【DMM】ウマ娘 プリティーダービー★ Part18
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://dmg.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は>>970が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てること
・関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘プリティーダービー★1477
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620980072/
※前スレ
【DMM】ウマ娘 プリティーダービー★ Part17
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1620982503/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) オープンだとスタミナ盛りの限界が低い分、デバフ有効なの
初心者以外は気付くもんな マエストロとか金回復の550?回復ってステータスに換算するとまんま550分てことですか? 金回復は360じゃないっけ、固有回復はレベルあるんで知らん
まんま計算のはずだよ、だから序盤発動系は微妙とか直線回復も序盤か終盤ギリギリで発動しても微妙と言われてる 前スレ終わってないのに保守以外でこっちに書き込むバカもいるしな うまぴょいがシングルカットされて初回特典に女神像100個引き換えシリアルついてたらどうするよ? 各主要レースごとの逃げGで固有抜きで勝てる必要スピードスタミナ載ってるサイトないかな?
もうURA決勝以外逃げにしようかなって 前スレの飛ばした時にどうしてもみたいならアプリを落として再起動という手もあるよ >>13
そんな裏技があったのか
今度やってみりゅ! 最近だと金回復って5.5%回復って言われたような
固定値回復なのか割合回復なのかどっちなんだ マエストロとか好転一足が序盤に発動するけどこれオーバーフローしないよね?
終盤発動させるには賢さ抑えれば良いのか上げれば良いのかすらわからん
超スリーセブンをくれる別バージョンフクキタルが待ち望まれる 大雑把に言うとスタと距離合わせた値からの割合回復の模様
確実にオーバーフローしないのは中盤回復のやつかねぇ 回復スキル扱い難しすぎ
鋼の意志は発動条件厳しすぎて意味ないとか言われてるし
スパート後に発動した回復も意味ないから好転一息も円弧のマエストロに比べれば少し価値が落ちると言うし
こういうのは検証が進めば見方が変わったり、修正で価値が上がったりするんだろうか >>12
各パラメタのバランス次第になるから一律の基準とか出せないけど
育成をライブしてるユーチューバーが、各レースまでのステを書いてたりするぞ 締め切り間近にあと1レースエントリーできるのに気づいてやってみたら
Bグループ決勝いけた
ラッキー ツイッターで辞めるに対して煽りと攻撃が始まって、頭弱いんだから下のリーグ選んどけって言ってる人もいるけど下はB完璧に調整した初心者狩りが待機してるという
ウマ娘って格ゲーだったかな? 無課金だと普通に作ってB+なので、選択肢が多いB+までをオープンにして欲しかったはある サポート応援レベルってあるじゃん
あれで区分けすればよかったんじゃない?
無課金なら3%くらいだし課金してれば10%とかいってるんだろ?
下げることはできないからヒソカも防げた 12時まで暇だからよつべのチャンネルブロック導入したわ
不快感は人を成長させるな でもさ、オープンなら勝てたの?
まぁグレードで1勝もできないレベルの人ならマシになるんだろうけど ランクインで限定キャラとかアイテム貰えるみたいないにしえのソシャゲじゃなくて
課金者が課金した分のほんの少しばかり回収する程度の報酬しかないから
お気軽に構えておくのが吉ですな
ゴルシ以外の配布がショボかったから豪華景品に見えるが運に頼らず勝つにはそのなん十倍も必要やねん でもな...5戦全敗とかなるとムカつくんじゃ
まぁ自分が雑魚なだけだけどな どうせ1〜3位じゃないとガチャチケとかもらえないし、それ以下はほとんど報酬変わらないし
無理して課金したり時間費やしたりして本気になってやらんでもええやろとは思う
自分のペースでやろうや
でもこういうスレとか見てるとつい張り切りたくなってやっぱり勝てなくてイライラしてしまうってのはわかる 上にしろ下にしろ、決勝行く奴は頑張って育成してるはずだからな〜 チームレースまだできんな
12時なったら普通にガチャ更新来んのかな? グレード勝てねえ
かろうじて2勝拾ったけど圧倒的ボロ負けばっかり ナリブ人権だろうなと思ったがサポカの方もぶっとんでんなこれ ナリタブライアン スピ+10% スタ+20% 覚醒金:ハヤテと全身全霊
SSRサクラチヨノオー スタミナ練習 金特:スピードスター
どっちも普通につえーw ナリブ数が少ないスピスタ成長補正かーチヨノのスピスタも確率なのぉ? チヨノオーはレースボーナスが3凸だから無課金はスルーですわ 10連でナリブきたーしかも被りで
これでエイシン用に石温存できるわサンキューたっず! サクラチヨ、レースボナ10いいね
固有ボナもレースボナだし ファインチヨノ両採用で確率うpかー賢さ積みたくない勢にはチヨノか >>46
固有レースボーナス見てなかったわ
強くね? 新SRのスキルは短距離とマイル混合型だな
タウラス杯向けには使いづらいかも(´・ω・`) ストーリーで石かき集めてさらに10連ドン
金5でてそこから発展でマルゼン いやまぁ 欲しかったがそれじゃない 長者様のサポでお千代さん借りて
イベント見るのが楽しみなんじゃ 差しヒントを捨ててレスボとスピスタ付いたロブロイって感じか
どう考えてもぶっ壊れやんけ タウラスの報酬でガチャチケット5枚もらえるからそれ使ってから回すわ >>30
微妙に勘違いしてるかも知れんが、コレ決勝には結構な人数行けて、
行けた全員チケット貰えるから、ずっと全敗とかで無ければ諦めず足掻いてやっておいたほうが良いぞ シャイニング/ゴッドガンダム
ガンダムマックスター
ガンダムローズ
ローゼスハリケーン(ダイワスカーレット)
ドラゴンガンダム
ボルトガンダム
グラビトンハンマー(ゴールドシップ)、炸裂ガイア・クラッシャー(ナリタブライアン) 50連で来た
未所持のノーマルテイオーも来たのでしばらく楽しめる
よし、撤退してまた石貯めだ ナリブラ固有発動して朝日とホープでちぎられたわ
3着と4着って大丈夫か やはりサポカSSR完凸は地獄だな(´・ω・`)
交換分含めて450連か… ナリブ育成後半の強者と戦う選択にしたら天皇賞春で勝てなくて終わった…
だってママがマエストロくれないんだもんよ… 差しが弱いんかな
なんか内側からでも発動したし先行にするか もとから作戦先行になってた
なのに負けてたのか
差しにするか 新規キャラの
固有確かめたいのに逃げはないわ
差しだと安定してる
2戦しずんだのたまたまだろうけど マエストロ2回発動とかなんでそんなサイレント修正するん? ナリブの固有「すごく」ではなかったな
差しより先行タイプかな >>80
前からだぞ
長めの距離で早くに発動すると
後でもう一度発動する可能性がある 本当にマエストロ2回出た
タウラスやる前にスタミナ下げてパワーSS作り直さないと勝てない クリーク人権過ぎる
釈迦のゴミ度が更に増していく… スキルには実はクールタイムがあって序盤に発動するとうんたらかんたらって言われてたわな チヨノオーはマルゼンに着付けて貰ってるの尊いな
(実馬とーちゃん) プロフェッサーもクールタイム短めで2回発動するって言われてたね
俺も1回だけ中距離で2回発動した なんかナリブー育成の目標レースきつくねぇか? 事前に決めるもんばっかだし1着限定ばっかだし(´・ω・`) ネイチャや会長やタキオングラスの人からきっと苦情入ったんだよ
愛馬がデバフ役させられて多方面から恨み買ってる現状は健全ではなかった
相手にデバフ役のこの4人見えただけでうんざりしてた
しかもまだネイチャとグラスって存命なんだろそりゃこうなるわな https://dotup.org/uploda/dotup.org2476367.jpg
適当にえらんで育成失敗してたけど温泉でたから最後までやった
800 800 1100 300 500
こんなステでストーリブルボンに挑んだら
固有発動なしで初回に勝ってふいたわ
でもそのあと2度と勝ててないけど
抜くあいていないから固有発動しないんだもん >>90
目覚まし貯め込み防止だな最近ではコンテに石使われなくなって設け激減だったろうから 育成は選択肢の攻略情報でてからでいいな
マニー貯めよ 今後のサポカはキタサンと比べられちゃうの悲しいもんだな あれ? いつの間にか育成のレース相手にターボ師匠追加されとるがな 引けんかったけど、育成めんどそうだしそのうち来るだろう選択チケ待ちでいいか 新キャラ全部追うと毎月8万くらい入れないと取り切れないな
ブライアン無理だわ >>104
ナリタブライアンガチャの期間みたか?
今月もう1回新ガチャくるぞ 紙は売り切れだしkindleに暫くなかったからちょっと焦ったぜ チームレースいつまでメンテしてんじゃ
目処もたたないって順位データ吹っ飛ばしでもしたんか? 70連まわして星3なし無事死亡
キャラガチャはもうちょい緩和してくんないかなぁ
見慣れた顔ばっかりで育成飽きるわ ツインターボLIVE衣装ってことは勝負服の開発間に合わなかったのか… いいかい学生さん、
天井をな、天井をいつでもできるくらいになりなよ。
それが、人間えら過ぎもしない貧乏過ぎもしない、ちょうどいいくらいってとこなんだ。 天井出来ない人は見慣れた顔でしか遊ばせませんってスタイル 天井があるガチャで天井分まで回せる貯蓄(有償・無償)が無ければ回さない方が懸命だろうね。
半端に回して出ないと嘆くより確実に入手出来る算段を立てた方がイイ。 新キャラ引けないまま他のキャラが全員星3超えたわ
3%て極悪やな 新しいキャラ来たところで結局スピスタパワ育成でやること変わらないし 天井まで7万だしさすがに無理だわな
サプチケみたいの出るかガチャ緩和か1万で100連くらい回せるようになるまで課金はやめよう オープン、デバフ役は賢さ600、兼役でも400必要とか話してる中で、まだそんな事言ってるんだ そら目指すところは人によって違うしな
ゲームで破産しましたとか言うよりは賢いんじゃね その辺りも衰退の原因だろな
キャラもサポも同じメンツしかいなくて新鮮味が薄い
1日1回無料すら無いのに石くれなすぎなんだよログインボーナスも雀の涙、期間限定ミッションでも150個て きても育てられんぞ
ブライアンと一緒にタイシンもきて凄く育てたいけど
両方覚醒させるマニーなんかもうない 衰退もしてないな
先月の平均セルラン順位が1.1で今月は1.2
ありえない稼ぎなんだから石やマニー持っとくれやー
マニー無くて覚醒できないってどういうことよ 今はどんだけ渋いガチャだろうが石のレートが高かろうがジャブジャブ課金するやついるだろうししばらくはこのままだろうなぁ… 手持ちのサポカが育たないと停滞してる感は出るかもな
でもセルラン見るに衰退はないわな 衰退してるぞ、特に初期組の石尽きてガチャもダメだったやれることも無い勢なんかもう全然育成してない
新規で入ってきた奴で好調に見えてるだけですぐに同じ道を辿る
本スレの課金勢もガチャのハイペースと絞り具合にもう脱落する奴が続出してる セルランで1位だの2位だの取ってるんだから衰退なんて言っても説得力がねーよ 別に衰退はしてないだろ
ずっとセルラン一位のアプリにそこは難癖すぎる 無課金だと天井分ためるのに半年とかかかんのかな?
サポカはSSRでも無凸とか1凸じゃ使えないことのほうが多いから
天井分貯めて全部突っ込んだけどサポカの状況は大して変わりませんでしたってのはありそうだな そりゃ表面上はな
俺が言ってるのはそこじゃない
ヒントは入ってくる新規にも限りはある
現状は一発屋タレントと同じ道を辿ってる最中だよ >>128
まともに両方のガチャについていったら3か4か月で課金額100万円行くだろうしそりゃあねぇ…(´・ω・`) そらウマ娘だろうと何年もサービス続けようと思ったら衰退はあるだろうけど今ではないだろ
それに一発屋()なら何年も前からアニメとかやってねえよ チムレエラーいつになったら治るんだよ
デイリーミッション終わらないじゃん 人は生まれながらにして死に向かっているから、既に死んでいるのだみたいな話だなw アクティブ人が増え続けるソシャゲなんて無いんだから
それ言ったらモンストやパズドラも衰退してると言えるからな 今日一回も限定ショップ開いてないから早めにチムレ治って欲しいわ… まだ始まったばかりだし
レジェンドレースによるピース、イベントによるサポカ
このあたりの配布で無課金でもそれなりに停滞を感じずプレイできることを期待 何かよくわからんけど
ブライアン引けなかったから不貞腐れてんのか? 一発屋の上には大御所がいるもんだが
ウマ娘の上には誰もいねえんだわw まだ海外展開すらしてねーのに国内だけで世界3位のゲームが新規に限りあるってのはどうかと思う 961 名前:(^q^)[sage] 投稿日:2021/04/29(木) 15:51:17.54 ID:7gq0cgNH0
これがBANてどういうこと?
