【DMM一般】千年戦争アイギス1064年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼
※前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス1063年目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1611223635/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
アイギス様の牛丼をウーバーしてきていいぞ カヨウさんの別バージョンそろそろ出るなか?妖狐の二覚も出る事だし >>1 乙
おいおい、チャンと保守しないとまた落ちちゃうぞ 最近はキャラは変えずに衣装を変える系のゲームが
増えているみたいだから、第三のタワーディフェンスでも
開発してそれやって欲しいですよね。登場人物は7人くらいで
レイヤーを変えていく純ストーリー路線のタワーディフェンス
とかやって欲しいじゃないですか。
アイギスとお城のストーリーはなんか良く分からない。 >>11
新作などと言わずに要望に答えて、季節ガチャの種類増やします
に、なるだけじゃね 二国EX動画あがってんの白アージェ多いけど黒で代用できるもん? 白ユは弾速早いし(これは黒もか)麻痺もしくは暗殺だし二連射だしスケベだし
白黒弓組とは別の個性があるので居場所はあるよね >>22
黒のが射程長くてCTも短いからスキル中にブロックする必要がなければできるんじゃない? EX全然ダメで動画見たら、邪仙2体前衛で放置クリアしてる動画があり、
マジかよって適当にトレースしてみたら本当にあっさり満点クリアしてしまった
なぜクリアできたのかよくわからんが、ドリル相手は魔法攻撃だったか >>28
防御7000だからな
ていうか、どうみても固そうやろ・・・・ なんで白アージェが多いかって、みんなが持ってて使える動画の方が参考になりやすいからだぞ
持ってないキャラの動画なんて参考にならんし 誰かこんなとこに置くんだみたいなマスが実は結構安全であっさりクリアできるのかあるよね。マップ考えられてるんだなって
動画の他人のプレイで感心するのそういうパターンが多 ドリル受けは周りの雑魚もまとめて魔法で粉砕できる飯食ったスイレンが一番 >>29
味方の機械に固いイメージがないからかな(笑)
いや、邪仙の魔法じゃ到底足りると思わなかったんだが、魔法ならわりと余裕だったんだな
あとの肝はやっぱりメシ入り神官だった >>32
アイギスのマップ考えてる人だけは天才だと思っている なんでやストーリー書いてる人も寝室のテキストも書いている人も天才やろ ドリルはシルヴィアが隅っこで隔離するだけで終わると知って
必死こいて遅延してた俺鉄王子だなって実感した なんとなくシャーリーの覚醒スキル使ってみたら、ドットの武器まで変わるんだな。
所持して数年、初めて知ったぜ 大討伐EXでドリル削り切るだけの火力がどうしても足りなかったので
白アージェ交換したらいけたわアージェつよい
なお召喚チケからは金 マップおじも3種類ぐらいいるんだろ
絶妙なバランスで調整してくる奴、どう見てもなんも考えてない奴、
あからさまな悪意を混ぜ込んでくる奴 多分同一人物がマスクを代えながらやってるんや
手も六本ありそうだし 開幕だけ足軽放ってきたり拠点前コスト要員を射抜く初見殺しオジゆるさんぞ 初回は確かに前衛軍師とソルジャーがまんまとキャーさせられた あれ?今回のメンテで悲しみを背負った2匹目のゆっくりを怒りの好感度150のため贈り物送ったらもう一回寝室が見られるドンだった
やっぱり1人目も150、なぜ再生されたんだろうか うーんちびオロチヒメかー、でかオロチヒメおりゅんだよなあ・・・ 150に寝室無いし、30と100のは前から何人目でも再生されるのでは?
皇帝の交流スキップできるならしたいよ >>37
ストーリーは設定とか主人公の語りで尺伸ばさないのがいい。ソシャゲのストーリーはこれでいいんだよこれで
寝室テキストは冬雪担当とたぱんの人にボーナスあげて >>52
あや、そういえばそうだったっけ
…そういえば酒びたしの結石採集で流れてたな MENUーイベントスキップ
150エフェクトは諦めるしかないが 19を5000円とすると14は+石40ぐらいはつけないと釣り合ってない感あるよなw 時英精霊が欲しい
絆白英精霊-3成功するビジョンが見えないのじゃ なんで英傑と聖霊分けるんだよ時聖霊使わせろよって話じゃね?
っつーかそれなら同キャラ重ねればいいんじゃないの? >>60
白→黒は確定だが白→白と黒→黒は確定じゃない ガチャ同キャラですら確定じゃないし絆はろくに増やせないしで合成成功率自体どうにかしろって思うわ
もしくは複数同時合成で確率加算してくれ 絆交換は高すぎるな
10連チケット交換なんて夢のまた夢 まあそのうち10連黒来てもどうせ被りってなるよ
今相当限定に振るようになったからな >>63
白で黒が確定なのが良心的と考えるわけにはいかないのかな 良心的というかバグというか設定ミスなのでは
こんな特殊仕様、普通は想定できないから普通にスキルマして損したわ
ちゃんとアナウンスしてもらいたい 英傑実装時に告知もされたはずだしヘルプに記述あるよな え・・・マジか・・・・放置されたバグじゃなかったのか
こんな意味不明仕様、頭おかしいだろ あれか? 白取った後に黒がガチャで出たら白取ったのが無駄になるからとかいう配慮か?
黒黒かぶりの無駄が当たり前の世界でそこだけ配慮するのも意味がわからんし、やっぱり意図がわからんな それまで確定なんてなかったんだから白合成で黒確定上げの方が例外だろ 聖霊はギリギリわかるけどキャラ重ねてフォンはマジでそろそろ修正した方がいい 最近のソシャゲはストーリーも読ませるのになって来ているから
イラストと同様グレードを上げないと読んでもらえないよ
こうなんか、伝説の剣と対話して決意するシーンとかさ
巨大ロボに搭乗して町に迫る危機を食い止めるシーンとか
見たいわけですよ、ゴブリンとか女神が相手だと締らないんだよな
きっと根がギャグ担当だからだと思う >>77
接待マップならあやかしが刺さりそうだけど大半はもののけ有利かなぁ 主人公「なぜ、裏切ったんだ」
仲間「ガチャ引かせてくれるから」
主人公「……!」
仲間「○○さんは良い人だよ、僕に希望を与えてくれた」
主人公「よ、よせ」
仲間「これで弱虫だった僕も、君に勝つことが出来る」
こういうの欲しいんですよ、こういうの シナリオの評価が高いので有名なアイギスでシナリオに注文つけてる奴初めて見たわ ただ寝室はいただけないわ
期待しながらお気に入りの娘を見に行ったら王子がks野郎過ぎて、アイギス止めようかと思った 寝室は一回も読んだことないなぁ。必ず飛ばす
なのに何故かRでプレイしてるんだよなぁ… シナリオの評価が高いっての初めて聞いた
撤退していきます今は態勢を整えましょう模擬戦の時間だああああ!! たまにいいのがあるだけでいつもはコピペみたいなのばかり それがいいんじゃないかなー
良く言えば王道ってやつよ 鬼刃衆の件は毎回楽しみにしておる
何と言うか、定番のネタみたいな感じ なんかルチアとラピスのやつはいい話だったような記憶がある 変なシナリオにしないで期待を裏切らないって意味で良いシナリオだわ
サザエさんや、水戸黄門を良いシナリオと呼ぶならアイギスも良シナリオだと思う ホモじゃないけど寝室はひどくね
帝国から来たゲストに魔法かけて無理矢理いたすとか、後ろから無理矢理突っ込むとかで引いたわ >>88
ネ実板で鬼牙衆がお笑い忍者軍団扱いされてて悲しみを覚えた
本人達はいたって真面目なのにな まぁ王子の言動に難ありの寝室は悪目立ちするだけで数はそんなでもないな
お気に入りのキャラにピンポイントで当たった人はご愁傷さまだが まさにそのお気に入りのキャラの寝室がいまいちだった 王子は実は割と粗チンで勝手に人類種代表して毎回敗北してるのが難点 いい話で終わっていてほしかったわ
よくある話だけど 次のマップに普通に出れるので
死ぬどころかたいした怪我でもないんですわ アイギスはみんなギャグキャラだから助かってるだけだし・・・・ アイギスでいいシナリオとか他に読んでないだけでしょ アイギスはシナリオが一番の売りだけど他の絵とかガチャ、エロもいいしな
これといった欠点が見当たらない ギャグ回のゴクリとかシェフとかはいいけど、どれだけ被害出しても洗脳無罪とか引き伸ばしのため敵見逃しまくりとか見てられない。
長く続くから後出しと矛盾だらけだし、期間限定で前どうなってたか確認できない。ざっくり流れを把握する以上に読む気起きない 信者が五年前くらいに言ってたアイギスの他ゲーにはないいいところは大体潰れましたけどね この手の引き延ばしせざるを得ないゲームの中じゃかなりシナリオまともな方だと思う アイギスのシナリオのいいところは読まなくても特に問題ないとこだろ
殆どがその場のノリだけで進むからな 可も不可も無いと思うけどわざわざ読まないアピールせんでも
個人的には続けてる理由の大半はゲーム性だけど一般的には逆にTDってのが敬遠される理由である気もするから
商業的な意味で王道にはなれないんだろうな >>106
撤退支援(死亡した場合、撤退として扱う)
なので、HPが0になった自己再生持ち以外のユニットはもれなく死亡している
怪奇!実は王国軍はゾンビの群れだった!? 死んだらギスが石からクローン生んでるだけだからゾンビなどではない 時々現れるアイギス全肯定君はガチかネタか判断に困る。 アイギス全肯定君なんている?
ちょっと過剰に感じ過ぎてるんじゃない? 寝室はNG派
ローザちゃん好きで寝室見に行ったら王子がks野郎過ぎて萎えた
水着ローザの寝室とか見る気になれない >>118
ファンタシースター2は名作
きっと天界の亜神ってのも地球人なんじゃよ? 話題にならないくらいに+にも−にも極端じゃなかった こういう黒に限って天井でもないのに引けてしまう
準備した限定はすり抜けまくるのに
アイギスってやっぱ邪教だわ 東の国パ作ってるので明日引こうと思います(使命感) あの黒忍者はハマるクエストでは大暴れできそうだけど
99.9%はハツネで良いじゃんで終わる
つーか最新ガチャ黒なんだから普通にスキル中も隠密継続機能貰ってても良いだろうに
なんでそんな所で性能抑えてくるのか理解できない >>131
いい心がけギス
覚えていたら出してあげるギス >>132
とりあえず弱めに作っておいて、不評なら後から調整すれば良いの精神かもな
マルチロック忍者ってだけで警戒しているのかも あの王子で寝室イベントが有ること自体キモい
アイギスはバカゲー(イイ意味で) >>135
王子はシナリオと交流だけ見ると草食系だしな 飯なんて前提なんだから今は正月シャディアの有無で語るんだ だから永続隠密にするって事は火力は落ちますって事やろ ちびシャディアってのが来たけど新規王子でも扱えるやろか ユズリー控えてるのに危険をおかしてまで引いて正ディアこなかった 新規王子ですけど質問お願いします
マンタっていう只の魚介類に歯が立たないんで
引退しますさよなら 今時の新規王子は深海まで一気に来れるんやな
これも飯の力か 英雄王王子が欲しいけど、調べたらつい最近復刻したばかりで絶望感ある チョメは少なくとも引き付けいらなかった
ニートタイムつきのくせにCTなげーし調整ビビりすぎや >>145
マンタ
カニ
やどかり
タコ
サメ
アイギス界の魚介類は魔境
・・・・・・・・・・これサメが一番弱くないか。 天狗は鈍足つけれるけど攻撃速度が遅いんだよな
飯バフついてあの回転数だから超強いわけで 中国では、ブタと猪は区別ナイヨー
って知り合いの中国人が言ってたけど、絶対ウソ スカーのこと忘れてるのか暗殺が効くから弱い判定してるのか まあ実際、イノシシと豚って家畜化したかどうかだけでほぼ同じもんだしな
豚を野に放ったらイノシシと混ざって数世代で完全にイノシシ化するし リング交換おk
英傑交換おk
月変わったら風雷いないけどプリンセスいるデータでお祈りガチャするかなー
なおあて 動物王国アイゲス
最後の一手として物理回避100%のフライングコックローチ先生が登場 レジェンドとSレジェンドが無課金と課金の境目になるのではないかと思っているが……ちがう? メタな話だが後の方に出た方が強いってだけだからな
やたら強いとか言われてたゴブリンなんて今だと大した敵いないし でも畜生のほうが強いアイギスの系譜
ゾウ
イノシシ
ネズミ
マンタ 黒英傑1人も持ってないけど、個数制限あるし黒英傑用の技聖霊とかストックしといたほうが良いのかね? 水着ディアナ
正月シャディア
温泉リズリー
全部季節限定💩 EXチョロすぎるのか話題にならないからマジでチョロいのかと思ってやってみたらマジでチョロかった 3回やったけどドリル削れそうで削れない
次は割合ダメージ持ちいれよう >>171
英傑結晶は貴重だから虹で交換できる分はある程度ストックしておいた方がいいと思う
できれば白英傑用の分もな トリルは一時退場ではなくて演出用でデータないんだろう ドリルの防御は7000だから素直に魔法か貫通で攻撃すると意外と脆い >>176
開幕シャールが真ん中らへんまで行ったら右に割合持ち出してドリルが画面内にいる内に点火
短縮は必要だと思うけど上ルート往復する間に4,5回はいけるから瀕死くらいまではいけるはず
まぁスイレンいれば全部解決するんだけど 機械属性のダメ減らすエレカちゃんいれば耐えられそう
と言うかこの子ぺったんぺったんだな スイレンは結構な数の黒を殺してるよな
完成したら大半の黒が土下座する性能だわ
今は湯ズリーみんな持ってるから尚更 インフレと言われつつも毎回それなりに手強いからゲーム全体としては良バランスなんだが
なんでこんな性能にしちゃったのって子いるよな おかしな連中基準にするからその域に達してない連中は要介護グループになっちゃうんだよ
キュウビと水キュウビは今月の葬儀で転生無理そうですね… 湯ズリーもはわわを殺したかったのか知らんが60%カットはどうなのかと思う
CTでバランスとってた連中が鬼強化されるやん?それ
そして一番割を食うのはCTカットを持ってないプレイヤーなんだよね CT部分も範囲で、それ以外も色々違って結局はわわも全然殺し切れていないというオチまでついてる レジェンド血迷って2回回したら同じの出たわ
邪神め 月に1度の名声召喚・SP黒チケット
結果は金テミスと3人目のテュト
テュトは2人下限スキルマしてるんだけど3人目作れってことですかアイギス様 30連天井でチョメチョメ引けた!昨日のアイギス様のお言葉は真でした レジェチケはティファちゃんでした
黒より白のスイレンちゃんの方が欲しかったよ・・・ シビラって強い方では弱いけど
弱い側にするほど弱くもないんだから虹にするのは
勿体無くないか
闘兵では他が最強クラスだからシビラが弱く見えるだけで
真ん中より上くらいの性能はしているだろ 虹にするのは勿体無いは分かるけど強いか弱いかで行くと弱くない?
