【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part59
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スレ立て時の>>1の一行目に必ず入れてください。
スレ立て時に1行分は消えていくので
いま表示されている文字列は予備です。
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://dmg.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
次スレは>>970が建てること
踏み逃げされた場合は宣言した後に建てること
流れが速い場合は>>950が宣言して建てて下さい
・関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★4804
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1647725455/
【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part58
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1646731284/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) オツフーンタイム 父Young Generation 母父Sir Gaylord >>1乙
1か月ほど続けて思ったけど育成マジで苦行というか虚無い...
青因子の星3がマジで出てこないから本命育成が遠すぎて飽きそう イベントもねぇしガチャ更新もおせーしみんな虚無なの クライマックスの育成も楽しいけどな
サークルリダがSS、UGで固めてSS以下は人権無いみたいに大口叩いてたから見たら
ただのランク目当てだけなのが一目でステやスキルで解るし
ランク上げトライアルくらいしか楽しみ無いのよな オープンで評価1桁ポイントの調整してると楽しくなるで
ただ勝敗がほぼ運だよりになるから毛根には厳しい >>7
まだ生きてる毛根が残っているかのような言い草に芝生える 釈迦チケでカレンチャン来たけど凸重ねないと役に立たないのきつい メインストーリー最終章ってことは次のメインストーリー以降はもうストーリーやらねぇよって事か?
チームシリウス編が終わりってだけだよな? >>1おつ
自分もカレンチャン賢さ来て嬉しいけど最近は1枚だけ手元にあるSSRファル子根性を重ねたくなってきた
これもレスボ的に完凸前提な圧が厳しいぜ… マヤ分かっちゃった!トレーナーちゃんウマ娘のセンスないって >>12
そうだよな…第一部完っでだけだよな…
永遠に第二部が始まらないとかそんな漫画みたいなことはないよな… SSRガチャチケでファイン引けたんだが
ファインを引けたという事より
また無凸サポカが増えたって方に
考えが行っちまってなんかちょっとヤバいわ 漫画と同じぐらい、第一部完で打ち切られる業界だが、まあ第二部はあるやろ はじめて青3赤3が出来たわ確定チケは〜カミプリンかぶり1凸じゃまだだなあ メインは引けないけどサブでブライトキャラガチャ。
見事1天井・・・。トロくてズブくて可愛いが1天は聞いてない。
可愛いじゃねぇか馬鹿野郎。 ウマのCS版を出すなら各ウマのストーリーにメイン並みのムービーが挟まれるのを考えるとCSゲーが衰退したのわかるわ
でも、ここまでやってくれるならCS機も望んでしまう俺がいるわけだが劣化したのを出してくるのがわかるだけになあ
日本も貧乏になったもんだ >>11
第一部スペちゃん
第二部テイオー
第三部キタさん 育成システムを多少ゆるくして、キャラは買い切りサポカは実績アンロックなどで開放する形で
PC/CSでオフメインの育成ゲームとして出てきてくれたら全然買うし金も落とすなぁ自分は
PCしか端末無いから縦横動くのクッソ苛つくし、横画面をデカくできないのがマジであり得んわDMM版 継承していく度に因子が強化されていくなら多少の育成時間は目を瞑らなくもないよ
長時間育成でゴミができて何の成果も得られない賽の河原を辞めないなら無理 実は継承で強くなる因子があったんですよ
カーニバル因子って言うねすけどね… パワー9アオハル9が貰えるなら喜んでカーニバルするぞ(´・ω・`) 今は能力Sが3個以上でファン70万くらいだから
因子もいいの付きやすくなったわ 3月27日 日曜 GⅠ 高松宮記念 中京 4歳以上 芝1,200
4月3日 日曜 GⅠ 大阪杯 阪神 4歳以上 芝2,000
4月10日 日曜 GⅠ 桜花賞 阪神 3歳牝 芝1,600
(4月16日 土曜 J・GⅠ 中山グランドジャンプ 中山 4歳以上 障4,250)
4月17日 日曜 GⅠ 皐月賞 中山 3歳牡・牝 芝2,000
5月1日 日曜 GⅠ 天皇賞(春) 阪神 4歳以上 芝3,200
5月8日 日曜 GⅠ NHKマイルC 東京 3歳牡・牝 芝1,600
5月15日 日曜 GⅠ ヴィクトリアマイル 東京 4歳以上牝 芝1,600
5月22日 日曜 GⅠ オークス 東京 3歳牝 芝2,400
5月29日 日曜 GⅠ 日本ダービー 東京 3歳牡・牝 芝2,400
6月5日 日曜 GⅠ 安田記念 東京 3歳以上 芝1,600
6月26日 日曜 GⅠ 宝塚記念 阪神 3歳以上 芝2,200
リアル春競馬G1
土曜を除きマニーゲットチャンス 代理→グルサポに変えて使ってみたけど、同じようなステのしか作れんな
まぁ代理完凸級と考えれば強いんだろうけど俺には使いみちがない スズカの別衣裳が1周年で来るかと待ち受けていたが来なかったし
スズカのために天井分の石を貯めておきたいので(出ないとムキになりそうで)ガチャを引くこともできない
水着スズカー!早くきてくれーーー! 育成が上手い人って、何が上手いんだろうな。
色々考えたけど、結局運に収束されそう 麻雀でも技術があるように、
上振れを高くするのが上手いとか、
運要素を均すのが上手いとかあるかもしれない。 自分は出走するレースでカレンダー埋めてから
素のステータスに必要なターン数を理論値逆算して
レースに合わせて練習とか割り振って進めてるけど
正直これでも運がめっちゃ絡むし、疲れるからあんま勧めはしない... >>39補足だけど
エクセルとかメモ帳に各ターンの行動とかまとめる感じ
さすがに暗記とか臨機応変にその場で決定とかは無理っす しかし新シナリオ逃げ育成するのつれぇわ…
スピード200差あってもジャパンカップで負けるとか逃げ弱体化されすぎやろ 695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a167-0E8+)2022/03/17(木) 12:58:14.36ID:OabMXWnd0
変なスキル取得とか重賞の数こなすとか…
何がおもろいねん… 浪人使って過去レス引っ張り出してきたレスへの一言こそ何がおもしろいのか語ってもらおうか 431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9193-83tl)2021/06/02(水) 22:11:03.45ID:tWZAp/wm0
やたら宣伝するやつがいたり高順位だからやってるんだがすげーつまらん
チュートリアルからしんどいし何が良いのかわからん
ステマ効果??
ほとんどのスレがIPかかってて私物化してるみたいだけどキチガイが多いんか?
441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9193-83tl)2021/06/02(水) 22:26:28.22ID:tWZAp/wm0
おいおいレス見えてるくせに言い返せないのかよw熱中するほど面白いんじゃないんか?
最初からつまらないって中々ないぞ
チュートリアルしんどいし即行アンインストールしたわ
どうせ一部が絶賛して廃課金してるだけだろこれ
451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9193-83tl)2021/06/02(水) 22:42:02.76ID:tWZAp/wm0
まあ面白いかどうかは個人の感想でしかないけど
売り上げ一位で絶賛してる割りに馴染めずに興味も向かないし話飛ばしたくなるって酷いよ
しかもこれインストール先指定したくせに勝手にCドライブにインストールしてるのも何気にうざいw
モデリングも糞だし
イリュ辺りからモデル借りて作ってそうな粗悪なイメージ
もうアンインストールしちゃってやらないけど折角だから面白さだけ教えてくれない?w 育成に関してはかなり時間がかかるようになったので対人で勝ちたいなら育成回数を毎日5回回せばそれなりの結果は出るとは思ってる。
序盤で上振れなかったら諦めるを押して再走し、完走は1日1回という人は多いかと。 ウマ娘VTuber加藤純一ひろゆき
何が面白いのと質問したら
スパチャ同接セルランがどうとか
答えが返ってくる不思議な存在 >>41
あなたは水着スズカと聞いてマイクロビキニを想像しましたね?
スタミナ訓練で普通に水着になってるじゃん!ワンピ水着ならおかしくないよ! チャンミにオレのS+が通用するかどうか
育成回数増やすのは長すぎてな 適当に作ったブライトが思いのほか強かったのでもうこれでいいや感 アニバ前にいたやたら質問してくる新規くんは結局辞めちゃったのかな
後発は一生追いつけないシステムだから妥当な判断だ 【番組出走情報!】
本日3月20日(日)24:30から、NHK総合テレビにてアニソン!プレミアム!「ウマ娘×競馬SP」が放送されます!
ライブパートでは「Make debut!」と「うまぴょい伝説」、そしてテレビ初歌唱の「We are DREAMERS!!」をお届け!
ぜひお見逃しなく♪ ここ1週間でキタサン育てたかったけど何度やっても謎負けに得意率下ブレかつやる気ダウンイベント起こりまくって心折れたわ たまたまTVつけたらなんかウマ娘やってたw
実際の馬がレースでぶつかり合ったりする事やっぱあるんだな >>58
だからマックイーンが秋で失格になったりトプロが落馬したりするわけだぞ うまぴょい歌詞のキミの愛馬の漢字は流石に普通の馬の字だったなw タックルドンナと言われてたりするジェンティルドンナ キタサン育成にキタサン使えないのが痛すぎて強いのできねーんだわ
フクキタル0枚 NTR0枚 クリーク無凸 ライス無凸
何使えばいいねんw 斜行ならミッキーアイルが酷かったぞ。今のルールはぶつけたもん勝ちで降着すらなかった。
もう少し悪質な斜行は厳しいペナルティつけるべきだけどなあ
馬のせいだとしたら調教師も悪いわけだし >>62
牝馬に当たり負けする三冠馬とかいるわけn・・ A+勢から新シナリオでSS勢にランクアップしたけど
結局上位も同じくらい上がってるから結局模擬レース勝てなくて草生え散らかしてる UGランクてレンタル料15000マニもかかるんかよ 無駄にたっか(´・ω・`) >>55
お呼びかな?wikiと攻略サイト、解説動画にかじりついて
サポカ揃わないとどうしようもないなって結論出して因子周回してるよ 新規だとSR増えすぎて優良SR完凸も厳しいから、金の結晶片はもっと出してほしい
これなら、新規でなくとも重課金以外は基本嬉しいから問題なく、
重課金は強SSRカードを追いかけるから、運営的にもそう損はないだろう 虹欠片絞るのはまだ分からんでもないが金欠片も同じなのは完全にあたおか メインストーリーのマックイーンって、明らかに中等部な年代じゃないよなあ 1周年で結局チャンミ以外の要素が出てこなかったのがきつい 誰か言ってたけど
農場で人参育てるみたいな
まったり要素追加してほしいわ 育成のための育成しかすることがないから飽きるんだよなあ
箱庭か自キャラ(トレーナー)を育てるようなものでもあればいいんじゃないかね いつの間にか春だな。
こっから毎日のように誕生日あるしチャンミもあるし大変。 ミッションのいずれか2つのトレーニングをLv5以上にしようのために
久しぶりにアオハルやったけどA+民に戻っちゃうなw
時間かかるけど新育成はへたくそでもS以上作れるようにしてくれてるのね 体が重い?疲れた?休ませて?…はぁ?!レース出ろレースに! なんかライバル枠でもないルドルフがやけに強いなと思ったら神威持っとるやんけw
油断ならんな 新シナリオは少々のステ差なんてスキルで簡単に覆ると教えてくれるのだ
ノースキルの舐めプだと目覚ましが飛ぶ ウマ娘2になって、あからさまな外れスキルが減ったのも大きいな アオハルが終わってから
ノンストップガールが強化されたな クライマックスでクライマックス終わって青も赤も1しかないの見るとマジで疲れるな…数十分無駄になった徒労感やべえわ >>82
読み物としてなら今は黄金旅程がかなり面白い 今回のメインシナリオもよかったな。
新規ユーザーも今の育成シナリオなら初期の頃ほど苦労せずメインシナリオで勝てるウマを作れるのなら間口は広がっているのかな。
対人はまぁ、そうねぇ・・・ チャンミなんて知らねぇ!みたいな感じで1日と目覚まし使って成し遂げたわ
チャンミはまあグレードでB決勝行ければいいやと思ってる
https://i.imgur.com/0vummgF.jpg 過去最高に出来がよくて1時間半かけて作ったのにマエストロ来なくてモチベが尽きた >>89
ありがとう、JBCスプリントと根岸ステークスの為だけに周回するのはちと骨が折れたわ…
なかなかダート&短距離適性が継承で上がってくれなくてね シニア9月にレベル5にした根性が一回も友情来ずにオワタ
確率でなんでもすましてんじゃねえぞアンチラ 会心の育成でSS+タマモできたけど距離Sにならず
泣ける スピ根の追込作ったけど、どこ吹く風とゲインヒールの発動が重なってスタミナがきつい。一番星が早めに発動すればなんとかなるけど、なかなか発動しないのよな。 俺は栗オグリが長距離Sついたけど、基礎ステ足りなくてやり直し。
スピード3編成なのにスピード不足って、アホかと。 あと最後に○○で友情が光ってくれればステータスいい感じに盛れる!ってとき大体祈りが届かなくて悲しい
無能ホイッスルくそがよ ウララでA評価目指してクライマックス回してるけど
ステータスがスピードとパワー上回ってても6着以下バンバン取るの心折れるわ...
というか何度も出た話題だと思うけどウララの継承相性何とかならんものかな... アオハル育成のA+だけど勝てるかな?