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1618483520/860
973 名前:(^q^)[sage] 投稿日:2021/04/29(木) 22:05:07.52 ID:ocUErsLu0
無視しないで860がなんで焼かれたか教えてよ
889 名前:(^q^)[sage] 投稿日:2021/04/30(金) 22:05:28.11 ID:in/BreqI0
誰も焼かれた説明出来なくて草
593 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[] 投稿日:2021/05/17(月) 00:05:53.935 ID:e8Rm68YB0
どうせ荒らしてるのずほ太郎とかいう恥ずかしい知的障害者なんでしょ
594 名前:(^q^)[] 投稿日:2021/05/17(月) 00:07:09.124 ID:iN1Z2n0N0
ずほ太郎要素ないだろ
599 名前:(^q^)[] 投稿日:2021/05/17(月) 00:09:33.697 ID:iN1Z2n0N0
あるなら説明してほしいわ
マモノ甲子園
バカで幼稚な発達障害 VIP艦これスレ ずほ太郎
https://i.imgur.com/uZ8kI1I.jpg
https://i.imgur.com/88F1R8t.jpg
https://i.imgur.com/0fI453l.png
https://i.imgur.com/mektRLJ.png
https://i.imgur.com/kTxgka3.png
446 名前:(^q^)[] 投稿日:2020/04/23(木) 16:16:17.109 ID:DcRdUwmm0
川内みたいな彼女ほしい モンストやパズドラは大御所でウマ娘はふわちゃん
毎日のようにテレビに出てたふわちゃん今どうなってる?
既存ユーザーに辛くあたるのは衰退も早いぞ
我慢しながらやってるプレイヤーは先駆けのフルツッパにぼこられ続ける
それに対抗するには石吐き出すしかない
石吐き出したら供給量が全く足りてない
その為には重課金しかない
一般人がゲームに使える金なんてたかが知れてる
そうなった楽しみはなくなる
ユーザーは離れる
この未来がどうして見えんのだ ナリブー育成 730・650・540・320・310 絶好調 スピスタ・先行コツ2重○ これで春天4連続で殺されて強制終了喰らった… まじかよ(´・ω・`) ブライアン高難易度ルートそのステでも駄目なのか…
素直に下ルートやるか
マエストロ確かに2回発動してるぽいけど、当然相手も2回発動してるから結局タウラス勝てねぇ >>148
感情論でしか語れない奴はエアシャカールでも引いてろ 諭吉3枚使ってブライアン引けたしオルフェかドリジャかステゴかディープかホクトベガ来るまで課金引退するわ
全部来る可能性なさそうだが… >>151
今でもモンストとパズドラにしがみついてる辺りご愁傷さまとしか言えないわ
それらのゲーム自体を否定するつもりはないけど 無課金が続けるには石が必要だからもっと寄越せって言ってるんじゃないの
既存ユーザーなんたらって言ってるし なんかお詫びきたからチームレースできるようになったんかと思ったけど違うんかい >>154
3年目突入あたりにより強い奴にーなんちゃらかんちゃらの選択肢があって
上で高難度ルート(先日のゴルシちゃんモードをおそらく凌駕してる)で下で通常難度だったかな 確か
もし間違ってたらごめん >>160
修羅の道やな
今までの育成が緩いと思ってた人には丁度良さそう >>159
タフネスなら違う不具合のお詫びらしいよ 普通は「宝塚の相手が強い!勝てない!インチキだ!」なんてクレーム送らんから一生気づかれないわ 育成ガチャは星3じゃなくて1と2を追加してほしいんだよな
その方がモチベが続くと思うんだが リリースから今までマック、ライアン、ライスのクラシック宝塚の難易度が高かったんだな
だがタフネスは2個 何度も繰り返す前提の育成に高難易度とかストレス貯まるだけじゃないの?高難易度で勝つと何かボーナスあるとか? >>164
それが一番いいんだけどキャラ開発が追いついてないやろな このゲーム課金圧が強すぎる
〜が来るまで絶対ガチャしないと言いながら手を出してしまう自分にはあまりに相性が悪い
ナリタブライアンは見たい目好みじゃないから引かないんだ・・。固有めっちゃ発動しやすくて継承に欲しいけど どうしても欲しいウマ以外は天井課金しない鋼の意思を持つんだ
ナリブほちいです タウラス杯はオレンジや赤スキルてんこ盛りより金スキル1つだけ取得して
ステータスを上げた方が圧倒的に勝率が高い(個人の感想です) ターボがようやくレースに登場したしもうすぐなのかね 俺が欲しい子リリース初日からレースに登場してるのに実装されてないんだが 一番課金圧が高いのはBD特典だな…
限定完凸サポカ×4と女神像2000個と星3引換券でしょ
性能次第では買わなきゃ劣等感で辞めるまであるかもな 特典サポカは配布基準の強さだろうけどこのゲーム配布がガチャ産に割ってはいるから侮れない このペースだと半年記念や一周年記念の頃にはキャラもサポカもどんだけインフレしてるのかわかったもんじゃネーニャ >>164
流石に新シナリオで少し追加されるんじゃないか
>>168
その刺さらなかったガチャ期間中の虚無な
石の供給ないから気軽に回せもしない手札も変わらないでモチベ下がる
ウマ娘は寿命が短いとサイゲ自身が一番気付いてるだろね
実在する名馬をモチーフにしてる以上すぐストックは尽きる
だからこその締め付けで典型的な逃げ商法してる タマモやウンスアイネスフウジンニシノフラワーまだなのですが… タウラス直線長いから追い込み差しが決まるな
逆に逃げは赤スキルで簡単に落とせる ターボ師匠は7月~辺りかな?
オールカマーの布石になった七夕賞あるし とりあえずBDの女神貰って今勝負服持ってない子片っ端からあげれば
まだウマガチャ引かなくてもまだまだ遊べる
サポばっか回してたからはよ欲しい ウンス欲しいな
チーム戦のエースを98世代で揃えたい >>147
おバカ過ぎてダメでしょ。天春なら最低400〜450は欲しい。 BDの仕様よくわかってないけど全巻買ったらサポカ付いてくるの?
それとも1巻毎に1枚ずつ? >>177
こういうことを言い回って鵜呑みにした奴が辞めて行って得をするのは誰でしょう?
答えはWebで! サポは十分回したからあとは蹄鉄交換SRチケで一部SR完成待ちかのお
馬は誰狙うか迷い所さん >>186
1巻毎に完凸サポカと女神500で全巻購入特典で星3チケがあるらしい
サポカは毎巻違うカードらしい
らしい 全巻特典のチケが実装済み★3から選べるチケだったら全巻買うわ というか初回の対人イベにしては育成格差の影響が出やすいレース場だよな
距離が短ければ影響出にくいのでは クリークPU回させるための2400だからな
今騒がれてるマエストロも大会前に修正入れる予定だったのかもしれん ターボ、マチタン、イクノンは低レアで欲しいね
チームカノープスすこ マエストロ等の複数回発動はバグだってさ
今ストーリーダービー試したら賢さ高い馬は100%に近い感じで2回発動したからバランス崩壊するもんな
つーか対人戦やってる途中に出すバグとしては致命的だわ
勝敗に大きく影響してるぞ 一発屋かどうかはともかくウマ娘がソシャゲの勢力図を一変させたというのは大きい
ソシャゲの競合というのは客の金と時間の奪い合いだから
ウマ娘の登場で見切られた他のアプリの衰退は激しいだろう レース中のスキルの発動条件に関する不具合について
https://umamusume.jp/news/detail.php?id=258
■不具合の内容
一部のスキルの発動条件が意図しない設定になっている。
■該当スキル
・円弧のマエストロ
クリークPUガチャやった後にこれって最悪じゃないか
マエストロの発動率変わったらクリークが終わるんだが >>200
いや、今回のデータ更新以降、通常1レース1回のところが2回発動するときがあるようになった
PU終了時点の性能に戻すだけだから何も変わらない どのタイミングからバグり始めたかお知らせに書いとかないと誤解招くわね >>198
回復スキルばっかだな
どういう不具合か詳細(意図しない発動条件によって効きすぎてたとか効果が出てない)を知らないと育成方針どう変えたらいいか分かんないが
多分「意図通り発動するよう修正しました」で終わっちゃうんだろうな >>200
元に戻るだけで別に弱体化する訳じゃ無いでしょ
今日のアップデートで>>198のスキルがバグって2回発動する様になっただけだし
つーか鋼の意志が2回発動する可能性あるのが笑える
どんだけレアケースなのかと さすがにマエストロ2回発動されるとバランス壊れるわ、決勝前までに直さないと >>201
それはどこの情報?
マエストロはPU以前から2回発動することがあるって言われてたが
それとも2回発動する不具合修正してたのがデグレったってことなのか? クリークガチャ中からあった不具合なの?だとしたら結構やばいやつだな
でもそんなことより俺はまだ交換してないチケでマルゼンが欲しい
タイキとマルゼンどっちか出たら残った方交換しようと思ってるが一向に出ない。でも交換したら絶対すぐ被る自信ある これサイゲ関連会社の派遣野郎がtwitterとかでスタミナ不足でタウラス勝てずマウント取られて
アプデの納品物にこっそり手を加えた可能性あるで マエストロ不具合かよ
うちのチーム全員賢さDだから治るまで待った方がいいか >>208
マエストロ2回発動はほとんど起きてなかったのが
今回のPU更新後からタウラスで頻繁に発生するようになって大騒ぎになってる 詫び石として石配るのは150固定な気がする
プリコネでもそうだしウマも今の所詫びは石150かタフネスとかで済ませてる
謎の石は別途あるかもだけど これターボに空回りつけたせいじゃね、大会期間中なのにアプデするから… >>214
ほとんど起きてないでも過去起きていたら、起きないようにするのは
発動率の計算を戻すっていう調整ではないんだが
例えばカーブの回数だけマエストロの発動率は乗算するようになっていて
タウラス杯で全部のスキル発動率上げる設定にしたから閾値超えてしまっていた場合とかな
乗算するのが間違いでしたので修正しますだと発動率が死ぬ 何をどう弄ったらマエストロとか2回発動するバグなんて起こすんだろ ターボのスキル発動絡みで、クールタイム全般いじったから
こうなったんじゃ説が出てきてるな チムレまだ直ってないのかよ
育てたウマ娘が走るところを眺めるのが日課なのではよ直して レースのクラス5にいて6に昇級できるはずなのにクラス4まで落ちたんだけどどうなってんのこれ? えー余裕でクラス6維持圏内だったのに降格されてワロタwww
朝メンテ前にやったのがいかんかったのか・・・ マエストロは初期から時々2回出る言われてなかった?
クリークPU爆死したから全返ししてくれるなら喜んで受け取るけど… 本スレみてきたらマエストロ2回発動はしてなかったらしい
プロフェッサーとごっちゃになってたわすまぬ
517 名前:名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd14-aofp [49.104.11.233])[] 投稿日:2021/05/17(月) 16:57:06.74 ID:O2KyRTINd [6/8]
>>387
過去スレから引用
解析してる人がマエストロ二回発動するという謝った情報を拡散したから
それに踊らされた馬鹿が最新の情報を仕入れずに騒いでただけだな
マエストロは一回しか発動しなかったのが事実
77 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ 7978-3T4B [116.12.11.121 [上級国民]]) sage 2021/05/17(月) 15:49:00.04 ID:XMOqlo1I0
ウマ娘 ゲーム仕様解析垢
@umamusu_reveng
・
4月8日
【スキルの複数回発動について・訂正】
(特に「円弧のマエストロ」「コーナー回復○」について)
先日「円弧のマエストロ」「コーナー回復○」が複数回発動しうるとのツイートを行いましたが、これは誤りでした。
内部の処理としては、HP回復スキルは発動後にクールダウン時間が減少しません。
ウマ娘 ゲーム仕様解析垢
@umamusu_reveng
・
4月8日
よって、現状実装されているスキルで複数回発動が現実的なのは、「弧線のプロフェッサー」「コーナー巧者○」「曲線のソムリエ」「コーナー加速○」「スリップストリーム」「遊びはおしまいっ!」の6つということになるかと思います。
誤った情報を発信してしまい、申し訳ありません チームレースまだできんのになぜか報酬は入ってきた
セール1回も行けてないんだけど今日はもう無理か は?俺も降級したわ
55万で余裕の維持のはずだが?スクショもあるが?