織部はともかくシビラはあっても下の上ぐらい 他との比較でどのマップでも15人枠に入ることがまずない
持ってても倉庫の肥やしにしかならんし一番有意義なのが虹だったのでそうした でも育ててから売れば虹800になったし絆と結晶も付いてきたぞ そこはもったいないことしたな
ただシビラ育成するぐらいなら他の育てたほうがいいし精霊は昔ほど貴重じゃなくなってるからいいや 無条件で育成してるわけじゃないならリソースとかダダあまりするやろ レジェチケミア
英傑10連ハルモニアエレニアリリア
全被りで虹700でフィニッシュです (´・ω・`)未所持ガチャの条件って兵舎とかに居なきゃだめだったよね全部売るのはリスキーでは? 黒チケ追いチケも被り
記念で10連だけしたけどチョメも趙公明もでず
バレンタインもあるし撤収じゃな シビラここ3年4年くらい全く使ってないぞ
強いか弱いかというか使う必要が無いんよ
無理やり使おうとすれば使えるんだろうけど
これだすくらいなら別の奴出した方がよくね?ってのがいっぱいでたし (´・ω・`)レジェ白白 白黒 データ2にも未所持クラマ来たから大勝利 このリング一個づつ交換のふざけたUIは今月で終わるかな? 1度に10個受け取るつもりが100個届くとか平気でありそう レジェチケ、デスピア。。。
白よりいいけどさー
今どきウィッチなんて使うとこねーよ
初期のTDしてた頃のアイギスじゃねーんだよ 湯ズリーとテュトってlv99にする優先度高いですか? シャディアや飯などの加算バフ込みで1.3倍するユーティもそこそこに強いんだけどそこそこでしかないんだな
ちなみに物理化したところにエンチャつけても再魔法化はできなかった 1ヶ月定額牛丼料金収めるから湯ズリーの射程1.2倍にしたくなる コキュートスだけ見たら魔法系ではトップクラスだと思うよ
問題点はカレー編成に合わないことと、湯ズリーおりゅ?な点くらい マンタに対しては魔耐を上げていけばいいよ
つうか嫁ファルネのイン率が高いな 10-1のマンタ集団がストーリーでは一番強いわ
ギガエルとか渦遊びしてるだけだったし ユズリー頑張って引いたらレジチケで通常リズリー出たわ
育てるかなやむな 深海MAP面白かったわ
脳錆だから使えてなかったけど
ミヤビってすごいんだなと思った アイギス「スイレンが黒を食うほど強いキャラだしドラゴンライダーは強化不要ギスね」 泉ズリいたらリズリーなんてほぼ出番ないぞ
全体短縮なら全体50の兎か全体40+攻撃30%永続のはわわいるし 塔だと通常か幼少王子が必須で、王子の条件が難易度高すぎるから実質通常リズリー1択みたいなとこが2箇所くらいある
まあ加護使えば解決するけど >>225
湯とリズリーは被りそうで結構かぶらないのでどっちも育てるんだ
塔魔神ではリズリーのほうが多いくらい
普段だと圧倒的に湯なんだけどね
レジェチケ被り×2
塔10連金銀
アイギス様、今月いっぱいごはん抜きです アキラって強化されたのに話題に上がらないのは、対して変わらないから? ユは今回の調整でトップに躍り出るだろうけどトゥアンも強くならんかな クレールの調整はよ
スルーされるとは思わなかったぞ ユがトップになる調整とか
ガンダムの頭をザクにすげ替えて
これはザクですと言い張る魔改造レベル そもそもユって何が売りのキャラなの?
タゲった相手を優先して狙えるって言ってもクッソ狭い射程の中での話なんでしょう?
画面全体を執拗に追いかけて攻撃する絶対殺すマンとかならまだしも 弓なのに射程360!
…ここでクソ強いと運営は思ったんやろなって
つーかスキルがやる気なさ過ぎ >>239
特定敵をターゲッティングしたデバフだよ 3年くらい前まではジビラ使える!ふじこふじこ
って人いたのに悟ったか辞めたのか
次の人気投票は落ちそうだな まろやかな甘みと激しい酸味に目覚めたスーパー餃子人が
頭突き一発でカイワレマン倒すみたいなもんだな >>241
永続スキルで400超えちゃう奴より後に出てきてるからインパクト薄いな 英傑女子は全員イラストにハズレ無しなのがエロい じゃなくてえらい ユは英傑なんだし、クラス特性で麻痺持て
攻撃力も敵の時みたいに強くしろ SP黒で伝説(未所持)
レジェチケで被り白2と新規ツムジ
チケ付き10連2回で被り黒1被り白3
未所持チケでミコトとルフレ
ガハハ、勝ったな ギガエル倒さないとスカーやマンタの攻撃も1.5倍だから影響度は高い ギガエルもサメ野郎も出てこない海底ステージ1つ目が未だにクリアすらできてません >>250
パルフィくらい自然に引いてるだろ、ってならないのがこわいところか
最近の新人が深海にくるのに1年かからんか アキラって初出からゴミって笑われてたよな
おりゅすると逆に笑われてた、器用貧乏枠で肝心なとこでは出番なし ググったけど初めて見たなそのキャラ・・・二覚シルセスならおるけど >>254
パルフィはね、むかしは白指定チケでとってもいいユニットで名前あがってたよ
今でも持ってないなら使っていいくらいだな
まあそれよりはコマのパック買っといたほうがよかったろうな 今は自然に魔耐高いキャラいるからそれに嫁ファルネなどを追加した上で
マルチ回復系で特にじたばたせず真っ向から受けるとかでもいいんだよ
だから火力出せないパルフィはどんどん下降傾向にあるなあ まあそこのマンタなら飯忍者とVHで攻めるのがいいかな 6周年で始めたから今1年2か月ほどだけど深海が50%で残りは100%まではいけてるわ
ガチの新人さんは英雄王もちびオーガスタもいないからしんどそう
逆を言えばメシさえいればなんとかなるという 3ヶ月だけど英雄王はギリ取れた
ちびカレーはおりゃんし本人もおりゃんけど
タオパオでなんとか十章クリアできたよ コマは対マンタ最終兵器
ちょっとふっくらしてるのでダイエットさせたげて コマは防御をやけくそ強化してくれるのが嬉しいな
コマ用カレー登場でもいいけど 英傑ランク
S アージェ トラム
A ソラス アンブロ
B トゥアン サナラ
C ユージェン ホモおじ 永続引き付けと永続エリアヒールで普通にチグハグなんだが ドスケベランキングなら
Sユ おじ トラム
Aソラス トゥアン アージェ サナラ
Bアンブロ 新人王子ですが質問させてください
現在黒が7種類しかいないのに、なぜかすり抜けでフーコが3枚来ました
どでかいフーコのコストを少しでも下げるべきなのか、虹にして色々な物と交換するか、どっちが良いでしょうか? ホモ英傑はホモ島EXの時にレベルだけ上げたな
他がクソ難易度だったから難しいと思ったら、そんなことはなかった 見た目だけならユとトゥアンがツートップ
キャラも入れるとお嫁さんロボ最強
異論は認める トラムがアージェと同格はねえわ
まだ白しかいないとはいえ、それどころかソラスアンブロクラスにも及んでない
アージェという超兵器を作り出したからSというなら同意するが ダブりは虹がオススメ
特にクーコはコストが高いので1下がっても大差ない >>239
そりゃ敵をターゲットして攻撃できるところだろう (なお攻撃力まで分散(初期))
ドラムオークみたいに攻撃を誘導するやつに対して超強いよ
ドラムオークいても出したことないけど クーコ複数運用とかほぼ有り得ないし、最悪分裂するから1体残して全部売ればいい
そもそもこのゲーム、ガチャユニ重ねてコスト下げるのはあまりに勿体無い
初回はともかく後は確定でもないし >>278
ガオレオン戦でちょっと欲しくなったけど、持ってたとしても結局使わなそうな予感しかしないな そりゃドラムオーク相手はマルチ吸わせてさっさと倒したり爆風で周りも巻き込みつつ処理した方が強いからな 今回のEXはラピス様が出てくるまでの敵陣最前線ゆっくり無双と
ゴール前集団陣形が取れるマップ構成とスイレンのおかげで一発クリアできた
メシを食わせてるのは言うまでもない まぁもし食わせるならガチャキャラ合成経験値アップ期間に食わすべきだがそれまで(本体も)塩漬けするのもなぁ 黒英傑は上から
アージェ>サナラ>アンブロ=ソラス>トゥアン>ユージェン
こんな感じでしょ >>284
ソラスよりサナラが上はないわ
と個人的には思うが人それぞれの考えかたがあっていい 英技精霊ふぉんふぉんふぉんふぉん消えすぎなんじゃい! ソラスは倍率バフの効果が薄くてもうどんどん落ちていくだけだからなあ
一方サナラは倍率バフでアージェにどかどかバフ盛れちゃうんだ アンブロとソラスは性質上他が調整でインフレしてくとどんどん落ちてくし
英傑調整によってはトゥアン大逆転は結構はありそう
まあ一応ユージェンもね しばらく新英傑来てないな
早く次の出してくれよ、待ちくたびれた 前回は石300個ぶっこんで英傑0だったから
次は500たまるまでまってくれ アタッカーのソラスやアージェは他のアタッカーが出たらお役御免だけど、独自枠バッファーのサナラは腐らない (´・ω・`)ねーねーサナラバフ重いのってもう改善された? スキル上昇確率が同キャラ重ねより聖霊の方が高いのとか意味わからんよね
ガチャ限キャラは同キャラ重ねはスキル上昇&コストダウン確定でもいいくらいじゃない? トラムは白だってこと考えると黒はアージェ並に壊れる可能性高いよな そうか?
