【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part25
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://dmg.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は>>970が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てること
・関連スレ
【【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1873
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622880002/
※前スレ
【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part24
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1623332201/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1 立ておつ
昨日立てスレ急に読み込めなくなったと思ったけど落ちた?
dat落ちの細かいルールよく知らないんだけど12時間以内に20レスってこと? 余所でやれの対象板になってるっぽいから書き込みも減ったんかな いちおつ
久々に2ちゃん見てたから保守とか忘れてたなぁ 無微課金層で一番選択肢多いのがB+なのにオープンでB+使わせないサイゲほんとクソ
だいたいグレードでB+出したってほとんど勝ち目ないだろうが とりあえずA決勝1発で決められてほっとした
もう決勝は3位でもいいやって気分 無課金のB+って下のほうだから
無駄スキル減らすか、金スキルを青で止めるだけでBになるよね
それなりに勝つだけなら
スピ盛り、スタ大盛、他低めで
有馬で終わるようなB前半のウマですら
実は、オープンだと勝率5割超になるから、やってみたら? それでも大会に出せるメンバ3人位はAが揃ってるような グレード一次予選はB使って勝つ気ありませんでトータル2勝したけど二次予選はどうなるかな……… グレードB相手弱くて超気持ちいい
課金したくなる気持ち分かるわコレ 無課金っていうかスイープトウショウとかイベスペが無いもしくは無凸だとほぼB+たまにA
無償石貯めて天井まで回して有能SR完凸すれば無課金でもA+行けるんじゃね A1ラウンド全敗してB落ちしたけどレベルが違ってワロタ
こんなん運悪くA2ラウンド進むよりずっといいじゃん
https://i.imgur.com/Gm71CtJ.jpg 青9因子揃えてSR完凸イベ配布完凸でキタサン完凸借りればA+乗ることもあるかのお なんでBグループにスピスタSS金特バリバリがおんねん・・・ プレイ期間とサークル入ってるかでしょ
上手いも下手もないし 超絶弱気勢が2勝止めしてB行ってる可能性はあるかねw(前回やろうとした イベスペ無凸で確定ガチャとジュエルパックとおはガチャのみの課金だけど10900は評価値でるからスイープトウショウ完凸ならたぶんいける テキトーに育成したわけじゃないのに全敗はさすがに萎えるなぁ
評価値こっちは1万1千台なのに1万3千台とかあてられて単なるマッチング運? Bグループかなり甘いよね
一勝で決勝進出だから2日もあればほぼ全員が条件を満たすはず
決勝のレベルもかわらないだろう
わざわざオープン行ってみんな育成Bの運ゲーやる必要なかったな Aリーグはどちらも地獄だオープンAよりグレードBの方が絶対楽 Sランク居て終わったと思ったら5位に沈んでたり相変わらずよー分からんわ トウショウよりエイシンフラッシュよ。あいつ性能よすぎ おれの場合評価値だけならAはたまにいける感じだけど、
余ったスキルポイントで無駄に評価値を盛る感じになるから、
基本張りぼてだな。
今回のような狙ったレースに照準を合わせようとしても、
下手すると育成失敗もある。
時間かけてAウマが作れても養分じゃ萎えるしな。 たまたま3勝しちゃったからAグルにいるけど1勝できる気がしない
2勝でリタイアしとけばよかった >>35
おま俺
スピスタSSが当たり前だもの
レーススキップするわ見るだけ無駄 タウラス含めて初めてSランクと当たったけど全員賢さD+だったからワンチャンあるかと思ったけど普通に競り勝てなかった
決勝ではポテポテしてる子達を当ててください せめてスイープトウショウ完凸くらいしてないと土俵にすら上がれないわな ゴルシだらけだから全員に追込みためらい持たせて邪魔してみるか
ネイチャよ捨て駒にしてすまん 俺の900,900,600みたいなマッキュイーンがなぜか2勝だけ持ってきてくれたわ
嬉しいけど相手のA+の人とかなんかスマンと思ってしまった >>42
それはスイープ3凸の俺に効くからやめてください こうも勝てないとレースを振り返って吟味する気にもならん
育成方針が間違ってたんだろうけど今日1日じゃどうにもならんし
もうめんどくさいからワンクリックで5戦一気に終わらす機能つけてくれ ガチ編成のA+で負けるのは金回復不発が原因なのがほとんどだと思う
3人エースで行ってるけどマエストロ全員不発でクールダウンや好転は最終直線で発動じゃどうにもならんかった SRでも人権級の強いやつがいる一方全然使えんSSRがいるのサイゲゲーって感じがする 1位の人のステ見るの好きだけどなぁ根性1200の人とか居て面白い スイープ完凸してるけどLv1のままだったわ
そんなに強いのか >>51
トレ性能だけで言えばキタサンビコーの次くらいだったはず >>51
更に愛嬌イベと、抑えたい人が少なくない一匹狼、ついでにラッキーセブンまで
SR四天王(多分6人くらいいる)の筆頭候補だぞ スイープ見たら俺も3凸だったわ
無凸スズカより使えたりすんのもしかして さっき作った差しスペちゃん走らせてみたけど完全にラストで置いていかれる
https://i.imgur.com/Lr4fDuQ.jpg
失速してはいないからスタミナはそんなに足りてない感じはしないんだけど
序盤から後ろの方に追いやられる事が多すぎるのを見ると
パワーが足りないっぽいのかなぁ オープンAグループ2、3勝しかできなくなった
逃げパワーC+回復スキル多い相手に逃げ切られるわ
長距離逃げはパワーいらないのか スイープ1凸だけど普通にスピード枠の3番手で使ってる スイープ愛嬌〇くれる可能性滅茶苦茶低くない?
体感10%くらいで有効な序盤であること考えたら2〜3%になりそう
スイープ毎回使ってるけど最近だとスイープより笹針師にもらったほうが多いわ 後半だとすごい呪文唱えちゃうし役に立つタイミングで実質くれる確率は低い タウラスプラチナのワイ
Aリーグ決勝いけない
強すぎんだろ スイープはSSR並の練習性能に愛嬌はおまけでついてると思えば 駄目だ1勝しかできないBリーグ行きか
無課金の限界を改めて思い知らされる 無課金微課金はエース3編成より
エース1デバフ2が正解だったな
ゴルシ以外話にならんわ すごい呪文選んでるオチじゃない? スズメは食べたほうがいい スイープの愛嬌はニシノよりかなりもらいやすいと思うがスイープ>ニシノ>>>自前愛嬌くらい すごい呪文は体力削りが痛いから後半絆MAXでもスズメ選ぶ方が多いな もちろん発生イベントは理解してるよ
まじでそのイベント自体がほとんど起こらん
イベ発生したときにみんな友情トレーニング発生してるときはすごい呪文選んでるよ ターン消費せずにG2レース1回出走できるようなもんだからすごい呪文もありよ >>67
きっちりスピスタ盛れるなら
先行(適正ウマ揃ってるなら逃げ)×3も悪くない
調子悪ウマでも、競り合い相手という最低限の仕事するから、ゴルシタイシンだけな相手だと良い勝負
ただ、ゴルシ以外もきっちり仕上げて来られると苦しいから、決勝用になにか用意したいところ >57
オープン勢の俺ですら金回復は2コ必須と思っているからスタミナだろ。
元々差しは回復スキルで不利だけど、金回復2つ出ないと死ぬ。 ニシノで愛嬌が必ず欲しいならRを使うって手も有ったり… (白目 無理目なトレーニング通して体力0に近いときは呪文だな 強いスピードカード全く無いわー
ツインターボとかバクシンオー3凸以上できればトレ効果アップ付いて良さそうなんだけど両方1凸だし
キタサン完凸借りてると本当に規格外すぎて 逆に考えればキタサンさえ借りれば誤差だなんとかなる 前回と違って全然勝てなくて話にならんな
なんかエンジョイ勢っぽいのと全然当たらん感じだけどマッチングなのかライト勢がいなくなったのか とりあえず決勝は行ったけど勝っても負けても面白くないんだよなやっぱり いくら勝ち上がった先とはいえなんか昨日までの結果に比べて今日はえらい極端
課金フラグでも見られてるのかと勘繰りたくなるレベル URAシナリオクリアできるレベルのスタミナしか積んでないカモは勝ち上がってこないからな あんまり勝ててないからだろうけど、タウラス杯始まる前に作戦とか育成方針とか
ここでうだうだ言ってる時が一番楽しかったかもしれん。 初日に蹂躙されてやらなくなった説
スキップもないとまあ… とりまぎり3勝でAいけたが今日はオグリしか勝たん
食いしん坊が安定度高いな 1回目と2回目で1勝も出来ずやっぱり無理だなと思ってたら3回目でまさかの4勝
嬉しいけどAなんて勝てるわけないからBの決勝で良かったんだが 時間帯重要だなAしか出来ないのにうっかりグループAに進んで大丈夫か心配だったけど
ぱっと見でこれは勝つわって集団に当たれたからなんとかB決勝は決まった 15戦1勝でB決勝
決勝いけただけ前回よりもマシというね >>86
初日は5勝できたが今日は3勝しかできんかったからそういうことかもな >>92
オレも前回2勝で準決勝敗退だったから決勝行けるだけ御の字だわ >>95
今回はスタミナ高いやつが1着取ってるわ
AB+B+DCのゴルシがCSCDE+のゴルシにぶっちぎりで負けてた この調子だと来月のチャンミはもう勝つことすらできない気がするわ 実力が近い者同士がマッチングされるはずだから育成をよっぽど間違ってない限りは勝てないなんてことはないはず
今一番人がいるはずのゲームなんだがそれでもリアルタイムマッチングだとあんまりうまく機能しないということなのか 流石にスタミナB+は論外だぞAでも金回復2つで走り切れたりはするけど緑スキル積んで950くらいにはしてた上での話だし S級ミホノに逃げ切られたわ逃げの要求ステたけぇなw そうか俺はタウラスプラチナと同格だったのか。ざけんなw 対戦相手のステータス見てもとてもじゃないが実力が近いもの同士マッチングするとは思えねぇ
サポカガチャ引いて凸進めない限りもうこれ以上育成で良いの作れる気がしないわ 短、マイルなら重課金トレーナーと無微トレーナーとの実力差は長、中よりは縮まると思うけど、
今回は長距離だから課金力の差は如実に現れるよね、多分 オープンでファンデッキならぬ
ファンチーム楽しいぞ
フクキタルボム×2に相手チームのナリブ、タイシン、ゴルシ2人を巻き込んで
勝てて大笑い
さて、決勝用の育成するか
間に合わないから、遊んでてもAに行けるオープン楽しい 毎回プラチナ持ちが出てきて(俺もだが)なんとか3勝
R1のヌルさから2勝条件でここまで絞られてるとは…ゴルシ作り直さないとだ スタ900しかないから金回復2個でるかのお祈りゲーになったわ、スピ1200近く無いと勝負にならんからこれ以上賢さ盛れないし >>99
Sランクウマともマッチングしたからあまり機能してないと思うわ
俺A+ギリだから実力でいえばAと大差無いし 前回一度も見なかったS級妖怪を既に3回見とるわ当然1着取る姿を見た フレンドポイント消費でレンタル回数増やせるようにすれば良いのに 一気に強くなったのは分かるが同時に運ゲー感もまだまだあるオープン
つか3人のうち2人不調にするのやめてくれ Sランク一度も遭遇してない
まぐれで出来たSランクをチームに入れてるせいで
弾いてるとか接待マッチングにでもなってるのかねw 4勝5勝と1勝〜3勝を交互に近い形でやってるんで
前回の5戦成績である程度の振り分けしてるけど、不足分がある感じ? 昨日PM11:00以降にやったらSランクのすくつだったぞw 実力でマッチングしてるならアフターファイブを狙ってくるヒソカなんていないはずなんだよな
そろそろ狩るか・・・♠ グレードのグループBは俺みたいなほぼキャラガチャしかひかない雑魚トレーナーにも優しくていいね
色んなキャラ使って全脚質で勝てるし初めてチャンミが楽しいと思えたわ
次回はリーグをB以下、B+〜A、A+以上の3つに分けてくれたらラウンド1から楽しめそう B+〜Aが実質グレードB帯だから3つに分けてくれてる Sは根性育成でなければスピスタ1200根性賢さ400にした上でパワを1000近く行っているか
根性賢さスキル盛ってるかだからまぎれ以外でA+で勝てる気がしない
Aで実力でA+に勝つことは一応できてる そういや、残念ながら
キセキノテイオー、試験ダメだったみたい なんで一次予選で3勝しちまったんだろう
ひとつも勝てん話にならんぞ 馬主がとち狂ったとしか思えんぞ転用からの7歳デビューって まあ、第一目的はテイオーの血統残そう
というプロジェクトだからね よしよし1勝してB決勝行ったから惨敗でも石確定だ決勝はよ無駄に長いよ決勝までが オグリが固有で差し返す展開2回見れたわ相手は差しナリブと追込ゴルシ様
固有腐ってるってわけじゃ無さげかにゃあ オレのテイオーが勝つときは固有関係なく勝つしユメヲカケル流れた時はゴルシに追いつけない 試しにスピ因子18で育ててみたけど最終的にパワがスピの半分になるから勝てるウマは作れんな…
継承はスタミナとパワーでURA発動狙いつつキタサンテイオーキングプリンセスのパワボセットでひたすら上振れ狙いで勝てば
スピスタパワSSも夢じゃなそうだけど相当の試行回数が必要そうだ 長距離だから出遅れはそこまで致命的でも無いけどなスタミナは余分に使うけど 勢い余ってラウンドA行っちまったから戦々恐々としてたがいきなり4勝でA決勝行きチケットゲット
これで1000石ゲットだぜ( ´・ω・`) 逃げ6人のレースに当たってワロタ
全員逃げ2と、先行差し追込とばらけた 逆張りでゴルシにコンセつけてあるわ三連ゴルシの頭に立ちたい >>139
それ途中で差し抜いちゃって固有発動しないパターンじゃ… 固有発動しないときは発動せずとも好位置だからセーフ ゴルシしか勝たん
これ終わったらナーフして欲しい。タウラスでゴルシ育てて今月もまたゴルシ
運営は統計取ってるだろうから全体でもゴルシの育成回数だけ飛び抜けてそう 化け物ゴルシだらけでワロタw
SS+SSSD+D 長距離S 会長固有 金回復2つ以上クラスがポンポン出てくるんだがw 追込ルドルフ芝Sスピ1200パワ800くらいのスタ足りてるの作ってみたけど
ゴルシが強いだけやな。全部自分のゴルシに負けた。距離Sはつかなかったけどついて変わったように見えん ゴルシ使用率はぶっちぎりみたいだけど、ゴルシ勝率はそこまでちぎってはなさそう
結構いろんなキャラに割れてる 最終コーナー先頭で抜けて固有も発動してるのにそこからゴルシに抜かれる会長見て悲しくなったよ 俺あたおかやから、複垢でプレイしててメインは微課金でサブは無課金。
んでメインとサブの計2つが共にAグループで2次行ったんだが
メインは1勝が精いっぱいなのにサブがまさかの3勝して初めてAで決勝行くわ。
嬉しいけど、複雑や。 レース見てると思ったより波乱が起きてるよな
9頭でも垂れウマアタック食らうしスタミナも回復金特頼りだから格上に勝つし格下に負ける
タウラスは実力勝負だったけどジェミニは運ゲー S級なら運ゲ少なく勝てるように仕上げてある感じはするねw
ムリデース 9人だからポジションスキル要らないのではと思ったけど見てると結構ブロックされてるね 基本的に運ゲーなのは否定しないけど距離が伸びるほど素のステ強い方が勝つよたまにジャイアントキリングがあるけど 素ステ圧倒しててもハナ抑えられてそのままは結構ある 夜更かしだけなんとかして欲しいわ
ハズレ30回復だけでいい タウラスでもジェミニでもあっちにもこっちにもゴルシがおる 格上マッチ組まされた挙げ句、いつもやる気は不調
なんなのこれ流石に萎える >>160
12時付近と夜以降は避けなはれ…
夕方じゃ…
ライト層が最も多い夕方を狙うのじゃ… >>163
マックイーンにあげませんされたし根幹距離も京都レース場もなかったからジェミニ杯に投入は諦めた 更新直後とかはやる気勢が集ってるから
やらない方がいいな 1勝でBグループでラウンド2(予選) をパスするのって有効ですか
https://gyazo.com/41a116db9dff56ba85c44c636e145607
予選がラウンド1、ラウンド2があって
AグループとBグループがあるのは理解した
Bグループで優勝しても無ラチナなのこれ 計画通り?グレードリーグBグループラウンド2もあえてB,B,B+の
うま娘出走させて3戦目で1勝ゲットでB決勝確保したぜ・・・
追込Bの会長(絶好調)もハマると勝つるな。しかも1,2フィニッシュ
相手には一応A評価3人の人はいたよ。(絶好調、好調、不調)
3着に入ったラオウのステは819 818 715 336 714 SAA1番人気絶好調
但しマエストロのみ。会長の回復はマエストロと発動しない鋼の意志のみ スキャンダル系、炎上系記事ばっかあげてるまとめサイトみてたら
ウマ娘の検証系ユーチューブ動画が
パクリのパクリのパクリみたいにどんどん情報がパクリでツイッターも鍵にしたとかあるけど
検証系は信憑性ないの?
