【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】part1941
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※前スレ
【DMM】グランブルーファンター【転載禁止】part1940
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マリス関係ないのに要求されるってことはルシバブのうんことグランデブルムの結石も要求されるな >>1乙
>>3
これ凸ってる間にある程度マグナEX厳選終わるな 1凸目でこれじゃそらマグナ武器の方が話題になるわな >>1
スレ立て乙
シュバ剣は厳選に足りうるけど面倒の限界を超えてるな
しかし闇水武器が欲しいからチャンスもねっぺエリア絞らんと新武器入手すらキツすぎよ >>3
一段階めでコレとかヤベーでしょ
ほんとめんどくせーのぶっ込んできたな 4エリア終わったら
まず50回対象のやつを周回しつつトリガー集めだな >>3
一気にやる気なくなったんだけど(´・ω・`) >>1
乙
アーカルムもだけど独立コンテンツなんだから他マルチの素材とか要求すんなって言ってんの全部アーカルム内で賄える様にしとけよ片ハゲゴミ野郎 マジでミッションなんでこんなアホ回数設定したんだよwww 何せ礎武器1凸にだけ称号あるからな
もしかしたら今は1凸までしか出来なくて12本目装備出来るようになるアプデで2凸解放
13本目装備できるようになるアプデで3凸解放とかあるかも知れん いちおつ
砂箱これつまんなくない?
ディストリーム1ポチで終わる普通のアーカルムは神ゲーだったんだな きっと今日追加するために調整とかいろいろほっぽり投げて間に合わせた臭いな
普通に作ったら来年だったんじゃね、この仕様のぐちゃぐちゃ感と修正の速さ的に >>3
賢者も取得終わった層へのコンテンツだからこんなもんでしょ まあシナリオ的に賢者アカ石全部揃ってる前提だから
賢者アカ石コンプしてない奴はまずは旧アーカルム終わらせろよ
砂箱に文句言うのはそれからだ 今の所最終ないし3凸にそれ程意味が無さそうやけどな どう考えても4凸5凸来て賢者最終の前提条件になるやろこれ てか、11本目まだ解放してないけど
ドンくらいかわるよ? ハイエストあんなノリノリで世界さんも俺が支配してるんだぜ(ニチャァってしてるのに
あの後賢者とアーカルムシリーズ全員に裏切られると思うと面白いな ボス本汁飲めるのかよ
撤退で自発素材消えるのまじでいらんやろ ボストレジャーは最初の一回だけで良かったんじゃないの ディストリームで全部回れたらまだ楽だった
基本デスラーポチポチと中ボス以上は既存のフルオ編成で回ってるけどだるい なんでアーカルム専用編成追加したら通常編成の選択ポチ数が増えんの??????
SetAとSetB切り替えが優秀でトレハン構成とワンパン構成をワンポチで切り替えられて楽だったのに
全部登録し直しなんだが
ふざけてんのか コピーも出来ない、通常で使うことは一切できないのになんで通常UIに組み込んだの?
塔みたいな専用UIで隔離しろよゴミ よりつまらないコンテンツを増やすことで今までのクソコンテンツが再評価される
発明かと思いました SetC(アーカルム専用)追加だけで仕様は今までどおりワンポチ切り替えでよかったんじゃないすかねえ
どうせ通常マルチで使えないなら編成選択画面で確認する意味あんのこれ? ツイッターで障害者雇用のガイジが作ったUIとか言われてて草 どんな人間がこれを作ろうとディレクターが止められるんだよなあ、ちゃんとディレクションできるディレクターならなあ せっかくの新コンテンツ、不評ばかり
今日の良かったところ、玉髄の追加のみ!
閉廷!解散!! アーカルム如きのせいで編成のポチ数増えたのは絶対に許されない所業
これだけは絶対直せよマジで 2週目ボス強化のせいで実質日課わろた
これを日課はヤバい
今後の為にも徹底的に叩いたほうがいいな 結構くるりんはするからSSR餌が欲しい時にはいいかもね
ほとんどアーカルム武器だけどそのうちサイレントで確率下げられそう 敵倒すミッションもエリアごとに表示してくれよ
素人目にも改善点こんなに見つかるのいいのかよ 6周年で消えていった人の気持ちがわかるようになってきた
いよいよ自分が消える番が回ってきたようだな グラブルは本当にUIを軽く見てるよな
特に長時間の張り付きを前提としてるんだから僅かなストレスでもどんどん積み重なってくもんだから
ストレスの貯まらないUIってのを心掛けるべきなんだわ
死にゲーで死んだ後のリスタートの快適さが何れだけだいじかってのと同じ しかしセフィラ武器上限解放したところで使い所あるんか
新世界はメイン持ちでまだ分かるけど >>44
運営のスタンスは一回目は倒しやすくしてやったぞ、有り難く思え だけどな
https://i.imgur.com/vDFkSyb.jpg 単純にまともな人材がいないのかそれともテストプレイすらしてないのか アストラもイデアもクソ低確率だし本気で萎える事しかしねぇなこのゴミ運営 正直かなり萎えて来たけど石大量にあるから辞められない
年末年始爆死したら辞めるわ んで何で僕の5凸武器をレベル継承で選べないの
怒らないから教えてごらん? アーカルム以外の使えない場面ではアーカルム編成なんて意味ないんだから表示しなきゃいいのに
なぜ余計なものを増やして手間を増やすのか
無能な働き者なの?ばかなの?グラブルしぬの? スレでもこれでアストラ緩和されたって言ってる奴もいるからホントに怖い
全然緩和になってないのに UIは現行部分いじれないから
取り敢えずこうしとけ感がすごいな
継ぎ接ぎすぎんだろ、もうちょい頑張ろう
こういう機能追加したい
でも下手に以前の部分いじれない
こーすりゃまぁなんとか体裁保てる
あ、それいいじゃん!もうそれで!
みたいな開発現場によくある機能拡張を見ているようだ
エンハンス開発だとわからんでもないけど オイラ半汁カツカツでここで使ってたら古戦場の汁無くなっちまうんだけど明確に毎日これはやっとかないと損みたいなのってあるかい?
無いなら汁に余裕出来るまで毎日の100AAPだけ使っとこうと思ってるんだけど… UIに関しては要素が多いせいもあるだろうけど他ゲーと比べても悪い部類
プレイする上での画面の行き来が絶妙に不便、今回で編成の切り替えさえ使いにくくなった 大丈夫
YouTuberが無限の汁を教えてくれるよ >>60
開幕2万ダメのクソ行動されたくなかったら毎日一回エリアボス倒さんといかんぞ これで賢者取得増えるとか本気で思ってるならマジもんの知恵遅れだな スクエニ社長のインタビューでゲームに大事な3本の柱の中にUIが入ってたんだよな
グラブル君はへたっぴさ >>60
シュヴァ剣出るところを毎日周回
神石なら好きなことやれ 緩和になってないって人のほうが怖いわ
1時間でアストラ100個落ちますくらいの調整が欲しいのかな もとが簡悔ソシャゲだったのをいまさら“ゲーム”にしようとするからちぐはぐになるんだよな 神石編成でええわ。これ日課は流石にめんどくさすぎる。そこまでグラブってカバハゲ持ち上げたくねえな 今のご時世オート周回やら楽な方向にシフトしてるのにこのゲームブレないねえ。 >>69
ぶっちゃけもうそれでいいよ
どうせ玉髄と金剛でストッパー掛かるし >>63
なるほどありがとう…ボスが2回目から強いとはお知らせに書いてたからそうなのかぁと思ってたけど厄介な行動してくる感じなんだね…
時間も半汁も厳しいなぁ >>73
ええ、マジでそのくらいのレベルを望むのか
話にならんね いつの時代の社長かだよな
映画以降はロクなのがいない気がするが スクエニって言っても吉田と広野を同一視して語るアホはおらんやろ 時間と汁気にしなけりゃ緩和されてるからな
普通は気にするから緩和という言葉を使いたくないぐらいだけど >>69
あれやこれやで要求しだしてんだからそれでいいよ もう数スレに渡って言われてるの確認したうえで言うけど編成マジでひでぇな
どういう頭してたらこんなことになるの?ヤバイでしょ じゃあこれ見てわぁい古戦場とドレバラで勲章稼いで玉髄頑張ろうっとかなるピュア民生きてると思うかと言われるとうーん 緩和されてるのに緩和されてる実感が得にくい作りにした片ハゲが悪いんだよ なになにルシHが積極的お客様には簡単になっちゃったので
やりこみ要素増やしましたって感じか 基本的にグラブルが何か緩和すると更に何かを要求されて結局緩和じゃないんだよな 編成仕様ははマジでもう少し考えてからリリースしてくれよ・・・
ブレグラとかバブ塔とかも 10時間やればアストラ1個ぐらいは落ちるから緩和だよ 普通の緩和は旧アーカルムはもうやらなくて良いですよ、新しい方でそれ以上ドロップします
その代わり新アーカルムの方ガンガン回ってくださいってのが緩和
なんなら旧アーカルムを全クリしたら旧コンテンツの方は自動削除する位が丁度良い くそ古いWIZですらムラマサ狙いで周回するのに
ワープして扉開けてテルトウェイトぶっ放して
地上に戻って馬小屋で寝るの繰り返しなのに
これは素材集めで周回必須な場所が
オフゲRPGで言う中ボス〜ボス戦レベル
1戦するのに時間取らせる上に回数制限 今のグラブルの新要素は仕事増やされた気分になるだけ >>94
それは緩和じゃなくてただコンテンツを廃棄してるだけだ
お前の感覚でしかないものを普通って言うなよ 新しい武器や使用にワクワクする以前にウンザリさせるってやべえな ブレグラ、ドレバラと特別な編成UIを作ってきてこれだからな
ノウハウの蓄積ってのがないのかこいつら
というか、毎回毎回UIが糞だって言われ続けて次は言われないようにしようってならんのかい こんな惨状ですけどUI専門の社員だか部署があるんですって >>97
このゲームは日課多過ぎからな
これ以上増やす時点でおかしいって運営が気づくべき >>97
旧コンテンツは定期的に排除してけよ
完全に腐りきるまで使い回すのはまじで悪い癖だろ とりあえずボスを呼ぶための各トレジャーの入手方法がわかるようにしてほしい まぁ古臭いうだつの上がらない抜け出せないおっさん用のゲームってことだ 改善は見込めません ただでさえ日課が増えてめんどくさいのに
さらにめんどくさい日課増やすと >>99
糞UI死ねの批判殺到を受けて担当者が辞めちゃったり部門外されたりして蓄積がないのかもしれん
普通に考えたらそんな状況おかしいけど、この会社おかしいから勘繰ってしまう サンドボックスミッション
3回→10回→30回、
30回の次もあるのかな?((((;゚Д゚)))) 昔の不満は手に入れたいキャラや武器があるのにおかしなことになる不満
今の不満は経年劣化したネトゲによくある不満 今日は初日だからまだ良いけど、数日もすれば面倒になる気しかしない 初日でめんどくさいんだから明後日には脳死でやらないと続けられないよ 理想としては一日一回スキルが引けるお楽しみチケット感覚でよかったw わりぃ、やっぱつまんねぇわ
これゲームじゃなくて作業だわ 世界創造の為のシミュレートしてたのは前から出てたけど
賢者は世界創造の為の触媒ってのは初か、なんで賢者名乗ってんのかは相変わらず謎だが 経験値と報酬がしょっぱくて半汁連コするのきついし明日からは毎日貯まるAPP分だけにしよう >>119
どうせ光輝武器持ってるような変態用コンテンツだろ 意味分からないんだけど旧アーカルムそんな残して欲しいか?
