【DMM】ウマ娘 プリティーダービー★ Part4
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は>>970が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てること
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★440
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615926955/
前スレ
【DMM】ウマ娘 プリティーダービー★ Part3
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1615648896/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) エアシャカールだけは引きたくない
今後のためにクリーク自前で用意したい もうプリコネしてないから忘れてたけどコラボ最有力リマか… 貰ったSSRチケで1シャカール目
ガチャ産はウマ権しか持ってなかったのにぃー! デイリーミスってチケは明日だ
エアシャカさんはSSR賢さ枠の二番手かSRのほうがいい気もするが やる気とトレーニング効果あるしエアシャカールはちゃんと使える部類でしょ ナイスネイチャ育成しやすいな序盤中盤レースの割合が低い
因子スタミナ3長距離2いいゾ〜これ オペラオーで育成Aきた
2年連続三冠ボーナスでかいなやっぱ >>1
950 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed4d-YyH6) 2021/03/17(水) 00:11:01.42 ID:opAcY7VJ0
エルコンドルパサーでダービー5位以内にはいるミッションができないんだけど;;
スタミナ足りない?
970 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8216-fQvQ) [sage] 2021/03/17(水) 02:12:24.27 ID:S68Zggy40
春天はマックイーンが強いんよな。四角ですごいスピードで独走していく
踏み逃げ >>12
得意率ないし、金スキルは微妙で育成イベントもSR以下とマジでいい所がないんだよ
>>14
根性以外B以上クリアで因子ガチャをやってるけどオペラオーは楽だよね、20以上出荷してまだ青☆3出ないけど… >>1乙
サクラバクシンオー凄いわヘボサポしかない自分でも初回でURA優勝出来た 今日分のピースでエルコンドルパサー解放できたわ
残りのレジェンドも解放できるんだろうか
できるならかなり旨いイベやな >>11
未覚醒使うくらいなら完凸マーベラスで良い気がする DMM版はサークルだと放置してても落ちなくなる。気がする。 良バ〇と東京レース〇、あとスタミナ対策にマエストロあればURA優勝できるウマならどれでも勝てるからイベ専用の一頭作っとくといいよ エルコンクリアできてやっと10人目
まだルドルフ、シャトル、ウォッカ、ダスカ、ネイチャ残ってる
準決か決勝で負けなのでもうちょっとなんだよなあ デイリーレースはサポートptのがいいって聞いてたけどマニーのがきつくない?
ある程度サポガチャまわしてて、強化できるのが多い人はって感じ? 手持ちサポカ少ないからもう新たにSR以上引くまでSP使う時ない
覚醒とメモピ購入に使うマニーのほうが嬉しいな 最初にバクシン育てた影響で他の子の育成がめっちゃ難しい… 手持ちの有用なサポカ上げるだけ上げられたらマニーの方に切り替えるのがいいと思う
最初はサポカのレベル上げないと話にならんし メモピ買いたいけどマニーに余裕ないから買えないよな
目覚ましだけ買ってるわ スズカが有償確定ガチャと期間限定クエの3確定チケで被って
自分の中で苦い思い出キャラになってしまった
今日の第二弾で1/9でスズカまた被ったらしばらくやらなくなりそうだ サポートポイント欲しいのは課金しまくってるやつの話やろ >>32
中長距離でスピスタパワ600くらいの育てるとこから慣れていけばいい 今回のキャラチケは☆2以上確定だから☆3が当たるとは限らんぞ 第二弾の全達成はサポカだよ
俺の悲しみのシャカールを見ろよ 最初に配布されてたサポートの確定チケットの名前って報酬のと違う名前だったんだけど
スマホの公式の告知ではそう書いてあるんかな。DMM版から飛べる告知しか見てないわ そうなのか・・自分が悪いけど勘違いで期待してしまったわ。教えてくれてありがとう
スズカで1/9ひいたんだからたづなかクリーク被って欲しいな 俺の確定チケはエルだったぜ
いやーイベントだからってお前さぁ… エアシャカール弱いんかよ
賢さで愛用してたわちきしょー 育成慣れてきたので試しにサポのたづな抜いたら片頭痛+不調ループで一気に絶不調まで沈んで草 無いより良いけどせっかくのSSR確定ガチャで引いたら悲惨レベル SSRサポチケットでグラスワンダー引いたけどこれ使い道あんのかな・・・
ちなみにSRチケもグラスだったわ 確定チケから
エアシャカ、グラス、ビコペ、シチー、アイネス、ファルコン
この中のが出たら泣いていいよ このゲーム育成した娘を次のプレイでステータス引き継げないの? >>58
育成した子を親のようにして少しずつ強くしていくのを楽しむのがこのゲームや オールB育成
やりたいことはわかるけど根性賢さの☆3因子もらっても嬉しくないと思うわ シチー引いたわまじでいらねえ
サポじゃなくてキャラ追加だったら大勝利なのに SSRスペは末脚持ってくんのまじやめろ
文字通り根性出して全身全霊もってこい また☆3とSSRサポ来るのか
いくらなんでもペース早すぎじゃないか フェス限じゃないし別にいいでしょ
持ってないと死ぬ病に罹ってるんなら知らん 今のウチに搾り取らないと
流行りで乗ってきたような人達がある程度育成してゲームシステム理解したら離れちゃうからな クエ達成報酬受け取るためにあっちいったりこっちいったりすんのめんどくさお
しかもポチるところ小さすぎて気づきにくいし サポカがまた逃げ特化っぽいな・・・
ビワハヤは先行馬だったから合わないけど大丈夫なんか 第4段くらいまではありそうな気がする
コーナー的に サポカ重ねてないとゴミ同然なのにこの追加ペースはきっついな サポカは重ねないと弱い仕様だから半年後にフェスきても種類が少なかった初期のほうが良かったなんてことになりそう
ウマは推しさえ引ければ後はフェス待ちでいいと思うけど 3回天井すれば5枚は揃う感じかなぁ
追えるときだけ追えばいいんじゃない チームレース五回勝ってウィニング報酬無かったけど? これもしかして☆3因子持ち6人揃えると最終ステ200〜300位い差が出てくる?
スピード付きまくってる人の借りたらなまらびっくらこいたわ 運営からのプレゼントでSSRメイクチケきてるじゃん 今度はスペSSR来て草
グラスとスペで根性論者やれってことか・・・w 5%だと今日はWシャカールで涙する奴も割といそうだな サポシャカール有効に使える方法ないの?(´・ω・`) ゴルシかぁ
長距離用としてはありがたいんかな
追い込み馬本人以外知らんが 実際の競馬全くやったことない身としては説明読んでも差しと追い込みの差がよくわからん 確定からファインモーション出たけど無凸でも使えんのかなこれ
習得スキル見てもそんな強く見えんけど ワイはシャカ、ゴルシ、ウオッカ、ツインターボの4枚で始めてイベスペシャルも凸2しかできなんだが今のところ全然困らないぞ
ルドルフとオグリが強すぎる
初期は全部サポートにしないと育成星ウマ3を30連ぐらい引いた方が楽しめるで よしサポカたづなさん出た。とはいえ重ねてないとサポカも大概しょぼいからなぁ
この大盤振る舞いもその辺見越してるんじゃないの エルのサポカほんと弱いよね
育成の方は育てやすくて強いウマなのに テイオー2、たづな、ニシノ+ゴミSR2枚
これでリセマラ2000回終えてたけど、またリセマラチャレンジするかぁ
これ以上の組み合わせが出るとは思えんが・・・
SSRチケットだけは確率操作されてないと思いたい 300万メイクチケ配布キター
バクシンが止まらんなw 明日SSRパーマーが実装されればシャカール引く確率減るから明日まで我慢しよう シャカはスキルPが圧倒的に貰えないというのがネックになってるのでね
ワイもシャカで始めてしまったが そういやウマ娘まだセルラン1位なんか
何日目だ
こんなに1位続いたやつって他何があるんだ? サポの方の確定か。育てるウマ減ってきたからウマのがよかったけどそれでもかなり嬉しい。
>>107
初期チケだから確率変わらないんじゃないかな。ツインターボとかも入ってないし 引けるの固定のほうが気兼ねなく引けるからママエアロ 累計だとモンスト801回か
ま、まあもう5年以上やってるしな
あんだけ騒がれた原神なんか5回しかないのか
プリコネ7回か
パズドラくらいには届きそうだな ロマサガとか更新されるのあるから、一定数期待しちゃう層がいるんだろうな
俺も固定のが残す心配しなくていいから好き >>110
そういやそうだね
運気高めてから今日引いちゃう 累計1位
グラブル25回
ウマ娘16回
たった数週間でもう差があんまないな
これからはサイゲはウマに全力か 俺もシチーだったわ
スキル微妙なカードっていらないよなぁ 限定ミッションのヤツはウォッカで配布のヤツはゴルシやったわ
ウォッカは評価爆上がりしてるからええけどファインかクリーク欲しかったな 有料分も含めて底辺SSRしかで無い
限定イベントの分もどうせハズレSSRなんだろうな
ゴミSSR3連星とか楽しみ 配布チケニシノええやん
クリーク平たいステにしてみたけどやり直し一回でURA突破いけタワー 課金してもピックアップされてないサポカは重ねられる気が全くしない シチ使ってみたらけっこう体力回復させてくれるな
悪くはないわ(手のひらクルッ スペとスズカだった
>>55のハズレ枠ひかなかっただけマシか リセマラ、以前に比べて妙にSSRが出ないな
また確率いじったか? サイゲはそこまで露骨で悪質な確率いじりはしない印象かな
稀によくあるで最終的に全員を期待値の若干下に着地させてくる感じ グラブルでは結構沼ることがあるなぁ
プリコネは天井2回しかしてないが ダート馬がおらんのがきついな。1着2着12着はポイント低い エルコンって星2解放しちゃっていいの?星3は出来ない? ☆2以下は100連程で揃ったよ
引けてからピース使うでもいいんじゃね 今日の朝までシャカ未所持だったのに確定チケ2枚で1凸シャカになってしまったよ
サイゲって上方修正とかするの? もらったチケからファインモーションが出た
調べてみたら当たりのようだ
こないだはスーパークリーク
SSR全部で3枚しか持ってないのにクジ゙運だけはいいみたい ☆1や2の子って1位になってセンターなのに汎用服って悲しいなぁ >>134
キャラガチャ引く予定があるなら開放しないほうがいい
自分で引けば配布ピースを才能開花に回せる シニアでタキオンがやる気ダウン連打+偏頭痛おこして保健室行ってもなかなか解除されず4回目でやっと解除された
さすがにどうにもならんわこんなん >>139
この手のピースで開放したり重ねの定石が完凸分ピースが集まってから開放しろになる 飽きすぎて片手間にしかやらんから1育成終わるのに数時間かかる いつガチャ回せばいいのか分からんゲームだわ
新キャラ回しても強くなれないのが痛い あー天皇春がクリアできねええええ
なんでレース直前でやる気ダウンコンボくらうねん レジェンドで絶好調で負けて絶不調で勝った
完全に運ゲーだわ キングヘイローダービーはスタミナDまであげて突破できるようになったけど、そうすると宮記念勝てねぇ
結局こいつも逃げ馬にしたほうが正解なのだろうか とりあえずパワーは大事ってことを理解した
ウオッカ完凸かりてパワー上げると成績が凄く安定する・・ >>150
キングは先行馬にしてURA優勝できたよ
最終的な能力はスピA+ スタミナC パワーB+ 根性D 賢さC ミホノブルボンの長距離全然勝てなかったけど勝てるようになってきた
