[GAMECITY]信長の野望20XX part523 [201X]
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ここは、my GAMECITY信長の野望20XX〜ニマルダブルエックス〜(旧 信長の野望201X)を語るスレです
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https://wikiwiki.jp/nobuyabo201x/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
my GAMECITY 紹介ページ
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スレwiki
http://wikiwiki.jp/nobuyabo201x/
信長の野望20XX TOOL
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前スレ
[GAMECITY]信長の野望20XX part522 [201X]
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1640220237/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 昨年は配布武将の定恵院がもの凄く活躍してくれました
本年もこれくらい有能な配布武将を宜しくお願いしたいところ 朱雀からの泥もアイスみたく取った方がいい武将居るんですか? 物理壁アタッカーとしては割と上位だから石舟斎はフル開眼ぐらいはしても良い
道灌固有は結構ある部隊与ダメ+匠で固めたい時は選択肢としては十分アリ
油川夫人の固有はドロップと勾玉固有だけで無敵壁を作れる有能素材、1個は確保しておくと吉 柳生は物理突っ張の多い機相手に壁兼削りで使う時はある
強い☆5とかいれば必要ないかもだけど 今回降臨フィーバー初めて回る人の質問だぞ
柳生使わんってプレイヤーの基準で答えちゃアカン 武者頑駄無キラーって新しいポジションも出来たし良いんじゃね
取り敢えず作っとくには☆3特性だけで難易度低いし何なら開眼は後回しでも良いじゃろ >>26
武者頑駄無相手だとある程度は火力出せるような育成ができないと
ターン数が厳しかったりして結局壁以上の役割は持てない気はする 確かに
うちは底力で特性1個自由にして真田ソード、特攻服付けてるけど工夫すれば何とかなるかも
あとお供に壁仕様の岡部と金森を控えに入れるとか 一分のぶっ壊れ武将持ってるんだなければ手札が物を言うゲーム性だし壁アタッカー位は準備して損はしないと思うよ
新規にワンパン速攻は特に厳しいから搦手は多い程良い 新規におすすめ壁アタッカー・・・みんな辞めてしまうぞ 霊力に余力があるなら、剣豪イベ用に1人確保しておくくらいでいいんじゃね。
またあるか知らんけど 随分と不評でかなしー戦力が乏しいほど耐久に力を注ぐもんだと思うんだが
今の環境だと耐久し辛いし仕方ないか >>32
戦力整ってる人ほどもっと強い武将でってなるのは仕方がない
自分も柳生使ってるんで気持ちはわかるよ 強い武将を壁アタにしたくないから柳生というのはおススメではある 二枚も来てしまったクリ早雲
術の覇道範囲アタに付けようかと思ったけど術の覇道範囲アタっていないのね 取捨選択ってある程度は戦力が安定してる人がする事だからアドバイスとしては取り敢えず取っとけってのが新規向けではある クリア報酬の話ではなくて泥で取る話だよね
開眼だけでは壁アタにならないのに石舟斎集めさせたら絶望しかない ただ石舟斎で壁アタ作るにしても悪次郎等の広範囲攻バフ物理壁もあった方が良いかと
1人殴りだと時間切れってこともあるし
そういうシーンでは自分は東郷悪次郎☆4岡部トリオ出してるわ ☆3+孫市でex2-7突破しとるな
やはり肝は愛山やね
今度出たら買おう 星5今井宗久の特性、何をつけたらいいかいまいちわからない。 イベントの家ボーナスptは、各三家の援軍武将分はポイントは付かないよね? 延々と耐久する事前提なら自在、マンゴーとかかな、あと麻痺即死耐性とか
兵器とかは別の武将に一任した方が良さそう 今井宗久が毎ターンマス踏むことで前列壁における毎ターン回復特性とマスずらし無効特性が必要無くなるので出来る限り毎ターンマスは踏みたい+本人に落ちられると困るので被ダメ減は欲しい+毒と呪いは無効化されてるので麻痺が来たときの対処を考えたい
何らかの被ダメ減特性、麻痺無効特性、自在特性のこの辺りが候補になるのかな >>44
>>45
を参考にするなら聖夜の天下人北地の美髯公大斎の貴公子万刧の守護って感じか 即死耐性なら起死回生が付いてくる亡霊の白頭巾も捨てがたい 自在は専用のお供薬術を☆3で作るとかでも良さそうな気がする
ガチャ産無しでも3体に勾玉とドロップ特性と装備だけで100%以上はいけそう、自在壱は割と簡単に付けられるしね 麻痺状態の相手を即死させるとかも結構あるから難しいよね その手のは即死耐性でも防げるし元の状態異常の耐性でも防げるからトリプルマンゴーとか各種耐性付与スキルで何とかなるはず
ここでとんでもないリプレイやら見てた影響か発想が廃課金よりになっとるわ しかしせんちゃんと比べるとなんか微妙に見える
貴重な覇道☆4だから育てるけど 耐久型は相手によっても変わるからあまり深く考えずに倒せない敵が出てきたら考えるのがいいと思う
星5特性で固めたより屍耐性321の方が楽なときあるし 愛山用の兵器アタッカー作ろうと思って計算したけど星5の兵器火力やべーな
今から星4で作る気にならんわ さすがに四神とイベント同時周回はキツイ
つかWiki見たらExだけで20ステージもあんのかよ >>54
2022おみくじは20回回して☆4が2の☆3が3の☆2が15だった
豪運で羨ましいですぞ >>54
おみくじで☆5はいいね
☆4すら当たったことがないな俺は >>55
ざっと1.5倍だかんねー開眼で上がる分なんてたかが知れてるし
だから経久の昇格はよ ex2-7確かにきつい。どっちかをワンパンしないと無理かなあ。 >>57>>58
お布施の2回はクソだったけどデイリー大吉は本当に大吉だったよ
ありがとう どっちかをワンパンできないとき
サソリには麻痺が通るので麻痺兵器作れば1ターンは持つ
修羅機神は単発なので寿司か凶兆避ければ生き残れる
初ターンに麻痺兵器使って、溜めや継続バフをかける
2ターン目に修羅機神を倒す
こっからあとはダメならコンティニューしちゃう コンテヌーしたら敵の行動はまた全解除からだからな
そこは気を付けろよ 外付け敏捷打ち抜きか愛護打ち抜きで修羅機神処理するのが一番楽 敏捷2700かなりキツくない?
2000ぐらいならまだしも おそらくこの組み合わせは今後も出てくる
これ対策の武将は育てたほうがいい
愛山を買うのが一番だと思うけど サソリをジャベリンで倒して修羅機神は毒爺にお任せでグダグダやってればいいんでない
偶に?術攻撃使ってくるけど控えに物理壁モリモリにしとけば早々全滅はしない >>61からの2体ともワンパンできない人向けの話なんだ
なんかいい方法ないかね?
2体残しの状態で耐久はかなりきついよね
exc1の方はラスボスが毒無効だし 茶々あああああああああああああああああああああああああ 散々言われてるけどEX2-7はサソリをジャベで倒してあとは気合で何とかするのが一番楽だと思う
それが出来ないなら諦めたほうがいい 上策 ジャベジャベワンパン!
中策 愛山とウマウマで狙撃
下策 ジャベも愛山も無ぇ...友達もいねぇ...サソリ麻痺させて2ターン目で勝負
わしゃ下だった 本気出した別所なら毎ターン確定麻痺が撃てちまうんだ
後はわかるな? 純友ってどうなったんだっけ?ってシナリオ見返したらテンポは悪いしつまんねーしひどいわ
最近は無かったかさねちゃんへの嫌悪感が蘇ってきた
多分三章でライター首になったな ライター雇ってないと思うのって自分だけ?
はじめからとは言わないけど社員がテキスト用意してる気がするんだが マジか
最初の頃のシナリオのはっちゃけ具合とか秀逸だな
最近のはまあ…正月イベの手抜きとわけわからなさで極まった感じ 最近のはテキトーだけど不快感はないやん
だいぶマシになったよ かさねちゃんが蹴りを繰り出すようになったのは良いことだ
ミニスカじゃないのが残念であるが かさねちゃんは官兵衛絡まない方がいいキャラしてるよな ワイは深海竜が苦手じゃのぅ・・・
ダメカ50%+20万カットとか未来兵器しか方法が思いつかん 開眼50%の石舟斎が出来たので特性で物理100%にして
とりあえず装備と第二特性を攻撃に振ればそこそこ機能しそう 敏捷2700って星5フル開眼とかの世界にしか思えない
特性も猿飛だけじゃどうにもならないだろうし 100戊の射撃(例としてサダユー)、開眼50%に八方手裏剣/Sスニーカー持たせると1055
これに手裏剣の(20%)と先手2(15%)で1425
2700行くためには残り135%を特性・外付け・バフで達成せなならん
特性は火力考えても90が限度、バフは金吾の10%として外付け35は結構しんどい 猿飛と仁徳と大うつけでも敏捷90いかないもんな
火力を維持しつつだとこのくらいしか思いつかんのに 敏捷デバフ10%入れば
必要敏捷300くらい落とせるな
それでも遠すぎるが そこまで行くと素の敏捷も無視できないんじゃね?
さだゆーは射術ではちょっと遅いぐらいだし
じゃあ加藤段蔵だな >>100
機特効を海賊大名にすればほぼ単独で到達出来るな
こいつが昇格した時から運営はこの状況を想定していた?! 段蔵そんなに俊足にできるのか
今山手殿で1600位の作ってあるけど2000とか夢っておもってたのに 忍者衆の☆4だと素の敏捷40とかざらにいるからの
実用的なのに限定しても夜霧とか51でとんでもなく早い、90フル開眼止まりで丁にするだけで900オーバーになる 忍者はみんな敏捷高いんだけど何故か低い五右衛門と城戸
五右衛門は捕まったから低いんだろうか?
城戸は銃の名手らしいから低いのかな? メンテなかったのか
今日の更新内容でランク維持するか決めようとしてたんだけどな >>96
開眼特性に三好さんのを移植して五色の旗装備させれば35%行ける
ウチのは琴瑟総和で妥協してるから30%だけど 暇だから最低ポイントでアクティブユーザーのガバガバ計算してみた
黒田 886名
細川 770名
真田 1660名
黒田、細川は最低ポイントでのランク
真田はエージェント自前の補正が20%と仮定して平均ポイントで割った数 >>122
木曜日は期待できないか
なんかのコラボかな 3000人前半か。マイナーアプリでこれだけアクティブいれば良い方なのかな? おじいちゃんばっかだからね!
実際はちょっとだけ触って放置とかログボだけとか複垢とかも多少あるんだろうけどまあ大体はこんなもんかと ちゃんとやってるユーザーは1000人いない程度だな
まあコスト抑える為に色々やってるみたいだし暫くは続くでしょ 強行は相変わらず同職業4人不可の謎制限なのね
ここ楽だからこれで良いけど 最終的にストーリー、EX1辺りまで回った人数と10万以上の人数が気になるなー
ホントの意味でのアクティブはこっちだろうし 統計学をかじってるエージェントなら何とかしてくれるさ Twitterでも20XXの事を話せる場もあるけど、
やっぱり同調圧力が強い...
気軽に話せる所ってどこだろう? ・Twitter
・Lobi
・ゲームのフレ
・ここ
の4択ぐらいかな 今回のイベントのドロップが異常に良いのってやっぱボス以外でもレアドロ判定が有るからなのかな
稲姫複数ドロップとか出るのかのー 星5ガラシャ、あなたならどう育てる?起死回生、技巧家あたりがスタンダードなんだろうか 耐久型はレベルだけあげといて必要になったら特性を付けるぐらいでいいと思う
後は今までクリアできなかったステージがあるならそれをクリアできる型にする
☆5だからって気合入れてすぐ育てる必要はない
ガラシャが居なくてもクリアできるというのが一番なわけだし その二つって取りあえず付けるもんじゃろ
一番いいのを頼む こんだけ手抜きでもアクティブ変わらないなら今年も去年と同じペースかな
強行ももう変える気無さそうだし年2、3回の異聞の時以外はまったりでええわ ついった見てるとおみくじ20枚ガチャ配信とかしてるみたいだから、課金してる層はそれなりにいそう 1万円程度なら課金してもいいかなって思うから毎月1万は課金してる それぐらいがいいんじゃない
このゲーム仮に全武将持ってたらつまんないよね 政宗とか氏康がいない頃の降臨の動画見るとあの頃は頭使ってたなってしみじみしたわ
蝦蟇とか剛輪の初出でちょっと同じような感覚覚えたけど勘助にIQ食いつくされたからもうダメ おいおい
Twitterが同調圧力云々でじゃあここで話そうぜからの剣呑な流れにはしないでくれよな 学園宇佐見とクリ秀秋やっぱ凶悪
お手軽315%アップは止めに最適
俺の非力な覇道単体でも武者頑駄無ワンパン
縦いらん、兵器いらん なんでバフを加算してるのか突っ込みたくなる
もし本当に4.15倍しか出ないなら逆に弱いわけだし 勘助を陣形150%UPでまとめたんだけど
他の人の見ると陣形ガン積みってあんまいないんだな
他人のを見ると間違ってるんじゃないかっていつも思っちゃう 勘助をボス前に使ったら縦キープとかできないわけだから陣形盛りは少数派だろう
縦と斜は100%にしたいから編成全体で馬100%あれば十分 勘助は自在盛りばっかりでしょ
固有消してる人もいるけど固有残して陣形残り50%別の武将で盛った方がいいと思うな なるほどなー
だからみんな兵器に寄せてたりスキルマス増積んでるのか
スキルマス20%は魅力的だし初を狙ってみるか・・・ 陣形50%はスタースーツ×2で作れる
自在は日数×2で14,かつコストも上がるから固有消して15%↑の特性にするのも有りとは思う モバゲの真田陣営の上位、複アカだらけじゃないのか?
やる気なくなったわ 複数垢っぽいのは2〜3ぐらいだと思うけど気にしすぎじゃない? アホゲなんかもともとアクティブ100もいないんだろ。PCでしか出来ない時点で終わってる。 >>163
急に野良枠があれで埋め尽くされたよ
擁護も湧いてるし課金煽りくさいな 黒漆毛虫落ちやすい所とか有るかな?wikiには常陸って書いてるけど全然落ちん 年末年始に伝承役の限定販売や記念配布無かったな
正月があった気がしない侘び寂び無く侘び侘びだな ウマ娘「30連分の石を配布して、毎日10連1回無料です!」
20xx「5連分の石を配布して、毎日いちご大福も配ります!」 馬は配れば配っただけ新規とか休眠顧客の掘り起こしできる可能性あるからな
こっちは配れば配るだけ損すると思うわ ウマ娘はウマだけ引けばいいというゲームではないから単純に比べても仕方ないかと このゲームも引けばいいってもんでもないような
比較しても仕方ないのは同意するが ウマとはゲーム性が違いすぎるしな。
あっちはキャラに関してはひとり引けば重ねる必要ないってのは良いが、サポート(装備品)ガチャが星5開眼狙いみたいなもんで配布じゃ石が全然足りない。 サポートは他のウマ娘に使い回し出来るけどこっちの特性は1枚じゃ使い回し出来ないな コラボでやったカムライドライブみたいなゲームだっけウマ娘
ソシャゲでガッツリやるのは合わんからアンストしたけど ゲーム性がとかじゃなくて20xxの規模じゃ既存ユーザー満足させるだけで終わるからやぞ 無骨固有猿飛で満足できるなら無凸SSRサポでも満足できるよ
未開眼で満足できるなら星上げしなくても満足できるよ このスレで競馬言ったらウマ娘じゃなくてウイポだろいい加減にしろ! >>181
わかる
結局利益のためにやるんだからばら撒いても利益がなきゃやらないよな
既存ユーザーからしたらそりゃもちろん新規なんかじゃなくて自分が得するためにばら撒いて欲しいってのももちろんだけど ウマ娘はパワプロで飽きた形式じゃなきゃハマってたかも
20xxは戦国好きじゃないリアフレに鼻で笑われた ウマ娘やってる人このスレにいるの地味にショックなんだが 信長-KOEI-ウイニングポスト-競馬-ウマ娘と繋がるから >>188
このゲームの姫武将にも難色を示す硬派層なんかは女性化を嫌いそうではある リアフレにこのゲーム勧めたときは同じく鼻で笑われるか、始めてもすぐにやめてしまったな。いろいろオタク向けすぎるのかな。
育成や部隊編成が多彩といってもライトユーザーからしたら面倒くさいだけだったり? >>190
皆ブヒブヒ言いながら姫将回してるですぞー
聖夜ガチャで急に殿が追加された理由をかんがえなされ >>170みたいな飼いならされたのが20xxにいっぱい来た結果、他ゲーみたいなクソ路線に乗っかっちゃったんだよな 昔のまったり最高だったなーw ぶひっ
姫将だらけのクリスマス大作戦
首ぽろりもあるよ まったりだったら4周年ぐらいでサ終してたと思うけど かもしれないw けど少なくとも順調に201Xは完結してそれなりに納得できる終わり方してただろうなー いやー納得出来る終わり方のソシャゲなんてあるんかの
なんだかんだで今の状態にこじつけた上で201X完結した方がスッキリすると思うぞ
ただどれもこれも未完って最悪のケースもあるけど 納得できる終わり方はあるとは思わんけど相性導入とかのXX以降で不満たらたらなのに惰性で続けていて自分からはどうしても辞められず昔は良かったこんな状態になるなら終わってくれた方が良かった
って思ってる人間はいるんだろうな この3×3のマス内を動かす戦闘システム自体は好きなんだ まあサクラ革命やブレイブルーのソシャゲみたいな終わり方にはならんだろうからそこは心配してない 20XXになって結局代わり映えしないのがな
3×3から何か追加要素入れるべきだった
スキルも敵もネタ切れでしょ それは公明の罠だ、吉兆にトラップカード発動!
状態異常泥酔、攻撃前にランダム移動仕掛けてくる
幽魔が兵器を撃ってくりゅぅぅぅう!
どれが良い? 十分遊び尽くしてるからいつサービス終了しても構わないけどな。
モンストやパズドラより面白いと思ってるが広告費使ってないから誰も知らんのが問題と思う。 >>206
吉兆踏みに行ったら後出しの凶兆で壊滅は魔窟で既にあるからなぁ
あれはだいぶキツイ >>208
ちゃうねん
吉兆踏みに行ったら麻痺掛かったり毒掛かったりするやつよ 兵器 : 銃火器、爆弾、ティザーガン
兵器じゃない : 戦車、ターミネーター、チェンソーマン、頑駄無 >>209
ガチ勢は状態異常無効編成でギミック無視して攻略するだろうし、無微があおりモロに食らって辛くなるだけな気が。 現状で別にそんなに言うほど簡単でもないだろうし余計なことはせんで良いのでは
理不尽な要素入れても面白くはならんよ >>212
名前覚えてないけど魔人戦車のミニバージョンが先制で攻撃してこなかったか? >>217
幽魔の兵器は敏捷次第でこっちの兵器より早く飛んでくるぞ 今回のEXC1くらいでもうあっぷあっぷだわ石割値まくってなんとかクリア
これ以上の難易度とかむりぽ 結局難易度上げても無微だけ死んで廃はすぐに突破しちゃうんだもんな
それで歯応えとか攻略しがいとか言われてもいい迷惑だよ
課金すればするほど強くなるのは当然だからそこは良いけど基準をそこにおかないでほしい 無課金に難易度合わせても結局課金しない層だから課金勢は逃げて運営成り立たないし それなりに課金武将持ってないと高難度クリアできないってのは正しい方向でしょう
pt報酬なんかはキッチリ取れるんだし
ちょっと極端すぎる事もあるけど 強い課金武将いなくても今回はポイント制だから頑張れば10万いくだろういし
ExC2周回組は稲姫泥も多いからそのへんがご褒美なんだろう
自分はまったりEX2-7周回しとるw >>224
EX2-7で詰んだんだが周回してる人なんているのか
どうやるんだ EX2-10で諦めたのは自分だけ?
機と妖の混合苦手 モバゲの真田上位見てきたが特性から察するにTOP10中6人が同一人物っぽいな
とはいえ不正しなくても可能な範囲なら問題ないんじゃね マクロの可能性もあるけどそれでも大半が同一人物なのはやる気なくすな
どんだけ過疎ってんだよって思うわ こういうのも それに反応しちゃうのもソシャゲ飼いならされ民なんだよなー まったり民としてはめいわくw >>225
すまん、EX2-6の間違い
フレの呪術範囲借りて、帰蝶と金吾使った1ターンキルやってる アカウント6個とか変態さんかな
それで課金してるならむしろ乗客じゃね 本家とモバゲじゃ環境と層が違うやろ
張り付いてがっつりやる層が移住した結果とみれば妥当だと思うが
ちなみに以前のモバゲアクティブ数は本家の1/10程度だったけど
今回のポイント総計やこの前のフィーバーからすると最近は本家のが過疎化の進行速いね >>233
出してる武将が星4で30万×6アカは無課金の所業に見えちゃうのよな まったり民がどんなもんか知らんけど辞めた方が精神的に良くないかな ギルドやチーム戦無いんだし、そんなことで影響されるくらいならソシャゲ自体合ってないかもしれんよ
巻き込まれるのは会社内だけで十分 いまだにこのスレにいるのってリニューアル後に来た新規じゃなくて
そこそこ勢いがあった頃からやってる古参爺がほとんどだと思う まったりとたのしんでいます
ただ ソシャゲレベルに飼いならされて多くの課金してるのを見ると
もっと面白いゲームに課金してくれたらゲーム業界もレベルあがるのになーと思うよね
それぞれだけどw >>243
だから俺は大航海時代の年間パスポート買ってるぜ!
城下町はテコ入れないし築城はつまらないからあっちは課金してない ゲームなんてせずに車買ってくれたら
漫画なんて読まずに小説買ってくれたら
アニメなんて見ずに邦画見てくれたら そう人それぞれだよねー
ただ おもっちゃうよねーw 皆がもっと面白いゲームに課金した結果が日本のゲーム業界売り上げ一位が中国企業のテンセントなんだから悲しいもんだ まったりExC2回してますが欠片もカンストし始めました >>247
それ日本じゃなくて世界の売り上げだろ
ちゃんとしたソースあんの? ExC1をコンテ込みで無理矢理突破したかいあって噂のExC2周回で稲姫8人目ゲットだ
周回すればするほど美味しいからどんどん周回してギフボが溢れて突破大師範15人居なくなったわ…… >>221
無課金はイベ周回突破錬士を手に入れられなくなったのがきついな
微課金ならクリスマスとかの強☆4取りこぼさなけりゃなんとかなると思うけど
強行錬士とかそんなの周回する戦力も時間も気力もねえぞ r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 親愛なるエージェントの諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l ExC2の報酬受取を油断すると
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 超高速マッハでプレボが埋まるぞ
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 次元の狭間に送られたくなければ
│ /───| | |/ | l ト、 | 本当に大事な物は引き出しておくことだな
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 | こんだけインフレしてるとコノハナサクヤ+10の25%で攻撃デバフとか今更って感じだよな
不動みたいに数回ほぼ確定で発動します、でデバフ防いでくれますとかなら頑張って集めるけど 周回で貰えるから神少ない人とかはいいでしょ
新規は少ないだろうけど忘れたらいかん 耐久系で無限の軍神は中々貴重だから自分はしっかり育てるぞ
ただ田霧姫とかのいつでも発動すれば効果発揮する回復と違ってここぞって時に使ってくれないと大して影響無いのよね 自虐風自慢と言われるのが嫌で書き込めなかったけど初狙いで当たってしまった市の使い道って何かある?
特に使う予定がないので適当に兵器役とかにしてもいいんかな?スキルとか向いてなすぎてダメかね
ちなみに初は当たらなかった 敏捷依存のバフ解除はピンポイントに刺さる場面があるのは間違いない
それ抜きでも倍率高いラ4ではあるがその手の武将は多いし今さらいらんってのなら兵器役でも好きにすればいい
スキルも職もおすすめはできないレベルだが こいつで先に殴って次にメインアタッカーで殴るなら最低でも敏捷ビンビンにしておくべきじゃね
幸い敏捷と兵器はセットも固有が結構あるし こいつで先に殴って次にメインアタッカーで殴るなら最低でも敏捷ビンビンにしておくべきじゃね
幸い敏捷と兵器はセットも固有が結構あるし とりあえず育てるなら敏捷盛りか
でもここで話題になってた敏捷2000超えとかは外付け敏捷とかないしどうせ無理そうだわ 敏捷2000とか抜いた上で敵のバフまで剥がさなアカン場面なんて出ないじゃろ
出たら出たで潔く諦められるからデージョブだ 敏捷を極端に盛り過ぎたら相手のバフより速くなって本末転倒になりかねん
自前のメインアタッカーより速ければ多分大丈夫 EXC2楽だって聞いたから、3ステージくらいコンテしてたどり着いたけど、
1100以上の敏捷必要じゃん
フレの妖光秀いなきゃ無理や! お市はまだ使いどころ多いじゃない
三錠の方とかタメ使う敵が見当たらないんだぞ 三条は当たればデバフ効く強行には合ってると思うけどな
単ボスなら計算できるけど、あまりにも不安定な氏綱の方が方向性見えんw なるほど・・・三条の方は強行寄りだったんだな
>>265
https://dotup.org/uploda/dotup.org2690103.jpg
未完成だけど自前でこーゆーのを持ってると役立つぞ
フレ援軍がさらに凶悪になる あの渡みたいな耐性持ってる魔法使いみたいなの考えたやつ死んでほしい 装填溜めたり吉兆準備したり出来るから実はそれ程嫌いではなかったりする >>273
塩将軍か☆5氏康引けという運営からのアドバイスやぞ 兵器で余裕で倒せるだろ。何年前か覚えてないけど遥か昔にアナザーか何かで連戦したな記憶がある。 1Xにはいなかったような
って機だから居るわけないよな 渡しも倒せるんだから勝てるだろって話だけど魔道士は不意に複数、毎ターン出たりするしそこまでシンプルな話でもないわな
勝てない訳はないけど手持ち次第でストレスは溜まると思うぞい 猛毒と地縛だし、時間稼ぎに使える場面より倒したい場面のが多いかな 小吉4中吉2大吉0
明日大吉狙いで結構な回数石割ることになりそうな予感 もしかして宗滴ピックアップって今回初めてか?
前は☆4は義景と真柄兄弟だったはず 1枚かと思ったら上限3枚か
形代2700はなかなかしんどそうだが 金吾スキルが修正されてるかどうか
ベリハ1周で60枚前後だから頑張れば何とか取れそう(取るとは言ってない この要求数は暫くイベントありませんよ宣言か?
後編が2月になったら笑えるな ざっくり単純計算して石80弱で錬士1枚か
霊力オフ期間に1枚半分ぐらいの形代は溜めておきたいなあ よくみたら宗滴ピックアップ開催期間長くない?
ミスじゃないよな 今年寅年だから猫の日カウントダウンの大規模イベントでも
1月26日メンテ明けから始めるつもりで準備してるかもな
KOEIの猫狂いは今に始まったことじゃないからありえる話だ >>296
後半開始が25日でそれまでに石の獲得できるイベは一切無いと予想できる >>300
のぶニャがの野望の亡霊に取り憑かれてるんだよ >>294
播磨ったら超巨大双胴強襲揚陸戦艦じゃないか! 泥の具合やどこ回るのかにもよるんだろうが木花咲耶姫って10万pt到達くらいじゃLVMAXなんないのね これは25日に後編くる感じかな
2月にはならなさそうだけど相変わらず長い周年だな 1回で9個落ちたけどこれ100回やれとか1回でギブアップだわ 50*2回交換分は次回に持越しにした
突撃での金吾撤退無し(バグ?)は修正なし
播磨の戦術*2武将出撃条件とは相性いいな ペインレスって愛山とかと比べてどう?
300の価値ある? 初回半額で金ライン流れて何が来るかとワクワクしてたらまさかの虹昇格!宗滴さん降臨!!
良い覇道範囲いなかったからほんと嬉しい
女傑稲姫が沢山落ちたら育てようかと考えてたけどもう10万Pt超えてノー泥だし周回やめて
リバーサイド周ろう リバーサイドビューは88日あるから1日1周すれば十分だな
一気にやるとしんどいけど1日1周なら気も楽だわ 旗艦88日もあるのか・・・時間はたっぷりあるね
ただリバーサイドって強化素材あんま落ちないのが痛い
ボーナス全部埋めてベリーハードで武芸者の生命1個だった悲しさよ 霊力オフは25日までだから、そこだけ注意かな
残りの四神やイベも深追いせず播磨回した方が良さげ ベリハを全てS評価クリアで形代が1周60枚くらいだから毎日1周クリアでも5000枚以上手に入るから問題無いかな >>313
開眼餌はいくらでも欲しいからリバーサイドを毎日1周しつつExC2周回はがっつり続けるわ
突撃戦って一気にやると本当に飽きるんだよな… EX2-10がしんどい
頑張って武者ガンダムを倒しても魔巧明王でターンが足りない >>316
EX2-6周回組だから稼げる所あるのは裏山 >>319
次回手に入るチャンスは総選挙だな
5月まで待ちなされ 義景使ってる人っておる?
装填を活かすとなると、、、 EX2-10は厳しいな、数回挑戦したがラストまで進むことすらできなかった
EXC2がそこまで楽じゃないと知ったから心置きなくEX2-5に戻って周回作業に切り替えたが >>313
1周60だと考えると1日2週で120
ブースト期間が19日なので19×120=2280
ブースト期間中に終わらそうと思うと1日2周でも足りんのかあ 全霊力突っ込めばプレ無し+広告60で19日で44周出来るからギリギリ錬士は全部取れる計算になる
19日間突撃だけとか頭おかしくなりそう 3戦だけやったけどマジでつまらんね
しかもこれ霊素落ちんのね 突撃戦なんて連続でやるとすぐにやる気無くなるし毎日1周くらいが本当にちょうどいいわ 久々やったからあれだが最終階まで登る意味あるか?最後まで同じ枚数しかドロップしなかったし。 突撃も案外霊力重いから他のイベが入るとそうそう回れないな
霊力減ってるうちに少し頑張るか >>330
ベリハだとアイテムの左側が2とか4とかになってちょっとずつ増えていくぞ
それ以下の難易度だったらわからない wikiにベリハとノーマルの形代泥数が載ってるけど上階のほうが泥が多いみたいだよ >>328
形代メインだから道中泥なし、達成やSクリアボーナスで各1つぐらいがデフォ
霊素はお情けで貰えるモノかな 去年の正月おみくじで引いた姉小路さんは1年間対機のエースだったわ
生命最小サーチ使いやすい >>324
実装された時に引いて津軽の固有来たら完成って状態にしたけど引けてないからずっと特性欄の1番下が空白
津軽の特性があれば八龍込みで術無敵と自在がそこそこ ただ固有残す必要そんなにないかも
https://i.imgur.com/iJx5tdA.jpg ストーリーの最後にちょろっと出た
リバーサイドのボス人形?の顔アップがちょっと怖かった 今日のメンテはサイレント修正だったか。
exc2の師範泥なしが普通になってきた。 ☆5半兵衛と晴明って髪型一緒なんだな
ついでに愛洲パパも
もう少しバリエーションを頑張っていただきたい >>342
そんなこと言ってもお前も俺と同じヘアスタイルじゃないか おみくじ集めは今日(明日のログイン更新)までか
ここまで中吉0だから石割り結構必要そうだ サイレントでドロップ率修正されたとか言い出す人って大体ガチャの確率操作されてるマンも兼ねてると思うんだけど
事あるごとにプレイヤー騙して損させようとしてくる運営のゲームなんてよくできるよな おみくじ星4演出からの尾張ガチャver濃姫っていうとんでもないぬか喜びしてしまったわ 言ってしまえば強行も錬士の為に回ってる訳で、5周で霊力2000近く飛ぶからレート的には割と妥当な気がして来た 大5中5小5からのおつや(2枚目)だった
取り敢えずは術壁アタにしてフル大にするか様子見してみるけど、部隊特性微妙だしな 貰ったおみくじで一度も引いたことないが懲りずに中2と小2が必要な状態だ。 武術ガチャ引いたら呪術師範という嫌がらせをうけたぞ。 中吉1枚が出ないまま小吉12連なんだけど切れそう
確率どーなってんだこれ おみくじ3枚交換してちょうど大中小ゼロになったぞ
あと1枚大吉が出れば完璧なんだけど 俺も中吉2枚確保で終わるのに
そこから大吉1、小吉12も増えたぜ
☆4来たから良かったけど 3回追加で中吉出たわ
☆4来たから良かったけど考えてみたら石50ぐらい使って開眼餌1枚なんだよなぁ
意味ないのはわかってるけどEXC回った方がずっとマシだったとか考えてしまう >>324
持ってるけど勘助も持ってるからそっちばっか使ってしまうな
全体攻バフと装填上昇だからこれはこれで強いけどね 大吉3中吉3小吉1 サブも同じで小吉集めダルの人もいます ちょっと教えて欲しい
☆5武将を大開眼45まで進めたところで先手3(非同一)の☆5が引けたとする
その場合先手3の武将の開眼率が0では先手3移植できないという解釈でOK? 知らんけど☆4の場合は第二開眼移植目的なら開眼率上がらない大開眼も普通にできる >>360
開眼しなくても大開眼できて移植できる
適当な☆5で実行前まで試してみればわかる 誰も喜ばないのに塩の日ってトリガー発動か何かしてるんかね。 そら武田大好きだからのーあと☆4が2枚ただだしエージェントの大喜びよ 各職極めガチャで去年と同じ流れなら妖怪も来るといいな
いい加減妖怪やらせて欲しい @「塩の日」記念!毎日ログインボーナス
Aブーストキャンペーン開催!
B『信長の野望 201X』ストーリー魔境「信濃」「甲斐」「越後」ドロップ率上昇!
3の各レアドロ思い出せんな突撃戦を休憩する価値はあるか? >>368
未だに盾無持ってないサブには有り難いが、このタイミングで掘る気はないな
高難易度イベは厳しいので、やる事ない時に甲斐魔窟ラスト行ってるけど 今年は勾玉武将の全開放ってないのね
羅刹・弐が尽きたので長尾為景が欲しかった 10回石割ったとしてもたったの30石、これを惜しんで星4 17%星5 2%の超優良ガチャ引く権利放棄する人が結構いるのに驚く 20XXのはじめの頃だけやって去年はやってないしそらないじゃろ >>375
今だとヘリでも使えば1,2回の石割りでも高確率で稲姫が手に入るからのー
まあ人それぞれよ >>375
7日連続で小吉だったんだけど
こっから10回連続で小吉引いても超優良ガチャは引けますか? 30回割っても90石、初半より少ないんだから出るまでやりゃいいじゃん 緊急フィーバーと四神狩り(ミッションのみ)でヘリゴーグル尽きたわ。在庫80位有ってスポンサーもLv100だけど足らんかった。イベントはEX2-8までで止まってるしとても手が廻らん 大吉1枚出ずに苛々しながらやってたけどその1枚で源頼光来たわ
他のやつが欲しかったんだけど出ないよりはマシだな >>375
ほとんど☆2しか来ませんが?
☆3だって滅多に来ないゴミガチャでしたわ 残り中吉1枚から、大吉1枚小吉8枚だったけど
結果的に諏訪姫と宗麟と引けたぜ
割って良かったわ 相談したい
覇道射撃の☆5範囲って卜部宗滴孫市が3強だと思ってて、今回宗滴きたので天井行こうか迷っている
宗滴 条件必要だが高火力 登場から時間たってるのが引っかかる
卜部 平安錬士もだぶついてるのでお得感 強ザコに無力
孫市 兵器も強いのが逆に器用貧乏になりそう 顕如とセットなのがネック
猛者たちからするとこの三体ってどれをねらうべき?
氏康はボスアタとしては倍率が不安だったのでスルーした
今後は継続バフの影響でアタッカー一人体制が重要だと思って 敵が3体以下なら確実に追撃が当たる
そのために現代兵器ダメ40%もついてる
何も問題はない(自己暗示) >>387
宗滴。特性えらびも使い方も一番楽。孫一はたぶん器用貧乏な使い方しか出来ないと思う。玄人向けだね ☆5は多分ある程度育つとベラボーに強くなるしそいつ等はどれも同格だと思うから好きな武将で良いんじゃね
フレの大開眼政宗とか今回妖以外のの全ボスをタイマンでも勝てる、妖もバフ集めてゴリ押しで吹き飛ばせるとヤリたい放題だったなぁ 運良く重なったやつが強いので天井で重ねられるなら宗滴が良いんじゃないの >>391-394
どれが好きってわけでもないのよね
せっかく初めての天井なので出撃回数の多くなりそうな武将が良いなぁとは思うけど
来たっていうのはピックアップが来たというだけで宗滴を引いたわけではないです >>395
ああなるほど
その中で宗滴だけ持ってる俺が参考程度に言うとだな
自前の無開眼宗滴は足も遅けりゃ火力も安定せずで道中はともかくボスキラーは厳しくてフレに頼ってる
無開眼微開眼の自前星5でワントップやれてるの光秀くらいだわ
基本的にはいくら星5でも雑魚用かボス用に特化させた方が良いと思う 孫一は雑魚狩り後の兵器威力二倍も糞強いから無開眼前提なら一番使いやすいと思うゾ
まあ自前で持ってるわけじゃないけど >>395
天井までやるつもりなら孫一狙いかな使いやすさは圧倒的だと思うよ持ってないけど
ただ今回の宗滴ピックアップは☆4に若信長いるから天井までやって宗滴の特性に猿飛固有尾張の大うつけと出来れば強いと思う宗滴も持ってないけど みんなありがとう
とりあえず孫市と宗滴に絞るわ
孫市はピックアップ出てくれるといいんだけどな とにかく100にするだけでは全部こいつでいいよって感じにはならんのね 20XXになってから汎用は難しくというかほぼ不可能になったから汎用よりかは特化武将の方が出番がある 宗滴は開眼上げないと特性に装填系付けて被バフだけで装填貯められるようにしなきゃ不便なのがハードル高い >>403
装填MAXの拳銃持たせればたいがい困ることはない 今はもう継続バフ全体バフで覇道or射撃、呪術がいればほぼどうにでもなるけどな
勘助が最強の汎用武将だわ 勘助といえば勘助スキル使用時、勘助の装填量がバフスキル+バフを「2回」受けた数値になるんだけど、なぜだろう
バフ相手はバフを1回受けた数値でした >>395
せっかく天井やるなら究極的に言ってオススメなのは津軽がいる覇道政宗ガチャかな。
今のとこ自在を多く取り入れられる者ほど強い。ある意味一人や二人の強アタッカーを育てる事より重要かもね。 卜部は無開眼でも緊急フィーバーとかでそれなりに生きてける
勘助は自在やら戊バッファー揃って無いと真価発揮できないイメージ アプリの表紙にもなってるし優遇されるんじゃね?と考えて政宗を取ったけど、
良く考えたら信長すら優遇されてなかった 政宗は範囲が狭すぎて出番なさそう
フレの強いのをお借りします
呪光秀もフレのがめちゃくちゃ強くて今からじゃ追いつけなそうなのよね
宗滴や孫市はたまたまだと思うんだけどフレに全然いなくて提供したいという思いもある フレの星5光秀はマジで心強いわ
全体だから敵多くても平気、追撃でボスもやれる、吸収回復で単騎になってもやってくれる
桔梗光秀も鬼相手なら1番心強いし光秀優遇ゲー
顔がキモくなければリセマラしてた >>404
無開眼の宗滴だと装填MAX9mmでも4回被バフ必要なんだよなあ 去年☆5沢彦交換したのに年制限が解除されないままだななんで? リバーサイド播磨でクリ小早川秀秋使う場合はRemainが5?(確認忘れた)
減った状態でスキル使うと撤退するから
ラストでスキル回数稼ぐ必要がある場合は気をつけてね おみくじで摩阿姫があたったんで
あれ? これって初と合体させれば、夢のスキルマス増殖マシーンができるんじゃね
と思って、静淑をありったけの紹介状で回す。初が一枚が欲しかっただけなんだ
結果、江2枚、成田甲斐4枚。そして、お市1枚。初は0枚
う、う〜む。嬉しいことは嬉しい。これが物欲センサーというやつか
とりあえず、成田甲斐をフル開眼しろという天お告げなのかなぁ 自在は200超えんとあまり意味がない気もしないではない 200超えは結構厳しいからな
100でも1T目にスキルマス2個消費したらあとは4個出た状態で毎T3個使えるから意味ないってわけでもない 普段は自在100%あれば快適
開幕で縦陣狙う時は自在150%と御香キャンドルで200%にしてる なるほどな
常に4マス使って殴らなきゃいけない相手なんてそうそういないだろうしな 1ターン目吉兆3
この状態だと勘助は確定しないので適当に金吾もしくは宇佐美バフ1回だけで突破
2ターン目吉兆4
これで勘助確定
3個使えるので勘助と金吾もしくは宇佐美
以降ラストまで4個湧きの3個使用で勘助+全体高倍率が可能
ラストだけ吉兆4個使用で殴れば十分な火力は出る >>408
初がいる市ガチャじゃ力不足?
津軽の方が優れてるのはわかるけど結局は20%両方必要になりそうな気がする バトル5でスキル20回とかいうゴミミッションは金輪際止めて頂きたい >>424
市が使える場面は限られている。政宗に比べ狙うほどの価値はないと思う。
上を望めばそりゃ津軽と初二人取り込めれば良いけど、あくまで狙う価値のある☆5プラス副産物で良ガチャは?と言う問いに対しての話だね。 最近スレが活性化してたのにこのザマよ
更新内容がこれじゃあな wikiの兵器装填率は開眼率30%までってなってるけど兵器装填率のツールだと50まで反映される
どっちが正しい? >>427
自在200で毎ターン全吉兆踏んでようやくか 何故Twitter上には半額10連で☆5が大量にいるのか不思議だったんだけど、
アクティブユーザー100人フォローしてれば1000連なわけで4〜5人は出ておかしくないわな
俺の運が悪いだけだと思ってた >>437
ようやくそこに気がついたか
フォロー対象が多ければ多いほどガチャ欲を刺激される
良い訓練になるから覚えておけ
極めれば俺のように際限なくガチャを回してしまうようになる 俺は斎藤伝記坊を欲しいけど半額だけで我慢してるってのに!
てか敏捷25%に武器100%は超ほしい・・・出なかったが ガチャでロクなもん出なくてモチベ下がってる時にめっちゃ飽きる周回を強いられてなんかなぁ
年始の新キャラでモンスト始めちゃったけど相変わらずユーザをノセるバランス調整うまいわ
どーでもいいのについ周回してしまう
見習ってほしい ネオの友情で既存ステージぶっ壊して楽しめるなら星5で1X時代の極四神とかの降臨ぶっ壊しても楽しめそうだな ガチャでモチベ下がってるところにひたすら周回やったらどのソシャゲでも嫌になると思うぞ 周回はマルチプレイの方が圧倒的に効率がいいし、高難易度はともかく運極以外お断りだぞ
マルチプレイ自体にも特典があるし、1つのクエストの要求周回数も妥当な感じだし、強くなくてもとりあえず運極を作ってスタートラインに立つのは簡単とか色々あるんだよ
全然違うものを同じように並べるのはなんか不当な感じがするわ
別にモンストかばいたくはないんだけどな信長のほうが好きだから
とりあえずなんかやり方がすごくうまいよってだけ >>447
気を悪くしたらすまん
俺も両方やってるんだよ
両方やってる立場から年始の新キャラネオを引いて初めて楽しめてるのなら
今こっちでやってる四神降臨も同じように新しいキャラで粉砕して楽しめるのではって >>449
こっちこそ申し訳ない
今はネオ使わずに最初の雑魚い運極作ってそれ使って次の運極作ってってやってて、ついつい運極作っちゃうバランスがすげーなと思ってたんだ
キャラゲーとしては信長のほうが断然好きなんだけどね
ちなみに四神はフレのジャベで粉砕してるのでなんとも
突撃戦飽きちゃったので他ゲーやってみると意外と新鮮でおもろいんだよなモンスト以外も
でもスレチなのでこの辺で完 宗滴どうしようかなぁ
そろそろ宗滴より強い覇呪が出てくる気がするんだよなぁ 物理耐性、術耐性考えなければ単純な火力として宗滴と光秀超える武将は早々でないだろ
宗滴光秀より火力出たらもう耐性と凍てつく波動だらけになってゲーム崩壊するで 光秀は極めないと雑魚倒せなかったりそこそこだけど宗滴は明らかに調整ミス
極めれば3バフ、2バフで毎ターン兵器使いながら打てるの考えてなかったんだと思う 宗滴は副産物が優秀じゃないかね?
特殊に敏捷25%の大うつけ
与ダメスキル敏捷全部15%のちょい微妙な長政
長政は敏捷20%は欲しかった そういえば今年は学園やるのかな
去年はスタッフ変わった影響でできなかったんだったら今年はやってくれそうな気がするけど 信長引いても宗滴いるならほぼ使わなそう
術ならなぁ
邪も全然出ないし 大うつけ入れる場合って心眼抜く感じ?
隣接できない場合も考えると猿飛に比べてそこまでという感じなんだけど
無骨猿飛特攻にそこまで優位性あるかな
隣接バッファーいるとさらに ウチのアタッカーは猿飛or人徳、固有、大うつけor天狗剣豪(予定)
敏捷1000はないとつらい時代じゃ・・・
ボスのタコ娘とか余裕で先制取られる 陸前アナザークリアのために福袋の義姫取ったほうが良いかな?クリスマス義姫☆3黒川☆5ガラシャは持ってる 宗滴と光秀なら宗滴の方が強いけどその分機の方が妖より強いのが多いようにも感じてる そもそも全体アタの光秀と全体じゃないけどほぼ全体の宗滴を比べるのは違う気がする 両方とも全体っぽい動きができるんだったら比べても問題ないのでは 大うつけ使うには豪傑30心眼20みたいな特性出てくれるといいんだけどな 宗滴と光秀は機と妖のどちらが居るかで使い分けるもんじゃろ 六天と大うつけがセットみたいな性能してるのは面白いな
じゃあ次の信長固有は特攻かな RPG袋どうしようかなぁ
巷で言われているほど戦力+になる気がしないんだけど凄い評判良いよなぁ 義姫がRPGのおまけみたいなところもあるからなあ
人間無骨福袋も☆4武将入れてあげればいいのに まあ自分は深く考えてないから否定はしないが
防デバフなら射でアルウェンの方が便利じゃ?って思ったんだよ
全体だから確実に当たるし 自前勘助持つ人はフレ勘助は強行くらいでしか使わんな。 フレから金吾が消えたせいで自前勘助を外してフレ勘助多用してる
自在の数値そんなに変わらんから使用感変わらないし >>481
なんで兵器の話なのに勘助が出てくるんだよ
しかも勘助のデバフはボスだけだぞ 今年の大河鎌倉殿の13人録画してたの見たけどなかなか面白かった
オープニングに3D地図監修でシブサワコウみつけてニンマリ
そのうちこのゲームでもコラボか無理でも便乗商法で登場武将だしてほしいな ノブヤボのソシャゲって今100信とニマルだけか?
テンセントが発表してたのもあったが、どうなったんだか 開眼済みの☆5持ってるエージェントとかゴロゴロいるしまだまだいけそうな気がしなくもない そら月3000円お布施してりゃいつかは300くらい貯まってるしこれくらいの期間あれば微課金くらいでもいくつかは持ってるだろ アクティブ3000強って話だけど今の選りすぐりのエリート兵達なら月3千円クラスの課金者なら3割以上いるんでね
1万以上の課金、重課金も入れれば行けるいける! 武将枠を増やせないぐらい鯖維持費が負担になって開発費がかつかつなんだろ
やめた人のデータ全削除して枠増やしてくれればガチャ引けるようになるのに 定期的に緩めに削除してるけど定めたデータ量に合わせて適度に調整してるんでないの
武将枠でそんなに上下するもんかな >>481
おそらくにわかの経験値が低いのに勘助入手してこれありゃ他はいらないマンなんだろうね。 みんな今は何処を回っているのかな
なんか稲姫も落ちないしそろそろ突撃戦でも回すべきか 今は割と何しても良い期間だと思う
1.ひたすら女傑を回す
2.強行の無料分や四神ミッション消化
3.ブーストは全域だからストーリー進める
4.突撃戦ぐるぐる
2と4のハイブリッドが1番無難かも
小田原後編まるまる残ってるから悪印象だけど以前もこういうタイミングは割とあったから >>497
そこそこ課金してるが☆5の開眼なんて2.7%なんですけど
しかも団長の思いで開眼に使ったのに・・・どんな無課金だ!
ぶっちゃけRPGの防デバフがわからない
雑魚ならそれこそグレネードでいいのでは
単体だと狙った相手に当たらないこと多いし連鎖で使うならなおさら >>503
自分も2と4で回して飽きたら石割ってストーリー進めます
>>504
自前のじゃなくてフレの良く借りる武将のもんだけど
1.育成の依存無しでほぼ毎ターン撃てる
2.道中の大型とかに吉兆や兵器を温存しやすい
3.ある程度のクソ虫sぐらいなら一発で倒せる威力はある
それ以外にも装填のオトモ、全快時の強化解除とか高装填兵器の特典が全部使えるとか必須とは言えないけど結構なメリットあるよ 石500って割増サービス&ゲームシティのサービスでも5000円相当なわけでじゃあ5000円で売ってて買うかって言うと悩みどころではある
そりゃ持ってれば大抵の課金兵器は便利なわけで 結局使う本人の価値感にもよるのよね、人によってはジャベリンもいらねーとなるわけで
いやならないか >>504
オレもあまり必要と思ってないよ
役に立つのはアタッカー抜きの兵器耐久編成とか
兵器はダイレクトにデバフの効果が乗るからRPGで着火しながらハンドガンでもバカにならないし
自分は陸前アナザーラストが戦術義姫いないとクリアできなかったから買って良かったけど >>500
最初のログインがクソ遅いのとか武将・アイテム枠の影響な気がする
サブアカだと接続エラー出ないのに最大まで拡張した本アカだとめっちゃ接続エラー出たりするし
サーバーサイドの処理速度が遅すぎるからこれ以上拡張したくないんだろうなって思う RPGはグレネードと比べるよりは防デバフ撃てるFNPと思った方が必要かどうか見えて来るかと
課金装備なんだし実際もーちょっと装備可能な職に融通あっても良かった気がする ログインはそうでもないけど訓練師範とか選ぶの遅くなったなぁとは思う
でも武将も減らせないし諦めてるわ ボーナス武将の加算されていないポイントどうするの?
早くせんと順位争いしてるんやから報酬変わってくるぞ 今更加算されても皆困るんじゃないかな、下手するとギフボとかエライ事になりかねない
余計なポイント分を石や霊石補償とかのがまだ混乱しないと思う もうその程度の不具合を気にしてる人いないでしょ
イベント終わったらフェードアウトで終わりよ 日置大膳、使わないのわかってるけど、ロマン枠で欲しい。 >>504
> しかも団長の思いで開眼に使ったのに・・・
学園イベントの特性にありそう 団長の思い出
使用した武将の開眼率を10パーセント上昇させる 諏訪姫の不具合程度で騒いでた頃が懐かしいな
今じゃ武将のスキルの説明文が間違ってた程度で騒いでたら神経質なクレーマーみたいな雰囲気 日置大膳はステータス低いけどあの倍率はロマンある
生命サーチならなぁ 学園は中国四国九州以降は元就以外は地味だらけもうやらんだろ
科学部直家とか名探偵鹿之助とか野球部レジェンド浦上さんとかネタはいくらでも作れそうだが 黒田宇喜多で野球、中四国で水泳、九州で陸上とかやると思ってたけどね >>520
じゃあ次は青春応援団編でいくか
浪人生や就活生応援したり、隕石かち割ったり、地球温めたりすればいいんだろ 朝倉宗滴ガチャで朝倉義景出て、あの義景かいって思ったら呪唯一の全体攻バフやし装填アップもついてて中々イケてるなって思った。 ダメ大名枠の氏真も義景も前のグラが親和性高くて好きなんだ
最近氏真が無双するなろう小説がある事を知ってびびったりする 義景は亀勝家に移植したい
特性優秀よね
本体は呪縛りのステージでもなければつかわなそう 壁武将を強化する上で兵器強化したいなら良いんでないの
6連ジャベリンとかならともかく、雑魚を一掃する為のグレネード役なら多少の匠でも十分だし溜めやすくなる迅速も有利に働く 匠捨ててデバフレミーの装填Upだけでも十分良固有
装填互角、被ダメ減5%負け、匠なしで過ぎたる者とか呼ばれてる人もいるんですよ! 過ぎたる者さんはスキルにもバフ付いてるから...(震え声) 本願寺学園で野球部にしなかったのがホント無能すぎてね… 期待通り、王道って大事よね奇をてらって良いものになるとは限らないし
せめて元のパロディでも出来てたら記憶に残っただろうに 王道とはいったい...(本願寺野球坊主)
野球やるのに絶好の本願寺スルーして普通の学園物やらんのかと思った所で花園、インターハイとぶっこんで来る謎采配よ 野球設定は毛利でやってもらうかだな
双子の兄である(という設定の)隆元は事k(ゲフンゲフン
まだ再コラがない問田と新庄をヒロイン役にすれば何とかなんべ
メガネで新体操部設定は萌えるな(個人の感想です そもそも学園ってまだやる気あるのかも分からない
もう新規学園は2年近くないし コラボ学園イベント「対魔忍学園」
最近コラボないからコレでいこうや 申し訳ないがエロゲはNG
団地妻?オランダ人妻?知らない子ですね… そこでアクション対魔忍よ
そこらのソシャゲより健全という 今年は大河便乗で鎌倉か源平合戦の柱しないと他にやるチャンス無いぞ
来年は家康だし 播磨ベリハでも霊素全く落ちんけど調整おかしくない?こんなもん? 霊素拾うためのとこじゃないと何度言われれば分かるのさ 霊素が落ちないなら怠い突撃戦にするなって言ってるんじゃないの
俺は2700とかもうめんどくさいからとっくにやめてる 一日一周で2700行くらしいけど、こんなの毎日やってられないから3日一周で錬士1枚狙いに切り替えた どうせ突撃と強行しかやることない期間あるだろうから大丈夫でしょ 自前で強行メモ残してたけど今月終わるはずなのに1個歯抜けがある
どれだ 定期的に虚無期間があるからな
問題はまとめてやろうとすると面倒すぎる点 兵器撃たずに継続バフかけてワンターン進行の時代だから武骨自体は時代には合ってるんだけど敏捷あがらないのは辛すぎる
ついでに他の課金装備が強すぎる >>564
石割る価値は無い
敏捷があがらない武器は使わなくなる >>564
貴石購入武器ランキングでググると参考ブログ出てくるから見てもいいかもしれない >>568
見て来たけどすげー廃人だな
こいつが引退しない限り20xxも安泰だわ 運営もシンガポールとかベトナムで人件費安そうだからな
細く長く10周年くらいまでやるんじゃね >>566
正宗課金武器の衝月なんたらも敏捷上がらなくて使わなくなるしな・・・ サ終おじさんってレスする人
運営はベトナム人等雇用レスする人
この話題って同じ人がずっとレスしてるんじゃないかって思うくらいにしつこく書かれるな まあ一人やろなぁ
ちなみに一時期だけど鶴ちゃん連呼してたら皆して鶴ちゃん言い出したからわからんぞ そもそもこのスレが20人以上、30人以下ぐらいしか人いないからね
ちなみに俺は書きはしないけどオフショア開発的なので人件費押えてるとは思う コエテクゲームスのゲーム開発子会社はシンガポール・ベトナム・北京・天津にあるから
そういう表現になるだけ 大げさにネガるサ終おじさんは確かに以前はいたんだよ
手裏剣とか幸村とかしつこく擦ってて文体的にもまあほぼ同一人物だろうなってのが
衰退期の今になっても普通のネガティブなレスをサ終おじさん扱いしてるのはよくわからん ネガティブなレス云々じゃなくて本当にただサ終おじさんってだけレスする人いたからそれじゃないの >>574
ソースあんの?
ROM勢入れても30人もいないだろ >>577
3行目はそれについて言ってるつもりだった >>578
お前、淫夢語録とかなんj用語使ってるのにタクヤさん語録もわかんねえの? 手裏剣といえばさっさと完成させたいから装備開発プロジェクトはよ
スケートとかBシールドも完成を待ってるんだ >>573
オマエだったのかあれって割と定着してたよな
今でも三村鶴使ってるの? >>583
語呂が良かったのと、どっちのブスやねんってネタになったからかな
流石に今の環境じゃ厳しいから山城3倍で器用出たらロマン砲にでもさせようかと考えてる
一応屍に50万出せる計算だけどたぶん使わないんだろな 多分すごく使いにくいんじゃない?
確か打つたびに自分の生命半減だったっけ
最大火力まで持っていくのも維持するのも大変そうだ 猿田彦に不具合あったんか
ガチ勢が意外と便利そうだな、みたいなこと書いてたから引きずられたエージェントが使ってみたら発見したっぽいね
戦国イベのフレポイント加算されない補填はどうすんだろ >>587
昔勾玉為景で殴られてからの甲斐姫無双パターンってのがあったな >>585
>どっちのブスやねん
三村鶴は絵師がアレなだけでブスではないだろ
鶴姫はまあ…うん元の顔グラがアレだし 運営様、☆5頑張って課金して入手しても
フレ見たら☆5特性てんこ盛りとか、☆5開眼30とかおられます。
インフレについていけません。
どうしたらいいですか? 隣の芝は青く見える
課金という努力で頑張っているんだから羨んでもしょうがない ☆5フル開眼なんて必要ないのにな
今の難易度なら99%のステージは☆30.1%で十分 コストもとんでもないからのー
大抵は恐ろしく強いし打ちのめされるのも仕方ないけど もったいなくてほとんど使わない☆5も開眼餌にできない プレイヤー側のインフレであってゲーム内容のインフレではないから問題ないさ
星5がいないとまともに戦えないわけじゃないし 星5フル開眼するような層はギミック破壊して高速周回してたり、ノームーブとか縛りプレイして遊んでる状態なので一般エージェントは気にしなくてもいいでしょう >>602
そんな極端な例だけじゃなく今は普通にいるだろ もう2年だし多少課金してて計画的にガチャ回してる人だとフル開眼ぐらいは持っててもおかしくないわな
自分は行きあたりばったりだからどーにもならんけど バッファーが多いガチャ引いた時に付いてきたアタッカーで十分、と考えるエージェントもいるしな
ノームーブは無理そうだけど縦2列パーティは作り始めたわ 稲姫大開眼に2枚及ばず...
限られた資源(勘助フレ一人)でよくやった方かな 耳川って言うと耳5のボスを思い出す・・・
敵グラとか流用してるんだしコラボとかしないかしら このゲーム頑なに復刻報酬取得不可を貫くね
そんなケチケチしてる場合かっての 25日開始でもストーリー細切れで3月までもつれ込むんだよないつものパターンだと 小田原って20XX二周年イベントと思ってたがどんだけ引っ張るんだ 6周年もこれくらい引っ張ったじゃん
もう1年くらいこのペースなんだから慣れないと 周回報酬一部更新しましたってあるけど
この週回数でこの報酬じゃやる人おらんだろ 島津と大友の大師範必要な人ならやるじゃろ
EXC5だけなら大霊石2でカバー出来るし EXC3がギリってとこかな
四神ミッション上級周回で泥期待したけど結局落ちなかった程度の効率にはなる クリア回数の指定がいよいよインフレしてきて草枯れる
ゲームの中にまでスタグフ持ち込まなくていいから😡 他にやる事ない人向けやろ
報酬もしょぼいしイベントは無理に周回しなくて良い なんかアップデート後、Firefoxでログインできなくなっちゃったんですが、事情ご存知の方いらっしゃいましたらご教示ください。
Cookieやキャッシュは削除したんですがダメでした。ChoromeやEdgeで試したら問題ありませんでした・・・ ☆5家久ってなんか微妙に感じるな・・・
敏捷20%って所や追加ダメージ(1000)がそう感じさせるのだろうか 耳川イベントマップ全部未クリア状態になってるけどクリアしてなかったのか俺?
貴石ありがたや >>636
ウチのサブもそうなった
Firefoxの最新版がアカンみたいだからちょっと前のバージョンをインストールし直して
アップデート禁止にしたらとりあえずは何とかなった >>636
Firefoxでヤバゲは普通に入れるけどGCは入れないから
GCとFirefoxの組み合わせがおかしいんだろね
諦めて初めてエッジで20XXやったけど反応良いしこれでいいや Firefoxの最新版の強化型トラッキング防止が干渉してるあるいは
WebGLやWebAssemblyがなんらかの形で機能していないだろうな
前者ならアドレスバーのシールドアイコンからチェックを外してやれば動く
後者はググったほうがはやい 治った時は俺の幸運でも祈ってくれ Firefox96にしたら自動転送設定がループしてるとか出て開けなくなって95に戻したら普通に出来た
GC内のゲームは全滅だったけどイクサとかブラウザ三国志とか外部サイトには飛べた
最新版のセキュリティ設定とGCの設定が喧嘩してるのかな やっと勾玉交換450来たか
勾玉2万位使っちゃお♪ twitterだと初耳川エージェントも多いな
メインは5がA、サブは2までしかクリアしてなかったわ 0時切替(要アプリ再起動)で楽天ポイントが1日1ptもらえる
楽天経済圏にいなければ関係ないのでその他→オプションからOFFにすべし 今となってはEXC5の天白龍も毒で死ぬから楽なもんだ 耳川やっと復刻来て嬉しい
以久は欲しかったんだ
しっかしEXの周回回数おそろしくダルいな スレにEdgeでやれてるっての見て試してみたんだけど、画面中央上に何やら英文が出てくるだけで一向にゲームが始まらないんだけど
Edge側でどこか設定しないとだめなんでしょうか?因みにEdgeはほぼデフォで使ってます。 今なら大霊石を交換で何と護符十枚強と霊素5個以上が簡単に手に入っちゃうんだ GCコインの1.3倍日で石を買える
他者のリプレイで武将のステータスが観られる
ブラウザ版のメリットはでかい >>651
イベ更新頻度的に今後はこれくらいがデフォになるゾ
おそろしあ 耳川って201x中〜末期の1番周回数キツかった時期のイベントだろ
20xxになってからのイベントは周回数自体は大分緩和されてると思うんだけど 突撃戦の周回数からアホらしくなってもうゲームほとんどやってないけどいいぞ
他に面白いこととかやるべきことなんていくらでもあるだろ
ストーリー追加されたらストーリーだけやることにする
イベントだけアホみたいに周回させる糞ゲーなんて糞芸爪覧だわ この1年間もっとやばい脱落ポイント色々あったのに突撃戦はダメだったのか… しかし耳川イベは訓練師範落ちにくいな
全然育成が進まん 突撃って移動回数制限がストレスなんだよね
敵を倒す爽快感がない >>657
それ本当羨ましいわ
リプ見て特性知りたいケース多いし 羨ましいてPC持ってないんか?
それよりPCはデメリットのほうが多いでしょ。 リプレイだけのためにブラウザサブ垢持ってるのは俺だけじゃないはず 昔は連動報酬あったりしたから取り敢えずのGC垢は皆持ってるもんだと思ってた
決済手段多いし増量あるしで石買う時はGC 突撃は時間制限がないのが結構好きだったりする
晩酌しつつ他のことやりながらノンビリ周ってるわ GC版は今日のトレジャーが割と馬鹿にならん
年間で500ポイントぐらいは貰えるし というか一手間かかるけどゲーム存続のためにGCで課金してくれや
中抜きされないから肥に全額利益入るやろ >>664
俺は突撃結構好き
敵を倒すというよりパズルやってる感覚 GCは3日、13日、23日は1.3倍だぞ
メリットしかない
昔はオンラインゲームにも流用出来たんだがなぁ 実質12.6%だけどね
GCは楽天ポイント使えるから期限迫ったのを充当したりしてる >>678
自分が不器用で無能だとかアピールする必要ないよ プレイ操作という謎ワード。
キック蹴りみたいな違和感。 今日から戦術極ガチャか
欲しい武将がバラけてて困るんだよなぁ 2週目だから降臨の可能性もあるけど運営忘れてそう
無印妖怪はよ >>683
単で麻痺攻撃するボスなんてほとんどいないし、今井である必要性もまったくない。ご苦労さん 大斎の貴公子も麻痺耐性も取りあえずで付けられるもんだし皮肉にもならないんでね 1人を状態異常完全無効にするより部隊全体の発生率低下を重ねて部隊全体で無効化した方が良いとは思うけどそれはそれとして別にこれはこれで 個性的な育成を否定したらそれこそこのゲームの終わりだぞ まあでももうこのゲーム最適解決まってるような物だしツッコミたくなるのもわかる 言うてどーみても発展途上の特性やろこれって
あと規格外の武将だからこそテンプレとは違う育成が出来るって場合もあるしな 宗久持ってるだけでも勝ち組なのに批判してどうすんだ?
嫉妬か この1年間、新しい耐久戦がゼロだったから耐久戦構成考えるのバカらしいんだよな
もう自在継続バフぶっぱ以外趣味だからって運営が言ってるみたいで え、“こんな特性積んでみた”ってネタ画像じゃないのそれ ボス幽魔みたいにいろんな耐性盛ってみたってネタだよな
ボスを相手にするとか最適解とかそういう話じゃないわな ネタじゃなくて宗久の固有に合わせて一応真面目に考えたんだろう。
弱いボス相手なら前列中央あたりに配置して薬師壁として使えるかもだけど、この程度の体力で通用するボスならさっさと倒した方が早い。
誰でもはじめは産廃作って反省して無駄無意味を知っていくもんとは思うけどね。 戦術家の物理屍アタッカーの阿蘇惟豊と武芸の術鬼アタッカーとして育てた金吾がいるが
開眼終わったら20XXになってしまってな 宗久の特性は運用目的を想像するに別におかしくは無いと思うがな
多分宗久とセットで使う前列壁からマスずらし特性を消して運用するなら絶対に宗久は落ちたらダメだから即死と麻痺毒呪いを無効にしてスキルを踏ませたいって事だろう 津軽は欲しいな出来れば2個
まあ絞られてるイメージあるけど 前列壁いればなんとかなるボスなら
別に今井じゃなくても何とでもなるからなぁ 総合霊力半分1.5倍は美味すぎる。
復刻イベントはアホらしい。。 ☆5をそれなりに持っていても、やっぱ編成やスキルを理解してない納金では強ボスには勝てないのがこのゲームの良いとこだね。 このゲームももうそんなに頭使うゲームじゃないけどな
理解しちゃえば大半のキャラはテンプレに落ち着くし不親切なだけな気がする たまに変態が低レア編成のクリアをするだけで概ね持ち物検査でしょこれ
自在がどれほどあるかとか勘助がいるかとか利休がいるかとかジャベリンがあるかとか
逆に高難度で孫一とかの強アタッカーが要求されるイメージはないけど にまるプロの方々〜特性に与ダメージが20%上昇とスキルの効果が20%アップ付いてたら吉兆マス使って敵に与えるダメージは40%増えるんですか?スキルって何の事? wikiのダメージ計算を読むべし
簡単に説明するとダメージアップの系統があって同じ系統は和算、違う系統は乗算になる
だから与ダメだけ、スキルだけって上げ方より複数を組み合わせた方がダメージは大きくなる スキル=吉兆マスを使う行動のこと
与ダメージは吉兆マスを使わない攻撃にも影響する
与ダメージ、スキルの効果、※※へのダメージの三種類はそれぞれ掛け算になる
同じ種類のものは足し算になる
だから与ダメージ30%、スキル30%で吉兆使った場合は1.3*1.3で1.69倍のダメージが出る
スキル30%を二種類付けると1.6倍なので違う種類の特性を組み合わせた方が強い >>715
与ダメ増加
スキル効果増加
これと特攻、特殊はそれぞれ掛け算の関係になります
それぞれの値がどの程度かはステータス画面で見られます
https://i.imgur.com/xQ6UrpI.jpg
一般的には数値が同じであれば加算するより乗算する方が高くなり1.2×1.2なら1.44となって加算した場合の1.4を上回ります
ただ乗算にこだわって数値の低い特性を寄せ集めても結果的に打点が低くなることもあるので事前にシミュレーターなどを使って試算するのが良いと思います 乗算とか加算とかよくわかりませんがなんとなくわかりました、ありがとうございます精進します >>723
わしにもくれ
30回じゃ☆4すら出なかったよ やっとEX5 30週終わったわ
周回数がクソ過ぎる 全体倍率最大クラスの家久ですら弱いと言われるようになったか 星5の方だとしてももはやボスまでやれない全体は評価低い環境の気はする 継続バフで全体単発1倍でもボスまでやれる
のなら全体0.75でも雑魚をやれる訳でそれに加えて3倍近いボス追撃がある方がやれることの幅が広いよな そもそも家久は元々そんなに評価されてたわけでもない 折角引いた☆5全体が☆4剣聖とあまり変わらんとなると悲しいよな
もちろんおまけ分で気合持ち処理出来たりで便利ではあるんだけど 家久は仇桜、固有、猿飛の雑構成にしてるが、高難度ステージ以外なら石魔、天邪鬼、気合に一人で対応できるから割と出番はある。高難度では使えんがな。 全体で苦手種族や大型雑魚を吹っ飛ばせる層と出来ない層で別のゲームになっちゃってるな
家久の術耐性デバフは超便利でよく使ってる 高難度以外では使える
ただ☆5に求めてるのはこれではない感がすごい クマの特性すごいじゃない
スキル20%なのに武器防具100%よ
まあ☆5を素材なんて思えないけど備前長船より上でスキルのおまけつき 家久の特性は全体アタや広範囲アタに付けたいので欲しい 家久持ってるんだけどアナザー魔窟で役に立つ?
武芸者枠義弘で戦力外ならエサにしようかと思ってるんだが 屍特効ないとデイリー超級撃ち漏らすくらいだしなぁ
攻バフ少なくなるからメインアタは義弘で考えた方が良いかもね >>747
全く役に立たない
てか島津はロクなバッファーいないから戦術はほとんど以久以外の選択肢がない >>750
イベントまったくやる気なかったけど取っておく
ありがとう 全部終わってるけどいないんだよな
exc3回るしかない てっきり信長の野望i-modeネタかとおもってたよ 201x開始直後からやってるけどわからない
ストーリーまったく読んでないからかな >>759
弓に伊集院でも居れば足りるかもしれないけど
開眼33%の種子島じゃ全く足りなかったかな
ある程度は殴られるから結局レベル78まで以久を上げて使った方が良いってのもあった >>761
試しにログインしてみたけど、出来たよ。 戦場弐で撤退無しの2ターン目キルでも評価点8800のAでやる気無くす
寿司食って札8枚使用もできないのか 開幕麻痺グレネードぶっぱして片方潰した次ターンに残りを溜めたもう1人のアタッカーでお掃除するだけの簡単なお仕事 やっと依代900まできた
あと1800は遠いな、霊力減ずっとやってほしい 総合鍛錬回して大師範を離別して勾玉貯める作業も飽きてきた 覇道今川義元育成で質問
六天+独眼驪龍で現代兵器もいけるのを目指して、総合鍛錬で90までは上げたけれど敏捷性低くて実戦投入できず(特性はまだ初期のまま)
固有がスキル効果UPだからとりあえずの猿飛。というのも微妙で放置してたけど、まだ一線級なら育てたい
・仁篤の常栄公+なにか?
・敏捷性は手裏剣で稼ぐべき?特性で意地でも稼いで血吸持たせることで、使用感が圧倒的に良いとかある? ゴーグル霊力比がほぼ1対1になるから3日フルに使えば900ぐらい貯まるんでね
最大霊力次第では石割り3回で勾玉確定、あと多少の師範が入るからそう悪くない >>773
すっからかんの状態からやっと900まできたよ
もう少しやる予定 >>774
今丁度戦術極あるし前知の活眼狙ってみては 狙いの大うつけは出ずに朝倉宗滴ばっか出て発狂するぞ ☆5連中のスキル40%固有は消すには惜しいが残すには微妙なのばっかだよな
猿飛に置き換える人はそういないだろうけど検討はされるレベル 利害明察固有猿飛の開眼10の義元持ってるけど使ってないな
素直に固有消して攻撃方面に振るか全体だから奮迅盛るかした方がいいぞ 使ってないは特性云々ではなくて他に使えるのがいるから使わないだけでしょ。 第二開眼付けられないようなレベルなら兵器は山県孫市という絶対に勝てない壁があるので素直に全体アタにするのが良い >>774
ウチの義元はエースだぞ
強いボス単体を一撃でってのは無理だが道中は1人で十分、ある程度のボスも可能
物理+術3だから嫌な敵にもある程度対応できる 敏捷特性や装備と言っても☆5アタッカーはどこまで開眼できるかでだいぶ変わってくるからな >>774
六天は逆に要らないんじゃないか?
覇道に技巧家部分は不要だと思う
https://i.imgur.com/YHSDzPZ.jpg
うちはこんな感じで開眼と合わせて3種特攻にして特殊系は部隊特性
匠100で雑魚を間引いて追撃が確実にボスに行くようにしてる
敏捷は部隊と装備で >>793
やはり蹴鞠と無我は鉄壁よのぅ・・・
クマーの特性みたいなの欲しくなっちゃう 自分は双子の大太鼓、尾張の大うつけ、猿飛にしてるな
基本武器は高周波手裏剣でステージによっては今売ってる熊手を持たせたりしてる うちのは坂東太郎で与ダメは十分だから闇に舞う花で速度を盛った あれ、もしかして今なら強行回すより突撃のが霊力効率いいんかの? 774だけどみんなありがとう
どの意見も大いに参考になるので、手持ちと、特性狙いでのガチャ引きとで実現できるもので組んでみるかな 義元なら大うつけ、固有、坂東太郎あたりがいいんでない
大うつけって割と使い道ないんだけど俺だけ?
追撃でボス倒せるような奴には特攻付けたいし、隣接盛りバッファー居るとダメージ伸びないよね 狭隘過ぎて草
突撃って錬士取る前提なら石割ってでも取るべきなん 期間に余裕あるから石割る必要ないっす
ただあんまりのんびりしてると今後イベントと重なって苦しくなるかもね 嫉妬や
これだけはハッキリしてる
仮に強行で練士取るとするとブーストでもなんだかんだで石100は必要で月1の制限もある、こっちはブースト期間ならほぼ石75だし難易度も激減する
通常霊力で2250は必要だから後から時間が足りなくなる事もあるだろうし全部とるならブースト期間中に2個は確保した方が良いかも 間違えた、これ通常だと霊力35もするんか
出来ればブースト期間で2.5個位は貯めたいかも 実際難度低めで練士3枚は破格よね
少ないながら霊素も手に入るし 霊素も少ない言うてもこの周回数だと6,7人はフル強化出来る数貯まりそうだもんね
かなり面倒だけど課金少ない人こそ積極的に取りにいくべき なるほどやっぱり狙い目なのね
山城100階層とかより全然面倒もないから頑張っちゃう 攻撃の霊素だけ始まる前に2個になったからわかってるけど錬士1回交換の進行度3分の1で4個だから共通は2個しか増えてないぞ
共通外は武芸1個射術1個戦術1個しか拾ってなかったはずだから合計で5個しか増えてない
6,7体分も増えるわけない多く考えても2体分くらい少なければ1体分くらい 霊力130以上あるなら大霊石交換しながらの無限周回ってのもあるよ
1セット10枚しか稼げないけど 1周で5個、15周を3回だからトータルで225個を割った7.5人分のガバガバ計算やで
実際は生命多めだからそうはならんけどミッションさえクリアしてれば少なくとも4.5人分は集まらんとおかしいだ 1回3分弱ぐらいだと10周で2時間半かー
霊素もかなり増えるけどそれで形代100じゃ流石に回れないのだ なんかしらんが一部の武将かレベル1まで落ちてた。再起動したら戻ったけど弱くて焦った >>811
3つで許してくれないか?
スキル20はともかく6連鎖や陣形コンボは3回行動だと地味につらい >>814
だから生命多めだから4,5人分も攻撃霊素が集まらないって話でしょ
条件達成はめんどくさいからやってないけど5回あって4個達成が3回で3個達成が2回とかになるから大した影響は出ないでしょ それでも出来るだけ達成した方が報酬も評価も良くなるからの、周回数多いから尚更
まあラストで20回と陣形の条件出るとちょっとイラッとくるけど 4個達成するかしないかで天地の差だから
しないで泥語るのは論外 >>818
1周で形代60だからトータルだと45周必要で4ミッション達成出来てれば共通霊素が各種45と生命は135入る、最低でだぞ
よくわかってないのはそれでも別に良いけどなんでそんなにケンカ腰なのん >>818
条件の影響大ありよ、条件4で共通1個確定だけど3達成だとまず出ない
1階,31階は生命で10階と30階は攻撃と敏捷確定、ラスト41階はランダムかもしれないけど今の所生命しか出てない
共通が2個しか増えてないなら15周もして11-20階で2回しか4達成出来てない事になるけど、本当に達成出来てるか確認してみた方が良いよ 生命の霊素が無駄に出過ぎなんだよな
生命霊素3枚で他の霊素に交換できるようにしてくれんかの 生命は分け隔てなく使う武将全部に与えると逆に1番足りなくなるから...! 一般スカウトで金2枚…うち1枚はせんちゃん
またつまらぬ運を使ってもうた… 霊素は何が出てもいいんだけどさ
職業別の霊素っていう無駄なもんを無くしてくれ >>822
そう言われると!
俺が悪いなごめん
11階の達成は気をつけておくわありがとう >>822
条件無視して高速周回すべきと思っていたけどそうでもなさそうだな
有用な情報をありがとう! 何か誤字ったので訂正
11階が攻撃、21階が敏捷じゃ間違えないように注意ね 4つ達成すると共通確定なのか
これはできる限り達成しないといけないな
・・・11階は4回行動で妥協しちまうか 器用って8割削れた状態だとどれ位の効果なんじゃろ
教えてエロい人 以前似たような特性の検証してみた時は残り2割で最大の半分しか機能してなかったんじゃ
器用は残り2割で60から70の間ぐらいだと予想してるけど実際にやってみない事には確証が持てないのだ 黄梅院に霊護の儀やったら何故かレベルがモリモリ上がり始めてLV201になったんだがコレよくあるバグなん? 播磨は生命霊素いらん場合は2番目と3番目だけ条件達成して後は無視してええの? リバーサイドのラストで金吾がいきなり消し飛んだんだけどどーなっとんねん
まさかスタートと関係無しにremain数に依存してるんかこのスキル スキルにもゲーム内にもどこにもそういう記載無いからバグだと思うんだけど誰も報告してないのかな 突撃戦は普通の戦闘とは仕様が違うだけでバグじゃないと思う でも説明や記載がなくて何かしらの損害を受けているプレイヤーがいるならバグじゃなくても何かしらのアナウンスはするでしょ
それすら無いって事は運営が把握してないんじゃないの 損害って言えばまあ損害ではあるよな
突撃戦なんてあとからメンバー追撃できないわけだしそれならそうと書いておけよと言う話ではある そもそもこのゲームで細かい仕様の説明なんてない場合が殆どだし
あんまりこういう事言いたくないけど今の仕様で損害受けてる人なんているかね
逆に「突撃戦でも合計5ターン目以降スキル使ったら撤退します」ってなった方が
困る人が多いんじゃないの? ●「Remain」について
「突撃戦」でのターン数は「Remain」として管理されます。1ターンにつき1ずつ減少していきますが、1戦闘を終えるごとに1増加します。 「Remain」の残数は、その「突撃戦」が終了するまで引き継がれます。できるだけ少ない減少で済むよう、戦闘を進めましょう。 そもそも金吾のスキルでわかっただけで金吾の問題じゃないかならなぁ 残ターン数依存の固有やスキル、装備とか全般に言える事ではあるわな
それならそれで結構前から問題あったはずだし直しとけとは思うけど >>850
これで6ターン目以降=remain15未満って連想できる人はそう居ないでしょ
どちらにせよ注意書きが微妙だから直した方が良いとは思うけど まあ使えそうな変数やら関数やらを持って来て不具合が起きるってのは割とよくある、多分渡しとかに使ってたやつをそのまま流用してるせいで起こったバグだろな 下手に騒ぎ立てて金吾が突撃戦で使えなくなる修正されるほうが困る
そんなどうでもいい事象黙っとけよまったく まあ気になる人は運営さんに報告だね
バグならなにか報告があるでしょ 宗滴固有が反映されないってのは以前からtwitterで指摘されてたけどな
残ターン管理だと兼光(常にremain20)や来国長の与ダメ増加効果もあるかもしれんね 今日メンテあったのか何故か来週までないと思ってたわ うーんこのタイミングだと...迎撃戦だな!
プレイヤー参加型イベント2連とかやるじゃん! 金吾に対応しようとして他のバグ作り込みそうで怖いわ 直す必要あるんか?
remainのマイナス=ターン経過って理屈に合ってるし
ターン数で普段使えない武将がここで活躍できるなら良いじゃない 経験上で言えばここの運営はプレイヤーに有利に働く不具合は直す傾向があるからどーだろ
戦闘評価でコンテした場合明らかに経過ターン数カウントしてるのにわざわざremainのマイナスにしてるのは引継ぎちゃんと出来てないだけだと思う まだ突撃も耳川も終わってないし今日は何も追加しなくていいぞ 突撃だけのまったりでいいのだが運営が空気読めるかな。 こういう期待のされ方慣れてないからなー
本命 迎撃
次点 何かのブーストor強化期間
大穴 コラボ(魔境なし) 剣豪のも復刻してくれたらいいのに
錬士もらえたやつ こっちはポイント制だから手取川みたく報酬の石割ってれば8割取れるって可能性もあるし条件次第では回しても良いかと FPSが確定報酬であるのはありがてぇ
ぶっちゃけFPSで大半賄えるくらい有能兵器 スルーできる復刻でマジ助かるわ
形代まだ1500いるし 幟って過剰に余ってるんだが
上原解放がない限りもう要らんな 1戦で800強入るけどとりあえず霊石3つまで回すぞ、何なら石5個までは大体ペイ出来るはず 覇道ァ千代久々の出番だ
あ、控えで待機したまま出て来ないでいいっす 火力大正義だからな今の環境
特殊な敵以外はとにかくワンパンするのが最善だからそれ以外の出番は減るよね まあ愛洲は固有優秀で先手参だから少なくとも外れではないな リバサイやってする事無くなったら雷神やるか
術アタ少ないから志摩とは相性良くないし、雷神も2週間あるし
( ゚д゚)ハッ! もしかして後編延期フラグじゃないだろうなw 去年のガバガバスカスカロードマップに慣らされたエージェントならこの程度楽勝だな FNPの改造ってどうするといいのか、いつも悩む…
装填全フリとかでいいのかな? Twitterみてたら天井までに宗滴4枚も引いてる人がおった
俺は氏康欲しくて天井したけど氏政すら出なかった
開眼してえよ Twitterみてたら天井までに宗滴4枚も引いてる人がおった
俺は氏康欲しくて天井したけど氏政すら出なかった
開眼してえよ ガチャなんて当たってる時ほど報告するんだからネットで情報収集してたら運が良い報告ばっかりになるのは仕方がない
大半は☆5出ないままなんてのが当たり前だぞ >>898
装填+獣特効にしてる
不意に出る対クソ虫s用じゃ 1万課金して何も出なかった
みたいなありふれた事はネタにもならんしな
多分そう言うのが1番多いだろうに 0.5%が300回で4回当たる確率は4.69%らしい
21人に1人だから実はそんなに珍しい話でもないのかも 宗滴でフル開眼したら強いだろうなぁ、、、
俺の無開眼(笑)氏康の存在って ☆5は6人いるけど全て無開眼&猿飛+固有だわ
フレは強アタ多いからリダは自在宇佐美にしてる 俺は☆5氏康持ってるけどっていう自虐風自慢かな☆5なんて1人もいないから自慢にしか聞こえないわ こういっちゃなんだけど天井してるからある程度お金落としてんのよ
何万払って氏康1枚手に入れましたって自慢に聞こえるか? 天井までに宗滴4枚って話の流れで自分の氏康は無開眼って事だからまあ天井でってのも察せられん事ではないな 天井までに星5が1枚も引けなくて交換分のみって普通にあり得るし俺も1回だけだけど経験あるわ
そりゃつれえよな 天井で氏康交換したけど猿飛だけつけて塩漬けしてるわ
無開眼だともう一個何にしても器用貧乏になりそうでな 対象が2人と1人ピックアップとで比較するのはちょっとアレだと思うからそこはなんとも言えないけど
氏康は無開眼でも強いと思うからそんなに開眼は重要な事なのかがわからない >>908
ほぼ自分と同じだわー
☆5開眼は敷居高いな 氏康は部隊特性が強いから開眼するとめちゃ強いんだよ 重廃にフレになってもらって攻略を楽にしてるけど
反面開眼済み星5を見慣れてしまって自前の無開眼星5に物足りなさを感じたりとかはある >>919
第3特性に大太鼓や仇桜は付けてるよ
錬士がっつり入れてる訳でもないし、リダにするには中途半端かなと ☆5開眼強いけど同時にこのゲームも他のソシャゲとあんまり変わらないなってふと気が付いてちょっと悲しくなったわ むしろソシャゲ(集金マシーン)のトップオブトップだろ レベル100にするなら☆5義元と宗滴だと宗適のがいい?義元のが意外と便利? >>924
ごめん言い方悪かった
集まる金がトップということじゃなくて、ただで遊ばせたり楽しませたりする気がないっていうところでトップだろうと まあ集金率÷コンテンツ提供率は極めて高いかもしれない 右肩下がりの業界ではあるけどもーちょっと頑張って欲しいとは思う
集金率が高いならなおさら 終わりかけの過疎ゲーに無茶言っちゃいかん
リニューアルもすかって光栄ももうこのゲームに興味ないだろうし終わってないだけありがたいと思うしかない ガチャは回させてなんぼなのでそこに文句はないけどそれならそれで目玉商品くらいしっかり調整してから出せよとは思うな
去年は多すぎた いうてアプデがピークの3割も満たないからの、収益も3割ならまあ仕方ないけどそこんところプレイヤーにはよく分からんし >>884.889
守りながら兵器で攻めると言う経験や発想の無い者からすればまったく宝の持ち腐れにはなるわな。もったいない…… 今の環境だと耐久しんどいから微妙って話じゃ無いんかの
わしも耐久大好きでここにリプもよく上げてるけどそれ程魅力なく感じるのだが 継続バフ環境だから耐久する意味がほぼないし耐久が必要な敵も追加されないからな 耐久しなきゃ勝てない相手って今のところいないからな ちょっと前まではガチンコは厳しい戦力、言い換えれば新規が高難易度に挑む時に耐久しながら削る戦法が有効だったよ
今だと耐久前提で研ぎ澄まされた育成が出来てないと通用しないので結局ワンパンを極めるか耐久を極めるかのどっちかになる
相性の影響でどうしても耐えるより殴り倒すのが楽になるのも逆風になってる 去年のロードマップ公開は4月で今年の3月までの予定があるから実はまだなんやで 陰流飛燕って敏捷95もあるんだな
そして一の太刀は月輪を愛用してた俺にとってまさに上位互換
こんなんで1万円も搾り取られるとは・・買っちゃうけど ロードマップと言う名の年間予定表
新学期に模造紙で作ったのを思い出したわ 覇紅玉すげー余ってたから麻痺兵器作ったらあっという間になくなってしまった
課金武器は最大まで獄鋼ついてくるのになんで覇紅玉は3個なんだろ >>938
そもそもターン数短すぎて耐久させてくれないとかあるからなぁ
結局金で火力を買うしかないとなるとつまらんなぁ ☆5アイスは猿飛の強化版固有かと期待したのになあ…
スキル敏捷共に40パーセント上昇ぐらいやっても良かったのに
☆5武芸の全体アタなら慶次の方が強いしな 廃止とまでは言わなくても高難易度でやたら短いのは考えもんだわな公式がワンパン推してるような仕様は萎える
ジャベリン出たときからわかりきってた事だけど 力こそパワーなワンパンじゃない類似のKOEIのゲームなにかあるのか?
伝統的なものだとばかり思っていたわ コエに限らず他のソシャゲやった事ないからよくわかんないのだ
ただ同じゲームで以前は出来てた事が否定されるとあまり良い気がしないなぁと ワンパンゲー化はソシャゲの典型的な失敗例
20xxはなんだかんだ是正しようと頑張ってたけど去年ついに諦めたんだなって思ったわ どんだけ人員が残ってるかわからんけど既に地雷が沢山ばら撒かれてたしなぁ
ジャベリンや相性2倍とかの見通しの甘さもあれば宇佐見みたいなミスが原因なのもある
ここからの起動修正は流石に厳しそう 最初は耐久でもないとキツくて後からインフレで楽になるのは昔からの流れ
最近はインフレがそのまま進んでコンテンツが追加されなくなっただけ 相性導入自体は良かったと思うけど数値が極端すぎだったんだよなー
その所為でいろいろ大味になってしまった ガチャレビューしてた人が辞めたのが1番の痛手だったろうな
職業相性の調整と複合武将を産廃にした後で強化入れたりあれで運営に対する信頼失った人は多いと思うわ インフレするのはいいけどターン数は短いままだからワンパンできない勢が耐久するのはどんどん厳しくなる 単にゲーム性が下がるだけだし、ターンはなくしてほしいね。評価的は調整してもらって >>961
与ダメージの方は気休めでも救済措置が合ったけど被ダメージはなにもないし、機(と邪)に対する薬師の代わりがおらんからな。覇道バッファもやたら出し惜しみするし 武芸、戦術、射撃がそれぞれ機妖邪のどれか1つに有利に働くようにしたら良かったのかな
それはそれでガチャが回らないから良くないか 上位レアと相性が同時導入だったのも着いていけない感増したんじゃないかな
とりあえずどっちかで様子見しときゃ良かったと思う >>961
戦術氏康みたいな屍用の術アタッカーは完全に死んだ 武芸戦術が呪術覇道の劣化なのがホントに気に食わない
せめて神に弱いとかにすりゃ良いのに、どうせ神の追加もないんだし 一番不遇は呪術だと思うぞ
邪が全然出てこないんだから 妖かしボスが沢山いるじゃろ
黄金蝦蟇とか呪術アタッカー無しとか震え上がるですぞー 呪術全体アタッカーは無いとヤバイぞ
妖怪は怖いですぞ 薬よりかは強いアタッカーが多い射撃で倒せる機に良相性の覇道が一番不遇じゃろ >>975
うちでも出番のないゴールキーパーがベンチウォーマーしてる
茨木童子シバきに行こうぞ 薬も弓も溜めがないからその点で呪と覇が有利になるって判断だったと想像するんだけどもはや溜めなんかせずにワントップアタッカーに全てのバフを集めて先制ワンパンが主流だもんな 話変わるけどリバーサイドの幽霊って普段は勝手に自殺してて気まぐれに本気出すけどどーいう条件で動いてんだろ もっと凶悪でかつ全てのパワーバランスをひっくり返した山ちゃんがいるんやで >>979
リバーサイドだったかどこだったか忘れたけど前列に薬師がいるとヤバイ敵いなかったっけ? ヤバい、もう強行戦で兵器役も麻痺役も不要になっちまってる
勘助、宇佐美、金吾辺りのバフをワントップに適当に集めるだけでダメージの桁が違っちゃってる
強行戦刷新しなきゃならないレベルのインフレだわ >>987
今月はちょっと優しい方だしその判断を下すのはまだちょっと早い
蝦夷が来てからが本番よ 去年の時点で蝦夷以外ヌルかったけどな
後はなぜか唯一大幅改修が入った安房か 強行は☆3以下縛りとかされるとキツくなるけど
何故かこのゲームはしないね ガチャ回させて☆5使わせるのが目的なのにそんな事する訳ないだろ
むしろそんなバカな事するゲームあるのか ☆3縛りとかすると結構な数のエージェントが手も足も出なくなるから...
あと売りたい武将が☆4,5であろう事が大きいかと ☆3はバフやヒーラーなら使えるのもいるけどアタとなる難しいな
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