【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part105
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※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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を追加して下さい
※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください
■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/
関連スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス)非IPワッチョイ表示 part3
https://rio2016.5ch..../gameswf/1604941375/
>次スレは>>970が宣言して立ててください
>>>970の反応が無い場合は指定するか>>980が立てて下さい
>それでも立たない場合は必ず宣言してから誰か立てること
前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part104
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1617883109/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームプラスサービス終了でゲスト機能廃止につきチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連のリセマラは出来なくなりました。
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
・ガチャ結果画面やショップ画面や編成画面など、アイコン長押しで詳細を見れる場面が多数存在する
・ゲームスタート開始から7日間無料11連の他に、1日1回無料レアガチャや無料フレンドガチャもあるので見逃さないように
フレンドガチャからは低レアの装備が出ることがある
・ガチャのところに「1日1回無料」マークが付いてると何か無料ガチャの引き忘れがある。更新で無料ガチャが増えた日などは特に注意
新規用ガチャコード(10連ガチャチケット)
RUNNINGSAGA2019
インペリアル サガ みんなで攻略wiki
http://wiki.kanmuryou.com/imperial-saga/ ****限界3*虹4*ケロ5*イカ8*9*10*イベex7
ボスLv*83**73**93**75**90*110**120
黄色技*73**57? *90**60**85*99***99
推奨Lv*80**70**90**60**75*90**100
伸しろ*40**35**50**30**38*50***50
※イカ以外の討伐は推奨Lvで判断(例:ニドヘッグ討伐9でも技99 のびしろ50まで上がる) アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
章 − 話数 − クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア
牙 1-2-6(防)、2-6-6(す)、4-11-6(攻) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(す)、2-4-6(HP)、4-8-6(防) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻)、3-9-6(す) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP)、4-7-6(防) / クロD 3-4-6(す)
鱗 8-3-2(攻)
幸運 8-3-6(HP)
月 8-4-2(す)
刃 8-4-3(防)
嵐 8-4-4(HP)
石化 1-10-6(す)、3-1-6(防) / クロA 3-3-8(HP)、クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP)、3-11-6(防) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8(攻)
猛毒 2-1-6(攻) / クロA 1-6-8(防)、クロA 4-1-2(す)、クロA 4-1-4(HP)
麻痺 2-2-6(HP)、3-6-6(攻) / クロA 2-2-8(す)、クロA 4-1-3(防)
混乱 2-3-6(す)、3-8-6(HP) / クロA 2-1-8(攻)、クロA 4-4-8(防)
即死 2-5-6(攻)、3-5-6(HP) / クロA 1-8-8(防)、クロA 4-4-8(す)
暗闇 2-7-6(防)、3-2-6(す) / クロA 2-3-8(攻)、クロA 4-2-8(HP)
衝撃 2-9-6(す) / クロA 1-5-7(攻)、クロA 3-1-8(防)、クロA 4-3-8(HP)
魅了 2-11-6(攻)、3-4-6(す) / クロA 2-4-8(HP)、クロA 4-1-8(防)
睡眠 4-9-6(防) / クロA 1-7-7(HP)、クロA 3-4-8(攻)、クロA 4-1-7(す)
火傷 4-5-6(攻) / 5-2-6(防) / 6-9-4(す) / 7-2-4(HP)
減衰 5-4-6(す) / 6-8-4(HP) / 6-11-4(攻) / 7-3-4(防)
渾身 5-11-6(防) chrome://flags/#calculate-native-win-occlusion
を開いてDisabledだゾ <技がひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回
・☆3のままだと新技ひらめきは1回のみ
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・デバフや状態異常技(コマンド選択画面で青枠の技)、バフ付き技(赤)、黄色でも縦横範囲の2連撃はひらめきが発生しない
・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上昇が発生するのは1戦闘につき1回まで
・バフ技とデバフ技のRank上昇は対象のレベルLv+1で頭打ちになる。
デバフ技をRank99にするにはLv98以上の敵に使い続ける必要がある
Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
・攻撃技のRank上昇にはクエスト毎に上限値がある模様(詳細不明)
上昇しなくなったらより高難度のクエストへ行く必要がある
■回線やスペックの問題でもなく、IEやChromeでcookieをリセットしたりアクセラレーションを有効にしても症状が出る問題
・画面上部からスタミナをチャージすると固まる時がある → ログインしなおすことで解決 ハーフアニバも残すところ後1週間か
ところでインペリアルガチャはまだかのお? 8部隊一瞬ビビったけど難易度と配置的に古いキャラでもいけるし悪くないな
トータルの戦闘数は控えめだから面倒臭さもそれほど感じないし
素材クエないからクラウン貰えないのは絶許だけど うむ、今回のコンバはいつものと比べて良かった
また七英雄とかアンサガボスでやってもいいのよ 乙カレイド!
コンバット8部隊でも大丈夫そうだわ...
ヌルイ ボスコンバット地道に編成してクリア。しばらくコンバットはやりたくない。編成が本当にだるいね。みんなお疲れ様でした... 8部隊といっても、属性ごとに組むだけなので編成は楽だしキャラも足りる
武器・防具は適当でもかまわない難易度
マップといいただの手抜きイベやね コンバのケロとかの探索するのないから
5人名声50上げるとこねえyo スレ立て乙
ボタン押して画面遷移するときにワールドマップとヒントが出てる画面で
たまに右上の雲の中になんか腹立つ顔がうっすらみえるんだけど疲れてるのかな 編成だるいのも手抜きなのも分かる
でもとにかくクリア報酬にもっとしっかりクラウンよこせ、と何度も言いたい
モチベーションがそれだけでだいぶ違うから >>18
反応し過ぎ。ステマだと思われるぞ
普通のユーザーは、クラウンほしがるに決まってるだろ
報酬はクラウンじゃなくて良いなんて考える奴がいると思うか?
大体イン生のあとの配布クラウンも最初の頃より地味に減ってるしな >>20
18は16の隠れアモルのことを言ってると思うんじゃが・・・ 話変わるがバラル神はアモルさんの良心を切り離した部分って説前スレにあったけど、充分ありえそうだな EC始まったばっかりの頃はラモラールの魂の一部がアモルとか一瞬思ってたけど
話が進むに連れそれはないなと理解した
ラモラールは違うだろうけど何かしらの神の一部とかそういうやつなんかなとは思ってるな >>20
コンバットの報酬ならクラウンじゃない方がいいわ
今の報酬なら面倒な時は心置きなくスルーが出来るからな
これがクラウンだと端金とは言えちょっとひっかかると思うし >>24
ごめん、ミスなんだろうけど、凄い面白い文章ね
正しくは、アモルさんはバラル神の良心を切り離した部分
なんだろうけど そーいや黄金さんのアルカナは追加されないのね
取り逃した場合どーすんねやろ コンバット8部隊終わった
LV80の☆4ディフェンダーとか特性スキルのHP回復とか使えて面白かった
水ヴァンアーブルの相性バフとか久しぶりに使ったな
長くコツコツとやってるとそれなりにキャラ集まってくるから8部隊も余裕だったけど、
始めて間もない人は大変そうだ 大変そうな人にしかもはや意味のないアイテムが報酬って本当にオワコン 神様絡み以外で漫画とかでありそうなパターンは隠された9体目、星属性の亡星獣だったパターンだな
亡星獣が封印してたヤツが復活→アモルのおかげで力が不完全だから勝てました展開 20だけどクラウンほしくてオレが幻覚みてたな、ごめんごめん
いやークラウンケチる運営にイライラしてたわ 一か月に得られる無償クラウン(30日計算)
ウィークリーミッション全クリア 11400
イベントログボ 800
シナリオイベント2回で得られるクラウン 6000
デイリー合算 6000
一か月ログインボーナス 900
メンテナンス協力お礼 400
計25500クラウン
有志による計算だがこれだけ配られてるのにクラウンケチる運営ってのは無いだろ クラウンをケチってるというよりは高難易度コンテンツの報酬がしょぼいってとこだろ
高難易度コンテンツの報酬が
- 豪華だからモチベーションが保てる
- しょぼいからスルー出来てモチベーションが落ちない
雰囲気的にも低調な今の状況だと後者の方が多そう
運営もそう判断してんじゃないかな 固定配布だけでも1年で大体1000連できるのか〜
他の大手ゲームの配布量と比べるとどうなんだろうね 同じゲーム内通貨なのに有償と無償とで明確に区別されている時点でケチられる以前の問題だから
限定限定のうんざりする流れに1万円弱の有償装備連打に加えて伝説だからな
ゴミ仕様だからクラウンまけるのであってそれ以外の報酬さえもウンコというかむしろHP+アクセが微妙に神経逆撫でされてる感まである
あと恒常だけ好きなだけどうぞってされても今更徽章も含めて価値が下がる一方でしかもわざわざ面白かったその仕様に制限かけたのが運営 少し前から始めて気になってたんすけどホーム画面右側にイベント項目、スライドで切り替わるとこで最後にぽつんとアモルの画面が出てきますがこれ何か意味あるんでしょうか?
今日は紫色で後光が差しており、あれ・・いつもこんなんだっけ?となった次第です。
パターンによってボーナスが付くとかガチャ率が少し上がるとかはないですよねぇ 伝説実装あたりで相当数引退したな・・・
高レベルのフレンドが軒並みログインしなくなった >>40
インサガ生放送、通称イン生のお遊び企画の名残
ほかにもたくさんいるからきみもサガしてみよう! ギジェルミナ面白い性能してんな
なんでいきなりこんなんブッコんできたんだと思ってたけど
よく考えたら真影帝国との戦争であるコンバットでは導入出来んから
このタイミングしかなかったのか ストーリーで戦った時に持ってたのと同名の☆9特性を持ってて面白いとは思う
ギジェルミナをプレイアブル実装するの早くね、って気持ちもあるけどさ バルガス将軍が生きていることを知って、後にリベルくんちゃんと和解した新ギジェルミナが実装されるから問題ないな 次の章あたりでボス降格か下手したらご退場な雰囲気だったし妥当なタイミングと思うけどなぁ >>36
ドケチゲームに慣れてる人はこの程度で文句言わないけどそうじゃない人にとっては・・・って事なんだよきっと
俺は前者だが前作しかやってない人なら運営に不信感もっても仕方ないわ
>>37
とは言えあんな何回もやり直させられる拷問やってられるかってなるしなあ・・・ >>5 なんだこりゃと思って調べてみたら 画面に表示しなくても勝手にフルオートにしてくれるって事か あのなんとか侯爵さんがそれも私だで全部責任取ってくれそうな流れキテそうな予感はする なけなしの有償1000でボスガチャ回す
確定演出無しでボスキャラわらわら走ってる〜
PUボス共に1凸更に伝説アセルス引けた
と思ったら夢でした >>52
怒り付与はないけど、補助の味方全員かばえるのは良いな 最終ログインが10日だから日曜25日にやっと復帰出来る
早く名声道場やりたい
コンバットやりたくない 間もなく週末ガチャか。
有償限定だったら引退する。 さいなら
元からさして美味くない上に伝説コインもつかないだろうしすてっぽも猛烈な今さら感
なんか代わりのだしてくるんやろうか コンバット、これくらいぬるい方がいい
回復が機能するし、相性防御も輝く
アタッカーがゴミの魔と土でもなんとかいけた
幻もゲンくらいしかいないけど精神法抜きで毎ターンクリ出せるほどクリ無敵サポがそろってるから楽勝
よってこの難易度(ぬるさ)はおもろい ブルーさんが攻撃を吸い続ける頼もしさ
せんせいがいるが、バフなんかしてる暇はない。延々とソフィアとともにケアルである
キャットもモニカもおらん。タイクーンが3回くらいかけて必死で燃やす
https://imgur.com/TaPNAUG.png
怒りを撒く不沈艦アネゴ
植物特攻ももたらすイカス女
https://imgur.com/NhCmcZr.png 伝説ほしくてクラウン放出したところでこれか
ピックアップ2倍だったら課金したかもしれん
どうせなら伝説入れたアセルスガチャしてくれ 俺も持ってない土属性来たぞ
女装ジャミルがね…
カーペット出てめっちゃ探したらおまえか〜い!
またクラウンを減らしてしまった アセルスガチャええやん
伝説のシステム的に過去キャラ復刻は必須よな
ってかむしろ黄金さんの時にはなんでやらんかったんや 伝説黄金実装の時黄金ピックアップ来ると思ってたのにな なぜ人は大勝利などほとんどないのにクラウンをつっこんでしまうのか
ロマ3ガチャ1回分しかない
精神法的な、もしくは相性バフのミカエルきたらどーしよ 20連ではチョコアセルスの姿が拝めただけだったな
しかももう持ってるし
サイコダガー来たからまあいいかなあ ロマ3☆5のバフはシリーズで一番終わってるからなんらかしらの強バフは来ると思う RSのガチャが空気読めな過ぎて荒れてるけどこっちは空気読んでくれるなw 土ルス欲しくてつい手を出してエスパーガール(0→1)、サイコダガー(被)
特性が属性指定の関係で片方は自分に作用しないから、無敵付加が欲しかったんだけどシカタナイネ ボスコンバ超級の火
☆4以下縛りだと水が一番コマが揃ってる。スライムにバフ解除されても全然痛くない(バフがほぼないから)
3waveは混乱マヒ避けのお祈りが多少あるけど
これくらいの難易度さいこー
https://imgur.com/sZQHBHL.png 全属性をフルに動員した総当たり戦
今回のボスコンバットがコンバットのことを最初に聞いて想像したのに一番近い気がする
属性の影響強いのにいつものは意地悪く混ぜすぎ
かつ毎回テンプレ配置で変化がないからよけいにつまらなく感じる ボスコンバ超級 水
ゼラチナの即死とオルロワの石化はとにかく回避お祈り
ゲラハさんは様子見ながらバフ対象を調整
死んだのがアデルさんだったのと、サンダーくんが一回も異常もらわず殴り続けたので乗り切れた
攻撃バフ役なしだとクリup武器が輝くなぁ
https://imgur.com/Gx7c7u7.png とはいえ配布バイメイニャンと初期聖王で火力バフはできるし
PU借りれば1体はシリーズ外も使えるから来なくても別に困らんな シリイベは最高難易度でもサポート借りられるの忘れてたわ
今回は緊急事態宣言&GW期間だから、前回の栗730万を超える程度はやろうと思ってる >>80
あそこは普段からアレだよ
子どもおじさんの集まりなんだから、自分の都合が悪い時に声をでかくして騒ぎ合う 火エミリアのフォーオブアカインドのエフェクトかっこいいだけど演出オフが基本になるのもったいないなあ
せっかく技術者の人達が作ってくれてるんだから更に高速化の方が相性は良いと思うんだけど ブラッククロス四天王、ブラッククロス首領イベントでアルカイザーが実装されなかったのでみんな驚いてた。 そんな超絶どうでもいいことで騒ぐのか
少なからずそういう面倒なユーザがいるのがキャラゲーってものだから
運営もそれを理解するべきではあるのか キャラゲー作っておきながらそのへん軽視するのはないだろうよ
ついでに海外RSのサガフロ発売記念PVでリュートだけハブられてたって話もあるな 向こうよりもこちらの方がこどもおじさんおばさんが多いと思うが
結局はみんな似たもの同士よ インサガ内でスライムの存在が無くなってしまったのは割とどうにかしてくれ
前作キューブルートラストのサガフロキャラ全員集合の展開で彼だけはぶられていたのを未だに覚えている >>96
ジャイアンみたいなホゲ歌でモンドのセンサー壊したやん あれでサガのポータルとか言ってるんだから片腹痛いわ(RS 劣等感まるだしのレス止めろ、くそダセェな
あっちはあっち。こっちはこっち。奥州とベニ松を担ぎ上げてけ ラストルートは確かモンドが相手でイスカンダールが皆を集めてきてからの
全員突撃だったはずだけど歌ったのはリュートとサンダーでスライムのみ不在だった記憶 まあスライムは当時からプレイアブルは難しい言われてたからな
ティベリウスや赤カブはエクリプスで汚名返上したけどスライムは無理そう 旧作未実装の赤カブもストーリーには絡んでたけど
敵キャラ以外のスライムはディスノミアでは
ストーリーにも出てこなかったような コンバットで苦労するのは部隊編成なんだよな
同時使用部隊が増えると装備とかメンバー温存しようとして
変な縛り自分にかけようとなるし >>102
1T無敵とかいうクソ壊れ補助スキルがある
伝説の編集で言えば
バレンタインエリザベートがいる場合、奥義で竜特攻がもらえる
シリューがいれば特性でサカナとスライム特攻
女装ジャミルがいれば特性でサカナと竜特攻
俺は欲しい PUハズレでも限定衣装が出る可能性が有るので週末ガチャを回した
走った☆5は恒常旧キャラしかも脱落 土アセルスは部品としては優秀よな
特性の無敵3枚は腐りにくいし連携スキルのCT短縮も便利
本人そのままではほぼ出番ないだろうけど 土アセルスは可能性を感じるけど感じるだけで出番が無い人だな
まあアセルスは今後も増えてくだろうから噛み合うのが出てきたら伝説パーツとして化けるかもしれんが 普段は使ってないけど今回ぐらいの数と難易度のコンバットでは大いに役立ったわ土アセルス 敵のパラメータや状態異常耐性の確認だったり
特性スキルの付け直しをするたびにめんどくささがどんどん溜まってくる
そういうのがなくて敵の属性が今回みたいな感じなら普段のコンバットも部隊数増えてもいい気もするが 単色だと試練との差別化ができないし難しいところやね
コンバ超級8はリベルくんちゃんの使いどころだったかな
惜しいことをした 要するに難易度を下げたほうが多様性がでて楽しめるっつーことだな ギジェよりビュー姉のが有能だな
ギジェは堅いけど使い所が限られる感じ コンバットの一番面倒なのはパーティーの解除が個別に出来ないところ余裕あったところから持ってくるのに全部やり直ししなきゃいけない 複数部隊を組むというところで試練とは差別化はできてると思う
装備もあるから試練は1部隊に全部つぎ込める、コンバットは他の部隊のことも考える必要がある
属性コピペの5部隊じゃなくて単色だけど手ごわいとか属性混ざってるけど難易度若干低めとかあっていいと思う
もうそういう調整をする余裕もないということかもしれんが
>>115
制圧状態の解除はできんが、制圧後も部隊の解散はできるので
個別に解散させればギブアップを押す必要はないぞ スライム(味方)は原作でもいつの間にかついてきただけで一切セリフがないからなあ
とか言ったら朱雀隊員も同様ではあったな
・・・まあ、絡ませにくいんだろう モンハンでレオナルドと言う名前が不適切として弾かれた!
