【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part94
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※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/
関連スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス)非IPワッチョイ表示 part3
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1604941375/
>次スレは>>970が宣言して立ててください
>>>970の反応が無い場合は指定するか>>980が立てて下さい
>それでも立たない場合は必ず宣言してから誰か立てること
前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part93
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1605342783/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームプラスサービス終了でゲスト機能廃止につきチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連のリセマラは出来なくなりました。
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
・ガチャ結果画面やショップ画面や編成画面など、アイコン長押しで詳細を見れる場面が多数存在する
・ゲームスタート開始から7日間無料11連の他に、1日1回無料レアガチャや無料フレンドガチャもあるので見逃さないように
フレンドガチャからは低レアの装備が出ることがある
・ガチャのところに「1日1回無料」マークが付いてると何か無料ガチャの引き忘れがある。更新で無料ガチャが増えた日などは特に注意
新規用ガチャコード(10連ガチャチケット)
RUNNINGSAGA2019
インペリアル サガ みんなで攻略wiki
http://wiki.kanmuryou.com/imperial-saga/ ****限界3*虹4*ケロ5*イカ8*9*10*イベex7
ボスLv*83**73**93**75**90*110**120
黄色技*73**57? *90**60**85*99***99
推奨Lv*80**70**90**60**75*90**100
伸しろ*40**35**50**30**38*50***50
※イカ以外の討伐は推奨Lvで判断(例:ニドヘッグ討伐9でも技99 のびしろ50まで上がる) アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
章 − 話数 − クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア
牙 1-2-6(防)、2-6-6(す)、4-11-6(攻) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(す)、2-4-6(HP)、4-8-6(防) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻)、3-9-6(す) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP)、4-7-6(防) / クロD 3-4-6(す)
石化 1-10-6(す)、3-1-6(防) / クロA 3-3-8(HP)、クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP)、3-11-6(防) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8(攻)
猛毒 2-1-6(攻) / クロA 1-6-8(防)、クロA 4-1-2(す)、クロA 4-1-4(HP)
麻痺 2-2-6(HP)、3-6-6(攻) / クロA 2-2-8(す)、クロA 4-1-3(防)
混乱 2-3-6(す)、3-8-6(HP) / クロA 2-1-8(攻)、クロA 4-4-8(防)
即死 2-5-6(攻)、3-5-6(HP) / クロA 1-8-8(防)、クロA 4-4-8(す)
暗闇 2-7-6(防)、3-2-6(す) / クロA 2-3-8(攻)、クロA 4-2-8(HP)
衝撃 2-9-6(す) / クロA 1-5-7(攻)、クロA 3-1-8(防)、クロA 4-3-8(HP)
魅了 2-11-6(攻)、3-4-6(す) / クロA 2-4-8(HP)、クロA 4-1-8(防)
睡眠 4-9-6(防) / クロA 1-7-7(HP)、クロA 3-4-8(攻)、クロA 4-1-7(す)
火傷 4-5-6(攻) / 5-2-6(防) / 6-9-4(す) / 7-2-4(HP)
減衰 5-4-6(す) / 6-8-4(HP) / 6-11-4(攻) / 7-3-4(防)
渾身 5-11-6(防) >>1乙
終了時間未定…?そんな特殊な仕様なのかな <技がひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回
・☆3のままだと新技ひらめきは1回のみ
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・デバフや状態異常技(コマンド選択画面で青枠の技)はひらめきが発生しない
・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上昇が発生するのは1戦闘につき1回まで
・バフ技とデバフ技のRank上昇は対象のレベルLv+1で頭打ちになる。
デバフ技をRank99にするにはLv98以上の敵に使い続ける必要がある
Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
・攻撃技のRank上昇にはクエスト毎に上限値がある模様(詳細不明)
上昇しなくなったらより高難度のクエストへ行く必要がある
■回線やスペックの問題でもなく、IEやChromeでcookieをリセットしたりアクセラレーションを有効にしても症状が出る問題
・画面上部からスタミナをチャージすると固まる時がある → ログインしなおすことで解決 7章のアクセ追加しました。
あと以下も念のため
618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff6d-lr1q [217.178.16.134])2020/10/14(水) 09:33:21.71ID:Tyxj2Qp40
chrome://flags/#calculate-native-win-occlusion
を開いてDisabledだゾ Q リセマラガチャの合格ラインを教えて下さい
A 気属性のアルベルトは"絶対"に取って下さい
星5キャラを5枚抜きしてもアルベルトがいなければゴミです こんなこともあろうかと既に今日の分のガシャは当然やっておいてないぜ? そうかそうか、運営はクラウンとガチャチケを配りたいんだな
分かっておるぞ ヴァッハちゃん選択チケ有償クラウン3000お詫び価格でも許すよ アニバーサリー5週で2回もメンテナンスサガがくるとは 目新しくて延長要因は絆システムくらいっしょ
名声ソート導入とかしてたり >>28
してたり、じゃなくて実装すると
告知に書いてあるだろ マリガン神の雄っぱいがエロすぎて審査に引っかかった可能性 メンテナンスサガ対策として、遠征やデイリーミッション類は全て日付変更後の0:30に
終わらせている俺に隙はない デイリーミッションは全部回収してるけど8時間の1日1回の遠征は
メンテ後出発して深夜に回収する予定でまだしてないんだよう たぶん今日からニコアプリでもサービス開始するんだろうけど
まさかそっち関係のトラブルじゃないだろうな 終了未定か
一周年でメンテ明け時刻も復刻とはいかなかったか サーバのコンセントに足を引っ掛けてしまった掃除のおばちゃんを悪く言う奴は許さんぞ 滑車をまわして電気を供給していたハムスターさんが疲れただけよ コンセントに足を引っ掛けた掃除のおばちゃんってほんとにあった話なん? FF11の初期から言われてた都市伝説の1つだったかな
まあ、おばちゃんにコンセント抜くなと徹底してない時期はあったかもわからん サーバー室のエアコンつけっぱなしだったから止めといてあげたよ はぁーコンバットめんどくせぇ
天命でもくれるんだろうな 絆はステータスそれぞれ5アップ
ミッションは名声100万 絆強化の衣装違いは共有ってことでいいのか
星リベルの素早さを上げると他のリベルも素早さに振られるっぽいけど うちの名声最大はリッベの15万ちょいだけど絆11しかないや
そしてケロ要求が酷い ようやく13億ケロの使い道が出来てめっちゃうれしい!! >>64
カンデラールもだけど+5にするときに要求数がぶっとぶな ニコニコサービス開始のお知らせ
メンテナンスサガはこっちが本命だったのだろう ランカーは残り1週間でアタッカーの絆を限界までためて記録更新を狙うのだろうか 絆強化は各ステータス+5のMAX+20
名声は1万で1P、10万で10P
10P以降は1P=名声どれくらいになるんだ?
303kのキャラが13Pになってる ニコニコ勢はリセマラした後にNEWガチャを見て有償というげんこつで殴られるのだ コンバットはどうなんだ
お知らせだけだと違いがわかんないんだけど
絆は共通なのがちとツラいね
とりあえず素早さ上げときゃ腐らないか
余ってるカンデラで強化すればいいのかしら ハイレグ緋色と組み合わせろと言わんばかりのマリガンさん
ヴァッハちゃんも魔限定サポ―ターとして有用かな
有償でなければ(´・ω・`) 名声15万で11P、って事は20万で12Pか?
30万で13Pってことはそれ以降10万で1Pか? HPと防御は捨てても大差ないゲームバランスだから
運営の想定は攻撃とすばやさに5を振る名声10万だろうな ボスガチャ何も語られてないのワラタ
これめがみ専用ブースターですよね 溜まってたガチャチケ20連でほしかったにんげん女来たわラッキーだ ああそうか、名声100万で絆20Pになるのか
名声1万で1P、それが10Pまで
名声15万で11P
名声20万で12P
それ以降名声10万で1P
名声100万でmax20P 魔モニカもかなり相性いいな
マリガンさんはわりとふつー
イラストはシビレるけど 5確定券使ってギュス様とファランギーで金変換だったぜ… これあれか
絆ポイント割り振ったのをサポ編成に反映させたかったらまた編成外して登録してをやらんとダメ的な >>80
>>83
クソすぎませんかね…
まあ、大半のキャラは攻す10P振れば十分かな
HP防御はある方がいいけど 名声称号20万くらいかと思ったら100万かよ
回収させる気ないな コンバットの最初のステージをクリアしたらいきなりレベル110の4部隊クエストが出てきたでござる 取るのが当然みたいの名声につけられても嫌でしょ
10万称号いっぱい取った方が良いけど100万まで上げたんだぞってアピールできる リベルなら光と土でバフして置物x2と引率の全体で4倍速回収できるから楽そうだなー(´・ω・`)
水いないけどね(´・ω・`)
エミリアも着替えまくってるけど… ボスガチャ(笑)は1000円でアカンかったらスッパリ諦められるからええわ チケ130連でにんげんおんなゲットしたけど未だに初期キャラのセルマが取れてないわ まだコンバット途中だけど最近めざめのもとがそこまで必要なくなってきたから
追加された報酬なにかなあと期待してみたらめざめのもと… 60連と確定チケ数枚でにんげん♂♀両方きて大満足や
いい加減に光黄金もマジで早くきてくれー 結局アニバーサリー終わりそうなのに9万クラウン残ってるのなんなんだ! アニバーサリーって無料10連だけじゃねえの?
もうアニバーサリーって空気全然してないし 原作を知らないんだけど、このバッハちゃんって刀の刃に座ってるの? >>94
俺もアイシャアデルギュスターヴが来てねえな
そして今回もロボは走っただけだった バッハ3体はしったああああああ
ゴールに0体
うんこ リベルはカンデラいらんけど
同キャラ複数持ちはカンデラ余ってるとこで絆振ればええんか? 初期キャラはコウメイが居ないわ
他の初期組は3凸4凸しまくってるというのに >>97
クリスマスと正月があるから有償クラウンの準備をするんだ その後にバレンタインもあるから135000は残しとかんとな アニバーサリーかこんなんなのはいつものこと
でもハーフアニバーサリーのほうが豪勢だったな
クジンシーくれたし 最初のLv110クリアしたら
なんかいっぱい出てきた くそめんどくさいなコンバット
マップ移動形式だからどこクリアしたか確認しにくいし、一番つまらないコンテンツを大量に追加しないで欲しいわ コンバットの音楽かっこええわー
コンバットで流れる曲、なんかどれもけっこう好きな感じだ。 あれだけ働いてくれたベアの名声が悲しいまでにないなぁ 自分より格上の攻撃受けて耐え抜いた回数とかも名声だろうにな 強敵相手して名声が上がらんっていうのは酷いよなw
雑魚狩りしてるほうが民衆受けがいいというのはわかるが スタミナ消費1でパリイしてるだけの奴の名声が高まるわけはない
奴には失うものがない。戦場に何も賭けていないのだ。 土のもとが貰える4部隊ステージがあるということはこれが全属性分あるって事か!
燃えてきたぜえ! 周回で使わない強敵とかのワンポイントキャラは名声積む場面がないわな 名声の次はフレンドポイントの使い道だな
もう少しフレンドの存在価値を高めて良いんじゃないでしょうか lv110全部クリアしたらlv120〜の5部隊とか出てきたりしない? よくわからんがコンバットの戦いの場所は今までのストーリーをなぞってるの? 最新ストーリーの全土にバラル(悪)が顕現したって事なんだろうけど
このボリュームだるい…2回に分けてほしかった 一周年で新規や復帰がそれなりにいると思うが
いきなりへし折りに行ってる感が半端ない せっかく新しくニコアプリ増えたんだからそれにあわせたキャンペーンでもすればいいのに
いきなりコンバットでキャラ足りませんは悲しいだろ いつものコンバットだとこの時間には終了しててガチャ的にも虚無だからありがたい なんか期待してたんと違う
だいぶ美味しいんだけど楽しくはないよ
不味くてもいいからオンリーワンが欲しかったなぁ フレンドポイントは数字が1/10になってもいいから名声にでも変換させてくれっていう程意味がない コンバットのクリア状況:6/21という見たことのない総量に >>118
最新章で侵食バラルの分身体が全国各地にバラ撒かれてて
ほとんどの区域にディスノミア難民がいるからそれらが対応してる
にしても数多いんじゃくそがーww
規模的にコンバットってコンテンツそのものはこれで打ち止めだろうかね ボスガチャは過去お迎えできたのがオルロワさんだけで、やはり今回も降臨されない。
でもまぁ仕方ないわな。1000円じゃ ん?聖王廟なるものもあるんか
さすがにもとが報酬じゃないよね?よね?
俄然やる気出てきたどー 虹茎が大量に沸いて襲って来る様はこの世の終わり感あるわな
でも平和しかない世界はディストピアらしいからしょうがないね これでコンバットは最終回だと思えば頑張れるな
終わったら3か月くらいして恒常コンテンツに追加して新規追加はもう勘弁
装備込みのデッキの組み直しとか糞めんどいんだよ まさかアタッカー以外の装備も真面目にやってるとかないよな・・・ 既にオワコン化したニコニコアプリで配信なのはアレだしそんなに人も増えないだろうが
それでも暫くはサービス続くって捉えていいんだよな?
