【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part130
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■公式
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関連スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス)非IPワッチョイ表示 part6
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1647041679/
>次スレは>>970が宣言して立ててください
>>>970の反応が無い場合は指定するか>>980が立てて下さい
>それでも立たない場合は必ず宣言してから誰か立てること
前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part126
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1644040788/
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part127
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1645791457/l50
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part128
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1647745204/
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part129
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1649857777/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームプラスサービス終了でゲスト機能廃止につきチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連のリセマラは出来なくなりました。
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
・ガチャ結果画面やショップ画面や編成画面など、アイコン長押しで詳細を見れる場面が多数存在する
・ゲームスタート開始から7日間無料11連の他に、1日1回無料レアガチャや無料フレンドガチャもあるので見逃さないように
フレンドガチャからは低レアの装備が出ることがある
・ガチャのところに「1日1回無料」マークが付いてると何か無料ガチャの引き忘れがある。更新で無料ガチャが増えた日などは特に注意
新規用ガチャコード(10連ガチャチケット)
RUNNINGSAGA2019
新規用アイテムコード(2周年記念パーカー)
2ndAnnivHoodie
インペリアル サガ みんなで攻略wiki
http://wiki.kanmuryou.com/imperial-saga/ ****限界3*虹4*ケロ5*イカ8*9*10*イベex7
ボスLv*83**73**93**75**90*110**120
黄色技*73**57? *90**60**85*99***99
推奨Lv*80**70**90**60**75*90**100
伸しろ*40**35**50**30**38*50***50
※イカ以外の討伐は推奨Lvで判断(例:ニドヘッグ討伐9でも技99 のびしろ50まで上がる) <技をひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回 ※ただし単体二連撃と単体三連撃のひらめきは1回
・☆3のままだと新技ひらめきは1回のみ
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・デバフや状態異常技(コマンド選択画面で青枠の技)、バフ付き技(赤)、黄色でも縦横範囲の二連撃や全体攻撃はひらめきが発生しない
・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上昇が発生するのは1戦闘につき1回まで
・バフ技とデバフ技のRank上昇は対象のレベルLv+1で頭打ちになる
デバフ技をRank99にするにはLv98以上の敵に使い続ける必要がある
Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
・攻撃技のRank上昇にはクエスト毎に上限値がある模様(詳細不明)
上昇しなくなったらより高難度のクエストへ行く必要がある
■回線やスペックの問題でもなく、IEやChromeでcookieをリセットしたりアクセラレーションを有効にしても症状が出る問題
・画面上部からスタミナをチャージすると固まる時がある → ログインしなおすことで解決 アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
章 - 話数 - クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア
牙 1-2-6(防)、2-6-6(す)、4-11-6(攻) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(す)、2-4-6(HP)、4-8-6(防) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻)、3-9-6(す) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP)、4-7-6(防) / クロD 3-4-6(す)
鱗 8-3-2(攻)、10-5-4(防)
幸運 8-3-6(HP)
月 8-4-2(す)、10-3-4(攻)
刃 8-4-3(防)、9-4-4(す)
嵐 8-4-4(HP)、9-2-4(防)
石化 1-10-6(す)、3-1-6(防) / クロA 3-3-8(HP)、クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP)、3-11-6(防) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8wave2(攻)
猛毒 2-1-6(攻) / クロA 1-6-8(防)、クロA 4-1-2(す)、クロA 4-1-4(HP)
麻痺 2-2-6(HP)、3-6-6(攻) / クロA 2-2-8(す)、クロA 4-1-3(防)
混乱 2-3-6(す)、3-8-6(HP) / クロA 2-1-8(攻)、クロA 4-4-8wave1(防)
即死 2-5-6(攻)、3-5-6(HP) / クロA 1-8-8(防)、クロA 4-4-8wave3(す)
暗闇 2-7-6(防)、3-2-6(す) / クロA 2-3-8(攻)、クロA 4-2-8(HP)
衝撃 2-9-6(す) / クロA 1-5-7(攻)、クロA 3-1-8(防)、クロA 4-3-8(HP)
魅了 2-11-6(攻)、3-4-6(す) / クロA 2-4-8(HP)、クロA 4-1-8(防)
睡眠 4-9-6(防) / クロA 1-7-7(HP)、クロA 3-4-8(攻)、クロA 4-1-7(す)
火傷 4-5-6(攻)、5-2-6(防)、6-9-4(す)、7-2-4(HP)
減衰 5-4-6(す)、6-8-4(HP)、6-11-4(攻)、7-3-4(防) chromeが裏で動かない人へ
①クロムアイコン右クリック
②プロパティ左クリック
③ショートカットタブのリンク先の文字列の最後に半角スペースを入れる
④半角スペースの後に「--disable-backgrounding-occluded-windows」または「--disable-features=CalculateNativeWinOcclusion」を入れる
⑤OKを押して終了
⑥PC再起動して試してみてください 有償3000防具また再販して欲しいな
選択9000のぼったくり価格じゃなくて >>14
浅く広く集金するスタイル増やしてけばサービス長持ちに繋がると思うわ 浅く広く論は浅く課金してくれる層が確約されてこその理論だからな
9000円パック買ってくれる人が1000人いたとして、
3000円パックにしたら3000人買ってくれるかは判らないわけで 実験で二種類出せばいい
課金装備のみ3000
課金+チケ30枚 9000 いやそれだと9000でも買ってくれてた人も3000の方買うと思う シリューの縦デバフ付き奥義が若干特殊で効果も二回繰り返すから
これまでもデバフさえ決まれば威力が実数字以上になっていたけど
奥義ランクが10になればそれこそバフしてアタッカー運用すれば半端な縦奥義より強くなりそう 伝説エレンとダウドをイベで運用しし続けてたら二人とも伸びしろ、行動スキルほぼ同時にカンストした
名声も1万程増えた
配布キャラやPUキャラを伸びしろ道場に入れるのは損なんだな のびしろにボーナスかかってるし、99扱いでもあるから1からでも気にせず投入できるしね 強敵リワード取得に育成枠を確保しつつ速攻クリアできる部隊をいろいろ模索してるが
ルビィ、エミリア、プルミを基本とした火パの汎用性が結構高い リワード素早さだけ取るにしても21回戦闘必要だからなるべく速攻かシャール放置で取れるように組まないとやってられない サポ検索でゲージ100以外は弾けるようにならんかな
もはや検索妨害だって言いたくなるようなのが割といる >>25
さすがにちょっと古くなってきた気がしてたがリワード来て改めて便利だなって思うわその二人 セルマもエミリアに並んでランキング常連になりつつあるな
レッドの伝説が来るまでは安泰かもな ロマサガRS民、
2週間新ガチャ無しで、お通夜状態wwwwwwwwww インサガはRSと違ってイベントとガチャは定期的にやってくれるから安心感というか一定の安定感がある。向こうは不安定なんだよね。 RSはもうすぐハフバだし来月は凄いっしょ
インサガはベニ松さんの力で持ってるゲームだと思うわ、欠かさずシナリオを出してくれて本当にありがたいよ
お話が無いとこちらもSNS等で話題にもできないしシナリオが一番重要な要素だね インサガECやって初めてベニーさんのこと知った
個人的な感想としてはリズムがあって読んでて気持ちいいし内容も好き 今夜1時かスクエニブリッジのメンテ
忘れず消化しておかないと 週間ベニ松目当てで続けてる
正直言うとゲームはもはやおまけだわ インサガはノベルゲーなのかもしれない
だとしても一向にかまわないが 低攻撃力のサポしか出なくて更新したりホームに出たりしてたらメンテ
忘れてたわ 7時までらしいけど事前告知だけじゃなくて出来ればメンテ中もタイトル画面とかで「〇時までメンテ予定」とか告知して欲しいな お知らせ止まってるからブリッジメンテか
Twitterのとこ生きてるなら
メンテのこと呟いとけばいいのに
もしくは事前に予告してあるの固定 育成枠2でexのリワードがもうしんどい
タイラントならハリードオート放置でで何とかなるかと思ったが厳しいな 誤表記ですら全然話題にならないイヴァン君かわいそす 前作ポポイとかの時からそうだけどさすがに誤表記多すぎだよ
しっかりしろよ おっ!ケツバット様!自分は好きやぞ、お待ちしておりました!
…と、このディアナねえ…こっちは描きおろしてほしかったね 敵は無敵持ちなのにラザレスの奥義は貫通ではなさそう
複数回攻撃かもしれんがラザレスは恒常出てないし恒常の可能性ありか ディアナは獣特攻付与っぽいけど
ワンパンで間に合うようなら気ミーティアでも間に合うかなぁ 試練は光か
光は光ローラさんがいるからすごい楽できそうだな 降魔reは幻限定、原土reは火限定だったけど慈光reは何限定なのかな
弱点取れないから闇じゃないよね PUキャラが光だから光限定なんじゃない?
相性バフと相性増幅が使えず、ディアナの獣特効が無双するのかもしれん 光はギガホーク聖王・プルミが使えるからまだまだ楽だな シンは別にいいんだけど
怪力キャラって設定だからブルーや黄金伝説並の奥義威力期待してんだけどなぁ
全体奥義は要らないなぁ 旧キャラのデメリット消せ
何だよ
威力1000の単発奥義に麻痺を付与(デメリット)
ておかしいだろ デメリット付きの奥義はだいたい1100↑とか高威力に設定されてて
威力1000でマヒなんてのは無いようだ
むしろ好きなキャラにデメリット付きの単体奥義欲しいんだよなぁと 麻痺だろうが即死だろうがデメリットはほぼデメリットにならず威力が上がる恩恵の方が大きい
逆に攻ダメアップとかのメリット付きの方が威力を下げられて使い道がない
奥義強化でその割引が無くなるだろうけどそれで使えるようになるキャラもそういないだろうな >>73
ゴールデンストライク:威力1188、自分に麻痺
黄金の聖光:威力1200、自分に麻痺
確かにいないな 数字なんかどうでもいいんだよ!
例えば今のこの鳥のボス。
今回のジャミルの奥義と
このデメリット付きのゴミ奥義を比べてみればわかるでしょ? 黄金伝説もブルーも高威力奥義は単発なのが肝よ
これが4連とか5連じゃ価値が落ちる おお! ボスガチャ誤表記再びか!!
これでまた有償クラウンが帰ってくるとは、甘露甘露
って、事は2ヶ月連続でマンスリーミッションを割引GETのチャンスか! ラッキー
んでもってその時に出たイヴァンもそのまま、うほほい! ただのランキング興味ありませんってだけの自己紹介でしたか すごい関係ない話するけど、今回のPU武器の紫紺の傘が棍棒扱いなの今さらながらジワジワ来る
傘が殴打武器って
いや今回の周回、リサさんにすばやさアップのゴールデンバット持たせてるけど
バットはまあまだ棍棒だけど…棍棒?
おもしろくなっちゃって意味もなく周年Tシャツも着せたけど >>82
前作じゃ銃が打撃武器だったんだぞ
かなり進歩したもんやろ 傘はアバンストラッシュやろ
光黄金に奥義強化がくれば〜、と思ったけどそれでも1.2倍がのった闇ブルー奥義のが強いんか
新規黄金さんこないかしらね デメリット付き奥義で最初に奥義強化対象になるならミーティアかな。
余裕の伝説圏内キャラでよいね。 魔カタリナの混乱デメリットの存在時々忘れて名声道場とか強敵で失敗する そういや2.5ガチャで念願の気黄金を引けてたから
大剣PT使ってみたけどチートだな!!
奥義で全体に無敵と不動付与のサポ4人に奮起装備で
アタッカー女神で殴ってるだけで全部脳死できるじゃん!!
ちまちま属性変えて編成して戦ってたのがあほみたいだよ!! 威力増加は2ターン=実質次のターンだけだから、
20%→30%にしてデメリット追加に恩恵感じられること薄いんだよな
せめて50%くらいどかんといくか、3ターンに持続伸ばすかは欲しい 2票入れられたらインサガにも入れたかったが
やはりフロ2が好きだ インサガは毎日で前作含めると相当の時間やっているしな
投票しといたぜ魔界塔士にミレイユやさやかも待ってるぜ リユニの方が下にいるところに盛者必衰の諸行無常を感じる 他は放っておいても誰かが入れるだろうしインサガに入れといた シリーズ集合のお祭りゲーなのにインサガそのものに票が入るのはベニさんの貢献度がやはり大きいのだろう インサガがとちぼりのまま広野のままだったらエクリプス出てなかっただろうね リユニの住人も本当は無意識下で分かってんだろうな、RSはガチャを引くのが楽しいだけだって
他は全く期待していないんだろうな、この結果を見ればよく分かる エンサガに投票するなんて、生粋のとちぼりファンですね
…まあ、大方セルマが可愛いからとか最終ブーケがエロイからとかそんな理由だろうけど マカトウジ編は普通に好きだけどエンサガとしてプレイした訳じゃなく
旧インサガのエンサガクエストで見て好きってだけだな エンサガ最高の出来はタームソルジャー戦記
異論は認めん 社長賞覇権ゲーリユニのメイン作家とちぼり様になんてことを…
リユニの順位がやけに低いのはもしかしてとってぃーのせいなのかしら 3より2のほうが上なんだな
俺も2のほうが好きだけど3のほうが人気あるんだと思ってた >>108
3はキャラは好きだけどシナリオ薄いのと後半の目的とか雑なとこがある、戦闘とかミニゲーム面白いし音楽は好き
2はボリュームあるし完成度高い、あちらはあちらでキャラの印象は歴代皇帝より七英雄の方が強いけど一つ選べと言われたら2だな ロマサガ2は最初終わったらずっとモブキャラばっかかよと思って好きじゃなかった ロマ1,2は他と違う新しい事しようとしてる意気を感じて好きだけど
3はミニゲーム以外新しさを感じなかったからそんな好きじゃなかったな
似たような意味でリユニもあんま好きじゃない、そもそもとちぼりが受け付けなかったけど 2はゲームとしては好きだけどキャラゲーとしては物足りんね
キャラゲーであるソシャゲにおいては扱いづらかろう 年代を跨ぐから固有キャラがいてもフロ2のようにお別れしなくちゃいけなくなるのがな
ところでゲオルグやジュウベイは人気ありそうなのに出てこないのはなんでなんだぜ?
