【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part2018
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※前スレ
【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part2017
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1610513987/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) パズドラやモンストは長寿ゲーとしてちゃんと復活できたのにね…どうしてグラブルだけこうなった? 原因不明の腱鞘炎スレばんざーい(鉄分足りてますか?) 復活したかどうかは次の生放送グラフに数字が出るかどうかだな!
あれホント意味不明
数字が出せない有様なら最初からしなけりゃ良いのに 数字のないグラフってなんのためにやってるの?
騙すレベルにも到達してないだろ 逆にサイゲは社内向けのプレゼンでも数値隠したデータで会議しているのかもしれない 今回は順位どうでもいいからエレメント掘るわ
闇エレほんま100くらいしかない ほんま今回は闇エレのために仕方なく走るわ
ぜんぜんイベントで闇石こねーし闇エレだけカッツカツ アンチ必死だな
ルシHLクリア人数は2019夏の生放送だけの限定公開情報だというのに 誰が何クリアしてようがどうでもいいよ
実装されたら取りに行くだけだし ルシはまだエンドコンテンツとして扱われてるけど
バブさんとか今後どうするんだよ FGOはガチャ動画しかあがってないな
ゲーム面白くないのかやってる奴がガチャしか受け付けないのか 生放送の統計コーナー自体がもうマンネリ化してるからなあ
あれ無駄に長いしあんま変わりねぇしし、生の度にやらんでも…とは思う
周年に一回くらいならまあ 生放送とかリロードに触れたらいけない感じ出してるけど
リロード前提の周回数だよねどう見ても 銀片と同時にホーリージーンを集めなきゃいけないから、結局ヘイローを周回しないとダメじゃん(´・ω・`) えみりんの公開処刑とニャースの愚痴コーナーは毎回やってくれ 流石にルシ5万人くらいはクリアしてるやろ
全体の何%なのかは知らんが 運営にとって都合の良いものは数字も明記する都合の悪いものは数字を隠す
数字を明記しても絶対に母数は表記しない
都合の悪いものは
・アクティブ数を推測できるもの
・明らかに極々一部のプレイヤーしかやってない/取得してるもの >>28
銀片とヒヒはアーカーシャ
ジーンとかはDヘイロー無視してヘイロー周回 えみりんのアーカルムパス消化してない発言は
かなり辛辣なこの運営に対しての警告だったのに
でてきたプロデューサーレターがあれじゃね >>32
せっかくエンハンスまで作ったから他でも使ってみたいんだよね
強いかどうかはともかく ???「アーカルムの転世は、コツコツプレイするのが得意なA型タイプの人は向いていますが、マイペースなB型の人は苦手だと思うんですよ」 エロゲの声優にもうすぐ古戦場はじまっぞって言われてしまったのだわ >>39
半額時に60枚一気に消費するのがO型…? 賢者統べるまではなんとかアーカルム頑張るけどそれ以降はゴールが見えなくなるからキツい 賢者武器3凸1個にイデア100個とアストラ170個いるぞ!!