理由は…「レ オナル ド」だとさ…は? レッドのストーカーしてたのは裏解体設定だっけスライム
あの時は出番少ないなりに頑張って登場させてたな 最終ログイン10日だから25日inでいいんだよな?
久しぶりだ 天命って10ばっか報酬で配布されてるけど、実は5も存在感薄いけど存在してるんだよね
これをシリーズイベのアイテムガチャに入れてほしいな
いくらオイシイイベントだとしても、ある程度やってるプレイヤーからすれば
もう現時点でアイテムやケロ沢山あるだろうから以前みたいに周回する必要ないしなぁ
天命入れるだけでも全然モチベ変わってるんだけどな 初期組からしたら目覚めの元すらもう余ってるな
全キャラに元いれてかつ200個以上余ってる状態
コローナも今回のボスコンバットでかなり補助スキル上げ終わる
まじでやることねー ガチャで新キャラ手に入らないと素材も持ち腐れ
褒章もだぶつくし インフレが激しいのもあるから必要となったときにしか素材はつかってないな
次必要になったら上げよう → 必要になる前に上位互換キャラが来る
コンバットで上げてないことに気付く → めんどくさいのでそのまま戦闘 → 勝ったので結局上げず
ということもよくある >>124
まったく同じです!
結果使わないのでランク上げてません。上げないで使っても勝てる?ので。 コンバットこのぐらいの難易度でいいなぁ
土アデルにゲラハのバフ撒くとカッチカチで感動した 長さはこれくらいでいいな
難易度は簡単な方だったな 前作も難しい試練やコンバットより簡単に全勝させてくれるトレハンが人気だったもんな
やっぱり戦う事より勝つことが好きなんだよ トレハンは敵を見定めつつ道中を含めて宝箱を自分で選ぶのがゲームとして操作してる感あったし
報酬も豊富でガチャなんか特にキャラ実装と同時に追加されていっていたからチケットの価値も高くてワクワクできた おれは戦うのが好きなんじゃねえんだ
勝つのが好きなんだよぉ!
でも外れたら痛い目を見る博打(ガチャ)は大好き 何度か主張してるけどあるものをスルーはできてもないものに挑戦はできんのよ
極端な限定報酬とかでないなら高難易度はあっていいと思うんだがなぁ ☆5キャラなし攻略
超級 土
相性防御バフと狙うアタッカーがいるので楽勝
https://imgur.com/SGO5ady.png
超級 魔
無敵張れるし狙うゲンいるので楽勝。コットンでデバフも足せる
https://imgur.com/a7nRYZk.png
超級 気
回復3枚なので普通に全員殴るくらいの余裕がある。ド安定。
まったく負ける気はしないが状態異常を回復できないし火力はないので時間はかかる
特にボス戦でアタッカーがマヒもらうとだるい(でも負けない)
https://imgur.com/oNzKyli.png
超級 幻
☆5無くても勝てるやん楽勝やんけ!コンバ楽勝!と思ったらここが一番厳しい
気には状態回復もないのに石化と即死がいるのでフリン投入(3waveでは数ターンで逝くので混乱回復は期待できない)
即死のカマキリを優先排除。2waveは次に竜。チャージ攻撃のタイミングでぞうの不動張るといくらかマシ
2waveまではLv100のジャンで連携武器か異常武器持たせればマヒはたまに入る
狙う持ち越しで3wave突入、最初の一撃でデバフとバフ全部盛りでお祈り
つぼざむらいの混乱回避お祈りが通じないとこういう感じになる↓
https://imgur.com/xrTZ5ko.png
幻だけは素直に☆5で速攻かけた方がいいと思うけどいい方法あったら知りたい 混乱なら簡単に耐性100に出来るから雪だるまで防バフをかばいながらの少数 水ヒューズなかったからセルマで対火なんとかしたが
固い溶岩の精霊にくわえスライムとかなんの嫌がらせと思ったわ >>133
おーブラボー
やはり回復技が機能するとRPGっぽくていいな トレハンは変な編成してる人もいたのが余計に楽しかったな >>136
運ゲーではあるけどお手軽なので採用
無事クリアしました
2回マヒ入ってくれたのとホンスワンの防御奥義が光った
https://imgur.com/mSkoPHg.png
https://imgur.com/Dvwt43G.png
ありがとうございました。 >>132
だからそれは強敵でいいじゃんって。
コンバットは今回は少なかったけど、いつもは面倒くさい混色で無駄にステージ数多い。 まあ今回のコンバットは8部隊だったけど単色で6部隊編成して
あとは残りもので編成できていつもより楽だったわ
いつもこれぐらいなら10部隊でもまあ許せる、、、かな パリイ殺すのに状態異常入れなきゃならんからめんどいでしょw なるほど、そこで毒と火傷が役立つときが…麻痺や睡眠の方がやっぱいいな ベア、シャール、シフ、ワグナス、かみという嫌がらせの為だけのPT送りこもうかな 火傷と毒はスリップ量減らさないとロベルトやルビィが無双してしまう PvPの枠内だけででもダメージ計算式や相性システムを一部見直さないと対人はできないだろうよ
たぶんやる気もないだろうから心配もしてないけど 対人は反対の声が多いから無いだろうね
そういうゲームじゃないし 対人はやるにしても楽に勝てる相手が候補に挙がる仕組みを作らないとダメだろうな トレハンが人気あったのは勝てる難易度を選べて報酬もうまかったからだろ
対人じゃなく相手がモンスターでも評価は変わらなかったと思うな 今更ケロアップ装備をあえて欲しいとまでは思わんかったけど
プラチナローブだけはなにげに術師の素早さ15アップで防御もジュストコールとかと同じ22で便利なんだな 俺は対人賛成だよ
つうかいい加減停滞のルーンしてきてるんで何か追加してくれってだけの話だが インサガで対人戦ってどういう形が取れるのかあんまイメージがわかんな
リアルタイムだと特定の時間しかマッチングできなさそうだし
登録した部隊がオートで戦う形だとよっぽど賢い動きしてくれないと面白くなさそう 旧作は能力は抑えられてじゃんけん相性で戦うからそれなりに歯応えはあったけど
今作はバフ積みまくってぶん殴るのが基本だからバランスの取りようがないもんな
回復スキルは死にスキルになるだろうし 前作も対人はバフ盛って全体ブッパが基本じゃなかったっけ
後期は7段とかファストトリックとかインタラプトとかも使ってたけど
こっちも仮に対人導入するならそれ用の計算式や技は用意するんちゃうけ、知らんけど とりあえず新イベントなら何でも大歓迎だろ
いい加減何か新しいイベントとか考えてないんかね?
全軍突撃だって全自動でいつになるかも期待もできないしさ
何か新しい動きを見せてほしいわ
この状態が暫く続くと今以上に過疎化が加速するで 今回の課金装備はどれほどのもん?必須級?アイスソードは買ってる バフ張ってドカンがこのゲームのバランスだからなバフゲーはバランス悪いって認識のほうが間違ってる
最初からバフゲーとして完成されてたんだよ楽しいかどうかは知らん サポーター1人でアタッカー4人をバフして1ターンキルするか、
サポーター4人でアタッカー1人をバフして1ターンキルするかの差でしかないぞw 補助スキル見る限りそうなんだろうけど
それでも精神法の威力はおかしいやろっていうね ボスコンバ☆5なし攻略 完結
超級 光
相性攻撃バフが無いと闇が厳しいのでヴァンアーブルのいる水をアタッカーとして採用
回復と補助バフの厚いディアナを対土からこっちに編成し直す
1wave3T目補助全部盛り、2wave1T目に闇から片付けることで難なく突破
https://imgur.com/xBtNRLc.png
https://imgur.com/XbHCqCo.png
超級 闇
相性バフのヒラガ、ゲンとメイレンを使いたいので対魔から編成し直す
攻撃バフはばあさん。マヒが多くなかなかの運ゲー
毒のせいで満タン維持できないが、死なない程度にマスターフェンサー残して休憩
補助スキル使える&ゲン奥義待機状態で全員生存して3waveに辿り着きさえすれば、ねらう持ち越しなしでも2T目には一発で消し飛ぶ
ばあさんが2waveの休憩中に倒れたがそれでもなんとかなった
https://imgur.com/4OjiEoq.png
編成し直し後
土エリア ケルートめっちゃ使える
https://imgur.com/4OjiEoq.png
魔エリア 相性防御バフないので攻撃デバフで。まさか使うと思わなかったジャンヌ強くて草
https://imgur.com/ALydulR.png
全体
https://imgur.com/OYbrakr.png
https://imgur.com/Ky03cKA.png みんな忘れてる?
無印のコンバットは最初、陣形で先手が取れるのも有りだったのが、途中から使えなくなったじゃん。
と言うことは、今作もパフ盛り無効なんて使用にすれば良いだけだと思うんだよね!
作ろうと思えばたぶん出来るよ。
作らないのは金にどう絡められるか考えてるだけじゃない? >>166
クリアするだけでも面倒なのに縛りプレイとか凄いなー関心する >>166
ディフェンダーがちゃんとディフェンダーしてて気持ちいいな
新鮮だわ ☆4ディフェンダーとか使ってるとなんかロマサガやってる気になるわ 次の英雄は誰になるだろうか
ヅニーちゃんかアデル陛下辺りと予想 ジニーちゃん来ると財布死ぬからクラウン9万貯まるまで待ってくれ アデルさんももうちょっと待って欲しい、クラウンがまだ戻り切ってない ショップに武器防具のついでにガチャまわせるチケット一杯売ってるで ロマ3シリイベの新キャラ楽しみだぜ。強いミカエル様が見たい 伝説キャラ意識させるために新規キャラはなしで
モニカ、エレン、カタリナから2人とかかもしれんね
去年も5月1周に水着きてるからシリイベで水着来たりして カタリナとエレンは今伝説来てもあまり強くないし、3連持ちがいるサラとモニカはキャラ数が少ないからな
ブラックようせいはストーリー付きで来る方がいいし聖王三傑とか来るくらいならコスプレ増える方がいい そういえばレオニードっておらんの?3で一番好きなキャラなんだが ロマ3はあとようせい、ツィーリン、ウン子、元々味方にならんけどボルカノくらいか? ボルカノくんってECの世界ではウンディーネおばさんに絶対勝てないやん サガフロ1イベ、ロマサガ1イベの時の実装キャラは全部恒常だったよね
年末年始のインサガイベは特別だったとすると今回も恒常追加かな?
そうすると主人公8人は全員実装済だしなあ さてどうなるか 恒常っていう前提なら聖王とかなんじゃねーの
主人公ではないけど主人公格と言われたら納得感があって恒常が無いのはそれくらいしかない
伝説的にも聖王は増やしておきたいだろうし反感買わずに恒常聖王を出せるタイミングはここしかない フォルネウスはやっと向こう側で初登場か
プレイアブルは遠そうだなw キャラ的には思い入れないんだけど、幻と水の弱い我軍にはほしい人材
どーすっかなあ ユリアンがやっとレベル110いくかな
となるとバルマンテとかもシリーズイベント待ちか トーマス奥義は火緋色みたいなクリ100%+火力バフっぽいから
精神法の代わりにできるよって感じか 普通に精神法にしてほしかったけどなぁ
幻だけまだいないし 幻トーマス バフ付き4連、攻バフ、奥義クリ100%バフ([幻][銃]範囲か単体)、補助にクリダメ、奥義ゲージ
ブラック バフ付き全体、自己攻バフ、奥義バフ付き単体(4連?)、補助に攻バフ、相性バフ
配布☆4は誰になるんだろうな また水アタッカーか
トーマスはちょい悩むけど引かなくていいやつだなこれ 銃トーマスとブラックか
シリイベって配布あったっけ 幻はクリ100奥義はあふれてるのよね
ティフォン、エスパーガール、ルビィ水着
トーマスは一人対象クリ100奥義の浴衣クロや和装ミルリク系なのでは
銃対象だとにんげんおとこ2がいるし、ロマ3で銃もってるやつ教授とトーマスくらいしかいないからシリーズイベと相性悪い あ、そうかシリイベだったか
だったら配布キャラないわな >>198
ないね
去年の7月10月12月、いずれも配布なし ロマ3て、うちの部隊ではまともなアタッカーもバッファーも見当たらんのだが
相性が合って単体決められるのが少年くらいしか・・・
ババアが辛うじてバッファーに使えるだろうけど食らったら一撃死だろうな
ミューズとハーマンでも混ぜて防デバフしないと3T周回無理っぽいな 3ターン周回することってさほど重要でもないから気にしないでもいいと思う
後、シリイベは最高難易度でもサポート借りられるから銃トーマス借りれば余裕だろう 相性は気にしなくていいだろう
確かシリイベはそのシリーズキャラなら全員有利扱いだ シリイベはキャラでドロップうp率上がる仕様でex4でもサポ絶対使わなせるから
別に心配せんでいいんじゃpt残り60%どう組み込むかだけで このトーマスがクリ率アップ持ってなかったとしても
トーマスかブラック借りて40,ロマ3☆5キャラ3人いれれば100になるから
精神法を適当に1人入れたらなんとかなるでしょ
宝箱の数字からすると各wave1体だけみたいだから連撃や全体いなくてもそんなに苦労しなさそうだし トーマス推しの意味が分からん
ロマサガ3って他に人気キャラいんだろ、RS意識してんのかな。
今週って伝説キャラ来るんだっけ?まさか伝説キャラもトーマスでくるのか。 伝説トーマスありうるな
それだと今回の幻取っとかないと使えないキャラになってしまう バフがバイメイニャンしかいないから100%のためにはロマサガ3で染めざるを得ない
あきらめて気カタリナとデバフに他キャラ使って3Tあきらめた方がいいかもしれんなあ 各wave各1体ならバフ盛らなくてもデバフでイケそうで安心
ロマサガ3はやけにジャマーが充実してるし
まさか耐性高かったりしないよねおーしゅー? 次のガチャスルーするから10連でブルーが出て撤退していた今のガチャ引いたけど
80連で全部出たから大勝利…でもないな…
前回黄金で酷い目にあっているから実質チャラかな… そうか小林縛りか じゃあエレンあたりか?