オタクのモテる趣味、モテない趣味とかの切り抜きみてるほうがおもしろい >>166
当然
プラチナはA決勝1位の称号だからな スピードスタミナパワーSの化け物タイシン来たんだが、スキルもしっかりしてて
それもスピードカンスト、勝てるかよ怪物過ぎるわ。マジで強過ぎ。
一応A突破決めて3勝したメンバーで挑んでるけど、この時間帯1勝もできない。
この時間帯やばい。 うちのサークルに>>167みたいな細かく説明したがるやつがいてすごいウザい >>168
解析データ => 引用元明記の上動画作成Nティン
Nティンの動画見る => オリジナルネタかのようにパクパクですわ、エサですわ
ってだけだぞ オープンのほうはゴルシゲーにはなってないな。逃げ先行追い込み広く使われてまんべんなく勝ってる
なお差し >>166
わざと決勝Bに落ちる利点は無いよ
B1位がA3とほぼ変わらない報酬だから上を狙えるA決勝に行ったほうがいい デバフうぜえクソが死ねや準決から100%デバフ
入れてる奴でも他のウマが1着取れてるならまだしもそいつのウマ死んでて足引っ張るだけ
デバフは格上が格下に確実に勝つ為のものだっていい加減気付けやカス
気持ち悪い顔してデバフガチャやってると思うと鳥肌立つ >>174
補足としてラウンド2AからB決勝に落ちる利点はほぼないけどラウンド1からラウンド2Bを狙うのは勝ちやすくなって報酬増えるから有り タキオン育成で皐月賞後に怠け癖ついて直後の絆2含む5人集合トレーニングサボられてイライラしてたら
やる気が下がったせいで勝手にレース目標ダービーから適正DのNHKマイルCに変えてきて草
こんなイベントあったのかよ嫌がらせか >>175
めっちゃデバフ食らってる格下が苛ついてて草 格上に勝つ為の調整してるからな
俺もデバフ入れりゃ同格までなら完封できるぞ
ただ人の足を引っ張る努力はしないゴミになりたくないから デバフに妙な正義感持って入れないのは勝手だが
それで入れてるやつにブチギレてるの可哀想… 今回デバフは格下狩りにしかならんやろ
デバフ入れた時点で格上には勝ち献上するようなもの そもそも3人エースでも分が悪いし、デバフ入れても分が悪い相手だからこそ格上っていうのでは? >>185
今回はスタミナ過剰が多くて馬群が疎になるからデバフ各種が効かない
そうなるとそのスキルポイント分で別スキル取った方が勝てる 脚質をばらけさせた3人エースならデバフ食らっても誰かは抜け出せる理論でやってる
デバフの効果よくわからんけどたまに逃げが最終コーナー抜ける時に
6位とかに沈んでるのがデバフ集中砲火食らった感じなんかな? >>187
俺はデバフ入れて今日は3-5-4と勝ってるけど3人エース試してないからどっちのほうが勝てるとか断言はできん
でもデバフ入れなかったら回復あんまり持ってないような奴も台頭してきそうだから外すことはできない >>184
それな、そこわかってないバカ多すぎ
紛れを潰して格上のアシストにしからならんのにな 調子ガチャ信者としてはエース3体にしたいが1体ラウンド2勝ってないからネイチャのがええかも
しかしタウラス勝ったのがラウンド2ほとんど勝ち上げなかった絶好調の子なのよな 本当に格上ならデバフあっても勝てるから気にしないもんだ。
基本一回しか勝負できないし運もあるとはいえ、
負けたならチーム戦略で負けたわけで格上どころか同格以下。
デバフも踏まえた構成にしないやつが悪い。
少なくともオープンではデバフ戦略はガチで有効だからな。
Aくらいまでなら普通に有効じゃねーかな。 今回スパート位置に坂があってパワー低いウマが減速しやすいからデバフ有効よね 紛れを狙って格上に勝つ調整(回復少なくスピードスキル盛り)ってことか?
それ…アホでは 廃課金の1200-1200-1000みたいなステはデバフ入れようが関係なくぶっちぎるしな デバフ盛り盛りの1体いれてるけど結局エースは2位というのは何回か見たな 格下が格上に勝つ為にはスタミナギリ調整にしてスピパワに振る
これが唯一格上に勝てる可能性あるステなのな
だから格上が盤石をきして格下潰しにデバフ入れるのは戦略
バカは格上相手に勝てるステのウマいねーのにデバフ入れてる奴
デバフ入れました、格上に負けました、へへっ格上さんもう1人の3頭潰しておきましたぜ
これをバカじゃないっていう奴いんの??? 格上に勝つんじゃなくて同格に確実に勝ちたいんかもしれんだろお前の言うバカは減らんから諦めろ このマッチは格下が来るからデバフ入れるかとか格上がくるからデバフ意味ないなとかわかるの? >>193
長距離終盤のパワーデバフは存在しませんよ
>>194
誰がそんなこと言ってんのさ
デバフ入れず回復入れてスピード盛れってことだ >>201
デバフ専を入れるか否かという話題だと思うんだが…?
エースはデバフなんか持たないわそりゃ 最終的にプラチナ持ってるやつが正義で正解だから議論はその後にしておこうぜ
正直不毛すぎる ワイの無課金ゴルシはスピ不足で相手のゴルシに追い比べで負ける
だから追い込みためらい必須や >>197
オープンならめちゃくちゃ強いと思うけど計算機叩いてギリギリで調整したのか >>205
URAファイナルに勝ってたら
各ステあと20くらい盛れるはずだったけど
負けたので仕方なく晴れの日や良バ場とって調整しました
ここんとこB作ばっかしてるのでどの程度のステなら
金回復2つ習得できるとか分かってたので
先に回復スキル積んでURAに挑めばよかったと後悔 実際キレてる奴がいるから同格〜格下相手には有効なんだろう また高度な情報戦してる(´・ω・`)
勝者はプラチナ称号持ちだからね(´・ω・`) この時間帯ダメだな わかってる奴が増えてる
もうやらない 勝率5割くらいだが女神像うまいわ
ビンゴだと全然もらえんからチャンミの方がまだましなイベ じゃあ俺の言ってること正しいなプラチナ持ってるし
従えデバフ使ってる格下共 俺もデバフ入りでタウラスプラチナだし入れてから勝率が9割越えた実績があるからな
エース3体の中でコイツ全然勝てないなってのをサポートに回すだけだし勝率上がっても下がらんと思うよ エースの出来がほぼ同じだとしたら差がつく部分は調子とデバフ位しかないしなぁ 他人のデバフで格上に勝てなくなる程度のステならそもそもノーチャンスだっての
デバフ効かないって言ってる格上と同程度まで自分を上げないとさw 今回グレードではスピードデバフはまだ効くけど、スタミナデバフはほぼ意味なくなってるって話があったな プラチナ3体ピックアップじゃさすがに手が出ないわな タウラス杯はデバフネイチャも独占力も明らかに脅威だったけど
今回は相手にデバフ0人でも2人いてもスパートに影響してるように見えないんだよなあ
むしろスタミナ犠牲にスピパワ盛ったギャンブル勢を足切りしてくれてありがとうまである 八方の範囲に追い込みか誰も入らないくらい間延びするからね 急遽育成したビワハヤヒデ逃げBをチームに入れて
すやすや寝ている娘のアカ(という(ry))を0時前後に走らせて
黒マック先行と合わせてオープンA4勝して決勝決めたぞ・・・っと 自分の中のメンバーの答え見つかったけど後2日は短すぎる
やっぱ試さないとわからないやつってあるな 僕の考えたデバフ論すごいな
同格に勝つためにデバフつけるんだろ
ジャイアントキリングのためじゃないよ
追い込みためらい積んでない相手チームにいる同格ゴルシ対決
どっちが勝つかってことだよ
格上には何やっても勝てん
戦闘力的に考えたら
100 100 100vs100 100 100
を
100 100 40vs80 80 80
にするようなもんだぞ
1着とればいいからこそ効く戦法 強いのを喧伝するわけないから実はデバフが入ってないって情報戦かな() 俺が選ぶなら99%長距離
1%残したのは未知のメタがあるかもしれないってくらいでそれくらい断言するわ
ただしスタミナ足りてる前提で スピード1000が1100になる長距離S
賢さ400が440になる先行S
どっち取るか分かるよな、デバフ優先なら後者だ 賢さって一切触らなかったら200代もありえるぐらいだけど
400↑多いけどちゃんと賢さもLv2〜3になるぐらい触ってるもんなのかな やっと自前パワー因子3ができた
パワー9とかスタミナ6パワー3とかはないけど貴重だ >>231
育成に使ってる施設レベルが既に5とかでない限り
できるだけ賢さ練習は夏合宿で行う
夏合宿で友情でてないときとかな >>231
友情練習が揃わないときにパスするときに使う
下振れるとずっと友情練習起きないから賢さが500行ったりする やっとチーム全員Aで埋められてランクもAになったけど
B3の人達に惨敗しまくりだわw
おまえら強いよなあ デバフネイチャいるチームによく負けるからこっちもデバフネイチャ使うようにしたら相手にデバフネイチャいても勝てるようになった
デバフ対策にはデバフだね ネイチャの八方にらみなんて使おうと思ったら長距離しかないからな。
チャンミで使うなら今のうちだろうな。 >>235
よう俺w ラウンド1はフルボッコにされたわ 皆A+以上しか出てこないから無理ゲーだったわ
2ラウンド目の最初は2勝しか出来んかったけどその後デバフキャラ、クリークしか育ってないからクリーク入れてみたら3勝安定したわ
サポカ揃えて育成環境整えないとクソザコから抜け出せないのが辛いな
ネイチャ育ってないというかピース足りねぇ覚醒用マニー足りない タウラス前何してたのお前って感じだわw ぎりぎりA決勝滑り込めたけどいい加減育成環境整えたいな
600連分貯まってるから人権サポガチャはよ( ´・ω・`) 今日からレジェンドレースやで、まやちんとクリークにやっと勝負服着せられそうや デバフ嫌いで自分が使わんのはともかく相手にも使うな、と叫んでるのは
カードゲームで、カウンターとかロックとかコントロールとか邪道!