モチベアップやったなしかも10本分も >>42
統べ終わったら簡易しかしてないよ
アーカルム武器でアストラ使うけど周回モチベ消えた 垢チケは3-3と6-3もスキップさせてくれ
賢者統べたら砂箱以外やりたくない 後々アーカルム武器を各属性3個まで4凸する可能性あるからヘイズの数だけは確保しとけよ クオーツ取りきってアカポ4万キープまでやっていただければと
つか砂箱12本目13本目武器装備て事はクエストも拡張か上の難易度実装なのか? 最初砂箱のミッション見て、うへえtってなったけど
ミッション消化した後に礎武器3凸用のウェリタス集めるのは更に砂をかむような感覚
修行僧かな? 砂箱の設計は特に良くない
プロトタイプがいるせいで毎日やる事を推奨されてるようなもんなのに
トリガー3種とボスが4体いるせいで作業時間がとんでもない事になるし
もしも運営が毎日やらなくても良いコンテンツとして実装したならアプローチが間違ってる 砂箱でもバハルシグランデの素材とか銀片も落とせばいいのに めんどくさくてもAAP100もったいないからねぇ(´・ω・`) 砂箱はチケットじゃなくてAP消費でいいから後でやれば良いわと思いつつ全くやってない 汚物ボックス時間や汁の浪費半端ないし、ドロもゴミだし、アーカルムよりやろうと思えない 砂箱は本当に砂遊び場になってるのが笑えない
まあ際限なくグラブる人を比喩して、狙って付けた感もあるけどアイツが 日課を全部やったら平気で4、5時間かかるのでさすがにできんよ プロトタイプのくせにHP2億っていうのも地味に面倒くさいフレ黒麒麟もできないんだしもうちょっとサクサク日課やらせてほしい さすがにアーカルムよりは楽だぞフルオしてればいいだけだからな
アーカルムは一回一回の戦闘短くて数も回らなならんし変な障害出てくるし
まぁスキップしろって話なのかもしれんが でもよぅマグナまんはEXスキル装備掘らないといけないのでしょ? 砂箱スタミナ消化しなきゃと思いつつ結構忘れてる日多い 砂箱はミッション終わったら戦闘スキップとかでもいいだろ そのうちコツコツやってたのが馬鹿らしくなるような緩和されるっしょ アカの最大の利点は経験値が美味しいのでサブ育成が捗ることね
砂箱にはそれもないからなぁ、ひたすら同じ敵との単調なバトルが続く、これが一番しんどい 最初の3日くらいは真面目にやってたけどもう触りもしてないな 砂箱圧倒的にポチ数少ないじゃないですか俺はもうアーカルムやりたくない
まぁ砂箱も経験値アーカルムくらいにして欲しいが 日課としてやろうとすると面倒だけど適当に消化する分には楽だぞ
武器掘ったり毎日トリガー集めなんて律儀にやる気なんて最初からないし
ミッション地道にフルオで潰してくのは仕事中にできるから楽でいい 砂箱もボーナス最大にして雫足したら良い経験値になってた気がする まず砂箱はディフェンダー出現までの戦闘回数が多すぎるし周回するには敵がタフ過ぎる
それを3種類集めてやっと4体居るボスの1匹と戦えるとか頭おかしい
強くなったら楽になるとかそういう問題じゃない 普通のアーカルムは落ちない素材落ちるようになって楽になったけどな
まぁそれくらい最初からやっとけって話だが バレット素材集めるのマジで20時間ぐらいかかったなぁ まあ砂場評価してる人が一定数いる以上
しばらくはてこ入れなさそうだなこりゃ ソルジャーも中途半端に鉄鉱石配ってみたり関係ないイベントでバレット配ったりしてたけど
素材持て余してる奴が有効活用する分には良かったんじゃないの
でもゴルバレUの素材決めた奴だけは頭おかしいけど 昨日ちょっとアスタロトやったんだけど
参加側でもドロップ良くなってるのかな
毎回落ちてこんなんだったかなと思ったけど スタレでゼウスが出なかったら、炎の柱1本の未完成マグナで古戦場に参戦せんといかんのだが。 バレットとか苦労した割に総レスラーなんだよね つまりストUスキン復刻あくしろよハゲ マグナHL マグナ2 ヒヒドロマルチ4種 ローズ 六竜 弱バハ マリス 砂箱
日課の上記に加えてアカシャ強バハ救援、更に数日に一度アカチケ消化とアルバハ、天司連戦があります
ここまでやると労働レベルなので遊びじゃなくなって来そうね トレンドで一期一振が一位だからカイン最終でもきたのかと思ったら刀剣だった 砂箱100 ドロアップてきとう イベント マルチボランティア
はぁ〜糞楽(´・ω・`) 6龍とアーカーシャつよバハは絶対やるようにしてるけど他は適当 光有利ボスは毎回クソ雑魚だから今回も余裕やろ(慢心
弱すぎてボーダーがあがリまくるのだけは勘弁してほしいけど 勝手に無駄な日課設定して日課が多い!ふざけるな!ってだいぶ頭やばいと思う 最近のトレンドは島Hプロ、アルつよバハ、RQ,砂箱100だな アルバハやっとかないと超越で更にヒヒ要求きた時に泣いちゃうぞぉ レスラーも属性ごとに糞みたいな素材集めなきゃツープラトン使えないとかなら
不満言いつつ黙々とみんな集めたのだろうか 日課は削って凌ぐしかないが
周年以降また追加されるしなあ
そして簡略化はまず来ないという絶望 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています