打たなくても倒せると思ったなら必ずかける必要はないとおもうぞ。改もしかり >>200
文句言って来たのはアルトなり魔剣なりのバフが無いと不安でしょうがないくらいの人
「さーせんwグリとかワンパンなんでw必要ないかと思ってましたわwさーせんwww」って返してやればいいw 倒せなくて原因が火力不足だったなら
文句いわれてもおかしくはない
スルーしとけ
ミストルなんて重複効かねーんだから
しばらく経過してまったりした時にやるようなスキルだろ ミストルティンはリキャストがながすぎるのと
パワチャなどとの重複に制限があるので
戦闘前に打ち合わせるのが常識 皆さん有り難うございます
同じ考えの人が居てくれて気分がすっきりしました
そういうルールがあったのかな?って気になってたんです
NGぶち込みました
グリなんて武器1本で終わるからミストル必要ないんだぜって言いたかったけど
もめるの嫌なんですみませんとチャット打って心の中でつぶやいておきました^^; pc400万て1確してても文句言われるなんて怖いゲームになりましたね グリに限らずボス戦は火力に合わせるのが基本にして絶対だからな
てかそいつ誰?晒そうぜ モバサバなら似たような事言ってた奴居たな。
晒しするなら荒れるから専用板でやってな。 カオス戦についてですが、物攻を高めるより属攻を高めたほうがダメがでるのでしょうか?
廃課金前提です 廃課金でカオス行くならマジのほうがダメ出るぞ
属攻は真スキルで埋めれるならそのほうがいいが
普通の火攻3%程度の移植なら物攻 魔攻上げたほうがいい カオスファイなのでファイのほうがダメ出るのです
返答ありがとでした〜 カオスの流れで便乗質問させてください。
レリック剣のダメージ3倍と、以下のスキルの効果は重複しますでしょうか?
1.雄叫び5の物理ダメージ1.5倍
2.マテリアルスタンスの無属性ダメージ1.5倍
どうぞよろしくお願いします。 >>214
こんな感じの式となる
レリ倍率や改のフィールド倍率がパワチャで消えるなどあるため、雄叫びとマテリアルスタンスが重複するかは調べてくれ。
(基本ダメ)×(ダメージ倍率の総和=1+雄叫び0.5+レリ2=3.5)×(被ダメージ倍率の総和=1+ウィク重複数+毒0.3など)=(与ダメ合計) >>215
回答ありがとうございました。
自分でも試してみるようにします! >>218
パワチャ 改 レリ 魔剣 は同系統
雄叫び アルト SRミヒャ 歴戦は同系統
スタンス系は同系統
マテリアルスタンスを使った事はないが、恐らく別個に加算されていくと思う。 >>220
ヤバゲの画像トピで闇無効110%作った人の画像あったけど
ダメージを100%の確率で0にできるわけじゃなかったらしい
> SO一回毎の抽選で無効抽選をしていると仮定すれば、0.8*0.85*0.85*0.9*0.9*0.9*0.9*0.9*0.95*0.95=0.308
大体30%はダメージ素通りって計算です。
> 闇属性の攻撃を896回受けて、73%〜67%無効化できる確率は95%になるそうですよ! >>221
ありがとう
完璧に無効化するにはやっぱり抵抗しかないのか 教えてください〜
マジです。現在魔攻4500水攻3200くらいですが、
@メインのマジの武器には水MP25+水属攻10+7+5%で、英雄武器には
水MP25 20 15 10%を付ける。
Aメインのマジの武器には水MP25+20+15+10で
英雄武器には@同様水MP25 20 15 10%を付ける。
@とAはどちらが威力でますでしょうか? >>223
魔攻%とかの倍率皆無でその数値じゃないだろ
無いなら計算すればいいだけだが、あるなら素のステ値を出さないと ちょっと教えてくれ
昨日、Gチャの覚醒ホーン募集(1匹だけのクエの奴ね)に参加してみた
ファイで行ったから改掛けてスピ入れてPCしてから武器投げて800万のダメ
問題なく終了
そしたらそのメンバーから苦情のDがきた
改スピ入れるのは事前に打ち合わせして(その時に指摘無)たんだけど、ファイが改スピ入れるのは戦いに慣れてない証拠って言われた
誰も持ってないから楽できると思って入れたんだけどファイで改スピを自分で入れるのってよくないんですか?
今までソロが多かったし、自分なりに考えて戦ってきたつもりだったけど間違いなら直して今後PTメンバーに迷惑かけないようにしたい
ご教授お願いします >>225
改を属攻のみを上げる目的で使うのであるならその使い方で間違ってはいないです。
改はギュールズを使いましたか?
ダメージ倍率の観点からは、
改からパワチャだと改の効果は消えて4倍だけになりますが、パワチャ中に改をかけると改の効果も乗って4倍以上の効果が出ます。
ただし、自分ではパワチャ中に改をかける事は出来ないのでダメージ倍率を考えると他人に使うのが良い場合が多いです。対象がファイの場合、改からスピを使う事は出来ない為、火力や属攻次第ですがマジに使う事が多いです。
その方がクレームとして言ったのか、アドバイスとして言ったのかは気になりますが… >>225
スピ持ってたのが>>225だけなら間違ってない
もし他のメンバーもスピ持ってて、かつそっちの方が属攻高かったのなら
>>225がスピ、>>225がメンバーに改、メンバーがスピの順番の方が効果は高い
事前の打ち合わせの時にスピ持ちが他にいない事を確認して
改を誰にかけるかも話していたのに
後からDでクレームしてきたのなら
相手は改を1つも持ってなくて、このスレで少し前に出た
改とソロファイの相性がいまいちって話を
改とファイの相性が悪いと思い込んだけだと予想w 一撃で倒してるなんて相談に書いてないぞ
覚醒ホーンのHPは約2000万だ
>対象がファイの場合、改からスピを使う事は出来ない
これは意味がわからん 失礼
問題なく終了ってあったから
800万の投げでおわたのかと 事前の打ち合わせで○○さんに改かけてくださいねとか言われてたのに自分で使ったとか
改スピ使ったのが原因で事故ったとかならわかるが
問題なく終わったのに慣れてない証拠云々とか意味不明な苦情入れるバカはNGぶちこめばいいよ
改持ってない妬みかG募集に完璧を求める勘違い効率厨のどっちかにしか聞こえん 改の話題が出てるからついでに教えて下さい
(話題替えてすみません)
ファイでソロやるときに英雄に改渡して自分に改、スピ掛けようと思います。
パワチャで属攻のUPのみ残ると思うのですが、この場合、パワチャじゃなくてミストル入れた場合でも同じ現象が起こるのでしょうか? >>233
>>219ということなので
改は属攻のみでダメupはミストルの3倍だけ残る >>234
PC→改するとフィールド倍率も残る。
煌→改するとフィールド倍率も残る。
ミストル→改するとフィールド倍率も残る?
改→PC,煌,ミストルするとフィールド倍率は消える。
ミストル先に入れればダメ3倍と改のフィールド倍率が加算されるんだよな? 基本的に改より先に使っておけば効果は重複するっぽいな
PCだけはPC→改→スピなんてやってると投げに間にあわないからおすすめしないが。 仕様変わったんなら知らんが
前に検証したらPC使った後なら重複したぞ。
仮に重複しなくてもPCのが倍率大きいから消えるとしたら改側。 このへんは公式でちゃんと説明したほうがいいとおもうわ
ほんとわかってない奴が も多いし、
それが原因でガチャ回しないやつもいるぞ >>239
質問者は「ファイでソロ」いうてますやんw ミストル→改→武器投げまくり〜ならソロでも改使いやすそうだな
今度試してみるわ ミストルティンと改を両方セットした時点で
英霊にの投げ武器は残一か。
英霊スキル
本体の魔剣の計三回つかえるな >>244
ミストル持ってない俺に教えてくれ。三倍になるミストルスキルと、投げのミストルって両方使えるの?三倍はEXスキルチャージで40分だが、投げは別カウントってこと?投げのリキャスト時間も40分なんすか? 両方使えるよ。
メイン武器のスキルとスピ使うのと同じ事だから。 オレルス手を引いたので質問させてくださいー
昏睡はハウレン適応されるんでしょうか?
されるなら弓で秘境単発がぐっと楽になるのかなと思ったんですがいかがでしょう? >>245
魔剣ミストルティン 40分リキャスト
投げるほう 上限進化でLV1〜6まである
ミストルティン 60分リキャスト
EXスキル 味方全員に物理ダメージ3倍 魔法ダメージ3倍を45秒間付与
って最近3倍つかってないんだけど
40分リキャスアトにかわった? >>244、248
ついさっき試してみたけど
EXスキルのミストル(3倍)はリキャスト60分
武具スキルのミストル(投げ)はリキャスト40分
両方同時に使えるが、EXスキルのミストルはスピと同時には使えない
>>247
レンアビは試してないけど、オレルスの恩寵はそんない使い勝手良くない
自分が火力レンじゃないのもあるけど、与ダメージは投げほどは出ないし
リキャスト1時間だし、EXスキル使うとスピが使えなくなるのが痛い
昏睡3回もわりとすぐに切れるので、刻シリーズみたいな使い方は厳しい
自分はPTが全滅しそうな時の時間稼ぎにしか使って無い
>>247がスピなしでもソロできるくらいの火力レンで
秘境ソロを安定させるのだけが目的なら有効かもしれない >>249
情報ありです
スピが使えなくなるのは盲点でした
火力はそれなりに出ると思うので試すだけ試してみようと思います アウラSR杖のアウラパワーの一回の上昇値ですが
魔300、属150で合っていますか?
ゲインとかスピから計算すると、
大体このぐらいの数値かなと思うのですが >>251
むしろ使用前、使用後の感じで
そのゲインとかスピの値を
出していただいたほうがよいのではないでしょうか ミストルって今となってはそんなに強さを感じ無いけど3倍攻撃はコアスペにも乗ってくるから便利だよ
秘境ボス位なら武器2本投げたら守護含めて飛ばせるからね
ソロでさくっと終わらせるには便利な武器だと思う
その後60分も休憩入るから連戦には使えないけどね 英雄についておしえてください
過去ログを調べたら英雄の防具もメインキャラと同じような防具で
いいというようなことを書いてあったのですが
メインキャラにオバクリ(パッシブ)とかマジクリついてたら
英雄には必要ないのでしょうか? オバクリマジクリはメインに付いていればいらない。
クリ継承もメインのクリで決まるので必要なし。
必要なのは英霊戦をやる時くらい。
同じようにってのは火力スキルを継承していく上での話だな >>255
解答ありがとうございます <(_ _)> >>255
補足するね。
投げだけなら、英雄装備にはオバクリ、マジクリは不要。代わりに本体装備にオバクリ、マジクリ継承しといて。オバクリはパッシブにあるスキルで代用も出来るよ。 >>254
英霊戦では必要、投げやエクステに使用するのであればいらない。 >>255
>>257
>>258
みなさまありがとうございます 感謝 <(_ _)> アニマ防具についておしえてください
ヴェレの防具(ファイター用)を作る場合のスキルは
ヴェレ攻撃2倍。1.5倍、防御2倍 と
あと一つは物攻5%がいいのでしょうか
オールキラー6%がいいのでしょうか?
何か他にいれたほうがいいスキルがおれば
おしえてください。 ヴェレってなんのこと言ってんのか知らんけどヴィレインの事か?
まあなんでもいいけど、火力の防具に防御倍率なんて枠の無駄だからいらない。
オルキは平地では火力高まるが、倍率は物攻にしか乗らないからアニマ専用防具ならオルキより物攻優先。
あとはステがわからんからなんとも言えない。 真か普通かでも装備作り方変わるからアドバイスしようがない。
真ならいくつ目標か、どのような戦い方をするか、でも作り方変わる。 ログレスのイベン島で、チャットの「ありがとう」とかの謝辞をすぐに発せられる
ようになりたいのですが、皆さんはどうされてますか?
私はブラインドタッチは出来ない派ですから、文字打ちに時間が掛かります。
マウスで右クリックからの貼り付けや、firefoxでのtoolber buttonsでの貼り付け
が効かないので困っています。
ctrl+cで対応するしかないのでしょうか? すみません、定型文登録があったのですね。
自己解決しました。 自分に改掛けてスピ使う時は煌めきは不要ですか?
改はSR武器なので煌めいてから改スピの方が良いんですか? >>265
マジシャンなら 煌き → 改→ スピ → (アトリ)でOK
改→煌きだと 煌き分がのらない >>261
>>262
せっかくアドバイスいただいのに申し訳ありません
ヴィレインのことです <(_ _)> ヴィレはカウンターが効かないので攻撃を受けないようにするのが基本
縛鎖使うか一撃で半分以上減らすか睡眠かけるか好きなの選べ
+50程度までなら防御倍率上げてある程度は耐えれるようにしてもいいが >>267
普通のなら
物攻5%4%と攻2倍1.5倍だけ継承すれば+99も簡単。パワチャしないと倒せないようならタフネスを付ければOK。
真で長期戦で+50以上いくのなら防御2倍も何箇所か欲しい。
+50行かないなら補助を揃えれば普通の継承で大丈夫。
短期戦ならファイだと物攻よりも光攻になるのか?マジは土攻>光攻だが。 >>263,264
1回発言した後からなら、
入力欄で十字キーの上下を押す手もあるぞ。 マ イ ン ド コ ン ト ロ ー ル の手法
・沢山の人が、偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い
靖 国 参 拝、皇 族、国 旗 国 歌、神 社 神 道を嫌う カ ル ト
10人に一人は カ ル ト か 外 国 人
「ガ ス ラ イ テ ィ ン グ」 で 検 索 を ! >>269
短期決戦でマジなら
土>水=光じゃね
URダスト、URルナティックで属性変換しておわりだし。 ヴィレは土無効か土半減なかったっけ
アーミン改スピが複数あるとかでもない限りは
魔攻と属攻等が同等なら、光の方が有利だと思ってたが違うん? 真ヴィレは闇と土が無効だが
ダストは土参照のスキルであって土属性ではない。
だから光で揃えるより、対応エリアで裏倍率と土攻稼げて
改のフィールドダメ○倍効果も乗るアーミンで土上げ上げぶっぱで威力が出る。
>>273の言ってる属性変換ってのはそういうこと。 >>272
ルナは光と水参照で追加はパレクラ閃が主流だから光の方が良いんでないか?英雄スキルも光だからそれの威力も上げる事ができるし。
水でやったことないからわからんが…
>>273
真なら土闇無効 光以外は耐性莫大。
普通のは土闇が10万程度軽減か?
土改の対応エリアだから土改使って土参照のダストを投げるのがベスト。 >>274, 276
ありがとう。やっと意味が理解できたわ
耐久PTしか経験ないから、土攻伸ばしても威力は落ちるんじゃね?と
ずっと疑問に思ってたんで、謎が解けてすっきりしたw 単純な質問ですいませんが教えてください。
武器に属攻撃%のみを4so継承した場合と属mp4so継承した場合で
ダメがどのように変化するのでしょうか?
素人的質問ですいませんがよろしくお願いします。 属攻は物攻 属MPは魔攻が上がる
何で攻撃するかだが、通常攻撃やファイのスキルは物攻
0コスの属性攻撃やマジのスキルは魔攻が影響する
どのように変化するかはそれぞれ属性の%分だけ物攻や魔攻に上乗せ ということは、まじの場合は、属攻%を武器に付けるより
属mpの%をつけた方がベターということでよいですか? 属攻%を武器につけるのはメイン防具と装飾に真スキルの属攻%ある程度継承終わってからじゃないと意味無い
中途半端な特化ほど役に立たないものはないので、自分でもう少しゲームを理解してから特化作ることをお勧めするよ >>279,281
属P属MPに関する質問の場合>>280の回答
属攻%と属MPに関する質問の場合は
単純なダメージがどう変わるかは、
使う攻撃方法により大きく変わるのでなんとも言えない。
前者は
属性上昇により属性参照攻撃多様する人には恩恵が大きい。
武具固有技の属性技を使うと良くわかる。
また追加SPの属性が統一されている、投げの属性が統一されている、
投げのMP継承が終っている、防具にもしっかり属攻%継承ができているなど、
ある程度完成していれば恩恵はさらに大きくなる。
ただし、耐性持ちや無効持ちには手が出なくなる。
後者は
属性を参照し魔攻UPさせる事により、全体的な威力が上がり、汎用性は高い。
マジの基本になる魔攻が上昇するため、バニ、投げ、追加、全般的に恩恵がある。
またメイン属性と違う投げの際にも、基本の威力自体が上がるので使い分けはし易く、
耐性持ちがいてもある程度は器用に立ちまわれる。
ただし属性特化タイプの火力には到底及ばない。
上記の通りできれば属PとMPの2本準備か、
2種の対になる属性セット(火・水、土・風、光・闇のいずれか)が準備できれば問題なく前者 詳しい説明ありがとうございました。
現時点で自分は後者となりますのでまずはmp%を
4箇所継承することとします。
その後、防具にある程度属攻%の継承が進んだら
その時には武器に属攻%で固めようと思います。
今後、益々やる気が湧いてきました!
自分の会社の友達もまだ序の口ですが10名程参加して
いますので、このことを伝達しお互い切磋琢磨します。 夜の悪魔の岩場でレジェンドマンドラを倒すクエストに挑戦してます。
レジェンドマンドラが出やすい座標をご存知でしたら教えてもらえると嬉しいです。
幾ら倒しても出てくる気配が無いので... せいぜいエンカ飲んで確率上げるくらいだけど
自分一人だけじゃそんなに変わらないかもね >>287
レジェンドマンドラなら風鳴きでシンボル出るような? キルギム湖からキルギム倒しに行くときたまに見かけるぞ SR鎖縛シールドピアサーの物防を0にする効果ってなんか良さそうなんですが有効活用法をお願いします
1 グリ2クエにレンで行く時に持っていく
2 英雄に持たせて投げさせる
3 追加/シールドピアサーを他の武器に継承する
思いつくのはこのくらいなんですがどうでしょうか? 追加/シールドピアサー
なんかあったっけ?
有効活用以前に、1回使ってみれば物防を下げる意味がわかるよ。 >>294
脱力毒とか使えば分かるけど敵の物防・魔防は元々が非常に低い
どうしても鎖縛使いたいならメイスか盾しかない 敵の物防0なんかほぼ意味ない
毒でも入れた方が遙かにマシ
むしろシールドピアサーなんか投げて火力の攻撃遅らせたら苦情来るパターンすらありえるぞ >>295-297
ありがとうございます
ネタで追加/シールドピアサーを他の武器に継承してみます マイティタフネスについて質問させてください
@マイティタフネスって裏装備でも使えますか?
Aパワチャした状態で倒させてマイティタフネスの行動できる時間で
武器を投げたパワチャした状態で投げたことになるのですか? 1 →上限進化防具の説明をちゃんと読もう
2 →日本語でおk
パワチャしてタフネス延命状態の投げがパワチャ乗るのかという意味ならYES 推奨レベル10や15の武具を究極にしてもカオスに有効な固有スキルはランクアップしない・・・ですよね? >>303
YES
進化によってランクアップするのは、
麻痺抵抗とかの進化で発生する固有スキルのみ。 蛇足だけど
例外的に、コラボ武器と
神器(ミストルティンなど)は
上限進化でパワーあっぷだね >>304
>>305
すごく遅くなりました
ありがとうございます!
素材に使います すけすけと追加/属性のセットで武器投げコアスペは判るけど追加/麻痺とか毒でも代用できるの? >>307
それのみにしておけばできるよ
パッシブ睡眠つけるとヴィレインなんかは楽できる その技でレクイエムなげたら
追加コストブレイクのせいで
本体の追加でなくてわらた
仕様なんだろうけど理屈がわからん >>309
仕様と言うよりバグだけど影響大きすぎて放置に近い、
明確に条件を調べたのはユーザーだけで運営側からは仕様として一切告知されてない。
2年ほど前までは極一部の身内だけ知ってる裏技扱いだった。
大量に報告が行ったら対処される可能性はあるから、
広めたくなかった情報の一つだな。 追加発動を確定できるのは
「エクステンション時に有効」で理解できるけど、
追加の内容がなぜ本体の追加だけなのか
英霊に複数積んでるとでないことがあるのはなぜだ
あたりが謎だね ポルポルの証って期間一週間で大量に集めるとか
クエリセットの時間が4時間だし無職以外ムリゲーじゃね 答えが出てんのに質スレに来るな、ただの雑談なら本スレでどうぞ
【PC版】剣と魔法のログレスpart114【グリュネ試練】
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1465638987 >>312
そんなこといったらカオスも属性イベも無職以外無理げーだろ
土日も挟んでるし昼夜あるし平日でも4枚は取れるだろ どれか1個取るとしたらやっぱURしっぽ?トルクとかの方がいいんかな どれも潜在博打だよなー UR補助装備交換あったら頑張ったのに >>316
UR装飾は、木やイナンナに行く余裕があるならそこそこ手に入る。(1日2回まで)
UR尻尾は、掃討の報酬1600点〜で尻尾が出る箱が2個手に入る。ラインナップにUR尻尾が含まれてるだけで、URアニマ箱の様な確率ということも考えられるから、1週間で確率調べてみるのも良いんじゃないか。(2時間2回まで)
どちらも潜在次第でゴミにも宝にもなるからこれを踏まえて考えてみるのも良いかもね。 ポルポル洞窟の掃除に参加するファイってPCランギでどのくらいのダメが出れば合格ですか? >>320-321
ふーむ
ファイ3プリ2で行ったけど一番すごい人で75万だったw
>>322
むむ・・・ハウンドレンジャーじゃないと厳しいなあw どういう人が募集してるかでも変わるんじゃないか?
ガチPTならファイ自体がお荷物だしな…
追加3で20万くらい出せるなら別だが。
普通な感じのPTならあまり気にしなくて良いんじゃないか?ただ、ヒット3してでも空振りはしない方がいいね。 ちなみにファイで追加全体20万は
どういう条件で可能になるんだろう
物攻属攻・オルキ・・・
具体的な数字が出てくるとたすかる ファイの最終武器としてURで現在一番強いのは
紋章・プロヴィ・アイテールの装備でどれなのでしょうか >>326
ガチPTの話な。
ファイはできないから具体的な数字はわからんが、廃人レベルじゃないと厳しい。
+40ちょっとで雑魚敵5匹がHP100万超えてくるしな…敵の全体攻撃で火力が数千ダメ受けるから敵全部を早く倒すのにファイだと効率悪い。 >>327
紋章→バフスキルが使えて汎用性は一番あるが基礎ステは3つの中で一番低い。しかし改じゃないとファイは性質上使いづらい。
プロヴィ→秘境では一番強い。ステも良いがスキルは役に立たないゴミ。
アイテール→スキルの威力が強い。ステは高いが属攻よりも若干物攻寄り。メインでも強いが他に同等クラスの武器があるなら投げ候補。
一長一短だし使う場所と戦い方次第。 >>327
>>329に補足
紋章は進化させればプロヴィ以上のステになる。
アイテールのみ属性攻撃にも煌きが乗る。
3つで考えるならアイテールだとは思うが… アウラパワーって進化なしだと効果時間どのくらいですか?
SRとURで効果時間違うんですかね? 英雄装備のスキルオプについて質問です
カオスで一番火力でるのは下のどれですか?
また試練ではどれですか?
@オルキ6、4、物5、物4
A物5、物4、物3、物+50
B物5、物4、物3(物+50)、オルキ6
※本体はオルキ6、物5、物4、クリHPが全身
ファイボードで物攻7000くらい
また、もしおおよその計算方法があれば教えてください。
よろしくお願いします 見る限りは多分A
大雑把に
物攻込の数値×(カオスの倍率+オルキの数値)
物攻7000がどの程度物攻%で水増してるのか次第だが、
+50よりも物攻2%のほうが数値が上がるかもしれない 連投すまん、試練も有った
上のはカオスで
試練だと多分@かな
試練の場合、属攻の影響が大きくなると思うが twitterイベントに参加したいのですが、twitterは初めてでどのように投稿
したらいいかわかりません。
キャラ名とかもいるんですよね。
よろしければ簡単な投稿例をお願いします。 アウラはSRもURも進化なしで3分。
最終的には上がる数値はURがSRの倍。(理由は下記)
一段階進化させると3分延びるから
究極にすると18分効果持続。
URだと20分リキャ、SRだと40分リキャ。
URは10回まで重複で強化されるから上昇値は剣杖で物or魔攻5000光or闇攻2000
SRは5回まで重複だからその半分。
盾棍弓は属攻は同じでそれぞれ盾:物攻と物防(2500&2500)棍:魔攻と魔防(2500&2500)弓:物攻と魔攻(2500&2500)
が上昇上限。URの話な。SRはそれの半分。
武器持ち替えても英雄から使ってもワールドマップに移動しない限り効果続くからまあ強い。
カオスでアウラ剣or杖使ってから光or闇特化のレリック剣or杖持ちかえるととんでもないことになる。
そこまでしなくても十分なGPは稼げるけどね・・・
光闇試練でももちろん強い。
今のポルポル洞窟でも時間20分だから+少し上がってから使うと究極だとアウラパワー切れないから有効だな SR紋章究極の属攻値ってUR紋章の普通とか高級とか名品に勝てますか? 公式に進化の上限値と普通の上限値が載ってるから見たらいい >>338
ありがとうございます
UR普通に勝つのは割と簡単みたいです 便乗するけど進化させた時のステータス上昇って一律?
それとも段階が上がってく毎に加速度的に上がってく? >>340
イージスと刻は知らんが、それ以外は一律。 >>333
物攻2500で2%=+50
7000も有れば元値が2500以下ってことは無いだろ
属Pを計算に入れてなければ おすすめのブラウザとかありますか?クローム使ってるのですが使いにくくて ありがとうございます・・・初カオスペはいつになるやら >>346
200個用意できれば、運悪くなければ付くと思う。 200個でつかないときもあれば
3つくらい憑くときもある
そんなもんさ
平均したら1/100かなあとは思う 4年かかって多いので20個くらいたまったな
100個まで20年かかるな 余計なことだと思うけど○○防御50%とコアスぺは同時につくことがあるから
○○防御50%がついた時に「ハイハイ!解除解除!」とか早まらない方がいいかも? >>342
物攻+50のスキルオプションは、その50に対して物攻%も乗ってくれる
素物攻4000、物攻%が合計80%で表記物攻が7200だとして
物攻2%をつけると80増える
物攻+50をつけると 50+(50*80%=40)で90増える >>349
カオスコアが4年で20個ってこと?
釣りじゃないならいくらなんでも少なすぎないか? 暇人じゃねーんだし
ガチャ回すのだって10万ガチャでサクサク終わらせるんだよ
そうすりゃ1カオスひと月2,3個くらいだろ 10万ガチャなら逆にコア貯まると思うがなw
カオス参加してないだけか、稼げない雑魚ステかのどちらかしかないだろ ブログで統計だしてた人いたけど
金ガチャ10000回
金改 1000回で
金、赤のGPに対する割合はほぼ同じだとでていた
つまり、改だと紫色と大号令3が減るわけだよ
URカオスコアだと90万GPで1つでるかなあ
というくらいだ 連投すまん
カオス個人100位くらいなら
一回の参加でGP溢れて消化しながらになるからな
ソロクランなら、
おとなしくクラン順位50位以上に潜り込んどけ
で、GPを稼ぐノウハウ教えて貰うんだ GPを稼ごう無金課金編
1アニマを回してポロを稼ぐ
2夢現でジェム、書継承素材を集める
3貯まったおかねでSRエンシェを揃える
最終的には職は魔がオススメ
4防具エンシェに魔攻%継承
銀ガチャから素材がでます
この段階では4%は数がすくないので
代行をおすすめします
5クリ+HP5%を3部位につける
6武器にも魔攻継承する
属性MPが手にはいるまでは防具と同じでよい
7追加攻撃をつける
武器のMプロテクトドレインオススメ
各属性追加がそろったらMP%で上書きしてつぶす
8英霊装備をつくる 内容はほぼ同じ
9すけすけ英霊からの追加攻撃を実装する
英霊にすけすけぼでぃ、属性追加攻撃をつけるだけ
10投げ武器を揃える。安価なプリ用で数をあつめて
その内魔用におきかえる
ここまでできればカオス一日分で1000万GP見えてくるだろ カオスでは探索せずにクリスタルに張り付く
を忘れてるぞ ほぼ1年続いたのでそろそろ課金していこうと考えています。
今欲しい武器は紋章なんですが過去の書き込み見るとお金貯めておいて改ガチャ投資がいいですか? 地道にやる時間が無いのなら課金装備とカオスコアSP付防具をトレードすればいい >>359
改ガチャオススメ
年に三回くらいあるから
リアルマネーためとくといいよ ペンちゃんはなるちすさん(LV43装備も揃ってる)からURクエイク杖を盗みました UR紋章を入手する方法
・共通防具か後衛防具にwsを付けてトレ(EX武器防具ともトレ可能)
・改ガチャに課金。ただし次回は11月頃と思われる
・真アニマ装飾の属攻6%か7%の継承代行(場合により要担保)
・P25%、MP25%の継承代行(場合により以下略)※秘境武器の方が価値は高い傾向にある
・市場でURノクターンを買ってP25%かMP25%を継承させてトレ
市場で買える防具にカオスspがついても
せいぜいUR紋章盾かメイス止まり
ただし、光、闇、11〜12月頃のオーガなら斧杖弓もいけるかも
現実的なのを選ぶと良い 初歩的な質問失礼します。
通常の属攻%(1〜3など)は属クリに乗るのでしょうか?
PやMPは乗らないらしいのは知ってますが…… 乗らないと思う
クリも防も魔防もPとMPと同じ扱いのはず >>366
解答ありがとうございます
乗るって言う人のと乗らないって言う人がいて混乱してましたので助かりました >>367
ただしクリの場合、真アニマの5%〜7%は乗る >>369
これは、真装飾じゃない秘境装飾とかの属3%は属クリ反映しないけど、真5%は乗るという違いがあるということでしょうか。 闇抵抗と光抵抗の
ナイト、プリ用装備を作成したのですが
他のアニマと違って光闇は立ち回りが難しいと聞いたので
どう立ち回ればよいのか教えてください。
また、ヴィレの場合は土耐、リュミの場合は風の補強をすべきでしょうか
補強せずとも2倍を全身に張れば問題ないでしょうか? >>371
防具をわざわざ作るということは真の話?
プリとナイト用ってどっちで参加する気?
それとも4種全部書けと? >>369
補足までありがとうございます
MPやPと同じ扱いであるなら乗る、として考えようと思います SRアジュ杖にMP25%付いたのでURノクメイスに移植しました。
これをトレに出そうと思います。
紋章と交換ならどのくらいの価値なんでしょうか?
例えば紋章と交換の場合、メイスとか杖とか価値が判りません。
欲しいのはUR紋章杖です。
カオスコア付きのUR防具でもいいのですが不釣り合いなんでしょうか? あ、すみません。
真ヴィレと真リュミの話です。
一応どちらでも参加できるように両方の装備を作っておきました。
ですが、ナイトの立ち回りの方が気になるので
真光闇アニマにおけるナイトについて教えていただけないでしょうか >>375
真リュミエールは風アニマだったと光抵抗120%作ってから知った。無属性物理もあってただの抵抗装備じゃ耐久出来なかった。 >>374
UR紋章杖でも、URカオスコアSP防具でも、
どっちでも平気かと。 >>374
素材はあくまでも素材。
継承目的の廃人なら、紋章と変えてくれるかもしれないけど、少数派
ただ、継承代行だったらさらに可能性があがる
大人しく、好きな素材と交換するのが吉かと
カオスSPなら、コア100個分の値段が底値だと考えるといいよ
たまに500万とかでだしてるひといるけど稀少
こっちも継承の成功報酬なら行けるんじゃないかな それな。
つぎの討伐作戦までに
風の試練がんばって耐性上げないといかんのだ 本鯖だとURノクアジュMP25が多分だいたい40〜50m
紋章杖はアジュ60mそれ以外70m、アーミンはそれより高いかも?ってくらいかな
SR秘境防具と対応するカオスコアスペがついたものは40mくらい?
ティア魔、マルチ魔はやや高め。光闇系はさらに
おすすすめは、急がないのであればわらしべがいい
例えば他属性のURノクMP25もってて、どうしてもURノクアジュMP25が欲しい人は、自分の持ってるMP25に+αして
取引求めることがあるから、それでロンダリングしつつじわじわ資産増やしていく方法
おれはそれでMP20ノクがURヴァート斧になった
トレ可で持ってるならわざわざ継承代行みたいな0か100かの賭けにでることない エキシ最終日5倍なのにコアがチャ無し
これはガチ勢やる気うせてザコ勢頑張れるんじゃねww
臨時メンテ来るかな SR秘境防具➕対応コアスぺって本鯖だと15Mくらいのような… なんかカオスコアsp防具に夢見てる人多いみたいね>>364>>380とか
カオスコアなんか今溢れかえってるし秘境防具に付いても良くて20M程度の価値しかないのに。 あー、ごめん、ティア魔とマルチ魔あたりで見てた
でも15mはないと思うけど
防具自体の潜在にもよるけど、それだけで10mくらいいくし カオスSP付の防具もそうだけどスポコアもそうじゃない?
6個でUR紋章杖とか夢見すぎ
ドラだってソロで行く人多いわけだしそもそもコアなんて付いてないと意味が無い
良いとこ1個1000万ポロだろ UR紋章杖は
アジュ60m
ギュルヴァート70m
アーミン70〜80m
くらいの相場だから真でスキル集めるようにバラしたりするとき6個くらいで出すけどな。
本鯖な。
ダリアトネリコ出てから改じゃない紋章は前より手に入れやすくなってると思う 私はソロプレイヤーなのですが、チャットで
[from]キャラ名:〜〜
と表示されたのですが、[from]は私個人に話しかけているのでしょうか?
それとも全員に話しかけているのですか?
返信していいものかわかりません。
チャットの練習が出来るクエストとかがあればいいのですが。 文字の色による
何もいじってないなら個人に対しての言葉はピンク、全員に対しての言葉はオレンジ fromはその人からきている
返信するとtoが表示されて
本人と相手しか見えないよ ハリドラ戦じゃなくて単体で出たスポッターもコア落とし・・・ますよね?
僕の風耐が600台だった頃散々出まくったスポッターが1000を越えた途端にパタッ!と出なくなったw >>391
なら答えは簡単
移動中だけ耐性さげた防具にしとけw >>392
耐性下がった防具のままスポに遭遇したらどうすんの?w >>393
やられるまえにやれw
武器投げ2回分いきのこれるだけの
マイティタフネスでもつんどけばOK
もっとも。
そもそも会えなかったら倒す心配してもいみないしな URエンシェ頭探してるけどトレの価値ってどのくらいなんですか?
防具だとノーザンレベルですかね?
イメージとしては15mレベルのイメージですが半年ほどブランク有って今の価値が判りません
戻ってきたらピルグリムとか高騰しててびっくりしました^^; マジシャンにおける属攻に対する疑問ですが、
魔攻は変化しないと仮置きし、一方で属攻値が高くなるにつれて変化するものは
@メイン武器投げ時の追加ダメ、及び、英雄武器投げダメが高くなっていく。
Aメインのバニッシュ等通常魔法攻撃のダメ値はほとんど据え置きになる。
BメインでスピかけてからA攻撃しても、スピ恩恵を受けない。
Cスピ恩恵を受けるのは属攻%ではなく、MP%である。
という解釈で合っていますでしょうか?
前のコメント見ましたが、今一つ理解できなくすいません。 >>389-390
タイマンで会話していたんですね。
返信したらよかったです... スピリットの恩恵をうけるのは
属攻参照の攻撃全部だよ
属性付武器投げ
各属性魔法
属性付英霊スキル
属性MPにはのらないので、アトリビュートシリーズの杖が必要 属性バニは属攻上げたら上がる
試しにスピしてバニすればいい
あと、メインの杖のMPは戦闘開始時の属攻参照で上がる魔攻はもう計算されてるから
戦闘中にスピしても表の魔攻にはなんの変化もない。アトリを使わなければね
でも英雄投げに積んでるMPは投げ時の英雄・本体の属攻&魔攻の合算を参照するから
スピして投げるとかなり恩恵がある ご返答ありがとうございました。
もうひとつすいません。
あくまでも個人的主観で構いませんので教えていただきたいのですが
先ほどズルワーンという赤い弓が出て、フレに聞いたところ、俺の
マジシャン赤胸防具と交換できるレベルと言われました。
自分はレンジャーやらないので良いかなとも思いましたが、赤なので
念のためここの諸先輩に聞いてから交換でもよいとも思いましたので
カキコさせていただきました。宜しくお願いします。 言われたから何だ?
相場が知りたいのかただの自慢なのかマジ上と交換が適当なのかどうかなのか ズルワーンは市場に1000万ポロで出すことを強く進める マジ足が400mで部位としては一番たかい(コア装備できるから)けど
ズルワーンは600mでもいけるんじゃないか?
そんな高い取引したことないからわからない あと、マジやるならたとえば欲しい属性の神楽杖+αで余裕で交換できる >>400
ネタじゃなくそのフレ自体が低レベで理解できてないなら鮫で晒されても文句いえんなw
刻弓ならエレボス上3枚以上かな そのフレと縁を切るのを勧めるレベルだわw
鮫トレする気満々じゃねーか
ズルワーンとか今最高クラスの価値だから欲しい物がないなら大事にとっておくべき
現装備が微妙ならトレに出して一気に揃えてしまうのもありだが。 "俺の"とあるから、どんな継承かは知らないが、
すでにフル継承済みのマジ上とでも釣り合うと言いたいんじゃないか? 闇パレ魔&
2.0闇攻7% 1.5闇攻6% 1.2闇攻5% 2.0魔攻+闇攻6%
これで本体250mとして
コアスペ30m
SO分が200m 60m 20m 60m
で620m
わりといい感じかも?
自分ならそれでも刻弓の方がいいけど 刻弓は刻剣や刻杖より価値が高いとされてるよな
求:刻弓 出:刻剣+エレボス足とか、
求:刻弓 出:EX武器防具3個の募集を見た事があるんだが
レンをやらないので、弓にそれだけの品を出せるのかと驚いた
刻メイスもってるプリとPT組んだ時はすごく助けられたので
補助職向きのシリーズだとは思うが、自分なら神楽剣か杖の方が良いな 刻弓は英雄にほうりこんで超火力が時間止めて使ってこそ意味がある。
半端な火力じゃ使いこなせないけどな イナンナ討伐動画の最後に使ってるやつだな
高いのも納得だわ イベ島に刻剣と刻盾持った2人組いるよな
フレの目撃情報によると、別の刻武器も持ってるらしい
しかし火力の方は… 質問です
神楽剣手に入れたのですが神楽の強みを教えてください。
真アニマを一切していない者にとっては宝の持ち腐れでしょうか?