といった感じで対戦相手をなじるのと同じタイプだよね 青が好きな奴は性格が悪い(個人の感想です)
やはり赤やら緑だよ A決勝行けたからもうジェミニ杯はどうでもいいや
どうせ決勝は勝てるやつと当たるかどうかの運ゲーでしかないしな
まだ育成してないキャラでも育てるか 今のルールだと2着3着4着と上位に3人入っても何の意味もないから
エースとデバフ2人でもいいかもな レンタル3回
何の成果も得られませんでした
チャンミの間だけでもいいからレンタル制限緩和して 789着でも3位の報酬だからな
1着だけとれればいいのは楽なのか運ゲーなのか でもまあデバフは発動した時点で必中だから強すぎな気がする
もしかしたらこっちも賢さで効果軽減とか内部的にはなってるかもしれんが確かめようがないので
デバフ食らって負けたら育成のレース前やる気ダウンと一緒で印象は強烈だ ゴルシ危うしとかいう糞イベどうにかして
何回繰り返すんだよ 下手にAグループ行くのが一番駄目だわ
一縷の望みもない 今回はステだけみたら周りに完敗なんだけどなんとか3勝突破ばかりだから気楽にみれるな
逆の立場なら違うんだろうけどスタミナ減らしてパワー盛ったらいい感じになった気がする 別PCにウマやってるDMMIDでやろうとインスコしたらまっさら状態で連携必要だった
DMMIDと紐づいてるんじゃなくPC単位なのか
ちょっとせこいこと考えたけどやめておくか・・・ >>245
そのエース1人が出遅れたら掛かったら絶不調なら
リスク高い特に決勝はリスキー いや再起動したらちゃんと連携されてたわ
なんかおかしかっただけか >>254
それ、パスワード流出してるぞ
変えたほうが良い デバフは一長一短で正解がまだ俺には見えてない
これ能力が少し上回ってる方が必ず勝つわけでもないから
ある程度の能力の差異ならレースごとに勝ち負け発生する
勝負けまで行けないデバフ特化いれると
勝率一人分減るからある意味自分も
確率的にデバフ食らってる状態 きちんと一位になれるエースが3人作れるならデバフいらない
どうしても一位になれない子がでちゃうならそのウマをデバフにすればいいんじゃない 俺的には使う理由が間違いなくあるとすると
それぞれ1位を狙えるだけのエースが3体も作れない場合
この場合はスキル狙いなだけのデバフ特化のが
サポカードパワーはいらず比較的楽に作れるからという理由で入れる 追い込みためらい3人でゴルシにはあんま負けてないからこれだけでいいかなって うーん自分で勝てるゴルシを作れないなあ
逃げマックとダスカばかりが勝つ
身の丈に合わないA決勝はいっそのこと1人デバフ要員入れた方が紛れが起こせるのだろうか デバフに文句言うってことは、デバフ効いてる効いてるってことだからな デバフで相手が沈むよりも自分のエース一人が回復不発で沈む確率の方が高いからな
デバフ専用じゃなくエース3人に追込デバフ持たせた方が絶対いい >>262
逃げ2人で競り合うと間延びするから追込は勝ちづらくなる デバフで格上倒せる可能性が生まれる
デバフで同格相手に有利に戦える
デバフで格下のワンチャン激走を潰せる そういやレジェンドは今日の昼からか
全部ゴルシでOKだな レジェンドはゴルシでやったら何度かモブロックされたな
逃げとか先行のが安定しそう >>266
間延び展開はタイシンが覚醒するんだよな
前との差が開いてるせいかフリーな状態で追い上げ中に固有発動してワープしてくる
前が詰まって固有発動は負け確だったけどフリーな状態で発動するとヤバい チャンミの後にレジェンドやるとモブロックの凶悪さがよく分かる スタミナ1100以上金回復2以上で素のスピ1140で右回り◎春ウマ○長距離Sとかやっても
スピ1100距離Aのキャラ安定してぶっちぎれる訳じゃないから
調子以上に他の乱数でかなり弱くなるのか閾値があって急激にスピが速度に反映される量少なくなるのか…
スピスタ1200で緑スキル取れるだけ取って距離Sのマッチョ娘の勝率気になるな マヤノよっわwww
ブロックされるリスクあるしゴルシで虐殺するより先行馬で確実に勝ったほうがいいわ チャンミ用キャラで大差で勝てるな
マジ弱すぎwww
でもそのチャンミ用キャラでチャンミやっても全然勝てない
俺弱すぎwww タウラスの時と同様、チャンミで負けまくった人の
サンドバッグ用として設定してるよな、これ チャンミで全敗するような無課金ユーザーでも全勝が簡単なレジェンドレース
難易度設定が極端すぎる 報酬ちょっとアップしたベリーハードが欲しい
マヤノCBBCCとかURAシナリオすらクリアできんレベルの雑魚だろ レジェンドはピース稼ぎ用なんだから強くても困るわ
チャンミのSウマみたいなのがレジェンドで出てきたらどうすんねん チャンミは夜まで待つのもめんどいから特攻して15連敗してきたわ
すっきりしたぜ 負けてもピースはもらえるからちょっとくらいは強くても良いと思う
というかキングヘイローとかもっと強かった気がするんだが まぁ、そのうちくると思うけどね
レジェンドレースVERY HARDとか言って、報酬アップ版が誰かの2回目が来る頃には レジェンドレースは相手のステB+で抑えられてるから3200走るスタミナ足りてないんだろ デバフネイチャ育成したけど先行用のデバフスキル取れなかったわ 全員一巡するまではしばらくこの難易度なんじゃね?
一番怖いのはハードとその上の難易度に馬鹿みたいな差がありそうなのが嫌
ベリーハードとさらに上にエクストリームみたいな2段階に分けてほしいわ B+のライスでA+のゴルシタイシン振り切って勝ったから満足
1勝14敗だけどな! 報酬上がりすぎるとピースで☆3キャラ簡単に解放できちゃうから
古参キャラが簡単にとれても別に問題ないくらいキャラ増えたらかな? そのうちピース配布終了すると思う
フレンドポイントにせよビンゴ報酬にせよ急にケチりだすからな ライスのレジェンドがくれば解放できそうなのにスルーしやがるしな スピードが影響しない序盤中盤の立ち回り確認には使えるな
試しに逃げでウンスとスズカと白マック出してみたんだが
ステも回復も一番揃ってるはずのSランク一歩手前ウンスが中盤モブに完全に負けてた
スズカやマックはギリA+とかなのに序盤からずっと先頭キープ
ウンスだけなんか変な補正でもかかってんのか? テイオーとライスとマックは射程圏内というか限定セールで運がいいと行けそうなくらい配ってるけど
同じペースで他キャラ配布すると流石にヤバイと思ってそうよね あれ?レジェンドレースのBGM今までとちょっと違う? 発動しない回復減らして
オレンジ入れてゴルシ作り直し
今日は特に同じようなステとスキルのゴルシとの対戦が頻発した
ほんっとスキル発動するかどうかだわこれ たしかにスタミナないから簡単だったなレジェ。前のやつは俺たまに負けてたんだが
前のレジェはこの娘はこういうステがいいんじゃよみたいなのを見せる意図あったのかなと勝手に妄想してた 結局ステ振りも大体解析なり分析なりされてどんなステが強いかも判明して
スキルも数が多い割に対人で使えるスキルはごく一部だから
みんなよく似た構成のウマになっちゃうよな どうせ全敗だしスキップ一回で5レース分の全敗報酬貰えるようにならんかな
最初に5回分マッチング ゴルシ様は回復発動しない垂れウマに流される残り2人が3連続不調で笑う
あかんときはあかんなw なんか知らんけど3勝しちゃったわやべえ
スカイ様様だわ 逃げ一人がまじでゴミすぎて笑えん
中盤で抜かれるから先行の餌にすらならん 逃げが他にいないと追い付かれるの対人戦固有の現象かと思ったけど
育成中もスピが勝てるギリギリで逃げ自分一人になると負けるな
馬群に飲まれるわけないのに何故か負けてる理由がようやっと分かった >>308
なるほど!
ステータス十分なはずの逃げマヤノがよく負けるのはそのせいか! スピードもスタミナもパワーも1ランク上なのにあっさり追い抜かれるからな
SS+ SS A C Cの逃げウンスがSS S B+ C Cの先行スペに追い抜かれるとか欠陥仕様だろこれ おまえらちょっと前はあんだけ逃げを持ち上げてだろう
俺は覚えてるぞ レジェンドにジェミニ用ゴルシぶつけると最終コーナー時点で大差で楽すぎんだろ 距離Sガチャ辛いわ・・
突き詰めるとこれ前提になってる空気悲しい 距離適性ない魔改造だとどの道たくさん距離因子盛るからSも出やすくて結局適性あるな(適当 逃げが圧倒的に有利だったのは事実
逃げても前ほど勝てなくなった絶対に修正したよね
本物の競馬も風の抵抗を受けるから逃げは不利だからこれくらいでいいけど 修正あったかは育成やチムレじゃわからんしなぁ
逃げ単騎が勝てなかったのはタウラス序盤からわかりきってたし 昨日15勝した編成で今日7勝しか出来んかったわ
最後10連敗したし明日は無理だな レースで強い要素はいろいろあるうちの要素の一つで
長になって逃げに強い馬の手持ちをもってるやつが少なくて減った
それで逃げにとって不利な展開になったって事だろう
組み合わせ呼んで動けまたはチーム千何だから自分で組み合わせを作れ
って気がしないでもないことは気のせいかもなくはない ジェミニ逃げは先行に飲み込まれてばかりだけど実力あれば4角から差しかえしてセイウンスカイとかの継承スキル発動するよ 逃げ一人で馬群に沈むの見てからスピ1200と1100で距離S付いてる逃げ馬二人でやってるけど勝率はかなりいいで
ただ時々スピ1200のゴルシタイシンブライアンスペちゃんとか出てくると負ける
追い込み補正も強いが全身全霊くそ強い レジェンドのマヤノ、余裕で勝てるかと思ったら一回だけ凄い勢いで追い込んで来てビビった >>319
最終コーナーでそんなことやってたら例え先行に勝てたとしても後ろからくるゴルシに勝てないんだ いま因子周回の動画みたら
青因子星3よりも
URA因子継承と相性、G1勝利で相性アップ、白因子が大事、みたいなかんじだったけど
あってますか
もしかしたら動画内容をしっかり理解してないのかも デバフに文句言ってるんじゃないデバフ染めネイチャやフクキタル使ってる奴を見下してるだけ
他人への嫌がらせを平気で出来る人間ってことだからね
普通の人間なら思いついても思いとどまる
ま、どうせシステムで認められてるからーとかまた的外れなこと言って自己擁護してくるんだろうけど >>325
大事ではあるが、100%継承する青因子の重要性も忘れないようにしよう 勝てば官軍
正々堂々ぉと叫びながら沈んでいくやつの言葉なんぞ誰にも響かん それだと、ギリギリもつスタミナバランスでスピードを限界まで盛るゲームになって、駆引きにならんよ
相手だってエース減らすリスクある訳だし、デバフがどれぐらい来るか読んで
チーム組むのも、またメタゲーの一環よ
逃げ×3か先行×3で、それぞれステバランスをずらす事で、デバフ状況により
エースと、準エース&競合い相手と役目変わるような編成にもするような対抗手段もあるわけで 他トレーナーの青9URA9借りてたらいつの間にかテイオー青9ができてたなー
後はナリタブライアン青9とかできてくれれば自力育成はかどるから嬉しいんだけど中々できん >100%継承する青因子
これって最初だけ満額継承できて、
2回継承するやつは相性次第で継承しても下ブレあるよね
星1因子で賢さが1だけしかあがらないみたいな 臭ぁっ陰キャの息くっさぁ
そんなんで勝っても後味が悪くなるだけ
システム的なこといえばデバフに対するカウンターが存在しないのがおかしいよな
どのソシャゲにもそういうのあるもんなんじゃないのか 陰湿キャくんの自己擁護レスとかいらんから
デバフネイチャフクキタル使ってないって人のみ私に石を投げなさい ID:l8z0XtGT0
こいつは本物の馬鹿なのか? やべぇわ自分の頭の中だけで世界が完成されてるタイプだわ ジェミニ用に仕上げたつもりのゴルシをマヤノに当てたら
まさかの負けw
ゴルシ育成し直すかw だーかーらー
お前らがなんと喚こうが批判してこようが
こいつらどうせデバフ染めしてるからなんだろなくさい としか思わないの
自分のキャラ晒してからそういうの言ってくださいね
ここまで自分はデバフ使ってないけどそれは違うって人が1人もおらん カウンターは案外無いね
デバフ無効とかは良くあるけど
鋼の意思に、そんな効果つくような修正入れると、砕いてた人達が発狂しそう
考えられる線だと、根性もしくは賢さに
デバフへの耐性効果つける形か
出来ればデバフかける側の賢さと
うける側の根性の比較で効果決まるようにすると、サポカも継承も価値変動きて楽しそうだ そりゃそうだろ3人エースが強いと思って使ってるんだろうから
アホなのか オレが嫌いデバフ嫌いだからデバフ使う奴嫌いとか小学生かよ 比較的、有効な対策手段も教えたんだがなー
対戦相手のステ等の情報見れば分かるが
実践してデバフ無しでデバフに対抗出来てるチーム、結構あるぞ >>340
貴方はかなりちゃんとしてる人だな
理路整然で、あ、この人うまいなーと伝わってくる タウラスの時もいたよねこいつw
まだデバフにグチグチ言ってるとかどっちが陰キャなんだかw 幼稚だな
ちゃんとしたデバフ議論ならいいけどデバフ使ってる人への人格攻撃しかしてないしNGしとくしかない デバフ=嫌がらせ
と決めつけてる時点で異常性を感じるわ
RPGでも敵にデバフ絶対使わんマンかこいつはw >>340
デバフ役使ってますか?
もし貴方がデバフ使ってるなら俺もデバフ役を検討する
有象無象と違って知性を感じる デバフだってメリットとデメリットあるからね
そういや、スタミナイーターの因子付けたのをレンタルに出してる人達は、使われ具合どんな感じ?
今回の主役デバフと予想されてたはずだけど >>350
お友達になりたいってご指名されてるから頑張ってくれ >>349
は?死ねカス
見比べてみろ他のは感情論であーうあーって喚いてる石ころしかいねーのに
この人は瞬時に論理的思考で返してるんだぞ明らかにIQ高い >>313
春天直前に負け消化試合になるのはモチベ上がらんよな…
チャンミ用育成方針でここまで来ちゃってるからチムレ用に転向もきついし
結局いつもの因子ガチャ周回かよっていう(´・ω・`) 始めのほうで追込デバフ載せたゴルシ使ってたぐらいで
現状は先行×3か、それをアレンジ形でデバフ無しだよ
スタミナイーター覚えたのが揃えば
追込1差し2辺りも検討したいなあ >>354
あなたが神か
デバフ無しかよやっぱちげーわ
しかもうめーわそれだけで戦略の意図わかっちゃったなるほどなぁ 実際、今の薄いデバフ濃度だと
スタミナ回復ケチった人か、
運悪く相手が似たタイプなのに
1枚入れられた速度デバフ食らって負けまくる不幸な人
そんな例以外はデバフ相手に勝ててると思うんだが とりあえず、都合良いところしか
見てない読んでないのは分かるな
文脈見ると、自分はデバフ肯定寄りな事分かるはずなんだが >>350
イーターも入れてるけどスピードデバフと比べると効果わかりづらいな
赤エフェクトも見当たらないことがある ジェミニ杯捨ててたからレジェマヤノどうするか困ったけど
ステBBBABのウンスが絶不調出遅れ、金回復2のうち1不発
でも大差でぶっちぎれたわ。適度に競ってくれるモブに感謝 俺は100%勝てないウマをレースに出そうと思わないし勝ちを狙えるデバフキャラなんて作れそうもないので使わないけど
デバフキャラ使う使わないは個人の自由だし好きにすればいいと思う >>350
解析でスタミナ減少が白回復の1/3という情報が出て開始前にいらない子になったぞ
ただ一応白回復と同じだけ回復するので辛うじて回復スキル候補の一つになってる レジェンドレースのマヤノがスタミナB+しかないから舐めすぎだろwって思ってたら一回負けて芝枯れる
しかも筋肉信者にスタミナ足りないって煽られたわ デバフだからマイナスだから嫌がらせ、って考え方が間違っている。
デバフスキルは相対的にはチームバフスキルだから。
仕様的にデバフ否定はチームバフスキルがあったとしてそれを否定するのと同じだからな。
バスケでいうなら、マンツーマン以外のディフェンスを否定しているのと変わらない。 >>362
育成とチムレで追込位置から逃げにまでしっかりかかってるのは確認してるから、他の前方デバフ同様まとめてかかってるはず
しかし、長距離の中盤発動なせいで、確認がめんどい
やっぱログが欲しい ガイジに丁寧に説明しても無駄だよ
相手しないのが一番 >>365
鋭い眼光あたりと重ねるにしても
やっぱ3人とも覚えて累積狙うのが吉なのかな どいつもこいつも
調子で波動拳とか昇竜拳やりやがって
ゲーム間違えてんじゃねぇよ パーティ組むのに全員前衛アタッカーとかやっちゃうタイプか
ルール上チームから一着が出れば勝ちなんだから本命エースをカバーする役入れるの否定とか頭足りてない デバフてんこ盛りの負け役作るより
印象下げで戦術幅狭めようとする盤外戦術のがよっぽど汚いわ ラウンド2直近5レースでデバフ特化入れてる3人が全部3位なのを見るに
ワンチャン狙いくらいの感じで入れてる人が多いのか知らんらん デバフに文句いうのは勝てない奴ってのだけはガチ
勝ってるなら、デバフ煽りはするだろうけど
入れるなくそみたいなことにはならない、
むしろどんどん入れろってなる >>326な
ったく有象無象は1教えるのに10言ってなおまたフリダシに戻るなるの困る
既にデバフ対策の準決勝用調整して決勝進出も決めてますよっと 別にデバフも万能じゃないしな。
特に今回は金回復を1回以上は引かないと無理だから、
エースのスキルが不発に終わった時点でな。
エースがスキルノルマ達成した上で勝率をあげるのが狙いだし。 相手1位から4位までSS/SS/A〜で金特5つも積んでる様な化け物だったけどマッチングどうなってんの
内部レートとか無いんかこれ流石にこんなんばかりで萎えるわ エース役の前走って消耗を抑えてくれるヒーラー系ラビットとか
ライバルキャラをつっついて掛からせたりスタミナ浪費させたりするデバファ系鈴付とかなら
あーこれ競馬ゲーだもんなってなるんけどな 2-3月の最初期にはあったけどこっそり修正されたとかただの誤認で最初からそんな仕様はないの話は
その後ずっと話題になってないから4-6月中にサイレントで何かやってたら誰も気づいてないかもしれない デバフネイチャも入れたけどやっぱ勝てんわ
ワイは結局B止まりの半端もんなんや >>383
カメラ切り替えで自分のウマだけ写すようにして味方のデバフ出てる時にエフェクト見てみろ >>383
個人的な見解で云えば
発動しても当たらなかった場合は
見方に被弾してるんじゃないかと思う挙動を何度か見てる
例えば先行赤が発動しても誰も赤くならず不発に終わったように見えて
自軍の先行が不自然にガクっと速度落とす時が有る
無論終盤ではなく序盤から中盤に掛けてのまだHPに余裕が有る状態での話 デバフって発動したら必中じゃないの?