まあ、どうせ星4だろうけど リユニが下の方に居るのを察するに、
投票層がリユニきっかけでロマ3の評価を落としたみたいな人もいそう キャラ付けは弱いけどそのぶん妄想が捗るというか
自分とインサガで解釈違うってなることもままあるけどまぁそれはそれで
今日は強敵武器追加の日〜
素直にへーそーの番であってほしいけどどーかなーこねー気がするなー とちぼりテキストのせいで3キャラのブラックとか滅茶苦茶イメージ悪くなったわ…
ウンコボルカノとかも、べっとりと唾つけられてとちキャラみたいな印象が強くなってしまってなんだかな
あと小林絵の最終皇帝男、原作キャラに罪はないのは理解しているんだがどうしてもアレを思い出してしまうからつれぇわ >>117
サガは解釈もマルチシナリオがなんだと思うことにしてるけどとちぼりは受け付けない シナリオの話になるとほぼ忘れ去られてる岡篤志さん
自身の仕事歴からも消してるからインサガは黒歴史扱いなんかな
個人的に旧インサガの雷付与黄金実装の時のシナリオはこの人だったんじゃないかと思ってるけど 黄金の帝王と緋色の女帝の名称はエンサガなんだからタグにエンサガもつけてくれ ブラウの優遇っぷりは異常
テレーズもまあ異常アップ貰えてよかったね
アイシャとゲラハで固くなれそう 強敵武器兵装は連打系じゃなくて全体技かぁ
できれば4連で来てほしかったな 強敵リュクス有利なのに肝心の無敵無視を持ってないラザレス
恒常だからか
刺さるキャラ持ってないんだよなあ
次の機会に伝説とセットでプルミエールかローラを選択チケで取ろうとしてた マジアの時もPUキャラのジャミルが恒常ってことだと思うが全然刺さんなかったしな
今回はテラのリワード回収のために組んだ火パがほぼそのまま流用できたので楽だった 慈光の試練クリア出来た。伝説聖王様と光プルミエールがいなかったら無理だったかも。デバフの重要性がました気がするので闇でギガホーク打つために伝説プルミエールの交換を検討するかも。 土ならゲラハ+フルブライトの相性防御コンビで行くのもかたくて強い
あと☆5キャラなら凸数によるけど特性だけで最大で異常60カットできるから
速度関係なく異常複数対策も可だぬ 光のクリ率が手元にいないという現実を突き付けられたけど
伝説セルマにアデル奥義で解決 Tシャツ他の案も実装しててわろた
やっぱりD案いいなあ
睡眠、石化、即死耐性ありがたい 伝説聖王と伝説プルミエールはどっちか持ってると試練だいぶ楽になりそう
もちろん全パーツいるけど… レジスト!クリティカル!1200ww(ティゥン...
いい加減見飽きてきたなぁ 疑ってスマンやったおーしゅーさん強敵武器ちゃんとへーそーも追加してくれたのね
1順したし次が気になるけど4ヶ月後か…遠いなぁ…
ガチャは10連ディアナさんで大勝利
イラストビミョいけどちびキャラ美しいからよし
ブラウシエロゲラ=ハサンダーの星9開放及び奥義強化もきたし今日はええ日じゃー Tシャツ追加気付かんかった
めっちゃ嬉しいけどもっと大きく見たいなぁ 試練も10個も20個も似たようなクエストいらないよなぁ・・・
時間かかるだけだから半分にまとめてほしいわ リワードをコンプした伝説PTが強すぎてあっという間に試練終わってもうた
かなり幅広い属性をカバーできるからこいつらだけであと1年は戦えるんじゃあって思ってしまう リュクス強いな
運よくex2なんとか勝ったけど安定した戦術はないんじゃないのこれ? 攻撃力高すぎ&攻撃回数多過ぎてわいにはシステム以外の解法がわからんわ
システムするならディフェンダースイートexとかでガチガチに防御固めて
奮起装備×2奥義装備×1で初手奥義で耐えられるなら何とかなるんじゃないかと みんな結構ハメ技使ってるんだな
まあ対人じゃないからいいか 無敵張られ過ぎてシャールと貫通無しだとマトモに戦えなくね防御200とかあればなんとかなるのかな 技の組み合わせ的にはテラと同じくらい鬱陶しいはずなんだけど、テラと比べると楽に感じるな。
これがリワードぢから……。 あとスイートの異常耐性がなかなかいい感じ。
マヒスタンで妨害されないシフつええわ。 リワード積み上げればパリイじゃなくても先手とれるからそっから連携繋いで最後は全体貫通で行ける
ウィッチローブで奥義ゲージと素早さ盛れて奥義は連携率アップの火ルビィが重宝してる 自分は水パ体術チームで無敵不動撒きつつ連携UPでごり押しでした
フレンドのすばやさ190近いポルナレフが大活躍だった 置いてくれた人ありがとう
特効サポは、属性は不利だけどミーティアの方が体術持ちで無敵不動に入れるので
自分の場合はディアナよりも安定していた
リワード取得用に初回は伝説ブルーをアタッカーにしてまわったけど
ランクインしてたプルミで試しに2周目回ってみたら奥義打った2T目で一気に片付いたので
伝説プルミいれば楽かもしれない HP1030・防御234・防御倍率30.1%の伝説アルベルトで運が良ければ死なないぐらいだったわ
HP・防御に全振りしなおしたからカンデラが…
素早さだけに満足せず防御・HPリワードもやっておけばよかったぜ 補助に能力ダウン解除持ちがいれば1T目パリイ系で凌げれば以後はシステム回るけど
取り巻きは奥義で黄昏するから放置だとゲージ足らんターンが出るかもね システム無敵貫通パリイこれ全部無しでリュクスいけんのか
リワード取るのにお祈り前提なんてやってられないから結局システム使うのが一番楽ってなっちゃう >>155
逆に考えよう、強敵は全部ないないで挑むコンテンツじゃない 復刻ビューネイのランキング争い忘れてたのは俺だけじゃないはず >>154
1ターン目エリクサー、2ターン目からねらう+無敵貫通奥義ループ
補助で5ターン奥義+20%を相手指定で付与
これ全部内包できる伝説ジニーよ 強敵リュクスはリワード伝説パーティがそのまま適用出来て楽だった。今回敵の無敵不動って貫通ないと延々終わらなそう。 強敵ポイントで龍神プログラム・Sの交換忘れないようにね。 やっぱり大剣パはオールマイティに頭一つ抜けてる印象がある。 編纂エレン前作の英傑の絵で土ジャマーか
属性が違う幻聖王だな 微妙扱いされてたエリクサーが、シャールシステムをより完成させていたという事実 リュクスだるすぎだろ
ラザレスの奥義にだけでも無敵貫通つけとけ >>155
今>>144とは別の方法で戦ってみたけど伝説アイシャいるなら恒常アイシャと併用
奮起50%と初手奥義100%・奮起側の奥義ゲージ100%にしてW奥義で土・こん棒の被ダメ100%カット
アイシャ達より足の遅い連撃アタッカー三人先頭に麻痺・スタン耐性持ち置いてお祈り
奮起50%アイシャが麻痺or奥義かけターンでのスタンがかかる前に取り巻き倒せれば勝ち
伝説アイシャいないならときゃげで土パor槍・こん棒装備可能パもいいけど
奮起50%装備・特性スキルにすると素早さはどうにもならなくなるから
初手は連携お祈り必須だしその後のお祈りもつらい
自軍はバレンタインアセルスでゲラ=ハかばわせて何とかなった 試練に続き、リワードコンプの伝説PTが強すぎてリュクスも終わってしまった >>155
さすがにパリイは必要。あと伝説でそれなりにパーツも必要。
1T 補助デバフ4枚、パリイ補助かばう、クリ100連携奥義、攻撃付きデバフ奥義、ディアナかミーティア奥義、連撃奥義で本体沈める。2発程度でいける。お供の被弾お祈り。
2T 25奮起アタッカーがゲージ溜める。3人で無敵剥がす。被弾と状態お祈り。
3T 連携お祈りして奥義ぶっぱ。
全体貫通奥義があれば1T目はお供掃除、2T目に本体掃除でいけそう。持ってないから知らんけど。 敵が不動複数持ちだからなんとなくデバフは忌避していたけど恒常プルミ入れたら普通に安定したわ
補助で二つ不動を消費させられるので他に戦闘に貢献できるキャラでもう一つ不動を消したら良いだけなんよな
うちは先手取れる速度特化のプルミでデバフ+サファイアで獣付与と奥義で挑んだけど
他は連携させつつ四連奥義を使ったら恒常装備のみでもex2リュクスがラスト一発であっさり沈んだ みんなすごいなよくクリアできんなリュクスex1で詰まってるわ
今からでもリワードやるか…
とりあえずスレ参考にがんばる リュート&バイメイニャンもリワードの有無で認識にずれが出てるだろうな
リワード揃えてれば1ターン目だけパリイ、全体1発くらいなら耐えるでしょの意識だし、
サボってれば2ターン目バフが先手取れずに詰んだ詰んだもありえる うちはブルー使って初手奥義ゴリ押しでリュクス落としたべ
お供の攻撃はパリィ役が漏らさない事とスタン麻痺をミスる事を祈りながら倒したは 流石に防御力は控えめになってるが全体貫通の有無で難易度が変わりすぎだな
おまけにPUキャラのラザレスが全体貫通じゃないから持ってない人はきつすぎ 状態変化解除の存在忘れてたけどこれさえあれば2ターン目からシステムに入れるな >>176
ついにスライムが来るのか
初登場が伝説でもいいぞ 無敵貫通無しでも倒せるけど、4連持ちアタッカーでボスを手動でタゲり、残りの手下の無敵が重なりまくって面倒くさすぎるな
お前らの無敵重ねを敵側に使わせてみました~wってのはもうやめて下さいお願いします 運営からしたら、ないない前提でクリアしてもらう気もないだろうよ 俺ならリワードの攻撃とすばやさのボスを強く設定する 不動状態でも敵味方問わずチャージダウンは効くので
無敵不動重ねがしんどい時はキャラが居るならだけどヒューズとかが所持していて
強敵相手だと実質全体チャージダウンになる技組み入れもいい 倒せなかったら無敵付与全体攻撃と
単発4連倒せなかったら無敵付与
そして無敵無視奥義
これが周回アタッカーの理想なんだ! リュクスex2シノンくんいるからテラよりは楽できるわお供一体残るから勝確じゃないけど
テラもこいつもお供が強くて困る リュクスのお供のステータス見てびっくりした。HP以外ほとんどボスキャラだよあのステータス。 EX2は自軍にディアナか左属性貫通キャラが居ないと無理なのかな 強敵が実装されるたびにリワード取得祭が開催される。 今回みたいに手持ちのキャラがかみ合わないとそもそもクリア自体が厳しいのが続くとなかなかキツイな
HPと防御だとスルーできるけど 恒常シフとあと一人パリィ+補助かばう持ちがいたら凸数さえあれば麻痺スタン完全耐性にして
全体チャージダウン持ちを交互にかばうだけでめっちゃターンはかかるけど三人でクリアは一応可能
リュクスのふみつけの都合上チャージダウン持ちは先手にしないといけないので速度用の凸数か
恒常装備での連携率70+かばうの20+倒されるけど連携アップ特性持ちを入れる必要があるけど
まあこれはこれで凸数的な意味でのハードルなにげに高いか ex2どうにかこうにか
補助スキルで不動3枚打ち消してくれるベアくんはバリバリの現役だと思うのですよ 強敵、試練共に難易度上がってきてガチャとリワードに気合いが入る。 新キャラ引いたらリワード取ってまわらないとってなるのは緩和した方が絶対いい
4人でクリアで全キャラ解除とかにしてくれ結局入れ替えながらやるならそれでもいいだろ 名声がそうなんだから同キャラ内では共通にするかex2クリアで下位難易度も取得
サポート選択のあまりの脆弱っぷりが不毛さ無意味さを極めていて誰も出ないイベキャラ欄見るのも嫌 サポートは攻撃力66%アップを持っていればOKってな具合に編成すればええだけや 確かに特効キャラが全然でない時あるな
サポ選びもだが登録部隊数が少ない、出撃画面でステいじったら最初からやり直しになる、等あるけど
上位クリアで下位もクリア扱いにするってのが一番手っ取り早いと思う 光揃ってなくてre10に即死配置されてるんきつすぎる
チャージたまる度にハラハラする >>200
そりゃ他のパーツが揃ってるならそうするわ 自分のサポートも選べるようにしてくれれば良い
そうすれば皆が使えるサポートを置くようになる 光Re10は面倒になったのでシャールした
アバドンだけ手動で殴らせた、以上 >>205
これは名案
きみよく頭いいって言われるでしょ 自分のサポートしか選ばなくなるだけで、さらに自分のキャラを出すために無駄な更新しないといけなくなる
そんな事するくらいなら、サポート枠を自分のキャラから選べるようにしたほうがいい
しかし確かに今の強敵リワードの仕様で、ex1まで強制サポ1は辛いよな
ex1ともなるとよ弱いサポだとどうにもならんし
ここにきてサポートに関してみんなが不満を並べるのもわかる
俺も同じこと感じてるからな リュクスex2までやっとクリアできた…
シャールリュートバイメイニャンのスイート付け直してエリクサー役入れてアタッカーでひたすら殴り
ex1は全体貫通奥義持ち借りてプルミの獣特効デバフ奥義入れたらいけた
ここのおかげだわほんとありがとう…
次の選択チケで無敵貫通持ちキャラ取ろうかなとか真面目に考えた
うーん、リワードもやるかー 無敵バリアさえ消えれば良心的な防御力なのはいいと思うリュクス
オトモまで貼ってくるのがくっそうざいけどしかも攻撃力は優しさ欠片もないし 状態異常はともかくダメージは土アイシャ×2やゲラ=ハの奥義で完封できちゃうからなあ
敵がえげつなく強くなっているように見えて味方も十分えげつなく強くなっているという >>213
すまんアイシャ×2か伝説アイシャいないならゲラ=ハってつもりだったわ 編纂エレン、殴るだけなら髑髏砕き捨てちゃった斧聖王かぁ 編纂エレンの奥義、ジャマーだからデメリットが何の障害にもなってないな 土エレン25奮起持ってるから伝説もとるか迷いどころ
この前取れなかった発明家のグローブもゲットできたのが何気にうれしい
これで最終防衛システムとグレートモンドのリワード回収が捗る あら意外、虎狼エレンとセットだと思ってたのに
ジャマー運用なら光のほうがパーツ需要高いからどっちがいいとも言いにくいけど エレンさんはほぼアタッカーとジャマーだけで構成されてるな。潔い 言ってる端から選択チケ来た
もうそんな時期か
メガホーク欲しいな、しかし相方が光でないのが残念
上でも言われてるけどパーツとしての需要あるだろうし、それでメガホーク運用できたらかなり便利だし
全部取れるかは別として うむー水エレンが来てクラウン枯渇
試練の時にギガホークがあるかどうかで難易度無茶苦茶変わるから欲しかったんだがなあ
まあ状態異常さえ何とかなれば奮起50%アイシャで何とかなるか ディアナが10連で来たから余裕あったのでエレン回してみた