現状せいぜい属攻2500くらいです。
またトレ可なのでもし他の武器防具と交換できるのであれば何とできますか?
よろしくお願いします お察しのとおり
5000以上ないと実感できないかと
ただ、やりこむつもりかあるなら育てよう。
もったいない Rアニマヴィレインコアをつけたら
アニマリュミエール攻撃1.2倍
アニマリュミエール戦限定 光抵抗+5%
アニマリュミエール戦限定 追加(物)/Rアニマアタック7【滅】
がついたのですが
武器を投げたらリュミエール単体しか倒せなくなったのですが
追加(物)/Rアニマアタック7【滅】は単体なのでしょうか?
それとも他の要因があるのでしょうか?
防具を変えたら追加で倒せます アニマコアの追加SPは全部単体
ビットも一掃するならカオスコアを付けるべし >>417
>>418
ありがとうございます <(_ _)> >>415
5000以上ですか・・・かなり厳しそうです
ありがとうございました
やはり神楽剣と刻剣とでは釣り合わないでしょうか? >>420
神楽剣使いこなせないやつが
刻剣使いこなせるとは思えないから
魔剣や天杖+αで募集したほうがいいと思うぞ >>421
そうですか、参考にします。ありがとうございました。 エレメント集めてるのですがフレにエレメントは2個集まったらあとは6個まで集めないと意味が無いからとりあえず2個で良いと言われましたが理解できません
どういう意味なんでしょうか?
言ってることがいつも怪しいのでこちらで確認させてもらいたいです おそらくエレメントブーストの効果量のことだね
SRの話なら合ってる
URなら4個でもいい
まぁ揃えるのに資産結構かかるしね >>423
自分の無知を棚に上げてアドバイスくれてる人を怪しむ・・・なんだこいつ・・・
そいつの言ってることは間違いなく正解だよ なぜどうして?とかきかないんだ?
それもせずに親切を疑うとかこういうやついるからほかにやさしくできないクズばかり
になるんだよ お前 親とかになるとモンスター可するから結婚とかするな
あ。ごめん その容姿と性格じゃどのみち無理かwwwwwwww >>423
進化合成で高級にするのと至高?までやるのではブーストは同じ1%
究極まで進化させて2%になる
他に装備が無いなら>>424 の言うように4個集めて高級を2個持つのも手だが
SRだと装備としては弱いので育て切らないものを複数持つのは勧めない >>425
説明するなら427みたいにちゃんと説明しろってことだろ
中途半端に説明したら初心者にも突っ込まれてばかにされるんだよ 普段から言動おかしいやつのをアドバイスとしてとらえるのも難しい話だけどな...
結果だけで理由言えないやつも 普段から怪しいとか言っちゃう奴も 無駄に過剰反応するやつも並んでおかしい ファイの場合、平地で火力上げるのは物5,4,3%にオルキ6%で武具を作って武器にパワーつっむ感じで良いんですか?
微課金なので真アニマのSOとかは無理です。
パワーも15%15%10%が精いっぱいです。
現在、パワー30%物攻は継承済みでオルキが残っています
物攻7400、属攻1500位ですがイベ島で3万位目標ですが厳しいですかね? >>432
仮にそのステにオルキ6を7箇所42パー乗せても物理で殴って3万はいかない
平均物理攻撃26000って所だと思う
気になったんだがクリティカルどこで稼ぐつもりだよ?HPクリか属性クリどこにもないけども
あと大事なのは英雄からの投げダメージだから投げて終わるこの時代に
投げてダメージ低いのはかなりかっこ悪い 英雄装備も大事だぞ クリは武器に18%付けてオバクリ確定です
英雄は物5,4,3%、オルキ6%で仕上げてあります
通常ダメ3万って相当厳しいんですね >>434
これで微課金でも努力して真進めて、属攻撃強くしたほうがいいのわかるだろ?
コスト0の属攻撃で5万だすやつなんてゴロゴロいるしな。 真は廃課金者の遊びというイメージだから行ったことが無いです
補助2倍買いまくる程度でも行けるとこまで進める価値があるという事ですか?
真のSOもよく理解してないけど必要なのは1.1 属攻5%とかを防具全部に付けるという解釈で良いんですか? とりあえず5倍なのにコアガチャ無しでガチ勢になるほどカオスがカオスだなw
運営の意図はワカランが流石にこの時間から臨時メンテもないだろう >>436
横からだけど抵抗プリになって廃課金火力タソの力を借りて真進めろって意味じゃないかな
自分はそんなことしてまで強さを手に入れようとは思わんけど >>436
中途半端に属性上げてもほぼ意味ないぞ
3000いくならいいけどそれ以下なら実感できない
物攻オルキ属性パワーを極めたほうがファイの場合はいいと思う
真は課金者やニート廃人コンテンツだから無理に行かなくてもよい
>>438がいうとおりプライド捨ててまで廃人に媚うって真すすめるのは
俺も好きじゃないから進めないが 代行でおいしい思いできるのもたしかだな・・・ 完全な運でポロ無駄になる確率高いが 2倍でも+5とかまでは簡単に行けるし
時間かけてうまく回せばほしい属性ちょろちょろつけられるんじゃないか 剣斧が紋章プロビで 他職にノワクリ系はない で属性3000だと、物攻キラーで
仕上げるほうがいいだろな。代行で稼げる可能性があるから、真を進めること自体は
微課金でも無駄ではないと思うが。 やっとグリソロ出来るようになりました
風のファイで頑張ってるんですが秘境以外でも風のファイでいこうと思います
そこで質問なんですが、武器はURヴァート斧しかありません
裏装備も全部SRヴァートです
防具は物5,4,3(2か所にクリでオバ確定)、オルキ6%です
次の目標を裏にURヴァートですがどうでしょうか?
防具に風カオスSPは上下に付けてありますが上から下までマイティです
改ガチャのために貯金中です
他に優先することあればご指導ください >>442
GWのトネリコガチャで金は使うべきだったな。 Eグリたおしまくって
UR倍率装飾潜在風攻50以上を全職分あつめる
補助アクセ用は銀ガチャ、金ガチャからも潜在%がでるので
意識して確認する
メイン職で使えるようなら尚可 前に書かれた質問の内容が見当たらなくなっててもう一つ教えて下さい
SRオルディネ欲しい場合はカオスアクエリの洞窟でレア探しまくって石拾って運次第でOKですか?
可愛いのでコレクションに1人欲しいです http://g.sengokuixa.jp/collabo_logres/
これみて来たんですが、
戦国の覇者となれIVのクエストまで全くの初見で期限の7月28日までに無課金でも達成可能でしょうか?
また、壱〜四まで大体1日どのくらいプレイ時間が必要になりますか?
お願いします >>445
それでいいはず
特ドロ飲むの忘れずにな。
>>446
期限までとか余裕すぎる。
全体的なインフレとヌルゲー化が進んでるから課金なんて今後続ける気がなければ必要ない。
必要時間についてはわからんが壱弐達成なら30分〜1時間くらい?
参四は名声集めにちょっとかかるかな。
クエ自体はログレス側のプレイヤー誰でもいいから捕まえられればハナクソほじりながら倒せるレベル。 ソロでとなると結構大変だが後半のボス戦を暇な既存プレイヤーに手伝ってもらえるなら無課金でも余裕
名声は夢現赤クエ毎日やってりゃ特に苦労はないと思うが初心者だと上級が大変なので捕まえた優しいプレイヤー様にお願いすればおk
序盤のクエボスなんぞ初心者でも倒せるくらい弱いから要所要所だけお手伝い頼む程度なら嫌な顔はそうそうされんと思うよ 風鳴きの丘への挑戦がいつまでたっても出やしねえ
もうずっと名声150のまま経験値も入らなくなった
(´・ω・`)どうすりゃええねん はじまりの草原ふたたびクリアしてないならそれだ
クエストボードの下のほうにある受諾可能のチェック外すと受けられないクエもリストに出てくる
そこで灰色になってる受けたいクエを表示させて右側の詳細表示の「>」ボタン押すと条件が見れるから一応確認してみてくれ はじまりの草原ふたたびクリア済
条件満たしてる
でも出ない
(´・ω・`)もう寝る アドバイスありがとう SRファイター英雄のガルディアなんだけど物攻+2%のやつで妥協したら後で後悔するかな? ドラって火無効だけど貫通させる方法は無いんですよね? ハリケーンドラゴンのことなら一度逃げて運にかけるしかないな。
闇無効のみ、カラミティシリーズで貫通可能 英雄にオバクリ/マジクリをつけると投げ武器するときにダメージが上がるとかありますか? 上がりません
ダメージ上げたいなら英雄の防具にも物攻魔攻などを継承しましょう コラボっていうので来たけど
名声150になったらどこでランクアップできるのかわからん・・・
これどうすればいいんでしょ? ハンターランク昇格用のクエを受ける
150て事は湖のオバケ草かな コラボできたけどログレス面白いですね
まだ理解できてないけどこっちに乗り換えます
今はレンジャーでやってますが先に他のジョブの方が良いんですか? >>460
4までしかやらないなら何でもいいだろ
てかログレスはPTメインのゲームだから誰かに手伝ってもらえば済みますからね とりあえず余裕あれば他のジョブも上げつつレンでそのままいけばいい
ガチャとかでいい武器でたらそれに合わせていく感じで
このゲームでは他のジョブの装備やステがメインジョブにもある程度反映されるから究極の所全部それなりに上げて行くことになる
その場その場でコロコロ変えても無駄にはならんから決め打ちはもっと後でいい >>461
2,3年で満足して引退するならレンジャーでおk
サービス終了まで付き合う気ならファイターかマジシャン UR信長の太刀英雄にあげた人いる?
追加の火属性攻撃と武器投げから発生する自分の追加て競合してますかね? IXAのコラボ民だけどナイトなりたてで
SRアイボリークリーヴァーっていう
よさげな武器でたんだがファイターになったほうがいい? UR信長剣なんだけど6本手に入るから名品を2本作って自分と英雄に、ってのは中途半端なくそアイデアなのかな 見習いコプリンってどこにいるんですか?
登山道ってどのあたり?
気がついたらコプリン村にいました(´・ω・`) 見習いコプリンってなんすか(´・ω・`)
もっかいちゃんと確認しようぜ。
あとクエの対象はマップに!アイコンで出てるから。 見習いゴブ居てるだろ…
山に入ってそのままマップの北北東辺り Lv10防具の固有スキル、カオス洞窟ダメージ5%は英雄に装備させて投げた場合でも有効になるのでしょうか? イベントSRイベント防具箱からSRイージスヘルム
これは喜んでいいのか コラボ民ですけど持ち物がいっぱいになったらどうすればいいの >>480
ログインする時に2キャラ選択できるが、
その時の第2キャラを作ってないなら作成して倉庫代わりにする
倉庫マンドラ・倉庫人経由でウインドウ左上のキャラ名選択で
第2キャラにトレ可のアイテムを渡せるので、納品素材系は全部渡すのがお勧め
第2キャラも作ってて持ち物枠が足りないなら
不要品を捨てる、倉庫拡張1回500円、複垢してトレ可品を渡すのどれか 〇〇手に入れたとかすさまじくうざい
これ消す方法教えてー
ついでにミニマップってどうすれば出るの・・・教えてエロい人 それな、非常にうざいが運営の課金煽り手段の一環で消せないんだわw
ミニマップは中央下のアバ表示されてるところにカーソル持っていけば
マップと出るから、そこで拡大表示も画面への透過ON/OFFも出来る 真アニマで弱点属性と紋章の属性があわないやつのことで質問です
火力です。表は弱点属性の武器なんですが
裏は弱点属性じゃなくても紋章の方が良いのでしょうか? 俺は弱点属性合わせた方にしてる。
裏UR紋章×4でも60%、アニマ倍率計算にすると1.6倍にしかならんし
真は属攻ゲーだからその程度の倍率の為に属攻下げんのは勿体ない。
というか、紋章と属性合わない真アニマというと火水闇光なわけだが
火闇光にはダリアクリノワがあるから、なおさら属性違い紋章付ける余地なんてない。 >>466
信長太刀投げは英雄からでも火属性の追加の方だけ出てコアスペは出ない
よってミヒャエラ剣みたいに全体ウィーク用とかには使えないorz みひゃは無属性でダメージはないし、信長は追加選べない
闇全体毒付与のへらがおかしい
まぁ信長も投げ自体も追加も威力高いし、攻撃としてなら普通に使えるんじゃね 信長の剣のおかげで
ホーンソロできました
っていうクラメンがふえてる 普通に使えるっていうか
コラボ武器EXにしてる廃課金以外から見れば十分壊れ性能だと思う
全体にマグマ斧の1.3倍〜1.4倍くらいダメ与えるんだから
ホーンだけじゃなく火無効でさえなければハリドラもEグリも一瞬で終わるよ SRソルルナ系の武器から属攻10%はでますか?
