【猫ゲー】のぶニャがの野望404NP【ここが天王山!】
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以前の質問スレのテンプレより
Q. 最初の武将でオススメは?
A. 地が鉄板、水武将もなかなか、他は好きなら選べばいいよ
Q. 武将の属性は何育てればいいの?
A. 基本は水以外。ただし回復猫は火をあげない場合がほとんど。早い段階で高価な武将引いたら相談しろ。
Q. 特技の強化について教えてください?
A. 特技は3つまで。上書きは可。強化では1ずつしかLvは上がらない。
強化する場合は特技の属性に合わせた指南役にしないと成功率がさがる。移植とかの詳細はwiki見れ
Q. 里の建造物は?
A. 水田3つはとりあえず作れ。撤去できるからあとは好きにやれ。
Q. アイテム課金した方がいい?
A. 好きにしたらいいよ
Q. 水猫(回復猫)はどうやって選べばいいの?
A. とりあえず2コス↑と2未満とでは発動率に差があるから、2コス↑にしろ。
Q. 練兵所で全部の訓練が9Lvまで終わったら施設を消しても効果は続きますか?
A. 続かない。課金区域に作って期限切れで林に戻ってもだめ
Q. RMTってしても大丈夫?
A. RMTして運営に処罰された人が居るのでしない方が良いと思います! 以前あった質問スレのテンプレより
回復量について
Q&Awikiに集約してあります。
外部リンク:nobunyagaqa.wiki.fc2.com
特技・奥義の範囲について
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☆:中心
●:範囲1(通常攻撃・連撃・瓶割りなど)
○:範囲2(陥穽・風林火山・内助・海道・鉄砲など多数)
◎:範囲3(陣中見舞5・焙烙5など)
■:範囲4(鼓舞5・徳の心5・下克上など)
※鼓舞と徳の心はLv3から範囲3になる
※下克上や独眼竜は効果範囲が特殊との報告もあるので詳しく分かる方は補足をお願いします 以前あった質問スレのテンプレより
Q. 同じ属性のバフを重ねてかけた場合はどうなりますか?
A. 特技のランクが高いものが優先される 同ランクの場合は後優先
例えば、和平の願い(ランク5)の策バフ(術攻撃を受けると回復)の後に
九十九髪茄子(ランク3)の策バフ(ダメージ軽減状態)をかけても
ランクの高い和平の願いが優先されて九十九髪茄子の効果は得られない
逆に九十九髪茄子(ランク3)の後に和平の願い(ランク5)をかけると
「ダメージ軽減状態」が無くなって「術攻撃を受けると回復」状態になる
但し、優先される徳バフがなければ九十九髪茄子の徳バフ(回復時の効果アップ)は有効
また、和平の願い(ランク5)の後に母の書簡(ランク5)をかけると母の書簡が優先されて
母の書簡の策バフ(兵力0になると回復する)状態になる
和平の願いの策バフ(術攻撃を受けると回復)状態は無くなる
例外として特技説明に「どんどん」が入っている場合上乗せになる(寡黙・まんかかさまなど)
5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e72a-S/NQ)[sage] 投稿日:2019/10/02(水) 21:08:43.04 ID:0I/kIB6d0 [4/9]
@アクティブ技能(自動効果以外のもの)は基本的に一番使わせたいものだけにしておく
ただし、伏兵看破・伝令・毛づくろい等は必要となる場面が限られるので、他のアクティブ技能と一緒でよい
━重要━
喝破は策武将以外の発動率がかなり落ちるので策以外への移植や強化は非推奨
伏兵看破は属性に関係なく出す。
伝令に関しては風武将でも発動するようになった模様
毛づくろいは風のみ発動率に補正がかかるが低コスではやや発動低め
A基本的にアタッカーに智勇兼備は必須!
守護役には、守護か信義仁だが二つともあまり大差ないので、どちらを選ぶかは好み。
正直どっちでもよい
B水武将の回復特技について
内助の功(ランク3)or陣中見舞(汎用特技)が初歩、序盤は内助でも全然問題ない。
むしろ強化がいらない分、内助の方が楽(内助を自力習得する猫がお勧め)
範囲は実行武将から内助は2マス、陣中はLv1,2は1マスLv3,4は2マス,Lv5は3マスとなる
(斜めは縦+横の2マス扱いとなります)
回復量は3<<4<=内助<<5となる。 2020-09-22 器量を磨くの日
2020-09-12 武将覚醒の日
2020-09-02 賊退治の日
2020-08-22 五輪奥義の日
2020-08-12 交換所の日
2020-08-08 世界ニャンの日!
2020-08-02 修練の日
2020-07-22 戦友訪問の日
2020-07-12 ニャオみくじの日
2020-07-02 武将覚醒の日
2020-06-22 交換所の日
2020-06-12 五輪奥義の日
2020-06-02 修練の日
2020-05-22 戦友訪問の日
2020-05-12 武将覚醒の日
2020-05-02 器量を磨くの日
2020-04-22 賊退治の日
2020-04-12 ニャオみくじの日
2020-04-02 五輪奥義の日
2020-03-22 武将強化の日
2020-03-12 修練の日
2020-03-02 交換所の日
2020-02-22 ニャン・ニャン・ニャンの日!
2020-02-12 全国対戦の日
2020-02-02 器量を磨くの日
2020-01-22 武将覚醒の日
2020-01-12 戦友訪問の日
2020-01-02 交換所の日
2019-12-22 修練の日
2019-12-12 ニャオみくじの日
2019-12-02 五輪奥義の日
2019-11-22 賊退治の日
2019-11-12 武将強化の日
2019-11-02 修練の日
2019-10-22 戦友訪問の日
2019-10-12 武将覚醒の日
2019-10-02 ニャオみくじの日
2019-09-22 器量を磨くの日
2019-09-12 交換所の日
2019-09-02 全国対戦の日
2019-08-22 修練の日
2019-08-12 交換所の日
2019-08-08 世界ニャンの日!
2019-08-02 武将強化の日
2019-07-22 五輪奥義の日
2019-07-12 器量を磨くの日
2019-07-02 賊退治の日
2019-06-22 交換所の日
2019-06-12 全国対戦の日
2019-06-02 ニャオみくじの日
2019-05-22 交換所の日
2019-05-12 戦友訪問の日
2019-05-02 武将強化の日
2019-04-22 五輪奥義の日
2019-04-12 賊退治の日
2019-04-02 器量を磨くの日
2019-03-22 武将覚醒の日
2019-03-12 交換所の日
2019-03-02 ニャオみくじの日 (煌)織田のぶニャ 織田弾正忠 離れた敵複数を攻撃する。
(煌)とよとミー秀吉 豊太閤 敵全体の防御力と策略を下げる。受けた物理攻撃が必殺ダメージになりやすくなり、回避しにくくなる。
(煌)とくニャわ家康 征夷大将軍 味方全体の兵力が回復し、同時に属性弱体を2つ解除する。
(煌)ミケだ信玄 甲陽軍鑑 味方全体の攻撃力と防御力と策略が上がり、術ダメージを軽減する。同時に属性弱体を2つ解除する。
(煌)上杉ニャンしん 毘沙門天 敵複数を攻撃する。攻撃対象が少ないほどダメージ大。
(煌)さニャだ幸村 左衛門佐 攻撃力と防御力が上がる。火属性強化で物理技が出やすい。火・空属性弱体を火属性強化にする。[自動]
(煌)ミャーもと武蔵 二天記 総大将のとき、敵複数を攻撃し、回避を下げる。自身を攻撃した敵にはダメージ大。守護系技能無効。
(煌)伊達まシャムね 弦月 総大将のとき、敵複数を攻撃する。敵は混乱し、自身の攻撃特技で自身がダメージを受ける状態になる。
(煌)毛利もとニャり 百万一心 味方全体の防御力を強化する。かつ術ダメージをどんどん上げる。
(煌)おミーちの方 小谷の方 敵複数を攻撃し、同時に火・風属性強化を解除する。かつ対象は混乱し、物理攻撃系特技が出にくくなる。
(煌)濃姫ニャン 鷺山殿 味方全体の兵力が回復し、士気が上がる。
(煌)北条うじニャす 北条五代記 味方全体の防御力と士気を上げ、物理ダメージを一定回数軽減する。地・風属性弱体になりにくくする。
(煌)シャムづ義弘 維新斎 一定の確率で、敵複数の注意を引きつけ、足軽・騎馬からの攻撃に対して弱くする。かつ士気を下げる。
(煌)まえニャ慶次 天下御免 味方全体の攻撃力と策略が上がり、攻撃が命中しやすくなる。騎馬・鉄砲の敵に対して効果大。
(煌)斎藤ドラニャン 権謀術数 敵全体の策略と士気を下げる。かつ回復系技能で回復しなくなる状態をつける。 (煌)明智みスフィで 時は今 敵複数を攻撃し、御守状態を解除する。守護系技能無効。
(煌)やまニャか鹿助 尼子十勇士 敵複数に、必ず命中する攻撃をする。士気低下中の敵ならダメージ大。
(煌)いミャがわ義元 東海の雄 味方全体の攻撃力と策略を上げ、同時に属性弱体を1つ解除する。一定まで物理ダメージが1状態になる。
(煌)ガラシャム 丹後の女王 味方全体が風・空属性弱体になりにくくなる。守護時以外で物理攻撃を受けると回復する状態になる。
(煌)ふうミャ小太郎 悪鬼羅刹 敵複数を攻撃する。伏兵中はダメージ大。
(煌)ニャっとり半蔵 伊賀同心 味方全体の策略と移動力が上がり、山以外の地形を自由に動ける。忍者・軍師なら伏兵状態になり効果大。
(煌)本多ただキャッツ 今張飛 敵複数を攻撃する。同時に自身が状態異常状態なら解除し、耐性をつける。自身へのダメージを軽減する。
(煌)綾ニャン 親愛 味方全体の兵力が回復する。騎馬兵科なら効果大。
(煌)足利よしペル 足利将軍 味方全体の兵力が回復し、攻撃力と回避が上がる。山以外の地形を自由に移動できる。
(煌)佐々木スコじろう 巌流島の決闘 敵複数を攻撃し、回避を下げる。対象は物理攻撃に対して、どんどん弱くなる。
(煌)淀ニャン 淀の方 敵複数の注意を強く引きつけ、攻撃系特技を一身に受ける。自信を一定までダメージ1状態にする。
(煌)浅井ニャがまさ 江北の鷹 敵全体の攻撃と策と士気をどんどん下げる。
(煌)たけニャか半兵衛 十面埋伏 味方全体が敵に気付かれずに行動できるようになる。かつ防御力と士気が上がる。軍師・僧侶なら効果大。
(煌)黒田ボンべイ 今世の張良 味方全体の兵力が回復し、同時に状態異常と属性弱体を1種類だけ解除する。
(煌)鶴姫ニャン 鶴姫伝説 敵複数を攻撃する。命中した敵の攻撃力と防御力を下げる。 (煌)こばニャかわ隆景 筑前宰相 敵複数を攻撃し、同時に対象の属性強化を1つ解除する。かつ対象は混乱し術攻撃時のダメージが下がる。
(煌)たちばニャァ千代 宮永殿 味方全体の攻撃力が上がり、命中しやすくなる。かつ対象の士気が上がり術ダメージ軽減状態になる。
(煌)龍造寺たかのフーッ 肥陽軍記 敵複数を攻撃する。同時に自身の属性弱体を1種類だけ解除し、士気をどんどん上げる。
(煌)森ニャンまる 乱 敵全体の注意を引きつける。対象の士気が下がり、火・地属性武将からの攻撃に対して弱くなる。
(煌)柴田キャッツいえ 天猫姥口釜 味方全体の攻撃力と策略が上がる。かつ対象の士気が上がり攻撃が命中しやすい状態になる。
(煌)ニャおえ兼続 直江山城守 敵全体の防御力力を下げ、同時に属性強化を1つ解除する。御守状態になりにくくする。
(煌)上杉かげキャッツ 会津中納言 敵複数を攻撃する。同時に対象の属性強化を1つ解除、その属性強化になりにくい挑発状態をつける。
(煌)ミャーゴ姫 田村御前 味方全体の術ダメージと徳が上がる。対象の士気が上がり術攻撃が人数や策の影響を受けにくくなる。
(煌)片倉スコじゅうろう 片刷毛の槍 一定範囲の敵を攻撃し、士気を下げる。対象が鉄砲兵科ならダメージ大。
(煌)雑賀ミャーゴいち 紀州筒 敵複数を攻撃し、行動速度と策略を下げる。術攻撃特技を習得した敵ならダメージ大
(煌)冬姫ニャン 冬夏青々 味方全体の攻撃力・策略および回復時の効果が上がる。かつ士気低下効果を軽減する。
(煌)ニャンの利休 千家 敵全体の攻撃力と策略を下げ、物理攻撃に弱くする。同時に伏兵状態を解除する。
(煌)まつニャが久秀 松永霜台 敵複数を攻撃する。同時に対象の属性強化を1つ解除し混乱させる。士気低下中の敵ならダメージ大。
(煌)大友そうニャン 豊後の王 敵複数を攻撃する。命中した敵は攻撃力が下がり、受けた物理攻撃が必殺ダメージになりやすくなる。
(煌)細川ミャリア 友愛 味方全体の兵力が回復する。かつ対象の士気が上がり反撃できるようになる。 (煌)こばニャかわ隆景 筑前宰相 敵複数を攻撃し、同時に対象の属性強化を1つ解除する。かつ対象は混乱し術攻撃時のダメージが下がる。
(煌)たちばニャァ千代 宮永殿 味方全体の攻撃力が上がり、命中しやすくなる。かつ対象の士気が上がり術ダメージ軽減状態になる。
(煌)龍造寺たかのフーッ 肥陽軍記 敵複数を攻撃する。同時に自身の属性弱体を1種類だけ解除し、士気をどんどん上げる。
(煌)森ニャンまる 乱 敵全体の注意を引きつける。対象の士気が下がり、火・地属性武将からの攻撃に対して弱くなる。
(煌)柴田キャッツいえ 天猫姥口釜 味方全体の攻撃力と策略が上がる。かつ対象の士気が上がり攻撃が命中しやすい状態になる。
(煌)ニャおえ兼続 直江山城守 敵全体の防御力力を下げ、同時に属性強化を1つ解除する。御守状態になりにくくする。
(煌)上杉かげキャッツ 会津中納言 敵複数を攻撃する。同時に対象の属性強化を1つ解除、その属性強化になりにくい挑発状態をつける。
(煌)ミャーゴ姫 田村御前 味方全体の術ダメージと徳が上がる。対象の士気が上がり術攻撃が人数や策の影響を受けにくくなる。
(煌)片倉スコじゅうろう 片刷毛の槍 一定範囲の敵を攻撃し、士気を下げる。対象が鉄砲兵科ならダメージ大。
(煌)雑賀ミャーゴいち 紀州筒 敵複数を攻撃し、行動速度と策略を下げる。術攻撃特技を習得した敵ならダメージ大
(煌)冬姫ニャン 冬夏青々 味方全体の攻撃力・策略および回復時の効果が上がる。かつ士気低下効果を軽減する。
(煌)ニャンの利休 千家 敵全体の攻撃力と策略を下げ、物理攻撃に弱くする。同時に伏兵状態を解除する。
(煌)まつニャが久秀 松永霜台 敵複数を攻撃する。同時に対象の属性強化を1つ解除し混乱させる。士気低下中の敵ならダメージ大。
(煌)大友そうニャン 豊後の王 敵複数を攻撃する。命中した敵は攻撃力が下がり、受けた物理攻撃が必殺ダメージになりやすくなる。
(煌)細川ミャリア 友愛 味方全体の兵力が回復する。かつ対象の士気が上がり反撃できるようになる。 (煌)がマウ氏郷 松ヶ島侍従 味方全体が風・空属性弱体になりにくくなる。特定の条件に対して弱くなる状態を軽減する。
(煌)もがミー義光 鮭様 敵複数を攻撃し、士気を下げる。かつ自身の士気を上げる。敵の得意属性の数が多いほどダメージ大。
(煌)九戸政実 九戸政実の乱 敵複数を攻撃し、速度を下げる。かつ対象の士気が下がり術攻撃時のダメージが低下する。
(煌)出雲のおくニィ ややこ踊り 総大将のとき、味方全体の防御力を上げ、複数対象攻撃からのダメージを減らす。序盤は効果大。[自動]
(煌)ニャりた甲斐姫 浮き城 味方全体の攻撃力と防御力が上がる。かつ対象の士気が上がり敵の攻撃を瀕死で耐える。
(煌)ミィ直虎 女地頭 味方全体の攻撃力と命中・必殺率がどんどん上がり、かばわれにくくなる。同時に風属性弱体を解除する。
(煌)さニャだ昌幸 信玄の両眼 敵複数を攻撃する。同時に対象の伏兵状態を吸収し、自身の士気を上げる。
(煌)いニャ姫 大連院殿 敵複数を攻撃する。命中した敵を混乱させる。すでに敵が状態異常状態ならダメージ大。
(煌)かミーいずミー信綱 大胡武蔵守 敵複数を攻撃する。同時に命中した敵の御守状態を解除し、術攻撃特技が出にくい混乱状態にする。
(煌)ミャちづき千代 巫女頭 味方全体の防御力を強化する。かつ策が上がる。対象の士気が上がり物理ダメージ軽減状態になる。
(煌)まえニャ利家 加賀大納言 味方全体の防御力と回避と士気がどんどん上がる。
(煌)あさくニャ宗滴 朝倉宗滴話記 敵複数を攻撃し、回復時の効果を下げる。かつ対象の士気が下がり味方をかばいにくくなる。
(煌)北条そうンクーン 早雲寺殿家訓 味方全体の攻撃力と行動速度が上がる。状態異常を解除し、敵からのダメージを軽減する御守状態にする。
(煌)山本ニャンすけ 道鬼斎 敵複数を攻撃する。対象の士気が下がり属性強化を受けると弱体になる状態になる。
(煌)宇佐美さだミーつ 宇佐美伝 味方全体の防御力と策略が上がる。対象の士気が上がり、術ダメージが士気値に応じて上がる状態になる。 (煌)ニャべしま直茂 龍造寺仁王門 敵全体の注意を引きつけ、同時に対象の伏兵状態を解除し伏兵になりにくくする。かつ敵の士気を下げる。
(煌)石田みつニャり 三献の茶 味方全体の攻撃力と防御力が上がる。対象の士気が上がり、物理ダメージが士気値に応じて上がる。
(煌)ミィよし長慶 三好政権 味方全体の防御力と対象の術ダメージが上がる。同時に対象の挑発状態を解除する。
(煌)ちょうソマリ元親 元親百箇条 敵複数を攻撃し、攻撃力を下げる。かつ対象の士気が下がり物理攻撃技能のダメージが低下する。
(煌)煕子ニャン 月さびよ 味方全体の攻撃力と士気が上がる。かつ対象の士気が高いほど攻撃がかばわれにくい状態になる。
(煌☆)本願寺けんニャ 石山本願寺 味方全体の攻撃力と士気が上がる。状態異常を解除し、ダメージを一定回数軽減する御守状態にする。
(煌☆)寿桂ニャン 女戦国大名 敵複数を攻撃し、士気を下げる。かつ対象の注意を引きつけ、敵の物理攻撃時のダメージを下げる。
(煌☆)キャッツがの局 将軍様御局 味方全体の徳と士気を上げる。かつ物理・術ダメージ軽減状態になる。属性弱体を受けるほど軽減効果大。
(煌☆)ネネ 北政所 敵全体の防御力と策略を下げ、鉄砲兵科と空属性武将からの攻撃に対して弱くなる混乱状態にする
(煌☆)キャッツがの局 将軍様御局 味方全体の徳と士気が上がる。かつ物理・術ダメージ軽減状態になる。属性弱体を受けるほど軽減効果大。
(煌☆)たちばニャ宗茂 武神再来 敵複数を攻撃する。同時に自身の属性弱体をすべて解除する。解除数に応じて効果大。
(煌☆)スコ鶴 国母様 味方全体の防御力を強化する。かつ士気が上がる。同時に対象の状態異常を解除し、耐性をつける。
(煌☆)石川ごえミャン 煙管の義賊 味方全体の攻撃力と士気が上がり、かつ伏兵状態になる。忍者・姫なら効果大。
(煌☆)千姫ニャン 天樹院書状 敵全体の防御力と策略を下げる。かつ対象の士気が下がり、対象の発動した支援系特技の範囲を狭くする。
(煌☆)織田のぶニャが 不世出の英雄 味方全体の攻撃力と防御力と徳が上がる。かつ対象の物理攻撃が、かばわれにくい状態になる。
(煌☆)ニャたけ義重 常陸源氏 敵複数を攻撃し、策略を下げる。かつ敵の士気が下がり、術攻撃で自身がダメージを受ける状態になる。 (煌☆)片倉スコじゅうろう 片倉備中守 敵全体の属性強化を1つ解除し攻撃力を下げる。対象の士気が下がり、火・空属性強化になりにくくなる。
(煌☆)伊達まシャムね 奥州王 敵複数を攻撃し、命中した敵の士気を下げる。かつ対象は混乱し、士気低下効果が増大する。
(煌☆)とよとミー秀吉 三英傑 味方全体の防御力と策略と士気が上がる。かつ対象への複数対象攻撃の物理ダメージを軽減する。 御守り付与
知者不惑(空バフ・士気低下軽減)
珠光小茄子(鉄砲兵科なら攻ダメup)
先導者(範囲)(術攻で兵力0になると回復)
畠山文化(士気上昇)
佐々木流馬術(騎兵科の術ダメup)
退き佐久間(範囲)(士気どんどん)
津軽右京亮(デバフ無効)
馬場美濃守(火空バフ)
清洲同盟
信心(単)(火バフ)
茶聖(全体回復)
芝蘭(範囲)(空バフにダメージ軽減状態付与)
英雄勇士(範囲物理)(策バフ)
金団扇(策速バフ・伏兵中の敵からのダメージ軽減)
御守り解除
聡明英知(術攻)
姫鶴一文字(間範物理)(属性強化全解除、士気上昇解除) 士気上げ特技
極
善徳寺(水空バフ・ダメ軽減士気に付与?)
