【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part26
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://dmg.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は>>970が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てること
・関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2071
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624130976/
※前スレ
【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part25
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1623808856/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 日曜だから大丈夫と思うけど前スレは保守不足で落ちたので
19時までに20レス保守 保守ついでに先行さいかわでも語るか
ライスちゃんかね? ピースって同名ウマ娘でも共通じゃないのな
うち白マックイーンしかいないのに共有してれよ
いない子のピース貰ってもあんまり嬉しくない…(´・ω・`) >>1おつ
マックイーンの貴顕の使命を果たすべく←(読めない)
の時のしもぶくれをタプタプしてあげたいです それなのに継承とサポカは同キャラ扱いで使えないからな
これからも別衣装が増えてくとガチャに外れが増えるだけになるぞ タマモクロス
メイショウドトウ
どっちが発表されるんかね? >>10
だから新衣装の評判最悪なんやぞ、仕様上悪いとこ取りだからな
同キャラの別衣装揃えても一番強いの以外使わんから何の意味もないし 別衣装は成長率変わるからワンチャン
ハヤヒデとかどう育てろってんだ 根性育成ってオグリとかグラスみたいなスピパワに成長補正あるキャラでやるものじゃないんか ??「他のウマ娘より根性が足りず終盤で体力が切れたみたいです。根性を上げて競争心を高めましょう」 まず根性育成で作ったS馬に価値があるのかというとこからだな そういやウマ箱2、2巻のサポカのリークは今回はまだないね
大した性能じゃないのは分かるが
なんの金スキルが付くかだけは気になる メイショウドトウが来るのなら
約8000しか石ないけどまわしてしまいそうだ >>18
アニメだとラスボスポジションだしハヤヒデさんつえーとかないのかな ヒシアマねーさんかわいいじゃん
なぜ残念扱いなのかね? 褐色ってだけで好みが分かれるからしゃーない
刺さる人にはすごく刺さる属性だけどね ヒシアマねーさんかわいいのもあるけど追い込みバだからゴルシ強化にも繋がりそうでいいね こんだけヒシアマねーさんだと思わせておいて残念ターボちゃん(☆1)でしたとかだったら荒れるかね メジロドーベルまで待つのか待てずに追い課金して天井ぶっぱするのか自分の行動すら読めんわ ヒシアマさんなぜかいつも臭そうってレスつくな
たしかに練習後は臭そうな気はするが 嫌いではないけど好きでもないな
ウマガチャで回すつもりなのはエイシンフラッシュとマーベラスだけだ めっちゃ人気のあるターボちゃんを☆1で実装するわけねーだろ
サイゲを無礼るなよ ヒシアマゾンってマイル中距離の追い込みか?
このゲーム追い込みが強いしヒシアマゾン持ってないと
チャンピオンズミーティング勝てなくなりそう 追い込みが強いつーかゴルシが強いって気もする
ジェミニ杯、下馬評だと最強じゃね言われてたタイシンちゃんがあんま無双してないし
絶対数がゴルシより圧倒的に少ないからかもしれんが サプチケはBD4巻発売までは来ないような気がするよ このゲームに持ってなくていいキャラなど存在しない
回せ 毎日育成3回とかあんまりしないゆるゲースタイルだけど
正直今回のチャンミはルーレットイベより育成回してた気がする
イベスペは未経験なので復刻したら全力でやります >>47
C+のウマ三人でネタ挑戦したけど
一番人気とか言い出したから信用度0だぞ? >>47
スキル自体は☆3だしゴルシより上だけどブロック等の事故にめっぽう弱いのが難点(´・ω・`) 本当に明日の更新はヒシアマさんなんだろうか褐色ええな なんかゴルシというより、不沈艦に視界系が入ってるような挙動を感じる
ジェミニを追込マヤで不沈艦ありなし2種類でやったんだけど、なしの方がステもスキルも上なのに垂れ馬に引っかかりまくって散々だった >>47
ゴルシが強いのは事実だけど大半のプレイヤーがそこだけ鵜呑みにして自らゴルシに都合の良い展開になる編成してるのも大きいね
それでゴルシゲーだのゴルシ杯だの喚いてる ヒシアマか
ヒシアマ姉さん自体はいいんだけど
これで次は別衣装確定なのがやっぱつれぇわ 使い道のないサポカもバンバン増えていくと。
ヤバすぎw じゃあ次のガチャは衣装違いが2体ってのも本当なのか… 距離適性ってどんなもんだろう、wikiみたら1600〜2500のレースって感じだけど ヒシアマ姐さんならチャレンジしたいが
サポカはまったく読めんな リーク通りなら次衣装違い2人なんでしょ? この時期ならもう水着しかないやんけ(´・ω・`) マジで誰も望んでない別衣装放り込んで闇鍋化していくつもりか
はぁ〜(クソデカため息 夏生配信で金剛配布きそう
SSR1枚さえゲットしたらあとはイベントでゲットする金剛で凸りましょうっていうのがサイゲの今までの流れだし・・・ サポカ、SRの性能次第やね。
SSRは出るの期待すると痛い目見るけど
SRならピックアップの時は高確率で凸れるからマジで期待だわ。
賢さ根性でないならええなぁ。 ほんまや、ガチャ期間1週間やん。
ようやく配信期間がまともになったな。長すぎやったと思ってた。 追込だからタイシンみたいに後から評価されるパターンじゃね? キャラ人気はともかく貴重な追込みなのである程度は回るだろうなぁ シンコウウインディってダート馬なのか
じゃあダート用のスキルいっぱい持ってるかもしれないな シングルピックは完凸しやすいからキタサン以上のスピサポだったら石ぶち込んでもいいけど、まぁそんなことはないだろうな 375: 名無しですよ、名無し!>(千葉県) </b>(ワッチョイW 4358-M9bI [118.0.116.7])<b> [sage] 2021/06/09(水) 00:37:49.18 ID:wWCwTKVn0
明日の昼にガチャ更新あると思うけど95%セイウンスカイやで、楽しみにしとき
ちなみにその次はヒシアマゾンでその次はまた残念なことにウマ娘2人の衣装違いでサポカ2枚WPUや
お休み 最近のスクール水着はそうなのかもしれんが
股間の部分がスパッツみたいになってるの不満だわ SSRは金特が昇り龍だしだから実質差し専用パワーサポカになるのかな? ヒシアマ姐さん強かったら
追い込み層がまた厚くなるな
どうせなら次の別衣装でスズカさんの胸も厚くしてあげてください てかこれから月末のストイベは全部主役キャラの衣装違いガチャかもな 第二コーナーの特典サポカの性能まだきてないの?
23日だよな シンコウはスピードだけど既存のスピSRって結構有能揃いだよな マイクロビキニ版ダスカ実装したら運営見直す 3000円課金してやる ほぼほぼ追い込みしか勝たんみたいな対人まじで微妙・・・
なんとか杯は決勝行くまでの毎日3レースぐらいさせて、3勝できたらいい報酬もらえる
程度で止めておいてほしい
それ以上は3人で決着をつける称号をかけた最上位スーパーグレード用意して
youtubeで格ゲー配信みたいに、レースを淡々と配信してそれをみんなで観戦して楽しむイベントでいいと思う ヒシアマさんは嬉しいけどリーク通りかぁ...て事はまた別衣装増えんのかよ ロビーのドトウとオペラオーが水着で走る小話してたから
マジで水着衣装来るかもしれんなと思った ライスみたいに性能不遇のキャラに新衣装ならまだ良いんだけどな
ライアンさんの筋肉披露水着とかだったらどうしよう 生放送で出てたスペとかのあの衣装ではないの?何か白と青でちょっと豪華ぽいやつ >>103
あれはライブイベとあわせてハーフアニバのガチャだと思うで ライスが別verで使える性能になるのは嬉しいけど
固有の演出は今のが最強なんだよな。あの固有でチャンミごぼう抜きしたい どんなキャラでも育成中に必ずおっぱいを見てるんだが
ライスは胸の辺りにいつも手を持ってくるから不満だわ イベント「夏の砂浜レース」
南国の島でレース開催
みたいな感じで水着キャラ実装するんじゃね?
水着キャラは全員ダートAね
そして続くチャンミでダートレース
サイゲ、おぬしもワルよのう 千葉は今後半年のスケジュール提出はよして( ´・ω・`) 俺みたいな末端の千葉県民にはそこまで伝わってないみたいだすまん… >>104
見たらライブのってあったねサンクス
どうでもいいが不具合早く修正してくれ。明日の強制アプデで直るんかな? 千葉が先に発表してくれれば石貯めるか使うか計画立つんだがな 次はエルとグラスの衣装違いという情報、あってる保証はないが
いずれにしろまだまだ石貯め捗りそうだな( ´・ω・`) >>91
円盤サポカは本当に記念品でしかないゴミだけどもう全巻予約済みだからしゃーない
アレはマニー使わんでいいというわかりやすさでなあ 次の更新7月とかだろ
時期衣装的に七夕か水着か浴衣? >>91
大分前に出てたぞ性能はRサポ以上SRサポ未満
まぁこういうのはファンが記念品として取っとくような奴だな
無職のピースならともかく女神像も500じゃ大したこと無いし完全にコレクターズ​プロダクト 水着やサンタで大事なレースに出場するコスプレ運動会路線はもう修正不可能なのかな…
競馬ファンが怒るようなふざけた光景になるなら俺は辞めるぞ… 女神像も交換レートが鬼畜仕様じゃなきゃ嬉しい数なんだがそのうち修正入るでしょ流石に まあ別に衣装違いはあってもいいと思うんだけさ
恒常にしたり1年目からやることじゃないよなとは思う それな
サービス始まって3ヶ月でこれだし新シナリオも全く用意してなかったしユーザナメすぎ 最初に当たったのがルドルフで走ってるの見てカッコイイと思ったから始めたゲームだけど
アニメ衣装のテイオーマックはいいとして、ウェディングドレスはなんかもう違うだろって チャンミにウェディングが1匹いるだけで違和感ひどいのでサンタとか増えたらほんとひでーことになる
全員マイクロビキニならそういうバラエティ番組だって思えてセーフ >>109
これだな
鋼の意思を発動して石を貯めるわ 〉モチーフとなる競走馬のファンの皆さまや、馬主さまおよび関係者の方々が不快に思われる表現、
〉ならびに競走馬またはキャラクターのイメージを著しく損なう表現は行わないようご配慮くださいますようお願いいたします。
Cygamesさんがこう言ってんだ、まさか自分から反故にする訳ないじゃないか!! ヒシアマでリーク通りか
じゃあやっぱり次はコスプレくるのか
水着なのか浴衣なのか
でもネイチャだったら回したくなる 俺の鋼の石は絶賛発動中
ヒシアマ姐さんが駄目とは言わんけどまだ全力はしないぜ 次は水着ではなく萎える衣装とかリークで書かれてたらしいけど
プリコネのハツネサマーやミサトサマーみたいなあんな感じかね・・・ 七夕合わせででターボ実装して搾り取りに来るぞ!
今年最大の課金イベントに備えろ!! レースに合わせて関連するキャラ実装なんてもう余り期待しない方がいいんだろうなぁ
俺のエイシンとドトウ実装されるまでモチベが続いてるといいんだが 真面目な話しウェディングでも男の子(おっさん)が納得するような格好いい衣装ならいけるかも?と思わなくも無い
具体的にどんな感じならいいのかとかはセンスないんで提示できないけどw
各キャラの勝負服なんかみんな素敵だしウェディングモチーフでもレース用にいい感じな衣装作れそうなもんだけどなぁ >>139
ターボちゃん本実装されたらどうなるんかね
逃げ以外Gはひどくねと思わなくもない >>142
育成むずいけど頑張れば最強の逃げキャラになるとかならロマンある
先手必勝は持ってくるだろうしスタート全力ってことでコンセントレーションも持ってくればスキルガチャしなくていいし
基礎ステをひたすら伸ばすのに集中できるキャラとかなら楽しそう >>139
七夕はまだ厳しそうオールカマーか有馬辺りじゃね
有馬は関連する娘多いけど >>143
そんなこと言ってるとターボだからいいだろうと本人所持の金スキルがイベントでランダム取得とか仕込んでくるぞ レース合わせされるとチャンスは年1回みたいなことになるししないほうがまだ可能性広いのでは ユーザーが勝手に予想してただけで運営にはレース合わせして実装する気なんて全く無いんじゃないの ブルーレイの特典カード完凸だけじゃなくレベル上げてくれないかな
そうすればたまに気まぐれで使ってやるのに
ゴミ性能とわかってるものにマニーとSP使う余裕なんてないよ ヒシアマ姐さん勝ってるレースからいくと持ち歌Special Record!か?