30連で影も形も無かったので撤退 編纂エレンそのものを使おうと思ったら、特性が状態変化アップじゃないのが地味に面倒そうだ 20連で編纂エレン来た
これでスカスカだった伝説エレンが辛うじて形になった
連撃のやつも居れば完璧なのだがしゃーない、撤退 土エレンのおかげで聖王のギガホークの存在思い出した
無敵や被ダメ1で固めてるやつがどんどん溶けていくぜありがとうエレン そろそろ過去の伝説のテコ入れもどうかお願いします・・・めっちゃ弱いのがいるので(オールラウンダー的な役割を果たせない) なんか一回だけちょろっと調整やったけどもう年単位で前だよね むしろバランス調整連発される方が不信感煽っていくと思う
伝説のテコ入れなんて新キャラ出せば一発よ 同じキャラ出すより出てないキャラ出してほしいから放置でええよ 黄金とか新キャラ欲しいけど闇落ち黄金出されても嫌だしな
そろそろGBキャラも充実させてほしい 俺氏、課金は月3000円って決めてるから選択チケは来月までおあずけ
去年のスケジュールだと6月後半にインペリアルガチャが来るんだっけ 黄金さんは光と気の奥義強化くれば瞬間的に復権するやろ
実装順に強化されるならわりと早いほうなはずやし 貫通3連と貫通全体の両方を持つ伝説キャラが来たらひとつ次元が上がったって感じがするな 毎回クローディア出る気がするけど恒常と浴衣鍛えてれば装備が揃ってなくても開幕クリ率100%できるから割と重宝した
魔タリアが出て装備整ったら出番激減したけど 魔タリアが出る前からもう光ミルリクでいいやってなってるから…
でもゲージ100%は魅力だな
ここでブルーを超えるゴリラパワーな新しいパーツ来たらいいな 装備揃うまでは凄く助かったんだぜ伝説クローディア…
1ターン目クリティカルガチャしなくてもよくなった時は神様だこいつと思ったもんだ
復権待ってます パーツ残り2個の状態で3ヶ月経ってるわ
今までは1~2ヶ月で1個出てたのになぁ 拡張パーツチケ配らなくなっちゃったね
特効付与できてクリ確奥義持っててRS1限定だけど相性増幅もできて便利ではあると思うんだけどなぁ
光が癖強過ぎたかね
体術あるしチャージ4デバフできるのは貴重だしで完全に腐ってるとも言い難いけど 拡張パーツ星4が2こ残ってて気持ち悪い
はよ引かせてくれ クローディアは補助スキルの特効バフも+よ
通常のスキル1、2に強めのバフが欲しいかな 俺はリワード関連の改善に1秒でも使うなら、大工房やトレハンに工数割いてほしいと思っているんだが
みんなの圧が強いのでリワードは改善されると予想して一時休止したわw ウェイクアップは奥義強化でどうなるかだな
ムーランルージュの威力だけ伸びるのか、ウェイクアップ自体に手が入るのか RS1勢は出してない方の恒常出す動きがあるから、クローディアはそれ次第かなー。
それとは別にアイシャより前に出た伝説は一通り編纂出してやりなよという気はする。 20連でラザレス引いたけど
試練にも強敵も使えねえじゃねえかよ
もう期間中は無敵貫通もつけたれよ このラザレスさん恒常だからしようがない
限定なら貫通済みだったと思う リュクス無印1Tもたないんだがディフェンダー必須? いろいろやり方はあるから必須ではないが
無敵を複数枚持ってるし張り直しもしてくるから優先度高いのは左属性の貫通の方かな ジャミルは伝説用のパーツ感あるけど有用だな
シンは数合わせって感じ
奇乳さんの獣特効はあんまり使い道無さそう 最近の傾向だと出たてホヤホヤのキャラが伝説になるから余裕があって好きなら取るべきだな 伝説も段々身近になってきたからボスキャラの伝説まだかよーってなるわ 特性にスイート系も来た影響で効率的なポイントの使い方が結構悩む
適当な例でポイント80を使って防御・素早さ16ずつ+異常耐性20にしていたキャラなら
攻撃以外のスイート+防御か素早さ16にしたらステ値4分が得で分かりやすいけど
特性ポイントが増えていくと割と考えてしまうわ やっとリワードに着手
一日中やってしまった
脳死でシャールシステムでやってたけど途中から伝説アルベルトにした
コマンダースキルで光属性のすばやさがちょっと上がるからシステム向きで便利
あとたまたま借りたサポに攻撃力300近いアセルスがいて、
びっくりしてたら攻撃力216のレグルスもいたりして、
推し鍛えるのみんな楽しんでるなって
ほっこりした リワード集めてワンパンできたときが楽しい
いろいろ試してプルミタイプのバフが超優秀ってのを改めて実感した 全凸で思う事、オールラウンダーから回復削除してくれ プルミタイプの奥義は特攻の付与が本体じゃないからな
それを勘違いすると汎用性がないという評価になる 精神法みたくクリ率アップがない分を火力に回されているスキルが増えてきたので
結構前から装備・連携・補助・特性で十分なクリティカル率を確保できるキャラを重宝するようになったわ
なので済王やナタリーとかが持っているクリ率60アップ特性持ちは110にしてる
装備なんかもクリ率アップの☆5武器に加えてクリ率アップ付きの方の試練の証が出始めてきたから
クリ率20アップ特性も視野に入れるようになってきたので後は弥栄の大輪の他属性版がほしい ダブルパリイに精神法持ち伝説の組み合わせ結構よかった
奮起50にしてオート精神法にしとけばねらうみたいな感じでいける
ボスによるけど火傷よりはやい シャール+伝説ジニーで火力をねらう+楠木の力だと
EX2リュクスは15~17ターンだな 光のジャマ―(聖王)が誰もおらんから
慈光の試練re4でつまづいた
5まで行きたかったけど無理だ(´・ω・`) レグルスはディフェンダーだけどシステムの防バフも担当できるから
システムでリワードする際は手持ちシステムディフェンダー、リュート、バイメイニャン、ゲラハ、メサルティム、レグルスは
順繰りに全員リワード獲得させてる
キャラ愛というより獲得できる枠があるから使うかーってだけ レグルスって誰だっけと一瞬考えてしまった
神のテーブルで大活躍したお爺ちゃんね >>268
火力が足りない。そういう貴方にこそ選択券を使ってでもシャールシステムがおすすめだ
re10もグリードだけ手動で無理矢理シャールシステム使ったよ
前回の無敵貯めよりも楽だったしね
次はまた無敵貯めかと思うと溜息がでる
闇アルベルトと魔バルマンテはいるがバッファーが居ない罠 >>268
インフレしてきてるから、そのうちクリアできるべ
積み重ねが物を言うゲームだからな
月2〜3体の新キャラ入手と装備のチリツモがかなりデカい
デスやシルバードラゴンでフガフガ言ってた頃がなつかしい 全部バッファーでアタッカーΩボディでも
オートでre7まで行けたぞ >>271
選択券ということは課金ですね
始めてまだ2ヶ月で無課金続けてきましたが検討します
>>272
ジャミルもディアナもゲトしたし
降魔と?土の試練はre5までクリア出来たし
慈光もre5までならいけると思ったけど甘かったですw 試練はエンドコンテンツだしある程度は割り切ったほうがいいような
そのうち復刻するし
初めて2か月ならシャール取ったところで奮起武器がないとかリュートがまだいないとかで成立しないなんてこともあり得るから慎重に 属性が変更出来る伝説を所持していたから以前までの試練はなんとかなってるけど、該当の属性がない場合は詰みそう。降魔とか慈光はそれぐらい難しいと感じた。 >>274
安易に課金しろって促した感じになってすまない
まだ初めて2ヶ月なら選択券は好きなキャラにした方がいいよ
この試練は難しい方だから今すぐ無理にクリアしなくてもいいと思う 試練に関しては属性ごとにシャール揃えんの?って問題もあるしなぁ
もちろん強敵に使い回せるけど素直にスルーして恒常落ち待つほうが気楽よね
メダル目当てにケロクエ回してたけど今月シリイベ月なん忘れてた
ケロ需要高まったし無駄ではないけどこんなもんにしとこ
エンサガかGBかどっちにしても楽しみじゃわい 伝説アルベルトとジェラールいれば大体カバーできるけどね 光のジャマーならラビットにヘビーレールガンを装備させる手もあるぞ
その点だけは前みたいな防御バフ重ね掛けマンがいない分マシとはいえ
光って結構偏っていてジャマーだけでなく回復や防御バフ系も少ないからあれだけど 試練のシリーズの止まり方を見るに、GBシリイベは来ないんじゃないかな。
エンサガはワンチャンあるけど、エンサガ由来のエネミーいないからどうだろう。
ってところから、無難に新イベが始まりそうな気もする。
新イベ始まるなら、それはそれでコンバットテコ入れせんかいって気持ちはある。 ロマサガRSスレの住人に、
インサガECの生放送は視聴者が600人程度と馬鹿にされていたんだがマジ? シリイベって木曜日が5週ある月開催だったから来月かなと思ってた うわマジだなぜか今月よ思い込んでた
指摘してくれてアリがとー
ケロクエ周回に戻らなくっちゃだわ 光の試練はデバフなしだったな
悪魔・有翼・獣人特効に相性増幅はついてたけどw リュクスはバレプルミ系列奥義の火力の伸び方がすさまじいからなんとか力押しできてるけど、
そのうち来るであろうテネブラエ(バフ解除)が怖い シリイベは
年末年始12月末
春 3月
夏7月
秋+アニバ 10月って感じやろ インサガのメンテ日、ガチャやイベント日って定期的でほんとすごいと思う。 イベント、試練+強敵、イベント、コンバットの4つが月のローテになってるから
今のところ、余る(木曜が5回ある)月にシリイベが来てる 第4週のボスガチャ+コンバット週が充実すればいいのになあ
星の種と大工房はイベントではなく新たな育成要素だろうからトレハンをここに入れてほしい ボスガチャ+コンバットの週に何か入れて欲しいのは同意 また工房の壁は赤色で栗のような匂いがするような仕組みになるんかな? クリ109万で真髄回収完了
配布特効のみだとクリPの1/10くらいが虹が定番ペースだからまあこんなもんだけど毎回はやっぱきついな お祭りゲーだから当たり前っちゃ当たり前な気がする
むしろインサガが良く健闘したほうだと思う
にしてもやっぱSFCは強いな リユニはなんというか、考えつく限りの地雷を踏みぬき続けた結果というか エミリアなのか誰かと思った
ってことはバッファーだし奮起25持ってる可能性は高いな 前作で大好きだった鬼神刀イラストのグレイだ。奥義の風花雪がめちゃくちゃ好きだった。課金装備の鬼神刀買っちゃうかも。 >>296
イベントの度に虚無言われるしガチャの間隔が空きすぎとか絵がキモいとか他のキャラ出せとか
プレイ人数は多いがそれ故に不満も多くTwitterやスレの荒れ具合もひどいのだ
インサガスレは平和で良い あのMSグレイは引きたい。大剣だし気だし個人的に言うことない。 気のバッファーはいろいろ出てるからエミリアのバフの内容は気になるな
プルミタイプでもなさそうだしなんか新しい技が実装される時はエミリアって印象がある でぶロビンちゃん星9開放超嬉しい
ソードダンサーアタッカーじゃなくてサポーターかよスルー出来ないじゃんヤダー
名声道場同時開催はヤメロっつってんでしょ先に枠増やせっての あれエミリアなんだ全然分からなかった
今日の告知見て編纂エレン回すか決めるつもりだったんだけどエミリアの伝説持ってるから迷うなこれ… ソードダンサーとグレイとジュウベイか
そろそろロマ2で新キャラくるかなと思ってたけど☆4か
>>307
正直リユニは好きではないがプレイ人口多い分多少なり好きな人間いると思ってたけどこれほど少ないとは エンサガの人気投票が伝説キャラの排出率みたくなっとる まあ公式人気投票でもないし一人一票ならこんなもんでしょ
原作ありきのゲームかつオリジナルシナリオは大不評だし
とちぼりが後ろに回ってからは頑張ってるようにも思えなくもないけどやはり負の遺産がデカすぎる お祭りゲーなんて原作が好きでやってるんだからそれ自体に票が入る方がおかしい
原作よりもインサガやらリユニやらの方が良いと思ってる奴の多さに失望もんだよ
他の作品がこれらに劣ってるとマジで思ってんの? シナリオってほんと大事なんだなってRS見て思った。 前作やってないから初見だけど
グレイのイラストマジで良いな
格好良い
伝説はジャミルに1票 久々にロマサガ2道場来たと思ったらキャラは★4かい
伝説がロマサガ2とかか 少なくとも一番長期間プレイしてるサガはインサガなので思い入れはあるな >>313
奥義が3連じゃなく単体なら恒常かもしれんね >>319
原作あってこそのお祭りゲーなのは当然だけどお祭りゲーそのものが好きってのがいてもおかしかなかろ
スーパーロボット大戦と出演作品一本のどっちが好きかとか投票やってみたらわりと分かれるんじゃないかね >>318
リユニはとちぼり切ったのは偉いけどキャラ育成が延々と続くからちょっと疲れた
あとゲームの雰囲気がパチンコなのも嫌だしキャラ絵も軽い感じ、シナリオ有りにとドットが良いだけだな 俺みたいに絵に惹かれて始めた奴は入れるとしたらインサガ以外無いし あーソードダンサーかこれ
全然思い当たらずまさかビューネイかと思ってたわ またロマ3道場じゃないよな。。
配布の奴ロマ2やろ?頼むよ
ロマ2道場の敵忘れたけど ■期間限定『【デイリー】名声道場・[ロマサガ2]限定』開始
■期間限定『【デイリー】名声道場・[サガフロ1]限定』開始
お知らせに書いてるんだよなぁ 道場的に考えると伝説はロマサガ2かサガフロ1ぽいのか のびしろ部隊記憶出来ないからスクショ取っておいてあるわ 同じく名声道場は敵キャラ忘れるからスクショ撮って保存してあるわ msグレイ、限定ケルヴィンみたいな技種やね、伝説に向けてのパーツ感ビンビンや
まぁ、主人公やし伝説が確実に来ると保証されてるから引きやすいっちゃ引きやすい リユニは時が経つにつれ評価できることなくなっていったが、
PT編成記録枠がいきなり50枠にした時だけは褒めていいと思った スクショ撮るのいいね
カツカツだから早めに部隊編成数増やして欲しいなあ >>341
リユニはやると浅いとこがすぐ見えてくるのが残念、バトルヒストリアには一応期待してるけど
インサガもリユニも色々なキャラ使えるのはいいけどソシャゲ以外のできればCSで全サガシリーズのゲーム作って欲しいわ 伝説はキャット来ねぇかな、今のところコンプしてるから準備はできてる ジャミル諦めてエミリア貯金するか・・・
グレイもよさげだしな・・・ エミリアほしいけど10連で撤退するしかない
たぶん選択券待ちかぁ
光ベルト(サポート)のコマンド2、奥義は特攻増幅なしで対象一人の攻撃100相性100の5Tバフ実装で一気にインフレかけるか?