あんな苦痛ゲーさっさと削除して新アーカルムだけで統一して欲しいんだが まとめ覗いたけど中堅騎空士の日課毎日各1周?ひえ〜 >>117
新世界に相応しくある為我々は賢人たれみたいな事言ってたしそのままんじゃない むしろ全部開放しないといけない初日が一番面倒くさいだろ
明日からは足りないトリガー関係とボスだけやればいいんだからさ
わりぃやっぱ面倒くさいわ 砂箱だけでいいのは同意だがここの開発が旧アーガイジ消す訳が無い
そもそも莫大な時間を食わせる為のコンテンツなんだから消す理由がない アーカルムめちゃだるいんだが
これを日課って狂ってんだろ…まじだりい
結局フルオート放置でまわすのか 1日2周以上しなければいいだけだぞ
1週間で1周でも1ヶ月で1周でも構わん トリガーはまあまとめて集めたとして日課はエリアボスフルオ1回だけだが
それでもマグナ2ソロフルオと同じぐらい時間掛かるからな
これを一日4体はなかなかしんどい 悲報なんだけどマグナに付く性能の%も固定じゃないわこれ
同じ武器なのに防御2%ついたのと5%ついたのがある V2だからか微妙に技強いんだよな
フルオしてたら事故りかけた >>132
入手手段増えたし制限も無いから汁ある限り掘れるって意味では緩和だが斜め下過ぎてアレ マグナ武器EXスキルとかランダム泥でスキル追加アイテムにしときゃええのに作り直し前提の武器直貼りとかねもう >>135
4つのエリアどこかに入って
3周くらい?でクリアできるミッションを端から潰していくのが良いと思う
いろいろ強化できるから トリガーもストイベみたいに落ちるわけじゃないしひたすら手間かかるのは分かった 厳選要素は悪くないんだが気力が保たねぇよ、何より時間ドカ食い過ぎてキツいわ
昨今ライフスタイルが変化して時間のかかるゲームが云々言われてんのになんで真逆の方向に真っ直ぐ進むかね… これ頑張ってやってもアーカルム内で強くなるだけで意味なくね アーカルムのやり方は汁が尽きるまでひたすらミッションこなせっていうやつだぞ
ひたすら周回しろ もう駄目かもわからんねガイジ編成UI作った奴もそのまま通した奴もアーカルム考えた奴もくたばれ やることは単純だな
@とりあえず全部のエリアで全敵を3回ずつ倒す
Aどれでも良いので同じ敵を倒し続けてdefender?を出して倒す×12種類
Bエリアボスを倒す
Cクソコンテンツを作ったやつらを呪う KMR「日課が多いから減らせとの要望が多いのでつよバハとアルバハからヒヒイロ削除しますね^^」 何がヤバいってこれでプロデューサーとディレクターが賢者の緩和が出来たと思ってる所だよな
こいつ等時間の概念無いのか? >>148
賢者武器とマグナ武器一切いらないならやらなくていいんじゃない もしかして毎日AAP自然回復分やるだけじゃダメな感じ?嘘だよな? >>148
礎武器要らんのか、後賢者最終時になんか要求された時泣きを見る事になるかもしれんぞ >>146
3回ずつ倒す理由を教えてくれ
deffenderだけじゃダメなん? >>152
そんなんじゃミッション1つくらいしかクリアできんぞ 仕様読まなくても適当言うと説明してくれるから助かるわ >>154
ミッション&導本の強化
早めにやっとけば楽になる >>150
ないからこんな風になるんでしょ(´・ω・`) >>152
それ毎日自然回復分のAPBP使ってれば装備揃いますか?レベルの状態やろ 暇な時トリガー集めて毎日一回か二回ボスやるだけだからすぐ虚無るぞ サンドボックスは、やり込み要素満載ですぐに終わりそうもないな
すぐ飽きるかもだけど・・・ 多分日課が一番多いソシャゲだと思うわギネス申請してみて アーカルム終身刑が終わることを期待してたのに更なる地獄が出てくるとはねw 毎日4ルートボス消化とかいってる超積極層は己を省みたほうがいい UIも手順も無駄に増えたトリガーやらのカタカナ素材もなんか全部がごちゃごちゃで雑然としてる 既にショットオブザスター強すぎ問題が勃発してるしな あれだな、既存の日課やらなくても砂箱周回やるだけでよくなるならそれでもよかったかもしれんな。 アーカルムに玉髄追加されたし、放送じゃ配布無いんだろうな 鬼滅ボーイ・アンド・ガールが何したらいいですか?って質問してきたら
ヒクくらい日課教えたるわけ 武器1凸までならちょくちょくやっても一週間ありゃ出来るだろうけどそれより先あるのがなぁ
嫌な予感しかしない >>166
やり込み要素(ハクスラ)を楽しむ為にやり込み要素(トークン集め)をやる為のやり込み要素(ゲェジ溜め)をやる為のやり込み要素(ミッション)をやる必要があり
新武器を取って強化する為にはそのやり込みの途中で手に入る雀の涙程度のアイテムをクソ程集めなくてはならなくて武器が10本あってかかる時間はあああばばばばばばばば オメガ作り直しすることが無くなって属性エレ余りがちだし
砂箱でSSR武器泥しまくるからこっちやるならマグナは毎日やんなくてもいいかもね 去年も玉髄は配布じゃなくて在庫追加だった気するから生放送で配布はどうなんだろうな なんかすげーってニュースないの?
アーカルム武器の性能はどうよ すまん途中送信した
そこまで続けてるか分からんけど賢者の最終に賢者武器は関わってくるんだろうな アーガイジまためんどくさい仕様だな
経験値が少なすぎるわ イデアがでないアストラが出ないとかいってる奴らは場違い感あるな デス短剣握ったらニーアが自殺と復活繰り返して永久にフロント運用出来る様になるの笑う これそもそもどうやって武器作るの?
さっぱりわからんぞ 火ユイシスが3アビ使う度に手でしごいてあげます言ってくるのえっちすぎる >>190
在庫1本しかないのに砕かせる訳…あるか? コンテンツ内だけじゃ完結してないからお知らせ読まないとダメなんだぜ クォーツが天井枠くさいからなぁ
他は割と手に入るし思ってるよりはまだ楽 賢者取るか武器取るかはFF6のラグナロクorラグナロクの魔石選ぶみたいでそれはそれで 砂箱の敵はフルオで倒せるけど
また周回かこれ?ハァ…疲れる 賢者いないと武器とれないよ吹いたww
だめだなこりゃ 無凸でも使えそうだしとりあえず取っとくのがいいんかな 火ドラポン
水杉玉
土ゼノ琴
風
光
闇ゼカリア
風光でフルオ用に奥義で回復できるのってあったっけ? >>206
ズィがないしそもそも取りたくないしなぁ 賢者仲間にしないと、アーカルム武器手に入らないのか サンドさあ、マップ移動する時に背景が遅れて動くの酔わない? >>209
交換すらできないみたい
あほな仕様だなぁ >>207
どうしても回復したいなら九界琴
風と光は回復いらんと思うけど 普通のユーザーはフレ石前提の強さで編成してると思うんだが
アーカルム運営はちゃんとフレ石無しでの敵調整してるんだろうか
仮に1回はしているとしてもこっちは何百週もやらされるのに雑魚でもあのHPってありえねぇだろ プロトなんちゃらじゃなくなったボス無駄に硬くて時間かかるからプロト以外やる必要ないな もしかしてリリンクが糞みたいに遅いのって、普段やってないゲーム開発会社なら当たり前のちゃんとしたテストプレイをやってるからなのかもなw >>219
というか他社から素材だけ渡されてもどうにもならんぞ セフィラ武器の第二スキルの効果量って書いてない攻略サイト多いな フレ石の代わりが11本目だとすると、何かズレてる感はある これってEXスキル更新したら毎回全ての編成から外してまた装備し直さないといけないのか
結構な手間だわ リリンクは単にCS機で開発した事ないサイゲだからとしか言いようがない
まさか次世代機の方が先に発売されるとは思わんしな うーんダメだすげー酔う
2Dで気持ち悪くなったことないのに… 石1個の場合ってマグナや神石よりもアーカルムとかキャラ石や属性石の方が強かったりするの? こういうのってさ
微妙なスキル付いたのでも初心者にあげれたら支援って形になるし良かったと思うんだが(´・ω・`) 導本でダメ上限とか常時追撃とかあるし11本目よりもこっちメインじゃね
雑魚はデスラーで中ボス格以上はフルオートで良いしまったりやってるわ これは酷い
開発段階で誰もこのまま実装してもウケないですよって言えなかったのか
もしくは作ってる人たちにまともな感性が備わってないのか めちゃくちゃ時間消費するし汁消費するし進め方意味不明だしなんなんこれ やる奴が課金してれば運営的には成功だし
このコンテンツも成功と認識されるんじゃね とりあえず各一周して11本目装備まではやるか…
後は適当にやろう…体力多いわ! SSRのスキル餌には困らんしストイベでSR集めたらもうマグナ周回いらないな
日課つよあるで終わらせてたやつにはつらいかもしれん ロマサガ
ビューネイ戦、画面酔う→数日で修正
さてグラブルはどうなるかな ボス挑むためのアイテムって足りない場合は永遠雑魚刈りかよ マグナ2とかひたすらワンパン繰り返して武器集める虚無かこういう武器集めがどっちがいいかって話だよな要は
個人的にはこっちのほうがいいけど問題点は新武器がゴミ 編成UIゴミ なぜ片面縛り?技巧推しまくってこれ? 背景が遅れて動くとか何いってるかよく分からんけどもしかしてクソスペ原因なのでは
そんなんなるっけ? ボス用のトレジャー出すボスは6回以内に出現確定してるから永遠に戦う必要はない すいませんこれで何効くの?
