【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part44
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スレ立て時の>>1の一行目に必ず入れてください。
スレ立て時に1行分は消えていくので
いま表示されている文字列は予備です。
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://dmg.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は>>970が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てること
・関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3462
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1634963683/
※前スレ
【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part43
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1634181367/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
マンカフェ来てからやたらバステつくようになったんだが…
1育成中に夜更かし4回とか初めて見たわ
なまけ癖や片頭痛も以前より明らかに確率高くなってるよな だいたいどのソシャゲスレにも現れる体感語りマンと統計マン 体感的に明らかっていう皮肉の効いたナイスなネタだから別にそんなの見せなくてもいいぞ 新キャラ解放後のお試し編成状態の初回育成が上振れるのは確定的に明らか >>16
あるあるw自分は最近だとボーノとデジタルが正にそれだった、幾ら育成しても初回育成のがステも評価も強さも上振れてる いままで最高12000だったのに新キャラ使ったら初回14000言ったことあるから信じるわ チャンミはレース後すぐにリプレイ見れるようにしてくんねーかな。
レジェレはレジェのスキル表示してくれ。
あとクリークの固有の信頼性のなさ。
出ない時はマジで出ないからなあいつ。本当に条件なんだんだよってなる。 >>20
中盤のどこかで2位以下40%以内
チャンミなら2-5位で確実にでるぞ ウマ娘が背後の謎空間から物を出し入れしてる件(´・ω・`) シマリスくんだって尻尾からクルミを出し入れするんだ
ウマ娘にだってできる 実装直後はガチャ回してほしいから評価も高くなりやすいように上振れ設定に
してるんだろうなって割と本気で思ってる
ナリタブライアンは実装週にURA時代最初で最後のSランク作れたし
もちろん根性や賢さ特化育成ではなくてね >>20
クリーク固有安全に出したいなら
自分で逃げ1だす前提になってしまうから追込マンセー環境の今だと使用人口がどうしても少なくなる 大丈夫だろと思って失敗率見ずに流れでポチってトレーニング失敗→えっ!ってなる時あるけど
ログで何%だったか見れないのな。見てぇ デッキ組んでないサポカのイベント発生率減らして欲しい
ライス完走どころか1回も来なかった 1コマでも使われてるネタだしな…
シナリオだとラーメンライスだし うっかりグレードAに行ってしまって以前に全敗して決勝行けなかった悪夢が甦る。 ハロウィンライスもヴァンパイアはガーリックトースト食べられないんだね
とか言ってるしコメ食ってる様子が皆無 >21
その状態なら即発動っていうならいいけど、
中盤入って2-4位をずっとキープしてても、
発動しないまま終盤近くまでいって1位になって発動しないで終わるからな。
チャンミで逃げ1だと起こりやすい。
展開次第というより発動ポイントが事前に決まっている、
直線回復みたいな仕様に見える。
逆に5位あたりをうろうろ、後半4位以降でも出ないパタンもあるんじゃないかな。
でもそれはこちらからはわからんから、
条件を満たしているのに発動しないという不信になる。
条件は少し厳しいけどタキオンの方がまだ信頼できそう。
>26
逃げ1でも確実性はないし、
逃げ4以上はそれはそれで発動しない。そういう展開も1度あった。
☆2以下のウマは初期メンのくせに、固有条件がひどいものが多すぎだろ。 ドトウが直線一気と固有をほぼ同時に出してものすごい勢いで先頭に立った後
ものすごい勢いで逆噴射して最下位に沈んだ…
その加速でスパート用スタミナを使い切ってしまったのか
それともスパート始まっても加速限界値みたいなもんがあって
先行以下地固めやポジキで必要以上に下がってくみたいなのと同じクソ仕様なのか…
スタミナならしょうがないですむけどバグなら怖い スタミナがないと一気に失速するときあるよね
ギリギリの場合は好調のときは走りきるけど不調だと失速する
今やってて2スタミナデバフの人いたけどそういうのと当たった場合もギリだとおそらく失速する
差しが勝ったからいいけど1位走ってた自分の先行ウマも急失速したよ DMMポイントクラブくんが広告再生できない
5ポイントすらくれないんですか >>36
先行は失速するのよく見るけど追い込みが最後まで追い抜いてから失速ってあんま見んのよな
スタミナが原因だとするとスキル中はちゃんと加速してて
本当にタイミングよくスキル出たから追い抜ききるまでスキル効果で生きてただけってことかな? ポイントクラブの広告は待ってると再生される
それよりデイリーパチンコがここ数日機能してない >>41
何だか重いのかしばらくほっとくといつの間にか動いてるな エアグルーヴみたいなクールなお姉様に叱られたい…orz アオハルシナリオのURA決勝で架空ウマ2頭に初めて負けたわ
目覚まし使っても全く歯がたたず終了、出来上がったのはA+14162点の失敗ウマと
言うことになるがチムレとチャンミで結構勝つ不思議 やつらは中長距離型のステだから短めの距離のが弱いのよな
長めの距離での事故はアリエール サークルに新人がきて、よろしくスタンプが飛び交うなか
無言で指定外の靴要求してきたときのハズレ感よ 余程の新規でも無い限り月の後半に入ってくるのは大抵何かしら問題抱えてるわけだから当然っちゃ当然 あーこの時間やってみたら同じA+民が多くてグレードAグループ行けてしまったぞ Aグル用にゴルシ育成してたら序盤4回休憩の内3回+30で1回寝不足
ファッキンガーイ! 最後のほうで2%失敗引いてスピカンスト失敗でござるの巻 予選楽勝だし決勝もいけるだろうと思ったら俺糞雑魚だったわ はいいつものB決勝あとは3位で石貰うだけだから決勝はよ なんでデバフネイチャが勝つんだよ…
他メンなにしとんねん >>59
オープン? グレードだったらまれにみる地獄絵図レースやな(´・ω・`) 予想してたが1勝も出来なかった
ゴルシにまくられる ゴルシを見ないレース中々無いな。ゴルシ連対率やばそうw
フクキタルさんどこいった >>62
ここにいるぞ
グレードAで勝率32%でなんとか踏ん張ってるぞ
周りはゴルシだらけだぞ ラウンド2になって逃げはただの枠つぶしになった
先行は逃げ不在で単騎でも勝つチャンスあるんだな 20戦して全敗、下手にAグル行ったせいで決勝出られずの最悪パターンになりそう そもAグル行ったら勝利無しでもBグル決勝でいいだろ A進出にデメリット付けるのがサイゲらしいと言いますか なんかここ見てると、文句出ないようにするには、お手手繋いでみんなでゴールするしか無いんじゃないかと思うようなレスばかりだな。 4勝3勝3勝3勝と可もなく不可もなしなA決勝なのでとりあえず安堵
決勝は勝とうが負けようが石差は激渋ガチャ10連未満分と考えれば
別に3位でええわw て思うやろ? ガチャチケット4枚分だから実質1600石差なんよー 過去の自分が超えられなくてなんだこのキャラ作った奴チートでも使ったんかってなってる 夜とかにやったほうが勝ちやすいから夜にやればいい
とりあえずA決勝いけたし後は適当でいいや A+ゴルシA+マックAネイチャで4-4-3-5(勝)ラウンド1より勝てた
やっぱプリコネのガイジ共がいないこの時間だわ 15戦2勝だったわ
スピSSの距離S作れなかったしな C決勝を作る
着順による得点数にして規定点を満たせば上に行くことも可能
これだけでチャンミも変わると思うのよな
振り落とし方式はモチベーションを下げるだけとわからんものかね
運悪くハナ差で二位を取り続けるのも万年ビリも同じ扱いなのも運要素が強すぎる もう格上に絶好調引かれたら万が一も起きないから辛ぇ >>77
ネイチャとカフェでブロックしつつデバフで弱らせて後半勝負に持ち込めるからな
強い逃げが育ってれば全てが勝ちを狙えるし格下相手なら全てが勝ちを拾いに行けるので事故が起きにくい ラウンド2で流石に1勝も出来ないのは時間も金も使わないようなそもそもやる気の無い奴やろ
そんな下がるようなモチベ自体が元々無い奴の為にわざわざC決勝なんて作らんだろうよ >>79
現状連対複勝80%超えでも負けは負けだからなぁ
そろそろ見飽きてゴルシ嫌いになりそう セイウンスカイ以来らしいな20年以上逃げは勝てなかったのか オープンAラウンド2ですらデバフ合戦でワロタ
戦績不安定だわ ゴルシンタイシンマック稀にカフェしか勝ってるとこ見とらん アカン・・・ラウンド2になると勝てんわ
オープンでも2勝が精一杯orz
ためらい、牽制、八方にらみ掛けてもお構いなしに
突っこんでくるゴルシ、タイシン、なんなの・・・ 脚質AしかおらんけどA決勝行けた
優勝は無理だろうがとりあえず安心 カフェが勝つかカフェが垂れて固有で邪魔だけしてゴルシが勝つかになってるな。Twitterで逃げ2強い!って聞いたけどそんなでもなかったな。 >>90
オープンでもデバフは二枚でギリギリ
三枚来たら効果が出始める
そうなるとスタミナエースをいれてる奴が勝つ
さらに進んで逃げきれとなって今に至る
ルムマでそうなったからデバフをいれずにエースを増やす方向に進んでたのよ 逃げ2デバフ1でなんとか3勝
ススズが頑張ってくれたわ(・∀・)
そして、相手に恵まれた・・・
う〜ん・・・デバフはラウンド1では効いてるように見えたが
ラウンド2では微妙に見えるな 全然上振れせずに
適当出した3人であっさりA決勝
なんかもう真面目にやるのすら馬鹿らしくなってきたな
今回の対戦相手見て思うけど絶対にみんなチャンミ飽きてるよな ラップタイムもウンスみたいなんだな
親父のレース真似したのか
うちのウンスも勝ってくれてA決いけた ゴルシタイシンを見かけないレースはない中好きなキャラだけで組んだチームが勝つ瞬間が最高だぜ
廃課金で勝つためにやってるみたいなでもない限り好きでもないキャラで育成ストレス抱えて負けるより
もし負けたとしても好きなキャラを頑張って育て方がゲームとして楽しいよ 好きでもないキャラで負けたらストレスやばそう
好きなキャラがまだ未実装な人はうん 非課金オープンクラスじゃそもそもウマを選べるところまでいかない。
それに好きなキャラじゃなくても頑張って作ったウマが負けるのは悲しい。
愛着を持つとなおさら。 1レースあたり2頭?不調以下が続くとかどんだけ偏ってるんだよ… チャンミのレースが終わるとありがとうトレーナーさんとか言われるけど
逆に負けたらウマ娘が涙ながらに悔しさを訴えかけてきたらやる気が出るかも知れない(´・ω・`) 好きなキャラがボロ負けする姿見せられ続けたら心折れる キタサンビコペクリーク完凸してるやつしかいないから負けるとイラつく
やっぱBで雑魚相手にしたほうが気分いいわ つまりゴルシは負けても心が痛まないから使われていると… ゴルシは、まあ、そうねえ...
マヤとかの着外だと泣いちゃう組は確かに1番手には置きづらいな 一生懸命に上振れ狙って育成してるとそんなに好きでもなかったキャラに愛着わいたりする
普段ストレスまみれだから上手くいった時に脳が騙されてるのかも知れんがw 散々飽きた飽きた言ってマックEーンでデイリー済ませてる日々でも
久しぶりに真面目に育成してなんか調子良くてまあまあ良いキャラ出来上がるとちょっとモチベ回復するのはある
まぁチャンミ勝てなくてヤケでキタサト用に溜めてた石でガチャ回しても何にも出なくて結局モチベ下がるけど おいラウンド23回しかエントリーできねーじゃねーか
チャンミ概要にも4回って書いてんのにサイレント修正すんなやクソが
これ普通に侘び案件じゃね なんとかA決勝決めたわ
満足いくの出来てないから今回決勝はムリダナ(・×・) Aグル進んで1勝も出来ずに敗退するという一番駄目で損するパターンに陥ってて焦ってる >>118
本日のエントリー可能回数の所の数字に無料分が含まれてないっぽい?