そうでなければ新キャラ2人がもつ大剣タグの何かしらのバフやろな。 自分も全体的にRSよりインサガの方が好み。前作やるきっかけがエンサガの大剣聖王様イラストでプレイ中に惚れ込んだのが鬼神刀グレイ。始める時に一日か二日かけてリセマラした記憶がある。 リワードでの枠不足ははコンバットみたいに専用編成枠作れよって思うが無理かな 専用編成枠じゃなくて素直に編成枠30ぐらいに増やしてくだちい 個人的に枠は問題ないからサポ有り?サポ無しで編成コピーさせてほしいんだよな
サポ枠にいるキャラは外れるなりなんなり自動でしてもらうカタチで
ex2終わったあとex1始めるときの編成が面倒で面倒で…
でもなんとなくリワードの改善って来そうにない気がする 編成枠の大量増加とサポ選択の仕様見直しさえなんとかしてもらえれば
リワードそのものへの改善は別にいいかなぁ
周回が面倒は否定しないけど、重ねていけばそれに見合う効果あるやつだし リワードはやる事ないって騒いでた奴への答えでしょ簡単に取れるようにしたらまた騒ぐからそのまま サポートキャラ選択はフレンドの編成から直接選択させればいいだけなんだから早くしてほしい
なぜごく狭い一定範囲での抽出をさせつづけるのかの方が不可解
技術的に今のが最適なのか、詳しい人は解説ヨロ 狭い範囲からってのは読み込み量の制限問題じゃないかな
極端な話、鯖内全員から選べるように全部読み込みます!とかやったら
回線やらメモリやら稼働CPUやら何から何までパンクするし、
何人まで許容出来るかも単純におま環依存になるから非常によろしくない やることないって騒いでる人見たことないなあ
編成枠とサポ選択改善してくれたら快適になるね フレンドからお気に入り選んで必ずその人は出るってしてもらえればいいんだけどね
借りるようなキャラ出してる人って限られてるしリワード取ろうと思うと何度も同じの選ぶ時間のせいでEX 2回した方が速いってのも面倒 実はバレプルミ以降のバッファー奥義バリエーションはタリアとサラもいたから、
サラみたいなちょい残念奥義の可能性がまだある >>356
全キャラ育成終わってしまったとかボーナス装備無しで簡単に報酬全交換できるとか
全軍突撃以外で負けることがないみたいなアピールはたまに見る リュクスex1は火ヴェントか水ローラ借りて1ターンで終わらせたいとこだが微妙に殺し切れん
ボーナスキャラじゃないからゲージの世話がいるしそこまで条件揃ったサポはまず見つからんし
手持ちシノン軸2ターン事故死アリで妥協するか・・・ 1ターン目に奥義打てる水ローラさん置いといたけど無凸だしリワードとかで育ててある訳でもないが
使えるなら使ってくれ ありがとー探してみる
一応ボーナスキャラであるラザレスは当たったがどう考えても出番ないという サガシリーズ最新作来るかもな
そうすればそのキャラがインサガにも出てきて・・・(新作キャラも貸してもらえるよね?) 出演者ナイショのサガシリーズ生放送か
久々になかもとくん見れたりして? そういや全然観てないけどテレビでやってるらしいサガの番組?とやらは
何の情報もなしか?というかやってるのか?
リユニ関連とは言え誰も触れてないの草なんよ >>367
録画して放置してる、よく番組作ったなと思うわ
サガシリーズの魅力ってFFより説明しにくい感じ、大体が戦闘が面白いしか言えないしあと音楽が良いとか?
河津節は普通のゲームよりぶっきらぼうで説明不足だけどシリーズ全体に形容し難い不思議な魅力がある 録画したのに観てないのか、草
気持ちはわかる
>>369
いきなりどうした、大丈夫?
思ったより数字が伸びなくてイラついてる市川チルドレンの方? サガの番組てBSの5分番組だっけ
配信もあるらしいけどどうせサガつってもリユニに絡めた事しかやらんだろうなと思って見てないな >>370
つ鏡
くっだらねぇ分かりやすい宣伝なのみんな見抜いてんだから巣に帰れや、シッシッ! 編纂エレンと明日の気エミリアで迷って編纂ちまちま回してたら21連目で土エレンが出た
ねんがんのギガホークをてにいれたので伝説エレンも交換したよ
明日のガチャもちまちま回すか
半天井くらいならあるし 146ターンかけてリュクスex2クリアできた…
シャールとか居ないからダブルパリィと光プルミエールでどうにかこうにか倒した…
4連で無敵剥がしてたまに奥義で無敵貫通できるけど、他の2人すぐ死んで、回復されては削っての延々繰り返しでめちゃめちゃ疲れた… そういや次のボスサルーイン幻なんやね。
ダウドくん出番やで!うちには和装フィニスおらんのや。 ソードダンサーが超有能で伝説エミリアをバフ運用することになったら繰り上げでウィルに出番が!?
と一瞬思ったけど色々足りない過ぎるな
新ウィルください 伝説はエミリアとセルマが優遇すぎるな
次いでアセルス、ウルピナって感じかな
男勢はだらしがないな 出たばかりの頃は黄金にあれだけ世話になったのにその言い方は何だ 先人がいるからこその現在だろうが
お前らみたいなのがいるから戦争繰り返したりと世の中全然良くならねーんだよ 黄金は伝説で大活躍中。大剣パでリワード部隊作ってる。リワード体術部隊も作りたいね。 最近ガチャを回す必要がなくクラウンが貯まりに貯まっていたが
既存の伝説キャラのパーツが来たので今回は回すぞ! グレイも3連無敵貫通だと思ってジャミルをスルーしてしまいガチャを引く前から爆死の巻 エミリアは攻撃100かぁ
せめて相性だったら良かったのに グレイ、限定衣装って書いてないから恒常か
ようせいの種族特攻強デバフ、グレイの無敵貫通の恒常化でクッション挟んで
次の世代の技実装が企画され始めてる感じかもしれんな
それにしてもエミリアはこれちょっと・・・ 20連で武器全部とエミリア
久しぶり気持ちよく撤退やわ
ジャミル手持ち1体いたかどうかでどうでいいし 気黄金、伝説気黄金、気エミリア、伝説気エミリアで毎ターン3~4枚の無敵不動張れるか試してみるか 伝説に強力なバフあげちゃうと全部それでいけちゃうからかなでもミーティアそのうち伝説来そうだけど エミリアって気黄金の強化版だけど奥義の対象が気のみってのがすげぇ引っかかる
伝説持ってるから奮起25は欲しいが追うかどうか迷うな なんかロマ2道場なんてあったのかってレベルで久しぶりに感じるわ インサガはある程度刹那的に回していこうで決めてるからエミリア天井
編纂ジャミルの石無くなったけどさてどうなるか グレイ、エミリアと武具を30連でコンプリート。今回は気祭ガチャだね。 アタッカーに気属性で神特効の無敵貫通もった伝説アセルスで
バフにアセルスとエミリアとエミリアとエミリアでふたりしかいねえ このご時世 z はいかがなものか とかいい出すやつ出そう 虹ドロップの真髄の書×10完全に諦めたわ
周回しんどいのでアルカナだけで精一杯だな 伝説エミリアはアタッカーとしては奥義が弱いが、ピンクタイガーで完成する流れやな 伝説エミリアで殴るって、属性試練でアタッカーいない不測の事態だろうしなぁ・・・ あれ、楽しみにしてたのにでぶロビンちゃん奥義強化はオアズケか
60連でエミリアグレイオーラサーベルで勝利
カスカラ出なかったのが地味にイラつくが贅沢は言うまい
クリと特効は奥義で盛り易くなったし攻撃100ってのも悪くないんじゃないのけ セリフ監修メカドッグの電脳サルーイン実装してほしい 一応リーサルとか火力奥義じゃなかった?
まあ、スレでエミリアって言ったらほぼ間違いなく夢魔だろうけど
金獅子の剣が名前だけで欲しくなったから20したけどすり抜け武器x2とフィニスだったわ…
最近星4特効すら引けなくてつらい 実はくっそ最初期に生まれてた4分割攻撃、フォーオブアカインド ダメランは3ターン超えたら意味ないし、
気属性しか有効じゃないならリワード回収でも出番が少ない
次は気の試練で攻撃がものすごい苛烈とか? 今のところサポの5ターンてタリアさんとエミリアだけだよね。 >>416
プルミタイプも5ターン
あと水イリス、幻サラも よしよしようやっと四天王揃ったわい
しかしアディリスはなんとも言えん性能しとるのぉ
ミンサガ版と裏と魔界塔士版も待っとるで >>414
今思うとすごいよね。ダブルアップもあるし。 エミリアが大剣持ちになったので、伝説とか視野に入れたいかも。 配布のジュウベイなかなか強いね
グレイでオート周回すると奥義一連だから1WAVE目で敵2体残っちゃうんだけど
ジュウベイの奥義が片付けてくれる どこでやっとるかしらんけど
ex2,1ならグレイは奥義最後しか使わないやろ メインアタッカー ジュウベイでも同じグレイ ジュウベイ バフ3でいけるはず素早さ125か124あたりで補助すらいない サルーイン「貴様等ネットで我の事玩具にして愚弄したよな」 ロマ1の主人公ばっか恒常落ちで登場してるのはミンサガ来るのかな 気エミリア欲しかったけど自軍のメンツと合うかどうか考えたらちょっとためらう
黄金の伝説持ってたら無敵撒きパ要員で回したかも
でも大剣はいいなあ
あとカスカラをカステラに空目しておいしそうな武器だなって真剣に思ったのは内緒です あ、確かに
バフと素早さ見直したら1,2WAVEはグレイもジュウベイも通常攻撃で抜けられた
ありがとう ジュウベイはバフ盛り次第でレベル100でも縦縦単(要剥がし)で両方のランク上げしつついけるよ 気エミリアは伝説に剣、大剣と奮起25がつくのが強みって感じだね ミルザといえば月光の次回追加?がミルザの回だっけ?