夏夜の時鳥(火空バフ)
羽柴越前(地空・どんどん)
関八州古戦録(地空・騎効果大・術ダメup士気に付与?)
極以下
南坊(水バフ)
水渇丸(水バフ)
西国安泰(弱体or異常解除)
加賀梅鉢(弱体解除&耐性士気に付与)
退き佐久間(異常解除&耐性お守り・どんどん)
畠山文化(異常解除&耐性お守り)
北条稲荷(回復・瀕死で耐える士気に付与)
珠光小茄子(異常解除&耐性お守り・鉄攻特技威力up)
伊賀組(火バフ・伏兵からのダメ軽減を士気に付与)
小山評定(空バフ?術ダメup・伏兵からのダメ軽減を士気に付与)
聖夜(火水バフ・平原なら効果大)
如水の赤合子(弱体解除・空弱体無効を士気に付与)
毛利四人衆(地バフ・術ダメ軽減を士気に付与)
清心(上昇のみ)
雨夜手拍子(火バフ・どんどん・鉄砲兵科効果大)
爪牙(火バフ・物攻が人数や策略の影響を受けにくくなる)
美徳(水バフ・どんどん)
特殊
優美高妙 術 間接範囲(火デバフ・対象範囲の味方の士気上昇)
弓馬術 物理 間接 (必中・守護系無効・自身の士気上昇)
士気下げ特技
極
次郎直虎 物理 間接範囲(風・水武将からの攻撃に対し弱体)
大剛の将 物理 近接範囲
十二ヶ条の文 物理 間接範囲(士気低下中の対象ならダメージ大)
築山御前 弱体 全体(火デバフ・御守状態になりにくくなり既に御守状態なら状態異常付与)
極以下
鬼小島 物理 間接範囲?(地デバフ)
東大寺焼討 物理 間接範囲(空武将からの攻撃に対し弱体)
猫舌 術 間接範囲
有楽流茶道 術 間接範囲(風デバフで行動速度低下・火武将からの攻撃に対し弱体)
にゃんこ 術 間接範囲(士気低下中の敵なら効果大)
鬼吉川の娘 術 間接範囲
仮想世界 弱体 全体(属性強化をいずれか1つ弱体・一定の確率で士気低下)
悪夢 弱体 近接範囲(属性強化を1種類だけ解除)
流言飛語 術 近接範囲(敵の技能が成功しにくくなる混乱付与)
土佐七雄 術 間接範囲(騎兵科からの攻撃に対し弱体)
雪国 術攻撃 間接範囲(伏兵状態解除・回復時の効果を下げる(士気付与?) 士気支援特技
アクティブ
知者不惑 強化 全体(空バフ・異常を解除&耐性お守り・士気低下効果を軽減付与)
安如泰山(防バフ・士気低下効果軽減)
パッシブ
堅忍不抜(全防上昇・序盤のダメージと士気低下効果を軽減)
送り灯(単防上昇・士気上昇時の効果up、低下効果を軽減)
真田の赤備え(単攻上昇・士気の低下効果を軽減)
新選組副長(単策上昇・士気の低下効果を軽減)
賢才(単策上昇・士気の上昇効果が上がる) >>16
スレ立て乙です。落ちるの速杉
ニコニコより、織田加勢で久々の負け陣キター!
伏兵強化要員の空猫を255まで勲功上げる機会を捨てる羽目になったのは惜しいが
遊撃報酬で猫舌巫女ゲットして沼田祐光に伝授した猫舌を5まで強化完了。これで全国対戦用のガチ部隊ほぼ完成。 >>1乙
やっぱスレ建ったら20レスくらいまでは埋めた方が良さそうね 別ゲーのテンプレには16まで埋めたらいいとか書いてあったので
コピペするテンプレも16レス分あればいいと思うの 今回ので15レス分あるから、あとは連動規制に引っかからなければ
テンプレ貼り終わったら16レス目に「テンプレは以上〜」で行けるわけですか
素晴らしい>>1乙 立て乙
82%の移植を3回連続失敗するとさすがにキレそうになりますね 保守カキコ
遊撃で兵糧が尽きてしもたorz
七本槍への壁は厚すぎる 遊撃七本槍なんて、張り付いて未修練をどんどん入れ替えながら出陣し続けないと無理なのでは
で、どこかでお米は尽きるだろうからある程度はお代わりも必要なのでは 強化キャンペーンなのに珍名将の価格や素材が落ちてるのが多かったなあ
あんまり育ててるひとすくないか 煌鉄板倍増まーたゲージカンストまで煌0
これで新猫引けなかったら本当に悲惨
モチベ下がる メンテナンスのお知らせ
いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
カード追加アップデート「江戸の幕開け」を実装するため、以下の時間帯に『のぶニャがの野望』が利用不可となります。
■メンテナンス時間
9月30日(水)午前10時 - 正午
※メンテナンス終了後より、追加された新カードが入手可能となります。
※現在開催中の「煌星倍増×煌星鉄板キャンペーン」は本メンテナンスにて終了いたします。 ゲージカンストまで煌引かなかったら新猫確定とか新たに付加価値付けないと売り上げ冷え込むぞ肥 数万円使ってゴミ煌出たらガッカリどころじゃない
相当に凹む トイガさき道順の伏兵を稀の大谷吉継3枚使ってようやく5まで強化成功
先日落ちたスレでの喝破ばかり使う件、特技枠を伏兵よりも上にしてました
特技枠の上から順に発動優先度が変わるのは知らなかったです
合戦報告書で貰った福クーポンで極の豪姫ニャン当たったが・・・死蔵ッ! >>34
のぶニャがの野望のヘルプ
上級者への道に書いてある 伏兵看破系は特技順に関係なく優先されるけどね、例外もあるっぽい とくニャわ家康 煌☆ 2.0 策鉄砲
天下人
系統 支援強化
ランク 5
重さ 20
対象 全体
効果 味方全体の徳と策略と術ダメージが上がる。同時に属性弱体を2つ解除する。解除数に応じて効果大。
伝授条件 なし
>>12
(煌☆)とくニャわ家康 天下人 味方全体の徳と策略と術ダメージが上がる。同時に属性弱体を2つ解除する。解除数に応じて効果大。 伊賀同心 + 毘沙門天 + 権謀術数 + 天下人 = えぐい 属性2つ解除するマン
(煌)とくニャわ家康 征夷大将軍 味方全体の兵力が回復し、同時に属性弱体を2つ解除する。
(煌☆)とくニャわ家康 天下人 味方全体の徳と策略と術ダメージが上がる。同時に属性弱体を2つ解除する。解除数に応じて効果大。 天下人はLv12?で覚えるならかなり強い特技と予想
解除数によって効果大って事は
弱体なし<1つ解除<2つ解除の3段階ギア
どんどん系ではないと読める
あとは隠し効果 なんだろうね せニャ・誉
名家の血統Lv3【地】[守備][ランク3]
防御力と策略が上がる。序盤の自身への物理ダメージを軽減する。[自動]
伝授条件: なし
レベル5に強化すると、防御力は「馬廻衆Lv5」、策略は「策士」と同等!
さらに、3ターン目まで物理ダメージを軽減できるようになる! BINGO報酬酷過ぎるので初のBINGOスルーします 本多まさニャぶ 極☆☆ 2.0 策鉄砲
帷幄の謀臣
系統 術攻撃
ランク 5
重さ 25
対象 間接範囲
効果 敵複数を攻撃し、同時に敵の伏兵状態を解除する。かつ対象の士気が下がり伏兵になりにくくなる。
伝授条件 なし 善徳寺の会盟
味方全体の徳と策略および士気がどんどん上がる。かつ味方へのダメージをどんどん軽減する。
これって 策、士気がどんどんであってる?
他スキルの策効果を残すであってる? >>50
徳(水)、策(空)、士気がどんどん上がる。
ランク5なので、属性が被るバフ効果は消滅する。 傅役3体 地半兵衛 策ボンベイ 策家康
天下人なし 仁兵衛 自軍敵軍ともに属性弱体なし
https://gyazo.com/e068065b7be9adfc2034963333f10b4e
天下人あり 仁兵衛 自軍敵軍ともに属性弱体なし
https://gyazo.com/08b89be082918f0c3cc020c398c63ce8
弱体なし<1つ解除<2つ解除の3段階ギア
弱体なし 素の天下人でダメージこのぐらい変わるようです 全国対戦で煌(覚醒兵2500)を並猫だけであと1発殴り倒せる状態で時間切れorz
他の4匹を倒して戦功優勢勝ちだったが何となく歯痒い
そういえば煌☆はあれど煌☆☆はまだ出てなかったな
仮に実装されたとしても兵3000/6000・修練総合レベル上限100でないと差別化出来なさそう
(特技を汎用系ばかりで揃えた)並に負けてる時点で煌のイメージダウンが凄まじく感じる >>53 圧倒してる状態で十分な状況だと思うが
総大将を落とすだけじゃなく5匹全部狩りたいのね 器量上げする対象がいなくて
無駄に器量しなきゃいけない場合が多いよね >>55
コスト(ニャポ)ではなくて手間が問題なら、七匹のねこ侍の対象をネコ巫女で器量上げするのが楽で良い。今モバゲだとうらがミー政宗が500ニャポ以下で4枚推挙されてるから、コストもむしろ安いかと。 >>55-56
それ分かる。
丁度並のアビシ掃部を修練し始めたばかりだったのでついでに器量をageた
>>54
(勝敗にこだわらず)並で煌を殴り倒したかったんだ。
猫に小判を移植した宇佐美が先に敗走したのが痛い。終盤まで健在だったら確実に討ち取れた
宇佐美を先に倒し、最終的に煌ガラシャムの名誉を守った(並に討たれる醜態を晒さずに済んだ)意味で
相手の極おおたニィ吉継がMVPと言わざるを得ない
無課金から廃課金まで幅広く(?)楽しめるブラウザゲーだからこそこんな遊び方が出来る 極☆本多の伏兵解除は一発で解除出来ないよね?
なんかやけに高い気が、、 久々に探索でおかわり部隊が出た。
こうすると出やすいって法則何かあるんだっけ?
>>58を見て思い出したには昔は中堅どころでも稀ガラシャムかヘチカンに陣中見舞、活法、守護とかがテンプレでそのくらいの時代にはおかわり部隊は適度に歯ごたえのある相手で楽しかったなーということ。
今のレベルに適したおかわり部隊がそろそろ実装されても良いのではないか。 >>59
一発で解除出来なくても士気下がってれば
同心掛け直しで伏兵出来なくなる(伏兵になりにくくなる)からじゃない?
持ってないので想像だけどね 奥州王の「士気低下効果が増大する」って具体的にどういう事なのこれ 説明の通り、士気低下中の敵ならダメージ大。のような特技の効果が大きくなる、ということ
どれくらい増大するのかは分からない ありがとう
ダメージ増加の効果しかないのかな
特技検索で調べてもよくわからないわ 天下人微妙な気もするけど2コスなのがいいな、そのままでも何とかなりそう >>62
攻撃命中して混乱が付いてる間は士気低下のダメージが増すよ
権謀で通常430くらいのダメが混乱中は700強になるから1.7倍くらい増すね
63の言ってる「士気低下中の敵ならダメージ大」は試してないから確認出来ない 次の猫場所11月1日か〜
かなり空くね〜
副題無いのかなぁ このところ戦記が多いが、やっぱ金になんのかね、追い込みと逃げ切りで即完使うのも多そうだし
そのうち煌☆を報酬にして競わせるんだろうな 全国対戦で遭遇した相手にご指名で挑んだら全く同じ部隊編成だったので
煌を入れてる相手に念願の並だけで煌を殴り倒せた。しかも全員生還且つ相手全滅
・・・まあ、達成するまでに十数回返り討ちに遭ってるオチだけどね
その一方で俺とのご指名対戦が勝利数稼ぎのボーナスステージと化した >>66
なにそれこわい
権謀ってそんなに強いのか
ちなみにその混乱って津軽右京亮とか茶聖の御守りでも防がれるんですかね?
それとも強度みたいなのがあって貫通するとかあるのかな
例えば
極常高ニャンの千里同風は極宗茂の左近将監は防げるけど煌鶴姫の鶴姫伝説には貫通されてデバフもらうので
千里同風:味方全体の防御力と徳を上げる。かつ属性弱体を吸収し、防御力がさらに上がる状態になる。
左近将監:敵複数を攻撃し、防御力を下げ、技を出にくくする。伝授不可。
鶴姫伝説:敵複数を攻撃する。命中した敵の攻撃力と防御力を下げ、火・地属性強化になりにくくする。 GCだけど星1煌政宗が先週ぐらいまで取引所出てたけど売れたのかね?
300万NPで買うから出してくれる人居ないかなー(チラッ >>70
書き忘れたけど権謀は一身是胆付きの数値で相手は士気下げ対策なしのデフォ値ね
混乱はただの状態異常だからお守りで簡単に消えるよ
まともに使うには築山御前とか聡明英知とかの準備が必要かと >>71
いや
自分で食らったのを見て再戦して再確認までしたので
その後常高ニャン手放してしまったので今は無理だけど
>>74
どうもありがとう
そういうものなのね
参考になりました 8日からの合戦について
≪合戦場≫
島津家 vs 毛利家
開催場所:沖田畷(佐嘉城付近)
斎藤家 vs 徳川家
開催場所:墨俣(清洲城付近)
≪特別報酬≫
ねこ武将名:浅井ひさミャさ・誉
兵科:足軽
属性:地
コスト:1.5
特技:堅忍不抜
特技解説:味方全体の防御力が上がる。序盤のダメージと士気低下効果を軽減する。なお効果は累積しない。[自動] >>76
ニコニコアプリだと姉川(稲葉山城付近)で三好家 vs 斎藤家になってた
特別報酬は同じく浅井ひさミャさ・誉
貫通と言えば、極おおたニィ吉継の刑部少輔が同属性に対し難攻不落を無視してたのを思い出した
あれは強化解除→攻撃の順番で処理している認識でおk? ヘルプすら読んで無さそうな人は読んできたほうが良いかと
貫通の使い方も間違ってるし
円久ニャン二万で売れるし新人さん増えてんのかね 合戦期間中なのに今回は交換所で珍猫があまり出回ってないなあ
これまでは連戦で勲功255まで溜まった珍猫が結構放出されてて、
その中に手ごろな値段で伝授or強化したい技能があれば買ってたのだが 誰か、築山御前と金吾中納言のコンボ対策教えてくれ
こんなん反則やろ!
士気低下を防ぎつつ、お守りを使わない←言葉にするのは簡単だけどさぁ・・・
そもそも状態異常解除の結果、お守りついちゃうやろ! っ今世の張良 豊家の御上様
これセットしてる人には状態異常もデバフもほぼ即無効化してくるので困る なるほど、解除だけで耐性がつかなきゃいいのか
しかし、どちらも高価っすねぇ・・・
デバフは千里同風、状態異常は伝令でいけるかなぁ
とにかく、ぶっかけられて全武将が籠絡されるのがツライw >>81の発動はどうやって上げればよいか教えてください。 >>83
あと築山御前の士気下げ量や頻度はそんな多くないから羽柴越前守や美徳を潜り込ませるだけでもある程度解決しそう fatieがキャラデリしてた・・・
古参の強豪頭領がどんどん引退していく・・・
極☆☆石田みつニャりが弱かったせいだろな・・・ 初戦から勝てないマッチングが続いて
モチベが続かないな
槍争いできる層はともかく、槍なんてはるか上なんだから
気持ちよくある程度連勝させて
おかわりしたくなるようにすればいいのに 2万点近く稼いでも報酬猫に届かないとか堅忍不抜恐るべし 石田堤を使ってる人と当たったけど、策△特技あれば無効化できて1ミリも脅威にもなってなかった
相手のバフを無効化できないとクソ雑魚ナメクジ特技 士気下げ対策はいまは羽柴がかなりいいよ
天樹院書状がえぐすぎてね高額だけはある
羽柴は守備だから何事もなく発動する 特くじ2週目☆3の状態で煌来て、おっ!と思ったら濃姫ニャン・・・
MAXまで溜めて3度までキャンペーンの時にボンべイか千姫引く予定だったのに
こんな型遅れの旧式煌引くとはツイてなさすぎるわ >>94
煌濃姫は、天樹院書状の対策になるからまた価値が上がってる
88キャンペーンでは200万くらいで取引されてたような記憶が >>94
ツイてないんじゃなくてアホなだけやろ
鉄板2倍でゲージ貯めろよ >>94
そんな価値が!? とっかえで溶かそうかと思ってたけど出してみるか
>>96
いや今割引でゲージ2倍だから引かない理由がないし >>96 割引キャンペーンで引いたので当たったんじゃないの? 先制とって相手のバフ無し状態から百万一心→播磨→二兵衛で全員二桁しかダメージ与えられないって蛇は何積んでんだ
加賀悲愴以外に何か付けてるんだろうが
物理にも術にも対抗出来て行動速度調節して特技二つ積んで全ターン全員特技発動してるデッキとか理想的すぎる ややこ踊りは1ターン目・範囲3以上で90%カットだからそれだろうね。 なんでか知らないがGCの最終日、負け側の総参戦人数318人なのに95人しか参戦してないけどなんで?
遊撃利用しないなんてありえないと思うんだが、もしかして名乗ってないのはカウントされてない?
ちなみに勝ち側は301人中、225人が参戦してる それと関係あるかは分からぬが50位のボーダーが急激に上がった
勝ち陣の方がボーダー高かったのに 復刻戦記の報酬何かなぁ
走りたくないから残念報酬を期待してるよ とりあえず物語報酬で有用な稀猫さえ手に入れば御の字
完読可否に直結するのでどうか山岳だらけになりますように・・・ 微修練猫はかなり仕込んでるから完読はできそうだけど米を課題の米を合戦で使ってしまったから10,000点報酬は厳しそうだなー。
フィーバーの使いどころも難しそうだし。25章からくらいか? 50位報酬はしょぼい復刻か、
埋立奉行はやばそうだ 15日からのねこ戦記について
ねこ戦記「大坂ねこの陣」
開催期間:10月15日(木)正午 - 10月21日(水)午前0時まで
開始地点:堺の町(飯盛山城付近)
≪順位報酬/極ねこ武将1≫
ねこ武将名:本多まさずミィ・極☆
兵科:鉄砲
属性:地
コスト:1.5
特技:埋立奉行
特技解説:敵複数を攻撃し、敵の注意を引きつける。挑発中の敵は、物理技能で自身にダメージを受ける状態になる。
≪順位報酬/極ねこ武将2≫
ねこ武将名:はちスコ正勝・極
兵科:足軽
属性:空
コスト:2.0
特技:股肱の臣
特技解説:敵全体を攻撃する。かつ敵の策略を下げる。空属性弱体の敵ならダメージ大。
≪完読報酬/誉ねこ武将≫
ねこ武将名:奥山きゅうがサイ・誉
兵科:足軽
属性:火
コスト:2.0
特技:奥山神影流
特技解説:敵複数を攻撃する。命中した敵は混乱し、剣豪・軍師からの攻撃に対して弱くなる。
≪得点報酬/誉ねこ武将≫
ねこ武将名:とくニャわ家康・誉
兵科:鉄砲
属性:風
コスト:1.5
特技:大御所様
特技解説:味方の全鉄砲兵科の行動速度が上がり、攻撃が命中しやすくなる。[自動] >>111
ただでさえ解除手段が限られてる挑発なのに
物理自爆なんて付けられたら物理デッキが死ぬ気がする >>111
>>113
挑発対策って、みんなどうしてるんだろう。
耐性が付くのが一笑千金ぐらいだけど、範囲狭いので使いにくい。
大御台所 味方全体の兵力が回復し、挑発状態を解除する。(条件:姫)
三好政権 味方全体の防御力と対象の術ダメージが上がる。同時に対象の挑発状態を解除する。
プレゼント 味方全体の攻撃力が上がり、属性弱体か状態異常か挑発状態か士気低下状態のいずれか1つを解除する。
荒木高麗 周囲の味方の挑発状態を解除する。(条件:茶人)
一笑千金 複数の味方の防御力が上がる。かつ対象の挑発状態を解除し、耐性をつける。
それとも、愛の一字のような敵の技能が成功しにくくなるやつの方がいいんだろうかね。 今張飛の耐性付加って敵に命中してからじゃないと駄目なのか?
同じ(?)理屈で属性強化で術ダメージ吸収状態の相手に猫に小判を使っても
不発かどうか確かめたい時に限って対戦でなかなか会えない 本多まさずミィは職は何かな
軍師なら1.5コストも相まって競争率高くなりそう まあ、運営が
混乱・士気下げ・挑発のどれかで姫鶴一文字対策できるでしょ
って言いたいのだろうね 本多まさずミィは武士でしょ
すでに稀で実装されてるしね 今張飛、混乱と籠絡解除だけだった。
麒麟児喰らった後に発動命中して御守付いたけど、挑発状態のままだったから全く対策になりませんでした。 被弾する前に刀術者の鳳を発動すれば姫鶴持ちは安泰じゃないか 刀術者って挑発付きの術は挑発も無効にできるの?
ダメージ吸収して挑発喰らうとかじゃなくて 術ダメージが入って初めて挑発効果が発揮されるので、挑発無効に出来るよ
極の清正の特技で試してみると解るかも
ちなみにデバフ、士気下げ、状態異常なんかも術ダメ入らないと付かない 25章の報酬酷すぎ、ゴミ稀で良いからNPに変えさせてよ 全くだ。物語報酬を交換不可にしてんじゃねーよ
(運営のミスだが)推挙可能な宝は五郎八で前例あったのに 募集 GC
極 ニャー長秀
20万NP×1枚
先着で〆たいと思っております
よろしくお願いします 埋立奉行、微妙…単純に挑発付与だけの粟之巣の変の方が強い気が…
限定極の20位以上報酬が50万NPぐらいで手に入る刀術者の鳳で完封されるとか無いわ… >>131
固有を消しているのはさすがにムリです
最低でも固有アリでお願いします 産廃の極長秀を145000で出してたのを20万に値上げして売ろうとしてるのワロタw 固有消してる極or煌は牛肉の入ってない牛丼のようなモノじゃんw
戦国一の美貌を移植してオカマ化した並1.0(金森or秀秋)が時々出回ってるのを見て思ったことだが、
レア度で見れば稀の永徳やスコ鶴がしっくりくるが、何故か彼らの煌or極特技移植が見当たらない
並を選んだのは移植を実行した人達の趣味によるものだろうか? 移動距離長いなー
この戦記初期のやつなのかなあ
合戦と違って頻繁に操作しないといけないからしんどいわ 最初は足利に居たけど、三好で行動する方が早いやんと気づいたときには16章… GCにて再募集
極 ニャー長秀(羽柴越前守)
25万NPまで×1枚
出していただける方、いらっしゃればよろしくお願いします
(相場がよくわからないので出せる分でお願いしております) >>136
15章くらいからだいぶテンポアッブするからそれまでの辛抱だ。
でもストーリー的には30章分のネタが無いように思え前回の伊達戦記と比べると物足りなさがある。 終盤は近所の地名がバンバン出て来るからその度にニヤけそうになる この戦記って毛利勝永が居ないのな
大坂方で一番活躍したらしいのに >>143
毛利勝永の逸話が入ると猫神様に土佐まで飛ばされかねないからいなくてよろしい 29-2でお米が尽きた
2,3回しか負けてないのにな
何かやり方間違えたか
これはお米券使うしかないか >>145
いやいや既に東北から九州までぶっ飛ばされとるがな >>147
お米はもらっちゃったけど五輪玉の交換はまだかな
昨日お試し拡張使ったから宝物庫全回復して6890になってるけど
それも残り各4000くらい
お米自然回復とお試し球回復なんかをあわせてどこまでいけるか… >>149 あとはフルメンバーで出撃せずにスタメン3名とか4名+未修練で米をケチる方法もあるが
あと15時間あるから米は4650回復する、残り8戦ならいけると思う 今回はそのまま強化・覚醒しただけの決死の覚悟+越後の龍+未修練3枚で最後まで行けたから難易度は低いはず 今回も順位報酬狙わないと1万点取ると目標がいまいち。1万点以上も点数報酬充実させたらさらに課金してもいいんだが 無課金で戦記読破出来た。ミケだ戦記以来2度目。
回復役が安井ドウとんだと会合衆も自力で覚えるので五輪玉獲得補正=兵糧確保になる。
コスト配分厳しいが、兵糧節約は主力1〜2匹、回復&会合衆1匹、未修練2〜3匹でやってた。
痴漢崇伝の黒衣宰相の成功率と発動頻度が凶悪過ぎる。ターン毎に籠絡される猫がどんどん増えて
なかなか勝てず、兵糧を1戦につき2回没収された。今回はそれが2回出てきたので更にタチが悪い。
あと最終戦の籠絡3で4匹籠絡もマジで酷かった。戦記は敵の弱体系特技や奥義の成功率に上昇補正が掛かってるのか? GC鯖 極 まえニャ慶次(風コス3) 10万でお願いします 初めて50位報酬狙いに行ってるけど18時に40位でそれまで順位あんまり変動しないから余裕かましてたら今49位まで下がっててビビってる
でも20位報酬のラインは13,000点も上がっててさらに震えてる
これは21位の人はかなりショックだろうね… いまボーダーの二つ下で報酬競争見てるけど凄い面白い、デスノートのリュークの気分がわかる >>156
君が50位の2つ下だとしたら参戦しないでね!
おじさんとの約束だ! ここにきて移動10分超えが連続しそうだ。
リュークさん今ボーダー何点くらい?
即完了使わなくてよいよね!? >>158 すまんGCなんだ、あと見てるのは はちスコじゃなくて本多の取り合い そんなに心配なら10分越えは即完使っておいたら?
あとから走っておけばよかったと後悔するよりも何百円か払った方が気が楽になると思うよ >>159
そうなんか!
わいはIDはGCだけどサバはモバゲだ!
40位まで回復したから即完了使わないことにしたわ。
これで逃したらかなり熱いけど大丈夫だよね。 >>159
そうなんか!
わいはIDはGCだけどサバはモバゲだ!
40位まで回復したから即完了使わないことにしたわ。
これで逃したらかなり熱いけど大丈夫だよね。 焦って連投してもうた。
次の江ノ島行きにはおとなしく即完了使うわ 20位は55,000オーバーか。
16,000点取るのに1,000円くらいと考えるとどんだけ課金しとるんじゃろ? 結局41位ではちスコ取れました。
また暇な時にはチャレンジしてみようと思います。
早速120万NPで出したので人助けと思って買ってください。 モバ戦記 20位以内だけど13,000円位で取れましたよ
前半部分は遠方への移動が多かったので面倒だったけどね メモ
■ねこ武将名:本多まさずミィ・極☆
特技:埋立奉行
特技解説:敵複数を攻撃し、敵の注意を引きつける。挑発中の敵は、物理技能で自身にダメージを受ける状態になる。
攻撃範囲は「鬼若子」と同じで広め!
挑発中の敵は、物理攻撃系技能で自身がダメージを受ける状態になる!
物理攻撃特技を持つ敵を積極的に狙うことも!
■ねこ武将名:はちスコ正勝・極
特技:股肱の臣
特技解説:敵全体を攻撃する。かつ敵の策略を下げる。空属性弱体の敵ならダメージ大。
空属性弱体中の敵へのダメージの最大値は「雷神」以上!
空属性が強化または弱体した敵の数に応じて発動しやすい!
■ねこ武将名:奥山きゅうがサイ・誉
特技:奥山神影流
特技解説:敵複数を攻撃する。命中した敵は混乱し、剣豪・軍師からの攻撃に対して弱くなる。
攻撃範囲は「越後第一」「英雄勇士」と同等で広め!
味方に剣豪・軍師が多いと、混乱していない敵を積極的に狙うことも! 22日から「歴史シミュレーションゲームの日」記念合戦!
いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
10月26日の「歴史シミュレーションゲームの日」を記念し、22日より記念合戦を開催します。
≪合戦場≫
上杉家 vs 伊達家
開催場所:長谷堂(山形城付近)
尼子家 vs 足利家
開催場所:山崎(二条御所付近)
≪特別報酬≫
ねこ武将名:本多ただキャッツ・稀☆
兵科:騎馬
属性:風
コスト:2.5
特技:鬼か人か
特技解説:敵複数を攻撃する。かつ自身の士気が上がる。守護系技能無効。 >>171
ニコニコアプリは伊達家 vs 最上家 開催場所:摺上原(米沢城付近) 士気がどんどん上がるだったら良かったんだが、それだと強すぎるな 再募集 GC鯖 極 まえニャ慶次(風コス3) 10万でお願いします
覚醒素材のため今日23時まで 合戦報酬でもらえる猫武将かつ攻撃特技で使える奴ってそもそもあっただろうか… 祭DE無いけど3回伝授に加えて猫得
88と変わらんレベルの大強化キャンペーンだね 運営が埋立奉行を伝授してどうぞと言っているとしか思えない
幸運を祈る 諸先輩方、御教示ください。
材徳の才 を、全騎馬部隊に移植したいんですが、風猫だと、百段/尚武/文武両道、付きの猫が居ます
どれと入れ替えるのがベスト?理想でしょうか、
若しくは他の風騎馬猫に移植した方が、効果的でしょうか、個人的な意見でも構いませんのでよろしくお願いします。 入れ替えなら尚武を消して材徳の才
個人的には百段使うなら連打して欲しいし、どんどん系の特技を入れるなら新しい猫に付けるのが良いとは思う >>185 有難う御座いました。
しミャ、キャッツが でも、、悩み中です有難う御座いました。 >>187 有難う御座います 1,600は、でかいですかね。。交換所で色々見てます。 >>187 有難う御座います 1,600は、でかいですかね。。交換所で色々見てます。 >>187 有難う御座います 1,600は、でかいですかね。。交換所で色々見てます。 お光ニャン出てたのかー
NPあったし欲しかったけどタイミング合わず無念
戦記の復刻報酬になるのを気長に待つか… >>196 コントレイルが四条さんと梅??と、どうしたって?? >>197
菊花賞で穴狙いに失敗したのだろう。
仮に当たったとしてもニャガへの課金に消えるから大したことはない。 近衛に猫に小判を移植&レベル5強化に成功
素材の稀空猫を複数買う為に約3万ものニャポを溶かしたが成功すりゃ安い
器量磨き成功率66.7%で5連続失敗はイカれてる プロの人って武者修行系の特技は何につけてるの?
あの系統重さ20だったかで結構重いからつける場所悩む
例えば速い地武将(騎馬とか)につけると行動順遅くなるから元も子もないし
回復猫かなあ 武者修行「系」って言ってるんだし、堅忍不抜や結び雁金も含んでるんじゃないの あ、そうそう
その通りです
要はパッシブで全体に何らかの効果が出る特技 移植済み天樹2体のバケモノデッキとあたった
強すぎる 負け陣キター!騎馬鉄砲目当てで伊達に付いてたから一石二鳥
どっちに付けば負け陣になれるかの駆け引きと化しているな 埋立奉行伝授成功してる頭領に合わなかったなぁ
溶かしちゃってたら可哀想だね 交換所見るとニャンすたを伝授した恵瓊が出品されてた(ニコニコ)
威力や士気低下量は悪いと聞くがランク3同士で猫舌3と大差無いのだろうか?
そもそも伝授強化素材としての出品率が低い猫に小判を自力で覚えるのに勿体ない・・・ >>206
天樹って「どんどん」系じゃないのに2匹並べる意味あるんだっけ?
千姫かわいいし200万NPくらいまで下がったら買いたいんだけど下がる気配ないねぇ 現在足軽デッキを作ろうとしていて、アクティブ特技が
1夏夜の時鳥
2猫に経
3受難
4アタッカー
5アタッカー
という行動順になるように調節してるんですが、状態異常解除特技が全くないことが不安です。対応策として猫に経持ち猫の特技を
1伏兵対策を諦めて猫に経の代わりに津軽や雲心月性を入れる
2状態異常対策をあきらめてそのまま
3行動速度を上げるパッシブの代わりに津軽などをいれる(行動速度はビリになる)
のどれかにしようと思っています。みなさまだったらどれにしますか?もしくは他の猫に付ける? 金・銀コース買ってから会合衆の強化%がおかしいな?
会合衆だけか?汎用だけか?固有も含めLv制のは全て狂ってるのかんからないが、
いずれにしても期間中課金した全プレイヤーに返金してもらう。
例.強化武将
宝 サスキアニャン 水鉄 2.0 勲功87 会合衆Lv3 強化武将
↑
珍 コーニシュ行長 風鉄 1.5 勲功255 会合衆Lv5 指南役
成功確率
3.47 %
ニャポ90が必要です。
★大武将強化キャンペーン★
成功率が上昇中!
★ねこ得コース・銀★
成功率が上昇中!
成功確率
6.25 %
180MC必要です。
☆大武将強化キャンペーン☆
「MCを使用して強化」で失敗した場合、同じ指南役を使って2回まで再挑戦できます。
☆ねこ得コース・金☆
MCを使用した強化の成功率が上昇中! >>213
会合衆は空属性だから空猫からじゃないと成功率は低くなるからね >>213
モバゲー版
❌狂ってるのかんからないが
○狂ってるのかわからないが >>214
>>215
ありがとうございます。初めて知った。 短時間に連続で交換所をご利用することはできません。しばらくお待ちください。
※アクセス頻度が高すぎる場合は、一定期間、交換所がご利用できなくなります。
えぇ・・・普通に見てただけなのに… 君にとっての普通は世間にとっては異常だった、という事さ メンテナンスのお知らせ
いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
カード追加アップデート「王佐の才」を実装するため、以下の時間帯に『のぶニャがの野望』が利用不可となります。
■メンテナンス時間
10月30日(金)午前10時 - 正午 >>219
マクロ連打判定が厳しすぎるよね
よほどの連打じゃなきゃ1分と経たずにすぐ回復するよ >>214-215
猫舌も強化が厄介だったな。水属性なのに現状は自力習得する猫が空属性が殆どで、
水猫は実質的に大内よしニャがと上杉さだテネしかいない希少種
二段階移植を試すも全然無理だった >>223
猫舌は巫女がいるから募集すればゴミみたいな値段でいくらでも手に入るぞ 今度のアップデートが「王佐の才」ということで
大昔に手に入れた僕の片倉かげつニャは生まれ変わりますか?w 軍師ってことは既出の武将ばかりな予感
同一武将を同じデッキできないからまだでてないひとがいいが 余ってる巫女Lv2使ってビンゴ課題のLv3→Lv4の強化やってみたら
20%強の成功確率で20枚以上かかった
これが高額素材の強化だったら… 鉄扇Lv3【火】
[物理攻撃]
[ランク3]
敵複数を攻撃する。命中した敵は混乱し、受けた物理攻撃が必殺ダメージになりやすくなる。
伝授条件: なし
攻撃範囲は「越後第一」「英雄勇士」と同等で広め!
レベルを強化すると、ダメージや、混乱時に必殺ダメージになる確率がアップ! 王佐の才…片倉小十郎・小早川隆景辺りだろうが早く 軍師/武士・軍師/水軍等、該当者の複数職業を実現して欲しい。 王佐の才って言ったら荀ケなんだけど
単にトップの補佐とか軍師的な意味だとそれこそ無数になっちゃうわね >>233
乙
あんま華がないというか
気になるのは新カードに1.5コス騎馬☆☆がいるかどうか No.6080 煌☆ おおたニィ吉継
No.1159 極☆☆ ニャオえ兼続
No.2402 稀☆☆ 孝蔵主ニャン
No.2403 稀☆☆ やまニャか鹿介
No.2401 稀☆☆ まつニャが久秀
No.3424 珍☆☆ 永井なおカール 風 2.0 騎馬 武士
No.3425 珍☆☆ しニャがわ大膳 火 2.0 足軽 武士 珍は両方とも武士だし稀に上位互換がいるから使わないかな… >>236
No.2403 稀☆☆ やまニャか鹿介 火 2.5 足軽 武士
不撓不屈
系統 支援強化
ランク 3
重さ 0
対象 自身
効果 最大兵士数と攻撃力および防御力が上がる。[常時]
伝授条件 兵科条件:足軽
※兵士数は+300の模様 >>236
No.1159 極☆☆ ニャオえ兼続 風2.0 鉄砲 軍師
直江石堤
系統 支援強化
ランク 5
重さ -10
対象 全体
効果 味方全体の防御力と策略が上がる。状態異常を解除し、敵からの物理ダメージを軽減する御守状態にする。
伝授条件 なし 属性/名称 悠然
系統 支援強化 ランク 4
重さ 10
効果 回復力が上がる。混乱・籠絡などの状態異常になりにくくなる。[自動]
伝授条件 なし 物理封じアプデだな;
直江石堤は築山御前で剥せるとして
悠然は姐御肌と併用したらめちゃくちゃ強力だろ;
用兵の妙に至っては初手速攻出来れば姫鶴まで封じられてしまう優れもの
まぁそんな出回らないだろうけど悠然+姐御肌は作りやすいなあ >>236
No.6080 煌☆ おおたニィ吉継 空2.0 足軽 武士
用兵の妙
系統 術攻撃
ランク 5
重さ 15
対象 全体
効果 敵全体を攻撃し、攻撃力と士気を下げる。かつ対象は物理攻撃系特技が出にくい状態になる。
伝授条件 なし 強化キャンペーンのあとに激変するカード追加したら不満出るから今回は地味なアプデと言うことか。 用兵の妙 カスダメみたいだね
まぁこれでそこそこの火力出たらチートだからな
物理封じ出来るだけで十分強い 11月14日(土)から「七五三」イベントを実施。BINGO全課題達成で「ミケだ勝千代・宝」などの報酬がもらえます。特別ログインボーナスも開催!11月17日(火)から城攻め「安土城」を開催いたします。
ミケだ勝千代・宝
元武将:武田勝千代 (たけだかつちよ)
・注目の特技
千歳飴:【空】【支援弱体】敵複数の伏兵状態を解除する。かつ対象を状態異常にする。 開始日時 イベント名
11月17日(火)午前11時15分 城攻め「安土城」
城攻め「安土城」 報酬ねこ武将
ニャンの利休・誉
元武将:千利休 (せんのりきゅう)
・注目の特技
天下三宗匠:【空】【術攻撃】敵複数を攻撃する。かつ対象の士気が下がり、自動特技を除く守備系特技が出にくくなる。 せやったんか、梵天丸とか虎千代とかよりもあんまり聞かんな 直江の発動率とかわからないから
お祭り価格には手が出せんにゃー
松永は稀の例外にもれずクソ発動は見なくても解るから
情報はいらんw (煌☆)片倉スコじゅうろう 片倉備中守 敵全体の属性強化を1つ解除し攻撃力を下げる。対象の士気が下がり、火・空属性強化になりにくくなる。
(煌☆)伊達まシャムね 奥州王 敵複数を攻撃し、命中した敵の士気を下げる。かつ対象は混乱し、士気低下効果が増大する。
(煌☆)とよとミー秀吉 三英傑 味方全体の防御力と策略と士気が上がる。かつ対象への複数対象攻撃の物理ダメージを軽減する。
(煌☆)とくニャわ家康 天下人 味方全体の徳と策略と術ダメージが上がる。同時に属性弱体を2つ解除する。解除数に応じて効果大。
(煌☆)おおたニィ吉継 用兵の妙 敵全体を攻撃し、攻撃力と士気を下げる。かつ対象は物理攻撃系特技が出にくい状態になる。 そろそろ烈風魔刃の復刻場所来ないかなぁ・・・
かんなぎは2度目来たのに烈風魔刃は未だ来ない・・・ もう中途半端に移植やる意味無いな
数千万NPとかの大資産があるならともかく
しこしこ育てたのにデフォルトの美貌とか毛利両川に虐殺されると萎える 移植は最初からネタに走る有り様。テーマ自体は過去のねこ場所お題を参考にした
そのネタ部隊で極や煌を入れた頭領の部隊に勝つのは爽快この上ない
流石に煌2匹以上入れた頭領には為す術無く瞬殺されたが >>256
西軍総大将を2コスに移植するだけでもそのへんには勝てるようになるよ
頑張れ またまた煌星倍増×煌星鉄板
よほど課金が足りていないらしい
これは・・・ >>259
西軍ってまだ有用なの?
総大将縛りがあるし他のコストからは直撃喰らうから良い運用が思いつかないわ
枠もきついし 副題無しで[稀]奉納巫女を獲得するのに最低5千円かー
上位の人たちはそれ位の価値があると思っているのだろうなw
俺的には[稀]1千円・[極]2.5千円位が相場だと思うのだがね 貧乏人の5000円と金持ちの5000円じゃ価値が違うからねw >>262
合戦で比較的簡単に手に入る稀は千円で充分だろうけど極2.5千円は桁が1個違うわ
効果3倍なのに3倍未満は意味わからんし ≪特別報酬≫
ねこ武将名:一条ふサイベ・誉
兵科:足軽
属性:空
コスト:2.0
特技:土佐の小京都
特技解説:味方全体の士気が上がり空属性弱体になりにくくなる。対象の物理攻撃特技のダメージがどんどん上がる。
完全なるハズレ回
権謀術数で元も子もなくなる特技・・・ 昨日場所終わって、今日から合戦だと回復間に合わないじゃん
もっとうまくスケジュール組んで欲しいわ >>261
最初から相手が分かる場所では有用
相手が分からない合戦では不向き 伏兵してすぐに看破→再度伏兵→また看破の流れが大杉て
伏兵する側が釘付け状態に陥りがち。逆に看破する側も釘付けといった
機能不全が相次いでるし、特技を伏兵以外に換装するべきなのだろうか? 強化キャンペーンで強化した編成で
さぁ合戦で連勝伸ばすぞ!と思ったら
今まで当たらなかった上位とよく当たるようになった気がする
結果、強化前と連勝数変わらず >>270
結果龍造寺に人が集まって勝ちそうなの草
かくいうワイも龍造寺だが >>271
旅行は行く前の計画が楽しい
強化は強化後の合戦ではなく特技構成を考え強化成功の文字を見るのが楽しい 権謀術数対策なら越中具足がめっちゃ効くよ
つか自動特技以外で水下げ防ぐなら鬼発動だし最高 石田堤サイレント修正強化されてんなぁ
在庫も売り切れてやがる 今山の真ん中の陣に蛇軍団が集結してるんだけど、明日本陣戦やるつもりなんだろうかね。 >>275
石田堤サイレント修正強化
具体的にどこが修正強化されたんでしょうか? 遊撃出陣で時間切れ9連勝ってなに?急に4分間隔とか 兵糧腐るほど余ったから稀お光ニャン+未修練火猫4匹(雑兵)で全力出陣繰返したら
巫女が次々と・・・てか最近までこの方法に気付かなかった俺がうつけだったorz
枯渇しそうな勢いで保管から並or珍の火猫がどんどん消えていく 龍造寺が負けると信じて疑わなかたのに何勝ってくれちゃってるん・・・@GC ニコニコアプリも島津負け陣。現在遊撃中。
連勝数多いと高ランク巫女出やすっぽいが、極巫女見た事が無い。てか出るのかわからん。
>>282
のどか。回復と同時に対象の得意属性アップ。気休め程度だけどね
山岳は未修練火猫足軽4匹連れて全力出陣4連勝イケるが今回は平地で2戦目即死確定 >>286
遊撃は回復じゃなくてアタッカーでやれば7連勝くらいはできるよ 蛇の逆陣選択すれば守備側で最短で合戦も終われる
最高じゃん 私は今回、モバゲ今山の遊撃・山岳で約9万ニャポ稼ぎましたよ(858519-768228=90291)。その間に100ニャポくじを何十回か引いたので実際はもう少し多いけど。ふうミャ二連苦無@山岳は偉大です。
>>286
今回の報告書が残ってる範囲だけだが遊撃10連勝で、珍 必中2枚、珍 連撃2枚、500ニャポ、誉 阿保良ニャン、珍 一騎駆け2枚、500ニャポ。
wikiによると(古いデータだろうけど)稀巫女が出るのは4連勝以上の場合。ただし10連勝でも上記だから、連勝が多くなれば稀が"すごく"出やすいわけではないと思う。 >>289
5連勝以上だとイメージとしては
吉クーポン>稀巫女>>クズ誉>>>福クーポンかな
遊撃だと10連勝してもランダムっぽいから珍巫女2枚とか500ニャポとかもあるけど 平手ミャさひで・誉
お説教Lv3
【風】[術攻撃][ランク3]
敵複数を攻撃し、防御力を下げる。かつ対象は、地・風属性強化になりにくくなる。
伝授条件: なし
レベル5に強化すると、攻撃範囲が「鬼若子」と同じに! ダメージもアップ!
風属性弱体した敵は、地・風属性強化が困難に!
地・風属性強化中の敵を積極的に狙うことも! 自分では使わないけど相手に使われるときつそうな特技キター 昨日で終わり
どうせまたすぐ始まるんだろうけど
歴史シミュレーションゲームの日イベント開催!
開催期間:10月22日(木)午前0時- 11月10日(火)午後11時59分まで
◇五輪玉全回復キャンペーン すまぬ、聞き方が悪かった
次の五輪回復はいつからかな、と
でも今は特に告知とか無いのね コスト2.5以上が一匹だと、どうしてもパワー不足になるニャ 覚醒素材に煌猫を使う人なんてまずいない
覚醒3倍キャンペーンの時に極猫使う人が大半だろ
しかも1枚20万NPだ?
とっかえみくじの素材としては格安だろうけど
覚醒用素材としては高過ぎるにも程があるぜw
最安極猫が2万以下で手に入る今の情勢なら尚更不自然に映るわ 地と空のみが上がるバフをいくつか教えて下さい。
士気上昇はあってもなくても構いません。 直江石堤
味方全体の防御力と策略が上がる。状態異常を解除し、敵からの物理ダメージを軽減する御守状態にする。
巫女頭
味方全体の防御力を強化する。かつ策が上がる。対象の士気が上がり物理ダメージ軽減状態になる。
百万一心
味方全体の防御力を強化する。かつ術ダメージをどんどん上げる。
三好政権
味方全体の防御力と対象の術ダメージが上がる。同時に対象の挑発状態を解除する。
慈母の微笑
総大将のとき、味方全体の防御力を上げ、術ダメージを軽減する。
関八州古戦録
味方全体の防御力と策略と士気が上がる。かつ対象の術ダメージを上げる。騎馬兵科なら効果大。
宇佐美伝
味方全体の防御力と策略が上がる。対象の士気が上がり、術ダメージが士気値に応じて上がる状態になる。 百万一心と三好政権は使った事無いからもし違ったらごめんよ >302>303
詳しい回答、ありがとうございました >>302
めっちゃ詳しい!
ニャがマスター略して吉岡ニャガますの称号を与えよう 17日より城攻め「安土城」開催!
いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
11月17日(火)からの城攻めイベントについて、報酬のお知らせをいたします。
また、本日正午よりねこ兵団の作成や参加登録を開始いたしました。
≪合戦場≫
開催場所:安土城
≪特別報酬≫
ねこ武将名:ニャンの利休・誉
兵科:足軽
属性:空
コスト:2.0
注目の特技 天下三宗匠【空】[術攻撃][ランク3]
敵複数を攻撃する。かつ対象の士気が下がり、自動特技を除く守備系特技が出にくくなる。
伝授条件: なし
攻撃範囲は「鬼若子」と同じで広め!
士気低下中の敵は、自動特技を除いた守備系特技が、ほぼ発動できなくなる!
士気上昇中の敵や守備系特技を持つ敵を積極的に狙うことも! 重さと発動率次第だけど、ランク3でこれは強すぎないか?
とは言え城攻め報酬はいつも前評判だけで終わるパターンだけど 兵団戦か
最終戦直前に知らない間に脱退させられたこともあるから
変なとこには入らないようにしよう
個人戦の、味方も敵というのもいいかな 最終戦前で切り捨てはひどいな
報酬圏内で知り合いや自分のサブ垢とでも入れ替えたのかねー ややこやら堅忍不抜やらで一般人じゃ廃にかすり傷すら負わせられないしチームの意味ないし
PvPどころか単なる廃の初心者狩りイベントと化してるなぁ城攻め
あと複垢使った転売厨もどうにかならんのかなぁ あーまたエントリーできなかった
この変なエントリー方式勘弁して… >>318
その辺はまあ伝授カウンタが実装された時に見えたよねどうなるか
昔は上位陣にマグレ勝ちして盛り上がった事もあったけど
今はマグレすら不可能で虐殺されるだけ 昨日は守備側でやってたが十数回攻撃側の廃と鉢合わせして1回しか勝てなかったわ 強い所としか当たらないし、昼間もやらないと七五三なんてとても無理だわ
しかし前日平日開催っていう鬼畜仕様 城攻めが始まった頃は1ターン目確定の特技なんて無かったから
罠弱体が効いたけど今は全然効果ないね 城攻めは味方がちよくてビンゴ課題たっせいできなかった 廃兵団に混ぜてもらってると
微課金は罠設置くらいしかやる事がないので
753は無理だよな BINGO課題これ対人バリバリ勝てる人じゃないと達成できないだろw
設定点数が高くてむりぽ BINGO課題のハードル上げると運営的に何かいいことあるのかな 守備側でエサしかけまくって玉砕し続ければそこそこ稼げる
時間があればだけど初日やらずに回数持ち越して翌日に一気に投入とかも まあ勲功稼げる合戦以外はやる気ないけど
BINGO課題にされたらやらざるを得ない
余りにも面倒だと諦める 21日からのいい夫婦の日合戦について
≪合戦場≫
北条家 vs 最上家
開催場所:河越(小田原城付近)
長宗我部家 vs 島津家
開催場所:戸次川(府内城付近)
≪特別報酬≫
ねこ武将名:キャッかわ元春・稀☆
兵科:騎馬
属性:火
コスト:2.5
特技:吉川太平記
特技解説:敵複数を攻撃する。命中した敵の属性強化を1つ解除し、解除属性に応じた効果をつける。 無課金だが2ラウンドで800越えた。守備側参戦、兵糧満タン(7500)且つ五輪玉MAXでスタートの条件揃える必要アリ
罠要員は雑兵にさせまくると兵糧消費100で済む。 完全に迷走を始めたね
伝授キャンペーンは年に2回だからこそ
大勢のプレイヤーがそこに合わせて課金して素材を調達したり持ち猫売ってNP貯めたりしてたのに
伝授キャンペーン乱発すりゃNPも枯渇してこれを補うには更なる課金をしなくちゃならない
NPのカンスト天井桁増やした後にこれやるかね
10周年をもってサービス終了するつもりなのかと勘ぐってしまうよ 利休高いね
上級者向けなのは解るけどね
最近ブイブイいわせてる挑発系とか国母も守備系なんだよなぁ・・
そもそもそれを防げても防がなくて勝てないレベルだから
上位廃以外は関係ないw 毎月カード追加してるだけだしw
運営費ほとんど掛かってなさそうだから
まだ終わらないでしょ キャンペーンは参加したければ参加すればいいだけなので、機会が多い方がいい
ただ、強化って言っても素材もベースもなかなか手に入らないからね
○万円払えば素材のひとつくらい手に入るかもよ、でも、伝授は一度や二度ではそうそう成功しないけどね
ということに気付いたひとはなかなか課金しない
課金が増えないからキャンペーンの回数を増やす
という感じ
キャンペーン増やすと共に排出量も増やさないとね 年2回とかだと次が来る前に辞めてしまう人の方が圧倒的に多いでしょ
むしろもっとどんどんやるべきだと思うわ
○○の日を曜日ごとに毎日ローテーションでやってもいいくらい 平仮名の複垢たくさん作ってんな〜
そんなに必死になってこのゲームで勝ちたいのかねw
もっと人の役に立つことにその情熱を注げよな まー合戦5日で5万NP稼ぐとしたら、20垢で100万稼げる形にはなるから必死にもなるさ >>335
簡単に報酬取られたら悔しいじゃないですか 今回のキャンペーン伝授カウンタのたまりは通常通り? 今回は蛇の動き出しが遅いからどの陣にするか迷うなー 連休真ん中のニャンの日に「交換所−10%」持ってくるって、やっぱりニャンの日はランダムではなく故意設定って事? 休日にキャンペーンと交換所の日が重なって
時間と金をつぎ込んで作ったデッキで合戦に出てみたら
初戦から上位ばかりで一戦も勝てず…
たくさんあったモバコもニャポもほぼ底をつき、負け続きで米も尽き、
これでは続かないよ、パトラッシュ 222と8/8だけ適度に強化とガチャ楽しむくらいがちょうど良いのかもね
上位追いかけるのきついわ 222と88以外でも似たようなキャンペーンが連発されるようになって
開催回数あるならスルーしてもいいや、に慣れたおかげで
割引すら引かなくても大丈夫になってきた
追われるように課金してたのは何だったんだろ 2枚パック25k使って煌0枚
極もゴミしか出なかった
新猫?天衣無縫?