職特性ではないが一番の特徴であるコスト消費スキルを持ってると仮定すると魔神16はコスト攻め多いし
塔はそもそものコスト重いしでアージェ超えてくる想像が付かんのだけど
その二つ以外は余裕なザココンテンツしかないから考慮しない ぶっちゃけガチャ白だったらもっと評価低かったと思うよトラム
トゥアンみたく黒は遠距離生えるとかなら強いかもしれんけどアージェは超えられんでしょ 英傑ガチャは常設させとけ
なぜに期間限定にする必要があるのか 期間を区切る事で判断を迫る手法は一般的
人は期限が無いといつまでも先延ばしにして行動しないものだから 必要だから生えてるのにムダ毛認定されて脱毛されるの可愛そう
ハゲてる人は、DNAが髪なんて必要無いと判断したんだぞ チョメチョメが欲しい
性能ではなく心がそう言っている トモエとかいうゴミでした
東の国繋がりってかうるせえよ
心が折れました引退します アーマーで受けて錬金と呪術でデバフしてなんやかんやで焼こうと思ったら
イベ神程度でもアーマーごと周辺全部吹き飛ぶのどうにかなりませんか トモエって誰やって調べたら
東の国10人、王子、メシ、湯ズリー、ティニー、レミィあたりで攻撃バフ
20秒に一回なんかすごい攻撃力で超遠距離ロマン砲撃てるじゃん
しかも8割貫通、なんか強そう トモエは一見使えそうだけど出番ないんだよな
うちもS覚まで育てたけどスタメン取れずにくすぶってる ハマれば強いんだけどね、今回の大討伐の棒立ち皇帝とかいい餌よ
あ、テュトさんには頭上がらないっす テュト狙いの確定黒でエステルが・・・あなたはもう第2で99レベルでしょ >>324
トモエはスタメンタイプじゃないやろ
代打の切り札や トラム受けしようとしたら普通に死ぬんだけど
ドリルに魔法付いてない?
https://i.imgur.com/LmWjbJs.jpg >>333
ダメージ計算全然分かってなかったわ
カンカンカンみたいな感じで弾くのを期待したんだけど チケでトモエ引けて嬉しかったけど没収されたの思い出したわ
見た目好きだしフィロちゃんいたから遊ぼうと思ってたのに コハルなら割合ダメ与えて、デバフで受け役のサポートも出来て一石二鳥よ。 敵がインフレするほど強くなるコハルは出撃枠消費無しの中で一番強いかも キンキン弾いて無効化できるのは一部の遠距離物理攻撃だけね
意外と忘れがち >>334
防御や魔耐をいくら上げても攻撃力の10%は食らう
弾くのは遠距離物理の攻撃力<受け側の防御の時だけ。防御が高いほど確率アップだっけか
手持ちにもよるがスキルが切れる前にドリルのHP90万を削ると考えるとトラムはちょっと相性悪いかもな 普通に飯食わせたスイレンに飯食わせたルチアを添えるだけでドリル抱えられたけどなぁ
それにつけても飯の凄さよ トモエは最低でもスキルの回転率をテュトと同じにしない限りゴミ
というかボムスキル系全員テュトと同じ回転にしろ >>294
(´・ω・`)らんらん泥アプリです前に使ってるとき混戦時にアプリ落ちて困ってたの >>344
なんだかんだ言って犬の火力は貫通にしては高いからな
すいるちゃん以外の魔物使いを全員出すとスーパーサイヤ人3くらいの強さになるぞ
なお枠
犬は一匹まで枠取らないようにして 犬が魔物使いを指してるのか
シロを指してるのかわからん 高HPってあたりシロっぽい気がする
相手の硬さを問わず高HPには割合ダメよな、シロは2%/4%と手数も相まって破格 トモエって最初からずっとゴミだよな
この先も永遠にゴミのままだろう あの程度のスキルに、クールタイムが長すぎだよな
いくら超射程とはいえ ちびエマにちびメメント!
むううこれはどっちもほしいぞ うおおおおクラスチェンジ時のスキル変化を廃止きたああ よかった、もうプロテクション5/5王子はいなくなるんだね 2019未所持チケでレオーネ引けたのでGGデビューしたんだが
ディエーラとトトノがいないと完成形にはならんのな・・・先は長い
湿地だと1.5倍くらい差が出てしまうようだ EXバケツ回ってたらGGには興味無くなるからオススメ >>357
CC前ジュリウスにフェス使って無駄にした思い出 >>331
被ること確定してる(=対象全員持ってる)なら買っても意味なくない?
ゲージ加算なし10連+虹400で5,000円はきついぞ >>346
オルトロス/ケルベロス、犬神、狛犬
これもうわけわかんねぇな >>359
>>360
傭兵さんがペットフード食べることになるんだぞ
>>370
ネコはコハルとそのペットだけだから良心的だな 「ルフレ育てれば行き詰まってる塔の攻略進むやんけ!」と思い立って兵舎を探したんだけど
よくよく考えたらルフレ引いたこと無かったわ!ナンデ!?(逆ギレ) もうすぐちびルフレ来るんじゃないの?それで頑張ろう 塔はちびるふれでルフレの代わりができるとこが1か所でもあればいいけどなあ
まあないんだろうけどないなら覚醒ちびで唯一の外れだな 初動26.7秒でLv60までしか上げられないから塔での代替はまず無理だな
それよりも調整入れるみたいなこと言ってたのがどんなのになるかのほうが気になる 何かを新規実装する前の枕詞でしかないものに吊られすぎや ルフレを過去のものにするぶっ壊れキャラ(巨乳)はよ ちびルフレの使い道はルフレと一緒に並べて不死身ループが出来る事
ルフレおりゃん奴には役に立たない それ、ルフレ+狸でもやってる奴あんまりいないよな
更にルフレちびルフレ狸まで並べるの絶対キツい ルフレすげー強いけどなんか普段使いしようって気にならないわ
適当にトークン三体出しときゃイベ神級程度なら楽にクリアできそうだけど 最終段階まで長い、スキルが1回きりのトークンだからねえ
飯環境がお手軽過ぎるってのもある ルフレでキメ16攻略して頼みたけどすごかったわ
ルフレはアイギスがアクションゲーとなってしまうからな ルフレアンブロ同時起用でリズムアクションゲームにしよう >>385
3体並べるのは結構場所取るわ、忍者への避雷針建てるのに前回イベでも苦労した
おまけに天候DoTとかくらうし
戦力足りない王子には育成コスパいいかもしんないけど >>387
ルフレ16星4あった?みつからんかった 今ならちびオーガスタさえ置けば、鉄忍者ですら強力なアタッカーになるからなあ そもそも飯以前に鉄山賊に負けているキメ15と鉄鎧に負けている酒?15 ピンクの玉置けるイベユニ塔で貰えるんかい
何か全部クリア出来ないからおかしいと思ったわぁ アンブローズのことなら別にいなくてもクリアできるぞ ルフレ、アンブローズ
強いのは分かってるけど面倒臭いから使わない2トップ
運営が生み出した塔による党のための奇形生物トークン使い 飯英傑その他一部縛って大討伐やってたら501達成前に10000行っちゃった
アリエルとビショップが強かった まぁ明日のメンテ後に来てみてください
超絶強化されて一人で大討伐こなせるユをおみせしますよ チケから新キャラのシービショップ出たけど
魔法耐性90 100当たり前になって来てんね
本体性能弱すぎるけど育てたら神殿一発クリアしたわ ユニット調整もいいけど曜日まず過ぎ問題にもまた調整入れて欲しいわ
アルセーヌ覚醒ジュリアありの魔水晶神級で6個ってなんだよ 魔耐ダウンはどれがどれと効果が重なるのかわからなくて勘で使っている
全編成にテンマ入れてて、たまにシルセス配置して、最近使ってないけど清原の通常スキルもあるな 遠近マス移動系クラスは救済しないと本当に誰も使ってない 配布のパリオスはともかく、クレールはどうにかしてくれ
近接マスにいる間は近接、遠隔マスにいる間は遠隔として扱うようになれば使えるようになるんだが 城だと遠近両方の特性持ちなのに
こっちだとどっちからもハブられてるという頭おかしい状況だからな
弓飯食える奴が一番マシという地獄 せめて遠近どっちか限定のマップに出せないのだけでもどうにかしてくれんかな とりあえず移動数を制限するのは止めるとこからはじめようか
移動することが出来るって点が光るクラスなんだからそれに制限持たせちゃ駄目でしょ お猿のTDゲーにある飛行機みたいにずっと旋回させときゃええねん
旋回パターンも選べるし見てて楽しそうじゃん クレール出た時
指定した場所に移動しながら爆撃していくと思ったのに
うんこ漏らして逃げるだけとは ぱっとしないアタッカーはみんな攻撃力が足りてない
パワー上げれば職特性も活きるよ 攻防魔耐1.8倍隠密化のバッファーでも配れば少しはやれるようになるだろ >>411
遠近両用組は完全にバフの問題だからねぇ しかしアリエルのせいでどうせビショップやアコライトは調整で伸びないんだろうなって思うようになった
ビショップとかまだ攻撃上げてもいいよ 長い間何回か休止してて最近本格的に復帰したのでデータ1か2、どっちかに課金を集中してやって行きたいのですが、どっちがお勧めか教えてください
データ1の主な黒は
ディーナ フーコ フレデリカ リンネ イザムバード デスピア 湯ズリー
データ2の主な黒は
スーシェン デューオ シルヴィア アンブレ リンネ ディーナ シャール
2の方が戦力的にはあると思いますが、復帰した時に壊れって言われてる湯ズリーを1で引いたので迷ってます
さすがにどっちも課金はきついので、どっちに絞るのが良さそうですか? 湯ズリーとディエーラはいるだけで戦術が変わるレベルだからな >>416
それだよ、なんだあれ誰が考えたんだ
まあ使わないから別にいいんだけど 有能1
ディーナ フーコ フレデリカ リンネ デスピア 湯ズリー
有能2
スーシェン デューオ シルヴィア アンブレ リンネ ディーナ シャール
ドスケベディーナがおるほうやな、これは イザムバードだって強いんだぞ!!
英傑の魚人ステージとか大獄丸15とかで大活躍だったんだぞ!!
俺のところでは 最近は強いイベキャラ>弱いガチャ黒って図式だからフレデリカとかまず使わないぞ 先週の上方修正は殆ど変わらなかったけど今度のはどうかな 帝国属性持ちのヒーラー持ってないんだけど、エリアス交換しといたほうがいいことってある? イザム強いとは言わんが悪くもなくない?
飯とかクーコとかは添えてたけどドリルとスカー受けれたから満足 イザムは特化してるキャラだからその当該対象に使えばいいってだけでは
対デーモンならディーナよりいいっしょ
>>433
HPS高いので対ボス向きだはあるが射程が無いので範囲攻撃などの巻き添えにされやすい
それに対ボスに使うにも30秒しかもたないので持久戦には向かない
アリエルとの併用なら一応超回復力になる
基本的に運用が難しい 基本クラスのリバイバルブームなのかな?
こりゃ次はソルジャーだな 絵師のツイッターとか見ないようにしてるけどスレでの話によるといろいろと問題があったから
ブログやpixivに専念することにしたらしいとかなんとか
真実は自分で確かめて 暗号なくなったと見せかけて、数キャラでパイズリ文字つなげてるとかないかな
こんなのやってきそうとか思ってたが >>433
帝国編成をする時に回復役として大活躍する 非スキルのジェリウスよりは高いだろうけど永続タイプでスキル中ジェリウス以上とかまずならない
覚醒スキルの場合は攻撃に振ってた方がいい感じもあるしどちらの派生になるかもわからん 素直に防御派生ならスキル外は特性でスキル中は無敵でずっと堅いってなるけども スキル中無敵だと防御力はいらないし攻撃力が上がる貫通攻撃なので 御城やってたら冬フェスの景品きてたけどアイギスも明日のメンテ後にでもくるんかな こんな柔らかそうな子がジュリウスより硬い訳ないだろ コハルとか犬とかあんまり活用してないな
オロチヒメばっかだわ ナンディでは久しぶりにコハルを使ったよ
割合ダメ持ちだし良い仕事をしてくれる コハルはハツネとポジションが被り(近くなる)気味になる傾向があるところが
使い悪いところ 個人的にはミレイユさんに立ち向かい自滅するドリルが山場だと思うわw
後はマジ消化試合 dotダメ要らないんじゃないか派の方が多そうだけど保留派が最大派閥やろな えっちょっと待って、コハルと清源って両方入れられるの? 出撃人数に含まれない能力を駆使すれば最高で何体まで場に出せるんだ 砂漠マップが12体出せたはずだから、1体まで配置取らないトークン職業12×2+配置取らない3体で27かな?
砂漠が勘違いで10体までなら大討伐や魔神で25体まで ドリルってミレイユで倒せるのか
クリア出来ないからなんかおかしいと思ったわぁ 飯と回復強めのは必要だけどなw
反射でゴリゴリ行けるんで80秒で用意しな! >>461
編成に1人までとか書いてあった気がする王子様だから・・・ ミレイユさんで倒してる動画が見つからないんだけど
知ってる人がいたら紹介よろしく ミレイユさん余裕で受けれるぞ、スキルタイミングとも適当、切れてても問題なし
ただしエリカのデバフと真人の範囲内は必要
火力が不足してるのならエクスのスキル中に倒す必要はあるかもな >>469
同じ職業とか同一人物はだめなこともあるが・・・・ ドリルは飯シルヴィアでまったりと
帝国最強はメッフィー まぁドリルなんてこねこねで余裕なんですけどね
フリーザと戦った悟空くらい余裕でしたよ ドリルは飯食ったクーコで耐えようとしたら溶けたから、帰り道にリキュノス置いたら余裕だった
やっぱり防御力って大切だな ベルニー置いといたら受けれたけど魔法弓かなんかで蒸発した ドリルは誰で受けるかより
飯とエクスとか真人が必須って事ね
ミレイユは一瞬で溶けましたわ じゃなくて、ミレイユさんは反撃スキルがあるから
それだけ早く溶けて抱える時間が少なくて済むってことだよ うちはバフ盛ったレオラで受けた
どうせ上段に置くから ヘイオスで受けたら防御が6000とかなっててワロス ちなみにレミィクーコ使う場合は真ん中の列にクーコ置けば真上に防御バフが届く
レミィいないと多分届かない 受けるのは飯食えば割と誰でもできるけど
永続、もしくはスキル時間内にドリル削り切るとなると結構該当者少ないと思う >>479
まるで理解していない・・・・
>>485
これで金というのが素晴らしい
いまベルニスって手に入る手段あるのか? 配布されたりミッション報酬でもらえる十連チケから出るでしょ 飯食ったスイレンに神官を添えたら全く危なげなく受け止めて殺すぞ
ついでに湧く雑魚も残りの4発連打で消し飛ばすし ミレイユなんてすげー適任だろw
ミレイユでの放置バージョン試したけどスキル回転がいいから放置でもタイミングあわせはそんなに難しくない
別に防バフもそんなに積む必要は無い 飯エクスグレースでだめだった
ディーネでいけるやろか >>484
レオラ受けで織姫がダメ受けながら削ってくれた 大討伐はアンデット軍団でいけた
ドリルはスーシェンでも受けれるという 途中で受けるのかラストなのか
そもそも新刊使わずにヒラ()とか使ってるのか
飯はあるのか
条件一致させなきゃずっとすれ違いや いやったー!くノ一はつねキター!後はカヨウさんの別バージョンまで冬眠だ嬉しい(*´∀`*) ドリル戦車はダメージ下限に抑えてもDPS1384
エクスの回復力は王子+カレーだけだとリジェネ込みでHPS969
バフorデバフするなり回復役増やすなりで何かしらで回復力が上回ってないと
下限に抑えててもしばらくすれば押し切られる >>488
スイレン+エクス+カレーだと抱えきれないわ
そこにリンネを添えると耐えられたけど ドリルとか強敵一体だけ突っ込んでくる腕試しマップが欲しい 一応書いとくか
終盤中央から来るのを抱えようとしても無理だぞ、いろんなバフが載ってるから
抱えて倒すというのは序盤で抱えて倒してるんだぞ >>501
超巨大マンタがゆっくりと攻めてくるマップだな テュトすり抜けでレオーネ来たから湿地GGできるようになったの
レオーネ1体引けば分裂してGGできるっていい時代になったものね
https://i.imgur.com/uL2ez5L.jpg 2014年10連買うか迷ってます
白い鎧の妊婦が欲しいけど選択じゃないからどうしたものか 戦力的には全員いらないからどれも持ってないなら気軽にエスタ狙いで回していいぞ
ピックアップの周期的にはそろそろ来そうだからそっちに全ツッパした方が手に入る確率は高そうではあるしデータ2を作ってそっちの黒チケでエスタ関をとって寝室を見るのもありだけど弱いことを許容出来るなら気軽に回していいぞ 全員はずれですか、それなら安心ですね
さっそく買います エスタさんは妊婦じゃないやい!
そもそもお腹はそんなに出てないから! 2013産と比べても2014産は役割的に特化されてないのが多いからいまいち有り難みはない ボジョレーのマコンワインは2015産が当たり年らしいね アイギス様のガチャの謳い文句はボジョレーなみだって? >>516
絶許
していいおりゅとしてはいけないおりゅがあるとゆったでしょ! いると思い込んでたちびシビラがチケに存在してないから育成できない 新しい忍者が実質鈍足では
あとはハツネも鈍足持ちだがピンポイントに狙うのはなかなか難しい
トワや新しく追加されたウィッチのユーティもそこそこ 新しい忍者の鼠蹊部ランキングがカゲロウ越えしたと俺の中で話題に ただでさえてんこ盛りの強特性に加えて最強クラスの鈍足マルチまで頻繁に撃てる清原通常スキル
まあ鈍足強すぎてそいつはさっさとこっちに引き込みたいんだよ!みたいな事も時々あるけど >>518
チョメチョメなのかアザミさんなのかカナメさんなのかカゲロウさんなのかヒエン殿なのか
>>519
リゼットちゃん!!
マジレスすると誰でも手に入るコヨミさん あれ今日メンテだったよね?
最新のお知らせ更新されないしアンナも反応ないし調整内容わかんないじゃん ヘビアマだしプラチナ1回で撤退しよ…プラチナ一発できおった。
前の忍者も黒一発だったし、初期職以外の時でも確率アップしてくださいアイギス様 調整のお知らせがTwitterにもゲーム内にもないな
緊急メンテか次回に回すかどっちだろ 村人ぬっ殺してみたんだけどホリー使っても星落ちるんだね
ゲストユニットは無かったことに出来たと思うけど ===クラス調整について===
▼ワルキューレ系
魔法耐性が増加しました。
▼ハイエロファント
攻撃力を増加しました。
▼オラクル
攻撃力を増加しました。
▼後衛戦術家
射程を増加しました。
▼後衛戦術家、後衛軍師、参謀軍師、ちび後衛戦術家
味方ユニットのスキルの再使用までの短縮割合を増加しました。
▼大参謀
攻撃力を増加しました。
同時攻撃数を増加しました。
遠距離ユニットのスキルの再使用までの短縮割合を
増加しました。
「近接型」の対象を「近接型+遠近両型のクラス」に変更しました。
「近接型+遠近両型のクラス」の
スキルの再使用までの短縮割合を増加しました。
▼バトルストラテジスト
攻撃力を増加しました。
連射数を増加しました。
近接ユニットのスキルの再使用までの短縮割合を
増加しました。
「遠距離型」の対象を「遠距離型+遠近両型のクラス」に変更しました。
「遠距離型+遠近両型のクラス」の
スキルの再使用までの短縮割合を増加しました。
▼スチームナイト系
出撃コストを減少しました。
全ての敵からのダメージを軽減する効果を追加しました。
以上となります。 ▼風花の槍士トモエ
・スキル「試式・流星槍」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
・覚醒スキル「終式・流星槍」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
▼鬼神姫ラクシャーサ
・スキル「鬼神の刻」
効果時間を延長しました。
攻撃力の倍率を増加をしました。
・覚醒スキル「神魔調伏の一刻」
攻撃力の倍率を増加をしました。
▼蒸気騎士イザムバード
・アビリティ「聖魔の蒸気鎧I」
・覚醒アビリティ「聖魔の蒸気鎧II」
魔界でも能力が低下しない及び
天界の悪影響を無効化する効果を追加しました。
※スチームナイト系クラスの調整に伴い、
全ての敵からのダメージを軽減する効果を削除しました。
▼蒸気騎士ベアッカ
・アビリティ「対獣の蒸気鎧I」
・覚醒アビリティ「対獣の蒸気鎧II」
※スチームナイト系クラスの調整に伴い、
全ての敵からのダメージを軽減する効果を削除しました。 ▼風水士ピピン
・覚醒スキル「ハンティングタイム」
全味方のHPを徐々に回復する効果を追加しました。
※上記調整に伴い、
スキル再使用までの待ち時間を増加しました。
▼妖精郷の射手スピカ
・覚醒スキル「マジックミサイル」
攻撃後の待ち時間を短縮する効果を追加しました。
▼巫女シホ
・通常スキル「癒しの祈り」
鬼系クラスの出撃コストを減少する効果を追加しました。
・覚醒スキル「地霊降ろし」
攻撃力の倍率を増加をしました。
・覚醒スキル「地霊降ろし解除」
攻撃力の倍率を増加をしました。
▼黒紫の巫女キキョウ
・覚醒スキル「真・神降ろし」
攻撃力の倍率を増加をしました。
・覚醒スキル「真・神降ろし解除」
攻撃力の倍率を増加をしました。
▼弓騎兵デイジー
・覚醒スキル「剛弦の極弓」
攻撃までの時間が長くなる(攻撃モーションの時間増加)を
攻撃後の待ち時間増加に変更 ▼背反の癒し手ユーノ
・スキル「イービルフォース」
攻撃力の倍率を増加をしました。
・覚醒スキル「ダークネスソウル」⇔「ブライトネスソウル」
攻撃力の倍率を増加をしました。
対象数が増加する効果を追加しました。
▼至宝の使い手リアナ
・スキル「癒しの至宝」
効果時間を延長しました。
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
・覚醒スキル「真癒しの至宝」
味方全員のHPを徐々に回復する効果量を増加しました。
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
▼魔眼の魔神バロウス
・覚醒スキル「不可侵の紅眼」
防御力無視の攻撃も反撃の対象に追加しました。
▼伏龍の軍師アイシャ
・通常スキル「天落岩の計」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
・覚醒スキル「超天落岩の計」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
▼一角獣騎士クリッサ
・覚醒スキル「勝利のルーン」
コスト回復量の倍率を増加しました。
▼英霊の守り手レシア
・覚醒スキル「神速極光槍」
コスト回復量の倍率を増加しました。
▼山賊頭モーティマ
・アビリティ
「体力アップ」を追加しました。
※1月28日(木)のバーサーカーのクラス調整に伴い、
「ゴールドゲット!」を削除しました。 ===ブロンズユニットについて===
以下のブロンズユニットにスキルを追加いたしました。
王国重歩兵ラセル:防御力強化I
弓兵ウィルフレッド:射程強化I
王国魔術師ロイ:範囲攻撃I
山賊バーガン:捨て身I
王国兵士レオ:攻撃力強化I
弓兵アルス:攻撃力強化I
王国兵士ヘクター:援軍要請I
竜人戦士:体力強化I
妖精郷の戦士アトラ:暗殺I
海賊マウロ:射程強化I
中忍ハヤテ:忍術I
熟練兵ハシム:回復I
熟練足軽ヨジロウ:防御力強化I
老魔術師ゼンメル:範囲攻撃I
帝国歩兵ディルク:援軍要請I
密林の老練射手ガガ:攻撃力強化I
魔界魔術師ネヴィン:射程強化I
下級深海兵:援軍要請I
鷹翼の鳥人戦士:回復I
隼翼の鳥人弓士:攻撃力強化I 遠近両用組の短縮が来たのはいいが、バフは乗らないんだな
地味だけど欲しかった調整がだいたい来ているが、ワルだけはそこじゃない感 銅にスキル実装か
アルスも赤ガゴ落とせるようになるのかな? あのさあ、テュトとトモエのCT見比べてみろよ
頭おかしいのか運営 今回の調整は昔の交流クエが楽になったか?ってだけか 毎度のことだけど冬フェスのポイントこねぇと思ったら自分でキャンペーンページにとりにいかないとダメなんやな
3/7で消えるようだ なんだこのゴミ調整
運営はイザムとかクリッサを16で使ってみろよ スチームナイトのコスト軽減はカスだし素の性能はまったく変わってないし何だこのゴミ調整
そして何よりクレール放置とか頭おかしいんじゃねえか
いい加減にしろよクソ運営 >>552
トラキア776はこんなもんじゃなかった(老害感)
正直魔神16でも星4ならともかく星3ならどうとでもなるからね。いまや。
ワルは再出撃くると思っていたんだけどなぁ。 3倍は熱い気もするけどそこワル全体へあげるべきとこですよね 3倍でもまともにコスト稼げるルートで倒せる程度の敵が来てくれないといかんからな
逆段階スキルならまだ良かった 魔神☆4でこいつらが最序盤に倒せる敵が何匹いるんだ? 村人散らばるのはいいけど唐突に生えてくるのはやめろ クリッサもレシアもいくらでも処理できたし処理したけどな
たださぁお前らの馬何のためにいるの 今回の調整でめぼしいのって
伝説さんが伝説になった
ハツネが二覚できる
こんぐらい? ミネルバだったら軍師の調整がマシ
永続になろうが単体の遠距離なんて出番ないよ 伝説はついて当たり前のものがついただけで
それでもこいつ使うくらいなら白ソラス出すわで終わり ジライヤの0ブロもHP減少とかいう謎デメリットあるし
後衛は後出しでそんな調整するならさっさと切り替えつけろ 青銅の獅子さん強かったです
あやうくレオラさんがミンチになるところでした
強化されたリアナさんがいて良かったです >>550
そもそもあれだけ無駄にルーレットやらせて500pすら来てねぇわ 過去の最高ランクは最近のランク下にも劣る。ソシャゲあるあるだな >>576
400ポイントは参加してるか条件満たしてたら全員配布じゃなかったっけ?
次回からは無駄に100回ルーレット回さないで100ポイントもらおうとは思ったけど 年末年始インしてなくて
最後の数日やったら1ポイントだったw 後衛を道化師と同じコストにでもせんと結局勝負にすらならん
大体後衛のCC前だけ射程増加って一体なんの意味あるんだよ 方式は色々だけど大体一開催一人500pだぞ
500pなんていらんって人は無視してやらんけりゃいい
逆に500pうれしーって人はdmmゲームスのmコイン週ミッションやれ
抽選の500p分ミッション5週連続で当たったことある それよりフェスの10連チケットはまだかね
城プロの方は先日のメンテで配られたのに ん?
銅忍者にスキルって、ダメなのでは、、、
トモエのCTは25秒ぐらいになったかな? 調整とかされるだけでもありがたいわ普通のゲームなら使い捨てだしな >>578
毎日全部回したけどメール来てねぇし、参加賞の100もないぞ >>586
ポイントはちゃんと受け取りにいかないとダメだぞ >>588
貰えるときはその受け取り用URLのメール来るじゃん? 後衛軍師6割カットぐらいになったかと思ったら45%とかこれまた刻んできたな >>589
知らんけど、ブラウザの方はDMMのサイトから受け取り画面に飛んではじめて付与される形で
受け取り画面にとばないと付与されなかった とりあえずポイントはブラウザなら上部真ん中右よりにピンクのプレンゼント箱アイコンがあるからそこをクリックするともらえるぞ なったら良いけど
道化師とのバランス的には多分無理でない
範囲無制限だもの そうか?ズリーは低コストガチ戦力だしCTカットぐらい本職に譲ってもええやろ 村人が後から沸くのは良いけど最後あたりに右下に出てくるのだけ凶悪すぎた
リンネのトークン消費して復活してくれて助かったが そもそもコストがダンチなのに張り合ってるのがおかしいんだよ 湯の魅力である状態異常無効は毎回使うもんじゃないし、リジェネもあれば便利程度で範囲限定で後衛軍師と同じ短縮効果であれば使用頻度は減る
リズリーも覚醒スキルの1回目以外の魅力が激減する
WT激長のデメリットと引き換えに50%全体短縮のリェプルはただのうさぎになる
ということで軍師の短縮効果を少し上げて、軍師の弱点だった火力を上げた今回の調整は妥当である
どっちの分岐も攻撃対象数増加でええんちゃうのというのはあるけど ラクシャーサはスキル中死亡しないようにして、メフィストは射程をスーシェン程度まで広げてよ
それかもう魔神はHP回復可能にしてやってくれ
最初はデーモンだからみたいな感じだったけど、もう回復できる連中ばっかじゃないか 魔神は変なことしないで単純にステ跳ね上げてくれればいいよ 道化師よりもはわわとあわわがいるから後衛軍師遠近両方とも40%以上の短縮にはできんのだろ 魔神は場持ちする使い捨て要員なのでステアップより再出撃をもっと早くしてくれたらな
ラクシャーサは2回目以降設置すぐスキル発動という強みはあるし
>>595
村人リンネトークン効いたんだ・・・・・ >>605
現行ガチャ黒最弱まであると思うんだが… いつでも好きにおりゅしていいんだぞ
アキラおりゅ?俺は兵舎にレベル1でおりゅ >>606
ハズレ黒はガチャを回させるために必要なのだ
クレールは犠牲になったのだ 誰も使ってないのに調整して誰に何の得があるんですか
ほらもっと使い倒してから不満言え スタ2の神級ひでーなー
右下なんて分かるかよw
もう★3そんなにやりたくないのなら★3禁止にでもすりゃいいのに >>611
忍者ってスキル中隠密解除された気がするんで
隠密目当てで下限にした銅忍者使われてたような
うちにも下限銅忍者一匹いるけど捨てるかな 逃げて死ぬ役的な演出だろ
精霊マップは2度目の旨味がなさ過ぎるが
生えるのは不自然に配置不可になってるところ クリッサ地味な強化だが何回もやり直す魔神でなら使いやすそうだな
クレールは使ってみたがCT短縮が適用されるようになってもあんまり意味ない 毎回思うんだけど期間中1回星3とればいい初見殺しマップでそんな怒らんでも トモエが産廃から生ごみに生まれ変わったと聞いて
せめてリサイクルゴミぐらいにならんかね? 初見クリアしたいなら動画見ればいいのにな
他人の事言えんが最近愚痴スレ化してきてる
戦術や序列が変わるようなのはなかったけど
リズリー、後衛戦術家、恋姫軍師で使い分けできるようになったのは妥当なバランスじゃない なんとなく保険でリンネ置いてたおかげで
右下の村人は30%物理回避で華麗に攻撃避けて生き残った トモエって泉ズリー傍に置いてスキル連射して強そうなイメージあるけど
そんな酷いのか いや泉ズリとはわわいるから普通にアイシャの出番なんて一切ないし テュトさんと比べるとなぁ
初コラボでこっちを知ったお隣生まれとしては
イベユニじゃないんだしトモエも同じくらい連続ジャンプしてもらいたい >>623
しつこく騒いでるやつはいるが別に酷くはない
攻撃の範囲も射程も広い
ただテュトと違って非スキル時が置物(この辺はソードマスターと同じ)
あと調整前はちょっとCTが長かった スタ2もだけどスタ6のやつも初見殺しに感じたな
最後に硬いやつが4体同時に来てブロック数が足りてないと死んでる罠だわ
まぁいけたんだけど >>623
一人でも数秒おきに連射してるテュトに比べて
泉ズリつけても16秒に一回しか撃たない
控えめに言ってゴミクズ
最低でもテュトと同じ回転率にならない限り救いようがない トモエはスキル発動時以外に仕事がないのがネックなのはわかる
よく比較にクリエーテルが出されて、DPS大差ないからじゃあ回復もできるエーテルでいいよねって言われる
クリエーテルがレアリティ詐欺なだけな気もするが 本隊の必須ポジと違って補助火力とか遊撃隊になりがち
カレー食わせてCT短縮して手動で点火までやれば十分仕事するよ テュト 5600 射程780 回転7.6秒 ※ソロ
テュト 6800 射程780 回転6.5秒 ※魔法飯、泉ズリ介護状態
トモエ 7500 射程2000 回転19秒 ※飯、泉ズリ介護状態
エーテル 2250 射程497 回転9秒 ※飯、泉ズリ介護状態
19秒に1回たったの7500じゃ補助火力にすらなりゃしない
狙ったシーンで手動でぶっぱするなら飯ナルサスや飯エメルダや飯織姫の方が遥かに火力あるし 初回消費半分
始める前に出てくる敵がチェックできる
そういったお城のシステムを移管すれば良いのに そもクラスごと寝てるソドマスのさらに下位亜種を作る神経がヤバイ エーテルと比べるのは流石に…
まぁトモエでポジるのも無理あるけど トモエをテュトと並べるくらいなら
テュトのコスト減らせる白ソラスと並べた方が遥かに貢献するだろ トモエの最大の魅力は火力もさるとこながら無限の射程
ただしたまに変なところに飛んでいく
>>632
少なくとも魔神は半分にしてほしいが、音量調整に数年かかったゲームだからな 英傑すら黙って道を空けるテュトと比べちゃ、ともえもかなわんさ。
しかし、強化パーツのエステル姫でねーな。
双六がカンストしちまう。 ソラスはチャージ時間いるじゃん
使い分けの範疇だろ 誰かクレールとパリオスでポジれる奴はいないのか
パリオスはトラムのオマケだから仕方ないけど ようやくスキル短縮がきたところだからな
バフがもう少し来ないとね
お城の短剣やムチみたいにできないのかな パリオスは最低でも敵のときのクソDOT持ってきて飯食えるようにならないと
というか敵のときから弱体化しすぎだろ、ユもそうだけど 全員テュト並にしたらクソゲー過ぎる
配布より強ければ問題ないだろう センズリ前提ならトモエより白アンブロ使った方がよくねwww クレールはCT短縮されるの確認してそっ閉じした
一応隠し調整で料理人バフがあるかと確認したが無し ラクシャーサの強化は疑問だよなぁ
ボス相手に20秒も立っていられるキャラじゃないよね トモエ配置中料理の効果が3倍になるとかクレールが敵を倒すと3%でダイヤ落とすとかならんかね >>648
むしろ短いからこそ倍率盛ってもらわないと
特に麻宮は2回目以降即スキル発動できる強みはあるから
だから再出撃を短くしてほしかったんだけどな クレールはしらんけど金以下でならトルーパーは痒いとこに手が届いて悪くない使用感 真空十字斬とか未だにどこ攻撃してるのか感覚わかんねぇよ まあラクシャーサはシンプルだけどいい調整だと思う
7倍くらいにしてもよかったと思うけど
周りで時止めて貫通攻撃を叩き込む感じかな
ただ初回だけ強いってタイプは大体使いどころに困るのよね
覚醒スキル強化したなら通常スキルでも3倍あっていいわ
まあ後は二覚だよね あのヤリマンは一発だけ5万の固定だめ砲でちょうどいいくらい ラクシャーサなんてイベント神級くらいでもボムにしかならんやん >>597
道化師がコスト半分以下で火力で張り合えてる時点で妥当な所なんて一個もないよ 道化師の顔立てること考慮しても2覚後衛軍師はそれぞれ6割4割カットが妥当ね 道化が頭おかしいからなー、正直
頭おかしい(ぐらいクソ弱くて使い物にならんゴミクラス)が多い中正統派頭おかしいクラス >>612
右下にいるのか
なんかキャーって聴こえて☆2だったから え?どこ?いた? なんて思ってたわ 注意標識みたいなのが出るからそこを注意するだけじゃねあれ やべえもう出し切ってる誰か下げなきゃでもどこにすれば
ウボアー なんか見たことないの標識みたいなのが出てきたから、ん?こんなのあったっけ?
俺ボケ老人になったのか?と一瞬思ったな クリア条件ゴールド以下の編成、これ完全にサービス問題と化したね >>627
事前に戦うし出てきてすぐ突進しないし強いけど言うほど初見殺しじゃないじゃんって思ってたら
中央から二匹突っ込んで来るとは思わなかった(星1感
スタ2の方は老人は家の周囲に沸く、敵は上側二か所から沸くってミスリードされて
壁キャラ全部置いた後で突然の右下なうえ遠距離マスがマップ左に集中してるっていう 左右を固めてゴール前には近接遠距離おいておけばええじゃろからのライオンゴール 初見殺しくらいで文句言ってるやつ多すぎだろと思っていた
うん、これは文句言うわなw欠陥品だ どっちかというと初見殺しをプレイヤーに回避してもらうための注意表示かと思うが
(二回目以降なら知ってるから表示など関係ないので)
置くユニットを使い尽くしてると表示をされても役に立たないってところでは無意味と感じるかも
難易度としては騒ぐ要素0 シナリオスキップが欲しい
イベ中のもイベ後のも一括で飛ばさせてほしい
東の国が実装される前のサラッとしたのが恋しい 俺氏めんどくさそうだったのでやりなおしを諦める
ワルの初期レベル4050にフロイデオニキスもいらねーしな 初見殺し文句の原因は糞泥すぎて2回目以降のクリア時に虚無が襲う事
今週ここやるかなくらいの泥なら初見殺しでキャッキャ出来るだろうに しばらくやらんうちにアイギスがとんでもないことになってんけどw
とくにアージェとかwコレおかしいやろw >>675
これ。全部これで解決するのに絶対持ってこないの酷いわ めんどくさいもなにも
左下にコスト役、メシ、右上、右下、左上の順番に置けばいいだけじゃ
試練週は別でカリスタ使うとこもないし
フロイデオニキスはともかく結晶もシカトでいい富豪ならまぁどうでもいいんだろうけど どっちかというと結晶が取れるから無視できないって話では 邪神アイギスにとらわれた憐れな妹を救い出す天界騎士編まだ? 妹に飯抜きの刑にされている哀れな姉を救い出す魔王編もはよ 全部☆3クリアすればスタ18で収まるけど
どこかミスると(自然回復だと)夜中や翌日に持ち越しになったりするせいもあるな不満
右下はスレ見てたから防げたけどブロック数不足で普通に真ん中がやられた… >>686
初見は民衆無視してたら☆落として
2回目は右下落として
3回目さっきブロック足りずに真ん中ぬかれたわ スタ2は敵自体はあまり強くないから愛護右下からくるってわかってりゃ問題ないな
スタ6は強力な遠距離攻撃が初期配置の杖持ってるでかいのしかないのと
南側の遠距離マスが安全(魔法使う天使一体くらいしか近く通らない)なの知ってれば簡単だった >>684
>>685
どっちも邪神じゃねぇかw
救いは無いんですか!? 今更だけどギャグ時空な緊急ミッション(デーモンシェフ騒動とか)はともかくシリアスな雰囲気の緊急ミッションでいきなり一人だけ演習始める奴がいるのは王国では普通のことなの? 偶然通りかかっていつもの模擬戦かと思って乱入してしまう説はあったけど
流石に天界だと無理があるな… トラムの立ち絵って後ろのオーラと右手のせいで
にこにこしながらめちゃくちゃ怒ってるように見える
今回の王子の部屋の前でスルーズ呼び止めるシーンとか特に 魔王覚醒と言う絶望的な状況なのにリーゼロッテとクロエが襲い掛かってきたりするしな 最近のイベントによれば王国民は魔物復活前から演習脳らしいからいつでもどこでもヒャッハー演習ダァーッ!とおっぱじめるのかもしれない 天界人に混ざって攻撃してくる白ユニの娘は何なんだ操られてるのか? 戦闘後一息つくため歌舞伎鑑賞してたはずがなぜか戦いが始まる脳筋集団 歌舞伎は初期配置紅牡丹王子にして
王子は出撃不可にしてほしかったな
そして舞台上隠密とは・・・ >>698
クロエちゃんはときどき殺し合いやろーって襲い掛かってくるから平常運転だな
そのうち正気に戻って戦いの空しさを語ってくれたりするよ ソフィーちゃんとかエルンちゃんとかミノルちゃんはよく天界絡みの話で出てくるのに、クロエちゃんはあんまり会話で出てこないね 年がら年中演習するなら年がら年中攻めて来る敵国を用意してくれた方がいいな そもそも今の敵が神族メインだから、不確定要素多すぎて演習の意味が
ただ戦いたいだけだろ! 城が早かっただけで元々2021年2月上旬から2021年3月上旬って告知されとるがな >>707
クロエちゃんはミルノちゃんを洞窟に監禁していたずらしたり
動物を監禁していたずらするのに忙しいから ああ特典アイテムは2021年1月下旬から2021年2月中の配布だったわ DMMのキャンペーンって定期的にやってる割に初見っぽい反応の人一杯現れるけどそんなに新規入ってきてるのかね? 料理でクソ強化されたハツネ軍団が攻めてくる模擬戦?? ファイブだかエイドだっけ?隠密デブ
あの超強化版か、考えただけで超ウザイ スイレンがいればドリルクリア出来るのになぁ
きっちーわぁスイレンいないの 飯抜き英傑抜きならないとちょっとしんどいけど
そうじゃないなら楽勝だぞ 上の通路でベルニスなりですぐ受けて処理しちゃえばいい (´・ω・`)スイレンなんかいなくてもクリアできるでしょ >>718
スイレンいない垢で
最前線にクーコレミィ、一つ後ろに清原、イング
中央左階段にディーナ、下にエクス
中央にリンネ
中央右階段にフィナン、スキュレ
右端にリェプル、ちびメシ、ディエーラ、アルティア
こんなかんじでなんとかなった
スキュレは他のイビプリでもいけるだろうし、9〜10割削りまでいけるよ こねこねなら33−32で楽勝や!!
マジレスすると受けても流してもどうにでもしようがあるだろ 上の通路往復する時にウィッチあたりで鈍足かけつつ白アージェで削り殺したけど英傑使わない縛りとかかね 複数人固められるマップだと飯食って何人かで支援すればどうとでも出来るから今回いつになく楽に感じたわ 君はまともに受けても良いし、鈍足で削り殺しても良いしTTN商会に任せても良い
さぁ傭兵たちに恨まれたまえ!! まだEXきてないのって妖怪、吸血鬼、魔界、蟻のやつかな?
吸血鬼楽しみ なんか左右からペガサスがもさーってでる帝国もまだじゃないっけ? そう言えばナンディで使おうと嫁スイレン育てて
射程短くて出番無し
ドリルと相性良さそうだけど
CTもう少し短くならんかな・・w >>729
あー、真ん中通路から皇帝とジーク出てくる感じのやつか 嫁スイレンとか下から数えた方が早いレベルのあかん子やろ スイレンからスイレぐらい抜いた感じだからな、ンしかのこってねぇ 天界戦に備えて長らく倉庫のこやしだったLv1イザムバードを育成した
使う機会があると良いんだが 俺の2覚分裂ダブルシビビーンもアップ済みだぜ
お互い楽しみだな! このゲームの特攻あるキャラより特攻無関係の強キャラで叩く方が基本強ない? このゲームの特攻とか編成に〇〇が居れば攻撃+とか
条件付きの強化系って
条件満たせば強いんじゃなくて
条件満たしてないと弱いってバランス調整してるからな
控えめに言ってそびえ立つ糞 イザムとか条件満たしてなおディーナの下位互換みたいな感じなんじゃねえかなあ 攻略動画のサムネイルからスイレンの有無を判別する能力ばかり磨かれていく ちび飯なしデータのために飯抜き動画を探すも戦力ダンチ過ぎて笑う
最近はソラス+αも潰してきてるからむーりーってなる デーモン相手でイザムがディーナの下位って事は無いと思うけど物理壁はハロアンブレが圧倒的すぎて
ディーナでもハロアンブレに勝ってる点はもうブロック数くらいしか無いからなあ >>740
そういやそんな感じだな
他に使い道無いから特効場所で使ってあげるしかない 特攻系はノーマルのユニットを1とした場合通常時のパワーが0.8、特攻で1.2くらいのパワーなら満足だと思うけど
そもそもその特攻生かす場所ねえじゃんっていう
特に魔界適正、天使特攻、人間特攻あたりが生きる魔神が全然ないんだよな
なおハロアンブレは特攻全く発揮せず1.2のパワーがある模様 人間特攻を持っているあの人は今回のEXで活躍しましたか…? 大討伐EX2戦目、新規加入のチヨメさんを前線に置いてバフユニットを削ってもらう予定がメフィストに削られて死んだw
スイレンも入れ忘れてたのでこれは駄目かと思ったけどコマが耐えに耐えてる間にテュトが削ってクリア出来た
気づけば神官戦士も出してないし中々レアな勝ち方をしたかもしれないな デーモン編成してハルモニアは頼れる思うけどよく考えたら無条件でももっと強いのいるのよな イザムバードは麻痺しなきゃS覚醒も多少使いやすいんだけど
S覚醒は火力落ちるし、壁に耐久力求める場面では45秒どころか無限欲しいぐらいだからなぁ
通常スキルが普通に優秀で、あの火力なら25秒でもだいたい間に合うし
必要に応じて飯食って真人やリンカーつけて、非スキル状態で受けられるようにして使うから
尚更S覚醒の麻痺が邪魔過ぎて使いにくい いつも湯ズリーの範囲内に置くとは限らないし
湯ズリーはみんな持ってるけどな 湯ズリーがいれば大丈夫と考えるべきか
湯ズリーがいないとダメと考えるべきか イサムバードはディーナとの差別化をもっと頑張れ
ディーナもアビリティで無効化持ってるせいでダメージ軽減率的には余り変わらんぞ イザムバードはなにげに攻撃デバフももってるからなぁ
だからもうちょっと射程とスキル時間伸ばして(ごねごね)
何でもしますから! 現環境ブロッカーのブロ数多くて助かることのが圧倒的に多いからそういう点でも不遇 海底でディーナ使ったやつとかいないだろ イザムは大活躍だったが まぁこねこね総大将の多ブロ軍団がいればどんな敵も余裕のよっちゃんやな! 機械とかロボットがだめなんだわ
剣と魔法のファンタジーが売りのゲームでそういうのは出しちゃいかん
世界観が崩れる 魔法と化学がない剣の世界ならともかく
魔法があるんだから仕方がない バリケード「せやな」
戦車「反省してる」
アージュ「古代文明だからセーフ」
ゴブリン「そんなことよりプニキしようぜ」 魔法があったとしても、一部才能がある人しか使えないんだからそれ以外の人は科学を研究するよね
機械があるのは別におかしくない >>756
そういえばユズリーがいたか
先日手に入れたばっかりで思いつかなかった
でも麻痺を抜きにして改めて比べてみても
やっぱ近接としては常時ブロック数が多いディーナとかエマのほうが安心感あるし
差別化としても通常スキルの魔法かつマルチ重ね火力のほうがマシだな 今時のファンタジーものは
近代兵器が無いから剣が淘汰されない世界じゃなく
近代兵器があっても剣が同等に強い世界が多いかもな そら武器の進化ってのはつまり飛び道具の進化と同義だからな
射程が伸ばせれないから剣は廃れたけど
剣からビーム出せるように進化した世界なら問題が解決する 紀元前数世紀とかでも人力の機械を使って重いものを運び、カタパルト使って戦争やってたんだ
魔力というリソースとそれを扱う技術があったら
当然そういうあれやこれやを魔力で行おうとするからむしろ進んでるさ
その程度の知恵もない段階の知的生命体だったら
中世程度の社会システムも成立してない シャール「ペンは剣よりも強しと言った者は近代兵器に遭遇したことがないのだろう。だぜ」 ペンが強いのはパッと見武器持ってるように見えないからだろ
刺されたら死ぬのは変わらないのに警戒の度合いが低い そもそも近代兵器のカテゴリに剣は入ってないだろ適当な事言ってんじゃねーぞコラ そりゃ魔法でどうにかなっても個人の才能によるところが大きいから
多くの一般人や技術者は、魔力を動力とした機械だって作るよな まぁ最近のイギリスでもクレイモアとバグパイプで戦車と戦った勇士がいたから >>782
人類は道具を使う事で覇権を取ったのに、拳だけで戦うのは野蛮人以下だぞ >>783
手榴弾投げつけられて死なないどころか、1週間後には捕虜の身でバグパイプ吹いて完走を求めてたのがクレイジーだと思う
主人公補正ってのは実在したんだなと ペンをそのまま突き刺す道具として使うのは流石に弱い
将校がペンを持てば、軍隊が動くんだから使い方次第で剣よりも強いって話だろ ダン黒昇格して欲しいよな
アイギスといえばダンだろ、異論は今のところ見たことがない ダンに信仰と女を取られた王子の復讐劇が1000年戦争か 徐々に覚醒が増えてきた新米王子ですがなかなかオーブが出ません
曜日やオーブが出やすくなるって言うイベントは、大体どれくらいの周期で来ますか?
つぎはぎいつくらいになりそうですか? >>791
数ヶ月に1回ってところかな、そして前回は1月上旬にあった
取り急ぎどうしてもっていう事でなければ次を待つのが良いかと つーかオーブ出やすいつってもカリスマ消費が激しいんで
それだけで集めようと思ったらいくら石をパリンパリンしても足りないぞ
普段からコツコツ集めろ 始めたばかりなら普段は確定ドロしてくれるデイリー復刻進めて、ドロ率が悪いウィークリーは1.5倍期間にぱりんぱりんして一気に育成進めたほうがいいんじゃないだろうか 長期的に考えた場合ドロップ二倍期間に集めたほうがいいよ
普段はカリスマはストミに使っていく
ストミは泥アップすることがあまりないので 将来的にはともかく、在庫がなくて今必要ならやるしかないけどな
覚醒するのを厳選して、練成をうまく活用してキャンペーンまでだましだましいくほかあるまいよ そうやって新規を1.5倍まで待たせてさあ、いざ1.5倍になると
ランク200到達してないなら効率悪いから割るな!とか言うんでしょう? 酷いよね いつ育成しろってんだよ 今は名声あるから割らなくても余裕でイベ程度に必要な分は育つ >>791
ドロップ1.5倍イベント(オーブは2倍なので確定ドロ)は2、3か月周期くらい
アップデート予定に育成系はなかったから今月中はない、早くて3月かな
1.5倍イベで20〜30個集めて次回の1.5倍まではそれでしのぐって王子が一般的だと思う
どうしてもコイツだけは今!今覚醒させたい!ってキャラがいるなら
wiki見てどの敵がそのオーブをドロップするか調べてからリタマラするのがいいよ
2覚も、スキル覚醒も、割らずにって条件なら一日ではしんどいけど(黒なら9個必要) 皆様ありがとうございます、イベントは動物先そうなので、暫くは毎日何回か割って回していきます
続けて質問で申し訳ないのですが、現在覚醒してるのがディーナ リンネ 湯ズリー デスピアで、次の覚醒候補に悩んでます。
なんせ、お金がすごくかかってあと一人がやっとなので...
クーコ イザムバード アキラ アイシャ テンマ
フレデリカ リキュノスです
前線はディーナ リキュノス カスミ フィリーネで抑えてる感じです ごめんなさい、あと追加で候補にチケットで出たレオーネもです
ご意見、よろしくお願いします ディーナリンネの2覚が終わってるならクーコがいいな >>803
クーコだけ覚醒して後はのんびり育成でいいんじゃないかな
メインの第二覚醒のほう金まわした方がよさげ 塔の階層を得点無視で解放するなら
フレデリカが便利で、あと遠距離が欲しい。
操作が面倒だと思わなければアキラは良いと思う。 ストミどこまでやってるかにもよるけどテンマレオーネリキュノスのいずれか
テンマは範囲攻撃なのと魔耐下げれてデスピアの火力も間接的に上がるレオーネはGG引き付けexupがあるからリキュノスの使ってるのと時間経過で5ブロかつブロック対象全員殴れるから
逆に絵が好みと言う理由以外で現在覚醒しなくていいのはアキラアイシャ 金がないならレオーネを覚ってウハウハもありじゃない
長目マップでGGをやる気があればだけど コスト役が入ってないのが気になるが・・・
リキュノス使ってるなら二覚までやってコスト下げたい 同職でスイレン・リキュノス・ハツネより弱い黒なんておりゃんよな? 中級竜兵はともかくドラゴンライダーと忍者はちょっと ゆっくり忍者はスキル中隠密だけでなくスキルのタケノコ連打も意外と強力だよな >>803
リキュノスなら白だし2覚S覚までしてもオーブ6個で済むし金も60万で済む
ストミのどこらへんを攻略中か、行き詰まってるなら足りてない役割を優先したいね
金足りてないならレオーネ、チリツモだけど経験値も増えるので王子ランクも上げやすい 大討伐EXもクリア出来るくらいになったんで塔始めてみたけど足りないものだらけでやべーわ
動画参考にしながら手持ちで試行錯誤するのは楽しいんだけど挑戦券があっという間に無くなるのが困る
結晶で挑戦券も回復させてくれないかな 色々とありがとうございます>>803です
始めて2週間って所で、ストミの胃底で詰まったので、レベルあげと覚醒に力を入れ始めました
GGのレオーネ、魔界で苦しんでるからリキュノスかブログとか見て回るとテンマのS覚がかなりやばい見たいですね
クーコもなかなか強いから大演習でつかっています
主力の4キャラの2覚を目指しつつ、ここらを覚醒させたらストミを再開してみます
塔は6のゴブリン軍団に蹂躙されました... ジャングルから出ない俺を追い越していくとは…もう新規とは呼べねぇな… その面子だと1番火力上がりそうなテンマとトークン持ちいないからアキラじゃないかな
お金はビエラとレオーネ2体くらい育ててGGすると困らなくなるけどイベントで困らない戦力揃える方が優先だから素直に鎧中級あたり周回したらいいんでない 2覚してないなら最優先でディーナ2覚させた方がいいぞ 開始2週で覚醒4か
レダとかドロアップ揃えた方が良いんじゃないだろうか
プリスナを推すレベルかも知れないなw >>818
二週間で胃底、塔5階クリアとか将来有望な王子様ですね…
>>820の言う通り月金は黄金の鎧中級やろう
レオーネで封鎖して漏れたのを適当にカバー
2,3体ゴールドアーマー落ちるとして一回で2万くらいは稼げる
1.5倍イベ中のEXやプロのGG除くと鎧中級が一番効率いいよ やっと趣味枠に割く余裕ができたからドットの好み最優先で東の国編成つくりはじめた
和装はいいな
コスト気になるからにゃんにゃか着物着てくれ ごめんなさい、途中で送信してしまいました
我が軍のエース、ディーナ2覚目指しつつ中級をGGレオーネで稼いでみます。ありがとうございます
どっぷりハマって、ストミや毎日の復刻で手に入った石を割ってどんどん進めていました
すごく面白くて楽しいです
ただストミよりイベントで話が進展してるみたいで、話の流れがよくわからんときがあるのが残念
早く全部復刻して読みたいです デーモン編成したいけど回復役で特性持ってるのプシュケしかいない 新規への一番のアドバイスはもっといいゲームを見つけなさいだぞ 一般的な王子なら東の国突入から文字が読めなくなるはずだ アイギスは十分良いゲームだと思うけどな
(アイギス様次の召喚もよろしくお願いします) テュト欲しいけどよく考えたら使う場所ないな
塔で出番ないと途端に魅力が半減するわ やっとこさ海底にたどり着いた〜
そろそろ手持ちのゴリ押しはキツくなってきた〜 そんなわけで育成相談です
織姫、コノハ、ルチアは育成予定
遠距離でなにかしら有用なのいないかなと思うんだけどソラスだけで十分なのかな
一応ドルチェかなあとは思いつつ…
熟練王子のアドバイス求む
https://i.imgur.com/fS7CZpC.jpg 雑魚を幅広く育てるより強キャラしっかり完成させた方がいいよ クリアできなくてこれ育てればいけるなと思ったら育てればいい
最近は結晶目的でしか育成してない ユニット数は少なくないがこれだっていうキャラがいないので色んなキャラを育てて
入れ替えながら対応するって感じになりそう
これといって突出してる遠距離キャラはいないけど敢えて挙げるならヴィクトリア
タマミ、リェプルあたり
アイシャが強化した関係でリェプルの優先度は若干低下
取り敢えず覚醒まで近いキャラから覚醒してしまってもいかも (´・ω・`)らんらんならアクアマリーとリェプルかなーコスト困ってるならトトノ 見間違えたジュノンがワンハーに見えたw
まあずっともとジュノン先に覚醒させとくのもいいぞ スピリアの分散とかなしで高難度に挑むには運用が難しいがアリエルを育てたいところなんだけど
特化した運用なのでお勧めはしない
対ボスは正月シャディア+ヘイオス+アウローラが切り札になりそうなのでヘイオスはひとまず最優先で育ててしまい
リンネで足りないと思ったらアウローラを検討する 黒だとウェンディかな、白だとフィナン、次いでゼノビア、ルチア、リュブルじゃない?
他にクラスで言えば
前衛軍師、後衛軍師、真人、キャプテン、天狗、ダンサー、
呪術師、クロノウィッチ、マーチャント どっちかというと隠密がいなくてめんどくさそうだからコノハアリエルクリエーテルあたり育てたら
遠隔ならアーリートトノリェプルとか 色々とありがとうございます
とりあえず覚醒済みを上限にしつつ
リェプルあたり優先してみます リェプルすすめてる人多いけど、大討伐以外は使うことはない女だからな 強キャラは軒並み第2覚醒してるから、いつかは必ず覚醒させるアマンダとズッ友を第1覚醒Lv1にして寝かせておいたほうがいいんじゃない 編成15人枠は狭いので
ドロアップ系を整える
上がってない戦力ではエフネ推し
803の開始2週王子だとちびオーガスタ無いから魔術師軸になったりするのだろうか まあ既に育ったアイシャいるみたいだからリェプルは優先育成対象じゃないなあ 隠れ強キャラのレン先輩も育ってますよ
最近の流行りでアクアマリーも挙げとこ 俺もこないだの7周年から始めた新参だけど
一気にやりすぎて英傑3回しか楽しみがなくなってるw 魔神以外強キャラ適当に並べてボーンで終わりだからな
塔は持ち物検査だし
魔神の初回クリア報酬うまくして月単位でグルグルしてくれたりしたらいいんだけどな テュトかタオパオ欲しくてガチャるも関係ない白ばかりでたんだけど
もしかしてプレミア召喚の出現率アップって全然仕事しない? 始めて2ヶ月くらいの新人王子で質問なんですけど
モルテナがガチャで出たけど育てたほうがいいですか?
あとこいつ優先して育てた方がいいっていうのいたら教えてください
https://i.imgur.com/WY10aRk.jpg レンお姉さんの防御バフはもはやおかしいレベル
>>855
スーパーロボット大戦の99%くらいには仕事するよ アイギスの基本はアーマーで止めてメイジで焼く
知識はこれだけでいい 確率アップもピックアップも出ない確率の方が遥かに高いのよ ありがとう
もう8回で黒確定なんだけどバレンタインイベか欲しいの確定ピックアップされるまで温めときます
>>857
つまりファイアーエムブレムの99パーセントくらいは仕事すると 牛王子人気だな
今だと大討伐EXと言うわかりやすい目標があるような 今回は大討伐いけたよ。魔神はドロアップと被ってろくにできなかった >>856
モルテナは実に微妙なとこだな、すでにソラスも手に入って苦しい序盤は脱したところだし
まだ魔界ストミあたりまでは戦えるけど 好みなら育ててもいいくらいか
プラチナだとスイレンが黒中堅より強いくらい有能
そろそろパルフィ育ててマルチロックボスに備えてもよい
ターニャ居てもトトノは結局育てる、重量級出すのに援軍は3人いてもいい って有能ミネットもいるのか >>865
3か月しないでEXいったのか あれ1年ちょいやって動画コピーぎりぎりみたいな世界だぞすげーな >>867
一月のすごろく1000個とかなりましたけどね・・・
なんだかんだカリスマ半額やドロアップ、ハッピー大量とかがあって育成しやすかったからね
黒の第二覚醒組が20体、第一が10体くらい
白は英傑5体と軍師やらなんやらで10体くらいは育成終わってる エリート王子だな、攻略動画投稿する側にまわろうぜ
古参はちょっとずつ抜けてくから新人が盛り上げてくれるとありがたい >>856
スイレン、商人は3人とも育てる価値がある
あと金のペルニス >>862
そういうこっちゃ
>>870
ベルニス「ペルニスとか卑猥」 スパロボの99%って分身とか切り払いとか考慮してませんよね…
そういや牛王子はデバフ持ちだっけ。EXの要所では確かに便利そうよな >>856
誰と言わずに黒全員を育てておいた方がいいぞ
まずは英傑は全員揃える事は必須だと思うのでそれを目指そう 湯レアンいるからベルニスはほとんどいらんと思う
まずディーナが既に育成済みだしそれでも足りないときは湯レアンで
さっさと覚醒できそうなアウローラ、ヤシマが優先であとはスイレンミネットあたりがオススメか ベルニスは貴重な反撃餅だからな
今回のドリル受けにも使えるし、金以下のときの貴重な受け役にもなるし >>856
あとはせっかくCC70まで育てたフラン、隠密まで育てると塔でも1,2回は出番あるかも
同様なのが白ウィッチのプリム
パワーはないがときどきささる子たち >>856
フィナンちゃんも最終的には魔耐バフ足して永続90魔耐で出番ある子だからちょっとずつ育てるがいいよ ここまでジェイクについて言及無し…
金ユニはそのうちアレグリアが自然と余りだすから
その時に育てていくのがお勧めかな
とりあえずスイレン育てて壁が発生してなければ
金策ユニットを育てる感じで良さそう やっぱりコスト稼ぎにおいて一歩劣るジェイクさんはどうしても後回し
王子にパワハラされて可愛そうな人なのに ユズリーがあるなら帝国ガチャのハズレ枠サーベインさんが最高のコスト生成機になってくれるから初心者は必ず所持しておこうね 動画とか見ると、王子が牛とかケラとかが多くて新米王子にはしょぼーんな感じ
そろそろ称号が貰える大討伐ってのは来そうですか?
チームを3つに分けるってことは、やっぱりそれなりのキャラが多くいないと称号が取れないくらい高難易度ですか? 称号とるだけなら★1でも良かったはずだから、んな難しくない 極の星1で良いから難しくない
ケラなら適当なマルチ黒あたりに置き換えれば大体大丈夫じゃないかな あの範囲火力の適当なマルチ黒ってなかなかいないと思うの ケラで撮られてるような動画の時代より第二覚醒追加されたりで周りが強くなってるから
多少見劣りする代役でもへーきへーき
俺も後続組だったけどそんな感じでアレンジしてたもの >>856
スイレン、ミネット優先でルチア、フィナン、ベルニス、モルテナ辺りかな
モルテナはいずれ使わなくなるかもしれないけどそのメンツなら育ててもいと思う
ディーナ二覚はギガハンで >>856
自分ならその中だとスイレン。リーゼロッテとかも安定したソルジャーで好き 脳鉄だからケラか英雄王か大英雄しかつかってないわ
>>882
牛がいないってことはほんとに直近で始めた王子かしら
大連続はコスト回復しないから金でいいからコスト役数人は準備しといた方がいいかも >>882
王子無しの恒常銀のみでナンディの称号を取る動画があるよ! >>856
ほとんど他の王子と被ってるけど優先したいのは
ミネット>トトノ>ターニャの商人三人衆
スイレン、ルチア、フィナン
温泉レアンは育成コスト考えるとベルニスか正月レアンでもおk
落ち着いたら
ビエラ、ジュノン、フラン、プリム、
ケイティ、ユリアン(金以下縛りや男縛り用に)
モルテナは犬が強いので雑に使える、けど高難易度や塔ではほとんど使われない
デイリー、ウィークリー復刻、緊急あたりなら無双してくれるけど モルテナは更に手持ちと王子の技術が高くなると魔神でも活躍する
ただそれはだいぶ先の話
クゥイルお姉ちゃんのおっぱいが大きくなる頃 >>889
まだ二週間なので未経験です。温泉イベントが終わる直前でした
コスト回復しないのですね...
コスト回復がジェロームしかいないので、今からフィリスとアサルを急いで育てます >>894
上で他へのレスにも書いたけど金のユリアン、ケイティ、サーベイン辺りか白のマーチャントがいいよ
よほどの愛がある人は使うかもだけど将来的に銀はまずスタメンに入れないからね >>894
連レスすまん
もう一個、今月のアップデート予定に大総力戦はないのであまり急がなくても大丈夫
月末に翌月の予定の告知があるから気にしとくとイイネ 856ですがたくさんレスありがとうございます
最近デイリー一周してカリスタどう使うか悩んでたので指針になります
もうすぐ英傑結晶1万溜まりそうなんですけどアンブロかアージェどっちのほうがいいですか?アージェのほうが扱い難しいけど強そうですが 白ソラスがほしい新規なんですが英傑の塔1階層から勝てる気がしないです
これは毎日もらえる分を貯めるしかないですかね? 毎日貰えるやつでアージェかアンブロ辺りを取ればそれで1階突破できるはず しかし、ソラスとかアージェだとか飯とか新規でも手が届くのは時代やなぁ…… >>894
銀ソル育成はリソースがもったいない
大総力戦のコスト稼ぎ役は極級までならLv1でも仕事できるんで
キャラだけキープでOK
手持ちがしょぼいうちはモルティナが有用と同じ感じで
アンブロの方が仕事をすると思う >>899
ブラックチケ使っていいならモルテナが一番お手軽だと思う
2覚S覚してハッピーをぶちこみ、適当な弓一体連れてクリアしてる動画はあった
が、どう考えてももったいないので焦らなくていいと思うよ
どうしてもすぐ欲しいなら金以下でクリアしてる動画もあったし、それ参考にしてもいいかもね 大討伐EXやったんだけど巨大ドリル抱えられるのいるの?
最初クーコで一気に溶けて目を丸くしたんだが。ディーナは無敵発動すれば少しは抱えられるけど モルテナ取るのであればとっとと取って即育成してとにかく使い倒すことね
素早いキャッチアップができるのが売りのユニットだから
ちゃんと時間という利益を享受しないと価値がなくなる モルテナは見た目がエッチなので大きな損失にはならない >>905
何度か話題になってるけど、ラストに出てくるバフ持ちたちがいると厳しくなる
スイレン最前線に置いてドリル抱える前に周りを処理する
上の通路をウロウロしてる間に抱えて先に処理しておく
清原添えてダメージ分散させて抱えながら周りもシバく、の三通りが無難な解決法かと 上の通路で飯スイレンと飯神官と泉ズリorリンネで余裕で受けられるぞ
後回しにせずさっさと抱えとけばいつのまにか死んでる >>904
モルテナなら最初のガチャで来てくれて第一覚醒のためにレベル70まではなんとか上げました
ひとまずはモルテナの覚醒を目指すほうが早そうですかね? >>910
ああ、もういるならチケ使わないからいいね
あと10あげて2覚(魔獣調教師)S覚する(月曜水曜のオーブが9個必要)
動画では99にしてたけどファラハぶちこむだけでもし足りたらハッピーは節約できる
あとダニエラのCC55使ってたけど適当な弓でも大丈夫かと
金以下は何人も育てる必要があったりケラが必要だったりちびオーガスタ入れてたりするから手っ取り早さと動画トレースって点ではこれが一番早いと思うよ ドリル受けは少ない構成で対処するなら水アウローラ+キュウビやミレイユと適当な回復役一人とか
そんな感じでいける
厳しい場合は防御を上げるより敵の攻撃を下げる方がオススメ 塔1F猶予10匹から15匹になって簡単になってるから結構簡単に行けそうだけどねぇ >>911
詳しく説明いただきありがとうございます
やってみます! 今試しにやってみたけどライフが15になってるので
最初の二体槍マンスルー
左と右の手前に弓配置(低レア弓が全然いなかったのでナナリー2覚87とバシラ1覚44)
真ん中にディーナ(2覚S覚99)
後ろにルチア(2覚99)大英雄王子
これでディーナのみスキル使用して28体倒せた
神官戦士や弓が育ってなくても
最初の妖精さん4体、続けて来る槍マンと魔法の人6体、次に出てくる8体の妖精さんの内4体、計14体以上倒したら全員撤退でおk
モルテナ勧めといてすまんがディーナはずっと使うしこっちの方がいいかもしれんスマン 仁義王子もそろそろなんか飛ばすか1ブロでいいから60秒物理100%弾くくらいして? 抗争相手の帝国組の鉄砲玉(エルミラ)に撃たれる王子 金オーガスタすらいないと、やっぱメインはアーマーで止めてメイジで焼くになりますか?
メイジは時代遅れって書かれていたけど、あと10回で黒が来るのでエステルやテュトは狙った方が良いですか? >>923
皆の忠告や自分の意志を無視した結果、黒確定からミヤビが仲間になったよ
なおタオパオなんて出てない テュトいると色んな場面で楽になるから狙う価値はある
深海でも火力ほとんど落ちないしね >>923
そういう状況だと計算式の関係上魔法の方が有利になりやすいよ
エステルは何度も強化していて魔法剣士やメイジアーマーで使いたいのいたら
シナジーがあるので現状悪くない性能になってる
テュトがいたらバフ等が競合する関係上ほとんどいらなくなる オーガスタがいない状況で深海みたいなとこやらなきゃいけないとなるとどう考えても魔法優位なんで
タオパオエステルテュトのどれが出ても多少ましな状況になると思う テュト本当使い勝手いいよね
ポンと置くだけでどんどん敵が蒸発していく
自分でおばあちゃんとか言っちゃってるのもすき 一年ちょい前、始めたてでメイジがヴァレリーのみのときに同じような質問したなぁ
返信してくれた人全員からメイジなんかいらんって言われたのが懐かしい
テュトとかいうメイジ界の救世主
なおおりゃん もうすぐ人気闘票があるけど、そのタイミングで金オーガスタが虹交換に並ぶと思って良いのかな? 始めて三ヶ月くらいでオーガスタ無し
フィナン使ってるしイングリッドやシエナ持ってるので、どれが出てもよかったがどれも出なかった
調べれば調べるほどガチャ沼にズブズブと >>933
ミヤビは当たりだよおめでとう 魔法剣士の足りない防御を補ったりもできるよ テュトおりゅ?は市中引き回しの上打ち首獄門であるぞ エステルは魔法耐性減を自前で持ってるから見かけより火力は高い
あと魔法パ組むならサーシャさんがおすすめだぞ
スキル時の攻撃めっちゃ速いぞ 自分も黒メイジと魔法飯欲しくなって10連一回チャレンジしてみた
結果昇格黒1&白2と勝利を噛みしめウキウキワクワクで見てたらコハル、コノハ、アクアマリー
持ってないからうれしいけど全くの想定外のキャラが出て困惑だわ
天狗とかオーガスタいたのならすごく強くなりそうなクラスだな…… >>923です、とりあえず10連してテュオが来たので頑張って育てます
すり抜けなくて良かったてす >>938が市中引き回しの上スッポンポン獄門の刑ときいて @8回で確定黒だから引いてみたら、タオパオ+テュトが来てくれた
今スイレン育成中だけど、メイジは銀ぐらいしかまだ育ててないからテュト先に育てた方がいいんでしょうか? 手持ちにもよるけどイベ神級くらいなら2覚テュト置いとけばほぼ一人で殲滅してくれるくらいに便利
戦力揃ってないならまずテュト2覚するの最優先でいいんじゃなかろうか ぁー…6ヶ月目にしてやっと塔を星3踏破できた
まさか17Fが最大の難関になるとは思わなかった
キャロップが中央で頑張ってくれたからなんとかなったが
黒アーチャ・レンジャー・パイレーツ居なかったら何出せばいいんだあれ とりあえずテュトをCCして大演習に出してみたら
湯ズリーの横に置くだけで5秒毎にどえらいダメージ叩き出して、一気に我が軍のエースに成り申した...
金オーガスタがいないし、ディーナとテュトのWエースで頑張っていきます >>943
おおーいいぞー
コスト役は他の王子のアドバイス通り後回しにしてテュトを先に覚醒させるといいかもね
がんばー >>941
手持ちはこんな感じで神級は徐々にクリア出来るようになってきたので、
EXに向けて戦力を整えようかと思ってるところです
https://dotup.org/uploda/dotup.org2381310.jpg ゆうてエターナー強いやん
なおアリエルおりゅは全人類の敵だから 何度も質問して申し訳ないのですが、チャレンジってやる価値ありますか?
ドロップがあんまり美味しくないし、そもそもドロップ率が低いし...
今は魔法大戦って所で止まってますが、進めば美味しくなってきますか? >>949
チャレンジはまずいよ
スタミナが余ってたり、闘兵期間とかでしかやらない方がいいと思うね 新規だけど余ったスタミナはひたすらファランクス2回して好感度稼いでる
デイリー復刻とクリアできる範囲の緊急以外で他の使いどころがわからん 迷宮がカリしか使わないからその時なんかはスタだけでできるチャレクエは結構重宝したり
でも迷宮次回で終わりって発表されたからなあ
イベとしては終わりでいいけど常設として置いといて欲しいな 月復刻、火聖霊、水まずい、木好感度、金現行イベ、土復刻、日まずい
スタミナは大体このサイクルで回してる 迷宮次で終わりなのか
やっぱり超強いリッチがいたりするのかね 新規ならスタミナは曜日か刻水晶集めにつかったほうがいい カリスマは新規イベ消化が最優先、次点でウィークリー復刻、デイリー復刻
復刻が終わってたり交換に欲しいのがなければ曜日ミッションで各素材をチマチマ補充したり、終わってない交流クエストを消化して結晶回収
ここらへんも全部終わってる王子は刻水晶や魔水晶、酒集めをして皇帝から結晶回収、ってかんじかね
チャレンジは☆3でもルビーもらえるだけだしドロは渋いし今は曜日の方がおいしいんじゃないっけか
まぁ曜日も渋いんだけど >>955
立て乙
迷宮最終回は良いけど常設して欲しいよなあ、経験値効率良いし
てかランクの桁上がる度に必要経験値増やすのやめてくんない…? >>955
縦乙
>>956
ブラックモアくるで!! 初めの頃はカリスタは統合するか両方消費するのやめて欲しかったわ
今は自然回復で賄えるけど育てるキャラ多い時期は全く足りなかったわ プレミアム2
トモエ エリス ハツネの太ももが眩しいユニットの確率アップ 新規です
テュト、エステル、タオパオ、イザムバード、アキラ、テレーゼ、
シビラ、アマンダ、クリッサ、シルセスを入手しました ハツネ欲しいけど白WPUな上に黒もはずれとなれば回すのは厳しいなぁ 誰もテンプレワッチョイを継ぎ足さずに進行してたんか 初のスレ立てでこんな罠を仕掛けられていたとはかわいそうに >>949
チャレンジはまずくないぞ
初心者が曜日行き過ぎると王子ランク上がらなくなるしな
銀聖霊はあとでたくさんつかうから倉庫にためこんでおこう >>949
基本的には緊急や復刻それに曜日ミッション優先でいいと思う
自分の場合は火木土の曜日ミッション素材が余ることが多いから
火木土で気が向いたらチャレンジやるかなって感じ
あとは迷宮やオーブ1.5倍週間などカリスマ単体消費優先度が高いイベントが来てる時も
チャレンジを好んで消化してる
そのくらいかな チャレクエ進めると一応枠が上がるはず
好感度は大事だしな
初回確定は美味しいがほぼ使わない現実 チャレンジは金や刻がいらない場合に回ることがある
スタ25の場合いらない曜日を飛ばしやすいからあまり回る機会無いけど メレディス→ジガキタナイ→メレティスのキタナイオスとティロ→やっぱりホモじゃないか 水曜メンテだし今日は次イベントの紹介か、バレンタインイベントだろうが誰が来るのか気になるぜ >>975
おっつ
ベアッカ育てたんだけどスチームナイトって覚醒でコスト5も上がるのな
とても令和に追加された職とは思えない… そりゃゴテゴテした機械パーツ追加するんだから当然重くなるだろ
5で済むなら良心的だと思わないと >>908
>>909
>912
亀だけどいけた。ありがとう
とりあえず中盤、上段で半端飯のクーコに清原添えて輪廻でドリル受けてみたがあっさり溶ける
最終盤面で清原、良い神官戦士いなかったから虫子に輪廻
これであっさり抱えれたのはびっくりした。
輪廻1枚じゃら足らんかったという事だったか
バフ持ちどもは飯ハツネがお立ち台にいる間に処理をしてくれたわ チャレクエも初回確定ドロにしてくれたら消化するのに そいや以前はスタ余ってるときにチャレンジのドロうめしてたけどすっかり忘れてたな
後半のほうとかスタ6とか7とか消費する癖にドロップまず過ぎのままだけど塔の最高スコアと一緒でもう存在忘れられてんのかね 今週は水曜メンテだぞ
明日のバレンタインガチャの発表を震えて待て クリエーテルバレエクスに続き3人目かな季節新幹線氏
こんなんなんぼあってもいいですからね バレンタインユニットは基本的にハズレばっかだけど今年はどうかな クリスマスニコラウスが未だにおりゃんなんて…
>>989
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