【DMM】ウマ娘 プリティーダービー★ Part23
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スレ立て時の>>1の一行目に必ず入れてください。
スレ立て時に1行分は消えていくので
いま表示されている文字列は予備です。
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://dmg.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は>>970が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てること
・関連スレ
【【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1873
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622880002/
※前スレ
【DMM】ウマ娘 プリティーダービー★ Part22
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1622389284/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 踏み逃げ(´・ω・`)
ワッチョイ caf6-KBF2
ワッチョイ 85be-9b/0 レギュレーション変わったら育成やり直しだけどとりあえずオープン用3人の育成終わったわ 育成開幕5週目にしてなまけ癖から夜ふかし気味、太り気味までもらったんで
さすがに引退を考えたけど偏頭痛もコンプリートしたくなったよ バクシン3週したときは病気ひとつならなかったけど
継承相性かキャラごとにバステ係数でもあるのか Aを作れたらびっくり、URAクリアできないことも時々はある
そんなレベルなんだけど新規作るときなに優先すればいいんだ
青のスピードとかパワー?
相性◎?
芝とか距離属性?
固有とか白のスキル郡?
初期値ボーナス?
因子ボーナス作るってはなし聞いてるし1番2番あたりだけでいいのか ゴルシが太り気味になったのは見た記憶にないし
当然マックは太り気味なりまくりだし
ウマ娘によって確率は違うかもしれない 今日最後の育成でウオッカ育ててみたらあっさり有馬記念2連覇出来てワロタ
長距離適正Cから上がらなかったんだけど何とかなるもんなのね >>9
サポートカード強いの借りる
強いSRサポートカードがどれだけあるか たづなと育成ウマ娘の熱い戦いには笑ってしまう
なお結果はやる気普通まで落ちてたづなさんが敗北した模様
やっぱサイレントでいじられてる >>11
3回ほどゴルシ太り気味は見たが
そのうち2回はゴルシ流ダイエットで回復してた 賢さがCに10足りなかったURA決勝で、枠版関係なく序盤にわざわざインに入り7〜8番手から
最終コーナーでモブロックというのを3回連続で見せられた
最低値みたいなもんあるのかね >>11
一部の食い意地貼ってるウマは飯イベが2種類ある
マックだと栗祭りとレース場グルメがあって飯イベが他キャラより多く発生する
試行回数が多いから太り気味になる回数も増えるってだけ クリークも夜食とオグリの2パターンあるな、回復お得感ある >>6
昨日ジュニアでやる気ダウン4回食らってトレーニング失敗からの最悪の状態になるやつ引き当てたあと
逆転を賭けた大食いイベで太り気味になってさすがにリタイアした
ホープフルすら出走せずに引退と言う何のために入学してきたか分からない悲しい別れだ >>20
でもやる気も不調だったけどバステこつこつ解消して因子周回に切り替えて >>20途中書き込みすまん
バステ3つ引いたけど結局因子周回に切り替えて
ホープフル優勝してノーコンティニューでURA優勝したわ なお因子 ライスさんすげえわ
初レースで8位
次のOPで4位
びっくりしたわw
やる気ダウンや保健室行を繰り返してブルボンさんには一度も勝てずにブルボンさん離脱
しかし最後の有馬でついに勝って1位というストーリーは上出来だった
これでURA準決勝で負けてなければ最高だったのに なんか妙に賢さばかり青因子引くんだがなんか育成での影響ってあるんかね?
実際に調べてみると体感じゃなくマジで3割位賢さ引いてる >>24
因子選択確率が5通り全て均等と仮定した時、100人育成して30%賢さって偏りになる確率は0.6%
200人育成して賢さ30%なら0.02%
普段なら仮定を棄却する確率だけどなんかあり得ると言えばあり得そうな確率だな デビュー戦だけはスピードパワーよりもスタミナが重要
多分スタミナ250もあれば苦手脚質でもトレーニングしなくても
ほぼ負けないくらいになると思う
ホープフルくらいになると全体的に250以上は欲しい印象 >>26
初めから全部って訳じゃ無いんだが途中からふと思い立って育成の記録取り始めたのが気づいたきっかけなんだけど
128回育成して賢さが29.57%
他も出すとスピード17.09 スタミナ21.17 パワー17.35 根性14.80って感じになってる 娘によってバステの確率は上下していいと思うわ
グラスに4育成連続で終盤怠け癖付けられて、何が精神一到だ口だけ娘がと思うような事は減ってほしい
寝不足が多かったりしたら、まあ理解できる >>24
偏りだろって言われるだろうけど今月入る少し前ぐらいから青因子が根性と賢さばっかりになった 長距離と芝Sついてスピスタパワの数値もそこそこ良くてこれだけ見れば成功なんだけど
賢さが300台のアホの子マックイーンになってもうた…
ジェミニは人数少ないし垂れてこなければフィジカルにものをいわしていけるか? >>32
頭悪くてパワーもなかったらバ群を捌ける要素がないやん 賢さは体力調整したいときとか、他の練習がイマイチな時に他ターン送り代わりに踏むことも多いので
なんか今回は友情トレーニングが重なりまくりで調子がいいぞ、とか思ってるといつの間にかアホの子が出来上がってるんだよな 育成後半で安心沢くるとついつい1番上の選択して見事に失敗して良い感じで育成で来てたのにgdgdになってもにょる
でも安全策で無難なステータスで終わらせてちゃいつまでたっても強いの出来ないし後半来るとやっぱ一番上選んじゃうんだよな 合宿や選択肢ステ上げで調整しなかったのが悪い
シニアになって友情ラッシュあったとかだと、同情はする ある一定のリニアなグラフ向上みたいな感覚で数字を捉えてるのが多いんだよな
ウマごとに勝率が化けるラインが違うけど
脚切りの数字ってのを覚えないと
てかSRフクキタル入れてる思うんだがこの賢さとか逆に凄いわ
バクシンスズカでも無ければOP戦までに230なんてまず序盤で勝てない >>34
元ネタ的に賢さボーナスあっても良さそうなのにな
スピ30%スタ30%賢さ40%くらいあっても良さそう めちゃくちゃ上振れたのにキタサン、クリーク完走できず死んだ
結果金スキル0で歴代1位の駄馬に仕上がったわ >>17
序盤の良ポジは内側だからそっちに移動する傾向は全員にある。
問題は賢さパワー足りないウマ娘が偶然邪魔する競合相手いなくてそれやっちゃうと後半で出れなくなること。
賢さ最低300あればいいとは言われるけど、正直4-500あるとずいぶん変わってくるんで伸ばしてもいい。 今日の3育成は3回ともクリーク
1回目:食いしん坊とスピードスターあげません!
2回目:クールダウンと食いしん坊とスピードスターあげません!
3回目:スピードスターと食いしん坊あげません!
嗚呼 逃げも競ってると賢さ低いと抜いたり抜かれたり安定しないんだっけ? >>39
それスピ4パワ2の因子でスタミナ盛っておけば普通にクリアできるステになっていたのでは? >>44
逃げの場合賢さが高いと序盤中盤で前に行って大きい差をつける。
競り合いはパワーの問題 >>36
一番上は成功率20%くらい(?)で失敗リスクでかい割には全ステ+20にしかならないから選ぶ価値殆ど無しみたいなこと言われてなかったっけ?
タイミング的にどれもやる意味が無いと感じたら素直に一番下選んで体力+10取るか「本当にいいのね?」→「いいえ」を3回くらい繰り返せば何もせず帰るはず つまりツインターボちゃん実装の暁には賢さSってことだな 2.5%らしい寝不足引きすぎだわ
デビュー前でまだたづなイベント起きてない時期だし バクシンとオグリで因子ガチャしているが苦行
Aから抜けられない >>49
でもアニメ見るにめっちゃ達筆だったし・・・・ 育成回数が増えていくにつれレース用と因子用の区別がしにくくなっていく・・・・
レース用も仕上がりが微妙に違うから即入れ替えって判断難しい時もあるし >>46
なるほど、先陣の心得とか大きな差をつけ先頭には賢さ必須なのかー
どっちみち逃げが複数いると発動厳しそうだなぁ 賢さが高いと逃げのベストポジションである先頭を維持しようとする
逃げ同士で競り合うと逃げだけ馬群が離れる現象が起きる
けど競り合い勝つにはパワーが必要で大量のスタミナを消費するからそのうち失速してしまう
逃げだからといらんステータスはない 2.5%だとおはガチャでSSR一発ツモより若干低いくらいだな
体感もっと来てるな
まあ体感なんで本当は偏頭痛怠け癖諸々も全部ごっちゃなんだろうけど class5と6を行ったり来たりしてるけど
先週Class6を幸運にも維持できて今週も月曜にかなり上振れしたスコアが出て今週も維持かと思いきや
日に日に上がる維持ライン、あと13時間ちょいで残り300ptもうだめぽ クラス6の維持ラインどこまで上がり続けるんだろう
いずれ60万くらいまで行くのかな サポカの数が増える度にボーナス増えていくからな
見栄の張り合いについて行こうなど考えん方がいい お休みで体力30しか回復せんのも軽めのバステみたいなもんだしな
トレーニング回数にかなり差出てくるわね オグリ1育成で7回もやる気下げイベント(含ティッシュ)起きやがった
マジでイラつくわ
クソプログラマー死ね ルドルフで開始
メイクデビューが
2>2>4で無事終了
スピ250スタ300パワ200以上あったし根性賢さも150くらいあって逃げAにして逃げで走らせてこれだとゲームにならん
もうええわプログラマーは死ね とにかく育成は逃げれるなら逃げろ
逃げたからと言って出遅れやらで負ける事もあるけどな!
うーん・・・ まあ一番事故で負けるのが少ないのは逃げだろう
他の作戦よりはモブロックされる可能性は少ない いいかげんジェミニ杯の概要告知してくんねーかな
今のクソイベントじゃプレイヤーのモチベ保ててねーんだから 概要
3200京都でジェミニ杯
以下タウラス杯と同じ ゴルシが賢いって話鵜呑みにするのやめろ リップサービスや
あんなキチガイ馬が賢いわけないやろ >>68
明らかに日本語理解してるとしか思えない反応してるからなぁ
あとキチガイってこたーないとは思うの
親兄弟と比較しての話だけども 内枠スタートでモブにブロックされてどうやっても勝てん詰み状態のレースはままある しかし賢い逃げ馬って誰だろ
セイウンスカイちゃんとか?
ブルボンさんはゲームだとぽんこつだから除外で >>71
騎手振り落とすのもあれだけどなんであんなに蛇行するんだろね >>73
手前替えるの下手とか片方に寄って走る癖あるから鞭注意とかはままある
逸走するやつはそうおらんが ゴルシが賢いってのはネタで言ってるのか本気で言ってるのかわからん
本当に賢い馬なら何もしないと思うんだけどそれはそれで馬鹿って扱いなのだろうか ゴルシは良かれと思って悪ふざけしたらみんな怒ってるやべーどうしよみたいなとこあるお茶目なヤツでは 本当に賢いのはシンザンとかオグリキャップみたいな
走らせやすい馬やろな >>52
いや、打倒を妥当と書いちゃう娘ですぞ?