当然の如く出なかったよ 悲惨だな、やっぱ割引きだけ引いて一喜一憂するのが正解か 特技伝授2、3回までの機会を2.22or8.8以外で増やしてもらっても、奉納巫女の数がそろってないと意味がない。だから、
1.ねこ場所は毎回達成しやすい副題を設定し、もっと稀珍奉納巫女をユーザーに取得させ、
2.極奉納巫女も3万円・1体 6万円・2体以外にユーザーに取得させる機会を増やして欲しい。 …何が追加されるんだ
メンテナンスのお知らせ
いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
カード追加アップデート「ああ! ねこ神様」を実装するため、以下の時間帯に『のぶニャがの野望』が利用不可となります。
■メンテナンス時間
11月27日(金)午前10時 - 正午 ああっ女神さまっ的に姫猫なのかね?
全く連想できない 姫だとすると有名所はまつぐらいか?
あるいは「〇〇の神」的な呼ばれ方されてた人とかかな ガラシャ、ザビエル、天草四郎、キリシタン大名…等、キリシタン関係じゃないの? ねこ神様は既にお出でじゃないか
アイテム購入と祈願の連発だな 実は課金関係の大幅変更だったりして
そして不具合祭 新しい猫神実装するなら修練済を修練なしに戻す機能が欲しい。 そろそろ来るんじゃないかと思ったら来たか烈風魔刃。 2ゲージ目の天井までじゃないの?報告しにくるくらいだし
烈風魔刃復刻やっとかー、これでやっと鶴首から付け替えできる
一枚30万くらいかね? 今って煌ゲージMAXまでだといくらなんだろ?
ややこ相手でも鶴首より烈風魔刃の方がダメ出る? No.6081 五郎八ニャン
No.6082 ガラシャム
No.1160 大友そうニャン
No.2405 がマウ氏郷
No.2406 コーニシュ行長
No.3426 細川おきあーキッシュ 火騎馬2.0
No.3427 がマウ秀行 今一撃って引く人いるんだろか
煌出ない上に極1%とか渋すぎる
いろいろ見直す時期に来ているのでは >>377
乙
最近の稀はすでに何枚目と思う武将ばかり
ベースで使わず素材前提で運営が用意したのか? No.1160 極☆☆ 大友そうニャン
政道十九条
系統 支援強化
ランク 5
重さ 20
対象 全体
効果 味方全体の攻撃力と策略と士気をどんどん上げる。
伝授条件 なし
No.2405 稀☆☆ がマウ氏郷
日野筒
系統 支援強化
ランク 4
重さ -25
効果 攻撃力と行動速度が上がる。混乱・籠絡などの状態異常になりにくくなる。[自動]
伝授条件 兵科条件:鉄砲 >>377
No.1160 極☆☆ 大友そうニャン 火 2.0 鉄砲 武士
No.2405 稀☆☆ がマウ氏郷 風 2.0 鉄砲 茶人
No.3426 珍☆☆ 細川おきあーキッシュ 火 2.0 騎馬 武士
No.3427 珍☆☆ がマウ秀行 空 1.5 鉄砲 武士 No.2406 稀☆☆ コーニシュ行長
損得勘定
系統 支援強化
ランク 3
重さ 15
効果 策略が上がる。攻撃を回避しやすくなり、一定の確率で反撃する。[自動]
伝授条件 なし (煌☆)片倉スコじゅうろう 片倉備中守 敵全体の属性強化を1つ解除し攻撃力を下げる。対象の士気が下がり、火・空属性強化になりにくくなる。
(煌☆)伊達まシャムね 奥州王 敵複数を攻撃し、命中した敵の士気を下げる。かつ対象は混乱し、士気低下効果が増大する。
(煌☆)とよとミー秀吉 三英傑 味方全体の防御力と策略と士気が上がる。かつ対象への複数対象攻撃の物理ダメージを軽減する。
(煌☆)とくニャわ家康 天下人 味方全体の徳と策略と術ダメージが上がる。同時に属性弱体を2つ解除する。解除数に応じて効果大。
(煌☆)おおたニィ吉継 用兵の妙 敵全体を攻撃し、攻撃力と士気を下げる。かつ対象は物理攻撃系特技が出にくい状態になる。
(煌☆)ガラシャム 強き女 味方全体の攻撃力と防御力が上がる。同時に状態異常を解除し、回復時の効果が上がる御守状態にする。
(煌☆)五郎八ニャン 伊達の才媛 味方全体の兵力が回復し、士気低下状態を解除する。 これ222のとっかえが熱くなるな、ガラシャムも悪くない のぶニャがの野望の攻略本を書店や古本屋で探しても見つからぬorz
あの本って昔の信長の野望や真三國無双2みたいにテストプレイレポートの類は無いのか?
全国版や覇王伝のトチ狂った内容が今でも忘れられない 五郎八が廃課金に行き渡って士気下げ使えないって感じになって
士気下げデッキが消えてくれると俺は嬉しい >>391
こういうのって釣られた奴いるんだろうか クリスマスBINGO全課題達成
12/5(土)〜
■[聖夜]お江ニャン・稀☆ 空
元武将:お江 (おごう)
サンタ服:【空】【支援強化】
策略と行動速度が上がる。士気上昇時に、自動特技を除く支援強化系特技が出やすくなる。[自動]
ねこ戦記復刻版「影の群像」報酬ねこ武将 12/10(木)〜
■柘植ミャンのじょう・誉 風鉄
元武将:柘植三之丞 (つげさんのじょう)
変わり身の術:【風】【支援強化】
攻撃力が上がる。一定回数だけ攻撃を回避し、一定の確率で反撃する。複数対象の攻撃にも有効。[自動] >>393
柘植さんの回避って流石に確率だよな。
確定だと強すぎよな。 3日からの合戦について
≪合戦場≫
斎藤家 vs 武田家
開催場所:川中島(春日山城付近)
足利家 vs 徳川家
開催場所:山崎(二条御所付近)
≪特別報酬≫
ねこ武将名:ニャまがた昌景・誉
兵科:騎馬
属性:火
コスト:2.0
特技:武田の赤備え
特技解説:攻撃力が上がる。山以外の地形を自由に移動できる。かつ一度だけ敵の攻撃を瀕死で耐える。[自動] 明日からインターバルなしで合戦のせいか
今の場所、誰も動かなくて笑ったわ 次回のねこ場所のお題について
いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
次回ねこ場所は以下の要項を予定しております。
クリスマス場所(2020年12月23日(水)午後11時開始)
お題:水属性武将を総大将にして戦え!
副題:鉄砲武将以外で戦え! >>395
絶対に命中する特技VS絶対に躱す特技
ファイ! >>398
武田の赤備え【火】[支援強化][ランク4]
攻撃力が上がる。山以外の地形を自由に移動できる。かつ一度だけ敵の攻撃を瀕死で耐える。[自動]
伝授条件: なし
攻撃力の強化は「智勇兼備」以上!
敵の即死級の攻撃を1回だけ、兵士数が残り1で耐えることも!
※すでに残り兵士数が1の場合は耐えることができません 珍猫が極or煌の特技を複数移植ありきで数十万〜数百万ニャポで出品されてるのをよく見るけど
9999999ニャポとか売る気ゼロにしか見えない提示額は展示目的での出品かな? チートしてる中華の複垢が武田下陣の7〜10番占拠してるな
奴等交換所でもマクロの高速アクセスチートしてるから頻繁に「ただ今回線が込み合っています。」になってるのに
運営がチート放置してるからって公然とよくやるわ [聖夜]お江ニャン
サンタ服【空】[支援強化][ランク4]
策略と行動速度が上がる。士気上昇時に、自動特技を除く支援強化系特技が出やすくなる。[自動]
伝授条件: なし
策略の強化は「策士」と同等! 行動速度は「迅速Lv4」と同等!
支援系のうち、「支援強化」系統のみではあるが、士気上昇中は発動頻度アップ! 今回のビンゴ報酬は推挙可能な稀☆か。その割には達成条件がユルい
前回はねこ場所勝ち点のせいで取り損ねた。更に達成期限切れの後に千秋楽という理不尽
武田家が陥りやすい編成コスト超過を解決出来るコスト1.5のミケだ勝千代欲しかったのにorz なんかキャンペーンやってる時の強化関連は全体的に成功率が低くされてる
気がする 佐々木スコじろう・宝
免許皆伝【火】[支援強化][ランク3]
攻撃力が上がる。[常時]
伝授条件: 兵科【足軽】
攻撃力は+80もアップ! 質問なんですが、
パッシブ特技の[自動]と[常時]の違いが分かりません。
すみません、どなたか教えてくださいm(._.)m 知勇兼備とか特技での攻撃力アップとステータスでの攻撃力アップの比較がよくわからないのよな もうこのゲームもかなり古いから継ぎ接ぎっぽいのが所々あるけど
それの一つね
[自動]は計算上の変動なので表示上の数値は変わらない
[常時]はその特技を習得した時点でカードの数値にプラスされるので見るとわかる
例えば[自動]の智勇兼備は火と空が30%アップとかだったかな
だからベースにする猫の性能によってちょっとしか上がらなかったり凄く上がったりみたいな用途の差もある
常時は固定値の上昇なのでコスト1.0とかの素の性能が低い猫につけるとお得に感じる その他の違いとしては
常時は1人につき一つまでしか付けられない。
自動は二つ以上付けられる。ただしステータスアップは加算されるが、成功率など確率に関係するものは効果が高い方のみ有効である。
以上、公式ヘルプの「はじめに」「上級者への道」より なるほど! 常時はステそのものが上がるとゆうことなんですね(*'.'*)
私ちゃんとヘルプを読んでなかったですね。
分かりやすい説明助かりました、ありがとうございましたm(. .)m 通常名乗りなら勝てる人の守備隊に、全力すると負ける… あれ
山崎終わってるううう
あと1回勲功上げしたかった GCなんだけど交換所の猫がだいぶ少なくないか?
一時期よりは猫の額が下がってはいるが有用な極も煌もあんまりないし
キャンペーンでもみくじ引く人少ないのかな年末正月特需待ちだろうかw こんなツッコミか、重ねてくるかM字開脚でボケてたら憐憫の情もわくだろ
まぁ単芝だからナチュラルな可能性もあるか 質問お願いします
1ターン目確定の士気上げで
一番お値打ちなのって
南坊でしょうか? まさかの風光明媚来ず
上位の新猫特技は尼子十勇士の術バージョン
術は必中だから同心マニアは欲しがるかな >>427
騎馬術デッキで関八州古戦録おぬぬめ。
安いし士気上昇幅がかなり大きい。
横槍陣形でほぼ士気上昇してない猫がいれば発動する。
最近足軽物理デッキ作ろうと同時期に出た夏夜の時鳥を入れたが上昇少なくてがっかり。 「影の群像」は歴代、内容・報酬共に忍者マンと決まってるので極・お光ニャンは事前に来ないと予測できる。
黒田如水絡みの「ねこ戦記」でないと来ないだろうし復刻したら姫鶴みたいに50位内だろうが、1点≒1円→10万点≒10万円以上はかかる。
※≒→ニアイコールね。 セルカークレ才蔵・極☆
毒霧の術【空】[術攻撃][ランク5]
敵複数を攻撃し、攻撃力と士気を下げる。士気低下中の敵ならダメージ大。
伝授条件: なし
攻撃範囲は「鬼若子」と同じで広め!
士気低下中の敵なら攻撃範囲外でも巻き込み攻撃!
火属性強化中・士気低下中の敵を積極的に狙うことも!
毛利ミーでもと・極
安芸宰相【火】[支援強化][ランク5]
味方全体の攻撃力と徳が上がる。かつ属性弱体を吸収し、攻撃力がさらに上がる状態になる。
伝授条件: なし
空属性強化中は、敵から属性弱体をくらうたびに攻撃力がアップ!
初回に発動しやすい! さらに火・水属性弱体時にも頻度アップ!
※属性弱体と同時に空属性強化を解除する特技に対しては吸収できません。
柘植ミャンのじょう・誉
変わり身の術【風】[支援強化][ランク4]
攻撃力が上がる。一定回数だけ攻撃を回避し、一定の確率で反撃する。複数対象の攻撃にも有効。[自動]
伝授条件: 職【忍者】
攻撃力の強化は「智勇兼備」と同等!
※「必中」など一部の技能や、「千鳥の香炉」など一部の命中アップ効果中の攻撃は回避できません セルかく水低すぎ、、
伝授前提の特技という事か、
一気に欲しくなくなった 戦記の内容つまんなすぎじゃね?
このゲームやってる人は歴史好きが多いんだろうから忍者みたいなほぼフィクションの話とは相性が悪い気がする。 史実を元にしたフィクションも好きやで
武将の女体化が蔓延する昨今の事情を鑑みれば余裕過ぎる いや史実とか女体化とか言われてもこのゲーム猫ですしお寿司… そーいや信康と瀬名の処刑騒動、実は信長が指示したんじゃなくて家康が信長に宛てて「信康の教育失敗したから殺していーい?」って送った書状が見つかったそうな 酒井忠次が信長に対して不手際で弁護できずに信康を切腹に追い込んだみたいな逸話があるけど
その後に忠次は普通に出世して筆頭家老になるくらいだし、家康の命令のほうが辻褄が合う どっちかっつーとあの狸の方がホトトギスを殺してしまう方だよな >>440
そうなんか。
それたと江戸時代の書物とかの信康評価ボロクソになりそうだけど、信長の野望のステ低くないのが不思議だ。
信康の評価高くして得する人ってだれかいたのかな?
とか考えるのが歴史は楽しいね。 なるほど!12月12日は石川五右衛門が釜茹でで処刑された日だから今時期このねこ戦記持ってきたか。 19時でモバ20位が36250か・・・
30分で1万取れるけどどうしようかな〜 >>445
30分だと課金どれくらいになるんですか?
ずっと即完ですか? >>445
そうこう言っている間にボーダーが4000点ほど上がった模様 >>446
20位の様子を見ながら逆算してFV+即完だね(その他は競争相手が増えてしまうので自分で考えてね)
今回は報酬に魅力がなかったから諦めて、無課金で30位台で終了でした 今朝ニャオ福で極家康が当たった。昨日終わった戦記報酬で貰った1枚からで、半蔵絡みの縁なのか?
しかし肝心のコストが3.0で重過ぎる上に家康は既に稀祝1.5の方を使ってるので死蔵。 不具合
モバゲー 合戦 大友 一番下の陣 名乗りを上げてる状態 連勝 の各手柄・報酬の数値がおかしい。
10連勝しても手柄200=1勝・手柄20×10勝が14:00〜14:56頃まで28連勝くらい続いていた。(各五輪玉・ニャポ等も)
思うに、ひとつ前の合戦で最後、遊撃出陣を繰り返してたのでその設定がクリアされておらず、今回の合戦で名乗りを上げても前回の遊撃出陣の手柄・各報酬の設定がそのまま継続されてた感じの不具合。
初期のランキングを見ると、私の他に手柄200が複数並んでたし、複数回「名乗りをやめる」=名乗りを上げてる状態になってる事を確認したのでやはり不具合。 自分のレベルに合った相手がいないと遊撃隊が出るのは仕様 そもそも多くの人はレベルに見合わない超格上としか対戦しないんだから、それくらいで >>448
無課金で30位台ってかなり几帳面に4時間ごとに移動が少ないところでフィーバーさせてそうだけど、それだけ貼りつく時間の余裕があるなら何故序盤から移動長い所だけ即完了にするとかこまめに課金しないのか謎。 >>454
thx。 決して約1時間プレイヤーとあたらない程強くはない。 この前の烈風魔刃場所なんか大関で7回に1回くらいしか勝てず8位にも入れないで初日の2体しか取れなかった… この頭領の里へは訪問できません。って出るのなんで?
まさかブロックされてるの? ブロックされてる
勝てなくて悔しいからブロックする
勲章だな >>460
やっぱりか…
まったく接点ない人だからマジでそうなのかも
小さいなぁ >>461
全く接点ない人に訪問するんだから、君も意識してるんじゃない?
それで小さいって、勝ってる君が小さい 戦友募集して相手をチェックしてブロックを繰り返してるひみこおじさんって居たな。もうお爺さんか。 迷惑行為されてるなら分かるが
相手が強いからという理由でとか意味が分からんな 名声1位の人が2位以下をブロックすると全国対戦で1位と当たらなく出来るんだっけか [聖夜]遣欧使節ニャン
聖歌Lv3【火】[支援強化][ランク3]
周囲の味方の攻撃力が上がる。かつ対象の士気低下時の特殊効果が一時的に無効になる。
伝授条件: なし
レベル5に強化すると、対象範囲が全体に! 攻撃力もアップ!
火・水属性弱体または士気低下の味方が多いと発動頻度アップ! このタイミングでメンテ入れるってことは何かデカいキャンペーンぶっこむのかな? >>467
士気低下時の効果無効ってのは天樹院書状対策になるのかな?支援の範囲狭くなる効果って士気下げじゃなくて策下げにつくんだっけ?
そもそも士気下げの特殊効果対策なら士気上げ特技を入れた方が兵数も減らないで良い気がするわ。 【重要】サービス終了のお知らせ
この度『のぶニャがの野望』は、2021年2月22日(月)15:00をもってサービスを終了させていただくこととなりました。
終了までのスケジュールなど詳細は、公式サイトよりご確認いただけますようお願い申し上げます。 他にヤバそうなコーエーゲームあるのにこっちが先とは意外 100信とか100三とか続けてこっち終わらせるのかよ… 来年の2月22日向けて何百万np使って素材集めてたのに
余計なクジとか引かすんじゃねーよ
まーいいや、飽きてきてたし仕方ない まあ惰性でやってた部分もあるけどなあ
連動で始めた201xも飽きちゃったし よく覚えてないけど昨年末だっけ?
