【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part51
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://dmg.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
次スレは>>970が建てること
踏み逃げされた場合は宣言した後に建てること
流れが速い場合は>>950が宣言して建てて下さい
・関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★4064
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1641099925/
※前スレ
【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part50
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1640493051/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんつーかバステは付きにくくなったけどその分やる気低下イベント増えてないか?
目標レース前に体感1/4くらいでやる気下がって萎えるわ… 船とかあんなの続けれる奴いるんだなぁ
・・・・・・あっチャンミも変わらねぇ
と思うまでがセット 甲勲章はやる事やってればほぼ確実に取れるけどプラチナはたとえ廃課金でも確率上がるだけで運が絡むからな
まあ微課金にはその方がありがたい 呪縛としてはどっちがきついんだろうな
やることやってればとれるだけに次も……って方か
運が絡むのにここまで手に入れ続けられたなら……って方か ロマンで短距離ブライアン作ろうとしてるが天皇賞春が鬼門すぎる
せっかく短距離Sになったのに完走できなかったよ…… クレーンゲームの達人まだ持ってない;;
完全適正はいつの間にか持ってた クレーンは運の最たるもんだろ。
オープン勢はスタミナ上げられんから、育成目標的にほぼウマの選択肢がない。
下手すると芝いれたウララの方がマシまであるからな。
ファルコ持ってなくても潰すために逃げは必要だし、
デバフは短距離では効きが薄いし、
差しは差し切りがある分多少有利だけど、
基本スプリントがあるから誰でもワンチャン。
って感じで、ファルコ以外は誰でもよくなっちゃってる。
でボイス回収で選ぶとバクシン、グルーヴ、キングあたりになる。
一番多い組み合わせになりそう。 だがキングにとってワンチャン輝ける最初で最後のチャンミなのではないだろうか?(´・ω・`) みんなスゲーな俺まだ17万だぜ
はーキャラガチャ新規5枚抜きとかくればやる気でるんだけどなー(チラッチラッ) マヤノ短距離魔改造しようとしたら目標の菊花賞でコンテ使い切って阪神大賞典、春天が残ってて絶望した
大人しくエル辺りにしとくか… ちょっと!うちのキングちゃんとライブラあたりでは輝いていたわよ
グレBではあったけど一着とってくれたわよ 俺は96万くらいやから、明日からチャンミ用育成でやれる。 >>6
絶好調にすると調子下げるイベントが起きやすくなる仕様になってる 固有が発動さえすれば実質オグリだからな発動さえすれば カワカミキャラはアレだけどシナリオは結構よかったね 10連無料でアヤベさん一枚出たところでなぁ…
まだネイチャ出た方が完凸出来て良かったわ おほーっ無料10連でSSRアヤベさん2枚抜き嬉しい
いっぱい貰えたジュエルも今回は貯めとこうと思ったのに
完凸まで放出しちまいそうだ 無料10連では出なかったがイベ報酬のチケでアヤベさん来た
これで3日連続星3だわ
キャラでは一回も星3引けなかったのにな SS+の上にUGってランクあってなおかつ到達してる人までいたのね(´・ω・`) S嶋氏か
あの人は確かに廃課金勢だがしばらくウマ娘離れてて最近またやりだしたから代理ライス等持ってないんじゃなかったか?
というかあの人いつも友情練習の引きがものすごい ぽんぽん連続でいいところの3人〜5人練習引きまくる >>39
スキル次第だけど当たった瞬間にチャンミ絶望しそうw 2人ともデッキ構成同じだしパワ因子積んで
デッキまねればあっさりできるんだろ?と考えてる人いるかもしれんがまずこんなステ数値いかないから
何回何十回やってもパワとスタ数値が凹みまくってゲボ吐き挫折するのが関の山よ(´・ω・`) すげーけど中長距離を金回復なしでそのスタミナは大丈夫なん 今日の無料10連でロブロイ出たからこれで星3が1にSSRが2か
期待値分は虹引けたから良かった
こういうので爆死すると気分悪いだけだもんな これ動画もあるから見てみるといいけど
スキル加算点も加味して無茶苦茶なスキルの取得してるから実用的なキャラじゃないやで 昨日SSR3枚出てビビったけど1枚完凸済のやつにスタミナゴルシとヘリオスだったから1ミリの強化にもならなかった
数より質ですよ奥さん 俺もフクキタル完凸すればUGいくかもしれん!
ちな最高ギリS でもUGランクその後にU~何々って続いていくんでしょう? UGのGがそのままランクのGを示してて
UF〜UAでさらにその先があるらしい UG→UG1→UG2→(略)→UG9→
UF→UF1→UF2→(略)→UF9→
(略)→US9 Uクラスは実際の競馬みたいにOPや重賞に一喜一憂してG1なんかワンチャンスしかないよ的な難易度になるんか?
ちょっとだけやってみたいがすぐに飽きそう ウマガチャしたらフルアーマーフクキタルとオペラオー新衣装キター!オペラオーはノーマル居なかったしより嬉しい
https://i.imgur.com/3bCFIqN.jpg Uランクもパワプロのパクリなんだっけ?しかし今後どんだけインフレさせる気なんですかね... 仮にスキルも整ったUG振袖オペラオーだったとしても
距離によっては水〇に勝てないクリオグリに接続ドンピシャされて殺される
そんな未来しか見えないのがこのゲームの闇だよな
もう少しゲーム性何とかして欲しいよな >>53
パワプロはPG(パワフルG)になる
ウマのUGはウマGやなきっと 今回は、スピード天井で加速スキル勝負だから、特にそうだな
オープンのほうだと、3人とも加速ガチャるか、速度デバフ入れるかの選択があるが、グレートだと全載せするだけだし
まさか、今回でも蓋から垂れ馬爆弾狙うヤツいないよな?
スタミナ200で他ステ盛るとか
・・・某畜生エルなら、やりかねんか 次はダート単距離とか見て必死に育ててたが芝やんけ・・・
芝なら今レース登録してるのでええわ とりあえずスピ1200左回り冬ウマ娘は必須になりそうか 1200左回り出来たから
もうええかな
短距離育成いまいち面白くないわ 今回はグレード行こうかな
オープンは完全に運ゲーになるわw バクシン3人の光景が多発しそうだなぁ
流石にゴルシはお休み貰えるだろう 終盤スパート開始が直線入ってからぽいからアンスキは乗らないか
一陣ガチャのお時間ですかな 祖父母のサブ固有のもらいかたがわかってないんだけど
祖父母の緑因子、サブ固有は継承でもらえるだけ?
直の親は最初からもらえてる? 祖父母の固有継承は白因子と同じで運だね
ヴァルゴオープンで6固有まで継承させたけど80戦の勝率9割の内4割は勝てたよ
https://i.imgur.com/tt0ONWo.jpg オープンだと短距離はスピード100上げるよりパワー100上げる方が良さそうかと思ってたけど、
加速ガチャ前提だとスピード上げる方が良いか。 >>69
マイルのチャンミならこれ出しときゃええな さすがにグレードは無理だろ
ミニマム級がヘビー級とやるようなもん 無礼たくないがオープン用作るのも大変だからごめんね…… 距離Sにする以外は固有レベルを気をつけて最後に計算ツールでスキル整えるだけのエアプイメージなんだが大変なのか?
グレードは距離S上振れあげませんを一度に乗り越えるガチャだから… もっと細分化しよう
C C+ ビギナーリーグ
B B+ ノーマルリーグ
A A+ グレートリーグ
S S+ マスターリーグ
SS SS+ レジェンドリーグ
って感じで分けてくれ とりあえず運営は競馬のレースの格に合わせたグレー「ド」とオープンだよというのをもっと前面に出して行こう おっチムレ珍しく64万とか出たわ
このくらいならクラス6残れるかなぁ・・ 実際の競馬番組に合わせてチャンミ毎週開催すればいいのに 良さげな短距離因子は人気すぎて尽くフォロワー埋まってるなぁ 普段から全脚質全距離想定してフレンドを更新し続けないといけないわけか……
それが出来ないなら驀進するしかねぇバクシンバクシンバクシンシン! 短距離+芝10組もうにも青3に適正因子持ったのがおりゃん 相性高くて短距離Aにしやすいマヤノに短距離因子つけてる段階なう NHKでうまぴょい外人たちに聞かせてたけどどうやって訳すんだろうあの電波歌詞 >>79
まずその固有レベルを落とす作業が大問題だけどな
特にクラシックでファン数多いG1走りまくる奴
後今回だと魔改造組は春天走るキャラが尋常じゃない難易度 条件(冬と雪)が特殊すぎて地固め前提だとファル子魔改造が一番楽そうだなぁ
残りはバクシンとカレンちゃんでいいかなというかバクシン3人出したい やべ
ここまで無料で出たの自前で☆4にしたあとに被ったタマモだけだ
もう明日で終わりかー
無料終わったらフクキタル追うか迷ってたけど1枚も出ないと勢いがつかないなー(チラ) SSRトウカイテイオーやったぜ!
…まぁ釈迦よりはマシか 今のところのサポカ10連の成果
SRシーキンザパール、ナリタタイシン完凸
SSRなんて出やしない
キャラでスペちゃん出ただけましか オープン育成はスキル構成がグレードと同じであっても、
減量が必要になる分難易度が上がる。
しかも今回のような短距離だと無駄なスタミナを入れられないので、
勝つのを前提とするなら使えるウマの選択肢が狭まるし、
育成難度も上がることになる。
盛れるステは全部盛るは通用しないので、
グレードに比べて非常に面倒というか繊細な育成を要求される。 グラブルは最終日200連だけど、インモーや代理、力米等が出ない釈迦PU200連みたいなもんであんまり羨ましくないな 盛れる乳は出来る限り盛れってこと?
今日はアニメスズカサンの乳盛っていいのか? (´・ω・`)SSRアヤベさん3枚目出てごめんね?
(´・ω・`)残り日数でもう2枚待ってます >>101
そうやってオープン勢が「俺たちはグレードよりテクニカルで難しい育成をしてる」みたいに言うから
グレード勢は「いやいやww」ってなるんや まあでもわざわざアホみたいな細かい調整してオープン出て優勝
それで報酬がグレードB決勝と一緒っていうのはすごく頑張ってると思うよ
そこまでしてオープン出たいと思わないもの 別にどっちが上とかは俺は思わんけど、一種の縛りプレイだからな。
グレード育成の方が気楽なのは確か。
ただ、廃課金だろうと無課金だろうと、
育成条件的にはほぼ五分なのは面白いところではある。 気楽と思うなら報酬も多いグレードに行くと思うけどな
正直に勝てないからオープンに行ったと言う方が縛りプレイしてると言うより好感が持てる 50くらい引いてSSR一枚も出ないんじゃ
完凸なんて夢だな >別にどっちが上とかは俺は思わんけど
…グレードが上です というかね
この方式でオープン育成させるなら
今の段階での評価 がちゃんと出ないとダメだと思うの 無料ガチャでドーベルとフクキタル両方来たけどさ
無凸じゃどうしょうもないだろ 無凸じゃゴミってゲーム性が今後さらに足を引っ張りそう 月当たりで報酬1、有償販売1くらいでもよさそうなもんだが
そうすると返って売り上げが下がるくらい毎回4凸まで回す廃課金がまだまだいるのかもしれん カワカミ今回使えるというから育成したけど微妙でも
確かに何回か勝てたから強いかもしれん >110
言い方変えるね。
どっちが育成として高尚かとかは思わんけど。 そらもうキッチリBクラスになるように計算され尽くしたオープンの方が高尚よ
金の暴力でしかないグレードなぞ品がない 廃課金だと育成ウマ次第でオープンはむしろ不利な場合まである >>118
人によってかもしれんけど、被るかも〜っていつまでも残しておいても仕方ないから
俺はさっさと使ってしまって良いと思う 被りは嫌だけど、当分引く機会もなさそうだし…
候補の娘を見て、ピンッときたのを選ぶよ〜ありがと 横からだがあともうちょい待っても良くね?
新年キャンペーン2弾で選べる福袋とか小数点以下の確率で来るかもしれんし すぐアニバだし第2弾は流石にないだろ
有償アイテムはアニバに期待
まあお得ジュエルの復活だけかもしれんが 一応、ゆく年くる年第一弾とは書いてあるな
でも無料1連ぐらいしかやらんとは思ってる オペ来たから撤退
早目に引いてサポ充実させる予定が150連はあかん あ、周年もあるんだね〜、なるほど…
ちょい様子見はありかもですね(笑) >>119
金の暴力にいじめられることはあってもわいわいライト層をいじめる人間に俺はなりたくないな 無料でssrサポカ一枚出ても困るよ
全部キャラガチャの方が良い 無料ですり抜けたづなとかファイン出ても困らん
むしろどんどんすり抜けてくれ 260で一枚もフクコナイでしんどい
その間に来たのもグラススズカチケゾーとかだしせめて希望が持てるすり抜けがほしい >>129
ライト勢は大体何も考えず適当に出せるキャラを出せる所に放り込んでるだけだから多分なんとも思ってないだろ
これで勝てないつまらないなんて喚いてるならふざけんなって話だが 勝てないつまらないは別に言っても良いだろうに
重要なのはそれで辞めるかどうかなのであって >>118
候補をどこまで絞り込んでるかどれだけ欲しいかによるかな
どうしても欲しい一人だったら被ってもピース貯まるしさっさと交換した方がゲームが楽しくなるが複数なら待ち
水マルウンスどっちも持ってなかったからどっちか来たら交換しようと思ってて
新オペラオー天井の副産物でやっとこさウンスが来て水マル交換で気分がええ >>135
こういうのがライト勢駆逐してウマ娘を右肩下がりにするやろなって
するやろっていうかもう下火だけど まあサイゲとしても今年1年でそこそこ開発宣伝費回収出来たろうし、あとはしがみついてくれるユーザー以外は捨ててもいいくらいに思ってるんかもな
ここまで人の増え方と減り方が半端ないゲームは中々無いかもしれん 最初に人が多いとそりゃ人減るのも早いやろ
こうなるのは最初からわかってたけどな
無料ガチャでSSR5枚出てるけど全部新規だから
無凸のSSR5枚増えてもどうにもならん さすがにそれはいいがかりだろ。
それが要因だったとしてもそういうゲームシステムにした運営に非がある。
チャンミが出た時点で言われてたしな。 話題性で有名無名問わずVの人達も結構飛びついてきてたけど殆ど巣に戻ったしな
廃課金のフォローは2割しか死んでないけどフォロワーは4割くらい死んでたわ 1000億以上稼いで
開発費回収出来てないわけないやん その1000億で新しくウマ娘操作するレースゲーム作ればいいのに キャラゲーとしての魅力で持ってるんだと思うがキャラゲーとして
楽しめるのがストーリーと歌唱キャラ少ないライブだけで
虚無周回とチャンミが完全にキャラゲーを否定してるのが如何ともしがたい 年末怒涛の課金圧は流石に恐れ入ったし基本サイゲは石油王しか相手してないんだなと
からの実質エンドコンテンツのチャンミは短距離因子厳選因子ガチャとかガチ勢はやってるがやる気もついていけん
金も時間も奪い取るゲーム性は流石に萎えてきた
ランキングも下がって人も減ってるのも正直納得ではある デレみたいに個人曲もさっさと出せばいいのにな
あとMVの時だけ全キャラ使えても良いとは思う、むしろそっちの方が課金欲煽れるっていうか☆3しか追加しないのが悪いんだが 課金圧あったか?
お年玉(をこちらが支払う)ガチャはなかったし実装されたキャラもカードも強いけどピンキリ過ぎて廃課金以外特にいなくても戦えるし
むしろ有償確定ガチャとかライト層も引かないといけないキタサン級の人権をだしてもっと課金圧だしてくると思ったわ TP半分のうちにフクキタルで上げられそうなやつ上げてたらマニーがかなり溜まった
石も結構割ったが半分なのでまだいいや グラブルと違って生モノで追加できるウマにも限界があるから
今年なんとか生きられたとしても衣装違い3周目とかばっかになりそうやな
とりあえず性能クソゴミでいいからスペちゃんとかウンスみたいなアニメ組は低レアで出してやれ グラブルスレってあれ連投業者張り付いてるのか?
赤IDが大量にいるだけで実際は過疎スレだろ
勢いだして人いるアピールに必死なん? スペちゃんはあげませんのイメージ強いからあれだけど
実際に育成してみるとかわいい タンホイザとツインターボとイクノはアニバで星1か2で追加して欲しいもんだけどサイゲだからなぁ だからキャラは着せ替え(スキル追加と選択)にして第一、第二弾ガチャ方式にしときゃ良かったんだよ
時間も掛けられるし星1、2も追加できたしな
一年目からユーザーにすぐに破綻するぞなんて言われるソシャゲも稀だわ 固有スキルが無かったらもっと好きなキャラ使えたのかな?
確定ガチャなんて重課金か始めたばかりの人以外はもうやらんやろ 固有多少弱めでもいいからそろそろイベ産育成キャラ出してほしいねぇ 新キャラのストックが少ないから
衣装違いを低レア配布は可能性あるけど
新キャラ実装で低レアは無さそうだよな タンホイザもターボもイクノも揃って☆3だろう
ついでにネイチャも☆3別衣装で出せばカノープス全員☆3デビューで(サイゲが)喜ぶ 今日も安定の虹なし
無料は虹なしで終わりそうだわ
つうかキタサンピックから虹来てないわ
(キタサンは天井まで虹なし) なんか、アオハル杯の不可解な負けが増えてきたんだけど、みなさんそんなことない?
1回目で特訓20回以上、爆発2回以上で負けとか引き分けだと結構こたえる。 >>155
タイシンとか迫る影一本で食ってるし覚醒スキル差があるから固有がなくてもちょっと難しい
まだ持ってるサポカが存在してなかったりは分かるけど
同じSSRなのに使わないトレ種のサポカや性能が弱いサポカで
使いたくないけど使わないといけない状況だらけなのが健全じゃないんだよな オープンで面白いのは、根性上がるのはグレードや他育成でどれだけ高評価でもバツな所だろ
サポカで言えば、理事長代理とか今回のフクキタルとか、通常使用だと人権クラスだがオープンだと
長距離チャンミで回復スキル無しの時にギリギリ入るかどうか
育成ウマのほうだと、根性補正あるのは勿論あかんが、最近の多数スキル所持で強くなるタイプも駄目
近めの新規ガチャ見る限り、運営も
オープンが初心者用になってないの把握して、グレードへの移行促したいんだと思う
いっその事、名鑑レベルが一定数以上で強制でオープンから弾けば良いのに 名鑑レベルでやっちゃうとそれこそウマガチャエンジョイ勢が弾かれてしまいそう それやるとオープンの意識高い系が名鑑見ないようにしてヒソカになるだけって前に話出たな うん。だから出来れば、中間のクラスが欲しいところ
ただし、A以下だとオープンの拡大版みたいな減量勝負になり
A+以下だとグレードが閑散しちゃうか 組み分けの段階がいくら増えようとも名鑑自体がその人の作れるキャラの評価点となんも関係ないって話でしょ
やるなら競技場最高到達点数とか実際に育成できたキャラの点数で見ないと
それでも複垢とかリセマラで育成クソ上手いのにオープンで遊ぶ人いると思うけどこれはもう防ぎようがないな せっかく競馬ゲーなんだから新馬未勝利〜G1までクラス刻んで
自分の最高勝利クラス±1まで出場可じゃダメだったのか?
G2チャンミ勝った奴ならG1〜G3まで出場可みたいな感じで
運ゲーでG1クラスまで行っちゃった微課金無課金は悲惨だが チャンミ間のチムレで1回でもクラス5以上になったら、オープン出れませんとかでええやろ ヒソカ封じだと、固有のレベル上がっても評価値への影響少なくする方法もあるが
これやると有力ウマを星4以上にあげてた層からの出戻りヒソカ増えそうなんだよな 前々回のオープン決勝はチムレ70万点vs64万点(オレ)で燃えた 正直オープンでヒソカ気取ってる奴見てるとこっちが恥ずかしくなる 俺はウマ娘が好きなんじゃなくて勝つのが好きなんだよぉ!
(当方グレードB常連) 別に封じる必要ないでしょ
いくら資産揃ってるユーザーでもBランクって制限掛けられるんだから無差別級のグレードみたいな差はつかないじゃん
あんま変な条件つけてもガチなヒソカはすり抜けてくるし、むしろ普通の弱トレーナーが割食うのがオチ チームレース用にも使うから負けてもいいからグレードやるわ
Bだと使えないじゃんか >>176
ひいいいっ…!やっ…やめろッ…やめてくれェッ! オープングレードの話になるとジャンプっぽくなるの笑うw 練習で百度勝とうが本番で負けたらなんのイミもないんだ
ボーナスサポカ盛ってゴミウマ作りに専念したから
今回のイベントはよ終わったわ
あとはのんびりできるな https://i.imgur.com/gKzYSDN.jpg
エントリー画面には中級上級と書かれてるけど中級って真ん中じゃないと使わんよな
初や下がないのにナニが中なのか…我々はヒシアマゾンの奥地へ向かった >>180
超人バトルに巻き込まれるから下級兵はエントリーするなってことだよ >>180
怪物皇帝覇王でオープンにいる面子の方がやばいって解釈好き 100連☆3&SSR無しの選ばれし者は現れるのか( ´・ω・`) 今んとこカワカミ1匹とフクキタル1枚
俺は選ばれ下野になれなかったよ そういやG1勝ってるのに
G3とかの格下狩りに行くと足ポキするだろこれってくらいきっついハンデ貰うんだっけ?
そういうの無いから育成でも30勝できるしチャンミも荒せるんだよな 明日出なかったら、無料100連虹無しやな。
プラスおはガチャも一方だけしてから合計110連って事になる。 >>138
ガチ編成同士の品評会が推し使いもガチ化させてガチを使うライト勢が勝てなくなったのはオープンもグレードも同じだよ
ライト勢をガチ化させたのは無視してオープンがヒソカの場とか頭おかしいとしか思わない
推し使いほどガチ化してるのがオープンなのに ガチ勢がゲームをダメにするってのはどれもおんなじやなぁ
格闘ゲームとかもそうだな どっちかというとA戦えそうなのにグレBオプBに落ちるやつがヒソカかな
まぁ育成グレより大変と言いつつオープンに行く気持ちはわからんが オープンなんて今でもガチ編成なら決勝までは進めるからな
こんなのでよくAに来れたなってのはほぼガチ編成
そいつらが推しのガチに負けてヒソカヒソカ煩いだけだろ
自分で蒔いた種なんだから諦めろとしか言えんわ >>187
ダート最強だったんだけど
ハンデがキツくて
勝てなくても芝に来るしかなかった馬が そもそも縛り好きな奴がゴルシを使うはずないw
オープンの最快適がゴルシだしな
デバフゴルシでも一着とれるのがオープンだよw 競技場ある程度固まっちゃったら育成がチャンミを照準するしかないのが根本原因
もっと育成済みウマ娘とキャッキャウフフ出来るゆるいコンテンツを用意して
チャンミのガチ空気を中和すれば問題ない
数あるコンテンツの一つとしてガチがあるならやりたい人もやりたくない人も気にしない あれ、無料ガチャって明日まで?6日までだと思ってたわ 1人3頭出しの9頭立てってのが悪いのかもしれんな
18頭立てで1人1頭ならほとんどの人間が負けるんだからここまでギスギスしなかったかもしれん 最近は他での配布が増えてきたからあれだけど
チャンミ始まった時は相対的にかなりの稼ぎ時だったから
報酬貰えない人が増えればそれはそれでギスると思う 3頭も出せば事故なんて起きるはずがない
実力通りにきまる そう思ってた頃がノッチンにもありました( ´・ω・`) 初めて青3シナリオ因子3付きが出来たのに
オープン馬育成中のバクシンについて、URA因子以外白因子無しときた 年明けから誕生日祝ってくれないと思ってたら
バグってたのか クリスマスやお正月と誕生日が重なるとお祝いが一緒に済ませられてしまうというあれか… 今度のチャンミはパスだわw
ここまで運ゲーになったら育成する気も起きんw チャンミが終了するまでに因子作成が終わらなそうやわ ゆく年くる年キャンペーン第2段期待してログインするの完全にジェクトシュート >>190
いやいや
ネガネガはじめる下手糞低脳貧乏層が諸悪の根源だよ艦これとかもそうやん
リアルも貧乏人が人のせいにしてるし黙って消えろ やべえ、根性の目的わかったかも
今回のチャンミじゃなきゃ気づかなかったわ 天候系の緑スキルが根性だし天気が悪いと根性がない奴は置いて行かれるということだと思ってる ゆく年くる年キャンペーン第2段来る前にゆく年くる年感なくなってしまったんだが ガチャ確率を上げないと無料石貰ってもガチャがいかに渋いかを思い知らされる事にしかならないからお祭り感もないしな 根性とパワーをマックスまで育成するとカワカミが変身するのは知ってるよな? >>221
マイナス方向の補正を全体的にほんのり緩和する、というあたりかね やべヶ根性の隠されし力バレてきたか( ´・ω・`) 気温マイナスなのに生足出してる女の子って根性SSだなって思いながら見てる
あれって寒くないのかね、男ならちんちん凍ってしまう >>225
ガチャ確率上げたところで、人気でるわけでも人が集まるわけでもないことを
ガチャ確率は高いけど人気も売上もウマ以下の大量のソシャゲが証明しているから
ガチャ確率上げないと思うよ 無料100連の負け組
虹0個…1/20人
虹1個…1/5人
虹2個…2/5人
このまま20%の民で終わりとうない!終わりとうない! 無料はキャラ2サポ1
未所持2人と凸進んだからまぁええわ 持ってないSRや凸れてないSR多いのに
完凸済みSR被りばっかで凸が進まないゲロマズいガチャやったわ 無料期間の成果
☆3キャラ 1
SSRサポカ 0
SRサポカ 完凸2
SSRはともかく完凸済みSRが被るの何とかしてくれ
選択チケ配った方がヘイトが溜まらなかったんじゃないの 最後にフクキタルが出たけど結局この子完凸狙ったほうが良いのか未だ謎
アオハルでのステータス要因て感じだがなまじ賢さSRが優秀だしそのうち別シナリオに移るからなぁ SSRフクキタルは練習性能が飛び抜けて良いってわけでもないし
初期ステで1年目の安定性に特化してるくらいの印象しかない
単純にシナリオリンク要員としてならSRでいい気もする 実際どういう判定してるかは知らんけど、
SSRフクキタルは初期ステがガッツリ上がるので、
あげません率下がるんじゃね? 初期ステ上がる
その時点のステ参照して来る、仲間のステも上がる
そして、皆の合計ステも上がるから、それを参照する練習レベルも早く上がる
代理、力飯と別切口で、アオハル特化してるんで、金スキルがアレでバランス取ってる
開発がゲーム理解した、と一瞬勘違いするくらいには出来てるサポカ 無料100連、なんの成果もえられませんでしたああああ( ´・ω・`) 3割くらいが100連虹なしみたいだからそんなもんじゃね?わいも虹なしだし
つうかサポかキャラどっちか100連だったら天井まで回すかってなったのに50連くらいじゃあ天井まで回す気にならん 現時点で1凸はしてないと追えんな
してたら1天井で完凸狙っていいかも もう最後の10連か
フクキタルってやっぱ3凸から?
1凸にはなったけどまだ使えんか 久しぶりに頑張ったぁって気分で終わった結果が主要な因子に1しか並んでない時のこの虚無感…やっぱつれえわ フクキタルは完凸してALLステ30だから中途半端な凸だとちょっと…
自分も1凸だから天井まで回すか悩む 育成タマモ2
サポートフクキタル2
フクキタルは次のシナリオでたら微妙にはなりそうだからなぁ
借りてだいぶ上振れ狙いにはいいけど 100連虹無しは4.76%じゃないのか?
キャラ1体SSR5枚だから確率では大勝利なんだけどほぼ変わってないな…
フクキタルとアヤベ両方無凸だからここから天井まで回すのも微妙だし URA因子周回でもフクキタルいたら前半安定するから楽になるぞ ウマ娘も休止かな
日課やるのだるすぎるわ
毎日同じレースつれえわ
おまえらがんばってくれよ フクキタルは連続イベでALL+21 SP+77もあるから持って無い場合一枚は確保したいし凸の進み具合で一旦塩漬けかなぁ 虹結晶1個あって欠片もそろそろ20になるから一気に3凸と言う手もあるが
フクキタルって攻略サイトみるとB評価だったりするし
廃課金並みにサポカが充実してないと生かせないかな? フクキタルは出勤率に問題がある上に性能自体はSR以下だから
ガチャ産が三枚あるような人間ならリスクが大きいだけ
レンタルで十分
ガチャ産人権が皆無の無課金か
廃課金以外の中間はむしろ要らない 借りるのはいいけど手元に持つほどではない感じよね
2凸まで行ったら行くのもいいけど 3天まであと8000ちょい
アニバまでにはきつそうやな・・・アニバの配布次第か 自前が使えれば他を借りられるってのもあるけど
そもそもソシャゲはインフレしていくもんだから虹結晶は使いどころが難しいな
そう考えるとキタサンってホントぶっ飛んでるんだな ダウンロードの時間だぁああああああああああああ
http://hissi.org/read.php/gameswf/20211118/aHJhV2djbFkw.html
764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd31-w/Dl)2021/11/18(木) 14:20:24.24ID:hraWgclY0
みんなは普通にウマ娘起動できてる?
朝は普通に起動出来ててプレイも出来てたのに
何故かアプデでエラー7008ってでてログインすらできなくなって困ってる
サポートにヘルプ出そうにもログイン出来ないから
トレーナー番号わからなくて詰んでる…どうしたらいいんだw
メモリ16GBだし容量も676GBくらいあるから
アプデの容量足りないとかでもなさそうなんだよなあ…何が原因なんだろ
776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd31-w/Dl)2021/11/18(木) 15:52:33.75ID:hraWgclY0
ゲームの起動すら出来ないのマジでキツイw
キタちゃん一周分の石用意したのに
明日までにログイン出来なかったらアウトやんけw
タイミング悪すぎるわ…しんどい
792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd31-w/Dl)2021/11/18(木) 19:28:45.70ID:hraWgclY0
キタちゃん最終日までおはガチャで引っ張らずに
とっととまわしとけばよかった…
まさか自分だけ起動出来なくなるとか思わないやん…
しかもこのタイミングでww最悪だwww
他の人普通にやれてるから本当に何が原因かわからんのよな…
11時〜昼前くらいまで普通にやってて
飯食うためにアプリ落として続きやろうとしたら
起動出来なくなったという…なんでやねん! 10連でフクキタル
ちと遅いけど今からダッシュ加速するか・・・ ハーフアニバーサリーの時のサポカってなんだったっけ? 最後出なかったけどタマの無料配布+サポカ3枚ならまぁまぁ勝ち組やろ エルコンドルプァッサー来ました
これでいつの間にか3凸デース アニバに賢さ人権サポカ追加して炎上する未来が見える
えっなんで賢さ人権追加で炎上するのかって?
そりゃ賢さキタサンだからさ 賢さタイキとスタミナウララでアオハル完全体に花京院の魂を賭けるぜ 最後まで無料10連は1個も虹出ねえし・・・
クソガチャだなホント ○オバ、じゃなくて〇姉さん、のスピードカード来たら、ちょっとアブナイ気がする。 最後の無料10連でフクキタルとオグリ引けたので良かった
正直無料散々な引きだったけど終わりよければ全てよしってことで納得する そういえばアニバーサリーの前にバレンタインがあるじゃないか
メイド服ウンスカちゃんとか来たら引いてしまうかも試練 バクシン育ててるんだけど
こいつチャンミ用にちゃんと育てようとすると偉いむずくないか 最低保証はSR固定かと思ったけどちゃんと昇格することあるのな
すり抜けタイシンでした。公式怪文書の威力すげぇ 無課金だけど、今回、10連で白銀の雪景色が続くのを見て、これに耐えられる課金勢の精神力はすげーと思ったわ。 課金ガチャが渋いのは別にウマ娘に限ったことじゃないが… アニバはサプチケやってほしい
スタレは被りまくってもう嫌じゃ やっぱ無料ガチャあっても確率2倍とかそんなの無いとなんの成果も得られないんやなってつくづく思った Rサポカからするとスピで来そうなのがタイキとマルおば、地固め持ちの賢さで来そうなのがルドルフ会長 >>284
それを毎回まわしてるマンのお陰で遊べてるやで キャラもサポカも凸ってなんぼなのに碌にサプもやらんしな
虹欠片も何で20個にしてしまったのだ?
10個でも交換までにかなり時間かかるのに正直正気を疑う SRなんざ普通に20枚配ったってケチレベルなのに
まだ溜まらないとかアホかと 430連続虹なし食らったことあるからガチャにはなんも期待してないわ
今回の無料も余裕で虹なし
総合で虹率1%以下w
ドッカンテーブルを疑いたくなるわ PU0.75%が430連で来ないにはまぁある
3%が430連で来ないのは100万人に2人レベル まあでもサイゲだからな
確率通りかなんて誰もわからんわ 世間にはドッカンテーブルもアナザーテーブルもあるからな、確率通りとは限らんけど >>293
許されませんよそんなこと……絶対に……絶対に許されませんよ…… >>295
外部サーバーを設置して確率を監視しようとした担当者が不審死 はははは
ドッカンテーブルでポジキデバフ食らうなんてないですよ やる気ダウンが半端じゃない
シニアに入るまでに12回
4回連続で下がって不調まで一気に行ったの笑ったわ 今からリセマラしてキタサンブラック完成させちゃおっかな〜??? 同じ時間にひいたらアヤベさん3日連続でキター。
おまけでエルと代理もついてきて、自分としては望外の出来だったわ。 >>274
無料でアヤベ2枚フク2枚くれた神ガチャだよw 福引でティッシュ出てやる気下がる気持ちが理解できるようになるいいガチャだったね 育成情報見たら芝7因子のグラスがいるはずなんだけど、移籍してしまったみたいだなあ。 さんざん雑に周回させたバクシンとチャンミのために向き合うの照れるわ。
天然だけどよく見ると結構かわいいんだよな。 今回のチャンミって
芝はSにしたほうがパワー、加速でいいけど
短距離は元がCとかEのキャラをAにして、Sになったらよかったね、
ってくらいで芝Sが第一目標? なんかまたやりやがったな
問題なく勝てるレースが勝てなくなった
因子周回も最低数値上げないとダメだ 年末年始しばらくの間メイクデビューで得られるファン数が減ってたよな
メイクデビューで1000未満しかファン数得られないから、メイクデビュー→ホープフルSのルート出来なかったし
これはナーフまたは不具合じゃないのか レンタル含めたサポカ固定でレースボーナスも変わってないなら不具合かもな ツールで60フレームにしてプレイしてたけど、今日のアプデからストーリーモードでオートにした時に文章途中で次の文章に飛ばされる様になってしまった。
30フレームにしたら治ったけど、今日からオートモードの処理方法が変わったのかな? デジタルの突然始まる二択クイズ上手く既読スキップできんかったんだけどスムーズにいくようになってるな つーかG1の賞金増えたのにウマ娘のファン数はいつ修正するんだよおい
100万ミッションはよやりたいねん スタミナ半額サービスなくなったのね
とりあえず100万ポイントやらないと 半額だと使い切れないって思ってブーストで倍にしてしまった…… ところで今やってるイベントって第一弾って銘打ってるけど、第二弾くるんかね?来るとしたら無料ガチャ終わった今日からだと思うけどお知らせとか何もないんだよなぁ >>311
オークスの難易度をやたらと高くしてる
なぜあからさまな嫌がらせをしてくるのか理解に苦しむ
そこまで縛り付けたいのにTP消費量も変えないし
ノイローゼなんかね 公式サイトに掲載してる「現在確認している不具合について」の日付が
2021.02.24 10:40
になってるんだけどアニバをすでに仕込んでるのか? いやこれ単純にリリース日からずっと使いまわしてるページだからトップの日付がこれなのか? なんかやたらレースで負けるようになったんだけど
またサイレンス修正したん? 育ててるのが弱いだけじゃね?
どれくらいのステで何回試行してどれくらい負けてその結果を考えたの? そういや日付変わったけどマジで第二弾始まらんかったな
今のログボ終わってからとして流石に2月はもうゆく年くる年とかいうには遅すぎるのでは? 第一弾の温泉旅行券UPキャンペーン(11日まで)がまだ終わってないから……
あとそういうのいつも12時更新 ドトウの皐月ダービーはガチで負けるからな
最近は諦めてオークス出走してそのまま秋にいってる ドトウ持ってないからわからんけど
スピパワ400スタ300くらいでも負けるのか 皐月は何とか勝てる
ダービーはまじできつい
3回やって2回は負ける スズカ=サンが正月からブロンズコレクターでやべえ
元々クソ雑魚ウマ娘なのはともかくG2でも負けるのはちとおかしいのでは ダービーはアドベが結構ブロックされてて勝てる
皐月のオペはスピ400じゃ位置次第で抜かれる >>339
それはブロックされなきゃ負けるということでは・・・ 普通の育成ペースだとNPCが自爆してないと勝てないイメージ
故障率無視してガチガチに鍛えてれば力づくで勝てるのかもしれんけど 差しオグリがメインだけど
マイルは結構負ける事あるな
スタ300以下でも有馬勝てるのに 運営がその気になれば第2弾は10年後、20年後と言うことも可能 そろそろ公式オート育成出してくれ
ガチ育成は自分でやるからいいけど因子周回とイベント周回に時間使いたくねぇっす うちの手持ちサポとレンタルじゃ
どのウマ娘も大体S〜SS+、A〜S、A〜S、C、Cで終わっちゃう
上振れでSまでもう少しばっかりだから飽きてきた
サポ充実させたらちょっとは変わるんかなあ >>336
たしか全て300中盤〜400越え程度のステ持ってたような気がする
と思ってググったらダービー時のアヤベで422-383-432-311-337って画像があった 今更だけどイベントポイントのために周回するのほんと苦痛
ブーストつけます!だけならいいのにわざわざポイントを100万まで上げる必要なかったでしょ 他ゲーへ輸出はあるけど輸入コラボは音沙汰ないな
ウマネストでジャブ打ったらかなりの拒否反応が返ってきたんじゃなかろうか キャルちゃん持ってきてくれたらウラ虐しなくて済むんだがなぁ サポカならいいけど別ゲーキャラがレース走った絵面なんて世界観ぶち壊しもいいとこだろ 実在しないキャラが出てくるゲームなんて好きなだけ作れるんだから
わざわざウマでやる必要がない たれ蔵とベアナックルなら2足歩行出来るから問題ねぇな ウマ娘二次にマキバオー登場させようとして何が困るってマスタングスペシャルできないことよね >>353
世界観も何もただの女子陸上なんだから別ゲーの女キャラが走っても問題無いだろ
それに競馬が元ネタじゃないと嫌だと言うならJRAもいろいろコラボしてるんだから
JRAとコラボした北斗の拳のキャラとかが走ってもいいってことやろ そんなんやるより先にヘリオスとかターボとか実装した方がはるかに儲けが出そうなもんだけど
というかこいつらもいい加減旬すぎた感あって思ったような売り上げ出ない気もするけど ファムファタールの薄い本があってね
不覚にも勃起しちゃいましてね コラボとかユーザー側は一切求めてないからな
100%運営の都合で行われるから誰も支持しない コラボで増える人数のほうが多いんだからどこもコラボやってんだろ
辞めるアピールしたところで何の意味も無いぞ 元ネタのJRAがシマウマどころかハリボテ走らせてるしな。 好きだからチャンミで使いたくて短距離キングヘイロー育て直してるんだけど何回育成しても目標レースの日本ダービーが越えられなくてつらい
多分気のせいだけどレースの難易度上がった気がしてならない 超えられない理由の大半はスタミナ不足だと思うけど最低でも200~250は欲しい >>359
> 別ゲーの女キャラが走っても問題無いだろ
そうだな、ただ推理物に超能力者ねじ込んだくらいの異物感があるな
> JRAとコラボした北斗の拳のキャラとかが走ってもいいってことやろ
北斗の拳のコスプレキャラがJRAのレースに出たりでもしたのか? 差しにすれば…でも200ないと足切られてる感あるんだよね ダートウマのファン数稼ぎにくいからドバイかサウジ来ないかなぁとは 継承の一部を割いてスタミナ300にはしてるけど沈むんだよね
単に運が悪いだけなのか今日も3回育成したけど5着にも入れなかった 普通に育てれば余裕だけどきっちり育成しようとすると事故る 無課金なんだけど、アヤベさん3枚来た、ジュエル使って3凸目指すべきなのかなあ。 フクキタルだったらジュエルの使いどころだったのに綾部はな・・・
残念過ぎる 長距離チャンミ育成は全然分からなくてギリA+で頭打ちだったが、短距離はスピキタル借りるとSに届いて気持ち良い。
短距離チャンミはいつにもまして荒れそう。 距離適正は長距離以外Aにしてるんだけどね
パワーに偏りがちでスピードが足りないのはあるかもしれないから回復取りつつスピード盛り意識で試行回数稼ぐわ トレ効果20とちょっと発動場所が不安定な抜錨が弱いとは思えないけどアヤベさんて外れなの? >>370
一応タイピングでレースはしてた
>>383
アヤベは普通に強いと思う
ライス完凸したやつが外れ扱いしてるだけじゃない? アヤベは追い込み育成にしか使わないから、逃げのためにマヤノ引いたやつwwwwと同じ末路 前回のチャンミみたいに
逃げがほとんどいないと
地固め有効だったり ステのキャップ解放したら出番ありそうな気もしないわけでもないよな マヤノは強いはずなのになんかスピード上がらないんだよな…
だから前回のチャンミは途中からマヤノをレンタルするの止めて他のをレンタルしてたわ スズカシナリオで次のステージ言ってるのは、ステ上限アップの布石じゃねーの?
サポカ編成を7枚にとかもやろうと思えばやれるだろうし サポカ上限解放!同じカードを25枚重ねて更なる強化! アヤベはライス無ければ一級品の性能だろ
追い込み以外はスキル面じゃ何の役にも立たんがトレ性能だけで釣りがくる
SRハヤヒデの上位互換的に使える ついでにハヤヒデのクソ以下の連続イベ喰らわなくて済むのもでかいな オペラオーとアドマイヤベガがいるなら
NTRがいないとなあ 体力マイナスイベは、その倍ステアップか金スキ確定以外
原則クソなのにサイゲは理解してほしい つまり体力-10 スピ+5スタ+5根性+10の子が不当に酷い扱いを受けてる 完凸アヤベ借りて長距離育成してるわ
短距離おりゃんねん フレンド枠みんなフクキタルに変えだしてキタサンがめっきり減りやがった 根性に偏るどころか光もしないぜ
糞運営は死んだらいいんじゃないかな まぁキタサンはみんな持ってるからな( ´・ω・`) アヤベさんダービーまで来ないかなぁ
はよ育成の方で見たい >>404
勝利レースじゃない時期に来たりするしもう関係ないんじゃない?
インモーは主なG1秋華賞(10月)エリ女(11月)だけど12月だったし、タマモも有馬記念勝ってないけど有馬の時期に来た
運営は次期チャンミに有力そうなウマ(スキルなど)を出して回してもらうくらいにしか多分考えてない >>396
先行が混ざった瞬間どんな因子もゴミになると思う
唯一の青3URA3も先行付いてて全く使ってない
せめて芝か中長距離なら使いまわせたのに解せぬ ニシノとビコペという全く回らなそうなのが次ガチャ候補
サポカ復刻でインモー・代理PUでバランス取るだろうけど まさかのファル子2回敗退で育成終了スピパワ300、スタ賢さ200超えてたけどG3も勝てないとは…
難易度上がった説信じてしまうで >>407
ビコーペガサスはともかく
ニシノフラワーはチンポ見せ付けたいキャラしてるから
そこそこ回りそうだが プレイのモチベがいまあがってない
100万ポイントのだけでもやっておかないと イベントボーナス盛りの1周5-6万で回してさっさと終わらせたわ
青3はまったく来なかったが温泉は3回来た 今更気づいたけどSRブルボンもしかしてポニテ?
邪魔だから縛ってるだけだと思うけどおしゃれにあまり気を使ってなさそうな娘の別髪型って捗る 60fpsにするとイベントストーリーautoでプレイ出来なくなったわ
ムービー系は大丈夫だけど、会話部分はマトモに観れなくなった。 その手のだと
SRエイシンの後ろで寝てるのはファル子だったりする フジキセキで因子厳選してるんだがちょくちょく負けるな 因子周回が久々すぎて感覚忘れてるけど確かに結構負ける
というかそれより20%のはずの根性1が8体中4体付いたのと親祖母全員URA積んで35%のはずのURA因子が8体中1体しか付かないほうにアルミ思考がイッてる 無料10連で一番嬉しかったのはシンコウウィンディが3枚でたことです、うれしいです
SSR?根性ライアンとかいうウンチがでました 赤青よりまず登山家因子化しようと思って登山家6借りたんだけど、みんな考える事同じなのね。 借りたウマ娘の継承履歴の更新スピードがすごいわwww とっかえひっかえ回されて(スキルを)産む道具にされる代表ウマ娘たち…
かけがえのない時間をともに過ごしたトレーナーは種付け部屋のガラス越しに見ているしか方法はなく ウンスとか不自然にもっこりしてるじゃん
つまりそういうことだ そういえばiPS細胞というので同性の間でも子供ができるらしいです 手をつないでアイススケートして思いを継承してるだけだぞ 騸馬の扱いってゲーム内だとどうなるのかしら? ようやく対人以外のコンテンツ用意してきたか
すでにマンネリしてるチャンミよりかは楽しみだわ 競技場クラス6から久し振りに5へ落ちそう
ランカー()みたいに談合してホームランダービーしてる連中はいいよなぁ >>431
でも対戦相手のCOMがストーリーブルボンとかタイシンビワみたいなのばかりだとやっかいだわ 落ちそうとか言う前にチーム競技場用ウマを更新するための育成してるのかと問いたい 放送で言ってたレジェレとの差異が見つからないイベントの開催日時決定か
メチャクチャ強いの出てくるみたいな雰囲気だったが果たして 育成もモチベをアップさせる育成後コンテンツか
レジェンドと言うかピースを減らすための単なるサイゲか 育成周回とレースのツーパターンで回してるのワンパターンだよね >>433
ストーリーのSランクはB+でも勝てるから
一発こっきりの勝負でもなければどうにでもなるけど
単に課金やカード運が良い人間が有利になるだけのイベントじゃ
また人離れが加速するだけなんだよな そもそもこのゲーム強いウマ娘と戦っても楽しくないだろ
サービス開始直後のレース仕様が分からなかった頃なら手探り感あったけど 1育成を5分で終わらせる神アプデを頼む
どんなクソイベでもやれるから集客効果高いはず 今デレステでやってるカーニバルイベントと似たようなもんだとしたら、
GIモチーフのレースが5つくらい並んでるんかな レジェレと競技場がくっついたようなもんか
・・競技場メンバーの使い回しで終わるな チャンミは事前登録にして欲しいわ
人気でレートを決めて報酬はレートで決定されるとかさ
なにやっても有利キャラしか優遇されんなら効率厨以外は離れるよ
好きなキャラを使って良かったと思えるゲームにしないから馬鹿らしくなる 人気による報酬格差は無理としてもだ
キャラの着順でランキング作るくらいはやって欲しいわ
好きなキャラを使うのが縛りプレイになってるのが運営はわかってない
チャンミの勝率のデータ出してるんだから纏めるくらいしろよ
効率厨しか喜ばん運営方針がやる気をなくさせるのよ ひょっとして根性育成のカワカミがワンチャンある?
パワー根性適性、登山家確定、根性カードで冬ウマ娘、カワカミにはいらないかもだけど地固め、雪の日も根性。賢さ伸ばすのが問題か? >>447
糞運営がオークスの難易度をあげとるから確実にいきたいならオークス前に取れるスキルがあるなら取るのをお勧めする
運悪くスキルがないなら渋くなってる中盤ガチャお祈りをしよう 今回のオペウララも欲しいがどうみても周年でカノープス組出してくるだろうから耐えるしかない 運営を信じろ!ターボ☆1、マチタンイクノ☆2で来てくれるぞ!
俺は信じられんから石は貯める! 星12で来ても結局星3以上に才能開花させるのにそれなりにガチャ回さんとだし弾はそれなりにいるのよね いつもの事であり、自分もそうだったからアレだが
ここまで限定ミッション対象レースへの親切設定への言及なし
コレたぶん運営は乗り気でないところ
開発が頑張って修正したんだろうなあ、と妄想するんで少しくらいは褒めておこうぜ ぱかライブかなんかでプロデューサーとか開発の人が出てきて今回はこんな所改善したんですよーとか説明してくれたら褒めるよ! パカライブはよやれや
売れない声優に仕事与えないと引退しちまうぞ どんだけ強い差しを作っても垂れた逃げ先行ブロックで終わるゲームを作る運営のセンスに怒りすら出てこないw
まじで脳に何らかの障害があるんじゃないのかw
とてもじゃないが対人させる出来じゃねーだろw 実際の競馬でもブロックされて差しや追い込みが事故ることはあるだろうけどこんなになるもんなのか?
競馬見ててもだいたいいつの間にか前に来てるんだけどな ケツブロックは競馬ゲームの風物詩なんだ( ´・ω・`) >>456
オグリの秋天(クリーク1着)とかはブロックで負けたのがよく分かるぞ 昨年末の有馬記念エフフォーリアが上手かった
クロノジェネシスの進路を内開きそうで開けないギリギリのコーナワークでクロノは最終的に外に振るしかなかったけどその選択をワンテンポ遅らせる感じになった ディープのJCはウィジャボードがコーナー出口でめっさ閉じ込められてる ゲームなんだから、ブロックされましたおわり、じゃなくて
2000年有馬のオペラオーくらいこじ開けて欲しいもんだ >>458
>>460
観てきたけどオグリはすーっと外に移動して回避してるやん
ウィジャボードも外に出して3着に来てるし
そうじゃなくて育成でステは余裕なのに10着以下になるみたいなののことを言いたかったんだ 周り固められてるなら仕方ないけど横がら空きなのに前にいるたった1人が下がってきたら
一緒に仲良くスーっ下がっていくのがおかしいって話じゃね? >>463
競馬だと、うかつに横滑りすると斜行を取られかねないけど実際はどうなんだろうか
競バならそのへんはぶっちゃけてもいい気がするけどな
アニメやコミックだと当たり前のようにブロックやタックルかましてるし
あるいは、ゲームならゲームらしくスキルや賢さで回避しろということかもしれんが・・・
効果のほどが見えんのよなぁ 大昔の騎手になるゲーだと自分だけでブロックしてもあっさり躱されるから
PCモブと壁を利用して籠を作って後半コーナー押し込めるんだよってやってたなあ 大昔のゲームでもウイポのスーパーホースは馬と馬の間走ってくるんだよなぁ オグリで客層が変わる以前は四コーナーの観客席で見てると「どけどけどけー!」って、
ベテランが若手脅してコース空けさせてる声が聞こえてきたらしい レーン移動なんかはその辺が賢さなのか?上手く機能してるかは知らんけど
最終直線横がら空きなのにずっと前のケツ突っ込んでうじうじしてるのとか見るがちゃんと賢かったら避けるとかあるんかね ゲーム内だと、たづなさんが事あるごとにパワーを上げろというけど、
パワー1200だろうが別に押しのけて前に行ったりしないしなぁ
細かいレーン移動で速度を落としても、その都度すぐに加速できるから
結果として抜け出しやすくなる、ということなんだろうか。モブロック対策にはならんが >>470
関係ないよ
オープン育成してる人にはわかるだろうがカワカミでオークスで負けさせるのなんか至難の技だったのよ
それがこの間のDLから本当にオークスで勝てなくなった
中間の乱数ガチャなんて運営の思うがままに弄れるんだなと嫌気がさしてる
適度に育成が調子よくないとガチャも引きが弱まるから弄るんだろ
はっきり言わせてもらえば詐欺だよこんなの パチンコみたいに意図的に操作したら手錠くらい規制してもらえんものかね
チャンミが始まったら必要なスキルを取りにくくするとか運でなく詐欺だからな 殿下育成で桜花賞までにトレーニング制限6回
サポカ全てイベ完走せず
これが発生する確率計算してサイゲ? 否定はしないけど、根性捨ててたりはしない?