最近は1週年キャンペーンだからなのか、課金圧が凄くてサ終前のラッシュにも少し見えたし
スクエニは売り上げないと1年でも平気で切られるし、コロナの影響もあるだろうからなぁ
まぁ、最近は明らかに新規の人も売り上げも増えてはいるんだろうけどさ 地形調査が交戦押すまでクリアしたやつか確認できないから取り逃しありそうで怖いな コンバット終了
相手4部隊まではバフ4人固定アッタカー入れ替えにて余裕でクリア
最終5部隊は精神法5人手持ち有りで助かったわ何とかクリアできた
強敵デスexに比べたら楽勝だね >>136
クエストクリア状況でも未クリア数が分かるし
部隊コピーした時に地形調査でグレーアウトされているのが未クリアと言う見方も出来るよ 今回のコンバットは報酬が豪華だとか言ってたから少しは期待してたが
結局ただ制圧する拠点が増えたってだけ? ストーリーに連動した場所で合戦が有ったってことだから
バラル様増えすぎ!! >>138
>グレーアウト
ちょっとみてみたけどわかんない・・・
何にしてもすぐ見れるとこにストーリーみたいな一覧がほしいな カンデラールと気110だけ終えたけど残り5属性だるるるるるるるる
魔幻ばらるんは聖王いるからいいけど
左3つはおんなほしいなー >>142
すまない・・・グレーアウトされているのは今自分が選択しているクエストでした
クエストクリア状況で判断するしかないですね 散々名声100万完了したってドヤってる人いたやん、実際してる人が何人いるかは知らんが コンバットも戦略無くなったから面倒いだけになったなぁ
アタッカー4人と16人のバッファーでauteにして眺めるだけとか オート放置できる人とかどんだけなんだー
まあこっちは精神法3人と全体2人しかいないからシャーナイか
意外と人手が足りなくて魔に気パぶち込んでやったぜ
不利とはいったい…うごごご… 別に1ターンキル続けていかなくても良いので
ハリードおじさんに頑張ってもらうことにした 使用キャラランキングはほぼ全体か三連であとはバッファーという 俺は火エレン、水セルマ、土ユリアン辺りで頑張ってクリアしてるぞ シャールオートでロベルトに焼いてもらおうと始めたところで土バアル様に火傷効かないの気づいてもう200ターン 絆強化が予想通りしょぼくて草しか生えん
同キャラで強化共有ってのも糞だしせめて攻撃力に全振りさせろや ずらーっと増えた110を攻略中に120が出たので
チラッと見に行って後悔したわw コピーすりゃいいじゃん、ったってコピーするのがめんどいな
ロアーヌをクリアする前によく練ったほうが楽そう まあのんびりやればいいんじゃない
1日2日で終わらせたらもったいない 5部隊のステージ出てきたぞ…
光と闇だけクリアしておくかって思ったら、まさかの追加かよ ため込んでたプレチケ123連で
にんげんおんなは姿さえ見えなかったな
コンバット面倒だから欲しかったんだが
☆5の内訳
新規2、金褒章2、凸ったキャラ4、金メダリオン2、凸った武器2
まあ悪くない コンバットがさらに面倒くさくなってて草
そして相変わらず使いにくいままの編成よ 性王病5部隊なのは↑でもうわかってたけど
バラ3体もおりゅやんけ…(´・ω・`) フレ枠あと一人分ある状態で五人から申請飛んできたけどこれ拒否は気が引けるし
かといってそのままだと右下に緑色のビックリマークが表示されっぱなしで気になるしどうすればいいんだ 5部隊の聖王廟は、ボス格が麻痺もまあまあ聞く精霊で、そんな防御力ないのは救いだが、白い精霊のララバイハメは許さん 七英雄が協力関係になってくれたのは
バラル大増殖に古代人時代のターム大発生の
嫌な記憶を思い出したからだったかw
害虫扱いの上位神… えー5部隊かぁ
うちは精神法3と先生で何とか4部隊は行けるだろうけど5は無理だな イベントで金のドロップ自力で取れないんだけどソープのアルカナって交換する価値あるかしら?
今回のコンバットで明らかに戦力不足感じるから今後のために最後までげんとつできる体制を一人でも作っといた方が得? そろそろ新しいバージョンのジニーちゃんが来るのではなかろうか >>177
ソープというか☆4のLv110は消費が重いからなぁ
ほんとのほんとによっぽど余裕出てなおかつキャラ愛が無いとアルカナ使う機会は無いと思うぞ
コレクションとしてならまあ取って置きたいが取らなくても難易度に影響はないな コンバットにのめり込みすぎてキャラの特性をいじりまくった結果、破壊するもの周回の流れが変わってしまった >>177
自力で取れないなら上位変換した1万ポイントのみ?
なら聖王かイスカンダールのアルカナにしとく方がいい
無難に聖王かな >>179
やっぱコレクション的な要素かぁ
戦力増強は難しいなあ
>>181
新聖王持ってないんだけど取っといた方がいい? >>173
フレンド承認の横に拒否ボタンあるじゃろ >>182
どれかしらは取っておいたほうがいい。
イベントがおわった後、アルカナがショップに追加されるけど、その時にはアルカナ交換券を使わないといけないから。
限定衣装の聖王は後からでも入手できる可能性は一応ある。
イスカンダールは恒常入りするし。 >>184
恒常落ちするのか見てなかった
じゃあどっちかをとっておこうかな
ありがとう リユニ2周年で皆出戻りしていきそうなダメダメぷりだ
コンバの糞UI改修はあれで完成なのlか奥州よ
キャラ装備重複不可なのに1部隊だけコピーして満足する馬鹿がどこにいるんだよ
全部隊一気にコピーしてくれ 糞みたいなコンバットも圧倒的不評に付き終了だから楽しんでやれよ
ほんと糞だったなコンバット コンバット自体は楽しかったよ、UIに難があっただけで 魔エミリアつぇーわ
防デバフかけたら攻デバフお構いなしにワンパン
ソシャゲだから当たり前かもしれんが
キャラが揃ってたらあっさり、そろってなかったら相当なお祈りが通じないと無理ゲー
精神法4人いるからとデューンはスルーしようかと思っていたが取っといてよかった 他のソシャゲ知らないけど、このペースでキャラ増え続けたら
3年後とかどうなるんだろ >>190
衣装違いで1パーティー組めるようになるよ ランキング上位がまた黄金さんになってきたけど絆の影響かな やっとこさ終了
https://i.gyazo.com/3507730c5a5753ac7c1af909c776bdaf.gif
手持ちでやりくりを考える部分はいいけど
考えた結果の大半はお祈りなのがな…
リテイクなしは気パくらいだわ 祈るか無敵を重ねるか好きな方を選ぶんだ
うちは4デッキ中2デッキが最低でも無敵を重ねないとだから、時間かかってしょうがない
怒りはめ、麻痺はめ。気パ(アデル)でも小剣パ(ティホン)でも麻痺はめできてデバフも強いジャンは当然の星3・110レベル第1号だわ。強い
シリューとかも使ったら刺さる場面多そうだけど、組み込み忘れたわ。土パはリベ子が大剣パに出張するから組めん >>194
おつ うちはまだ全然だわ
精神法4人いればコンバット楽勝だと思っていた時期が俺にもありました >>193
やってないから予想でしかないけど
睡眠入るからグスタフよりダメージ出るからだと思う
俺は面倒いから睡眠まで入れて頑張る気は無い 破壊するもの眠り入るのか・・・
他の色にも夢魔キャラ出してくれ 1.5周年か2周年のボス選択チケでヴァッハちゃん貰おう
引いたけど出なかった 同キャラ編成したら倍々で名声貯まるぞ!
名声用に一回スタミナ100の欲しいなぁ 攻撃力が弱くて微妙認定されがちなT260Gはスペキュレイションの先頭みたいに狙われやすい位置において、自己回復&ためるして、聖王あたりで防御バフもかけると壁役も務まってバッファーが不足しがちなコンバットでは強いな
260G以外を無敵パにして、260Gは自力で生存してもらっても全然いける
自力で不動掛けられるし、そもそも110ボーナスで不動3回もらえるし
ナカジマボードが人権すぎるのがあれだが アルカイザー、コスパーギャルには見放されてたがマリガンは微笑んでくれた いいなあ 自分も猛虎ほしいわ
引いて後悔してたこないだの火皇帝ガチャ
火の緋色と黄金と14世でとりあえずどこでも部隊一つは任せられて精神法節約できるし
引いといてそこまで損はなかったかなって納得させてる 無限ガードパーティーならコンバット最難関ステージもこんなんで抜けれるのだ。
https://imgur.com/a/2zZz90J
https://imgur.com/a/HcAbkRH
1ステージ分
キャラ、装備をかなり節約できるので
できる人にはお薦めよ。 無限ガードって本当しょうもないよなこの位の事も想定されて無いんだから
無敵重なりまくるのもだけどもう少し考えて実装しろよ >>195
ジャンは補助もデバフだし、サイコダガーとロマ1アクセ持てるのも大きいよね 俺だけかな、週末にアニバーサリーの最後を飾るサプライズがあると思っているのは(ただし要有償クラウン) なんで想定してないって言いきれるんだ?
想定した上で実装してるかもよ?
それなりに下準備必要だし全然アリだと思うんだけど
メタろうと思えばメタれるし ボス選択券よりサプライズっつてもな
あるとしたら天命かあ
ランカーはまた阿鼻叫喚だな >>206
ジャンにサイコダガーか。それもありだな。状態異常の小剣、110特性の異常付与30%アップですこぶる安定する。
課金状態異常防具なんかもあると、耐性△でも安定して突破するかもね。コンバットでは無敵重ねたり、補助スキルチャージしたいときにジャンは大活躍だわ ま、96ターンかかってる時点で普通に突破したほうが早いよなw 強敵exは極端だしコンバットで節約して戦っている時が一番ゲームバランス的には好きなんだけどいかんせんUIが そもそも揃えるハードル自体がかなり高いから
こういう攻略法もあるってだけでそこまで便利な知りものじゃないだろ アルカナ使用のLv100→110を5回に分ける仕様なんとかしてほしいなぁ
またアンケートでもとらんかな エクリプスチケでボスガチャ出来るのなら今ある課金装備や有償パック全部購入するんだが・・・ 各属性4部隊編成させる気か今回…
編成してる時が一番しんどい・・・
一気に増えて愕然としたわ サポーターは固定なんで部隊コピーしてアタッカーを変えるだけでいけるぞ
光と闇がアタッカーならコピーだけでいい Lv110で若干弱めだからそれぞれ適当に闇と光メインを2部隊ずつ作って対処したわ
ほんと一度に出せばいいってもんじゃないよなこれ 絆10万までは主要戦力キャラは到達しておきたいが、回復薬1000本飲まなくちゃいけないのよな
いっぺんに20本くらい飲ませてくれませんかね。 コンバットのネタ切れ感がすごい
数増やせばいいって思ってんのか?
ただただ、めんどくさいわ 取り逃して困るような唯一品はないしお好きな人だけ挑んでね、ってことじゃね
足りてない属性だけでもいいし
単なる消耗品盛り盛りなだけとは思わんかったから激しく萎えだわ 最後の最終waveはどれも麻痺スタン睡眠の嵐だったから
全体で薙ぎ払うか列スタン、列麻痺で無力化するかだった
試す気力もあんま無いが
ユリアンシャール戦法は別にして
そもそも光闇混合に対して耐久パでクリアとかできんのかね? 有利不利ない白銀さんは単体でもデザートランス先頭を任せられたよ 最初の4部隊のとこで部隊組んで無敵積んで被弾状態異常お祈りしてを繰り返すうちにこの作業あと何回やんねんと思ったら急に脳が拒否反応示してダメだった
サガだからと今まで続けてたけどまさか周年で辞めることになるとは思わんかったよ、さよならなのだ プレイヤーの内訳で92%がオーバー31ageでワロタ コンバット大量投入はさすがにやる気をそぐよなー
うちはたまたま2体だけいた全体が最強クラスの女神と右属性全部いけるにんげんおんなだったから割と楽できたが、他の2部隊はウルピナ気パと光黄金大剣パで全8属性ごり押したわ
8属性全部無敵を重ねてから慎重に進むだけで、普段の8倍疲れたわ 無敵やらなんやら全く気にせずに聖王廟まできたけど少々殴られても大丈夫だよね でだ、アンケを踏まえて〜の開発ノートもプリーズ
超大まかにでもええから全軍突撃バトルはいつくらいに来ますのん >>232
とか思って放置してたら夏休みの宿題の如く毎日イヤーな焦りがじわじわ迫ってきて辛いっていう 絆割り振ったら3千万ケロくらい減ったカンデラも 来週シリイベ?らしいからええか >>234
これわかるwやりたくない宿題みたいな位置づけなんだよな、コンバットw ここの精神法談義のお陰で取り返しがつかんほど心離れた;
正しいことを言ってるのは分かるけど新規は一気に冷めたと思う
決まったキャラ並べるだけのクソゲーってことじゃん、課金しなければよかった アニバーサリーの最後に見事な死食を決めたな
フレンドの引退ラッシュを見るのが怖いぜ 新規はこれにアルベルトだけで挑むのか・・・
何の荒行だよ 強敵5つ並べて4魔貴族と破壊するものとパーティー分けて戦うとかならもう少しやる気出るけど雑魚プチプチ潰すだけなんだもの
期間限定でやることじゃない何回同じ事やらせんだよ 最近3部隊がクリアできるようになった程度なので今回は早々に撤退になるな コンバット終わってしまった
また虚無の再戦オートが始まる 載せられてる要望は改善予定と見ていいんかなこれ
コマンダー枠は早く来てほしいわ ようやく攻撃強化二人増えたからそろそろコンバット最終クリアできるようになるかと思ってからのこれ
試行錯誤するにも付け替えに時間がかかり過ぎるのがほんとつらい デューンとかシリューとか水クロとかアニバで優秀なキャラがピックアップされてたから
さあ次のコンバットこそはと意気込んでた人は多かっただろうな >>240
そりゃしょうがないよ。
逆に、始めたばかりの新規がクリアできてしまうような内容だったら、今まで1年やってきた人達は不満だらけだろ。(簡単すぎて) 左の3属性の全体持ってねーんだが土の全体ってボスキャラ以外に実装されたっけ? >>246
逆にガチャゲーではあれを見て察するべきなんだよ
ああ、次はこれを引けている前提の調整してくるんだな、って ボスじゃない左の全体は教授、アルカイザー、エスパーギャルだけか?