発動したのに効かないことなんてあるの? 効果範囲外じゃなきゃ発動したら必中だし味方には当たらんよ 俺の脳内妄想では勝てないデバフネイチャにチームキャプテン任せてる >>381
無差別級のグレードリーグにレートなんてあるわけないだろ
たまたまS級妖怪と同じタイミングで出走ボタン押したお前の運が悪いだけだ >>381
同じ条件で戦えるオープンというリーグがあってだな… 評価値10900くらいが3人でも何故かA決勝行けたからマッチング運よ 決勝でSに囲まれなきゃそれでいい
リアルタイムじゃないってことは予選の戦績参照されてるんかね?
深夜の誰もいなさそうな時間狙って無駄に勝率上げてるから中々ドキドキする タウラス勝率8割超えてたけど対戦相手は同格とはとても呼べないレベルの相手だったし
時間示し合わせてマッチングする八百長を防ぐ意味しかないんじゃないかな デバフネイチャ追加でA決勝いけた
なぜかSにも勝った 決勝は同じくらいの強さの人とマッチングするんだと思ってたけどそういう訳でも無いのか ぴったり同格でも今回は適正S付きに蹂躙されそう(´・ω・`) >>391
ほぼ毎回そんなだぞ
勝てないからせめて参考にスキルとカード覗いたら皆最低でもキタサンとクリーク完凸しててそもそも同じ土俵に立ててなかった
>>392
次回はマジでそっち検討しようかと思ってる オープンにいけばグレード級のオープン減量ガチ勢にやられ
グレードにいけば廃課金勢にやられる
中途半端な課金勢はつらいれす(^q^) 昨日は昼過ぎにやって0-0-0-1
今日はさっきやって0-3-2-2
最初0勝だったから時間帯変えても同じかと思いきやのA進出
やっぱ時間帯か? オープンもオープンでなかなか凄いぞ
固有レベル1で評価ギリギリまでステ盛った仕上がりの3人揃えてたりするし そいつらのせいでオープンで戦うなら、星4に開花しないのセオリーになりそうで怖い 結局どこで区切ったって上限一杯まで仕上げたチームがいるだろうからなあ >>399
化物の出現率が高い時間帯にやってるんじゃない?
12時〜13時はA+以上の奴らだらけだし22時過ぎくらいも検証やらメタ更新のために試走してる奴多いから避けた方がいいぞ
17〜19時くらいはたまに雑魚狩りしてるヒソカに当たるくらいで一番平和だ 朝の通勤時間が一番おすすめ
前日分慌てて消化する程度のやる気だから当然弱い 朝や深夜だと運営が用意したNPCなんじゃねみたいな編成が相手にくるな 京都は最後の直線が短く坂もないので東京と違って前の脚が止まらない
グレードの盛りまくりゴルシならともかく、オープンの減量ゴルシはもう一歩届かない印象 >>399
無凸クリークとレンタル完凸キタサンと、あとはSRで頑張ってるけど自前完凸勢にも勝てるぞ? タップ何回もすんの面倒くさいから一回のスキップで結果まで飛ばせる設定くれや >>405
あと、朝5時台もガチ勢だらけで魔境だったぞw >>411
よほど育成が上手なのでは?
配布SSRも使ってないの? グレード
5連勝からの5連敗
これ勝率あがると懲罰マッチあるやろ
不調+展開悪いとかおおすぎ >>414
使うときもあるけど、ステータス伸びるのはSR完凸だからね。
無凸SSRはスキル目当てで1枚か2枚入れる程度。 なるほどなるほど
イベスぺとイベマックはどうかなと思ったけど
確かに良SRのほうがステの伸びはいいものね
石貯めるのもほどほどにしてもう少しSR完凸目指してみるか あまりにも育成環境に変化がなさすぎてなけなしの1500石でサポガチャ回したけど
SRが2枚だけだし完凸済みのイクノと桐生院しか出なかった
ふざけてる >>419
無課金するなら推しが出たときのウマガチャ天井以外回さない方がいいぞ
イベSSRとサポキタサンで戦っていけ 距離適性ってどれが正しいのかよくわからないな
3%しかあがらない説、5%上がる説あるし
1200が上限だから1150で距離Sあればカンストに届くからその分で他ステ伸ばせるから強いみたいなこと言ってる人もいるし
1200超えるから距離Aより差が出て強いって言ってる人もいるし チャンミで負け越してるスペちゃんでも勝てるレジェンドレース癒やされるわぁ ナリタブライアン弱すぎね?
勝ってるの見たことないし、上位にすら入らないんだが。 何かの間違いで5-0してA来ちゃったけど 皆強い
B決勝で勝つしかないな… >>424
逃げ2先行で馬群間延びさせれば後ろ撲滅しやすいぞ >>426
ブライアンは育成シナリオのハードモードでステが盛りやすくなってるだけだから
同じステなら固有発動条件ガバガバなスペちゃんの方が強い 2回戦して未だ勝ちなし
あとは時間帯を変えて挑むのみか 差しブライアンうちのエースだったけど環境によるんかな
雑魚専感はあったけど やっぱ逃げ2だと安定感あるな
たとえ回復不発で片方が垂れても先行に捕まらないのは強いわ
https://i.imgur.com/oC76wtz.png 上位者のブライアンは違うのかも
Bだとスピスタパワ全部仕上げるのが厳しいから中途半端になるんかな >>429
ナリタブライアンが盛りマンで、スペちゃんはガバガバだと? 昨日は2勝が限界だったけど今やったら3勝できてA決勝行けたぜ ブライアンは成長補正優秀だけどスキルに回復がないからサポカ力試される気はする ブライアンをジェミニで使うなら食いしん坊がほぼ必須だからイベスぺ完凸持ちのガチ勢が使ってることが多い >>433
2位すら取らせないとは
逃げ2なかなかやるな… いい加減、育成するとき最終で使ったキャラに焦点当ててるんなら
1人目2人目も最終使用キャラのアイコン置いといて
それ押したらそのままポコっとはまるようなシステムにしてくれ ブライアンは評価ハリボテで出してる人が多いから
強い人のブライアンは強いんだろうけど
大体のブライアンは見た目ほど強くない
ゴルシやタイシンはええマジでこれに負けるのって展開がある マヤノつよくない?
B制限でつくったウマぶつけてけど
微妙に2着多め >>403
オープンの出走直前の紹介が
1番人気はグランプリ娘〜、2番人気グランプリ娘〜 3番人気グランプリ娘〜になってるからもうセオリー
これからもオープン出るつもりなら☆4以上の開花はかなり不利 オープンはマジで☆2ってだけで相当なハンデだなって思うわ。
人権は☆3。☆2なんて☆1よりひどいからな。
地味に☆3ウマは揃えられてないけど、☆1を☆2にしちゃった勢が割り食ってる。
星の数は育成の際に選択できるようにしてほしいわ。 今日久しぶりに漫画読んだんだが
イラストレイター代わったのアレ? 次短距離、マイル、ダートの杯か
次に向けて準備することが既に気が重いぞ
次こそはオープンでぬるめにB決勝目指す方がいいか? エアだけどオープンのが面倒だよ多分
ラウンド1を2勝したらリタイアを繰り返してB落ちしたら良い オープンなんて因子周回にも使えないキャラ作って初心者狩りするんでしょ
だいぶ頭悪いことしてると思う スタミナ500台のスペちゃんにぶっちぎられた事あるし
スキル発動するかどうかの運ゲーだと思う 先行2人と追込1(ゴルシ)って先行どうなるかわかる人いる?
やっぱ先行2人は無駄になるんかな。もう試せないや せっかくフォローしてくれたのに間違ってフォロワー解除してしまった、すまぬ
てかなんで確認画面ないんだよ……解除の取り消しもできんし 強いやつとマッチングしないか
好調以上を引けるか
ラッキーセブンを引かれていないか
同作戦が集まって干渉でスタミナをすり減らさないか
同作戦の密集した垂れウマの壁にハマらないか リストの所閉じなければもっかい開いてし直せないか?
ワイも何となく眺めてた時に間違って押してしまった事あるけど
すぐ戻したで フォロー解除は戻せるけどフォロワー解除は戻すの無理くない? >>458
先行ステがよっぽど強くないと厳しいと思う
ちなみに今日とある配信者とマッチングした先行黒マックは70戦以上で勝率80%超えしてたよ
1180/1114/799/434/513 芝S長距離S先行S 評価A+
クリーク固有・春ウマ◎・プロフェッサー・マエストロ・ハヤテ・長コーナー〇・パス上手・食いしん坊・登山家
これまじでビビったわ しかも芝と先行は☆1と☆2でSあててるというね… そっか・・今強いのが先行2人とゴルシだからこれで行こうか悩んでるんだわ
タイシン持ってたら先行の1人をタイシンにするんだがなぁ・・ 御礼忘れてた。レスありがとう
しかし後1人が決まらねぇ・・後は脚質的に弱い差しのルドルフしかいない(ステ的に強いけど勝てん 逃げ3で1人スパート寸前に後続巻き込んで垂れさせる極悪作戦 オープンは固有を1の状態にし、その分の評価pをステかスキルへ割り振るパズルゲーム 夜中にやってなんとか全敗だけは逃れた
グレードBだけど決勝行けて良かったわ 今日のレンタルも何の成果も得られませんでした
夜更かしとやる気ダウン連打されたらもうどうしようもない
昨日までのメンツで決勝は対戦運に恵まれると信じよ
敗因はチャンミ仕様の発表までマイルだと思ってマイル用の因子親育ててたことだな
いやまだ負けてないけど 絶不調だとさすがにレジェンドマヤノに負けてしまった 色々カード、因子を調整しても所謂ハリボテになってしまう
そうでなければ評価低いか
みんな育成うまいなぁ やっぱこの時間帯だな
よわよわリーマンさんゴチです 自前のウマ娘で育成出来るようにならないと数こなせないから厳しいわな 俺も朝のラストチャンスでオープン4連勝突破w
昨日の夜は惜敗続きでジリジリしたが今朝は2戦めから以後完勝
朝ワンチャン残しは正解だったみたいだ ウォッカ完凸借りようとしたらプリンセス完凸に変わってた
頼むから戻してクレメンス Sに3回当たったけど何故か全勝して69勝/80戦
びみょいゴルシ作り直せなかったし決勝で皺寄せがくる予感しか 予選で高勝率でマッチング相手強くなるならほどほどの勝率でほどほどの相手で決勝勝てる方がいいわな
やっぱ称号報酬がだめだわ フォローしてる人の一人の最終ログインが遂に10日前に
飽きちゃったのかなー育成でお世話になってただけに寂しい >>479
ログボに時間と手間がかかる
ログボがショボい
だから惰性になったらすぐにログインしなくなる気が 新育成シナリオ早く来てくれー!間に合わなくなっても知らんぞー! 登録って忘れたら辞退扱い?
それともラウンド2で最後に使ったのが締め切り後に自動で登録される? >>484
どもです
じゃあギリギリまでワンチャンに賭けることはできるんか とりあえず決勝の3キャラエントリーした
これって
決勝ギリギリとかにマッチングしたほうが比較的マッチング運がいいとかあるのかな
決勝レース直後とかはなんかつよそう マッチング期間は明日の午前中とか記載されてなかったっけ? マッチングに関しては何も分かってない状況だから己の信じる宗教で選べとしか言えない マッチングした時に相手が称号つけててネタバレされるって問題は解決してるのか 現状のウマゲーだとパワーがいちばん資産力、課金の効果で差がつくのかな
スピードはキタサンとか高性能サポカで十分あがる
スタミナもクリーク、URA因子継承であがる
パワーは青因子を多めに集めないときびしそう 終わったああああ
まだ予選的なもの走れるのかと思ってスキル発動とか試す意味合いのチームエントリーしたら変えられない\(^o^)/オワタ スピードで複数枚の配布サポカ来るまでは泥水啜るような底辺ウロウロやろね >>493
そんなのが来たら皆の戦力が上がるから、より地獄になるだけだぞ >>492
ちゃんと攻略サイトとか公式HPのジェミニ杯スケジュールよまないとダメだよ
予選のラウンド1とか2とか、決勝エントリーとかすこしごちゃごちゃしてるけど このゲームそのうち1200の上限こえていくのかな
サポカのインフレはあるだろうし ああああああああああああああ
まだ時間に余裕あるから限界までキャラ仕上げようと思ったのにエントリーしちゃったああああああああああああああああ
まぁどうせ仕上げても勝てる気しないしいいか エントリー事故多発してない?