梨木は浮遊大陸廃止したんだがなぁw ほんと肉集めが無い常設古戦場みたいになってるな…
これが日課とか正気か? とりま今はミッション消化して標本だか教本だか強化してくのがいいんやろ あーカルム2は全マップ踏んだ方が良いのか、最短で到達した方が良いのか迷うな
3ルート分かれていてまんまSOAのスフィアで吹いたけど >>254
今年アニメの主題歌うたってたよナルトの続編のやつ なんだよターン数表示で1歩前進したと思ったらフレ石と砂箱で2歩下がったのか
はーマジひでえ もしかしてレベル継承するには全編成からその武器外さないと行かんのか
そして終わったらまた1編成ずつポチポチと装備するわけだ
こいつはすげえぜ 逆に新イベントの良かった所って何よw 書いたらガチャで大当たりでやすくなるぞw >>260
サンクス
無駄に周回してたがそれ取ってからの方がいいな トレハンは強敵とボスには効果あるかもしれない
でもそのときだけ使うなら普通にアビにトレハンいれたほうが良さげ >>254
ボーカルが痩せてから歌に迫力なくなってがっかり >>255
おーまだ生きてるのか
後で曲聞いてみるねありがとう >>264
バブ塔かな…
ソロ騎空団ならドレバラもアリっちゃアリ クリスマスに備えてサプ2回分WM買ってきたゾ
後は運を信じるだけや( `ω´) >>259
あぁだから5凸表示されないわけか(´・ω・`) 一応武器も落ちるから雑魚にこそトレハン本の効果あると思う
エリアボスとかにはアビリティでトレハン入れておけば勝手に6くらいにはあがるから必要ない
俺はいちいち装備変更するのが面倒だからトレハンつけっぱなしだけど またDMMでポイントキャンペーンとかやってないの? なんか箱から立て続けにトリガー出てきたわ
運が良ければ楽できそう… まあこれ新規向けではないよな
マグナ2の理想編成完成してるやつ向けだわ 最初のうち全部エッセル入り火パで雑魚敵倒してたんだけど体感できる程差がなかったのよね
結構まわってEX付き武器が2なのにアーカルム武器20個近く出てて笑う トレハン本が存在するって事は意味あるって事だからな
30回とか50回倒すのは面倒だけど3回だけでもトレハン2と経験値10%は付くからこれ優先だね 今回のUI作った奴は天才だな、完璧と言っていい
人を辞めさせる目的のために作ったんだろ? >>257
ターン表示のせいで塔が3ターンクソバトルになったのに
ターン厨は反省してよね(´・ω・`) クォーツは3ゲージ敵50体討伐で無限に手に入るぞやったな 今からやろうと思うけどもしかしてサンドボックス、、、だだすべりなん? バカ「ヨシ!新しいやりこみコンテンツ来た!ライバルに差を付けろ!」 正直こう言うマイペースで膨大な素材集めて何かと交換する
ってのが好きな奴が集まってるのがグラブルだからな
古くはEX武器の周回から十天とかバレットとか古戦場もそう
緩和前からこういうのが楽しめた奴らが残ってる訳で砂箱は原点回帰とも言える 新規が子さんに追いつこうなどおこがましいわっ!w
てか、こんなもん新規で始める奴が悪いw サンドボックス 7000ツイート
面倒 92
クソ 148
だるい 49
ネガティブ64% 鬼滅コラボや生放送前に実装したのはそういうことなんだろうな ルシまでなら一ヶ月で追いつけるし
天上人のレベルには6年やっても追いつけない これで古参を引退させて金払いが良い新規を囲う作戦か 今のグラブルってフルオ環境構築できれば楽ちんなんだけど
今回のアーカルムは編成コピー不可という最悪なスタートを決めたせいもあり、そこまで到達するのに一苦労した 汁使わずにコツコツやってたら後10年ぐらいこれで遊べるな。やったな これ明日になったら空けたマス元通りになるってマジ? コラボやフェス配信控えてるのに、よくこんな出来損ない今実装したな…
せっかくネモネで回復したモチベだだ下がりや まぁソシャゲユーザーなんてポカンと口開けて変化を与えてくれるのを待ってるだけだから
その変化がすぐ手に入らないってなったら文句言うよ
ソシャゲ屋がゲーム屋じゃないのと同様にソシャゲユーザーはゲームプレイヤーじゃない 実装時期を延ばさずやったんだからテスター頑張ってねって事だろ これ結局闇がまた奥義極大でニーア再利用だから一番使いやすいパターンか
ショートなんてクリアで消せば良いしデメリットも軽いしな
水剣も悪くなさそうだけど主人公剣で奥義パとか背水とか現実の水環境とは合わんね ところでこれクリアして何がどうなんの?
十賢者最終はまだないやろ ショート1ターンらしいからそもそも解除する必要無いらしいぞ 運営にとっちゃコンテンツを実装したってこと自体が重要なんだよ
ユーザー側が呆れてるのも気づいてるけど仕方ない ショート1ターンは草
パラゾ押しのけてメイン持ちある大麻? 30万人が一気に夢中になったらサーバーパンクするから
ベータ版はあえて人気でないようにしてるw アップデートのお知らせ、いくつまで行くかなー
1日一回各エリアのボスと戦おうかな、と志を高く持っていた時期がぼくにもありました、まる デス短剣もってるグラン君をルナで落としてレナで蘇生して
4番目にいるレイと交代したらグラン君不死身になれるのでは 赤緑黄のモンスターアイコンなりディフェンダーのゲージなり見て殴りなよ
なお色盲色弱の方にはすべて同じ形なので配慮する必要はないと考えていますご理解 >>321
どこでどんな敵から拾った?
エリアで拾いやすいとかあるんかね >>317
奥義撃つ前に2回死んだら終わりだしそれはジョブ武器握ったセージとやってる事変わらんから凄く今更なんだ 10天極み素材をコツコツ自分のペースで集めるのが楽しかった自分はこれも楽しいけど、楽しくないって言ってる人はグラブルの何を楽しいと思ってプレイしてるんだ? >>320
同じ場所グルグル回ってるだけじゃ駄目なのか >>324
色弱のなかさんを困らせたいのか知らんけど色ごとに倒してトリガー集めてください
https://i.imgur.com/7ISyp2q.png >>320
目当てのトリガー用の周回するじゃん?
途中で箱が出て、リセットされてもちろんトリガーは出ない
これを繰り返せば理論上トリガーを入手することは出来ない クォーツに垢ポイント必要な時点で新規に全く関係ないコンテンツだぞ
アストラ集め終わった人が対象だろう >>330
箱からもトリガー出るしそもそもボスゲージと宝箱ゲージ別だぞ イデアがクォーツで交換出来るのは分かったけどクォーツは泥するんだろうな >>333
そうなん?
箱出たらボスゲージリセットされてたけど あ、もしかして個々のゲージが強敵ゲージか?
そんなら間違ってたわ 昨日二本目の炎の柱完成したのだけど、
もしかして炎の柱死んだ?
なら、マジ泣けるんだがww 左上のアーカルム石は宝箱ゲージでDEFENDERのところにあるのがボスゲージだな
まぁあんま説明無いし分かりにくいよね 炎の柱を殺せるほどシュバ剣集め終わる頃には環境が変わってそう ちょっとスキル付いたくらいで逆転するんか?っていう事と
そもそもシュヴァ剣拾えたんか?目的のスキルは付いてたか?っていう 有用なEXスキルついた有用マグナ武器なんて滅多に手に入るもんじゃない >>341
情報thx
って片面クリ確定って弓無しの柱だけなら何本必要とするんだ・・・
心折れるわw チケット制でやらされてる感しかない旧アーカルム嫌いだから
砂箱ならやりたいときに賢者素材集められるぜ〜って思ったけど
フラグメントのために結局旧アカ簡易なしで周らなきゃダメって気づいて萎えた TOZと白騎士とFF14のランダム防具集めは夢中でやったなw
若い人ならこういうコツコツ好きかもw
5000円で100時間遊べるゲームはコスパ良いと昔の据え置きはやりこみが人気だったw シュバ剣攻撃落ちたけど敵からは落ちにくいんだろうな 寧ろ柱マンはシュバ剣から移行した人が多いんじゃないか?
渾身維持できれば剣より強いぞ 発掘武器でやった悪夢を繰り返すことになるとは思わんかった ミミック出たからわざわざトレハンで行ったらAP回復するだけだったゴミゲーwwwwwww 柱が欲しいのは確定クリの肉集めだな
終末5凸できないのもあるけど振れ幅が酷すぎる
ルリアの2アビ入れるだけで柱3弓1で安定 ギルクエはアクションだし楽しめたけどこれを楽しめは無理でしょ 砂箱のUIがクソなのは間違い無いけど
ボスの出し方分からん奴はソシャゲだからって脳死しすぎでは?
結構そういうレスがあって心配になる >>352
自分の頭がゴミなのをゲームのせいにしてて草 アカ武器しかでなくなった確率下げたか(´・ω・`) ちなみに30回ミッションまであるらしいけど30回のはどんな報酬なん?