ゴルシでも違和感なくやれてるから大丈夫だろうか >>148
完凸する分のマニー、SPも特典に付いてたらよかったのにね ターボ師匠は開幕MAX加速スキルで切れた後はスタミナ消費1.5倍とかかな
貰えるスキルが先頭だと全員加速するけどスタミナ消費大とかのぶっ壊れ性能(自分も壊れないとは言ってない) 4枚とも完凸したら
なんか仕掛けがあるならともかくねー ネタ扱いされてるけどリアルターボも1億円軽く越えるくらいに賞金稼いでるのよね
そらテイオーとかと比べたら話にならんだろうけど、競走馬全体としてはかなりの上澄み なんで星1と2の育成は追加されんのかね?
ガチャに全ツッパしなくても新顔が手に入り、継続してれば強化できるって、鰯捕獲システムだと思うんだが キャラ増やすコスト変わらないから
一番儲かる売り方したいのはわからんでもない >>154
ハルウララ以外で実装されているウマ娘は全部エリート中のエリートだよ。 ジェミニ杯に比べてレジェンドレースすっごい空気だなぁ ハルウララも間接的とはいえ競馬場1つ丸ごと救ってるからなぁ
元ネタはみんなレジェンドだよ 実績を残した牝馬でも産駒はハルウララのように未勝利のまま終わる場合が多い せっかくレンタルしたのに負けまくって人数未達で死亡とか何やねん… ファインモーションってSSRだとおとなしそうな理知的なウマっぽいのに
1コマのあのあほっぽそうなのがファインだと知って・・・(´・ω・`) 俺もラーメン好きだし実質俺ってファインモーションな気がしてる >>157
実はハルウララも勝利こそないが入着自体は割としてる あのラーメン食ってるアホっぽいのファインモーションなのか今知ったわw >>168
高知競馬の最下位クラスは言っちゃ悪いけど駄馬揃いだよ。(長期休養明けの馬を除くと)
未勝利馬の交流戦も最下位クラスでは行われていないよ。 一応カップメンを初めて食べたって設定が解んないとアホの子に見えるわな ファインモーションは外国の真正のお嬢様(あるいはもしかしたらお姫様)だから
実装されたら更にマックイーンのネタ要員化が加速しそう… PCでライブシアター見てるとき、最初だけ
メインの2、3人目の歌唱部分が同期ズレしてたのが
最近ズレなくなってえらい快適だ 他のスマホゲーと違って毎日数億売れてんだからスタッフ増やしまくってシナリオ毎日追加するくらいの気概を見せろや 新キャラ追加遅いのも別衣装2人挟んで水増しするのもまだいいけど
細かいバグ多すぎるのと新シナリオ一向に実装されないのとイベントがレースばっかりで単調なの何とかしないとどんどん人減るだけやろな ハルウララも経済効果という所では他を抜きんでている大スターだし
というかG1位勝ってないと3年分のイベント作れるほどネタがなさそう ユーザー的には人減った方が、配布増加と無料ガチャを期待できるし、対人ボーダーも下がるしで、良いことしかない セルラン上がって嬉しいのは運営であってユーザーには正直損しか無いしな
還元意識とか無さそうだし >>176
日本企業は儲けが出てるところは如何によりコストをかけなくするかしか考えないぞ セルラン1位余裕のままだとサイゲが天狗のままだから多少落ちてくれた方が嬉しいな うまくガチャさせる工夫ゼロだもん。
カスしか出ない完凸必須のサポカ、衣装替えとか意味不明の水増し。
寿命短い気がする。 育成100体ごとでいいから殿堂入りウマの青因子を1個増やせるようにして欲しい 元々何年も続けるつもりないゲームで開幕稼ぎきっちゃったもんだから
当たり障りなくゆるーく稼いでいけばいいだけなのに何故か速攻別衣装出しちゃうんだよなあ >>185
俺も似たようなこと考えてた
育成ごとにポイントが手に入ってそのポイント使って殿堂入りウマ娘の因子の☆を増やせるようにすれば育成がオールオアナッシングじゃなくなる
まあピースと一緒で育成あたりのポイント入手量次第だし、あとマクロ使うやつはますます有利になるということにもなるが 緩く稼ぐためのストーリのいらない別衣装なのではと思う
他のガチャゲーなら絵師をこき使った上で適当なテンプレ話の紙芝居で済むけど
原作という名の史実と権利関係でがんじがらめだろうし
だから余裕でストーリーとかも作り終わってるだろうエイシンフラッシュを早く出して 開幕稼いで閉店の予定だったからエイシンフラッシュも新ストーリーも全く準備してなかったんだろ
だから別衣装で同じシナリオ使いまわして時間稼ぎ 使えるウマの数に限りあるから衣装替えとかで水増ししなきゃ
すぐに弾切れになっちゃうからしょうがない。
新規ウマ娘も星3しかでないのも、それで稼がなきゃいけないから 福引きハンバーグ率アップキャンペーンとか挑戦的なイベント開催すべき メジロやサクラやナリタでいくらでもウマは水増しできるだろ
最悪メジロランバートやサクラメガワンダーあたりでお茶濁せばいい 絶好調の時にやる気アップイベントが来た時にステアップなんかのプラス要素があれば印象もだいぶ違うと思う あと思うのは課金以外に育成環境の改善手段があればいいのになって
設備投資したらトレーニングレベルが上昇しやすくなるとかそういうやつ G1勝ってないG2やG3の馬も使えばいくらでもいるしな
ガチャが2つあるのに星3しか追加しなくても稼げるだろ ウマの種類とかもだけどシナリオ作るのが一番大変そうだけどな
別衣装はシナリオ同じじゃん。新キャラ増えれば新シナリオ作る度にキャラ数分パターン追加しないといけないし 別衣装やるにしてもせめてピースは共通にしとけとキャラストも変わらん手抜きなんだからさ >>198
そうやろうな
スポ根パターンなんて限られとるからな
テンプレキャラ者を当てはめてっても新ウマ実装の一番の障害やろうね
新シナリオ来てもウマ娘イベントとサポカイベントなんて手は入らんだろうな
サポカもあんだけ金かけて使い道はシナリオのサポカしかないから相当汎用性薄いで 長距離の呪縛から解放されて短距離でも更新しようと思ってカレンチャン育成したら初のSランク出来た
https://i.imgur.com/KwHBvwL.png ウマ娘の覚醒って虹の煌めき使って凸る方法もあったのか…2か月近く経ってやっと気づいたわ >>120
そうはいってもせめてもうちょっと普段使いできる性能にして欲しかったわ
金スキル鋼の意思ってそこまで徹底的に使えなくせんでもいいだろ >>202
それって多分必要素材がなぜかページ跨ぎに表示されてるだけで覚醒時にレイと一緒に回収されてるよ あ、勘違いっぽい単純に別の素材がページ送らな見えないだけか むしろ最初に思うよね
煌めきつかったらめんどうな周回アイテム要らないんだ!って
そして実際覚醒させようとしてあっ・・・ていう 普通の要求素材じゃないの?虹のきらめき
換金させて欲しい 1つのページに表示しないサイゲの罠はやめて欲しいほんま
入れるスペース幾らでも作れるやんけ まったく育成環境が変わらない
初期SSRしか出ないんだからもっと大量にSSRメイクデビューチケ配るべき 無凸SSRより2凸SRの方が強いから育成環境の変わりようがないんだよな
SSRも見違えて性能変わるのが3凸目だから天井まで引いても結局手持ちのSRを使った方が良いってなりがち 初期SSRのうち使えるの4/20で8割がハズレっていうね すでに無課金微課金にとっては闇鍋状態だから
無凸や1凸でも4凸SRと同等かせめて一長一短でウマ娘によってどっちを使うか迷うレベルくらいにはSSRの能力を引き上げて欲しい
現状2凸下手すりゃ3凸しない限りは4凸SRを迷いなく選択する現状は悲しすぎる SSR強くしたら廃課金格差が広がるだけで何もいい事ないだろ スイープトウショウ凸したい
有償石1500のSSR確定ガチャまだやってないけど初期SSRハズレ多いしもう今更やっても金ドブだろうな サポカ用だけでもサプチケガンガンくればSSR今のままでもいいんだけどな
ただキャラのインフレで戦力更新させてくゲームじゃないから
そうなるとサポカのインフレが加速しすぎてヤバいことになりそう サプチケ配れとは言わんからプリコネくらいの頻度で確定ガチャ買わせてくれ >>206
こっちのほうがお手軽でいいな
↓
両方いるのかクソが
↓
マニーがたまったころには素材全部余るからどうでもいいな レート悪くても良いからクローバーで凸アイテムと交換
割引石を毎月買えるようにする
天井で好きなSSRを選べるようにする
これくらいやってもらわないとサポはホント厳しい プレイヤーのモチベが落ちる頃見計らって凸アイテム実装されそう
イベント走らされるかもしれんけど 200回分のクローバーで1回分のチケットがもらえるからポイントカードレベル感 SR4枚以降の被り発生率がヤバイ
揃ってないのまだいっぱいあるのに完凸済ばっか被って金蹄鉄がダダ余りしてる件
月ごとのチケット交換数もうちょい増やしてくれませんかね クローバーはせめて10個でガチャ1回分とかでいかないとサイゲお得意の下種レートがバレバレになるで >>223
モチベ上がる人も当然いるけど
ふんぎりつく人もおるだろなあ 課金で一気に強くなってもいいけど
コツコツと蓄財できる要素が薄すぎて流行りが一巡したら
今のシステムだと微課金勢はついていけん気がする 上振れも因子も出なかったらほぼ無意味な時間だからなぁ トレ失敗でやる気3段ダウン引いたらもうほぼ育成失敗つらい というかこのゲーム主に愚痴ることしかないような
育成すると
ゴルシ空へ
ゴルシ危うし
ゴルシ七不思議
学園防衛隊
頭痛で憂鬱
調子落ちるどころかステータス-5になる糞イベあるし チャンミ終わってみんな疲れてるんだよ
流れ変えたいなら自分からネタ投下せんとな
>>233
ボイコット付きとはいえ
ゴルシは調子上がるイベ自前で持ってるけど
ああいうのを他にも用意しないと駄目だよな
起きるランダムイベがほぼ下振れってどういうことよ 不満が出るのは人が居て改善を望んでいる訳であってアンチとは違うぞ いっそ振り切って大坂なおみくらいの好不調の並あるウマ娘出して
イベント SNSで炎上
とかね デイリーレースめんどくさいので島ハードproみたいに1回で消化させてくれ とりあえずデイリーは回数増やすんじゃなくて二倍にしてほしいなw 報酬を二倍ね
主語が抜けたんで意味不明な文章になってしまった チャンミ月末固定にしてほしいわ
燃え尽きやる気消滅でログイン1、2日前が結構出てくるから順位だだ下がりでこっちのやる気も無くなっていく チャンミが月末固定だとファン数稼ぎの駆け込みがほぼ出来なくなるから上位サークルのガチ勢から不満出そうやな はーモチベが上がらん
もっと石でもチケットでも配って レジェマック急にバカ強くて大差負け
マック>20馬身>俺ゴル>20馬身>モブライアン
みたいになったやべ
https://i.imgur.com/cGmg1yR.jpg ガチャ期間短くしたってことは来月は3回分あるんかねぇ
浴衣ブルボンとか来たら回してしまうけど初期実装が全員まだだから多分まだセーフティーリード ジェミニ選考落ちしたマルおばだけど俺もまきゅいんに敗けた…
強すぎだろ
https://i.imgur.com/IOwHKrY.jpg スタ8URA9とスタ9URA8だったらどっちがいいかな?
どっちかしか達成出来そうにない あきらめてやり直したばかりなのに
またデビュー前に夜更かし気味になったんだけど 初スピード因子3ついたのは嬉しいけどスピ3スタ3パワー3とかいう
使いづらい因子構成になってしまった >>253
代表がスタ3URA3ならどちらでもOK レジェはスタミナさえ足りてたら逃げで勝てる
結局素ステはこちらの方が優位だから変に博打を打つよりド安定な子で行った方が良いん うん、長距離得意な奴で一番デキ良いのを、逃げか先行で出すだけ
10人以上のレースは例えバラけやすい長距離でも、垂れウマが一番怖い 本当だ1回だけ大差勝ちしたけどレジェマック昨日より露骨に強化されてない?そういう所やぞサイゲ 対CPUなら逃げスズカが一番安定してるな
レジェンドでは負けなしだけどたまにデイリーで負けると相手は必ずタイキでアイツヤベーなってなる 昨日はそういえば3勝0敗だったのに
今日は1勝2敗になってやがったぞ 絶不調ゴルシ(スピードB643・スタミナA955)が絶好調マックに15〜20バ身ぐらい大差付けて勝った(3:17:6)けど意味わかんねぇ・・・
マックが馬群に飲まれたならまだしも第4コーナーまで競り合っての2着だし・・・3着はライアンで2着とはさらに大差
勝ったからいいか うちは全部大差勝ちだったけどクソ乱数引いただけかもよ? 出走キャラを選ぶ段階でキャラの調子を確認させてくれんかな
まあパフェ使えってことなんだろうが対人じゃないんだからその辺はもう少し緩くしてほしいな
その方がレジェンド用にも複数キャラ育てようってモチベになるし 上のクラスで勝っても何の感慨も無いなぁ
>>248
>>252
C+スペ公でなんとか勝ったよ 全敗するわけでもないし、報酬も微差だしあまり気にしてないわ マックの強さの振れは多分クールダウンの発動タイミングが原因 まあガチャもリーク通りだから意外性も何も無いし、リーク通りだと次は別衣装だからそれでも萎えるし・・・ ジェミニ杯疲れのほうが多いんじゃないか?
ジェミニ杯用にキャラ作ってたらレジェンドでは楽勝って人が多いと思うし 別衣装はせめて限定にしてほしいわ
好きな人はすまんがその期間に回してくれ サポカは重ねないといけないんだから
新サポカよりどうせならSRスイープトウショウのピックアップとかしてほしい スイープトウショウの互換性能でトレボーナスだけパワーで先行か逃げ用のスピSRきたら回しちゃう マンカフェが2凸だから凸増やしたいんだがなかなか回したいガチャが来ない ガチャ更新前なのに今日セルラン1位に返り咲いてるな ヒシアマいらん組が慌ててウンスで妥協してるガチャ回してる証拠 SSRバンブーに空回りあるのワロタw
というか得意率0かよw ウンスの方が好きだからウンス引いて次の次の次まで貯蓄かなぁ
結局マンハッタンカフェ来なかったのが辛い アマさん弱すぎて論外
バンブーはまぁまぁだな やめる前に引くならありかな キャラもサポカも性能微妙すぎひん????
売る気あるのサイゲ???? 性能見て無いからあれだけど本当に外れ性能なのであれば
外れで水増ししつつボーナス直後で大当たりぶち込んで全回収する腹では
公務員や多くの会社がそろそろボーナスだし サイゲはアマさんのクリスタルカップ見て出直してください
固有イベでどうにかならんかなあ >>292
もう棒茄子は出てる
ダイワスカーレットに貢ぐわ ボーナス狙うのなら今回だよな
次の頃には使うやつはだけどもう他ゲに使い込まれてるよ 円盤特典☆3交換チケの交換範囲が8月までだからそれまでぶっ壊れかつ人気キャラの実装を渋ってるのかね >>297
mjkyええなぁこっちゃぁまだだ
茄子後にカフェ来りゃぶっぱするんだが望み薄よなぁ悲しい キタサンレベルが来たら課金も考えるけど
せいぜい3万、頑張って5万で4凸できるならって感じだから
自分にとっては課金しようと思えるタイミングは来そうにない チャンミガチ勢とスピSRの凸できてない人は引いていいかもって感じかな 有能SRの完凸目指してガチャ回してるから10連だけやって終わり
スイープトウショウ完凸まで後1枚になった キャラなら1天井分あれば余裕だけど
ぶっ壊れのSSR狙いだと何枚も引かないといけないから
2、3天井分はガチャらないといけないのがな ヒシアマ姐さん、せっかく適正広いのにスキルほぼ追込用か
まぁでも育成で前めにつけられるのは利点なのかしらね ヒシアマ姐さんの固有発動は中盤から上がってくるゴルシ
最終コーナーで固有が出て直線では迫る影があるタイシン
最終直線でこの二人より後ろから固有発動させて捲れるのだろうか
追い込みルドルフの劣化版ってイメージなんだけど なんか昇り龍と重ねろと言われているように見えるけど差しだからなぁ。 SSRバンブーのイベ 体力削るやんけ
野良で来るの地味に邪魔(´・ω・`) 虹枠キターと思ったら被り、かといって覚醒にピースは全然足りない
☆3まだまだ全然いないのにこの結果は☆3なしよりも凹む 虹きたーと思ったらウェディングマヤだった
衣装変えを常設するのやめてくれよー 何にも状況が変わってないから
余計な運を使ったという考えになってしまうな ウララ杯クソワラタw
16人のウララとかファンシー過ぎるww 姐さん自前回復なしとかマイル運用しろってことかと思いつつ
勝利への執念<中距離>とか持ってるしこれもうわかんねぇな 後から出すほうが強くしないといけないからな
だから今はまだスキルが噛み合わないように弱体化して出してるんだろ ずっと実装待ってるフジキセキの勝負服がまさかの原案のまんまだったえっちすぎる サポカが重要なのはわかるけどキャラ増えんとモチベ維持出来んのよね今回はどっちも微妙そうだけど 同じメンツ同じ調子で何回も走ればよりステやスキルの効果がはっきりするな
上位サークルだとそういうのが活発にされてそう ルムマ
待機中にモーションで交流できるようにして欲しいわ
あとキックも >>323
エイシンフラッシュ、ブルボンがOKならかなり攻められるからな
ほかのおっぱいキャラも期待大 〇〇限定にゴルシで入ってくる奴
ルーム名くらい読め
逃げでスピード・パワー・賢さ全部勝ってるブルボンにずっとハナ取られた
序盤中盤のスピードスキルってけっこう大事なのね スキルガチャになるけどスタミナで逃亡者狙えるんか
使い道はなくもないな
https://i.imgur.com/DGkXZT6.jpg 正直元ネタから見るとウマ娘ゴルシちゃんはもーちょいだけ強くてもいい気もするな
抜錨したら加速力アップだけじゃなくてスタミナ金回復 自前で直線一気取れますとかじゃあかんかな ルームマッチは条件無視で入ってくる人いるからキック機能あった方がいいかも >>331
蹴り出し?出来るよ
規定守ってるのに間違えてやられたもん >>335
せめてトレーニング効果5%くらいつけて欲しいわ あ、間違えた
逃亡者ってスズカで確定の方か
先手必勝確定ならに訂正 >>320
16人のウララなら100%の確率でウララが勝てる優しい世界 >>336
マイル杯で名前が出なくて悲しくなるタイキシャトル
マイルの支配者とかいう謎スキルを覚醒Lv5にされたタイキ
レジェンドレースで短距離の穴埋めに使われたタイキ
コレに比べたらゴルシちゃんは優遇Sランク 対応がお粗末としか言えないレベルになってるから仕方ない
春予定だったはずの次元断層延期すらダンマリだし >>349
6/28にあるよ。だから今回のガチャは短い 来週のサポカは賢さとスタミナかね・・・ほんと回したくなるガチャ来ないな >>347
そういやタイキシャトルさんあんま話題にならんね うちのタイキはダートにかかりきりで他所に回せない… タイキの位置は最終的にそこじゃない?
廃課金も大体そこに居ついてる タイキは史実的にマイルで走らせてあげたいけど走らせてもらえない不憫な子というイメージ
チムレでマイルにタイキ入れてる人皆無に近い 仕方ないけど短距離マイル中距離長距離ダートの5つしかないもんな
そら皆同じ編成になっちゃうよなぁ ライアンとか使ってる人全然見ない
俺も使ってないけどというかこの子だけ未だ1回も育成してない ライアン君育てて1回目は闘技場で好感度上げてストーリー最後まで開放して
2回目G枠で育てますた 配信者がネタで推してる人結構いるよ
筋肉キャラは結構そういうネタにされやすい ライアンは何気なく育成したら初温泉チケット引いて驚いたなぁ
んでそのまま理想的な育成が出来てしまったのでその後育成し直す事も無いままだわ 個人的に2人で温泉など、正にプライベート・ライアンだな >>360
配信者のルムマで超強いマイル仕様覚醒LV5のライアンいたぞ
マイルS差しS 1200/790/1200/380/430 くらいのステのが(´・ω・`) ライアン君成長補正は悪くないしねぇ1回目で当時としてはかなりの評価になってたわ ライアンの固有は発動条件はきついけど、
終盤コーナー加速だからウンスとほぼ同等に強いよ。
マイル追い込みに魔改造すればいけるはず。 >>367
差し限定の昇り龍捨てるのはさすがにきつくね?と思うけどどうなんだ?これ(´・ω・`) ルムマ、手持ちで結局どれ強いんだってって確認はかどるっぽい?
マイル逃げだと、ステ微妙なのにウンス強いな。スズカ、ダスカ、ブルボンはなんか微妙。マルオバは持ってないw 手持ちの殿堂入りだけで模擬戦できればいいのにな
編成の吟味になるのはもちろん、育成の方向性の参考にもなる >>346
ゴール後の総バンザイ見切れが凄いよ (笑 マルゼンパイセンがおばさん呼ばわりされるととさかにくるぜ
ナウでヤングなギャルだからよぅ… 小ネタ解説動画で最近知ったんだが
元ネタが牡馬の場合は右耳に、牝馬の場合は左耳に飾りをつけているように
体操服は牡馬は短パン、牝馬はブルマなんだそうだ 150回分まわしてSSRは花嫁グルーヴのみ
辛いなぁ ウマガチャは怖いよな
俺もナリブ天井狙いの時酷い目にあったわ ヒシアマゾンのストーリー最初に出てきたマルゼンくそカワイくない? 速さ4人サポートで好調
ラスト1年の友情サポート全部0〜1ってどういことだよマジふざけんな 序盤調子いいと思ったらそこからキタサンボイコットあるある GI記念ミッションの報酬ショボすぎん?普段の配布より少ないマニーに時計に全達成でジュエル150個って・・・ >>384
クローバー200でガチャ1回だけに比べたらマシじゃね?
あれSSR確定でも良いと思うんだけど 空回りは1位になった瞬間ほぼ確定発動やんけ
マイル育成時中長距離の目標レースで普通にスタ切れ事故起きて草
しかも解除に100Pかかるし(´・ω・`) サポカガチャ しんこう狙い。
メイン垢40連 しんこう×2 SSRバンプー、SSRサクラチヨノオー
サブ垢(1) 40連 しんこう×3 SSRなし
サブ垢(2) 30連 しんこう0 SSRなし
メイン垢でしんこうもっと出てたら追ったけどまぁ出ない時は出ない、代わりにシンキングが出てマジでヘイト枠。
サブは爆死、ピックアップでSRが出ないなんて事もあるんやねびっくりした。 PUのSRでも完凸目指して沼ると1天井超えは普通にあるぞ >>390
サイゲのピックとか確率低すぎて全く仕事しないやろ 上のはPU2.25%で最低保証枠の金の事考えても全然引いてるほうじゃないの つーかルムマのランク制限もっと細かく指定できるようにしろよ
B+限定って書いてる部屋(Aランク制限)にAが入ってきてるじゃねえか
ほんとサイゲはこういうとこダメだな 早くマイルームも実装してくれ
トロフィーとぬいぐるみと好きなウマ娘並べてニチャア…したい ランク上限下限を限定できるぞ
キャラも制限できるようにしてほしい、ゴルシ限定に間違えて入ってくる奴がいたが、
間違ったと本人が気づいても抜けられないキックできない >>397
自分で抜けるのはできる
見つけにくいけど >>397
ランク制限に「+」が無いんだよ
AかBじゃないと設定できない とりあえず、フクキタルだらけのところで遊んできた
なんか他ウマも混ざってたが、みなフクキタル達に巻き込まれたり差されたりして負けてて笑える状況だったな >>398
気付かんかった
よく見たらあったは参加キャンセルボタン
確かにわかりにくい ルームマッチでネタ企画全部なくなるんじゃねーかな。
バクシン有馬とかやってみて面白かったし。
逆にここで人気のネタ企画から順にやろうって腹積もりなのか? 俺もルームマッチは悪手だと思うんだよな
競馬だからレースが最大のイベなのに
イベントの特別感が薄れそう
ルームマッチでやりこんでる相手にも勝てんしな ちょっと手はかかるけど、
今までできなかった距離やダートでの試走がしやすくなったのはいいんだけどね。
でもそれってルームマッチってシステムじゃなくても良かったからな。 10連一発目で姐さん引けたけど、これどう育成しよう 1育成で4回バッドステータスて・・・
入学前に何をやらかしたんだ?絶対呪われてるだろ ジェミニで増えてたし10連だけやったけど、でなかったから止めたわ ルームマッチで解析と検証進んでさらに寿命短くなった感ある ルームないと調整できんわ、予選で試してから更新とか無理 ルームマッチはええやろ、身内でも野良でも盛り上がれるし
ただ検証が格段にやりやすくなるからサイレンサーのサイゲ的にはやべえじゃないかとは思うがw むしろグラブルのGamewithみたいにプロ検証班に固有のスキル威力の数字を細かく出させようとしてるんじゃ レジェンドレースで勝ってもマックイーンのピースが150から増えないと思ったら
白マックと黒マックのピース別なのか・・ 序盤中盤終盤発動のどのスキルが最終順位に絡むかの検証できそうだから
結果によってSSRでめ産廃スキル持ち産廃カードなのか実は有能かってのが明かされてガチャにも影響しそう 空回りの解消に100ポイント持ってかれるのか
バンブーは一度レンタルしてイベント埋めたら2度と使わなさそうだな… >>417
シミュ計算機だけの話で
実際には序盤中盤スキルの差で勝ち負けしてるんだけどな
3200mでも序盤スキルのおかげでナイスポジションになって、最終的な速度ボーナスあったりするし
死にやすいスキルはあるけど、完全なしにスキルはない ヒシアマあれだな魔改造でダートも短距離もいけるようになるってかなり面白いな ルームマッチはやはりマッチレースじゃないとな
ピーターUとカスケードみたいなレースが見たい 絶好調から同じターンにやる気UP+やる気ダウンとかやめてくれ
まあバステよりも友情トレ意地でも重ねないマンは正直リアルでやる気奪われるのがちょっと
シニア合宿一度も友情トレ来ないとかもあったし最近酷いわ >>420
楽しいっちゃ楽しいけど配信者のルムマは入りたくねぇな…
例えばマイルはマイルSスピ1200スタ700パワ1100以上とかじゃないとまじ人権ない(´・ω・`) 育成中に新SSRイベがでたけど確定で体力10マイナスやな。滅多にでないとはいえ回避できる選択肢が欲しかった所 >>428
SSRバンブーの進行型イベは全部体力減るやつだよ
完走で-60くらい減る上に金スキルあげません!があるもよう(´・ω・`) 初期実装はスぺちゃん世代を中心に前世代と次世代で登場キャラ広げてた感じだけど
最近は古いキャラ増えてきた印象だな
そろそろメジロアルダンとシリウスシンボリに声が付くのか? ヒシアマ姐さんの固有はやはりマイル用やな
中距離で発動するような位置にいたらすでに間に合わん 牡馬杯開催したらノンケが4頭くらい混じってきたんやがkick機能はないんやな よくないことが連発するとふつうにあきらめるようになってきた
モチベだいぶ下がってるわ グッドコンディションを増やして欲しい
夜更かし気味があるならメガシャキ気味もあっていい筈だ 肌荒れとか太り気味はたづなや保健室以外で治るパターンあるけど偏頭痛とか怠け癖にもあるのかな >>440
イベントギャラリーで一番解放してる何人かのキャラの未開放分見てみたけど
タイトル見る限りじゃそのイベントは用意されていない気がする >>441
その確認方法があったか!
ありがとう やっぱり無いっぽいのね ルームマッチ何個か参加してみたけど
やっぱスピードは正義だと思いましたまる ルームマッチ謎レースする分には楽しいけどチャンミの予行練習会場が出来たからこれまでみたいなお祭り感は失われそう めじょまっきーんのピース23個足りない・・・限定セールで出るの気長に待つか ルムマでフル枠はブロックを避けるゲーになってない?
たまにすりぬけ補正かかったまくりが勝つけど おはガチャでタイキシャトル
NEWだからいいだけど
ピックアップ。。。 ルムマA+だと上位はだいたい似たようなステスキルになってるし
そうなったら後は運次第ってなるのはまあ… マイル以下ってみんなスピードカンストになるから来月以降のタラウス杯みたいたのかなりの運ゲーになるのでは どこ見てもみんなマイルに焦点絞ってるんだが…この確信してるかのような動きは何が原因なんだ? 中距離長距離きて短距離はコマ少なすぎるからマイルって感じじゃね
別に阪神2200とかもあり得るとは個人的に思うけど
どうせ生放送で出てから育成でいいだろうし今は継承元の因子作りしてるはわ(作れているとは言ってない) >>417
春天でのプロフェッサーも意味ないとか思ってそう ルームマッチングで
スキルの性能とかステに換算したときの効果がもっとはっきりわかるようになりそうやね
でも細かく修正もされるし、運営からしたら細かいからいちいちアナウンスはしないだろうけど ルームマッチおもろいな
ネタレースばっかり選んで参加しちゃうw >>451
タウラス杯のあとも、安田記念だ!って確信を持って育成してた奴らが
天皇賞春ですってなって、ズコーッてなってたから
マイルだなんて勝手に決まった気になってるだけだぞ 中長距離来ても使いまわしでいいし他ので来ることにしといて安泰じゃないかにゃあ それな
マイルもいつか来るんだから因子ぐらいは作っておいても損するわけじゃない
現状で最良効率がマイルの準備ってだけ マイルかぁ
ウォッカなんかはスピパワSSまで盛りやすいから運ゲー加速しそう 甘いな
リアルではJSがサンバ服で踊ったりするんだから 一人ジェミニ杯やったら18番人気のゴルシが大差勝ちしてワロタ
人気の基準は何だろう 無理矢理にでも目標を定めないとモチベが続かないから取りあえずマイルと仮定してるだけ 短距離とダートは3キャラ持ってないヤツ多いだろうしな >>464
他ウマと比べて凹んだステあると
極端に人気下がるから、根性賢さが他所より低かったんじゃ やりたいことが漠然としてるしオグリで周回してるけど、短距離以外何でもできるし快適
別衣装があれば爺さんに当たるネイティブダンサーの異名に倣ったカッコいいのがいいな サプチケは出たとしても3万円以上するぞ
円盤全巻特典がサプチケだからな
円盤最終巻発売後に3000円でサプチケ出したりしたら円盤購入者ぶちぎれる 円盤サポカ、リーク情報が本当なら
前回よりはマシかな
得意率アップないのは致命的だが 円盤の本体は女神像だからっていってたのは嘘だったのか >>466
短距離はバクシン、キング、エアグルーヴで何とかなるけど
ダートはエル、ウララしかないからデバフネイチャ混ぜてる 5枚積んでんのにボイコットされまくって1000すら行かんことはよくある
サボり癖付いてんのか? 短距離ダート来て手持ちがいなくても魔改造すればいいんだから大丈夫さあ 円盤第二コーナー届いたわ
サポカブルボン逃亡者持ちか 逃亡者はあるけど、トレーニング枠としては微妙なんでしょ?
逃げでスズカないけど逃亡者つけたい人用か
いい調整じゃね 自らは得意率を持たず
他のサポートを自分のところへ引き寄せる
そんなサポカも将来的には来たりするんかな? 来て欲しい所に来ない奴から
得意率持ってる奴まで余計な所に呼ぶ奴になるんやな ススズの練習性能が別に良いわけでもないしな
最初から完凸でスタミナだからそこまで悪くないし十分使えると思うで、逃亡者は運だけど スズカさんはコツ持ってくるのが偉い
ブルボンはヒントスキル少ないからコツ持ってたらかなり嬉しい感じだったんだけどなぁ スズカさんは機能美を追及してるだけだから
余計な脂肪など不要 ススズとイクタスはこれ以上成長しなさそう
ターボとビコーはまだまだこれからという気がする キタサンがこれだけ有能なのは得意率が他より圧倒的に高いって点が大きい
まぁ他も優秀なんだが、結局ステカンストのためには複数友情トレの回数次第だからな
得意率がなく、トレ効果だけある奴は一見使えそうでまるで役に立たない >>491
SRネイチャとか悪くないし、ハルウララも得意率なければなーとはよく思うぞ キタサンでもそんなにスピードにこない気がするんだが
得意率って実際どれくらい得意な練習に来るようになるんだ? 得意ナシ18.2%でキタサン32.4%かね
大雑把に見て10回中2回が3回になる以上の効果はあるか 数値を%換算で元の得意練習に出現する確率(16〜18%)に乗算説と
数値を1/10で%換算して(キタサンなら固有加味で10%くらい)加算説を見たな
加算だとショボすぎるから乗算であって欲しい 最後の最後にこれ引けると脳汁でるから
やっぱサポは4-2か4-1たづなだなあ
3-3とかだと、滅多にタッグ組めない印象
https://i.imgur.com/INyCV9L.jpg
ちなみにこのときは18%の方を引いた 今更だけど友情タッグって5人のカットインもあるのね、見たことないわ おれは元の確率に加算じゃねーかなって思ってる。
元の確率の数字がどのくらいかは知らんけど。
5種60休み30って数字を持っててそこにスピ練習と母数に80足すとか。 得意率なんて雀の涙だからその分ステータスボーナスあったほうがいい 10回で1回増える程度なのか
それならどうせ上振れするまでやるんだし
練習性能が高いほうがよさそう キタサンは固め打ちって感じだからなぁ
来る時は連続で居続けるけど、来なくなるとサッパリな感じ 3回連続5枚積みで1000届かない
得意に来ないしタッグは発生しないしで上振れのうの字もない
サイゲは楽しくない育成で時間をドブに捨てる身にもなれよ キタサンよくあるのが序盤はスピで一人だけで輝いてるんだけど重要な後半は全然スピにいない印象が キタサン先ほど夏合宿で一度もスピードに来なかった
というか1回も友情トレ出ねえとかふざけてんのとか思ったらちょいちょいあるから困る >>505
それあるある過ぎるw
単身で光ってるから他所行ってばかりいるとスピ連に全く来なくなるとか
友情トレ踏みながら他のゲージも伸ばしたいのに誰も随伴しないのはね 調子良くURAでても合宿や最後でこけて一気に台無しになるよな(´・ω・`) 絆溜まって光っててもせいぜい1〜2人固まるくらいでたまに3人本当にたまに4人固まって光るくらいだわ
もっと得意率の高いサポカ入れなきゃ無理か・・・ >>495
多分前者が正解だろうな
数値を1/10して云々なんて余計なロジックにする意味が無いし スピ3枚にしても1人ずつしか来なくて800とかで終わるのがデフォよな・・・ ネタ系ルームいくつか参加してみたけど
やっぱ参加資格をもっと細かく決められないとダメだな
必ずルール無視のやつが入ってくる なんとなくマルゼンのストーリー見てなかったなとみてたんだがくっそ可愛いやん
てかあの喋り方って母親の影響だったんだな いつもスピ3でやってるけどスピ4にした途端スピに固まってシニア合宿前にスピカンストしかけてる罠 6初維持いけるかどうか際どいラインの数値が出てた
どこまで上がるかのお >>500
得意率で増えた分だけ他が減るから10%しか増えなくても他が18%だったのが16%になって
得意練習が28%になるから一応他より倍近く出現するようにはなる
って考えると重要な感じがしてくる ススズって呼び方目が滑るし発音し辛いし地味に嫌だわ ニフティの競馬フォーラムとか発祥だっけ
ススズ
2chだとすると、見かけたのはウイポのゲーム板とかそっちかなあ
自分も違和感あって当時嫌がってたわ ススズって言ってるのは競馬マンな印象
アニメ・ゲームから入った奴はスズカと呼ぶだろ 夜更かし保健室直すの失敗から成功して即片頭痛おほー
合宿中にスピ5人来たのにこれはあかんやつかw なぁ円盤買った奴いる?
シリアルのスクラッチちゃんと削れたか?
紙ごと削れてしまって2文字ほど読み取れなくなってしまったんだが…… 如何に捻るか競争してる感じあるな
分かりやすさだと前半後半の2音ずつだけど
それやるとサイスズ、スペウィ、オグキャプ、シンルド、トカテイ、キンヘイとかか… ルムマやってて思ったけど18人出走はブロック酷すぎて参加しても楽しくないわ 強いウマじゃないと回さないって人も多いから、強そうなウマ娘は☆2 そうでないウマ娘は☆3にするとかどうだろ
準三冠馬と言われたエアシャカールさんは☆2 G1は勝てなかったツインターボちゃん他カノープスの面々は☆ 3みたいな 略称を冠名にしてるのがいると他の馬は来ないんだろうなと察するよな
マヤノとかスズカとかあたり どっちにしろピース目当てで回すんだから星2でもよくね ウマ娘にできる許可をもらえるウマに限りがあるから安売りしたくないだろう >>539
今のウマ娘のシステムだと星3はPU天井以外狙い撃ちはきつい、星1,2は勝手に増えてくって感じだから不人気星3にしたらそれこそ誰も手に入れないとかありそう 脚質改造杯に参加してみたらゴルシが前走ってたりとかしておもろいな
いったい何と戦うつもりで作ったんだ ススズウンスって呼び方面白いなと思って気に入ってたんだが感じ方は色々やね 里芋も無理やり過ぎるが蝶野とかも最初何のことだよとか思ってたわ
略されてて何か考えさせられてる時点で失敗名だと思う アニメゲーム系趣味にしてると独自略語作って寒いこと言い続けるキモオタを嫌でも見るからなあ >>542
頑張り屋と勝利のチケットを君に!がジワジワくる 馬名に関しては冠名とかで重複するから独特な略し方になるのはしゃーないと思うで
ウマ娘だけなら変な略称不要かもしれんが 作中のキャラが言ってる名前を使えば間違いない
ただオグリはキタハラジョーンズがキャップ呼びだから難しい所だ 「ジャーゴン」ってやつだな
特定界隈にしか伝わらない用語
ジャーゴンもジャーゴンみたいなもんだが >>531
削れたけど力入れないと削りにくいスクラッチだった アヤベだけは受けつけんわ
アドベで定着してんのに変なオリジナル呼び作るんじゃないよ 削るためにパワーが必要
だがパワーが一定値を超えると削れ過ぎてしまう不具合が発生 プリコネなんて最初のころから3文字で似たような名前多いと言われてたのに限定キャラとかも3文字に略したがるからわけわかんねーんだよな ベガでいいじゃねぇか
三文字にした方が変になるなら只のバカだろ
スペとバクシンはどうすんだよ >>562
ベガはベガでもホクトベガが来るかもしれんし アドベと当時は自分の周りで略してたけどすぐいなくなったから何が正解かわからんな 名字や女の子っぽくなる響きを積極採用してる感
バクシンオーも一人だったらサクラちゃん呼びだったはず アヤベって誰だったかと思ったらスダホークの母アヤベジョーだったか
ウイポ8のころはお世話になってたな ウマ娘と現実の競走馬をごちゃ混ぜにしてるからめんどくさいんだよ
ウマ娘に未登場の馬を考慮した呼び方なんかする必要ないだろ スクラッチシリアル毎削っちまったよ
本体こっちなんだからちゃっちい紙なんかに印刷せずに
DMMカードみたいにプラにしとけやまじで ユキノビジン居るからベガも実装しとくれよーあとホクトベガとフーちゃんも
バクシンを曇らせたい スクラッチ削りすぎは残念だったな
問い合わせしてみたらとしか言えないわ ガチで脳梗塞かなんかじゃないの
削ってしまうぐらい不器用って大人じゃありえないし シリアル式プリペイドカードなんかは慎重に削らないと
シリアルごと持ってかれそうになるな
なんであんな脆弱なスクラッチ採用してんのかね ヒシアマゾンはヒシアマやろ
アドベガとかサイスズとか言う風に素直に略せばええのに
ダスカでぎりぎりだったけどダイスカでええがな
2ch時代に多少のウケ狙いもあったんだろうけど
ススズとか定着したばかりに変になんねん
ナイスネイチャはナイ姉でよかったんや レースのボタンが三つから四つになったからどれか一個デイリー出走忘れ起きそうだな
ルームマッチで満足してレジェンドレース忘れるところだったわw ウマ箱2のシリアルは、Twitterで見たライトで透かして見る方法で無事入力出来ました
だそうな ルームマッチ、キャラ限設定させてくれ
もしくは日本語読めないやつ蹴らせてくれ 円盤1巻にはスクラッチなんて無かったけど2巻にはそんなのあるのかまだ届いてないわ オペよわい
だらしない乳に釘付けになって観察したけど
メイショウドトウの目こわくねナルトの輪廻眼みたい スーパークリークの育成ってマエストロの代わりの回復はどうすればいいんや 限定ショップガン無視すればマニー貯まるから
それでマエストロや八方睨み買うたったわ ゴルシ育成してたらレイ貯まってクリーク5にして
育成したけどすみれS終わりから菊花賞まで
失敗率5になるから結局育成したのは5にしてから1度だけ ガチャで全然☆3が出ないからやる気なくしてきた
いくら200連で天井出来るといってもガチャが渋すぎるわ レジェレで星3クリークになってもチムレ入りできなさそう
長距離はゴルシ、スペ、マヤがいるし中距離もルドルフ、タキオンを押し退けて先行枠には入らない…
無理やり使うとしてもサポカにクリーク使えないからステが弱くなりそうだよなあ >>591
あの間ずっと失敗率あるのがツライ
タイシンの強制やる気ダウン+練習ベタみたいに神社とカラオケで解決するわけじゃないしな クリークの固有は先行なら大体発動するから長距離先行ウマに継承させるのによく使う 固有の発動条件はタキオンよりはいいし、
覚醒すれば自マエストロあるし、金回復3コ分確保が容易だから、
あげませんリスクが小さい意味もあるんで、そこまで悪くないよ。 継承の回復固有って白回復と同じくらいだから取るメリット薄いと聞いたような
条件さえ満たせばタイミング固定で確定発動は良いけど… 星3になったらチーム入れたいのは山々だが成長率と固有条件で中長距離の先行しかできないのがネック
競争率高すぎんよそこ 固有回復の発動タイミングはええんじゃないかの直線回復だのと比べると
まあ効果量は長距離で根幹◎くらいっぽいが クリークは自前で金回復2つ確定なんだしチヨノオーでも借りればいいぞ 箱2届いたんでブルボンを50にしてファル子で使ってみたけど
完凸マンカフェの方がスタミナ上がりやすい気がする
逃亡者もらえるのはいいんだけどなあ
クリーク、マンカフェ、シスタートウショウ、ビコーペガサス、キタサンブラック、たづな
まだ2凸とかあるけどこれでどの子もA安定だからなかなか変えられないw オペは今までの雑魚と違ってスタミナ足りてるっぽいからな
こっちの金特が全不発だとワンチャンされるわ >>608
スイープのサボりが酷くて代わりに大叔母が出てきたか >>605
前に同着あるよと言ってた人はいた本当かどうかは知らんが >>606
無論Bのハヤヒデだろうな?
格上なら勝てて当たり前だぞ
個人的には今開催の中では事故が酷いだけでオペラは最強
チョロかったのはマック
あとはクリークがどうなるか… レジェクリークはマエストロ固有でスタに抜かりなし
まあスタ足りてれば負けることはそうそうないか ブルボン別衣装で固有でも覚醒でもいいがほぼ発動する自前回復持ってきて欲しいわ
切り開く者一位取っても全然発動せん >>612
一応報告はあったんね
まあスクショ見たことないからまだないのかね なんかスズカやたらと切り抜きで意味深発言になりそうなの多くない?
https://i.imgur.com/6P1ki6Z.png テイエムオペラオー弱いな
いきなり2勝しちゃったぞ メイショウドトウがレースにいたんだね
そろそろ実装かしら? メイショウドトウの唯一のG1勝利&オペラオーに勝利したレースは宝塚記念
タイミングとしては十分ありえるけど、この運営だからなぁ スズカとタマモクロスのサポカが宝塚勝利馬としてPUされたし宝塚ミッションもヒシアマPUの間に終わる
そういうことだ ドトウ実装来たら嬉しいけどリーク通り次はコスプレなんだろうなぁ 本スレは知らんけどここで同着の報告なんかないやろ
競技場のドローと勘違いしてないか 育成新規+旧サポ2
育成新規+新規サポSSR1SR1
衣装違い+ 新規サポSSR1SR1
の1ヶ月の流れはこれから続いていくのだろうか 慣例化していくだろうね
そのうちいつもの事という認識になる 一ヶ月のうちにどこかで一天井くらいでやってるから今のガチャローテは正直結構ありがたい
これでキャラもカードも毎回新規ですってやられたらからからに搾りとられてしまう
キタサン並みのカードにエイシンフラッシュ同時とか来たら売り上げやばそうだけどこのまま緩やかに頼む 売上が均等になるように当たり+ハズレの組み合わせで組んでるから大丈夫だろ
唯一の例外はビワ&パーマーSSRのとき 星3から4に上げると結構ステ上がるのな
トータルで50ぐらいだったかなありがてぇ ウマも既存育成ウマのWピックとかでお茶を濁してもいいんやでサイゲ オープンリーガーだからマック星上げられるけど上げられない
星下げ機能はよ キャラはともかくサポカがこれ以上増えるとスピードが無凸1凸ばかりでジリ貧でござる( ^o^)
スピードカード限定ガチャとかやっちくりー スピード限定ガチャやったら誰も回さない根性限定ガチャもやらなきゃならんぞ この手のゲームはちまちま引いてちゃだめ
引くときは完凸まで、それができないなら石を貯めるべき >>635
引かずに後悔してるやろ?とばかりにカレンチャン&スマートファルコンとかはよく回りそうだ >>636
つーか固有スキルのレベルアップで上がる評価値を減らせば良いだけなんだよな
地味に課金意欲に響く要素なんだが、
オープン民の小銭なんて眼中ないって事かな? オープンは新規用なんだから経験者がオープンに留まる方が運営的には迷惑 新衣装なんて、マトモな神経ならガチャ控える気がするが。 花嫁でもセルラン1位だったから廃課金様はそんなの関係ないって回してるみたいよ 天井交換可能品目が幅広ければもっと気軽にガチャダイブ出来るんだけどな
強くなりたいなら2〜3天井分は常にキープせよってのはモチベきついぜ… クローバーが酷すぎるからねえ
天井カウント引き継ぎか、クローバーで凸アイテムと交換できれば良いんだけど 順当にインフレしてくなら限定もないし適当に引いていくんだけど
キタサンとその後の追加見てるとどうしても貯めたくなるよねぇ もうずっとウマもサポカも変化がなくて逃げ出すプレイヤーが増える時期 >>648
クローバー200って中くらい課金してる人以上になるとすぐ貯まる数になるからね
ある程度やってると、初期キャラが5になってそれらのピースがクローバー変換対象になる
溢れたクローバーで対象しょぼって言ってる人ははなから対象に見られてない感じする
仮に凸アイテムきても2000くらいになるんじゃない サポインフレと騒がれたがキタサン追加以降のサポで
最優なのがヤエノムテキな時点で
運営も全然インフレさせる兆候まるでないもんな
ちょっと強いの来ても衣装ガチャの時のメイショウドトウSSRみたいに外れ混ぜるWPUやし ひたすらレースするだけだからなぁ
イベントシナリオがもっと面白ければいいんだけどビンゴのやつもたまにしかやらないし
イベントキャラ配らないからほんと育てるキャラとサポカ変わり映えしなくてそれでチャンミも勝てないとなるとモチベ下がるのもちかたないね あっヒシアケボノとメイショウドトウを間違えていたすまん
今月もリーク通りなら28日から衣装ガチャで
キャラもサポも両方SSR2枚ずつのPUなんだろうな >>572
ホクトベガが帰ってきたらヒシアマ姉さん感涙だな
(同厩でよくヒシアマゾンがホクトベガに甘えるしぐさをしていたそうな) 毎月最低24万円払える奴だけが客だってことなんだろ >>644
今の分け方だと、実質は軽量級と無差別級なんだよなあ >イベントキャラ配らないからほんと育てるキャラとサポカ変わり映えしなくてそれでチャンミも勝てないとなるとモチベ下がるのもちかたないね
そりゃ配布頼りでガチャ回さないチャンミ勝てないレベルの無課金は客ではないだろ
モチベ下がるって言われてもね… 円盤ブルボンレスボ付いてるっぽいね
あとシリアルがスクラッチ式になってた、1はそのまま紙入ってただけだったが オープンの区分けは最初B+までしてくれ思ったけどチャンミ2回経験した後だと
Bまででいいのかなって考えを改めたわBまでだと幅広い層にチャンスある感じする >>659
キャラは知らんがサポカは一旦4凸SRが揃っちゃうと2〜3凸SSRじゃないとデッキが変わらなくなるのよ
1天井でもかなりの課金額になるのにそれでもデッキ構成が変わらないとなるとゲームに対する考え方も変わってくるよ >>663
どう見てもSR完凸でガチャ回しても〜ってレベルの言い方ではないと思うが
配布を求めててチャンミもろくに勝ててないということでは? 無課金ぽいのが「もっと配らないとモチベ下がるわ〜」って言ってるとちょっとアレなのはわかる しかしイベントがルーレット連発したのは衝撃的だったな
開発が長期だったのもあってイベントも豊富に揃えていると思っていたのだが
集金装置としてブラッシュアップされてたのは恐れ入る 毎回同じなのはプリコネで慣れてたから『ストーリーイベント』の名が見えた瞬間に察してた サポ揃えれば言うが
揃えてもやることは変わらんから期待するなw
>>666
まだサービス開始して○○しか経ってないから
というお決まりの運営目線が通用している間にどうにかしてほしいよな SR完凸させてもステの基準値が上がるだけだから
次は色々なSSR完凸して金スキルを付け替えないと代わり映えしない感覚になってくる
毎回SSR完凸させない限りこの喉の乾きは潤せないブライアンモードだぜ 2%失敗して練習上手消されてワロタ…これあかんでしょ なんで56400マニーとか配ってんだ?
ゴルシ関連? >>662
Bまでなら金スキル一つ、無理して二つ辺りが限度だから課金による差が出にくいからな
ジェミニならクリーク持って無くてもレンタルすればなんとかなる訳だし >>673
ありがとう、競馬は全く分からないから助かります
ゲーム始めてすぐの時もメジロ一家って?とか思ってたw >>677
自分も競馬はハリボテエレジーしか知らないけど
このゲーム始めてサポカ集めたりイベントで他のキャラが出てきたりするうちに自然と覚えていってる感じ
見た目や中身でキャラ立ってる子が多いから気になるキャラも増えてくし 元ネタ解説動画とかあるからその辺は競馬知らなくても面白いと思う 競馬全然知りゃんからサイレンスズカとかライスとかってのがとっても悲しい死に方したってのも初めて知ったんよ まぁ1度公式サイトに載ってるキャラ一覧くらい眺めてみてもいいんじゃね?
好みのキャラが見つかるきっかけにもなるだろうし 右耳に耳飾りがついてるのは元はオスのお馬さん
オスなのに媚び媚びの女の子アピールしてるのがキツいと感じる
元ネタなんか知らんでいい場合もある >>678
その程度で減るなら各種ボーダーはもっと低いわ >>684
ゲーム内では女なんだからいいだろ…
まあ元ネタに引っ張られすぎるなら見ない方が良いな 俺は元ネタ知ってるけどオスなのにどうこうは全く気にならなくなった
俺も女体化文化に染まったようだ そんなの気にしてたらファインモーションはどうするねん ジェミニプラチナ称号つけてる奴がログインしなくなったわ
なんかもう皆疲れてるんかな >>678
最近3回に1回ぐらいあるな怠け癖夜更かし片頭痛コンボ 昨日マイルスズカ育てようと思ったら3回とも毎回5〜6回やる気下げイベ
寝不足片頭痛のバステはつくし
うち1回は数%の失敗踏んで練習下手
保健室行っても治らない
マジでプレイヤーのやる気下がるわ やる気上げたら即下がるとか病気治したら即病気とか
なんか狙ってやってる節はあるよな ルームマッチ、レギュ違反をキックする機能ないんか
立て主がコメでお帰りはこちらって誘導しても
自分からは動く気配ないし居るだけで盛り下がるわ なんだかんだ無課金ならチケゾー完凸やイベドーベル完凸も戦力になるんよなぁ ゴルシさぁ・・・
ずっとやる気が絶好調だったのに
一度のトレーニング失敗で一気に絶不調になりやがって・・・ ランダムイベント枠のくせにそもそもバッドイベントが多すぎ。
それでいて普通のイベント枠を潰すからな。
大食いイベ1に対してバッドイベント何個あるんだよって。 運営からのプレゼント
56400マニー(他
ナニコレ
ゴルシ??? 56400ジュエルじゃなく
せめて5640ジュエルをだな・・・ ttps://i.imgur.com/gZaXkH7.jpg
ADHDかな? 育成ウマ娘をピースで開放するのもったいない気がするのだが
デイリーとかで引けるまでもってたほうがいいのか
どっちにしろハーフアニバーサリーとかで確率UPとか☆3確定くる可能性もあるし 限定ショップ利用してたらそれだけ覚醒スキルの習得が遅れるんで悪手 別にガチャ難のままでいいからさ、
レース直前の不可避びるびる とか、
失敗率3%程度で どっひゃーん。
ヤル気ダウン→びるびる→回復→反抗期的びるびる。
とかいうのホント無しにしてほしい。マジで。 564000マニーじゃなくて56400マニーか
1人覚醒Lv5にするのに47万かかるのにケチくさいな 3%が当たらなくなってガチャからSSR排出がなくなります 合宿直前で休み入れたらバッドコンディション付くのどうなのさ >>688
PS公式が注目のLGBTゲーム特集とかやってドラクエ11とか入ってたからな
DMMが同じ特集やればウマ娘が入る ファン数がレジェンド達してないのにURA因子付いたり、
達してもURA全然付かないし、
青因子いっつも賢さ1とか根性1のゴミばっかだし、
相性二重丸でも継承時にURA因子の恩恵無いし、
マックE−ンでも青因子3付いたし
もうわけわからん。何このゲーム。 マックE−ンはネタになるけど
賢さ1とか根性1なぞ芝も生えん。 >>715
マックEでステBがあったってこと?いくらなんでも早すぎるだろ
一人マッチしてたらわいのファルコA+がB+にまけた。。。 スーパークリークは他人が使ってると強いのに、自分で育成するとなると難度高いな TOHOで頼んでたテイオーとキタサンのオモテウラの色紙いいな マックEーンで青3とかただの嘘でしょ
くだらない嘘ついて嫌だねぇ 他人のクリークはその難度を越えてきたやつだからな。 クリーク育成あるある
ほころび中は何も起こらないが平時の失敗がナチュラルに多い 愛嬌スピトレ4踏んでホープフル出忘れワンチャン
……無いな 3%を二連続で失敗とか・・・
そういうのはガチャのほうにしてくれ 覚醒5にしてないしサポカのクリーク使えないしクリークはAランクにするの難しかったな 最近育成方法やステ配分はあまり変えてないけど逃げでホープフルの6位以下結構取ってファン数が集まらん
怖いから上手く行ってるときはオグリとかマイル行けるならFSだけどマックさんは2ターン前のやつ出るようになった 目標レースで実質負けイベントになってるやつでも2着以下だとボーナス減るのけちくさいよな それよりもGI苦手とかバッドステータスが付くのは勘弁してほしい Tverで相席食堂見てたらディープインパクト仔馬時代の写真出てきてたけど
あんな理知的なかわいい馬だったんだな
黒黒したイメージしかなかったわ ルームマッチやっててもSランのウマってあんまいないね
タウラスの頃はびびっててオープン行ったけどもったいなかったわ ファルコBはG1を1回ミスったらもう格下2連続にする。 >>733
とんでもなくありえない上振れを引くか実用を捨てて根性賢さ育成するか廃課金するかだからそんなほいほいいたら怖い
だけどチャンミでみんな強いウマの作り方分かってきててAやA+でも十分強い感じになってきた SS+が2つ安定して作れるくらいのカードパワーないと上振れでもS行かなさそう Sとか根性育成でもしない限り無理だよ
A+の真ん中ぐらいまでしか行ったことないわ A+すら出来ねぇ
運良く☆4に出来てるナリタブライアン育成してちょっと届かないくらいだ
S級妖怪バンバン量産してるトレーナーなんてそれなりに課金して運良く強いSSRSR凸出来てないと無理なのかな >>618
スズカ最近引いたんだが「気持ちよかった?」とか疑問形で言ってるように聞こえる
手コキがうまそう その手の、声受け入れられない系の話は
フクキタルが多いんじゃないかな
艦これの阿武隈みたいな感じで A+は早いタイミングで愛嬌が来て、上振れた時行った。
本当に来てる時はかなり攻める、30%の怪我率でも大きいなら行く。
そういう時は通るし、そういう時にA+。
狙うなら結構攻めた判断した方がええよ。 >>741
ゴルシだろ
飽きてきたでゴルシお前に言われるのかって 声が受け入れられないのとセリフが受け入れられないの、別の話だと思うんだ ダイワスカーレット不調時のあああああ〜もう!ってボイスが本当にイライラしてる感じが伝わってきて上手いんだけど何度も聴かされる側としてはつれぇわ 弱すぎる言われたからって
こっそりテイエムオペラオーを強化するんじゃないよ運営 賢さ1000でもスキル発動率91%って辛すぎだよな。 レジェマックはたまにクソ強だったけどオペラオーはなんか普通だなこれで良いんだよこれで オペラオーは記憶喪失になって気弱美少女に変わったらワンチャン
あの・・・私が作って私が演じるオペラを見てくれませんか(延長有) 自前スピスタ持ちなのになんでこんなにパッとしないんだ?この覇王は(´・ω・`) >>750
史実戦績からしたら★1かイベ配布でいいだろレベルなんだがな ブライアン育成中にターボがチラチラ横意識しながら走るの見てコレジャナイ感がすごかった 今さっきバクシンで桜花賞出たんだけど、
逃げ選択の◎*3の一番人気で出走したら、
出遅れとかじゃないのに、加速もせずに差しウマ群と同じスピードで走りだす。
他の逃げはスズカだけだったんだが、スズカはちゃんと逃げの挙動で加速してた。
で中盤になると差し群からも遅れだして、
そのまま終盤でも加速することなく18着。
引っかかることなく他のモブウマにも追いつけない。
たまに結果だけの時に逃げで18着になってるのは、
事故じゃなくて不具合だったんじゃねーかという疑念が湧くんだが。
これは不具合でいいのか?報告したほうがいい? 出遅れまで行かない程度に出遅れて即ブロックから頭抑えられておわおわは稀によくある ウンスで俺もあったよ
途中まで逃げ1で先頭だけど終盤差し掛かるときは5番手くらいまで下がってるの
もちろんスタミナAパワーB+金回復ありで >>755
運営が言ってる例の不具合がまさにそれだよ
逃げで加速できないと頭抑えられて沈むからもろにバグの影響出る なんか蓋スズカというチーム戦術があるらしいが
スズカ自身に勝たせる気が無い育成はスズカスキーとしては承認しかねる うちのファル子で起きたのもそれやろなぁと
ttp://iup.2ch-library.com/i/i021401777715874711277.png スズカの理想である大逃げが出来るのはマヤノやウンスだからなぁ
適正の割りに中距離苦手だから中距離得意のウマに圧勝とかできないし
既に勝てる状況で発動する固有とか華がない >>689
正直ダイワスカーレットちゃんがちょい前までランドセル背負ってましたは無理があると思うわ
あんなすけべぼでー小学生がいたらヤバすぎる
ウオッカさんを見習うべき >>761
スズカさんとあとライスちゃんあたりは元ネタにあわせてテコ入れして欲しいところではある
的場さんリスペクトで戦法に有力バマークとかほしいね >>752
割りと真面目にゴルシ&バクシンのせいな気もする
こいつら無料配布なのにつよすぎぃ ルームマッチで逃げだらけのレースに出るとスタートの重要さがめっちゃわかる
最初に抜け出せるともうそれで勝負が決まる 時々謎の大負けかますのってバグだったのか
逃げ馬なのにブロックされてーとか言われては?ってなってたわ たまに真後ろ2番手に潜り込んで一緒に沈む場合もあるけどね
外側なのに全然加速せず沈む時はバグと思うわ 垂れウマ直撃で終盤に二人仲良く一気に下がっていくのは事故負けで
逃げなのに道中後方待機してるのはバグか 18人とかの多人数レースのウンスはスピ賢さ育成の方が強い気がする でもスタミナもいるしパワーもある程度ないと賢さ同程度相手なら先頭とれずで結局負ける 動画録ってみたけどこんな感じだった。
https://media-uploader.work/?mode=detail&id=12499&original=1&key=8f2dcfc7-c688-4b94-835e-50232c204bb2 >>751
気弱なドトウちゃんの目標なんだからオペさんは今のキャラでいいんだぞ ルムマでマイル雨重参加したがパワー低いと逃げは早々にバ群に沈むな……… マイル以下の距離ならスピとパワーカンストがゴロゴロいるだろうから
パワー不足って時点で勝負になってなさそう 勝つためにスピパワ賢さが必須なのに正直手持ちのサポの強さだとスピードくらいしかカンスト出来んわ 理想はキタちゃんキングテイオーカワカミを完凸させて継承は全部パワーで
スピード練習してるだけでいつの間にかパワーMAXだな
SRでまたキングみたいなカードくりゃいいけどウィンディ来たから暫くはスピこなさそう >>755
昔から選択した脚質と違う作戦使うことが稀にあったからそれじゃねーかな
賢さ低すぎて作戦理解できなかったという設定なのかただの不具合なのかは知らん その他の修正で終わっちゃうから
なにがどうしてどうなったのかがわからんのがなあ
大規模オンゲから来たがここまでアバウトなの初めてだわ サイゲ以外でもその他軽微な修正で終わってるのはざらにあるよ
スマホゲー特有かはしらん MMOとかMOはすぐサイレント下方騒ぐからパッチ内容全公開が多いな ■修正済みの不具合
【6/23 12:05追記】
・ルームマッチ機能において「育成ランク 上限」を設定した場合に、
SNS共有で投稿される画像にて本来設定したランク以下と表示される箇所が、設定したランク以上と表示される。
ほんと軽微すぎてどうでもいいw
重大なスタートダッシュバグの修正と補償頼むわ 1ヶ月ぶりに青3出た
もうこのまま一生青3出ないんじゃないかとすら思ってたわ
これでやっと次のウマ娘を育成できる 目標レースだったらあまりにもひどい順位は目覚ましできるけど
三冠狙うときとかJC、有馬でバグこられるとつらすぎる 艦これ以上にアバウトな運営を知らない
あれからするとまだサイゲはマシに思えるなぁ 同じウマ娘を同じ継承で青3育成繰り返すとすげーハマルときがあるような そもそもレースのバグって、結果決定後にどうゆう展開て表示するか…じゃないの?
だからバグで負けたではなく、負ける演出にへんな演出があるだけでは? 俺のスペは誇張じゃなく2/3以上根性or賢さの星1で青3も永遠に出ないからもう諦めた
で違うのに移った途端パワ3出るというね… すぐに青3出るキャラといくらやっても出ないキャラあるよな
だからステ以外にも条件あると思ってるわ >>790
いや、スペはいい因子ださないっていう仮説を裏付ける結果だから
乗り換えて正解だったわって喜ぶとこだろ >>789
それだと、描写する箇所の修正だけで早く済むだけだが、そうなってないから
最初の結果できる前、レース展開処理段階で起きてる不具合かと
一定以上パワーの加速への反映がおかしい状況だから、スタートだけでなく
序盤中盤終盤ラストスパートの全部に及んでる可能性も高い
それはそれとして、ガチ実況ジェミニ杯おもしろいな
胸はって応募できる良レース走れてる人、ちょっと羨ましい >>789
それだと、描写する箇所の修正だけで早く済むだけだが、そうなってないから
最初の結果できる前、レース展開処理段階で起きてる不具合かと
一定以上パワーの加速への反映がおかしい状況だから、スタートだけでなく
序盤中盤終盤ラストスパートの全部に及んでる可能性も高い
それはそれとして、ガチ実況ジェミニ杯おもしろいな
胸はって応募できる良レース走れてる人、ちょっと羨ましい なんか連投になった、すまん
ついでの艦これより移行組向け情報
先日イベで、あの64戦隊に迫る装備配布(乙だと二つ、甲だと一つ+行動半径落ちるが64超え一つ)
今回は最終のカタパルトを始め、かなり贅沢報酬のイヤリー任務を新設
艦これも追い詰められると、ちゃんとテコ入れするんだね、驚いたよ そういうの関係ないスレで書くから嫌われるの自覚してくれ・・
いやわざとやってるアンチ活動なんだろうか 擬人化ゲームに関して作る側もプレイヤー側もハードルを大幅に下げたのは偉業
だからもう休めウマ娘が意志を継ぐ だってさー
このゲームの将来的な流れをちゃんと考えるとさ、プレイするほうも作るほうもキツそうだから、横道それたい値持ちが強いんよ
よく言われる「育成シナリオ増やせ」という案は、効果自体は大きいだろうが
制作リソース大量消費のリスク考えると
更にその後、育成ウマの実装速度半減とか来そう
いまライター絶賛募集中だから、やる気自体はあると思うが、それやって育成実装も変わらないペースでやると、ほぼ絶対ハズレシナリオの新ウマ増えるだろうし 多分、他ゲーみたいにやっつけシナリオがOKなら
制作負担が少ない別衣装をはさむ頻度減らせるだろうし
その辺り評価されすぎたの、計算外だったんじゃないかな 何が言いたいかよくわからんな
というかリリース前夜に言われてたMr.CBとかいつかの学園長代理とかまだなの? もう少し分かりやすく書くと
育成シナリオ増やすと
増やす段階でいる、育成ウマの数だけ
対応テキスト作る必要がある
更にその後、育成ウマ増やすと(別衣装以外は)育成シナリオの数だけ、作る手間が増える
これで増加する、必要な金・人・時間の量はとんでもなくなる
どこかはケチられるだろうし、たとえケチらなくとも、規模拡大における品質維持が困難 >>789
画面上部に点で表示されてるのがシミュレート結果で点にモデル被せて3Dで表示してるのがレース映像って感じ
スタダのバグはコース距離とパワーから算出する加速時間の計算がミスってるから見かけだけのバグじゃない 新設シナリオが発表だけされて進展情報すら遅いのも、
上で挙げた理由から見通し立てにくい状況だからだと思う
別衣装やめて、しっかり新ウマ実装します、と予定変えただけで、新シナリオにかかる時間が増えるわけで 育成シナリオ追加で変わるのって『URAシナリオ(メインシナリオ)』だけだぞ 全ウマ分一斉に新シナリオ実装じゃなくてまずは☆1のみとかできなかったんかな
それなら俺の愛馬のシナリオはまだかってワクテカする人も増えていい感じだっただろうに 左上にURAファイナルズって出るイベント(ウマによって変化なし)のみが変わるからそこまで大変じゃないと思うよ 育成イベントギャラリーのメインシナリオタブのやつだね この閉塞感を打破するには今までNGと思われてた馬主のウマ娘電撃実装で度肝を抜くしかない
ジェンティルドンナとかクロノジェネシスとかなんかかっこいい名前のウマを頼む それで済ますと、今度は「それくらい、とっとと作れ」って話になるよ
あと、泥版に関して、動くからと古い機種で動かしてる人向けの話
この方式だとしょうがないのだが、必要容量がどんどん増えてるんで、注意
いまで6.4Gぐらい せやからとっとと作れって話をしてるんやろ
というかDMMスレで唐突に泥の容量話しだすとか真性かよ すまん、スマホでしかプレイしてないが、向こう速すぎるからこっちにいるわ DMMミンじゃなくて構わんがなぜ艦これだの泥だのそぐわない話題を出す キチガイに理詰めしても通じないからキチガイなんだもんしゃーない まぁシナリオが変わるのはメインだけだと思うんだがワンチャン練習システムに独自の変化が見られるかもという
パワプロ方式で行くと高校(シナリオ)特有のコマンドとかがあって育成効率が大きく変わったりでシナリオ以外のところが楽しみだよ 200階近く青3でないのは特定の組み合わせアウト疑惑が持ち上がる 「キティ? キティちゃんかわいいよねっ! ウララ大好きなんだ!」 >>825
今信憑性が高い確率検証班の推論だと
SS一個,B二個
SS,B,B,C,C
で、☆3青因子は4%だから
25体育成で1つだな
一日3体育成なら、8日に1つ 因子率はそのうち調整入ってもうちょい盛られそうではある
もしくは因子率2倍キャンペーンとか
まあ2倍程度じゃやっぱりしんどすぎるが 作りたいのはスタパワ因子であってスピSSにしてもしょうがないんよな シナリオ増えたらまた育成し直し?
現状、サポカが多少課金した程度じゃ役立たないので、養分の人はそろそろ萎えてくるな。
俺も新サポカなんて引く気も起きない。 貰えるスキルが好転鋼の意志から何になるかねあとURA互換の因子がどんなか まあSR凸用理事長とかはどっかで出してくるだろうな
育成頻度が悪化したら >778
>771見れば分かると思うけれど、作戦が違うだけじゃ説明できない動きというか、
差しだったらそれはそれでもっと走れるだろと。 育成成果に出る+影響が大きいなら育て直しになる
最後のほうに走るレースの距離設定条件が楽になるだけで、自由度あがるウマもそれなりにいるね >>834
>>771見てきた
キングに開幕外から被せられてそのままブロック抜け出せなくて沈んでるだけだな
ステ低い育成序盤でたまにある展開
マックEーンができるのも大体これが原因 加速力がオーパーフローしてて一定数値以上は0から計算スタートとかだったら嫌だな 目標速度に到達が早すぎてすぐ減速モードになるか全然前に行けないとかはありそう スキル効果時間が1.2とか1.8とか長くても3秒しかないらしいんで
加速とか即効果切れてると思っていいぞ >>839
それコース距離/1000だけ伸びるよ
まぁスパート以前の速度・加速・見通しスキルとかはあまり意味ないに近いけど スタミナギリギリでスパート前に回復以外のスキル乱発は悪手かもしれんが
スタミナ十分なら位置取りに貢献するからスキル重要だと思うわ
中盤以降なら位置取り押し上げるし 中長距離は最終コーナーが終盤だから中盤スキルより終盤スキルが大事だったけど
短マイルは最終コーナーは中盤で最終直線が終盤だから中盤スキルで多少前に出てないとほぼ手遅れになる マックイーン三度目の太り気味
うーんこの子は・・・ >>840
あと効果切れたあといきなり最高速度は落ちるけど
現在速度は目標速度に合わせて段々変わるから
もう少し実効時間は長いんじゃね >>803
そもそも艦これが擬人化の起源でもないってそれ一番言われてるから
あと制作会社も違うのにウマに擦り寄らないでもらえます? 青3因子はたまーに出るけど一緒に赤3因子は中々付かないわな なんかもう育成始める前からどうせ失敗するんだよなと感じてしまって辛い 青赤緑全部1とか、8連続根性とかあるのが本当につらい あのさあ…普通おでかけ後にやる気ダウン起こらないように制限入れるでしょ
ttps://i.imgur.com/Gt3Tmuc.jpg
「ゲーム」がやりたいんだが?Is it fun? マヤノとかいうオスガキは笑いながらやる気下げまくるからあんま好きじゃない 絶好調の時にやる気上げイベなったらストックするとかしてくれんかそうで無くともやる気下げイベの発生率高過ぎんのに トレーニング失敗率1桁を失敗して保健室で下の選択肢選んで一気に絶不調になるとこっちのやる気も無くなるんよ 無難に上選んでおけば大丈夫だと思った? 練習ベタ! たまにターン終わりにバステゲットやる気ダウン、さらに追加イベでもういっちょやる気ダウンってないか? ステ配分が悪いときに目標レースでそれが来ると終わることも おでかけ先自分で選ばせてくれ
そのくらいでないと今のやる気下げ発生率ではしんどい 絶好調続いてるなと思ってたら1ターンでバステ不調までは落ちることはたまによくある 調子落ちたらたづな使おうと思って使い切らずに終わるとカード1枚損した気分 まるでリアルゴルシが真面目にレースやってなかったかのような扱い いうほどリアルゴルシいかれてるかなぁ
オルフェーブル サッカーボーイ ステイゴールドあたりと比べるとおとなしくねと思う >>845
>>847
変な流れだったから変なレスを付けてあほらしくしてるだけなんで時間経って取り合われると恥ずかしいよ( ´A') ヒシアマゾンの自分でヒシアマ姐さんって言うがどうしても受け付けない
周りが言うのはいいんだけどね 別に、一人称が常時それな訳でないから
「無敵のテイオー様だぞっ☆」って言ってるのと変わらなくないか 牝馬はロリか男勝りや性格がキツい尖ったウマが多いな >>877
ウマ娘に登場してるのは牡馬に混ざって勝ち上がったエリートだからね テイオーはワガハイ呼びも使い分けてるからキャラ付けの把握が結構難しい
アニメ基準なら純粋なボクっ子で行けるけど 昔の牝馬って弱かったから牡馬と対等にやりあった牝馬は一様に女傑呼ばわりされてるらしいからね
今のG1の人気上位に牝馬がずらっと並ぶのは何が起こったのか 相性二十〇でスタートしてるのに
常に賢さ1とか根性1とか使いようの無い再利用価値無しのゴミしか出てこない。
今日10回プレイして全て賢さ1and根性1だけ。
もうやる気の限界が来た。
こんなシステムやめてほしい。 >>880
高速馬場になった事が一番の理由みたい
ダートや長距離だとまだまだ牡馬が圧倒してるが >>881
相性で青3出やすくなると思っちゃうくらい情報弱者なんだからそのくらいでへこたれるなや 海外まで目を向けると牝馬でもクソやべーのがいたりするがあの辺りは例外かな 海外はアホみたいな成績がちょこちょこ出るからなあ
G1を25勝とか最初誤植かと思ったし どんだけ相性が良く見えても青1ばっか出す
青3は出ないor極めて出にくい配合というのはあるような気がする >>885
俺が見たのは生涯無敗54勝やばい時は斤量70kg背負って後続に10馬身差とかレースの2日後別のレースに参加とか頭おかしいってレベル越えてる奴 相性と因子出現率は無関係というのが通説
でも出ないものは出ない。5%って嘘だろ承太郎 スピスタパワしか狙わないから実際はおはガチャで虹だすくらいじゃ? 海外のリアルなのにゲームみたいな戦績の馬たまに居るの何なんだろうねアレ あっちは簡単に直前回避できるし似たようなG1毎週やってるから勝てるの絞って出走してる
先週プリンスオブウェールズ勝ったラブなんてその典型。雨だから3連続ドタキャン キャンサーって癌のイメージが強いから称号取っても不名誉だと思うの俺だけ? ルムマ観戦OK設定の所自由に入って見れるようにしてくれんかなぁ
ぼーっと酒飲みながら動画見てる時暇潰しで入って観戦してたい。自分で入って走らせるほどの気力も戦力もない >>891
日本でいうと地方競馬みたいなもんじゃないの
ルメールが日本は土日だけだけど向こうの騎手は毎日騎乗みたいな事言ってた グラブルみたいに人気投票ピックガチャやってくれんかな
十中八九ウマ娘ガチャはダート対応ウマにカードはキタサンクリークたづなになるけど 観戦したいならルームID入力してください!ルームIDは待機ルームまでいくと分かります!
みんなで仲良くレースしてほしいのでキック機能はありません!
プライベート枠のみのレースも検索に引っ掛かるようにしてあります!
A+などの+ランクの条件指定はありません!
繰り上げ出走は手動です!集まったらちゃんと操作してください! とりあえず自分で開催してみて覚えるのが手っ取り早い
検索リストに表示許可するまで誰も入ってこれないから好き放題いじくりまわせ
ただしサークルやなんかに誤爆しても責任は取らない キャラ限定のところに堂々と指定以外ので入ってくるアホいるから
むしろそっちが和を乱している、キック機能実装はよ 蹴り出し機能付くまで主催はしたくないなぁ
ガキとチョ…外国人が多いからレギュレーション読まないんだよな
スキル限定の○○持ち杯とか見かけて参加したは良いが
レギュ守ってるのは主催とオレしか居ないって最悪の状況だった 具体的にキャラ指定しなくて史実の出来事を書いたルームで2/3位理解してたのはちょっと面白かった ランク縛りみたいに条件合ってないと出走自体できないように細かくやって欲しい感じはする 部屋名しかあんま見ないから気づかず荒らしてる可能性あるわ
そのつもりは無いからキック機能は付けて欲しいね タイトルで条件幅広そうなルームだと細かい設定見て確認してると瞬間的に埋まるから
その前にとりあえず入るみたいな感じよね 短距離Bて書いてあって珍しい指定だなと飛び込んだら
ただのBランク指定でしかも看板に書いてるだけで設定してなくて
出る前に始まっちゃって気まずい思いしたわ
長距離の高松宮記念とかある訳じゃないんだし、余計な情報入れないでほしいわ 俺が立てた部屋によくランクGが入って来るんだがこれは嵐ですか? レジェでオペラオーと戯れる度にカフェとドトウさん早く育てたいなぁって思ってる、はよ 育成に限界を感じ始めてもはやデイリーだけ消化すれば良いかと思い始めて
そういえば有馬ウララが残ってたなと育成しようとしたけど
手持ち+レンタルで芝長距離Cすら達成できねえ・・・
芝3因子周回か(遠い目) 次にくる育成はライブシアターのバランスから
ニシノフラワーだと信じてる いい加減出る予定のレースを全部予約できるようにならんかな
ファル子やカレンみたいなタイプでレース数を稼ぐ育成で操作がせわしないし、誤操作で出し忘れもしやすい おはガチャで確定演出と思ったら、ヒシアマ姐さんだった。
既にいるんだ。。。 俺もおはガチャでヒシアマ姐さん来た
まだ持ってなかったから嬉しい、PUもたまには仕事するなw >>918
その前に予約キャンセルしないとトレ見にいけないのを何とかして欲しい
特にチャンミ向け育成時は上昇値高い友情トレきてるかどうか確認しなくちゃならんし チケゾーと初めて温泉行けたけど
普段の勝負服からは思えないほどのおっぱいやなw チムレのクラス6のボーダー下がってる?
ジェミニ杯で人が減ったのかな ボーダーぎりぎり民からすると下がってくれたほうがお得だが こっちもそろそろクラス6維持危なくなってきてたから
ボーダーが下がるのはありがたいけど 人数緩和したとか?
何週間前かに週始めに54万くらい出すと6万位だったのが9万位になったから
点数出せる人間は確実に増えてる ガチ勢がルムマで遊んでるからチムレ適当になってんじゃね 間違ってクラス5に上がれたけど
ボーダー高すぎてすぐにクラス4に落ちたよ 怖っ!?
ttps://i.imgur.com/Ja8plwF.jpg ある程度真面目にやる気があって頑張れるなら、クラス5→6昇降組にはなれるから間違いじゃないぞ >>931
なるほどこれは確実にあるな
チムレで仕上がり確認してたのがルームでもっと分かりやすく試せるから安全圏出したらルームのがおもろい 自前のサポカが充実してくれば、Aは十分狙えるようになるよ 単純に周りが強くなったから1・2・3着での勝利がやりにくくなったのと、根性育成が死滅した結果ポイント稼げなくてボーダー下がってるだけでしょ
弱い奴がいたらそいつと戦えばポイント伸ばせたけど、淘汰されてボーナスステージが無くなっただけ SSR無凸でフレキタサンって感じだけど平均B+でAは2人作れた感じ
9800とかその辺が多い SSR無凸よりSRの2凸とかのほうが強かったりするから
もっとSRを使うようにすればAはいけるんじゃないかな? >>941
多分凸SR使えば失敗しないとB+にならないレベルまでいけるよ
後は配布ウララ使うとか 自前のサポカが充実することがないからこれ以上の振れ幅はないなあ
まずガチャが回せないから凸が進まないし
配布サポカは根性だの賢さだのばっかでレース用には役に立たんし 自前ウララ、タンホイザ、完凸SRのスピパワ賢さ各一枚で
あと完凸クリーク借りてくれば根性メインの均等振りで
Aランはコンスタントに作れるぞい
対人はさすがに無理だが長距離レジェンドくらいは完勝できる みんなたづなクリークピックアップ回さなかったのか
1天井しただけでSR結構増えて一気にサポカ強くなったぞ ピックアップのSRスピードのシンコウインディそんなに悪くないよなあ
微課金でまだSR4凸ないから、これ完凸すればかなり上いけそうだけど 今あるカードでやりくりするならスピ5スタ1で
集まるのを待つくらいしかやることない
いくら育成走ったところで手持ちのサポカ強くなんないし https://i.gyazo.com/13d23d8d24ae21f675e1f3616fdeb7fa.png
大したこと無いかもしれないけど、自分の中では過去最高に上振れて良さげなウララが出来た
友情4人とか6人集合がなんどもあったりして何が起きた状態だった 申し訳ないのですがこのままだと落ちそうなので
できれば次スレ保守していただけると… 下手したらスレ立て>>980ぐらいでも間に合いそう ガチャの告知とかメンテ明け直前とかでない限り>>970スレ建てでいいかもね
>>980だとちょっとギリギリすぎるかもだし 変わり映えなさ過ぎてクリたづちょっと回してそれでも代わり映えしなくてガッと回して
スイープ完凸せず終わったけど使ってる系 >>953
そのサポカならハヤヒデスタミナに替えて継承因子パワーに全振りして(レンタルでパワ9で全員URA持ち)
ひたすら周回すれば上振れでスピバワ同じでスタミナと賢さ合計200〜300増やせるよ ダートが重馬場だって解ってないのが多いよな
このステ配分て育成そのまま投入する連敗カレンチャンに多いんだよね
4人友情無視してでもスタミナを600までは叩くべき 距離÷3くらいはスタミナ要るんじゃなかったっけか
マイルだと600くらい? マイルそんなにスタミナいる?
C+マエストロで足りてる気がしないでもない
パワーとか賢さ考えるとスタミナBまで盛るのかなりきついわ ついにストーリーブルボンとタイシン、ハヤヒデに勝てた >>958
https://i.gyazo.com/f1cd764ef7852dc1c917f1ae5575ad97.png
スキルで頑張ろうかと思ったけどやっぱり厳しかったです
短めならチャンスあるけど・・・抜けだだし系スキルないのも痛い
ホークは余ったから取ったけど発動しないの承知
>>960
URAなんて星2が一人星1が一人のみのサポートっすよ!
パワーちょい弱めの54×2
スタミナ完凸はSRマンハッタンのみという悲しみ 距離短くなるとスキルの効果低くなるからスタミナ実数値はそこそこ要求されるのよね
もちろん最速スパートかけるならの話だけど 最長スパートは確保したいところだけど
計算機上は最長スパートできなくても途中で回復スキル発動すれば最後まで垂れなかったりする マイルもゴルシでええわ
ウオッカとグラス育てて模擬レースやってみたけど
固有が安定しなくて勝てんわ ステイヤーバクシンに対抗してマイルゴルシとかマイルタイシンが現れるのか・・・・ ゴルシのマイルCなのが悪いよ(ニチャァ)
グラスは可能性ありそうなんだけど… マイルならセイウンスカイとサイレンススズカとマルゼンスキーでスピードの向こう側に旅立つ
システムとか知らん あ・・・ゴルシ育成し直して長距離系のスキル集めたのに
テイエムオペラオー相手に試さなかった・・・ 俺も無課金で上振れして初めてA+ができて凄い嬉しかったんだけどマイルで思ったより振るわなくてかなしみ
まあ自分で多分答え見えてるんですけど…うちのマルゼンスキー、スタミナ根性少なすぎ…ですよね?
https://i.imgur.com/nCMyJtq.png
https://i.imgur.com/FZMFxBr.png そういやシンデレラグレイにスパクリ出てたな
来週走るぞ このスレにもミスった人いたよね
【Blu-ray特典に関するお知らせ】
封入特典シリアルコードのスクラッチを削る際は下記にご注意ください。
・硬くて平面な場所に置いてから、コインで軽く削ってください。1円玉コインがおすすめです!
(※鋭利なもので力強く削ると、文字が見えなくなる可能性がございます)
https://twitter.com/uma_musu_anime/status/1408379470306762753
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>977
回復イクノ削ってスピードいれてクリーク借りろ 久々の出社だったが、帰ってきて育成する気力は金曜だから辛うじてある感じだ
在宅勤務が完全終了すればチャンミの育成はままならなさそう >>980
マイルでクリーク借りは選択肢に無かったなぁ、今度やってみようかな…
逃げだから賢さも少し欲しいと思ったんだけど圧倒的スピスタパワーがあればいらないのかな?スピードサポカも…貧弱なんすよね…
https://i.imgur.com/SnKyuAn.png エイシンかスイーピーを凸りたいねえ
よりによって進んてるのが練習効率最悪なタイシンってのがキツイ マイルCは当然のようにAに上げちゃうな、相性値盛り考えたらマイル〜長距離までしっかり走らせたいし フレンドと自前でスタ盛ればスタBまでは楽に行けるしマイルだとスピ4賢さ2編成にしてるな俺は 円盤スクラッチ10円玉で削ったけど何てことはなかったな
賢さGパワーSS民がやらかしただけでしょ スキルポイントが足りないでもない限り中長距離レースだけで充分
それで32万行ってないならレースボーナスが低過ぎる 一応、「軽く」削ってくださいとは書いてあるんだよなあ...
先に知ってたからびびりながらちょっとずつ削ったけど
このカード、よりによって一番相性の良さそうなブルボンに使えないのが痛いなあ マウスパッドの下で削ったせいか力加減は苦労しなかった amazonの特典付きトレーナーズBOXが7352円ってなしより安くなってるんだけど
やっぱボックスケースより特典目当てのが多かったから思った以上に安くなってるんかな
しかし、特典なしよりありのが安い矛盾・・ >>992
全巻揃えないといけなくて発売後在庫頼みはかなり博打だから欲しい人は大体予約で買ってるだろうし
売上見て興味持った予約してない組が発売後通常版買いまくって需要と供給のバランスが傾きまくったんじゃないかな?
多分発売後の追加の注文だけで普通のアニメの全売上軽く超えると思う 8月後半まで続けてる自信ないからスルーだわ。その時続いてれば一気にコンプするかも
てか今ならサプチケ1万でも買うくらいモチベはあるけどなぁ。女神像いらんからとにかくキャラ増やしたい
てか中古1400円ってもう資源の無駄使いならシリアルだけ販売してくれ 次の衣装ガチャ次第じゃモチベ尽きてるかもしれんし8月中旬までもつかどうか このスレッドは1000を超えました。
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