土はボスだけのはず >>248
にんげんおんなが闇全体で、左3属性に有利にはなってる。 >>249
新規も大事だけど最新キャラ揃えてる課金者の方が大事なのは当然だしな
だからやり込みコンテンツと言いつつ報酬を強力なものを出さないようにして新規も続けやすい環境を模索してる
無理してクリアしなくても遊べるようにしていくのが運営のサジ加減。
でも編成の面倒さはまずったよな 火水土光で各4部隊要求
右で4部隊要求でええやん糞だりい
各属性4部隊編成だりいよ明日やろ アンケートの結果が「ふつう」の嵐
前作の悪いところを改善しての今作なのでまぁ妥当な結果か
あとコンバットのボスのが一番簡単ってなんなん コンバット何とか終わったけど同じような敵ばかりでうんざりしたわ いつもみたいな混成属性じゃないし難易度的には楽だと思うんだけどなぁ
特に序盤の光のみ闇のみはアタッカー選び放題
最後3戦放棄しても普段より報酬多いし
ただまぁ面倒ではあるけれど コンバットぐらいの報酬がやるやらないを自分で選択できるからいいと思う
イベントは義務じゃないからね やらなくても良いくらいの報酬であることで
不満はだいぶ軽減されてて、普通に入れたプレイヤーが多くなった気はするな 素材んとこ
引いたイベボス全体とバフ4の部隊をデフォに選ばれなかったのがひたすたダルいよー マップがでかすぎるっていうか、普通に1画面内におさまる縮尺にしてくれたらいいのに。
なんでこういちいち不親切なんだろう。
作り手の頭が悪すぎる。 いろんなキャラを駆使して勝てるようにしてほしいとこだが
それだと課金する意味がなくなるってことなんだろうな マップせめて8色とか区別して対応配置すりゃまだなぁ最終的にど真ん中くる感じで 目的戦場飛べたりせんのか、戦時名だと分からんけども ダルすぎて草も生えないでやんす
でもこんなイベントでもなければ余剰戦力を使わないからなぁ 遠征にお供メンバーでもつけてくれりゃ控えにも光が…特に誰送れば出やすいとか設定だるそうになるか 4部隊は面倒くさいけど何とか全部行けそうだ面倒だけど
5部隊のは多分無理かな、2つは精神法無しで挑まないといけないし なかなか歯ごたえあって面白かった
けどこれ全体5人いたらバフって終わりなんじゃないかな
うちは2人しかいないので結構試行錯誤したけど
続けるならUIだけなんとかして欲しい 一応いろいろ考えるけど振り返ってみると
アタッカー選び、バッファーの振り分け、素早さ調整
これしかやってないな
状態異常攻撃の耐性は全員にはつけられないし、石化麻痺スタン睡眠と複数してくるので考えるだけ無駄
すばやさで負けなければいいだけってなる 前作のコンバットや試練も敵より早く動いて最大強化した全体奥義叩き込んでたな
防御特化戦術もあるにはあったがリスキーだった なんとか聖王廟クリアできたわ
こういう↓意見も公開してるしコンバットもテコ入れする気はあるんじゃないの
要望は晒すが放置しますってこともないだろうたぶん・・・
https://dotup.org/uploda/dotup.org2319466.png コンバットは日の目を見ないキャラにスポットライトを当てる意味もあるとおもう
もちろん課金者にはそれを無視できる戦力はあるだろうけど、だから火力抑え目なんかな 手動でキャラ編成した後に装備がダルいが
仮におまかせ装備あっても属性関係なく運命石装備して期待出来ないという ボスガチャ430連の動画見たら自分ではお金突っ込めないわと自覚しました コンバット画面呼び出す度にクリアしてないエリアを中心に起動するのね
量多いから助かるわ >>260
コピーすればいいじゃん
手間は手間だがいちいち組み直すよりは早いぞ 冷静に考えたら装備自動とか無理な気がする
特性で奥義50つけたからこいつは運命石
同じく奥義50つけたこいつは奥義50武器
みたいなことを自動で判断できるとはとても思えない コンバット用に、助っ人無し編成は6枠位装備重複無しでのパターン登録してもう塩漬けにしてある。
できればこの編成は二度と使いたくはないが、コンバット今後も続けていくんかな
あと、いい加減状態異常耐性は各装備に文字で記載入れて。睡眠防止の防具ってどれなんだよ。
タグ付けてソートできるように整備するなりUIどうにかしないと、コンバットは全裸コンバットが主流になるわ >>283
完璧やないけ!アルベルトに闇女なんて! >>283
ティフォンにローズに熊にフラーマとか最高過ぎるわい >>283
アルベルトがいれば合格なので問題ない。 コンバット終わったー
普段出番のないキャラ使えて楽しかった
相性攻バフのヴァンアーブル、ヒラガとか、精霊特効のサファイア、気ルビィとか
スタンやマヒや睡眠も通りやすかったからやりやすかった
でもキャラ揃ってきてたのがやっぱり一番大きかったかな
しかし本当にUI何とかしてほしいわ
装備めんどくさいから4部隊中3部隊くらい裸で出撃させてた
防具は状態異常耐性が一目で分かるようにしてほしいね、確かに
アクセもだけど iPhoneでこのゲームやるとすぐバグってプレイ出来ないんだが同じ人いる?
数日前まで普通にプレイ出来てたんだが 『インペリアル サガ エクリプス』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
iOS端末の「iOS 14.2」へのアップデートについてご案内いたします。
「iOS 14.2」へアップデートを行った場合、ゲームが正常に動作しない現象を確認しております。
「iOS 14.2」での動作確認について進めておりますが、対応までにお時間をいただく場合がございます。
つきましては、「iOS 14.2」へのアップデートはお控えくださいますようお願い申し上げます。 俺も真っ暗クロームのキャッシュ消したりしたけど効果なし
firefoxなら普通にマップが見られる コンバットクリアー
何度か調整したけど5部隊もauteクリアー
5人のアタッカーと精神法使いと15人のバッファーが居れば出来る
相性なんてバフって殴れば関係ない 新規って一人だけですか?
同じ人が何回もリセマラ質問してるだけですよね 完全制覇したら光戻ってマップ全体表示されるんじゃないの?聖王陵クリアしてないけ 環境依存の不具合でしょ
俺もスマホでやった時だけそうなるし バラル神を倒しまくったせいで
ディミルヘイムから光が失ったんだね。 >>296
以前もなった事あるな
リログで治ったけど
間違いなく環境 ブラウザ変えなさい 聖王廟クリア
疲れた
これでアルカナ券が235枚になったどーエへエヘエヘヘヘ 絆が来て、T260Gの育成がすごく楽しくなった。バランス型だから、攻防すばやさに+5ずつできると結構大きい。
やっぱ好きなキャラを育成するのが楽しいんだから、そっち方向に拡張してほしいわ。前作は汎用技をドンドコ改造して、DH奥義をどんどん改造していくことでずっと育成たのしめた面もあるんだし なんだかんだ言っても推しを愛でるのが一番のモチベに繋がるからな。
まだ推しがきてない人もいるだろうからどんどん新キャラ実装してほしい。
そういえば前作で改造あったね。そういうのほしいわ。 奥義の威力改造は危険だぞ
前作の試練や対人なんて改造MAXでないと門前払いだった ワシは無課金やが前作はキャラ引いた後
育成厳選と魔改造する時短ジェム2万円分だっけ? 前作の課金額、多分ガチャより開花に使った額の方が多かったわ 旧インサガっつってもどの辺りをイメージするかでだいぶ違うよね
末期くらい気軽な改造ならいいけど最初期みたいなのは勘弁 前作終盤は威力石に一人用開花、ステータス記憶できるリターンオーブに育成道場と至れり尽くせりだったな 消費SP半減しないと連発できないし
基本命中率も低くてミス多いから
数時間かけて命中上げると威力が下がってSP上がって
その分取り戻そうとすると命中が下がってSP上がって
全然前に進まなかったり
新キャラ入手しても事前準備に手間かかり過ぎて実戦投入できない
リターンオーブ来るまで成長制限も有ったから
そもそも下手に仕えないとか嫌がらせ行為 技の威力上げるアイテムとかはいいかもね
問題は課金オンリーなのか高難易度なのか周回なのか
あとトライアンドエラーは勘弁 >>312
分かる
一気に出たの半分クリアーして萎えて
金曜日はコンバットの存在忘れて今日の朝クリアーしたわ
最後5部隊は編成考えるの楽しかったから
コンバットは最後だけあれば良いよ スマホでやったらめちゃくちゃローディング中に止まるんだが
こんなん不具合としか言いようがない スマホ対応とか言っといて全然最適化されてないんだよな アニバメダルのカンデラ交換終了、っと
期限内に絆きてくれてよかった
正直カンデラ以下はスルーしようか迷ってたのよねー
名声は一点集中するか浅く広くいくか悩むなぁ ☆3、4のバッファーはコンバットで出すと素早さ確保に苦慮するからとりあえず5万まで稼ぐ アタッカーは攻撃素早さで10万、バッファーは素早さで5万、かな自分は
防御力低いとヘイトが高くなるって聞いたからバッファーは防御力も上げるようにしてるけどほんとなんだろうか >>321
おっぱい、腹筋とフェチズムの塊だしな・・・・・本人は脳筋100%だけど コンバット10時間近くかかってやっと終わったわ!
なんか増えてて面倒くさい...
最後の聖王陵クリアしたら☆5チケットくらい欲しいもんだわ。
昨日クリアしてた人凄すぎ! インサガもサガフロリマスターと混ぜて盛り上げていくぜ! それぞれの主人公のボスを基にした7部隊コンバットいくぜ 作戦ボーナスのステうpもっと爆乗りさせてもよかったのに
素早さは据え置きで調整しやすくして ヒューズ編追加みたいだがべースがクレイジー日誌になるのかな サガフロリマスターついに来るか
steamでも頼むよ。ロマ3は良かったし
一番遊びがいがあるのがフロ1だと思うしなー。モンスター、メカ、妖魔、人間、各種縛りプレイ
やり込みの深さは最高峰だと思う リユニの2周年記念の生放送を見ていたが、
インサガの情報も一部宣伝されてたが、
その時の視聴者のコメントとしては、
「インサガはサガとは認めない」との事。 何で作ってるかは知らんがUnityならスマホもいけるな >>335
そう思う人もいるってだけの話よ
こちらにだってRS嫌いな人いるんでない?
制作サイドが言ったならともかく、他プレイヤー側の意識なんてわざわざ気にしても仕方ないぞ >>329
各地の住人(シリーズ)にステボナ付加だけど
特効でもよかった気はする
結局、全体とバフがバラル並みに分身して出張してるだけだったし コンバットくそなげえw
期間は2週間のままだしやる気しないなこれw 今回のは精霊がうざいので特効もちが重宝する
気ルビイエメラルドめがみで3部隊作れるので
最悪精神法は2人でも行けなくはない
まあめがみ持ってたら大体3,4人は精神法いるだろうけど そもそも精神法の実装数が2だかの頃からコンバットはあるんじゃん?
そっから全体技だのもとだの☆9だの絆だの増えてるし
5部隊とは言え精神法そんなにいるのか?って話ですよ
まぁ自分は5体確保で楽々クリアさせていただいたんですけども 光と闇のコンバットラストでも結局全体で適当に済んでしまう
光闇以外の全体キャラに高相性バフ持ちのローズやテオドールに精霊ならサファイアで特効みたいな は?
復刻多いのは悪いこっちゃないんだけども
出し惜しみされるよりはずっといいんだけども
だけども…… 正月ガチャ2か月に一度くらい見てるような気がする… だったらリベル兄さん使えるようにしてくださいよぉ! コンバオワタ
魔エミリア活躍しまくりやでシリュも
☆5で横デバフ2個持ち 横麻痺か睡眠 単デバフまだおらんのかフレイムタイラント 持ち物検査に逆行すべくヒロイズム一人でやってみたが無理ゲー過ぎる
長期戦が可能ならまだ部隊の試行錯誤のし甲斐もあったが
相手が光闇の上に状態異常祭りじゃバフ盛りワンパンしかねーな 俺もヒロイズム、精神法を使わない部隊を1つくらい考えてみようかと思ったが
ただでさえ耐性つけるのが難しい状態異常がせめて一種類ならともかく複数ある時点でめんどくさくなってあきらめた 闇ジニー引きにいったら150連でどっちも出ないでやんの
水ジニーも2パーだったのに天井くらったし嫌われすぎ マヒ・スタンはよく入るから、精神法無くてもクリアは出来る 相性バフでなんとかするしアタッカー1人でいいしな3wave目で有利属性の方ワンパン出来れば残り2.3体 最悪何回やればいけるんじゃない 戦力整っていなかったらクリア出来ない難易度だけど報酬がありきたりなんだから気にしなくていいのにな
自分がクリア出来ない=クソゲーとか言うヤツ多過ぎ 完全制圧までいかなくても部隊ごとに報酬あるし、できるとこだけやればいいと思う。
特に新規は、始めていきなり全クリはよっぽどの課金パワーがないと無理だしな。 麻痺スタン睡眠相性バフには本当にお世話になりました
新規で始めていきなりこのコンバットは気が遠くなってもおかしくない コンバットは全裸がデフォみたいなところあるから、装備の少ない新規にも優しいな(錯乱 装備はアタッカーだけでいいからな。
状態異常も全てお祈りで防ぐ事が可能だ 全属性だったから改めて気になったけど
水と土で余計な付加効果のない強い横列奥義持ってるやつっていないよな
縦は水でライーザ、土でオグニアナがいるけど
こういう総力戦するならせめて☆3でこういうところを早く埋めて欲しい 範囲奥義ではポールいるね。1周年のお布施でたまたま全体が2人来なければ、うちもポール育成しただろうな。
ウィンディ、アーサー、ライーザとか、余計なゴミ効果のない範囲奥義低レアは結構育てといたわ。 ポールは見落としてた。水はおらんよな?
火のLv110の横はセルマでクリアしたけど最終waveで1列落とすのに2〜3ターンかかったから
奥義ゲージ50%回復なしで威力が500だったらワンパンできたんじゃないかな 水はセルマで回転率上げてカバーってとこかな。ワンパンで3匹狩れてないとボコされたり状態異常まつりで決壊しそうだから、付加効果なしの範囲奥義のが優秀なのは変わりないと思うけどね
ってか、特攻ありで威力は高いまんまのキャラがぼちぼち増えてきてるんだから、星5奥義は威力見直して欲しいところ。
光アデル「お願いします」 みんなで攻略wikiで見た限りでは水で付与効果無しの横奥義はいないっぽいね
しかし今後☆4はともかく☆3って新規で出てくるんだろうか 精神法って周回効率を上げるのが主だしせっかく狙う持ちとかいるんだしそっち使っていけば良いよね
たとえば聖王廟3なら装備は少し奮発したけどレベル低めの☆3と4でいける小剣部隊が良い感じにハマる
https://dotup.org/uploda/dotup.org2320811.jpg
にせロビンで素早さを上げつつエメラルドも合わせて奥義で全体の火力アップ
2wを装備+補助でクリアップさせたファティーマでトドメをさして狙う持ち越しの上二人でラストを先手一掃みたいな
他の場所もだけど敵が光と闇混成でも割と速攻も耐久もできて久しぶりに面白かった 最後だけ 新規ならボスや限定衣装の選択券なんて買わずにこれからキャラ集めた方がいいですよね?
どうせインフレするし 好きなキャラの時だけ回しとるがそろそろ精神法4.5も視野に入れんとなーって思う
溶岩のあいつなんか前回も今回もパリイのおかげで首の皮一枚で倒せたがそんな良い奴ばっかりじゃないからな バッファーは初期実装☆3でもまだまだ使えてるから
キャラさえ厳選すれば使い物にならんようにはならんと思う
限定衣装なら気黄金、ボスならワグナス、ビューネイあたり選んどけば後悔することはないと思う
課金してもいいと思ってるなら買う、課金したくないなら買わない
でいいと思う ターン制限なしの無敵は今後ゲームバランス的に追加実装は考え難いから、無敵まきを2名入れられる大剣パが圧倒的に有利なので、ボスガチャで有力なビューネイでも結局総合力では大剣パとは勝負にならないと思う。
もちろん、ビューネイの奥義ゲージアップはかなり強いので、取って後悔することはほぼ無いだろう。
ビギナーは全強敵イベントをクリアできてる光黄金、気黄金、闇ジニー(デューン)、土リベ子、ベア(シフ)を目指すのがいいと思う
強敵イベントは強い装備がもらえるので、取りこぼしたくないところ。コンバットはうっとうしいが、所詮消耗品をくれるだけだから、無理せずエンドコンテンツとして放置しといても良い このシステムのゲームには遅かれ早かれ無敵貫通がくる
その無敵貫通をさらに無効化するキャラが来たら本気を出すときだ >>366
場所は新規ですが浅瀬でパチャパチャやってる感じですわ >>380
ワグナスはそこまでお薦めできるキャラではないぞ。
全体攻撃とはいえ、ジャマーだから威力ないし、麻痺が強いとはいっても連発できるわけじゃないし、そもそも効かないことも多い。
特に新規なら状態異常アップの防具や武器も持ってないだろうし。
新初ボスどれか1体ってことならビューネイ。次点でダンターグまたはスービエ。
ジャマーなら縦睡眠のオルロワ。
サポなら相性ダメアップ、無敵、連携のヴァジュイール。 無敵貫通実装せずともデスさん家のドラゴンズの三連撃で皆さんぶちギレてましたやん 既に多段が無敵貫通みたいなもんじゃないか?
しかも1体で複数回攻撃してくるから強敵デスの1,2waveとか下手すると12回攻撃が飛んでくる
今回のコンバットなんかバラルが全体状態異常x3やってくるし
別の見方をすれば、即死技は無敵貫通だし、バフ解除と奥義ゲージダウンは不動貫通になってる
即死技の無効化は再臨かな プレイヤー側、異常耐性ガバガバだもんな防具アクセつけても特性でうp2つ取っても連発されたら仕舞い 前作みたいに完全耐性揃えて作業と異常運ゲーでイライラすんのどっちが良いんだろうね かといって前作みたいに完全耐性デフォなのが面白いかと言われると個人的にはびみょい
微妙と思うのは少数派かしら
今は足りて無さすぎるとは思うけどウケがいいのはどのくらいなんだろう アビスバトルで言えば精霊銀5個手に入れる前の方が戦ってる感はあったな
全状態異常無効後は間違いなく勝つという結果に向けてポチポチクリックしてるだけだった パリイがあの仕様だから完全耐性はないだろうな
完全耐性つけられなくてもリカバリーが効けばいいんだが
ソシャゲだとそれはできないもんなのか 防御バフ重ねて受けるようにすれば防御力にも意味出るけど現状敵が数字の暴力すぎて苦手だと6000出されるんだよね
そりゃ無限に受けられるパリイ受けで火力盛りするわ 異常で一番不満あるのは睡眠
防具が水エレンのあれの分くらいなの分かっていて睡眠連打やってるみたいで快くは思わない 当然のように通常ターンで状態異常ばらまいてくんのがうんこなのよ(´・ω・`)
敵のバースト?奥義?で食らう分には納得できる そうはいっても今のバランスだと敵のチャージがたまる事少ないしな・・・
周回イベントにいたっては数ヶ月の間ボスにターンさえ回した事がない 一番の理不尽は敵の数が減ったとき(残り1体になった時など)に攻撃回数がいきなり増えるとこじゃね。
2体で2発被弾してて、1体倒したのになぜかまた2発被弾とか狂ってる。 ひどい時は3体で3発被弾してたのが、残り2体になって4発被弾とかあるからな。
連投すまぬ。 レベル100以上のキャラが91人いて全員exポイントマックスになった状態でめざめ交換券が余り始めてしまった
生き急ぐようにちょっとでも課金させる為か知らんけど新規ガチャで引いたキャラはexマックとかせず有償限定のみマックス
みたくなってたらもう少しレアアイテムでいられたし有償連打ももう少しましになっていたかもなのに 精神法がすべての元凶だわな
こいつが強すぎるせいでゲームバランスがこいつありきになっている
全キャラ使えるを目指して作っているそうだが現状は
「全員使える」じゃなくて「精神法以外はどうでもいい」になっちゃってる
諦めて下方修正したらって思うわ 敵の攻撃力下げたらもう少し普通のパーティーでも回復しながら戦えそう 前作みたく重ねた時にターンの上書き程度ならともかく一人に対して編成内であれば上限無しだわwave跨ぎまであるわが異様なんだと思う ななしのよろい?でいいんかな
コードいらないから貼り付けます
5fHC3NMQ64EP >>407
いただきました
ありがとうございます! >>407
いただきました
ありがとうございます! やっとこさ、コンバットクリア。
今回の個人的なMVPは魔エミリア。 でも火力バッファー落ちると
ジリ貧になって勝負にならなくなるからな
相手は複数回攻撃に状態異常混ぜてくるし デザランの先頭でデス様が自分に再臨かけて
落とされては復活でターン数かけてクリアとか
苦肉の策はやったこと有るけど
アレも半分に敵数削ってバランス取れてたから成立した訳で
均衡崩れるとすぐに崩壊するし
基本行動2縛りでかなり戦術限定されるんだよな
最近のキャラは複数性能持ちだったりするけど
初期キャラは敵倒せない攻撃技持ちで実質1枠だし 最後のコンバットの所、1枠増えた分をあまりのキャラでクリアしたが
白銀を入れる必要一切無かったわ
ファラ入れてウルピナとオルロワに常に連携スキル発動させてればほぼ被弾しねーな
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org681419.jpg インサガあるある
1コマ
「さて、風呂入る前に、イカ戦で周回オートを仕込んでっと。」
2コマ
「仕込み完了!、よし、風呂入って来るか。」
3コマ
「ふう、いい湯だった。インサガの方は成長してるかな?」
4コマ
「『システムエラーが発生しました。』だと??」 こちらの異常系の中でも暗闇は半割でミスした時に奥義ゲージが10上がるという微妙さしかないのに行動不能系と似たようなくくりで
だいたい効かないんだから確率上げるなり攻撃を避けたのに何故か異常は別みたいな部分をどうにかしてくれ
あと状態変化全般で強敵は基本効かせたくない じゃなくて同戦闘内でも敵Aは〇〇に弱くてBはどうたらみたくしてくれたら連れていくキャラを考えて戦術練ったりするんだけど 誘惑くらうと味方殴ってくるし
誘惑や睡眠、混乱の覚醒対策で味方パンチさせて欲しいな 当時は、誘惑されたリッチのせいでパーティーが半壊してたりした覚え あの時のリッチはイベント特効だったから身内を殺しまくってたな…… 前作途中からプレイしたからディアボリック・アリューアって何だと思ったわ コンバットのケロクエ素材クエって半額中だったら常設の方でいいよね? 縦配置なら気ルビィも良いぞ
初期勢なら凸も進んでるだろうし 縦に33で精霊が並んでるとこは気ビィMVPだったわ 薄味ライトが売りなのはいいとしても結局最初に適当に作った
パリィバフ重ねが強すぎて他が息してないってのがずっと続いてるだけだな
UIの改修とかは頑張ってくれているけど結局最初の頃の問題をずっと抱えたままで
しかも初動の悪さで客を大量に失ってからのスタートだし前作からの期間が多少空いてでも
もう少しまともに作れなかったのかと問い詰めたいわ。陣形の適当さとかも直ることも無さそうだし オート用のロイヤルハーツ・スペキュレイション・鳳天舞
強敵系用のダブルコンバインに武器種統一系
どうしても耐えゲーしなきゃならない時用のデザラン・アロー
使わないのもあるがデザラン9割は頭使わなさ過ぎでは? >>430
スペキュで勝てなきゃデザランよ
これで今迄こなしてきたわ笑 陣形と行動順・被弾による奥義ゲージ増加まで考えて
組んで出したダメージスコアを
適当オートが簡単に更新してく虚しさw >>423
半額でもそこまで変わらん感じはする
具体的な量は調べる気もないのでそこは詳しい人に任せるとして
恒常の方がいいのは
ウイークリ―のクエクリア数カウントと敵の数が多い
コンバットのがいいのは
レンタルなしなので名声効率がいい
くらい? アニバーサリーメダルのために巡回するの、オート機能付きでも面倒だった 名声稼ぎたいなら半額ケロクエでいいと思うけれどもな ステータスバグ初めて遭遇した
今まで意識してなかっただけかもしれんが
名声稼ぎに日替わり回ってて
バッファーを追い越さず稼ぎ枠のキャラよりは早く動ける素早さ130前後のアタッカーを選んで戦闘開始したら
稼ぎ枠キャラよりも遅かったのでキャラ長押しで確認したら113になってた
これがステータスバグかと思ってまたすばやさ130前後のサポーター選びなおしたら今度はバッファーすら追い越す速さ
今度は素早さが151になってた
すばやさしか見てなかったので他のステータスがどう変化してたかはわからんが一体どうなってんだこれ? 絆割り振りulみたい必要素材計算して
補助一気上げさせてくれないかな
キャラ限界突破系は成功大成功あるからあれだろうけど 本日ショップの月一更新日でございますご注意ください
特にケロショップの記憶の鍵はご新規さんにとって実質50クラウン引換券でございます
お忘れなきよう 来月のサガ30周年放送にちなんでインサガは10連チケ3枚を無料配布と見たぜ で結局アニバって水着と正月がいっぺんに来て終わり? 無課金だとパリィもバフも足りない
だけど使用キャラランキングにはアタッカー1、2名とバフが並ぶ
なので使用キャラランキングが参考にならない
いろいろ自分で試行する手間が増える
まーそれもいいんだけど、どうせなら使用キャラランキングもう少し下位までのせてほしい アニバって結局、運営にお金を使うためのイベントだったんだな
今頃気付いたわ キャラの使用ランキングは今のとは別にロール別に上位3つみたいなのがあればいいかもね 1年まえの今日がまさにサービス開始の日だったからガチャチケ配布あるかと思ったら何もないのな。 ☆3、4のみでクリアしたら報酬、とかあったらおもしろいのになー
みたいなのはやっぱり思ったりする アニバミッションとして星リベルを入れてクエスト100回クリアぐらいあってもよかったんじゃなかろうか 星リベルどうせ使わないだろうけど、レベル100にするミッションあんだろと思ってレベル上げたら何にも無かった アニバーサリーメダルって何日までドロップしますか? ドロップは12/03のメンテまで
交換は12/10のメンテまで
ラストスパート急がねば せっかくだから余ったアニバメダルはケロに変えずにとっとくわ 武器とすばやさ調整さえできれば、あとはどうでもいいというか面倒だから付けないしな。 アニバーサリーは運営にお布施するものだとの書き込みがあったが
来月のクリスマス、その次の正月もお布施している気がしてならない あとはやってダメだったらあとを見越して最小限の装備追加する程度かの 5部隊編成を要求されると装備は穴あきになったね
4部隊までならどうにか埋められるんだけど 絆システムとか、
前作の糞コテを連想して気持ち悪いから勘弁してくれよ。 玄武陣では?と思ったけど今作には無かったのか
陣形効果がステ増減とヘイト差ぐらいしか無いから差別化が苦しいな 遠征ポイント交換にもケロショップにも証はこなんだか たかが3%、されど3%、か
流石に3%を有償ガチャのオマケにするとは思えんしどこで配るつもりなんだろう 自分も無課金編成
一応初日からやってる
1・光シャール盾オート
2・気アデルは失敗しためがみゴリ押し
3・ギャルゴリ押し
4・スタンはあまり入らんかったがアザミゴリ押し
5・ボスとお供2匹はワンパンだが、その後は麻痺避けお祈りゲー
もう一体全体欲しくてチケット全ツッバしたが何も新規が手に入らなかったorz
取り敢えず難易度が全体技でごり押し出来るレベルで助かった
https://i.imgur.com/vBGs6Ag.png
https://i.imgur.com/DjZA07b.png
https://i.imgur.com/tVHFM6p.png
https://i.imgur.com/WKyac1T.png
https://i.imgur.com/0wiQwhX.png コンバ使用中のメカは拡張スロット外せないだとぉ!?
絆で攻撃振り終わったしランキングもう一回、と思ったら…盲点だったわー
全部解除してまわるのもメンドイし終了やな なんか今朝からすげーフリーズするんだけど俺だけかな?
全然プレイできない。。。 アニバーサリーが終わったが95000クラウン残しで乗り越えた
ぶっ壊れクリスマス正月キャラ、シリイベなんでもこい! あー絆強化の時の衣装変更、ステータス見れるだけかと思ってたら消費するカンデラの属性も変わってんのか
気にしないで強化しちまってた それは気付かなかったので助かりました。
しかし必要なのはカンデなのか
付け替え要素があるからエキスというわけにはいかんか
ギュス推しだからアタッカーの気は攻すが欲しいし、ディフェンダーの闇は防を優先したい
名声が共通だからしかたないがキャラによっては頻繁に付け替えになるかな 頻繁に付け替えるのはカンデ大がもったいないと思うがね。
縛りでやってるなら話は別だけど。 特に意識せずにアニバメダルが5万以上余った
アニバーサリーなんだから取りきれない量を用意するくらいで丁度いいと思うんだけどな ウチは現在のアニバメダル交換の残りがあと金ハンマー×350とスタ薬×10だけだから調度いい量だったわ
まあハムちからは個人差が大きいから文句が出るのもしゃーなしか 取りきれない量だったら文句でるんじゃね。
余るぐらいがちょうどいい。 ニコニコアプリ版試しにやってみたけど読み込み早いな
というかDMM版が重いの? Yahooの広告にずっといるスーファミ版のアルベルトとクローディアそろそろ実装してもいいのよ サガ2エスパー女とアリコーンか。リッチの限界突破はありがたい フィニスようやく来た!エレノア姉さん配布か
DSでもサガキャラちょこちょこ出してくれるのはいいな 絵が下手だからガチャ回さないと思ったけどエレノア配布か、助かったわ まーた全体か
ふぃにっさん嬉しいけどアタッカーぢゃん盾の付与率アップがムダになるぢゃん
両方常設っぽいし回すか悩むなぁ 道中は5体か
今回のランキング的には全体は不要だな 真新しい何かがある訳でもなくキャラが飽和してきて食指が動かなくなってきた
強敵exが一応ワグナスまで耐久はできたけど安定させるなら無敵速攻しかできないバランスだし
最近では今の五部隊コンバットがUIのひどさ除けば一番面白かったレベルなんだけど次はずっと先 今回は、えらいサッパリしてるな
土は熊さんしか居ないから、黄金さんバフ盛りでドンドンドンかな
それにしても、無限イカ道場実装で自動育成がはかどって、残りは
育てる価値もない未育成☆3ゴミが1体になった
前作みたいなリセット育成がないからもう楽しみも激減 育成要素はもっと増やして欲しいよね
いつか追加するという新育成システムに期待するか 例の新育成とやらは今回導入された名声育成じゃないのか?
クッソショボいけど ☆5のPUキャラが特効デバッファーばっかだったからついに配布になったかな
しかしエレノア姐さんにリッチ、サルゴンが来たとなるとお話が楽しみ 追加で150下げれるのはデカイからな
全員配布じゃそこで差出ないだけで余計無慈悲な気がするけど どのみちアタッカーは完凸が要求されるし
デバッファーもex限界突破が要求されるんじゃないかな
それが☆4となると重課金者以外はあきらめがつきやすくていいと思う >>503
このメンツ…ストーリー楽しみだね
フィニスさんも気になってたキャラなので期待 フィニスさんはクリスマスには家族である臣民に
プレゼントを配らなきゃならないからな 後はオルガだけか
実装を最後に回されるとはちょっと意外だ 土の最大火力の持ちキャラはレオナルドさんなので
ティフォンで特攻付与(前作とボスの種族が同じなら)して
何とか睡眠からの大ダメージを狙うぞ いやいやイヴァン忘れないで…一番実装してほしいの俺はイヴァンだけどな… 次の新キャラとイスカンダール、今後どっちが便利かな 種族限定追加デバフキャラは使いどころが限られるからな
種族特効付与キャラもそうだけど 今後どっちか便利か、なんてそんな先のこと誰が分かるかよ 炎の将魔が精霊だったから水の将魔も精霊の可能性がある
そうなるとプルミエールか
サルゴンの奥義は土の場合に発動する追加効果があるから
エレノアの奥義は水に追加効果があるのかもしれん アタッカーとジャマーのパターンばっかりだからさすがに変えてきたのな
でもランクある以上ジャマーで防御下げなきゃならんから配布にしてきたと ジャマーったって配布だしダメージ付きだし大した効果なさそう
結局エミリアやらシリューやらが上位独占するんとちゃうけ エスパーガールは前作の戦の使い回しか
シリューもそうだったけどGBサガの扱いが酷いな 単に皇帝の時の公式絵を使えない使わないだけなんじゃない?
じゃあ新規にしろよとは思うけどw なんとなく火シルバーが欲しくなってきた
足遅いから自己バフ一回分機能しない時もあるかもだけど有利時の相性防バフがかなり便利だし火力盾に欲しい ディスノミアでは帝だったのが銀落ちか
年のせいかね?(´・ω・`)
まあ新世界の神になれば金に戻るんだろうけど すまんが、助言をいただきたい。
光聖王とワグナスだったら、ダメラン抜きでどちらがお勧めだろうか。
考えているうちに、分からなくなってしまったよ… 前作のミニキャラの方がきれいなのでミニキャラ前作仕様に切り替えられればいい >>532
現時点では全体ぶっぱ性能が上の聖王のが出番はありそう
将来光版の無敵不動バラ撒きキャラがきて光パ安定になったら、ワグナスのサポーターみたいな補助スキルと毎ターン光の奥義ゲージ10%age特性は便利かもしれんが ワグナスオート周回だと特性スキルの奮起がエフェクト長くて邪魔なのよね… 両方持ってて育成もある程度済んでる身としては
金聖王はこのイベ終わったら既存コンテンツではコンバット以外で二度と使わないだろうなと思ってる
ワグナスはシャール耐久パで光染めを要求されたりリュートのすばやさが足らなくなったら引っ張り出す事はあり得るなと思ってる 今のところ光は揃ってるし今後を考えてワグナスにするよ
二人ともありがとう 持ってれば便利なんじゃないの
持ってなくて困った事はないけど 全体攻撃は精神法が合っての便利性能だからな
つまりは精神法さえあれば・・・ >>541
持ってるけど使わないし、使わないと攻略が難しいっていう場面も今までなかった。おそらくこれからもない。 前にも書いたことあるけど
ワグナスの全体攻撃は威力弱いからアタッカーとしてはイマイチだし、
全体麻痺を主として使いたいなら、霊木の腕輪・一角の大盾を付けて、特性で状態異常アップを取って、それでも効かない敵もけっこういるし、
そもそも、全体麻痺は奥義だから連発するにはそれなりの準備が必要。そして、そこまでするなら普通にバフ+アタッカーの方が早いという。 まぁ、そもそもワグナスはジャマーだしな。
全体攻撃に目がいってしまうけど、ジャマーとして使うならまぁ・・・でもやっぱ微妙だなw
連投すまん。 じゃあ俺も昨日書いたこと書くけど火シルバー欲しいからPUあくして
囮配置にして技2と奥義のみ使っておけばずっと相性防バフ状態だし割と理想的な火力盾なんだけどサポでしか使った事ないのん
ビューネイexとか行ってみると分かるけどホント頼りになるのに微妙扱いされすぎ ボスって実際どれも別にいらんな
性能うんぬんより好きなキャラを選べばいい
偽ギュス取れればそれ一択だろうが ボス選択チケはただの好みでデス様にした
ほんと自己満足w 精神法がなくても、奥義でクリ100+クリダメアップ持ちがいればなんとか
火女帝以外誰がいたか覚えてないけど 全体はめがみとエスパーギャルしかいないので聖王狙いで最後に突っ込んだけど爆散
70連では無理だったか 今回は聖王とにんげんおんながめっちゃ良いタイミングで引けて即コンバットで活躍してるけど
制圧拠点やたら多いし、引けてなかったらと思うとゾっとするな 全体単体が居るに越したことはないなぁ
星属性持ってる女神は汎用性高すぎて突出してる感じ
高HP2体構成とかさくっと進める イベントボーナス武器が斧のこと多いのでデスよく使うわ 星5槍が大量にあるのに使える奴が少ないのどうにかしてけれ 原作メイン格のキャラで槍のイメージある人少ないからしゃーない
前作でもゲーム版黄金が槍にされてたりと苦労してた印象
次実装のフィニスが槍使いの救世主になるか!? 槍っぽい人たち
MS殿下、インペリアルガード、トーマス、ようせい、ケルヴィン、ネーベルスタン
少ないから限定キャラ頼みになりそう マリガンさんなんか何でもアリなんだから槍持たせときゃよかったのに 武器のバランスの悪さは大剣体術の陣形だけ全員が範囲単独受けできる点もだからいっそ全部見直してくれ >>553
俺もだ
いちいち考えるだけで手が止まるからこれ無かったらもっとしんどかった そういえば前作のマリガン神双龍破使ってきた気がするわ
スカやった事ないから原作は知らんけど 素材クエ半額は明日メンテ前までだな
この機に補助スキル上げまくってもう満足だけど、
一応素材ストックもしっかり増やしておいた 俺も全属性の宝珠大は5000個超えにしておいた
シリイベも来るししばらく困らないだろう 復帰不能ではないけど自分の環境でも今回は何度かエラー喰らった >>564
そうなったら滅茶苦茶重くなるよ
俺はPC再起動で治る >>569
色々消したり設定変えたらかなり軽くなった。
なんとかゲーム続けられそうだ。 >>559
サガスカせっかく槍が強かったのにね
小剣も珍しく強いんだけど、サガスカだとメイン級で使い手がいない ナジュと針の城辛くない?
どっちも話題に出てない気がするだがそんなあっさり行けちゃったの? 聖王廟が一番つらかったからそれ以外の記憶があんまりない >>573
闇と光のアタッカー3体用意できれば楽
黄金、パジャマ、おばさん
サラ、マイス、クローディア
バフも必要だけどな勿論
サラが一番火力無くて面倒やった >>575
と思うじゃん?
固くて全然倒せなかったしすぐに睡眠やマヒで全滅したわ 有利属性のみで編成できる時はデザランで耐久覚悟にすれば☆3でもクリアは出来る
不利属性や聖王廟みたいな対等属性の場合はパリィいれるか無敵パが楽
混成の時は前3人は光・闇が楽
あとはスタンとか麻痺・睡眠を相手に応じて使うと更に楽 等倍で挑むくらいなら
不利で相性覆す方が楽
って気パが言ってた 初心者じゃなくてもわからんだろ
サガシリーズをやりこんできたおっさんだったらわかるのかね? このゲームは相性発生時のダメージがアップというバフがあって
それを重ねる事で不利属性である敵へのダメージが
本来のマイナスからプラスへ逆転するという事が起きる
なので相性が有利なキャラを用意出来ない場合
敢えて不利なキャラで行った方がいいという事もある サガシリーズというかインサガCEのみだなぁ
不利相性でも引っ繰り返せるが被ダメはそのままなので
相性バフが2回以上重なって雑魚1パンできるまでは殺される可能性がある
でもコンバットはスタミナ消費1でやり直し易いので気軽に不利相性でGOだ つまり等倍というのは敵と有利不利の属性の相性がないことを言うんだね しかし1位はどうやってあんな数字出してるんだろうな
同じ編成なのに半分しか出ないんだが… なんというかトップ勢は世界が違うからな・・・しかもベスト5でも上と下の差が結構あるのが怖ろしい 過去のシリーズイベって7/16からと10/1からなのか
12月は…17日からやんのかな >>576
新規かな?
あれで固なんて育成不足じゃね 特性スキルとかレベル110のステ上乗せとか
110でスキル追加されるダメージやクリティカルの
上昇が地味に相乗効果で大差に繋がってたり 当然ながら凸でだいぶ世界変わるんだろうなぁと
つかプロフィール覗くと1/6000に挑むとか怖いこと書いてて笑う 課金できなきゃ意味ないし
称号如きにそこまでして欲しくはない
ガチでやってるの100位以内以上なんじゃない 毎回1000位以内が目標
今回は聖王出なかったし持ちキャラ的にもきつかったけどなんとか入れそう >>377
真似しても全然できない。何度も試行錯誤して同キャラで色々やったら5Tで倒せました。
天才!!!! コンバットは全体攻撃とパリイと味方複数への無敵不動付与奥義縛りでやったが、精神法は流石に使っちゃったわ >>592
ガチの定義によるかな
20以内に何度か入っているけどガチのつもりはないよ
面子がいて狙える時にやるだけだから200以下の時も一回あったわ お?ヘルプへのバナーができてる?
地味だけどいい改善だ
欲を言えばもっと早く欲しかったけれども >>599
上位100位に入ってる連中はもれなくガチ勢だと思うの(´・ω・`)
金を使ってる人もそうでもない人もいるだろうけどプレイ時間的にガチのガチだろうし 光と闇のコンバットで必ず等倍か不利が発生すると言ってもまともにやれば厳しくなるのって3wくらいだから
聖王廟2は光が二体で5なら闇が二体ってあんばいなのでそこだけ対処していけば後は異常以外は痛くもないし耐久もできるバランスだと思う
聖王廟3の縦や4の横並びはもっと簡単でラスト相性バフやデバフを使ってから不利を最初に一掃するだけでうちは3を狙う持ち越しでいった
https://dotup.org/uploda/dotup.org2324009.jpg
今回のコンバットは聖王廟が結構面白かったので二回ほど挑んでみたけど構成はこんな感じ。一回目は適当な所もある >>584
サガは基本、複数属性なら倍率高い方を採用だからな
前作も割とサガだと珍しい(属性相性で掛け算)方 正月が五日までだった気がするし補助短縮とか言う替えの効かない一点ものの闇ジニーが居なかったらそっちでもいいな 有償弓販売したのに弓キャラのぶっ壊れキャラを実装しなかったのは評価できる ○連・全体・状態異常高火力単体みたいなキャラを
ボスガチャで出すのかと思いきやそうでもなさそうだしな
ボスガチャをどういう方針で行くのかが相変わらず見えないという 新キャラに全体いるってことはまためんどくさい構成かな 今回周回で貰える☆4武器すばやさアップ杖やん。ありがたい あれリッチって去年のウィル実装対ロックブーケのときもピックアップされてなかったっけ
今更ながら何度もピックアップに選ばれるんだな 槍キャラピックアップ引けないと碌な槍キャラ居ないな、何度も上がる話題ではあるが(´・ω・`) PUを避けてロベルトが来たんだけど今更だけど火傷や毒ってダメージはおまけなんてレベルでさえないんだから
もう一つおまけで追加されたステの微量ダウンをターン事継続ダメごとに発生にでもしたらそれっぽくなったのに おー、クリスマスメダル交換にとうとう天命10%が・・・!! 前回イベ、初めて300番代に入ったんだけど称号っていつものとこにある??まぁ、称号の名前すら覚えてないんだけども。。 クリスマスメダル全交換だと44850か(手計算)
あと今回実装キャラに関係ない水の素材がイベントショップに並んでるな
このパターンは初? メンテ明け50分で950人もプレイしてるんだな
多いのか少ないのか判断つかんが >>631
俺もミッションで探してたが倉庫に入ってたわ エスパーガールの精神法って既存のと同じくらい上がるのかな?
しかし今後はこの手の属性専用精神法が主力になるのか・・・ 火緋色と同じやろ、自前でクリ率補填しなきゃいけないけど属性合うなら強力なバフ
精神法と併用すると無駄な部分が目立つけどな 数字の暴力の強敵exでさえ従来の精神法で足りるのでこれが主力にはならんと思う
せいぜいクリティカルを調達できる構成にした時に精神法不足がまかなえるくらいで後はランクに興味ある人くらいか エスパーガールみたいなバッファーのもう片方の特技は回復か、単体のが使いやすいんだよな。
単体で間引いたり、メインアタッカーをためたまま次のウェーブに温存させるには、単体強攻撃のほうが使いやすいのに 強敵Exにしてもコンバットにしても緋色やガールでもクリアが容易なので
やはりランイベでも力を発揮できる緋色やガールが欲しい >>640
今後それじゃなきゃって時代が来るかもしれんがまだ猶予はあるか
おまけに限定だしさすがにそれは急過ぎるな
>>643
ウム 今開発中の多人数バトルで属性武器種に合ったキャラ(10人ぐらい)に
同時にクリ率+クリダメを付与できると信じている 20連でフィニスと槍武器が来たのでこれ以上望んではいけないな >>648
天井やる覚悟がないと沼に嵌るだけや(´・ω・`) エスパーの奥義つえーなぁ
紫のヒロイズムの奥義とも噛み合うし 今回フィニスなしでどうやってランキングイケるのかわからん フィニスなしだと3連単ないと話にならないよ
2アタッカーにしたらだいぶ火力おちる 分かってはいたけどたかが天命10×3とはいえミスるとテンションガクッと落ちるな
累計確率に とまで無茶いうのは酷だけどやっぱソシャゲとかによくあるギャンブル性はあくまで個人的にびみょい 補助モリモリだめがみで0ロス行けたけど時間食うなあ…
はぁ…滅びの聖王バーストストリームで脳死したい
ランキングは龍光フィニスエスパーでスタートラインなのはわかるわw ☆3のキャラにはイベントにもストーリーにも
まだ登場してない奴らも結構いるんだよな 補助モリモリのT260Gで集会は安定するな
3ターン安定は連携(装備と水着セルマ奥義で60%)引いた上で高乱数に恵まれないと無理だけど まあ☆3のキャラは滅多に増えそうもないしハムイベで一人ずつ出してきゃその内消化できるさ だめがみのすば147に調整して補助3つ(土リベ アルベルト ローズorエメラルド)まで減らせたわ
もう一人はヒカリベルで開幕奥義
快適…と、までは行かないけど敵が動かないから妥協範囲かな シリューの使い勝手の良さはガチ
全体+4バフでよくやる構成そのままで行けば特性の無機質特効付与もあるし補助も協力だし
奥義装備で固めて1wave奥義→サンダーボルト→奥義も可能だしサガ勢強い 限定衣装ではない女神様(マサムネとか持ってないポンコツ)
が実装されるフラグも立ちましたねw ガールきたけどもしやフィニスさんがいないと今回のランキングではようなしだな?
ちくしょーふぃにっさんがよかったよー いつもフィニスの登場スピード感あり過ぎて笑うんだけどw クリスマスメダルっていつまで取れる?
交換が31までだから24のメンテまでってことでおk? 今回のシナリオもよかったわ
前回のハゲと違ってアリエスくんもそれなりに頑張ってたし
フィニスさんの益々の御活躍を期待しておりますです アニバ
クリスマス
新年2021コイン
バレンタインコイン 憑依系ホラーだったら置いて行ったアリエスが戻ったら…なんて思ったけどそんなことはなかった エスパーガールがギャルっぽいな。いいね!
駄女神と合わせてほしくなってきた。
エスパーガールは「戦」のイラストだけど、改めてみるとエロくて素晴らしい。 初期勢には褒賞ありがたいけど、ほとんどチケしか影響ないなメダル シナリオ読んでてニヤニヤするよなあ
リッチ・エレノアとサルゴンの絡みとか
死にかけてるのに謎の貫禄のあるアリエスさんとか
リッチのレディファースト(意味深)とか
前作のエッグルートのエンディングで
どっかに転生したっぽいのに石像に入ってたフィニスw エレノアさん強いけどこれまたサルゴンの立場喰ってないか? ランキングはフィニス引けなかったから来週グレイで頑張るわ
前作やってないから誰か分からんから鍵で分かるようにして欲しい ピックアップガチャは後ほどレアガチャに混ざるって認識で OK? 鍵とかケチくせえよな
いつ始めても過去イベ全部見れるようにしてやればいいのに >>682
新規ピックアップと報酬キャラは一定期間後にレアガチャ・チケットでも出るようになる
限定衣装!!は該当しないけど、ロール別ガチャとか週末ガチャに混ざることはある(フェスの場合は復刻もある) また出番を奪われたサルゴンさん、炎の将魔になることを決意 イベクエは鍵あるから戦闘の復刻はしない予定なんだろね スコア出ないけどリッチだけでオート余裕なのな
毎回最初に更生考えるのめんどくさいが気付いたらすんなり倒せてたわ 今気付いたけど名声100万の実績はクラウンが貰えないのだな エスパーガール、男の子みたいな口調だな…だが、それがいい(ニヤリ フィニス10連で引いたけど、すばやさ足りないからちょっときつい 連携槍とベルト補助で素早さあんま関係ない、道中遅いなら陣形wなんちゃら 気付けば黄金の獅子褒章換算で80個貯まってたからそろそろ☆3か☆4を
レベル110にしてもいい気がしてきた
実装されたときは黄金10個とかきついわとか思ってたけど貯まるもんだな 8時間の遠征の途中期間で星5のパーツ持ってきてくれたわ 魔女聖王から始めた新規ですがもしかしてあの聖王いらんかった? 棍棒の火ってエスパー以外に誰かいたっけ?
日替わりスタ半期間終わったところだから急がなくても良いとは思うんだけど >>701
いらんわけない。
今回は相性悪いけど、性能自体はトップクラス。 クリスマスメダルでもらったキャラ券でずっと欲しかった土ミーティア引けた!サンキュー☆クリスマス 今回のイベントはフィニスとエスパーが引ければレベル100の二人だけでEx4をオート3ターンやれるから新規さんも楽しめる内容になってるね べつに引けなくても新規でもいけるしオート周回は楽しいわけではないしなにそれ それは今回に限ったことではなく、いつもそうだぞ。
そのイベントに対応した新規PU引ければな。
だけどそう毎回毎回うまいこと引けないしクラウンが続かない。 PUなしで3T調整するのはちょい面倒なんだよな、前回ほどじゃないが T260Gに3バフ+育成エレノアで回ってるわ
無機質特効ボードあるけど雑魚が硬いから中島の方が安定するなやっぱ >>715
3ターンでいける?俺は諦めて4ターンかけてるけど アタッカーが単縦だけだと1Waveが2Tかかる
3連だと等倍相手に無凸だとデバフ入れなきゃちょい足りない
不利相性だと相性バフで抜けられる
PUいれば特に考えることなく周回できるけどな(´・ω・`) プロフィール読んだけどインサガの世界ではGBサガ2の主人公はエスパーガールなんだね 今回のガチャで天井食らってクラウンが53000まで減っちゃった
クリスマスと正月乗り切れるかな >>719
あんたみたいに常にクラウン5万以上確保して、黄金の獅子褒章80個持ってる人なんてごく少数の上級民ですから!だまってろ!
・・・って思ってたけど、ランキングが始まってから、いかに自分が底辺でカスか気づきました。クラは2万だし黄金は12個、、
ごめんなさい、ごめんなさい、イキててごめんなさい。。 常日頃から廃課金者様に感謝しながらポチポチするのです んほおおおはじめてEX4クリアできた嬉しい!
熊つよい(・(ェ)・) クリスマスメダルの☆5確定で水ジニー出た
ずっと欲しかったから嬉しいわ、ありがたい
ちょっと早いクリスマスプレゼントだったわ
で、この調子でぜひ正月もだな… リッチメインでトモエに奥義打たせてる1個名声枠
しかしコンバットめんどいなぁ >>716
猛虎プログラム付けてせんせい水クロ闇セルマで無傷3ターン行けてる
せんせいか偽ギュスいないと2waveがきついかも そんだけバフいるならT260Gにこだわらなければ余裕だと思うんだが T260Gで回ってるって書き込みへの質問へのレスなんでT260G前提で答えるしかない 下駄あるんだったらサブアタッカーにミーティア置いて開幕奥義もいいぞ! >>729
ありがと。2waveで2ターンかかってたから、そのメンバーでトライしてみる うちはEX4黄金とり終わったから、今はレンタルフィニスとリッチをアタッカーにして4TでEX3周回してるなあ。
残りの3枠に名声1万いってないキャラを順番につっこんでる。
時間はちょっとかかるかも?だけどどうせHP500にしてオートターンだから。しょぼくれ倉庫キャラの名声も大量に稼げるしクリスマスメダル収集もかねてるから満足ぅ。だからEX4も2枠育成に使って4T周回してた。 クリスマスメダルは12月シリイベで栗500万貯めるついでに終わっていると予想 サラと4バフで3ターンオートいけるよ
武器が持てないが、そもそも今回引いてないんで関係なかった >>692
当時は女性専用セリフとか入れる余裕はなかったからだと思う
>>718
1のおとこ・おんなのプロフィール見てもどっちも主人公と取れる説明になってるから
以降、移住組が来た場合も同じようになると思う >>738
4バフてひどいな。
俺は最低でも育成1人いれないと気がすまない。 5部隊のとこ異常まみれになってクリアできんなぁ
あっちもこっちも麻痺眠り混乱攻デバフじゃおっつかん
やられる前にやれんかったら術がないし一気に冷めてしまった このコンバットはクソゲー言われても仕方のない出来なので
めんどかったらやらんでもええで・・・ 俺コンバットしているときが一番楽しいのだが不評だというのか バッファ20人と全体攻撃or連続攻撃が全属性そろってれば楽しいかもしれない コンバットは編成が面倒なのと同時に考えるのも楽しい
このゲームはロード画面が多すぎるからそこを改善されれば大分よくなるんだけど
アンケートにも書いたけど対応する気は今のとこ無さそう
育成しても普段使わないキャラとかを使える絶好の機会だから好きなんだけどな 今回のコンバットがなければ、シルベンとかデブロビンとかサファイアとか
昇格させることもなかったと思う
代わりに徽章やらあるかなチケやら使いまくったが コンバットがなければ過剰戦力を育てる必要がなくなる
だから必要かと問われれば必要だがもうちょっと何とかならんかったのか そもそも、☆3とか☆4とか無理に育てる必要ないよね
シリーズ縛りとか、個人的な推しキャラなら話は別だけど これから全軍突撃バトルなる新コンテンツが導入予定で
コンバット以上にキャラ使うらしいからやっぱ使えそうなキャラの育成は一応しとくべきかな 防具アイコン耐性アップマークじゃなくて
直接状態異常マーク表示で良くね?
身に着けるとステータス異常になる呪いの装備とかないんだから >>652
そういう手間をかけてサポート編成に回してくれる人のために
フレンドポイントのもっといい使い道があっていいよなあ
無限に増やせるものだから、100万でくじ一枚とかはダメだろうけど そろそろ銅→銀に変換できるようになってもいいと思う
ぼちぼち、星3キャラ<銅の数になってるプレイヤーも出てきてるだろうし
俺とか
もしくは、銅1000枚で昇格とかに使えるようにするとか やっと聖王廟出た
針の城4のスライムが硬くて精神法入れたのに30ターン掛かったわ
逆に間違えてにんげんおんなにしてナジュの2を倒せたのは幸運だった
あと数日だしのんびりしてられんなまさに夏休みの最後の5日間である コンバット編成はキャラと装備を同時にやる仕様だから、ロード多いんだと思う。
キャラと装備分けて、キャラなら画面右半分をキャラ一覧、左半分を部隊分のキャラ枠にして、スライドでポンポン配置させればいいと思う。
全部隊配置で決定クリックからロードでいい。その部隊に対して同様に装備をスライド当てはめ方式にすればいいと思う。 出撃画面から補助スキル強化や特性スキル習得へ行ったり来たりできるだけでもだいぶ楽になるんだが 週末ガチャは精神法リベルと光モニカかぁ
持ってなかったら回してたなこれ 10連しかできないがリベル狙い
雷伯来たから良し!大剣揃ってきた〜 出撃画面から他へ行ったら行ったきりで戻るのめんどくさいんだよね
本当、行き来できるようになるだけで、だいぶ違うのにね コンバット厳しいって新規でキャラが少ないとかでもなければ色々試さず特性も振りなおさず速攻できないのに速攻狙ってるとかかな アニバ終わっても週末ガチャあるのか!