10回はアーカルムポイント500ばっかだしやる気ないわ 本当にやばくない?惰性でやってきたけど、砂箱一切ワクワクしないんだが? 10年20年遊べるゲームになったなw
0円で何万時間と遊べるなんてコスパ最高で幸せすぎるw >>359
まーたサイレント?(´・ω・`)
年末くらいは簡悔やめて欲しいものだわね ミッソンは50回もあるぞ
アカポ5000で交換できるクォーツが貰える
あと本をよく見て欲しいスキルが解放されるミッションは確認しておけ
本バフは結構馬鹿にならないからな 前世わからんといいながら
一切自分で考えずに攻略サイトを見に行く
最近こんなアホばかりだよ ボス倒せば武器手に入るとかじゃねえのかよ
付与ランダムなのに1クリア1本も手に入らん周回とかやっとれんぞ トリガーはボス画面から逆引き出来る様にしたら良いのにな
色で対応してるだけだから一回覚えりゃ良いだけだがその一回までが分かりづら過ぎる マルチとか共闘は気疲れするw そんなあなたにサンドボックスw
FF11の獣使い好きな人向けw >>356
○○死んだとか言ってるけどそれ揃ったんですかいつ揃うんですかって話ね >>372
いうて光柱集めるのとこっち揃うのだったら大して違いないやろ エリアで3種のうち属性が被ってるのは最初戸惑うと思うね
色で気づけるけどさ、後はボストリガーを属性色出してわかりやすくしてほしかった 4エリアのボス倒してトレハン本のスキル解放ちょっとやったぐらいだが
マグナEXはシュヴァ剣1本込みで6本落ちたぞ
ディフェンダーボックスエリアボスから結構バランス良く落ちたな 汁じゃなくチケット消費にしてくれ
3枚くらいでもいいぞ どうでもいい武器しか落ちんなぁ
シュバ銃だけ無駄に3〜4つぐらい落ちたぞ >>363
砂箱は糞
わかりにくすぎるわ
誰が考えたんだ >>374
どうだろなシュヴァ剣がどれくらい落ちるのか次第だけどそこから選別なわけだし めっちゃ半汁使うやん
敵もつえーし超積極層以外やれねーだろこんなん ボスまで来たけど戦うのに素材居るのダルすぎてもう俺には無理だあとは任せた シュバマグマン、炎の柱掘ってシュバ剣厳選がんばってなwwwww >>385
これ
汁消費でどんだけ回り続けられるんかね
種より回復難しいし古戦場でも結構使うし廃課金以外続かないんじゃないの マスめくるだけでAP消費戦うのにもAP消費
くそくそくーそボックス 俺はまあまあやる気あるんだが
古戦場100位以内でそれなりの廃人団であるはずのウチが砂箱頑張るって言ってる奴1人しかいなくて
残りは否定的だったりやらない理由探ししてて萎えてるからそういう事らしい MOBアイコン消えないから最初のマスのMOB延々と倒してたでござるっ ( 'A`) とりあえず掘りとミッション埋めは全エリア踏破して11枠にしてからがよさそうだな 自然回復も毎日100回復なら10日サボれるのに
毎日いくら残ってようと100まで回復だから絶妙にクソだよな まぁ砂箱は相当時間に余裕ないとできないだろ
これ考えた奴は間違いなくアホ 1日に使う半汁数決めてやらないと
惰性でやって気づいたら数百本溶けてたとかになりそうよね >>391
もうやらんでもいいかな
緩和まで放置する 導本解放で戦力かなり変わってきそうね
基礎だけでも火力20%HP40上げられるから満遍なく回る方がいいのかなぁ こんな記事もあったし開発めげるなw がんばれw いつか神ゲーになるさw
「仕組み」を知らない人間ほど理不尽なクレーマーになりやすいとは感じる。
その手の人種は怒りの矛先もおかしい 一日何本か汁飲んで武器出ないのに
自然回復でまったりやって武器出るのいつだよ
アホじゃねえの 敵固くてだるいしとりあえず1周ずつして武器付けよかな 集めるの年単位で設計してるもの短期間で集めようとしたらそりゃ辛いよねってまぁいつものことだが ミミックはAAPいくらでもちゃんと100回復するぞ
999が上限だから1000超えるかは知らんが砂箱で999まで半汁使う奴はあんまりおらんやろ 通過済マス選んで未達成ミッション内容表示して探索に戻ると最進マスになってそこにMOBいるマスだとそのまま無駄にバトってしまうの巻
・・・('A` ) ksUI! 武器出してから厳選作業があんのに武器集めに年単位設計とか言ってる奴がいたら
真性のアホやなw もっとアストラとかセフィラ石ばらまいて後発向けの緩和してくるかと思ったけどそんなことなかったな 編成間違えたからボスで撤退したらトレジャーだけ消費したんだが?ゴミクソゲーか?wwwwwww 逆に言えば日課にしなくてもいいな
AAP100分とかカスみたいなもんだ まあ賢者コンプ勢とか玉髄以外は集まってる層からすると
アーカルムでやる事が無くなってたから砂箱がそいつら向けになるのはしょうがない
でも半汁使わせまくって本気で後発組の緩和になってると思ってるなら運営はアホ
もしかして本気でやる気ある後発組に汁課金させようとしてるのかな ボスと戦うトリガーなくしてくれんかな。アストラやらをミッションで取れるからちょっと緩和されてるのか 全部終わったけど一つもボス戦えないんだが
左上の無視してるゲージが関係してるのか? 道中80匹倒してクォーツ一個とか汁どんだけ使わせる気だよ 毎日2周ずつ計8周日課でやれってことだよねこれ
あほくさ 一通りやったけどやっぱクソ
擁護してたやつは一体なんだったんだよ >>424
トリガーが足りない
どれが何落とすかよく分からんからまず全部の敵を3回殴れ
糞げ! めっちゃ汁使う割に大したことないんだけど
こういうコンテンツやらせるなら報酬もいいものにしないと誰もやらないって学ばなかったか?カバとハゲ もしかしてだけどさ
これってチケ救済煩いから無限周回できるようにしてやったみたいなつもりなのかな? いちいちミッション画面から敵を探すの面倒くさいから
敵情報画面に該当ミッション載せるようにして欲しいわ ディフェンダーゲージが半分ずつ貯まるのがおしゃれポイント というか放置して緩和されたらやる感じでいいんじゃね マップになんか出てないかスクロールするの無駄作業過ぎる 11枠目解放したやつセフィラ武器4凸した?
3凸で妥協するかすげえ迷うんだがこれ >>437
トレハン鳥を1ターンで倒すために火だけ凸った どんだけ強くなるのか知らんけど、セフィラ武器に武器エレ200は躊躇するよな 仕様がわからん言ってるグラブル配信者にキレそうになった
全然自分の頭使わない姫プだった 明日以降やらなくてもいいなって思えるのはある意味良コンテンツだぞ マグナ1厳選は普通にマグナマルチに追加して欲しいなぁ
その方がマルチ人増えて新規も助かるだろうし
むしろこれだとマルチ更に過疎って鬼滅新規も逃げちゃわないか 賢者素材が出ますって言ってたしイデアとフラグメントが掘り放題ではないのか! まず最初にさあ、AとBどちらかからコピーするか選ばさせないのがダメだね
属性毎にまとめてるのBの方なのに 戦っててもう少し火力欲しいなと思ったらセフィラ武器強化したらいいじゃん
敵も弱く無いし長い目で見ればさっさと4凸した方が良いと思うけど
あくまで砂箱をちゃんとやるつもりならね >>445
砂箱周回してるような奴はとっくに新規向けのマルチ卒業してる
やってもソロとかだし変わらんじゃろ 前のセットBが全部消えて上書きされてんだが片ハゲやらかしたか?もう一回全部設定すんのマジふざけんなって感じなんだが >>445
大流行コンテンツの鬼滅に憎悪燃やしてそうだから、あえての過疎促進
通常マルチのドロップに自然とEXつく更新だったら褒めてた 良く分からず1か所進めてるけどミッション多すぎてキレそう >>440
1本だけ4凸したけど予測ダメ1万しか変わってないからここどう見るかだよな
エレと文書だけならノータイムで凸ったけど 毎年恒例の生放送配布のシュヴァ剣に渾身つけてくれるってことだw
神イベントw 新規に嬉しいw ミッション報酬、10回倒してアP500、30回倒して1000とかクソ舐めてるね
しかも一回クリアしたら終わりなんだろ、何をどうしたらこんな設定出来ちゃうんだ >>451
アストラが欲しいのです、イデアは間に合ってます 新コンテンツは総じてゴミ、UIはクソ、シナリオは崩壊中
そろそろPとDも首筋が寒かろう グラブルフェス2020のなかさん
「このサンドボックスってやつちょっとやったんですけどキツ過ぎません?」 雰囲気がある言葉並べてもねぇ?って感じ
中身すっからかんですしおすし まあしかしよくもこんなもん出せたな・・・・・
ふつうどこかで止まるだろ・・・ これだけプレイヤー人口がいるのに立場が危うくなるなら商業ゲーム作る人いなくなるんじゃね? APの消費だけならソルジャー素材で慣れてるけどステータスの解放がクッソめんどくさいな 今年は報酬で釣って面白くないコンテンツやらせるパターンしかなくて正直しんどい
来年こそはほんと頼むぞ >>466
まだ最高難度の十天2が残ってるからよぅ
今年が終わったなんて油断するんじゃねえぜ 編成セット切り替えもホントなんで手間を増やすような真似させてんだろう理解できない
普段行う動作に手を加えるなら手間を減らす方向にしないとダメでしょ・・・
しかも多くに行う動作に一手間加えるとかありえんだろ ストイベでウナギ釣ってるほうがましだったとはゴブー… >>468
ほんとこれ
あっセット追加されたんだーから目が点になったわ(´・ω・`) クリネモネで天井しなくて良かったわ
何万も出した後にクソ見せられたらすげー後悔してたとこだわ
しばらく金入れらんねーわこれじゃあいつやめるかわからねえもん よくわからんけどゲージ貯めてボス行けっていってるのに雑魚倒したそばから減っていくのなんなん? こんな刑務作業ゲームに数十万も課金してる奴居るのすげえよな 砂箱は成功か失敗かで言うなら間違いなく失敗だが
ユーザーを夜中にたたき起こす大失敗ではない カジノとか十天集めの苦行を突破してきた選ばれし
尊敬する皆さまがそこまで言うならよっぽどなんだなw まぁ他の演者は忖度で貶しはしないだろうが
中さんがこの出来損ないを褒めるビジョンは見えないな
まーた片面さん謝罪かな? 踏破したが賢者と接触する前の話なんだな
前提がEXクリアだから当然ではあるが出すの遅すぎんか エリア1箇所だけでもクリアしておくか…と思ったら終わんねぇわw 新チケットを配布にして、終末ドラポンみたいなスキル選択制にすれば良かったのにね(´・ω・`) 文句しか出ないがせめて初回のBOSSだけはミッション報酬にトリガー用意してくれ >>482
中村悠一って程度は知らないけど色弱なんだろ
左上のゲージの進みでどいつに対応した敵か判断できるけどアイコンの形変えるとか分かりやすくしろ
色だけで判断できない人もいるって小学校で習わなかったならやり直せクソバカがよくらいは言ってくれそうだが >>488
な
トリガー何がでるかの色分かりづらいよ
ユニバーサルデザイン知らんのか 俺は重度の色弱ではないけど視認性はすげー悪いって思ったよ シュバ剣渾身3つくと、一人1万以上余裕でダメージ変わるんだな 汁もこんな勢いで半汁使わされたら何もできなくなるな、1歩移動で10aapのレートはおかしくね 3回 うんやるわ
10回 クソがまぁ仕方ない
30回 あうあうあうあうあー
50回 ぶりゅぶりゅりゅびちゃっ そもそも今の時代色で識別ってのがなあ
色弱とかだと無理だろあんな淡い色じゃ つかこのトリガー何を表してるのかわからんわ、エビ? これボス倒すと何が貰えるの?
トリガー集めるなら全属性やらんとダメだよね ボス出ないって言ってるバカへ
>>>こういうマークが一番少ないやつが一番強い雑魚
3種類いるから7回ずつ倒せばトリガー落とす中ボスが必ず出るからそいつら全部倒せ
運が良ければ7回未満でも出るぞ >>500
無理にやらんでも光周回してりゃ良いのかね
一度くらい倒すか 色弱民だが色判別は疲れてるときつい
最近はアイコンの模様で間違えることはなくなったが
アーカルム始めた頃は地獄だった ボストリガーはディフェンダーの色によって固定のトリガー落とすぞ >>503
マジで鰻殴ってたから助かるわ
これで判断するのか 溜まったら出るじゃなくて確率が上がるだけで途中でも出るだからわかりにくい アーカルムは報酬の為にやってるだけで面白いって感じてる人少ないだろうし
V2だって面白くないその二つを組み合わせるのは流石だわ
マイナス同士の掛け算で+になると思ったのだろう どうでもいいけど中ボスのカメみたいなの当たり前のようにマウント貫通+弱体無効無効やってくるな
片ハゲが苦しみ抜いて死にますように ぶっちゃけ砂箱はクソだけど、新コンテンツを手探りで進めてく感じだけは好き。 そういや賢者一人もいないと謎アイテムになるのか?
そんなやつは対象じゃないってことなんだろうが 雑魚が硬ぇよ
フルオで3連続倒せたらあとはAAP消費だけにしろ ハクスラ要素嫌いじゃないけど
ひたすら戦うページだけあってマップとか無い方が良いね 最近のCSゲとかって色弱は勿論、障害者配慮のオプション豊富なんよな
こっちはソシャゲだけど
そんなのもわからん奴等が、CSゲーム作っても程度が知れちゃう サイゲ社員は仕事の後に部活でゲームをするって聞いたw
プロをバカにしないでw やっべボス無属性かと思ったら体の色が真っ白いだけで水だったわ
トレジャー消えぴっぴw
はぁーーーー 久しぶりにツクヨミちゃんと戦えたのは良かったかな
エッリルやドグーはお前らかよってなったけど
今後も古戦場ボスが雑に追加されていきそう モンスターの色と属性なるべく揃えた方が良いよな
真っ青なのに水じゃない属性の奴とかどっかにいたぞ ボスはv2だからフルオで余裕かましてると後半片ハゲの残念でしたどーん、はい死んだー
がらくるから気をつけろ 古戦場だけで凝りに凝ったキャラグラを終わりにするなんて勿体ないじゃないですか あからさまにボスの使い回しがひどい
酷いのは雑魚キャラ拡大しただけのとかいるしな・・・手抜きか もういい加減昔のネトゲみたいな面倒さやめればいいのに
こんなんじゃコラボで釣ってもライト層はついてこないんじゃねーの >>526
風神雷神みたいに属性違いをそのまま持ってきてるのは割とキチってる アーカルム突破しないとできないししばらくやらないでしょ始めたばかりの人は 追撃5%スキルの敵がありえんほど固くて50回必要なのバグってるわ
何が起きてるんだよ 導本に秘器未使用50%とかついてんだが
これ後々トメ使うような敵出すってことだよな 敵グラフィック素材の再利用は合理的だと思うけど
名前が全く覚えられない とりあえずトレハン4にするまでは頑張るけどそれ以上はきつい 帰宅して今触ってるけど適当に遊ぶ分にはいいけど日課にされると地獄やな
連戦しても強くならんようにしてくれよ いにしえのアビ解放エピ見てたらルリアがグランの中に入れる設定出てきて笑ったわ
お前らもグラブル楽しめよ 必要なら後からやれるし要求されるものに限りがある以上日課的な感じではやる必要ないでしょ
暇な時にマグナ武器掘れってだけのコンテンツ
なんだかんだ終わりのない日課なんてあるつよだけだよ トレハン4にだけして後は毎日100AAP消費するだけでええぞ やっとクリアしたわ
導本がない最初が一めんどいな
本完成したらもう少しマシになるだろう ボス毎日倒さないと出遅れるとかないのか?それならのんびりやるか 意地でも汁飲まないプレイして毎日AAP100しか使わなかったら(実際は端数使えないからもっと低いが)
何年掛かるんだろこれ 初回のボスだけ温いらしいから日に一回はやらんと面倒になりそう
はい、日課が増えたね( ・ω・) 片ハゲのことだからどうせ明日になってもボスがプロトタイプじゃなくて前日分引き継ぎか次段階の強さになってるぞ >>526
使いまわし自体はいいけど(一応それっぽい理由つけてたし)、ぽえみーなゴミみたいなネーミングがキツイ
わかりづらすぎる 土俵入り演出は直してほしいよな
古戦場時の鯖負荷軽減するためのもんをそのまんまにすんなと
今日から週明けまでは負荷高くなるかも知んないからそこまでは許すけどさ 新規がサンドに到達するかな?辞める方に片ハゲの首を賭けるぜ!! これ自然回復だけでやってたら何ヶ月かかるんだろうな ハイエスト顔出ししてすぐ死ぬって何しに出てきたんだ...ただのモブじゃん 移動しました何もいませんでAP持ってかれるの地味にムカつくな ボス戦トレジャーってやっぱり撤退返却ないのね
いい勉強になったわ はぁやっと右上のエリアのボス1回終わったわ
やり方はわかったから続きは明日から
そして納品ミッションとかいうので在庫の確認もさせず即交換で声出して呆れた やった感じ武器厳選やりたい変〇以外は
毎日1つのエリアのディフェンダーどれか1体倒すまでやれば十分か これってセフィラ武器4凸がっつり編成だと凄まじく楽勝に倒せるのかな >>558
1回死んでるから実は生きてるかもしれない ミッションで誰を倒せって言ってそいつに飛ぶボタン無いのヤバすぎでしょ 飛んだところでだろ
各ポイントの敵毎にミッションと討伐数表示しろ >>566
死んでる設定あるのか
もう記憶に残ってないわ マップ画面でどの敵何回やったのかわかればいいのにね 砂場びらきのときに将校の人かビィ君がどこぞの島で殺したはずだぜえ!って言ってた気がする >>571
俺も覚えてないけどモニモニがそういってたから 何の意味も無いマップ表示してるスペースあるなら必要な情報羅列しろや >>559
13個とかで900超えるから20回以上900以上にして回してるとか楽しんでるな 初めて出てきた時死んだし今回もお前死んでたハズじゃ!?って反応だったからな
死ぬけど死なないのは運命の輪の時点で大体察し付く 十賢者自体全員死んだけど生き返った話みたいな話だし
デス以外も生死は自由に操れるんだろうな 導本を開放しようとする
解放条件となるミッションがまだ開放されてませんって表示される
その敵のところへ飛ぶボタンが有る
そして現在のクエストを確認する手段はミッションから9ページあるミッション一覧から長ったらしいポエム名前を覚えて探す以外無い
ふざけてんのか 何か始めるたびにへっぽこUIが気になるんだが
こいつらこれやってないのか EXスキル効果量の最低値情報ボロボロ出るくせに
最大値情報はほとんど出ないのな
効果量高いのは低確率にしてんのか? 自発素材一個で良かっただろ
こんなん毎日4面1周するとか地獄だわ 場所(エリア)変えたらアカ武器以外でるようになったわ同じ場所いすぎても駄目なんかね(´・ω・`) 日課がどうのこうの言ってる奴は親でも人質に取られてるんか? ああこれ敵の所へ飛ぶボタンじゃねえじゃん
MAPに飛ぶだけでその時選択されてる敵は一切関係ねえ
導本の書かれてるポエム名覚えて探さなきゃならんのかよ
くそだりぃ >>590
動作チェックしかしてないと思う。止まらなきゃオッケーぐらい 編成やらミッション周りのUIはなんとかならんのか
作ってる方も不便ってわかるだろ なんだよ今日のアプデで編成関係直してねえのかよ無能 ここしばらくの間で手放しで誉められるようなコンテンツが一切ないのがやべーな
日課ばかり増えて、やりたいコンテンツが全然なくて草 編成なんか小難しいことやったっけ
アーカルムの編成そのまま持ってきてくれてるから楽なんだけど エリアボスは毎日初回だけプロトタイプで弱い
同日2回目からはかなりタフなボスを倒さないといけなくなる
目玉の武器を凸るにはエリアボスからしか出ない素材が大量に必要
これを分かってる上で日課にしたくないならそれはそれで良いんじゃない 目玉の武器はマグナEX(ほぼシュヴァ剣)だから…… つまりタフなボス倒せればわざわざ毎日全部回る必要ないんだな ミッション何がなんだか分かり難いから分かりやすくしてほしい(´・ω・`)
あとはトリガーのドロップ何処で落ちるか表記した方がいいと思う わざわざ召喚石限定でエリア絞ってるのにさ
闇武器交換素材になんで他エリアのブライトが要るんですかね 毎日島H〜マグナHLまでやってる積極勢ですがこれ日課は無理です アーカルムでフレのところに自前の石使えたら余った神石も使い道出てくるのに(´・ω・`) 敵からミッションのマーク消えるまで倒すだけだ(脳筋) 自発以外は超低確率でしか落ちませんみたいなのだけだろ日課は
タフなボス程度だったら数日やれなくても時間がある時に取り返せる
トータルの効率考えたらそりゃ毎日やる方がいいけど ミッションの所のアイコンと同色の左上のゲージ伸びます
でもゲージの色は倒すまでわかりませんもかなりのガイジ これ四つのエリア分を日課にできる奴はニートでもキチガイだけだろ 自然回復分しかやる予定はないけどやったとしても自発素材1種が限界な気がしてる グラブル重ない?
パソコンでも僅かにロード入るし、アーカルムすら少しモッサリしてる 締め括りまでゴミコンテンツ追加で終わりとか6周年ちょっと酷過ぎやしませんかね? >>613
言うても一回要領得るとわりかし楽や
マグナ2と六竜終わった勢からするとマグナ2六竜よりは遙かにマシ
開幕フルオを数回やるだけでなんも考えんで良いし回数も決まってるしな 期待度を下げることで運営ちゃんを許せるようになりました テンペランス杖作ったった。
奥義効果の追撃は50%。
奥義使用後主人公はアビリティや召喚は使えるが通常攻撃と奥義が使用不可になる。V2だとガードも不可になる。
第一武器スキルはおそらくゼノ武器と同じやつでメインに装備しないと攻撃アップの効果も得られない。攻撃大幅アップはV2でガードしたキャラにも付与される。クリミュオンの2アビで通常攻撃からガードしても付与される。倍率はわからんが義賊のブレアサよりは低め。
第二武器スキルのダメ上限の効果量はわからん。 半汁めっちゃ食うけど
これ例のYouTuberどうすんの? 運営的には俺らが毎度のこと
虚無〜やることねぇ〜云々言ってるから
じゃ、そう簡単には終わらせられないコンテンツを提供するって事なのかな? 過疎対策のマルチ調整でさらに日課が増えるから震えろ 汁貯金を吐き出させることで古戦場ボーダーを抑えようとするFKHRの罠 シュバ剣出た 脳汁出るわ
奥義ダメ6.5%
渾身2 六龍:トリガー覚えないと即死するようなゴミを作るな、途中参戦で特殊全部発動とかいう意味不明なことするな、ガードを前提としたダメージにするな、ガードを無効化するような仕様にするな
ドレバラ:古戦場の合間に挟まって、勲章純増だと思ってたのに置き換えとか期待はずれどころの話じゃない、何でも勲章に突っ込んでおいて取得数減らすとか頭に脳みそ詰まってない
バブ塔:最初の報酬は良かったけど2回目なんであんなショボくしちゃったの? 終末5凸持ってないとクリア非常に厳しいミッションがあるとか、実質エンドコンテンツですよねこれからももっと難しくしていくんですか?