公式運営にUI改善おねがいメールしないと ちゃんとエントリー画面でエントリー決定すると変更できないってゆうてるやん えるしってるか、現場で説明書読む人間なんか稀だぞ
事前の説明すら忘れてるやつが多数なんだ そもそもラウンド2の5戦後報酬画面でも終了まであと何時間って表示されてたやろ・・ >>499
わざわざ警告までしてるのに決定する方が悪い
それとも「選択キャラ間違ってませんか?作戦ミスはありませんか?本当に決定でいいですか?」って3回くらい聞かれた方がいいのか? ビンゴがそんな感じだよないちいち一つパネル開けた程度でクリックさせんなって感じ エントリー締め切り時間までなら登録内容変えられるだけでいいのでは…? 自動で登録されるんだから締め切りまで開かなければいいのでは? まぁ1ポップアップくらいあってもいいんじゃんね
ビンゴのはイラネ 今日が決勝と思ったらまだだった
もうエントリーしちゃったぜ 昨日夜日を跨いで予選走ってなんかチケット4枚貰ったからまた昼やってみるかとろくに確認せずエントリーしたらこの様ですわ
まあグレードBなんだけどね…スタミナ300くらいのサクラバクシンオーと当たったら手加減してね☆ 6/18 12:00にアップデートを行いました。
※強制アップデートは、6/21 11:00ごろに行う予定です。
アップデート内容の詳細は下記のとおりです。
■アップデート内容
・期間限定ミッションのUIを改修しました。
・各種UIや演出を調整しました。
下記内容は、6/21 12:00ごろに実装されます。
・ルームマッチ機能
■修正した不具合
・軽微な不具合を修正。
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしましたことを、お詫び申し上げます。 ウマ 飽きられる
IOS3位陥落(初)
DMM2位陥落(初) ランキング見てきた
1位は新水着登場とか
性欲に負けたのか 初リリース日: 2021年2月24日
4ヶ月でオワコンか もう5000万課金とかしてた人も引退してるんやろな・・・ 性能よりもおっぱいこい
もうエイシンフラッシュとメイショウドトウの為だけに続けてるんだ ウマの石貯めは苦行すぎるわ
育成に変化が一切起きないから流石に飽きる 1〜2万課金してもサポートデッキや育成ウマ娘に変化はほとんどないだろうし
このウマの青3因子出たら次のウマに行こう → 2〜3週間でない、なんてざらだしな
在宅、巣篭りだからやってる人も多いと思うけどワクチン行き届いたらソシャゲ界にはどういう変化が起きるんだろう 規制が厳しくなってソシャゲのキャラで抜くという発想は無くなったなあ
どうせウマの元ネタの大半は牡馬だしTS性癖まったくないし 面白い事思いついた
リレー方式のレース作ったらどうだ
個人戦でもギルド対抗戦でもなんでもいいけど
音楽は
ちゃんちゃーんちゃちゃちゃちゃちゃんちゃんちゃちゃちゃちゃ
運動会BGMの天国と地獄で そりゃこんな嫌がらせみたいにやる気下がったり病気になるわ
何百時間プレイしても青3と赤3やURAが同時に出ないと意味が無いからな
やったら少しずつでも強くなる他のゲームのほうがまだマシだわ リレーはBNWが出てくるOVAでやってるから一応元ネタになるものはあるな かと言って艦これになっても、FGOになっても困るんだよな ルームマッチ機能いうてもレース見るだけだし
それで手持ちキャラの改善点見つけてもサポカガチャしないとどうにもならんし
青因子とURA因子なんて全然出ないし
後は理事長代理の新シナリオ次第かね
虚無である 一番困るのは、サークルで狩るレイド系イベントが来る事だな
こじつけ難しいだろ、という自分意見と
サイゲがギルド実装しといて
こんな温い競争だけで済ますわけない
花嫁衣装より不自然でもやってくる、という友人意見がぶつかってる
来るとしても相当後だよな? >>533
もうすぐ90000かよ、凄いな
ノルマ無しのサークルでシコシコしてるのが楽しいのにサークルバトルとか変にギスりそうで嫌だ でもエイシンとドトウのブルンボンしてるデカパイ見ると続けたくなるんだ 次の壊れキタサンはディープインパクトできまりだろうな過疎はじまったし売り逃げすると予想 >>531
FGOはよーしらんけど艦これは今やってるイベントは前より好評よ
まぁ俺はまだE5-2突破できてないけど 艦これは今度のイベは辞めた。
これ、攻略サイト消えたらクリア不可能な面倒くささになってるよな。 >>543
まあでも今回早々にクリアした人が多くて情報集まるのは早かったね
クリア率高いせいか友軍が前より強くないけども
今回は地力無い人(俺も)は甲は無理だろな
そのくせ甲報酬はウマ娘でいいと完凸SSRクリークさんくらいの結構人権装備という >>522
ノシ
>>541
『にんじんを5色にしろ』じゃないけど
ボタンから何から全て3D処理してるんだから
カラーチェンジなんて即実装出来るんだよなぁ ぶっちゃけ乳でいうとゴルシちゃんすごくね
1位で帰ってくるとスパロボオリキャラもびっくりなくらいぶるんぶるんしてる
走ってて邪魔にならんのだろうかと ゴルシは見た目だけなら高身長スタイル抜群銀髪ロングとパーフェクトに近い
見た目はな ゴルシはリアルの方も可愛いのがずるいわ
今浪さん以外には塩対応かもしれんが・・・・ お馬さんの方のゴルシはファンサービスはバッチリだったと聞いたことが
嫌いな人が居ると暴れるらしいけど ウマ娘の胸はでかすぎるというか奇乳感があるというか、
形やラインが不自然に見えてあんまり好きじゃない。
ウマ娘だから人間とは違うって言われたらそれまでだけど。
どうせなら脚とか尻で個性だしてほしいとは思うんだが。ウマだし。 艦これはE1でゲージ3つって聞いて引退した
今までよくやってたと思う ゴールドシップ略してゴルシ
ならゴールドシチーは? >>555
尻か
ターボちゃんの尻について熱く語ってるひとが居ったな >>555
もっとスズカやマックイーンのことを考えてあげて! マックイーンさんはそこそこあったような
スズカさんはあれでよい
みんな違ってみんないいってやつだ 艦これ、今回は難易度(札9以外)と報酬(何年も前のイベ報酬装備を越えず)は普段より良好だったが
もう少し早く、せめて期間限定の改修任務で
母港拡張を買わせようとする前に、コレをやるぺきだった タイキが競技場で負けるといい揺れ方するよな
スズカじゃできない芸当 >>561
合宿の水着姿見た限りではスズカと同じだったぞ >>548
その上よく脇をアピールしてくるんだぜ?
あれで中身がハジケリストじゃなければ… >>566
気のせいだったか
>>569
まああれはあれでいいのでは 前にチラッと動画見た記憶があるが、
今浪さんっていう方ゴールドシップのことシップって呼んでなかった?俺の記憶違いかも知れんが カップ数が同じで胸囲が違うってことじゃ……
誰か来たようだ >>571
呼んでるね
呼ばれたら尻尾ぱたぱたしながら寄ってくるゴルシがかわいい 佐藤Pの写真はなしか
訳ありの人なのか?参加するのだろうか? >>573
ありがと、呼び方合ってたか
リアルお馬さんに会うとしたら俺なんかは邪悪な心を見透かされて蹴られるかなって思ってるw ぼーっとプレイしてて限定ショップが残り2分ぐらいになってて画面移動したら「限定セールもそろそろ終わり・・・」とかいうボイス初めて聞いた >>575
去年とかにベルサイユファームってとこで何泊かしたけどお馬さんかわいかったよ
当時はウマ娘とか知らんかったからあんま詳しくわからんかったけど、タイキシャトルやメイショウドトウとかいたのかもしれない
ローズキングダムは馬房にでかでかネームプレート貼ってあった思い出
あと羊がめっちゃ食欲ある 確かにスズカ70センチ、マック71センチなのでマックの方がそこそこあるな スズカさんは究極の機能美を追及しているから今の姿が究極形態なんだ 無駄な肉がついたパワー型の攻撃は当たらないから意味がないって悟空さも言ってたしな 前回のタウロス後、今回のジェミニ後とアクティブ激減してんだけど
この仕様考えた奴アホだろ 古来から対人は勝てる人と勝てない人が出るからな
勝てない人は椅子取りゲーム式に消えていって
座れなかった者はどんどん自分たちの足場が切り崩されていくわけだ
対人コンテンツが廃課金や廃人たちが承認欲求満たす場だとしても
はたして戦う相手が人でなければならなかったのかね? >>585
Galaxyはアプリごとのアクティブ人数出るのよ
Galaxyユーザーだけの数字だけどそこそこ母数がいるのでよく一つの情報として使われる 大会よりも大会中に毎度不具合出すのがヤバいんだわ
このタイミングでウンス不具合とかシャレになってない チムレ、レジェンドと、別方向の育成する必要があるのは面白いぞ
短期間で区切るのも、そこで起きる流行を読んだり発見したりして
事前や最中に対応して育成する楽しみがある
問題なのは、
どれだけ課金しようが時間かけようが、2/3が最高称号もらえないため
そこで萎えて止める数より多く人を呼び込まないと駄目な事と
オープンで星3から上げないほうが良い、という微課金やコツコツピース買ってる層にダメ入るセオリーが発見された事 2/3ってもグレードA決勝の2/3だから実際はもっと少ないけどね
音ゲーみたいなマラソンできるニート専用称号みたいなのは最初から諦めつくんだが ランキングゲーは上を目指そうにも人生賭けて廃課金で一日中張り付いて育成してる猛者共に敵うわけがないから真面目にやるだけ無駄なんだよな
ネイチャみたいに適当に頑張って程々の順位取れれば満足だわ
いいからデカパイを早く実装しろよ ネイチャみたいに適当に頑張ってだと・・
ネイチャ好きとして許せんな 人的リソースってのは限りがあるんだぜ
どこからともなく無限に人が涌いて出てくるわけないだろ ネイチャは目標はそこそこだけど頑張りは適当じゃないぞ セイちゃんみたいに魚(報酬)ではなく釣りそのものを愛そう ネイチャさんもゴルシさんも全力で頑張ってたからこそ人気あったわけだしな >>517
サイゲのライバル会社だと
mihoyoとかの中華系かな?
ガンホーとかミクシィは客層違うだろうし セイウンスカイ以外にも挙動バグってるキャラいそうだよな バグを隠蔽するサイゲームスは骨折したコスプレイヤーに見舞金を持参しろ セイウンスカイ出たけど140回目とかいう微妙なところで出た
あと60回して未所有娘狙いのついでにピックアップで
セイウンスカイ取って覚醒させるか
60回分サポガチャ回すか悩んでる
後先考えると後者のほうが断然良いんだろうけど
セイウンスカイは現実の馬も思い入れあるから迷っちゃう >>606
未所有、又は獲得済みだけど被っても構わないウマ娘は何人いるか
手持ちのサポートカードの充実具合はどれぐらいか
そういう事情によるね
でもセイウンスカイが好きなら覚醒させるべき俺ならそうするよ >>608
やっぱり後で回しておけば良かったなーってなるだろうしそのほうが良いかー
後押しありがとう
来週無償石と合わせてピックアップ取るわ 有象無象がウンスのことだと勝手に思い込んで囀ってるだけだぞ
正しくは先行が1人だけ逃げの位置に居てそのまま1着取る現象のことだろ
詳細書かずに隠すように書いたサイゲもアホだがな >>613
どういう現象なの?
例えば追い込みでもスタート上手くいって前の方にいて順位落としていくみたいなのがあるけど
ウンスはスタートが常にゲート難状態?それともその後前に出ていこうとしないってこと? 見かけだけなのか結果に影響しているのかこれじゃ分からんな…わかりやすく出せないものかね >>615
わかりやすい動画があった
video.twimg.com/ext_tw_video/1405474462988869639/pu/vid/720x1280/mwS2R0S0VnZjVHVb.mp4
逃げコツ発動している(=脚質逃げ)セイウンスカイがスタート直後沈む減少 これセイウンスカイだけじゃなくて黒マックとかでも報告あったから
逃げ全体の不具合の可能性あるんだよな 調べたところウンスはゲート難状態で戦ってたみたいね ほーん
集中力積んでないとはいえ、うちの賢さB逃げコツ◎ウンスが
やけに出遅れするのはそのせいだったのかしら >>617
よくわかる動画ありがとう
これは確かにまずい不具合だなぁ 俺の逃げ黒マック、ステの割によわよわですわ!だったけど強くなれるんかな
バグ修正されても弱かったら泣ける ちゃんとウンスのこと明記すればいいのにと思ってたんだが
ウンス以外も起こってるから書かないんじゃね?言われてなるほどなーと 逃げマヤノがスタートダッシュで先手必勝無しで先頭取れるのもこのバグが関係してるんだろうな んじゃあゴルシが差しより前に位置取る事あるのもバグだな >>617
ウンスだけって意味わからんが
これキャラごとに数値が設定されてるってこと?
差しが追い込みの馬群に飲まれることよくあるけどなんかいろいろバグありそうだな つまりセイウンスカイはジェミニでそこまで有用な訳でもなくそれどころかバグ持ちだったって事ですかい? 初めて友情タッグで4キャラスピードに来てスピードP100取れた。
多分タッグ上限が100丁度なんだろうけど。その後ステ的にバランス取って下振れた。
ただええもん見たわ。 ウンスカだけじゃなく逃げ全員が、2/3までは快腸なのに
最終コーナーもうすぐってところでスタ1200金スタ3つ発動してても
どんどん差つめられてコーナー入るギリで追い抜かれること多いね
たまにSに近いA+ゴルシ3匹に負けずに勝てることもあるけど確率低い ウンスは☆3でも
極振りした☆2のマヤノですらスパートでぶっちぎる代物だから
バグと云っても別の意味だけどな 差しが追い込み以下の位置から始まるのもバグだろあれ 最初はバカなネタキャラだと思っていたのに・・・
段々とバカな子ほどかわいい状態になってきた
どうしてなんかなぁ、桜庭クシンオー チャンミのたびにバグ祭りやらかすんだからもう廃止でいいよ >>632
逃げ1だと競り合う相手いないからって舐めプして先行に捕まるくそ仕様だぞ
同格クラスの逃げが二人以上いると先行弱いって言われてたタウラスと同じ状況になる スピスタ1200金回復3とスピ1320(緑含む)スタ1140金回復2のゴルシ一生悩んでる
後者はワンチャン距離Sスピカンストに勝てるポテンシャルあるけど最大スパートが博打
他のステに差ないし安定か賭けか・・ネイチャこないのわかるなら後者なんだが >>637
チャンミじゃなくて新キャラ追加がバグってるんだよ
タウラスのバグもナリブ実装が原因だからな 結局コレを期間中に超えるの出来なかったから絶好調+格下当たるお祈りして出走登録するか…
https://i.imgur.com/ZZEzS0w.png 1位ゴルシ 無ラチナおりゅ?
2位ゴルシ 格下に負けた
3位ゴルシ しってた こんな深刻なバグでてるんだから一旦イベント止めるなりしろよ・・・ バグが起こるとSのガチムチなウマに完膚なきまでボコされたの以外
何らかの不具合で負けてるんじゃないかと疑念が出てきていかんな
上で出てる逃げ一人だと舐めプしだすのとか こんだけユーザーいるんだからバレるに決まってるやん
ちょっとお知らせ下げただけで隠し通せると思ってるのが最高にサイゲ
さすがアンチラ事件起こしただけある 単逃げもあれだけど
逃げゼロになると先行が一人逃げはじめて圧倒的リードを築くのも条件次第でかなりクソ 逃げ1だとスタミナ温存は現実っぽくていいと思うわ
終盤になった途端すぐ抜かれるのはクソ 逃げのスローペースとか現実ならかなり有利展開なのにな 脚質による終盤の補正が逃げが圧倒的リードしてる前提だからな
一人で温存できたら逃げにも補正かからんと勝てん どのウマの脚質かは知らせず不具合があるとお知らせに追記して
ユーザーが問い合わせた結果、セイウンスカイの逃げに不具合があるということが判明したみたいな
引けてないけどおはガチャ分返ってこないかなあ スズカ、マヤの逃げとツインターボ、パーマーの逃げを同時に再現するのは難しいんだろう ユーザーが問い合わせないと詳細を明らかにしないいつものサイゲクオリティ何もかもが疑わしくなってくるな >>659
現実のフェルプス(人間・水泳選手)はどんだけ食っとんねん案件 ウマ娘って尻尾が腰から生えてるから正常位どうしたらいいか悩む 本スレ見たらセイウンだけじゃなく、他にも該当してそうな逃げ馬がいるのか
うちの主力のブルボン、黒マックあたりも該当してそうだし石ん万くらいは返ってくるの期待できるかな サイゲのお詫びはほぼ150だからほんと期待できん
プリコネで水サレンっていう人権キャラのスキル説明が優良誤認だった時に3000石(ユーザー全員に)配ってたがアレはジュエルばら撒き期間に丁度いい理由ができたみたいな感じだったし
予定外の石はマジでくれない マニー150万とか思ったけど瞬間的に使い切る額だった… メジロライアンを何故か覚醒1から5にして一度も育成してない
なんで俺はこいつを覚醒5にしたんだろうか・・・47万マニー返して! 俺も何故かわからん
酒飲みながら昇竜ライアンにワンチャンあるやろって覚醒して育成は明日やなって寝て次の日のジェミニ予選で可能性が潰えてた グラブルなんかも一年で配る石とかの量が決まってるぽいよね 今使ってる娘よりちょっとだけ強そうな娘出来たから
登録こっちでしようかと思ったらエントリー締め切ってた… 毎月こんなんだとまじで疲れるだけど。。。
せめて育成期間1ヶ月くれよ。。。 モブロックでバランス取れてるかのように見せてたけど
チャンミやってモブウマ無しだと有効スキルとほとんど意味がないスキルがはっきりして
レースの仕様自体がかなり微妙なのわかったからな
不具合も深刻だけどその辺テコ入れなり見直ししないと行き詰まるの早そう
せっかく時間かけて人気が出るゲームに仕上げたのに
人気が出たとたんいつものサイゲのダメな部分が出始めた >>673
月末の生放送で対象コース発表されて3週間くらいは余裕であったじゃない
ストーリーイベントの間ずっと長距離仕様育成してたわ >>635
うちの差しがスタート後に謎の失速して追い込み勢より後ろにいたことが数回あったわ
バグっぽいな 見てくれはグラフィッカー達の技術の結晶と呼べる代物なのに
中身が雑すぎてすごいもったいない事になってるな >>676
うちも会長がいつもゴルシの後ろ走ってるな
中盤でゴルシが更に先行くから追い込みより追い込んでる >>674
今後とる人が減る1位スキル視界?良好!異常なし! 視界スキル強いとか一時期話題になったが効果時間あるから一番意味無いよな
緑スキルと終盤スピードスキルと回復しか役に立たん そういやネイチャとフクキタルの差しデバフに一人エースの構成で何度か走らせたけど
どっちかか中盤まで9番走ってたんだよな
初日のマヤノの勝率が異様に低かったのにラウンド2は三勝取ってくる事が増えた
普通に大逃げカマして勝ってくるだけの話なんだが
初日はマヤノの特性で2500mからの最加速が全く出なくて先行に追い付かれて沈んだ
ウンスに関しては出ればやる気関係なく勝ってしまうくらいチートなんで侘び石とか要らん
ちょっとあの強さは低いステからは納得がいかない固体も多かった お粗末なバグ多すぎるけど他のサイゲのゲームもこんな感じなのかね
キャラのモデリングやシナリオとかは良いのにゲーム部分が足引っ張りすぎてる 先頭っていう条件があるにしても、セイウンスカイの加速スキルは強いからな。
他の固有のスピードスキルが、定数分スピードが増加するだけなら、
その5倍くらい働くからな。 スピスタ盛ってパワー盛れないから今回の距離だと加速スキルで差が付きやすいな
1200 1200 1200の理想の走りが出来る逃げ馬がいたら多分速度UPの方が強いかもしれんが 加速スキル、腐るタイミングで
発動しちゃうの、案外多いぞ
パワーが高いと、各場面で最高速になる時間短くて更に有効機会が減るから
位置上げのためにパワー盛ってる場合、罠スキル化してないかな 先行で過剰なパワー不要だなこれ。
パワーあっても追い込みとかに普通に刺される。
先行に必要なのはラストスパート前に追いつかれないレベルに一気に距離差つける賢さだったわ。
あとスピードスター 今日で一段落だからちと様子を見るわ
ガチャ更新でほんまにアマさんだったら手のひらクルーで数日猿のように遊ぶぜ
当てられたらだけど スパートのタイミングとバッチリ噛み合わないと加速スキルは意味無いな
スパートの数秒前に速度が上がるスキルがあればそっちでもいいのか ヒシアマ姐さん引けたら金鯱賞で逃げて5着に沈む遊びをしたい そこにはプラチナ称号を付けて猿のように元気に遊ぶ688の姿があった
1/3はモチベ維持、2/3はモチベダウンなのホンマ 突き詰めていった所で最後はひたすら上振れ待つだけの運ゲーだから
気楽にやろうや 1周30分も掛かる労力に対しての成果が伴ってない
少なくとも因子周りに関しては緩和されるべき もう1ヶ月くらい青3出てないからどうでもよくなってきたわ
相性があるからいろんなキャラで青9作らないといけないのに
こんな低確率じゃやってられないな ヒシアマゾンのキャラモデルいまいちじゃないか?
初期メンツに比べサブキャラ扱いだからなのかもしれないがモデリング担当が違うのか マエストロもプロフェッサーもあげませんされて代わりにパワー3くれたぐぬぬ >>695
俺も5月25日を最後にめっきり青3出なくなって150体以上ゴミ因子の山を築いたが昨日今日で青3一つずつ出て多少モチベ回復した
だがスピ3が3体、スタ3が1、パワ3が8体
よくSSまで上げるの前者2つなのにこの偏りは何故…? 自前の青3因子スピ3が1、スタ3が4、パワ3が1
パワ3に至ってはバクシンなので使いにくい
パワー因子周回しないとな タウルスのとき速攻意気揚々とプラチナつけてた人
今回ジェミニプラチナに変えてなかったら悲しいな レジェンド今まで大差勝ちだったのに今日になって3戦とも2馬身以内勝ち
ぜってー操作しただろこれ >>692
といっても既に適正Sガチャ引き当て前提のゲームになっちまってるからな
もういっそのこと各ステ上限2400とかにしてくれた方が案外良いのかもしれない(´・ω・`) してないと思う
オープン用Bゴルシでマエストロと固有発動しなくとも千切ったから 絶不調でも100%勝てる逃げ出してるから既にレース終盤はおろか着差とか見てない 俺だけならたまたまだから良かった
サイゲのことだから決勝直前にサイレントしてないか疑心暗鬼になった >>686
上の流れでセイウンスカイの加速スキルね
セイウンスカイの加速スキルはタイミングがいい >ぜってー操作しただろこれ
この手の思い込みこのスレたびたび見るよなw スペだとBでも楽勝なんで差しでB+グラス走らせたら
ほぼ同時にスパート掛けてるのにぐんぐん引き離されるから
妙に感じて最後一回をB+ゴルシで様子見てみたが
Lv5発動のゴルシを追い抜くBマヤノっておかしいだろ
オレも府に落ちない
そもそも何で追い込みなんだ?
今までレジェンドに脚改造って居たか? >>697
育成が上手く行ってない時に限って因子が良いのをくれる。
アルアル過ぎて泣ける。 >>709
なんでもなにもマヤノトップガンが勝った天皇賞春が追込みだったから
史実リスペクトやぞ 元から☆2のマヤノも追込Bだぞ
固有が逃げ先行向けだから改造はおすすめしないけど >>713
そこで花嫁ですよ!
汚い流石サイゲ汚い! 変幻自在取るために1回だけ脚質オールAにしたな
しなくても多分いけると思うけど不安なんで セイウンスカイ元ネタ好きだったから育ててジェミニ出してたんだけどなぁ
詫び石くれ専属になる程は使い込んでるわ レジェンドレース、先行で800-800-500-350-800くらいの作ったら事故一切起こらずに圧勝できるぞ >>691
1着取れなかったらやる気ダウンしてなまけ癖が付くトレーナーとか学園クビになっても文句言えんだろ 過去最高の上振れでダービーで4敗し、有馬2着で終わったエルコンドルパサー・・・
おっぱい揉まれたいのか? うちもスタ因子持ちが極端にいない。
スピパワはかどらない。 うちだと青3はなぜか2連チャンで出てそれ以降当分拝めない
とかいう謎ルーティンがある
そしてスピード3はいまだに拝んだことがない 3年目の11月でいきなり調子落としからのなまけ癖。どうしろってんだよ!!
殺意わくわ、クソ野郎が。 470育成くらいでスピ2スタ1パワ2の5体だけや
マニー勿体ないから基本借りないけどジェミニ中はパワ9URA9借りた うーむバグ情報見て気になったんだが
最近最終コーナーで紅焔ギアかかった時スピード落ちてない?
1位で走ってて相手スキル発動してないのに紅焔出た瞬間に抜かれるわ スピードメーターとかスタミナメーターとかないからその辺は分かりづらいよなん >>725
普通に加速してるぞ
スタミナ切れてるんじゃないの? ネタバレ称号直してくれるかくれないかでサイゲの本気度が分かるような気がするようなとりあえず直してください
直ってなかったら今回一位以外も称号貰えるから相手が敢えてプラチナ以外気に入って付けてたらぬか喜びも有り得るな Aだと3位確定だからB1位選んで良かった
報酬同じでもワクワクできる分得した気がする オープン参加の娘の垢のために登録前作り直したゴルシが
決勝決めた二人にチームレース中山3600mでぶっちぎりの大差勝ちした
動画を見ながら判決を待つとするか あかちん調べたらマーキュロクロム液が出てきたなにこれ >>732
昔は転んで擦りむいた時なんかによく使われてた消毒薬や
製造してた最後の会社も最近辞めたからもう出回らない >>735
なるほど消毒といえば黄色のアレしか知らなかったありがとう勉強になったわ まさかジェミニ杯優勝出来るとは思ってなかったから嬉しい よっしゃ勝った勝った
鋼の意思つけてるアホが相手で良かった 相手2人とも評価点1000も上のを当てられてまさしく当て馬にされたって感じだった
半日マッチングしてこれなのか プラチナだったけどとりあえずジェミニシルバーつけておいた(優しさ) リプレイみたら相手の中に
読解力とかの差しスキルもってるのに作戦が逃げになってるルドルフがいたりしたわ 出遅れ・掛かり・デバフの垂れ馬爆弾・固有不発全部喰らってて惨敗ワロタw >>739
オープンですら、評価値7600でも勝率5割行ったりするんだ
評価値1000差なんて、同じ傾向でも誤差誤差 逃げスズカまさかの金回復1個も発動せず
まぁ、入れておいたゴルシが勝ったんですけどね >>678
俺の会長もそうだったから、すぐにタイシンにメンバーチェンジした B決勝行ってしまったけど勝てたから
結果的にAで勝てなかったのとあんまり変わらんから取り敢えずええか… TP消化してから見るかw初日から出場ウマ全く更新できんかったがどうなってるか しかしジェミニ杯の情報が出てから1日2〜3回だけど毎日育成やって
青因子3は1回、出走用に納得できた育成は3キャラ1回ずつくらいしかなかった
タウラスも勝てなかったけど惜敗だったからモチベ上がったけど惨敗だとなかなかきつい
報酬で1500貯まったからガチャ回したら未所持のビワがでたけど全然テンション上がらん 「世の中には二種類の人間がいる。」
は今回はまだですか? オープンでギリギリ勝ったけど相手のパラ見たら金回復1個の人多いなぁ…2個積まれてたら普通に負けてた予感 グレードのBだけど1位取れたー
やはりBリーグが気楽で良いわ
先行オグリだったが良く頑張ってくれた デバフネイチャ×2に絶好調Sゴルシ×2
もうこの時点で負けたと思ってたけど案の定
でもチケでセイウンスカイ引けたしサイゲのセイウンスカイ不具合への誠意に期待しよう タウラスに続いてプラチナゲット、これもしかして神ゲーなのでは( ´・ω・`) タウラス杯と同じクビ差で負けたよー
あと一歩がとどかんね 本スレ見てないけどどうせ無ラチナ煽りで進んでるだけでしょ 前回タウルスで負けたタイシンが勝ってしまってなんというか運ゲーだなと再認識 間違えてサクラバクシンオーでエントリーしてしまったけどゴルシが勝ってくれたわw
同格帯がマッチングしてくれて良かったわ
今度短距離チャンミがあれば出してあげるから許せよサクラ・・・ >>763
本スレ見たけどいつの間にかパート2000超えててマウント合戦だった 2連続で勝ってしまうと無敗のジレンマというかまた敗けられないと思うからここらで敗けたほうが良かったかも 対人戦自体は別にいいんだけど
もうちょっとスキルの有効性に幅を持たせて
レースそのものの奥行きを作ってくれないと
結局決まったテンプレステとスキルを目指して周回する苦行なんだよな
無理だろうけどその辺の改善に期待してる オープンAのリザルト100人見てたら
タウラスプラチナ持ちいて草生えた
何があったよ... 全員A+で誰が勝ってもおかしくないステだった
ウンスが終始先頭キープして固有で突き放し追い上げる全身全霊スぺちゃんから逃げ切って勝利
全員バグの対象になるパワーだったから格下に荒らされることもなく熱いレースができて良かった
格下の逃げが混ざってたらウンス負けてたと思うとぞっとする >>771
ここまで無敗、三冠トレーナー
を目指せ https://i.imgur.com/i7rmcJn.png
金船金1白1
皇帝白1出遅れ
覇王金1白3掛かり
適性Sのガチ勢がいなければゴルシのやる気次第だと思ってたら案の定
3人とも金回復スカってて焦ったけどシステムに助けられた感半端ない 予定通りオープンA勝利 4コーナーで自ウマだけラストスパート
スタミナ計算できてるやつとマッチングするか否かに尽きる https://i.imgur.com/QiU3AoP.jpg
相手全部A+なのに何故か勝っちゃったよ
俺に負けた人らキレてそう グレードB決勝、AとB+ぐらいしか用意できなかったんだが、
A+絶好調の追込タイシン(S+AB+BC SSA)1番人気◎◎△に対して
B+普通の追込☆2ゴルシ(B+AB+BD AAA)5番人気−△−が勝っちまった これってセイウンスカイが出遅れるんじゃなくて他のウマ娘が先に行ってるってこと?