B決行ければいいや
新シナリオはやってられんわ チャンミ育成どころかアニバミッションすらやってないわ
こんだけ育成やりたくなくなるクラマいらんかったな 新規増えたからR1は雑魚だらけで楽勝だろう
そんでR2未勝利敗退で引退祭 クライマックスはじまってからむしろURAメインになったよ
チャンミ用は仕方なくクライマックスやるけど、適当なの作って終わってから周回楽なURAしかやっとらん
おかげでマニーとサポptがよほどインフレしないと困らんだろってくらい溜まったが使い道がない 今日は停電でログイン出来んかもしれんから今のうちにデイリー片付けておくよろし おはガチャで虹来ておおっ!?って思ったらヒシアマさん被りだった >>102
普通にそこそこ楽しんでるけどチャンミに固執しすぎじゃね? 今日からチャンミか
ある程度で妥協して引いたはいいけどストーリー見てないウマ娘の育成楽しむわ チャンミ育成なんぞ何ヶ月もやってないぞ
マックEしかやってないと引換券がもらえんってだけ 早く終わしたい人は向かなくなったかもな
クラマは研究すると俺でももっと強いのできそう
だから結構やってしまうけど 試行錯誤するには単純にかかる時間とアイテム運ゲーがキツい 1回育成を手抜くにしても、マックEンじゃなく、
好感度低いのをクラマでジュニア終了したほうが良んじゃね? クラマなら確実にジュニア敗退できるってだけで
割り込んでくるイベントが多い分時間も掛かる 新DMMゲームプレイヤー酷すぎるわ、よくこんな状態でリリースした上に強制アプデさせる気になったな
旧版より不便になるとか開発や許可した上層部頭沸いてるだろ 今日単発で、根性スペだった。これで3凸だけどなんだかなぁという感じ。 G1記念ミッションの育成10回、今となってはチャンミ育成のついでにこなすには重い数字になってキタな。
メインストーリーのブライトの表情歪むシーンはそそられる。
無知シチュで汚したい。 イベントきついな
この日数で育成10回かよ
かわいそうなカレンチャン量産させるのやめろ
そのキツイイベントを全部こなしても貰えるのは150石
昨日までは毎日ログボでもらえてた量
悲しい チャンミも対人も興味なくてキャラ愛だけでプレイしてるけど
手持ちの子のストーリー終わったら何をモチベにプレイするんだろうという疑念が生まれてきた... 案の定、ユーザーのやる気ある無しでステ差ありすぎるレースばっかだな
下手に勝ってグレードA行かされるくらいならリタイアしてB行った方がいいな チャンミバグ?おま環なのかレース中スキル発動してるっぽいのに表示されない チャンミのマッチング見てあ、これ無理ゾってなりました、ワンチャンすらない感じ
ますますやる人減りそう ステ差は別に感じないけどとにかくウマ差
どんなに駄馬にステやスキル適性盛っても
そのレースに最初から適性ある優秀ウマに勝つのが無理ゲ 問題なくラウンド2には行けたけど
予選からUGばっかなんだけどやべぇなこのゲーム
ラウンド2と決勝はどうなっちゃうんだよ 最初の5戦はマジでやべぇのばっかだったけど
その次の5戦はそうでもなかったわ
それでもS+以上しか見ないからライト勢にはきつそうだな まだ賢さサポカを用意しきれてないけど
こういう場合は因子を賢さに3+3くらい寄せたほうがいいのかな
スタミナはレンタルクリーク込みで2枚くらいないと1050〜1100いかなない 以前までアオハルでAプラス安定だった人がSプラス作れるようになるんだからS以上作れてた人はそりゃUG行くわな
どうすりゃいいのチャンミは >>135
いや みんななってると思う
俺もなったし今生配信でチャンミやってる人たちも全員なってる まさにスキル表示のこと書こうと思ったらみんなそうなのか
うちだけかと焦ったわ 新しい機能を追加すれば当然のように新たなバグを生み出すのはもはや様式美だな
デバッグとかなさらないんですかね? スキルが表示されないのドキドキ感のためかと思ったわ クライマックス育成は失敗したらs+以下って思ってたけど違う感じだな
予選でa+とか結構見かけるみたいだけど
1時間以上育成に掛ける連中は少ないんだろうな >>143
これが想定されたものだとしたらさすがに正気を疑うレベルじゃ これ仮にスキル発動していないとかだったら、詫び石相当なもんだろう
レース結果から見ると発動はしているように見えるけどわかんねーな >>144
発動はちゃんとしてるよ 表示がされてないだけ >>132
グレードは単にステが化け物、オープンは専用の調整が必要、と
先頭集団の方向性が異なるから、中間といってもな・・・
レース中スキルが見えない(アイコンだけじゃなくてウマ自身にも表示が無い)んだが、
単に表示されてないのか、それとも発動自体してないのかどっちだ 公式に不具合報告として出たね
やはり表示上のみの不具合のようだからレース展開には影響ないもよう 発動してるみたいだね
12時は狩られまくったが
1時だと4勝出来た オープンはとりあえず、以前の長距離用から根性賢さ低くないの出して全勝ペースだ
大差勝ちすると号外出るんだね
これもまたオープンならではの楽しみか UGは根性育成の一人しか当たらんかったからマッチング運が良かった スキル見れないと何が原因で負けたかはっきりしないから駄目だな
夕方になったら出勤するわ キタサンもタマもクリオグリもタイシンもおらんから、今回は育成全くやってない
競技場のメンバーそのまま出した(マチタン・ゴルシ・オペ)
開幕3連勝でA行き
たまたま弱い相手と当たった
あかん第2R40連敗→報酬無しフラグ 普通にUG出てきてきちぃ
ハリボテならいいけどしっかり強いのでボロ負けする チャンミ
これ競り合い発生してないだろ
あと根性も しっかり3200走り切れるだけのUGとか素のスペックだけでも十分強いんだよなぁ
そもそも走り切れないハリボテ以下ならもちろんダメだけど スタミナA+のゴルシでも、今日はまだ勝てるな。
多分ラウンド2からは厳しくなるだろう 3勝、0勝、0勝、2勝
相手のレベルにムラありすぎ
極限に鍛えられたUGゴルシから良馬場の鬼を装備したススズまで どうせ勝てないからオススメ編成で15戦1勝
まさか自分よりサボりな2人と当たるなんて ランクCDGとどう見てもアニバスタートの新規です本当に(
な人に当たっていたたまれない気持ちになったが1着ぶっちぎってやりました グラブルみたいに簡易育成、ワンクリックで終わらせてくれ〜(笑)
アニバのミッション達成、だり〜! タイシンS+で距離SスピパワSSにはなったがスタA+うーん回復で誤魔化せるかどうか 表示されてないだけでなく、挙動がおかしい気がするがなぁ
前回の春天と比べても 一部スキルしか発動してませんでしたー、とかあるかもな 今までのパターンからして 一番星やマエストロ辺りが発動していなかったら大荒れだろうなw 練習もルムマも普通に表示されてるのにどうしてこうなった
>>177
マエストロ発動してなかったら走りきれないからそれはなさそう UGに当たってヒェッってなったけど根性育成でスタミナ無礼てたんで助かった >>174
回復スキルの数にもよるけど計算上ギリギリぐらいなら多分大丈夫
ギリギリで足らない場合は下り坂移行で事故ってる場合だから
そもそもその時点で展開負けしててどうせ勝てん
ただライト勢がどうせ勝てないならとデバフ環境仕掛けてきたら知らん Sしか用意出来なかったが辛くも3勝
まあ次で敗退だな レース終了直前に全身全霊が発動してるのが見えた
単に表示がオフになってるというわけでもなさそうだ。何が起こってるのやら メジロブライトの固有最大15秒続くってマ?
中々のぶっ壊れ性能なんじゃ?引こうかな 俺もSだけのチームだが見事に15敗
SSでもヤバいのにUGに出てこられたらたまりませんわ 夕方になってもスキル非表示バグ直らないって
まさかチャンミ終了までこのままとかじゃwww 回復とか加速、デバフ喰らった演出とかも可視化も解らんな
マエストロ発動したかも解らないとか自分の何が悪かったのかも理解出来ない 半信半疑でやってなかったが根性育成やべーな
ここまで使えるならアイネスに虹結晶使うかな >>190
ウチは序盤の位置争いの演出はは出てた
どういうバグなんだろ? 勝つのは追い込みばかりで逃げが勝ったの見たことが無いな
ラウンド1だからか 異常にフクが出遅れてかかるわなんかバグってねーかこれってレベル
なんとかAにはいけたおスズカさんも1勝できてとりま満足 キタちゃん3人いると抜きつ抜かれつしてるが
何のスキルが効いてるのか良くわからん 1時間でレースに異常はないとか発表したわりには時間がかかってるな
一旦止めた方がよかったんじゃね >>179
なんか仕込んでると思う
練習でもスキルないのに光ってるライバルいたし 今日のマッチングは自分含めタマゴルシしか勝ってるの見なかった 今日19勝1敗だったけど負けた相手はブライトだった
ルムマでも1回負けた事あるけどブライト凄い強い勝ち方する時あるよね
スキル表示が無いからどういう展開だったのかわからなかったけど 赤エルで3勝してA出荷決まりました
そこそこ見かけたキタサンには負けなかったが逃げ新春オペラオーにはちぎられました
なるほど所持スキルは軒並み逃げでも発動するし成長率もよくてステ盛りやすそう真似するか シンデレラグレイに出てきた
ジャージ?を床にビターンッするオグリの実装待ってます 新DMMゲームプレイヤーってかなり不便?
かってにDLしろ、旧版は終了になったけど
うまむすめのゲームアイコンをクリックしても直接プレイできない 旧DMMで作ったアイコン押すと、ゲームページが開かれるからまだマシだけど
これアイコン消えたら復元する方法ないよな 初日は5/4/4/5だった、思ったより勝てるな( ´・ω・`) なんJのウマ娘スレって今どこか違う場所でやってたりする?
最近あそこが一番気楽でお気に入りで 過去ログβで検索したら日曜深夜のアニソンプレミアムで盛り上がったのが最後か
肝心のゲームで盛り上がらないっていかにもこのゲームらしいや 4/4/3/3で13勝タマモ、1勝タイシンってタマちゃん強すぎでは オープンだと同じようなステでもキタサンよりゴルシばっかり勝つな ウンコ レース見ても何が起こってるのか全く分からん
タマモが暴走して2/3/0でAに行ってしまった
ああ地獄だ 2勝3勝2勝 まぁ安定してるしR2も1勝は出来るやろ うーん
スタミナトレにぜんぜんこない
スタミナサポカ2枚いれてるのに スキル見えないとほんとつまらんね。メンテしてでも直せや ノンストップガールが壊れスキルだから発動しない設定にしてるのを隠すためかもしれんな 4勝1敗を2回で2次A進出。タマモ6勝栗オグリ1勝ゴルシ1勝。
UGの栗オグリに俺のS+栗オグリが勝てたんで、最悪2次でも全敗無いと思えて
気持ちが軽くなった。 せっかく苦労してスキル取らせたのに効いてんのか全然わからなくてつまんねー( ´・ω・`) 長距離Sつくのって
片方が長距離3,3,3だと
直の親からが14%程度、祖父母からが8%程度ずつ、
合計30%を2回抽選なんだよね?
そのわりに長距離Sつかない まじでこれかかりとかスキル発動とかの表示まったくでないのね
検証しようがなさそう ゴールした瞬間に固有演出出るときあって笑う。
往年のバグゲーみたいな侘び寂びある。
作ってるの本当にサイゲなんか。 おめえにはステータスしか継承させてやんねーから!
大体これ オープンはマチタン無双で笑うw
この子の固有、金回復以上に回復してない? 今回ぜんぜん勝てない
ゴールドシップのほうが迫る影もちのタイシンよりも今回の条件では勝てるのね
ゴールドシップから作り直しか 下り坂あるから下校が金回復として有能らしいね知らんけど とりあえずフクキタルで圧勝できてて良かったわ
3勝する前にリタイアしてるけど
おかげさんで1セット5戦中2戦しか出来ん 長距離レースなのにスピード1200必須なのが笑えるよな
スピードよりも根性1200や賢さ1200が必須パラメータになってくれた方が長距離専用ステっぽさがでていいんだけどな オープンはそもそも根性足りて無さそうなのがちらほら
長距離の傾向として、スタミナに余裕のあるウマが最終直線手前で抜け出して
そのまま大差で終了、という展開が多い なんとかAリーグいけたけど不安定なので作り直し
キタサンブラックも逃げでいれたほうがいいかも >>228
スキル発動は正常でもヘンな数値吐いてる可能性はあると思う >>203
ブライトが勝つときは大差で勝つな
負けるときは掲示板にも乗らないのにw もう環境変わってから育成回数激減してて昼に1戦して0勝でこりゃダメだと思ってたけど、
育成で奇跡的にSS水着マルゼンできて勝ちを拾えるようになってちょっと楽しくなった
あと差しマチタンで勝ってる人がいてびっくりした 競り合いっておなじ脚質でしかおこらないの?
おこった場合、その勝ち負けでデメリットあるの
かならずどっちかが勝つとか、せりあった場合スタミナ消費は両者だいたいおなじ? 差しマチタンにすると逃げと先行を出せなくなるのが辛いとことだけど基本的に差しだと思ってる
フクよりも伸びていくからなあいつ 今回は中盤スキルが盛りにくいきがする
中盤に回復するスキルとはは中盤スキルの数を盛るのに便利だけど
コーナー系もランダムになって序盤とか終盤にでてしまうような気がする
尻尾上がり系がでるまでスキル3つ4つ出てるのだろうか 3着以下ばっかりでやっぱり通用しないかあと思ってたら
5戦目で1〜3着独占とかほんと組み合わせの運だよねえ DMMプレイヤーのアプデクソすぎないか?クソでかいウインドウからじゃないと起動できなくさせるとか 差しはポジキ発動しないのかな
ずっと追込勢と一緒に走ってるんだが チャンミ解説動画で逃げ先行追込しか紹介されなかったのを見てなんとなく察した おー、久々に真ヒソカを見た
クラマ育成が負けやすいのを逆利用して
バッドスキル複数つける事で、オープンでは難しい、
回復クリオグリと地固め逃げ2人仕上げてきてる
見事に123フィニッシュくらった >>245
予選だからだろうけど
うちの差しオグリは20戦1着3回2着4回だから
今のところ戦えないわけでもないな >>101
やってみた感じだとアオハル産流用はよほど運が良くない限りB決もきついやろな
まあBラウンド2で3勝すんのとラウンド1で3勝してAで1勝すんのとどっちが敷居低いかって話ではあるが クリオグリは金回復2コにスタミナイーターでもいけるから、
今回はそこまで辛くないだろ。
去年の春天チャンミで作ったウマがくそ甘で笑える。
厩舎足りないんじゃ。 今になって、チヨノオーきオイゲンネタやらせる理由を知った
オイゲンの中の人が演じてる役に佐倉千代があるこらなんだな 一着になったら号外出るんだな
フクの画像かっこええ 16勝したけど相手がS+以下の弱いのが多かった
逃げの強い奴と当たりたい マエストロ不発はわかってしまうんだ
スタミナ足りなくて沈んでくからな 4倍速で流し見してるとキタサンのワッショイがこのコース本当に強いの分かるな
最終コーナー前であからさまにギュイーンと来るから違う逃げでハナ取ってても毎回戦々恐々としてるw チャンミやったけど、スキル表示がないのは、
負け原因がわからんところがあるな。
スキル発動が重なって流れ過ぎな表示方法を変えようとしてミスったんじゃねーかな。
そうじゃないとこんな不具合にならんだろ。 新DMMゲームプレイヤーから起動できないわ
お前らさよなら ガチ初心者ならオープンに出て古参にフルボッコされてるでしょ 本スレでチラッと見たのは今回から出来た号外がレース中のスクショでスキル名消しの処理してるから、
それでなんやかやして実際のチャンミのレースにも影響してるんじゃっての見てさもありなんと思った Sランク育成できてるやつがクラス4で出走メンバー1人の枠作ったりCとかDとか入れてチームスコア下げてるの見ると○ねってなる >>261
クライマックスであってもA+作れた!ってなったらもうオープン調整とかやってられんだろうね
勝ち拾えたのがその辺からだけだからラウンド2ではボコボコにされそうだけど なんだスキル非表示修正されたのか
個人的にはあっちのほうがドキドキ感あって好きだからスト2のまくりみたいに選択制の仕様にしてくれてもええんやで 新プレイヤーってどうなの?さすがにもうインストールしたほうがいい?