砂場:死ね 編成セットボタンこれ付けた意味ある?
abあるのに押せないし。もうこれだけでやる気なくなった 相変わらず新規やライトを盾にしてついていけないだろとか言ってる雑魚いてワロタ オール自然回復だと100AP*365/75で半汁487本分
500本がぶ飲みしたら1年先取りしたことになるんだね(´・ω・`) 単純に編成ABCでパーティ組める数増えましたでいいよね 「EXTRAは砂箱専用編成になります」
たかが1ポチされど1ポチ ゲージ3つということは3回倒せばボストレジャー落とす敵が出てくるのか
→2回倒して1ゲージだった
3ゲージってことは6回倒せばいいのか
→ゲージをMAXにした後にもう1回倒す必要があった
なんなん? 右上のボス強くね?
うちの土属性が弱いのか
無属性20000とかなんだ >>640
わかるw
だんだん確率が上がっていってマックスで確定出現っていう使用上しかたないけど
地味にめんどくさいよな EXスキルの攻撃アップって別枠なんだな
イベント用のTOTのダメージが数値上4%なのに15万も伸びたわ なんか砂場を最初に紹介してた頃
砂場が賢者取得の助けになる(取得加速になる)・数必要なアストラの緩和にもなる?
みたいなこと言ってなかったっけ? これなってる・・のか? キャラだけに限って言えば化石みたいなキャラの最終とか昇格とか属性変えはよかったな
新コンテンツが総じてクソ >>646
一応チケット以上にアストラやらポイントやらはとれることになるから間違ってはいない もうアーカルムは称号以外で周る必要ないから簡易でいいし
砂箱も2~3半汁ぐらいずつやっていけばいいな >>642
まだ右上しかやってないけど強くてちょっと焦った
予兆解除全然出来ない編成で挑んだのが悪かったんだとは思うけど
頻繁に麻痺だ灼熱だの水ボスなのに火光撃ってくるだのばっかでテキトウに持ってったクリアオール2つじゃ間に合わなかった APで周れて時々アストラやらイデアも落ちるからなってるといえばなってる 六竜(v2) バブイール 砂場 の三本柱
それぞれ
新しい戦闘システム 新しいエンドコンテンツ 新しい日課の三本柱 >>650
右下と左上はフルオで行けたんだよなぁ
右上はフルオだと特殊解除できずに死ぬ これならサンドボックスはAP消費じゃなくアカチケ消費でアーカルムはやらなくても良い仕様にして欲しかった これでスターの武器が1月の古戦場でメインで持つとボスにぶっ刺さりってなったらもう終わりやな >>646
そもそも新アーカルムはフラグメントがドロップしないから
多分運営何も考えてないぞ 最高のコンテンツとは言っているけど最高に面白いコンテンツとは言っていないんだよなぁ
最高(に作るのが楽な手抜き)のコンテンツ
新人に一人で一ヶ月で作れって言ったらこんな感じのが出てきそう 簡易使えば旧アーカルムなんて一瞬で終わる
編成周りは要改善
まあ各属性雑魚向けとボスの2個ずつ作ればいいが
ミッションは見ずに全部30回ずつ討伐してからまとめて受け取ればいい
プロトタイプだけに絞れば本強化いらん
古戦場でSR餌、砂でSSR餌集める感じだな
もうスキル餌に困る気がしないんだが そういやアカパス倍期間のようにこれもAP半額とかやるんかいな 普通にもういいわ
時代に逆張りして勝手にオナってろよクソモロコシハゲ 今フラグメント5000ポイントで交換してるけど、本当に偏るなこれ
4凸状態でイデアはほぼ集まってて、フラグメント0個 >>666
サンドボックスのAP半額はさすがにやらんでしょ サンドボックス半額はやめてくれ…
強制労働と変わらん SET BからExtraに編成を登録しようとしたら
謎の暗転でできないんだけどなんで? ID真っ赤にして延々文句言い続けてしっかりやってるの笑う ティア銃に奥義ダメ6%と属性攻撃3.5%ついたが強いのかわからんな 酒飲みながら野球見てブツクサ文句言ってるジジイと同じだよ 今まで編成変えるときAからBに切り替えるときワンタッチだったのに
切り替えボタン押したあとさらにA・B・EX選ぶの不便すぎないか?
てか通常のクエストだとEX選べないのにボタンあるの頭悪すぎないか? 運営「酒飲みながら野球見てブツクサ文句言ってるジジイと同じだよ 」 1日1回エリアボスを日課にするためのトリガー集めが辛え 編成切り替えは技術的な問題で改善できずにそのまま出した感ある 既存編成ex枠を付けてアーカルム以外無効にしたら良いんじゃないんかね
無理なのかな 今欲しい特定のトリガーの入手方法が分かりにくくね?
完全ランダムってわけじゃないよな? そもそもサンドボックスでしか使えない編成を
通常の編成と切り替えれるようにする必要性があったのかってね >>684
左中右の絵通りに上中下で対応してるんじゃね 編成はAとBとEXを順番に切り替えていくだけのことが何故出来ない
あるいはタブ切り替えみたいなのでもいいけど、1クリック増やすことがどれだけストレスかわかれ >>684
デンフェンダーゲージ3にかぎって言えばボスから遠い所から順に上中下になってるんじゃね?
知らんけど 1マス動くのにAPP消費するのに何もないのやめてほしい 触るのもメンドクサイものは楽しんでいると言えるだろうか これ日課消化しようとすると何汁で何時間かかるんだ? とりあえず4エリアクリアしたけどこっから無限周回するだけなら流石につまらんし汁と時間の無駄だな 虚無とか言ってた人間のせいでお空は無限周回編に突入してしまったのだ 踏んだコマはそのままでしょ
足りないトリガー集めとエリアボスが日課になるんじゃね あぁなんで皆が日課って言ってるのかと思ったらボスが強くなるのか
あまりにもHP減らねぇからメイン石間違ったか相手の属性でも変わったのかと思ったわ
戦うときに赤文字警告書いとけよ あとtipsにも 神石武器もEXスキルつけられてプロフィールで見られるようにしないと
「うぉぉぉぉ古戦場1位のエンチャすげえぇぇぇ」っていう他のゲームでありそうな遊びができないやろ ボス2戦目って倒せなくなるくらいめちゃくちゃ強いの? 新コンテンツ来るたびに村走りするからダルくなるのよ ((雑魚7回*20AAP+トリガー30AAP)*3種類+ボス30AAP)*4エリア=540AAP*4=2160AAP
(2160-100)/75=27.46666... スパクロに期間限定で「ゾンビランドサガ」の参戦が決定!
スパロボとサイゲコラボか ハーヴィンがオイゲンみたいなアイテムだけ全然でない 今度のキャラ調整これ特効のキャラ調整してきそうで変な意味で震えてきた(´・ω・`) >>701
HP多いのと片面で与ダメが下がるのとで時間かかる(´・ω・`) どいつも大体同じようなタイミングでフェイタルチェイン要求してくるの意味が無くて大分アレ >>701
目立って火力が上がってたようには見えなかったけどとにかくHPが減らなかった
奥義撃ったところで違和感覚えてwiki見て萎えて撤退したから特殊技が変わったかとかはわからないごめん グラブルの開発ってマジでUI無能じゃない?
煽りとかFHKRが嫌いだからの悪口じゃなくて 無能というかほんとに悔しいから嫌がらせしてるんだなとは思う 3つのうちの1つを選んで消費してそれに該当する賢者武器のアイテムドロップにすれば良いのに、なんで3つ全部消費やねん >> このゲージ>これ上下に分けてくる発想がすごいんだよ
こんなの脳みそがどうかしてないと思いつかんよ >>717
リリンク切羽詰まってるから優秀なスタッフそっちに総動員してるとかありそうだよね(´・ω・`) こんなにクソみたいに周回が多いのはお前らのせいだよ
はじめのころはアストラ200でピィピィ泣いてたので片ハゲもニヤニヤしてたけど
お前らが慣れて200なんて楽勝とかいい出すから片ハゲが意地になったんだ
この畜生!周回キチガイ!ニート!ハゲ!この片ハゲ! >>719
トレハンだけ上げとくかって見てみたら50倒せとか出てきて草 うおお シュバ銃で奥義7%渾身3出た!
これ結構な強さだろ ヒヒイロ報告より良EXスキルの報告は腹立つな
団茶で禁止にしてくれ >>708
まぁ最初は苦労するけどやってくうちに武器11本目と導本で少しはマシになるんでない おれもシュバ銃1本落ちてた
防御1%、背水1
1日土方仕事やって30円しかもらえなかったような感覚 サポ石も団員の石使えるようにすれば団イベであーかるむ探検隊も視野に入ってよかったのでは? >>728
しかも硬い敵だから今草枯れてる
これ1日でやるもんじゃないんだろうなって… 配ってるAP的に年単位のコンテンツを実装日にいろいろ済まそうとするのがどうかと思うぞ >>723
最初は何が何やらわからんかった
素直に矢印増やせばいいんじゃないのと思ったけど、多分枠に入りきらなかったんだろうな…11回倒さなきゃならないやつが フレ石使用不可で11本目とかもよくわからんな
せめて気持ちよくでかい数字が出せればほんの少しくらいは印象違ったと思うが >>739
日課多すぎ時間かかりすぎをユーザー側が問題視してるところに
さらに時間がめっちゃくちゃかかるコンテンツ追加してくる脳みそには負けるって クソコンテンツだろこれ
キムは仕事をした後にこの聳え立つくそコンテンツをやる人の気持ちを考えたことがあるのか??
