【DMM一般】千年戦争アイギス1106年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■大人のモバイル板 (R18 版はこちら)
http://phoebe.bbspink.com/mobpink/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
https://seesaawiki.jp/aigis/
次スレは>>970が建てて下さい。無理なら指名して依頼
※前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス1105年目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1647376581/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨、firefox,edgeが公式対応。調子が悪いときはハードウェアアクセラレータをオンオフ試してください
PaleMoon、Kinza、AnciaChrome等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
googleplay版・androidアプリ版が断然軽いです。Androidエミュレータはお勧め
※X-ironのver35は現在動作不可、新しいverは安定動作可なのでお試しを。
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
Q.スマホでやってると毎回起動時データダウンロード入るけどうちだけ?
A.iphoneならメモリが少ないと強制削除、androidなら一部機種は容量関係なく強制削除されます
大抵は例外設定すればおkですが自分で設定一切できない機種もあるようです
googleplay版は問題がないっぽいです
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」など、称号を獲得できるイベントについては定期的に復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、強制終了するんだが?
A、チーム編成に『&』を含む文字列を入力すると不具合発生。
Q、画面表示に乱れ?ドット欠けみたいなのある
A、ハードウェアアクセラレータをオンオフ試してください
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、高レア順で兵舎画像を数枚張る、戦線崩壊箇所のスクリーンショットを貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)、light.dotup.orgなどを使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです、あとはくろもじやで検索してください
http://i.gyazo.com/9fd88efaf850d2ae2fe75e2236fc4517.png
http://i.gyazo.com/3eacf50062120b7be9e622e02ac9148f.png
■英傑の塔スコア90000用ライン
https://i.gyazo.com/677c94987fe570fa1b875bf1431496d2.png ヒエン「ドーモ、プルラルクルス=サン、プルラルクルススレイヤーです」
プルラルクルス「アイエエエエ!ヒエン!?ヒエンナンデ!?」
ヒエンのニンジャ攻撃回数は通常ユニットでは追いすがれない域に達する。
おお・・・見よ!瞬きする間にプルラルクルスの隣に降り立っているではないか。ゴウランガ!
全身にオーガスタカレーを漲らせながらプルラルクルスに迫るヒエン。
放たれる必殺の攻撃力強化Vの前にプルラルクルスは鉄鎧めいた鉄クズになるばかりである!
ヒエン「イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!」
プルラルクルス「ンアーッ!ンアーッ!ンアーッ!ンアーッ!ンアーッ!ンアーッ!」
ヒエンの非人道兵器、カレースリケンが無慈悲にもプルラルクルスに降りかかる!
ナムアミダブツ!何たる非道!おお、アイギスよ!あなたは寝ておられるのですか?
ヒエン「ハイクを詠め、カイシャクしてやる!」
プルラルクルス「エフトラ=サン 大好きでした インガオホー・・・サヨナラ!」
無慈悲なヒエンの空蝉凄刀斬の前に哀れプルラルクルスはヴィンセントめいて爆発四散!ナムサン! そういや割合ダメージ要員にトコヨさんとアクアマリーちゃん起用したが、ここの人らは誰使ってるのだろうか 超時空要塞マクロスじゃないのたぶんドルンナ繋がりで アイドルアンナって性能的にどうか教えて欲しい
黒ダンサーいないから気になってる 本人恥ずかしがってるのにアンナシリーズの中では一番使われてそう アリシア強化されたし
5月にアンナさんがぼやいてしまう 煮込み自体なくなってるのか
聖霊の価値ほぼないじゃん アイドルアンナの真の価値はどんなステージでもBGMがアイドルアンナさんの曲に変わること 聖霊4匹食いが基本になったから倉庫からまとめて取り出せる数が1、3、5なの微妙に不便ね まぁでも兵舎の聖霊食い尽くして空けるのは気持ちが良いな 聖霊20体とバケツ4体の経験値が同じて
土曜日の精霊無くした程度で釣り合うレートかよ 明らかな調整ミスだからな
下手にケチるからこうなる 確かに煮込みなくなったんだから祝福系とかの合成一体制限ももういらんよな 次回の改修まで使いにくい期間があると思うとじれったい アルレット1体で5940も経験値あるんだがバグじゃないよな?
修正入る前に全部食わせたほうがいいのか? 個人的に鎧1聖霊3で煮込んでたなら糞な改悪食らったかんじ
金にも困ってなかったから鎧行く必要全くなかったのに 合ってんるんじゃね?5940って同クラスボーナス付いてそれだから 大討伐ガチャしたいけどさすがに1万超えたら微妙だなぁ 討伐数報酬は8000までだけど、結晶は9000まで通常レートで貰えるから注意な 大討伐シーフ入れたほうが速く終わるってマジなのですか? みんなの大討伐分に10連するのにちょい届かない分回すくらいかな
99999まではやっとれんわ RTA楽しいからもうちょい報酬頑張ってほしかったなぁ 贅沢言わないから10討伐ごとに黒チケで良かったのにな シーフ入れたけどあんま変わんなかったなあ
なんか条件あるのかな 3900万が5000万越えるとオーバーフローしなくて4680万になるとオーバーフローってどういうことだよ 試したけどアルセーヌでもちゃんと減ってるよ
ただオーバーフローするのが42,949,680辺りだから
なんもなし39,000,000
未覚醒シーフ39,000,000×1.2-42,949,680=3,850,320
アルセーヌ39,000,000×1.4-42,949,680=11,650,320
このくらい変わる計算になる 21億や43億は32ビットでよくあるけど、なんで桁が2つずれるんだろ?
下二桁は表示してないけど内部には存在してる?表示上の100は内部で10,000だった? >>60
多分小数点以下の計算に使ってるんじゃないかと 小数を使わずに割合計算するためにあらかじめ元々の数字を大きくしてるんじゃないの
100×0.01が10000×1になる感じ 普通にやって271だったところが未覚醒シーフ入れたら162になった
敵が強くなるのは嫌だなと思ったが、敵陣営がよわよわなうちに終わるから問題ないんだな シーフ入れてる王子は恋の不正使用でbanだから覚悟しとけ 未覚醒シーフ入れたら180が110で終わって草
体感1分もしないで終わったわ 元々直で倒せない王子には関係なかった。
今更こういうのが出てくるってことは、今までで一番のHPだったわけか。 >>73
やっぱり黒ユじゃないと辛いよな
トモエだとノーコンすぎで
お前は阪神投手陣か >>80
それほどでも、、、変身早くさせないように手加減するのが難しかったぐらい
サナラ使ったら攻撃力高すぎてすぐ変身するから外したわ これまであった神獣EX含めちゃうと見劣りするかもね
でもそこそこ難しかったのはたしか 先月始めたばかりの新米王子なんですが、質問が
皆さんは余ったブラックキャラどう処理されているんですかね?
今回のイベントでブラックのキャラが兵舍にもりもり増えていく・・・っ
とガクブルしていて、今アルレットが一人スキル4/5、コスト最低値まできたので
同キャラ重ねはストップしたのですが、まだ余っている状況です。
虹結晶はそこそこ欲しいもののブラックを引退させるのはまだ手が震え、
幸い兵舎はまだ余裕があるので
今後第二覚醒が実装されたとき2人目用に、
または急いで虹や餌にする必要が出るまで判断保留とし今は眠らせておく予定ですが
もちろん手持ちの状況次第、ではあるかとは思いますが
もし、これはやめとけ、こういった使い方がお得といった話があれば
参考にさせていただければmm イベで取れるのは売ってもたかが知れている
銅食わせてレベル20くらいにしてから経験値餌としてすきなやつに食わせればええ 虹の足しにしてるわ、餌とどっちか足りない方に変えたらいい
別に溢れてないなら兵舎に入れとけば? イベ黒なんて好きにしたらいい
二人下限スキルマ作って残りは経験値餌にしてる イベ黒下限にしたら売ってるな
しかしオーバーフローすげぇな
未ccのレダ入れる入れないで100も変わるとは見つけた人に感謝だわ面白い >>90
ちなみに経験値稼ぐならイベントの男限定マップで帝国のやつあるからそこでヒース拾いまくればいいぞ
CC済みクラスが50レベルで拾えるから経験値効率がすごい
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org25902.jpg アムールは稼いでおきたいけどランク経験値低くていつものサイクル崩れるのが面倒 今回の大討伐で、あのボスみたいなやつって倒すメリットってありますか? 倒した時点で漏らしてても1000討伐になって大討伐終了するから時短になるだけ 時短のみなんすね。自分の手持ちじゃ1000体いけてもボス倒すのキツかったんでその情報助かる HP割合削りできるユニットを多数育ててないとそもそも時短にならないからね HP割合削りできるユニットを多数育ててないとそもそも時短にならないからね 3倍で速攻終わらせた故にRTA大会に参加出来なかった悲しみ 1%の銀ユニはLv50で落ちるのか アムール集めにも素材あつめにもなるし
消費カリスマ10だからガン回ししよう 覚醒用に50レベル餌集めてるけど50レベルを覚醒餌にしたりアムール取り出すのは気持ちよくない 余ったイベントユニットの活用あざまっす
基本は餌か虹ですね、兵舎と相談しつつ参考にしますmm
男性ユニットでの経験値稼ぎのアドバイスもありがとうございます。
委任チケットがあるわけでも無く、銀ユニのドロップアップキャラもおらずで
ちとハードル高く、今はまだ復刻などで石を集めたりの方が優先高いと判断して
今回は見送り予定です。
1%の反逆は、当分野郎育成に着手する気がなく
手持ちの皇帝と王子2人でクリアできない男性限定系イベントがきたらスルー予定だったのですが
野郎チームメンバーがほぼ入れ替わる神クエストでした、
これで野郎育成せずに10年は戦えると信じたい >>90
コスト下限&スキルレベルMAXにしたのを2キャラ分キープ、ここまでは確実として、
それ以上の分も普通にコスト下限まで合成して同キャラを何体も編成する、という手もある
半端なコストの重さのわりに出し特感のあるキャラじゃないけど、穴埋めで編成してあるレベルのキャラよりかは戦力になるんじゃないかなと
そんな必要ないならまあ虹にするのがベター
経験値なんて何とでもなるからね それ言い出したら虹もどうにでもなる
イベ産の引退額は大して高くないから合成派 経験値に比べれば虹はさすがに「どうにでもなる」じゃないと思うんだけど・・・
毎月1万円入れてから考えてる、とかそういうレベルの人なら余らせてしょうがないとかもあるだろうけど 全部合成してもスキルマにならんかったわ
最後の合成でコスト下限になっただけセーフか 同キャラを使ってのmax手前からの合成(スキル4→5やスキル9→10みたいなケース)の場合
スキルは成功確率5% コストの方は成功確率25%くらいの体感だわ 1体あたり7だからなぁ
無課金なら虹優先だがある程度課金してたら経験値にしてもいい 虹うんぬんは置いといて育成は格段に楽になってるのは確かだろうな イベユニを共食いだけでスキルマにしようとするのは狂気なのでNG 虹精霊は溢れるほどあるけど
今後精霊回らなくなるから価値が爆上がりしてるんだよな 1.5倍期間に大量補充できなくなるのは厳しいものがある 虹聖霊全然足りてないし1.5倍来たら不味くても回るしかない 資源は余ってるけどカリスタを無駄にしたくないでも時間は取りたくない層が回ってる 本格的に始めて3日目で時空戦争が初級しか全滅させられない状況
イベ期間残りの自然回復スタミナほぼ初級に使ってなんとか8000討伐到達するくらいなんだけど
これ優先でスタミナ使うべき? 曜日クエスト回るよりは美味しいから割る意味はあると思う
あと報酬美味しいのは9000までだから検討して、どうぞ >>125
使うべき
ただ、神聖結晶を消費まではしなくていいと思う 討伐結晶貰えるのが180体毎だからキリのいい9000までレート据え置きにしてる感じなのか
手探りでやってて多少無駄にした感あるけどひとまずイベ8000体まではスタミナ突っ込みます
ありがとう🙏 コスト下限後に余ったアルレットやガチャ出た素材で
別キャラ育成や出たちびによるけどそれ使ったら
もう少し上の難易度に行けるかもな ボス無視なら範囲攻撃か連射を数体、回復、適当な壁育てたら初心者の手持ちで覚醒なしでももうちょい上いけそうね ところでイベント2〜3日で2週間分のユーザートータル撃破数を全達成してしまったんだけど、
追加報酬の話とかないん? >>131
> ところでイベント2〜3日で2週間分のユーザートータル撃破数を全達成してしまったんだけど、
> 追加報酬の話とかないん?