朝にレースしたのが悪かったの? あくまでも他人の解析の話なんで詳細まではしらんが、スキルにはクールタイムがあって
長距離だと序盤で発動した場合は終盤でもう一回発動できるようになってるらしい
今回は序盤限定の鋼の意志すら修正候補になってるから、このクールタイムを大幅に減らすミスでもしたんじゃないのかな >>228
昇給や維持はなくて降級限定なの?まあ実際降級圏内だったからいいんだけど
受け取ろうと思ったら今度はプレゼントボックス自体がメンテ中で開けず
わけわからん、大丈夫か? ホームに出てきたシーキングザパールがマルゼン以上におばはんぽくて草(特に声 >>231
……よし許す
全員で交通事故ならヨシ! どうせ降級ターンだった踏み台昇降組には関係ないなw >>229
82万点でも降級だから余裕じゃないんだわ アイテム受け取り機能凍結された奴はBANされるかもな タウラス不具合はラウンド2の期間延期か修正後に再挑戦可能位はあってもいいかもな うちもプレゼントボックス開けないわ
全員クラス下がったならその分の報酬お詫びに配って手打ちになるんかな 本来なら鯖閉じてメンテしたいのにこのタウラス杯のせいでオンメンテしようとしてる感じか >>239
82万点と比べられると流石にうんちだわw
でも月曜にこれでいいやろって戦力下げて消化試合というベクトルの余裕があった やばい。勢いで受け取ってしまった。これ放置しとくのが正解だった 俺も今チムレ行ったらクラス降格されてえ?ってなった
マエストロの事といいどんだけバグ起こせば気が済むんだよ
詫び石まだなの???? iOS版がフリーズするとかでアプデ戻してたけど
全部戻すんじゃなくて中途半端に戻したせいで色々おかしくなったと予想 俺も降格してた
昨日最後に見た時はいけてたのに
急にぼーだ上がったのかと思ったわバグなん? 単純にキタサン勢がクラス6に合流したからと思ってたけど
マエストロ2回分で点高くなってたってことか。あり得るな 詫び石撒けよ
10連ぶん配ったところでまるで大勢に影響ないんだから 何かバグだらけでレース競技場やだなw
とりあえずアイテム消費だけはしばらく控えよう・・・ 初期化してくれたらもう一回初昇格の報酬があるからそれいいな
詫び石の代わりとしてあるかもしれん タウルス延期はやめてくれ
すでに飽きてる さっさと決勝やれ 今日の昼過ぎに2万入れてウマガチャ回したけどワンチャン狙ってDMMに返金申請してみるか
マエストロ2回にサイレント変更されててそれ目当てで課金したって言えば可能性はありそう グラブルからの伝統だけどなんでこんなやばい不具合だして鯖閉じないんだろう チームレース場入れなくなったぞ
メンテしてるなら最初から入れないようにしろよ 【5/17 17:25追記】
チーム競技場のCLASS報酬が付与されない不具合の修正対応中に、誤ったCLASS報酬が配布される不具合が発生いたしました。
本不具合についても、現在修正対応を行っております。
また、本不具合の対応といたしまして、本来獲得できるCLASS報酬との差分の補填を予定しております。
対応が完了次第、本お知らせにてご報告いたします。
ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしておりますことを、お詫び申し上げます。 なんかめっちゃバグってるんだな
フレンドポイント使っちゃったけどマズかったか? さすがに緊急メンテしていいと思うがな、マエストロもヤバいが好転のほうが狂っているわ 本来の報酬との差分の補填?
受け取った人にはってことかそれとも それともってなんだよ
6なのに4の分受け取った奴には足して6相当にする
6で受け取ってない奴は修正終わったら本来通りもらえるってだけだろ >>271
タウラス杯があるせいで閉じれないのよ
閉じた時点で大会日程が狂うから仕事が増える 詫び石出るんだろうか?
渋いからドリンクでごまかされそう 報酬の補填はされるけどクラスはそのまんま?
じゃあ今週はClass5に廃課金が跋扈するカオスになるのか? >>274
いやそんな調査するなら結構時間かかるな…
このまま全員降格で補填して通すのかと思ったんだよ なんだなんだ不具合だらけだな
ケチ運営だからジュエルはくれないだろうな 2回発動を修正したらポイントも修正しないといけなくなって
バグった感じか 一律同じ対応と個別対応じゃ手間が全然違うだろうからなぁ 我々は今回の詫びとして
15000石、SSRチケ1枚、星3チケ2枚、運営が反省するまで毎日キャラサポ1回ガチャ無料を要求する! 個別対応するより石1500配ってこれで黙れの方が楽そう 謎の応援キャンペーンで石を配りそう
グラブルとかそんな感じよね マエストロ2回発動しまくるせいかタウラスで前が止まらなくなった (詫びついでに星3確定有償ガチャしてくれたら有償でもまわすけど・・・ 正直タウラスの日程が狂うからとか悠長なこと言ってられる状況じゃないと思うんよ
まぁ大量の詫び配ってくれれば俺はいいけど
チムレもタウラスもガチでやってる人達は気が気じゃなさそう 1回止めてちゃんとバグを修正してほしい
この破竹の勢いなんだから少々止めてもノーダメでしょ、と思うんだがソシャゲの世界じゃ甘すぎなんかな 巻き戻してくれてもええぞ
ガチャ当たったやつざまぁwしたい タウラス止めてでも緊急メンテする状況じゃねえのかw
詫び石は15000でいいぞ 久々に育成したがまだ内枠だとモブロックが最強なのか
あほらしい 150じゃ納得しない人多そう
よりによってタウラス杯中のやらかしは影響大きそう タウラスは正直どうでもええけどチムレはやらせてくれよ
あと詫びのサプチケはよ >>292
1回ロングメンテあったよな?あれガチャ期間のどのあたりだったんだっけ
どちらにせよタウラスのせいで動きづらくなってるんだろな ぎゃあウマ箱2受注超過で五月末以降順次発送になった解せぬ
在庫ある時に注文してんのにひでえわ >>299
ロールバックはなぁ…
このゲーム何万人に一人とかで毎日神因子引いてそうだしそれ没収されたら萎えるってレベルじゃないよな タウラス夜やろうと思ったけど消化しといた方がいいかなぁ・・ なんかバグのせいで人いないのか、3勝してグレードリーグAグループ決勝に行けた ブライアン実装直後なのにロールバックなんてしたらそれこそ完全に終わるだろ
この6時間で何億円分のガチャが回されてると思ってんだ あれよこせこれよこせと言いたくないけど、せめて競技場閉鎖から再開放までの時間分のRPはゼリーで補填してほしい >>305
部分ロールバック出来るでしょプリコネでやってたんだから ジュエルは返えしてもらってもう一度ガチャるといいよ 運営がバグ認識してるのに状態で新ガチャ入れてしかも
ロールバックとかお詫び凄いことになりそうだな 数百億儲けてんだから詫びくらいしっかりしろ
俺はプレイヤー様だぞ 乞食がガチャ回せないから衰退言ってて笑うお前みたいな貧乏人ばかりじゃねぇんだわ >>300
6月15日到着予定って表示されてる俺よりマシだろう >>314
他の配布ゲーに慣らされすぎてるんでしょ
例えも変だし まぁ仮に補填一切なくてもまた出るまでガチャ回すでしょ
石油王しかいない ワロタ
428番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW e38e-X/cJ)2021/05/17(月) 15:36:15.77ID:BPHc0UgX0
ファル子に続いてナリブも天井
今回は星3はゼロ、ファル子のときは被り星3が3体だけ
絶対おかしいよこれ
https://i.imgur.com/TjVIHw7.jpg
438番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW e38e-X/cJ)2021/05/17(月) 15:41:37.31ID:BPHc0UgX0
3%とは思えないよこれ
キャラガチャだけでトータル1000連引いてるのに未だにキャラ揃わねえし
いくらなんでも引けなさすぎる
ってか400回引いて星3が3体だけなんて普通あるか?
期待値下回り過ぎだふざけてる
https://i.imgur.com/Ol8dmsQ.jpg
450番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 9f12-c0jW)2021/05/17(月) 15:48:49.44ID:MaXMmuBx0
キャラ200連+おはガチャで残り7体は恵まれてるのか
半分はおはガチャで引いてるしよく考えたら割と旨味しかねえな
452番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW e38e-X/cJ)2021/05/17(月) 15:49:54.49ID:BPHc0UgX0
>>450
おはガチャ3ヶ月やって星3もSSRも一度も引けたことないわ
451番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スフッ Sdd7-qBk6)2021/05/17(月) 15:49:19.20ID:sT9t/vETd
ガチャに何十万もつぎ込める奴なんて金余ってる金持ちなんだろ
好きにさせてやれよ
454番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW e38e-X/cJ)2021/05/17(月) 15:51:21.33ID:BPHc0UgX0
>>451
金余ってないよ
預金は300万くらいだし手取り20万くらいだよ
721番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW e38e-X/cJ)2021/05/17(月) 18:09:40.62ID:BPHc0UgX0
45万円分の返金申請した
さようならみなさん やっぱここグラブルスレに似てんな
1年程前に辞めたけどなんか懐かしい空気だ まだメンテしてんのか
こりゃ今日のチームレースは無理かもな エースがマエストロ好転両方持ってるから今です!って感じで昨日作ったデバフネイチャ入れてやったらグレードA19勝出来たわ
昨日は10勝しかできなかったのに…ロルバやめてね 元々10勝できてたんなら、15勝できるくらいのやつの上と下かもしれない。 >>319
10連でブライアン2枚出た無課金乞食野郎の俺みたいなのもいれば、そこまで金使って出ない人もいる
やっぱガチャって怖いわ わしゃがなTVのカレンチャン引くまで生配信はグロすぎる結果だったな パチ屋と全く同じだな
あんまり店に来ない奴に餌を撒く PUって言っても0.75%だからね…
天井まで引いても一人も出ない確率が22%もあるのよ >>319
このゲーム石油王並みに金ぶっこむか無課金かの二択しか無いよ
中途半端に金かけても無課金に毛が生えた程度にしかならん
トライアンドエラーのゲームなのにキャラサポ揃ってないとトライの部分すら始まらなくて延々と因子ガチャしかやる事ねぇ 課金するとしても1500円で☆3やSSR確定ガチャとか、選べるサプチケとかでもないと無理だわ >>326
1人6万で出なかったからな
その次のタイシンガチャ生放で3人がわりとアッサリ出たのをみて、
次のガチャ生放送があったら合わせて引こうと思った
さすがにマズイと思って確率上げてんじゃね疑惑 育成ウマ娘の☆3確定ガチャなら課金しようかと思うが
サポカはSSR確定でも怖すぎる、選択券なら値段次第だが 18日午後12時以降に報告って、今日チムレ無理じゃないか ガチャ系は最終的に必要になるガチャ回数は同じくらいだとしても、
SSRでもピックアップ2%で完凸が8凸みたいにした方が、ヘイトを溜めなくていいと思うんだけどな。
ウマも☆7くらいまで上げときゃええやろ。
確率下げるほどリアルラック差がきつくなるからな。 せいぜい詫び石も全てのデイリー達成分くらい(20だっけ?) 針師の選択肢選んだ直後にクライアント閉じたらもう一回選びなおしにならんか? デイリーに石300くらい入れときゃ皆んな惰性でやってくれそうなもんだけどな 化け物ステータス見てじゃあ僕も!ってなる人間がどれほどいるか どこ弄ったらこんなにおかしくなるんだろうね
というかガチャ更新日に色々弄るのはマズかろうに >>4
昨日計算機サイトにステータス入れてたら
スタミナ900ぐらいで金スタの回復量180、ノーマル回復スキル48
ってあったけど
あれは間違いなのかな? オープンAグループ5連勝 勝ちがそれぞれ逃げ2、先行1、追込2で出遅れとか補完できるバランスよいチーム構成できてるぽいけど
そのうち検証が進むと上限有る分どのウマ娘でどのステあげてどのスキルとってて単一化しちゃうんかね 豪快に不具合を出してて笑った
ガチャ更新より不具合の方が目立ってますよ 衰退の気配を感じた運営が意図的に不具合祭りぶっこんできた可能性ありますね
何だかんだ言いつつもこういうトラブル楽しんでんだろ?モチベあがってるだろ?ワクワクしてるよな? やばい
ナリブなんか俺の最高より1500高いのが2度も出来た
でも覚醒してないから全霊もってねえくそう >>347
限定ショップが狙えない
ピースが買えないもある チムレできないと限定ショップ開ききれない仕様だしな
補填どうすんやろ女神像も配るんかな レースイベントの決勝って一発勝負だろ?