思いやりの気持ちがたりないゾ☆ なんで義務でもないのに勝手に日課にしてんだよ
毎度毎度アホかよ 編成組むのめんどいってのがよくわからん
コピーされてるでしょ なんで人が離れるような事ばかりするのか分からんね
運営はもう数年前みたいにこのゲームを最優先、第一でプレイしてくれる層なんてごく少数しか居ないって理解してないのかね グラブル引退してまうぞキム
俺は悲しい(ポチポチポチポチポチ 夏の放送で10人目加入させてなかったっけ(´・ω・`) 移動はAPでいいけど敵はBPで殴らせてくれ
半汁ばっか消費してヤバい 1年周期で神とマグナが入れ替わるようじゃ神石もやる必要無いし
グラブル自体辞めた方がいいな 今日は誰も救援にこない
サンドボックスやるしかない 賢者武器で強そうなのが闇でゼウス死にそうなEXされてんのが光か
いつも通りの闇属性ハゲじゃんよ 無印アーカルムえみりんは簡易すらやらないでチケ溢れさせてるって昨日のファミ通ニコ生で言ってたな
直後にサンドボックスなんて追加された日にはもうやってられっかって感じだろう 金もらって出演してんのにえみりんの態度は舐めてんな
失望しますた 同じくらいやり込んでるきくうしが身近にいたらこんなんでもグラブル楽しいんだけどな >>765
ミッション→ミッション選んでミッションを進める
これでエリア関係なく敵のとこ飛ぶけど その逆で今やってるやつはあと何体倒せばいいのかわかりにくいのよ(´・ω・`) もうゲームの方は小野の方が詳しい感じだしな
いっそmcジータちゃんの人にしたらいいのに 時間かかるの追加するなら今ある方はさっさと時短しろと
もう収拾付かないレベルだわ あの狂気アニメ今回一番おもしろかった
東山奈央の胸いじり ミッション勝手に終わって次のに行ってくれたらいいのに
見て終わらせてじゃないと次の表示されないのめんどくさい >>146
>@とりあえず全部のエリアで全敵を3回ずつ倒す
立ち上がりの導線からなんでこんな酷い事させるの
1回ずつで良いやん エリアボス2戦目挑んでみたけど確かにこりゃメンドイ 古戦場で汁足りないとか騒いでた奴らどうすんだろこれ 普段使いの技巧編成をそのまま片面にコピられても困るんだけど片ハゲ? 新アーカルムってもしかして自然回復のAPPだけでやっても意味ない感じ? >>774
@4エリアボス倒して11枠目の武器解放
A簒奪の導本のトレハン対応の敵倒す
B勇気の導本の追撃対応の敵倒す
C強敵以外はデスラー強敵は有利属性で欲しい武器のところをひたすら周回
おわり 遅ればせながらロベリアの石入手してSR3凸、タワーとロベリアが会うところまでやったんだけど
こいつ攻めすぎだろw
こっからどういう展開で船に乗るんだよ、こんなんあぶなっかしくてあかんわ
ニーアは身内にはまあ・・・なんとか・・・って感じだけどこいつ無差別だろ 礎武器の凸素材情報ってどこまで出てるの?
ツイだと2凸目までしか出てこないけど 礎武器は3凸で貰えるかと思ったら無凸だった…
しかも上限解放するのにアホほど素材要求されるし、これはダメだわ まだ2凸まで行った奴がいないんじゃないの
明日には出てそうだけど そっか追撃対応のやつも倒さなきゃダメなのか
しんどさあふれる 短小の人にルリアが決定的に違うとか言うけど
設定的にルリアの方が異物過ぎるんよな シュヴァ剣、奥義ダメ5.5、属性攻撃3.5出たけどまずまずええんか? クラッシュオブタワーの動画あったけどあんまり強そうじゃないような・・・ そもそもこれやったからって賢者やアーカルム石みたいな派手な強化があるわけじゃないからやってどうすんのよ感が出てきた
いや多分十天最終2や賢者最終素材はこの中に入ってんだろうけど 賢者加入が条件だし武器最終が賢者最終条件になるんやろ? >>768
ミッション選ぶってことはポエム名覚えて探してんじゃねえか 限界突破にガイジカルムの希少品を使わせて
そのうちマグナの+付き品でまた再度マグナの構築で果てしなく運ゲーと消耗
その手は乗らんぞ ディストリーム編成みたいな効率いい編成まだ出てこないの
闇レスラーでも倒しきれない敵多いよな 奥義軸と耐久軸あれば事足りるから十天と十二神将が何気に刺さるな
クビラも年明けに犬と一緒に最終しよというか出番が微妙過ぎるからしてあげて 追撃本育てたら多分雑魚格は全員デスラーで終わる
ボス格は適当にフルオで 光マグナシュバ銃と琴いれてハイランダーもいいかもしれない気がしてきた
流石にシュバ剣厳選は半汁がきつい そういやサンドボックスで手に入る新アイテムって今のところ使い道無いよな? >>808
エリアボス自発素材のこと?あれ確定泥やろ ハムスターどもが脳汁垂らす古戦場が毎日際限なくできると
半汁と涙汁を垂らして部屋中汁まみれしながら感激
ペットボトルには自家製の黄色い汁詰めてることだろう つか十天でやったみたいに全員に賢者一人加入くらいやってもいいだろそろそろ なんか太った?
顎引いてるから太ったように見えてるのかな 結局7マス目にボス到達しても戦えないんだから1本道で良いのでは めっちゃニコニコで草
ゲーム業界じゃ吉田リスペクトしてる奴多いやろうし当然か 結局雑魚戦1回でもトリガーボスが湧く可能性あるから全部回った方がいいんだよね 結局糞箱って無駄に半汁使うけどリターンはないの?
糞箱でしか効果がないバフをせこせこと稼ぐとかマジでなんも得しね〜 エリアボス以外も戦闘繰り返してたら強くなるのかよく分からんな
ドロップ良くなるなら重点的に回ったほうがいいんだろ 技術力のない最高のクリエイター(笑)が時間かけてゴミ作ってる間に
中華は3Dアクションできるガチャゲーを完成させていたという事実 とりあえずデス武器は作るかなぁの方針
どうやら消去不可累積攻防45%upみたいだし
ニーアちゃん無限に蘇生して毎回13からスタートはバグかよって挙動、仕様だろうけど ごちゃごちゃし過ぎだよな、仕事から帰ってきて今遅ればせながら触ってるけど
UI、システム両方ごちゃごちゃ
報酬がギリギリわかりやすいからやるけどみたいな
実装数時間絶対阿鼻叫喚だったろこれ 出る敵回せば確実に出るんだからそんな誤差レベルの偏りどうでもよくね 菅田将暉とか一流芸能人が昔はCMしててキメツより人気で社会現象だったw
キメツverCM連発でまた天下とるからよw 鬼滅ロスの皆さん、なんと今この王道スマホRPGグランブルーファンタジーを始めれば
鬼滅の刃の新しい物語が読めてしまうんです! 芸しか能のない人たちはNHKニュースで報道されるレベルじゃないとしらん いやーマジでこれコンテンツ閉鎖して作り直した方がいいだろ
DOよりもつまんねーーぞ??? まるでDOやったみたいなこと言うね
もうdmmスレやないんやな 実家暮らしの中年男性を批判する論説のひとつに
「成人したのなら自分の力だけで生きていくべきだ」
というものがあります
この主張は明らかに間違っているので、その理由を説明します
理由は簡単で、実家から出たからといって、自分の力で生きている事にはならないからです
というのも、現代日本ではコンビニに行けば格安で一日分の生存に必要な栄養が得られますし、
電気やガスで凍死を免れる事が出来ますし、怪我や病気になっても適切な診断と治療を受けられます
つまり実家から出ても社会や文明に生かしてもらっているというわけで、自分の力で生きているなどとはとても言えないわけです
いわば文明人は全員が「社会という名の実家」に暮らしている子供部屋おじさんだと言えます
では文明を捨てて山奥で自活すれば今度こそ自分の力で生きていることになるのでしょうか
これも違います
理由は簡単で、例えば日本の山奥では冬を越すための燃料や、餓死しない程度の食料が、
決死の努力をすれば手に入れられます
つまり例え文明の外に出て自然の中で自活した人がいたとしても、それは
「大自然という名の実家」に暮らしている子供部屋おじさんだと言えます
では北極や南極など、生きるために必要な資源が無い環境に身を置けば自分の力で生きている事になるのでしょうか
これも違います
理由は簡単で、それで生きる事に成功したとしても、酸素や水といった生命維持に最低限必要なものは地球から受け取っているはずです
つまり地球上のすべての生命は「地球という名の実家」に暮らしている子供部屋おじさんだと言えます
では空気や水を必要とせず宇宙で生命を維持出来る生命体に進化した時、自分の力で生きていると言えるのでしょうか
無神論者であればそうかもしれませんが、有神論者であればそれでも造物主の大いなる意思によって存在出来ていると考えられます
つまり宇宙の全ての存在は「造物主の大いなる意思」という名の実家に暮らしている子供部屋おじさんだと言えます
このように人間はタマネギのように幾重にも折り重なった庇護の中で生きているのです
実家を出て一人暮らしするということは、その一枚だけ外側に出ているに過ぎません
全体から見ればほとんど何も変わっていないのです
それをさも大きな違いのように勘違いし、実家暮らしをしている人を見下すのは、
極めて傲慢かつ蒙昧かつ浅薄かつ厚顔かつ下品かつ近視眼的で愚鈍な振る舞いではないでしょうか
なので私はこれからも実家に住み続けます 全然自発素材が落ちないから眠れないぞ((((;゚Д゚))))
一通りクリアしてから寝たいのに・・ やっと終わった
情報適当に拾ってからプレイしたけどそれでも時間掛かるな 仕組みはおもろいと思うんだけどなぁ・・・
なんかサイゲームスって惜しいよね・・・
もうちょっと練れば面白いもので来たんじゃあ・・・ 次のアーカルムのアプデ半年後から2年後くらいやろ
それまでに武器集めればええんとちゃう 賢者が欲しい人でもチケットが余ってるならまずはそっちを先にやれってのは間違いないようだな まあ一度全エリア一周したら後は楽だな
敵が固定だからアーカルムよりマシなまである しかし勲章は十天最終の情報見て賢者に注がないとだめだなー
神石凸に金剛使ってる場合じゃないわ・・・
あと風と土がマグナだけど、ベリアル用に3つ残して賢者に使うわ・・・
GBVSかおっかなぁ・・・実質石で戻ってくるなら
かうか。。。 VSは6000石とSSR確定チケとアスポン1個と主人公アビ加速スキンが付いてくる上にゲーム自体良作なんだから買わない理由がないだろ 2周目のボス硬すぎやろワロタw3周目とか無理やなこれ 別にこのままでもよかったんだけどドロップまで絞ってるのがだめだね
