艦隊これくしょん〜艦これ〜全鯖統合スレPart1154
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☆☆☆2期発進なのです★★★
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◆前スレ
艦隊これくしょん〜艦これ〜全鯖統合スレPart1153
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1610291689/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そういや潜水艦もレベル上げしないとなあ
E-4の空襲3連で潜水艦隊のレベル上げってアリかな?
基地航空は陸戦全力防空で 終わってみれば良イベだった、なんて事はいっさいなく
ひたすら「疲れた」「運ゲー」「友軍ゲー」「第一固すぎ」「ナII滅べ」みたいな感想しか沸いてこないクソイベだった
E3までは丁でもギミックある、空母ペナ装備どうすんだよとか程度しかケチの付け所がなかったけど
E4はもう褒めるところを挙げる方が難しい、道中が比較的楽だったくらい?
それもパフェランタが無い提督からしたらどうなのかは知らない 甲でもキツイのはE4-3のラストだけな気がする
そのラストも運が良ければすぐ割れる(勿論 強友軍の力で 演習相手が戦艦正空編成だったので潜水部隊で挑んだら加賀護が混じってて敗北したw >>59
ギミックが面倒くさいイベントだったというのも間違いない
ただこれはもういつも通りだし札が楽な分マシだったといえる(調教済)
友軍弾きのための札問題も相当なクソ要素であると思う キツいっても試行回数で殴ればどうにでもなる範囲だったからなぁ
友軍は迅鯨潜水隊だったけど普通に割れたよ
終わってみればヌルイベ ギミックに関しては、近頃の傾向「ボス道中を長くしない」とのトレードオフのような気がするのである程度許容している
ただ、一度片付けたところに何度も何度も行き直すとか、
攻撃しないで防空部隊並べたりのたびに並べ替えるのはかなり鬱陶しいので、
装備プリセットとか、航空隊のクールタイムの廃止とか、そういう方向の改善が欲しい >>62
友軍きてからは楽になってる筈だけど
E42が警戒陣のせいでしんどいのも割りとクソ
ボスが警戒陣とかやめてくれよ・・
輸送はAでもいいからなんとかなるけど、結局ギミックでS要求されるとどうしようない 日進インパクトに匹敵するにはアトランタ掘りしかねーな(ナシランタ勢) >>54
アトランタがストライキに入っちゃった提督だけど
E4が道中だけで撤退率4割になったから乙に落としたよ……
フレッチャーの対空CIだと力不足過ぎた
「うわああああっ」でフレッチャー大破も良く出たし……うん駆逐艦だからね…… できればプリンツ3隻目ほりたいなあ
Xマスでほってるけど時間かかる >>46
>支援用レーダーが一つ増えるという点ではサブコロ堀もサブプリ掘も変わらないな
気にかかったのここ?
ふもは大型で駆逐には積めないから支援用レーダーとしても一緒じゃないぜ!
っていうなら、俺の言い方が悪かったよ
支援用として以外にも欲しい人だっているんですよ!
っていうなら、そりゃ当然各々で前提の条件が違うからそこはご自身で判断してくださいとしか……
プリンツ堀の話題が多い中、コロ堀とSGの話が出たから個人の感想を書いただけであって、
別に万人にとってそうであるとも思ってない
fumoとSGの違いを考慮した上で、俺にとってはそうなので、別にfumoが大型であることは忘れてませんよとだけ言っておきます いつまでもネガネガネガネガ鬱陶しいな
文句垂れてんのお前だけやぞ、他は見んな良イベだったって褒めてるだろ
エアプ丸出しでアンチ垂れ流してんの見せられる立場の事考えろボケナス イベントでボーキが糞ほど吹き飛んで回復するのきちい
鋼材は4万ほどしか減らなかったのに、ボーキと交換できねーかなー 今回のイベントで楽しかった事、良かった事って何があんのよ?