教えてください よろしくお願いします 495です
質問に答えていただきありがとうございました 最近コラボから来た人が多いのか、礼儀正しくなったねここ。
良い事です。 惜しむらくはランクAまでいったらとっととやめちゃうであろうことだねw 1〜2ヶ月後には綺麗さっぱりいなくなってまた過疎ってるだろうなw ギルドクエスト
通常クエスト
両方ともの品物を納品しても報酬が受けられません(報酬を受け取るボタンは有効になってますが押しても何も起こりません)
場部でしょうか? ばぶは入浴剤
手持ちアイテム開けてから。
システムメッセージでそういうの出てるはずだけども
これじゃないなら知らん 質問です
ノクターンのコストゲインとURプラチナ/クリスタルのコストゲインありますが
これは英雄からの投げの時に発動しちゃいますか?
あと通常攻撃したときにゲインと防具につけたSP同時に発動したりしますか?
コラボ組なので過去スレみたのですが見当たらなくてご回答お願いします
自分で試したいのですがまだ装備持っていなくて試せませんでした 回答としては両方でる。
コストゲイン攻撃は攻撃と同時に発動する
追加/コストゲインは攻撃のあとに発生する
英霊からの武器投げで確定できるのは追加のほう
本体に両方あるばあい2つとも発動して、
コスト3増えることがあります
英霊のコストゲイン攻撃は武器投げ時には発動しないようですが
信長の例があるので変わるかもしれません 補足
ノクターン、レクイエムの潜在について
コストゲイン攻撃 追加の邪魔しない
追加/コストブレイク 別の追加と抽選でいずれかが発動
ノクターン、レクイエムのコストゲイン攻撃は
手数を増やすほど有利になる 早速の回答ありがとうございます
やはりコストゲインすごいんですね^^
ノクターンを購入してとURプラチナ上下にコストゲインとマルマジシェイカーを
つけたいと思います^^ いいけどコストゲインがでてマルマジの確率下がるから戦闘が楽になるかはわかんないぞ プラットフォームが沢山展開されていてどれがいいのかわからないのですが
コラボ一番多そうなYahooが無難でしょうか?始める鯖によりほかに違いありますか? ややこしいけど、サーバーは二つしかない
ヤフーモバゲーと
いわゆる本鯖(mixi含む)
違いは、ヤフーのモバコイン配布のイベントかがちょくちょくあるのと
本鯖はmixi側と含めて入り口が二つあり
それぞれでアカウントを持つことが認められていること
ゲームの内容は一緒なので、友達がいるなら友達と同じサーバーでやろう >>511
ゲームとしては本鯖の方が動作が軽い、キャラクターネームも長いものが可能(モバ鯖だと6文字まで)
モバ鯖は課金にTポイントが使える、主婦&ライト層&基地害もそこそこいる
運と継承のストレスゲーと言われがちだがIXAから来たのであれば、この程度の低確率は余裕だと思う rankの上げ方ってのがどこにもないんですがどうすれば
経験値はMAXまで上がってます
ゲーム内でMAXになるとクエストが受けられると教えてもらったのですが
掲示板には特にランクアップのクエストは提示されておりません 今のランクとか何も情報無しだと教えにくいな。
クエストボードの右下にある受諾可能のチェックを外せば取れないクエも表示される
その中から報酬が「ハンターランク○への昇格」って記載されてるものを探す。
> ボタンを押せば詳細が出るのでそのクエを受けるための条件を確認する。
最初の方ならば。背景が青い鍵マークのクエを終らせたらランクアップクエが受けれるはず まず経験値じゃなく名声な。
ランクアップは名声がたまった状態で出るクエストをクリア すみません名声はMAXの150でLEVELは15です
青いクエは毎日クリアーしてますが
全くハンターランクへの昇格ってのが現れません すまん、いろいろ間違えた
>>512
Moog ハンゲ mixi と入り口は3つある >>517
名声MAXになって出現するクエを終らせたら、次にランクアップクエが出る。
その段階だと報酬が新エリアの解放か何かのクエだったはず
背景が青いクエで鍵マークのクエがあるはずだからよく見てみな >>521
ありがとうございます領地開放は鍛冶屋とイベントエリアとギルドエリアが開放されています
でもランクアップ系のブルーのクエは皆無です UR信長の剣が欲しいのですが 覇道への挑戦の中級が勝てません
防具のほうは全部究極にして、プレイヤーLVも35まで上げたのですが…。
何か良いやり方ありましたら 教えて頂けませんでしょうか? 時間かかるじゃなくて勝てないレベルならもうPT組め
強くなる為には継承とか必要になってくるからどのくらい時間かかるやら予測できん >>522
下記のクエでやってないものがあるはず
上から順にクリアすればその下のクエが出る
・大工房で合成しよう
・モリモリになあれ♪
・アシスタントを頼もう
・始まりの草原再び
・武具にコアを装着しよう
・風鳴きの丘への挑戦
・湖のオバケ草 ←これがランクアップのクエ
・孤高の幻獣
つか、コラボで先を急ぎたいのかもしれないが青いクエはやろうね >>525ありがとう
見直してもやはり青クエが無いです
もうあきらめます >>526
それで無いならボードの一覧の上のオススメボタンとか全エリアとか、
そこら辺をいじってしまっただけっぽいね。ちょっと見てみな >>526
ボードの上が オススメ か 詳細>全エリア>全種類 になってればあるはず >>511です。
結構細かな違いがあるのですね。
ユーザーネームとか。お聞きしてよかったです。ありがとうございました URのルクス剣弓 シュトラル斧弓の相場をそれぞれ教えてください。 相場なんて有って無いようなものだが
シュラトル斧40M 弓20M
ルクス斧100M 弓50M
この位かなぁ・・・ >>531
>>530
がどこ鯖か知らんが本鯖ならその倍はすんじゃね? >>530
ヤバゲなら
URシュトラル斧100〜120m、弓40〜60m
URルクス剣150〜200m、弓50〜70m
くらいかと
>>531はどこか知らんけど安すぎ
一年くらい前にUR紋章弓30〜40m、盾メイス20mと言われてて
市場もそれ以外も軒並み相場上がってるのに… 今はヌルゲーすぎてごみみたいなやつでも秘境ソロできるし真進められるしで
ポロ稼ぎがいくらでもできる そのごみみたいなやつにさらに寄生虫が寄生して
ポロ稼げるもんだからポロの価値だださがる一方だもんな
半年前 ブキガチャボウグガチャが市場で300万がいまじゃ1000万だもんな ヘラもだけど、信長出てソロもっと増えるんだろうな
一部のコア以外暴落してて寄生でのポロ稼ぎなんてたかが知れてるけど マテリアルスタンスって何と交換して手に入れるのですか? 無効付かずに貫通させればPC+信長で瞬殺だもんな
未だに秘境Gチャ募集してる奴ら全員ゴミ火力に感じるわ >>536
ポルポル入り口に居る奴と交換できるUR補助装備とね 販売終了したガチャのバナーくらいちゃんと片付けとけよ無能運営 >>523
ジョブは何?
ファイターに信長防具装備させとけば時間はかかるけど最低限勝てる >>540 昨日の523です。ジョブはファイターです。
https://gyazo.com/f3d6f7ee03e3cecfb5c77b802ce65ae3
見せるのお恥ずかしいのですが、装備と戦闘力はこんな感じです
信長の太刀はなんとか名品に。究極まで頑張りたいのですが… >>541
今後を考えれば
・レイジリング、ラースリング、チャリオットネックレス、レギオネアネックレスや夢幻報酬から物攻2-5%の継承
・英雄の装備を整えるたり、英雄自体を見直す
(英雄デッキの調整タブで英雄入れ替え画面を開き、左側の「英雄ステータス」を押すとその英雄を置いた際の本体へのステータス反映値が表示される)
・オバクリを目指してみる
(金色のクリティカルを常に出すには各計算を行って最終的に641以上で確定)
・裏(他の職業)の装備を見直してみる
(特に装飾の反映率が高い、ついでに武器や上下のコアなどの数値も加算されるのでチェック)
・安い物でも良いので防具の上下にコアSPを付けてみる
(1個1000poro以下の安物でも上手く使えば暫く使えるので大量購入してコアSPを付けてみる)
例:イーター系コアSPのおたけび 敵全体の物防魔防-20(30秒)重複可
モコ系コアSPのまっくすぱわー 味方全体の物攻魔攻+10%(60秒)重複不可
・ダークウルフ・フォックスコアのシルエットミラージュ 味方全体の回避+30(60秒)重複可
・ついでに武器にもコアを付けてみる
例:モルダー系コアSPのおたけび 敵全体の物防魔防-20(30秒)重複可
ロックバードコアSPの羽吹雪 敵全体に風属性ダメージの追加攻撃(通常攻撃の70〜100%)
Rミノタウロス ちょっと値段的に高く感じるかも知れないが、物攻数値の幅が広く、高数値が付くとそれなりに強い。
一番の近道は
・PTの募集をかけてみる
(同じような強さの人で力を合わせて頑張るのが楽しいと個人的には思うが、上級は難しいけど中級は瞬殺の人も結構来る事が多い) オバクリ確定ラインは610で安定、多くても620くらいだと思うが
641以上って半端な数値はどこから出てきたんだ…? >>542
ご親切にありがとうございます。 もうちょっと頑張ってみますね^^ アークのラインは601
計算したら610くらい
640はいつぞのひそかな改定前のやつ -クリが5%になった日- 丁寧に教えて頂いて感謝しております
自分に出来ることを頑張ってみます >>547
初級の箱からでもUR剣出ない事は無いが、効率は上級>中級>>>>初級くらいになる
イベ期間が限られてるから先々よりまずは効率重視でGチャットで中級PT募集とかしてみるといいと思う
「IXAから来た初心者ですが…」と言えば優しくしてくれるはず
あとは「初心者ですが、信長中級PT空あったらお願いできませんか?」と言ってみるのも手だな おんなのこは6まん
まんなかの男は7まん
のぶながは8まんくらいのHP。くっそざつだけど大体この程度めやすね 人妻を女の子は抵抗あるなあ。
特に戦国の世なら子供扱いされたら不快だろう
などとどうでも良いことをいってみる 裏装備の武器は属性統一したUR紋章で揃えるのが良いんですか?
微課金なのでこのあたりが限界だと思います >>548 ありがとうございます
親切な方に中級連れていってもらえたのですが、中級の箱99個でUR信長の太刀ゼロでした…
ソロで狩れたら迷惑かけないと思ったんですが無理っぽいです…
ゲーム自体は好きなので続けたいから、もうちょっと頑張ってみます^^; 豚はばばあも女の子の範疇なんじゃないの(偏見)
UR紋章で揃えられるならそれで。属性そろってればとりあえずいい >>552
試しに初級1000個開けたらUR8個SR20個R57個
中級ソロ無理なら初級回すのは有りかと、大変だけどね >>554
情報ありがとうございます!
1000個…頑張ってみます! 初級30個でUR1個
中級は150個でゼロでした。。 確率は低ければ低いほど格差が酷くなるからもうちょいうまく調整して欲しいもんだ 戦闘中に殴られるほど凝縮するのでは?
今までで1000戦とか楽勝してる奴ほど出にくい ixaコラボではじめたのですが、ハンターランクAは大体
レベルどのぐらいでなるものなのでしょうか?総時間はざっくりどれ位かかるでしょうか? エンカドロドロでオルディネの石探してるけどレア出ないし集まりません
千年英雄石からも出るのでしょうか? >>562
城下町とフィールドを往復する作業だけど頑張れば1日でいけると思う
クエをこなして名声を貯めてハンターランクを上げる の繰り返し
ソロがきつかったら1ch〜3ch辺りを使うようにすれば同士がいるかもしれない >>564
ありがとうございます。何か噂ではすごく大変だと聞いて諦めかけてました。
頑張ってみます。 千年からも出る。
ほぼ全部出る上に千年だけのもあるから確率が低いことは言わなくても理解できるよな
あとな 特ドロ。ないとそもそも石でないから。
飲んでれば1時間フルで運が良ければ十数個。そのなかから数人おるでぃねーさんってくらい あえてオルディネさんねらうレベルなら
カオスの洞窟で特ドロのんで捜索ざんまいだな
マンドラとか、レア敵の落とすカオス英雄石から
カオス特攻の英霊がでる
もっとも、カオスプロージョン中しかできない 同一属性で、
ペネトレイトとノクターンのスキル(○○ドレイン系)は
どれほどのダメージ差があるか教えていただけないでしょうか。
お願いします。 ノクスキルは倍率たかいからな。
ペネトレイトはそもそもつけないからだいぶ初期のころの記憶だけど弱かった気がする
どっちか選んでるんならノク一択。発動率も違うし一応追加効果もあるわけだし ダイナマ博士の大失敗クエやりたいんですが出てないってことは
名声とかが足りないってことですか 質問です
カオスで一番ダメ出るのって
レリック弓ハウレンのコアspトモシビ
さらに追加でURアンブラー究極持ちの闇レンかな?