■現在確認している不具合
【6/18 12:08 追記】
・特定の条件下において、レースでスタート直後に脚質による挙動が正しく反映されない場合がある。
※本不具合の調査の結果、ウマ娘や作戦に関わらず、
特定条件でレーススタート時にわずかに前に行きやすくなる場合がある不具合であることを確認しております。
【6/19 13:13追記】 リザルトの100人ザーッと見るとジェミニ付けてなくて詳細見るとしっかりプラチナ付けてる
称号ネタバレされた報告もないし修正したっぽいな >>777
おめでとう
しかし123着全部ゴールドシップさんで笑った
ジェミニ杯はゴルシ杯言われそうね ごくたまにAが育成できる程度の弱さで味見程度にグレードに行って
平均勝利数1を切るレベルでさんざんだったがB決勝で弱いのに当たって2位
しかも貰ったチケで持ってなかったマックイーンを引けたから今回は大勝利と言って良いが
次は報酬は少なくても見てて楽しい勝つか負けるかわからないオープンに戻ろう・・・ >>782
うん?
昨日ウンスのわかりやすい動画見てなるほどこういう不具合か〜と納得していたんだが
わからなくなっちゃった マヤノレジェンドレースに2回負けた14000ゴルシで優勝できたわ(´・ω・`) ガチャは21日に更新?報酬のガチャチケはとりあえず取っとくかな
次の生放送あったらジェミニ杯のゴルシ使用率をぜひ見せて欲しいw >>780
勝てるステスキル厳選すると同じくらいの強さでもAにシェイプアップできるから素直に喜んでいいぞおめ >>780
B+に調子絶好調のA+で負けた人はもっと・・・
https://i.imgur.com/Okts2qs.jpg
数少ないデバフに当たって、スキルの差でこうも差がつくとか。う、しかし780とのタイム差が・・・ >>782
パワーが一定以上になると加速時間が1フレーム減るバグらしい
春天の場合パワーの閾値が720くらいで、この値を超えてるかどうかでスタートダッシュ時に2,3バ身差が付く
逃げが分かりやすいってだけで全脚質全ウマで発生するそうだ >>792
そんなバグだったんか
それってチャンミに影響ないんかね? セイちゃん気合い入れて育てたけどあんまり関係しなくてしょんぼりだった それならパワーが低いとスタートの加速も遅いっていう仕様で通ったのでは… この不具合に対する保障はそもそも仕様ということにしたので
詫び石はあげません!(迫真) 4着5着9着なのに2位の報酬もらえてまたバグかと思ったら123フィニッシュ食らった結果だった つまりスピスタSSパワーB+の逃げ馬が今回の最適解 超格上に123フィニッシュ決められて2位だった
全員固有レベル6の相手に勝てるわけねぇ なんかあんまりよく意味わかってないけど勝ったどーグレードBだけど 今回逃げが弱いと言われたのはパワー盛ったら出遅れてパワー盛らなければ終盤加速しょぼいというクソ仕様になってたせいだろうな
1人でもパワーB+未満がいるとそいつに先頭とられてパワー盛った奴が死に、先頭走ってる奴はパワー低いから先行に追いつかれて死ぬ >>802
自前で長距離回復金持ってる奴がまともにいないから構成作るのが大変ってのが一番大きい。
ギリギリだとイーターで沈められる ん?パワー720より低いとスタート後の加速がいいの?逆じゃなくて
よくわからんな 逃げは万全の体勢でも調子が悪い方に入っちゃうとその時点で負け確定なのがこういうレースには合わないな 『ウマ娘』人間の体型で時速70km。どんな走り方をすれば、そんなスピードが出せるのか?(柳田理科雄)
ttps://news.yahoo.co.jp/byline/yanagitarikao/20210618-00243523/
実際、ウマ娘たちはどれほどの速度で走るのか?
アニメの劇中で、スペシャルウィークの走りを計測したトレーナーが「上がり3ハロン33秒8は立派だ」と言っていた。
「上がり3ハロン」とは「最後の600m」のことで、これを33秒台で走れば「速い馬」とされる。
600mを33.8秒で走るなら、平均速度は秒速17.75m=時速64kmだ。単純計算すれば、100m走のタイムは5秒63。ボルトの100mは9秒58だから、その1.7倍も速い。
どんな走り方をすれば、人間と同じ体型で、こんなスピードが出せるのだろう?
アニメの走りを見ると、スペちゃん(みんなそう呼ぶ)はとくに大きな歩幅ではないから、足を動かすペースがめちゃくちゃ速いと思われる。実際アニメでは、足の動きは視認できないほど速い。
ボルトは世界記録を出したとき、100mを41歩で走った。平均の歩幅は2.44m、1秒間に4.3歩も走ったことになる。
その歩幅は彼の身長(196cm)の1.244倍だから、比率が同じなら、身長158cmのスペちゃんの歩幅は1.97mだ。
これで秒速17.75mを出すには、毎秒9回も足を動かさなければならない! 文字で表現すると、1秒で「ドドドドドドドドド」という、けたたましい走りである。 負けたらモチベ下がるからこのクソイベ止めた方がいい ジェミニ杯の場合パワー727まではスタートダッシュ補正が9フレーム
パワー728〜1200はスタートダッシュ補正が8フレーム
パワー1200の逃げが居てもその1フレームのせいでパワー700の逃げの方が開幕速かった >>808
なるほど
パワー強いほうが強いならともかく逆ならそりゃ不具合だな 負けて元々と思ってるとモチベが下がる心配もない( ´・ω・`) 前回はグループBで2位やったけど今回はB優勝でけた。
昨日滅茶苦茶上手く行って出来たナリブがゴルシを差し切ったのは痺れた。
今度はA決勝行きて―なー。まぁ独特の緊張感あっておもろいなこのレース大会。 本スレにストーリーで確認してる人いたわ
ストーリーのモブ相手にこれはヤバいでしょ・・・
570 名前:名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 57a6-rGON [116.91.77.191])[sage] 投稿日:2021/06/19(土) 14:48:30.68 ID:nTX+M5d40
パワー643のスズカ
https://i.imgur.com/L4jzR0I.jpg
パワー923のスズカ
https://i.imgur.com/Vb45sbK.jpg
ストーリーの3200でも簡単に検証できるな >>812
これはやばいわ
負けるわけないのに負けるケース出てるでしょ >>812
頑張って距離Sスピ1100以上パワ800の逃げ二人用意したのにこの仕打ちはないぜ訴訟 パワー700以下とかの逃げに負けたならそうだけど他に逃げいないなら問題ないでしょ みんなタウラスプラチナからジェミニプラチナに称号を変えてるのに、
自分だけ変えることができなくなってしまった最上位圏サークルの人どうなっちゃうの? (´・ω・`) >>812
俺一回り強い逃げ作ったら下の現象起きて仕方なく弱いの出したんだが? 少なくともSR完凸ある人はグレード行ってほしいわ (´・ω・`) とあるアップした動画の一コマから。
https://i.imgur.com/HZlNk0v.jpg
パワーS+のマルゼンスキーがパワーBC+の逃げに置いてかれてる・・・
相手賢さ低いから出遅れてもいるかもだが
ちなみに、4コーナーのラストスパートのぶっちぎり具合が以下
https://i.imgur.com/y8ZCVbk.jpg
これだけぶっちぎってたら、序盤の出遅れなんて誤差として負けた方も納得だろうが、
僅差だったら・・・ 別にスタートで逃げた分だけ後半有利になるワケじゃないからな
それで勝率が落ちる証明が出来なければただのゲーム調整でしかない わかっちゃいたけど3位か・・・はあまじはあ
これで俺もブロンズ聖闘士よ
自分への戒めとして次の大会までこの称号を付けておく >>820
逃げ先行の出遅れの、勝敗への影響は結構大きいから
それは考え難くないか? 放置してたマイルと短距離そろそろ育てんとな
短距離因子持ちでスタミナ9とか作れんのかねw まとめサイト他ちら見してるけど何気にセイウンスカイちゃんで逃げ切った人多いな
あと追い込み勝ち抜けはゴルシが圧倒的に多い
意外とタイシンちゃんが1位の絵が見つからん
やはりゴルシは誰でも持ってるてのが強いのか >>820
逃げが多い場合は確実にパワー高い奴から沈むぞ
パワーB以下のAランク逃げ3人が横並びで前塞いだ結果こっちの出遅れたA+ウンスが中盤後半入る前に先行の位置まで下がった展開があった
予選だったから軽傷で済んだけどあれが決勝だったら発狂してる自身あるわ パワー高くて2番手3番手で
それがどういう弊害があるのかがいまいちわからないわ
リアルだと風避けとして1位を使えるからめちゃくちゃスタミナ温存できるし 自分がめっちゃ頑張って育てた勝負ウマ娘たちを軽く凌駕する化け物たちを相手にうちのカイチョーがやってくれたわ
まさかスタミナ856しかなくても勝てるとは >>828
前に出れないと踏んでウマが先行に作戦変更できるなら温存できるんだろうけどそんなことできないからな
前が塞がれても逃げようとするから加速減速繰り返してスタミナ消耗しまくって垂れて終わりよ マヤノが一位とってくれたー
相手も同格だったし絶好調のおかげで勝てたようなもんだわ
マヤノ最高!可愛い! グレードAうちの絶好調ゴルシがぶっちぎってくれた
デバフネイチャも事故防止で良い仕事してた 決勝で鈍足デバフネイチャのケツにうちのエースたちが刺さって負けた・・・
こんな・・・レース・・・始めて・・・ 鼻差で負け…これ調子が相手と同じなら1着取っただろうな また負けた。
なんでや。なんでもう一個スキルでんのや。
せめて相手の絶好調が別のウマだったらな・・。 決勝戦って絶好調ってあったんだ
9人全員好調か普通だったわ 重課金トレーナーに気持ちよくなってもらう長距離チャンミだと思ってたけど、
上クラスは上位勢の潰し合いで、下位と当たって負けたりしても最悪だろうしそもそも決勝前に不具合発覚したり
課金勢のモチベが下がるイベントになってしまったのか…?
うちの靴回しサークル脱落者が出ないか心配 多分不調や絶不調はなしにしたんじゃない?
最低普通で好調2絶好調1だったうちは チムレで格上同格格下全員がジェミニプラチナだった
無ラチナの俺への当てつけかw 誰かスピーカー分ける方法知ってる人いない?二画面なんだけど
YouTube見ながらウマ娘したいんだけど一緒のスピーカーから出てきて分かりづらいのよね
出来ればウマ娘モニターからYouTubeはスピーカーからって設定にしたいんだけど >>842
そうなんか
タウラスはオープンで適当に育てた子出してたせいか覚えてないやw >>843
windows10の前提で
設定>システム>サウンド>アプリの音量とデバイスの基本設定
出力のプルダウン選択 それパワー800がだめだったって見たな
逆に1位ゴルシは総合値は負けてるけど大事なところは抑えてたとか >>846
スタミナ1回分パワーに振っていたら負けなかったのに まあ負けるだろうと思ってたから3位なのはいいんだけどウンスが一回も回復スキル発動しなかったのがなんか納得いかん 俺のゴルシは、6番人気の調子普通
格上の相手に勝ってくれた
ゴルシ+デバフ2にしたのがよかったのかも パワーが足りないのと、鋼の意志とかU=ma2を末脚とかにした方が ステはバランスが大事で下手に尖らせてないってことが大事なんかな
どういう配分をもってバランスがいいと言うのかは中々分からんし、アルゴリズムのパラメータも頻繁に変わりそうだけど URAを安定して勝つなら800/800/800/350/350で事故は大幅に減る根性賢さが300切ると謎負けが増える
内部値は平均的なステが好きだから1000/1000/550/250/250とかは○番人気が無茶苦茶下がる 結構ジュエル配ったよね。
この間のダウンロード記念のとジェミニ杯、今のレジェンドも3キャラ分残ってるし。
て事は来週か近い内にそれなりのガチャ来る可能性あるわよね。 ヒシアマ姐さんならキャラ的には微妙かもしれんが、貴重な追込だしそれなりにガチャ回るんじゃね >>852
なんか賢さも大事みたいね
S+セイウンスカイちゃんで1位取った人は賢さにもかなり振ってたとか
残り2名はブルボンファルコンで逃げ3体制
スマートファルコンちゃんは長距離S芝Bの魔改造 賢さ高いと好位置につこうとするから逃げ複数だと競り合いで前へ前へいくらしい 1000/1000/500/300/300の黒マックでレジェンドのマヤノに負けそうになったし
やっぱバランスが大事なんだろうなあ 駄目じゃこの石はエイシンフラッシュとメイショウドトウとイナリワンとマーベラスサンデーとゼンノロブロイのために取っておくんじゃ・・・ ゲームのメイショウドトウは救いは無いんですかぁ〜って言わないなそもそもフクキタルとのペアじゃないんだけど ジェミニ終えて振り返るとやっぱこれ毎月にした奴はバ鹿
来月は育成サボるわ他のことしたい >>812
これスタートだけなんだろうか坂も影響ありそうな気がしないでもない 毎月ないとジュエル貰えないじゃん。
無課金DMMだけどブロンズ→シルバーで順調だよ。
サポカゴミだからグレードは行けそうもない。 まじ。。。
わい普通ゴルシ
相手絶好調ゴルシ
まけた。。。
234フィニッシュ
ひどくないこれ・・・ 自分はニシノフラワーとスイープトウショウの為に貯めればいいだけだから楽なものだ Sランク廃にぶつけられて2位終了
S絶好調とか勝てるわけねえじゃん サポカがゴミでもURAがなくても自前で9因子あればクソ上振れかませばなんとかなる >>868
俺も無課金だけどタウラスはオープンでシルバー、ジェミニはグレードBでゴールドとれた
長距離ジェミニでグレードは流石に駄目かなと思ってたけどまあマッチング運だろうなぁ 自前パワー9は持ってるけどスピとスタ両方Sのウマなんて出来たことがないからやっぱサポカは重要だよ 次はマイルか中距離だからスタミナ盛り無しでスピパワ1000以上ばっかりでスキル構成次第なレースになりそうだよなぁ https://i.imgur.com/aF8q9OM.jpg
長距離じゃ使えないスタミナだけどサポカ終わってても上振れかませば中距離なら充分戦えるステはできる おなじみ3着ならぬ3位だった知ってた石おいしいです
決勝に行けさえすれば結果はどうでもいいやイベントとしては面白くないけど ジェミニ杯はデバフで相手のゴルシを徹底して抑える作戦でしたね。
デバフネイチャ以外も全員追込ためらい積んだ。 942 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 2397-wUFk)[] 投稿日:2021/06/19(土) 17:20:27.02 ID:t6ghdrfy0 [12/12]
wwwwwwwwwwww
https://i.imgur.com/ZacCLsW
https://i.imgur.com/Bq5bv5Z リプレイ見たらうちのライスちゃん(B+)が中盤以降で相手の差しスペ(2位)を尻ブロックしてたわ
これが無かったら最後の直線で差されてた
マジ運ゲー >>880
今後はライスちゃんを推し娘にするんだゾ ライスちゃんの成長率アップ根性の部分がスピかパワだったら皆お兄様になってたはずなんだ…
守護らねばならなかったんだ レジェンドマヤノの金スキルがヒシアマの金スキルなんだろうな 友人がA決勝でスピスタSSのビワハヤヒデっていうガチの廃課金に当たったって言ってたわ ビワのスピスタSSとかできる気しないな
ウラ18で継承で毎回2回以上引いたとかかね あぁ、逃げ2頭戦術のウンスに負けたわ。
前回惨敗だったので2位で良かった。 >>818
SR完凸程度でグレード戦えるなら苦労しない
ストーリーブルボン倒したら参加出来ると思ってる セイウンのスタートが遅いのではなく
他のウマが速く行きすぎてるって方向で修正しようとしてるけど
該当外逃げウマ全ナーフになりそうだけどいいのか チャンピオンズミーティングって無課金微課金にとってはジュエルや素材が手に入るそれなりに美味しい企画だが
重課金の人にとっては課金欲やモチベが下がるしかないイベントになってない?
