【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part43
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スレ立て時の>>1の一行目に必ず入れてください。
スレ立て時に1行分は消えていくので
いま表示されている文字列は予備です。
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://dmg.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は>>970が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てること
・関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3379
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1634166001/
※前スレ
【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part42
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1633220066/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちおつ
また逃げなのに差し位置スタートで負けたでござる
ただでさえ運ゲーなのにバグ来ないことまで祈らないとならないのか >>4
固有スキルが花嫁マヤノじゃないと発動しない気がするんだけど、大丈夫そう? 最終コーナーが終盤の後半くらいだからいけるんじゃね?
嫁マヤノの方はスピードもあるから、だすなら嫁マヤノだろうけど。 今日の育成3回全部で完走せずにクリークからマエストロ貰えなかったわ
不愉快すぎる 対処法は友人増やすSR増やすくらいかのおSSRガン積みはお察しいちょつ 次から970でスレ立てにしますかー
ダビスタでは馬券買えた気がするんでなんか賭け要素プリーズ なんと・・・
特別移籍明日で終了です!w
空気すぎてどうしようもねえキャンペーンだなこれ
イベにしてるんだろうがさ 特別移籍は星2キャラを勝負服に近づけるためのイベントと考えればありよりのあり。
本番はレジェ杯 移籍で二人しかいないそれなりの因子のウマの片方消しちゃったわ…
プリンセスも出ねーしやる気が失せまくったw アオハル燃焼って強そうだから欲しいけどコスト高すぎるよなぁ・・・ タイシンで因子周回してたけど結局おもったような因子できなかった
さきに本育成したほうがよさそうだね
ゴールドシップ用に直線一気のついた因子がほしかったけど無理
ゴルシ本育成は妥協で直線一気なしで
因子周回って青3のどれか+長距離2か3
青2+長距離3が理想だけど
なかなか上記2つがでない ゴルシは持ってるなら無凸でもいいからスィーピィー使おう、完凸レンタルできる余裕あるならそれが一番いいけど。
どうせ一気がないステ盛りより一気があるステ微妙のが遥かに強いんだから一気捨ててまでステ盛ろうとする必要はない。 セルラン一気に13位まで落ちてるし
もう長くなさそう その程度で終わるなら、パズドラもモンストも生き残ってねーよ 残念ながらこのソシャゲの比較対象はプリコネとかシャドバなんだ ボーナス直後から連続で人気どころ出してくるの見え見えだな 比較的時間あったから数回育成したが全部下振れで徒労感が凄い 保健室3回通ったが
始めてスピスタSSが出来たわ
距離適性とかないけど
もうこの娘でいいや 育成ガチ勢の金も暇もある連中とレースしろってのが無理ゲー
キャラ勢向けのサービスしたほうが流出民防げるんじゃねーの キャラゲーとして見てる人も多そうだけどサイゲとしてはそう思ってないんだろうなぁ 13位はひどいな
毎月お気持ち表明しなきゃ転落とまらんぞ どんなにグレード分けしても勝ちたがりがいる以上無意味だと思うのよね
昨日のオープンで有馬勝ったらアウトみたいなの見てるとどうにもカジュアルにはならない 今度は17位まで落ちてる
一気に決壊しだしたな
買い支えてた層がどこかに移ったか 今までセルラン落ちないからケチ娘路線だったわけで、落ちてくれたほうがみんな嬉しいじゃん このままだとサイゲに貢いでいたトップ勢が虚無ゲーと離反するのを止められない
ということはまったり客なんて何もすることがない
アプリ終了の流れ 勝ちたがりだからオープンはまぁそうとも言えるけど、
A決勝はほぼじゃんけんだからな。
予選ラウンドで8割勝ってても、決勝では5割もあるかどうか。
むしろある程度まで作れるならグレードの方が勝ちやすいんじゃないか? >>23
直線一気無しの追込みはさすがにきついで(´・ω・`) 今回はキャラは好きな人しか回さんだろうしサポカもアオハルで死んでるしで回す要素少なかったよ
自分は今回ファインモーションならつっこんでた とりあえずフレレンタル権利常時5回でいいんじゃないか?
お高いレンタル料徴収してるんだし悔しくないだろ あんなに乱立したウマーマン動画もさっぱり上がらなくなったしな
5年間溜め込まれたものをわずか半年で吸い尽くしてしまったようだ
来年には忘れられたコンテンツになっているだろう ユーザーが求めてる育成まわりの改善まったくやらないでチャンミにスタンプとかやってる運営だからななんかズレてんだよ根本的に サークルメンバーからのレンタルを無制限にすれば上位チームの価値が高まるんじゃないか 廃メンバーのいるサークルにいないと格差スクラッチなのでそれはNG 桐生院「ゴクリ…ここが噂の場上ですか…」
ミーク「トレーナーまた記憶失ってる」
がウマ娘でも見れるわけか 1回目
虹キターからのシンボリルドルフ(既所持
2回目
1枠目に虹キターからのトーカイテイオー(既所持
ほんま 寝不足からのタイシンの菊花賞のバステイベで絶不調へ。
そこから、調子上げてもすぐ寝不足で下がり、連続保健室通いのお出かけ連続確定で、あきらめるクリック。 チムレ上振れて60万に届いた、今週こそは維持できるかな >>53
蟲毒極まるw
レンタル無制限にしとけば
俳人の諦める連打で石とか稼げそうだしいいと思うんだが
拘束はしたいけど食い尽くされるのがいやなんだろな 次のガチャ更新でキタサンサポカピックアップ来なければチケットと結晶で完凸させるしかない
これ以上はライブラ杯に間に合わん >>36
むしろお気持ちが嘘っぱちだったから人が離れるんだろ
報酬増やすと見せかけてレイも靴も減らしたし
このまま嘘を吐き続けても逆効果だよ レンタルは回数もだけど両親ともに出来るようにして欲しいわ この運営調子乗ってるからセルラン17位ありがてえ
もっと下がれ >>62
そこまで要求するなら素直に育成済買いたいって言えw をを、ガチャ単発でカワカミプリンセス来てびびった
脳筋アホの子で騙して簡単にレイー(できそうではある
ただしその場合縄なり手錠なりで完璧に拘束していたつもりなのに風穴開けられて死にそうではあるw そして、レースに勝つよりも、掲示板に乗れない惨敗したほうが台詞が楽しいw
周囲から離れないと巻き添えで死にそうだがw ナースネイチャという書き込みを見てから陰茎がいら立つ
はよ実装 声◎なのにブスだから人気が無いカレンちゃんの中の人よりずっと恵まれてる カワカミガチャ必死になって回してる奴なんているのか?
今回はスルーだわ まあ最近の若手女性声優なんてギャラの安い若い時に使って使い捨てだし
10年20年前でもその年の最低でも3本の指に入るくらいじゃないと消えてたのに
近年じゃその年のトップの人気と評価でも10年後いないのがザラ カワカミプリンセス今日無償150×2でポロッと出たけどマジで能力微妙
狙う価値はあんまりない気がする 超ビッグタイトルや超話題作のヒロイン経歴が有るのに
以降泣かず飛ばずでウマ娘が背水の陣のバクシンオーの悪口はやめるんだ >>74
サイゲのゲームになんかいつもいるアイマスメンバー以外は無名声優の青田買いっぽいから意外だったけど
そういえば最近あんま見てないな
マックイーンの人とセイウンスカイの人はやばい人気出てきてウマ娘なんてやってる場合じゃねぇみたいな感じになってるが… まあ育成の次の目玉は小倉唯のマンハッタンカフェあたりだろうからカワカミはスルーして備蓄したほうがいいと思うわ アオハル向きか
なんにせよ報告まち
短距離G マイルG 中距離C 長距離A
逃げG 先行C 差しA 追込C せっかく小倉唯つかうならハルウララみたいなキャワワワ系の声がよかった
もしくはいもいもの舞みたいなダミ声 >>65
つか育成ガチ勢の動画見たら出来るわけないだろって初心者お断りゲー
日に20回とかパンピーに出来るわけないじゃんか とりあえず夜更かし気味はさっさと削除しないとウマ娘自体を嫌いになるから早くしろ 今日はレジェレとパカライブ配信の日か、パカライブの方は主に声優がダべるだけの奴かな これか
キングの声優さん3rd終わったら髪をバッサリ切って
残念なことになったよな
Cygamesは、Android/iOS/PC用育成シミュレーション
「ウマ娘 プリティーダービー」の配信番組
「そこそこぱかライブTV Vol.5」を10月15日19時より公開する。
番組ではタイキシャトル役の大坪由佳さん、
キングヘイロー役の佐伯伊織さん、
グラスワンダー役の前田玲奈さんが出演。
オーディションやゲーム収録時の裏話に加え、“そこそこ怖い話”が披露される。 そこそこのほうは第一回見て以降全く見てない
声優が体験したそこそこ〇〇な話(ウマ娘関係無し)だけをしてるっぽいし声優オタしか見てないだろ ぱかライブが火曜にあるから
情報あるならそこでしょ セルランめっちゃ下がってんだな
なんかテコ入れ来るかな 久しぶりにミホノブルボン育成したら女神像で継承前のアホ顔修正されてるやん
有能に見せた無能修正やんけw そりゃSSRを4凸しないといけないんだからちょっと課金した程度じゃどうにもならんし
普通の人は課金なんてしなくなるだろうな ☆1レジェとか初回の石とクローバーにしかならんのよなぁ… ピックアップなんかじゃなくて
このキャラしか出ない特選ガチャでもやってくれればいいのに 狙ったものしか出ないそんな親切なソシャゲがどこにあるんや
あっても長年やってきて闇鍋が過ぎるゲームでしか見たことねぇが サポカ10連SR確定じゃなくSSR確定なら良かったのに
完凸前提だもの >>98
お兄様がトレーナーになってくれるんですか ビンゴとソープ移籍イベとチャンミと
レジェレ以外の何かはいつになったらくるんだろ
ウマネスト2は近々来そうな気がするけど Sランク7回(ひとりS+)で上手の称号もらえたけど何だろう カノープスイベントとか言って半月くらい毎日500ジュエル配ってカノープス全員実装して
ナイスネイチャはナース衣装でいいよ >>107
10回条件なのに7回だからバグかってことか? サークルリーダーもうやる気無さそうだな。
全然ファン数増えてないし。 は?
レース勝って終わってたづなコメント出る前にタイトル戻されてダウンロードして再開したらまたレース前て
これスキップしても結果同じか? >>109
そうそう
大したバグじゃないし、もらえる分には良いけどね >>112
作戦決めて、レースへかスキップボタン押した時点で展開も結果も決まっとるよ
実況は毎回ランダムのようだけど レジェンドフクキタル、蓋されるとあっけなく負けちゃうの可哀そう… フクキタルに勝った後のボイスいいなwもっと怒らせたい(´・ω・`) どうせならFAフクキタルで来てくれ
もうピース要らんのよ さすがに今回のレジェンドは負ける要素がなかった。最後の1レース以外は逃げ切り大差勝ち
マックイーン逃げで育ててたけど、思いの外戦えるのか…? 俺も逃げマックちゃん!
でも脳筋で賢さ400しかないから最終のアングリ→貴顕→逃亡者の前か後ろが発動しない事があるのだ なんか適当に10連だけ回したら、SSR代理出た。
今まで持ってなかったから、無凸なんで使えないけど。
R代理は完凸してるから、そっち使った方がまだ良いのかな ごめん俺詳しくないんだwただ直線入る前スキルがいっぱい出てたーのしーってなってるだけなんだ
逃亡者は死にスキルみたいなアレですかね? ウマ娘 プリティーダービー
【最新順位】
iOS 総合: 17位
・・・ >まだ17位なのかよ
さっさとタマモクロス出せ
なにもったいぶってんだか パッとしないカワカミと死んでるサポカピックでまわるわけねぇだろ てかこの売り上げじゃ地上波の音楽番組に出てる効果なくね? >>126
スキルは強い方けど長距離なら逃亡者出る前に加速しきってるんじゃね >>132
テレビ見てる微課金釣ってるならこんなもんでしょ
逆にTwitterとかで番組が話題になりやすいからテレビのほうが見返りあるとも言えなくない >>134
なるほど!ありがとうございます
じゃあ逃亡者の替わりにスズカの固有スキルとかの方がいいのか
スズカ居ないんだよなぁ >>135
こんなゴミガチャ回すのは育成キャラのコンプ目指してるのだけ フク相手でゴルシの試走してみたら、なるほどよく言われてる直線一気は
最終コーナー入る前の直線でもう発動するのか、そりゃつえーわ完勝でした 結局もう性能でしかガチャが回らなくなってるからな
それ以前にゲーム面なんとかしないと
流石にこれからもチャンミごとに賽の河原に石を積んでく
虚無育成しかコンテンツが無いとか厳しすぎるだろ
1周年までになにかしら新しい方向性打ち出せると良いんだけどな 強いウマ作る以外の遊び方って思いつかないんだが新しい方向性ってどんなのだ >>141
すまん俺も全く思いつかない
パワプロ方式の育成それに底の浅いレース仕様
それが周回強要のサイゲスタイルと全く嚙み合ってないし
CSのゲームなら良いけどこのゲーム性でどうやってソシャゲとして続けてくのか レジェレあったのか。気付かんかったから全く用意してねーや。
チャンミの度に思い通りの育成が出来なくてストレスが溜まるな。
他のゲームならレベル上がるなりプレイに必ずプラス要素があるものだが、
ウマは何もないことが大半だからな。
10時間やってそれなりのウマができるかどうかも怪しいってなんなんだろうな。 新育成シナリオはマックイーン筆頭の野球シナリオと予想。
半年に1回ホームランダービーのミニゲームをプレイしてシニア12月にライバルのオリキャラが魔球投げていろんな意味で炎上して欲しい。 いくら育成シナリオが良かろうがそれだけじゃ限界アロワナ。ある程度性能もないと育成に必要な時間と運で育てる気力が沸かなくなる
おまけにガチャでの最高レアの排出自体が渋い上にピックアップも仕事しないんじゃそりゃ財布の紐も固くなる 何を楽しみにやってるか?なんだよなぁ。
ウマ娘愛でたいだけの人は、多分今のやり方でそこまで不満ないんじゃね?シナリオやストーリーの更新頻度には文句あるかもだが。
チャンミだ、チムレで強くしたいってのに比重が大きい人とか効率を求める人は、文句多数なんだろう。
そして、後者が多いから、売上も落ちていく。
前者が残れば、どこかで売上落ち着くんじゃね。
その時にサイゲがどうなってんだかは知らんが。 なかなかの因子引いたわ青1赤1緑1白0ミッション用レースも出忘れて完璧や あれぇ・・・?フクキタルが強くて勝てなかったよ・・・ 逆に今のイベント具合だと愛でたい派の方がしんどくね?