パウルスソープオトマンはあるのになぁ waveごとに1体みたいだけど全部町長にして
ミッションに「町長を10000体討伐しよう!」を追加したら面白いのに ロマサガ3討伐なら1ネズミの群れ2アルジャーノン3ナハトズィーガーでたのむ 聖王はなんかRS3とは別枠みたいな扱いの雰囲気あるからなさそう
伝説はエレンな気がする >>180
おっ、そうなんだ来月からガチャ楽しみだ 今さらだけど今回のコンバットの難易度いいね。最初8部隊と聞いて(´・ω・`)ってなったけど
こういうのでいいんだよおじさん 和装緋色とか水着アザミとかクリキャットにも出張してるだるま先生を伝説にしよう
アルカイザーも編纂できるようにしちゃえばいいじゃない ギジェルミナは使いどころがねーな・・・
ビューネイが欲しかった このまま誰でもクリアできる難易度にシフトしていくのかな
やりたくなければやらないでいいのスタンスの高難易度作っても文句を言う人いるからなあ(声だけはでかい) 課金してる人でも状態異常くじ引いて喜んでる人はほぼいないと思う 声がデカかろうが小さかろうが運営は売上を最大化する方法を取るだけだろ
難易度下げたら売上も下がったと運営が判断すりゃその次から難易度は上がるだろうよ その理屈でいうと難易度上げ続けて売上が下がった
だから難易度を今回下げるに至った ということでいいのかね 売上優先するからクソゲーになるんだわ
だから売れないバカサイクロン それ以外何かある?
売上上げようとしたけど下がってる、目先の利益ばかり見て長期的に見たら下がってるってのは単なる運営の能力不足だろ 今回のコンバットは難易度下がったと感じた人が多いかもしれんが
運営的にはLvは130から120に下げたが部隊は5から8に増えたからトータルで難易度は変えてないと判断してる可能性はあるぞ
難易度下げたつもりがないのに下がったと感じる人が多いと判断したんなら
次のボスコンバット(あるかどうか分からんが)では難易度上がるんじゃないか? 超糞ボスの強敵グレートモンドをもう忘れてるのか
あれがこのゲームで言う高難易度の行く着く先やぞ 難易度はどうでもいいんだが面倒臭いのは辞めて欲しいわ
ロード遅いしなんでAUTO付けていたのかを全く考えてないUI一度考えてみて欲しい >>230
「やりたくなければやらなきゃいい」だとユーザーの満足度はイマイチで、
ちょっと前のウィークリーミッションでも明らかになったように報酬がどうこうよりも
クリアしたか否か、レ点が付いたかどうかが重要なんだと思う。 前作の試練70ぐらいの難易度なら前歴あるし実装しても大丈夫だと思うんだがなあ スーパーの売り上げをあげるにはどうすればいいのって聞いて
競合するスーパーの倍の値段で売れば一品あたりぼろ儲けやぞって答えるくらいガイジ度数高めの運営やからな
アホに作らせると面白さとの両立ができない いい称号程度の報酬でダメラン上位狙うため課金武器防具やガチャ回す層いるからへーきへーき 次10部隊とかにされたら
アホが簡単と言ったせいでこんな事になったとしか思わんな 常にどう作るか決められるのは運営なんだよ
クソゲーに対してプレイヤー〇〇って言うせいでどうなったこうなったって言うのは
オワコン特有の責任転嫁っぽさあるのでやめてくれ 難しいと文句言う奴のせいで簡単になったって嘆いてる人が発端なんだから
それに対して言っても転換も糞もねーよ 新パーツでねぇ
もと余り気味だしコロッセオやめようかしら 8部隊なんて無茶やったんだから1部隊ごとのレベルを下げるのは当たり前の話
戦力潤沢な奴ばかりじゃないし何よりリマスター記念のお祭りだろうに 今回のコンバットは星の試練みたいにクリアしてもらうための難易度だと思うぞ 星の試練EX2は星リベルさんフルバフでクリアできるぐらいの難易度にして欲しかったなあ あと2拠点制圧すれば終わりなのに晩飯食ったらもうやる気なくなっちゃった…明日やろ… >>242
家の近く100m範囲にスーパーが4軒ある
超激戦区なんだけどなんであんなとこにスーパー
並べたんだろうっていつも思う >>253
同じこと歯医者で思ったなあ
何で交差点挟んで向かい合わせに歯科が2件あるんだろうって
それは置いといて、レオニード恒常ガチャ入り来月末か
チケット取っとこ サガフロ1リマスターあっても
結局クロニクルに前作IRPOのストーリーは出さないのか。
リマスターにヒューズ編が追加されるから、尚更もう一度やりたい気持ちになったんだけどな。
インサガは前作の蓄積があるんだから、とりあえずドンドン色々出していけばいいのに。
前作知らない新規ユーザーにとってもプラスだろ。
コンテンツ不足も解消できるし、ストーリーをいちから創作する必要もないし。 ログインがグルグル状態で出来ないのですが、皆さんは平気ですか? >>253
駅の入り口、出口AとBとで3つあるファミマとかよくやるなあって思う
チェーン店だから厳密には3店舗ともお友達じゃないんだろうけどさ フランチャイズのコンビニの闇は深いよ
少なくとも色々知ってからはコンビニ行く気なくした みんなはこれでコンバット簡単って感じなのか
ランク300ぐらいだけどやっと5部隊クリアところでヒイヒイしてるわ 精神法を確保しているかどうか次第ではあると思う
精神法を使える部隊と白銀や光シャールに任せられる部隊は脳死で処理できるから 未だに選択してない部隊が出撃するバグ残ってんのな
ほんの少しスタミナ無駄になるだけで大した害がないから放ってるんだろうが >>255
ロマサガ3が好きなもので…
実装時狙ったけど出なかったんだよな
まあ恒常入りしても闇鍋だけど 天命って凸ってないキャラを1凸に上げてくか、一人のキャラに全部突っ込んでくかいつも迷う
後者のが好きなキャラ強くできて楽しいけど、前者のがパーティ全体としては強くなるよなぁ
1凸って攻す28アップとか奮起&攻す16アップ出来てうまいし 新規パーツの能力今更確認したけどいいのが多いな
過去のパーツに少しでもテコ入れほしいレベルで(´・ω・`) てか16時間コースは銀パーツ以上確定とかにすればいいのにな
ただでさえパーツの量が多いんだからさ
ホント気が利かない運営だよ 新パーツは☆4が1個も出ないまま☆5コンプした
☆4で唯一使えそうなファストブレイカーだけは欲しい 被ったときのケロいらねぇ
いくらクラウン使わないからって天井の概念は設けて欲しい
☆3が被れば1pt、☆4が被れば5pt、☆5が被れば20pt貯まる
10ptで☆3、50ptで☆4、200ptで☆5のパーツ選択券チケットが交換できる
みたいにしてほしい 3日くらいで☆4黄色で2枚目出てウホ!と思ったらケロに変わりやがった
ふざけてんのかと思ったわ。こんな短い期間で1/5カブってんじゃねーよ コンバットは試行錯誤して何とかクリアーしたわ
エリクサー病で取ってあったアルカナ交換券や素、さらに色々試すために貯まったケロも結果1億程大放出
この時のために惜しんでいたと思えばコンバットも楽しかったと思える、使っていってたとき脳汁出たわw
ちなみにまだまだ交換券も素もケロも余ってる、これ見るとアルカナ交換券は常時20枚程度ストックしてればじゃんじゃん取っていけば良いんじゃないかなーと思った やっちゃったかも…
名声道場とっといたらロマ3に切り替わるのね。 エリクサー病って冗談っぽく言われがちだけどたとえば日常生活に支障をきたすレベルなら精神疾患と言えるし
そこまで行かずゲーム内に症状を留めるにしてもゲームの今後の展開ばかりを意識して必要以上に身構えたり
不安を抱いて著しくゲームの難易度を上げてしまう+それがストレスになるくらいになると予備軍と言えるので気楽に使うくらいでいいんだ 補助スキルのレベル上げだったり特性スキルの付け替えくらいは
気にせずできるように今日から1週間ハムりまくるといい 1.5周年も今週で終わりか
前回前々回と星5防具貰えたし今回もアルカナ
サプライズインペリアルガチャきてもエエんやで 伝説キャラを2体合わせて70連で引けてしまった運に震えてきた サガフロに食われたこともあって今回はあんまり周年記念感なかったな
前回はクジンシーとかくれたけど そういやちょうどクジンシー配布してた頃にインサガ始めたんだわ、懐かしい
がんばったんだけど育成追いつかなくてどうしても勝てなくて2凸止まりだった 周年を半分区切りで煽るのっていつ頃からできたん?
ハーフアニバーサリーなんて全然聞かなかった気がするけど今はもう猫も杓子もやってるね 命日だって月命日とかあるくらいやし、月単位でアニバーサリーやってもええんやで 単にそういったイベントにかこつけて課金を煽ってるだけのように思える
もちろんアニバーサリーを祝うのはユーザーのお布施 七五三みたいなもんでしょ
ユーザーがお祝いを支払わされる側なのは草だけど まあ支払いがないとゲームが続かないのだからしようがないな
擬人化を初めとして絵を売るソシャゲにこれだけつぎ込む国民性はどうかと思うがw インペリアルガチャと伝説カタリナきたああああああああああ 名声道場はメンテ前に3回やったけど補充された
のびしろ道場はそのまま トーマスでシリーズタグきやがった!
幻とロマ3のバフ奥義 とりあえずインペリアルガチャやるか
NEW頼むぞ運営 実は地味にサイレンスもシリーズタグでのバフ奥義だったり…
インペリアルガチャキター!!
コレコレこれですよ
回さぬわけにはいくまい!例え恒常ばっかりだったとしても!!
伝説カタリナさんは正直ビミョーだなぁ >>304
ウェイクアップを採用するかどうかは置いておいて、
基本スキル1を変えてもいい行動に設定すればいいと思うの バファーの水着が分身できるのは便利だけど
もっと広く使いまわせるアルベルトとか待ちたいな あーもうむり無償で新キャラきたけどレベル110にする段階でもう挫折
コンテンツ補充が何もないままどうしてインペリアルガチャとか引けるのか理解できん ロマ3強いキャラいないからガチャ回す気満々だったけど、ちょっとこれは引けませんね…
強いて言えば奮起武器が欲しい程度か キャラを引く為にガチャやってるのでコンテンツの量はどうでもいいぞ
もちろんあるに越したことはないけど 名声道場はまた状態異常がイヤらしいなwこっちの道場はこの路線でいくのか 新トーマスで聖王かブラックにバフかければ…って感じだろうかねえ
骨は最後なら復活しない 運営「簡単には名声上げさせない」
星5体の攻撃力やべえ 名声道場なんだこれw
渋々ババアとモニカ入れてもクリアできんかった 俺は好きだよ名声道場
普段使わないキャラでなんとか組むの楽しいぞ ふむ、名声道場はトーマスがいれば楽勝だな・・・どうしようかな・・・ゴクリ 前回もだが
せめて名声道場デバフくらいガバガバにしとけようぜえなおい
フル装備のハリードで何回みすってんだよ 簡単すぎるという意見に道場でカウンターを取ってくる運営・・・やりおる いやいやお前ら言いすぎだろ〜からの即絶対に許さんぞ虫けら運営が!
これじゃ毎回ババアとか入れないとやってられんだろテストプレイしたんかボケナス 10連でカタリナ、インペリアルガチャで限定8内新規5きたけどなんやワシ死ぬんか?