1着なる為の最低限必要なのある気がする
これまではスタミナ踏んでたりしてて根性一緒にあがってたから難無く勝てたけど
短距離育成で一部のステ完全捨てたりしてると結構勝てなくなったみたいな >>474
カワカミ好きなんでネットで強いと言われる前から育成してるんだわ
スコーピオも勿論カワカミで出場させたしチャンミの間もカワカミ育成してたしホープフルじゃないかと言われてたときもカワカミ育成してたのよ
どの程度のステがあれば勝てるかくらい把握してる
俺が腹をたててるのはたまに勝てないでなく勝つときの方が珍しくなったからなんだわ 直線一気も黙ってたら出ないまま逃げる運営だからなにを仕込んできても驚かん
もうこりゃやってられんって切れたらやめるだけだし
辞めるとは言わんけどどこかで辞めるだろうなとは思い出した https://umamusume.jp/twinkleweb/
こんなページあるんだな
馬編に点が四つは大人の事情でフォント全部弄ると死んでしまうからだろうけど
こういう理由付けは大昔からウマ娘いた感出てええね ここ半年くらいメインストーリーしか読んでないからキャラの性格とか全くわからなくなった 短距離だと競り合いになるから根性上げたら良いかも、とか無駄かな 短距離云々以前に今回のチャンミ最終コーナーや終盤コーナー系の文言入った固有が全部一切出ないのがうざすぎなんだわ(´・ω・`) 終盤は出ないけど最終は出るんじゃない?
ドンピシャじゃなくて接続狙いになるけど 最終コーナー系は死んでない。モノとタイミングによっては最強まである。
終盤コーナー系が出ない、死んでるのは今回に限らない。
固有がレースコースに左右されるのは仕様だし今更というか。
別にタイキだって差しで作れば固有が生きるかもしれんぞ。 まだチャンミにむけてモチベがあがってない
攻略動画の接続とかもわかってないし
考察系ちゃんとよんでから育成かなあ バクシンでURA準決勝にかつとたづながでてきて特殊な音もながれるけど
とくになにか特典はないのかな カワカミやダスカのキャラデザはあんま好きじゃないや 因子周回11体中根性1が6体目
相性悪いからそれが青因子選択に影響してるのか?
いや、システムが相性悪いから根性付けとけってのも変だが 一番低いステ因子が選ばれる率5割(体感)の性格悪いゲームなんよ >>482
普段うるさい、アンスキゲーと連呼する文句無くなってるから
それと差し引きでプラスかなあ 色的にダスカはあんまり気にならないけどカワカミの目が怖いんよ何で爬虫類系なん? 最終コーナー速度スキルは順位条件以外を撤廃したら
通常ビワとか使えるキャラ増えるんだけどな
いやビワ育てたことねーというか持ってすらないけど
通常ライスちゃんとかも追い抜き要素無くせば少しは… バクシン育てる時にSSRフクキタル借りてみてるんだけど
6回育成して一回もイベント完走しないんだが >>499
初回50%
2回目25%
の突破率
6回ならまあそんなもんとしか 完走3回しかないわ
100万ポイント取るまで結構使ったけど 完走しても手に入るスキルがアレなんで初期ステ盛れるのが本体だと思うしかない おかげで星あげてないウマをイベサポで育てても安定すっからな
大体星3→5にしたぐらいの開始ステアップな事考えると、今回のフクキタル使って育成楽に感じるヒソカはグレートに上がろう
貯めてるピースと女神像放出しようぜ お試しで作ったインモーでルムマ勝てるからもうこれでいいや
それにしておルムマのレベル下がったな。無課金デッキだらけ スーパーラッキーセブンは固有が死んでるウマでも、
ワンチャン引けば勝てるスキルだぞ。
オープンでは特に効果が高いからネタ枠では必須といっていい。
マングリといい裏固有の大盤振る舞い増えたな。 左右と季節馬場でも積んでりゃほとんど変わらんのじゃないの
その上で評価値食うくせにほとんど発動しないスーパーラッキー積む意味あるのか これで騙されて覚える奴いたら笑えるが流石にいないだろうな
デジタルのウママニアより酷いまである 次のキャラだれ
いい加減イナリっぱい視姦したいんだけど早くしてくれ
ちゅぱちゅぱずぼずぼしたい
はーオナニーしたいなぁ 短距離だからニシノフラワーかビコペっぽいけどアヤベさんの可能性も高い 望むのは自由だけどアドマイヤベガはねーよ
ビコペニシノ以外ならアイネスフウジンじゃないか? 祖父母因子厳選でフジキセキやってるんだが
因子は貰えても付かないわ赤スキルはしょぼいわでやる気が無くなる オペラオー新衣装来たんで育ててるけど秋シニア3冠達成のイベはクラシックとシニア2回発生させられるんだな
3年目後半とかはできたら目的外レースよりトレ踏みたいけど育成猛者は違ったりするんかな かつ切れ者必須
全キャラ共通の切れ者取得確率のアレ10%あるかないかくらいだよな マクロを使わないで出来るのかね?
切れ者+上振れってキツすぎると思う 今まではマチフクだけだったので、SL7の発動は1/9*50%=約5.5%だった。
それでも十分ネタウマ枠としてありだと思うが、
3人が全員持っていると7枠期待値が54%近くまでになる。
評価値334*3使って1人だけ3種のステが確率で+100は損といえば損だけど、
デバフみたいなもんで、チーム戦だと一概には言い難い。
外枠もつけたりと工夫すれば、固有が死んでる不利なウマだけで組んでも、
ステ盛で有利になる分、理屈では一応一発を狙えるチームにはなる。
短距離のカプリコでは効果は薄いが。
チムレだとレース条件関係なく枠だけで発動できるし枠順アイテムも使えるんで、
スキルポイント的には損だが、勝ち報酬確定時での効果は高そう。
スピパワカンストが当たり前な人たちにとっても、
もうひと押し欲しい時に下手なスキルよりかは有用かもしれない。
真面目に考えてみたらいわれるほどクソじゃないな。 初期は2,3回に一度は切れ者になってた気がするけどねぇ 因子厳選、地固め登山家因子付かないどころか青2短距離2すら貰えない サークルも因子周回虚無すぎるからもう諦めて今月は別ゲーやるわって流れになってるw 一回くじ引くのに30分前後掛かって、しかもほぼハズレだからなぁ
もはや闇のゲーム いつまで経っても育成周りの時短改善は皆無だもんなとりあえず早送りスキップなんとかしろよ 艦これの最終ゲージじゃないボスマスのドロップは、20分近くかけて
ガシャン(ドロップなし)というハズレ未満があるから、良い勝負だな お船ってまだサービス続いてるのかよ
もう10年くらいになるのか? あかんつよメジロライアンフォロー出来たからエイシンフラッシュ久々に育ててるけど
相変わらず天春全然勝てなくてワロタ
10回に1回も勝ててないのだが全勝厳し過ぎでは? 艦これはもはや新規が付いていくには色々な面でしんどいが極まってるな
しかも過去のイベントの復刻とかも一切ないからいわゆる救済的なももほぼないし お船は装備は兎も角艦娘は後のイベでも泥あるからキャラ揃えるの自体は出来るでしょ確か
辞める前にはそれまでのキャラコンプしてたしイベも甲クリア考えなきゃ楽勝の筈よ ここまで運ゲーになるなら短距離はデフォルトキャラを好きに選んで出走でいいんじゃないか?
お借りしてるキャラを使って練習してるけどサイコロを振ってるみたい
順位のバラつきはあって弱い強いは出てくるもんだけどな・・・ このスレはウマ娘の批判か艦これの砂掛けでしかスレが伸びないホント糞スレ ウマ娘の話はともかくここで艦これを持ち出して延々と愚痴るのはガイジで問題ありすぎるわ 艦これはともかく愚痴をストレス吐きだす場所ってのは必要なんだよ
愚痴言ってるうちは辞めないんだ
嫌ならツイッターに篭もってな 誰も聞いてないのに急に他ゲーの話始めるのもどうかと思うがウマの話題があるかと言うと無い そういや差しの十万(百万)バリキってどうなん?
登山家の話よくでるけどこっちは全くやん(´・ω・`) 今回は以前のゴルシや水マルやウンスみたいな絶対的なキャラはいないって認識でいいの? >>544
今回はいないね 基本スプリントターボや一陣や乗り換え上手ガチャゲーだし
逃げファル子に対して多少の対策がいるくらいだな
マミーは1人ではほぼ対策不可だからあんまり考えなくてもいいと思う
あとに逃げに地固め積んでも相手よりパワー低いと地固め有り無し関係なく負けやすいから注意な(´・ω・`) なるほど、丁寧にありがとう
マミー短距離に出来るほど因子もないし適当に好きな短距離キャラ育成します ばんえいウマ娘とかトレンドに出ててワロタ
ばんえい馬想像以上にでかくてこれはこれで面白そうかもしれんね スピードフクキタル借りてアオハル回してるとヌルゲー過ぎて欲しくなってくる・・
Sランクもぼちぼち出てくるようになったし そう言えば昔はアラブ系のレースとかあったけど
そういうのも出そうと思えば出せるのか? アヤベとライス組ませるととんでもない上がり方するな
パワーに適正ないウマで因子継承せずとも高確率で1200いける 短距離魔改造タイシンになら賢さ1枚減らしのライスアヤベのパワ2枚はありだと思うんだよな
追込みなんてほぼ対戦相手にいないだろうから賢さ400〜600台くらいでも問題なさそうな気するし ファル子に逃げ育成してて初めて満足できるラインのスキルつけられたからルムマやってるけど
毎回一番調子いいウマに差される感じで立派なシルバーコレクターになってしまった…
加速だけじゃなくて距離Sか終盤速度スキルいくつか積んどかないとだめかぁ…… ターボや一陣や乗り換え上手ガチャに勝ってる先行や差しにやられてるならファル子の問題じゃないぞ
このガチャに勝ってるウマには登山家ありだろうがマミーだろうがほぼ敵わんよ カレンチャンの固有が一番エグい気がする出ればほぼ勝ち確
ただほとんど出ない 土台がしっかりしてないと加速ガチャがより多く要求されるね
直線加速系は発動場所がランダム過ぎて信頼度に欠けるから
無理して取る必要があるか謎なとこあるし >>562
毎回馬群に沈むんじゃなくてたった一人二人に追い付かれる感じだからそれかも なにしろ、BでもSに勝てる可能性が1割以上あるのが短距離だからなー 我慢しきれずサポカ天井までいったらフク完凸アドベ1枚までいけた
前のキタエルピックは大爆死だったからあの反動来たのかもしれん
これで周年サポに回す石はなくなったが結晶片消費せずに済んだのはデカい 戯れにウララ育てたらクッソ爆発してシナリオレコードも更新したんだが
チムレで一つも勝てねぇ、スキルも目一杯詰めたのに
なんだこの糞駄馬は・・・ ステ見ないと何とも云えない
スピばかりでパワー1100以下の差し運用だったら腹抱えて笑う 1200・525・1137・425・416
これより弱いオグリやファルコは勝つのにどうなってるんだよ 6維持63万超えてるのねどんどん上がるゥ
原種ウララなら固有が勝利に繋がらないからレアスキルそれなりに取れてないとアカンな ウララ
1200・525・1137・425・416
オグリ
1200・657・1017・370・379
ファルコ
1188・590・1027・332・398 その程度なら固有の差でウララが最弱になるのはまあ普通なんじゃないかなって スキルと適性見なきゃ分からないけどスタミナ不足じゃね? >>570
スピ賢さ育成で因子パワー盛りという流行りでいけ マイルは回復無しで600-650くらいが適正の印象ある 普通にスタミナが足りないだけだった
てか少ない燃料に対してスピが無駄に高過ぎ チャンミならっと思ったがチムレはダートマイルだな、スタミナ600が目安じゃね 差しならスタミナ有利だし豪脚乗り換え上手あればたまには勝つんじゃないかの 豪脚乗り換えをチムレで2つ共積むのは発動してもどっちかだけでスコア無駄にする地雷だから気をつけなー
差しならドーベル固有持たせてあとは発動しやすい速度スキルで十分勝てる 差しは乗り換え豪脚よりアオハル燃焼力の方が安定する気がする >>572
62万到達したら鈍化するかなと思ったけどあまりだったな
システム的にログボ勢がチムレすらしなくなったみたいなそこそこありそうなのがボーダー上げてくから
超積極層が大量引退しないと上がり続ける一方なのがきついな というか人が減れば減るほどボーダーが上がるシステムだからな
やはり人は減ってるんだなと思う 無料10連までやった年末年始でちっともボーダー下がってないのは
新規復帰が見込めないオワ娘ってことなんやろね 育成の長さはどうにもならんだろうけど
バッドイベ頻発しまくりにしたアホはクビにしていいと思うわ アオハル実装でも育成でやること何も変わらなかったのが致命的だった やり方によっては全部のステがカンストしてスキルも編成したカードからは
全部自由に選んで取れるとかだったら今くらいバステ連打されてもギリ耐えられたかもしれんが
環境が変わるごとにレースごとに作り直しで育成にストレスと時間を掛けるスタイルは悪手と言わざるを得ない 今週は微妙にClass6の総人口は回復してるけどハニバの時よりは少ないからな
アオハルで見限った人が多いんだろう 人口回復っつても400人だからなぁ・・・毎週2000人ペースでボーダー減ってるから焼け石 666が656になると150ジュエルも収入が減ってしまう
これは痛い チムランSになってから余裕ぶっこいてボーダー見てなかったけど今見たらマージン5万くらいしかない
2ヶ血詞繧ノは5に落ちるわ というかまだ何とか続けてるけど
これ毎日周回するの頭壊れてないと無理だよ
マックEーんすらきついのに 相性◎にならないせいか狙った因子が付いてくれない
正月明けから因子厳選してたけどもう無理だこれ スピマヤノの連続イベ一発目の真っ向勝負がもらえねー
あれもスピード高いと確率上がるとかあるの? >>598
俺も相性悪い状態でマヤノ因子周回してるけど今のところ10/20体が根性
相性悪いと約半数の確率で一番低いステの因子になる説が自分の中でかなり濃厚になってきた わしも最近根性1が多く出てるわ
なんかやりやがったんかな ★3なんて毎日3回以上育成しても
月に1体できればいい方みたいなクソ確率だからな
根本的におかしいんだよ 最初期のたづなは練習後ステアップイベが100%来ていたけどサイレントでランダムに変更した前科がある
確実なサイレント事例があるから他のサイレントを疑っても一概に妄想と切り捨てられない たづなはマジで100%だと思ってたのに、久しぶりに使ったらとんと来なくなってたもんなぁ 青因子は一番低いのが出やすくなってるって10月頃に報告あったろ
割と有名なウマ娘ユーチューバのやつで サイゲがサイレントするのは日が東から登るのと同じくらい当然のことだ
この会社どんだけ前科があると思ってる( ´・ω・`) >>607
根性が一番出やすくなるってマジか
宣伝でいいから貼ってくれよ 限定ショップ出たけど全部のアイテムが交換できない
マニーはクソ余ってるしググっても出てこないどゆこと?
あと01:11 やる気ダウンが頻繁に来るのが悪いというかやる気ダウンを数回引くだけで育成が終わってしまうバランスのほうが悪いのでは DMM版は強化編成押してるのにストーリーに行く時が結構有るんだよな
うっかりギリギリの境界ギリギリ押したのかと思って
慎重に確実に押してもストーリーに飛んだ事がある
発生には環境依存の部分もあるんだろうけど
トレーニング押したつもりでお休みになった内の何回かはコレが関係してるんだろうな ファル子の芝Aは道中すごい楽だな
エルやフジキで周回するのとは大違いや…(´・ω・`) いま2つめの欠片がもらえる60万ポイントにむけて急いでるけど
サポカのウララ、フクキタル、ドトウをいれるとボーナス105パーくらいなるのね
ねらっておけばよかった ダメだ頑張っても一日2回までしかやる気力が持たない…これ毎日何度も周回出来るやつある意味尊敬するよ… お前は自分が標準付近と考えてるのかもしれんが
現実は、1日2回もやってんのかよって思われる立場だと認識すべき >>605
まじ?やばすぎるなやっぱサイゲーはやっちゃだめだな 無料ガチャでSR完凸が進んだのでチームランク上げの機会を得た。
アニバまでモチベは持ちそう。
新シナリオはともかく何かしらの目玉企画は出てきて欲しいが現状音沙汰なしなのが怖い。 自前でやる気あげなおし(カラオケになって一段階無駄)
直後にイベントでさらに上がって(無駄)
次ターン開始時に下がる(元通りで絶好調維持不可)の大杉ンゴ 久しぶりライブシアター見てたらユメヲカケルでセンターにした娘がやたらと右を気にしてるんだけど俺だけかな?
曲の最後の方で視線を右に向けてその後中央に戻る仕草が頻発する感じ ブルボンの別衣装がくればまだ頑張れる
滅茶苦茶可愛い衣装を頼む 1ヶ月後のメイド服ウンスが楽しみで眠れない( ´・ω・`) フジキセキ因子厳選の時は青3出ないのに
適当に流したバクシンに青3出るのやめてくれよ
スキル追いかけすぎてSSに到達しないからか 100人育成して青3できないんだけど
このゲーム作ったやつの脳って蛆が湧いてるの? 実際の競走馬だと後継種牡馬になれるような青3ほんと出ないからまだマシ 気のせいじゃないと思うけどメイクデビューとかでやたら負けるようになった
またサイレントしてるな
マックEで全く調教してないから疑いようがないわ アヤベさん1凸になったけどやっぱ使えないよねぇ
と思ったけどいままでに比べたら多少はマシになってる? 賢さ育成だと休み踏まないから
休みのバステ緩和して調子下げ確率増やされた現状の方が
前よりストレスを感じるあとレースに負ける事増えたよな
たまに踏めるトレ無くて出たG2G3でもポロっと負けるようになってる >>636
パワボあるし、そこそこ使える。
ビワは使って楽しくないけど、アヤベさんは楽しいわ。
因みに自分は無料ガチャで2凸だった。
レスボないから、フクキタルやたづなとの併用は注意な。 1凸で使えるSSRなんてキタサンくらいしかなくない?
イベとか金スキルが鬼強いから仕方なく入れるくらいで練習性能は完凸SRの方が強いでしょ >>638
4凸SRと比較して、あれ?っとおもったくらい
3凸サトノもってるけど4凸カフェと比較すると悲しくなる
規定ファン数稼がないと固有Lvが上がらないという意味わからんシステムどうにかならんかな ロブロイは1凸でほぼ完全体になる
レスボはないけど〇回り二種選べるのでおつりがくる SSR安心沢は針が確定になるとか?
いずれにせよなんかギャンブル要素の強い友人カードかな? >>646
復刻って概念はないんじゃないの?ってかPUすらなしに見える
PUもなし全員等確率のただの闇鍋? ウマ娘ガチャの方はサービス開始時のサポカと同じ感じのやつなのか?(´・ω・`)
安心沢はわからんなぁ… 予想ができん >>650
なるほど
でもそれはさすがに緩すぎる気がするな
天井なしの☆3確率アップ(倍とは言っていない)と見た 闇鍋過ぎて欲しいの狙うの無理だったから
特に10連無料で始めた新規さんに優しいガチャやね アンスィーン来てしまったか人権確定だな(適当
ウマはそろそろネタ切れも近づいてきたかー別衣装割合増えるな 水マルウンス欲しいならアニメBD買った方が安いという罠
勿論運が良ければそれ以前に出るかもしれんが 引ける引けないは置いといて新キャラ無しは萎えるな早くもネタ切れか 6万で欲しいキャラが貰えることの何が新規に優しいのか意味がわからない 月2の新キャラ実装しか楽しみないのにそれすらもう息切れかい 新キャラ月1ペースに落ちたら人気なさそうなウマは2年以上待ちだな 新キャラは欲しいが水増しの別衣装キャラは要らない
(別衣装キャラ作るとしても恒常に残さんといてほしい)
新キャラつくれず別衣装☆3路線も不評だから早くも雲行きが怪しい
そのうち装備品とか新規軸のガチャを増やしそうで怖いな プリティーダービーガチャを開催ってわざわざお知らせに書くのウケる チャンミも短距離で虚無だし来月まで気絶してていい虚無だし チャンミも短距離で虚無だし来月まで気絶してていいすか? ファルコピックってことはダートチャンミもやる気なんかな 育成ピック自体を否定はしないがあれって新キャラと別枠で平行してやるもんじゃないの 新キャラは諸事情を考えて出し惜しみするのは仕方ないけど
別衣装すら無いのは流石にな というか恒常で別衣装と分けた本体のみのやつ置いとけっていう わざわざファル子っていうのが怖いな
ダートチャンミあるな
ウララとエルしかいない フェブラリーのチャンミ前に星2シンコウウインディをガチャに追加と1体配布くらいくるんじゃね、最低限賄えるように もともと2月はフェブラリーステークスでほぼダート確定でしょって言われてた 新キャラ作る時間がなかったのかもしれんが、例のカンファレンス動画見た感じ物理演算とか相当頑張ってるから許す
新シナリオ一行に追加しないゲーム班はゴミなので全員クビでいいよ こういうのをやるなら日替わりピックアップとか選べるピックアップをやればいいのに 欲しいのがいたら9割天井で運営へお年玉ってことじゃん
新年一発目からカマしてくるね 安心沢は露骨な箸休めなのか上振れ要因なのかだけは気になる
中途半端は一番なさそうな気もする >>679
イベントボーナス最大化するデッキ組んだらブーストで大体1育成5万くらいいくからそれを20回
30分x20回=10時間でまだぜんぜん余裕 夏休みの課題は最終日にやるタイプでも流石にサボりすぎではw 500石貰えるんだから50回割ってもそれまでの報酬と副産物でおつりがくる >>684
最大で6万円分の価値がある虹結晶の完成が遅れるのが一番痛い 友人の修正来るから友人サポカ来るだろうとは思ってたけど
アニバじゃなくてこのタイミングでか… え、年明けて一発目のガチャで新キャラなしとか正気? PUがない育成ウマ娘ガチャってリリース直後だけやってた天井いったら何でも選べる奴か?わざわざ対象時期明記してるってことは >>639
完凸SRのほうが強いのは当たり前だ。
そこそこ使える、ってのはそういうことだ。 SSRが3凸以上でないと弱い声をうけて
途中から1凸でほぼ完成するようにしてるが
過去サポカに遡って調整はしないんだよな
いっその事、コピー性能で凸調整した新サポカを出せば良いのに 100万終わったー金曜まで30万くらいだったけどフクキタルスピ借りて脳死育成できて助かったよ
ルムマちょっとやったけど仕上がってるファルコンつえー IDとパスワード教えてくれたら変わりに育成するアルヨ ダートもファルコ、水マル、オグリ、デジタンが覇権だな。 そのうち自分でイチから始めるより引退者の垢ひろう方が課金のコスパ最適解になりそう シナリオリンク安心沢来たら針イベント超強化されて全てのウマが過去になる アニバでステ上限解放ありそうだし
作り直しは規定路線だろ >>80
このぐらいのこと当たり前なんだよね
昨今の対戦ゲームでは 来月末がアニバーサリーで、その前に課金を促す流れを考えれば、安心沢は引き時だとは思う。 バステ、やる気ダウン無効とかだとハゲの進行が止まりそう よくわからんオリキャラのおばさんが人権です、って言われた瞬間に完走すればよくない? 中の人(17歳)パカライブに出てワチャワチャして欲しい 久しぶりにたづなシニア11月後半にようやくきてつい下を選んでやる気ダウンしてしまった >>709
「安心沢刺々美17歳です」
(オイオイ) アケボノの固有の発動タイミングのために、短距離なのにスタミナ1000近くにするんだ
やっぱりグレA勝ち狙う人達おっかないや お試しでボーノ850に食いしん坊で結構いい感じかなと思ったんで頑張ってみようかな なんで65万で降級圏内とか表示されてんだろう?バグか? ヒシアケ持ってないからわからんのだけど、
1200チャンミで固有をフルに使おうと思うとスタミナ1000くらいっぽいけど、
根性あげると必要スタミナって下がるんか?。それともあんまり変わらない? 明日から安心沢で育成するのがデフォになるから今チャンミ用作ってるのは全て無駄になります 明日のサポートアップデートとか露骨に安心用だしなあ
ファルコ実装のときにそれまで放置されてたダート馬の救済唐突にやって引いたけど、あんな感じだろう
最近やる気ダウンの確率上げてるのもその一環かなあ やる気ダウン確率上げて、やる気ダウン対策サポを実装
マッチポンプ最強だな( ´・ω・`) 去年の今頃はアニメ2期も始まってアプリもようやくかぁと楽しかったですね・・・ 今だから言うけどフクキタル全然人権じゃなかったねw
ただのフィギュアスケート向けカード まだどんなのか分からんしなぁ
たづなと代理のテコ入れもどの程度なのかも気になるし まぁでもガチャ期間短いから、強いカードだろうけど、人権とは違う設定のような気がするわ。 ギャンブル要素強いけどそれを潜り抜けたら強いとか
めんどくさいけど廃プレイヤーには人権、パンピーにとっては普通以下とかになりそう 上ブレ要素はまじでどうでもいいから回復30率下げるとか、やる気ダウンイベ発生率さげるとか、ティッシュ率さげるとかサポカ連続イベ完走率あげるとか
くだらなすぎる下振れ要素を少しでもいいから緩和していってほしいわ 安心沢とか、連続イベントに物凄いギャンブル要素突っ込んできそうな予感しかしない >>725
フクキタルはスピードで友情練習できる代理やで。
あんた、うまく使えてないだけじゃないの? メインストーリー4章まで見直したけどいいなあ
ウイニングチケットの話とかも良かったわ。まあ前に見たはずなんだけどw
歌以外のBGMも好きなんでサントラ出ないかなぁ >>736
まだ行けるって!昨日やる気になってたでしょ!ちゃんと頑張って 歴代で最も楽だった今回ですら一日1育成もできないなら辞めちゃえとしか思わん
強制デッキも含めてすげぇ楽だった というか1回も育成してないよな多分
ログボだけしてる知り合いがいるけどなんでしてるのかわからない >>742
たまにログインしてガチャだけやる
俺はグラブル無料10連の時ガチャ引く遊びだけ続けてる
まっっっっったく意味ないけどな。100%再開しないし 3回育成したが全部諦めた
上振れ狙って無理目を通そうとすると必ず失敗するように出来ている Sに囲まれててもA+前半のウマ娘でもスキル次第で簡単に勝ててしまって短距離怖いな
つまりはSに勝った俺の娘もスキルの出次第でAに負ける可能性が…… サポカの凸が大幅に進まない限り、同じようなもん量産してるだけだしね
一か月もやってたら魂抜けるよ ついに新ウマ娘を諦めたのか
これはますますしぼむな フクキタルて最初からステータスがあがる→アオハルランクがあがりやすい
スピード補正20ついてるのだとわりとつよいみたいね 育成におけるランダム要素が強すぎて色々言われているのに、
ランダム要素がより強いサポカを出してくるあたりに、
運営の悪意を感じる。 >>746
勝てる構成がかなり明確化してきてるからサポカが凸進んで基礎ステ上がっても
必要なスキル全部取った上で上振れ狙いしなきゃいけないから魂が摩耗するわ……
どうやっても廃周回 2021/06/11(金)
「ウマ娘は半年以内に衰退する。ストレスの溜まるゲーム性・
課金圧が酷い・育成以外やることがない・レースがクソ」
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2時間 35分 33秒