いつもPCはシャットダウンせずに休止状態にしてるから旧プレイヤー立ち上げっぱなし
今日も普通にウマ娘はできた アプリの更新内容で軽微な不具合の修正とのみ書かれてて草
まあレース結果には影響してないんだけどさ 起動できないんですが自分だけですか?
課金してるのに新しい PLAYERのせいで引退なのかな ほぼ全敗なのにたまたま3勝が1戦に集中してAに通ってしまった
多分Aでは全負け確定なんだけど1勝もできないとB決勝にも行けないんだっけ?
全敗より損してる感 ウマの場合は知らんが前のプレイヤーと新しいプレイヤーの
インスコ場所が違うとログインできなくなるらしい
両方アンインスコし直せば治るらしいが
詳しくは知らんし自己責任で 技能試験やんなら先週やっとけよ
すげー虚無期間だったんだから 新プレーヤーは、起動してから新プレーヤーの中のウマ娘起動させないといけないよね これで引退する人増えるでしょ。googleはやくきてくれー 負けた連中のサポカ構成見たら
ネイチャ、インモー、クリーク自前完凸勢の多い事
それなりに課金してる筈なのに しまったなあ ブルスタと連携しとけばよかった。
このままだと戻れない 課金してるのに 新プレイヤーと旧プレイヤーとCygames関連のファイルを削除して無事起動できました。アドバイスありがとうございました。 こうもアプデの度に最インスコとか無能過ぎて呆れる
旧プレーヤーに戻せよ おかげで追い抜きスキル発動して勝てました
いやこれ相手選びすぎて利敵行為になってね? 新しいDMM GEME PLAYERのせいで少し敷居が高くなったね。
トラブルを解決する努力をしないと起動もできなくなる。 また起動しなくなったと思ったらまさかこれアプデ入るたびこうなるのか…? プレイヤーがクソなのは今に始まったことじゃないからなあ しかし今回のチャンミは同ステでやったら逃げと追込しか勝ち目なさそうなくらい先行と差しが息してねぇな アプデのたびに消して入れてするなら引退するほうが手っ取り早いな >>274
同じ場所でも駄目
ちな他のゲームも起動できなくなった
他メインだったけどPLAYER自体のスレはないんだよな なんでチャンミの最後の作り直しとかしてる最中に無理やり育成もさせるのかこれがわからない
まじでこれ以外出きんのかこの運営は チャンミ登録期間終わってからやればいいのよ
前回はチャンミ始まる前でオープン育成してるとポイントたまらなくてまいったから時期的にはまあええやろ メモリリークで重くなったので再起動するとまた糞プレイヤーから起動でやる気が無くなるわけよ 改悪プレイヤーへの抗議はどちらにすればいいんだろう。 あのイベントがまたあるなら、諦めかけていたウマネスト2もあるな 中身じゃなくプレイヤーが糞なのはDMMのせいだろう
てか旧に戻すだけでいいんだが何で余計なことしてしまったん? ニコニコのプレイヤーも無駄に変えて仕事してますアピールしたがるからDMMもそれだろ >>289
うちは差しカイチョーが結構格上に勝ってるから、ウマ娘なんもわからんw ラウンド1で勝率6割
ラウンド2でA決勝いけるか怪しいわw 起動しなくなったせいで6GBぐらい再ダウンロード面倒すぎる
オプションとかも再設定だしDMMクソすぎ
次回非表示にチェックいれてるのに毎回プレゼントのポップアップだしてくるし
GooglePlayきたら即乗り換えだわ また起動できなくなったから見に来てみれば
はぁ辞め時かこれー 新シナリオのリソース漏れ酷い
1回育成しただけで糞重くなる
32GBぐらいメモリ積んだら変わるかな? うち32GBだけど育成終わる度に再起動してるから変わらんよ
URAやアオハルはともかく、クライマックスは終盤の頃には絶対に重くなるから1育成終わったら再起動する ウマ娘側でアップデートがあるたびに
DMMプレイヤーをアンインストールからの再インストール糞すぎる
DMM市ね 所詮はエロ動画配信サイトかね
ウマで動かないならウマ用に旧プレイヤー残しとけよな >>311
DMMplayerのアプデがきてもやらされるんだなぁ 開発中のGoogleなんちゃらかんちゃらが完成したらそっちに逃げられるな 毎月1000ポイントもらえるから無課金的にはありがたいんだが キタサンかタイシンしか勝てん
これもう3人目はデバフ要因に入れ替えたほうがいいか? 差しなのに、先行にして戦法制限なしスキルだけのほうが勝率いいのは、ちょっとやめてほしいな
これ、道中位置と追い比べする相手の有無によるものか はぁー、起動できなくなったからおま環かと思ってPCの再起動までしたのにプレイヤーのせいかよ なあDMMよ、新プレイヤーになって良くなった点が見当たらないのだが?
無能なら余計なことをせず大人しくしとけ( ´・ω・`) ああ…うん
起動時間は短縮された…かな?
スペをクリックしたら放置しておけば良い旧の方が楽だったけど ログインできなくなったね
無能な働き者が一番ダメだってよくわかるな スマホ容量キツいからデイリー消化はスマホ、育成はDMM版でやってたのに
起動すらしなくなるとかDMM無能すぎるだろ まったく不具合遭遇してないけど動かない起動しないって人は何が原因なんだ なんかおかしい
URAやアオハルだけで周回してる分には変わらなかったのに
アプデしてからURA周回してるんだが再起動しないと重くて駄目になった
マジかよ… アンスコして再インストすれば起動するけど毎回更新のたびにこれやらなきゃダメなのか なんか旧プレイヤーが使えなくなるまで更新はしないほうがよさそうだな 強制アプデでウマが遊べなくなる前に対処法覚えた方がいいと思うよ ウマ娘のアップデートがあるとDLまで進まずに途中で停止する
なのでウマ娘を1度アンインストールしてアップデート部分を含めて最初からインストールしないと起動しない
って感じ プレイヤー経由しないで直接起動すれば行けるんじゃね? PCだからスマホより早いとはいえ更新のたびに初回6GくらいDLして
一括DLで残りをDLするのを毎回繰り返すのはダルすぎるわ アプデ前チャンミ0勝フルボッコ、アプデしてからチャンミ5連勝
なんなん SタマがSSタマに勝った
スタミナ無礼てるのかと思ったが当然SSでそんなことはないわけで
終盤に差し掛かったところでこっちは尻尾の滝登りと固有が発動、相手は結構遅れて発動してたから
これが上手く接続したというやつなのか
こういう時動画取らなくても簡単にレースを共有できたら便利なんだがなぁ DMM版ウマ娘、やっとログインできたと思ったらデイリーミッションがクリアにならない
マジで旧バージョンに戻してくれ クライマックスのおかげで勝利基準の曖昧さがそろそろバレそうだな 勝ち続けると出遅れとやる気青とマエストロ不発は明らかに仕込んでるな >>332
プレイヤーからアプリにワンタイムキーが渡されるので、直接は多分無理
アプリのアップデートの際のプログレスバーも表示されなくなってるな
一体何がやりたかったんだ 単騎逃げのキタサンは怖くない
脅威なのはタマモとゴルシ 水丸やチョコボンまでおるし
15戦やってウララシステム成功したの1回だけ 意外とブライトを見ない
長距離Aのカレンちゃん出てきたときはびびった >>341
なぜかキンタマイシンって空目したわ
疲れてんのかな >>336
これ何でかと思ったが指定されたゲームを起動しないといかんのか。 >>336
ウマに限らずお花やモン娘等起動してもカウントされないからバグってる プレイヤーの更新がコケてるのか、毎度起動不可になるのマジポンコツ
一旦消して再DLが一番確実な >>326
何が原因か分からん。アンインストールした上で残骸も削除して入れ直したら直ったが。
あとは管理者権限や連携が原因で起動できない人がいるらしいね。
管理者権限はUAC無効にするのが一番手っ取り早い。
連携の件は分からない。
google版が来たら移住かな本気でDMMに1円も落としたくない。 >>349
ミッション対象ゲーム相当減らされてるぞ
やりもしないやつDLするはめになった 閉じたときにアプリケーションエラーが出て少し放置しないとアプリ終了にならないバグが地味に鬱陶しい
アプデあったから改善されたのかなと思ったらそのままだった >>335
今回だと、下り坂判定じゃね
これ、正常時でもエフェクト出ないはずだから、同程度同展開の他ウマと動き比べるしか無いんだよな 新プレイヤー起動してDMMへのログイン画面から先に進まないんだが トウカイテイオーでクソウマダジャレを思いついたはずなんだけど寝たら忘れてキレそう
全然関係ないけどドラマCDとかキャラソンって今後新しいの出ないのかな? とにかくおかしくなったらアンインストールして残骸も削除してから再インストール
DMMとウマ娘は管理者権限で実行する マジっすか、それは知らんかった
好きなキャラのキャラソンが出る事を祈らせてもらいます デイリーミッション達成されないなと思ったらまたバグなのか
まぁデイリーミッションもどんどん改悪されてるしポイントも1ヵ月で期限切れるしもう無理してやらなくてもいいか きょうの分のチャンミをスキップ、作業でまわしてるけどぜんぜんかてない
やっぱり自前でスーパークリークもってないと賢さサポカにまわせないわ
あとメイクラシナリオをあんまりわかってない
レースださないとスキルポイントかせげないけど
レースだしまくれるほどステもれない 中距離以下のチャンミだと、あいかわらずアオハル因子がつよいんだよね?
アオハル因子、URA因子のある親でメイクラ杯で育成 下り坂判定を廃止か、死にシステムにしてほしいなあ
長距離レースでやるようなものじゃないでしょこれ
マイルまでで適応とかにすればいいのに またインフレ進んだけどオープンに戻って気楽だからええわ
今回は2回ほど育成して作ったキタちゃん入れて終わった 距離しかSついてない
デバフネイチャとゴルシは去年他のチャンミで作ったのを使いまわし ウマ娘の運営も注意喚起しないとユーザーが減りまっせ
実際に昨日で強制引退になってる人達がいるわけだ
後はgoogle版の開発を急ぐことだな >強制引退になってる人達がいる
これどういうことなの?
上みると削除したうえで新DMMプレイヤーをいれるとかあるけど
新DMMプレイヤー自体はいれられたけど、新DMMプレイヤーを開いて、そこから
ゲームを開くにしないといけないので多少不便
グーグルプレイヤーの開発があって、課金用にDMMからできる環境はほしい β版は起動しない不具合出て直ぐに削除したが
新プレイヤーは今の所問題は無いが、ライブの音ヅレは相変らず >>369
単純にメーカー製PCを使ってる人ってトラブルを自分で解決できない人が多いと思うわけですよ。 >>371
実体験からだけどメーカー製だろうが自作だろうが
手間が嫌で離れる、避けるって人はめっちゃ多いよ
特にゲーム関係はプレイするのに時間が掛かるってだけでも切り捨てられるから
起動するのに手間がかかるなら余裕で切るだろうし、ライトカジュアル層は熱が冷めて離れそうではある
でも実際PCでプレイしてる人口ってウマ娘のアクティブで見たらどれくらいなんだろうか?
スマホアプリなんだしそっちの人口がほとんどじゃないの?PCでゲームする人口自体国内だと少ないし... マジ?自分は新しい方に変えろって出て旧プレイできなかったわ まだ旧プレイヤー使ってるけどこの惨状を見込んでgoogle player版作ってるなら先見性ある。
あとはゲームのバグをどうにかしてくれ。 使えてる人はプレイヤーを起動したままスリープ休止運用なんすかね
頻繁に落としてた自分の環境だとアップデート強制された 毎回インストから起動するのかよこれ
旧ver削除したら新も消えたぞ 旧プレイヤーのプロセスを終了したら次回起動時に更新されるのかな。
真の地獄はOSのアップデートのあとか。
ヘイト企業MSは謝罪して欲しい。 ミッションのダウンロードゲームにカウントされなくなってるんだが
DMMいい加減にしろよ ミッションがバグでないなら6つ+2つに減らされてる
御城とかアイギス、ウマとかバッサリなくなってる まったく興味ないゴミゲーをDLしてきて毎回管理者認証で起動とかめんどいからもうミッションはやらねえわ Aで奇跡的に1/15勝利できてよかった
B決勝にすらいけないのは辛いわ
こんな雑魚をAグループに上げるんじゃねえよ (´・ω・`)嫌でもSS作れるわって動画見て2回作って2回ともS+だったけど盛りすぎだろ ブラウザゲームって基本ポータルサイトから起動するもんだと思ってたから現状全く不満も無いんだがカリカリしてる人はそんなに不満なの? 無課金でUG作れるって真似したけどぎりぎりSだったわ 動画配信者なんて強キャラ強サポカ全部持ってる前提で動画作ってるだろ ブラウザゲーの基本は知らんが今まで出来てたことが出来なくなったらそら余計なことすんなって文句言われますわ 無課金で楽勝SS育成!!(完凸ガン積み&下地作り完璧)
マジでキレそうになる とりあえずA決勝
UG出てきたからやべえかなと思ったらハリボテでセーフ! ゲームプレイヤーからの起動が必須なゲームのスレで
ポータルサイトからの起動が基本とかなに頓珍漢なこといってんだか >>386
このゲームもyoutuberの攻略動画が当てにならんよな
勝てない配信者に需要ないだろうからサポカ凸当たり前、でも見てる方はそこまでやってないから齟齬が生じる もう評価は格上が8割あたるって感じのマッチングだったわ
SS以上が当たり前のようにマッチングする
何とかA決勝いけたけど 下振れてS+ 通常SS 上振れてUG だからSSと当たるのは必然だよ S〜S+でA予選いったけど
いまのところ10戦やって0勝
賢さとスキル持ち物検査がかなりきいてる
今回コーナースキルがランダムみたいだけど
どうやって中盤もってるんだ ジュエル 4500
虹結晶 10000
金結晶 5000
ガチャチケ 9000
ヒント本 42000
ピース 10000
合計 80500−ミッションで獲得分5500
すべて取得は自力で75000必要
クライマックス1周 5000〜6000
最低5000として15周
1日3回クライマックス(1日3時間以上プレイ)必要です
出来ない人は何か切り捨ててください 新DMMプレイヤーがウザすぎてなんか笑えてきた
旧も大概だったが新を作った奴は嫌がらせに人生かけてるか本物の無能だわ
他のプラットフォーマーはDMMが超絶クソムーブかました今がチャンスだぞ 2勝しか出来んかった
明日残ってるけど毎回組まされるメンツ見るとこりゃBだなぁ >>397
昨日の育成途中のをクリアして最初にもらったミッションポイントが4000くらいあって
1周SSクリアで10000ちょいあったんでS〜S+で5000くらいは最低入るのかと思いました
他にもミッションがあって加算されてたらすいません 2.1.1.3でA決勝だけどボロ負けするやろな本番
つか技能試験全部アイテム貰おうとすると苦行ってレベルじゃないな 新プレイヤーでようやく起動できたけど延々ディスクにアクセスし続けていて気持ちわるい >>396
やっぱこれ間違ってたみたいですね 1周で2000とかしかもらえないらしいです
全部取るには4日で40周とかアプリスレで見て白目むきました
目覚まし減るだけだし今回は結晶とジュエルだけ取って終わりでいいです・・ とりまスズカさんが1勝してくれてBにはなったわ後は夕方夜やるべ 4日で40周とかマ?
1日10周てことかい?1時間弱かかる周回を
こんなん不満続出だろ 耐久試験だったのか。
グラスで回してレースのローテは機械的に出走、目覚まし封印、めぼしい物は即購入しとけばええんか。 一応デイリーで計4000貰えると思うから大体自力取得70000くらい?
一周回2000だとしたら35周回か
ハゲ 技能試験のクライマックス周回虚無育成が辛すぎるううう(^q^) >>386
SRと配布だけでUG行けますっていうやつも100回やって1回上振れたやつを動画にしてるだけだしな 因子周回と割り切ってハムる事にしたけど2週目ですでにキツイ(´・ω・`) 運営はテスト用にマクロつかってるだろうから新シナリオは10分ぐらいで終わるって認識だったりして アオハルでもキツかったのにこれは…
スキル本実装してくれたのはいいけど取らせたくなさ過ぎる 4.2.3.2勝でA決勝UG来たら負け確定SSでもやばいと思う 第2R(Aグループ)20戦1勝で最悪の事態は回避
相手、SSタマ+絶好調ばっかりじゃねーか 全て4勝1敗以上の成績だったのにラウンド2を2回やって全敗…
何これ泣きそう 最近復帰勢だけど、SSタマとか全然あたらなくて、A決いけたわ。
UGも一回くらいしか見てないし、なんか調整あるのかね UGには当たらんかったけど9割SSが混じってて嫌になる、ハリボテなら勝てるが大体相手のデッキ見て絶望する羽目になる
技能試験については意見boxに送ったわ、やってられんこんなん ミッション、短距離とかマイルとか何回もせなあかんの、だり〜! シャドバの方でウマ娘コラボらしいけど
キャラ単でデッキ組めるのだろうかという疑問 意見多い方が良いだろうから出したいけど何書けばいいんだろうか?
あと技能試験のスコア28000以上って無理じゃないこれ?25000すら届かないんですが? このクソ技能試験
これでもカニ因子イベントよりはマシなんだよなぁ 技能試験
これマンスリーミッションにするべき拘束時間やろ… TPドリンクがぶ飲みしてトレ連打駄馬周回じゃいかんか >>429
お前らが毎日3育成5育成とかキチガイプレーをしてUGだのを出しまくるからこうなったのねん
俺みたいにA+を作って週1くらいでしか育成しない人ばかりだったらこうはならなかったのねん
このモンスターを育てたのはお前らなのねん >>428
俺も
あれは連打だけで終わるし
流石におかしいだろ一周あたりのコインの獲得数が 5日っていくらなんでも期限短すぎだろマクロ前提でイベ考えてんじゃねーの 期間5週間を間違えて5日に設定しちゃっただけなんだきっと
正気だったら頭フラワーナイトだと思う 今回予選で楽だと思ってた。2次AだとSS以上ばっかりで作りもしっかり。
2勝3敗、全敗、全敗、3勝2敗。最後は2連敗からの3連勝。辛すぎ、首の皮一枚や・・・。
レベルが高過ぎる。賢さ育成のえぐいのばっかりに当たった。
全く予想外の逃げ2戦法が凶悪で負けまくった。俺がキタサン作っても餌だし時間も足りんし目覚まし溶けるし対策できん。
廃課金のサポカの差もあるけど自分の作りが足りなかったり、予想が甘かったのもあるけど今回は惨敗感。 >>435
水マルとキタサンの逃げ2構成の多いこと多いこと
完全にボコられるわそれに当たると
俺も相手の養分になるキタサンしか作れないから辛い イベントきっついなあ
要求数値が上がったのもあれだけど時間がクソみたいにかかるクライマックスでやらないといけないということ自体が一番きついわ
これで前のときみたいに相手強化と目覚まし不可もつけられたらクライマックスの使用上理不尽この上ないことになってたろうから
それがないだけマシとポジるしかないんかね 伝説のクソイベ
これ考えた奴はゲーム業界から去って欲しい チャンミに興味がない人向けのライトなイベなら
チャンミと並行して開催するのもわかるんだけど
並行して行われるイベが修行ってどういうこと?
鞭で打たれてる人に水責めしてどうすんだよ 前回の技能試験の時は丁寧な文章で要望送ったけど今回はさすがにボロ糞に書かざるを得ないわ
この糞イベ何の調整もなしに定期開催にするのだけはまじでやめろ >>381
それに加えて糞みたいな技能試験
ウマやるの自体がかったるくなった 今回のイベントで運営ちゃんクライマックス周回エアプってバレちゃった(*ノω・*)テヘ せめてチャンミ終了後ならそれなりにできるけど
いまはレース結果からの再育成中で無理 そこそこしっかりプレイしてるって人でも3万くらいが限界だよなこれ
メインの報酬貰うだけでもマクロかニート以外無理ゲー メクラ限定じゃなくURA周回なら半分の時間で済むのにな 城プロとかアイギスのマンスリーのミッションならまだしも、
廃人用のミッションで無微を殺しに来てるな。 ウマを作ってる連中はテストプレイすらしてないんだろうな
自分らのやりたいことやって満足してるだけのオナゲー開発 1周1200~1300しか貰えない雑魚だけど
これ1日10周必要って考えるとゲロ吐きそう
どないせーっちゅーねん... 開始前から1時間持ってかれる事が分かってるからそもそも育成ボタンに手が伸びない
みんなも意見要望送ろう!俺は送った!ここに
不満を書いても便所の落書きだぞ! 久しぶりにネイチャ育成でS+S+S+C+Cで35000程だった
なんかパワーに気まわすとスピスタSS+狙えないわ
難しいねえ
今はネイチャの声聞くと黒井津さんになっちゃうなw バランスがイカれているのはしゃーなしとしてマクラー大勝利な内容に見えるのがもにょるな。
オート育成実装されるのか? 相変わらずサイゲはMMO全盛期みたいな時間ドカ食いしてOKと思い込んだのが上に居座ってるからなぁ >>452
(´・ω・`)
>>451
要望送ろうとしたら文字数制限に引っかかったわ
地味に400文字制限って厄介ね クライマックスってよくわからん
時間と手間かかるわりにたいしたウマができん
負けようが体力なかろうがおかまいなしにもっとガンガン走ればいいんかね なるべく休まずに体力回復したいから
賢さカードのネイチャかファインどちらか完凸してないとキツイ
後アイテム運 SやS+は作りやすくなったけどステータスだけのハリボテ感満載のしか出来ん 基本体力少ない状況でプレーするので、ネイチャでやる毎Tため息つかれてネイチャが嫌になってしまう(´・ω・`)
体力維持しろよってのはごもっともなんだけど、維持してたらクライマックスやる意味ほぼないんだよなあ 回復アイテム20が2つしかさっき出なくて踏み倒しアイテムも出ないわでどうしようもなかった
そらS+どまりになるわ ダスカだと毎回あーもうっ!!あーもうっ!!言ってくる せめてルーレットイベみたいに2倍拳使わせろよ期間短すぎてきついわ DMMプレイヤー更新でいちいち再インストールしなくてもウマ娘起動するようになったみたいだね、
一安心だけどウマ娘側の更新ではまだどうなるかわからないから不安だな・・・w 調教代わりのレースを連闘に次ぐ連闘
ボロボロになって引退するころにはウララのように白痴化
トレセン学園が総「ひまわり学級」と化す
ウマ娘も経済動物だから愛情とか邪魔なだけで一切不要 ぶっちゃけTP半減キャンペーンがゴミ過ぎるんだよデイリーで人参配っとけ スタート当初URAファイナルですら周回に時間がかかる点がネックであり不満点でもあったのに
アオハル→クライマックスとより時間を要求されるミッションになっていくのホント勘弁して欲しい 意見送ったらクソ運営が余計に嫌がらせしてくるから送らないほうがマシまである やる気青マエストロ不発
決勝が決まってなければ切れてるわw
露骨すぎて草 1育成にかかる時間増やして重くなるのも放置してこのイベントの周回要求量か
馬鹿だろ 今回は虹欠片と金欠片とジュエル回収できればいいよ
精神的にきつい 1周稼げるのがせいぜいよくて2000でレアヒント専門書取るのに5周以上
5時間以上かけて取った専門書がヒントレベル上げるのに12冊必要ってのが衝撃だね
結晶の後はノーマルヒント本8冊だけ取れれば御の字ってとこか (ヒント本も全部取らないといけないものでしょうか・・・) SS+育成しても一周2060ptしか増えなかった
要求周回数やばすぎだろ・・・ 周回も糞だけどなんか画面切り替えが遅くなった気がする でもコレ取りこぼしたら終わりのアイテムを
取れなかった時が辞め時なんだろうな なんか6週目終わって初めて育成終わった娘だったからライブ見ようと思ってボタン押したら
クッソラグイ挙動した後にキャラの表示バグるは音が飛びまくるわで最悪の事態になったけど
再現性あるバグならかなり不味くないこれ? とりあえず1周やってみたけど絶対おかしいわ必要コイン数と開催期間が
意見BOXに投げてきた 時間拘束きついせいで人逃げてってるって気付いてないんだろうな
URA5分、アオハル7分、クラマ10分で終わるように改善してからにしてどうぞ 育成終わった後のメモリクしてる状態だとむしろデフォだよ?