連動キャンペーンなかったの 222で最後に荒稼ぎして終了発表じゃないだけ潔いのか…? ああ、俺がプレイしてるゲームがサビ終するのはクイズオブワルキューレ以来2つ目だ・・・
まぁ戦記は復刻ばっかだしねこ武鑑は数年更新無いし、運営も惰性で続けてたんだろうな サービス終了とか聞いてないにゃあああああああ
貯まったNP使うところなかった…\(^o^)/ dブックで使用できずdコインの使い途がない
ドコモ許すまじ このゲーム今じゃそんなに開発費・運営費かかってなさそうなのに終わらせるとなると、
コーエーのほかのソシャゲももう全滅待ったなしやな。
GAMECITIも数年後は閉鎖か。 サービス終了か 何度も言ってきたように育成メインなのに育成枠が少なすぎたんだよ馬鹿運営 中華勢はわざわざ移行してクッソ課金したのに1年持たなかったなw
怒り心頭だろこれwww もう衝動買いでカンストで出てた姫鶴一文字買っちゃった
こんな形で手に入る何てな…
無能運営じゃなければまだまだ持ってたコンテンツだろうに >>504
レアリティに☆追加したのがあかんやろ、あれは愚策 7年もの間楽しませてくれてどうもありがとう
(*^^*)
残りの期間も全力でいくよ プラットフォームによって違うだろうが、Yahoo!モバゲー版は2011年2月22日〜プレオープンだからちょっきし10年。 >>508
潔い!
これからぶっ壊れ性能猫を投入して年末、2月22日でもうひと集金した後にサービス終了する手もあっただろうにそうしなかった運営もなかなか潔い。 ソシャゲで10年っつったら相当なもんだな
最後にねこ武鑑全解放とかして欲しい 最後に閉店セールやって盛大に遊ばせてほしい
・特くじは10コインまたは1000NPで1回
・伝授は常に3倍、なお10コインまたは1000NPで更に2倍 もう一回御前試合やりたかったな
チート特技猫をゲストで加えてもりもり連勝するのは面白かったんだが 結局キャンペーンで貰えた以外で煌一枚も手に入らんかったわ
やっぱ絞り過ぎだね、自滅の部類 まあ微課金だったけど楽しませてもらった
うちは将棋の風景集めして終了かな
皆さんお疲れ様でした 年末恒例宝船7枚パック10000円かぁ
どうしようかなぁ >>519
スケジュールは普段と同じ通り普通にやると思うよ、それプラス2月のラストはなんかぶっこんでくるんじゃない
ところでもうサービス終了決まったんだから各課金90%オフとかにしてくんねーかな
そしたら残った課金使えるんだが もう誰も強化しないと思ったら意外と素材の値段が下がらんな 肥のモバゲ連動ゲームスレのほとんどでニャがサービス終了について何でニャがの方が先に終わるの?って書き込み見るなぁ
自分も同意見
続編が来たとしてもニャぷりみたいにデータ引き継げない仕様じゃ同じ事の繰り返しになるだろうね
私も早速もともとやってたゲームに3年ぶりに復帰したよ
みんなも早く引っ越し先決めた方が良いよ
肥には今後一切何も期待してはならない
そういう会社だと割り切って見捨てるしか無い せめて
2022年2月22日 22時22分
までやれよ。
センスねえなあw >>525
そんな遅くまで仕事したくないのだよ。
15時にサービス終了
→チームリーダーからの挨拶等のセレモニー
→飲み会
にするための時間設定と見た >>521
たぶん光栄は何もやらない
そのまま終わると思う もしかしたら10年ひと区切りで売れても売れなくてもニャが畳むつもりだったのかもしれないね
代わりのゲームか他の趣味探さなきゃなぁ
PS5でも買うか? >>529
だとしたらわざわざ天下統一戦なんか開発しなかっただろうし、結構急に決まったんじゃないかと思っている。
やっぱり裁判の影響かね。ニャガ単体では利益出そうなんだけど、経営はそんな単純じゃないだろうからね。 >>530
裁判結果の内容とのぶニャが関係ないよ
儲かってる他のソシャゲに注力するから集中と選択だろう
・特許3350773号
ゲームに実装されるキャラ・場面・音響などを、前作ディスクや拡張パックなどによって追加する技術。コーエーテクモのアクションゲーム「真・三國無双」「戦国無双」シリーズが対象。
・特許3295571号
画像によって判断できない状況について、コントローラ等の振動によってプレイヤーに伝達する技術。コーエーテクモのホラーアドベンチャーゲーム・「零」シリーズが対象。 >>530
あー確かに畳むの決まってたら天下統一戦は作らないかー モバゲーも引退するかな…他にやりたいゲームもないし
残念無念 コーエーの中ではモバゲの間口の広さに育てられて割と売れた稀有なソシャゲだったのかな。本家でも着せ替えモード出たくらいだし。ニャらきも出世したし。 古のコーエーのゲーム事典で
「天王山が天目山にならないように」みたいなネタがあったと記憶してるが
自らがネタ拾ったな 3ヶ月くらい前に始めて、ちょっと前に課金始めた新参なんだけど・・・
育てるのが楽しくなってきたとこだったのに おそらく、楽しすぎて課金額がどんどん増えることになっていたと思うので、その前で良かったな サービス終了告知に上書きされて、とっかえキャンペーン確率誤記のお詫びが消えているな
消費者庁に駆け込まれたとはいえ、ずっと載せなくてもいいのにと思っていたが、敗訴とコレが新規事業の邪魔になるから、なんて話だと面白いかな このスレの先輩の皆さん、ウン百万円とか使ってそうでしたけど、
いろいろ教えていただいて、ありがたかったです。
お疲れ様でしたm(__)m ニャがの敗因って何だと思う?
どこが岐路だったかな 敗因はどんなソシャゲでも一緒でアプデ繰り返す度に非微課金が置いてかれるってこと、むしろよくもった方でしょ。 新規や帰参に必要最低限の戦力・資材を与えなかったこと。
下手したら最後まで特典はガラシャム稀だったんじゃない?
もっと根本的な複垢対策をして、新規や帰参にボーナスを渡していれば…
自分は越後の龍〜独眼竜の時代の人間だが、
久しぶりに名前を見かけたと思ったらサービス終了と聞いて少し寂しい。 AKB48の野望もおわり
これもおわるのか・・・
ちばけとったら
おえんの? >>524
これの代わりはないだろ 猫好きの猫好きのためのちょっと歴史も好きな奴らしかやらんし >>548
あれが、ニャがの代わりになるとは、とても…w
だって、可愛くないし NPやっと100万まで回復したところなのによw
ろくな猫出てないし、使い道ねえわw
他のゲームで使えるようにしてくれや カウンタ実装されて極特技が飛び交うようになった辺りでもうダメだった
昔は絵がかわいいのを育てたりいろいろ工夫があったけど
その頃から「強いの以外ゴミ!」みたいに 【ねこ】「のぶニャがの野望」、2021年2月22日15時をもってサービス終了 提供開始より10年 コーエーテクモゲームス [チュー太郎★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1608646544/ 5秒で始まる新感覚ゲーム
中毒者続出のおすすめ話題作
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https://www.happ.jp/play/sunsong 専ブラじゃなくてchromeとかfirefoxとかでなら開けると思うよ すみません ありがとうございます
そうです
なんか暗示的だなと思いました >>557
このスレ面白いな
珍ネコうそかべとか珍酒井たニャつぐとかを本気でオススメしていた時代があったとは!
特技も威嚇発砲とかが真面目に話題にあがっておる!
この時代だったら始めてすぐ追いつけるだろうから新規も入りやすいよなー。 かくいうワイ
自分の保存している最古の戦闘記録を確認2012年11月15日
稀ガラシャム
稀本多ただキャッツ
珍キャットばたけ具教
珍ミィよし長慶
並せニャ
うーん、バフもなくただ物理で殴るだけで超弱そうw
確かこの記録は猫場所で始めて報酬猫を取った記念で残したもので報酬が誉細川たニャおきだったので、ちょうどガラシャムもいるからしばらく使った記憶がある。 稀一休のとんちばなしで動き止めるのが好きだったな(頑張って黒衣の宰相もつけた)
まあ今でも極伊達輝宗の粟の巣の変やら、極小早川秀秋の金吾中納言がメインだが ';\
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i! . :\
jI斗j \
_,,... -‐=ニニ/ / 、 `ヽ
‐- : :/ !| / 丶! \
`ヽ 〃 ! !/斗f七 i! '.,
| ! {_!. ァん刀/ / ';
从_ト='. . . . ゞ‐'´ / i!
/ 芯). . . . . . . ./ / ,!
/ { , . . . . . . .i___/ ノ /
i ,ィ 丶. ._. . . . . . ⌒ヽ _____/
|/ i! \`. . . . |!r=ァ
ヽ ≧=,‐ .、 |!//
‐=( 〃、ニ}__r==========、
/ マニ!,!______)_)
i! マ_|i|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/
i! ,イニニニ!‐- 、:;:;:;:;/
! / i!___ノ.;:/ヽ
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__〈: : : : : : : : : :/!ニニニ!: : : :.';. : : : !__
__,,..=、r=='rュ゙ー'=<i!、: : : : : :/. : :!ニニム: : : : :i!: : /=く⌒
_,,..=、f=<二Y⌒) ゙ー''_ー‐‐!: .\_/ : : : : !ニニニム: : : :ヽ/〕iト ニ
_,,r====くr__Y ̄ヽ_ー''_ ̄. : : : : : : :'. : : : : : : : : : : |ニニニム: : : : : : : : : :
〃〇ー'‐ー‐<ー'_゙ー‐''. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,!ニ}ニニ}=ム: : : : : : : : :
乂(___)ー‐‐''ニ. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : jI斗''ニニ/ニニ/ニ= ヘ: : : : :,.ィi〔
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ‐‐‐---、:_:_:_:_,..ィi〔  ̄ ̄ ̄ ヽ=く ituka
@ituka_nene_
とにかくうぜえ死ね
ゴミカスが死ね >>568
こんなのあったんだ。
悲運を嘆くよりもただ祈りましょう
ニャがに廃課金してしまった人に対する言葉みたいだ >>563
昔は必中謙信に始まり
次郎法師(与ダメデカすぎて1ヶ月くらい放置された後に超重くされる)、
慈母の微笑(硬くなりすぎてダメージ通らない)と猛威を振るっていた時代がありました
昔からバランス調整なんてろくにしてない 威嚇発砲は2.0のヤヤ派と1.5の五徳ニャン派に分かれていた
そこの先に更に姫武者五徳ニャンとかも居た 昔は伝授カウンタなんて無かったから姫武者が移植されてるだけで凄い部隊だった 援護射撃はロマンだった、孫市・せニャ・山田ニャがまさ
君たちは忘れない
戦記で援護無双で足止めしくさったモブ猫キャット斎、お前も忘れない! いつもサークルで初心者相手に丁寧に回答してあげてた人が
ヤフオクで変態抱き枕を販売していたのは衝撃だった お知らせのラストに
これからも『のぶニャがの野望』をよろしくお願いいたします。
これからも…? 続編出たとして互換性は無いよ
ゼロからスタートは厳しいね HTML5対応までやったのに店じまいだから、続編を別に作るなんてないでしょ
続編にしたかったと思われる例のアレは早々にコケたんだし ニャガの流行デッキの歴史を振り返ろう
1,必中最強時代
ワイはまだ始める前だったのでよく分からない。誰か補足よろ
2.稀おミーちガー時代
稀おミーちの「慈母の微笑」の防策アップ(術ダメ軽減)が固すぎると話題に。
稀おミーちがクジから出ないカードであったため所有者に追いつくすべがなく、スレでは稀おミーちに対する不満で満ち溢れた。が、まったりを信条とするスレ住民からはそれしか話題に出さずスレを盛り上げる気のない者に対する反発もあった。
なおワイは喝破でバフを剥がせばかけ直さない場合も多かったので、物理デッキなら極斎藤ドラにゃんの「マムシの睨み」や極毛利もとニャリの「陰徳太平記」の方がジャイアントキリングしにくいという印象を持っていた。 3.武将のバランス調整時代
主人公格ののぶニャガ、信玄、まシャムねあたりが弱すぎじゃね?ということで、一時雑魚極カードとなっていた彼らに上方修正がなされた。
ソシャゲにおいて新しい強いカードを出すのではなく昔のカードを上方修正するのは極めて異例ではないか。これによりいろいろなバリエーションのデッキが出回りテンプレデッキの無いバランスが良い状態があった。
一時場所報酬ミィ直虎の次郎法師がぶっ壊れ性能だと話題に上がったが数カ月で修整。修整したこともお知らせで公表するなど、誠実な運営がなされていたという印象の時代。
4.ゾンビ武蔵時代
瀕死になるほど命中攻撃必殺率があがる極武蔵に瀕死になるほど攻撃回避反撃率が上がる極かミーいずみー信綱の「新陰流無形」を移植した猫を作り、体力1の武蔵をひたすら合戦で出撃させる戦法が流行。
体力1なのにひたすら酷使される武蔵はゾンビ武蔵と呼ばれ恐れられた。
なお当時は伝授カウンタが無く高価な極特技移植はハマると底なしで、廃課金者自身がゾンビになったケースがあるとかないとか。 5.まんかかカンストで出ませんか?時代
当時の回復特技は2.5コスないと発動が悪く、全体回復は3コスの極おミーちの「小豆袋」のみ。重いけど全体回復か軽いけど範囲回復かの選択をしなければならなかった時代に突如登場した鬼発動全体回復2コスおまけに防バフ付という極北のミャンどころ様の「まんかかさま」。
あまりの性能差に当時は99万が交換所のカンストであったことからスレでは「まんかかカンストで出ませんか?」の書き込みで溢れた。実際出ると即売れたので交換所で見かけること自体レアだった。
まんかかがある程度行き渡り熱が冷めた頃には極ガラシャムの「神の恩寵」が登場し、同様の現象がおこる。
6.マムシの短刀×5時代
術デッキが全盛期を迎え策2コス猫を5匹揃えるのが流行。
中でも稀濃姫の「マムシの短刀」が術にどんどん弱くなる策デバフ付で相手が策デバフ中は発動がよく、5匹全員にこれを付けるデッキが登場。
ここにさらに極千姫の「播磨姫君」が登場。回復することすら許されなくなる。
当時は「椿姫」や序盤ダメージ軽減特技がなく、対抗するすべがなかった。この時代からジャイアントキリングが不可能になった印象。
ワイはこの辺でいったん飽きて引退。以降のトレンドは誰か引き継いで書いてください。地味に結構興味あります。 マムシ時代の後は鬼島津美貌片手が流行ったんだっけ?
中級者でもたまに上級者に勝てたりして 風騎馬次郎法師は酷かったな
動くことも出来ず瞬殺された
何ヶ月か放置されてから、次郎法師は下方修正された
正式に下方修正された特技って次郎法師だけじゃないかな?
サイレント修正は色々あったかも知れないが >>585 俺が始めたのはEの時代だったのか
信長の野望Online勢だったおかげで当時、知人から短刀2枚手に入った
術は強いんだ!と思い込んで稀信玄買って後悔したのも良い思い出だ >>586
ワイが飽きてやめる前のデッキがこれやったわ。
鬼島津+高田流槍術移植した片手と越後第一
美貌は何かのゲームの付録のIDで入手できたからゲーム買ってIDだけ抜いて即中古で売ったりした。
あの頃が一番課金してたな。 >>589 討鬼伝・極を買うと戦国一の美貌のシリアルついてきたらしい
タイトル書いててtもピンとこないマイナータイトルだったんじゃないかな
撃濃姫とセットで数か月だが半年くらい使ってた記憶がある 是非ともSwitchへコンシューマ移植して欲しいところ。無課金でやってるが金払うならそっちにする
>>564に便乗
並ばかり育ててたら育成枠3分の1も食ってしまったorz
一応、地形や天候等の諸条件次第で煌を殴り倒せるが2匹以上同時に出されると厳しい
主力:毛利たキャもット、宇佐美さだミーつ、ニャオえお船、シャムづ歳久、トイガさき道順
補欠:七条かねニャか、アビシ掃部、お光ニャン、津田ニャンちょう、せニャ
今のところ称号レベル58だが60にするには対戦で1350回勝たなきゃならん
あと、煌(煌☆)だけで5匹組んだ部隊には未遭遇だが実際に組んだ人いるのかな? のぶニャがの野望みたいなゲームって他にある?
あったら教えてください
終わってからの楽しみを模索中 まず交換所があるゲームがなかなかないんじゃないかな トレード機能は複垢の温床だしね
自分はグラブルやってる さすがにやる気起きないなあ
一気に修錬20になるような調整してくれてもいいのに 他は全然関係ないゲームしかやってないなぁ
クイズゲーとか歩きゲーとか のぶニャが終了したら、他のゲームに移るけど、コーエーテクモは除外だな コーエーテクモは除外
自分も、もうコーエーテクモのゲームはやりません。
ゲームを育てていくというより、新しいゲームを立ち上げて閉鎖みたいな
数で勝負する感じで、もう楽しんでプレイできなくなった。 コーエーのゲームはまだましなほうだと思ってる
見極めできなくて他の重課金のガチャゲーにはまるなよ く〜、20%還元の時に米を買い込んじまったよ><
ねこ場所を見る限り、みんな満腹米のストックしてなかったのかな? グラブルが一番運営が力入れてそうな気はするね
イベでのMCばら撒き感がすごくてちょっと引くけど
それだけ儲かってるんだろうね
>>604
俺も20%還元に米券買い貯めする人
ストックは後18枚、正月に20%還元来るだろうからそこで買い増しする予定だったが
20も買っときゃサ終まで持ちそうだ調整難しいね >>593
やはり居たんだな。煌5匹部隊は俺が抱いていた廃課金が組む部隊のイメージなんだけど、
煌にコスト1.5以下がいない為に5匹で組むのに2.0縛りになっちゃうのが(廃課金側の負担的な意味で)残念
全国対戦で是非とも手合わせしてみたい。1ターン目で手も足も出ず瞬殺される蹂躙劇は目に見えてるが
これに並5匹無課金で挑めば廃課金VS無課金としての理想通りの構図。あかん、マゾ気味だ・・・ グラブル始めるなら今冬のバラマキ中だし早い方が良いよ
欲を言えばもうちょい早い方が良かったんだが 瓶割りの古木とか義経とか、最初期から複垢使いはいたな >>606
廃はむしろ煌特技を☆2珍1.5コスとかに移植しているから煌は2匹くらいしかいなかったりするよ。
基本的にはステータスの影響の大きいアタッカーとかは煌、影響の無い解除や〇〇で回復する状態にする系は移植という感じにするのが一般的
2コス煌5匹部隊はコンセプトを定めづらく逆に弱いと思われる もう必死になって報酬を獲っても仕方ない
最後にのんびり猫大戦で遊びたいかな…(´-`*) グラブルは運営のノリが内輪受けで新規には滅茶苦茶つまらないのが致命的 猫ちゃんが素材のゲームが無くなるわけ無いです!