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1623391362/
この頃は信者シュバババってきたからスレ消化はやいな ゲームとして時間が進まないのが致命的だわ
ずっと同じ時間を繰り返してる感じ 衰退するのは最初からわかってやってたけどな
周りは感動してたけどゲーム性はパワプロで経験してたし3Dライブも感動するほどか?と思ってたクチだから
リリースからやることが周回しかなく変わらず急激に負の感情が高まるとは思わなかった 悲劇的な最後を迎えた馬の運命を変えるために何度でもタイムリープしてやり直すSFものだったか… マックEーんを出荷するだけのゲームになってるな
どつちかというと養豚主の気分が味わえるというか 3Dモデルの出来がいい以外の理由で続ける要素がない 今日で終わりか…と残った2000でサポカ10連1回やったらまさかのフクキタルさん2枚
完凸して満足したわ 3月4月に言うならまだしも6月頃なんて予言しなくても勢いずっと右肩下がりじゃなかっただろうか… 完凸目指して爆死してタダ石使い切ったらスッと辞められそうなんだ 欠片60万でいいやとおもったけど
火がついて92万か完走までやることになった
まにあうかなー
キャラの評価点自体もそこそこ大事みたい 休みなく1周5-6万で走れるならギリギリってとこかね
夏休みの宿題は新学期が来てから提出できるが
ソシャゲのイベントは終了したらそこで終わりやからな いま78万なのでまにあいそう
エルコンドルパサーでやってる 前にも書いたが、課金ゲーム・周回ゲームとして、評価されない部分の出来が良いからな
レース部分もライブ部分も、他ゲーが手抜きし過ぎてたとも言うが
その辺りで他所が言い訳してた問題を解決してる事については凄い
ガチャとサポカと育成とレース勝敗の仕様が酷いからといって、良い所まで下げる必要は無い 良い所ももちろんある
でもそのいい所を集約してる新育成ウマ娘の実装をサボっちゃだめだろ・・・ ゲーム性とか不満だらけだけど
運営のやる気の無さが一番の不安要素だよな
年末年始も適当だし生放送とか見ても
グラブルとウマ娘なら明らかにグラブルの方が力入ってるし
運営にこのコンテンツを大切にしようという気概を感じない とりあえずサンドバッグ(P)は早く名乗り出ろ
チキンか? 匿名のほうが好き勝手に搾ったりできるからな
ドケチや集金での誹謗中傷を危惧してリリース前から名前隠してるならかなりの策士 >>769
責任者が女性なので公表しないだけだと思うw 無微にとっては半端なサポカ来てもどうせ完凸無理って諦められるからもういいやってなる
唯一新規の育成キャラのストーリー見るだけが最近の楽しみ方だったから新キャラ無しは萎え萎え ぶっ壊れだけ確保して後は凸石でどうにかする程度
まあ実際は適当にウマ引いて石が減ってる 新ウマ引かないと100%飽きるゲーム
サポカ凸をしないと同じようなウマを延々作るだけのゲーム
その他殆どが運のみで構成されている
サビ開してから基本的に中身が一緒な育成1種類しかない 初期からモデルのあるニシノフラワーとかアドマイヤベガとかアイネスフウジンさっさと実装すりゃあいいのに
勿体ぶってんのかストーリーが出来てないのか >>775
新ウマひいてもゲーム展開とかストーリーとかちゃんと読まなくなったわ >>777
U=MA2と尊みラストスパートをかけ合わせてみよう サボりまくったけどたまにはイベ称号くらい取るかとハヤヒデEン流してたが
挑戦終了後の完了押すのが間に合わんかったー
完了も育成データ削除も「その機能はメンテ中です」で弾かれて詰んだ 10万程度の課金じゃ現状は何も変わらない
やることは同じストーリーを延々周回するだけ
もう100万200万課金できる人以外やることなくね? 運営さんによると一陣はとりあえず取っていいスキルらしいっすよ SSR代理の一陣があげません!あり表記になってるのやばw
ここにきて炎上案件か?www キャラガチャ闇鍋天井ダービーやんけ
明らかにバラ撒いたジュエル回収目的 あんし〜んイベの発生率UPっていっても育成中に1回限定だからゴミすぎるだろ
スキルも酷いしゴミオブゴミじゃん なんだ?なんだ??なにがあったんだ!?
お知らせ見ても状況が飲み込めん
てか第2弾って実質有償確定ガチャだけやん… なんか凄いのが来たな
こういうのまったく使いこなせないのでスルーだわ スマコピックされてないやんwアンスィーンは借りればええな! サポカ確定でファインきたわ
てかよく見たら有料ガチャかよ レーシングカーニバルって育成カーニバルじゃねぇか
おいおい勘弁してくれ 確定ガチャでキタちゃんとビコペきたわ
キタちゃん3凸だったから死ぬほどうれしい 博打は失敗したらスタミナ死亡かーリラックス火事場でどうにかできるんかぬ 博打うちの失敗時のすごく疲れるお数値桁違いっぽいな
もし本当ならこんなん例えスタ1200金回復2個や3個の冬オグリでも余裕即し確定やん(´・ω・`) 結局育成しないとダメとか・・・・・・・はぁ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ カーニバルRP消費すんのか
クラ5に落ちた今週はもう競技場やる必要ないから助かったけども ファッ!?ここにきて有償3000搾り取りに来た
無料100連で色々貰えたしご祝儀入れるかうーん...。 レジェンドレースで70ピース3人分配るの嫌だから20ピース4人分に減らしただけじゃんこれ ガチャメンテってなんだ?
キタちゃんもう凸ったから返さんぞ >>807
なんか体力(スタ数値?)−10000という話 ほんとかどうかよくわからんが(´・ω・`) 星3確定キャラガチャの方はありがたいけど
ssr一枚の方はどうするかな・・・
ゴミになるのがわかってるけど引きたい 育成ウマガチャは全キャラピックアップなのか。
ここで天井叩いてを交換すると、来るであろうアニバの人権サポカで息切れしそうで迷う。
しかしセイちゃんは欲しい。 イベントめんどくさすぎるだろ・・・さすがに限界くるわ 1年でサ終予定だったからもう弾がないんだな
どうなるかわからないってそういう・・・ >>817
つまんないのが最大の問題
というか企画段階でわかるレベルでゴミ 今のゲーム性で面白いイベなんて無理なんだから
ライスと一緒に冬山登るイベで期間中登山家を取得しやすくなるとか
そういうので良いじゃん ガチャ引けなくなってて草
属性間違いとかRで金スキルとかSSR代理ナーフとかネタぶっ込みすぎやろ 因子レベル1を持たせた継承を使って作ったボーナススキルレベル1持ちのウマでレース入着したら因子レベル2がついて、その因子レベル2を持たせた継承を使って作ったボーナススキルレベル2持ちのウマでレース入着したら因子レベル3がついて、その因子レベル3を持たせた継承を使って作ったボーナススキルレベル3持ちのウマでレース入着したら因子レベル4がついて、その因子レベル4を持たせた継承を使って作ったボーナススキルレベル4持ちのウマでレース入着したら因子レベル5がついて、その因子レベル5を持たせた継承を使ってボーナススキルレベル5のウマを作ればいいって、ことぉ!? >>823
わかってると思うが青3じゃないとろくな馬出来ないからな
がんばれ 代理サポカのナーフするなら
うん固も継承効果量ナーフするぐらいしろよ 他のカードでもそうだがSSRは金確でええよな
なんで確率で貰えないとかやるんよ 確定は期間長いらしいからデイリー買い足したときに
ついでに2500入れて回せばええな 『ウマ娘』Rたづなでコンセントレーション、R理事長代理で一陣の風が取得可能に。SSR理事長代理は若干の弱体化
https://www.famitsu.com/news/202201/11247425.html
SSR樫本理子にも変更が入った。
これまでは確定で一陣の風を入手することができたが、本アップデート後からは、一陣の風か、その下位スキルである直線加速のどちらかを入手できることになっている。
カプリコーン杯では一陣の風が強スキルとみなされているだけに、育成に影響を与えそうだ。 SSR代理ナーフってマ?
ほんとなら今までの課金全額返金申請するわ レーシングカーニバル開催します!
チームレースでの確定報酬アップキャンペーンやります!!
レースポイントは共通です!ゼリー使えます!
なにこれ 一陣は発動タイミングが微妙だからかなり分の悪いガチャと聞いたぞ 博打打ち 失敗時スター10000(金回復−約20個分)
効果は距離コーナーや脚質コーナーよりちょい弱いらしい
何じゃこれ…(´・ω・`) 代理ナーフは予想してなかったっすわwww
今日の育成は友人調整後にすっかと思ってた俺馬鹿みたいじゃんwww
…はぁ ゴミイベすぎる糞面倒なだけで何考えてこんなん思いつくんだろ 一陣が終盤直線ランダム加速に仕様変更した代わりに
あげません仕様になるのならまだ分かるけど
今の一陣性能でそこまで悔しがる理由がさっぱりわからん
サポカ表記の不具合だったということにして撤回した方が良いと思うぞ いかにプレイ時間を長くしてウマ以外のゲームをさせないようにするかしか考えてないんだろう カーニバルこれカーニバル用に育成しないといけないのか・・・チャンミもあるんだぞふざけんな短距離ないし 前もサポカの表記バグあったけどマジの下方修正入ってるなら紛れもないクソ運営
あと相変わらずゴミ育成強要するだけのクソイベ
はー、ゴミ作るか(奴隷) そんなに一陣ガチャとか言われてたの
悔しかったのかな、これ レーシング?育成イベの間違いだろ?詐欺だろこれ
しかも短距離チャンミの月に短距離じゃないウマを作れと強制するとか流石にヤバくないか? 一陣自体はクッソどうでもいいスキルだけどこれは騒いどかんといかんよな
悪しき前例が出来てしまう 育成機能メンテナンス前の育成データのため、育成を再開できません
育成データ削除を行ってください
育成データ削除を行ってください
育成データ削除を行ってください チムレならほぼ確実に点取れる金スキルがあげませんにされたら困る人もいるんじゃね
アスリートじゃなくてアーティスト作るときにはちょっとめんどくさそう つーか、こんな既存サポカの返金やられそうな明確ナーフするなら
始めのほうのSSRの1凸〜3凸を
後のほうと同仕様に調整するのが先だろ こんな後出し変更ダメだろ
次はクリークとライスのマエストロを確率に変更しますとかやりだすぞ ナーフ気楽にするのは理解できないね
反発必至なのに 炎上商法ってやつっすか
代理捨ててアンスィーンに乗り換えるってほどでもなさげだが 新ウマ実装できない万策尽きた感を打破する為に
わざと炎上させたと考えてしまうほど訳が分からんナーフ 育成した人曰く失敗しても一陣もらえたからナーフされてないらしいすね
表示?の問題か R調整の影響で表記ミスってことにしとけ
今なら間に合うぞ 安心は回復量アップが本体?持ってないから分からんけどw ファミ通の記事間違いで一陣普通に貰えるみたいね
一陣と直線加速併記したのが紛らわしかったか 今までウマ娘に払った課金一万を考えると辞めるにやめれん
俺は一体どうしたらいいんだ ボーナス因子は無視して余りまくってるにんじんゼリーがぶ飲みでイベント終わらせればええな
損するの石120だけだし 仕様がわかったので書いておく
カーニバルボーナス因子を獲得→育成→カーニバルボーナスレベル1を習得(CP+10%
カーニバルボーナスLV1の馬で勝利→カーニバルボーナスLv2因子を獲得→そのウマを親にして育成→カーニバルボーナスレベル2を習得(CP+20%
カーニバルボーナスLV2の馬で勝利→カーニバルボーナスLv3因子を獲得→そのウマを親にして育成→カーニバルボーナスレベル3を習得(CP+30%
カーニバルボーナスLV3の馬で勝利→カーニバルボーナスLv4因子を獲得→そのウマを親にして育成→カーニバルボーナスレベル4を習得(CP+40%
カーニバルボーナスLV4の馬で勝利→カーニバルボーナスLv5因子を獲得→そのウマを親にして育成→カーニバルボーナスレベル5を習得(CP+50% >>857
友人キャラのイベント回復量アップって例えばたづなとのお出かけ時の体力回復が35から40に増えるとかだよ >>859
(フサイチ)コンコルド効果ってやつッスね まさか技能試験よりも更にゴミなイベントやってくるなんて思わなかったわ ウマのプロおるかー?