強敵がチャレンジに回った分の限定衣装復刻機会を増やすためかね。まあガチャが増える分にはありがたいことよ もう固定イベントみたいなもんだね週末
リベルちゃんじゃない精神法なら言っちゃうところだったが コンバットで輝く闇ギュスターヴ様
闇ミーティア、闇セルマとの組み合わせで鉄壁の不動 メインストーリーのノーマル3章2話までと、クロニクルのアデルルートノーマル1章7話までの石全部使ってこのメンバーですが週末ガチャのリデルと強い限定衣装キャラ狙ってリセマラし直した方がいいでしょうか?
https://i.imgur.com/kbSsPAG.jpg ストーリーであと2体の亡星獣が残ってるが、これもコンバットでわらわら沸いてくる仕様で出てきそうな気がする >>741
とにかく睡眠だけが厄介なので光の精霊が最優先になる
5部隊全部火力は一人の方がいい >>770
アルベルト、聖王、人間女いるから垢消すのはもったいない
土日でやれるクエストやりまくって土リベルと雷伯取れればなお良し程度 https://i.imgur.com/gs7us78.png
ようやっと5部隊終わったぁ
不動バラマキに精神法とパリィゲーだった
ルビィ攻撃役の縦精霊特効気部隊が一番楽だったわ >>768
はっきりいって、コンバットで壁なんて不要だぞ >>770
アルベルトさえいれば問題ないし、光聖王もいるからこのまま続けたほうがいい。 戦力が揃ってないとか縛りプレイするとかなら壁役は大事だな
精神法とアタッカーが揃ってるならなんも考えんでええ 余ったキャラで課金専用出すような奴と無課金で話できないからな
バフ揃ってて属性合わせるだけでクリア出来るほどキャラいるのに攻略の話に入ってくるのは空気読めてないよね 精神法の一人は復刻の無いコラボおやびんだし5部隊分揃ってる人のほうが少数派じゃなかろうか
おやびん持ってても4人でええやろってデューンスルーした人も少なくないだろうし
壁の有用性について語るのも無駄ではないと思うの 古参が上から目線でドヤるだけのスレになりつつあるな 上から目線でドヤ顔してた大神様でさえ
今や乱心様となって醜態さらしてるから一寸先は闇
オールラウンダーって星リベルしか居ないけど
タイプ名と違って全然出番ないよな〜 いくらLv100になっても元が☆3だし奥義も強いわけじゃない
あと全属性に有利とはいっても倍率はそんなに高くないんじゃなかったっけ? >>786
ちゅよい
あと3連攻撃持ちは便利なんだ アタッカーはいつでも活躍できるわけじゃないが
三連は基本強キャラなのでいつでも使えるように育成しておいた方がいいでしょう
手持ちキャラの状況によっては証を使って凸を進めることを考えてもいいかも はじめて1ヶ月ほどなんですけど、特性スキルってキャラに応じてつけるとおもうんですが
無難な特性スキルってどんなのを皆さん付けていますか? リベ子欲しいいいいけど正月にオルガ来ると勝手に予想してるから引けない…
丁度正月頃に天井分貯まるんだよな 初心者なら基本この順番が無難かも
バッファー:す16、6、2
アタッカー:攻16、す16、攻10、す10、攻2、す2 とか、とか ジャマーはポイント30あるなら異常成功アップ最優先、30ポイントないならすばやさ優先が無難やな 無課金初期勢やっとコンバットクリア
久しぶりにキツかった デスexほどじゃ無いけど
縦と横回の精霊ボスは余裕だけどやっぱ神様三つもあると戦力がしんどかった
基本的に精神法の属性で揃えて相性バフと奥義をフル活用
アタッカーが弱い部隊にバフ聖王が輝いたなぁ
素早さもあがってギリギリ神様追い越せたりして。
光精霊処理したいので光神のところはまだやりやすく、弱目の部隊ぶつけやすい ボスに対する特効防デバッファーが連続したから
今度は無駄なく敵に合わせた特効、無駄なく配置に合わせた攻撃範囲を持ったアタッカーがきたけど
フィニスさんこのイベント以外で活躍する機会は来るんだろうか コンバットは精霊に頼りすぎだろ睡眠やらマヒやら嫌がらせがひどい リユニ記念で明日ガチャ券3枚もらえるんか。サンキュー☆リユニ サンキューリユニ
またあっちと比べてどーこー言い出すやからが増えるのかしら
やや憂鬱 1年やってきて、褒章は余り出したけど、メダリオン足りなさすぎ問題。
毎回、ガチャや配布で武器を入手するけど、メダリオン足りなさすぎて覚醒、強化できん。
もう少しメダリオン緩和してくれ。 こちら初期勢。こちら初期勢。
拡張パーツ☆4残りあと一つで全回収によりクレーター探索から帰還する。 >>799
メダリオンなんて所持武器全部完凸しても余ってるから褒章に変えてほしいくらいの初期勢なんだけど
普段からキャラの引きがいいのかな? さすがに課金・・・なら余計に武器も出るよな
金をため込んでるとか? 土リベルとエスパーガールどっちのほうが使い勝手いいかな このゲームは精神法ゲーだからリベル
最近始めた新規さんもまずは精神法持ったキャラを集めよう もう誰が来ても週末ガチャしかひけない予感
限定衣装欲しいんだもの 過去イベの限定キャラが入手困難すぎたから緩和策のつもりなんだろな コンバットの設定見直せ、運営!
デザートランスで、壁役に敵の攻撃が10回中2回しかこないってなんだよ。
それじゃ陣形補正って意味ねーだろ。
あと普通の敵くらいは状態異常がきちんと入るように設定しろっての。
状態異常いれられないジャマ―は産廃なんだって事、まだわかってないのか。
何か初期の苦行コンバット思い出すわ。 間違ってデザートフォックスにしてたら同じくらいの効果だった
もう先頭なら何でもいい気がしてきた 元凶はパリイだよ
パリイがあの性能だからデザートランスとかインペリアルアローの先頭に
8〜9割とか攻撃が集中するとパリイだけあれば良くなって他の高性能なキャラが不要になる
マジでパリイは削除でいいと思ってる 聖王新規ですが週末ガチャリセマラでリベルと限定キャラリセマラし直した方が良さそうですよね? アルベルトと土リベルを手に入れられれば楽には進められると思うが
それはあくまでも複数部隊が必要なコンバットの話であって
光の全体もかなり使える部類なので
アルベルト持ってるなら無理はしなくていいんじゃないかな
明日いっぱいまでにリセマラでアルベルト、クラウンかき集めて土リベルも結構大変だと思うが メダルって 正月メダル バレンタインメダル 新春メダル って感じで毎月来る感じですかね? やり直しbotならもうやり直せば?
多分聖王で全部行けると思ってたんだろうな 全属性と全タイプの聖王を手に入れられれば可能
いつ実装されるかは知らぬ すでに光と光でかぶってるし
次の聖王ちゃんも光になりそう
魔王装備で闇、水着で水くらいはワンチャンあるかもしれんが 状態異常入ったら強すぎるならスタンで行動1回分とかパリイは攻撃受けるごとに軽減率下がるとかただ運げーにならないように出来んかったのか そろそろ曰くつきのコンバットやるかーって4編成のとこクリアしたら
15個くらい増えてワラタ。しかもまだ増えるんだろこれw >>823
それで打ち止め
でもまあめちゃくちゃ時間掛かったわ
4部隊はほとんど同じ難易度だけどとにかく数多いもんなぁ ついに9000の防具も来たか
なんか課金圧高まってるなぁ てかエクリプスチケ、限定衣装チケいらねえからもっと安く装備買わせろ エグい性能してやがると思ったら9000クラウンかー
言うてこれが欲しくなるほど苦戦してるわけでもないしなぁ悩むわぁ 特性スキル+メビウス+証+ワグナスとかの特性スキルで1ターンで40%回復するな >>823
>>824
ぽこぽこ沸いてきた4部隊がおわったら最終決戦とケロがでてくる。 >>811
こういうのゲーム内で見られたら楽しいのになって思う
>>830
マジで同意 使い手が少ないと度々話題になる槍・・・課金槍に手を出す者こそ真の課金戦士なのだ・・・!! すまん大剣、体術、剣と購入してきたが弓と槍は・・・・ 弓はナジュ衣装のサラとラザレスがいるけど、槍はバジルと今回のフィニスくらいか。フィニスは今でこそ輝いてるが、先は険しいだろうしなぁ。 ロマサガシリーズ世代で竜麟の剣に竜槍スマウグって名前だけで飛びついたわ・・・。
弓はまぁ・・・ 防具買って3t連続で奥義撃ってそうだな
ランキングとかどうでもいいんで買わんけど それでも槍黄金なら・・・槍黄金ならきっと何とかしてくれる・・・!
あと槍シャールもはよ 今回のコンバットこんなに広いの・・・?明日やっつけなきゃ・・・
これ恒常にしてくれよ >ぽこぽこ沸いてきた4部隊がおわったら最終決戦とケロがでてくる。
間違った情報を教えちゃいかん
実績の対象であるナジュと針の城を攻略すると最終戦とケロがでてくる
他は後回しでいい 課金武器あまりお得感ないんだよなぁ・・・
せめて有償限定ガチャでも回せるチケットか金メダリオン4枚つけるとかさぁ
同課金武器複数セット買う人いないだろうし・・い・・いないよな? 何となく過去イベストーリーを見返してたら、炎の将魔イベのラストでフィニス出てきてんだよな。
しかもそん時は草原を歩いてる風なのに、なんで今回は石になってたんだあいつは… >>845
うろ覚えだけど石造の中で各地の様子が夢のように見えてたみたいな事言ってなかったっけ?
草原の時のはあの風景が見えてたんじゃないかな 5編成クリア出来ないからついにお薬注入してドーピング光黄金にしたらクリア出来た。エリクサー使えない病の人ももうあれ使った方が良いよ。 石の中に居るフィニスと草原でエッグぶっ倒す宣言してるフィニス
可能性分岐の世界 フェス、クリスマス、正月キャラを引くのにどう考えても
無償クラウンが足りないのでさくっと有償装備購入した
9000円で30連出来てオマケに装備と限定チケまでもらえたぜ! クリスマスか正月に3000円で☆5確定10連ガチャ有るだろうからそれまで我慢かな?
9000円は一度手を出すと微課金に戻れない気がする... 次はCT短縮装備かな
なんか次のハフバ待たずして毎ターン奥義がどのキャラでも可能になりそうだな 今月の光の試練で証が手に入るから光アデルさんとかシャールさんで面白いこと出来そう 武具だけインフレしてもそれをフル活用できるコンテンツがランキングくらいしかないからなぁ
もと一個、アルカナ一枚すら使ってないけどクリアできちゃってるのよねぇ
強敵reex実装してもいいのよ? おみくじ詰将棋でしかねえからなあ
ホントに選択の幅狭い中から後は当たり待ちとか 3連キャラ持ってねーと1000位以内に残ること出来なさそうだ PUとベルトがいれば誰でもランキングに入れる新規にやさしい仕様だけどな
まあ、ランキング自体が自己満足だけど 基本的に敵の状態異常と威力が高すぎ
限られたメンバー・基本行動・装備枠
そんで組んでも相手はそれ以上の行動して来るからカバーできねえ
結局は運任せで当たりくじ引けばクリアってガチャ発想 強いの定義が何とも言えんが水の全体攻撃唯一だからオンリーワン
火属性の数多いの一掃なら最強だろうけど当然バフありき 定義とかややこしい事言わないで「強敵以外は大体連れてって勝てるくらい強いよ」とか言えばいいのに 試練の使用ランキングの全体バフって蹴散らしました感 今でも全体攻撃実装だけは止めといた方が良かったと思っている
バフの上限無しという仕様上縦横キャラはほぼ殺された あと何回睡眠とマヒでリセットしなきゃならねーんだよ・・・なんだこれ 聖王廟の使用率見ると限定で手に入らん佐賀シルバー含めた精神法とバフだらけだからね
デューンは5人目だから引かなかった人が相当いる感じ
星5無しでクリアってのもあったけど金持ちの道楽みたいなもんだし 精神法足りない人には少年よさげなんだけど使ってる人あんま見ない気がするのは褒章10が重いせいかしら 精神法3だがそれ以外に色々足りな過ぎるんだよな
一個一個は倒せても残りが倒せなくなるっていう 精神法確保できてない人は他の物資はもっと足らないだろうからな 新規です リセマラでミューズ引いたんですがこれでいいですか テレビつけたら四魔貴族のテーマが流れてきて何事かと思ったらリユニの2周年だったわ。
すげー勢いだな。 精神法2でクリアしたけどこんな感じ
持ってて良かったダンターグ
https://i.imgur.com/C6MIh0r.png コンバットって防御力さえ軽視してなければ等倍や不利以外別にいたくないから
有利以外を奥義や補助や狙うなりなんなり持ち越していけば異常がうざい以外そこまできつくなくない 聖王廟って有利以上なの少なくね
光闇キャラは等倍他は必ず弱点つかれる星だけ有利 コンバットは後聖王廟の2だけ
嵌るときと嵌らないときの差が大きすぎ
全員混乱した状態で星バラル殴り殺してた
ガチャは新武具はコンプできたが装備する奴が来ねえ!
ミルリクが金褒章になっても… 週末ガチャ天井して限定キャラは気ウルピナと水着教授だけでしたが引き弱でしたか? 光には左三つ、闇には右三つが有利だからなんなら属性を染めていって
数が少ないほうの敵だけ一体でもいいから色々と持ち越していって倒せば耐久できまくるよ
縦と横配置のところは相性バフも考慮していけば不利でもワンパンだから後はのびのび バラル神掃除完〜了
溜まってた強化素材が一気になくなったわ ジャマ―は割と見直されたしディフェンダーもどうにかしてほしいよね ディフェンダーはデフォでバステ耐性+20%とか付けてくれてもいいのよ 属性染めとか精神法ヒロイズム使わないで行けるかとかいろいろ試してみたいけど
そのためだけに褒章とか素材使うのももったいない感じがして
クリアできてるし結局いいやってなる でも色々できるのでコンバットは途中以外は好きだ
あと始めたばかりの自分がそうだったけどためるとねらうの違いというかためるが
ヒロイズムとかの通常ダメアップ三回分でねらうが精神法三回分ってしってると
精神法が〜ってならなくて便利なので楽になると思う 今のところパリィですら出番無いし全部無敵不動ってやつが悪いんだ はーーーーようやく7章ノーマル終わった
ハードの装備ドロップまで行きたいけど先が長ーい 亀レスなっちゃうけど、今回のイベントのストーリーは良かったなぁー(*´д`*)
やっぱり、サガフロ2ってイイよねーw
余韻のあまり、イベント巡回は鳳天舞の陣で
@MaxサルゴンAMaxリッチBエレノアの配置で、ずっと通してるよ♪ コンバットは麻痺対策とか、睡眠対策とか個別にできれば楽しいけど
不動と無敵をバランスよくばらまく編成をつくるだけが求められてるのが残念 アクセと防具だけじゃ1種類すらカバーしきれないしな すまん。奮起系って重複するのか?
特性と装備とアルカイザーのクルセイドフォース
あと補助スキルや110特性でもちらほらもってるか
これ全部合算じゃないと思うんだけど >>872
案の定限定山盛りじゃないですかーやだー >>891
する
光闇星以外の適当なキャラに奮起つけて
証を装備させて試せばいいんじゃないかな 新規ですリセマラこれでいいですかこれ強いですか
同じ人が2か月ぐらい前から何回も書いてるだけなのに
アルベルトが~ループでみなさん接待しすぎではないのでしょうか >>888
ストーリー良かったよね!
サルゴン君がエレノアさんとリッチと再会できて本当に良かった 女性(エレノア)の涙が見たくないって動機で
色々可能性の分岐から救済の可能性探り当てた
イスカンダールのおっさんも報われただろうな ニコニコ版出たからそっちでも始めてみたけど、アルベルトの他に水ジニーも引いとけばよかったなぁと思た
凸進んだり、銀メダル貯まらないと低レアヒロイズム要員の素早さが足りずイベントの高難易度がなかなかクリアできん
片手間にやってるせいもあるかもしれんが そんな時の素早さ気にしなくて済む補助防デバフ二種持ち 聖王新規で聖王ガチャ100連土リベルガチャ天井エスパーガールガチャ天井でテーブル入ってるのかな
相当ストーリーの石持っていかれたしリセマラし直した方が良きですか? ガチャごとに開催期間や提供割合は記載されているのでご自分でよく確認されることをお勧めします 水ジニーじゃなくても水着とか雷伯でもいいかもしれない(´・ω・`)
つーかテオドールがおせぇ
デバッファーもええけど、すばやいヒロイズムおると道中も楽なんよ 絆ポイントで実数値+5できるようになったからちょっと改善しただろ
☆3は+5とかかなりデカいし それは始めたばかりじゃ結構しんどい。スタートダッシュ目線の話な めざめが余ってる身からすると大切に使っていきたいのは最初だけなのである程度踏ん切りつけてバフ役に使うと楽 素早さ100程度におさえてくれてるサポートの特攻アタッカーが頼もしすぎる キャラ揃っても武器防具足りない覚醒にメダル足りない
補助上げるのも素材足りない集めるにもスタ剤が。
キャラ手に入れても一気に100にも出来ないって凄いフラストレーションだと思うんだが初回ならとかくやり直す気にならんわ ローズは術士だから陣形とか装備で術士だけ素早さアップでごまかせるけどテオは水着つけるしかない
無課金が持てる素早さアップ防具って水着と超合金先週の防具とサイバーだけかな? 超合金ってイベント配布じゃなかったっけ?
取り逃がした人は☆4装備選択券買わないと手に入らないんじゃない? 奮起系が増えてきたからうちのゲラハがまた強くなってしまう
有利時の相性防バフが強いから奥義で同属性o同武器種全員にまけるキャラは重宝するわ
通常被ダメカットと違って有利時の相性防バフは50前後くらい? 分からんけどそれくらいから0ダメになるよね 今更クリスマスエレンなんて復刻されても誰も引かんですしおすし コンバットやっと終わった
色々面倒くさい部分もあるけど面白かった。たまにはこういう総力戦みたいのないと使わんキャラも居るから
UIと報酬良くして半年に1度ぐらいこの規模でやって欲しい ハリードはひらめいて単スタンから列スタンに変わったのに互換キャラの光ウルピナは最初から列スタン
最初の三連気ウルピナもひらめいて攻撃回数が増えたがその後の三連は最初から三連
まあひらめき自体最初から形骸化していたので問題なし 問題大アリ
閃き技はある程度初期威力あるから鍛えながら周回がしやすい ほええええメガリビースト3連戦なんて聞いてないよおおお >>908
低レベルだとサポアタッカーに自前バッファーが追い付けないんだよな
懐かしい
素早さ防具はサマーエレガンスだけ恒常で出るでしょ
もういくつか欲しいが… >>918
全然問題ない
> ▼『特性スキル:[イベント]基本行動Rank99』の対象キャラ
> ※イベント『闇の大陸、霧る邂逅!流水の化身を結紮せよ!』のバトルにて基本行動のRankが「99」の状態として扱われます。
> ※スキルの閃きやRank Upは通常と同じように発生します。
イカ漁せずにランク低いままボーナスキャラ置いておくとサポ回数目に見えて落ちるし知らないユーザ多そう
毎回イベント開始時に公式が明記してるのに運営可哀そう 知ってるけど育てたいキャラがイベントボーナスとは限らないしなぁ
既存未入手とかフェス限とかボスとか
『問題大アリ』は言い過ぎたと反省してるけども ボーナスキャラ以外か、失礼
キャラ揃って来るとアタッカー1+バッファー2〜3だけで3Tクリア要件満たせるから
ランク上げを伴う育成枠はアタッカーより早く行動できればダメージ不問という固定観念ができてしまっていた いっぱいキャラ使ってクリアする系のコンテンツは大賛成
だけどUI何とかしてくれないとめんどくささが勝るんだよなあ 無課金で精神法はアルベルト一体パリィは二体
今回のコンバットは無理か
シリューとハリード使って二つはクリアしたが
無課金でクリア報告あがってるのをみると、俺の持ってない強そうなキャラを3体以上持ってるもんな 無課金とか関係ないほど簡単だろコンバ
敵に対しての異常か速攻しかできる事はないなんてことはないぞ >>926
多分プレイ期間が違うからな
クラウンのバラマキ多いから要所で人権キャラどれだけもちやすいか変わるしな
俺はせんせいも精神法4つもあるけど大半アタッカーなんかは恒常が主軸だよ シリューもいないし3連は3体しかおらん
属性か武器染めて相性バフ坊バフパ組んだらもっといけるんじゃ無いか? うーむ...
現在のイベント、女神に最後だけマサムネ使わせたいんだが、オートだと全部マサムネしか使わない。
ターン数掛かり過ぎだわ。
名声のため使ってるんだけど良い方法無いかな? 名声のためなら
女神以外の4人で倒しきれるように編成する方が早くね 不利&等倍が入り乱れる環境だと全体使わんぞ
接待用に用意されてるPUレンタルして回した方が回転数上がるんでね >>926
つべに限定キャラなしの攻略もあがってるぞ >>930
その手が有ったか!
恥ずかしながら気づかなかったわ。
今からそうします。
ありがとう。 >>931
オートは使い勝手がいまいちの場合も有りますね。
せめて2ターン目に奥義を打てれば良いんだけど...
ミルリクの蓑も凸4させちゃったから無理ですね。 リッチ&ミーティアに切り替える前、だめがみでやってたけど
1T アルティ
2T フレア
3T マサムネ
でロス0は可能
1T目はどう足掻いてもフレアは使わない(ターン開始前のダメージで行動を選ぶため)ので
開幕奥義を選ばせるかマサムネ+サブアタッカーが必要 オートで出来なきゃ意味ないと思うが
周回ならロス1で回せばいいし 1ウェブ目に補助スキルONのパターンなら1ウェブ目に奥義ゲージ30+60チャージして2ターン目に発動とかもいけるけれどもな
うちは今回そんな感じで土サラに2ターン目で奥義撃たせてる
3ターン目のボスは精神法1+攻撃バフ1の単発通常技で普通に沈む
これで育成枠2開けてるわ
まあ結局手持ちの装備とキャラ次第だな メカの謎の兵装仕様に次いで妖魔とモンスターもこれから特殊な仕様で頼むぞ >>936
奥義と補助を開幕にすりゃオートできるよ
ていうか、手動前提なら話に割り込んだりしないwww 運営はそろそろロベルトに謝ってもいい
なんだよこの火傷ダメのみで倒すことを前提にしたような素の攻撃の低さは >>926
バラルがいない所はパリイなくても何とかなりそうだがそれ以外は限定で無敵貼りまくらなきゃ無理だった
他に使えるネタは情報のサガとウィキのコメント欄くらいだがどっちもレアガシャで出るの全部持ち+レベル100前提だからな
下手したら課金装備前提リセット何十回前提だし当てになる様なならないような微妙な部分もあるw
そしてあと一つバラル残ってるがもういいかなってなるわ DMMでの売り上げランキングめっちゃ上がってるな
メビウスの盾が相当売れたなこれは
槍はまあ・・・ HP9500あって毒火傷呪い以外の全ダメージを1に変換するボスを縦に3体並べますねとか言われたらそれこそ無課金が発狂してしまうからなぁ
個人的には今すぐ出せと思ってるけど、特に人気の無いシリーズのキャラをたった4人救済するためだけに大量批判のリスクは取らんでしょ 火傷は恒常キャラだし、HP9500で3体なんて余裕じゃね。
そこで発狂はせんやろ。 >>940
ロベルト好きだから自己満だけど絆で攻撃+5振ったぜ
ストーリーに出てるキャラ、限定衣装で結構来てるからロベルトも来たらいいなと思ってるけど
鎧ミーティアみたいに配布で来そうな気がする 火傷仲間のルビィは追加特性で化けたしロベルトだってもしかしたら… ルビィ110が精霊特攻持ってるって今気がついた。知ってればコンバット楽だったかも いろんなとこ見てるとあの手この手でコンバットクリアしてて感心するね
精神法2人しかないし全体一人しかいないがもうちょっとやってみるか >>944
しねぇだろ
タリア、ルビィ、パリイ、状態異常回復、道中対処の精神法でお祈り耐久でもすりゃ良いだけだし 新規ですが聖王、エスパーガール、土リベルガチャでクロニクルのノーマルハード全部とメインストーリーノーマル6章までのクリアクラウン全部持っていかれました
もうメインストーリーのハードぐらいしかクラウン掘れませんが詰んでますか? >>955
おめえそんな戦力持っててやり直したいとかケンカ売ってんのかクソが >>955
リセマラはアルベルトさえいればいい
以上
もしそれがわかっているならそれ以上何を確認したい?
それがわからないから誰もなんとも答えようがない
リセマラしたいなら好きにしたらいいけど
水着教授、気ウルピナ、魔女聖王、土リベル、イスカンダールの排出されるガチャは終了したから
今からリセマラしても手に入らんよ もうリセマラくんってコテハンでもつければ良いのでは… 釣りじゃないです
残りクラウンこんだけで今後やっていけるか不安です マジで釣りじゃないなら最後のマジレス
全員名声1000目指してその後1万目指す
しばらくガチャ引かなければひと月後には天井近く溜まってるはず
イベ中心に素材集めて強化していけばいいだけ以上 今回のガチャ大爆死でクラウン使い切ったぜ
なんて書き込みいくらでもあるだろうに
今後欲しいキャラがとれなかったら心臓発作でも起きるんだろうか?
それならソシャゲなんてやらないほうがいい 毎週リセマラすれば毎回新キャラ引けるぞ。はよリセしろ 純粋だね君たち
まず最初のリセマラガチャ終えてストーリー進めてる時点でもうリセマラではないだろう 電波少年が復活するらしいという記事を見かけたので
電波少年的インサガEC生活でもやってんのかなと想像した
・深夜零時の時点でランイベ圏内に入るとその日は無償クラウンの残額に連動した食事が三食支給される
・圏外であればその日の食事は抜き
・順位の基準はイベント毎に少しずつ厳しくなる
・有償クラウンは自腹で購入可 そんなに不安ならサ終まで延々とリセマラし続ければ良い サガコレもサガフロも中本くんじゃないけどなにしてるの 暇人は次スレ保守手伝っとけ。個人じゃ連投規制がある
火曜木曜ならともかく月曜じゃ21だかまで書き込まんと落ちるぞ >>945
>>950
すまん言葉が足りてなかったな
ボスに2ターン目の行動をさせてはいけない前提が抜けてた
例えばすばやさ200から1ターン目ためる2ターン目ファスト全体3連×3体とかならロベルトルビィタリアバジル+フレ縦で9500を1ターン目で削り切る以外に無いし、それくらい無茶苦茶な事をされない限り火傷は終わってるって意図だった 毒の80と違って敵がやってくると火傷200でイタイタイなのですなのはなんなのか >>982
そんなことよりも
特に人気の無いシリーズってわざわざ書いてるのが不快だった
好きな人もいるので メガリビーストのexってどうやってクリアするんだ…? コーディ+土リベ子で無敵貼り
爺ウィルで雑魚寝かせ 闇セルマでも土コーディでも良いから不動全体の奥義持ちを入れるか借りるかして
それに属性か武器種を合わせた単体+縦キャラをアタッカーにして雑魚(雑魚より早く)→ボスを繰り返すだけ
不動全体奥義は敵より早く撒けるキャラならボスのチャージに合わせて撒いて早さが足りないようなら
1ターン前に撒いて次のチャージスキルの異常に備える感じ
自分は闇パーティで染めて行ったのでアザミでディレイさせて主要キャラが先手取れるようにした 30周年放送リユニの人はいないのに
奥州はゲスト扱いでもない登板かよ
こりゃ一世一代の見せ場だな >>984
ぶっちゃけそこもバジル必須の数字出した上での皮肉だったんだけどな
ボス込みで2キャラも産廃に持っていかれてるアンサガ厨なんで
伝わらん書き方してすまんかったな 一回で四千ダメージも出せる単体火傷キャラが今なら☆4でひとりと☆3で二人も入手できちまうんだ
あと最初行動や最後行動で仲間を復活させる敵とかいるけどミニオンの逆で最後に無敵はる敵が出てきたらスリップダメージがワンチャンマンになれる 埋めついでのプルプル……
クリスマスと正月も控えてるけど今月はシリイベもあるんよなぁ
今日はお手柔らかに願いたい 今年最後の木曜は大晦日か・・・!震え甲斐があるな! このスレッドは1000を超えました。
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