試行錯誤楽しいな
ACCBCのオグリさんでようやくエルちゃんに1勝
グラスワンダーも初ファイナル完走
中距離メインの差しウマ、この層は先行が多いだろうから先行デバフマシマシのが出来てなんだか楽しい
8番人気でラスト差し切ってギリギリ勝ったのに痺れた 根性が足りない=その前にスタミナ盛れやしなあれ
根性は予備タンクというかへロった時に粘りがきくかどうかみたいなもんだし
ウィポの「前が壁でさばけませんでした」くらいに当てにならん たづなのアドバイスは的確だよ
ただそこに至るルートが存在しないだけで・・・ よくパラメーラ詳細みると
スピードとかパワーのところに
成長率UP20%とか10%てかいてあるけど
どの要素で倍率アップされてるの 逃げ適正上げたSPD高め逃げゴルシとかいうのを思いついたけど無理ゲーかな? ゴルシが絶好調状態でアホな台詞吐いてるときに
たづなさんヒントで賢さが不足してるので上げましょうとか言われてくそわろたw ゴルシの体力ある時に目にゴミが入るセリフやめろ勘違いする >>150
キングヘイローはニシノとかテイオーとかマエストロとかの
そういうスキルなんもなしで差しでクリアできたな
ステはA/C+/B/D/B
今見たらなんでこれでっていうスキルすぎてびびる 長距離以外ならどのウマもABBDCとかになっていくなあ だんだんSSABDBくらいになってくる
ランカーになると競り合いが多いからかパワーもS以上にあげるようだね >>150
おれも宮記念でバクシンにやられまくったが
先行で育成しなおしたらバクシンが馬群に沈んで突破できたわ
ほとんど中距離レースばっかなのにいきなり単距離で1位とれとか酷すぎるわな まだやり始めたばっかりだけどスズカとダスカで逃げて押し切る以外これだって攻略法がわからん
あとアグネスタキオンがめちゃくちゃかわいいと思った俺はドMなんだろうか >>166
上のほうなんて絶対いかんから関係ないなw 各ステのランクはともかくスピードとスタミナ上げて根性は死にステが育成の基本ってとこか 差しは負ける時はあっさり負けるけど下位から一気に1位をもぎ取るのは見ていて凄く楽しいんだ
https://i.imgur.com/ksCPzkQ.png ハルウララを有馬で勝たせてネクストフロンティアのお立ち台に上げてあげたいけど、さすがに育成極まりすぎてそうで俺にゃいけそうもねえ… 芝因子と長距離因子をかき集めてウララちゃんにどばー ダスカの天皇賞秋で追い上げてきたウォッカと一騎討ちになって
アタマ差で粘り勝ちしたけどスゲー出来すぎた展開でアニメみたいだった >>179
逃げライス育てて同じ脚質マークするスキルつけて
ブルボンを直線でぶち抜いた時の快感といったらもう >>171
心に闇抱えてそう
いらじっていう有名なキチガイもタキオン推しだったわ 対レジェンド、
総合C+でスタミナ根性D+のコーナー回復のみのだばだばだグルーブ絶好調でやっと4位・・・
なお、不調でも5位・・・ どう考えてもウイニングチケットちゃんがさいかわなんだよなぁ >>178
まあそうなるわな。それはもはや遺伝子組み換えウララである スタート時点で距離や脚質の適正上がるやつと上がらないやつの違いがわからん
相性○で、因子の星の数も一緒なんだけど たずなとクリークが来ない どっちかいれば育成楽になるのに(´・ω・`) たづなはガチでいらん
結局完成品は運ゲーに賭ける育成するから彼女枠自体いらんが葵のほうが良い サポカSSR最低5枚って言われて全部突っ込んでしまってウマ回す分なくなったんだが
たづな ウイニングチケット トウカイテイオー タマモクロス ファインモーション
これでしばらくやっていける? そんな運ゲーするのって本当に極まった人だしな・・
レースの全体ランキングでS量産してる人のデッキ構成覗くと
ファイン+スタミナ系の限凸で染めてる人多い気がする。スピードサポは1枚くらいだな ホーム画面でミッション達成2ついつも出るからもしかしたらと思ったらレジェンドレースのだった
やっぱこれわかりにくいぞ。
しかもわからずにホームでミッション画面開くと貰えんのに戻ると2個表示消えてたし。 リセマラ中に全然出ないの体験したから課金しても初回のSSR確定ぐらいだわ サポカガチャって現状天井みたいのあるの?
期間ピックアップみたいのだと不便だな サポSSR確定ガチャ引いたらビコーペガサスだったんだけどこれどのくらい当たり? >>175
はぇ〜すっごい
やればいけるもんなんだなあ チームレースのランキング見てると100位とかは全然普通で初期のサポガチャ2、3天井ぐらいかな?って感じなのに
4、50位ぐらいからもう一体何百万つぎ込んだんだってぐらいサポート全4凸済みのやばいのだらけだな(´・ω・`) テイエムオペラオーのヴィットーリアに捧ぐ舞踏って
「最終コーナーで前の方で競り合うと王たる輝きで速度が上がる」
って説明だけど逃げ馬には発動しないのかね
先頭争いで競ってても一度も発動しないんだが >>207
根性モードで一定時間近くにいると発動するぽいから
逃げだとすでに垂れて競ってない説
>>197-199
SSか、なるほど みんなの参考にキングでクリアできた
シナリオかなり良かったわ うるっときちゃったね ライブのバックダンサーも指定できんだね
全然みえないけどw ヘイロー適正盛ると
中距離戦はだいたい勝てるというかURAまで中距離になったけど
長距離向けにふるとボケるので菊花賞は二位になる感じだった >>208
言葉が難しくて色々検索しちまった
多分理解したと思うんだが
逃げ以外だと普通に発動するのかね
レンタル馬のスキルだから見た事ない 先行だとオペよりスペの固有の方が使いやすい気はする デイリーレースの体調って勝敗によってかわんの?
勝てなすぎてみんな絶不調なんだけど
あと2列目って一旦設定されたら解除できない?無駄にポイント上がって余計きついわ 初期の雑魚ステウマ並べてランク減らせば勝率だけは上がる デイリーレースのジュピターカップHARDでナリブやモブウマ娘に7バ身差で負けたと思ったら
こっちが不調でも1位になったりするし適当杉内 >>211
重賞23勝以上のライス
親がSランク条件のタキオン
スタミナSSのブルボン
この辺は新ストーリーなりで育成変わらないと難関 馬かカードはよ引きたいから
明日のガチャ変更?が待ち遠しい これURAのレース距離って育成中に出場したレースで決まるのか?
長距離特化型ライス作ってたら中距離レースになって死亡したんだが 出場したレースの一番多い距離になる ソースはタズナ >>221
そうだよ
エアプ緑のアドバイスにもあるだろ
長距離はきちんと狙って調整しないと厳しいんだ
適正広いやつをマイル固めてマイラーに寄せたりもできる やっぱそうなのか
デビュー直後適当にレース選びまくるんじゃなかった…… 目標で長距離少ないから
長距離多いウマ娘とレースを激選しないと長距離になるの難しそうだ 累計120体ほど作ってるが青因子☆2が3つ、ほかは全部☆1しかでなくてもう萎えた
毎回同じキャラでステータス調整して期待するのも馬鹿らしくなってきたな 長距離向けの育成でもURA中距離ぐらい勝てるからそれで良いかなと ミホノブルボン14戦13勝
自分での中では最高の仕上がりでG1も完勝ファイナルまでノーコンだったけどライスちゃんに唯一苦渋をなめさせられた
あの子まじ天敵だな キングヘイロー距離適正あわなすぎて育成むずいんだが??? 次からそうするわ
なぜか菊花は勝てたけどボロボロだ
準決で終わった URA長距離はなんか安定しないイメージなので中距離でやってるなぁ
名優マックイーンが事故って一回負けたしw エルコン特化を狙ってスペ育てたら中距離S先行Sついたわ
スタミナ盛り過ぎてスピード伸びなかったけど
最終コーナー以降で速度上が重ねるから問題なく勝てるな >>232
ヘイローは開始の継承で全距離適正Aが出来るようになってから本番
パワー差しで全距離蹂躙が始まる キングは何回も中距離上げてそこそこ良育成でギリギリ優勝だったからもうやりたくない 全距離ヘイロー用にはウォッカ挿しとかないとパワー伸びなかったから今朝ウォッカ引けたのはありがたい
コイツ何気に無凸でも得意率50もあるから他のウマ育成でもパワー不足になることが減って助かる ビワ3凸しかできてないけど
ウォッカのスキルどっちでもいいキャラなら3凸ビワでも得意60%あるからあんまり変わらない気がする マヤノトップガンなんとか勝てた
わりと順調だったきがする
逃げ1本でやる場合パワーもいらないんだっけ レース受付嬢のたづなさんがエンブレムの耳に重なるの演出だよな
後々育成出来るんかね たづなは人間っぽいから知らんが理事長はワンチャン走るかもな 冷静に考えるとプレイ、育成で選べるウマ娘のキャラ少ないよね?
27だった
サポのカードで手一杯 飽きたー
育成ひたすら繰り返すのつまらなさ過ぎるわ
いくら育てても因子の確率上がらないし ひたすら育成ってのがやっぱりつまらないところかな
ストーリーぽちぽち読みたいのと
まだまだシステムが理解できてないので
どういうときにサポカイベントがあるのかとか理解して、攻略組み立てたい
たぶんこういうゲームは理解したりいろいろやってみておもしろくなる
!になってるとスキルの割引き伝授って認識でいいのか URA長距離を気にしてたのは確かミッションであったからだった気がする 無課金でも頑張ればA行けるんやな
というか差しのグラスワンダーが強すぎてワロタ
https://i.imgur.com/LW5Y81t.png >>250
ダービー勝てました?
わりと序盤のほうのミッションなのと、
2400でスタミナが初期数値なので足りない >>251
最初のダービーは2位だった
最初の因子でルドルフ固有引いたのがよかったのかも 頑張ればAは行けるがそれ以上は良血(9因子)を自前で持ってないときつい
でも出ねーな >>247
流行ってるコンテンツってどれもサービス開始直後だと飽きたとかつまらんって書いたら逆張りとか言われるし、なんならスマホゲー板の方だとワンチャン袋叩きに合うけど実際パワプロやモンスターファームとやってる事変わらんから疲れるよな
俺もライブシーンとかが目新しいからやってるけどそのうち飽きる人間は増えると思うわ 限界を追い続けるなら作業みたいになるだろうけど
お気に入りのキャラを育成クリアまで遊ぶってだけでも結構な時間遊べるからいいんじゃないかな >>254
いやほんと何も変わらないんだもん
ひたすら育成して因子いいの引くのを願うだけ
考えることなんか何もない 覚醒Lv5で取れるスキルって趣味レベルの多すぎない?
素材も>で夢の煌めきに切り替えられるけど
どっち消費してもOKって意味だと思ってたらまさかの全部消費とかきつすぎ 因子ガチャの作業感はいかんともしがたいぜ
ずーっと同じキャラでステータスBにしてスキルも余計なものを取らずに
だが結果は無情にも☆1だらけ
確率上がるイベントとか来たらいいけどなー >>255
なんなら一度クリアしたら好きなキャラでライブさせられるしな
ワンチャン育成辞めても踊らせて遊べる >>259
この問題点は因子厳選するなら余計なことはできないということ
必要な因子のためのレースに出て必要な因子のスキルだけをとり
たとえ逃げなのであまりいらなくともパワーをBまで上げる
それでも1ばかりというのをひたすら繰り返すのは虚無すぎる
というかまず青因子が1だけなので自分が育てた因子に該当してさらに★が3つでそれに+して育てたい馬の距離適性★を持ち白枠多め
とか虚無すぎる 初日パフェ使っても3戦ボロ負け泣いてたら
駆け込みでやった今日は同じ馬で大差勝ちとかわけわから
>>261
ほんと無の表情で回してるわ でもこの因子システム無いとそれこそ寿命がすぐ終わりそう
個人的にはまさしくバクチな馬の種付けっぽくて理不尽含めて楽しんでるけど
始めたばっかとかまさにまともな血統の親馬持ってないとこが高額な種付け料(一日三回)で大当たりを願うって感じw スタミナ90消費で因子3つでるオプション作ってくれ そんな根詰めてやらないで一日一育成くらいにしとけば長く楽しめるんじゃない?