仲間からもおバカキャラで通ってるし、でもそこがいい 賢い=人間の言うことを聞く
なんて考えは人間のおごりやで
悪賢いって言葉もあるしな >>78
人間になんか従うかってプライドも高いんだと思う ゴルシはカメラのことをはっきり認識してるらしく、カメラを向けると何かしらのリアクションをしてくれるのは有名
フレーメンしてるところ映した動画とかあるけど、フレーメン中思いっきりカメラ目線でほら撮れよと言わんばかりの目線くれてたりもする
人に従順で馬鹿をやらないだけが賢いではなく、単純に頭が良いってことだろう 強いSRピックアップでもやってくれんかなもう育成頭打ちでやる気おきねー 本当に賢いのはリュックサック背負っても勝手に馬群割って勝ってくれる世紀末覇王感ある サラブレッドである以上野生に生きるわけじゃないから
人間の言うことを聞かない個体は淘汰されやすい
あと1000年とかすれば犬みたいに人間に従順な性格が当たり前になるんじゃね? >>86
毎回同じ話になっちゃうけど
SSR1枚持ってても意味ないもんな
何か楽しくなるようなこと起きて欲しいけど
まだまだ売れてるから運営は動きそうにない 言うこと聞く馬にしても
それはそれで限界越えても指示に従って
故障しちゃうケースも結構あるしな >>88
ロシアやヨーロッパで飼育されてるウマは従順なんてレベルじゃないぞ
むしろサラブレッドは狂暴化している 種付って単語でニョキニョキ伸びてる動画があるから犬に散歩って言うとはしゃぐのと同じで種付=アレって理解はできてるんだろう 2歳位までは祖父マックイーンを彷彿させるような落ち着いた賢い馬だったから=賢い ってどっかで読んだ
大きくなるにつれ真面目に走る必要ない事に気づいたみたいな ウマが家畜にされて5000万年
1000年ごときでは 勝手に気を抜いてソラ使ったり
勝手にラチ沿いに斜行して行ったり騎手の言う事聞かないのはステイゴールド
他馬や人間に自分の力を見せつける様な行動をしたり威嚇もするらしい
マスコミに優等生的な書かれ方をすると
関係者から「どこが?」と思われたという逸話の有るメジロマックイーン
天皇賞でゲートに入らなかったり馬房を壊したり存外気難しかったらしい マックイーンはあの野獣サンデーサイレンスと仲良しだったんだっけ
優等生のわけないな DMM板だからかやっぱおっさん世代が多いせいなのかリアル馬の話になりやすいな
それが悪いわけかはわからんけど・・・本スレは流れ早くてすぐ流れるし今話題のウマクロの話も大概だが 実際の元ネタがあるのを使ってるのは
それでも盛り上がれるのが狙いだから 馬は犬と違って人間よりデカいからな
こいつ弱そうとか思ってるかもしれん 正直元ネタ調べると結構逸話が面白いんだけども
それで競馬やろうとかウマ娘の方に親近感湧くとかはないな
それはそれ、これはこれで サンエイサンキューをウマ娘に出したら悲しいシナリオになるだろうな… さすがに96の長文はひく
話したがりすぎる。三行で頼む 100戦以上走らされてるハルウララが実装されてんだからセーフ ログインしたらまたマニーが郵便受けに入ってる…
不労所得もいいけどレース頑張った分だけ報酬くれよ 最近ヒントのヒント率下がってね?て言われてるけど俺もそう感じ始めた
ヒント踏んでもステータスばかりだけどステ発生確率は共通なんかな? dmm版はポイントもらえるからええな
500入ってたわ 寝不足になって保健室に2回通って完治、その直後また寝不足になって
保健室に2回行っても治らなかったのであきらめたけど
さすがにバッドステータスは保健室1度で治るようにすべきだねえ そもそも休んで寝不足の意味がわからんから消してほしい 持病でもないただの夜更かしの寝不足で保健室に担ぎ込むトレーナーも結構ヤバい 2回保健室で治らない時点で
あきらめるを押すわ
勘弁してほしい トレーニングで自転車漕いでるし
ウマ世界のヨーロッパではツール・ド・ウマ娘みたいな自転車レースがあったりするんだろうか
ウマ娘の脚力による時速200kmを超える自転車レース
ちょっと見てみたい 夏合宿直前の偏頭痛のほうがヤバい
合宿中に休みは取らせるのに治療はさせないというトレセン学園のブラック気質 保健室に通うことになった時の大逆転要素も低確率で入れて欲しい 上振れだけを狙うならお出かけ大吉からの異常回復でいいぞ! https://imgur.com/ClVhgde.png
ジェミニ杯走れそうなオグリできたと思ったら因子選択ミスってた… 夏合宿前のバステはたづな積んでないとどうしようもないのが酷いな 10日のガチャはいよいよエイシンフラッシュくるだろうな
月末のガチャは宝塚記念あるしメイショウドトウが来そうだ
温存してる石を開放する時が来たな 今日の育成青因子は根性・根性・賢さ・根性
やっぱどう考えても偏りレベルじゃないな やっぱ馬群を抜けるの手間取ると最後イマイチ伸びないんだな
ウマ娘で何度も見た光景 ブロックされているように見えたけどあれでも2位に入れるのか やっぱり1番人気はブロックされるんだな
オペラオーって最強だわ まるで差しは勝てないウマ娘を体現したような安田記念だったな ブロックされないように大外とか稍重でそこから更に荒れた内側を走って勝つ馬と騎手は作戦勝ちなのね 5日間全く進捗がなくて萎えてきた
ジェミニ用にレンタル育成してるのは毎回不運&青3因子も出ない
逃げコンドルパサーの親にしようとしてる青2目標のマルおばは4B育成で9連続青1
つーか440育成で青3が10体て絶対少ないしどうして… トーセンジョーダントレセンのボスでゴルシに挨拶こいやってやったらゴルシ切れて蹴りに行くようになったらしいけど
ウマ娘だとスクールカースト最上位のJKと奇行をする問題児みたいな熱血教師学園ドラマで居そうな組み合わせやね
漫画だったら百合になりそうだけど 最近青3が全然出なくなった
4月頃には数日に1体は出てたんだが5月に入ってからは全然出ない
本当にパチンコ屋みたいな確率操作していないのかね 4B育成とSS1狙い撃ち、色々やった結果SS狙い撃ちの方が☆3できるなって結論に至った。
ただSS狙い撃ちはスピード賢さ以外はやるの大変 パワーSS狙いはそんなに難しくないよ
スタミナ根性は知らん スピとパワは勝率上げやすいからマシね
他は過剰にあってもびみょん 休憩30+やる気低下+バッドコンディション夜更かし気味 のコンボマジでやめてくれ
ここまでハリ治療も成功、おみくじ・クレーンゲーム共に順調に言ってたのに 1年目で夜更かしになって試しに放置したら最後まで治癒することはなかった
こんなのゲームデザインが完全におかしいだろ人には治癒力ってもんがある
金だけ貰って何も考えずに適当にやってるこのゲームデザイナーはとっとと首にしろや せっかく3200のジェミニ杯なんだし、長距離に定評のあるマチタンちゃん(☆2)を前もって実装ならより盛り上がったと思う エアグルの勝負服解放したから新しく作り替えようと思ったのだが
更新前のかなり初期に育てたエアグルが短距離逃げBにA+CA+ED+しかないのに
パワーだけでスピSS+の逃げウマたちにポジション争い勝ってるのほんと草生える そういえば広告バナーにサイゲームスの求人募集出てるの見たわ。こんな広告あるんだなw >>150
☆2以下で今後ウマ娘実装することとか無いんじゃね?
作るのにかかるコストが一緒だし
キャラストなしの変え衣装すら☆3にぶち込んでる以上☆2以下での新キャラ実装の可能性はほぼ潰えたでしょ。 ウェディングも☆2ならまだ受け入れられただろうな・・・☆3昇格して実装とか流石はサイゲ
手のかかる新ウマを☆2以下で実装なんてあり得ない事がほぼ確定してしまった 水着でぶるんぶるん走るクリークママ実装で掌くるんくるんよ
同時に興味ない層に徹底的にボロクソにされる諸刃の剣 水着と着物出してきたらもうコスプレダービーっつって爆笑レースよ
既にウェディングドレスも意味わからんけど 馬主が怖いから露骨なエロ水着とかはしないと思うけどね
着物は間違いなく出るなw ドレス版もステが☆5相当でイベントレースは走れるけど
チムレには入れられないとかの縛りにすれば良かったんだよ
数ヶ月経ってもこんなのがチムレ走ってたら興が冷めるわ 元ネタが牡馬は水着のクロッチが盛り上がってるのかな やっとシナリオイベント見れたけど過去二回と違って全然面白くないというか
新衣装販促イベントにしか見えなかった
史実である実際の馬と関連している部分とかあったんだろうか ウマ娘youtuberパクリ事件が意外な方向に行きそう
経緯
元変態スネークTV(youtuber)がぶろっこりー(youtuber)にパクられたとブチギレ
↓
元変態スネークTVがぶろっこりーを 明日訴える 戦争してやる などと脅す
↓
両氏がコンタクトをとる
↓
元変態スネークTV「示談金を取った」とぶろっこりーから金銭を受け取ったことを公表
↓
元変態スネークTV「またパクられた」「前回示談金で許してやったのにもう一度」と示唆
↓
再び元変態スネークTVがぶろっこりーに示談金要求?
恐喝罪
暴力や相手の公表できない弱みを握るなどして脅迫すること等で相手を畏怖させ、金銭その他の財物を脅し取ることを内容とする犯罪
法定刑
法定刑は10年以下の懲役である
なお、親告罪ではない メジロドーベルが他ウマ娘のネタ元多くに、種付されてたぐらい? >>116
マイヨジョンヌがマイヨグランペールを着る 序盤で育成失敗したゴルシがスタミナ9因子持ってきた
完走するもんだな なお、元変態スネークTVさんは39歳の無職だそうです
39歳無職が平然と恐喝を繰り返すウマ娘youtuber業界終わってる 混合戦の成績と今のところ走る産駒が出てないのが男嫌いの理由なんかな >>168
みんな興味もなくてスルーしてるのに続きを語りだす鋼の意志スキル持ちですね 初めてURA3できたけど賢さ1でかなしみ…
URA3てかなり出にくい?みなさんどんな感じですかね? エロ水着以外いらねんだわ
浴衣とかウエデイングドレスとか中途半端なクソ衣装乱立が一番最悪なパターン >>172
水着とかいう作り手の手抜きモデリングこそいらないわ。
金とるなら手の込んだ複雑な衣装、それでいてエロいの作ってこい >>171
青3より低確率だったはずよ
青と違いURA自体が確定で出るわけじゃないからね… エロコンテンツは他で賄ってて不満もないから
なんでもかんでもエロに寄せてほしくねんだわ URA自体は両親がURA持ちだと結構出るんだけどとにかく青3が出ない 育成回数は300ちょいでURA3が今日初めて出た
URAって継承したらその後もURA因子出やすいらしいという情報というか噂があるけどどうなんだろ
パワ2スタ6URA3がどれだけ威力を発揮するかに期待してみよう 相性◎でも継承発動率微妙なのよねぇ青も3じゃないとステに安定感なす URA先生の機嫌がいいとステ上振れいくけど普段はだんまりだからどうしていいかわからんわ
さっきタイシン初育成では久々に結構発動してくれたがクリア後の因子はお察しだった >>178
検証してる人曰く親祖父母が誰も対象白因子持ってないと対象白因子が付くのは20%
親祖父母が6人持ってれば35%まで上がると
ただ親祖父母がどれだけ白因子持ってようがついた時の星3率は5%固定 >>175
なるほど、それなりのファン数稼ぎで育成してたらたまたまできたけど次できるのは何時になるかな…
せめてスタミナかパワー2とか付いてくれたらなー
青9URA9代表ウマ娘のトレーナーはどんだけ育成したのやら >>182
劇的に上がるわけじゃないのね
よく言われてるけど廃課金しないとサポートのデッキに変化が起きないから
モチベを保つ自分なりのやり方を見つけるのが重要そうだな はじめて自前のパワー9が出来て
Twitterでハッシュタグつけて募集かけたら20人くらい増えたんだがそれでも20人なんだな
URAは本人についてないから仕方ないが
100人にフォローされる称号なんていつ取れるんだろう URA9ついてないやつなんて赤因子がよほど使いみちないとフォローしねーわ スタミナイーター因子わりといいな
カフェがイーターあげません!しても因子で覚えさせる二段構え フォロワー増やすにゃ青9URA89か魔改造赤特化させる位しかないな
先月末から10日位で魔改造用ので200人超えてくれた >>168
ぶろっこりーはデバフウララの件で信用失ったからなぁ、何とも言えん
俺もあれでチャンネル解除したわ
後、自信無いのか途中からボソボソ喋るのも気になる 青3やURA3すらまともに出ないのに
全ての色☆3因子しかないなんてのもあるしほんとわけわからんわ(´・ω・`) ジェミニ発表されてからチムレの長距離ずっと距離確認しながらやってるけど
やっと京都3200出てきてくれた…
強いの作れても簡単に確認できないのよな >>176
わかるウマ娘やるようになってから似てるキャラみたらこれに耳生やせば
三次元でも胸みてあのウマはリアルだとこういうって想像してシコリティーるようになった >>196
それは出力してないだけでウマ娘の二次創作なのではと小1分 パクられたって言って取り巻きにちやほやされたいメンヘラおじさんにしか見えなくなってきた 来月のレギュレーションは東京1600m視界不良が起こる程度の不良馬場で頼む URA血統作ってURAの確率上げたうえで、SSステで青因子3の確立上げ
回数重ねればいけるのかもだけど、SS作れるサポカがなかった パワー8(自2)、URA8ってフレンド需要あるかな?
因子9にならんから自分ではあんまり使う機会無いけど 稀にしか発動しないURAより青因子3の方が優先だと個人的には思うが >>202
自前の青3URA3のが需要あるかもしれんね
子が青2URA2でも代表祖父母の赤が優秀なら使いたくなることも普通にあると思う 厳しいけど探せば割と見つかる青9URA9以外は需要ないよな
赤因子が優秀だと矯正用にワンチャンありそうだけど 相性もあるしまあ矯正優先だと青以外の因子はだいたいでいいやにはなる トレーニング配置最高なのにレースがうんこすぎる
たづなさんパワーSS+なのにパワーが足りないと申すか 賢さが足りなくてもパワーが足りないというし
パワーA賢さAでも壁に押し戻されてパワーガタリナイと なんで1育成で5回も6回もやる気下げイベント起きるんだよ
最近こんなんばっかりだな
サイレント下方してるだろこれ
ありえねーわ
プレイヤーのやる気下がるっつーの よしジェミニ杯の準備終わったからキャンサー杯の準備始めるか
新潟直線1000mだろ多分 次はたぶん中山2500mだな
ジェミニ杯でその月にあるレースじゃないってわかったし
じゃあどういう基準かと言うとおそらくアニメ2期でのレースだろ みんなスピパワ1200でくるだろうから距離と芝Sにどれだけ直線系スキル詰めるかの戦いになりそうだな
周回で頭おかしなるで >>212
数時間前のウオッカの育成で1年目3回も寝不足で30しか回復しなかったわ 中長ときたから次は短かマイルだろうという予想をあっさり裏切って2500はありそうだなという予想をあっさり裏切ってry >>210
ごういんなドリブルばりにパワーでふっとばせる訳ではないから
自分で避ける知恵をつけさせるかシラオキ様にお願いしないと 吹っ飛ばせるならニシノフラワーでヒシアケボノを吹き飛ばすカオスゲーを想像してしまったw 後ろにヒシアケボノがいたら遠近感が狂ってて笑う
自機がチビだったらスーパークリークが後ろでもなんか変になる キャンサーは帝王賞かアイビスサマーダッシュが来て編成悩ませるぞ そういや直線って最終コーナー系の固有は全部無になるのか? レンタル1発目で1年目3パー失敗からの練習下手で草 おはガチャでクリーク3枚目きたぁ
無償石貯め続けてるのに2凸ありがたい 「上位と比べるとスキルが少ないですね、スキルを獲得しましょう」
うるせぇ!そのポイントを集める為にレース出てんだよ!! アイビスはリアルだと馬が外ラチに寄るがウマ娘だとひたすら真っ直ぐ駆け抜けるから、実況見てるといつももにょる 1年目から夜更かし→保健室→夜更かし→保健室→偏頭痛→良バ馬×とかいう
徹底的に初動を潰してくる学園の闇回なら昨日あったな 育成良い感じに進んでたのに終盤のトレーニング10%以下の時に1回だけ失敗して保健室の上の選択肢で練習下手に絶不調になってからgdgdになって微妙なステータスで終わるとイライラする >>232
内側の馬場の荒れとかは実装されてない(たぶん)からなぁ
ウマ娘は馬と違って左右に寄れるかの判断力はあるはずなんで、トラック競技のように走るのは当然といえば当然
ということにしている ヒシアケボノは原作でも体重重すぎてコーナーリングで思いっきり明後日の方向に吹っ飛んでくるから周りの馬もふっ飛ばされないように警戒して逃げまくる世界だし ツインターボがコーナリング上手いのは小さかったからて聞くな 体重少なめで遠心力少ないのもデカいがターボの場合はそれ除いても相当上手い
多分最初の有馬で鼻出血して呼吸器周り劣化しなきゃG2取れてたしG1もチャンスあった
戦績見る限り鼻出血のせいで逆噴射スキルついてるよな ツインターボとヒシアケボノの育成W実装しろ
大と小だ >>215
長距離連発は流石に?