当たったはええけどカタリナさんどう扱えばええんや… 周回イベの能力ダウン耐性△にするのいい加減やめてくれませんかね・・・ >>330
闇と水着がいればどうにでもなりそう
気しかいないなら…ただのアタッカーだな! ロマ3の名声道場、オートではクリアさせないという強い意志を感じた
さすがに道場放置ですわ https://imgur.com/1gpt3Pz.png
う〜ん、new2枚か
うちで弱い幻だからまぁ…
恒常5枠だけどメダル2枚で済んでるからよしとするか… 俺も10連でトーマス君と伝説カタリナ、新武器が来てしまった
俺も死んでまうんか!? ブラックさんの奥義がクソダサ奥義じゃない・・・だと・・・!? シリイベのほうはトーマス借りれば2軍キャラがいても楽勝なのでこっちの方が名声貯められそうだわw ブラックはいらんがトーマス欲しい
多分伝説のキーパーツになるやつ 魔モニカ、幻モニカ、W幻トーマス、水トーマスで周回
モニカとトーマスしかいねぇ カタリナはほんと運営に嫌われてるな
・奥義がムーランルージュだから伝説になってもいまいち
・伝説になってもムーランルージュがいきるような設定をもらえない
・「気」は正月リベ子がいる。正月物だったから結構みんな持ってる
・水着カタリナを持ってる人はたぶん少ないし、余り使いやすいキャラではない
・闇カタリナは直近でアセルス関連が色々でてきてアタッカーとしてはかぶっている
・水のアタッカーとして考えても最初の伝説ガチャとセットでヒューズが結構出ている
まあ今回スルーするわ。カタリナは予想が当たったから、次回はジニーかリベル子かな。
この2人は今作の中心人物だし、どんな形にしろこの2人の伝説キャラを出さないわけないからな。 微妙でも伝説出してくれると分かったのはでかいかも
てっきりパーツキャラが出揃っているのから実装されると思ってたから 伝説カタリナの軸は闇かな。奥義の防御−20は強敵ex2みたいな固い敵には強い
ただ他のカタリナがアレだし伝説じゃなくてそのまま闇カタリナ使えばいいじゃんという気もする ロマサガ3名声はボスガチャ引いてる前提で難易度設定したなこれ もう素も余ってるしロマ3イベ20万栗稼いだらおっけーだな
周回もロマ3並べて名声要員無しだわ 魔女っ子聖王にバフ盛ったら突破できたけど
他の面子の名声稼げねえw ウェイクアップに攻撃力あればな〜
てか3だと単体アタッカーがカタリナしかいねえから結局使うしか 今まで属性別に満遍なく戦力が整うように引いてきたから
自軍をシリーズ別で見るとロマ3キャラの弱さやばいわ トーマス&ブラックとGW中なのに気合の入ってないガチャだが
GWのどっかで追加あるかしら??? 土曜に週末ガチャかステップアップガチャはあるかも
有償の復刻は既にあって期間中だからなあ
いっぺんにガチャの数集中すると間違うトラブルがありそうだし 魅了と即死が飛んできて敵が復活までするロマ3名声道場はやり過ぎだと思うわ 尻イベぶっちゃけ(自分は)めざめももう要らないし、サクサクっと20万稼いで終わりでいい気が 生放送でこれで名声追いついていただければ見たいな事言ってたディレクターさん鬼畜やでえ >>358
ロケットパンチじゃない?w
強敵Pで交換する銃 毎ターンかばわなくても適当に活躍するユリアンくん
あと人特攻が光るナブラさん
https://imgur.com/r4IxXxV.png
名声上げたい人を使えないけど安定の方がええわ。毎日だし
しかし相性バフが補助しかないのに相性デバフが入らんのどうにかならんのか >>362
名声道場の難度は運営の頭がおかしいって証拠だな
初級者はもちろん中級者でもクリア難しいだろ
そもそも難しくしたら、育成してないキャラが使いづらいし
それじゃ名声稼げないだろ ここまで難易度上げるなら使用禁止じゃなく対象シリーズキャラだけ名声もらえるとかで良かったな
クリア出来ないってなると相当ストレスたまるぞ回数制限もしててこれってどうなのよイベントは難易度下げてやるって抜け道あるから良いけどやらなくてもいいんだよって態度は離脱者増やすだけ フォルネウスって頭の管から水噴射してるんだなすげぇ アタッカーの4連とか全体が居れば大分有利になるけど
基本恒常キャラには居ないからねえ
3連ですら光黄金だけだし
バフもバイメイニャンだけだし あっはっはナニコレ
突き抜けすぎてていっそ清々しいぞ
でぶロビンちゃんか火トムの奥義使えば多少は楽そうかな
ロマサガ3は小剣多めだし教授もいるしそこまで無理でもなさげ ボスコンバットで自信をつけたプレイヤーに現実を教えるイベントになってるなw
まあ言うても全滅するような難易度ではないのでなんとかなるさ 精神法持ちが入れられないとダメージ安定しないんだよな 泥率レンタル40だけだけどもういいや
クエストのランク落としてもいいけどそこまでして尻ガチャ魅力ないし うちはイベントトーマス借りて3人自前ロマ3勢で一人精神法入れて済ませてるわ
名声稼ぎはできなくなるけれども
てかトーマスのシリーズバフ奥義は中々便利やな 名声道場、睡眠は入りやすそうだけど睡眠持ってるキャラってロマサガ3にいたっけ? 名声道場、アウナスがいたので編成して大活躍してもらった。きちんと組まないと負けるねこれ。最近プレイし始めた人には無理な気がする。 硬いのだけで鬱陶しいのに魅了とか本当にテストしたのかこれ?
聖王ちゃんと妖怪入れてやっと行けると思ったら前列三人マヒと魅了って運営さあ・・・ >>286
1周年を迎えられないソシャゲが多いからハーフでもやるのが主流になったっていう結構切ない理由 イベントはトーマス借りてバイメイニャンとシリーズ外バフキャラ使ってようやく4T安定
ドロ率90%だからたまにアイテム落とさないのつらみ
名声道場はクリア出来る気しないわ 名声道場って普段使わないのを弱いのを上げられるようにする、っていうコンセプトかと思ってたわ
結局育った強いやつ放り込むしかクリアできないようになってるから格差広がるばかり
超絶つまらんしあほらし 一回クリアしたら次からはスキップできるようにしろよ
糞めんどくさい
テストプレイをプレイヤーに丸投げするな まあ確かに命もかけないで名声を得るって何だって話だよなw イカ道場やアスラ道場を基準にしたら
名声は道場じゃなくて名声チャレンジな様な 名声ガチ勢に一応の配慮してなんかなって気はする
やり過ぎやろとも思うけど
高難易度自体はやぶさかでないけど名声道場ですることではない・・・かなぁ やめてください毎度毎度命かけてるのに名声ひっくいベアもいるんですよ シリイベ100未満にしたの初だから気付かなかったけど
ガチャじゃない方のポイントのドロップも下がるのかこれ…
気カタリナとブラックで……微妙に届かねえクソがw 教師には生徒への優しさが大事。やはりアスラ先生は偉大であった ベアの名声9万5千有ったわ
初期からイベント周回で駆り出されてたからかなあ >>393
ブラックおりゅなら魔トーマス借りればあと一人星5ロマサガ3キャラ入れて100%やで 簡単お気楽プレイが好きなワイとしても今回の周回はめんどいなぁ
ドロ100%条件でex4を各wave一発で吹っ飛ばせる編成あるのん?できればガチャ新キャラ1枠で。
なるべく上で回りたいよなぁ というかこのイベントも目覚めの元が余りつつあるから
前みたいに回さなくてもいいようなw 借り物のトーマスさんとバイメイニャンで40%あるから
残り3人をロマサガ3の☆5にするだけっしょ
俺は土サラと光エレンいれて残り1人はいなくてもOKな感じ この手の話は大体持ってないからなのにどうして持ってても使うの思いつかないって事にしたがるんだろうか
なんかしらんがどうも人を低く見る傾向が・・・ >>403
ばあさんは10%だぞい
▼『特性スキル:[イベント]ドロップ率アップ』の対象キャラ
◆ドロップ率アップ:40%
・★5 カタリナ [気][小剣][ロマサガ3] ※NEW!! ※伝説キャラ!!
・★5 トーマス [幻][銃][ロマサガ3] ※NEW!! ※限定衣装!!
・★5 ブラック [水][斧][ロマサガ3] ※NEW!! ※限定衣装!!
◆ドロップ率アップ:20%
・[ロマサガ3]タグを持つ初期レアリティが★5のキャラ(「ドロップ率アップ:40%」の対象キャラをのぞく)
◆ドロップ率アップ:10%
・[ロマサガ3]タグを持つ初期レアリティが★4のキャラ
◆ドロップ率アップ:5%
・[ロマサガ3]タグを持つ初期レアリティが★3のキャラ シリイベはメインアタッカーはハリードでサブアタッカーは気カタリナ
オート3〜4Tで安定しないけど失敗はしないから納得しておこう
何気に気カタリナ初めての(意味のある)出番だ シリーズイベントは水トーマスと光エレンでデバフ
幻トーマスとバイメイニャンでバフした少年で一撃 ロマ3名声道場は1週間なんだな。フロ1が2週間だったから名声のバランスが偏るな インペリアルガチャをやるのは評価するが
今回のシリイベの方のアイテムガチャは天命5すらも無しかよ
今までと同じ大量に余ってる素材だけとか、ある程度やってる奴は周回する必要ねーじゃん
たかが1週間のイベントで低確率のレア枠でしかも覚醒成功確率たったの5%
こういう時にケチって天命5使わんでいつ天命5使うねんっていう
次回からはしっかり入れてこいよ・・・ったく >>404
ピックアップは40%みたいだから、☆4いれてもいけるやん
バイメイニャンと水トーマスでもいれとけば
他のアタッカーでもいけるっしょ カンデラールもめざめも糞余ってるからイベガチャのために無理にロマサガ3に拘らんでもいいな
ケロはちょっと欲しいけど (ガチャ爆死したニキ達を刺激しないように小声で)
伝説カタリナのアルカナはどこに置いてます? >>412
ポイント報酬にこっそりいる
ガチャPは要らないけど栗まで落ちなくなるから100%にしときたいところ
ちなみにアウナス600でビューネイ900 名声道場どうやって勝つのこれ
全体おらんしアタッカーは土サラしかおらんし
しかも敵は変な属性でこっちの攻撃全部resistで軽減するし
悔しさの塊で意味が分からんわ >>413 414
ありがとう!気長に栗稼いでいきます。 ああ栗ドロ率もなのか・・・それはめんどいな
フレンド2枚借りたいわ 名声道場は1万稼いで100クラウン欲しかったので
ソープと象さん入れて踏ん張るしてれば
どうにかなったw 名声道場はできるだけ使ってないキャラで組んで
火ユリアン、水教授、初期聖王、ミカエル、ハーマンでほぼ安定した
糞火力だから数ターンかかるけど一日3回だし別に構わん 壁役いないとキツいかもな
シャールで2,3t凌いでるうちに周りの倒せればなんとかなるんじゃ 全体おりゃんならめんどくさそう
うちは水着教授をバイメイニャンとレンタルトーマスで強化して自由なのは2枠やな 難易度の関係で新規にまったくお勧めできないな。今回のシリーズイベ
ブラックが一人でアタッカーする場合、噛み合うのがex未満のバトル4以下
バフはバイメイニャンすらない場合、精神法ともう1枚で2枠取られる
常設は単体攻撃も奥義もまともなのがおらん
100%ですらなく下のクエ回るって、いったい何がおいしいの?って聞かれても答えられないよね バグなのか知らんがロアリングナイトを最後に倒せば再臨は発動しない
状態異常のウザさとHP差からして必然的に倒す順番はそうなるから
特に気にする必要もないけど フォルネウスのおいらはボイラーも気になるんだがモデリング?の関係か口があの形のままグネグネするのが気になるな 名声道場で気カタリナとミカエルが思わぬ活躍
縛られるとしゃーなしで使えるキャラが出てくるね ミカエルの奥義が敵全滅後でも発動すれば使えるのに…もどかしい 尻イベはそろそろテコ入れが欲しいわ
もう欲しいものがない 今回のイベントはPT構成考えるの楽しかったわ
いつもだと3分でオート3ターン確立だもん 闇カタリナいれば大剣選べるし
気黄金や土リベル奥義に引っかかれるはず といっても伝説持ってないから編集したことないけど ミカエルさんだけ伝説どころか
限定衣装さえ貰えてないんですが… 水教授も水カタリナも持っていないのだが、
今回のブラックの水全体を狙うか、
明後日からの週末の水カタリナガチャを狙うか悩ましいな。 コッペリアはカラクリであってメカではないのだ
旧インサガではメカVerもあったが 今後のシリイベを見るとアンサガとサガスカは中々やばそうだ
特にアンサガの方 ブラック外したいけど他にボーナス斧が使えて噛み合う奴がおりゃん
斧2つはきつい 途中のメカバージョンのほうがインパクトあったから
エンサガで巨大化していたから光の巨人の可能性のほうが・・・ シリイベはドロップうpキャラのみで判定で武器防具は関係ないはず シリイベはボーナス武器関係ないぞ
アンサガサガスカは抱き合わせになりそうな気がする
っつーか終わってる度で言ったら4キャラしかいないエンサガが断トツかと
抱き合わせ不可ならどうしようもない 斧キャラは投げ捨てればよいのだ
銃トーマス1人で事足りるのだ ブラックはミカエルからめれば毎ターン奥義でいけそうだけど シリイベはその時点で未実装の主人公が実装されてるからアンサガは小手とアーミックさん実装チャンスになる
サガスカは☆5が足りぬー。水着タリアさんはよ 名声道場は火ユリアン、バイメイニャン、サポ聖王、水着教授、火トーマスの防御系パーティーで安定。
ユリアンの防御が180以上あればバイメイニャンと聖王のバフでゼロダメまでもっていける。
うちは水着教授以外は名声を獲得する意味があるけど、クリアまで時間が掛かるからホント面倒くさい。
とりあえず50クラウンは取ったし、気が向いたらやる感じかな。
しかし運営は気が向いたらやる程度のコンテンツ増やしたってしょうがねぇだろ システムエラーおま環かな
なんか30分に一回くらい出る >>447
メモリ足りてる? なんかメンテ後からブラウザがえらい負荷吐いてて重いんだよね >>447
低スぺのパソでやってるけど四魔貴族がでると重い >>448
8GBだから余裕だとは思う
>>449
それとはちょっと違いそうなのよね お気に入りのキャラの名声上げたいだけなのに難易度高いのやめて欲しい
みんなとは毎日凄い差がついてるんだろうなぁ アンサガのダーティダンスが実装されたのは地味に嬉しい。 名声集めは最後の最後ってことなんだろうが
それでも初級、中級、上級くらいに分けたり、ロマサガ3キャラだけ得られる名声が多くなるとか色々できたと思う
そこまで気が回らんかったのか、手が回らんかったのか知らんが のびしろと同じくらいの手軽さを期待してた人も多いだろうしなあ
割とどうでもいいかもだけど
ブラックはハーマンと共有してた 一回3000だしあれでもいいよ
デバフもうちょい緩くしろとは思うが
とはいえのびしろ道場との落差よな
推奨140とか明記しといたほういい 名声は壁がいると感じてゆきだるまを起用した
なんか強敵やってる気分になる やっとクリア出来たわ
こんな難しいなら1日1回9000上昇にしろ や〜ホント最近全くガチャ回したくなるキャラ出ないな
ここの運営はやり甲斐があると面倒くさいを見事にはき違えててそら新規増えんわ感がすごい
もう次のアニバーサリーまでガチャ回す必要ないだろ普通に >>396
なんかとっちらかってるPTだな
トム借りるならトムアタッカーにしてあとはバッファーとデバッファーで楽勝だろ
ブラックはほっとけ 名声やってみたが本当にエグイな
ロマ3はそんなに思い入れないんであんまり回してないし限定もそんな居ないしキツイわ この名声道場とかいうゴミ何なの。
特定キャラだけ名声上げるみたいな仕様を作れない無能がシリーズ制限にしてるだけだろ。
新しい事なんて殆ど実装せずにただガワ変えただけのキャラ増やしてるだけの商売なのにストレスまで押し付けてくるのめんどくさすぎるわ
もっと手軽に周回とかでよかっただろ 戦力外キャラの名声には大人しくスタミナ払ってねっていう意図自体は理解もできるが、それを言うなら消費10倍モードも作れと
消費500のケロクエかなんか1個あるだけで全然違うんだけどな ディフェンダーとか名声下位のばっかりで選ばなくても辛いもんな >>453
名声獲得量が個別ってのは難しいかもしれないけど
難易度別にするのはやれそうだと思うんだけどね
というかフルドさん続投で良いよ 妥協して80%PTで回ったが思ったより20万まで時間かからんかった 今回の名声道場、何でここまで難易度を上げる必要があった?
敵の攻撃回数が多い上にマヒ、誘惑の嵐でやってられんわ
ここの運営はユーザーを楽しませないでストレスばっかり与えやがる
本当にクソだな 周回するゲーム性で無駄に面倒にされてもな
キャラ強制でやる気をなくさせていくスタイル、もはやアイテム交換すら面倒に感じるようになってきてる
以前は初日に貯めてでも交換してたくらいなのに 聖王廟の試練を再現することしか頭になかったんだろう 今回のシリイベも名声も何度もやろうって気にならんぐらい色々と酷いな
状態異常と三連撃持ちばっかでやたらと時間がかかるし 最初は戸惑ったが結局道場も余裕でイベントもオート3ターン
これまでと何が違うというんだ・・・スタミナ500突っ込んで再戦するだけだぞ 攻撃力つようて素早さ120くらいの幻トーマス置いとけよお このトーマスはバッファーとして使う人の方がずっと多いだろうからな 名声道場は皆の言う通りキツイ
CTダウン&無敵持ちの奥義キャラが欲しいわ
リベル(土)、アデル(気)、ティフォン(幻)
この3人以外に誰かいたっけ? 名声クエで雑魚キャラの名声10000あげて
手軽にクラウン稼がれるのが
悔しいと言う思いが前提としてあったんだろうなと邪推するわ >>473
ティフォン奥義のコンパチは☆3に何人かいるがロマ3じゃないからな・・・ 置いてくれるのはうれしいんだが素早さ全く上げてないサポは流石に使いにくいんよ 名声道場クリアできなかったけど気にせずスルーすることにした
しかしなんとも気分悪いw >>468
再現するならウェーブ制じゃん?
エアプけ? 名声道場はシャール・モニカ・バイメイニャンの光トリオがいれば簡易シャールシステム組めるな
あとの二人はお好みで 名声道場はクリアするだけなら問題ないけどね
名声伸ばしたいキャラを4人は入れたいからめんどうだわ 名声道場で名声稼ごうとするとめんどくさい難易度って認識でいいんだなやっぱ ロマ3のキャラ揃ってないから名声1回クリアするのもめっちゃ苦労したけど、
ここ見て自分だけじゃないと分かって安心した >>481
これな
クリアだけなら1Tでも可能だけど手動だし名声上げたいメンバーを入れられるかというと・・・
あまりにもやりにくいから強敵みたいな認識になって
クリアできました!とか1ターン撃破!みたいな報告が多くて草 全体と連打か全体かばうどれもなかったら相当きついんじゃね
このゲームキャラをまぐれ当たりで持ってるって事極端に少ないしバフ前提で敵ステータス決めてるから制限されると途端にどうにもならなくなる 名声道場縛りもきついわ強いわでまじふざけてんのかw? フロ1は奥義装備してデバフと単体ぶっぱなしてればオート1T余裕だっただけにな
主人公全員10万まで上げておきたいけどユリアンとかハリードがここで何ができるんだよ カムシーンさんは紙芝居で重宝するキャラだから
ユリアンは知らん >>487
一応、ハリードは不死特攻付与の一点で活きる道がある 初期の頃からバフの倍々ゲーどうにかしろって言われてたのに放置し続けた結果それ基準のバランスになって、テンプレ構成組めない相手は極端にめんどくさくなっちゃってるんだよな。
ランキングとか出して方針転換も無さそうだし本当終わってるよ。
前作もレイドで特効やらの倍々ゲーはあったけど、あれはまだ生き残る防御面だったりWPの配分とか考える要素あったんだけどなぁ 火ユリアンなら名声道場で大活躍してるよ
回数無制限の1T不動を活かした肉壁しながら聖王とミカエルでゲージとHP介護して
2〜3Tでアタッカーが取り巻き落とせば骨はチャージスキルに合わせてユリアン奥義被せるだけの消化試合 栗50万超えたけどどこまで回すか悩む
それほど素材に困ってはいないから600万ぐらいで妥協しちゃおうかな 何気にナースヒールって伝説オリジナルなのか
99で100×3ターンで異常能力ダウン解除なら結構使えそう >>477
運営はこういうユーザーの気持ちにもっときちんと向きヤバいぞ >>459
レンタルトムがワンパンできるほどバフかけられるなら苦労はしないっていう
アタッカー調整されてるのは攻撃高くても素早さ死んでるのしか出てこないから
探すよりサポ借りる方が早い
もう70万とブラックのかまえる99稼ぎ終わったし今更変える必要もないし とりあえずサポ設定はしない方が良いぞ
日付変更時に露骨に重くなるクソゲーで更にフレンドポイント取得要素のせいで一手待たされるからな せめてフレンド使わせるか
対象シリーズのキャラ以外は
名声0で全キャラ使わせるかしてほしい 絞り込みして変なのでないようにすれば重くない、絞り込み設定からの反映が糞重かった クレーター、装備欄、キャラ欄、サポ選び、とにかく数がかさばってめちゃくちゃ重い スタミナ多いからシリーズイベントもなかなか終わらないね。 シリーズイベントはいい加減スタ消費40とか60の出して
時間かかり過ぎる 周回系のソシャゲってスタミナ消費量をユーザー側で設定できるだけで殆どの工数を削減できるんだけど、ユーザー側が一杯周回して能力や沢山素材を得ることに喜びを覚えてるんだからどうしようもないな 単にソシャゲは限られたアクテイブの取り合いに必死だから拘束時間を増やしてるだけで
それ以上の理由はない
喜びを覚えてるのは君みたいな一握りの廃人だけだ もうそういう時代じゃないんだよ。
面倒だと思われたら捨てられるのが普通。
インサガはオート周回とかがある分まだマシだけど、未だに手動周回強制かつ演出スキップ不可で鬼周回求めるゲームなんて廃れていくだけでしょ リユニバカ売れしてるけどオート周回なし演出スキップも不可じゃなかったっけ リユニを見ろ
その条件を全部満たしてるが繁盛してるぞ リユニはクエ再受注いい加減にオートにしろとは思うけど、基本は片手間再戦ポチポチ、もしくはスイコンで実質マクロみたいなもんだから違うと考えてた。
FGOみたいな本当に何もかも手動でやらないといけないタイプの話をしてたわ、勘違いさせてすまん。 今回のイベントは育成枠が1人分しか用意できないから辛い
雑魚ランクだからイベントガチャも回したいし終わりが見えないヨ 今回のイベントで育成枠取って回せる位ならそんなに素材いらなくね
全力で組まないとワンパン出来ないしたまに負けてたからもう名声関係なく組んだわ >>507
自動タップとかマクロ使ってない奴が精神異常者認定されるんだぞ
当然規約には使うなって書いてある 名声でデブロビンやぞう入れたらキツイってか死ぬけどそもそも使う機会無い時点で上げなくてもいいかなってなる でぶロビン今回の名声道場適正高いぞ
星に対して相性バフ奥義は効果覿面やし補助スキルも優秀やし
ロマサガ3は小剣多めやから奥義範囲にもいれやすいし ぞうさん盾にして太ロビン入れてみようかな
ミカエルが右に左に回復に奔走していて使ってないキャラ使えてるんだけど
なんか結局状態異常お祈りしててコレジャナイ感がすごい
状態異常ほんとつらい 今回の名声道場で、
エレンや聖王やモニカやトーマスやバイメイニャンの
名声を稼ぎまくれてかなり嬉しい。 全軍突撃バトルでレアリティ毎の戦場があるなら低レア鍛えまくるんだが
何か情報ほしいなあコンセプトぐらいでもいいんだけど ブラックのミニキャラはギンギラギンの頃のマッチに似てました
近藤真彦さんお疲れさまでした 伝説カタリナ微妙と思ったらWAVE2ビューネイを竜特効マスカレイドでワンパンする仕事あった wave頭でクッソ重くなってシステムエラーかますのはおま環なの?
Auto放置すらできなくてストレスなんですけど >>523
おま環やろなあ……
俺はブラックとトーマスの育成が終わったらだいぶ負荷が軽くなったけど、メンテ明けから半日くらいずっと高負荷だったわ。 >>524
そうかえ。では止まっても仕方なしやの… >>521
セルマがレジェンド化したらエンサガのほぼ活躍することのなかった小林絵の大人セルマになるんかの
あのイラスト良かったのに本編で全然使われなくて驚いたわ しかも教授のせいで奥義のみダメージアップという悲しみを背負っている 名声道場を簡単にしたらクラウン貯まりまくりで誰も課金しなくなる
だからといって単純に難易度上げてクリアしにくくしたらプレイヤーはどんどん離れていく
バランスって難しいな、奥州 お前らインペリアルガチャ回した?
俺は悩んでる…初期キャラのオンパレードになる可能性も高いし… >>514
せやけど低い順から稼ぎたいのねん
まあそう言ってもいられんから姫とハリード入れたがお互い攻撃し合うの見て泣いた
せっかく会えたこの世界で何やっとるんだお前らはw
>>530
とりあえず運とやり直し頼みの難易度から見直そうかって言いたいよね
てかそういうの難易度っていうん? >>531
悩んでるならやめた方がよくね
気持ちよくしてこその課金だぞ
new1枚でもブチ切れない精神で回さないと インペリアルガチャは今回も糞ゴミだったな
微課金組だから限定や恒常ですら持ってないキャラ多いのに
闇アデルは嬉しいけど、あとは使いどころのない闇ギュスの新規2キャラのみ
前回がイリスと火エミリアだから今回も糞さでは良い勝負してるな
まぁ、こんな結果だろうと最初からあまり期待してなかったから
3000クラウンでお祭り的なものだからと割り切ってる インペリアルガチャは「サガ2のにんげんおとこ」以外は全部所持済みキャラだったよ...
初期の恒常キャラが6体出て草
他は教授と水着カタリナと白薔薇で3凸目だったかな?
運が無い人はこんなもんかと...
武器ガチャはパスです! Youtubeの動画で悲惨なインペリアル☆5ガチャがあったなw
微課金にとっては、ここで課金しないと無課金と同じだし
一応まわしたけど都合よく最近のキャラはひけないものだわw
確率的には半分ぐらい新キャラでも良さそうなものだったけどw 名声道場まじでめんどくさいな…
これはもう普通にスルーでいいなぁ 名声道場は何とかオートでいけるようになった
初日の絶望感は酷かったけどな! 手動で四回続けて全滅した時は焦ったわ 限定の3、4回攻撃や全体攻撃出なかったけどシリューがゲットできたから良しとする 精神法の有る無しで火力が違いすぎるのが悪い
銃トーマスかデブロビンの相性バフでどうにか頑張るしかないかな キャラ一気に増えるとレベル上げがダルい 毎度思うのは補助上げの1上げる毎のエフェクト演出大成功とかないし要らない、タブで10にしたらケロと素材数計算して手持ちと足りていたら一気に上げればいい
キャラレベルも最悪大成功とかなくていいからアルカナ5枚500万ケロ石300位ぶっこんで一気に100→110にしたい インペリガチャは闇アデルと闇パンツの親子来て大勝利だったわ
闇バッファーいなかったから万々歳よ >>533
そうですね、貴方の言う通りやはりやめておきます
相談に乗ってありがとうございました イベントのサポートキャラ毎回選ぶのダルくなってきた
サポートなし枠作ってくれよ運営。
あと名声道場さ、クソ面倒くさい
火ユリアンいるから安定できるけど、毎回15ターン以上かかる。クソだ
毎日やるって事を想定してたのか運営は。 名声道場はロアリングナイト無視して
周りの縦か横の雑魚を奥義で倒して状態異常のリスクを減らすのがポイントではないかと 盆栽ゲーの育成クエで考える要素とか意味わからんよね
そういうのはチャレンジとかコンバットだけでいいだろ >>549
で、どんな編成が良いの?安定して何ターンでいける?育成枠はあるの?
ぜひ参考にしたいもんだよ。 うちはこんなもん
https://i.imgur.com/EgP9r2l.png
溜める、ウェイクアップ、ウェイクアップ、ロアリングに奥義と雑魚にデバフ、聖王にバフ
補助使ってあとは適当雑魚からで全滅も特になし なるほど、じゃあとりあえずは縦と横の奥義キャラは重要ではないという事か…… >>551
自分の場合
斧エレンの奥義を光モニカと水トーマスのデバフかけてバイメイニャンと幻トーマスでバフ
デバフがかかりにくくちょい残る確率もそれなりにあるが
すべてが上手くいくと3ターンで倒せる
幸い幻トーマスが引けたので楽になっているのは否めないが
いない場合他の横奥義キャラをいれるか他のバッファーでいけるか? 俺なんかこれでちまちま3回クリアやってたんだぞ
もうこんなん毎日3回とか面倒でスルーしてるけど
https://i.imgur.com/aGfDtY1.jpg うちは使ってない連中まとめてこうなった 手動で5.6ターンかかるが
姫が特性と武器と補助でクリ100%にできるので採用あと毒が地味に仕事してる
https://dotup.org/uploda/dotup.org2460164.png 2ターンを光シャール奥義で乗り切って3ターン目にデバフフルバフ支援の聖王ちゃんの全体で仕留めてってやってたけどそこまでして名声稼いでもなって感じだわ 道場は全体抜きだと
火エレン・土ユリアン・バイメイニャン
光シャール・幻モニカでオート放置でもクリアできた
アタッカーは縦横どっちか一人で良いかもしれない
モニカの奥義が意味無かったりしたけど オート放置で5回に1回勝てれば良しと考えたほうが気が楽かも
放置してる間は動画でも見る デブロビン使うの思いついた人とか>>558はよく考えられてると思う
ワイは限定使いまくって楽させてもろてますけど育成枠なんぞありませんぜ 551だけどサンガツな、色々紹介してくれてほんと参考になったわ。
うちは光シャール、全体聖王、幻モニカ、幻トーマスとかいなくて、
水着教授、水着カタリナ、バフ聖王、火ユリアンと恒常キャラだから
もうちょっと効率よくなるよう色々試してみるよ。
何より、みんな色々工夫してんだなーって思ったらやる気出てきた。
連休だしちょうどいいかな 聖王ちゃんとババアがいればためるからの奥義で一列倒せる場合が多い
てかイベントもこの二人入れたまんまだからモリモリ上がりすぎて困るわ 配布ババアが救世主になるとは思いもよらず
というかロマサガ3勢のバフ屋少なすぎ問題だが チョコモニカ、ビュー姉、カウボーイトム、BBA
ロマサガ3バッファーはこんなもんか? 小剣、幻縛りになるが太ロビンも一応
でも相性バフだし結局クリ率上げられるやつが幻トーマスだけってのがなぁ 聖王もいるし
奥義だけでもいいなら捜査官トーマスと偽ロビンもいる アタッカーは特性+クレーンプリンセスでクリ確な少年も良さげだけど褒章が重いのよなぁ このゲーム有償限定ガチャ多すぎじゃねえの
びっくりしたわ シリイベを快適に周回してたら栗200万超えたけど
ガチャを回す時間が今から恐ろしいわ もう道場じゃなくて周回イベで名声上げればいいやって結論に至った 流石にそれはない
5分かからず名声9000×5キャラ分稼げるんだし
倒せるなら倒すでしょ普通 道場3000×3回で名声9000
名声9000をイベ周回で稼ぐなら450周 道場はオートだと辛い程度の難易度だから2軍入れて手動でやるやらないは個人の自由だな 今更だけどショップやイベント告知してる所の最後の紫に輝いてるアモルは何なんだ
目を引くためなのかタブ減らせないから余ったページにとりあえず入れておいたのか 魔女聖王+ダイヤで貯めて補助付きでぶっぱすれば取り巻きは1/4くらいまで減る
麻痺と誘惑は勘弁な
あとはブラックとハーマン80入れてるわ
ブラックは全体だからケロ5でもいいんだけど >>579
生放送でやった8色アモルを探すゲームコーナーの為に
一番分かりやすく仕込んである奴 伝説カタリナって、奮起が武器15防具15その他10で40までチャージ可。
気の100スタートとくせい。気スキル、闇スキル、水ジニースキルで開幕から奥義四連射出来るのかぁ。
まあ、自分は持ってないから関係ないけど。 >>581
ワイも気になって検索したけどググリでわからんかった
ツイッタランドの住人さまのおかげや 始めてからそんなに経ってないから持ってない限定多いから思い切ってインペリアルガチャやってみたの
NEWが4つでそのうち出た限定2つが火ユリアンと女装ジャミルだけとか微妙すぎる ジャミルは伝説が来れば男性と女性タグ両方持てるぞ
ミルリクなどとは違いまさに両性なのだ 火ユリアンは回復装備とゲージ装備、ゲージチャージ要員が揃えば活躍する場面はある
0凸でもOK
毎度スタメンでない分、とがってて俺は好き
土ジャミルは110特性で特攻を撒ける 有償100クラウンガチャ回したら光シャールがゴールしたわ
これでずっと横目で見ていたシャール戦法を自前で試せるんだなやった
ちょうど名声道場もあるし、ありがたい
伝説カタリナ狙ってたのに間違えて週末限定の方回したんだけど 名声道場の骨を最後の一匹にして毒で倒したら再臨されて負けた・・・ 今更だけど気カタリナ奥義のウェイクアップは2ターン連続で使ったら上書きじゃなくてちゃんと2回分の効果があるんだな
強敵とかでHPそこそこの敵が三体以上の時に残り一体の攻撃回数が増えると同時にムーランルージュを打ち尽くすみたいな事あったから
先にウェイクアップ2回使ってから威力1000連打とか出来るのは良いかもしれん ロマ3名声道場
異常回復と相性バフの火トーマスを軸に
特性で防御38盛ったボストン(玄武鎧or対即死)で壁。ガイコツチャージに合わせて怒り撒き
ボストンやめて水ゆきだるまの開幕奥義で火トーマスかばえば安定するかもしれん
火トーマスに武器とルビーで開幕ゲージ100、鎧は耐マヒor耐魅了or朱雀。特性は状態異常耐性20+10%、防御22速16
火トーマスの奥義に入る火か銃をアタッカーにすると楽
横奥義の火エレンはゲージ武器、証で2T目に補助入れて奥義ぶっぱ。火トーマスの奥義を合わせる
範囲に入らないけどポール、少年も横奥義候補
横を先に吹っ飛ばせばだいたい勝ち
https://imgur.com/NIaPpZk.png
https://imgur.com/6XZgDmw.png >>593
それ不具合じゃね
他の生存者がいない状態だと再臨できないっていうのは公式から仕様と言われてるし 伝説コインが減ってる気がする
もしかして伝説コインも期限過ぎるとピースになっちゃう? そんな事になってたらもっと炎上してるだろうし
気のせいじゃね? 伝説リベルの星連撃か全体か来るまでコインは溜めるわ >>598
気のせいかな
まあ期限ないのは分かった
ありがと 伝説キャラの利点をもう一つ発見
ジャマー系の補助スキルの使う順をAUTOで最適化できる
水トーマスの巧みなネマワシと新たな時代の風を入れ替えるとかで >>599
多分そいつが来るのはサービス終了直前だぜ?