少数出撃でクリアできた俺はラッキーマンぐらいの自慢しかねぇよw E4-Wマスだっけ第二ボス 計4回S勝利せよだったけど10回くらいで4回Sは取れたし そこまで難しくも感じなかった
今なら友軍来るし楽かも
16春みたいに前のMAPにギミックなどという罠も無かったし 良かった点でよく言われるのは
友軍頼みで自軍の練度なんかどうでも良くなってるから
通常の甲ラインに到達してない人にとってはむしろ突破できる可能性が上がるってやつだな
末期感すごいが >>75
E3まではチョロくて欧州メインだから札もあまり気にせずやれてE4にどかどか投入できたのは良かった
そしたらアークE3札付いてて最後に後頭部殴られたけどまあ何とかなったので許せるレベル >>75
ちょっと前の甲報酬、戦闘301や飛燕244が活躍する数少ないイベントだった
量産した江草彗星や天山友永も活躍して作ってよかった
嫁が支援艦隊で大活躍だった
良いところいっぱいある 今回はサブ用の有用艦が割と大放出だったのは良かった
今掘ってるサブグレ以外目標は全部達成できたし
ただ前段で海防艦掘れなかった分副産物が美味しくなかったのは辛かったな ドロップを確認してなかったからなのか有用サブ艦がたくさん加入したのは良かったかな
あと新規艦かわいい シェフィールド見かけの確率より全然出ないわ、30周超えたんですけど シロッコかわいいしE4ラストさえなければ良イベでした サービス始まって7年でまともにフィードバックのためのアンケート取ったことないよね
ユーザーの何が不満かも把握できて無さそう >>75
個人的に良かった点は新規ドロップ艦が攻略中に全部出たこと
楽しいかは…編成決めたら死んだ魚の目をしながら周回するだけなので 俺たちは理不尽なクソBOSSに右往左往している姿を
運営にざまぁされるNPC又はテスターだからな
個人的には艦隊をコレクション、、は4艦隊しか出来な、、
艦艇をコレクションしたいだけなのに
マゾい運営には困ったモノです >>65
装備プリセットは考えたけど、イベントや任務だとその場しか使わない設定になるから馴染まないんじゃなかろうか?
根本的に少ないクリックで選べるようにしないと解決しないと思う。 基本的に甲クリアに拘らなければ新規の戦力でもどうにかなる難易度なのが救いだわ
>>39
こればっかりは確立だからしゃーないよな
遅くなったけどありがとう ダウナータイプの提督LOVE勢
アトランタの領域に真正面から切り込むシェフィールドちゃんであったという
おっぱいの大きさの違いが戦力の決定的差にならない事を証明してくれるだろうか (友軍が)ガチ装備するようになった
(友軍の)運強化が可能になった
(友軍時のみ)特効付加が可能になった
敵と同様に友軍もいくらでも強くできると確信したイベ リシュリューの2〜4隻目とアクィラの2〜3隻目ってどうしたらいいの
選別しきれない海外艦が母港圧迫しとる >>40
解体堀りって訳じゃないけど育成は2隻目でいいや的な思考で元々いたUを改装に使っちゃったんだけどやらかしたかなぁ
2隻目報告は聞いていたしE2丁Nマスで攻略中にビスマルク2隻も来たから問題ないと思っていたが・・・ やっと終わった、乙だけど……
泥運は良かっただけに
ガバスナイプばっかでほんと疲れた >>94
迅鯨の特効付与なら本体でも旗艦に置いたら潜水艦にかかるみたいよ
まぁE4-3だと意味ないけど
そういった意味ではオーバーキル気味だったけど春風の特効付与が便利だったかな >>89
確かに
使わない弱装備を見えなくしてスクロールの手間を省く倉庫機能のほうがいいか? ○隻目ってどうしたらいいの?って聞いてくるやつたまにいるけど自分の鎮守府に合わせて如何様にでもしろよって話だよな >>100
本当は装備単位で束ねられると良かったんだが、今度は★が邪魔をするし ある種の堀自慢みたいなもんだから多目にな。
アイオワ2隻目って改にしたあと解体しようか迷うんだよな〜w 微妙なレア海外艦も2隻目いると急きょ必要になった時に出動出来たりする イベ限2隻目は「まあとっとこう」って感じだけど、
3隻目以降はあきらかに不要だと思う娘でもやはり抵抗がある
さんざん母港を圧迫してやりくり苦労して、もうあかんとなってようやく解体や近代化素材に 今回はあーちゃんの3隻目が役に立ったからとっとけば
りっちゃんなら改にして主砲は剥がすべき 海外艦はもったいなくてついつい育てちゃう
だがガングートとビス子、おめーらはもういいから…出過ぎだから… 正直イベント先行勢じゃない限り1隻居れば困らないっていうのはあるんだよな
例外はネルソン、アトランタ、日進だけど流石に中々チャンスがもらえない
あと最優秀支援艦隊賞もらえるタシュケントとコロラドは3隻までは居ても腐らないくらい アークは欧州イベで一番使う空母だからなぁ
ネタ枠としての友軍登場率も高いし2〜3隻居ても腐らんね
そしてサブグレゲット、イベント終了おつかれっしたー >>97
ゆーちゃん食べてしまったのですか!?