そのペースならアップデートもそこそこのタイミングでくるだろうし なまじ遊べる出来なだけに何年も続ける予定のソシャゲということ忘れてる人たちがおるわな
まだリリース1か月もたってないのよね えっ今日もうガチャ更新すんの!?
この週1ペースだと一周年の時にはSSR70種、星3キャラ60種くらいになるけどどうゆうこっちゃ どんどん同じ馬の別バージョンだしてくだけだと思うけど
3Dとかシナリオ作るの大変そうだからストック使い切ったら実装ペースはにぶるかもな イベスペみたいに3Dキャラ使い回すだけなら一週間ペース維持できそうだが
☆3キャラは……というかプリコネみたいにもう☆3追加しかねーなこりゃ 天井ポイント累積しないのほんと糞だな
引きに行って出なったら何も残らない まぁ似た様なイベント回しながら
SSR新ガチャで課金稼ぐしかソシャゲの道は無いわな スキンだけだとコンプガチャにひっかかるだろうから別キャラやろたぶん どのゲームでも結局同じことの繰り返しだからこのゲームに限ったことではない
飽きるまで楽しんで作業や苦痛に感じたら新しいゲームに乗り換え ゲームだからしょうがないんだけど
夏合宿でトレーニングしかないってのが残念かな
キャラによっては合宿中に必須レースが組まれてるけど
リアルだと夏競馬って小倉とか新潟、函館でやってるよね
2流の馬は夏もはしってる マックイーンの覚醒あんまり惹かれないからレベル上げてないんだけどキャラによってはいいスキルあるんだな
必要マニー考えると慌てる必要ないけど 無事天井でミホノお迎え
200連回してSSRはスペ タイキのみというゴミ箱だった
しばらくキャラガチャは回さない 試しにラッキーセブンを取って金鯱賞でやっと7枠取れたのに、
緑のくせに発動しないわ出遅れるわ掛かるわ。
2位通過できたけども。
発動すると何が起こるるんだか。 無微でもおぐりんとかならA行けるけど
キャラによるな 因子ガチャはあれだ
はずれで移籍させたときに低めの上限でいいから
因子獲得率上げるようなアイテムもくれたらいいのに 自分のやる気が絶不調の時のバクシンちゃんはほんとありがたい
スピード上げるだけという頭使わずの考えなしでもほぼ負けないという癒し 一足遅れた確定チケスぺさん。。。根性デッキの要やな! ぜんぶキングヘイローくらいの難易度ならかなり楽しめる
初見クリア出来るやつばっかだと因子ガチャしかすることなくなるし 同じキャラのカード2枚入れれないからガチャ産スペは倉庫行きになった エルコンイベント短かったけどたいしてやれずに終わりそう とりあえずもっと追い込み馬がほしい ダイイチルビーとかマテリアルとか(´・ω・`) B+のミホノブルボンでエルちゃんに8馬身差勝利!すごいぞブルボン 無課金キャラガチャ30連のみでも今日の対エルでエルが★3化したな
★2なら1回のイベで★3いけるようになってるのかもな 放置してたメインストーリー見たけど最近のソシャゲはすごいな
画面がちっちゃいのだけが残念 BGMもオートでいい感じになるようにしてるって見たから時間あるならオートで見るといい 1080pまでしか引き延ばせない仕様だと思ってたけどもっと拡大できたのか? >>296
お前のモニターの縦解像度限界までは引き延ばせるぞ レジェンドレースc+でも勝てる方法、とか動画見に行ったら
ファン数稼がないで、能力的にはB+余裕な馬をc+にしてるだけのゴミ動画で吹いたわ レジェンドレースなんて因子やってる奴は勝ちにくくて
普通に育成してれば勝てるでしょ初代育成馬で昨日も今日も全勝してるぞ
レンタル機能あるんだから新規の初代馬でも勝てて当然 エルは★2だけど残り二人は★3で難易度上る可能性あるからな
イキるならそっち全勝してからにしてくれ >>304
手持ちでやったも感じそうでもないな
とりあえず、うちのは会長2号くらいが一番安定してて
7号は負けたし
本スレ見てたらガチ育成スズカで負けてる報告例が割とあった
逆にヘタレ育成のやつでも結構安定して勝ってる例もあるから
ステと作戦の相性結構出てると思う 目覚まし時計って
限定セールじゃないと買えないのか
使い切っちゃったわ。 逃げよか先行の方が安定しそうだねぇ
うちもスズカで負けた エルコンはマエストロ含む回復2個と抜けだし準備と
末脚含む直線加速3つくらい入れとけばド安定だったな
長距離に近い中距離だしスタミナとパワー多めに振った方が良さそう 今回のレジェンドレースって全部2400mなのけ?
脳死バクシンを殺しにかかってるのか ってまじかよ
シンボリルドルフで戦ってたのに、シンボリルドルフのとき使えねーじゃん
https://i.imgur.com/FH1IH6K.jpg >>314
まじか…
チーム戦で同キャラが走るからそんなのどうでもいい異次元世界だと思ってた エルコンに出てくるスペ エアグル使うとNPCはモブに変わるし >>275
?
夏合宿中でもレースには出られるやろ。
小倉や新潟や函館に出ればいいやん。 合宿中は保意見室行けないの辛い
前グラスワンダーで合宿直前に怠け癖発症して夏合宿まるまる訓練サボるわ
開けて保健室いっても2連続治らねえわでひどい目に会った スーパークリークかなり被ったから★3にして
最初の育成したら最後迄行けて自己2位を叩き出した
ひょっとしてスズカ並みに強いウマなの?(´・ω・`) マエストロ食いしん坊タキオンになってしまって固有合わせて回復過剰すぐるwこれでいけるのか 育成回数100超えたのに未だに青3因子でねえ…
初めからレジェンド到達しつつ青3目指すのって効率悪いんかなあ… 夏合宿中でもファン数が足りなくてレースに出る羽目になるハルウララ CDDFE
根幹距離〇 上昇気流 差しきりのウオッカで育成のダービー勝てた
回復スキルとかいらんのや >>319
勝負服になると育成イベント増えるからその分ステも伸びるってどっかで見た クレーンって微妙に行き過ぎかなってとこで下ろすと丁度好さそうな場所で止まらない?
取りやすい位置になるように吸ってると思う ハナ差でファイナル抜けた回復タキオン中距離の構成じゃなかった
賢さ1先行2白因子10個wすげぇ並んだなオイ 育成50回ごろに青3は4キャラで、うち合計青8と青9はいるからこの二人酷使してる
今育成90になったけど青3は増えていない… 来たな賢さ根性タイプの先行中長適正かどうなの
サポ根性逃げこれもどうなの >>323>>325
おおそうか、しばらくクリーク育てる事にするわ(´・ω・`) 根性な時点でかなりの外れだと思うからサポはスルーかな
キャラは引く 本日分のSSR確定ガチャはまだかよ
毎日1回感謝のSSRだろはよ 根性あったらダービーも有馬も勝ってんだよなぁという思いしかない まぁボーナスかかるイベント中じゃないし、捨てガチャターンやな 中長芝ばっかりいらんけどG1馬なんてほぼそれだからつまらんな ビワマイルCなのにデビューマイル戦っておい
まぁステータスで勝てそうだけど(2着) 1万ちょっと石貯まってたんで全部使って回してみた
サポはパーマー
キャラは持ってなかったスぺとオペラオー
すり抜けマック2枚とブルボンってフェスでもないのにむっちゃSSRでたわ
ピックアップはでなかったけどw 適正は継承で曲げられるからCくらいまでならどうにかなる
ミホノに短距離因子付けたくてURA短距離優勝はできたが因子は付いてくれなかった >>323
覚醒レベル5とか、きついんだよマニーが
有能スキルサポキャラは、そのキャラ自体を育てるとき覚醒レベル5を要求されるからえげつないよな >>326
俺も、俺も
最近はクレーンできても1,2個しかとれない ウマってフェス来るのかな
まぁいざフェス来たらそこで転生すればええか クレーンは人形の真ん中に合わせれば1個は確実に取れる
人形周辺に頭少し出てると高確率で3個や5個取れるよ(´・ω・`) >>342
原作とその原作があってさらにそれの権利者の許可までいるんだから変なことはできんわな ゲームのメガネキャラ好きにはたまらないキャラなのかな
性能的にも見た目の好み的にも自分はスルーや 5000石残ってるけどスルーかな
次のガチャに期待 フレンドPt交換の[うらら〜な休日]ハルウララ無期限になったのか >>348
フェスは結局売り上げ減らすだけだからな 売り上げ維持できてる間はこのまま行って
落ちてきたら限定とかフェスとかきそうな気はする 限定ミッションも打ち止め
レジェレースは毎日3回走って終わり
前のイベ終わらせておく必要あったのかこれ? >>358
同時並行でゆるゆると走らせてくれてもよかったね >>354
今朝ライスピースよりウララ1枚持っておくべきだよなぁって交換したばかりなのに…プレポ貧民だから切実に返品させてほしい フレポ格差ありすぎるのよな
ファイン限凸の人とか毎日凄そう やっとダート適正2人目のエルコンドルパサーがきてくれた
助かった 最近マックイーンとかシンボリルドルフばっかやってたせいでハヤヒデ辛い それもそうだな。サポ限凸はそれだけかけた物があるもんな サポカはフェス出来るだろうけど、育成ウマ娘のフェスって厳しそうじゃない ウマ箱2BDで表紙の絵のSSRが1巻ごとに1枚もらえるって書いてあるけど
vol1〜4までしかないのにあと1凸どうするんだろ・・・ フェスやるて事はフェス限ウマ娘やサポカが来るかもって事で プリコネの初回フェスは約9ヶ月後
ウマの追加ペース変わらなきゃ半年(ハーフアニバ)とかであるかもだが ファイン限凸割と空いてる人見るようになったな
イベないし煮詰まってきてる ウマ娘のアニメはつまんないよね
ゲームの宣伝のために作ったものだから中身からっぽ たとえそう感じたとしてもわざわざ言わなくていいから もうサポカは汎用性高い金持ちじゃないと回らんのじゃないか 育成向きのサポカは後から評価が上がってくるから得意率とかあの辺も見とけよ 廃課金のスタイル追いかけようとすると際限無いから
無微は盆栽スタイルに徹しないと >>375みたいな書き込みしてしまうのはソシオパスかな
https://koimemo.com/article/13904
本人が悪いわけじゃなく治療されない環境を憂うべきやな やっとメイン5頭立て3000のレース勝てた
ライス一番いいところで話終わりでよかったなあ
まあ、宝塚進んでもスズカみたいにはしてくれるんだろうけどね 殿堂入りウマ娘、因子保管庫とレース保管庫別に作って欲しい 人参マークが下にあと3つくらい増やせそうだから
継承用とかレース用のマークもあればいいかもな 今までと比べると不自然なガチャ期間の長さで30日なにか来そ〜 クレーンは実機とかエミュのがやりやすかった
なんかDMMだと早いわ 守備範囲が狭すぎるスキルって
どの競馬場、どの距離で発動するかあるていど判明してるの?