育成中も音声ズレてるよ
気付きにくいけど よそのゲームのダメなとこだけ取り入れる才能だけはあるよ 1/0/3でA決勝になった
Sしか行ってないタマモで…ははは、マジかよ 流石に今回はちょっと調整ミスなんてレベルじゃない要求ポイント数だな
相当アイテム無料で配りたくないのが透けて見える さっき1回やったけどやる気は何回下がんねんってくらい下がるわ、レースでは明らかに格下に負けまくるわで1万行かんかった
平日は1回できるかどうか、じゃあ休日はと言われても3回が限界
キタサト取れたしちょっと課金してもいいかなと思っていたところ、やっぱ無駄だわと思いとどまらせてくれる
やっぱサイゲは神だな とりあえず今回でサイゲがハム前提のイベントしか作れないのは改めて認識した
それならそれで一周のの所要時間を短くしろや
課金兵として有望なリーマン層に喧嘩売ってどうすんだ >>493
無理矢理29日に間に合わせるなら29日の新イベと同時にやって期限長い方がまだマシなスケジュールだと思うわ DMMの新しいプレイヤーにしてからウマ娘起動してもミッションクリアにならなくなったな
これウマ娘は対象外になったって事なのか 書いてあったわ、もうミッションやらなくていいかなこれ A決行けたー!チャンミ始まった時は絶望してただけに嬉しい
SSの水着マルゼンに今日できたSキタサン長距離Sが道中とラストでうまい具合に追い比べしてくれて、
S〜S+くらいの追込み勢に勝利できたので良かったわぁ 計算したら1日6育成でクリアできるじゃねーか
ビビらせやがって 1日6育成でいけるのか、なら安心だな( ´・ω・`) 面白いゲームなら六時間ぐらいはすぐ溶けるんだけどなぁ俺もなぁ >>493
単純にハムれるかというとそういうわけでもなく・・・
ウマもサポも大量に実装されてるのにデッキの編集枠が少ない
ウマ1人ごとにデッキ持たせてもいいくらいだ
育成開始するたびに継承ウマを選択する必要がある。前選んだ継承ウマくらい記録しておいてくれ >>490
タマ使ってる時点で勝つつもりでやってんじゃん 結局1回もまともに育成してない
モチベ砕かれるともうどうにもならんな Sクラスタマモで2次A決勝行けたのが、素直に凄いやん。全戦全敗とかあり得たと思うし。
S+が正直最底辺でそれ以上が当たり前の領域だから
滅茶苦茶マッチ運良かったし、調子や展開も嚙み合ったんやろな。 チャンミにかまけて、マヤノとシャトルの誕生日ボイス回収忘れてたわ
ドトウ誕生日おめでと クラマ1日6育成はギャグだよなあ古戦場ばりに触らなあかんとか頭片ハゲかよ 上澄みの数百人を省いて
結局マッチングハンデ付けられない垢を持ってるかどうかだけだからなぁ
B+でプラチナ獲ってる重課金垢とか良い例だろう ジュエル 4500
虹結晶 10000
金結晶 5000
ノーマルヒント本 16000
20400は4日間合計のミッションでもらえるらしい
結晶とジュエルだけなら1日1周すれば回収して数千余りそう
プラス何周かすればノーマルのヒント本コンプできそうなのでそこで妥協します こんだけ苦労して手に入るレアヒント本が、ヒントLv1上げるのに8個くらい使うんかい ウマじゃDMMミッション通らなくなったんでとりあえずラグナドールってのを入れてみたけどよく分からんエラーでゲーム開始されないわ
まあ何故かミッションは達成してるしどうせ起動してもプレイしないから何の問題もないが… >>495
ミッションからクリックで飛ぶと分かるが
3、4個しか対象になってない
(FANZA分も足せば、少しだけ増えるかも)
ブラウザゲームのほうの対象も激減してるから
新プレイヤー不具合でもなく、DMMの方針変更なんだろな やりもしないゲーム入れるまではしたくねえなあ
そこまでしてはミッションやりたくない 何度やっても得意率下ブレモブブロック地獄から抜け出せねぇ
一番最初に作ったドトウが一番強くてマジでモチベーションがブロックされてるわ
ドトウのヨガスタジオ本が出ないとほんとやる気出ねぇわ
https://i.imgur.com/3fUrUot.png
https://i.imgur.com/8gpL2Zn.png
https://i.imgur.com/VTq7fXA.png イベント用に根性育成してるのが
2連続で長距離S付くのムカつくわ とりあえず虹結晶はもらえるように雑周回するわ
昨日のデイリーミッションというか1育成さぼったのがきになる Google版でたらみんなDMMなんて捨てるだろ
こんな改悪ばかりしてて 今回のでおもいだしたけど刀剣乱舞のイベントもわりとやばかったよ
玉を4万個あつめないといけなんだけど
おなじ敵の花札が4枚かぶるとすごく強いのになって初期のころは
撤退すると玉が0のままおわるのだった
途中から撤退しても半分くらいはもらえるようになった サポカランキングはアテになる気がしないし、
リーダーズのを見ても廃課金デッキだし、
SRで下位互換が組めるとしても、
どうやったらああいうステになるのかわからんくらいに参考にならん。
ほとんどレースやっててなんであのステになるんじゃ。 デビュー前やる気ダウン4連食らうわ
シニア合宿直前にやる気ダウンからのお出かけして2段やる気が下がるわで
流石に流石に台パンしましたよ
というかお出かけした後のイベントで調子下がるとか訳解らな過ぎてキレそう >>521
超絶上振れした一例を出して出来ます!って言ってるだけだからしゃーない
SRすら完凸してない人も多いだろうし まあトレが良くない時にレースってのは真理なんだよな結局100コインて秘伝書換算でステ50なんだし
もちろんそんな都合よく引ける訳ないけど クラマはじまった時に批判的な意見にシュバババってきたキチゲェ信者ガ消えてて笑う
他のゲームやるなではなく生活をウマ娘に捧げろという運営の意思を感じた >>516
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡 エルコンドルパサーで長距離、ダートAにすると雑にG1レースでれていいね
因子周回としてはバラけすぎてよくないかもしれないけど SRすら完凸してないのはゲーム始まってないからしゃーないとしか言えんな
1周年から始めたような奴が課金せずすぐ強いウマ作りたい!といかただのワガママでしょ いま1周やってみて優にちょっとたらずにAで
9700ポイントくらいもらえたので
虹欠片もらうくらいならすぐだね
ヒント本みたいのはよくわかってない 食わず嫌いでまだ試験用育成ちゃんとやってないわw
虹に絞れば1回でいいならいけるかの >>521
どのへんを目指してるのかわからないが
星4でSRと根ウララと根ユキノで
4種S は普通に行けるよ まあ、どうやってるかは動画を見ればある程度分かるが
育成ボーナスとサポカ編成から、あと何回どのトレーニングを踏むか把握して先行してアイテムを買う、という辺りの解説は
ただ上振れ上振れで思考停止せず、参考にすべきだと思う イベコイン発掘の効率化はどうすれば良いんだ教えて詳しい人。
時計をけちるならレース出走減らしてトレ重視でも良さそうだがコイン換算がよく分からんのがいかんな。 微課金がかてないとかの解説動画みたら
いままではアオハル爆発の+15固定だったのが、
メガホンとかアンクルで60%とか50%で割合になったので
強い人はよりつよく、
そこそこの人はよりそこそこになってるとか 12時になっても修正来てないんか
やる気一切出ないわ そもそも因子は未だしも
同じデッキで組める動画がマズ無い
SR一枚違うだけで全く傾向変わるんだから参考のさの字程度得られれば御の字
実質無意味
一枚違うだけで変わるから人権カードなんだよ オープンガチって推しを鍛えまくってる奴を意味すると思ってたが動画見たらヒソカで胸糞
あれらを基準にヒソカ言われてたらその通りだしヒソカに推しで勝つためにガチって来たのあるのよな ウマ娘からリアルの馬にちょっと興味出て牧場行ってみたけど
なんか馬ってすごいモフっとしてるのね。ラバーとかレザーみたいだと思ってたからびっくりだわ チャンミはスピスタカンストが大前提なんかなあ
カンストにちょっと足りなくてその分賢さと根性あがった
クリーク出して5着までには入るけど1着取れない
ブルボンと水マルが交代で勝ってるわ 編成UG水マルとUGキタサンでバチバチやらせて終始逃げ切りw
あれは絶対勝てんし仮に決勝で当たったら真顔で虚無るw
マッチング運が加速しすぎだわ 馬はけっこう毛あるからな
イルカは完全にゴムボートの手触りだったわ
チャンミはスピードカンストが大前提で金回復2個あるならスタミナは1000以上いらん気がしてる
スタミナ900根性5〜600の奴に何度か負けてるしな…
マッチング運も多分にあるだろうけどスピードカンストしてりゃパワー750の道悪なし追込ドトウちゃんでも勝率6割行けたわ
もちろんパワー1000以上ある奴には余裕で負ける リーディング1位すごいな
ほぼ休みなくレース出てペナ受けまくりだろうに55戦55勝でUG6ランク取れちゃうんだ スタ700台でも根1100台あれば
上位で走りきれるんだな 乗馬は楽しいよ
馬の背の上下動に上手く合わせられないとキャンタマ大変な事になるけど トンカチ使わないと勝ちまくるなw
あれってレスボも上がるが敵も強くなるアイテムなのかもな 時折夏合宿で1ステ一発160〜200上昇とかあるからやめれない
もうギャンブル脳だわ、あわよくば引けるんじゃないかみたいな >>539
今は冬毛だから余計そう感じるんじゃね? 技能試験育成で借りられるイベント枠のレンタルキャラ
前回も言ったけどこれいらんでしょ
どうせなら普段の育成でレンタルされてるキャラ上位を出せよ トレーナーさんの頭はいつ冬毛に生え変わるんですか? むしろ冬毛から夏毛に生え変わることに危機感を抱くべきでは? いつ生える!!
いつ生えるんだよ!!
いつ冬毛が生えるんだよーッ!! 賢さ因子ってたしかに有効そうね
賢さだけはアンクルがないから
トレーニングで盛りにくいんだわ 特に動きなしか
ご意見送ること自体は大事かもしれんが
マジで「強制ではないので嫌ならやらなくていいですよ」って返ってきそう なぁ
技能試験ってサポカの持ち物検査だよな
何が技能やねんって感じなんだが?
いい加減得意率の表記も%に直せや仕事しなさすぎだろ 技能は見てないが持ち物検査でもないでしょ
ただのユーザーの忍耐力検査
育成は運要素強いのに廃課金だから余裕とはいかない
でも廃課金者なら欲しいのはヒント本だけってことになるかな >>544
調教代わりにレースに出せば出走手当ももらえてウマウマ
という地方競馬リスペクトでしょ フレンドポイントだとガチャチケ>レアヒント専門書なのに、イベントコインだと逆なの設定ミスしてんだろ 50戦とかしているのって、ほとんどのトレせずレースボーナスだけでUG目指すのか? 新プレイヤーでデバイス認証の管理ができないのは仕様?
時々ネカフェでやるからできないのは困るんだが 合宿で一気に上げてるんだろうけど、1回の合宿で集まりよければ、合計400近く上げれるか。 >>561
自己レスだが見つかった
でもこれ退化やん(´・ω・`) 20戦1勝、2着8回
相手、今日もタマばっかりだな 賢さの友情トレーニングって1回でどれくらいあがるの?
サポカのもの、ほかのサポカのあつまり具合にもよるけど
メイクラ杯でレベル1でなにも友情トレーニングがないと14くらい 今回の正解は逃げ3or大逃げでキタサンアシスト
もうゴルシが無双する時代は終わったんや 技能試験真面目に1時間やってSS2000前後貰うより
なんも考えず賢さ連打でA+とかの産廃20分で作った方が1500位で効率良いのか
産廃作成RTA技能でも試験してるのか? クリオグリ固有が20戦中3回しか出なくて草枯れる
賢さ900が回復スキル3つ全部出る確率ってそんなに低くないだろ… 好意追走も食いしん坊も中盤ランダムだったと思うけどクリーク固有と何か違うの? わかってると思うけどピュリティと好位は順位条件あるから 昨日2次グレードA5勝15敗でフルボッコ、10連敗以上食らって頭真っ白。
今日4勝1敗、3勝2敗、3勝2敗。昨日俺をボコったSS勢どこ行ったんや・・・。 >>575
追い込みが多い環境で順位条件を満たさないことなんてあまり無いと思うけど
他の日はもう少し出てたからなぁ クリーク固有は1周年で発動に調整入ってるかもしれないけど、
菊花チャンミの時にずっと2-4位走ってるのに発動しなかったりして信頼が置けない。
継承の効果が上がったから入れたくなるけど、
クリオグリの固有を優先させたいならコーナー回復がいい。
発動条件殺しを考えると逃げ3は意外に有効なわけか。
差し追いにはあんまり効かんけど。 >>578
追い込みもカフェやタマの固有が出ないと苦しいな なんか長距離スズカをそこそこ見るんだがどこかで流行ってるのか ちょっと教えてほしいんだけど、根性と賢さってレースの勝敗に関係大きい?
短距離で根性300と根性600以外は同じ、スタミナは1000あるって条件で勝負したら
どっちもスタミナ十分だから勝ち負け五分なイメージ
あと賢さも追い込みとかだと埋もれ防止で効果あるけど、逃げだったら
同じように賢さ500も1000も変わらないってことにはならんの? クリーク固有って発動位置があらかじめ決まってその地点で
順位条件満たさなきゃ発動しないんじゃなかったっけ? >>582
まず、逃げ複数でほぼ発生確定の位置争い
短距離だとまあまあ、発生するだろう終盤の追い比べ
ここで根性勝負で勝った方が前に出るので
他が同ステなら根性高いほうが有利
賢さはスキル発動率の他、中盤で前に出る動きと、下り坂でスピードアップ&スタミナ消費減少をする確率に影響こっちは距離長いほうが影響大きいな >>584
中長距離は逃げ2人ぐらいだと、まだ先行と追込有利だと思う
逃げ4あたりから、どうにもならん感じ なんか賢さが序盤〜終盤直前までの速度になって
終盤だけスピード+根性勝負みたいなの聞いたから
大事なんじゃないの?と適当言ってみる 阪神3200は終盤下り坂だから賢さが大事って聞いたな ああー、なんか複雑に使ってるのね
スピード>>パワー>>スタミナ>>賢さ>根性
くらいでやってたけど、優先度上げてみる 評価点上限あるオープンでヒソカってどんなんって思ってたけど見せて貰ったらすごいのね
良バ場×はまだわかるとして空回りとか引っ込み思案とか極めすぎだろw 今回のチャンミコースで賢さが高いとスタミナ消費が抑えられ、故に当初より
要求ステが低くてもええって事らしいのは最近知った。
賢さはコース取りと、仕掛けのタイミング、スキル発動率に影響するのは知ってたけど
スタミナ消費にまで影響とか万能過ぎて、もう訳分らんと思たわ。 >>500
たしかにな
ウマは苦行感と徒労感が強すぎる 最後の一回で3勝出来たわ
今回ホントに危なかったわ なんで水着スぺちゃんの固有凄く回復せんの?
凄く回復するなら継承で使い道あるのに ラウンド1でAリーグにいって、
家賃が高すぎて勝てなかったけどやっと1勝できた
賢さと中盤スキルとかいろいろ全体的に足りてない 技能試験は運営が自動周回bot推奨するためにやってるんじゃないかって気がしてきたゾ
こんなの人間のやるもんじゃねえよ… 技能試験はなにかの間違いかと思ったが修正こないって事はマジだったのね 技能試験とか言いながらクライマックス限定、フリー課程のみで、びっくりするくらい中身がねぇ
前は距離別、ダートとかバラエティあったのに試験というより補習やってる気分だわ サイゲの事だから日曜の生放送で「好評なので期間延長決定しました!イェーイ!」とか声優にやらせそう 15回くらいでいけるなら何とか頑張ったかもしれんが
30〜40も必要ならやる気すら起こらん
明日休みだけどいつも通り1育成で終わりそう
へたすりゃマックEーンかもしれん レース語に雑にシナリオイベントおきるって仕様?
デビューレース後にビコペのイベントがでた 土日は高松宮記念出てピースもらえるやつあるからそこまではやっとけ
てか忘れるやついそう >>592
賢さがスタミナに関係するのは下り坂だけだぞ
長距離で下り坂が長いから今回賢さ無礼るなと言われてる 高松宮たしかカレンピースだったと思うけど何個もらえんのか忘れたな
割りかしどうでも良くなってる感 今回の技能試験に修正入らないとなると今後こんなクソイベがまかり通る事になるな 今回の技能試験はトレーナーの根性をチェックしてるんだろ
あとこういう全回収が難しいイベントを完走することで
他のトレーナーと差がつくことに気づく賢さもチェックされてる
文句を言って周回できない連中は試験不合格でーすwww
俺は根性Fで週1で育成1回やるかやらないかだから不合格でも気になりません^^ >>606
ありがと、ピースもらえるの認識してなかったわ
でもなんか割とどうでもよくなってきた感もある ルーレットも5日くらいでいいよ。代わりに毎月ルーレット→藤木→技能試験→カニやれば虚無期間ないから助かる A決決まらないまま最後の1回で2勝2敗
ラストは明日の11時にマッチングする グレA決いけたがライスがR2全敗で悲しい。
俺が悪いんだ。 がんばって二回クラマやったけどどっと疲れた
やっぱ一日一回が限界だわ 俺の場合URAの3倍時間がかかるから周回数が少ないし、
試験用の最適な育成を見つけるのに時間がかかるっていうのに、
1周1500ポイントもいかねー。
スキルブック全部取ろうと思ったら40周は必要だわ。
つか虹片すらきついわ。 虹欠片は2回育成すればミッション分で取れるから最低2回はがんばれ
それ以上は無理しなくていい アイテム無視してURAだと思ってやれば
早く終わるぞ ステは少し物足りないが長距離S芝Sウマ好み含めスキルも網羅したタマ出来たので旧タマと差し替える エル、オグリで技能試験の周回してるのに
ピース集めで短距離までしないといけないとかw 予約レース前日にやる気ダウン→レース後イベントでやる気ダウン→お出かけ後やる気ダウン
乱数っていうには余りにもこれが頻発するんだけど偏ってるだけなのかそういう仕様なのか... 技能試験で1位の人、ステオールSなんだね、しゅごいわね・・・。
もう次元が違うわ。 やる気で悩むのが嫌な時は
ダウンイベが少ないライアンで周回する時もある
4つしかない
多いのはゴルシとタキオンで7種類 イベントレンタルウマの履歴見てて思ったんだが・・・
いつトレーニングしてんだ? >>625
ド本命二人がよりにもよってで泣けるわ
なんとなくスキップ外してプレイしてるんだけど
バクシンオーとかウイニングチケットはうるさくてもなんか許せるのに
フクキタルだけ何故か顔面アイアンクロー決めたくなる気持ちが湧く同士おらん? 中距離以下のチャンミを想定すると
メイクラ杯のシナリオ因子よりは、アオハルシナリオ因子多めのほうがいいよね
祖の部分をアオハルかなあ 速度重視アイテム無視して回しててみたけど、URAよりはやっぱテンポ悪いな
1周1600稼いで3周した所で改めて必要周回数考えたら技能試験どうでも良くなった 今回フリーしかないんだからチャンミ決勝用とか因子用周回でもしてれば良くない?
そもそも育成のモチベが無いっていうのは仕方ないが 虹片ヒント本くらいは回収したいけどその回収ラインですらきついなって改めて思った デイリーレースでなんか惨敗してた
リプレイできないけど大逃げスズカのケツブロックくらったのか? 正直スキル本はガチ勢以外いらんやろ
虹片と金片回収したからあとはゆっくり石とチケ回収して終わりだ アホほど周回しなきゃいけないんだけど
下振れ酷過ぎてモチベがゴリゴリ削られていく...
なんか露骨に下方入ってたりしないコレ? 虹→ジュエル→チケ全6枚まで回収完了。
あとは金を回収までかなって思ってる、スキル本とか全部回収は一切考えてない。 キタちゃん、ガチャページの歌ってるところとか作中の話とか
ライターが北島三郎に媚びすぎじゃね?
かわいい女の子のゲームやってるときにおじいさん演歌歌手の顔を
思い出させるのはやめてほしい グラブル 入った団の団長が辞めたか別の人に譲ったかでいつのまにか団長になってしまった
プリコネ 入ったクランの以下略
ウマ娘 入ったサークルの以下略
グラブルのはともかくプリコネとウマ娘のリーダーってなったところでたいしたメリットがない
まあ靴の投げ合いでポイント稼げる分、クランよりもサークルの方がはるかにマシか >>636
言っちゃ悪いが、下振れひどすぎるって、単にお前が下手なだけではw?
ゲームでもなんでもそうだけど上手い人ってのは、うまく行かない展開でも
工夫や経験で逆転したりそこそこまで引き上げたりできる人だよね
うまく行かない→下振れがーと泣き言いう奴がうまくなるイメージって全然ないわ アイテム無視バクシンでクラマやってA+ばっかりではあるけど
別作業しながらできるのはいいな >>640
そりゃ多少上手い下手はあるだろうけどクライマックスに関してはアイテム次第で上下するもんなのにそんなドヤ顔マウント芸する神経が信じられん リーディングの上位がエルとオグリしかいねぇw
つまりこの2人が人権ってことですか(´・ω・`) 上手い人はダメな時はさっさと諦めて石割って次を育成する人の事だよ 距離適性最初の継承で継がなかったらやめちまうわ
夏合宿の出来次第でも即やめちまう >>640
お望み通り二連続やる気ダウン、青汁出ない、何度ホイッスル使っても得意トレに集まらない呪いを掛けたわ ピース回収ついでにバクシン育成して
スピパワカンストできたと思ったら配布ブルボンに先手必勝あげませんされた
ポイントも1600程度だったしやっぱきついわ 55戦方式が正解ならサポカのトレ性能なんざ気にする必要なくなるなあ 育成開始4ターンでスーパーラッキーセブン取れた
普段は1回目で失敗しまくるくせに極端なやつめ リーディング上位者はどんなサポカ編成なんだろうと見ると大抵入ってる配布マーベさん レスボ15%あるから上位がやる55-63ローテでも腐らんって理由じゃないかな 上位の人達はどうやって育成してるんかね?
圧倒的にドリンク足らんと思うんだが…
それこそレースのたびにドリンク入荷されるのを祈るんかね? >>643
人権というか短距離以外行けるし補正も良くて何より楽なんだよねエルオグリ 全然わからないけどレース後の体力消費が低くなるの祈りつつ
エナドリとドリンクとイベントでやりくりするんじゃなかろうか?
意外とドリンクとエナドリはポツポツ出てくるし、レースで勝てるなら悪くない量回収できるんじゃない?
書いてて思ったけど理論もクソもないお祈り過ぎてゲームやってんのかおみくじやってるのか分からんなコレ ちょっと調べたら芝ダートとマイルから長距離まで行けるとレースの称号ボーナスだけでステ360以上盛れるのか… 上振れか下振れかはどこを基準点にするかで大分変わると思うけど
個人的には下のどれか一つでもクリアできなかったら即リセットしてるわ
UGプロはもうちょい基準高そうな気はする
・1年目MVP
・1年目赤因子点灯
・合宿までに全員絆オレンジ
・合宿までに青汁ケーキ・アンクル相当数・ブートホイッスル2つを確保
・合宿中にステ300〜盛れたかどうか レスボ要員で配布マベ連れて高松宮にカレンピース取りに行ったら
何故か長距離ヘイローが出来上がっていた
やっぱ全距離走れると出走数増えるから育てやすいな 夏と最後の合宿ぐらいしかまともにトレしないからフクキタル居た方がいい
2戦は当然肌荒れクリームある時は3戦してから休むor賢トレ
秘伝書でステを盛る必要数のメガホンホイッスルアンクル汁やお守り揃える
余裕があるなら切れもの待ち 上位のウマ見てる感じだとダートも走れるヤツだらけ
称号ボーナス取りに行ってるんやろね
ローテーションは大事やな OSから再起動してアプリ立ち上がった途端にトークン切れ表示で強制終了
このパターンは始めてだわ
これもう修正とかの次元じゃなくて手に負えない状態なんじゃね? タマモ以外にチャンミ用キャラができないまま
技能検定の周回地獄か、無茶苦茶だな この技能検定考えた奴、運営から追放してくれないかな
そいつがいる限り、こういう事が何度でも起こるぞ まあ短距離は切っても大丈夫そうね
サポカ選択ミスってはじめてまったわ一度はやってみるか 全取り前提よりはプレイヤーによる選択が出てきたのはいいことだと思う多様性の始まり
今回に限らず何でも完璧を追求することで頭おかしくなる人が増える クライマックス強要周回が多様性と申すのか!?
何故そこまでポジティブに受け取れるのかわからんけど正直ワロタ レーシングカーニバルとか最近運営テストプレイしているか?マークが結構つく マクロとニートなら多様性なんてなんも考えなくていいな!
いや毎日6,7周回はニートでさえきつい要求量かマクロ大勝利だ パカライブや声優バラエティパートに悪印象はなかったが新シナリオ、マクラー技能試験、バグという暗黒期にさらされるとゲーム以外のコンテンツに予算振ってることにイラついて悪堕ちしそうになる。
可憐ちゃんのピース配布は明日で良いだろ。
サイゲにとって最高のコンテンツは声優番組なのか、あるいは発表からゲームリリースまでが長すぎた弊害か。 これはアイテムコンプした奴から重点的にマクロ疑惑でBANチェックしていくという
マクロをあぶり出すための囮捜査イベント説 虹金結晶は取ったけどヒント本全部取れそうもないしガチャ券の方が良いのか 運営はクライマックスが20分ぐらいで終わると思ってるのかもしれんな マクラー1人あぶり出すために10倍以上の人間がストレスで引退すると思うんだが お前ら真面目バカだよなw
ポイント稼ぐための手抜き周回すればいいのに真面目に回ること前提で1周にかかる時間を計算してさw
トレーナー検定試験ってのは名前の通りで、トレーナーのリアル知力や根性を試験してんだなってw 610 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e57-QEpm) sage ▼ New! 2022/03/26(土) 00:16:39.76 ID:9rtVQBOO0 [1回目]
今回の技能試験はトレーナーの根性をチェックしてるんだろ
あとこういう全回収が難しいイベントを完走することで
他のトレーナーと差がつくことに気づく賢さもチェックされてる
文句を言って周回できない連中は試験不合格でーすwww
俺は根性Fで週1で育成1回やるかやらないかだから不合格でも気になりません^^
638 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e57-QEpm) sage ▼ New! 2022/03/26(土) 12:58:16.41 ID:66pOa/7s0 [1回目]
キタちゃん、ガチャページの歌ってるところとか作中の話とか
ライターが北島三郎に媚びすぎじゃね?
かわいい女の子のゲームやってるときにおじいさん演歌歌手の顔を
思い出させるのはやめてほしい
640 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e57-QEpm) sage ▼ New! 2022/03/26(土) 13:08:43.51 ID:66pOa/7s0 [2回目]
>>636
言っちゃ悪いが、下振れひどすぎるって、単にお前が下手なだけではw?
ゲームでもなんでもそうだけど上手い人ってのは、うまく行かない展開でも
工夫や経験で逆転したりそこそこまで引き上げたりできる人だよね
うまく行かない→下振れがーと泣き言いう奴がうまくなるイメージって全然ないわ
683 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e57-QEpm) sage ▼ New! 2022/03/26(土) 18:54:35.59 ID:66pOa/7s0 [3回目]
お前ら真面目バカだよなw
ポイント稼ぐための手抜き周回すればいいのに真面目に回ること前提で1周にかかる時間を計算してさw
トレーナー検定試験ってのは名前の通りで、トレーナーのリアル知力や根性を試験してんだなってw
57-はNGってことで・・・w ワイはワッチョイ前半丸被りだけど消されてもええで馬鹿消して平和進行すりゃええわ >>686
大丈夫、皆ピンポイントでやるから貴方はあぼーんされないと思うで。 >>685
ほぼ最初のレスでエアプ自己申告しておいて最後の煽りは芸術点高いわ >>634
グレードは必須だろ
オープンはなにそれだろうけど ヨシ!今日は休日だし最低3周はしよう
・
・
・
あー一周したら疲れたしもう今日はいいかな・・・ スキップしてんのにだらだらテキスト流れるのほんとなんなんだろうな
ステ変動だけわかりゃいいわ クライマックスの一回のプレイ時間が今の1/5
ポイント取得数が今の5倍
交換レートが今の1/5
このどれか一つでもあったら今回のもまたハムイベかよつまんねくらいで終われてたんだろうな
クライマックスのプレイ時間短縮させるつもりが毛頭ないんだとしたら
とりあえずポイント取得数と交換レートの設定に最終的にOK出したやつだけでも切腹してくんろ >>677
アプリはウマ娘の一部なんでな
アニメしか興味ないやつからすればゲームの話なんてどうでもいいわけで 普段は高速周回してないが
流石に今回は、動画流し見しながら楽に高速周回する方法を模索した 毛頭ないってことはトレーナーさんは夏毛すら生えていないの? そういえば何でイベントブーストないんだろうな?明らかに忘れてる奴では? レース最低限に抑えて根性だけ育成する方法か
バクシンオーで賢さだけ育成の最低限レースで
ショップ有り30分くらい、ショップ無し25分くらいで周れるし
1300コインくらいは安定してもらえるからまぁ良いかな...て思ってるけど
普通に辛いわ、旨味もないし...辛い 景品のしょぼさもやべえよな
本一冊でスキルレベル1個上がるってんならまだわかるが ジュエルと結晶片は取れたから
後はピース貰おう
ヒント本は効率悪すぎる デイリーレジェンドで短距離タイキシャトルに絶対負けない方法って
逃げで序盤のスキルしっかり取る感じ? >>702
ヒント本はノーマルのは交換数も合わせてまあこんなもんかねとギリ思わんでもないがレアの方は交換レート糞すぎるわ
そして交換できる個数も少なすぎるからヒントレベル上げの足しにもならんという
運営はヒントレベル上げるのに必要な本の個数ちゃんと把握してるのか疑わしいな レース2週連続で体力あっても「肌あれ」になるように調整入った?
1回の育成中にそれで2回「肌あれ」になったわ
他にもお休み踏むたびに2連続「夜更かし」とかいろいろ酷い 以前から体力ない状態でレースでると
2回でも肌荒れになったけど
ソレでは >>677
ゲーム外どころかコンテンツ外のABEMAでW杯の放映権買ってるから気にするな( ´・ω・`) UG量産してるやつらのおかげでW杯が見られるぞよかったな とりまレスボ75%で40戦だけどレース育成してみたら初SS出たわ
こりゃちゃんとサポカ揃えて上振れたら伸びるやーつね 3位の人の配信見てたけど体力0でもレース出し続けてんだからレベルちげぇわ 今日つかもう昨日か
意見送っても実際には届いてなかったって阿呆かな?
わざわざお前らの意見なんて聞いてませーんwwwって自分からバラしていくのか・・・ ようやっと仕上がったと思ったが時間切れでメンバー変更できず。
同じだよライナー。俺とお前は同じなんだ。 そもそもヒント本は覚醒スキル用なんだから、
覚醒と同じようにレースフラグで取れるようにすればいいだろと思うわ。
サークルやフレポで売ってる意味なんてほぼないんだから活用すりゃいいんだよ。
無駄に要素やタブを増やすなよと。 >>712
世界を取るためには休息なんてしてられないんやな( ´・ω・`) どうでもいいけど技能試験終わったら間髪入れずイベで休む間もなくハムを強制させられるんやろ
運営にはぜひとも一回まともなプレイでの技能試験の報酬コンプまで帰れない生放送でもしてほしいわ 衣装違いハムスターの季節か
そろそろモチベがサポカラインで諦めていいよねって囁いてくる 今日はエイシンフラッシュとオグリキャップの誕生日だからボイス取ってない人はお忘れなく 自前で祖が3,3のマイル6
親が長距離3みたいのって複数もってたほうがいい?
距離Sにしやすさでいえば親が大事で、
なんでもいいからマイルAにもっていけるほうがいい 肌荒れ絶不調のまま上等でレース出し続けるなら途中へんに練習踏みに行くよりもステ値拾えるのかもな
レース時に貰えるステ値や購入物は調子で増減しないはずだしレース疲れペナの全ステ‐10も頻繁に起こるものでないらしいし YouTuberが最低でもS+行くって言ってたのを信じて試し全レース出てみたら体感3回に1回くらいステ下げられてA+にしかならんかったから重賞1位とステ下げ来ないのお祈りゲーだと思う SSでもコイン2000前後程度なのは明らかにおかしいよなあ技能試験
運営はイベントリリースする前にテストプレイくらいしろや
それとも運営は作った料理を味見もせずに出してうまいという感想を強要してくるような手合ばかりなのか マクラーとウマ娘が仕事の人に焦点合わせてるんでしょ
パンピーは石取って満足しとけってことよ >>728
1周年直後にこんな糞イベ出せるサイゲってやっぱ凄いよな テストもなにも育成1回にどれくらい時間がかかってそれをユーザーに1日あたり何回させたいのか、ちょっと考えるだけで分かるもんだと思うが
ちゃんと考えて今の結果だったとしたらサイゲはユーザーに1日10時間以上育成してほしいと思ってるってことだ >>727
満塁ホームラン打てれば50打数1安打でも構わないという人たちだからな ウマ娘を配信してる人たちなんて他のゲームだとRTA走者なんじゃないか?