特にオープンだがかなり調子に左右される運ゲーじゃないの、絶不調引いたらしまいでしょ 俺みたいなデイリーも限定ショップも取りきってる奴もいるからな…どうするんだろ そっか限定ショップで買い物出来ないのかそりゃ痛いな… >>353
ステ補正 絶好調+10% 好調+5% 普通 補正無し 不調-5% 絶不調-10% やったか?確か 他のゲームみたくデイリー150石くらい貰えてたら大損だけど、雀の涙程度の石だから別にええやろ 1ラウンド6/30 2ラウンド1/30
なんでこの勝率で2ラウンドまで通したんや・・・
報酬なくていいから負け組にも残念リーグ行きとか用意してくれや、寂しいやんけ >>356
これで上限ありのリーグで一発勝負はかなり左右される 言い訳にはできそうだが
結局3匹とも今になって作り直したら大差で勝てるようにはなったけども決勝は似たり寄ったりのゴルシバトルだろう ゴルシ同士の叩きあいデバフあいで疲弊した所を
ちのスズカさんが逃亡者からの景色譲らないムーブで優勝に懸けるわ きっちりみんな1枠使ってデバフ役入れてきてるけど
今日作り直した適当なゴルシに当たっても全然こたえないわ…固有発動しないで勝つし
ttps://i.imgur.com/uMq2RPM.jpg 全馬の中の俺の歴代最高評価
ナリブ先行にしても差しにしても
イベレースで1回ずつしか1位取れんかった
どうよおまえらのナリブ スキル発動たまにしないし
してもなんか他より爆発力かんじないんだよなあ 帰宅したら何か色々と閉鎖されてクラス6から降格されてて吹いた
ブルアカかよwww オープンB行けなくて残念がってたが
今日育成した3匹で無事全エントリー5勝したのでオープンA優勝も期待できそうや
開催前に試行錯誤して作ったBウマ意味なかった ストーリーのブルボンには2回に1回か3回に1回くらい
固有発動しなくても勝つんだよな
なのにだよタウロス杯
2/10勝したけどあとは下位に沈んでた
俺のチームで3番手だわ
もっと凄いはうだナリブは >>350
気軽にトライアンドエラーしていただければ ステほぼ同じのゴルシで、差がパワーA神威持ちとパワーS神威なしどっちが強いかな?
スピードカンスト中距離Sで他は必要分ある程度 ナリブ引こうかと思ってるやつは
もうちょっと様子見た方がいいぞ
育成の仕方で最強になるのかもしれないが
俺には固有が強いようにどうも思えない
オグリみたいな爆発力固有に体感しない 競馬好きにとってはナリタブライアンというだけでレジェンドだからな >>374
引いたけどすごい弱いぞ
こんなもんに金入れなくていいと思うぞ はよチムレ直してくれないとデイリーの20ジュエルが受け取れないのだが?( ´・ω・`) まずナリタブライアンは育成が困難
Aがギリ作れるようだとそもそも最後まで行くのが難しい
そして固有が全く強くない(末脚系でもないし速度もそれほど上がらない
マイルも元Bだしこれなら確実にオグリのほうが強い
内枠に封じ込められた場合はスキルも発動せずずるずる沈む
そもそも中長距離馬は余っているので無理に引く必要性皆無 残り石回したけどゴミだらけで終わった
多分終わりなんだと思う 高度な情報戦ってやつか
理想とはちょっと違ってしまったけど、
オープン用としてそれなりのが数種類できてて悩む。
もうゴルシ作りたくない・・・。 >>379
メンテ進捗を明日正午以降伝えるらしいから多分今日は無理だぞ
その分は確実に補填されるだろうし詫びを待てって感じだな >>382
別に高度でもないと思うし引きたきゃ引けばいいと思うぞ
ただがっくりすると思うけど
ゴールドシップよりはるかに弱いぞこれ
オグリがA ゴルシがA ルドルフがAとすると Cくらいの能力 グラブルといいまたこれすぐツーラーとBAN祭りやなw
両方興味ないからやってないけど外野から見るのは楽しくてしょうがない
なんでこの手の連中はツールを使いたがるのか しかし「午後12:00」って表記はなかなか酷いな
ミッション期限表記を後発ゴルシミッション期限で上書きしたりウララ固有レベルアップ基準変更告知だけしてどう変えたのかは伝えなかったりとcygames社内の情報伝達がちゃんとしてるのか不安になるレベル ナリブは固有すごくうpが来ると思ったがそうでもなかったね
成長補正はいいから弱くはないか スケジュールもガッチガチで長距離馬として育成する以外の道が断たれてるのもマイナス
遊びもほぼない >>387
能力を上積みするなら強者ルートに行くしかないがそこで理不尽なモブロックに耐えて選別できるなら能力だけは上がるかもな
とにかく発動条件のせいで発動タイミングがばらつくし発動しても全く決め手にならないのはオペラオーレベルのスキルだと思う ナリブは間違いなく最強候補に名前が挙がるウマだからなあ
絶対強いんだろうで引いた
が
強くなかったら運営わかってないぞ
きっと強いはずなんだなにかコツがあるんだろう教えてくれ プリコネ方式でまだ2回変身を残しているとかでしょ
だって最初から強くなくてもガチャ回って金が出るんだもん 2回目、3回目と金出してもらえるコンテンツ1回でダスカ? >>390
ルドルフより評価低いし戴冠した数だけならゴルシのほうが上だぞ ナリブなんてネームバリューだけでガチャ大回転だからな
別に強くする必要なんてねぇんだ >>392
ナリブは怪我しちゃったから
それまでは圧倒的だったじゃん最後の直線
いまは怪我した後の直線みたいになってる 不具合でスキル発動が意図しない設定になってるとか言ってるけど詳細書けや何がどう変わるのかをさぁ >>394
怪我せずに適当に手を抜いてG1 6つとったのがゴールドシップやぞ >>386
噂だとプリコネとかグラブルのチームから人を動員してるって聞いたからゴタゴタしてると思う
噂でしかないけど 昼寝したら別にナリブ可愛くないし引かなくていいやって気がしてきた
今回の詫びも150石程度だろうし石足りんくなる こんな不具合出したからにはもう選べるSSRサポートチケット3枚配布しかないっすわ ブライアン引いたら誰かひとり可愛い娘がスタメンから外れる 後ろに控えてるキャラも全部ガチャ回さきゃならないんだろ
すげーよなガチャ スキル不具合で勝てなくなったから修正待ってるんだがもしかしなくてもこれ今日中に直らないな >>403
とにかく超長距離むけにしか育成できないからすべてが半端なことになる
そしてスキルが長距離にむいてない 【5/17 18:43追記】
チーム競技場につきまして、不具合修正のため現在もメンテナンスを実施しております。
進捗状況は5/18 午後12:00以降、本お知らせにてご報告いたします。
5/18 午後12:00ってだいたいあと2時間半後ってことでいいのか? クラス6にあがる予定なのだが大丈夫だろうか?
まあ1週で堕ちるのだけれど そこまで掛かるって辺り相当やばい問題があったんだろうかチムレに ややこしいから調べたさ
『午後12時』は「午後の最後の時」を示す表現で、「午前0時」あるいは正午の対義語に相当する「正子」と言うこともできます。
だそうだ
ややこしい事には変わりないから普通は午前0時とか、正午とか使うと思うんだけどな 字面通りに読めば19日0時だけどそんな時間にお知らせして誰が見るんだってなるし
基本お知らせは24時間制でやってるしまあ18日正午のつもりで書いたんだろうなとは 社員とっくに帰っただろ
多分今残ってるのはシンボリルドルフ 結局イベント中断できないから騙し騙しやってたけど、治せなくてロールバックこい
今日青9URA9作ったやつが泣くのがみたい 起動時ってデフォサイズに強制されると思ってたんだけど
前回のサイズ覚えるようになっちゃった
どうやったらデフォサイズに戻せるのよ 失敗しまくりで萎えぽほの皇帝さんだけど
それまで1位だったのに天皇賞秋でいきなり11位になってこれついたわ(´・ω・`)
ゴルシ以外のキャラもつくんだね、割と大失速レース経験してるけど初めてついた
https://i.imgur.com/qQNDVkh.jpg ゲート難に限らずG1大敗するとそこそこの確率で残念スキル付くよね スキル発動滅茶苦茶な状態でタウラス杯やって何か意味あるのか なんか一気に崩壊した感あるわ
サイレント修正やってたのがバレたのが一番やばいな もともと育成が薄めなのをバステ連発でごまかしてただけだしなぁ 決勝は順当に行くと3位以外ありえなさそうだ
祈祷力を鍛えるしかあるまい マッチング期間で登録するキャラでレーティングかかりそうだね
ベスメン2人とGハルウララ入れておいたらレーティング下がって楽に1位いけると試vうのでみんな涛�黷謔、ぜ 逃げ自分だけだと不利になるの何とかならないかね、育成で負けるのもこれだわ >>435
20連敗は逆にすごいぞ
どっちでやってるの? ID:sBN3L2VG0
絵に描いたようなクズだな
どうやったらこんな人間が生まれるんだ? 一枚じゃ使えないし4凸狙うような有能さも無さそうなので放置で
すまぬ、すまぬ
https://i.imgur.com/rnezqrr.jpg ラウンド1で上振れ引いてラウンド2に入っちゃった系トレーナーか チーム競技場いつまでメンテなの
詫び石はよ
デイリーできないじゃん 今さっき
「マッチング相手が見つかりませんでした。」
ってうそやろ。実はお前らbotなのか? 対人するならSSR所有数(凸込)でマッチングしないとな 昨日デバフネイチャにかなりやられて悔しかったから
デバフワンダー作ろうとしたんけど流石に1日で上手く作れるはずもなく
ステ低めの差しに全体デバフ2つ積んだだけの中途半端な仕上がりになったんだけど
なんでこの子デバフ撒きながらうちのエースとか格上相手に差し勝ってるの ネタ気分で作った追い込みネイチャが割と勝ちを拾って来てビビるw追い込み強いな〜 サポカでシーキングザパールがきたのはいいね
97年競馬ではかなり話題になった馬だし
97年競馬は競馬はじめの年だったので主役不在とはいえおもしろかった チャンピョンズミーティングの勝ち方をまだ理解してないやつおるな
SR完凸でも連数性能高いやつ組んでステ盛りで殴るゲームやぞ ゴルシとグラスでゴール前ギリギリで捉えて勝ことが何度かあったんだが
こういうのやられた側はめっちゃむかつくんやろなw AAACC以上作れるかどうかゲーです(´・ω・`) ススズ、シャトル、フクキタルがプレイアブルになってるしドーベルも居るしでタレント足りてないとは思わんなぁ
サニブ、ブライト、マーチ、無理筋だがステゴ追加待ってるで! グレードBだけどデバフワンダーがたまに1位取ってくれるのが笑う シルク系ってウマ娘の可能性ないの
シルクジャスティスこれ 今日のタウラス杯ボロ負けして萎えてたらデバフネイチャが1着取って来てちょっと癒やされた
マエストロも積んでるから完全にデバフ捨てキャラとして使ってるわけじゃないけど
何気に固有発動すれば強いんだよな 結局ナリブもチヨノオーも微妙な感じだな、今回も余裕のスルーですわ
こうなったら3天井目指すでー リアルだと3歳馬が宝塚記念とるのはまだ成長してないので相当難しいけど
年末の有馬記念なら可能性あるの?