考えても見ろ、アタッカーはそいつ一人いれば変える必要ないってなるのが目に見えるじゃん
星属性入れて水リベルの補助スキル入れて気リベルの4連技入れればそれで他はいらなくなるんだから 伝説アデルさんが来たら引く気はあるので天命100売ってくれるなら買う 伝説アデル陛下が4連持って来てくれるとかなり助かるな >>589
今んとこ性別タブ、ジャンヌくらいしか対象なくない?
アセルスならクリスマスタブにすれば術士が付くからおいしい 伝説リベルはバランスが難しいよな。
配布にするんじゃないかって意見があって、配布なら弱めのキャラ設定になるだろうな。
ただ次の伝説はたぶんジニーだろ。メインヒロインだし。 伝説マイスが来たら本気出す
その前にまずまともなマイスを2キャラは出さないと機能しないから
うん、サ終の方が早いな 伝説にできるキャラがもう数えるほどしかいないんだがこの後どうなるんだろうな
リベルちゃんは星のせいですんなり出させてもらえないだろうし2週に一回じゃますます人数が 伝説男女女ときたから次は男キャラと予想
伝説リベル全体奮起もヤバイからまず無理でしょ
星のみ対象外とかならまだあるかもしれんが
配布なんてもってのほか 伝説の基本属性が恒常被ってなければ今種類少ないキャラでもとりあえず別属性にできるのになぁ ウィルとかユリアンとか恒常のex限界突破よりも先に伝説が来そう カタリナが3キャラで伝説行けたから、思いつくだけで
アイシャ、クローディア、緋色、くの一、モニカ、エミリア、ヒューズ、ギュス、ジニー、アデル、リベル
は現時点でも伝説実装可能なので玉切れは当分なかろう 初回の黄金を除いて、名声道場のシリーズで来てるからサガフロ1、ロマサガ3はしばらくお休みな気がする
道場さかのぼってるなら緋色
ランダムなら3種以上キャラの多いロマサガ1からアイシャorクローディアと予想 インペリアルガチャで新規でバニーエミリアコマンド―エミリア和装リベ子とういう大当たり引いたぜ
何気にエミリアをコンプリートしてしまったので早く伝説実装してくれ しばらく新周回に合わせて名声道場入れ替えでしょ基本は2週間、シリイベは一週、タグ一周したら常設で縛り無く上げれるとかにするとかじゃな フロ2枠の伝説は多分ジニーちゃんかギュス様だとは思うがどっちがきても財布死ぬからまだ来ないで欲しい そういえばフロ2からケルヴィン来てないな
ギュスルートの結構な重要人物なのに フロ2ならナルセス、タイラーもきてほしいけど☆3の新規はもうずっと追加されてないから厳しいな 前作だと青年ケルヴィンが王で壮年ケルヴィンが帝だったな
イベント毎の追加キャラで☆4追加1名は有るけど
その手札の温存なのか
☆3も☆4も大差ない気がするんだけどね
ガチャの比率維持で新規追加が要るのか ケルヴィンはチャールズの関係で出しにくいのかな?
エクリプスは前作より政治色強いし メインストーリーはリベル中心で動いてるし
イベントの方もフィニー王国関連は闇ミーティアがギュス様の呪い解いて
フィリップとギュス様がルミナの式典でクジンシー凹って
グスタフとサルゴンが炎の将魔倒した後は
バラル神の各地襲撃を迎え撃った位しかないからな ヤンギュス様はインサガタグ付きの☆5出てもいいぞw アルタメノス皇帝セットで出ることが減ったアセルスは
インサガキャラ枠みたいじゃなくなったけど
14世は完全にインサガキャラになってしまった ヤンギュス様すっかり忘れてたw
クリスマスに監禁されてバレンタインに
駆け落ち・・・拉致されてたな
そういえば帝国軍師のコウメイさんも影薄くなったな
裏で色々仕事してるからなんだろうけど ロマ2で忘れ去られたクラスがあったな
もう片方の超人気により多数実装されたくのいちとは大違いだ 陰陽師だっけ?ディスノミアでも見かけなかったけど
リベルさんも記憶にあるのか
サラマンダーたちもまだメインにもイベントにも絡んでないよな アセルスやコウメイが薄くなったのは主人公がアルタメノス皇帝からリベルに変わったからだと思う
サラマンダーとモールは記憶にないけど
ネレイドはメインで
イーリスもウェンディはヴェントとセットで出てきたはず モグラはかなり前の大地の蛇のイベクエで草原に異変が云々の時に出てきたな 陰陽師いい加減出てほしいけど前にここで商標登録的に出せないんじゃね?的な事言ってる人いたな にんげんおとこ、おんな、エスパーギャルも伝説欲しいな
あの絵好き 陰陽師はリメイク追加クラスでしょ
思い入れない人多そうだから出すの躊躇してんじゃね?
前作もアンサガキャラは渋々出した感あるし アザミも追加クラスだし出し方次第だと思うけどなぁ
アーミックさんの扱い雑なのはホンマ許さん
旧インサガで亜人タグなかったのは忘れんからなおーしゅー 伝説ジニーちゃんが来たら、和装ジニーちゃん唯一の弱点だった微妙な補助スキル問題も
解決して光、闇、水で妖精光撃てるのめっちゃ楽しみ ようやくコンバット8部隊クリアできた
負ける度に必要なキャラの育成をしてめちゃくちゃ時間かかったよ
装備足りなくて攻撃が来ないことを祈る運ゲーばかりでしんどかった
これを星4以下だけでクリアとか異次元過ぎる… 闇部隊で火やって
火の部隊で闇光やる 相性バフのせんせいか偽ギュスもってれば入れる
相性バフいなければ闇有利光有利アタッカー1ずつ入れてデバフ1バフ2でなんとかなるはず >>645
古参は配布☆4と装備、特性のもと、が貯まっててのびしろも育成終わってるからな
配布や装備や特性を絞るときついな >>642
俺はアーミックさんが術士になってたことにものすごく違和感を覚えた
確かにサンダークラップとか使わせたらめちゃ強いけどさー術士かっていうとそれは違うだろーよ 旧作は術適正値が固定だから術士扱いじゃないと
攻撃術が使い物にならんかったからなあ
リッチとかアザミも術士版が居たから出すバリエーションの問題もある
王ナルセスさんなんか「術士だ」って名乗ってるのに術士扱いになってねえしw 術士への特攻を持つ敵とか出して術士タグを持っていることが必ずしも
有利にならないように調整してほしい それやると水着とか和装にもデメリットつけろとかになりかねないからどうだろう
タグの数はそのままキャラの強さの内でいいんじゃないかな 術士みたいなタグを他につければ良かったんや
[王侯貴族]とか[公人]とか[冒険者]とか[庶民]みたいな >>642
まあ見た目いい女性だってだけで回されるから…
てか、リマスターやってないからおんみょーんwとくのいちの8人の名前知らないな… 術士タグは基本的に装備品の関係でしょ
特性に対応してるかどうか
対応してないと効果出ないから必ずしも有利とは言えない気がする 人外キャラで部隊組んだらボーナスください
ロマ3のようせいは脳筋槍アタッカーか? >>656
タグで持ってれば対応した装備で効果が得られるから
例えばプラチナローブはタグ無しはただのケロ防具だけど、術士なら素早さ防具として使える
キャラについてること自体は完全にメリット >>648
たしかに今回イベで活躍してるバイメイニャンとか欲しいと思った
結構ガチャは引いてるほうだと思ってたけどこれからはイベントも頑張るよ 精神法は今のところ幻だけいないけど
ティフォン、ルビィ、トーマス、エスパーガールとクリ率100にできるキャラは豊富だから
このうち2人使って両方とも証や特性で奮起を10異常にすれば奥義を交互に使ってクリ率100の維持はできるな
4人とも通常行動もバフだし無敵や不動をばらまけるから他から精神法引っ張ってくるより安定する >>642
アザミはリマスター版発売直前の実装だったけど
ガラケーアプリ版をやってた人が少なかったからどういうキャラか知られてなくて
予告でおっぱいが注目され、真面目な顔なのにシナリオでアホの子っぽいのが発覚して
ロマサガ2本編でもアホの子だったことで人気が出た感じ
陰陽師も退治しようとした鬼に取り憑かれて皇帝に襲いかかるって点では良い勝負なんだけど
おっぱいがないからな やはりおっぱい‥‥!!
おっぱいは全てを解決する‥‥!! という事はアザミが陰陽師のコスプレすれば全てが解決するのか サガフロコンバットを純正☆5無しプレイしてた人に触発されて
自分でも何かやってみたけど案外クリアできるし縛りを入れるとディフェンダーが生きてくる気がした
https://dotup.org/uploda/dotup.org2462123.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2462124.jpg
装備や特性は色々と試してみたけどボスが速度落としての鬼で
うかがうの無敵が意味なくなる場合があるから結局特性はステ全振り+この装備に落ち着いた
後は何度も挑戦している間に焦らずうかがうポイントなんかは見えてくるし
倒す順番も混乱とかで邪魔されない限りは隠伏が常に効いている状態になるので
敵最速にして最速行動の死神のカマは問題なくなるため石化の水晶龍から倒すとかそれくらいか え?じゃあちっパイの方は僕が全部もらってもいいんですか? そういやサイゴ族もまだ出てないし
待たされた分良い雄っぱいになるといいですね エイリークさんはエンサガで大活躍したからもういいでしょ >>669
凄いステータスだ…もう少し手軽に凸できればいいのにな
100%のやつはもったいなさすぎて伝説以外に使えない >>669
課金装備もなく一人クリア、ほんとすげえなぁ >>669
気黄金を頑なに所有しないワイ、強敵EX2は大体いつも頭悩ますプレイ
幻ラベールやコットン、ナイトハルトを使ってヴァジュイール倒した時は楽しかった。
ディフェンダーってついついパリィ系のキャラにに頼るけど、実は使えるキャラがけっこういる。
土アセルスとかよく使うし、火シルバーとか上手く使えたらおもしろそうだしな。 俺も強敵ではパリイ以外のディフェンダー使う
シャール持ってないけど、火ユリアン、土アセルス、闇アイシャは気に入ってる なけなしの3000クラウンでトーマス狙いラスト10連
アモルダンスからのトーマス単品ではしってるー!!
どうみても恒常トーマスです 本当にありがとうございました
おちょくってんのかこの運営
いつになったらピック仕事すんだよ
レアひけたら半々くらいでピックでていいだろ クジンシー迎えたけどホンマ扱いに困る性能しとんな
配布古代人のほうがまだ使いやすそう
なんで奥義こんな威力なんや
闇奮起は便利だし好きなキャラだから無理にでも使うけども ああ、そういう事じゃないか
まぁ自分の運を恨めとしか インペリアルガチャ
NEWはイスカンダールとにんげんおとこsaga2だけ
限定衣装4名覚醒で徽章化も0だったから良しとするか
NEWがもう少し欲しかったが〜 シリイベでトーマス、インペリアルガチャでラザレスが来たので
強敵ヴァジュイールのex2に光シャール、ラザレス、幻モニカ、光イリス、幻トーマスで連携チャレンジしてみた
3ターン目にヴァジュイール片付けた後に残ったスライムのほうがお祈り要素強かったが何とか制覇
やはり無敵バラマキは正義 今日もひたすら四魔貴族バトルだ
サブキャラの補助上げてったら素材が全然足りへんは シリイベでカンデ大はあれだが
法珠やエキス大100個を交換で中に変えれば300その300小に替えれば900 やり始めならスタ剤300溶かせば当分素材系回らなくていいし経験石もハンマーも気にしなくてよくなる カンデ大はコインで引くしかない
均等には当然引けないからいびつになるけどまあ頑張って、使いそうないキャラならひとまず補助7止めでいい気がするけど 補助スキルはシリイベ来るまでエンドコンテンツかというくらい先の長い話しだったなぁ
いまはもう巨人狩がエンドコンテンツ 名声道場のお陰で結構な勢いでクラウン溜まっていくね。 いくら難易度高めとはいえ10万に届きやすくなるから流石に常設にはならんかな
シリイベとか発売記念日に合わせてとかそういう方向になるかね 名声だけで1キャラ300クラウンもらえるのはでかいね
サガフロとロマ3の使っていなかったキャラでクラウンがっぽがっぽ儲かるわ シリイベで200万とかやれば
通常周回30万超えで8000毎に金ハンマー溜まるし、アイテム交換しきったら経験石小交換で毎週のショップで購入もあるし減らなくなる
シリイベ4回目だとカンデラもめざめも足りてれば20万超えでモチベーションなくなるけど 全所持キャラの補助スキル9以上でもと全振り済みでも各色カンデ大8000、もと500余ってる
シリイベはもう編成自由度が低い上に4人しか名声上げられず栗で薬キャッシュバックもない
単なる不味いイベントに成り下がった 先読みしてモノ作りできないプロとか生きてて恥ずかしくないの? 自分の思い通りにならないと罵声をあびせるのは恥ずかしくないと レベル640で全員補助を余裕で10にできるぐらいカンデ大余ってるから
今は無いと思っている人もそう内余るから覚悟しとけよ 別に下方修正したわけではなく、単にコンテンツ食いつぶして暇になってるだけだよねそれ
自分としてもシリイベのガチャはもう全然うまくないけど
関係ないけど名声道場、曜日でシリーズ分けしないかなー
月曜 サガ1-3
火曜 ロマ1-3
水曜 フロ1-2
木曜 アン スカ
金曜 エン イン
土日 無制限
みたいにさ(´・ω・`) 素材の日替わりを無くした経緯があるから別要素とは言え曜日別の復活はない気がする
それに常設になるなら名声は1回100くらいとかまで落ちそう 曜日別であったら
いちいち編成するの面倒だから
日替わり用に部隊6か7用意しとくとすれば5人部隊それだけ占有されるし無い >>693
ホント巨人が足りねぇ!ブラッククロスは早急にベルヴァ量産しろ!! 旧インサガのニーサの試練が来れば巨人稼ぎできるんだがな 9属性の巨人が1waveに入った巨人道場がくるに違いない >>705
あんまり巨人刈りやすくなると価値さがるから神や竜と同じ三体編成のでいい
さすがに一体は全スタ剤投入しても到底無理だけども >>700
立場の違いも理解できない脊髄反射病か?