記録が出ればいいから1/50どころか1/1000でもいい感じ
けどライトユーザーからすれば見るのはいいけどやるのは勘弁
しかし、こんな不具合起きてたとは、ご意見送った人があまりに多くて限界数を超えたとかかね
ttps://umamusume.jp/news/detail.php?id=713 ごめーん、意見は聞かなかったことにするわ。ってことでも別にいいさw ガチ勢SS+勢2名のグループに入っちゃった、グレードA3位惨敗。
これは諦めつく。 >>733
ガス抜き目的で設置してて最初から送られる設計になって無い説を唱える 貰えるポイントがあれなのに期間が短すぎるって送られまくったんだな A決勝で評価格上にあたったけど勝ったわw
しかもスキル構成微妙でバランス悪くて予選で一番勝率悪いゴルシが勝って草
相手は納得行かないだろうなw 予選の勝率が高い時っていつも鬼畜マッチングで殺されてたのに
予選9割だったのに今回は決勝が一番楽な相手だった
こういう事もあるんだね オグリ一着!オグリ一着!
A決差し切ったわ
嬉しすぎる S+タマモでA決勝1位取れた。ステ的には相手のSSタマモに負けていたけどスキル差で勝った
ブライアン継承固有って有能だった 初めてプラチナ取れたわ、レースのメンバー的に能力劣ってなかったし
タマちゃん滝登り→向こう正面白い稲妻から3角先頭で押し切ったマジでうれしい グレードBでSS+と当たるのかよと思ったら想像以上にハリボテで余裕勝ちだったわ
見たら勝率10%だったし、チムレ流用だったんだろな ラウンド1でフルボッコにされた俺がBで1位取れるとは思わなんだ
AとBで次元違い過ぎやろ怖すぎる スキル取ってるのか知らんけど普通に負けるステじゃん まぁ相手スキルあるし普通に負けてもおかしくない程度のステ差だよな Aで2位だったわ
トプロ、キタサン、クリーク、ネイチャ、ファイン完凸デッキの人が1位だからまぁしゃーなしって感じ B決勝、相手は全てSS
これだけのスペックあってA行けなかったのか・・・と思いながら挑戦したらSゴルシが勝ってくれた
上出来 中距離だから相手のスキルは発動しないぜ
こっちはスキルも一応取ってる
ブロックされてるわけでもないのになぜか勝たせてもらえなかったわ 号外の存在に最後まで気づいてないトレーナーとかいるのかな? クリオグリ固有接続からの最速発動垂れウマで格上に勝利
予選最終日に全然クリオグリ固有が出なかったのはなんだったんだろう 号外は気づいてない人結構いそう
自分もスレ見るまで気づかなかったし レース見直したら追い込みが差しより前に出る不具合のせいで
俺のカフェのスタミナグリードと固有くらっててワロタ
さんきゅーサイゲ バクシン賢さ高速周回を1度やってみたがクリアはできる
賢さ6枚 因子スピード多め G1G2短距離、G1マイル予約
脳死で賢さをひたすら連打するのみ 使えそうなスキルはすぐ取る
レース負けても気にしない 選択肢は脳死で全部上 ショップ利用しない
賢さが1200になったらスピードと休憩に切り替える
1周20分で1400くらい
普通にやったら1時間で2000くらいだから効率はかなり変わるね
これが最初からわかってたらまだよかったな いつもグレードBでも勝率20%位だったのに
今回途中でSSゴルシが上振れで出来上がったら
そこからBランクで41戦35勝圏外0とか強い・・・
これからもゴルシちゃんについていくぜ ワンチャンあるかなーと思ったけど相手のタマがドンピシャの終盤加速で追い上げてきてブッチされた
あれは気持ちいいだろうなー いつものゴールド称号ゲット あとで雑にチャンミB決勝やるわ
コーナースキルって
コーナー巧者/プロフェッサー、脚質コーナー、距離コーナー
3種類さくっと揃えられるの
比較的そろいやすいアオハルでも3つのうち2つの印象
メイクラのレース勝利スキルはへんなのもらうことがおおい 貰ったガチャ券でSSRカレンチャン引けて1凸になった あれ、Bグループの母集団ってすくない?
897位が母集団だった
みんなAにいったか、A予選のまま決勝あがれず?
サーバーとかカタマリごとに微妙に母集団はちがうけど 今日のYou Tubeで次回のガチャ情報でそうだから
とりあえず待ち レース育成はランダム上昇のせいでステぶれるねぇ
B決勝だけどスズカさんがとってくれたわ >>768
来月のチャンミ情報もついでに出しそうね
多分中距離以下だろうからこの機にSSRヤエノ完全復権ありそうなんだよな(´・ω・`) 目覚まし時計1回の育成で使用する量と
目覚まし時計1日で補給できる量が釣り合ってないんだが
アホ運営イカレとんのか >>767
チャンミの分母はどういう計算なのかわからないけど
決勝参加者3人の勝利レート合計だと思う
数字が大きい程メンバーの勝利レートが
高いヤバイ連中揃いということになり決勝運を呪うことになる いま桜のチャンミみたけどキタサンがマエストロ不発のせいかスパートかなにかが遅くて
ダメだった
逃げがキタサンどうしでやりあってたけど
ものすごく隊列が長くなるね
逃げと追い込みの距離が長くなると逃げが失敗したときにフォローしきれないのかも >>773
ラウンド2を39勝で5000位が分母だったな
決勝始めた時間が遅くなると増えてくもんだと思ってたわ 逃げはキタサン水〇持って無かったから出せなかったな
中途半端だと利敵行為になるって話だし 中華バレ見たから別衣装誰か知ってるけど、それだとヤエノ声優呼ぶ意味がわからんからスケジュール変えるのかな >>777
別衣装が実は先に入れていたというオチだと思う
良くある話
ヤエノの実装優先は変わってないはず 決勝皆賢さ舐めてなかったけど距離S舐めてるヤツが居た
プラチナありがとう 最初の1回練習したらたづなさんが即アプローチしてきたでござるw
https://i.imgur.com/cWs27Y9.png 育成でフレンド久々に使ったけどみんな育成頑張ってるな
UGなんて当たり前でスキルも10個どころか15、20?ってくらいもってるし
なんか怖いわ 今回のチャンミは賢さ1000,最低でも800が勝つってイメージだけど
ゴリラに10回に1回の割合くらいで負けることもあるのね
これはくやしい
https://twitter.com/hakubaek31/status/1507949925136748546
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) グレA決勝は相手にタマクリオグキタサンがいるブロックで愛バのタイシンライスがワンツー決めたのでウマ娘にキャラ差はありません(白目)
正直、ライスは勝てなさすぎて引換券でタマお出迎えしようかとは何度も思った。 賢さ高すぎても抜かしにかかって
後方スキルが発動しないから
わざと上げなかったりするから
ゴリラって言うの失礼 賢さが低い事をゴリラに例える時点でゴリラに対して失礼定期 ゴリラ「なぜこのホモサピエンスは一人でじっと板を見つめてニヤニヤしたり怒ったりしているのだろうか」
ゴリラ「毎日毎日何時間も・・・他にもっとすることあるだろうに・・・」
ゴリラのほうが賢い ゴリラは成熟してシルバーバックになるだけでハーレム生活楽しめるんだからいいよな
トレーナーなんか年食ったらハゲ散らかしてそのまま死んでいくのに 自分も差しは弱いだの言われてたが
オグリが鼓動一番星で
ラスト3人抜いて泣きそうになったわ 月刊トゥウィンクル号外
チャンミで好成績を残すと見られる
ツッコミどころのあるコメントが用意されているので割と面白い 育成チケで激アツキタ━(゚∀゚)━!
メジロブライトげっと。 >>790
>チャンミで好成績を残すと見られる
好成績かぁ
見れそうにないわw スキル表示バグはともかく、号外はこのゲームにしては急にどうした?というレベルのセンス感じる機能だったけどあまり周知されなかったのかな。
今回はなかったが、もしSNS投稿機能があれば宣伝にもなり得るし。
それとも私がお知らせ読まないトレーナーだっただけか。 B決勝でも号外でチャンピオン誕生とかなってるけどAだと変わるんかねw 好成績っていうか号外自体は予選から1位取ったらそのレース毎に見れたぞ 別衣装は元の勝負服越えるデザインのはあまり無いからなー デイリーレーススキップしたら限定ショップ出ないじゃん
目覚まし目当てで毎日出す必要があるからあまりありがたくない 限定ショップって限定にする意味あるか?
普通に一日の在庫3個とかでやればいいのでは?
画面遷移するときにローディング時間あるくせにレースの合間に開催されて鬱陶しい ファルコのイベント試験より短くて草ぁあああああああああ ファン獲得数合計集めろって実質またクライマックス強要じゃねーかw
もう周回疲れたヨン・・・ ウマ娘始まって以来の?短期間??何言ってんだ???
まあ育成サボっててもSSRガチャ券もらえるのか ネガ書き込みしてたらシュバババってきた信者さんどこ消えたの 全ユーザーの獲得ファン数でもらえるんじゃなくて個人競技?
人任せできるならいいが個人で何百万人集めろってんならまた周回だな 全トレーナーだから一部の廃人がめちゃくちゃ走れば貰えるやつじゃないの? スカイに根性の成長率なんて要らんのに
キタサンに勝てるのかね 全トレーナーの合計だから過疎やプレイヤーのモチベ低下の度合いが
運営主導の元に公開されるある意味自虐風イベント ウンスは多分、新金特と合わせてって感じなんやろなぁ。 普通のプレイヤーがクライマックス1周で50万人
4000人のプレイヤーが1周すればファン数2億人で日本の人口超えるから報酬は余裕だな
まさか日本の人口以上のファン数を求めるってことはあるめえ ウン個キタさんで今回作ってみたけど発動早すぎてなあ
発動後は気持ちいいくらいぶっぱなすけど、大抵刺されて草 >>833
シャニマスだとキャラ別の1位(要は1人)で1000億とかいくな ファル子イベントは、レイド戦みたいなもんで、サボってもええやつか?
それならむしろありがたいけど >>821
トレーナーの共同稼ぎと明言してるからサークル戦 >>831
運営の想定より少なかったら謎の力が働いて急加速する ファル子は固有緩和で逆に発動位置が弱くなってしまったな
スパートで発動しなきゃ弱い固有だから緩和前の方が強いという 逃げは競り合いが結構重要だから根性ボナは現環境的になって刺さるとは思うの。 こんな釈迦来たらガチャ釈迦完凸しても使えないやん・・ またサポカ回せないのか今回も
夏まで石貯めるわ ウンスもフジも別にいらんし 期待値をとんでもなく下回ったガチャとイベント発表だったから伸びないね >>842
普通の人は根性踏んでれば根性がまっさきに溢れると思うの
フジパイセンの方がこんかし育成向きに見えるよ セイウンスカイはボーイッシュが似合うのはわかるんだけど
それは最初の衣装でやってわかってるんだし、どうせなら可愛い系が欲しかったなあ
フジキセキみたいなギャップが欲しかったわ 大逃げが出てもアンスキ逃げ馬は、今でもけっきょく強い勝ちパ脚質の一角だと思われるけど
アンスキ継承できないセイウンスカイ新衣装って、性能的には一切価値無い気がする 親の親からで継承自体は可能だが、そこまでガチャ増やすのもなあ
それやると自前性能に戻るとかする技マシン状態だと
ウンスマルゼンしか居なくなるレベルでマズいから、絶対ないな 継承ガチャ自体が面白くないからさっさと別のに変えてほしい
これ以上プレイヤーの負担増やされても疲れるだけ ファル子のイベント個人報酬200万人あたりが上限っぽいから1日で終わるわ 新ウンスは勝ち鬨ワッショイ継承で長距離特化だろ
2500mチャンミはアンスキ効きいまいちだし3000mと3200mはアンスキ要らんし >>857
シニア級夏までBBQと青汁出なかった上、ブートメガホンとお守りが1個ずつしか出なかった…こんなのあるんだな レースに出まくって勝てば追加商品がガシガシ増えていくから
無理矢理欲しいアイテムを出していくしかない
ジュニア期までにマイルに勝てるステータスにしたいね 青汁でなかった人いるのね
自分も一度もでなくてお休み増えて捨て育成になったの何度もあるわ
30戦以上したのになあ 40戦で極ハンマー1個だったときもあるし
アイテムガチャもお楽しみくださいって奴やろ
つまらんだけだが なんか2年目に最優秀とったとき綺羅星もらえんかった、あれ確定でないんか
安田とスプリンターズS以外の芝G1は出れるの全部取って三冠にもなったんだが
それ以外出走してないと何かが足りないんか チャンミはこれでやっと一周なんか。
初期メンでまだチャンミボイス回収できてないのいるんでそれメインに選ぶけども。
マジで蟹は辞めて欲しい。実育成じゃ因子ランダムやん。
>833
普通のプレイヤーは1周50万とかいかんやろ。
ウマとサポカを厳選してきっちりスケジューリングしてアイテム使うとかやらんぞ。
せいぜい30万。新シナリオじゃそもそもG1勝てるか怪しいしな。 普通の基準が壊れそうだ。頭ハゲてるやつはハゲの基準をフサフサな奴に求めるから困る… ただ蟹は回復率アイテムあれば
一番楽なイベントなんだよな
(特別移籍は現在、イベント扱いではない) >>863
初年度絆さぼって最優秀逃したんだろ
2年連続でとらないとスキルヒントくれないぞ 蟹みたいに普通の因子も継承繰り返せば☆が増えていくようにすれば
いくらか遊びやすくなるだろうけどもそれやるとしても2年後くらいかな やるとしても、蟹の最中(星高い)因子率アップぐらいじゃね
ドバイの優良戦果記念とかテキトー理由つけて、今回次回のイベントの帰還延長とか配布とか、して良いんだよ、運営
というか、してちょうだい 結局ヒント本一つも取れないまま技能試験終わるわ
途中で嫌になった スマホゲーの方はヒント集めろ言ってるのな
モチベ高すぎるだろ ジュエルと虹金とチケット回収した
頑張った
課金者ほどヒントのほうが貴重だからな なあ重大なバグ潜んでない?
16GBのメモリ搭載で2回ぐらい育成すると進行が遅くなりまくって再起動しないとやってられない。
その割にはメモリに大きな余裕がある。
何らかの重くなる原因がゲームに仕込まれてるとしか思えない。 >>308の人とか 32GBでも重くなるのはメモリだけのせいじゃないよね。
12400FでPC組む予定だけどメモリ32GBにしても直らないっぽいならメモリ16GBを使いまわしでもいいよねたぶん ヒント本は課金でも手に入らないからなんだろうけど無理だわ
どんだけこれに時間割いてるんだ >>877
PC組むなら足りないと思ってからメモリぶっ挿せばいいやん
4GB4本とかで塞がってるなら知らんが マクロ技能のないトレーナーは置いていくという運営からの熱いメッセージ 再現性は余りないけどウマ娘を起動しながらEAC動かすと引っかかるからなんかしら問題はあると思ってるわ
何とか金ヒント本以外全部回収できたしゴールでいいよね...