ああいうのは古馬ばかり出走してるイメージ
https://gyazo.com/bada8c6c79b1f75b2eccdf146d8ed25a
意外と勝ってる? >>461
マヤノトップガンの有馬は馬券とった記憶がある
菊花賞→有馬はけっこう勝ってるイメージあるが ナリブのスキルってもしかして
ハヤテとか全身全霊のような金スキルとあんま
かわらないんじゃないかと思うくらい俺は悲しくなってきた マヤノトップガンの有馬の年見てたらライスが散った年か
もうえらい昔のことなんだな・・ 最終コーナー以降で外から追い抜くと怪物的な力で、速度を上げる
怪物的な力に期待したんだが
※怪物的はイメージです
ついてないか? すごくがついてないので
エアグループとかグラスワンダーと同じだぞ >>461
アニメのテイオーの最後の有馬の時の2位ビワハヤヒデは3才馬
オグリキャップの最後の有馬の時の2位メジロライアンも3才馬
皐月、ダービーが甲子園大会で、菊花賞はプロ入り1〜2年目みたいな事言ってた人いたな 「怪物的」は「速度を上げる」のところにかかってほしかった 効果自体はそうだけど外から抜くとか
このゲームは大体外から抜いてるからめっちゃ発動しやすい感じはする >>471
内枠の場合ほぼ発動しないし直線最後で発動しても何の役にも立たない
コーナーでのほうがまし >>457
アーモンドアイとかのところだね
共同馬主会は難しいんじゃない 怪物は異名由来だそろうしなぁ
バクシン力と同列だわな デイリーおわっとらんやないかって思ったら競技場できないんだった
20石くらい良いかって思うけどもっとデイリー石配っても良いよな たづなショップも3回出せなかったしなぁ
いろいろ影響がでかい 短距離キング作りたいのに中距離ばっか走らせるのなんなの?目標無理なんだけど まさかの初コラボ(?)がゲーミングお嬢様とか芝生え散らかしますわ A+のいい感じのタキオンできたのに自分のAのゴルシにほとんど勝てん
スピード系のスキル盛らないとダメか マルチ眺めてると最初のコーナー即弧線のプロフェッサーとか発動しちゃって
なのに速度近くのキャラと速さ全然変わってない気がするけど
コーナーや直線系で早く発動したスキルに何かメリットあるの? ウマ娘がポジション争いにやる気出してる時に発動すればちゃんと効果ある スキルって効果時間あんの?発動したらそのレース中のステに加算されんだと思ってた 逃げ馬の終盤の失速のしかたが異常
固有発動+味方の金デバフ盛り盛りで発動してるのにソッコウでのまれてるの謎すぎる
チームレースじゃあもっと粘るんだけどな スタミナ切れじゃないの
最終コーナー先頭ならそうそう呑まれんけどなぁ 逃げは序盤だけ速度倍率高いけど中盤終盤スパートって他の作戦よりどんどん倍率落ちてく 先行でも中盤で金回復2つ発動してるにも拘らず終盤入った瞬間謎の超失速かますことあるからあの辺もなんかバグがありそう というかレースによって同じ距離でも必要スタミナを変えるのが糞過ぎ
もはや距離の意味がない それはコースによって坂とかがあるんだから当たり前では? 実際の競馬でも淀得意なステイヤーとかステイヤーズS滅法強いステイヤーとか色々居るからなぁ… ゲーム内でコースの坂がどうなっているのか分かるようにすべきだろうな
距離のメーターは出してるんだし、それに重ねて勾配の線も書けばいいだけなんだが
というか不具合多すぎだろう、登場前のサポカのイベント起きてるってなんだよ たうらすはいでファル子が逃げてて思わず応援したくなった ウララ入れてるのがチラホラいるけど皆ゴルシやタイシンメンバーにいれてるから意味ないっていう スピ1200で逃げスキル積みまくりのスズカみたいなのと先頭争いしたら
スパートで逃げ全員あからさまに失速したりするから
道中で加速しまくってポジション争いしてたらスタミナ消費量もエグいことになると勝手に思ってる >>478
史実どおりだから。むしろなぜ高松宮記念使ったのかまで。 5000兆円欲しいみたいなフォントでレース名出すよりコースの立体図欲しいわな 23時頃なかなか2勝出来なくてガチャ何十連かしてすり抜けで黒マック
育てて二時過ぎに最後の一回でなんとか2勝できたわ
1,2,3番人気とかなってもなかなか勝てないのが歯がゆかっ… ポジションキープできてりゃ消費0.6倍みたいだから
似た性能の逃げ複数で争ってたら潰れやすいわな 中山は最終直線に急勾配な坂があって、府中は高低差200mの坂の真ん中に犬がいて
他もほとんど坂だらけって聞いたから坂道系スキル取ったほうがいいのか? シャドバのグランプリは決勝トーナメント5連勝してやっと優勝称号だから
それに比べたら全然ぬるいけどやっぱ1発勝負は怖いな いまだにチーム競技場ができないくて
デイリーミッションできないんですが ウマ娘さん、バグがバグを呼ぶ地獄絵図になってしまう・・・
よくまとめサイトとかでネガキャンしたほうがアクセス数がかせげるけど
実際不具合おおすぎて怒るレベルなんだよなあ 長引けば長引くほど美味しくなるからのんびり待つさ
手の平を返す準備は出来てるからな!サイゲ 京都新聞杯
これってダービーのステップレースとしてはいいほうなの?
関西馬で賞金が足りてなかったりするとここ出走するようだけど
ここで勝ったレッドジェネシスはぜんぜん人気がない
青葉賞とか弥生賞とかに出走してるようでは・・・みたいのかな デイリーレース3回で限定セール3回くるように調整されたみたいね 自分のタウラス杯の戦績見たいんだが終わらせちゃうとどこからも見れないの? すべてはタウラス杯とか開催したのが間違い
普通のビンゴイベやレジェンドレースだったら即鯖閉じからのメンテでもっと楽に修正できたのでは BDの特典2キャラだから性能予想難しいな
テイオーとマックだと回復スキルかな?
二巻のライスとブルボンはスタミナか根性で登山家の金スキルとか持ってきそうな気もする ナリタブライアン育成の宝塚記念の姉貴がやたら強くて2位になる… オープン無料ぶんやってきたけど逃げに続き差しが無事死亡 平均以上に勝ててる本垢はタウラス杯めちゃんこ楽しいが勝てないサブ垢はただの消化試合ではよ終われって感じでクソほどつまらない チムレ競技場に蹄マークついてたからおっメンテ終わったかと思ったらメンテ中だった 登場前のサポカイベントが発生するって
サポカや育成にウマ娘が増えるたびにイベントが指数関数的に増えるから
半年とか1年とか時間がたてばたつほどバグが発生したときの根は深くなりそうだな >>503
坂道がないコースなんてほぼないんで特に中距離以降なら大体坂スキルは強スキル
決意の直滑降とかマジで強いんだけど先行自体が弱いゲームなのが残念だな。 BDのサポカイベントお漏らししてるならイベント性能だけは判明するのか
イベ性能だけ強くてその他がうんちだったらわざと販促お漏らしした可能性もある >>513
データ的には皐月賞2着以内が多いからね…青葉賞は呪われてる >>524
日にちが経過するほど淘汰されて負け消化イベント https://imgur.com/q7pn2P6
本スレの方に貼られてたけどかなり控えめな性能してるのな うーん、よえ〜……
ただの特典とはいえトレ能力もスキルも見るところねぇな、イベントが神だったらワンチャンあるのか >>532
練習効果が低いって言われてるウイニングチケットと同じような性能なのか
これなら全身全霊がある分ウイニングチケットのほうがいいような気が まーだ不具合のまんまかよ
タウラス終わるまでダメだなこりゃ 様子見しといてよかった
女神像やセレチケもあるからオマケとしては上々だと思うがすでに見たアニメに4万払うのは気が引けるからなぁ サポカ優先してる俺みたいなのからすれば女神像500はありがたい ゲーム制作発表から5年
アニメ放送から3年
やっとサ開してアニメ2期のブーストもあってなんとか順調そうに見えたのにここで大きく掛かってしまった感じだな ゴール前に急な坂があるから
スタミナ切れてると登れなくて急に失速するんだろうな プリコネの何も無さからしてサイゲ自体やばい事になってそうって気はしてたがここまでとは オルフェの大笑典みたいにここからエンジンかけなおすのか
そのまま沈んで故障するのか 強いサポカならワンチャン考えたけどこんな横に移動するだけのSSRいらんわ そのうちたけし城みたいな障害レースが追加されるに違いない しかし、最終話リソース尽きて、謎バリアだったレースシーンが
こっちのメインストーリーぐらいに修正される可能性が たづなショップで目覚まし買えないから石が減ってくんだが
これも補償してくれるんだよなぁ?えぇ? >>519
どちらかといえば大会中にデータ差し替えるようなアップデートするのが間違い
どうせこのタイミングで入れるために外注に無茶な納期迫ったんだろうよ
決勝前に強キャラ追加すればみんなガチャ回すだろうと金に目がくらんだ運営の末路 100個以上越えてるしあんま気にならん
次の鬼畜シナリオが来ても困らないように備蓄してる 目覚ましはもう使いきることはない悪寒
因子揃ってくるとほとんど出番ネーニャ 高性能で円盤難民でるよかいい
2巻はライスブルボンパケ
3巻はターボネイチャパケ
4巻はまだ未発表 最強のブルボン作ろうとして尖った育成試し始めたら
春天でボコられるようになってゲーム始めた頃並みにコンテしてる
逃げでゴルシに勝つには直線入った瞬間に全開になる圧倒的な力が必要だ いやでも残りのカードが徐々にいい感じのが出てきて
あとから全巻セットのためにやっぱり1巻もと思ったときに手に入らない罠の可能性あるぞ 限定セール確実に出るようになってる?
デイリーレース1回ごと出て閉じてやったら3回コンプしてしまった。
もし違うなら変な所で運使ったな・・ こういう時に末端クリエイター責めるのやめろ
悪いのはミスるスケジュール組んだりGOを出した上の奴にしとけ
そいつはそういう責任を負うかわりに厚いステーキ食ってんだから >>557
4巻誰だろうな
2期の目立ってた娘らは全部出たような… >>557
4巻すでに頭のでかいウマ娘がはみ出して3巻に出てるんだよなw こっちもデイリーレースの度に限定ショップ出たから確定かと思ったらそうじゃないのか
やっとネイチャのA+できたからこれで決勝は3人A+で出れる >>563
あぁ、これ横につながってるのか、二人ずつできてるから
ビワハヒデともう一人となるとBNWの誰かはぶられちゃうのか レース一回やれば確定で開いてくれるようにしてくれんかな
たまにチームレースでじっくりリプレイ見たいときあるからそんな時10分限定で開かれるのマジ困る
デイリーレースなら見返すことほぼないからこの3回で終わらせたい 常時開いていて1日3回更新できるとかのが良くないか エントリー完了、俺のラッキーセブンゴルシ様お願いします! 要約するとまだまだ時間はかかるけど編成だけはできるようにしといた
うおーい今日中になんとかしてくれよ 編成に入れないのに編成を解放しましたとか謎々かな? こりゃ今日もだめだな
限定セール片付いてラッキーだった 自分昨日更新したファル子強化編成の方から編成したんだが機能制限されてたのか? 限定セール限定セール言ってる人はマニー余ってるの? なんでこんなに修正に時間かかってるんだろ
開発が外注丸投げでどの部分が悪さしてるのかも把握できてなくてgdgdなんだろうか とりあえずの措置としてデイリーレースを人参ゼリーで回復できるようにしてくれたら許すよ
今までセール欠かしたことないのに今日まだ0だわ ピース全買いするのはプリコネなどの盆栽ゲーの経験から重要度を知っている
ほしいピースだけ買う人は盆栽ゲーをしていないが効率的な人
買わない人はピース有り余ってる石油王かそこまで情熱がないライト勢かウマ娘× チームレース不具合の進捗報告だけかよ何でこんなグダグダになってんだ >>568
ビワハヤヒデとナリタブライアンの姉妹じゃねえかって予想はあった テレワークで開発してんじゃね
あれやるとグダグダになるから >>583
プリコネのマナで買うよなもんだから
キャラにサポか増えて本気で育てだすと買えんぞ タウラスでデバフやらなにやらを覚醒したところに
ナリブガチャでキャラが増えて俺はいっきにマニケツになったマニーくれ ピース買うマネーとか足りなさすぎて無理やろ
ウマ娘やサポカ増やす気一切ないならともかく ラブ&ピースっていうくらいだからな
世の中愛とピースが大切よ 今日も無理そうだな。
デイリー達成報酬分は補填きたけど、ショップ分はなさそうだな。 覚醒やサポレベルと違ってピースは課金するか時間かけて集めるしかないから無微はピースのが重要度高い マネー足りないってやつはどうせ無駄に覚醒5まで上げてんでしょ 両ガチャ回してサポ強化とちょい覚醒追加したらあっという間に空っぽよ SPは一応被ったカード蹄鉄にして交換って言う石油王プレイで増やせるけど
マニーは廃周回するしかないからな ソシャゲだから長期間やるのが前提だし
無課金だからこそピースは最優先で購入してるな 目線が違う。無課金を長い目で考えるとピースを買うしかない。
サポカ完凸や覚醒全部やっても3000万マニーくらい。
ピースを全部マニーで買おうと思うと2億。
しかも毎日6ピース買っても現状で10年弱はかかる。
要は石がないからサポカも娘も基本大して増えないし、
普通にやってたら1日で6万ピースくらいしか稼げない。
どのみち使わない覚醒やサポカに回すことはないのだから、
マニーを間接的に石に変換するピースが一番重要になる。 星3なんて3%だからそうそう出ないし覚醒Lv5まで上げる価値があるキャラ少ないやろ
SSRやSRも凸できないと微妙だから全部上げないといけないわけでもないしな プリコネみたいに常設の盆栽でピース集められるとこがないからな プリコネにはサポがないしプリコネほど☆が効いてこないしな
同じに見えて価値が違うよ でもまぁ無課金だとサポもキャラも少ないからピースにしか伸びしろないといわれればそれはそうかも 潤沢になってくりゃそりゃ買うしかないが今はキャラとか引いてたら無理
ナリブとタイシン引いたけどこれどっちも覚醒5にしてからじゃないと育てたくないキャラ
覚醒5にしてるのは今の時点で
ネイチャ クリーク オグリ スズカ ナリブぐらいだぜ
これでマニー10万しかないw 俺ももってない星3と星2は買ってたんだよな
そしたらマニ尻でタウロスで強いと言われてるタイシン育成始めれない現状だよ
やべえよ 決勝でデバフまみれキャラの人はファン数-3億のペナとか称号に強制デバフ()が入るとかしようや
それが戦略であろうと決勝でも卑怯な手つかってる奴とかブーイング飛ぶだろ 秋葉原アンソロ本広いスペースで平積みで山出来てるな
シングレ3巻と同時に1巻2巻も再入荷するそうな あやうくサークルポイントでマニー買おうかと考えた
どうかんがえても買うべきじゃないw 無微課金ならピースは買っておかないと後になって取り返せない差ができるから
キャラ増える度にキャラガチャ回す人でもなければ買っておくのが正解
ただ>>599のサポカを全部上げなくてもいいというのは正しくない
サポカのレベルを一定数上げるごとにチムレのポイントにボーナスが付くからチムレで上を目指すなら上げる必要がある クラス6維持できりゃいいんだからサポカボーナスなんてボーダー周辺でもなければ気にする必要ないだろう >>608
他人の足を引っ張る努力はしたくないからな正々堂々こそ至高
なおデバフまみれ居るとまず負けてるから足の引っ張り合いが必須になってる現状や設計がな・・・ チムレはしばらく安泰そうだからなぁ
ピース買っても一応マニー溜まっていくから少しずつ使わないサポカや良さげな覚醒上げてるけど 特定のキャラが相手に居ると発動するスキルやカウンタースキルが実装されたらいいのにな
ソシャゲはこれが初めてでわからんのだが他のゲームではそういうの無いのか? デバフでまず負けるって要するにスタミナに余裕がないってことでは
速度デバフが要所で複数重なるとかは流石にきついが というか度々この話題になるよな
それだけマニーが足りないんだろうけど あるかもしれんがめったにないんじゃね
ガチャゲそれきたら愛用してるやつブーイングだし >>616
特定のキャラって例は知らんなあ
相手が差しの時〜とかはよくあるけど
特定の3人でチームを組んだ時発動、みたいなスキルがあるソシャゲはある デバフ満載も戦略のうちなのにそれで負けるから卑怯って言うのは最高に負け犬
格下が格上に勝つのは絶対に許さないってか 結局チムレの不具合は1日経っても進捗なしってことか
これってどうなん?
ヤバい不具合出てるんか? これ決勝ラウンドいけなかった奴は残りのイベント期間何するんだ?
敗者同士で草レースでもやるのか 先行とかいうA+に金回復2枚発動しても爆撃で最後歩いてる事が多い悲しい存在 念のために訊きたいんだが
普通に考えたら決勝の報酬って例えレースで7・8・9位独占しても3位報酬はもらえるのよね?
レース結果の1・2・3位のウマに送られるとかじゃないよね?
エントリー後の画面に宝箱3つ置いてあるからちょっと不安になったんだが さすがに決勝出て報酬ゼロはないと思うが…
それだとB行った方が圧倒的お得みたいな逆転現象が起きてしまう >>627
そっちだと困る
エースも大して強くない上に雑魚デバフ2枚入れちまった デバフの対策はないの?スタミナ余裕持たせても終盤沈む
対戦相手みると大体ネイチャかグラスでスキル全部デバフで賢さ盛りみたいなのばっかり
ウマ娘はのキャラとスキル構成をみれば相手の人格も見えてくるのじゃよ
運営もそういうキャラ使ってる人みたらその垢へのガチャ運にこっそり同じ量のデバフかけたらいい 仮に1人が景品独占出来たら祭りになってしまうなw
それと称号わけてほしいよな
称号は1位がプラチナゴールドシルバーブロンズ独占だろう? まとめて全員降格してるみたいだし、出走記録が吹っ飛んでそう
出走記録残ってれば差がつくはずだし全員未出走扱いになったとか >>630
終盤に沈んでるならそれは余裕なんて全然なかったってことなのでは
先行なら金回復3つとか4つ積む勢いが必要だぞ >>632
ウマなら1・2・3着って記載するか
ちょっとほっとしたありがとう 前者だと思ってたが・・・でも確かに1、2、3位をどうやって決めるんだっていう話になるよな
1着取ったプレイヤーが1位はわかるが チーム内の最先着の着順でトレーナーの1〜3位を決めるんじゃないの?
むしろそれ以外の可能性を考えてなかったが ウマ娘は1着2着3着…なんだから1位2位3位はプレイヤー3人での順位だろ 決勝行けない奴もいるんだし、修羅の国方式の方が面白そうでいいや >>634
先行で必要スタミナ最低限あって金回復3個発動してなお沈むのです
ためらいや独占力の速度下げデバフなのかな速度上昇スキルも必要? >>635
ブラウザ・アーケード共にイベント最中なのになw
20日の後段始まってからでもいいんじゃない?レースも終わるし。 チートとかならともかく、ゲームに実装されてるスキル使って人格批判って
あんたのほうが性格悪いよw ブロックされたら張り倒すようなゲームならいいけど
いい子ちゃんだらけの中にデバフはあまり印象はよくないなとは思う デバフまみれする男とデバフ使わない男、どっちと付き合いたいかって話になるけどよろしいか? >>643
最低限っていくつ?800+金回復3の不発無しならスパート遅れるのはあっても沈むまではいかないような
スピードやパワーの不足で単に置いていかれてるとか?
つか具体的な数字無しで曖昧な言い方じゃなくてステとスキルの画像あれば原因すぐわかるんじゃないの そこで目を逸らすってことは自分でも後ろめたさはあるってことそれを正当化するな
なんと罵られようともモテなくてもデバフを貫くそれが我が信条と言い切れるデバフ使いにおなりなさい 決勝はリアルタイムマッチングじゃないんだからメンバー変更ぐらい出来るようにしておけよな
エントリー忘れだけは致命的だからすぐ登録したけどギリギリまであれこれメンバーを考える楽しみを残してやるのが正解だぞサイゲ >>651
計算的にはコンディション普通で金回復2個分の余裕ある状態
スピは1100でパワーは800(+良馬場◎)
終盤までは2,3着につけてても終盤一気に沈んでいくレース展開
スタミナ切れなのかパワー不足なのか・・・ エントリーし忘れても自動で前回のが登録されるらしいよ
まぁ不具合でされない可能性も考えて手動エントリーしたほうがいいけど >>656
スタミナの不足じゃなくてスピードとパワーが足りてないんだと思う
ラウンド2の話だったら1200でもそこにプラスで何かがないと離されるよ 何処にでもいるんだよな勝手にプレイで美学作って縛りプレイを押し付ける奴って 1200はスピードの話ね
パワー800台なら低過ぎるってことはないと思うけどグレードのAでラウンド2ならスピード1200に加えてスタミナかパワー高い人かなり多いからなぁ スピード1200がスタートラインでそこに距離適性Sで1260だったりするんだからスピ1100じゃ周りのカンストウマに比べて沈んで見える タウラス杯で1回だけ先行オグリが謎の超失速かましたことあったな
じわじわ追い抜かれるとかじゃなくて一人だけ立ち止まったレベルで上のアイコンが一気に後ろに下がった
デバフ重なりすぎて速度0にでもなったんかね 元々先行がスタミナ的に不利なせいもあり
ステ限界が低いオープンだと、安易デバフ避けも含めて
逃げ、差し、追込、が正義になっとるな
逃げデバフ積めない代わりに、逃げ2枚にするとか、アレンジも含めるとかなりの多数派に でも謎の失速したのは1回だけで他は絶対味方のスズカ捕まえるマンやってたから
毎回沈むのは何かが足りてないだけだと思う スキル2こで足りるって自己完結するなら相談するなよ
てかなぜスタミナの数字が出ないんだよ あれ、降格報酬貰ったのに維持法シュアも貰っていいんすかあざます 俺しかやってないのか
ハイスコアで高順位出るんだがw >>659
育成論ツイートが激減したの
大勢がその美学否定されちまったからだもんな
各レースで育成方向が変わるのは
ゲームとしてやりがいあって良好な事ではあるが
スマホゲ周回ゲに面倒はいらない勢力が
多数派であるのも事実だから、匙加減が難しいな まだバグってるのか
順位みてもなんかおかしいぞこれ 俺も降格と維持報酬の二重取りしてえよ
一回も入れなかったんだよな >>656
沈むってことは直接的にはスタミナ切れだろうが
間接的にパワー不足があって競り負けてるせいで道中のスタミナ消費量が増えてるのかもしれんけど
結局スタミナの数値はいくつで金回復は何つけてるの? これまだバグってる
ひとによってランキング順位違うみたいだし
もう1回くるぞ 1回目の反映されるまでに時間かかっただけっぽい
チムレ更新直後にやったのはじめてだから
仕様分からんかったすまん 続けてた事が途切れるとやる気って割とあっさりなくなるよね
クラス維持とか昇格降格云々の前になんかモチベ落ちた 次は気をつけたまえよ(ジュエルを懐に仕舞いながら) ■お詫び内容@
誤ったclass報酬が配布される不具合、classが変更されずclass報酬受け取れない不具合の対応といたしまして、以下のお詫びを予定しております。
・ジュエル150個
・フレンドpt4000
※誤ったclass報酬を受け取ったお客様につきましては、回収は行わず本お詫び内容との差分をお送りいたします。
■お詫び内容A
ランキングデータのリセット、緊急メンテナンスの対応といたしまして、以下のお詫びを予定しております。
・ジュエル150個
・にんじんゼリーミニ×15
予定だぞ > ※誤ったclass報酬を受け取ったお客様につきましては、回収は行わず本お詫び内容との差分をお送りいたします。
降級報酬受け取って維持報酬も受け取った奴に差分まで配るの? 俺も何故かハイスコア更新されるんだが直ってなくね? フレンドPtが降格分と維持分を合わせると1000Ptしか儲かってないから
回収されてる計算になるんだがまあ良いわ FANZAゲーならガチャ十連分の詫びが来るところだが
強気で格の違いを見せてきたな サイゲの別ゲーだと100でるかだしチムレだけの不具合じゃ出したほうだわ プリコネしかサイゲのほかゲーム知らんけどどんなに大きいやらかしでも150ジュエルやな
大きくても小さくても150ならと思うが小さい場合は定型詫び文のみで済ますこともしばしば
でもたまに炎上すると謎の催眠石がある 後は28日の新ガチャ何が来るかだな
レジェンドレースがダービーだしさすがにダービー馬だろつまりエイシンフラッシュ俺の占いは当たる プリコネはお花畑脳のツイッター信者まで怒り出すと焦って石配布するイメージ
それ以外150石 はー決勝用の上振れ狙ったけどレンタル三回すべてマエストロ完走せず・・・
年末までにたづな来ないのとイベント完走しないのが一番むかつくわ さすがにもう少し配れよと思うが
この運営ホント配布が渋いわ
どの辺りで客側が力尽きるやら まあ700ダウンロードだしアクティブも売り上げも順調だから殿様商売よ
この辺ソシャゲの厄介なとこよなあ
人集まるくらい人気でおもしろいと運営渋くなるしユーザーの声を聞くところはゲームがつまらん サイゲはプリコネで無課金に優しくしてもコンテンツ腐らせるだけなの学んだからな
そらその運営なら配らんでしょ修正じゃ
勿論ハニバや周年は石くれるだろうけどまだまだ無料1連で済ませる気するわ プリコネは無課金に優しくしたんじゃなくて天井なしなのに限定限定限定限定ってやったらユーザーが恒常徹底的に無視するようになって限定でも人権以外回さなくなって自滅しただけ 今でいうおばさんが実装されたころだっけ
マジであぶなかったの お詫びは相変わらず石150かw
以前も150だったが2日潰してもこれか、そして降格と 詫び報酬150石しか来てないんだが? にんじんゼリーは? 昨日やってみたお試しクソ編成のまま決勝に登録しておれ終わったんだが?w ウマはフェスも相当先まではやらんと思う
なんたって限定なしの恒常ガチャのみでこの売り上げ出したソシャゲないだろうし
フェス実施=今後の恒常ガチャの売り上げ瀑下がり確定なのに
フェスで散々インフレさせて結果的に長期的売り上げ減らしたのも学んとるはず この詫びはスキルの修正のだしな、また別に石150とゼリー15来るぞ プリコネ初期のコンテンツ無しデバフガチャ煽りと何が違うんや 普通なら150石はありがたいと思うが、
今回は不具合で丸1日潰されたも同然&育成終了時のスキル選びでエラーが出るのに150個は馬鹿にしてるとしか思えない このゲームの石150個ってプリコネ換算すると75個分だから
ガチャが常に2つあるんだからさ だが待ってほしい
プリコネには天井が存在していなかったぞ☆ そんなこと言われても俺にはどうしてあげることもできないからサイゲに言ってくれ ウマ娘がプリコネと同じならコンテンツは半年くらい用意してから開始してるはずだし
このままだと6月から限定ラッシュが始まって最後に唐突にフェスを開催して
ツイッターが阿鼻叫喚に染まるルートが確定してる このゲームで限定だしたら確実にシャニマスルート突入するわ・・・ 限定フェスは分かりやすい過疎フラグだから自ら開示してくれるなら分かりやすくてよい ここ見た感じだとグラブルからの移住者よりプリコネからの移住の方が多そうだな グラブルはちょっと触ったけど殆どやってない
プリコネ何年も続けてきたたけどinがかなり億劫になってるなスタミナ溢れさせたりしてるクラバトも放置してしまった 限定フェスは今サポ完凸している組脱落かなりするだろうから
マジで売り上げ落ちてない今年中にやったら短期間搾り取るいつものサイゲだわ 両方やってるのが多いんじゃないかと
ただこっちは時間かかる上に課金圧高いから、このままずっと行ったら
微課金ライト層は壊滅するんじゃないかと思う
FGOみたいに こだわってるここの開発が水着ウマ娘にレースをさせるのかは気になってる モチーフ馬とその馬主がいるから水着は無いんじゃないの クラバトとかいう他人から強要されるクソ要素が嫌でプリコネはやめた ゴルシと会長でオープンA優勝やわこれは やっぱグレードとか行かんでよかった >>726
ウマ娘が半年?