十万単位で課金してたとしたら、今回負けたから次頑張るぞーとはとてもなれんわ
続けるにしても課金しても意味ないから止めようってなると思う 称号があるからなぁあれなければまだマシだったかもね たしかに、下層の民としては負けて元々だしたまにジャイアントキリングできて楽しめるけど
アホみたいに金掛けて強い馬揃えて運次第の一発勝負はストレスでしかないなw 対人ランキングなんて純粋な札束の殴り合いしてればいいんだ
ちょっとしたランダム要素入れたばかりに課金者が萎えることになってる >>889
ストーリーブルボンはそんな強くないよ
ギリAでも割と勝てるし、プロはBで勝ってるよ 金だけじゃなくて時間もとんでもなくかかるからな明らかな格下に負けて運ゲーですwされたらまぁモチベ消滅すると思う チャンピオンミーティングから逃げるな的な流れになりつつあるけど
これお空とかと違って負けると敗残者の証をつけられるからなあ >>895
実際の名馬は数百万のウマが無双したりしてるし3億以上のウマが活躍したって話も全く見ないぞ きっちり同期してるなら3分の2が負けるイベントだし仕方ない
不具合ってチャットに書き込めなかったけど平仮名ならいけるのね スポコン育成たーのしー!ってやってたからそのまま身内対戦できる機能付ければよかったのに
普通末期に追加する対人なんか持ってくるし簡単に強くなられたら困るってサイレント下降修正に負けた証の称号と悪手ばっかりよね
初期からやっててコンプ逃すって連続ログイン切れる以上のダメージなの解って無い マッチングってひょっとしたら第2ラウンドの成績順で上から3人ずつになってる?
そうだとしたら第2ラウンドわざと負けもありなのかな 本物の競馬も一番人気の勝率は3割なんだよ
競馬は思い通りにいかないものなの
能力通りの結果になるならレースをする前から
着順が確定するのでおもしろくないでしょ >>845
サンキューできたわ10年触って初めて知ったわ
ただまあ音悪すぎるからウマ娘用にスピーカー買うわ >>890
プリコネの水着サレンを思い出す
スキルが効果(大)表記なのに効果(中)より弱くね?
あ?効果中を大に修正したから問題ないやろ
ほら全部が効果大だぞ ウェディングガチャから計100連分回してるのに☆3が一人も出ない
ガチャ渋すぎる… >>906
ソシャゲ会社って怒られないから好き勝手やるよね 次はキャンサー杯と盛り上がってるの見て
無限地獄みたいだなと思ったw キャンサー負けた奴はあじゃぱー言いながら吹っ飛ばないとな…
しかし蟹座はイメージが相変わらず良くねえな 例の廃課金の人今度こそパワー盛ってプラチナ取ろうな 絶好調おぐりんが囲まれ続けて抜け出しそこねてた
頭と横抑えられ続けるとどうしょもねーにゃ育成事故並感 ブロック対策ってやっぱパワーと賢さ、脚質の人数を考慮すべきなんかな 2垢でオープンとグレードやってる人とかいるんだな…すげえわ マルゼンお姉さんでマイル意識して育成してたら初めてA+出来たわ。うれピー
だが競技場チーム短距離娘が居なくて担当変えたくねえなぁ・・マヤノを短距離に出来るかな オープンA決勝負けてしもたわ
まぁみんなギリギリBクラスでそろえてるから運に左右されるのは仕方ない
無課金勢だからグレートはいけないししゃーないな (´・ω・`)ねぇねぇ!
(´・ω・`)B3位だったよ! >>917
先日までスキル発動の運ゲー連呼してた者だけど
レジェンドレースのマヤちんにスキル不発でも圧勝負けなしのゴルシ作ったら
これ運じゃないなと思うようになった マイル以下チャンミはスピパワ1200だらけで上手くスキル発動した方が勝つみたいになりそうだから
中距離でバリエーション作ってやった方がいいだろうな
まぁ廃課金は中距離でもそうなってそいだが… オープンはガバガバな人が多いんだと思ってたけどそんなにギリギリでBにしてる人って居るん? コスプレダービーより競馬の方がドキドキして楽しいよ
マスクデータで八百長されないし時間も奪われないしね
ttps://i.imgur.com/9KGjCPo.jpg >>907
円盤全巻買えば星3がどれでも好きなの貰えてしまうんだ。
買ってないけど >>838
ああでもないこうでもないって育成してる間が一番楽しいから結果はそこまで重要じゃない気がする オープン別に運じゃないよ。少なくとも自分はポイント計算しながら必死で育成してた。 娘の垢、デバフなしの正直3人だったが・・・オープンA決勝
相手がばりばりのデバフ入りネイチャ入りで(デバフ9賢さ800とデバフ3賢さE+)
2,3,4着だったようだよ・・・ >>921
オープンでもAグループだとゴロゴロおるで
グレードだといかに上振れ引くかの勝負だけど
オープンはステとスキルの配分を自分で決めて、B+ギリギリまで近づけるチキンレースでこれはこれで面白い
ちょっとした展開運で格下にまくられるのもまたよし >>918
よくやった、出荷するのは明日にしてやる ところでレジェマヤが装備してた疾風怒涛、これまだプレイヤーには開放されてないよね?
アマ姐さんの覚醒に入るのかな >>927
あー、なるほど確かにそれはそれで面白そうだね >>921
前のタウラス杯オープンのときはこんな感じの評価点8199マッキュイーン育成したよ
スキル取らずにURA獲って評価点計算機使ってスキル付けるって感じで
https://i.imgur.com/UbxahEr.jpg >>923
既に全巻予約済み
ミホノブルボン欲しい >>882
成長率根性がダメならタイシンは使われてないんだよなぁ
決意の直滑降が終盤発動だったら強キャラだったのに >>921
ゴルシエース妨害2編成だったから
スキルの発動場所がレース競技場と違うのでいろいろ試した
不沈艦から直線に入ったら発動してくれる会長の固有まで何を繋ぎにするか考えた
直線一気は向こう正面で発動したのでこれも切った
いろいろ試した結果ネイチャの固有が
ちょうど良い場所で発動してくれるのでこれを選択
https://i.imgur.com/U96Zjso.png
あと金回復2つとも発動しないレースあったので下校後を切って根幹◎京都◎にした 差しルドルフが序盤からゴルシの後ろ走ってるのもバグだったのかな >>921
後人によるが全くゴルシゲーの展開にならなかった
単に俺が逃げ2先行1の縦長押し付け編成だったのもあるが A決勝で2位だった
ダスカの固有を継承してジェミニ杯用のウマ娘作ろうと思ってたのに
結局1回も青3因子出なくてジェミニ杯用のウマ娘ほとんど育成できなかったから十分だな 距離適性Bくらいまで上げると元Fとかのウマでも勝てる様になるんすねぇ魔改造出来る人楽しそうだなぁ ダイスカの因子、相性を考えたらダービーでたほうがいいの?
だいたいのウマはダービーでてるよね 逃げ バグで検索するとクールダウンが表示されるツイッター。サイゲェ 作戦ごとの加速バグはルームマッチまでに改修できないだろうな
ルームマッチ実装してもしマッチ数上限無しだった場合検証がさらに進むことになるので
不具合と捉えられる範囲が広がるだろう サイレントでどこまでやれるのか疑問 ガチの無課金勢だがジェミニ杯Bリーグで優勝出来たので自慢させてくれ
専用の勝負服も着せられていない無強化の3人が表彰台の頂点に立っているのが
ちょっと誇らしいっス
http://up-img.net/img.php?mode=jpg&id=22541
http://up-img.net/img.php?mode=jpg&id=22540 >>939
フレンド込みで芝7ダート7とかはいけるけど出来たら自前で色々用意したいとこよね 同グループ内の挙動もかなりおかしいんだよな
全ステ上回ってるキャラが最後尾に固定されて追い越す気配すらなしとかザラにある 赤因子7が2段階アップとかの分岐点だっけ
星3赤因子がでたらうれしいなーくらいにしか
最近は負けそうなレースはたまに育成でもみてる
スキップすると負けてもリプレイみれないのは操作感がある >>940
ダービーの優秀レイだけだだ余ってオークスは全然ないとかあるから優勝レイ無いならオークスのがよかったりする オープンはランキングを見るとタウラスよりゴルシ率は下がってる
デバッファー必須だし無理にゴルシゲーにする必要あったのかは疑問 ダイワスカーレットで育成してるけど
低ステータスのウォッカがちょこちょこ1着とってくる >>947
赤因子7で3段階上がるから自前で青3赤3なんか当たるととても捗る
自前で芝3、ダート3、長距離3なんかあると相当育成楽になると思うが青3込みだと中々しんどい 青木瑠璃子って声優はなにかわるいことしたの?
プラチナを煽ったけどジェミニ杯についてはなにもツイートしてないだけ
https://gyazo.com/b25e72147390269df167a8bde599fa7a グレードは完全にゴルシゲーだったな
半分以上のレースで誰かのゴルシが勝ってるだろあれ いま検証動画界隈がおもしろいね
ノッチンがブロッコリーの登録解除しろとか飲んで顔出ししてて
オタクチャンネルで外から楽しんでる パクリカリフラワー信者はキッズだから
こんなDMMおじさんだらけの5chで語られても ???「酔っぱらったおっさんとAPEXやる意味ねンだわ」 ノッチンTVはキタサンのときのガチャ配信が下衆くて駄目になったわ
ウマの有名所は性格悪そうなのしかいない
タウラスで敗けた廃課金二人(非野菜)のリベンジ動画は素直に応援できたわ >>953
逃げ先行入れず皆で団子状態ヨーイドンしてるならどうしてもゴルシゲーになる
大抵がゴルシタイシン追い込みデバフネイチャ差しで編成してるからそうなるんでそれでゴルシゲークソとか言ってるのは正直どうかと思うわ >>960
先行でゴルシ完封したし
ゴルシ勢は自前でハイペースをつくるのをやるべきだったな
周りが逃げ出してくれて、自分はデバフまいて美味しいところいただこうとした人が多すぎた感 上限値まで突き詰めた時に話じゃないか?その先行が勝ったの逃げ2以上いなかったか?
逃げいなかったら単純にステと調子差だと思うぞ。スタミナ足りたスピ1200距離S緑スキルありとかステ上限に近い戦いになると結局固有差でゴルシに負けてると思うが
もちろん調子ゲーもあるがな ノッチンは酒飲むと攻撃的になって怖えよ
決勝のマッチングってどうだった?
おれは勝率86%で相手もチームの合算勝率が9割近かったから勝率説ある気がしてきた そろそろガチャ更新か
これまでのパターンから行くと次は新ウマ娘/SSR1SR1かな ノッチンはピアキャスト配信の時からクズだったよ
リーク通りなら次の新キャラはヒシアマゾンでその次がまたコスプレらしいけどそれならスルー出来そうだな
宝塚記念でメイショウドトウ実装こないかな 今回のガチャ期間でおはガチャで二回虹来たんだが両方ライスだった…
どんな確率やねん!俺がお兄様か!? 会長とクリークで大差楽勝の後ゴルシで余裕かと思ったら周りが弱すぎて序盤から9位走らされて
固有発動せずに最後逃げ切られたw プレボの限定ミッションの所纏められてるな
まあ少々見づらかったし >>959
何度も繰り返し登録しろイイねしろ言っててドン引きしたわ
ノッちんのクレームで今はなくなっちゃったけど
パクリ騒動の動画で
「パクられるほど中身ねえだろ」みたいなコメントに笑った >>960
ウンスブルボンファル子の逃げ3枚でゴルシタイシン振りきってる人とかいたね 動画配信で凄いと認めるのは一次検証者だけだわ
このnottinって奴の検証は再生数はウマ娘業界トップクラスかもしれないが「いつも○○さんから許可を頂きましたので紹介」ってパターンしかない 次スレ立たないので試してみるわ、ちょっと待っててくれ レジェンド、マックに1勝2敗。たまにどうしようもなく負ける。
A+のナリブでジェミニ勝利したエースなんだがな、それも負けた。
ただデイリーサポカでSSRタマモで気分がプラマイゼロ、持ってないんでありがたい。 ウイニングチケットはレース衣装の時はいいおっぱいをしてるのに
固有勝負服になった途端ただの足が臭そうな女になる ゴルシでいいんじゃない
安定して大差勝ち
スプリントやマイルみたいに
○○○○
横に広がらないからブロックの心配なく楽々上がっていける 立てた、不備があったらスマン
連投規制で誘導も遅れた
【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part26
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1624140457/ >>981
おつ
本スレの進みっぷりに毎度笑うわw デバフいるいらん決着ついてないじゃん(´・ω・`)
レスバしてたやつ全員死んだのか?(´・ω・`) >>974
そもそもゲームのそんなことに許可なんているのか?
それなら考え付くいろんな理論の動画をあげまくって
後から同じような理論の動画あげたやつにパクりだとやればいいじゃん >>988
入れた方が勝てる側だったが予選勝率9割弱で決勝も勝った
でも3エースで高い勝率残してる人の動画とかも一杯あるし最終的には自分の信じる道を征けって感 レジェマックもゴルシ、オグリ、テイオーで勝ったぜい
もっとピース欲しい・・・ デバフ強弱の議論じゃなくデバフが嫌い使うなって言って使用者の人格攻撃するガイジが暴れてただけだし マックイーンのレース結果短縮時の勝利ポーズ笑顔にしてくださいサイゲさん このスレッドは1000を超えました。
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