ちょっと連動させてたりすんのかな。 そろそろ真面目に名声ように編成枠増やしてほしい
実際毎回の如く編成組みなおしはちょいめんどいよ
周回面は最近は楽になってるところは素直に嬉しいね シナリオジュウベイ格好良かった
絶対自由ひさしぶりに聞いたけどやっぱり良い曲だな >>423
同じく口調わろた
あとラストすーっとハケてくグレイも笑った 今回は気オルガで連携出るようにすれば神特攻で楽勝だな 今回の新ガチャはスルーして、
ジュエルを貯めておこう。 口調のおかしいサルイーンと真っ当なサルーインの書き分けがちゃんと出来てるって改めて良いシナリオと感心してしまうな
ミルザとか出てきたし今後も楽しみだわ
そういやインサガECでトレンド入りしたらしいけど見ててもいつも通りだし何由来でトレンド入りしたのか全く分からん なんかどうにも気の選手層が薄いなぁ
今回やりずらー 配布キャラが作品統一でクリアしようの対象外なのやめーや 配布キャラのクリア数ミッション報酬を受け取るときに気付くんよな・・・ ☆4キャラ使わないし名声でなんとなく端数出したくないしで
少し前からシリーズ縛りの実績達成してから組み込んでるな 配布なんか有用なサポーターじゃない限り二晩イカ回して
のびしろ余ってたら道場突っ込んであとは一生使わないな
でも改めて考えると配布どころか限定衣装でもそういうやつ多いし
そのへんうまくいろんなタイプが活きるコンテンツ用意してほしい それが全軍突撃なんじゃないかなって
使いはしないけどしっかり育てますよっと
リワードは流石に厳しいけども、
編成周りに改善来たらやるかもだ 恒常シフがかばうしてるのに全員に全体ダメージくらったり
おかしいよね全軍突撃バトル キャラ多人数で戦うの大好きだから
最初見たときはうおおおおって思ったんだけどなー
ずっと見てるだけだとは 最初から完全オートって聞いてたし戦闘部分は想像通りだった
編成部分でのやれることの少なさが予想外だった
ルーチン設定(FF12のガンビットみたいなやつ)や見切りシステムなどがあると思ってたんだ 名声2週間としても全部9万で終わりそうなロマサガ2
10万にしたら放置だけどこれ最後に逆転100万ポイントとか無いとゲーム終了まで100万無理よね いいなぁ
俺は20連で今回のイベ金武器2種だけだった・・・ >>457
いいなおめでとう
狙ったけど出なかったなー
周回は育ちきったジュウベイが活躍してるわ
久々に星4配布アタッカー一枚でやれてる
剥がし役の縦防デバフ入れると丁度いい 敵の配置と構成が単純すぎる上でイベ特効があるからそう見えるだけでこれまでも腐るほどいた
奥義これ系のウルトラ手抜き弱卒に分類されるんでこれが良いなら☆3だろうが全て有能って言ってそう 縦と単体のみなら星リベルくんちゃんでも適正ありますしおすし
無敵1枚剥がす担当必要だけど 星リベルさんは毎ターン全員奮起させる時間泥棒だから… 星リベルさんは単体バフが増えたから道中縦のみの場合結構便利
改造で必殺威力も上がったし 紙芝居で出てきた無刀取りで思い出したが
前作のインタラプトみたいなのは今作じゃ実装しないのね 配布キャラのアタッカーがイベントのオート周回にがっちり嵌ってるのは久々な気はする
時代劇風シャルカーンぶりくらいかも リュクスもテラもつよすぎる
動画参考にしても歯が立たない 参考にするならステータスも装備内容も把握して真似出来てないと無意味だぞ 1年前クリアできなかった強敵をクリアできたので、1年後を楽しみに寝かせておくことにするよ
全体貫通3連とかそのうち出てくるやろ・・・ 全体貫通3連とか、無敵とダメ1固定を同時所持でもされないと求めることなさそう 単純に与ダメが足りなかったのならリワードを集めてみるとか
亡星獣みたいに無敵x3、ダメ1化x3をもった強敵がそのうち来そうではある
というか強敵亡星獣がきたらそうなるか >>24
詳しく。たまたま対象の伝説全部持ってるわ。 そこそこやってれば
通常の倒してアクセだけで我慢しとけばいい >>475
ちょっと長くなるけど、まず3人の説明
伝説ルビィ
火奥義 相性増幅、連携率
補助スキル 攻ダメ60%、相性ダメ60%アップ
術士なのでウィッチローブが使える。リワードで素早さ集めればex2でもかばう以外は先制奥義が打てる
自身に連携率は必要ないので属性は気とかにして火の運命石は他にまわす
火エミリア(伝説でなくてもいい)
奥義 クリ率100 連携率
補助スキル ゲージ+60
特性スキル 火に開幕ゲージ+25(やれば分かるがこれがあるのとないのではかなり違う)
まずこの2人で火の連携率をほぼ確定(強化がくれば100%に)できる
伝説プルミエール
奥義 全体貫通
一人は育成枠として確保、後一人は強敵に応じて替える >>475
つづき
ドレッドクリーン(本体が土)、リアルクイーン(本体は気だが火黄金が特効キャラ)、ジーン(敵全員光)
攻撃力の高い火黄金を借りる
プルミの補助スキルは防デバフと味方に攻バフ
プルミ奥義でお供を吹き飛ばして火黄金で本体を攻撃すれば1ターンフィニッシュ
ビューネイも同じ構成でいける(1ターンは無理だが、1ターンで本体倒せればほぼ負けない)
同じである必要はないが登録枠が節約できる
テラ
火セルマを借りる
プルミの補助スキルは自分に攻バフと相性バフ
連携繋いでプルミの奥義でワンパン
リュクス
テラとほぼ同じ
気ミーティアか光ディアナを借りる
二人ともルビィ、エミリアの奥義の範囲外だが連携率アップの補助スキルを持っているので
それを自身の連携のために使う
試してないがキルリスも火アセルス使えば行けると思う >>477
>>478
詳しくサンキュー!
伝説はいるが火ルビィだけいない状態だったんで指名で取るかずっと悩んでたんだがお陰で取ること決められたわ。感謝多謝。 どーでもいいけどシャールカーンはディフェンダーなんやで 半年の間、伝説まったく当たらん
すべてのイベントで新キャラガチャ回してるのにな〜
これが普通ってことでええんか 俺も伝説ピース630超えたけど
1個も当たったことない 伝説は交換出来る機会が少なすぎないかね今回のエミリア引いて伝説欲しいってなっても次いつ交換出来るかわからない アデルがいっぱいいるから
伝説アデルほしいんだよなぁ
前全部並んだ時交換しとけばよかった 最近は走る姿さえ見ないわ伝説
交換で順調に増えて行ってはいるんだが 伝説は6体いるけど自力で引いたのは1体だけだな
0.3なんて引けないよ 2070連(4体交換+コイン残高870)で6体引いたから
6÷2070≒0.289%
ほぼ確率通りだったアセルス交換したいな 通算1200回して5体ぐらい引いてるけど
恒常のみルビィは伝説本体に優秀なバフ付いてるからともかく
恒常も何もないイヴァンを引いたところで何も喜べない
全揃い済の伝説複数やギガホーク要員全属性(未実装の気以外)揃いもできてるし贅沢な悩みだけども 伝説は恒常しか居ないモニカ様と恒常+イベキャラしか居ないアイシャを所持してるけど時々存在を忘れる 伝クロのことすっかり忘れてて水クロで周回はよくある 俺のところにも補助も奥義もないイヴァンが留守番してるわ 使えねぇw 0.3%ってのは300連しても4割の人は引けない確率なんだよ コインで交換出来るし
欲しいの出た時変えればいい
と思いつつ欲しいのこなくて貯まってる
エミリアは交換したけど
恒久しかもってないウィルとかだけ無駄に伝説引いてる はじめて伝説(ジャミル)交換した
基本行動1使えねえよ思ったら
基本行動もカスタマイズ出来るんやね… 伝説キャラは原作に合わせて
武器なんでももてるでよかったのにな イベ武器とサマーエレガンスを身にまといイベントのサポート役を務めるテオドール 他の素早さ防具より素早さ1あがるからしゃーないんや
決して女装とかそういうのではないんだ 初期の足遅いサポとか低レアのサポは水着着せられがちやね。 エミリアだけが欲しいのにそれ以外が全部出てついに伝説ジャミルまで出たけどエミリアが頑なにゴールしてくれねぇ
物欲センサー感度良すぎだろ 教授もハリードもユリアンも嫌いじゃないけどRS3はそろそろペース落としてもよくない?
だるま先生なら許す RS2の伝説増やしてくれ
いまだに最終皇帝とジェラールしかいない
各クラスの一番強いキャラ(ソウジ・スカイアなど)を伝説で出してそれ以外はパーツ扱いでいい RS2ならノエルロックブーケで伝説ボスが先じゃないの人気キャラ出し惜しみしてどうするよ 伝説ボス出すつもりあるならもっと早く出てるだろうな
出すならコッペリアじゃないかなRS2伝説 クラスキャラの伝説もいいけどベアとかめっちゃ性能偏りそうw 伝説アザミも追加キャラ来て欲しいな
しょうがないけど型落ち感出てるわ リュクスex2強いなー
ex1までは借りて何とかなるが、無課金で手持ちがないと苦しいかなあ
試練は何とかした キャットとエメラルドは白銀とのキチガイ演出がマイナス RS2伝説なあ、伝説って機能を実装する前に
ジャンヌとトモエを別人扱いで作ったもんだから面倒なことになってそう 4人出てるから少ないってことはないけど連続で出た分かなり長く空いてるな
ボス含んだキャラの伝説をどう出すかってのでも悩んでそう 誰か判る人教えて下さいませ!
ランキングで上位陣がナイトハルト使っているのはなぜ? 追加で質問です。
今回のランキングもエミリアで睡眠ガチャですか?
フィニスの追加効果、防御-30も適いませんか... >>519
アタッカーのブルーが連携で神特攻持ってる
それをさらに増幅するためとおもわれ
殿下じゃなくても気ミーティア、火アセルス、今回のディアナとかでも代用可 >>519
一人で攻バフ防デバフ持ってて同じタイプのバッファー同士比べると効果が大きいからじゃないかと
>>519
睡眠ガチャもあるだろうけど伝説エミリアはwave1、2でアタッカーにバフをかけられる
そもそも アタッカーの攻撃力-敵の防御力 が50を超えているなら敵の防御力そのものを下げる効果は薄い
強敵ならともかくイベントだと50を超えるのは簡単 >>521
ご返答有難うございます。
火アセルスはその使い方で確定なんですね。
同じ増幅効果で他のキャラよりもナイトハルトを入れてるのは、補助スキルに防ダウンがあるからかな?
ナイトハルト持ってないので試せないもので... >>522
ご返答ありがとう御座います。
ナイトハルトはランキング必須キャラだったのですね。
取れば良かったと後悔したりして...
毎度の事ですがエミリアですよね。
眠ってるフィニス使おうかと思ったのですが、伝説エミリアを超えるデバフ要員は出そうに無いですね。 >>524
閣下もってるだけじゃ思ったダメージはでないと思うよ
大事なのは「閣下で3ターン全部奥義を打つこと」
ダメージ出そうと思ったらキャラだけじゃなくてそれを補う凸や課金装備が必要になってくる 大剣の単体ダメージアップSRしかないなー
と思ったら課金アイスソードかよ!! >>525
閣下の代わりにアセルスで3ターン奥義撃っておきました。
さすがに上位10以内に入るのは不可能ですが、かみ合うと100位以内には入れるので、ここが限界かと。
上位陣は課金だけでなくクリガチャもやっている編成なので本当に凄いと思います。 のびしろ道場で
ジュウベイみたい2技優先で2ターン目1技に切り替わらんのどいsりゃいいの? 道場3回なら手動でもいいけど6回の時だるない?
せめて行動2→1繰り返しみたいの作ってくれんか 交互はなんでないんだろうな
アクセのR首飾りの区別とか
あと技の単発か連発か数字をアイコン上で表示とか
サ開から2年すぎて
いまだに痒いところに手が届いてない ランキング見たら星リベルでどこまでいけるか追求してる人がおる
しゅごい
しかもワイより上におるというw 今回のイベかつてないほど緩いのな
アタッカー十兵衛とデューン(3WAVEで奥義がみそ)で足りる
他3人は手つかずの星3,4で埋めて
育成キャラ実質4人もぶち込めるとか初めてじゃ 当時から何度も言われてるんだろうけどジュウベイじゃなくて本来ジュウベエだよね つーかアタッカー十兵衛で100位以内狙えるんだな
オレも頑張ってみるか 実のところ、クリティカルガチャまでやってるガチ勢って60人くらいしかいないと思う >>536
簡単に4凸出来るため特性スキル付与の関係でむしろグレイよりも十兵衛か
奥義も同威力だし、全体よりも縦攻撃が道中マッチしてるし ランキングガチ勢は毎回攻撃力リワード取りに行ってんのかな 敵との防御力との差が一定値超えると伸びは鈍化するが伸びることには変わりないから当然全部取るのが前提になってるだろうな
ランカーなら全キャラ、全課金装備そろってるだろうから1ターンキルも難しくないだろうが
部隊登録数が少なくて毎回一から組まないといけないが難点になってそう 自分はよく使う伝説アタッカーと推しキャラには攻撃リワード更新して付けてるけど
慣れてしまえば固定の育成枠に入れ換えていくだけだから大した手間ではなかった
恐らくランキング上位の人にしてみれば準備運動的な作業でまったく苦でないと思う
個人的には、手持ちの伝説キャラ全部に全リワード付けましたって人の方が労力かかってそうで凄いなーと思ったよ 自力クリティカル、被弾前提奥義、ボスは睡眠を入れて撃破
これに比べたらリワードとかあっという間に終わりそう どこ?トリック兵装どこ?
伝説の圧倒的利便性に比べたら兵装なんて特別扱いするようなもんでもあるまいに
まぢでガッカリだわよおーしゅーちゃん 手持ちの伝説7人全員はリワード全部入手させたけど
直近で増えた伝説ジャミルはリュクス分しか取ってない
たった1キャラのために編成いじってまた全回収とかさすがにね? トリック武器さぁ
ちょい前に劣化デバフ斧買ったのにちょい出すの早くね? カテゴリ武器が出る度に兵装ハブと武器選択パック売る気ある?という気持ちが >>549
今だと斧じゃないかな全体デバフ便利だし 自分は殿下用に大剣か槍がいいなと思ったが
汎用性だと斧、次点で棍棒かな
最近のキャラ実装で日陰気味だった斧棍棒、、特に斧に光が当たり始めた T260Gの伝説が出れば兵装も増やしてくれるかな
サガフロ1の中では先にレッドのほうが伝説来そうな気もするけど 連携率、開幕ゲージ、成功率アップの防具がそのうち来ると思ってたが武器できたとなると防具は来ないかな
武器だと汎用性が下がるからハードル高いな 成功率アップ抜きでも超性能だからジャマーに拘り過ぎるのはもったいなくないかなぁ
奥義連発したいけど技巧だと過剰な素早さが邪魔になるアタッカーにも向いてると思うし
ジャマー用ならハッピーブルーム優先した方が幸せになれる気がする 確かに能力ダウン抜きにしても連携UPついた技巧武器と考えるとそれはそれで有用
すばやさよりも連携欲しい場面けっこうあるし
しかしそうなると尚更選択肢が増えて悩ましい
ならばせっかくだからジャマーでも使えるやつでと堂々巡りになってしまう自分 聖王が体術キャラを手に入れる、ジャミルが全体デバフの通常・奥義を手に入れる
このどちらかがクリアされればジャマー武器も体術でよくねになりそう 聖王様の体術は密かに望んでたけど、現実的に考えると水着だろうか。 リュクスex2倒したー
水シフと闇アルベルトでそれそれひとりずつかばうのね、強力な無敵貫通アタッカーと光ディアナと精神法がいればお祈りでいけるのか 使えるエミリアやアセルスばっかり出してないでいまいち使えない聖王ちゃんを早急に何とかするべき
というわけで俺も水着には賛成だー!