きっと運営は新作を出してくれる筈です。
うん、きっと(#゚ロ゚#) その新作も、すぐにサービス終了になる可能性もあるわけで・・・
大企業だから安心だと思ってのぶニャがに課金してきたけれど、
既存のゲームに力を入れるよりも、ぐるニャがとか、ニャぷり、
100万人の三國志とかに力を分散させて、終了でのぶニャが自体は放置気味だったし。
それなら小さい企業でも、ゲームを育てていこうという企業のゲームに課金したい。 芸スポから来ました
【ねこ】「のぶニャがの野望」、2021年2月22日15時をもってサービス終了 提供開始より10年 コーエーテクモゲームス [チュー太郎★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1608646544/ のぶニャがのように奥の深いゲームって他にないのかな
探してるけど美少女ゲーや作業ゲーが多くて萎える めっちゃ脳ミソ使いまくらされるゲームなら一応「魔法使いと黒猫のウィズ」ってやつがあるけども
猫繋がりでもある 終了までずっと「今日はニャンの日」全効果発動とかしてほしい
貯めてたニャポや保管武将使い切って思い残すことないくらい豪遊して終わりたい PVPが楽しめるゲームがあればいいんだけどね、ソシャゲでそれやるとライト層がやめちゃうからな 分かったぞ
次はきっと幕末だ
ばくニャつの野望乞うご期待 いっそ日本書紀辺りまで遡ろうぜ
神話なら何でもやり放題やで >>626
Thanks
今回ヤル気なくて報酬なしだったから
違和感覚えたんだな のぶニャがみたいにキャラごとに特技(個性)とかあって、デッキ構成をすごく考えたりするゲーム他にありますか?
ちなみに、のぶニャがみたいにパソコンでもスマホでもどちらでもできるもので。 もう1から育成することは無いと思い、地の修練場を撤去した。
風と空は移植したい素材があるけど他はもういらないかもなー。 移住先を探してるけど、RPGは好きじゃないんだよね。
ひたすらLVとステを上げるハムゲーが多い。
RPGだとしても、のぶニャがのように数字インフレさせずに運営してるゲームないですかね? 移住先難しいな、とりあえずニャがコラボでやったやつ見直してみるかな
どれもクソゲーだった気もするがwww >>632
むしろのぶニャがはガンガンインフレしてるように思えるんですがね… 10年の時間を考えたらインフレは緩やかなほう
他のソシャゲは新カードが半年後にゴミとか普通
クジはバカ高いけど何年も使えるカードや特技あったからこれだけ長くゲームが続いたんじゃないかな インフレに関しては穏やかな方、ただクジの価格が一般的なソシャゲーと比べて倍なのがね 信長201xはいいゲームじゃった
20xxになって引退したけど hunter acも終わったしこれも終わったらモバゲとはさよならになるなぁ
野球ゲーム始まったらまた戻るかも 2014.6.30(月)にサ終した100万人の北斗無双(モバゲー)
確か最後の1ヵ月くらいは10連ガチャ等がタダかタダ同然で回せてLR拳士がGETできたと記憶している。
ニャがも意中の煌〜珍までタダでGETできる+特技伝授100%成功する等の仕様にし、せめて最後に各々の理想のデッキを完成できる様にして欲しい。 サービス終了するのにアプデとかメンテとかシュールだな 無課金ばっかりだとこうなるの図
せめて最後くらい廃課金して理想のデッキを完成させる奴がいっぱいいれば、次回作の開発費になるんだろうけど
金出す価値はないか >>642
「無課金ばっかり」じゃなくてついていけなくなってどんどん脱落していったんだろ
その中には無課金だけじゃなくて微課金だっていたはずだよ
当然その層が減ってくると廃課金して誰を倒すんだって気付いて廃課金者も減っていく 吉全部引いたけど稀すら出ませんでした
この辺の渋さも人が減った一因じゃないですかね
初期ならともかく未だに吉や福クーポンがとてつもなく貴重なモノみたいな扱いだし
飴に相当するものが全然無い あと育成に時間かかりすぎ
10年くらい前のブラウザゲームならそれでも通用したかもしれないけど
お迎えして普通に育ててたら実践投入がほぼ一か月後とか意味わからん
そこら辺の時代に合わせた調整も一切しなかった 煌森蘭丸を衝動買いした
覚醒は兵兵か防兵どちらがおすすめでそか
なんか素材の値段は上がってるけど完成品の値段は下がっている印象 煌・森ニャンまる、煌・やまニャか鹿介のセットかな? ≪特別報酬≫
ねこ武将名:アビやま信友・稀☆
兵科:騎馬
属性:火
コスト:2.5
特技:武田の猛牛
特技解説:敵複数を攻撃する。命中した敵の属性強化・御守状態・士気上昇状態のいずれか2つを解除する。
なんつーか、投げやりだなwww 煌☆信玄来たなら次煌☆謙信来て欲しいけど課金1/22(金)までだから無理かな?
出すんならメンテ通常より前倒しして課金期間内に出して欲しい。 >>655 2月のスケジュール出てるし、もう追加カードは無いと思うよ >>652
アドバイストンクス
防御+100だとかなり固くなるのかなーと思いましたが、やはり兵兵が一般的なんですね。
相方を煌山中にしようかとも思ったのですが、相手のバフ解除が乏しいので今は極☆2前田慶次にしてます。
煌山中は行動順的にもちょうど良いんですが。 毎日ログインしかしてなかったが、終了と聞いて
無料の吉おみくじ200枚引いて極1枚 稀5枚出た
同じく福おみくじ120枚引いて極3枚 稀8枚出た
コーエー乱数だから波がきてるときにいっきに引くのがコツ
波が来てない時にはやり直す ねこ場所は気が向いたら参加。合戦は遊撃で少し遊ぶくらいかな…
餌役はもう疲れましたぜ、旦那様m(__)m >>658
ガチャに乱数とかクソ笑える、まだこんなこと言ってる人いるんだ 残り897,000NPだったのを890,000NPで出ている煌山中を購入してしまった。
これでサービス終了までやることなくなった。
覚醒用極が買えなくなってしまったので、手持ちの極で山中の火だけアップせっかくアドバイスもらったのに蘭丸に活かせずすいません… >>661 正月まで待てば無課金でも1,5倍とかきたかもしれないのに >>662
それもあるかなーと思ったのですが、早く実戦投入したい欲が勝ってしまった。
あとは誉浅井久ミャさを2枚持っているからそれを売ろうかな。 投げ売りもほとんど見ないし、皆冷静に終了まで遊ぶつもりなのかな?
もっと廃移植品がカンストで並ぶのを想像してた まだ育てる気満々だよね(´-`*)
珍☆☆の猪子が、たくさん売れていったよ 売るつもりも買うつもりも無い
2月22日にすべて終わるからね 自分も愛着あるから猫は手放さないし今さら欲しいのもないから買う事もないね >>670
ワイは微課金ながらコツコツ貯めた400万NPを今日だけで
175万、138万、89万の猫買ってしまったわ。
もはや元のデッキからは完全に別物になって次の合戦を迎える。 >>671
真田丸での昌幸の最期に放った一言だと思う
SEで馬のいななきが入って、信玄が迎えに来たような暗示があったんだよ >>671
戦国無双やBASARAで幸村が信玄のことを御館様と呼んでる >>673
せやったんか、視聴してたのに忘れてしまってたわ
サンクス
>>674
わざわざ裁判で係争したタイトル並べたらんでもw 3年位までに引退して、グラブル始めて昨日グラブル引退してきた
移住先を探しててのぶにゃがどうなってるか覗きにきたがこちらも
終わるのね。
合体確立詐欺事件で嫌になって引退したけど随分長持ちしたな
おつかれ 戦国無双の二番煎じで戦国BASARA出されてキャライケメン有名どころの声優大量に起用されて後から販売して大成功したから訴えたんだろうけど一言でダサいわ
無双シリーズで色んなゲームとコラボしてセールス的には余裕があるからこそのサブタイなんだろうけど
果てしなくダサいね >>678じゃないけど久しぶりにinしたけど終わるのね。 2年ぶりだけど、策デッキでも合戦で、ある程度勝てるのね。(山岳地形)
播磨、マムシの短刀、戦国一の美貌、土佐の出来人で。 >>681 久しぶりで忘れてるかもしれないから指摘しておくけど、4連勝で止まってない?
合戦は運営が対戦相手確定で忖度してくれてる分があるよ 強化するとその忖度が無くなる
手間暇金掛けてモチベが下がる >>683 転生した経験あるから実力に応じてマッチングに偏りがあるのは認めるけど
強化したのに勝てないのは自分のマッチングする相手帯も強化してるから、そして自分が勝てないのは特技の移植が悪いせい >>682
すげー、確かに5連勝がない。
対人(と思われる対戦)で勝っても5連勝いかんわ。 1月15日(金)から「新年」イベントを実施。特別ログインボーナスも開催!
BINGO全課題達成で「たちばニャ宗茂・誉」などの報酬がもらえます。
■たちばニャ宗茂・誉
元武将:立花宗茂 (たちばなむねしげ)
■九州の逸物 Lv3:【風】【支援強化】
味方全体の攻撃力が上がる。かつ状態異常を解除し、士気上昇時の効果が上がる御守状態にする。
2月3日(水)から「バレンタイン」イベントを実施。特別ログインボーナスも開催!
BINGO全課題達成で「うたニャン・宝」などの報酬がもらえます。
■うたニャン・宝
元武将:皎月院 (こうげついん)
■愛の唄:【火】【支援強化】
攻撃力が上がる。空属性武将からのダメージを軽減する。[自動] >>678
このレスを見てグラブルをはじめた
しかしどれでログインするかでストップ
スレのタイトルを見るとDMM一択? >>687
DMMで良いと思う
ヤバゲで初めて後悔してるもん
ヤバゲウェブマネー使えないし課金手段がヤバい
いつの間にか携帯料金での決済すら不可能になって意味不明 今年もよろしくにゃ
やってくれよ
サービス終了毎日クリックうざい ガチャ・イベ・交換所、いくら欲しい特技・素材を並べても奉納巫女多数+全員祭りde対象+伝授3回がなければ意味が無い。
コーエーの勝手な都合でサ終予定なんだから課金期間内やラスト2ヵ月はこれぐらいしてくれ。 >>690
光栄はそういうの何もしないから
盛り上げようって感じが今までの運営で一度でも伝わってきたことありましたか? なにかあるとしても課金が終わってからのラスト1ヵ月 >>692
インカム無いのに何もないに決まってるだろう 昨日20:00前後モバゲー交換所にて、
極[女]上杉ニャンしん・姫鶴一文字 初めて出品されてるの目撃しましたが(最高額)、 極お光ニャン・風光明媚も出品されてました? もうすぐ終わりなのに、一部ツイ民から不穏な言葉が出ているけど、なんか理由知ってる? 肥に何を期待してるんだ
ぐるニャがもニャぷりも終了まで平常運転だったぞ 継続などどうでもいいから、1月22日までぶっ通しで222と同じことをしてくれよ
余った奉納巫女とモバコイン使って普通ならしないような伝授をしたい GC 斎藤ドラニャン(稀☆) 2万で1枚お願いします >>701 〆ます、買えました、ありがとうございます。 礼が欠くのはどうかと思う、たった一言あるかないかだけで大違い。 そういう民族なんだろう、仕方ない
日本人ではまず有り得んからな サービス終了目前になって急に武将が売れ出して
ニャポが150万貯まったけど、どうしたもんだこれwww どうしたもんだも何もない
あと一月半は遊べるんだから
善行積むなら売りなはれ 最後にねこが消えるかニャポが消えるかの違いしかないよ この期に及んで1万円のガチャ普通に販売するのが凄いわ
さすがKOEI 販売するのは別にいいでしょ
買うかどうかはプレイヤー次第なんだし ねこ場所・合戦で 稀・珍 奉納巫女獲っても、「伝授3回まで」が来ないと意味がない。 サークル掲示板に書き込むウザい えりたん とか言う基地外何とかして
データ消したなら現れなきゃいいのに最後の最後まで
気分悪くなるような事しか言わない馬鹿 伝授が成功しようがしまいが…
ただの暇つぶしよ(´・ω・) えりたんとかいう人ホントつまらないよね
あれなら翔也さんのほうが良かった >>719
最後に自分の理想のベースに理想の特技を移植させ、モバゲー最上位プレイヤー群や[蛇]軍団にどれくらい挑めるか試してみたい。
周りも12/22の発表以降、並・珍猫ほぼ全解雇や交換所高額売却等でNP貯めて強力なベース・特技買う人、また転売する人が多い。
交換所の相場的には2/22・8/8の雰囲気で「せめて最後に理想のデッキ」という人は多いんじゃなかろうか。 修錬の待ち時間1秒にしてくれ
最後なんだからその辺どうにかして欲しい あそこまで惨めな奴を見ると可哀想に思うわ
真性の糖質は親の遺伝だろう
えりたん来世は人並に生きられるといいね
頑張れ 理想のデッキか
金吾中納言とひとめぼれと黒衣の宰相フル発動かな >>341
このスレをざっと見返してたら大予言当たったね。 使わない武将と保管武将を売り払ってだいぶ整理できたなー
保管武将だけでも25万ニャポになった
後はサ終までに安く出てくる自分に合った完成品を購入して終わりかな 完成品一度も買ったこと無いんだが、微妙に合わなかったりしない?
それなら自分で作る方がいいやってなっちゃう >>730
>>731
いや、サ終なのにそんな気力はないですよw
最後に今までにないくらいの強化キャンペーンがあれば多少は移植してもいいですけどね 2つ理想で1つ不要な高額特技とかよくあったなぁ
推挙がその分高いから自分も結局自作オンリーで終わった >>736
さすがに勲功4はすぐ作れるかwww
火切りフル修練勲功250のありミャー豊氏に変えて良い?
ロシアンルーレットの方が面白いかな?
ってかモバゲであってるのかな? >>734
モバゲー 交換所
稀☆ 火馬 2.0 ミケだ輝政 勲255 900万NP お願いします。 不正行為なの思い出したので、極の冬姫ニャンは取り消しましたw
今さらニャポ貰ってもしょうがないし… 「〇〇低下(弱体)中の敵なら効果大」って重複する?
例えば相手が士気低下と空属性弱体になってて
こっちが七手組大将と股肱の臣とかを付けてたら効果2倍になる? 引退祭りでNP配りって別に違法じゃないと思うんだが…
>>741 なんなかったと思う、ランクまたは効果が大きい方が優先される >>743
やっぱりそうなのか・・・情報ありがとうです シャムづ義弘(鬼島津)
おミーち(戦国一の美貌)
土屋(片手千人斬り)
ペルた織部(織部好み)
スノー永徳(唐獅子図屏風)
こんなデッキで連勝してたころが懐かしい。
昔のキャプ掘り起こしてたら涙出てきたわw (8)本コンテンツをご使用いただくにあたり、本コンテンツの利用を通じてゲーム内で取得した仮想通貨やGCコイン、アイテム、キャラクター等(以下「仮想通貨等」といいます)を
ゲーム外での有償取引の対象とする行為。これには仮想通貨等を現実世界で流通する通貨を用いて販売することや、インターネットオークションの対象とすることを含みます。
規約違反…? >>754 コストも希望役割も書かずに何を出せと…
攻撃(物理、術)、回復、壁、バフ、デバフ、看破くらいは書いて 何か出たら適当に買うつもりでした
せっかく反応があったのでこの額でだしてやってもいいぞって火力役をお願いします
術物理不問で 組みやすそうなトイガさき買わせてもらいました
出してくれた方ありがとう てか忍者じゃないとダメなの?
マシなの出してあげようか? >>760
気持ちだけ貰っておくね
もうNPないんだごめんよ どうせあと40日で終わりなんだが
奥義を作り忘れてもったいないと感じてしまう 運営が稼げるのも22日までなのだから派手にお祭りをしてくれないものかね〜
Twitterも先月から更新無しだから社員がもういないのかな? 社員は居るだろうけど光栄はそういうのやらないから
最後だからと盛り上げるとかも何も無くそのまま時間が来て終了だと思うよ 実用性ないけど作ってみたかったデッキある?
自分は誉のチビッ子浅井三姉妹に父母してみたかった 彦姫にゃん、可愛かったよね
他にもちょい醜女っぽい姫は味があった 大友チカさだ 木村オシきよ 鵜殿ながテイルとかの涙目キュートデッキ作りたかったな
星2猫は微妙なグラが多くて困ってた モバで誉 三条ニャン1万で出せる人いたらお願いします ミクシィ 極ニャー長秀 20万で最大4体まで募集です もうあと1ヶ月程やし、そろそろ一撃9999デッキの詳細を誰か公開してくれんかな… て事は物理デッキは厳しい?
始めた頃、二兵衞にやられまくってからずっと脳筋で通してきてるんよねぇ… あ、被ってしもた。
日光・5色風雲児程度では限界があるよね?
対人であまりやった事なかったから宗三左文字は全く眼中になかった。教えてくれてありがとう。 こういう特技の工夫で遊べるのもあと1ヶ月ちょっとだな 4日目に賤ヶ岳の本陣落として転生後、今山に登録での2連戦とかなにそれこわい なんだこいつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ただでもらえる煌 織田信長って
火鉄 3.0のやつだよな?
それなら煌☆ 上杉謙信 用意してよ。 ロクボでしょ
どこの鯖でやってるの?
ま、もらってから育成終わる頃には終わってると思うけど いま理解した、貰えるのは15日後か、育てたとしてもほんとサービス終わってるね 大金星なんて久しぶりに見たが
強敵を撃破し金星を上げたため、より多くの報酬を獲得しました。
特にありません。
の「特にありません」は何の応答だっけ >>788
あーありがとう
いつも兵士数がアップダウンしてるとこか
「情報」の項だったことを始めて知ったよ 蛇軍団が半分くらいプレーデータ削除してるな。
合戦で上杉の上位の人もやめてるから最後に本陣落としてそれを記念にやめた感じか。 >>790
おまえは蛇軍団の恐ろしさを何もわかってない モバゲー 交換所
煌⭐ 火鉄 2.5 伊達まシャムね ※未修練可
130万NP で出品して頂けないでしょうか?
よろしくお願いします。 >>792
うわ、マジだ
廃猫はどうやって移動させてるんだろ?
里も完成してるしなんなんだ? >>794
おまえはプレイデータのリセットを何もわかってない >>794
つまりお前は何も分かっていない
犬が実はネコ目の動物だったという事さえもな 合戦の遊撃戦で槍常連の人が特技構成を公開してるね
まぁ、今更作る気は無いけど しばらくぶりに来た
2022年まで延長になってない? 進軍即完了チケットと特急チケットがまだ残ってる
城攻め、ねこ大戦を1回ずつやるべき(#^ω^) >>800
どんなの売るの?