大変だな あんまり絞るとそれはそれで不満出るし運営ちゃんも大変だ
新報酬追加したって安売りしちゃえば同じ事だし
去年の5月は教授ショックだったけど今年も早くから水着祭するのかね
たまには褌ゲンさんとかブーメランマンテとか実装してもエエんやで サガスカでまともに伝説運用できそうなのはウルピナだけだな ロリババアと伊吹五郎ちゃんか
水着のために温存せねばならんのが悔しいが去年連続できやがったしなあ シリーズ混合だと次の伝説が全くわからんな
アデルあたりかな 零姫キタか!あとロマ2家臣が増えるのは何だかんだで嬉しい 既存キャラの星9解放なしですかね
シャールカーンさんはゴージュ的な感じかな?
そこそこ優秀そうでよかったよかった
インペリ男はなんでああなった… このミルリクは男性だろうけど
別の可能性としての女性ミルリクもいずれ来そう ボスは無敵張ってあるやつ?
カーン3回攻撃の横断とかじゃないよな ライトニングクイックは武神ベルトが持ってるヤツだから2回だな 気持ちの悪いミルリク陛下早くも実装か
カリスマがまるで感じられない…
もうちょっと何とかならなかったんですかねマジで 魅力を失ったミルリクは紙芝居で見たらチョットは印象が良くなるのだろうか・・・
ってか通常衣装でもコスプレでもいいからイヴァンはよ 新しいミルリクのキャラデザ自体は良いと思うよ。カッコイイね
でも元キャラの中性的なイメージが強力だからなー
あのミルリクのインパクトと比較しちまうから、不満が出るのも仕様がないと思う。 レジェンドミルリクのカッコよさたるや
成長したミルリクはズニーならぬミノレリクだな 闇ミルリクのコマンド2はクリダメアップ?
奥義から見て4連撃版の幻エスパーガールみたいな感じかな
敵配置は1waveで1体、2waveで2体の2列か
2waveはミルリクでもシャールカーンでもいけるけど1waveでいつもどおりデバフ耐性かまされるときつそう
3waveで先行して無敵張られたらクソめんどくさそう アデル陛下の嘆きや如何にw
お子達ともいきなり成人しての対面だし
可愛い弟か妹とようやく再会できたと思ったらまた
1年後輩みたいになってるし イベントシナリオだけどメインストーリーの前後なのか
ミニオンに囚われたミルリク側からの視点か?
シャールカーンは前に妖精の森通ってワープしてたしな 伝説キャラ実装で黄金の時だけ別衣装ガチャなかったんだっけ
次回メンテの画像的には伝説黄金がいたら気+連携スキルの悪魔特攻+配布光の横奥義
火以外の黄金で組めばダメージ狙うなら一番よさげな気がするけどこの時に黄金の別衣装ガチャ来そうじゃね ん?ライトニングクイックってことはシャールカーンは
大剣じゃなくて剣なのか? ミルリクはこっちのリベルくんちゃんと同じようにいつでもTSできる次元の存在である可能性が? このゲームのせいでデザートガードって聞くと妙な笑いが起きてしまう サガフロ2名声道場は2週間なんかなぁ
ロマサガ3上げたいキャラ多いのにもう終わってしまうのはちと悲しい
どっかで調整してくれると嬉しいんだけど >>744
週末おすすめは伝説キャラとリンクしそう
伝説がギュスorジニーだったらそっちがPUされるんじゃね パーツでステ補正無しのファストブレイカーが手に入った
メカは恒常T260G以外では☆4の特殊工作車とラビットしかいないけどどちらも110にしてるので嬉しい
耐久で自己修復プログラムにする場合が多いけど色々組み合わせられるのが好きというか本来RPGってそんなもんだよなあ 七英雄で七英雄とか
四魔貴族で破壊するものとか
伝説を最終ボスで出すとかしてほしい それは一理あるね
伝説ノエルとか出されても扱えるユーザは皆無だろうし DSサガ2の最終防衛システムならめがみを取り込んだ実績があるからパーツめがみ出来るぜ 零姫遅すぎて他ゲーに課金しちゃってるわ、実装遅いんだよ
あとこのミルリクの絵は悪いけど旧インサガのヅニーレベルですよ アルカナ余ってきたけど
闇サラあげる気にはならんなぁこれ >>765
天井まで回して1体も引けなかった人はどんな気持ちになるんだろうか
それがガチャだと言えばそれまでだけどホント業が深いシステムよな アウナスに1ターンで三人麻痺喰らうと状態異常耐性って何だろうなってなる
こっちの%とあっちの%じゃ鍛え方や根性や覚悟が違うんだろうな〜 信じていいのは100%だけ
FEもスパロボもそう言ってる 次イベはアルマノスが配布☆4かな?
魔はバッファーが欲しいけどジャマーっぽいんだよなぁ 伝説を生かすには早急に3~5キャラぐらい種類が必要だが
それやると未実装のキャラがさらに遅れてしまうんだがどうやってバランスとるんだろう 皆でこれ(指でわっかを作る)出して実装まで支えるんやで 次でミルリクは3キャラ目、ベニチャレ投票のシナリオで新衣装がくるならブルーとT260Gも3キャラ
バランス取ろうとしなくても平常運転で問題無い気はするな 伝説カタリナはダーティダンスあるからちゃんとしたサポーターで欲しい
できればクリアップの奴 まだウェディングカタリナって言う切り札も残ってるからな
そしてそれでミカエルさまもついに衣装が貰えるよ!やったね! >>774
アンサガファンの視点からすると元々カケラも取る気無かったよ
じゃなかったら限定を1年貰えないなんてこと起こらない 主要5作品に偏ることは予想できてはいたけどもうちょい頑張ってほしいねぇ
せめて主人公はさっさと揃えてくれおーしゅー
前作プラティのみにキャラとか超かわいかったからはよまた使いたいわい 86連して水ブラックと奮起武器2種
幻トーマスと伝説カタリナ欲しかったけどクラウン尽きたしここまでか
まあ思い入れのあるシリーズのガチャに全部突っ込めて満足だわ
名声稼いでクラウンかき集めたのも初めてだったし
悔いはない ランク400にして3ターン中1回とかの意味を理解した
自己バフはためるが最強とか思ってたけとそういうわけでもなかったのね これでやっと名声しなくて済むなと安堵したがまた来るんだろうな同じ嫌らしいのが 今回のシリイベは結局栗600万で終了する事になった
前回よりもかなりポイント落としていて悲しい結果になった アウナスでよゆーでした(小声
フロ2はヤンギュス様が優秀だから比較的楽できそう 硬いわ異常ばら撒くわ特定キャラだけだわでこのゲームの負の部分凝縮したような道場だったな・・・ 誰々を入れたら勝てるってのがまず道場として破綻してるんだよな ☆9にするの5段階に分ける必要あったか?
毎回クソUIにキレそうになるんだが…。
アルカナが1枚単位で入手出来るならまだしも確定5枚入手なんだから強化と上限解放を繰り返す流れにする必要なかっただろ… 前回は初実装ということもあって、最初は強すぎるって叩かれてたけどあれぐらいで丁度良かったよな
今回はちょっとやりすぎ
もちろんやり方次第でじゅうぶん勝てるけどちょっと手間がかかりすぎた 装備や、ロベルト、ジニーの奥義ゲージアップがあるので
ヤンギュスでクリ率100を維持するのはそんなに難しくなさそうだが
適用範囲が火と体術に限定されるのでグスタフかヨハンがいないと長引きそう
速攻できないときにばらまかれる状態異常は超絶鬱陶しい ヤンギュスの一番の問題は足の遅さ
開幕100にしたいがそこそこ足も速くないと意味がない
☆3故の苦悩 ヤンギュスよりエメラルドの方が良くね?
どちらも今回のコンバで大活躍したY >>791
全部素材も同じだからわける意味が全くわからないんだよねアルカナも5枚一括でくれるし全部上げない理由が無い UI改善なんでやらんのだろうな
大成功超成功狙いのちまちまレベル上げとかさ
こういうので
だる・・・やってらんね・・・って辞める人も多いだろうに ☆3、4は褒章も要求されるからちまちま上限開放は一応そのためだろうけど
☆3、4をLv110にする人は重課金である可能性が高いのに
そういう人たちにめんどくささを感じさせてどうすんだろ 100→110の面倒臭さは最初からずっといわれてるからな
あれに利点なんて皆無だし無駄の極みだわ レアリティ☆8.2だの8.4とか言う謎の分割をした時点で設計センスが無さ過ぎる ぐああああコンバット今日までなの忘れてたああああああ 確かにUIに不満はある
だが今は、全軍突撃バトルに1秒余すところなく全工数ぶっぱでお願いしたい
一瞬でレベル110に出来るよりもまずはコンテンツの充実だ 奥州「レベル100以降のレベル上げは、超大成功でお得になるとつまらないので5分割しました!」
↑氏ね どんなに遊びやすくても面白くても好きな作品が蔑ろにされてると感じるうちは財布の紐も閉まるからまずはキャラを平等に充実させてくれ メンテ前にギリインペリアルガチャ!
金メダル10枚ゲット!・・・・・・・持ってないキャラ沢山いるのに金10枚(´・ω・`) 10メダルは他に同率が何人いようが優勝にゃ違いねえな…… せめて金褒章10枚で恒常、20枚で限定衣装、50枚でボスキャラが覚醒できるとかならね ヅニーちゃんで検索するとちゃんと彼女がメインで出てきて満足 >>809
たぶんそういうのがそのうちくるだろうと思って、一度も金褒章使ってない
ジャンくらいは上げたっていいんだが、特性ポイントがね… >>811
多分ない
今の段階から褒章で覚醒できるようにしてしまうと☆3、4の限界突破に褒章を使ってしまった人が不満に思う
同じ理由で褒章やインペリアルピースで天命が交換できるようになることも無いと思う
運営がそういうところに気を使ってるってことはすごく感じる 次回の生放送でノブオが名声道場の難易度の話からのクラウン巻上げを期待している 気を使ってるというかめんどくさいからやってないというか…
実際天命は伝説にも使えるから価値は上がってる 一括上げは考えときます、みたいなのを前回の放送で言ってたような
開幕奥義100とか連携率アップはデメリットにもなりうるから108で止める選択肢はあっていい
そのためのUIは用改善だけども 強いけどデメリットで奥義ゲージマイナスの装備ほしい 奥技ゲージは開幕30%アップ追加してほしい
奥技を使うタイミングを個別で設定できないからせめてゲージの調整はできるようにしてほしい というかそろそろ類似品武具欲しいな
一セットしかないから開幕奥義使えないし大剣体術二人目以降が辛い
課金武具?知らんなあ・・・ 道場の難易度がめっちゃさがってる
強敵デスのときもそうだったけど難易度下げろの大合唱は効果があるんだろうか ギュス様は恒常しか持ってないわw
でもまあ伝説所持の基本スキルだけでも十分強そうだな
だがしかし、本来風術剣技の烈風剣には非常に違和感を覚えます
烈風剣・俺式みたいなのにすればまだいいのに ギュスならそれだけで回るという計算なんだろうか?
既存キャラの能力どれと合わせても中途半端すぎる気がするんだが
親和性が高そうなのは闇ギュスだが結局素早さ高くないと防バフが半分死ぬ 伝説ギュス実装されたから週末ガチャは壮年の可能性が上がったな
壮年用に貯めていたクラウンが火を吹くぜ >>825
基本2はHP50↑なら攻バフだからアタッカー運用なら問題ないかと アビススタッフでも出ればいいかな → 冥帝の鎧のみ
なんか違うぜ(´・ω・`) サガフロ2の名声道場
オートでも余裕という難易度でした >>827
HPが多く残ってれば防バフで、少なかったら攻バフなので考え方としてはディフェンダーだと思う
闇ギュスのマルチウェイを窮地の一撃に入れ替えれば怒りと防バフを使える性能のいいディフェンダーと見ることもできるが
このゲームでパリイのないディフェンダーがどういう扱いかと言えば・・・ >>822
運営も手探りというか、ユーザーの反応みながらっていうのがあるんじゃね 難易度下がってるか?
状態異常付きの全体攻撃してくるんだけど
防御下げからの攻撃もやばい
まあ持ちキャラによる
前回は全体聖王持ってたから比較的楽だったし 名声低いアタッカー中心だときついな
ジニーは10万超えてるから使いたくないんだよなあ >>833
あー
条件見間違えてた
失礼剣とこれでゲラハ系の介護を添えれば…ってところ? 名声道場にて凸4浴衣ラベール氏がはじめて役に立った >>838
敵に怒りを付与し続けて長いターンを耐える
そういう状況自体このゲームではまあないからそれならパリイでよくね?ってなりそう
まあ伝説は枠として考えられるから追加キャラに期待だが
まだ出てない主人公がいるのにそれを押しのけてまたギュスが来るかというとそれも厳しいそう 闇ギュスは白銀ほどではないがパリイ無しディフェンダーの中では数少ない死んでないディフェンダーだから・・・
コンバットならまだ活躍できる サガフロ2最初の伝説キャラを、インサガECメインヒロインのジニーにしない運営の経営センスのなさ……
もったいぶってどーすんだよ。こっちはダブル妖精光とか色々やって1日でも早く、1日でも多く遊びたいってのに。
はあ〜サガフロ2が連続でくるわけないから、1ヵ月以上は伝説ジニーこないの確定だ。
いや最悪もっとこないだろうな。半年かそれ以上か。ここの運営ならあきらめた方がいいかな。
そもそも最初の伝説キャラが、キャラ数足りてなかった黄金ってのも、今考えると意味わかんねーな 零姫こなかったが10連で撤退だわ・・・
imepic.jp/20210506/606150 この道場難易度下がってんのか
2凸ヨハンと既に20万ある水ジニーとプルミで命辛々1勝できたがとても下がってる気がしない
道場枠2は確保できそうだが今回も道場にイメージしてた結果には程遠い どんどん技やキャラや敵の使いまわしが酷くなっていく
今までやってきた中で最も金がかかってないゲーム 壮年ギュスって火だったっけ?