しかもきわどい水着でポロリで闇属性なら何も言う事はない 聖王はギガホーク持ってるからどこにでも出番があるんだよなあ 聖王はギガホークもだが髑髏砕きも同時所持なのが強い 女神聖王のマサムネも属性選ばず安定して戦えるのも強い 伝説聖王ちゃん上位でもそこそこ見かけるの謎
試練やコンバで強いのはわかるけどダメラン向きな性能ではないと思うんだけど 聖王がコスプレウーマンになってるのもそうなんだけど、
イスカンダールおじさんが友人の服コスプレさせるマンと化してない? 水聖王の奥義がグレートモンド驚天の全体攻撃のケアに使えてリワード取るときに役立ってる メカ特効付与&特攻・攻撃・相性・クリ・連携率盛った貫通奥義でEx2もワンパンだから
発明家のグローブか伝説トーマス使った方がずっと楽だと思うよ 金獅子の剣が欲しいのに伝…
嬉しくないわけじゃないんだけどね
女装とロマ版持ってないからスキル2つ目がどうしようもないな
恒常しかないクロ―ディアよりはまだマシか… ジャミルのロマ1版は恒常だったっけ?
来月から並ぶ? 幻ジャミルは3月登場だから恒常落ちって明後日じゃね?
今週の編纂の相方は女装のほうかな 伝説に前作の天帝みたいなエフェクト欲しいなぁ
見た目が寂しすぎる
もちろん要らないって人のためにON/OFF機能もつけて カットイン欲しいよね
一瞬で廃止されたけど奥義閃きエフェクトも良かった気がする
なんつーかスマホ対応の弊害か知らんけど奥義に限らず全体的に地味 装備品の区別や性能表示が大雑把なのもスマホ対応のせいとか言ってなかったっけ
アイコン上で細かい表示付けるとスマホ勢から見づらいとかクレーム付くから出来ないとか まじかよ・・・・・・・・
いちいちアクセ長押しして
えー気絶耐性アップ(す)は
どれだっけこれだっけ違ったわ・・・
こっちか?・・火傷じゃねーよ・・・・
したほうがマシだっていうんかい! Twitter見てるとスマホでしかやってなさそう(PC持ってなさそう)な人もちらほら見られるからなあ 来週は復刻あるのかな
今のイベントの報酬取り終わっちゃってて周回系のイベントが欲しい インサガEC、スマホ版に向けて通信量抑える為にかなり苦労してるらしいしな
時代だから対応させたけど、逆に足枷になってる印象しかない ブーケ?前作のドレスブーケを新規で描いて貰ったんか あ、復刻あったわ良かった
これで気持ちよく報酬もらいながら周回できる 古代人ブーケなのにボスガチャなのか
まだまだ弾丸は尽きないけど伝説ボスとかどうするんじゃろな ブーケなのか
ロマサガ2ってボスはくるけど限定衣装とか恒常が結構長いこと来てないような
ブーケもボス3体目で伝説はどうなるのか ロマサガ2はボスにネームド多過ぎる代わりに、味方にネームド最小限だからな
特殊な装い出すにもちと面倒くさそう >>580
それは【情報切替】で【名前】に設定してもろてやね
アニバブーケ懐かしい
ちょっと濃いけど嫌いじゃなかったのに新規絵になっちゃうのか
月光も復刻もいいんだけどそろそろ先月編の続きください 関係ないけど久々にFF6プレイしていて思ったんだが
ラスボスや重要キャラの多くが人間なのがFFで神なのがサガなんやな ブーケの今回のバフ、気エミリアタイプならあまり必要ないな
連携奥義なら作品タグのクリ100であってほしい
パリイから連携させるとパリイ→クリ100→最近の一人対象特攻クリダメ100→デバフ→アタッカーで他のバフの居場所がないんや
デバフが補助で足りてたり、かばう無しのリワードだったら入れてもいいけど 初のボス伝説が秒読み段階かな?
有償0.3%かぁ…地獄の釜が開く…? 恒常ベア ディフェンダー
和装ベア ディフェンダー
水着ベア ディフェンダー
編纂ベア ディフェンダー イベクエでミルザワクチン、次の月光クエが戦神査問だから確かミルザ
いずれ聖王かアルベルトあたりにミルザ衣装とか来そうだな ダブルかばうシステム教えてくれた人 ありがとう
ようやくリュクスEX2を倒せました 以前に巨獣か何かでシフとジェラールの2人出撃で
シフがかばってる間だけジェラールが殴るって戦法取ってたのがあったね
カバシステムか(´・ω・`) 状態異常がないとか完全耐性つけられるとかならそれで完封できるな
最終防衛システムだとアタッカー1のかばうパリイ2で育成枠2つとれてオート放置もできる なんとなく可能性を感じてハーマンの奥義ランクを10にしていたのにあまり使わんな
って今までなっていたんだけど今回のイベクエで案外よさげというか
最後に補助デバフでも貢献できる火力として半端なキャラよりダメージ上がった ミシェルは来てないはずだけど、何と勘違いしてるかすごく気になる ☆3つながりでライーザだと思ってた
ちょうどリュクスで使えそうな連携スキルをしていてなんとも…的な 前のイベント水弱点だったからナタリーの奥義上げたが肝心のエリザベートが当たらなかったので出番なかった ミカエルも奥義強化きてなくない?
ミカエルの奥義も強化時には調整入るはずだけどどんな方向になるかね
現状かなりのクソ認定されてるし思いきったテコ入れしてくれてもええんやで 水、アンサガつながりでサファイア?
シルマールとか単発の威力が上がって毎ターン奥義打つのも簡単そうだが
それでもやっぱあえて出さない限りは出番ないか すまん、勘違いしてた
ミシェルじゃなくティフォンな 奥義ゲージ回復面白そうではあるよなぁ
闇アザミは奥義強化されたら強敵用に良さげな気がしないでもない 恒常アザミは今の時点でもかなりの数の強敵で役立ちまくってるわ 午前中にも書いたけど何度感謝してもしきれないので再度
ダブルかばうシステムをここに書いてくれた人本当にありがとう
主要キャラにリュクスのリワードつけることができて大満足の休日だった 状態異常の耐性アイコンを耐性上昇の一括から
それぞれの状態異常の奴に斜線とかに
するだけでも識別しやすくなると思うんだがな 慈光の試練re10なんとか駆け込みでクリア
シャール、エリザベート、ミルリク(精神法)がいればなんとかなるな あー周回無理だわ
アルカナいらんから奥義書だけ頑張るか 奥義書はいまあれだけどいずれ飽和するからな
3000円課金のあれやらない無課金なら優先でいいと思うけど
取る予定ない伝説アルカナいらないし メインストーリーでもそれっぽいの出たし、ボスガチャに亡星獣きてもよくない?
リュクスくんくらいだったら比較的思い入れあるでしょ。 一章も終わったし、ボスガチャで亡星獣きてもいいよね。前作で三凶神もストーリー終わってからきたし。 来たらサービス継続が終わったんだよなぁ・・・
ネブルザグだけ実装されなかったし ヴァダガラやアン・ルーだったっけ?前作のぶっ壊れ対人キャラ
あの奥義マジでやばかったからな そういや三凶神はディミルヘイムに来てないな
強敵では出てくるけど ふるふる…
前作は最後のほうにシェリルとゲオルグきたから、今回は早めの実装希望 最初期は分からんけど終了時刻未定って初めて見た気がする
なんか大きく改修したところでもあったのか まあなんにしても500クラウンは貰えそうだな(ゲス顔) ロックブーケ性能もすげぇけど
イラストの胴体と首が繋がってない感もすげぇな 火体術だけでもまあ倍率高いけど
ボスキャラ専用バフwwwwwwww 土曜はブーケの伝説がらみのガチャでも来るんだろうか ストーリーミッションのEXも減らしてくれたんだからコンバットもマップ数減らして欲しいでござる 新録?で初期キャラしか出なくておれはわれにかえった あれ もう編纂きてるのか
週末は何か別枠があるのかね ジャミルはギガホーク的な全体デバフ持ってこなかったか
残念 個人的に伝説ありきで考えるから、そのキャラクターが好きとかでないとどれだけ性能盛られても我慢出来るようなった。 ブーケ凄えな
丸々当てはまる奴はアウナスだけ?
あとジャミルも結構いいな 今の伝説ジャミルでこの編纂はややはずれかなぁ
単体デバフ奥義は基本バフ使えてこその伝説利用環境だし 伝説のボスがあるとすればロックブーケしかいないな。ボス専用サポーターとして引っ張りだこ。 >>658
光ジャミルの基本スキルにバフ無かったっけ? >>657
フレイムタイラント、アポロン、ワグナスがいる
アポロンの奥義はもともと高威力だから強化来たらすごいことになりそう 火体ボスはフレイムタイラントくんとアポロンもいるぞ!
パッと見いつもの更新〜って感じだし、生放送合わせでデカ施策があるとみた。 もう明けとるやんけ未定なんて言うから油断しとったわクソが
一体何があったのか気になりますなぁ
火体術ボスってーとタイラント先生やね
まぁジャマーにバフいらんし防御の需要は低いしアポロンとかファイブリさんのが活かせそうやけど アポロン=マサムネ=大剣だとばかり
体術やったんか >>660
一応それがあったけど、2ターン持続系だから
1ターン目のバフが3ターン目に残せずに1ターン損つくのよね
1ターン目にボス殴るキャラが自己バフして~ならありだけど
1ターン目にバフ無しジャミルが通常攻撃で敵全滅から開始はハードル高すぎる 虹はドロップ率そのものが悪すぎるからイベ武器全部あってもげんなりだって分かってくれ
虹以外の交換品が死んでいるというか何も手に入らないに等しいのに溜まっていくのも拍車をかける 金で虹交換させて欲しいよな
ドロップ低すぎて裏で回ってたらあっという間に金だけ貯まるわ テンプテーションが女キャラにも効きまくって全滅したわ テンプテーションが女性に効くようになったのは、ロックブーケがセルマと合体した副産物だと予想してる。 奥義カンストで攻ダメ+200だけでも糞強いなブーケ
本気でボスを売りに来たか運営 まぁ正直、ボスチケ来ても買いたいって思う要素が無くなりすぎてるところはある >>672
本気で強いんか…いよいよサ終って感じですかね 逆にボスから伝説出す気は無いです、ボスタグで雑強化させて釣り合わせます
こう言ってるようにも見える さよならは~言ったはず~さ~
わかれ~た~はず~さ~ 結局伝説の方が便利だしな
その差を埋めるようにボスキャラはインフレさせていくのかもしれん
にしても今回のブーケはヤケクソ感すら感じる強化だ そもそも原作ボスがそろそろ尽きる
前作もちょうど使い切って終わったし 伝説はパーツ揃わないと不便だけど将来性はある
ボスは大体必要な要素揃っているけどそれで完結だしね
所で妖魔の君の3連デバフ改造したらダメージアップつけてくれるよね ボスなんていくらでもいるだろ
シグフレイとワンダラーはよこい ディスノミア楽しめる時間も残りわずかかと覚悟しとくわ そうだな、ディスノミア楽しめる月光ルートも折り返しはすぎたしな 戦力やキャラも充実してお話も真の黒幕に向かってるし、今章が終章になりそうだよね。とはいえあと一年くらいはやってそうだけど。 復刻気ギュス様でも楽々回れる快適さはいいけれどちょっぴり虚しさと儚さと心強さと
今ならハイパーゴールドラグジュアリーフルオートマチック真ファイナルヴァーチャルロマンシングときめきドラゴンマシーンや花火さんも瞬殺なんやろなぁ >>686
いつもの癖と言うか連撃で周回してたけど
列で攻撃とか追加効果なしとか考えたら気ギュスで周回の方が速くていい >>681
ウルピナとかガラハドとかヴィクトール兄さんとかボス枠で出ないかなとか思ってるわ 亡星獣デザインはいいのにキャラとしては印象薄いやつばっかでもったいないから過去編とかやればいいのに ゴールデンログボ終わっちゃった…
旧インサガ生誕祭特別ログボも豪華にしてくれてもいいのよ? 亡星獣は設定的にも七英雄とからめやすそうだったし実際何人かからんでいたけど
もう少しキャラごとに印象づいていればインサガタグのキャラで出せそうだったんだけどなあ
個人的には虫のフランマの精神的嫌悪感を催すような見た目がいい意味で好きだった 八逆徒は設定的に七英雄と絡ませるだろうと思っていたが
そんなことはなかったな…もしかしたら、これからやるのかもしれんが >>689
フリーレさんは明らかにボス
あとフロ2のエーデルリッターも火と水以外はボス扱いされてない感がある 新章で炎を操って虫に縁があるとかいうめっさフランマさんのようなものが出てきてましたやん 新章では多分本来の名前で登場しそうだけど、
そのへんも含めて楽しみねー >>701
言われてみたらたしかにそれっぽいな
全然気付かなかったわ 今回の奥義強化で伝説ウィルが一時的にブルーに近い火力を手にしたんやな
それでも武器種と属性で劣るから出番は少なそうやけど
闇体術で防御デバフ補助スキルもった新規ウィルカモンカモン ロックブーケのイベントの報酬取り切った。相変わらずの鬼周回だった。自動スタミナ補充機能が欲しい... 恒常ジャミル狙いで、チケットで2000連以上☆5確定券で15連以上回したが出なかった...
新キャラ(残り10体以内)も1体すら出なかった。
新しい☆5武器防具も×2だけ。大はずれ(涙) >>707
間違えた!
2000連×
400連以上○ 編纂が前倒しになった分土曜になったらなんか来るんだろうか 単純に開始時期ずらす理由なくない? って思い立ったのかもしれない 久しぶりに伝説ステップガチャお願いよ
爆死続きでコイン残1000行きそうなんや交換させてくれ >>705
参考になるか分からんけどランキングの上位陣見に行くとか
あとはTwitterで検索するとかかな wikiにはその手の情報なさげだけど個人ブログやツベなんかを探してみるのもええんやないかな
ってかここで聞くのもいいだろうし
『強い』の方向性にも色々あるからある程度条件つけてくれると答えやすいぞ 属性の要素が強いからクエストごとに「強いキャラ」もそれぞれ
具体的にどのクエストの事なのかを言ってもらえればアドバイスする方もそれぞれの見解を言いやすいと思う 新緑ガチャ2日目で★5が5人出てるのに
うち4つが常設で残り1個がかぶりて・・・wwwwwww
wwwwwww 無課金が新緑ガチャ回してみたら
1回目魔ロックブーケ
2回目土ボクオーン
持ってないからいいんだけど気黄金か聖王がほしかった
もうクラウンはない 交換報酬を得られる復刻イベ周回楽しんでいたが
もう終わっちゃった・・・ 育てるキャラがいると新編マラソンも楽しいね
と言っても虹25000貯まるまでだけどグレイとエミリアが仕上がった
前回はイベポ29万だったけど今回は31万までかかった >>712,713,714
久々に再開してみたら浦島太郎状態で、テンプレにあるwiki見ても情報量に圧倒されてしまいました。ひとまずwikiをゆっくり見ることにします。 相性発生時にダメージUP大剣を手に入れたぞ!
SR単発UP大剣や
アイスソードの代わりになるよな! >>706
15万栗拾って一区切りしたけど虹アイテム5,000個くらいしか入手してない
流石にコンプするきは起きない… 虹ドロップのほうはもう完全に捨ててしまったなぁ
必要周回数増やされてもしんどいのだ 新編 栗6万で虹0だったけどそういうもんなんだな
そういや前回も栗17,8万で書2つ取って止めた気がした うおー! やった、ついに新緑ガチャでねんがんのシャールが手に入ったぞー!!
…で、ここで良く話題になってるシャールシステムってのをやってみたいんだけどどんなんだっけ? 奮起装備付けたシャールにバイメイニャンと恒常リュートで防バフかけて
2T目からひたすら奥義撃つだけの簡単なお仕事です
1T目がとんでもなくお祈りだったりバフ解除持ちの敵がいる所だと通用しなかったりするから注意 最近のシャールは強敵2でも単一属性相手なら
20ターンくらいで片付くから楽になったもんだ コンバで最終あたりで3部隊のとこで使ったのコピーしたいなー
戦場名分からん 適当に下の方あるやつでいいやろで始めの2部隊戦場選んじゃった
何言いたいかというと
表示、戦場名(4部隊)みたいのにしてくれん?ってこと 最終、re最終、素材とかは分かるけど 各戦場に対した思い入れもできないから
そりゃあ名前なんて覚えないよなぁと 戦場使い回しなら前回の記憶させとけよとは思う 容量抑えるためなんだろうけど お任せ編成が馬鹿すぎてね
属性違う奴装備してどうすんだと おまかせ装備で攻撃重視とか素早さ重視で最大になるように装備してくれんかな 旧式アタッカーとか常設とか・・・もうええっちゅうねん
サポよこせサポ 今月は新規イベントと復刻イベントのex2が同じ編成で流用できてるけど、来月もそうしてくれるんかの 前回と今回の復刻新編は最初期の敵属性や配置が単純なものだから合わせやすいだけなので
進んでいくたびに流用しづらくなるだろうから早く編成数増やしてほしいんだが 神経質だからコンバット毎回全部やってるけどもうずっとクリアしてもなんもないんだよな
そろそろ試練みたいになんか新しいことやってくれ 俺もこういうのは全部やらなきゃ気が済まなかったがめんどくささには勝てなかったよ
一回放置しちゃうとすっかり気が楽になったからおすすめ コンバットはどっかのステージをクリアしたらクラウンもらえるからちょっと嬉しい
ゲームとしては新しい要素ないからただの作業と化してて面白みはないんだけど… 第二部が本格スタートして敵の軍勢がハッキリし始めたら
第二部コンバットが始動するんじゃないかね
そこでコンバットのUI関連もテコ入れあればいいんだけど 虹のドロップ率低すぎない??
皆これこなしてるの? 個人的にはいつも鬼周回してるから復刻もいつものイベントもあまり変わらない感じで取りきってる。前作に比べればかなりマシなのであまり辛いって感じてない。 スタ剤はたくさん配られるしオート周回もあるとはいえ時間食うしな
神髄の書追加で要求量が倍になったんだから
ドロップ率を上げるか上げないんだったらスタミナ消費とドロップ量さらに倍が欲しかったところ 今最終防衛システムと戦っている最中なんだけど
取り巻き全員のチャージゲージ1からの確定ジャミングブラスターがミスったんだがなんでだ
能力解除だから不動で防げないしそもそも不動つけていなかったんだけど
能力ダウン耐性装備の有無も一応確認したけど装備してない 補足すると状態変化の項目はバフ表示がんがんにされているし
敵を暗闇にしていてダメージ部分でミス表示が出たとかではない 延々パリイしてるとたまにだがMiss!って出るから
不動が効かないだけで必中ではないんじゃない? チャージダウンも必中かと思いきや、極稀にミスるしね ミス体験他にもいるんか情報トン
そういえばチャージダウンもミスたまにあったわ
ちなみに不動中でも効くんよな >>741
新緑メダル2022で報酬取り尽すまでかなって感じでやってる
それでも虹8万程でストップの見込み 装備無しで復刻まで取り切るのにスタミナ2万越えるかな今までの貯金ある人は全部取らなくても問題ないよね
ただスタミナ無くなったら500入れるだけの作業だから別に楽しくもないし 復刻で虹10万まで貯めたけど交換画面行って5万で十分だったのを見て拍子抜けした
イベント周回は栗でスタ剤補充できるけどそれでも目減りするのはつらいよね 土日で強敵リワードでガンガン鍛えようかなと思ってたが、
結局、復刻ガチャの周回だけで時間が費やされて土日が終わり、
全く強敵リワードで育成できず残念。 黄金伝説が実装された最初のころはロマ2強かったのに
今では弱い方のシリーズになっているまである 原作衣装の後は全然追加来てないし、近代パーツどころか4連もないから仕方のない面はあると思う サポだけがでない アタッカーとかジャマーとかいらんのじゃ
もうクラウンも尽きた・・・ 45000クラウン貯めます、天井があるサポキャラPUガチャを回します、必ず手に入ります もしかして★5で出たロマ2ってリース緋色、編纂緋色が最後かね? 今更ながら恒常の闇クローディアがすごく強いと思い始めた
四凸してるからってのもあるけどアタッカースイートexと恒常装備は全部奮起にして計50なので
2ターンに1回は奥義打てるし溜める持ちのキャラで毎ターン溜める+攻撃してる感じになるわ
かばうキャラはシフと精神法持たせた伝説アルベルト使ったり和装ジニーで補助短縮したり色々だけど
これでまだ奥義強化もあるので今の内にリワード強化せねば 闇クローディアはバフをかけづらいシャールシステムと相性が良い
もし奮起25で通常多段のが来たらそれだけで伝説は大化けしそう ジニーは別格だな奮起45でねらうか大地の英気から2ターンごとに奥義
システムに奥義20つけてエリクサーあり多段奥義がないだけが弱点とか コンバットの最後
5チーム編成でびびったけど
気リベル エレン 幻 光 伝説ジャミルを
それぞれアタッカーにしてなんとか全クリ出来た
ジャミルさまさまや! 伝説の所持率って平均何体くらいなんだろう(実際の値と運営が想定してる値)
自分は幸運な事に12体(2体は交換)いるんだけど
伝説本体狙いじゃなくてパーツ狙いかつ伝説コインが貯まるガチャしか回さない
って感じでたまたま来るのが多かった うちはリベルを除いて8体。そのうち2体は狙わず偶然きた感じ。 ガチャあまりやらんから偶然来た伝説が1体だパーツも少ないわ
>>770
発表される新作ってどんなのかねー楽しみだわ 1400回引いて交換2とガチャから4でだいたい確率通りだな全キャラ交換はやくこないかな サガ公式チャンネルまだ登録者数8万人程度か
クラウンもらえる10万まで何年かかるんだ 手持ち12人で交換は3人か4人のどっちかかな?
パーツ0もあり(イリス)で完全体はいないな…
一番揃っててもアセルスは土抜け、ウルピナは闇抜けだ…
前者は別に困らんけど ついにサガ新作がくるのか
何年か前のゲームだけどHorizon程度のグラフィックは欲しいところだな ミンサガのリメイクくれ
財宝回りをちゃんとして移動速度3倍くらいにしてイベント進行度に多少の手心を加えて欲しい リメイクは倍速モードがあると快適ということがサガフロのリマスターで認識した。 リユニの動向的にミンサガリメイクアリエルで
こっちの新イベは合わせるんだろうか
生放送でイトケンまさやんコラボセッションきたら熱いんだけどなぁ 水着バーバラとレイモン、そんでやっとリッチの新衣装か
ミンサガリマスター確定かしら 新リッチだー
クラウン根こそぎ持っていかれそうだなぁ カタリナかと思った
やっとリッチきたけどプルミタイプっぽい
サガフロ2だけで3人目なのもどうかと思うので違うかな スレ平均は伝説9くらいかぁ
実際伝説(パーツ有り)だともうコンバット余裕だからスキップ報酬にして欲しいよね
勲章は取ってるわけだし 今日の生放送で伝説キャラのフライング紹介あるかも。 ジュエルビーストって獣だよな
リッチがプルミタイプで特攻は獣とかなら手抜きな上に水増しで嫌な感じだな 奥義で獣特効はもうディアナで出たし
通常行動は「属性」「シリーズ」の特効になるのでそうなるとまだ出てないシリーズあるのにサガフロ2で3人目(アセルスも入れたら4人目)が出ることになる
さすがになんか違いは出すんじゃないかと思う 新しい動きがあるのは嬉しいけど
ワイもリメイクのリマスターよりまだリメイクリマスターされてないやつ優先してくれよとは思う ジュエルビーストは獣じゃなくて無機質になりそうだな リッチがまさかの無機質特攻。バーバラの基本行動2と奥義強いね。 吟遊詩人いいな
光の無敵バラマキのクーンは全体しか上がらないから使いづらかった 無償の発売記念ガチャ
限定衣装どころか伝説まで出るとか豪華だな >>810
マジだった
いつもと同じ無料10連だと思ってたわ (カタリナだと思ってた・・・)
ttps://i.imgur.com/p9B8yxg.jpg
ttps://i.imgur.com/23M8Cp9.jpg
ttps://i.imgur.com/axntzvA.jpg >>813
ありがとう助かる
カタリナと言われたら確かに似てるかも いやカタリナやんけ
でもよく見たらバーバラって書いてある 水クロ
光アイシャ 光クロ 2021.4
魔シルバー 2021.5
編纂土アイシャ 2021.7
気シフ 闇ベルト 幻グレイ2021.8
編纂幻シルバー 2021.8
光バーバラ 2021.11
土ホーク 2022.1
この中で持ってないのが7つか、う〜ん サポーターの中には完全に支援専用機も居るけど
そっちじゃなくて? ヤバいヤバい、無償はうんこやったけど有償のほうで未所持5/10体もきちった
詩人さんもお強いしおーしゅー様々ですわ
道場6回はよはよ >>818
助かる
結構持ってないのあるなー
無料1日目は無だったぜ… とりあえず明日になればプレミアム権獲得だし
様子を見てみようじゃないか 光の編纂アルベルトが新規で来てくれたおかげで伝説で初の全取得になった もしかして詩人さんこの性能で配布4凸できちゃうの?
大幅インフレの予感?
スイートつけるか奥義ゲージ+奮起+素早さつけるか迷いますなぁ ロマサガ1ガチャはマンスリーの為明日にしよう
ってか、ぜってーそうさせるのを狙ってっだろ? >>823
あまり話題にならんけど、編纂ベルトはめっちゃ使えると思う
彼がいるだけで剣が有能になるという >>810
ほんとだすげえ
いつものだと油断して今日の分逃すやついそうw ツイッター見てるとヤバイな
ボスキャラの大盤振る舞いみたいになってる 今日の分気がつかない人いるだろうね
期間中いろいろ限定と伝説引けるのを期待しとくぜ 今回のはロマサガ1に絞って出るから伝説含めて一気に揃う人いそう 中途参加の俺はアイシャ、クロデアの伝説が来てもアルカナ入手不可なんで来ても嬉しくないな サガ生放送見逃してたからいきなり光の詩人が配布されてびっくりした
ミンサガリマスター来るのか
やってみたかったから個人的には嬉しい
てかいろいろ大盤振る舞いだなあ
無償ガチャでアイシャのパーツ来い来い
恒常と闇しか持ってなくて伝説がお蔵入りしとるのだ 公式ツイのコッペちゃんがリストラされとる
地味にショック
初期はらしい口調でかわいらしかったんだがなぁ 山崎まさよしのツイからはハブられる
ミンサガRSってなんぞ? 傷心のバーバラさんを癒すリッチ・・・
あそこにママンズが >>838
ゴールドマイン鉱山発掘でクラウンが出ない呪いをかけておいたぞ 有償ガチャはメンテまでかと思ったらそのあとも2回引くチャンスはあるんだな ボス交換チケでシェラハアディリスとったの早まったな ミンサガはわざわざリマスターしないといけない出来じゃなかったとは思うけど(冥府の地図とかクロスクレイモアは許さん)
機種の問題とかもあるか…
キャラがデフォルメされてるからツフさんとかに抵抗ある可能性もあるんで
未プレイの人は画像とか見た方がいいかも?w シリーズにもよるけど、シリーズ星5ガチャってインペリアルガチャよりお得だね。ボスとシフが凸ってホクホク。 ふ~、ロマサガ1ガチャでチケット買って取ろうと思ってた幻シェラハを他のボスとともにゲットできて一安心だぜ サガフロリマスターが夏から春に前倒しになったしミンサガリマスターもまだ前倒しの可能性が シリーズ記念無料ガチャで☆5未出走は心が濁るぜ・・・ ロマサガ2限定の★5ガチャ回したいから2もリメイクかなんか出してくれ ケロホーク、折角だからケロ装備で貸し出しに置いておいてほしいところ
無駄に3つともガチ装備してるの割といるのよね ケロホークいいな
2日目も無だったぜ…
これは明日一気に限定か伝説くるフラグ こういうガチャに限定入れる事できても普段のガチャに古い限定入れるのは無理なのかね はやくゴールドマイン発掘で選ばれしものとしてドヤりたいぜ >>767
6体交換2体引き
伝説コイン現在168枚
引き弱すぎてやめたくなる https://imgur.com/HADfJ1l.png
欲しかったやつ
光バーバラ、幻グレイ、魔シルバー
幻シェラハ、光タイニィ、土アディリス
メダル1枚のNEW6で贅沢言っちゃあかんかのぅ >>858
持ってないユーザーは喜ぶけど、何のための限定なのかわからなくなるからねえ 限定で売ったものを恒常に入れると、景品表示法に触れたはず 一回目爆死すると追加課金して引きたくなる
運営の思い通り 限定を恒常に入れられないならば期間限定にすればいい
その気になれば10年20年間ということも可能だろうということ 爆死するとむきになっちゃうよね。戦力が揃うまえや伝説実装前は結構突っ込んだ。今は穏やかなもの。 リワードという基準ができたからか思いの外自制できている
リワードなかったら3回全部回しに行ってたと思う ダメラン挑戦でで連携神特攻持ちの気オルガをアタッカーにして
サポが神特攻いないので代わりに火アセルスで特攻数値強化した・・つもりなんだが
与ダメが思ったより全然伸びない、アセルス2回奥義出したのに
火アセルスでは神特攻数値上乗せできないのか?おかしいなあー >>872
連携しないで神特効付与されてなかったんじゃね? 防デバフはかけた?
サルーインは防バフあるから防デバフないとダメージかなり落ちると思う 無償で編纂アルベルト有償でボス3体と光アイシャを新規で入手
中々美味しいガチャになった >>873
>>874
うん、そこは抜かりなくです
連携は間違いなくで、防デバフ対神用いなかったので気ヒューズで200%
4000万ダメ以上は期待したんだが1000万ぽっち
前回のイベでは似たような戦法でアセルス奥義1回だけで3000万以上叩き出したのに >>876
何回やっても同じ?
編成のキャプでも見せてもらえればなんか分かるかも (クリティカルでてなかったりして)
バフは平均的に上げるのが重要やから奥義2回で逆に与ダメ下がることもアリエルで
他のバフとの兼ね合い次第やなぁ 今まで気づかなかったが、ターン終了時に行動不能状態だと
補助スキルの待機ターン数進まなくなるんだな 有償で編纂アイシャが来て今日の無償10連で光アイシャが来ちゃったわ
伝説以外のアイシャコンプできたけど伝説ガチャ来た時にコインで交換するか悩ましいな こっちはロマ1有償10連でアイシャとクローディア尽くしだった
編纂アイシャ2、光アイシャ2
闇、光、水クローディア1枚ずつ
闇水クローディア以外は新規
これで一気にアイシャのパーツコンプしてしまったわ
☆9特性でクリダメ30%と攻ダメ30%付けたら結構脳筋だな
あとは魔おやびんと闇ベルトが凸って新規で水竜
ボス1枚でも来てくれて嬉しい
水竜かわいい >>872
自分も最初オルガ使ってダメランやったけど、思ったよりダメージ伸びにくい印象だった
オルガ自体の自己バフがちょっと弱いというのもあるかな
編成うろ覚えだが、気オルガ、気ミーティア、幻殿下、火アセルス、伝説モニカで、3000-4000万台位だった記憶
872の他の編成わかんないから憶測だが
アセルス奥義2回なら特効クリバフは足りてそうだから、相性発生バフが足りてないとか
自分は最後のターンで殿下とモニカで二段デバフ入れて相性稼いでるけど
それなしで試したら1500万位しか出なかった
先に書いてる人いた通り、クリ率100入れてないとしたら単純にクリティカル出てないってのもあるかも 伝説はラザレスか?
対抗でタリアかバルマンテ
バーバラorグレイがくるなら6/16か6/23だと思う エレンジャミルとロマサガシリーズ来たからRS2からお願い ロマ2だとまともな残弾がないのがな
固有キャラはレオン・ヴィクトール・コッペリアくらいで
エンサガ補正でキャットとエメラルドか
ボスが来るとしてもロックブーケとワグナス(最終なんちゃら)以外は編纂パーツすらなさそうだが… 伝説レッドだった
生放送プレゼントクラウン1000と思ってたら1500だった、ありがとうございます くぅ クラウンさえあれば土のサポアンドジャマーほしかった レッド「真・アルフェニックス!
とかやるの?
…もうバレてるとはいえいいのか?w ゴールドマインこれは・・・人によってだいぶ差が出そう 無償10連×3回でバーバラと伝説レッドもらえたけど…
正直土サポーター(バッファー)がローズしかいないから
リッチが欲しかった(´・ω・`) >>891
たしかに生放送だと1000クラウンだったような
増やしてくれたのかな
ありがたくいただくぜ レイモンの音の聖域ってコーデリア以来だよね。奥義もそうだけどかなり強いね。 フロ2ってこれでニーナおばさん以外グラありPC揃った? ニーナおばさんには前作で大変お世話になった覚えがある
次のサガフロ2イベントには実装を期待してますよ 完全覚醒がここまで容易だと特性スキルも盛れるし詩人かなり便利だわ ゴールドマインは予想通り開花のみ
やっぱり俺のは廃鉱か 俺の鉱山は100クラウンだったわ
2週間あるから1500クラウンほどいければ本望だわ このディガー…すけべ過ぎる!
大本命むちぱつリッチパパとおまけのにくきう&グラブ10連でゲット
ゴールドマインは400クラウンだったしアリがたやアリがたや
調子にのってロマサガガチャ回すか悩むぅ 400とかまじかよ・・・・2週間後のプレイヤー達のクラウン発掘報告楽しみやな 土パ充実させたかったからリッチ欲しかったが来なかった・・・
リッチの胸板がすけべディガー過ぎるのは思った キャラ説明が情熱大陸みたいで笑った
毎回楽しませてくれて嬉しい
無機質特効付与だしむちむちリッチ欲しかったけどバーバラ姐さんゲットだぜ
そしてシナリオのリッチかっこいいやん泣ける 限定衣装キャラをフェスで実装が手っ取り早いのだろうが、やっぱシナリオ付きイベントの方が最高だわ キャラ説明わろた
>>915
同じくムッワァァァなリッチと武器2種10連で来た
でもゴールドマインは廃坑だったぜ
400は夢があるなあ リッチ・バーバラどちらかでもいいから欲しかった
待望のリッチ
見えてる伝説バーバラ
出ない
130連で伝説レッドが出て力尽きる装備は出た
アルカイザーいないからめっちゃ使いにくい
伝説コインは600枚を超えましたとさ >>922
アルカイザーは編纂ガチャでくるんじゃないかなぁ 時間置いたらいけた
というか起動にやたら時間かかる上に失敗するようになったがたまに起動できる
と言ったほうがいいか ゴールドマインでwave2までで0クラウンならリタイヤやり直しがきくのだろうか? ※敗北や撤退を行っても当日ドロップする内容は変わりません。
メンテナンス作業終了のお知らせにちゃんと書いてあるぞ >>929
ちゃんと書いてあったのか
わざわざすまんね 日付が変わった瞬間にすべてが決まっているということか
どこまででるんだろ?500くらいは言ってたような 伝説レッドなんか。
どれもいまいちインフレに乗れてないのが残念だ。
佐賀レも最近のサポと違って奮起じゃないし。 佐賀レッドは佐賀コラボ復刻じゃないと来ない気がするし編纂でアルカイザー+何かのレッドな可能性高めかなぁ
新キャラはジャマーで来る予感がしないでもない
ただそうなると攻撃性能控えめな伝説になってしまうんだよな 佐賀レッドとバーティカルクラッシュだけでもランキング最上位常連伝説セルマに近い運用ができる
性能だけで言えば防御デバフ補助スキル持ったジャマーがほしい
ただその運用が烈人くんのイメージに合うかと言われると… 4連と全体攻撃
奥義はバリア無視
伝説はそれじゃないとダメなんだよ! 20連でイベ武器全部と伝説レッド引けて満足やけど
手持ち恒久レッドしかいねえようんk 色々編集できるからその方が活きやすいってのはあるけど
うちのプルミはすば30振りの超ジャマーだわ >>940
引いたよ
水竜とデスとフレイムタイラントが出走したけど
フレイムタイラントだけがゴールしてしまった
この機会にできるだけたくさんのボスが欲しかったけど
今イチな引きだったな これ割と運否天賦でかなりクラウンの差が出るかもしれんな 昨日200で今日は0
これ一度も出ないまま終わる人もいるかもなぁ ツイだと初日から500クラウンという豪運もいたぞ
俺は2日間で300クラウンという凡夫 >>940
https://imgur.com/dVt8KdT.png
いらないnewが2枚であくびも出ない
メダルが1枚で済んでるとはいえガッカリ
鳥と光バーバラと幻グレイとアディリスくれ〜と数えたらほぼ未所持ピンポイントで無理ゲー サガフロ2名声道場面倒くせぇなぁ
もうスルーするか ゴールドマインの配布クラウン総額は固定だと思ってる >>953
おそらくそうだろうね
総額をメモって確認してみよう
予想総額1000か1500あたりだろうか 全員同じではないけど最低と最高は決まってそうじゃないと0って人が出ちゃう可能性あるから そんなイベントなくても
月に12000クラウンくらいもらえてるのに
なんて強欲・・・ツ あまり気に留めてなかったから記憶が曖昧なんだが、ケロショップのアイテム値上げになった?
一桁多くなった気がするんだが 30連でイベ特効銀装備すら出ない・・・・・・
やべぇ・・・・・ どうやらゴールドマイン鉱山は枯れてしまった様です。
昨日今日と0クラウン...なんやねん 昨日ぼんやりしててリザルト画面見逃したからクラウン出ることは出たけど額までは分からんかった
今日はちゃんと見てた
100クラウン
総額ざっくり決まってるとしたらもうちょい出るかな
楽しみ 俺は藤本さんの生放送での完全に運です発言を信じる組 200+200って結構良い方なのか
合計決まっているのなら最後の方には出なくなりそう…
新編全然虹出なくて終わらないんだが、もうちょい何とかならないのか?
前回も途中で諦めたし、完走したいからオート1回5000にしてくれ ロマ1ガチャもだが初日知らんといろいろ逃したか
今日は250クラウンやった 昨日今日 経験石のみだが?金出るん?
収束するよな、な?のびしろ道場メンツで行ってるから関係ないよな説明一切みとらんが パネルミッション全部終わってインペリアルメダル虹が2700枚しかないけど
これ詐欺じゃね 初週で3000集まり10連チケガチャ引いてバイバイ!
を防ぐための運営の涙ぐましい努力なんやで いまどき10連チケをウキウキでまわすやつおらんやろ・・・ 本当に全部やれば虹メダルぴったり集まることも知らない新規ちゃんでは?
>>970
ウキウキなスレ ようせい(とRS1ジャミルとオアイーブ)が出てなかったから
ウキウキでチケット開放したけどズダボロだったぜ… >>967
何週かに分けて全部取れる分来るから安心していいぞ すまん
余所でやってくれのエラーが出てしまった
>>980 お頼み申す 無料はキャラ0の武器メダルがいくつかかだなあ
クラウンは今日は100(累計400) 初日と今日は0昨日100クラウンだけ出た
ガチャも星5全然でないし絞られてるのか 鉱山は3日で100しか出てないけど無料ガチャで伝説シルバーは出た
魔シルバーだけ持ってないけどそのせいですべてが中途半端で使い道がない 3日連続経験石となんとかコインやお
ふざけてんの。。なにが鉱山や
貰った10連チケ!
銅10 ロマ1ガチャでタイニィ出て使ってるけど放置イカ道場に最適だな 単体バフをかける際にターゲットの印が毎ターン先頭というか選択初期位置に戻される不具合まだ残っていたのか
火力を陣形の先頭以外に置く場合だと知らず知らずの内にアタッカー以外にバフされる事になってダメージ出なくなるんだけど
奥義→単体バフ時とか石化とかの異常をかけられた時とかにバフ位置初期化になるのとは違って不具合でいいと思うんだけど
これまで自分の場合だと毎回伝説キャラによるバフで起こるのでその辺頑張って治しておいてくれ 【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part131
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1654344272/
気が付かなかった申し訳ない >>989
乙
ランキングはもう2億3億が当たり前になってきたな >>989
乙
100→100→0→0で鉱脈尽きちゃった… 200>100>0>100っていうネタにもならぬ途中経過です ロマサガ2、3ガチャも来るかもしれん
ということで有償2回目弾くのやめた このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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