俺の所も表記は0/3になってるけどずっと出してるウマ娘が60戦してるから今日も4回出れたはず あー、これ操作しとるわ
予選決まったから育成失敗のを出したらぶっちぎりで勝ちやがった
勝ち始めるとマエストロ不発とか出遅れが増えると思ってたが 今日最後のレンタルでジュニア中に練習上手雀最後に針師が来て
これは下振れセンサーかと思いきや止めに切れ者も来てしまった
アオハル点火速が見切れているが付いている
https://imgur.com/uRUlHZw
https://imgur.com/ThnDMxz
今日試せないんだが使えそう?スタミナだけが心配 ほんと1部2部3部リーグ制にして欲しいわ
3部Bまで2部 やる気ないんだろ
オープンの不平等もそのままにするみたいだし 途中で書き込んじゃった
3部Bまで2部Aまで1部は今までのグレード
3部優勝でブロンズ、2部でシルバー、1部BゴールドAプラチナでええやん 半年経ってお気持ち表明してもこのままだしリーグ増やすなんて期待できんやろな オープンの不平等なレギュレーションも整えない運営だからな
適当に対人させて煽れば金が入るくらいにしか考えてないんだろ
その結果がセルランにも出始めてるから売り逃げ計画でもあるんじゃねーの
とにかくやる気が全く見えない 本当にゴルシタイシンゲーで稀に差しも勝つけど
逃げ先行に勝ち筋がなさすぎて草生える 結構先行黒マック勝ってるのみるぞ
俺が弱いせいもあるが
逃げは知らん 安定してSラン作れるような奴らは別枠に隔離しておいてくれや バランス調整もしないポジキの不備もそのままなら人も逃げ出すわな
やる気が全く感じられない A決勝いけたからいいけどよぉ
Sがいるとそれだけで萎える 育成済み娘上位10人平均値や競技場最高獲得ポイント参照で組を振り分けでいいよな
B、B+、A、A+、S以上とか細かく分けて報酬変わらない感じにする
強いウマが作れなくてオープン勢が本当は強いウマが作れるのにオープン勢に殴られるのはかわいそう いや報酬変わらんくすると後から来た人が調整しそうだから
到達ランクで石をちょっとずつ増やした方が良いか どうやっても格差は生まれるからどうしようもない
というか対人って時点で誰も幸せになれない
でもだからこそ少しでもいいからマシになれるように運営が頑張って調整して欲しいところではあるんだけど
そんな面倒くさいことして利益が出るわけがないので放置される チャンミの方式はもう変更加える技術ないだろうからこれでいいよ
チャンミと別の対人イベント用意しろって話だわ うちのマックは20戦して
2位6回3位5回の善戦マンなんだけど
結局最後に差し切られる うちの黒マックは55回中12勝してるから意外と勝ってる
1人だけ独走態勢で最後まで走り切ることもあるけど
追い込みに追いつかれてもそのままギリギリ勝つときもあるから
乱数の幅が結構あってスピスタパワがほぼ1200の距離S追い込みとかでなきゃ勝てるんじゃないかな? チームレースとチャンミ以外の対人戦って何?
グラブルみたいなGvGはサークル崩壊するだけだからNo センキュー 全敗勢だけで戦うCクラス作るだけで、だいぶマシになると思うんだが グレード何とか1勝拾えてB決勝
3勝は実力的に無理だ
ステSi以上3つ持ちとかどう育てるのか見当もつかない
負けた相手は
ゴルシ、タイシン、水着スペ、水マル、黒白マック、カフェ、オグリ、スペ
私の対戦相手ではタイシンが勝率高いかな 4コーナーでこっちの追い込みが抜かして大きくリードしたのに
最終直線で末脚も無しで謎の抜き返ししてきた黒マックいたな
何が起きたのか全くわからんかった それプラスして、SNSだと2次A抜けてA決勝いけないやつがB決勝9割勝ってる印象だからA決勝、A脱落組、Bで勝ってるやつ、Bですらボッコボコ の4つに分けるのがめんどくさいけど最善かと思う
予選あがれないやつ、A決勝いけないやつまとめてBはさすがに雑すぎるわ
Bでもボコられる人って現状は予選ボコボコにされ、二次もボコボコにされ、決勝は二次ラウンドよりノーチャンスってそりゃ辞めるよねw ソシャゲで課金無課金関わらず満足度が高くなる対人戦って無理じゃね? 別の対人イベは草
身体が闘争を求めてるのか( ´・ω・`) 決勝行き決まったらあとは出走→即リタイアで最低保証貰うだけのイベント
これがチャンミやアオハルみたいに5戦の結果がパパッと表示されるなら養分でも走るんだが 現状チャンミと競技場なかったらキャラ引いても最初ストーリー見ただけで育てる理由がなくなるからな
対人じゃなくてもいいけど育てたキャラの使いどころがなさすぎるんだよ 対人ってゼロサムだからな、誰かが勝てば誰かが負ける
絶対脱落者が出るシステムだからどうにもならね 対人やるなら課金で強さが変わるってのがダメなんだと思うわ
麻雀とか将棋とかFPSなんてスキンとかで稼いでるやん ダルくなって昔のウマを出走させた今回のオープンレース
なんかゴルシ+ネイチャ+その他、がテンプレになってるんだが(オレモナー) >>154
麻雀以外はキャラ性能よりスキルがモノを言うもんばっかだからガワ変えアイテムで稼ぐしかない
麻雀もこっちに比べたらまだ技術介入の要素はるかに多い
これはレースに技術介入要素が皆無だから性能で課金煽りするしかないんだよ
結局対人で行き着く先はカーズやフレイザードみたいな思考回路になるんだから
どうしてこんなレースシステムにしたのやら自分がジョッキーの役割も兼ねたらいかんのか グレードA奇跡的に1勝。
ムキムキに仕上がった逃げマックSをムチムチフラッシュA+で差せた。
まずは一安心院だがこれほどの死闘を経て行き先がB決勝というのは不条理だ・・・。 ウララシステムって結局またガセだったん?
試してみたけど長距離盛ってないクソステウララでも中盤まで普通に単騎で先頭張るし
ずっこけて沈んだ時も周囲の混乱は特に見られなかった >>151
育成する上で楽だからな、因子も手持ちのそれなりのものとそこそこのSRあれば何とかなるし
トウカイテイオー作る為にパーソロンとスイートルナ、ナイスダンサーとトウカイミドリから作り始めるようなのはちょっと... >>151
育てすぎると出場できなくなるしバランス調整するの楽しいよ >>160
シニア4月でURA因子が3つ同時爆発したせいで、6月以降長期休暇になりましたわ。 上限が決まってるから似た条件のオープンなら一通りの適正揃えれば
以後ずっとオープンはキャラ使い回し出来るはず レース使ったキャラは消失してくルールにすればええんや
みんな死ぬほど育成するだろ オープンにゴールド称号持ちがいたんだが…
そこまでの実力あるならグレードのほうが良いと思うんだが アオハルでスぺちゃんエルグラスウンスの4人に+してなぜかブルボンが入ってるチームがあった
育ててるのがキングだったから本来なら多分キングなんだろうけど
欠員が出たから頼まれて断れずノータイムで協力しちゃうブルボンさん感強くて笑ったw いまさらな質問なんだけど、なんでブルボンだけパンツがん見せしてんの? >>154
麻雀も将棋もFPSも根本はソシャゲじゃない
ウマはソシャゲの基本となる課金した人が強いというシステムの上に作られたゲーム
比べるのがそもそも間違い >>132-133
グレードのラウンド1の時に逃げダスカに負けたんだけど
通常勝負服だったから初心者のフロックかな?一体どんなだろうと思って見たら
完全に化け物だった
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org5202.jpg 持ちキャラからしてガチャ相当引いてるはずなのに2以下は白服のままにしてる勢結構いるのよな >>166
マジレスするとレオタードだからパンツじゃないので恥ずかしくないぞ >>164
サポカが充実してる廃重課金者は知らんがグレードは果てしない上振れ狙いなんだよ
それこそ1度のバステ調子下げですべてが終わるみたいな
毎月やってると嫌になるんでプラチナ持ってるけど1か月おきにグレード⇔オープンは自分もやってるよ
ちなみにサポカはほぼSRなのでグレードだと超上振れが来るかスキルで工夫したりで対抗するしかない 課金で強さが決まるならまだマシなんだけど
このゲームって課金したうえで周回運ゲーだからな
廃課金サポカ並べてステは十分でも
地固めあげません緑スキルあげません直線一気あげません
挙句に適正S付きませんでした残念されるゲームだから
まあ確かに適当やっても決勝以外は余裕ぐらいには強いけど
ルムマだと勝ちきれない馬量産なんてざらだしな ついこの前までチムレスコア350000くらいで12000位とかだったのに
今したら同じスコアくらいで9000位くらいに入ったんだけど、一気に人いなくなってて草 >>169
ダスカは正直、専用勝負服よりも汎用勝負服の方がしっくりくるw >>174
今週はまだ始まったばかりだ
人少なくなってるのはそう DMMポイントクラブの広告
まだ復旧しないんだけど
俺に5ポイント寄越せよ >>174
月曜5時にやって1位になったことあるぞ 月曜に3回位一位取れてたから一回はスクショとったけど
その前にあった3位の方がレア度が高そうだったからそっちを記念に残しておけばよかったw 競馬の話で申し訳ないけど、ド忘れして思い出せない。
レース中に急減速して明らかに故障したけど、観客のヤジで
無理やりゴールまで走らされたのって何て名前の馬だっけ? よっしゃデジタルでグレードA決勝勝てたわ長距離Aでもかてるな 人が減るほど遊びやすくなるのは過去のソシャゲが証明している チャンミ開催する度に人が減ってる、つまり毎月人が減ってる事になる
まぁもう開発費回収しただろうし後は適当に運営するんだろうなぁ 嫁ネストなんかやってる間にカノープスの二人だけでも実装してればもしかしたら売り上げ倍になってたかもなのに勿体ない
だからはよ来い そんないっぺんに来られたら石追いつかんからヘリオス&パーマーと師匠はなるべく間隔空けて欲しい
はよ育成したいけど チャンミ以外は対して売上に直結しないが、キャラやサポカをインフレさせると人が減る
もうサイゲは対人ゲーについて来れる人だけを選別してるよ😎 次のイベントシナリオはバクシンルーレット以外のコンテンツも実装されるから震えて待て とりあえず報酬上限ふやせって話
1000万ポイントで欠片20個集まる感じならタフネス全部使うんだが >>70
別に他PCと競争したくないからな
前提が間違ってるよ ゴルシのトレ制限で残ったトレがクソで野良レースに出ると高確率で事故るのほんと💩 12時になっても誰もチャンミの話してないのが
ヤバくなってるのを感じる 昨日で格付け終わってるし決勝はまだだろ
毎日同じ話いる? もう消化試合だからな
3勝出来なくて焦ってる雑魚はこの時間帯に突撃しないだろうし >>598
他PCと競いたくないのであれば、チャンミだチムレだに参加しなければ良いのでは?
競いたくないものに参加して文句言うのはおかしいんじゃ。 チャンミもプラチナ制覇で負けられない人以外は
A決勝決めたらあとはお祈りだからな
レース内容もチャンミに出てくるウマ娘なんて
大体いつものメンバー+αであまり変わり映えしないしな
いやチャンミが悪いというよりはゲーム性自体が悪いのだけど あ〜こりゃAグル進出全敗という一番報酬も不味いパターンだわ…今度のチャンミは2勝したらリタイアしてBグル行く勉強代か 最近サポカ妙にSSRが出る気がする。
NEWばかりで凸は進まないが。 カフェ持ち増えてきた気がするなあ
ネイチャとカフェ1人ずついるだけで金回復1つ以上スタミナ消されるから
スタ1100あっても金回復2つ出ないとスパート潰されるってやっぱやばいわ やっぱりカワカミさんは時代を先取りしてただけじゃないか
これはタマちゃん根性30%あるな さすがにそろそろダート走りたいよなぁ(ファル子&デジタル所持並感 ダートは新規がエルとウララしか無いからやらない
せめて短距離やってからだろ ダートは当分無理でしょ下手すりゃ参加権すら無い奴いくらでも居るんじゃねえの解決策ガチャキャラだけみたいなもんだし バクシンエアグルキングで辛うじてどうにかなる短距離のがややハードル低 ダート適性FとかGのキャラが9人中3人とか4人いたらまた変な現象が起きたりして 師匠をダートCにして☆2で出せば済む話だけどな (チラチラ ダートで配布できそうなウマっているのん?(配布自体ねーだろってのは置いておいて) 星2キャラ増やさないからこんな事になるイベントかなんかで配りゃいいのに金にならないから絶対やらないだろうけど 実質エル杯、バクシン杯のチャンミということであれば現状のゴルシ杯も似たようなものなのでいざ始まるといつものチャンミという空気になりそうとは思ってる。
チャンミのためにバクシンと徹底的に向き合え(2期ライス感) 他2人ゴルシ絶好調こっちゴルシ不調とかほんまゴルシ >>234
あれモデルはいるけど漫画オリキャラだしなあ >>237
アオハルより迫る影取った方がいいのでは
覚醒5いるけど >>234
フジマサマーチで検索すると予測変換に曇らせって出るのだ…
>>236
あ、なんか良さそう
それでも史実馬調べるとフェブラリーSとか勝ってるから大したもんなんだなー シンコウウィンディが一番ダート配布枠に適してるが金の権化であるサイゲがやるとは思えん どうせネイチャ入れるのだからダートやっても問題無し わりとウマ娘取れてる方だと思うが
ファルコとデジタルいない >>240
まだ覚醒3で天皇賞(春)が足りないです
迫る影タイシン次出走までには覚えておきたい
ありがとう はえー スズカに完璧に逃げ切られた
悔しいけどしびれたわ 3戦目まで3/15だったけど、4戦目で3勝できた
それならと3人の内一番ステの弱いルドルフを作り直してみるかと気合入れたら
メイクデビュー失敗にホープフル5着、アオハル杯初戦敗退(1敗4分)と見事なまでの下振れ ハロライスちゃんが60戦して7勝したんで満足だ
グレートBだけど 最後の5戦でぎりぎり3勝できたゾイ
2勝が続いて禿げあがった いつものチャンミならルムマで3割勝てればオープンAラウンド2も結構余裕なのに今回ルムマで3割勝ててもラウンド2で結構負けるから焦る
ラウンド2になってから何故かスキル不発が多い
リアルラックがないだけかな 相手にマンカフェとデバフ役がいないことを祈りつつ
かつうちのマックイーンが逃げになり金回復2個以上出してくれることを祈る
祈りゲーよ 追込みが多すぎてゴルシは位置取りガチャがきつかったわw
スタSSのでやったからデバフ系は気にならなかったが 3勝2勝3勝3勝だったわ
S追い込みと決勝当たったら諦める オープンだけど逃げ先行差しの3エース編成で80戦して71勝、差しネイチャが37勝して勝率46.3%だった
https://i.imgur.com/IDeYUjA.jpg ラウンド2は負け続けた方が決勝で楽な相手と当たれるんじゃね? 前回ぎり決勝レベルだったけどSランに囲まれたしただの運感 ソースは?
ヴァルゴ杯モチベ無かったから用意せずキャンサー流用で負けまくったけどなんとか3勝1回だけして
決勝も当然のごとく相手にS居て3位(6、7、9着)だったが? グレード15戦1勝w
こっちはAなのに相手Sの絶好調とかやめてくれよ A+がせいぜいのマッチング運任せ勢
昨日は2勝止まりだったけど今日は運よく3勝出来てグレードA決勝行けた
決勝3位でもBより報酬いいし運が良ければそれ以上も?
もう勝った気分 >>264
全く同じ状況だw
A決勝行けただけで御の字よw >>265
すまん、一個嘘ついた
昨日は1勝止まりだったw
記憶が混同してた
お互い3位以外になれるといいね、祈ってるよ うほー最後の最後で1勝出来たー!
超マグレ勝ちしてギリギリBラウンド決勝に行けた >>268
同士よ
格上Sランばかりに当たってしかもやる気ガチャに負け続けワンチャンすら無いのかと思った矢先の滑り込みは脳汁ブシャー 結局予選から決勝に至るまでゴルシと当たらなかったことが一度もなかったな >>269
凄いマグレ勝ち
C+ A A+ の絶好調ゴルシがぶっちぎって逃げ切って勝った
金回復スキルは2つあったけどよく勝てたなーと思う 相手のゴルシにマエストロが出なければ格上でも勝てるから実は一番優勝しやすい大会 なんとかグレードA決勝滑り込めた
Sラン居ないようお祈りして絶好調引くようお祈りしてゴルシが内にヨレないようお祈りして
なにこの運ゲー 差し追い込みしかいないメンツで俺のカフェが大逃げ始めてゴルシにアタマ差しきられて2着とかいう霊障勘弁してくれ。
オールG逃げウララ出てきてカメラワークで笑ったりマックに逃げきられたりトリプルゴルシにケツブロされたりするのはもはや風物詩か。 こっちA +しかできなかったけど直線一気、距離S 秋◎
なのでS +相手でもいい勝負できてる
ゴルシの勝率70%だからこけたらほぼ終わりだけどね マジで先行全然勝てないな…
終盤でありえないほど失速するわ
かといって20戦に1度くらい謎の超加速するし訳わからん >>259
なんかちゃんと背景用意してあってちょっと感心した
ネイチャはかわええのう
サンタネイチャまだかのう ウイニングライブが多分リアルで声優ライブをやりたいから競馬育成要素以外にこういう要素を入れたんだろうけど
着せ替えができるくらいでゲーム要素ゼロでゲームと全然噛み合ってなくてただPV眺めてるだけになってるから音ゲー要素でも追加したらどうでしょうか オープン勢だからわからんけど、グレードB決勝狙いなら、
それこそ1エース2デバフでワンチャン率を上げていくもんな気がするな。
40戦で1勝なら勝率3%まで上げられれば一応いけるってことだし。
マッチング運に賭けるのとどちらがってところかもしれないが。 そんなけしからんおっぱいしてて勝てると思ってるの?なめてんだろ ここ3日位マエストロあげません!が酷い
クリーク&ライスで組んでもあげません!
組んでないサポカのイベント発生率減らしてほしいわ イベント打ち切りあるやつを使うのも手かのお
ターボファルコみたいに1段階目で体力回復しつつ打ち切れるのがええかも でもSSR連続イベぶち切りってそれじゃあ何のために入れてるのってならない? まんま打ち切るためでええんでないかの
実際アオハルで打ち切りの価値上がってるしSRだとそもそもその選択肢あるのが希少 金貨13k金玉11kくらいあったわ貯め込みおじさんなら普通に集まるもよう いや別に編成してないサポカのイベントはあっても良いんだよ
編成してるサポカのイベントが完走しないのがムカつくんだっての
編成してるサポカのイベは必ず完走するようにすれば良い 出戻りB決勝となったのでよろしく。
グレードAは現状、強SSRサポカ完凸2枚以上自前で用意できることが決勝行けるボーダーという印象。
長距離のグレードABは最初のエントリーの段階で分けて昇降も不要なくらい格差は広がっているように見えた。 >>292
パーマー&キング「合宿前に失礼します」 完凸ってか3凸でも継承因子上振れすればいける感じかな SSR完走てより
いきなり金スキル寄越してイベント終了するのもなんだかなと思う
マイナスが多いSSRなら歓迎だけど回復や向上系イベだとすっ飛ばされるのも損だし
てか開始3ターンほどでマエストロ寄越されてもまだ取れないしな 自前SSR1枚だわ
後はSR3枚R1枚で決勝行けたわ イベ完走したら金スキル確定でいいんだよ何のためのSSRだよ
クソみてえな課金してるってこと理解してねえだろ運営 迫る影とは言わない
直線一気を確定でくれるだけで
神サポカと言ってしまいそうなぐらい
心が病んできた 代理ライス2凸ずつだけで決勝いっちゃってサーセンw >>297
>>300
ぐや"じい"よ"お"お"~~ SSR完凸は代理しか持ってないわ
因みにこの前貼った豪運タイシンを走らせた結果
https://imgur.com/GI45XNF 無課金でSSRが完凸できるなんでナイーブな考えは捨てろ・・・
SR完凸だけじゃとても無理だった今回のチャンミ ラウンド2は40連敗で終わったわ
下手にAに行くもんじゃないな 半年程我慢して6万石まで貯めてぶん回すだけだ
4凸にとどかなかったら引退 >>303
長距離追い込みでも、スタパワそこまであげなくても賢さBあった方が強いのか… クリーク借りたけど後はSRでどうにかなった
ナリブキングスイープフラッシュヒシアマ。ナリブは許して アオハル実装後もしくはチャンミ予告が余裕をもって発表されるようになった後からか、俺と他の人との実力差がかなり開いた気がするわ
勝てねえ 数々の運ゲーを潜り抜けて出来た上振れの子で
更なる運ゲーに挑む魔境やぞ >>311
ありがとう。
代理はSでも完凸すれば優秀みたいだね。 最近運の悪さを普段から自覚してる人はウマ娘合わないのでは?と思い始めてきた
ウマはアプリ以外もコンテンツあるしそっちを愛でる方向もいいのではと… しばらくチャンミ、オープンでも良い勝ち方できてなかったけど、今回は勝てて楽しい
ゴルシタイシンはともかく、フルアーマーフクキタルが
敵味方のゴルシタイシン相手に奮戦してて、ちょくちょく勝ったおかげで
第2ステA二日目で18連勝なんて初体験だ >>315
無凸のSSRも持ってるけど
R完凸のが回復量含め能力上だしね カフェの育成終わらせたけど、タキオンシナリオとのリンクのさせ方がすげーな
そして『寺生まれのT(トレーナー)さん』というネタを受信したけど多分誰かがもうやってるだろう 決勝は全員がガチウマで来るから運で勝てる確率が落ちるのよな
カモ上がりした相手と当たるのを願うばかり >>309
>>124でスキル見れるけど多分秋ウマと右の◎と芝Sも効いてる >>319
実は今回FAフクキタルはかなり強いよ
固有で高確率で先頭取ってそのまま差しの速度補正で走り切れるから
割とゴルシタイシンでも間に合わない ふと思い出したんだけど、ウマ娘始めた時、キングヘイローに簡単に長距離因子がついて、結果的に長距離Sになっていたんだ。
そのときは何も思わなかったけど、長距離因子って、こんなに継承難しかったのかなあ? FAフクキタルは自前で緑スキルを幾つか用意出来てるのも強みだな スパート加速と被りづらい中盤固有は基本優秀だしな。
タイシンなんて今回固有発動するのか? タイシン発動するのゴルシがとっくに抜け出してからっていう お前らエントリー0時までだからな
特にギリギリまで育成してるやつは気をつけろよ
俺が前のチャンミで失敗したやつや >>331
R2で最後に出走した面子で強制登録だから入れかえるつもりない人は放置でも大丈夫だよ マヤにむちゅ〜〜になっちゃった
(;´Д`)ハァハァ 実家行って久々にTV見たらウマ娘のCMとかやってんのな(´・ω・`) ウマに限らずソシャゲのCMは見てるこっちが恥ずかしくなるから全部やめてほしい >>324
あー、これは強いわw
金回復2つ発動すればスタミナも余裕そうだね。 >>337
終盤開始と同時に出ない加速スキルは手遅れなんだわ… エントリーした順にマッチングしてる可能性もあるから
変更する予定ないならエントリーしない 明日ガチャ発表かー
まじでゴールドシチーユキノビジンなのかね? 長距離チャンミは金回復発動しなかったら終了だから他よりも運要素高いと思うぞ かしこさ470で11連勝中だったエースダスカが4戦連続マエストロ不発で沈んだよ
そこまで60戦出て3回だけ不発だったんでこれは偏りすぎ よし、もう賽は投げられたし手を付けてなかったドトウとライスの育成ストーリーでもじっくり見るかぁ 唐突に現れたフクキタルの別衣装はこれまで別衣装とセットだったイベシナリオがなかったので実は次回のイベシナリオとリンクしててあたかも追加実装のようにピックアップされると思ってる シチーならアメリカンハイスクールガールな元衣装のやつほしい
あれ一番かわいい >>325
内的体験がおかしいくらいに強いんよ あれ迫る影並にぶっ飛ぶ
下位の内弁慶も相当に強いけど
中距離の新スキルありったけもかなりのもんらしいが(´・ω・`) もともと貴重な基準3秒の金スキルで、
菊花だと3mくらいの効果になるからな。
最終コーナー発動だから加速ともかち合わないし、
競り合って大外とかでない限りはかなり信頼できる。
全身全霊よりかなりマシ。
終盤スピードスキルだったら一番じゃねーかな。
内弁慶だけでも、そこら辺の継承よりマシなところあるしな。 長距離Bのスズカで初めて三冠とれた
スズカはジャパンカップまでってあきらめてたから嬉しいわ >>349
先手必勝より地固めの方が強いとかコーナー
スキル発動位置固定されて無意味発動とかウマ娘難しい……
>>350
この前なんとなくで育ててたスズカさんが長距離Sになったから記念に長距離G1総なめにしてきたわw
楽しいよね 競技場で一番評価点低いの踏んだら
S+とB+を同じ距離のグループに入れて
ワザと下げてるのと当たって全敗したわ
くっそぉおおおおおお 6維持っていま59万ぐらいでしょ
追いつくどころかどんどん差をつけられとるわ 60万以上のスコアが出たら後は放置するコンテンツ
チムレおもんない 急にドカンと上がる時あるから前週の維持ラインより1万上を目安にしてる 今のところ603000くらいだけどそろそろやばいかな >>351
発動条件が厳しいのにその2つより弱いマイルの支配者さん・・・ ちょっと多めに見積もって今現在サポカボーナスが10%で60万出してると考えても
理論的には後40%増やせるから環境変わらなくても80〜90万までは漸増していきそうだな
おそろしいのぉ… R、SRをレベルマックスで今12%くらいだからSSR引かないと打ち止め >>353
まあプレゼント欲しさに勝てるなら勝ちたいとは思うんじゃね
タップ連打すんのクソめんどいけど 三位でも決勝グループ行ければ結構石貰えるから気軽に行け ルドルフは初期キャラだからともかくゴールドシチーはもう2体目?
あとSR以上のタイキのサポカはいつ来るの? ルドルフ〜ってサポじゃなくて別衣装のほうかーサポのが欲しかった恒常が強いし
カレンナリブがどうか シチーこんなすぐ来るなら押しキャラ来ても糞性能なら衣装違い待ったほうがいいな キャラが会長とシチーの新衣装か
どっちも根性ボナついて育成きついから救いがあるかどうか(´・ω・`) A決勝で2位だったわ。
最後の最後にうちのゴルシが別のゴルシに差されて終わった。 直線一気不発で2位
クビ差だから発動してたら勝ってただろうな 下校でなくて2位
出てもSランク相手だから微妙だったけど 全員Sランク以上S+が2体というクソマッチングだったけど
タイシンがなんとか勝ってくれた
新衣装ルドルフは先行向きの凄く加速固有とかで先行不遇時代を終わらせてくれよ
皇帝頼むよ ガチャは90連☆3が被り1体とかいううんこだしもうやめようかなこのクソゲ シチーみたいな後発キャラの別衣装もう来るのか
てっきり初期実装キャラのが終わってからだと思ってたわ 祝!チャンミ決勝初勝利!
オープンBグループだけどなー よし
https://i.imgur.com/Szk0BBN.jpg
困ったらゴルシは間違いないがマックも2位だったから安定だったわ Aのラウンド2で2勝までしか出来なくてB決勝だったけど
レベルの違いが凄まじすぎるのな
次からB決勝で1位取る方がいいやってなるわ ヒーラーグラスがなんとか2位もぎ取ってくれたわ
うちの用意した面子評価値13000前後なのに
相手みんな14000〜15000だったから大健闘だ
直線一気と迫る影不発したSランクさんはドンマイ オープンAルムマレベルだった
こういうマッチングで勝つのが楽しくてオープンやってるんだよな3位でした 逃げが二人とも出遅れて良いとこなしだったわ
報酬で早速ガチャしたが最低保証のみで
これでドトウから新ウマ来ないんで
いい加減あきれて来たわ
天井引き継いでくれればいいのに Sランクのゴルシカフェタイシンに囲まれてうちのゴルシは下校とマエストロ不発
勝てる要素皆無なんじゃこりゃ >>388
予選で勝ち過ぎたの原因だぞ
石貰い過ぎると決勝で回収されるだけ 123着ゴルシだったがアタマ差2着に入れたわ追込ためらい*2が効いたか
S+には効いてないがw オープン5連覇の偉業を捨ててグレードに移ったが無事プラチナゲット
次どうしようかな B決勝だったがマックゴルシが仲良くマエストロと下校&クールダウン2つ金回復不発してどーにもならなかったw
ただデバフネイチャのお陰で2位にはなった、ありがとうネイチャ… 世の中には3種類の人間がいる・・
ゴルシを使って勝ったか、ゴルシを使って負けたかだ 育成途中で唐突に疲れてきて今回はラウンド2からボコボコにされるレベルの編成を出したけど何だかんだプラチナ取れたから美味かった
やっぱ運ゲーですわ 元ネタ考えるとウマ娘のゴルシちゃんはもうちょい強くても許される気もする
直線一気くらいデフォであってもよくねと
迫る影寄越せとまでは言わんから チャンミメンツの評価値はおおよそ同じようになったが勝率高かった&B決勝勝ったのは賢さ盛ったフラッシュ(出遅れ)だった。
やっぱ賢さは燃費に影響あるのか?
ウマ娘なにも分からない・・・ >>402うちのA+ゴルシに5馬身差つける程度の能力
大したことないな(震え 俺の逃げマックもマエストロとクールダウン発動せず沈んだ…
ゴルシが2着に入ってくれたけど うちの先行マック出遅れたと思ったら相手が逃げタイシンになってワロタ
ウララまで出して逃げや先行潰す気満々なガチ勢だったしもうその時点で無理ゲー
ウララシステムが直接の敗因とも思ってはないが
気に入らない戦法だから気分のいい負け方ではないな しかしマッチング運かも知れんが逃げを出すと他に逃げ居ない率高かったんだが、
ひょっとして先陣の心得発動させる大チャンスだったんじゃないかと今になって思ったり 6番人気のゴルシだったけどプラチナ取れた
直線一気出てくれたおかげだわ 決勝登録前日にできたゴルシがプラチナ取ってきてくれたぜ・・ 来月は
ジャパン:東京2400
マイル:京都1600
エリ女:京都2200
のどれか? タウラスでやった東京2400はやらないだろうし1600はもう2回やってるしダート説を推すね ダイワスカーレットのCMをやってるってことはつまり キングバクシンにちょっと改造エアグルーヴで対応できるスプリンターの方がマシじゃね
ダートはエルコンとウララしか星2以下いないし スコーピオ=サソリ=砂漠=砂
JCDCと東京大賞典の大井2000だと予想 7着8着9着独占で草
まあ貰ったガチャチケでマンカフェちゃん来たから実質プラチナということにしておこう もしダートだったら仕方なく適性外で穴埋めしなきゃならない人出てきそうだしそれが複数居たりしてなんかバグりそう でもそんなこと言ってたらサ終まで芝のマ中長距離しかできないじゃん 大井でやるなら2000だよなぁ。
フェブラリーもチャンピョンもマイルだし。
ただ、中距離はウララが使えんのがな。
デバファーにはできるからノーチャンではないが。 チャンミ見直してたら自分のウマの頭に有るマーク消えるんだけどガイシュツ? レース画面でタップ(クリック)すると消える
再度タップするとまた点く >>425
いや「来月の話」とかじゃなくってさぁ
チャンミの短距離ダートの話が出ると適正星2以下が少ないからって話が出るけど
ガチャでは短距離ダートのキャラ出してるし発表してから出してもいいし
キャラ足りないからって言ってたらサ終まで開催できんて ダ適性☆1〜2を1キャラ追加すれば開催の言い訳にできるけどサイゲがやるかというと 適性星2以下で追加すればいいからサ終までは言い過サイゲがそんなことしないからって事で言ってるのならまぁ ジャパンカップからの有馬記念しかないだろう
1月は知らん2月はフェブラリーで初ダートやな そうだったな
2月がダート確定だから11月もダートはないな 周年真っ最中の2月後半にフェブラリーS?
盛り下がるぅ ダート☆2ですぐ出れるのはオグリ・エル・タイキ
無改造で行けるのはウララ・ファル子・デジタル
皆持ってるのはエルとウララだから早く初期☆3ウマ娘指定券バラ撒かないと一生ダートは開催は無理だわ >>438
しかもウララエルだって初期適正AAじゃないからなまあそのくらいなら改造余裕だけど
ただそもそも初期AAが最高レアのファルデジ二人しかいないのにやろうとすんのはちょっとね 芝ダ適正はともかく距離はどうせS狙わないと勝負にならんからAもBも同じだぜ
星2以下追加するまで開催すんなって無課金は言うけどちゃんとダート適性引いた人からすればただのワガママやでぇ 割と微(妙に生活に支障がでる)課金だけどダートやるのは更に人減るからやめた方いいわ
だからといって☆2以下なんてもうサ終まで追加されんだろうけど 短距離やダートは各2頭出走にして4枠8頭対戦させリャ良いんじゃないの
参加側は分配不味くなりそうだし、いちいちダートや短距離のために
仕様変えるような図らいするような運営するとも思わんけど
毎回ガチ3頭作るのは正直しんどいし枠減るのは歓迎なんだけどな クビ差勝利、ネイチャのためらいデバフのおかげだわ…相手適性Sだったら負けていたかもしれないけど ダートの前に短距離なんだが、その短距離すら無微課金だと人材不足だから当分はマイル〜中距離〜長距離ローテしかない 短距離ダート両方こなせてスタダ☆3引換券でもらえたウマ娘がいるらしいデース 1周年記念付近で選べるキャラチケ(事前と同じ範囲)配るんでない?
ダート要因足りない人はそれで選んでねってことで >>440
芝中長に哩までは勝手に因子ができてたりするが短や特にダは因子を狙う所からすでに持ち物検査が始まる
もちろん厳選して頑張った人は報われて欲しいと思うけど
それが全員参加型イベとして最低限盛り上がるレベルで因子が普及してるとはあんまり ダートでも短距離でもやればいいさ
手持ちで適当にやって決勝行けりゃそれでいいし ファル子引くまでは、エルウララマヤでダート走ってから、星3ダートウマいなくてもへーきへーき なんかゲームの人口減りまくってるからかステマ部隊が営業活動に必死なんだな
やればやるほど目に見えて人数減っていってるしな ダートも芝も中距離以下ならセイちゃん水マルとその子供のファルコに荒らされたぞ。俺は詳しいんだ! ミッションの東京大賞典も
戦えるのろくにいないのに
ダートのチャンミとか厳しすぎ >>453
ステマなんかしてないぞ糖質か?
ダートや短距離が来てもチムレと同じように揃えればいいじゃんってだけ 帝王賞と間違えてるだろ
大賞典はエルで出れば良いだけ 今回みたいに勝てるからゴルシばかり見るって以上に走れる奴がいないからエルウララを見るって事になりかねんのだけど
月一開催のイベントでそれやんのって 早くチャンミ終わんねえかなー
チャンミ準備期間含めて前半3日間連続で下振りで全て諦めてからログインしてねえわ
さっさと終われ糞イベント 11月ジャパンCチャンミ
12月有馬、東京大賞典のダブルチャンミ行くぞ! 3人揃って出遅れスタートからの獅子不発
こりゃ駄目かと思って見てたらゴール直前で
差し切って勝つとか
良くやった
https://imgur.com/9a66mdo ノンコとかコパのウマくらい来てもいいのにな
シチーいけるんだからエスポワールシチーとかでも もう毎週やってもらって自分に合いそうなレース適当に出ればいいよ チャンミが切っ掛けかは知らねえけど、定期的に下振れ期間的な育成が急に難易度高くなるのなんなんだ?
マジやめろ、何が楽しいんだよ ★3以外だとマヤノトップガンあたりを魔改造するしかないか
追加キャラが全部★3だったのは想定外
★1★2でダート適正のあるのが中央未出走のハルウララしかおらんし、色々いびつではある
まあ架空キャラでも出さない限り弾無いんだろうけど ダートなんてきたらボイコットしてやるニダ。怖いか? 因子率さえまともなら魔改造でも実験でもできるんだけどねえ
何か思い付いても実現するまで三ヶ月じゃ誰もやらん 許可が出るかはおいといて、オルフェーヴル ジャスタウェイ ジェンディルドンナあたりはウマ娘化したらさぞ濃いキャラだろうなとは思う
カノープス枠でウインバリアシオンあたりもいける オープンAだけど勝てたわ。
正直自信なかったけど運が良かったわ。 衣装違いキャラなら、カフェの天井目指すかな。
あと70連で天井だけど未所持でも出てくれれば恩の次なんだけどなぁ 決まってないどころか、ダートは2月だろって話が優勢だったはず。
なぜか揉めてるけど。 ああ、まだ決まってないのか
けどダート3枚持ってない人もいるだろうし配るか星1〜2で出さないと荒れるだろうね 時期的には次は有馬記念かな?
ダートはJBCがあるからありといえばありだが、中長距離のゴルシどころじゃない偏り方をする未来しか見えない ああマヤノがダートEだったのか
親ダート7〜10マイル4〜7で発動お祈りすればFSもギリ可能かw もしダートチャンミが来たらウララに勝たせるチャンスが出来てそれはうれしい 芝とかダート適性ってパワーだよな?
じゃあいつものデバフネイチャだな シーズンバフでウララの適正全Sパワー成長補正50%くらいつくなら面白そう。
継承指名不可、チャンミ終わったら強制移籍ということで。 オープンAギリギリ勝てた
今までで一番熱いレースで最後の最後まで競り合って面白かったわ 前回地固め不発トレンド入りしてたからマエストロも入るだろう思ってたら案の定でわろたよ ルムマがえげつない
三人ともマエストロ不発で草も生えんわ
なんでこんな嫌がらせばかりするんだろうな グレードA決勝、対戦相手2人ともカフェ、ゴルシ、タイシンの最強の布陣でワロタ、しかもS+
ワンチャンすら無い勝負で逆にスッキリしたわw ジェミニ杯も回復不発で賑わってたしまぁ今回もみんな賢さ400とかなら同じ事起こるだろな。
しかしサークルメンバーや知り合いの決勝見てもやっぱ逃げは全滅、先行も大した事なかったな。カフェの固有のせいで中盤差をつけにくくなったのが原因か >>488
自分もそんな感じ
金色ステ3つキャラ持ち2人が相手で完膚なきまで叩きのめされました
マッチング運に見放されたら手も足もでない >>489
先行も逃げもステとスキル極まった人じゃないと無理やからな(´・ω・`)
ルムマで勝ってるのを見た限りステは1200/900↑/900↑/400/1000レベルだしな
スキルも緑加速2種コーナー2種や直線2種完全装備とかそんなのばっかりだよ マッチング運がよかったおかげで初めてプラチナ取れたわ。予選ゴルシしか勝たんかったけど、最後にアマゾンが勝ってくれて嬉しい。 >>495
すまん 速度や 速度書いてたつもりが間違えてたわ 予選でほぼ負けてたけどBクラスで勝てた
Sランクのゴルシがいたから終わったと思ったけどパワーが1000未満だったからいけた チャンミ後にウイニングライブを見るのは良いな
ユメヲカケルも全員歌ってくれないかな 明日のサポカもなんかしょぼそうな予感する( ´・ω・`) 金回復を3人で6つ搭載していたが発動したのは1つだけw
ふざけんなよw
発動させたやつが勝ったけどさ
ほんとクソみたいな運ゲー DMMパチンコが直ったと思ったら今度はマイゲーム閲覧が達成出来なくなってる… >>499
10月の売り上げ今までの最低より半減してるから強いの持ってくるかもしれん
ナリタブライアンだからめちゃくちゃ強くしても問題ないだろうし 時流に乗ってついにウマ娘も遊郭編開始か
和装よさそうやん
伝説の花魁ゾンビブライアンが佐賀を救ってくれるんか? ルドルフは賭場にいるサイコロ降ってる姉ちゃんかと思ったわ 魔性系のかわいさを持つカレンちゃんは親和性高そうだね☆ >>505
会長の切れ者イベントがナカヤマフェスタだからそれっぽくなるな >506
その理屈はどんなウマでもダートいけると言ってるのと同じで、
ほとんどのトレーナーを敵に回すぞ。 どうせ3つだけだぞSR凸の方くらいもっと配っても良さそうなもんなのにな >>510
ダートE中距離AとかダートD中距離Bがいくつかいるからそんな敵増えないと思うよ。赤因子4人分で足りるからね SSR求めてサポガチャ回したらSRはダダ余りするから金結晶の出番は無くね?
いずれくっそ酷いレートでも虹結晶と交換できるようになるといいなとは思う >>514
最後の1〜2枚や狙ったやつ完凸させるのはかなり焦らされるぞ
エイシンフラッシュ完凸するのにフクキタルが10枚出たとかなった
これを乗り越えれる回数回すのは結構な重課金だと思う 全然3因子つかない
やることないくせに沼だけ深すぎるんじゃ 青因子はSSにすることでほんの少しコントロール出来るが
赤は運なんだっけ >513
そんな比較的適性のあるウマの話じゃない。
適性Gなら盛ってAにすればいいじゃない。って部分。
それが楽にできるようなら、ダートがー短距離がーはない。 ウララ中距離チャンミに出そうと思って作ったときは芝C距離Cまでが精一杯だったわ
自分は3回くらいであきらめた 最後に10連したら虹2キターら
スズカとタイシンで両方被ってたわ チャンミのスタンプって試合終わったあとから押せるのか?
パドックで一生スタンプ連打されてて、いい気分しないんだが おいおい…マヤノもエルコンも帝王賞出れないじゃん…
誰だよこのクソゴミ限定ミッション設定したやつ… オープンAでゴルシとタイシンがかかり
FAフクキタルが百万バリキ不発と
序盤展開が最悪に近かったが、
フクキタルスキル無しで差し先頭まで上がり
敵ゴルシに応じて固有発動、ゴルシ3人に抜かせず、そのままゴールで
タウラス以来の決勝勝利
嬉しい いや、俺がダートを予想したら思った以上にダート嫌な人が多くてでもいずれやらなきゃみたいな意見もあって荒れただけだ そのうちダートチャンミもやるんだろうけど結局今と何にも変わって無さそうな気がするどうせ誰か追加されても星3だけだろうしな 予想か
割とダートはよく育った気がしてる(はずだ)から試してみたいけどね ダートはフクキタル厳しそうだな
ギリギリ何とかなりそうな気もするけど エルコン育ててたら最後のJC有馬の隙間でなまけ癖出てワロタ鬼畜ゥ 短距離ならバクシン・キング・エアグルーヴでいけるけどダート3人目は魔改造レベルだもんなぁ
ケチ臭いからやらんだろうが☆1、2増やせばいいのに >>533
☆1、2キャラを増やしても
簡単にガチャででちゃうから運営が悔しい 引きよわだとウララダート抽出→エルダート抽出→エルに使えないダート因子ってなって詰むんだな
まあレンタル因子で祈ればまだマヤで道はあるしそもそもタイキオグリなり何かしらは引いてる人が大半だろうけど 課金しない人ですらダート戦で3枠中2枠までまともに出場できるのならば
ソシャゲの範疇では十分有情というのはある ダートのメンツ不足ねぇ...。別衣装オグリでも配布しちまえばええんやないの
サポカは配布SSRあるんだからそろそろ育成ウマ娘も配布あっていい頃
実装後はもちろん育成ガチャにも入ります( まあ初期選択チケあるしオグリん取ってたから個人的にはどうということはない 初期チケなー
好みの問題でタイキシャトル選んじゃったよ タイキでもいいんじゃないの
貴重なダートや短距離で使えるヤツだし まあ確かにそうなんだけどさ
タイキ選んだあとにオグリのがいいって聞いてな当初
今はハルウララ、タイキ、エルコンドルパサーで運用してるが エルオグデジになっとるわスマコは途中撤退しておりゃん
芝も走れるほうが資金稼ぎやすいのよな そういえばアグネスデジタルいるんだった
タイキをマイルに移籍させてアグネスデジタル育成した方がいいか このまえまでデジタルひくまではウララエルマルゼンでやってたわ デジタルつよくないと思うんだ
ゴルシのように適当にやっても負けないのと違って
育成レースで負けること珍しくないし ウララの継承相性が良くてかつ赤☆3が簡単にできれば魔改造もやりやすいが…
最初期ウララからダート因子を抽出して継承していくのほんと苦労した思い出 >>546
育成なんて逃げで適当こいてても負けなくない?デジタルに限らんけど 逃げにして固有出なくなるウマは結構事故るで 特に序盤や目標にマイル多いのは(´・ω・`) ゴルシは最初からデフォの追込で最後まで育成してもほとんど事故った記憶がない タイシンとかメジロ筋肉はライバル強くて負けやすいイメージ ノーマルフクキタルは事故りまくるけど
フルアーマーは差しでも殆ど事故らない感 あーもうすぐイベントポイントのためだけの周回が始まるのか…
100万稼ぐのにチャンミやチムレ用のガチ育成やってたら間に合わないし能力的にうまく行かなくてもポイントのために退学ができない
めんどくさい 序盤のホープフルまでは逃げで固有でなくてもまず勝てる
デジタルはさらに先行もできるから育成でブロックされにくい
マイル以下で差しとかだとばらけないまま内側詰まって終わりとかはよくあるが ある程度の因子つめるようになれば
そうそう事故らないと思うが
デジタル持ってないからわからんけどね 固有発動は楽だし事故りにくいほうだとは思う育成時先行が安定ね
スタぎりぎりのとこなら差し追い込みのがええか 速度差があれば前に居るウマちゃんと回避するからゴルシとかマンカフェは差し追込みでも育成事故りにくいよな チャンミラウンド2は時間帯がすべて!
課金4千円でも決勝に行けた
決勝はさすがに3着だけどね・・・ 緑のきつねがお正月仕様になり金粉が追加されました的な サービス開始時に既にいるウマ娘を除けば、新規の育成ウマ娘が10人で衣装違いの育成ウマ娘が11人(ルドルフとシチー含む)
サービス開始して半年とちょいしか経ってないのにこれはひどすぎるわ
出す育成ウマ娘を軒並み出しておちついてから、衣装違いとか出しやがれってんだ 季節系緑スキルはもしかしてノーマルもスピスタ上昇なのか?
スキル解析なんてあてにならんな 何年か前の海外のファッションショーかなんかで今回のシチーみたいな格好で日本代表?だったかが出たら
着物メーカーや仕立て屋からめっちゃ叩かれてた記憶があるんだがw なんで短距離かダートに適正のあるキャラを出さないの?バカなの?
マイル、中長距離のキャラなんて無課金でも余ってるやろ >>533
マーチトウショウ(フジマサマーチのモデル馬)あたりでひとつ
ハルウララと違って一応中央も走ってたよ! 全部最下位だったじゃないか
その後高知行くんだよな
ウララと被ったのかな 強い弱いがはっきりわかってるから
毎回インフレでもしない限り大半は
使わないサポカとウマ娘の更新にしかならないよな
もう少しゲーム性見直さないと工数かけて産廃増やす作業にしかならないぞ
それにしてもションボリルドルフは酷い 運営の特盛推し傾向からアイネスは年内に来ると思ってる 元馬が中長最強候補の一角なのに衣装違いでこの差はちょっとね でもようつべで「ルドルフ絶対に欲しい!」みたいなクソ動画量産されるんでしょう? 今回の配布は渋りたいとはいえユキノビジンを虐めるのは止めろ運営 ウマもサポカもゴミ性能なのでスルー安定
問題は10日しかないから100万ポイントギリギリだな
特攻カードも配布ナリブくらいしかまともなの無い イベ根性としては使えそうだし根性テコ入れワンチャン 毎回10連ずつ引いてるんだけどドトウ以来久々に新ウマ来たわ。
シチー持ってなかったからとりあえずヨシ。 うげえ、まーたミッションにアオハル入れてやがる
アオハルは時間かかるから周回に向かないのに嫌がらせ以外の何物でもないわ 600連でブライアンが7、カレンチャンが2
偏ってるなー ガチ育成で2万弱しか稼げなくてこれで10万とか無理やろ…
特効盛って無駄育成ってほんと虚無感すごいから嫌なんだけど… マックEーンじゃなくてガチ育成でもいいから一日一育成で勘弁していただきたい 配布ナリブ+カレンチャン借りて2倍使えばまあいけるんでね
スピ賢さ育成が手っ取り早いから短めの距離が楽か 前回も100万に増えてきついって声が多かったのになぜ更にイベ期間を2日も縮める?
死ねって……こと!? 毎度コピペのような愚痴に魔法の合言葉を!
嫌ならさっさと辞めろ! 持ってて良かったSSRシチー
とはならなかった。微妙にも程があるなこれ シチーあるけど無凸だから評価値下って半端も半端だからとりま見送った 99%使わないイベサポとはいえ砕くのはなんか躊躇するな 最近はレンタル3回育成するのもしんどくなってきたからイベントだるいな 微妙なラインナップだな
まあ年末で石回収に来るだろうからむしろありがたいが 新衣装ルドルフカッコ良かったからタマモ貯金使っちゃった
ごめんねタマちゃん ゴールドシチーの固有「GET DOWN」で真っ先にダンバインを思い出した奴はパチンカス 失敗率80〜90なんてホント失敗しかしないのに、失敗率15以下でちょくちょく失敗すんのどういう事だよ さすがに今回はスタミナ薬飲んで育成周回しないと100万完走キツそうか
しかし虚無である 追加ウマもサポカもショボくてイベントの報酬も必要ポイントも変わらないけど日数だけ減ってるって運営馬鹿だろ半年ちょっとでこの虚無感出せるとかある意味才能だよ チームレースで3人セットするところを2人しかセットしてなくて総合力下げてるずっこい奴いたけどどうやってやるの? ずっこいも何も一人分ポイント貰えずに損してるだけだと思うが
一応垢作成から一度も三人目に手を触れずそのまま放置し続ければ出来るが一度でもメンバー入れたらもう無理 ニコ動のツインターボの解説で、
時は代わり、21世紀になった
数々の名馬に酔いしれる→ディープインパクト コントレイル アーモンドアイ
数々の個性派に笑う→ファストタテヤマ ゴールドシップ マルカシェイク
ゴールドシップさん「あれ?俺こっちの枠なん?」 お気持ち表明ポエムを出してから何一つ改善されずにこれとか
流石に運営酷すぎだろ 特効サポカ持ってねえし設定してるフレも居ねえこのイベは諦めるわ >>614
スパロボでいうところの敵の命中率が15%でも攻撃は当たるもしくは味方の命中率85%を外すようなもんだ
まあ三國志でいうところの諸葛亮以外の助言は信用できないみたいなもんだ タフネス使ってブーストすればいけるやろ
甘えるな! 7月末 水着イベ(13日間)
(アオハル実装)
9月末 ハロウィン(12日間)
10月末 秋祭り(10日間)
法則性が…ある!?つまり…
11月末 ???(7日間)
こういう……こと!? 失敗率2%を2回も失敗されるとイラッとはくるな
それで失敗した後の保健室の選択肢で上選んでも一気に絶不調にされてもう育成あきらめたくなった なんかそういう世界観すらも
もうどうでもいいんだろうな なんでちょいちょい短くしたんだろうね
簡悔精神かな 短くした分そこに新しいイベントが増えるんだよ!
ついにサークル対抗戦くるぞおお うおおおおおお! 30人が1ウマずつ出して5種に6人ずつ出走サークル戦もオモローな気はする
1回やったらおなかいっぱいになりそうでもある 1日10万Ptとか狂ってるだろw
何かステが凄く上がった
https://imgur.com/ax6044Q 直線一気の不具合が不具合一覧から消えてるの草
なかったことにすんのか シチー初めて育てたけど大概クソだなコイツ
寝坊で狙って誰もいないトレーニングだけ選びやがる むしろ直線一気なくなってくれあれが治るとおまけで長距離A全キャラに別腹タンク爆弾落とされる ライス8位 カワカミ20位 カフェ8位
サイゲ「やった! V字回復したぞ」 WIN確出たからパフェ食って乗り込んだら全敗して帰ってきた
いい加減チーム更新せんとあかんな 毎回毎回文句しか言わないんだったら、愚痴スレでも作ってそっちでやっててくんないかなぁ。 ユキノビジンを祭りの生け贄呼ばわりするのはめちゃ許せんよなぁ~!
生き試しというもやめろ >>656
WIN確定が出たら一度出てメンバー入れ替えるんだよ
確実に欲しいならランク低いの入れて対戦レベル落とすんだ >>657
1レス目がガチ目の擁護だったんだということに2レス目によって気づかされてフフッてなっちゃったごめん イベントがこんな流れなのもわかっていて
それでも愚痴りながら居座る何かの病気持ちの人達を
正そうとか無理難題なので触れないのが一番よろしい 今まで時間かけて遊んできたゲームに嫌なところがあったからって文句も言わずスッと辞めるやつのほうが実際はヤバイやつだよ わいは石残ってようがアカンと思ったらやめるわ復帰したこともあるが このスレは、改良点や良シナリオについて本当にスルーするからな
縦画面でも、横の動きで広く捉えるようにカメラの動き変わった時
このスレで1レスも言及しなかったし
いくら課金や周回ゲームとして、評価されない部分とはいえ、あんまりだ 満足してる人はわざわざ声高に「満足だ!」って言わないからな そのカメラにはそもそも気付いてないしな…
まぁ確かに他サイゲゲーの印象も勝手に併せた運営憎しから色眼鏡で見てることは否定できんな レースが横画面で見れないのは意味不明だわ
縦なんて見にくいに決まってるんだから最初から横画面にしとけよ >>653
稼ぎ頭のサポカのインフレ速度調整だけはうまいからな この殿様運営(´・ω・`)
前回のSSRナカヤマもそうだが今回のSSRカレンチャンあたりもなかなかのもんだわ そのあたりは、推測になるが
低スペックが動かなくなるのを、解消出来ないでいるんじゃないかな?
それでも走る人数少ない、チムレやチャンミぐらいはできそうな気はするけど >>663
そう聞くと重犯罪とか起こしそうなサイコパスな性格に見える
長い時間積み上げてきたものを不満があったからって簡単に切り捨てないよな普通 ハムゲーで周回に手間がかかる、という点は如何ともしがたい
サポカや継承ウマ娘は育成ウマごとにセット持っててもいいくらいだし、
サポカイベントの選択肢は外部サイトか外部ツールに頼らんと覚えきれんし、
GI以外が空気すぎて、一周が長い上にひたすら単調だし >>671
だからお前らは無能だしいつまでも貼り付いてるサイコパスなんだろう
同族嫌悪すんな >>670
この前の生放送で横画面にできるようになるって言ってた
後はライブで歌うキャラ増やしてほしいのと因子の確率どうにかしてほしいくらいだな >>674
だからサイコパス同士だから意味あってるだろ
お前こそ同族嫌悪の意味知ってんのかよ >>676
嫌な事があったとき
・何も言わず辞める
・文句ダラダラ言って続ける
どっちが人間的にYABEか?って話だろ?
どうしたら同族嫌悪なんて言葉が出てくるんだよ
ちなみにきみはどっちのサイコパス? >>677
お前が勝手にサイコパスの定義作り始めて、一方的にサイコパスみたいな性格と
言い出したその言動そのものがサイコパスな
自覚がないからお前はサイコパスだよなっていちいち言わんとわからんのか 今回のイベ報酬サポカ蹄鉄にしちゃおうか悩んでる…
みんなはどうする予定? レスバは鬱陶しいしのでどっちもサイコパスで良いぞ(適当 >>678
なにいってんだ?
嫌なことがあったら何も言わずに壊すのがサイコパスっぽいよなって言ったらお前が俺のこともサイコパスって断じてきたんだぞ?
ましゃか図星過ぎて頭変になっちゃった?w サイコパスがサイコパスって言われてキレてんのウケる >>679
再入手できるかわからないし残しておくよ
あっても邪魔にはならないし こんな所で言い争ってても何にもならんから運営にお気持ち表明していけ そろそろノーマルの方で最強の差しシチー作ろうと思ってたとこだけど別衣装来たからどっち使うか迷うな
新衣装は正直かなりFANZAゲーに近い方向に振ってる気がするけどえちぃので満足じゃ
チャンミはブルボンドトウフラッシュシチーのビジュアル最強チームで行くぞ! うんこに「これはうんこだ!」って言うのは特におかしくないじゃろ もっとわかりやすい改善くれ
にんじんとか因子確率に傾斜持たせるとか ユキノを蹄鉄に変えたとして得られるモノがガチャ券だけという
割りにあって無さすぎんか? >>688
運営のお気持ち汲んでちゃんとチャンミでスタンプ押したか? 昨日のアップデート以降アオハル決勝で勝っても
URA決勝にリトルココンとビターグラッセが出てこなくなった
仕様変更なのかアップデートのバグなのか
どっちにしろURA決勝が勝ちやすくなったw イベサポカを砕くのも手だがポイント集めを考慮すると難しいかな >>692
決勝勝利&チームランクSが条件だからな
運ゲーで決勝勝ってもURA突入後ですらチームランクSになってないってことは
Lv5トレはほとんど踏めてないってことでつまりそいつはほぼ間違いなくステたりてない失敗作だから
ビタグラココンも眼中にないってことです >>695
いやアップデート前はチームランクAでもアオハル決勝で勝てば
URA決勝にココンとビターは出てきたよ
君の言う条件が本当ならアップデート前がバグ状態だったのか 一切の使いみちがないゴミサポカがガチャ20連分に変わるのが砕くべきだろ
マチタンとかも砕いときゃ良かった >>696
たぶんそれはチムランAやBで決勝勝ってURA決勝までにSに上がったのを勘違いしてるか見落としてるだけ
勝利時のステボと3回トレーニング踏めるから割とある
途中から因子に切り替えた時とかSランク届かないから決勝勝ったのに出てこないのは前からある つうかもうクリークたずなみたいな初期サポカピックアップガチャやらんのかね?
インモーピックやったら下手したら新サポカよりも回りそうw 初期実装はグラス釈迦シチーというどうあっても回らない3枚がまだ残ってるから
この3枚をどう組み合わせて行けばガチャ空白期間を作らずに行けるのか滅茶苦茶悩んでそう ファインはガチプレイの配信者でも完凸持ってない人結構いるからね
PUきたら多少のハズレ抱き合わせも我慢してでもみんな引くでしょ そりゃもちろんエアシャカール同時PUでも引くだろうさ! カレンチャンさんは、お兄ちゃんトレーナーと一般トレーナーへの態度が違うのがわかりました。 ユキっぺは砕くより重ねて編成入りで少しでもポイント増やして
周回早く終わらすんが精神衛生上良いと思われるの
ブライアンは配布でいいとして、会長はRしか存在しないからしゃーなし
シチーは完凸Rで済ますかSSR借りるかうーん イベントって言っても結局やる事いつもと変わらねえのいい加減になんとかしろよクソ運営 クソ運営はそうだけどスマホゲーでいつもと同じことやってないのなんてないろ まあここの周回はストレスがすごいからな
前回のイベントも
2倍実装したのにノルマ上げてくるアホなことしてきたけど
今回より厳しくしてくるとは イベ特効に無駄に種類あるネイチャとか他数人いて欲しかったなぁ
ロクな特効おらんわ レンタルで完凸カレンチャン借りて45%イベナリブで25%イベビジンで20%以上
これでボーナス90%以上になるんだからTP2倍も使えば普通に完走できるやろ SSRカレンチャン思ったよりも使いやすいな…WPUがナリブじゃなくてナカヤマだったらまじの特攻してたかもしれん 1日10万稼がないといけないわけだから
平日に時間取れない人は土日は2回あるとはいえきつくないか? 打ち切りあるから他イベの邪魔になりにくい賢さ枠なのはよいね チャンミ終わったら即イベント周回…それが終わったらすでに発表されてるチャンミの準備
暇をくれ 今回イベ期間短いし92万が中々しんどそうだな
元々の70万で完走にしときゃいいのに何故期間まで短くしたし 変わったら変わったでもっと酷くなるのはよくある話
ユーザ側で対処可能なとこは適当に妥協していくべし スマホゲームのイベントなんてどこまで回復石使うかのバトルだし
今まで仲良く応募者全員サービスしてたのが異常 運営変わったら
ガチャ確率2倍とかやってくれるんかねぇ ボーナス付きのサポカ編成で育成したキャラはほぼゴミになるんだけどなあ
運営は、ユーザーに無駄な時間を消費させて喜ぶタイプの人種なのだろうか >>724
そのかわりキャラもサポカもごちゃ混ぜにします もはや1500石程度の配布じゃ誰も騒がなくなったなw いやぁ、ありがたいっす
ファインピックも早めにお願いします
つーか1100万もダウンロードされてたのね 虹とは言わないから金の凸アイテムくらい貰えないかな… スペちゃんは雰囲気方言という印象だったがユキノビジンはガチっぽくて何言ってるか分からんベ。吉幾三かよ。 まあわかってたけど☆1=8、☆2=2に変わって消えました 地方民だけど更に田舎の親戚のじっちゃんばっちゃんの言語は外国語かってくらいマジわかんね 方言なんて年寄りくらいになりつつはあるけどね
がんすは岩手、ゴンスは手塚 京都弁とか宮崎弁を話すかわいい方言女子は実在しないのですか(´・ω・`) もうちょっとG2G3に意味をもたせられんもんかねこのゲーム
現状出走する意味がなさすぎる あれ、先行Eのマルおば育成してたらアオハル特訓で地固め貰えた
よく見てなかったからR会長がくれたか加入メンのエアグルーヴがくれたか定かでないが
特訓でちゃんと出るのね、出ないって言われてたのは爆発のほうなんかね >>740
目標がG1なら、トライアルレースに出ればやる気を上げ確定と直前やる気低下回避とかあれば
選択肢としてありなんじゃないかなって思う 育成目標に夏合宿時のレース設定されてるキャラとか明らかに格差あるからなぁ
あとスーパークリークのほころびもローリターンハイリスクのクソ仕様だし >>741
特訓のアイコンでヒントのアイコンが隠れていたのでは? >>740
今意味があるのカフェのイベの為の長距離だけだもんな
あとはゴルシとシチーの気まぐれ制限トレ回避くらいか(´・ω・`) >>741
すまん ヒント関係なく特訓でも出るらしい ユキノビジン体力削る系なのかよ
ホントに最悪だな
砕いてやろうか 配布ユキノビジンは凸って虹欠片手に入れたら普通に砕いていいぞ
万が一今後根性枠1が必要になったとしても配布ウララのが強いし
SRがほぼ同じだからな 別に使わないだろうし砕いて良いんじゃね?