次はマイルくらいでしょたぶん 短距離とダートはそもそも適性持ったウマを揃えらないひとが結構出そう
まあチーム戦だから適正Aに持っていくのが難しそうなウマはデバッファーにするという手もあるが 原作って言い方よく見るけどなんかすげー気持ち悪さを感じるの俺だけだろうか 動物擬人化で元の動物を原作っていうのはけもフレの影響かなーって思う
あっちも一時期は擬人化界隈で相当な影響力持ってたからしゃーない >>242
性別や人種をを区別する言葉を勝手に差別用語と決めつけて言葉狩りする糞フェミやレイシストと同じ
気持ち悪いのは「原作」という言葉をキモイ何かと結び付けて考えてるお前の頭の方 全米女子OP笹生が初優勝
笹針師すげぇと思った人は重症 >>240
有り得る
2400と2500で適正有るか無いかで激変するトコが
いかにもゲームっぽいってよく云われるけど
2500と3200でもやはり適正が変わるから
今回育ててる3200娘は2500では適切なウマではなくなる 「現実」や「史実」って単語があるんだからそれ以外の単語をわざわざ使うのに違和感を抱くのはわからなくもないし自分も「原作」は使わないかな
気持ち悪さを抱くのは表現次第
2期で「原作者性格悪すぎだろwww」的なコメントを見た時は悪寒がした 言いたいことはわかるが世の中には言わんでいいこともある
おちんちんびろーん! >>251
2行目で1行目に説得力を持たせる良レス >>249
あーこれだわこれのせいでゾっとするようになった 仲間内だけで盛り上がるものってのは異様なもんだが
ここに言及してしまうとオタク界隈全て(ウマ娘含む)に特大ブーメランが襲いかかるからやめるんだ >>232
タイキシャトル「トレーナーさんコーナーが無かったデース???」 泥版ウマ娘100日連続首位おめでとうございます
林檎はちょくちょく2位に行ったりしてます スマホのランキングはよく聞くけど
DMM版ってランキングあんのかな むにゃむにゃもうフレンドポイントはお腹いっぱいだよぉ
サークルポイントが食べたいよぉ サークルメンバーにレンタルされたら貰えるんとちゃうの?
ソロでサークル作って捨て垢入れさせて借りたら即リタイアとかできんかな >>238
小さければコーナー上手いわけではないのか 何かのレースの動画で先頭の馬が最終コーナー曲がらないで脇のコース外に出るとこ突っ切って行ったの見たとき笑ったわw >>262
馬はまっすぐ走るのがまずは基本だから
ターボみたいにラチ沿いにキレイに回ってくるのはありゃ才能だよね
まあそもそもターボはゲート難という逃げ馬にマイナスの癖があるけどw >>269
フレンド全員同じ状態でした
本日の残りレンタル数が0/0で借りられないんだ
0/3なら更新ミスなのかなとか思うけどそもそも貸す気がないようだ ウマクロの暫定処置だったら面白いとか270に失礼な事考えてしまった 落ちたらそうなるのか。これはレンタル枠落ちずに使った方がいいか? 俺も0/0になってるわ
昼休憩中に育成開始だけしといてTP消費しとこうと思ったのに 俺も0/0になってた
またアプデでバグ?
致命的ではなくとも結構大きいぞ大丈夫か? やろうと思ったら「レンタルさせて上げません」されるとは思わなかった
まさか育成開始前の段階で簡悔精神を出してくるとは・・・ レンタル使えないせいで育成やる気出ないわ
補償しろ スマホで入ってレンタル借りてからDMMで再開で一応やれるな >>283
その手があったかw
でも直るで放置で良いや・・・
お休みしてやる気を上げてこなきゃ >>286
SSRヒシアケボノとSRドーベルエアグルーヴ入れた根性賢さ編成にしてレース出まくる育成法やるとあっという間に終わるぞ いやアップデート配布しておいてアップデート控えろとかどんな罠だよwww 【6/7 13:51追記】
本不具合の修正が完了いたしました。
解消しない場合は、[メニュー]からタイトル画面に戻ると正常に動作いたします。
現在、Ver1.5.0へのアップデートをしていただいて問題ありません。
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしましたことを、お詫び申し上げます。 詫び石予想しようぜ
タフネス30×5これは的中だろ! タフネス30×1
奇跡が起これば
タフネス30×2 >>210
たずなさんは三本足でもダービー勝っちゃうしなあ 今日のレンタル枠夏合宿前のバステやる気ダウンと夜ふかしからの保健室5回通いと金特イベント誰もくれずで終了したわ 俺なんか1回目からサポート切り替え忘れにきづいて
やるきなくして終わったから 試行回数の問題からかレンタルでは対して強いウマは作れず
自前の青因子合計7か8でURA持ちや青9でもURA0でスキルや赤因子優先した組み合わせで距離芝Sでステも最高作れたり
友情トレ上振れの前では最高のレンタルも誤差の気がしてきた… >>300
施設LV5でも無人なら+20くらいだし強いSRやSSR友情1人程度じゃ+30ちょいとかだしね
レンタル因子がいくら質良くても結局3人以上の友情トレをぽんぽん引いて踏めないと無理よ(´・ω・`) 勝手がわからない時に数回レンタルした程度でそのあとはずっと自前因子だな
適性目当てのレンタルであっても結局上振れなきゃ使えないしマニーもまだまだ貴重だし マニーはホント足りんな。
おはガチャでタイシン!カッタと思ったらレベル上げ資金が無い悲しみ。 レンタル借りるといい因子が出ない気がする
今日3回とも根性星1だったわ
とはいえレンタル代ケチるほどではないと思うけど B育成の為にパワー3根性3賢さ3長距離3芝3を探してるがいないもんだな サポートもキャラも全く増えないからさすがに育成しんどくなってきた 今回のメジロドーベルって使えるんかな?
今は賢さSRネイチャを使ってるんだけどこの子の使いやすいすさに勝るのはそういない気がして >>308
どうでもいいスキルくれるけど肝心の差しのコツあげませんされる 視野でデバフ範囲広がるらしいからデバフ娘とかで使えるんじゃない? >>310
天井まで引かないと増えるかどうかは運だよ >>300
レンタル踏み台にして、自分用の因子キャラ作るんやぞ
少なくとも片親が因子良好にして置けるわけだし >>309
あげませんは辛いなぁ・・・スペちゃん起用してたけどもう心折れた
友情トレーニングもちっとも来ないからトレーニング効果アップばっかり集めてる最近 作戦のコツはどれも取得率微妙だからまあ
差しスコア用金スキル目当てか >>312
そりゃそうかもだがそもそもガチャ引いてないんでしょ 無微はしょっちゅう引けるほど石無いんです
ガチャを引くタイミングを慎重に図らないといけないんです 作戦コツみたいな効いてるのかどうかよくわからんスキルより
末脚とかマエストロみたいな目に見えてわかるスキルを優先してしまうわ 手持ちの因子が足りん
もっと楽に因子厳選させてくれ
それかフレンド回数増やして まぁ自分で引いてなくて使えるサポやキャラ増えねー萎えるー言うのは流石にね 天井分貯まるのなんて一体いつになるやらって感じだし
育成ウマもサポカも変化のない状況でモチベいつまでも続くかってのもあるから
基本的に1500貯まったら回してるな スイープ完凸し損ねたから引きに行きたいが一本釣り沼ると石溶け切りそう サポカは天井1回分じゃ4凸できないだろうしな
それなら1500貯まったらガチャしてSR狙ってもいいんじゃ クリークガチャで使い果たしても1ヶ月で1万1千個貯まってるし
1500ごとに消費って一番効率悪いだろ リセマラ70連ブルボン30連クリたづピック400連回して今16000石あるから無課金でも600連回せたってことだな
そこそこの運を持ってて巧い使い方すりゃ完凸SSRくらい軽いな 3天井くらいで殆どのSRは完凸したが
3凸止まりになったエイシンフラッシュとマチカネフクキタル完凸にそこから更に3天井で
1から考えると5〜6天井くらいかかったからSR一点狙いは沼ぞ >>319
そりゃ、その2つに重要度勝つもんじゃないが
逃げ以外では価値あるスキルだぞ
視野アップのほうは、他緑スキルと違って◎で効果2倍になるし >>331
あれはJRAのCM知ってるかどうかでドン引きするかしないか決まるw 4月にURA因子がもりもりに発動したんだが1パラメータ最大が99止まりなんか、これ?
今はパワー9が人権みたいな感じだけど、URA因子が多く積めるのが当たり前になったら将来的には
スピ3パワ3スタ3+根性3賢さ3パワー3みたいな配合が人権になる可能性があるんじゃなかろうか なるほど
3・3・3+0・0・9で総量3・3のとこで2つとも99どまり、総量12のとこが80止まりみたいな
変な現象が起きたから動揺して書き込んでしまった
確かによく考えたら100超えたことあったわ 親長距離☆2×2の配合で子供にマイル1付けるだけなのにダスカ20周以上不発なの何とかして しっかしこれガチャ渋いくせに全然石配らねえよな
馬とサポカでガチャ2種類あるのによ
デイリーで1周も重いし、報酬少ないしで、なんかもう息苦しいわ なまけ癖治すのに6回位保健室通わされたんだけど糞過ぎぃww
その間ひたすらレース出しながら交互に保健室通ってた あと、このチーム競技場って失敗じゃね?
最上位同士の戦いで勝てるところまでつき詰めたごく一部以外は
どれだけ強くなってもすぐに強い集団に移動するから、基本負けばかりになる
そのくせクリックは多い
なんなん >>344
いや成功だろう
相手も3段階で選べるし
プリコネのアリーナみたいなのと比べると
ストレスがない天と地の差くらいない
5と6行きかうくらいなら無課金でも余裕だし
ただし石は少なすぎる
最初に用意されてるもの取り切ったら
他ゲームと比べて今の所ほとんど稼げない 一発殴ったが最後恨み帳に名前書かれて一生殴られ続ける粘着されたり
中華プレイヤーが大量に居座ってるプリコネアリーナ方式が良かったか? >>342
>>344
運営からしたら
石は配らなくても人も課金もいっぱい
競技場は課金者にぶっ刺さってるから大成功 維持報酬は3~4倍くらいは欲しいか
他ゲーム感覚だと ゲーム屋じゃなくてガチャ屋だからな
ガチャ回してくれる景品と雰囲気の良いガワさえ作れたらそれでいいんだ >>344
上位陣はひたすら根性編成狙ってしばいてるだけらしいぞ 報酬増やせば増やすほど叩かれるから
今ぐらいがちょうどいいよ WピックUPのハズレを引く率の高さよ
アケボノちゃんが可愛いのが救い 課金者は石配布はなくてもいいけど
無課金は石が尽きたらやる気がなくなるのが多いからな
最初だから配布が少ないと思って節約してるの多いだろうけど
人権が数回来て石が尽きて貯まらなくなったときは人離れの危険ある
たぶんふやしてくだろうけど 今は廃課金がまだ沢山いるから無微課金者は相手にされてない ピックアップ率高いのはいいとしても重ねるにしては微妙な確率、うまいことやってると思う
もうサビ終までの分稼ぎ切ってるだろうし後はゆるーく延命するだけじゃないかな こんな時間がかかるゲーム1年後にはだいぶ人減ってそうだけどな やること(因子)あるうちは平気だろうけどそれもあまりに進捗がなさすぎると諦めると思う
とはいえ完成しちゃうとやることなくなる
因子(URA)もインフレしてくのかね 俺は競馬好きだからウイポと同じで1年後も惰性でやってるとは思うが、人は今の半分以下になってそうだな ガチャゲーなんて半年もしたら後は惰性でやってるだけじゃね? URAがスピスタの10〜30だから
新しいシナリオの因子はスピパワの10〜30とかみたいになるのかな?