次のイベントは4/1かららしいけど、4日しかないってなかなかにきつく無いですかね(´・ω・`)? うちのPCもメモリ32GBだったけど昨日連続でクラマ育成したら2回目のときスキップ時たまにひっかかる挙動になったな、
クラマ連続育成とかほとんどやってなかったからあれなんだがw
ウマ娘一回閉じて立ち上げ直すと直った気がする
唯一良くなったのは前までYouTubeの配信とか見ながらやってると時々エラーで再起動必須だったのが一切無くなった事だな レース出まくってファン数多いとこでペンライト振り回す
最終レースなら10万くらい増える
個人報酬200万の称号いらないなら限定サポカの120万で切り上げてもいい 昨日育成の時にサポカのフレンド枠選ぶ時に何度リロードしても
出てこないフレンドがいたんで問い合わせしたんだが凄いとんちんかんな
返答が来たわ
最初は説明が不十分だったなぁで理解できたんだがそれに返答して
詳しく症状伝えたら本当に文章読んだのか?って返答だった オープンやがなんか気持ち悪い優勝だったな
こりゃ忖度をガチで始めやがったかな チャンミと技能試験でもらったウマガチャチケで回したらメジロブライトゲット出来て美味しい
こういうことアメくれるからチケは貯めずに回しちゃうんだよなあ 表のレース(チャンミ)の強さは裏のレース(野良ルムマ)では通用しないというバトル漫画展開かな。
サポカのファインもネイチャもないのでシリウスシンボリ気になる。
そしてスズカのフィギュア。 シリボリはレスボ15以上あったら回すか10以下ならレンタルで済ますかね中距離専だし やっぱりシンボリは二人ともイケメンやな
ボリクリはよ リーディング4位の人ランクUF1とかいってんだなwステもカンスト近いし
そしてレンタル料20850マニーもするのかw 技能試験ヤバすぎて焦る。がんばりまくって結晶とヒント本までなら全部取れるかな
24時間育成しないと全部取れないんじゃないのかこれ イベでクライマックスゴリ押し辞めろって要望出したほうがいいね。
チャンミでクライマックスで育成してるんだからそれで十分
新しく獲得したウマ娘は誰一人温泉イベントが起こってない。悲しいわ。 つうかステが頭打ちになってきてるからグレードも人権キャラでスキル運ゲーになってきてるな
今度のチャンミはクリオグリゲーか?
チャンミ直前にステ上限突破のサポカが来るとかやってきそう 土日ずっとダラダラやってたら、昨日の時点でヒント本からピースまで全部取り終わったけど
まあ新シナリオ強制は良くないな ドーベルも久々に固有輝くぞ
本来中距離で優位あるから、ライアン固有より上位扱いだったのに、しばらく来なくて可哀想だった スゲーな一体何時間やってたんだ?
新シナリオ自体は強いの作れるから長くてもそんなに不満なかったのになんか一気に萎えてしまった どうせならドーベルはエリ女で使いたい。
皐月がくるなら、マイルCSもきそうで、エリ女こなさそうなんだよな。
秋華、エリ女、マイルCSのうちどれがくるんだか。 結晶二つとレアヒント本取って余ったらガチャ券取るって感じにした結果
チヨノオー貰ったんで満足 エアシャカール配布って聞いてワクワクしてるんだけど
本人の実装はいったいいつなんですかね... 何気にショップのフレポ交換見てみたらヒント本とかあって今月分全然交換してなかった…気付いて良かったわ 全部交換した人がいるのか。負けてられないな 朝までやるぞ 吐血 ヒント本取ったところで使えるか?次の人権きたら過去ウマ終わるのに
今強いウマに投入したところで一寸先には○○に本使った奴wwwなる未来しかみえない サイゲの上層が動かない限り運営が組織である以上、技能試験並みのしぶりをカーニバル、ファル子イベでもやらかす可能性があると考えるとここでカジュアル層にシフトできなかったトレーナーがイベ完走絶対の修羅となり憎しみだけを抱えて燃え尽きる姿は心が痛む。
ご意見BOXが機能していなかった報告は煽りかと思って笑ってしまった。
アクセス過多かストレージ不足か、あるいは(不幸にもこのタイミングで)ハードの故障かは興味ある。 >>911
推しに使うからそこら辺はどうでもいいんじゃない? そういう点を大事にする人に、推しのシナリオやキャラを極限まで薄めたクライマックスを
全力で角があたるように投げつけてきているのがサイゲ
キャラ好きでやってるので現状のクライマックス最強ってやめてほしい
アオハルの副理事長が思い通りに進めてるシナリオだろ、これ >>913
推しが人権と言われるくらい強い別衣装で来たら? >>915
そういう仮定で使用を否定するなら、どういう前提ならヒント本を使うんだ?
使わずに溜め込んで、まったくゲームに寄与しないのがお前の正解なのか? >>915
貯まり次第にそっちにも使うだけだぞ?
まぁ強弱や勝ち負けでしか物事を見れない人には理解出来んだろうな >>915
両方育てるだけだし何も問題ないのでは? 全員仲良くアイテム全部ゲットなんてヌルゲーだと差がつかないからな
頑張ったやつが得する今みたいなほうがええわ >>916,917,918
911そのままだよ
貯まるペースが遅すぎる
まあそれもそのうち変わるかもしれんが今は期待できんな 回答になってなくて草
単に集められなくて悔しかったのw?
集められる人の心配なんてしてないで自分が集めるように努力しなよw >>921
はいはいスキル本はあきらめたから悔しい悔しい
ハードル上がりすぎてそれすら一瞬で超えて行っちゃったけどね >>886
それが逆なんだよ
R1かと思うレベルの相手だったんだよ
>>888
ポジキ逆噴射対策で格下と当たるとスローペースにされるからな
いい加減にポジキ廃止してほしいわ 17時で上がれる仕事でも飯食って風呂入ってれば19時くらいになる
そこから24時まで全部時間使ってようやく5〜6周
うん無理 実技試験は期間短すぎてノーチャン感が強い。
頑張ればなんとかなりそうとか言う感じじゃないからな。
企画そのものより、運営のエアプ感のひどさがずっと積もってる。 言いたいことはわかる
虹金結晶やガチャチケやピースみたいな課金に影響出るようなもんでもないのにヒント本貴重すぎる たとえガチャ回すのに金に糸目を付けなかったとしても
ヒント本は課金じゃ買えないし今の配布ペースじゃとても使えない
ソシャゲという特性上そう長くはないスパンで上位互換がくるのは目に見えてるし グレード民からすりゃスキル本は死活問題なのにニートしか集められんのは異常だよね
オープンなら評価点調整のバラストがニートしか入手出来ないようなもんだし
クレームが大量に出てもおかしくないよ >>927
本来はニートに勝つための課金なのにウマはそれがないからグレードとか馬鹿らしくてやってないわ 馬主システムが求められている。
ヒント本はできるだけ推しをチャンミで使うスタンスのトレーナーには十分とまでは言えないがこんなもんかという所。スズカに貢いで閉廷(別衣装ある子は頑張れ)
ポジキはせめて逆噴射しないでついてくモードになって欲しいではある。
ウララシステムはちょっと笑えるんだけどね。 30分かかる育成を1日3回してください←まだ分かる
1時間かかる育成を毎日最低5周しろ←い や で す
個人的には元の衣装より好きな衣装違いも今のところないので衣装違いだけ強くするのやめて欲しいかな
ソシャゲとして仕方ないのかもしれんけどさ 衣装違いは強さ云々の前にもっとポンポン出して欲しい... 衣装違いなんかより未実装はよ出せや
弾切れ気にする前にウマ娘人気あと1年持たんだろ マクロが増えて鯖が重くなって育成時間が長くなる
ニートとマクラーしか勝たん やってた音ゲーがイベの称号に順位が入るから
2桁以内狙ってる連中はデータ読み込み速い最新端末買ってほぼ1日中叩いてるレベルじゃないと付いていけないとか言ってた
別の音ゲーでも不眠でやって身体壊して入院したとか騒ぎになり運営が強制的にクールタイム設定したりしてたわ
ウマの運営もそういうレベルの奴だけ全報酬取れればいいじゃんとか思ってるのかもしれん マクロあるなら使いたいけど
一番は公式側からスキップ機能とか簡易育成実装してもらうことだよなぁ...
1周30~60分は周回が辛すぎる 金欠片よりはヒント本とかをかったほうがいいの
ヒント本とかヒント専門書とかあるけど
ヒント割引きの画面もみたけどあんまりわかってない
複数要求するね 諸説ある
俺は欠片石チケ未開放ウマピース余りでヒント本くらいの優先度だけど
金で解決できないヒント本最優先という人もいる 金片は10連確定枠で1回かぶり出れば20個分だしクラマおなかいっぱいだしいいかな感 虹欠片、金欠片、ジュエル、本全部、マックのピースまで取った所で力尽きた 本当にヒント本必要かよく考えてみろ
一般人には絶対要らないぞ とりあえずピースまで終わった
明日もう1周してサポートポイント取っとくわ ほんとの一般人はガチャチケ取るかどうかのところで力尽きてるぞ きついイベントが続くのか
気晴らしにウィポ買ってくるわ 今まで3日ログインせずでフォロー外していてもすぐ埋まったのに
埋まらなくなったぞー 虹金欠片ジュエルと来てサポカガチャチケ1枚まで辿り着いた
自分を褒めてあげたい UGどころかSS↑のほとんどはハリボテだな
それくらいしかすることが無いのは解るけどさ
S+でプラチナ123余裕でしたわ プラチナコンプ勢以外は、今すぐヒント本必要にならんよな さあ12時になったら新たなハムタイムだぞ
震えて待て というか技能試験の極悪さを目の当たりにするとクソ報酬でひたすら虚無い技能試験のほうが無理にやる必要ないだけなんぼかマシだと思えてくるわ
絶対値ではどっちもそびえ立つクソなのは変わらんけどな 連投すまんけど>>957の二個目の技能試験は特別移籍な
文脈で察することはできると思うけど一応訂正 デイリーレースって一括でできるようになるから便利と思ってたけど
ショップのこと考えると毎回何も考えずに一括ってわけにはいかんよな クラマってデビュー戦以外一回も走らなくて
終わりに出来るんだな
100ポイントくれたわ ショップが3回に分けてでるほうが変なんだよ
在庫1個を3個にすれば1回開けばOKなのに うおおおお配布でラストガチャ!
SSR!
からの、所持キタル
もういいよお前
ほんとサイゲはPU仕事しねえな またかよ! もうふざけんなよ! いい加減直せや!! うちの理子ちゃんとトレードしてほしい
理子ちゃんはなぜか8枚くらい引いてるんだ… ビンゴはヌルゲーすぎてつまらん 2倍ブーストなくせや TP半減は満タンから5回一気にレンタル消化できたからいくら溢れても気にならなかったから良かった
まあURAやアオハルならともかくクライマックスじゃ1日2回も育成出来てなかったけど 良く分からないけど新イベントはダンスでペアって事は
ルドルフ会長とオグリ先輩のフィギュアスケートを期待してもいいのだろうか クラマはGIのみの因子周回なら辛うじていける感
レース特化はなかなか 半減で溢れてももったいないと思わなくなったので、かえって育成回数が激減した
サークルの査定がヤバいが仕方ない 新しいサポカが出た場合、それまでに出たカテゴリの最強サポカと比べて判断される
スタミナ:ルドルフはクリークには及ばない
賢さ:シリウスはファインネイチャには及ばない
今回もスルーでいい
ツイッター民「シリウスもルドルフもレスボ10!お金持ち以外は回す価値無し!」
動画投稿民「強い!人権!」 エアシャカールはトレーニングなくてレスボは低いけど
得意率あるしパワボあるしで無課金の星だな
イベスペくらいの価値はありそう うーんハムイベにしてもクライマックスでやらんでいいってだけで神に感じる
クライマックスに毒され過ぎなのか 11時半にデータDLして今起動しようとしたらまた「エラーコード:120000」が出て駄目になった
マジで何か更新する度にDMMプレイヤーインスコやり直しさせられるのか・・・ イベントミッションの中にクライマックス5回育成がある まさか旧プレイヤーを立ち上げっぱなしにするが正解になろうとは
今日のアプデも起動も特に問題なしだった
しかしこれもwindowsのほうのアプデが来たら終わってしまう EP付いてるまともなサポカ無いから糞デッキしか組めん
いつも糞デッキだけど今回は特にひどい よし裏でブースト育成一回終わったぞ
一回20分がすごくサクサクに感じてしまうこの感覚はなにか間違っているような
今回のイベボーナスつくキャラとサポカ少なくね
キャラボーナスは雀の涙だし新サポカも引かんでいい程度の性能だしで
今回は一回のポイント取得量を減らす方向で嫌がらせに走ってんのか >>978
1年目12月で終わりを5セットでよくないか ウマ娘の攻略系Yutuberって初心者でも!っていうけど
完凸したSRとSSR普通に5枚要求してくるし参考にならなすぎる...
なんかR限定とか未凸サポカにフォーカスしたいいチャンネルないものだろうか 14日もあるからEPいらんやろ
普通にやってりゃ100万いく 4B稀にSS1〜2狙いのゆるゆる因子周回でええかにゃ
アイテムスルーさえすればクラマも大したことない(ステになる)な! DMMプレイヤー何回インストールしなおしても起動画面から先に進まなくなった。重いし不具合ばかりだし、ほんとひどいな >>984
そんなチャンネルがあればぜひ教えて欲しいものだよ
札束デッキが最強ですとしかあいつら言えないからね 攻略動画ではない >>989
継続起動に失敗してるだけだから280MBのDL終わったら
DMMメニュー閉じてもう一回起動
Win10HOME特有の症状
Proだと起動へ移行できるので各自の症状の食い違いが出ている R限定でSランクとかは
見たことないけどオススメ動画には
入ってくるな win 10 PRO専用だったのかよ
どうかしてるわ マジか
俺がまったく今まで不具合出てないのはwin10 proだったからか そもそもR完凸が初心者には無理というか、無微にもきついというか。
どのみち縛りプレイで上級者向けだよな。 AP半減はいらんがドロ2倍終わるのは悲しいまーた虹蹄鉄集め大変になった まあR完凸はそれ相当のSR2,3凸くらいと考えて動けばいいってくらいに見ればいいんかな
R完凸とか実際は初心者ほど有り得ないよRなんかにサポポ回せる奴は初心者じゃない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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