良コンテンツ糞ドロか糞コンテンツ良ドロのどっちかならよかったんだけどね >>860
俺だったらゲージ多く増えてる分だけ箱回収するかな そもそもなんで片面でそこそこ強い敵と戦わされてるのか >>863
さんがつ
これもしかしてミッション受け取らないと次の出ないのか?くっそ無駄にした気がするふざけやがって糞が!!!! >>862
今年のコンテンツほとんどそう
クソだるい敵と戦わされるのに報酬がしょぼい
延命にすらなってない >>858
スチームじゃそれもらえないんだろ?今更PS4買いたかないしなあ >>868
steamダメなのほんとクソだわ 担当頭腐ってる 50回討伐とかあって草
汁使わなきゃ何日かかんだよこのコンテンツ >>868
それはほんとそうなんだよな
まあsteamでは特典つけたくても付けれないんじゃないかって意見見た事あるから、それならサイゲを批判してもしょうがないんだけど
実際PS4版と別に特典つけたら両方買う人結構いるだろうし利益になるんだからやれるならやってるだろうからね 脳死周回より集中してルシバブやるほうが楽しいし
ルシバブよりGBVSで実力が拮抗してる人とヒリヒリ連戦やるほうが楽しいのになんで脳死周回ばっかりやっちゃうんだろ疲れてんのかな ssr餌めっちゃ増えた
スキル餌集めも兼ねていると思えばなかなかいい ドレバラやサンドボックスみたいな汁がガンガン減るコンテンツを入れてくれるのは助かる
「俺は遊ぶために汁が必要だからそのためのお金を払ってるんだ」
って理由を付けてガチャを引けるから
実際3時間も4時間も遊ぶなら3000円とか6000円支払うのは至極当然の事なんだよなあ >>873
他人に迷惑を掛けちゃいけないってのが無意識に働いてるから
それがストレスにしかなってなくて疲れてしまうんだよ
根っこの生真面目さの顕れ 全属性セフィラ武器15にしないとあかんねん
いいシュバ斧拾えたらこれもワンチャン採用ある
鬼滅武器もどうせ最終上限解放あるしスキル餌はいくつでもウェルカム 賢者最終でどうせ周回要求されるから一通りやりきるつもりだけどこれ日課になるのかあ やっぱマルチにプラス化進めていくか不人気マルチは統廃合していくべきだな
これは前からも言われてたけど砂場追加したらなおさら 敵によって導本付け替えてみたいな要素は正直ちょっと面白いと思った
けどアーカルム自体があんまり好きじゃない これとりあえず各エリアボス出して、リセットされた弱いやつを毎日1回倒しとけば問題なし? まぁ一通りマップ終われば移動するだけで10AAP取られることはなくなるから
初日が一番消費激しいのは確かなんだよな
明日以降存在を忘れてなかったことにしたいのも確かだが なんか
懐かしいメンツにいっぱいあえて楽しいな
レプカントボックス(´・ω・`) 無凸はなんとか作ったけど1凸素材もだいぶきついな
2凸3凸こわいわ 眠いと同属性の敵を無駄に倒してるからもっと確かにわかるマークにしてくれ・・・ ミッションめんどーとか思ったが
全盛期のネトゲで昔はこれの10倍ぐらいマゾいやつ普通にやってたのをふと思い出した 頑張って11本目の枠開放したんだけどよォ
よく考えたらこれセフィラ武器凸るの餌とか素材勿体ねえなって
3凸でいいか? トレハン本の為に鳥と鐘を永遠にしばいてる
これが終わらないと俺のサンドボックス始まらねえよ >>872
steamは返品ポリシー有るからな
みんなコードだけ抜いて返品しまくりだろ
誰だってそうする俺だってそうする あのボーナスあると頻繁に箱出てきて捗ってる感じある 高確率モードでやめさせないようにしてるんだよね
気付いたらAPが(ヽ´ω`)まあキリがいいとこでやめとくか 糞箱が糞なだけで終わるならまだしも関係ない普段の編成切り替えまで手間を増やすの無能どころのレベルじゃないだろ
いくらエアプしかいなくても不快な思いさせるって考えたらわかるだろうに 超積極層は当分サンド籠り決定だからマルチは更に過疎るだろうね
やっぱマルチ調整でドレバラの瞬殺システム実装か それならしゃあねぇアカシャでも狩るか いまだかつてヒヒ1個しか落ちたためしねぇけどw 2回目のエリアボス10分フルオートでまだ50%しか削れてないとかやばすぎ こんなクソUIでよくリリースできるな
テストプレイしてないだろ そもそもメインに持つの前提で属性固定の礎武器を使うことあるんだろうか
まあどうせ賢者最終の条件にされるんだろうから後々は作らないといけないんだろうけど 必要ないものを無理くり前提として必要なものにしてくるの、やらしいわぁ〜w ミッションがこいつがらみのが残ってるとか全然わからないこのくそUI
どのエリアかすらわからない
なかなかこんなくそ作れないよ
普通だと言われなくてもエリアごとに色分けしちゃうから アスポンみたいに凸ったらメイン限定が消えて手の平ドリルやぞ ミッションはエリアごとにみれるようにしてほしかった
わかりづらい 今すぐ3つのアイコンを別なのにしてくれ、あと同属性2つを同じエリアに入れるな!
ミッションは直接飛べるからいい、そこだけは良かった というかMMO風の○○なるみたいなのが余計にわからなくしてる
工夫が無さすぎる
というか無能 AAP100ぴったりにしか回復しないのか
中途半端に残してたら損だな UI改善されて気が向いたら多分やるかも知れないから早く改善しろよなサンドボックス やっと触り始めたけどめんどいねこれ ハゲるわ(´・ω・`) 本日の砂箱終わり
自然回復教の100ならあっという間にスタミナ尽きるな 新世界武器とか言ってるけど4凸以上できなかったらゴミなんだよね 賢者の上限開放絡んできそうだしやりたい奴はちょろちょろやっとけって感じ うーむ
砂箱10時間くらいやってみたけど、だるすぎるわ
2体目以降のボスがマジでダルい
まとめてガッツリやりたくてもこの糞が鎮座してるおかげでやる気が出ない 汁食い虫なコンテンツでEX付きもほとんど出ないしすぐに飽きられそう これ敵を選ぶ基準が導本、ミッション、ドロップ、トリガーとあるけど
それぞれを確認できるのは完全に別画面だから確認くっそだるいな 敵が短剣符で囲まれてそうなやつばかり覚えにくく、ミッション確認するの手間取るし
UI関連も含めてコンセプトどうこうより細かい部分の出来悪すぎる せや、鬼滅コラボでこのアーカルムを流用したろ!あると思います うぉ団サポ切れてるるっ敵強いとに困る(´・ω・`)
昨日ボス1エリアだけ倒さずに終わったわ素材何からでるかほんとわからない 砂箱について何かあるかと福原のツイ見に行ったが
胸糞悪くなっただけだったわ…はあ クォーツどこで手に入るんだよと思ったら50匹倒して1個か ビカラが演じるダイの大冒険見てたけどクロコダイン戦が結構熱かった 勇気のひとかけら回はダイ大の名場面だからな(´・ω・`) 砂箱の新武器ってもしかして砂箱でしか殆ど意味無いような武器なん? DMM民から搾り取るような性癖の塊のビカラがダイだなんて・・・くやしい、でも興奮する(´・ω・`) 報酬とui直してくれればそれでいいんだが
雫が溜まらないってケチりすぎだろ >>955
そびえたってないな
もはや底の見えぬ肥溜め >>941
福原片面ハゲやめてハゲデブになったんだな ミッション達成して本埋めてくの楽しいし、頑張れば賢者武器もらえるし、アップデートで12、13枠解放されるのも楽しみだし普通に面白くね
説明不十分とか、UIの不便さとか2エリアクリアする頃には理解して気にならなくなったしな 目新しいコンテンツだし結局フルオで回せるから今のところ悪くないけど、
回数をこなさなきゃいけないのが目に見えて分かるのがホントダルい
ミッションにせよ、解放素材にせよ >>965
そこそこ面白いと思うわ
オートで他のことしながらやってたがたまに落ちるEXスキル厳選も楽しい
耳飾り厳選と違って泥率ましやし 砂箱はいい
でもアーカルムは簡易でフラグメントだしてくれもうやりとうないやりとうないんじゃ うぉーおーおーさぁ糞して寝よう〜ランラーランラーラーラララララララーラー >>967
バイキンマンのマークの色で違うみたいだから各色のメーター少ないのを倒しまくってヘルみたいなの出せばいいと教えられました(´・ω・`) 個人的には今年実装されたコンテンツの中で1番面白いと思うけど
いろいろやれることある方が好き わからんという事で
恐縮するのではなく態度がデカクなる
アホばかり
無能が集まるソシャゲ
ヤバい 通常クエストのほうも編成でEX選べる(選べない)の意味わかんねぇよキムぅ・・・ アーカルムはめんどさしかないそびえたつクソだけど
砂箱はEXスキル掘りのために延々と潜るまさしくソロコンテンツって感じだから嫌いじゃないよ(´・ω・`) フルオートポチってするだけだから今の所そんな嫌いじゃない
本気出してデスラーやりだすと多分嫌いになる 天上人は砂場でワイらの3年以上先を行ってるに違いない 導本の解放条件に〇〇を一定回数討伐することで対象のミッションが開放されますって書いてるのに
その下のリンクが○○ではなく一切関係ない敵に飛ばす意味もわかんねえよ フルオポチはもはやゲームというかクジ引きだから
それ徹底すれば確かに悪い印象は無いかもね、面白いわけでもないけど >>987
たった!新スレがたった!!
るっ、を読んでると思うがフェルルカ姉って異様に推されてね?妹に対抗してクリスマス仕様の女王様が来たりするのかしら?? サンとデビルのゲージ上がる敵の区別がつかん 4ねやハゲ >>987乙
普段使えないEXセットが外に出張ってきてるのは今年イチの謎ブルね… >>987
たておつ
ルル姉SD無かったから実装はされんのとちゃうか…光メイドコンビの所の魔王様ポジ(´・ω・`) クリネモ姉の絵にお姉ちゃんいるってことは合流しているはずなんだ やっぱりSDあるなしは大きいかぁ。九割九分来ないか
>>987
おつしてなかった。乙なのですよ 簒奪の導本のトレハン取るために鳥ミッション消化してるんだがセフィラゲージ上昇量あがる敵が出現しない
もしかしてこの鳥では抽選してない?運が悪いだけ? 日課のマグナボスで半汁10個使うのと
砂場で10個使うのどっちが得だろうか 三姉妹で1ユニットとかでも良いんだけどなぁ(淡い希望)
そして人の夢は儚いのです このスレッドは1000を超えました。
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