残念ながら 弱小ソシャゲがそんな自分のハードル上げるような真似できるはずもないです >>131
この運営そんなソシャゲみたいなことに興味ないから
今回のイベントが珍しくソーシャルっぽいことやったってだけで
だからそんな気の利いた事はやらない ニーズヘッグ今更ながらやったけど神獣も難易度上げってきてるな
面倒だからクラマ狸で永続隠密して終わらせちったわ *訂正*
2週間なのは討伐ガチャだけで、緊急ミッションの開催は1週間だけでした
しかし運営への信頼感()が凄いね なんか純粋な種族鬼というより鬼の力を得たなにものかみたいな雰囲気あるな アクラ肌の露出面積小さいから弱そう
一般にアイギスは脱げば脱ぐほど強くなる設定になってるし 仮面が手前側で顔に張り付いてるせいで完全にターミネーターなんだが 初心者は枠拡張に石使えってのは理解したんだけど実際にユニット入手時枠から溢れたらどうなるの?
電子の海に消えてしまうのか、さすがにそれは鬼畜だし一旦プレボ行きになるのかな?
ちょっと調べても分からなかった 枠から溢れてもそのまま入手できる
アイギスはユーザーが不利になることは絶対にない神仕様
長く続いているのには理由がある TDやろうぜで城プロやった時に
倉庫に空きがないとガチャもクエストもできなかった
アイギスもそうなんじゃない? 課金ガチャは出来るで
その後溢れてる分処分しないと何も出来なくなるけど >>154
他ゲーのこと全然知らなそうなのによくドヤれるね つうか空きが一個しかないときに2個以上のアイテムが手に入った場合にどうなるかって話なら
大概のゲームはそのまま手に入るんじゃないの
ユニットが手に入るわけでもないのにユニットが満杯だと回れないってのは微妙に気になる 以前は10空きが無いと10連ガチャ出来なかったのが
1空きで10連出来るようになった優しい運営(
CCのたびに鉄を集めに行った時代もありました 二覚クロエも中々
でも布地無さすぎると逆にエロくなくて萎える… >>161
アイテムというかユニットについてだけどそういう話で
空きが10枠未満なのに10連回したり1枠しかないのにミッションで2枠ドロした時どう処理されるんだろう?
と、そこまで言及されてるところが見付けれらなかったからちょっと気になったんよね
>>156を見るにその後強制的にユニット画面に遷移して溢れた分を合成なり処分なり(処分のみ?)
して空けないと他の画面に行けなくなるって事なんかな
こういう細かい仕様はヘルプに書いといてくれたらいいんだけど 古いのから消えるけど相当貯めん限り溢れないと思うが >>165
画面は移動しなくて、第1兵舎に空き作らないと出撃できないよの警告が出るだけ そんなに神運営なら交換所の機能の統一したり、合成画面から好感度上げたり、近接ユニットの射程を表示するとかできますよね
フレーバーのために10連実装しません()とか言ってた人はもう交代したでしょ >>168
ありがとう!
スッキリ安心しました👍 >>174
ミスの報告とかちゃんと報告できてえらいねぇって誉めないと隠すようになるから仕方がないんよ 大人になると褒められることも少なくなるからね
なぜそんなに苦しく生きるんだい? いつのまにかちびキャラ沢山いるな
全部で何種類だ? ちびチケがあればそれの選択可能人数にいくつか足せば算出できる 今日のアンナさん
@ガチャは人気闘兵。詳細は後日。
Aルインと食堂モーティマとあと誰かが交換終了予定 銀ユニ美味すぎ
ブラックアーマー50体分くらい掘ったわ 少ないな
他のみんなは150体分ぐらいは掘ってるぞ 経験値テコ入れするより曜日のドロップ見直して欲しい
この消費でドロップ2つ3つ欠けた時の損失とストレスわかってねえだろ >>186
おう、間違えたわ
お詫びに除草してくる ちゃんとジュリア引いた上でアルセーヌ級やって、どうぞ >>191
そこまでやっても平気で欠けまくる設定してんじゃん 技の銀聖霊が結構増えたけど、これって初めて間もない人以外は有効な使い道無いよね? 趣味でお気に入りのシルバーの子に使うぐらい? 1.5倍期間に溜めこんでおかないからー
自分ならチャレクエに回すけどな 経験値自体は潤沢に持ってるけどまだ新方式に慣れてなくてだるい
あと上でも言われてる銀の技精霊みたいな意味のよくわからんのはばっさりカットでいい 育成なんてもうほぼ交流石採掘のためにしかしないし石使うことはないな 処遇に困ってた鉄聖霊や銅聖霊はもう適当に食わせまくってもよさそうだな アンナさん20体交換したけどもう20体くらい交換するか悩むな
でも多分交換するんだろうなw 黒99に必要な経験値約14万6千のうち6千の部分が同レアと別レアの聖霊4匹ずつでちょうどになるね
サリエット有りは知らん >>202
かなり緩和されたとはいえ虹150で経験値12000はウマイと判断した結果ですw みんな虹どれくらいあるんだろ?
自分はチビチケまめに買うタイプだけど3,000くらいしかない
アンナさん交換するか迷う >>208
なくなるね
基本被り黒が出たときだけ虹にしてる
アンナさん4人くらいにしておこう 12000って聖霊2白鎧2だろ?
ムジカに回したほうが良くね?
フルで取ってる?そりゃ失礼 アンナさん貯蓄は余裕があればありだと思う
貯蓄と言ってもガチャユニじゃないからキャンペーンは関係なく
白バケツを貯めるのに近いイメージになるが
うちは今月レジェ3フルール3引いたからやめとくかな 普通に攻略するなら白バケツで十分だな
全育成とかしたいなら別だが そろそろ英傑ガチャかと思ったら英傑じゃなかった
英傑っていつだったっけ... 最後のデシウス時止め+アージェでなんとか倒した
あとは500でいいわ… 結晶16個補填か
なにがどう変更されたか忘れたが割と補填されたな アンナ12000も経験値あるのか
普通にやってれば虹なんて腐るほど余ってるから育成はかどるな おっそうだな(虹持ってないのがバレるとまずいな…) 闘兵ガチャ引こうと思ったけど特に欲しいキャラないな
知らないだけで実は未所持の強キャラが居るのかもしれないがこりゃ英傑ガチャまで塩漬けか? 大討伐難しかった
あのデカブツより最後のデシウスの潜航形態が麻痺持ちでやっかい
久々にリキュノスちゃん出したけど回復が足りなくて
竜王子にしてスピリアさんまで入れてやっと501いった 最後のデシウスで何回もやり直したわ
湯ズリーとオリヴィエでなんとかなったぜ オートでもいけたけど湯ズリーありのジェリウスを
清源妙道真君とエクスで介護してもかなり削られてた 一番右の列誰も置いてなくてシャドーに抜けられたわ…
ラストデシウスは湯ズリー付きキュウビで雑に受けた プレイして3か月くらいでガチャの引き時に迷っとるのですが
黒 https://i.imgur.com/XbmzmY5.png
ちび https://i.imgur.com/wg000aI.png
イベントは難無く周回できるけど塔とか行くと1桁階層でボコボコにされるんですよね、けど何が足りないのか分からん状態で
リズリー、オーガスタが強いって聞くので今引くか、またはアージェ強いって聞くんで英傑ガチャまで待ちがいいんのか…
所持キャラ的にどのキャラ狙うのが戦力強化になりそうか教えていただきたいです 麻痺ならクーコでしょだったのにデシウスにやられた
しかし90%回避のジュウベエが避けきった 1Fなんて白ソラスと王子とディーナとリンネと白英傑いればどうとてもなるだろー
9Fと10Fのことならあそこは特殊すぎるから☆1突破で放置してればいいよ
突破に必要なのはエクス、ティニー、ウェンディー、エマ、イングリットとかになるけど
他の階で必要になるのは少ないからなー
対空階ならデューオとかアーシェラ
塔全般ならルフレ、黒アージェ、パトリシアとかが役にたつことが多い 回復無し隠密ループ+飯+適当にシルヴィアで抱えてオート終わり >>237
リズリーは必要だけど絶対必要かと言われると贅沢品な気もする
エクス、ルフレが居るガチャはかなり美味しい、二人とも役にたつことが多い
残り2人も有能だからかなりねらい目
でもすべてを力で解決する黒アージェの前にはどうかなー
そのアージェの回転率あげるためにリズリーが必要になる >>237
俺は11月末に始めてまだ塔の登頂できてないけど
開始直後に引いた黒アージェは塔攻略ではかなり出番多かった
迷ったら待ちでいいんじゃない >>239
自分の腕が足りてないのもありますねぇ、キャラ多くて把握しきれてないので…これで死んだからこのキャラで対策しようみたいな発想に至れないという
たくさん候補上げてもらってありがとうございます、性能みて吟味しようと思います
>>241
アージェとリズリーはシナジーあるんすねぇ、ガチャの順番が逆ならアージェにぶっぱして余りをリズリーとかも考えたけど惜しい
ルフレはちびがいたので候補に入ってませんでした、性能差などみて思考してみますありがとうございます
>>242
英傑やっぱ強いんすねぇ、自分が引けたのあhトラムだったけど引けてなかったらゲーム続けてないかもってくらい助かりましたね
引くにしてもアージェ用に多少石は残すとします、ありがとうございます リズリーは通常版より温泉版の方が便利だから通常版を積極的に狙う必要はないと思うなぁ
もろちん通常版にしかできないこともあるが… 塔登りたいならアージェ一択よ
ハイスコアとか無理でも、星2クリアとかできたりする デシウスはタイマンで何とか出来るけど潜る奴はやめろよマジで 通常リズリーの良さは
スキルレベル上げても回避しか変わらんから
引いたまま技に余裕が出来るまで放置出来ること 縺ァ縲∝・縺溘・・√ル繝シ繧コ繝倥ャ繧ー逾樒エ壼セ悟屓縺励↓縺励◆繧臥オゅo縺」縺ヲ縺溘d縺、・・ 縺ァ縲∝・縺溘・・√ル繝シ繧コ繝倥ャ繧ー逾樒エ壼セ悟屓縺励↓縺励◆繧臥オゅo縺」縺ヲ縺溘d縺、・・ あ、直った?