この娘は例外だ
数年分たまってるぞ 予選勝ったメンツを総入れ替えして惨敗するトレーナーさんが見たいです 現状でもURA優勝ぐらいまでは既定路線だからキャラゲー扱いで良い気がしてきた
別に対人やらサークルバトルに人気キャラの育成ウマ娘をぶっこんでくるわけでも無く 恒常で衣装違いをすぐに出してきたから
売上良いうちは限定商法しないかもしれないな
いま必要ないし 『プリコネR』や『ウマ娘』の特典DLCを封入! 2号連続サイゲームス創立10周年記念特集・後編はコンシューマー事業本部の新作をスクープ!【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/amp/202105/18220749.php?__twitter_impression=true
『ウマ娘 プリティーダービー』からは“マニー×20000、サポートPt×10000、女神像×10”をプレゼントする。 >>746
キャラゲーならキャラ配布してやってほしいけどな
キャラもガチャで引かないと遊べないしサポカもガチャらないと育成周回モチベ上がらないしで
どん詰まりなんだわ このゲームのキャラ追加コストすごい高そうだけどね
ストーリー作ってURAファイナルに対応する会話やキャラ絡みやステスキル調整とか
さらに新シナリオが出る度にそのコストが発生する。あってもアニバとかよほどの記念の時くらいかね 徹底マークって、自分が一番人気だったら発動するんか? 自らをライバルと認識して高みへ登っていくやつだな(適当 元ネタがある以上他のソシャゲみたいにバンバンキャラ出したらすぐネタ切れになるし、実装するのに結構コストかかるだろうから
1ウマ毎じっくり育成してどん詰まりを感じたらガチャってねってスタンスだろ ブライアン育成レースで出てきたターボとマチタン辺りは☆1か2で実装してくれんかな キャラ実装分のコストをキャラガチャで回収する必要はないんだが
コストはサポカガチャだけで余裕で回収してるだろうよ オリジナルウマ娘もっと出そう
サンバイザー実装してくれくぎゅう
ハッピーミーク水着ミークサンタミーク正月ミークバレンタインミークでもいいぞ そういや実装時の星格差って何か基準あるんだろうか
最終的に増やせるとはいえどうしても星1は雑魚扱いされてる気分になる 水着無理ならウェディングになるのかな
ある意味ビキニよりささるな ライブ衣装と言い張れば割となんでもいけるんじゃないのか 馬主や関係者の機嫌を損ねないようにだけは
気をつけんといかんから言い張るのはむずかしい
コスプレっぽいのは聞きに行かないと バスタオルありの入浴シーンだってあるしトレーニングで水着を着るし
布面積の狭いビキニ単体は難しいかもしれないけどビキニ+はだけたパーカーとかならいけるんじゃない? ぬぬそうきたか確かにそうだが俺もまけるわけにはいけない
私生活なら笑顔でオッケー出しても勝負をしてる競馬場を水着で走るってをすると
ふざけてるのかで鬼の形相になるおやじ関係者もいてもおかしくないんじゃないか >>761
エルコンドルパサーやウオッカが星2だったりサクラバクシンオーが星1だから実績はあんま見てないとは思う >>757
ターボちゃんG1苦手とかついてるみたいだな
ひどい >>751
発動するぞ
でも根性あがるだけだから要らんと思うぞ…… G1で大敗事故とかしたときに小心者とG1苦手はついたことあるな
きっとターボもG1で逆噴射やってついたんだろw ターボとタンホイザきたら全力したいけど如何せんジュエルないんだな 現在発表されてるキャラを全実装した上でテイオーマックみたいなイメージガラッと変わる配色を
細々と全員分用意すれば2年くらいは戦えるんじゃないか? ウララの有馬でG1苦手ついてURA予選で発動したときは笑ったわ キャラはもういいから任意スキル設定券とオールステータス券売ってよ SSR根性スペのイベント進むの早すぎ
育成ちゃんと進んでないと全霊くれないくせに
さっさとイベント進めて末脚だけ置いて
あげたよのどや顔とか、興覚めなんだがだがdふぁがdfだkljdfヵ 運営みてる???
ジュニアで根性スペちゃんが全霊おいてったぞ!?!??
ま、育成みすってバ刺しなんだが・・・・・ ウマはなにかにつけて150石しかくれないな
もっとくれよおう 今月のレジェンドレースでチケゾーとウオッカに勝負服着せてあげられそうでなにより 最終の有馬の前のお休みでやる気ダウン&夜ふかしのコンボ
ふざけてんの? >>784
お前ともうお別れだってきづいちゃったんだろ、察しろよ
そんなんだからモテないんだよ、お前 最近育成したら確実に夜更かしになるからやる気が失せる チケゾーなんてほっといてもピース溜まってくからレジェンド別のキャラが良かった バ場適正Sと距離適性S引いたと思ったら夜更かし2回と片頭痛1回で目標クリアできずに終わったことある 育成失敗させることによって誰が得をするかを考えれば自ずと答えは出る 決勝ラウンドは予選を通過したトレーナーだけが参加できます
という無慈悲
まったく勝負にならず敗北するという屈辱と引き換えにログボレベルの報酬をもらっていたが追い打ちきたかー 育成ゲームなので適当にぽちぽちしてるやつは勝てないぞ 予選通過せずにログボしてて追い打ちもくそもねえだろ
当然の結果 こういうアホがいるおかげで決勝いけたと思うと感謝しかねえ ワイ、ストーリーよんでURAギリギリでクリアできればいい民
因子ループだのスタミナ足りないだのという周回スタイルと噛み合わず
家庭用みたいなゲームにしっかり作ってるのに、雑に周回されてしまってかわいそかわいそです 芸スポにタウラス杯でスレ立っててすげえ
最近ウマ娘スレよく見るけどそんな人気あんのか わざと苦手ステータス付けてそのマイナス分を利用して能力、スキルを盛るという技はどうだったん? わざとつけるのも運だし、欲しいスキルが来ないのも運だし、
運要素を追加してまでわざわざやるだろうか。
ステ盛だけならいけるのかね。 無課金だったりあんまり時間取れなかった人でも
情報収集してデバフネイチャとゴルシの育成を頑張れた人はグレードB決勝くらいは行ってそうだけどね ラウンド2が期待値だと勝率4割でB決勝だけど上振れでA行ったから3位になる未来しか見えない たぶんA3位だけど相手次第でマグレ勝ちある気がする Sランクと当たらなければ トップランカー出揃ったら馬券売ってレースするんだろ
eスポーツってやつ ナリブー何回か育成してみたけど三冠とれなかったら育成失敗とおもっていい
あきらめる多用したほうがいいぞ >>774
1ピックアップの期間はだいたい10日だから未実装の30人以上を出しきるのだけで相当かかるし、称号を見るに100人出す予定が組めてるから2年弱くらい新キャラ出し続けられると思う
メジロ〜とかサクラ〜みたいにもう登場してる冠名のなら許諾は取りやすいだろうし元ネタが尽きるのは結構先になるんじゃないかな A決勝に行けただけで他の大部分より報酬良いのは確定なんで満足
あとはお祈りで運良く1位入れたら良いな程度
まあなんだかんだで因子ガチャ頑張ってたのは無駄じゃなかったと思いたい >>807
艦これかよ
なんか信者の雰囲気も艦これっぽいからどこかでズッコケて
ここも豚小屋になったりするのかな そこら中のゲームから人が集まってるから、ある意味艦これよりひどそう 艦これみたいに意味不明なコラボしまくってくれたら嬉しい 艦これ周回にはまる→運要素に力尽きて戦いに縛りが少なくて強さを実感できるグラブル周回にはまる→
グラブルの縛りがキツくなってきたので縛りも運も長時間周回もないプリコネにはまる→
体は運と周回を求める→ウマ娘にはまる(今ここ) >>809
強敵モードってレースボーナス12〜16上乗せくらいだから友情トレ不足だと結局変わんないけどな
根性と賢さの回数減らせる利点はあるが オープンBグループ2ラウンド 運よく3回勝ってあとほぼ敗北したからもうあと決勝出るだけだわ
運よく初心者と当たって勝っただけだしあと調整して育成した上級者ばっかりだから報酬だけ貰えばいいかね。
調整しないんだったが今後グレード選ぶのが賢いと思ったわ、ぼくのそだてたさいきょうのうまむすめで挑んで負けたら負けたってことで諦めつくしな ああラスト間に合わんかった…
自動登録されたからまあ デビュー前に安心来たから50パー狙ってみたら成功したw
最終的には…
艦これイベに戻るわ 俺も艦これでDMM始めてグラブルやって両方辞めて今ここ
全部続けてる人いたら凄いな、意外と結構いるのかな 艦これは4年前くらいに引退した気がする
プリコネも引退してグラブルはまだやってるけどアルバハとつよばは自発しかやってない
あとラスバレオートで回してるくらい 決勝ラウンドって、1,2,3位の報酬はあるけど、参加賞はなさげ?
ひとりで1,2,3フィニッシュしたら、報酬まるまる頂きな感じなんかな?? >>822
総取りだったら次からデバフ枠減りそうだな 決勝に行って3位になりさえすれば報酬が貰えるという希望が絶望に相転移して闇堕ちしちゃう このゲーム他所へコラボしに行く可能性はあってもこっちに迎える場合サポカ要員でしか無理だよな むしろサポカがある分気兼ねなくコラボ出来そうではある ウマ娘と一緒に走ることは無理だから
立ち絵と脇で応援しているだけのポーズを作れば行けるか グラブルではスペちゃんが名前も名乗らず毎日石くれてたぞ プリコネグラブルとかの生放送で既にモデル作ってあるやつのサポカは来そうな気がするけど新規で作るまでしてくれるかな……
レースBGM・実況解説・称号・ミッション・レジェンド風お題レースはありそう 艦これE-2掘りで2〜3連続出撃したら20分ぐらい空くからその間にウマ娘育成の繰り返しだなー >>802
火事場や白マックの固有とかタウラス杯では結構暴発しそう… 知らんけど(´・ω・`) タウラス杯決勝は4人制にして3位までは報酬、4位はティッシュ(称号もティッシュ)
こうした方が面白かったのに、敢えて4位狙う人いたでしょうに
俺なら称号ティッシュ固定にするよ スキルの説明もそうだが言葉足らずでよくわからんのが多いのよな… やっぱライバルのいない強制レースって難易度低いよな
これで有馬とってくるんだから
https://i.imgur.com/PdO2S3K.png 星3で固有スキルの性能上がるのかよ
星2以下のキャラでレースキャラ作る意味ねーじゃん ナリブA作れたし俺の手持ちサポカだとこれが精一杯だしこれでいいか
次のレジェンドレースで使ってみるかな
28日のガチャはエイシンフラッシュで頼む >>827
なんも説明ないからどっちかわからんぞ
チームレース場ならポイントで明確にトレーナー順位付けれるけど
チャンピオンミーティングだと1着とったトレーナーが1位はいいとして、2位以下はどうやって決めるんだよってこと
いままでチャンピオンミーティングでは1着のトレーナーを1位扱いにしたって実績しかないしな
位と着で使い分けてるとはいえ、まだわからん 艦これは前段で札6枚と知って卒業したわ
これ以上ついていける気がしない >>848
残り二人の持ち馬の先着した方が2位だと思うけどな 切り開く者全然発動しないな
鋼の意志を差し用の食いしん坊にして
切り開く者を逃げ用の食いしん坊でバランスとってくれんか? スタ補正低めだから先行に中盤回復多めなんじゃないかの ピッコマでシンデレラグレイ1巻試し読みできるみたい
絵柄ちょっと引っかかってたけど読んだら面白かったわ たぶん逃げ汎用回復はじゃじゃウマ娘なんだと思うが持ってるやつが入れにくい >>849
情報でたけど後段も一部札共通のがあるみたいよ
前段札6で脱落した人は確かに多いけども >>853
ヤンジャン買ってるから見てたけどあのノリだと思ってたな
ネットで動画見てたらチームカノープスのネタさで笑った
あとアニメの出来が素晴らしい 秋天、JCどっちもオグリはタマに完敗だったからタマの強さを描いてほしいな 朝1の育成でクリークのマエストロとキタサンのプロフェッサーとチケゾーの全身全霊が3つとも完走しなかった
ふざけんな SSR多めに編成してると完走できないこと多いのあるある 艦これ続けてる人は修行僧か何かだな
この俺が苦行すぎて止めたゲームなんて艦これだけだよ テンポイント、トーショーボーイ、グリーングラスの実装マダー?チンチン 疲れ辛くなる系のスキルって、
その名の通りスタミナ減少量が減るの?