まあクラメンとかいるならWSだろうし実用性ないかもだけど・・・ クラメンに毒麻痺睡眠ヘラスポット入れてもらって15秒2回以内になげよう やっぱり実用性ないかな・・・返答ありがとうございます 始めたばかりなのですが どなたか教えてくださいませ
ノービスのアビリティボードが終わったら 次は何をセットして覚えたら良いでしょうか?
信長・デーモン・ビーナス が手持ちです >>576
ボードの中の丸いところにカーソルを当てるとどんな効果かわかるから、それを見てどのステータスを上げたいかで決めたら良い。
コラボ後もやるつもりなら、ヴィーナスは使う場面は結構多い。 >>577
ご返答ありがとうございます
コラボ後もやるつもりなので ヴィーナスにしてみたいと思います^^ コアSPのスキル次第では有る
要らないものは納品か合成素材にすればいい 英雄の投げ武器についてです
市場で買えるもので作る時、アジュ、ブリザパワー15%、コバルト10%を継承してもう1つは水攻7%でいでしょうか?
それとも秘境の倍率10%とかのほうが良いんでしょうか?
もう1つにお勧めを教えてください 最初から生えてるものを買うのが前提か?
自分で育てる博打も有るだろう >>581
秘境専用なら倍率、
他でも使うなら7%なり5%なり10%なり好きな物を入れれば良い。 すみません素人でよくわからないのですが 砂塵メイフィス装備とかって何に使うのでしょう?
200円のガチャしたら出たのですが使い道がわからなくて >>585
期間限定の倍率なので
トレ可だったら 900万以上で売りさばくといい >>586
ご回答感謝いたします
期間限定な金額なんですね…
900万分の出品手数料がないので、たたき売りしようかな。。 >>587
それはもったいないのでGチャ等で募集してみては? >>587
Gチャでトレードだすのがいい。
物々交換だったら URエレメントシリーズとか
UR25以上の装備だって交換してくれる人いるし
Gチャで呼びかけてみるといいよ。
価値が下がるから早めにね
トルネイル討伐作戦っていうのが終わったらゴミ価格になる >>588
ご親切に本当にありがとうございます
ご提案の通り Gギルドチャットでお声がけしてみます^^ >>589
みなさんご親切でびっくりしました
589さんもありがとうございます SRクエイク杖でドラソロ行ってます。
真に参加するにあたり英雄防具を迷っています。
現在自分につけているURピル上とSRラファーガ腕を英雄につけて、
クジで当たったSRラファーガ上とSRエンシェ腕を自分で使おうか迷っています。
URピル上のスキル
【UR土コア付き(土功113 土耐90)、真スキル土功5%・真スキル魔+土4%×2・HPクリ5%】
SRラファーガ腕のスキル
【森功倍10%、魔4%、ラファーガアース5%・真スキル魔+土4%】
SRラファーガ上のスキル
【グランディア魔コアスぺ付き、魔4%・森功倍15%・土功3%・土功2%】
SRエンシェ腕のスキル
【森功倍10%・魔4%・土功3%・土功2%】
聞ける人が周りにおらず悩んでいます;
どなたかご教授くださいませんでしょうか;
よろしくお願いしますmm URピル上は英雄に入れてもいいと思う
腕はSRラファをメインで使って進化・補強して行けば良いと思う
SRエンシェ腕は究極にしても性能に乏しいかな 真に参加っていっても、そのSOじゃどのみち寄生になるからあまり気にしなくてもいいんじゃないか
装備のSOを大幅に変えることなく本気で真に参加したいと思ってるなら、メア防具でも作った方がよっぽど貢献できるはず
低い数字ならそれで連れて行ってくれる人が奇跡的に見つかるかもしれない グランドイーターだろ
よくGC出てるから寄生したらいい 職業について質問です
パーティーでバフやデバフ、タンク役等のサポート特化ジョブをやりたいのですが、そんなジョブありますか?
できれば不人気ど成り手がほとんどいないけど、高難易度クエストでは必須のジョブがいいです >>600
タンクっていうのがわからないけど
特化したナイトは難易度高いぞ
高難易度クエストでは重宝されるけど
作成の労力にたいして活躍できる場が限定される >>601
なるほど…
素直に火力職でもやっといたほうがいいかもしんないですね IXAコラボで始めてまだ間もないんですけど
強くなる為に何を目指したらいいんですかね? >>603
課金かな
気軽にやるならコラボ初級ひたすら回してUR信長太刀を究極にするいい武器がなければメインで使う武器投げが強いからね とりあえずコラボ防具全部+15にして物攻op全部生やそう 友人がコラボ関係MAXになってて、それなりに強くはなってますが
試練とか見てると周りはもっととんでもなく強いです
何が違うんですかね? >>606
メイン武器のスキル継承とか属性とかオールキラーとかかな >>607
なるほど、ありがとうございます
ファイター使ってるんですが、コアは属性よりも物攻の方がいいですか? >>608
物攻あげるとどこでもそれなりに使える
属攻上げると、通用するところでは劇的に使える
最初のうちは物攻がいいよ ありがとうございます
まずオーソドックスに鍛えてみます >>608
最初は物でのちのち属性必要なるから試練コアは貯めとくといいかも モリガンのマジシャンバージョンも当然出ますよね?
ただでさえランギ超強化でファイ優遇なのに・・・ ファイ有利なうちは属性が足りない証拠
属性5000とか越えてエレメントブースト乗っかってくると
ファイの出番なくなってくる 属性5000いくには魔攻4も消さないと無理そうなんですが
それでも属攻上げたほうがいいのでしょうか? >>614
追加、バニ、投げ、全部属参照するし、
投げにはMP入れたりするから逆に魔攻が必要なくなってる。
どこでも行けるほどに超強い人たちになると、
魔攻ランキングや戦闘力ランキングは実はそれほど高くない。
属攻だけがとんでもない。 最近はファイ優遇優遇騒いでる人を見るけど全然そんなことはないんだよな
むしろマジ>>>ファイだったのが
ようやくマジ>=ファイになったくらい。 >>616
教えていただきありがとうございます
魔4を属3にかえてダメージ比べてみます 知らない人多いんだな。URノワクリ系全職装備するとステに表示されてる対応してる属性がプリ、マジだと約1.6倍、ファイとナイト、レンだと属性%に左右されるが2倍以上に戦闘中なるんだぞ。 >>620
URクリスマス1つで たとえば光攻が
戦闘中はステ表示の10%伸びることは検証したんだけど
そのファイ、ナイト、レンの 属性%に左右される云々をぜひとも解説していただきたい 属攻か・・・
例えば物攻3000属攻1000程度で
今アニマ用に+2倍とか秘境用に+15%とかを
装備とアクセにつけまくってんだけど
そういう倍率集め全部やめて属攻5000にした方が強いの? 闇攻参照の魔剣と
風攻のサイクロン持ってたら
闇攻5000にするのと風攻5000ではどっちも強いってことでいいの?
つまり闇装備一式と風装備一式さえあれば
全秘境とアニマには使えるってこと?
倍率集めを全秘境全アニマ向けに揃えるより
2種類装備だけ極めた方が倉庫的にもいいの? 秘境用ならシュトラルの光と
カラミティの闇がいいぞ アニマの場合は瞬殺前提なら
最終敵には物攻魔攻だけど
瞬間的にあげるためには属攻と改、アトリがいるって言う >>621,622
どういう計算でそうなってるか結局わからなかったんだが属性%を外した状態で計算すると1.6倍でそれから属性%が多いほど倍率が増えて行った、職変えると若干倍率が変わるのしかわからなかったんだ・・・いくら計算してもずれるから諦めた。 ハイスペックでも重いので
画質低にしても切り替えとか動きとか重すぎて酷いのですが他に対処方法はないでしょうか? アイテムって交換だけできて売ることってできないんでしょうか? >>629
売るには3種類あって
市場で対人
雑貨やなどで ポロに変える
ギルドショップでGPに変える
それぞれアイテムによって違うのでためしてみて >>628
ブラウザ性能依存なので推奨スペでも重い時は重く、最終的にグラボとブラウザ次第。
>>629
トレード可能のアイテムに関しては
対人で直接売買。
(金額は相手と相談して入力してもらう、最後の確認を押す前に注意しないと詐欺に会う)
手数料を取られるが市場を介しての売買。
(金額を指定して手数料を払い出品、期限内で売れたら代金を受け取る)
(価格の設定は市場をチェックして自分なりに考えよう)
雑貨屋、武器屋、防具屋で捨て値で売る。
(捨てるのとほぼ変わらない程度の値段)
トレード不可のアイテムは
自分で使用、英雄装備登録、クラン納品、アバター登録、捨てる、倉庫圧迫用の肥やしにする。 >>623
コメントかえってきなさそうだし 敢えて言おう その発想は無理があると 発想は無理っつっても
属攻5000にするには全装備犠牲にする気じゃないと達成できんくらいでしょ もうわけわかめで頭が沸騰
今各秘境用に、全裏ジョブ武器も
例えば砂漠用なら水攻が上がる装備だけで揃えてますが
(おかげで4秘境4種類分で倉庫圧迫)
もしかして今使ってるメインジョブに、UR風攻の最強お気に入り武器があったとして
全裏ジョブ装備を風攻に揃えたうえで砂漠を攻略した方が強いのですか?
今の武器を水から風に変えただけでステの風攻の方が上回る条件です。
当然補助とアクセの倍率だけは砂漠用を使います。 倉庫の観点観点だけでいうなら
属ひとつ極めて、同じ属性で継承したミストルまたはイチイバルを霊化
本体には極めた属性のUR改
改、スピ アトリ パワチャ 武器投げでボスを撃破
英霊スキルで守護者たちを一掃
神器無くても光属を極めて
シュトラル、カラミティをつかえば
同じような事は可能
その場合、昼の秘境ではカラミティ杖に光継承して
ヘラ杖全体で闇変換して一撃ヒッサツという変態仕様になるので
一属性にこだわらず
大人しく闇と光の二属性に絞ると良いです 風攻だと女王が風無効付いてたら詰むけどな
後、デスストーカーのように風攻無効も居てるし
紋章装備のエリア攻撃%を無視できるだけの差があって(または持っていなくて)
上に書いた風無効の敵に対抗する術があるなら(または諦めるなら)風でもいいんじゃないかな 秘境ボス攻略の観点なら
無効と低減の対策をとれば
どの属性でも良いと言うことです。
ミストル、イチイバルは無属性物理
属性パワー継承で物攻に変換
シュトラル、カラミティで無効貫通をしています
守護者は解除できない低減、無効はないので。 ライトパレクラ閃のコアスぺ防具がない場合、
1.ゴーレムやライト系のコアスぺで対処
2.追加/(魔)プロテクトドレイン閃を武器につけて追加に期待
この2つなら、どちらがよいのでしょうか? 敵による
単体前提なら魔Mプロテクトドレインか優秀だけど
その武器は単体相手に特化するうえに
光無効相手だと追加が邪魔
ライトニングウェポンなら防具を変えるだけでおてがるな全体攻撃
威力は
強い
Mプロテクトドレイン=ライトボム
ライトニングウェポン=ホーリーバースト
ホワイトバニッシュ
弱い >>640
すごくわかりやすくお答え頂きましてありがとうございました!!
参考にしてがんばってつけてみますmm ギルドジェム交換のラインナップにLv15装備とグローリィ装備追加されたのっていつからだっけ? >>644
前々回のメンテだったかな
結構最近だよ 今回の大規模プロジェクトって
フラッシュ終了によるPC版終了の告知の可能性あるのかね
フラッシュ終了したらモバゲ自体が終わるけどな >>645
そかありがd
しかしSRくじが200個でURが130個てバランス悪いなぁw >>647
くじは機嫌がいいとEX生むからな
UR武器の性能見てもそんなもんだろ トレ不可のURモリガン上引いたんだけど上限進化に出せばUR紋章もらえますか?