人が作った廃猫って興味あるわー 今年はシブサワコウ40周年の年らしいな
その年にのぶニャが終わらせちゃうんだな
万が一のぶニャがリニューアルが控えてるのかもしれないと妄想しても
1からやるか?と聞かれれば、やらないよなー 無課金で2年弱やってるが廃から無課金まで幅広く楽しめるバランスでサ終には惜し過ぎる
煌を「越えるべき相手」と位置付けて並だけで挑む制限プレイも出来なくなるのが悲しい
せめてSwitch辺りでコンシューマ移植してくれるならそっちに金出すが >>793
フル修練140万NPで購入させて頂きました。極★★義姫ニャンとお袋デッキ組めます。ありがとうございました。 しかし、ねこ場所の対戦相手を見ても序の口や序二段でさえ新規には太刀打ちできない相手ばかりだ
結局あまりにも煮詰まり過ぎたんだよ、このゲームは 22日から課金が出来なくなるわけだが、みんなは残ってるモバコインやGCコイン使った?
うちは伝授する機会を逃したまま何匹もの素材猫修練255が塩漬けにされてる あー、2000ほどモバコインが残っているわ
2000モバコインで始められる
似た系統のゲームない? steamに課金したほうがいいな
正直モバゲで金入れる価値のゲーム無い
2000は捨てろ 勉強代として とりあえずコインはチャージして1年は取っておけるので慌てなくても良いかと
アバのコインガチャ無料分途中で回せば実質無期限だし コインガチャ無料分で期限が延長されるのか
知らなかった コインの使用履歴に無料分も載るので、
一番新しい履歴から1年有効って処理なんだろうね >>815
モバコイン使うアバター用のガチャ
ニャがに直接関係ないスレ違いだね、ごめんね いや、大事な情報だと思う
dゲやるものない
dブックは去年から使用中止
dミュージックしかないが携帯で音楽聞かない >>812
ありがとうございます
アバターに靴でも買ってやります 最後だから思い切って伝授したけど、20%以下のやつは50回失敗で一個も伝授出来ねえw >>818
そうそう、初回無料のやつ回しとけば良いよ 他のゲームやらなければ、そのうちアクセスすらしなくなりそうだけど
それまでは無料引いておこう >>824
智略縦横に空属性強化になりにくいがついただけか…
ダメージと士気下げ幅次第だけどこの段階になってもクジ引く層にとってはさほど必要なカードではなさそうね ねこ場所でフィーバーさせてあと1勝すれば1位で報酬もらえる所で
今まで勝ってる相手に2連敗で時間切れまじ糞設計だな
コーエーの都合でサービス終了するとかだし終わりまで遊ばせるつもりもないみたいだな 次回の場所
お題:3種類の属性武将で戦え! ※5つの属性のうち、いずれか3種類のみで編成してください
副題:地属性武将を総大将にして戦え!
副題満たしつつ回復入れるとなると水猫以外に回復技積むのが無難かな?
稀お江ニャンは内助を自力で覚える風猫だがコスト2.5のせいで没案orz
話変わるが展示目的で並の毛利たキャもットをニコニコアプリにて提示額5000で出品。
勲功255、火以外の修練全て20、特技:信義仁・内助の功・明鏡止水 >>828
彼はそんなロジハラ望んでないんや
ただ共感して欲しかっただけなんや >>826
1勝で良ければ剛力すれば良かった。ちょっとの兵糧をケチったがためのミス。
剛力した上でも負けたなら弱いだけなのであきらめ給え。 猫場所得点1500の米使ってでも後5戦くらいの余裕を持った時間を使えばよかったのに
時間と財布の中身と心に余裕を持った人生を送るとイライラしないで済むよ >>830
剛力とかあったな
三役から久しく落ちたことないから忘れてたけど
連敗してる相手に勝つとポイント増えるとかそっちのほうが面白かったな >>833
前頭一以下は連敗してる相手に勝つと
勝ち点増えるよ >>834
いや知ってて言ってるよ
そっちのほうが逆転要素あって面白かったなぁと
大関は米食って殴り合うだけだからゲーム性が薄い 明日、22日はなんかイベントないのかな?
あっても課金は15時までとすると、強化イベントとかはなさそうだな。 冷静に考えて課金不可にした途端に無課金強化イベント入れたら苦情くるし、何かあるとしても最後の最後 GC 極 毛利秀元を1匹募集
未修練なら60万、固有ありなら70万
1月22日の午前8時までの限定募集でよろしくお願いします。 >>840
極毛利秀元 〆
ありがとうございました >>837
メンテ30分しかないし課金ストップだけじゃないの MC強化の満タン・ゲージはどうなるんだろ?
本日15:00以降は強化ボタンとともに消えるのかな? 法令により課金でアイテム等買えるのは1ヵ月前までとなってるなら、代替でゲーム内通貨で買えるようにしてもいいのにな。 最後くらい600NPで特くじ回せるようにして欲しいわ 課金廃止メンテの直前に、MCで施設開放してやった、最終日の一日前まで全開で使える。
いくらかは強化にも使ったが、何らアドバンテージがないので相当擦ったわw 何もなしか・・・記念にもうちょいログインして煌信長貰ったらさよならかな 材料費や印刷費などかからないデータなのだから、大盤振る舞いしろよ
この期に及んで廃課金が文句を言っても一か月後にはきれいさっぱり無くなるのだから
にゃんこ大戦争の時はレアキャラたくさん貰って最終日まで遊んだな〜 >>851 煌信長もほんと記念品だから… 修練終わるころにはサービス終了 >>827ですが、並隆元無事に売れました。
サ終じゃなければ今後も同じ特技を移植した上でどんどん量産して
新しく始める初心者向けに2000〜3000程度でばら撒く予定だったが残念
並行して信義仁&内助を常陸侍従&のどかへ換装を試みたが見事に大失敗orz ねこ武将の画像だけは抜き出しておいて、昔の信長の野望の顔画像と差し替えて気分だけでも味わおうかな 今更ながらねこ武鑑かなり面白いね。
出てくる猫から考えるとほとんどが最初期にできたものかな?
これだけのものを課金とは無関係の所で作るとは昔の運営の熱量が感じられる。 俺もねこ武鑑好きだったんだけど、ある時期から全く更新されなくなって察した >>858
ねこ武鑑は初期の頃はクリアする度に賞品が出たが、
商法のなんかに抵触するってことで単なるキャラ図鑑に成り下がった(と思った)。 まったりしたい人は、ブラウザ三国志が移行おすすめ。
俺はのぶニャがの月一(?)で出る新規カードの課金についていけなかった。 2012.GW中に問題になった
景品表示法 コンプガチャ 射幸心を煽る
って奴だな。
100信も家来コレクションに課金で手に入る武将が含まれていて=コンプガチャとなり問題になった。 サービス終了前の最後の22日なのに、ねこ武鑑の解放だけとはさびしい限り。
NP使いきれるように、伝授や強化でNP使用による成功率UPイベントとかやってくれや。
次の2日か12日で(12日ではちょっと遅い感)。 ブラウザ三国志にマッタリ要素なんてあったっけ?
数か月かかってシコシコ作った拠点が朝ログインしたらぶっ壊されてて途方に暮れるゲームだと思うんだけど
今は違うんだろうか 名将譜見た感じでは運営としては終わらせるつもりは無かったのかな?
カードランクごとに分けて名将譜見るとグラなしの武将がいくつか入ってるし あと約1ヵ月、伝授待ち素材猫が10体以上残ってるので「伝授3回まで挑戦&確率UP」は課金の代わりにNP消費で絶対やって欲しい。 サービス終了発表直後のクリスマスキャンペーンが最後って思わなかった人が結構いるんだな >>864
それは昔の話。村焼き討ちは反感を買うので、
そういう同盟は淘汰されてます。(私も同じ目にあった)
現にその同盟はもう、ほとんど人員いません。
戦争同盟に入っていれば戦争時に村焼き討ちの可能性があります。 今更すぎるしどうでもいい事なんだけど、合戦の参戦選んで名乗り人数書いてる画面で
武将の名前が猫の名前じゃなくフルネームなんだね
例:鬼庭綱元の陣 清水義親の陣 武田の猛牛
効果 敵複数を攻撃する。命中した敵の属性強化・御守状態・士気上昇状態のいずれか2つを解除する。
ぶっ壊れかと思って移植してみたけどあかん、守護されるのは想定内だが、解除が完全ランダム
状態解除の2種を決めるのが先に判定があるようで、士気だけが上がってるからと攻撃を当てても解除してくれるとは限らない←ほんまクソ
あと普通に避けられるし、奇襲や両翼の攻撃位置に置いてても解呪対象が他に居たら総大将以外を攻撃する
ダメージは攻撃△付けて無防備状態相手に1000程度 そういえば、二階堂は最初期に出たけど隈部は最後まで出ずじまいだったな
あの顔がニャがではどうなるのか見たかった 河合吉統も出てこなかったなー
出てこなかった武将どのくらいいるんだろうか もう次の猫場所終わったら二月イベント無しなのかな? 1月・2月のスケジュールについて
いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
2021年1月・2月のイベントスケジュールを発表します。
12月29日(火)午後2時 年末年始合戦
1月5日(火)午後11時 一月場所・上
1月10日(日)午後2時 合戦
1月17日(日)午後11時 一月場所・下
1月23日(土)午後2時 合戦
1月30日(土)午後11時 二月場所・上
2月4日(木)午後2時 合戦
2月11日(木)午後11時 二月場所・下
2月16日(火)午後2時 合戦
※「合戦」は最大5日間開催されますが、戦局次第では早期終了する場合があります。
※「ねこ場所」は事前に参加登録が必要です。参加登録はイベント開始3日前の午後11時より可能です。また、最終日の前日午後10時までに参加登録されていない場合、ねこ場所に参加できません。
ふるってご参加ください。
これからも『のぶニャがの野望』をよろしくお願いいたします。 >>880
お、そう言えばまとめて書いてあったか。さんくす 今回の摺上原で初めて七本槍になれたよ
負け陣遊撃に備えて兵糧を節約しつつ、並猫だけで名乗り出陣&全力出陣を繰返してたが
まさか七本槍入り圏内とは思わなかった
勝ち陣負け陣じゃなくて戦場3か所で最終日迎えたんだな 各武将の勝ち負け分けのセリフ集みたいなのって無いんかな
膨大な量になるから無いか >>882
おめでとん、最後まで残っちゃう武蔵課題だよねー おいおい今さら「存続か?終了か?トップと協議中」ってw
素材全部処分したぞ(^-^; もし任意のプラットフォームで存続なり、サーバー保存データをPS5・Switch・Steam辺りに移行可能で引き継げるとなった場合、希望者には2020.12/22(火)サ終発表前のデータは原状回復すべき。 もしそんな要望が殺到したら「やっぱ面倒くさいからええわ」ってなりそう 100%存続はない
大企業が出した計画が簡単に覆ったらそっちのほうが問題だろう
町の中華屋が9月で終了の冷やし中華をあと一か月延長するみたいな感覚で延長するわけがない もしそんなことになったら、発表後に強化した人もいるから、
どの時点に戻すのかがバラバラになってさらに面倒だろうな 公式サークルに書かれた寝言なんかを
信じるほうがおかしい ソシャゲに力入れるから儲かってないところが切られてるだけ 大航海時代Vは育成キャンペーン含めた6つのボーナスキャンペーンを3/31まで無償でやるのに、なんでのぶニャがは伝授高確率・3回まで辺りを無償でやらないかなぁ〜 大航海時代て6もあったんか・・・いつの間にか始まってていつの間にか終わるやつか 2(外伝含む)はやり込んだが3,4は取っ付きにくかった
5がソシャゲで出ると聞いた時は「なぜナンバリングを?」となったものだ しかし、強化素材の手ごろなのが全く出仕されなくなったな
運営もバージン素材で良いから少し相場に出せばいいのにな 参加しなければ陥落もなしということで、ねこ場所は休場。
このまま引退ですねw
私のような雑魚頭領が大関で終われたのは、
強い方々が獲物を求めて下に降りていってくれたおかげなのです。
ありがとうございましたm(__)m みくじの日か
もうろくな猫売ってないし極出るまでみくじまわすかと思ったけどやっぱ面倒くさいからやめたw
8年やってノーマルみくじから極出たのは2回だけだけど確立は0.01%くらいなんかな
つーかニャンの日の報酬最後まで初期のままでほぼ無価値になったのばかりだったな
この辺もちょくちょく更新して欲しかったわ 煌・明智みスフィで
時は今【火】[物理攻撃][ランク5]敵複数を攻撃し、御守状態を解除する。守護系技能無効。
伝授条件: 兵科【鉄砲】
時は今サービス終了ホトトギス >>905
只配布のぶニャがは絶対使わせないという鋼の意思 一年延長で
2022年2/22/22:22で綺麗に終わろうず >>908
そういう粋すらないからなーいまのGCには リンダ
最近、触覚ヘアー好きだな。まぁ可愛いけどw 交換所の数がめっきり減ったな〜
1月22日以降の転生者は交換所解放までやる気力がないよね
蛇さん達や他の廃課金転生者の人も高額カードを交換所に出せずに終了って事かな? >>912
あっ、いや別に今更移植などは考えていませんけどサ終前に放出されるであろう完成品の
特技の構成などを見るのが楽しみだったので・・・
失礼いたしました 最後に残った七本槍をなんとかとれそう
人が減ったおかげではあるけれど
これで思い残したことはない 今まで遊んでくれたプレイヤーに感謝して最後盛り上げるとかも特になくそのまま終了しそう >>688
遅くなりすみません
アカウントがあったのがヤフーなので
ヤフーではじめてました
あれってキャラ集めのゲームなんですね
RPGっぽいけどなんか違う感じです
フルボイスが豪華でいいですね
アニメを観てるようなプレイ感覚です
今はちょっとストーリーを中断して
ログボだけもらっています
(100万人の三国志をちょこちょこやってます)
でもまたやります(ぐらぶるTVは観てます)
情報をありがとうございました 自分が作ったであろう構成の猫が出品されていた!
今まで大事に使ってくれたご主人さんどうもありがとう 説破適当に流してたがちゃんと控えとってみるとセリフのバリエーションかなりあるな
これだけでも教材としてばら売りできないものか 22日まで何かイベントないの?
最後の一週間くらい祭りにしろよ
ないならつか2022年2月22日まで延長しろよ KOEIがそんな事するわけない
鞭もないけど飴もないから 最期の最期で稲葉山城半兵衛復刻かあ。七本槍争いが熾烈になりそうな悪寒
ネタ部隊で名乗って適当に流すか あと1週間で全て消えて番付も見れなくなる、新しいカードとっても使えない
もう必死になるメリットも無い、廃課金者も残ってる米券使うだけ 最後もカードか。
限定壁紙とかもらえるの期待してたけど、閉店するソシャゲでそんなサービスしないよな。 ニャポだと全然伝授成功しねえな
最後にヘンテコな猫作って終わりにしたかったけど全然ダメだったわ まだこんな泥舟にしがみついてんかい
大半の連中は別ゲに引っ越したよ 今Lv56なんだがねこ冬姫ゲットできるLv60ってすぐなれる? はるか昔の引退勢だけどサー終了と聞いて来た
よくもったね、古参勢とかどれくらい残っていたのか?
レオラムとかまだやってたの? >>940
何が足りないかによる。
対戦とか討伐が足りてないとかなり面倒ではないか。
強化とかなら無駄強化大量にやればいける。 今からはさすがにお勧めできない
明日15:00でサービス終了よ 今日と明日とで、やるべき事がことなります。
このゲームは戦友の数で五輪玉の保有数が増えるので、
とにかく今日は戦友を100人作りましょう!
明日はサービス終了なので、伝言板でお別れの挨拶や思い出を語り合いましょう! >>940
どうせ足りてないのは対戦だろう、3000勝まで頑張れ
1分間に1勝しかできないが頑張れ、数寄者があれば35秒だ みんなは残り時間何するの?
全国対戦?廃移植?静観? 鬼過疎のmixiでずっとやってたんだけど台湾の人がちらほらいる
台湾人でmixiやってるのって日本在住または住んでたことがある人なんかな 課題報酬は[極]覚醒巫女だから無理にやんなくても大丈夫
保管庫ひっくり返して探さなくてもどうせ今日で終わり 結局何も無かったな
このスレも404で終わったか
NOT FOUND 最後の挨拶レスする人もいるだろうし、次スレ建てて葬式スレにするのも良いかも まあ伝授カウンタが出来た辺りからついていけなくなって
どのイベントに参加しても虐殺されるだけだったから割とログボ勢だったけど終わるとなると寂しいね
もうちょっとプレイヤー側に立って改善していけばこんな終わり方はしなかったんじゃないかとも思う 2016年の「とっかえキャンペーン」不当表示事件から5年か >>964
前は自引きの猫しか表示されかなったけど、
ねこ武鑑解放の裏でこっそり全解放された
それ以外のことなら解んないや 最後の記念にニャン・ニャン・ニャン課題こなしたぞw
むなしいwww 222だから覗きにきたけど、今日でおしまいか。 おつかれ 撤去猫総動員して眺めてたら終わった
サ終に立ち会うの初めてだけどまあまあ寂しいね 『のぶニャがの野望』(サービス提供:株式会社コーエーテクモゲームス)は 2021年2月22日にサービス終了しました。 2021年2月22日(月)15:00をもちまして『のぶニャがの野望』のサービスは終了いたしました。 のぶニャがの野望公式 @oda_nobunyaga
この度『のぶニャがの野望』は、2021年2月22日(月)15:00をもってサービス終了いたしました。
この10年間、多くのお客様にご支持いただきましたこと、チーム一同厚く御礼申し上げます。
https://pbs.twimg.com/media/EtMJsPQVoAYWw9e.jpg
2021年2月22日 15:00 ねこ武鑑と共に名将譜も全開放した事告知せぇよ。数分前にギリギリで煌☆武田信玄・真田幸村の表・裏のスクショに間に合った。 立てられたら立ててみるのもいいかもね
自分は昨日他のスレ立てちゃったから無理かも もういらんでしょう、思い出を語り合いたい人が立てればよろしい 最期の全国対戦で並だけで煌のシャムづ義弘を殴り倒せた
去年秋にも遭遇した同じ頭領の部隊だったけど 公式のサークルくらい少し残しておけばいいのに問答無用で即削除だもんなあ
そういうところだよ光栄 ログイン日数2100日くらいだったかな
なんだかんだで長い間やってたゲームだし終わるのは寂しい >>20
新スレ立てても16レス無いとスレ落ちするらしいから注意 同じ猫ゲーとして覇権を競い合った黒猫のウィズはもうすぐ八周年 なんでのぶニャがと大航海時代なんだよ
信長の野望20XXとウィニングポストの方が終われよクソが 大航海時代はなんでソシャゲになったのか・・・
あの辺りから迷走始まってたんかな 100信だって、もう新規が入ってきても満足に合戦なんかできないだろうに このスレッドは1000を超えました。
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