俺は砕かないけど イベスペと違ってあらゆるデータでゴミと言わざるを得ないからな今回のは
砕いてもなんの問題もない。まぁ心配なら砕かなくてもいいんじゃない そんなに酷いのか
記念品はとっとくから砕きはしないけどせめてなにかしら使い道はないものか まあ口だけ砕く砕く連呼しても実際砕く勇気なんてないだろ 1日3育成はやらんと100万いかなそうだし今回キツイね
虹の欠片2個目あたりまではがんばりたいが イベントストーリーわりと良かった
ウマネストのゴミライター見てるぅー? 一応G2G3も相性に関わるらしいから、
理想の因子を作るなら、可能な限り出走するしかない。 >>278
>>350
のっちん爆死しすぎワロタw 今回イベ、特攻サポカが足りなくて92万ptsほぼむりゲー 特攻サポカが今回微妙なのはしょうがないとしてもなんでイベント日数減らされてるの????
減らすなら達成ポイントも相応に減らせよ???? ブースト追加した時に必要ポイント増やしてきた時点でお察しですわここのクソ運営は基本的に何かズレてる >>764
1育成5万の内訳どんな感じになってるの? 特効103パー乗せで平均1回23000から24000は稼げるから少し足らんが完全にずれてるわけではない
俺ガチ編成育成しかしたくないから特効使わんとかいう自己中のことは知らん スピナリブは絆どうにかすればぎり使えるしまあカレン借りてGO そういう言い方するやつがいるから最近よくあるレスバトルに発展するんだってば・・・
まあ自分の場合はウマが最高7%+サポカ全部乗せでも60%くらいなのでやっぱ5万は無理だな 付いてこれない奴は容赦なく置いていくそれがサイゲスタイル 配布ナリブにレンタルカレンで+70%になるからそれで評価A+超えれば4万点オーバーにはなる >>754
冬ウマと中コ因子付けに一応役に立つで 特に冬ウマは現在ユキノしか持っておらんし ポイント稼げるいう人がレンタルの他人頼みなのはなんだかな〜 レンタルカレン…自分のフレンドは持ってないみたいだから探してみるわ そういえば前回のイベから
2倍のスタミナ消費でブースト効果得られるんだったか >>772
あー因子用か
有馬はともかく1,2月は距離どころか馬場も読めんけど冬ウマの価値はあるね 配布ナリブ完凸、Rシチー完凸、R会長完凸、配布ユキノ2凸あとレンタルカレン完凸
今これで終了時B+〜Aくらいでポイントは5万弱〜5万くらい 日数をギリギリにすることによって何一つ楽しくない特効周回を10日間も強いられるのがきつい
因子とか既に諦めてるし代表レンタルするのも勿体ないからマジの捨て周回でしかない
幾日後にはチャンミが発表されるのに周りを無視して虚無の特効周回 結晶欠片の為だけに虚無周回してるようなものだからな
その欠片だってこのペースじゃ結晶にできるまで時間かかるし URA時代は、最初期除いて賢さ育成は不要って流れだったのが
アオハルが来てからサポカ価値が一変したみたいに
根性サポカの価値が上がるシナリオが実装される時期もいつかは来そう
ユーザー救済っつうより、根性サポカでリリース時に課金してもらうために ラストスパート時に根性の影響もっと大きくすれば良いのにな カレンチャンのことをルドルフはカレンチャン呼びでユキノやモブがカレンさん呼びなのがじわじわくる >>740
そのターンの練習がクソで体力半分以上ならG2G3でもお構いなしに出るけどね >>781
次回チャンミ候補の秋天コースだと序盤200mのコーナーでコーナースキル全部出ちまって
マエストロも無駄になるかものクソゲーになるし根性も何とかしてほしいわ(´・ω・`) 長距離用ならスタミナの代わりに根性青春爆発させてもある程度平気 ノーマル会長育成でイベカレン借りて89%だけどブースト使って1育成大体47000くらい
今20万程だから意外と順調だわ。来週水曜祝日だから結構余裕かもしれん
そして会長の2戦目サウジアラビアCの2着率が異常 カレンとイベナリブ入れて短距離チームを強化することにしたわ カレンチャンよし!レンタルよし!ブーストよし!朝日杯最下位で終了!
マジクソだな ひたすらカレンチャンさんで走るかと思ったけど、よく見たらマイル因子持ちにロクなのがいないので
そこから始めることに。典型的な泥縄である >>793
特効積んでるなら大人しくOPとかでファン数稼がないのがマジクソだと思う ブーストは途中敗退したときのリスクが怖いが
前回より酷いデッキだからマジキツイわ
因子で盛ってるけど自前でパワ9持ってない初心者とか
回復分だけで100万は無理だと思う
今回カードガチャで課金したヤツと
ボーナスカード持ってないユーザーの楽さと云うか落差が凄まじい イベユキノ入れるんならカード5枚の方がマシだなって思った。できないけど 今からチャンミオープン用を準備するなら
その通りだが、流石に言い過ぎ 今まで確定チケが貰えたのは100万300万600万900万だったはずだから
次の1200万が凄いことになるはず (´・ω・`)スピ9とスタ9は2人ずついるけどもパワ9もってない初心者ですみません 今回はイベナリブ、イベユキノ(SRユキノ)、根性3、代理でスズカ育てて
100万完走は問題なく出来そうだが特効何枚か積んでそこそこ日程ギリギリ臭いのがマジであかん イッベ周回はいつもオグリンにしてる
なんか安定して勝てるから好き SSR代理が無凸しか手に入ってなかったから今まで使ってなかったけど
Rでもつええっていう話聞いて入れてみたらオラびっくらこいただ
ビコーキタサン代理ライス自前で持ってる人はあのステでチャンミ出てくるはずだぜ… おはガチャで育成カレン
マルおばを短距離とダートどっちに送るか悩んでたから丁度いいっちゃいいけど
育成に取り掛かれるのはイベ明けかな...。 今新規が増えてるというよりもリセマラしてキタサン代理力飯可能な限り出してそれをRMTしてる連中が多い印象 カレンチャンなんか鼻につくなぁ
キャラ持ってないし育成シナリオ見たら印象変わるのかしら カレンチャンは実馬のロードカナロアとの関係性が最高なんだがウマ娘で再現はされないよね ウマドル路線はファル子と同じで
うまよんでもそういうからみがあったのに印象はなぜか全然違う まーーーーた金スキル完走しやがらねえ
選んだサポカの金スキルくらい必ず完走させろやクソが イベントが必ず完走してしまうとお客様が満足してしまう恐れがある イベ特攻サポカと欲しいスキル因子の為に
トレ性能度外視のサポカ編成で周回してるけど
上振れ下振れに関わらずクソみたいなウマが出来上がるな
ほぼ固定のサポカばかり使ってたから忘れてたけど
サポカの性能って大事だな 根性ユキノスタミナガンガン削ってくるしアオハルでやりたくない イベント完走しない事で再度周回したくなるというポジティブな意見も頂いております ポジ受けご理解の某運営に比べるとまだマシなサイゲが怖い カレンチャンは育成だとお兄ちゃん大好きな熱血キャラなんだけど、サポカだと外面しか出てないから。 覚醒レベル5にしたゴルシ育成中に
3回も育成制限付きやがった俺に比べれば ゴルシ特有の気まぐれ練習のことか?
3回くらい普通じゃね?むしろ少なめのような どんどんライスがマエストロくれなくなる気がするなぁ(´・ω・`) サイゲ「パワーライス強すぎた。サイレント修正したろ」 6ボーダーが60万越えそうで辛い
ボーダー順位の人数は変わって無さそうなのに さぼらずにちゃんとチーム競技場用のウマ更新しましょう 育成のし易さではマヤノが一番かな
これまで半分ぐらいが全勝で育成完了
調子が普通に落ちたことが記憶にないぐらい
ゴルシは語りたくないわ >>833
イベントとチャンミでチムレの暇がないのですがそれは チャンミ用作ってステ失敗したらチムレ用に調整してる
イベントはぶっちゃけ特攻なくても100万いく >>831
直近の育成5回でマエストロイベ完走したの1回だけなんだけど
酷すぎない?(´・ω・`) >>839
え、何ソレ怖い((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル アオハルは完走率マジで低いから友人入れて打ち切りあるのも一考すべ >>830
そういえばゴルシ、クリークママで育成中
初回の1回だけで2回3回とも来なかったなマエストロ 上振れをしに来たということは逆に下振れするかもしれないという「覚悟」できているということですよね アオハルだからサポカ完走しないなんて事無さそうだけどな〜、SSR入れ過ぎたら完走しないけどフクキタルと理事長代理とか入れてればほぼ毎回全キャラ完走してるけど 新しいバステが見つかったとかなんとかで
ふふってなった アオハルは完走できないからSR入れた方がいいと言ってたしな 確定で起こるシナリオイベントに押し退けられてサポカイベントがその分起こらないってことなの? イベント確率がシナリオ別じゃないなら固定イベに押しのけられる分そうなる
アオハルは理事長代理とメンバー4人のイベとかあるからかね。URAも鋼の意思とかあるが シナリオイベントの他に普通に未所持サポのイベントなんかも発生するから
SSRが2枚しか入ってなくてもどちらも未完走、なんてこともままある
チケゾー育成してたらチョークさんが折れてやる気ダウン連発したので今日はもう寝ます シッチはRも完凸してないし外しちまったわ
外しても特攻110%くらいだしええわ 和シチーで初めて育成したけど寝坊で太り気味消えるのな。
ゴルシでもそうなるんか?