ゴール前が下り坂、登り坂系は距離にもよるしわかりにくい ビワハヤヒデは貴重な眼鏡枠だけど性能的には中長距離の先行で
チーム戦だとうまっちゃってるのよね
ということでモデルみたさにサポイクノゲットや 相性が誰ともいい逆ウララ状態らしいから
借りるにはいいかもしれない アニメの最後に合わせてテイオー限定版とか来んのかな >>381
自意識過剰なお前の書き込みもかなりヤバいと思うが 星3青因子出ないしイベントも無いからモチベ上らないなぁ
サークル内でもイベント終わってから明らかにファン稼ぎ鈍化してる なぜかフレになってくれてた廃課金に切られてモチベ落ちたわ
レンタルにろくなのがおらん イベがあると周回してるだけでボーナスあるもんな
なお現在報酬2倍ってことになってるはずなのだが
ここからさらに半分だ! >>394
フレンドじゃなくてフォローだから多分よく理解してないよそこら辺
報酬1/2キャンペーンこえぇ ツイッターとかで探せば?
揃ってない3×3因子の人なら大抵空いてるし
サポも欲張らずに3凸の人なら見つかるでしょ ビワハヤヒデ :最終コーナーで前の方で追い抜くと勝利の方程式を導き、速度を上げる
エアグルーブ :最終コーナーで後ろから追い抜くと女帝たる走りで速度が上がる
テイエムオペラオー.:最終コーナーで前の方で競り合うと王たる輝きで速度が上がる
マヤノトップガン :最終コーナーで前の方で競り合うと直線で抜け出しやすくなる
タイキシャトル :最終コーナーで好位置にいるとはずみをつけて加速力が上がる
メジロライアン :レース終盤のコーナーで前の位置につこうとして加速力が上がる
マルゼンスキー :最終コーナー以降で前の方にいるとギアを変えて加速力が上がる
似てるようなスキル多すぎでしょ
マルゼンは以降だから範囲広そう、マヤノよりオペラオーの方が直線限定じゃないから範囲広そう、ぐらいで
説明だけならエアグルーブの方がビワの"前の方"っていう条件なくて汎用性高そうだし(速度の上がり方が低いのかもしれないけど)
ふざけた適当な説明でもwithとかが効果量検証するだろってスタンスなのかな そういやフォローのサポカとかはあんまり時間短いと借りれないとかあるんかね
マニーは今のままぐらいがちょうどいいわなぁ ガチャ引いたら貰えるPtが継続蓄積じゃないのドン引きしたわ。
激シブガチャでPtもリセットでゴミに変換とか正気を疑うレベル。
いまどき引いてたまるやつリセットとか鬼畜すぎだろ。 リセットなのってサイゲ共通なんじゃないの?
プリコネも基本的にプリフェス以外まわすな、
たまってた天井カウントもスキチケになるし サイゲでもここまでのスタートダッシュ決めたゲームはないから今後の動きが読めない プリコネで天井分のジュエルが無い時は引くなって教わった >>398
競馬場の馬場特性ですって言い張ってバランス調整するためだろうね
ネオ東京競馬場なので、このスキルでは伸びません、とかやるため 天井があってピックアップが確実にもらえるだけで優しいっしょ
パズドラ、モンスト、パワプロ、プリコネ、原神とやってきたけどピックアップの入手しやすさではプリコネに次ぐ
まぁ配布は原神と同じかそれより渋い サイゲのゲームに触れてれば大体どんなムーヴしてくるのかわかるからな 現実のG1に合わせて何かやったりするのかは気になる
ガチャや配布はサイゲだから無微でも欲張らなければ遊べる程度にはもらえるんじゃね
ハーフアニバ頃までは新規集客期間だから渋いのは我慢しとけ プリコネの教訓を生かすなら恒常はスルーして限定だけ引いてればいいのだが
3年間作り直していただけあってそう上手くは行きそうになさそう このゲームはどうみても廃課金仕様だから限界が見えたら一気に過疎ると思うぞ
凸する以外どうしようもなくなるときがくる 上見たらキリないから自分の楽しめるラインで妥協するのがいいよ
俺は因子ガチャもしてないし一日に二回育成が現状楽しめるラインだわ 割とやってる所あるし1日1回無料ガチャって最初ずっと続く、そう思ってた時期がありました
あれは細いながら夢があった。
配布に関してはPによるんじゃない?グラブルやプリコネとP違うならワーフリやドラガリ視点でも見るときつそう サポカ5人同時にトレーニングしろってミッションってやりこんでたらできるの?
スピード5とかで固めてクレーンしながらねばったのでいい? デイリー無料は面倒なだけだからまとめてくれたほうがええわ サークルあるからなぁ
短距離靴ばかり出るから、皆バクシン消化してるんだろうな
1日4バクシンでファン120万くらいは獲得できるし 随時サークルランキングとか言うファン数イベがあるんだな 攻略動画みたら
因子もしょぼいので
スキルもキャラ固有のしかなくてもかってるのもいたから
そんなにかつかつにやらなくてもキャラ次第、育成次第みたいだね プリコネみたいに無課金余裕くらい配布すれば長続きするやろうけど現状ウォークみたいにセルラン急降下する可能性が高いな サポカが強いんじゃないの?
マヤノがでたんではじめてみたら、
夏合宿前にサボリ癖になって3ヶ月ほど全部無駄になった上に絶不調突入してレースになってオワタ。 マンスリー課金みたいのないの?プリコネみたいに
ちょいちょい有償ガチャの10連1500ができるくらいが楽なんだけど スタミナが多すぎると思ったソシャゲは始めてだ
いや良い事だけども 無償分でちまちまサポカ回してたらSRのマーベラスが完凸したんだが
友情トレーニングで体力9回復するの地味に強いな このイベント?とガチャで月末まで待てって結構きついもんがあるな 取り敢えず次のイベントがストーリーイベントなら虚無コネと同じく毎月同じこと繰り返す虚娘ルートだから少し考えんといかんなぁ 始まって3週間でイベントスケジュールに空白期間があるのはもう相当ヤバイと思うんだけど
この時期発売のゲームによくある決算に合わせて無理やりサービス開始した系っぽいね 今までが話題性抜群だったから急に飽きてきたでゴルシぃ イベスケジュールぎちぎちのほうがきついから緩めでええ派
某お列車みたいに重ねまくられると虚無おじさんに任せることになるわ プリコネもイベント月前半で終わるし元々こう言うペースのゲームなんだろうな
予想以上にヒットして虚無期間作った事に焦ってるかもしれんね
てか何もない位ならイベント延長しとけば良いのにな、新規もガンガン入って来てるのにイベント終わりましたは悪手 アニメ2期とゲームサービスを合わせるのは大事なタイミングだとおもう
イベント期間は延長してほしかったかな
最初のミッションみたいのは3月まで延長したし
円盤にシリアルコードもついてるようだから ストーカーしてないのにデビュー前にマエストロ解放とか本当に運ゲーだなぁ >>439
DMM版リリースして3、4日でイベント終わりだもんな
徹夜してぎりぎり完凸したけど間に合わなかった新規いっぱいいると思うわ
今月末までやればよかったのに ランダム系って親密度関係ないんかね?
特定の親密度以上で特定のトレーニングで!とかない時に発生とか
条件があればなぁ なんだが妙に新サポSSR出ないな
リセマラしてたときツインターボのダブリ率異常だったのはやっぱ操作されてたか? >>444
リアルで嫁にするならグラスワンダーかスーパークリークがいい でもグラスちゃんちょっと他の娘に気がそれただけでイレ込むし・・・ もうすぐウマ娘リリースから1月DMM版は1週間経ちました チケかやる気アップあたりかのお
どうせ効率よくないし適当でもいい気はする というかあほ展開でCCCDDで EEEEEに負けるとか連発するともうやり直したほうがいいよね どんなゴミでも中断はアホやぞ
青3とれる機会無くすし
ゴミでも売り払ったほうが得やろ あれウォッカ育成しててスズカのスキル固有スキル継承きたのに
スキル画面にない
そんなバグ報告とかあった? 因子だけはわからんからな〜Cランクなのにスピード因子3×3なフレがおる E+とかの方が因子3付きやすい気がするな、運がいいだけか? ファン数とか計算してスキルをとれるギリギリで計算してるとちょっと負けただけで計算狂うんだよなぁ
あと寝不足はまだいいとして夜更かし気味と片頭痛が連発するとやる気がなくなってくる >>459
そりゃランクじゃなくてB以上のステータスだからな もはや何があっても負けないってのはステ差どのくらい必要なんだろうな ビワハヤやたら◎出ると思ったらどの馬とも相性いいのか 適性レースでスピAスタBマエストロあれば育成で負けた記憶ないな
どうせ最後はオールSS+目標になるだろうし
先は長いからのんびり行こうぜ DMMはじまってからリセマラなしで育成1〜2回のペースでやってきたけど
期間限定も全部とれたしURAも優勝したしなんか満足したわ これから因子ガチャしかないとかちょっとね(´・ω・`) 逃げ馬が重宝されるのってこの理不尽な負けが少なめだからだよね 福引きでティッシュだとやる気すごい下がるわ
こっちの ジュニアデビューで3位とか食らうとかステしょぼい初期は結構ありがち >>468
逃げ馬どこも人気な理由はそれだと思う
他と比べて運ゲー要素が圧倒的に少ない グラブル、プリコネみたいな無課金でキャラ増やす要素が今のところ無いのが
今時の運営スタイルとして大丈夫かと言うのはあるな ただでさえ他のゲームの倍時間食うのに金も倍食うようになったらオワですわ 逃げ先行が基本安定だから差しの前が詰まってる
割り切って追い込みレベルの位置のがまだ走りやすいやつか 差しは必要ステがバランス型でほぼ全てのトレをまんべんなくやる必要あるから
そういうのが育成辛い理由かな、対戦は強い(?)らしいからバランスは取れてんのか 上位馬と比較してスキルが少ないですねってコメントが本当にムカッと来る 2戦目の朝日杯やホープフルでそんなこと言われてもなw >>474
しかもあんま石配ってくれない
まだサ開始したばっかだけど 毎日限定デイリーショップでピースコツコツ買えば解放できるじゃろ 敵にスキルどんくらい積んであるのかわからんなw
誰かしら掛けにくるが 賢さ上げると位置取りとかいいとかいうけど
みんなよくなると位置取りかぶって潰されるオチあったりしてな
ウィポでトップジョッキー乗せるとみんなイン取りして前に出れない罠とかあったがw 究極的には全員逃げになるのはダビスタもそうだったな 2戦目皐月ダービージャパンカップあたりが鬼門だわ、目標順位は到達できても
3位〜5位あたりになっちゃうことが多い >>488
特にダービーがきついな
皐月賞はまず負けないところに持っていくとダービーでなぜか負ける 出遅れは本当に致命的だよな
どうしても集中力とってしまうわ 190あったウマ娘交換ポイントをクローバーにするとか厳しい
スピード友情タッグでウマ娘がアップでクワって顔になるの可愛いね 2年目合宿後は負けなしで安定するけど
それまではどのキャラも安定しないな
皐月かダービーあたり落とすこと多すぎる
才能開花で☆あがれば基本値あがって楽になるんだろうし気長にやっていくしかないか 才能開花☆4で200なんだな・・
ピース方式まで同じなら某ゲームと同じで120でええやん?