それとも実はスタミナ回復してる系? >>847
青9URA8だったフレさんがブライアン実装次の日に青9URA9完成させてた恐怖
有難え有難え >>861
まあ、艦これは続けてる
コレ来てからはサブゲー扱いだが
アレの基地航空&装甲&特効ガチャ、
虚無削りを経験してると、こっちの育成のほうがまだゲームしてる感があるな
あっちのイベントは史実ネタが飾りですら無くなってるのが悲しい お船はレイテ後編前にやめちゃったな、甲勲章13とかだったがハシゴするの辛くて入らなくなった アレいまだに難易度上げ続けてんの?
攻略サイト見ないとクリア不可能やろ 艦これとかやってる奴がまだいたとはなあ
アレやるぐらいなら超上位互換の刀剣でもやった方がマシ 艦これは辛すぎてこんなの継続できないわと思って辞めたけど
今考えるとバランス調整無能のただの糞ゲーだったよな
苦行なんて通り越して戦時国際法で禁止されるような拷問 攻略サイトが見つけた「正解」を真似するだけで自由度まったくねーからな レイテまではそうでもない
2期中盤以降の甲はそのとおり ウマ娘で運ゲー言いながらネガってる奴に艦これさせたら
間違いなくストレスで禿げるだろうな >>868
難易度つーか札がクロスしまくりでもう動けん状態
あと海域ボスが特攻乗りまくりじゃないと魚雷カットイン前提になってきてるのが個人的にはクソ
昔は連撃でぶち抜けたりしたのに連撃ボス抜きのハードルが上がりまくりすぎる。 間違えた 特攻ありでも魚雷カットインでおいで になってるだw 大和実装の辺りは楽しかったな
所持艦数100で詰んではるか昔に引退したが
矢矧とか一部が大発狂してたのが全く意味不明だった >>876
あの時はまだ工夫で攻略できたからな。
以降は完全にただの持ち物検査マウント合戦に成り果てた上に
HTML5対応で大改修出来たのに短冊プルプルゲー続行して完全に死んだ
あとアニメ 一瞬艦これスレ開いてるのかと思ったわ
ずっとはスレチなのでこれ以上は愚痴スレにでも行ってやれ 今日はみんなのアイドル、マルゼンスキーの誕生日です(´・ω・`) 艦これと平行してやってんだから悪口はやめてクレメンス 大飯ぐらいで体力30回復するイベントってやたら偏らへん?
起きないときはまったくだけど1回起きると4〜5回起きたりするんだが 資材ため込んでイベントギミックを楽しむゲーなんだけど
とりあえずクリアしたいノリだとwikiみてコピペクリアでいいねってなる
MMORPGなんかでよく見た光景だもの
最前線でやる気概がなくなったら後はひたすらダルくなるタイプなんよ やる気下げイベントとか追加トレーニングも連続しやすいし
偏りやすい乱数テーブルになってるんじゃないかね 正直マルゼンスキーかわいいし好き
みんなおばおば言ってるし俺がもらっていいよね だめだよ
俺と海岸線でオープンカーでドライブするんよ DLサイズは
高画質 低画質とか、iOS android DMMの違いだろ?
そうだろ?
そうだと言ってくれ DMMで6.90
Androidで7.31だった
機種で違うっぽいね 見事に3位w
まあ3着は取れたから最低限・・・
>>898
123フィニッシュはすげえ チケゾーのレジェンドもはじまってるのね
さすがにこっちは余裕だ A決勝124で何とか勝てた
怖くて試合見れなくて後でリプレイ見ようとスキップしたら
ラウンド12と違って試合後リプレイ見られない仕様なのか?
今からやる人はちゃんと試合見た方がいいぞ 急遽保険で作ったデバフ盛々の会長のお陰でワンツーフィニッシュうめぇ >>905
普通にリプレイってボタン出て見れてるけど 全部完凸してるクソどもと当たるしマエストロ発動しねーし散々の3位 マルゼンとゴルシで1着2着だったぜ
おれ史上最高ステのナリブは昨日試しても全然勝てんかったから入れるのあきらめた 俺以外デバフネイチャ以外は全員A+ウマでこれは無理かと思ったけど良かったな
やっぱエース3人が強いぜ何がデバフだよ! 4/3馬身で2位だった
B1位よりは報酬良いしまあいいか 3位終了ガチャもスカ
チケゾーぼこって憂さ晴らししようと思ったが1回敗けた
オグリの固有未発動で2勝したのに、固有発動した3回目だけ競り負けるってどういう事だ あぁ決勝はマッチング最初から決まってるのか
なんでみんな速攻でやってるんだろうと思ってしまったわ グレードAでギリギリ2勝して決勝まで勝ち上がったが
Bに落ちたのが功を奏してデバフネイチャでゴルシ潰して1位取れたわ
プラチナ称号は最初から無理だったし、現状ベストな結果でよかった 登録したゴルシ間違えてたが絶好調で勝てた
オープンだからネイチャとウララにデバフてんこ盛りした
自分みたいにデバフてんこ盛りプレイヤー同組にいなくて
なんか悪い事した気分 俺Aリーグ2位だったんだよって言っても称号無いから誰も信じてくれないんやろな・・・ >>912
ラウンドと違って報酬貰ってから入りなおして見られるのか
ラウンドの時は報酬貰うと見られなかったから貰わずリプレイどこかにないか探してた
情報ありがと今からどうやって勝ったのかじっくり見ます タウラス杯で一切勝てなかった俺のルドルフが
レジェンドチケゾーには絶不調でも勝てる
レジェンドとは一体 これ決勝はランクの上と下の人間と一緒に走るとかなのだろうかね
実力近そうだよな タウラス杯のグレードと比べるとレジェンドチケゾーは癒し
絶不調でも勝てたわ、追い込み差しは事故りやすいから先行逃げしかやってないけど チケゾー雑魚すぎ
絶不調でも3連勝余裕 難易度上げて報酬も上げろ タウラス杯もあったしダービーの夢で2400思う存分試走できるから
レジェンドチケゾーは楽勝だったの 相手が称号つけててレース見る前からネタバレされるってこれひどすぎるだろw うおお、まさかのBグループで1位
昨日作った差しオグリがやってくれた 2着だった
無課金だけどグレードに行ってよかった
でも1個くらい称号も欲しいな タウラス用に作ったキャラたちが
チケゾーを大差でちぎっていく 称号はグレードA1位は全部貰えて2はゴールド以下3位シルバー以下
グレードBは1位はゴールド以下、2位はシルバー以下……ってやっても良かったんじゃないか
4つ貰っても持て余すんだが >>940
ほんとな
なんでそう取りにしたんだろう
プラチナだけでいいのに オープンAで相手の差しネイチャが猛追するなかマルゼンさんが
ゴール手前で歩きだしてオワタとおもったけどギリギリ勝てた! タウラス杯の報酬で1500貯まったのでウマガチャ回したら確定演出
☆3は3人しかいないからブライアンじゃなくても勝ちだと思ったらまさかの被り
まあピースあと1個で☆4にできるから良いんだけど 歩くのって陸上とかでも見る勝利確信の余裕みたいなもんやろ テイオー 差し 初出走、4番人気 中距離Sのエースです、究極テイオーステップに期待です
ダスカ 逃げ 初出走、6番人気 間違いなくスタミナ足りず垂れるでしょう
ゴルシ 追込 9番人気 準決で1着取ってきたのでそのままです
スペ ゴルシ3 ダスカ ブルボン ビワ テイオー オペラオー デバフ盛りキャラはいなそうです
出走者にA+かつ1人だけ絶好調のスペちゃんいるので俺ならそのスペちゃんに賭けます
いってきます! グレードBは2733人しかいないのか
他のとこはどんくらいの人数いるの? 予定通りオープンA優勝1,2,4着やったわ
グレード行った人お疲れさん グレードBだけど1位だったわ石1000ありがとうサイゲ まじでブロンズでいいのであるいは決勝敗退とかいうゴミクズ称号でいいので欲しかった 全体ランキングって何をもとに順位きまってんの?
>>948
オープンAは8908てでてるな >>948
グレードAだけど6500くらいだった
本スレでは10000超えの報告もあった
多分グレードAの1ブロック、2ブロック・・・みたいに割り当てられてるんじゃないかな
なんで人数がバラバラなのかはわからんが 多分俺のデバフネイチャのせいで垂れてきたダスカに押されて逆噴射していくエーステイオー
だがゴルシが頑張ってくれてなんとかグレードBの2位だわ グレードB落ちしたほうが人数すくなかったのか
まあチャンス回数多いもんな レース結果開いた時点での点数順位とかやろな
12時1分以内に見て2位の5000位前半とかなってるし マッチングもレースもやっぱ運だな
グレードAだったけど相手にSが一人もいなくて助かったぜ 賢さCあっても垂れてきたやつに流されて逆噴射するの不具合級だと思う う、うおおおおおまさかのゴルシ1着、んなあほな
自分のゴルシか分からなかったけど2番ゴールドシップっていってて
ん?うちのゴルシ2番内枠で出走前から終わったって思ってた記憶あるけど…
うあああドロップキック、やっぱりうちのゴルシだったあああって どうせダメだからって適当にチョイスしたBで二位だった
きちんと対策したキャラつくればよかた(´・ω・`) あとからタウラス見るかもしれない俺の対戦者のやつ可哀そうだから
プラチナ称号はずしといてやるわ >>924
タウラスのエースだったタイシンをレジェンドに出したら惨敗したわ
モブが一番のクソ要素だってはっきりわかる 本命テイオー6着、ダイワはやっぱりの9着
どうみても周りのがステ格上で金回復2,3個積んでて無理だと思ってた
競馬ってわからないものですね
誰一人デバフ積んでない(うちのダイワだけトリック前積んでる)清々しいレースであった あー1位/8908位で俺が1位なわけないよなっておもってたら
各レース順位/全体順位(見た順?)なんか
全体は何人かはわからないのね オープンB1位で地味に嬉しい、デバフ使いは誰もおらんかったな 対戦相手唯一同格レベルのA+ブルボンスタート直後に落ち着かない様子と言われワイのオグリに敗れる
だからブルボンはやめておけとあれほど・・・ 次スレ規制でだめでした
誰かよろしくおねがいします 俺みたいな雑魚でも1位取れたわ
まぁグレードBだしガチ勢おりゃんかったんだろ
でも石1000個、女神像20個、チケット6枚もらえるし背伸びしない方が却ってよかったのか このチケゾー因子狙っててタウラス杯の後だと弱すぎる 準決勝や決勝出れなかった人って開催期間中どうなってたんだ?何も無しの虚無? >>981
一応レジェンドレース始まったからそっちで… >>980
キツそうならラウンド2をBに落とすとか次回に活かせる教訓を得たと思っとこう ガチャチケでニシノフラワー出たわありがてぇありがてぇ >>979乙
グレードのラウンド2ギリギリ3勝できた程度で決勝1位取れて困惑
対戦相手含めて運ゲー要素高すぎ >>979乙
安定の3位の思いきや絶好調スズカが逃げ切ったわ相手のミホノが掛かったのが勝因(ラッキー)か >>979乙
おはガチャでナリブきた反動か、決勝報酬チケットは全部星1とRで終わり、こんなもんよねぇ 今回のリプレイ保存して見てたいと思ったけど
一番力入れて用意したルドルフが集団に飲まれて固有発動してなくて独占力かけるだけになってたからやめた >>980
最強育成論たれながしてるyoutuberとかの負け報告を聞いて盛り上がってるぞ >>985
勝手にA上がって決勝行けませんだし教訓もねーよw ナリブ入れてるやつは負けてると思うんだよなあ
チケゾーあいてには強かったけど ナリタブライアンの固有って継承すると少しあがるになる?わずかの方? 2勝で止めたいけど途中で編成作戦変えられないから勝手に勝っちゃうってことでは このスレッドは1000を超えました。
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