距離別にもっとも適したシナリオの因子9作ることになりそう 元ネタの競馬もろくに知らないし見た目可愛いだけで続けてる俺みたいなのは多分脱落すると思うな
実装待ってる子が来て溜めてある石ぶっぱして取れなかったらモチベ下がってインしなくなるか取れても育成ちょっとしたら満足してイン率減ってログボ勢になる気がする ひとつ育成するにしても
ぽちぽち多いしその中でストレスかかるとこ多いから
飽きちゃうとデイリーだけこなして付き合っていくのもめんどいだろね
ジェミニ終わったらさすがになにか新しいのが発表されると思ってる
なにかは知らん
ガチャと次の対人だけだったら 来年の日本ダービー週も訳わからんコスプレガチャやってたら辞めるかもしれん せめて他所みたいにイベントでキャラ配布してくれればマンネリな育成周回も少しはマシになるかもしれないんだが
でもレースで使うために育成するからイベキャラなんて性能微妙なの配られても育成するだけ無駄ってなりそうか 星1とか2を増やしてほしいんだよなぁキャラ増えん事にはモチベ上がらん 因子相性の問題はあるからイベキャラ配布はそれなりに意味はある気はする 短距離ダートは適性持ったキャラ少ないから
ステが微妙でもデフォルト適性A配ってくれるだけでもだいぶ変わってくる 今回のウェディングがイベキャラ配布なら許されたのに カノープスの連中が星1〜2で追加されるんだろう
多分 カフェがスタミナイーターくれない。直近6周で全く。
雨とか長距離直線とかいらんのじゃ。 勝負服なんて物があるんだし、素体は渡すけど凸は難しいでバランス取れると思うけどなぁ
サポカもガチャ産はSSRのみにして、月2ぐらいで廉価版のSRをイベで配布すると刺激になるんだけど 黙っててもボロ儲けだから飴やる必要ないって考えなんだろう これでセルラン1位取れるんだからな
何やっても売れそう 微課金の狩り対象になる無課金は生かさず殺さずちょうどいい餌(石)を与えないといかん
今のままだと餓死しちゃうぞ 次の大きな配布はハニバの夏までDL記念以外ないだろうからね
そこを考えてやりくりしないと無微は死ぞ
どうせウマは☆3追加せんから とりあえずジェミニ杯用のゴルシ完成やー
長S芝Sで金回復3、ステはA+SAD+C+だけど石貯め勢としてはこれが精一杯だ なんでそうかたくなにグレードへ挑むのか、オープンAで楽に優勝や 決勝まで行けばぼろ負けでも900石確定だから気楽ね なぜかプラチナ取っちまったからな、今更後戻りできねぇ( ´・ω・`) 最悪Bに落ちるという戦略も取れるしオープンは報酬がしょぼしょぼのショボだから無いわ 微課金勢をつなぎ留めておくためにお得な割り引きジュエルを
定期的に販売してくれればええんやけど、頑なにせんよね。
月に3千円くらいの課金で少しづつ貯めて回させてほしいやけど。 >>378
普通に重課金ゴルシと比べても遜色無さげね
長距離Sでそのステはつおそう チムレで根性育成探して殴るって言ったって短距離マイルでスピ・パワー1200カンストとかじゃ普通に強えぇし(´・ω・`) 運でプラチナ取ったから以降のチャンピオンズミーティングは惰性だわ
ガチで臨むと心臓に悪い
>>378のような熱く作り込まれたウマに勝てるワケねぇ思っちゃうビビりの思考だ 有能SRの凸は進めたいけど今のガチャは引く気になれない めちゃ時間かけて負けるとすり減りそうなのでそれなりので遊ぶわ 決勝まで行っても10連1回分の石もくれないってスパルタよな 競技場5〜6行ったり来たりしてる自分はグレードBで勝てれば満足だわ ウマガチャは悪名高い別衣装、サポガチャは普通とゴミの詰め合わせだからな……
今引くやつは金余りのアホかただのアホだわ これの対人は
相手へのヘイトはたまりずらい
たぶん問題ないよ
あげろくれもっとくれ チーム競技場は報酬ラインがかなりのざっくりだし
相手に勝てば直接相手を落とすという事もなく
タウラスも対戦相手にむかつくという話はほぼほぼなかった(称号ネタバレ以外) 称号ネタバレはほんと草生えた
さすがに修正くるだろうな あの称号ネタバレって最初の読み込み時はネタバレするのかな?
一度戻って気持ち落ち着かせて、とやって2回めに読み込むと見えちゃうとかそんな感じだと思ってたわ 他競馬ゲーによるけど俺のやってるやつでは
毎回自分と同じレースに被ってきて
いつもその相手にG1とられてムカついてくるってパターンはあるけど
タウラスは予選も含めて膨大なプレイヤーのなかから3人のマッチングだから
同じ相手とやることってもうないんだよな >>399
何回目とかじゃなくてチャンピオンズミーティング開いたその都度トレーナー情報参照してんのよ
だからその瞬間に設定してある称号が表示される
これなら既存データ読み込むだけで済むから新たに記憶領域確保する必要ないからね、一番ラクなんよ イベント終了後に称号チケットプレゼントとか、手っ取り早く対策するならそんな感じかな パワプロだと高校によって育てやすさあるから、育成シナリオ増えたら、シナリオによって脚質や戦法ごとに適したシナリオとかになるのかね。
ここの流れ見てると、その前にユーザー居なくなりそうだけど せめて3シナリオくらいはさっさと実装してほしいもんだが
なんでパワプロより開発力がないんだろうか。現時点でだけど 去年の今頃ここまで流行ると想像してたか?
固定ファンがいてどれぐらい売れるかわかってるパワプロと比較は出来ないだろ 5年間の蓄積がルーレット連発とは想像できなかったよ やっぱ自前のキタサンほちい。
ピックアップされたら物欲やばい。 話題に出てるパワプロやらのゲームやったことないからよくわからんけど
他の新しい育成システムで出来たウマ娘と今のシステムで育成したウマ娘を
同じ土俵で競わせたりもできると考えていいのかな? >>407
この短時間の再PUはサトイモ抱き合わせで完凸民としては前回と同じ確率環境じゃないと納得いかんわ スピード練習に人集まりまくってたった4回の練習で350もスピード増えたんだけど
夜更かし気味二回とやる気ダウンイベントで保健室とお出かけ通いで結局ちょい上振れたかな程度のステになった…
こんなにマイナスになってるのにこれだから逆にアクシデントなければどれだけの化け物が出来ていたか… 今度はテイオーとキタサンのPUで各0.75%でよろ >>408
いいと思う
基本的にメインシナリオのURA部分とURA因子に相当する新因子がでるだけで目標は同じかと
シナリオ増えてくれば例外もあるだろうけど土俵は一緒、にするはず・・ >>412
なるほろ、育成のバクチ要素が違ってたりするとまぁ諸々の調整が大変そうw
とりあえず休んでやる気ダウンとかは無くしてほしいな(切実) ギャラクシだけでアクティブ3万人減ってる全体で10万人以上引退してそうhttps://imgur.com/a/0fYdAQa 全く当てにならん物出してきて人減ってるアピールは笑う 飴1個あげたら次からは飴2個要求
飴2個あげたら次からは飴3個要求 10万どころじゃ済まないだろ
せっかく始めたのにいきなり花嫁演出見せられてアンスコ勢おおいぞ >>416
その要求にあげません!するより
3個欲しいのかこのいやしんぼめ!って言いながらもくれる方が好感度もやる気も上がるんだよなあ
ファンを育てるってことはそういうことだって先生が言ってた アプデしてからまたウィンドウサイズが毎回デフォルトまで小さくなるようになってないか? ギャラは大体20倍すればおおよそのユーザー数と考えられなくもないから多少の目安にはなるでしょ
原神みたいに世界展開してるのは当てにならんけど あまり気前よくばら撒いていると貰える事に慣れてしまって要求がどんどん大きくなり課金による差が縮まってしまう
そうなると課金者が萎えて課金が減るという事態に陥るので更にインフレした物を出さないといけなくなる悪循環に陥る
こういうのは無課金に厳しいくらいが丁度いいんだよ そもそも他のゲームと違って無凸じゃほぼ使い物にならないからな
それで他のゲームと同じくらいの配布しかないんじゃきつすぎるだろ チャンピオンズミーティングは金スキルもりもりにしなくていいので
やり込んだ無課金と適当重課金だと勝てる可能性があるんだよね
普通のソシャゲはまず重課金には勝てないぞ 他のゲームでも無凸で完凸と同じ強さのものなんて知らんが
6年もやってるFGOなんて何年も石配布ウマより少なくて地獄だったぞ ガチャ回さない限り永久に凸進まないのが糞だわ
ゲーム内でサポの凸育てる方法用意すべき 狙って出来るわけじゃないけど練習下手ついてる時に練習上手取れるイベント引くと
上書きできるんやな、ちょっと得したわ めったに配らない特別なSSRチケットすら当たり1/10 普通2/10 ゴミ7/10だからな >>420
銀河のシェア、2%以下だぞ
50倍していけ >>424
無凸と完凸が同じ強さじゃなくて
SSRの無凸だとSRの完凸より弱いゲームのほうが少ないだろ >>429
微課金にとってはかんたんに凸れるSR強いの良くね
SSR完凸目指すのなんて廃課金だけだし金スキル欲しいなら無凸で取れるやろ
まぁSSR完凸はイベ産でどんどん埋めていけるさ無課金微課金は SSRは無条件で絆+10、得意率+20UPしてますとかだったらもう少し頑張れるけどなぁ ママだけはマエストロ技マシンとして無凸でも入れてる
たづなも入れてるけど桐生院完凸したら入れ替えたい
そもそも友人枠無理して使わずスピ3スタ3にした方がいいのかな 青3因子、相性〇ではほとんど出なかったけど、青3親にすることにこだわらず
青2親でも相性◎で因子ループ始めたら4人で一周するまでに2人に青3因子出た...。
なるほど妥協するべき箇所間違ってたんだなー >>433
たづなさん無凸ならコンセントレーション要らないならスピスタで染めて
2凸以上なら強いキャラ作る試行回数半端なくなるけど究極の上振れを狙って入れてもおk
葵はレースに出しにくいキャラならスキルポイント目当てにって感じかなぁ? イベントが増えてきて潰されたのか知らんがたづなさんとお出かけできるのが三年目の春以降ってのが
直近で2回あったわ
これだと入れる価値が 育成中危なげなく順調に一着とってたのがURA準決勝で18着なって驚いてレース内容確認したら
中盤まで先頭付近をキープしてたのがとあるウマの後ろに付いて以降そのまま後ろにくっついたままゴールしてたw
あの状況で全くコース変えようとしないのは何とかならんのか いい調子で来てたのにトレーニングでサポート集まってないから他のメニュー見ようとしたら同じ所クリックしちゃってしかも事故率2%で練習下手まで引いて最悪だよもー >>371
育成うまく行ってるときに限ってくれないw 流行りイナゴもさすがに飽きてきたようだな
壊れでる度にそれまでの全部ゴミになるし失敗したら何もかも無駄であほくさい
人生の無駄遣い >>424
FGOはさりげなくログボと週ミッションで週2〜3回分のガチャ出来る程度には配られてる。 サ終しろと言わんばかりのばらまき要求は草枯れるのじゃ 既存ユーザーを減らさないためのばらまき
無課金を課金させる導線づくりのためのばらまき
前者はまだまだ必要ないというのは周りから見ても分かるけど、後者も必要ないと判断してるんかな?
現在無課金で機会があれば課金も考えてるけど今の状況は多少課金したところで焼け石に水すぎる 課金への導線なんて「高スペックな育成したいでしょ〜?」「お気に入りの娘を手に入れて勝たせたいでしょ〜?」で十分だし
そこでわざわざばら撒く必要なんてないでしょw基本無課金は客じゃないってのは自覚しておくべき SSRで固めた重課金デッキ使ってほしいなら、SSRのイベント完走率くらいなんとかせいやw 正しい無課金の飼い方
呼び餌で通常育成は楽しませる
対戦でボコボコにする
課金キャンペーンをする 運営糞は分からんでも無いが
虚無感はそんなに無いんだよなー
レンタルある内に頑張って育成してるウマより
その後にイベントpt用の適当サポカで
走るゴルシのほうが順調に育つのがアレだが
カフェが育成不調の時だけイーターくれる流れが困る 最近マジでやる気下がり多過ぎだから葵がいないとやってらんねえ
それでも絶好調維持するのが難しいんだからふざけてるわ
絶好調時にやる気上がったらやる気保険つけろマジで ジェミニ杯がいつから始まるのか知らないけど
そろそろ変更点の詳細出してもらわないと大きな変更だと対応できないぞ
逆に言うと大きな変更が無いから出さないのかもしれないけど (俺みたいな全イベントセリフコンプを目標にしてる奴にとってはランダムイベントはBadイベントでもありがたいし、目標レース前に勝手にコンディションが上がって特殊セリフが聞けない方が困るなんて言えない) ばらまき要求はしないけどまともなガチャを実装しろ
虚無ガチャはやめろ なんだかんだ無課金石寄越せっていうイナゴ古事記の意見だらけっていうね
イナゴ以外の潜在継続ユーザーにはマニーとSPで十分引き留めできてるからな
イナゴいなくても盛り上がってる感は出せてるから、イナゴ向けの石ばらまきしなくても平気なんだろ
ユーザー数が少ないゲームは、過疎感減らすためにイナゴ引き留めしないとだめだけど
ウマ娘はアクティブ100万人超えてそうだしね その辺がアクティブか分からんけど、100万は盛りすぎだと思う チーム闘技場のアクティブがどんくらいかね週1も一応アクティブ扱いとする >>452
タウラス杯
5/10開催発表
5/14開催
こうじゃなかったっけ
参考にしろ >>457
3月末の時点で週間アクティブ200万なのよ >>444
微課金を誘導する導線も欲しいな
現状ある程度揃った微課金はもう課金しないやろ と言っても
育成ウマ娘は現状あるレース分類だと、ダートの長い距離以外は、既に各3確保できてるから
キャラ人気を考慮せず、単純な性能で言えば
上位を出すか、上位と言い切れない独自スキル所持を出すぐらいの選択しかない
となるとサポカになるが、SRとSSRの中間ぐらいの位置のカード出ないと
微課金組の導線にならんぞ
それとも、SR+やSSR+にする強化要素でも盛り込むか? 育成ウマ全距離揃っててSR完凸一通り揃ってる無微課金ばかりならそうだろうけどね
無微ならどっか不自由してる人のが多いだろう
欲しいのあったら回すよ 一番弱いのはお得セットだな
お得感のあるジュエルの購入があれば金を払うよ
最初の3回とデイリーは買った 課金石専用☆3確定・SSR確定ガチャとサプチケまで生き残れば微課金も息を吹き返すからよぉ…
あとは凸アイテム ジュエル、初回お得のやつは
また買える日がくるかしら プリコネだとリリース半年くらいしてから毎月3回までお得に買えるようになった
ウマのハーフアニバの目玉の一つにでもするんじゃね この先は不安だけど
いまはまだ微課金も課金してるでしょ
今日も1位だし課金勢いは衰えてない 1500石の確定ガチャくらいは課金しようかなって思ったけど今更過ぎて被ったら嫌だし結局引かないまま終わりそうではある
選択チケなんて1周年記念くらいまでこないだろうしな 今の状態で連日一位なんだから安売りするメリットが運営にはなさげかの 春のG1が終わって宝塚記念までの間にミッションなんか入れるのかと思ったが何も来なかったな
夏は他にJDDしかないしマニー配布も秋まで無くなるんかなサマーシリーズミッションとかやってほしいが サマーシリーズでなんかやるんじゃねーのかねぇ
夏潰れるから捨てゲー状態にはなるが
キャラディスは楽しさがよく分からんっす
艦これみたいなことやるの好きねぇ 夏合宿と称して因子出現率アップ
なんて都合のいい話はなくてせいぜいドリンク配る程度だろうなあって スズカ好きだけど別にディスに感じないぞ
おっぺぇの大きさで好き嫌い判断しないからな 育成は不運続き
因子は5連続根性1(マジで盛ってない)
原因が分かったわ…祖母に育成してる本人がいるからだ…そうとしか思えん スズカかわいいのもあるけどウマ娘の中で一番走る姿がカッコ良くて好き(アニメ1期の影響もある スタミナ回復薬尽きてしまった
ジュエル割って回復するのはランカーじゃないから無理
あれ、これ卒業か? 石割ったって10個だしなんならシナリオ中のドロップで回収できるぞ スズカ派マルゼン派ブルボン派ファル子派で戦争が起こっちゃうなの ガチャ10連より育成150周の方が確実に成果がある >>487
逃げ切りシスターズじゃない人はちょっと・・ >>485
そのうちターボ派とウンス派も参戦するな >>483
ランカー配信者みたいにすぐあきらめるでリセットするのでなければそんな目減りしないはず
とはいえ特にジェミニ用のガチ育成周回だとあきらめるを押したくなる状況が多々あるけども(´・ω・`) どんなに下振れだろうが最後で遊んでSPとマニー回収する貧乏性 自前因子大したことないからジュエル割ってまで育成する気にならない
フレンド回数増やしてくれ これあかんなと思ったらレース出まくって小銭稼ぎだな。まれにジュエルも出るし ファン数130万とかいっちゃう人とかツイッターで見た気がするけどスゲーよなw スパクリ覚醒MAXさせたいけどマニースッカラカンになるから躊躇してる
10日のガチャ誰がくるか様子見てからにするか
長距離キャラくると思うしタマちゃんくるで タマちゃんも本質はマイr・・じゃない中距離向けだと思うから自前で回復スキルは持ってこなさそう 二ノ国ってアプリゲーでこっち人結構減るんかな
稼いでるサークルメンバーが動かなくなるのだけは勘弁してほしいけど 色んな所でニノ国を危惧する声が聞こえるけどあれそんなに期待作なの?
あのニノ国だぞ?
フォロワー数が多いのはアマゾンギフト券バラマキで釣ったからだし アグネスデジタル☆1実装で適正キャラ不足救済しようぜ クロフネが出せない以上芝AダートAが許されそうなのは変態だけやろなぁ クロフネは芝AダBでもいいくらいじゃね、実績少なすぎ エルはダートという人材不足の場所があるからまだ使われてるから
脱出したらそれはもうメンバー外 人減るってか毎日4育成2時間やってたのを
新作気になるから2育成1時間で時間空けるべって鈍化が進んでいくのが
メイショウボーラーとかシーキングザダイヤとか既存キャラと絡めるダートウマの…ストーリー組めないか 二ノ国とか映画がクソすぎて途中で切ったが
アレが売れる気運かあるとか冗談もほどほどにしとけ 台湾版で課金項目モリモリなのは見たけど
ウマ娘だって課金圧すごかったけど売れてるし結局出来次第だけど、PV見るにそれを推し通す力はなさそう ゲームの中でちょろっと強いカード作ったらそれ一枚の為に何万も何十万も課金するような人がゴロゴロいる世界だからの
フルボリュームのソフト1本作って数千円で販売してるなんて馬鹿らしくなるだろうなぁ >>514
しかも開発費もソシャゲの方が余裕あるしな エルは千里眼とるからうちではずっと中距離やな
先行でオグリやタイキと被るし...。 SSRアグネスデジタルがオールラウンダーのスキルをくれればいいんや ソシャゲは維持コストがかかる
新規イベントを実装し続けないとすぐに飽きられるからプランナーの負担でかいぞ エロゲーメーカーもソシャゲ参入してから新作出さなくなったしな
メーカーも最初は新作ちゃんと作ります出しますって公言してたのにそれから数年経っても新作の発表すらしてねぇ 先週はイベント特攻積んでひたすらバクシンしたけど育成中眠くなってしょうがなかったな >>514
開発者自身はソシャゲ部署行くの嫌がるんだけど、経営者がね…… ソシャゲってゲーム開発者の墓場だよ
クリエイターとしてゲーム作りたいのにやることはサラリーマンじゃあな >>501
ニノ国ってレベ5でしょ
期待するだけ無駄
宣伝が上手いのは認めるけど >>519
基本無料エロソシャゲや格安同人ゲーで市場荒れまくって
今時フルプライスでメーカーのエロゲ買うのも少数派だろうしな
買い支えられなくて申し訳なく思う反面
ワイがエロゲに求めるものはシリーズ化とかでなくて性癖に刺さるかどうかだから...。 太陽の子が出たらエロゲ買うわ
ベルセルクの新刊が出たら漫画買うし
世界樹の続編が出たらCS買う 大人になったシールケちゃんが見たいだけの人生だった… もうデイリーやめた
あのちょっとの石のためにチームレースでクリック連打したり
育成1回とかうやってられねーわ ログボ勢っているけどスッパリ起動すらしなくなるタイプだからわからんな イベントの時だけやればいいんじゃない?
このゲーム普段の育成あんまり意味が無いしな サークルで寄生と思われたくないしまともなところなら除名されるからファンを稼ぐ仕事しなくちゃ 140万とか1周で出せるらしいけどそこまでとは言わないが
そのうち80万くらい楽に稼げる攻略チャート出たらなぞってみようかな
てかありそうだけど探すの面倒だし 嫌になったら引退するかしばらく離れた方が精神衛生上いいと思うぞ
サークルにはちゃんと説明して抜けろ ニノ国に事前登録したわ
はやく石とマニーをくばらないと急げ PSO2もなんか新しくなるみたいだけどそっちは誰も期待してないんかね
二ノ国しか聞かないわ まあ普通にウマやった後だと見た目がしょぼ過ぎて興味が持てんわな
特にPSO2はグラフィックをリニューアルしてあれだもん 二ノ国ばかりだけどイースってダメなんか?
レベル5のソシャゲっていいイメージないんやけど Pixel5の画面明るさオートで最低設定にして輝度センサー覆って暗い状態にしたら
ウマ娘は1.3倍速ぐらいで動くのでたづな編成して高速周回すると楽 ウマ娘やってると昔DMMでサービスしてたさらぶれっ娘めいかーを思い出すんだ 毎日5、6周してると常人ができるゲームじゃねーだろこれって思うのに
なんで人こんないんの 平均プレイ時間的には1〜2体育成くらいが一番多いんかねぇ
アカンかったら諦めればさくさく消化できるな 常人は5,6周もしないからである
大半を占めるのは1,2周(やらない日もある)のエンジョイ勢だと思うわ 育成ゲームにしても何にしても目的があればな
対人軽視してる人間にとったら何のために、が無いから毎日やるのはきつい 毎日やっても特にメリットないしやりたくなった時だけログインしてるな 自然回復だけでも1日5回ノルマとしてやらないとサークルを追い出されるだろうなあ
先月までは緩かったのに エンジョイ勢をアクティブにカウントするんか…?(困惑) 育成自体そんなに楽しいもんでもないし
最近はやる気下げイベが多過ぎてイライラするので
イベントの40万はほんと苦行
別のイベ形式早くして 俺パワプロのサクスぺっていうコンシューマーのを5年やってるけど、
少しでも伸びしろあるなら、1日何回もプレーしてたよ。
特にオリストの異常な成功率低いのを成功させるのに延々とする必要があったからそれしてた。
体感4パーセントの成功率の爆速(今は成功率は上がってるが)ていうのを特に。
今はやりつくした感あって、現在はログイン勢になったけど。
このウマ娘もTP制じゃなければ、序盤諦めからの徹底的な周回すると思う。
遊び方は人それぞれやと思う。 ファン視点の定義ではイベント中1回でも触ればアクティブだぞ サポカのデッキが変わらないからどうにもこうにも
次のガチャ次第 自然回復分すらプレイしたくない、けどサークル報酬は欲しい、とかそんな我儘通りません ノルマあるにはあるが一日100万程度なんで二回育成すれば余裕で超えるな
気分が乗れば5~6回は育成出来るんだが デッキが変わらなくても
集まるかURAで跳ねるかで全然違うから 節子、何獲っとるんや。これ鋼の意思やろ、マエストロちゃうやんか サークル報酬なんてAランクでも1500しかもらえないからな
1日1時間プレイしてたら時給だとたった50だぞ
それなら靴交換だけのサークルに入って好きな時にだけ
育成するのでもいい気がしてきた スキップでもまだだるいから早送りじゃなくてセリフバッサリカットしてくれ
次のレースへのターン表記もいらん そしたらもうちょいやる気出る サークルみたいなの入ってるのか
古戦場でも始まれば入るけどそれまでは別にいいんじゃないの サポカのイベントが一番短縮したいのよな
あと画面遷移であんまりフラッシュしないで欲しい。眩しい サークル抜けたら
ただでさえ雀の涙の石が手に入らなくなってしまう
ガチャ回したいなら無課金には必要かな サークルポイント欲しいからだよなあ
石は買え、割りに合わん
サークルポイントはプライスレス
因子9 URA9でも一日100までしか稼げん 靴交換サークルのつもりで入ったのに今月からリーダー変わって
何の相談もなしに無言で10人以上除名しまくったからな
今からのんびり靴回しできるサークル見つけるのも大変だし困ってる とりあえず入ってるだけで報酬もらえるんだし たいていは無言靴投げだけだから
適当なとこに入るだけは損はせん。
ノルマ在りに入るのは自己責任 俺んとこは特にノルマ無くてずっとB+だから
1200石か
切られてるの見たことない
いい所見つけろよ 万年B+サークルだけどノルマ無しのなか靴だけフル回転してるからありがたい うちのサークルもノルマはないよ
ないけど新リーダー独自の裁量で蹴られる独裁サークルだよ
一緒に靴投げ合ってたメンバーが朝起きたらいなくなってるんだ 一番低いので総ファン獲得数3千9百万ってもいる
温いぞ うちもD+だな
最終ログイン1日以内は半分くらいしかいない 保健室に1ターン取られるのに嫌気が差してたづな編成して5週したら一切病気にならないの草 ノルマなし無言靴サーでD+に落ちたけど
5月は俺もやる気DOWNして2000万いってなかったから妥当だと思う
靴投げできればそれでいいんだ、マックちゃん完凸したから満足 >>538
全距離Aにしたマルゼンでレスボ高いサポカ構成にしてデビュー戦までトレーニングしたら後は3レース走ってお出かけの繰り返し 靴投げすらしないメンバーを蹴らんサークルはそれはそれでダメだろう
ファン数全く伸びてない奴は流石に除名して欲しい 靴回ししない子は黙って粛清されても仕方ないとして
1日1育成のみっていう微妙なメンバーの扱いに困るわ オグリでマイル以上のG19割出りゃ70万は行くなぁ
ファンボ盛りゃ80万も軽く行く、100万以上は地獄 リーダーになると月ごとの育成数見れたりするんか?
それともマメにスクショするなりメモするなりで差分見てるんか? 何日未ログインで除名かはサークル募集では書いといてほしいね
掲示板の募集から見に行ってもその辺書いてないトコは10日以上未ログイン勢が結構いるからな 久々にファル子やってみたがダートウマは魔改造して芝走れないと色々厳しいとこあるなあ
強制やる気ダウンイベント踏みまくってからの夜更かしで
あっという間に絶不調とかギャグでもやらないでほしい メンバーの稼いだファンをチェックして管理して、寄生を除名して新規勧誘したりとリーダー大変だよな
報酬をメンバーよりちょっと多く貰えるくらいはしてあげてもいいと思う ダートマンいるとだんだんダート要求増えていって靴投げが滞って人が減るパターン多いな
ログインしないのは不思議と伝染しない 6月に入ってから急にふぁびょって自分は投げるのにリクは1日1回しかもダートのみになった奴いたわ
注意されても無視ってて遂に本日をもって居なくなった、蹴られたのか自分からなのかは不明
クズムーブする奴って実在するんだな インモー来てほしいけど花嫁ゴルシみたいなオチなんだろうな・・・
また明日の昼に会おう そろそろ目標まで石溜まりそうだから神ガチャ実装していいぞ 今のランキング1位の人エグすぎるwww
サポも2211みたいな感じでS量産
中にはS+も混じってる意味わからん。。。
偏ればサポは2まででいいってことね。。。 単純に凸ると得意じゃなくてもトレーニング効果が上がるサポカが増えてるんやろな
数字が増えるカード並べるだけであたおか数字になるんやで 最上位ランカー連中は育成中の運も化け物なんだろう
そういう人の育成生配信は早々のあきらめリセットも多いが
因子周回でもSS・S+・S+・C・Cゴルシや会長を平気でぽんぽん作るしな 常時友情みたいな時が稀にあるよなぁ
2か月前に糞雑魚なめくじサポで作ったSS/A+/S/D/Cが未だに越えられねえ…… >>599
完凸SSRと圧倒的試行回数の賜物ってかんじかな?
ただ俺は1000回育成してもここまでたどり着ける気がしない… >>592
別に要求は何でもよくね?
20個投げて20個集まるんだから結局トントンになるんだし
1日1回しか募集しないのはダメだけど フレポってウララ完凸とフォロー枠追加終わったら
もう使うモノなさげですか 前はフレポでピース買えたのにいつの間にかスッと無くなったよな(笑 フォロー枠も多すぎると何が何やら分からなくなるから取ってないわ
断捨離していく フォロー10人超えると目当てのヒトが1ページ目にいない可能性増えるしな 完凸キタサンとイベント特効置いてくれる人以外はそんなに必要ない気がしてきた 青9URA9で育成馬と相性いいヤツ選ぶから選択肢多いほうがいいだろ
フレンド枠サポカこの二ヶ月キタサンしか使ってないし レンタルするなら親が青3赤3URA3のにしたほうがいいと思う
どうせ祖父母なんて消えるからな 増えたって更新押せばいいだけだしなぁ
青9裏9持ちの人増えたから大体50人埋まってるわ イベボーナス構成でレベルも半端なサポカで、継承テキトーでも
上振れでSSステなしのA評価でちゃうからな
本気育成の時に来てほしい どうせ1日3回しか使えんしな
他の人の邪魔してるだけか 次のガチャ更新が気になって8時間しか眠れなかった( ´・ω・`) このザマされてBDこないぞ。
女神当てにしてたのに。
ってかお前ら買いすぎ。 毎日5回の育成で5/22以来久々に青3来たわ
まぁファン稼ぎのマルゼンでほぼ使えんのだけど >>618
並みのアニメの15倍くらい売れてるんだっけか 良い流れでコレは理想的なステ出来そうってところで
やる気ダウンラッシュからの寝不足保健室×3で台無しにしてくれるよな… 今回もアニメだけで良い人は100円でGETできそうだな ウマのゲームの方がプレイ時間長過ぎてアニメとか見ることすらなくなったな 一週間遅れで到着したBDをすぐに売りに行ったけど700円だったぞ
100円まで暴落するのはもうちょい先だろ アニメ自体も出来は悪くなかったしな
価格落ちるのは時間かかりそう 中古でも他アニメより価格高くなってるらしいな凄すぎ ゲームの課金売上月100億
ゲームのおまけで円盤爆売れ
そらこんなん見たら経営者は据え置きゲーなんてバカらしくて作る気無くなるわな ウマ娘に関してはリリース難航も合わせて「これは真似できねえよ」状態じゃなかろうか 所詮・・・ゲ会社・・・
サイゲ<あ・・・?今なんつった?
所詮ソシャゲ会社
サイゲ<あぁああああ!!!??コンシューマー参戦したるわ糞ぼけが舐めてじゃねーぞこらぁ!
そして莫大な赤字垂れ流しで現在に至る >>635
スイッチ版シャドバとグランブルーヴァーサスの事か🤔 権利絡みでうるさいウマでやらなければいいのでは
偉人を走らせて競い合うゲームなら簡単に作れそう
聖徳太子と小野妹子を交配してより速い偉人を作れみたいな ウマ娘で30万課金したらそこそこ満足できる成果が得られるが
二ノ国は30万程度の課金じゃ無課金と大差なさそうな課金体系がやばすぎるわ 初めて芝Sのファル子できたけど
チーム戦であんまり出番ないなと気が付いた 二ノ国って原作?のアニメがどうしようもなかった記憶。流し見で終わった。
ウマはアニメができ良かったからな。
まさかゲームにはまるとは思わんかったがw 30万程度で変わらないのか...はぇ〜すっごい
ウマは流石に違い出るけど、自殺願望でもあるのかな 原作アニメが面白い≠ゲームが面白い
原作ゲームが面白い≠アニメが面白い
据え置きゲームが面白い≠スマホゲームが面白い
だからなあ
俺は2の国をやるよ
明日だっけ
でもジェミニ杯発表と話題で2の国潰されそうだなw 当たり前だろウマスレじゃ話題にならずに潰されるわ
専用スレいきゃいいだろ存分にお仲間と盛り上がってこいよ サポガチャのゴミ+ゴミで復刻PUくるとはおもわんかった 掲示板で他社ゲームのユーザーへの広告活動のバイトって儲かるのかね
ニートが張り付いてるだけより健全か こういう既存キャラPUって新規とは別枠でやるもんじゃないのか
サイゲはいつもこうなの? うへセイウンスカイネタじゃなくてガチで来てたのw
菊花賞あたりに実装するのかと思い込んでたわ ガチャの売り上げって
初日90%、中日5%、最終日5%なので無駄に期限のばしても効果ないのと
ガチャの種類が増えるほど全体の売り上げが落ちる傾向になるから 2ガチャを開いて閉じて入れ替えたほうが新ガチャ売り上げいいんだよ
末期ゲーは新ガチャ売り上げが伸びないのと、過去カードを闇鍋でしか手に入らないようにすると課金者が躊躇うから
大量のガチャを併設する セイウンスカイ来てもスペシャルウィークいないから5人揃わないわ
明日のガチャで両方来てくれ FGOなんか売り上げが
2月半減
3月1/3
4月~5月1/4
ってあからさまにウマに食われたからなあ
パイの取り合いだから巨大なのが出現すると他ゲームにも影響与えまくるんだよな
いまはウマを注視してうごかないといかん
ウマが盛り上がりそうなジェミニよりずらせばよかったのに >>655
ウンスでウンス使えないんだからススズPUは悪くないだろ
タマちゃんはしらね ゴルシタイシンの育成は終わった
ジェミニ杯の3人目はセイウンスカイの為に空けておいて正解だったな(爆死フラグ ウンスか
ツインターボまで待ちたい気もするが・・・ 引きたくなるよね ナリブみたいにタウラス杯中に出してこれは引かなきゃと思わせて
冷静になったら実はそれほど強くないコンボかもしれないが可愛いからセイウンスカイは引きに行く 限定じゃないと引けないマンいつガチャ回せるかわからない 長距離で自前デバフで、更に金特も恐らくデバフ系。
ジェミニで逃げデバフで欲しい人は引くやろね。 ウンス☆3かー長距離逃げだろうしステ配分難しそうやな 375名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 4358-M9bI [118.0.116.7])2021/06/09(水) 00:37:49.18ID:wWCwTKVn0
明日の昼にガチャ更新あると思うけど95%セイウンスカイやで、楽しみにしとき
ちなみにその次はヒシアマゾンでその次はまた残念なことにウマ娘2人の衣装違いでサポカ2枚WPUや
お休み
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623161676/375 ウンスは誰でも予想できるレベルだから
次がマジでヒシアマなら掌クルーするわ IP検索したらサイゲ社員じゃなかいっぽ
たまたまあたっただけかなこれ
忘れてください やっとウンスカ実装か
回したいけど月末の宝塚記念でメイショウドトウ実装されるかもしれないしまだまだ石は温存やな 最強のブルボンと逃げトップガンを作るためにひたすら1凸スズカさん使ってるから嬉しいわ >>653
5%で他ガチャの90%超えてんのかやべえな >>669
何も関連性がないけどジェミニ杯用を想定してとか言い出すん? スタミナグリードこなかったか
来ると思ってデバフ作ってなかったんだよなぁ……急がなきゃ 衣装違い/新SSR2
新ウマ娘/既存ピック
新ウマ娘/新SSR&SR
これからこのパターンで行くのかな エイシンは人気あるのサイゲも理解してそうだからタイミング図ってそうではある
無難に考えると秋天の頃だけどこの運営だからわからん 次のコスプレは水着なのか浴衣なのか
コスプレダービーが捗るな やっとウンス設定ウイニングライブ鑑賞が
後はマチタンターボガチャお待ちしておりますm(__)m 必ずモデリングしてる制服バージョン体操服レースバージョンスクール水着バージョン
ジャージバージョン私服バージョンであと5年戦える 水着はスタミナトレーニングや合宿で堪能するから要らないかな スパッツ付きのスク水はともかくマイクロビキニは欲しいな ソシャゲだと水着は当たり前だがこのゲームでそれを望んでる人は少数派じゃないか?
今回もウェディングドレスじゃなくて、チケゾー☆3でガチャ産サポカの赤い勝負服のほうがよっぽど盛り上がったような >>672
こっちに至っては、マルゼンブルボンスズカなしだから、今回逃げ入れるの諦めてたぞ
一応天井分あるが、未だにジェミニ用育成がゴルシその1しか出来てねえ
もうテロる気持ちで、フクキタルスキル3人持ち作ろうとして、まず継承用のフクキタル育成してるが全く出来ん
スタミナかパワー2ぐらいと固有、
スタミナイーターと他有用白因子2つぐらいで良いのに 勝負服は元ネタに近いからいいけどネタ衣装は基本スキップでいいかなぁ こんな状態で、二人引いてきても
しっかり仕上げる自信がない ウェディングドレスなんて誰得よりマイクロビキニのほうが需要ある 水着衣装はキモオタとか体裁を保とうとしても無駄だぞ
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1623159319/
「夫が『ウマ娘』にハマってて気持ち悪い、マジ勘弁して」夫の萌え系趣味に悩む妻へアドバイス >>698
それアフィカスクソまとめ系のいつもの自演煽りだよ低脳 >>699
怒りすぎだろあきらめろ
いまの衣装も水着も変わらん胸ちらしながら走ってるし
ニュー速に立っててビビったわ フィギュアとかはどうかと思うが一緒にやろうよとか可愛い夫じゃん
受け入れられないほうにも些か問題がありそう >>703
もうずっと前に録ってるみたいなパターンもたくさんあるんじゃないか? ゴルシのセリフは18年頃に録音したって中の人がニューヤングTVで言ってた アニメ1期の時点でキングヘイローまで収録してるだろ
同時リリースの予定だったし >>697
性能の方が大事かなぁとは思う
☆1☆2の名馬をガチャの衣装☆3バージョンで強化しましたの方がいいのでは
例えばガチャ版☆3ゴルシ(勝負服も別バージョン)は、元のに比べてスピードボーナス+10%、固有はスピードが上がるだけじゃなくてスタミナ金回復もついでについてきますとか 今回の花嫁の性能を考えると単純な上位互換は出さないと思うよ
限定ならわからんけどね >>702
絵柄だけ見て拒絶する視野の狭い自称一般人は意外と多いからな
人間失格を最近のラノベだと思ってる奴とかマジでいるし 勝負服って言うくらいなんだから、本来ここ一番の晴れ舞台で着るものだろ?
そんな大舞台にジャージとか水着とか着て走るのは結婚式にステテコ一丁で出席するようなもんだから
ドレスコード的に普通に怒られるんじゃね? ゴルシ 声優 で検索したら下手ってサジェストされてる
動画の発言から察するに中の人が見たんだろうな >>698
それはFGOでも出たしグラブルでもプリコネでも他アニメもろもろ恒例行事 ゲームなんてどれも全部ピコピコかファミコンだって認識の人が未だにいるくらいだし
自分が興味のないもののジャンルなんてそんなもんだから布教させるのは難しい
鬼滅の刃くらいになりゃ普段アニメ興味ないような人ですら見るかってなるんだけどな AKBとか昔ブームになってたけどライブ見に行こうと思うか? >>717
パチは打ったな
初代と2は、スペック的に優秀だったせいもあるけど ネットの発達で趣味が合うコミュニティにどっぷり出来るから市民権得たように思えてくるけど
実際はそんなことないから潜らねばならん
百年後くらいに今の時代の浮世絵みたいな扱いになってたらワンチャン >>719
字面はカッコイイCMっぽいのにな
どうしてもあの曲であの商品が浮かんでしまう セイウンスカイの中の人って禰豆子の人なのかーと思って調べてみたら
作中の9割喋ってる虚構推理の主人公の人だったのか
どおりで聞き覚えがあるはずだ https://i.imgur.com/QsdbUFF.jpg
俺もねずこくらいかなと思った
自分が見てたアニメに結構出演してたんだな レトロ玩具オタの夫のコレクションを夫が仕事に行ってる間に全部ゴミに出して
帰ってきた夫をご馳走作って出迎えて「貴方の卒業記念」とか言っちゃう嫁の話を思い出した
今でもそういう感覚の人がいるんだろうなと思うと恐ろしいわ 虚構推理はいいぞー
あの可愛らしい見た目なのに
辛辣かつ下品なのが最高に近いw タイキシャトルの衣装はすでに水着に見えなくもないな
水着にそんな抵抗感感じることはない
さして違いはない 虚構推理は漫画版も絵が上手いしコミカルに進むから読んでて面白いぞ(ダイマ 布面積の問題じゃないんだよなこういうのは
真剣な場にうんぬん 夏合宿直前に高確率で多重友情トレとか発生していつも体力満タンにできないんだけどなんなの 鬼頭ってラストピリオドのワイズマンのキカザルもやってたのか
んー!しかしゃべらなかったしねずこは芸風かぶるから採用されたのか? >>714
本当は明坂にやらせたかったんだろうけど
ドル売りでは使えないから似た荒れ声を考えてた時に
受けに来たのが上田だったって感じだろうしな
青田買いと先の無さそうなのを良くこれだけ掻き集めたと思うよ 5年前の企画だし当時のPがアイドルマスターシンデレラガールズの石原だし >>731
他のメディアミックス作品と違って
漫画版やその読者の反応を生かして
アニメに起こしてる所も好感を持てる
他の漫画版が先行するアニメ作品でも
真似してほしいところ >>733
何か悪いことあるか?いいことじゃないか マヤノの本来の声優なんて廃業して引退しちまったからな 次はセイウンスカイか、好きだけど絶対ってほどでもないからスルーかな
サポカもこんなん今更取りに行く気にならんし、マジでハーフアニバまで回すこと無い気がしてきた ネイチャに魅惑のささやきと発砲睨み覚えさせてチムレやらせてるけど、
全然発動しない
もしかして発動条件が厳しいのか、発動率自体が低いのか? 限定でもないし慌てて引くこともない
本当に欲しいウマ娘くるまで天井分の石貯めておくんや 花嫁が限定じゃなかったしもう限定は無いんじゃない?
確率2倍のフェスまで待ったほうがいいと思う エアグルーヴとマヤノのボイスにストーリーイベントってのがあるんだけど、
これ今回の花嫁イベントのやつだよな。
イベント要素は全部終わらせたはずだけど、
2つずつ解放されてないのがあるんだが条件なに?
>743
そういう時はストーリーの練習試合とかで走らせて条件を探るといいぞ。 完凸クリークでフォローしてる人が30日前超えてる以外は
毎日ログインしてて偉いなーと思いました
何万円ドブに捨てたんだろう すげーいい感じの中距離チケゾーできたのにコンセなしとかいうね
泣けるわほんま >>743
中距離差し以外で出してるとかじゃねーの >>751
俺GW石だけでたづな完凸したわ
正直すまん >>750
ワイもエアグルーヴ2個埋まってないからマヤノの方見てみたけど(こっちは埋まってた)
イベントのトップで喋ってる奴っぽいから
これもしかしてイベ完走前に聞かないとアカンかもしれん…
あとは終了後にばばんばーみたく来る可能性も >>750
読んだストーリーの進捗具合によってイベントトップで喋る内容変わってたからそれだ
俺はグルーヴ1個埋まってないから終了後かな 夏合宿終わって休んだら夜更かしやる気ダウンに即やる気ダウン
保健室に行っても治らずやる気ダウンにランダムやる気ダウン
最近絶好調から絶不調までジェットコースターみたいなの増えたな >>756
こんなとこで聞いても本人から答えなんて返ってくるわけないのに、なに考えてんの? やる気下がりまくりなのもだけど
あきらかに金スキルの確率も落ちてるだろ
金スキル0なんて初めてなったわ あー、ストーリーの進捗具合で変わるのか。
一気にストーリー観たから、もう解放できんのかこれ。
トラップすぎひん? >>743
書いてないけど後方発動の条件付きだと思う
チームレースだと先行のモブが垂れるせいで条件が厳しくなる
タウラスだとほぼ毎回発動してた 完走率下がったとかサイレント下方ばっかり気になってたけどニシノの愛嬌発生率とか温泉チケ率とかが結構上がってる気がするわ
直近の7育成くらいで愛嬌4回温泉3回来てる >>756
成績関係ない風評で種付けの数が減る世界だぞ >>703
半年以上前に収録とか普通にあるからなあ
別ゲーだけど生放送のキャラ紹介で昔すぎていつボイス取ったか覚えてないとか言った声優いたし
忙しいから無理系のネタはユーザが来ない理由探しした結果よ >>756
上場企業の会長・社長クラスの人間にとって
ウマ娘オタクたちに好かれるメリットは微塵も無いし
はした金もらっても意味は無いから マンカフェの声低すぎない?
プリコネのへんたいふしんしゃからきたから初めて聞いた時えぇ?ってなった 馬主同士の会話で「お前のところの馬、まだ育成ウマ娘化してないの?www」
ぐらい市民権得たら許可下りるかもな >>703
https://youtu.be/nnOl2KY_qlI?t=1516
2017年7月1日のイベントのスペシャルゲスト
セイウンスカイ鬼頭明里、サクラバクシンオー三澤紗千香、ナリタタイシン渡部恵子(前任)
鬼頭明里の最初の認知度急激に上がった主役級は2017年10月のブレンドSからだろうし
よくこんな時期から鬼頭明里をチョイスしてたなーっていう >>769
社台金子がやってない時点でキツそう
最近の競走馬とか半分以上社台みたいなもんだし ダメだ一日3育成やってたら一気に飽きてきた
1育成でまったりやってた方がいいな... >>769
社台や金子にそれ言ったら良い新馬買えなくなるわw オルフェーヴルジェンティルドンナジャスタウェイいないから
トーセンジョーダンがゴルシのストーリーでボス格になってるもんな セイウンスカイは鬼滅2期に合わせてじゃなかったんか ジャスタウェイは種付け終わって違うとこ引き取ったから希望見えてきた感じになっとらんか?
ゴルシのルームメイト絶対ジャスタウェイ指定席だぜ
サイゲ頑張れ ウマ娘で数十人いるわけで、
当時売り出し中の新人の中で選んだのが1人当たっただけな感じだと思うけどな。 だなあ
ゴルシダスカとかが当たったかといえばそうでもないし >>781
ブレンド・Sや実力至上主義の教室で主要キャラ役やってたしウマ娘アニメ始まる1年前くらいにはすでに当たり出してたぞ 深夜アニメからの劇場版の興収20-30億円で大ヒットだったのが400億円だからね ここはおじさん多いから若い声優さんより
多少無理して若い声出してる往年の声優さんの方がウケ良いんだろうね まず往年の声優さんがどこまでを指すのかが分からないんだ 中華ゲーとかにありがちな豪華声優陣になられてもそれはそれでなんか嫌なんだ それで島本須美や三石琴乃を使って
声がBBAすぎて微妙と言われてるゲームもあるけどな 極めて年齢層の高いゲームだと声優の話になると
初期のガンダムらへんの名前しか出てこない老人多いけど
ここはまあそこまでは行ってないよね
3〜40代のベテラン感ある声優さんが好きそう >>792
御城のことなら別に大御所使うのは構わんのだがキャスティングミスってるのが問題だ
なんなら安心沢とかでぇベテランだから新人声優より安心できるわ 今日も根性か賢さと中距離の☆2だけテイオーを3体作って終わったぜ・・・ 確率操作されたルーレットはストレスたまるだけ
このイベント年間何回やるつもりなの >>774
デイリーだけと割り切ってからむしろ楽しくなってきたまである
やりすぎると確実に推しが実装される前にやめる とりあえず手持ちの全ウマ娘の親愛度は3までは上げておけ ウンスどうしようかな
エアグルとトップガンはスルーしたから
ブライアンの時みたいに天井するかな >>800
そろそろそれ系の修正欲しいよね
プリコネでやってから、すぐにくるだろ…と思ってたら
いつまで経っても1回ずつだし、スタートと閉じるボタンの位置が悪いしで困ってるけど イベントSSR完凸間に合ったー!
年甲斐もなくゲームで徹夜なんてするもんじゃないなw ルーレットのスタートボタンと
ビンゴの閉じるボタンの位置が違うから
クソ使いにくいんだよなアレ >>745
ゲーム内にまだモデル無いから相当先なんだろうと覚悟してる アドマイヤベガはオペラオーシナリオレースで出てくる >>806
あんだけ丁寧なグラフィックやシナリオ作ってるのに…って思う
もちろん作ってる部署が違うんだろうけど
これ不便じゃね?と気づくと思うし
ボタンの配置なんてすぐに直せるのでは?とも思ってる 他の所なら、ながらプレイ防止目的とかになるが
ここだと、ごつい課金以外の小細工なんてせんだろ的な妙な信頼感はあるか 言葉抜けてた
ごつい課金に繋がるもの以外の小細工なんてせんだろ
だな 今日でイベント終わるけどガチャの更新があるだけで虚無期間になるのか? 序盤に愛嬌取れて理事長から好転一息もらえて勝ったなガハハ!と思ったらマエストロ完走できない
またこのパターンか・・・ 取り敢えずデイリー終わらそうと雑にバクシンしてたら温泉券引いて本気になってしまった ちょっと頑張れば完走出来る目標っていうのが憎らしい… 円弧のマエストロって確定じゃないんだな
育成上手く行ったと思ったらマエストロ出て無い事に気がついて全て無駄になった気分だわ イベ完走したら確定よ
そう言う意味じゃどのスキルも確定ではない 完走しない事あるからね
URAでイベント起きないようにしたの失敗じゃないか? ウマ娘の育成ってなんでこんなに闇が深いのだろうか
ガチャしてキャラを入手してその後が更にきついガチャ
こんな運ゲー初めてよ
運しかないじゃん 育成が上手くいったと思ったらマエストロとプロフェッサーがないなんてこともあったわ 育成時の運ゲー〇
育成時間×
因子厳選×
フレンド回数×
ツーアウトってところか… 自分で自分にシューズプレゼント出来るようにしてくれ >>814
なんか、好転一息
発動した時の3割くらいは、序盤やゴール前でほぼ無意味だから
他回復の選択肢が多い長距離だと、優先順位下がるらしいぞ 昨日やってたエアグルーヴ育成で10回位やる気ダウン起きてたな
あんだけやる気落とされても完走は何とかいけるもんだね >>748
覚醒Lv5がマイルの支配者とかいう謎スキルだったり
レジェンドレースで生涯で2度も負けてる短距離に出走させられたり
タイキを虐めるのは止めて欲しい >>825
普通のゲームだと状況揃えば最強スキルに命名されること多い火事場とか
スタミナ切れた終盤にしか発動しないから好転よりもっと要らないってことなのか ラストスパート後に発動したスキルは何の影響もないってのがな
別腹タンクとかまさにそのためのスキルって感じの名前なのに そもそも残りスタミナでラストスパート調整されるからか
エルコンの固有発動用ならワンチャン・・? 別腹ってスタミナ切れ起こしたときに発動するんだろうけど
スタミナ切れ起こさないのが一番だしどこで切れるかも不確定だから頼りないのよね >>812
ジェミニ用の長距離エース作る作業があるだろ やっとクソ衣装ガチャ終わる
ウンスの固有良ければ引くわ 終盤入った瞬間にラストスパート始めるスタミナがあるのが前提だからせめて最終直線は回復の発動箇所から外して欲しいわ 使えないスキルが多すぎるからスキルのバランス調整やってほしいな
>>833
Bグループになったらなったで1位取りやすくなるし
レンタル3回で作ったのから適当に出すだけでいいかな やっと70万完走した
乾燥した感想は二度とやりたくない イベントあったほうがアイテム貰えて美味しいから回そうって気にもなるけど
その分やる気やら何やらがイベント期間はサイレントナーフされてるのでは?
という疑心暗鬼になる レースイベ用育成と毎日古戦場のサークル順位が全く噛み合ってないからどんどんやる気なくなっていく 火事場も無駄ってことはないだろ。
スタミナ調整でラストスパートタイミングが変わるそうだけど、
ラストスパート後にスキルモリモリでさらにスピード上げたりすれば、
スタミナを余分に使って最後へたるやん。
最終直線で継承3つに全身全霊とか入れるような人が、
ネイチャの八方にらみを食らう時には有効。 ジェミニ用育成、特にオープン用の問題は、必要スキルpt稼ぎながら育成すると、URAが中距離になって、完全な長距離用ステだと負けやすい事だな
準決か決勝で負けても良い、ステ・スキルptに出きると良いんだが、ちょっと難しい いやスキルptなんて目標レースだけでもだだ余りになるだろ >>841
無駄ではないけどもっと他の金回復入れた方がいいじゃんってなる
ラストスパートまで十二分にスタミナ用意できたらデバフ喰らおうが完走できるし >>793
30代〜40代がウマぴょいライブするのか?🤔
うーん…キツい 発動率は100%にならないからスタミナS+以上金回復を複数積んだ上で
白回復を取れるだけとった上でスパートに速度上げれるスキルをとりまくる
ヒント次第で振り絞りや別腹もとりあえずとっちゃう >>806
あれ別に閉じるボタンじゃなくてていいことに昨日気付いたよ
ビンゴカードの部分以外ならどこ押しても閉じれる
なのでカーソルをちょい上にずらして押すだけでいい おや? 靴の所持上限の桁増えたのか?
10000個以上持てるような? ウンス引くぞおおおおおおおおうおおおおおおおおおおおおおおおおおお
マケマシタ〜 なんか固有が加速力って息してなくない?
成長率も良くないし中長距離の逃げウマって他で良くない? 1500は有難く貯蓄に回しますた
天井まであと4000・・・ なんだかセイウンスカイはクラシック三冠で毎回出てきてはプレイキャーキャラに負けるかませポジみたいな感じで可哀そうになってたから
自分で育成で救済出来るのは助かる 90連やって白マックイーンと嫁マヤノでピックアップ仕事しねぇけどどっちも持ってなかったからままええわ ウンス固有は逃げ多いと不発しそう
長距離だと回復もキツいし、強いのかこれ? ウンスせめて成長率が逆だったらなー
賢さ20はつらい タウラス杯の称号取得条件調整しましたってどう言う意味だ?
ジェミニ杯と合わせるって意味で、対象者に後で配布するって意味なのか?その割には配布はしないとか書いてるから意味不明 10連一回だけやったがウンスは来なかったが会長きた。持ってなかったから良し。 長距離で賢さ20って終わってる
引かなくていいぞこれは弱い 80連でお目当てのセイウンスカイは引けず無事爆死したけど
持ってないノーマルマックイーン、オグリ、ファルコ、ミホノブルボン引けたからほくほく ジェミニ前に出してるんだから
お前ら賢さは重要なんだぞっていう運営のメッセージの可能性は? ウンス覚醒回復なしか
仕上げられたらジェミニで無双できそうだけど
上振れ狙いつつ先手必勝と金回復2種のガチャはきついなぁ 回復スキルなしのスタ賢さだとマイル中距離でスキル盛りのほうが使いやすそうか ん、オープンのほうは評価値絞るために
スタミナ以外でも多数の緑スキル必要だから、結構スキルポイント必要でないかい? 長距離ジェミニで勝つにはサポ課金必須
何故なら無課金だと育成完走すら出来ないから スキル少なめのステ勝負なら
URA長距離に調整することで
無課金でも仕上げられるかと スマホ版とDMM版で有償ジュエルの扱いが違うの初めて知った
デイパチでこつこつ積み上げたポイントで買ったジュエルが、アプデで消えたと思って運営に問い合わせようと思ったけど事前にググって良かった AndroidとiOSでも引き継げないし、スマホゲー全般そうだから他ゲーやるときも同じと思えばいいよ 逃げだとマエストロとじゃじゃ馬でスタミナ足りるからウンスはこれで良い
むしろ固有加速がやばい、レース次第では逃亡者と合わせればめちゃくちゃ強い じゃじゃ馬って根性サポカのやつだよな・・
サポカの貴重枠それにするんか もらった1500だけ引いてみたけど出なかったので撤退 >>880
試してみないと分からんけど今回のジェミニでタイシンと並ぶぶっ壊れでしょこれ
固有の発動タイミングが最終コーナーじゃなく「終盤」コーナーだから先頭にいたら迫る影と同じくらいのタイミングで超加速するんじゃねーの 虹来た!と思ったらスペだったわ
セイちゃんはあげません!て言われた気分 靴上限アップじゃなくてはしたマニーでいいから売れるようにしてくれよ >>885
スペちゃんいいじゃん
98世代揃えようぜ 長距離だとスピードとスタミナ盛りながらパワー上げるのかなり難しいから加速は強いと思うな
逃げは逃亡者発動してなんぼだけどパワーないと最終コーナーで先行に追い付かれて出ない 微課金勢はB制限のほうでエントリーしたほうがいいの?
評価点計算機つかえばわりと8200未満に仕上げられるみたい
でもURA勝利後にどれくらい数値があがるのか、
たづないれた、いれなかったの数値が曖昧で 鬼頭さんだから性能見る前にとりあえず手持ち分引いて出たけど
長距離使いするには自前で金スタ持ってないからきつすぎだね 長距離では使いづらいし、スズカいるから中距離役すでにいるし・・・ごめん 無課金だけどタウラスの時オープンは何も考えずスキル取らないで肩の力抜いて育成したら結構簡単に完走できたな
そんで最後に評価点計算サイト使わせて貰って調整してた
今回は長距離だから道中不安ならマエストロとか絶対取るやつだけとっとけばいいし >>884
影の方が早く加速するからタイシンほどではないかな
刺さってるという意味では間違いない
第3コーナーに達するまでにタイシン直線一気ゴルシ、先行に抜かれなければかなり強い
でも発動したとしてもタイシンに抜かれる未来しか見えないなぁ 廃課金のヤバい人は運ゲー嫌なんだろうけど
無課金だからたった1回でもそのとき勝てばOKな今のほうがいいや 流石に称号は
グレートA決勝
1位:2位:3位→プラチナ:金:銀
グレートB及びオープンA決勝は
金:銀:銅
オープンBは
銀:銅:なし
ぐらいにはするんじゃない? 今のところやる気ある人多いし変える気ないんじゃね
ただどんどん減っていくだろうから、その辺になったら変わるかもね 前回ガチャ回さずにいたのに衣装違いのマヤ来た
これ育成中衣装を通常のに変えられるようにならないかなあ
要望出すけどならないよなあ 10連2回でウンス引けてうれしい
ついでにタイキとオグリも引けて才能開花進んでなおうれしい 天井ぶっ叩いてちょっと吐き気がしてきた…
200までにオペラ嫁グル白マックとかすり抜けだし期待値以下だしでクソつら どうせみんな追い込みにイーターぶちこんでるから逃げは金回復2だとまあバテそう >>899
G1で3回走って勝った方が勝ちな
言われたらつまんねえわ
出場枠取るためにいくら走ってもいいけど
大本番は一度だな
W杯も予選も決勝も全部リーグ戦にしますとかなったらやだな >>891
これ使えばたづなやURA分まで計算してくれるぞ
https://yonkim.azurewebsites.net
ただ今回の報酬や決勝進出条件見るに下手なB作るよかグレードに出た方がいい気がするけどなあ そもそも逃げ1人って相手に逃げいる事をまずお祈りしてるのがな 相手に逃げいないのをお祈りして逃げ入れないのと大差が 逃げ1なら相手の勝てる馬1減るからいてくれた方が嬉しいからお祈りじゃないんだよな・・
逃げ2体制だったら純粋な能力勝負になるけど。でも逃げ1のシステムが縛ってるから絶望がやばい ウンスカ出なかったけど勝負服着せられたキャラ増えたしこいつら育成してジェミニ挑戦するか スキルと賢さとパワーあれば、一人逃げで行ける説あるが
それが真でも長距離だと根性以外盛れ盛れになるしな
それなら、同程度の逃げ2人用意して
マエストロの他に、道中でシチュ条件で発動する回復つけて
長距離なら両方発動見込みする作戦で行きたい
うん、自分はそれを満たせる育成が出来んから
やれる人に、このアイデア託す >>891
オープン用育成はどうしても入れたいスキル0〜1でURA決勝突破して、後で計算サイトでスキル調整すると簡単
能力が上がりすぎると金スキ無しのスキル3つでもオーバーする、というかした
どうしても入れたいスキルが多い場合は、
たづな、理事長、記者は好感度によってもらえる数値が決まってる 長距離のスパート長いから逃げが最終コーナーて逃げ切り体制に入る頃にはもう抜かれてんのよな 二ノ国クソすぎて速攻もどってきたわ
やっぱウマ娘さいこー 道中、差をつけるにはパワーがいるけど
スピードないとスパートでちぎられるし
スタミナも長距離走りきるにはいくらあっても足りない
足りないスタミナ補うのに消費量下げる根性欲しいし
回復スキル発動するのに賢さも欲しい
削れる部分がない件 絶好調逃げがタウラス取ったから逃げ入れずに逃げゲー捨てるのが気になる 話を聞いている限りウンスカ強いじゃん。
固有だけならマルゼンでも良くね?って思えるけど、
マルゼンより発動タイミングが早いから、
スタミナがあるほど長距離であるほど光る固有。
オープンはスピードスキルもそんなに入れられないし、
トップスピードにいち早く乗れるのは強み。
1人逃げならだが。 逃げ同士で絡んでてちょっとだけ1位になった瞬間に発動するから
よっぽどステ負けしてて置いてかれてる状況でもなければ不発はないだろたぶん ウンスがゴルシタイシンに勝てるかが重要なんだわ
この成長率でスピスタ1200にするのきつすぎる セイウンスカイの固有スキル発動条件が「先頭」って厳しすぎね?
育成中でも発動しないことあるし、イベントとかでセイウンスカイが複数頭出てたら一頭しか
発動しないって使えないやろ 80連で☆3なし…
ガチャ渋いわ
ウンス欲しかったな… 先頭に加えて「最終直線」さらに「1馬身以上差」って鬼畜な条件の子もいるんですよ!!!
逃げだけでなく他の脚質のも最終直線には既にあがってきているというのに!!理不尽!!! 勝ちパタンがありそうならまあ展開運次第にはなるか
うちの育成力だと成長補正厳しいのはキビシー >>926
スズカさんウンスちゃんで組み合わせるとやばそうな気もしなくもない まあスズカは自力でぶっちぎって
強烈な追い込み相手の保険固有って面が有るし >>922
ウンス同士なら片方が固有発動した時点で追いつけなくなるんだが より賢いウンスが勝つ
逃げ用のコンセ100%取得可能な賢さSSRはよ! 序盤スキル捨てて中盤スキルましましで抜けば良くね?
ターボの3段クルーンから開放されるし >>887
イカダ見てゴルシに巻き込まれて漂流してるのかと思った 先頭取ること自体は賢さとスピード振りゃいいんでそんな難しくはない。みんな賢さそこまで振らないし。
問題は他ステータスの両立 二ノ国なんかかったるいなあやめようかなあと
思いながらもう少しと続けてたけど
ネコに乗れるようになって快適になってきた
やっぱ乗り物大事だわ
ウマ娘とコラボしてゴルシに乗れるようにしてくれ ゴルシに乗る⁉︎
エッチなのはダメですよ⁉︎ 出遅れたり掛かったり最終4位以下だと発動しない子も居るって聞きました! 中盤に先頭を取れる相手が居ないとタウラスマルゼンの再来になる
逃げを野放しにできなくなったのはかなり影響でかいんじゃないか ガチャで理事長の確定演出に初めて遭遇
当たったのは既出のマルゼンスキーだから微妙だったけどいいもの見れたわ ジェミニの残り1066mの最速スパートだとウンスの固有出るまでに何mあるんだろ
府中2400のマルゼン固有ほどばっちぐーな加速タイミングでは無いような気がするけど
どうなんだろ ジュニアでやる気ダウン4回引いたり寝不足で上振れ無くなるとガン萎えでつらい
20分がほぼ無駄に終わるのがゲームとしてどうかと思う 育成通してやる気ダウン10回くらい引いたらさすがにトレーナーのやる気なくなりますよ〜 >>667
>>670
自己レス
ガチでした
色々とすみません
264名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 4358-M9bI [118.0.116.7])2021/06/10(木) 10:23:36.70ID:ppUkkLgZ0
セイウンスカイ
成長率 スタ10賢さ20
覚醒スキル 逃げコツ尻尾上がり 先陣の心得脱出術
固有 最終コーナー先頭時に加速度上昇(すごくではない)
ほなまた
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623284456/264 昔はバグフィックスとかのバイトが流してたりしたけどコンプライアンス厳しい今はどうかな セイウンスカイ実はこれマイルキャラだろ
長距離ろくなステータスにならないんだが 固有の発動に難ありな上長距離の最終コーナーで加速スキルが出た所でっていう
マイル以下へ改造して使うしか無いのかねぇ 育成中にやる気ダウンやバステ引きまくって駄目だこりゃってなったとき
残りの育成適当にオートでやってくれる機能ほしいな イベント終了ボイスで1個埋まったからやっぱイベ中にボイス埋めせなアカンかったか… まとめサイトだとセイウンスカイちゃんジェミニ杯で来たら割りとやばくね言われてるがはたして 最終コーナーじゃなくて終盤コーナーなのが偉いんだよな
まあ終盤に先頭ならで良かったと思うが ウマクロって絶対通報されてるよね
プリコネのチーターみたいに目立つところで暴れなければ放置っていうスタンスかな? 今回のセイウンスカイは皐月賞ver、衣装違いの菊花賞verがそのうちでるんじゃね チーム戦DRAWボイスとかもう一生埋まりそうにないし救済用意してもらお 使い道なくなったフレポ消費で解放とかだったら嬉しい >>958
わざと評価G作って全員分埋めたぞ
同じことしてる人いるから5戦全DRAW、勝敗DRAW両方すぐとれる >>956
運営が動いたかは知らないがウマクロもう死んでるらしいぞ >>950
いや寧ろ長距離で輝くタイプのスキル
最終コーナーで丁度速度上限なくなるからスキル発動とタイミングがぴったり合う
東京2400でマルゼンが強いみたいなもん 親愛度10でカンストしたらボイス全解放とかでよくね・・ >>951
Hound
@Hound_7
馬のハルウララにウマ娘のハルウララを見せる
とりあえず何かシンパシーを感じたのか見つめてたけど
https://pbs.twimg.com/media/EzWATfrUcAgT_iD.jpg セイウンスカイの固有は終盤コーナーだから春天は少し位置が悪いけど
有馬だったらほぼベストな場所で発動だろうな
もっとも有馬でもギリギリ向こう正面の直線が終盤にほんの僅かにかかるから
迫る影や直線一気が向こう正面のベストポジで発動するけど >>961
配布と販売は終わってるが、今動かしてるやつがいるのか、
いたならBANされたのかとか、そういう情報を見かけないからな いちいち平の自分がサークルメンバーのファン数なんて見てないから偶然走ってる人いるのかもしれんが
2日前まで250位くらいうろうろしてるだけのが昨日今日で80位くらいあがってるわ
いつ動かなくなったか知らんが偶然かもしれん。マクロ死んでくれてるなら嬉しいなぁ・・ スズカさんに全逃げウマ固有スキルを継承させて先頭の景色譲らないムーブ最強説 称号って
なんではじめから1位はプラチナ2位はゴールドでよかったやろ
なんで1位だけ総取りなのかだれも突っ込まなかったのか 9ウマ(3人)がそれぞれの架空予選大会で1位とってきて
最後に1位を決めるのが決勝戦って感じだから
1位取れたらプラチナ、あとは2位でも3位でもゴールドまでは1位とってきてる意味で扱いがややこしそうなんだよね >>973
グレードA1着はグレードB オープンA オープンBのも貰えただけ
グレードA2着3着は勝ってないから何も無かった
ただそれだけ オープンで全勝優勝して石とガチャチケ安定してもらっとけ オープンは前回に比べて難しい気がする
ギリBの構成は結構カツカツ オープンはオープンの勝ち方をきちんとわかっていないと沼
わかってるなら勝率9割以上は余裕 グレードだと評価点合計で同じような人集められるけど
オープンは全員が同じ評価点だから闇鍋すぎ・・・ 1勝でもすれば決勝いけるようになったのに、わざわざオープンなんてやるやつおるん? レース結果時のたづなのセリフに追加(多分)があるな
同作戦が多いから避けましょう的なもの言われたわ(´・ω・`) このスレアフィられてるのかね? 本スレはアフィの餌食やが >>990
ここは末端だから速報性が売りのまとめ向きではない
スキルの検証ならYouTube徘徊した方がまとめられるし >>988
おつ
なんとなく愚痴りながらもやりたいんでこのスレが好きなんや
ちょっとでもネガると総攻撃してくるような頭おかしいとこはイヤ ウンスストーリー見ながら初育成終わってチムレ長距離出してみたんだが強すぎてワロタ
真っ先に終盤ライン入って加速始めるから追込が終盤ライン超える頃にはもう滅茶苦茶差が開いてる
スズカに先頭の景色を見せてはいけないのと同じレベルでウンスに釣りさせたらダメなやつだ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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