チャンミ好きだから育成&ルムマ&運も含めた試行錯誤を楽しんでるけど
ここ嫌いだったら虚無&苦痛すぎて引退待ったなしだと思う >>152
それ、相手に負けるというよりスタミナ不足で距離に負けてね? 水晶玉のサビにされたのか
ステ的にも負ける要素があんまり無さげだが 根性得意でも長距離ならスタ600根性1000
くらいにすれば3000走って勝てるらしいね 俺の愛バはケツに沈んだ。
モブのステ見るにスタミナ足りて無さそうなので今回のケツブロは土石流 レジェはスピスタ型の逃げで普通に勝てたから勝てないならスタ不足かね >>143
上位ガチ勢は1人作るのに1000〜3000の石割りは当たり前のレベルやしな
1日レンタル3回分だけしかやらん(やれない)とかのライト勢はほんとどうにもならんよ(´・ω・`) フクちゃ〜ん負けたんなら君のピースは要らないから代わりにマニーくれよぉ(ゲス顔) 1日3回のレンタル育成ですらキツイね
単純に飽きてるからだけどさ 先週はちょっとやる気出して育成してたけど今週は他に掛け持ちしてるソシャゲのアプデで忙しくてマックEーンでデイリー済ませてるわ 使う予定のないRサポカのレベル上げしてサポートポイントやっと使い切った 昨日辺りからだとアイマス関連の課金勢が軒並み移動したのも影響してるかな? 厩舎が全く足らんのだけれど。
いっそ1000くらいにしてくれ。 カレンチャンでバクシンしてみたら初の青3URA3出たが肝心の赤因子が先行とかいうゴミ
他の芝短距離マイルならどれでもよかったのに使い辛くてしゃーない カワカミちゃんの育成が難し過ぎてハゲ散らかしそうですわ〜!
Aランクに到達出来ませんのですことよ!
しかもそんな時に限って二回連続ティッシュで心がベキャベキャですわゾ〜〜!! なんか最近継承しょぼくなってね
金色に光っても全然承継されない
上振れを少なくして育成回数を増やさせようってことか
そうすればプレイ時間増えるもんな 継承の確率が高いとお客様が満足してしまう恐れがある そろそろ一番後回しにしてた配布ライスが完凸できそうだけど
力米常用してるから配布使う機会は永遠にこなさそう
次のストーリー追加に備えてptのまま持っとくか... 長距離S直線一気URA因子爆発でスピスタ共に100弱でパワ因子も付いて合計250ステUP
勝った!!チャンミ育成完!!!
……と思ったらシニア合宿前夜更かし気味で毎ターン体力削られた上に合宿明け連続やる気ダウンで後半ターン殆ど何もさせてもらえず
とっても普通なウマ娘になりました
ほんとひでほんとはやひで しこしこ貯めた9万ジュエル
有能サポガチャにブッパして選択チケと結晶使って
強いの作れるようになったぞーってそのまま引退したい
ゲーム的にはもうやめてもいいけど使わないままに辞めるのはスッキリしないな
インモーガチャはよしろ 長距離ならバラけるから追い込みでも安定すんだろ
中盤スキル発動するたび外回るし アオハルでA+ならぼちぼち作れるようになったんで
今度のフクキタルくらいなら絶不調でも大差勝ちできるね 能力なにひとつ負けてないのにレジェひとつ落としてしまった
コースロスをものともしないステあるんだから
出来もしない内の隙間縫うような真似ほんとやめてほし 差しキャラでフックとやったら2着2回も取っちまってモヤモヤする
フクだしピースそこまで欲しいわけじゃないからいいけど
やっぱ逃げじゃないと安定しないか サポカイベ全く完走しないんだがどうなってんだこのクソゲ
プログラマー無能過ぎんだろ オープン用に作った逃げ黒マックで3回走らせたけど不調のマエストロ不発でもフクキタルに大差勝ちだったよ マックがレースに勝ったらご褒美にスイーツを食わせて下あごのエレガンスラインを維持させたい(´・ω・`) 長距離18だとして一回の継承で2つ距離因子発動する確率でどんなもん?
距離因子発動しなさすぎてはげそう A B+ B+ のマヤノトップガンでようやく勝てた >>188
SSR2枚SR4枚でやったらSSR2枚ともイベント1回目までしか来なかったわw
あきれちゃうね >>191
18で1回でる確率70%付近ではないかと言われてる 長距離15で発動するか実験
今日こそローズ秋華賞終わらせよう >>195
ありがとう
それならちょっと下振れてるなぁ
2〜3回に1回くらい継承で距離因子3つくらいばばんと発動してくれたらなぁ >>195
嘘だろ?
そんな高い?
それとも17から18になった途端ボーナスでもつくのか? 青3赤3まだ1回も出たことないからどうしょもぬえわw 1度の継承で2回目指すって事はG→S目指してるバクシン系か
クラシックで長距離Aになっておおおおおおおおってなったあとにシニア継承青のみとかで心折れるぞ >>202
二回ほどそれやられた
まだ一回も長距離Sできてないんだよなぁ 同じ因子で星の総数的には同じでも例えば☆2×6=12個より☆3×4=12個の方がつおいの? 赤3が発動率高いとかどっかでみた気がすんけど
長距離1,1,1で3より単体で3付いてた方がその分他の因子も伸ばせるし単純に得よね 秋華賞ミッションのために適当に継承キャラ選んで育成も適当で
紫苑ステークスと秋華賞とってURA準決勝で負けてスキル一切取らずに終了したら青3赤3持ってきやがった
なんか残したらいけない気がして速攻出荷した 秋華ミッションおたわ長距離15(2*3,3*3)で2回発動したがステ物足りず終了 青だと☆3*4で+84で☆2*6は+72。赤もお察しだろ。 前にどっかで☆1は2%で☆2は3%とかって見たな
☆3でも8%とかそんなんだったような 今調べ直したらだいぶ違ったわ赤☆3は13か14%くらいなのか 競技場で初めて58万3千ptとか出たけどこれでもクラス6維持はできないんだよなぁ(今クラス5) 相手強くなると基礎ポイントも上がったと思うから上振れは伸びると思うで 56往復民だったけどサポート応援ボーナス10%上げたから今は安定してる すでにサポカ160種類くらいあるみたいだし全部Lv30にしたら応援ボーナス+8%か
56万を60万に底上げできると思えば結構でかいな 降級と昇給の繰り返しで150+200、維持で250x2
毎週ジュエル75相当だが労せず手に入るようになると思えばいいかも DMMも表彰台落ちしそうになってるなオワコネより一個上なだけって・・・ いつもながら駄目周回のバステ付与やる気下げの頻度は仕込み疑うぐらいえげつないな
練習で5%以下で1周回3度失敗とか初めてだけど バステGET→お出かけ神社引くも失敗→保健室失敗→保健室失敗→合宿開始で\(^o^)/オワタ ヒントやイベントがでなくなるからURAやってるのに、
ヒントは出さないし、出るイベントがバステばっかりとか、
アオハルの方がマシな状態で本当にどうしようもない。 全て上手くいかなくてもいい
まぁまぁかな、という回すらほとんどない ゴルシ作り始めて一番上振れしたけどこれスタミナ的にギャンブル過ぎるよな?
https://i.imgur.com/XR55qLk.png 似たようなタイシン居るけど結構ゴール前で歩く
回復に頼らないならもうちょい盛りたい 固有で後方待機不発するだろうから金特3つ発動が最低条件 デバフガチャ
追い込みゲー
こんなのに夢中になれるの凄いわw 夏合宿前に体力回復と休ませると寝不足で突入とか
勘弁してぇな ホープS勝てないどころかGVすら大敗したから
そのまま大会だけ出続けたら夏までのG1全勝したんだけど
なにこのパチンコ >>223
3000mきっちり走りきるのにスタミナ1300要るとか聞いた
そんで金回復ひとつで+150換算だとか。金は普通の約3.67倍の回復量だそうだから
京都レース場〇もあるし全発動でギリいけそうだけど、賢さ低いから全発動しなさそう
周りがスタミナ甘えてること期待するならアリじゃないかと サポカが充実したからか、最近マックEーンじゃなくてマックDーンになることが増えた
お前らはどう? デバフ絶対飛んでくるだろうからスタミナナメてる奴は歩くことになるんだ 野良ルムマでスタA金回復2ので格上に勝つときもあったけどまあだいたいスタ切れるなw
安定性的にとりま予選スタSS金回復2のほう使う予定だけど みんなスタミナきついんだからデバフ2頭入れたほうが勝てそうだな 賢さあると下り坂でスタミナ消費が押さえられるとか公式で書いてたと思うけど、
賢さ400と1000くらいの違いだと実際効果あったりするんだろうか? 賢さが低いと下り坂で加速しすぎてコーナーを曲がり切れなくなる 下げ発言ばっかりしてる人はまだやってるの?
やってるなら何が楽しくてやってるんだろう。
やってないなら、わざわざスレ来るなんて暇人すぎ 体感だけど1000あれば
行ける気がする
体感だけど これまでジュニアで直線一気とれると100%練習ベタかレース敗けるのなんでやねん 売り上げが下がってるから次のガチャ更新と19日の放送での情報は大事だな
ここで本気出さないとずるずるいってしまうかもしれん もう1回お気持ち表明でもして育成周り改善するってんなら少しはもち直せる可能性があるかも知れなくもない 売り上げ幾ら下がろうが開幕3ヵ月で稼ぎ切ってるんだから余裕も余裕よ
じゃなきゃビンゴや特別移籍とかいう糞イベやらんでしょ 育成はストレスだらけ、レースアルゴリズムはいい加減(無駄スキル、負け確固有)
この辺何とかならない限りどうしようもない気がする >>248
アニメ3期発表までないんじゃないか?
毎月1人ずつでもいいから追加してればそれだけで盛り上がるんだけどな >>234
それ楽しいの?
デバフ厨の心理だけはわからん 工夫して勝つのは楽しいだろ
デバフ厨と決めつける方が楽しくなさそう デバフで狩れるのはスタミナギリギリじゃないとまともに速度出せない俺みたいな雑魚だけじゃね
金回復二つにスタミナSS以上の廃追い込みとか不沈艦すぎてびくともしなさそうって印象しかない 前チャンミ決勝でSで固めた人とS1デバフ2構成の人と当たったけど
12着が前者で後者は4着だったわわいがA+のみだが3着に入ってラッキー2位のやつ
デバフ数とエースガチャ数の天秤という印象 育成自体そのものじゃなくデバフ育成等に限定してどうのこうの言うのはデバフ有効だったってことだわな 独占力の中距離とスタミナ勝負の長距離は特にデバフ有効だと思うけど
スタ1100+マエストロ&下校のゴルシでも賢さ400くらいだと不発事故ることあるから
デバフに枠を割いてエース減らすのは結構リスキーだよね >>246
稼ぎ切ってるとか言う人たまにいるけど大きく売れても運用続けるのにチームに降りてくる予算が増えるだけでしょ
しかも目標金額稼いだらはいあと流しなんて感覚で運用してるソシャゲなんて無いし売り上げ落ちたら対策考えなくちゃいけない
どんな考えで余裕とか言ってるんだ… 以下俺はサイゲの懐をよく知っている妄想レスバの始まりです このゲームは他の数多のソシャゲのリリース前後の状況とは大分違うから他と比較しても仕方なかろう 有識者()によると売上げが開発体制に反映されるのは半年程度掛かるって話だからそろそろ神ゲーになるはず チャンミーとか決勝ABCDEくらい作って、全敗でも最低でも決勝Eに行けたり、
ぬる育成でもCくらい行けたりみたいなバランスにして
もうちょい気楽に参加できるくらいにすれば良かった デバフなんかが作戦とかw
チャンミで勝ったら煽り倒したろw 誰も見てないスタンプを押し続けるってこと?
オフ会0人で喚くYouTuberみたいじゃねそれ 馬鹿は煽った気になってるんだからそれで良いんだよ
そもそも前回のチャンミでスタンプ打ってるやつ80戦して1度きりしか見ていない
決勝も見てない 育成全般的にクソだが特に継承がひどい
意図的に確率下げてるレベル 継承はガチャの排出率表示みたいなの無いからな
そらもういじり放題よ 3エースを楽に作れるなら3エースでいいけど、
1エースしかできなかった場合、チーム勝率をあげるならデバファーを入れるくらいしかない。
3エースでも食い合いする状態なら1人デバファーにした方がチーム勝率を上げられることもある。
個々で環境が違うんだから試行錯誤の結果が違って当たり前だろ。
それにウンス対策の蓋だってウララシステムだって広義のデバファーだからな。 距離S直線一気スピ1170スタ1000の必要最低限の追い込み嫁トップガンやっとできた…
でもスキル全然貰えなくて回復がマエストロとクールダウンだけだし育成終わるには微妙なところだ…
マヤノ脚質広すぎてアオハルでスキル貰おうとするとばらけすぎてマジ基地 ルムマって実際どんなレベルでやってるんだろ?と思いふと覗いてみたらそこまで化け物ばかりでもないのね
もちろん廃もいるけどAくらいの人も混じってたりして少し意外だった いくら化け物でも部屋に入るスピードだけは一般人と変わらないからな もしかして賢さガン振りで他のステ死んでるネイチャって距離離れすぎててスパートかけてる追い込み勢に八方睨み当たってない? >>250
相手と同じようなキャラやスキルで運ゲーするよりは
デバフ使うほうが楽しそうだと思うけどな あとスタミナデバフはHPに割合で効果あるんだろ?
じゃあ長距離になるほど効果があるんだし長距離で使わないと使うところ無いからな オープンガチ勢はステータスを抑えないといけない中で、
今回は菊花賞3000mスタミナ必須でそこに致命になりうるデバフが飛び交いタフな戦場になりそうだな(´・ω・`) 逃げ焦り以外の焦りけん制搭載のBネイチャできた八方睨みもあるし期待してる まあ全員作れるとはいえデバフは発動すれば必中だから賢さ以外のステータスいらないってのが強力すぎてモヤっとするわ
RPGで考えたらHPも素早さも防御力も低いキャラがいくら有用なデバフ魔法たくさん覚えたところで瞬殺されて何もできないのが落ちなのに >>275
あれ賢さ以外は日本最強クラスなんだよ。マキバオーは嫌がってたけど。 RPGじゃないからな。
補助要員っていうのは、メインを張る性能じゃないからが普通だが、
難易度が高いだけでエースデバフウマだって可能だぞ。
タワーディフェンスとかのそっち系なら低レベルでも出すだけで有用とかざらだし、
そんなもにょるようなことじゃないかな。
デバファーはデバファーで作るの大変だけど、
チャンミでは使いまわしがしやすいのが利点ではある。 やばいゴルシが爆発した
目標ステ&金回復2個に芝S長距離Sの一気&燃焼力ありの終盤スキルあり
野良ルムマの勝率高くて震えるわ >>276
それいつの話だよw
デバフを使ってもそこまで有利に出来ないとわかったからデバフは減ってるぞ
ルムマじゃ負けるがチャンミなら強いってのがヒントだよ
ジェミニの頃とは違うからな >>283
同じステータスのゴルシがいて相手はデバフネイチャ付き
どっちのゴルシが勝つと思ってるの?
なんとか相手からデバフ抜こうと必死だね 昔からデバフが超嫌いな、頭の悪いかわいそうな子が一人常駐してるんだよ エース少ないと一人のレース運びの比重が上がるから勝率的にどっちが高いか
単に育成使い回し楽なほうというならまあうん ゴルシ以外の好きな娘の追い込みで勝ちたいから色々試してるけど
アオハル燃焼速発動しても固有発動ゴルシにゃ追いつかんな…
ゴルシ本人固有はスキルポイント500〜600くらいの価値がありそう アオハル杯のときも本命とは別に、雑魚でもデバフ持ち入れとくと安定するぞ
気に入らないものを盤外戦術で淘汰しようとする手法はクソなので
どんどんデバフ盛っていこ 反応するってことは効いてるってことだからな
デバフが本当に大したことないならむしろ枠を割いてくれてありがとうって黙ってるよ >>284
使えばいいよ
俺は困らないどころか使ってほしいくらいだし >>289
その通りだよ
ルムマに通ってればどちらが本当かわかることだし ブルボンのの私服が「HAM」なのか「HAN」なのか気になって眠れない
右端の線が垂直に見えるからNの気がするがおっぱいによるゆがみでそう見えているだけかもしれない…
有識者の方お願します >>293
なるほどその発想はなかった
ハムストリングスでHAMの可能性を探っていてHANの場合の意味を見いだせなかったが意味付けが出来た 実際今回ってスタ1100+マエストロ&下校ゴルシと
スタ1100+マエストロ+340P分速度スキル積んだゴルシだったら
速いのは後者だけどデバフで死ぬのも後者だから
デバフやめろって人も逆にデバフ歓迎って人もいるよね 自分がオープン行くときは初心者みたいな人もいてかわいそうなんでデバフ縛りして使わんけど人それぞれだね
グレードでは容赦なく歩かせるし 育成が面倒だから二体+デバフにしてるわ。二体だと金回復不発事故の確率高いし、ちゃんと育成出来るならデバフ不要だと思う。 多くのステータスを高くするとかメモリの無駄遣いやで 2体育成で自j間切れだろうしデバフキャラは使いまわしよ デバフは単品ならそうでもないけど、対戦2チームがそれぞれ積んでるときついからな。
そういう意味ではマッチング運次第になる。 泣ける育成ストーリーのウマ娘ちゃんて誰?
ライスシャワーとカワカミプリンセスは号泣した
よかったら教えて ブルボンとゴールドシチーと温泉も含めるとドトウ
低レアならキングとウララ同意 ネイチャとドトウはよかった
まだお迎えできてないけどタイシンは湿度がとても良いらしい期待してる デバフ入れるとエース事故った場合が怖いから俺はエース3でやってる
一長一短で結論が出ないと思う 今回の長距離はデバフネイチャも前3つステとスキルをそれなりにしないと
前ガンガン行くであろう先行や追込みに八方届かんはずだし作るのも楽じゃない(´・ω・`) 長距離デバフ作るの難しいよな
狙ったスキル取れるURA産になるだろうけどデバフ大量+スピパワもある程度あって賢さも高いとなるとスタミナB+くらいが限界だわ
でもエース3人とか絶対ほとんど勝てない落ちこぼれエースが出てくるからそこデバフにしたほうが効率は良さそう 短マ中長までは推し改造で無理くりだすんや許してオナシャス! 3人パーティのRPGで脳筋アタッカー3でいくのか1人サポートに変えるのかみたいな
雑魚戦なら脳筋3でガンガン行けるけどボス戦を慎重に倒すならサポートは必要
つまり決勝だけ成績の良いエースとデバフで行くのが最適解よ >>310
むしろ眠れる獅子確定で潰せる追込みAデバフウララ作った方がリターン高いまであるから困る(´・ω・`)
駆け引き・焦り・ためらい・けん制・スタイーターあたりは射程無限だったはずだし 相手次第だから結論は出ないのでルムマでレースをして試すしかない
その結果からデバフを抜いて逃げか先行を入れるになってきているだけ
確定してるのは八方睨み以外は意味がないってことくらいじゃないの? 相手の掛かりがでるかどうかだから安定性皆無だし率も低いが
駆け引きやトリックの掛かり時間延長は殺傷能力かなり高かった気がする スキル発動確率と相手が掛かる確率を満たす必要あるから低確率でごっそり削る系統か チーム競技場クラス5でも昇格ギリギリになってきたわ
そろそろサポカガチャ引いて凸しないとこれからは厳しいな
次のガチャキタサン来てくれ! RPGの例えでいうと前衛が死んだ後に回復使うヒーラーより確実に敵のHPを削れる体制で挑んだ方が勝てるんじゃね?って話
どっちが正解なんてわからんよ相手次第な部分が大きいからな わいもサポカガチャ待ちで絶賛昇降運動中キタサン用キタサン級のでもいいのよ ウマ娘のデバフは相手6人を対象に発動出来るから自分一人へ作用するバフよりも強烈だぞ
まあその分効果対象が限定的だったり発動時に順位指定があったりするんだけど 849 __SubProcedure 2021/10/12(火) 21:01:03.91 ID:Bcc52sQ7r
>>822
俺は大阪市内なw
カッペと言う前に茨城の路線図と大阪の路線図検索してみてこいやwゴミw
957 __SubProcedure 2021/10/12(火) 21:05:50.92 ID:Bcc52sQ7r
>>921
自前で地下鉄すら作れない雑魚都市が偉そうなこと言ってるwwwwwww
んで東京東京wwwwwww
まさしく奴隷wwwwwww
208 __SubProcedure 2021/10/14(木) 12:26:15.60 ID:r1iJ83Fr0
・埋め立て
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1634032910/1 2021/10/12(火) 19:01:50.327 ID:ds0S/AWY0
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1634032910/2 2021/10/12(火) 19:03:53.868 ID:xVU2+Aye0
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1634032910/3 2021/10/12(火) 19:04:04.735 ID:bqgpvA3/a
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1634032910/9 2021/10/12(火) 19:09:17.767 ID:Pmz/RTMi0
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1634032910/11 2021/10/12(火) 19:18:22.763 ID:ty8/Qb430
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1634142634/1 2021/10/14(木) 01:30:34.299 ID:9i265yAEa
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1634142634/3 2021/10/14(木) 01:32:43.774 ID:aTjAjZDva
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1634142634/5 2021/10/14(木) 01:35:06.518 ID:FZiDO1via
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1634142634/206 2021/10/14(木) 12:18:37.022 ID:l6XvDk3ga
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1634142634/209 2021/10/14(木) 12:21:59.557 ID:f++jaW4Va
https://i.imgur.com/q2pPPtd.jpg 今のカワカミガチャが終わって次のガチャに何が来るか
長距離に必須なキャラが来たら・・・ 露骨な長距離用のマンハッタンの噂はあったか
長距離差し枠ならスキル次第で採用アリエール 菊花賞や有馬の勝ち方からすると固有は最終直線系になりそうだけどなぁ
まぁ覚醒スキル次第か アオハルスキルって毎回金まで狙える人っているの?
金取れたのアプデ後ぐらいで全然とれないことに気づいた 勝ち方でってなると逃げ以外の大半のウマが最終直線発動系になってしまいそうだが やっぱり逃げは入れるべきかな
誰か入れるだろの逃げなしさんと当たってしてやられたw ゴルシの気まぐれが4連続根性だった
どこが気まぐれやねん これむっちゃ悔しいなw
賢さ盛れてるからここからスピスタパワを伸ばしていけば最高のマックイーンが作れそうだったのに…
https://dotup.org/uploda/dotup.org2620448.jpg >>332
スピ∔110レベルの練習をきっちりピンポイントガードしてくるとは
サイゲAIの優秀さ半端ねぇな(´・ω・`) >>333
+の上に変なゴミが付いてると思って擦っちまったよ𓀊 格上狙っても5連勝上振れスコア難しいからWin確定の時だけでいいんじゃね 今タイシン集中育成してるけどこの子バステ率高いの?
すぐ夜更かしやなまけ癖引いてくるんだけど… 60万ボーダーとして
スコア減っちゃう真ん中で1勝で12万p以上取れるなら真ん中でいいんじゃねえの
1勝11万pまで減っちゃうなら全勝しても降格確定だし格上挑戦するしかないけど 競技場は何も考えずに上選んでたけど勝ち報酬的には真ん中とか下の方がいいのかな?
競技場はサポートpt結構貰ってる気がするんだよな エレベーター前提なら勝率上がりそうな下で良いんじゃない?
あんまり深く考えたことないわ チャンミ開始今週か。
(グレードB)頑張るぞーえいえいむん ここ最近アオハル杯の予選で勝てないけど、決勝では勝てるってパターンがよく起きる。
決勝の予想が二重丸のついてるほうが怖い チャンミは毎度ロクに用意してないからもう来たのかーと思ってしまう
報酬に欠片とかは流石になかったな チャンミの情報出てから毎日3回以上育成してるのに青3が1回も出なかった
毎月開催じゃなくて隔月くらいじゃないと準備なんかできないな そういえば昨日秋華賞ミッションやらなきゃと思ってダスカ育成したら思いがけず青9できて嬉しかったな
テイオーについで2人目の青9だから一応自前で青9×2環境ができたんでちょっとモチベ上がったわ
前はレンタルの青9使ってればまあそのうち出るでしょとか思ってたけどそこからが長かった・・・ ゴルシ以外に青9おらんから毎回ひいこら言いながら育成してるわ アオハル決勝勝ったのにあの二人
URA決勝出て来なかったんだが
バグなのかな
sポイント70くらい損したわ チームランクがSかどうかも裏出現のフラグってどっかで見た ありがとう
ランクもあるんだ
アオハルの戦歴は
後から見れないんだな 惰性でやってるからフクキタルのレジェンドレース3日分やったか覚えてねーわ
1日やり逃した気がしてきた 損するのフクキタルのピースくらいだしまあいいんじゃない忘れてても星3のピース取り逃がしだったら痛いが セイウンスカイは才能開花5だから貰ったピース自動的に保管室いきで虚しい(´・ω・`) その自慢はセイちゃんピックアップを1回も回さなかった私に刺さる(絶不調)(太り気味)(怠け癖) よりにもよって直線一気取れないバグとか大揉めだろ。 不具合があるのは別にいいんだけど
直線一気はだいぶ前からアオハル爆発で取れないこと知れ渡ってて
仕様だと思われてたわけでそれを運営が知らない訳がないというか
知らなかったのならどれだけ怠惰なんだよ…
不具合ならもっとはやくお知らせ出せよやる気ない運営だな そもそも直接一気はゴルシのデフォスキルでよい
迫る影寄越せとまでは言わんから 直線一気出ないのは仕様だと思っていたぞ…そのままで黙っていればよかったのにな このタイミングで言ってくるなら、修正完了のうえで
ライブラ杯延期とかするべきところじゃねーの
まぁ、条件は全員同じだし先延ばしにされてもダルくはあるが ゴルシでSSRスイープ借りて直線一気あげませんチャレンジしてるけどなかなかもらえないな
ある程度いい感じで育成出来ててもあげませんされたら即あきらめるだけなんやな こんなん無理やり継承で一気引っ張ってきて上振れ狙って作ったうちの子ただのバカでしょ・・・ ビック回して出なかったならまだしも
回してないのに刺さるのはよくわからない 一気はともかく別腹タンクのヒントは修得できなくていいです 今戻ったけど、一気出てこないとかタイムリーなバグで草
あ、別腹タンクの方は修正しなくていいからな( ´・ω・`) チムレでスピスタ1200パワ1100のマックやスピパワ1200スタ1100のゴルシ出てきたけど
こんなん勝てる訳ないわ アオハルで直線一気バグなんてあったのか
ずっとURAでやってたから知らんかったわ 途中送信してしまった
いまだに直線一気長距離Sゴルシできてねえわ 直線一気の不具合は完全にやらかしたなw
どうせいつものちょびっと石誠意見せて終わりだろうなwww
また人減るわ そういや短距離Gとかなのに詰め寄り出てきてたな。あれもバクかな。 直線一気バグのせいで特別移籍屠殺されたゴルシ大量におるんやが 条件一緒だから終わるまで修正しなくていいぞ
過酷な条件で頑張った者が馬鹿を見る >>373
それは爆発ヒントじゃなくて特訓キングじゃね こういう直線一気出ない不具合みたいなのは
あーやっぱり裏で習得確率イジったりして
出にくくしたりしてんだろうなー
って邪推しちまうわ 増量キャンペーンは有難いけどさ、6回もやるのめんどくさいんだよなあ こんな個別の不具合って個別に絞ろうとしない限りでない気がするんだが 春天の時はマエストロ、今回は直線一気だから有効スキルは確実に弄ってるだろうな >>381
これ回数増やすんじゃなくて倍額配れよって毎回思う 偶に絶不調のままだったり、モブロックで負けることがあることを考えると、実は回数増えた方が稼げてたりするかもしれん。
滅多に負けないから、面倒なだけなんだけど。 また引退者出て返金問題に発展するんだろうか
自分は因子育成ばっかりしてたからダメージ無いが真剣にチャンミ育成してた人はキレるだろうなぁ ウンスの時もだし今回の事もだし今後もまた同じようなバグのやらかしは続くんだろうな 次の新キャラが中長追込タイプの直線一気持ちだったら笑う ゴルシもタイシンも使ってないから関係ないやとか思ったら
そういや昨日短距離ヒシアマ姉さん追込みで育ててたわ 今回のはまさに詐欺はバレなきゃ詐欺じゃないけどバレたらアホの典型ですねえ
というかこのあらゆる意味での運ガチャゲーに今も付き合ってくれてるような連中にまで塩ぶっかけるような真似してどうすんだ
全方位に喧嘩売るような真似すんなよこのゲームと運営はともかくウマ娘というコンテンツ自体はまだ好きなんだからさ >>391
この運営だと詫びは150石とタフネス3つくらいが限界やろな
今回のも大したバグじゃねーなんでこんな大騒ぎしてんだくらいにしか思ってなさそうだし
マジでバグならだけど そういや爆発一気出てはなかったけどヒシアマヒントでも覚えるし試行回数不足でまるで気づかんレベル
スイープSSRの目玉の一つ?に設定してたし意図的な可能性は否定できないなw えっチャンミに直結しそうなスキルのバグなのに終わってから修正するってここの無能運営頭大丈夫かよ辞めちまえよ運営 ユーザーは直線一気つくまで周回するだろうと運営は皮算用してたんだろうけどね
直線一気に人がいなくなってるね 以前あったマエストロ2回発動不具合の時といい
なんか恣意的に工作した結果の不具合って感じがするのがまたアレなんだよな プリティダービやばいな2桁落ち下と思ったら20位落ちしそうやん ちょうどいいからゴルシに直線一気デフォ搭載にしよう
迫る影でもOK 今のサポガチャ回す奴がいる方がやばい定期
順位など落ちるのが正常なんだわ >>399
チャンミで強いだの必須だの言われた要素で不具合出まくってんだから弄ってるの確定だろ ヒシアマのヒントガチャ頼みだったから全然気が付かなかった
出ても距離芝Sないとかザラだし今さら感 早めにチャンミ発表して20日間ユーザに無駄なことさせる糞運営の鏡
ずっとハズレしかないクジひかせてたわけだ これはセルラン落ちても仕方ないな
でも明日の新ガチャ予告でマンカフェとかきたら嬉々として回す人いるんだろうなぁ 運営も開発もゴミアンドゴミ
どうしてこうなった・・・ 次のガチャは菊花賞馬から選ばれる可能性高いからウマ娘に実装されてるのだと
ミスターシービー、エアシャカール、マンハッタンカフェ、キタサンブラック、サトノダイヤモンド
やっぱり本命はマンハッタンカフェ、対抗エアシャカール
他はさすがにないな >>406
言うてマンカフェもスタ20で賢さ10くらいの補正な気がするわ
元馬がズブのステイヤーなこと考えると
というか俺個人の話だと長距離でしっくり来るのろくに持ってないから書いてることが強けりゃ回すしかないんですけどね
とりあえずカワカミさんみたいな元馬に謝罪もののゴミじゃなきゃいいよ レジェレの一発目で間違ってデフォ選択されてるG+にカーソル合った状態で出走ボタン押して一レース無駄にした馬鹿は俺です 今回のこのバグはチャンミ用に育成頑張ってたやる気勢とかガチ勢が馬鹿を見るっていう最悪の事態になってる訳だけど今後どうする気なんですかねマジで スタミナ吸収する金デバフ持ってきてそれの吸収する量次第ではヤベェ奴よな オープン勢のワイ。低みの見物。
直線一気とかの白スキルなんてとってる余裕ないんやで。 まぁこれまでもサイゲは幾度となくやらかしてきたからな
こんなもんジャブみたいなもんだ( ´・ω・`) >>415
勢い的にシャニマスに負けてるな
あちらのやらかしはすごい 普通にやってると能力値だけでB+超えてしまうようになってしまった
ジェミニ用のメンバーでいくか >>415
なんか新作とか出したりする度に毎回やらかさなくてもいいじゃんよ また競技場ランカーが休止したりほぼ引退宣言してるしサイゲほんま育成時間短縮しないと顧客どんどん離れるぞ 結構前からフォローしててキタサン完凸とか良因子ウマをレンタルさせてもらってた人が
30日以上ログインしてないの見るとせつねぇ・・
せめてそのキタサンをもらって有効活用してあげたい(´・ω・`) >>418
下手すると声優変更まで有り得る感じだしな
こっちはブライアンの中の人が変わってるが病気でやむなくだからあまりにも違いすぎる くっそーくっそげっやーん くっそーくっそげっやーん >>424
下手するとというか声優交代は確定かと
声優交代どころかキャラそのものがいなかった事になる可能性すらあるそーな サイゲはソシャゲのやりこみとかやってる馬鹿は金づるとしか思ってないから何もしない
マクロすら結局対策しなかったしな >>427
あっちはそもそも人間として終わってることやってるからな
というかあの件に関しては別にバンナムが直接悪いってもんじゃないだろほぼ個人の問題で
こっちのクソ運営のクソムーブと一緒にすんな 今まで散々サイゲはうんこだって言われてたから今更こんな糞運営ぶりしてもまぁサイゲだしで諦めてるわ ゴルシの育成から解放されたとも言えるので他の子模索するか しょせんサイゲなんて大した会社じゃねーしなぁ
アリスソフトとかそのへんのほうがしっかりしてそう ウマ娘スマホも一緒にやってるのにグラフィックすげえからな
ウマ娘出した後に艦これだったらアーケード版が本家になってただろうな
このグラを体験してしまったら普通のブラウザゲーにはもう戻れないからウマ娘と一蓮托生だぜ… 艦これはまあグラはどうでもいいけど、イベントの内容が鬼畜すぎてもう復帰勢にもなれなさそうだわ
甲勲章取るのに前のイベントの甲勲章取る勢いでやらないといけないのは苦行僧にでもなる気かと レース前や合宿前の大事な時期にバステ確定で放り込んだり、2段階やる気下げぶち込んで来るのはバグなのか仕様なのか、意見を伺いたい。 最初から甲勲章取り続けててもキツい難易度だから
途中から甲取ろうとしたらウマで全因子☆3で付くくらいの豪運が必要だと思う アオハルのランダム因子で直線一気狙ってた人がいたら酷いな
他にも突けば山ほど出てきそうなのがサイゲ お船は甲13までは維持してたがレイテ後編前に触らなくなってそのままだわ
完全にグラブルのせいなんですけどね 俺もだけどDMMスレには提督崩れがたくさんいるから
理不尽運ゲ要素に異常に耐性ない感あるね
もうね心が死んでいる… もう制空値シミュレーターは叩きたくないでち・・・。
甲勲章に比べたら因子ガチャは児戯にもにも等しくなるのでおすすめなのです。 13個めの甲勲章挑戦で最後運ゲーに負けすぎて資源30万ずつあったのにすっからかんで追加で資源に5万も課金した挙げ句に勲章取りそこねて心が吹き飛んだよ… 詫び空襲というか航空隊関係か
熟練度付け直しが死ぬほど面倒だし
航空隊が一撃でボスぶっ殺したの見て本体育成を馬鹿にしてると思ってダメだった そういや艦これはやらなくなって久しいけど、今どのくらい人残ってるんだろうな… 艦これとっくに引退したけど課金のさせ方は良心的だったな キラ付けがクソめんどかった
あとドルフロが艦これと似たような長時間修復システム搭載しててアホかと思った
その点グラブルは最後までチョコだっぷりだもんな DMMスレだけあってやっぱ元提督多いんな、実はワイもこないだの夏イベまでやってた
小規模とかいいながら計10ゲージとかイカれてるとしか思えないギミック量、艦娘のキラ付けに艦載機と基地航空の熟練上げ、そしてそれをさらに苦行にする劣悪なUI
まじでこれストレステストだろってレベルに達していて、小規模イベごときで何十時間使うんだよとブチギレてやめてしまった
あれに比べればウマ娘は天国や 今ちょっと久々にログインしたら遠征から帰ってきたわw
装備記憶できるようになったりしてちょっとマシになってんのな
でも任務受注のクソ仕様は変わってねえ 今にして思うとあれは先行RTA勢に対する簡悔をコントロールできずエスカレートした末路に見えなくもない。
攻略情報を公式から小出しにして先行をスポイルすれば良かったかもしれんが後戻りはできんか。
ウマは大丈夫だと思うがイベサポ完凸するのに過去のイベサポ完凸必須&超運ゲーにならんことを祈る。
厩舎は課金で拡張させて。 船は去年の菱餅で初めて報酬取りこぼしたから辞めた
数年前の菱餅使わなかった奴が大勝利の糞イベだったことだけ覚えてる
あれがなかったらまだ続けてたかもしれん ドトウをながら見で育ててるとジュニアに安心沢が画面に現れて上振れキタコレ!!
って毎回思うけどただの演出なんだよなぁ…
救いはないんですかぁ? 艦これの甲がクリアできない人でもやれるのが馬糞娘と頭古戦場ってこと 艦これは話題になった頃に手を出そうとしたけど何度挑戦しても登録レースに勝てなくて「もういい!」で諦めたんだが、
昨今のイベント難易度にまつわるあれこれを仄聞すると「あの時始めんで良かった……」と負け惜しみじゃなく思える
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( ) まーたバグってんな
レジェで差しのヒーラーグラス、初動に十万バリキで2位からの逆噴射したら
ウンスも一緒に沈んで二人とも差し位置からそのまま浮上せずにドロー
緑は調子のせい(絶不調)って言ったけど、そんだけじゃねーだろ
賢さ777あったのに囲まれた内枠から動かないしもうやっとれんわ 艦これの運営の酷さは語りたくなるのも分るよ
ウマは同じ轍を踏まんでほしい お船のイベ甲は装備しっかり揃えないと6面ダイス2つで11以上出さないといけないところに
5面ダイス2つ渡されてさあ頑張れって言われるようなもんだから 艦これは青山剛昌みたいに他人にやらせるとかじゃないとやっとれんだろ ウマがいくら賢くても、ポジキの頭が悪いからな。
逃げ馬がスタート直後に最後尾を走るのをありにしているくせに、
中盤以降50%までで逃げを差し置いて先行以下が先頭を走るのを絶対に許さないからな。
こういうゲームはちゃんとしたレースAIができないと駄目なんだろうな。 セイウンスカイにマチカネフクキタルで連勝したから
上級リーグでも行けるんじゃないかと舐めプしちゃってる 爆発で直線一気もらえる確率は太り気味出る確率と同じくらいなんか 直線一気バグを直したちょっと後にタマモクロスとアドマイヤベガと
迫る影を搭載したSSRナリタタイシン実装ですべての追い込みを過去にするんやろ? ポジションキープの話って対応の仕方次第では、脚質にあわない位置で走ってる!バグだ!って騒ぎも出そうなんだよなぁ。 今のゲーム仕様だとプレイヤー側からみたら
底が浅くて面白くないだけど運営側から見ても
環境を変化させ色々なサポカやウマ娘を売るという
戦略が取りづらいんだよな
強さに対するアプローチがゲームとレース仕様によって限られすぎてんだよ 休みを選ぶだけでなんで不安にならなあかんのやこのゲーム
50回復するだけで安堵する あと期待できるのはマンハッタンカフェで小倉唯の新曲キレキレダンスぐらいか ウマ以外ほぼ無名の声優の中に小倉唯いると場違い感凄いな アイマスだって釘宮以外そんな感じだったし、ラブライブもミルキィ組以外そんなだったし 株式会社ティーアイアールの社長のさごまんってオッチャンがプロスピA遊んでるけど、YouTubeとかTwitter見てみ?
上には上が居るってことで気楽になるよ ぐいぐいは知ってはいるけど代表キャラ何って聞かれると…みたいな
正直、五十嵐/小倉/水瀬の区別ができない 公式HPで告知こないから今夜のぱかライブで明日のガチャ更新内容発表ぽいな(´・ω・`) ぱかライブで発表ってことは人権ってことだな
これで微妙な性能だったりしたら… ガチャ更新されたところでなぁ...現状のこの状態を何とか出来るもんでもあるまいキャラもサポカもよっぽど壊れてない限りは だからよー何でデイリー5連続絶不調なんだよふざくんあハゲ 育成の報酬?2倍キャンペーンって終わってるのか
それとも知らんだけで常設化してるのか >>467
元のポジキでもゴルシ有利だったのに完全にゴルシ有利に運んだだけの改悪
そこからのウマネストでイナゴ忖度で人集めを続ける体力のなさがバレてガチが大量に手を引いたのよ
ゴルシの一極化が崩壊したときウマ娘が終わるのが見えてきたのでオープンの接待レース化にも手を付けられない
紅白に必死になるのもわかる
イナゴをどれだけ引き留めるかがウマ娘の存続に繋がるのだし >>465
絶対に倒せないのがゲーム中の情報では絶対に分からないのが最高にひでえ お船はあの意味不明なギミックが理不尽すぎて、こないだのイベント途中で引退したわ。
サービス開始からずっとやってたけど。
それに比べりゃまだウマの方がストレスは溜まらないわ うん
お舟はイベントでハゲ散らかすほどのストレス感じて引退した
イタリア艦実装あたりで限界が来た
ソシャゲは地獄だじぇ ライブラ杯の育成始めたけどバステとやる気下がってばっかりだしもういいや
チャンミがどうでもよくなると普段の育成もやる気なくなるな ヒシアマ姉さん先行育ててる時はめっちゃ直線一気くれるよね 今回の騒動をみると
先行育ててるときは追込のコツをくれ、追込育ててるときは先行のコツをくれるヒシアマ姐さんは
アルミホイル案件じゃなかったのでは?と思えてくる アオハルの自動編成修正ということはウララとフクキタルをクビにする作業がなくなる神アプデなのかな。 ゴルシのトレーニング制限イベの確率上げただろサイゲ明らかに発生率おかしいわ 自動編成オンのままだと入れ替えてもまた元に戻ってしまうやつの修正かね >>490
短距離先行がポジキに引っ掛かり7位〜9位辺りまで順位落としてそのまま負けるのを何回見た事か あーアオハル編成でキタちゃんが短距離になったりしてたのやっぱ不具合か
最初見た時2度見したわ 自動編成は手動でいじったあと確認のためにもう一回編成画面行ったときにまた勝手に自動編成するのやめてくれれば >>498
むしろ無能な予想をなんとかしてくれ
まぁ内部ステで◎多くても負けるんだろうけど 競馬なんて予想が当たり続けるほうが問題だからセーフ >>504
細江さんにパドック診断させるしかない。
ドローという結果がある以上少なくとも序盤の予想は実質フレーバーテキストと思ってる 虹の蹄鉄3000とサークルpt5億でたづな解放まだかの? 友人とかシナリオリンクキャラ入れて初期メン少ないときに早めで手動編成したら
自動オフにしていても10人に満たない分が補充されたタイミングで勝手に自動編成されてた
長距離以外、前目につけるのが有利なんで脚質あってなくても逃げ多用するのにめんどくさい 余剰ピース3000とマニー5億だろ(マジレス)
コネ娘辞めたらもうサイゲのゲーム二度としないな… アオハルの◎判定はもっとハードル上げてくれればいいだけなんだよなあ
多分勝てるだろうの程度で気軽に◎付け過ぎで騙されちゃうのだ NHKの菊特集から俺のフクたんがハブられててつらい 自動編成は必死にどんなにランク低くてもタイキ・フクキタル・ウララを入れようとするの止めようや タイキやフクキタルは別にいいけどマイルBのゴミウララは戦力に全くならない タイキやフクちゃんは伸びてくれればたまに戦力になるしライスはグラッセキラーに必要だけど
ウララは ウララはマイルAになるだけで初戦のダートが安定して救世主になるのに ウララはまあそういうキャラだから仕方ない気になるならスマルコン >>510
アオハル決勝ビターやココンとぶつかるとスピ1200距離Sでも負けれるのはまじ勘弁してほしい(´・ω・`) アプデきたけどなんかどうでもいい様な内容ばっかだな ここでズラしてサポカでカフェやるのがサイゲだるるぉ? しかし声優の茶番はユーザーの誰が望んでいるのか
望んでるの制作だけじゃね
というかそこそこという声豚の隔離場作ったんだから茶番はそっちでやればいいのに そういや生放送かと思って見てみたらなんかそだねーとか書いてあってそっ閉じした
ゲーム内容だけやってくれよ スタミナグリードきちゃったじゃーん
スタミナナメてる奴死亡確認 >>533
特にエース賢さ盛りタイシン勢は総じて死亡やな(´・ω・`)
ウララで獅子潰されリスクもあるから決勝怖くてだせたもんじゃない スタSS金回復2なら平気やろー
グリードで掘られる量は2%か マンハッタンカフェはエイシンフラッシュ育成の時の天敵なんだけどお レース横画面機能は待ってたわ
何で縦画面なのかとずっと不満だった 5位以下発動だけどスタミナグリードの回復量ワロタwww
金回復まるまる1個同等かよw スタ成長ならサポクリークが無難か
アオハル+パワー因子で補えるとつよそう 固有もえぐw
ゴルシ+ためらいまき散らしかよw
固有レースイベも長直と長コ確定
これタイシンまじリストラか(´・ω・`) やっぱ声優も売れっ子使ってるせいかマンハッタンカフェ随分優遇されてるなあ
ガチャ絶対渋いわこれw 次ジャパンカップで中距離だわ
ナカヤマフェスタ人権になるから
俺は詳しいんだ とりあえず新規実装するにしてもあげませんだけはどうにかしろよ
そんなことして喜ぶの運営だけだろ >>554
キャラガチャだから最悪1天井だせば確定だから引く人多いでしょ 長距離ってただでさえ前脚質は不利なのに
スタミナグリードで前の脚質のスタミナ奪うとか鬼か
まあ追い環境だから差しでカフェ出したら発動条件の5位以下が厳しいかもしれないけど カフェの固有をゴルシとか追込ウマ娘に継承させるといい感じになるかな? 人気キャラは性能低くても回るから人権にしないって言ってたのに全然違うじゃん! >>559
追込みCで追込み改造楽だからみんな追込みで出してくるぞ カフェって固有もデバフ部分は前への速度デバフなのか
効果量にもよるけど下手したら固有で上がった
本当に前の脚質はきつそうだけど状況によっては
固有で上がってるゴルシにカフェの固有デバフが刺さる可能性もあるのか >>562
条件にもよるけど追い込みで出すと
固有が条件を満たさなくなる可能性がないか?
発動条件の中団が何位かにもよるけど あーあ
ガチャ2倍キャンペーンとか来ないかなホント ナカヤマフェスタの後ろで手を振ってたウマ娘誰だろ
ブエナビスタかなまさかな カフェ実装後から夜更かし率あがりそう
カフェ色々やばすぎというか盛りすぎだろ
運営どうした急にハロライスちゃんが泣いてるぞ ネイチャカフェ編成2人に当たるとスタが不足しかしない
好転クールガチャ入れんとあかんか >>538
ハロライスもついでにお亡くなりになった感 カフェなら夜更かししてもむしろ調子が上がる
なんて都合のいい話ねーよな・・・・ ランダム回復ある分他のキャラよりよふかししやすいとかイベでよふかししたりあるんでね >>570
運営はライス嫌いなのかしらと邪推しちゃうわな
カフェさんがハロライス完全上位互換にも程がある サポカは相変わらず虚無継続か、SSRタイキいつくんだよ 無名の声優集めてたのに急にファイルーズ使うとか流れ変わったな まあスペック見る限り人権だが
サイゲの闇を考えると人柱を見てからの方がいいかもな
さりげなくグリードの表記が解析と違う表現になってるし 固有イベントがだいたいウンコだから期待できないのよね・・・ ファイルーズ愛は空条徐倫の中の人。
シングレの連載はヤンジャン(集英社)。
よって新育成シナリオは北米大陸横断レースSBRッ!
オリキャラのラクダ娘とエジプト人トレーナーがライバルだッ!!
シナリオ限定スキル黄金回転を獲得しろ!!! もうオープンぐちゃぐちゃだな
追い込みで負ける奴なんかいないだろ >>577
ようやくまともな声優の小倉唯キャラが☆3育成キャラで出て来た時点で ハロウィンライスの吸血対象が前でなくて後ろならなぁ
それなら見惚れるトリックと合わせて前からデバフ撒き散らす枠でいけたのに >>582
何言ってんだ
3人中2人はまず負けるぞ 反映されてきたというより人減りすぎて仕方なく重い腰上げただけじゃろ 確かにフレンド見るとアオハルで戻ってた人も10月入って一気に減った感はある 出たばかりのマンカフェを使うオープン勢なんてもういないから安心しろ。
こっちはやっと出せるレベルが1人出来たばかりなんだ。 性能とか知らんがカフェは引く、そのために貯めてた
小倉さんのお客様感笑ったわw 強くても完凸できないとゴミだしな普通に別ゲーやるほうが賢い あんま有名どころ使うとライブとか放送とか難しくなるからじゃないの?
マックイーン毎回呼んだら褒めてやる 小倉唯はオーラが違った
ヴィッセルにイニエスタ入ったときと同じくらい別格だった 完全にお客様だったしそうなりそうだな
今はプロセカの方にやる気出してるみたいだし 小倉唯ちゃんこれに懲りずにまた来て欲しいし、そこそこの方でも良い ウオッカとかシーキングザパールとかマンハッタンカフェとか
いつものサイゲ声優だけど全然違う感じのキャラ当ててるのは何かしらの実験なのかしら? リリースを延期しまくった結果その間に売れて使い難くなった中の人絶対いるよね フクキタルの人なんかブライアンみたいな声が得意なのに
なんで奇声キャラに宛がわれたのか疑問
好き嫌い別にしてイメージ通りだと思ったのは
スペとかライスくらい
てか似たような声多過ぎ
ブルボンとフラッシュの区別付かないし
グルーヴやブライアン系のしっとり声多くて掛け合いだとどっちのセリフか分らなくなる マジかよどんな感じだろうと声優のボイスサンプル聞きに行ってみたけどほぼほぼフクちゃんだった ブライアンは中の人変わってビワハヤヒデと同系統の声になって姉妹感増したなと思いましたまる ビワハヤヒデの中の人はもっとロリ声でエロゲであれだけ可愛く喘いでたからハヤヒデの声聞くとこんな声出せるんだ…ってなった 今日も因子は賢さ1でした
なんなの?アオハルで賢さ2枚入れたら絶対こうなるんか? 1%のミス引いたり何回保健室に行っても治らなかったり少しでもムカついたらすぐに諦める押してその日は起動しないっていう自分ルール作ったら比較的楽しく遊べるようになったからオススメしておく 逆に考えるんだ、夜のうまぴょいの時ハヤヒデがこの声を出すと考えるんだ 俺はあんま把握してないけど他にも何人かいるんだっけか? ウマ娘声優兼エロゲ声優 エロゲ業界は台詞の内容を抜きに考えたらすげー健全だぞ
余計な事してる金が無いとも言うが とりあえずエアグルーヴとタキオンはエロゲ経験者だったはず
あとは調べないとわからんな 馬ガチャ90連回して一度も虹出ないまま終わったわ
すげー絞っててこんなん笑うわ カフェ引けたから寝不足イベがどんなものか見たいんだけど
こういう時に限って30回復連発しても寝不足つかねーのな アグネスデジタルはどこにでも居る平凡なウマ娘だからなぁ(´・ω・`) カフェ出るまで回したわ。
間に、姐さん、ボーノ、スカイ、モンクエルとすり抜けて来ましたわ。 30連で引けた
エンディングのカフェに似た馬はSSなんかな カフェ固有 レース50%以降 順位4位〜6位 速度デバフ効果通常白の3分の1だが時間2倍
スタミナグリード 回復量金回復の約3分の2分 デバフ効果は通常白1個と同等
相性回りが総じて低め
特にぶっ飛んでるわけでもないし相性回りもうーんな感じなのね(´・ω・`) つーか代理が便利すぎてヤバイ
お出かけ毎回やる気上がるし、スタ根性盛れるし外す理由がなさすぎる カフェ固有の挙動はほぼゴルシっぽいな ゴルシほど有用性高いかどうかは知らんが カフェの固有演出影の動きがカクカクしててまどか☆マギカ思い出す 長距離差し出たわスタ30じゃなくて根性賢さにも配分されててあれれーオカシーぞう カフェ固有って例え後半入りで発動しなくてもゴルシと違って後半以降全部だからいつか出るだろうし
出た時にはたとえほんの少しでも相手の速度下げられるし基本どこで出ても無駄にならん固有なのかな強そう 強そうだけどおっぱい大きくないから引かない
デカパイをください カフェ使えば勝てるってわけでもないだろうし
サポカのファインピックまでガチャはスルーだな グリードの正確な数字がわからなくてちょっとピンとこないけど、
固有は0.25m/sのスピードの0.1m/sのデバフって感じなら、
後ろのウマに利かない分普通のスピードスキルの方がマシな印象を受けるな。
追い込みや差しだとタイミングが遅くなりがちなんで、
基準6秒だと菊花みたいな長距離で最終直線発動とかになると無駄になる可能性高いし。 120連で☆3が4人(内被り1人)でカフェは出ず。
流れが来てると思ったんだがなぁ ☆3すら1体も無しオワタ
課金する気にすらならないクソガチャ タマ貯金ちょっと崩して50連未所持カレンチャン・・・ カフェ育成で、休みで夜更かしになったと思ったら、直後になんかイベント起きて夜更かし治ったわ。
多分確率発生なんだろうけど。 アオハル爆発で「ありったけ」出てきた。直線一気もってこいよ。 エイシンからガチャ全然出ないなあ
マミークリークが出たきりだわ カフェの夜更かし回復、昨日のぱかライブでやってたのか 10連オペラオーすり抜けした。長距離いけるし強そうだから満足 ここまでの糞ガチャだと毎月無料天上できても全然足りねえよな ウマはチャンミ2回で開放する
サポカは配布SSRでなんとかする
ガチャ引く必要なくね? SSRウララの蹄鉄化を教唆するのはやめて差し上げろ 俺の中で、スタミナイーターはマンカフェからもらうから、
スピードイーターと区別しやすい省略形としてマンイーターって呼んでたんだが、
スタミナグリードきちゃってマングリードになっちゃってどうしよう。 マングリードで画像検索したら大量のアレなやつの中にぽつんとマンカフェちゃんがいた 自前の青3赤3と、レンタルの青3赤3に、青3赤3を乗せる作業をやってるんだけど
これ人間がやることじゃねえわ、奴隷とか買ってやらせたい
せめて距離にSを付けたら赤3が出る確率を上げてくれ
赤2を赤3に引き上げるチケット導入でもよい 1項目だけ選んで殿堂入りから殿堂入りに因子継承出来る要素欲しいわ確率は低くていいから サポカ引きたいのに今回もあれだしずっとおあずけされてる状態 >>658
ナカヤマフェスタの練習性能どうなんだろ?
ぱっと見クリークのちょい下くらいには思えるけど フルアーマーフクとカワカミ
コス性能違いとか出されてもガチャ控えされるのがオチだし 今スタサポを中距離で積極的に使うかってなるとどうなんだろ
サポカ性能自体は高そうだし金スキルも読む限り一気影の位置で発動する全霊みたいなもんで強力そうに見えるけど >>659
性能はその通りだと思うけどアオハル環境だとスタミナはうーん?となってしまう
いずれにせよサポカは完凸前提だからクリークの代わりに1枚目で使えるくらいでないとひかない人も多いと思う
天井まで引いても豪運持ち以外は完凸しないし カワカミは根性補正と固有変わったら中距離差し特化でワンチャン
その場合は登り龍持ってないだろうけど 長距離でもスピパワで育成してる人が多いんだし
もうスピパワと友人以外のサポカは無理して取る必要無いんじゃないかな 次育成で回すとしたら、アヤベさんかな。
タマは来ないからこそタマ オールカマーで泡吹きながら走り切った辺り根性30でもおかしくない…
おかしくはないが… スピ+50スタ-20補正で逃げ損ねが表現されるかもしれない ポジキがあるから大逃げもないってのがな
今までの様子を見る限りポジキはレースアルゴリズムの根幹っぽいから無理だろうな 夏合宿のお出かけ2ヵ月ぶりくらい久しぶりにやったけど夏合宿のお出かけってやる気2段階upじゃなかったっけ?
1段階しかupしなくてあれ?ってなったんだが? ターボはスピ30%じゃね? 運営が変な悪ノリしなきゃそんなもんだろ(´・ω・`) >>656
継承元に先行3選んで育成で先行Sにしたら適性Aの差しが因子で付いた時はどうしてくれようかと思ったわ そういや横レースが発表されたとか言ってたけど
色分けにんじんはいつになったら実装されるんですかね イナリワン実装されたらゲートに頭ぶつけて病院送りなるイベント来るんだろうか スズカはゲートを潜らないしゴルシがゲートで立ち上がって出遅れはないけどな そういえばフクキタルとカフェってあまりってかほぼ絡みないな
除霊マニアと霊友してる2人じゃ相性的に最悪だろうけど 限定ミッション報酬の優勝レイ50個づつとか嬉しい人いるのかな?
使い道は覚醒だろうけどマニーのほうが足りなくなるし >>684
ちゃんと二回悲鳴をあげる細江さん……w レイごときで報酬豪華に見せようとしてくる運営の姿勢どうかと思うわ育成時の獲得個数倍のままで良かったやんけ >>683
ゲーム内相性だと普通くらいだな
相性高めなの会長・ナリブ・スペ・ネイチャ・ライスしかおらんな…あとは普通以下や 長距離と差ししかAがないからこうなるのは分かってたし小倉唯ちゃんもそれを懸念してあの発言だったのかもしれん カフェのトレーナーになろうとしてるのを横からしつこくトレーナーにちょっかい出してくるタキオン…
カフェがフェ〇してるのを扉からタキオンが覗いてるイラスト思い出したw カフェゲットしたけど、スピパワ育成でスタミナ1000以上にするのきついな
やはりスタミナいれなきゃだめか 過疎ってつよキャラぶっこんできたの?どんどん脱落者でるだけやな パワ18アオハル18因子があればスピスタ育成おkね アオハルだからと中距離Bのままでやると序盤の中距離がまじ勝てねぇ…(´・ω・`) オープン終わってるな
B+の有利追い込みにどうやって勝てと
頭おかしいだろ >>690
うまぴょい警察だ!イラストを押収する!どこだ! たづなの生霊がトレーナー追っかけてたけど、これもうトレーナーの事が大好きって事やんけ
今までのトレーナーに対するテキストはそれっぽいセリフや雰囲気ばっかで明確な描写はなかったけど
もう公認じゃん >>697
アレ最後までドア壊せないから偽物やで
本物ならいざとなれば蝶番毎蹴破れる筈 源氏物語だっけ主人公が浮気ばっかするからつい生霊だしちゃって主人公を祟っちゃたんだってヒロインAが出てくるやつ 「葵の上(ツンデレ)が懐妊・・・これでようやくラブコメ展開に・・・」
「悪霊に取り憑かれて死にます」
「は?」
「新ヒロインは夕顔か・・・」
「悪霊に取り憑かれて死にます」
「は?」 カフェは間違いなく回るからセルラン高くなってもおかしくない
ただ明らかにお茶濁しで半端に実装したカワカミは被害ウマ娘 貯めた石を90連して馬ガチャ虹一度もでなかったし
育成はチャンミ用を特定スキル出ない虚無育成周回させられるだけで
そこに上振れしないと使い物にならんし
流石に萎えてきた
現状チャンミ育成メインで回させて対人好きだけ残す気でいるのかこの運営 カワカミちゃんストーリー良かったし可愛いし
おっぱい大きいしで個人的には大満足よ 対人メインってほんと手抜きなんよな
勝手に争い続けてくれればコンテンツ作る必要ないからメーカー的にはラクなんだろうけど >>706
バランス調整もしないクソゲーをユーザが奴隷のように受け入れてる限りな
声を上げないのが一番良くない >>706
でもお前やめないじゃん で終わりなんだ 育成前半のG1レースがいい感じに乗せたスキルちゃんと発動するネームドウマ娘が増えたのと
タイシンとアドマイヤベガの追い込みウマ増えたせいで結構負けが込むな
スピスタ十分にして逃げにしても出遅れたら頭抑えられて沈むしダービー突破まで気が抜けないわ
マックイーンとかマルゼンさんは固有ががばくて逃げも行けるからかなり楽だが メイクデビューでやたらコケるのがまず辛いわ
その後連勝街道突っ走ると余計に悲しい 最近一番イラッときたのはオークスぶっちぎってくれた会長
ダービーどうしたんだよダービー アオハル決勝勝った後のURA決勝はあの二匹のせいで勝っても負けてもライブ見たくなくなるという不具合 あの2匹無駄に強くしすぎでシナリオの微妙さもあって嫌いになりそう 今回は好きなキャラでどこまで行けるかの記念受験でもいいやって育成していたけど
芝長距離共に☆2ずつしかない継承から芝長距離を受け継いでSになり
直線一気ガチャにも勝ちマエストロクールダウンを備えステータスも上振れ方向の
個人的に最強の追い込みドトウが出来てものすごく気分がいい
やっぱDMM民的にはおっぱいで戦わなきゃな 根性ステふられた時点で育成で使えないと切り捨てられるもんな 今日のレンタル分も終わった
結局納得いくキャラ一人も出来てないわ カフェでスタミナグリードが実装されたけどアイネスフウジンが来ればスピードイーターの金スキル版が実装される? 狙ってたマンハッタンカフェ出ずにアグネスデジタルが出たんだけど
貴重なダートやんけ 性能見ただけのエアプだけどマンカフェ尽く噛み合ってない気がする
グリードメインだから長距離用だけど長距離で強いゴルシやタイシンにはグリードかけられない(ゴルシは固有で前方に出てくる可能性があるけど同じタイミングでカフェも前に行っちゃう)
デバフ値も白くらいらしいし回復としてしか当てに出来なさそう
金回復スキルは終盤発動だからスパート間に合わないうんちだし
追い込みにしてグリードも穴掘りも活かすなら継承ガチャが厳しくなるだけだし チャンミでは実戦レベルにするの厳しいけどチーム競技場で差しなら使えると判断した
スコア稼いで貰うわ カフェネイチャチーム相手にスタぎりぎりの逃げが勝ったりしてたから
届かなければどうということはない状態感 おはガチャで、虹来たと思ったら、すり抜け被りの嫁グルーヴだった。 たづな最後まで来ず一つもサポ完走せずここまでひどいのはなかなかなかとですよ テキストやイベントスキップじゃなくてカット機能つけてよ ビワハヤヒデは金回復2つあるけど、その分固有が死んでるな。
ウンスはまだ使えたけど、運営はレジェレースで固有殺すの好きだな。 時間もだけど絵がパパパッと細かく動くから
何か目が疲れるわスキップ 固有キッチリ出されてこっち負ける率上がるよりいいべ
てか多分そうなるようにしてる気はする 初期のレジェンド会長とかもし差しだったら一度も勝てなかったかもしれん レジェの差しは稀によく下位に沈んでるからどうかねw https://i.gyazo.com/8d84b5a877ee46ba50a70d7c357f8bbd.png
ちょっとぶりに復帰したらビワさん強すぎて吹いた
その後同じゴルシで大差やり返したけど3戦目もブロックされて敗北 一部スキルの効果の不具合について
2021.10.21 14:27
一部スキルの効果において、下記の不具合が発生しております。
■不具合の内容
・固有スキル:アナタヲ・オイカケテの「前方のウマ娘をちょっと委縮させる」効果が同じチームのウマ娘も対象になっている。
・固有スキル:Drain for roseの「前方のウマ娘から持久力を吸い取る」効果が同じチームのウマ娘も対象になっている。
※因子継承によって獲得した同じ名前のノーマルスキルも同様の不具合が発生しております。
本不具合は、現在修正対応を行っております。
対応が完了次第、本お知らせにてご報告いたします。
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしておりますことを、お詫び申し上げます。 DMM GAMES版の動作環境について
2021.10.20 12:00
DMM GAMES版の動作環境にWindows 11を追加いたしました。
■アップデート後の動作環境
OS バージョン Windows 8.1 / 10 (64bit) / 11
プロセッサ Core i3-4360/AMD A8-7650K 同等以上
メモリ 8GB以上必須
グラフィック GeForce GTX 750Ti or Radeon RX 250X 以上
DirectX:11以上必須
ディスク空き容量 11GB
画面解像度 1920×1080以上 ←
(´・ω・`)?
いやあるけどさ、そこまで必要なの? カフェ固有敵味方問わず全員デバフになってるって事?詫び石案件じゃないですかねさすがに Intel UHD Graphics 620でカクつくから簡易版でやってる FGO炎上しとるけどウマもセルラン堕ちまくるとこうなるのかと不安になってきた カフェのリラックスもとる意味のないゴミスキルらしいじゃん
レアスキルとか煽ってゴミくず掴ますのはどうなん? スパート後にデバフ食らったり競り合ってゴール前垂れる場合に役立つから意味なくはないよ
終盤フルスパートがギリギリなスタミナでもしてなきゃね 八方睨み対策ね取っておけば2ネイチャに喰らってもほぼほぼセーフ
ポジション的ににらまれやすくはあるからまあ保険で他に取るものなければってとこか むしろ不規則なクールダウンよりリラックスのほうが有能そうに見えるんだけど
使ったことないから知らん もう差しは無くせばいいんじゃないかなー(ホジホジ >>752
終盤入った時点の残スタミナでスパート位置決まるからそのあと回復しても意味ないんじゃねってのがそもそもやね 実装直後の水マルを過小評価してたユーチューバーに限って今回カフェが人権だとか吹いてるからわかりやすい マイルや中長距離キャラなんて腐るほどおるから、今さら少し性能が良いキャラがきてもおっぱいが大きくない限りスルーやろ 味方もデバフ対象になるとかすげーな
デバッグやれば1秒で気付ける事すら気付けない無能さよ 実は今更になってスピードイーターも味方から吸い取ってましたーとかあるかもしれん ゴミスキルといえばデジタルのウママニアなんかも全く発動しないうんこスキルなんだよなあ 味方から吸収→みんな!オラに元気を分けてくれ!うおおおお!!
って感じで1着になれば熱血少年漫画的なアレで燃えないですか?燃えませんかそうですか 登山家ってバグってる時は強いスキルだって言われてたけど今じゃ死にスキルなんだっけ マンカフェの育成スピ3パワー2代理とかでいいんかね
因子でスピードも盛らないとなかなかSSまで届かないや アオハル最初のせつめいの有無の選択ってオフにできねえ?
くっそうざいんだけど アオハルは記者の初登場もURAみたいにカットできないしわけわからん 登山家はレースによってはスタート直後に発動するから全く死にスキルではないな。
水マルは運営が意図していれたであろう777があるだけで普通に強いわ。 阪神?だか京都のレースだと上り坂からスタートするので
登山家で序盤スタダの加速率が向上するから無駄にはならんっていう局地専用スキルだっけか 中盤加速するスキルつけたゴルシが一回上がった後また定位置まで下がっていくの笑える 逆噴射もそうだけど地固めも本来意図したスキルじゃないと思われるし
今回の件は不具合を不具合と認めず進み続けた結果の末路って感じだな 今更ポジキシステム作り直す開発力あるとは思えない
てか有能な開発班スタッフもう辞めてそう 新規開発は専門職に近いし
リリースしたらアプデ担当班に受け渡して別ゲーの新作に携わるのが普通だろし マックイーン育ててる人多いと思うけど秋シニアイベントやらなくていいよね?
練習回数踏む方がステ上がりそうだし踏んでる人いる? ライスちゃんが敵味方なく精気を吸っちゃうド淫乱サッキュバスな悪い米だったと聞いて飛んできますた
現場画像はまだですか? 明日は12時ジャストにウララシステムで突撃して嫌がらせしてやる
逃げがどれくらいいるか調べたいし ネイチャ入りユメヲカケルは何回見てもいいな
しかし歌唱全員分作って欲しいぜ (´・ω・`)ねぇ!
(´・ω・`)カフェじゃなくてオペラオーでた 俺もカフェ爆死でどうでも良かったナリタタイシンが出た
乳首舐め回したろか 50連でルドルフ、FAフクキタル、カフェ出た こういうのでいいんだよこういうので 七冠年間無敗なんてきっとウマ娘でもクソ強最強キャラだろう
喜べ なんかワンタイムトークン切れるの早くね?
1時間も放っておくと再起動させられる
前は2日くらい放置しておいても大丈夫だったけど
今は再起動どころか3日と明けずパスワード要求してくる
どのくらいが正常なのかワカラン トレーナーと二人で関係者でもない生徒会室に忍び込んで乳吸いプレイに勤しむタイシン 長距離育成上手くいかないから全然仕上がらないや
参加賞だけ貰いにおまえらの肥やしになり行くから気にせずボコってくれ なんか自分の逃げためらいが発動すると自分の速度下がるエフェクト出るんだけど気のせいか?これ デバフ返しスキルがサイレント実装されたに違いない!(名推理) >>799
エロいとかエロくない以前に、体つきが不健康すぎて抜けない…(´・ω・`)
タイシンちゃんもこのレベルだというのかね? もっと飯突っ込まなきゃ… みんな頑張ってねー3位報酬でも美味しいから適当に出しとくわ、当たったらラッキーよ 同じタイミングで誰かのデバフが発動しているかどうかも確認しれ。 オープンとはいえガチ多めのはずの時間帯なのに、URA決勝すら危ういレベルのとばかり当たるな
最初からAグループでスタートさせてくれてもいいのよ?
と言ってたら今明らかな格下に負けたww うちはゴルジゲーじゃなくてパクパクですわゲーだったわ ステは平凡だけど距離Sと一気憑いたゴルシが4勝2着1回 8割逃げいれてるからウララシステム不発すぎる・・・・ >>813
大丈夫俺もそれに毛が生えた程度だから
ジュエル最低限貰いにいくぜー 距離Sと一気付きゴルシほぼ見ないな、ヤバいのはルム魔やる極一部ぐらいだわ 2回やって2勝づつだったわ
今回はヘタにA行かない方が良いな 今のところ当たる人のレベル低いな
たまにS混じってくる程度だけどなんかそのSも弱い 6月に作った長距離Aゴルシのが
ライブラ用のタイシンより強くて悲しい Aは行ったけど好不調のランダムは決勝以外でも全員普通か絶好調固定にしろよ >>805
チャンミ前になると距離継承が出にくくなるので勝てないと踏んだら次回を予測して育成をするのが良いよ 終盤直前でパチンコで弾かれたみたいに最下位になってそこから直線一気で3着とか意味分からん 20戦10勝で全部逃げウマで勝ってる
やっぱ逃げ2、あと適当にデバフでええな 眠れる獅子よりクールダウン+緑のほうがいいわ、前にでないと勝てないのに出にくくなるし ルムマ勝率3割ぐらいでラウンド1すら心配してたけど
なんか今回のチャンミって諦めてる層というか
もうチャンミに興味無い層が増えたのか
距離Sついてなかったりタイシン居なかったりエンジョイ育成の人多いな
まあそれぐらいで遊んでる人の方が健全なのかもしれないけど 前回までオープン勢だったけどもうオープン用の育成も面倒になったので今回はグレード進出
チムレの使ってとりあえず2回やったら1勝と2勝でB決勝はなんとかいけそうかな そらそうだ
チャン三ガチ勢なんてそれで儲かる奴だけだろ いわゆる実際にウマのオーナーになると自分のウマがレースに出場するだけで嬉しい、という心理に近いかもしれない。 なんか思ってたよりみんな弱いなこれなら余裕で決勝いけそうだわ
迫る影が強すぎる ウララシステムだしてるやつみんな漁夫の利されて負けてて笑ったんだけど
勝負捨てて嫌がらせ出来れば満足勢しかおらんのか なんかグレードよりオープンの方が混沌としてそうだなヒソカまみれで初心者狩りが横行する格ゲーみたいだ まぁ結構楽勝だと思ってるとAグル本選でヤベー奴等ばかりに当たるし今の内にオレツエーしとこう
ただもう月1でガチ育成するのに疲れたのか競技場に出してるのそのままって人多いね B+カテを作ってくれないと行き場がないからオープンが狩りになっても仕方ない 育成ウマ娘の状況によってオープン参加不可くらい強制力を付けないとオープン荒らしは無くならんだろうね
キ〇ガイはサブ垢してでも荒らしに行くと思うが… 報酬差も10連分くらいだし10連じゃ何にも出ないで終わるの知ってるからチャンミ用育成する気力ないわ グレードとオープンの間が無いから
オープンで全力で行かざるを得ない オープンめっちゃカオスだわ
適正オールSの一気ゴルシのバケモンと当たったけど
何故かオールBのデバフネイチャが1着取ってた グレード、S A A C Cでも直線一気と会長固有出れば勝てるな
逆に出なかったら全く勝てない めんどくさいからおまかせで組んで結果見ずにクリック連打 なんか知らんけど4勝できてしまった
マンハッタンカフェが意外と勝つ
Sランゴルシにも勝てるんやな AとかA+って絶対Sより上とか勝てないじゃん?
みんなわざわざBとか作ってんの?ぶっちゃけ中間層は餌になるだけのイベントだよね まともにやるならサポートカードに評価値つけて
同レートの奴と対戦できるようにするけど
これは養分育成ゲームなので Sランクゴルシいてアカンかと思ったけど直線一気もってなかったりして4勝したわ
直線一気の強さってあんまり知れ渡ってないのか? 田中マーみたいに暇つぶしにやってる課金力だけの連中は俺らと違って情報収集してねーだろ ウマ娘ならマー君相手に完封勝利でマウント取れるのか >>844
運営がオープン荒らししてるしなw
B+修正しろよ糞が >>847
追い込みだらけになったら差しが強いのよ
どうせ差しなんてデバフネイチャだろうし 田中マーレベルの金持ちが時間使うなら云百万程度のはした金くらい使いそうなもんだが
不自由のストレス感じてまで課金縛ってプレイするわけないよね やっぱり過信して上級に行くんじゃなかった
まーるで勝てねえw オープンはカオスだけど、グレードは魔物の巣窟なので・・・
ガチでオープン用の出走バ作って毎回何とかAクラスに滑り込んでる程度の子もいるんですよ(涙) とりまAは決定したわ3キャラの勝ちパティン見れたしママエアロ たづなさんのイベント2で止まってるときだけ狙い撃ちするようにやる気ダウンが入るんだけど、どういうことなの? でぇじょぶだどの段階でも体力消費追いつかないほどやる気ダウンする わざわざ育成Bで調整するぐらいならグレードでB決勝狙うかなぁ 長距離だと白マックの負け確スキル(たまに勝つ)がほぼ発動するのがなんかいい >>869
追い込みだけB+にはみ出す事が可能なのよ >>871
ええ……そんな致命的っぽいの放置しとるんか >>860
無課金に見えるんだが
じゃぶじゃぶ課金してたらガチャ産6体しか使ってないはずがない
貰ったチケットくらいしかウマガチャ引いてない俺でも勝負服は全キャラ着せられてるしその基準はちょっとおかしい >>876
あ、そうなのか
そう言われたら重課金してると理解るけどチーム編成の画像で課金してないとおかしいってのは納得できなかったから… 重課金じゃなくても☆2以下全員勝負服は割りかし多いんじゃね?