思いきって英霊品にして投げを強くするのもありかな? >>649
上限進化じゃなく物理1.5倍の継承代行ならもっと上狙えると思うw
失敗したらパーだし霊化して自分で使うのもありだね〜
なんにせよおめ^^羨ましいw 今気づいたけど上かwそれだとオールキラー20でしたねすいません >>643
魔剣 200
ブリュ 40〜60
イチイバル 70〜100
ケリュ 40〜60
アルテミ 250
剣 200
盾弓棍 120
アンブ杖 200 ルクス杖 150 なお、相場とはあってないようなものであり
記載内容とちがっていてもだれも責任はおいません URアイテール斧やUR紋章光杖斧ってURアニマ斧の何倍のダメージが出ますか? URアイテールはアニマの倍は出る
紋章はバフスキルだからそもそも投げられない 間違えました、URセラフィム剣投げたらアニマ武器の何倍のダメージでますか? アニマ武器は火水風土 セラフィムは光
属性が違うから単純には比較できない
あなたの装備とステ、敵の弱点属性にもよる
比較するなら同じ光属性のセラフィムvsクリスマスとか
火属性のマグマ斧vsソル/ルナサラマンド斧とか
この場合は共に後者が2倍は強い 夢現リセットの日時ってどこかに書かれてますか?どこを探しても月に一度リセットとしか書かれていなくて… >>661
※ クエストの達瑞ャ段階は毎月第1週目の定期メンテナンスでリセットされます。
※ リセット日は変更になる場合もございます。 Rブリザードアグレッションの物攻が325/341ってなってるんですが
325上がると思うんですが左には287って表示されます
何故ですか?
ログレス始めたばかりでわかりません >>664
装備にはその装備の能力を100%引き出すための推奨レベルがある
レベルを満たしていなければ(装備した時に文字が赤くなれば)レベルが足りない証拠
小さく適用率○○%ってのが出てるはず
修業してこいってこった エレボス頭+30に装備後トレード不可のHPクリ付きヴェノムブーツ+20を合成しようとしたら
「そのアイテムは素材にできません」とでてきました。
他にもエレボスをクリスタル+20してみたりしましたが限界まで叩いてあると合成できないようです。
これってバグですか?それとも仕様ですか? >>666
継承は基本的に同じ部位にしか継承できない。
武器は武器、頭は頭、靴は靴。
例外として装飾品からならどの部位にも継承できるが、
逆の頭や武器から装飾品へ継承は不可能。
エレボス頭にHPクリを継承したければ、
装飾品か頭にHPクリの付いたものを準備するしかない。
「そのアイテムは素材にできません」の意味は、
継承できない別部位の物から、最大強化済みの物に継承しようとした為、
「継承はもちろんながら、強化材料にすら使えませんでした。」となる。 >>665
ありがとうございました
レベル30になったので100%で試してみたら
今度は325/341なのに
上昇するのが328って表示されてます+3大きいです何故ですか? >>669
装備のどこかのSOか潜在に物攻+%がある
ヘラクレス頭がある
のどちらかじゃないか? >>667
>>668
ありがとうございますm(_ _)m
大人しく足に継承させます。 戦場の英雄石から出る英雄のスキル分かる方いますか? くら替えしようとトムに話しかけたら、ギルド専用装備つけているから
出来ないって言われたんですけど、専用装備該当するもの見当たらないのですが。
何が原因か分る方いらっしゃいますか? 見た目としてのアバターもだめだよ
コーディネートルームで裸になってみればいい URノクターンフォートを叩いたら「追加物/プロテクトドレイン【閃】20%」がついたのですが、これを光剣等に継承させるとダメージ的には強いですか? 強いけど単体だから注意な
敵一体なら関係ないが例えば試練上級超級とかだと
武器投げてもプロドレ20%が高確率で発動して全体spが出にくくなって削りが遅くなったりする トレード不可品ってどのようなものが該当するのでしょうか?
ガチャで出たアイテムが売れなくて困ってます >>681
基本的に市場で売られているくじ以外のくじ(イベント報酬等)から排出されたアイテム全て
または元がトレード可であっても一度装備してしまったもの等
カオスガチャから排出されたもの等も不可 >>681
[トレード不可]
アイテムにカーソル合わせると表示される。
課金ガチャでも時々不可が混ざってるので、
トレ目的も含めてるなら良くチェックしてから回そう。 敵の属性を調べたいのですが
どうやって調べるのでしょうか? >>684
基本的には相手の使ってくるスキルや初期に付いてる無効や抵抗などから判断。
以前はwikiにも情報載ってたが、確実にコレと言う調べ方は無く、
各属性を試して一番効果のある物の逆属性と予測するしか無い。
同様にキラーの系統に関しても予想するしかない。 ゲーム攻略に関係のある情報は個別にお教えすることは出来ません 魔防で防げる攻撃はどのようなものなんでしょうか?
属性とかの炎とか水とかのダメージも魔法に含まれるのでしょうか?
魔防は特化された属性の1/3ぐらいの恩恵なのでしょうか? >>687
魔防は(魔)ダメージ全般の軽減効果です、炎や水も(魔)であれば軽減はされます。
軽減率はおよそ属性耐性:魔法防御 3:2の割合ですが、
(魔)属性攻撃は多いものの、純粋な(魔)攻撃は非常に少なく、
属性耐性の方が効果も大きいため、恩恵は非常に少なく感じると思われます。
基本的に大技が(魔)or(物)属性攻撃であるため、
挑む敵の属性に併せた耐性特化を行わなければ魔防や物防だけでは防げません。
また敵が使う技は(魔)属性より(物)属性の攻撃が圧倒的に多いため、恩恵はさらに少なく感じるでしょう。
例:Eグリの場合
ルビーホーン 無属性物理単体攻撃(物防でのみ軽減)
ダイヤモンドフェザー 無属性物理全体攻撃(物防でのみ軽減)
アースバースト 土属性魔法全体攻撃(土耐性、魔防で軽減)
アースブラスト 土属性魔法全体攻撃(土耐性、魔防で軽減)
ウェイストランド 無属性固定ダメージ+回復不能ダメージ(軽減不能)
ダイアストロフィズム 土属性魔法単体攻撃+土耐性低下(土耐性、魔防で軽減)
カタストロフィ 土属性魔法全体HP割合攻撃(【魔法ダメージ50%カット(x回)】などでのみ軽減可)
上記のように魔防でのみ軽減可能なものはなく、基本的に耐性、物防の方が恩恵は大きく感じます。 レリ弓でたからハウレンやりたいんだけど魔弓と物弓どっちがおすすめ? >>688で言ってる事は大まかには間違ってはないんだが、
属耐性:魔防=約5:2
(魔防×2.5=属耐性)
と言われているが、属耐性より魔防を上げる方が簡単な為、魔防を上げている人は多い。
魔防で防げるものは魔法攻撃全般。
属性ダメージにも物理攻撃と魔法攻撃があるので、魔防で防げるのは魔法攻撃のみ。属耐性で属性魔法攻撃は軽減できるが属性物理攻撃を軽減できるかは不明。
魔防と属耐性の対比は上記。 俺が発見できないだけかもしれないけど、
イベントジョブ箱交換くじって、何が出る箱と交換になるん?
各職業の箱に交換する直前まで中身が何か書いてないし、
フェスのページでも中身に関して何も情報見つけられない。
単なる各職業の武器くじ?それとも10武器や15武器?例のRアトリ箱みたいな感じに選択系の箱?
誰か教えてください。 攻撃する度に敵全体に常時魔法発動している人見ますが
どういうコアを付ければいいんですか?
wiki見ても良く分らなくて。ご存知の方教えてください。 >>693
全体攻撃の確率を上げるのは
全体コアスペ4箇所
4周年ボード
●属性全体攻撃のSO
他にも考えられるが場所や状況がわからないから答えにくい。 >>692
ラインナップはわからんが、特定の職の武器くじ。
10武器も出るし紋章も出る。 >>695
選択制じゃなく某おまけで付いてくる職業別くじの無課金版とでも考えればOKなんだな。
ありがとう。 >>694
コアスペ4か所って
コアつけられる装備は武器1個と防具2個と
あと何だ? 英雄の投げでの追加を出す属性追加攻撃SOの英雄への継承なのですが、
英雄武器につけると100%発動
英雄防具or装飾につけると98%発動
と教えられて武器に付け直すように言われたのですが、
武器には属性PやMPをつけるものではないのでしょうか?
どなたか教えてください>< >>699
投げ英雄に付ける追加は、1種類のみで単体属性攻撃のSO1個だけ。
付ける部位による違いはないと思うが、公式な方法ではなく、
ある意味不具合を不正利用してるだけだから正確な情報は出てこないかも知れない。
俺が数年前に聞いてからずっとやってるのは、
・装飾に追加○属性攻撃1〜4(単体)を1個だけ付ける。
・防具に「すけすけ」1箇所入れる (反応で追加が出ない事を防ぐため)
・武器は属Pなどだけで良い、潜在に追加が付いてたりしないように注意。
・本体にパッシブやアビボでの追加が複数付いてると、
どれが発動するか解らないから投げで行く際には使いたい追加だけに調整しておく。
(特にWSなどは要注意)
上記の条件で、
投げの際に追加発動しなかった事は、追加発動前に即死以外では1度もない。 >>701
丁寧に教えてくださりありがとうございました! >>701
こういう裏バグ技はとっとと修正してほしいわ 英霊の追加が二個ついてた
武器がノクターン、レクイエムでぶれいくだった
ノク、レクの弓だった
まあ、ノクは霊化しないだろうが
信長の剣だった
見逃すのはこの辺だな。
他人が確認できないから指摘不能なんだよね >>703
随分昔から不具合報告と要望は出してるが一向に反応がない。
カオス関連の要望などと同じく放置されてる。
他の過去要望は
>・コモン(白)武器防具英雄のパス機能(ON/OFF)が欲しい。
>3〜5分毎に捨てる作業が鬱陶しい、気付かずR装飾や英雄石とか破棄されるのは悲しい。
英雄破棄設定など一部実装。
>・チェックした箱物やくじをまとめて開ける機能が欲しい。
>数百個溜まると連続で開けるのが超面倒。
一部はまだ出来ないが実装済み
>・ボスラッシュを毎月開催してほしい。
>報酬はもっと落としても良いから、倍率ではなくPTで強敵に挑むイベントとして、普通に常設してほしい。
別イベ増やしたりラッシュもどき(樹海イナンナまで)が実装。
>・倍率無しの新MAPを出して欲しい。
>倍率集めだけで倉庫が溢れて困るし、LVキャップ開放に併せて普通のLV上げができるMAPが欲しい。
>野良PTが組みづらい倍率エリアより、気軽に楽しめる新MAPが欲しい。
気楽ではないが樹海の実装で対応
>・英霊大会のマッチングをレートではなく、戦闘力にして欲しい。
>レートは簡単に操作可能なために全く指標になっておらず、
>戦闘力に極端な差があってもマッチングしてしまい、不公平極まりない。
一番簡単なレート操作可能な方法だけ排除、根本的には変化なし。
>・おまじないの効果解除が欲しい。
>たしかに色んな場所で役に立つが、効果時間が15分、1h、3h。
>効果時間残ってる状態だと、初手が通常攻撃で固定されて強烈に不便。
>ばーさんに解除の項目追加してくれるだけで良い。
実装済み
>・デッキ、倉庫、持ち物の購入枠がもっと欲しい。
>新しい物が増えすぎて全然足りてない。
ちょこちょこと追加されるようになった。
>・以前にあった1Mガチャを再実装して欲しい。
>GPがすぐに溢れて困る。
>中身は前と同じく季節無視のカオスコア、EXコアで十分。
ちょこちょこと追加されるようになった。 超亀レスだが
真の99PT見てきた 闇だが
改スピ武器投げでビット殲滅
そこから聖刻で0コスの属攻で7〜800万の連打で倒していた
実質2人で勝てそうだな 全員から改もらってスピ投げ投げで終わるとか絶対99やった事ないだろw >>710
>>711
どんな強さかしらんが俺のクランは>>709で終わる >>701
ある意味不具合を不正利用してるだけだから
これに関して 英雄から投げるとすべてのOPが乗っているので
不具合ではない といいたい。
不具合だと思って実装しない人がいれば 現状のゲームの進行が止まるので
ただの有害情報になっている。
公式なアナウンスはないものの現状そうなっている。 あ すまん 推敲せずに書き込んでしまった。
古くからすけすけは不具合といわれているが
”不具合”というのも実に都合のいい言葉で (だれにとっての不具合か主語不明瞭)
運営にしかわかりえないし 実状必須条件。
俺が鯖一位にならない不具合
むかつくやつがのさばっている不具合
課金してもURがでにくい不具合
ExチャンスクジからなかなかExがでない不具合(ry
言葉は正しく。 Gでの真闇のメンバー募集にナイトメア持ちの条件が付いてるのがありますが
ナイトメアインパクトってそんなに使えるものでしょうか
オレルス手もナイトメアも持っているのでクラメンと試してみましたが
昏睡3回や睡眠15秒が出てもすぐにヴィレ・ビットが動くので
あまり意味を感じられませんでした
まだ麻痺矢やブレイクタイムの方が優秀な気がしています
使い方のコツなどがあれば教えて下さい 動画でしか真+99知らないんだけど12億くらいのHPが投げ投げで終わるってどういうこと? >>716
ナイトメアインパクトは 全体睡眠
高レベル真だと命中450以上必要
改スピPTで 全員でいっせいにバフをかけるときに有効
以下の手順を 邪魔されずに実行して 事故率を減らす効果があります。
なお、英霊全体攻撃が使えるなら
追加/睡眠攻撃でもOK 命中いらずなのでこっちのほうが優秀かも
>>717
1.改で属の底上げをしてスピでばら撒く
2.属が合わないなら アトリを使って物攻・魔攻に変換する
3.英霊からの攻撃は呼び出した際に ステ再計算されるので
1・2が攻撃に反映される
4.属攻数万のっかるのでカンストダメージ
9999万9999がでる。
5.英霊からの攻撃は確実に追加を出すやり方が存在するので
追加もカンストできるようにする
6.HP13億弱なので カンストを13発あてる
7 6番を目標にして 改・スピ・アトリ 刻を使うメンバーと順番を決める >>718
回答ありがとうございます
真+30手前、命中はファイだと350くらいで、ヒットスタンスしないと
時々ホーリーバルムンクがはずれるレベル、レンだと450以上あります
ナイトメアが発動すると睡眠(15秒)と出て
泡みたいなグラフィックがヴィレとビットの上に出ます
ただ、こちらが攻撃しないでも、1秒も経たずにエクステンションされるなど
色々と行動されてしまいます
睡眠抵抗がないから確実に寝てくれると思っていたのですが
さきほど確認したら、ナイトメア発動時に睡眠抵抗+20%(180秒)とも出ていたので
前回の発動時に付いたこの抵抗が悪さしているのでしょうか?