いずれ専用武器とか出してたあっちと違って他で使う場所ないならそんなもんなんかな いま見たらいちばん少ないのは春天で8、次がマイルCSの10だった。多いのは秋天で105。クラシックだと皐月52、ダービー32、菊33だった 見るまでもなくジャパンカップが一番多いわ
これ人気レジェンドにするために2年目から出れるウマは全員出してる
リアル競馬わからないけど、ジャパンカップが11月後半にある事は当分忘れなさそう 石はもう3万貯めててガチャってないから初期からもってるオグリの
マイル系が1番多いだろうなぁ 難易度だと春天の相手マックイーンが一番厳しく感じた ずっとバクシンしてたからスプリンターズと高松宮だった コンティニュー時計もっと楽にもらえるようにしてくれないかなあ 大体どの競馬ゲームも逃げ系がつよい
謎のワープがある分ウマ娘はましな気がするわ 天皇賞と菊花賞がかぶってて三冠と秋三冠同時で狙えないのがスケジュールでは不満
連続出場で不満たまろうがトライしたいのじゃ >>444
いつもニコニコしてるけど中身は超絶ストイックなんだぜ・・・ 有馬記念が一番多くJBCクラシックが一番少なかった ビワハヤヒデといい俺の好きな見た目の子はなんで声が渋いのばっかなんだ メガネ→知的→きゃぴきゃぴしてない
QED証明終了 >>474
エルのピース配布でエル持ってなければ開放行けるはずだが ハヤヒデも胸が揺れまくってレースやライブ見るの苦にならんなw
ただマイルCのせいなのかデビューや朝日杯が負けてばかりでストレスたまるw JBCスプリント以外のダートひとつも取ってなくて草 競馬全然詳しくないんだけどダートで輝いてた馬っているの? >>515
一杯いるで。
クロフネのダートレースとか見たら笑うしかなくなる
こっちには出れなさそうだけどな馬主許可的に スマファル強かったけど実質地方馬
JBCクラシック2011は現地にいたけどあれ最高だーよ >>515
芝ダート両方で強かったけど特にダート強かったというと、地方との交流戦で勝ちまくったホクトベガかなぁ ってそういやクロフネのつながりで行けば
こっちには白井最強ド変態アグネスデジタルがもうサポートではいるんだったな
育成になったら芝ダート無双になるんか 2000年以降のは全部ノーザン金子絡みで出せないから
ストーリーがオリジナルになってしまって味気ないから出すに出せない
マエコウもリーチ界隈も社台Gとは仲いいから許可出そうにないし
出せるとしたらメイセイやアブクマあたりになってしまう みんな色々教えてくれてありがとう
育成終わったウマ娘のモデルになった馬のこと調べてたらちょっと面白くて興味出てきた >>521
ウマ娘つながりとかそれ以前からでも競馬歴史やウマ娘紹介動画なんかは
つべやニコニコなんかにあるんで、見だすと止まらなくなるんで気が向けばどうぞ。 メインシナリオ見てたらテレビで見てたオグリ引退の有馬記念思い出した
オグリコールは今でも憶えてる 育成中にニコニコの20世紀の名馬を流しながらやってたけど
キーストンの最期は泣けたわ 因子ガチャしまくってるけど50人育てても出ねえな
因子ループ作るために相性のいい4人で因子星3作るって無理ゲーに思えてきた
2人まですぐできたけど3人めがやばい、もう殿堂入りこいつでほぼ埋まってる ファルコ師匠とレースで一緒だった人いますか?
うまよんで3D見たのにレースじゃ会えない もうススズのスキル以外信用できない
それくらいススズのスキルは強い 色んなキャラ育成したから改めて頭バクシンしてみたら
スピード上げ過ぎて大分無駄にしてしまったにもかかわらずAになったわ
https://i.imgur.com/K0nB7RG.png ビワハヤヒデほしいな
サポガチャばっかり引いてたけど育成ガチャも引いてみるか 競られたら発動できないスキルが強いって?
格下相手に無双して同等格上相手には何もできないスキルだぞ レース対決で毎回MVP取るのがB+タキオンなのが謎だ
固有スキルの回復って実はかなり強かったりするんだろうか 大体育て方分かってきたけど
賢さ盛らないとなかなかAまで届かないね そもそも休憩するより賢さで体力回復させたほうがいい説ある気がしてる G1~3までほとんどとって無課金でコツコツ増やせそうなのはほとんどなくなくなった。
サービス開始ログボも終わるし、これからガチャ10連回すのにどれくらいの間隔なるんだろ・・・ 賢さ友情ボーナスでスピードもそこそこ上がるのがよいわ クリーク育成初めて最後まで行けてうまぴょい楽しみにしてたけど
伴奏と声がズレて音痴ってレベルじゃなくて意気消沈した
組み合わせの数だけ音源作ってるんじゃなくてその場でミックスしてるのな >>542
ライブ見ると3人の歌がずれまくって恐ろしいほどの不協和音を生み出すんだけど
俺だけじゃなくて安心したわ 賢さスピードデッキならわりと簡単にバクシンAなるね適正もベストマッチ スピ4賢さ2でやってるな
G1全部とG2にある程度出してファン数とスキルポイント稼いでる 3000石もったいな
そのサークルに居た無課金勢死ぬほどガッカリしてそうw 御城が無料500連
アイギスが選択チケ復刻してるぞ
ウマは最初だけで短命だぞ!! >>552
障害は出ないと思う重賞もほとんどないし 確定チケ引いたらテイオー2枚目とクリーク来た
クリーク完凸借りしてたから1枚目来ると複雑な気分… >>545
どっかにあったけどスキルにポイント振ってあって一陣とか必要取得ポイント高いスキルは508点
ライスの決意の直滑降は308点だかそんなので、取得したスキルのポイントも加算されてのランク付けだから
その辺でひっかかってるのかな 空白作るならなんでイベント打ち切ったのかよくわからんし
限定ミッションも最初11日までとかだったしなんかあんまり考えてない気がする 少なくとも13日あたりから1日まで解体できないようにしないと同様のテロはまだまだ起きそうだな ストーリーレース強制だし自由度ほぼないし中長距離馬だらけだから
育成の同じことやってる感も凄いしでつまらんと感じる人は多いだろうな >>556
本体はマエストロだからスタミナ極でも作るをじゃないなら30で全然有用だぞ クリークとか無駄にスタミナに居座れても困るし凸らんほうがいいだろ 途中で負けてもスキルptくらいは欲しいわ
そもそもスキルptそんなに多くないけど >>559
遊び方に変化欲しいよな
パワプロみたいに パワプロはサクセスでも打席操作があるけどこれはレースでできることないからな
騎手の鞭うちとかないわけだし スーファミのレッツ&ゴーシャイニングスコーピオンとかくそ好きで
同じ実況しかしなくても何故か延々と見てられる 時々イントネーションが変で笑ってしまうけど中毒性あるよな クレーンゲーム3回成功してメイクデビューガチャ引いたら
ライスシャワーかぶった・・才能開花目指すしかないな エルコンドルパサー遊べば使わせてもらえるんやな。
ガチャはサポートに注力してたからキャラ増えてありがたい。 ビワ育成2回目で温泉引けた なんかもうやりきった感 外国産馬はグラス以外変なキャラ付けされすぎて好きになれない エルは温泉入る前の部屋ではマスク脱いで、温泉入るときまたマスク付けて湯船に浸かる変態さんなんだぜ 三位一体のウマ娘によるリアル騎馬戦ゲーム作ってみて欲しい ウォッカって余裕で★3クラスの馬だと思うけどなぜか2になってたりよくわからない アニメ見てたまにオーラまとってるキャラが居たが
レジェキャラがオーラ纏ったバージョンになったりするのか 女実況のウ「オ」ッカが気になる。モデル馬のレースだとウォッカ呼びだったのに ウオッカは発音はウォッカでもいいけど
表記はウオッカでいいんじねーのなところはある
98世代の馬券漁ってたら地方馬(アブクマメイセイ)をうまく巻き込んで欲しかったなぁ 目標以外のG1が1番人気だろうと全然勝てないわ
敵が強く設定されてるのかねえ 初めての温泉イベントきたぜ
一番欲しかったハヤヒデで来るとか超嬉しいけど能力値とスキルはボロボロだ エアプ緑がバランス型にそってアドバイスしてくれるからな >>581
ご自由にどうぞとか言ってくれたのを☆下げてるんじゃね ダイスがゲーム版の初期ヒロインポジで星2だからライバルのウォッカも星2にしたんちゃう 一迅社のマガジンっての予約した、ゲームにはまだ課金してないがこれくらいだったら記念にもなるからいい >>574
まるでマスクしてるとかわいくないかのような言い方はやめろ クレーンゲームってとくにやりこみ要素ないよね?
ミッションでクレーン3コつれってだけでとくにそれ以上ないような
函館とか札幌で100レースしろみたいなのは暇な人向けのきがする ダービーってストーリー中1度しかないのに挑める時期にしては敵が強くてダービーレイ拾えん
今はまだ覚醒まで手が伸びてないけど後々苦しみそう レイはそのうちイベでもらえるようになるでしょ
今のエルはジャパンカップ扱いだし うちは菊花賞が辛いぜ
よく負けるけど必要数がメンバー的にぶっちぎりで多い 長距離は馬群につまりにくいからマエストロなり取ればかなり安定して勝てると思うぞ レース攻略解説動画みたけど
結局3on3を5レースするので
デバフ撒く担当とトップをとる担当では点数がのびなくて
ほどよく123位をとれるような配分が理想なんだね 時期的に菊花賞3000mのスタミナ蓄えるのきついね
2年目有馬とか中距離と変わらなくてイージーモードなのに 取得済のスキルのヒントLVが上がった場合って先に取った分損するんかな? 取得済みスキルでのサポカの!イベントでスキルのLV、ヒントのっておこるんだっけ
箱の中に2つの玉をいれて、
取得済みスキルは1つの玉を取り出した状態で
別のスキルヒントが選ばれるイメージだけど
取得済みスキルでも玉を箱に戻す方式なのかな
速度UP>>加速度のスキルが大事らしい 継承だったかスキル取得済みでもイベントは発生してた希ガス PC版のレースはワイド画面で見れると期待してたんだがなぁ・・・ チーム評価点って少し更新しただけで石もらえるんか
無課金微課金は1ずつ更新するくらいのつもりでケチった育成するのもアリだな ウマ娘の初期PVでは全部横画面なんだがライト層には縦画面じゃないとクソって風潮あるから縦にしたんじゃないか
縦横選べるのが一番いいけどそこまで求めると開発遅れそうだし… クレーン3個取るの地獄なんだが
ハルウララ育てながら2年目の1月にお出かけループであってるよな? >>612
さすがに1ずつは無理か
でも数百くらいで更新対象になってるみたいだから偶然育成が大成功して一気に2000とか3000伸びたらかなり損してるかもしれない
そんなの気にしてケチケチやってるほうが効率悪そうだけどなw ハヤテとかのステUP系って発動したらそのレース中のステが変化するのだと思ってたけど
序盤に発動したら意味ないって話聞いたんだけどもしかして一定時間しか効果ない感じ? やっと5人トレーニングできた
https://gyazo.com/b9192107cee8516a1c0e023e9e5bdac9
デイリージュエルパックてあり?
プリコネと同等なかんじ
3ヶ月ガチャまわさないと30連+有料10連でSSR確定が引ける
プリコネとくらべるとジュエルのレートが渋めかな
向こうは1万円で7500ジュエル ディリーパックは割いいから少しでも課金するつもりあるならとりあえずいれとけばええべ おはガチャで追加ウマ引き当てる可能性が存在するだけでも全然違う
無課金はフェスまで貯めろとかよく聞くけどそのプレイスタイルだとまったくガチャ回せてないんじゃね そもそもガチャ回す必要がないだろ
無微なら編成詐欺で勝ってる方が精神安定的によいからな
どうしてもやりたいキャラはリセマラすればいいだけ スカッとしねーから気持ちよくなるためにお財布と相談して課金よ
そのへんの金の価値は人次第だからなw スペもあんま強くはないな。差しだからいい感じで伸びてくるけどやっぱり雑魚に負けるときあるんだなw スペよえーとか思って舐めてかかったら普通に負けたわ
舐めてすみませんでした 2勝1敗
見た感じエルコンドルパサーと大差ない
最終コーナーの時点で前にいた方が勝ち 完凸ニシノ借りたくてフォローしたのにどうしてみんな変えてまうん? 因子で逃げ★3を親にしてるのにSにならないんだが
距離と馬場はよくSになるが戦術はAが最高とかある? 1勝2敗…キーーッ!2回ともズルズル道連れにしてきた逃げモブ許さん
というか不調多いな3戦で不調絶不調不調だったわ
パワプロイズムなんか? >>628
Sにするには育成途中の継承(走ってくるやつ)で逃げ因子を引かないと駄目 あ、ごめんよく読んでなかった
偶然引いてないだけだよ、脚質もSにできる >>631
素早い回答ありがとうございます
安心して逃げ★3を親にして育成できます 昨日やっとの思いでURAクリアしたBダイワちゃんがスぺに3勝
育てたかいがすぐに出てワイ歓喜 スペ自体が馬群から抜け出せない時もあるからエルコンより楽っぽい気がする スペ2枚引いた後にスペピースだから☆4にできそう
チンポリルドルフくんは近親婚ハーレム築きたいから欲しいな なんでAランク絶好調のマックイーン(SS CCDA)とかエルコンドルパサー(SDAEA)が絶不調レジェンドスペに1勝もできないんや?
スレ見ててもそれなりにみんな勝ててるのに俺のところだけ数値が全く信用できない
レジェンドエルも数値以上にくっそ強くて勝てなかった 好調ダイワちゃんで不調スぺちゃんに普通に勝ったが
スタミナ不足は普通に負けるからスタ上げて回復スキル積んでけ 4コーナーで前まで上がってるとエルより強いけど、脚質的に馬群に壁されるから勝ちやすいかな 直線長くてスペに差されるわ
差しデバフか根性無いとキツイな 絶好調同士で出遅れたら普通に負けた
うちのダイワちゃんはABC+CC+というマイルドな子 絶不調ダイワで掛かったけど絶好調スぺちゃんに勝ったぞ
運ゲか!?w 根性が生きるコースだとスペちゃんみたいに根性ビルドが強いの? うちの子もマエストロ栄養補給だの
絶対勝てないってレベルのは息切れしてると思われる 2400の競りあいはスタミナ600に金1、2個はほしい >>637
マック スタミナとパワーが足りない
エルコン スタがたりない うちのBダイワちゃんはB+BBCD+で逃げAというバクシンの系譜を歩むものなの
ずっと賢さも上げてたけど最後スピードが足りなくなったから昨日は
スピードとスタミナオンリーで育てたら勝てた
スレに出てくる有用スキルは皆無だけど中距離直線◎にしたのが効いてるのかなあ
たまたま運が良かっただけで明日は3敗とか普通になりそう スタミナ500前後でギリCでも金回復1個でいける?かどうかって雰囲気
根幹◎とか軽い回復も足したいかね やっぱ逃げのほうがいいかな
A+BBD+BでAランクの先行ルドルフだけどタレ馬回避とか臨機応変持ってても前塞がれて落ちていって何もできんで初敗北 先行だったらタレ馬取らないで他に回すわ
代わりに賢さかパワー上げてる B+B+B+D C+のマルゼン姉さんで大差勝ち
最初から最後まで一着で負ける気せえへん スタミナ盛ったミホノで行ってみたがラス直線で差されて負けた
分かってはいたが逃げウマじゃ難しいか スタミナ500−600って初心者には育成キビシイんだよな >>657
エルコンとスペちゃんのレース両方とも無敗の逃げはこんな感じ
https://i.imgur.com/N0lVNWs.png
一見たいしたことないステータスに見えるけどこれが勝てるステなんだなって… カーブ曲がって上の順位の図では数字の〇が7個以上入りそうな位差があって
レッドエースと末脚発動してるのに最後はあたま差とかどんだけ差が詰まってんだよと思った
https://i.imgur.com/PDLDmCr.jpg
Aランクになるのは遠いなあ・・・ 編成したサポカのイベントが起こるかどうかって完全ランダムなのかな...?
4連続で金スキル習得の三回目イベが出なくてこっそキレてるわ A+BBDCマエストロ逃げマヤノ楽勝
普段は長距離で使ってる 今日もスーパークリーク絆あげてマエストロ取る作業がはじまるお マエストロも必ず間に合うわけじゃないから地道にスタミナ上げとくのは保険なんだよな
最悪下位スキルの回復系かき集めて行けるときもあるし。
さらに保険でウオッカSSR入れてるけど、ウオッカ自身のカード効果も悪くないし。 一応1回勝てたけどギリギリだったから、差しデバフ入れたいけどあまりいいサポカがねぇな 一人がダートシューズリクエストしたらみんなダートシューズリクエストしだしたわ
やめてくれー足りないんだ俺もリクエストするしか無い ハルウララで育成始めて初の1位の時の実況がなんか普通のと
違ってた気がした今日このごろ
他の馬にも特殊実況っぽいのあるのかな サイレンススズカはあるって聞いた
秋の天皇賞だっけ マックイーンで3回連続すべっておちてやる気落ちた
もう苛立ちを通り越して可愛くなってきた 根性って結局何なの?
少し前はスタミナ予備タンクで予備を使わなければゴミみたいに言われてたけど
今は色々なとこにじわっと効かせる補正用の係数みたいな仮定が増えてきてる? 速度が足らんとかスタミナが足らん時とかにいろんなとこで補正はあるんだろうけど
問題は根性育ててどう強いのか?が体感できんから分かりやすいステ上げたほうが早いと。
たづなアドバイスは当てにできんからパスとしても。
でも展開悪いときとかで体力削られてたら役に立ちそうではある、けどどう育てるかっていう問題。 ノーマルのスぺで菊花賞で3回詰まったんで
覚醒させて食いしん坊取れるようにしたらやっとクリアできた
中長距離は回復なしだと無理くさいね マイナスステじゃないからよく分からんでも当然ないよりはあった方がいい
だけどメインステじゃないから根性育成するほどではない
詳細分かりきるまではこんな感じから変わりそうにないか
頭バクシンが賢さトレーニングするほど迷走していくw 中継のライス↑シャワー↓イントネーションめちゃ耳に残るわ >>586
序盤の目標レース以外の人気と予想って全くあてにならんよな
デビュー戦直後に適正のG1レースの予想みて行けるやんって出てフルボッコされるのはみんな一度は通る道だと思う >>637
スタミナが不足、レース見てみた?さいごヘロヘロになってるはず
スタミナは最低B以上、C+と回復金スキル2個持たせるぐらいで行かないとスタミナ切れする
賢さ育成のキャラはチーム戦と同じく弱い スズカでスペに2勝1敗
ルドルフにはきつそうな予感 >>682
無課金でもどこまでリセマラ等でサポカ入手してるか次第だが、
因子3×3フレ借りて自前継承を強化して、また因子3×3と組み合わせればどの星1星2でもいけると思うよ エルコンもスペもルドルフで快勝したけどルドルフ戦が不安
ゲームなんだから同キャラ対戦可にして欲しいわ >>613
毎回正月すぎてからしか発生しなかったからそれで問題ないとは思う
1回の育成で一度しか発生しないっぽいから
一度発生したら通常育成に戻すなりファン数稼がずに育成終わらせるなりすればいいと思う
俺は割り切ってデビュー戦後ずっとお出かけしてウララとイチャイチャしまくってた スペが思ったほど強くなかったからルドルフ戦もいける気がする >>690
時間もあるし、どうせ使うんだから他のキャラ作ればいいじゃん >>693
中長組で◎ループさせてるから駒に困りはしないけど一番出来がいいのを使えないからな 無課金だが残るはファインかフラワーくれば無凸ばかりだが汎用サポは揃うぜ ファインって限凸してこそ筆頭じゃない?
無凸の回復量しょぼすぎて使う意味ある? ぶっちゃモブ馬がどれだけスペの障害になってくれるかのレース
逃げ・先行デバフ発動すれば微妙なステでも勝てる 大容量アプデきたからイベント始まったと思ったが何もなかったぜ 今週クラス4に上がったのに
いつの間にかクラス4降級圏内だった
30万位で落ちるって何人やってんだよウマ娘 根性低かったのもあるだろうけど
回復スキル全く無しだとゴルシの天皇賞春でスタミナ600でも
スタミナきれて直線の伸びが〜って言われて
3回コンテしてもクリアできなかった経験がある
それ以来必ずゴルシの時はクリークママ借りるようになった 差し追い込みは進路変更でスタミナ使うからね
前塞がれるほど減ってくから後ろ地位置する馬はスタミナスキル積まないとキツイ >>700
クラス4の30万〜31万くらいだけど維持圏内だよ? クラス4の5桁位だから昇級圏内だな
そろそろ停滞してきそう 正式にブラウザ版作ってくれないかなぁワイド画面でやりたいよ チームレースは雨の日と道悪つけたやつを入れておけばいいんじゃないの? 長距離因子持ちが全然出ないんだが、どうすればリアルラック上げられる? URAファイナルズ予選直前に出てきた笹針師ムカつく
施術失敗で健康被害を受けて保健室で無駄に1ターン消費
トレーニングでステータスを伸ばせず
ファイナルズ予選敗退しちゃったよ(´・ω・`) 自分が設定してる代表ウマ娘のとこからクリックで因子見させてほしいわ まだまだ序盤だし研究とサポの凸が進めば基本根性練習で
ステータスが凸凹になってきたら賢さとスタミナみたいな風になる可能性もありそう
根性練習複数のステ上がるからお得感あるんだよなぁ お得感あってもスピードスタミナの上がり遅いから向いてないわ 期間限定ミッション
クレーンゲーム×3だけ残った
無りっぽ クレーンだけ狙ってると気が滅入るから
欲がでないように友人カード抜きでバクシンループとか 理事長がハヤテ全然くれない
絆MAXとパワー500以上ってだけじゃダメなのか? >>710
一番上選んだなら自業自得としか言えん
他の選択肢なら大したリスクなかったのに >>721
絆max時にパワーが500+だと確率で入手
とかなのかな >>718
クレーンゲーム終わるまでウララちゃんと毎日デートできる権利をやろう SSRサポ確定ミッションのせいでRP回復アイテム連打したから余裕で昇級圏内だなあ >>718
クリアできるだけのステータスまで育てたらお出かけ三昧
ただ1回の育成で1回しかチャンスは無いから数こなさないと ウマ娘のアリーナは最大スコア切り取り方式だから楽でいいよな
RP溢れさせるとランクインできないようなアリーナや15時張り付き多段アリーナほんと糞だわ 結局どのラインで切るかによるんじゃないの?
そんな上位狙い思考ならファン稼ぎも1日中走ってSラン狙ってるの? クレーンゲームは左寄りの場所に垂直に頭出してるやつのど真ん中狙うと楽っぽい
ウララでループするつもりが一回目の挑戦で芋づる式に三体取れてミッション終わった クレーンゲームは正月まで出ないかつ一育成一回だけって聞いたけど本当かデマかわからん クレーン出来ない奴って母ちゃんなみにゲーム向いてない dmm版はスマホ版に比べて難しいな
こっちで3個取りは出来る気がしない ググる迄リセマラってちょっとイヤらしい事だと思ってました(´・ω・`) どうせ糞みたいなPCでフレームレートガクガクになってるだけだろ 逆にスペック不足の方がfps落ちての遅延で楽になると思うわクレーンゲーム >>733
お前の母ちゃん相変わらずゲーム下手なのな FPSが落ちるということは入力の遅延が起きるんだからそんなわけあるか
最近のスマホは60〜120fpsだがDMM版は30fpsだから難しく感じる
NOXやブルスタなら60以上に出来るだろう DMM版は難しいと認めておいてクレーンできない奴煽りか
生粋の煽りカスだった スマホ感覚でやるとDMMが難しく感じるという話でDMMでしかやったことないやつには難しく感じないだろ まあソシャゲなんて脳が腐ってる奴が大半だからクレーン出来てなくて当然かw しばらく逃げスピード賢さとか先行スピードパワーとかのキャラばっか作ってたせいでエルもスペもすごい苦戦してるわ
オールBのキャラ作ろ・・・ ヒシアケボノが出たらめっちゃデブのウマ娘になっちゃうのかな(´・ω・`) 今までと同じようにやってるのに、スズカで5回連続して準決勝で終了する
スズカが弱体化したとかないよなあ ウマ娘にクソザコフィジカルホモサピエンスが勝てるとは思えない
逆にわからせられそう このゲームやる気次第で勝敗が決まったようなもんだから運要素強いよな
パワプロだと操作できる分なんとかなるけどこっちは見てるだけだから大変 しばらく目覚ましの備蓄に回ろうとバクシンちゃん周回をやってるが
URAで2着とかになると使ってしまって全然備蓄できない 長距離適正Sにしてルドルフの固有持たせたゴルシ対人戦で反則級に強いな >>754
わかるわ
URAまで来たら完走ねらっちゃう レースのノーマル箱から時計3とかあるんだな
金箱の半端なジュエルより嬉しいかもしれん。やっぱ維持or昇格圏内なら格下の勝って箱狙いがいいか あのレース運がでかいからあんまり格下格上とかないような 本スレ早くて追い切れないけど今日は☆3因子高確率条件判明!?みたいな流れか
当たってれば試行回数が今の1/10くらいになりそうなのかな それでも多い
育成は1日3回で良いや
1ヶ月に1人ぐらい青☆3持ちで出てくるやろ・・・ 言わなくても来るだろうがそろそろデイリーレース一括消費とかさせて欲しいな、ポチポチだるい ここまで皇帝で楽させてもらってきたから最終レジェンドきつそうや >>756
たぶんどっちも壊れてる
エルレジェンド初日にゴルシでやったが3回とも固有使わずにぶち抜いてたよ
追込なのになぜか差し集団の先頭キープしてたしわけがわからないよ >>729
全然ストレスないよな
プリコネはいい加減アリーナ回収しろっての そろそろ新イベントこないと飽き始めるぞ
ガチャは30日まで引く気ないし 普段はネタ扱いのキャラもやっぱりレース中はかっこいいな というかまだ1か月経ってないんだよな・・24日に1か月記念でなんか有償確定ガチャなり配布なりきそうだけど
当分は月末〜その次の月半ばまでイベでちょっと空いてレジェンドレースでいくんじゃないの
次に何か大きな変化来るとしたら新しいシナリオ追加で 目覚ましはショップでたら必ず買ってる
金たりないけどなくちゃ話にならない ☆3ピースとか好きな☆2キャラは必ず買ってるわ
1ピース=女神像5個
おはガチャ1回100円なら☆1キャラ5人分の500円ぐらいの価値っぽいし
おはガチャじゃないガチャで引くハズレ女神像で考えるとやたら1ピースの価値高くなる 始めて1週だけど、リセマラ・バクシン組って飽きるの早そうじゃね?これ。
試行錯誤しながら各娘の評価点上げてく方が長続きしそう。 必死にリセマラしてるのはどんなゲームでも大部分がすぐやめてそう 皐月だけ取れんかったが菊勝って高松宮記念行こうとか頭おかしいこというなあと思った 短距離もマイルも中距離も長距離もやるとか普通に頭おかしいよね >>781
リセマラというゲームをやってるだけだからな
ガチャ回してこんなに引けたぜってマウント取るのが目的
数回バクシンして優勝したらポイよ ようやく取った星3確定で唯一持ってるやつが被るという… スペシャルレジェンドはモブ以外はスペシャルウィークとのタイマン勝負なのかな?
これなら並みのトレーナーでも2着6ピース取りやすくなったような >>789
俺もそうだったわ
しかも星4上げに必要ピースも200だから3体被ってもあげれないという 小心者着いた際の表示が2E8何たらってコード?番号になるな 3体被ってもってのは言い方間違ってるか
3体目+女神像でようやくって感じ イベント配布とかで大分貰えるっぽいから悲観する必要ないと思うよ 最後3馬身差くらいで危なかった
時々ヒヤヒヤするな >>773
すげえ分かるわ
アニメのライス回もよかった
アニメほどじゃないけどキャラ毎に走り方かえてるっぽいのもよき ライスちゃん被って女神像全力したらピース171まできたで
もう少しで★4や DMMプレイヤーアプデ来てたから更新したら縦横比が固定じゃなくなって画面引き延ばされるようになった
クソアプデやめろよ・・・ 上ジャージ下ブルマの格好がえちすぎる
衣装これで固定させてくれ〜〜〜
後、アニメBDの限定サポカは人権カードになるんかな? グラブルの1期BDのだとイベ配布の当たりの方くらいで最新課金キャラと比べてもねえってくらいだったな あんま強すぎるとサポカのフレンド枠がみんなそのカード固定になってつまんないし これってサポートカードのほう引いてSR凸運用した方が良さげなゲームなん? これもしかしてプリコネより星上げるのきつい?
システムだけ同じで要求されるピース多いわ https://twitter.com/umamusurudorufu/status/1372476822462607365
ウマ娘から競馬に興味を持った方も多いので
今、ウマ娘になってる名馬達の成績、他色々を自分なりにまとめました片手を上げて喜ぶ女性
なぜ1980?2000の競馬が根強く人気なのか伝われば幸いです!
ニワカファンが有名箇所を、まとめただけなんで興味が湧いたら、自分で調べるか、もっと詳しい人に聞きましょう?
マルゼンスキーの活躍ってそんな昔だったのか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 大差ないと思うよ
ゲーム内資産ないからキツく感じるだけで プリコネって無課金が花摘みという石油王に小指で勝てるゲームだぞ
プリコネ基準にしたら全てのゲームがどケチできついゲームになっちまう グラブル、プリコネ、ウマ娘で課金レンジを分けて
棲み分けさせようとしているんじゃなかろうか このゲームで無課金は相当精神修行だと思うが
デッキの幅少なすぎてやる事すぐなくなる。せめて評価上がりつつあるイベスペ限凸があれば DMM開始で自然回復分しか育成してないけど因子ガチャの恐ろしさを感じつつあるぜ・・・
むしろ低レアで全員URAクリア位の気持ちで薄く長くやっていった方が良い気がする 星1だろうが継承とサポカ借りれるから難しくもないだろ 青星パワー1なのは残念だけど、逃げ特化のスカーレットで全試合逃げてきた
ついでにそのままスペに挑んだら9馬身差でぶっちぎってゴールしたぜ >>816
イベスペ限凸があっても鍛えられないんだ・・・金がなくて マニーが無いから余計なサポカー育てないし、そうなると同じイベントの繰り返しになるし悪循環なんよね きついきつくないがそもそも何に対してなのかは人によって違うだろう G2G3の初トロフィーも埋めていってミッション報酬貰ってるうちはなんだかんだマネーもポイントも回るんだよな
一通り1勝してもらえるものなくなってからが地獄 石割ればいいでしょプリコネじゃ日常 あっちは配布多いけど 他の娘は軒並み完走できたのにキングだけ全くクリアできる気がしなくて草 キングは短距離1位が鬼門だったな
バクシンされるとどうにもならん SSR確定ガチャしか課金してないけど4凸出来てるのダイタクヘリオスだけだわ 育成周回ゲーでスタミナ性ならせめてもう少しスタミナ人参配ってくれんかな
そうすると石使って周回する人いなくなるから消極的なんだろうけど 宝塚記念2年連勝すると
ゲート難のデバフスキルつくゴルシちゃん・・・ 石割り周回っても30tpに10石だからいうほど割らせること想定してない気もするかな >>813
プリコネの花摘みは有名だけどクラバトとかでまったく無名だよな マニーのための石割り周回は時間的にダルすぎてきつい >>83
それやるとグラブルになるからだろ
人参いっぱいくばったんだから走れるだろ
実際グラブルはこうなった過剰に回復配るのは
ニート以外デメリット大きいから適度でいいよ グラブルと違って周回に時間かかるからなぁ
人参配られても時間がないw 配って悪いことはないよ
別に周回数上げてもそこまで差別化できるもんでもないもんこれw 勝ち確レース、既読イベントスキップで
だいたい1周30分くらいで回ってるから全然人参足らん >>834
あの人サポートキャラも最大ランク専用装備マックスにするからクラバトだと良いスコア出せないでしょ サークルPt交換
600個でマヤノトップガンのピース5個ってあるけど、これ絶対レート間違いだよな? レートは間違ってない
靴回しで簡単に稼がれることを想定してなかったと思う 俺のマエストロ最初のコーナーで発動するんだがもう取るのやめようかな スタミナオーバーフロー説がどうなったんかしらんが
上限ないなら無駄ではないが・・・ 円盤買って女神像500個もらってもピースもらえる数が決まってるからなあ・・・ 星1 星2キャラを全部勝負服に変えられるだけでも断然育成が楽しめそう 円盤ってメルカリとかで売らずに発売日に大手の買取チェーン店に持っていったら
買い値のどれくらい戻ってくるんだ?半分くらい戻ってくるの?そういう事したことないからわからん ウマ一期の特典だけ抜いたのは
安く円盤がオクで買えてた記憶が リンクス特典もあるんだっけ?
特典結構大きいから悩むわ 数合わせで入れたB+のタキオンがくっそ強くていつも大差なんだが芝Sが強いのかな 円盤特典の為だけにDMMに来たんだから仕方ないね
DMM以外で特典商法やったら怒られるから 特典欲しいなーと思ったけど1巻が5月末で全巻揃うのは8月中旬か
女神像欲しいのは今なんだよな 育成が上手くいかないのが続くとサクラバクシンオーに逃げたくなる どうして書かないんだそこでぇ!あきらめんなよ!(マツオカバクシンオー) サポカに選択肢が無いから毎回同じような育成になって飽きてきた 親と親の親に同一個体が複数いると星3出る確率が跳ね上がるんだそうな
同一キャラじゃなくて同一個体 人の馬娘見ると金枠のがあるんだけど何が条件なんだろう?