で、出たー!ニーズヘッグ神級後回しにしたら終わってたやつ! デシウス複数いるのかよ
デカブツ初見殺しワープカスは左上にきた時にブロックすんのが楽かなあ 今回は中央に長射程版の通常スキルセツナ置くのがかなり強い
シャドウを全て潰す 覚醒の宝玉ってよく課金パックに付いてるのと同じだし、期限とかは無いんじゃね 初見で大砲デシウスくんに全てを吹っ飛ばされて頭にきたので飯食ったラーワルちゃん湯ズリーエクス添えで俺つえーしてやりました
竜バフ王子今回初めて使ってみたけどメテオ楽しいな思ったより射程あるし爆風巻き込みあるし 大討伐の初見殺しUZEEEEEEE
しかもフーロンとオリビエ使うだけの糞ギミック 大討伐EXどうすゃいいんだ
基本的に遠隔は全部ダメって事か? 左側中心に展開してデッシー用のブロッカーを避雷針にしたらええ
というかデシウス受けきれる配置ならちびガスタとかで抱えられるようになってると思う 遠隔は置ける場所があるからミスったときにすぐリトライするんじゃなくて安全地帯を確認してから死んでく癖つければいいよ
ボウガン連射は高HPのキャラなら湯ズリー+バレガスタのスキルで耐えきるということも可能
俺はこれだけのために通常版じゃなくバレガスタ採用 上で通常リズリーの話があったが下限でも削られる場合回避が有効になるから
例えばボウガンとデシウスの受け役をリズリー付きメフィストにするなんて手もある
麻痺対策を別途用意する必要があるので本末転倒感あるけどまあ別の麻痺対策キャラも今はかなり多いから
もう少し柔軟にやるならそういうのもあり 弱い牧場キャラは2体目以降売って虹の足しにしてたけど、今なら経験値にするのもありか まぁデシウスなんてロアナさんでもよゆうのよっちゃんなんですけどね 速攻放置のために回復役をリストラすると割と候補が限られる
ティファもバレガスタと湯ズリーのみで行けるね 大討伐クソデカアーマーに手こずったが左にワープして来た時にブロックしとけば何の問題もないことに気づいてからは(デシウスに4回ゴールタッチされたけど)楽勝だったわ 緊急ミッションの最後、トラム様ちょこちょこしてるの
かわいすぎだろ。もちろん初見は星ひとつおとした >>269
確かに最大の敵はラストのデシウスだったな デカデシウスをクーコで受けて余裕こいてたら最後のにやられたわ
セーラさんに受けさせて事なきを得たけど、最近やらなさすぎて全然ダメダメだわ 倉庫で眠ってるアンナを見てふと思ったんだけど、昔の王子って魔法剣化してなかったっけ?遠距離攻撃の称号があった? 写真屋「我らが女神の名前は〜?」
それ皆バラバラになるやつ 最後のデシ見た目地味だけどブロ必須で攻撃1万の麻痺付き高レートという凶悪仕様やからな
我らがティファの敵ではなかったが 麻痺対策は湯ズリーが汎用性高いってだけで種類は腐るほどあるぞ
もしくは回避でも構わん(完全回避でなくてもいい)
手動でいいなら時止めでもいいしむしろ今更そんなこと言うレベルじゃないやろ 丁寧に手動でやるならまあ程々の難易度だと思う
永続主体オートで最後のデシウス処理しようとすると難易度が跳ね上がる 跳ね上がらんだろ攻撃力一万程度だぞ
物理でどうにかしようなんて思わなきゃ楽勝 もぐらデッシーは通常クーコ添え浴衣フーコで受けた
引けてなかったらYさん+キュウビかな
妖怪つよい オートであの攻撃速度と火力を受けようとするのは結構きついよ アスラハ使ったから知らんけどイザムディーナこねこねミレイユあたりに湯ズリーエクス添えたらええんちゃう?
足りなかったらテレーゼとかおるやろ 受けるのは麻痺対策したら簡単
ただ物理だとなかなか始末できないので魔法貫通持ちかエンチャントで魔法化もしくはアルケミで豆腐化が必要 わざわざ貧弱な回復を選んでしまってるくせに回復が足りないっていういつものパターンだと思うけど
防御がガチガチに高いパラディンやグランドナイトなら大した回復も必要にならん ループ組めるならOK
まあ多少隙間あいても問題ないレベルなんで
ループの練習に使ってもいい そういや何で麻痺らないんだろうと思ってたら湯ズリー範囲内麻痺無効だったか 白ラーワルの再配布はいつ頃になりますかね、はやく黒ラーワルを完成させたいんですよ
おっと無意識に黒ラーワルおりゅしちゃったなー、軽率だったなー >>292
それな
白ラーワル復刻来るまでLv1で塩漬けなんよな
まぁ経験値計算すればいくつまでは上げていいかわかるんだけど 湯ズリーにテュトは未所持王子0のはずだしな、新規は仕方ないがが 白ラーワル持ってないから欲しいわー
周期的には今月か来月英傑ガチャだからそれに合わせて復刻してくれんか やっとデシウス501行けた
結局一番困ったのは最初に右抜けていくゴブリンと鎧だった
デシウスはリキュノスが余裕で受けてくれた テシウスの前にアンジェリーネスキル永続置いたら、
カレー込みで防御一万超えて余裕だった
まさかこんなに硬いなんて この前の妖魔の逆襲に比べたら、
テシウスの麻痺は優しすぎる
王子へのバフみが感じられる 貴重な左右対象マップだから拠点前V字12人配置する遊びを始めた
出身もまとめるとなかなか綺麗 EX50体すら行かねぇ…
爆撃と連弩どっち食らってもほぼ即死するから開幕左で爆撃避けて兵士少し倒したら、そのまま左に弩が出てきて全滅して終わりだわ
なんだこれ隠密以外お断りか? 砲撃食らう位置に置いたら終わりっていう初見殺しゲー >>34
弓の攻撃が2000だから、それ防げる防御がある奴を最後に置くようにする
あるいは物理回避が高い奴
ジュウベイが物理回避高い上に引き付けもできるからあると便利
ただコストが全然足りないんだよなぁ
マジであほかよと 大討伐やっとクリアできたからスレ見れる
魔神15レベルはあったな 今回は割と安易に
清原適当に置いて、左にボウガン移動した時に
通天トークンに受けさせるだけで抱えるのは大丈夫だったよ
初見でデカブツ対処出来たと安心してたら
デシウス2回目が素通りしちゃって崩壊したが >>304
大砲は真ん中とその右斜め下と右端2つが安全
弓は硬い奴か回避する奴置く
あるいは弓の時に抱えて倒すのもいいかも
450辺りでくるデシウスは攻撃10000で麻痺してくるから無効化か回復か時止めで頑張って 再配置出来る白ラーワルオススメ
移動直後だとコスト足りないから
しばらく真人が打たれてるけどw 最初にメイジを配置してこまいの倒しつつ左下にデシウス用配置
左上に弓ブロック用配置 大砲は相手しない
弓はブロック位置にキャラ置いとけば他攻撃しないよ 英傑飯その他諸々縛りだとオリヴィエとシロでボウガン受けてホリーで配置変えてデシウス斬り殺すとか言う謎な配置だった
これイベユニだとどうすんの こういう時のための白トラムと嫁シルセス配布だよ
放置じゃなきゃイベユニでも攻略されてんだからダイジョーブダイジョーブ >>310
清原「ぐわああああああああああああああああ」 射程広く連射速度速いけどヒーラー添えた高防御キャラが撃たれるようにすれば
そこまで驚異ではないけどまぁ結構早い段階で左側行くから
縛ってたり戦力足りてなかったらちょっと辛いかもね でかいの対策でヒーラーと高防御キャラ
更に真ん中に突っ込んでくるデシウス対策
加えて右下へ抜けていく鎧への対策
序盤でこれだけ対応しなきゃいけないからね 貫通10000とか
エクスとルチアにカレー食わせてあてちゃんもリキュノスも溶けたんだが
どうしろと 結局今回は龍ども使うのが一番楽だなー
俺は王子リキュノスイレン正月エルドラ使った
あとシロちゃん強すぎ 大アーマー砲撃 物理7,200
大アーマー射撃 物理2,200
デッシー剣 物理12,000
土竜デッシー 物理10,000 >>319
物理だぞ、エクスのスキル切れてるリキュノスでもジュウベイでも止めれる
ダメージでかいならライフリンカーとか真人を有効活用しよー キメリエス☆4とかあの辺かな?(貫通13,500) 塔更新常連の人はイベユニ10枠で攻略してたからすげーわ クーコで溶けたからあきらめてオリヴィエさんに三枚おろしにしてもらった
途中まで自動化で最後だけ手動 ちびティニーテンマ、カレー、エクススキル中、王子でスイレンでもぐら受けれた切れた時じゃっかん怪しかったが
リンカーやホルや嫁シルセス添えればもうちょい柔くてもいけんじゃね 取り合えずギアを1段上げた感じはするね
簡単すぎるって文句言われるのとどっちがいいんだろう 回復2枚と真人とテンマのデバフでロアナでも受けられるんだから
呪術師もライフリンカーも使うほどではなかった
なおブロック数の問題で影が抜けていった模様 アクラちゃん同ユニ10体食わせてもスキル一つしか上がらず…なんだこのくそテーブルは… コスト微動だにしねぇわ
弁当食うか、いやでも大討伐もあるしなぁ 1万程度幾らでもやりようあるだろうに。
真人添えるのが簡単だけども。
影は特定キャラ居ないと配置がめんどくせって思うけど。 >>342
こんな感じ
◎リズリー 〇エクス〇ルフレ
◎リエーフ
〇テュト ネタ的なプレイだけど浴衣フーコやシロで攻撃速度を落としてリズリーで回避率を上げる等の手段を組み合わせれば
麻痺無効がなくてもデシウスの麻痺を実質防ぐことができる
もしくはアクアマリーの麻痺蓄積削減も利用できる
まあ回りくどい手なので普通はやらないけど選択肢は多いだろってことで 未完成黒ラーワル使ってドヤってる恥ずかしい王子なんてこのスレにはいねーよなぁ? スキルはともかくコストはそんな急いで下げなくてもよくない 大討伐で貯まった結晶のカケラでベースSPしたら黒出て目が覚めたわ
都市伝説じゃなかったんだね 例年通りなら今月末なんだけど、今月の予定にないんだよねえ ボウガンはアンジェリーナで、潜行麻痺はキュウビで抱えるから
よし、じゃぁ帝国編成だ!って遊んでたら
Exの後半でアーマー相手に物理火力が全く効いて無くて抜けられまくったわw
流石に舐めプが過ぎたか… デシウスさんめちゃめちゃ強いな
うちは麻痺対策がリアナさんしかいないから苦労した ボウガンはその位置にアルィテア(コマ)置いたまま忘れてたら
なんか死ぬまでずっと抱えてくれた
こんな簡単な方法で良かったのかよ、、、 あいつは被弾前にできるだけ飯食う時間を稼げばいいだけだよ
アルティアと飯を置いたらあとは配置順関係ないから慌てずに展開できる
そこに気づいたら楽
なのでどちらかというと厄介なのはそっちよりもデシウス リキュノスって防御4300しかないし受けるの無理じゃない? >>359
ヘルミーネちゃん入れるんだ
帝国エンチャンターはキースさんだけか
昇格したドスケベキース実装はよ >>364
回復2枚とか防御アップとかデバフとかダメージ分散とか引き受けとか入れたらどうとでもなる
なおアルケミかエンチャの力を借りないとろくにダメージが入らない模様 出撃枠が1個余ったんで昔スカラーとか言うのが居たなと思い出して
テンマとセットでデバフしたらデシウス受けのリキュノスがほとんどダメージ食らわなくなった
今までいかにバフで数字上げるかしか考えてなかったけどデバフつえーな 相手が一万にもなると10%が1000やからね
防御1000上げるより簡単だし下限削りも減るから大事 牧場スタ12っていままでどっちも白バケツだったっけ? じゅじゅちゅしのエヴァのカースボイスを使うのです王子
デバフが凄いことになるのです
時代は呪術の廻戦なのです 蟲籠から溢れて兵舎にも入らなくなった聖霊はもう餌皇帝に食わせることにした ベースSPで何年かぶりのプラチナ
ちゃんと出るもんやな
ベースでは金以上出たことがない SPで黒1回だけ出たことあるな(エスタ)
正直狙ってるガチャの時に黒を引けさえすればこの辺で出なくていいよ
今は10連ガチャチケも月1以上あるしな 天井カウンター進まないのにリセットだけされるとかあったら嫌がらせが過ぎるなw >>370
そこは変わってないけどルビーとダイヤって違いがあったのが削除された
好感度アイテム削除した代わりにバケツの泥率でもあげてくれればよかったのにな 501やっと終わったけどここで周回したくないから500で良いや 英傑まで我慢しようとおもったけど、回してしまった
おかげで我が軍にもリンネさんをお迎えできた
これで安心して黒交換チケットでキキョウさんもお迎えできる 曜日のドロ率か消費見直してくんねえかなあ
フルドロ前提で考えても割と要求厳しいのに当たり前のように2,3個欠けすぎ 金ちゃん以外未所持だから引いてみたけど
アダマス様出現で勝ち確来たけど気持ちええな 英傑はプラチナが味わいあっていい
と自分にいいきかせてアスラハさんひいた 育成楽じゃない?
前もって用意してた絆と技食わせたら白重ねてレベル上げてスキル覚醒したら終わり ガチャ運次第では半年かけて用意した餌を
食わせる新キャラが出ないということも あれアリシアっていつの間にこんな超強化されてたの?
大討伐で使ってくださいって性能になってるじゃん 半年に一回しか英傑ガチャないんだから必然的にそうなるでしょ 白黒ともに英傑精霊は絆30技50になるようにキープしてる
使ったら補充 結晶で貯めてたけど
精霊に交換しておいた方がよさそうだな >>391
曜日の泥率に不満あるのに育成は楽って矛盾してると思わない? >>399
えっ?英傑聖霊が曜日でドロップだって? 英傑聖霊分けるのはいいとしてなんで名前と顔も同じにしたんだ 運営からしたら似たような機能なら似たような顔にしといた方が分かりやすいだろと思ったんだろうなあ
やってる側からしたら似たようなのだらけで確認するの面倒なんだよあ 昔技英傑ナイアスを通常ナイアスと勘違いして大量に交換したわ
未だに10体以上いる ヘカティエ欲しくてツッパしたらリーエフ3金ちゃん1の後2体出たわ
でヘカティエって今の魔神高難易度環境についていけるの? ガチャると心の中で思ったのならその時すでに行動は終わってるということか 隠密大火力の時点で高難易度環境適正は十分だと思うが、オレも「引いてから考える」ってのはちょっと衝撃だw ヘカティエは便利枠だから戦力としては微妙だけど
初見高難易度ではとりあえず入れてるよ
覚えてる範囲だとマキナとか自爆巻き込みされたの無かったことしたり 自分の場合魔術師メインで組んでるのに高難度だとヘカテは使うかどうかちょっと考えるって枠になる
基本的に魔神だと火力目当てで覚醒スキル採用してる
通常時に射程がなくて思いの外火力に貢献できないとか折角隠密で自由に移動できるのに射程が長すぎて
変なとこ狙うとか微妙に使いにくい点がある ヘカティエって操作面倒なんだよね
放置だと射程が短すぎて役に立ってなさそうだし ヘカティエ便利枠って未覚醒スキルの話ね
覚醒スキルも強いけどホルテウス、テュトあるなら編成はそっち優先になるかな >>395
アリシア+竜炎王子+スイレン
の組み合わせは、今回の大討伐ですごく役立った
2年ぶりにアリシア使ったわ 七原絵のキャラはコンプしないとっていう謎のモチベで取った >>399
思わんけど
スキルレベルやコストは虹で安く貯めておけたり白重ねあるから普通の黒より楽だし
クソ面倒な好感度は普通のと変わらないし経験値はどちらにせよ曜日に集めに行かないし
覚醒餌作る手間もいらないしオーブはスキル覚醒だけでいいから半分で済むじゃん >>415
正しい道だ
ゲットしたときに「んほぉっ!」って思わず声出ちゃうよね 英傑ガチャが近くなるとブラックの確率が上がってる感ある
天井破壊週間かと思ってる >>413
ホルテイウスもテュトも、火力ではヘカ様にまったくかなわないでしょう データ2はすんなり下限いったのにメインは10合成してコスト-2スキル4とかどんだけクズ運なんだよ
コストスキルの成功率ほんと緩和してくれ 3人とも持ってるけどヘカは1回使って以来倉庫いりだなー
火力高いの?って思って調べてみたら、攻撃力418、スキル中2倍
あっ、うん火力高いんだね、うんそうだよ君の言う通りだねー 移動エフェクトが無くなるのも微妙だけど
移動を早くして短射程のほうが使いやすい気はする
あと逃げ場が無いマップは困る ヘカテは魔術師の中では戦える方なんだがそもそもそのカテゴリ自体が弱いから
魔神だとヘカテクラスでやっと使えるみたいな感じなのよね
ただ普通の人はそのカテゴリを気にしないと思うけど でもヘカテ魔神で思ったより使わないんだよな
なんでかはうまく説明できない
クリテュトは使う
ヘカテ魔神で使うならテュトでクリテュトヘカテともにバフってブーストする感じになると思うが
ヘカテ通常スキルはレラジェに敢えてカーナじゃなくアリエルを差し込むというネタプレイで使った ヘカでうーんってなるのは射程のギャップだな
通常時は攻撃貯めたいし軟いから後ろめで置物になりがち
で点火して奥に放り込むんだけど今度は射程長すぎて削りたい最後方じゃなくてマップ中央あたりを焼きがち GG派だったけどストミを回る意味がなくなってしまってなあ
例えば月曜のカリスタの使い方は鎧+オーブになるんじゃないの ヘカティエ強いって言ってる人は実際使ったことないんだろうな
火力出すための操作量が火力に見合ってないんだよ
実際魔神pt採用率見ればホル、テュトより明らかに低いし
ホルはバフと回復あるから単純に比較できないけど 使わないからこそ>>423みたいな感想になるんだろw
使ってるから強いことを実感するわけで
スキルボタンや移動ボタンを押さないといけないってのはまた別の問題だが、
少なくともオレは、温泉リズリーの近くと最前線を往復するだけの操作を
苦労とはおもわんなあ。
コスト10でいつでもどこにでも置けて、あの大火力を隠密で展開できるキャラが
ほかにもいるならこんなこと言わないけど・ ホルテウスの起動すら面倒臭いのにへカティエなんて使ってられんわ >>438
クラスチェンジというものがあってじゃな 攻撃力418て
クラス特性欄をご覧あそばすことをお勧めいたしますわよ まぁ攻撃力418で弱い言ってるなら黒アージェ攻撃力878だから弱いって言ってる事になるしね 魔神高LVでやること多い中で
ヘカティエの出し入れが厳しいって話なんだけど
ヘカティエ強い、使えるってのは具体的にどの魔神のどの場面で有用だったの? 操作量なんてユージェンでSTGしながらアンブロ2人を効率良く起爆するとかそんなクラスじゃないと面倒じゃない
どうせ1回しかやらないし 精霊女王がまさか黒精霊と等価から銀精霊と等価に格下げを食らうとは 魔神でヘカはチャージ待つ(序盤に一人遊ばせとく)時間がつらいのもある
溜まりさえすればというほどではないし ヘカは攻撃力不足を感じることはあっても出し入れが厳しいとか難しいとか思ったことはないな >>439
覚醒スキルの方ならともかく通常スキルのテュトは更に火力低いから
それが使えると思ってるレベルならまあ使えるんだよな ヘカティエの欠点は用途によってスキルの切り替えするのがめんどいところ 強敵受けとラッシュ処理切り替えるためにアーニャにナイアスとオーブ突っ込んでた頃に比べれば
切り替え忘れはまぁ… レオラを生け贄に捧げたユーザーにはスキルオートボタン解禁して欲しい wikiと動画見ながら少ないリソースをとりあえず銀ユニ初期ユニに突っ込みつつ
そこに神槍王子添えて誤魔化しながらやってきたけど
風神のあたりから大分きつくなってきた
好感度アイテムに金白の素材にと全然足りないし流石に8年続いてるゲームの重みを感じるわあ 昔の育成方針とかに沿っていくとなんやかんや結構時間かかるからのう好感度とかはあんまり緩和されてないし
育成基盤整うとこまでさっさと進めたいならまるーく育てるより牽引力のあるキャラに宝珠とか素材ブッパするのもありよ ちびルフレとちびガスタ忍者でクリアできんか?
アムールもシリルも消費が激しいから銀ユニの育成って意外と重いよ >>422
どう考えてもデータ2が強運だっただけだろ 最後のデシウスくんの攻撃力やばいな
防御6057あったリキュノスが一気に溶けていったわ
テンマを引っ張り出してギリギリ対処できたわ 対アーマーってことでレオーネ2覚してみたけどあかん 最後のデシウスくんはクーコお姉ちゃんでも問題なく受けられるんだ
そうシロちゃんがいればね レオーネは5割無効があるから浴衣フーコかシロと組み合わせたら麻痺対策が不要になるので悪くはない
レオーネでダメージを通すには工夫が必要になるけど レオタードの方ならそもそも職特性に防御デバフ入ってるし深く考えなくても火力出るんちゃう タマゴってことは復活祭モチーフか
ハロウィンと違って、はさすがにはやりそうにないがなあ リーフちゃん3種類目か
絵師に恵まれるっていいな
ところでお花のイースターはものすごいドスケベ衣装なのになぜこっちは しかしもしかしたら明日、バニーのトラム様が発表されるかもしれんのだぞ ウサギ、ウサギナンデ?と思ったら西方教会の復活祭では卵とウサギがセットなんだな そうかウサギ王子を前に今年からウサギを増やそうと
てか卯年の神獣って由来なにになるんだろな >>437
最近復帰した王子で教えて欲しいんだが、今だと余ったカリスマはストミ消費は一般的じゃないん?
合成経験値改修でその辺変わっちゃった感じ? どこぞの国が食料難対策で育てて食べてねと子ウサギ配布したらその多くがペット化したとかあったな >>476
一般的かはわからんが余りはストミで消化してるよ わいもストミ一番上で消化
何人だろうか?銅生食いでレベル99いっとる >>479
返信ありがとう
4年ぶりで様変わりしてたから不安になったがその辺りは変わってないのね、安心したわ 個人的にはオーブが少ないデータ2だと、優先的にオーブ取りに行ってる
でもそうする必要がないデータ1は昔と同じくストミ消費だね いくら鎧の効率上がったところでオーブより圧倒的に経験値とGの方が需要大きいんだからストミGGやらなくていいとはならんだろ オーブがないから仕方ない
なんか昨日から文章読まずに変な難癖付けてくるのがいるなあ オーブ少なくても通常時の0ドロ頻発するオーブに行きたくない気持ちの方が強いから、結局ストミで委任消化しちゃうわ 石の原価が下がったからちび選択チケット有り3000DMMポイントのもお得感は無くなった!? データ2でもオーブ1.5倍来るまで一切周回しなかった
1.5倍で10体くらい一気に覚醒させた レオーネの話があったのでオブリしか持ってないが使ってみたがリズリーの回避付与とのコンビで盤石だった
ボウガンとデシウスをバレガスタと湯ズリーの回復のみで行ける
フューリーなら更に手堅い ストミは一番上よりも2番目の方が熟練つき多くてごく僅かに得だぞ ストミ全売りになっちゃってるな
オーブは委任チケが厳しく
王子経験値と思ってる オーブは全体的に足りないんじゃなくて、特定のオーブがヘコむから、
1.5倍の確定泥でないと回しづらいのがな・・・
交換もレートがしょっぱいし 交換レートがしょっぱいのは良いだけど金を使わせるなよと 交換レートは酷いけど
どのみち所持上限が低すぎるせいで溢れて消えていくオーブを使うだけだから
実質金でオーブ買ってるようなもん ドゥマルデ爺育てたいけど躊躇うなあ
コスト+5とか無いわー ランクアップによるスタミナヒールと石配布のためにストミだな
それらを狙わんならオーブギブマラで狙うのもありって思ってる 白鎧と金鎧分けてくれんかなぁ
曜日クエスト
あと80/6を60/6になればオーブも回りやすい とりあえず5000円チャージして特別10連とちびチケ買うか 編成バフってどのくらい入れるべきなんかね
というかなにを優先すべきなんだろ
オロチ、キキョウ、トワのうち最近だとオロチしか使ってない イースターエッグとか花騎士でバニー衣装キャラばっかだったから覚えた 普通は攻撃優先だから個人的順位はキキョウ=トワ>オロチになる
トワキキョウなら回復強化にもつながるので一撃死がなくてホルテウスなんかの強力な回復役使用なら
オロチには劣っても少し耐性は増す
他の候補としてはユキムラサキがいるがボスには意味がないのと回復は強化されないのとでトワキキョウとの入れ替えの判断は迷う
そもそも回復役入れずに攻撃特化の場合やボスが脅威にならない場合、又は編成アビを複数入れるならあり >>506
5体は編成バフ枠にしてるよ
全部配置できるわけじゃないし飯食うならあまり交代させたくない
オロチキキョウ、遅い子いたらトワ、クラスか種族バフ、マップ次第で状態異常無効付与、有効ならユキザクラ >>506
最優先
アイシャ キキョウ トワ ハリナ 水Y(テンマ)
状況次第
シロ ヘルミーネ(マキナ) オロチヒメ グレース ミヤビ 嫁ファルネ 水ラピ イリス ジェロニキ(ルヴェア) ユキザクラ アデライド ジークリンデ ティニー
まぁ通常はバフ枠5〜8ってところだな
>>513
みんなかわいいやん!! 山賊で2週間だから試練だと思ってたのに収集なのかよ 今回のイベにクゥイルちゃん出てきたんですがバニーじゃないのは何故なんでしょうか? 石回収する1回回るだけでも試練よりスタミナ重いです副産物ゴミですっていうガチのマジのゴミイベだからな
おかしいと思わないのか 特別10連黒昇格2で未所持タツミちゃん(もう一人は被りシャール
10連でバニータラニアちゃん
ええけつもあるしニーヴちゃんは次の機会に
やっぱりアイギス様は女神ですわ! ほとんどの収集完走してきたワイでも流石に白山賊は走れんな・・・ こんなのにカリスタ使うくらいなら酒空ゴミまずい刻回って皇帝牧場や交流育成で石稼いで英傑回したほうがずっといいからね >>518
リーフはキャラとしてはかなり好きなんだが
「は?」ってなってる
いや…えぇ…?
下限するのに走るのと精霊食わすのどっちがマシだ?? >>528
尖った性能じゃないし出番ないだろうからやるなら復刻まって刻で合成がいいだろうな >>530
そうか、急いで下限にしなくて良いか
落ち着いたわ
金リーフは名声ミッションで出番あるけど
白リーフとか使うことねぇしなー まさかの白バンデッドで収集とは
全部の収集を頑張ってきたけどこれはさすがに しかしリーフ3体目か
人気あるのかしらん?いや可愛いのは認めるよ? 収集キャラをフルスペックにしないと何故か負けた気がしてしまう
キャラ性能そのままでもせめて黒ならなぁと思わないでもない まあ黒シーフのサバルちゃん完走した俺らなら余裕だよな タラニアはトークン無料でも使うか怪しいのに有料だからオワだなあ 2週間後におりゅ?おリ重されたくないしここで使わんと弁当で溢れるから走るぜ 収集やるならせめてブラックよこせよ
プラチナで収集とか損した気しかせん 1480円+70連でぴょんぴょん確保
タラニアのコスト2段目で絆吸われまくってつらたん
でも衣装替えは全部下限にするマイルールだから仕方ない
3段目は当然フルールでフィニッシュ、ニーヴは絆2時1でストレートだった
>>517
https://pbs.twimg.com/media/FKbJT_raIAIdWaO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EeautGoU8AAhqRW.jpg
>>541
それな
1,800目指したいとかでなければ
割らなくても弁当だけで完走できるし
絆取るついでにフルスペ取るイベントだからね! >>543
なんだろう、ちょっと悪意を感じさせるイラストだ 次の生放送の告知したのもしかして今のが初?
もう明日なんですけどぉ! クゥイルお姉ちゃンじゃエレクチオン出来ないンだよなァ >>543
ここ一般板だから、そーいうエッチィの禁…‥‥
別に問題ないか >>551
>>552
スケベは見つかったようだな たまご1400集めるってどういうことだよ。
スタミナ700は必要ってことだろ。1ヶ月分じゃん。
凡王子にこの要求量はエッグイ。 いや俺がエロ見てるとかはどうでもいいんだが規制されてればターゲティング広告でもエロは出ないで
ここは別に規制ないってこと >>555
アイテム収集系はいつも自然回復分だけやってるわ
クリア☆を集める奴は全クリしてるけど >>555
別に1,400集める必要はない、目指すのは基本的に1,300か1,200
1,305に絆のフローリカがあるから余裕があれば目指したい、というだけ
足りないスタミナはチョコか弁当食えばいいギス リーフも覚醒でエッグトークン持ってくるなら全く使えないわけではないか
トークン枠使うけど 今まで収集は義務感で必ずフルスペまで走ってたけど
さすがにもう良いわ
つーか糞みたいな収集イベから足洗う良いきっかけになったわ
二度と割らん 無課金でも配布のチョコで足りるけどね
足りるけどさぁ お弁当は育成期間に使う予定だから特に余ってないのう 白収集の黒絆1105だっけ
リーフ可愛いけどまだ1人も育てたことないわ どうせ使わないしな
使いたくなるほどぶっ壊れ英傑レベルの性能で来たら迷うことなく育成素材投入するし データ2の銀魔法剣士残り20か
微妙なラインだな、適度に周回しておくべきか・・・ あー収集イベントなのか・・・普通に曜日にカリスタ消費してしまったw
まあ食べ物だけは腐るほどあるから余裕だろ まとめ読んだら兎タラニアのヴォーパルソードが
「正直黒でもここまで強いのそういないと思う」とか書いてあったけどさっぱり理解できない ドット絵力(ちから)は黒でもここまで書き込まれてるのはそうはいないけど、攻撃力はまあ強いよねくらいじゃないかな
5体に範囲攻撃とかなら話変わってたろうけど単発魔法攻撃じゃな
未覚醒の逆バニーがエッチすぎるから覚醒してもこっちにしとこうかな 学園こねこね、かまいたち3姉妹、たまごニーヴで3連続爆死
ギス様まじ邪神 >>573
運をためてあげてるギス
英傑ガチャで今年の阪神打線くらい爆発させてあげるギス 英傑ガチャは確率低いからな
特に当たり枠の方の英傑は通常の1/10と見ておいた方がよい いつも収集前半は極級(現在の神級)回ってるんだが、
銀ユニがビショップではさすがに回れない 魔術師メインでやってる俺から言わせるとその縛りでも使うか怪しいのがバニータラニア
覚醒スキルは大幅劣化スイレンでしかないのでこちらを選択する理由は皆無(魔術師メインではラーワルに勝てない)
卵は枠を消費するので論外
なので通常スキルの運ゲーに活路を見出すのが最善ってのが今ん所の考え
リズリーとの組み合わせで30秒物理無効75%魔法無効50%は悪くない ホルテウスと見せかけてラーワルも当たり枠の優良ガチャだったな >>582
そりゃ半年寝かせなくていいホルテウスよ まあプラチナ配賦されない方が運営の設定した当たり枠かな
強い弱いは抜きにして それはないよ
じゃあトゥアンのが当たりなの?
そもそも白英傑は自動的に手に入るようなもんだからそういう考えはないと思う 実装当時からユージェンが当たりというでたらめな理屈w ラーワル当たりとか正気とは思えんな
無理やりコスト捻出して縛りプレイしてるだけ
大量のコスト払って得られるのが壁性能(笑) 配賦でコスト下限スキルマのプラチナが手に入るから
黒をどうしても引きたいって人は減るでしょ ホルテウスは唯一性が高く廃課金でも出番確保できる
ラーワルは汎用性高くて2マス埋まるから無課金微課金は重宝する ラーワルは無課金のデータ2だと重宝してる
おかげで海底マップクリアできたし戦力不足してる王子なら対マンタ要員としてはかなり使えると思う ◆春の公式生放送◆
4月15日(金)20:00 より
#千年戦争アイギス
春の公式生放送を配信いたします!
視聴者プレゼントやアップデート情報など、
盛り沢山の内容をお届けします!お楽しみに♪
ニコ生 http://live.nicovideo.jp/watch/lv336433061
Youtube http://youtu.be/uYPSQ_bieOc そもそも運営が当たりだと思って作った方が、ユーザーから見ても当たりとは限らないからな
前回のは開発はラーワルを当たりとして作ってるけど、ユーザー的な当たりはホルテウスの方だった
ホルテウスの排出報告の方が遥かに多かったしな ハズレのほう当たったなんて恥ずかしくて言えないから… ラーワル引いても自慢できなかったからな
報告が少ないのはそういうことだ コスト重いからあんま使いたくないけど白ラーワルは大討伐放置で使うことがある
今回は小ラーワルでもブロ数の役目が持てたから役に立った いやホルテウスなんてもうろくに使ってないぞ
最初はいいなーと思ったけど、今や合っても無くてもどうでもいい存在
あの程度の攻撃力じゃなー、むしろ永続高攻撃力の白ホルのほうが大討伐で役割あるぐらい
どう考えてもどこでも役にたつラーワル通常スキルのほうが全然有能 というか英傑に限らず強キャラは基本的に魔神が来ないとオーバースペックなのでやることなくて暇
まあ魔神は英傑禁止にするんだけど 黒ホルテは全体回復攻撃のあと3秒フリーズするの無ければ有能と認めてもいいけど
あれが全てを台無しにしてる ラーワルよりはずっと有能だよ
被りにくいバフとヒールボム使えるだけでね 魔神きてないのに使ってる使ってないの論争になるの不思議でしょうがない
マジで普段使いの話ししてるの?
誰でもクリアできるのに? そこまで知恵絞る程やりこんでない鉄王子だから常に英傑マシマシだよ トライアングルラーワルにホルテウスとカレー添えて広範囲爆撃気持ちいい
アルディエにゃんにゃかは王子の嗜み 最近の大討伐はトライアングルチョコラーワルでほっとくのが楽でそればかりになってしまったな 何とか生放送間に合ったぞ発表急すぎだわ
仕事詰めるのしんどかったわ
さて飯食って軽く飲みながら見ようとしますかね ラーワルもトラムもサナラもそうだがイベント登場勢は半年空白期間が空くから辛い ホルテウス面白いし好きなんだけど
どう考えてもホルテウス入れない方が楽なんだよな >>617
合成の関係で交換に白追加までって事じゃないの?
それが半年だったかわからんけど なにか空白機関だ
うちのはスキルマだぞ
コストは無視しろ ひびき生配信黒天井でうさぎニーヴ当てるとは持ってるな
やはりアイギスは神 しかし放送本当につまらないな
ゲーム情報だけやって30分ぐらいでさくっと閉めろよ あのでっかいマクロス娘って一発使い捨てじゃなかったのか >>639
あれはたぶん城娘がとどめさしてくれるよ エフトラか、カニ娘の方が欲しかったのは俺だけだろうか モンスター娘は超簡単TDだけどやればやるほど重くなるから注意ね
と言うかそこ直してから人呼ぼうな モン娘ってりんごでできないんだな
アンドロイドでやるか ついにリタイア時のコストが0になるのか
モン娘様々だな エフトラはイベントで出てきた時点でアイコン枠が英傑だったし モン娘俺のオンボロpcで動くかな
お城起動するだけでもヒイヒイ言ってるんだけど 失敗時カリスタ消費0は御城でもある程度の先行事例があったからな
その感触が悪くなかったんだろう、ユーザーのそこを絞っても収益には繋がらないと 恐らく御城(の牧場イベ)やモン娘のようにクリア後ドロップ判定になる 殿王子なんだがモン娘入れるか。これTDキャンペから始めた方が良いのか? モン娘は早くiOS版出してくれ
PCで遊べるっちゃ遊べるけど割とやってられん重さになる >>657
今から始めとけ
課金構わんのならスタミナ回復でガンガン強化できるが無課金なら貧弱レベルでイベントやることになるぞ ギブマラが時間以外ノーリスクになるのか
こっちは確率要素が結構あるから
例えば即死発動するまでやり直しとか回避成功するまでやり直しとかできたりするのかな >>656
失敗消費なしになるのはいいけどGRとかでドロップしなかったらリタイアとか出来なくなるかもなのか
くっそストレスのもとになる合成成功率もテコ入れしてくれればいいのにな しかし全編に亘ってデモシェフグルメジャングル的なノリのモン娘とコラボイベントってカオスな予感しかしないな >>661
ドロップ仕様も変えるって書いてある
改善とかいてあるからドロ率上がったりすることを望む リタマラしてたの今は亡き悪霊の迷宮くらいだったし、もうドロップ表示消えてもいいかな ギブマラなんて削除だろ
備考に示唆されてるぞ
あんなん時間の無駄なだけ
今回の大討伐で確率回避や無効の強さを確認できたからそれの価値が上がるのは面白いかなぁ 時間という一番大切なもん消費してるしな
これ以上奪うのは人情に欠けるってもんよ モン娘やろうとタブレット持ち出してなんとなくアイギスR起動したけどお前らえっちなゲーム遊んでたんだな アンナは所詮、敗北者じゃけぇ!
https://i.imgur.com/U2aA6Lh.png
まぁ非戦闘員じゃ並び立てないからね、仕方ないね 覚醒の大宝玉 2
10連召喚チケット 1
ブラックアーマー 1
神聖結晶 5
ブラックリング 5
プラチナリング 5 >>671
今回は石5個、覚醒宝珠2個、黒鎧1個、10連チケ1枚だったかな 公式サイトの動画が城アイギスモン娘満遍なくおりゅかましてきて笑う 今回の生放送はTDキャンペーンの告知メインとすると
やっぱり夏にも例年通りサマーキャンペーンの生放送してサマーキャラ大量追加するんじゃろか ナナリーおりゅかと思ったらモン娘の初期配布のスズだった >>670
御城のキャラがよくわからんが
ラピス様の後ろがメデューサ娘のローレンで
アンナに絡んでるのがクラーケン娘のオキューとモン娘主人公のご主人くんで
シビラとテュトは分かるがその他がわからん 殿と柳川城と立花山城の左の浴衣の子もしかしてトラム? >>629
音もクオリティーアップしろよ
あの音のせいで30-40年前のゲームみたいになってる ツグミ楽しみだなあ
ヌエ一人しかおらんクラスだし二覚で化けるといいな 曜日クエ変わったのか
普段お知らせをろくに見ないから知らなかった ピコピコ音のアイギスやりてえ
チップチューンアレンジすき 英傑無し・・・ということでええんか?
でも強キャラ来そうな予感はするよなぁ アイギスはやっぱり英傑がらみの話になりそうだけどねえ エフトラはプラチナ英傑ってはっきり言われてたから黒エフトラがいつもの半年熟成枠で
いつも通りならそれに加えてもうひとり追加ってとこやな 4月石全く使ってないから英傑ガチャ来てくれないと困るわ >>695
ベースから黒出たときは気をつけるんだぞ
120%の確率で頭上に鉄骨が落ちてくる 辰巳って子が来たけどドロップ率上昇がメインなのかな 次の英傑銃かな?
アイギスで銃はイマイチなイメージなんだけど、
射線上の敵を全て攻撃とかになるのかな? 銃から雷が出たりするような世界なので武器の構造と強さには何も関連性なんてないかと
そもそも自分のアージェの判定は銃器 サマーが近付いてきたな
今年は新黒6、新白12ぐらいでお願いしたい しかしアージェと一緒に戦っている時に、アルヴァは彼女の武器に興味を示さなかったのだろうか アージェの武器作ったのアルヴァのお友達の鍛治神でしょ? >>702
日本が戦国時代に鉄砲を西洋にも互するほどの勢いで大量生産できたのは、優秀な刀鍛冶たちのおかげだぞ >>706
一口に鍛冶師といっても多種多様で当時極めて需要が高かった刀鍛冶が手を出すとは思えん 刀鍛冶であることは銃に興味を示さない理由にはならないんじゃないかな 黒アージェおりゅけど黒アルヴァおりゃんので、両者の関係性についてはコメントできかねる
黒アージェおりゅけど 思おうが思うまいが日本で最初に火縄銃を作った八板金兵衛は刀鍛冶なんだよなぁ 結局追加英傑は前のイベントでチラ見せしたキャラだけ? わからん
オープニングスチルラフの刀持った謎英傑が実装されるかもしれん >>712
毎回2人追加してるから半年熟成枠じゃない方で1人くるでしょ 英傑出す度に今まで姿見せなかった理由考えなくちゃいけないから大変だな 刀鍛冶にも関孫六みたいな超一流から二流三流まで幅広くいたはずだからね
刀より金になるなら鉄砲だって作るさ カリスタは一本化して欲しかったな。
しないなら、明確にミッションごとに切り分けて欲しいわ。 当たり前のようにどちらも要求さえされなければカリスタシステムはお得感あるシステムなのにな カヨウっていまでもCT短縮分岐有利?
調性で火力のびたけど >>718
最新のもんむすだって通常スタミナとダンジョンスタミナとプレミアムダンジョンスタミナに分かれてるだろ モン娘にスタミナとダンジョンキー両方消費するコンテンツは無いが もんむすにも御城にも大宝玉はないからアイギスのほうがカリスタ消費は楽だよ アイギスはレベル上げの分でモン娘よりは育成大変かもね
モン娘は逆に育成がすぐ終わるからやることなくなんの早い アイギスもサービス開始直後はコンテンツ少なかったやん
っていうかモン娘はまだ正式サービス開始もしてないんだぞ 有償ガチャとイベント配布始めといてアーリーってなんだ?とは思うけどね どこかでチラッと見かけて試してみたけどVivaldiでやると軽いかもしれない >>729
王子?
キャンペーンくるからモン娘やってみたけど戦闘とかUIとかはそれなりに良かった
ただストーリーが終始なろう転生みたいで肌に合わなかったなんでわざわざ転生おっさん少年風にするんだよただの少年でいいだろするならちゃんとおねしょたしろといいたい
アプリ版ダウンロードしてる時の音楽は若干サモンナイトを思わせて懐かしくなった >>731
https://i.imgur.com/M5VFa1C.png
え、あんだけおねしょたおねしょた言っといてショタじゃないの?
最初の妖精みたいのとの会話で投げて全スキップしてたから知らんかったわ
ゲーム部分は結構好きだから続けるけど おっさんが青春時代に影響を受けた昔のアニメ主人公っぽい言動 2年ぶりくらいに戻ってきたけど、煮込みできなくなっとるやん
その他なんか大きく変わった?
あと大幅強化されたキャラとかいる? 本当の少年にしてしまうとDMMの倫理コードに引っかかるからダメなんだよ
中身はおっさんということで誤魔化してる >>736
2年ていうとユージェンもアキラも登場する前?よくわからんから兵舎貼っておじさんにみせて モン娘は事前ガチャまでやってたけど重すぎて最初で辞めたw
月曜にメモリ軽減アプデやるとか PCでも重さ感じるから環境差がかなりあると思う
でもまあアイギスやれる環境でくらいは快適に動いてほしい >>742
事前ガチャは労力の割に意味なかったわ
先週までやってたアンケート無料10連ガチャはよかった。まだ配布されてないが(´・ω・`) なんかもらったチケットで壊れと評判のおきゅーさんもらった
アイギスにもおきゅーさん実装はよ!! ようやくランク70になってソラスのおかげで猪騒ぎまでこなせるようになったのに
寝ぼけてて肝心のソラス連れて行くの忘れちゃって即ギブ
貴重なスタミナが虚空へ消えた(´;ω;`) >>749
金チケでアルティア出すとか、3年前のぼく王子が時間を超えて書き込んどる・・・ >>752
ジューンブライドで鎧ドレスの格好いい路線もよし カヨウ見てて、液晶にゴミ付いてると思ってこすったらエロホクロかコレw >>745
iOS版はよ頼むわ
SPブラウザ版ってやつアイギスだけなんかな?モン娘TDもやるんだろか しかしタワーディフェンス祭りは「第一回」なんだな
第二回も開催できるという見込みがあると言うことか
モン娘が脱落しなければいいのだが…… 今回の大討伐マジでしんどいな
隠密以外配置不可ゾーンに大量の兵士が序盤から歩いてくのどうしようもねぇぞ 501は1回クリアしてそれっきりだけど右の遠距離マスのゴールに近い方は置けなかったっけ
ボウガンのときに捕まえて倒したからあとの挙動は知らんけどなんか撃たれないマスなかったっけ 右側の遠距離マス真ん中以外は置いても大丈夫
またロボデシウスに注意して倒す必要があるのは最初のゴブリンだけで
鎧が来る頃にはデシウスは地面に潜ってるんで普通に配置して倒せる
ドラゴン王子がかなり強い
ロボデシウスを最初に移動した時に即キャッチするのが一番楽って事さえ解れば
今回の大討伐はむしろ今までのと比べても楽な方だよ ロイヤルガードのええけつが反射し殺すだけのお時間だった リキュノスってのがおるやろ
それに犬神と真人とライフリンカーと防御あげる奴お守りにつければいける 分かれば難しくないけど今までのと比べて楽は盛りすぎ 最終的に問題になるのラストデシくらいだし湯ズリ確保してれば楽な方
いなくても方法はあるが放置難度は上の下てとこか 竜王子の持ち物検査だって騒ぐ人もいるけどそもそも直前イベントの報酬持ってないほどの新規が神級EXやりたい理由とは 速度攻撃タイプには回避付与や硬直増加が強いよ
組み合わせ次第では麻痺無効すら要らなくなる
無効持ちはディーナ、グランドナイト、レオーネなどでそこにリズリーで回避付与する
時止めや硬直増加は正月マツリや犬神、浴衣フーコ
ボウガン受けとデシウス受けを一体にやらせるのが無駄を省くコツ 4日前から始めた初心者です
スタートダッシュ英傑でアージェ引けたのですが、刻水晶で交換するサナラとトラムはどちらが優先すべきでしょうか? 質問の意図としてはサナラの入手が英傑の塔のデバフ対策であればアージェがいれば大丈夫?なのかなと思い、不足している遠距離火力を優先するべきかなと考えたからです(といってバッファーもいないのですが) サナラはそういうんじゃなくて現状他の誰とも被らない最強クラスのバフを撒ける
トラムは起用法が限定的なのでユニットパワーには正直天地の差があるね
どちらにせよコストバカ食いするから注意 トラムもリジェネ撒けるし壁役出来て初心者性能面もあるけどね
英傑一階クリア動画が白サナラ使うから 今の新規って英傑の塔クリア前に白英傑手に入るのか
楽になってんだなあ >>779
やはりバッファーとして優秀なんですね!
>>780
サナラの次はトラム交換してみようと思います トラムと白の皇帝はどっち先がいいか迷うから手持ち次第かなー 黒アージェいるなら白トラムの使いどころ無いやろ
男性限定で皇帝は使うけど ふた昔前くらいは幼馴染は最強の属性だったけど今となってはただの負けフラグ >>784
そうなんですか?皇帝もおすすめされているのでとろうとは思っています 4日前に始めてケラ取得済みで
エーテルも取ってるのか
そして編成レダ入り
交流エピソード経験値をお勧めするのかな こうやって見ると虫カゴの重要性が上がったのよくわかるな レダをとりあえずで入れるのは罠やぞ
正直アージェとケラ王子のスキル頼りだから
再動短縮できる後衛軍師が欲しいかもしんない
まあ確定ですぐに入手できるのが初心者には貴重な虹水晶つかう
レオナしかいないのが悩みどころだけど >>788
アージェを既に引いているという話だったのか
モルテナもいるし皇帝は急がなくていいわ 金エーテル育成おすすめ >>788
コノハ(白の黒髪の子)地味に便利だよ
手持ち的に塔10使用候補になるかもしれんしおすすめすとく なんだか単純に高レアキャラ数が少ない気がするが最初始めるときにチケとか一杯あるんじゃなかったっけ
この中から末永く使えそうなユニットは正直少なく繋ぎになってしまうユニット育成になりそうなんだが
機を見てガチャ向けに石を大量放出したい ちなみにこの編成の感じだと皇帝がまだかなり強いから交換で構わん
必要なくなっても使い道あるから迷わなくていい >>788より2週間早く始めたけど特別少なくはないと思う
リセマラ前提なら知らんけどこの2週間ちょいの間に手に入れた配布チケで引けたのは黒4体に白7体だし
キャラパワー的な意味での手持ちは多分もっと酷い 今やるなら英傑2〜3体目指してリセマラしちゃうな... リセマラするにしても石集めるのめっちゃダルくない? 皇帝は1匹とっておいてもいいけど
育てるなら帝国イベのときだぞ、いくらでも育成素材獲得できるから 無課金なら尚更勝負所な気がしないでもないけどね
狙えるならアージェと併せて二体は持って始めたいかな 王子がまだ青くなる前の寝室ってホント短いな
別に今が長いというわけでもないけどそれでも モン娘メンテで軽くなったなやりゃあ出来るじゃねぇか TD祭の絵見てトラムの銀腕義肢じゃなくて鎧だったんやなぁ
まぁヌァザの腕も生身に戻るしなと思ってたら
おーぷん?の方でも話題になってたらしくまとめサイトに載っててワロタ >>790
しました!ありがとうございます
>>792
花束集めですか??
>>794
まさにおっしゃる通りです
軍師ですね…
レダはなぜ罠なんですか? >>796
金エーテル!イベント産のやつですねわかりました
>>797
見た目がタイプじゃなかったのでスルーしてました!
>>800
このゲームリセマラできなくないですか??
ガチャは爆死してます >>798
リセマラしてないので…
英傑ガチャ近いんですよね?第二兵舎もまだなので回せないですね…
皇帝も交換してみます!
>>803
不定期開催ですか? タマゴ飾り1400って本当に可能なんか?
今87しか取れてないのだが >>810
シーフは編成に入れるだけでユニット以外のドロップ率が少し上がる代わりに
敵のHPと攻撃力が強化される >>814
なる…ほど…
調べたら20%も強くなるんですね… ちなみにシーフは「アイテム」にしか効果がないので注意
ゴールドアーマー、プラチナアーマー、各種聖霊、及びキャラクターのドロップには乗らない >>816
それも先ほど気がつきました…
刻水晶には効きますよね?今さっきサナラお迎えできました!
エリクサー使えないタイプなのでハッピーもフロイデも使えずにいますが >>817
端的に言えばユニット確認画面に並ばないものが対象
・収集アイテム
・魔水晶、刻水晶
・花束、宝石、酒
・ブルーオーブ(覚醒素材)
実は敵強化のデメリットも含めメインメニューその他の中のヘルプに書いてあるんだけどね >>818
刻結晶欲しいのでこのままいきます!
ストーリーの時は外すことにします ハッピーは経験値15万(レアリティブラックの覚醒後Lv99までの要求経験値と同値)を与えるので
基本的にレアリティブラックのキャラの覚醒後Lv1の状態で使う
プラチナ以下だとLv99までの要求経験値は下がるのでもったいない
同様に途中まで上げた状態で使うのももったいない
まぁ中にはバレンタインチョコ(2/14当日、累積獲得経験値の多いトップ3の女性ユニットからチョコがもらえる)のためにハッピーをキメる剛の者もいるようだが…
フロイデはプラチナアーマー4つ分だからすぐ使ってもいいし一気に上げたい子が出てきたときまで取っといてもよし >>820
中途半端に上げちゃったのでハッピーにはしばらく倉庫番してもらいます
剛の者にはなれなさそうだ…
フロイデ承知ですサナラに使うか40レベルガチャで今引いたパルフィに使うかよく考えて決めますね >>813
・弁当or結晶割りが前提
・前半でも神級以上回れないと効率的に厳しい(割る量が増える)
・スタミナ18ないと効率(以下略)
・フルスペックで欲しいだけなら1200でいい ツグミ「攻撃速度が遅いと言われ王国を追放された私が2度目の覚醒でツヨツヨに!帰ってこいというなら考えないこともないですけど?」 ツグミ二覚は配置でいいから強めの妖怪バフでもついたら嬉しい イベントは弁当の使いどころだけど
育成アイテムは余り気味だし フルスペをとる必要はほぼない
カリスタ使い道無いから周回しているけど・・・ ツグミ弱いとか何言ってるんだ
ただ第二の方向性が全く読めない ツグミ持ってるけど育ててなかった
微妙だった気がするけど何が強いんだ?って改めてみたら
出撃人数に含まれないのか
なるほど、確かに大討伐要員として有りか
でも逆にこの特性のせいで二覚しても大幅強化は無さそう 他の枠使わない奴使った方がいいからなぁ
スーシェンも妖怪扱いにしてくれたら少しは使えたけど これから虹は手に入れにくくなるだろうしスキルマまでは使徒期待 そもそも大討伐ごときだとコスト役を撤退しない無撤退でかつ放置まで持っていくから
枠消費のキャラと同等以上の活躍をしないなら別に枠消費なしのキャラは使わない
そのケースでもスカウトは入れるのはコストが凄まじく低いから
しかしツグミ自体は単にステ上がるだけで期待できる コハル・シロとの枠争いに勝てるのか
アビが妖怪総大将ヨシノとかぶるのも ツグミちゃん見た目は好きだから、何とか上手く使いたいんだけどなぁ 枠0でもここまで弱いと足しにならんからな
他にキャラがいない職なんだし思いっきりアッパーして欲しい 今日のアンナさん
イベ後半
ココロちゃん復刻
フロイデとか4つ使えるように
神聖結晶上限開放。どんどん使えギス。 神アプデ
4月21日(木)メンテナンス後より
神聖結晶の所持上限が、最大999まで解放されます。
また、小祝福の聖霊など
一部の経験値ユニットの合成制限を解除します。 >>837
やっとか。プレゼントにたまってたから助かるわ チマチマ直してるけど改修が終了するまで育成期間来なさそうで困る >>837
うおおおお、999個までOKになるのか
アイギス様は神! というか結晶って今まで上限いくらだったんだ?
引くガチャなくて475まで溜まってるけど >>844
不要な聖霊とかないんだろどれのことだよ
英傑はハードル上げるために必要だから我慢しろ だいたいイタカとかラサとか読んでもわかんねえ名前の聖霊ばっかりゲームよりましなんだよな
アイギスは技の黒聖霊って書いてあればスキル用で黒に使うとしか考えられない よく見るとファラハ達も髪色違うだけで顔全く同じっていう アイコンは顔じゃなくて文字にしてくれ黒コスト減とか英傑黒スキルとか なんかゴールデンウィークにまとめてイベント来そうだな
一気に来られると逆にやれないんだけど >>847
擁護としては無理すぎ
城の方が少ないから圧倒的に把握が楽 五十歩百歩のどちらも酷いで両方ともなんとかしてくれ というか城と同数程度まで聖霊圧縮しろよ
黒精霊と黒英聖霊でわけるとかバカバカしいし >>856
信者の脳内では全てが都合よく解釈されてるってよく分かるだろ 城はキャラ合成UI直さん限りコラボ以上にさわる気失せる >>856
季節ものの合成入れたら、城の方が多いんじゃね?
今やってる学園イベなら文房具とか給食みたいなの ぼんぼり貯めてたら何がなんなのか分からなくなって全部売っちまったわ 城はいつになったら絶でツバサを押し付けるのやめるの? >>858
チーム数が10しかないゲームの信者でいるのがつらくなったからってそうカッカするなよ 御城みたいな痴呆ゲーやってると金色の聖霊は金色のユニットに使えばいいって理解するのも難しいから混乱するんだろうけど
普通はそんなのすぐ覚えられるよ
学園キャラ当たりもしねえのに文房具おしつけてくるゲームよりよほどいい アイギスは預かり所に謎聖霊がたまる
御城は預かり所(第二兵舎)に季節神娘がたまる
アイギスは謎聖霊が多すぎて預かり所が汚いのが問題で
どちらも聖霊で散らかっていることには変わらない
季節神娘の癖に衣装替えフィルタで含めないのは直して欲しい(スレ違い)
ゴミの押しつけはアイギスのイベで毎回銅が落ちるマップがあるようなものでは・・・ >>869
アイギスは効率のいい神級周回でLV8銅がドロップしたりはしないものなあ アージュが居る新人さんの手持ちが凄く印象的だわ
うちはいまだにフィナン、エーテル、エレットを使うモルテナ兵舎に行くの早かったのにねぇ…
コノハもいいよねぇ隠密使い始めるとワンランククリアできるところが増えるねってアージュ居るとそうでもないかw アージュ
アビリティ: 敵を足止めせず敵の遠距離攻撃の対象にならない。出撃メンバーに居るだけで全ての味方の攻撃力防御力HP魔法耐性が200%上昇
スキル:攻撃力と射程5.0倍 範囲内の敵20体まで同時に防御力魔法耐性無視の攻撃 自動発動+効果時間無限
おりゅ? × a^ge (仏) 年齢、時代
〇 Airge
Airget-lamh → Airge & Tlamh 気にするな一年前に入手してから一年くらい勘違いがずっと続いてただけだ >>873
コノハそんなに強いんですね!
覚醒のオーブ取りに行かなきゃなんですが勇気出ずランク上げしてます なんもしらんのやけどモンスター娘もうやらないといけないの?城はやってる コノハの仕事は隠密で動く前に削るのと鈍足だから手持ち見てないけど手持ちが育ってないならクリア出来るところは増えると思う
カリスタの自然回復値が最大になるランク200ぐらいまではランク優先でいいと思うよアージェがいるなら塔1fクリア出来て白ソラス取れるから深海までは普通に行けるだろうし 正直アージェ一人いれば残り埋め合わせでもクリアできないMAPはほぼ無い
アイギスでこいつだけは他と火力が違いすぎる
一般的な強黒と呼ばれてるキャラからまだ3倍は強いからな >>881
白精霊いなさすぎて全然育成手回らなくて放置してましたが育てて見ようとは思います
手持ちは上で晒してるっす >>883
もうめんどくさくなって
やりこみ要素はスルーしてるわ 城キャンペーンみたいな感じでモン娘も進めると結晶貰えるんか? モン娘はスキチケやたらと配ってくれるから楽だな
スキップでデイリー消化するとスキチケが増えていく どっかでアージェ全く使えなくて役に立たなかったマップあった記憶があったけど忘れちったわ 日課消化が一番ラクなのはモン娘
チケットでお金掘り5回でダンジョンキー入手してから、ノーマルダンジョン1回やって終わり 精霊はもうクラスチェンジ用アイテムみたいなもんだし
そうなると数もいらないし統合して今後それ一種しか落ちないようにしてしまって問題ねえな ソラスクソ強いっすね
白英傑のスキル上げは基本同キャラ食わせる感じでいいんですかね? >>899
白英傑を白英傑に合成した場合のスキルアップ/コスト低下の確率は 通 常 通 り
白英傑の交換コストは英傑結晶1万個
技の白金英聖霊セリアの交換コストは英傑結晶350個または虹水晶15個 技セリアはクリスティアと同じ確率(※)でスキルアップが発生するのでまぁ考えるまでもないよね
※スキルレベル5の場合、同キャラ合成は100%→50%→25%→5%、技聖霊は100%→75%→50%→25%
なお英傑結晶交換所には英傑用の絆/技聖霊と通常キャラ用の絆/技聖霊がどちらもあり交換コストも同額なので注意
10連チケットより上にありオーラとサークレットがついていて肩書が英聖霊なのが英傑用 >>900
>>901
ま、まじっすか危ないところでしたありがとうございます 英傑結晶で交換しようとも思いましたがどちらにしろブルーオーブが遠き道なので地道にやります 黒英傑を白英傑に合成した場合(まぁ事故以外でやらんだろうが)も特別な効果はない
白英傑を同キャラの黒英傑に合成した場合のみ100%スキルアップとコストダウンが発生する
サナラ、トラム(と今後復刻が予定されているラーワル)は白版がイベントキャラなので白英傑の入手コストが大変安い(※)
そのためこの辺の子に関しては英聖霊を1個も使わず全部白英傑で済ますのが安い、復刻まで半年かかるが…
(黒英傑を半年寝かせるとかいう話が出ることがあるのはそのため、効率面ではあまり推奨できる行為ではないが)
※白の復刻キャラ交換にかかる刻水晶は
試練型が未所持時100個、所持時50個
収集型が未所持時150個、所持時100個
英傑はすべて試練型イベントなのでたったの50個である 育成の計算が変わって大混乱
惰性でやってる王子としては 何度目かの引退危機だわ >>905
いままでどおり聖霊3バケツ1で合成しろ経験値一緒だから >>904
黒英傑から白英傑へは100なんですね
最初に交換するのはアージェにします
刻水晶50は安いという扱いなんですね先は長い イベント産じゃない白英傑は英傑結晶1万、
黒絆英聖霊は英傑結晶2500個/虹水晶125個だから
それらに比べれば格段に安い、という相対論だけどね >>906 曜日でどう集めるべきか
経験値なら白バケツだけ集めたほうがよくね?
聖霊ってクラスチェンジとかに使うだけになってるよね?
聖霊の種類が糞多いのに 仕様変えて意味わからん
こんな風にするぐらいなら、聖霊を全部回収して強制的に経験値貯金にでもしてくれたらよかったと思う
すっきりさせずに 複雑化するとかアホじゃね?
聖霊の倍率なくなったってことは 量産皇帝とか男3倍までまってたのも無駄になるってことだよね?
銅聖霊生食いしか信じられないよ・・・ >>909
皇帝の経験値ちゃんと見たか?変更前の8倍-3,000になっとるから何も変わっとらん 金以上男2倍/女3倍キャンペーン時に対象の金以上の男を合成した場合
8倍煮込時代に比べて経験値が3,000少なくなる、というのは確かにあるが
(8倍した値から聖霊3体分の3,000を差し引いた値に調整されているため)
なお男3倍は開催されたことがない へぇ・・・ さすがプロ王子はすごいな ありがと
聖霊って以前みたいに集めなくていいの? 寝ぼけてて委任出撃したら石でスタミナ回復しちまった
デフォルト食べ物使ってくれよー ???「今までは150個セットだったのが今後は165個セットになってお得ゲス、さぁ割るのです」 プラチナアーマーと精霊3匹で今までどおり8800だった
何でぎゃーぎゃー騒いでるのかわからない 今までみたいに倍率があったら食い方で損得が出る事もあるけど
全部経験点になってただ食うだけなんだから難しいも面倒もなんも無いんだよね
貰える経験値が減ったわけでもなくなんも損してないのに何が不満なのかマジで謎 収集走った方がいいのは新クラスみたいな何があるかわからんやつくらいかな やらないと割り切って1周ずつ回るだけでも試練よりスタミナ負担デカくてムカつく
フロイデとかももらえんし 聖霊見直しで騒ぐのは
倍率が加算になった、という字面だけで損してる感があるから
あとアーマー+4聖霊が同じになるのを理解したうえで不満だと言ってるのは、ベースの合成経験値にも見直しが入ったことを理解してないから
ちょっとまえのおれだ 育成経験値にはもう困らなくなった感がある
まあそれでも他のとこで詰まるけど 失敗スタミナ無償化に伴うドロップ改修で曜日全般ももっとマシになってくれたらいいんだけどね 聖霊はもう技とコスト以外削除でいいのにな
無駄に種類増やして煩雑にしておきながら価値までゴミにするんだからもう滅茶苦茶 新しい事を覚えるのが苦痛になるお歳の方がいらっしゃるのでは… 神姫みたいな経験値システムにしてくれ 全部まとめて貯蓄されるやつ 泥は普通のゲームと同じようにリザルトでしか判明しない方式に変更になるんだろうが
その方式に変更した場合泥吟味した場合と期待値を合わせるために基本泥率を上げるのが優秀な運営 正直白バケツが溢れていてバランス取るために聖霊周回して倉庫に補充した分だけ
損したって感じるけどそれは仕方がないことだろうとも理解している
ただもとの育成システムがストレスフルだから未だ不満はあっても総合的にはましになったと思うよ アイギスって鬼が三種類いるけど(酒呑も入れれば四つ)
残りの二つは味方には実装されていないよね
東方に出てくる鬼と、シホのマップに出てくるオーガ >>928
損したかもって感じさせる時点で駄目でしょ
1000じゃなくて2000だったなら価値が激増した訳ではないけど損もしてないよねって所で落ち着いてたのに
2000にした所で育成が劇的に楽になるかと言うとそうでもないのだしここはケチる所ではなかった 聖霊1000はなぁ
まさかのプレジール以下が
今まで銅生食いだった部分を聖霊にして倉庫整理してるので
今更上げられても困りますけどね >>932
聖霊2000×3+白バケツ5000にしたら従来と1.4倍近い育成効率差ができて
改訂前に育成素材つかったやつザマアになって普通に文句出たろ
よく考えてケチつけろ 倍化しなくなったんだから4体縛り止めて、カンストまで食わせられるようにしろ ユニット経験値が8倍マイナス3000になって手のひらクルクルよ
これが8倍マイナス6000だったら目も当てられんかった
いっそゼロにしてくれても良かった >>935
いま色々やってるのがその布石じゃないの >>934
2000どころか3000でも良かった
これから育成楽になりますでいいんだよ >>932,938
つまり聖霊2000バケツ2000、もしくは聖霊3000バケツ-1000がよかったと? >>939
聖霊3000バケツ5000でも良かったと言ってるんだよ
8000に合わせる必要はない
テコ入れするなら大幅緩和でいいだろって話 言いたいことは分かるが乞食ソシャゲーマーに見えてしまうな そもそも8000に合わせるってのが時代遅れの発想なんだよな
俺が苦労したから後発のお前らも苦労しろ
まるっきり老害の発想 煮込みというシステムを無くすのが主題で
経験値調整したのは単なる副産物だからね
主題と副産物が逆転してる 今日のあんなさん
1 ピックアップ更新
2 ロード第二。今回から?両派生の絵公開
3 生放送プレゼント配布 単に精霊の使い道が覚醒以外に無くなったからそう言ってるだけだとワイは感じるけどな
それならば心情は理解出来る
今後も大量に使うのシルバー精霊くらいじゃないか 聖霊4体使ったときのみ経験値2倍しにてくれればよかった 字が読めない王子に配慮するお知らせってのはこれか? 経験値重点方式は育成してる実感なくてつまらん
育成ゲーが嫌でアクションだけしたいならアクションゲーやりゃいい 無駄に種類が多いからまとめて欲しいのは分かる
似たようなのいっぱいあって探すの面倒だし 聖霊の価値高めるというか精霊の入手料増やせばええんちゃうかと思ったけどどうなんかな
曜日の精霊クエ死んでね せめて虫籠の中を種類別にソートしてくれ
実装順とかいうゴミはやめろ アレイダさん、領主さんとも思えないし、戦場に出てくるとは思えない衣装がアレです
白黒はとりあえずイメージカラーとして定着したのかな しかしもうどれがどのへんかだいたい覚えてるから今から順変えられても困るという ダイナストアレイダの下の布ぱっと見エプロンみたいでえっち
裸エプロンならぬ覇王エプロンか TD部はマンネリで 他に余計な要素を増やして複雑化して仕事した気になっている
聖霊の煩雑さがまさに運営の無能を表しているんだな 最初からならまだしも、途中で大量に増やしたしね
技の銀聖霊とかあのへんのゴミは何なんだ一体 長く続いてるから継ぎ接ぎや迷走の痕跡が残ってるよね 精霊何種類あるか書き出そうとしたら俺のメモリがパンクした
とりあえず鉄銅は全カットでヨシ
金の微妙に経験値多いやつはまとめて使えるなら今までよりは便利になるかも? 技の銀聖霊を間違って黒にくわせたとかそんな事故おこらねえのになんの文句があるんだ やっとなんとなく理解できてきたけどやっぱりややこしいとは思うよ >>969
こっからもっと覚える事いっぱいあるから聖霊で文句いうやつはどうせついてこれないぞ 無駄な聖霊の能力とか統合して、UI作り直したアイギス2に移管させてくれ あとは4体制限だな
聖霊の効果が変わってごちゃごちゃしたの一本化されたんだからこれもいらんでしょ 経験値精霊は全部ツボにぶち込んでそっから経験値取り出す仕様にしてくれ >>974 やっぱそれだよな
もう現状のアイギスは強キャラを引く カンストさせるって流れ
覚醒すら手間でしかない
新人には煩雑で ベテランにはめんどいだけ 小祝福聖霊プレーゼ
10連召喚を行った場合にオマケでもらえる小祝福の聖霊。
他の小祝福の聖霊と違いレアリティを問わないのが強み。
入手できる経験値は18000。
【DMM一般】千年戦争アイギス1107年目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1650461557/ >>970
9回も書き込んどいて次スレなしとかないよな なんでナイアス交換所にいないんだろう
覚醒キャラアルティアリンネしかおらんから取りにもいけんしなあ >>984
二人も覚醒したなら王子称号と白サナラとソラス入手できるからそれで >>985
おお英傑は入場できるんですねありがたい
サナラトラムソラスは確保したので挑戦してみます 自然回復と弁当で655、1300は問題なくいけるようだ そのカリスタ曜日にでも使ってた方が強くならない?
課金者なら絆も余ってるだろうし 課金者というかある程度続けてたら曜日で貰えるような物も余ってるから
そうでないなら収集はクリア報酬の結晶だけ貰って後はスルーが正解 >>986
英傑は覚醒済キャラ
キャラアイコンの右下を見るのだ
なし → 未覚醒、クラスチェンジ前またはクラスチェンジなし
赤丸 → 未覚醒、クラスチェンジ済
青丸 → 第一覚醒済
紫丸 → 第2覚醒済 >>988
絆が余るってことは基本ないぞ
単に「現状まだ使う必要があると感じるキャラが手持ちにいない」だけだから貯蓄があるに越したことはない ナイアスは開幕ケラサンダーでリタイアを考える
ヘカティエの−2に20個持っていかれる王子だって居るんですよ・・・ 去年は今月末にやってたな英傑ガチャ
月またぎで石調整しながら持ってなかったアージェとか初出のトラムとか被らず全員引ききれたからよく覚えてる 月毎の石計画が大事なゲームなんだから
ある程度の年間スケジュール前もって出しておいて欲しいわ スケジュールが変わるとここぞとばかり文句言う人が出るのにそんなリスキーな事するわけない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 19日 3時間 47分 2秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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