今回でSR金剛が1個交換出来たわけだが3凸マベサンと3凸フクキタルどっち凸ったほうがいいと思う? 藤木>技能試験>>>カーニバル
二度と開催するなクソ運営しね SSRフクキタルを多く使う予定がないならフクキタル
金稼いでないアマの意見 というかこれが企画段階でつまらないことがわからないのがやばい
作る前に誰でも理解できるレベル 一回やってみて1000Pしか入らなかったのだが
レース中に獲得したポジPとかスキルPとかはどこへ行ったの? なんか一回走っただけで10体くらいLv1になったんだが…
システムが把握できないウチはモヤモヤする >>872
それは因子レベル1であってスキルではないんだ
それが親になってる馬もついでにあげるわけ ああ!
ボーナス付いたウマが親で育成したウマは連鎖でLvが付くのか! つぶやき見てるとRが下位スキルでSSRは今まで通り一陣っぽい?
RとSSRでイベント名が同じだから表記がこうなってる説 >>874
しかし勘違いしてはいけない
レベル1はいくら重なってもレベル1
無意味なんだ カニバル異常な負け方するな
ちょっと弱めのウマに因子つけたいだけなのに
なんでD+混じりのレースで何度やっても12位になるんだ フレンドのカニバ因子レベル5借りようと思ったが自作じゃないと因子つかないのね
まじでクソ運営 >>877
モブが多めなので差し 先行 追込はすべてゴミ
逃げで行け モンクエル以外には圧勝できる 因子は糞だから廃止したほうがいい
あとポイント報酬の数値減らせば程よくゼリー飲むだけで終わる良いイベント 育成すべきは蟹馬レベル1のスズカ
全部これで勝てる なんで青因子も持たないゴミを育て続けなきゃならないんだ
ただでさえもう育成がストレスなのに最悪すぎるイベント ウンスだけピースくれる確率渋くて運営はウンス解放されたくないらしい しかも・・・・・・終わったら消えますw だからな
頭おかしいのと違うか ガチャもメンテで育成もメンテだと何もすることないクソゲなのが芝生える カーニバルボーナス因子持ったやつ継承に使ったところで
出来たやつの青が貧弱ならそのあと続かないだろ 育成またメンテかよ
Rで金間違いだったんか
また消されるのか >>889
そういう仕様なんだからしょうがないだろうが!!w でもこれミニにんじんゼリーぶっぱしてりゃ簡単に終わるのか
今までろくに使ってこなかったしな 上方修正とナーフ入れたが返金申請来まくって慌てて元に戻したようにも見れる
というか故意にやらんとそんな修正バグとかでなるわけないと思うんだが 更新するたび不具合祭りなんだが本当に技術カンファレンスとかドヤ顔披露した会社? あっポイントがたまる音がバグってずーっと鳴ってる
やばいなw >>897
運営してる方とプランナーとPとDでしょ 普通に考えてRに白スキル入れようとしたら間違えたんだろうけど確認はしなかったんだろうな。詫び石はよ バグや表記ミスはゲーム班でしょ
やることが育成しかないとか因子率悪すぎとかはPやD この糞イベントはゼリー食ってレースしまくってりゃ終わるの?競技場デイリーの1回だけやって放置だったから悔しかったのかな
何気にキャンペーン2段が有償ガチャのみってのもヤバイ気がする グラブルでガチャ実装直後にナーフするから引かないでぇええええとかテロップ出してた企業だからな・・・テスターはユーザーよ 実際一回削除されてるし
今回メンテ入りのも削除なら
詫び入れろって話 >>905
手持ちみたら220個あったわ
ゼリー使ったことないしゼリー食って終わらせようかな
でもこの手のイベントまた来るんだろうなぁ
しかし、ハフバミッションの☆2因子出せに続いて運営が育成を理解してない説がまた一つ補完された 極論ポイントブーストlv5つけるために5回育成してゼリー相撲連打で良いならチャンミ前の小規模イベとしてマシかもしれない。 カニに出走して5以内に入るとカニ因子がもらえる
カニ因子付けて育成すると因子と同じレベルのカニスキルが覚えられる
カニスキルを覚えたウマで出走するとカニポイントが多めにもらえるからゼリー節約できる
自前のウマしかカニ因子付かないのでまず親をレースに出すとこから開始
親のどこかにカニ5因子があれば何でもいいようなことは書いてある
知らんけど うむ、これで期間限定セール石しないと
デイリー買って、おはガチャせずコレ待つのが正解になるからな ホント運営の1番上あたりにガチの簡悔野郎がいると
こんなクソみたいな仕様になるんやなと痛感したわw なんでさー次は短距離だって育ててる時にマイル中距離のイベントやろうと思えるの??
あたまくるくるパーなの? ゼリー190あるから自然回復と合わせればいけそう
因子5のジュエル報酬合わせても120やし放置でいいわ面倒くさい
作ってておかしいと思う奴がいねーのかよこれ これくらい歯応え()無いと満足しない意識他界系を恨め >>920
これは味のないゴムをかみ続けるようなイベントじゃないか 1回1300くらいしか稼げんのだが150回くらいやるの? >>922
うえのエルが3000くらいくれるからそれをのがさずやれ 藤木+レジェンドなら虹欠片3もらえるのに結局ケチ娘 カニVHのエルがちょっと強めな印象
逃げでもスパート付近で抜かれそうなくらい追い上げてくるから
そこで抜かれると固有不発して負けそうな感じはするね 現状のシステムで何をやっても満足させるゲームなんて無理なんだから、
不満、ストレス要素を解消しろよって思うわ。
つかこれは重課金勢も激おこじゃねーの? チャンミ育成頑張ってね♪からのマイル中距離でイベント限定因子育成やれは流石にサイコパス
運営がプレイヤーの邪魔するって凄い チャンミは短距離です → イベントではマイル、中距離です
チムレ報酬アップです → イベントではRPを消費します
もうあほかと イベ因子育成は無視してゼリー飲んでptだけ回収するイベントだな すまん、これ何が楽しいんだ?
考えた担当とゴー出した担当クビでいいだろ
調子乗りすぎ とにかく連打しないといけないから機械の耐久テストに最適 とりあえずスキル持たせようにも育成させてもらえないから…w
ただの評価高いやつでミッション報酬分の40回ゼリー使ってあとは最終日に足りない分ブッパでいっか
ゼリー使い切ってるランカーはきっと怒ってるよ >>928
マジかと思って確認したら俺は出走状態にしてたから助かった
RP尽きて自然回復待つ場合もとりあえず出走ウマ娘選んどいたほうがいいな 一応期間中の自然回復分でめぼしいのは全部取れそうだ
チムレのボーダー下がるかな レベル5のを1体育成したらそいつでRP消費するだけでしょ ヘルプ見る限りでは代重ねするメリットはないはずだが
何でそんなことになってんだ? 金運十万でSSR1枚完凸させて何十時間もかけて無意味な周回して
それでお前たちには何が残るの? >>941
スキルが付いたやつで勝たないと次の因子が付かないから デイリーミッションにデイリーレース3回があるから自然回復全部突っ込むのはできないのか
糞やなw まともなチムレ用ウマがいない初心者の場合
飽きるまで継承レベル上げして
キリ良い育成でチムレに使えるウマ仕上げて稼ぐ形が正解になるかも知れんが
そうでないなら既にあるチムレ用でゼリー食って稼いで終了だもんな LV5でもポイント+100%みたいだけど
100RPくらいは必要そうだな
馬鹿じゃねーの つーか、コレをちゃんとやらせたいなら枠そこそこいるんだから、上限増やしてほしいな 既にゼリー消費してる廃からはジュエルを回収出来る運営からすれば神イベントなのよ カニ因子は順調にLvアップするが
青、赤、白は良くなることの方が少ないだろうな
下手すりゃ世代を追うごとに順調に劣化する >>951
これな
青1赤1のゴミを重ねてLv5作りましょうってイベント悲しすぎない? だから自前の継承がそろってなく
枠も十分あるだろう初心者は蟹レベルあげるメリットがそこそこある
けど、今それに該当するトレーナーどれくらいいるんだ? カニ因子持ってるのは片親だけでいいけども
それでエルに安定して勝てるウマ作れるのかは知らん 赤、白はこの際置いておくとして
いくらカニLv5だとしても祖父母6人の平均が2以下で根性とかも混じった青因子で育成したキャラでどんだけポイント稼げるんかね
下手すりゃ相殺してLv0の強キャラと変わらんかったりして ゼリー消費してるような廃がわざわざこれをやるメリットあるんか? カニ因子が付いてると継承で特になるとか良因子ができやすいとかだったりして(´・ω・`) そもそも育成できまてぇーん!
片親はちゃんとしたのをずっと固定でいいからA+くらいは普通に作れそうだが
短距離育成してるときに変なの作りたくはないね カニ因子の育成した人に訊きたいんだが育成完了で勝手にスキル付く?
片方の因子完全に諦めてマックEンとかで代重ねて平気かね 親・祖父母が持つイベ因子のうち一番Lv高い因子のスキルLvを獲得するってあるからレンタルでLv5因子借りるだけでいいっぽいぞw あ、そうだレースで入賞しないとなんだ…メンドイ
>>961
自前じゃないと因子自体表示されないみたいに聞いたけどええんか? とりあえず、自分で登録して
サークルから覗く分には、蟹因子が見えるな バグだらけでも、プレイヤー側に有利な穴はふさぐのが、この手の基本だが
この杜撰さでちゃんとやってるかなー? 育成もガチャも出来ないとかもうログイン自体止めとけよ まあここまで来るともう一旦全部閉めちまめよって思うよな 運営さんたちが頑張ってるのになんて言い草だ…!
とか見てるとまだまだ頭おかしいのいっぱいで大丈夫だなって思える ガチャも引けず育成も出来無いのになんで鯖閉じないの?馬鹿なのしね 完全に鯖閉めるとゲーム出来ない!って言われるけど
RP使えるならカニは出来てたんだから文句言うなやっていえる ウンススペモンクエルのピース貰える所しか評価できる所がない このコンテンツ考えた奴クビにしろ
わかりにくい上に回復しにくいRPでポイント稼げとか糞の極みだろ なんでいつもチャンミ育成の邪魔をしようとするんだ?
カーニバルの因子も一番Lv高いやつになるから何回も育成しないといけないし
1回の育成に30分以上かかるってのを理解できてないのか?
他のイベントできなくなるならもうチャンミなんて無くせよ 最大のエアプは運営はっきりわかんだね
このイベントによくもまぁGOサインだせるもんだよ バグやクソイベで燃えている時は正直楽しいと思ってる。
プリコネ2期が放送されたのでウマ3期も期待している。
燃えながら駆け抜けて欲しい。 育成中のデータを強制破棄させられたんだけど、わいのTPはどこに消えたの? カーニバル因子持ちの育成ウマ娘は青赤星2or3因子出やすくなります!とかやれば皆やってくれただろうに シナリオを一周して作ったゴミ因子雑魚ウマを親にしてレースに出して
イベ因子がついたらそれを親にして何度もシナリオをループしてどんどんゴミを量産してイベ因子のレベルを上げて
最後にできた最強の糞ゴミウマ娘でレースに勝てないとイベントポイントをやらないってイベントだが? 本日の育成をブッチした程度には糞だな
5着までなら因子は取れるから問題ないだろ?とか思ってんだろうな
青3出なさすぎていまだにB+の距離もあんだわ
サイゲは気持ち良く遊ばせるって視点が欠けている
仕様を読んだだけで遊ぶ気がもう削がれるのキツイわ このスレッドは1000を超えました。
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