つか厩舎増やして…。課金枠でもいいから。
チャンミ枠は記念の意味もあるし残しておきたいけどどんどん圧迫する。 特効サポカろくにねえからブースト使っても全然稼げやしないしイベ日数は少ねえしやっぱ無理だなコレてか何で開催日数前イベから減らしてんだよクソ運営 サイゲ運営「簡単に虹結晶やジュエルを取得されるとユーザーが満足してしまう」 フレンド枠増も開始から5枠のみってあんまりだろ
それでなくても碌な因子出来ないんだからな
フレンド枠ぐらいガンガン増やせと言いたい すごいよねぇユーザーから要望多いであろう事全く手付かずでチャンミにスタンプとかやるんだから
改善したのってビンゴ周りくらいか?そもそもビンゴがアレだけど 10月売上めちゃくちゃ落ちたから11月はちょっと本気出さないとすぐ飽きられるよ
キタサンピックアップとタマモクロス実装と強めのサポカ1枚は出さないとヤバいかもな リリースから9ヶ月見てきて
そんないきなり良改善できるような運営じゃないことは
既に分かりきってるじゃん 他のゲームみたいなメンテナンス時間がほとんどないことだけは褒めてやる メンテがほぼ無い代わり不具合も多いけどね
ウマ娘でサイゲ運営を経験したソシャゲプレイヤーが今後リリースされたサイゲゲーを避けるようになりそうだよね
プリコネとウマ娘しか経験してないけど俺はもう次新作が出てもサイゲはいいやってなってる >>864
不具合って言ってもほとんどの奴が気づいてないやろw
むしろ不具合でアイテム貰えてラッキーて感じ もうイベント完走のためだけにイベントボーナスガン積みにしてURA回るわ
とても間に合わん サイゲゲーやったことなかったけどソシャゲ最大手ってイメージあったから面白いゲーム作るんだろうなぁって思ってたけど、ウマやって180度変わったわ
ウマは乗りかかった船だからまだ続けるけど、これ辞めたら2度とサイゲには関わりたくないw くそくそ言われてるイベント周回だけど
チャンミ用やチーム競技用の上振れ狙いの育成より
サポカも割り切った育成だから
調子下がろうが下振れようが完走しようが
ストレス貯まらなくて良い
むしろイベント周回終わってチャンミ、チーム競技の上振れ狙うと
イベント完走出来ないやら下振れやらでイラつくことしかない ABACBでフィニッシュしようがアオハル負けようが「ふーん」で終えられるのは精神的に楽よね イベはTP2倍使ってるから1日2回の育成だけになって普段より楽なくらいだな 1万5000ポイントくらい入るから1日6回やれば11日でピッタリ100万いく計算 ガン積みでやればTP2倍で一回45000ポイント稼げるやろ ゴミサポカいれて周回するくらいなら6回やったほうがマシ ブースト付いてポイントそのままとは言わないまでも全部取り切るまでのポイントがもっと低けりゃ少しは擁護してくれる人もいたかも知れないのに本当に馬鹿だよねぇ運営 バクシンやタイキシャトルでブースト2倍で普通に1回5万ポイントでるよ。
カレンチャン使うんだから、短距離因子周回と割り切ったらいいんじゃね? 不眠症の状態で太り気味とかバステ重なったりするの? タイトル(運営元) 2021/09 2021/10 前月比
1.モンスターストライク(XFLAG, Inc.) 37.00億G 80.56億G 217.8%
2.プロ野球スピリッツA(KONAMI) 32.11億G 62.29億G 194%
3.ピッコマ - 人気マンガが待てば読める漫画アプリ(Kakao Japan Corp.) 53.76億G 61.71億G 114.8%
4.ウマ娘 プリティーダービー(Cygames, Inc.) 94.47億G 57.51億G 60.9%
5.パズル&ドラゴンズ(GungHo Online Ent...) 33.53億G 48.16億G 143.7%
オワァ・・・ >>882
怠け癖片頭痛夜更かし気味練習下手の学園を去るしかない
可哀そうなウマ娘も存在する厳しい世界なんだ… 睡眠不足により偏頭痛、怠け癖でやる気がなく練習が上手くいかないと
いうほど可哀想か?( ´・ω・`) 保健室はひとつずつしか消せないうえに失敗もあるのに
緑のおばさん強すぎじゃね カレンちゃん打ち切り選択肢で遊びはおしまいくれる上に体力30も回復かよ
バンブーとパーマーは見習ってほしい
>>887
俺も上の書き込みでそれ思い浮かべたw ハロウィン用のセリフがホームで聞けるんだな
クリークはイタズラしてもいいそうです 保健室で練習下手治らない回数更新中だわ既に7回失敗してるやべえ
針成功した意味が何もなくなった 一つのバステを治すのに3回も保健室に行くとか都市伝説だろとか思ってたら食らったー(´;ω;`) モジモジしながら恋占いしませんか?と言ってくるフクキタル
ウララに酢昆布をあげるネイチャ 新しいウマをゲット出来ないから
今のイベントのための育成も捗らないぜ・・・ 今イベシナリオ読んだけどトウショウボーイ?な話出してきてたのね
TTG出してくれるんかなあ 第10回天皇賞秋
1番人気ライスシャワー(6着)
2番人気ナイスネイチャ(15着)
3番人気ツインターボ(17着)
5番人気ヤマニンゼファー(1着)
なぜG1三勝馬ヤマニンゼファーがウマ化しないのか >>897
テンポイントだけはそっとしてさしあげろと言いたい リアルだと偏頭痛は原因も分からないし治し方も分からないのにそれを治せるトレセン学園の保健室はすごいなあ。(棒) リアル偏頭痛だけど酷い時は吐き気するくらいの偏頭痛がくる時がある
まあ大抵「あ、これヤバいかも」ってなんとなく始めの軽い頭痛で分かるから、その時点で薬のむけどね
俺の場合だと典型的な雨の前々日や前日とかに起こるタイプ
だからこそウマ娘の頻繁に起こる偏頭痛はアホかって思う
んな連続で頭痛きたら偏頭痛じゃねえよ病気だろ、病院いけってレベル 偏頭痛持ちだと思ってたけど単に枕が合わない人だった
寝て合わなかったら変えるなんて出来んし保健室では治らないしこっちのほうが重症だな 今見たら6維持ボーダー60万超えてやがる
なんでそんな毎週強くなれるんだ サボりすぎてそろそろ昇降運動も出来なくなりそう
なんならチムレ更新サボってなくても追いつけなくなりそう >>905
俺も俺も、程度の大小はあるもののそれなりに頻繁に起こる
原因も色々あるけれど気圧の変化でもなる台風近づいて来たりするとまずなる
稀に来る薬過剰にがぶ飲みしても治らない級の時は頭痛に加えて薬の副作用だけが加わって死にそうなるなる
ウマ娘でなったら気持ちわかるからすぐ治したげる
自分には保冷剤タオルに包んで目に当てて冷やしてる 寝不足で・・・
↓
休ませる
↓
寝不足気味
このコンボってイラつくよなぁ 偏頭痛で薬を飲んだら楽になるなんて羨ましい。大体1週間ぐらいは頭がぐるぐるするよ。ロキソニン気休め程度の予防にと医者に言われたけど何も変わらないしなあ。 ちんちんがおっきくなるとピュッピュしたくてそれしか考えられなくなる >>911
その辺のコンボ食らうとイラつく通り越して殺意湧いてくる
キャラが好きでやっててもそういうので悪循環になると開発者だけじゃなくてキャラそのものが憎くなるのがな スイープトウショウとライスとロブロイのデッキでやってると
どのイベントにもロブロイ出てくるから何のカードのイベントか混乱してくるなw まーた脚質バグくらった
ただでさえ育成周回苦行なのにこういうとこちゃんとしてほしいわマジで 最近BBBBCで育ててると「あ、賢さ☆1だな」ってなり実際そうなるのが多すぎるんだが
いや最近でもないなずっとか 数値が低い方が選ばれる確率高くなるってどっかで聞いた エイシンフラッシュ温泉行けたけど
これ温泉行った後のグッドエンディングとか完璧にご両親にご報告やな 今月も何とか乗り切ったか
ほぼ無課金にとっては月始めのSR以上チケだけが戦力アップの貴重な機会だから待ちわびたぜ ほぼ揃ってるからSRチケもういらない
ブルボン・ライアンは12枚あるのにダイタク1凸止まりなのがむかつくが 実質無課金だけどあとタキオンマベキングあたり完凸しときたい うーん…手持ち石でSSRカレンチャンもでないし
プリコネRのラスボス感たっぷりマックイーンもでないし両方爆死した(´・ω・`) そういや次スレ立て970にしますか?それとも今のままにする?
たまに小加速するけどw ルドルフ100育成達成
青3が一度も出ないふざけろ オールBで頑張るよりは欲しいステをSSまで上げた方が青3出るのはチャンミ育成で実感した
なお赤白シナリオ因子 >>928
次スレは>>970が建てること
踏み逃げされた場合は>>980が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てること
流れが速い場合は>>950が宣言して建てて下さい
ってくらいでいいかな? 普段はオールBとかしないんけどもね
イベ用の入れてるとどうしてもこんななる >>931
いいと思うけど踏み逃げ後は宣言してスレ建てで良くね? 地固め引きつつ青因子2中距離2を引くの気が遠くなるな >>933
じゃあこうか
次スレは>>970が建てること
踏み逃げされた場合は宣言した後に建てること
流れが速い場合は>>950が宣言して建てて下さい 流れが速い場合って誰が判断するんだ?
今のテンプレで良いと思うjがね >>936
このスレ950だと保守出来る人がいない時間帯で結構落ちるんだよ
流れが速い場合速く立てるテンプレも普通にあるよ
テンプレにあれば流れが速かった時に950付近で誰か窺いを立てる
流れを気にして立てれる人だと950自ら踏みに行って窺いついでに宣言して立てる ちょいちょいTP薬使ってまだ37万だわ
あと2、3回このイベントやられたら薬切れるな
このイベント期間てあきらめることもできないしバクシンオー育てるだけだからつまんないんだよね 前に新しく立てたスレ2回落ちてて仕事中にスマホで立てた事もありますた エリ女でドーベル、JCでロブロイかキタちゃん
待ってる じゃあ>>935さんのテンプレ部分変更案でいいかな?
問題あればまた変更する感じで >>942
ボーダー11万位あたりだけど減ってるんか? 2ヶ月半育成してないからクラス5維持すら無理になって4→5→4を繰り返してるが報酬的には十分だわ
どうせ交換しないし・・・ サークル報酬って1日の5時配布でしょ?
朝未ログインで報酬受け取り前に7時とかにキックされた人にもきちんと配布はされるのかしら? アオハルから久々にURA育成にしたらめちゃ早感がヤバい 育てるキャラとデッキ変えたら暫く調子よくてちょろいもんだぜ
って思って本格的にチャンミ想定育成しだしたら全然全く上振れない…
>>951
よろしこ 5時になったらサプライズでゴルシキャンペーンリターンズやってくれるんだろ?
俺は詳しいんだ どっかのプリティみたいにバグ1つ直したら新しいバグ3つ増えるんでしょ 今更ながらアニメ見て始めたばっかで色々揃ってないからなのかもしれないけどこのゲーム育成部分が糞過ぎんか?色んな育成ゲームやってきたけどここまで運に左右されて不愉快になるゲームシステムなのは初めてなんだが
その分ライブ部分のクオリティはめちゃくちゃいいからモチベは保ててるが 蹄鉄チケで着物シチーきたわ
どっちも持ってなかったからうれしい チムレの金箱からジュエル50とか出るんやな
初めてやったかもしれん SRチケ2枚とも4凸かぶり
また来月引けるよ!(白目) イベサポカのレベル上がるとイベボーナスの%も少し上がるのな 近所のスーパーで今日発売のウマ娘食玩見てきたけど
描き下ろしのグミだけは残り2〜3個しか無かったな ウマ娘プリティーダービーグミ
対象年齢15才以上…何故だ! 馬とか服着てないじゃないですか
そらもうえっちですよ >>974
レベル上げなくても凸するだけでイベボーナス上がるで >>980
丸呑みして大丈夫か?よく噛んで食べろよ? アプリ側の制限じゃね?と思ったが、そっちは3歳以上だった
コンテンツとしての年齢制限ではなく、食玩自体の安全基準で決まるようだ シタン「あなた達は、あのグミを食べました。 そのことをよく認識してその扉を開けて下さい」 秋天かよ現実の方は昨日終わったんだが?
中長距離とマイルの3つを季節毎に1回ずつやるだけか >>982
そうなのか、さんくす
もうユキノビジン50まで上げちゃったけど(´・ω・`)
配布ナリブSSRイベ周回で使ってるけど初期絆無しだと重すぎて後1枚絆無しとかあると更に重くなってこりゃアカンってなる…
ナリブ上げようかとしてたけど先に配布ウイニングチケット上げよ 今回の地固めガチャはいつもより更に地獄を見るな・・・ 今回はイベ周回してるとき会長に青9できたんで良かった。スタミナ9だけど
前に長距離育成でマック量産してたときは青3自体全然来なかったからなぁ ファル子デジたんマヤちんの☆かわいい☆ユニバース☆大勝利 東京→京都→東京→阪神→阪神→京都→東京
次は流石に中山なんだろうが、1月が想像できんな。
早めにフェブラリー?。いっそ短距離? チャンミなぁ、真面目に育成しても終わったらその後活躍する場が無くて虚無だしいい加減たまには因子周回させてくれよ >>993
一月は金杯でいい気もするが、GIにこだわるかな? 彼女たちは走り続ける。瞳の先にあるゴールだけを目指してーー。 このスレッドは1000を超えました。
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