バッファーだったのは覚えてる
火バッファーなら狙うべ ファストトリックからの無敵張り
連携させないために先に連携させろってことかよ 名声道場は前回よりマシではあるがこのドラゴン結構火力高いな・・・ ファストで微妙にテンポが悪いな
位置は横2連・単4連とかで倒せるキャラは珍しくかなり多いけど 苦しいな
どうでもいいがなぜ偽ギュス持ってるんだw 一撃200で強いけどまあ行けるな〜からの全体スタン
状態異常9割掛かるゲームで乱発は止めろって何回言わせんねん 何人たりとも立ち入れぬ結界の中に入るなんて神の力でも使わない限り無理よね 間違えた
偽ギュスじゃなくて壮年ギュスか
まあ戦えないことはないな 初めて間もなくて浴衣ラベールとかは週末ガチャで入手した感じだと思うけど
そうでなきゃもうプレイいつしてんのってくらいイミフ縛り入れてるようにしか見えん フロ2は碌な面子いないし
前回より圧倒的にきついわ 闇ギュス壁にしてフリンでリジェネ重ねまくって辛勝。道場でギリギリの戦いはしたくないのう・・・ >>852
かつだけなら壮年ギュスとヤンギュス(せめて80にはしたげて)入れた火パとかで行けそう
グスタフもいれば奥義でバッサバッサできるんだろうなって思わなくもない ミニオンたちのミルリクを囲んでの愚痴大会おもしろい 猿さんがあんなんだからミニオンちゃんたちもわりと胃薬手放せないよね 名声道場1回でスタミナ3000分だから回れるかどうかで差が大きすぎるし新規にやらせる気無さすぎて笑う
逃げ道用意しておかないと人いなくなっちゃうぞ簡単だとスタミナ多く消費とかなんかあるだろ
クソほど損させられてるって思わせたら客いなくなるぞ ストーリー自体はとてもいい話なんだよ
復活して出てきたのが何の覇気も感じない青白いもやしボーイじゃなければ
ミニキャラもすげえ頼りなさそうだわ 作戦は完璧で完全に駄女神が引き起こしたポカに起因する不測の事態だよな
ミニオンかわいそう ギュスは微妙だけど取れたらやっぱうれしいし
沼ったら沼ったで伝説コインが300になるし奮起武器もほしいからいいか
と思ってるときに限って10連でくる奮起武器とミルリク
このあとギュスのためだけに回すのは流石に躊躇してしまう つまりサルーイン復活を阻止したのは女神様と言っても過言ではない!
やはり女神様は完全無欠の万能神だったんだ! ミニキャラは気にならんけど立ち絵が男顔女顔分けようとして失敗してカマっぽくなっちゃってるのがなあ
あしゅら男爵じゃないんだからそんな分け方しなくてええやろ
あと紫唇があかん 期間限定2のミッション、サガフロ1になっている部分はサガフロ2の間違い? 前回のロマ3道場は一切手を付けなかったが今回の道場は
グスタフ、水ジニー、プルミエール、火ギュス、浴衣ラベール
の五人で3Tキル出来たわ
よかったよかった >>871
ミルリクと零姫がいるからインサガとサガフロ1 やっぱ良いわこの感じ!
シャールカーンと零姫と妖精が会話してるだけなのに
何故かワクワクするんだよな〜 不人気キャラデザのミルリクに、配布コットンと同等かそれ以下の能力の零姫
ヒロインのジニー差し置いて伝説実装されたギュスターヴ。
運営はユーザーにガチャを引かせる気があるのだろうか。
サガフロ1リマスター発売して、人気の妖魔キャラの能力がビミョーってどうなんだ。
前回は伝説カタリナもビミョーだったし、なんかいちいち期待を裏切るね運営さんは。 puなし
ex4気リベルとバフ3でいけるな
カーン入れて空振りさせて回ってる 他はともかくギュス様が最初の伝説なのは妥当でやんす >>863
ボスコンバットが攻略できなかった新規だけど
名声道場も手持ち的に前回からクリア不可能でどうしょうもないわ ツイの戦闘の画像
あれシャールカーンだったのか
アルマノスだと思ってたは 10連で武器持ちが光って確定かと思ってみてたら初獲得演出でギュスが出てきてびっくり
嬉しいけどゴールするかどうかのドキドキ味わいたかったぜ >>858
だな。
☆4以下でクリアできるかちょっと試したけど、防御デバフあり&睡眠スタン入らずで無理だなたぶん
防御デバフが無ければコーデリア、異常が入ればエレノアサルゴンが活きるんだが… 名声は前回よりはるかにきついわな
壮年ギュス持ってないしこれ無理ぞ ミニオンさん「我らのディスノミアでのミルリクへの積み重なる恨みは
クロニクルモード月光ルートで…見られないだとぉお!?」 >>890
月光ルートで猿と戦ったのは覚えてるけどミニオンと戦ったのかは覚えてないな >>884
原作絵だとあんなに濃いのにスッキリ男前にしすぎだよな
名声はアタッカー1人その他でやってたがキツいんでヨハンとジニーちゃん専属にしたわ
前回の苦情スルーでこれとはさすがにこのリハクの目をもってしてもうんたらかんたら 道場はヨハンの自己バフが囮としてクッソ便利だったわ
二体ならお爺ちゃんとパパとジニーで何とかなったんだろうけどなあ 名声道場は手動でやるなら
魔ウィル、リッチ、気ギュス、土ミーティア、プルミエールでもいける程度だけど
オートは我が帝国では無理 道場は火エレノアの睡眠頼みで
水ジニーのバフ、アタッカー浴衣ラベール、土ミーティア
おまけに火ロベルト
で何回かチャレンジしなおすけど行けるわ
エレノア、ロベルトのデバフも使ってようやく火力出る
サポーターがジニーしかいないのがつらい、竜特攻付与とかいれば楽なんだろうが 20連でミルリクと武器2種ゲットおーいぇー
最近ガチャ運良すぎて反動が怖いわ
嬉しいんだけど闇バフ飽和し過ぎててやや複雑 配布ジニーがねらう持ちで使えそうだけど結局通常が縦という点が痛すぎる
今回の奮起棍棒+ダイヤモンドと水ジニー、ロベルトの奥義ゲージアップ駆使すれば
ねらう→奥義のx3はいけそうだけど状態異常が効かんからその間の攻撃に耐えるのがしんどいな 道場はキャラというより無敵装備をいくつも持ってるか否かだけの問題でしょ
最悪エレノアあたりで寝かせていけばいいだけだし 今回の名声はグスタフが居ればオートでOKなんだけどね 名声道場、デザートランス先頭 幻ラベール フリン回復 ウィル エレノア火傷 ロベルト火傷
でオート周回3戦3勝いけたよ ようやくメガリスドラゴン勝ったわ
主人公のヤンギュス様率いるディガー軍団のおかげだわ
まさか名声道場のためにキャラを育てなきゃならんとは思わなかった
まあ腐ってた火傷が活躍したからいいか メンテ後から編成画面が輪をかけてクッソ重いんだけど、うちだけかな? このカワハギみてーな顔のミルリクどうにも好きになれんのだよな
真アデルも初見ええ・・・って思った記憶があるからこの人の絵が個人的に受け付けんってだけだろうが ミッションの作品縛り付かないなと思ったらサガフロ1かよw
ジニーちゃん出てるし名声もだから2だとばっかり 妖精「蝶から話は聞かせてもらった! サルーインは復活する!」
零姫「な、なんじゃってーーーーッ!?」 伝説ギュスの絵はやはりしっくりくるな。ついつい狙いたくなる
お金ないけど(´・ω・`) 夏になったら海賊ギュスをアタッカーで出せばパーツも完成するかもしれん ギュス様現状だとアタッカーとしては使い辛いからもう一押し欲しいっちゃ欲しいね >>905
倉持絵嫌いではないんだけどこの人のキャラの絵の顔ちょこちょこと違和感あるんだよな
目が寄りすぎとか顔の輪郭に対してパーツが中心に寄り気味っぽく見えたり
顔の向きが真正面なのに髪だけ分け目が見えるほどの俯瞰視点になってるのとか https://i.imgur.com/07YX3WB.png
名声道場アタッカーグスタフ+14世奥義+ディアナ奥義+ジニー力の水で補助スキル特効や相性バフ入れてオート1ターンいけたわ
フロ2ディアナと14世が名声上がるからまあいいやって感じだな… 運絡みだけどやっと名声道場クリア、しかもオートクリアできるようになったー
スレで挙がってた浴衣ラベールや火傷といった今まで存在の意味を疑問視されてた物が役に立つ日が来ようとは・・・ ギュス全種類もっててもレジェンド大剣と剣選べないのがあれだなつっても黄金も似たようなもんか ギュスの小林絵たくさんあるから別の伝説もほしくなってくるぞ 零姫が術をしくじってミニオンを贄に三ノレリクさんが爆誕した 名声道場は伝説キャラの名声を100万にする為にあるんだと思ってた
☆3とか☆4を10万にする程度なら半額ケロクエでいいような 名声道場は土コーデリア、ジニー、ディアナでミーティアを補助して1体ずつ倒してる
土コーデリア実装時は相性ダメアップは微妙だと思ったけど取ってて良かった エレノアとサルゴンが肩を並べて戦えるイベントは名声道場だけ! 名声道場はほんと初級者、中級者を切りにきているな
浴衣ラベールはアタッカー兼壁役
デバフでプルミエール
バフは水ジニーと土コーディ
回復役はフリン
手動で安定。
前回もそうだけど限定入れて安定って言ってもしようがない。
うちはコーディ以外育成する余地があるから助かってるけどさ。 新ミルリクのデザインは、生放送中は大絶賛だったのに、
ここでは不評なのか??? 奥州と唯と奥州の部下の冴えないオッサンに大絶賛だったよ。 スタンも眠りも入らなくてもイケる
デバフが全然入らないと死ぬ 闇ギュス星9解放されてないのか
特性の選択肢増えないのなんか損した気になるね
逆に可能性の塊とも言える…のか?
まぁ闇も伝説も持ってないから自分にはかんけーないんだけれども 今レアガシャで3人全員☆5が走ったんだが見間違えたかな?
結果博士が出たけど最初間違って単発やっちまったのかと思ったわ 火の4連でミルフィーがいるけど、3連のグスタフも現役で強いな 強制的に縛りプレイやらされるのきついわ
名声道場は完全無視するか… ・難易度高いマン(オート3ターンするには)
・低レアのレベルは80にさえしないマン
・アルカナも目覚めも徽章も補助アイテムも余ってるけど使いたくないマン
・攻ダメと相性ダメとクリダメの仕様を分かってないマン
名声道場きつい人はだいたいどれか当てはまってるやろ 全員が自分と同じ環境だと思い込んで責め立てるマンはちょっと・・・ シリーズ縛りを要求されるときつい人もいると思うよ
俺はエレノアを100にしてあったし、ロベルトの補助はテルリックバウム用に10/10だったから楽なだけかもしれん 最初のフロ1が過剰に名声を上げたいような、要するに主人公で組んだら誰を入れてもオート1ターン余裕みたいな感じだったからそれが基準になっちゃったのもあると思う
同じようにこれをギュスウィルリッチジニーとかでオート1ターンできるのかって言われたら絶対無理だし シリーズ縛り自体は悪くない
問題は難易度が高いのが1つだけしかないということ
3段階ぐらいあれば相応のところを回ればよかったのに 単純にチャレンジ系コンテンツじゃない道場の敵が強い必要があるのかってのはあるな
きっとアスラ先生も同意してくれる 今のところ毎回☆3☆4のレベル100が生まれてるわ
こんな機会でもないと素材貯まる一方だから別にいいけど 闇ミルリク、闇アセルスとハマるんだなこれ…
奥義は闇アデルと被っちゃうんだけど、んー欲しい >>881
金獅子かアタッカー3,4凸攻撃型カーンでいけるんじゃ、先頭の奴が無敵張った時2撃目で倒せるか知らないけど
気リベルは4単で無敵剥がしてトドメ刺せるから楽 セルマ、アデル、ミルリク全部体術で被ってるので奮起武器が取り合いになる
眩耀って幻イリスがもってるからミルリクは棍棒だと思ったんだがな
これミスじゃないよな? 闇ミルリク棍棒でボコスカ殴ってるから武器棍棒かと思ってたがそういや体術だったな ミルリクと合わせるならアデルの攻ダメ&クリダメアップよりも、攻ダメアップ&闇攻ダメアップが欲しくなる
ちょっと前にガチャいた気がするけど思い出せん ホンマや
二倍速にしてたしバッファーでしかつかってなかったから気付かんかったけど
攻撃は棍棒使って殴ってるじゃねぇか >>955
闇の攻撃ダメージ追加バフはおパンツさまだぞ >>957
おパンツ様って誰だ…なんかローブ羽織ったおばさんだったような気がしたけど オルガさんパン一ドヤ顔だけど設定上はピチピチの女子だったような つまり闇はインサガで組めと
金曜のウイークラウンで確定演出キタ――(゚∀゚)――!!
からの ギュスお座り+べひんもす
ベヒモスの性能に文句はないけどお前じゃねえよアビスタッフどうした 名声道場は周回するには気持ち強すぎるが、原作アスラ先生はクッソ強くて初見はほぼ確実にセーブデータ巻き戻し喰らったものだから、運営は変に高難易度(状態異常バラマキ)を意識したのかもなー
しかしフロ2メガリスドラゴンって3匹も出たってけ?ってかどこのボスや 前作はオルガとイリスには特別衣装あったけどイヴァンとシンってあったっけ?
英傑以外で ちょくちょく意見があるけど名声入るのはその時のシリーズキャラのみでそれ以外は無しだけど出撃可ってのが無難 シンは正月晴着あったし、イヴァンも5月の端午の節句モチーフみたいな和装なかったっけ。 あとパンツは唯一パンツ隠してる薙刀持ってる衣装があったな >>9643
最終決戦のメガリスに突入する前のボスだったか
メガリス内で低確率でエンカウントしてたか
あんま覚えてない シャルーカーンの立ち絵の顔が暴れん坊将軍に似すぎていて笑ってしまう 今回のマラソンはシャルカーンさん優秀過ぎて気リベルちゃん使うまでもないわね >>970
暴れん坊な新スレ頼む
無理なら指定してくれ すまないなぜか>>980がスレ立て人だと思ってた
挑戦してくる 零姫の性能もうちょっとどうにかならんかったのか
星5である必要ないよ 次スレ
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1620382987/l50
>>977
時間経過的に規制されてしまったのだろうな・・・スレ立て乙カレイドだ
今からテンプレ張るが途中で途切れて10分以上たったなら連投規制されてるんで続きヨロシク スレ立て&誘導&テンプレ乙なのだ
零姫順当に星5性能だと思うんだけどなんで不満出るのかよくわからん
特性もようやく付与率30になって最近の恒常ジャマーの中でも特に優秀だし
似たようなのばっかやなとか恒常がジャマーばっかりやんけってのは思うけど 似てるんではなく同じなんだぞ
無敵不動ゲーで素で受けたら死ぬだけなのでもう属性なんてどうでも良い場合が多いし
同じのいるんだから☆5である必要以前に存在する必要がない あ、恒常だったか、それなら何かのついでに出てきてもええ性能や 博士有能だけどナカジマ問題が根本解決してないのよなぁ
新規パーツよりナカジマのほうが相性いいしケロショップにでも追加できないのかしら
あと武器で付与率盛ろうとするとマシンアームになっちゃうのが微妙にマイナス
まぁレールガンでも十分ではあるけどできればジャマー用新兵装追加してくれると嬉しいぞおーしゅー ランキングを見るたびにシェラハを取れなかったのが悔やまれる
えっと・・・ボス選択チケはまだかな? >>988
さすがに今ボス選択チケ販売されてもシェラハは範囲外だろ 家臣用のシャールカーンって
シャールカーン役に何故か日本人俳優キャスティングしたみたい 声オタなのでシャールカーンは杉田智和に見える
ヅニーは上坂すみれ >>994
シャールカーンが杉田に見えるってのは前作から言われてたしね… https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fwww.cosp.jp%2Fview_photo.aspx%3Fid%3D647370%26m%3D42681&psig=AOvVaw0FDL5xVHMLFrD378Cdd43k&ust=1620483971934000&source=images&cd=vfe&ved=0CAIQjRxqFwoTCNDO_Lnjt_ACFQAAAAAdAAAAABAD このスレッドは1000を超えました。
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