☆2以下だとマヤノ以外もうピース要らんし ピック出なくても撤退しちゃうマンだから勝負服残り5人w >>873
直線一気の得点を間違えていたんだけどはみ出しても使用可能にするそうだよ
しかも今回のみでなくずっと仕様可能
笑ってまうわ 直線一気付けたゴルシでも結局一度も勝てんかった
今回はちょっと気合い入れて育成したけど完膚なきまで叩きのめされて俺のモチベが直線一気に下がってしまった 長距離S直線一気のないステだけ高いルムマで一度も勝てなかったゴルシで勝ち進んでしまった
よくわかんないよこのゲーム ルムマだとみんな強いから性能を出しきれないのとデバフ使ってくれるから垂れウマ爆弾で有利になる
勝てない奴がデバフ使っても不利になるだけなのに使うからw うちはなんかゴルシより会長の方が勝つなぁ
もちろん追い込み改造済ね
まあ固有出なかったらボロ負けするけども両方長距離sで直線一気付けてる似たようなステなのにどこからこの違い来てるんだろ まーたオッペケデバフ下げてんのか
使って欲しくなくて必死すぎひん? やはりゴルシゲーだったか
スピパワスタどれもS行ってないゴルシが結構勝ちを拾ってきてくれてなぜか3勝行けた 育成してないのも悪いけどライブラは差が付きすぎて気の毒になってくるな
エンジョイ勢も楽しめるイベント作ってあげなよサイゲさんよ >>888
デバフを入れるなら2枚入れなよ
一枚じゃ意味がほとんどないし 毎月毎月チャンミ育成は流石にうんざりしてきたぞ
付き合う必要もないんだがただ接待側にも回りたくないから
ある程度は育ててるけどさ
チャンミ以外にまともなコンテンツ作って貰わないと
アニバーサリーまでも続けられる自信がないな >>891
やばすぎるよな
ルムマでやってるC以下とかやりゃいいのにな >>893
もちっと気軽に楽しめるレースイベントがあってもいいと思うんだけどね
ライブラはちょっとやばいわ 面白いつまらないは置いておいてチャンミとレジェでやってる現状は十分気軽だと思うけどな
それより協力系のイベントが出てきた時こそ地獄の始まりだと思う チャンミ始まってたのか
まあいつも通り2勝したらリタイアで最低保証貰うだけやけど まぁ勝てなくても参加するだけしてちょっとの石貰えれば別にいいからな
サークル対抗レースとかやりだしたら引退すると思う ほんとチャン三ガチなんてアホらしくてやってられない
暇な人だけドゾーって感じ もう次からずっとオープンリーグでやる
たかがB+の雑魚が上級リーグやったらあかんわ 人気キャラきてもやることは同じだからすぐ飽きそう。。 オープンはラウンド1なら結構勝てるしな
ラウンド2は魔境 天井貯まったのでカフェガチャ。
ピックアップ仕事せず180連でオトモダチになれたが天井まで回してピースも頂いた。
育成頑張るぞー。えいむん チャンミ育成は最適解調べてひたすら周回になるからしんどいよな
廃課金連中はそういうの考えずにただ評価値高いだけの作ってればええんや オープンだけどハルウララに負けたんだけど・・・
どんな魔改造だよっておもったら芝D長距離Cなんだけどなにこれ チャンミ育成しても終わった後にそのまま競技場で走らせるパターンは少ないし次回同じ距離適性のチャンミまで塩漬けなのもガチ育成するのを躊躇う要因 なんかもう周りが強過ぎて1勝もできんな
かといってわざわざBランク狙って作るのもめんどくせえ 今の対戦うちはS・S・A+なのに相手6頭すべてAだった
なんかすまん カフェは推しでもない限り回す必要ないな
サポもスタミナとか話にならんし、まぁ石貯めとくか 今更なんだろうけどサイレンススズカが紫系統のタイツなのって武豊が紫のジョッキーブーツ履いてたからか 肌色多目より着込んでいる勝負服好きなのでそういうの増えたらいいなぁとマンカフェ見て思った さすがに今回はまぐれ勝ちも拾えそうに無いから対戦しないでリタイアで参加賞だけ貰う事にするわ パワー中距離因子で固めたのが手持ちにあるからナカヤマサポはちょっと気にはなる
回さないけど ドトウで格上のタイシンゴルシぶっちぎるの気持ちよすぎる
直線一気と固有で隙の生じぬ二段構え
そして両方発動すれば誰にも止められぬロケット砲弾よ
勝ちを一生懸命拾ってくるの可愛すぎてわしゃわしゃしたい カフェ45%ゴルシ45%で半々の勝率だわ
何故か一気無し距離Aのカフェが勝てる やたらマンカフェ持ってる相手と当たる
みんな引いてるんだなぁ
俺も石全部使ったけど何の成果も出なかったよ・・・
育てたキャラも全然勝てないし二重でモチベ下がってしばらくでマックEーンでいいやになった ウマ娘もう飽きられてるよな課金しまくってるやつは現実逃避か? >>922
お前の頭の中の無課金ニートは時間使って勝負服集めてウマガチャも引きまくってるんだねぇ 菊花賞といえばフクキタル
勝ててはいるけど3勝しちまって次ラウンドで1勝出来るか怪しくなってきた チャンミの更新12時なのかったるいな
朝5時でいいじゃん カフェはCV小倉唯のうまぴょいが強力だが今は回すべきではないとおはガチャのみで我慢じゃ
おらさっさとマチタン実装すんだよ 小倉唯きらいだから回さん
あと陰キャは米と怒涛でおなかいっぱい ゴルシ嫁マヤノの追い込み二人と育成間に合わなかったんでデバフネイチャで
3勝5勝4勝5勝で突破したけど対戦運に恵まれた気がする ライスのマエストロってほんと完走しないよな
ビコぺなんか毎回完走してるのに わかる下手したらジュニアで完走してるわ30回復はたまにしか来ないのに うちの貧弱サポカだとSR2枚は編成するから感想しないほうが珍しい ダメだ勝てなさ過ぎ
長距離だからスタミナとスキル不足を実感 スキルがいまいちのSランク相手だったらこっちAでも勝てるんだけどなぁ結局マッチ次第だわ微課金だと
長距離はまじで自前のサポカがそろってないときっつい チャンミとかあんまり考えずぼーっとしながら育成してたらいつの間にか初めてのSランクが爆誕してた
下の方のマック使ってたんだけど(勝率5%)どっちのほうがいいと思う?
ちなみにルムマは相手が強すぎて両マックとも距離半分まで先行集団の一番後ろを走って距離半分過ぎたらぐんぐん抜かされて最下位になる同じ感じ
https://i.imgur.com/9Zt3Umi.jpg
https://i.imgur.com/p4XqyLj.jpg オープンで3勝、4勝、5勝
深夜帯になるほど勝率が上がるね
深夜帯オープンだとパラのMAXが700ないウマ娘も結構いたわ オープン育成がうまくいかずに仕方なくジェミニ杯出したメンツでやって全勝
このまま使いまわしで決勝までいけるか オープンだとスタミナ以外700ないのはむしろ理想だろ。 これ無出走でリタイアしても報酬って貰えるんだな
オープンは毎回一勝しかできんし、グレートは無論勝てんけど
オープンの一勝よりグレートの参加賞の方が報酬いいしこりゃ楽だわ これ無出走でリタイアしても報酬って貰えるんだな
オープンは毎回一勝しかできんし、グレートは無論勝てんけど
オープンの一勝よりグレートの参加賞の方が報酬いいしこりゃ楽だわ 正直競技場走らせてるウマ娘でB決勝まで行けばそこそこ景品もらえるし楽でいい >>947
どうでもいいけどあとでラウンド2や決勝行けなかったって嘆きにくるなよ? ただでさえゴルシゲーなのにオープンがB+まで可能になれば馬鹿らしくもなるわな
セルラン覇権も崩れて当然 差しネイチャの位置が安定しない
ゴルシとタイシンのバ群に居て最終的に6着だったり 潜伏付けた差しが序盤は追い込みより前に出て不発させられて中盤は追い込みより後ろになってボコボコにされる現象勘弁してください Aまでしか上がらなかったゴルシ入れたら4勝とか悲しくなるな 距離適性SつけるだけでAから1割ちょいくらい全ステータスアップしてる感じするんだよな 差しは脚質による高いスタ補正利用してマエストロで済むよう調整がよさげかの 距離Sになるとスピード5%アップだから
一回りくらい強くなるんじゃね 相手の逃げ黒マックイーンの勝率めっちゃ高いんだけど
追い込みよりも良かったんちゃうかと思うくらい強いんだけど 逃げと追い込み以外はモブと同じだよ
ポジキがある限りどうしようもない 黒マックが長距離で強いのは実際も強いから当然ではある >>958
だからデバフなんかいれるより逃げのエースを増やした方が勝てると書いてたんだねどねw
追い込みでデバフいれても垂れたウマがブロックして逃げが有利になるだけなのに
ルムマでも逃げいない人おりゅー?になってるよ え?俺のゴルシこんなステの奴に勝ったの?負けたの?ってなるから後ろの脚質は馬群が最大の敵なんやなって こいつスレ立てる気なさそうだな
まぁ950じゃ前スレ落ちてたからその後どこで立てることになったか知らんけど その黒マックが強いだけじゃないの?
デバフ入れるならちゃんと逃げデバフと視界スキルも入れとけってことか >>958
長距離だから地固めにこだわる必要はないけど勝ちきれる逃げは作成難易度半端ないんだぞ
自分で逃げ2出して馬群伸ばしてもちょっと育成練度甘えてるだけですぐゴルシやタイシンに差される結局何もできない逃げになっちまうし(´・ω・`) 差し3だけどなんだかんだ勝率5割あるから別に逃げじゃなくても勝ててる チャミンに勝っても負けてもガチャ爆死したらもうやる気ねンだわ 次スレ立て970とかにする?数字だけ変えてみたけど↓
次スレは>>970が建てること
踏み逃げされた場合は>>980が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てること はー、エースはS+だけど格下に当たる様に他2人をB+出して調整するクソみたいなのまで出始めてるのかw まあいきなりはなんだからとりあえず現状維持で立てますね >>973
乙ですわ
この進みの遅さなら変えてもいいかもね ゴルシとタイシンのお供に適当にステ高いテイオー入れてるけど40戦で全部着外でワロタ
一応アニメ二期の主人公なんだからもう少し忖度してあげて 今回まじで雑魚多いなー
B+とか今まで予選で当たったことないわ そりゃチャンミもマンネリ育成で飽きて適当になるだろ
割と今まで真面目に育成してきた自分も
12月にあるであろう有馬仕様チャンミとか
もう今回のウマ流用でもいいかなとか思い始めてるし 序盤∼中盤と下振れしてファン活と因子捨てゲーしたら後半になって友情上振れするのほんまクソ バステ付いただけ終わりなのに
しかも治らない場合があるゲームがあるって聞いたんだけどマジ? プレイヤーを妨害することでゲームの延命図ってるから育成が絶望的につまらんな( ´・ω・`) 相手に魔改造されたわけでもない追い込みウララがいたんだが、逃げにし忘れたんか? 伝言ゲームでウララを入れたら強いに変換されてしまったんだろう グレードはS以上じゃないと勝てないし
もうオープンとグレードの2種類じゃあかんわ
間にAまで限定のリーグ作れ AでもたまにSに勝てるよ
ハリボテエレジーが走ってるから 中間くらいのもほしいけど結局どこ行っても蹂躙されるだけになると思う
そりゃ適当に育成したエンジョイ勢でも楽に1位取れるようにしたら重課金してまで1位取ろうとガチでやってる連中が馬鹿みたいだしな まあでも普通にシナリオクリアすれば制限突破してしまうBにライン設定したのは結構おかしいとは思う 普通にやるんじゃなく減量してこいってことでしょ
ステスキルの取捨選択でB制限ラインは絶妙なんだけどわかんねぇだろうなぁ シナリオもURAで勝ってもアオハルで負けてるとモヤッとするので
自分みたいなゆるプレイヤーはもうちょい勝ちやすくして欲しいと思うのです 初心者もギリギリ盛れてスキルも付けられるワンチャンあるラインなんだろ
BじゃなくB+とか言ったら初心者は更にキツイだろし Bは絶妙だけどな評価値の天井上げたらグレード寄りになるしそれこそ初心者向けじゃないだろ 現状オープンはヒソカまみれだし新たになんか設けてもそっちにも湧くだけだぞ詰んでるそもそもチャンミ何にも面白くない ヒソカいうてもオープンは制限つきなのでそれ以上は盛れないから負けたらそれ参考にして作ってみればいいんだよ
グレードはどうしようもないが オープン40戦したしたけど固有LVを下げているのはソコソコ居たけどスタミナ300〜600で白回復だけとか
金回復2個積んでるのに賢さ200台とかで、ルムマで見かけるような詰めたステータスは2組だけだったよ このスレッドは1000を超えました。
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