Aランクでも銀枠、Bランクでも金枠なのがいるんだけど リセマラもう疲れたよ
たずな、クリーク、インモーの3枚だけど始めていいかな >>864
インブリードとか開始1日で出てる情報やんけ
相性◎で★3でるならみんな出まくってるわ >>869
これでも最低に届かないとかマジかよ・・・ >>868
それ+ゴミSSRが5枚くらいあればまぁギリ妥協していいよ でもとりあえずはやってみるわ
自分ではそんなに手数出したわけじゃないし
インブリードによって相性が◎になるという誤情報は流れたけど
因子★3になる間接的要因かもしれないってことは見たことないから 当初必死にリセマラやって
たづな クリーク ニシノ テイオー
揃えたけど、自前で持つのはクリークとニシノだけでいいと思う 出やすいかは☆3作れた組み合わせで数作れば分かるだろうに クリークもウオッカも完凸借りたほうが強いぞ
残りの枠を埋めるテイオーニシノや有能SRを重ねるほうが大事 初期に偶然出たスタミナ☆2のURA3のダスカ(&借りたフレが超強い)を中心に全血統構築してるからほぼインブリードなはずだが
育成100超えても3因子出んよ… ☆3は条件揃えても1%程度だろ
その中でも実際必要なのはスピスタで根性は現状キープ枠で不用
レンタルはどれもスピ9多いから自前はスタミナがベストな気はする どこかのアップデート時にプレイヤーがクッソ重くなったなぁと思ったら
キャッシュクリアで軽くなったけど何なんやこれ DMMプレイヤーはとんでも無い糞と覚えておくといいぞ
最悪アプデ失敗ループで何度もアンインスコやり直しさせられる
DMMの技術力を舐めてはいけない 今実験したけどスピード700賢さ600より、
賢さ700スピード600の方が強いな
賢さ大事だわ レース中読み込みが頻繁に入ってガクガクなんだがどうにかならんのかこれ
アプデ来るまで普通だったのに マエストロ取る前提でスタミナ以外の鍛えていて
マエストロが全然来ないと育成失敗するレベルでマエストロがないと生きて行けない体
オグリにカレーを食べさせるだけのマシーンと化すのだ…… >>887
最後のゴール踏むダッシュの時に出てなんでやねんてなるからマエストロの方が好み マエストロ前提でスタミナ400くらいスピード900賢さ800あたりを目安にやってると
中長距離は安定してEDまで行けるようになってるわ
短距離は知らん 先行ならイベスペもサポカにしといてどっち来てもいいようにするのも手 賢さ育成してないけど
Aランクとか狙わんなら400あれば十分では・・・ 距離ごとにスピードのステータス反映の減衰ラインが設定されていて
距離が長くなるごとに他のステータスの重要さが上がるみたいな調整している気がする レジェンドスペちゃん18着でワロタ
これが日本の総大将か >>885
タイトル画面右下のメニューからデータの一括ダウンロードするか、オプションの基本設定から一括ダウンロードすればマシにならない? バランスの悪いトレーニングをすると
人気が落ちるだけで規定の数値をクリアして、かつスキルが発動すれば勝敗は
それほど関係ないのかな、賢さが低いので人気は低めだけどスキルも発動したみたいで
順調だった
https://gyazo.com/97f9f8805cc552b281a1aeda712e35b5 逃げダスカ、スタミナBにして初めてレジェンドレースに勝てた
マエストロ持ってても発動しなきゃ意味ないものな エル戦に比べるとスぺ戦は楽でいいわ
やる気が普通以上ばっかくる
エル戦は3戦不調、絶不調ばっかだった スタミナ400じゃスペに勝てんくね?
自爆した時を除いてね ダスカは有馬記念もあるからスタミナそれなりに振ったりしなきゃだしな
俺も今ダスカで因子ガチャしてるからスタミナBであとはスピード振って繰り返してる
序盤からスタミナ振るから桜花賞とるのが1番むずい 根性極振りオールB試してるけど序盤がきっついなこれ 全然話題になってないけど一匹狼めちゃつよスキルな気がする ダスカはURAクリアだけならスタミナ400にマエストロありゃ十分
クリア後も活用しようとすると400じゃ全然たらんけど TP消化も兼ねてUFO目当てでウララ始めたら、初めてURA決勝まで行けた。
最後負けたけどミークセンターのうまぴょい見れたから良しとする。 >>849
サイゲ BDは初日から買取500円とか1000円とか 絶不調で勝てたのに不調、普通で勝てないのはおかしいやろブルボンさんよお 昨日不調含めて3連勝してるのに今日は好調なのに3敗もう何が重要なステータスかわからんね・・・ 今日はマニーレース6戦全敗w
スペ戦はマエストロ発動してるかどうかだったかな、1勝2敗 https://i.imgur.com/tvnAk4a.jpg
馬群ガチャに成功したスペ先輩
このあと高速でまくってきた模様 ススズ出たからやってみたけど楽だな
ライスちゃん育成の難しさよ 廃課金は言った、序盤が辛い?なら覚醒すればいいじゃない! ルドルフも馬群に埋もれてくれればステ高くても1勝ぐらいは出来そう ハヤヒデってデビューと次の目標安定クリアってできんの?
適正厳選したくないんだが オグリとスペは覚醒3で食いしん坊持参だし
ウオッカとマヤノも覚醒3で好転持参だけど
マエストロ持参はスパクリ覚醒5という・・・ スパクリ覚醒5っていくらかかるんだ?
各10万ならいいけど費用右肩上がりだったら死ねる 15万 20万と5万ずつ上がるのとレイとか必要数増えるな >>917
勝てるけど安定するならマイルなりスキルの準備はいる気はする チーム戦マイルってスタミナ400スキルなしじゃ足らんのね
なめてたわ作りなおそ 1戦目スぺに楽勝 2戦目かかって自爆 さすがゴルシだわ 昨日3戦全敗だったから
急遽SACDBの逃げマックイーン作ったら3戦ともスペに圧勝できた
スペ4コーナーあたりでの加速がすごいけど
直線前でセーフティーリードしてしまえばどうにもならんな なんとかスぺシャルに勝てたスピスタAでもギリギリとは 総大将は気が付いたら馬群に飲まれてるのが最高にシュール 2回目のレジェレースくれば★3は解放できそうだな
まぁどれくらいの期間空くのかしらんけど月一の開催だったら1年近くかかるけど 回数制限有りなんだから常設で毎日ピース拾いさせておいて欲しいよな TPと引き換えに挑めれば最高なんだがな
育成めんどいから余り気味 毎回4コーナーで並ばれて勝てん
スタミナがたりんか 始めて一週間ちょっと、今が一番楽しいときかも(´・ω・`) >>931
単騎駆けをしようとする総大将を守ろうとするのは家臣の鑑
殿!ここは我らに任せて後方に! 覚醒の金が圧倒的に足りんな 延命措置なのかもしれんが…
覚醒させてから育成キャラガチャ引くともらえるピースの数上がるの? 専用に作るなら左回り、東京、良バ場、距離適性、金特回復あれば結構負けない
特に場所適正確定で発動するし全体的にステ上昇してるっぽいからおすすめ おそらく5%以下、消費ポイント的に2-3%程度の上昇だと思うが全体的に上がるだろうし思うより強く見えるにかも >>919
それでも継承考えるなら固有も回復のスパクリは覚醒5まで育てる価値がある マエストロ持っていけるんかな
覚醒5にして10回くらい育ててるけど因子でないんだが
固有なら星上げの方だし覚醒3で充分だと思うけどな。固有が回復だし 継承はコーナー回復までだけどスパクリ育成時にマエストロ当てにした育成出来るのは便利 強い強い言われてるマエストロ初めてフレンドから取得できたからやってみたけどこれ別げーになるなw
長距離で4角スパートで突き放すの気分いい PC版でアップデートのたびに必要ファイルがないってエラーになるわ
再インストくそめんどい Twitterにシンボリルドルフの育成論流れてきたから見てみたら覚醒レベル5のスキル前提で書かれてて悲しみ背負ったわ
始まったばかりで覚醒レベルガン上げ出来るリソース持ってるの割と凄いと思うわ >>951
最新DMGPクライアントの上書きインストールだけで多分直るよ 覚醒はできるんじゃない
無駄にバクシン5まで上げて金欠になったしw 本当に使うもの以外にお金を使ってはいけない
サポカも強化しちゃいけない。でも俺はセールのピース購入が止められないんだ マエストロゲットできる前提で動いてるから
天皇賞春までに来ないでぎりぎりの育成して詰むのが一番悲しい シニア秋までこないで最初二周連続で散った
うちのエルコンさんの話してるな >>952
ウララ金策してそう
そういう作業やったらゲームとしての楽しさ捨てる事になるからなあ 手っ取り早くスピード☆3作るならバクシン育成で良いのか? 追込がAなウマって現状ゴルシしかいねぇのか
なんかキャラパラメーターの個性付けが下手だなぁ 青因子の星2さえほぼつかない
星1ばっかりだからもう飽きてきた ソシャゲだし後から出すからガチャ回してねってことじゃない? スピードSS+だろうがスピードBだろうが因子がスピードになる確率は変わらんし星3になる確率も変わらん
中距離馬でABBCCとか作るのが因子の待ちが広くて効率良い 適正B=Aと同じなんだし(Sにあげたいという意味で)
ゴルシ、マヤノ、ハルウララが追い込みA相当でしょ
Cのスペ、シンボリ、エルコンまでが実用範囲 ゴルシ自身はコツ掴むと周回しやすいから因子ガチャで星3スタミナ手に入れたが
ほかは逃げ先行の固有持ちだらけだからそこからの継承に苦労している >>960
シンボリの育成地味にキツかったから助かると思ってたらなんかもうつらいわ
そいつのツイート見てたら育成下手な奴はどうこうってイキリもセットだったから見てられなかった イベントしんどいけど何もないのもつまらないから何かやってほしいな
次はプリコネのイベキャラ配布みたいな感じで頑張って☆3なるぐらいのイベかまたサポかどっちなんだろうなあ シンボリルドルフ先行にすればまぁ楽でしょ 皇帝狙うとサウジアラビアで詰むし鬼難易度 ファン50万行くと白因子がたくさんつきまくって芝生える
ステータスを犠牲にしてまで付けるもんでもないとは思うが
適性上げて出られるG1増えたら出場しちゃうよな ルドルフはスピAスタBくらいで残りのステはそのついでに上がった分くらいで楽々いけない? >>978
継承用の子にしときゃステなんて最悪スピードBありゃいいんじゃない? 継承用の作るときいっぱい作るんじゃないかなそういうの クリーク借りたのにカレーイベント一回も出なくてわろたわ
こんなこともあるんだな 150回目でやっと青星3できたけど他が微妙だな
欲出すと終わらないなこれ 勢いで選んでしまったが終わり近くで練習上手つけても意味なかった >>979
それって差しじゃなくて先行でレース出せばいい? リセマラしまくってたら3凸垢が結構出来た
ファインかクリークの3凸引けたら垢チェンジしようかなぁ 完凸ファインフレ4人が4人共イベ完凸に変えてるんだが何でや >>986
先行にしてる
中長先行はどれも似た感じでいけてるよ
サポはスピ3スタ2のたづなで練習は最終的にスピ優先するけどスタは早めに必要なとこまで
合宿はスピスタ遅れそうならそっちで大丈夫そうなら残りの上げてる >>991
ありがと、皇帝取りたいから計画練ってみるかな レジェンドのモブ上位がまた強化されてんじゃねーの?
初日一回二着に入ったのが、ダバ絶不調とはいえ入着ならず・・・ SSRじゃなくていい・・SRのエイシンフラッシュとスイープトウショウ凸してー
SR選択チケも今なら有償で買っちゃうレベルなんだが。この2枚は下手にSSRくっつけるより強い 人間のおでかけイベントが発生しにくくなったな
たづなで治すつもりで放置してたバステ1年も抱えるハメになった 確率だから下振れしたらイベント起こるのがファイナル前とか普通にある イベント完走0サポです!!なんてこともあるからな
というかさっきあった金スキル1個も取れんかった >>996
絆オレンジになったら発生するんだぞ
たづな無視しすぎ
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