泡が出る=眠ったと思っているのに動かれるので
自分が効果を勘違いしているのか、ヴィレの寝相が悪いのか
不具合でも起きているのかわかりませんが
15秒間行動を封じるという具合には作用してくれません… >>719
睡眠抵抗は1度発動する度に20%ずつ溜まっていくので、開幕すぐにナイトメアをしないと寝にくくなります。
睡眠抵抗に時間制限あったっけ? >>714
だからこそ「ある意味」「不具合の不正利用」になる。
不具合の定義こそ運営次第なので、
>これに関して 英雄から投げるとすべてのOPが乗っているので
>不具合ではない といいたい。
上記のように言いたい、もしくは思いたいしか言えず、「確実に不具合」とも「確実に不具合ではない」とも言えない。
また全てのSOが乗るのは問題ではなく、
「英雄のSOを介して本体のSOが本来の確率を無視して発動する」事が不具合なのではないか?
と思い報告しているだけ。
そこへ返ってくるのは
不具合で無かった場合の「申し訳ございませんが、ゲーム内容に関してはお答えできません」ではなく、
「不具合報告ありがとうございます、詳細確認のため、こちらからご連絡する事もありますが、ご了承下さいませ」の方のテンプレ回答なうえに、
その後の公的な報告(不具合だった場合)も、
「お客様の環境を含め確認致しましたが、再現性やご報告内容の状態を確認できませんでした」(不具合でなかった場合)などのテンプレ連絡もなく、
ただそのまま放置と言うだけの話。
>>715
主語忘れに説明不足ですまんな。
>「俺達は」ある意味、「運営にとっての」不具合(正規以外の動作)を不正利用してるだけだ(だろう)から
正確に書くなら上記になるな。 と言うかそもそも質スレだったな雑談すまん、本スレに戻るわ。 ゲームより普通に長文書くのスキーーーーーーーーーー >>720
ありがとうございます
蓄積されるのは気づいてませんでした
攻撃でも起きるようなので、せっかく付けたけど固定PTで行くときは使わない事になりそうです イービル弓・棍、ダーク剣があるので闇をやってみたいのですが、ダーク剣作るのとSRでもイービル剣作るのどっちがいいでしょう?
因みにダーク剣はトレ不可です イービル弓とメイス、ダーク剣が全部URだとするなら
ダーク剣をメインにしてイービル弓・メイスは裏にするのがいいと思う
SRイービル剣は投げか素材
リュミに行くつもりで防具も作るなら裏の弓はURダーク弓を市場で買って
ファイとレンどっちもできるようにするのもお勧め
ハウレンで耐久性とそこそこそ火力のあるレンは重宝される
その場合、イービル弓はトレに出して素材や投げを調達するのに使うとか >>726
ダーク剣作ってみようと思います
SOは属パーで良いですよね? >>727
多分ID違うけど726です
リュミ特化するならリュミ攻防倍率でも良いし
イベ島やポルポル昼でも使いたいなら闇P25%、20%、闇攻10%あたりが理想
前回、イービル弓はトレと書いたけど
イベ島やポルポル昼でレンするならイービルのが良いし
真ヴィレの秘宝からSRトウテツが出ればリュミ特攻3倍なので、投げにしても強力
目的が何かで作り方と推奨装備は全く違うので
装備の相談するならそれも書いた方がいい >>728
色んなところで使いたいので闇%で行こうと思います
ありがとうございました〜 土攻3000が森秘境専用装備のSRラファーガ腕についてる
ラファーガアースパワー5%か物攻4%のどちらかを消して物攻5%をつけるならどっちを消すべきですか? >>730
ラファアースパワーは風耐性参照だから消して構わない。
ラファに限らず基本的に、
秘境防具発生の○○パワーや○○ドッジなどなどは耐性参照だから必要ない。 あえて残すならば、超耐性持ちのプリか盾でMガードやガードを残す程度。 >>731
>>732
遅くなりました
ありがとうございます!
おかげで安心して消せます 便乗して質問です
秘境倍率で計算された防御とかに対してパワチャとかのマイナス分って計算後の値からのダウンになりますか?
あと、似たような内容ですが属性パワー系はバフで増えた分に対して随時反映されますか? >>734
”パワチャとかのマイナス分って計算後の値からのダウンになるか”
おそらくYES
根拠は森秘境でスポッター被ダメ0で倒してた時
風耐倍率がギリギリ境界にいるときPCをかけると吹っ飛ばされた
風耐を30ほどあげるとPCをかけても0ダメが保持された
ここからYES
古い話だから具体的な値はわすれてしまった
”属性パワー系はバフで増えた分に対して”
その都度再計算がかかったはず 過去ログを検索されたし >>734
属パワー系は、先頭の開始時に一回計算されたら戦闘終了まで固定。
属ゲイン、改、スピなどで変化しない。
ポスラの属-100%のデバフで、属クリが減らなかったなど確認されている。 >>735-736
戦闘時反映されるSOは開始時のみに反映、で覚えておけばいいんですね
ありがとうございました 英霊品にまだ物攻5%は全くついてなくて、物攻4%、3%、2%、+50をつけてたんですが
最近、物攻2%をオールキラー4%に置き換えたら、カオスと秘境の投げがめちゃくちゃ弱くなった気がします
秘境の投げを一番大事に考えてるんですが、オールキラーはつけない方がいいんでしょうか? 秘境やカオスの倍率とオルキラは同じ所での計算になる
それを踏まえて自分で計算しろとしか言えない
ただ、オルキ4%なら秘境倍率5%付けるほうがましってことだな なんでオルキ6%じゃなく4%?
6%なら付けるのもきつくないし倍率エリアもそんな変わらんと思うが。
物攻2%なんか後々絶対に消す事になるから
秘境カオス以外で使わないとかでなければオルキに変えていくのは間違いじゃない。 >>739
>>740
ありがとうございます
参考にさせていただきます 納得したのか?
物攻2%とオルキ4%じゃ
後者が弱いってのが真でいいのか? そういうのはこっそりGoogle先生にでも聞いて自己責任で見てね 素人ですいません。
反応/カウンターって継承スキルしかつける方法がないですか?
他につける方法があれば、教えてください。 秘境とかの黄色補助にたまーにカウンターが付いてる
狙うには馬鹿らしい確率なので継承でいい >>747さん
ありがとうございます。
反応/カウンター2回以上狙おうとしたら、どんな武具から継承狙ったらいいですか?
無知ですいません。 まぁ基本ナイト武器だけどカウンター付かない武器もチラホラあるのでlv10武器のペイルスティンガーやスパイクピアサーでいいんじゃないかと
毎日の夢現赤クエとか試練+10でもらえる箱から出たらとりあえず叩くといい
あとURやRなどレアリティ関係なく+10でカウンター確定だけど1〜3回のどれが付くかは運次第です
一応レアリティと強化段階によって継承確率変動するのでURで3回出たらきっちり+20まで叩く方がいいかな
市場で売ってるダークやライト武器は継承確率そんなに高くないからハマるとシャレにならん出費になるのであんまりオススメしない >>748
今ならフェスみん達成報酬でカウンター2回が
必ず継承出来るアクセ貰える >>749さん
アドバイスありがとうございました。
出費かかりましたが、お蔭様で付ける事が出来ました。
ありがとございました^^ >>357
参考にしてみましたが最高で700万しかいきません
ちなみにクラメン3人でのみでも、決戦で10人くらいのときでもそのくらいです
1000万いくにはほかなにかありませんか?
※武器にMP60まではつんでいます
よろしくご教授お願いします >>752
700万出せれたらどうすれば良いかなんてわかりそうだけど
とりあえず大号令3をいっぱい使うとか、アルト使うとか、毒つけるとかやってみれば >>753
ありがとです
大号令3やアルトはクラメン3人で交互に活用してます
ファイ2マジ1(自分)なので毒矢3は考えたことなかったです参考にします
よくて700万悪いときは400万とかしかいかないので安定して1000万にしたいと思っていて
SOはもうつけれるところもないし(メイン英雄共に)・・・困ってます >>754
>ここまでできればカオス一日分で1000万GP見えてくるだろ
700万まで行けば、普通はやる事が十分見えてきてるはず。
・SRをそのまま使うなら究極にして補強もする。(できればURで作り直す)
・裏の倍率を揃える(最低でも武器は揃える)
・魔攻2%をキラー6%以上に変更する。
・投げにもMP継承する。(「8英霊装備をつくる 内容はほぼ同じ」この通りをしてれば大丈夫)
・英雄も倍率を考慮する。(英雄のコアも1箇所は150%付ける)
・役職はカオスマジ、ソーサラーをカオスと自分の戦い方に合わせて使い分ける。
・CCなどにも参加してカオスキラー80%以上の指輪を獲得する。
・クラメンを増やして書、弱体、毒のタイミングを合わせて全員で一気に投げる。
・マッチング相手によっては瞬殺ループのままカオスが終るので、そうじゃ無い事を祈る。
他にも多々あるが、とりまこんなとこで。 >>755
詳しく追加ありがとうございます
ここまで出てきている中でできていないことは
・投げにもMP継承する。
・クラメンを増やして書、弱体、毒のタイミングを合わせて全員で一気に投げる。
残すはこの2つだけみたいです 少しつつがんばることにします ファイターLV40 ハンターランクAAAです。
【Lv45解放】ファイターの壁2 の条件に何が必要ですか? >>757
・4つの秘境を解放していること
・ファイターのレベルが40になっていること
クエストボードに目的のクエが出てない場合はクエストボード下の
【受諾可能】のチェックボタンを外して条件を調べてみましょう。
達成条件は、神殿APの氷の女王と4秘境ボスの内、どれかを討伐
5ジョブ全て解放するには全て倒す必要あり >>758
4つの秘境は開放済み。すべて一度は徘徊経験有り。
ファイターのLV40 経験値マックス
他のJOBがLV30、ジョブクリスタルのクエスト2つのみ達成
これが原因ですかね? >>759
他ジョブのレベルもジョブクリスタルも関係ない
おそらく夜神殿の開放がまだだと思われる
夜神殿の開放には神殿APのモコ・ローラー・女王像の3クエ達成済みであることが条件
夜神殿も開放済みだったらクエストボードのチェック外して前提条件を見てみてくれ 質問です。真リングから出る物(魔)+属攻%って本体に付けるんですか?それとも英雄?それともゴミ? 時価です。
自分で決められないなら
代行自体オススメしません 気付いてる人少ないだろうけど
ギルドコールのリセット日が来週の31日水曜になってるんだな
祭日があるわけでもないのに1日前のメンテは何かあるな アニマもそうだがただの日数調整だと思うぞ
前回始まったのが水曜だから木曜までやると
他に比べ1日長い訳で モリガンでもそうだけど最終ダメージ1.5倍になると勘違いしてる人いるね
素投げ30万パワチャ投げ120万の人がモリガン入れると素投げ45万パワチャ投げ135万やぞ >>770
つまり、最終ダメージが+50% ってことね
いつもやつだね 5回って言ってもカウンターや追加でも1回消費されるし思ったより使い難いよね だから英霊に3回をつっこんでおわりだとおもってたw ファイはパワチャが乗らないコアスペ追加ダメにも1.5倍乗るってだけで美味しいな >>775
イベント島で ファイが追加70万だしてて目が点 >>763
回答ありです。継承がんばってみます。
もう一つ質問です。真リングの1.1魔+闇4%などのスキルとクアンティネックレスに生える魔+闇5%の違いは何ですか? 自分でかいてあるとおり
スキルの名前と効果がそのまま違う
アニマ装飾生まれはアニマ倍率もある
秘境などの生まれはアニマないわけだし。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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