プレイヤーの事情に関わらずイベント中に数減らしたら基本アウトだと思っていい >>85
なんか1回あっただろ
「あなたにとって艦これとは?」みたいなやつ シッコロかシェフィを轟沈させちまってその後何周しても出ない話はあった 俺が圧迫してる装備を整理すると翌月あたり改修素材になるデバフついてる >>110
母港の都合でね・・・
厳密には呂500だけどイベ前だったら良かったのかな?
だったらアホな事したなぁ おい…
開発しようとしたら"集中開発"の上にアホなポップ出すから押しにくくてしゃーねーぞコラ!
なんでここの運営はバカな事しでかすんだ? ネルソン掘れたし他の泥設定も良かったと思う
E2に配置してくれたのは評価したい
E4だったら悪意を感じたはず >>77
割とそこはいいところな気もする
俺だと今回竹深山飛龍は取れないけどそれでもまぁ友軍いりゃなんとかなるだろって安心感があるわ 始めたばかりのころのイベントの甲報酬で配布された局戦欲しい
改修や任務報酬落ちしないものか 6454は何で任務で再入手の機会とか与えないんだろ、別に複数所持だからって運営も困らないと思うけど もう敵さんが強すぎてな.6454ワンセット配ったところで大勢に影響なさそう... 報酬を後から配ると分かればイベント参加をパスするケースが増えて、それがゲーム自体からの離脱に繋がるからだろ
まず配らないから士魂戦車も64も局戦烈風も諦めろ さぁ早く任務で隼U型もらってV型甲マックスを作る仕事に戻るんだ
…基地実装時はあんなに楽だったのにどうしてこうなった あとから配るからいいやとイベやらなかった人とずっとイベやってた人で所持数変わってきて戦力差つくんですね、分かります 21熟練星10が3つと隼V星10が3つあれば基地はなんとかならない? イベントクリアや任務報酬で交換用アイテム配布して、
過去のイベント報酬装備とかランカー装備と交換出来るようにするとかしてくれればいいんだけどな
装備別に交換レート設定したり一限だったりしてもいいから 当時丙督だったけど継続は力なりで天山村田が3機居ます
今回のE4-3ラスト流星改一航戦と共に積んだので天山友永はお留守番だった かなり強い局戦が一応量産できるんだから
そっち作る方が現実的だわな 後発には別の形でアメをあげたらいいのだ
流星友永とか銀河江草とか烈風岩本とか 交換アイテム配っても交換1限だったら甲で全部クリアしてる提督からしたら既に持ってて交換出来ずただのゴミだな 今回あえてコロちゃんでクリアしたよちょっとした縛りだけど楽しかったなぁ
あとプリンツ4隻目の泥率0.4%なの知らずにE3-2を200Sとったよ
楽しかったなぁー楽しかったろ?なぁ?
笑えよベジータ >>134
1つだけ星10にしてたわ。空母4で艦攻結構積んだのに制空確保してたから日々の改修が露骨に実を結んだ感じ 1限だと甲クリア出来なくてパンケーキ取れなかったけどたまたまランカーになってたのでパンケーキ持ってますみたいな人はスゴい微妙な気分だろうなw 貴重品の選択報酬はやめた方がいい、カタパルト不足のルーキー救済とかあるのかもしれないけど
苦しい選択肢を提示されるのは心理的にはマイナスしかないって 足りない人から見たらカタパルトの選択って苦渋の決断になること多いよな 何も考えずに迎撃5とかにしたのがいけないんだから
何も考えずに迎撃2くらいにナーフしてしまうのはどうだろう E2-1のジャービス掘りで320Sなのにまだ出ない
ここ確率いくつだったっけ? >>138
丁は2隻目ドロしないのを知らずに90Sしてたわ
マジ笑えもしない >>75
楽しくは無かったけど甲ラスダン割ったときにS勝利が取れたことかな
まさかあの編成相手にS取れるとは思わなかった 今の艦こけって2014着任あたりのミドルクラスがほぼアンチ化した状態じゃね?
あの氷山コピペとか、現実は逆っぽいよな
海面下には大量のアンチがいるっていうw
※少し文句言えばアンチ呼ばわりなので分かり易くアンチとする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています